遊戯王マスターデュエルpart1031
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遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1030
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1653496699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
ps://i.imgur.com/tmWqw2g.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします
よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまで&バースト・オブ・デスティニーの一部カードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう レスキューキャット+獣1枚でウーサ双竜リボルトデスフェニって出来るよね? スプライトレッドを見習ってラドリーに自己ssと制圧効果もたせよう 数字4つの名前とKirikoという名前の放置botと遭遇
もうカタカナだけじゃないんだな デッキトップ3枚も墓地送り出来るなんておろかな埋葬3枚分ってことじゃんそりゃ禁止だよ禁止 マッチ戦でもないのに先行制圧が許されてる環境はおかしいよね
そういうのって展開時間も長いし 1枚でシュトラール呼べるんだから禁止でも仕方がない スモワはまあURとしてルイキューピットがどうなるかなあ
コーラルURだしURになるんかな >>11
そいつらは普通にドローして聖杯モンスターで殴ってくる方 自慢じゃないが俺のラドリーは無効にされたことが無い https://i.imgur.com/8Q1KEgF.jpg
ヒソカから報告です🤡
ゴールド帯ヒソカしても傷つく初心者いないし
ヒソカは放置するだけで報酬貰えるしで
ある意味神のランクとなってます リボルト素引きしてればできるからリボルト3積みしよう >>21
これ日本語わからない外人は日本人クソだなって思ってんのかね ラドリーでお片付け、お召し替え、上級ドラゴン落とせば1枚初動でシュトラール立つじゃん最強かよ >>28
まあそれがリアルでも中韓の王道戦略だからな 鉄獣とデスピアって相性悪いけどマスカレイドだけは鉄獣に入れても有用かな
効果使うたびに600ダメはバカにならんわ >>21
これbot相手にヒソカやってて楽しいんか?
ただの時間の無駄じゃないの? 上行ってもセキショウバロネス1伏せエンドみたいな決まった動きしかして来ないBOTだらけだからあんまり変わらないヨ >>32
簡単にワンキルできる鉄獣でせこせこ600稼ぐ意味皆無だろ ヒソカってそこそこ頑張る相手に勝つのが楽しいのであってマジモンの雑魚やbot相手に勝ったところで虚しいだけだろ 放置botって初期デッキで誘発ない上に先攻くれるならイゾルデエクゾとかのほぼ100%成功する先攻ワンキルでレガシー荒稼ぎできるな >>43
アクセスさんとかいるしそれもそうか
ならやはり相性良いか悪いかは不明だがデスフェニに限るか ヒソカアンチ乙
トンパは初心者狩りだからシルバーから出ない
ヒソカさんはそこそこのを狩る 本当に実力あるならゴールド維持なんて面倒すぎて無理だよね ガメシエルいれたら勝率あがった
やっぱリリース最強だわ この壺って止める?見逃す?
裏守備はリリス(変更不可)、セラの効果はこのターン未使用で
https://i.imgur.com/NprfCBn.jpg
>>29
相手に誘発無しだと上級の代わりにティルルで+1だ じゃあ次からbot狩りのトンパ名乗るわ
>>34
テレビ見ながら放置してるだけだからそんな無駄ではないかな ラドリー入れて遊んでるけど、相手がラドリーに誘発打つか迷ってる時間が発生するのが面白い bot相手ならエクゾで長々先行ワンキルしても心を痛める必要も無ければ途中でサレされる事も誘発が飛んでくる事もない
って考えるとエクゾミッション取ってない奴は今取るしかないぜ ヒソカは最終的には上がるから最後まで居るのはトンパだよな >>53
素直にすまんbotに優越感持って何が楽しいんだ
最初からテレビに専念したらどうだ でもダイヤ行ってしまうのも考えものだけどね
デイリーもフェスもミッション毎回時間かかるわ
ダイヤ帯はサレンダーが早すぎるんだよ
ゴールド帯なんてこっちにVFD+バロネス立ってても必死に青眼出そうとしながら頑張ってくれるんだぞ トンパは「頑張る新人潰れるの見るの楽しいいいい!」だから昇格戦阻止とかに熱心なんじゃね いつのまにかハンター試験から天空闘技場になってたのか… >>52
その状況なら何引かれても勝てるからどうでもいいわ 過去もプラ5、3、ゴル2とかで止まってるのが草
半端過ぎるやろw 噂のカタカナ放置botに当たったことない
イグナイトbotはよく当たるけど >>21
スクショないけど俺の場合これで0ターン負けがたまにあるわ 環境外で必死に上げてたのに
落ちたランク戻すために電脳堺使うとサクサク勝てるの悲しい イグニスターってニビルどこで投げればいいのん?
アイランドで出した属性見つつ風イグニ出てきてシンクロしそうなとこで投げてるけど ダイヤ実装されてるのに未だにゴールド維持してるのは流石に気持ち悪い
プラチナくらい行けよ 本当に放置botなんかいるのか?
怪しい名前だなと思ったらコイントス切断される以外しばらく見てないんだが ぶっちゃけエンジョイ勢のランクはこんなもんやぞ
お前ら暇人と一緒にしてやるな >>57
やっぱ止めとくのがいいかね
何か引いてもらってセラ起動できれば次ターン確殺なんだけどなーとちょっと迷って結局止めたが トンパは一応三次試験くらいまでなら残れる実力あるからなぁ >>64
ダイヤ2-3がギリギリ迄諦めないやついるからデイリーするならそこでええんでない? >>62
優越感じゃなくてゴールド帯思ったよりbotだらけだったからスクショしただけだぞ? ランク履歴P1P1P1P1D1以外は帰ってくれないか? 何のデイリー残してるん?
勝利、特殊召喚、魔法or罠なら2戦もしたら終わらない? >>71
環境外で必死に上げたのにランクが落ちてる?妙だな… あの戦績って最高到達じゃなくて最終時点だから一回1まで上がって落としたんじゃないの ヒソカだかなんだか知らないけど1人で黙ってやればいいのに >>72
風をどのタイミングで出したかによるけどダークナイトにぶちこめば大体どうにでもなるよ
斬機とか混ざってると結構序盤のほうにブルル出すっぽいからそこらへんはわからん >>80
シーズン1クソ短かったからプラチナ5止まりだったわ >>82
先行相剣にプロートス出されると詰みの闇属性は辛い イグニスターは神ステップだけは好き
それ以外は長いからきらい γは先行で誘発潰せるのがダメだわ。
しかも展開まで出来るし。 初シーズンは初めたてで右も左もわからんかったからエルド握ってもプラ4が限度だったなー
まあ今期ようやくダイヤ5上がれた程度だしダイヤ1登れなさそう ラドリーは大抵うらら貫通して墓地肥やし出来るし万一うらら打たれたらそれはそれでうらら吐かせてるので最強 >>91
ヒーローアライブにうらら打たれたからγで返して上げたわ なんやかんやで電脳が最強だからね、仕方ないね
エルドカグヤには完全に上からマウント取れるし、相剣・鉄獣の制圧盤面くらいなら突破しかねない程度の貫通力はあるし ラドリーカーガンと墓地に落ちたら嬉しいカードだけ入れよう イグニスターで二ビル読みダークナイト出すべき場所でアライバル出して二ビル不発はちょっと優越感あったわ
リリース出来るモンスター居ないと場に二ビル出せないんだな 全然やれてなくてゴールドやっと登り始めたけどマジで放置Botだらけじゃないか
デュエルさせてくれ 俺はキープしてる達成済みデイリーは攻撃宣言5回と15,000ダメとカード破壊5回の3つだけだな
ログイン程度はできるけどデュエルするのは2日に一度くらいでいいやってスタイルだから4つ以上残したくないし イグニスターがtier1になってるけど
ほとんど対戦したことがない
おばさん、アストラム、ヴァレソ、ダークリベリオン、怪獣ぐらい? ラドリー抜きエルドは通常召喚ミッションをこなせない💩 鉄獣にデスフェニ入れるよりγ2ドライバーで誘発潰すほうが強いか >>91
分かりました
Ωだして手札削ってから改めてハリラドンします 今のところ全部最高ランクまでやってるけど次上限増えて6勝必要ならいける気しねえわ γなんてあいつら素材にできないぐらいの制約付けないと話にならんわ
どんだけアド取るんだよ >>95
エアがすぎるだろ
相剣鉄獣にまともに展開されたら理想手札レベルでしか無理だぞ >>103
作るのめんどくさいし、展開めんどくさいからね シングルしかないしデータなんだから月一制限で環境調整するぐらいはやってほしいな 電脳ってむしろ貫通し難い方だよな
つーかデスフェニのせいで無理 γの出身テーマのサイフレームもきっとめちゃくちゃ強いんやろな… >>114
まあウーサやデスフェニ出されたらキツイ
ただ構築次第ではある 電脳は相剣はともかく鉄獣の先攻越えるのは相当きついが
特にウーサ出てたら九竜素引きかγ以外ほぼ回答はないぞ
横に双竜いたらもう無理です って言うかγはせめて効果使用したらこのターンサイフレームシンクロモンスターしか特殊召喚出来ないぐらいの縛りないとダメでしょ。 >>118
電脳にデスフェニどう使えばいいの?
しんくろ9つぶせばいいのか
相手の初めに場に出てきたの叩き潰して、
展開封じるのか >>126
手札複数あれば破壊してもあいつらには無駄なこと多いんだな デスフェニ入り十二支鉄獣使ってみたけどロングゲーム見据えててある程度制圧もできるミッドレンジなんだな
先行制圧特化ほど相手の行動てきとーに潰して勝ちみたいな動き出来ねえからヘタクソにはつれえわ イグニスターはドライトロンのバンアルエル!弁天!ファフ!ベアト!キャリア!みたいなアホゴリ押し感がない
アチチとめぐり以外の初動めんどくさそう >>126
モンスター効果に対して対象になったフィールドのカード破壊で良いよ
最優先は朱雀 電脳はそもそも先攻でも事故って自爆するからな
ドライトロンの安定感と貫通力強すぎた >>126
手札からの特殊召喚にチェーンして対象カード消し飛ばせば墓地送りも特殊召喚も止まるから初動止める以外なくね? 俺は電脳に未界域混ぜ混ぜしてるから未界域効果で墓地に青龍とか娘々とか落とせて無理矢理突破できることもある
>>126
手札から特殊召喚する時にチェーンして対象にされてる場の電脳モンスター魔法罠を破壊するといい
効果不発にできる上に場も破壊できる 貯金5作るだけならすぐだと思うでしょ?
2か月やって阪神の貯金いくつだと思う? 青龍、九竜、双龍、朱雀
電脳を支えてきたカードたちだ イグニスターに興味はあるんだけど使い回しのところでな
汎用盛り盛りなのは申し分ないんだけどサイバースなぁ🤔 相剣もバロネス暗転の2妨害の時点でキツイぞ
これだけなら素引き九竜あたりでなんとかならんこともないがうらら1枚持たれてたりすると即死 ランクマでラビエル召喚したら遅延切断噛まされて草
相手のデッキは相剣だったのに諦めるの早すぎやろ >>132
>>134
あー
相手の初回の効果対象にDフェニで
1体空撃ちさせるんですね 白虎だけハブられてるのかわいそうだから追加されんかね >>138
サイバースはいいぞ
紙のほうで大会で優勝してるデッキ見たら斬機入っててなんでぇ?って思ったら新規カード強すぎて震えちゃった 鉄獣は勅命入れるか入れないかは半々らしいな
羽ライスト勅命十二獣の一つ抜いてデスフェニ素材入れる価値はあるか >>141
バロネスセキショウ暗転は上振れだからなぁ
バロネスセキショウうららくらいだと電脳相手はちょっと不味い感じだ 電脳はモンスター対象の電脳効果にチェーンして対象に取られたモンスター除去するのがいいよ
ルゥルゥ止めるのもいいけどそのために青龍割るのは裏目がある >>126
相手が電脳デッキで、こちらは先攻で初ターンにデスフェニ召喚できてる場合に
相手ターンのどこにデスフェニの破壊を撃つかってことだよね?
一番理想的なポイントは瑞々が効果を発動した瞬間に「瑞々が対象に取ったカード」を破壊することだね
対象を取ったカードを破壊することで特殊召喚効果もサーチ効果も墓地送り効果も全部無効になるから一番痛いポイントはそこ
それでも展開が止まらないならもうどこに撃っていようが止まってないほど手札が良かったんだろうからしゃーない >>139
弁天無制限でイーバ禁止にならないかな
今の状態じゃ遊ぶ気にもならない マルデルってイラスト修正組なのかよ
BBAがあんなカッコしてたらドスケベすぎるししょうがないか...🙃 γは制限が妥当だな
不純物1枚入ること考えたら制限になるだけでも使いにくさはかなり増す >>151
ありがとん 把握できた
勅命、虚無はデッキスロットに余裕があり、
なおかつ先行制圧に不安があり勅命、虚無でのサポートが
必要なデッキだな
鉄獣、相剣にぴったりだ 電脳相手で優先すべきは朱雀割ることだろ
2枚墓地に落ちりゃ回収される前に押し切れる >>139
まだちょっと生きてるだろ
もっと殺してからでいい ちょっと前まではγなんて制限にする程のもんじゃないとか言われてたのになぁ ターンエンドして少し放っておけば報酬3つ入るんだからレガシー集めが捗るんだ >>138
イグニスター作ると同時に斬機とコードトーカーも一緒に作れるぞ! 朱雀とか抗戦とか罠なら何してもいいわけちゃうぞ
朱雀に至ってはデッキから表側で置くとか罠としての体裁すら保ててないやんけ >>107
マドルチェはあんま見かけないからいいけど、閃刀姫は毎回同じ動きしてくるだけだからな・・・ イーバ禁止になった宣告トロンとかアルデク壊獣で踏まれたらサレンダーレベルの弱さやろ
イーバなしでチビ宣告者を手札に抱えられるわけねえ γは後攻カードだからセーフ 先行でγケアせずに誘発うつのは通したらどのみち負けるって場合くらいでしょ
墓穴と変わらんやん セキショウの打点が高いというかLV9シンクロの打点が低いのも面倒
展開自体にはセキショウには引っかからないけど突破しようとすると引っかかってだるい
だからガトムズくんが必要だったんですね 双剣たまにとんでもねぇクソハンドになるよな
墓穴墓穴うららうららうららとか先行即されだわ リボルトは使おうと思うと場に3~4枠空けてないとだし出てくるのはシュライグくらいだから許されてる 閃刀姫は毎回違う動きだろ
不快さのパターンが豊富すぎる 手札にγある時に
金満で6枚除外して手札誘発誘うの好き 相手が成功した時ばかり印象に残るけど、裏で手札ドライバーっていう大きな欠陥抱えてるぞ >>171
それ誘発多めのデッキ全部に当てはまるやつでは? >>160
別人やろ
墓穴抹殺や他のクソカード差し置いて制限するようなカードとは思わん >>171
誘発や汎用カード多いデッキはみんなそう ドライバーはいざという時にアドバンス召喚して役にたつぞ! せんとうきはウィドウアンカーでコントロール取るの不可能なやつまで取ってくからクソ 金満で6枚除外して誘発誘えるやつは強い
3枚ならスルーするけどさすがに6枚には打たざるを得ない >>173
あいつらこっちが何やるか理解してるとなんやかんや対応してくるの嫌い >>139
まず坊主憎けりゃ袈裟まで憎い連中を皆殺しにします
弁天無制限にしてイーバを制限もしくは禁止にします 煮詰まって来てTier少し変化あったのか
鉄獣1強はまあ変わらんけど相剣が扱い慣れて来たのかパワー大分上がってんな
で、それに対するメタとデスフェニとの相性でサンドラがTier入りしてる感じか
中々面白いね >>167
先攻はほぼシズクに何か伏せてエンドしかなくてスマン・・・ 閃刀姫てカイコロとかロックカード使ったりちょろちょろアド取りながら嫌がらせムーブが戦い方だし
やってること魔法版エルドリッチよ MDは紙と違って「偏らないようにする」とかいう積み込みインチキシャッフルが出来ないからそういうクソハンドもしばしば見るね 相剣強いなぁ先行で鎧骨竜サイバーエンドドラゴンだっけ攻撃5000の奴出されてどうしようか思ったら普通に照英で殴り倒せたわこいつ壺との相性もあって糞強いなぁ前使ってた鉄獣だったら倒せる手段無さそうだったのに ドライバー!ディバインガイ!ダッシュガイ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ >>173
いや同じだろ
レイかビットでハヤテカガリシズクして適当に閃刀魔法伏せるだけ G、抹殺墓穴ガンマは先攻1ターン目はでは使用できない縛り付けろ
作る時にヤバくねと思わなかったのかよ >>173
パターン少ない印象だがなあ
自分が閃刀姫と対戦しすぎなのかも知れん あらゆる誘発積みまくっても事故らないのはプランキッズだけ ドライトロンカードは何も規制入ってないのに復活とは一体… マドルチェ使ってるとアドリブデッキ何していいか1ミリもわからんくなる弊害が まぁ手札にドライバーが来る程度は全然許せる
一番酷かったのは強貪でドライバーが除外された上に引いた2枚がγだった時
あまりにも酷すぎて笑ってしまった クックルからの糞猿でセキショウバロネス処理出来るから今は十二混ぜた方がいいよ 悲劇のデスピアの墓地効果がおろ埋烙印開幕だと発動するのに朱光で捨てると発動しないのは何で? >>107
ふわんだりぃずが来たら二度とそんな事言えなくなるぞ
何故ならもうその頃には遊戯王辞めてるだろうからな >>148
せめてプラ1行かないのか…
500ジェムほどもったいなくない? 純鉄にデスフェニいるかいらないか問題
無限泡影ケアのデスフェニだせるけど4枠削るのきつ >>189
鉄獣でもアクセス使えば打点の面は余裕だぞ
サイバーエンド展開できるならモンスター2体余るからユニオンキャリアーから破壊剣ドラバス装備してEX封じできるし
それをされた時こそデッキによって対処できるか見定める機会になる ふわんより飽きてくるのが勇者で更に飽きてくるのが烙印で行き着く先が炭酸という ふわんはデザイナーズデッキとしての気持ち悪さは正直歴代トップクラス
やることなすこと全て既存のメタをすり抜けして強テーマ化させることがミエミエ
正直スプライトより気持ち悪い γ刷った奴バカだろっていう奴多いけどこいつ出た当時は手札誘発が当たり前な訳でもなく召喚権使わずに手札から初動使えるのが基本な訳でもないっての
登場から5〜6年暴れてないんだぞこいつ
おかしいのはγ刷った奴じゃなくて鉄獣電脳相剣とγを盾に初動通せるテーマを作った奴だっての >>205
無限泡影ケアできるから強いけどさライスト誘発いれたいのにその枠潰すのは嫌だわ
なんか知らんけど罠ビクソ増えたしライスト3積みたいし無限泡影やγ止めるために抹殺1枚はほしいし 壺抜いてデスフェニ入れるだけだからな
メインよりexの方がきつい ゴールド1から2への降格無くなったんか?
則リタしても3勝でプラチナの表記変わらんのやけど でもこれ相剣メタでサンドラが環境入りするならルイキュー来たら相剣やべえんじゃ… あーミッション進まねー
増Gに墓穴の使命者撃っただけでサレンダーしないでくれ >>211
デスフェニに頼らないと勝てない場面に対してデスフェニの枠が他のパワーカードの方が良い状況に持ち込める場面の方が多いと思うわ あー純鉄の金謙抜いて誘発残す形にしてんのか
それはねえな純鉄の強さって金謙だしそれ抜くなら純鉄使わない >>208
勇者はどうせドライトロンみたいに消えるから良いだろ ふわんはどうせずっと残るし不快だぞ >>214
必要な勝ち数はそこから増えない
そこから連敗し続けると落ちる 炭酸乗り越えたところで第二第三の炭酸が控えてるだけだぞ(白目) >>209
分かるけどお互いに制約課すのもキモさのレベルが高いわ
てかデスフェニ相剣以降キモいテーマやカードしか追加されんだろ
相剣ですらチューナーのトークン呼んで自己完結シンクロって最初見た時キモかったしな >>213
これ嫌だからごーどん2に三戦1だわ
誘発大量とですへにの影響で三戦が結構いい仕事する >>220
ありがとう
あと数回即リタ続けてみるわ 幻影も既にロンゴミかデスフェニで盤面外の択かけてくるからな よくもまあふわんみたいなクソ不快テーマを刷ったもんだな 勇者ふわん烙印を越えなければリンケージは掴めないんだよな・・・
マスターみたいなシングル環境だとハンプも活躍するかなぁ そもそも純鉄を使わない
猫十二鉄獣が正解
相剣がクックルワイルドボウに対応してない展開すること多すぎて十二入れるの一択
対策札が十二+一滴で猫鉄より捲り札増えるからな 不快じゃないテーマなんてねーよ
俺ら全員が使ってるテーマもキモイんだよ やっぱり遊戯王でシングル戦は無理なんだって
あらゆるカードにナーフや規制入れないといけないのにその度胸ないじゃん 真竜でも相当気持ち悪いしふわんは不快感やばいんだろうな >>206
そういえばアクセスいたわ…最近アクセス出す機会少ないから忘れてたわだいたい出す前にサレだからなぁあと相剣は鉄獣に比べてぽちぽち数減って楽でいいわ ラドリーがネタ枠なのは分かるんだけどカードの性能でネタにされてるの?
ドライトロンのラスβみたいなもん? レイちゃん対話しなさそう独りよがりなセックスしてきそう シングルはメインからメタカード入れなきゃならんからな
それをさせないために独自の規制するべきなんだが一回目のビビリ規制見るにあんま期待もできんからな 十二とですへに入れるとエクストラかつかつできつい… 紙のふわんのアルティメットは安くて綺麗で好き
トラブルサニーもいい あと純鉄で49連勝してる奴の構築見れば分かるけど金謙抜いてるからな
金謙が強いは妄想 >>230
ただ性格が悪いだけの男性と性格悪くて不潔で容姿が気持ち悪くて毎日のように顔を見ないといけないゴブリンキモオタと どっちが良い? 炭酸「どうせ対戦相手の『デッキ』は炭酸だけだから制約かけてもいいだろ?」 >>201
分かったような分からんような
効果説明見ても分からんから覚えるしかねぇありがとう みんなもレガシーパックから出るデッキ使ってみなよ
今のブルーアイズですら現代遊戯王なんだと理解できるぞ >>248
リンボーダンスの練習か。大変だな
水分補給させてやるんだぞ レイとロゼの間で腰振るパンクラ先輩とデスフェニ描いたら売れたで シングルだと紙よりも質悪いVFDが野放しで抹殺も無制限
本当に調整する気あるのか? ふわんだりぃず楽しみなんだけどなあ 可愛いし
ていうか初手アトラクターとか特殊召喚制限したりとかするらしいから嫌われるのは分かるんだけど
真竜とかそういうポジションなのかな?
でもさぁ相剣とか鉄獣とか電脳とか幻影だって他のデッキからしたら大概とんでもない動きだと思うんだけどな… >>246
「発動する」の後で捨てるのは効果処理で墓地に捨ててる。発動や効果無効にされたら効果だから捨てなくていい
「捨てて発動する」って書いてるのは効果処理の前にチェーン組もうとしてる時点で捨ててるだろ?これは効果じゃなくてコストなんよ >>253
あったら今の制限でデスフェニなんて投入しねぇよ🙄 完全にサイド戦準拠のバランスだからな
環境上位がかなり複数居てタイプも異なるのに対策札を見てから積めませんってなると環境中堅以下は淘汰されて上位連中ばかり見る事になるってそりゃ当たり前だ >>246
発動時に捨てるのがコスト
効果処理時に捨てるのが悲劇のデスピアンの効果対象
烙印開幕にうらら打つと手札捨てないのがわかりやすい >>200
「捨てて発動する」で捨てるのはコスト
「発動する→〜を墓地に送る」は効果 逆に色んなテーマの規制緩めたほうがシングル楽しめるでしょ
紙はサイドなんかあるから微妙に色んなデッキへの対策が出来ちゃってしまう
こっちはこっちで自分の強み押し付けるようにすればいい >>246
発動できるという文言の前か後に、墓地へ送る系統のワードが書かれているかの違いゾ >>257
デスフェニ見越してフューデス抑えたじゃん😀 >>223
まあそれでも
・1ターンに何度もモンスターを出しますがこれは通常召喚なので特殊召喚メタは効きません!
・除外してから実質サーチサルベージするので墓地メタとサーチメタがあまり効きません!
・チェーン組順で初動へのうらら等を回避します!
・唯一苦手だった泡影とヴェーラーも自テーマで回避できるカード実装しました!
あたりの気持ち悪さには及ばない印象だわスプライトは
お互いに制約()マジでそのとおりだけど 相手の墓地にいるレイを指名してあげると相手が爆発するの面白い メタルフォーゼと初めて当たったけどアダマシアより長いな、それとも相手が慣れてなかっただけなのか 除外を休憩スペースとしか思ってないくらいで健全なテーマだよ🐧 >>239
(メインからメタカードを入れられる関係で仮想相手のついでに死ぬマイナーテーマ) >>237
テーマ内で需要の低い枠ってことでラスβ的なところはあるけど汎用墓地肥やしとしては正直悪くない
カーガンと違って誘発効果なのは偉い
ただ墓地肥やしはもっと爆発力の高いカードがあるからわざわざ使うほどでもない コストでも「墓地に送る」と「手札から捨てる」で裁定が違うのが遊戯王の難しいところ
墓地に送るだとマクロコスモス中に発動出来ねえんだよな MDは環境デッキにゲロ甘だからそりゃ環境使いばかりにもなるよなぁって >>269
どっちもかもしれない
アダマシアなんてペラべラがうざいと思われてるし実際うざいけど1ターン5回もやられないからなあの行為
下手くそじゃなけりゃアダマシアはそんなに遅くはならないよ実時間
ペンデュラムテーマのほうが圧倒的に時間かかるわ スプライトって冬桜、抹殺自然に使えて誘発沢山はいるデッキで対策余裕だからな >>282
自分のデッキに関係ないカード貰ってもなぁ… 一応カグヤ、ヌメロン、サイバー辺りは息はしてるし… ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードを3枚ドローさせてもらうぞ とりあえず環境以下の過去に暴れて制限されてる連中を
今のレベルに合わせてちょっと解放してくれ むしろカグヤヌメロン的には全盛期といっていいでしょ
無茶苦茶快適だし >>288
今思うと爺さんの青目を破いたのってそういう… ラドリーはノーマルだからアンティルールでは奪えないぜ アンティルールはちょっとやってみたいけど負けた時のストレスがやばそう >>290
セキショウバロネス暗転
ウーサ双龍リボルト
ほんとにこればっかだからね
ヌメロンでもまじでなんとかなるレベル 芝刈りとγとスキドレと勅命と虚夢とマクロと超雷と増Gとパキケとハリファイバーとダークロウ全部禁止にして♡ 投獄されたカードが出所する時には牙をもがれるからな
クリッターくん… 相剣は強いけどやっぱ純鉄のが強いわ自由スロットの多さ金謙、リボルト強すぎんだろ カグヤヌメロンはともかく
今のサイバーって新規カード追加の影響で後攻ワンキル特化の構築が減ってるのがな
先行制圧とかサイバー流の恥だよ恥 いらないURをアンティに出して実質交換会になるバトルシティ 手札から墓地に送られてもサーチ出来るクリッター君悪用しないから返してくれ クリッターも黒き森のウィッチも今なら初期の性能でいいだろ
鉄獣とかどこから墓地に送られても効果使えるし https://i.imgur.com/AcX95U1.jpg
ゴールドは本当に地獄になってた
おい、デュエルしろよ
さっさとプラチナに上がってお前らとデュエルするぞ なあ罠ビ多いしライストじゃ心元ないからレッドリブートいれていい? >>296
フレ戦からサブ垢のほしいUR移動装置になるだけだからゲーム壊れるぞ 相剣じゃなくてカグヤ作れば良かったお前らに騙されたわ相剣全然強くない 毎日ランクマ潜っては純鉄の方がつええ十二鉄の方がつええいや他の方がつええを繰り返してる なぜ当時双子悪魔とか許されてたんだろうとか思うことあるけど
施しでクリウィッチ捨ててサーチとか普通にやってたせいもあると気づいた レッドリブートはなんであんなワンキル専用のデザインにしちゃったんだろうな 羽箒に神宣打たれてからのリブートはマジで気持ちいい >>308
そうか?というか表サイバーにストラクカードは基本入らんからただ事故率上げてるだけな気がするが…
要はジズキエルが手札にあるか、手札になければサーチ出来るのか、サーチが出来るなら妨害貫通ルートがあるのか
この3つを阻害するカードは要らないからね ロンゴミ抜きデスフェニ幻影ってさ何が強いかわからん
誘発7枚は少なすぎだろ
強いは強いけど自由枠なさすぎ つーかカグヤより圧倒的に安いですし
この先天威勇者でバクヤ以外は就職先あるし 後攻デッキって特化させるよう構築を変えてるってだけでパーツだけ見ると別に言うほど後攻強いわけじゃないからな
後攻ワンキルだけなら鉄獣とか獣2体+適当な手札コストから成立するし幻影もアクリべ立てたら大抵は終わるし
先攻を捨てるのは勿体無いからそういう構築にしてるだけで捲り能力大差無い
汎用からしてアクセス使える時点でもう捲りなんて何でも有りだし 相剣は先行後攻どっちもそれとなくやれる中途半端さが強み 今し方ダイヤモンドに上がったんだがこの選択は正しかったんだろうか 全盛期切断ドライトロンに比べたら相剣なんて赤ん坊のお遊戯だからな サラマンストラクにアルミラは入ってるのかどうなのか 相剣はトップって事にしておけ
弱いって言うと相剣アンチがうるさいから >>323
12鉄使ってたけどγに抹殺打って自分のデッキにγ入ってないの思い出した時に純鉄しか使わないと決めたね >>289
炎征竜ブラスターを釈放するがトマホークを禁止にする >>340
サンライトウルフがあればお得だな程度だな🥺 マッチングシステムはやっぱ各名称の1~5に戻すべきかね
それするとやっぱ5が辛いのか
ランクマは今の形態の方が難易度上がって正しい形だし運営はランクアップの石配る量が減っていいんだろうけど スキドレ発動中なのに白のエクレシアがリリースして相剣呼んできたんだけどリリースってフィールドで発動だよな? >>346
前後1ランクあたりにして欲しいわ
ダイヤ1の即サレ環境とかこんなのデュエルじゃなーい! ダイヤ1もなかなか苦労したしもうひとつランク追加されたらそこが適正になりそう
デュエルキングにはなれんわ俺は >>346
マッチングシステムは今の方がランクとして機能してるのは間違いない 幻影は無理なく一滴を3積みできるから手札誘発の少なさは気にならんだろ 上下1はマッチングするんじゃないの?
前プラチナ1でダイヤ5とマッチングしたぞ >>326
9期末からの発動しても割られてもアド取る糞トラップ共のせいだとは思うけど
スペスピ3のカウンターにしたとこだけはマジで謎 まあプラマイ1くらいでいいとは思うがマッチング速度に不満はないしな現状 >>324
双子悪魔出た頃にはクリッターはフィールドから墓地って裁定出てなかった? 俺も羽箒あったけどスキドレと神宣揃ってるとか強すぎる
運ゲー負けだなこれ >>347
フィールドで発動だけどコストで自身をリリースすることによって効果処理時にはスキドレ圏内に居ないから通るよ
パンクラでスキドレを割れる理屈がこれ >>347
リリースして発動だから墓地で効果発動してるんじゃない? 1分マッチング待ちとかにならない限り同tierマッチのままで良いと思うけど プラマイ1ならダイヤ2は程よくダイヤ1を餌にランク上げられるしダイヤ1は程よく全力の相手とマッチング出来るしwinwinでしかないな >>357
そうだろうが甘いな
地方の小学生なんて増援でエラー人喰い虫をサーチしてるレベルだぞ >>308
一応サイバーでもできるようになったってだけで手札消費多いしマスカンもハッキリしてるし何よりリソース使い過ぎで回復手段も無いから相当弱いぞ
基本は後攻特化の方が強いと思うけどね
展開にパワーボンドを使うって時点で後攻からワンキルした方が早いし あと2個ランク追加するっぽいしそうなったら1番上は同じティアだけそれより下になる程マッチングは徐々に緩くなるとかしないとマッチングしなくなるかbotの巣窟になりそう 十二鉄は前環境より強くなったよな
ドランシアで1枚割ってライカで吊り上げてアナコンダの択が増えて十二獣だけしかない時か強くなったから >>359
同じランクが十分にいると同じランクと当たるのか
妥当だな 俺はラドリーを通常召喚するぜ
更に効果発動、デッキから3枚墓地に送る!
さて送られたカードは...フォアッ!!ラドリー3枚だと!?
じゃあフィールドに居るのはいったい...カードガンナー!いつの間に!? まじでパンクラ無制限にしてくれないかな
3枚入れるデッキなんてほぼ存在せんでしょ >>361
発動はフィールド
効果処理時は墓地だからスキドレ県外になる >>347
スキドレはフィールドのモンスターしか無効にできないからな 発動自体はフィールド
ここは重要なので間違えないようにしろな🥺 スキドレくんはフィールド以外は見向きもしないからね ±1(ただし最上位は例外でダイヤ1ならダイヤ1としか当たらない)
これでいい 夢幻泡影とか一滴はリリースしても無効にできるのにな
勅命も墓地に送られた魔法無効にできるからスキドレだけが変なんだよね ルール解説にも頻繁に登場するパンクラさんはやはり遊戯王の良心やで >>360
>>361
なるほど。解決時にフィールドにいなければいいのか ダイヤ1はオーバーフローしてゴールド5くらいと当たるようにしよう G通してしたのに無理やり展開そのままワンキル決められたよ
ニビル引けなかったの辛い >>378
一滴抱擁は適用済みの効果だからわかる
勅命がむしろしっくり来ない Gツッパなんてしても碌な事にならんぞ
だから大人しく止まっとけ?な? ライストにチェーンされて勅命!?さらにチェーン一滴でフィールドから消えたからライストは有効や! ずっと本気のデュエルがやりたいならダイヤ2キープでいいだろ
勝ち目0だってのに、こっちのプレイングミスにワンチャン掛けるぐらい必死な奴が多い 3回勝って1回負けるペースでようやくランク(レート)維持できるレベルの対戦ゲームを体験してるからMDなんてちょろいもんですわ >>386
勅命にはできんけどプロムナードライーとかには出来るぞ スキドレ強いから生成したいけど適正デッキが手元に幻煌龍しかない スキドレはフィールドの「表側表示の」モンスター効果の無効化
勅命はフィールドで「発動した」魔法の無効化
ちゃんと理屈で覚えろよ🥺 パンクラすり抜けでもってるから使うけど、3枚生成するのはきつすぎる
シクパはよく知らんけど、剛鬼もダイナレスラーもデッキとしては見たことないし弱いんだろ デスフェニとかいうゴミ
憎しみでどうにかなりそう
ドス黒い何かが俺を支配していく >>384
フィールドで発動した魔法を無効にする効果だからだろうな
これがフィールドの表側表示の魔法は無効になるとかなら一滴の墓地送りがセーフだった フィールドで発動しない魔法なんて墓地からは効果発動しかないもんな 先行初手アトラクターを止めれるカードってγ以外になんかある? なあ、もしかしてオッドアイズリベリオンオーバーロードって実装されてねえの?
ノイドに入れてサンレンダァ!しようと思ったのにできないじゃん! >>387
このゲームはどんなに負け確な状況でも急に相手の回線が悪くなって切断って勝ち筋が残ってるからな 妙に誘発反応あって最初からだからニビルではないしイグニスター相手に最初にGしない理由もないと思ってトランスの段階でジアライバルしたけ虚無なしダンマリなしペガサスなし3000打点怖すぎる
ただの完全耐性ブルーアイズじゃん
次の自分のターンにピカリにヴェーラーされたからダークナイトまで行かなくてよかった スキドレ強いけどサーチできんからそこまでよな
まぁ神宣やらなんやらついでに入れてるから無くてもなんとかなること多いけど ジェム欲しいからbotと当ててくれ
クソエルドリッチに当たって即スキドレとかクソゲーよりは確実に勝てるほうがいい 最近はスキドレ1枚張っててもヴィシュダがやりたい放題するから永続妨害罠は2つないと安心できない 勅命のテキスト見てきたけどフィールドで発動した何て書いてなくない? デスフェニが悪いとか有り得んわ
HEROが使っても大したことないな
アナコンダとデッキ融合は皆殺しにしろ プランキッズは流行ろうが流行るまいが次リミットで確実にミューが殺られるからなあ… >>347
スキドレが止めるのは発動じゃなくて効果 久々に復帰した初心者なのだけれど
双剣?で先攻フルールドバロネスを出してくるデッキが不快すぎるのだけれど
どうやって対策したらいいの?
エルドリッチみたいに分かりやすく対処できる? 最近はGの効果通っても遠慮なく回してくる奴多いわ
一滴引き当てられたらおしまいってわかんねぇのか >>380
それで間違ってないけど
表側表示のモンスターの効果を無効にする だからフィールドから離れたから効果が無効、というよりはフィールドから離れた事で墓地に行き表側表示では無くなったことで効果が適用される が正しい理由
なので効果発動後にチェーンして裏側守備表示にすれば効果が適用されます😖 DCGのランクなんて最高ランク行けて当たり前でそこから廃人コンテンツってのが普通なんだから適当にやってダイヤ1の報酬会y数出来るくらいはさせてくれよ
今の仕様だと回数こなして上振れ待つしかない >>398
これマジでクソなんだけど
Wi-Fiからモバイル回線に切り替わっただけでも切断敗北扱いになるの頭おかしい
せめて持ち時間内の復帰はセーフにしろよ >>406
テキストには書いてないけどそんな感じの裁定なんだよ
制限の時期がもっと長ければ裁定変えられてたかもな フィールドの全ての
だから解決時にフィールドになければセーフだろどうなってんだコンマイ語 >>410
ラヴァゴ一滴結界波壊獣抱擁好きなの選べ アトラクターに墓穴はそれだけで笑っちゃうから蠱惑魔おじさんの罪は重い >>406
書いてない
発動時フィールドなら効果処理時墓地でも無効にするっていう裁定なだけだね 現環境ではヴィシュダからの拳僧を止められる御前センサーは偉大といえる >>411
適当なのぼっ立ちにしても負けだし好きな方でいいだろ ダイヤ2まで行ったのに速攻ランクダウンした…
相剣のγ止めようないからほんまに嫌い フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。
おかしい
テキストから違いを読み取れない >>392
剛鬼はいいぞ👹手札次第じゃ累計リンク14なんかも行ける😤純構築ならムキムキ筋肉対話よ BOTに当たったことないんだけどこっちも放置してればサレンダーしてくれるんか?
ランクリセット後に当たっても困るから対処法知りたい >>415>>421
一滴と抱擁とニビルはいれてる
ラヴァゴ―レムと怪獣も入れた方がいい? デスフェニのおまけみたいに2ドローと召喚権+1するのマジでインチキ
やはりデッキ融合は悪 >>411
そこで止まったらどうしようもない手札だったんだろ >>429
表側になっている魔法カードならよかったかも? 怪獣なんて一部のデッキにしか入ってないし一滴は前環境よりは弱いぞ
一体何を語っているのやら
現環境は泡影が人権だと思ってる >>396
朱光の宣告者ぐらいじゃね
後はロンギでカバーぐらい?適用後除外できなくなるけども 今でもダイヤ1行くのクソ温いのに今のマッチシステムから変える理由がわからん
変えたがってる人は何か他に理由あるのか? 正直勅命の裁定はスキドレと整合性とれて無いと思うけどどうせ紙で禁止だからMDでも早く禁止しろ シムルグ結界像「言われてるぜ相剣」
5素材ロンゴミ「あんたも大変だね」 実際スキドレは抜け道あるけど勅命は抜け道無いのがヘイト貯めてる点だと思う >>441
月初とかに同じ相手と連続で当たりまくるのがなんかいや アトラクターに墓穴したら効果処理後に2枚目のアトラクター投げてきてビリビリしてた彼は元気だろうか >>396
よくよんだら先行か
まともに読んでなかったわ >>433
もうちょっと自分のデッキと相談した方が良いと思うよ…
メタカード入れて本来のデッキの動き阻害したら全くが意味ない
デッキにどの程度のスペースが空いてるかを自分で把握出来てないと >>441
ダイヤ1からダイヤ2以下の奴らを蹴落としたい どうせバレてんだしさっさと泡影パック配れよコンマイ
俺は3枚作ってたからいらんけど Gうららが免許証保険証で指名者がそれを破り捨てて犯罪者にするカードですっていうやつ好き G投げられたときにギガンティックデッキ破壊かましたろ思ってエクストラに入れてるけどなかなかチャンスが巡って来ない >>441
別に温くないと思うが
ダイヤ1は強者の証だぞ 一滴の効果は墓地に行った時消えるのとそうじゃないのがあるのがよくわからん パシフィスって突き詰めるとスパイラル抜けるのか... 使ってるデッキなせいもあるけどスキドレのが正直困ること多いわ
勅命スキドレは犯罪逮捕しろ >>455
泡影が人権すぎて待ちきれずに3枚目作ったわ てか業者対策で勝利報酬のジェム上限付けたなら撤廃して各デイリー+20とかで調整しろよとは思う
こういうところがコナミだなって感じ 通常召喚で出せて打点エルド超えれるモンスターっているの? >>429
もしも墓地のカードが表側表示として扱われる裁定ならスキドレ貼ってる時にパンクラリリースしても効果が無効化されてた
墓地に行った時点で違うカードなんだ フィールドで効果は発動してるけど墓地にいるそいつは表側表示でも裏側表示でもない同じ名前で同じカードなだけの違うカードなのさ 通常召喚で出せて打点エルド超えれるモンスターっているの? 勝てなくて純鉄獣つくったけど難しすぎてやっぱり勝てない初心者ちゃんなんだけど
相手の手札誘発の殺意高すぎてハゲそうなときってどうしたらいいの…
そもそも自分は鉄獣合ってないからって他のデッキに乗り換えるべきだろうか… >>458
うららはGでも食べちゃう雑食幼女て墓穴さんはそれを咎める保護者だぞ ダイヤ1到達温いって余程コイントス手札で恵まれてたんだなぁ
俺は今季かなりキツかったわ、切断云々抜きに >>461
フィールドで発動してるモンスター効果を無効にするだけで
墓地に送られてから発動した効果は無効にならない >>462
事故要因になるからね
ただ打点不足になるから一長一短 良く分からんけどゲーム的に効果発動の操作するときにカードがある場所が発動場所って認識でいいの? エアーマンは一応4300までなら対応できるけどサーチが必要 相剣に有利なデッキなら別にたいして辛くも無かったと思う >>470
鉄獣は誘発踏みやすいからγや抹殺の指名者で対策するしかないね 後攻はドローフェイズに2枚ドローできたとしても先攻有利は揺るがないかな? >>470
猫作っちゃったならもったいないな
十二のほうが強いのに >>476
チェーンの鎖マーク出てるところが発動場所 >>461
自分のカードの話なら永続効果か否か
相手のカードの話なら墓地で発動する効果(≠フィールドで発動して墓地で適用する効果)か否か >>470
俺も作って触ってみたけど肌に合わなかった
まず使ってて面白い面白くないで考えた方がいいと思う いままでずーっと趣味デッキでちまちま遊んでたけどふぁん来たら流石に組むね
これは自衛だ 抹殺するために抱擁入れてるのに謎にヴェーラー使うのやめろ
通ぶってないで大人しく抱擁使え😡 >>429
むしろスキドレが緩いんだ
本来は勅命はヴェーラー泡影一滴みたいにフィールドで発動した効果な時点で無効化される
ただしスキドレは表側表示のモンスターって書かれてるからそのモンスターが裏側になっただけで効果がすり抜けるガバガバ効果になってる
その結果コストで墓地に送られると表側モンスターで無くなるから効果が通る >>476
チェーン処理してる時に鎖でできた輪っかがあるところがそいつが効果を発動した場所 >>488
抱擁パックが来るって聞いたから抱擁2ヴェーラー1にしててすまん🙄 >>479
ここで指名者フル投入は必須ってアドバイスもらって入れてはいるけど、レスキューキャット止められ手札からフラクトール出しても止められーみたいなパターン多すぎて相手強すぎるだろ…ってなってる
>>481
十二ししは爆発力あるけど安定感ないからやめとけってお前ら言ってたじゃん! >>489
裏側になるとカード指定での無効化も消えるべ >>455
3枚持ってても750ジェムで10パックとURポイント10って考えたら買う気がする
>>473
だから破壊された後に発動するやつは発動しちゃうのか >>488
閃刀姫やドラグマはヴェーラーの方が使う😡 アナコンダ「ヤバイぜデスフェニ!」
デスフェニ「くっ!」
KONAMI「殺してやるぞ○○○」←これに入りそうなカード せっかくの虚無5000ジアライバルが羽箒とエルド砲と壊獣のコンボでぶっ壊されて草
手札運良すぎだろ
怒りのジアライバルアプデジャマー素材アクセスでツーパン >>470
鉄獣合わないってどういうこと?もう少し噛み砕いて教えてくれない?
鉄獣が合わないって正直もう遊戯王合わないに近くなってると思うんだけど >>488
はかーなは2枚だけど抹殺は何故かフル投入なんだから当たり前だよなぁ!? >>494
LLなら安定感と爆発力どっちもあるよ🤗 >>485
同じく自分も鉄獣みたいなデッキと相性悪いみたいで上手く扱えないよ…
規制前のドライトロンに帰りたい… >>494
止められたカードを止めるカードをデッキに入れます >>429
勅命もフィールドで発動したとか書けばええのにな >>496
カード指定の無効化は裏側になる事で対象を回避しただけで
無効になってから効果発動してチェーンで裏側にしても無効化されるでしょ 猫も十二も別にどっちも使えるし使えばいいんだよ
1人の意見を信用しすぎなんだ ヴェーラーは地味にターン1付いてないから救われる稀に頑張ってくれる LLに抹殺はわかるけど、純とか十二に抹殺いらんでしょ
抹殺入れるならそれこそLLとか幻影使った方がええわ 弁天とコイントス切断が規制されたからドライトロン全然見ないけどダイヤ1行けるくらいには強いぞ オルフェゴールウゼェな
一々墓地や除外から出てくんな 互いにリソース尽きてデスフェニ対デスフェニになったんだが不毛すぎるな
ある意味熱いデュエルだったとも言えるけど 黄金郷のはっかーなにはいつもお世話になっております
抹殺とかいうカードは入れる枠ありません ヴェーラーはハリセレーネアクセスにも使えるし…使用率は減っていそうだけど 今の後攻って手札誘発2枚は無いと相手の展開止められなくない?
期待値2枚にするために16積みせなアカンか メガトンゲイル出してターンエンドが通用しないから純より十二の方が嫌い コイントス負けて後攻ばっかになるから後攻デッキに変えた途端コイントスで負けて先行渡されるの意味わからんわ
アルミホイル巻いてんだよカス メガトンゲイル出してターンエンドが通用しないから純より十二の方が嫌い 個人的に抱擁やデスフェニがよく飛んでくる現環境で猫は使いづらいから抜いたわ 十二獣に入る猫って誰のこと?
レスキューキャット? 十二獣混ぜとくとバロネスセキショウ両方の効果使わせることができるから評価上がってるわ 鉄獣ダメでドライトロン行けるってのはソリティア覚えてるだけなので頑張って鉄獣使ったほうがいいみたいな可能性ない? >>524
純も猫からエクシーズしてきてアーゼウスになるぞ >>516
ミラーもライストもケアできるから鉄獣と抹殺って相性良すぎないか
むしろLLはスロットカツカツで抹殺増やす余裕すらな 猫入れるとγやΩ入れたくなるから十二が抜けるってイメージ >>517
規制されてから2回見たけどどっちもBOTでくそみたいないつもの盤面作ってて
殺意わいた 誘発多く積める純で抹殺積まないなら純にする必要なくね ハリファイバーは墓地からもチューナー呼べないの無能すぎない?
気軽に誘発チューナー投げられないじゃん
誰が使うんだこんな雑魚リンク 未界域とかいう遊戯王界で一番弱いデッキテーマさっさと救済しろ ライブで相手側がスクラップ展開始めたからお、スクラップオルフェかと思ったらマシュマックワンキル決めてた >>400、401 後攻で止めたいんだ…
>>440 ロンギいいと思ったんだけどこれもしかして自分ターンは除外適用される? 相手初手全伏せでエルドか?と思ったら事故った幻影だった
ちゃんとシャッフルしろ >>470
よく聞くのは初手見た時に何の誘発ケア出来るか最初に考えようってのはその通りだなと思うから誘発の殺意高いなって思うならそこ意識してみたら
鉄獣ならニビルケアルートとかあるはずだし >>501
誘発乗り越えて頑張って展開しても除去を1~2回する系のデッキは難しいなって
ドライトロンからこのゲーム入ったから盤面ロックしないと相手に勝てる気がしない
>>506
墓穴もしくは抹殺を止めるカードおしえて…
>>511
UR砕いてドランシア作るかー プラチナ2あたりからいきなりデュエリストの練度が高くなるな
ダイヤまで上がろうとしてる人が多いのかガチデッキがめちゃくちゃ増えとる >>542
霧剣3枚だけセットしてエンドする事はたまにある >>534
だったらミラーもライストとかも関係ない幻影使おうぜって話
抹殺自体が展開系の中で一番つえー奴で使った方がつええもん どうせ先行カードなんだし >>499
KONMAI「MDのサービスを終了します」 >>538
スプライト「何?墓地の誘発は手札だろハリさんはデッキの誘発を僕らの手札に入れてくれる」 抹殺は汎用枠が多ければ多いほど、高tierテーマであればあるほど強くなる いうてレスキューキャットのエラッタは強すぎず弱すぎずいいエラッタだと思うわ さらっと言われてるけどライストを抹殺で止められるのホント狂ってると思う >>546
効果使えたら鉄獣の展開もっとエグかったろうな オルフェゴール「ターンエンドします」
俺「じゃあぼくのターン」
オルフェゴール墓地「ゴソゴソ…ゴソゴソ…」
俺「(怒)」
俺「次はこのカード使います」
オルフェゴール墓地「ゴソゴソ…ゴソゴソ…ゴソゴソ…」
俺「(怒怒怒)」 六武って救済されるほど弱くなくね
先攻で7ロンゴミ立ててきて戦慄した記憶あるんだが >>538
手札から出せるだけで素引きしたくない札1積みにできてエライよ
なぁアウローラドン? 今ドライトロンってほとんど見なくなったな
ダイヤ5~ダイヤ1はドライトロンで行こうかな 今エラッタ前ブリューナクが帰ってきたら先行ワンキル以外死滅しそう >>544
初手でケアルート予想してーっていうのはしてなかったかも
展開ルート覚えるのは好きだし1人でしこしこ展開の練習覚えるのも好きだからちょっとやってみるよ
>>550
>>555
わかりました、わらし入れます >>545
なるほどもはやドライトロンの一番の被害者は君みたいな人なのかもしれないな…
先行完全制圧で後攻捨ててもいいならハリラドン特化組むのはどう?
全盛期ドライトロンより誘発貫通力で劣るけど事故率は低くできる ドライトロンは強いけど自分でソリティアしてはいゲーム終了って感じだからな
人それぞれだとは思うが対戦ゲームとして楽しむなら鉄獣とかの方が面白いと思うんだけどな >>571
召喚特殊召喚した時に発動する。エンドフェイズに墓地の魔法カードサルベージする
って効果に変えて欲しい
エンドフェイズまで生き残らない… 後攻ヌメドラワンキルデスピア作ったけどこれ壊獣カグヤでいいな 鉄獣でダイヤ1行ったけど普通にきつかったわ
環境デッキしかいないからデッキパワーだけでじゃなかなか勝てない 相剣ってそこまで制圧力ないし制限来たりしないよな?
こんな高いデッキ制限されたら泣いちゃうよ ソロ六武衆クリアしたけど真のイツメン入ってないじゃん ドライトロン難民はたぶん大量に発生してる
相手のデッキ知らなくても一定の試合は勝てたデッキだから他デッキに移るときついわな オルフェは初動止められると終わる繊細なテーマだぞ
なんでこんな規制されてんだ緩和しろ 今月の月刊遊戯王の付録ってもしかして久しぶりにタイミング逃すやつじゃね? これ初期設定のコナミくんアイコンとかウサギマスコットとか変えた方がええんやろか
今日17戦やって人と当たったの3回だわ >>590
使用率だけは高いから制限されてもおかしくない 使用率勝率見て制限決めるなら相剣がなんか規制くらうのは確実ですわ >>597
Vドラはそもそもデータすら入ってない気が >>596
ウィッチクラフトくらい弱くなってから言え ニーサンはいきなりエンゲージ発動で女の子の振りしてるんだけどこいつもしかして変態? 使用率だけで妙に重い規制食らってるエルドリッチだっているんですよ >>561
相手ターンに動く閃刀姫みたいなもんだよなオルフェ 相剣の規制ポイントってURとSRぐらいしか無くないか?
使ってないから知らんけどタイアあたり制限にしても影響無さそうだし >>590
紙と同じように見せしめに顕現が準になるくらいだろ
これからもっと強い奴等の前に消えていく 暴力といえば列車が1番だな
あとはパラディオンワンキルもいいぞー!
先行取った時ガチでやることが何もない問題はあるが 騙されたつもりでサンドラ組みなおしてみたけど確かに環境にぶっ刺さりまくって草
後攻も手札次第で普通に貫通出来るしこりゃ確かにダイヤじゃ環境だわ >>601
名前思い出せないけどリバースのあいつでもこないだ逝ったばかりだから無理でしょ いやドライトロン難民はロンゴミかVFDしろよw
なんで鉄獣やねんせめて永続モリモリのエルド >>615
エルドリッチさんは勝率も高かっただろ
いい加減にしろ 今期の対面鉄獣は素直に双龍ウーサリボすればいいのにアナコンダしてきたり展開途中で邪魔したらアドリブ効かずにへなちょこエンドしてくるの多すぎてちゃんと回せてた奴ら減った印象ある >>619
剣現規制でいいやろ
SR規制は別に前列あるし ぶっちゃけコンキスタ制限されてもあんまり関係無かったな
制圧札は永続罠だし エラッタされて釈放されるくらいなら昔のクソ強テキストのままの方が良かったと思うけど
現世と冥界みたいにサポートカード貰える可能性があること考えたらエラッタもありかも知れん そろそろリリーサー禁止解除してくれ
サクリファイスに救済を ドライトロン難民は朱光ニレンダァを継いだマドルチェ民になれ オルなんとかとかいう相手のターンに動くデッキほんときもいよな >>633
やたらと事故るからな
スモワきたらもっと変わるんだろうけど >>622
止め所が分からない人がそこそこ居るからこそって気もする >>621
アウローラドン狙ってるうちにマシンナーズカーネル3枚揃ったから列車も剥こうかなと企んでるが
列車ってエクシーズ軒並み高レアで足踏みしてるわ
列車って何かにまぜて遊べたりするかな
エルド作ってないし作る予定もなく列車集めるかどうか悩んでる >>639
コナミ「うーん700払うのマストにしてエラッタしたからええやろ!」 相剣は顕現は規制されるとして追加で龍淵くらいじゃない? パラディオンの唐突なダメージ2倍殴りはサレンダーケアにもなるぞ ミセラサウルスとかいう初見殺し
ダイヤでも効果知らないやつめっちゃいるわ >>577
相手に勝つのが楽しいだけで過程はどうでもいいって人、結構いると思うんですよ
>>634
わかりました、今日から幻影かSPYRAL使います スモワ来たら召喚ドラグマで使いたいな
ドロール経由でダブつき誘発を魔法使い族に変えたり、逆にダブつき魔法使い族を誘発に変えることができるから うちのエルドもうエルド関係のカード10枚くらいしか入ってねえわ
罠張って天獄とデスフェニで殴り倒してるわ オルフェゴールってそんな嫌われてたの?
なんかミッドレンジデッキって嫌われる風潮あるよな >>642
無限起動に混ぜると先攻正規アーゼウスとかVFD立てたり出来るよ
まあ環境レベルとまでは言い難いけど列車で必要なデリックレーンやバレットライナーがR以下だから適当に組んでファンデッキ部屋で遊ぶのはアリ 相手先行でγ打たれて負けかと思ったが
シンクロデッキに入ってないらしくそのまま除外されていって草
なんのために入れてるんだよ
危うく即リタするところだったわ 相手のやりたい事を妨害する時に生を実感する
ふわんはよ 初心者だけど相手に都合よく誘発とか墓穴抹殺でこちらの手をドンドン止められると悲しい 相剣ブームのおかげで龍仙女とかいう
すけべ極まりないカードに出会えたことに感謝
莫邪のポーズと一緒なのが気になるが 正直全員がミセラの効果知ってたら恐竜でダイヤ1上がれた気しないわ
相剣相手にバロネスがミセラ素通しして後攻で勝てた試合多過ぎた >>643
しかもコスト倍やぞ
神の宣告ならライフ全部払ってるようなもんや サンドラは墓地に送っても除外しても帰ってくるし、融合フェスでも散々やられたから嫌いだわ
頭来て出張セットで制限のやつだけ使ったけど出した瞬間サレされるレベルで >>645
インがつくデッキはどれもろくでもないぞ
昔言われた 対話要求してるくせに何故か対話デッキは嫌われるんだ 手札が死んでて取り合えすアストラルクリボーも入れたライオンハート置いたら
テキスト読まないマンが突撃して散っていって草 スキドレと勅命使った相手を放置すると丁度ライフ0になるんだよな
大抵は自分で退けてくるかライフ尽きる前に殺されるけど粘ってみる価値はある ミッドレンジとか言ってるやつ相手の行動封じて何もさせないくせに
キル取るのも遅い相手しててだるいだけのデッキ多いから… 龍仙女は普通に可愛いというかあの絶妙な歳上っぽさは案外居ない
サイマジあたりまでいくとママっぽいからな
あとはミドラから戻ったあとのウィンダぐらいか オルフェは誘発てんこもりでバベルあると相手ターンもわさわさする
オルターは言わずもがなの罠ビ
まあどっちも相手しててややこしいデッキではある 今の恐竜なら1ハンデスしながらバロネス立つから先行時は強烈 >>664
FTKに対する誘発投げ合う刹那の見切り エルド使うと強いけど飽きるんだよな
単純にお祈りゲーになりがちなのも正直使ってて心臓に悪いし ミセラぶん投げてお前のニビルは死に札だされるのが嫌すぎる デスフェニの効果どっちが先に使うかの読み合い良いよね良くない >>650
エルド比率悩むよね
その手の方なら減らすのが正解だと思うわ 放置BOTじゃないけど先攻で初期手札見たまま2分くらい固まる奴は何がしたいの?
結構そういうプレイヤーいるけど
ガチで頭に障害でもあるんじゃないかと思うわ
どうせ同じ行動しかしないくせに
そいつは相剣使いで案の定同じ行動しただけでした
1行動に30秒くらいかけてたから本物なんだろうけど オルフェオルター閃刀姫って10期で争ってた頃はどれが強かったんかな? >>665
閃刀姫がそれでなんとか粘り勝ったらしいな >>679
顔まで全身タイツなコナンの犯人じゃないのか 超雷龍の破壊耐性がかなり効いてる様に思う
十二鉄獣、天威相剣の両者にとっては先行で立てられると突破手段限られ過ぎててかなり厄介 >>627
相剣のせいでヴェーラー泡影増えまくってウーサリボルト微妙になった気がする オルフェはとりあえずディンギルスの蘇生を阻止すれば良いんだろ? フューデスをあらかじめ準制限にするくらいはやってたから
規制くらうのは天威だったりして そんなにオルフェ嫌いか
ウーサリイヴマスカレーナという美しい盤面出来るのに
だいたいウーサ戦闘破壊してこようとバトル入った時にディンギルスで墓地送りするとパリンパリンする 俺のデッキには効果無効以外、相手のカードを破壊するカードは入ってない >>687
ちゃんと亀の横にタワーを建てて対話しろ😡 >>687
先行ワンキル沢山できるUR所持率ですね🤔 遅延は消えたけど放置は消えない
ゴールド放置多すぎ 規制のせいで事故率が高くて手数が足りないだけでサンドラのスペック自体は11期に引けを取らないから無制限なら大暴れできる 壺系にうらら食らってまぁでも本命が通ると思ったらやたらγ撃たれるんだけど
今日みんな右手光りすぎじゃない? サンドラの止め所って雷電龍雷獣龍あたりに打っとけば良くなかったっけ
止め所分からないことなんてあるのか >>700
相手側のタイマーも表示して欲しい
あとどれくらい待てば良いのかわからんといやに長く感じる 放置bot狩り他の作業しながら6000越え安定するから滅茶苦茶効率良いわ サンドラは見た目似てる奴多過ぎてマジで誰が誰だか分からん
めんどくさいから全員スキドレでバニラになってもらうしかない 放置botはまだダイヤ1にはいないみたいだな
平和で良かった サンドラってむしろ相剣不利すぎて無理だろ
後攻は言わずもがなショウフク出させてならまだ仕事してるけどヴィシュダ1枚で超雷が退場とかほぼサレンダーだろ そもそも急に親戚がたくさん増えたサンドラさんも困惑してるだろ サンドラは制限のやつとめればいいんじゃないのか
強いから制限なんだろう
俺の感がそう言っている
四足歩行のアイツを止めろ >>712
あいつ1枚でリンク擬きして緑の奴でてくるじゃん やっぱある程度対話できてどのデッキにも柔軟に対応できるシャドールがナンバーワン ライスト抜いた途端ガン伏せデッキお出しするのやめろ サンドラなんて超雷単騎かせいぜい横に雷神かデスフェニ並ぶ程度だし全然強くないよな、規制緩和はよ >>715
ミドラ入れて無いなら対話デッキ名乗っていいよ 超雷龍2体を並べたら相手がどうなってしまうのかみたい バハムートシャーク2枚目って砕いていい?
1枚は絶対に残しとくけど シャドールのミドラぼったちとサンドラの超雷ぼったちはなんか似てる
特に使われると嫌だけど出してる側はぼったちで不安しかないあたり 超雷が制限ってのはわかるが、他のサンドラがどういう制限なのかよくわかんないぜ!
青いやつとか打ち出の小槌効果のやつとかだっけ >>711
オリジナルのサンダードラゴン引けてるかどうかでデッキパワーかなり変わるから理想的な強化に思える
古いテーマの強化って昔の雑魚カードを名称指定して無理やり使わせてるパターン多いし あれだけ強化されたのに全く関係なく黒歴史と化している双頭のサンダードラゴンさん >>719
こっちも特殊召喚一回だけに縛られてるから対話 天威の墓地からバウンスずるーいって思ったけど、重鎮ウーサでワンパンだった ミドラーシュはやっぱクソカードだよ
シャドールークでミドラーシュ素材ミドラーシュとか意味わかんない事されるし サンドラは相剣にガン不利だぞ
どの辺が有利なのマジで >>719
ミドラ単体で封殺できることなんてほぼなくね?
2体並んでるかメルカバルークとかなけりゃだいたい突破されるぞ そろそろ雷鳥龍と雷獣龍返して欲しいわ
代わりに超雷龍の規制もっと強くしていいから 今シーズンから始めたけどジェムが足りなすぎる…その前はイベント連打してたし今始めた組は辛いよ >>729
それシャドールークがクソなだけなような 召喚ドラグマのミドラぼったちは後ろにフルルドリス姉さんがいるから割りと安心して見てられる
特殊召喚禁止じゃなくて1回だけ許してるのもフルルドリス姉さんと相性抜群 3ウーサだとヴィシュダのバウンス止めるだけでタイヤバクヤに殴り殺されるの儚い >>726
某ゲーでは実質最強のカードだしそっちで我慢して やっぱデスフェニあると安心感が違うな
楽に相手妨害できる
純鉄に入れる場合だとパンクラ、勅命、ニビル2のうちの1、一滴、マネキンキャット、フレスヴェイス抜いて入れたほうがええな
十二鉄だと素材十二1残して入れ替えたりとか 相手がお話してくれないと何もできない金玉ラヴァゴ壊獣所有者の刻印デッキ使いですが日々対話してます オルフェゴールと恐竜はガチで未だに止めどころが分からん クソゲーすぎてユーザーの封印されし記憶になったゲームはやめろ でもシャドールークには直接攻撃できない隠された効果があるから >>738
流石に2入るデッキはあるか
組む気ないけど一応残しとくわ サンドラ見分けつかん
もう全部制限でいいんじゃね? ミドラーシュを自ターンデスフェニで破壊して好き勝手展開するの好き 初手にスキドレ勅命揃ってて「勝ったな…」と思ってたらサンドラが電光雪花出してきて死んだぞ
あれズルだろ
ズルするなよお前ら 封印されし記憶で双頭雷龍は甘え
真のデュエリストはメテオブラックドラゴンで無双するぞ ツーマウス・ダークラドリー
二つの口を持つ闇の洗濯者 >>747
ビーストが準制限でバードが制限でサンダーは無制限って覚えりゃいいよ ミドラだけは雑魚だから許してデスフェニメルカバールークの構えはまあまあクソだけど >>744
音楽とかグラフィックとか評価ポイントも割とあるから一概にクソゲーとは言えないぜ
個人的にはDM8の方がよっぽどクソゲー シャドールークの直接攻撃できない制約を忘れてバトルフェイズに入った直後にサレする人まあまあ見る
詰んだからサレならミドラ出るか更に賢い人ならルーク構えの時点でサレするし >>755
それ言い出したらゲームカタログのクソゲー認定の大半は外れるが 乱数調整という名の運命力……
>>744
あれでもバランスに特段瑕疵のない序盤は結構楽しいんだぞ
キース辺りからどうにもならなくなっていくが 恐竜使ってるけどミセラ落とすのが通った段階で勝ちを確信してる >>756
お前のミッション進ませてやんねぇ的な思考だと負けて攻撃受けてやるぜって思考の人だとルークの制約で生き残るのは面白いと思う マネキンあると手札無くてもワンキル出来るから強いんだけどな
猫十二鉄獣exほんとかつかつだわ 通ぶってヴェーラー1入れてたけど泡影は後攻めくりにも使えるから減らすのは無いなって思ったし泡影3入れたら流石に枠無いってなって抜けたわ
そしてたまに抹殺しかないときに食らってキレる さっき天獄スキドレでドヤ顔してたら8軸ほぼフルモンに雪花出されたわ😨
返しのターンで妨げてやったぜ😁 >>766
忘れがちだけどミドラーシュは相手の効果では破壊されないんだぞ
自分のデスフェニなら破壊できる >>766
あれ相手の効果だけだから自分の効果では普通に死ぬぞ シャドールの動きわかってる人だとルーク拾うのだけは何がなんでも止めたりとか積極的に除外してきたりはするな
あとシャドールミラーはお互いに頭抱えたくなる なんかゲームボーイだかでカード2枚重ねて融合できるゲームあったよな
あれリンク召喚だろ 相剣にバスター出張セットとデスフェニ入れてるけど割と事故るな…これならD枠増やして幻竜族チューナーとか入れたほうがマシか DM3はモンスター合成して2000打点の星4量産できて面白かったな
デメリット無しの地雷蜘蛛が最強だった記憶 芝刈りとルークとエリアルだけはハアアァァ!?ってぐらい強いけど後はなんか地味だからなシャドールって >>772
先にエリアル落として初動の墓地リソース削った方が有利なるの胃が痛くなるからやめてほしい シャドールークだしてどっちが先にネフィリム出せなくなるかの対決 >>760
遊戯版買ったけどまともに使えるカード何も無くて酷かったわアレ >>776
あれはちゃんと融合だぞ、原作準拠で融合モンスター特有の召喚酔いも有ったし ミドラーシュぼったちに詰んで相手が即エンドしてきたら
フルルドリスを自分のミドラーシュに使うことで自分だけ展開出来る!的な動きが出来るけど大体ミドラーシュをクロシープに変換するからお洒落プレイ出来たことないわ デスフェニきてすぐの時にマスカレーナで出したユニコーンを自分のデスフェニで割ったことある やべえシャドール使ってるのに自分の効果では破壊されること初めて知った
俺の”敗け”だな デスフェニ来た後のシャドールミラーは積極的にエルシャ自壊させて
デッキ融合阻止する動きがすき
アドバンスビーストや光のおっさんは早々手札に来ないし 昔の雑融合だと継承されし記憶の手札5枚連続融合とか好きだったな…装備つけようとしたら予想外の融合して全部おじゃんになったり >>787
負けを強調するのダサいからやめとけ
中学二年生かな? >>788
〇〇さんじゅうなんさいだぞ立派な十代だ >>783
あれはまともにゲームしようとするなら城之内1択
罠と魔法の選択肢が違いすぎて
城之内と言いつつ終盤はマリク編だけど ルークとエリアルだけメインデッキに入れてドラグマで使うの好き
メインデッキにシャドール入れるとストレスが凄い >>788
遊城三十代だけど
って書いた後に、コロコロで遊戯王カード紹介してるおっさんにこんな名前居そうだなって思った >>795
なんちゃらバウンドキングダムさんはガチの空気 エヴォルカイザードルカのシンプルなテキストからの同一チェーン2妨害えっちだ… >>796
エリアルだけ入れるのは割りとありなんだよな
ネフィリム出した時にエリアル落とせるし素引きしても攻撃力1000だからアルミラージに変換できるし
手札に居残っててもアプカローネの手札交換でエリアル捨てれば墓地のシャドール2体になるから墓穴も怖くなくなる 怪獣カグヤにまでデスフェニ出張セット入れてるヤツいて草 デビフラ「戦士です・・・」
リプロ「ぶっ」
デビフラ「なんだァ?てめェ・・・」 過去のやつ眺めると遊戯王のゲーム大概クソなのばっかだな
カプモンが少しだけ善戦したくらいでカード以外ほぼ何も残ってない
DDDとか発売されてたけどプレイヤーいたのか? カプモンのゲームやってたのは俺くらいなもんだろう
遊戯の声がシンジくんなんだ 遊戯版は遊戯並みのタクティクスが要求されるからな
城之内版は凡骨でも楽に勝てるヌルゲー タッグフォースが名作と言われるのはそこまでの遊戯王ゲーがすべてクソゲーだからというのも大きい >>798
シナリオはそこそこ面白かったような?途中で飽きてPAR使ってシナリオ読むだけになったけど
同名モンスター入れられないから青眼にそれぞれ名前ついてたんだよな 遊戯王ゲームはカプモンとDM4しか触った事なかったわ シナリオ結構面白いのにバランスクソすぎてマイナーなDM8…これもPARでプレイしてたなそれでも隠しステージ鬼畜過ぎてちょいちょい負けたけど
つうか全体的にゲームバランス悪すぎんだよな普通にプレイしてるとろくなカード揃わないのに相手だけインフレしてく >>808
あのオバさん性格ネチネチすぎてマジで無理 >>810
それ抜きにしても俺は神ゲーだと思うぞ
面白いデッキにあふれたソロモードと通信対戦のしやすさのせいで高校生の時授業中もひたすら友達とやってたわ BOTの時間はこの時間か
今日こそ初期デッキダイヤ1が見れるかな? DM5からocgルールになったと思いきや何故か7でまた戻って8がアレだったからな タッグフォースから一気にクオリティ上がったしね
アニメ効果音再現とかはMDやリンクスもやってほしいわ >>800
PSのだったか忘れたけどめっちゃやり込んだわ DMシリーズはデッキキャパで人気カード使わせる気が無いのが萎える >>818
あれはガチ
封印されしがヌルゲーに感じるレベルで難易度も高いと思ってる 放置botは稼ぐには非効率すぎる気がするのでまあ嫌がらせなんだろうな >>822
しかも平然と制限カードも3積みしてくる上闇フィールドのせいでいくなり2600とかぽんと出てくるっていうね…ラーを手札から捨てるゲームだった…
風魔族立てときゃほとんど勝てるノアくんは癒やしラー頼りだと機械族だから海で弱体化されてうっかり負ける梶木はダークホース TFはキャラゲーって感じだけど、MDはデュエルに特化しちゃってるからなぁ
リンクスは知らん MD運営って自爆とか話題になるの嫌ってたし今回の騒ぎが原因でBOT対策やってくれたら良いなって思うけど対応出来ないものはどうしようもないか デスフェニ超融合でたべた後召喚魔術で骨まで頂いたわ MDにキャラ要素入れば天下無双なんだがな
リンクス?知らん >>826
とりあえずデュエリストレベルとデッキキャパシティ解除くらいせんと超絶マゾゲーだからなあんなもん TFは正直初めて触ったとき驚いたな
GBAとかdsとかでも遊戯王のゲームあったけど全然違うもん
こんなに喋って動くのかと しかもケータイゲームで
収録カードも多くてカードもかなり集めやすかった(他ゲーに比べると)
WCSとはなんだったのかレベルで進化してたな >>818
DM8は序盤でクリアできなさすぎて投げた ライフ16000vs100のハンデデュエルで後攻ハイロンバーンして好感度稼ぎするぞ! 天獄最初はフル投入してたけど、調整する度に減っていって今では1枚投入だわ
見せたらγ食らったのが軽くトラウマ ルーラーズマスク引いててバスタードアルビオン妖眼メサイヤ簡素の5点狙いなのに1つも出ないんだけど? >>839
ストーリー的には封印された神のカード、再登場する原作キャラ達、キースが再結成したネオグールズ、実は生きててイメチェンしたペガサス、すべての黒幕大邪神レシェフとなかなかに面白いだけにもったいねぇ… >>848
むしろ十二獣鉄獣のが見たことねえけどなぁ…シムルグミストバレーコンボまでしてくるから嫌い
ハリラドンの展開先ってみんなVFDまで入れてんの?EXの枠カツカツだからヴァレルロードでいいんじゃね?ってなるんだけど エアプメディアのティア表ちょくちょく貼るやつ居るのなんなの?
あんなのまともな神経してたら信用しないぞ しまったまた踏んだ…試すけど昨日も立てたから駄目なら誰か頼むわ いつもtierの話してる人は大会でも出るつもりの人?
流行りという意味でのtierは指標になるけど
強さという意味では先行後攻が勝負の8割決めるランクマだとなんの参考にもならんだろ オルフェゴールの制限すごいよなあ
ニーサンとデュヴァルはともかくガラテアが制限は謎なんだわ いつ見ても鉄獣と十二鉄獣と十二獣わけて載せてるのにLLはLLしか載ってないの謎 天獄どっち公開してるのかって分かる方法まだ無いよね?
これ早く直してくんねぇかな致命的すぎる >>848
正直純鉄と十二鉄より嫌い
シムルグはよ死んでくれ >>864
乙
オルフェゴール一族とマーメイド返してくれ >>848
先行で相手誘発なければトップクラスで強い
後攻はワンキルできたりできなかったりで普通 LLは止めどころがわからん
使ってるやつにどこ止められたらキツいか聞いてもわからんって言ってたし >>864
たて乙
トロイメアは要らないからガラテア返して ディヴェル2枚になってもあんまり変わらないけど確実に無いよりはあった方がいい
ガラテア返して ll鉄獣は回し方を理解してない奴が多すぎる
先に何から入らないといけないのか?
理解してたら相剣に有利つくんだが 基本的に召喚権使ったやつ止めろってエルドが言ってた 今の環境LLは強いでしょ
どうせ2妨害みたいなのが多いから余裕で貫通する 非鉄十二獣ってどういうやつなんです?
>>864
おつおつ 事故りやすいし一滴引いてたらどうにかなるLL鉄はtier1よりの2って感じ
妨害がバックやら手札にばらけてる方が強いかな LLはミドラーシュ出すと何も出来なくなるから可愛い >>872
どこ止められてもある程度は動けるからなぁ
とにかく数で止められまくるのがキツいかな >>872
そりゃフラクトールよ
妨害無くてフラクトールからキットナーベルケラスサーチまで通ったら未来龍王シムルグ4ロビン+巨神鳥or結界像確定するんだし >>861
わかんねーよって問い合わせたらカードの左下にマークついてるらしい フラクかターコイズの蘇生効果止められるのが1番展開止まりやすい気はする
シムルグまでうらら温存しとくとかもありだけどホープ出てきたら死ぬ >>875
手札によるからなぁ
早い段階でベリルカナリーが見えてそこ止められると終わる 事故率は確かにあるから
ランクマでは1.5って位置かなぁ
安定するなら間違いなく壊れだが >>864
乙&サンクス
LL鉄獣はとりあえず鉄獣初動にうらら撃つとその後のがめんどくせぇ…ってなるから嫌い 戦闘機は確か1号機まだ未実装なんだからはよ
多分光リンク体だろ >>889
それは他のデッキでもあるからしゃーなし事故やな
カナリーなんかホントの最終手段だし LLは強いけどスキドレで小鳥ちゃんになっちゃうのがね
普通の鉄獣もスキドレで死ぬけどさ >>890
それじゃ海外と同じじゃないですかヤダー! カガリは回収するターン同名カードは使えないならいいと思うよ L鉄使うときはシムルグ+結界像+双龍+未来龍王+おっぱい目指すようにしてるわ
>>883
それケラスのコスト必要じゃね
うららの打ち所はフラク安定だと思うけどね、この時点だとLか純か区別できんから 鉄獣って書いてないから、このリストのLLって純LLなのでは……? >>900
盤面完成したなら巨神鳥のほぅ強いかなぁと最近思ってるわ >>901
元々LL鉄獣ってLLに鉄獣がちょこっと住み着いてるデッキだし あえてガバガバにさせることでアクセスを集めるやり方なんだろ多分 戻して欲しかったらテーマカード全部に名称ターン1をつけることだな リサイトリサイトナイチンゲール リーサル
アクセスリーサル
の2パターンがメインだからなll鉄獣は
先行おナニームーブは決まればラッキー程度やな >>903
逆だなあ巨神鳥はラヴァゴ壊獣で壊滅するし一滴はどちらにしろ無理だから メルフィーや鉄獣だと鉄獣にメルフィーが気持ち程度に入るわけだがllは自力があるんだな >>906
バナーでいうと蟲惑魔もなんか違うの気になる
他は代表1枚みたいな感じなのに まあ今の閃刀姫ってカガリ制限をどう使うかっていうリソース配分もゲーム性に繋がってる感じがするし仕方ないか
貪欲や蘇生札入れるか悩ましいし >>915
書き忘れてるんじゃなくてそういうコンセプトだからわざと書いてないんだぞ >>899
マジ
ゴードンで除外したやつとかも非公開情報は裏面のマークが付いてる >>915
書き忘れも何も閃刀魔法は全部そういうデザインだろ ホネビ禁止にしたらエンゲージは返せる説無いですか
明らかにあのカード姫より他のデッキが悪用してる印象しかない うまぶってトークンコレクターなんて入れたけど結局抜いてニビル増やした方が安定したって言う ナイチンゲールは効果さえ通ればダメージ全部0になるのせこいよな
あれ普通に読んだらLLへの戦闘ダメージだけ0になるのかと思うじゃん 非公開上方そういう細かいアイコン系の確認ができるリストみたいなのはないのかこのゲーム Tier表貼るならせめてこっちにして
Tier1
十二鉄獣 13.7
Tier2
天威相剣 10.2
Tier3
電脳界 5.8
エルドリッチ 4.2
カオスサンドラ 4.1 魔法はターン1無いけど、閃刀機リンクの特殊召喚にはターン1ついてるからな ソロモードにデュエルストラテジーあるのにカード状態のアイコンの説明1ミリもしないの草 天威相剣もハリラドン有無で分けてほしい全然別のデッキでしょ 相剣先攻制圧の限界はこのぐらいだな
ハイパーライブラリンはチート
https://i.imgur.com/jkpU45S.jpg リンクは最初EXゾーンにしか出せないの忘れてついEXゾーンにシンクロ召喚しちゃう… 言うて相剣電脳幻影とかニビルケアできるのは上振れてるだけだからな
鉄獣もニビルあるとワンキルいけんし
下振れ殺せるし範囲広いニビルでいい ウィッチクラフトで閃刀姫とデュエルするとウィッチクラフトが弱過ぎて泣けてくるわ
何でウィッチクラフトの魔法はどれもカスみたいな効果なのにターン1がついてるの エルドの強さの9割くらいがスキドレだわ
ただ環境はバックに触る手段あるデッキ多いからそこまで過信はできない >>938
次のターン俺がエクゾディア引いて勝つからこの盤面は…弱い! 相剣の純構築とかみたことないんだけど
使ってる人いるの? 遊戯王のニコニコ大百科掲示板見てたら
いろんなアニメ作品の信者が煽り合いしまくってるんだけど民度ヤバない?ガンダムオタクみたい >>912
なぜか打たれるサンボルに泣いたことはないか?
あれだけは許せないんだ!
怪獣ラヴァゴは意志を感じるからまだいい
サンボルあるから打ちますって腹立つんだよ! >>944
ポトリーを愛でるテーマだからデュエルには使えない 相剣にサンボル当たるから普通にありだよね今の環境
わざわざ使うかは別として >>947
ヴィシュダ1枚とかで回してることあるけど
天威付けられるんだろうか 永続罠が強いだけなら天獄さん3積みしてデスフェニビートした方が強い気がしてきた
エルドリッチ←こいつ要る? コナミがトチ狂ってウィッチクラフトの神判の刷らねえかな そのmetaくんの天威相剣はハリラドンに片足突っ込んだタイプが人気らしいが
実際全然見ないな
まあ俺も使うのは手札がヴィシュダアーダラ相剣みたいな手札の時だけだけど >>848
これ作ったAppMediaのディスコ鯖に入ってるけど正直毎回エアプ表だと思ってる
純アレイスターや十二獣がいるなら見てえっての 守備表示で並べてくる陰キャ増えたからサンボル外せねぇわ エルドなんてやってる事がただの「異様なほどサーチしやすくてついでに除去もちょろっと出来て火力上って破壊耐性付いた召喚権食わないスキドレバルバ」だからな >>948
いろんなアニメ作品って遊戯王シリーズのアニメ?
それとも無関係なアニメ? >>956
あそこ日本の流行りとはかなり別だぞ
規制前のアダマシアとかブロドラ3にロックガン積みが多かった バイストリートハイネ2ヴェール1のウィッチクラフト最強盤面が一瞬で処理されて笑っちゃうんすよね
嘘だよ泣くわ 純というか召喚獣グッドスタッフみたいのは稀に当たる >>957
純十二獣はありえなくもないけど
純アレイスターは完全に浪漫寄りのデッキだしな…… 相剣は簡単
真竜は簡単
デスフェニも簡単
そういうことや ライスとの嬉しいところは発動を無効にされたらもう一回打てちゃうところだわ
大量伏せ→ライスト→神宣→2枚目のライスト→パリンパリン何度か見た バルバなんて使うくらいなら青眼の方がマシだからね🙄 >>956
ここで出てたんだ今日何回か当たったけど全然止まらなくてビビった
まぁそのタイプのに負け続けて涙を流したんだけど サンボルは打つと無効を強要させられるのがよい
一滴あるとコストにもできてなおよし >>965
そんな盤面作れる?
それできたらほぼ閃刀姫とかなら勝ちやん >>968
エルドリッチはプレイングが超絶重要だからな
そら流行らないわ 今の環境で天威相剣にラドン入れるのか、よくわかんねぇな
天威勇者の勇者抜き相剣マシマシみたいな感じか? >>964
でも海外勢だって同じ鯖なわけで当たってもいい気がしたんだけどな
たまたま会わないだけか >>974
割と作れるけどヴェール狙い撃ちされたら即壊滅するし
最低でも右手は貼っておきたい サンボルは絶対撃たれたく無い時に限って撃たれるから嫌い
俺は引けないんだけど >>976
ラドンは天威竜星に相剣はタッチレベルだと思うんだが なんか海外の構築はよく分からんのよな
鉄獣の構築に純鉄と該当するものが存在せず十二鉄獣ばかりなのも謎だし エルドはスキドレあっても何故かスタッツ上がるからな謎すぎる しかし
このゲームやってて思ったけど
なぜ、リンクスとかいうクソゲーに50万も課金したのだろうか俺
挙句の果てに垢バンくらうし 相剣2妨害弱いと思うんだけどなぁ
デスフェニ、うららの4妨害までやられたらうんち漏らすけど スキドレ強い強い言うけど意外と突破してくる奴いるのよな
そんなに信用してないわ
引いたら嬉しい手札ではあるけど >>976
竜星ローズあたりも抜いてるから天威勇者とは基本的に別デッキ。どっちかっていうと天威相剣に001だけ入れましたみたいなのが多い >>976
オライオンせずにトークンからバロネス出したりガイザー出してくだけ
天威からの初動を安定させてる >>964
そもそもこのゲームのマッチングどうなってんだろうな
英語圏と当たってる気がしない >>944
ジェニーのコピーはカード名が違う扱いだから2回目も使えるぞ!
まぁそれだけだが プレイする時間帯ズレるしその時点で遭遇率は結構下がるとは思う ウィッチクラフト魔法にターン1なかったらクソうざそうだな このスレッドは1000を超えました。
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