遊戯王マスターデュエルpart3838
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スレ立て時に
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1696934757/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
☆MDスレDiscordサーバー☆
http://discord.gg/neaYDUt7AK
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart3837
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1710498469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
①BEアカウント作成(捨てアドでOKパスワードは8桁ほど必要→登録後メールから1000Point入手まで必須)
②BEアカウントログイン状態でいつも通りのスレ建てをする
http://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
・1度スレ立てをすると数スレ分は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、最後のレスから1時間経った場合は即死
・手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Pointを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
・アカウント取得後スレ立てに手間取りそうなら迅速に申し出てスレ立てを依頼してください。
・Point付与のメールが来ない場合は「ワンタイムメール」(https://www.onetime-mail.com/ )
Q.○○って収録されてる?
A. デュエリストネクサス・エイジオブオーバーロード・ファントムナイトメアの一部のカードまでは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり
発動確認 スイッチ
カード配置位置 マニュアル
発動順の設定 する
カード説明の自動表示 する
セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう 回るうららのありがたみを感じるためにたまに回らないうららを使う メイルゥちゃんはおっぱいが薄いから殺された…
イヴちゃんが中々復帰しないのも… どこのデッキコピーしたのか知らんけど同じような半魚人の遅延デッキ多すぎだろ
マジでだるいわ 斬機が消えた理由誰も知らない
あれだけ改定後は斬機が環境になるって言われたのにどうして シスターはスネークアイにはたまに捲られるけど今のティアラにはまあほぼ勝てるから良いわ ここで言われてるほどうらら回してる奴いないよな
1stでも全然見ない 虚無って言ってるやつってほんとにランクマもマスター1までちゃんと行ってるんか? ティアラメンツもスネークアイもなんでもかんでもそうだがアンデットより墓地活用すんじゃねぇよ
本家アンデットはまだ古のカード使わなきゃならんのに格差酷いだろ >>19
むしろみんなうららが回ってたほうが怖いだろ 19は流石にスネークアイだらけだったわ
次に純クシャとかティアラ
結局初動であるユニコーン無規制だからまだまだ純も多いわ
そして17以降はふわんも割と見たな 手札発動効果に対してのうららは手札まで来て回るのな
いっそもう俺の手札に来てくれないか 絵が2種類あった方がデッキの世界観が広がるから回るうらら回るシャインうらら通常うららの3枚や でもスレマすると8割くらいのうららが回るんだよな
怖すぎんだろ5ちゃん 今月は塩パックなのはいいとしてもこれがしばらく続くんじゃないかって懸念
来月が破械キマイラでも今の環境たちがまだまだ強いから同じ感じになるんじゃないか 回るうららの所持枚数がシャイン1枚ノーマル2枚のせいで
そのうち個人として認知されそうなのがいやだわ >>27
流石にアメイジング組の追加入れて環境動かすんじゃない?
結局罪宝だって?それはそうですね マスター1ってレッテルだろ 暇人とか生が無意味とかを内包した そんなひどいこというなよ >>24
マジレスするとラビュリンスのハンデスとか考えると全部同じイラストレアリティにした方がいいぞ 誤差ではあるけど >>16
クシャトリラ・ユニコーンがスネークアイに入っててEXぶっ飛ばされちゃうからでしょ
斬機は結構カツカツだから DCでレベル15以上行く気しねぇ~って聞くけどDC15から何か変わるんか? 回るのちょっと煩わしいから回るのは観賞用にして普段は回らないの使ってるかな
持ってなかったらマウント取られてる気分になるかもだけど別に持ってるし MDやってる暇人はオワコン5chでMDスレにレスしてるで全部反論されちゃう じゃあ俺も要らないけど絵違い3枚持ってるわ☺
元絵の方が好きだから元絵3枚使ってるだけだからね まぁ人によっては1万ジェムも使わんうちに3枚揃うしなクルクルうらら 社会人でM1毎月行くのはちょっとヤバいよね
自覚あります 除外からもガンガン生き返るのが特にキモいと思います 沼地メンツより罪宝クシャネッシーメンツの方が強いな
トマホーク最強 毎月M1登頂DC2nd銅or銀、サブ垢登頂DC1stMAXくらいがこのスレの平均レベルだから健常者は精神をやられる前に去った方がいい >>31
まあ極論強さ突き詰めるなら紙でもMDでもレアリティとフォーマット揃えた方が良いのはそれはそうなんだけどな >>38
そもそも遊戯王関連見てる時点で全員暇人なんだ
自虐であり事実なんだ >>33
一応16から降格がある そこ乗り切らなかったらDCやる意味あるかって気はするけど
DC自体いらないといわれたら‥うん 俺はジェム欲しいから開催して欲しいけど とりあえず20に行ったしこんなクソゲーは今日は終わりにして葬送のフリーレン見て寝るとするか😎 14,16,19辺りで試験官ごっこ♠するのが一番楽しそう DCってなんのために開催してるんだ…?やりがい搾取すぎない? 来月のイベントなにやるんだろう大麻
キマイラと破械だったら「幻想魔族・獣族・悪魔族・ドラゴン族」の群雄割拠フェスとか? 変な制限されて愛用デッキ使えないフェスより100万倍マシなんだよなぁ DC定期的に開催してこれクソゲーだったわって目を覚ましてくれるんだぞ😏 このゲームガイジテーマ多すぎるよ
真面目にティアラメンツ使ってる俺が馬鹿みたいじゃん ティアラに負けた時いつも運だけのカスがって思いながらサレンダーしてるわ スネークアイとかは負けた時仕方なかったって思えるけど でもフェスの時より死ねカスって口にしてる機会多い気するわDC DCやろうが何やろうがお前がやってるのは遊戯王だろ… 折角こっちターンにカラミティ出す準備してくれたのに一滴持っててごめん フェスでデッキが使えないとか言ってる障害者マジでいるんだな >>55
頭運営程度の知能しかないのかよ
幻想魔族とリンクマーカー○○限定とかでいいわ イラスト違いうらら狙って10連×20回やって2枚しか出ない自分も居るしなぁ
特に作りたいテーマある訳じゃないから取り敢えずうらら3枚目狙ってるけど被りまくってるURカード達がどんどんシャイン化されていく ティアラはまだ対戦する意思があるだけマシ
本当の春日はパキケジョウゲン結界像永続ビ
全部禁止か制限でいいわ ラビュは出禁でいいでしょ
いたらみんなそればっか使うし
と言いたいところだけど自由度ない方がおもんないんだよなフェス
バランス崩壊しててもテーマの趣旨に沿ってる奴らは全員使えるくらいでいい なんだろう、ギリギリ捲れそうと思わせといてG飛ばすのやめてもらっていいですか? どうせ遊戯王やるなら好きなデッキ握らせろってね
フェスの制限とか売りたいパックやんほテーマしか使わせて貰えんし 確かにティアラメンツ見ないこともないけど、お前らユニコーンにキトカロス抜かれたら何すんの感半端ない
今じゃ墓地肥やしの量も足りないし余程上ブレしないと良い盤面できないし、なにより誘発多くしたら死ぬほど事故りまくるのがマジで致命的過ぎる
勝ちたいんだったら真面目に他のデッキ使った方がいい >>68
でも気持ちは分かるぜ
真面目にやったら烙印かスネークアイ使う事になるだけだし それユニコーン禁止すればいいのでは?と思わなくもない
不健全だよ >>73
レイノハート巻き込んでカレイド出すが?
俺の相手はユニコーン出しても毎回カレイドかキトカロスの逆2択迫ってくるぞ デッキによってはGで何枚引かせても追加の誘発飛んで来ない場合もあるからな
スネークアイとか残機だと終わりだけど ラビュ使ってていきなりバトルフェイズ入られたとき姫で拮抗ハンデス出来る率マジで高いんだがなんでだ?
手札6枚あるのに何か異常な程拮抗ぶち抜けるわ
俺の姫優秀すぎる 沼地採用型ならキトカロスが🦄にレイプされても必死でパチンコすれば何とかなったりするし 紙のユニコーン去年1月にはもう制限なのにMDではまだ3匹生きてるの草 負けるのがユニコーンのせいかって言うとちょっと違うんだよな
ユニコーン1体なら簡単に殴り倒せるしそんな簡単に規制されないと思う ツッパするだけやってみて無理だったらサレンダーするからオッケーです👍 結界像とかユニコーンで殴り殺せるし解除してよくないか? ガーキマ融合召喚からの超爆アドがくせになるだけで沼地メンツ微妙だぞ
もっと別のギミック盛るべき フギンとかメイルゥも簡単に殴り倒せるし制限いらんな 今NRフェスやったらオーガポン置きに苦しめられそう ユニコーン殴り倒してバースも割らないといけないのがダルすぎる 沼地いれたティアラビュはいいぞ
G受けいいしキトカロスが死んでもデッキが回ルゥ 🧜♀🦄「私たちがいつまでも現役、それがマスターデュエル」 >>83
そもそもキトカロスいないと墓地増やせないんだよなぁ…
墓地増やせなくても動けるようにするならティアラメンツ抜いた方が良いんだよな、普通の展開札を入れた方が安定するし強い >>85
ユニコーンバースのせいで本筋の対処が間に合わないから負けるんだろ 超重武者にうらら泡影貫通されたけど俺の投げ方間違ってないよな?
イワトオシ1回目にうらら カカCに泡影 予想以上にスネークアイとユニコーンは不味かったね
1枚で動ける持久戦タイプにこんなの残しちゃ駄目だわ😓 >>100
僕が外人だからか…?
いや、ランディ・バース今の人わからないだろ
リトバスでネタにはされたが 沼地入れないのはあり得ない
それ1円パチンコじゃん
ちゃんと4円パチンコか10円パチンコやらなきゃ
爆アドォ!がしたい。トータルでは勝ってる(ドヤ顔 EX0真竜使ってると相手が🦄効果出来ない?→EXないやん!みたいなあからさまな時間あって楽しい カード多いから謎コンボで壊れるのはまだ許せるけどデザイン通りのコンボで壊れるってデザイナーがアホなだけやん カード1枚見せるか誘発2枚叩き込んで相手を割るだけのMDがやりてぇわ >>103
Gとアトラクター以外全部貫通されるから無駄
最初のイワトオシサーチかチュウサイにうらら投げて後の誘発は気分で投げていい ユニコーンに往復で2枚持ってかれたらまあ大体のデッキは機能不全になるよね 超重に限っては何回か止めるよりずっと止めないと意味ねンだ ぶっちゃけ超重って増Gないともう後攻は諦めるしかないよね 教えてほしいんだけどもドローカード使ってそれをうららで無効にされたあとに金謙って使える? >>103
カカCに泡影はあってると思うけどイワトオシにうららはマジで意味ない 一つでも蘇生できるカードか2枚目サーチできるカード持たれてたら一緒だし たとえガンマ打たれるとしてもバイクにうらら打たないと結局負けだから割り切って最初のサーチに投げるしかない >>110
何にも持ってないから全部あげたらやらかしちゃったパターンだから…
でも確かに、テーマのカードだけで先攻ワンキルできるのはギミックパペットが初めてかもしれん
しかもフィールド一枚始動からやれるんだよな 超重相手に後攻か
では俺は手札からスキルドレインを発動させてもらうぞ… 融合素材水増しならネッシーでも入れたほうがマシだぞ
実際に回すとキトカロスを戻すかキトカロスを出すかの優先度が高いから沼地代用融合は殆ど無い
偉いのは神ルベから除外されたティアラを戻せるところだけどうーん 4連続ゴキブリ投げられた、メタデッキ使いたくなるぞ 超重はドロバかG通らなかったらさっさと次行くからタイパは良い マタビ使うなら普通に罠ビ使ったほうが強いんだけどな スネークアイは炎王篝火もまだ無いし…なんて思っていた頃がありました 超重も大概だからイワトオシ制限かカカC禁止にして欲しい
カカC「!?」 ・異なるカードを組み合わせたら悪さしました←わかる
・過去テーマを救済しようとしたらやりすぎて壊れました←まあわかる
・ぶっ壊れ新規テーマだしまーーーーーす!!!!!←くたばれ もう環境デッキを刷って禁止にするサイクルで稼ぐしかねえゲームに競技性もクソもないよ DCレベルMAXなったしランクマに戻るか…
超重全然いなかったな 新しいものが強くなかったらゲーム停滞して人いなくなるだろ >>132
20年前に気づけなかったお前の負けだよ DC 1位以外意味なくない? 5万位みたいなランクで承認欲求満たされる? デザイナーコンボ使ってるだけで規制対象になるのは流石に意味わからないんよ
紙でも発売時から制限かけるとかしろ 地獄人形の館は久々に禁止になりそうなカード出てきてオワわくわくすっぞ カードゲームにインフレは当然だけど一気にインフレさせすぎなのよ 定期的にスタン落ちしないのなら露骨にインフレするしかないからね
ティアラとクシャでやりすぎて最近は結構大人しいけど これから上位はシーズンパスみたいの貰えるんでしょ?
大会に出る為に何とかかんとか インフレしなきゃつまらないって言うなら超重にも蛇眼にも文句いうなよ😡 40代で入社してきたやつも同じ事言ってた
PC自作してるってドヤってたけど
Excelで資料作らせたら全く何もできない デザイナーがバカなのはギミパペ見るとわかるだろ
1枚初動で誘発ケアしつつ先行ワンキルできるって言い訳できるのか? 先行後攻じゃんけんぽんをいっぱいやって来た奴が評価される時代になるのか…胸熱だな 未だにリプレイの保存上限が少なすぎる上に
上限に達してますって言われたらそこから何クリックもして戻ってプロフから消して
また戻って履歴までいって登録ってしないといけないクソゴミすぎるUIどうにかしてくれよ ぶっ壊れ新規テーマ出すのはまだ分かるけどブルーアイズやブラックマジシャンのぶっ壊れ新規は渋るのが分からない ブラマジや青眼から禁止カード出るとイメージ悪いし慎重になってるんでしょ
なあドラグーン >>149
Gもうららも泡もケアできてないけど言う程か? 定期的にスタン落ちしないから露骨にインフレさせちゃアカンのよ
一定の期間経ったら禁止にする前提でもなきゃ ギミックパペット新規は強いと思うけどライロみたいに結局大会とかではそんなに入賞しない枠やろ >>157
すべてケアできちゃったら出したら終わりやん つまりぶっ壊れ新規出して期間過ぎたら禁止して新しいぶっ壊れを刷るコンマイは賢いのか >>161
古今東西のカードゲームがぶっちゃけそうだからな
バトスピとかデュエマとかポケカみればわかる 耐性付与フィールドが全環境テーマに配られたら一周回って後攻環境になるんじゃないか
一回やってみようぜ、遊戯王壊れたらそんときはそんときだって
これが今のコンマイ社員の思考ね いうても2022年からはやたらとテーマのカードが精錬されたとはいえ、致命的にヤバかったのイシズくらいだよな
にしてもマジで無駄なカード少ないよな、今のテーマや既存テーマの追加カード
スネークアイとかもこれどうしようもなくね?みたいなカード思いつかないわ もうアンデットよりもアンデットしてるテーマ多過ぎてアンデット族って何?ってくらいアンデットしてない
墓地から自身の効果でポンポン特殊召喚させる効果持ってる奴等全員アンデットに種族変更しよう その禁止がURだと甘いからMDはおかしくなってるんだけどな… おら【2022年】の壊れはちゃんともっと禁止にするんだよ!
中途半端に残すな~ >>164
シンフォニアとかいうイラスト以外どうしようもないカード貰ったドレミコードの話する? 遊戯王のカード名って昔はデス○○とかダーク✕✕とかばっかで小学生が考えたみたいだったけど
最近はセンスいい名前多いよな やっぱり紙の規制が正しかったんだな
独自規制笑のせいで2022が暴れてる サイバースとかキッズが誰一人元ネタわからない徹底ぶりだからな サブはロルバラビュで楽々上がれたわ
うららわらし以外の誘発が致命傷にならないから誘発たんまりのスネークアイに対して割と戦いやすいな 正直チートあんま疑いたくないけど後攻で誘発3枚+初動+貫通札で完璧な手札な時に限って何もせず即サレされて透視されてんじゃねえのかと思う時ある ぶっ壊れ新規出さないと売れないからなぁ
MDだって今回の新パック引いていない人かなりいるでしょ 斬リ番とか鳴いて時鳥とか最近のノーレアセンスいいよね >>160
その3枚が最も主流の誘発だし墓地関連の誘発も尽く食らうし全くケアできてないと思うんだがなぁ 純アンデはマジで最後のまともな強化ドーハスーラで止まってるまである
あとルーラー禁止の被害も半端なく受けてるな
ただこいつらはアンデワールドが強すぎるとこあるからな 10000連したよ
レモン組めなかったから生成したけど ヘルカイザードラゴンとか名前だけでもうかっこいいだろ! >>178
アンワは正直リメイクして欲しい
アンワ関連のカードもまあショボいけど 今のカードプール見てアンワ強すぎるとか少しも思わないけど >>164
元からクソ雑魚なのにクソ雑魚強化貰ったアメイズメントの話する? 2016年から古代の機械要塞ってカードがあるんすよw 相手の手札見れるカードあるじゃん?
一度だけ中国人にピーピングしてモンスターの手札誘発3、魔法罠1枚ずつだったのに頑張って手札割ったら墓地に行ったカード全部手札誘発に切り替わってたの笑ったわ
リプレイは残しときたかったけど挙動が変になって再生出来なくなったから残せなかったのが悔やまれる 種族格差はどんどん広がっていく
チューナー3種しかない種族だっている 爬虫類とかいう他の種族がぶっ壊れカード貰う横でスネークレインがーって言われ続けてるやつら >>168
>>187
意外と残念なカードあったんか… >>178
……アンデットワールド強いか?
全部アンデになるだけで今制約に引っ掛かるモンスター環境に居なくね? >>175
だって力の差が有り過ぎて逆に冷静になったもん
たまに勝てるぐらいなら良いけどこれ新パック集めるの無駄だなって 隙あらばアトラクターが飛んできて裂け目が貼られる酷い環境だな アンデは妖怪娘のせいで使いやすいサーチカード来ないだろうことが泣けるな 一年後環境の紙でもスネークアイだらけだからこのままUR避けガバガバ規制のままならスネークアイさえ持っとけばそれで一年遊べちまえるんだ >>198
でも妖怪娘のカテゴリには増援ある不思議 チューナー全員合わせたら上澄かも知らんけど、別に特別強いチューナーでもないよな DC早く2nd始めてくれないかなぁ
1stから環境デッキ追い出してくれ オレは今月セレパに11000ジェム使ったぞ
課金もした レアリティ見ればヘイト集めてエクセルが死ぬのがKONAMIのシナリオだとわかるよ スネークアイに5枚出張するだけでお手軽ワンキル出来るヴォルカニックはやく追加しろコーディネラル禁止したら56す レモンはまあそこそこ強いけど後の2テーマが悲惨すぎる アンデットはなんというか永久に警戒され続ける種族というイメージ
実態はまともな初動もなければ着地点も型落ちで大型シンクロはバロネスに完敗の不遇よりの種族なんだが結構危ない奴がいるせいか種族サポートは全然来ない
だからヴェンデットにサーキュラーと万能無効くれ まあエクセル死ねばポプも飛んでこれないしフランベルジュも減るからな
一番殺したい場所ではある 攻撃力0守備力1800のチューナーをサーチする神属性の手札誘発の秘湯しずくちゃん出そう 超重カカシに泡チュウサイにうらら食らってなにも出来ないんだけど
これ貫通するやり方ある? >>203
字面だけみたら最強クラスだけど、結局上から捲るシステムのせいで誘発仕込めないのがね……
そういうとこティアラメンツとよく似てるんだよな、アダマシア
なお何故かブロドラ持ってかれて生き絶えた模様 >>208
ティスティナはテーマ内だけの動きだと次ターンのリソース全部捨てて棒立ち半神するか
半神(レベル10)歩哨(レベル3)猟犬(レベル4)を並べておしまいっていうどう動かしてほしいのか全く理解できないヤバイテーマ
なんでエクシーズテーマでレベルばらけさせたんですか? コンマイはとりあえず初動のカード規制する癖あるよな
ぶっ壊れ中継より エルドとアダマシアに新規くれ
数少ない追加も弱いのに3年くらい放置されてる 逆にスネークアイを予め弱くしといて環境をマイルドにする作戦もあるんじゃね
こっから炎属性強化入っていくから早めにスネークアイに制限いれるっていう尊いお考えがあるかもしれんし 罪宝狩りのドローが許されて手札0の時しかドロー出来ないディバインいつまで禁止にしてんだよ 紙でブロドラ禁止になったらアダマシアにも新規くれると思うんだがなぁ MDは特にな
初動の枚数減らして安定性を下げる規制がデフォ クリムゾンヘルガイアを今からでもフィールド魔法にしてくんね?
ストーンスィーパー出せるようになったら🍋は完璧だから ドラゴン族はしょっちゅう環境を壊しても優遇される寵愛種族です ナチュルって相手ターンに動けるから増G受け良いんだな
ティアラナチュル本当に楽しいわ そもそもエクセルを制限にしてじゃあ解決するの?言われると… 仮に自分がコナミなら先に罪宝スネークアイを制限できるようにして
R-ACEや炎王がきたときに調整しやすくするわ アンデってなんか拡張性高いテーマがねぇよな
エルドは変にモンスター混ぜてソリティアごっこするより罠パカしてる方が強いし 紙でエクセル一発禁止になってもMDはダラダラ生き延びそう たのむから原罪宝を禁止してくれ
それ以外はなにも望まん >>216
還り仔「まかせろ」
還り仔エクシーズすると結晶神出ないし結局駄目なんだけど エクセル制限にしたらクソ雑魚ナメクジになりそう
まぁ篝火が控えてるんだが テーマカード素引きすると下振れ扱いなの本当にくるってるよな >>207
いまでもメインジェットだけでエクストラごちゃごちゃすればボムフェニワンキルできたはず 紙の罪宝が烙印ラビュ並みに即環境外飛ぶレベルの致命的な規制を露骨に避け続ける枠になるのかどうか… >>232
還り仔と半神でエクシーズしたら神蝕の効果使えないのも結構なギャグ
大体ガンガリディア出してるわ カードめくる時間が短くなっただけで根本的な部分は大して変わってなくないか
コナミが思い描いていたものに最も近いのは多分現状のスネークアイとかで2004の殺風景なゲームから見ればようやく輪郭が見え始めたってとこだと思うけどね こんだけ流行ってるなら規制は免れんだろう
運営がまともならね ピュアリィにはパックの賞味期限切れたら爆速で制限いれてたし
スネークアイが既にフルできてるからピュアリィパターンくさいんだよな 罪宝クシャティアラでパワカの押し付けするのたのちー😁
スネークアイみたいなメインデッキでチマチマした動きする奴つまんねんだよ🖕 勇者スプラティアラクシャビステは一応事前規制してたのに
ピュアリィは事前規制なしでエグいことになったけど… 新パックに合わせて対抗馬弱体化させる運営にまだ期待しているのかい?🤔 >>235
ワンキル特化型はEXも専用で弱いから嫌い ていうかティスティナのエクシーズってあんまり出さないって話もあるよな
全員で壁すり抜けパンチからのグスタフマックスで砲撃するんでしょ? 超重や斬機と違ってスネークアイは誘発貫通力クソ低いからな
原罪宝やエクセル規制したらピュの二の舞になるぞ 相手のボーンデーモンに泡影打ったらに弱い方のエンシェントフェアリー出してきてシンクローンから無理やりスカーレッドデーモンに繋げられて笑った
初めて見たよ妖精竜エンシェント >>246
と思うじゃん?
戯れが守備でしか出せないから基本的に全員でパンチなんてできないんだなこれが
相手の表側のカードが3枚あって無抵抗で全部の効果通してくれたらまあできるかなってくらいの難易度 バカみたいなパワーあるテーマ出したかと思えばほぼ同期でどうしようもない奴ら出したりもするしバランス感覚どうなってんだ レベル7は簡単に出るんだけど…
ランク7ってなんか微妙なの多くない?🤔 >>249
新パック出したばっかりのを毎回数ヶ月で紙束にされたらたまらんわ
それこそ新パック引いてデッキ組む意味がなくなるわ >>218
ドラゴンメイドも4年放置されてるから早くして >>211
そんなこと言っても精々盤面はアンワ張ってドーハスーラ+もう1匹くらいじゃね?誘発がキツいのはどうしようもないし
あと強いて云えばアンワと超融合の相性は良いけどリソース回復手段も少ないから結局ジリ貧になりやすい はー群雄割拠一枚で崩壊するスネークアイおもしろっ! 部署で担当みたいのが決まってんでしょ
やる気無いとこに当たるとカラリウムみたいな欠陥が出来ちゃうじゃね >>229
今の所新規で出るアンデット全部縛り付けられてるからね
唯一付けられてないのフィニステラ……と思ってたけどレベル10縛りある上にアンデットのレベル10で気軽に出せるのほぼ居ないわw
エルドリッチくらいか
そろそろ魔法使い族と鳥獣族規制して新規出さないで欲しい エルドリッチの1000円の実践向きデッキに期待やな… >>254
なんも効果使わなかから完全に中継カードと化してたけどもしかしてあれよりマシな闇の7シンクロ意外といないのか 例えて言うならゲーム自体が“完成することのない一枚絵”みたいなものなんだろ
そこには当然上振れや下振れがあってそれを俺たちは「インフレ」や「デフレ」と呼んでいる訳だが >>253
一応、通ればギャラクシートマホークは強いです
いやあいつそっからリンクしまくるリンクの踏み台なんだが
ていうか汎用エクシーズ自体が盤面に残して強いやつ少ないんだよな、中継で強いやつはそこそこいるんだけど 義務M1終わり
今月は復活した勇者プラン使ったけど誘発大正義の環境だから悪くなかったな
アナコンダ最強 ウィッチクラフトもゴミ渡されてから2年以上放置って酷いよな
S-forceも新規がえらく控えめだったしどういうバランス感覚なのかとは言いたくなる 闇7ドラゴンシンクロはエンシェントとエクスプロードウィングしか知らんな
と思って調べたらこいつらしかいなかったわ
そもそも7ドラゴンシンクロがそんなおらんな マルファさん登場からもうすぐ2年だけどマルファさんのキラッキラ☆なエクシーズ形態も最悪四年くらい放置される可能性あるのか… ストーリーテーマになればつよつよカード沢山貰えるんだ 2ハンデスされた上にカラミティ出されるのに比べたらラビュのハンデスなんて可愛いもんだな しばらくするとヴァグナワが追加されるけど妖精竜の方がまだマシという悲惨さ >>275
まあエクシーズのヤバかったやつらって基本的に完全封殺系だからな……
ていうかレイドラプターズ新規が来たらクシャトリラユニコーン一枚から相手ターンカリユガできるらしいんだよね、海外で成績出したらしい
こりゃカリユガも寿命かもな マイナーテーマだった呪眼にいきなりヤケクソ新規渡されたりするからKONAMIはわからない 一応海外新規とファントムナイトメアで闇7ドラゴン来るんだな
どっちもお、おう…って効果だけど闇うなぎよりはマシだろう
https://i.imgur.com/4oXUAog.jpg アダマシアは紙だと稀にだけど結果出してるからブロドラをなんとかするタイミングじゃないかなあ
つまりMDでは当分日の目が出ないことも確定しているわけではあるんだが… まさか闇7ドラゴン2枚しかいないとは思わなかった
ボーンデーモンに無効は意味ないと学んだので次はライジング止めるわ 自分のターンになったら自動的にオートに戻ってくれ
使いもしない誘発で毎回確認されんの面倒くさすぎてオフしてたの忘れる 来月にくるかもしれないキマイラにもついでのようにハンデスされるぞやったな マナドゥムプライムハートとかいう使われないエースカード 色々と諦めてた魔弾の強化カードが思いがけぬ方角から飛んできたから、諦めたら試合終了だぞ
早くMDに出てくれ!待ちきれないよ! >>291
貫通札なかったら普通にとまるし妨害罠サーチ止められるから意味ないわけではないぞ エンシェントも🍋にフィールド魔法があったらまだ使えるんだよ
なんでフィールド魔法じゃねえんだよ アダマシアは捲るカードの割合を増やすために誘発を入れずらいし今の環境よりパワーあるかって言われたら間違いなく無い
まあ不快だからといわれれば反論できんが 斬機とかもだけどバック妨害サーチ止められるのは案外しんどいよな
なんなら前妨害着地より止めたいかも 相手の妨害もないしチカチカ鬱陶しいからoffにしてポプルスサーチするぜー!
あれ…? ランクマきついわ
最終手段の超重でやっとプラ1に到達した
デッキに遊びを入れるとすぐに落ちてく
http://imgur.com/sEsYZX8.png 絶対にG撃たれたくないデッキは無理してドロバ3ありじゃね レッドデーモン一応エンシェント入れてるけどこいつが役に立ったことがなさすぎる
こいつで誘発貫通する条件厳しすぎるわ 今回は沼だったなスネークアイにミスってキル取れなかったら粘るの馬鹿らしくてサレのパターン多かったミッドレンジこれだからなぁ しぐれちゃんさぁ…通常召喚したモンスターにも反応してくれない? 少なくとも超重はGカウンターのドロバが使いやすいデッキではないっしょ 昨日エンシェントから素引き2枚で余裕で貫通できると熱弁振るってたやつがいたが・・・ シンクロ型のスネークアイようやく馴染んできた感あるわ
やっぱりサベージ入れた方が強いんかな ドロバ3枚入れるぐらいならお祈りバグースカした方がマシ 地縛はアビスと融合グラファとかバロネス+なんかとか
結構簡単にできるんで割と強い方な気がしてる ゴキに無理してドロバ使って展開しても相手の手札に誘発あったら負けだしゴキ通した時点でサレした方が効率がいい >>308
P召喚で出せないから邪魔になる場面は多かったけど
使われて嫌なカードを積むのが遊戯王だとエロい人が言ってた 罪宝使ってる奴ら多いけどよく禁止になるとわかってるカード使う気になるよな
苦労して展開覚えてもどうせ禁止になって覚えた時間も無駄になるっていうのに 妖精竜エンシェント、微妙に使いづらいんだよな…
フィールドを発動するとドローして、フィールドがあると1枚破壊なんだけど
今の遊戯王ってフィールドが初動になってることが結構あるから妖精竜を出す前に張ってたりするし、自分で持ってこれるわけでもないんだよな
本家エンシェントはあんなに出世したのになぁ 覚えた時間も無駄とかいうとMDやってる時間無駄になるから働いとけ >>318
初動オワコンな地縛でそれが簡単にできるわけないだろ… それよく言われるけど相手に使われると強いが自分が使うと弱いカードなんかいくらでもあるからあてにならんぞ >>311
誘発貫通だけじゃなく後攻でボーンのレベル変動に無効破壊撃たれると詰む場面とかで中継として役に立ったりするぞ 超重ならドロバ下でも比較的楽に妨害いけるんじゃなかったっけ 罪宝はどうせ烙印ルートだから一生使えるって
流行ってても規制なるのとならないのを見分ける能力必要や ラビュミラーで先行取られて闇ウィルス食らったけど勝ててめっちゃニチャれたわ ティスティナは後攻が投げてくる増G怖くないから指名者やうららを温存出来るのは割りと強みだ
サーチのサーチのサーチするからうららドロバぶっ刺さるけど
超重消えて助かったわ >>315
いや実際エンシェントからスカレかアビス+ヘルガイア+ゴーレムシチュは普通によくあるけど
エンシェント役に立たんとか言うやつは
ボーンに妨害打たれた時のケア考えずにサーチ使う順番テキトーにやってるだけじゃね
それかURだからヴィジョンかヘルガイアを1で妥協してるとかもありそう >>326
グランドキーパーからラインウォーカーを出してシンクロフュージョンをサーチして
そこからレベル5を出してキーパーとドロドロゴンを作ってから、シンクロフュージョンだっけか
…ただ、シンクロフュージョンってコストで送ったやつが何かで除外されたら何も出ないまま終わるって聞いたんだけどマジ? >>330
メインにUR要らないのか
意外と安いのでは六花ちゃん >>334
普通に怖いぞ
今の環境で半神+結晶神ってディアベルかユニコーンが突っ込んでくるだけで崩壊するから ティアラビュはなんか合わなかったからリウムハートとかレボシン混ぜたマナドゥムティアラ使ってる >>262
それはそのとおりなんだがファラオの化身とか馬頭鬼とかゴブゾンとか古いゆえターン1ない奴が結構いるって意味
イワトオシを種族単位で複数抱えてるようなもんでそれで慎重なんじゃないかという推測 色んなテーマが環境に入れずテーマカードの追加待ちなのは解るけどMD最初期に趣味で作ったフォーチュンレディは何追加されても環境に上がってくることは無さそうよね
・テーマ内自力特殊召喚無し
・特殊召喚はコーリング頼りだが使うとシンクロ縛りが付く
・攻守共に???な為効果無効で攻守0
etc...
これぞ真に見捨てられしテーマよ… >>339
その1妨害だけならなんでも詰むよそりゃ… 俺のターンドローラドリーで勝ちを確信出来るデッキはマジで使ってて楽しい >>340
赤き竜からのシンクロランブルルート?
人によってEXもメインも全然違うから
マナドゥムティアラは最高に面白いぜ どんな弱いテーマにも基本的にURあるからネタで組むのもやりづらいのよね ティアラに真面目にロルバ入れて遊ぶならラビュと組ませる必要皆無だし多分その枠をティアラの初動厚くして余った枠にディアベルギミック足す方が強い >>345
G撃たれたらこれ以上の妨害無理じゃね? >>344
FL版レッドライジングでも出さなきゃどうにもならん 禁止が発表されるたびに、じゃあそれが採用されてたデッキの記録は無効にしろよと思う バグってたときの記録だろ >>344
MDの辛いところは弱いファンデッキでもしっかり高いところだよね マナドゥムティアラ泡飛んでくる方がイージーウィンしやすいとかいう謎のデッキで好き ラドリーに誘発を打つかどうかで命を拾うかもしれないぜ? フォーチュンレディってシンクロキャンセルでデッキ全部引き切るテーマだろ? フォーチュンレディはヴィジョンリゾネーターとしてジャックを支えてくれてるよ スネークアイで久しぶりにエルフ使ってるけどこいつやっぱりヤバいな
毎ターンリンク2供給してくるから早めに処理しないといけなくてそうするとメインの妨害通りやすいのすごいわ
別に禁止級だとは思わないけどアドの取り方ぶっ壊れてる >>350
だからドラグマと混ぜて壺も使って妨害引き込んでる構築にしてる
エクストラ使わないわけではないが10以外のエクシーズは安定しないからな
ターン帰ってくればフィールド魔法が活きてくる あーヴィジョン・リゾネーターってフォーチュンレディーモチーフだったのか
なかなかエモいね わらしは墓地って書いてあれば大体止められるかラビ意外と範囲広い 墓穴を防げるという1点でわらしには十分に採用価値がある 偶然今朝のレモンへの妨害の流れ見てたやつと鉢合わせたから書くけど
ライジングに妨害打たれた時もヴィジョンが一番強い貫通になるんだから2は必須だし
それに加えてヴィジョンのサーチ手段は
コール3 地縛2か3 ヘルガイア3 もちろんボーンがすでにあるならソウルで加えてもいいしこんだけあるんだぞ
だから1妨害しかなくて相手ソウルNSしてきたら素直にそこに打っとけって言ってんだよ
ソウルとボーンが場に揃いさえすればボーンとライジングのどっちに妨害打とうが高確率で貫通できるから まだルーンと出会うとは思わなかった
ストレスで体調崩しそうになるからマジで勘弁してくれ なおヴィジョンとフォーチュンレディは特にシナジーない模様 ミカエリスお姉様で墓地触ってマルファさん変身させようとしたらまさかのわらしちゃんに止められました ティアラビュは結果残さないよ
ソースはピュアラメンツ スネークアイ使っててマルファの効果止められなかったら負けたなって思うよな
まあ相性最悪だし先攻取れれば勝てるから割りきりだけど反逆以外テーマ内に対抗手段ないの悲しいわ ①はレベルが上昇していくFLを意識しつつFL側も欲しい効果でもあるし
②も欲しい >>356
ウォーテリー以外見たこと無いだろ?そういうことだぞ
シンクロ体のエヴァリーだってMD内で使われてるの2回しか見たこと無いぞ >>376
油断してるシスターならキキナガシアーゼウスで簡単に流せるよ
大体マニフィカ守備だし 1stだからか分からんが除外軸かなり多いから上位の可能性ありそうよね >>301
でもお前ら相手が守備表示なのに効果使って自爆するじゃん 逆にレモン側はヴィジョンをちゃんと手札に残したまま展開するかサーチ手段残しながら動くのが理想ね
こんだけボーンやライジングに妨害打てばいいと思ってる奴が多いなら尚更
まあ妨害がガンマとかならそら死ぬけど フェニックスユニコーンでバック破壊するしか無いのきっついわ
相手のモンスターと魔法罠を入れ替える罪宝刷ってくれよ >>379
言っても泡でプラン崩壊だし後攻捲りのためだけにキキナガシアーゼウス入れるのなんか抵抗あるわ
キキナガシってサイチェンありの試合で使われるもんじゃないの? >>370
それは違う…「見つけ出した」だよ
君の体調を崩すであろう要因をルーンは浮き彫りにしてくれたんだ
ルーンこそMD最後の良心さ🤗 手癖でポプルスの墓地効果起動してクソシス変身させて酷い目にあったわ
まあ勝 先行取られて最大展開通ったら大体のデッキは負けるんですよ >>386
ルーンってクスリだったのか…なるほどなぁ >>387
クソシス変身させてどうやって勝ったんだよ… >>385
エクソシスター側から見たらあーここでアーゼウスされたら負けてたなって盤面結構あるけどまあ遭遇率低いだろうし枠ないなら対エクソは切ってもいいんじゃない
エクソ以外でもクシャや裂け目展開するデッキは大体アーゼウス辛いから枠あるなら入れといても良いと思うけど >>391
後攻じゃ使えないだろ
とりあえず速攻魔法で魔法罠に干渉できる罪宝じゃないと意味がない キキナガシは相手のG通っちゃった時用にアーゼウス入れないで採用してるわ リンゴとかとっくの昔に砕いたぞ
レボシンは使うかもしれんけどこいついらんだろ >>393
がば伏せに対してマスカレから出すんじゃないの アークV観てるんだがスマイルワールド捨ててしまったぁ〜の場面ってギャグじゃなかったのかよ
普通にシリアスなのにシュールすぎて笑っちゃったわ ピュアリィも頑張って捌いても油断してたらすぐアーゼウスに切り替えてくるの邪悪すぎたよ アーゼウスの後手まくりプランってやられると凄い強く感じるけど実際そんな刺さる場面ってほとんどこないんだよな
エクセルポプルス通ってないといけないわけだし 大体ジーラン咎姫で事足りるよね
アーゼウスセット抜いてダルクとか入れた方が拾える勝ち多いと思う
ついでにピットナイトアーリィも抜いちゃっていい気がする オーガプリペア何枚積んでんのかしらんけど擦られてクソきつかったんだが >>402
ヒートソウル出したいならサンライトウルフクリボーでいいしな いやーほんっとにクシャ多いなしかし
純もだしそれ以外もあらゆるとこからとんでくる
ラビュやメタビからすらもユニコーンドーンでてくる 死ね
クソ連続でコイントス負けたけど順調に勝ってたのにメタビ使いのクズに邪魔された
クッソセンス無い名前だなお前
https://i.imgur.com/brv5EVA.jpg レモンでやっと1st突破いけたわ
烙印きつかったから2ndはヤバそうだなぁ 融合派兵ってストラク買うのと生成どっちがおすすめ? 派兵ワンチャン規制さちゃうかもだから考えてるってことじゃね まだDCに本腰入れてないんだけど楽に2nd上がれるデッキ教えて欲しいアフィ リンク型にはセレーネアクセス入れてピットナイト抜いちゃったわ
正直ヒトソもかなり微妙な気がしてる ぬめろんは今逆風すぎないか
スネークアイ相手きつすぎだろ レベル7闇ドラゴンシンクロの新規すぐ用意してくれるのは助かるけど
その場しのぎで作りました感がすごくて草 17まで来たけどスネークアイが数としては圧倒的やな
ラビュリンスとレッドデーモンあたりも結構見かける 普通にジャックの使った7シンクロをリメイクすりゃいいのにね エクスプロードウイングのリメイクとかまあほしいよね 派兵マジで強えんだよな
先攻ならカルテシア出して展開伸ばしつつ泡避けれて後攻ならアルバスで妨害踏みに行ける 正直クシャはアトラクター裂け目アライズハート使えるってとこで戦えてる感だしてるけど
こっちが誘発されるときついのに対して捲りが絶望的だから全然相性いいとは思わない デッキ紹介なのに誘発で勝ってるだけのクソ動画上げてる日本人多すぎてしょうもないな外人みたいに妨害踏み越えて捲ってみろや 7って本命のシンクロ止められたときの別ルートなのにジャックの本筋としてリメイクしろは無茶苦茶すぎるやろ >>425
○○で環境デッキに勝ちました→Gが通った、相手のプレミ連発、相手の手札事故、こっちの手札が完全理想手札 まあ、格下デッキで環境デッキに勝つにはこういう要素なきゃ勝てないから仕方ないとは思うけどね
ただ、たまにいるこれらの要素で勝ってるだけなのにだからこのデッキは強いです!とか言い出すやつはアホ 未だにカラミティのタイミング逃してるやつギャグだろもう
そもそもなんでドロフェにつかわねーんだよ
割れていってんじゃねえよそのまま俺に処刑されろ 融合派兵くん融合縛り付く以外なんもデメリット無しにリクルートしてくるの偉すぎる
効果無効にする融合強兵は正直弱いだろうな 迷走して負けまくってる姿も配信してるぶんぶんさんはすこか?🤗 今更だけどbloodの絵違いでアニメイラスト再現しなかったの
すげえ無能な気がしてきた ぶんぶんはサクリファイスデッキでランクマしてるとききちんとサクリファイス使ってるのにお気持ちマンがたくさん湧いてて可哀そうだなって思いました 手札全消費マンが一番イラつく
手札全部が全て現状の解決札ってそんな事何度もある??
チーターかよ
リアルゴッドハンドクラッシャー辞めろ >>425
先攻展開してG投げて勝利!とか素引きした芝刈り通して勝利!見るとアホらしすぎて草生える おっさんは毎月違う弱いテーマでちゃんとマス1上がってるの普通にすごいと思うわ ぶんぶんは頑張ってるし面白い方だけど
配信コメントの一部がここのレス乞食やXのクソリプレベルなのがかわいそう アライズハートは勝手に三戦のトリガーになってくれる良いヤツだよ シトリスの蟲惑魔もアライズハートと似たようなことしてるのになぁ >>425
外人の動画まで見てんのか
勉強熱心だな ちょっとセレーネの効果について質問したい
場に邪眼神殿(フィールド)フラン(効果貼付け)伏せ魔法カード2枚の状態でセレーネをリンク召喚したけどカウンターが2個しか乗らなくてなんでや?!ってなったんだけどなんでや? ピュアリィから 奪った 思い出が
アライズハートの 力になる! >>444
ペガサスでもなきゃ魔法ってわかんないんでぇ… 何でwikiすら読まずに質問しようって思えるんだろう スネークアイ相手にしてたらどこからでも1枚で同じように動いてくるのインチキだろと思ってたけど
いざ自分で組んでみると初動不安だなこれ
篝火来ればその不安がなくなる感じか >>444
伏せ魔法カードはカウンターそもそも乗るんか? >>444
セレーネは伏せ状態の魔法は基本的にカウントしてくれません、魔法なのか罠なのかわからないから
ただしフィールド魔法をセットしてる場合は魔法だと確定しているのでカウントします そういや伏せフィールドトラップ出ねえかなって昔考えたことを思い出したわ 2期で速攻永続装備儀式フィールド魔法と永続カウンター罠が設定されて以降は一度も新たな魔法罠カテゴリは作られてないからフィールド罠とか出ることはさすがになさそうか 今の環境ってゴキブリより抱擁ヴェーラーの価値が高くないか マスターデュエルあるある
自分以外は手札事故が起きない
なんでどいつもこいつも当たり前のように
初動も妨害も完備なんだよクソ サリエルとデスマキナ並べると100%超融合持ってる烙印と当たるのクソしょうもない死ねガイジ って言うか効果モンスターの効果がインフレし過ぎて青眼にしても真紅眼にしても
通常モンスター使うテーマはいくらなんでもやり過ぎってぐらい通常モンスター介護せんと話にならんと思うわ
例えば効果モンスターの効果チェーン不可&効果一切受けなくなるデッキから特殊召喚する魔法カードとか 通常モンスターは出すだけなら簡単だから素材にするのが最強ってサンアバロンが言ってた 裏側守備表示からサクリファイスとかで装備カードにされても魔法カウントされるらしいな マジシャンズソウルズってサーキュラーみたいな効果してんな MDの配信者ってどいつもこいつもまず見た目がオワ
次にしかめっつらしてイライラしてやってんのに顔出ししてる
先行制圧して相手がサレしたらガッツポーズ
これで「なんでMDの配信て人集まらないんだろ」って言ってる始末 俺はもうクロスプレイオフでやるわ
昨日後攻がGニビル九割くらいで握ってるので悟った
あいつら”やってる”わ カードゲーム配信でイキってるおっさんなんかよりも
指示出来る女Vにおっさんは集まる はあ遅延行為うっざ
頭足りない馬鹿が何考えて無駄じゃん?AIのがまだマシ
ざぁこざぁこ 対話拒否がメインコンテンツのゲームだぞ
まともな奴残るわけねーんだ ルーンの幻影剣弱すぎるんだけど当然入ってるの以外で何か他にいいの無い? 俺は対話好きだけどなー
対話しようとしてるのに相手が勝手にリソース尽きちゃうけど ゴミ動画「相手が誘発の打ちどころミスってくれたおかげで勝てましたね」 まぁでも指示中ほどウザいものはないって釈迦って人が言ってた 炎聖騎士にヴェルズビュート通ってワロタ10枚くらい割れて気持ちよかったぜ >>473
でもこれが対話なんよなあ
誘発なり妨害の打ちどころミスってくれるかって対話 まあ結局超メジャーなデッキ以外は自分で使ってないとどこに打たれるのが一番きついかってわからんからな >>482
マスカンに打てとは言わねーけどテキストぐらい読めとは言いたい
たまに発動すらせずフィールド効果無い効果モンスに打たれるぞ泡 >>463
正体不明のモンスターが魔法扱いになってるだけで
魔法ゾーンで裏になってるってわけではないからな 先攻譲って誘発投げずにフル展開させるのが対話デッキな
相手の発言を遮るやつは全部対話じゃない >>482
誘発ミスされてもそのまま死ぬのもマイナーデッキの特権だ マイナーがメジャーに勝つには実際そういう知識マウント取るくらいしかないんだ
わからん殺しは大事 対話とかオルターガイスト使いが言ってるイメージしかねぇわ ダイノルフィアとか高くしようとしたらいくらでも高くできそう 交差する魂使われたんだけどイラストみたらアギドケルベクがいる! 先攻渡してきた奴相手に最大展開かましたら途中で割れちゃったお前が選んだんだから最後まで付き合えよ 烙印使ってる障害者って何でいつも墓穴抹殺初動超融合持ってんの?宝くじでも買っとけよ 雑魚テーマは召喚権使って動くから雑に止められるだけでも即死なんだよね そもそも環境デッキですらまともに効果読まれてないからな
まとめ動画とか企業wikiのマスカン集見て雰囲気で誘発投げてるだけ オルターガイスト使ってたけど対話してるつもりかけらもねえわ
対話させようとしないのがオルガ 対スネークアイのきほん!
・うららを打つのは原罪宝かエクセルのA!
・ヴェーラーと泡を打つタイミングはユニコーンかエクセル!
・二ビルはフランベルジュの効果を鳴いて、色々のチェーンが切れた後!
お兄さんとの約束だぞ! トラップトラックでスカーレッドデーモン破壊→蘇生にチェーンしてスカーレッドレインでメタビが割れていくの気持ちいい 無課金だし仕方ないんだが、今月ランクマはマスター2からマスター5に落ちた。
DCはLv19からLv17に2回も落ちた、せめてイベントくらいは降格なくしてほしい… ティアラは流石にレイノ1枚にした方が良い気がするわ
パワカだらけだし強すぎ ティアラ楽しすぎるわ
ユニコーン出されなかったのあるけどさっくり20行っちゃった 降格無くせと報酬ジェムをもっと前に持って来い
はアンケでも相当言われてそうだけど一向に仕様変わらんし諦メロン >>510
手札にいても邪魔なだけじゃね?
仮に出せてもシンクロ素材にはしにくいし 一応Max昇格時のジェムは19にスライドされたはずだ >>513
ゴーレムに反応して出るし、ヴィジョン特殊召喚でバロネス簡単だと思うけど 罪宝スネークアイ組めたからそろそろ勉強しようかなって思ってる。超重や烙印も組んだけど配信見る限り俺には回せそうにない >>515
ゴーレムとヴィジョンと鎧姫揃って初めてバロネスは簡単だと言えるか…? 降格させるならジェムは降格ない所までで取り切らせろ 19から死ぬほど負けても17なんだからDCの降格相当ぬるいだろ
まあそれはそれとして落ちたらむかつくけどな😡 20なってからプレイヤーとデュエリストにやたら当たる
意識高いならお知らせくらいちゃんと読め 19になったので今回のイベントは完走です今の環境デッキはパワーいかれてるけど分回ればティアラが最強やな リプレイで烙印がバーンデッキに負けてて朝から気分いいわ😂 結界像がどいつもこいつも微妙にすり抜けられてきついんだがなんとかならんのか ランクマより優しいからDC好きよ
ただ俺はフェスぐらいのデッキのほうが回してて楽しいかもしれん ジョウゲンは後攻からスネークアイを沈黙させる可能性があるので像より信用できる戦闘耐性は後ろでなんとかしろ DCも降格ないってだけで当たるデッキは半分以上ランクマと同じ面子だからな 初めて相手フィールドだけでレナトゥス出せたわ
変な達成感あるな 下手くそが握る環境の割合が増えるからそこを上手く狩れ 🍋ニビル落としても動いてくんの犯罪者に片足突っ込んでる感ある
健全じゃ無いのは良く無いと思います 慣れてない環境テーマに雑にやられるのがこのゲームの醍醐味だぞ
あーそこに妨害打つんだ!ダメだねぇ~(サレンダー) ベンK全部素引きしてクソが!と思っててもバイク投げたら割れるの草 フェスは使いなれてるデッキと許されたデッキががっちしてれば楽しい
してなければ作業ゲー 後攻の相手いつもGニビル握っててわろた
通報するわ 手札コストにしたシルウィアで無効だと
完全に油断してたわ
やっぱ罪宝はしばらく見てたほうがいいな >>519
ヴィジョンは墓地で拾った!(ヘルガイア)
抱擁からがよく出るし、🦄よりロルバ、トラップトラック、レイン(ターン1無しなのでロルバ可能)型の方が凶悪ムーヴ出来ると思う DC走り始めたけど罪宝ほんとに採用率25%なのか疑うレベルでマッチして辟易とするんだが…
履歴取ってるけど現状10戦やって5割罪宝だぞ環境が1色に染まるのはマジでつまらないから何とかして欲しいわ >>546
採用率25%だとして
残りの75%の大半はDCの下の方に固まってるからな サンライトとヒートソウル作っちゃった俺とやり合おうってか? 15で夢魔境いたわ
1枚初動で32マスカレの劣化スネークアイ ティアラのストレスの無さは先攻G投げに強いとこだなマナドゥム型は知らん
スネークアイはどうしてもGでアヘるのが苦しい 朝からメタビの相手させられた
決戦のゴルゴンダやばいな あんな簡単に魔法罠にまで耐性持たせられるカードあるのか たまに天底にチェーン増Gしてくる人いるけどなんで?
ほぼラビュだからセルフハンデスだし烙印だとしても打つタイミングおかしいだろ DC1stで裏10連続でて腹立ったから表10連続でるまで裏切断してたのに20行けて草
逆にイライラ止まらねーよ本当にイライラする 決戦のゴルゴンダとかいう烙印でもスプリガンズでも使われなないメタビ最強カード 烙印もスプリガンズもエースモンスターに耐性自前で付与できるからな… 着地狩りもそうだが大体のテーマでも辛いことをあたかも弱点みたいなことみたいにいうアホがいるよね 環境テーマ使いながら誘発で止まるじゃんこれ!っていうやつも結構いる
そら止まるときはとまるに決まってんだろ 現代テーマはパキケ神宣で何もできない弱点あるからな 半神だけで結晶神置き忘れたティスティナで放置切りされる辺り本当にテキスト読まれてねえんだなって つれーわー泡影ヴェーラーされたら貫通できなくてつれーわー 恐竜!?相剣!?六花?!
テメェらやる気あるのかDCは遊びじゃねぇんだぞ😡
まぁ負けたけど 決ゴルは複数枚並べても名称ターン1無いから2回使えるという まあ環境外テーマはそこにゴミ手札の事故とかが起こるからね… 初動や展開方法が複数あるテーマじゃないと誘発即死リスクが高すぎて現代遊戯王向きじゃないよな >>549
サンライトはともかくヒートソウル生成はただの馬鹿では? 純クシャはじめてまともに使ったけど事故率高くね
玉入りエクソより事故る気がするんだが
これでユニコーン君が冤罪でやられたらテーマおしまいだろ ユニコーン制限フェンリル禁止はやりすぎだよ
クシャトリラが何をしたっていうんだ… 純じゃないで悪さしてんだもん
スネークアイ実装したお馬鹿運営に言ってください😅 🦄に誘発打たなきゃいけないから対面側はクソだと思ってるし紙では死んだんやろ 雑魚デッキに🦄仕込んでるけど
勝率のトップ3くらいに🦄着地で相手サレンダーが入ってるレベルだからな… ユニコーンの為にスタンバイG増える
デフォでガンマ詰める超重が強い
DC何メタるか決まったよね ゴキブリ投げに強いとは言うけどさ
2枚引かせて1妨害立てる程度じゃよくて延命処置だよね
2枚以内にミラジェイドでも立たせられなきゃ意味ない サーチ先がパーピヤスじゃなくバースだったら安心する勿論素引きはNG メタビ使うと遅延されることがあるの何でなんだろう 妨害盤面作る時間を省略してるんだから相手としてもタイパ良いと思うんだがそんなにイライラするもんかね G受けで1番マシなのはバグ立てだと思う
1妨害だけ立てて終わりよりかは余程信用出来る 俺がユニコーン呼ぶと相手全然誘発打ってくれないんだけど?
おいやめろソウルに泡影打つんじゃねぇ😡 一回休みってカード強くね?スキドレっぽく使えるやん自分のターンだと財罪で外せるし でもお祈りバグースカでターン帰ってくること今ほぼないんだよね 純クシャ自体はディアブロシス禁止でなりを潜めたのに出張として優秀すぎるが故にどんどん制限かかるのは正直可哀想とは思う シャングリラの効果を自分・相手のメインフェイズにしてくんねえか アトラクター投げられた後に出すお祈りバグースカは結構刺さる
アトラクター投げてきてバグースカ刺さらないデッキはメタビくらい サブテラーとかいうクソ陰キャデッキに負けたわ
そのあとルーンボコれたから溜飲は下がったが >>592
まったくかわいそうじゃないけど
犯罪カードなのが悪いし バース制限でも出張ならまったく関係無いだろってマジだったな
運営様また無能規制晒してしまった >>591
烙印も罪宝もバグースカ処理きつくない? んほおおお!このフリーレンたまんねぇ!魔法使い最強!
→魔法使いじゃ基本追いつけない速度の敵出すんゴ。シュタルクも五メートル以内ならフリーレン殺せるってことにするか。
ここ完全に遊戯王なんだよね。
戦士がうんこやからインフレさせたら現存の魔法じゃ対応できなくなるの 後攻でニビル投げた所でこっちの残った誘発で死ぬんだから抜けよ😡 ユニコーンのテキスト考えた奴さぞ楽しかっただろうな クシャには運営も頭抱えてそう
どーすっかなこいつら…って感じ ユニコーン減らしてURポイントやるかバース禁止にするしかないもんな ウイルスソードマンでバグースカ突破だあああああああ
で、そのあと動けんのって話 言うてもそこまで暴れてなかったからなぁ
罪宝スネークアイって初動お化け渡したからこうなった訳で完全に運営の自業自得 ユニコーン制限かフェンリル禁止ならポイントうまいけど運営のことだからバース禁止やな 運営はクシャを禁止にしないことでURポイントを与えずに済む
プレイヤーはクシャ罪宝に嫌気がさして引退
win-winやね フェンリル制限後は実際ほとんど見なかった
異常に見るようになったのはスネークアイのせい 今ユニコーンの出張が流行ってるのってアトラクターとか除外系が増えたからじゃないんか? ユニコーン規制はないだろ。モンスター効果使う前に殴り殺せばいいじゃん。 >>600
言うても元からフリーレンって勇者パーティの中じゃ最弱って言われてなかったっけ バグースカぼっ立ちなら相手も動けない可能性あるから… >>614
あんま関係なくね
ユニコーン出してもメインの動きできないのは変わらないし
リンク値伸ばすのとEXピーピングデス強いからと モルガナイトって本当にメタビにいるの?
3枚入れると割と事故るんだが モルガナイトって魔弾と相性よかったような
手札チラしないからデメリットなかっただろたしか >>599
仮に流行るならワンチャン3のワイトピンにしとけばディアベルも合わせてモンスターとどれか引けばコードブレイカーで解決できる 手札から特殊召喚できるレベル4と万能無効の罠をサーチできるモンスターで固めたらいいんじゃね
つまりバグスター スプライトはウイルスソードマン起点に展開できたから良かったな
グレニャード来たらまた組むわ 今回のDC1stはきついわ
単純に環境のパワーが高すぎる
ファンデッキで戦うのほんと疲れる >>627
実際全持ち発動してそいつら出す前にサレされただけなんじゃね >>620
1枚引いて長期戦になれば最強
使いたいなら1枚でも機能するカード増やせば アトラクターにバグースカはワンチャンあるけどGにバグースカは大概突破される >>621
そこまでティスティナカード切り詰めると半神腐らない? >>621
ティスティナの枠をスプライトにしたら普通に強そう その構築を見る限り
理論上、ティスティナのところだけ他のやつに変えれば勝てる計算か
さんくす参考にするわ バグースカ出した途端になんかチェーンあるんですけど!やめて! まあティスティナ自体は少数でもサーチサーチで繋がるテーマだしな 殴れば良いって結界像みたいに素は貧弱でもねーんだが >>640
少数にすると半神ががっつり腐り始めてあんまり動けなくなる悲しきテーマだぞ 千代丸ちゃん早くセキュリティフォース辞めてくれないかな >>639
相手中華だと手札泡に変更してるし無意味なんだよな てかティスティナが強いというよりプレイヤーがシンプルに心が強ぇ >>620
ふわんなら誘発貫通も兼ねられて1ターン目から有益なカードっぽいけどメタビとなると微妙な感じするよな ドロソ規制キツすぎる 剛健くらい許してほしい >>627
そう思うじゃん?最初罪宝勇者クシャで遊んでたんだけどこっちの方が強かったんだよね
>>633
所詮2枚初動テーマだから事故るときは事故ると諦めてる
>>635
スプライト側が勇者別に欲しくないから相性悪いんじゃないかな知らんけど
>>636
こいつ3枚使えない上にグリフォンもアナコンダもいない紙じゃ弱いと思うわ 主神が引きこもり過ぎるんだよティスティナ
釣り上げる下級ティスティナ出せ メタビもわりと誘発使うしな
増G入らなくなるからうんちだわ
モルガナイトと増Gは一緒に入れた方がトータルでアドではあるけどやっぱ2枚ドローでうんち引くとクソゲーってなる これはティスティナデッキだ…
誰がなんと言おうとティスティナデッキなんだ… ティスティナで必要というか使えるカードなんてマジでこんなもんだからな…… 優勝者「ヴォルカニックデッキ!」
外野「ヴォルカニックですね」「ヴォルカニックじゃねぇ!」「ヴォルカニックではない」「ヴォルカニック!」
公式「ティアラメンツ!」 >>650
より強かったんじゃなくて全持ちと相手の下ブレが発生しただけでしょ
どうせティスティナ要素無しで勝った試合が9割 RACEと炎王が覚醒したら今のスネークアイより強くなるんだろやばいな ティスティナよく分かんねえけどフィールドをうさぎで破壊したらサレンダーされたわ >>658
バ=ティスティナは破壊されても結晶神を持ってこれるから安心と見せかけて
墓地送り使えないと普通に手数足りなくなるからな 元より他のランクのエクシーズでも来なきゃワンショットしかねえからなやること 通常魔法で相手フィールドのモンスターを罠魔法ゾーンに追いやって封殺とかスネークアイ卑怯すぎるだろ
あんなの未来永劫禁止にしろ
テーマごと抹殺しろや春日 実際俺もティスティナ使ってるけど基本的に先行盤面ミラジェイド+ウーサとかだしなんならそのままミラジェイドで殴って8割勝つ
というか、結晶神出す手段があまりにも少ない
光蝕出す時ですら還り仔とエクシーズすることのほうが多いレベル >>645
この運営贔屓テーマは規制甘々だから来年も再来年もずっと居るぞ >>656
いやティスティナいないと負けてる試合も多かったが
現環境で勇者は制圧力もリーサル力も低いから他に頼らざる負えないけど
環境で勇者のパワーが必要なテーマも特に無いからティスティナあたりが相互に補い合ってちょうど良かった 枚数関係なく相性いいならセーフだよ
俺も一時期ピリカ入ってればそれだけでガスタ扱いしてたし無能は切り捨てる😎 >>655
は◯◯◯◯「これはヴォルカニックでしょ」
公式「ティアラメンツ!」 >>662
ただの1:1交換だし本当に先行が使えない事故札だぞ >>657
スネークアイ規制しろは聞かなくなると思う
まあおばさんはずっといるだろうが まあティスティナ以上にアナコンダが強いけどな
アナコンダ様々だぜ生きててくれてありがとう これでも地縛より遥かに強いっていう
同期のレモンがパワー10ならティスティナ2で地縛0.5ぐらいだからな スネークアイでマスカレをスタンバイに出すのってなんか裏目あるのかな
御巫相手に怪獣ラヴァゴされたときは裏目ったと思ったけどそれ以外なんかあるかな でもスネークアイもひとのこといえないよね
【マスカレウーサ】だよね 対抗手段あるって言っても限度があるだろ
顔見えないデジタルゲームだから何やってもいいとか思ってんのか >>672
出さない裏目もあるからケースバイケースとしか言えない 自縛作った友人が言うには新規のおかげで「やれる」らしい
具体的にどうやれるのかは濁されたけどかっこいいと言ってた
ちな実話😭 近いうちにヴォルカニック来そうだけど正直あれ実装しなくてよくないか
人気もないし除去とバーンのテーマって最近上位互換が来たところだし >>672
何か出たあとならトップで引いた泡影やγが飛んでこないとかはある ヴォルカニックって新規でどうなるの?
なんか先行ワンキルばっか見るんだけど >>668
捲ろうとする相手を徹底的に殺すためだけに使われるクソカードやんけ >>676
出さないことで裏目引くのは一番はアルバスNSに対応出来ないことかな ・バトルステップの巻き戻しが起こった場合、再び攻撃を行うタイミングでは攻撃対象を変更するだけであり、もうすでに攻撃宣言は終了して攻撃宣言時ではなくなっている。
このため、攻撃宣言に発動するカードを発動することはできない。
先に教えといてくれよ
俺のウーサちゃんがクシャに襲われたわ
リンクリボーはバトルフェイズ前に出して置いたほうが良いのか >>673
そもそも専用エクストラがまだないし
ただそこまでに繋げるのは明確にテーマの動きだからテーマ関係ないだろ感ないけどな >>681
先行で手札が良くて誘発が来なければ先行ワンキルで勝てるぞ! 自縛のジオグレムリーナってやつがこっちにケツを突き出してるように見えてあかんわ >>673
フランベルジュ残して相手にターン渡すからセーフ だいたいスネークアイ自体が事故率低すぎて祈ることも出来ないのが酷すぎてハゲるわ グランドキーパーでラインウォーカーをリクルート!そして異界共鳴をサーチするぞ!
… 僕「はあはあなんとかテーマの初動止めたぞ。ん?」
ポイ
……
ブーン🐝
ドン!(ちょっと重い音
ピーン(おばさん効果発動
これやめろほんま😡 >>689
事故ったスネークアイはマジで何もできないからお前が知らないままサレンダーしてるだけだぞ >>680
ガンマとか泡かあ
確率だいぶ低そうだけどケアするのかな 今のピュアリィって妨害考えなければ、ノワール安定して出せるの? シンクロ全盛期は楽しかったけど盤面は誇張抜きでどのデッキもほぼ同じだったな
ゴヨウ・ブリュ・カタストル・スタダ・ブラロ・トリシュを出すゲームだったわ DPで1つしか強化枠貰えずその1枠がよりによってヴォルカニックって悪夢だよな エンディミオン「誘発何も入れない健全なテーマです」 ここから篝火来てさらに初動安定するんだから
そりゃスネークアイでOCGも終わるよなって 事故なんてどのテーマでもあるんだよなぁ
スネークアイの政治きもすぎるだろ ここからのアクティブの推移が気になるな
どんどん減っていきそう >>694
一手遅れて負けるほうが多そうだから俺はメイン前に出してる スネークアイって無制限ピュアリィにボコられた悲しき過去が スネークアイって相手のモンスターパクらなければ
ただリソース供給してくれるテーマで愛されてた可能性ある? スネークアイとか滅茶苦茶反省した環境デッキだろ
2022組1つでも解放したら滅びる スネークアイ使ってんのに18→17を繰り返してる
泣きそう DCで多分低ランクのスネークアイと何度か当たったけどマジで弱かったから意外とヘイトは低いとかありそう 寿司カード出たんなら 定食 丼 ラーメンセットのカードも欲しいよなァ?! 所詮ティアラがいない時代に生まれただけの凡夫だからな 下手くそは超重やマナドゥムみたいな先攻番長クソデッキ使った方が勝てるぞ
俺は下手だからマナドゥム使うぞ >>708
妥協展開でカラミティ出せる超重おかしいわ スネークアイなんて墓地に行ったマスカレ除外すれば捲れるんだよなぁ
ビーステッド並みの感想 氷結界の新規が欲しいんだけど、MDへの実装って確か大体1年後なんだっけ?
2023年11月25日発売だからあと10か月待ちかねぇ 炎時代来たらビステ死ぬとか言われてたけどスネークアイには普通に効果あったな
炎王とレスキューにどうなるかは知らん ティアラメンツはやばい
本当にヤバい奴だった希少な凡例 3ターンめでちゃんと使えてるか分かるぞ手札いっぱいあっても馬鹿が使うと意味ないんだわ スネークアイの一番キモい所は墓地の魔法効果だよな
何考えてあんな効果付けたのか教えろクソKONAMI >>723
言うて腹スネークアイははいずれかだから頭おかしいのは罪宝狩だぞ スネークアイより弱いテーマの魔法全部にデッキに戻してドロー効果つけろ 罪宝狩りの悪魔を禁止、スネークアイ・エクセルとディアベルスターが制限くらいでちょうどいいんじゃないかな? ディバインガイ君でさえ墓地行ったターンはドローできないのに罪宝狩りのドロー許されるならディバインガイ君も釈放しなきゃおかしいよ スネークアイ使ってランクもDCも20戦くらい同じランクで沼ったしそんな気にしなくていいと思うけどね
そのうちスルスル上がれるよ だからバースで墓地の魔法を裏側除外する必要があるんですね マスケロくん!レベル7にならないか?今からでも遅くはないよ! フランベルジュが2022のカードだったら石化をフリチェで撃ってた 征竜はミラフォが現役時代にあれが出たと言えばヤバさが解ると思う👴 相手の下振れを引き当てるプレイングさえあればどんなデッキでも登れちまうんだ スネークアイは妨害の踏み方にかなりプレイング出ると思うわ >>692
事故らないスネークアイとばかり当たってるだけだって言われてもそんな言い訳通らないわよ まあスネークアイ使っててフランベルジュ2ってハンドにあると相当萎えるのはそう >>742
エクセルオークフランみたいな手札だと展開するごとに手札からSSしたり永続に張ったりするから恥ずかしくなる😰 初手の手札にたった一人で会いにきてくれるイレーヌちゃん可愛い🤗 まぁ後攻なんて相手が下振れてないとお話にならないしね アトラクターに増Gチェーンして投げてくる犯罪ムーブやめろ スネークアイ使ってるとうわこの手札エクセルしか動けないじゃんって思うことあるわ
完全に舌が肥えてる スネークアイ全然いねぇんだけど
みんなどこへいった フランベルジュ1積みにすれば2枚手札に来ることは絶対ないぞ デッキとの信頼、会社との信頼、妻との信頼、これが俺の力だ💪😠 先攻でアトラクター投げるのに合わせて敵にGを投げられた時最低限ミカエリスまではいくけどバディスかパークスかリタニアどれか1枚しか用意できない時はどれをサーチすべきかやや迷う
今はとりあえずバディスにしてるけど場の妨害ほぼ0で迎える事になるのは不安である >>754
というか墓地にもカード行かないし完全に0妨害じゃね HEROが使われて泡吹いて死ぬカードってなんかある?
HEROに親を殺されたんです >>754
アトラクター投げてんのにバディスサーチは殺してくれって言ってるようなもん >>755
とはいえバディスかミカエリスどちらかさえ残ってくれれば次ターンほぼ勝てるからアトラクターが刺さってくれてるかの博打やな >>750
スネークアイが弱いのバレてきてみんな使わなくなったよ ミカエリスリタニアで終わるぐらいならバグースカお祈りの方が強そう >>763
マルファさん始動でG投げられたらバグースカいけないからミカエリスで罠サーチまでいっちゃった方がいい
敵が斬機やティアラならバディスサーチエンドでもまあワンちゃん勝てる可能性はある
スネークアイは相手がアホでもないとバディスだけではややキツいけど 俺なら何もしないかNSと伏せだけでエンドするかな
エクソでG通った時点できついしアトラクターで相手が完全停止することを祈った方がいい >>756
名前を「光DP看板」にしとけばGXテーマ使いはもれなく死ぬぞ マスター1への昇格戦の相手めっちゃ下手なマス1とかだったりするけど
このゲーム程ランク正常に機能してないのに文句も言われないゲームないと思う
まぁ温くて困る事も無いけど >>754
2ドローさせてリタニア構えてエンドとかいう弱い動きするよりそのままエンドする方がマシだと思ってるから俺はそうしてる
アトラクター撃ってる時点で盤面空でもほぼ死なないし >>756
考え無しに効きそうなのはgニビル拮抗ドロバとか アトラクター投げてそのままエンドでターン回ってくるの祈るわ エクソシスターアラタマなら1ドローでバグースカ立てられちまうんだ 初期の頃フラン1枚とか言ってたやついたけどどうやって回す想定なの >>768
一般的な対人ゲーは大体チーム戦だから味方に対しての意味でキレてんだよそれ >>769
まあリタニアはぶっちゃけ優先度低いわ
あれ伏せられるのは結構上振れ気味や さっき久しぶりにHEROに遭遇したけどやっぱあいつらも長いな…… ポプルスNSに原罪宝と誘発からでも普通に動けるのにフル投入されずにあの初動率と貫通率プラス篝火待ちってほんっと気持ち悪いデッキ 冷静に考えれば原罪宝って他テーマなら余裕で3積みするカードだな🤔 >>777
HEROのキモいところは長いのもそうだが
ヴィジョンとかいうオリキャラHEROがでかい顔してHERO代表みたいな雰囲気あるところ 篝火規制導入なのか知らんけどきたらクシャ出張抜くんだろうな 紙のプレイヤーはよく耐えてるな
あんなの対面で出されたら絶対警察沙汰の事件起きるだろ 俺がマッチするHEROデッキみんな初手ファリスエアーマン抱えてるわ それで味方にキレるのは責任転嫁してる雑魚って流れになるんだよなそういうゲームのスレ ファリスもエアーマンも引けないHERO使いはHERO引退したから残ってるのは引けるやつだけだよ インクリースを素引きしてるHEROとか見たことない 言うて紙は四六時中デュエルしないでしょ
殆どはデッキの構築や買い物や一人回し
MDがおかしいんだよ エアーマンさんもう18年前のカードなのにサーチにターン1がない特殊召喚にも対応してるついでに対象取らない魔法罠破壊効果もあるって下級モンスターではいまだに類似カードほとんどないレベルだからな… 俺もアブシジョンでリウム直接持ってきたいよ
なんだよカラリウムって嫌がらせか 斬機でレベルmaxにしてきた
今度こそ銀アイコン目指したいな
進学のこと考えたらしばらくできないから悔いのないようにしたい ラビュリンスに次元障壁セットされて死んだわ
と思ったら相手何宣言すれば良いのかわからないまま勇者セット出せて勝てた
やっぱマイナーデッキって強えわ(錯乱) >>785
まあ紙はガチ大会ならともかくカジュアルな場なら先攻貰って勝ったら次は相手に先攻やらせてお互い気持ち良くなるとか出来るし エクセルの②にうらら打つって教えてくれた人ありがとう😊 ガチ大会でもマッチ戦で一回は先行貰えるぞ
20連続で後攻になるMDがおかしい 超重武者のデーモンカラミティを後攻からラビュで捲ったのは気持ちよかった
次元障壁とダルマカルマは最強です コイン裏での負けの降格ペナルティはもうちょい軽くしてくれたら良いのに
まあ後攻デッキ有利になるだろうけど先攻が強いデッキより後攻が強いデッキの方が圧倒的に種類少ないしそれくらいは別に良いんじゃないかな
麻雀はさすがにやりすぎだけど 最近出たのにターン1制限ついてないスパイラルとかいうクソテーマ
お前らなんで機械族なんだよ 確率の収束とは別の話として、連続プレイ中に下ブレタイムに突入すると単純に気分がもんにょりなるよね
そしてその気分引きずってると運が戻ってもプレミしたりして更にもんにょりしてくる 一応確率は1/2だから収束するはずなんだけどね
確率が偏るのは仕方ないけどmdの中では一番の問題じゃない? MDにマッチ戦導入しよう
20連続後攻なんて絶対起きなくなるぞ 昔あった遊戯王オンラインはじゃんけんカードじゃなかったっけ?あれでええよ 直近8連勝してるけどそのうち4回が先攻でフル展開出来てんだよな
ランクで沼ってた時は4時間で1度もフル展開出来なかったのにな
そんなもんだよ マッチでも結局最初の先行後攻はコイントスとかじゃんけんになるからあまり意味ない 謎の罠から出てくるヒーローキモ過ぎだろ
デザイナーズコンボでカリユガ超えてんじゃねえよ そもリアル紙大会ってMDと違って両手の指で余るぐらいしかデュエルしないんだろ? アトラクターとラゼン素引きしてるVSまじで強いな
フェンリルラゼンされまくった嫌な記憶がよみがえったわ 勝率3割くらいしかないデッキでも運がよければ5連勝くらいはたまにできるからな お前らDCミッションの50回デュエルとか200回特殊召喚とか消化出来てんの? 後攻側は先行のデッキ見つつサイドデッキからカード入れられるようにしたらいいよ >>803
相手が先行を選択した場合って条件つければいい 紙勢は全員エアプの雑魚だからな
まあ紙勢がMDの達人候補生みたいなもんだからMDしかやってない弱男は勝てねぇ! キングデンプシーとかいうの来るとラゼンサーチしやすくなるとは言うけどそれデュランダル入れまくればよくね?
まあ既に素引きしてればなんかランク4立てて妨害なりボタン集め出来はするけど 麻雀龍も紙勢が騒いでるだけで実は大したことねえんだろ? >>819
ダブルデッキくらい極端な事すると完全に先攻に振り切った側のデッキが手がつけられないほど強くなるし数枚変える程度なら程よいバランスになるかな 今回上振れて50試合達成前に20なれて気分良かった >>818
ファンデッキ握れば登ってる間に達成できるぞ そろそろ指名者2種禁止でいいと思う
先行有利にしか働いてないだろ >>823
対策絞れば対策しやすい部類だけどシングル戦だと結構めんどそうなタイプだと思うよ
とりあえず汎用カードで言えばうさぎが流行るとキツい >>823
ランク1で対策できるからね
シングルの麻雀はヤバイ あーあ俺も裂目ほーいwwwで即サレしてくれる対戦相手と当たりてぇなぁー 後攻なんてはなからやりたくねぇんだが
したいのは何もさせずに蹂躙するだけ ポプルス+罪宝狩りでニビルケアってしないもんなの?
ニビルで相手0妨害になったんだけど 天盃龍メタられ始めてかなり激減してるよ
ちょっとメタられると消えるくらい弱い アライブ素引きエアーマンファリスと3回止めてもフューデスで貫通してくるからHERO嫌い🥺 MDにはETED無いんだからクリフォトン入れろクリフォトン シングルの麻雀は本当にヤバイからMDだと滅茶苦茶嫌われるだろうな 天盃とかこの前でたギミパペみたいな一芸系はMDだと猛威を振るう可能性が高い 麻雀竜はウォークライみたいなもんやろと思ったら凄いのな
展開時に耐性撒くのがあんなに強いのかと ふわんとルーンもシングルだとヤバイと言われて本当にヤバかったけど麻雀はどうなるか リンスパ入れてクリスタルハートネオテンでワンキル位じゃないとニビルケアって呼べないよね HEROのマスカンってインクリースとサンライザーとリンク2じゃね シングルだとやばいは不快罪で息できないくらい規制されるから組む意味ないんだ……
ふわんとピュアリィで学んだんだ 超重が先攻ワンキルで騒がれまくったのに実際に使われたのは展開型、それもメタられまくってすぐに下火だったからなぁ
麻雀はともかくギミパペは流行らなさそう テンパイの強みは後攻の紙のライフが実質100しかないことだぞ
後攻1ターン目で時間切れ狙うから >>840
発動した効果を受けないって相手に効果を発動させないとそこまで差がないからな… 麻雀が苦手な誘発ってなに
かかし3枚つめばええか? インクリースはヴァイオン素引きで越えられる可能性ある
サンライザーも出る頃にはデスフェニシャイネオ確定してるし 天牌龍もMD実装したら1ヶ月間暴れまくってガチガチに規制されてノーテン龍になるのか、胸が熱くなるな。 シングルなのに対策メタカード入れさせられるのがヤバいテーマだと思うよ
ルーンとかコズサイ必須みたいになってしんどかったわ まあインチキ臭いデッキだけど旧ドラギオンをちゃんと合理的に実戦級まで持っていったのはデザイナー頑張ったと思うわ テラフォ禁止の麻雀龍は論外でしょ
号→テラフォできんの雑魚過ぎる あのギミパペが流行るか否かなんてレベルになるとはな >>859
恐ろしく早いスレ建てラドじゃなきゃ見逃しちゃうね乙 麻雀龍は一時期の勢いなくなったと言えど今でも環境クラスじゃね? >>859
乙
3積みカード初手で3枚引いていいぞ 今後ヤバい出張はデモンスミスやな
1枚初動召喚権使わずシーザーorベアト、後攻なら除去は明らかにヤバい 麻雀はマッチ戦で先行渡してドラリン制圧の初見殺しがデカかったらしいよ 紙で猛威振るったカードがMDに来ると、紙では入手困難なカードとのシナジー効果で余計に荒れる例が多くない? 応G原罪宝に反応するじゃんって思ったけどそこで撃ったところで石化させられて終わりだな 雀荘が耐性の大元みたいだしな
まああちらも流石に何かしらは対策張るんだろうが ベアトついに禁止かー
どう考えてもダメなカードだからな フィールド魔法素引きで先行ワンキル
墓地から無限回収出来るマルファこれだけでもギミックパペット強いと思うけど
他新規も全部つえーし環境入りそうだけどな >>859
流石だ
聴牌が苦手なのはフィールド魔法へのうさぎとうらら、墓地蘇生にチェーンしたDDクロウやわらし辺りじゃなかろうか テンパイ竜は篝火未所持民がこぞって使っただけでしょ 天盃竜なら強みのバトルフェイズ潰せる誘発が刺さるだろうね ギミパペ環境で活躍したら燻ってるいろんなテーマの希望になるな… 出しにくいから許されてたカードが出しやすくなったらまぁあかんわな 最近始めたんですが先行取られたら何も出来ずに負ける塩試合多いんですが全国大会とかは熱い戦いなんですかね? >>877
まあ強い割にはクソみたいに安いってのは利点やろな 新規が偶に環境とかで優勝するのってマスカンが分からないのと最強〇〇やっても指摘されないからだよな 金玉で盤面破壊するの楽しいんだけど初手にない時に次のトップお祈りしながら展開眺めるのしんどい 攻撃止める系はBP中何もするなドラゴンでケアされるからかかしフェーダーより初動の攻撃すら止める超電磁とか仁王立ちとかの方が良いぞ 今の環境ってダークロウ守護れば勝ちなんやろ?
ダークロウ+風水魔神のゲートガーディアンサイッキョ ギミパペは才と号を先行で能動的に発動できるのがヤバい
テラフォある紙だとかんきょうある ギミパペデッキ昔作ったやつ引っ張り出したらネジマキシキガミとかマシンナーズフォートレスとか入ってたわ ギミックパペット相手フィールドにモンスター当たり前のようにおける用になってるの本当に優秀だよな 使うなら粛声、幻奏、ラビュリンスみたいな硬派なデッキ使いたいわ
🐛とか🐍とか🦎は使う気ならない >>891
アニメで大体カードガンナーとかで落ちてる人やん 天盃龍どうせ白發中どれかとフィールドとシンクロ体がURで9枚必須なんだろうな感はある MD何故か捲くり札高いからなぁ
捲り+新規テーマの二重で全部URの可能性 俺はロボットかドラゴンかおっぱいなデッキを使いたいぞ 麻雀はテーマ内のどこが制限になってもキツそうだからピュアリィコースかもしれん 相手を石化させる効果、色々な妨害をすり抜けるために陰険なキモオタが考え出したチートオリカみたいでキモいわ >>881
大会は時間をいっぱい使いながら相手ターンをノーダメで抑えて自分は1000だけ回復して勝つ戦法をそこそこ見るらしい エクソシスターは極めてインチキの少ない健全で硬派なスタンダードなエクシーズデッキです ギミパペ新規見てると同じ機械族テーマなのに何で古代の機械はああなったのかと悲しくなる >>902
チートオリカなら石化先の魔法罠割りながら石化してる エクソはマジで硬派過ぎてもう少しインチキしてほしいわ >>909
くっそ弱い
6枚しかないのに内4枚は入るかすら怪しい新規 >>911
少し前まで光DP看板予定だったのになぁ エクソにカイコロ貼られて台パンしたわステラしばく👊 レッドデーモンズ、銀河眼タキオン、サンダードラゴン
ドラゴン族テーマの未来は明るい🤗 >>911
チェーン組まない特殊召喚しながら永続効果でフィールド全部機械族にしてくるやつとかほしい >>909
はっきり言ってゴミだぞ
進軍以外はギミパペ新規を0.3倍したような性能 >>912
そんなレベルなのか
初見殺しみたいなもんとはいえ発売初期の大会で勝ててたっぽいからそれなりにちゃんと強化されたもんだと思ってたわ エクソシスターがもうちょいインチキだったらマルファさん制限いって最終的に今より弱くなってたかもしれんから絶妙なライン生きてる アンティークギアはVジャンプ付録も貰うんだしいいだろ 新規来るかと思ったら変なキノコ渡されたサンダードラゴンの未来が明るいとかイヤミか貴様😡 規制とは無縁で隙間産業するデッキだからいい立ち位置にはいるよなエクソ >>916
その面子に含めるにはレッドデーモンはちょっと弱くない? サイドラはリンク1サイバー・ドラゴンくれればそれでいいかな ダークロウ召喚出来れば勝ち多いけど安定かける気がするなHERO
ヴァイオンにヴェーラー抱擁でほぼ終わり >>923
紙の成績見てこのデッキなら規制に怯えずそれなりの強さのラインで長く使えると思ったからエクソシスター実装でこのゲーム始めて良かったわ 制約が重いマルファにさえ制限を要求してたスレ民がいたらしいね
勝率56%で害悪らしいから規制しろおじさん >>909
このカードで2024の時代に戦えると思って渡してるのか…?ってなるくらいには
というか、いくらサーチがあるからとはいえどいつもこいつも手札から出します見たいな効果ばっかなの笑っちゃうんすよね ぶつかり合う魂でこっちが勝ったはずなのになぜか融合されて負けたんだけど
どんだけ心が強ぇんだ 古代の機械新規は微妙だしDPからは外されるしGXの未来は暗い 光闇ドラゴンはビステが存在する限り一生環境には慣れないんだ😢 規制のギリ下側を狙うみたいなのはMDはやりやすくていいね >>930
ソウルに誘発で死ぬしサンダードラゴンと銀河は紙で新規も控えてるぞ 赤シャリの青眼、青眼フェンリル、ブルーアイズ地獄人形の館、青眼烙印融合ください サイバードラゴン強化するなら先攻優先して取るテーマに変貌してくれ 最近はとりあえずエクソラビュ辺り最低限持っとけばずっと遊べるやろって思ってる
手持ちのデッキ(エクソ海ラビュスプラティアラピュアリィ六花)で一番環境から遠い海デッキが一番規制でボロボロになってる始末だし… シビレルダケ入れるぐらいならビステの枚数増やした方がマシ Vジャンプのカードでチートみたいなの今までにあったっけ 相手のカード全部サイバードラゴン名称の機械にするコンセプトでもいいぞ >>943
今も活躍してるので言えば抹殺の指名者やエアーマンとか
禁止級まで言えばサモンソーサレスや旧テキストのマキュラ 古代は古代の巨人入らないでカオスジャイアントだけで戦うし近年まれに見るゴミ強化 ジャンプ本誌の付録は比較的大人しいの多かった印象けどそれでもライブラリアンや現世と冥界の逆転やオーシャンみたいな強かったのもいるか スネークアイ紙で規制されてないからMDでも規制する必要ない >>940
今でも銀河に土下座すれば銀河戦士からインフィニティ立てれるだろ
それで我慢しろ >>954
ワイゼル付録の時は駅に捨てられたジャンプ漁ってる決闘者だらけで地獄だったわ マジ蘇生はなんやかんや汎用カードとしてそこそこ使われてるらしい 付録でよく使われてるカードならリナルドとかもあるな 🍄みてるとコンマイは意地でもサンダードラゴンには一枚初動をあげないという強い意思を感じる 最強ジャンプのリンクリボーはマジで中々本屋なくて1枚しか確保出来なかったな当時
再録が比較的速かったのが救いだったけど もしかして古代の機械が思ったより上手くいかなかったから光DP看板からGX外された説ある? 抹殺ってジャンプだったのか
フル積み必須カードの汎用がおまけとかジャンプやべぇな >>969
抹殺はVジャンプだったけどマジで初日だけでほとんどの本屋からVジャンプが抹殺されてたわ 増Gってほんまおもんないよな
先行が投げていいカードじゃないわ いっそ超雷竜禁止にして召喚縛りつけた新しい超雷竜出さないか? ちょっと待てよ。まるで超雷竜がいるから雷族が発展してないみたいな言い方じゃないか
超雷龍以外がうんこなのが一番あかん。99%くらい超雷龍の印象 GXの光枠ってサイドラかサイバーエンジェルならまだいいけどアルカナフォースとかきたら困るし ロールバックでやぶ蛇対象無理かー
最強やぶ蛇したかった 抹殺おじさん04フェスでもモンスターセットしたらマジで毎回抹殺おじさん飛んでくるやろってレベルで抹殺されてたわ
そらあの当時でも制限いくわ 今機械複製術のコンボ決まったらトロイメアユニコーン辺りにするのが安牌かね むしろ超雷龍緩和して欲しいくらいだよ
そろそろ大丈夫だと思う🙂 サイバーエンジェル看板にされてもなって感じもするしな 超雷の条件があまりにもゆるゆるすぎて下手に強化出来なさそうなのがな 相手がメタビラビュだったとしてもどうせ適切に投げて1枚引けるかどうかだし、ユニコーンドーン!のストレスで死ぬくらいなら先投げする >>975
サンドラが使う超雷竜禁止よりも1枚初動で雷族なり縛りを付けるだけでいいのでは? アルカナはターンスキップの極悪カードいるからあれが実戦級になるとヤバそう 雷族の汎用サーチ欲しいよな手札から見せて発動してSS後サーチとかでいいよ本体はレベル2で 相手の持ち時間見えるようにしてくれねぇかな
なんかやたらおっそい奴おるねんなぁ コイントステーマでコインとするした時表扱いにするとかいうセンスのないカードだしそう スタンバイGはスモワでうらら引き込もうとする斬機にも刺さるからヤメロぉマドンナ このスレッドは1000を超えました。
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