遊戯王クロスデュエルpart11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう↑に補充し、gifを削除してextendコマンドが先頭になるようにする(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すればOK)
遊戯王クロスデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/crossduel/ja/
遊戯王クロスデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_CD_PR
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>920が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>920が踏み逃げした場合>>950が宣言してから建てる
>>950も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王クロスデュエルpart9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1664115085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
遊戯王クロスデュエルpart10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1664790869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、20レスに達していない状態で1時間書き込みがない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします >>1のコマンドが2行になってるから次スレ建てるときは4行にして建ててな
そうするとコマンド1行分消えて3行に戻るから
前スレはこっち
遊戯王クロスデュエルpart10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1664790869/ ネオス来たときにピンポイントでレッドアイズ出せると気持ちいいな ディスコサーバーの方
【チート戦術プレイヤー】
パック、pon
お互いに攻撃せずに味方が有利になるように魔法カードを使いあう 一人一生様子見でそれ以外がこっち攻めてる時が一番理不尽
一生何もしない奴とかがいると途端にゲームが壊れる >>26
一生様子見マンって流石に最終ターン(自分が死にそうなターン)には動いてこない?
止められて3位フィニッシュが多い印象だけど 様子見マンや初手中央エースガイジって謎に攻撃されないけどやっぱ談合なんかな 一生っていうか攻めるタイミングが無いってパターンがあるからな
中盤に無理攻めしたって止められてカウンター食らうし、6ターン目まで様子見して7で一気に1位狙ったりする 6ターンまで様子見はよくやっちゃうわ
5ターンには動かないと遅いよな というか猛進ワンキル仕込んでる奴が増えてて、様子見しないと即死が有り得るのが >>28
様子見マンって要するに手札死ぬほど余らせてるってことだから
攻めても何の意味もないもん
そら攻めないよ 1ターン目ワンキルって強制負けになったはずなのに未だに狙ってくるやついるのなんなん?嫌がらせ? 1ターン目のワンキルは負けになる時とならない時があるからよくわからん
負けになるのがバグなんじゃねぇのかな 加速持ち+突進・猪突仕込んでるけど結局揃わなくてただステ低いモンスとしてしか使わない方が多いんだよな >>32
死ぬほど余るまで放置されてるのが初手で様子見マンだけ謎の加護があるのがもうおかしい
どうせ談合 様子見マンお守り隊って決まって守備すら置かないし
他人なら神速警戒くらいするはず 手札山ほど抱えてたら空き巣警戒は普通するよな
なのに攻めてる側の手札余裕ないわけでもないのにノーガード
裏でなんかあんのかなとは思っちゃう プライズ取った相手って攻めてる?
俺は怖いから放置してる >>41
相手が何だろうが初手キャタピラー出したら攻めるしかないから突っ込んでる 様子見するにしても7ターン目以降は守り側ガン有利だし基本それまでに動いた方がいいとは思う レッドアイズ流行ってくると妨害無効も欲しくなるなあ
威風はピンポイントすぎるがスクラムだとタイミング的にかち合ったときに無力だから微妙や レイド25クリアした瞬間通信エラーで無かったことにされてキレかけたぜ…
どうなってんだこれまじで デーモンの召喚は炎上モンスターをリリースしつつ妨害耐性もってるから着火に強いぞ、固有を捨てるのはちょっと惜しいけど 固有ないR以下とかそのうちいらんくなるだろって思ってたけど新スキル出してって新Rにそのスキル持たせれば割とそうもならんのだな
当然新スキルだけでなく種族属性レベルと既存スキルの噛み合いも大事になるし案外よく出来てるのかもな 1ゲーム5ターンでいいだろ
様子見カスうぜえわ欠陥糞ゲー https://i.imgur.com/Rbt14Mf.jpeg
野良レイドeasy行ったら家臣が除去されずに大集合したり向かいが放置しはじめたせいでオブジェ割れなかったりメチャクチャで草生えた Hardだとダメージデカくて数値が低い方のオブジェ速攻で壊さないとLP足りないんだよな
なのに定石理解してないのか数値が高い方のオブジェ殴りに行ったりモンスターの対処でエース使う奴がいてめちゃくちゃ
お前なんでこのレベルまで上がってきてんだよ!ってなる…治癒入れる頭もねえならNPCとチェンジで頼むわ レイドのハードから追加される無効化して破壊してくる魔法カードが不快すぎる
破壊耐性付けても無効化してから破壊してくるってもう何でもありかよ
破壊耐性付けてて偉いね!でも無効化してから破壊するよ!
これ考えたコナミの社員は面白いと思ってんのかな 規定ターンプレイしてないので報酬あげません
みたいになってから完全放置増えた気がするわ クロスデュエル ザボルグ 攻略
っていれても企業wikiとかでてこないんだな
どういう構成がいいかよくわからないぜ!
とりあえずオブジェ破壊大量にぶち込みながらクリアしてるが ツイッターとユーチューブであるだろ
問題は別に攻略する意味ないことだが >>53
切断に悔しがって切断での報酬厳しくなったからな
放置安定だわ >>55
エースを団結キャタピラーにしてオブジェクト破壊大量投入してグラールを忘れずに
基本はこれだけよ。ダウンしたらキャタピラー縦にするだけで火力は足りる オブジェクト特効も破壊耐性も足りないから、レベル15くらいでもう無理
Rですら凸難易度高すぎるわ レイドは冗談抜きで廃課金以外お断りだからな
廃課金じゃないならお優しい廃課金様を2人ほどとそこそこ戦力整ってるやつ誘ってようやくワンチャンってレベル >>60
全てのモンスター凸している本物の廃課金とマッチングすればLv25相手に
3人+NPC1の構成でも凸1~2の他の2人が下手しなければクリアできたぞ こっちが2凸発明持ちで帝王の剛毅凌いでるのに廃課金は3凸↑転生オジャマでゴリ押しできるのはすげぇと思った
やっぱ本物は違うわ ランクマッチも大概クソだけどな
青眼は失敗認めてこのゲームリメイクした方が良かったと思うわ 廃課金しなくても引退した人のアカウントを買えば本来支払う1/10の値段で買えるぞ アカウント売買は規約では禁止されてるはずなんだが…?
そんなことも分かってないレベルの人がやってるのかな? >>58
まだあんまりハード上位プレイできてないんだけど、エースキャタピラって剛毅来た時どうしてる?
3穴でやってるとキャタピラ割られそうだなと思うんだけど ブルエン信頼度25まで到達した途端ビッチになったんだけど やっと城之内のピース2つ回収したけどスリーブが1000
後半も同じレートなら舞のピース2つとスリーブで2200
10回交換のミッション無理だろ…… イベントミッションは50勝とアルティメットとジェムだけ回収出来ればいいやって感じ 単発でホーリーライフバリア
いらねー
使ってもどうせ次のターン死ぬし ブラマジ使ってた頃は前半様子見で手札に魔法モリモリ溜めて終盤に使ってたわ
序盤にブラマジ出して破壊されるとやることなくなるからな アシストヒールはめんどくさいが数こなせば達成できるけど交換20回はピースのせいでちょっと無理くさい どうせ全員の好感度Maxにする前にサ終するだろうしピースは諦めた 今日有志大会あるらしいけど、優勝したとしてイキれる要素がゼロなの草。まだオワバルズの方が実力出てた そもそもカタンの大会ですらチーミング上等なのに、こんなのの身内大会とかゲームにならんだろ デッキを複数組める訳じゃないし、めちゃくちゃ過疎ってる中で自分の手の内晒すの不利にしかなんないから一生出ないっすね ってか配信者ランクマする時相手の名前見えるようにするのやめてくんねえかな。対策で匿名ランクマしてるけど、コメ欄と結託して早速スナイプ始めてるし民度終わってんだわ 匿名にしててもキャタピラやワンキルと思われたのかけっこう初手攻撃置かれたりするから何しても無駄だぞ >>83
プレイヤー名で「この人○○デッキ!」って配信者にチクられて負けるよりマシじゃね? 配信って基本そういうもんじゃね
有利になるように色々教えてもらうとか普通にやってるでしょあいつら まっとうな配信者は相手のネタバレはやめてって注意するよ
やっぱワロスリンチは民度が低いんだな チーミング行為として運営に通報すべきなんかなこれ。ディスコでも同じ事してたら関係ないか たしかに配信中に明らかに狙ってマッチングしてる視聴者いるわ
いやそれチーミングなんで… ぶっちゃけ対人メタが成立するほど人がいないゲームに問題がある
MDでも同じ奴と連戦になってデッキバレしてるとかはたまにあるけど、これはそういう頻度じゃないし、なによりエースバレが致命的すぎるし MDリンクスは手札見える分配信者側のリスクの方が高いからな。ワロスリンチは強脱置いたり封印置いたりやりたい放題 俺らも結託しようぜ
俺は初手で追撃2つと破壊耐性付いたドラギアス出すからお前ら二人は頑張ってブラックホール取りに行ってドラギアスの対面破壊しろ デッキの回し方とか仕様を共有するのは良いんだけどさ、聞かれてもないデッキ対策を良かれと思って公表するのは勝率に関わってくるからやめて欲しいわ >>92
実際そういうのやってる奴と遭遇したことあるんだよなぁ
一人が魔導出してハンドラセット、もう一人がブラホで守備破壊してワンキル成立っていう酷すぎるチーミングを見た レイド汎用とCPUオンリーでどれぐらい行けるか試してたけど、22が限界だわ。ディスコで廃課金様に頼めば25はクリアできそう >>95
一人しか勝てなくてもやる奴居るんだな。複垢の可能性の方が高いが >>95
チーミングの可能性も無くはないけどワンキルの邪魔しようとしてハンドラ伏せてあっただけでは 注意しても良いけど、声のデカい人がモラル的に良くないからやめましょうとかにならない限り誰も損しないんだからいいじゃんになりそう。スプラのラクト談合みたいな感じで 追撃は貼り付けると強いんだけどそうなる事がほぼないのがね >>100
魔導ワンキル以外だと全く安定しないからなあ。ドラギアスエースなら使うかもしれないが ランクマよりCPU相手に発明XYZ使ってアホほどスキルつけるのが楽しい気がしてきたわこのゲーム
XYZ壊れて格納から帰って来たパーツもほぼ2スキル付与になるからそこそこ手堅く立ち回れるし 時々覚醒青眼で何も破壊しない奴いるのなんなんだろう
自分の進行レーンに破壊耐性のモンスターいるから、対象が他と被ったなんてこともなさそうだし >>95
それ揃えんの確率低すぎるし単にワンキル阻止しようとしただけとしか思えない状況に糖質拗らせ過ぎだろ・・・
てめえのリアリデッキみたいにアルミホイル三重以上巻いとけ!! >>103
効果の猶予時間が1番短いから馬鹿には普通に誰にしようかとか考えてる場合や四角小さいから必死に推してても押せない豚指みたいなやつなじゃないか? >>88
どう考えても勝手に配信してる方が悪いんだから相手の問題じゃないだろ馬鹿か?
そもそも垢のキモオタの話なんかしてんじゃねえよボケ?
確実に本人だろうがな おばさんV大会見てるけど、ドブボが信者によしよしされてるだけでよくわかんないんだけど あのおばさんが管理してるdiscordが1番活気のあるコミュニティだからおばさんさえ我慢すればこのスレより建設的な話ができるよ多分 おれ全部の配信見てないけど、おばさんVチーミングしてた可能性あんの?プラチナすげーって思ってたけどインチキじゃん >>111
今身内ノリがめちゃくちゃキツイからレイド手伝って貰う以外の需要ないよ 名前出してチーミングとか叩いてください言うようなものだし
あるとすれば遭遇したファンが忖度するとかじゃね 終了時エラーで無効試合にされるの一番くだらねぇな
なんだこの茶番 再現性は不明だけど、MD的のコイントスみたいに切断で試合無効にしてる奴居るらしい >>112
Vに当たった事あるけど3方向にリンチ受けたな >>116
レイドやぞ……
誰も得しないからサーバーの方だろ >>118
25で落ちた民も見たよ。どちらにせよサーバーはめっちゃ脆いこのゲーム >>119
まあプレイ中に通知開いただけで通信エラー吐くもんな
スマホ専用の癖に仕様がおかしい ランクマで開始時にエラー吐いて急いで復帰しても最初のターンCPUに乗っ取られてるのつれぇわ🥺 やっぱりDiscordとかのどっかのコミュニティー内での結託はあるんじゃね?
初手に団結キャタピラーに挟まれて対面からは加速キャタピラーの試合とか有ったぞ
いくら仲良しグループでも3人がお互いのレーンには何も出さずに俺だけにモンスターを向かわすとか明らかにやり過ぎだろ この手の多人数ゲームがチーミングで溢れるのはもうデフォみたいなもん
普通は運営が対策するんだけど、まあコンマイでは 仕組みが終わってるから、フレンドに会ったら切られるの恐れて攻撃しないとかは普通にありそう 対策も頭数いなさすぎて無理じゃねえかな
チーミングの恐れのある組をバラそうにもバラした先にnpcしかいねえじゃん 前回も罠ミッション談合とかあったし、そういう時狙って上行くしかないんだろうな つーかVのコミュみたいな絶対的な序列が存在するタイプのチーミングは、仮に2位以下全部負けにしても頂点の奴を勝たせるために他が普通に負けてもやるだろうから、結局無理なのか おばさんVはチーミング許容してる時点で公式から絶対仕事もらえないじゃん リンクスのKCカップでは昔仲間内の談合があったからプレイヤー名非表示、プレイマット全員固定、エモート不可になったよね
クロスもそのうちそうなるかもしれない
まあプレマがゴミになるしランクマ如きでそこまでするとは思えないけど ランクアップ報酬が1度きりで月末報酬も微妙なのに対して金宝箱で50ジェム手に入ったりするから、高ランク目指すより試合数こなして宝箱開けるのがランク戦の目的と思ってる 金宝箱ってそんなでるんだ
そらチーミングしてでも稼ぐ奴出てくるわな 1年後くらいにはRの強化も現実的になって、レイドはまともになりそう
そこまでゲームが続いてるか怪しいけど iPadでやってるけど別ウインドウ(?)でブラウザ開いたり他のことやろうとすると通信エラーになって困る >>133
すでに無課金でも5,6枚ポツポツ凸れるし2凸くらいなら言うほど時間かからないんでね R2凸なら確かにそこまで敷居高くないかな。オブジェクト特攻は腐りようがないからそれだけ何枚か育てとけばいいよ。ライザー方式ならスタダネオスの人に助けて貰えばいいし >>135
つっても1凸につき40枚だからなぁ
実用性あるの2凸にするのかなりかかりそうだけど、案外そうでもないのか?
まあレイドはともかく必須SRまみれのランクマには全く手が出なくなりそうだが
今は時の魔術師が相当壊れてるし 言うて無課金向けの情報全然無いし、配信者もちゃんと紹介してんのかな 無課金向け情報とか出しようがないと思うよ
ランクマはSRゲーだからどうしようもないし、レイドもSR無いとオブジェクト特効の数を揃えられん上にキャタピラー狙われるから仮に凸出来ててもハードは割と詰むし
最低保証があるとか配布が多いとかならMDみたいにUR汎用のみ、SRは多いけど安いデッキです!みたいな紹介もできるだろうが、そもそもこれSRが廃課金特権みたいなゲームバランスだから…… 今あるRの凸ならできるかもだけど
無課金じゃ石も絞られてるし新しくでてきたSR以上の確保や新規Rの凸は無理だな
デッキが代わり映えしないしいずれ飽きる というかイベント攻略デッキ紹介とかの動画出してんのかね? >>141
見てきたけど、SRが多過ぎて全然参考になんない。前回はSR無しR凸無しデッキでもネオスとスタダがあれば25行けた そもそもゲーム内チュートリアルがライザーにしか対応してないから
ザボルグのセオリー分からないって人が出るのも仕方ない面もある 今回みたいにNPCが最低限以上の仕事してくれるならハードはともかくミドル以下は下の人を拉致るのやめろって思う
お互いに得しない >>137
そうはいうけど目的のもちゃんと被りはするしそこまで無理でもないと思う
キャタピラとかを無理くり2凸したら足りんってなるかもしれんが チュートリアルがライザーというよりダウンさせてからエースをぶつけろ!って感じなのが良くない
ダウン取るまでが大事なのにダウンまでエース温存して無駄なオーバーキルすることになる レイドデュエルはMETAのサンプルデッキレシピをもっと広めて欲しい
あれのレシピスクショを各所に貼りまくっておけば頓珍漢な動きはしないハズだし…… 今回のレイドも検証勢がやってたから参加してきたけど
2凸ネオスあれば他無凸Rでクリア出来たね
やっぱネオス最強すぎたわ アルティメットマテリアルの使い道を考えていたけど抱えたまま飽きそう 無課金向けに紹介って言っても青眼かキャタピラエースでGS詰め込みしかないしな その辺でもアリア、時の魔術師、カエル、エネコンとか必須級SRあるからな
魔導ワンキルもエースは安いけどSR魔法の要求値高すぎるし よほど引きがよくない限り2択しかないくらい本当に配布の少なさがグロい そもそも50連で1枚出るかどうかレベルのSR確率が… >>150
轟毅さえ避ければ何とかなるって感じか。流石に4人肉入りじゃなきゃ厳しそうだが 無課金はともかく微課金でも引き悪いと録なデッキ組めんからなぁ
この手のゲームでカード引けないとそこでさよならする人は多いのに配布少ないのは致命的だわ >>156
さっきキャタピラーエースのやつと2人でクリアできたから案外何とでもなるんじゃない?
回復さえ追いついて中央の破壊耐性守備だけしっかり張れればどうとでもなるって感じ あとはまあURの大半は重ねないとゴミってのがな…
まともに使えるの青眼くらいで SRチケットとかちょっとぐらい配ればいいのになぁ
多くの人はデッキ組む段階で辞めてるんだし
しかし現実は詫びジェム40のみ >>160
カードプール狭いのにランクマレイドでジェムが手に入るからかな
極力配りたくないってのはまあ分からんくもないんだ
それにしても配布ケチすぎるからこんなんじゃやる気失せて人いなくなるだろと思ってるけど >>158
ロクに考えずホリエンエースしか勝たんwってドヤってる奴は頭おかしいって事が分かっただけでも朗報だわ https://i.imgur.com/iPAZYiY.jpeg
ブルームディーヴァ2凸なのに要求SR多すぎてデッキ組めないのほんとつまらん🥺
ちなみにお邪魔キングとリバイスとレモンとオッドアイズも1凸になるくらい引いててこれよ🥺 >>161
手に入ったところで10連貯めて何も出ませんでした終わりじゃ、モチベ下がるしな… 売上どんなもんかなって見てきたらまだ2000万届いてないとか本格的に終わりじゃんw まぁ夢は見れたからヨシ 運営に一切やる気ないから、最初から捨て石って感じなんだろうなって 10連するのに地獄のような周回
乗り越えた先に地獄のようなガチャ
この絶望感グリモバ時代のカードゲーム以来だわ >>166
こんなんだったらTFにして出しておいた方がよかったじゃんって今なってるよ…
なんでテストプレイしてもらってそっからほぼ改善がない状態でリリースするんですかね…
遊戯王ブランドだったら殿様商売でもいけると思った?すみません今ソシャゲって戦国状態なんすよ
>>167
元気いいなんてすごい!えらいね! >>169
テンポ以外は好評だったから
テンポ改善してお出ししたのがこれだぞ
震えろ テンポの悪さや周回の地獄さ、戦力強化が一切できないのが初期のFGO思い出す出来 やたら育成素材配ってるけど初日以外使い道無いという 限界突破しないと育成する場所ない
限界突破しないとUR1枚じゃゴミ イベント報酬が育成素材メインだけど使い道ねぇからな
アルティメットマテリアルなんて結局最後まで使うこと無さそう テンポ悪くてカード入手も劣悪だけどカード格差のせいで7割くらい同じ構成のデッキばかりだから
プレイしていて楽しくないのもあるだろうよ
OCGでは時代遅れだけどここでならあのカードで戦えると夢見た人多かったろうな SRはドリアードとロケット戦士しかない
無課金だがペンデュラムデッキとXYZは作れた 青眼は1凸でチケットまだ1枚取ってない
URは青眼2、オッドアイズ、ドラゴンキャノン、リバイス、スタダ、柚子のやつとある 配布ゴミ
ガチャ確率ゴミ
限界突破しないと雑魚
3重苦の結果何ヵ月も代わり映えのないデッキで戦う地獄
サ終まで青眼かキャタピラーしかない レイドにスキル5つ付いてるドリアードいたけど、この人何十万放り込んだんだろう ランクアップ報酬リセットしないのエグすぎないか?
最後までやって月終わりに5回分だけ?
虚無極めすぎ >>174
アルティメットマテリアルは結局凸ってるエースにしか使えない上にレイド限定にしたから詰んでるわ
今のところ2凸ネオスがいるならネオスに使っときゃそれで済む話だからまじで何なん?状態
特定のSPでしかクリアできないレイド追加もスキルツリー増えて使うところ追加も廃人以外お断りじゃんて アルティメットマテリアルの入手難易度なら限界突破アイテムでよくないか?
さすがプロデューサーが名前消して逃亡したゲーム というか真面目に初期のFGO参考にして作ってないだろうなこれ
演出飛ばせないスローテンポといい、ガチャの劣悪な仕様といい >>178
一応ネオスおpもいるけど結局どのデッキも攻撃力1800以上で固め
非エース青眼入れてるからエース出すまでのゲームの流れも変わらないんだよね
アルティメットマテリアルは凸の代替アイテムであればまだイベント頑張ろうという人いただろうにね というかイベントのマテリアル3つしかない?
仮に完走してもSPスキル付けられなくねこれ…… ブルーアイズへの対処法がマジでないからな
見てから対処できないってのが致命的すぎる グラブルとかのソシャゲはたしかにレイドが中心なんだよな
レイドやガチャで武器集めて強くなり上のレイドを目指すと言う この手のゲームによくある配布で必ず凸できるカードなんかも一切ないからな
課金しないとマジで戦力が頭打ち レイドもランクマもイベントも報酬絞りすぎてやる意味ないの一言に尽きる >>186
プライズ破壊輪以外なら全部返せるで
プライズがクソだってはっきりわかんだね >>186
必要な耐性の違いとかは置いといてやっていることを言い換えると
任意のタイミングで攻撃表示にさせ攻守0にしてレーン進ませ自殺させてくるようなものだからな
対策のカード自体はあるけど素材縛りも無いのに他のURと違って召喚した次のターンでの対策を拒否してくるからのが凄いよね 割と楽しくやってるんだけどたまにリンチされて轢き殺されるとやっぱクソゲーに感じちゃう
1v1なら相手の上手かったプレイとか自分のミスを振り返れるがリンチされると不快感しか残らん 挑発攻撃弱体∞スキル封印をレーンと距離関係なく発動できるような今の青眼が
最初に戦闘したモンスターへ破壊輪になっていて
ランクマの銀と銅箱のジェムがもっと多かったらまだ人残っていたのかな? たまに複垢みたいな奴いるわ
名前が酷似しててエースも同じでそいつら同士は戦わない
過疎だから同時刻にボタン押すと同じゲームに入れるんかな そもそも自分で敗因どうにかできるゲームじゃねぇのがな
レイドは課金が足りないでしかないから不快感凄いし >>192
このゲームの心理戦はサバイバルだからこその部分がほとんどだしそこが愉しみだから
そこに文句つけるなら毎回同じパターンの勝ち筋を脳死で繰り返すだけで相手との対話ガン無視しの遊戯王とかけ離れたマスデュエでデザイナーズデッキだけ使ってコンマイの操りガイジになってりゃいんじゃない? レイドなんて3NPCザラだから、レベルと時間合わせたら100%入れるのかな >>199
上に登っていくにつれて普通に待ってたらほぼ3NPC
一定時間待ってマッチングしなかったらキャンセル繰り返さないと人いないレベルの過疎
つまりスナイプ余裕だと思われる ちょっとでも良いから週10連配って遊んでもらって継続的に1万人が5000円入れてくれるのと、クソみたいに絞って1000人から10万円搾り取るのとどっちが利益出るのか計算出来ないの馬鹿 いやガチャの排出良くてもこんなゲームに金入れる奴そこまでおらんやろ
クソゲーなんだからアホから金搾り取る方が良いに決まってる 過疎り具合考えるとマジで500人もユーザーいなそうに感じる リンチされるときは負け覚悟して一番嫌がらせしてきたやつを叩き落すゲーム 同じ人間に簡単に当たるってことは同接一桁とかだろw ゲームがマジで成立してないわ、毎回NPC居るようになった つーか序盤はいいんだけど、後半になるとレイドのNPCがわざと負けようとするの露骨すぎるわ
オブジェクト特効をわざと真ん中に出してオブジェクトガン無視始めるからこんなの絶対に勝てない ゴールド1まで昇るとまたCPU2が復活しだしたぞ、どういうマッチングか知らないが
プラチナ行ったらもうランクマとかできないんじゃないか? ゴールド1までやってるような奴がほぼいないんじゃないか 毎日3回全部きっちりチケット使ってるような熱心なプレイヤーでも
運が良くないと中々上に上がれんからな
要求時間とポイントの比率がおかしい やっぱクロスジュエルは神ゲーだわ?
これが本当の遊戯王ファンが望む遊戯王!!
xyzやギアフリをガチカードとして活躍させられるのはこれだけ!! >>214
デュエリストは単に非表示設定してるだけの奴もいる >>215
CPUのカタカナデュエリストって全部肉入ってない?
英語のやつは1がブラマジ、2が青眼で3がホープ
4以降は居るかも知らない >>216
ディレイ無しで即終了するデュエリストもたまにいない?
切断してNPCになってるだけなんかな? 最後のオブジェクトの耐久3になった辺りで、特効モンスター全部中央
こういう露骨な方法でクリアさせないようにするのほんとクソすぎる >>214
ヘイト対策であえて名前をデュエリスト1にしてるわ 過疎ってるのは確かだけどビギナーで初めてやってNPCいる!過疎!って勘違いしてる奴は絶対いると思う NPCっぽい名前偽造してる奴いたら開幕1ターン目で左上の準備完了ガン見すればNPC何人いるか分かるよ
NPCは思考時間無いからね リンチされてる奴が可哀想で、三人共かかってこいって名前にしたけどあんまりリンチされんわ
みんな名前より盤面で決めてるだろ >>219
レイドのNPCは
1.出せるときは基本左右のレーンに置く
2.自レーンが破壊されるときは破壊耐性持ちを置く
3.自レーンにレイドモンスターいるときはモンスターを置く
4.片側のオブジェクトが破壊されているときかつ出せるときは残っている方にホーリーエンジェル(別条件にターン経過の可能性あり)
って感じだからオブジェクトを2つ破壊するとレイドモンスターの対処が優先になって間に合わなくなることはある
リソース管理とかなく、引いたカードを場に出しちゃうからプレイヤーが全体の管理する必要があるよ
クリアさせないというよりはルーチンの手抜き 最初の頃は手札たくさんあるから全部やってくれるけど
終盤は手札尽きるからレイドモンスターくるとオブジェ後回しになるってだけよ >>226
NPCはたまに中央クリボー左右にキャタピラと岩石の巨兵とか
耐久1へホリエン出して耐久高い方へスパークマンとか謎な行動することもあるぞ アシストヒール入れなきゃ負けなのになぜかここでアドバンス召喚
剛毅が来るのになぜかスキル数多いやつを中央に出して家臣にぶん殴られる
レイドのNPCはそれはちょっと…って行動も多いぞ 根本的にレイドのこと分かってない奴来るより10000000000000倍マシだし
何より爆速で処理が進むからストレスがない タッグでもNPCは守備0が来ているのに威嚇持ちを守備表示で出すからな
レイドは専用の調整されてそうだけどスキルの内容まで考慮してくれないのは変わってない気がする
けれどもカードだけは揃っているからLv20までならランクマデッキで来たり
ギミック理解していない決闘者よりはましなんだよね… 開幕エースキャタピラと神速貫通XYZ向けられてLP0確定と思ったら
それ以上俺に向けず他3人で殴り合いはじめて皆上手いなと思った
対処できないくらいモンスター出されると俺のモンスターの置き方次第で誰を1〜3位にするか決められる不安定な状態になるのを知ってる >>197
何言ってるか分からんけどリンチされるのが愉しみとは変わった奴だな ランクつまらなすぎだからハーピィ来たらもう辞めそう >>235
基本1800モンスター出していってエースはキャタピラ青眼ネオスたまにおpXYZしかないからね
ハーピィ系きても攻撃力1600を超過する下級が2枚しかなく1400以下が殆どだから
SRの効果が強くない限り紅眼と同じく環境も変わらず話題にもならず人もさらに減って終了だと思う このゴミゲーまだやってるやつがいるのが不思議なんだが ちょっと考えればこのゲームに未来は無いって分かるわな
続けてる奴はドブ金を認めたく無くて後戻りできないんだろ ゲーム性は結構好きだけど運営にやる気がないのがなぁ 明らかに初動ミスってるから、どう立て直すものかと思って続けてるんだけど、運営も広報も全然やる気が感じられないからしんどい
ハーピィまでは見届けるつもりだけど リンチされたのがトラウマになってて女々しくこのスレチェックしてる奴のほうが不思議だわ イベントとレイドがつまらなすぎるのも問題だよな
イベントの周回の面倒さと回数上限の少なさレイドの難易度
ランクも仕様上終わってるしイベントとレイドも圧倒的に駄目なのが悪い バイオ作った三上真司がプロデューサーのソシャゲもゲーム性は面白い、でも初動コケて運営がやる気無いって感じで3ヶ月でサ終したっけな
やる気無い運営のソシャゲってサ終の匂いぷんぷんするから
これももう畳もうとしてそうなんだよな >>243
続いたとしてもバイオレジスタンスコースだからな
まじでこのゲーム未来がない >>236
さすがに今の環境でセブンスロード見ないのはエアプだろ…
紅眼エースは勝てないからか減ったっぽいけど >>236
さすがに今の環境でセブンスロード見ないのはエアプだろ…
紅眼エースは勝てないからか減ったっぽいけど >>78
発明めっちゃ多いよな
ウィッチで2枚回収とかやりすぎだよ 真紅眼はエースだと微妙だけどサブに入れると永続減速が強いぞ
それで400ダメを数ターン受けて4位とかもあるから中大型でリリースしたりしてケアしないといけない存在になってる レッドアイズはエースじゃなくても減速使えるの便利よな 減速バーンエースに当てられると死ねるからな
突進とか積んでるネオスとかガイアくらいしか対抗できん ログボガチャまた10×5で草も生えん
どういう考えでログボに格差つけてんの? >>246
うまい人が使えば違うんだろうけどセブンスロード出る前に他が青眼でつぶされて終わるから殆ど見ない
チケット分すら消費しない日も増えたしたまに変なテーマデッキ出てくるゴールド下層が楽しくて低いランクにいるのもあるんだろうけどね ログボって本当にランダムなのか?
毎日遊んでて金箱開けまくってたりしてたら調整されてるのでは? ソシャゲは初動で客の心掴んで人口確保最優先なのに爆死する奴らはとにかく配布渋って開発費を死にもの狂いで即回収しようとして結局死んでいくんだよな このゲームなんてなおのこと人口を確保をなにがなんでもしないといけないのに、何考えてるんだか 何も考えて無さそうか そもそもログボが人によって違うって時点でアレ
「最小値引いて悔しい? 課金して最大値引いた奴に追い付いてね」
アホか? >>256
遊戯王ブランドに甘えすぎなんだよなこれは
遊戯王好きなやつしかやらんけどゲーム性的に遊戯王好きな奴が必ずしもこのゲーム好きなわけでもないのがニッチすぎるし
原作の遊戯みたいに色々ゲームが好きな中にカードゲームがあるって感じじゃないんだよ遊戯王プレイヤーは SRそんだけ出てるだけすげぇんだよなぁ
大体100連で1枚とかだわ >>259
遊戯王とコンマイ王は全くの別
原作再現してない方がおかしいのに(出来るかはともかく)遊戯の方が間違ったことやってる不正やってるみたいなことほざいてる感じの連中でしょマスデュエ民って?
システムは若干手加わってるけどプレイ感はこっちの方が遥かに原作に近いのに
そもそも原作カードでガチデュエル出来てるのが何より嬉しい
デザイン意識しただけのコンマイ産のモリモリ別カード使いたいんじゃないんだよ俺みたいな真のデュエリストは!! 開幕アリアとかで嫌がらせしてきた奴を全力でぶん殴って3位に落とすくらいしか楽しみがなくなってきた
一緒に死ね ゲーム自体は好みが割れるけど自分は好き
β版で出た意見反映させないで遊戯王ブランドに胡座をかきまくった殿様商売路線の運営と無責任インフルエンサーに◯されたゲームだと思うわ ログインボーナスがランダムならイベント時くらいまともな量くれると思ってた というかレイドみたいな廃課金専用モードをデイリーミッションに入れる判断も謎すぎるし
クリア不可能なの確定してるんだからそりゃみんな開幕放置するわ レイドのハード、ダウンにキャタピラ当てても削り切れなくて辛い
左のCPUが真ん中に出してくれてれば勝ってるのになぁ…
https://i.imgur.com/SbyMl0C.png OCGが糞ゲーなのはコナミ自身も認めててリンクスやラッシュと遊戯王の名前とキャラを使ってユーザーを移動させたがってるけど、何故か糞ゲーから離れないからコナミも困惑してるだろ
クロスが1番出来がいいのに運営のやる気0だから好きな奴も離れるんだよ。半年以内にサ終するのが見えてるゲームに誰が金出すんだよw >>268
オブジェクト残ってる時は真ん中大好きなのに、ダウンすると何も出さなくなるのか レイドはもうちょっと難易度下げていいと思うんだよな
自分は遊戯王シリーズくらいしかソシャゲやらんけど重課金勢がルクリア野良マッチング >>269
出来がいいのに運営のやる気だけで離れないよ
出来が悪いから離れるんだよ >>271
途中で送ってしまった
課金勢が固定組んでルームマッチ前提の難易度にして野良マルチスカスカになるのはソシャゲとしてどうなのよ ゲーム自体は面白いと思うけどな
ocgとかで対話()やら先攻制圧、手札誘発にぶー垂れてるやつらはこっちの方が向いてるんじゃない? イベントも普通に敵だけスキル複数積めたり同名カード積んだりの理不尽仕様だし、そもそも楽しませようって意思はないよな
MDのソロモードもそういう嫌がらせしてるから、単に嫌がらせに力入れる企業体質なだけだとは思うけど
タッグはCPUのクソAIで利敵繰り返すせいで周回に不向きだし、キャラ固有デッキがゴミもいいとこだし レイドはeasy突破するまでの5回やってよく分かった
明らかにオブジェクト特効が有効だという認識が広まってない
というかそこを認識させるための導線が足りてない? >>272
クロスデュエルのゲーム性が苦手な奴が離れるのは普通だから辞めればいい
このゲームが好きな奴も排除する作りになってることを俺は言ってるんだよ >>276
ザボルグ用のチュートリアル作れよって思う
レッドアイズとXYZのチュートリアルだって作れたんだからできないわけがないのに というか本当に最低限の公平さくらいはゲーム内に作れと
レイドは理解してるかどうかじゃなく課金額が全て
オブジェクト特効が有効なのが広まったとしても、全員理解して動いてもNPCが入らないとまず特効の数値が足りずに死ぬ
NPCはわざと負けようとするから入ったとしても相当厳しいのは変わらないけど ザボルグ使いのサイコパスメスガキかわいい
下僕になりたい チュートリアルはともかく、解説にちゃんと書いてあるんだよ、オブジェクト特効と破壊耐性が有効とは
でもそんなの用意しろって言われて用意できるようなゲームバランスしてないじゃん? レベル25だと最低でもオブジェクトの耐久値17?で毎ターン2500飛んでくるからな
3ターン以内で最低2つオブジェクト破壊しないと敗色濃厚なんだけど特効理解したところでな
3万くらい課金してるけどそれでも野良クリア辛いもん無微課金勢は言わずもがな >>275
あっちは一回だけだがこっちは周回なのよね >>282
普通にレベル10とかでキツいぞ
持ってる特効と破壊耐性全部突っ込んでも数値足りなくて残す そもそも現実的に入手可能な上級モンスターがバイスドラゴンしか存在しない時点で、デッキのバランス最悪だよなこのゲーム >>280
最初がサイキック眼鏡じゃなくてライト月子だったら君みたいな変態が少しは残ったかもしれない よく知らんけどあのレイドボス使ってる連中って元ネタの奴いるのか
本人達名乗らないしなんだろうあいつらって思ってたが
むしろレイドボス側で遊ばせろ >>287
OCG遊戯王の2つ前ぐらいゲームのキャラだよ Vジャンプの漫画キャラ 原典はDSのゲームキャラ
ライト月子は性格が豹変し恐ろしい 光属性のカードを使う 漫画でサイキックは増殖するG投げて手札10枚になってるコマと月子はアルティメットデクレアラー出してるコマは見たことある🥺 最強カードバトルやったことないからドライトロンのイメージしかないあの子… >>290
>>291
ドライトロンデクレアラー使いかよ
イメージぴったりじゃん シンクロエクシーズリンクが強いってExデッキっていう手札外から出せたから強いにハンドから出て素材縛りされてりゃ
当たり前だけど弱いんだよなぁ… クロスデュエルが4人対戦ゲームでことさら出来が悪いとは思わない
キングメーカー(ビリが1位を決められる)問題なんてほとんどのゲームで発生するし
問題はそもそも4人対戦の需要もそれを遊んだことのあるプレイヤーもほとんどなかったことだな 月子はドライトロン使ってないだろ
普通の宣告者デッキだよ
ドライトロン使ったのは兄貴の方 スマホゲーの一番の魅力って気軽に遊べることなのにまったく気軽に遊べないからなこのゲーム🥺
マスターデュエルならサレンダーして次に行ったりソリティア中にスマホ弄れるけど、このゲームはスマホ占領する割にただ待つだけの時間が長すぎる🥺 月子の宣告者カードを託されて兄貴がドライトロン宣告者使うんだっけ
流れは美しいがマスターデュエルでのトラウマがな… 表示バグやルーム監禁バグは分かるけどワンキル修正は今そこか?感すごい
先にテンポどうにかしろよまじで
いらない演出全部短縮してくれ頼むから デスガイドもゲームや漫画に出てたのか
オリキャラかと思ってた レイド2凸キャタピラー、他全部無凸のR以下でも、100回くらいやればレイド25クリア可能なんかね
CPUの機嫌が滅茶苦茶良くても無理そうなんだけど エクシーズやリンクはレベルを持たないというメリットもあるにはある
レベル制限B地区みたいな罠増えれば実感できるんじゃね 多分クリアできないと思うけど
その状況じゃクリアしてもメリット少ないからあんま意味ない気がするわ >>304
24までは来たけど、やっぱどうやっても無理か アルティメットマテリアルぐらいの量でいいから万能凸素材が欲しかった リンクはFWD防ぐカード増えてキツい
炎上つけられた時の処理にもわりと困るし
なんか運営は相互リンクの守備アップはメリットだと勘違いしてそうで怖い やったあああああああああ!!!やっとザボルグレイドLV25クリアしたあああああ!!!
人いなすぎて散々連れてかれてるのになぜか自分の番でクリアできなかったけど韓国の人ありがとおおおお!!!
大体二人でクリアしてるのなんなんだこのクソ過疎ゲーがよおおお!!勝ったああああ!! ランクマも廃課金が確定で時の魔術師入れるようになったせいで青眼は完全に勝ち筋消えたし、割と真面目に何もやれることなくなったな 星読みはむしろ自分が青眼で攻めるときにお供にいるとめっちゃ強くね?プライズ息してないけど
誤字じゃなくてガチの時読みだったら知らん…魔導ワンキルじゃなくてオッP型?
結局魔導ワンキルって狙ってる奴以外からも止められるから弱いと思ってる 時の魔術師なのか星読みなのか時読みなのかハッキリしろ😡 月末までにアルティメット交換したはずだが今月の交換可能数リセットされとらん... というか1レーンにモンスター流し続けるのはほぼ青眼だから、青眼ターンに魔術師投げられると無駄にエース切った上に攻撃通せないから本当に勝ち筋が消え去る
神速奇襲できないエースは相当キツいよ >>315
残念だけどアルティメットマテリアルは月リセットじゃない…
メダルで1回のみ交換できる分が10個とこの前のキャンペーンミッション全達成で10個
今配ってるやつ3個で多分全部…なんで3個なのかは意味分からんが… >>317
よく見たら月/リセット表記なかったわ...
マテリアル無駄遣いしなくてよかったぜ フレンド同士でスナイプできるらしいし、ランクマなのに他ランクと普通にマッチさせられる人口
もうどうしようもならんから限界集落を楽しんでいけ >>319
もう正月迎えられたらいいなってぐらいいろんなところでどうにもならん
なんでこんな悲惨な現状なのにろくなテコ入れしないかも理解不能だしよ
売り逃げにしたってもうちょっと上手いやり方があるだろ?運営は搾り取る気あんの? リンクスにはストーリーの謎が一応あるけどこれにはそれもねえ 海馬が大会開きました以外のストーリー存在してないからな
何で他次元の奴来てんのとか一切ない >>320
コナミの社長変わってからゲーム部門は一時凄い衰退したからな
ボンバーマン下地にした萌えキャラで奇跡的に当たったボンバーガールは例外として
ウイイレパワプロ音ゲー以外の冷遇は今でも続いているからね >>323
なんか一時期からスポーツジムに全力だったり明らかに経営方針変わったよね
まあ別にコナミの業績好調で遊戯王の事業継続してくれるならそれはそれでいいんだけど オッドアイズにハンドラ入れてるんだけど抜いてる人いる?引いても腐って重いときあるから迷うわ 最近気持ちエクゾをみない気もするけどまだゴールドだからかな?
とっくにプラチナ上がってるレベルの環境がどうなのか気になる >>317
イベの城之内後半、舞前後編で追加はしてくれると思う
個人的にはイベ最終週の辺りで激高レートでタッグEP交換所に突っ込んでくる気がしてる >>327
炎上の的になるから採用率落ちているみたいだよ
タイミングは異なるけどフィールドに一切関与できない狙撃の立場ないよね… イベントポイント今ようやく2000くらいまで溜まったけど周回要求数多すぎだろ🥺 >>329
炎上で結構環境変わったよな
神速めっちゃささるわ レイドNPCしか居なくて攻略不可能なんだけど
こいつら後半手札足りなくてオブジェクト攻撃しねえし
マジどうすんだよこのクソゲー 2人の時の配置がプレイヤー同士対面になるようにされたら、まだワンチャンあるかもしれない
隣に来るからNPCしか干渉できないオブジェクトはどうにもならない 速攻で2個オブジェクト割らないとLP追いつかない
なのにCPU容赦なくダメージスキル踏んだり開通レーンからモンスター下げてくる無能なんで
プレイヤー側さっさと開通してアシヒ強化流し込むしかない…正直運ゲーっす ランクマでフリーズして落ちて復帰したらまた落ちてレート変動無い無効試合になっててロビーにいたわ
このクソゲバグ多いな ランクマでマッチング検索中に通信エラーと出たので時間置いてから起動したら敗北扱いだったわ
対戦画面すら開いてないのに 楽しめなかったやつはとっくにこのスレから消えてる定期 リンチ参加できると最高に楽しいけどそうじゃないとマジでクソ 同じくらいのデッキの奴が消えて、必須SRほぼ揃えてるようなのとしか当たらなくなったから、正直ランクマはもう微妙
初手アリア、攻撃しようとすると時の魔術師とかで本当に格差感じるのばっか
普通のデッキでプライズ争奪戦に絡むのがほぼ不可能になってるし
魔導ワンキルで最初に妨害してきた奴に徹底的に嫌がらせして3位にするゲームになってしまった 魔導ってこういうろくでも無いやつが多すぎる
さっさと切断でもしてくれ 勝ち潰されたんだから最初に潰してきた奴の邪魔すんの当然だろ
喧嘩売ってきて報復されたくない? 黙って死んでろ 実際必須SRなんてあるか?
アリア、ガガガ、エネコン、分断あたりは強い気がするけど必須ってほどじゃないと思うわ
分断は持ってないしガガガエネコンは普通に入れないデッキもある。いうてアリアは大体採用してるけど 分断は専用デッキじゃないと単純に弱い
リンチの時に死ぬのを1ターン延長するだけだし、リンチじゃないと機能しないから、普通のデッキだと高確率で事故札
オッPみたいなリンチからカウンター入れて全員轢き殺せるようなエースじゃないと腐る 青眼2ターン連続でぶち込まれて3ターンで敗北 はい 時魔もシールドもクレバスも無しと やっぱ2人対戦で負けるより4人対戦で負ける方がダメージデカくてその日のやる気が塵に消える 3位4位多くて2位だと達成感もないしな
リンチ好きなやつしか好まんだろ 最近の即死パターンは集中持ち→ビッグジョーズ固有→青眼のイメージ
先にステルスでダメージ倒されると自分の守備モンスターが邪魔で破壊耐性持ち置けないんだわ >>341
MDでも制圧する側は楽しいよねとか言われるけど全くそうは思わん。ただの作業だし
このゲームのリンチは最適解取ったら自然とそうなるだけだからしゃーないけどその行為事態が楽しいわけではない 配布が少ない以上楽して稼げる方向に流れるのは当然だわな 案外タッグとかレイドとかやってると石貰えるなって思うけど
その微々たる石に対する労力が全くもって割にあってねえわ モチベ高める要素がほとんどなくてつれぇわ
なんか見かけるけど取得条件分からんアイコンどうすんだろぐらいが楽しみ
ドリアードコスはあれ魔法の発動回数なのか? 10連分貯めても別にそれで戦力変わるわけじゃないからな
無茶苦茶運が良くて欲しいSR出ればワンチャンってくらいで こういうゲームでリンチに対して文句言ってるのは意味わからんわ4人対戦の時点で察しつくだろうに
問題はこういうバトルロイヤル形式のゲーム好きな人でも離れかねない課題点が山積みなところだよ リンチすることが最善な場面が普通にあることとか
リンチされると比喩抜きで何もできない事とか
サレできないからリンチされるの眺めてることしかできないとか
リンチ関連の問題点も普通にあるぞ 最初は凸要素はあくまでもレイドとかアンリミ用かと思ってたがパック渋すぎて青眼グッドスタッフ以外は満足にデッキ組めないとは思わなかった Rをエースにするのは面白いけど無課金だと凸するための資材が足りんわな
デッキ構築は本当に面白いから満足してるけどハードルが高い 左右で同じとこに流すのってリンチとも言わん気もする
普通だし… >>360
リンチ自体とリンチ関連の問題は切り離して考えなよ >>365
この手のゲームにリンチはつきものだからゲームバランスとか無視してとりあえず受け入れろってのは無理があるでしょ リンチなんて1位以外敗北扱いにすれば特別な逆転要素なんか作らなくてもなんとかなりそうだけどな
ポイントの調整は必要かもしれんが
実際3位以下敗北のゴールド以上で3対1みたいな捨てゲーしたくなるレベルのリンチはあまり発生しないし >>366
4人対戦の時点で1対多数が起こるのは仕方ないから受け入れざるを得ないでしょ
その上でリンチが起きにくいルールとかはあってもいいと思うけど 順位表示も悪い要素よな
3位は銅の王冠マークでなんか勝ってる感出てるし
極論、順位表示は無しで1位を勝ちで残りを負けと書いてあればリンチ無く全員勝ちを目指すのでは……? 散々言われてるけどテンポ悪くてガチャが渋くてリンチされたとき面白くないから人が離れたんだろうな
一線が手軽じゃないし、デッキ変えようとしてもカード集めにくいし、何も出来ずに負けるときつまらんし スマブラはよっぽど腕の差が離れてない限り何もできずに負けるってことはまあないし
4位でも楽しめる余地があるから
一度リソース尽きると後は死ぬまでサンドバッグするだけのこのゲームとは比較できんと思う >>357
回数は1500だったか2000だけどタッグNPC相手に魔導ワンキル使っていれば自然と手に入るよ
あと罠も同様に多分蠱惑魔のコスプレからタッグ相手にバトルマニアとか能動的に使える罠積んで回すといいよ 捨てゲーしたくなる3対1がよりにもよって3位降格しない初心者帯で1番起きやすいからな
はじめた人がゲームの面白さ知る前に萎えそうな順位システムはいけない >>374
教えてくれてサンキュー
確かにタッグなら人のプレイの邪魔にもならんし罠も踏む系適当に使ってればいけそうだな
やってみるわ〜助かる 初期から妙に人少なかったし対人以前に怒涛のチュートリアルからのNPC戦で萎えた人いるかもな
俺はあのNPC戦普通にボコられて負けたわ >>376
落とし穴系より援軍最終突撃命令バトルマニアセキュリティボール火の粉カーテン等
自分で発動タイミング決められてかつ試合を短縮できるカードお勧め。頑張りな >>375
これめっちゃ分かるわ
3位がマイナスなのは最初だからそうすべきだった
0ならいいやって思考にみんななる 特に活躍してないのにラストターンで勝ち確になった途端エモート連発してくる奴うぜえ
お顔ポカポカになるわ ミッション消化用の罠単はそういう名前にしてランクマでやってる人をちらほら見るぞ
>>380
エモートオフにしないのはプレミだぞ >>380
分断とか発動したときにエモート連発してくる奴とかなんだかなぁってなる
こっちは罠伏せ見たらあるかもなぁって思いはしつつ攻撃してんだしそれ自体には別に悔しいとかそういう感情もないんだけど悔しいだろ?みたいなエモート連発って行為は普通にムカついて来るんだよなぁ どうせエモート連打されるようなクソプ沼プしてんだろ キャタピラ見たら粘着して煽りエモ飛ばしまくってるわ
自分以外のプレイヤーがキャタピラ攻めた時にありがとう使うとリンチしやすいぞ スタダ青眼オッPにSR魔法罠満載のすげーのいたな
どうやっても勝てねぇわあんなの >>385
めっちゃ事故りそう
スタダとオッドアイズって噛み合わんやろ 今残ってるのは自分がリンチされるのも許容してる奴だけだからな
自分のプレイングが勝率に影響しにくいとかションベン臭いこと言う餓鬼はとっくに辞めてるし >>389
言わんとすることはわかるけど多分その人4人対戦ゲーム自体やったことないんじゃないかって思うわ
プレイングの勝敗への影響度って2人対戦と4人対戦だと4人対戦の方がそもそも低いからそらMDと比べたらそうなる 勝つために対面と共闘して一人を集中狙いすんのは当然だしそこに民度の話持ち込まれても困る
全員が全員お前みたいに楽しいからリンチしてるっていう歪んだ性格してないってのを理解してくれや プレイング関係無くリンチできるからガイジしかやってないゲームだろ サ終させない為に湯水の様に課金しろよ
プレイ人口かな~り少ないんだから SRダブつき始めたから分断交換したんだけど、確かに強いがエクゾ立ててる時うまく発動できなくて腐るな
エクゾが点火させられやすいし抜くならエクゾかね クロスデュエルの過疎り方はかなり微妙な過疎り方なんだよな
モノホンの限界集落というには多く、人気ゲームと言うには少ない
運営が危機感を抱かなそうな絶妙なライン 色々有るけど、結局ガチャが糞ゴミな時点で選別されてるからそら残る奴は運営の想定通りの廃課金ユーザーしか残らんよな
今の時点で廃課金してるという事は今のゲーム体験でも問題無しって言ってるようなもんだからKONMAIがテンポ修正することも無いだろうしオワオワリ。本当はサ開のお布施感覚で課金しただけだろうにそれを運営が理解するとは思えんし FFのバトロワゲーが実質11ヶ月で宣言 ここも1年持たずだな この勢いだと半年で宣言する 半年はやらないと返金がどうとかって話になるんじゃなかったっけ 新弾追加の度にリタイア者が増えてく仕組み
課金続けてる人はどこに将来性を見い出してるか聞いてみたいわ >>403
将来性は知らんが今デッキ組むのは楽しいぞ
3スロのURSRなんて手に入らないから全部レアエースだけど
もうちょいSRは緩くしてほしいけどデッキビルドの楽しさは本物だと思うわ 配布極限まで絞った結果
無課金は新パックでも一切カード増えない地獄 なんやかんやパック月2なら作れるかはともかく色んなタイプのデッキできそうではあって組むの楽しいのは間違いない SRカードも下位互換にはなるが代用できなくはないR以下のカード多いし4人対戦の性質上勝ちやすくはなるけど金払えば確実に勝てるわけでもないしどんなデッキでも2対1以上は辛い
それはそれとして今のガチャのままいくならせめて石はもっと配れよ リンクスの時と同じでカード増えてきたら確定とか増やしてくんだろうけどそこまで人がいてくれるかってのは正直あるんだよな…
とっととマルチプラットフォーム対応すればまだいけるかもしれんが >>408
使われてるSRって大抵独自効果だし、新パック来ても結局下級をステータス高いやつに差し替えるくらいしかできないのがな
今回だとギアフリード入れとくかくらい この手のゲームって運営が想定する「変な小細工しないで相手を殴る事だけ考えてくれる人」が存在しないと嫌がらせを楽しむだけのゲームになるよ。そういう層が辞めて不快度が上がってるし、リンチしか楽しみがない >>409
クロスプラットフォームになったとしても運営が長時間拘束したいっていう方向性だからな
好きなものを見るのも倍速の時代だっていうのに時代錯誤すぎて人居つく気がしねえわ 拘束時間が長い原因が、単純に演出のテンポ悪いとかの方向性だからな >>389
このゲームでリンチ嫌悪してるやつらって紙やマスターデュエルで先攻制圧やめろとか言ってそう このシステムなら無理に1位を狙うより手堅く2位狙う方が旨いからな 2位になりたい奴はわかるけど、最初から3位狙いみたいな奴は本当に何したいのかわからん チケット三枚目はドラギアスだった 遂に生贄2体使う有能キャラが青眼以外で来た イベントがあんな仕様だったのが痛いな
あれで盛り上がるとか無理ゲー
>>414
4人いるから気持ちよくデュエルできる確率低くなるし
そういう人はMDのコイントスなんか比較にならないレベルでストレス凄そう
そういやここでも発狂してる人いたな マスターデュエルがイベントで30連しか貰えないで荒れてて笑ったわ
向こうUR.SR確率倍あるのに贅沢だな >>424
MDは配布が減った事より勝たなきゃ報酬貰えなくなった方が大きいかな
フェスは今までミッションこなすだけで石貰えてたのにランクマと同じになってしまった こっちのイベント全然石貰えないし中身ペラっペラなのに周回量だけはえげつないくらい要求されるからなぁ🥺
城ノ内のピース2つ回収するだけでも60周も必要だしプロテクター1つで50周とか正気とは思えん🥺 リンチしてる側もほとんどは勝つためにやってるだけでいたぶって楽しんでるわけではないんだけどな
MDの先行制圧もそうだけど別にお前が嫌いだからやってるわけじゃないというか自意識過剰と違うか? どんなにデッキ構築練っても訳分からんデッキの訳分からんプレイに順位負けたりするからなんだかなぁってなる いいからささっと自己破産するまでこのリンチに課金しろ 嫌がらせというか4人が相互に妨害吐いて自分の順位上げてこうと頑張るとこがまさに楽しいとこじゃないか
キャタピラーや魔導で秒で終わるゲームはつまらんがそうじゃなきゃ大体楽しめてるわ
たとえ自分が4位の場合でも ハイスピードデュエルをうりにしていたらこんなことにはならなかったんや
いっそのこと遊戯王でクラロワみたいにしないか 正直ランクマに関しては言うほどテンポ悪いまでは思わんけど多分ipadのデカイ画面でやってPC触りながらやってるからなんだよな
スマホの小さい画面で他に端末なくこのゲームに占有されたら絶対キツいよこれ 電車待ちの時間でランクとか絶対やれねえもん
仮に片道1時間とかならできなくもなるけど
今度は万が一電波が一瞬でも悪くなったらその瞬間負けになるクソ仕様が襲い掛かる 攻撃回復付きのあきらかバトルマニアセットホープ向かってきたから全力で妨害していたら
他2人がレモンとリバイスでホープ側を攻めてそいつも4位になってワロタ
誰も青眼使わないとこんなに平和なんだな どう考えてもスマホで出先でちょろっとやれるゲーム性じゃないよなぁ
なんならタッグ周回すら出先でやれんよ…リンクスみたいに倍率消費倍率入手させてくれないとしんどい
けどリンクスもこの機能追加されたの一年位経ってからだからな… マスターデュエルもだけどスマホでやるには電池消費も時間も向いてないんだよな >>435
そもそも何でリンクスがあるのに、その辺の仕様とか全部新しく作り直してんだろうな
UIなんか流用しとけよ 俺はちんたらやるよりキャタピラで凸って速攻終わる方が楽しい >>435
スタミナ一括消費はこのまえ意見で送ったわ
オート倍速でも短く見積もっても5分くらいかかるし全消費まで30分という時間はキツいって 短いときは5分くらいだけどオート下手したら1戦8ターン10分くらいかかるわ🥺
10分放置で画面落ちる設定にしてるけどたまに1戦終わらんまま画面消えてるもん🥺 イベント3つ終わらせるじゃん?
次にタッグ6つ終わらせるじゃん?
イベントのスタミナ玉1つ回復してるんですよね 課金して別デッキ作っても青眼越えられないし、真紅眼がぶっ壊れてるから、自分の実力が左右する要素は限りなく0に近いよ今 >>443
最初の調整で青眼放置も寿命を縮めたよな
ホープとかカオスソルジャーみたいなエースへ全投入したり
スタダやリバイスみたいな他のカードを強化していくデッキ全否定だもんな >>445
無課金の青眼比率高いからナーフしたら引退されるって思ったのかも?それでもレベル制限強くしたり攻撃表示限定にするとかやりようあったのにね >>444
来るとしても1300/1400と2000/2500が主力のテーマなんだよな
紅眼の不動みたいな強力な効果を単体で使えるようなカードでないと話題にもならないと思う サブで使えるUR作るのがダメ過ぎる。青眼レベル3以下、真紅眼から鈍足取り上げる、アドバンス強い強い言われてんのに何も考えんかったのかな 新アーキタイプガチャ2はサイバーブレイダーとかジャンクデストロイヤーとか、究極竜とか書いてあるけど
あと別ガチャでマグナムオーバーロード
それとは別に来んのかな、ハーピィ ペンデュラムと儀式以外の召喚方法は現状アドバンス召喚の劣化だからな 間違えた。不動は時の魔術師で紅眼が永続減速だったな
要求されるカードが非エース青眼クラスの時点でインフレ必須…
>>449
サイバーは日本ではまだ明日香実装されていないし
舞が明日実装?されそうなのにハーピィ来なかったら炎上必須だと思う >>451
これ海外と実装ペース違うんかね
MDみたいに3ヶ月後のデータ先に入れてるとかの可能性も高いか >>452
今がニューテーマvol1でアーキタイプvol1はまだきていなかったはず
vol毎に名前を変えるなら話は別だけど次イベがGXキャラでアーキタイプvol1.2になるんじゃないかな
初代遊戯王対象イベ中にセブンスのカード実装を目玉にするような運営とは思いたくないのもあるけど リンク召喚の冷遇具合本当ひどい
下級のスキルは専用ダブルコストで埋まる上に相互リンクしないと守備0ってどういう調整なんすかね
FWDは召喚狙う価値あるけど防ぐカードも増えたし >>454
下だと皆剣盾持ってるから嫌がらせ目的で投げられるのかわいそう >>453
ただその感じだと、GXイベ中に究極竜が来ることになりそうな?
まあ本当に来るのかもわからんわけだが エース覚醒エクゾいいな
3人に狙われたらさすがに潰されるけど「エクゾ倒すだけだと1位取れないから隣のやつにちょっかい出す」みたいなやつが1人出るとグダって勝てる、強いとは別に流行ってほしくないタイプ キャタピラエースが向かって来る
対面にプライズを取られる
これで大抵1位は無くなる。少なくともキャタピラは逆転した例見た事ない >>457
エグゾ倒すのに頑張るとこっちの手札無くなるからな、それならエグゾ無視して4ターンで終わらせる方が可能性ある >>454
表示耐性も焼石に水に近いからな マーカー見えたら警戒すぐできちゃうし
ほぼ採用されてる剣盾に弱すぎるのも >>461
ドラゴン族3体でモンスターを3体破壊だな >>454
守備で受けて攻撃表示ができないとか蛙と盾剣とか弱点多くて守備0のデメリット大きすぎるよね
1800以上マーカー持ちも2枚しかなく汎用スキル使えないせいでFWD出す前に押し込まれるし 酷い談合を見た
全員でプライズに向け召喚したけどこっちは妨害にあい盾剣で加速ZとYの攻撃力調整して残す
それが次のターンで反対側へ到達するけど無視して横から来た2000のモンスターにネオスを守備でだし破壊してもらう
3ターン目で青眼×2とネオスがこっちに向かってくるという地獄。用意周到すぎて草生えるわ 攻守減る効果を受けない罠みたいなのって、入れ換えの時も下がるなら無効化されんのかな
まあそんな事故要素入れたくないが >>464
わかるよ、そういう気持ち悪い試合増えたよな 順番通りやるとセブンスのキャライベント半年待たされるんだよな
順番通りじゃなくてもどれかの作品はそうなっちゃうけども 罠ミッションデッキで1位取れて草
幻惑+打点分回復で相手の青眼に3000回復させて守りきったわ
分断とか持ってるなら結構いいとこまで行けそうに感じる
完成させるにはクソ高いから俺には無理だが 別に青眼エースじゃなくても勝てるし紅眼も必須カードというほどじゃないからそこは気にならん
ただ無課金のデッキ選択肢となると、事実上青眼とキャタピラだけなのが狭すぎるんだよな
課金してると遊びの幅が増えるって設計は悪くないけどあまりにも無課金の選択肢がなさすぎる 課金して突き詰めても結局青眼キャタピラになるぞ。安定感が全然違う SRの要求がキツすぎんだよテーマデッキ……
ネオスはSR要求は少ないけどネオスのスキル3つが最低条件だし
URは凸前提なスキル構成の奴ばっかだし、結局無凸で使える青眼しか選択肢なくなる
発明とかPとか狙撃とかのスキル持ちを回収するやつとかみんなSRなのが根本的に無理ゲー
キャタピラもRだけだとモンスターのパワー不足でそこまで安定してない >>470
課金してるけどレアエースで遊ぶの楽しいよ
最強デッキにはならなくてもランク盛るくらいの強さは全然組めるし独自性も出せる
普通に飽きるでしょ同じデッキだと 10連配ってもほぼ無意味なのに
10連にに一ヶ月かかる地獄
ガラケー時代かな? つーか配信日から今までの配布回収して、全部ガチャに突っ込んでSR6枚しか出てねぇぞ
タッグの総合ポイントは終わってループ入ってるし、イベントもピースとスリーブ取ったから別にサボってるわけでもないのに >>473
流石に誇張じゃないか…?
ログボ最低でも1週110、ミッションで140で250
ランクマの箱と好感度のやつ合わせると400くらいはいくしレイドの累計報酬もあるから
…いや、でも諸々合わせても月30連行かないくらいだな
10連は嘘でも渋いのは変わらんな… せめてもうちょい盛り上がってるか最低保証あれば課金したいと思うが現状だとサ終コース入ってるし少しくらいの課金じゃ意味ないしなぁ レイドの報酬は正直取るの無理だわ
要求カード数おかしい
Rの凸すらかなりキツいし >>477
2万ちょい入れてるけどRの凸は目に見えて楽になったわ
課金するならSRとかURとかよりもこっち目当てが正しい気がする
逆にこれ以上の課金の必要性も感じないわ >>479
まあ確率的に期待できないURとかSRより、Rの凸目当ての方がマシかもしれんね
ただ今後プール増えてくとどんどん厳しくなるんだよなぁ とりあえず言えるのは、勝ちたいだけなら青眼で全然行けるから課金する必要は無い。特定のキャラのテーマデッキ作りたいで課金した方が良い。勝ちに行く為の課金は現状マジで損する つーか仮に課金してレイド用にRの凸揃えたところで、大半がCPUでどうにもならねぇんだけどな……
無課金が完走できるようなバランスしてないからそもそも人がいないっていう >>465
ダウン耐性ついたセブンスロードに剣盾使おうとして使えなかったことあるからたぶん無効化される アニメ的に見てもこの先デッキのエースが明確に複数居る奴が限られ過ぎなんだよな、基本的に強化形態しか出て来ないからキャラ目当てでも1個で足りる。複数あるのは遊戯海馬城之内カイザー翔万丈目遊星とセブンス組くらいか >>483
CPUの方がデッキ強くて助かるまであるけど、それでも25はきついしな >>486
20辺りからR無凸だとマジでキツいんだよね
CPUがオブジェクト無視したり、無効にして破壊でキャタピラー粉砕されたり、単純に特効スキル足りなくて削りきれないとかよくあるし
ルール理解したところで、まずカード性能で絶対に届かない事があるのがキツすぎる >>487
ダウンさせる頃にクリアみたいなバランスおかしいよな、ギミックの理不尽さが全面に出過ぎててやる気無くす。ダウンもギミックの一つに組み込めば良いのにって思うわ 運営の想定はわからんけど、ダウンさせて次ターンに殴ったら勝ちみたいな変なバランスなんだよな
事実上ダウンがゴールみたいなとこある
3人CPUだとダウンさせても攻撃してくれなくて負けたりするが ブルームディーヴァせっかく2凸出来たのに必要SR多すぎて組めないし、仮に組めても誰かのブルーアイズであっさり破壊されたり今じゃ炎上のカモにされそうなんだよね🥺
課金してまでブルーアイズキャタピラより弱いデッキ組む気にもならんし…🥺 >>489
ダウンしてからエクストラドローとかやられてもってなる レイドの2ドローはそもそもダウンが遅すぎると思うがダウンした後確実にとどめ刺せってことでまだわかる
ランクマ8ターン目の2ドローはほぼ逃げ切り用でどういう意図で設定してるのかわからんわ 一応2ドローで負け側も損害は減らせるんだけど、8ターン目に何か出してライフ削るのはほぼ不可能だからなぁ
そこから逆転可能なのは神速の奴くらいで
移動に2ターン使うから事実上7がラストターンなデッキが大半
そもそも7ターン前に終わるゲームも多いわけだが ブースト6ターンからにして3位4位は+1ドローとかにしないと逆転全然無いし試合もあんま動かない。回復して2位に滑り込めば良いってゲームになってるからな。 コメの勢いもやばいしてめえらじゃ一見微妙扱い(スレ振り返ってみれば証拠あるぞ)だった新カードも上級者は使いこなして環境勝ててるし神運営神ゲーやわ!
クロスデュエルはこのままぶっち切るぞ!! >>493
2ドロー始まってるともれなく糞粘ってくるからマジでうざい
そのまま死ねよって思う
間違いなく逆転にならないし >>494
8ターン目も2ドローだから神速でもガードされるし
ガード崩す魔法カードも使い切ってるんだよなあ いややっぱり色々総合すると青眼の方が強いって結果になるわ。この先もずっーと青眼なのかって考えるとMD以上に飽きる プライズ狙いの加速エース以外全部魔法罠の重コントロールやってるけど楽しいぞ
エース向けられてリンチされるとどうにもならんけど、小型は結構捌けるし、突進とかである程度の順位操作もできるから割と勝てる
というか青眼やキャタピラー握るより勝率いいわ このゲーム過疎ってる以上余程運が良くないと青眼に出会わない時が無いし、相手は青眼持ってる前提で全部回さなきゃならないのクソゲーでしょ。MD以上にストレスだもん >>500
いやいや明らかに青目以外の方が使われてるやん
そもそもエース外なんだから毎回引けないしエースの方がかつやくする複数効果持ちのエース活躍するようにしてるだろうし
未だに青目がどうとか()一位取ってれば石一杯貰えんのに勝てない糞雑魚無課金ガイジ自白してるだけなのが解らないのかこの馬鹿?
リンチ()とかキャタとか毎回馬鹿雑魚しか気にしてないこと連呼してるのこい津田ろ? >>503
課金してプラチナまで行って青眼の方が勝率良かったから言ってるんですけど そこまで上がれてないんだね可哀想に >>504
てめえみてえな雑魚の勝率が全てだと思ってんかキチガイジ!?
ソースは俺()でもの分かった気で語るって冗談だろアホか?WWWWWWW
無課金糞雑魚ガイジって今までずっと青目でしかやってこなかったのか(勝てなかった)?
勝敗以前にこんだけ長い間ずっと同じことやるってる頭おかしい
リアリでも糞織で同じことしかできない底辺だろうな
課金前にまず家買ってから意見しな? 無課金ガイジってどこでもアレだけどこのゲームは特に頭いよな? わざとやってるネガキャンって認識してるけどスレでこのゲーム持ち上げる奴の日本語と人格狂ってるの勘弁してくれよ
俺はこのゲーム割と普通に楽しんでるけど俺もそっち側に分類されそうで凄い嫌 並のエースなら到達までに1ターン時間が有りFWDはマーカー見えたら準備すればよくネオスは壁を置いておけば対策できるけど
青眼は出されたときに対策カード用意しているかどうかで猶予が短すぎるからエース出てきたどうしようという面白味がない
非エース青眼毎回引けるわけないともいうけど逆に自分でも対策札引けないときもあるし
使用率勝率課金者無課金とか関係なく青眼がいることでブラマジやドラギアス等使う意味に疑問を持ってしまうカードが出てしまうのも問題 なんだかんだチマチマやってたけど1ターン目から何故か全員こっち狙ってきてリンチされて心が折れたわ
柚子やブルエンとイチャつける唯一のゲームなのになぁ 色んなエースに可能性があるのめちゃくちゃ分かるし、苦労して勝つのも楽しいんだけどね。他のエースが基本的に攻めか守り一方にしか対応してないのに対して青眼だけ攻めも守りも使える性能してるから、凄い突き詰めると青眼で良くね?っていうジレンマから抜け出せない >>507
俺もこのゲーム好きか嫌いかって言ったら好きだよ。好きだからもっとこう、上手くやれないのか?みたいな気持ちがループしてる。 ワロスリンチ楽しい?
サ終させない為に湯水の様に課金しろよ MDの方が面白いとか聞くとイラッとするけどな
クロスのおかげで遊戯王ユーザーの脳みそがわかったわ。遊戯王を糞ゲーと理解してて楽しんでるんじゃなくてマジの良ゲーと思って楽しんでる 何を楽しもうとそいつの勝手だが比較に持ち出して貶めるのは品がないわな 比較して持ち出してるのなんて意識しまくりの嫉妬だなとしか思わんがな
他と比較してでないと面白さが語れないということだし ラッシュデュエルが無料で出るけどゲームとしては面白いの?マスターデュエルより面白いとは思うが >>463
右盾左剣でFWDミサイルが無力化するのは前にアタッカー置けば少しは対策できるけどデコードみたいなサブアタッカー兼リンク素材みたいなやつの運用が不安定すぎるんよね
これでマキシマムが守備存在しない扱いだったら泣くで てか多分ランクマの仕様変わったな。全然NPCいない
その変わりこの過疎時間にランクマやってみたらゴールド1なのに他全員シルバー1で終わってる >>516
イラストとかは好み分かれるだろうけどゲーム自体はシンプルで俺は好き
でも無料版は多分オンライン対戦に回数制限とか付きそう >>518
多分だけど丁度1段階下(ゴールド1→シルバー1)まだは当たる
プラチナになったらCPU混じり増えたからゴールド3以上の人口が少ないんだと思う ゴールドとシルバーなんて順位の付け方違うのに一緒にしていいの?
立ち回りだって3位が変動するかしないかで変わるでしょ 3位と2位でそれなりのポイント差はあるから本質的には問題ないはず
なんだけど0だとまぁいっかってなっちゃうんだよな人間って FFファーストソルジャーが逝ったか…
クロスデュエルは大丈夫か 10万課金ガイジの力が必要だな
奴は金持ちだから助けてくれる 課金専用ガチャ置いてイベントと言い張る運営始めてみた 通信途切れたときの処理のテンポは全ゲームでトップクラスに早い デッキ考えるのは楽しいんだよな
問題はカードの入手性だが デッキ組むのも楽しいしガチャもまあ他の課金ゲーと比べたらそこまで悪くはない
問題はゲーム内容が死ぬ程クソな事 カードゲーム以外ほんとクソゲーしか出ないな遊戯王は >>524
今年は大丈夫でしょう
来年はヤバいだろうがw むしろカードバランスは頑張ってる方だと思うわ
マジで使う機会ないのはもけもけくらいで他は大体使い道あるし
ただレイドとタッグデュエルはテンポゴミオート周回ゴミだから直してくれ >>531
ぶっちゃけカードの方も原作の知名度で食ってるだけだからな
未だに青眼真紅眼キャンペーンゴリ押しなのが現状をよく表してる >>498
7,8ターン目のドローは、
1位1枚、
2位3位2枚、
4位3枚、
とかの方が逆転要素できていいな >>533
頭悪過ぎ
ディーヴァ軸の貴重な天使枠で余裕で採用範囲
お前絶対遊星なれないタイプやな?
ちな俺は遊星派 >>536
ディーヴァは使ったことあるけどもけもけまでいるか…?
弱い天使族っていうとソナタ、ハネクリボー、クリボーを呼ぶ笛まで採用してやっとその次の候補でしょ
流石に融合素材用途でも採用圏外な気がするけど 前にお漏らしされてたけど固定で3500の壁が出てくるの面倒だな
弱体耐性と表示形式耐性つけたら実質ライフ7500みたいなもんか 舞のイベントも来てないのにいきなり予告もなしでラッシュのガチャ追加、イベント追加って…
サ終前に作ったもん全部出しとこうって感じで萎えるな… マグナム微妙じゃね凸って発明とスキル無効付けてやっと土俵に立てるレベルだし イベントが単純に楽しくないのと
イベントがひたすら時間食うのと
イベントの報酬がゲロまずなのが合わさって
もう起動するのも嫌になってきた ただエクゾみたいに下級でないから手軽さがないな
ガチャのpu枠がおぞましすぎて10連だけやろうかなと思った気が一瞬で失せたわ 今ならリバイスはありだし投資でオッP狙うのもいいかって言い聞かせない限りレベルで回したくないガチャ このタイミングでレイドイベントは運営自ら止めを刺しに来たとしか思えん アプでの度にエミュ対策だけ熱心に更新してくるのマジで何なんだろう タッグだけでも時間かかるのにレイド追加はキツイな
というかタッグあるのにレイドイベ重ねるのどんな判断だ 復刻イベに新イベ重ねるゲームは多いけど、新イベに更にイベ重ねるのは狂気
そもそも通常時に4人集めるのすら困難なレイドでイベント開催するのは最早何考えてるのかわからん ハーピィの影も形も無くて笑う 舞さんのレベル上限も20だし
新ガチャはURのどれが当たっても良くてかつアリア未所持なら考えなくもないと思ったけどやっぱSRの面子が酷すぎるわ ぶっちゃけSRなんて何PUされててもどうせ出ないんですけどね つーかイベントCPUがスキル満載だったりSR使ってくるのほんとストレスだわ
こっちは使用不可なんだけど? これするなら期間限定お得パックみたいに石増量売ればみたいの良いのに ストーリーの遊戯と城之内のタッグえげつなすぎでしょ
SR満載してロックバーンとかやってることマリクだし
幻惑点火でバーンダメージ2400とか言ってんだけどふざけんな EX5の城之内デッキ終わってるw
レッドアイズ4凸してるしバーンSRカード全部2凸とかオートでクリアさせる気無しw
マージでただの嫌がらせでしか無いしこの運営何がしたのかわっかんねー
さすがにもう無理だわ >>562
一度魔導ワンキル決めて後完全スルーしかねぇな イベント最後まで読んだけど舞さん顔見せに来ただけのチョイ役で草🥺
まさか舞さんのエースカード無いんか?🥺 キャラ紹介にエースモンスターはハーピィレディって明記してるのに来ないなんてことあるんか…? >>565
そもそもイベントの出番1話だけ、報酬のピースが2枚で好感度30すら行かないです
完全にサブキャラ扱い 半年以内にサ終する動きで見ていいな
少しはやる気見せてくれたら応援の意味で課金してやろうと思ってたけど、さっさと店終いする動き見せられたら課金どころか遊ぶ気すら無くなるわ 金払うだけ無駄無駄感がどんどん湧き出るのがすごい ほんと久しぶりに危機感もないこれほどの無能運営久しぶり タッグイベント期間中月一でレイドイベントもってロードでやられるといよいよスタミナ一括消費させてくれんと正直ついていける気が全くしないぞ
タッグスタミナとイベントスタミナ消費するだけでも倍速オートでも1時間近くかかりかねんしな… イベントにイベント重ねるのまじで気が狂ってると思った
しかも時間取られるレイド…まともに走らせる気ないのやばすんぎでしょ
新ガチャもマグナムオーバーロードだけで他の既存のピックアップってもう絶句だわ レイドはバウンスループ消されてスタダが使えなくなったライザーって感じだし、何かもう色々キツい このゲームキャラゲーのくせに報酬にカードが1枚もないの終わってる 舞の出番あの顔見せだけであってるよね?
あまりにもあっさりでうっかりイベント見逃してるとかバグか何かですっ飛ばされてるのかと疑ったんだが 一応Rのモンスターにレイド特効あるのだけは評価できる…… 今のところレイドイベントは弱点を特攻で殴るだけだから大して資産なくても参加できそうな気はするが難易度上がってくとどうなるか リリース前から予定してたから今更変えられなかったのかもしれんけどもうレイドは諦めなよ
あんな時間かかるもん誰も楽しくないでしょ というか舞はそもそもカード実装する気ないやつだなこれ
他のキャラだとCPU専用デッキあるけど、そもそも報酬レーンに専用デッキが存在すらしてないぞ レイド報酬草w
やる気内にも限度があるだろああああああってなんだよ やっと消す時が来たか 年末まで待とうと思ったが無理だ タッグの初イベントでCPUチート付き遅延バーン食らうとは正直思ってなかった
レッドアイズがそういうテーマなんだろうけど加減しろや レイドイベは廃課金がまだいるうちに消化した方がいいぞ
6ターンとか無課金4人じゃ多分無理だから 何故か誰も言ってないけどこのゲームレイドとかで割とデッキ新規に作る機会ある割に作成が不親切だよな
エース変更できないしイベント画面から新規作成できないしこれは完全にUI不良でしょ 完全に心折れた
てかイベント来て心折るって面白いな ハーピィ新しく作らなかったの草
年内サービス終了決まったな >>585
エースはデッキ内の非エースモンスターをドラッグしてエースの枠に持って行けば入れ替えられるよ
俺もここの書き込みで知ったけどあまりにも分かりにくい 舞さんに挨拶するときの選択肢の「初めまして」が「始めまして」だったり
イベントレイドのボス詳細の報酬欄が内容あああああああああああああああああってなってたりさぁ
こっちはまだ楽しむ気はあってクソみたいな対応されても良いとこ探してんのに運営が丁寧に全部潰してくる 誤字はまあ仕方ないけど、レイドボスの報酬は無しって書いてあったぞ
無いのかよって感じだけど てか地味に遊我だけレベル上限が40まで解放されたんだな🥺
イベントでピース1つしか手に入らない舞さんとの差はいったい…🥺 >>590
いやなってんだよほんとに
https://i.imgur.com/41S5S7e.jpg
誤字しゃーないとはいえ確認ぐらいちゃんとしてくれよ >>592
こっちのデータだと報酬無しって書いてあるから、一度再起動したら更新されたりしない? >>593
多分治るね
前のマグナムオーバーロード漏らしのときも即更新されて再起したらもう見れなかったから
でもそういうことじゃなくて最初に出すときに事前に確認してこういうことがないようにしてよ…って話 オートでスタミナ全部消化するのすら1時間くらいかかるのに、オートでクリアさせる気のないイベント周回バトルにさらに時間のかかるレイド周回イベント重ねてくるとかこんなの着いていけるユーザーいないだろ🥺
せめてキャラゲー方面でもっと押せば良かったのにそれすらペラペラ🥺 >>594
まあそれはそう
多分報酬無しだから記載することないなって感じで、ダミーデータから確認すらしてないってのはわかる 本当に報酬なしならそうかもしれんが実際には報酬あるから記載する事ないので確認してないって話ではないんだよなあ
報酬なしなのはいつものレイドと同じくプラクティスだけだぞ レイド中級で全方位耐久2シールドなんだけど?
有効スキルにシールド特効の記載ないんだけど?
というかシールドについての記載自体見つからない…
レベル4で既に負けてて草も生えない オブジェ特攻とかと違ってシールド特攻はシールド特攻だけ付ければ勝てるわけじゃないからなぁ
シールド特攻でシールド削ってから改めて火力モンスで殴るってやらなきゃだけど
そんなことできるゲームシステムになってないだろこのゲーム 一応プラクティスやればシールド貼られるのは分かる
だからあそこに記載しなくていいかと聞かれたらそんな事はないとも思う レイド放置マンは草もかれない 通報もないのかこのksゲー というかレイドモンスターもやたらスペック高いから、下級のボス会心はそもそも攻撃通らないし、結局特効系全部要るな? 放置してる奴のおかげ様で3ターン経過させるのに10分 HPもぜんぜん削れなくて なんだよこのソシャゲ ハーピィの前から後ろから下からアップからのアングル期待してたんじゃがー レイドこれろくにミッション達成できない気がする
既にやる気がなくなって来た 多分月メインキャラ1人のエーステーマしか実装しないんじゃないか
次はサイドラだろうけどその後はブラロかBFのどれかとか
モデリングケチってそうだし 上級からシールド3枚なんだけど
エースはシールド特攻持ちのほうがいいな 固有、覚醒スキルってつけてみるまで召喚条件確認できない?
確認できるなら方法教えてほしいんだけど >>612
お気に入りの星マークの下のカード回してるアイコンで切り替えてから、召喚素材の横にある「i」みたいなのを押せ マキシマム 手札3枚消費してまで出す価値無いし、剣盾撃たれた瞬間にExライフの役割失せるし、守備出せないしエクゾと比べて弱すぎる ランクマのテンポは次のターンの展開考えたりログ見たりしてるからいうほど気にならんけどタッグとレイドはさっさと改善しろよ タッグイベントの方、ある程度理想的な動きしてギリギリ勝てるときでも、ライフ1000vs0とかなんだけど
無茶苦茶だろこんなの…… というかバーンダメージだけで3ターンキルされるとか考えた奴は頭おかしいのか 最初に神速2のドラゴンキャノン出すしか勝ち目ないんだけど自分のデッキ ていうかこの手のゲームならブラックリストは欲しいわ
レイド放置の奴とかランクマ談合疑惑の奴とか弾きたい
要望に書いてこようかな >>620
10人くらいブラックリストにぶち込んだら誰ともマッチしなくなりそう ブラックリストなんて実装してもムカつくやつ片っ端からぶちこんで雑魚とCPUとしかマッチングしないようになるからダメだろ🥺 お前ら冬のボーナスも大好きなワロスリンチ存続の為に全部課金しろよ 終わった瞬間通信エラーで勝利消されるの直ってないんだな
不快すぎる >>623
●元気あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ レイドむちゃくちゃ落ちるんだが
というかゲーム重くない? このゴミに課金するなら恵まれない子供達に募金するわ 中級と上級、6ターンとか終了間際になったら毎回通信エラーで落とされるな
しかもデュエルに復帰できず終わる
緊急メンテ入りそう
バグ修正早くしてくれ >>630
このバカみたいな難易度考えると、クリアされたくないからわざとエラー出してるように感じるわ このゲームは終わるべくして終わるだろ
存続させても何も希望がない 加速だとオブジェ破壊時とずれるからイベレイドは軽いネオスメタになってるな
コンマイのゲームはゲーセンのも含めてサーバー貧弱だよね てか上級マジで人間とマッチングしないんだけど
こんな良い時間に最新のイベントに人いないって大丈夫か >>635
今中級だけどそれはさすがに嘘だわ
エラー落ち多すぎて上に上がれねえのどうにかしろ 違うゲームやってる奴がいるな
Duelist 1が人間だと思ってんのかこいつ 覚醒スキル外して固有スキルの方付ければ加速付与消えるからネオスは普通に使えるぞ 上級5、6ターンぐらい超えると
通信エラーが発生しましたホーム画面に戻ります
↓
デュエルは終了しています
で終わる
何これ 城之内消化ですらキツいのにそれに加えてレイドなんかやる人はまあいないわな つーかこれ多分過疎というより、4人いたら2人ずつ別の部屋に放り込むようになってないか なんでレイドある程度課金した人すら野良クリアギリギリの難易度にしてんだろ
今時スマホのソシャゲでわざわざルーム建ててメンバー揃えてクリアする前提とかアホすぎだろ しかもレイド60周でジェム500だろ
やる意味なによ レイ上級は次でクリアになると確定で通信エラー吐いて落ちるようにされてるな
露骨過ぎて笑う また上級勝ち直前で通信エラーで落とされたw
すでにデュエルが終了していますって出てデュエルに復帰できないって事は自分以外もみんなエラーで落とされてるって事じゃんw
おま環ちゃうやんw ハーピィに点火は不自然すぎるから機械軍団にしたと思ってたがまた先送りか
にしてもこの仕様で新規UR1枚のガチャってけっこう強烈だな 他のゲームじゃ大騒ぎになりそうな不具合なのに人いなさすぎて燃えない悲しみ🥺 自分の環境が悪くて落とされてるだけならすぐ戻ったら普通にデュエルに復帰できるはずだしな
デュエルがすでに終了していますw やっとサーバー安定してきたわ
ちょっと人集まったぐらいでエラー起こすようなぽんこつサーバーでレイドイベントなんかやるな😠 イベント城之内の強さに舞さんのあれこれ
しかもレイドを被せたうえ不具合
そもそもイベントまでも色々と渋い
これだけあんのに騒がれないのすごいよな
そういやクロスデュエルってあまりにも人いなかったのか有名IPに沸くネガキャン動画すら少なかった実績あったわ 舞さんのLV上限が20なのは30までの過程に専用デッキつくる気があるからだと信じたい…
でもカード実装する前にサ終かな…はぁ とにかく殴れ!火力が正義だ!って感じの大味でレイド嫌いじゃないよ
度し難いのは妨害散らしたせいで状況把握が出来ずに雑に出すNPCの思考を設定した運営
せめてシールドが張られてるときはシールド特攻を優先で出すくらいのことはできなかったのか? >>652
NPCは今回のデッキ意味不明だからな
何故か表示耐性とか変なの入ってる
そんなもん入れないで守備で出して変更させろよ… このゲームのCPUくんスキル考慮できないからしょうがないね…
今からでもすぐにでもプログラムちょっと変更してほしいっす…
>>653
表示耐性はレーンの途中で来たら要るじゃん… レイド2つにタッグとイベントのスタミナ消化ノルマとか苦行にも程がある
ゲームとしてはそこまで嫌いじゃないがイベントはテンポ地獄過ぎてただの作業に無駄に時間消費するのがクソ過ぎ セブンス勢のbgmもいい遊我もエエやつなんだけどな テンポが全て覆す タッグスタミナフル入手したら消費するのにマジに30分くらい余裕でかかるからなぁ
リンクス初期もかなり大概だったけど一戦長いこっちはなおしんどいからマジにとっとと倍率消費させてくれ 元々テンポ悪いのに加えて放置がかなりの数いるせいで「他のプレイヤーを待っています」で3分くらい平気で待たせるのがな
待たなくていい セブンス好きなんで嬉しいけどなんで遊我のイベントあったかはあまり良い感情で見れないな
もう作っちゃったけど長くサービス続ける気ないから重ねる形でもいいからさっさとやろに感じる
レイドの難易度無駄に高く設定してあるのも完クリしたけりゃ課金しな!以外の何物でもないし まだ単純にタッグとレイドで月回してくのが定期ってロードマップの可能性もあるからそこまで悲観もしてないけど単純に時間かかりすぎるからそこはなんとかしてくれ 初級は放置が多くて20分くらいやらされて負け
上級は確定エラー
中級でしかイベント進まないって本当に頭おかしい仕様 7ワールドもあるんだから
イベを並行してやるのは想定通りでしょ
仮に来月のイベがこのオバロだけだったら虚無すぎる 別に手を抜いて作ってるわけじゃ無いと思うんだよなこのゲーム
ただどうしてこのゲームシステムでいけると判断したんだよ
後イベントとタッグの苦行っぷりはテストプレイしたかが疑わし過ぎる タッグはオート周回安定するならまだマシなんだけどな
追加ステージが酷すぎる >>663
余りにも的確にいやがらせしてくるからな
きちんと考えてないとできないタイプのめんどくささ というか手抜きならまだ救いがあると思うんだけど、サイコパスが本気で作ってるって感じなのが本当にどうしようもないわ 運営絶対エアプだよな🥺
不具合もそうだけど難易度もミッションも必要周回数も何もかもが狂ってる🥺 >>664
なんで手動じゃないとクリアできん難易度なんて出すんだろうな
歯応えがあって面白い!とでも言うと思ったか
MDのソロと違って何周もすること前提なのに苦痛なだけだわ ブランド力があってグラフィックも良い
だけどすげーつまらないからセルランボロボロ 別にゲーム的につまらなくはないよ
それ以外の問題がちょっと多いだけで 原作ファンのエンジョイ勢なんだが
肯定的に楽しもうと思ったが無理。
・舞さん楽しみ→ハーピィなし、レベル20止まり
・城之内戦→クソ遅延バーン連打で、オートの周回不可
・レイドイベ→タイミング最悪の通信エラーと復帰不可
・新ガチャ→追加UR1種のみ
上記以外にも追加要素の不満点が多すぎて、書ききれねぇ…流石にコレはねぇだろ…
怒りを通り越して、悲しくなってきたとこだわ
あとログボが1日目と7日目の両方が下振れて、不公平と理不尽を感じて不愉快すぎる。 >>670
まあ今もゲーム続けてるやつはそれなりにこのゲーム好きでしかないしな
その比較的ゲームに好印象は持ってるはずのプレイヤーから散々文句言われてるって
問題がちょっと多いどころか問題しかないだろむしろ問題じゃないところ探した方が早いぞ 一応、周回ゲーのEXみたいのは後半廃以外最高難易度オート周回実質不可みたいなのはそれなりによくあると言えばある
EX3で満足するしかないね そういう時は大抵1回クリアすればokで周回する必要ないですってパターンだと思うんだ 返金通るか?って問い合わせしたら全額とは行かなかったがある程度戻ってきたわ。色々直るまでは二度と課金しねえ オートで周回できる最高難度ステージて
そこ周る必要もないのに >>673
ストーリーのリンカイホーのとこ回ればいいよ
城之内と決戦前の設定だからか普通に自分のタッグ組める そもそもカード作るのに3Dモデル必須だから、その内コスパの悪いRの追加とか無くなるんだろうなとは思ってたけど、まさか2回目の追加でURしかなくなるとは思わなかったよ…… >>676
常設じゃなくて期間限定のイベントなんだから当たり前の意見だろ
ランキング上位入選あるわけでもないのにそんなに難易度高くしてどうすんだよ 今更だけど周回とかスタミナみたいな古くさいソシャゲ仕様になるとは思ってなかったわ リンクスも未だに周回ゲーだけど初期でもここまで酷くは無かったと思う
開催しなくなったから不評だったであろうRPGをこっちは延々とやらされてる感覚 >>675
なんか半年以内に終了予定あると返金通るって聞いたことあるんだが
やっぱりこれさぁそういうこと? 試しに返金申請だしてみよかな
ほんと無駄金だったから後悔してた
いい情報貰ったぜ 返金はあまりにランク低かったりすると通りやすいし、そもそも返金申請が初回とかなら大体無条件で通る 月跨いでるとどうだろうな。真紅眼来てからの分は全部戻ったよ。数万も入れてなかったが >>686
月跨いでても始まってすぐ未来がないようなやつだから、多分初期の分も申請すりゃ通ると思うよ
担当によるかもしれんけど >>689
そこまで行けたのがすげぇわ
こっちは上級で確定エラーだわ 落ちる時は毎回6ターン目終了時に落ちるんだけど実は6が最終ターンってことない? 課金も結構したけどもう辞めよう
ランクマ自体結構楽しめる瞬間もあったけど運営が何したいのか分からんしもうやだ
やる気無さすぎてサ終しそうだしゲーム続くにしてもこんなイベント詰め込まれたら時間足りねーわ
ランクマでプラ1、サボルグlv25クリア、城之内イベント周回、イベントレイド周回
これ全部残り18日以内でやれると思ってんのか >>691
5でダウンさせたら落ちたことあるから、クリアしそうになると落ちると思ってる そもそもイベントクリアできるように作られてんのかなこれ
レイドなんてただでさえ少ないユーザーの1%もいねぇだろ、クリアできるやつ レイドイベントLv6から確定エラーで進めねえ
しかも発生がダウンのタイミングだから20分くらい無駄になってストレスマックス >>695
しかも運営に緊急で直すみたいな行動がないから、クリアされたくなくてわざとやってる可能性があるってのが… 人が多ければ鯖の問題って考えもできるけどこれは普通にバグっぽいよね コナミが数字だけを見て判断する会社なのがわかったわ。スタートから課金圧が強すぎるのは上が無能だから
しかも遊戯王部署で発言力ある奴がパチンコギャルゲー麻雀好きで問題を直そうとする動き0のゴミ野郎
会社はトップがアホだと社員はそれ以下のアホしか残らん。クロスデュエル好きだったけどこんな糞会社に金出さなくていいよ マジアカやときメモやラブプラスもすぐ切ったしこれも早いだろうな これ野良レイド無理ゲーじゃね?マトモにレイドスキル付けてる奴全く居ないんだが 無課金でキャタピラとか凸るのに分解しまくっちゃったらR凸はキツいね
そうじゃなければ10枚くらいはスロット2枠になるとは思う、というか俺はなった
まぁたまたまうまく被ったのをって感じで任意のが開くわけでもないけど つってもキャタピラ凸するのに使うのって結局2体分じゃね? >>704
3スロ目って同名10枚(他のR40枚)いるから無課金で無理して作ると一気にR枯渇するぞ マスターやリンクスとはまた違った面白さがあれゲームではあるけど運営がダメすぎる つーかリンクスのイベも最初からこんな難易度高いの? リンクスはサービス開始1ヶ月イベント無くて初イベントでサバ落ちしてたな
難易度は高く無かったが内容も無かったわ レイド中級クリア時落ちるの直ってないな
対応の遅さから危機感全く無いの伝わってきてキツい >>701
上級なんか勝ちそうになったらエラーで落とされるからいくらスタダ魔法で会心11リバイスSPネオスみたいなどんだけ強い奴らが4人揃ってても無理ゲーだぞw
確定エラーの前では廃課金ですら無力w というかサービス開始で過疎過疎でイベントで確定エラーするも騒がれないって
ほんと遊戯王じゃなきゃスレがまだ2,3くらいだぞ 城之内もそうだけどリリースしてからのイベントにしては敵が強すぎるわ >>705
しかも欲しいやつが多く揃うわけでもなくてバラつくからな
こっちは2凸して余りもあるけどこっちは1凸しかしてなくて保管も0なんてこともありえるわけで
そうなると魔法罠Rで置き換えるしかないんだが1枚=4枚のクソレートなので… このスレ人○して救ったとか言ってそうな人多そうだし警察に通報しといた リンクス初期のイベントはランダム沸きのイベントキャラのデッキに未実装のパワカ入れて嫌がらせしてたな
アンケートでボロクソ書かれて復刻イベントで弱体化してたけど レイドは無微課金排斥した難易度にした結果上行くほどcpu混ざるの印象悪すぎ イベレイドで回線クソ重いるともうゲーム落として他やるのが一番だな 20分くらいかけてレイド7ターン目はまでいって通信エラーwwwデュエルは終了しておりますwww
明後日くらいにサ終していいぞ、もう誰も悲しまねぇよ こんなゴミ姿勢で運営してんなら エラーが出るのは良くないけどまあ仕方ない
さっさと対応方針出さないのが悪い >>701
正面通常EXウィンエクゾバニラデッキ 右、罠3伏3枚死札デッキも中級でかつかつな状態で舐め腐った奴らがきてNPCの下位互換が来るからへーきへーき リンクスもMDも初期からやってたけどこんなんでもリリース初期段階の動きとしては相対的には一番運営にやる気が見える
このゲームを持ち上げてるとかじゃなくてこのレベルでもやる気に見えるKONAMIがヤバすぎるわ 言うてリンクスもマスターデュエルも初期何も無くても盛り上がってたからなぁ🥺 さっき消した 舞さんと体のシャッフルしたから満足
ただ断末魔聞き忘れた 遊戯と特殊会話あった たぶんコナミでどうしようもない無能社員を遊戯王部署にぶちこんでるだけだろ >>723
多分遊戯王が面白いだけなんだよなそれって
まぁこのゲームは遊戯王カードゲームではないわけだしもっと気合い入れてくれってのは全くその通りだわ >>725
なんでこんなやる気ないんだろうな
OCGとリンクス以外の広報まともに動かないし
まじでブランドの力で集客できてるだけで新しい層を開拓しよう!っていう意欲うっすい >>727
宣伝しなくても遊戯王の名前だけで客は集まると思ってんだろ
それはある意味正解だし俺は遊戯王の名前に釣られてゲーム内容調べてインストールして今日まで遊んでたからね。遊戯王のタイトルがなければインストールすらしない、てか多分存在に気付かない
ブランドだけで売上0ひとつ増えてると思うし効果は十分あっただろう そもそも遊戯王の存在を知らなくてクロス始めた人おるのか?
遊戯王じゃなかったら同じくプレイしていない 新しいデュエルを売りにしてるんだからターゲット層は既存デュエリストだろう ホープのスキル一覧弱すぎん
なんで肝腎の威嚇が無いんだよw入れ忘れたんか?w 言うてホープが守備的なのって下敷きだけじゃん
下敷きもダブルアップチャンスで脳筋になって殴りにくるじゃん リバイスドラゴンに光学迷彩やジャンクシンクロンが使えないって誰かが言ってたけど
そりゃ知らなきゃエクシーズの☆はランクであってランクはレベルじゃないとかわかんないよね さすがに新キャラ、新イベント絡みでバグ多発してるのに緊急メンテはおろか告知すら無いのは呆れるw
扱ってる商品の単価とサービスが釣り合って無さすぎ ネタ抜きでとりあえず作ったもん全部出して課金させてサ終にしかみえねえ 攻撃を無効にする、の実装が難しいから攻撃低下は分からんでもないけどなぜ倒すほど強くなる仕様にしたのかは謎
リンクリボーとか参考に最初の戦闘相手の攻撃力を0にするとかでよかったのにな >>737
難しい処理組みたくないなら召喚時対象の攻撃力を0にするで良かったよね
青眼ほどじゃないが使い易い効果になる いまだに公式が何も言わないの酷すぎるだろ
どうしようもできねえならイベント畳んで後日再開とかしろよ >>739
「運営に直す気がないからガチ勢はエラー起きない4ターン以内にクリアする方向で考えてる」みたいな事言ってんのは草生える
ガチ勢でもキツいだろそんなの
無課金は完全に消えろって方針やな いっぱいバグ報告きてるのにメンテしないってことは終わってる これが現在のソシャゲのスピード現状なんだよな 他の大量にゲームあるからksと分かったら離れるだけ
だからこそ最初から最後まで客を手放さない手法や心得がないと即死するのに見事に即死してるでな キャラボイス結構凝ってるのにサ終確定だから二度とこういうゲーム来ないんだろうな。後でSwitch辺りに移植が発表されたら買うけど ソシャゲじゃないパケ販売でも、発売初日に進行不能バグ発覚して一切修正予告無かったら値崩れ前に即売却コースだろ…
steamでも即返金されて文句言えないレベル そもそもβ版で出ていた改善点すらほぼ放置して出す運営だからな誠意を見せろ誠意を
ゲーム自体はわりと面白いのに本当もったいない 期間延長と相応のジェムのどちらかが来なかったらもうやめよ
そういう態度で進めていくってことだ イベントはPvPのタッグバトル形式とか出してくれると思ってたよ >>742
これほんと草
なお初手の要求値が高すぎて無理だとキレてる模様
カード自体は足りてるのが廃課金怖いわ バグを認めたのはいい事だけどこれ明日というか土曜のうちに解決しなかったら終わりだよ でも前の緊急メンテで詫び石40だった前科があるからな
今回はイベントの報酬に関わることで重大性が違うからさすがにしっかり配るだろうとは思うけど >>754
あのレベルのメンテならまぁあんなもんじゃない?
今回のは全然話違うと思うけどね 色々な報酬ライン下げてくれないとこのシステムのままならどのみちやる気はしないかな。レイドスタダかネオスあれば良いし 某配信者のせいで廃課金が頭おかしいみたいな扱いになってるけど、鯖覗いた限りだと廃課金でイキってるのコイツだけだぞ。上手い人は2桁も入れてなくて賢くデッキ組んでる エラーバグが治ったとして上級以降クリアできる自信ないわ
下級のライン16になるんだろ? 単純にHPも増えるし 昨日勢いで回したマキシマム分だけ返金してもらったで
ゲームは楽しめたけど運営がゴミなので二度と起動しません😡
https://i.imgur.com/8IwG6aH.png Appleだと同じアプリに2回返金申請したら返金はされるけどアプリが使えなくなるんだっけ? googleだったら同じアプリで返金申請何度か通したことあるけどまだbanされたことないな
課金パックの内容が不具合で減っていた時は申請通るの早かったし人数や申請内容で決まるのかもね 今メンテしてるのか…🥺
平日なんだから昼間にやっとけよ🥺 色々あって萎えたから今月分の課金だけ払い戻し申請してアプリ消したわ
承認されるかどうかはわからんけどさよならみんな 萎えるの遅すぎでしょ
普通の人は課金なんてしない段階で萎えてる 半年以内にサ終するのが決まってるゲームの問題解決とかそこに人と時間と金出すのが怠いから中止にしただけやろw
対応が雑すぎてウケるわw 中止は予想外だけどイベント被り辛かったから好都合
とでも思うしかないやつだな しかもレイドイベント出した理由がとっとと店終いしたいから事前に用意した物前倒しで出してるだけだぞw 【悲報】レイドイベントやってたやつ、ガチのマジで時間の無駄だった模様🥺 レイドイベ中止ってマジ?
ガチのマジで無能すぎて草 >お詫び等についても対応を行ってまいりますので続報をお待ち頂けますようお願い致します。
だから明日か下手したら月曜日に偉い人が来たら決めるって事だろうな マキシマムガチャも閉めるか文章変えた方がよくないか
存在しないレイドイベントへの特効をウリにしてるぞ ここまで未完成の物無理矢理実装したのって
もう新規開発はしてなくて、既に用意してた物前倒しで実装したってコト!? >>780
ソース無い
今までの運営の仕事で俺がそう思ってるだけ このゲームが盛り返すには来週のメンテで劇的にゲームテンポが改善され
レイドイベが完璧な形で再実装し月末までに今のカードバランス調整を行いかつ成功させる
くらい奇跡を起こせないと半年とはいかないけど一年コースだろうな >>789
じゃあレイド中止になった暇つぶしに「サ終が決まってる」ってデマ広めたやつ通報してくるわ じゃあ俺は存在しないレイドへの特攻っていうデマを広めたコンマイ通報してくるわ 個人的にはレイドイベ更に被せるの勘弁してくれって感じだったからむしろありがたい
クロスデュエル関連のツイート少ないのにレイドのエラーに触れてる人9割越えてそうだったからユーザーの先鋭化相当進んでそうだな Androidは今マグナムが出せないとかあるらしいぞ。デバッグ代出なかったんだろうな サ終言うつもりはないけど収入の基本であるカードの追加が不安定で枚数も少なく
追加するも既存のカードとの闇鍋ガチャかつ一枚当てたところで実戦で使いづらい
更に青眼や1800ラインがあるため下手なURやレベル3以下追加されても見向きもされない
それらが積み重なったところでこのイベント中止だからね。どう考えても更に人が減るだろうな 誰も引いてないから話題にならんだけで、マグナム出そうとするとフリーズするみたいな話は流れてたな >>796
何一つ学んでないよな、リンクスとMDも散々文句言われてるのに、ゲーム性が違っても問題全部引き継いでる。リンクスやり込んでるならリンクスで十分ってなるもんこれ イベント特攻ガチャ煽って不具合があったから中止しますって流れはひどいな 再リリースなら再リリースしてもらう方が良いけどな。ただ、再リリース許す会社じゃないから絶望的って事なんだよな 即日緊急メンテのレベルだったのに呑気だな 所詮その程度の舐め腐った運営共よ こんな奴らに金なんていれなくていいぞ いい加減お気持ち命乞いレターで精々課金乞いしろよ、運営ちゃん
サービス1っか月で過疎、圏外順位とか相当なksksゲーってサービス終了宣言してからじゃないと気づかないのか? 賢い人ならもうサ終だって気づいてるよ。
ファッキューKONAMI 早くサ終して遊戯王の新作出して欲しい
こんな糞ゲー出されて高橋もサメの腹の中で泣いてるわ イベント中止になったのに、ミッションの方は残り17日で残ってんだけど……
いやこっちも消しとけよ クロスデュエルに未来感じてる奴おるん?
未だにプレイしてる奴ってガイジ通り越して聖人やん
こんなに下らなくて未来ないゲームやる意味よ >>798
よく分からないけど引き継ぎ完了!ヨシッ! じきに死ぬって未来は感じる
看取ってやるかくらいの気持ちでやってる 素材というかゲームシステムは決して悪くなかったのに運営がダメダメすぎてね >>809
ゲームコンセプトや3Dモンスターにフレーバーテキスト、TF要素は素直に褒められる点だったのにね
それらがあったからプレイし続けたしガチャも回したけど今回の運営の対応にはさすがに折れるわ 炎上とかリンチ追い討ち効果ほんまさあ
むしろ破壊されたらダメージ与えろや
ロケット戦士がそうだがsrとかさあ KONAMIはスマホゲームアプリでデュエルリンクス・マスターデュエル・クロスデュエルの3本の柱で稼ぐつもりだったけど、現実はリンクスとマスターは食い合いでクロスは低クオリティなのがな……
クロスの替わりにラッシュデュエルのスマホゲームアプリを開発した方が稼げたのでは……? いつもならカードの話くらいしてるのに
文句しかなくて草 >>812
繰り返しになるけどコナミは一度デジタル方面のゲーム事業部を大規模整理して開発力下がったからね
その後でウイイレの後継作スタートから転んだし成功する要素が多いラブプラスも失敗したし
約5年前に発表してから未だに音沙汰無いゲームだって抱えているからもしかしたらクロスは頑張ってこのできなのかもな… 今月もやっとリンクデッキで目標のプラチナ行けてホッとしたけどキツい
リンク使ってる人かなり減ったな >>818
ユーザー減ってるのは大前提なんだよなぁ
書くまでもないでしょ だってよ・・・!
ジャングズ・・・!
ユーザーが!!!! 露骨に人減ってて笑っちゃうよな
これはまじで運営が悪い
レイド中止するならその告知時点で詫び石なりチケットなりつけて謝るべきだった さっき初めてドローになったけどなんで相手のライフ0にした後にこっちのライフも炎上で0になるんだよ🥺
ライフ0にした時点で試合終了で良いのになんでエンドフェイズの処理してんだよ🥺 ここから1発逆転ホームランが打てるビジョンが見えない
ランクマはカード入手が難し過ぎて変わり映えしないし
レイドとタッグは地獄のようなテンポで狂った周回数要求されるしで どうせ詫びっていってもイベント期間伸ばすだけかなぁ
詫び石は死んでも配らんだろうし 完全に終わったなって感じ
UR1枚だけでガチャやったのも完全に頭イカれてる
というかソシャゲ史上でも前代未聞レベルじゃね 最高レアの追加しかないのは割とよくあるだろ…
ペース早すぎるとか他の問題点は別として >>827
別にソシャゲで1枚だけ追加なんて普通だけど
ソシャゲで2週に1回追加も普通だし
逆にニューテーマガチャ並の追加を2週に1回はやりすぎだったから交互にやるのは納得って感じ 仮にもカードゲームで最高レアの追加しかないゲームは見たこと無いけどな🥺 >>829
対人ゲーでやったゲームある?
対人とソロゲーじゃ全く違うぞ 追加ペースや配布量はもっと酷いゲームがあるからいいけど
神姫URでデッキを組むのに同じURカード3枚必要なことが頭おかしいのとUR格差が酷すぎたな >>832
別に普通でしょ
有名どころスクエニとかバンナムとかも「重ね」があるゲームはほぼそうでしょ
逆におまえがリンクスやMD基準で言ってるだけで
リンクスを廃課金ゲーとか言うやつもいるけど本物のソシャゲとはまったく別だからな >>835
いやだから対人ゲーなん?日本語読める? そのスクエニの対人ゲーってなに?
具体名あげないって頭大丈夫? >>836
え? なんで対人がないと思ってんの?
重ねゲーって基本的に対人ゲーだよ
対人がない重ねゲーの方がレアだと思うけどDMMのエロソシャゲとか? >>838
いやだから具体的になに?
スクエニが対人ゲーなんかだしてた? 対人重ねゲーの名前言えたら勝ち言えなかったら負けかな 言えても別に皆のクロスデュエルの不満が消えるわけでもないし… >>817
残ってるプレイヤーの質が上がってエクゾが増えたのがキツすぎる
2体バウンスさせてくれ >>834
まじやん
今タッグでエースにして検証してきたけど出せないわ…
ちなみにipadでやってるからAndroid限定のバグってわけでもない >>839
ガンダムもFFもドラクエも普通に対人戦あるでしょ
あとドッカンバトルとかも
逆にいまどき対人戦がないゲームがどれなんだよ >>842
入れすぎだしその量の返金通るのは普通にやべぇわ
いくら始めてでも普通はその金額だと通らん え怖…
なんか早々にサービス畳みそうだし俺も返金申請しようかな… プレイできないや課金アイテムに不具合があるなどのやらかしたゲームは返金結構通るみたいだよ
あとappleは分からないけどgoogleplayなら課金ステージ次第でも対応変わってくるよ サクッと通るのって初回とやらかして返金申請されまくって目をつけられたガチでやべえやつだけだろ?
クロスデュエルもついにその領域に到達したか…
まだ一ヵ月しか経ってないのに 今はレイド特攻煽ったガチャなのにレイドやってないから通りそうだな カードゲームの凸は失敗するってFFバルズで学んで欲しかったわ >>851
てか新ガチャの目玉(というかこれしかない)で実装したカード召喚できないってヤバすぎだからな?
これ普通にその場面録画したの添付して申請したら余裕じゃね?って気もしてきたわ >>845
そこら辺って対人メインなんかな
まぁタクトとかドッカンバトルは300連とか余裕で引けたゲームだし >>846
せめてマグナムオバロ分だけでも返ってくればいいやと思ってたらリリース直後のも返って来て困惑しちゃったよ >>842
普段返金申請してないけど俺もしてみたわ >>855
そうなんだ…
マグナム後の課金だったら分かるけどその前のも返ってきてるのはちょっと…
やっぱサ終近いのかな… >>854
対人メインはモンスターズ系とかかね
ともかく、ガンダムやドラクエやFFで対人がないってのは逆に一つも存在せんレベルよな
勿論旧作のリメイク販売じゃなくて、ソシャゲではな 凸は素材で良かったよな
イベント害悪ノ内を見れば色んなスキルで戦場を変化させてくゲームなのに
肝心のスキルは凸できなきゃ殆んど使えないとかさあ >>861
ランクマで凸対応してるのエースの2凸までだからそもそも意味ないし
アンリミのレイドやタッグもテンポ悪いのと高スタッツテンプレスキルゴリ押しで事足りるから
ゲーム性が破綻してるとしか思えない
褒められるところはモデルとバニラテキストとキャラだけどキャラも中途半端 課金ゲーになる要素がそこだと運営がおもたんやろなぁ >>863
過剰なpay to winだと人が離れると思ったからじゃない?
実際無凸青眼でもキャタピラーでも勝てるからそれはいい判断だったと思う
なお結局無課金で組めるデッキが少なくて人は離れた模様 キャラ要素は周回が苦行な点を除けば好きだよ
タッグフォースのキャラもデッキは当時のコンセプトっぽくできるよう頑張ってるのは伝わってくるし 委員長とか出すのはいいんだけど
せめてボイス付けて欲しいわ
でも全員分だと容量1ギガとか増えるのかね >>866
キャラ頑張ってるのは分かるよTFのキャラも呼び込み用かと思いきやちゃんと再現しようとしてて
タッグのBGMとステージは作りこみ凄くて感動したし原作のセリフそっから拾ってくるのか見てるなぁっての結構あったし
でもボイス一覧がまるで機能していないレベルに回想できないから何よりもまずそこだろってなった 遊星と一緒にデュエルできたのは最高だった
遊星のデモンメテオやアブフォが聞けるのはこの神ゲーだけ >>868
Lv20やLv30到達時のが1回しか見れないもんな
レベルアップ知らなくて連打とかでスキップすると終わる >>843
もう無課金とかは見切りつけて廃課金とかしか残って無いからだと思うよ
ゴールド帯でも必須魔法罠SR揃えてるやつがほとんど
プレイヤーも自分に対する敵じゃなくて第三者の1位の奴妨害したりとか前シーズンに比べてめっちゃレベル上がってるわ ランクマ昇格報酬1回しか取れないからあんまり上に行く意味ないのもな
次のシーズンの時にもらえるジェムも微々たる量で無課金飼う気ねえなってのが分かりやすい ただでさえ苦痛なのに、ランクマも苦痛ってやる気しない ランクマ昇格リセットないから10回勝ち越してシーズン報酬ジェム50増えるだけと言う虚無極めた配布 なんでAppleは返金弾かれるんや?
完全にレイド有利文面バナーに載せとるし
詐欺案件じゃねぇか、どうなってんだよ。 だからいったじゃんポイントなんてどうでもよくて金箱石ゲットすんのが1番なのに2位狙い()とか訳わからんことほざいてアホかって?
もっともそういう糞雑魚はスレからも消えたからかここでもみなくなって清清するけど 一応ランクマ累計報酬のとこはリセットされるし700ジェムはあるな ゲーム自体は楽しいと思ってるけどこのスレ見てもネガばっかで有益なことそんなにないのはつまらんとは思う 次スレはサ終のお知らせ来たら立てるで良いんじゃね
20日目前で売り上げ3000万に届いてないし、マグナムも売り上げなの見え見えだしな 有益なことないもん
廃課金くらいしか戦力が変わらない グーグルは一回目の返金はどんなゲームでもほぼほぼ通るはず グーグルの返金は一回目しか通らなかったよ
サ終確定したらまた返金リクエストしてみるか… ちょっと前までは環境でネオスが~とかキャタピラが~とかやっぱ分断は~ってのあったけど最近それすらねーじゃん… ネオスとかキャタピラ言ってる人は無課金だろうからもう見限ったよ 騒いでるのは雑魚だけだからな
もう雑魚は駆逐されて真の血糖者しかいないからこの神ゲーには もう運営も撤退する気満々なのにそりゃみんなやる気も失せるだろ🥺 >>884
YouTubeで得ろってのは流石に無理あるじゃん…エアプメディアやらは当然期待できないし Appleだけどスタートダッシュガチャの時の課金から今までの分全部返金通ったわ
返金申請初めてだけどそのせいかな 情報乞食するなら案件大使はみるとんにでも聞いときなさい レイドイベ消え去ったから語ること話題ループか運営への不満しかないんでな
新カードでランクマで使えるのもXYZ時の魔術師ギアフリードってなもんで見れば誰でも分かること
点火→炎上で攻撃支援エクゾちょっと減ったり様子見減って速攻増えたりとか少し変わったけどそれだけだし >>894
時の魔術師が~レッドアイズが~はもうちょっと語られてもいいと思う…
まぁランクマの到達報酬リセット無しだから皆ランクマやってない可能性もあるんだろうけどね >>898
両方とも負けないようにするカードで
勝てるカードじゃないからなぁ さっきレッドアイズが勝ってたわ
片方のレーンをレッドアイズの鈍足
反対は時マジやらで守備で固めてた 廃課金同士で楽しく遊べるならそれで良いんじゃないか? オーバーロードの召喚バグのせいで廃課金も切れてるよ 俺も返金してみるかな
近いうちに終わるんだBANされてもノーダメだわ 返金申請が1大イベントみたいになってて笑う
終わる前に全シリーズのキャラ追加くらいは見たいなあ… そんな簡単に返金通るなら終わるまで心置きなく課金して遊べんじゃん そもそも返金申請って実は結構通るんだよねどのゲームでも 最後に返金する口実をくれるとか優しいじゃんコンマイ
大失敗クソゲーだと自覚してるんだろうな LP8000から始まったこのゲームだけどターンが回ってくるまでに
拘束時間、カード格差、廃課金仕様でLPを大幅に減らし
2ターン目で罠カード紅眼追加とバランス調整、イベントを行ったが効果は微妙で
3ターン目でイベ後半と速攻魔法オーバーロードを発動したが不発に終わりLPが1000を切った状態になったわけけど
ここから巻き返すの歴代主人公でも無理じゃね? 人気タイトルでキャラゲー路線目指してサ終というと自分はポケマスが思い浮かぶけどあっちはプロデューサーレターとかで今後の方針出したりv字回復したんだよな
クロスデュエルはそういうの一切ないしβ版からほぼ修正しなかったりでもう畳む気なんだろうなって不信感が先にくる >>910
ごめん、わかってはいたけど自分のネガティブ思考を少しでも軽くしたかったんだ すまん、2位目指しマンはゲームやめてくれるか?
お前が妨害するせいで1位のやつ倒せなかったんだが >>911
別に擁護する気もないけどポケマスはそこに行くまでかなり長かったしそういう意味ではまだまだ悲観せんでもいいレベルなんじゃない?
まぁ大きく違うのはこのゲームはKONAMIってとこなんだけど このゲーム1位を目指すメリットが現状皆無じゃん。1位目指してたら2位狙いが妨害してくるからそこに気付くと全てのやる気が失せるよ。 ただでさえ不快感強めの効果多いのに、後出しで3人分ぶつけられるから消極的なプレイにはなる。賢い人がちゃんと妨害してくれるならまだしも盤面が見えてないアホに狙い撃ちされたくないから、最初の1〜2ターンで脳筋を見つけて皆で叩くゲームだからなこれ 魔道ワンキルマン阻止したら他のやつのサポートに回られるの不快感高すぎる🥺 魔導ワンキルなんかかわいいもんで、エグゾで今のゲーム性がクソかめちゃくちゃ分かるぞ。エグゾ叩いても何のボーナスも無いからそりゃあ別の所潰すわ 青眼も真紅眼も自分のレーン外を邪魔する事を想定してなくて、1位2位が4位仕留める為に使われ始めてるのはもう少しなんとかした方が良いんじゃねとは思う >>920
それは全然想定内というか当たり前の使われ方じゃね? >>925
たしかに 俺がまちがってましたすいません 凸簡単にして全員5スキル開放のアンリミランクマじゃだめだったのか
ガチャ渋くしてランクマの凸差で課金煽るのは無理があると思うんだよな アンリミランクマなら課金してない奴が悪いで全部片付くからそっちの方が楽だったかもな まあこのバランスなら凸は素材でイベントで手に入りますくらい緩めでよかったな アルティメットマテリアルを目玉報酬みたいな扱いにしてるけど、あんなのUR凸した奴しか使わないから感覚おかしいよ レイドで神様みたいな扱いして貰う以外に課金の必要性皆無だからな。身内でレイドするのは楽しいけど、身内じゃないとクリア出来ないバランスにそもそもするなって話 >>914
ポケマスはポケモントレーナー推しのゲームが一つしかないという需要があるけどこっちはリンクスがあるからな~ 育成アイテムが初日以外は凸した奴専用アイテムだからな
言うまでもなく凸システムが強引過ぎた オーバーロードの召喚バグはガチャで持ってる人しか確認できんからタチが悪いね。あとレイドメンテの前から俺は召喚できなかったよ。メンテ後に期待したけどダメだった シリーズ分け出来るなら、カードにシリーズ毎の召喚サポート設定ぐらいつけとけやって思ったけど何一つ改善されずにお出しされちゃったからな カード増やしていけばそのうち凸アイテムとか選択チケット出すってのがソシャゲあるあるだけどそれまでにゲーム持つのかが不安って言うのはあるよなぁこれ… >>936
イベント直しても問題が山積みすぎるからな。リンクスが周回ゲーでも5年続いたからこっちも周回ゲーで出しちゃったんだと思ってる 別に周回ゲーでもいいんだけどそれなら難易度下げてほしいわ 難易度よりテンポどうにかしてくれんとやってられん特にレイド >>939
リンチは嫌だマンは歯ごたえのあるソロプレイや協力レイドを楽しみなさいってこったな
実際「対人以外でも遊べる」とする以上は攻略や専用デッキを考えなきゃならないの難易度にする必要があるし
仮に脳死で周回できる難易度なら「対人しか遊べない」ってことになるわな
対人だけでいいって層もいるだろうけど そのソロプレイも歯ごたえじゃなくて理不尽による不快感しかないんですけど・・・ AIがアホだから勝たせてもらえるだけでスキル盛り盛り同名カード複数積みのとんでもないパワカデッキだしな AIボコボコにする為だけに課金しようとは思わねえんだよなあ、周回前提なのに落とし穴とか攻撃封じとか遅延カード入ってるのもムカつく
立てに行くか >>951
おつおつ
サ終スレの流れは見てて面白い 配信者今回の件一切否定してないの草、ヘイロー周りも始めたからリンクスから誘導させるつもりか? 一般ユーザーいないのに案件の配信者とその囲いが来るとか限界集落より酷い何かになりそう はみるとんディスコでマグナム課金しましょう!って煽ってたけど誰一人乗ってないし、その後も懲りずに特攻凸作れとか流してて他の遊戯王配信者との差を感じたわ 課金しましょうとか煽る奴は流石に気持ち悪すぎるわ
課金して未来が見えるようなゲームじゃないから尚更
いやまあレイドの攻略なんか課金して凸しろ以外に言いようがないし、だからクソなんだけど レイド修正前にできなかったけどオーバロードって固定なのに役に立つの?
まさかspスキル前提じゃ無いよね? >>959
少なくともレイドでは役に立たないよ。ランクマの話じゃね。知らんけど。 >>959
spスキルの話だよ
今回のレイドじゃなくて将来のレイドに備えて廃課金組で引こうぜって話
なおspスキルを精査したら弱すぎて解散になった模様
廃課金に課金煽れない新spスキルってそれはそれでどうなんだ… >>962
あんま話すとスレチだからな。ヘイローはクロスに文句言ってる切り抜きあるから検索してみ。はみるとんは課金煽りばっかで信用なんないって事だけ言っとくわ。 マグナムのspスキルって何かと思ったらレイドの雑魚特効持ちの特効を更に増やすってやつか
3枚使って置物出すからには2,3凸くらいはしてないとちょっと物足りなさそう
でもマグナムを2,3凸できる程回してるなら特効持ちの方も凸できてるだろうしそっちで特効3,4個積めば十分なんじゃ…? イベ特効ガチャだし、何か固有で付くんじゃねぇの?
持ってないしイベント無くなったから確認できないけど 今回のスキル付与は特定モンスターにボス会心つけるヤツだよ
レイドマグナムの上の方は条件付きで2100召喚するって書いてあったけど上位の時点で3体使って削りに使えない大型出してる暇なんてない 弱くてさらに召喚バグのあるマグナム課金煽りさせるとか草 いくら貰ってるんですかね?
案件なのはバレバレなんだからもっとうまく立ち回れよ、としか 月曜に打合せして上司に聞かなきゃいけないんでしょ
どうせこんなヤバい場面でも詫び石しょぼいか渡さないんだろうけど 案件配信者はこのクソゲを毎日8時間実況配信やれや
仕事やろ 事故った時の虚無感ヤバいなこのゲーム
魔法罠初手で全部引いてモンスター引けないとか普通に死ねるしどうにもならなすぎる >>973
それでもリンチされる光景を見なきゃいけないのがワロスリンチ ocgなら初手悪くても誘発引いて耐えたらワンチャンあるけど
クロスは1枚初動で逆転とかないからな
1回不利になったらあとは一生アド差つけられておしまい プロジューサーをプラチナ行くまで監禁LIVEやれ
老人介護リンクスでアイドルにやらしたんだから出来るだろ 確かにMDは即サレに救われてる面もあるな
だが、せっかくいい感じに戦えそうだったり、こっからだろみたいなとこで素早くサレされるのも
それはそれで虚無なんだよな 確かに
MDランクマはそっち方面で虚無ではあるね
でも1ターン目バトルフェイズ時点でこれ無理だって確定してそれ眺めてるのは時間的にも精神的にもキツいから最下位ポイント確定でいいからCPU引き継ぎサレンダーは欲しいね 勝ち目ないのに続けるのってお互いに余計な拘束だと感じるからサレンダー無いと不便だわ >>979
白旗上げてる相手に殴らせろとかド変態じゃん 一回不利になると自身のカードだけでは逆転不可能なシステム変わらないかな
5ターン目くらいから最下位にエクストラドロー追加するくらいしても難しそうだけど >>979
有利な時は殴るまで待ってろとかただのわがままじゃん >>984
誰もサレするななんてことは言ってないでしょ
ただサレ合戦にしかならないのが虚無なだけよ
そうじゃないと思うなら実際やってくりゃいいじゃん
絶賛リンクフェス開催中よ 分かった分かった
ワロスリンチだったからってそんな拗ねるなよ >>985
レギュ走ってるときはむしろサレでありがたいだけだろう
あれラダーだし 敗けそうになったら逃げるとかそれじゃゲームにならないじゃん?馬鹿だろこの糞ガイジ?
マスデュエの最糞部分ひきにあいに叩けると思えるどんな知遅だよ?
あのせいでただでさえつまらんゲームがじゃんけんの後で誘発止めるとかどうかだけでマジでカーゲしてない糞ゲー過ぎてワロエルよあれ?自分のデッキ動かせないじゃんそれじゃ
もちろん俺も出来るわけだけど自分が逃げられる喜びより圧倒的に敵に逃げられるのが最強に不快だったわあれ
寧ろ紛れもないこっちの利点だよ
上でサレンダー()出来なきてファビョってる糞雑魚ガイジ見てるとなおさら敗け確定のゴミを時間目一杯使ってアイコン連打しながら嬲るの最高に気持ちいいわ?WWWWWW
そもそも敗けないしな俺?そんなボコられてバッカの糞雑魚ガイジしか気にもしないことで騒いでたらてめえがそうだって自白してることと同じなのも理解できない馬鹿何だろうか?
そんなだからてめえ雑魚は俺にボコボコにされて敗けてバッカなんだよなばああああああああああああああああああ
やっぱクロデュエは神ゲーだわ!! >>987
別に関係ないだろ
何かもどかしい時って相対的なものであいつは楽してるのにこっちは出来ないからファビョってるのがお前らなのにみんな一緒の待遇なんだったら何も悔しがる要素ないやんアホか? >>987
ジェムが欲しけりゃ課金するし
即サレされた方が早く終わってありがたいって言うならそんなんゲームじゃなくて労働じゃん
まぁもうデュエル自体よりジェム貯めること自体をゲームとしてる奴もいるんだろうけど
ソシャゲってのは毎日貯めていくのが楽しいみたいなとこは実際あるしね >>979
健常者はみんなそうだよ理解出来る
じゃんけんして誘発無効にしたら即サレしてくる雑魚みると逃げんじゃねえよ雑魚がああああって思うもん
それじゃデッキ何も動かせてないだからゲームになってないしおかしいと思うのは当然
そう思えないキトガイはそれすら理解出来ずフルボッコタイムが耐えられない社会でたこともないヒキカシゴミニートなんだろう
お陰でこっちは時間フルで死ぬまでリンチ出来るから買った時があっちより何億倍も気持ちいいしカーゲ出来てるしな?
それなのにてめえんとこのゴミ掲げてこっちはカーゲじゃない!()とかほざいてんだからいかに頭のおかしい連中か分かる >>991
まぁ考え方の違いだろうな
俺はパリンパリンされたときこそ楽しいからな
単に使ってるデッキが低速過ぎて削り切るまでに時間かかるからってのもあるが
最後まで殴らせて貰うよりも完全降伏のほうが確実だし なんだ俺と同じ思い(普通の頭してりゃそうだが)のやついるやん?俺がくるまで今まで何黙ってんだよだらしねえなゲームしてないヒキカスゴミニート前にも湧いてこっちはカーゲじゃない!()とかほざいてたんだからわざわざ俺様に手間かけさせる前にボッコっておけ!! 他ゲーへの嫉妬
擁護している人の民度
もうこんな状態なんだな ゲームだからこそ遊んで勝って報酬手に入ると楽しいって流れだと思うわ
説明難しいが金払った対価でジェム増えるよりも報酬って形で手に入ると少し嬉しい気持ちになる もうこのゲームをアクロバティック擁護するのは無理があるわ🥺 >>994
意味が分からない
これが効率厨()か?
そんだけ相手が辞めたくてしょうがなくてファビョってるの分かるならなおさら散々時間フルに使ってボコボコボコに出来るこっち方が百億倍気持ちええやん?
いやまぁ問題は別にそういうのがおるのはいんだがそれもさも当然の正しいことみたいにほざいてるからであって何の正当化にもなってないぞ?
寧ろゲームしたい(したくないなら遊戯王じゃなくてええやん今しぐ消えろよ)連中はこっちの大多数でまともな考えなんだからちゃんと自分が異常者でマイノリティなのだけ自覚しろよって話? まぁランク付けがあるってのはそういうことだよな
心理的に上目指そうとかってなるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 0時間 33分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。