遊戯王マスターデュエルpart1559
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>850が踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てる
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1558
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1662900244/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【NG推奨IP】
119.25.139.177
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.バトルオブカオスの一部までのカードは基本収録されています
※1.海外未収録の一部のカード等は実装されていません
※2.海外カードの一部が先行実装されています
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう またクソスレが生まれてしまった…
ラドリー、謝罪しなさい。 使ってると分かるけどスモワ絶妙に使い勝手悪いな
手札ディスアドが酷い >>11
そいつレア度Rだしテキスト読みやすいし初心者向けではあるな いちおつ
前スレ>>968
烙印エルドは召喚権余るからアルバスくんセットして
超融合で相手の闇光Exモンスターを飛ばす嫌がらせ Rで演出あるヤツってフレイムWと強制脱出装置くらいなんだよな ユニオンキャリアーを返してください!
僕には病気のABCが… >>21
そんな方法があったのか
それは有用だわ
手札3消費でアルビオンからミラジェイドいけるしなんやかんやいけそう 超融合って自分側なら裏側でもええんか
融合デッキ使わんから知らんかったわ インフレに飲まれて黄金卿とドラゴンメイドが姿を消しえてもメイトのラドリーは永遠だ ユニキャリは病気のデッキの特効薬やったな…
惜しまれるよ😭 >>23
そもそもRって平社員だしエースでもないのに演出ある方がおかしいんだよな >>33
次ターンとか返しのターンのリソースも考えながらやらないと勝てないから難しい むしろドラメは深淵の獣と手を組んで力を取り戻す
一方黄金郷は深淵の獣に滅ぼされる >>42
悪いこと言わんから生成しとけ
経験者は語る >>22
ラドリーネタを擦り続ける理由が知りたい
面白くはないから伝統?的なものなんだろうけどどういう理由で発祥したのか気になってる >>34
むしろドラメは新しいドラゴン迎えて準環境レベルまで来てんだよなぁ... 天威勇者に当たると溜息でるわ
デスピアでメタ分散したから強化されてら >>44
でもダークロウも欲しいし……パス更新まだ? >>45
MDの初期でドラゴンメイドが流行ったんだけど、ラドリーだけがずっとゴミ扱いされてた
そこにラドリー入りエルドが大会で優勝した
ツイッターにエルドの元で働くラドリーのイラストが多く出回る
結果、こっちでもラドリーがネタ扱いされた 禁止予定のカードに演出追加ってもしかして運営ってバカ? >>33
共通効果みたいなのが無いのでシナジーが複雑なのと、無効妨害がほぼ無いから打ちどころミスると余裕で貫通される 緑のおっさんはあまり聞かなくなった
フェス次第でまた出そうだけど エンゲージプレミア出すまでパック剥くの辞められないんだけど >>56
紙とデジタルは別部署なんで連携取れてない説 馬鹿にすんな3000+3000+3000=4500だぞ >>45
確かリリース当時ドラメ使いが割と多くて「ドラメ使い多いけどラドリー入ってないよな」って会話でラドリー弄りが定型化した記憶、>>20までの保守代わりならいいけどそれ以降はちょっと目障り 1体目のミラジェイドはルベリオンから出すだろうけど2体目以降はルベリオンから出すかアルビオンから出すかすごい難しいんやが >>61
紙とは別の規制にするって名言されてるし、データみて思った以上にパワーがあったんでしょ 永続罠エルドが減ったから
モンスター同士の効果のぶつかり合いが楽しめるね アニメの印象強くて相手に融合解除使ったらちゃんと素材が場にでるとおもってたな昔 steam版って裏画面で別のゲームやってたりすると通信切断で負けになるのか
ハリラドン展開だったからチェーン切って裏行ってたら負けたw グリフォン禁止はマスターでも全然あるけど禁止になったらURめちゃくちゃゴミになって笑うわ 旅路禁止になったらUR5枚が倉庫番になるのか... グリフォン規制食らったらアラメシアと旅路がゴミカスになるわけか >>73
1分放置で負けのはず
俺はクッキークリッカー殺りながらプレイしてるけど切断は起きないよ スキドレ烙印思ったより強いな
ミラジェイドの効果がコストなの偉いケルビーニ賞あげちゃう グリフォン禁止としても補填されるのはグリフォンの分だけだけど大概の人はアラメシア水遣いも砕くよな 紙とは別の規制ってのがもう皮肉にしか聞こえないけどな
結局紙で禁止カードをそのままにマスターも出来ないだろから
似たような規制になる 今の勇者GSクソ強くない?
明らかに天威勇者より安定して勝てるわ デッキ組みました査定お願いします
それとアウス・ジェニー・アレイスター・ハスキー以外にメガネキャラいたら教えてください
ちなみにソロモードの大半に勝てません
https://i.imgur.com/lodKVjY.png そうか軽い気持ちで水遣い緩和しろって言ったが、生成しないといけないのか >>81
紙とは別規制!で「紙以上の魔境にするつもりか?」とワクワクしていたのにガッカリだよ ほんまアラメシア水遣い制限実装すりゃ被害少なかったのに グリフォンライダー禁止になったからってアラメシアの分の補填するのはおかしいしな、
グリフォンライダー禁止でも使えるしな >>73
ならないはずだが
普通に相手がターン返してきた後に放置判定されただけだろ >>87
アダマシアのメガネはSS効果あるチューナー 11月に髪で戦闘機の新規出るらしいけどどうなるんかね
あとMDにはリンケージか アルバストライク出た12月に出てたよねシャイニーボックス >>91
グリフォン二枚持っているから禁止になってくれたら水遣いとアラメシアを三枚に出来るわ 今日止めどころわからんマイナーテーマに結構当たってぐるぐるソリティアされて負けたわ
月光とか溟界が先行ワンキルしてくるなんて分かる訳ないだろ今日ほんと厄日だわ 新テーマは紙と同じ規制で実装して欲しいけどな
スプライトとティアラとかしんどけ
あとピーステッドはマジで糞だからそもそも実装しないでくれ >>94
トークンめっちゃ残ってたんだけどなんやったんや・・・ プランキッズ砕こうかとおもったがこいつらURがバトラー2枚とロアゴン1枚しかねぇわ
なんて安いデッキなのだ
ミュー返せや >>102
いやピーステッドで死ぬテーマ無数にあるだろ
使用者多い戦闘機も死ぬしブラマジだって死ぬ
紙が人口減ってる理由としてはスプライト以上もあるぞ ビーステッドはどうしようもないカード群だけど
どんなデッキでもサイドになら入れられる紙とサイドのないMDだと見る機会違うそういうことにもなりうるのかなと 烙印ってルベリオンに抱擁で最悪ゼロ妨害になるのきついな
ハリラドンならハリに抱擁くらってもライザーからバロネス行けたりするのに >>107
紙が人口減ってるはそれってあなたの感想ですよね
なんかそういうデータあるんですか? 前スレでマギストスは展開できないと言ってた人いたけど、慣れればレベル8シンクロ2体ぐらい立つよ
継戦能力もあるし 天底が制限なのってexから好きなモンスター墓地に落としながらサーチ出来るからだよな?
単純にドラグマサーチするだけの魔法カード下さい エクレシアかマクシムスにアクセス出来ないと展開出来ないんです 戦闘機ビッグバイパーも光だから戦闘機デッキもキツいな 別に主体じゃなくてもイグニスターみたいなのでも死ぬでしょ
初動ピカリやインファント勝手に食われたら発狂するよ DABLってカルテシアとラビュリンスの奴しか知らんかったけどぶっ壊れテーマ入ってたんか 組んだデッキ砕いたことないな
ドライトロンがこの先輝く可能性ある? 紙ではユニキャリにグリフォンが禁止か
MDがこれに追いつくのはいつになるのか 烙印勇者ってアルベル君噛み合ってなくね?
アルベル+勇者セットが初期手札の時どうすんの? 御巫とか入れられてもこっちで使えるのは1年後とかなんだわ アクセスも登場初期はそこまで注目されてなかったけどジョジョに評価上げていったカードだし他にも評くすぶってるカードあるやろ 組んだデッキ砕いたところでUR2,3枚分にしかならないでしょ
さすがにコスパ悪すぎる なんで遊戯王の美少女キャラやたら等身高いん?
海外なんて気にするな
もっと頭でっかく描いていいよ 実際グリフォン死んで水遣いとアラメシア解除されたら外法遣われるんやろか >>123
正直強くないと思うよ
1枚初動が多いから悪くはないけどデスピアに寄せるか混ぜるならエルドのが良いと思う
勇者型はストレスも多くてすぐ消しちゃったわ このゲーム突き詰めるとチェーンオンオフの判断瞬時にしないといけないから紙より面倒じゃないか? グリフォンになんで万能無効効果なんてつけたんだろうな
最初から出張させる以外の理由が見当たらない ミラジェイドのバグ検証部屋で滅茶苦茶安定してミラジェイド供給してたのは正直ビビった
壺規制で事故率高かったんちゃうんかお前ら デスピアに属する水遣い
やっぱ悪い奴らだぜ勇者一行… >>135
とりあえず妨害いれとけって考えで出してるぞ 遊戯王のストーリー形テーマって竜剣士然りアルバスとデスピア然りだいたい敵対テーマとの談合デッキになるよね 七星劉淵まだ一度も見たことないんだけど
もしかして弱い? 最強のギャラクシー決戦ッ(半ギレ
(´・ω・`)人(´・ω・`) >>132
そうだよな。
>>134
グリフォンだけ構えてエンドか
アルベルにうらら撃たれない事を祈って突っ走るしかないとか
弱過ぎるやんけ… グリフォンの無効は相手の攻撃から勇者を逃がすってデザインなのかな 誘発モリモリ構築の相手するの嫌いだから烙印勇者が流行っててほしい >>114
最近のサイコショッカーはGoogle内蔵か >>141
ニビルやライスト、サンダーボルトが来なければ強い。
モンスターと罠魔法にそれぞれ1回ずつうさぎ撃てると考えて >>135
フィールドで完全無効付与がバック破壊に弱いとマリンセスで学んだから
勇者関係のモンスターがいたら発動できないようにしていれば暴れなかったのに 妨害乗り越えれば6妨害立つしドライトロン
切断ドライトロンは最強だったけど >>143
弱いとは書いたけど烙印と開幕が3枚積めて赫アルバス始動の無理やりミラジェイドもあるからそこらへんでも十分だろと思う人もいるとは思う >>141
エルドで2度出されたけど、なんだかんだで突破して制圧出来たからよくわからん >>141
無効にしないからな永続だと効くだろうけど
ライフの詰めにしか要らなさそう >>136
壺抜きにしても無規制のフラク猫天機と同じくらい枚数積めるし >>152
なるほどなー。俺は結局勇者抜いて
誘発とキットちゃん入れたわ 七星龍淵は効果そのものは無効にしないのと本人に耐性ないのがね やっぱMDのグリフォン健在で水遣いとアラメシア両方準はガバガバすぎるよな グリフォン禁止とか1年遅くない?
アラメシアと水遣い規制でお茶を濁しまくっておいて結局これか ドライトロンのエクストラよくわからん
ファフ2、ライトニングマスター、リンクリ、アーゼウスセット2、未来龍皇セット2、マスカレからの展開
これくらいしかいらなくない?
あとは金満投げ捨て用に適当なの詰めとけばいいの? でも、七星龍淵先だしからの赤霄で2枚ドロー+サーチは脳汁出るよね このドローがアラメシアなら形勢逆転
ってシチュで燃えてるから勇者はこのままでいいわ 相剣に継戦能力高める新規欲しいなあ
相剣リボルトとかでいいから >>141
競合のバロネスショウエイが強すぎて出すタイミングあんまり無いだけで別に弱いという訳ではない
旅路とかの永続にぶっ刺さるしハンド良いときはこいつ先立てて1ドローしつつプロートスとかできる >>151
ドライトロン対策に直通断線入れてたわ
懐かしい グリフォンは単純にレベル7特殊召喚できるモンスターと見ても強いからな
こいつなんで勇者が居ないときにも特殊召喚できるねん マスカレーナの胸引っ込めて性別不明にしたらお得だったのに ドライトロンのパーツ周りが悪用するから規制されまくりでわろた
犯罪級のパーツ多かったんだなぁ グリフォンの特殊召喚条件が馬公戦士より緩い意味がわからない
普通逆だろ 守りのバロネス攻めのショウエイって感じで使い分けてるけど七星はどっちなんだろう >>166
それは流離ってるからいきなり現れるんだろうということで分かる
万能無効の方がマジで謎 烙印融合出ねえなぁ
他のURが続々3枚になろうとしてる
まあ今作りたいデッキないからセレパ引いてりゃいいのは助かるけど せんしくんはなんでゆうしゃとーくんないとこうげきできないの?
ぐりふぉんくんはなくてもできるよ? 烙印勇者ってグリフォン出して誘発ケアしながら烙印展開するのが強みだけど、本命の烙印展開する為のアルベルと相性悪いのが結局ね
烙印融合を雑に投げて展開した方が楽な気がしないでも無い 七星出してくる奴大抵相剣門握ってるから破壊されるの前提で使ってんのかな >>169
多分最初は同じ条件だったけどサポート多くて各種素材としても優秀なレベル4炎属性戦士族だったから変更したんだろう うらら+泡握ってて龍淵しか出せないとかならバロネスより七星のが強いと思ってる
ニビルいなかったらもっと出す場面多そうなんだけどみんな入れてんだよな >>179
その判断ができるのにグリフォンをあの性能で出す意味が分からないぞ >>120
セアミン、フォクシー、ディアノートとかのノーパン組が入ってない
やり直し 今回ドラゴン族パックだしレッドアイズの未実装カードも入れといてほしかったな
友達と対戦するのにちょうどいいんだよなレッドアイズ グリフォン禁止
アラメシア制限
烙印開幕制限
烙印融合準制限
この未来を考えると相性が悪くても烙印勇者を使いたいよな
URバリアがないならMDでも当然規制されるはずだし >>141
召喚演出付いてたら率先して出してた
なんで演出ないの?(n回目) 泡伏せてる時に限ってライスト羽箒飛んでくるから伏せてる泡は信用できん >>186
アラメシアと開幕がとばっちりすぎて笑うわ >>182
そうなのかー
可能性を潰していくなぁ…
楽しいバーンデッキ作りてぇな MDの改訂は12月の終盤だろうし暫くこの環境なのだるいなぁ >>192
3日ごとにデイリーやるだけで暫く離れるか一切やらずに暫く離れてるみるがヨロシ まあソシャゲって大抵3ヶ月くらいで飽きるもんだからな ドライトロンの有識者いる?
儀式魔法って2枚必要?
1枚で最低限回るけどアルζで2回目にサーチするものないとモヤモヤする
かといって初手に引いてうれしいカードというわけでもないし https://i.imgur.com/E2JXIQu.jpg
コイツって0.8ロンゴミくらい無いか?
何で野放しされてるんだ >>194
イラストカッコイイだけにほんと残念
後から演出追加来ないかなぁ... >>45
一度受けたネタを擦り続けるのはコミュ障や発達障害の特徴だからしょうがない
病人と思って接すれば優しくなれる >>199
ゴミと比べたらちゃんと出すの難しいから >>202
今月もう3回ちゃんと6にして出されたんだが😡 >>199
ルムマで何回か出されたけど普通に厄介だったわ
妨害しなければ簡単に出てくるし
何でバウンスまで持ってるんだ フェス用のデッキ回してたら烙印と結構当たるけど実力出そうなデッキだなって思った
リソース回収やばいのになぜか勝てちゃう >>192
俺も2ヶ月ほど離れたけど全然デメリット無いよ
期間限定でしか入手できないカードも無いし石もすぐ貰えるし >>192
3ヶ月後くらいに戻ってくると制限改定もあって楽しめるぞ >>196
基本1枚でいい
初手素引きすると事故要因になりうる グレートマグナスは強いけど展開完全に封じるばかりか壊獣金玉にまで耐性を持つロンゴミに比べると数段劣る
0.5ロンゴミが妥当 破壊剣烙印融合と当たったんだが破壊剣禁止になんねーかな
バック除去できる魔法が手札にないと突破不可能とかクソゲー >>209
ありがとう😭
このスレにドライトロンの有識者いないのかと思った >>159
だからMDに紙のレギュ当てるだけで丁度いいぐらいになるんすよ 【急募】
大体の誘発で死ぬ 展開が全く安定しない 展開さえ通せればそこそこ妨害できる
このデッキの使い場所 >>214
俺だって欲しいよ! ドラグマ混ぜもあんていしねぇしよぉ!
P.U.N.K.セリオンズ組ませてくれよォ! 1ヶ月位やる気なくて離れてたけどちょっとでも戻る可能性があるならデイリーはコツコツやっといた方がいいわ
このゲームデイリーさえやってればパック剥き放題の優しいゲームすぎる 問題はデイリーも工夫しないと苦痛で仕方がないことやな つまり水遣いが準でいるにはグリフォンライダー禁止が適正ってコト? 今って金券六枚除外もうららスルー安定だよな
虚無勅命ないから加えられて怖いカードそんなないし >>225
烙印融合とか勇者に使わないと結局回されるからね >>225
虚無勅命もだけど個人的に抹殺減ったのがでかい 効果無効ばらまいたのってやっぱ失敗だよな
相手ターンの無効にしない破壊・除外で妨害するデッキは初動止めずに待った方が効果的だったりするから頭使って楽しいしデッキ次第ではあるけど無効にされないから使われた時にもストレス溜まりにくいのは 金兼でガンマチラ見せしてるのにケアせず誘発打って来てからの
巻き込めない盤面なのに白エクからアルバス連れてきたり、本当にこれがダイヤ帯なのかよ
マジでランク機能してないんだな 新規大暴れがやりたきゃ紙やればいいんだし
MDはゲームバランス重視の違う方向性で行ってくれるとかと思いきやそんな事はなかった 初手金券6枚は「助けて金券」の場合も割りとあるからうらはあり >>213
俺は2枚いる派
素引きしてると儀式引っ張ってくる下級を囮にできる >>224
全く勝てない
>>227
セリオンズ混ぜの方が安定すると思うわ すでにバンアル揃ってるけど金券6枚除外で抹殺探しに行くムーブできなくなったのつらい🥺 スプライトティアラのクソ具合楽しみやわ
紙なんてやる気にならんからこっちで体験させてくれ スレマ楽しいんだけど完全に死んでる手札でもサレしづらいのが難点
サレしても良いのか? 金謙は止める以外の選択肢無いでしょ
初動最初からあったとしても指名者の方持ってこられて終わるし URバリアは結局まだシクパとセレパのURバリアは突破してないんだからここを禁止制限できるかが肝よ >>239
一発制限だから何かしら縛られて実装だとは思う >>244
ああそうか 割りと気軽にサレしようかな...
相手が打点あんま高くないデッキだったりソリティアするタイプだと何も出来なくて苦痛なんだよね... スタチューとかいう知らないテーマだと思ったらウリアデッキだった
もっと見れば良かった MDじゃフルパワースプラティアラは経験できんやろな
させないでくれ スレマでは相手が勝ち確ソリティア始めた時だけサレする
まあ大体みんな気を遣ってるからそんなにないことだけど >>243
勇者ってnsに制限掛かる効果あるのか
思えばグリフォンライダーも効果読んだこと無いけど特殊出来るの知ってるし、万能無効も使えてる
勇者ギミックって効果読まなくても使えたんだな() 悪魔族とか水族とかサイバースとかアンデッド族とか機械族とかの専門板は結構人いるけどサイキック人いなさ過ぎてつれぇわ >>252
だからnsに頼らない環境が採用してファンデッキと環境の差がさらに酷いことになったんだぞ こりゃもう勝ち確かなと思うことはあるがどこで止めたらいいかわからん事もある
相手が手札1枚でもあればとりあえずニビルされない程度に1無効までは構える事にしてる ハンドにティアスケとアラメシアだけ初動がある時の幻影勇者のジレンマ >>254
なるほど
確かに通常召喚のテーマって消えてったな
グリフォンライダーは悪だな 6枚捲ればなんか起こるに決まってるしな
壺の中でも頭1つ抜けてるわ金謙 WCとかNS後に墓地へすっ飛んだあと
うららで返らぬ人になること多すぎる
ns不遇すぎるだろ >>256
ブーツローブならともかくティアスケならケルビしか選択肢ないような >>257
だから勇者氏ねって言われてる
他の出張と比べて環境クラスしか採用できないからな
キレそう >>258
流石に3テーマ混合で誘発も積みたいは無理があると思う グリフォンライダー禁止はこっちではもう少し早く判断して欲しいな >>265
ちょっとくらいなら膨らんでも良いんじゃない? ディアボ入れた閃刀姫マジで弱すぎて草生える
ランク落ちたわ 誘発積みたいならそれこそ烙印勇者みたいにNSに頼らずに運ゲー金玉ラヴァゴでも入れて誤魔化したほうがいいと思う 90%の初動すら来ないってなんなんだよののクソゲーは 順番的には先にハリアナ禁止からだろうから当分使えるべ
まあハリアナ禁止になっても勇者使うことあるのかわからん ティアラメンツとスプライトとイシズとビーステッドが大暴れして荒れに荒れ狂う環境でもグリフォンライダーは禁止にするべきってことだろ?
それを野放しにしてるんだからMDは頭おかしいよ >>267
二枚くらいなら平気かな?
そもそも後攻ワンキル上等な月光とミッドレンジな烙印が相性悪い気がしてきたぞ 相手の最後の手札がヌメロンウォールやバトルフェーダーって可能性はゼロではないからな ていうかゴールド帯
半分くらいが烙印
2割がふわん
2割がハリラドン
1割がファンデッキ
こんな感じになってるな今 そういえばミラジェイドの検証しようとか言ってた気がするけど結局やったの? コナミってよくわからん追い討ち規制かけたりするしあんまりそれは関係ない ペンデュラムって止めれば良いのかわからんわ
エレクトラム待とうと思ったら別の展開されることもあるし >>278
やってたけど確かに挙動が明らかにおかしかった >>276
そういうの考えてモンスター効果無効立てるのはわかるんだけど無意味なソリティアする奴結構多い ブラマジデッキかと思ったら、黒の魔法陣を壊したら烙印融合が出てきた程度には烙印ブームだからなあ 烙印ドラメで対面のデスピアの烙印融合完全に枯れるまで粘ってリソース勝ちしたの気持ち良すぎてワロタ 金帯は烙印だらけだぞ
ファンデッキ使うならサレ覚悟の底辺に居座る覚悟をしないといけない
烙印青眼(ほぼ烙印)に手も足も出ない純構築青眼ェ >>273
単に販促期間が過ぎたから本命を潰しただけで現在の環境は関係ないぞ ゴールドにしがみつこうとする意地汚い烙印デスピアはもはや狩りの対象だが
半年ぶりにRRに先行制圧されたときはむしろ楽しかった >>287
底辺に居ても勝てない...
とにかく安定しない上に展開札引けても誘発で即死するからマジで勝てない >>282
マジか
害鳥だけならいいけど他にも影響あるなら困るな
ミラジェイドみたいな環境カードはしっかり調整しといてくれないと お高いことはお高いけど前期(デスピアセレパ)後期(烙印セレパ)の分割払いだから初期からやっていたら割とお安い >>289
まぁコンマイが有能っぽい規制をするときは後発のカードを売りたいだけだからな
今回のはライスト準が蠱惑魔売りたいだけだろっていうのが見え透いてるせいで余計にね >>278
対象を取らない発動した効果を受けないサロスおばさんは選んで除外できるけど発動した効果を止めるバグースカには止められて
2体ミラジェ出すとエンドフェイズでの一回目の効果は効果適応(発動済みの効果)で二回目の効果は効果発動になってた
エンドフェイズの処理がバグってる説濃厚 >>280
メルカバー立てるだけなら勇者がほぼ上位互換だしな…
場に出したアルテミスを素材にできたりアレイスターのパンプ効果を活用できるテーマ以外は勇者入れたほうがいいってなる >>289
そうなんだろうけど、そうじゃないと言い張ってこっちでも勇者早めに殺させたほうがいいかなって 召喚獣みたいな少ない妨害的確に当てながらアド差広げて勝つみたいなテーマが勇者のせいで完全に死んでる 召喚獣も召喚権が余るなんて言う贅沢なデッキに忖度してんだ
特殊召喚なんて出来て当たり前のインフレワールド >>300
てかゴールド以外も烙印しかいないんじゃないのこれ? >>296
蟲惑魔売りたいならアトラクター準が謎だけどな
墓地効果ゴリゴリに使うデッキに魔改造するのかもしれんが >>277
勇者デスピア組む為に無課金が転生でもしたんじゃね?笑 つーかあれだろ
天威勇者や相剣勇者は組んでから3ヶ月近く同じデッキでヒソカしてっからジェム余りまくってて烙印も思う存分引けたんだろう
そういう所でも変なファンデッキにジェム使った初心者殺しに来てるよな 環境外の趣味デッキには無駄にUR要求しまくるからイナゴほど得する仕様 デスフェニ以降はマジでカードパワーが違うからな
相性がいいだの悪いだの言えるのは環境クラスだけで
インフレに対応できないテーマは(デスフェニ)勇者ハリ烙印に寄生した方が強い
実はゴールド帯の烙印もハリラドンもデッキを覗くと環境外テーマなのかもしれない >>309
マジで早くセリオンズ来てくれねぇかな...
勝てなすぎてハリラドンに手を染めてしまいそうだよ... スキドレブラマジよりも竜騎士ブラマジ永遠の魂の陣を作る烙印ブラマジの方がブラマジを活かせてる感もある
スキドレと里とデスフェニで勝てるだけだよなあれ >>304
そっちはふわだりの消費期限が切れたんじゃないかな
ちょうど謎の地図も制限になったし 烙印融合自体はそれこそウィッチクラフトにすら使われるような劇薬だが救済なんだよ
ミラジェイドとデスピアがインチキなだけ >>311
ブラマジ本体がバニラなのと永遠の魂で竜騎士がスキドレ効かないしでスキドレはブラマジの特性存分に活かしてるだろう 借り物を勝手に救済に使って本家をインチキ呼ばわりするのなんかワロタ >>297
こりゃアカンな
環境カードでこのレベルのやらかしはMD史上最悪じゃないか >>315
だから早くくれよォ! というか新規全部くれ
別に環境にはならないしそれくらいの強さのテーマの新規は全部先行実装していいと思う
いやしてください ドラメでフリマ潜ってるのになんでみんな即サレするの😭
ちょっと烙印融合入ってるだけやん😭😭😭 >>319
烙印融合とまではいかなくても雷龍融合レベルは欲しかった
そしたらシュミッタでジェニー
ジェニーからアルテミス
シュミッタでコンフュージョン落としてジェニーで起動
除外のシュミッタとジェニーで融合できたのに >>322
ほんとだ
まあブラマジ本体がバニラだからスキドレが相性いいのは確かだろ だからフリマはカードパワー同じデッキと当たるシステムにしろと ゲイル処理できなくて詰んだと思ったが相手が何故かリミ解した後に割れていったわ >>324
逆にバニラのブラマジしか活かせないってことでは? ウィッチクラフトも環境で暴れて規制カード排出してみたいわ
「なにっ!? シュミッタが制限カードに!?」 烙印融合1枚入ってたら残り39枚が何でもそれはもう【烙印】なんですよね 竜騎士は自分のスキドレでブラマジにそっくりなだけのドラゴン族になるんだ
烙印融合なしだとどう考えてもスキドレの方をよく使うから竜騎士要素は抜かざるを得ない >>328
バニラのブラマジがしっかり活躍するのって割と理想形じゃね 竜騎士ブラマジに安全地帯とか安置キービートルみたいな太古のコンボ好きだけど
場持ち良いエース立てるだけならイグニスターに安定性も質も絶対勝てないのがね パーデクが一枚でも入ってたらそれは犯罪なんですよね ブラマジはエルドに強いのはMD環境だと明確な強みって感じがする >>333
ブラマジ使うなら、せっかくいる融合体たちを使いたいわ >>333
海馬との決着のときフィールドにいたのはブラックパラディンだしブラマジとは太古からそういうものだったのではないかと思わんでもない 言っとくけどブラマジがエルドに強いって大嘘だからな
理想ムーブして毎ターン1除外するならという前提つきだ >>337
それはまあ、好みでしかないかな
スキドレも烙印もどっちが上とかないと思うよ サーキュラーとかリンケージみたいな環境外デッキの新規は早めに追加してほしいな
紙と同じタイミングで実装されたら環境レベル上がるんだからパワー不足のままよ
なあ、青眼 百歩譲ってブラマジのためにスキルドレインを生かしておくなら
効果モンスターの癖にスキドレを違法乱用するエルドリッチは終身刑にしたほうがいい ウィッチクラフトは一枚で墓地にウィッチ魔法5枚くらい落としながらヴェールハイネバイスパトローナスできるようになれば規制されるかな 俺は烙印デスピアにスキドレ入れた
俺も苦しいんだからさお前も苦しんでくれよな イリュージョン来ないと始まらないとこ後回しにされてるのはまあ可愛そう
ジェットドラゴンもデスフェニ多かったときに出してやれよって 紙のライスト規制は罠ビが絶滅しそうだからの規制なんかな
それより最強の手札誘発のアトラクター準なのがよくわからんな
ふわん以外に使われとったんかあれ パトローナスをサーチ出来るようになればかなり自由に動けるようになると思うぞ
それに暴走召喚陣や失烙印みたいな無効化されないようになる効果のウィッチクラフト魔法も出てくれれば >>343
リンク1で魔法5枚落としコストでも厳しい 実際スキドレよりエルドのほうが悪だからエルド死んでいいぞ
他の罠ビなんて環境にいないし >>347
アトラクターはエクソシスターなんかにも入ってた 実は素のブラマジがフィニッシャーしたデュエルは無い
強いて言うならラー撃破だけ ミラジェイドのせいで魔弾が絶望すぎる
贅沢言わないから後攻0ターン目に魔弾リクルートできる新規をくれ 竜騎士永遠の魂だとエルド相手に善戦できそう
向こうも墓地除外持ちで3500打点作れるしミラジェイド出せるかにもよりそうだけど >>352
まあ原作の話するなら竜騎士ブラマジなんて原作にいないんだけどな >>351
エクソも強化されてるから新環境読みの規制なんかな
それでも規制かけるほどなのか?と思ってしまうなアトラクター まあティマイオスとかはアニオリだしな
復帰した時にはカード化されててびっくりした 映画のブラマジがお城みたいなのに隠れた直後に城ごと粉砕されたのちょっと笑ってしまった >>347
ニッチなところだと魔術師とか
まあ3枚積むことないので準になったところで影響ないが 烙印で溢れているならプロートスを使えばいいじゃない
さっさと禁止しろこのカード アトラクのしょうもなさは投げても投げられても感じるところではある ライスト準で気づいたけどパンクラ羽リブートが一向に規制解除されないのって伏せ除去がKONAMI的にダメだからなんかな やっぱとにかく烙印融合サーチしてルベリオンミラジェイドっての多いな
閃刀姫で適当に対処したらすぐパリンパリンしてくれる >>356
まあ環境はメインに積んでなくても大体サイドには積んでたしなスプライトも積んでたし
ほぼイシズティアラのせいだけど >>362
先攻有利の状況是正する気がないなら
せめてパンクラは緩和していいのにね 竜騎士永遠の魂でエルドにサレされるの何度があったな 烙印融合"しか"考えてないマヌケも多いからな
それでも雑に強いからヘイトは少しずつ溜まるだろう イシズティアラむっちゃ締め上げられてたけどそもそもティアラメンツから一ヶ月でケルドゥ達出すなよと 早くプラ1に上がってこい
サレしてダイヤにあげて帰れなくしてやるからよお コナミくんはデュエルさえ出来ればいいナチュラルボーンデュエリストだからな アトラクターくらいの発動条件の縛りでも墓地利用封じが有効に機能するくらい墓地悪用するカードが増えすぎたんや… 風属性「墓地で暴れるなって言われたんで除外ゾーンで遊ぶね」 プロートスってSSできないってだけだからデスピアNS超融合やアルバスNSの内蔵超融合でクエリティスやルベリオンまでは出せるって認識でいいんかな とりあえず青眼の新カード使い込んでみたが
ホーリーエルフバーストの特殊召喚効果の発動タイミング何かおかしくね? ウーサソウリュウリボルトしてもなんか手札残ってんの凄いなラクテツ ログボって全部20だったっけ
なんか偏ってたような気がするけど気のせいか フィールド・墓地・除外とかいうなんでも参照やめない? 烙印はデスピアと混ぜても赫でガーキマ出せないと微妙だし他の作りたいわ
バスブレとかどうなん >>371
zoneに「悪しき存在」って呼ばれたの好き カジュアル向けのフリマ実装やガチ勢向けのDC開催よりも制限改訂したほうが人戻ってるの草なんだが 烙印でもアトラクター辛い
リソース供給が途切れちゃう >>326
気持ちは分かるが、カードパワーの定義難しくないか? セルラン28位じゃねぇか
お前らが課金しねぇからクロスデュエルが体張ってるンだぞ 烙印デスピアマジでイカレてんなぁミラーで後攻取った時以外負けずにプラ5からダイア4まで上がったわ >>343
WCは現環境じゃそこまでしたところでキツイよ
というか芝刈りWCならすでにそれと似たようなこと出来てるしね
除外バウンス耐性ゼロで妨害はモンスター効果無効とカード破壊がそれぞれ1回ずつだけとかショボすぎるのよ
先攻でそこまで展開できたとしても次の自分のターンが来るころには
こっちの場にカード1枚も残ってないことの方が多いんじゃない?
なんなら次の自分のターン自体来ないでしょ キャリアーはまあ悪いことしか書いてないからいつか死ぬとは思ってたけど決定打はなんなんだろう
最近のカードが原因ならそれが来るまではMDでは生きてそう どれもこれも勇者が悪い
かつてここまで憎まれた「勇者モノ」が存在しただろうか(いやない) 紙は今回の規制でリンク時代に生まれた特級呪物の掃除があらかた終わったかな?
エレクトラムが残っちゃいるが
急にペンデュラムを推し始めたのも最後に残ったエレクトラムにとどめを指すためかもしれんし そういや紙で制限改訂来たのか
グリフォンとユニキャリ死んでんじゃん
寿命だな >>399
リンク2をレベル2扱いでエクシーズにできる汎用エクシーズが出た
そのせいでキャリアーのリンク素材にできない縛りを貫通して展開に使われてた 組んだけど使いこなせなくて投げてる
俺には過ぎた代物だったらしい カードパワー的にはエレクトラムよりアストロのがよっぽどダメな領域
他がどれだけ緩んでもアレだけは緩和ないだろうな エンディミオン解体しちゃった
後攻の創聖魔導で捲るのは楽しかったけど ペンデュラムは合わない人は合わないからな
ハマる人は呪いがかかったようにハマるんだけど >>403
先月の公式大会動画でペンデュラムミラーですげえ動きしてたけどあれってごく一部の特殊な例なん? 紙でも大会のシェア的にはめっちゃ少ないよP
ただ昔から好きな人が一定数いて、その層が使い込んで結果出してる感じ ペンデュラム使いたくないのもあるけど見た目好きなカード無いから使わんな
別に天威勇者も使ってないしそんなもんだろ 昔メタルフォーゼちょっと触ってたけど使い込んでた奴はミスリエルの動きがどんどん気持ち悪くなってっててPこえーなーって離れた パック発売日は烙印デスピアしかいなかったのに
プラチナ帯から一切消えたな
強すぎて速攻ダイヤあがったのか EXにリソースいくのは羨ましいなーと思うことはある
テキスト読みたくないのが自分への難点だけどわからん殺しできるメリットもあるからなー 烙印に魔封じの芳香ぶっ刺さりで楽しいたまに見るヌメロンも殺せるし
魔封じの芳香と羽箒伏せて相手の伏せ全部吹き飛ばす鬼畜コンボやりたいけどそんな都合よくはいかないな 昔はあのEXに行ったカード毎ターンフィールドいっぱいに広げられたんだよなー
今の時代ユニコーンってどうなんだろ、往復先手札とフィールドだから変わらんか セレーネ引くついでに結構揃ってたな
同一パックに纏まってるから実際はそれほどキツくない
問題は成金チキンで閃刀姫とかで作ってなかったら多分エンディミオンパーツ持ってても作りたくなくなるところ Pは使ってて楽しいんだけどメインデッキがぱんぱんで手札誘発が満足に積めないのが辛いところ Pってエレクトラムがエンジンって聞いてたけどこいつ出る前に潰しても普通に動いてるじゃん・・・ 相手何に期待して45ターンも粘ったのか...
相手盤面アルミラと魔法罠のみで割拠御前&相手はこっちの羽箒止めるために抹殺済ならほぼ詰んでると思うんだが...
そしてデッキ見たらなんかよくわからんメタビだった
まったく遅延行為には参ったぜ、デッキ切れ勝ちくれたからいいけど
https://i.imgur.com/FhMgY35.jpg エレクトラム爆アド言って何がなんでも止めたいけど何しても出るイメージある
出てから泡撃てばいいんか 目標無いから使って面白そうな強めの現在あんま見ないテーマ探してるけど中々無い
電脳エンディミオンオルフェかJK混合辺りで悩む他に何かないかな >>427
ちょうど新カードが出たヴァンパイアとゴーストリックがあるじゃろ?
新カード来たがマジで見ないぞ >>393
使用率トップ200くらいまでのカードに1~2点の点数付ける
デッキの合計点が近い同士がマッチングするようにすれば割と近いカードパワーにはなるはず >>430
各々効果無効持ちエースと先攻ワンキルできるテーマなんだから弱くはないでしょ(強いとは言ってない) 烙印勇者は1枚初動か誘発しか入ってねえからマジで事故らないし後攻でも強いわ フリマ限定でデッキごとにレートつけりゃいい
勝率落としてから急に中身をガチデッキに変えるとかやることもできるけど
報酬も何もないフリマでそれやるのは一部の悪意に満ちたやつくらいだろう ゴーストリックシクパ剥いたけど純構築触って無いし取り敢えず組むわ
新規持ってないけど いや普通にレートやるだけでデッキパワーは整うでしょ
環境メタ張ってファンデッキで何処までやれるかとかデッキの構築詰められるし楽しいぞ YPなんて悪意に満ちたやつしかいないだろ
コナミはその辺よくわかってるから最初からランクマッチング適用したんだろな >>434
リンク1無いとソロの電子にも負けるぞ😡 最近あまりみないけど弱くないのはアダマシアとかサンドラとかかな
回れば強いライロなんかどうだ でも放置サレ待ちとか居なくなったよな
それでけ熱中してる奴も減ったって事だから不味いんだが ソロの電子はぶんまわるとG泡ライノセバスでめっちゃ妨害してくるもんな ゴーストリックはエクシーズオールURじゃなければ組んで遊んだんだけどな
ネタデッキにしては高すぎる >>432
逆に言えばバック対策おろそかだから永続罠でけつあな確定しちゃう アダマシアは有りだなパチンコする側は楽しいらしいし
ハリユニキャリが死の宣告食らっただけだな もう脱法禁止カードってエレクトラムとブロドラぐらいだよな
かつてここまで漂白された遊戯王があっただろうか 勇者抜き烙印デスピアが一番自分に合ってたわ
手札誘発もりもりで抹殺墓穴をロンギで止めたとき生を感じる ある意味ランクマが一番デッキパワー合うな
友人とデュエル強さもデッキパワーも合わないんだわ
先行取らせても0~1妨害エンドでドン引きしてしまう
最終的に友人先行固定のリセマラでシンクロンソリティアさせてあげた
身近に同レベルのライバルいる人はラッキーなのかもしれない >>447
だからデッキ枠ごとにレート持てるようにすれば理想の環境になるんだ まずシンクロンソリティアなら勝率5:5なったとしても展開通るか通らないかってだけのクソしょーもない試合にしかならんだろ 前にスレで貼られてたtier9くらいまである表くっそ助かる >>448
これだな
ほんとにただちょっと工夫すればこの糞ゲーは神ゲーになれる G通されても妨害残せるかどうかってかなり差あるからな 烙印めっちゃ楽しいな
天威勇者のの何も考えずに5妨害ペラペラは相手のデッキの弱点とか何も考えてなかったのを思い知らされた 烙印ドラメ使ったらアホほどランク上がったから
やっぱり烙印パワーってすごいわ
まあ、死ぬほど超融合飛んでくるんだけど ドラゴンリンクマジで止め所が分からん
隙あらばサベージやヴァレルエンド出してくるし シンクロソリティアでカジュアル対戦はクッソしょーもないけど
友人おそらくシルバーゴールドくらいで自分は義務ダイヤ1の民でヤバさ感じたので
まぁ接待フェイズよ
俺もプライド捨てて0妨害デッキ使えばよかったかはわからん 合わせる心意気は大事
何も気にせずデッキパワーが揃うほど遊びやすいゲームじゃない
俺だって相手がおバカデッキ使ってきたら自分もおバカデッキ使うし tier9まである表見たいわ
ドラメとパシフィス以下で安いデッキ用意したい 身内対戦でクソ寒い制圧使うのもな
加減が難しい
そもそも環境デッキならランクでやれって話になるからマイナー組んでないと 汎用以外全部ストラクで揃うドラメ以下ってなるともうNRオンリーレベルじゃないかな… >>456
そこ止めても手札に他のヴァレットやワイバースターやリボルブや蘇生とかの特殊召喚魔法あると普通に動かれるな 友人が無課金で紙束持ってないからルムマ中々有効活用出来ないわ >>459
正確なtierじゃないだろうけどテーマ何あるか探すためにはありがたい
https://i.imgur.com/kiJRlv3.jpg >>465
ウォークライってそんなに弱いのか... 下の方は流石に適当過ぎるでしょ
いくらウォークライでもグレートモスとかゲートガーディアンと同列はねぇぞ >>466
2010年くらいのデッキとならいい勝負できる程度には強いよ >>465
超サンクス
パーッと見た感じセレパ剥いてた残りで寿司作ってもいいかもな
見た目もエンタメだろう
寿司と何か作っとこう 実際5辺りからMDから始めた自分みたいなにわかはわからんのだらけになってくるな 2010年って真六武出たくらいっしょ
当時のBFといい勝負しそうってのは確か ゲートガーディアンはともかくグレートモスは意外と出せるようになっちゃったからなあ
テーマカード除いた昆虫グッドスタッフって方針だとしてもウォークライとは結構いい勝負しそう >>474
ガエル1キルとBFとインフェルニティが世界で争ってた時代だな コンマイって環境を10年先取りした壊れカード出したかと思えばたまに10年遅れのゴミも作るんだな >>465
上の方しか知らんけど上の方だけ見ても多きくブレてる気がするんだが
エンディミオンtier1→2蠱惑魔tier3→tier5真竜tier3→tier5
ヌメロンtier4→tier5シャドールtier4tier3エルドtier1→tier2ブラマジtier5→6セフィラtier3→4SPYRALtier4→3
これ紙環境なんかな?って思ったけど蠱惑魔真竜ヌメロン異様に評価高いしわかんねーなこれ 極星は勇者と混ぜればtier4.5ぐらいはあるぞ! まあこのリストで重要なのは環境外の強弱が正確に知れるかどうかだから上の方はどうでもいいっちゃどうでもいいけど
個人の意見じゃなくてマイナーまともに使ってる人達の意見を集めて環境外のtierリスト作れたら面白そう >>473
そもそも烙印ストラクがくるの早すぎただけ
まだ水とブラマジ関連が先なのに >>479
マッチだと蟲惑魔も真竜もヌメロンも勝ち目0みたいなデッキだけど
シングルなら先行、後攻取って不意打ちすれば結構勝てるからそれでじゃね? >>481
マイナー使いだったとしても流石に他のマイナーの事なんてしらんから
相対評価のtier表は作れんと思うぞ >>483
水パックはリークあったけどブラマジはまだだから11月とか12月なんだよな
夢魔鏡新規もそれまでお預けなんだ…… 水パック後回しにしたのってやっぱビートルーパーの売れ行き芳しくなかったのかな 正直シンクロが出始めた頃の遊戯王が一番面白かったわ
ゴヨウ時代猫シンクロアンデッドシンクロとかあの辺りまで環境戻せ トリシューラ出して喜んでた時代なんて今じゃ児戯だからな >>465
雰囲気で決めてたやつだな
面白いけど画像だけじゃテーマわからねぇのが結構ある >>488
寒波サモサモキャットベルンベルンDDBDDB >>485
マイナー同士で対戦できる機会が無いからなぁ
募集でもしない限り >>491
今の遊戯王からしたら覚えやすくて最高だよな! >>484
その想定なら下の方の展開系でも同じ事が言えないかな >>483
マーメイルソロとかここで来たの妙だし予定入れ替えてそう 確かにテーマとして異常な制圧にシフトしていったのって旋風BF辺りか? >>497
真六武衆だぞ
STORM OF ROKUBUSHUは伊達じゃない いやーまず先行取れたその上で引きが良くないとな
引いて困るカードが少ない環境とはちょっとね tier8〜9のみ使えるフェスとかやってみたいな
そのためだけにデッキ組まなきゃいけないのはあれだけど 幻影って環境トップなのか?使ってるけど他のデッキの方がよっぽど強く思えるわ… 烙印エアプだから分かんないんだが烙印相手にアトラクターって効果あるの?
撃っても普通にミラジェイド立てられてキツイんだが 最初の大展開による異常制圧は満足じゃね
主流になったのは間違いなく9期のEMEmからだと思うが 旅支度⇐間違いなくUR
ダイノルフィア2枚⇐両方有能間違いなくUR
マリンセス⇐今までSRしかなかったのでいっぱいURにしそう
なにこれ地獄しか見えねえ マリンセス新規ほぼ全部必須級の強さだからな
全部URになるまである そうなんか
やっぱ水って悪いことする奴しか居ないんだな
もう良心は誰も持っていないのか ゼンマイハンデスとかトリシュ3連打とかあったな懐かしい 定期的にブリガンドとかミラジェイドをシュトラールの素材にしようとしてしまう
紙だったら絶対最強シュトラール出してたわ 昔の方が遊戯王ってソリティアのイメージあるな
うららがない状態でインフェルニティとか六部衆とかゼンマイとかカラクリとかいたからかなぁ 紙の後追いじゃないのってドライトロンくらいだよな
正直俺はそのままエルドも殺してくれて 紙で長年生きてる畜生共を抹殺して 新しい環境が来てそいつが暴れる期間と、次の新環境が来るまでの間の改訂で純環境だった奴らが上に来るをくれるのかと思ってた
現実は非情 なんでもかんでも規制するのはそりゃいかんがやるべき改訂もやらないんじゃあ人も減るよね エルドで人減るか?
初期に配信者とかがドン引きしてたのってソリティアのただ一点だけだろ >>517
まぁそれもそうだけどシングルで群雄辺りうんちごみばか
俺が不快だから規制しろ理論かもなこれ すまんかった 喜劇のデスピアンくそ強いなこいつ
やっぱ今の環境ガンマ必須だわ またエルド使いが俺は他の環境とは違うんだって言ってるよ >>520
マクロス群雄はルールがきもいからなぁ
俺もブロドラと共に大っ嫌いだけどアダマシアエルドは常にtier2以下だから許すしかねーんだ コンキ潰れて勅命虚無消えたけど生きてるエルドがおかしいというか他にも強い永続罠がまだあるのが悪い >>523
なんで別種族素材に別種族ssすらさせてくれないのか意味がわからんわ
フィールドからは消えただろうが!😡 次組みたいの氷水しかないから安上がりになりそうだな
マリンセスは絵が可愛くないからブヒれない とりあえずエルドはもうデッキコンセプト自体がクソだったんだからいい加減紅き規制でトドメ刺してやれ いやエルドは規制された回数が多いだけで死んで無いだろ 純エルドはすげー楽しくて良いテーマなんだからさっさと永続罠殺してコンキスタ解放して欲しいわ
それだけでフリーマッチでも堂々と使える まあエルド減ってるでしょ
規制で弱体化はしてるし実際スキドレ勅命ないなら烙印暴れやすいし強いの試したい人は一度烙印回すしで DDD最大展開はできるんだが状況に応じた最適な対応を考える前に無難な妥協盤面にしちゃうからしばらくソロで研究するわ
新しいルート開発したい デッキコンセプトがクソなんて言ったら、ハリラドンなんかとっくに死んでなきゃおかしいだろ
先行制圧なんて糞の極みだろうに ドラグニティだと思ったらドラゴンリンクかドラメでしたって事が多い
渓谷股開きすぎだろ 烙印環境は聞いてたより平和だな
勇者ハリラドンの方がストレスやばかった まだ生きてるけど >>533
死んでないのがおかしいからハリラドン禁止に批判があがったわけで
本来ならエルドもハリラドンも等しく死んでなきゃいけなかった デスフェニ環境 平和
烙印環境 平和
やっぱ何でも無効無ければ楽しいんだよな 烙印ドラメにジェット出張入れてそこそこ回したけどジェットのおかげで勝てた記憶は一つが二つしか無いのに手札に出張のゴミ来て負けた記憶は山程増えたから抜いた
一番ありがたいと思えたのが霊廟にうらら投げてくれた時だった >>539
烙印で片方落としてももう片方落とす手段ないからな
まだエルドそのまま突っ込んだほうがマシ エルドはまぁこの位なら許せる
ハリラドンは消えても納得はできるけど勇者さえいなければたいして強くないからどうでもええわ ハリラドンも烙印も誘発ケアする勇者いなければって感じだ
やっぱりバロネスにもなれるグリフォンライダー犯罪者なんだわ
11期は禁止出さないようにか忖度規制してたのに
それさえ乗り越えて存在してはいけない奴認定されたモンスター 紙でライスト準制限にしたんだから罠ビもある程度いてほしいのがコナミの考えなんだろうな >>543
マッチの罠ビとシングルの罠ビは完全に別物だからなぁ ライスト準にしても拮抗とかがサイドに入るだけな気がするからなんか意味あるんだかよくわからん規制だな
ライストが刺さるのは一応罠ビだけじゃなくてリンク主体のデッキもあるか 紙だとサンボル無制限だからライストと合わせて最大6枚積めるのが規制の理由かと思った ランク上げたら一気にファンデッキ増えて草
みんな雑魚狩りピエロしたいんすねぇ… >>479
流石に蟲惑魔がウィッチクラフトと同格は無い
芝かり成功した上でようやく同格ぐらいだろ >>548
ウィッチクラフトはtier6ってなってるが >>543
ほなもう少し面白くて良い罠作ってくれませんかね
群雄とか御前も永続じゃ無くて普通の罠なら許す 面白くて良いカードって誰も使わないゴミってことじゃん
環境に不快で悪いカードばかり溢れてるのにそんなの刷ってなんの意味があるんだろ
悪いカード全部監獄にぶちこむなら理解できるけど 烙印ミラーの超融合引いたもん勝ち下らないわ
やっぱり勅命は必要悪だよ いや群雄御前マクロスは環境の不快で悪いカードの中でも指折りの糞じゃね
そもそもあんな古いカードが生きてる事時点でこのルール効果がおかしいんだよ >>552
それこそエルドリッチそのものとかすげー良いカードだと思うんだけどな
強くは無いけど面白くて良いカードと言えば接Gが大好き
レベル6なのも相まってシンクロ素材にもしやすいせいで 絶妙に弱くてかつタイミングを見計らえばメタにもなりうるし
相手をメタ殺すというよりも妥協盤面に持ち込む程良いカードだわ😊何度かわざわざデッキに入れてたけど烙印環境で少しだけ追い風きてウキウキ 遊戯王初心者なんだけどソロモード難しすぎだろ…
cpuごときがソリティアしてんじゃねぇ
エレメントで心折れそうになったわ…
ファイヤーフォース決まった時は脳汁出たけどな
レンタルいらねぇんだよ全部自分のデッキ使わせろ 烙印融合が収録されてるパックマジで確率操作してんだろ
30連引いてURなし2回とかありえんだろ >>553
勅命があったら勅命引いたもん勝ちになるだけなんじゃないですかね... ミラジェイドにサクリファイス決まった時が一番気持ちいい 純勇者使いのためにもMDでもグリフォンライダー禁止してアラメシア水遣い緩和してあげて 烙印勇者って虚無空間やサモリミと相性良いんだよな
やっぱ虚無勅命は禁止して正解だわ たまにほぼバニラだけの城之内みたいなデッキと当たるんだけど、これって何なの?
ギリギリまで遅延して下級バニラ一体だしてターン返してくる
召喚ミッション達成するにしても効率悪そうだし意味が分からん
さらに意味が分からんのはユーザーは違うのにデッキ構築が同じという点 MDでライスト準はまず無いから安心できる
パンクラリブートですらむしろ解除していいって言われてるしな 1000ジェムたまったらセレパ剥きに行って物欲センサー反応して次回UR確定になる
累計40連でUR期待値3枚負け越しなんだが大丈夫なのか 紙の当時の優勝デッキ見に行ったらメイン金満3虚無1が結論構築っぽいのな
MDの今回の規制ラドンボウテンコウ無規制以外はいい仕事したよな グリフォン禁止する前にイリガルナイトくれよなあ
あいつ単品7で便利だし捲り札として普通に有能なんだよ >>567
天威ローズならグリフォンの無効ほぼ使わんもんな
というわけでハリ禁止 ミラジェイドの効果使ったターンにミラジェイド墓地に送って新しいミラジェイド出してまた除外ってもう訳わかんねぇな 紙の方見たらユニオンキャリアーとグリフォン許されなかったのか
当たり前だよなぁ >>568
一応可能な限りグリホンの無効残しながら展開するルートも3つ用意してあるからダメージ0ではないけどな😅
他の勇者が死んでくれるならそんなん差し引いてもよっぽどプラスだわ >>574
永久2枚なのか
重いと思ったけどいけるのか とりあえず勇者
とりあえず烙印3
無課金なんでふわん使います ほんと勇者キモいよな
テーマが明らか近年のなろうブーム意識してるのが尚更キモい
デスピアとイラスト逆だったら全く叩かれなかっただろ >>578
そういう使い方想定なのか
普通のエルドだとエルド以外のアンデット揃えないと使いにくいカードが永久だけど、勇者と落胤で盤面補強出来てるからエルドいなくても何とでもなるから永久採用してエルドをリリース出来るのが落胤勇者エルドの強みだと思ってる
アンワまで一緒には入れたことなかったわ >>580
まだ環境の変わり目ったばかりだし構築もまだ甘い部分多いだろ
鵜呑みにするもんでもない モエ-を隠さずに売るようになったコンマイの方がキモい >>582
黄金郷罠とエルドリクシルカードの②の効果でグルグル回すデッキなんだぞ
コンセプト崩壊するじゃん これだけ環境片寄ってたらメタみやすいんじゃないかなエルドリッチ >>581
エルドとアルバス落としてアルビオン
アルバスとアルビオン除外でミラジェイドとかやれば実質愚かな埋葬にミラジェイドがオマケで付いてくるからな 自分のレス修正も満足に出来なくなってしまった
疲れてるかもしれん マジミラエルドがネタじゃなくてガチ寄りで刺さりそうじゃね >>565
俺はそこから下振れ続けて160連で期待値‐7枚だったぞ
もうこの傷口は塞がらなそう 烙印はドーハバンシーエルド落としてくれるのはまじで偉いね
パッチワーク型烙印デスピアとあたったけどあれってどんくらいの妨害数なら超えられるんだ パッチワーク生成したらロイヤル出てきた
いらねえ... 烙印とやらでドラメが強化されるって話どうなりました?☺ ドラゴンメイドのお片付けは実際良いカードよ
単体で万能バウンス&蘇生効果を併せ持っていて使い分けも出来て、それでいて必要以上のヘイトを買っていない >>583
俺も昨日で落胤勇者エルドに永久2積みするか丁度迷ってたのよ
タイムリーネタだからとりあえず真似してみるだけで、使い方は参考程度にするよ アンワすると結構色んなデッキのEX縛れるんだよな
ただ烙印アンワで罠の枠減って選択肢に迷うけど 烙印だけならいうほど罠にも困らんと思うけどな
勇者まで混ぜると困るけど
コンキ返して またエルカスイキってんのかよ
いい加減死ねよ、死ねぇ! >>593
実際超強化はされてる
以前のクソ雑魚デッキだった時に比べたら明らかに誘発受けても貫通しやすいし
ただまあ、結局盤面1妨害でおしまいとかになりがちだからそんなに強くはないかな
シュトラールも横に並べるルートだと手札消費かなりえぐいし
なにより、ミラジェイドが幻竜だからお片づけできないのが結構キツかったりする 烙印エルドは分からん殺しもあるだけでなんだかんだ罠型の方が強いと思うけどな
上振れたパワークソ高いけど引き弱い時はマジで悲惨 エルドの強みって分かってるのにメタれないカード群だからな
烙印に矛先向いてる今烙印使ってもメタに相殺されて大したこと無さそう
エアプだけど 烙印勇者の弱点をエルドギミックで補完するって考え方もあるぞ
エルドに不足しがちな手数も補えるし エルドなのにうららG泡影が効くのがマジで弱いなって思うわ
手札からの妨害がないから下手に止まるとそのままゲーム終わる ドーハも落とせるなら烙印エルドもいいかもな
強金上等でブルジョアっすなー まーたエルドが結果出したのか
どうやったら死ぬんだよこのおっさん エルドのコストをプレイヤーの髪の毛にしたら解決(´・ω・`)b >>607
ビーステッド「エルドの殺し方知ってますよ」 >>607
イシズギミックで死んでビーステッドで止め出されるよ
墓地がまともに運用できない時がエルドの終わり 毎日CSはドライトロンこの前優勝してたしな
結局ジャンケンでしかない エルド本体を除外する。コントロールを奪う。魔法罠割りまくる。こっちも持久戦に持ち込む
倒し方は色々あるだろ エルドリッチは紙だとビーステッドが駆逐してくれたらしいぞ >>574
エルド4人中3人が勝ち上がってるの強さ感じる >>592
勇者型に比べるとパッチワーク型の烙印デスピアってどうなの? 毎日CSのルール知らんけど先攻取れば勝てる上振れれば勝てるみたいなデッキで行けば運で優勝出来そう
1戦ないくらいの短期決戦だろ? ビーステッドは余波で他テーマ殺しすぎなんだよ もう光闇のデッキとか組む意味ねえじゃん やっぱりエルドリッチ弱体したとか言ってたのは政治だよなぁ ビーステッドは確かにエルドを殺すけどエルド以外も殺すからなぁ >>617
1戦ないってじゃんけんで優勝を決めるのかな? >>619
エルドリッチの強さの絶対値が下がっても相対的には立場変わらんから関係無いんだわ たまに赤の烙印でキマイラ出してもキマイラ効果発動しない時あるんだけど、なんでかわかる人いる? 朝長考マン相手にすると凄くイライラする
ランクマ300秒にしろよいつまでこのじかんのままなんだ? >>617
6回か7連勝しないといけないからパチンコデッキじゃまず無理だぞ 相手フィールドに自分の場の素材分の数のカードがないと効果が適用されなかったと思う (1):自分または相手の墓地の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、このカードを手札から特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
こんなこと…しちゃあダメだろ! >>626
7連勝なら充分パチンコチャンスあるわ
地力が強い方が勿論勝ち抜けはするけど上振れ勝ちも狙える試合数だろそれ >>623
相手の場に破壊できるカードなきゃ不発だよ
フィールド2体混ぜたら2枚破壊できなきゃ不発だよ 逆に7回全部先行を取る読みで誘発抜きドライトロン持ってっても良さそう オルガの規制緩和はいい流れだよな
罠ビもっと流行れ 烙印爆死勢の身からすると黄金卿には頭上がりませんわ
俺が遊戯王続けられてるのもこの人のおかげ でもエルドは相手先行の赤ガーキマツラいよ
これ本当
先行の行動が後攻ツラいのは当たり前だろってのはそれはそう
電脳消えたのは追い風だったかもしれない 俺も相手ガーキマのドロー無かったなって不思議な事あったけど破壊対象おらんとドローもできんのか
こっちの場に何も無かったから合ってそうだな 「数だけ」なら対象の枚数巻き込まなければ不発
「数まで」なら途中で対象の枚数から減っても残ったぶんに適用 >>631
ランクマで麻痺してないか?
DCでパチンコデッキで高レートで7連勝余裕だったか? ベスト4のうち3人エルドは草
そんな弱体化しないと思ってたけど天敵の電脳が消えてむしろ相対的に強くなったか >>639
パチンコデッキって言葉でどの程度のデッキ想像してるのかにもよるけど
他の人も言ってるけど誘発抜き先攻専用のドライトロンとかなら充分チャンスあるわ
烙印エルドも烙印融合打てない永続引けないじゃサンドバッグだしある意味パチンコ 運命の一枚とかいうクソカード許せんわ
何レッドリブート持ってきてんねん サブテラーも息長いよな
一生tier3に居座ってるイメージ >>641
おう、今日結果出してから言ってくれとしか… >>607
罠エルドへのカウンターもあるし、天威勇者には少しきついけどなんとかなっちゃったみたい パチンコデッキってあれだろ
ラドリーみたいなやつが墓地にぼんぼん連鎖でカード落として出たとこ勝負で脳死融合しまくるやつ >>640
「罠エルド」が大幅に弱体したのは本当だよ
ツボで事故回避も出来なくなったよ
でも落胤融合での事故回避手段と勇者ギミックで「落胤勇者エルド」が安定性と大幅な爆発力を手に入れただけだよ
スキドレも勇者とミラジェイドと相性抜群で喜んでるし良い状態だよ 逆にどこまで生き残れるのか興味がある
足を削いで、手を削いで…それでもなお生きていられるかな >>632
あー確かに相手の場に1枚しかないのに場の2体でキマイラ出してた気がする
スッキリしたありがとう 烙印エルドはかなり相性よくて純エルドとあまり変わらず遊べる
勇者も混ぜるほうは罠の数も減るわ相性の良くない永続罠も増えちゃうからなんだかんだ不便
一桁程度のプレイ回数なら勇者でもいいかもしれんがランクマだと勇者いらんなぁってかんじ ビーステッドがエルド殺したってどうやったんだろ
あいつらスキドレ等の罠効かないのかな? ビーステッドってのエルド潰すの前提で刷られた疑うレベル
罠ビートがそれエルドで良くね状態だったし ミラジェイドも相手ターン赤の烙印で出てくるキマイラも、魔法罠も見られるパンクラがやっぱ最強ってことで >>624
このゲームは格ゲーに似てて基本的なコンボをマスターしてないと上で勝てない
最初のターンで毎回ソリティアできるようになってからがスタートだからね
それがランクマの当たり前になってるからただ画面を見続ける時間が増えてしまう
どこかで制限を設けるべきというのは同意 >>653
俺と真逆の感想だな
罠での妨害より勇者ギミック回す方が安定してて強かったわ >>654
共通効果のss条件が相手自分の墓地の光闇を除外
テーマ全員が墓地のエルドを除外できる
手札で発動するからスキドレも無視 烙印鉄獣結構回したけどエルドきついの変わってないからそんなもんやろな
ミラはもちろんメルクーリエもバック触れんしデスフェニの方がワンチャンあったまである あんなにつよかったショウエイもアストラムも全部ミラジェイドさんがぶっ飛ばしてくれるぜ 罠に弱いデッキはランクマだとうーんてなるよな
天威とか電脳は罠にも抗えるギミックがデッキ内にちゃんとあるのが偉いわ 永続に頼らずエルドと勇者と烙印のサイクルで戦うタイプは別に他の展開系と変わらんし良いと思うわ ただ偶然光、闇属性ってだけで割り食うのほんとクソ
殺してやるぞA.O.J でも落胤勇者は魔封じの芳香に弱いからね
所詮雑魚よ >>565
ルーラーズマスクの頃に70連でUR8枚の大爆死したけど累計は期待値を超えてる 先攻ゲーだけどエルドの後攻罠捲り率結構高いしな
前はヌメロンカグヤ超えてる割合出てたし結局バック触れないデッキに人権無いのは変わってないわ >>669
先攻取って初手で引けるとかいう上振れで勝ててもねぇ…… 烙印勇者エルドって強いのいっぱい混ぜましたwデッキじゃん 烙印融合便利過ぎて色々デッキ作りたくなるけどジェム貯めないといけないから我慢
これからUR13種かそれ以上になりそうだぢ >>676
マジでそれよ
ただそれぞれの相性が良いだけのデッキ
スキドレ準制限が何気に良い塩梅だわ 烙印融合は暇つぶしできそうではある
でも脳死で入れた方が強いとはならんから遊び用だな ふと初期のアルデク環境に今のバグジェイドいたらアルデク簡単に突破出来たなって思った >>520
群雄割拠はハリラドンや烙印デスピアに刺せるから正義な側面もあるけど
複数種族使うTier外テーマや介護が必要な弱小テーマも食い物にしちゃうからな 天威勇者には超融合まるで刺さらんからね
無敵の種族幻竜族 遊戯王の5期くらい?に死滅したグッドスタッフがまた息を吹き返してるの面白いな
コナミが強いカードを売ろうと一部のテーマカードの汎用性を高めたのがその一因か ヴァレットからドラゴンリンクに変えたら黒鋼とかセイファとかの1枚初動多いから快適だな
肝心のヴァレットが全部ピン刺しになってるけど >>683
プロスケニオンさん刺さるやん
キンタマに次ぐ回答札と言っていい >>502
今シーズンは幻影でD1まで走ったけど勝率76%だった >>683
自分でデスピア1体出せばそこからブロ出したり出来るぞ >>681
エンドフェイズにアルデク突破しても
次ターンテイヤテイヤされて死ぬだけだから
なんも解決してないぞ >>687
今回は組めないなら素直に諦めて次に備えろ
言うほど絶対的に強くは無いし後悔するぞ ミラジェイドバグに対する運営からの告知はいつ出るかなあ
認知した上でメンテするのか、しれっと裏で直して何食わぬ顔か >>687
いいぞ、いらないと思ったカードはどんどん砕け
どうせまた必要になったら生成したらいいしな >>694
チェーンを組まない特殊召喚モンスターを出す
そいつをリンクに変換する
アルバス召喚
超融合
これでアルデクいても出せるぞ 烙印開幕の墓地効果キモいなあ
何融合全員破壊防いでんだよ >>687
ネタで言ってるのか
いかんでしょ
ドラガイトはアダマシア相剣
列車はエルド
ユニコーンアクセスは汎用
いいぞってのは(俺は困らないけど)ってことだぞ >>698
安心してシュトラール攻撃表示で出せるありがたさよ ところでフェスは何時来るんだ?
ジェム無くて烙印組めないからエアプになっていくんだけど 昔のGSはカード1枚単位で独立して強いのを集めてた感じだけど、今のGSは出張セット単位で詰め込んでるからちょっと意味合いが違うよな ぺんぎんデッキのエース
ドラガイト
しょうえい
トリシューラ >>700
そのうち安心してドラメを使えなくなるから安心しろ
「アルバスの落胤」+ドラゴン族モンスター1体以上
このカードは融合素材にできない。このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分・相手のモンスターゾーンの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。①:このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードの融合素材としたモンスターの数までモンスターに攻撃できる。②:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「融合」通常魔法カードまたは「フュージョン」通常魔法カード1枚を手札に加える。 >>702
昔はテーマ毎のコンボが弱かったからパワーカード集めたGSだったけど、今はコンボが強くなりすぎたからそっちに変わった感じなのかな >>704
実際こいつ来たからってエクストラに入れるか?
一番吸収したいミラジェイドは幻竜で吸えんのだぞ 高すぎ組めないって言うけどミラジェイドいずれ来るってわかってたならアルビオンにクエリティスあとマスカレイドはどう考えても引得パックだったのに回してないのは流石に甘えだろう、フェスも何回かあったわけで >>707
ピンで入れとけば機能するしとりあえずは入れとくわ
使わなかったらミラジェイドの弾だし そろそろ時期的にフェスくるはずなんだかな
先月みたいに一ヶ月分の予定あらかじめ告知してくれよ 誰か【烙印HERO】とかいう新しいデッキにチャレンジしてみないか? >>708
チェーン組まずに吸えるってのが利点なのであって
効果使ったらミラジェイドの効果でアルバス吹っ飛ぶでしょ マルチフェイカーを開放しろ
3枚いても悪いことできねぇわ 烙印的に回すのはいいけど自分では使いたくないわ数多すぎ 機械族使いがキメラテック警戒するようなものでしょ
キメラテックも言うほど飛んでこないし サイドラと烙印のプレイヤー数が同じぐらいならそうだろうね >>716
烙印デスピアにマスクチェンジセカンドとダークロウ入れれば完成だな >>712
これに釣られるような「昔ちょっと遊戯王やってた層」は最新のモンスターとか広告で出されても反応薄いし…(震え声) マスクチェンジセカンドを安定してサーチできるなら全然やるんだけどなダークロウ出張 久々にプラチナまで上がってきたらいらん長考するやつ多くね?となった
ダイヤまで上がればもうちょい快適だったりする? >>720
それはそもそもサイバーと当たらないからだろ
俺はサイバーと当たっときキメラテックもメガフリートも出されたぞ
EX1枠空けるだけなんだからサイバーデッキなら入れはするでしょ ◯◯と共に戦え!系のCMに強いテーマのモンスターが写ってることは少ないし、高級デッキの部類に属するからアニメ見てたMD初心者や復帰勢を食い物にする気マンマンだね やっぱ持ち時間300秒ってのは大事だよな
常に手早く考え行動することが求められるからデュエルのテンポも良くなる >>729
エクストラほぼ全部専用枠で埋め尽くせるサイバーと
出張が主流で烙印関連以外のカードと枠を取り合うレナトゥスじゃ一緒にはできないと思う そもそも300秒も長くないか?
5分もあれば高めのカップ麺も作れるぞ >>733
回復が少なかったから妥当だった
ロングゲームになると明らかに60回復じゃ足りなくて300秒を切り崩してた
240秒の90回復が妥当 個人的には120秒もあれば十分だけど環境差もあるだろうから180秒でいいぞ プラ1まで来ちゃったけど今月はここで止めとこうかなあ…
ダイヤ5上がったら1まで上げないと損だけど正直めんどい >>714
期間限定の最低限のピック対象逃してるとか基本甘えなんだよなぁ >>733
試合が長引くと5分でギリギリの時もあるからなんとも言えないわ
展開デッキはリソース切れて5分も戦えなさそうだから時間減らしても良いんだろうけどね >>733
確かに、俺的にも120秒程度あれば充分ではある
でもまあこれ以上短くしろとまでは言わんよ 最近は展開にどれくらい時間かかるかわかるようになってきたから動画見ながらとかやってる 天威勇者ハリラドンを全力で回して150秒前後だったな
回復量増やしてくれれば180秒ぐらいでもいいぞ 天威勇者で思考時間無しで絶え間なく操作し続けても150秒近く必要だったから300秒は妥当な気がする
手数多いデッキの後手だと短いかもしれん 烙印デスピアにコリドー出張入れてるの全然見ないけどなんでなんや
引けたらラッキー枠で1枚くらい入れるの強い気がするんやが >>727
>>728
そっかー、まあそうだよなぁ 強いデュエリストはデッキ性能に胡座をかくだけでなく、デッキ回しも早くなるべきなのだ >>676
烙印も勇者もエルドも単体で強いグッドスタッフだからな
偶然にもお互いに制約が噛み合うからデッキとして成り立つだけ 天威ソリティア選手権120秒のわいが優勝した🏅✋🤓 デスピアに超融合やっぱりいるよなミラーの時すげえ必要って感じるわ >>687はこんな所で質問した事を来月辺りに公開する事になるだろう
にしても何を持ってして砕いて良いと思ったのか
彼の中では ダイヤ1>汎用UR6枚なのか エルドですら死んだ環境の生き残り見ていくぞ
ここに無いデッキは人権剥奪されてるので
https://i.imgur.com/Pw1mful.png >>733
実際には300+演出とかも含めての時間だからな
もっと長い >>754
俺のロイヤルミカエリスで射精出来る日が近付いてて震える >>755
ガチで聞いただけだしレス乞食しまくってる君に言われたかない >>760
優しいから誰も言わない中教えてあげるけど場違いな猛虎弁気持ち悪いから治した方がいいぞ 先攻は300秒もなくてもいいけど後攻は450秒はほしい >>763
ビーステッドがドラゴンだから雑にドラゴンサポぶち込みまくってるだけ >>764
関西弁と猛虎弁一緒にしてんじゃねえ👊😡 >>761
そもそも乞食してないが俺がレス乞食である事になんの関係が? ビーステッドが天敵だからエルド使えないだけじゃないの >>770
環境トップのイシズティアラはエルドも逃げ出すレベルの糞デッキだぞ怖いか? 罠パカエルドとか罠パカする判断しか思考時間無いのに
対応する側は素材にするモンスター選ぶところで考えたりパカ罠予想までしないといけないのマジでイライラしたな
ロングゲームだと60回復は短すぎ 闇光におけるビーステッドってそこまで出会う訳でもないけど当たったら100パー勝てないって感じ? >>770
イシズティアラ対策にどいつもこいつもアトラクターつんでるってのもあるのかもしれない イシズティアラとよく聞くがイシズって具体的に何すんの >>754
自身も光属性ゆえに無理なく採用でき
相手のビーステッド(墓地利用)を窘められるエクソシスターが台頭してるのホント面白い 烙印はパッチワークとか入れんとマスカレイドやクエリティスほとんど出ないな
どうせ出さないなら超雷コリドーとか確かにアリかもしれんとか若干思った 冷静に考えたらビーステッドいるのに次カオスの新規出すのやばくない? シャドールはやっと死んだのか?イシズティアラ消えたら復活しそうだけど どうせ今週あたりにはフェスの告知もくるだろうし
砕くにしてもフェス石突っ込んだり今月の石を烙印パックに突っ込んで
もう烙印パック絶対引かない状態にしてから砕けばいいだけよ
生成してから回してミラルベ烙印が出れば他を生成できたのにとなるし >>778
墓地に送られた時にデッキからカードが墓地に送られた時にデッキからカードを墓地に送られた時にデッキに戻して融合召喚できる >>785
シャドールもビーステッド厳しいんじゃない?
ついでに墓地利用ガンガンするし ふむ…イシズティアラメンツにラドリーを入れるのはどうだろう…? クエリティスはほぼ超融合用になってるけどマスカレイドは普通にパッチワークなしでも使うでしょ
先行ではあんま使わず3ターン目以降だけど >>778
墓地に落ちるとお互いのデッキ5枚墓地に落とすカードが2種
墓地からフリチェ発動で相手のデッキを3枚か5枚デッキに戻す奴が2種
こいつらを軸に墓地で空中戦しながら相手ターンも自ターンも天威勇者並に動く糞デッキだよ >>785
シャドールは烙印に寄生する道があるけど普通に純デスピアした方が強くね?ってなってデッキそのものが否定された
メタもシャドールに辛い環境になってある意味で死んだ >>792
>>802
まず参加要項に風呂に一週間は入らないこと があるけど充たしてるか? 烙印デスピアには風情が無いよね
ドライトロンにしろ天威勇者にしろ先行1ターン目での殺るか殺られるかの達人の間合いがあった
日本人としてダラダラ戦うデッキは握りたくないね >>796
そんな…ラドリーがいらない子だったなんて… マスカレもクエリ使うんだ。まだ烙印デスピアの動き理解しきれてないわ >>806
風呂に入ってる代わりに歯とちんちんを磨いてないなら🤔🤚 急いでほしいなら課金で
急ぎじゃないなら俺と一緒に今後2ヶ月の報酬ジェム全部投げようや
今後海パックとブラマジパックだろうしスルーよゆう(棒読み)
ほしいの増えてお得ジェム復活したら微課金で >>798
おらそんなに一戦一戦に時間掛けたくないよぉ 青眼エアプだけどカオスMAXはドライトロンで使うのが一番強いと思ってる >>815
アダマシアと同じでクソ過ぎるからすぐ終わるだろ >>816
でもカオスMAX出すなら別のやつ出した方が強いんだよね... >>812
洗うんじゃなくて磨くとかお前のちんちんカチカチかよ >>816
アルデクで踏み抜きながらヴァレソで殴るのが早いので… >>818
>>821
ドライトロン自由度高すぎて遊びたくなるんだよね… >>815
ミラーだとチェーン合戦がうんちすぎるから即サレかアトラクター💩が流行りそう >>818
先攻で出すならそうだけどワンキルするなら全然ありだぞ 昔のMDは平和だったよなどうしてだろう?
昔の環境は天使みたいな優しさがあったわ
天使…?
!! >>820
ちんこきんにくで真空作れるぞ 怖いか? インスペクトボーダーもう砕いてええかな
勇者にもデスフェニにも烙印にもシバかれる イシズティアラ普通に楽しみで実装当時も好評な紙勢も居た認識なんだけど
最後は総スカン状態だったの?
イシズエアプだけどコイン裏だったらハンド見た瞬間サレしたくなるあの虚無はかなり改善されるよね 烙印デスピアの先攻盤面ってもしかしてアルバス通常召喚だけでほぼ崩壊する? 現状で相手の先行1ターン目に動き回れるデッキってあるのかな?
PSYはホップイヤーあればオメガだけは出せるけどそれだけだし ブルーアイズにとってカオスMAXは本命だけど
ドライトロンにとってカオスMAXはキープなんだよね >>832
イシズとティアラは別パック
イシズが後発 >>832
流石に遅延もしてないのに1試合終了時点で時間切れでマッチ終了はまともじゃないからねぇ 噂の烙印勇者アンワドーハエルド使ってみたけど事故多いな >>826
改訂直後の鉄獣電脳幻影環境は本気で心の底から楽しかった
今もよく見るtier表の1と2全部規制すれば楽しい神環境なんだよな
トップを規制してもまた次のトップが不快になるだけ理論をよく聞くが大嘘だわ
壊れ新規が来るから一人で暴れないようにトップは規制できないとか主張するんなら同意だけど な?エルドは烙印でパワーアップしないって俺言ったろ?
何が強化だよ あまりにも烙印増えすぎだなぁ、過去の相剣環境を上回ったんじゃないか? >>839
アナログチェーン処理が糞過ぎるだけでMDでは良ゲーの可能性は?
MDもチェーン処理糞遅いけどペラペラの時みたいに雑に早回しである程度解決するよね >>843
アベレージはあれだけど最大値は上がったと思う お得石なんで蘇らないんだ?今こそ金を入れたいんだが
お得にだけ縋るなってか いきなり黄金郷に連れて来られて「働け」って言われたアルバスくんの気持ち考えたことあんのかよ >>822
ここ遊戯王研究室だぞ
補助金は125ジェム+歩合 烙印環境だとなおのこと天威勇者が強く感じるわ
烙印なら8割勝てるんだが天威勇者は5割きる
まってな >>852
ルベリオンに朱光当てて最強に返り咲くだけだぞ お前が新入りメイドのアルバスか!このラドリーがしっかり黄金郷について教えてやるからな!
まずこの画面でガチャを引くんだ 徴税ドラゴンっているんだろうか
出されるとウザいけどそこまで強いとは思わないんだが >>850
烙印の需要ならお得石で釣らなくても仕方なく課金してくれるって判断じゃね? おいおいドライトロンのカードなんて1枚も規制されてないだろ? >>849
普通にエルド出してスキドレ御前割拠神宣パニッシュメント伏せとかのが強いよ
他のモンスターに頼れば頼るほど弱くなるデッキそれがエルドリッチ 天威使ってるけど明らかに誘発飛んでくる頻度増えてイージーウィンは減ったわ
通せばまず捲られないけどな もたもたソリティアしてしまった悪いことをしたすまね
手札が滅多にない超上ブレ最強全部盛りだったから自信がなくてちょこちょこ脳内確認を挟まないと出来なかったんだ >>866
エクレシアは真の仲間じゃないからダメです 縛りの無い8シンクロで、縛りも条件もなくモンスター効果の発動無効にするやつって誰かいる? ドラゴンメイドはアルバレナトゥスが来てから本番とかこのスレで見たような見てないような >>864
でもバンシーアンワピン刺しのエルドはつええって思った
他ギミック入れると相手の手札誘発が息吹き返すから意味ねーんだよな パルラはよくサボってそう
全力のラドリーはサボってるパルラと同程度の成果しか出せなさそう >>840
死ぬ気で落胤融合通せばなんとかなるぞ
勇者はす手駒よ 韓国かどっかの外国人が毎シーズンHEROでダイヤ1まで上げて勝ち試合まとめてるけど
今シーズンのミラジェイド戦どんな感じで勝ち拾ってるのか楽しみ レナトゥスきたらドラメはアルバスtnpに屈しちゃうから無理じゃね? 烙印vs烙印は超融合投げ合いとか不毛になりがちだしここまで多いとこちらは使いたくないんだよな
どっちかといえば多様化した環境で上手く調整しつつ使っていくテーマだと思うし
>>871
そらサベージでしょリンク墓地に居ないとダメだから無条件ではないが >>864
それが揃えにくくなったのと効きにくい環境だから罠エルドは減ったんだよ 烙印も天威みたいに金玉ラヴァゴで退かしたら即サレしろ
なに持ち直してんだ >>873
アンワは相手選ぶのがな
鳥には最強だけど他だと罠と組み合わせないと心元ない >>880
今環境って皆手探りだから減ったとか結論付けるのは違うだろ
それにランクマ環境って合理的な分布してないし >>880
普通に烙印で遊びたいから他デッキが減ってるだけだと思います
流行りってやつですねえ 一般ゲームにおける中速は遊戯王におけるコントロール
遊戯王の普通のデッキは一般カードゲームにおいて全部アグロ
どうかしてるぜ😭 さくらちゃんでミラジェイドふっとばすのとミラジェイドふっとばすのどっちが効くんだろう 天威勇者環境の後攻で使えない手札あるは終わりだと学んだので
今はアンワバンシーギミック使ってないな
強いときもあるんだけどね
相手展開済みでバンシーはバンシーに値する >>892
ルベリオンじゃね
素引き烙印融合があるから両方入れたいのが本音だけどそこまで枠割くのは弱すぎる 浮幽さくら用のミラジェイド残してるやつは今は自分が烙印使ってるからだろ 桜なんて非処女いれるくらいなら他のカードいれた方がいいよ アルベルにヴェーラーうったら相手遅延行為初めてて草 先輩、もしわたしがエクストラを破壊したら許せませんか? デスピアにヴェーラー泡影撃つのは喜劇が怖くてできねえよ >>893
対ふわんなら後手でも機能するしセンサーとの組み合わせで手数としてカウントできることもあるからそこまで死に札ではない エルドはサービス開始直後におすすめされて組んでる人は多いから
DCみたく天威多いから金玉積んで投げとけとなると大量発生する
ランクマだとエルド多すぎとか思わないからね エルドは変にギミック多めよりラヴァ金玉入れたほうがええな 早くMDでもグリフォンライダー死んでくれねぇかなぁ
展開に勇者絡むデッキ使ってるから抜く事ないけど変わりに外法の騎士入れて運用したい >>921
乙
マイクを挿入する奴とか何考えてるんだろうな >>921
リミットオーバー・乙スルシンクロォォォォォ!! >>922
ナイス誘導立て乙900謝罪の意を込め我土下座 >>921
同時に処理できるのは2つが限界だからな乙 >>923
結構2〜3体並んだりはするから出せるけどガーキマ素材にされて破壊ドローは変わらんから微妙な気がするわ エルドは変なギミック入れたらその分罠引きにくくなるってことだからな
入れ替えで抜ける罠よりパワーあるって確信ない限り変なことする必要ない >>921
そのASMRに原因がありそうだから参考までに貼れ乙 泡影ヴェーラーはルベリオンやアルビオンに打ってるけど大概赫の烙印で逃げられてる気がするな 盤面にモンスターを立てながら自分のポケットモンスター(隠語)も勃てるってか
やかましいわ! エルドはやっぱり変にギミック混ぜると上ぶれると強いけど事故る なお天威勇者はプロートス炎宣言でラヴァゴケアしてくるようになった模様 ミラジェイドに名称制限かけなかった奴ってカード作るとき薬でもやってたの? >>937
生意気ナツキシリーズは神
エッチ過ぎて捗ってプレミする事もあるからなぁ
お前が強かった訳じゃないんだぞと言ってやりたい うららラドンからプロトース炎宣言
あとは烙印開幕でミラジェイド出張させれば完成だな デスピア勇者使って烙印に満足したから天威勇者に帰ってきた
やっぱ雑に封殺出来る方がいいわ 金玉作って2ヶ月目だけどランクで1回も召喚できた事無いんだが・・・ 魔導書の神判とかいう一枚でファンデッキをぶっ壊れ環境デッキと渡り合う強さまで押し上げたやべーやつ
単体のパワーでいうとあれ以上の物は中々ないと思うわ 烙印対面ルベリオンへの誘発は大抵逃げられるからわらしの方が効かない?とか思い始めた
まあ赫の烙印伏せられた時点で割と後手後手なんだけど 薬やってなきゃ氷を最強属性にしないだろ
なんで氷なんだよ初代ポケモンかよ 一応シュンゲイ壊せばプロートス炎はできなくもないか 土宣言してニビルと次ターンの勇者ケアしてくるやつ嫌い >>952
龍淵の裏切りで死んでいった氷水と相剣の力を受け継いでるからだぞ
氷(水相)剣竜なんだ
ストーリーでずっと握ってる氷柱もこの時貰った力だし
烙印と関係ないパワー上乗せしてる状態だから最強形態なのも多少はね >>944
自家発電で勝手にプレミしちゃうよわよわデュエリストかよ ミラジェイドに2ターンに1回て書いてあるのに読めないやつ多すぎやろ
なんで1ターンに2回除外が飛んでくるんだよ この時間中国人と韓国人しかいねえな
全員死ねばいいのに >>958
カード名縛りじゃないからミラジェイド一旦どけてからまた新しいミラジェイド出せば2回いけるぜ 紙でウィドウアンカー無制限になるんやな
その調子でホネビとカガリも準制限にして❤︎ プロートス出す段階でニビルケアもクソもなくない…? 実は氷剣の形はそれぞれ違う形になっていて灰塵痕喰鉄駆烙印をモチーフとした形になっているんだよね
だから最初記憶を糧に打ち出す氷剣なんて考察してたけど特にそんことはなかった 気早いけどイリュージョンオブカオスが儀式の下準備込で実質6枚ってやるの過剰な気がするんだよな
初動で3枚以上来られたら邪魔だし初動で1枚来たらそれ以降来てほしくないし 光炎以外の下級NS→アルミラージ→セキュアガードナー→3枚除外でプロートス光宣言
完璧だな! ハリファイバーに続いてユニオンキャリアーと朱光も死ぬとか代行天使に何の恨みがあるんだ… ソリティア中にエッチなゲーム起動したことはあるけど、相手が組むチェーンのチャリ…って音で全く集中出来なかったからデュエル以外と同時並行できるやつはすごいわ 以前天衣勇者相手にヴェーラーニビル握ってた場合どのタイミングで打てばいい?って聞いて
最後って言われたから待ってたらチョウホウでケアされてだめだった
結局ボウテン前にうつしか無いんだよなきもいわ デクレアラーディヴァイナーって地味にぶっ壊れだよな >>974
天使とか悪いやつしかおらん
なんなら堕天使のがまだ真っ当に思える >>976
その組み合わせならラドンがトークン出したあとでニビル発動してグリフォンとか立ってればそれにヴェーラーぶつければ立て直し効かん
相手に墓穴握られてたらドンマイ >>973
他人の性癖を否定してしまう人とは理解り合えないんだよなぁ ソリティア中に他のゲーム起動したら邪魔だなぁ…っ無意識にMDのブラウザ消した事ならある ハリファイバーをこのカードは(ぴょょっとしたらリクルートしたチューナーも)リンク素材にできない
アナコンダは融合魔法の成約から逃れられない
ってエラッタしたら良いカードかもしれない
ユニオンキャリアーは知らん
そのターン装備したカードの墓地効果使えなくすればいいのかな よくエロしながら遊戯王できるな
うっかりパンクラ登場で勃起したら気持ち整理つかないだろ クリスティア
アルデク
ドラマトゥルギア
「「「僕ら正義の天使族!!!」」」 パンクラトプスって出てくる時にタメがあるからびっくりする ハリファイバーにヴェーラーぶつけたら墓地に行ったオライオンの幻獣機トークンからラドン出されたりしたからもうダメだおしまいだァ
ハリにぶつけたら警戒してバロネス立ててから展開するしよー宇宙すぎんよ >>983
ユニキャリはイゾルデと同じ制約になぜしなかったのか スプライトがきたらディヴァイナーちゃんが妨害に化けるのよね~
エルフで相手ターンに蘇生してヌトスを落とせば1破壊なんだ 動画見たりするときの邪魔にならないようにMDは音消してる MDでは今回の改正と共にトモホとラドンも禁止にぶちこんでくれ >>979
普通にアシュナ辺りでガイザーやらセキショウ立って双剣プロートス展開されんだよなぁ あ、フューデスは成約がカスだからやっぱアナコンダはだめか このスレッドは1000を超えました。
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