【ワンパンマン】強さ議論スレ part95
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●荒らし煽りは放置。荒らしにかまう人も荒らしです。「またこの流れか」「またこいつか」等いちいち反応しないこと
●相手が荒らし煽りでも個人攻撃禁止、徹底スルースルー。気になるなら2chブラウザ使用、水遁依頼
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●前スレ
【ワンパンマン】強さ議論スレ part94
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1580652706/
おいこらぁ回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかやけに宇宙船持ち上げてるが、ゾンビマンが竜に上がれないように負けないだけじゃ全然評価されないからな
集中砲火でメルザルが生き残る気満々、タツマキにあっさり壊される砲台じゃ竜3以上には勝てないよ >>949
動力球はメルザルガルドの核とは違うからボディを壊されたら再生しないし、動力球以外を潰したら宇宙船は終わるだろ ランク作るときネットサーファーズを忘れないでください
子グリズニャーの左です >>953
乙
次スレの変更は>>946と>>955
あとはアマゴリ微下げが一応賛成複数っぽいがこれは流れたかな 宇宙船とか過大評価の典型だよな
負けにくいだけでメルザル突破不能のクソ火力
その上飛行能力持ちには内部浸入からジリ貧負け濃厚なのによくこんな高い位置居座れるわ 都市の99.8%破壊なら実績あるともいえるんじゃない? >>943
いや、俺はタツマキどうこうよりサイタマに宇宙船落とす気あったかどうかってとこが納得出来ないってかなんか違和感あるわ
マジで落とす気あるならそれこそ描写的にもマジシリーズとか言い出すんじゃね?あのへんのシーンただのギャグ描写じゃね? サイタマの普通のパンチって範囲力ないし船の一部分を壊すだけじゃ落ちないのは当たり前っていうか
仮にサイタマが蚊のサイズになったとして、ジェノスを普通のパンチで殴りまくって一部分破壊しまくってもジェノスはコア破壊しない限り動き続けるし >>956
初期ジェノス下げに伴って確かにアマゴリも僅かに下げるべきだと思う
アマゴリ戦後すぐの阿修羅戦でもジェノスは特に問題なく動けてるみたいだからそれなりに差はありそうだし
鬼4と比べるとシャワーヘッドには溶かされそうだし耐久面ではイッカクに劣ってそうだから個人的にはイッカクの右ぐらいが妥当かなと思う
あと昆布は一旦不明枠に入れるべきなんじゃないか 初期ジェノス下がるか?
G4まで改造でほぼ強化されてないだけじゃないの G4パーツ以前でも初期ジェノスからアームズジェノスに強化されてる 初期とはいえ焼却砲余裕耐えは普通にかなり硬いからイッカクとかにも耐久面は劣らないんじゃね
ただアームズジェノスも含めて格闘面のスペックが下方修正されてるんで
初期ジェノスに完敗したアマゴリは格闘面でシャワへイッカクよりは下 >>959
話の軸がズレてるし終わりにしたいんだが…
サイタマはマルゴリやら深海王やらを殺す気で殴るときでも別にマジシリーズ使ってないだろ
「マジシリーズ使ってないから壊す(殺す)気じゃなかった」なんてのは成り立たない
ただ、何がなんでも宇宙船を落とそうとしていたわけじゃないというだけ
とりあえず「宇宙船は動力球を破壊されない限りサイタマの普通のパンチを何十回と食らっても墜落しない」、この事実だけ伝えられればもう何でもいいわ
>>960
マルゴリぶっ倒してる時点で蚊サイズになってもジェノスは一撃で倒せるんじゃね 次スレランキング貼られないまま時間経ちすぎてたから20まで保守したけど
どうするんだ? >>967
ん?だからサイタマは退屈してるんじゃない?本気だせない(出したらすぐ終わる)から サイタマの目的がボス探しなのに宇宙船を意図的に落とすわけないだろバカなん?
ちゃんと読んでないだろ >>967
てか自分で書き込んでるけどなにが何でも落とそうとしてるわけじゃないんでしょ?
その通りだと思うしそもそも俺はなにがなんでもどころか別に落とそうとしてないと思うってことだよ
適当に壊しながら進んでるけど落ちねーなーくらいの感じ
なんで頑なに落とそうとしてるってのを推してるのかもよくわからんが >>971
同意
サイタマの目的はボス探しで襲いかかってきた怪人殴った余波や無理やり扉をあけようとして触って破損させているだけで宇宙船を壊そうとしていないからな
https://i.imgur.com/S5z5sTS.jpg
https://i.imgur.com/KLn89OM.jpg 神1 サイタマ
竜EX ボロス≒ガロウ
竜1 タツマキ、怪人王オロチ
竜2 黒い精子、マルゴリ、ボロスの宇宙船、ワクチンマン
竜3 転生フェニックス男、育ちすぎたポチ、大怪蟲ムカデ長老、エビル天然水
竜4 ゲリュガンシュプ、メルザルガルド、ゴウケツ、ボンブ、バング、フラッシュ、童帝、アトミック侍、クロビカリ
竜5 サイコス、阿修羅カブト、ウインド、フレイム、ホームレス帝
竜6 ジャガン、ソニック、ブサイク大総統、ハグキ、ジェノス、駆動騎士、ニャーン、メタルナイト(ナイト単体)、バクザン、金属バット、やせ細りモヤシ
鬼1 獣王、覚醒ゴキブリ、G5、蟲神、百々目蛸
鬼2 モスキート娘、豚神、ぷりぷりプリズナー、深海王=地底王=天空王=森林王、ゾンビマン、スイリュー、キリサキング、チョゼ、カオハギ、マッソー
鬼3 フブキ、G4、タンクトップマスター、ムカデ先輩、魔ロン毛、バンパイア、扇風鬼、弩S、ガンリキ、グリズニャー
鬼4 超マウス、フリーハガー、ハエトリノ、シャワーヘッド、イッカク、アーマードゴリラ、昆布インフィニティ、バキューマ、巨大黒鳥、ラフレシドン、17万年ゼミ幼虫、イアイアン、サイレスラー
鬼5 ハンマーヘッド、ネットサーファーズ、子グリズニャー、オカマイタチ、ブシドリル、拳闘魔人、三羽ガラス(全)、奇襲梅、ムカデ後輩 >>967
論点が伝わってないぽいから止めた方がいいよ
これ以上は不毛だよ >>974
俺の論点は『そもそもサイタマが宇宙船落とす気があったかどうか』だよ
んで別に落とす気なかったんじゃね?
て思っただけ スイリューはOVAでは流水ガロウと互角だからプリズナーより上じゃね? 一応OVAだと技量だけなら互角だったしぶっちゃけスペック込みでも互角な気がする スイリューは攻撃力が鬼トップと比べるとしょぼいとよくいわれてる
今や型落ちの深海王ですらシェルターくらいなら軽くぶち抜くからなあ そういえば奥義込みでスイリューと初期ガロウが互角だったことを考えると結果だけで見れば初期ガロウ>チョゼなのかな
これまではガロウが初期の時点なら普通にチョゼの方が格上だと思ってたから少し意外だわ まあチョゼでも良い勝負しそうではあるけど根性値含めたらスイリューも勝てないだろうし なんかちょっと弱そうに見えたりしたらランクを無理やり変動するやり方は良くないと思うわ
タツマキとか宇宙船とか
逆に弱そうに見える要素があまりないから度々過大評価されるのがフラッシュ
減点方式も良いが加点されてる部分も見ておかないと まあ結果だけで見た話だから一概に初期ガロウ>チョゼとは言いきれないか
スイリューの本気度もガロウ戦はあくまでゲームなのに対しチョゼ戦はガチの殺し合いだしな >>981
フラッシュというかスピードキャラはどこでも速さ最強論者現れるからな チョゼ戦はスイリューもしんどそうだったし
倒すのに奥義も連発してるし、スイリューと怪人チョゼにランク違う程の差もなさそうだし
ガロウも怪人チョゼと大体同等なんじゃないの バング戦ガロウ>バット戦ガロウ>初期ガロウ(タンマス戦)≧スイリュー>怪人チョゼ ぐらいと思う ガロウが初期の段階ではスイリューの方が強いと思うわ
スイリューほど余力を残してチョゼを撃破できないと思うしこの時点ならタイマンでキリサキングに勝てるかも微妙だと思う
バング戦あたりからはガロウの方が上そうだが タンマスに殺されかけての復活を挟んでるし、普通に違うんじゃね >>979
OVAではどちらも余力を残しているからOVAの試合ガロウ=スイリュー=怪人チョゼじゃね?
多分、ギアを上げきったガロウ=サイタマ戦(無効試合)スイリュー>怪人チョゼ >>985
スイリューはサイタマ戦の疲労もあったし、チョゼは怪人化でサイタマ戦のダメージ回復してたし、わざとチョゼの切り札受け止めたりと不利な戦いしてたからギリギリに見えただけ バグザンにダメ通るしね ガロウはバグザンでもダメ通るのかね 蟲神キリサキ組みよりは
強いんだよなばぐざん チョゼとスイリューは割と互角だと思うけどなぁ
サイタマ戦はチョゼも行ってるし寧ろ適当に回転してるだけのサイタマに吹っ飛ばされたスイリューよりもしっかりダメージ受けてるように見えるし言い訳にならんと思う >>993
チョゼもバクザンも怪人化でダメージ回復しているだろ
バクザンは手当した場所の傷が治ってるし
スイリューの悪条件でスイリュー≧チョゼになっただけ 本人が肉弾戦の末本当に危なかったっていってるのをどうとるかだなあ 万全ならジェノスとアマゴリの戦いみたいになってんじゃないのか?
このゴウケツがチョゼ以上ならしんどいぞって台詞をしているからチョゼに近い程度の敵ならなんとか倒せるとも取れるぞ
そもそもチョゼ戦で一番体力使ったのはギャラリー庇うための光弾だし スイリュー≧チョゼにする必要性がないと考える必要性はもっとないんだけどなぁ
初っ端の肉弾戦で割と互角に戦った時点でまぁまぁ差がない事が分かるしそこら辺は巻き添えを言い訳に出来ないし
そもそもスイリューもサイタマとの戦いでバテバテという割には外見に疲れが全く出てない以上そこまでマイナスになってないだろうし、そもそも作中だとその様な話は全くない
決定的な同格では無いという証拠が無い 本気の殺し合いなら個人的にはスイリュー≧初期ガロウ=怪人チョゼみたいな感じかなと思った
実力的にはスイリューが一番上だがほぼ横並び
サイタマ戦に関してはスイリューがサイタマ戦のダメージや疲労を感じさせるような描写が特にない以上そこまで考慮しなくてもいいと思う
適当に回っていただけとはいえヒップアタックを受けても大したダメージを受けなかったのはスイリューの耐久に関する評価にも繋がるかも
ガロウについては調子が悪かったとはいえジェノス戦前のA級B級連合にも苦戦してた時期までは初期とほぼ実力的に大きな変化はないと思う 執拗に怪人化によるダメージ回復をなかったことにしたいのはなんなんだ?
そもそもスイリューはゴウケツがチョゼクラスなら倒せる気でいたし、チョゼにたいして楽しませてみろよと煽っているからお互いが万全なら>で本編の戦いなら≧だろ
しかもサイタマ戦で疲れ見えないとか言ってるが利き腕が痺れていたし、外傷が無くても痛みによるダメージや本気で戦い続けた疲労とかあるだろ このスレッドは1000を超えました。
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