遊戯王クロスデュエルpart7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512が3行になるよう↑に補充し、gifを削除してextendコマンドが先頭になるようにする(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すればOK)
遊戯王クロスデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/crossduel/ja/
遊戯王クロスデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_CD_PR
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>900が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>900が踏み逃げした場合>>920が宣言してから建てる
>>920も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王クロスデュエルpart6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1663134047/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、20レスに達していない状態で1時間書き込みがない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
保守 >>1
一乙です!
質問です!
レイドの報酬で貰える色の付いた「レッドマテリアル」とか「ブルーマテリアル」って、何に使うんですか?
「モンスターのスキル解放に使う」とありますが、普通の傾向緑のマテリアルしか使ったことがないので・・・ 初手プライズ取りに行って正面の相手とミラーしたら、何故か左の奴から盾剣飛んできて負けてリンチコース突入したわ
当然正面の奴を徹底無視して左の奴に全力で報復して3位にしてやったけど、こういう最初から3位狙いのアホは何なんだろうねマジで
報復の矛先が勝った正面の奴に向くと思ってるならキチガイ過ぎるし
まあ正面の奴と組んでるチーミングの可能性が高いけど >>25
それって初手でプライズカード入手出来たんですか?
もし入手出来ていたなら、ターゲットになりやすいのかも・・・
「強い魔法・罠を持っている」ということが確定しているから、積極的に攻撃しておかないと後で逆転されてしまうから、ワタシはなるべくプライズカードを持っている人を攻撃するようにしてますネ! みんなはプライズ持ちに攻撃に行くだろうから僕はその隙をついて隣に攻撃する urチケット貰い終わったけど青眼が被らずに治癒と狙撃が凸1になった…
正直固有つけてもコスト増分の旨味が感じられないんだが、上手く扱えてないだけ? >>27
うむ・・・!
たしかにそういう動き方もありますよネ!
その「読み合い」「駆け引き」が実に面白い!
「クソゲー」という意見が多いけど、勝ち方がわかってくるとクロスデュエルは「神ゲー!」
マスタールールだと相手にハリラドンなどをされて完全に妨害を組まれてしまうと逆転不可だけど、クロスデュエルは4人対戦だから予測不能性があって、「ラストターンに大逆転!」なんてこともよく起こるから、本当に面白い!
ワタシ・・・
正直、「マスタールールより面白い!!!」と、感じております! これ最初は1位狙うよりヘイトコントロールして2位狙い、最後に漁夫の利で1位になれたらラッキーってのが正解だからプライズ持ち狙うやつの気がしれん
周りがゲーム性理解してるやつなら様子見するから1人でプライズ持ちの怒りを買ってリンチの流れを作られるだけ
まぁどのゲームでも同室するやつのレベルによって正解ムーブなんて変わるが デブリドラゴンの団結はヘイトコントロールしつつ育成できるからかなり強い ううむサメのステルスにやられたわそれ以外の攻撃は全部防いだんだけどなぁ てかエースバレた奴がやばいんだよ
発明とかリンク使ってるような奴はスキルですぐ分かるから袋叩きにされやすい リバイスドラゴンとジョーズのコンボ気持ちよすぎだろ TGSで城之内と舞さんを触れるらしい レッドアイズとハーピィの詳細でてるのかな? ステルスはダイレクトアタックできちゃダメやろこれ・・・ レッドアイズは相当能力盛らないと厳しいかもな…
攻2400/守2000って下手すると下級に敗北するぞ 2500/2000でエクシーズが最弱能力だしサイコロかなんかで能力決めてそう レッドアイズはバーンダメで固有1000の覚醒2000かな ステ低い奴は良くてキーカードだから3枚必須
無課金には無関係 ターン終了直前に通信エラー起きて復帰した頃には全レーンにCPUがモンスター召喚してる時の絶望感よ
もう何もしないでくれ! >>36
でもキャタピラーは強いわけだから結局コスパだと思う
こっちの1枚のカードに対して相手のカードを何枚も使わせたら強い
逆にこっちが何枚もカード使って出しても相手に1枚で処理されたら弱い >>42
固有の話なら流石におじゃまが最弱でしょ
トリックスターとかブラマジも結構怪しいけど 初日様子見した奴攻めるようにしたら俺が何故かリンチされる >>48
そもそも様子見してる奴を狙ったら報復されるのは当然だし、その報復に周りが便乗した瞬間リンチ確定だから普通に悪手でしょ
仮に他が便乗しなくても3位にしかならない >>49
ランクマのネオスは置物にされる手段が多くていまいち頼りにならん
レイドはhard行くならないとお話にならんわ
他のレイドで強いエースが完凸前提すぎて揃えるの無理 俺のエースレモンだから初手からレーン攻めにいくけど本当に皆最初中央以外様子見しかせんよなぁ 敵対関係なるべく作りたく無いからな
キャタピラ飛んできてる方と逆に攻撃でモンスター出して敵対したらもうリンチ確定
全てキャタピラが悪い 初手にキャタピラ出したが育ち切らずに2500で相討ちとなってしまった >>30
予測不能性(どんだけカード持っててもリンチされりゃ終わる)
クロスの方がはるかにクソだがな まぁマスターはマスターでじゃんけんでほぼ決まってるけどね…
サレンダーできるかできないかの違いじゃね? 初手キャタピラ攻撃で立てると勝率はくっそ悪いけどサクサク決着つくな >>58
先攻ゲーと言われがちだが
先攻とっても手札悪かったり誘発投げられたり後攻特化に負けるから言われてるほどでもないけど
まあ返せないときに即サレすればいいから楽だわな、こっちはリンチに付き合わなきゃいかんし 言うてこのゲームより面白くないカードゲーム探す方が難しいだろ
マスターも底辺の類だけどまだこれよりはマシ マスターの悪い所≒遊戯王OCGの悪い所だから
嫌な人は遊戯王自体向いてないと思う >>54
ペンデュラムとか発明の遅いスキル見てると製作者はギリギリまで心理戦やって欲しかったんだろうな
キャタピラが全部壊しちゃったけど 一応キャタピラ自体の勝率は糞悪いよ
2ターンで勝ち負け分かるだけで
キャタピラの逆から粘着する奴引いたら終わり >>60
俺正直マスターはやり過ぎてるくらいやってるから言ってることはわかるけど先攻ゲーであることは間違いないからなぁ…
即サレできるからサクサク次行けるからあんま嫌な思いしないだけで本質はマスターの方が酷いと思うよ…どっちもどっちと言えばそうだが こっちは遊戯王OCGに沿わなくていいし
いくらでも改善できたはすなのに糞だからなぁ
デッキに飽きても詰まっても新しいデッキを作るのがほぼ無理という 下手に3dモデル凝っているせいですぐに新規カード出せないって致命的じゃん 個人的には別に新規カードは2ヶ月に一回でも良いけど、配布がゴミな上にガチャが糞仕様で糞渋い上にカード交換すら満足に出来ないから複数デッキ作れないず、尚且つ凸も高レアは勿論低レアですら複数枚数必要な簡悔仕様超絶集金仕様なのが問題だと思ってる
レイドもランクマも同じデッキしか使えないから兎に角飽きが来る
渋すぎるせいで何だったら新規カードで欲しいの出たら旧カード混ざらないガチャならリセマラすら考える位にこのゲームのアカウントには価値を感じない >>56
2500のキャタピラ倒すのに相手はカード2枚くらい使ってるはずだから
トータルで考えれば+だ キャタピラの勝率悪いかは疑問だが
プライズ取ってないキャタピラの逆は粘着するわ
妨害札少ないから マスターはすぐ別のデッキ作れるから切り替えはできるのよね そもそもキャタピラーってただのGSデッキなのに明確に勝率悪くなる要素なんてない気がする このゲーム上級やら何枚も入れてる余裕あんまり無いからなあ…
凸しないと基本デッキ弄るのが本当に出来ない エースにしないと上級も入れるほどの強さないってのも多いからなぁ
ブルーアイズとデーモン、バイスドラゴンあたりか?エース以外でも十分採用できる上級って 通常召喚制限なしでアドバンス有利にしたはずなのにやっぱ上級は入らないのよね 固有つけたらアドバンス召喚じゃないのがマジでいらない
バランスより召喚法アンチ全面に出してるだけ 下級は2000くらいダメージ稼げるから基本最強
15枚くらいは欲しい >>38
オ、オナマンティーヌさんではないですか!?!?
クロスデュエル、プレイされてたんですネ♪
ワタシもかなりハマッています!(現在ゴールド3!) ブルーアイズで全てが終わるが
ほんまおもんないわシールドハンドラ引けへんし >>63
環境がゴミカスなのはOCGのせいなのであってMD関係ないしな
広告は無能だけどシステム班は普通に頑張ってると思う
このゲームは素直に褒められるのが3Dモデルと効果モンスターのバニラテキストぐらいしかないのが酷い >>73
キャタピラーで勝率悪い人はヘイト買ってるからだろうな
基本有利トレードするGSデッキが弱い訳がない >>74
転生持ちもっと増えれば解決しそう
ガガガマジシャンはかなり強い 魔導ワンキル流行り過ぎていよいよ終わって来てるな。かと言って8ターン多いしサレ出来んし育成渋いしで良い所が声優ぐらいしかないぞ レイドで弱点向いてないのにエース出してリソース切れする奴何なん >>86
さっさとエースで殴ってダウンさせるのが定石だぞ
むしろ、ダウンするまでエース温存するやつが何なんだ
ダウンしたらエースなんて出さなくても死ぬだろ さっき神速ネオスエクゾキャタピラ魔導ミラが1ターン目に揃って笑った 何も考えずにエース出しまくれるのはネオスの特権やぞ 最悪無凸でもネオスは実質2500アタッカーになるんだから格が違うわ アルティメットマテリアルってショップ限定かよ!リセマラ2凸ネオスでツェーしたかったのに レイドレベル15ぐらいでそろそろ限界見えてきた
一試合勝てば30pt
月のリセットが1000pt
上のレベルなら50もらえるみたいだがきつくね?これ
こんなに何回もやれる?きつくね?? レイドのやり方わかってる人間集めてやるしかなさそうやね >>93
弱点じゃないのに自レーンに強化魔法使う奴がいるし野良はきついよな >>93
わかってる人間集めて効率よくやって20戦
そう考えると行けるのか… マジレスなんだけど「チートで相手3人が連携して、俺だけを狙ってくる」みたいなこと出来ると思う?
明らかに不自然な動き方をされた
ランク戦いで2回連続で「モクユ」って名前に人と当たったんだけど、2試合とも「俺以外の3人が連携して、俺だけが不利になるような動き方をして来た」
1回目は「なんとかママ・なんとかパパ・モクユ」の3人が対戦相手だった
この3人は試合開始時に、3人ともチャットでニッコリマークを出していたから、不自然に感じたんだ
あと偶然対戦相手に「ママ」と「パパ」という名前の人が、「同時」にいるなんて、偶然にしては出来過ぎているように思ったから、かなり不自然に感じた
この1試合目はボロ負けだった
次の試合にもなんと同じ名前の「モクユ」がいた(たぶんアイコン(顔)も同じだったと思う・・・)
「モクユ・Renta・eat」の3人組だった
2試合連続で同じ名前の人に当たるなんて、かなり不自然に感じた
そして試合がはじまってみると、やはり俺だけが不利になるような動きをして来て、かなり不自然に感じた
だがこの試合は2凸キャタピラーと青眼デッキで1位になってやったぜ!ざまぁ!
と、いうことで、同じような経験をした人がいないか、かなり気になったんで質問してみた
やはり考え過ぎ(被害妄想)だろうか・・・
でも2試合連続で同じ名前の人に当たるってある?
しかも2試合とも俺以外の3人は損をしない動き方で、何をやっても俺だけを妨害してくるような動きだったんだよね
もし俺が対戦した相手と同じ名前のヤツと対戦したことがある人は、ぜひどんな試合だったか教えてほしい! 最近スタダ出したターンにレモン出てきて爆散するわ・・・ 過疎ってるからマッチングあわせるの楽勝だぞ
サブ垢使えばプラチナもすぐ スタダビートは害悪すぎて困る
スタダ守備置きされたやつが全力で攻めてくれなきゃ物量差で負ける 魔術師1キル阻止したのに周りが全く攻めなくて光学迷彩アーマー使われてオワタ サブアカで同時マッチングさせてるやついそうだが熱意とスマホの消耗やばそう 個人的にはガガガマジシャンで執拗に粘着してくる奴が嫌い >>107
充電の減りヤバすぎてもうリセマラはpcでやってるわ
なお、終わらない模様 ネオス2凸とかありえんのかよほんとに >>109
クロスデュエルできるエミュあるの?
教えてくれない? このクソレイド作ったやつ頭おかしいわ
100レベルどころか50でも突破出来んのか? >>110
横からだけど俺はnox動かなかったからLDplayerとかいう謎のエミュ入れた ネオスさんタッグでは安定して強いな
レベル3の敵はインチキしてくるけどAIの隙を突ける神速が刺さる 仮にサ終決まってもコンシューマで出し直せば売れる可能性あるから頼む その為なら課金しても良い >>110
すでに出されてたけどnoxプレイヤーなるものでやってる
クロスデュエル以外の使い道とかは全く知らん 今初めてエクゾ決められて負けたわ
これエクゾの対面が左右どちらかにガン攻めし始めたら勝てなくないか 疑似PC版出来てる時点でモデルぶっこ抜きとか無法地帯やん。さっさとSteam版制作発表しないと客が消えるぞ >>117
別に1位にならなくても2位でいいってんなら
エクゾ処理にリソース突っ込んでるやつ漁夫ってライフ確保するのが最適解なんだ >>117
エグゾは凸なければ青眼で一発だけど、ちゃんと凸してる奴は協力しないと無理ゲ 協力してエクゾ潰したところで3位になる可能性はあるから途中で他にも攻撃するのが効率いいけど
それでエクゾにリソース注いでるやつが脆いって気付いちゃうんだよな >>113
タッグは下級ビートでレベル3オートも簡単だよ このゲームのレイドやってると眠くなってくる
寝る前にやるのに丁度いいわ >>63
嫌意味わからん
遊戯王層なんて原作見て憧れた奴らなんだから遊戯王好きでもマスデュエゴミだって普通わかるでしょ?
それしかなかったから触れてなかったダイヤ?(もう覚えてない)常連で無償石カンストしてる俺でもこっちと比べたらあれいかにゴミだったかって分かるもん?
寧ろこっちの方がフィールは原作に近いやろ使ってるカードもそうだけどゲーム性や思考も
コンマイ王に洗脳された馬鹿なんだろうけど遊戯王=コンマイ王で語るのとか馬鹿ガイジ丸出しだから2度とここくんなよボケナス? エグゾ潰して他3人で争うのが運営の想定だけど、ゴル帯なら諦めて2位狙いした方が良いってのは同意。頑張って課金してエグゾやるのが馬鹿らしくなるくらいRが強いし >>123
寝たらアチアチなって下手すると火災で死んじゃわない?
まさか充電突っ込んだままこれやってんの?
携帯ゲーの為に端末終了させて何がしたいん? >>129
ファビョってんじゃねえよボケが?
コンマイ王マンセーのカスが遊戯王気取りしてんじゃねえよ失せろコンマイ洗脳猿? デイリーしかやってないのに昨日からリンチされすぎでストレスしか溜まらんうえに変なの触っちゃって気分最悪だわ 気付いたけどこれランクマッチはまだ良いけど、レイドデュエルも数百回を毎月やらないと駄目なんだろ?
無理だろこれ考えた奴はちょっとおかしいわ >>132
レイドは金持ち満足モードだから無課金微課金は最初からバイバイよ。交換用のコイン貯めつつ全カード3〜5凸とか無理だから >>134
多分レイド相手変わるごとに別の耐性持ち要求されるしな
それをこのテンポと過疎でやらされる地獄よ
レイドルームで報酬1枠増える仕様といいまじで開発このゲームで遊んでないと思う いくら面白くても時間かかりすぎ
開発は全モードを1度でもプレイしたのか? 魔導あんまみないな
ブルーアイズばっか当たるゴールド1 有償はUR保険の他にSR保険があるの今知った。ドリアードちゃんだけやたら来ると思ったら… 初手にエース、リンクマーカー、開発が出てこない奴は9割ブルーアイズ
つまりほとんどブルーアイズ >>139
後出しじゃんけんで勝てるカードは強い
はっきり分かんだね クロスデュエルのスレなのにマスデュエというかコンマイ信者って湧くんだな?
こいつみたいなにわかの糞ガキのゴミじゃなくて初代原作からの遊戯王信者の俺がいってるのに勝てるわけないだろ?馬鹿かこいつ? レイドにネオス持ってきても下級に転移耐性付けないやつマジでAIの方がマシなんやが… エグゾ魔導は作業、ネオスは出オチ、ゲーム出来るのが青眼キャタピラだからその二つが残るのは納得の流れ
一部ホープ居るらしいけど本当か? 転移耐性付けてるけどそれはそれとして耐性持ち引けるかどうかは別問題だからな >>145
ホープとレモン、ファイアウォールはまあ見る
あとは無限ガガガみたいなマイナーエースもいなくはないけど激レアだわ >>143
このゲーム微課金程度じゃマジで何も変わらないからな…
おそらく今月適当にみんな遊んでほぼ脱落すると思う >>148
今でもプラチナCPU2人とか普通なのにさらに過疎ったら勝負にならないよー
逆にCPU3人なら爆速で出来て美味いかもしれないけどさ なんか〜がヘイトどうとかあがってるけどそれら全部まだちゃんとやってきてるから全然マシだと思うわ
そんなのより無行動で様子窺ってるやつのがイラつくわ
鼻から1位狙わずリンチに乗っかろうとしてるの確定だからお前らも見つけ次第そいつ殺せよ?いいかこれ絶対覚えとけ分かったか!!
あと名前隠してるのも魔導ワンキルとかだから覚えときな!!(この情報でめっちゃ苦い顔してそうそこのガイジWWWWWWW) プラチナ帯は過疎ってるからゴールド帯より楽まであるよな >>147
無限ガガガは面白いけどそれだけで勝てないのがスタダで実証されちゃってるからな…
レモンとホープは主に団結狩りか、それでも青眼の方がショット性能高いから成績上がるんだよな >>152
いや、無限ガガガと無限スタダは下級と最上級だから流石に比べられんよ
リソース切れない下級が攻撃支援撒いてくるのはGSとして大分強い
組める奴は富豪だが 無限ガガガは思ったほどガガガが死んでくれないからそんなに強くないなコレ…ってなる 無限ガガガは弱くないけど勝てない印象
1回当たったけどライフ削れてなかったわ レアのエースはキャタピラーとドラゴンヘッド、時読みとミラ、あとペンデュラムの犬しか見た事ないわ
他に面白いのないんかや ガガガ試してみたいけどSR2凸がそもそも敷居高すぎるわ そりゃ微妙に弱いやつが2ターンかけて相手の場所に辿り着いて死んでまた出てきて2ターンかけて死ぬみたいな低速ゾンビじゃどうしようもないだろ
ネオスは2500が神速で出てきて防ぎきれないから強いわけだし ブルーアイズやっぱり最強だな
来るって分かってても対処できねーわ 通信エラーから自動操作で負け
ほんま糞だわこのゲーム全てが糞だわ 無限ガガガの役割は毎ターンバフだからネオスとは役割が違う
強い効果持ちの下級詰め込んでパンプする意図があるんだと思う うrとレアなんて凸れたって当たり前だろ?
スーを凸ったやつだけが語れよ!!
ってなわけでソプラノはこのままでキャタピラはエロったか禁止でいいんじゃないか運営? 3Dの出来がいいのは分かるけど2D表示にしたら試合時間半分くらいになって快適になりそう 謎の通信エラーまじできついわ
ギリギリで復帰できたから決め打ち特攻バカの攻撃防ぎきれたけど改善してほしいわ ガイアもFWDも見たことあるわ
それまでエース封印なのが弱点だろうけど、正直そういうコンボ系エースなのか青眼温存なのかわからんから先に潰すのは難しくて、最後まで要警戒なのがキツい
FWDのリンクマーカーはバレないように最後まで出してこないし 日本国内だけじゃ過疎りすぎてマッチングしないから遠くの外国人とあたってるからだぞ >>153
スタダとガガガは味方支援系で同列に語ってたわすまん
スタダ魅力的なんだけどな、SRは揃ってきたがデーモン引けてないから道のりが長ぇわ >>169
やっぱそうか
夜はおとなしく寝ることにするわ 演出スキップ、タッグのスタミナ廃止、育成システムの見直し、マスデュエのフリー実装が半年ちょっと、そこまで待ってたらCPUとしか当たらなくなるわ 正直ポジる要素がない
テンポとか育成とか全部見直しても結局初手で自分が複数から狙われないようお祈りするゲームに変わりはないし… 外人と当たってるか?
海外マッチするのにCPU混じるのおかしいだろ ブルーアイズの対策は予測出来た時に破壊体制モンスターを置くことだけど、
ドローできているかと、モンスター枠が空いてるという条件付きだから分かっていても対処ができないことのほうが多い 下級モンスターの後ろに加速2攻撃力2500ネオス
中央にブルーアイズで守備破壊の4000ダメージワンキルくらった
どうしようもねえわ そもそも破壊耐性もちのモンスター自体が限られてるしなぁ
破壊耐性つけたせいでブルーアイズ関係なく押し切られたら本末転倒だし クロスデュエルと書いて海馬くんのオナニーと読みます
ああいう自己愛性人格障害がゲーム作ったらこうなりそうw レイドハードNPCだけでも倒せる2凸覚醒スタダがレイドにて最強 スタダでもやれるときはやれるもんだ
いかにヘイト買わないかが鍵だわ
https://i.imgur.com/FXTe4im.jpg ヘイト買ってもホーリーライフバリアーがあれば1ターンは延命できる
その間に一人削り切ればもうヘイトとか関係無く勝ちよ 確定演出からの初のUR被りカードがおじゃまキングだった…🥺 上攻めないときついときに争ってない左右が急に置きだすと左右とかち合うのがまじでスマホ投げるわ 中央は神速持ちで空き巣でもしない限りなかなか使えん >>187
誰がどこに置くかなんてちゃんと原作並みに心理戦理解してる本当の遊戯王ファンならギャンブルじゃなくてちゃんと読み切ってから出すからそんなことマジで起こらないぞ?
なんかスレに湧いてるリンチがどうのとかほざいてるアホいるけど何百戦してるこの俺から見ても意味不明なリンチなんてほぼないぞ?
全て攻め込まれるような弱み見せたりしてたり周りの心理戦考えずに2ターン目に即青眼毎回してるようなお前みたいな馬鹿がカモられてるだけ
マスデュエみたいな心理戦皆無でただ俺の考えた(攻略サイト()レベルのパクリ)最強ムーブホナニー会場を遊戯王だと思ってるようなアホにはこっちみたいな本当のデュエルはキツイだろうぜ 迅速持ちでも脱出装置踏んだりするし中央出さない奴もいるから完全に運ゲーだよ リリース2週間かからずセルラン300位圏外おめでとう
こんな過疎糞ゲーに課金したガイジは返金してこい デッキ2〜3無いとやってられないなコレ、青眼で進行先がハンドラ持ってたら負け無かったら勝ち
バカジャネ-ノ >>129
俺は意味わかるけどね
マスターデュエルよりクロスデュエルのほうが原作の遊戯王っぽいんだよ
ソリティアや相手無視の独り言が好きな奴はマスターデュエルやったらいいんじゃね? 初手落とし穴セットとかは博打でしかない気がするけど、実際有効なんかねあれ
キャタピラー読みなんだろうけど、違ったらそのまま腐るし
対策としてやるならそのタイミングでしか置けないから、確かにやるならそこなんだが >>195
何が来ようが1体は止められるし無視されたらそれはそれで万々歳だし別に腐らなくない 1ターン目にキャタピラーだけじゃなく時読みも来る可能性あるからな 落とし穴ってデッキが守備に寄ってるとかじゃないとレーンモンスターで塞がるから攻撃表示で出せないわモンスター残るから青眼のリリースコストにされるわでどうしても微妙に思えてしまう
まぁ確かにキャタピラ対策にはなるんだけども… 最下位扱いでいいからbotに交代させて次行けるよう要望送ったわ
実装される頃には引退してそうだけど >>200
お前みたいなワンキルデッキ馬鹿みたいのが失敗してやりたくてたまらないのに終わるまで何度も何度も開いて消して何分もイライラしてるとか最高に気持ちいいから勝ち確になっても時間いっぱい使ってるわ(っていうか放置WWWWWWWWお前らにもオススメ絶対やった方がいいぞ!!)
ってかシステムにそういうゲームを貶めるようなことする馬鹿に制裁?加えるような作りが随所に見られるのがこの運営の凄いとこよな?
2位でも敗け台詞なのやだあああ()ここで愚痴ってた雑魚いたけどそうやって圧かけて腐ってくの某シナチョンしてるのが凄い
マスデュエとは大違い 切断ガイジ対策は非常に有能
そういう糞行為取り締まれてる頭のいい運営は好感がモテる >>189
>>193
一見厳しい意見のように思えるが、このお二方のご意見、おいらもよくわかるでぇ〜
クロスデュエルはカードバトル漫画になる前の「初期の遊戯王」の雰囲気があるんや
「デジタルのネット対戦ゲーム」というより、「本物のカードや駒を使って4人で遊ぶテーブルゲーム」みたいな感じで「アナログ感」を感じることが出来る素晴らしいデジタル版テーブルゲームだと思う
みんなたぶん「実際に4人で集まって、本物のカードや駒で、アナログなテーブルゲームをする」なんて機会はなかっただろうから、まだ「どうやって遊ぶのか」よくわかっていないんだと思う
だから「クソゲー」なんていう評価になってしまっている人が多いのだと思う
クロスデュエルは「駆け引き」や「読み合い」がとても面白い、良質なデジタルボードゲームだと思う
少なくとも現状のMDのような「ただのソリティア」とは全く違う面白さがある
「『ゲーム性』だけ見れば、MDよりクロスデュエルの方が、遥かに質が良くて面白い」と感じるくらいだ >>189
>何百戦してるこの俺から見ても意味不明なリンチなんてほぼないぞ?
>周りの心理戦考えずに2ターン目に即青眼毎回してるようなお前みたいな馬鹿がカモられてるだけ
ココものスゴくよくわかります!
こういうアンチの人は「駆け引き」や「読み合い」が上手く出来ないから、「俺だけリンチされる!」と勘違いしてしまっているだけのように思えます
集中して狙われてしまう場合は、動き方に何らかの問題があるんだと思うし、「集中して狙われないように上手く駆け引きや読み合いをする」ことがこのゲームの醍醐味なのに、その面白さがわかっていないんだろうな、と思います
クロスデュエルはMDみたいソリティアと違って、かなり心理戦や駆け引き、読み合いを制する能力が必要ですからね
そこがテーブルゲームになれていない多くの層の人達には難しく感じて、それでクソゲーだと勘違いしてしまっているのではないでしょうか? MD叩いてるの異常者ばかりで草
よほどくやしいんだろうな やっぱキャタピラー最弱じゃね?
こんなんヘイト管理もなにもないだろ
https://i.imgur.com/UiB00eB.jpg >>207
キャタピラーじゃなかったらリンチされない訳じゃないから別に 普通に考えればキャタピラー出されなかった奴はキャタピラーに全力すれば何のリスクもなく上位なわけで
アホが居るの祈るゲーム 同じ意見の人を多数見かけたけど、「2位でもポイントが貰える」「3位だとポイントを引かれる」というシステムがこのゲームをつまらなくしてしまっていると思う
「1位」と「2位」の報酬の差がほとんど無いのも問題
ゴールド帯だと「1位で7pt」「2位で5pt」貰えるんだっけ?
2位でも5ptも貰えるから「2位狙い」の人が出て来てしまって、それがせっかく良質なデジタルテーブルゲームなのにつまらなくしてしまっている、大きな要因だと思う
単純に
・「1位だけポイントを貰える」
・「2位以下は何も貰えないが、ポイントを引かれるなどのマイナスも無い」
というルールにするだけでだいぶ良い環境になる思う >>209
キャタピラー出されてるやつ一緒に殴ってもリスクなく上位じゃん
むしろ、キャタピラーがヘイト全部買ってくれる分殴り得まである >>206
>よほどくやしいんだろうな
皮肉にも206は「クロスデュエルで勝てないことが、よほどくやしいだろうな」と、感じてしまった・・・ てか、外人ネームの意気投合率
談合に見えて仕方ない キャタピラは1方向全力が1ターン目からわかるし
青眼で上級破壊もされないってわかるからな
2凸ネオス使いとしてはキャタピラいてこっち向いてなかったら攻め込むな ファイアウォールのバウンスで隣のサポートしてやったのにブラホで恩を仇で返されてキレそう キャタピラーに便乗してリンチしかける奴はアホ
リンチ対象はほぼ確実に4位になるだろうけど最初からぶっぱしてるキャタピラー使いにダメージレース勝てる見込み薄いから1位にはなりにくい シルバー帯が一番楽しかったぜ、ゴル帯上がりたくても切断魔導ガイジに全部めちゃくちゃにされて3位ばっかだわ、キャタピラよりしんどい >>211
それだとキャタピラー込みの3人で上位争い
キャタピラーのやつ殴るとキャタピラーに粘着されてる奴はダメージ入らないから2人で上位争い 現状キャタピラがゲームの主導権握り過ぎてるのが悪いって事なんかな。プライズ無視で突っ込まれた方は1位が不可能だし、キャタピラ側はアホ釣れればそのまま1位取れるし >>218
キャタピラー→逆サイドが攻めてきてるからライフレース上位は厳しい
リンチされてるやつ→リンチされてるんだから論外
キャタピラー狙ってるやつ→1人で攻めてるからそこまで優位取れるわけでもない
自分→リンチしてるんだから圧倒的に優位
実質一人勝ちみたいなもんだぞ 誰か一人抜け駆けした時点で>>220みたいな状況になるんだから
結局みんなでリンチして平等に上位争いしようねってしたほうが楽なんだ まだイベント予告すら来てなかったんだ
もう色々ダメやね 自分と全く関係ない場所に魔法撃ってる奴はマジで何がしたいのか
そんな嫌がらせしたら狙われるに決まってるだろ 基本のブルーアイズ対策は先に攻撃表示でレーンにモンスター出して相討ちするなり攻撃力削ったりする事だぞ
対策札も引けてないのに1ターン目は様子見で真ん中に一体、とかやってると狩られる
シールドハンドラの有無とか破壊耐性の有無とか手札によってプレイング変えないと >>224
そんなんしても相手がモンスター投げなくなるまでモンスター送り続けるだけじゃね ・・・
クロスデュエル神ゲーだと思ってたのに
さっきはじめて3方面からリンチされて負けたわ・・・
なんだこのクソゲー・・・(なお、私は2凸キャタピラー使いです!(悔! >>225
ターンが進めばドローは進んでくんだから対策札引けることもあるし、相手が他のレーンにブルーアイズ吐くこともあるだろ…
4人対戦ってこと忘れてないか?
もちろん送り続けられて通される展開も存在するけどそんな頻度は高くないよ キャタピラーでゴールドまでやったダイアでネオス1凸できたぜキャタピラー卒業や!w 正直次の更新でこのカードプールの3倍ぐらいないと楽しめそうにないなこれ ファイアウォールデッキでリンクマーカー何枚くらい入れてる?
入れまくってもパワー下がるから6枚くらいがいいかな >>228
どこからブルーアイズくるか分からないからって初手3レーン攻撃表示で突っ込ませるって事か?
いくら何でもリソースやばいだろ >>230
3倍まではいらんけど30枚くらい増えれば大分変わると思う >>232
対策カードなんも引いてなければそれが1番
シールドハンドラとか破壊不能モンスターとか引いてるなら無理することないし毎試合することはないよ
2ターン目のブルーアイズのターゲットになるのがリンチのきっかけになって危険だからそれに比べれば手札消費のリスクは許容してる >>228
それやろうと思って何回かしたら大体全レーンに喧嘩売る形になったからそれやった時点でリンチ対象になるんだよなぁ >>234
むしろ全レーン攻撃表示のほうがリンチのきっかけになりそうな気がしないでもないけど… 今回の弾はリリース前から用意してるやつだからすぐ出るけど
今後は売上も伸びてないし仮に続くとして実装は遅そうだ
とりあえず今すぐなんとかできそうなところとしてタッグのランクマみたいなやつは欲しいな 初手は様子見プレイヤーが多いから攻撃表示で流したモンスターは守備モンスターでの無駄死にが多いんでリソース切れそうな全ツを狙いに行く形にはなりそうではある
プライズ取ってたりするとまた変わるけどね >>235
>>236
やればわかるけどそんな毎回は起きないよ
レーンのどっかの相手はキャタピラに攻められて手一杯だったりとか、ブルーアイズ捩じ込まれてピンチになったりとかしてることが多い
何度も言うけどリスクが0になるって話じゃなくて対策札引けてないときの次善策だしこれで十分と思ってるわ
少なくともプラチナまでは行けたし。もしかしたらプラチナ1目指すと通用しなくなるのかもだけど、それはその時考えるわ… >>231
デコードトーカー含め8体入れてる
バウンス効果まで出さないと決めきれない 展開早い時に神速だけでも出したいから最大限必要やと思うわ さっきキャタピラに狙われてプライズも取れなかった人が2位になってた
正面と協力体制になれば案外いけるんだね >>229
エースキャタピラーより、1凸ネオスの方が強いんですかネ?
個人的には2凸の団結&破壊耐性キャタピラーの方が強いように感じるんですが >>242
キャタピーは最初からヘイト集めるからリンチを凌ぐのがメインになりがちだけど
凸ネオスなら初手プライズカード取れて神速で1撃直ダメできるしレイドでもハードいける雲泥の差があるぞ リセマラ10回した
ネオス1凸すらできん 余ったUR消せばできるが 1凸ネオス持ってるけど最近キャタピラしか使ってないけどな
ネオスも最初からヘイト集めるの一緒だし ネオスは封印にブルーアイズその他破壊系プライズと弱点多すぎてな >>239
全面侵攻が自然にできて青眼対策にもなるからキャタピラは強いんだよな
青眼対策はこちらに青眼出したくなるような状況を作らないこと
あとキャタピラは2種類いてGSと攻撃支援特化がいる気がする
後者のが強いが大分高級になる >>243
なるほどぉ〜!たしかにそういう見方もありますネ!
たしかにキャタピラーは左右両方に狙われるとキツいんですよね〜・・・
ネオスはプライズカードが取れて、さらに神速1ターン攻撃が出来るのは強みですよネ!
「手札がつきてしまい、ラストターンでガラ空き状態の相手に飛び込んで大逆転!」なんてことが出来ますもんネ!
貴重なご意見、ありがとうございましたぁ〜! 団結キャタピラは楽なんだよな。
最初にキャタピラ置いたレーン先の奴を脳死で狙うだけだから、何も考えなくて良い >>250
あぁそういう馬鹿だからリンチがどうの騒いでんのか?
これリリースされて結構経つけど1度も共感できないもん俺
馬鹿なことやってるやつが狙われてるし俺も狙ってる側だけどそのことでネガ(にもなってない)発狂ここでしようとも思わないもんただの1度も
マスデュエマンセーしてこの神ゲーディスるような馬鹿は毎回脳死で同じ動きして勝てないとファビョってんだろうな?
こっちみたいなな真のデュエルは馬鹿には出来ないいい証左やね キャタピラは1レーン集中だからヘイトがって言うけど
大体のデッキって攻めるのは1レーン集中な気もする くっそ!NPCが攻め込まれてるのに
攻撃していないこっちに向けてエースカード切ってきやがった
NPCのヘイト基準どこやねんwww
結局そのNPCは守りきれず4位
こっちも戦ってた敵とNPCのエース向けられて3位
訳がわからないよ キャタピラーつかってみたいけど2凸流石に難易度たけーよ 初手キャタピラに狙われると大体攻めてきたキャタピラ4位、俺3位で共倒れになるんだが自分の身を削っての嫌がらせプレイなのかな?って思う ゲームショウで大盛況らしいがプレイヤーの大半が(テンポおっそ…)(リンチされたなんだこれつまんねぇ〜)って思ってんだろうな キャタピラ側はキャタピラ倒されたらジリ貧。狙われた側もキャタピラにリソース使わされてジリ貧。
とにかくキャタピラは不快なんだよな、戦略とか何も無く適当にレーンの先に居たお前も道連れって感じで。 >>258
キャタピラーなんてただの下級なんだから別に倒されても致命的にはならないと思うが >>259
各レーンにリソース分散して無理矢理キャタピラ育成するからすぐ手札なくなるのよ
3ターン目にエースなし手札2枚とかなるので致命的では 4人「「「「いけ!Yドラゴンヘッド!」」」」
4人「「「「全滅した……」」」」 4人とも中央に送ったけど誰もプライズ取れなかった時気まずい でもUR凸れないとキャタピラか青眼(最初に選んでれば)しか選択肢ないのがいかんのよ ネオスも封印ミラ確定で全員いれててかなり辛い
青眼かキャタピラーというバランス 召喚時能力発動系は妨害が入ってもある程度仕事できるけど
盤面で能力働く上級とか手札戻されてもきついからなぁ >>262
>>261
エースでも別に変わらんでしょ
キャタピラだってブルーアイズくらい入れられるし 青眼の破壊効果を使う時に、ボタン押し間違えた・・・
あの四角はスマホには小さ過ぎるし、わかりにく過ぎる!
せめて「対象はこれでよろしいですか?」とかでアップで確認が入ったり、「敵の四角は赤色」「敵の四角の隣に的モンスターの小さいイラストを入れる」とかに完全してほしい!
押し間違いで何度負けたことか・・・ >>262
どうせ反対の奴が青眼出してすぐ終わらせるから良いんだよ
まさかキャタピラーで糞ゲーになるなんて運営も思ってなかったろうな キャタピラはお前ら理論だと失敗しても大してデメリットのない最強行動のようだな
毎回上位とってるイメージないんだけどな 2凸前提なら破壊耐性と貫通あるレモンも大分強いとは思う エグゾがそれなりなのは余程トラウマだったんやろなぁ >>277
むしろ海馬が作ったゲームだからそうなった説 >>276
成長できない戦闘特化じゃ手間かかる割にキャタピラより強いか?となるしなあ。 団結×2破壊耐性はわざとそうしたんじゃなかったらアホだなぁとは思う
まあわざとそうしたのだとしても別にゲームとして面白くなるわけじゃないのがさらにアレ 3ターン目に前のターンで出した下級と神速ファイアウォールでワンキル取れてこいつクソキャラだなって思った
やってることはブルーアイズより悪質だしな 助けたやつに攻められて4位になった
俺はこのゲームで人を信じることができなくなった せめてレッドアイズまじではやくして今週にでも
公式なんでこんなやる気ないわけ >>283
基本4位のやつが落とされてゲーム終わりそうとかでもない限り守る価値ないからな
2位以上が充分な+だからそこ狙っていくゲームだし 順位的な利害完全に一致しないと助けるの無意味だからなぁ
協力する形になるのは対面以外成立しづらいし他が狙いやすくないと 1ヶ月虚無の後に魔法罠カードだけ追加でしょ?
期待するだけ無駄よ 虚無期間終わる頃にどれくらい人が残ってるかだよな
今でも少ないけどここから半分ぐらいに減ってもおかしくない プラチナだとほぼ毎回CPUが混じるけどそれ以外のところはどうなんですかね CPUの見分け方ってなんだ?
デュエリスト1とかで人間ぽいやついたんだが この雰囲気だと今あるガチャ終わるまで新ガチャも出さないだろうからなぁ
あと数日虚無続だろうし最悪新カード魔法罠カードだけで完全に見捨てられる可能性まである デュエリスト系の仲間でちょっとでも考えてる奴は偽装だな リリース日から一切追加されないお知らせ欄すげーなーって想いながら見てたらリリースガシャのお知らせの日付が7月だった
海外先行とはいえそういうところはちゃんとしようぜ >>275
結局一位取ろうとするなら神速とかの奇襲が早い気がする
キャタピラーはやれてないからやられた感想だけど
結局狙われてもなんとか耐えれることが多いからな
もちろん狙われた時点で3位堅い運ゲーだとは思うけど
エクゾもそうだけど共通の狙いやすい的を自分から作るのは難しいよね 相手のカードが揃ってくると余計に まーた今日も両隣からキャタピラ
ほんましょうもない >>296
あぁー
それは無理だな
キャタピラ最強じゃん 偽装というか設定で自分のプレイヤー名やアイコンを他人に見せないようにできる(デフォルトのものが映る)
前当たった人にデッキばれないようにみたいな使い方したり >>296
これの一番つらいところはこうなってから無心で後7ターンプレイしないといけないことだ
すぐには無理だと思うけどBOT切り替え機能自体はあるんだからサレンダー実装してくれ >>291
カタカナのデュエリストは名前非公開の肉入り
英語表記の奴はNPCだぞ 両端一方集中キャタピラって対面の奴はネオスとかでない限り3位ほぼ確定になっちゃうから本来助けないといけないんだけどなかなかそうならなかったりするよな
まぁつってもそもそも助け船出す手段もデッキにあんまないってこともあるんだけど 守備表示キャタピラーで全員の1点集中ノーダメで凌いで200回復で勝ち
4位3人ざまぁ プラチナ帯でCPU混じるのが当たり前って時点でもう終わりな気がするわ
人が居ない対人ゲーはどうにもならんよ… 1戦がとにかく長げーんだわ
演出はタッグで見たい奴だけ見てもらって
3倍速がデフォでいいだろ >>303
まずこのテンポの悪さでプラチナまで行けてる奴が希少すぎるだろ >>296
ぽまいさんの動きに問題がなく、たまたま両サイドがぽまいさんのレーンにキャタピラー出して来たなら、これはもう「運が悪かった」とその試合を投げるしかないですな・・・
おいら2凸キャタピラ使いだが、おいらも両サイドから袋叩きにされたことが何度があったから、気持ちよくわかります!
このゲームは「どうやって狙われないようにするか?」という駆け引きが、最も大切なような気がしております! 毎日数時間やって平均順位も2.03くらいの俺でもゴールド2なんだけどプラチナって滅茶苦茶やってんな…
人いないってのはあるにしてもサレンダーないこのゲームでそこまで着いていけてないんじゃね?チケットないと大分効率悪いし >>302
ぽ、ぽまいさん、よく頑張ったよ!
おいら感動したよ!
(´;ω;`) >>307
サービス直後だから一応頑張ってるけどこれ毎月しろって
リンクスみたいに毎月新カードでも出さないと絶対持たないわ・・・ >>309
つーか別に必死こいてランクマやらんくてもたいした到達報酬もないしほどほどにやればいいんでねーの? >>307
結構やり込んで101戦でプラチナ3に入れた
ここからはプラチナから落ちないし気が楽やわ
https://i.imgur.com/m7lg8qt.jpg リンチ受ける度にタスキルしてスレ眺めてる
プラチナ上がれね〜 メダル確保はRとNを全部変換する感じでいいんですかね? リンチに対抗する札が分断の壁しかないからな
5体ぐらいに分断決めて全部攻撃力0で1位死守とか絶頂 >>315
N魔法罠だけ交換で
Rは凸するときに代用できるからなるべく使うな >>301
下手に助けると無駄にリソース使うわヘイト稼ぐわでそこから2位以上に巻き返せるゲーム性じゃないからな
何なら助けた正面がこっちを4位にする為に他のアシストし始めてもおかしくない >>317
それやったら3人目が3体目の青眼とファイヤーウォール飛ばしてきやがったぞ >>320
キャタピラ×2切ってるって状況なら青眼でも追加で抱えてないとキャタピラは他攻められんし助かってもリソース切れる攻められてる側はわざわざ中央レーン行って対面攻めるよりエース切れてるキャタピラのどっちか狙うからそれはないでしょ
…まぁたまに子供じみたことする奴はいるというかこのゲームってマスターデュエルよりも露骨にふてくされとか煽りとか人間性出るよな さっき魔導ワンキルの人を護封剣で止めてリンチのきっかけ作っちゃったのに最終ターンに魔法でアシストして2位にしてくれた、ごめんねありがとう 8000対500対0対0で試合終わった
もう少しで完全試合だった惜しい このゲーム0にしたらライフ吸えないから助け合いが成立するよな お前らの魔法罠構成教えてくれ。俺は
右手に盾
護封剣
攻撃封じ
生命吸収装置 >>326
エースによると思う
レッドデーモン使ってるけど盾剣、エネコン、攻撃封じ、シールドハンドラの4枚だわ キャタピラ&便乗糞ネオスを青眼で吹き飛ばして
3、4位にしてやったぜざまぁwww
まぁ自分2位なんですけどね
やっぱドロー枚数はレーンにいる敵モンス分引かしてくれ・・・ 30連SR無しなんだけど
交換システムはいいけどせめて被ってないやつも砕かせろ >>326
守備封じ 剣盾 ヘイトクレバス
ファイアウォールエースだから守備封じいらない説はある 明らかに強いからなぁこのゲームだと
SRじゃないのが謎なレベル このソシャゲサービス開始から2週間おしらせなんんんも更新してねぇのかよw
3か月で畳む気か? リバイスドラゴンの防御ゼロなのわりぃやっぱつれぇわ もう終わらせる気しかないと思う
次の最初で最後のイベントが来て終わり 俺のやってるゲーム何個かあるけど何故かリリースから1ヶ月放置がデフォだからそんなに珍しいもんでもないと思ってた
マスターもかなり放置されたし 最初のイベントでネオス無い奴は消えろってやって伝説になって終わった方が話題になるかも マスターはTwitterもない状態で急に始まったけどこれは事前にいろいろ告知はしてるから
広報のやる気は相変わらず感じられないけど最低限やることはやってこれだからよりダメ そもそも1ヶ月放置がデフォじゃなくて海外先行してるから
ただ働いてないだけなのか、3ヶ月更新目指してるトチ狂った事今やろうとしてるのかだからな サービス開始から約2週間にしてこの末期という状態でイベントが持ち物検査だったら逆にすげえよ
笑うわ もちろんヤバいし将来性も何もない
だから過疎なんだよ 真面目な話、ジャ〇ーズがガチめに関わってる以上2年は持たせるとは思う。MDの開発は大体済んでるだろうし、今のうちに技術者回して演出スキップとテンポ1.5倍とSteam移植はやれ 2凸セブンスロードメイジをエースにした魔導デッキ見かけたわ
妨害耐性持ってるから幻惑の巻物で対処できない
SR2凸が厳しすぎるから流行らないだろうけどかなりヤバいデッキだと思う >>344
ボイスはとりおえてるんじゃね
今の時点で動きないようじゃおしまいよ
売れてない方に人員まわしても再生は難しい
もう大量ジェム配布とかやらんと今のイメージは払拭されない ファイアーウォールで神速つけてダイレクトアタックだー
からの狙ってる相手でもない人から剣盾で攻撃0が最近多くて悲しい
そりゃ皆剣盾入れてるもんな キャタピラが流行る分には良いけど、無課金捨てゲーのキャタピラがURSR食ってるから課金する気も起きないってのが問題で、キャタピラから破壊耐性取り上げないとプライズが死んだままなんだよな 絞れば課金するやろと考えた上の浅はかな考えのせいで全てにおいて最低になってるの笑う
それでもってキャタピラの調整不足が効いている >>344
ジャなんとか的には黒歴史ではなかったっけ?
中の人はめっちゃ思い入れあるけど 逆にキャタピラをナーフすると無微が消えて更に人口減りそうだし、八方塞がりやね 青眼デッキやりたいけど無凸だと無理
やっぱキャタピラーさんよ >>351
最近事務所アイドルと中の人でクロス遊んでたからジャも宣伝に関わってるのは確定
これで失敗したら二度と中の人貸してもらえないからもっと本気でやれとは思うが そもそも人の減りを抑えることはできてもこっから増やすことが無理ゲー
4人揃うことが前提のゲームにも関わらず今でも海外マッチCPUマッチが当たり前なのに
ここからさらに減るとなれば嫌でも寿命は短いと思われるんですけど 新規カード追加されても有能がいたらそっちでリセマラした方がいいってなりそう
それだけ渋い上に少量の課金程度が無駄になるんだよね 普通のゲームはUR単体で使える
このゲーム3枚必須だから 魔導で時読み破壊されて負け確定した時
一人を強化しまくって他二人を3位でポイントマイナスに道連れにするの気持ち良い TGSに家からVRで来てるんだけど、クロスデュエルのブースすごかったぞ
ネオス、ブルーアイズ、ブラマジ、スターダストの巨大なカードが落ちてるんだが、踏むとくっそでかいモンスターが飛び出て来てびっくりして悲鳴あげたわ
床下からスターダスト召喚されてしょんべん漏らしそうになった
こりゃソリッドビジョンでしばかれたら実際精神崩壊するわ
https://i.imgur.com/C3bAFZx.jpg
VRじゃくてもPCからも行ける ただこのアプリのリセマラ面倒だし、多分強いURSR来て環境について行けなくなったら離れちゃうと思うわ
配布渋すぎて無微はほぼ引けないし、課金してまで引きに行く人がどれぐらいいるのか >>357
流石に凸前提のが多くね?
まぁ重ねなくても凸材あったりはするけど >>361
さすがに分けてくれると信じたいけど
この凸ガチャ金ドブ感を考えるとそれもワンチャンあるのが嫌ぁ >>362
5年前ですら別ソシャゲでPUガチャはあったんよな
しかも今は天井とか救済があるのは当たり前
5年前のガチャより悪い部類で
今まで何を見てきたんだって感じ >>363
無課金ガチャは闇鍋確定だろうな
この惨状だと追加しない可能性もありそう >>349
いくら新カード出してもキャタピラに勝てないだろうからな
もう詰みの状態になってる >>362
ここまで振れ幅でかいゲームなくね
ネオスとか2凸最強1凸糞雑魚だし 青眼使うと片側キャタピラ、片側ハンドラでリンチされてMD以上の運ゲーだわこれ レイドはルームボーナスなんて付けるならルーム使いやすくしろよ
なんでフレンド招待でしか始められないんだよ
そもそもルームボーナスがいらねえ。野良でもボーナス増やせよw MD(OCG)はカード構成見直せるけど
こっちはカード揃わないわリンチされたら本当に挽回無理だわでどうしようもない エグゾ1凸オート倍速キャラ育成だけしてウィークリーだけ取り逃さない程度の遊び方が一番だわ
青眼ネオスレモンスタダホープはエースURとしてちゃんと遊べるから2凸したいけどその前にサ終か、それとも強化体が来るか >>371
URは汎用スキルひとつで100アップ
SRは50,Rは10アップだから高レアを強化すればすぐだぞ もっと目当てのUR/SRが手に入りやすかったらいいんだけどな
エネコン欲しいけど1万円突っ込んで手に入るイメージが湧かん >>374
UR,SRは使わないやつを強化したくねえよなぁ!? >>375
SRは1万で運良く1枚交換出来るかどうかだな、有償は40連でSR保険。3万ちょい突っ込んでURは青眼レモンのみ1凸。ここから全てを察してくれ せめてダブってないSRとかも砕けたらまだマシなんだが…なんでダブったカードしか砕けないんだよ… エースキャタピラに加速と攻撃アップ×2つけてるやついてワロタ
何でだよ >>381
フレイムウィングマン好きだけど弱いから砕きたいわ
このゲーム持ってなくても図鑑見れちまうから別に最初の1枚もいらないやつは砕けていいのに…
なんでこういうとこ簡悔仕様なんだ… キャタピラが強いらしいって情報だけ半端に仕入れた頭悪い人でしょ このゲーム青眼のヤクザムーブできない奴は人権無いよな >>387
青眼なし1凸レモンでもプラチナ普通に行けたから別にそんなこともないと思う 海外展開の仕方といい運営の意図が全く分からん なんでこんなのほほんとしてられるのか 普通にって普通に言うけどこのゲームプラチナまでやってる人ほとんどいないでしょ🥺 >>390
試合回数えぐいからな
上がるまでに100前後はかかるんじゃないか? 青眼の鬼畜攻めって何ターン目頃にやってる?
2ターン目にやるとその後他からの攻めがキツくなるような気がすんだ ドラギアスだとゴールド1と2のルーパーになってる
青眼いたらもう少し楽にやれると思うんだがいないものは仕方ない キャタピラは風帝ライザーでバウンスすればよくない? ブルーアイズ当たったけどファイアウォールデッキに入れるべきか >>385
マスター来てからやってないけど今リンクスでフレイムウィングマン活躍してるって聞いたな デイリーもしょっぱいし新カードかイベントくるまではログイン勢になるかな
次何来るかは楽しみにしてる ダブルキャタピラに攻められたけど分断とこちらのキャタピラ青目で1位取れて草
次のゲームでfwdにやられて最下位で草
リンクバレしないようノーガードかよ
そして不戦協定破った奴は3位に道連れにしたったわ 分断めっちゃ欲しいわ
まだSR罠が強制脱出装置とホーリーライフバリアー()しかない 分断でほとんどの敵を攻撃力0にする時の全能感
欲をいえばあと数百アップしてほしいが ブレインズのタッグデュエルやってるとAIのアホっぷりに驚くな
FWD放置で別モンス妨害して特攻されて負けとか良くある システムで精製あるのに重課金以外は狙ったSR以上のカード手に入れるのほぼ不可能なのマジで笑えないわ 現状罠自体弱いけど分断は罠の中ではトップ
リンクス並みに輝いてるよな
ネオスエアプだけど
ネオスに入れて次ターン神速無双したい 個人的には強制脱出装置好き
ネオスに上手く当てると相手はかなり厳しくなるで スタンダードフォーマットなら1つしかスキル付けれ無いからまだマシかね...
エースモンスターは凸しないと流石に厳しい 両面キャタピラ侵攻から1位取った
気持ち良い
自分もキャタピラだけど 外人キャラピラ君特攻失敗したからってリンチの種こっちに撒くのやめちくり〜
また4位じゃボケ キャタピラがマトモに打てないくらいキャタピラまみれで笑っちまうわ
遊戯王クロスキャタピラに改名しろ キャタピラは弱点が強制脱出くらいしかないのがな
幻惑不動つけても邪魔すぎて結局リソース削られまくるし タッグは1回20P換算で1シリーズ158回で全部取れる
全シリーズ制覇は1106回
1キャラ79回とすると短くは見える
負けた事無いんだが、これ負けでもポイント入る? たまに相手のカード見たいのにタップしても反応しないのストレス
そしてわざわざズームアウトして再度何回もタップ
もうPCでやらしてくれ… 強脱強いと言われてもSRはそう都合よくガチャから出ないんだよな 分断みたいな一部を除いて罠は先に引けなきゃどうしょうもないのが辛いわ SR魔法罠は0.1%だからな
1000回引くしかないw 最初SR6,5%で激渋やと思ったら内訳がさらにやばくて草生えるしかなかった 新しいSR魔法罠ですげえ強いやつが実装されても1%でそこからまた抽選なんだよなぁ
これでプレイヤー萎えると思わなくて課金煽れるだろって思ってる辺り運営と感性が合わない 魔法と罠は基本カード交換で手に入れるしかないのがなあ URはリセマラ粘れば凸出来るけどSRの凸が鬼畜すぎる
ガガガの2凸エース見かけたが何万つっこんだんだろうな
このゲーム人気出てまだまだ安泰とかなら課金も出来るがリリース直後からサ終漂わせてるからなぁ TGSでも新情報でなかったん?
取り急ぎテンポ悪いのを認めて改善準備してますと言ってくれるだけで全然印象変わるんだが… 周りがどれだけキャタピラー使いにヘイト向けてもキャタピラーの引きが良いとこうなるぞ🤣
https://i.imgur.com/FOsh8MN.jpeg >>462
3D映像きれーぐらいの感想しか聞かないからまあそれだけだったのかなって… 右手に盾、左手に剣を引けてるときのキャタピラーの無双感 >>429
イレカエルも出していけ
キャタピラーだけじゃなくて相手も選べるから攻守両方高くないと何も信用できないよなこのゲーム 猛毒の風引けたけど使い勝手いいな
減速つくから青眼の直接攻撃コンボにノーダメ対応できるのが強いわ 1ターン目で両方から攻められて2ターン目ブルーアイズ出されたらほぼ負け確
生き延びてもリソース尽きて終わる
紛うことなき運ゲーだよ両方から責められるだけで終わるクソゲー 明らかに青眼出してきそうな奴にこれ決めたら気持ちいよ
一回も決まった事無いけど
https://i.imgur.com/Ae4avf5.png モンスターゾーンの関係で1ターンに1枚しかレーンにカード置んから青眼が強すぎるんよな >>436
キャタピラー使ってるとこれクッソ強いよ
キャタピラーは破壊できないから後ろのモンスター破壊して
そいつ道連れにブルーアイズ破壊したうえでキャタピラーのダイレクトが通るから
まあ、引けてないと意味ないんだけど 強くないけど発明はかみ合ったスキル引けると楽しい
一回だけ威嚇貫通の最強セブンスマジシャンが降臨したわ 発明は実際楽しい
CPU相手に団結2発明のキャタピラー使ってるとたまに団結3の化け物が誕生したりする 発明持ちはステータス低いのが多くて守備だしするから
発動したらどんどんネオスのコストしたらいい感じに回る
ウィッチとキッドがいれば発明デッキちゃんと組んでみたいな
ジャンクロンとセクレタリーも欲しい >>437
そう考えると2枚目の壁出せるエクゾすげーわ もっと色んなテーマを浅く広く遊ばせてくれたらな
今の仕様で重課金なんかする人おらんて 転生スタダでエクゾに何度も助けられてるわ
ハンドラとエクゾはもう外せねぇ リンチ入ったから切断したら、何故か2位で終わってて草生える
内紛で潰し合って2人死んでるじゃねぇか リンチ対策カードが当たらない魔法罠でSRで出されるだけでしょ
正直仕様を理解すればするほど半端な課金じゃ無理だって冷めるぜ リセマラでネオス1凸、青龍、ひっくりかえる
ガイア 本陣強襲 緊急テレポート
これで始めるわ!レイドとミッションのUR2枚でどちらか凸出来たら最高なんだが レイド結構マテリアル稼ぐのには便利だな。Lv15だけたまに失敗地するけどそれ以外は割と余裕でクリアできるわ 有能魔法罠SRは万単位で課金しても良いなら狙って良いと思うぞ。シーズン5万までは他ソシャゲに比べたら現状後悔しない。毎回10万とか入れる奴は富豪かコンマイの犬
MDが課金圧低いからその分回してくわ 強脱はネオス相手や上級相手なら強いが、キャタピラには効果薄いし、最初の争奪戦以外使い所皆無だわ。逆転や逃げ切りには向かないから分断優先で良い。 連続で1位になれると「神ゲーだわコレ!」と思い・・・
連続で4位になると「なんだこのリンチクソゲーは!!!」と思う今日この頃です・・・(中毒) >>450
シ、シーズン5万ですか!?
だいぶお金持ちですネ!
>MDが課金圧低いからその分回してくわ
でもここはワタシも同じ意見です!
MD課金少なくて済むから、その分月2万くらいまでならクロスデュエルに課金出来るかな?
(ワタシ、リンクスはログインして初期絵青眼&ブラマジなどの限定カードをもらうだけで、しばらくプレイしてないですね(汗 これ折角それぞれの作品世界の3d作ってるのにもったいな過ぎないか?
ランクマなんであんなゴミみたいな暗くて何か全く分からんがステージしか使わんの?だから気分悪くなってくる
ランダムとかで毎回使えないいいじゃん?マジで勿体無い過ぎる
舞網とかディアンケトとかその他諸々までやってる細かさだししやればやるほど原作愛を感じる神運営なのに
郵政とか臆さず責めるとか台詞のチョイスもファンがやっぱそれ使うよな?ってクスッするくらい納得のものだし加入時の台詞とかこれ全部新規だよな?
そんなチョイ台詞もわざわざ収録してまで作った力作なのにマジでマスデュエみたいなゴミにイキられる(俺がボコったからもういないか?)とかお前ら悔しくないんか?もっと課金しろ!スーのマジトラ欲しいだろうが!! レイドのボスののたのた歩きとか最高にストレスたまるな
どう作ればここまでテンポ悪くできるんだ 俺実は個人的にはランクマのテンポ悪いとはエース登場以外最近そんな思わん…
レイドはヤバいけど エース登場の演出はコマ割りして
2体だったら画面2分割、3体なら3分割、4体なら4分割にしてほしい
モンスターゾーンの出現演出は4分割確定でお願いします レイドのネオス手札に戻るだけでも結構もっさりしてるやろ🙄 >>457
エースとレイドの演出(セリフとか)だけ飛ばさせてくれればかなり快適だわ MDでも思ってるがデッキの並び替えもっと快適にさせてくれんかな……落ちると勝手に順番がめちゃくちゃになるから直すのめんどい
どのDCGでも(クロスはDCGじゃないけど)デッキの並び替え一発で出来るぞ どうせエースの演出やるなら相手のパートナーのセリフ入れてやれよ
自分しか聞けないのに華々しく登場するのは本日の主役とかw
というか主役で切るなよ。主役ですとかつけてくれ。なんか切り悪くてモニョる >>462
柚子はエンタメデュエル病に罹ってるから… >>460
まぁ強いて言えばフェイズチェンジももうちょいスムーズでもいいかなとは思うけど他は気にならんね
なんなら剣盾とかのコンバットトリックは自分以外の戦闘に打った方が状況よくなることも多々あるし考えること多くて時間足りんこともあるくらいだわ 必死こいて1200ダイヤかき集めたのに爆死
次ガチャ引けるのがいつになるかもわからない配布の少なさで絶望 そんなあなたにレイドイージー周回
最高に野良の程度が低くてイライラしますがその分の見返りはあります 無課金で引きまくらせろとか言わないから有償でしか回せない記念ガチャに制限つけるな 2ターン目に完全体ファイアウォール出して唐突なワンキルするの楽しすぎるな >>469
やられると対象以外も3位確定しちゃうから全力で剣盾で妨害受けそうだけどまぁ引いてないと駄目だしな
表示耐性あるの強いよね >>467
野良の低さは正直レイドなら自分一人でも殴り殺せるから気にならない
テンポが… FWD2凸できるんだけどした方がいいのか分からなくてずっと放置してるわ
落とし穴落ちたり盾剣使われて処られてるイメージしかない リンクうんちはね〜
表示なんかよりずっと多いし剣盾
あれだけ効果盛って環境上位じゃないのはもう駄目みたい 一回ファイアウォールがワンキル狙いに行くタイミングでホーリーエンジェルもファイアウォールの狙い先以外から出てきて1位2位で利害一致した場面あったなぁ
俺が剣盾をファイアウォールに打ったらホーリーエンジェル側がファイアウォールに剣盾再度打ってワンキルで仲良く1位2位取ってたわ
こういうのは面白いなぁと思う FWDはリンクマーカー持ちだしたら戦術バレるし
出さないなら手札4枚要求とかいう糞戦法だからな ヘイトとか報復諸々よりこれ一番有利な奴を見越して殴るゲームだろ?
誰かが不利になっただけでリンチ移行しても他のノーマークに殴られるだけだろ
、それなら有利な奴を狙うべき
リンチは弱者狙いしか出来ん馬鹿、野良の質の悪さと思ってランク上げてけばいいんじゃないか
あと正面がプライズ取って手札も温存してるのにこっちが魔導波一発撃っただけで両脇がこっち挟撃して正面に蹂躙されてた時は笑ったわ シルバーだと3位にリスクないからどうでもいいかもしれんけどそれ以上のランクの場合3位じゃ駄目だからリンチ後乗りとかいうリンチやられてる側に順位選択権あって後乗りとかいう一番ムカつかれることしてる側が3位濃厚になっちゃうから駄目なんだよね
3位と4位のポイント差があんまりないから3位になりそうな奴は多少のリスクしょってでもリンチ対象助けるべきなんだよね実はこれ
そういう意味でゲームシステムは割と上手いこと作ってるとは思う
キャタピラは想定外だと思いたいけど おれじゃん
停戦協定のままなら2位にしてやったものを調子こいて攻撃表示にしやがったから3位の攻撃通してやったわボケが
2位だと楽観してたのに3位に落とされた気持ちはどうよ
ちなみにこっちは愉快だ 1位以外は全員負けならゲームとして成立するのにな
2位狙いが3位妨害するからリンチ糞ゲーになる ヘイト対象なんて考えるだけ無駄だぞ
その場の感情でしかないしその日の気分ですら変わるんだから
リンチ対象も魔法一発撃てば助かるような状況ならともかく、どう見ても即死な状況とかも多いから
基本的に助ける旨味はあんまりないと思う 手札温存してるやつよりリンチされてるやつの方が安全なんだすまない 3位の奴は悠長に最下位殴ってる場合じゃないのに、感情優先で動くやつはいっぱいおる 遅れてリンチにエースで参加する3位いるよね
当然間に合わず決まって3位フィニッシュだけど
何も考えてないんだろうな >>483
まぁ早い話そこのシステムを理解してないんだと思う…
理解する前に辞めちゃいかねないし >>483
僅差で3位とかなら最下位の奴殴れば逆転できる可能性十分あるしまあ 俺が両サイドからボコられている間対面の奴が守備表示で一切動かないでライフ4000の3位だった
ゴールド帯でマイナスなのに何がしたかったのかわからん ライフ500でも2位とれる可能性あるし様子見してたんだろ このクソゲーの戦術を理解するとか脳の容量の無駄じゃん ほんまこの糞ゲーは理解すればするほどつまらないって気づく 一応デッキにもよる部分も無くはないけどね
例えばファイアウォールとか猪突積んでるネオスみたいなデッキならリーサルターンに無警戒の奴に1位2位候補に投げて2位とかも当然あるからそこは戦略だと思う
青眼とかのGSで様子見してもしょうがないからボコってる奴の後続割って助けた方が1位2位率は上がるはずだけどね 青眼エースにしてる奴殆ど凸してないから忘れがちだけど1凸してたら弱体耐性持ってるから分断とか効かねんだよな 一人でも適当にやってると破綻するからな
右だけ狙って対面と左はノーガードとかすると右は絶対勝てない リンチに参加せずに別の相手殴ろうにも守備並べられたら簡単に突破できないからなあ
リンチされてる相手はリソース尽きてるから突破しやすいし >>476
てか現状キャタピラがすぐ攻めて来るから
発明とかリンクみたいに呑気にしてるデッキが息出来ない状態なのがな… キャタピラーは初手で決着つくから酷いわ
キャタピラーに粘着されてると絶対3位になる たまにキャタピラ守備出しに対して2ターン目に悠長に壁モンスター横にしてる人いるけどそんなにボコられたいのか?って思う
分断とか罠あるのかなと言うわけでもなくただ押し潰されてるだけ
こんなのは流石に助けようもないんだよな >>497
事前登録だけしてやってない奴いっぱいいるからな…
まあ遊戯王だけどカードゲームじゃないし… >>499
意味が全く分からない
遊戯王冠するもので何よりも1番カードゲームしてるだろこれが
マスデュエみたいにホナニー博覧会し過ぎで頭おかしなってんか?
だったらずっとじゃんけんでもしてたら?ゲーム性変わんないから >>493
それやる場合って、右の奴が喧嘩売って来たから報復でそいつ3位にしてやるわってだけの話だから
全員に狙われてる状態で4位確定してて、真っ先に喧嘩売ってきた奴なんか叩き落とすに決まってる 価値があるかどうかは別の話やけど課金レートだけは地味にいいんだよなこのゲーム 大富豪もリンチできるしある意味カードゲームだよな
MDもソリティアするからカードゲームだけど
あとは7並べやポーカーもどきも遊戯王から出れば完璧だな >>501
最初から俺はやってるぞ
ランク上げるよりさっさと試合終わらせてブロンズの箱開くついでに嫌がらせしてる デッキ構築型ゲームもカルドセプトみたいなのも遊戯王やデュエマみたいなのも全部ひっくるめてカードゲームだからね…
このゲームは分類的にはカードを使うボードゲームってのが正しい気はするけどね 公式が新感覚カードゲームって言ってるから誰が何と言おうとカードゲームなんだ🥺 うおおおおおお2週間で初のお知らせ更新がきたぞおおおおおおおおお
メンテナンス
ここの運営2週間でメンテナンスのお知らせしか仕事してないんですよね こんなにつまらないゲーム出すくらいならカードゲームじゃなくて普通のTRPGで良かったのに >>509
タッグのステージ背景やBGM妙に凝ってるし
こんなんならTFにして出しとけばよかったと思う 城之内くん追加のメンテなんだろ?そうだと言ってくれ 割と冗談抜きにここでユーザーに切られるか全部決まるだろうな
どうするリーク通りの魔法罠SRしか追加しないってやって来たら 俺・ようやっと新情報キターーー!!!
↓
New!メンテナンスのお知らせ!
↓
俺・涙! 石倍率これちゃんと均等になるように計算してんのかな
50だと2500でしょw 10の自分しおしおだぜ グラブルかなんかで格差報酬で炎上とかあったよな
過去に燃えたことあるシステム実装したの理解出来んわ そもそもログボの石に格差付けるゲーム他にある?
最初割と衝撃的だったんだけど 均等になるようにしてなかったら意味分かんねえよな
下手クソにしても射幸心を煽る以外ログボに格差つける意味が思い当たらねえんだが メンテナンスのお知らせって普通はどんなカスソシャゲでも申し訳程度にシステムの最適化のためとか書くもんだけど
このゲームなんのためのメンテナンスかすら書いてないのやばいな >>520
9/21ってガチャの期限日でもあるからなんか調整するんだと思う
書いとけって話だけど ログボは25*50の1250がmaxだよと思ったけど2週間のトータルなら2500か
もし存在するのならとても羨ましい >>515
全俺が泣いた
ドラギアスつええな破壊耐性が良い初手で投げられてやられた 仮に石の配布が多くても、結局ガチャが酷すぎるからそんな変わらん気がしてきた
ランクマッチは結局開幕から「俺3位になりたいからお前4位な」みたいなキチガイがいる時点でまともにゲーム成立しとらんし はい初手Wキャタピラー来ました
タスキル安定
サレンダー実装しろや 時読み楽しすぎw
キャタピラー向かわせにきてるけどこっちのが火力高いんですまんな レッドアイズ当たらなかったらアプリ消すわ 明日からシンクロエクシーズって馬鹿みたいなフェスあるし 実際リンチの頻度なんてそんなにないというか、凌ぐのが下手だとちょっとした攻めで直ぐに負けるからそういう印象になるんだろうな
ゴールド、プラチナって上がると序盤で諦める奴らは淘汰されていってゲームが長くなりがち プラチナ帯だが寧ろ試合高速化してるから大体4ターンか5ターン目には決着付いてるわ 開幕一人狙いは一緒に負けましょう宣言だと気付いてくれ…
開幕から露骨にやられて、報復選ばない奴いるの? メタルキャタピラー左右からきたけど
分断の壁+スタダ+エクゾ+ズババで全部耐えれたわ
対面が無限ガガガで2位にもなれたし引き強かった MDもデイリーキープして石取得に個人差あっちゃう仕様だったな… >>538
あれはミッションに多少の個人差があるだけで運要素とか無いからマシでしょ
いくらランクマで無限に掘れるからって雑すぎるな メンテナンスで追加するならなんかアピールするはずだから何もなさそう >>539
あっちは修正あったけど
こっちはなにも期待できんな 運営はこの惨状をどこまで想定してたのか
まだリリースから2週間だけどサービス続ける気があるなら冗談抜きで根本から改善が必要になってる
ていうか課金回りこれでゴーサイン出したのヤバすぎるわ リリース前からヤバいヤバい言われてたしなぁ
βテストでダメ出しされてたのに直さなかったからこの結果は残当 ランクマでジェム回収できるようにしたから、わざとテンポ悪くしたのを勘ぐるレベル ランクマは言うて我慢できるレベルだわ
レイドはもっさりすぎてヤバい…
演出くどいし回線状況悪いやついるとひたすら遅延だしでもうめちゃくちゃ レイドはクソガキの演出毎回見せられるのがな
ひたすらうぜぇし んー?タッグ勝利数1000ってスタミナ回復アイテムが交換の5個の日リセだからまだ無理だよな?
チーター存在すんのか 糞うぜぇ奴いたわ
NPC2人と肉入り2人ならNPC狙うやろ普通
こっちNPC全力してるのにちょっかい出してくんなよ >>549
人間の方が信用できないんだから人間叩くに決まってんじゃん。 停戦協定破って突然エースドラギアス流してくるのやられたけどめちゃくちゃ強いし腹立つなこれ
一気にリンチされたわ CPU混じると試合が楽になると思ってたけど違うんだよね
CPUの気まぐれでひたすらこっちにモンスター出してきたりするから
それに便所してCPUじゃない奴もこっち攻めてくるから運ゲーが加速するんだよね 談合されたらスレで休憩するのが癒しだわ。ちょいちょいフレンド同士でチーミングしてる奴居るな >>551
強いよなドラギアス
協定なんぞ破るためにある セルランもヤバそうだし、これはもうダメかね
一応続けはするけど課金は絶対しないかな。1年以内でサービス終了もあり得そうで怖いし 今後の展開次第だなぁ
イベントは新規キャラ2人と自分とパートナーでタッグデュエルするリンクス的なソロイベントだろうし月一で1~2人キャラ増えて追加キャラに対応したパック月1で出すくらいな感じっぽいよね
実装時点で各ワールド2人ずつの追加は作ってそうって考える最低7ヶ月はやりそうではあるけど このゲームのおかげで久しぶりにデュエルリンクス開いた やっとライザーのアイコンゲットした
もう2度とハードやりたくねぇ 糞思考のCPUなら攻撃対象分散させるだろうから状況に応じて判断してくる人間の方狙うわな
無視しておけばこっち来るのは確率上1/2、わざわざ触りにいく必要もない
運良く相手に押し付けられたら御の字 >>559
野良でやったんだけど人いねえし
どうやってここまで上がってきたのか分かんねえ頭悪いやついるしで散々だったわ
25LVは立ち回り分かってるやつ3人がやっと集まってNPC1人抱えててもそれで勝てた このゲームのランクシステムの噛み合いの無さは異常
9割運なんだからやればやるほどランク上がった方がいいわ。降格いらん
プラチナ帯とかCPUの思考次第だし運ゲーすぎる
これでリンクスやMDみたくKCカップみたいなの開催したら笑うわ 俺は久しぶりにマスターやった
200連してSR大量UR40枚くらい増えて気持ち良かった
同時にこのイカれたゲーム開く気失せた もうログボ勢になったわ イカのがテンポ良くてやりがいあるし
現代ゲーム全てで空いた時間に軽くテンポよいのが大事なのに、
スマホなのにこのテンポの悪さをそのままに出すのは恐れ入った、今のソシャゲ界隈舐めた結果が遊戯王の巨大IP使って2週間でセルラン圏外よ 至極当然だわ 石もスズメの涙で無駄になる可能性が高いのによくログボ勢になれるなって思う ログホすら運要素混じるの本当笑えんわ
ここまでするソシャゲなんてあるのか リリース記念パックがあと40日あるんだよな
これあと1ヶ月も持たんやろ🙄 レイドLv25はきついけどLv20前後ならNPCだけでも行けるわ
むしろ変なPC混じったほうが失敗しやすい でも10連の方が虹や金多く出るから当てやすいよな?
回した時点で確定なのか知らんが ガチャ引いた時点で決まってるから運営の書いてる確率が本当に正しければま10連でも単発でも何も変わらん 10連と単発で確率変わらないガチャを他に知らないんだけどこれ一般的だったりする? >>572
目押しで当てれるならもっと話題になってるぞ
確率通りの抽選です >>574
おま国版崩壊3rdも単発と10連で何も変化ないね さっきマスターデュエルで10連したらUR5枚SR5枚出た
ゲーム性全く違うけどさすがに天と地ほど違うのはなぁ ガチャのルーレットはただの演出だよ
金4枚並んでるときにタップして一瞬で全てが輝き失ったの見たぞ KONMAIの社長はゲーム嫌いで有名だし、結局ヲタを楽に稼げる金ヅルだと思って舐めたゲーム出してきたんだろ
幾ら何でも舐めすぎだけど 久しぶりにログインしたら200連できるマスデュエ凄いわ
そら良いところあるけどこっちは鞭が強烈すぎる 初手アヌビス設置して一番攻撃力高かった封印ミラだしたら他3人ネオスでワロタ 魔導、ペンデュラム、キャタピラー、ネオス、ブルーアイズ
ランクで見かけるの大体この辺かな? 〇〇カード何枚集めろのミッションはガチャ引いた瞬間に達成してるから何でたかは引いた瞬間に決まってる あの演出返金もんだよな
誰も課金してないからスルーされてるが 確率表記してるのに目押しできたらガチもんの詐欺案件なんだよなあ >>586
グーグルのレビューにめちゃくちゃいる
若くないからこんな旨い話はないと思えるけど すまんタッグのオートが安定しないんだけど使ってるデッキ教えてくれないか?
1凸ネオスでやってたらオート君が全然召喚してくれなくて負けまくってるわ レイド童貞なんだけどレイド魔法は全部突っ込んでた方がいいの?
後、上級モンスターは入れるの?ネオスは持ってない >>589
上級は全部抜く
攻撃力よりも守備力のほうが高いモンスターは全部抜く
魔法罠はバフデバフと守備封じだけ入れる
これでオッケー >>589
オートでネオスは使いこなせないから青目でいいよ
青目以外の上級はいらない >>589
攻撃力の高い下級片っ端から突っ込んだフルモン青眼
相手次第なとこもあるし、回復レーン好きすぎるからそれでも時々負けるけど
敵エース突っ込んで来てても無視して回復レーンにモンスター流すとか平然とやる時あるからな タッグオートは狙撃モンスター増えて凸も出来てれば狙撃デッキがいいかもしれんな
狙撃×2モンスターを2人で10体出せば勝てる計算になるし >>594
攻撃力ごり押しに弱すぎるから、その辺も相手次第だろうな
少なくとも海馬には勝てなそう >>594
一回ダイレクトくらった時点で勝ち筋消えるデッキは流石に厳しくないか…? みんなありがとう
青眼持ってないから下級ビート組んでやってみるわ
貫通持ちに守備並べるのマジでやめて欲しい… >>590
魔法は会心のやつだけ突っ込んで弱点側のやつに投げてれば十分
ネオス持ってなくてもレモンとかリバイスとか紫のスキルがいい感じなの見繕って
上級はコストカット転移耐性のバイスぐらいしか使ったことないから知らん >>590
エルマは義務だ、いれとけ後は目指すレベルと構築でお好み
ダウン以外は背面アタックモンスターにしか意味がないから気をつけろよ オート挙動見てれば分かるけど魔法罠とか上級全然有効に使えないからな… そうか
レイドのherdは凸前提難易度か
あけらんねーよ >>601
今んとこハードは自己満だからイージーでもいいよ
シーズン報酬最後まで獲得しようとすると回数こなさなきゃだし
マテリアル小とかジェムとか美味しいし後ハード長すぎるくせに失敗して苦痛だから ハードは魔法発動とかが増えてただでさえ終わってるテンポが余計遅くなってるからな
苦行を通り越して虚無の領域 ターゲット選択するタイプの魔法はランダムに選んでそう >>604
基本的にレーンにいる奴じゃなくてモンスターゾーンの奴優先するって覚えておけばいいよ
だから攻撃封じなんかは先行で使って無駄に守備にして次ターン攻撃表示に戻されるとかあるから無駄
逆に守備封じは相手陣地の守備モンスを絶対に攻撃表示にしてくれるからかなり強い >>590
白い竜巻は全力で潰せ黒い方は余裕があったら潰せ
転移耐性持ちをある程度編成して魔法罠は極限まで減らす
ぶっちゃけエルマとバオウだけで十分どっちも弱点狙ってる味方のモンスターにぶん投げろ
マテリアルに余裕が出てきたらオブジェクト特攻を増やすと良い SPデュエル、四千頭身応援しながらガチャ引いたらガイア出て草 ネオスデッキ作ってみるか エアフォース下で転移耐性持ちがカバとかの低ステしかいない時って殴るか温存か迷うわ これ凸してなくてもレイドスキルに変えた方がいいのか
めんどくせ チケからエグゾ引けたが固定位置に守備あると安心感高いな
半端に生き残った奴らを返り討ちにできるのもエライ 長すぎるから他のことしなが片手間でやってると時間切れになることがある
すまんな 動画見る片手間でやってるわ
正直駆け引きはおもろいけどテンポの悪さが全てを台無しにしてる シールドハンドラの採用率高すぎてプライズのミラフォブラホが全然通らない、ブラホ無力化されてめっちゃ煽られたわ
キャタピラにも効かんし取りに行くための消費の割に合わんなぁ たまに「破壊耐性」を持っていないのに、青眼の破壊効果発動の際に、四角のチェックを入れるマークが出ない敵モンスターがいることがあるんですが、なんでかわかりますか?
ちなみにスキルが「集中」だけのリバイスドラゴンを青眼の破壊効果の対象にしようとしたら、なぜかチェックを入れる四角いマークが表示されずに破壊することが出来ませんでした >>617
エースにしてないだろ
エースじゃないブルーアイズはレベル4以下しか破壊できない 3人でマッチすると対面NPCの奴がリンチされるのマジで萎え要素だわ
ゲームになってない >>618
おぉ!迅速な返レスありがとうございます!
たしかにエースにしてない青眼です!
エースにしないと「固有スキル」はセット出来ても、「覚醒スキル」はセット出来ないんですネ!
固有スキルだと「召喚した時『レベル4以下』のモンスターを破壊」だから、レベル5以上のモンスターは破壊できないということなんですね!
今ワタシ、ゴールド2なんですが、ゴールド2にもなってはじめてそのことを知りました!
お恥ずかしいです!
本当にわざわざご教示くださり、ありがとうございました!
これからは青眼召喚のタイミングをもっとよく考えてからしてみます! >>616
そもそもミラフォなんか踏むことほぼ無いからな
わざわざリスク背負ってプライズ持ちを殴りになんか行かないし、行くときは耐性持ちだから… 総合的に見ると青眼エースが一番安定してる気がするな
キャタピラーに狙われてる奴の守備割って早期2位とかも行けるし、リンチの主導者に叩き込んで4位落ちさせたりと、とにかく4位を避けやすいから良いわ
1位狙いでキャタピラー回す方が効率はいいんだろうけど 当たり前だけど攻撃表示でモンスター出したの見てから壁置く人多いからマーカー3の神速ファイアウォールでも普通に強いな
他二人から攻められてライフ2500下回った人を不意打ちで倒して1位とか結構ある やっぱ左右に1ターン目からモンスター攻撃で展開しておけば2ターン目青眼も1ターン目キャタピラも怖くないな タッグの敵ルール無視のインチキ構築してんの何?
ジャッジ〜 マーカー見えたらそのレーンはさすがに壁おくわ
ネオスもそうだけど >>627
バウンスあるのに壁とか利敵かよデッキパワー低いんだから叩いて潰さなきゃ マーカー3は上で一人が言ってるだけなのになんで話繋がってると思ってんのキチガイかな そもそも途中でマーカー見せる奴なんかいる?
リンチ避けつつ守備固めて最後に一発って感じだろ >>629
他人のデッキでマーカー3とかどうやって判断するんですか?🤔 複垢当たったけど本当めんどくさいな。他のプレイヤーに有利になる魔法とブルーアイズで直接攻撃を通すサポートなどなんでもありでこれは絶対勝てない 1ターン様子見勢はFWDの可能性高いので潰すべきだな こんなゲームで複垢まで作って勝ちたいって相当なもの好きだから勝ち譲ってやれ >>634
複垢じゃないにしてもデュオみたいなのもいるな
マッチング参加がすくない時間帯はこういうのあるから嫌だな。通報したらBANしてくんねえかな レイド肉入ってねえ
オブジェクトないレーンに攻撃力高いの流してるし >>638
肉入りでやるやつ沢山いるんだよなあ
多分隣のプレイヤー攻撃しようとしてる 1ターンで4マーカーFWDって自陣更地から2体リリース召喚しないと無理だろ?現実的じゃなくね >>640
FWDはなるべく手札溜め込むし言うほど不可能でもない 壁モンスターを急に攻撃表示にしたら次のターンにファイアウォールの合図だから注意しろ 分断で無力化してからネオスで轢いてくの気持ちよすぎだろ! もう辞めるわ じゃあなお前ら
リセマラ含め本当に時間の無駄だった 今までよく見てなかったけど、タッグデュエルのLv3勝利ptて20固定なのかこれ
アイコンほしくて2400まで頑張ろうかと思ったけどマゾすぎる ホープさん2凸で攻撃弱体5個気持ちよすぎだろ!
バトルマニアとシールド伏せてセレクタリーで気持ちよくなりたいすぎだろ!
ここまでしてもミラで止まるからやっぱホープって糞すぎだろ! ホープって破壊耐性もないんだから挑発あっても良かっただろコイツ…
他は大体自己完結してるのにコンボ前提って… 挑発無いと守備2000置かれただけで瀕死になるの草 青眼対策無いと死ぬ
守備対策無いと死ぬ
生け贄が4×2固定
要介護過ぎるな というか原作効果と全く関係ないんだよなぁホープ
他のは大体原作要素あるのに もうリリースから2週間経つのにスレ番二桁いってないのか… 原作っぽく2回まで相手からのダメージを受けないで戦闘できるだったらキャタピラーメタとして最高に輝いてたと思う レッドデーモン強いな
2凸エースと当たって威嚇守備弱体貫通コンボ喰らったわ
どんだけ課金したのやら
まあミラフォで吹き飛ばしてやったけど もう2週間も経つのか…🥺
運営も未だにダンマリだし尾張だ猫のゲーム🥺 ダブらんと砕けない仕様酷くね
URのいらんやつ砕いてブルーアイズ貰いたいんだが イベントを矢継ぎ早に出さないと客の逃げる木っ端ソシャゲとは格が違うのだよ レイドはいま22まできたが15が最難関だったわトロール多発地帯 キャリーされて生きてきたのかイージーより酷いよなあ
意外なのが奇行するやつは日本人の名前が多い… >>662
マスターデュエルの教訓なんだろうけど有償石ガチャも美味しくないから
ただ全方向に喧嘩売ってるだけなのが酷いわ… >>658
レモン破壊耐性あるのに付けないのはナメプですわ 発明で神速がついたセブンスロードに轢かれたけどもはや気持ちよかった >>665
海外はもう発売から3ヶ月目だぞ
そらプレイヤーも厳選されてる リンチのおこぼれにシュバってくるネオスさんなんて見たくなかった… アプデ内容「不具合の修正」を表示するのに不具合が出てたのウケるな 不具合修正だけで何もなし
クロスデュエルのお墓を建てるウラ 流石にサプライズで何か追加するだろ…
じゃないとおそらく週単位で動かないから命日になるぞ アプデでレッドアイズハーピィパックデータは流石に入るでしょ
いつでるかは知らんが サービス開始2週間で何もない運営は初めてだわ
サービス開始したばっかりだからゲーム内コンテンツだけでこの2週間持たせようとしてるのが甘すぎる
コナミのブース情報をお知らせするなんかゲーム外のことでもいいから活動すりゃいいのに、こんなやべぇ運営有るんだな 色々テコ入れしてほしいけどバランス調整もやって欲しい
採用率低いURの固有強化して代わりに団結の上昇値下げて青眼の破壊効果はレーン上のみとかにして欲しいわ >>683
無課金が戦える二つナーフしたらいよいよ萎えて人が消えそう
修正かけるのは上方ベースの方がいいよ MDもイベントはカミングスーンでこなかったから同じ方針だぞ 配布と人口は天とウンコの差なのにMDの殿様広報は再現するのか MDもイベントはカミングスーンでこなかったから同じ方針だぞ MDも一ヶ月くらい放置された覚えあるからKONAMIがそんな感じなんだろうな…
あっちとは土台違うんだけどねこのゲームは MDは割引石とストラク買うだけで3つか4つデッキ組めたからなあ プラチナ帯同じ奴ばっかだからフレンド申請送りまくれば有利になれるぞ
相手が「あっ、この人フレンドだから別の人狙うか…」ってなるからなw 俺ゴールド1だけど試合終わって見てみると周りプラチナ3チラホラ混ざってるな 必死に左の方!!連呼する人哀れ…潔く4位になりなさい このゲームもMDも広報がなんか異常にやる気ないよなぁ…
TGS記念とか大体あると思うけど…天下のKONAMI様の天下の遊戯王ブランドだから当たり前ってことなんだろうか… あと1枚でSRが交換できるんだけど交換するなら何がいいかね
欲しいカード多すぎるけど選ぶならエネコンか分断どちらかかな >>694
そうだよ
そもそも客ファーストの発想なら理由も書かず規制するなんていう舐め腐った対応しないし >>695
エネコンでしょ
リンチされた時使う分断は多分言う程解決にならん ガチャにレッドアイズやらハーピィとか追加されてもURSRだろうし、このお通夜の中で課金してまで引きにいく人いるのかな…
環境に付いていけなくなったら引退する人が殆どじゃね 魔法は好きに誰にでも選べるけど
罠はマジでタイミング見極めないと難しいからな 遊戯王ブランド使ってんのに初動からここまでコケるの凄いな
3Dモデルは良いから別のゲームに使い回して欲しいね >>696
まぁそもそもカード追加告知が3日前で追加されてからじゃないとレアリティも何追加かもわからないとかあり得んからね…
それでもMDは遊戯王が面白いから許されるけど全くの新規ゲーでしかもゲーム性も大きく違うこのゲームでそんなんやってたら誰も付いていけなくなるよ… >>702
ゲームが面白かったら許されたかもしれんが
控えめに言ってもこのゲーム糞だからな >>697 >>698
やっぱりこの2つならエネコンの方がいいか ありがとう
確率が若干低いから交換は魔法罠から選ぶつもりだけどモンスターにも欲しいカード一杯あるんだよな もっと生成コスト下げろよなぁ
MDはこれから来るカードプール分かってるから気軽に生成出来るけど
このゲーム生成コストが重いうえに何が来るか分からんから怖くて生成なんて出来ないよ >>703
まぁ俺は正直MDのランクマよりは大分面白いと思うけど展開によってはどうにもならんしサレンダーもないからリンチ食らったらスゲーあったまるゲームだよね
運営がやる気見せてくれてカード更新キャラ更新の頻度読めれば全然付いていくけどね >>701
MDと揃って転けそうなんですが…
遊戯王ブランドがいくら覇権でもゲームに落とし込むのは難しい 不具合修正の告知で不具合出す運営ヤバすぎて草
なんでここまで徹底してこのゲームに期待できないムーブ取るんだよ やり方わかってくると面白いんだけど敷居が高い
とりあえずエクゾディアと青眼が上の方では必須カードになってるな >>712
今ゴールド2だけど1凸レモンで十分ポイント取れるから言うほど必須でもないと思う
まぁプラチナまでいけばわからんしレモンは強いエースだけどね 全然語られないけどアニメ本編よりブルーエンジェルの声めっちゃ良くなってて感動した
というか作画含めてこんな可愛かったか?って感じ アバターより元の葵ちゃんの方が声のトーンに無理がないし可愛いって思ってたけどこのゲームのブルエンは声が上手くなってる分めっちゃ可愛く感じるわ
でもガールとメイデンはやんなくていいです… MDでログボで10連したらUR4枚とSR6枚出た
いつもならまぁまぁいいねくらいなのに地獄の後だから震えてしまったw >>721
下手かというとどうなんだろう 単に不快だな リセマラでネオス1凸したが妥協すべきか?
他のSRURがヘイトクレバスしかおらんが >>725
ネオス2凸しないとまじで雑魚いのでおすすめはしない
ヘイトクレバスは当たってないので使い心地を知らんがわりと使えるそうな
破壊環境だしな >>725
ネオス強いのはレイドだが大丈夫か?
ランクマは結構対策される ランクマだと無課金はキャタピラーエースに青眼仕込むのが1番良さそうだな
まあキャタピラー2凸するまで結構時間かかるけど >>730
2凸目が一番しんどいな
ダブり一切なしで考えるとR40枚消費
ダブりやR魔法罠を使うにせよコストが重たい レイドやるなら2凸スタダかネオスだな
ランクまで2凸スタダ使ってるけど割と勝ててるネオスは知らん
ぶっちゃけ青眼はサブでも強すぎんだよなぁ >>732
エース破壊いらんからサブでも十分に活躍できるんだよなぁ
守備表示ぶっ壊して青眼の前走ってる下級突っ込ませればいいだけなんだし 今リセマラやるなら分断エネコン猛毒あたりのSR魔法罠と青眼選択が良さそう
厳選するならエクゾも欲しいか やたらとMDと比べる人いるけどクロスデュエルの方がはるかにゴミよね このゲームはまだまだ改善の余地多いけど流石にMD持ち上げる気には…
悪いのは現代遊戯王だからどうにもならんのだけどさ キャタピラーは何気にエクゾが強いよな
1ターンに4枚出せて攻撃支援もできるし >>740
改善の余地があるソシャゲなどいくらでもあるが
大事なのは少しでもそれを改善しようという気があるかということなんだよな
クロスにはそれが全くない 3レーンからブルーアイズきたらタスキルして休憩タイム MDは無課金微課金でもカード揃えれる緩さが良いところだな
悪いところはocgの悪さと運営の対応の遅さだわ >>742
場所埋まってても出せる2枚目の壁さんほんと好き >>743
今後このゲームがどうなってくかはまだわからんけど根幹のカードインフレとシングルマッチの噛み合わせが悪すぎてある意味どうあがいても改善しようがないからなぁMDは…
いや、MDもランクマ4000戦越える程度には滅茶苦茶やってるし楽しんではいるんだけどさ…あっちに比べてこっちはクソとはちょっと言えんわ… エグゾを特殊勝利に使ってる奴もういないよな
ハズレ枠かと思いきや凸無しで全体パンプしながら3方面に2体目の壁として出せるクソ強カードだったな SRで光の護符剣過小評価されてるなって思ってたら俺が効果勘違いしてたわw
次のターンまでだと何故か勘違いしてた >>747
どう考えてもガチャの仕様改善も期待できんしここまでやろ そういやランクマの切り替わりのときってどういう仕様なんだろ
シルバー2の確定チケット毎回貰えるのかこれ URよりSRのほうが欲しいカード多いな
ランダムでいいからチケット欲しいわ >>752
SRチケットはまじで欲しいな
イベント報酬とかにならんかな たまに守備表示で突っ走ってくるなぁ
マジで不意打ちすぎるわ プラチナ帯で2凸エクゾ使いて〜
CPUアホだから狙われないし絶対強いわ >>739
逆だろアホか?
コンマイに洗脳されたマスデュエガイジがこんなの遊戯王じゃない()ゴミゲーとか勝手に馬鹿な低脳晒してからフルボッコにされて泣きながらてめえんとこのスレに逃げ帰ってる状況じゃんどう見ても?
こっちのが明らかに原作に近いフィールの真の遊戯王なのに
フルボイスもそうだけど街もあるしsvも原作再現してるから没入感あるし 過剰にこのゲーム持ち上げるのもそれはそれで違うんだよなぁ… ていうか逆張りして持ち上げると改善しなくていいやってなるからな
悪いところは悪いでちゃんと評価してやるべきだぞ リリース二週間でセルラン300位の失敗作を持ち上げるガイジ糞なんだ☺ >>744
それされたけど後から青眼だけ出す奴あほだよな
横は手札2枚とエースはいてるんだからそっちにも攻めて漁夫ればいいのに
そういうやつに限って何故か横に何も出さないで3位になるんだよな 課金させるにしても有償1000円で10連+好きなSRUR交換券みたいな感じにしてくれ青天井ガチャには触れたくない コンマイ王洗脳されるようなガイジは別に頼んでもねえんだからやらなきゃいいのにわざわざこっち来てまでボコられる意味分からん?
別に止めてる気もねえけどあんなの遊戯王じゃないのに本物面するような頭のおかしいキチガイジだと自覚して弁えてくれればいいだけ
それなのにスレに湧いてきて好きなコに構ってほしい糞ガキかよWWWWWWWW >>761
ゴールドからは3位がマイナスになったのもあって露骨に減ったわ マテリアルセットなんかでサイフの紐を緩くして微課金すらさせる気ないのはほんとすげぇわ >>765
闇鍋UR確定じゃなく選択確定ぐらいあったらもうちょい課金増えてたと思うわ
あと10連でSR最低保証くらいないのもいかんわ リリース時にこんな課金体制で止める奴いなかったんか
そのくせキャタピラーブルーアイズリセマラが強いときた 冷静に考えると課金するよりもリセマラした方が強くなれるゲームって誰も得しないよな?
運営も重課金も微課金もそのアカつくるまでの無課金もみんな苦痛な仕様じゃん パックの最低保証とかSRの確率とかどうにかしないと誰も課金しないと思うけど
今から変えても返金騒動起きるし積んでる
もうどうにもならんわ そもそも課金限定URガチャも最初の数日だけで終わりなのもなんかな
続けるか考えてる間に終わるっていう >>768
石無尽蔵に手に入る神ゲーに何言ってだ・・・
てめえが今までマスデュエの下がるほうが早い糞システムに費やしてた時間というか回数分こっちでやればすべて揃った最強になれてるぞこっちじゃ >>771
スタートダッシュって3日間だっけか
「お得なパックそんなすぐになくなるの!? 急いで買わなきゃ!!」
ってさせる戦略のつもりなんだろうけど下手すぎ…せめて1週間保持でいいだろ 4人対戦ゲーなのに全く人を集める気が感じられないのは逆に潔いまであるな 0.1%ガチャの時点でエグいんだし凸いらんかったよな クソ確率闇鍋じゃどうにもならんし流石にいずれ魔法罠ピックアップとか出してくるだろうけどそれまでにどんだけ減るかなって感じがなぁ…
というか今更だけどジェムガチャにも期限あるから恒常じゃないんだねこれ 新規カードが出るたびにどんどん闇鍋になっていくという事実 ミラフォで大逆転してこのゲーム悪くねえなとか思ってたら次の試合で無駄に手札1枚消費してまでプライズ取得妨害された挙句にそいつと拾えた奴リンチ食らった
やっぱクソだわ 既存カードすらろくに集まらないのにカード追加してもなぁ このゲーム、リンチされる方が悪い!が罷り通るからな このゲームはエネコンや攻撃封じでモンスターゾーンの奴守備にするのが一番ウザいと思う
特に対キャタピラー 相手から見て横レーンのキャタピラー出した奴に圧かけてやってんのに何で対面の俺に青眼向けてくるんだ >>783
キャタピラーにリソース割いてくれてるなら殴り放題だからじゃないの >>779
まずそこだよなぁ
ネオス2凸になる前にUR追加はやめてほしいぜ 攻守入れ替えて永続的に能力上昇させて向かって来るとかキャタピラーはバグみたいなもんだからな >>785
キャタピラ向けられてるのは青眼出した奴なのでは? >>788
そうなのよ、キャタピラ出したやつを一緒に叩きたかったのに青眼こっちに向ける理由がわからん
便乗→■←キャタピラ
↓青眼
□俺 ライザーのコスプレしてる女の子のアイコンってどうやったら手に入るん? ガチャの確率や凸システムもヤバいけどプロフアイコンみたいなアクセサリーも無駄に高いのが完全に舐め腐ってる🥺
あんなん付けてるやつ見たことないぞ🥺 >>789
キャタピラは強制脱出や笛持っているとある程度対処できるからね
動かないキャタピラより他へ行くのも手だけど
その状況で便乗している奴へ行かない意味が分からないね 最初から勝つの諦めてんのか知らんけど、開幕から喧嘩売ってくるキチガイはマジで何なんだ
報復されないと思ってるならお花畑過ぎる >>794
いつ喧嘩売ろうが報復なんてされるだろ… 開幕左右にDF貼って僕攻撃しない良い子だよ!って意思表示してるのに右のやつがモンスター流してくるからブラックホールで粉砕して、神速ガイアでDAしてやったw
怒り顔スタンプ連打してて草 結局誰かしらは殴らないといけないんだから
俺はこうしてるから喧嘩売ってくるやつは馬鹿!って思考そのものが間違ってる そもそも守備でモンスター置いてるんだから停戦協定ですよねとか勝手に思い込まれても困るというか 2ターン目までモンス一体しかださない後乗りしようとしてるの確定のゴミいつもリンチにしてるわWWWWWWWW
時間フルに使って煽りスタンプ連打してるとこのゲーム今までで1番気持ちいいんじゃないかと思えてくるWWWWWWWW レーン空いてるからって2ターン目にネオス流して来たりする奴は本当に頭おかしい
破壊されて手札に戻らなくて泣きスタンプみたいなの押してるけど、お前が喧嘩売ったんだろとしか言えねぇわ
コスト2体+破壊されてエース不在だからリソース枯渇で、他の奴も一斉にそいつをボコるのは当然の流れ
初手キャタピラーとかのどうしようもない運ゲーは仕方ないけど、自分から負けに行こうとする奴は何考えてんだ
何も出してない=試合放棄と勘違いしてるんじゃあるまいな 守備で出してるレーンを殴る→キレられる
何も出してないレーンを殴る→キレられる
究極的には俺がサンドバッグ殴って気持ちよくなるのを邪魔するなって事なんだよね
やはり、デェリストはみんな心にⅣを飼っている >>799
「よろしく」って挨拶して守備モンスターを出す 対戦物って基本5分だからムカつくゴミいてもギリが多いけどこれはみんなでフルボッコできるから愉しいわ!!
芋ってるやつ芋掘りするのが格別!!WWWWWWWW ゴミパートナー最後までエース出さなくて草
ダブルコスト使う脳みそ無いからステ高い低級モンスターで固めてやってんのに1ターン目何も出さないとかざらでアホすぎる
どう考えても敵のAIよりアホにされてる感あるけど専用デッキに変えたりしたら少しはマシになったりすんのかな? レイドの肉無しまったくエース出さないからすぐわかるわ エグゾ持ってないやつら色々と可哀想だね
まさかとはタッグなんて田丸の糞早い糞だるいの毎回手動でやってるんか?アホすぎんだろWWWWWWWW
オートで一瞬たりとも見てへんからAYがどうとか今まで気にしたことなんて一度もねえよ?仲間より自分の頭心配しろよ!
今から2凸エグゾリセマラしてこいガイジ!! >>808
まぁ肉ありでもシールドに突っ込むモンスターに攻撃バフかけまくるアホが2人も居て戦慄した時もあったわ… ほんとこのゲーム余計なことしかしないわ
レイドにBotで人数合わせ
接続エラーでBotが勝手に手札使用
人が見つかるまで探せ、手札勝手に使うな このゲーム一旦場に出したカード戻せないんなんでなんだろう
ただでさえ操作性悪いのに間違えて横のレーンに出したカードとか戻させてくれよ この糞ゲーをインストールしてしまったのが最大の押しミス やっぱりこっちに置きたいとかこのカードにしたいって時はあるけどレーン間違いは無いわ
別にリアルTCGをゲーム化したわけでもないし表示形式の入れ替えは出来るのになんで時間内の配置変更は出来ないんだとは思うけど 守備で置くのが停戦協定ならスターダスト守備で置くわ🥴 別に誰を殴ろうがどう反撃しようが自由だけど最後には1位か2位か取れるようにちゃんと考えないとな
4位ボコボコにして自分は3位ですじゃ意味がない 4位ボコボコレースに参加しないと何もできずにそいつが死んでゲームセットもありうるから
3位になる可能性が高くてもワンチャン狙うしかないんだ 最所は可哀想だから4位かばってたけど
2連続裏切られて2度と庇わなくなった リンチに便乗しつつ1位にガイアや青眼飛ばすのも全然ありだしな プライズ言うほど強力でもないしその為だけに加速持ちいらない気がしてきた
手札に余裕あれば下級アタッカー投げて取れたらラッキーくらいでいいよな リンチ始まったら2位を殴りに行くのが1番順位上がりそうなんだけどな
まぁケースバイケースだが プライズの強みって、シールドハンドラなかったら攻められなくなることかと思うんだ
警戒しないアホがいたらアレだが CPUカードは強いのになんであんなにプレイング酷いんだ
タッグもレイドも回復レーン好きすぎだろ
何で毎ターン送って手札枯渇させるんだよ… 無限ガガガ増えた?
他狙いながら相手できないから結構厄介だな >>828
でもタッグの敵NPCは強いとめんどくさいから…
味方NPCもっと賢くしろはほんとにそう
レイドでエルマ弱点じゃない方に投げるのやめろ 全員ライフ4000の状態でこっちがダイレクト決めようとすると横から魔法で邪魔してくるやつ何なんだ?
こっちが1位だったら邪魔でもすればいいのに
それで2位にもなれないとかアホなの >>831
敵が賢かったらそもそもルール違反構築とかのせいで絶対勝てないけど、味方は本当にもう少しマシにしてほしい
少なくとも攻守入れ換えは持ってたらランダムな対象に使うとか、そういうのだけでも直してくれ プレメをパートナーにしたんだけどこいつ事あるごとに別のパートナー探せって言ってくるのなんなの >>834
他の奴に構う余裕とか無いからな、原作的に
とっととペア解消して他の良い奴探せってのは優しさ >>834
歴代主人公の中で唯一の友人0人主人公だから仕方ない
台詞を見ない聞かないようにするしかない >>834
好感度20後半まであげればやっとデレるぞ まじでガチャ1弾の期限終わるまで追加要素無しで行く気なんか >>834
AI基準に話してくるから不快度高いよな
榊遊矢を超える不人気主人公だから仕方ない パートナーといえばせりふにつつくってあるけどあれどの画面でつつけるんだ? ゆうさくは腐女子に人気あるらしいぞ
ビンビンビンビンチクッ 遊作は自分に関わるとハノイに狙われるしそもそも自分の目的が復讐だからそれにいたずらに他人巻き込むのは…って姿勢だからね >>842
いや、他人を気づかうような心なんて持ってないだろあいつ >>843
リボカスには気を使ってたから…
尚友好的な蕎麦やAIに対しては ソウルバーナーには結構気を使ってなかったっけ
AIは扱い雑だったけど >>845
蕎麦が陽キャすぎたのと事件の被害者だから
AIに関してはぞんざいに扱ってたのに急に心の友みたいな扱いになったのが不愉快 流石にトマトより嫌われてるなんて聞いたこと無いけどな🥺 >>847
好きの反対は無関心理論ならあながち間違いではないかもしれない 遊戯から遊星までは主人公敬語使うがゼアルからセブンスまでのキャラには敬語使うからな 遊作にも敬語使うと思ったが初対面でいきなり「あんたどっか行け」で印象悪いからな
城之内と舞さんにも敬語だろうな 1ターン目何もしないやつ俺以外にいる?
ちなシルバー2 1ターン目とか加速持ち居なかったら様子見でもええで 1ターン目何も出さんと守備で迎えようとしたけど守備封じされたりブルーアイズで破壊されたりで通されていらつくから何かしら立ててるわ 対面がなんも出さないでプライズ取れたらプライズで守れるしそのまま対面青眼で攻めたら勝てね?ってなったりするからね 居るぞ
突進とかの魔法連打して神速付けられて負けてた 1ターン目は中央出さずに
左右に攻撃で出すのが安定やわ
2ターン目ブルーアイズと1ターン目キャタピラが怖く無くなるし
2ターン目ブルーアイズに至ってはもう片方に流してる下級に集中し始めるからこっちのヘイト無くなる 遊星もまぁまぁ冷たいしアニメ初期あたりの設定じゃね
十代もあんな感じだし カノンかシールド確保出来たら1ターン目左右には出さない
もしどっちも無かったら青眼に潰される可能性あるから少なくとも左右どっちかには投げてるわ >>859
2ターン目なら正面レーンにモンスター流すのってあんまないけどね
プライズ取った後の残りカス討伐するにも大体守備表示になるし 色々噛み合って正面から無傷のモンスターがやってくる状況が一番面倒だからとりあえず中央には出すわ 初手真ん中に投げてかち合いに負けた場合って壁も置かなきゃいけないからカード2枚の消費なんだよな
プライズ取れてればいいけど取れてないと悲惨 名前隠してるやつの方にモンスター流すわ
キャタピラー率高い気がするし >>865
正面が加速持ちとかならまだいいけど普通に戦闘に負けたらしんどいね
Xヘッドとかブラッドヴォルス真ん中に流せばとりあえずそういう心配はそんなないけど別に対面攻めたいって訳ではないからなぁ
手札にバイスドラゴンとかいれば攻撃200とかで残った中央のモンスターも上手く使えるんだけども 左右の加速がぶつかって相討ち、正面のヴォルスが無傷で流れてくるとか最悪のパターンがあるのがな >>870
その場合普通に正面が青眼出して終わる場合マジであるからね
プライズ持ちを左右は攻撃しづらいから必然的に全員こっちに攻撃表示向けるし それを見て便乗してリンチ仕掛けてくるやつもいるしな すみませーんメンテですけどー 追加要素まだ時間かかりそうですかねー 新カードとか来るかなって思ってたけど、よく考えたらじゃあ予告するわな このスレで言われてるほどエースキャタピラーは見ないけど出されたらキツイから左右に攻撃で出すこと多い うおおおお!アプデでエミュに対応しなくなったぞぉぉぉぉぉぉ! メンテが明けたらきっとアプデ記念でジェムが1200個置いてあるんだろうなぁ マスターデュエルの大盤振る舞いを見るにSR交換チケットくれるよ マスデュエ何て減らされた文句言われるイベントで30連配るからな セルラン悲惨すぎて草も生えん…結構楽しませてもらってるけど、こうも売上悪いんじゃ課金は怖いな
結局自分が楽しいと思っても周りに人が居ないとソシャゲってモチベ上がらんのよね 初動でここまでコケたらもう盛り返せないよな🥺
今いる人もじわじわ減って終わるだけ🥺 やることが3スタミナのタッグと既に過疎でNPCまみれいても耐性必須ネオス凸要求レイド
現代のソシャゲでありえないテンポと逆転不可リンチのランクマだけだからな そもそも人集めないと成立しない4人対戦と4人協力がメインコンテンツなのに、ソシャゲなのがまず無理があるんじゃないの 今一回買ったら50以上石貰えたわ?
報酬も激アツで覇権
来たか!! 何かシステムやテンポやカードプールが改善されないかと希望持ってたけど今更集金ガチャ追加して焼石に水にしかならないジェム配って終わりか
楽しめた部分もあったけど流石にもう見切りつけるしかないわ >>877
ってかここで騒がれてる戦法大体弱い
全方位喧嘩売り続けるカードが強いわけないだろって真のデュエリストなら最初から分かるのに何言ってだって全く共感出来てない今も
ネオスもあんだけ騒がれてたのにもはや全くいないしいたら鴨出汁
リンチがあああああっも俺は今まで一度も思ったことないから道理で上記のことが分からない糞雑魚ガイジがずっと騒いでるだけなんだだまって分かっちゃうよな? >>889
ソシャの部分の意味すら分かってないのかアホ?
ソシャゲであればこそ成立仕組みだろうが寧ろ
単にこの神ゲーの原作さながら本来の原作通りの駆け引きを楽しめる真の遊戯王らしい楽しさを理解出来ない某低脳ガイジ配信者頭の頭コンマイ王ネガキャンしたせいだろう
もはや営業妨害で逮捕して豚箱ぶち込んでやりゃいいのにあの馬鹿? >>893
きっと彼は俺たちとは違う神ゲーのクロスデュエルを楽しんでるんだよ 石余ってたから新しい有償ガチャやったらSR1枚UR無しだったんだが
あほくさ メンテもう終わってるんですけどエアプの陰キャ池沼が自演してますね 有償()に過剰反応してる馬鹿って額分かっていってんのかな?
他ゲーで10連()3000払ってジャブジャブしてるアホが今更どの面下げてほざいてんアホ!!WWWWWWWW >>897
俺の正論に敗けガイジの遠野吠えしてるやつなんていつもそうなもんだよ?
思っ切り嗤い者にして2度とここ来れないくらい叩いてやってくれ・・・ 攻撃表示で守備になってるバグ治ってねーしゴミ運営にも程がある そういえば同じ場所にモンス出す裏技どうやんの?
ただのチーター?
通報すればよかったのかその都度? リリース記念ログボをリリースから2週間後に始める運営
イベントの告知に開催日時を書かない運営
運営? 何の記念でもないログボとセールとキャンペーン
まさに苦肉の策 1200配布とか別に凄くないからな
600使ってもこんなんだし
https://i.imgur.com/9RarcUT.jpg ランクマッチのポイントが上がりやすくなるイベントはセンスがよくわからない >>903
生贄にしたモンスターの表示が残るバグだと思う
一度右がこの状態になって左と自分は様子見してたんだけど
正面が構わず2ターン目魔導ワンキル仕掛けたら一体としか戦闘せず決まっちゃうことがあった
ログを見ると二重に見えてもちゃんと生贄処理されてたよ
次出会ったら戦闘中も落ち着いてログを確認してみようと思う 期間限定ミッションでアルティメットマテリアル貰えるのか
箱報酬UPもあるしランクマに人増えるといいな ネオスだったからまだいいけどURよりSR欲しかったわ 箱開けやすくなるんじゃなくてポイントアップって意味不明 とりあえず600のやつだけ回したけど青眼+デーモンの召喚だったわ
一応凸するけど、青眼あんまり凸の恩恵ねぇよなこれ 期間限定ミッションこれ何回ランクマ潜れば終わるんだよ…🥺 特に何の改善する意思も見せずに黙ってランクマやれ!😡って感じだな
其処がつまらないから人がいなくて過疎ってるんじゃ… ランクマで横のレーンに延々とモンスター垂れ流してると申し訳ない気持ちになってくるの俺向いてねえなこのゲーム
やらないとやられるから仕方ないんだごめんよって思いながらぶん殴ってる >>921
リリース1月経ってないのにCPUと頻繁にマッチするのがまず想定内な訳無いからな
今残ったユーザー繋ぎ止めてひたすらミッションで周回させて誤魔化すつもりなんだろう
末期感やばいよなこれ ツイッターでクロスデュエル検索しようとしたらシャニマスって出てたので何だろうと思ったらしょうもないヤフーニュースの記事だった
対戦部分から目を背けるな シャニマスって言われても
TFは原作キャラよりモブが人気だったし
なんかNTR感あるんだよね
つか、オスばっかりだし… >>922
正直1レーンに延々垂れ流してる奴はまともだと思うから、別にそんな気にならんぞ
正面に喧嘩売られたからやり返してるのに、左の奴が何故か中央に流して邪魔してくるのとか、控え目に言っても狂人だし思考が全く理解できない不快さがある
がら空きの左右レーンに流すでもなく、中央に喧嘩売るのはただ嫌がらせ目的としか思えん ランクマのポイントだけ増加って…要するに今プラチナの課金してるやり込み勢のサンドバッグになりに行けってことでしょ?
そりゃCPUとか相手にボコったって気持ちよくなれないからお金払ってくれてるプラチナ様が辞めちゃうかもだしな
でもURエースは2凸当たり前で必須系のSRは全部揃ってます!みたいな人しかいないんでしょプラチナって
絶対行きたくねぇなw >>927
期間限定ミッションがランクマ関係でクソ多いからそういうことなんだろうけど、ぶっちゃけあんなの達成不可能だわ
12日でやるような量じゃない
こういうキャンペーン報酬って基本的に貰えないと萎えて離れる要因にしかならんのに、この難易度は人減らすだけだと思うわ 城之内はこのイベント終わってからになるのか?10月になるけど近日…?
終わる前に出されてもミッション進まねーよってなりそうだしw クロスデュエルというタイトルも不味い。ゲーム性を勘違いする人がいるのは当たり前
カードのイラストもOCGのを使わずにクロスデュエルの3Dのでいい。魔法トラップも反射で効果覚えてるからイラスト変えるべき
レイドのテンポを大幅に上げてモンスターのチンタラな移動もいらんから即バトルでいい
ガチャに補償をつけてカードを今の5倍増やす。サレンダー追加で4位確定でbotに任せて次の試合をテンポよくさせる
あと結果論だけどMDよりこっちを先に出すべきだった。MDの反省でジェム絞ってるんだろうけど歴史がない新規のゲームなんだからまずばら撒いてユーザー定着させろよw
1番の問題は運営にやる気がないことだけどな ミッション追加にしても課金圧にしても悪意があるとまでは言わんけど
こう…悪趣味だよね… このランクマポイントアップなんて開幕やるべきことだろ シルバー到達でURチケもらえんのに 期間限定ミッション笑ったwwww このテンポの悪さで残り12日でやれってwww
うん、1年修了で8,9か月でサ終宣言するわ これ そもそも単純に貴重品だから報酬取らせる気がないだけなのかこれ
ランクマでダイレクトアタック3万点とか12日間でやるようなもんじゃなく、普通にMDで言うところの生涯ミッションに入るレベルだろ レッドアイズ追加されたらリセマラしようと思ってたけど簡悔精神あるみたいだしだめみたいですね
これ誰もスレ建ていってないから行きたいんだけどさ
この状態で建てに行けばいいの?
なんかメールでのポイント廃止されてるみたいだしよう分からん 1日あたり2500ダメージ取る事がそんなに難しいとは思わないけど
チケット3枚貰える分毎日ポチポチやって1戦辺り800程ダメージ取るだけやん せめてブロンズ、シルバーランクあたりは4位でもポイント下げるのやめてあげて欲しい
Twitter見る限りそこで挫折する人多い印象 >>938
いやそこは変えちゃダメ
変えちゃダメだよ 罠の使用回数とかもぶっちゃけ1戦で1回も発動できない事なんかザラにあるし、デイリーでもスルーする程度には発動率低いからなぁ
勝負完全に捨ててオール罠デッキみたいなの組んで行くか >>932
なんかすべてが一手遅いよな
もうリリースして2週間経つのにこんなイベント来ても燃えねえよっていう… >>930
反省どころか悪手でMDに課金すら及ばない始末
このガチャ仕様、よほど無能で頭のお堅い上司が考えたんだろうな そもそも勝てない奴は去れと言ってるとしか思えないんだよな、このミッション
URチケの条件がシルバー到達なのもそうだけど、勝てないから強化するために報酬が欲しいのに、報酬欲しいなら勝てってのが既に何考えてるかわからん
ゴールド箱5つとか無理に決まってんだろ
一度完全放置でランク下げた方がマシまであるぞこんなの 運営としてはプラチナでCPU混ざる現状によっぽど焦ってんだろうなぁ
何ヶ月とか経って過疎化進んだとかなら分かるけど、リリースしたばっかでCPU相手の対人ゲーって聞いたことないかも もうランクマはCPU相手でいいんじゃね?
対人路線から抜けてキャラゲーに変えればまだ間に合うかもしれない 漫画原作よろしく途中からカードゲームメインに移行する可能性も…? これ負け続けても下の階級落ちねぇのか
限界点に到達しましたとか出てきて下がれない
とりあえず底で罠オンリーデッキ使ってるわ シルバー2って30戦もやれば誰でもいけね?
そこで詰まっちゃうの? 大多数の人は30戦もっさりデュエルやる前にリタイアしてると思う🥺 つーか報酬UPしてても2位で金9ptとかなんだけど、12日で金箱5つ開けるとかどれだけランクマやれば行けるんだよ…… 上目指しまくった奴は周り全員CPUになって報酬箱のポイント激減でミッション不可か
頭おかしいw とりあえず罠デッキ試してわかったのは、数合わせだろうがねずみ取りとかは入れたらアカンやつだったわ
セットしたのどけられないから永久に発動しなくてレーンとゾーン埋め続ける産廃
まあそもそも魔法と違って罠複数積むメリットが存在しないから、普通は気にならなそうだけど
3枚以上罠入れるようなデッキ存在しなそうだし 一位で26、二位で9、三位四位は0だから単純計算で4試合で35p
12日×3試合で36試合チケットで試合できる
35×36/4×2(チケット補正)=630
余程下手でなければチケ消化だけで5箱は空けられるんじゃない? ランクマは連休にやればいいやって思ってるどうせみんな行くだろうし
それよりレイド人いねえから累計報酬最後まで取っておきたい…あと100ジェム残ってんのや 事前登録は50万()いったけど今は5000人もいなさそうだよな定着率1%以下の修羅ゲーよ ランクマは正直そんなテンポ気にならんし面白いと思ってるけどレイドはマジにテンポもクソならゲームもクソだから…
デイリー消化の低レベルすらやりたくないレベル レイドもランクマも頭おかしい奴が混じらなければ楽しい
一人でも変なの来るとゲームじゃなくなる
まあレイドはそれでも演出酷すぎるからやりたくはないけど 運営はこのゲーム1位取れるの4人の中から1人しかいないの知らないのかな 元々ランクマやってれば地味にジェム集まるゲームだから報酬で釣っても効果薄そう
ユーザーの先鋭化が進むだけになりそうだ なんだかんだ毎日デイリーチケット分だけ遊んでも2日に1回くらいは金箱開くし言うほどでもない気はする 罠単デッキ案外狙われなくて草生える
まあ何が飛んでくるかわからないしガン伏せの相手とかしたくないだろうけど そもそもミッション報酬なんて取りきれませんってくらいゲームやりたくない、やらないなら別に報酬必要なくねw モンスター鑑賞ゲーとしては褒めれるとこあるなと思ってんだけどさ
お気に入りモンスター設定あるのにホームに表示されるのがランクマ使用デッキのエースなの何なの?
これぐらいすぐ改善できますよね?軽微なバグの修正のついでによー 普通にランクマしてるだけじゃ魔法罠30回ずつしんどいなぁ
手持ちのSR魔法罠がハズレばっかなのも響くわ 期間限定全てクリアでアルティメットマテリアル配布がえぐすぎる
レイドやりやすくするために10個ぐらい普通に配布してやれよ笑 黙ってりゃ2位だったのに、8ターン目に無駄に侵攻してきた奴が仕込みマシンガン踏んで3位転落してったわ
バカか? ただでさえやる人いないアルティメットマテリアルで釣ってるのアホかと
他のゲームなら限界突破アイテムだったな ランクマで罠デッキで27回罠使ってきた
あとは普通にやれば達成できるから楽だ >>974
てかぶっちゃけ3Dモデルの質も低いから鑑賞に耐えない
変な下級とかにもモデル用意してるせいで一体一体のポリゴンが雑 >>974
解像度最高だと熱くなるし消費早いしフレーバーテキストしか価値ない
キャラもセリフ少なすぎだしTF以下 多分今度のラッシュデュエルの方がキャラゲーしてると思う 今アニメに出てる魔女みたいな人使いたい >>978
ぶっちゃけレアすぎるけど、貰ったところでUR凸前提だから使い道ないとこはあるよね レッドアイズ当たらなかったら消そ まあ石五千あるけど このキャンペーン上の方強い人と当たるから辛いだけなんじゃ? >>978
そもそもほぼランクマしかやらん層にはいらんアイテムだしな
好きなUR1枚選んでゲット券とかSRチケット複数枚報酬の方が絶対良かった
なんだよリリース記念()有償ガチャでSR1枚確定って…しょうもなすぎだろ 罠と魔法の使用回数はタッグマッチとかもありにして欲しかった
ランクマッチとか本気でやらなきゃいけない奴で罠はそんなに発動しないんよ >>988
デッキにそんな数仕込まないしな…魔法罠合わせて3〜4枚ぐらい
エースを抜いて19枚の中からまず手札に引く
さらに発動までしなきゃならんわけだから確率は結構低い >>987
そもそも有償ですら確定してないのがおかしいしな はい初手オッP投げられてから周りも便乗してリンチ
ゴールド来たけど4位で6ポイント持ってかれるのおかしいだろ 戦略より運要素の方が遥かにでかいのに 多分過疎ってるランクマに人誘導するのが狙いなんだろうけど、結局勝てないと金箱とダメージのミッション進まないからな… こういうミッションって普通にやってたら半分くらいの日数でクリアできるように設定するもんだろ >>993
金箱開けろってことは2位で妥協しないで積極的に1位取れよ!って意図も含んでるよ多分
そりゃ成功報酬旨かったらうおおおおお!!ってなるけどさー…
そういうところばかりはいっちょまえなんだよなここの運営って悪感情しか湧かんわ
改善できるところいっぱいあるはずなのに放置してお前らが盛り上げろって言われてるようなもんだぜこれ DAダメージなんか5000〜10000くらいでいいだろ どんだけ報酬取得させたくないんだ まあ運要素強いから無凸青眼エースでも続けてりゃたまには1位取れるだろうけど
続けてられんから人いないのにこれじゃもっとハードル高くしただけに感じるわな リリースガチャUR無し!
星読み欲しかったからまぁいいけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 12時間 35分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。