遊戯王マスターデュエルpart882
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/
遊戯王マスターデュエル公式Twitter
http://twitter.com/YuGiOh_MD_INFO
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆ルームマッチの告知など☆
【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart881
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1651660221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
BEアカウント作成(捨てアドでOK→登録後メールから1000ポイント入手)
https://be.5ch.net/
※スレ建て方法
http://id5.fm-p.jp/613/gustavmax/
【bb2cでbeを使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン~を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
ps://i.imgur.com/5pMrqSk.jpg
【mate版】
ps://i.imgur.com/XzU9byr.png
【mate版2】
ps://i.imgur.com/rbQc91u.jpg
【jane版】
ps://i.imgur.com/cxOhSM4.jpg
https://i.imgur.com/f8xe1wr.jpg
・1度スレ立てをすると1~2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
【注意】
共用Beは悪用のため廃止されました
各自取得をお願いします よくある質問
Q.○○って収録されてる?
A.ドーン・オブ・マジェスティまでのカードは基本収録されています
一部海外未収録のカード等は実装されていません
Q.まず何をすればいいの?
A.ソロモードのデュエルストラテジーをクリアしましょう各種召喚方法についてのチュートリアルや簡単なデュエルでジェムがもらえます
Q.何を買えばいいの?
A.〇〇セットを全部,デュエルパス,同じストラク3箱(好み)
ホープストラクを買った人はホープダブル,ドラグナーを1枚ずつ作成推奨
Q.パックはどれ剥けばいい?
A.自分が組みたいテーマがピックアップされているシークレットパック
〇〇セット開封後に出てない場合は欲しいテーマのSRかURを1枚作成すると出現
Q.パックを出すためのポイントがない
A.Nカードを1枚分解→作成するとミッションでSRUR1枚分のポイントがもらえます
Q.検索してもカードが出てこない
A.テキスト検索の横のボタンで未所持カードを表示するか選択できます
Q.分解できないカードがある
A.初期デッキ・ストラクチャーデッキ・レガシーパックから出たカードは分解できません
Q.一括分解がない
A.カードリスト右上のボタンで開けるサブメニューにあります
Q.おすすめの設定は?
A.自己チェーン あり 発動確認 スイッチ カード配置位置 マニュアル 発動順の設定 する カード説明の自動表示 する セットカードの透過表示 する
Q.○○ってバグ?
A.99%バグではありません
テキストやログの確認,遊戯王wikiや公式データベースのQ&Aで検索しましょう ■リミットレギュレーション適用内容(5/9~)
ランク戦で利用されているデッキの傾向と戦績を集計し、勝率・採用率が突出して高いカードやデッキの一部を、
その影響度合いに応じた強さで規制いたします。
現状の環境下において、対策が困難な状況を作り出すデッキや、早期決着によりデュエルの駆け引きの要素が著しく損なわれるデッキなどが増加する状況を、
緩和、是正する目的で規制するカードを含んでいます。
また、今回は初回のリミットレギュレーション改訂であり、今後「遊戯王 マスターデュエル」では新たなカードが
追加されていくことも考慮し、規制の度合いは調整を行っております。
・制限
サイバー・エンジェル-弁天-、黄金郷のコンキスタドール
・準制限
D.D.ダイナマイト、雪花の光、フュージョン・デステニー、幻影騎士団ティアースケイル
鉄獣戦線 フラクトール、電脳堺悟-老々、LL?コバルト・スパロー
プランキッズ・ロック、魔救の分析者
・規制解除
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
■リミットレギュレーション適用による分解ボーナス
対象カードをカード分解した時に得られるクラフトポイントに+20ptのボーナスがつきます。
>>1
ありがとうございました 「何妨害にしようか悩むぜ~」←これが対話
「何来ても全部妨害にします」←これが対話拒否 いちょーつ
結局ふわんついでのマクロアトラクター流行ったらどうすりゃいいんだろ 遊戯王で対話()などしようものなら盤面強度が下がるだろうが >>1乙
自分が言ってることを相手が黙って聞いてくれてれば対話してると思っちゃうのはコミュ障あるあるだから皆も気をつけようね
双方向になって初めて対話なんだよ つまりあれだろ
和姦が対話ってことだろ
遊戯王はレイプしかないから
対話なんていってるやつはキチガイってことだよ まぁ対話って相手依存度が高いデッキだよな
でもMDだと対話拒否(全範囲無効)が正義過ぎる ソリティアデッキ「ベラベラベラベラ」
相手「…………。」
メタビ「○○でさー」
相手「へぇー、じゃあs」
メタビ「いや、今俺が話してるの。黙って聞いてくれる?」
相手「…………。」
メタビ「そんでさぁーw」 デュエルは一人じゃ、一人じゃできないんだよ
それだけは忘れないでくれ、じゃないとおまえ、本当に”孤独”になっちまうぞ 671 名も無き決闘者 (オッペケ Sre5-+Ljt [126.253.164.125]) sage 2022/05/04(水) 22:11:01.40 ID:V4NZMoEvr
そろそろ、増援を無制限に戻さない?
いま無制限にしても何も悪さしないだろうし、
逆に数多の、Thief2やThief3、それ以下の戦士デッキが救済されるんだが……? 手と足を縛って目と耳を塞いだ状態にして対話始めるの怖い 誘発妨害札投げ合って互いに手札0盤面0になってからの殴り合いは対話感がある 美少女メタビ使いとお付き合いできるのはイケメン電脳使いしかいないのだ
道を開けろイボイボと鳥人間 最近ニビル撃っても相手が止まらないからこいつ抜いたほうが良いんじゃないかと思えてきた
アポロウーサやバロネスで使わせてもらえないときもあるし
アトラクターに差し替えたほうがいいかな? たまに発生するメタビ対メタビは対話を超越した何かだよ ペンテスタッグってペンテスタッグ以外の奴とリンクしてても効果出るんだよな? 早口で一人でベラベラ喋って対話したわーってするの正にオタクって感じでええやん? 「対話」って皮肉だからな
そう都合よく行く訳ねーだろ。それも結局ご立派なこと言って自分の好み押し付けてんだぞっていう
キースさんの物言いを見てみろ。あれだよあれ いつハウスバトラーの効果使うか悩むからプランキッズは対話デッキ
長期戦もいけます 中速デッキ握っても、先行制圧か後攻ワンターンキルデッキばかりだからな。 遊戯王の歴史見てたけど昔の方が糞ゲーやん
戦略性0だろ ソリティアに誘発投げるのが現代の遊戯王の対話なんだろうけど双方のバランスがね… >>1乙
メタビ使いは何もメタビしたくてしてるわけじゃないの
だってメタ張らないとクソ長ソリティア見せられたあげく身動きできなくしてくるから仕方なくメタビしてるの
お願いだからメタカードを使わせないで お互いリソース切れた後の殴り合いは対話感ある
お互い手札0スタートみたいな特別ルールなら対話になるんじゃない ニビルは抹殺するためのものだと思って入れてるところある >>27
シンクロフェスの時の真竜対面は面白かっただろ。 >>38
メタビでやりたいこと出来なくてストレス貯めたくないから仕方なく先行制圧してるんだよ? 脳死で全部無効が対話拒否
例は勅命スキドレ朱雀VFD結界像天使6アルデク6ロンゴミ
主にこの辺
ウーサは別に対話してくれてる メタビのメタ範囲外からぶん殴ってくるペンデュラム君マジ勘弁して 破壊2回まで無効で対象耐性持ちのライオホープレイぼっ立ちさせて
「これが突破できるかなフフフ」ってやって遊んでる
割と簡単に突破されてる
シュライグ無効にしてもアーゼウス出してくるのやめてね… いっくら電脳でも初手マクロボーダー神宣とかされるとなんもできんぞ ブロックドラゴンは制限でもいいと思うんだけど何で許されてるの?
3枚サーチはおかしいでしょ >>35
当たり前やろ
何のためにターン1がついたと思ってるんや ニビルって一ターン目に活躍してる印象ないけど7ターン目とかになってもうニビルケアなんかしてられん決めに行くってやつを吹き飛ばしてフィニッシャーになってる印象がある >>40
俺大量展開するデッキでも無いからなぁ
やっぱアトラクターにしておくわ 相手の召喚シャドールにカリギュラミドラーシュ並べられたけどやってること真竜と何ら変わらんな
自分のターンになったら素材で墓地送って縛り解除するところとかスキドレ勅命リリースして真竜出す様と酷似してたわ >>48
制限とか意味ないしー
あいつは死ぬか暴れるかしかできない悲しい生き物なんだ 相手詰ませるのが速いか遅いかの違いしかないだろ
中低速が対話してます!とかふざけたことを言うな ブロドラ制限は意味あるっちゃあるけどな
ほぼ2積み以上はされてる現状だし >>21
戦士族って有能なカード結構揃ってるから無理でしょ
天キ化石がスルーで増援制限なのが理解できるわ
おまけに増援制限だからイゾルデ出したりカテゴリサーチも揃えてたり 指名者2種とVFDとロンゴミ禁止しとけよ
テーマ単位での規制で環境がまともになるかよ ブロックドラゴンは日本じゃ1枚採用が普通だから意味ないんや
海外じゃ禁止だけど 3軸シンクロってエクストラはレベル6・9・12あたり採用すればいいの? >>47
マクロ張ってくれるのは勝ち筋にしかならん ブロックドラゴンは見てて気持ち悪いからマジ消えてほしい >>48
制限でも御影でサーチされるから禁止じゃないと無意味 >>40
後攻では引けないくせにピン差しだと肝心な時に限って手札にいるんだよなー ブロドラの蘇生効果にターン1ないのはマジでおかしい
あいつだけで何回シンクロとリンクするつもりやねん >>37
手札誘発が対話参加券の時点でもう遊戯王は色々とヤバい >>58
著作権って言ってんだろ結局ってなんだ殺すぞ てかそんなイライラしてお前らまだダイヤ行けてないの? >>57
侍殺すわけにはいかないし禁止が打倒だわ
芝狩りのムーブは完全に禁止レベル >>48
黄色信号直進みたいなダメなんだけど黙認されてるライン マジで過疎ってきとらんか?
プラ1でさえ同じやつとちょくちょく当たるんだが プラチナすらいけねぇ(^p^)
やっぱダイナマイト2枚はきついって >>63
朱雀の弾詰めとくけど流石につらくね
マクロ破壊許してくれないし アダマシア使いは大いに暴れてさっさとブロドラを禁止に持っていって欲しい 天キは永続だからチェーン破壊とかライスト打てないとかあるから使い勝手悪い
まあ場に残るからなんかのコストに使えることもあるけど
増援はやっぱ強いわ どこで間違ったどこでずれた・・・どこかずれた場所が思い出せない
こんなになっちまってもまだ・・・ その理屈でいけば
全て単体完結のアタッカー(サイドラ、デスカリ、ブレイカーとか)と単体除去のカードだけでデッキ組めば対話ということか
ドロー!地砕き捲った!お前のモンスター破壊!
ドロー!モンスター引いた!召喚して攻撃!
をひたすら繰り返すみたいな 先行は2ターンチャンスあるのに
後攻は1ターンしかチャンスないのズルくない? この前週間入賞デッキで一番多いの芝狩りデッキになってたほど芝狩りとBo1の相性が良い
なんで規制されなかったんだ ニビルは抹殺用兼増Gで突っ張ってくる系デッキに対してのお祈り用として1枚だけ入れてるけど結構仕事してくれる >>74
他人のオナニー見るのつらくてランク戦進めてないわ… >>65
正直禁止でいいと思う
って思ってたら海外で禁止なのね
イーバよりやってること酷いと思う 虚無らないイグニスターから虚無イグニスターに浮気したら勝率が悪くなった
誘発全般が効くの辛いぜ >>74
サイレントで同じランクとしかほぼ当たらなくなったからでしょ
HSみたいに同じ人と連戦しない仕様にしてほしいわ >>88
イーバがブロドラみたいな性能だったらドライトロン無敵すぎるな 同じやつと連戦
LOTDレベルに過疎ったのかwww ゆーてもブロドラ無かったらアダマシアもただのハリラドンデッキになりそう MDはもっと制限強めていってほしいな
このままだと普通にユーザー離れ激しくなる >>87
60枚フルモンの紙束用意してボウズ捲りルールは友人とやる分には楽しいんだよなー ブロックドラゴンは2016年のカードか
2020年のアダマシアのパックの時に再録 1週間後辺りにログインしてデイリー3つ消化してまた1週間後辺りにログインして〜しか最近やってないや
先月のシンクロフェス辺りで燃え尽きた
数ヶ月間毎日何戦も出来る人はよく飽きないな やっぱシンクロってその後の10年以上に渡っての超インフレ環境作り出した悪しき召喚法じゃん! ブロドラが良くないのは止めたいのに止められないところかな
うららの打ち所はもっと前だしウーサなりなんなり立つからな >>76
ボーダー立てて朱雀発動をひたすら邪魔されるだけが一番めんどい
ボーダーいる限りほぼ動けないからマクロ張ってくれるのはこっちの弾詰め作業を手伝ってるだけだからな
メタビは足が遅いから玄武の隠された効果とかで粘って勝ち筋引き込むのが楽しい 入賞の電脳堺42枚多くね?俺が42枚態勢にすると目に見えて事故るんだけど 幻影使ってて、
ロンゴミ狙いは最優先として +αで未来龍王狙うべきなのかどうなのかがわからん
万が一狙って立たなかったらただのあほだし
スケイル+ブーツ
ローブ+ブーツは立つ事はわかっている カズキが考案したシンクロは今のシンクロとエクシーズのヤバいところ取りだったという事実 遊戯王は権利分散してめんどくせーからな
イラストレーターはカズキング以外買い切りで書いた本人にも権利なし
基本「集英社」「スタジオダイス」「KONAMI」が持つ
カズキング書き下ろしイラスト及びサインは「その一度限りの収録その場限りの権利」別パックや別配布、別媒体では使用不可能
聞き齧りつなぎ合わせるとこんな感じ。『霊使いはイラストレーター売れそうなのになんで名乗り出ないの』って昔から言われてたのは契約上「霊使いの絵の権利」を所持していないため。カスラックが作詞作曲者本人から楽曲使用料取るみたいなもん >>107
アンラッキーボーイ
ゴードンでの事故を減らすには割りといい さっきダイヤ4で未界域うららガイジが出現したわ
もうダイヤ1まで楽そうやな >>110
エアーネオス
アニメから権利買い忘れた説出てんの草 アダマシア規制糞でしょ
なによりも許せないのが2枚(分析+ロック)入れるっていうところに我慢ならない
鉄獣、電脳、幻影よりも↑ってどういうこと? >>106
やっぱり粘って勝つしかないよなー
つかボーダーいると弾も用意できなくならね? 「今回のリミット改訂は初回だから程々にしといたぞ」ってお知らせにあったし、次の改訂では反動で大粛清だろ ブロドラ素引きしたら素引きしたでどう落とそうかいつも悩んでる 貪欲な壺は保険として入れときたいけどピン刺しでも初期手札に来る事故が多いな。
変に欲張らないで長期戦は諦めるか。 >>114
アダマシア使われ以外「ペラペラなげーんだよ」 >>113
あとは航空会社「エアーネオス」の権利に引っかかる説とかない。デュエマが「デュエル」って言葉使えないみたいな >>98
どこまで禁止すればソリティア制圧はなくなる?
tier4までの主要カード全部禁止か?
ホープ魔術師HEROジャンドイグニスター六武魔轟神花札衛その他諸々にも規制入れなきゃな
メタビも崩壊するくらい主要カード規制しよう
コンマイでもこんなの無理ってわかってるぞ
もうこのゲームは終わってるんだ >>114
しかもアダマシアはデッキのカードも確率に影響する関係で更に規制苦しいはずなんだよな
まあ強化約束されてるからそれまで辛抱してね >>115
γ入れると枚数厳しくなる
γ入れなきゃまあ40枚で収まるよ ついに蟲惑魔でダイヤに来てしまった
これから勝てるか心配 >>117
じゃあとっととやってくれ
とりあえず持ち時間減らせや
8分とかカップラーメンに湯入れて食い終わるわ >>114
アダマシア相手だと何 故 か それらよりもサレ率が高いんだ
サレ率が高いってことはアダマシアがそれらよりも強いってことなんだ 先行ソリティア対策ならγ墓穴抹殺規制ぐらいできるやろ
というか抹殺生かしてるのほんま分からん... くそげーならくそげーの中で楽しみを見出すしか無いんだ
シャドールは割とマジで泥仕合製造機だと思うからお勧め
https://uploader.purinka.work/src/20675.jpg よし!じゃあソリティア防止低速化にEXモンスターの召喚に制限を設けるってのはどう?
EXモンスターゾーン以外ではリンクマーカーの先にしか出せなくするとかさ 抹殺は紙で規制されてるから言われてるだけで本来は墓穴の規制強めるの先だろ
こっちのほうがやべーよ ダイヤ実装及び同ランクマッチ導入でゴールド帯マジで平和
ドラメ使いの僕ここに永住する >>126
ホープ入れてる?
勅命も必須だよね
どちらも入れたくないんだよなぁ. 冥王結界波って強いとは思うんだけど
ヌメロンが打ってきたのはこれどうなんだろう 負け確即サレンダーが流行ってるからサレンダーしなかったら相手が勝手に警戒してくれそう >>116
マクロ張ってくれてるなら下級電脳をセットで出しておくだけで殴ってくれれば弾が増えるで
ダイヤで何度か先攻メタビには当たったけど金謙2回使って欲しいカード引き込んだりしてなんとかできたな
ボーダーマクロ神宣に後から月鏡パキケ追加とかなかなかえぐかった
玄武がいい仕事した >>132
しゃあっ!ファイアウォール・ドラゴン! 初期の認知度なら規制なかっただろうけど物凄い勢いで増殖したし仕方ないよね
ほんでなげーし 手札3枚捨ててブロドラ出してなんやかんや3枚サーチして展開スタートはキモすぎる >>104
展開の後(3枚サーチ後)に場に残されると地獄
自ターンで除去っても墓地に行けばまた3枚手札増えるのどうかしてるわ... テーマのカードは規制でデッキタイプ自体が死ぬと損失でかいけど、墓穴抹殺は補填されるなら別に規制かかっても問題ないよな >>134
ドラメならプラチナ行ってよ…
ここは霊使いの秘密基地なんだ!(´・ω・`) >>135
ホープは入れてるけどホープダブルは入れてないな
あくまでライトニング出すためのホープ
勅命は入れてるけど、無きゃ無いでもいい
先攻にあったら特殊勝利ってカードだから >>123
なんで紙はこうなるまで放っといたんだろうな
対面ではソリティアが好評だったんかね >>147
負けたらゴールドに負けた奴扱いされるもんな 墓穴抹殺はメタ回ってくると必要になって面倒じゃないかなぁ
禁止にして然るべきタイミングで去勢を施し最初から無かったことにするか >>143
モンスター4体+α必要なモンスターでループ組むなんて思わんじゃん… >>134
RAMチャンネルが配信しとるがエルドだのなんだの山ほどおるが?
RAMチャンネル自身まだ金3なのがやべー >>153
「売れりゃあいいんだよ」(ボソッ
だと思うぞ >>139
あーそっかマクロ下なら普通に殴らせれば良かったか…
つい手札にキープしちゃってたわ メタビて先攻制圧じゃないのか?
先攻とってロックかけるデッキなのに でもシャドールは(相手の場にEXモンスターがいない限り)1枚初動じゃないから… >>153
マッチ戦()だから2回目から対話()になるからじゃねーの MDじゃ抹殺は大したこと無いけど墓穴は糞カード過ぎるよな
刺さるデッキはこれだけで詰むし多様性からかけ離れてるくらい必須だもんな
現代の強欲な壺かもしれん コナミもインフレ限界って分かってたからラッシュデュエルってのが生まれたんだろうな
遊戯王ブランド維持しつつ、一から再スタートするためにさ 魔術師はそんな大々的に制圧はしないよ
ただ8000ダメージを与えに行くだけだからそこまで警戒しないでいいよ >>153
マジレスするとデフレさせようとするたびに儲けが減るから >>152
持ってくるトラップのチョイスが勝敗に一番直結するんかねぇ
精進するわ 初期リンクスはめちゃくちゃ流行った(海外で)しデフレ自体が悪いわけじゃないと気付いてほしい >>165
今までは規制が怖くて抹殺は作らずあまり見られなかっただけで
これからうらら増Gが全く通らない糞ゲーになるのが目に浮かぶで… >>167
だったらライロギミックからの融合とかやめてもらえます?
スプライト?相手もって辺りがミスプリントなんだろ?(真顔 正直アニメテーマや過去テーマが強化貰えてる今は
相当恵まれてる方やで
テーマ作っては切り捨てよりずっといいわ
インフレも仕方ないと思うしやっと貰えた新規が弱いとか
どうしようもないんよ なぁ武神 >>166
ランク上がるにつれて相手がサレしてくれるから勝率上がりそう そろそろ、手札誘発版の勅命とか、虚無空間とか、インスペクトボーダーくるだろ。
先行だけ使えるとかパワーバランスおかしいし インフレを恐れてるのにインフレカード刷りまくるってどうなってんの? >>171
そりゃあリリース時点ではデフレもクソもないだろう >>160
キープしててもボーダーなんとかしないと始まらないのとライフはどんどん削られていくからな
向こうもモンスターそこまで入ってないからセットしとけば割と延命できる
メタビ戦だと抹殺は朱雀のリロード要員だし玄武は引いたら即フィールドに伏せるし普段と全然違って楽しい テーマカード規制は他のテーマカードの価値も下がるけど
抹殺みたいな汎用カードはそんなことないから作り得だよな
補填ないんじゃないかと心配する必要も無くなったし インフレ大好きユーザーがいるからそいつらも囲っておきたいだろうよ >>169
リンクショックはデフレついでに変に稼ごうって欲が合わさってグッダグダになったんであって
これ以上単純にインフレさせてったらマジでジャンケンと変わらなくなるぞ。 >>168
魔術師作たけど
・ハンド上振れてガチガチ盤面
・先行ワンキル
・どうしようもなくなったら超天コピー
・ゴミハンドで何も起きずに即終了
の4パターンで吐きそう シャドール好きだけどコロす力が足りない
流石に環境デッキとはパワーの差は感じるミドラに泡うつのやめて >>172
MDは初旬しか環境見れないから結局死に札率高すぎてな
墓穴が完全に死ぬのはそれこそメタビぐらいだぜ スプライトの先なにがあるかによって決まるは
もう行きつくとこまで行きついてしまったのは明らか ウーサちゃん天使やめて獣になってよ
獣だから服はなしね 種族格差も未だにあるんだよな
炎とか魚族ほんま少な過ぎてこれ本当に
20年以上やってきたゲームなんかって思うわ
HEROのが枚数多いんやで? って言うか天威本来のコンセプトである効果なしモンスターの救済が見事に悪用されて頓挫っていうね。 このゲーム10年前から行き着くところに行き着いてるよな >>178
紙の最新カード見るにさっさと崩壊させてラッシュに追い出しかけたいんじゃないかと思ってる
そうじゃなきゃテーマの下級全員にss効果とアド取りor妨害効果つけたりしない HEROって250枚くらいあるんだっけ
そらHEROの方が多くなるわ アニメがラッシュ主体に切り替わった影響で新しい召喚法をOCGで作れない→過去テーマの強化やアニメを意識する必要がない新規テーマを刷りまくったせいでインフレしてるのがなぁ >>189
かつて炭酸と呼ばれた亀!
そう次はステータスによるロックです 別にインフレ恐れてはないだろ
良い感じに色んなテーマをインフレさせて新カード売りたい なんGに部屋立ってたけど以外に強くて草
ボコボコにされた草
ルームID:3421
観戦ID:596642 炎族とか最早影が薄すぎてKONAMIからも忘れられてんだろ >>186
おう、おめえらシャドールークが永続とかふざけとんか?
リボルトすら使いきりやぞ ラッシュデュエル推してもよそに旨み掬われて終わるだけにしか思えないのに スプライトは強いけどレベル・ランク・リンク縛りが付くのが今まではデメリットでもあったんだ、新しい召喚法を取り入れられないので相対的に環境から置いていかれるのが常識だったんだがなぁ ランク4は169枚ある
ちなみにエクシーズの総数は474枚
1/3以上がランク4 ダイヤの人に聞きたいんだが、ダイヤ5からプラチナ1に降格ってする? シャドールなら今ティアラメンツと組んで
0ターンミドラーシュやってるよクソが >>207
鉄獣なんか下級がみんなシャドールーク内蔵してるインチキじゃねえか >>174
トリフネとかの新規は良かったから
それはそれとしていつまで8期エースのスサノオままなんだよ!とは思った
マドルチェみたいにあの頃のエースが現役でいられるのが異常なんだから
重ねてXでさっさと今基準の強化体エース出すべきだわほんま >>213
ランク3にビュート分けたりランク2にカステル分けたり
そういうのはできなかったんですかね… 何?レベルを持たないのならレベルを参照した召喚法は利用出来ないのではないのか!? >>190
リンク召喚じゃないからアルミラージじゃん 鉄獣使いは、シャドール使いを羨む資格は無い
相性はともかく、単純な強さの差は明確に違う >>207
実際鉄獣とシャドールの動きは似てるしプレイヤー層も被ってそう シャドールークってあれ発動しただけなのか効果発動したのかってちゃんと見分けつく?
チェーンして割ってやろうと思ってると下手すると融合されそうな気がしてる ビュートカステルはほんと可哀想だな
ランク4であいつらが真っ先に逝くとは思わなかったわ >>207
墓地送ってるだけだから…
しかも素材は除外だから墓地効果使えんぞ
選んで除外するシュライグ先輩より良心的だな!(感覚麻痺) エンディミオンと対戦して相手の行動が全く理解できなかったけどアーゼウス投げたら勝てたわ
バグースカ立ててたのに相手の特殊召喚から全部割られてテキスト読んでも意味不明 >>224
いや普通にそうだろ
下級がシャドールーク内蔵してさらにリボルトが相手ターン妨害+除外からリソース回復とかインチキにも程がある
これが許されるなら融合効果内蔵したシャドールリンク1寄越せと >>209
フェリジット姉と共に獣戦士になってほしいと何度思ったか…… シャドールークはおまけのラムネ感覚で墓地送りしてくるのやめてね >>223
ダークネスメタルドラゴン抜いてこっちもタマタマ出しときゃよかったのに ビュートと101に驚いてたらカステル来てインフレ最高にまで達したと思ったらそいつら誰も使われなくなってたという シャドールはメインデッキのモンスターがあまりにも貧弱過ぎてキツい
9期初期から変わらんもんな >>219
展開補強貰おうが最終盤面変わらないなら
貰ってないも同じなんだよなぁ...
スサノオ置くより未来龍皇立てた方が正直強いし
何が悲しくてアホみたいに消費して龍皇単騎やねん シャドウルークの方がやベーよ
ミドラージュに壊獣打てないじゃん >>223
自分では使おうと思わないけど金玉喰らったときの絶望感半端ないわ ビュートはロボに乗れるから普通に有用
カステルくんはもう… >>234
鉄獣はフラクトール以外にも獣戦士欲しいよな、天キが腐るし血盟や凶襲の条件用にもう一種類欲しい 誰がどう見てもクソゲーなのにずっと買い支えてる紙オタク勢って凄いよな
他にやることないんだろうけど >>223
「勝利を確信」って負けフラグだよな
リンクスでは禁止理由だけど 3年後くらいには展開ついでにコストで相手の手札見て裏側除外でもするんですかね >>237
ライトニングやフレシアすら見向きもされないレベルだもんな… >>231
その代わりミドラ出てきたらわりと制圧力あるけどな >>245
古き良き遊戯王がしたいって合図だろ
お互いモンスターを召喚しあって殴り合いで決着つけようってな >>245
多分、相手がもがき苦しんだ挙句、何もできずに死んでいくのを楽しんでる >>241
まあルークのおかげでミドラ全ぶり出来るから罠とか全部捨てて先行特化に変わってはいるんだけど >>246
いやいや
シュライグ①のターン1外そう >>238
戦華のおっさんが獣戦士で屈強の釣り師が戦士族だぞ、誰にもわからん 妨害しまくって手札1枚にしても、ひたすらシコシコ墓地だの除外だのから展開してくるのホント馬鹿らしいわ電脳界。制限されないと分かると急にわいて出てきたな。他のデッキもシコシコシコシコとにかくウザすぎる。 >>110
ホルアクティとかカズキングのサインカードはいい加減に絵違いカード出してほしいよね… >>252
宣言したカードが相手のデッキにあったら
それを素材にできるとか 素材3ロンゴミをリーベたんで3回殴って勝てて草
やっぱ火力こそパワーだわ >>207
ルークしかないから...
墓地リソース削って攻撃制限あるし
対してリボルトは墓地リソース一気に増えるしナーベルで手札も増えるんで... ビュートはあいつフリチェな上魔法罠飛ばせるのがでかい
スキドレ貼られた時とかビュート効果チェーン一滴のコストとか
激流葬とかで無理矢理破壊してる時あるわ シャドールはいずれか1つをそれぞれ1度しか使えないにしてほしい >>256
即タスクキルだからもがきも苦しみもせんぞ >>245
匿名で名前も知らない相手だから使えるんやろなぁ
カドショとか友達とやるとなったらとてもじゃないが使えないよ >>258
一瞬で禁止になってテーマ自体が死ぬと思うがいいのか? >>255
なんか丸い盾が相手についてるし
トラップでデッキからも身につけられるぞ アクセス「ライトニングさんモンスターと戦闘時しか5000なれないんすかw」 >>249
剣持ってるワイバーンの戦士はなぜか獣なんだよな
>>242
炎星もそう思います
とりあえず旧テーマ強化は新規エースも出してほしいよな
剣闘カラクリあたりの良強化って言われたやつらはちゃんと大型貰ってたのになあ 今のゴールド帯にいる環境デッキ使ってるだけのチンパンみんな幻煌龍に対応できてなくて笑える
何もしないで殴れば勝てるのに無駄に魔法使ったりして自滅してく シャドールークやっぱりこの仕様なのか
インチキ心理フェイズやめろ
https://i.imgur.com/fd5mB9j.png >>261
ダイヤ3まで上がって急に勝てなくなって
気落ちして5で混ぜものして遊んでる 不知火と魔妖を混ぜてみたらメインデッキは汎用カード詰めても余裕あるのにエクストラデッキはテーマカードだけでかつかつだわ先行一ターン目の盤面が貧弱だわでつらいな
微妙なテーマ同士の混成だから覚悟はしてたけど想定以上に弱そう…
ニターン目以降まで生き残ればいろいろやれることあるのに >>274
今はもうテンキのテーマとしか思われてない炎星さん…昔は環境テーマだったのに… >>245
シンクロ召喚とかサーチとか難しくてできないキッズやぞ
多めに見て差し上げろ 電脳民「電脳は環境の中で一番事故る」
電脳アンチ民「電脳は妨害してもスキドレあっても無限に展開してくる」 ドライトロンに誘発なしで初めて勝てたわ
巫女スタートだけど 炎星は弱くはないし展開凄いんだけど結局鉄獣込みになっちゃうのがな
鉄獣はビーストサポートのようで浸食しすぎで素材の味を殺してしまう >>272
モンスターに装備魔法つけて殴り会う古き良き遊戯王じゃん
こっちはサンボル羽根箒で対抗しろ >>269
「こんなん出していいんか…?」
「でもこんなのでもないと現代遊戯王は成立しなくなっていくだろうし…」
「ディスアド1ならよくね」
こんな感じだった >>248
まあ天キあるからこそ獣戦士避けたんかなとは思う
まあ今は使ってないけどさ鉄 炎星は色々不遇でな...
デアゴスティーニ方式で売られた挙句揃う頃にはもう
環境移る直前でそっから消えてったからな...
海外新規はきたものの来日が余りにも遅すぎたし MDから始めた人たちはテンキが炎星のカードとすら知らない 鉄獣は首だけになっても獣デッキに寄生し続ける呪いカテゴリーなると思うわ 炎星は当時出たリュシンキはしょうがないにしても儀式と融合弱すぎませんか パキケに文句言ってるレスを見るとメタビ握っててよかったと思える
今後も使い倒すわ 一回炎星と当たったけど突然リボルトからシュライグ出されて焦った
ちなみに負けた >>242
武神使ってて、トリフネとか貰ったのに「貰ってないも同じ」って感想が出る人がいるんだ… 壊獣あるからええやろwでインフレしていく効果耐性の固さ ん?ルークって発動(融合してない)にチェーンで墓穴食らったらそいつ素材にして融合すれば墓穴回避できる? パキケは打点が低いのが割と良心的だよな
ボーダーお前は何なんだよ >>283
フラク準になったからレゾネ炎星やってるわ俺
レゾネ+天キでワシンジンソウコユウシできるから
上振れ盤面はあんま鉄入りと変わらんのよな
問題は下振れのときだが鉄はフラクさえあればそれなり盤面は敷けるのがすげーわ プラ1から20時ごろに初めて沼り続けてやっとダイヤ5に着いた…
ドライトロンメタにドロバクロウ合計4積みでいったら、ドライトロンにはかなり勝てたけどドライトロン以外にクロウが腐り散らかしてしまった 真炎の爆発って少し壊れてるのにあんまり活躍しないよな
やっぱ除外ゾーンからも特殊召喚しないとだめか 🐧「特殊召喚を封じる悪しきメタビを挫く正義の使者登場」 >>299
そうだよ
増G隠す小技が結構強い
まぁそういう使い方だとシラユキがありえんつよいんだが >>299
できるぞ
ちなみにその時はドローフェイズで墓穴使ったから融合は無理だけどトラップの発動はできるので騙された >>303
昔からシンクロもいるぞ
3軸を潰される前は3・4軸混成だっただろ? ボーダーは相手がリンクとか出すとしれっと自分もモンスター効果使える数増えるのがお排泄物だとおもいました 融合はともかくどうして儀式はマジで扱いに困るのよな
イリュージョンオブカオスみたいに単体で機能すればいいんだけど >>309
そういえばシンクロも居たな…ヴァルカン出してた記憶しか無いわ… ってかマジでルークの特殊召喚って判別不可能なの?
いつも使う側だから知らなかったぞ >>292
レゾネホウシン以下の初動のゾウセイに
ホウシンから出せないし性能ひっくい融合儀式とまじで目眩がするわあいつら……
同箱のガジェットがさらに悲惨だったり
夢魔鏡とか作ってたのみるとデフレ期もデフレ期だったようだが
下手に下方調整したカードは誰も幸せにならねえってのを実感したわ
糞とか死ねとか言われるくらいのカードの方がマシ >>311
その辺はルークに限らずいろんなカードで似たようなタイミングでのやりとりをできるから、試してみるといいかも Pにはカーテンライザーさんという神がいるから卑劣なボーダーもワンパンだぜ! 朱雀なんかもも開いたときに今使いますか?って聞かれるから多分わかんないな 採用率低すぎて食らったことないけど、うさぎ持ってたら判別できるんかな? 十二鉄獣触り始めたんだけどベアブでちゃんと獣・獣戦士・鳥獣切ってんのにそこで呼んだナーベルの効果使えないんだが何故 >>303
シンクロ当時からあるよ!
いやいっそKONAMIもこいつ忘れて新規8シンクロ作ってくれんかな……
https://i.imgur.com/FdnZL7O.jpg 炎星でデブリドラゴンからブラックローズ出すのが好きだった >>233
下級がルーク内蔵って考えたら確かにヤバイすね
全面的に同意
>>241
メインのモンスター貧弱過ぎるから結局ドラグマで落としてルークミドラだけ利用しようってなるの悲しいw
まぁミドラ出すだけなら純に寄せたほうが安定するからどっちがいいのか >>325
こんなんおったんか。6のやつしか知らんかったわ >>324
リンク召喚の仕様でEXゾーン又はリンクマーカーの先にしかリンク出せない >>323
うさぎは発動時に発動できないからどの道… アーゼウス「ピカーン!」
墓地送りされる前に発動しなきゃ
アーゼウス「デッキから素材を補充しますね」 炎星って儀式、融合、エクシーズ、シンクロ、リンクを全部使いこなすハイブリッドテーマじゃないの?絶対強いだろ ①②どの効果使ったのかわからない仕様はだめだわ
開発テレビゲームしたことねーわ フェリジットとベアブルムのリンクマーカーの向きは
マジでちゃんと覚えとかないと特にワンキルの時に困る 同じランク帯にマッチングされるシステムだからそいつら相手のメタ積み込めば自然と勝てるシステム 屋敷わらしを持っていればシャドールークは見分けられるんじゃないかな
カード表にしただけじゃ投げられないはずだから エクシーズで殴るだけでアーゼウス出るけど
たまに殴っても召喚できない時あるんだけど何なのあれ >>333
無理なのか、残念
カードの発動と効果の発動が同時に行われてるなら反応できるかも思ったけど、ダメなら仕方ないな ルーク表にされたらリボルト撃つしかないもんな
無駄打ちを誘える時点で嫌な仕様だわ
エリアルの効果で墓地リソース根こそぎ奪えるし鉄獣対シャドールはシャドール微有利の対面だな >>337
いうて複数召喚法あるデーモンの◯◯系も弱いからな……
魔鍵もあんま強いと聞かんしなあどうせやるならDD並みに盛ってほしいわ…… こっちがG撃っても止められるのに、相手のG止められない現象
先行取れた時に限って手札誘発だらけで事故る現象
終盤になってライスト出てくる現象 >>344
なんか召喚制限にひっかかってるか殴った気になってるだけで殴ってないんだろう まぁ言うてメインでルーク発動してタイミングはずすなんて事普通しないよな
発動メタ怖いならスタンバイで打つし
そもそもバック破壊狙い撃ちされるから直前まで待つ リンクマーカーそういやそうだったわ・・・リンクなんてハリラドンやクリボーしか使ってないのがバレる 鉄獣は慣れるまでははしっこと真ん中に下級置かないほうがいいな
よく癖で両端に置きたくなるが大体おかしくなる ウザい永続罠ある時に握ってるコズサイの安心感たまらんね >>348
"効果"が発動した時に投げられる誘発だから投げられるはずでは俺持ってないけどさ EXゾーンの手前にモンスター置けば鉄獣の展開はなんとかなる >>347
DDは新規さえ来ればホンマに全召喚法使いこなしてるよな ルークは怪獣カグヤ多いから雪花ケアでスタンバイに開くのが丸いよね >>353
先行では下級を左側に、後攻は右側に置くと大体問題ない 墓穴抹殺は直接チェーンしなくても止められると言うことを忘れて負けることたまにある >>346
シャドール先攻でルーク1枚からミドラーシュ出しつつエリアル墓地送りにはできないから、そこまで手札が上振れてるときは素直に負けてあげてくれ
ぶっちゃけ、シャドールと鉄獣は先攻取って回した方が有利くらいの相性だ 個人的には鉄獣は右端に起きたいんだけど左端に置く人多いよね
フェリジット→ベアブルム→双龍って繋げるとき右から左に展開していくから下級は右端の方が間違い少ない気がするんだけどな >>358
あと儀式くらいかDD?
ちゃんとそれぞれ強いカードあって
デッキも回るの完成度高いと思う ふわんだりぃず「特殊召喚抜きでやろう。男と男の真剣勝負だ」
真竜「ふっ、面白い」 >>362
それもそうだな
先攻で回すいつもの遊戯王か お前ら的に左と右どっちのEXモンスターゾーン使えるのが嬉しい?
メタビやっててどっちのEX埋めてやるか悩んでる >>363
そもそも、炎星にレドックス入ってるけどな
あと、クリブレ通ったら勝てる 炎星→征竜あたりはなんとなく今のスプライト環境に似てる気がする >>362
エルシャドールからミドラーシュでリボルト止めれるからシャドール後攻でも結構行ける印象あるわ。アポロウーサも重くないし 一切電波ピコピコしてないのに通信切断で負けたんだがこれってチートかな 壊獣抜きカグヤがなんか流行ってるからアライバル処理できない奴ふえたな イグニスターと鉄獣は右EX使わないとできない展開があった気がする >>364
ベアブルムからの展開でそれやると右端埋まるから基本下級は左EXゾーンは右って感じだな >>346
ルーク囮にするってどんな想定?
リボルトにチェーンして発動しなきゃ負けるのがシャドールだと思うけど >>364
フェリジットを経由するとニビルを食らう、コーディネラルケアで双龍を右端に起きたいから下級は左でリンクは右で展開してるわ https://i.imgur.com/opbVXik.jpg
いつ見ても神環境だわ
04はゴミカード多すぎるしデッキの種類の豊富さ考えると圧倒的にこっち リングリあれば無理繰りイグニスターでも左側展開できる
けどリングリを入れる枠なんてない チェーン組む特殊召喚見えたらルークミドラでニチャァってなる 単純に鳥好きなんでふわんだりぃず楽しみにしてるんだけど、紙ではヘイト高いのこれ? ルークがヤバいのはから打ちさせられないこと
リボルトは羽箒で3000打点たつだけなのにルークは3300の破壊無効の特殊召喚制限出してくるからな さくら使って思ったけどやっぱり3積みしてるカード狙わないとほぼ意味ないね >>377
フェリジットちゃん左に置くと左端にしか出せなくて面倒になる >>381
へー。ええやん。04やった事ないけどこっちの方が面白そう >>385
常に虚無空間が貼られているようなものだぞ イグニスターはインファントが左に一つずれる展開があるから右じゃないと都合悪い >>390
一応ルガルを使えばケアは出来るけどめんどくさいな >>384
征竜を狩りに行ったらむこうの仲間になってたでござる 暇つぶしによくデュエルライブ見てるけど頭がおかしくなりそうなプレイングしてるやつ多くて頭おかしくなったわ >>378
ベアブルム→フェリジットなんて展開パターンあるん? あんなにゆるい名前とイラストなのに散々で草
まあ、実装楽しみにしとくよ… ゼンマイハンデス...代償ガジェ...
うっ...トラウマが 正直ムシキングと征竜に耐えられた奴らは遊戯王一生続けられる精神してるよ ゼンマイはよく知らんけど暗黒界は使ってて楽しかったわ 俺も効果使い忘れたり選択ミスしたりするプレミメーカーだから他人のプレミを笑えない >>400
フェリジットで特殊召喚出来る下級が手札にあるならベアヴルムスタートの方がニビルケア出来るし展開もコンパクトでいいぞ >>400
それはないけどベアブルムと下級を両方右に出しちゃうとマーカー埋まって詰む ふわんってよく知らんけど展開力を手に入れたメタビって認識であってる? ライストでリボルト打たせてルガルシュライグ並んだらルガルから選んで除去してくるぢゃん泣 >>406
正直ゆゆうたとか別にそこまで変じゃないよな
まあファンがいじってるだけではあると思うが そういえば甲虫装機も1強だったっけ。当時にしてはめちゃくちゃ強かったのは覚えてるけど >>373
そこまで行くと、「超融合があるからシャドールは先攻ドライトロンに有利だよね」みたいな話になってくると思う
デッキの中には解決手段があるけど、揃えるのはなかなかハードルが高いというか… >>373
これ見て思い出したけど芝刈りや影衣融合でも捲られがちだわ
ウーサがそこまで刺さらないのが致命的だな
考え直せばシャドールやっぱり机上論でも優位じゃないかと感じる ふわだりはあれで召喚って言い張るんだから
頭おかしいだろ >>386
2200やぞ…3000越えのミドラーシュとかいう化け物生み出すのやめろ
まあメガネいたら3200やけどな ドライトロン鉄獣電脳壊獣カグヤが多くてその下に幻影シャドール閃刀姫って感じだなダイヤ、アダマシアとか全く見かけん まあ後攻鉄獣でもライスト握ってりゃ対シャドールどうとでもなるしやっぱり一緒か
この話は終わりで プレミで負ける時が1番悔しいのよね
でもその瞬間はとても楽しめているかも ベア先に出しとけばニビル踏んでも最低リボルトになる時はあり
猫始動も手札に獣あるなら
猫ssキットキットssベアssケラス
でニビル踏むけど一応最低リボルト
猫+獣2ならフェリの後のssでニビル踏んでもケラスで動けるけどまた覚えといて損はない >>276
これバグだよな…明らかにほかのカードと振る舞い違うじゃん スプライト来るなああああああああああああああああああああああ ドライトロン多すぎてサンドラで先攻引きまくって駆け上がったわ。鉄獣も結構おったけど ふわん使われるのも使うのも嫌で気が重いけど、見た目は好きなのでどうせ使われるくらいならやってやるのヤンデレ精神 猫でもケラスあるなら先ベアでもありか
猫展開はニビル重いから覚えとこ フラク+獣の基本展開な
nsキットssベアssフラクss双龍ssウーサ
ベア置くとこはex右な
そしたら双龍右端に置ける >>426
下級→ベアヴルム→除外から蘇生→双龍→ベアヴルムと下級二体でウーサ、でニビルケアしつつ双龍+リボルトサーチ出来るテンプレムーブよ シャドールークという色んな意味でインチキなカード
他のテーマにも同じぐらいのインチキカード配ってバランスとってくれよ ルークから地属性のやついつも出ないから問題ないやろって思ってたら
初めて出されて積んだ😭 そういえばMD初期はエルド相手にシャドール有利が割と支持されてたな
マジで言ってたのかな >>428
ケラスはナーベルで持ってくるから無くてもいいよ
猫+猫とかなら狙うのもあり シャドールークの件はそもそもカードの発動と効果の発動は別物っていう分かりにく過ぎる遊戯王のルールが悪い気がしないでもない アレイスターって普通に考えたら強すぎると思うんだけど他が上をいきすぎてて普通くらいの強さに感じる不思議 ふわんだりぃず「通常召喚です」
真竜「アドバンス召喚です」
一理ない >>432
あいつゴキブリすてたあとに出せるから一枚刺しとくと勝ち筋作ったりするんだよな >>437
フェリジットを使えば手札消費を抑えられる代わりにニビルを踏んでしまうからな 戦闘で墓地のレイが発動した効果発動に触れないとかリボルトのシュライグの発動に触れないとかは
タイミング逃しとかいう謎ルールで無理やり説き伏せるにしても
ルークの発動ブラフは完全に仕様外だよな いやエルドにシャドールは割と有利だろ
そりゃ先行取られて無理な時は無理だけど少なくとも苦手意識はなかったぞ 召喚権使ってメルカバー程度ではこの令和の時代は乗り越えられない インゼクター対策でチェーンデストラクション高騰したからな! 今日の大会は十二鉄獣優勝だってさ
猫は誘発が流行り過ぎて動きづらいのかね
https://i.imgur.com/mmbIfDE.jpg そのうち相手の墓地のカードを除外して融合召喚とかリンク召喚とかでるんやろなあ >>442
レイに関してはそれダメステのルールの話では? >>421
どちらかというと他と同じ仕様なんだろうけど融合の素材選択は対象を取らないから見分けがつかないってパターンじゃないかな
発動時に墓地の対象を選ぶ効果だったら見分けがつくはずだから 弁天制限ならうららやドロバ撃てばドライトロンは死ぬな
※ただしドライトロン側は一切構築の見直しをせず今まで通りの展開をしてくるものとする >>433
汎用貼られてないならシャドール有利じゃね?ぶっちゃけ勅命以外ならなんとかなるし
墓地エルドもエリアルで飛ばせる、ルークでエルド墓地に送れる、でわりかし相性いい気がするが
ミドラ刺さらんけどな >>442
レイは単純にダメージステップ中だからだしシュライグは発動順の問題だから別にどちらもタイミングを逃してないぞ ぶっちゃけ相手の展開でウーサ潰されたらニビルケアしながらワンキル狙うのきついから踏むなら踏んじゃってもいいと思うよ
リボルト1の純鉄だと持久戦持ち込まれるのきつすぎるからニビル食らってリボルト+手札誘発で耐えられなかったらだいたい負ける >>451
弁天制限は見直してどうにかなるもんじゃないわ
イーバ制限とかならまだ考える余地もあったのに ダイヤ5はまだ環境デッキばかりだった
ヌメロン使ってるの俺しかおらん >>444
エルド使ってるけどシャドールーク出されると大体負ける
シャドールークさえなければエルド有利かもしれんが
コンキスタ制限になったらいよいよ勝ち筋がない >>455
ルークネフィリムからエリアルでの除外でリソース枯らせばだいたい勝ち確だったぞ >>434
だぶった猫処理できるのはありだな
ケラスの後はシュライグフェリジット手札SS双竜3ウーサで最終盤面は同じか 次何組むか迷ってるんだが、なんかソリティア控えめで個性強くてそこそこ強いデッキない‥?
戦華、海造賊、魔弾あたりが結構お気に入り エルドにシャドールはミドラ刺さらないというかミドラ出す必要がないというか シャドール自体は持久戦強いから、エルドギミック自体には強いと思うけどね
永続罠次第じゃね >>433
vsエルドのシャドールは有利というほどでもないけど不利でもないよ
エリアルがうまく決まれば勝てるし決まらないときつい、それだけ >>460
同じ
うっかり先にベア使ってリンクしなきゃ大丈夫だよ >>452
先行展開が刺さらん上に殺しきれる力も無いから永続一つでひっくり返るんだよ
それいい出すとエルドはルークさえ除外すれば勝ちだし誘発ほぼ全部死ぬし
結局安定度の差でエルド有利だわ >>448
改めて考えると召喚魔術もけっこうなインチキよね エルドはシャドールで苦手意識なかったな拮抗勝負ぶっささるし
あ、スキドレ勅命はやめてください >>451
クロウ入ってんだが弁天以外にクロウ打つタイミングあるかな
メテオニス抜けないかなとか思うけど打てそうな時はもうパーデク立ってそうだし ロイヤル加工を所持してるテーマのデッキを作ればいいと思うの ルークに困ってる人が自分以外にもいた
やっぱりそうだよな シャドールは相手がエルドだと分かったらミドラーシュは出さずにネフィリムルークでエルドを墓地に送りながらエリアルで根こそぎ除外するから基本有利だぞ >>455
ルークさえ通せばエルドリッチ本体を簡単にどかせるから少なくとも不利じゃないやろ 勢い相変わらずスゲーけど環境変わってないし何をそんな熱く語ってるんやお前らは 融合テーマとかいう定期的に遊戯王を破壊していくシステム >>471
シャドールでメイン拮抗はありえない構築なんだが
エルド拮抗でもシャドールにぶっ刺さるじゃんみたいなもん >>468
永続1つでは全くひっくり返らないだろ
シャドールはドラゴン何度も使い回すぞ 今のダイヤ帯ってドライトロン、電脳、鉄獣の巣窟って聞くけれど本当? >>461
このデッキだクソガキ!(捕食デスピア) 先攻で勅命貼られたら流石にキツいけどそれ以外はどうとでも >>432
メガトンゲイル処理出来るのそいつしか居ないし…
それでも列車から出てくる方が多い >>483
アダマシアもいる
今日はもうだいぶ緩くなってきた印象 >>482
いや、ドラゴン使いまわさないだろ…
ていうかシャドールのメインにドラゴン複数積んでるのあるのか? >>483
ダイナマイト、エルド、メタビもちょっといる しかしマスターデュエルでシャドール使いたくねぇな...
数こなさなきゃいけない仕様でシャドールは精神的に辛い 普通に考えてシャドール>エルドだが・・・
どっちも使ったことない人なのかな >>489
60は2積みだろ
芝3枚使える環境で40シャドール とかいるの? シャドールはドラゴンだっけ
あいつが偉いのいいよな
ケラスも墓地に落ちたら相手のバック割ってくれ >>482
ネフィリムにセンサーとか御前とか魔封じだったり色々あるわ
先行事故でもメタビか読めなくて攻めずらいところも有利に拍車を駆けてる
ドラゴン使いまわす程回る段階にまでいけないんだよ シャドールマジで嫌い
なんでファンデッキ面してるの? ダイヤ4やっと抜けたわ
マジでヌルいデッキと当たらんからしんどいわ
ソリティア始めてもみんな待っててくれちゃうし😨 >>493
好きなデッキはソリティアでパパッと最高ランクまで上げてから使うもの 紙のシャドールならアナコンダ禁止で逝っちゃったから、ビーストとミドラーシュがティアラメンツにペコペコして混ぜてもらってるよ なんだい今日は…さっきからシャドールにヘンに詳しい連中を見かけるが… 猫展開で猫+獣握ってる時にベアから入るの
最終盤面一緒で手札消費も変わらないならマジでこっちでいいな
横からだが良いこと聞いたわ 俺の闇ドラゴンデッキにぶっささるからシャドール嫌いやわ
嫌い過ぎてデッキ組んで弱点探してるわ 今季は@イグニスターだけでダイヤ1の登頂するぜ
鉄獣には浮気しない まあそもそもシャドール自体元環境テーマだしな。好きな人も多いだろ シャドールの弱点はアトラクターです
ね?簡単でしょう? こないだ召喚シャドールでエルドとかち合ったけど、G2枚エリアル2枚リザード1枚とかいう手札でも捲れたぞ
まあ勅命貼られてたら死んでたんだが
逆に言えば勅命さえなければ殺せる >>497
40枚シャドールも見るから認識の違いがあっただけでしょ >>508
一般人はどいてた方がいいぜ!今日このスレは戦場と化すんだからよ! 猫がレスキューキャットなのかキットなのかどちらなのだろう >>507
戦闘機みたいに僕弱いです環境デッキには勝てないですアピールしてくる ミドラーシュの性能は今見ても狂ってるのにこれ
8年前のカードなんだよなぁ...
お前なんで耐性までついてんのマジで まず特殊召喚メタが効かずメルカバγ増Gうらら全部腐らせる時点でやばいんだわ >>523
勅命なんて20年以上前のカードを大幅に弱体化させたものだぞ >>462
召喚シャドールはサブ垢で組んだけど1回も使ってないな
対戦相手で見飽きてしまったわ‥
>>467
オルガは結構気になってるので候補に入れさせてもらいます!
>>469,478,480,494
すまん、できればあんま知らないマイナーテーマという要望をつけるべきだったな‥‥(マイナーでそこそこ強いというのは難しいか‥‥)
皆さんありがとう
>>484
デスピアも補食も持ってるから合わせてみるわ!あざす 純構築のシャドールってもしかしてモンスター1セットで終わるの? 蠱惑魔閃刀姫イビルツインシャドールドレミコードウィッチクラフトまでは組んで、次ドラメでも組もうと思ってるんだけど
他に握って楽しめる女の子テーマっておすすめありますかね ニビル、ドロバ、ヴェーラー必須環境だな
抹殺マジで多いからウララ Gだけじゃ止まらん >>522
そんな奴見たことないわ
電脳以外の環境相手に不利対面ないからむしろ逆の印象だわ >>523
9期は1枚でX召喚とかいう事実上のリンク1出しとるしいろいろおかしい
そんでシャドールは大した規制入ってないのもおかしい エルドは三枚除外すれば勝ちだから魔弾だとやりやすい
ソリティア嫌いだからシンプルなデッキ使うけどやっぱ後攻キツイんよね~ >>526
君がシャドール知らないのは分かったからもういいよ 割と昔のカードだからネフィリムターン1ないのも悪い >>528
マイナーではないかもしれないけどウィッチクラフトも楽しいよ
環境相手に勝つのは厳しいからストレス溜まるかもしれないけど
低速デッキ同士だと大変楽しい >>534
純構築のシャドール使いは本物だな
尊敬するわ 純構築はマスマティシャン欲しいからキツい
マスマティのシクパクソすぎる >>536
それだけ不利対面いないのに何故環境トップじゃないの? シャドールは9期で何かがおかしくなり始めた先駆けだからなぁ >>379
ルーク先打ちされるとリボルト打たないとミドラーシュ出てきてリボルト沈黙する事だろ
ルークにチェーンしたらしたでシュライグ効果使えずに墓地に送られるけどナーベルでサーチできるからまだマシ お前らが召喚ばっか使うせいでシャドールの話題のときは召喚前提になっちまって純の形見が狭い ライブでオルフェゴール対サンダードラゴン見たんだけどオルフェって超雷龍が全く効かないんだね
デッキロックも破壊耐性もガン無視できるオルフェゴールしゅごーい >>545
【ウォータードラゴン】組んでええんやで お? 特定デッキの構築やプレイング、そして立ち回りとメタについての揉め事……これは! >>551
マリンセスとか海造船とか
ジャンドも完成盤面綺麗かな プラチナ1まで来れたはいいがダイヤモンド帯は過疎ってるみたいだし今慌ててランク上げる必要ないっぽい? >>551
スピードロイド
ベイゴマ1枚初動でコズミック+バロネス+ベイゴマ回収して手札4,5枚は気持ちいい >>538
ブレインズ来ればエルドなんかカモなんだけどな
現状後攻はデッドマンズ一枚じゃどうにもならん >>548
それが囮だったとしてもルーク発動できる状態で発動せずに除外されるわけだけど
有効活用できる状況が分からない 事故らなかったら環境相手に戦えるかと言われると微妙だけどねえ
鉄獣とか先行貰って辛勝で草 >>552
たまにオルフェゴール知らないやつはドロバ打ってきたりする エルドvsシャドールは先行エルドなら6:4エルド有利で後攻エルドなら3:7のエルド不利みたいな感じなのか? ジャンドでクリスタル、シューティングセイヴァー、ブレイザーと大型風ドラゴン並べるのは楽しいな >>561
ダイヤ5だと色んなデッキのお試しできるから早く来いよ シャドールが活躍していた時代
影霊衣と双璧で、圧倒的なツートップだった
なのに影霊衣 なんてもう息してねえ!
シャドールと影霊衣 、いったいどこで差がついたんだ カグヤ使ってる垢はプラ5からプラ3まで上がれたけどエンディミオンの垢はゴールド1からゴールド5まで落ちたわ
後半イライラMAXでサレンダーしまくりってのもあったけど環境テーマ多いと手札誘発が重要なんだなって身に染みたわ >>566
いやシュライグ出てきて即ルークの効果でシュライグ墓地に送られるから特殊召喚時の効果発動タイミング逃して除外出来なくなるぞ ドロバターン1ないのいいよね
でも刺さらない相手だとクソ邪魔 >>542
ウィッチクラフトありだな!
召喚獣のあまりでそこそこパーツあるし動画とか見てみるわ
(なんか今までウィッチクラフトに苦戦した記憶ないけど) >>574
エンディミオンオンリーでいまダイヤ5だ
お互い頑張ろうぜ >>578
今は人増えたけど昨日の朝とか対戦相手が見つかりませんでしたもあった オルフェゴール何回か当たったけどめっちゃ強くて勝ち方がワカラナイ(全敗)
ガチ勢の韓国人がよく使ってくるイメージ >>564
into the VRAINS!一時期話題になってたよね ウィッチクラフトはバイスマスター待ちだからね
ただそれまでにアナコンダが生きてるかどうか... >>532
ありがとう マドルチェすっかり失念してた
エンジェリーかわいいしありですね
>>551
蠱惑魔 ダイヤ5とダイヤ1は割と遊べるし人いるよ
負けても降格が無いから楽
ダイヤ2〜4の方が環境しか居ないし連戦にもなるし息苦しいかもしれない >>573
影霊衣にもインチキカードが追加されていれば・・・
バロネスの影霊衣、デスフェニの影霊衣、ミラジェイドの影霊衣を追加しよう >>575
あーそうか
かなり陰湿な使い方だな
やらないようにしとく 変な聖衣着たコスプレ集団なんて弱かったら誰も使わねえよ >>570
まともな手札ならそんな感じだと思う
そこにシャドールの事故りやすさが入るから勝率で見たらもう少しエルドが高くなると思うけど >>580
盤面完成させてターンエンドした後スタンバイフェイズでサレンダーするのが美しくね? >>570
まあそんなもん
シャドールはカタログスペックで言えばエルドリッチには有利だと思うが実際にはシャドールは事故が多くて有利マッチの取りこぼしが多い印象
まあ不利な相手ではないね >>581
いやすげーよ
昨日までは順調に上がれてたけど今日1日やりこんだらこれだもん
完全に心折れたからあとは9日以降にまったりやるわ そもそもプラ1の方が過疎ってるでしょ
ダイヤ5はランク落ちないからプラ1より人多い >>574
誘発一枚目は囮だと思うくらいじゃないとな
最低でも誘発2枚は引き込んでいけ
ただ俺みたいに自分でG撃って自分でドロバ撃つような馬鹿にはなるなよ >>584
基本うららはディヴェルだ、それさえ守ればボコボコにされることはない
スクラップ型ならワイバーン >>568
スキドレ割れるアクセス並みの異常者やぞ >>573
ネクロスでプラ1は行ったことあるぞ
シングルのマスターデュエルなら結構なんとかなる >>579
うまい人が使うとそこそこ強いよ!安いし
芝刈り持ってるなら芝刈り構築がいいけど >>568
よく見るとでかいなこいつ
リチュア最高戦力まである >>585
あれ来れば魔弾もtier2くらいは目指せそうなんだけどな
MDじゃいつになるか分からんわ 現環境で誘発積むスペース一番確保できるデッキって鉄獣?
流行ってるのってフラク初動をγで守れるから? ラーバモスに触発されてクソデッキ作ろうかと思ったけど
クソデッキ作ろうとしてもSRが多すぎて困るなこれ >>575
いや違うわ
発動誤認を利用した囮として発動して得する場面を聞いてるんだ シャドールの人形じゃない方に興奮するやつ
蟲惑魔の疑似餌じゃない方に興奮するやつ
あと一枠募集 このシステムだと落ちるランク帯が1番過疎って落ちないランクが1番人多くなるからね
上からも落ちてこないプラ1とかダイヤ2が1番過疎る ぶん回った召喚シャドールはくっそソリティアするからな
鉄獣じゃライストとかでバック割って泡影か十二混じりならヴァイパーで殴るくらいしか解決策ないわ
つまりほぼ無理 ウィッチクラフトは環境には勝てないからファンデッキ面してるけどファンデッキいじめは得意だからな
姫に通じるものがある >>610
いや芝刈りじゃなきゃそんなソリティアしねえよ 昨日はダイヤ3から5まで一気に降格して最終的にファンデッキに当たって絶望してたのに今じゃダイヤ1だ
ムラが酷いからまあ気楽にやれ >>481
先月はエルド多すぎたから憎くて入れてたんよ
ついでにこわくま、真竜にもぶっささってた
今はもう入れてない ファンデッキがメスガキ突破できずに泣いてると思うと許せねえよ… >>611
メスガキを分からせたいおじさんもメスガキに分からせられたいおじさんの両方の需要を満たせる……ってコト!? >>610
ぶん回ったシャドールを止められるデッキの方が珍しいんじゃないかね…
実際シャドールで鉄獣相手にするとミドラ貫通シュライグがキツくて 増Gて先攻制圧に対する必要悪だと思ってたけどよくよく考えてみると増Gを上手く使えてるのも回避できる可能性が高いのも環境デッキだよな スパイラルのフィールド魔法って@もAもすげぇ事書いてあんな
うららと泡影しかなくて泡影の方が完全に腐ってこれはやばいかと思ったら
なんかジェットからハリラドンの動きしだしたから助かったわ ルークなんか適当にカード墓地に送ってバウンスすればええやろ
なあ双龍 >>599
やっぱサーチかリクルートを止めるしかないのですね 閃刀姫とかウィッチはオタサーの姫みたいなもんだろう >>614
いやそれ考慮しても魔法陣やルークとのディスシナジーが酷すぎるし無いよ
後攻の初手意外ゴミ札でしかない
先行の事故札をめちゃくちゃ減らしたくて超融合も削るくらいのシャドールで拮抗は無理 >>602
ウィッチクラフトって芝刈り系だったのか‥‥まあまずは普通の構築かな
ありがとう ウーサ勅命構えて投げる増Gの気持ちよさよ
墓穴抹殺されたらGG >>607
ルーク永続罠だから表にするって言い方してるだけだと思うぞ そういや害鳥ってG効かないわけだけどうらーら少なめになんのかね ありがとう やっぱシンクロか
高そうで怖いけどストルワートフォース引こうかな ウィッチクラフトはカードゲームとしてのバランス調整がよくて好き
他のぶっ壊れテーマも同じぐらいの塩梅に調整してくれてたらなあ マイナーテーマほどぶっ壊れカード持ってたりするからな
問題は一枚強いカードがあるってだけじゃ勝てないってことだ
おまえのことだよ、蟲惑魔! 拮抗って決まれば強いけど、基本使うときは妨害立ってるから決まらないよな 早くセリオンズ来ねえかな
閃刀姫の性能爆上げさせろ >>627
普通の構築でもいいと思うよ
色々試してみてね >>627
言っておくけど芝刈らないウィッチクラフトはクソザコだぞ
芝でデッキパワーをドーピングしてようやく環境デッキと戦えるようになる こうすればよかったんだーとか言って人のデッキに炭酸飲料ぶっかけてカードふにゃふにゃにする異常者 セリオンズよこせは気が早いかもしれんが
リンケージはマジで早くきて欲しい
初動の安定とキル速度がダンチや 芝刈りされても降参しないのウィッチクラフトくらいだわ >>631
害獣に対してうらら使わないとヴェーラー泡影は回避されるぞ >>610
アレイスター変換アルテミス→ネフィリム召喚ルーク墓地送り→メルカバー立ててグラコン変換でルーク拾ってセットエンド
言うほど長いか? >>627
やめとけ
開幕ハンドに左右されすぎる
専用魔法+下級、しかもそこにうららされたら終わる 増Gは引いて嬉しいドローカードじゃあないんですよ。強力な抑止力なんです。妨害札は使わなくちゃあ リンケージとエルロンで閃刀姫がこれ以上強くなったら環境じゃん 今ミラーマッチで負けてめっちゃ萎えたわ
なーんで毎回毎回同じテーマのデッキと当たる時は自分が後攻なんだろ >>645
いや流石に芝通れば余程下振れない限り環境にもそう引けは取らんよ、芝舐めすぎ
通ればな 壊獣が手っ取り早いけど手数の暴力で4素材ウーサを超えたときは凄く気持ちがいい >>639
まずは動画で動き見てみますわ!(あまりに弱そうだったら組まないかも‥w)
>>640
まじか‥‥素引きで1枚あるが引き運だけ感あって芝刈りあんま好きじゃないんだよな‥‥ 普通のウィッチクラフトは使えばすぐ芝が必要だってわかる
展開力の弱さがほんと終わっとる >>635
環境に比べるとすべてがワンテンポ遅くてイライラするから使ってられないのよね
他もちゃんと調整するならいいけどそんなんやるつもりないしなあ なんでシャドールは強い新規貰えるのにネクロスは貰えないの?
通常召喚してネクロス手札に加える下級と除外ゾーンから儀式召喚する儀式魔法くらいくれてもいいんじゃない? ヌメロン使っててアストラム突破されたからって放置するなよ…
みっともねえなぁ >>649
長くはないけど罠を墓地から回収するのが理不尽 ヌメロン使いってみっともねえやつしかいないよな分かるわ >>657
しかも予定新規が融合だからな
専用リンク1ちゃうんかい! >>650
そんなに弱いのかw
んー正直ちゃんと使うなら海造賊くらいの環境に抗える強さは欲しいところだな HEROが後攻取りに行くしか無いってどんなプレイングしてんだマジで シャドールは魔法罠を何度も使い回すSDGsに配慮したデッキなのに近頃のデッキときたら 展開力の弱さを逆手にとってカイコロするのもあり
カイコロで時間稼げばそこそこやりあえるからな >>656
シンクロフェスだと芝なしでも結構勝てる程度の性能はあるし、芝無しだと安いから作るだけ作ってもいいと思うよ
URアルル1枚だけでいいし シャドールで芝刈りする時はサレしてくれぇ!って思いながらチェーン組んでるからな
結局融合魔法にアクセス出来なくて手札とセットモンスが増えてターンエンドもあるから即サレはやめとけ😘 ネクロスってちょくちょく儀式魔神と組んで環境に顔出してたよね >>666
海造賊は知らんがEXが要らない時点で相応にパワーが足りない
エルドのような墓地送りじゃなくて無限抱擁止まり 召喚権使ってリリースして更に手札1枚要求って共通効果が酷すぎる 海造賊の新規はまだかのう
地属性と風属性のexきてくれないと、相手によって死ぬほど弱くなるのつらいわ >>647
芝狩ってもファンデッキレベルだからね
40は本当紙束 ちなみにダイヤって勝ち越し5勝なん?
上まで上がるのに20勝勝ち越しとか大変そうやな シャドールは完全なエコじゃないからな
電気自動車みたいなもん
ドラメとサンドラには遠く及ばない 儀式魔人リリーサーが生きてたら地獄だっただろうな
あれに比べたら、ウーサーが可愛く見える パワーオブジエレメンツは結構パワーカード刷ってたらしいけどほぼ同期のエルロン君はどうしてああなったんだい EXに依存しないからハリラドンやトマホークとか色んな型があるのは楽しいところかもしれない ドラゴンメイド興味あるけど閃刀姫と似てプレイングで相手をいなしていくって感じ? >>679
専用じゃなくても帰ってきていい
あと同名魔法でAを効果、BをコストにするとBすら帰ってこないの勘弁してほしい ネクロスリボルトくれよ
墓地、除外のネクロスモンスターをデッキに戻して儀式召喚する速攻儀式魔法
ちょっと相手ターンにトリシューラするだけだしええやろ… ペンデュラム 儀式は失敗作だからもうヤバいの禁止して放置してていいよ
正直融合もたいがい失敗アド損召喚方だけども エルロンもロボも強くて構築に入ってきたら最悪だったから産廃で助かる
コナミも一線を越えなかったのは偉い そもそも刷るなという話だが >>672
正直アルル1枚生成したら組めるくらいカード持ってた気もする
ただなんか今んとこ弱そうという印象しかないぞ‥‥w
>>677
EXが要らないってのは結構好印象ではあるんだがな‥‥作る気無くなってきた‥‥ >>687
ウィッチクラフトでハリとか出すのにゲロ吐くわ・・・ このスレでは、召喚シャドールがものすごく過剰評価されてると思う
そんなに毎回毎回手札揃ってねえよと…
エルドも、勅命スキドレ紅きが初手に揃って先攻取れてる前提で話されてる時が結構ある ウィッチクラフトはとにかく手札事故とも勝負することになってそれ乗り越えてもうらーらで死ぬ
そんなテーマだよ >>680
それな、ただ融合シンクロエクシーズリンクを被らせるのも何か嫌だな
‥‥儀式か?? >>695
むしろ召喚シャドールは過小評価してるやつ多いイメージ 1時間の閃刀姫ミラーの死闘を制してきたぞ
脳が焼けた >>688
持久戦での強さが持ち味で逆に初動がかなり弱いので初動をどうにか生き延びてリソース勝負に持ち込むデッキ
先攻制圧か後攻ワンキルかという環境に噛み合っておらず弱い点は閃刀姫に通じる 先行HEROがライフ半分投げ捨ててぼっちダークロウwww
やめてください死んでしまいます >>694
ウィッチクラフトセラとかもらわんともうどうしようもないと思うわ
コンフュージョンがもっとちゃんとしてればなぁ 手札誘発マシマシだとエルドも厳しいんだよね。紅きにうららや増gで解決札引かれるのもキツいし >>693
シンクロイベントでレンタは狩れた、程度のパワー
しかも予定新規は専用リンク1じゃなくて並んだだけの融合()
召喚獣のために剥いたらアルル1来ちゃってる、ならまだしも石だのURCPつぎ込んでつくるもんじゃない >>689
真ウィッチクラフトとか影ウィッチクラフトを待とう 先行ダークロウでゲロ吐きそうになったけどなんとかバロネス立てて虚無空間したら切断された うららだけはこの世の終わりレベルできついけど、それ以外の誘発にはかなり強いのは評価ポイントだと思うんだ…
その唯一きついのがうららってのがダメなんだけど マギストスメンツ再集結の真ウィッチクラフトになってもいいんだぞ
シュミッターとかあれゾロアだろ 実際シャドールはMDだと特に弱いけどな
バーンとかの下らないデッキにすら対応札がほぼ無い
何でも無効の対話拒否札が足らない
>>709
増Gも割とこの世の終わりレベルだぞ 食わず嫌いしてるテーマ組んでみようかなぁ
でも絶対合わない気がする・・・ シャドールは使っててあまり強さを実感できなかったんだけど
ふと履歴を見たらアレ!すげー勝ってんじゃーん
みたいな感じ >>704
ほんそれ
融合じゃなくて専用リンク1よこせ
デッキ融合とまではいかんにしろ墓地融合しろやっていう
場かハンドからのみっていつの時代や!? そもそもGきつくないのがエルドとか真竜くらいやろ
別に鉄獣でも何とかなるけど手札によるから嫌寄りだわ ヴェールさんがどっか行ったらしいしなんかやるのかもな シャドールにも専用リンク1ください
シャドールネフィリムをリンク1にするだけでいいんです >>709
増Gも上振れ展開ルートだときついしそのルートに入らんとそもそも物量で殺されるからなぁ >>714
作ってCPUに試運転して全然しっくり来なかった時ほんま辛い エルドで誘発入れないやついるけどロンゴミとか完全に捨ててるのか? シャドールに上振れ盤面作られると運だけだろってなる 俺は召喚シャドールでドライバーをアドバンス召喚したことあるぞ
怖いか? >>713
1SSで一妨害建てれるデッキをGに弱い言うなら、Gに強いデッキなんて真竜かメタビくらいしかないだろ… >>726
どの盤面かによるな
事故ってなかったら上ブレって言われたら草はえるけど納得する 勉強してから
セフィラエンディミオンで20戦ぐらいしたけど強くね?
デッキ50枚の枚のくせに
Gカウンターが7枚しかないのがきつい うらーらは増G食べるのが一番の仕事だからよっぽどな理由がない限り入るしな >>706
勧めてくれた人には悪いけど今回は見送りますわ‥
気になるから動画だけ見る シャドールに親を殺されたやついるな
きっと親は閃刀姫使いだったのだろう 増Gの効果で引くたびに羽音が聞こえる呪いにかけてやる…!耳元でだっ リンク1よりヘッジホッグのリバースと墓地の効果が逆になったカードが欲しい >>731
ランクw
時間かければいくらでもあがるのにそんなもん持ち出しても意味ないだろw >>728
逆にうららで食われるから許されてる感ある >>725
エルドだと魔法トラップで妨害してロンゴミの素材切れを待って捲るだけだしね >>731
https://uploader.purinka.work/src/20676.jpg
昨日開始でジェム上限までプレイでこんなもん
逆に言うとジェム上限2日でダイヤ1になれてないな ウィッチクラフトは墓地で除外効果あるけどシュミッタ以外しょっぱすぎるのもヤバい
ピットレもまあまあ渋い うららの汎用性やばすぎる
せめて (妨害)良し
守って (G食い)良しの万能カード
名称ターン1なければ 5~6枚入れたい >>698
黒髭から出せないのはちょっと...
現状でも十分強いから、弱くてもいいんだけど
欲を言えばバウンス持ちとか来てほしいな、怪獣とシナジーできるし >>702
なるほど!
リソース切らして勝つ、閃刀姫よりも低速なデッキって感じですか
イラストアド高いけど今の環境だと結構しんどそうすね フェスで遊ぶ分には安く組めて楽しめるからおすすめ
ランクマはおすすめしない 特に今シーズンからは誘発弱いデッキに居場所はないんだ… エアプ認定する奴って具体性に欠ける言葉並べるだけだよな
そして逃げる WCの勝因の8割はテキスト読まずに突っ込んできたアホに4000程度の反射ダメージ与えて返しのターンにリーサル
もちろんテキスト読む相手には勝てない いうても環境以外が相手ならドラメはだいたい五分以上取れるやろ 今日通信速度は普通に500Mbpsくらいあるのに、やけに自分側に回線不良マークでるわ
おま環なん?それともコナミ側がポンコツなん? ウィッチクラフトはそもそも見ない
エンディミオンはたまに見る
サンドリヨンとエンディミオン
どこで差がついたのか >>749
それだけなんだよな(白目
シンクロイベントで召喚集めと平行して2000石でできたけどわろうか迷ってるレベル 結界像メタビって地味に人気あるよな
コイントス切断出来なくなったのによくやるなー >>743
ロンゴミの全体破壊のせいで粘るとか基本無理じゃないか?
エルドでもうらら抜きは正気の沙汰とは思えない 十代さんのスーパーコンボやってみたい
第四期最初で魅せた
モンスターを手札融合→融合解除→素材を生け贄にネオスを生け贄召喚
あれには痺れたぜ。手札5枚消費してネオスを呼び出す。そんなこと誰にもできないぜ >>745
芝刈りだとジェニー必須だぞ
シュミッタより強く感じる事あるレベル 先行シャドフュと先行九竜にうららが飛んくるの理不尽だわ
特に九竜の隠された効果使った奴とかほぼ居ないだろ >>766
強欲なバブルマンがいるから成り立ってるんだ マイナーテーマの歯抜け収録マジで辛い
弱いのは構わんけどなんで中途半端に収録したし >>764
見てないけど愛用するデッキをそういう扱いする奴は決闘者の風上にも置けない奴よ オンラインゲームは通信速度なんてほぼ関係なくて安定してるかどうかが一番大事だぞ
無線でやってるなら電子レンジやらでも影響されるし >>768
ジェニーとサボタージュ落ちないと何も始まらんしな
泣きながらシュミッタでどっちか落とす時あるわ 使ってるからこそ粗もわかるんだが
それを未練がましく言うぐらいなら使うのやめたほうが
精神衛生上いいわね >>772
エアプ乙!
FGDの素材が揃うほど展開できませんから! ウィッチクラフトは、使ってみると意外と強くて驚いた
初手潰されても、なんとかしてガキンチョさえ寝かせればなんとかなることも結構ある 自分が使ううららは何と頼もしいことか
相手に使われるうららは何と憎いことか
遊戯王の主役はブラックマジシャンでもなく青眼でもなく灰流うららだった 俺の使ってるデッキ強くて規制受けてつらいわー
なぁDDダイナマイトよ 俺も原作版の天よりの宝札つかいたい
:互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにカードを引く メスガキ寝かせてなんとかなるとか相手下ブレすぎだろ ドラメ軽く触って投げちゃったけど、あらゆる誘発で止まる、天球に墓穴・ライスト食らうとゲームが終わる、先攻基本一妨害ってのがきつかったな 実際下振れ鉄獣程度だとメスガキ1人でパリンパリンさせることもしばしば 俺ガチでアダマシアと鉄獣ぐらいしか使いこなせないわ
あとイグニスターかな デッキ60枚のうち3枚しか入れられない芝刈りに依存するデッキは辛すぎるわ >>773
・いくら専門店
・サニーいまだ未実装
・マリンセスの核未実装
ほんまクソ ドラメ回ろうとした瞬間に誘発で死ぬからな
まじで相手が誘発持ってない時にしかまともに動けない いくら専門店はマジで狂ってる
エクレシアもブチギレだよ >>788
実際、皆が皆毎回手札良いわけじゃないからな
盤上を効果無効にしたら詰むときもそれなり 毎日月光のことを話しているけどお前らも融合月光使おうぜ、相手の妨害を踏み潰してワンキルした時は最高に気持ちいいぞ >>792
初手で芝刈れたら超右手光ってるしそんなに右手光ってんなら芝狩るデッキ以外のほうが強いっていう 弱い物はちゃんと弱いと言った方がいいやろ
誤魔化した結果で微妙な強化来ても困るし
もしかしたら良い強化貰えるかもしれないからな! メスガキは擬似的な戦闘破壊耐性持ってるのも結構頼もしい >>748
新規背景色のEX追加されないと来なさそうだな‥‥
風でバウンスならイメージとも合うし良い感じだな 手札から捨ててドラメリクルートするチェイムドラゴン体くれ シャドール芝刈りはメインではなくあくまで上ブレサブプラン
ノイドは左腕切り落とすからセーフ ドラメと遭遇すると穏やかな気持ちに気持ちになります >>792
WCでもない限りは芝刈らなくても戦えるから ウィッチクラフト社はハイネの芝を刈るために左腕を切り落とす覚悟なのにシャドールは甘えてる ドラメは誘発積めるのが利点なんだろうけど
シングルのMDでそんな利点推されてもね 萌え豚ならドラメも閃刀姫も大差ないんじゃねーの?
閃刀姫つかえよ 魔法道具作るより全力で芝刈りに行くとかもう清掃業者だろ 戦闘機はリンケージくればまだtier2くらいには上がってくるけどドラメは… >>817
融合月光ってコイントス勝っても後攻取るん? LL関連のUR当たらなすぎて月影全部砕いちゃったんだよなぁ
たまに話聞くと楽しそうだわ こっちのバトルフェイズに動いてくるドラメマジで嫌い
スキドレ使うしかない 結局ライオダンサーそこそこ重い割にデュガレスならクロシープ青猫なり絡めないと普通に足りないのがね シャドールデスピアと組んだ方が回しやすいんやな
召喚獣だとメルカバーで妨害立てられるけどこっちの方が良いのかも知れん 結局マウントとってきた奴は2人とも逃げるしほんま腹立つな まるで知名度もないダサいきもい陰湿臭いしかも強くない
こういうデッキ使ってるやつなんなのwwwwwww ll鉄獣慣れすぎてもう他のデッキでは物足りなさすぎる >>823
先行ですることないからな、大抵の場合先行譲るとヌメロン警戒か何もしてこないんだけどソウコの素材になった彩雛を吐けなくて困る マイナーデッキかと思ったら最終盤面がVFDとかロンゴミみるとクソだよね EM魔術師幻影捕食SR
幻奏LL月光WW
ARCの主人公とヒロインはみんな強いじゃん! >>838
どこに誘発刺せば良いか分からんから地雷的に良いかも ティルルとか言うクッソ可愛いのに使いづらいドラゴン 逆にマイナーだけど最高峰の制圧とかフィニッシャーになれるデッキって何よ
ネオダイダロスとか?
京都ガメシエルは驚いた 先駆者が考えた展開ルート通りに展開して制圧して勝ってる奴、ペガサスに指示されて勝った初心者トムと同レベルってこと自覚しとるか?
展開デッキは初心者でも勝てる浅いデッキってこと自覚して回せよ ネクロスはメインのトリシューラが弱いんだもん
ユニコールの方が強い、けどアレだけだと現代じゃ普通に返されるしな
仮に相手ターンに出せても劣化トリシューラだし お前らドラメ馬鹿にするけど
冥王結界から力押しで盤面壊したとき快感なんだからな >>847
力押しできるほどの展開力ないだろ
デマを吐くな >>843
そんなあなたにドラグニティどうぞ
好きなだけアドリブしてルート変更して良いぞ、毎回最適解選んでな
デッキも純ドラゴンからシムルグハリ採用から幅広い全部ソリティア ハリラドンで無理やりVFDを出してくるマイナーデッキ好きよ >>843
俺は自分で考えたルートでハリラドンからバロネスVFD出してるからセーフかな
ちょっと待っててね ドラグニティって最終局面強いの?
なんか妨害しやすくて最後まで見たことないわ イビルツインで質問なんだけど
イビルツイン+マスカレーナ+バグースカの最大展開ってどうやるのが正解なんだ?
何回考えてもわからん >>842
相手ターンカリユガとかはVFD以上の制圧力だぞ
マイナー気味なのか出した後も魔法とか打ってくるやついるし >>850
俺はハリラドン入れてるから
最大展開でシュトラールとサベージでぶん殴ってるぞ
まあ展開力上る代わりに強金使えなくなるが >>843
永続罠ペラペラ開くだけのデュエルしてそう >>862
ハリラドン入れてるなら入れてるって言えよ紛らわしいわ ティルルって書いてあること読むとすごい強そうなのに実はそこまで優先度高くないよね
パルラチェイムがテーマの動きとマッチしまくってて優秀過ぎるだけとも言う >>857
妨害抜けれたとしたら3〜5妨害+カウンタートラップ
一滴でも返せないし怪獣でも無理
まあそんなに盤面強いのに使われないのはおっしゃる通り妨害に弱すぎる
あと展開ルート多すぎてミスるしとっつきにくいのも人おらん要因 ドラメは打点高いから冥王結界波とは相性いいね
でも墓地から下級メイドや最上級ドラゴンをいつでも墓地から出せるんだし一滴の方がいいのでは?🤔 結界波面白そうだけど
一滴じゃないと
ドライトロン(ベアト)
VFDに間に合わないんだよなぁ >>836
エクシーズ月光だとあんま汎用捲り札入れれるスロット無かった記憶だが、融合軸で妨害乗り越える力あるん? 先行制圧ゲーになったのってシエンみたいなカードが元凶な気がする
その後辞めたから歴史は知らないけど >>871
ティルルだけじゃどうあがいても初動にならんからな ドラメでハリラドンとか強いのハリラドンじゃん
ドラメいらねぇわ >>873
ハリラドンってかデストルドーが便利過ぎるからな 枠がなさ過ぎて最推しのティルル二枚にしちまった僕を踏んづけて下さい >>874
ドラメはそんな手札コスト支払う余裕はない
下級も初動だと墓地に言ったらほぼ戻ってこれない ハリはするけどラドンはしない
そこが同じファンデッキでも俺とお前の“格”の差なんだわなあ ドラグニティは融合シンクロエクシーズリンクと綺麗にドラゴン族出てくるのは美しいけど
ミスって勝手にサレンダーしてくじゃんw >>871
手札に下級が二体居るならエルデをサーチして天球まで繋がるけどそれだけだしな、墓地で発動出来る新規ドラメ来たら評価変わるのに >>880
お召し替え素材になれるのクッソ有能
ハリラドンはパーツ引いた瞬間死亡確定するから抜いちゃったなぁ >>881
枚数減らした上に褒美までねだるとはとんだ欲張りだぜ 動画で見たんだけどペンコで魔術師破壊できないのを利用して時空効果からスケールの魔術師守りながら相手のモンスターを破壊して自分の魔術師が破壊できなかった効果で相手モンスターを墓地送りできるんだね 天球もドラグニティが一番輝いた使い方してる
天球からソリティアとか誰も読めん
アトゥムス先生もいらっしゃるしな >>889
デストルドーだけそのままでハリラドンパーツ抜いたほうが強金も使えて安定性はあがりそう
サベージとシュトラール並ぶと楽しいから使ってるけど >>890
融合トリシューラ出してテンペスト除外してレヴァテインサーチ
ガジャルグで交換して~ってよくあるぞ >>894
デストルドー入れるとラドリーが有能になるから入れるといいぞ
ラドリーで落としたデストルドーが蘇生するとレベル5になってそのままシュトラールになれるの芸術的 ドラメで一番嫌いなの墓地から除外して蘇生する罠だわ
あれのせいでワンパン出来ないこと多い 1枚初動デッキの誘発ゲーは強くて簡単だしストレス溜まらんけど飽きやすいのよね
アドリブ要求度高くてと上振れの幅が広い2枚以上初動デッキの方が長くしゃぶれる >>858
そんな盤面あるんだな
キスキルorリィラ+フロストorトリート+エクシード
で出来ないか? >>876
相手にもよるけど彩雛を墓穴とかで除外さえされなけば割と踏み潰せる、最低限彩雛と副葬or月光香or虎(最悪羊でもいい)が初手に引ければいける >>892
自壊できないデメリットが大きいからペンデュラムコールは使ってないな
一応星刻の破壊置換でも同じようなことできる >>897
黄金郷な職場クビになったし入れてみるかラドリー >>568
なんでこの娘ミノカサゴの上ですまし顔してんの? 集中力切れたら間空けないとダメだな
その後の試合もプレミしまくりでボロボロになる >>858
パラエク握って場にガワガワコスプレ並べてガワをリンクディサイプルとディヴォーティーに変えてあとは流れでって感じ リアルに、今シーズン真竜以外の勝率がやばいわ
真竜以外はほぼドラメの色々な派生系だけど >>895
ああ。トリシューラね。テンペスト除外は見たことあるわ。てっきり融合召喚するのかと >>900
スレ民にハーピィで回してる奴居たけど楽しそうだったな
まあそれ強いんか?ってのは正直あったが メイドの効果を無効!魔弾-クロス・ドミネーター!
融合BBAを破壊!魔弾-デスペラード!
お召し替え?よくわからんけど無効!魔弾-デッドマンズ・バースト!
墓地でスタンバってるドラゴン共をまとめて除外!魔弾-ダンシング・ニードル!
パリンパリンパリーン!!!!
楽しい ドラメでデストルドー入れたり試行錯誤してる人と環境には勝てない誘発に弱過ぎって壊れた機械みたいに喚いてる奴見比べるとデュエリストとしての格の違いを感じるわ スクラップオルフェの初動ようやくまとめ終わったわ
盤面10個もあるんだな コスプレの代わりにセクレタリーでもいけるかもしれん
最近イビルツイン触ってないからなぁ >>914
デストルドー入れても結局誘発で死ぬし環境には勝てない(現実) やっとダイヤ帯入れたけどドライトロン鉄獣しかいないってマ? >>920
伊達に海外で制限くらってるカードじゃないからな ファンデッキにうらら投げたらデストルドーからハリラドン始めるイメージ MD的にはアナコンダ生きてるから大丈夫そうだけどいつかエレクトラムやハリファイバーに頼らない魔術師作っときたいな サンドラに闇の誘惑と天球兼ねてデストルドー入れてたけど恥ずかしながら結構強くて草だったよ オルフェでG使って次々に手札に押し寄せるオルフェパーツたちに絶望した >>925
展開できなきゃ8000あろうが一緒だしな ブルーアイズデッキ回してると真竜とドラメがティア1連中よりきついんだが >>920
ライフ半分払うだけで手札、墓地から出てくるとか普通にやってること強いからなあいつ >>918
メタビ使いだから早くダイヤ行きたい
プラチナ帯でもそこそこ環境外いて今、獣鉄獣握ってるわ
プラチナ2で魔界劇団いたし 鉄獣が強い理由が誘発積みまくれるからっつってんのに
ドラメは誘発積めても云々とかネガッてるの意味わからんw レベル変動できて手札墓地からノーコストで出せるから推されるのもわかる
え?ライフ?
0にならなければ飾りですよ この手の特殊召喚できるモンスターにしては珍しく素引きしても腐らないの偉いよね ドラメは壺積みすぎて弱くなってるわ
初動足んねえのは分かるけど デストルドーはスキドレあるときにブラロで割ったろ!って思っても効果無効でレベル7に戻っちゃうの最高に無能だったなぁ デストルドーくんシンクロする時基本的に7になろうとするのが惜しい
8になって♡ サンドラにデストルドーは微妙じゃね?
あのテーマそもそも場にモンスター出せないことザラだし >>942
7シンクロ本当に絶妙に弱いやつしかいないのつれえわ 自分のデッキを自虐気味にネタにするレベルならともかく一生ネガり続けるくらいなら別のデッキ使えば良いのにって思っちゃう >>858
https://i.imgur.com/87vLSB3.jpg
https://i.imgur.com/Mi5rTUp.jpg
イビルツインの理想展開これが多分基本だと思う
EXゾーンにはコスプレしてるやつが居座る感じになるから、そこによってトロイメア出すなりなんなり変えていく感じでいんじゃないかな? ドラメ使いって先攻で変に色気づいて玉だのいろいろ出してくるけどさ
相手してる身からすれば普通にシュトラールやハスキー出してスタンバイでさらにいろいろ並べられてお片付けやら神宣伏せられてる方が普通に厄介なんだが? >>943
今は抜いちゃってるけど先行の場合事故減ったぜ
というより事故った時のリカバリー用だった
デッキ内に闇属性増やすのと、天球ぼっ立ちの返しでデッキから呼べる
コラプワイパー居てリリースサンドラからトルドーなら動ける >>948
ブラロだしてチェーンで墓地送りなりする予定で >>947
まず普通にシュトラールが出てこないんだ >>947
アルバス君積んでたら、何とタマタマが2+α妨害になっちまうんだ! アダマシアにデストルドー1枚入れてるわ
ライフだけでSS出来るチューナーこいつだけだった ハリにうららされるだけで死んじゃうデッキはもうたくさん
次に追加されるカードを使って環境トップデッキ組みます >>944
8と比べて本当にラインナップ少ないと思うわ
6になられるよりはマシな気がするけど 知らんけどシュトラール出せるなら出すんじゃないのか?玉は墓穴で即死するからボーナスタイムだよな 7シンクロはサイバースクアンタムドラゴン好き
かっこいいし強い >>944
ソリティアテーマならライザー出してシラユキ墓地送り出来るしチューナーだしで便利だったりする 7シンクロの邪竜星ガイザーをフル活用できるセフィラが最強のデストルドー使いってコトよ
おろ埋だけじゃなくて霊廟も渓谷も入れてるしな どの召喚演出が好き?
俺はペンデュラムとリンクと融合
特に融合のぐにゃっと感は最高に気持ちいい
シンクロなんか軽くない? >>965
玉自体はそこそこの確率で出せるけど
誘発くらわなければって前提が割ときつい ドラメに抹殺3積みしたいなぁ
けど制限されたら嫌だなぁの無限ループ 先行でパラエク握れないとほぼ100%腐る上に刺さる相手選ぶバグースカにイビルツインのEX割くのも微妙すぎね? 今生成しても3ヶ月は遊べるぞ
その間抹殺3積みしたいなぁと思いながら遊ぶのは辛かろう ドラメはこっちが展開出来なくてドラメ側が準備整って圧殺されるか、こっちが圧殺するかの印象しかない ドラメもランクマの仕様変わってから全くと言っていい程見かけなくなったねぇ >>972
1枚初動でも1ドローできるし2枚初動なら1ドロー1マリガンだからそこそこ期待値高いじゃん 7シンクロホントに選択肢ないな…ブラロ2種とりあえず入れとくか >>972
それ以外まともに用意できる制圧札ねンだわ UR玉30個戻ってくるのがほぼ分かってるのに何をビビってるのだろうか
テーマ専用カードとかならともかく抹殺なんてどのデッキでも使えるのに バグースカいればバグースカに怪獣降ってくるからマスカレが守られる 7シンクロは刺されば強いけど中々刺さらないって効果ばっかりで惜しいんだよなぁ
ウインドペガサスとかクアンタムとかブラロとかΖとか通用する相手なら強いんだけど… 盤面での妨害は基本マスカレとリィラに何とかしてもらってるわ
手札誘発と伏せもあるしまぁまぁ頑丈だとは思ってる >>987
でぇじょうぶだ、まだ最強アストラム君が残っている 冥王結界波入れてるからか相手のドラメでたまたまがまともに機能してるとこほんと数える程度しかみたことない
フリチェで墓地除外も出来るからたまたまリリース時にチェーンしてやりゃ第二の効果防げるし イビルツインなんて趣味デッキレベルなんだから自由に組めよ メタビでなんとかダイヤ1に達せた、なかなか大変だった… アーティファクトが安ければそっち混ぜたイビルツインも作れるんだけどなぁ あー最近のランクマ禿げすぎてストレス解消にちょいちょいパック剥いちゃってるから石溜まんねー
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