遊戯王マスターデュエルpart1030
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1029
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1653483888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまで&バースト・オブ・デスティニーの一部カードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう おつおつ
寝れないしちょっとやるかーからのジェットストリームbot
なんで俺にデュエルさせねえんだ PC版のjaneが馬鹿すぎて次スレ検索かけても荒らしがたてたりなんやかんやで重複したやつがひっかかるのウザすぎる >>10
スレをNGしてみたら?
Janeで出来るかは知らんけど 昇格前ブルーアイズじゃんww餌www
と思っておもむろに先行で伏せカードセットしてきたから
はいはい真の光と強靭無敵最強と思ってツイツイしたらやぶ蛇からの召喚特殊召喚させないモンスター
ふざけんなよこの詐欺師がこの俺が死にかけたんだぞ!!まあ一滴で勝ったけど 前スレより
968
顕現タイアは場に電脳で手札に電脳はバクヤ赤肖顕現リィリィでいい
何したいかで選べ
召喚権で場に電脳ネーム供給したいならにゃんにゃんなりうさうさなり増やした方が素引きタイアを気にしなくていい
素引き莫耶からセキショウで顕現から電脳引っ張れるけど、召喚権使ってるから緊テレか九竜か最悪青龍がないと電脳展開に繋がらない
もちろん上ブレは手数増えて強いけど安定感という面では強化はされてない気がする 荒らしが立てたスレを使うのは荒らしの思う壺ってのは十何年も前の言葉であって
今は乱立スレが残って埋め立て作業してる人がいたりスレ立ての度にグダってる方がよっぽど思う壺だと思うんだよな
ところで埋め立て手伝って?😂 >>15
タイアは怪しいけどバクヤは規制で減ってる手札側の供給だし対応カード5枚だからそれなり
裏技としてタイアショウフク青龍割ってVFDは出ないけど動ける
そもそも使う理由の一番は展開途中で顕現電脳サーチでルート変更できる点
おまけに手札が強ければ龍淵バロネススタートもあることにはある
枚数膨れるからごうどん抜きがちだしそうなると初手の安定度の差は知らん ドラグマ召喚サンドラシャドール上振れると気持ちよすぎておっぱい幹事長 ドロー見て多少なりともルート変更できる腕ないならまずやらなくていい >>22
デスピアが出る前のシーズンで使ってた俺のデッキやんけ
デスフェニ入れてる? >>24
超融合パーツ入れてるから枠が無い
まぁ適宜入れ換えてる やめろトークンコレクターはマシュマックワンキルに流れ弾が飛ぶ >>25
お前だけダイノルフィア先行実装されてね? NRフェスでカオスキマイラ使った時とかライフえらいことになったな 混ぜ物って割とどれだけ混ぜても回るよね
ノーパンオルフェjk閃刀デスフェニが普通に回ってるわ デスフェニ抜きデッキで事故とは無縁のストレスレスライフ 適当に来たデステニーヒーローは融合素材にししまえばよくね? 相剣からデスフェニ抜いたら回転率上がって強くなった
でもロマンを感じたいからまた入れた >>36
そんなわけでデスフェニ抜き◯◯とデスフェニ入り◯◯の2デッキ用意して気分で使い分けてんのよね ドラグマのフルルドリスミドラーシュの構えはやっぱ今でも結構強いわ
素引きフューデスは止めて…… エラッタされて強くなったカードってなんかある?
スーパーチャージみたいな欠陥品の裁定変更は抜きにして そういえばカウンター○個取り除くやつって1個ずつ取り除かなきゃいけないのなんでなの? 誘発妨害しこたま積んでも数種類のカードのうちのどれかがあれば展開つながるテーマが強すぎて完全にインフレしてる。
コンマイは征竜禁止にした癖に結局また征竜へと徐々に近づいていく。 >>44
ライコウとか対象とって破壊だったのに選んで破壊になってなかったっけ
NRフェスで久しぶりに使ったら選んで破壊になってたから驚いた記憶あるわ >>21
リュウエン入れるまで相剣に寄せるなら電脳がサブギミックで事故札になるし、莫耶3も枠を取りすぎな上にチラ見せコストも安定しなくないか
リュウエン青龍じぃじぃみたいなクソ手札になること多かったし素直ににゃんにゃんうさうさ増やして金券3突っ込む方が動きやすかった ダイヤ4だけど
相剣
ヌメロン
エルド
が均等にいるんだけどこいつら全部に有利取れそうなのある? ラドリー勢の皆んな!!女の子デッキ甲子園で優勝して伊東ライフ先生にラドリーを書いてもらおうぜ!! 伊東ライフ杯やるんか
イボルツインで参加しようかな 前の軽く見たけど全盛期ドライトロンが普通に出てくるデッキパワー前提だろ?
ラドリー使うとなるとバージェストマくらいしか選択肢なくてバージェストマで戦いぬくのは無理でしょ >>50
そりゃ全部突っ込むわけ無いだろ
採用候補それぞれに利点のある話ってわけで PSYフレームかダイナレスラーか水晶機巧か妖精伝姫のデッキって見たことある?
幻獣機は大昔に見た そもそもメタ読んだらわざわざ泡影トークンコレクター当たらない電脳でわざわざそいつら受けてやる理由がないし相剣に抹殺されるのカスだから入れないほうが強い ダイヤ1で遊んでたらちゃんと幻獣機のハリラドンに当たってびっくりした
破壊耐性とかあったんだな知らんかった >>53
食物連鎖の頂点エルドか…
幻影は相剣に不利そうだけどそんなことないのか…? シンデレラビートにカグヤ突っ込むくらいならできるけど
他のフェアリーテイルを絡ませるのが無理 >>57
その中だと妖精伝姫はそもそもテーマですらないからデッキもくそもなくね?
妖怪少女とかみたいなただのカテゴリだぞ 名前こそ妖精伝記で統一はされてるけど 攻撃力1850の魔法使い族ってテーマじゃないけどテーマみたいなことなんかできないの?
守備力200の炎属性みたいな まあ抹殺はこっちからも出来るしそこは置いておくても先行初手の安定感を求めるなら純構築だなって感じ
莫耶でドローチャージウォリアーでドローアーケティスでドローは楽しいんだけどねえ 放置botは24時間稼働で単にプレイヤーが寝てるだけだぞ >>68
むしろ安定感求めるからこその天威じゃねえの 蟲惑魔でも無いのに墓穴ホール3回とかいう犯罪やめろや つまりプレイヤーがいない時間帯が一番勝率高いということですね 放置で僅かなジェム稼いでどうなるんだ
そんなに垢が高値で取引されてるのか? 放置に関してはなんも触ってない場合の持ち時間減らして対策するだろうな
わりと他のDCGも初期は放置嫌がらせ多い 放置botしかいねぇ
普通に人とランクマで対戦したい >>75
他のDCGの黎明期何個か立ち会ったことあるけど少数のプレイヤーがガキみたいな発想で放置するのはたまにいるけど放置BOTなんてこのゲーム以外でみたことねーよ マスターデュエルなら紙と違っていつでも人間とデュエルできるって聞いたのに! 相手の先行制圧をどうやって返すか長考してたらサレされるんだが
長いソリティアに耐えた結果がこれかよ >>75
そんな対策はbotの更新で簡単に対応されるぞ >>74
嫌がらせ目的じゃね
いまbotばっかに当たるのってランクマの仕様が最悪だからそこ直さないと改善しない気するわ
最初に比べて人減ってるのにさらに同じランクの奴と当たらん仕様ってそのうちbotだらけになると思ったけどこんな早くなるとは思わなかった 俺が当たった放置botは2~3分ぐらい立つと通信切断で勝手に割れていったぞ 1ターンの持ち時間120秒とかでいいよな
今の持ち時間との2択で選べるようにしてガイジはガイジ同士で仲良くやってりゃいいよ >>77
ハースはいたな
ただdcgでここまでbotしかいないのは俺も初めてだわ >>80
bot更新してる方が根負けするまで対策するしかないな >>85
ダイヤ5には既にそれなりに居るみたいだぞ ダイヤ5にはbotそこそこいそうだな
放置で上がれる世界じゃなくなるからその先にはそんなにいなさそうだけど もう先行後攻選んだ後のラグでbot判別できるようになってきた 放置botなんかに負けてダイヤ5まで上げられたプラチナ勢が戦犯ってことで >>92
糞長ソリティア裏画面で放置して動画見てたら負けるぞ >>93
ダイヤ5行きたくないプラ1勢が即リタで上げてるんじゃね
この時期って報酬的にマジでダイヤ5行く意味ないし 無操作時間なんてすでに3分とかの時点で対策済みなんだから何秒にしようが無意味では いつも思うけどなんでエグゾディア揃えるbotが出ないんだ
誘発無かったら即サレされやすいし勝率高そうだけど そろそろダイヤ1が参加条件の大会が開催されそうだな
優勝報酬はイラスト違いカード 本当のこと教えてやろうか?お前以外全員同じ奴だったんだよ
でももう飽きた放置してやったそれだけ >>99
無操作は現状で数十秒だぞ
3分は普通にBOT側で操作して無操作解除してる >>101
ダイヤ5から一週間でダイヤ1は普通にキツそう >>82
そういうことかwどんだけ恨まれてるんだコナミ 今なら普通に対戦出来そうな予感がする!
↓
対戦相手の名前:んナレ
↓
開始前ぐるぐるからの切断
まぁそうだよな…クソ >>103
あいつら微動だにしてなかった気するけど動いてたの? >>107
前から三時(ミッションの更新時間)は避けろと言われてるだろう ちょっと考えただけでビビッ!って怒られる長さだよな放置警告 Botって嫌がらせなん?
さすがにそんなアホな理由な訳ないだろ
嫌がらせ目的ならもっとなんか他にやることあるだろ >>108
正常な動作なら勝手にドローフェイズが進むからそもそもMDをまともに起動しているかすら怪しい >>108
画面に触りさえすればいいんだから適当にどっかクリックする動作してる >>97
大抵抱影一発で死ぬしうららで死んだりするし
基本的に完成までが長すぎるし
だったらより安定するイグナイトでよくね?ってなったんだろうな
嫌がらせ目的としても動きがあるより全くない方がよりつまらないから放置botが最適と言えるだろうし >>112
>>114
無操作の判定ガバガバ過ぎて草
せめてカードプレイで操作してる判定にしろよw そりゃ普通に長考する場合もあるゲームだししゃーないでしょ プレイするしないで判別したら確認作業とか長考できなくなるしそれはなー 今日プラチナ帯の配信見てたけどbotなんか一回も当たってなかったぞ
お前ら何の話してるんだよ 別にどういう放置認定しようがそれに対応した挙動にすればいいだけだしなぁ
無意味なbot対策のために人に不便を強いられるのは嫌なんだ 本当かどうかは知らんがbot規制されてムカついた奴が逆恨みでなんの意味も無い害悪bot起動してるって聞いた事はあるな >>119
俺が見てた配信は三回くらい連続でBotに当たってたわ この時間帯は人がいないからどうなんだろと試しに潜ったがbotが4連続は酷すぎて草
ちなプラ5 マイノリティな無効連打遅延よりこいつらの処分先にしてほしいもんだわ >>117
30から60秒くらいで次のカードプレイしなきゃ相手のターンに移行でよくね
それ以上長考したい奴はまずソロで回し方練習したほうがいいだろ プラチナは当たらなかったがダイヤからbotに当たる用になったな MDのアプリの窓と同じ座標でマウスが動いてさえいれば放置してない判定みたいだからな
少なくとも在りし日のダイナマイトbot相手に放置した時はそうだった
他の事やりながら8分使い切るとか余裕でできる仕様だぜ やはりBotやチーターがいないクロスプレイオフのCSが最強なのか バロネス+セキショウの相手モンスターのみの超融合で出せる融合ってなんかいますか? >>127
放置したことなかったからそんなガバい判定で放置出来るなんて知らんかったわ
FPSでさえ屈伸放置とか弾かれるのに >>119
俺もプラ2辺りウロウロしてる配信者見て全然当たらないやんと思って自分でプラ2潜ったら即bot当たって笑ったぞ ぶっちゃけこの放置botって糞の中でいえば良心的な部類だからこれだけを対策しても意味ないよね
糞で良心的なbotが糞で悪質なbotになるだけかもしれん 回し方は練習できても相手カードの確認とかで時間食うのは正直どうにもならんし 持ち時間45秒、カード出す毎に追加で増えていく で良いと思うんだよな・・・
こっちのターンでチェーン挟んで相手がTOまで動かないとか極稀にあるしまじで480秒いらんわ 魔法使った回数とか総ダメージとかいらないから後攻だった回数載せろよ >>133
マイナーなデッキ使う価値が上がるから悪くはなくね 他人の長考に寛容になれないなら別のゲームやった方がいい
非公開情報からいきなり妨害飛んでくるゲームだもの 持ち時間が多少短くなるくらいはあるかもしれないけど
2,3分止まる程度すら許容しないのは最早別ゲーなんよ 普通にじっくり考えたいときくらいあるだろ…
長考すんなとか言ってるやつは普段どんなデッキ使ってんだ? >>140
番外戦術ひとつ止めるために別に番外戦術伸ばすような真似もちょっとノーサンキューかな…… 連敗でダイ2から4まで一気に落ちたわ
このゲーム負けだすとまじで止まらない 長考はいいよ
ソリティアのがうざいわ。それスキップして最終盤面にいってくれって思う
ソリティアする奴は良いんだけどカードデザインしてるコナミに腹立つわ デスフェニちゃんやめて!
ぼくの弁慶が息してないよ! >>129
その組み合わせで出せて都合よく強いカードがないんだけど
一応バロネスデスフェニの組み合わせならギルティギアフリードが出せる ソリティアもサクサク進めてくれるならべつに見てるけど
一動作で数十秒かけてくるやつはほんとうんこだわ そのうち属性が異なる二体とか種族が異なる二体みたいなくそ緩い融合モンスター出るんだろうか 待ち時間も待ち時間だけどそれよりも赤回線で応答待ちされるのが1番腹立つ ゴミ回線くたばれ ああああソリティアおせえええ
貸せ!俺にやらせろ!!ふー制圧完了!ニッコリ 俺のデスフェニとマスカレでスタぺリア作られて泣いた
やっぱ捲り札はこれくらい壊れてないとな 宣言ミッションやめろ
俺のイヴリースちゃんを殴れというのか(ドゴォ 麻雀とか将棋のオンゲみたいに高速卓はあっていいと思うわ >>135
エラッタして今すぐ釈放するべきだね
自身と蘇生したカードをリンク素材に出来ない制約付けて復活 彼岸と当たってるんやけどこれダンテ永遠に戻ってくるやつか 否定する気はないんだけどさ
相剣とデスフェニばっかでつまらんからさっさと駆逐されてほしい
飽きるわ消えろ このゲームの降格だけやけに精神的に来るな。俺はもうダイヤ5で諦めた マイナーテーマほんとどことめていいかわかんねぇな
初動止めればだいたい動きギコちなくなるけどたまに当所悪かったのか2~3妨害貫通して展開してきやがる >>158
ノーデンを釈放すると超融合で除去する前提の壊れカード出そう 相剣にフューデス入れてる奴は強いの入れれば勝てるやろとか思ってそう
高級食材なら適当に料理してもうまいでしょとか考えてそう ノーデンは名称ターン1ならギリギリ釈放でき……いや無理だろこいつ WWとか止めどころがまるでわからなかったからトポロジックボマーしましたすみません >>167
融合素材も緩いし効果も強いしレベルも優秀だしで釈放無理よなぁ ダイヤ2から1への昇格戦から毎度手札クソ過ぎ、誘発15枚積んでるのに1枚も来ないのがザラ。相手の展開止められない。増Gはまず通らない。手札にわらしあったらうらら使われる。墓穴あったら墓穴使われる。イライラ
ダイヤ5でいいわもう。後攻でも捲れると、課金しまくってガチガチの怪獣カグヤ組んだけど怠すぎてダイヤ1いけんわ ダイヤ1はめんどくさくなったらタスクキルするだけだしな
ソリティアなげーなと思ったらゲーム閉じてスレオン カグヤ作るやつは99連勝ガチで信じそうだから詐欺には気をつけろよ カグヤよりはるかに安い鉄獣でダイヤ1余裕なのに... エルド使ってて
真ん中 コンキスタ
その隣 ワッケーロ
って並びでコンキスタ発動に合わせて相手の伏せ泡影で止められてコンキスタ出てこず罠ゾーンに残る
ここまでは理解できたんだけど
そのターン中にワッケーロ使って真ん中に召喚しようとしたら除外はできてそのまま罠ゾーンに戻った
なんとなく理解できなくもないけど頭混乱したわ
特殊召喚して更に除外って効果なんだから無効になってんなら除外もできなくね っていうか泡影と同じゾーンで発動せずモンスターとして置く場所選んだだけじゃん・・・ >>62
幻影は手数あるし一滴も採用できるから相剣には有利だけどスキルドレインされると割る手段がほぼなくて詰むからエルドは先攻取れなかったらガン不利 壊獣カグヤは良いデッキだけどそんな流行るほどか?って気はしてる 鉄獣か・・・純鉄じゃダイヤ4が限界だったな
ウーサ捨ててγ&デスフェニ採用十二鉄であっさりダイヤ1行けたな
純鉄の先攻いくら強くても結局後攻から相剣崩せないと話にならなかった 将棋なら10分余裕で待てるのに遊戯王のソリティアは長く感じるのなんでだろうな 俺の魔轟鉄獣でもダイヤ1行けるんだし純鉄獣ならダイヤ1余裕だろう 月末は激戦になるのわかってたろ
早めにD1まで上げておかなかったのが悪いわ エクゾディア生成で貰った無料パック権でラー本体とラー不死鳥出たわ
ありがたく20ポイントにさせてもらおう >>183
非公開情報多すぎて先の展開読むのにも限界があるから >>177
特殊召喚と除外は一連の処理だから適用される
ワッケーロをモンスターとして扱うのは永続罠としての効果だから無限ほうえいで無効にされたら罠に戻る
とかだと思う 超融合でドラゴエクィテス出せたら面白いだろうなぁってハリラドン眺めてるんだけど
サベージバロネスの組み合わせ全然立たないな >>181
寧ろなぜ純鉄でγ採用せずに十二に入れるのか
普通逆じゃね 相剣、鉄獣、カグヤ、黄金卿、メタビ
ダイヤ2はこいつらしか居なかった そうなの?
俺が駆け上がった時は相剣ヌメロンカグヤみたいなボーナスゲームばかりだったが >>185
今月に関してはランク増えて2段階あげなきゃいけないのと、パック追加が9日にあったこと考えるといつだろうと大変そう このゲームにおいてエルドは強過ぎる
マジであれ使うとダイヤ1余裕だと思うわ >>190
サベージとバロネスを並べられる時はまず間違いなくレベル9が2体立てられる時だからな
デッキ枠をこれ以上汎用に割きたくないみたいなポリシーとかが無い限りはそりゃvfdになるんじゃないかな… 枠欲しいからD5になりたいのにあと1勝とかで負けてそのままプラ3くらいまで雪崩れ落ちるを繰り返してて辛いわ
この分だと無理に上がって来期プラスタートよりゴールドスタートでプラ1まで上がる方がジェム貰えて良いかも エルドが強いのって手札上振れた時だけじゃないか
場面ロックの手札が来ても防御札来なくてライストで一掃されるとか
逆に純エルドですかみたいな手札しか来ない時もあるし >>173
都合良くいい手札持ちすぎなんだよおまえら
何で2枚しか入ってない墓穴をこうも皆開幕から持っているのか…
仕方ない鉄獣使うか… 適当に配信見てたらヌメロン使いブルーアイズに負けてて草
だっさw エルドはサブギミック規制されたけど本体無傷だからな 天威相剣ハリラドンってなんか盤面しょぼくね...? エッチ今の方が強いの?
ナーフ前は勝率8割でダイヤ1行けたけど マジでインスペクトやらマクロ積んだメタビが一番当たりたくねーわ
先行取りゃ良いけど後手だとほんま無理ゲーやで 初心者がなけなしのCP砕いて頑張って作った泡影やヴェーラーを腐らせて回る鬼畜黄金郷 〇〇強いの?なんて聞いても無駄だ
どうせ初手スキドレ100%、自分の除去札0枚で語ってくる >>201
ライスト引いてるのは逆に相手が上振れてるだけだし、エルドは壺多く採用できるんだからエルド側の方が有利
それにスキドレサモリミみたいなカード5〜6枚入ってるからそこそこの確率で引ける 今マイブームは芝刈り相剣ウィッチ
メスガキ承影赤霄の3Pがアツい >>208
天威創建にハリラドンはいれてないけどエクストラカツカツで妥協展開になるからじゃないの エルドが調子乗ってるのは相剣がショウエイ出さないのが悪い
バロネスなんか捨てろ! ナーフされたエッチする気起きんのよなぁ
天獄とか決まったら楽しそうだけど 抹殺泡影みんな入れてるしな
そこら辺腐らせれるんだからエルドは強いよ ヴェーラーって言うほど初心者が初めのうちに作るか?
ブス増G泡影墓穴が殆どじゃね >>221
なぜか某攻略サイトさんで相剣デッキのパーツとして紹介されてるからね
これを参考にしちゃう人は多いのでは いうてほうえいで永続1ターン止められるのキツいけどね
その点抹殺は確実に腐らせられて楽しい >>218
どうせラヴァゴかビーム飛んでくるから… https://i.imgur.com/aASKI24.png
これ話題にこそなったけど今の放置BOTと違って実際にみることなかったなーと思ってたけどもしかしてみんな手動民だったんか・・・? サンドラ使ってるけどどうしても先行の盤面弱すぎてコイントスで勝っても負けても嬉しくない サンドラは制圧とか後攻ワンキルとか考えるより長期戦のリソース勝負に持ち込んだ方が強いと思うわ シングル戦のメタビとか先行ワンキル以上に存在しちゃダメなデッキだと思うわ 規制基準に不快指数も加味してくれねーかな サンドラ、ぶっちゃけリソースもそんなにある訳でもない そうなの?デッキ知らん側から見るとデッキ手札墓地除外全部使って無限にリソース回してるようにしか見えんわ 先行が微妙っていうか後攻を手数でひっくり返す感じだな
やればやるほど相剣は後攻性能高いと感じるわ
エクレシア握ってるパターンで3妨害は超えて来やがる このままエルドが増えるなら次は電脳が来るだろな
コンキ規制後から電脳でエルドに負けた記憶ほとんど無いし サンドラに負ける時って「こいつデッキと手札と場いつまで復活し続けるねん…」って感じで負ける 電脳は安定しないし難しいから増えることはないよ
断言出来るわ サンドラって無限のリソースじゃないの
長期戦は一番得意でしょ リソース貯めようにもうららで止まるとかザラだし初手もかなり悪いときあるんだ。ちなみに超雷龍は一滴とか抱擁ですぐ無力化されるからね。無力化されなくてもサーチ封じが効いてるかよくわからんし まぁそもそもメタ範囲が絞れてない所為で超雷龍がMD向きじゃないんだよな MDで電脳で1000戦くらいやってるけどいまだにミスる エルドリッチ卿は悪の誘発抹殺環境に立ち向かいメタを回す正義のヒーローなんだが 月初めでダイヤ1行ったけど先攻1ターン目で何もしてこない電脳まあまあいたしな
ドライトロンで事故ってんのはほとんど見なかったしあんなの使わんでしょ
エルド流行ったらバック割り増やすだけだろ普通に考えて いうて今期一滴あんま見なかった
強いけど結構デッキ選ぶよな こっちはほぼ毎回のように泡影一滴見たわ
相剣で手札コストはちょっと厳しくねーかと思った 相剣って結局どの型が強いん?純相剣が一番糞なのだけは知ってるが 召喚時効果から入るデッキじゃないと一滴はあんま強くないわ パーデクみたいな無限妨害でもない限り12妨害なら踏み抜きゃいいからな
永続で厄介なモンスターも思いつかんし 相権に一滴は合わんよね
墓地効果微妙だし魔法少ないし サンドラとシャドールはたまに来るお前ふざけんなよって手札が最高にストレス 相剣にコレクター強すぎて笑った
苦しんでるの見るの気持ちよすぎ エッチに墓穴は1回までは必要経費だと思うしかない
2回目はキレる 久しぶりに自爆デッキと当たったわ
馬鹿な…Gコザッキーは禁止カードのはず! 最近うららと墓穴抜いたけど以外に全然いけるんだよな
でもGはやっぱつれぇわ >>256
相剣多すぎだから怒りの3積み
事故なんて知りません 相剣自分で使っても相手にしてもやっぱ糞弱いな
トークンのシンクロ縛りいらんだろこれ 初手の安定だけ見たら天威混ぜがダントツってイメージだな
竜星ギミックも入れたボウテンコウが止め所不明のきしょい動きしてた
トークンコレクター効くには効くけど強引に展開される クソ弱くはないけど、鉄獣にちょっと劣るかな~程度な感覚だわ ボウテンコウとかいう強いことと強いことと強いことしか書いてないやつ >>260
随分と思い切ったな!ありがとう
守りたいあの笑顔、ダイヤ1今からだと辛そうだし俺も実験がてら積んでみ見るかあ ボウテンコウはデッキにゴミが必要なのが唯一の弱点で手札からも召喚できたら禁止になってたかもな ボウテンコウはデッキに素引きできないゴミを入れることを強いられるデメリットがあるから多少はね? 使われる側からしたら素引きゴミとか関係ねえんだよ!! 1枚にサーチおろまいリクルート完備してんじゃねーよ ボウテンコウからハリラドンしてサベージアーデク九支とかvfdは相剣でやらなくてもいい気はする ラドンはオライオン2枚積みすれば手札に来たらそれはそれでいいから安定性違いすぎる キスキル→さくらみこ
リィラ→ラプちゃん
で脳内再生されてる ハリは手札からも出せるしラドン用のオライオンは2枚引かなければ有効活用できるから >>272
ケルビーニボウテンコウとかいう2大巨塔 素引き不可への対抗としてエクゾみたいにゾンキャリ採用できないかな
そこまでしなくとも小槌積むとか駄目なんだろうか マジシャンズソウルズとか突然デッキから落としてきてびびるわ 実際ハリラドンボウテンコウ辺りが適切な調整がされたカードって認識してる奴ってどれくらい居るんだろうか >>279
入れられるなら入れたいけどゾンキャリは墓地に落とす手段が、小槌はそもそもディスアド
何より戻すカードと手札に来てほしくないカードが同時に来たときしか役に立たないという不安定性があるから素引き事故許容したほうがマシなんだよな 5/15(日)「第2回ライ杯」地域:長野県
形式:予選スイスドロー5回戦+決勝トーナメント3回戦
参加者:32名
優勝:【斬機】
2位:【エルドリッチ】
3位:【ガエルスプライト】
4位:【エルドリッチ】
ベスト8:【烙印ティアラメンツ】
ベスト8:【ガエルスプライト】
ベスト8:【ガエルスプライト】
ベスト8:【エルドリッチ】
https://yugioh-starlight.com/archives/56688215.html
エルドまだ生きてるな、殺せ! ボウテンコウ見てるとなんでイヴが禁止なのか分からなくなる ダイヤ3に放置botいたわ
結構上がれるもんなのね ファンデッキの重たいエース抜いて汎用リンクとかにした方が安定するけど
それだとこのテーマの意味ないしなってまた入れて事故ってって感じで何かダイヤ2とか3あたりが限界だな。 エアプ乙 イヴが生きてたら今頃このくらいになってっから(ガラテアを作りながら) >>291
トロイメアの集団を一人で蹴散らして合流するニーサン(バニラ)は流石だな ニーサンはやっぱガラテアの下半身も作りこんでるんです? ニーサンがロボになってリイヴちゃんは笑顔を失ったけどガラテアちゃんは内心喜んでそう この画面のドローフェイズから動かなくなってアプリ落としたら負けてたんだが
これチーター?
https://i.imgur.com/0KLIvYO.jpg ガラテアはニーサンがイヴを女神として復活させる為に作ったからな
女神の威厳の為に元のイヴより胸を盛るのは仕方ないんだ 相手に優先権?だか渡ってるし向こうが誘発かなんか考えてる間に自分で切断したんだろ >>298
これで5分以上動かんから落とすしかなかったんや >>303
そういうことかよ
これが放置botか
通報してくるわ bot相手にエクゾディアのシークレットミッション進めようとしてドローゴーbot以外には使い物にならないエクゾディア組んだけど
3分待って切断するbotばっかでターンエンドしてくれるbotが全然いない 未海域botが潰された次の中華の新作はどうなるんだろ >>301
ドローフェイズでGを引いたなら当然スタンバイフェイズに移行するし、最初から握っていたなら投げないはずがないから不具合かなにかだろう ダイヤ1だと全然botいなくない?
30戦くらいやったけど1人もおらんで 妹になれるロボがちゃんとアストラムくんにもなれるのエモいよな >>297
こういうことするやつもいるから上に上がってくるんだろうな >>313
今はダイヤ3で目撃報告があったな
こわいか? >>313
放置botは全然みないけどイグナイトbotはたまに見る >>313
ダイヤ2の連中がbotだからとサレンダーするわけないからな、ダイヤ2のおかげでダイヤ1は快適な環境を維持出来ているのだ つまりイヴがおっぱいばいんばいんな世界線もある・・・? 次は名推理だの暗黒界の取引だの相手に選ばせるカードフル投入して時間いっぱい使うbotが出てきそう 突出して被通報件数が多いプレイヤーにはペナルティつければいいのに これ胸あるんじゃなくね?
胴体部分を異常に細くすることで胸があるように見せかけてるだけじゃね?
https://i.imgur.com/eMIBPTm.jpg >>313
増える一方なんだから全ランク帯に蔓延るのも時間の問題だぞ >>323
観測しない限りはどちらでもあるのだ、ちっぱいガラテアもアリぞ リイヴちゃんの胸が大きいのはアウラムくんの性癖だから
本当はマスカレくらいにしたかったけど神の力を持ってしてもアレで限界だった botじゃないけど、先行勅命撃ってくるやつは何となくムカつくから通報するか >>332
こういうことする奴がいるんだからそりゃ通報なんて無意味に決まってるわな >>332
こういうやつばっかりだからちゃんとした理由で通報しても後回しになって作業遅延して結果的にパックリリースやら他の作業も連鎖的に遅れるんだろうな a-vida「せめて神樹のパラディオンくらいの大きさにはしたかった」 リンクは可愛いやつやエロいやつ多くてええな
リンクフェスは目に優しいフェスになりそうだ ゲームで通報が機能してるところとかほとんど見たことがないわ >>337が剛鬼とばかりマッチングするようにお呪いしとくわ アウラムくんリイヴの胸が予想より大きくならなかったからといって浮気はちょっと >>338
というか基本的に通報したところで結果わからんから機能がどうかなくない?
一部ゲームだと通報したやつ処分したらお知らせあったりもしたけど >>341
マスカレとアナコンダの子供がアストラム君なんだが? このスレでもツイッターでも何らかのペナルティ食らった報告が一件も無い時点でお察し 擦り切れ気味な話題だがここ数日bot急増したように感じるのは 多いと話聞いて意識するようになったからなのかマジで一時期から一斉投入されたからなのか チーターとかBotならお問い合わせしたほうが効果的な感じだからな
このゲーム内にある、通報ボタンはなんのためにあるんだかな Twitterとかで検索してみたけどban報告全く見つからないし多分全くしてないよね >>223
エアプwiki見てる様なガイガイとか某攻略サイトさん()とか言っちゃう層には人権ないんやで うーんペナルティ食らったら食らったで報告なんてするかなあ?
お前何かしたんやろって周りから疑われるだけなんじゃないか
通報のペナルティがあると証明できないのと同じで誤ペナルティであることも証明できないと思うんだ 対戦ゲームの通報機能とかヘイト貯めないようにするために置いてあるだけで特に処罰とかするつもりないだろ >>347
あんまり潜らないからどれくらい変わったかなんて全然わからんちん 堕天使ってシークレットパック引くだけで組めるものですか? こいつ100回くらい通報されてますよ程度のデータは見られてるんじゃないの >>356
関係ないけど俺は一滴引いて堕天使カードは全部砕いたぞ! NRでもレッドアイズは組めそうだから遊びに造ってみるかと思ったが
レッドアイズといいブラマジといいURなのやばいわ
青眼は2枚でもいいから、流石にこいつらもそろそろ配布しろ 自分の通報された回数見れたらおもろそう
いかに対戦ゲームの通報機能が意味ないか実感できると思う >>358
まあ、一滴目当ての部分もあるけど…
イシュタムと大型たくさん出せるデッキってことに魅力感じてるんだけど、カテゴリー外のリンクとか必要だと高くなりそうだから まあなんか個人に対して何かするというより通報されたデュエルの内容でループ対策みたいに全体的な対応してる感じはする 堕天使って未だにリンクスの印象しかなくて実際どんだけのパワーあるのか分かってない 画面上だと相手のドローフェイズでドローすら出来ず(手札枚数が変わってない)に通信切断で勝利になってる様に見えるんだが、これが放置botなのか? 堕天使はデスピアと組み合わせるのが良いんじゃないかな
純より強いと思うけど、そこから堕天使抜いたほうが強いような気もするけど… 長考に文句言うつもりはないけど流石に持ち時間は長すぎや
480秒とか正気とは思えん 480秒でいいけどターン跨いで時間回復するのいらないと思う 堕天使デスピアの堕天使要素イシュタムでドローしてるとこしか見たことない 遊びなんだからダラダラやりたい時はダラダラやりたいんだよ
上位ランクほど待ち時間短くとかなら別に良いんじゃない >>352
まともにbanとかしてるゲームだと検索してみたら実際はどうか知らんが誤banされたとか、普通にチート使ったらbanされたとか結構見つかるよ >>352
もし本当にペナルティが課せられていたとして今の時代ネット上で報告するやつが一人もいないなんてあり得ないから
冤罪でキレるやつはもちろんのこと、クロでも逆ギレ報告するやつも絶対出てくるレベル 初期デッキ放置三連当たったんだけどyoutube見てたらどれも勝手に割れて行くせいでデイリーこなせねえんだが
魔法三回使わせてくれよ >>378
放置でも先行1ターンは動けること多いから魔法と勝利と召喚なら達成できるよ
罠とかだと無理だけど 最近レガシーパックの出が悪いわ・・・ジャムとごみカードでる デスピアでもクリエティスと食い合わせ悪くてあんまルシフェル出さないのは内緒だ 放置BOTみたいな名前で普通に中身入りでランクマやっているやつがいるから
名前見て安心してこっちも放置したりするのは油断できない
これがメタゲームか >>390
俺は無作為に選んだアルファベットでEXデッキ5枚にしてるわ
まぁこっちのターンになればバレるんだけどね 中韓の悪い事をする人達の間では悪さをする時に日本人アピールをするもんなんだよ
ユーザー目線で自国にヘイトが向きにくいように仕向けることが出来るからな >>387
俺もそんな気がしてる
もしかしてレガシーもサイレント修正で上限ついたりしたのかね >>394
ありそう、ジャムはいうほどでるわけじゃないが
ごみカード率やべえわ、レガシーあけてクラーケン先輩揃えたいんだが 放置BOTは制限時間全部使ってるわけじゃないのがなんというか小賢しいわ それ全デュエルの中から無作為に選んでるとかかと思ってたけど違うんか 別に今のbotはまだいいけど
進化して遅延カード大量に積み込んで毎ターン制限時間回復分遅延して後攻もうららG抱擁抱擁あたりで遅延するbotが爆誕したらゲーム終わりそうだな 相手モンスターをこのカードに装備する
みたいな効果って、何耐性があれば防げる? >>400
なんのカードかはしらんが
青血は対象をとる効果なんでそれで >>400
効果を受けない みたいな耐性
対象にならない でも多分いけそう >>396
草
初期デッキで鉄獣相手って
ブロンズとかか?これ 人減ってるのにランク細かく分けたのがそもそもの失敗な気する コントロール奪取耐性って吸収にも効果あるのか知らんかったわ まあランクが縦に広くなっただけで
プラ4からダイヤ2までは普通にガチってるだけだろうしな 装備化とエクシーズ素材化も効かなくなるから地味に便利 >>404
ゴッドフェニックスギアフリードは対象取らない装備だぞ コントロール奪取耐性ってコントロール奪取以外も防げたのか
マジで知らなかったわ マッチングするランクの幅広げると降格ないランクだからってエンジョイデッキの人を引きまくれば上がれちゃうヌルゲーになっちゃうし難しいね そもそもコントロール耐性持ってるやつが一枚も浮かばねえ…… >>410
へー
いるかな?と思ったけどほんとにいるんだな wiki見たらコントロール奪取耐性持ち8体しか居なくて草 >>414
植物族の攻撃力1600、守備力2000の星4モンスターでいる、名前おもいだせねえ・・・ アームドサンダーLv10はブロンズ帯で見るんじゃない? デスフェニを未来龍皇でパクったら10秒くらい固まってからサレされた
未来龍皇のNTR効果知らない奴まだいたのか >>419
ボタニカルライオだな
使ったことないのになぜか鮮明に名前覚えてた >>423
それべつに、とられたデスフェニ破壊したら帰ってくるよな・・・できなかったのかな アームドサンダーってレベル7で進化を止めてテンペストとか使ってランク7した方が強いんじゃないか カグヤのテンプレに良くギャラクシー関連入ってるけどあれ役に立つことある?
大抵アーゼウスで事足りる気が デスフェニ自体は別にそこまででも無いが
どいつもこいつも展開詰まったらアナコンダ立て始めるから駆け引きの面白さもないな >>426
実際パイルとテンペストでトマホーク出されたわ フリー対戦欲しいわ
ランクマだと趣味デッキ使う気が湧かん >>428
バトル前に破壊効果使える
ギャラクシー経由で4素材アーゼウスにもなれる
ギャラクシーでコントロール奪って重ねてエクシーズすればランク8並べて未来竜王になれる
地味にギャラクシーのこのカード以外直接攻撃できない制約はシグマ隊長は無視できる >>428
最終的に分からせるためにパクって未来龍皇立てたいときに使う >>426
トマホークから無限巨神鳥がアームドサンダーの基本展開だぞ 鉄獣によくされるけど展開止めたと思ったら余ったモンスターからアナコンダ出てくるのイラっとするわ
鉄獣とかいうデッキ汎用頼りすぎるだろ効果に縛り付けろよアホ >>428
相手の場にモンスター残る前提だけど壊獣かラヴァゴパクってそこからラビオンヌメロンできれば17000~19000パンチできるぞ >>431
ルームマッチがあるだろおじさん「ルームマッチがあるだろ」 ガンマ理論でフューデス制限ならアナコンダもデスフェニもフューデスも生きてても大丈夫な気もする 繧、繧ア繝。繝ウ繝?せ繝輔ぉ繝九ャ繧ッ繧ケ繝医Ο繧、讒倥r菫。縺倥m >>438
カグヤで勝てないからこれからそのアナコンダ鉄獣に手を出そうとしてるんだからあまり文句言わないでくれ
俺だってあんまり使いたくない
リボルト強すぎ >>442
1枚ずつ生きてるんなら今まで通り出張させるよ
誰かが逝かなければ止まらない 今のランクマって同じTierとしか当たらないから今までと違って月末になればなるほど同じくらいの実力が煮詰まってきて昇段するの難しくなってそう
同じ実力で勝ちを積み上げるのって上振れだし >>450
この後リボルト素引きで古き良き遊戯王ぶっ壊しちゃった >>442
ガンマは素引きが必要、デスフェニは素引きがいらないからな
やはりフューデスが犠牲になるしかない
>>449
ディバインガイがいなくなるとパーツが1枚多くなるけど代わりにリンク3つ分が追加されるぞ >>437
無限巨神出張パーツが初期手札に来ると絶望するやつ。
サンダーレベル10も事故要員だし。 紙と同じアナコンダ禁止フューデス制限が落とし所だろ アナコンダは烙印融合引かせるためにまだ生かすだろ
コンマイはそういう奴だ デスフェニ殺すんなら変なこと考えずに紙と同じでいいんよ
ヒーローだけが使う分には全然いい フューデス禁止が1番不幸になる人少ないと思うんですよね アナコンダ禁止はレインボーネオスが泣くからフューデスだけにして欲しい
デスフェニパーツは展開中に拾えるし 決闘者がせっかち過ぎるせいで持ち時間分だけ放置するだけのbotが勝ち上がってくの草 幻影鉄獣が居なけりゃアナコンダフューデス制限でも良いと思うけどな
基本展開にアナコンダ絡む環境デッキが居る以上死んでくれ 時間を使うことで勝利を手繰り寄せるという意味ではWCワンキルと似ているな デスフェニよりロンゴミとVFDとブロドラとハリラドンとユニキャリを禁止にぶちこめよ
デスフェニなんて流行ってるだけで大したことないわ 根比べに負けなきゃ勝てるだけマッチキル狙いのTODよりはマシだよ
ま
昼休憩とかでやられると殺意湧くから別の意味での強さはあるけど >>476
鉄獣と相剣とファントムナイツしか生きれなさそう あとシムルグな、こいつの対象耐性強すぎるよ
一滴しか効かんやん デスフェニが流行っているということは相手の効果で破壊されないカオスMAXが活躍するということではないのか!? プレイヤー名を気軽に代えられなくすればbotかなり減りそう ダイヤ1で幻影とかイグニスターとか使ってる人に聞きたいんだけど、まともに相手して貰えてるの? こっちはなんの問題もなくサクサク動いてるのに相手のドローフェイズに相手が全然ドローしない試合が多いんだけどなんなのこれ >>481
デスフェニだけで済むのは事故った相手が妥協で立てる時だけで大体隣に何個か妨害あるからね イグニスターは毎回同じ動きって言うと絶対反論されるけど
ぶっちゃけ毎回同じ動きだよね ペラペラガイジとかはペラペラしただけで特殊勝利する事多そうだな
あんなんまともに相手してられん botがダイヤ2に流れ込む前にシーズン終わりそうだけど
来月が怖いね ソリティア長そうで誘発ないから他の作業したり別窓開いたりとかしてるんじゃないの >>484
流行りの放置bot
変なカタカナ名と初期デッキ(EXが5枚)が特徴だからすぐ分かるよ 相剣にデスフェニいらない気がしてきた
エクレシアいても他が噛み合っていない >>491
切断ドライトロン環境よりはデスフェニ環境の方が億倍いいですよイボ天さん BOTなぜ勝てるか分かったわ
コイントス切断?チート?か知らんがデュエル始まらずに戻されるとわりとこっちが強制敗北になる
BOTとしか当たってないのに降格したわ (やべぇ誘発なくて展開眺めてるだけの時に裏で動画見てるせいでドロー気づかないことあるわ…) >>491
デスフェニは皆に平等だから
お前はお前以外に平等を与えるけど デッキのアクセサリー外して初期っぽいアイコンでエクストラ5枚にすると放置botだと思われてクソ盤面で回してもらえるから簡単にワンキル出来るぞ
お祈りヌメドラかヌメロンならエクストラ5枚で行けるからな 手札のみで勝負したいわ
バカみたいにデッキからカードひいてソリティアなんて待ってられるか エルドリッチにもデスフェニ入ってんのか
キモすぎるな 壊獣カグヤ的にはドライトロンのがアルデクを壊獣でどかしたり
多めに入れられる手札誘発で簡単に止めれたりするから勝率良かったな
デスフェニは対処しなきゃいけない相手を簡単に増やされるから
すごい鬱陶しい ドラメとかがアナコンダデスフェニターンエンドとかしてるの見ると「えぇ…」ってなるわ 初期デッキのそれっぽいのもいるけどまともそうなレッドアイズに降参されたのもあるぞ
しばらくしたらドローして少し考えてからエンドって挙動してたけどこんな半端な動きでもBotなのか 初期手札5決まったら残りのデッキ全部捨ててデュエル開始しよう コンキスタなんか返してやっていいから勅命と虚無禁止にしてくれんかな
ついでにURCPも返してもらえるし >>503
ドラメは大人しく天球エンドでもしてろってか、酷い奴だな 今日のデイリー消化もbotだよ
おいデュエルしろよ >>503
先攻金玉より強いからしゃーない何度も破壊できんのが強いからね >>503
誘発泡影モリモリの今、天球のお願い妨害よりも信頼性高いからな
明らかに耐久があがった 最近は幻影回しても即サレなくなったな
アダマシアは前より即サレされるわ 天球というテーマ外を立てなくちゃいけないの辛いからつよつよドラメL1,2ください 天球でサーチする方がいいってデスフェニ来る前は言われてたのに ファンデッキからデスフェニとハリラドン出てくるのは仕方の無い事なんです… 相手のドラゴンバスターブレードを装備したサベージをパクったことがあるけど
何の意味もなかったことに気付かされたわ ドラメはティルルにうらら当てると本当に止まるから面白い 実際ドラメは天球一体で終わってとこよく見るから雑魚いわ ドラメに応戦叩きつけたらなんか可愛そうなことしてる気持ちになってきた プロトコル伏せただけでエンドなオルターガイストを馬鹿にするのか フューデスをこのターンHEROモンスターしか召喚・特殊召喚できない制約つきに変更してあげればよい
ついでにアナコンダ禁止すれば解決
これで全国のD-HERO使いもドゥエリストの皆さんもみんな笑顔 そんなドラメでもダイヤ1いけるからな
手札誘発様様よ 天球はギリ使われてたのにもう聖刻だれも使われないだろ
強化はよ聖刻版シャドウディストピアとぶっ壊れエースと展開札とリソース回復くれ >>517
ぐう正
回り始めれば強いけどエンジンがかかるまでが遅すぎる ドラメは最近融合フェスでイキり散らしてたから嫌いだわ >>484
俺はこのドローに賭けるぜって集中しないのか
ドロー力の鍛錬ぞ ドラメはせめて先攻天球+シュトラール+デスフェニ安定するくらいじゃないと ドラメは俺のターンに長時間動いてる事しか分からない 通信環境悪い魔術師と誘発引けないときに当たる地獄
夜最後に一戦やろうと思ってやったら全然寝れなかったわ
誇張なしで25分くらい戦ってた 天球単騎でどこを止めてもターン返してくれないよね
威嚇する咆哮とかいれようかな ドラメは先行引いてチェイム、上級ドラメ、お召し替え、誘発2枚が揃って初めてまともに戦えるレベルだからな?
あんま馬鹿にすんなよ >>525
このターン闇属性モンスターしか特殊召喚出来ないくらいでもいい
フューデス使うまでは何でも召喚し放題は防げる >>532
バトルフェイズに入るから悪い
妨害数少ないからバトル前に除去らなきゃ 初期にアンナに居たドラメ使いはどこに行ってしまったのか >>516
なんか大昔にそんな感じの漫画あったよな チェイムのドラゴン態、手札から捨ててデッキから可能な限りドラゴンメイドをSSにするか マスターデュアルやり始めたときはドラメインチキだろ!って思ってたけど今はボーナスステージ ドラメはファンデッキの中では恵まれまくってんだがな。
シャドールはもはや神の寵愛を受けてるレベルだが。 誘発盛り盛りのドラメとラドリーとナサリー3積みのフルドラメってどっちが強いんだ? まぁドラメくらいのデッキはランクマじゃ物足りないしルムマじゃ強すぎる気もするし悩ましいんだろうな ドラメってファンデッキにあたるのか
普通に強くね
ダイヤ1いけるだろ
俺はいけてないけど… botと思わせてエクストラ5枚にしてこっちに適当な初動させて後攻殴りかかるやついて草生えた
あーもうめちゃくちゃだよ デッキパワーはあるけどスロースターター
剛鬼と一緒や >>549
個人的には後者
誘発いれると天球すら立たないし この後〇〇しか召喚できないって縛りついてるカードは〇〇以外を召喚していたら使えないようにしろ ドラメらへんはまさしく準環境って感じ
環境と比べると弱いけどファンデッキはボコボコにするくらいの強さあるからな ドラメは最低でもチェイムかパルラ着地を通せるだけの誘発ないとやってられん >>549
誘発盛るほうが確実に強い
ナサリーと入れてたけど初手で要らなさすぎる
パルラかチェイムで天球orアナコンダ立つし ドラメってテーマ内にチューナーいたら強かったんじゃない?よくわかんないけど ラドリー増やしても天球立たないしマスコットとして1枚あればいい 特に対相剣はシャドール特有の大事故起こしても誘発だけで耐えてれば案外次のターン回ってくるんだよな ドラメちゃんたちは女の子なんだから弱くて当たり前だろ
ここのスレにいるような俺たちチー牛を癒す(意味深)のが本業だから アルバレナトゥスくん普通に強そうな事書いてるのドラゴン族とキメフォに申し訳ないと思わないのかよ ドラメ上級の手札効果はもっと強くしてあげていいと思う
ルフトやフルスは相手ターンにも使えていいでしょ 閃刀姫・ドラメ・ウィッチクラフトの雑魚虐め三銃士
女の子は雑魚狩りが好き 10連でライトニングマスターとトレードイン当たった尚ピックアップUR0の模様
砕けない2枚だし今のところ使い道ないから何とも言えない結果だわ マドルチェとかいう明らかにドラゴンメイドより強い集団
マジョレーヌ1枚から何枚アド稼ぐねん >>563
なんでそう思うのかわからんが、欲しいと思ったことないな
チェイムのドラゴン体が一番欲しい
お心づくしとチェイムの組み合わせができませんいつも勿体無く感じる バトルフェイズもできないこんな世の中じゃポイズンよ リンク1ドラメ リリースして手札、デッキから素材を墓地に送ってドラメを融合召喚
このくらいの欲しいわ 姫やドラメは環境トップを握らずにある程度勝てるという自尊心を満たしてくれる貴重な存在なんだが >>577
蠱惑魔は先攻さえ取れば環境とも戦えるし
先行取れないとウィッチクラフトにもボコボコにされるけど ドラメは既に青眼やアームドドラゴンみたいなドラゴンファンデッキにちょこちょこ出張してるけどな。 対ドラメはなんかパズルゲームみたいなんだよな
下級1体でも残したままバトルフェイズ入ったら危ないという感覚するから
アクセスコード使えばまあいいんだが もっとテーマ内チートカード作ってほしいな、縛りはガッチガチでいいから 生涯ミッションに「通信切断で勝利する。(100/100)も追加していいよ
放置bot環境なら達成できる ドラメほんと初動で止まる
ドラグニティでも入れたらいいのかな >>590
じゃあデュエル中ラドリーしか使えない縛りな >>592
結局天球にしか行きつかんから
止まらなかったから何なんだよってなるのが今のドラメだぞ >>501
絶対してねーしつい今までなかった
BOTって必ずコイントスしてから長いだろ?あのまま応答がありませんでしたとかって戻されると0ターンで負けてるときあるんだよ
俺だけ? 縛りキツイから許されるカードとかならいいけどそれが来たから環境入りしました!みたいなテーマカードぶっちゃけ刷るなって思う >>598
俺もあったぞ
bot相手だとたまに繋がらん時あるけど、なぜか1回俺が負け扱いになった 鉄獣や電脳みたいにチートカードと安定性があるからtier1だよね、もっとテーマごとにチートカードあればいいのに 昨日当たったドラメは誘発なかったのにチェイムだして2伏せエンドで終わって見てて悲しくなった >>602
天球は墓穴で即死するから
お片づけあるならチェイムで止めるのも一応選択肢ではあるから… >>598
一回落とせ
MD開きっぱなしだとたまになるぞ >>602
流石にそれはおかしい…おかしくない?
天球かアナコンダ絶対出せるやん ドラゴンメイドとか全然余裕じゃん
イビルツインとかどうすんだよ。誘発とか全部ぶっ刺さっちゃうんだぞ本当に11期のテーマかよ 手札にチェイムしかないとチェイム召喚リラクゼーションサーチセットエンドとか割とザラだぞ カイコロアストラムつんえぇ
これ突破できるでっこほとんど無いだろ 上振れて先行でシュトラールとデスフェニ並べても次の自分のターンが来ないのがドラメだからな >>608
流石にドラメと比べたらイビルツインのほうが誘発耐性あるでしょ >>608
手札4枚使ってレベル1シンクロ出すテーマもあるし11期といってもピンキリよ イビルツイン使ってるけど初動にうらら食らっても手札にパスかトラブルサンかフロスト持ってたら貫通するからそんなにキツくないぞ >>597
え?
召喚権なしで大型たてて下級サーチまでできるけど ドラゴンメイドって文字見るとティルルとパルラとチェイムで3Pしたくなってくる >>615
パラエクとかフロストとか色々あるじゃん
ドラメは初動のサーチ止められたらもうお心づくし素引き以外の解答以外は上振れになるし ニビル警戒のためにクリブレで殴ってから展開したら返し放置されたわ
気持ちは分かるけどこっちは舐めプでワンキル出来たのにワンキルしなかった訳じゃないんだけどなぁ >>608
イビルツインは誘発対策に墓穴抹殺フル投入するしケアルートもある、事故率も低い
トラブルサニーが来ればエントランス展開ルートが強くなるし将来性も抜群 融合フェスで使ったデッキを調整しただけの壊獣アルバスなのに弱すぎると思ったけど獅子王抜けてて草 ドラメ相剣いないなら群雄割拠でも詰んだらある程度戦えんじゃねって言ってたかも 偶然が重なったのかね…
BOTはデュエル始まっちまえば100%勝てるけど謎切断負けがあるから恐ろしい >>606
天球単品で出しても戻すカードなかったらライストとかケア出来ないから出さない bot相手に通信負けはないだろ
それはおま環かもしれんぞ >>590
最近のコンマイは
「重い変わりにめちゃ強カード作ろう」→「安定してなきゃ売れないよぉ」→「出しやすくします!」
「爆発力はそこまでだけどとにかく安定して展開出来るカード作ろう」→「強くなきゃ売れないよぉ」→「強くします!」
で全てを備えしぶっ壊れ作るから。 >>627
はえー。出さない方がいい時もあるんすねえ 紙のインフレが悪いみたいに言ってる奴リンクショック知らないんだろ
カードショップ守るためにコナミは努力してる >>630
何をどうやっても結果論にしかならない悲しい選択だけどな しょうもねえプレミしちった…
勝ったからいいもののなんか格好つかねえな >>631
行くけど後が続かない動きなので弱い
ドラメは今日の盤面ではなく明日明後日の盤面を考えて生きる必要がある
そんな動きをするならドラメである必要がない イビルツインで11期のパワーじゃねぇ!って言ったら半分近くは11期のパワーしてないことになりそう 「ニビル食らうから展開困るよぉ〜」
→「相手にも制限課します!」←イマココ
紙がこんな感じなのだけ知ってる エンシェントガーディアンの3テーマと絵札夢魔鏡ウォークライは実装時期割と新しめなのにガチで貧弱が過ぎる 今みんなアナコンダ→デスフェニだからなぁ
この後デスピアに変わるとかやめてくれよ・・・ 例えば手札誘発で「このカードを相手に見せる。このデュエルに勝利する」
ってカード作ったら飛ぶように売れるけどゲームそのものは終わるだろ? 絵札エアプやけどジョーカーズストレートとか言うカードのアドやばくね? 大体悪さするのは9期だよ(色んなものから目を逸らしながら) >>638
次のデッキビルドパックのメンツ見てから言って欲しいよな 烙印融合や勇者までくるとデスフェニと違ってデッキ構築そのものが変わったりただ入れるだけになるのがな
デスフェニだと恐竜オルフェはハリラドン展開で幻影はロンゴミ展開を犠牲にすることで採用してるが >>641
大丈夫
勇者挟んだあとにデスピアじゃなくて烙印だから >>643
デッキに絵札の三銃士っていうゴミを入れるデメリットがね >>642
相手が勝利する時
その勝利を無効にして勝利する
とかそのうち出るから終わりません デスフェニのフューデス2枚の調整でかなり上手くやってる
これが3枚だとデスフェニ採用しないデッキは存在しなかったろう LLでナイチン脳筋パンチ主軸にするのにいい装備ってサイコブレイドくらい?
弁慶履修してないから装備魔法全然わからん >>643
サポートはガチで1枚で2〜3アド稼ぐの当たり前のぶっ壊ればっかだけどそのアドの放出先が絵札の3剣士だから結局強くない というか誘発メタ刷りだしたら先攻ゲー加速するけどこの先どうやって後攻札作るんだ
デッキ誘発とかやんのか 絵札はマジで引きたくないカード引きまくるからつらい チェイムでリラクゼーションサーチしてエルデ持ってきて上級用意するとワンキルのケアと次のターンの展開に備える動き大好き 烙印はメインギミックの補助もしてくれる良い出張だぞ
デッキ選ぶのが問題だがな 融合と儀式とかいうアド損しまくるからぶっ壊れサポート出しまくって本当にぶっ壊れた召喚方法 >>657
ノー妨害で相手にターン渡すと大抵モンスター効果無効持ち立つのがね… ナイチンセイントレアナイトメアシャーク
ただ殴るだけの性能があまりに万能 >>640
\溟界/ \ドレミ/ \ベアルクティ/
おおぅ…ってなる連中だな…
復刻枠見たら溟界の為だろうけど毒蛇の供物やらスネークレインやらキングレやら
カテゴリ内ではパワカだろうけど汎用性0の連中だし紙でこのパック出た時の評判が気になる
まずはコレ!よりはマシだろうけど最悪クラスの評判だったんだろうか… 天球つくるよりもお片付け、リラクゼーションを2伏せする方が強いと思うけどな 抹殺ははよ殺して欲しいわ、もうデュエルにならんことが多すぎる まあ融合儀式は普通のままだと大アド損だけど魔法介する時点で壊れさせられる要素は大いにあったよね デスピアに勅命伏せてたら超融合でお前とお前で植物のやべーやつ出てきて積んだ…
もしかしてこれドローフェイズに発動しててもチェーンされて終わりか? >>660
この動きする時は上級が手札墓地に用意できない天球やアナコンダする旨味が薄い
手札誘発3.4枚抱えている時だから >>662
「面白いかも」「弱い」「弱い」みたいな評価だったよ >>666
ネクロス次元があっただろ
一昔前くらいにはリリーサードラグーンしてたし ベアルクティさんはあのドライトロンさんとのコネが出来たんだから弱いわけないよね? botのせいでデイリーミッション全然終わらんからプラチナ1行くかー
ダイヤ帯もbotって多いんか? 超融合は失落の霹靂にしか止められた事ない最強カードだ ドライトロンは新しい儀式なだけでベースはプラマイゼロかアド損かつ確定2枚初動のクソテーマだぞ 抹殺は後攻でも融合フェスで超融合ケアしてたな
対策カードとしてあまりに強い >>670
ネクロスって今の環境でどのくらいの立ち位置にいるんだろうドラメより少し強いくらいかな 抹殺3枚揃えたけど1枚だけ無駄にシャイン加工で統一感なくて気に入らないから規制して砕かせてほしい 超融合ケアなんて簡単だよ
融合素材にできないモンスターを立てればいいんだ >>656
ありがとう面白いなこれ
関係ないがガーディアンて40枚近くヒットするとは思わなかった 抹殺もフューデスに次来る勇者烙印融合考えたら今後も3積み安定だろう ダイヤ2上がった瞬間3連続後攻誘発無しとかホントに意味がわからん
クソだなこのゲーム ドライトロン部分より宣告者関連の積み重ねをフルパワーで出力したらああなった
というか昔から弁天ベアトキャリアーでイーバ回せたらああなったんじゃないの
ネクロスはリリーサー居ないのでパワー的にはゴミです >>681
ドラメより普通に弱いやろ
ドライトロンみたいに完全制圧や捲る為の手数が多い訳でもないのに誘発入れるスペースドライトロン程度なんやで 光属性融合で条件緩い奴登場しないかな
今ってドロゴンくらいだよな現実的なの >>637
シュトラール出しとけば次のターンもアド稼げるだろ >>678
チェーン不可の超融合に抹殺って使えるの? ダイヤ2になるとヒソカが「君たちにはまだ早い?」とかいって強制後攻にしてくるからな >>689
9枚も入るなら多い方定期
そもそもドライトロンが誘発捨ててるとかこのスレの総意本当に眼球腐ってるだろ >>689
そうなのか…なんか昔は強かったってのを聞いたことがあるから結構行けるのかと思ってた >>691
デスフェニ出しながらシュトラールまで行くの手札相当良くないと 正直儀式召喚としてはメガリスのが100倍おかしいわ
なんやねん儀式要らない儀式召喚とか共通効果でデッキから儀式召喚て コンマイは「痒いところに手の届くもの欲しいなぁ」って言うと
孫の手じゃなくてショベルカーか耳掻き持って来るからな。 ドライトロンの手札誘発はサーチと補充の効く朱光のせいでクッソ多く見える >>697
メガリスは構築やプレイ微妙だとうんちってのはソロやNRフェスで分かった
普通にやると手札消費半端ない >>697
儀式いらないにしても結局儀式モンスターが儀式魔法代わりになってるだけだから消費はそんなに変わらないんだ メガリスは
儀式魔法必要ありません!←まあクソアド損の原因だから現代ではね
だからテーマ内でサーチできる速攻魔法でデッキ儀式やります←!?!?!?wwwww
って感じ >>696
ごめん安価ミスった
そうだね
デスフェニシュトラールはキツいわ 烙印はメインギミックの補助もしてくれる良い出張だぞ
デッキ選ぶのが問題だがな >>704
爬虫類族の裏切り者この見た目で天使族ってなんなんですかね 勇者はどっからどう見てもヤバいけど、烙印融合は制約きついからどのデッキでも入るわけじゃないんだろと思って多少楽観してるところがある >>677
正直かなり微妙やな
デスフェニギミックを入れられないってだけで今は相当損してるから デッキに引きたくないカードがあるときは40枚越えのデッキにしても何も間違ってないんだろうけど
41枚デッキってなんかすごく1枚減らしたくなる(強迫観念) イビルツインでデスフェニやるのはできなくはないけど
本来の動きがフューデス素引きでも出来ないのがね イビルツインでアナコンダ出す余裕あるならマスカレ出せって話 ファンデッキからデスフェニ出てくるとガッカリするよな >>715
アルデク先輩はイカレカードたちが最後の飾りつけで使うカードだからむしろ被害者サイドなんだよなぁ… もうモンスター×2で出せる融合モンスター出して超融合最強にしてほしい イビルツインは次にはサニーくるし
将来的には炭酸飲料が混ざって最強になる予定だから… 蠱惑魔ダイヤ1に続きマドルチェでも到達者が出た模様
マドルチェって知らんかったけど地属性なんだね
https://i.imgur.com/yKbBMpm.png >>608
その点ウォークライってウォークライだよな >>694
俺ドライトロン今でもちょくちょく使ってるし手数やナイチンアーゼウスあるから後攻弱いとは思わんがヴァーデクは後攻でも強いけど天使手札にいない時もあるし単純に9枚って訳じゃなくね?流石に誘発は弱いやろドライトロン。中速デッキは捲れる強さあるけど展開デッキ止めれるデッキしてないやで ファンデッキとかいってもテーマ内にまともな大型無かったら汎用に頼るのは当然だよなぁ? 場に5ロンゴミいて相手ターンにカリユガだしたらエンドフェイス時のロンゴミのエクシーズ素材捨てる効果が発動しなかったんだけどなんで? 強貪打ったあとにデスフェニ出すのズルだから国際法で禁止しろ >>669
まぁそうなるよなぁ…
でもたしかにドレミ(さんすう)ベアルクティ(ダークシンクロ)と独特な要素はあったので面白いという見方がされるのも分かるな
溟界は握ったことが無いので分からんが!
爬虫類のヤケクソパワカがあるのを見れば3つの中では一番実用性はあったんかな >>592
ヴァレット混ぜたら天球ヴァレルロードとかならいけたりはする マイナーテーマは誘発やらデスフェニやらハリやらでちゃんと武装してくれ
じゃないと戦ってて空しいだけだから >>725
でも9期ではさほど暴れなかったんだよな 話す話題がないと、相手に使われたらムカつくカードの話題になりがちよな
多分自分も使ってるカード挙げてる人も多いと思うんだけど >>721
でも未だに効果使ってるのに攻撃しようとする人もいるから認知度はそこまでなのでは?
あと僕には病期の電脳堺がいて‥ 堕天使デスピアをマストラムさん1人で駆逐してやったぜ ウォークライが11期テーマとかデマ流してる奴なんなの?
剣闘獣とウォークライが激戦を繰り広げたWCS2008の熱狂を知らないとかにわかすぎるだろ >>592
ドラグニティの魔法でデッキから2体モンスター持ってこれるやつ強いからあり VFDはよ禁止にならんかな
あれ流石にターンスキップ性能エグすぎる >>729
展開系を誘発で止めること発想自体が間違いだから話にならん減ることはあっても止まるわけないだろ
確定じゃなくてもgうららしか入ってないデッキのほうが多いのになんでバーデクを絶対にカウントしないのかもわけわからん >>741
バグって攻撃できる可能性に期待してバトルフェイズには入るぞ >>741
関係ねぇよ!
電脳と一緒に地獄に逝け! サベージの表示形式で裏目りまくって泣きそう
まーじで正解が分からんわコイツ ファンデッキで共通名というテーマ外のカード使う時は種族というテーマを揃えるわ ヴァレルエンドはいつになったら実装されるのコナミさん? イビルツイン新規来たら今のペット捨てられちゃうのか? >>737
天球サベージいいよね
>>745
つっよ >>743
世界大会常連だったウォークライが甲虫装機に駆逐された2012年が古き良き遊戯王の終焉だったよね… ファンデッキでガチカードおじさんはGうららは許せるのになんでその他の汎用は許してくれないんだろう 超融合で相手のシンクロモンスター除去したいからヌトスおじさん返して >>750
正解は中央仁王立ち
なぜならカッコいいから >>747
gうららしか入ってないデッキは誘発捨ててるだろ…?ファンデッキも含めてそれを平均としてドライトロン強いって言ってるの?それならまぁファンデッキと比べたら強いねで話終わるが >>758
サベージに装備するラドンをどこに置くかでも芸術点分かれるよな そろそろ相手の手札とかデッキから融合させてくれませんかね? q.あなたはウィッチクラフトで芝刈りを打ち、魔術師の再演で右手と左手をサーチしました。右手と左手はどこに置くべきですか?答えなさい ウォークライそんなにアレなのと思って見てきたけどテーマ内エースの攻撃力が2700の条件付きダイレクトアタッカーって時点でちょっと察した プラチナ上がったのに放置ばかりで嫌になるな
「何で俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!」って叫んでも怒られないよね >>756
デスフェニはなんかタイプが今までと違うから受け入れられない >>768
何言ってんだ
ウォークライのエースは効果破壊されない1ターンだけ攻撃力が200アップして2回攻撃できる戦闘するときだけ戦闘する相手モンスターの効果無効にする奴だろ? >>718
ランクマだと別にだが(運営が悪い)
ファンデッキ部屋で全く無関係なテーマから出してくる奴は何だこいつってなる。 >>762
ラドン一番右
何かしらの永続一番左
これだろ 切り札は真ん中に置きたいよな
というわけでシグマ隊長たのんますか ラドリーの上級ってデスフェニ戻せるけどなんでみんな採用しないの
他の上級もピンク以外あんま使えないし >>775
気持ちはわからんでもない
エクストラモンスターゾーン真ん中に置いてほしいわ 正直そんなに意識する必要ないけどジャックナイツケアしたいなら端か真ん中にカード置くんだぞ 斬機だけでなく味方の全ての応援を受ける事が出来るファイナルシグマ先輩!?うおおおおお!! >>756
デスフェニは一応「D-HERO」だからね
じゃあバロネスはいいのかって話になるけども >>778
ドラメで相手のデスフェニが効果使って墓地に言ってる時点でもう8割は負けてる状況だから
いまさらフルスでデスフェニ戻しても手遅れ フルル姉さん、朝は特盛りにしてくださいと言ったじゃないですか 勇者デスフィニ誘発デッキなんてもう何がメインで何が出張か判らんからな ウォークライさん戦闘介さないといけないのに素の攻撃力微妙すぎる >>778
まずレベル7ドラメに対応するレベル2ドラメがラドリーの他にはピン刺し推奨のナサリーしかいないので手札に回収しづらい
そして何より相手ターンに使えない
そんなにデスフェニ対策したいならDDクロウでも入れとけ さっき誰か言ってけど上級ドラメは全員相手ターンでも使えたら優秀だった >>786
古き良き遊戯王のグッドスタッフに回帰してるんだぞ >>778
ルフトは妨害超えたり雷神竜みたいな相手ターンに破壊しまくるやつへの抑止としてはまあまあ使える
フリーチェーンにして欲しかったけど再利用できるエフェクトヴェーラーとか流石に強すぎと判断されたんだろうな ばあさんや
デスフェニ絶許エクソシスターはまだかのう ダイヤ1初期デッキは報告なさそうだな
攻撃側もやる気なくなったんかな ウォークライは相手の効果で破壊ってのがどうやって?って感じだった。 >>790
ラドリーの成長体は普通に使えたらやべえって >>796
効果で破壊するまでもない攻撃力と効果なのは最早ギャグ ウォークライ今ちょっと調べたけど緑の髪の子だけは可愛いな
ちょびっとだけ興味持ったぞ 一周回ってWWが楽しい
耐性付きクリスタルウイングにデスフェニ飛んでくるの気持ちええんじゃ ドラゴンメイドって融合モンスターなら誰がいても耐性付くんだよな
最悪デスフェニがいてもいいのか >>797
つまりオルフェのバベルみたいなカードがくればラドリーは再評価される!? あとちょっとでライフ0って時にデスフェニではなくこいつ出してバーン勝つ場面結構あるわ
https://i.imgur.com/JwyJIeU.jpg >>794
緑の上級で発動させない効果持つやつってルフトじゃなかったっけ?
フルスはラドリーの上級だった気が >>805
すまん、ラドリーの上級の事ルフトと勘違いしてるのかと思った >>804
油断してると飛んでくる1600バーン強い >>801
最悪どころかデスフェニの欲望を受け止めても死なないからシナジーあるぞ >>801
閃刀姫がこっちの墓地の上級パクってデスフェニで破壊しようとして破壊できなくて魔法使えなくて困ってたわ なんで放置botって意味不明なカタカナネームなんだ? >>810
パンクラをメイド扱いしてた時期はあるがデスフェニもメイドとして雇うか…
>>811
あの隠された効果知らない人多いよな >>801
デスフェニやフュリアスの破壊効果に使って相手だけ破壊するのは良くやるけど正直使ってる方も忘れるレベルの耐性だぞ botと当たれる低ラン羨ましいわ
稼げるしシークレットミッション埋めもできそうじゃん >>810
元々デスフェニ自爆無料だからないんだよなあ ルームコメントに「テーマデッキを使います」くらいズバリなのが無いとな >>812
日本人に罪をなすり付けたいとか?知らんけど >>816
基本シュトラールとかから狙われるから機能しねぇもんな イグニスター使ってるとウインドペガサスの効果忘れてるか知らないんだろうなって人多いわね
使ってるほうからしても正直墓地で発動していい効果じゃねーだろとは思う >>825
アライバルの完全耐性すら分かってない人割といるからね その前トドメだと思ったらアチチ使われてマジかよちゃんと読み込んで墓穴使うんだったってシーンがあった デスフェニとパンクラはともかく将来的にアルバスはドラゴンメイド常連になる ソロのイグニスターで捕食と戦うやつむずかったな
儀式が答えとは ドラゴンメイドと多人数プレイするアルバス君許せねぇよ 深淵竜アルバ・レナトゥス「ドラメとかよくわかんないけど、多分全員抱いたぜ」 ウォークライさん戦闘のプロみたいな顔してよわよわなの好き
ダメステにデッキからウォークライ落としてその打点分アップぐらいやれ MDじゃそんだけイグニスターがマイナー寄りなんだろうかね
まぁ俺も使ってるくせに>>827とかそういうアチチ運用が毎回できる気しないけど デッキ枠あったらデスフェニ出張よりドラグマ出張(シャドールーク入り)の方が安定しそうだけどそうでもないのかな ドラゴンメイドドラグニティ面白そうに見えたけど
竜の渓谷URかよ もし9日に新パックと勇者が来るなら今日か明日あたり制限改訂告知が来る イグニスターはAIランド止めればいいってことしか知らんわ >>839
デスフェニよりも圧倒的に枠食わないか? イグニスターは止めどころがわからんけどaiランド素引きされてたらうんちってことだけわかる
後はおねがいがだーら >>839
ミドラまでよくばったら本来の動きできなくなるくらい枠取るし相性いいデッキは限られるよ ウォークライは後でテーマ用スキドレもどき貰えるぞ! 3素材ウーサリボルトとデスフェニリボルトってどっちが嫌? 最近初手デストルドーとガメシエルばっかりなんだけど…せめてドラメこい >>840
ドラグニティ入れてないけど使える
手札のお片付け墓地に落としてとか >>853
BIG5が本田と静香と御伽相手に使ったカードだぞ アルバス君、ドラメを抱いた後エクレシアを殴り続けるってマジ? >>853
これアンデットワールドと戦わせたらどうなるの? 抹殺の指名者は遊戯王とは関係のないまとめブログで記事になるくらい騒がれてたな aiランドは素引きでクッソ強いから3枚がいいのかな
こういうまずサーチできるカードで枠取るのも好みが分かれるか >>858
最後に貼った方が適用されるんじゃないかな >>864
>>865
そんな…僕のドーハスーラが… >>868
マジックルーラー辺りの昔のカードっぽい感じで嫌いじゃないけどな
今のカードは逆にゴテゴテ装飾しすぎてて ドラメ使っててアルバスとかクソメガネにNTRされると興奮する >>853
フィールド魔法だったら列車に…入んねぇな システムダウンでフィールドのモンスター全部除外とかやれるな! >>873
フィールド魔法ですらないから蘇生も出来ないねぇ… 魔法に耐性ある相手以外全部巻き込んでフォートレスになれるし超融合があればオーバーやランページにもなれるのは強いな
でも☆4のアルバスと違ってセット融合はサイドラだと厳しいし妨害されるリスクはあるか >>853
そこそこ強いな
打点1000差つくじゃん アンデッドワールド自体が貼ってあれば蘇生はいけるんでないの 天底とかライトステージってそろそろ準制限くらいに緩和されちゃだめ? >>873
復活は出来るんジャね?
効果は使えないけど >>887
フィールドは機械でも墓地はアンデットになるから完全に腐るわけでもない >>891
ドヤ顔で一回γをうららで止めた民がおるぞ! 天底規制解除してもいいけど、エクレシアのご飯が毎日5合までになります そこだけどうしても通したいとかで止めることは割とあるような
次スレ立ってないじゃん >>891
事故要員ドライバー2枚入れてる相手が運勝ちしただけだからアキラメロン
スナイプ決めてしもうたいきます Gとか通すならやる価値あるからな
まあそれでさらに墓穴とかチェーンされたら即サレものだけど 後攻でもアライバル立てに行くラスボラムーヴ楽しい(立てられるとは言ってない)
アクセスはアライバル突破された場合のみ解禁だ! リュウエン自己ssにγ撃たれてうらら温存するかって話よ 増G撃ったターンは自分のカード効果使えないとかにしねえ??? 制圧した後投げられるのクソすぎる ドラメって使ってて面白くないな
初動弱くて全然勝てないのに
こっちが優勢になったらサレンダーされるし
ラドリーが可愛い以外取り柄がない >>907
墓穴、うららもってるのに、バロネス、メルカバー、サベージその他制圧が睨んでくるのほんとひで 純ドラメは展開力低すぎて古の遊戯王になるからな
シュトラール立てると毎ターンアド稼ぎ出して大変な事になるが >>907
それやったらニビルやら誘発何も怖くないじゃん… シュトラールは俺の孫権に毎回バウンスされてるイメージしかない γされたけど通したかったのでうららしたら2枚目のγが出てきてこれまでかと観念したんだ
そしたらうららだけ止められて1枚目のγはチラ見せだけして手札に帰ったわ この前γは同一チェーン2回使えるおじさんいたなそういえば >>918
フィールド上のカードの効果は使えない これでいいか
ぼくの考えた最高の遊戯王妄想は虚しくなるだけだな γはドライバーを相剣のようなトークン生成にしてくれれば最強カードだった >>922
デッキにも墓地にも出せるドライバーがいないからね…… 最速でマッチング入れると同じ相手と連戦になること増えた気がするわ
ランク細分化&同ランクマッチングでめっちゃ人減ってそう >>924
あれ結局同一チェーンで2回適用しようと思ったらγとおっさんがそれぞれ2枚必要なんだよね? >>928
速攻で禁止されて使えなくなるわ
現状でも紙で制限まで行ってるのに ドライバーを入れるリスクと引き換えに最強手札誘発として君臨してるのにそのリスクすら無くすのはNG >>928
デッキにバニラ入れるからこそあの性能なんだよね
ドライバー入れなくていいなら他のサイフレームも採用しやすそう γって刷るときこの誘発強すぎるなってならなかったのかな γ同一チェーンで打てないっけ?
なんかにうらら打ったらγ打たれたから増G更に打ったらもう一枚γ出てきて結局どっちか一つだけ無効にされたことがあったような γ2連発動を狙って手札におっさん☆twinが来る悪夢 >>931
2枚使うならそう
1枚のγを同一チェーンで使い回すのは不可能 ああ、一枚を同一チェーンで2回使えるみたいな話かそりゃ無理だ バトルフェイズでわちゃわちゃするのってコズモやドラメで完成された感あるよな >>937
γ出た当時は誘発がそもそも殆どないしフィールド外で発動できる初動なんて殆どなかったからな シャドールへの光属性補給も兼ねてγは2枚積んでたけど、割と腐るし相剣対面多いからここ最近はヴェーラーに変えちゃったな >>946
あいつ出したうえで手札にγ握ってさらに他の展開用の札って考えるとかなり厳しくね? シンクロフェスで純PSYフレームと当たったけどかなり鬱陶しかったな
攻撃に反応して出てきてモンスター破壊するやつとか お前らおっさんの事デメリットとか言いすぎだろ可哀そうだろ
事実だけど エクレシアに対してのうららにγは犯罪だしその後フューデス使って罪を重ねて来るのやめろ どっちかがデスフェニ止めた後デスフェニ出して有利取ったり取られてる時の何やってんだこれ感半端ないなまじでくだらん壺ガイも シャドールはただでさえ事故が怖いからドライバーまで加わって禿げるだろ
初動のアレイスターとも相性悪いし ゴミドライバーが必要であることと、通常召喚できないということと、自分の場にモンスターが居ると使えないということと
エンド時に除外されちゃうから相手ターンに打つとそのまま消えちゃうことと考えるとまだ自重した性能だと思っちゃうわ 手札に来たおっさんをダッシュガイで特殊召喚してリーサル届いたことあるからおっさんの事そんなに嫌いじゃないよ ドライバーが赤き龍に変身して変なドラゴン出てきたんだが? 自分のターンでγ打たれるともうγを恐れなくて良くなるからむしろアド >>958
あらゆるレベル1を出せるのとサイキック限定じゃパワーが違い過ぎる 月末近くなってダイヤ到達ツイートも増えてきたけどデッキ見ても「これ後攻どうすんの…?」ってのばかりで参考にならん
まず先攻取れねえんだよ… >>961
抱擁も恐れなくて良くなるしな
意外と邪魔になるよなγ bo1だから自然と捲りギミック入るデッキ以外は結局後攻は捨てて先攻に寄せて試行回数稼いだ方が良いからな >>965
今の環境なら2妨害超えられるデッキなら誘発少なくても勝てる
というか完全制圧減ったし抹殺流行りすぎて誘発が弱い レベル1だからええやろ…
ワンフォーワン
ジャックインザハンド
ワンチャン!? >>965
まず先行確実に取って後攻は取れたら取るくらいで昇格はできるからね
いっそ得意に振り切るのは大事よ 純psyフレームはこっちが何もしなければ相手もほぼ何もできないから手札溜め放題だしフェス的にリンク出せないから対処は容易だったな エコールドゾーンってカード引いたんだがこれ使える? >>973
NRフェスのサイフレはバトルフェイズの効果発動封じるモンスターで一生殴ってたらそのまま勝てたわ 鉄獣と相剣はバランスいい代わりに先行でも普通に負けるからなあ
それなら幻影イグニスターでいいやってなる >>976
何回も同じような書き込みするんじゃねえ >>976
TCG運営「HAHAHA fu◯k you」 >>984
レイ「はいアフターバーナー、ふぅ悪は去った」 >>981
それくらいが丁度いいバランスなんだけどな
先行がガッチガチに制圧する展開ほどつまらんものはない >>853
まさにマイデッキのためのカードと言っても過言ではない 幻影も最近はデスフェニ型だから制圧してこないけどな >>990
油断してたらロンゴミで実質ワンキル狙ってくるんでしょ!
エロ同人みたいに! 誘発耐性が無い以上先攻も後攻も勝てるデッキが総合的に一番強いんだけどな
なお炭酸 誘発耐性が無い以上先攻も後攻も勝てるデッキが総合的に一番強いんだけどな
なお炭酸 >>977
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