遊戯王マスターデュエルpart1031
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
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☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1030
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1653496699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エヴォルカイザードルカのシンプルなテキストからの同一チェーン2妨害えっちだ… >>796
エリアルだけ入れるのは割りとありなんだよな
ネフィリム出した時にエリアル落とせるし素引きしても攻撃力1000だからアルミラージに変換できるし
手札に居残っててもアプカローネの手札交換でエリアル捨てれば墓地のシャドール2体になるから墓穴も怖くなくなる 怪獣カグヤにまでデスフェニ出張セット入れてるヤツいて草 デビフラ「戦士です・・・」
リプロ「ぶっ」
デビフラ「なんだァ?てめェ・・・」 過去のやつ眺めると遊戯王のゲーム大概クソなのばっかだな
カプモンが少しだけ善戦したくらいでカード以外ほぼ何も残ってない
DDDとか発売されてたけどプレイヤーいたのか? カプモンのゲームやってたのは俺くらいなもんだろう
遊戯の声がシンジくんなんだ 遊戯版は遊戯並みのタクティクスが要求されるからな
城之内版は凡骨でも楽に勝てるヌルゲー タッグフォースが名作と言われるのはそこまでの遊戯王ゲーがすべてクソゲーだからというのも大きい >>798
シナリオはそこそこ面白かったような?途中で飽きてPAR使ってシナリオ読むだけになったけど
同名モンスター入れられないから青眼にそれぞれ名前ついてたんだよな 遊戯王ゲームはカプモンとDM4しか触った事なかったわ シナリオ結構面白いのにバランスクソすぎてマイナーなDM8…これもPARでプレイしてたなそれでも隠しステージ鬼畜過ぎてちょいちょい負けたけど
つうか全体的にゲームバランス悪すぎんだよな普通にプレイしてるとろくなカード揃わないのに相手だけインフレしてく >>808
あのオバさん性格ネチネチすぎてマジで無理 >>810
それ抜きにしても俺は神ゲーだと思うぞ
面白いデッキにあふれたソロモードと通信対戦のしやすさのせいで高校生の時授業中もひたすら友達とやってたわ BOTの時間はこの時間か
今日こそ初期デッキダイヤ1が見れるかな? DM5からocgルールになったと思いきや何故か7でまた戻って8がアレだったからな タッグフォースから一気にクオリティ上がったしね
アニメ効果音再現とかはMDやリンクスもやってほしいわ >>800
PSのだったか忘れたけどめっちゃやり込んだわ DMシリーズはデッキキャパで人気カード使わせる気が無いのが萎える >>818
あれはガチ
封印されしがヌルゲーに感じるレベルで難易度も高いと思ってる 放置botは稼ぐには非効率すぎる気がするのでまあ嫌がらせなんだろうな >>822
しかも平然と制限カードも3積みしてくる上闇フィールドのせいでいくなり2600とかぽんと出てくるっていうね…ラーを手札から捨てるゲームだった…
風魔族立てときゃほとんど勝てるノアくんは癒やしラー頼りだと機械族だから海で弱体化されてうっかり負ける梶木はダークホース TFはキャラゲーって感じだけど、MDはデュエルに特化しちゃってるからなぁ
リンクスは知らん MD運営って自爆とか話題になるの嫌ってたし今回の騒ぎが原因でBOT対策やってくれたら良いなって思うけど対応出来ないものはどうしようもないか デスフェニ超融合でたべた後召喚魔術で骨まで頂いたわ MDにキャラ要素入れば天下無双なんだがな
リンクス?知らん >>826
とりあえずデュエリストレベルとデッキキャパシティ解除くらいせんと超絶マゾゲーだからなあんなもん TFは正直初めて触ったとき驚いたな
GBAとかdsとかでも遊戯王のゲームあったけど全然違うもん
こんなに喋って動くのかと しかもケータイゲームで
収録カードも多くてカードもかなり集めやすかった(他ゲーに比べると)
WCSとはなんだったのかレベルで進化してたな >>818
DM8は序盤でクリアできなさすぎて投げた ライフ16000vs100のハンデデュエルで後攻ハイロンバーンして好感度稼ぎするぞ! 天獄最初はフル投入してたけど、調整する度に減っていって今では1枚投入だわ
見せたらγ食らったのが軽くトラウマ ルーラーズマスク引いててバスタードアルビオン妖眼メサイヤ簡素の5点狙いなのに1つも出ないんだけど? >>839
ストーリー的には封印された神のカード、再登場する原作キャラ達、キースが再結成したネオグールズ、実は生きててイメチェンしたペガサス、すべての黒幕大邪神レシェフとなかなかに面白いだけにもったいねぇ… >>848
むしろ十二獣鉄獣のが見たことねえけどなぁ…シムルグミストバレーコンボまでしてくるから嫌い
ハリラドンの展開先ってみんなVFDまで入れてんの?EXの枠カツカツだからヴァレルロードでいいんじゃね?ってなるんだけど エアプメディアのティア表ちょくちょく貼るやつ居るのなんなの?
あんなのまともな神経してたら信用しないぞ しまったまた踏んだ…試すけど昨日も立てたから駄目なら誰か頼むわ いつもtierの話してる人は大会でも出るつもりの人?
流行りという意味でのtierは指標になるけど
強さという意味では先行後攻が勝負の8割決めるランクマだとなんの参考にもならんだろ オルフェゴールの制限すごいよなあ
ニーサンとデュヴァルはともかくガラテアが制限は謎なんだわ いつ見ても鉄獣と十二鉄獣と十二獣わけて載せてるのにLLはLLしか載ってないの謎 天獄どっち公開してるのかって分かる方法まだ無いよね?
これ早く直してくんねぇかな致命的すぎる >>848
正直純鉄と十二鉄より嫌い
シムルグはよ死んでくれ >>864
乙
オルフェゴール一族とマーメイド返してくれ >>848
先行で相手誘発なければトップクラスで強い
後攻はワンキルできたりできなかったりで普通 LLは止めどころがわからん
使ってるやつにどこ止められたらキツいか聞いてもわからんって言ってたし >>864
たて乙
トロイメアは要らないからガラテア返して ディヴェル2枚になってもあんまり変わらないけど確実に無いよりはあった方がいい
ガラテア返して ll鉄獣は回し方を理解してない奴が多すぎる
先に何から入らないといけないのか?
理解してたら相剣に有利つくんだが 基本的に召喚権使ったやつ止めろってエルドが言ってた 今の環境LLは強いでしょ
どうせ2妨害みたいなのが多いから余裕で貫通する 非鉄十二獣ってどういうやつなんです?
>>864
おつおつ 事故りやすいし一滴引いてたらどうにかなるLL鉄はtier1よりの2って感じ
妨害がバックやら手札にばらけてる方が強いかな LLはミドラーシュ出すと何も出来なくなるから可愛い >>872
どこ止められてもある程度は動けるからなぁ
とにかく数で止められまくるのがキツいかな >>872
そりゃフラクトールよ
妨害無くてフラクトールからキットナーベルケラスサーチまで通ったら未来龍王シムルグ4ロビン+巨神鳥or結界像確定するんだし >>861
わかんねーよって問い合わせたらカードの左下にマークついてるらしい フラクかターコイズの蘇生効果止められるのが1番展開止まりやすい気はする
シムルグまでうらら温存しとくとかもありだけどホープ出てきたら死ぬ >>875
手札によるからなぁ
早い段階でベリルカナリーが見えてそこ止められると終わる 事故率は確かにあるから
ランクマでは1.5って位置かなぁ
安定するなら間違いなく壊れだが >>864
乙&サンクス
LL鉄獣はとりあえず鉄獣初動にうらら撃つとその後のがめんどくせぇ…ってなるから嫌い 戦闘機は確か1号機まだ未実装なんだからはよ
多分光リンク体だろ >>889
それは他のデッキでもあるからしゃーなし事故やな
カナリーなんかホントの最終手段だし LLは強いけどスキドレで小鳥ちゃんになっちゃうのがね
普通の鉄獣もスキドレで死ぬけどさ >>890
それじゃ海外と同じじゃないですかヤダー! カガリは回収するターン同名カードは使えないならいいと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています