遊戯王マスターデュエルpart1260
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
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遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657599737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手 ※ポイント入手必須)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
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【mate版】
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【mate版2】
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【jane版】
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・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・Beポイントを受け取らないとスレ立て出来ません。新規ユーザーは注意!
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまで&バースト・オブ・デスティニーの一部カードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう トマホやラドン2の天威勇者ってどんな感じのレシピか教えて下さい ふわんこれでまだ未完成なんだろ?
旅じたくでろびーな初動安定するんだろ?やばくね? 乙、ふわんだりぃず相手にはサンボルと羽根箒のどっちが強い? ラドリーって水遣い落とせるから実質勇者サーチなのでは? 周りが化け物すぎるからふわんがそこまで上にいないだけなんだわ トークンコレクターが対ふわんの時にしか引けない不具合修正はよ ラドリーメイトが来たことだしセアミンセアミン言い続けてればセアミンDXメイトも来そう
でもKONAMIの本命はおそらく変身するアルバスDXメイト ふわんだりぃずは旅支度の後も強化を後一回残してるぞ >>9
攻撃表示しか選べんからライストで全滅するぞ ふわんまじでだりぃな
抱擁対策に月の書入れてるやつ多すぎ 能だから男という考えを捨てろ
P.U.N.Kは現代と伝統芸能合わせたテーマだから女性の能楽師が居てもおかしくない 期せずして勇者セットが揃ってしまった
勇者が出張できて安く作れるデッキある? >>11
正直別の罠積んでもええかもね
ふわんの数多いしミラーで腐るのはあかんな 覇王黒龍のDXメイトほしい…オーバーロードから攻撃繰り出して欲しい >>11
>>15
ふわんいるせいでさらにシングルなのイライラしてくるっていう
ただの紙になるの多すぎい 逆に相手してて楽しいデッキって何だろうな
不快なだけのデッキは多いけど >>9
羽しても夢の街からきょしんちょー来るから無駄
サンボルなら初手きょしんちょーしてない限りえんぺんは死ぬ >>16
セアミンDXメイトは一定時間ごとにオーガとフォクシーと通常衣装着替えて欲しい たまにディアノートも出てきて >>26
スキドレ、アンデットワールド、割拠、
つまりエルドリッチ >>32
後攻でちょうど捲れるくらい展開してくれるデッキは楽しい >>26
アンデットワールドで何も出来なくなる
あいつらバック破壊あんまり積まないしオススメ >>26
アンワ
スキドレ
生贄封じの仮面
サモリミ
ロンギヌス
鉄壁 >>26
ロンギドロバ抱擁ヴェーラーうらら全部3積みや! エヴァイユは烙印と同じパックなんだろうか
紙での時期はだいたい同じだし センサー万別とかいうふわんも幻影も天威もブッ刺さる最強カード
なお勇者 >>32
俺が勝つデッキ
ってのは冗談として銀河とかサクっと勝敗付くのは楽しいかはともかく楽ではあるなそういう点でいうとリンクテーマは大体嫌われるんじゃなかろうか >>32
ミラーが楽しいデッキ
つまりミラーが詰まらないデッキは糞 抱擁ヴェーラーニビル増gの代わりにトーコレロンギのフル投入流行ってくれーたのむー
俺のドライトロンを生き生きとさせてくれー 害鳥怠いんだが、幻影勇者天威勇者よりエルド握ったほうがいいかね?
十二獣勇者も作ったけど雑魚 >>32
エンタメデュエルで楽しませてくれるデュエリストはいないのかな~? >>54
勇者とデスフェニ入れてドラメ抜けば勝てるよ >>54
ラドリー3積みしてラドリーメイトにしてドラメスリーブにしてハスキーアイコンにしろ >>26
後攻のふわんは二妨害もあればだいたい沈黙するしなあ
アンワセンサー永続罠と足してインスペクトボーダーとライオウも入れたらいいんじゃない >>60
罠パカおじさんは付き合いきれなくて早期サレンダーされる側だと思うの… ドラメがこんな弱いとは思わなかった
ウィッチクラフトよりはマシだが 勇者のレシピ分かんねえ
ラドン2で貫通力高い天威ローズかケルビーニにアクセス出来るGSか幻影かって感じ?
千差万別すぎるから実際に使ってるやつ貼ってくれい ファンデッキ「ハァ・・・ハァ・・・がんばって先攻取って6妨害立てたぞ!」
幻影「ホイッ一滴wうーんティアスケと幻影罠とその他色々捨てて全部無効!wそのあと墓地効果で色々展開してワンキル!w」
なんやねんこのデッキ ドラメよりはまだサイバーの方がワンチャンあるレベル >>54
そのドラメ、ちゃんとラドリー3枚入れてるか? ドラメのストラク実装と同時に環境が向かい風だから仕方ないね 幻影勇者事故多すぎてつまらん
ケルビーニすら立たんわ ドラメって何故かTier表とかに名前入ってるけど本来環境で語られるようなデッキじゃないからな
自由枠多いからサイドで対応できる紙ならともかくMDだとファンデッキレベルだよ 勇者初めて使ったけ間違えてトークン棒立ちして負けたの草生える
サーチはグリフォンかバッグどっちかだと思ってたが、グリフォンから入るとバッグも拾えるんだな… 焔聖騎士勇者を組んでみるか
追放された鍛冶屋も雇用してあげよう エンペンちゃんと相手の特殊召喚された表カードの効果無効になってるのか?
なんか普通に発動してる時ある気がするんだけど、、 幻影勇者で事故とか甘えんな!
2枚初動の天威勇者のが事故るわ ドラメとか天球シュトラールを立てられてかろうじて環境で戦えるレベルだろ >>71
千差万別って自分で言ってんのに募集してんの謎すぎる
自分で情報集めて平均値取れよ >>82
あのクソ雑装備魔法サーチが無かったらバックは使われんやろね ドラメも初期は閃刀姫、シャドールとともにファンデッキ殺しと呼ばれておったのう… 電脳に勇者積むなら抹殺抜くのもありかなあ
壺と誘発入れたくてたまらん >>79
環境下位の門番くらいの強さはないことはない気がする 烙印のせいでドラメは寝取られるからな😅
お前の嫁と俺の息子で融合🤪 >>80
ハスキーの顔なんで遊星と差し変わってるの? なんか事故多いばっかりで、実は勇者は大したことなかった説あるな
事故報告がほとんどなかった相剣ってすごかったんだな 相手が勇者まだ慣れてないのか手札一枚捨てる時にグリフォン墓地に捨てたな ミスったのか即降参してた アーデクも九支も置かない先行制圧とか舐めてんの?
一滴や結界波で即死じゃん ハスキーの唇表現は絶妙なえっちさだよな
アイコンで初めて気が付いたんだけど 十二勇者とかいうデッキ名前カッコいいな
シャルルマーニュ伝説かよ >>102
相剣も基本バロネスセキショウしか立てられんし事故りまくりやろ >>110
もしかしてドライトロンに喧嘩売ってる? >>72
アーデクいるんでモンスターは手札から捨てられませんよ^^ >>89
よく考えたらそうだな……
1体バウンスしたろ!でバッグ持ってくるだけのパーツが使われるわけねぇわ ストラクの表紙になってるせいでハスキーの顔アップで見る機会が増えたがほんとに女体化遊星にしか見えねえ 幻影天威対策でとりあえず突っ込んだロンギヌスで鉄獣死ぬの草 すまん1枚初動山ほどある十二獣最高なんやが
1枚から4下敷きアーゼウス立つのも犯罪すぎて笑えるし なあ弁天制限解除でよくね?少なくとも準制限
全部解放しても勇者に勝てないのに制限はやり過ぎだろ >>114
ソリティア始めて相手のサレンダー待ちやめろ ぶっちゃけ妨害詰め込んで先行取って尚且つ3ターン目で動けるカード引ければドラメでも勝てる
後攻はプレミ 天威勇者楽しいー!事故率高いから金謙採用してるわ
展開が宇宙すぎて無限に広がるその前に相手が死ぬ 先行番長にドライトロンが復権するだけだし弁天とか要らん禁止にしとけ >>121
しかもラム入り猿だと相手の罠一回無効にしながらダイレクト通せるしなランクマやるならやっぱ事故の少なさ優先したいわ〜 >>128
でも今のこの環境でドライトロン帰ってきても前ほど脅威ではなくない? 今の環境だとうららや増Gよりもドロバやトークンコレクター入れた方が勝率高いな
抹殺3積みしてるデッキ多すぎてメジャーな誘発は役立たずだわ >>127
アトラクターのことなら必須、鳥のことなら一枚入るか入らないか せっかく勇者来しと思って久々に環境デッキ握ってみたけどお互いの潰し合いがいい感じに面白いな
これで環境外と当たった時は本気で申し訳ないけどKONAMIが悪いから許してほしい うぜえからおれも害鳥使おうかな
アトラクターってサンドラでも使える?てかサンドラこれからどうなの >>114
ハリラドン入ってなきゃ
うらら泡影ヴェーラーDDクロウわらし全部刺さるレベルで初動細いし
ふわんより事故るファンデッキだぞ 芝ウィッチマジでぶんまわったらトマホークから8妨害くらい行くぞ
なお誘発全部食らう模様 そうだ攻撃表示の特殊召喚されたモンスターだった 表イコール攻撃表示って何故か思い込むんだよな
結界像と虚無空間でその隙間埋めないと ダメなんだなやっぱ >>130
な訳ねえだろ どれだけの初心者の心へし折ったと思ってんだよ モルモと会局の代理出頭による新しいテーマがまた一つ生まれたみたいだな >>102
先行制圧の強さでしかデッキ語れないやつが多いから相剣低く見られてるけど普通に強い
勇者は実装間もないからまだ何とも言えんが弱いってことはないと思う >>138
ありがとう。1枚だけ持ってるからそれでいいのね ドライトロン帰ってきたら前と同じ動きするだけだぞ
脅威レベルはさほど変わらんわ >>134
心配しなくてもエクソシスターとふわん以外死滅するんだ 十二獣ってどこまで展開したら事故じゃない扱いなんだ?
十二鉄獣の頃からそうだったけど、ドランシア棒立ちで1枚初動から展開しましたみたいな顔してるけど、ぶっちゃけ事故だろそれって感じに見える >>139
初心者もライト層も全ていなくなった今なら開放しても問題ないな! ドライトロンより全然楽しいわ天威勇者
同じ先行特化でも展開パターン多いしやってること馬鹿すぎるから好き >>148
ファンデッキ使いが死滅するのでやめてください 初心者がドライトロン使う側やろ
青眼で騙された人?知らんな スキドレと群雄とセンサーとサモリミ制限にしていいからコンキスタ返してくれ
妨害罠入れてない正義のエルドリッチ使いの気持ちも考えてくれよコンマイ 実際勇者環境なら弁天コンキ返しても良いと思う
勇者以外のデッキ増えろ モンキーボードとかも解放して環境に多様性を持たせよう あと十二獣は普通にアトラクター使えるのもいいわ
ドランシアやアーゼウスがフリチェの除去になるの頭おかしくなる >>152
ストラクホープから入ったぞ
そっからガチガチにオノマトホープ組んだわ なんつーか新規カードで更に先攻制圧加速させてるだけで
更にゲームつまんなくした印象しかないわ
誘発カードもどんどん効かなくなってるし何が面白いのこのゲームってなってる
カード作ってる奴って結局新規で強いカード追加して売り上げ増やすことしか頭にないんかな 勇者が来て壊れたんじゃなくてそもそもサービスインの段階で先行制圧系が野放しだった時点で終わってたからそこからまだ残ってる筋金入りしかいないし人口も減りようがない エルドの後攻札ラヴァゴ3拮抗2超融合2なんだけど新環境ぶっちゃけどう?
ラヴァゴ減らして金玉いれるか? >>153
征竜解除してもよくね?審判解除してもよくね?ヒグルミ解除 巨神鳥って1ターンに2回も妨害出来るな 一回使ったあとまた召喚すれば
よーく見たら制限されてない1ターンに1回って >>139
なんでも5妨害たてるだけじゃん!
天威や幻影とさしてかわらんかわらん 一滴ってファンデッキだと重いんだよな
環境デッキだとアドにしかならないクソみたいな状況だし >>147
手札の内容や他のセットカードにもよりけりだから今みたいに抹殺で互いにメタり合うならドラン一体とかで判断出来ねえなって気はする >>165
そのなんでも5妨害がクソなんだよなぁ... もしや今からエルド組めば今の勇者と混ぜれて暴れ次の烙印融合とも混ざって暴れられる?
最強は狙えないが安定して環境に食い込み続けられるのか >>159
後攻の勝率を上げるなんて無理だからな、それなら先行ゲーをインフレさせちまえって判断なのだろう >>151
勇者並に未来龍王が出てくることになるがええか? ふわんの先行決まってドローロックするのクソ楽しいけど
後攻終わってんのと誘発きつすぎ >>147
12獣は純で組むと罠ビート系だからドランシア+神シリーズの罠で相手を止める感じになる
未来竜王が初手に立つのはかなり稀だから未来竜王立たなかったら事故って言うのはちょっと >>158
展開通れば天威勇者よりもやばい制圧だからな >>163
ターン1付いてたら無限巨神鳥とか言われないし なんでも5妨害(同一チェーンで複数回発動可能)
今見てもほんと頭おかしかったな消えてくれて良かった くっ…一滴のコストのために手札の幻影騎士団たちを墓地に送らなければ… ジャンド「ファンデッキです」
ホープ「ファンデッキです」
分かるよ分かるけどね大嫌い >>175
言う程か? 上振れて龍皇 ドラグナー VFDだぞ 勇者と違ってドライトロンは宣告者1匹で妨害してるし
壊獣や一滴で少ないリソースで処理出来るけど
幻影勇者や天威勇者は大量のモンスターで妨害するからより悪質だわ >>162
神判解除されるのかと気になってリンクのクロウリーが砕けない サイバーみたいな後攻テーマとかなんで作らないんだろう 昔のカードってターン1付けてない事が強みだからな
インフェルニティとか改めてテキスト読むと頭おかしい事しか書いてなかったわ ドライトロンはイボ天よりも朱光の方がクソ害悪だと思うわ
あいつ止める手段無さすぎでしょ >>184
審判は一番可能性があるよな現実でも解除されたし >>183
ドライトロンも誘発なけりゃ横にモンスター並んでた マスカレも朱光もいないドライトロンなら帰ってきていいよ せっかくアトラクター作るなら、、、作りたいデッキサンドラ
サンドラはこれからもう活躍できない? ふわんvsふわんが1番面白い
お互いのターンにお互いがグッチャグチャにしあうの楽しすぎる
これこそ遊戯王 征竜解除されたら手札誘発を起点に展開するからもう一生出てこないぞ インフレは別に良いんだけど何もさせない事だけが終着点で
結局絵柄が違うだけでやってる事は同じなのがな dddも新規来たらファンデッキだぁ?認めん!死ね!とか言われるのかな… ゴールドに居続けたかったけど わざと負けてもすぐ勝ち上がって負けるのが面倒だからプラチナに行ったわ
今はダイアモンドがあるから そこまで強くないだろうプラチナでも グリフォンライダー禁止にすれば全部解決すると思うの
ふわんは知らん >>178
ダイヤ1でドライトロン使ってるからマッチングしたらよろしくな! グリフォン立てると勇者トークンとグリフォンが邪魔でハリラドンフル展開できないし
天威勇者ってグリフォンで誘発ケアしつつハリラドンしますってデッキなわけでもないんだな 後攻天威勇者つよい?
後攻だとなんも出来んことが多くて負けるわ >>196
今はまだ息できるけど烙印きたらむりやね 皆ふわん来てアトラクター作ったからか勇者gsからもアトラクター飛んできてワロタ。そして自分が動けてないの笑う。何にでも入るカードじゃねんだわ ドラメストラクドラメはいらないけど天球レダメあるから買う価値あるな 天威とかいうインチキカードがそれなりに妨害踏めるのがうぜえ >>200
一応今回海外新規のDDD追加されたみたいだけどどうなの?
DDD全くわからないクソエアプだから強さが理解できなかった… >>190
場のアルデクマスカレーナをいなした上で朱光の2妨害超えなきゃいけないからな
手札の大半が有効札か墓穴握ってなきゃアルデク処理したところでどうにもならんのがゴミすぎるわ >>205
割と強いと思う天威バウンスと勇者ギミックが後攻捲り返せる >>205
特殊召喚さえ許してくれるならバウンスの鬼だぞ
センサーとか御前試合貼られたら終わり 禁止カードが大体UR設定されてるのは緩和でも稼ぎたいからなんだろうな
どんどんやってくれ ふわんだりぃず君達が何気なく除外してきたりドラゴバックで永続罠が戻されたりする環境なんで
マスターデュエルの歴史上最大の向かい風がエルドランドに吹いている気がする。 切実にイーバを制限にぶち込んでもいから弁天を準制限に戻してほしい
イーバ制限ならそこまで妨害たたないから許して? 妨害ってバラけてる方が便利だし召喚も封じないし残存うんこしていかないしイボは良い奴なんだ… ジャンドとかホープとか最終盤面の堅さは環境クラスだけど
安定しないの一点だけで環境にいないだけやろ? 朱光のコストで落としたイーバで朱光とコストをサーチするな >>219
オマケにそいつらがバック多用するからバック除去増えてきてるしな アルデク処理しつつ朱光イーバ朱光乗り越えるのは無理でしょ 一口に○○勇者言っても全員参考先違うくて構築噛み合ってないんじゃないかというレベルの評価上がり下がり
エアプレベルの展開分からんやつもおったし 制圧盤面にアーデクいたら一滴のコスト手札から落とせないから幻影でも全然捲れんよな まあ天威勇者は先行特化だから後攻引いた時点でプレミよ
何度も言いますが勇者幻影のが安定してるから強いよ この環境だしオルフェ魔術師閃刀姫あたりの過去テーマの規制緩めてくれないかな >>182
ドラグナーハートアースタイタニックVFDだわ
天威勇者より上かは分からんな 手札誘発、前盤面、バックで妨害散らすのが最強すぎる >>223
ディファレントディメンションダービーはまた別物なのか… >>219
ふわんとエルドは先行取った方が勝ちだと思うな
神の宣告とか最初のふわんの召喚に撃つとかなり刺さるし
サモンリミッターかスキドレ通っても勝てるし 実装したてだから勇者相手にライスト撃ったかと思えば本体じゃなくてドラコバック壊しにくる人ちょくちょくいるね ドロバ流行ったら俺のドライトロンが死ぬから代わりにトーコレ使って…おねがい… 今の制圧具合だとフル展開通したらどのデッキだろうがほぼ勝てねぇよ
誘発増やしてフル展開されないことを祈れ ふわんとエルドは8:2くらいでエルド有利じゃねえのか? ふわんに先行取られて結界像置かれたからγ使えなかったわ
まあそれでも16ターンも縺れ込んで勝ったがな
ほんとふわんって電脳に弱くね? >>242
ドロバの変わりにアトラクター使うので許してください 勝つ時はこんなクソ手札でも勝てるのかってほど勝てるけど負ける時も本当に露骨に負けまくるな
あと1勝でダイヤってとこから12連敗して最低ランクに落ちそうだわ マジでイライラしかない まあ幻影は来月頭までの命だしな
規制が分かってるドライトロンと考えたら我慢できる ふわん側がエルドに有効なカード少なすぎる
アトラクターが刺さるとはいえ遅延されたら効果切れるし 罠置けてる時点で他のデッキ使っても勝ててるだろ、とは思うわ 俺はファンデッキを使うが汎用永続罠で少し制圧させてもらうぞ >>251
アトラクは電脳にも弱いな
除外に電脳が溜まったら朱雀の弾になってしまうし まぁ10連続で後攻なんですけどね
相手はふわんか勇者ばかりでくっそつまらないんですけどね 結局パック開ける時のなんとかホープは何の演出なんだ?
シャイン加工でも未所持カードでも昇格演出でもないんだが 低ランクで遊んでるからロンギで一部メタるよりドロバで大体刺さる方が勝てそうだ >>256
URやSRをNRにすり替えてる説がある >>256
勝手にパック開けてあたりとゴミをすり替えるおじさん エルドは午前群雄センサーのルール効果で守られてる感
ロック&除去を同時にこなすこの謎裁定は納得出来んしスキドレより糞なんだよな >>240
こっちのメイン終了時に夢の町から展開してくる人だと先行取られると罠間に合わなくて結構辛い
されなければ余裕 まった先攻ふわんかよ
なんだ?ふわん握ったら先攻とれるようにでもなってんのか? ロンギは3でもダグザが居るしツイツイ多めに投入すればまぁ腐らずに使えるっちゃ使えるんやがドロパは扱いに困るんよね ロンギ3枚作ったは良いけど結局入れる枠無くね?
勇者デッキの殆どがギミックにカード占領されてる >>256
パック開封してるの見かけて絡んできたおっさん ロンギヌス2枚ぐらい積んじゃうか?もう結界波しても九支で返されそうだし 黄色に進化!ホープおじさんきた!!
これでSRすらなしのパターン多すぎ 手札全部罠で事故った時に限って相手が持ってるライスと羽箒 勇者も十二獣D型だとくっそ安いらしいし、溢れるのも仕方ないなこれ
エルド強いといわれてるけど結局ふあん増えすぎたせいでバック除去ガン積みされてるから多分勝率安定しないんだろうな わりと真面目な話としては「確定」演出じゃなくて「チャンスの」演出じゃないかなんて説はあるわね
仮にそうだとして、具体的にカードが昇格する演出とかをしないからプレイヤー側は知りようもないんだけど 昇格演出でパックが金だの虹に光ってもsr以上出ないどころかNRすら光らないこと多すぎて本当訳分からん
仕組みを誰か教えてほしい 昇格にホープ演出まで来ると逆になんも無いの確定なのかと疑うようになったよ
早く演出理由教えてくれ >>273
相手「まぁ神宣勅命あるよなー(全部パリーン」 >>274
幻影勇者が安いのと誘発に強いのに十二獣で組むメリット無くね >>277
解釈違い。やつは剣でパックを開封している
もしくは刃物でおどして出たものを奪い取ってく 相手のセットカードは一枚。手札は潤沢。羽箒を撃つ? 撃たない? シクパならすり抜け分の期待も有るけど新パックは中身固定だしワクワクも無いんだ >>288
未来皇ホープ フューチャースラッシュだぞ ゆるゆる制限すぎて紙以上のクソ環境目指してるんやろかと思ってしまう ふわだり使い俺のターンに固まって長考し始めるんだが マスターデュエルの環境でバッグはまともなカードの訳無いやろ!!躊躇うなそのままヤレ!!! >>289
3枚入れて初動に3枚来たらどうなっちゃうと思う? 割と聞きたいんだが、ふわんだりぃずの最初の召喚に泡影食らったらどうするの?
たった一妨害なんだが、この後のリカバリー方法を知りたい ちょっと他にも同じ症状のやつおるか教えて?
いま、先行が連続20回超えたんだが、これありえん確率よな?
バグか何かで偏りでてるんじゃないか? ターン長いし相手ターンにもずっと動くし先攻ふわん見えたら切断でいいな 勇者はガチでこれ以上の規制無さそうなレアリティで実装してきたのビビる >>306
地図3+テラフォ
月の書
このあたりで必死こく ブラマジ使いなので、先行でもほとんど勝てないの悲しいが、この偏りは気になる >>269
ノーマルを素材にしたモンスターがいたら墓地に送れるでいいのかな
banishが何に使われてるかしらんけど >>307
ランクマは分からんが、身内戦で11連続後攻になった事はあるから
何かしらコイントス絡みにコンマイが細工してるのは間違いない 幻影勇者はアークリベリオンやホープ入りのとリンク系多めだったり個性が出るな >>136
よければデッキレシピ教えてくれんか
WCで勝ちたい たまに虹じゃないのにUR出てくるのにも文句言わないとな 幻影勇者とふわんのアトラクターメタでカオスハンター入れるのありか?
紙で流行ったのはもう少し後だけどエルドにも少しは効くし悪くないよね まさかおれがほとんど勝てないから、忖度されてるってことか?
ブラマジを舐めてるな。。 雷落ちる回数も謎よな
1回しか落ちなかったらゴミなのはほぼ確定っぽいけど
3回落ちたら何かあることもあるし何も無いこともある ふわん使ってる時にBFフルアーマードウィング出されたらもしかして詰み?🥺 >>247
一番嫌だからやめてください…
>>248
俺の中では今ホットなの! >>307
ファンデッキで死ぬほど負けてたときに似たようなこと起きた >>306
泡影ヴェーラーなら月の書で無理やり通すとかうららは地図引いてないと無理 >>312
虹昇格してもSRすら無し普通に起こるぞ
信じられるのは初めから虹だけや >>307
10万分の1だから絶対にありえんわけじゃないけどとんでもなく運いいな
どこまで記録のびるか試して報告期待する こいつとか昔オネストでキャッキャしてた身からすると地味に凄い効果してな
https://i.imgur.com/kR5Ui1Q.jpg >>269
それそれ
それが追加されたからドンマジェ産海外新規はビートルーパー除いて全部実装されたみたい
逆に言えばあとはビートルーパーだけってことよ >>320
ホープとアーゼウスでEXカツカツだしアークリベリオンは入れないかなあ エルド対ふわん
スキドレ発動 パリンパリンパリン
アンワ発動 パリンパリンパリン
センサー発動 パリンパリンパリン
バック除去積んでマクロ対策さえすればあまりに楽に勝てすぎて逆につまらん 4月末以来糞忙しくて全く起動してなくて久しぶりにやったら謎の新レギュレーション入ってて草生える
雪花の光 準規制ってマジかよw カグヤって高額デッキだからあんまり居なかったのに… そんなに暴れてたのか >>335
カオスハンターの効果拡大解釈して勘違いしてたわ
ふわん相手にはどうしようもないな >>307
このゲーム乱数雑だから多分額面よりはあり得る ビートルーパー待機おじさんが虫の息なの
昆虫族だけに >>306
地図抹殺月書辺りで気合いでどうにかして ビートルーパーは9月にocgで発売されるだろうから順当に行けばどんなに早くても11月実装やろ >>338
知ってはいたけどちょい高いな
SRが足りかもしれん ふわん以外でロンギが刺さるデッキって鉄獣、幻影、天威、サンドラ、電脳
あとなんかある? ふわんマジで電脳に弱いじゃん
結界置いても電脳には風が多いから用意に展開許す羽目になるしただの餌だろ 今は害鳥対策にあんまリンクしたくないなぁ
てかリンク以外が割とそのまま害鳥対策よね >>340
プラチナからふわんだりぃずが絶滅するまでエルド使うわ
ダイヤはガチばっかだからべつにええやろの精神 電脳はふわんには強いが、ふわん対策のロンギで死ぬからキツい >>344
待機お姉さんだけど早く使いたさすぎて紙の方はじめようかと検討してるくらい早く使いたい >>350
電脳なら普通にライザーで墓地ごとデッキバウンスすれば止まるじゃん?
何なら夢の町で全裏も出来ちゃうからそのままロックループ入られたら勝てんぞ >>350
エルドやミラー対策に覚めない悪夢入れてるけど朱雀割れるしなんとかなる場面増えたぞ >>346
そのOCG実装に先駆けて羅天神将だのが実装されてるからビートルーパーもって言われてるのでは? とりあえずダイヤ5来たけど何かこれ以上やる気が起きん…… 相手がエルドだと無駄になるけどロンギヌスは相手見ないで初手で投げてええか? ドラメストラクのやる気をなんで今までのストラクでやらなかったんだ ひさびさに遅延行為してくるゴミとあたったわ
元総理と一緒に地獄に落ちてほしいわ >>358-359
俺が相手してるふわんはそんなの使ってきてないな
プラチナだからか? いろいろ軍貫追加されたけど
一番気持ちいいのは切り裂かれし海苔を巻いた殺意のいくら2連撃だな >>363
エルド対面だとそこまでロンギ刺さるわけでも無いし投げちゃっていいと思う
投げない裏目の方が多いし >>302
勇者vs竜で丁度いいし征竜開放しようぜ 別にストラクにそんな派手なこと求めてないから良いよ
とりあえず歴代主人公が使ったカードまるまる全部入ったストラクそれぞれ出してくれ >>363
水遣いケアでドローフェイズで投げていい うーん電脳に勇者入れてもいつもの盤面にトークンとグリフォンが居るだけになりがちだな >>360
ちゃんと把握してないけどそれって一部の単発カードじゃん、実際どうなるかはKONAMI次第ではあるが >>364
スターターの意味合いであんまガチカード入れたくなかったとかそういうやつかと
サ開時より今のがカード資産みんな増えてるし やれるってふわん先攻電脳後攻じゃないの?
電脳先攻でもなんかできんの? >>346
同じパックで収録されるであろうカードが先に来てるから来月くらいにはって期待しちゃうよね
今回来たDDDもまさにそうでしょ?
データ自体はもう入ってるみたいだから余計にね >>366
まぁふわん出たばっかだし、MD勢は動かし方も強みもまだわかってないと思う
実際ライザーでデッキトップ固定されるとその時点で解答なけりゃ詰むから本気でライザーをドンピシャで決められるとデッキに手を置くしかねえ >>373
VFDに泡影撃たれたときガードできるじゃん ふわんのお陰でゴキブリ使いにくいから誘発をどうするか
一滴や抱擁、偶然当たった幽鬼うさぎとかかね
全部一枚ずつしかないからどれか作るか 遅延くんの正体はヌメロン使いだった
やっぱヌメロン使いって性根腐ってんだな >>379
こっち手札事故った上にふわんに先行取られたが16ターンも縺れ込んで勝ったぞ? アンワの隠された効果知らんやつ多すぎんか?
毎回ふわんが10秒フリーズしてからパリンパリンしてくの笑うわ ふわんまだ回し慣れてないのに使ってるやつ多くて初期の相剣みたいになってるな >>372
やっぱり水遣いがいきなり除外されると間に合わないよね >>379
むしろ電脳先行でフル展開されてまともに返せるデッキあるの? ソロモードの宝玉やってるんだけどこれは何をするデッキなんだ? どんなデッキでもバック1枚で沈黙することあるから常に箒とライストガン積みだ 抱擁γ通らないVFD立ってたら勝ちでしょ
それくらいVFDは強い >>384
お前ほどじゃないと思う
365 名も無き決闘者 (ワッチョイ 6688-vJ0q [121.107.157.44]) sage 2022/07/12(火) 16:52:26.99 ID:qXW4qR3G0
ひさびさに遅延行為してくるゴミとあたったわ
元総理と一緒に地獄に落ちてほしいわ >>391
一番重要は流石にないけど
適切に使えるな超うざい アトラクターで電脳ギミック死ぬし勇者もライザーで封殺されるから捲るのかなりキツイわ エルドリッチのシクパごみすぎ
これ生成したほうがいいのか >>391
普通にろびーなだから
無理にイキらなくていいぞ 帝王全盛期にアンワ貼って生贄封じ出来たと思ったらエレボス出て来て3秒ぐらい事態が理解出来なかった バック破壊もニビルもめちゃくちゃ微妙すぎる
勇者で簡単に止まるからこんなもん入れるくらいなら先行ガン振りで後攻ほぼ捨てたほうがいい気がしてきた
もしくは怪獣でも入れたほうがまだマシかも >>390
いや知らんけど
デッキ相性の話に先攻で上振れた状態を前提にして「~相手にも勝てる」みたいなのなんか意味あるの? 今は箒やライストよりふわん勇者のクソみたいな魔法割れるツイツイのが優先度高いとは思う ぶっちゃけ勇者マジでどうすんの?
URだから規制しないで行ったら半年後デスピアが追加されるくらいでスプライトまでほぼ固定しない? >>406
上振れは止められるけどデスフェニ勇者は普通に立てられる感じ >>410
メイトのクオリティ上がりすぎだろ!
この調子で増やしてくれれば有償でも買うぞ >>407
ツイツイのほうが羽ライストよりも良いのかな? >>410
普通に出来がいいと思う
流石デラックスだぜ納得の課金だ 結局新パック追加と合わせてジェムセールしたら売り上げすごいことになるから規制もあんまりかけられないんだ >>405
いやそれ全デッキに言えることだから同じかと
先行フル展開を超えられるテーマなんて、よほどの汎用札の上振れがない限りは基本的に存在しないから先行ゲーと言われてるわけでね
デッキ相性という面で電脳に対してふわんは別に不利つくレベルじゃないただの先行ゲーだからってだけの話ね >>399
エルド本人は当たればラッキーくらいのつもりで補助用のSR狙いで少しだけ引くのはあり
リクルート用のエルドリクシル2種、エルドラント、輝けしの4つもSRあるから全部生成するとちょっと無視できない出費になる >>340
現ふわん使いの殆どが元エルド使いだろうからな
俺もその1人 遅延行為するゴミははよ処罰されろや
なんで素直に負け認められないかね >>427
勝ち確の盤面でタラタラソリティアする奴も >>421
規制がガチで3ヶ月周期っぽいの笑えんわ 結局ふわんだりぃずってただの先行番長ってこと?何をそんなヤバイヤバイ言われてたんだ エルドパックでエルド引き当てられない奴おる?
俺なんか10連で黄金狂3枚来たがw >>340
テンプレデッキ使ってるのかしらんが羽箒すら入ってないからな
永続メタ貼られたら積むやつばっか レガシーポイントみたいなの作って余剰のレガシー砕いて持ってないレガシーカード作らせてほしいわ EX0フェスとかウィッチクラフトがまた輝いてしまう 誘発は勇者が止めてくれるだろの精神で抹殺抜いた電脳試してる奴居るか?
そこを金券にしたほうが使用感が大分良い マジで持ち時間減らせや 運営もアホだろ480秒って何を根拠にそんな数字にしたんだ?嫌がらせにしかなってないだろ 遅延行為取り締まらないなら4分にしねえか?まじで
8分はガチでおかしいって 元総理批判してる人は、格差広げられてその格差の下の方にいる人なのかな? >>432
まあエルドもそうだし
これ言うと毎回ラヴァゴリストバンドマン飛んでくるけど
あと最強誘発あるし 天威勇者ってヘイカン入れないのか?
デクレアラー入れてる構築ばっかりなのにヘイカン入りは見ない エルドだけの為に他のメタデッキ相手だと完全に腐って引くだけ手札がマイナスになるゴミを入れろって?
冗談きついぜ デラックスメイトにしてほしいやつを次のアンケートにかかないとな
とりあえずデラックスセアミンはよ >>449
一部分めちゃくちゃデラックスになってそう >>410
ラドリー人気はここだけじゃなかったということなのか
それとも運営がここを覗いているのか >>442
そのワッチョイ末尾でそれ言うの面白すぎるからもっとやれ 勇者規制ってこれ以上やるなら初動を制限にするかグリフォン禁止にするしかないが果たして エルドは制圧札がそのままめくり札になるしソリティア系よりは後攻力は高い >>432
殆どのデッキそうじゃん
増Gニビルささらない墓地メタしてくるしで十分強いと思うよ >>451
それはデラックスグスタフマックスのほうだろうから大丈夫 閃刀姫の大会入賞デッキ眺めてて霊使い入れてるの結構見るけどなんかメリットあるの? >>443
うらら墓穴無かったら相手ターングリフォン1妨害で止まるしかないけど、先行で勇者でしか動けず抹殺が腐ってるパターンがかなり多いのが気になる >>445
リフンですら怪しいのに更にゴミ増やしたくない
EXもギリギリだし過剰制圧にしてもな >>463
ハリファイバーがないから、霊使いで相手のうららとか釣ってセレーネアクセスに繋げる >>444
ふわんは後攻雑魚やけども
エルドは後攻まくり札結構入ってるから後攻でも強いぞ
ラヴァしかまくり札ないと思ってるのか どっちにしろ地獄に落ちろはないわ
山上予備軍じゃん >>424
いや後攻だと上振れどころかVFD朱雀の標準盤面ですらきついんじゃないの?
んで先攻でも>>350や>>386の通り上振れの対処カードないと捲られるんでしょ?
これで不利つかない判定でいいの?真面目に知りたい プラチナ最底辺すらもう環境しかいない魔境すぎる
寿司とかだーれも使ってない ふわんに切断されたわ
モンスターもクズなら使い手もクズだな 作者が生きてたら世の中が変化する瞬間見れたのになぁ
本当に死ぬ時期間違いすぎだよ 暗殺のせいで一瞬で風化したし リーク情報待ってるけど よく考えたら紙の方のバトルオブカオスの内容見ればいいのか
よく知らないけどジェットドラゴン以外めぼしいカード無さそう
2回に分けて出すだろうから 来月ジェットドラゴン来るかわからなーな >>458
別にふわんだりぃずメタる為に入れてる訳じゃないぞ
水使い初動の勇者とか電脳堺とか幻影騎士団とかどちらかと言えばそっちがメイン >>450
お前か
365 名も無き決闘者 (ワッチョイ 6688-vJ0q [121.107.157.44]) sage 2022/07/12(火) 16:52:26.99 ID:qXW4qR3G0
ひさびさに遅延行為してくるゴミとあたったわ
元総理と一緒に地獄に落ちてほしいわ EX0フェスの強金金謙枠なににしようかねぇ
普通に罠増やすのが無難? >>458
ふわん以外にも刺さる相手いっぱいいるよ? 制限時間は先攻1ターン目30秒それ以降1ターン1分
10秒盤面に変化なければ放置とみなして強制敗北
これでソリティアガイジ消えて良ゲーになる VFD朱雀がきつくないデッキってなんだ俺も使いたいぞ >>480
ふわんが後攻弱いとか抜かしてるけど現代遊戯王でほんとに後攻強いデッキなんてほぼ無いからな
そこじゃねえのに理解してない馬鹿多すぎる >>458
別にふわんの為に入れてるんじゃなくて電脳幻影をどうにかする為に入れてるんだわ 天威勇者はリフン1にしたいけどどうなんだろ
素引きしたときの妥協ルートでもそこそこの制圧盤面組めるし後攻札一枚でも欲しい >>472
お前が合ってるから自信もて
エアプの相手ご苦労 元総理はくどいくらい連日報道されてるのに発覚当日しか報道されないもんな
高橋も偉大な人なんだが >>468
>>477
ハリの代用になるのかなるほど
と思ったらまだ実装されてなかったわ…… ドラメでふわんだりぃずに勝ったわ😤
召喚は全部抱擁で止めて除外効果は全部シュトラールで止めた🤗 >>489
他のデッキは一滴や壊獣とかで後攻に強くできるが、ふわんはそれもできないじゃん 相手先行のときのロンギって、相手のデッキ確認せずにもうスタンバイに投げちゃってもいい?
それとも一応相手の初動見てからの方がいいかな? >>488
バーンにウキウキで殺されることはある
蠱惑魔とか銭湯姫も手札次第で殺される >>480
ろびーな以外は全部2枚初動で先行の事故率も高めやからそもそも先行も割としんどめやけどな >>488
使ったことないけどエンディミオンは
ガルーダとかで朱雀剥がせば創世魔導王で捲れるらしい スキドレ、激流層、御前、センサー、通告
これらすべて捲り札だぞ
エルドは制圧と捲り札を同時に兼ねてるから強い >>425
URはゴミ増やしてるのにSRは妙にエルド多いよなぁ…
少しだけ引いてみるわサンクス ロンギって相手のデッキ分からなくても開幕で投げてる?
そうしないと水遣い止まんないよな 勇者前は拮抗勝負刺さってたけど今の天威勇者相手に拮抗通る気がしないから抜いたわ >>495
光と闇以外は4属性全員MDに居るはずだけど バーストオブテステニーって3回だったか 紙の方は1パックに内容色々ありすぎだろ
相当買わないと欲しいテーマ揃わなそう
ジェットドラゴンは最悪10月になる可能性あるんか、、 うさぎは害鳥環境では入れ得な気はする
わらしは墓穴とデスフェニが憎いなら 自分だけのソリティアデッキ作ってみたいけどいかんせんカードプール広すぎて無理だ
ドヤ顔スモールワールドやりたい >>501
裏目γあるけど多分勇者代わりに入って少なくなってると思う ふわんだけで見たら後攻弱いんだろうけど先攻後攻入れ替えるアトラクターがいるやん 対戦中に切断してくる人いるけど負け扱いだよな?
なんか意味あるのかね >>497
先行とって制圧するなら運がいい猿でもできる >>472
だからその人結界像出してる前提の話でライザーなんて決められたことないまでいってるんで、そもそもふわん側が電脳に対して対処法を理解してないってやつ
ふわんの標準はえんぺん+夢の町なんでライザー着地からの夢の町の全体裏側は電脳的に厳しいので、結局先行ゲーにしかなってない
誘発という面では増Gが腐る分だけふわん側のほうが誘発面において有利なんでそれらも加味すると相性的にそこまで不利つくレベルじゃないよってだけ >>508
強貪出る可能性もあるから即投げしてる
どの道自分のターンに使えないし 地獄でばったり遭遇するカズキングと元安倍総理に合掌 なんか1戦だけ俺側がチカチカガ○ジなってたんだけど相手の回線重くさせることとか出来るん?
アラメシア1枚撃つのに2分かかったんやけど >>522
ろくにやってないエアプの馬鹿が言っても説得力ないぞ >>520
墓穴で死ぬしそこまで最強ってわけでもないだろ
先行で投げるアトラクターは死ぬほど強いけど 俺は後攻ならロンギ取っといてる側だけどまぁ余りに裏目多いから投げた方がいいんかな?
でも即投げは即投げで裏目あるだろうしなぁ >>533
どうせ自分のターンに投げられないんだし2ターン後生き残れるかもわからんのだから即投げでいい気もする ロンギヌスが流行るとオルフェや鉄獣がついでに死ぬの可哀想😭 >>511
光は実装されてる
大会デッキは闇(たまに光)採用してる人多いからどうなんだろ 冷静に考えてバロネスセキショウサベージ超雷龍が一枚初動でできるうえに勇者もあるとか許していいのか? モンスターに頼ったぬるい制圧なんて永続罠パカれば捲れる クレヨンしんちゃんの作者の時は割と長々と報道された気がするけど 現役で漫画描き続けてたし 向こうは一応大衆ウケに入る部類の漫画だしな 「いや」とか「でも」って言葉禁止にされたら会話続かなそうだな遊戯王スレ ロンギ相手ターンでしか投げられないし刺さらない相手には手札コストにするくらいしか使い道無いから取っててもしょうがなくない この運営システム周りもそうだけどアクセサリ関連もセンスなさすぎだろ
もっと金搾り取れるもの大量にあんだろうに
片手間って感じしかしないのがホントすごいわ すまん後攻捲り無理やダイヤ3から5に落ちたぞハゲ😠 >>531
碌にやってねえエアプの馬鹿はお前だよw
自分のターンに使えるカードしか頭にないの本当草 先行ウィッチクラフトと後攻ウィッチクラフトと比較しろ >>516
やっぱ少なくなってるよねー
初手水遣い除外→アラメシアとかもあるしスタンバイ投げが丸いか
ありがとう! 勝ち確で無駄にソリティアされる、とは言うが
今や負け確ならみんな即パリンが基本だと思ってるから
パリンされないと「一見勝ち確盤面に見えるが何か逆転の芽があるのか…?慎重に考えないと」ってなってしまうよな >>540
光も居たっけか、さんくす
召喚条件が「○属性を含む2体」だから自分のデッキの出しやすい属性によりけりというのはある >>545
ジャンクデストロイヤーの話出来なくなっちゃう 強力なカードが出るほど底が浅くなるな。
ほんとドイツもこいつも同じようなデッキばっか。
競技性重視(笑) >>499
ある程度ケア出来るってだけで取れるなら先行取る方が強いデッキが大半だろ >>545
超融合みたいにこの発言にはレスを返せないってルール書いとけよ 誰か教えてくれ
あれのどこが「通常召喚」なんだ?
オレのターンにお前が召喚しはじめるんじゃねーよ アイツもソイツもコイツもドイツも同じカード使ってんな すまない1個だけ教えて欲しい
今から芝刈らない方のアンワドーハエルド組んでもしばらく環境で戦える? 鉄獣デッキ作ろうかなって思ったけど こんな環境じゃあ地味すぎるデッキだね 作らなくて良かった 害鳥対策で召喚獣にアーティ入れるか
召喚獣抜いてオルター入れるか
どうせならバジェもいれて
オルターいらなくね?←今ここ 俺水使いアラメシアにGやら撃たれてうぜーなってなってるからγ入れてるわ
抱えても旅路で捨ててグリフォンに替えればいいし、モンスター召喚スタートほぼしないから入れ得だわγ 鉄獣は先行盤面物足りないし捲るには手数少ないし今の環境じゃ無理だ ロンギは天威も止められるのがマジで偉い
いくらハリラドンされようが一度ラドン消費した天威勇者なんてたかが知れてるし
油断こいてるとバリラドンされるけど なんなら未知の風とかルール上アドバンス召喚じゃないからな
あれアドバンス召喚扱いで召喚してるだけで >>570
そもそも特殊と言い張ればどんだけ出してもいい時点でおかしいから通常で何回出してもええやろ >>572
そもそもエルド自体が自由枠多いのでずっと戦える
最初の目玉にエルドもってきたのは運営の優しさだと思うわ もはや融合も融合じゃないし儀式も儀式じゃないし自己申告制だよ >>587
関連イラストもドイツいつもやる気ないの草 こっちだけ何度も通常召喚するのはズルだって言うなら、君も3回通常召喚していいよ🐧 >>587
極パロで強すぎてほぼ一択のぶっ壊れ自機の人たち >>588
調べたら生贄封じの仮面でとまらない裁定で草 Gぽいぽい投げるゲームからロンギヌスぽいぽい投げるゲームにかわったってマジ?
乗り遅れるなよ!! これから否定するときは「甘いぞ〇〇!」で始めるか… うららとか自分の効果に対してもチェーンするって毎回選択迫られるんだけど この機能いらないよ
誰が自分の効果無効化するんだよ あらゆる場面で絶対に自分の効果無効化なんかしないんだから いちいち選択聞いてくるのやめて欲しい これのせいでデュエルで無駄にちょっと時間かかる ロンギって相手がアトラク投げた時でも良いんだっけ? 鉄獣は今は時期が悪過ぎるけど今後環境に戻ってくることが分かってる分まだマシよ >>599
生贄じゃなく墓地に送ってるだけだからな…… >>491
下級竜星がリフン1ってこと?それだとリフン素引きした場合ボウテンコウのサーチ先なくなって九支打てなくなるんじゃね?
素引きしなきゃいいって話なら知らん 遅延野郎の次は長考くん、その次は1行動ごとに間をとらすくん
なんでこんなイライラする奴ばかりとあたるんだ・・・・ ルムマ初めて使ったけどゴミすぎるね
そもそも相手が戻ってこないわ >>580
>>590
今はアンワドーハより勇者なのか…
長く使えそうってのと大型が複数並んで楽しそうだからアンワドーハエルドを考えてたのよね >>605
召喚権使わない召喚は全て特殊召喚と思ってそう >>603
g空撃ちしてうららで無効にしてディバインドローするかもしれないだろ!!
尚しない模様 デュエルで煽り機能欲しいな
チャットは流石に荒れるからスタンプとか軽めのコミュニケーション機能追加して欲しいわ >>604
「できない」制約のほうが優先されるのでアトラク適用下でもロンギの効果で1ターンの間上書きされる ふわんにオシリス積んで遊びたいけど40枚に落とし込める気がしない >>613
discordとかで対戦相手募集した方がマシかな ありがとう!とか
ごめんなさいとか
面白いデッキですね!みたいなチャットはあってもいいよな 鉄獣は遊戯王にしては珍しく相手ライフへの殺意が高いデッキだから使ってて楽しかったけどな
遊戯王は基本的に自陣かためて満足しすぎ 相手がもけもけメイトのとき真っ赤にして遊んでるけどあれ伝わってんのかな? バロネスの後ろでヌクヌクハリラドンやってる奴さぁいい加減独り立ちしろや
母ちゃん泣いてるよ あーもう全然勝てねえ
ふわんだりぃず×らいざーにクソほどやられてるわ
リアルマネーねぇし垢消ししてええか? アンワドーハっていうか割拠のパワーが上がったからやるならアンワ割拠が強い >>617
ハリラドンされた瞬間に「ガッチャ楽しいデュエルだったぜ」って言ってサレンダーしたい ふわんだりぃずのやってる事って長時間並んでまった料理を食べようとしたら隣の奴が大声で通話始めるカスと一緒だろ?
しかも絡んでくるオマケ付き >>603
まぁ設定で切り替えられるようにするべきだな ふわんが事故ってばっかだから気分転換に召喚ドラグマ使ったら謎の5連勝や
時代遅れでも前に見えてるメルカバー後ろに妨害罠+手札誘発はなんだかんだで固いな
結局どんなデッキだろうと一歩目を潰され続けたらどうにもならんな >>588
アドバンス召喚扱いで召喚するならルール上アドバンス召喚じゃないの 現代遊戯王ってうららが幼女だから保ってるところあると思う >>610
いやボウテンコウも九支の素材になれる流星モンスターだからボウテン残して残りのトークン2枚と墓地のジェットロンからガイザー効果でセキシュウとプロートス立てて、バロネス、ボウテン(九支)、セキシュウ、プロートスの盤面目指す感じ >>622
勝ち確で遅延煽りしながらありがとう連打不可避 >>622
勝ち確でとどめさす前に「面白いデッキですね」連打されるぞ ろびーなでいぐるんサーチするとサレするやつおおいな🐧 >>637
サブ垢とかでやらないとIDとか晒されて尚且つ特定されそうな >>614
アンワドーハも勇者も入れて勝ててるよダイヤ1だから参考にならんかもしれんが
因みにデスフェニ、天獄、ラヴァゴ、センサー入れてない TFとか一回一回発動するカードなくても盤面確認するかどうかの選択肢出てきてたから慣れるけどな >>622
墓穴撃ったの忘れて相手ターンうららビリビリした時とかプレイングが光る!とか言われるん?
地獄やん 鉄獣はもうダメだ
グリフォンライダー一匹たってるだけできついし
ロンギが流行ってもアトラクターが流行っても刺さる
あいつら誘発に弱すぎる デュエル中に何かしら意志を伝える方法が実装されたら何とかして煽りに使えるよう考察進むだろうな >>622
有利盤面で連打すればありがとうもごめんなさいも煽りだぞ
悪用されないチャットなんて存在しない 自らのカード効果を神宣で無効にして(ライフ減らして)…ってのが昔紙の大会であったよな? 対戦相手のデッキフィールド初期のやつばっかで同じBGMずっと聞かされてるから飽きたわ
まじでお前らデッキフィールド変えろ 煽りはいらんから通信ピコピコ野郎を切断する機能くれ ボウテンコウって勇者前は全然見なかったけど今まで悪さしてないのがおかしいくらい性能ヤバくね? グレイドルでデスフェニをパックたら、ターンエンドに自滅するのがバグ?? 一番カッコイイ星遺物フィールドなんであんまり使わないの? >>664
もしかしてふーですのデメリットをご存知でない可能性 >>640
まぁシャドールより若干初動率は上と考えると妥当
それよりもシンプルに相手を詰ませることに全力だからプレイするだけならかなり気楽
やられてるほうはマジでストレス溜まるが ボウテンコウて書いてる効果三つとも糞強いし更にシンクロチューナーとかいう欲望の塊 >>673
ぶっちゃけ使ってる側も普段アナコンダから出してばかりだと忘れてるからその制約 >>633
アドバンス召喚はカードをリリースしての召喚の事をルール上はいう
未知の風はカードにアドバンス召喚って書いてるからアドバンス召喚扱いだけどシンクロ召喚扱いで特殊召喚とかどっちかというとその辺と一緒で効果でやってるだけでルール上はやってねえ 1枚で3アド生むラドンから1枚で3アド生むボウテンコウになるもんな
そりゃ平気で1枚初動5妨害行くわ ふわんで虚無空間と結界像両方出せた時のオレ凄いドヤ顔してたと思う ボウテンコウていうほど勇者から出たか?
元からハリラドンで酷かった気がするが >>656
なかなかなかなかなかなかやるな
わたわたわたしの魔法にひれ伏しなさい! ふわんて今ならテラフォーマー必須かな
事故率高いし 軍艦ってうにとしらうおで最低限戦えるようになった? >>680
エモート強者ルナちゃん好き
煽られたらとりあえずすごいすごーいしてたわ >>657
宣告じゃなくて警告でマクロの隠された効果を刺したんじゃなかったか ボウテンコウでアシュナ墓地送りはバロネス立てるついでにセキショウの召喚条件まで満たしてるから2アド >>647
ありがとう教えてくれるだけでも助かるよ
仮組みして予算と相談しながらになるけどエルド組んでみるよ ふわんってやってること特殊召喚じゃん
いったい何が違うんだ教えてくれ 水遣い「ヤバいぜアラメシア!」
アラメシア「くっ!」
グリフォン「大変だねアンタたち」 >>697
血の代償の時点でその質問ができてたらよかったな シャドール全くいなくなったな、それどころか芝刈りデッキすら見ねぇ
どこ行っちまったんだよ融合デッキは! フィールドは歯車街と儀式の間買っとけば大抵のテーマはカバー出来そうな気はする
なるたけパックに注ぎ込みたいから未だに買ってねえけど >>676
初動とめられたらっていうか
2回展開チャンスあるけど2妨害で確定で止まる
つまりセキショウバロネスだされたらほぼ100負け
その2回展開できるのは上振れ ふわんは旅支度きたら圧倒的に事故率減るから テラフォーミングは作らないことにした >>705
世界が一周回って来ないと無理な要求するな 通常召喚と言い張る特殊召喚はようせんじゅうで慣れた ラドリーも1枚で3枚墓地に送れるから3アドのパワカだな
なんで制限カードじゃないんだ? まぁふわんにキレてるやつも先行制圧してるから結局同じ穴の貉なんだよな
キレていいやつは後攻全力デッキ握ってるやつだけだ ラドリーは召喚じゃなくて墓地に送られたら3枚墓地肥やししてほしかった 「サレンダーしても大丈夫ですよ^^」
これ実装したら配信者に人気出そうじゃん
配信者って最後までデュエルする人多いし >>697
召喚するって書いてあるじゃん
特殊召喚だって召喚条件を無視したり融合召喚扱いしたりでやってること滅茶苦茶だぞ 相手ターンのふわんは召喚権を増やしてるだけなんだなって理解できる
俺のターンのふわんはおかしいだろ
なんで召喚権をこっちのターンに行使してんだよ >>695
勇者エルドは面白いけど純エルドのが強いよ
永続入れにくくなる 制圧…制圧…?止まりのマドルチェです
先攻展開許してください URpt貯めるために適当にパック剥きしたいんだけど、おすすめのシクパある? 先攻制圧してルームみたいに「よろしくおねがいします」「対戦ありがとう」とか表示できたらめっちゃ煽れるな >>728
いや召喚権は増えてないぞ
効果の処理で召喚してるだけ ふわんは相手ターンにも自分のターンの如く色々出来るから 楽しい 実質ずっとオレのターンって感じ そういえばシンクロ召喚する効果(自壊つき)で破壊耐性もちのカードだしたとき
自壊するカードとしないカードあったよな
なんだっけ 俺のエルドは勇者もデスフェニ使わないファンデッキとして生きていくぜ >>700
これは4人用ゲームだから……
存在しない1on1マリパで想像したら普通に気まずいぜ >>730
許さなくても誘発メタガン積みで無理やりこじ開けてくるパワー系じゃないっすかあなた達… >>684
「ルール上」の定義は何だよ
未知の風だったら「リリースしないけどルール上はアドバンス召喚として扱われる召喚」でいいだろ エモート煽りも対戦後のGood煽りもできたリンクスって神ゲーだったんだなぁ 勇者エルドDってただのパワカの詰め合わせだから大して制圧できないよな
スキドレくらいしか入れられないし引けなかった場合に並ぶモンスターが弱すぎる >>750
おう 好きなカード3枚墓地に送らせろよ >>747
その手札の誘発達が制圧札じゃないと申すか >>747
さっき当たったけどサニー墓穴したら止まったわ
ドラゴンメイドみたいだね >>746
ガン積みするけど引けるとは言ってないんだよなぁ…(n敗) 神に機械の体で転生させられても、戦え…戦え…
https://i.imgur.com/Ti92hFv.png
以下勇者グッドスタッフでよくない?禁止 通常召喚よりも通常通り何回も大量に召喚しまくってな〜にが特殊召喚じゃ
1ターンに1度しか召喚出来ない方がよっぽど特殊じゃないかね >>752
勇者とDだけでも大半のデッキは止まるからな ps5だとメイト触れなくね pcでやってる時はカーソルで触れられるけど 家庭用ゲーム機はメイトといちゃつけない仕様 >>739
おうそのスキドレと虚無空間と勅命抜けよ >>755
逆に言えば誘発以外制圧ないよ😁
>>756
サニーもだけどキスキルかリィラ墓穴される方が辛いわ 特殊召喚も1ターンに1回のルール付けようぜ
特殊召喚権を増やすカード使わないと1回までしか不可能だぜ 魔鍵ってこれどんなテーマなん、
というか追加まだあるの? ラドリーはライロ全盛期に産まれてればここまで言われることも無かったから… 疑似的に召喚酔い状態を作れるデュアルはもっと広く色んなぶっ壊れカードに書いとくべきだった >>748
ルール上はそりゃルールブックに書かれてる文字じゃろ
アドバンス召喚はリリースして召喚する行為と書かれてるわけで未知の風はそれに則ってないだろ?
いや別にどっちでもいいっちゃいいんだけどルール上というよりゲーム上って話で ラドリーマジック実装してくれ
トラップじゃ遅すぎる ラドリーは右手光らせれば実質おろ埋×3だぞ
運命力磨いていけ >>775
入るけどオシリスのためにCP使うか?となる金玉ならまだしも >>775
ふわんの効果で召喚できない
サーチできない
この制約の中で入れる意味ある? なんか…カグヤでふわん相手してたら限界ってやつを感じた
ああこれ自分じゃ無理なんだって 魔鍵とかいうバックに弱くて結局ハリラドンするだけのデッキってイメージしかない
儀式融合がメインだから手札消費も激しいし弱いよ >>773
墓地を魔鍵モンスターか通常モンスターで肥やしてそれらの属性と一致する相手モンスターを妨害するデッキ
新規来るらしいが環境入りする事はない >>777
まぁどっちでもいいな
マスターブックに書かれてるルールから外れてる!って言われても
だから何以上の感想ないし 今ふわん相手に勝つにはこっちも対話しないデッキ握らないと勝てない
対話したいんです >>775
出そうと思ったらスモワとか積んで引っ張れるようにしたいけどそうすると経由用の最上級も増やしたくなって枠が爆発する ラドリーメイト来たからドラメは使わないけど温めておいたバジェラドリーを使おうと思ったのにアトラクター多すぎて無理〜助けてラドリー 思ってた以上に環境はどうしようもねえな。勇者クソギミックの流行→金玉ラヴァゴ結界波などが増える→着地点と持続力と捲りのハードルが跳ね上がる。しかも害鳥も居る。デイリー消化でお腹いっぱいだわ 勇者来たけど思ったほど荒れてないな
勇者来る前のほうが荒れてたまであるな 勇者来てお亡くなりになったデッキが多すぎて選民感が凄いな 鳥って雄にチンチン生えてたり生えてなかったりするよな オベリスクもオシリスもラ金玉もみんな環境で存在感を発揮したことあるんだな 言うてプラチナを駆け上がるくらいなら何もいじってないオルフェでもできたし 今回のURでも魔鍵と女戦士は砕いて良いよ
サニーもイビルツイン組む予定がなけりゃいらん >>792
ぶっちゃけ俺もアトランティスは存在しないからな。程度のネタというか雑談気分で言っただけだからな
アトランティスはあります!言われてもぶっちゃけ困るし 安く作れるせいで鳥ばっか
こんなんだったらドライトロン返せよ 十二勇者って結局強いの?
ツイッター見てるとよく流れてくるけどパワー足りなそう >>800
まだ物珍しさとデッキ構築中っていう部分がでかい ふわんだりぃず毎回スコア3900点で終わるのモヤッとする >>790
ありがとう相手依存妨害の時点で論外ね…… 「融合召喚扱い」で特殊召喚したり
「シンクロ召喚扱い」で特殊召喚するように
「通常召喚扱い」で特殊召喚してるという裁定(という不文律)
「扱い」指定すれば、"召喚条件を満たしたことになる"という
既存の裁定も適用できるからルール上の不整合はない
そもそも、この扱いのルール自体がルールブックをねじ曲げるし
なんならほかのカード効果とがっつり不整合になってることもあるけど
現時点でそう決まってるからしかたない >>813
なに引いても動けるからそれが強みだし
猿でも使える >>813
天威相剣みたいな立ち位置なんじゃね?知らんけど >>813
本来は規制で組めなかったものが組めるっていう物珍しさって聞いた 重ねてエクシーズは当然のように正規召喚なのふざけてる
せめてRUM使えボケ ふわんミラー除外されてる下級まとめて回収する奴が多くてモヤモヤする
おまえらうららが怖くないのか 十二獣勇者は紙で実現不可能だった唯一のデッキだから
需要があるんだろうな >>822
天威ルート2か3くらいだけど幻影と勘違いしてるんじゃね 負けた…敗因は自分へのうらら確認がうるさいからチェーンoffにしてそのまま戻し忘れるいつものやつです アークリベリオンでスコア荒稼ぎ出来る上に無双出来る勇者幻影さん
マジで安定してるわ 元々環境に掠りもしない中低速デッキ使ってたけど、今回の追加で環境相手後攻の勝率が3割から1割まで減ったわ 十二勇者は妨害数が物足りないのは回りがおかしいんだよなたぶん ふわんだりぃずは場からどかすだけじゃ次々召喚してくるからほとんど意味がないのほんまクソ
妨害の質が効果無効とかじゃなくてモンスターの除去メインとかだともう終わりだよ >>827
それなw
ドランシア毎回演出つきで墓からでてきてえ?ってなるわ
ほかのカード効果での特殊召喚じゃないんだ…
テキストが悪すぎる >>808
サニーはドラパニとかで使うって聞いたぞ >>813
先攻制圧力は低めだけどとにかく安定度が凄いからストレスフリー
十二獣1体だけで効果使わずに4素材アーゼウス立てられるから捲り性能も高い
ついでにアトラクターもロンギヌスもほぼ刺さらない むしろパニッシュされた時に積極的にサニー捨てると若干幸せになれる
チャンネル欲しくなってくるが 幻影でアークリベリオン使う機会ってかなり少なくない?
外そうか悩むレベルだったんだけど アーゼウスってなんかで妨害踏めないと通る気しないけどな >>778
電脳なら場にとりあえずシェンシェン置けばよくね? 棒立ち減って大体2〜3体並ぶからラヴァゴと金玉バウンスしまくるデッキ組むわ
踏んだわ... ラドリーを巨大化させてもカードガンナーに勝てないという事実 >>855
Wi-Fiと4G使い分けて立てたみたい 十二勇者って十二召喚にデスフェニ当てられたら終わりじゃねそんな捲り性能高いか? >>856
ラドリー巨大化するとフルスになるから勝てるんだよなあ 多分チンコでかいヤツはこのスレだと3人いるから大丈夫だと思う 今日ヌメロンとか壊獣カグヤとかサイバーと当たってないけど大丈夫なの? いやーイビルツインは奥が深い
環境の変化もそうだけどトラブルサニーのおかげで動きがガラッと変わった
まるで使えば使うほど味が出る革製品のよう
スプライトもくるってんだから長い付き合いになりそうだ
>>855
wifiとそれ以外でまた別判定になるから立てれたわ >>701
>>706
テキストが違うだけなの?「召喚扱いで特殊召喚する」とか「鳥獣族モンスターのみ召喚権を増やす」ではなくて? ねぇ、鳥格安のせいで大量発生してるよ?
なんで規制しないの? >>859
一滴泡影ガン積みだしデスフェニ打たれても勇者で動くんでしょ >>854
殺せる範囲が違いすぎるやろ
例えばヌトスは勇者達に撃てないわけで
パニッシュメント入れるならどっちも入れていいんでは? >>862
乙
セアミン→フォクシー→オーガをローテーションするメイトいいよね >>859
残り5枚の手札が全部ゴミならその通りだけど大抵は捲り札あるから通るよ 安いからこその未来の規制対象だと思っておきたいよな
ここの運営ご自慢の独自制限とやらが機能してるのアルデクくらいしか見たことないけど
>>875
たまにディアノート出てきて欲しい ロンギヌスは幻影勇者にも害鳥にも刺さるし、今の環境なら普通に入れていいカード そういやふわんだりぃず召喚だからライストで全員まとめて倒れるな 勇者害鳥対策ロンギの巻き添えで俺のデッキを殺していくのやめろ!! イビルツイン組む気ないけどスプライト用に寝かせとくわ >>880
アダマシアもだいぶ減ったでしょ0とは言わんけど 強くて安定するボクだけが使ってそうなレシピ教えて😠 クリムゾンブレーダーは罠モンスター倒しても効果発動しないんだな
相手も知らなかったみたいで、プロートスで光宣言すれば向こうが勝ってたのに闇宣言してくれたおかげで逆転勝ちできた 今までのは遊戯王じゃなかったな
これからが真の遊戯王だったんだ >>863
カグヤやサイバーはいいとしてもヌメロンは逝った 電脳に勇者積むならメインにブンボーグ1枚とEXにハリ,ラドン,ルイキューは入れた方がいいかもしれないな
グリフォン残して電脳で動けるならそれでいいし、動けないならうららNSとか緊テレとかからハリラドンして電脳で動ける
https://i.imgur.com/AfzIw0K.jpg KONMAIの匙加減次第だろうけど流石にサ終ライン高く見すぎでは >>870
KONAMI「どうぶつさんイジメちゃダメ」 >>889
激流葬は特殊召喚にも対応してなかったっけ?
ふわんの召喚は特殊召喚とは何が違うと考えると全員攻撃表示なところかなと思ったのよ 半年も経ってないのにユーザーが8割飛んだMD運営とKONAMIを信じろ >>813
前環境の相剣みたいな立ち位置ってイメージかなぁ 勝てなきゃ得るものが無いMDなんて勝てないやつから消えていくからな >>911
🐗「🐵が犠牲になってくれるのは助かる」 猿ってワイルドボウかと思ったけどあいつ猿じゃないんだな 猿を犠牲にすれば会局モルモブルホーン返してくれるって本当ですか? 直接攻撃してくるやつ居なくなればアーゼウス率下がるじゃんと思ったらそいつはイノシシだった うらら、G、指名者、墓穴、泡影、ロンギ
場合によっちゃニビルにドロバにうさぎ
妨害誘発でデッキの半分が埋まるのが今の遊戯王 別にいい勝負がしたいわけじゃない…
制圧やらロックして何も出来なくなった相手を見て笑いたいだけなんだ! モルモラットとか最初から規制する気で作ったとしか思えねぇんだよなぁ ふあんに対しての後攻罠機能しないのひでぇ何相手ターンにライザー出してんの ふわんがつまらんっていってる奴らだってどうせソリティアして人に苦痛を与え「つまらん」押し付けて来ただろうが😡 「シンクロエクシーズリンク召喚を行うときは手札を一枚捨てる必要がある」
これ新ルールにしてくれない?
>>937
相剣 P.U.N.K イビルツイン ソリティアしてないよ? >>937
そもそも遊戯王に面白いデッキってある? >>926
スマホやぞ
メインは普通の電脳から壺と誘発抜いて勇者フルセットとブンボーグ入れただけ
普通の電脳に無いEXはハリ,ラドン,ルイキュー,バロネス,ベアト 十二獣時代はランク4モンスターズ極まってたから十二獣のこと毛嫌いしてるわ
なんでコナミはあそこまでランク4に傾倒していたのか
十二獣と同じ弾に出たスピリット儀式なんかはクソ雑魚調整するし モルモラット召喚時効果あるし勇者と噛み合わないから解除しても良くね?
ドライトロンに勇者入らないし弁天解除しても良くね? イビルツインのリンクディ展開はソリティアに入りますか🙋♀ ゴールド1到達したしイベントのためにゴールド4まで下げとこうかな ふわんでシャドール相手にこっちが事故って相手が上振れハンドで普通に負けたわ 勇者使えるファンデッキを探してみたら彼岸勇者はなかなかお洒落になった
ダンテと勇者の揃い踏みや 肝心な後攻で使い物にならないからリブートの方がマシ リンクシンクロエクシーズ絡んだときのソリティアムーブおかしいんじゃ
アド稼いでんじゃねーよ
手札捨てろ MDスレ民の鳴き声
「レシピ見せて」
「何枚必要?砕いていい?」
「ラヴァゴあるからエルドは後攻強い!」
うーんこの 二ビル→バロネスorグリフォンで無効→一滴で二ビル捨てつつ無効が綺麗に決まると最高に気持ちいい ユーザー8割飛んだんか…なんだかんだ開発はがんばってると思うけどフェスがことごとくクソなのがね 今の環境が握ってるパワカ勢って全然手札一枚捨てても使われるだけのパワーあるよね 初手からしこしこソリティアする糞テーマはガン伏せでターンエンドするスピーディで不快感皆無のデッキを見習って欲しいよなぁ >>953
前回5はbotまみれだったから4か3ぐらいがちょうどいいんや 今閃刀姫で使える霊使いはアウスかな
勇者トークンからセレーネ狙えるの大きい >>956
昨日幻影勇者使ってる配信見てたら10分に1回金謙コストなんですか?って質問きてたの思い出した 魔弾はガン伏せすらせず魔弾単騎でターン渡す爽やかテーマだぞ >>962
盤面ガチガチにロックしてんじゃねーぞ金ピカ スキップしたら最終盤面が出来上がってるようにならねぇかな ソリティア眺めたくないから相手ターンに金玉置かせろ カードの実装は遅いし実装する順番も変だし告知も遅いし残念だが当然 一体どこを見ればここの開発が頑張ってると思えるんだ??? ふわんだりぃず使ってたら魔デッキ食らって死んだわ
なんやこのクソカード ふわんだりぃずって2体並べた時点でロンギヌス使われたら生け贄にしないほうがいいのか? ヌメロンリライティングマジックそろそろ実装されませんか? >>950
お触れするよりリブートでワンキルした方が良いと思う アラメシアスタートだと旅路で水使い持ってくるのも強いな >>975
エルドリッチさんそれ自分ターンに金玉使いたいだけですよね? このカードは相手メインフェイズに手札から捨てて発動できる
相手の手札を全て裏側表示で除外する >>967
さてはオメー、はの人の配信みてたなー? でも目の敵にされてる害鳥よりスプライトの方が強いんだよね… ヌメロンはもういいだろあんなクソテーマ
カモだから使ってくれると勝てるけどたまに超上振れたヌメロンと当たるとムカつくんだよ 先攻「(手札2枚見せて)止めれますか?」
後攻「無理ですね」
先攻&後攻「対戦ありがとうございました」
これでええやろ ドライトロンのソリティアは許してくれ
こちとら儀式モンスターと儀式魔法にリリース素材まで確保せにゃならんのや >>991
幻影増えたしもう無理だろ、デスサイズ打たれたら何も出来ん 勇者トークンを使うにも、水遣いだけしかモンスターは入れてないとか、
アラメシアの儀を使って旅路を出しても、剣と蝶しか入れてないとか、
ゴミクソなゲームにならないようにマトモに遊んだり楽しもうとすると、
この辺、加減しながらデッキを組まないとダメやな。
それでも、霊使いの地属性のアースや水属性のアクアを
リンク召喚できる、エレメンタル・ヒーローでいうジ・アースらしい
布陣を、召喚権を消費しないでカード1枚から展開できたりと、
随分、インチキ臭い性能だが。 このスレッドは1000を超えました。
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