遊戯王マスターデュエルpart2504
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スレ立て時に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?request_locale=ja
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ3部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/
・荒らし・煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してからスレ立て
・>>900も踏み逃げした場合は有志がBEログイン状態で宣言してからスレ立て
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2503
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1680333891/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 増殖も飛翔も接触もいろんなGが苦手なマルファの姉御… >>951
それやると手札0墓地青龍0みたいになるんですけどね ねえ、スレマのテーブル20以降は超純構築じゃないの? 増Gは先行が制圧敷いた後に2ターン目に撃てるのは良くないな
俺もよくこれでたかしくんを泣かしてしまう やられてて一番腹立つのがハンデスとお見せなさいだからな >>959
1+1=2だからそこまで腹立たないんじゃないの >>953
Gが得意な女の子は少数派だから仕方ない >>850
この振り分け表記おかしくない?
15~20はファンデッキ、20~は超純構築デッキ
20のテーブルで層の食い違い起きるよ >>965
コピペミスってたかもしれない 書き換えてくるのだ 増g潰すならまずTCGで禁止のカードは全部規制してついでにセレーネあたりも禁止にしないと話にならんわな >>753
予想GUYしかないぞ
ロンファにG投げられたら六花かジェネレイドに逃げれる程度 G投げたあとにブン回されてデッキ切れ寸前でサレンダーするのズルいぞ先行キルさせろ >>961
有利とか不利とかじゃないんだよな
なんで不利な後攻やらされてるのに手札枚数まで相手より少なくならなあかんねん
とかこうやって動こうかなと思ってるところから唐突にルートが消えるのが嫌い 増Gが展開の抑制言うけど現実は展開テーマばっかりなんだから
お互いに展開テーマ握って増Gメンコしとるだけじゃん DC2ndの上位って烙印とルーンしかいなかったけど… 先攻が散々展開した挙げ句手札誘発投げてくるのはマジで酷いと思うわ >>971
だから悪いのは増gじゃなくて展開テーマじゃね 一時期ちょろっと流行った増G投げてバロネス立てた相手に対して永遠にギガンテックファイターで壁打ちするの割と好きだった >>973
とは言っても手札誘発消えたら神宣とかがその枠に入って先行ゲー加速するだけだからなぁ つーか実際今の展開デッキとか増G通んなきゃ基本ノーチャンなんだから増G消すのは無理無理
増G消したいならまず展開デッキのパワー下げないと >>973
結界波が産廃な理由だよなそれ
盤面処理してもワンキル不可能だから、誘発に止められて返しで死ぬのが確定してる そういえば見ない日はないのにうららは虐待されないな >>974
コナミ君が出すのは展開テーマ展開サポートばっかだもん >>973
今だとpunkとかもろそれだよな
先行でバウンス構えながらドローとサーチで手札誘発引き込みまくる 俺なんて相手の強謙にチェーンして増Gを投げる芸を見せてやるよ >>983
だから増gが必要悪になってるわけじゃん 今だと3200ギガンティックスプライトにギガンティックファイターでループ出来るし
スプライト側もピクシーズでケアする駆け引きあるな >>987
じゃあライザーでそのGをデッキトップにおきますね >>753
あまり期待しないほうがいい
結構一本道型だから打たれどころが決まってる 増gはほぼ腐らない1:1交換+展開抑止っていうくそうんこカードなのよ💩 >>984
まぁpunkはテーマ内だけだとバウンス(写楽死んだら終わり)とフリチェ1破壊だけだからな
テーマ内で鬼盤面作った挙句誘発飛ばしてくるのはホンマ そりゃうららはGを止めてくれる必要悪側の存在だし1枚で特殊勝利みたいなパワーもないし 斬機とかPUNKの先行でドロー加速なんかもどうしようもない このスレッドは1000を超えました。
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