蟲惑魔(こわくま)スレ【30穴目】
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蟲惑魔(こわくま)スレ【29穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1648615610/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 破壊時にデッキ、墓地のホール、落とし穴をセットするみたいな最後っ屁効果ほしいよね 蟲惑魔に釣られた決闘者が次に手を出すデッキに比べたら強いとわかって戻ってくることは結構ありそう
マドルチェはもっと強いのかな 蟲惑魔は先行4妨害以上になることもざらだし先行だけ見ればほとんどの環境より強くね ◯◯依存で困るのはセラ依存より
自分のターンに発動できない罠カード依存、自分のターンに一回しかできない通常召喚依存かな
自分のターンにカード破壊してくる反応って落とし穴ぐらいっしょ?みたいな落とし穴耐性してて先行制圧で死んでるところある
セラちゃん潰されるレベルの壊獣一滴みたいなのはどのテーマどんな対策しようとって所ある >>303
なおバック除去
先行強いデッキって崩されにくさとか崩された後の立て直しが強いから単なる妨害数はあんま当てにならんと思う MD来てから蟲惑魔が凄く強いテーマだと思ってるやつ増えすぎだ
中堅くらいだろいいとこ 増えすぎてなくね
一人馬鹿みたいなのがいるだけじゃね そもそも先攻で強いっていうのは単純な妨害数もあるけど前と後ろ両方に妨害を敷いてることが強いんだ(ないし対応しにくいハンドから)
環境デッキはその上で次のリソースを用意してたり実質無限妨害で次が無かったりってのが強い、要は相手は乗り越えた上で妨害を構えないといけない 無効にし破壊する。系を蟲惑魔は新たに獲得しないと
この先生きのこれないかもしれない こわくま専用でいいから強いの穴が必要だな
墓穴以外弱すぎる 自分の場にモンスターがいない時手札から使えてデッキから蟲惑魔出せる落とし穴欲しい
相手を落とすだけの落とし穴じゃなくて蟲惑魔が落ちて来る穴があったっていいじゃない 中国って虫惑魔なんだな
なんか一字違うだけで虫感がすげえ……
https://i.imgur.com/832kxMU.jpg 蟲惑魔はソリティア無いのが好き
他デッキが数分間ガチャガチャゴチャゴチャやって妨害立ててエンドとかに対して、セラ出して全伏せ4妨害(10秒)
トリオンランカがうらら発動待ちしてる時間の方が長いまである うんうん、なので他のテーマにあるようなソリティア増長系は欲しいようで欲しくないのあるよね 先行1ターン目はそうソリティアしないけど
セラ絶縁してトリオンアロメルスにしてまたトリオン次にティオ通常召喚して…とかやりだすとちょっとソリティア入ってる感じある >>315
アルメロスの字面は優美な感じでわりと好き 天威が混ざってない相剣ぐらいの長さが良い
天威嫌い アロメルスの蘇生効果、他の効果と絶妙に噛み合わねえな
なんかできそうでできない あーラビュリンスセッティングこっちにもあったらいいのになぁ
手札、墓地の蟲惑魔を二枚までデッキに戻して、戻した数だけホール落とし穴サーチできるって感じの アロメルスは激流葬あったら死んじゃう下級をまとめて狙いに行くわ
激流葬温存でアロメルス出せる状態で3ターン目回ってきてるくらいならどうやっても勝てそうではあるがな アロメルスはデスフェニとシナジーあってちょっと笑った パラエクブリガンからクラリア呼ぶための経由地にしてばかりだけど
もしかしてそれだけならアロメルスより適任いるのかな
でもいたとしてもアロメルス出して満足したいしな アロメルスって幽鬼うさぎとかと上手く使えないのかな アルメロスは相手を再起不能に追い込めるポテンシャルはあるけど
大体は墓地のトリオンかティオ蘇生して終わりなのよね… 蘇生に蟲惑魔縛りを入れなかったせいでコストが重くなってしまった 今はパラエク展開する時アロメルス使えば落とし穴+デスフェニの2妨害構えれるから普通に強くね?
ns蟲惑魔ssセラssパラエクssパラエクssアロメルスss蟲惑魔(セラ効果発動)ssアナコンダssデスフェニ いままでセラ+ブリガン+下級蟲惑魔 の盤面になった時にブリガンをリンクスパイダーにしてたけどアルメロス出せばよかったのか… どっちにしろニビルはケア出来ないからアロメルス見せつけてる
リンクスパイダーはパラエク出せるからどっちにしろ入れてるなあ
そっちのルートだと
ssブリガンssリンクスパイダーssパラエクssパラエクss御影(天獄かニビルサーチ)ssアナコンダssデスフェニ
とか デッキに効果破壊が入りにくいよね蟲惑魔
元々は落とし穴でも破壊できるし、サンボルみたいな汎用破壊でもおっけいな条件なんだ ふわんだりぃずよく知らないけど落とし穴でハメまくれない? 罠なんかどうせ数用意出来ないし、セラの効果のターン1撤廃してもいいだろ
無限に蟲惑魔呼び出させろ 底なし墓穴3積みのせいか裏にしまくって動けなくしてハートランドラゴや墓穴で削るってのがたまに起こるけど除去されたりしてグダグダになったりする
別の削り手がないかと考えるけど激流で流すか時械神位しか思い付かねぇ 今シーズンは純で行こうと思って組んでみたけど落とし穴系が蟲惑1底なし1墓穴ホール2しか入れないデッキになっちゃった 純だとなおさら低性能の落とし穴ではなく性能良い罠や魔法に頼らんといかんからな 余程環境が変わらん限り底なし2墓穴2絶縁1でいいと思うわ 蟲惑穴めっちゃ頼りにしてるんだけどエルド真竜とわかった瞬間ゴミになるのがしんどい もう今日蟲惑魔じゃ無理だ
今日10連敗
プラチナの下の方に環境デッキ固まりすぎ そらまぁシーズン変わりすぐだし前期ダイヤ1でもプラチナスタートだからな
とはいえ相剣以外のデッキもよく見るよ そもそもグリフォンライダーがきついのはいうまでもないけどドラゴバックも辛いからねー
幸い水遣いに墓穴が刺さるからアラメシア素引きさえ無ければって感じかな
ただssする方に間違えて撃たないようにしないと メルカリに世界に16枚しかないフレシアの蟲惑魔のプレイマットが13000円で出品されてるんだけど本物かな >>355
カスタムプレイマットやから本物がほしい人は買わない方が良い
個人的には同人系が出してるプレイマットの方が好きやな
非公式で種類も多くてあんま人と被らないのが良い
だいたい3000位で買える 流石に勇者は最初から制限入れるでしょ
制限入れなかったら運営無能ってレベルじゃない 魔女の一撃は強いかは置いといて、面白いので一枚だけ入れてる 絶縁の落とし穴ってリンク召喚成功時に誘発だよね
MDでセラのマーカーの先にクラリア召喚したら絶縁の落とし穴発動できなかった
なんでなんだろう リンク状態のモンスターしかいない時は発動できないのだ 魔女の一撃ってぎっくり腰って意味らしいな、蟲や植物に嵌められてぎっくり腰になるとか嫌すぎるだろ 急に動くとなりやすいからな落とし穴回避する動きでやっちゃうんだろ 無効にしてくる方が悪いのだから我々が嵌めている訳ではないのでは もっとえっち力の高い言葉の通常罠カードは無いのか! ミラーマッチで相手の召喚したティオにフレシア効果奈落使って除去したらサレンダーされちまった
コピーしたからあくまでフレシアの効果であってだな… そういうミスをして蟲惑魔のことをより深く知っていくんだ フレシア立つと基本的に蟲惑魔の誰も勝てないからな……
蟲惑魔に限らず罠無効系持ちが迎撃されるのはしばしば見るわね 蟲惑魔視点でフレシアめっちゃ強いのに他のテーマ普通に踏み抜いてくるよなって思う奴 そらまあ他の強いテーマと違って蟲惑魔(特に純)は通常召喚潰されたらそこで終了だし… ダッシュガイの蟲惑魔が特殊召喚してくれるからヘーキヘーキ ダッシュガイの蟲惑魔でティオ召喚してティオ効果で墓地蘇生してホープでワンキル!って思ってダッシュガイつかったら当然のごとくティオはss時の方の効果が発動してそのままサレンダーしたことはある メサイヤってエルドや幻影、閃刀姫のメタになって狡猾軸にも良さそうやな
ただ、URがきついな
デスピアパックに入ってて1000ジェム突っ込んだけどメサイヤ出なかったわ メサイヤ引いたから使ってみたんだけど先行で置くぐらいならマクロ系やアトラクターで良いわけだし
使うならペンデュラムカードとして活かせる構築じゃ無いと意味ないかなって思ったわ メサイヤと五虹の魔術師で蟲惑魔をペンデュラム召喚!行けるか? 蟲惑魔のスレでカタカナでメサイアなんて書くからメサイアの蟻地獄かと思ったオッサン メサイヤはカエルでセラを出しつつ呼び込めるのが強みでしょ
なおカエルに泡ヴェーラーで吐く模様 フォーマッド・スキッパーですか
間違えるくらいならちゃんと書いて マッドスキッパー(ハゼ)だからね。でもカエルと言いたくなるの分かるw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています