遊戯王マスターデュエルpart2544
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2543
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1681050481/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>902
スプライトミラーとか顕著だったけど後手で誘発打たれても上手い方が勝つゲームだったじゃん
運ゲーではあるけどちゃんと実力も絡むゲームだよ
そうじゃなかったら紙で実績残してるプレイヤーがDC上位入りまくるの説明つかないからね
時間だけならDC期間滅茶苦茶やってた連中山ほどいるけど入賞してないし >>950
ゴールドはヒソカを名乗ることが許されてないぞ
トンパだ >>907
コイントスと変わらなくて草すら生えない 麻雀最近やり始めたけど明らかに運だけの奴にボロ負けするとしょうもなと思って嫌になる >>952
カン可能なら絶対カンするってローカルルールでやると割と楽しいよね PSvitaの咲ゲーは役満とかバンバン出せて面白かった(KONAMI) 1mmもルール分かんないのに面白かったヒカルの碁って凄い 前YouTubeで遊戯王見たら月壊して海水をなんちゃらで勝ってて…ん?ってなったぞ >>951
チェーンして10万円課金を発動します
試行回数を増やすことで確率を収束させてお前のカードの効果を無効にする >>902
別に「完全な実力ゲーにしろ」なんて話はしてないんだよな
余りにも運ゲーすぎるからちょっとは改善しろって話で 今のヒソカはちゃんとダイヤに行く
ヒソカやってた人の大半は楽にジェム欲しかったけど、報酬減らすくらいなら苦労を取る人も多い 遊戯王原作やアニメ一作目では融合デッキの存在を一切出してなかったからな
融合カードをメインデッキに入れてる子供が頻発してた
説明しても理解出来ない、概念の構築出来ないって感じで気まずい空気になってた 初心者が光ってたらとりあえず鳴く麻雀ゲームと光ってたら効果発動してみるMDは似ている…? 結界波なんて積み特カードじゃないんだからデッキに入れてるのが偉いよ >>963
それ
しかもコイントスが異常
ジャンケンと違ってこっちの恣意が絡む要素皆無だし つまり
環境ダイヤ1民←「カスデッキ握ってシルバーからゴル1行け」
カスゴールド1民←「環境握ってプラチナからダイヤ1行け」
の方が難易度高いって意見が大多数やな 本来の遊戯王は地面からドローしたりするゲーム性なのにコンマイが勝手に変えただけだぞ 光ったから誘発投げて相手が止まったら勝利
の段階で止まってるやつ居るってマジ? 麻雀はプロが言ってたけど、10戦くらいなら初心者でもプロに勝てる、50戦やるとプロと勝率差が出てくる
ということらしい
遊戯王にも通ずるものがあるね
紙の大会にしろ、DCにしろ最終的に勝ってるのは上手いプレイヤーだし
運だけで決まるなら初期のシャドバみたいに毎回顔ぶれ変わって良くわからん初心者が優勝するはずなんだよな ゴルヒソじゃあえてゴールドにいるみたいだしな
現実はトンパだよ。つーかこれが限界 真のヒソカは毎月ダイヤ1には行くけど趣味でフリマやルムマに環境持ち込んでファンデッキ相手に「うん…君は合格❤」とかやる奴だぞ 後攻でもある程度勝てるデッキ構築をするゲームだよこれ ヒカ碁は割り切ってルール説明一切無しで進めて読者の大半がルールわかんないのに
何故か対局シーンが面白いとかいう
意味不明な漫画だからな ティアラメンツ効果!とりあえず光ったから融合!
ドロゴンしか出せない😨 >>974
初手の運ゲー!って声高に叫ぶ層にはマジでそういうの多そう
あとデッキの回し方も動画で見たルートしか知らないし誘発何ケアするかとかも考えてない てかコイントスの結果で勝ち点とかに補正かければいいだけなのでは 初心者は意味のわからん切り方するからな
逆に恐ろしいわ 先行有利は間違いないがDC上位者は後攻勝率も一定以上あるから結局何言っても僻みなんだな ラドリーフェイズに入ります
メイルゥを禁止にします
何かありますか? 先月はプラチナ上げすらめんどくてやってない250ジェムよりヌルゲーを取るトンパです 運だけで決まるじゃなくて運のせいでマジで何も出来ずに終わるゲームがそれなりに発生するのがストレス このスレッドは1000を超えました。
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