遊戯王クロスデュエルpart2
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遊戯王クロスデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/crossduel/ja/
遊戯王クロスデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_CD_PR
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>900が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼する
・>>900が踏み逃げした場合>>920が宣言してから建てる
>>920も踏み逃げした場合は有志が宣言して建てても可
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とす
※前スレ
遊戯王クロスデュエルpart1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1662367071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
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・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、20レスに達していない状態で1時間書き込みがない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
建てたのでIPを消す 守備表示モンスターが攻撃表示のモンスターを破壊する RD組は打点の基準がOCGより低いので
2500主人公カード/3000ライバルカードの規則性からは外す おつ
チュートリアルやってるけど
クソゲーじゃないかコレ? タワーディフェンスてやったことないけど他のやつもこんな感じなの? ブラッドヴォルス出なかったし、サイバースの守備2000もいねぇのクソきつい
NやRのカードすら入手性悪すぎるのあまりに苦行じゃねこれ 要は限られた枚数のカードを管理するゲームなんでラッシュみたいに3体並べるとヘイト買うというよりカード尽きたから狙いやすいぞってなる
そう考えるとタワーディフェンスに近い 凸してないからリソース使ってまで大型呼ぶメリットあまり感じない
青目は破壊正義だけど >>24
謝れ!全世界のタワーディフェンスゲームに謝れ!って言いたくなるくらい面白さに佐賀あります レイドでライザー貰えるかと思ったらそんなことはなかった テストプレイしたカズキングが
あまりのクソゲーっぷりにストップかけた結果
KONAMIに謀殺されたって言われても信じてしまうレベルのクソゲー >>28
そうかなら面白いタワーディフェンスしたいなら別のがいいな でもこれ凸してもエース以外一個しかスキル反映されないんだろ?
今後開放してくんのかね ~強いとかの議論は全て意味なくてコソコソ動いて狙われないように祈るだけのゲームだな
神社に行った方が勝率上がりそう タワーディフェンスってよりシヴィライゼーションみたいなターン性ストラテジー >>32
逆に開放されればされるほどクソゲーになるけどな
NとRだけ引ける無料ガチャなんてものもないから
とにかく金かけたやつだけが有利になっていく札束ゲーが加速する レイドが一番楽しめる気がするけど、正直これも最初のガキがウザすぎるし、毎回登場シーン見せられるのダルくない?
期間内にレイドランク上げきるとか、難易度以前にプレイ回数がきついと思うわ 画面見づらい
敵のステータスよくわからん
カプモンやりたい バトルシティ編準決勝を決めるときの抽選を
雑にゲーム化した感じ KONMAIの生き残りをかけたデスゲーム
リンクス
気軽に遊戯王が出来るキャラゲー。鼻くそをほじりながら考えたようなパック内容、規制、スキルととてもハーモニー
マスターデュエル
オリジナル環境の遊戯王。pvpしかないのと休憩時間に出来ないのがネック。2v2やソロストーリーに力を入れれば爆発しそうな気配はある
クロスデュエル
3Dの出来はいい集金アプリ レイド楽しいのか?
無駄に25段階あるせいで殴ってるだけで終わるレベル10くらいで飽きちゃったんだけど こんなゲーム作るんならモンスター操作して遊ぶゲーム作ってくれや TEPPENっていうイラストだけのカードゲームがあってな
似てるぞ >>32
タッグとレイドだけって書いてあるけど、ランクマでも解禁されることあんのかな
ぶっちゃけ下級のスキル全員5つとかやられたらそれだけで負けるしゲームバランス最悪だろ
攻撃UP5つ積んだら1800のやつが大半のエースを殴り殺せる 課金か張り付き強要したクラッシュ・オブ・クランのリトルノアを思い出す リトルノアは割と好きだったな
ユニット掘りが地獄だったが チュートリアルその他で40パックは開けられるからショップの余りカード交換でNやRならすぐ交換できる
強いカード大体分かってるMDと違って何砕いてもいいか問題があるが >>47
ガチャの要求量が狂っててドン引きした記憶があるわ 下級出てくる度に1体につき何個もスキル演出入るの想像したら地獄過ぎるな
今ですらテンポ悪いのにカード入手性緩和しようがお先真っ暗 真ん中のカードがわからないのって意味あるんかね?見えてた方が戦略性ある気がするけど エースカードのネオスヤバすぎて草
3穴空いてるネオス一回死んだら神速手に入れて2500で突っ込んでくるやん ブロンズ1からは3位じゃ上がらなくなってるな
てかスロット3ネオス見たけどむっちゃ強いなあれ 普通にCSで売ったラッシュデュエルを移植したほうがまだマシだったかな >>51
とりあえず簡単に開放できる攻撃UPを全員に付けたけど、召喚した後毎回演出入るから長いよね
4人分纏めて出るならそれでもまだマシだけど、プレイヤー1人ずつ処理するせいでダルさが4倍 初心者にはMDリンクスクロスどれ勧めたらいいんだ... URの凸キツすぎて真似する気にもならんわ
天井くらいは付けとけと なんでレイドボスはサイキック天堂なんだ?人生が謎すぎる
喋り方鬱陶しいキャラ置いて嫌がらせしてるつもり? ここの民はリセマラしたのか?
課金ゲー臭いからリセマラしないときついよな なんやそれ
暗黙の不戦中にいきなり1ターンで2500食らわせてくるん? エースカードがキャタピラーのやつ2人も同デュエルに居たけど流行ってんの?
攻撃4000くらいで殴って来るの辞めて >>61
リセマラも苦行だからどうしようもない
必要なのって使いたいエースの3凸だけど、そんなの狙って出すの年単位でかかるわ >>61
ガチャ引くまで長いから俺はやってないけどもしやるならエースカード凸れるようにリセマラした方が良さげ そもそもリセマラするにしても30分かけて進めてガチャ2回とかだし、その上でクソ確率だから流石に… これウマ娘とおんなじやつだからURバラバラで引いても意味ないね 本当だ神速コストカットで何もないところから2500叩き出してくるのかやべーなこれw リンクリボー使ってみたけどリンクって召喚の仕様本家と同じなのかよ
リンク4とか出せるのか? みんなのスキルで攻撃あげまくって強行突破してくるのが今のトレンドかな そもそも自動周回とか倍速機能とか自分たちのゲームは作業で楽しくないですって言ってるようなもんなのになぜそんなのを遊ばせるのか理解できない ちょっとやったけどデュエルのテンポ悪すぎて流石にやってられんわ キャラ要素としてソロモードにストーリーあるとかそういうのもないのね 正直どう改善すれば良いかもわからないな
向かって来るモンスター分ドロー増えるとかGB版みたいに下級同士重ねると融合モンスター出るとか
絶体絶命から逆転狙えるシステム追加しろ リンクス 初心者もいけるが無課金はジェム溜めが必要
MD ガチ勢にしかおすすめできない
クロス キャラゲー? キャラ少ないが 課金者向け
乱発しすぎでどれも沈んでってるのやばいぜ 俺のワクワクを返してくれ、サレンダーも許されないとか苦痛なんだけど >>60
遊戯王初心者がMDやっても、わけのわからないままハリラドンにボコられそうだけど。
リンクスの方が初心者向けではある >>81
とりあえずテンポだな
全部倍速でステータスアップ系の効果発動とか召喚も一斉でいいよ >>82
結局リンクスが一番遊びやすいと思う
微課金程度で十分戦えるデッキは作れるわけだしイベントもながらオートでそこそこやれるし シルバーから流石にSRカード当たり前のように積みまくってる奴多くて勝てないな
引退 ヒロインとか人間モデルのパンツも見れるようにならないかな あ、コレ札束ゲーやん
イベントとかもっと個人のやり込み要素あると思ったらしょうもないタッグだけ。アンストしよ フェイズ毎に2分はかかるクソ回線遅延野郎がいる部屋に当たったわクソゲー >>75
リンクマーカーってスキルがあるからそれを付けると下級がリンク2分の素材になれる
ファイアウォールドラゴンはそのリンクマーカー付いた下級を2体揃えて更に墓地か場にもう2体リンクマーカーの付いたモンスターを揃えて初めてスキルが使える
ちなみに内容は表示形式変更耐性と神速とモンスター1体バウンスだ
どうだ、恐れいったか
リンクマーカーはしっかりスキル枠潰すからリンクデッキ使うならデッキの大半はバニラになるけど頑張ってね
リンクモンスターはリンクの数に応じて自分にバフするだけでオッドアイズみたいな全体バフもないけど頑張るんだぜ とりあえず確定分だけ課金して確定チケット合わせてリバイス1枚セブンスロード2枚被ったけど凸ったほうがいいんかね
スターダストとブルーアイズ強化して使っててスターダストとリバイスはまあ3エクシーズでも出しやすい組み合わせっぽいけど正直素材2体より普通に素材1の上級としてのほうが使いやすそう
URの種類自体まだこの4枚しかもってないのに微妙なとこしか被らんわ 正直課金云々より強化素材が全く足りない所を一番どうにかして欲しいわ
このカードとこのカードをこのスキルで組み合わせて見たいな一番楽しい試行錯誤部分が出来ない まじネオス頭おかしいやろwwww
1ターンキルし始めたんだがwww
仮面とかの魔法盛り盛り3凸ネオスやばすぎて草 正直ブルーエンジェルが可愛いからそれをモチベーションに少しは頑張れると思ってる
久々に見たけど良キャラだわ ブルエンのデッキはタッグだとクッソ強いんだよなぁ
チクチクバーンが判定勝ちに有利すぎる
バトロワでそんなことしたら速攻でヘイト買って蜂の巣だけど 1回のプレイ時間の割に得られるものが無さ過ぎて最低賃金以下のバイトやらされてる気分 タッグは作品ごとの難易度の差が凄いな
とりあえずスタミナ消化は遊我&ルークのレベル3をひたすらボコるのが良さそう
初代の闇遊戯&海馬は強すぎる チュートリアルのペンデュラムクリアできないんだけどなんか間違ってるのかな
召喚すればスケール取れるから2人だしてP召喚できる認識なんだけどアドバンスしかできない ごめん自己解決したわ
2ターン目でP召喚できるのね… >>105
召喚した時だから1ターン目は無理やで
クリア条件よくみたら1ターンで終わるのと2ターン続くやつとかある ペンデュラムは守備高い方をカエル生贄に守備で右に出してもう1枚の下級を真ん中に守備で出すだけやったで
直接攻撃までは来ないから凌げる初見殺し わかりづらいし不便なだけだしで、正直召喚法取り入れる必要なかったよねこれ
融合なんか手札融合不可能になってるから腐った上級の処理とかもできないし、エクシーズやシンクロはもう劣化アドバンスと化してる ガチャチケじゃなくて特定のカードと交換じゃダメだったのか
強化まで果てしなくねぇか アドバンスはペンデュラムとかダブルコストとかあるしリンクも一応リンク2体分とかあるけどシンクロエクシーズは代替スキルみたいなの今んとこないしな リンクってリンクを素材にしたら守備増えるって今知ったわ
チャレクエ意外とためになるな カードが少ない上に投入1枚までだからにしてもガチャが渋い >>113
リンク2体分はマイナスを0にしてるだけで
むしろスキル枠潰してる分シンクロエクシーズよりも糞まであるぞ リンクはOCGと同じく表示形式の変更はできなかったんじゃなかったか 今ガチャ引いて確定演出からのURSR0だったんだがこういうのもあんのね糞が URはそれなりにでるな3枚抜ききた
魔法とトラップのSR寄越して SRは1000/2000のドラゴン出たけど、どう見ても1400/2000の女の完全下位で悲しい
守備2000だから入りはするけど >>119
できるよ
むしろされたら死ぬから大抵のリンクがわざわざスキルで表示形式変更耐性付けさせられてるよ >>117
リンクは都合3体以上素材必要なのが既におるしな…
もうリンクは1か2だけにしてリンクモンスター素材にしたらさらに効果強くなるみたいなんでも良かったんでは >>126
リンクモンスター素材にした上でさらに墓地とフィールドにリンクマーカーかリンクモンスターいないとスキル効果発揮できませんは正直意味不明すぎる >>107
カード揃った時じゃ無いと無理だが
初手で撃ち込むからエースカードバレしないよ リンクに右手に剣を左手に盾を打つととても悲しいことになる ゲーム性がマイナス面でか過ぎて改善される前に死ぬだろうな
こんなんじゃ相当ばら撒かないと人も居着かないだろうし
何のためにβやったし >>129
一回死なないと神速付かないんじゃなかった? >>128
そういう狡いことしようと露骨なのは逆に目立つ
俺はそういうの見つけたら速攻で狙いに行ってる >>130
相互リンクの分防御上がるみたいだから逆に化け物も作れんじゃね >>132
いや、加速に猪突猛進で神速400、仮面1000、後スキル付加専用800で2体生贄なら4700まで上げられる
他にも色々組み合わせあるけど
まぁ戦闘時間短いしチートよ バーン使って序盤に一位とってもなんの特典もないしヘイト取るだけやしあとに使ってもダメージ低くてゴミだしなんの意味もないな >>137
OCGなら基本的にバーンで削った分はあとに残るけど
クロスデュエルだと頑張って10回バーンしても一回ダイレクトくらうだけでライフ逆転してバーンの勝ち筋消えるからな… ダイレクトだと回復分もあるけどバーンは回復ないのもつらそう >>136
攻撃力高くて耐性ついたセブンスロードマジシャン出せる。
凸って発明付けとけばウィッチで回収して2回出せる。
ダリべ使える。
終わり。 バーンに回復あると回復スキルの存在意義が無くなるしな
まぁ回復の数値増やせばいいだけだろうけど
バーンの利点は移動の手間が無しですぐライフ減らせる所かな すぐライフ減らせるのってヘイト買うだけでなんの意味もないし
後まで取っておくってこと?手札のゴミになるだけやんw ビギナーミッション案の定凸だけ残って泣いた
URチケットとれますか? UR1枚じゃクソの役にも立たんね
凸ってんのってこんな未来もないクソゲーに課金してるヤツくらいだろ なんかいきなり負けたわ
まあ持っていくデッキ間違ったから受け身のクソ戦法やってたから勝ち負けはどうでもいいが、負けた原因がわからん ウル3枚もあたったけど全部リバイスドラゴンだったぞどう言うことだ? リンクマジで弱い…
ペンデュラムネオスがレイド安定する レイド豆知識
先にライフなくなってもそのターンにボス殴り殺したらクリア扱いになる モンスター並べてオッドアイズどーんが強すぎて負ける気がしない😂 ペンデュラム選択
30連エグゾディア
確定エグゾディア
やれってことか? エグゾディア出して5ターンで終わらねえと思ったら覚醒しなきゃならんのかよクソゲー 激渋ガチャに凸システムってホンマ頭沸いてんな
コンパスとかいうゴミ思い出したわ
あんな感じのを目指してんだろうな
信者しかやってねえ閉鎖病棟 2凸セブンス手に入れたんだけど覚醒したら発明脳筋できるのか? これせめてSRはバンバン当てさせた方が良かったな
戦略以前の問題が発生してる スキル解放したのにランクマッチでスキル無しになってエグゾディアスキル使えないんだけどなんでなんだ 遊戯王EDHみたいな広告しといて実態はTDもどきなの中々頭イカれてんな
まあコミュニケーションが重要なEDHをオンラインでやること自体ダメだろうからEDHコピーにしない事自体は分かるけど よく考えたらセブンス2凸だと覚醒固有発明の3つ同時はつけれないじゃん
やっぱり3凸必須なのか ちゃんとシナジーを持つテーマデッキを作るのに何万円くらい必要なんかなコレ そんな急いでやるゲームでもないと思ってたけど課金圧ヤバすぎて引いてる
ゲーム自体はそこまで悪くないと思うがこれに課金するくらいならお気に入りの紙のカードでも買った方が
マシに思える
>>159
スキルはデッキ編集の方でスキルセットまでしなきゃ意味ないぜ
開放とセット同じ所でできないのマクソ エクシーズがアドバンスの完全劣化なのヤバすぎるだろ
バランス考えた奴完全に頭イカれてる
間違いなく小学生以下 コナミの遊戯王部門で働いてるヤツって障害者雇用枠で採用してる人間しかいないって聞いたことあるけどマジっぽいな ブラマジガール欲しいのだがリセマラするのと妥協して初めてカード作るのどっちがはやい?っというか楽? クロスデュエルはガチで追い出し部屋担当だろ
シンクロ、エクシーズ、リンクが完全劣化アドバンス召喚って幼稚園児でもここまで酷く出来ない これに金かけるならMD倍プッシュした方が有意義
もっと言うなら美味しいメシ食った方が有意義
そう思う奴がユーザーの大半だと思うんだが
これに金つぎ込みたい奴っている? 10連でSRかUR一つだけとかばっかでSRも全然出ないから直接引きにいったほうがいいんじゃないかな リンクは墓地も含めるからやべー下地あるけど
問題は上級たくさん入れると事故って袋叩きにされるって事 リリース当日深夜〜早朝にやってるのが悪いが
廃課金者の3凸キャラが強すぎて勝てないな
しかしキャラが喋ってるのは嬉しいね
シングルモードも報酬1回きりなのに謎のスタミナ精度で草なんだ このゲームもはややってて怖いんだけど
シンクロ、エクシーズ、リンクのアンチが作ったのかガチの障害者かどっちか SXLってEXデッキなくなるだけでここまで微妙になるんだな
儀式は強化おめでとう リンク召喚の性質上、袋叩きにされるリンチゲーとは壊滅的に相性が悪いからな >>166
マ?と確認したらセット画面のスキルスロット横のボタンから飛べたなthx 逆にペンデュラムは「場にペンデュラムモンスター2体を出せば次ターンの召喚権を得る(その後にモンスターが破壊されても権利は残る)」だから他の召喚法と比べてアド差が凄いんだよね ペンデュラムはSRも当てないと引けないから困るんだよな・・・
しかもステ低いから青眼でゴリ推し速攻されるとお辛い ペンデュラムは課金兵用って感じだな
現状のカードプールだとパーツが少ないのに加えてレアリティ全体的に高いから余計に 無課金はブルーアイズ1択だな
他はSR引かないとまともに運用できん
ただでさえバリエーションないのにガチャ渋すぎな
敷居高杉 これまだピックアップガチャの筐体無いけど
新カード実装&ピックアップガチャ来た時に
ピックアップ率0.7以下だったら凸地獄だな リンクリ☆1で破壊されたらほぼ道連れとか強いじゃんと思ってスキル付けたら素材1体要求するモンスターに変わった
みたいな仕様知っとかないと罠に出くわすな ガンガン攻め込みたいのに攻め込むとATKがガンガン下がって返り討ちにされるのが苛々する 全体的に表示が分かりにくいわ マスターデュエルの見やすさが異常なだけかもしれんが テンポ悪いし視認性悪いし弱者を三人で嬲るゲーム性だしでストレスがマッハ、ブラマジガールを育てたいのにSR引けないしでモデリングしか褒めるとこないわ カードプールないせいでエクシーズ使いにくすぎるわ
星1~3の守備モンスターをホープに使えないの本クソ ちゃんとデッキ組めたのならもしかしたらちょっと面白いのかもしれないけどその段階まで遊べる気がしない
全モンスターそれなりのモデルモーションあるのは評価できるからこれじゃないどこかで活かしてほしいなぁ 初手エースメタルキャタピラー団結加速ってcpuかよ… 右手に盾を左手に剣をが便利すぎないか?Nのくせ必須級やん 初期のリアル遊戯王って右手に盾をクソ強かったから、その再現っぽくて良いわ とても長続きするゲームに見えないんだけど、どうなるんだろうか キャラゲーとしても登場人物少なすぎて
リンクスにまだ実装されてないシリーズの主人公ライバル推しにはギリ需要あると思うけどそれ以外はうん…リンクスの方がいい カードゲームにおいて凸で性能変わるってさぁ...
無課金は戦えるデッキ組めるのか? 凸は対人で強さ変わるところがリーダーだけだからカードさえ揃えばまだ戦えると思うぞ リーダー星4加速にしてるけど素直に大型にした方がいいのかね 魔法・罠カードを1%ずつに分けた理由がユーザー側にとってメリットなさすぎだし、ちょっと信者からの搾取が見えすぎてるな 凸よりヘイト稼がないようにする方が大事だからなあ
ランクマッチは漁夫の利ブルーアイズやってればしばらく大丈夫じゃね 全モンスター3Dグラ用意するくらいだからボックス追加形式じゃなくガチャにカードを追加していくタイプだろうし、今後プールが増えて配布渋れば悲惨なことになるのも目に見えてる ファイアドラゴン実質生贄4体必要でゴミすぎる!
なんも考えてねーだろカス開発は! 1週間が廃れるな このままだと初日プレイした人の定着率2割がいいとこだろ
その2割がガチャの渋さに絶望して0円支払いで引退
残ったそこそこいる無課金がエース3枠スキル札束で殴られて絶望して引退
このシステムでとりあえずお金払って続けてみようって奴なんて小数点だろ ファイアウォールとか使う気しないからネオス辺りの強い奴と交換してくれ ファイアウォールはバウンスしてすぐ攻撃出来るから
弱った奴の壁モンスターどけてごっつぁんゴール決めるんでしょ UR確定チケットがおじゃキンで辞めたくなってきたww ほんとにUIクソだな
ミッションから各ページに飛べるようにしとけよ 引き継ぎとかプロフィールとか ファイアウォールは小型サイバースのリンク2扱い能力で出すんでしょ
それでスキル枠1つ使ってしまうが おジャマキングは覚醒できればタッグマッチとかで強くなりそうだけどな知らんけど なぜ攻撃を同時に終わらせないんだろうな
雑魚同士の対決なんて俯瞰で見れれば十分なんだわ おじゃまキングは融合になったときの☆3以下×3がキツすぎる
未変化で千年の盾みたいに使うならいいけど 2凸ネオスゲー過ぎるわ
左右のどちらかに永遠
2500神足ネオスを投げつけるだけのゲーム 守備封じ積んでる奴等が結構居るからおじゃキン運用キツそう… これスキル覚醒したら召喚条件重くなって使いにくいことが判明するやつ多くないか
特に最近のカード触れてないやつらからしたら意味不明だろ レビュー5.0とかすげぇな
これは神ゲー間違いなし スターダスト手持ちにいるけどスターダストが転生してる間に固有持ちネオスが何度も回収されてスキル付きで帰ってくるのパワーの差を感じる
正直リセマラし直したほうがいいかもと思ってるくらいにはヤバい 最初に召還時200ダメ飛ばされたらそっから全員こっち狙い始めたんだが???クソゲーか? 両サイドが自分に本腰入れて狙いに来てて、対面は守り気味に入られるとわりとどうしょうもない感はある エクゾ出てきてたら全体バーンしても許されたわwww
みんなエクゾに夢中www 手札切れるって変なことしてない限りは狙われてる状況だからどうせ詰みよな >>218
昨日のレビュー貼って何がしたいんだ?と思ったら現在のだったわww
☆1レビュー全部消されたか? 3Dのデザインすごく良いよね
逆にカード追加される度にこれ作るの大丈夫なんかな 2凸ネオス出した奴が全員から青眼の集中砲火受けて死んでだ でもスレに工作投入してる感ないしコナミのどこの部署かは知らないけどlotdくらいにしか思ってないのかな ネオスいるなら青眼エースが強い気がする
凸ネオスがいるとこまでランク上がってないが 出る杭は徹底的に打ち弱者を見つけたら執拗に攻撃する
醜い現実世界を体現した問題提起ゲーム ヒッポとか何に使うんやって思ってたけどダブルコストが取りやすいんやな 初手は中央加速だけ狙って様子見
左右どちらかがこっちに守備モンスター置いてきたらこっちも守備モンスター置いて紳士協定誘いつつもう片方に火力集中がいいかな 初手は右左守備の真ん中加速が俺の理想
なお何もしてないのに集中砲火にあうもよう 守備出てて自分がモンスター出してないと次のターン攻撃表示にされるリスク考えてモンスター出されてるんじゃね >>242
>>243
でも右左が最初にこっちに攻撃表示に出してきて後手後手の対応になったらそれはそれできつくないか でも守備も出さずに居ると「コイツ手札に余裕無いわ」って狙われ始めるんだよな SRに魔鍵銃士ークラヴィス実装!!!!!!!!!!1
こうすればもっと金取れるぞ 課金差によるカードパワーの違いで負けるならまだ分かるけど
他から集中攻撃されるとどうしようもなくなるのはゲーム的にヤバイだろ リバイスドラゴン2枚出たんだが凸るか他に回すか迷う
リバイスドラゴン使ってるやついる? 低レベルモンスターでお茶濁しつつ隙見てジャンクウォリアーに神速つけてワンキル狙うの考えたけど星2弱すぎてきつい >>244
きつい
機雷化岩石の巨兵とか握ってないときつい ネオスに対応できてないのがいたら破壊とかでそいつを助けるより一緒にそいつを狙った方が早く終わるし楽だからな マスターデュエルは課金周りあんなに優しかったのにどうして… >>254
課金されないから反省して重くしたんじゃね これ敵が複数固まってるとターゲット選択が難しいわ
特に中央
もうちょいなんとかしろよ オッPがカード揃ったら結構仕事しそうには見えるがどうなんだろう
全体強化800と破壊耐性は結構偉そうだけど… >>254
MDもデュエルパスの報酬こっそり減らしてたり、パックのUR増やして当たり率下げてたり、割と露骨に回収入ってるからどうだろうな… 下手に魔法罠入れすぎると事故るからフルモンとまでは言わんがモンスター増やしまくった方が安定する気がするな 勝った瞬間接続切れたけど、これってやっぱ相手のこどおじが切断したんかな?w
まあ切断対策されてるおかげで1位の結果は変わらんかったけどw ドラギアス使ってると「これ1凸だったらなー」って場面が多い
1凸で追撃貫通バフかけてデーモンの召喚とかも入れた追撃デッキはそこそこやれるはずなんだ 初手3体攻撃表示、中央に高ATKを置き中央合戦で魔法罠の妨害を使用し奪取みたいな奴が順当に狙われてるイメージだわ
と言うかモンスターを送られたら必然的にこっちもモンスター出して迎撃しないと行けないしその流れで攻めようみたいな雰囲気になる 中央合戦の勝者はブラホかミラフォ手に入れてる可能性あるからあんま狙いたくなくね >>262
そもそもエース出したり魔法や罠投げまくれないと3人潰して奪取とかまず無理だし、初手の争奪戦に絡む事自体が大損でしかない気がするわ
対面の奴だけならともかく左右の強い方と連戦になるのどう考えても割に合わない
中身が死者蘇生ならエース使用分帳消しになったりするけど、魔法使い回しギミック積んでたりしないとそれでも損してるからな >>264
カードゲーマーの引退を当てにすんなよ
あんなもん寝る前のおやすみみたいなもんだ プライズ破壊輪ダメージついててエライけど絶妙にタイミング遅いからなあ >>263
これ考えてる人多そうだから初手加速で取りに行ってるわ >>257
書いてる事は強いけど状況次第では相手3人の共通の敵になってしまう事もある 星5レビューどんなやつ付けてんのか見たら業者とガイキッズしか居なかったわ
星3も結構辛辣で草
遊戯王ブランド無かったらもっと低いだろ >>269
恩恵受けるには3面展開しなきゃ損だしそれはありそうね…
てかPスケール揃った時点で大物出てくる予感はするし ネ申すゲームじゃないのは確かだけどこれ好きって変人は一定数いそう ブラホミラフォは強いけど3人から狙われるような状況になったらそれ1枚でトップ確定まで行けるほど影響力無いわ
それこそ>>263みたいにヒヨって様子見する奴がいるでも無い限り >>257
オッPと言うかペンデュラム召喚がクソ強い
盤面も手札も厳しくなってきた終盤に高レベモンスターが死に札にならないは使っててインチキ臭さすらあるよ オートとか演出加速がタッグ専用な上にレベルある程度上げないと解禁されないとかおかしくない?
そんなもん最初からシステムとして組み込んどけよ。何で途中で解禁なんだ
つーかデイリーって1回達成したら補充されないんだな
毎日補充されるもんだと思ってたから、起きてログインして補充無しは斬新に感じた 現時点だと正直色々残念すぎるけど、まあなんというか可能性はある
歴代主人公たちが喋るキャラソシャゲーってのが求めてたものではあるし 不満が多いな
インフレが足りないんだな
一枚でゲームが終わるパワカを追加や! >>273
他2人が狙うかもわからないんだからヒヨって当然だろ
なぜ全員同じ考えで狙う前提なんだ 1ターン目攻め込まれなかった、2ターン目攻め込まれなかった、
3ターン目「貴公の首は柱に吊るされるべきだ」
結構楽しいよね 当たり前にサブに青眼とかネオス入ってるのばっかになってきた
エースも凸ってるし 遊戯王というゲームそのものが手札回るかどうかの運ゲーでしかないし今更やろ ガチャで激レア牌引き集めて対局中に使用できる麻雀ゲームに近いか 今までの遊戯王と違うお祈りしてるは
モンスター召喚しないでとか >>275
デイリーとかの更新は14:00っぽい
0時〜朝が多いスマホゲーにしては珍しいな デュエルリンクスも更新確か14:00だったと思うし統一してるんやろ マスターデュエルは午前3時やぞ
同じKONAMIのパワプロはガチャ更新は14時やな 追加要素足しただけで、問題点を何も改善してない、フィードバック得て1年かけてこれ???
ネオスとスタダ弱すぎだろ… マスデュエが3:00なのは知っとるよ、全部やってるからな KONAMI系列は14:00更新がほとんど
まあ早朝や夜に問題起きても対応に追われるしむしろ昼間の方が企業的には合理的 リリースに指定なくて効果も打点も最強クラスのブルーアイズやばすぎでしょ
ホープくん何で敵倒さないと効果手に入らないの 一個すごいUI的に気になってるの、スキルスロット解放まで同じカードあと何枚いる状態なのか強化画面で見せてほしい
保管庫見ればいいのはわかるけどいちいち行ったり来たりするのめんどくさい クロスデュエル、MDスレで3Dモデルはガチャでカード取って無くても見れると教えてくれたから神ゲーだわ
ゲームやらんでもフィギュア鑑賞出来るのいい これせめてRとNくらいはジェムなしで凸れる仕様に出来んのか…?
上から下まで性能全然違うような奴相手に戦える訳ないだろう
全スロット開けたらもう全然違うモンスターじゃん >>297
エース以外は開けても意味無いけどな
レイドでイキるなら話は別だが 対戦はじまる前のロード時間とか、大戦中の微妙なもっさり感は許容できるんやが
ミッション確認したりカード見るだけで初期PSのロード待ちみたいな間が入るのアウトやわ
そこ一瞬で画面切り替わるようにするだけで評価1ほど上がると思う 確定からエクゾディア出て来たけどこんなの完全に倉庫番だよなぁ
マルチで使ったら絶対ヘイト買うし >>300
ヘイトっていうかほったらかしたら負けんだから嫌でも排除するしかねーわな >>295
普通に解放しようとすると所持枚数とか不足枚数とかでるくね 今んとこエクゾ使ってるやつ見たことねーな
本当にいるんか使ってるやつ 火の粉のカーテンで中央戦有利取れるかと思ったら対面とのバトルでしか効果出なくて泣いた >>303
いたけど青眼に割られて、そのまま全員にぶん殴られて4ターンでゲーム終わったぞ プライズ争奪戦はやるなら加速と強脱が安牌じゃね
強脱なんかは同時で複数枚バウンスしてるのずるいと思ったわ レビュー5.0の神ゲーだからインストールしてみた! 初手でみんな中央に集まるときの攻撃順ってどうやって決まってんの? >>309
4人全員が集まったなら対面同士で殴り合った後、左右の残った方と戦闘 ハイランダー固定でサーチもドロソもないデッキ枚数多すぎで戦略も何もないね坊主めくりやこれ 一ターン目ホントは何もしたくないけどなんも出さないとそれはそれで狙われそうだし中央に1体だしてる >>310
ランダムだと思ってたけどそんなシンプルだったんだ たすかる 下級もとりあえず打点高いやつに200アップつけてるだけだから戦略性もないんだよな スキルで戦略性持たせたら凸ゲー加速するからどの道詰んでる そのうち戦略も色々出てくるだろうけど資産がたりなさそう
ガチャにここまで格差あると思わなかったな え、エクゾってサイクロンで破壊できんの?
破壊したんだが 戦略性もksもないけど一応ターン考察
1ターン プライズ争奪ターン
加速付けた奴を投げ合うゲーム仕込み中央マシンガンやらバウンス生命吸収装置やらわちゃわちゃする
このターンで原則DAが起きることはないのでプライズ争奪でアド損、ヘイト向きそうならドローゴーするのも全然あり
7ターン目 ダブルドローが発生
神速持ち(4素材しょごりゅう)でない限りこのターンからレーン進行させないとDA出来ない
このターンにここぞばかりに温存してない要素材エースを召還してくるプレイヤーが多いので6ターン目に封殺剣セットで場をかき乱すなんてことも一応できる
勝ちに結びつくかは不明 >>319
わざわざエクゾの為に専用ゾーン作ってどうするの?って思ってたけど
魔法罠扱いならウィジャ盤とか火時計とかそこに置くカードになるかもしれないのか マスターデュエルから来たんだが、先行制圧とソリティア無い神ゲー?
まだやってないけど >>321
莫大な開発費とコストかかってるだろうからガチャ厳しくして課金圧強くして少しでも回収しなきゃいけないんだ >>322
でも到達されるとモンスター扱いで殴られるんだよなぁ
控え目に言ってもゴミでは
まあサイクロン積まれるようなゲームバランスではないから気にしなくて良さそうだが テンポが悪かったり色々悪い所はあるけど言うほどP2Wじゃないと思ったけど
SR全く生成できないしリーダーの凸は課金してもだいぶ厳しいし間違いでもないかもしれん
対人で影響するスキル枠が減ってるところだけは評価できる 原作のゲームをアプリで出せよ
サイコロがモンスターになる奴とかソシャゲ向きじゃん まぁリンクスもそうだったけど新規システムゲーで最初から面白いってあんまないから気長にやることにするわ
でもレッドデーモンズドラゴンデッキにダークリゾネーター入れる意味薄いのはどうにかしてくれ >>326
まさに今対面負けして隙見せた瞬間ガン攻めされて即負けした人がいて笑う 3位が一番減ってる奴狙うってお前勝つ気あんのかと思う >>330
リゾネーターをダブルコストにしてアドバンスサポートにするくらいなら、もうシンクロなんか出さなくて良かっただろと思う システム的に汎用性あまりにも高い右手に盾を左手に剣をがNなのは数少ない良心なのかもしれん どうでもいいけど、NPCは不利になる場面でも攻撃封じとか盾剣なんかは平然と使うから、タッグで相方に持たせるデッキからはあの辺のカードは全部抜いとけ
下級の攻撃力高いの上から突っ込んだフルモンGSの方が遥かにマシだ >>332
微増でもするうちは一人狙い楽なんだもの… >>333
バイスドラゴンがコストダウンスキル持ちで一応岩石の巨兵やらズババあたりの強いレベル3とシンクロ素材になれるのは悪くないと思ったけどダークリゾネーターはなぁ…
なんでシンクロサポートしてくれないんだ… >>338
バイスドラゴンだけいてもあんまり意味ないし、結局4+4で組んだ方が安定しそうなのがな
なんなら固有スキルは捨ててアドバンス軸にして、劣化ブルーアイズとして動く方が多分マシに使えるという…
相手がみんな幻奏とかならレモンぶっ刺さるけど、正直そんなに大量の守備纏めて割りたい状況が無いし ゲームとしてシンプルにおもんないんだが生き残れるんか?
スプラ3出たらもう話題にすらならなそう リセマラしてたらチュートリアルでNPCにまでリンチされた >>339
一応レッドデーモンズの効果自体はちゃんと強いから環境次第って感じだね
少なくとも他の不遇URより大分強いし むしろチュートリアル勝つ方法あるんか?
常に1vs3じゃね >>330
リンクマーカーとかあったしジャンクとかボルトヘッジホッグはシンクロサポートかと思ったら発明とかいう別シリーズに魂売ってやがった >>340
語呂合わせのために9/6に強行リリースしたけどスプラ3発売時期と近づけたのは悪手だったと思う >>342
破壊がバトルフェイズ終了時なのが壊滅的にゴミなんだが本当に強いと思ってるのか?
自分だけノーガードデメリット背負ってヘイト集めまくるカモネギだぞ? >>326
気まぐれでピンチ救って仲間も増やせるぞ! >>342
そもそも攻撃力3000ってだけでかなり強い方だしなぁ
ただ複数に影響与えるスキルはヘイト無駄に稼ぎすぎるのが良くない……
ぶっちぎりで使いどころないのがエクゾとトリックスターだと思う
出したらリンチ確定だからヤバすぎるんだ こいつ俺らの守備モンスター全部破壊してきやがった!リンチしてやれ! 隙を見せたら即3対1になるから強化足りてないとかエースを雑に出すような定石分かって無いような奴は狙い撃ちにされる
光る部分は間違いなくあるんだけど初心者狩り推奨ゲー過ぎて本当に流行る気がしない >>346
そんなん状況によるとしか言えんし今後の実装される表示形式変更魔法罠によっては十分可能性あるんじゃない? リンチ対象になったら放置捨て安定やな
ガンエボまでの繋ぎのスプラまでの繋ぎにはなる OCGと違って数字勝ってれば上から取れるわけでもないんだから3000にそこまで優位ないだろ 切断したらCPUがそのまま引き継ぐから、リンチ対象になったら切断して他の事やってりゃいいよ
最初サーバー不安定でブチブチ切れてたけど、再接続したらCPUがちゃんと盤面作ってたよ 1位になるよりも3位になってでも4位にならないのが死ぬほど大事なゲームだからそりゃ弱い1人をボコボコにするのが定石よ 守備で様子見、守備で停戦協定、守備で牽制が複数個所で普通に起きるからその状況でレッドデーモンズ出されたらキツイよ
タイミング的にレッドデーモンズ見てから表示形式の変更が出来ないしレモン出してからのエネコンや攻撃封じが除去魔法に変わる
集中狙いされてる人も全部守備、してる方もとりあえず守備置いておくみたいな試合でレモン召喚→攻撃封じを使い守備に変更で全員更地にされたことあるわ セルラン初動も大型IPにしては中々にダメそうだな
運営が早めに動いてくれるだろうか ブルーアイズスタダオッP以外エースは選ぶ時点で弱そうだから潰す
ネオスは害悪だから潰す
エクゾディアも潰す 空気読む力があるならボコられてるやつに向かうのは当然だしな >>359
大型も大型、超大作だっただろうに運営にとっても想定外だろうな エグゾは2凸すれば破壊耐性と毎ターン500アップしてくれるぞ
まぁ全員に殴られてもいい効果ではないな リソース回復が基本的にドローしかないから逆転しにくい
4位は2ドローとかあってもいい気がするけどわざと減らすとかなっちゃうか 莫大な開発費かかってるだろうから最初からガチャ厳しいな >>365
気兼ねなく交換に使えるという意味ではある意味神引き てかログインボーナスの時間帯がレア過ぎると思うんだけど
海外のどこかの国の時間にでも合わせてるのかな?
てかこれ開発外国だったりするのかな? ブラックマジシャン使ってるやつ一人も見たことないんだけどこれ遊戯王か? 海外先行だったみたいだしそっちに合わせてるんじゃね ずっとペンデュラムSR3種盛りリセマラしてる
脳みそ溶ける >>362
正直想定内じゃない?これ駄目だろうなとは思いつつ開発止められない所まで来てたから中止にせずリリースした感はひしひし感じるし >>371
スキル発動の為に魔法積みまくる時点でリスク高いのにそのスキルが全員にダメージばら撒くとか言う全方位に喧嘩売るタイプだから… ゲームの性質上魔法をあんまり入れられないしブラマジ出すまで待つこともできないからなぁ
最後に魔法で差し込んで差し切るの自体はよさそうではあるが >>377
まるで海馬にゲーム作りの才能が無いかのような風評被害 加速って初手でしか役目ないと思ったけど、加速持ちに真ん中のレーン行かせると左右とかち合わなくてすむから便利だな 緊テレも弱くはないだろうけど普通にデッキから特殊召喚で良かったと思うな
遊戯王の戦略性ってある意味デッキや墓地からわらわら飛んでくるところだと思うし ブラマジは出すまでにリソース使うのに出してからもリソース必要なのが
このゲームリソース稼ぐ手段少ないし ってかデッキスキル固める事で本領発揮するエース多いのにそいつらもみんなガチャから入手って時点で馬鹿げてるだろ
普通にスターター3種類位作っとけとどう言う頭してたらこんな破綻した物作れるんだ… ブラマジはそんなに強く無いのに出たら放置する訳にはいかないエクゾと同じ問題抱えてるわ
なんだったら運が良ければそのまま勝てるエクゾの方がマシなくらい >>373
言うほどペンデュラムSR強いか?
スケール付けるとただのステータス低いモンスターでしかないんだが 地味に無償石と有償石の併用不可なの腹立つ
ガチャのトップページが有償石用の方なのも腹立つ このモデリング流用してアクションゲーム作った方が売れる
流行りのバトロワやmobaなんてどうだコンマイ >>386
SR含めないとスケール持ちのカード若干足りない感はある
ただレベル5低ステータスでスケール張るだけの魔術師は流石に弱すぎるからカエルとデーモンだけでいいけど ゲーム性はMDより遥かに良い。てかMDはゲームになってない
このゲームはテンポが悪すぎて読み込みも遅いとかこれだけで萎えるんだわ この内容でよく全キャラ3Dモデルなんて作ったわ
新カード追加する度にモデルモーション作らせるんか
どんだけ覇権取るつもりだったんだよ ドラギアス1凸したから使ってみたけど、殺意がやばいなこれ たしかこのゲーム最初は開発1人だったらしいけど確かにそんな感じはあるな
面白さは薄いしテンポもクソだしUIもクソだが遊戯王への愛は感じる ドラクエやFFでもそれらしいスキルなのにこの運営て遊戯王嫌いなのかってくらい効果変えすぎよな
ダークリゾネとかそれらしくするならシンクロ専用で全レベル代用できるようにしても良かったじゃん >>395
運営は覇権アプリ間違いなしと思ってただろうから今焦ってるだろうね 今後実装するモンスター全部3D作るとか開発費の回収がエンドレスで終わらないだろうから実装ペース遅そう
実質複数投入できるよ!ってことで別名扱いで衣装違いとか出したりするんだろうか
水着キャンディナちゃんお願いします このゲームをやって
OCGってちゃんと楽しいんだなって
再確認できたわ
遊戯王ブランドだけで楽しく感じてるのかと思うときもあったけど 将来性が不安すぎて金入れられねえんだよなあ
対戦メインでガチャゲー要素濃くするのまじできついって 面白くない訳ではないが色々勿体無い感はある
取り敢えずテンポ良くして欲しい UR自体はめっちゃブチ抜くんだけど火壁、邪魔、ネオス、リバイスと1枚じゃ全然使えねえ…
最初に取った青眼くらいよ クロスデュエルトレンド23万件ってこれ ほぼスパムだろ
スパム投稿複垢が100以上あるし、ストアレビューも消して評価5近くキープしてるし必死すぎるだろ >>402
それ系なら工事ヘルメット被った青眼欲しい 課金有利ゲーだと思うじゃん?
でも実際は周りと愛想笑いして、いじめの対象にならない事が勝利につながるゲーム
まさに日本の学校、職場だな >>406
1枚だと基本弱いのに、これからインフレが確定してて新UR重ねていくの前提になるという地獄
多分今が一番マシな環境 デーモンの召喚とブラッドヴォルスが欲しいわ、いつの時代だよ 基本ダブらないからネオスとかホープみたいなUR最上級よりはカオソルの方が嬉しいな これ青眼以外のURゴミじゃね
SRもエネコン凶暴化くらい
光の護符剣とか攻撃封じの完全劣化 魔法罠の当たり外れも結構大きいよなこれ
ミラフォは終盤なら一人狙いから唯一逆転の目を作れるカードだし
最終突撃命令はラスト2ターンにしか使えないと書いてあるに等しいけど、拮抗状態なら今までの展開を一瞬でぶっ壊すリセットボタンだし
まあ勝てるとは書いてないけど 日本語のレビューないのかー
どうやら外人人気が凄まじいようだな!
https://i.imgur.com/z70SpTQ.jpg 支援系安定して置いておけると結構強いんだけど
攻防ピーキーなのばっかで普通に死ぬ 正直ゲームシステム自体は悪く無いからテンポと拒否反応出やすそうな凸システムをどうにかするべきだわ
無課金でも1ヶ月頑張ればUR1凸程度は出来るアイテムを分かりやすい場所に報酬として置くだけでも違いそうだし 対戦だけなら凸そこまでいらないし始まってすぐでカード集まってないだけとも言える
やっぱ欲しいのはテンポよ >>425
いずれ対戦も凸必須なるの目に見えてわかるから
クソゲー 今のところ課金するほどワクワク要素がない
究極竜とか出る前には終わりそう AIゴミすぎてタッグデュエルオートだと普通に負けるのやめろ 究極竜なんかそもそも出たとしても召喚条件満たすの不可能では… エース以外も凸しないといけない前提で凸叩きしてるのか
そりゃ噛み合わないわ なんか一通りやった感じネオスも青眼も大して強く感じない
バイスとかドラギアスのが全然やばいと思うわ >>403
完全に遊戯王に洗脳されてるじゃん
MDは遊戯王だから楽しい!
これは僕の知ってる遊戯王じゃないから楽しくない!
言ってる事これだぞ? >>418
海外の方で情報先出ししてたりと端から今の日本じゃそんなに受けないとふんでたんだろうか
実際古参YPほど受け入れられなさそうだし 延々俺ともう一人妨害するエクゾプレイヤーの手下みたいな奴なんなの😡 >>431
多分最初だけでそのうちリミット解放されてくだろう
じゃないとSRとかゴミ多すぎだしな iosでもレビュー消してるせいかストアに遊戯王って入れても下の方行かないと出てこないぞ >>431、>>433
凸システムがある時点でダメなんだよ
エース凸必須が当たり前になるのがクソ IOS出てないって言われてたけど、出てないんじゃなくて消しまくってるせいで出てこないだけだったのかw 凸システムってダブり救済じゃなくて結局完凸前提のゲームバランスになるからなあ 1凸ドラギアスはかなり強いな
ネオスは2凸しないと微妙
無凸で強いのは青眼レモンくらいか IOS使えるやつは决斗之城って中華アプリやってみてくれ
クロスデュエルと似ているから iosはクロスデュエルで検索してもヒットしないからな
リンクスとかMDとかのページ開いてデベロッパーの他のアプリ欄見ないと発見できない謎仕様や ジワジワ小競り合いしつつ隙を見つけて壊しに行く感じ結構好きなんだけど不満点多すぎて課金する気は起きないな
改良してコンシューマで出してくれ タッグのハートレベルなんかもそうだけど、ソシャゲじゃなけりゃ多分そこそこ面白いと思う チケットでエース凸ったぞ!
…ドラギアスだがな!(血涙)
いやまじでレイドスキルでも盛るかと思ったら火力系もねえ ソシャゲじゃなきゃ見向きもされんやろこんなのw
ソシャゲだからやられてるだけやぞ あんまり相手怒らせない方向に持ってかないと死確定からの嫌がらせで順位1位から3位に下がる事もあるからなあ
結構TRPGみたいな要素も入ってるよね 3凸レモンが攻撃封じされて自分の効果で自壊したのは草 ゲーム内掲示板があったり、簡易チャットで意志疎通できるようになってたり、カタンみたいな4人ゲー目指してるのは伝わる
だけどじゃあ何でスマホ限定でPC版出さねぇんだと >>440
>>441
草
この対応の早さはやっぱ受けないって自覚あったのか
それとも予想以上に売り上げなくて焦ったか リンクスみたいなキャラなりきりがしたいわけじゃないから横から色々喋ってくれるパートナーシステムは結構好き
まじで最低限テンポだけはなんとかしてくれ個別の召喚演出はエースだけでいいって >>460
リンクモンスターはマジでデメリットしかない ランクマ2戦したけど、2戦とも対面がcpuだから中央余裕で取れたわ 完凸魔導ブラマジ使う奴が出てきたらもう追いつけないと思う
なんでそこに魔術師ミラとか魔導持ち追加すんねんバカかよ リンクはモンスター揃ってきたら強そう感はあるな
墓地のリンクマーカーでいいから貯まれば強めの効果吐けるし、FWDなんだかんだ1ターンでレーン攻めに行けるの偉い このあとメンテって出たんだけどマジかよ
なんでメンテだよ モンスター登場演出凝ってるのはいいがスキップ無しは苦痛やろこれ >>465
運営としては課金して貰わないと困るだろうよ ほんまテンポ良くなってもうちょいガチャマシになるだけでも大分違うよなぁ
糞回線混ざると1試合2、30分以上余裕でかかったりするのにサレンダーもできない地獄さ 昨晩か今朝かこっそり通知きてたけど30分メンテだってよ 大して変わらないのにメンテされてもなあ
試合テンポが倍は速くなるメンテなら良いけどそうじゃないんだろ それはメンテじゃなくアプデだろ…
接続切れ多発問題の解消とかじゃないの 何のためのメンテナンスか書いてないのも謎だわ
何をメンテすんねん ブラッドヴォルスみたいな分かりやすいのは置いておいても
下級低レアで強い奴いない?Yみたいな感じの 機能修正のためのメンテナンスとかあるからゲーム修正のためのメンテは普通にあるぞ
このゲームはビックリすることになんのためのメンテなのか記載が全く無いw
他にソシャゲ4つやってるがどれも何のメンテなのか修正項目ちゃんと記載あるぞ 初動自分が加速送り込んで対面の加速ステルスとすれ違ったらどっちもプライズ取れなかったわ
左右の殴り合いに勝った方も何故か1ターン目はプライズ貰えずに2ターン目になってからもらってたし謎挙動だった
詳しいプライズ獲得ルールってどっかにある? モンストとパワプロやってるけど、なんでメンテするのか毎回ちゃんと書いてあるわ
やべえよなここ >>481
カバとリゾネーターはダブルコストで使ってる
>>483
記載ないのは所謂定期メンテってやつじゃないのか メンテのお知らせどこにも書いてないの草すぎる
これもうワロスデュエルやろ >>412
今のアメリカ・EUと中国の関係でもあるからまさに人間社会そのもの レビュー全部消すんじゃなくてコンマイにとって都合が悪いのだけ消せばいいのに メンテの情報も適当
ゲームも出来も適当
テンポも激遅
こりゃググプレ評価2.5も納得だわ
むしろそれでも高いわ 命令出してる奴いたけど行動と伴って無いから4位に転落して草 >>481
ゴゴゴじゃね 守備もそこそこあるから疲れたアタッカーに守備待機からの攻撃で攻めれて機雷持ってるし
4つ星攻守の合計値がデフォ最大っぽいし ぶっちゃけレビュー消しはレビューを掲示板か何かと勘違いして対してやり込んでも無い奴にボロクソ書かれた結果終わって行ったゲームなんて山ほどあるから何とも思わないわ >>494
結局頭ある奴は自分で考えるし、無い奴はあいつチャットうぜぇから潰そくらいの感覚だから、まあ機能しないわな 全部消すのは流石にやりすぎだと思うけどな
IOSなんか一件除いて全部消されてたからな
もはやナチスだろ その一件もコメント付いてない星5評価のだけだからなぁ
分かりやすすぎる 同じコンマイのラブプラスEVERYはレビューをホロコーストしなかったけどなぁ
遊戯王っていう大きい看板には泥を塗りたくないんだろうね クソゲー☆1とかの明らかなクソレビューだけ消すなら良いんだけどな
ちゃんとプレイしてレビューしてる様なのもまとめて消すくせに☆5工作残すのは大企業のやる事かよって 泥を塗りたく無いのであれば、そもそももうちょいまともな出来で出せよって思うが
特にゲームテンポの悪さはβの時から散々言われてた部分でいくらでも直しようあったろうに、全く変わっていなかったのが閉口もんだわ やっぱ防御寄りの下級使いやすいよなあ…
参考にせな >>504
日本は2日目だけど他の国はもうサービス中だったからおかしくは無いよ お前らもうゲーム概要把握しててすげえな
いきなりスキルがどうとか専門用語まみれだしだるい 低レアはxyzと守備2000組全般、あと高レベルエースならカバが使いやすい
逆に言うと、コンセプトによせない限りは単に打点の高いやつが正義なイメージ もしかして
星5以外のレビューを随時消していけば星5維持できる? 低レアはシンプルに打点高いだけでも強いけど転生持ちとかはどんなデッキでも強いと思うぞ
手札に一回は帰ってくるし >>512
低レアの転生っておじゃましかイメージないわ
ほかあったっけ 評価最大値は星12だけど、低評価レビューのせいで星5になってるんじゃないか そういや、ログボのルーレットって低いの出ると単純に他の奴と格差出まくるの? 課金してる奴をみんなで集中してボコるゲームになってるな このストレスゲームやったあと〇神やったら、死ぬほどストレスフリーで面白かったわ
…はぁ ログボルーレットは完全ランダムにしたら流石にユーザーも怒るから最終的には同じ数に収束すると思うよこの運営が普通の頭してたらだけど
倍率がその日の結果によって変動してく感じだったっぽいし そういやガチャSR確定すら無いのかこれ
メンテの詫び回したらURSR無し、非被りR1枚だけで草も生えない もうシルバーまで進めちゃったけどエースのカードパワー差が顕著だからリセマラするわ 青眼「マスターデュエルでは散々だったからストレス解消だ」 ブルームディーバに将来性感じないか?
回復魔法とか盛りまくって要塞作りながらライフ勝ち >>515
その辺はステ低すぎて転生しても微妙だと思う
おじゃまは守備1000で相手のステ削りながら転生できるの強いと思うけど >>513
ガガガ系もあるぞ
マジシャンなんかは1500打点あってだいぶ強い >>524
序盤から回復とかで悪目立ちするとヘイト買って死ぬぞ ちゃんと「クソゲー」って話題になる辺り遊戯王ブランドって強いんだなって思ったよ
これからも遊戯王で色んなジャンルに挑戦していいけどちゃんとゲーム内容も精査してね
仮にもデジタルゲーム屋なんだからさ UR1枚もらえるとか1枚確定とかやってるせいでSRが1番集めにくい説 課金してるヤツを一方的にボコるとか無課金の逆襲で草 しょごりゅう使いたかったらリンクリボーとか必須だしスタダ使いたかったらジャンクロン必須だし
こりってコンプガチャにならないんですか!?
ま、ある程度理解したしリセマラやり直しちゃお シンクロとかが弱いのは嬉しい
MDで暴れすぎなんだよ
てか全く違うゲームだしバランス調整大変なんだから全部アドバンス召喚にすればいいのに >>530
実際UR凸は強すぎるから普通に袋叩きしないとゲーム成立しない コナミ デジタルエンタテイメント事業 売上高
3月期
2018 1203億円
2019 1417億円
2020 1534億円
2021 2042億円
2022 2150億円
文句ばっか言ってないではよ金払え https://i.imgur.com/Ta1jNqL.jpg
ルーキーに覚醒青眼持ち込んだら3人同時KOに成功したけど専用の報酬や実績はなかった >>534
これ見る限りやっぱ遊戯王が大半なんじゃね
2016とか見ないと正確なところは分からんが まあ普通の札束ソシャゲと違って、廃課金でも3人でタコ殴りにすれば勝てるのは面白いわな
奇跡的に息が合えば、だが レビューはアプリ側では勝手に消せないって聞いた事あるよ
消されてるのは過激な暴言とか使ってたりすやつだと思うそういうのはプラットフォーム側で消されるらしい >>534
ソシャゲには金を払わない主義なので…
コンシューマで頂戴🙏
1万超えてもいいから🙏 らしいとか聞いたことあるとか適当なデマを振り撒くな ブラマジとかオッpで全方位に喧嘩売ってるならともかく
廃課金が誰か1人ターゲットにしてたら、それに乗っかって一緒に叩きに行くだけだろ エクゾディアが出ていてもガイジに妨害されて普通にエクゾ召喚されたりする動物園状態だし廃課金スルーされて負けたりはよくある
てかさっき普通に廃課金スルーされて負けたし レビュー全部が暴言だったってこと?
サテライトかな 廃課金叩くリスクよりも廃課金のおこぼれ狙ったほうが楽だってのはある 昨日からレビュー全部チェックしてるけど、全部が暴言だなんてことは全く無いよ まあ、チュートリアルすら覚えてなさそうな鳥頭や
「いちい!いちいなぎゅらなきゃ!w」みたいな思考の知的障害者が全て壊すんですけどね >>541
廃課金はパワカに物言わせて全面展開してる奴多いよ 正直今の暗黙のルールって2人が1人を集中砲火してるなら乗っかって3対1にする、だからな
中々闇のゲームで草も生えない コスパ良さそうなGSでごまかしつつ本命の趣味にリソース使いたいけどカードプールどうなるのか読めないんだよな ちょっと動画見たけどキャラが動いてたな!?
これおっぱいキャラの胸たゆるならプレイ確定やが 最近はサービス開始から半年以内にユーザーの声聞いてガチャ確率改善するゲームも結構あるけど、コンマイじゃそれも期待できんだろうしなぁ
少なくともこんなクソガチャに金落としたくないわな
ゲームも現時点じゃお粗末だし クロスデュエルよりMDに烙印融合きたことの方が話題になってて草 >>551
アニメキャラとエースがセットで追加されるパターンだろうから、効果はともかく何が来るのかは比較的わかりやすい気がする >>556
そりゃあこんなゴミゲーよりは話題になるわ あっ…今から始めたらサイレントメンテの詫び石貰えないんか…
たった120とはいえこんなゲームのやる気を削ぐには十分すぎるね
クソ運営 >>550
最初に全方位飛ばしたやつが反撃で最下位もあるで ジェムと強化石なんかバンバン配れ
ゲームが成り立たんだろ 死者蘇生ってバトルフェイズに使えるの?
なんか墓地にモンスターいるしフィールドも空き作っといたのに黒くて使えなかったんだがなんか条件あんの? >>562
封札剣の効果中だと死者蘇生でもエースは出せないけどそのせいじゃなく? キャラ好感度やタッグレイドの報酬の他にランクやってるだけで割とジェムもらえるっぽいんだけど
どのモードも1戦に時間かかるからやっぱ問題はテンポ 折角だからクロスに炎の剣士欲しいなあ
好きだけどなぜか融合になったせいで使えなくなったから リリース2日目にして、スレの勢いがMDの1/10以下で草 炎の剣士は固有スキル使うと炎属性2体とかのクソ重融合モンスターになって使えなくなりそう…
召喚法持ちの奴、汎用積んだ方が固有より使いやすいの欠陥だろ >>566
今のマスターデュエルにスレ勢い負けてちゃあ
お先真っ暗だよなw >>596
何がいけなかったんだろうな
クロスデュエル 一枚にしょぼいスキルいっぱい付けるの辞めとけばよかったのに…うっすらOCG準拠の効果にするなら最初から付けようよ 糞ゲーだけどモンスターの3Dモデルだけは出来良いよな
3Dモデル使い回してポケモンやドラクエモンスターズみたいなゲーム作って欲しい >>571
そもそもツリー埋める過程で同じ汎用スキル複数習得するの普通に意味不明だからなぁ
スキル大量に装備できるほど課金しまくるなら固有持ち使えるだろうし、そもそもSR以下はレイドとタッグでしか複数スキル使えないし、レイドならレイドスキル積めってなるからクソ微妙だわ マジでこんなクソゲーを世に産み出して何がしたがったんだKONAMIは これ3人から狙われるのがひどいよね
攻撃は左側のみ、守備は右側のみ、中央はカードゲットみたいなイベントに参加専用のレーンとかにした方がいいんじゃないのかな
そんなことしたら課金ゲーになって、もっと荒れるか 売れてるかどうかはセルランで判断しろよ
売れてたら土下座だぞ! >>578
他の奴がちょっと横叩いてみるとか欲張ったクソムーブしたら勝てるだろうけど、普通に一点集中されたら絶対勝てない >>578
よっぽどその3人がクソ雑魚じゃなきゃまず無理 いかに一人をボコりやすく持っていくかという陰湿なゲーム 3人どころか2人に集中狙いされても無理だと思うわ
現状だとSR揃い具合とエースモンスターくらいの差しかないし 最初にエース選ばせるときに表示されてるエースの固有スキルくらい最初から解放させとけよな🥺
もうこれだけでやる気失せるわ🥺 ソシャゲーじゃなくて、コンシューマの方で出した方が良かったかもね… 正面と右がどつきあってるの横からサポートすんの楽しい
おじゃまキングに守備封じ撃ってあげたわ >>582
2人集中狙いだと無視されてる1人が気まぐれで殴ってる2人のどっちか殴ってくれるとそいつが死んでくれたりするから何とかなることもある 1日でリタイアした
1位を取れない事がひたすらストレス
3つアプリゲー掛け持ちは無理があった >>588
TFの続編ならまだ売れんじゃねUIとかまともならの話だけど スタミナ消費オートで流しても時間かかってめんどいわ🥺 ブラマジが2T目で火力4500の神速で殴ってきて即死したわ タッグデュエルってずっとNPCオンリーなんやろか
せっかくなら4人対戦もしたいな 無課金はキャタピラーを2凸してエースにしろ
URはあくまでサブエースだ 2凸するだけでもRだと14枚とか必要だし無課金には無理でしょ ソシャゲやらんから凸とかなんのこっちゃと思ったけど限界突破ってことか
これチュートリアルにあった? SSRだけどデーモンとかは下手なURより強いのはあるな
ガイアも2凸で貫通加速固有に魔法バフ増し増しでワンキル出来そうだし 俺のエースはSRのジャンクウォリアーだよ
余裕で4000越えるすごいやつだよ ガガガマジシャンSRじゃん…
流石に低レアではないでしょ エースが初手必ず引けるのが糞ゲー加速させてるわ
団結とか魔導はナーフしてくれ モンスターの3Dモデルは割と良いのにな…
このモデル使ってお祭りキャラゲーRPGでも作った方が売れるんじゃないか
人間の口パクは他に外注雇って作り直せ レイドで俺のモンスターの表示形式変更したりデバフかけてくる馬鹿居てうぜぇ… フォルスバウンドキングダムみたいなゲーム作った方が売れるんじゃないか >>613
そういうの混じってくると終わりだよなレイド 3人集中砲火の体制に入れても
そっから1位になれるかどうかはリンチされてる相手がこっちに忖度してくれるかどうかで戦略なんてほぼないからなぁ
防衛リソース集中されたらダイレクトできずに他2人が殴って3位で終了するわけだし
マジで戦略要素をどこに見出せばいいんだ >>616
まだ低レベルだから妨害されても勝てるけど高難度のレイドでやられたらぶちギレすると思う
まぁそれまで続けてるかどうかは分からんが… クロスデュエルで初めて廃課金者と当たったわ
毎ターン2000回復+800攻撃アップのスキルモリモリスターダストとスキルモリモリ下級モンスターの自爆特攻+手札回収で防衛リソース削り殺された
ptw過ぎて草も生えない >>617
だから途中でダイレクトアタックタイミングで味方化した人に攻撃封じ使ったりしてる人は居たよ 廃課金者様の神速ネオスとやり合うのはあんまり割にあわないから廃課金者様に味方しておこぼれ貰うわ >>619
まあ1ヶ月もしない内にキレる程の熱意も失くなって普通に辞めてる気がする
正直これが現状のクロスデュエルに対する大多数のプレイヤーの総意だと思う >>623
媚びへつらっても終盤になって急に守備封じと一緒に投げてきたりするから嫌い
ネオス見たら殺す >>620
スキル盛り盛り下級とかリミット解放してるチートじゃん通報した方がいいよ 好意的に考えるなら下級モンスターを覚醒スキル持ちのSRで固めてた、とか?
現状ランクマではエースでないモンスターはスキル1個しか装備出来ないからスキル装備数では格差は出ないはずよな
後々どうなるかは知らん 神速ネオス実際に当たると対処わからんわ
こっちは凌ぐので必死なのにネオス側は周りにちょっかいかける余裕もあって相当な差を感じる これ魔法カードを隣に使ってでも一人をボコるゲームだわ
悪趣味すぎる 1vs1か
バトグラやTFTみたいな形の方がよかった。集中砲火されるとマジでいらつく 廃課金相手はもう狙われたら事故として割り切るのが一番良い
つーか運営も対人メインとして作ってない気がするんだよなぁ
スキルツリーの頂点はレイドSPだし、スキルフル投入できるのはレイドとタッグだけ、出し惜しみしてるアンロック枠はタッグのハートレベルだし タッグ進めて倍速が解除されてタッグの方はある程度快適にはなったが敵味方関係なくCPUの頭の悪さが目について仕方がない
DEF0を守備表示で出すパートナーに対してそのモンスターを攻撃表示に変更する敵とか何を見せられてるんだ? 今まさに神速ネオス組めたから使ってみたけどこれ一回攻撃通したらもうネオスがゲームの主導権握ったような物だよな
最初に殴った奴をそのまま倒してもいいしリンチに夢中になってる奴の脇腹へ唐突にネオスをぶち込んで「お前が4位な」してもいいし >>552
胸が無いヒロインもいるのですが(´・ω・`) 課金者に当たったときに
そもそものモンスターの質が違ったり
スキルが発動した時点で
無課金勢だとやる気がなくなるのよね
マスターデュエルだとあんまり気にならなかったんだけどね ブラマジ早々に使って死んだらマジガで手札に戻してるんだがもしかしてブラマジに魔導つける制限が付くマジガはザコ能力なのか? ドラゴンヘッドの威嚇強いけどやっぱり加速の方が安定なのかな 廃課金にレイプされてる時の心情は、紙でTOD相手にした時にサレしたいって言って拒否される時と似てる
絶対に勝てないのに降参が許されずひたすら嬲られ続けるのは拷問 1凸で戦えるURってある?リセマラするならリーダーだよな? 意外とスルメゲー?
でも快適性とか操作性わりゅすぎてプレーすればするほどストレスたまっていくのなんか違う エクゾディア見ても本当に通常モンスター並べてるか見た方がいいぞ >>641
ガールに魔導2個と破壊無効つければブラマジなんていらないぐらい強い たった今チュートリアル終わったんだけど、事前登録特典ってどうやったら貰えるの?
ちなメアド登録しました 札束ってか青眼出されたら対策してないとジリ貧になるゲー 適当なR1凸するのに余剰カード20枚要求されるからなぁ
可能な限り安く見積もってもガチャ20連分だぜ
なお、モンスターにNはいないけど魔法罠にはNがあるので魔法罠のNはダブってもゴミにしかならん模様
いやがらせだけは一流だな 昨日エグゾディア1凸したから使ったがクソ弱すぎるし無凸スキル無しノーマルカード使わないと戦えなくて戦略すらないからやめたわ >>657
ゲームとしてはレイドが一番マシ
ただ最初のボス出現演出とかいちいち長すぎるんだよ >>655
ダブった魔法罠はコインに変換できるしゴミにはならんくないか?NR魔法罠交換したら結構増えたで レイド16levelまで進めたけどNPCとしか当たらんくなったわ
テンポ悪すぎてみんなやってないな >>645
ええぞ
どうせオートが代わりにやってくれる 汚い龍亞みたいな台詞チョイスの演出何回も見せられるのがあまりに辛いねん… 1ターン目オートになったことあったけど中央に足早いの置いてたな レイドの演出毎回見せる仕様にした奴はテストプレイしたのか疑うわ 相手3人ともNPCかつ演出スキップできるモードが必要 いっそ脳死で遊戯王モンスター使ったオートチェスにでもしてくれりゃ良かったよ アークファイブの乱入デュエルおもしれーって思う人が作ったんだろうなと動画見て思った ネオスはスキル枠3個で固有、コストカット、加速にして初めて強いカードじゃね
1枠で固有スキル1つだけだと2体素材で出して破壊、1体素材で出して破壊されてようやく神速ネオスは流石に悠長過ぎる
スキル枠1つでも問題無く能力活かせるのはブルーアイズだよ ↰↥↱ じゃなくて4ターン目くらいまでは ↥↥↱ のがいいかもな タッグで勝利した瞬間接続切れてノーゲームにされた上でスタミナ吸い取る糞オブ糞仕様どうにかしろよ ネオスは1枠だと微妙2枠でかなり強い3枠で壊れになるな >>634
タッグフォースのAIをリスペクトしました的な タッグフォースリスペクトなら専用デッキならまともになるがさて とりあえず3戦したがいずれも1ターン目は何も出してない タッグならエグゾディア使えるかなと思ってたけどオートだと初手でエースカード絶対出さないからやっぱりゴミでした テンポ悪すぎるうえに5秒アプリ閉じただけで通信エラーになったわ
ガイジゲームに星1付けときます チュートリアルで1戦だけやったけど、関係ないレーンのやつに使われたブラックホールでモンスター3体破壊されて大敗したわ
💩ゲーム これほど未来が暗いゲームも久しぶりだな
他が乱戦して漁夫って2位くらいとれるとほくそ笑んでちょっとアドレナリン出るから
札束勢にボコられて萎えるまではやってやるか 守りが薄い相手を狙うのが正解なんだけどなんだかなあって感じ 遊我って結構落ち着いた感じなんだな
見た目からして遊馬みたいな性格だと思い込んでた >>686
達観しすぎてて怖いって言われるレベルだからなあいつ 最初のイベントで続けるかどうかがハッキリ分かれそう
報酬渋かったらこの課金圧の中でやる理由はなくなる こういうシミュレーションゲーム自体は結構好きだから気長にやるつもり ここまで様子見というか現状あまり盛り上がってないのは運営的には予想外すぎるだろうな NPC戦のテンポは良いんだけどな
常に倍速で対人できれば 結構プロモーションに力入れてる感じだったよね
風間含むジャニーズにやって貰ったり 開発も宣伝も声優のギャラも莫大費用をかけた超大作
そらこれだけの課金圧になる テンポが良い(スキップ機能アリ) 開始ばら撒きが良い(SRチケ3) TF女子をパートナー攻略可
これらがあったらまだ盛り上がったでしょ 盛り上がってないのは運営も想定ないでしょ
ご祝儀重課金でpaytowinさせて初動で儲けよ ネオス2凸がかなりぶっ壊れ
実質ノーコストで神足2500が出てくるからな クラロワの遊戯王版みたいなのを作ろうとして
独自要素を入れたらこうなった感が 闇遊戯がもう詰んでるいって負けてる
こんなキャラだったっけ 2凸ネオスさんが狙ってるところお手伝いさせて頂きます >>698
まぁそこの台詞は王国編の海馬戦から抜粋しとる奴やし >>698
初期の遊戯は歴代主人公でも特に諦めが早いイメージはある
仲間に励まされてすぐ復活するけど エクゾ無視して他に仕掛けてるやつが最下位でエクゾが勝ち
何がしたいんだか >>703
多人数ゲーってそういう変な事する奴いると一気にクソ化するんだよな
そういう利敵するのはチーミング疑うやつだわ エクゾの演出とかみたいとか思ったんじゃね?
誰もが勝つためにやってるわけじゃないし 他二人がエクゾディアの奴狙ってるならそこを横から殴れば抜けられるかもしれないしな ――クローズドβからの改善点も教えてください。
プロデューサー:非常に評判は良かったのですが、明確なものとしては“テンポ感が悪い”という指摘がありました。
どうしても慣れていないユーザーにあわせるとテンポがゆっくりになるのですが、慣れているユーザーにとってはテンポが悪く感じてしまう。そこで演出やゲームスピードなどをバランスよく調整して改善しました。
本当にこれが好評だったのかよ、そして改善した結果がこれってのが終わってるわ🥺 すべての場面で1プレイヤーずつ1キャラずつ1画面ずつちまちまもたもたいちいち見せるの最高に頭悪いだろ低学歴の発達障害のみんなが作ってそう ガチャしぶすきひん?
システムおもろいし社長のボイスデテンションもあがったんやが
ブルーアイズとネオス揃えれるように頑張ってたけど心折れたわ
もうブルーアイズとレモンではじめてええか? テンポはまだ改善が必要だけどゲームその物は割と面白いよ
初心者が絶対体験する立ち回りを知らず悪目立ちしてフルボッコが印象を最悪にさせてるけど テンポはたしかに遅いな
でもあんまきにしてなかったわ
それよりももっとでかい画面でやりたいぜ 3万円課金してSR全然揃わないんだけど正気かこのゲーム?
URは3凸や2凸何体かできたけどSR6マジで当たらん
遊戯王以外のソシャゲやったことないけどここまで過酷なものなのか エクゾの奴狙ってても2枠空くし、単体に流し続けるだけだとリソースそこまで消費しないから、横から掠め取ろうなんて通用すること無さそうだけどな
エクゾがキツいのってほぼ1vs3になるからで、事実上2vs2みたいになってる状態でひたすら守ればそりゃ勝つよ… >>713
ネオスブルーアイズがtier1だとしたらレモンは普通に2、3辺りの強さあるし別にいいよ
効果を最大限に活かせるタイミングを狙うのが難しいだけで強いカードではある >>717
単にそういうのもあるって話よ
そもそもエクゾディア無視してた奴が最下位って言ってるあたり色々お察しでしょ プレイ動画見たけどMDで
ソリティア見せられてる方がまだマシだと思ったわ >>720
まあ実際エクゾ無視して殴ってくるやついたら、みんなそっちにタゲ変えると思うわ
防衛特化で面倒なエクゾを2人で殴るより、ガン守りエクゾを放置して2vs1でそいつ落とした方が最下位率は下がりそうだし… 遊戯王なんてカードめちゃくちゃあるんだからリリース回くらい種類たくさん出せよ。少なすぎ 実はbotだったとか?俺もどういう動かし方してんだこの人と思ってたらいきなり思考中とか出てbotかよ!ってなったわ SRですら1パックで8.5%だぞ
ソニーのソシャゲ以下の確率 >>725
無理
切断してアプリ再起動しても自動的に復帰するからその試合が終わるまでは拘束 ホープとかどういうバランス調整したこうなるんだ
弱いとかそう言う次元じゃない
そこら辺のノーマルの方がまだまし >>724
回線切れとかはbot操作になるな
>>727
CPU戦は普通に同名3枚出てくるぞ >>722
それな
4人目と一緒にエクゾ攻撃しつつそいつも狙う形になったからよっぽどデッキ強くないと自分の首締める行動だわな >>702
逆逆
この台詞は王国編で手詰まり状態の海馬に向けて言った奴だから煽り台詞の意味合い >>718
ありがとうそうするわ
早くプレイしたいしまぁもういいやリセマラ
どうせあとからのほうが強いのでるんだろうしな 読み込みウザいな なんか開くたびに5秒くらいロード 画質とかは最低にしたんだけどな エグゾディアの5ターン目に1人ライフ0になっても特殊勝利出来るんだな まぁ召喚時無効化付与持ちの下級モンスターはすぐ出そう
今のままじゃ2凸ネオスゲーだし 三人に狙われたらさっさと切断してしばらく別のことやるのがベストだな
ペナルティもないし
まぁサレンダー無いのがゴミなんだけど ゲームルール自体はかなりつまんないんだけど四人で対戦できるというのがおもしろい >>723
ちょっとずつ小出しにしてゆっくりがっぽり搾り取るのです 2凸メタルキャタピラー強くて草
団結×2 破壊耐性で初見殺し性能が高すぎる 無凸ネオスを機雷化岩石で置物にしてやったけど、これ3凸相手にも効くんかな
まあ効いたところで何か1体流されたら防衛しなきゃ行けないから倒しちゃうんだけども >>740
3人の中に一位になるために裏切り者が出る
その時便乗すれば最下位は逃れちまうんだ このカードで耐えれば凌げるって時に別のレーンの相手から妨害飛んでくると最高にあったまるぜ! >>752
転生持ちとかリソース供給になる奴は全体的に強いと思う 幻惑の巻物 護封壁とかの永続幻惑付与 全然話題にならんのか
手軽に置物作れて防御的に助かるけど 全員が毎ターン1ドロー ハンドアドの削りあいだから転生持ちやサルベージ効果でアド+1できるのは強いわな これ次のパックでどうせレッドアイズとかサイバードラゴンとかが出るんだよな
ハマる層はマジで金取られそう >>756
遊戯王の腕は関係ないけど、今度はこういったゲームの趣旨やコツをつかむゲームセンスの方が問われるわ
ある意味全員初心者だけどそっから急速に成長しないと理解者、課金者の養分になるだけ 固有スキルのレベル2以下指定じゃまだ弱いが3含むと打点もなかなかなんよな
ハリマンボウなんか高打点かつ転生前に使える機雷化で実質2000 >>758
1つレーンに自分もモンスターが存在せず相手レーンのみモンスターがいる場合リリース無し召喚… っていっても2100ヴォルスとか変わらんか 1vs1で3レーンバトルの方が絶対面白かった
狙われないように身をひそめるだけの糞ゲー >>758
流石にサイバーエンジェルの方がキャラ的には先に来そうな気がする
この仕様で儀式とかマジもんのゴミだろうけど 重ねゲーなら絆最大でそのキャラのURエースモンスター1体くらいくれてもいいだろ >>764
絆最大はそもそも11以降未実装とかいうクソっぷりだぞ
スリーブ貰える11すら無いとかマジでゴミ >>765
タッグデュエル進めてキャラレベル上げてないとかじゃないの? >>758
城之内と舞の画像リークされたから海外で
真紅眼とハーピィーレディじゃねって言われてるぞ 三幻神は出すの死ぬほどキツいから魔改造効果かな
オシリス→フィールドにいる攻撃2000以下全破壊 攻守4000固定
オベリスク→ 破壊耐性あり 自分フィールドのモンスター2体コストで相手のモンスター全破壊
ラー→ 相手の効果全無効 HP1残して攻撃力に変換 倒されたら次のターン復活 狙撃微妙だな
300与える割にキャラ性能クソだから壁にもなりゃしねえ 話題沸騰YouTuber配信者も挙ってプレイ
DLランキングもセルランも当然上位の超覇権アプリになるはずだったのにどうしてこうなった >>772
俺はそれでも狙撃を使い続けるよ
狙撃キャラ墓地回収が主な目的だけど 実はお邪魔キングの召喚条件が三体生け贄+レベル3以下縛りで神越えてるんだ
あんな効果でだぞ このゲームって1人が弱い物いじめされるんじゃね?と思ったが案の定か 弱いってか元ネタのステータス参考にしてるのがなぁ
リンクやペンデュラムの下級は墓地送りが仕事でステ低めだから大変なんだよな リバイスくん集中持ちで星6の2000打点と思うとまぁまぁだな
固有は……ナオキです 視点変更?でずっと視点しか動かなくて
モンスター出せない時あったけどどうすれば直せたんだ
そのせいでモンスター出せなくて負けて草 エグゾディアはリンチされるって聞いてたから攻めに行ったらリンチされたわ >>780
SRのトリックスター・ナルキッスが墓地から手札に狙撃持ち戻せるよ >>783
これほんとクソ
自分だけエクゾディア攻めに行って他は様子見
何とかギリギリエクゾディア倒したと思ったら他のやつらが消耗しきった俺を狙い撃ち
ほんと許せないわ エグゾディアが正面にいるとなんかめんどくさいから攻めないわ
他2人が攻めに行ってたら協力するけど エグゾディアの特殊勝利まだ見たことないしエクゾディアだから攻めるってことはないかなぁ
二人エグゾディアのデュエルもあったな エグゾディアはチャレンジではじめてみたあんなんなるんやね
神も固定枠のモンスターになりそうやな これスキルマテリアが沢山貯まろうが結局カード引かないとスキルセットできる数増やせないしめちゃくちゃガチャ引いた奴だけが露骨に強くできるじゃん。 意思統一するのが難しい現状対エクゾはエクゾ相手に躍起になってる奴を潰すのが最善なんだよな 自分でやってても書き込み見てても思うがやっぱこういうゲームだとヘイトが他プレイヤーに向くのはいいな
凸要素とテンポさえなんとかなればなあ >>790
ぶっちゃけ移動不可の時点で、あの枠に神来ても無視されるだけじゃね?
バクラ実装の時にネクロフィアが固有スキルでウィジャ盤引っ提げてくるとかだと思うよ 同じターンにエクゾディア出てどっちも残ったらどうなるんだろ >>794
神にも特殊勝利つけてもいいけど自モンスターゾーン使わずに壁作れてヘイト散らせられるのならそれでもわりと強そうじゃね 脳死ソシャゲやソリティア眺めるよりははるかに面白いから続けるけど
操作性が糞過ぎるしUIもロードもうんち過ぎる
こっちがやりたい事スムーズにさせてくれない癖に制限時間で急かしてくるとかキレそう これランクマでは凸してもエース意外は無意味なんか
金かえせや 今後続くのであれば<進化><増援>みたいなスキル出てきそうだな
馬鹿みたいに石ばらまかない限り未来はないと思うんだけどな テンポ改善に少なくとも3ヶ月はかかるだろうし正直過疎は避けられないと思う
石の配りも悪いし
スキルマテリアルも全然取れないし
正直殿様商売感が出すぎてるのもきつい
いいところの3DCGもそのせいでカード追加のペース遅れる足枷になってそう
とりあえず要望は
レイドにスタミナないんだからタッグデュエルもスタミナ廃止
テンポ極限まで良くしたハイスピードバトルみたいなモード一回試してみて様子見る
あとネット麻雀みたいに持ち時間性にしてテンポ上げる
無課金パックにも天井つける
レイドのボスのもっさり解消
レイドの味方cpuゴミっぷりを治す 既に80連くらい引いてるし石の配りは悪くないと思う
UR2枚は重ねないといけないのに全然でないだけで これでもβテストから改善してこのテンポだから救いようがない🥺 バックアップセクレタリー当たったけど、固有で攻撃回復2つ配れるのは結構悪くないな? 凸ミッションはRで終わらせたな
Rは同名5枚分いるけどエース以外あんま関係なさそうだし一番被ってるのに他の突っ込んだらいけんじゃね
魔法罠なんかは被り自体あんま意味なさそうだし ネオスの何が強いって対人はもちろんレイドでもソロでも有用な所だわ
ソロだとオートでも6ターン目くらいには決着つけてるしレイドは高難易度だと毎ターン5500パンチ必須じゃね ラッシュのゲームといいLTODといいパッとしないんだよな アニメキャラをタッグできるようになったらそいつのUR貰えて
友好度上げたらもう一枚貰えるとかにすりゃやる気出るんだがなあ フレンド申請しなきゃと思ってランクマ始めて毎回忘れる テンポと読み込みと視点を真上で固定を選べるようにする
これらを改善してくれたら良ゲーになる 紙でHEROデッキ組んでも、ネオスだけは入らないケースが多いけど、クロスでは活躍出来てるのが利点か グラフィックスを2Dにして36人くらいでひたすらモンスター放ち続ける多人数対戦の方がよかった フレイムウィングマン当たったけどなんだこいつ
戦士族2体要求でそのステータスに微妙効果って舐めてんのか
デーモンの召喚と交換してくれ オリジナル効果だからOCGじゃゴミにされがちな原作カードが活躍できるのはいいね >>822
トゥーン以外との戦闘ではステータスが減らず除去もされないとか最強すぎる ペンデュラムスケールになるカード少なくない?
星詠みは星5だしキツいぜ トゥーンはビジュアルがこのゲームに合いすぎてるから早く来てほしい このゲーム中央のカード奪い合い要らなくね?
取った奴がリンチされるんだが 初動で動くことに旨味が少なすぎるんだよな
OCGとは真逆の受け身が強いゲーム
カードや凸揃えば攻めるゲームになるのかもしれんが、揃うことは有り得ないから結局待ちゲーになりそうな 自分が中央取りに行かなかったことで、対面の相手がノーダメージになり左右の二人の勝者モンスを叩くことになるのでやっぱりヘイトたまるんですよね ブルーアイズとネオスが偶然にも1凸になったがみんな対処わかってきたのか効果破壊されて何もできないとか増えてきたしブルーアイズのが安定なのかねぇ 強化マテリアルってあんまり無駄使いしないほうがいい? >>835
初期に取れるの使いきると入手量少ないから、あんまり適当に使いすぎると困る 2ターン目で勝てないの分かって8ターン目まで行くの苦痛すぎる URチケットでリバイスダブってオワタ
凸って集中2つ持たせるかいずれ砕く用に残しとくか >>836
ジャンクウォリアーの固有スキルくらいは解放してもいいよな もう真ん中のカードは死者蘇生に固定しろよ。高いリスク背負って行くのに拾ったカードが使い道ない罠とかひく時あったりで全く割に合わない >>839
その辺の使うSRとかはいいんじゃね
ミッションのために使いもしないRの後半ツリーとか開けてくとすぐ枯渇して困るってだけで 初手様子見したら3人から狙われ始めたのに受けきった上で油断した奴に神速ネオスワンパンで1位取れて草 闇バクラ出るまではちびちびやろうかな
だいぶ先になりそうだが とりあえず名前消さね?
いちいち変えんのめんどいぞ https://imgur.com/6qO9qPR
いやいやコナミさんこれは設定で選べるオプションでしょ?ゲームデザイン間違ってない? 今の時点でネオス凸狙ってブッ壊れ出るまでは放置するのが1番かねえ
常設でカード増えるたびに引けなくなってくんだろ? >>848
タッグデュエル延々やってるとそのうち貰える 効率プレイならそれでいいだろうけど…やってて面白いのかそれ コスパよくてシルバーでも勝てるキャタピラー先輩がリセマラSSSSRなのでは?凸ってないURとかエースにする意味ないことに気づいた方がいい もうアプリ消したけど3位が4位の奴助けたら3位に嫌がらせし始める奴多くて
いじめられるより第三者に助けられる方が屈辱という心理学者の発言まんまで面白かった キャタピラーパイセンコスト無しで出せて毎ターンAD800ずつ上がってくの強すぎだろ! >>857
守備である程度育ててから相手に突っ込ませるの楽しいぜ なんかパンツ見れるとか騒がれてるけど何時からえろげ路線になったんや? ネオス1凸時点だとスキルは固有とコストダウンより加速のがいいんかな
こいつの本体神速の気がする 意外と不利な奴狙ってイージーウィンみたいな展開少なくなってきた気がする スレ遅いからテンプレのスレたて遅らせるように修正されてたのか
>>1乙 >>861
神速が最強だから加速でいいと思う
1.5倍とか役に立つの最初のフラッグレースだけだし なるほど
キャタピラーパイセン育てればいいのか
そもそも持ってないから当てにいかないとだめだが キャタピラーってなんか虫を想像してたけどZメタル!?
団結が強いってことなのかこれ レモンとホープ汎用性高そうだから使ってみたけど普通に使いづらいな
やっぱ青眼欲しいわ 遊戯王史上もっともZメタルキャタピラーが輝くとは遊戯王最初で最後だろ その内ドラゴンキャノンも出るのかな
融合で素材三体だから微妙になりそうだけど 無凸でも加速要員としてまあまあ活躍するからなキャタピラーパイセン キャタピラーマジで強いから困る
無凸でも団結で育ててるの結構見かける URチケットでドラギアス3枚集まったんだけどこいつ強い? 他の団結もちがカバとか上級モンスターみたいな微妙な使いにくさの中に
突如団結二十に付与できるまともなステした下級モンスターとか現れたらそらね うちではブルーアイズより上の格付けされてます
破壊耐性あるのが本当に強い
https://i.imgur.com/34kp7yB.jpg キャタピラーやっぱり強いのか
XYZはどれも強いよな >>873
普通に強い
1凸固有スキル2つで仕事はするから他に本命エースがいるなら1枚保管庫に残しとくのもあり リセマラしまくってスタダ3枚出したけど3凸から必要なカード倍になるのかよwwwww
頭おかしいこのゲーム 二人に狙われただけで敗色濃厚のゲーム性でサレンダー無いのうんち過ぎる >>879
マジかよ
ランクじゃ使わんとはいえキチガイじゃん 強気の集金スタイルだな
ハガレンがそれで即死したのに なんか星2.4の糞ゲーがGoogleplayのトップに出てて草 マスターデュエルやリンクスから人が移る気がしないから少ない人数から大金回収して早めに畳むんでしょ >>851
現状このゲーム自体が微妙すぎるから…
強化緩くなったり遊びやすくなるまで浮気してないと多分続かないわ レイドっていまやれるのライザーだけだよな?
とりあえずはこれの高レベル倒せるようにデッキ強化していけばいい? >>879
これマジ?
ランクマのリミット上がったら終わりだな >>886
だけだな
後やりたくなくてもランクマやっとかないとURチケ貰えないから先に回収しとくべき 課金要素より素材の枯渇どうにかして欲しいわ
ランクマは神経使うしレイドはテンポ悪いしで素材が全く集まらない エースメタルキャタピラーが2重団結で急成長すんの他人事ならめっちゃおもろいな タッグの倍速解禁されてもまだテンポ悪いのに、実質半分の速度なレイドはおかしいと思わなかったのか 素材って保管庫の魔罠メダル化すればある程度は手に入るだろ >>889
ありがとう
ランクマ報酬確認しとこう
まだビギナーだぜ >>893
全部交換した上でマテリアル小が16しか無いわ
レイド用に低レアのスキル開放も進めたら即無くなった >>878
サンクス
強化しちゃったから使ってみるぜ ,.、-rァァァァァ‐-,.、
ハシ'"`''ー‐''"`ヾ;ハ
lミ' _ 、__,. _ ゙ミl 早速このゲームのルールを
|| へ、_`ー '_,._へ || 説明しましょう。
rョl ,.=。=゙ '=。=、 h
|ヒ|. `二} {二´ :|j.| 説明は一度のみ。
. ,ゞ| 人__人 |く 繰り返しませんので
_,,. -‐''"´| : lヽ、{. ̄- ̄.},.イ: :|``'''‐- 、.._どうか皆様
/´l : : : : : : : :|: : |.\`'' ‐-‐''´/|: : l: : : : : : : : 「ヽ集中力を持って
/: : l : : : : : : : |: : :|. \ / |: : :| : : : : : : : |: : l お聞きください。
ハ : : |: : : : : : :│: : | >. {: : : : | : : : : : :│: : :| 札束を高く積んだ方が勝ち
ハ : : :│: : : : : : \;ノレ'´ 〉〈. ヽlヽ;/ : : : : : : |: : : ;ハ 以上です。
〉:\ :│: : : : : :./: :│ |/ | | : :\: : : : : : :|: : :/:〈 >>898
勘違いするなよ
札束積むのなんて前提なんだよ
シルバーからはエースモンスター凸って無い方が珍しいわ
無課金はキャタピラーでもエースに添えとけ クロスデュエルって聞いて
タッグデュエルなんだな
弱いやつと組んだら地獄だな
そう思いながらリリースを迎えたら
さらなる地獄が俺たちを待っていた つーか普通に取らせる気無いとしか思えないんだよな、ランクマのURチケ
この渋すぎる上昇率とリンチ4位で即降格レベルで減るレートで、シルバーまで上げろとか無理だわ
3枚貰えるとか書いてあるけど、実質入手可能なのは2枚だけ
リンクスやMDもそうだけど、コンマイは遊戯王でやたらガチらせたがるのなんなんだろうな
原作ファンアイテムの遊戯王に、ガチガチの対戦コンテンツなんてそこまで望まれてないだろ エクゾディアって青目で殺せないのか
余裕ぶっこいてギリギリターンまで放置してたら負けた 2位狙いで欲張らずに立ち回ればシルバーまでは適当なデッキでも行けるぞ
そこから先はきついけど 神速ネオスはあんまり見ないけど青眼は当たり前のようにみんな持ってるな >>902
破壊耐性じゃなくて?狙えるのは狙えるよね せめてデュエル後のテンポも良くしてくれよ
絆上げもあるせいからテンポ悪くなってる
デュエルは時間掛かるだろうから良いけどさ >>904
神速ネオスって最低でもスキル枠が2つ空いてないと機能しないしな
しかも2枠で運用する神速ネオスは下準備に時間かかるからATK2500で何回も突撃出来るって強み死んでるし レイドで転移耐性要求してくるのやべぇ、要求高くて人がいねぇ
おれはミドル帯で和気あいあいと遊びたいだけだからミドル早く突破させてくれ…
なんで突破地帯までクイックマッチングできる仕様じゃないの…? >>906
まじか
手前にモンスターいたからそれで見えなかったのかも >>910
やっぱ三枠目開けたいよなぁ
UR4枚で開けられることは開けられるけど後々後悔しそうで悩むな やっぱエグゾ全力で潰そうとした奴が損するゲームだな
もう次からはお前らに任せるわ お気に入りのモンスターとかキャラが来るまでログインだけするのとリセマラするのとどちらがいいかな これ常に2枚ドローにするか最下位は2枚ドローとかの方が良いと感じる
一度ターゲットにされたら逆転の目が無さ過ぎる 間違えておじゃまキング1回凸したの死ぬほど公開してます >>916
ただでさえ産廃のバーンがただのデメリットになりそう ネオス1凸でもかなり活躍できるな
他のURより断然強くなったぞ 920踏んでしまって申し訳ないんだけど誰か次スレ立てて頂けないだろうか >>914
潰そうとしても罠や魔法でエクゾ援護するアホが多くてやってられんわ
青眼でそいつのモンスター潰して全力で報復してやった
当然エクゾは勝った 2体重なってるとことか操作しづらいよな
自分が伏せたトラップも確認しかたわからんし
押し間違えて時間切れなることもある エグゾしてきたけどその前に他人倒した
なぜ勝ったのかよくわからない レーンを三色に分けて画面の角に各プレイヤーのモンスターを色ごとに表示とかしてくれや
視認性も操作性もうんち 操作性はまあスマホ専用だし最悪なのは仕方ないね……
これライフ同点で終わると両方2位で1位不在になるのおかしくない?
普通同着なら同率1位じゃないの? 同ライフで一位だと
全員が戦闘せずにターン経過エンドが最適になりそう >>928
同率1位にすると全員ドローゴーで仲良くおててつないでみんな1位でハッピーうれぴーになるからしゃーない 最初に動いた奴を集団リンチするゲーム
これバランス悪すぎるだろ… ホーリージャベリンと分断ってどっちから発動するんだろ 最下位は通常ドローを2枚にしないとリンチされたら詰みだろ 負けてるやつが誰を勝たせるか選べる状況結構あるよな 他と関係なく謎の一人狙いしてくる奴は、過去に当たって何かやった私怨かなんかなのかね?
当然こっちも報復するから共倒れ率クソ高いんだけど
クソ不快だからもうそいつだけ最下位にすりゃ勝てなくてもいいやって感じで、他の奴援護したりを普通にする 多分最適解は真っ先に動き始めたやつリンチであとはリンチされてる側が誰が一位になるかを決めるっていう超斬新なゲームだなこれ
対戦方式自体はあんまり目新しさを感じない上に操作性・UIの視認性・テンポ感全部終わり散らかしてるからひたすらに苦痛
半年ぐらいで終わる翻訳すら適当なソシャゲ遊んでる気分だわ ネオス一凸したらリセマラ終わるべき?
青眼一凸の方が良い? 青眼は正直下級破壊でも十分な事多いから、エースにしないで無凸固有スキルでも良い気がする 青眼なら無凸でもいいくらいだしネオスなら2凸しないとそこまで強く無い >>939
課金してネオス2凸以上にするならネオスでいい
無課金ならブルーアイズ 80連したとか リセマラ40連とか どこで石集めたの? ミッションかき集めてやっと50連
ネオスは戦闘以外で破壊や無効化されたら詰むというガバガバ弱点あるから 賞味期限短そう まだブルーアイズすら育ってない人多いし
まあ このゲームの賞味期限のほうが短いんですけどね リセマラは30連じゃね
あとは普通に進めてたらミッションやらで40連くらいできる テンポ悪すぎてだるいな
こういう腰据えてやるゲームこそpc版だしてくれればいいのに、なんでスマホだけなんだ?絶対バッテリーにダメージいくじゃねーか
後ガチャ渋すぎて笑うわ
SRすら10連で一枚あるかどうかなのに凸前提で交換もダブらないと砕けないとか、集金以外やる気ないだろこのゲーム
最初から渋いとわかっててプレイもテンポ悪いとか誰が課金するんだ 本家と違ってペンデュラム以外の特殊召喚が全部デメリットで笑う (アドバンス召喚で特殊召喚できたら)そらそうよ
リーダーだけはEXデッキから出てきてよかったんじゃないですかね… 融合が1番ゴミ
おジャマキングのレベル3以下3体という超鬼畜コスト
フレイムウィングマンも戦士2体で2100だっけ?固有も粉砕とかいういらない効果付与するだけ
どうなってんだよマジで アドバンス組も初っ端から手札に入ってくるのがいけない
素材縛りなしリンク2みたいなもんやろこれ タッグ周回キツすぎんだけどスキップ無いのこれ…
特にAV組強すぎて柚子のコイン3枚集まる気がしねぇわ
手動でやってても回復エグすぎんのと、オッP強すぎて負けかねない このままシンクロとかは弱くて良いけどな
別ゲーでくらい生贄召喚に夢見させてくれ >>954
どっちも4×2で出せるからシンクロは強いほうだぞ固有も悪くないし リバイスドラゴンとかいう強かった時代が無い割に出しゃばってくるクソ雑魚トカゲ
このゲームでくらい頑張れよ キャタピラー組んだけど青眼無いのが痛いな
時読み咎められなくて負けるわ
おジャマキングなんかと交換しなければよかったわ
https://i.imgur.com/JYFadA8.jpg まともにカード入手できないこのゲームでナーフなんかしたら、その方が終わりだろ 団結キャタピラーに1800以外のR全部つぎ込んだのにナーフなんてされたら引退だわ レイドだとネオスが強いな
生贄1体で安定して3500ダメージは便利 ガチャと強化アイテムはもう緩々にするべき
そこが渋かったらやり込む前にやめるだろ
ガチ対戦できてカード収集も余裕なMDと比較されることわかってないんかな そもそも大半は3枚配る筈のURチケが1枚貰えない時点で残らないと思う
シルバーは無課金だと相当キツい 課金無課金以前に勝ってもポイントが渋すぎる
なんだよランクマでチケット制って頭沸いてんのか >>966
3位だと0だからな
負け確だから切断してるのに、再起動すると復帰させられるのもクソだし、CPUが引き継ぐんだから普通に離脱させろよ……
リンチされてると事実上20分近く次に行けないペナルティ食らうようなもんだし
これでシルバー行けって頭おかしいとしか思えないわ
カード全く集まらないからブロンズなんだよ。チケット貰う条件がシルバーって >>963
一番右端のスキル取るとその数値が5500になるよ
大半のURがステータスや他のスキルと噛み合わないSPスキルなのにネオスだけ冗談抜きで頭5つくらい抜けてる噛み合い方してる ランダムでスキルつく奴つええな
破壊耐性持ちの3800立てられてどうしようも無かったわ カオスソルジャーって強い?攻撃回復ってどう使ってる人の意見聞きたい レイドで左右にエース流すような頭syamuが毎回一人はいるのなんで…地球どうなってるの…
あと、レイドボスのボイスをあのクソガキに決めたやつは死んでくれ 4人対戦の感覚で潰しに来てるんだろうなと思うと二重にイライラする マスターデュエルゲーム内から導線引いてあんのになんで人いないんだよ >>970
ランク戦だとただの3000打点アタッカー、弱くはないけど優先して使うほどではない
レイド戦なら弱点への会心で超火力になるからレイド向きだと思う 開幕通信エラーで復帰中にカード勝手に使われて
ガイジ二匹に絡まれてNPCと同率2位
なにこのクソゲークソ仕様よくばりセット
チケット使ったのに だって遊戯王のガワ借りた別ゲー感強すぎるし…
先に動いた奴が負ける居合いみたいなのをクソ長い演出と待機時間に耐えながらやるってそりゃかなり人選ぶよね スマホしか対応してないからなぁ
MDの様に、PS4・5 switch X箱 steamに対応してれば、もっと人は増えたかもしれない
新作なら最初の1週間は、もっと勢いあるはずなのに、このまま沈みそうだ リバイスくん1凸したけど固有つけずに集中2つつけたらまぁまぁ強い
集中特化デッキはどうなんだろうな リバイス自体が3×2になっちゃうから微妙そう
part2たてたのでpart3いきますよ >>979
そういう使い方もあるのな
集中特化しないなら他のカードをエースにした方がいい気もするけど 凸しまくってるだけでヘイト集まって課金者がリンチされて草
こういう所は斬新で面白いな >>982
今までジャンクウォリアーエースにしてたんだけどチケットでリバイス重なったから試してみた クロスデュエルで勝てない?そんな時は魔法カードを使いましょ
モンスターの育成やプレイヤーの買収に使える強力なカードだ
これで1位を保ちつつ、敵を一網打尽
戦略と知略にこだわり抜いたデジタルカードゲーム ガン守りから8ターン目に神速光学迷彩とかいうクソデッキいたわ
ああいう戦法の奴いると、完全に1/3の確率で負けるだけのゲームになるな
どういう基準で選んでるのかも謎すぎてプレイングとか存在してない >>979
現状集中持ちが綺麗に星3ばっかだし集中×2+覚醒で組めば実質ATK2900で集中特化デッキでのリバイスの使用感自体は他の星7,8と変わらないと思う
前に1回リバイス+マンボウ並べて来た人がいたけど集中で常にATKが回復して高い数値になるからマンボウですらやたら継戦能力高くなってて鬱陶しかった思い出 中途半端な神速アグロマンがみんなからヘイト買って1v3してたの草 レアどころかNも絞ってんだよなぁ
最初の配布分で揃わなかったら終わりだぞ 2日間やって魔導ネオス団結の順で強いと感じたわ
魔導も団結も2個持ちのカードが破壊無効も持ってるのが糞 魔道ワンキルは札束過ぎるからまあいいんじゃね
SR魔法満載だし
P2Wゲーだからああいうのは大正義よ >>992
その生成の種が根本的に入手難易度高すぎでしょ
Rをエースにするのに3凸しろってのが既に無理
ビギナーミッションにスキル解放あるけど、運営のバランス感覚おかしいわ
初期に貰える石全部回して1枚も解放なんかできてないし、砕いても1凸げ限界で3枠とか全く足りてない ガチャからNが出てくるのが意味わからんのよな
モンスターにNが無いからRモンすら課金しないと希少になってるのはちょっと流石に調整ミスでしょと ガチャ以外に入手手段が存在してない上にジェムの配布が渋すぎるってのが… このスレッドは1000を超えました。
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