遊戯王マスターデュエルpart1238
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
https://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1237
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657268080/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 紙の方で審判帰ってきても全然活躍してないのはティアラメンツとスプライトが強すぎる故かそいつら居なくてもさほどなのか 当時離れてたからよく知らないんだがある程度の制限緩和したEMEmとか魔導征竜とかって今でも戦えるんかな
十二は禁止組が解放されれば今でも行けそうなのはわかる マジでコンマイには人の心ってもんがないわ
男の純情を弄びやがって
誰もがパラサイトフュージョナーで月光したいと思うじゃん…… >>903
デスフェニぼったちされただけで電脳は辛いし相剣もバックに暗転とか置かれるときついぞ >>904
魔導書の神判以外はカードパワー低すぎだから全部放置して審判さえ止めたら即死するからだと思う
序盤に打てないと駄目だから先に展開も出来ないし >>908
パンサーとライオならパラサイトフュージョナーも使えるんじゃねーの?月光融合でデッキのフュージョナーは素材に使えないのはルールでそうなっている 相剣と5連続当たるとか減ったと思ったけどまだまだトップシェアか
これがあと数日で入れ替わっちまうのか 勇者ふわんパックガン無視して恐竜作ろうと思ってるんだけど戦えるかな
ミセラに期待しすぎ? パラサイトフュージョナーだの月光だの聞くとエチエチお手手イラストカード思い出すわ やっとダイヤ1行けた
始めてから6シーズン全部イグニスターで登頂に成功したよ
勇者来たら初動に召喚権使うイグニスターじゃ太刀打ちできないだろうからいい思い出が作れた 神判は使えるの次の自分ターンだけどマルチロールは相手ターンにアンカーもキャノンも使えるからな >>916
恐竜は2枚初動だからな
ミセラが手札に来てない状態でもサーチ能力は全盛期並みに戻ってるから誘発ケアは理解しておく必要はある >>918
まあ今残ってる奴は消えないだろうし、新規は来ないからずっとこんな感じだろうね >>903
強いて言えばエンディミオンかな
先行有利は当然として
VFDは創聖のP効果ですり抜けられるし、朱雀に対してはガルーダという解決手段があるから
電脳側は先行展開できてもうらら握れてないと結構な確率で捲られそう >>920
イグニスターは別にそんな悲観するようなデッキじゃないと思うけど 恐竜ってハリ禁止後に先行ワンキルって出来るのかな
展開力はそんな落ちなそうだけど 勇者環境だった2021年の日本選手権では一応エルドリッチの次点で恐竜が食い込んでたと思うし戦えなくはないと思うけどな 追悼で配布しろ
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強欲な壺(ランク戦では禁止)を 恐竜は手札誘発効かなくする手札誘発がクソ強く感じるけど、値段以外に流行らない要素あるんか? >>926
アチチかピカリにグリフォンライダーされたらもう何もできないからなあ
仮にAiランド素引きできても手札誘発一枚撃たれたら絶望だろうよ エルドリッチじゃねぇわ。ふわんの次か
この後の戦いでプランキッズが一気にシェア率伸ばしたんだっけ
https://i.imgur.com/QpExhIn.jpg 煽りネーム相手に丁寧にプレイして完封して切断されるの気持ち良すぎる
この瞬間のためにマスターデュエルやってるのかもしれない >>914
やっぱり融合素材代用モンスター使えないらしい
月光がパラサイトフュージョナーを拒絶してる
どうして…… >>923
数千人とかだったと思う
俺がやってたの末期だから参考にならないと思うけど、1万人切ったらサービス終了するんだろうな MD初期環境デッキもそろそろ勇退かな
L鉄ずっと使ってたけど来期はさすがに変えるわ… ダイヤ2でやってる時なかなかマッチしなかったり1とか2と当たることしばしばあったけどやっぱり人減ってんのかね >>930
流行らない要素と言えばやっぱりソリティア系だからじゃね
卵割って展開のばしていく感覚はある程度練習しないとミスったらキツいし 紙と違って毎日好きな時間に好きなだけやれちゃうからデッキの種類増やさないと飽きてくるな >>938
ミスしやすいのか
当たるやつは大体全部無効にしながら手札の恐竜破壊してカード揃えるから、めっちゃ簡単そうに見えるけど >>940
天威勇者は規制がある程度進んだ末期辺りに流行した型だったはず
それより前半は安定感とか初動の多さで幻影プランキッズが幅を効かせてたとかだったと思う クロスデュエルってのが出るがルーム戦だけで良いからタッグデュエル出来るようにならなねぇかな
友達とふざけながらデュエルしてみたい 常に人がいるの前提な対戦ゲームで、全世界配信で2~3万は多いのか?
国内だけなら多いって感じるけど その数字ってあくまでsteamだけでだろ?他のプラットフォームも含めたらもう少しいるだろう 減ってる速度がやばいんだよ
半年でかなり減ってたのにリミットワンフェス開始前から現在までで更に半分になるのは凄いペース そもそもpcでやるのかったるい
寝ながら片手で出来るのに
わざわざpcやる意味ねえよ さっさとリミット発表しないからだ
アクセサリーやメイトの追加も遅すぎる このゲームで人数維持は無理ね
新カード追加しても人が増える要素ゼロ
スタートダッシュに失敗して新規全員振り落とした
その時点で詰んでるんだよ まあシャドバも10倍以上スマホとPCで差がありそうだし遊戯王もそこまでとは言わんが結構スマホ民いそう
最適化カスすぎてカードゲームのくせにノートでやるとくっそカクツクしな スタートダッシュは成功したと思うぞ
その後イベントも殆どない虚無で失速しただけで 対人ゲームにあるまじきソリティアとかいうゴミ
ユーザー離れの7割以上がこれ ランクとは別のモードとして常設すべきであって
フェスとかイベントとか大層なモンでもなかろうって感想だわ ソリティアとか先行ゲーとか突き詰めるとOCG側の問題に行き着くから不毛なんだよな >>954
それはゲームの問題というより現代遊戯王が紙から抱える問題だし… ランクマの競技性が無さすぎるのも配信減ってそれに釣られて人口減った理由だろうな
初期のプラチナ帯まとめてマッチするのもあれだし
今のダイヤでもプラチナでも乗率5割超えてたらいつか上がれるのも競技性低い
7割ぐらい勝率あってやっと上がれるぐらいにせんと
次スレ立て直してくる 新規が入ってこないのにレートとかランキングとかエンドコンテンツが無いって意味不明だからな 切断を直したときにかんたんに上がれるように修正したからな
ランクもプラチナまでで十分だしダイヤとか要らないよな カードゲームで勝率7割出せるってマッチシステムの欠陥でしかありえない
COJじゃないんだから >>963
逆じゃね
競技性無さすぎてガチ勢が減った代わりに
毎日1試合だけやってデイリー終わらせるライト勢だけ生き残ったと思うわ 実装と同時に規制されていれば割と抑えられるだろうが売り上げ主義なのためならそんなことするはずもなく
そもそも他のカードはサービス開始と同時に規制済みだったんだからおかしくないかなとは思ってる 他のTCGだと優勝してる人は勝率100%なことが多いけどな
遊戯王はマッチ制だからありえないけど ゴールド帯にダイヤ枠がわんさかいるのが良い証拠だよ
一度ダイヤ1に行けたらもう満足。ずっとダイヤに居座る理由なんて全く無いからデイリー回しやすい低ランクキープした方が楽 まぁランクマしかないからランクマやってるみたいな層が大半なんだろう
俺もソーナノ あくまで大会でのハナシな
普段から100%叩き出せたら苦労しない MD新規が辞めるならともかく紙のファンデッキ層も辞めちゃったんだ 外人当たる率多すぎるからプラットフォーム制限ありにしたわ そういうのをふくめて競技としてはどうなの
ってところだよなぁ >>966
シャドバで非公式でやってるレート戦があるけど
そこでレート杯ってのに出たひとの勝率の平均が68%だ
非公式レートなんてガチしかいない中カードゲームでも68%出せるし
遊戯王択多くて実力差がより出やすいんだから
ランクマの上の方は7割昇格でも妥当だろ ハースだとプロでも勝率60%以上のプレイヤーが出てこないように
バランス調整するというのは聞いたことあります 競技ゲータイトルは曲がりなりにもバランス調整に心血注いでるけど
遊戯王の場合偏らせる事で金にして来たわけでな プレイヤーの全体勝率は見てみたいな
50%前後じゃないとゴミッス そのジャンルに人生捧げたようなガイジが勝率が60%いかないゲームって歪すぎるだろ
じゃんけんよりクソゲーやん ダイヤ1で30連敗したことあるから参考にならないと思う 生産出来ない絵違いカードを目玉に実装しよう
稼げるぞMD限定イラストとかだともうウハウハだろ >>954
1ターンの使用時間を計測して、同じくらいの時間のデッキとだけ当たるとか、まあ無理だろうけど、
なんか短いモードが欲しい。
自分はソリティアしないのに人のをずっとみた挙句ワンキルされたりとかゲームとして楽しくない。 >>983
どんな要望にも応えられるルームマッチって機能があるらしいぞ 結局制圧がクソって話だろ
融合フェスとかなんだかんだで盛り上がったし 制圧以外でインフレさせる方法がないからだろ
攻撃力は高打点を3000~4000を基本とした上でのインフレは制圧かリセット能力くらいしかない
インフレしないコンテンツとかすぐマンネリ化して一瞬で廃れる 後攻のときに特定のカードを初手に引けないと負け確な理不尽制圧デッキが多すぎるんだよ
何もできなさすぎてもはやこれゲームじゃないじゃんって感じになる そもそも何もさせない効果のモンスター作りすぎだからな 少しでも展開長いとサレ、手札悪いとサレ、自分で後攻選んでくるやつがきたらサレ
サレンダーがはやくなってきたぜ 後攻で遊戯王しようとするのは傲慢、先攻だけが遊べるゲームだぞ 月初めプラチナ下層は後攻でも遊戯王させてくれるんですか!?って環境ですき
エクソシスターとか展開されても適当に返せるし 超絶な捲り札でも作ればいい
具体的に言うと無効化されない拮抗勝負 プラ5はランク上げようとしてる奴と上がる気無しで遊んでる奴が混じってて環境がわけわからん 後攻用のカードだけ変に調整されたり規制されてて先攻制圧に加担するものは野放しなの笑うだろ
パンクラリブート無制限から始めようか パンクラリブート制限です
虚無勅命禁止じゃないです
是非先行制圧して下さい そして先行後攻をコイントスで決めるというのもまずい。
コイントス運が勝率に影響を与えすぎ。 回復の生涯任務達成したいんだけど付き合ってくれるヤツ募集したい
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