【ネオス】HERO総合スレ130ガッチャ【ウィングマン】
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ここは遊戯王OCGのHERO全般とN(ネオスペーシアン)、C(コクーン)について語るスレです。
VJのネタバレは禁止です。発売日まで待って下さい。
■それぞれのHEROの必殺技名など詳細については
遊戯王カードWiki
HERO全般
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF
E・HERO
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%C5%A1%A6%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF
M・HERO
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%CD%A1%A6%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF
D-HERO
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%C4%A1%DD%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF
V・HERO
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%D6%A1%A6%A3%C8%A3%C5%A3%D2%A3%CF
■関連サイト
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
■次スレ
・次スレは>>970が立てること。beが必要になります。立てられなかった場合、代行スレに依頼を出すか、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■前スレ
【エアーネオス】HERO総合スレ129ガッチャ【存在抹消?】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1645012023/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください マスターデュエルの話なんだけど割と真面目に60ヒーロー有りだと思うんだけどどう?
この環境だとどうしても先行そんな強くないしディナイアルいないのがあまりにもキツい
だからシニスターいれてリソース増やすのに加えてソリッド複数投入でシャドミSSの流れをしやすくする
アダスターとかも入ってるから枚数膨れるところをEコールエアーヴァイオンガン積みでカバー
残りの枠は手札誘発を入れる
60の弱さは今なら抹殺が3投出来るイカれ環境だから多少なんとかなるはず
とにかく息切れしにくくしたいのと制圧も強くしたい 保守おつ
とりあえず60枚HEROでプラ1行ったけど
言うとおり抹殺積めるのがとにかく強いし
シングル戦だから選択肢が多くて助かる
ただ40枚の方が理想展開はしやすいと思う
個人的に今は60HEROのが使いやすい ウィングマン融合はもうコレパのパラダイムドラゴンやライオホープ枠しか希望はないのか >>27
ネオスウィングマンは強引にでもフレイムウィングマンを使わすためっぽいし
フレイムウィングマンの代わりになるウィングマン融合はPOTEにはなさそう
アナコンダで悪用できないための縛りなのに禁止なのはさすがに擁護できん
ネオスウィングマンの融合素材縛りがきついなら対象耐性くらいは付けてほしかった
DIFOの《軌跡の魔術師》みたいに新たなリンク2融合サポートが来ることを祈るしかない HEROのサーチや展開ルートの多さならデッキ枚数多くても全然回るだろうけど、デッキ厚くすると誘発引けなくて後攻引いたとき死ぬくね?
まあ、プラチナ1行った人がいるんならそれが正義なんだろうが 調べたらディナイアル来る前のヒーローで60ヒーローCSで結果出してるのね
やっぱアリか構築は結構違うけど
当然手札誘発はその分増やすよw
メインから10数枚入れる鉄獣よりは当然割合低いが 最近も結果出してるよ
ただフュージョンデステニーが生きてて始動札が多い時期だったからもうキツイかもしれんが 新制限前のWUYH出たころに優勝報告あったアベンジャーズが43枚くらいだったかな?
手札誘発・誘発対策・一滴入れてもそれくらいで収まるしせいぜい45枚前後が限度だろう
デッキ60枚とかはフュージョンデステニーや墓穴抹殺が無制限の時代の話だし今ではきつそう
サイドチェンジ後のことも考えたらデッキ枚数をいたずらに増やすのは微妙だと思う 抹殺が無制限のマスターデュエルでの話じゃないの?
でもデスフェニいないマスターでフューデスは3枚フル投入するもんなの?1枚でダークロウ繋がるとはいえ マスターだとフューデス3枚は腐る
出すモンスターも弱いしサンライザーにしろアナコンダにしろ噛み合わない 新規のネオス型って相手ターンにコスモネオスでカリユガみたいな立ち回り出来そうだけどやっぱNモンスターとネオス入れるせいで事故率高そうだし結局ファンデッキレベルなんかね 新規のネオス型って相手ターンにコスモネオスでカリユガみたいな立ち回り出来そうだけどやっぱNモンスターとネオス入れるせいで事故率高そうだし結局ファンデッキレベルなんかね AV強化がくる前のD-HEROってどう動かしてたっけ
ほぼほぼダイヤモンドガイしか見なかったよな オーバーデステニーが高騰したのってAV産きた後だっけ?
ランク4出してた記憶がなんとなくある 同胞の絆でデビルガイとか出して遊んでたな
青血をファントムナイツの罠で介護しまくってた >>36
コスモネオスはファリスだけで出せるコンボはあるが
プリズマーの名称変更の都合上かなり回りくどいルートになる
コンボパーツでメインとEXを大量に圧迫し手札に来てはいけないカードも多い
コスモネオスは相手ターンに動けるデッキには無意味で出す過程でリソースも尽きやすい
ネオスウィングマンは汎用リンクを使うイゾルデ型向け
インスタントコンタクトが汎用性高く戦士族2体出すのに便利
ネオスウィングマンを安定して出せるルートはないが新ルート開拓や上振れ時の爆発力が増す
新規の採用枚数を絞ればメインとEXに必要なカードが少なくデッキを圧迫しない
イゾルデ型でマリンネオスを出すルートは上振れしないとクロシープからの融合に繋がらないので相性は微妙
マリンネオスはエンゲージを使いたい人向け
エンゲージもスピリットもデッキから特殊召喚なので素引き事故の対策が必要
ハンデスは墓地効果があるカードを落として裏目になる可能性がある
エンゲージから2ハンデスとデスフェニを出せるが後攻の場合ハンデスは微妙
マリンドルフィンがHEROではないのでファリスと相性が悪い
普通のアベンジャーズにネオスを組み込もうとしてもネオス要素ない方が強い
アベンジャーズに取り込まれずネオスを強化するカードとしては喜ばしいが
安定性に難があるので総合的に見てアベンジャーズよりも弱いと思う https://m.imgur.com/ernO2GK
先行ダークロウアブゼロマスクチェンジできない時のためにイゾルデギミック入れたけど結構強い
後は枚数が問題かね イゾルデギミックをやり過ぎてHERO要素がアライブ、エアーマン、ネオス、ディアボリックガイ、ヴァイオン、シャドミ、ダークロウくらいになってしまったわ
HEROじゃないけどレインボーネオスとネオスペースコネクターとキモイルカはいるから許して シングル戦のマスターだとほんと勝てないアダマシアとか使うと簡単に10連勝くらいするのにHERO使う時だけサンボル壊獣ニビルやたら飛ばされるしやってられん
後攻も一滴来ないし動画で連勝しまくってるの見ても切断を疑ってしまう HEROはニビルとサンボルがマジでキツい
というかマスター環境だとニビルケアできない HERO今辛くない棒が居ないだろ
V止めれば全部止まるぞ
マスターはまだフュージョンデステニーあるから引き次第でなんとかなるが プラチナ帯でフレイムウィングマン使ってるけど割と行けてる マスターのフューデスデスフェニいないから弱くない?
ヒーロー使うと明らか勝率下がるからプラ1になってからしか使えない 俺もマスターデュエルでフューデス3枚積んでる理由よく分からない 初動1枚でダークロウかアシッド出せる
後攻1キルで二ビルケアしながら使える
墓地に2枚送って動ける
デスフェニが居ないとってもしかして融合体出すのがメインだと思って使ってるのか? ダークロウ確定じゃないし
ダークロウとブルーD以外は先攻立てる意味ないし
ニビル怖がるなら展開せずダークロウ高確率で立てられるからな
ディバインガイ以外落としても遅いしシャドーミストはダークロウ使うなら効果使っちゃいけないし ダークロウ確定した気がするな…
やり方忘れたけど… 確定じゃない…?
フューデスからダークロウも出せないのに使ってたのか 先行でシャドミとディアボ落とせばダークロウフューデス1枚で行けるが… 後攻でニビルケアってのは前提が極端すぎると思うけど ディアボとシャドミ落としてデッドリーとディアボでクロスガイ作る
クロスガイでサーチしたリキッドで墓地のシャドミ釣るで合ってる? >>57
それで合ってる
相手ターンにダークロウかアシッド選んで出せるし最良の盤面とは言わんが1枚から出せる盤面としては十分
初動ファリスやアライブ止められた後からも動けるしね リキッドの効果使うのか
あいつはもうドロー専用サンライザーに繋げる用に使ってたわ ダークウィング・ブラストかあ
ダークネスフレイムウイングマンでも来ないかな 来ないな ウィングマン新規が期待できるのかw
あの時と(ダークネオストームだからダークネオス)一緒だな >>60
子供の頃フレイムウイングマン+ネクロダークマンでこういうのとか妄想してたな…
ワクワクを思い出させてほしい 真紅眼三体融合とかサイレントマジシャンlv12とか考えてた バーストオブデスティニーの時と一緒でサブ枠E-HERO強化でインフェルノウィング進化体がカード化では?
タイトルから感じるのがあの時と何か似ている
Dほどの露骨さは無いし期待しないでおくが パワーオブザで逆張りしなかったんだから順当にBFでいいでしょ だからサブ枠だって
フレイムウィングマンとフェニックスガイも進化体来てるから流れ的に無くはないかなと スパークマンとインフェルノウイング融合来て欲しいなって思うけどね インスタント・コンタクトで出せないE-HEROのウィングマン来てもな・・・
レベル7以下E・HEROのウィングマン融合でフェイバリットやインスタントをサーチしたいわ
それくらいやらないとネオスウィングマンを安定して出すのなんて夢のまた夢 ネオスウィングマンは安定して出せないのがマジで弱い
なんでネオス+HERO融合モンスターにしなかったのか
残りの一枚がウィングマン系の新規じゃなければ終わりやね
まあこいつのいい所は100円以下で手に入る安さやろな >>72
ネオスを介護するためのネオスウィングマンを介護するためのスピリットを介護するためのキーパー
こんだけ介護してもネオスウィングマンを安定して出せないとか逆に奇跡だな 安定して出すだけならエンゲージ1枚でいける
ただ素材のウィングマン経由するのにインスタント使うのがすごいもったいない >>74
それは融合で自分のターンに出すだけの話だから趣旨が違うよ
フェイバリットでネオスウィングマンを相手ターンに出して妨害として使うときの話だよ
ネオスウィングマンを相手ターンに妨害として使わないと旨味がない
自分のターンならレインボーネオスで十分だからね なんでレインボーだけ原作再現なんだろうな
ワイズマンもゴッドネオスもめちゃくちゃにされたのに ゴッドネオスはともかくワイズマンが融合じゃないのは謎すぎる
後にクルーガー出たけどネオスユベルワイズマンの事故三銃士を入れるのキツイわ
同じ箱の素材ユルユルでドロドロゴンからすら出るドラグーンと比べて絶望的弱さ
ネオスフュージョンの制限で唯一の特技自爆特攻ワイズマンすらできん悲しみ >>77
たぶんネオスやHEROの新規はもうない
前回のDIMENSION FORCEだと生放送でPサポートリンク2の軌跡の魔術師だった
POTEもその流れで汎用リンク2でアナコンダの調整版みたいな融合サポート出すと思う
それくらいの目玉がないとこの箱なんの旨味もないぞ >>79
調整版アナコンダにHEROの名前付けてきそう XHEROアナコンダガイ
HERO×2
このカードはE・HEROとしても扱う。
(1)デッキから融合orフュージョンカード1枚を手札に加える。このターンはそのカードを使えない。
こんな感じ? まあ、クルーガー単体はそれなりだから…
一応ミラコンで出せるし
ネオフュ使ったらワイズマン出せないの辛いけど MDでゴッドネオスURでレインボーネオスSRなの笑える
なに主力面してんねん 究極コンタクト融合とかいうゴミ
それに比べてクアドラプルコンタクトの切り札感すき ただの脳筋だけどこっちの方がマシだったかもな
今出たら対象破壊耐性くらいはついてそう 召喚条件で半分埋まってるのが悲しい
アニメイラストのカードの雰囲気は好きだな
ストームネオスとか 子供がウルトラマンにハマってて最近色々見てるけど、改めて見るとネオスって素ネオス以外はあんまりウルトラマン感ないな 罠でデッキから墓地に落とし、墓地からデッキに戻して融合し、効果でデッキから除外
なんか回りくどいな HEROはアベンジャーズとかいろんなHERO展開しまくって殴るのたのしいけど
サンボル系とニビルに弱すぎるのがなあ、色んな手札誘発もぶっ刺さるし
新規の強い下級Mとか耐性や制圧効果ある融合体くるまで、MDでも紙でも使わないでおくわ あと一枚でウィングマン融合モンスター
熟練の栗魔導士や軌跡の魔術師枠でHEROカテゴリーのクリボーくるって予想の俺は甘いだろうか マスターのNRフェスティバル、HEROで何とか組めそうなマリシャスビートで突撃してみたけど案の定太刀打ちできなかったよ…
次はワイルドマンビートで行ってみようかなあ 早いな
やっぱりアライブとフュージョンデステニーはデカいか NRフェスのマリシャスビートそんなにキツい?
フェイバリットヒーロー通せば
6000+4400で殴れるから
そんなに悪くない印象だったけど >>98
決まれば強い→決まることが少ない
を地で行ってる感じ。とはいえあの縛りの中で組めるHEROデッキでは多分1番だとは思う… NRはフェイバリット付けるのににチェーンでだいたいマリシャス除去られてしまうからなぁ ネオス新規よりファリス再録された方がみんな喜ぶでしょ 俺は十代デッキが組みたいからネオス新規嬉しいぞ
ネオスを活かして戦えるようになれば嬉しいんだがな 今度のネオス新規は理想的な十代強化なのにそりゃないぜ
むしろあの方向性でどんどん強化してほしいくらいだ まあ今やファリスが無いHEROはHEROじゃないみたいな格差があるし早く再録してほしいな… >>104
何年放置されるかわからんのに悠長な話だ
このインフレ環境でネオスウィングマン程度しかもらえんのだぞ?
アナコンダで出せないようにしてからアナコンダ禁止とか死体蹴りされる始末
それに8枚の新規も方向性バラバラでまとまりがなさすぎる
エンゲージ使って融合縛りされるくらいならファリス使うわ ネオス単体でというかHEROにネオスが入るのが1番の理想だから別にそんな気にならないけどな 半年に1回貰えるなら今の方向でも良いけどさ
現実は厳しい >>107
現状のアベンジャーズHEROにネオス入れるのが一番現実的に見えるけど
ネオス要素全部抜いたほうが遥かに強いのがアレよね
今のアベンジャーズHEROのデッキを冷静になって見ればわかるが
ネオス入れる隙間なんて全くないぞ ガチで大会を狙いに行くとかならともかく今のサーチ過多なHEROなら60枚構築とかでも問題ないから枠自体はどうとでもなるけどな… 十代デッキとしてまとめるなら軌道修正しないとどうしようもないし、いつまで経っても変わらないよりいいよ
アベンジャーズと噛み合わないようにしてあるのも意図的だろうし
そもそもアベンジャーズはWake Up貰えてたじゃないか キャラデッキとしてはPOTE新規の方が正しいのにそれで内輪揉めになるのってHEROだけだよな
アベンジャーズ路線は悪とまでは言わないけどめんどくさいことになったなとは思うわ HERO使いには遊城十代が好きなやつと強いHEROが好きなやつがいるからなぁ…… ぶっちゃけ大会クラスなんて言い出したらどのHEROから見ても面白くない構築になるしもうある程度纏まってくれればそれでいいや 環境で活躍したいなら環境デッキ使えばいいやって人間だからアニメテーマ新規は強くするより選択肢を増やして欲しい
そういった意味ではPOTEの新規は個人的には満足してる コスモを相手ターンに出すのを安定させたければファリス必須だぞ
必須パーツ多すぎかつ手札に引いたらダメなカードも多いロマンコンボだがね
ロマンを狙わず真面目に組んでもフリーレベルにギリギリなったくらいかな
インフレしすぎてフリーでもレベル高いから結構厳しめだと思う
パック看板で8枚新規貰ってこの程度なのはさすがに擁護できん
アナコンダが禁止になるならもうちょいなんとかならんかったのか・・・ 結局POTEに求めてたのはアニメ的なロマン新規なんか?
それともネオスを環境に押し上げるカードか?
アナコンダ使って無双したかったならもっと簡単にできるデッキがあるじゃん >>105
コンタクト融合やレインボーネオスやクルーガーはファリス入れてないんだがダメなのか? 遊戯十代は好きだよ
ただ俺は勝利をリスペクトしてるからネオスなんて弱いカードは入れる気にはならないわ POTEの新規は十代デッキとして一から仕切り直した新路線でアベンジャーズとは別のデッキとして考えるべきじゃね
十代派はこれを基盤にしていってほしいで満足して、アベンジャーズ派は自分には関係ない新規でスルーすりゃいい
実際POTE新規は無理にアベンジャーズに組み込むより烙印の方が相性いいし >>118
アナコンダはもう禁止だぞ
>>115
別に大会で優勝常連になれるほどのは求めてないよ
規制されない中堅くらいの立ち位置が理想だが
新規貰ってそれすら目指せないレベルなのはさすがにね
それに勝ちたいと思うのは悪いことか?
どのデッキを使う人でも程度の差はあれ勝利を求めてる
「自分は大会で使わないから弱くていい」なんて意味不明な理屈言われてもな いうてレインボーネオスもダークロウ相手ターンコスモネオスもロマンとはいえ持ってるし大会は無理でもフリー内なら勝ち筋はあるのでは?
アベンジャーズに心を売ってることに目を瞑れば >>122
勝ちたいからこそ強い新規貰いたいよな
エモい!とか十代に合う!とか結局負けた時に自分は環境使ってないからとかただ逃げ道作ってるだけや
環境に張り合って入賞や優勝出来るぐらいのテーマにしてほしかったよ
今回の新規じゃまず厳しいわ >>122
アナコンダが禁止になるのは知ってる
ネオスウィングマンをアナコンダで出せないから弱いって言葉に引っかかったんだ
アナコンダで使えないって言ってるのにアナコンダ禁止で死体蹴りっておかしくね? >>122
ガチで組むより若干落ちるのはわかるけどアベンジャーズと混ぜれば別に弱くならんのはわかるし…… WUYEとネオスで両方の需要を満たしたのに、十代デッキで強化してくれって言ってたやつと強いんだからアベンジャーズでいいだろって言ってたやつとで文句を言う側が変わっただけじゃん… アナコンダあるから新規はこんなもんかとか思ってたら禁止になっちまった 火力に関してはもうネオスにしてもHEROにしても充分足りてるからそんなネオスウイングマンにこだわることもなさそうだけどな 別に強くならなくていいとは誰も言ってないんだから変に噛みつくなってお話さ
そんな俺の答えは
「強くなって欲しいけど環境レベルにはならないで欲しい、規制されるから」たぜ! アベンジャーズとはある程度噛み合いは良くは設計されてると思うよ
ただエンゲージネオスペースが実質サーチ不可なのはきついと思った 今回はまだマシだけど祭壇ガイとかお注射ガイとかなんかHERO強化ってズレてるの何故か多いよな
ロマンすぎて実戦では弱いとかそう言うことですらない
ただただズレてる ドレバスは使ってみると意外とありがたみを感じるけどな
まあもう1つくらい効果欲しかったけど その2枚に関してはズレてるというか単純にパワーが低いだけでは?
ドレバスはリンクが便利だから使えるけど ダスクはアニメのカードだからずれててもしょうがないかな
アニメで使わなかった融合効果なんか別の効果に改造してくれる位気を利かせて欲しかったけど
Dモンスターで平行世界融合出来るとか エアーネオスデッキにアクアドルフィン入れたり融合識別でネオス使うデッキで隠し味にマリンネオス入れてるんだけど今後アクアドルフィン外してインスタントコンタクトで出した方がいいのかな?
一応ライフコストでエアーネオスの補助になるし必要に応じてストームネオスも出せそうだけど ネオスはコンタクト融合路線やめれば希望あるよ
ネオスと何か適当な効果モンスターが素材の融合ネオスをもっと出してほしい ネオス+「HERO」モンスター×2で何か強いネオスくれ >>123
紙は分からんけどMDならレインボー特化で環境相手にも全然勝てるね
ただマッチだと対策されたりして厳しいかも
ファンデッキだとレインボー特化は過剰戦力だからコンタクト入れて遊んだ方が楽しめる コンタクト融合よりも現存のNが足引っ張りすぎてるというか
結局リメイクでもない限りは二体コンタクト体が当時品しかないから発展性がない
トリプルコンタクトは相手ターンに動きまくれるなら悪くないけど今の時代相手の伏せの数参照とか自ターンに出せても嬉しくないというかそれもう負けてる状況
フェイバリットコンタクトの相手ターンコンタクトを下級に持たせるべきなんだよ >>131
ネオスウィングマンは書いてあることは強いんだけどな
対象取らないカード破壊だし
ただ素材が重い
ネオスウィングマン抜きでも出していけるウィングマン新規きたら評価180°変わるわ 素材にしたら美味しいウィングマン欲しいよね
ただフレイムウィングマンをインスタントで出すだけなのは勿体無い 墓穴入れずにインクリースも1枚の人いるけどインクリース素引きした時やアライブにうらら撃たれたらどうすんのよ シャイニングネオスウィングマンは対象取らない複数破壊とはいってもデスフェニがそれ以上のこと出来るからな
耐性も戦闘破壊に対応してる分デスフェニの方が上
デスフェニ出した後、追加で相手ターンに出せるとかなら採用価値見いだせるんだが アニメのバトルシティって言うかアルカトラズでの遊戯と海馬戦であった通常魔法を速攻魔法と同じようにできる永続魔法あったけどそれあれば相手ターンにネオスフュージョンやデステニーフュージョン打てるんだけどね
フェイバリットコンタクトだと事前に墓地に送るか除外するけどそれないから奇襲になるし フェイバリットコンタクト出した時点で相手ターンに出すことも想定してると思うけどやっぱ素材がな
相手ターンに出す分にはデスフェニより上だからウィングマン新規どっかで出て欲しいわ
もしくはEXのウィングマンを墓地に送って効果発動できるHEROとか フェイバリット・コンタクトのイラスト、ネオス+SFWでネオス・ウィングマン出してくださいってことだよな。イメージしてる素材が重すぎるやろ レギュラーパックは再録無いのよ
それはそれとしてバニラHEROを儀式魔人みたいにHERO融合モンスターの素材にしたら効果付与する様にリメイクしてくれ 新しいウィングマン系融合モンスター出してどうするんや
無理なくフレイムウィングマンとかシャイニングを出すだけの手段でええやろ 根本的に時代遅れなフレイムウィングやら活躍させるのは無理なくじゃなくて無理矢理だからな なんか構成煮詰まってる感じだからだからまだいっぱい残ってる下級Mだしてデッキ一変させて欲しい でもたまにシャイニング出すと攻撃力6000とか言ってうおーってなるじゃん? このゲーム未来あるのか?
課金要素ないしBOTでジェムだし
利益でなくてもコナミの自力でなんとかなるのか? デストロイフェニックスインフェルノウイングぐださい マスターでイゾルデ型作ったけど初動動けない事多すぎて後悔してるわ素直にファリス型にしたらよかった イゾルデ型で思ったのはブルーdよりお手軽に作れて守備表示でライストケアもできるバグースカのほうが強いんじゃなかろうか… 78人大会3位のデスピアにデスフェニ出張されてて怖い
他の入賞者にもデスフェニ出張あるし規制に怯える日々がまた始まりそう そんなんもうずっとやろ。規制は前提として今を楽しむしかない イゾルデ型使ってるけど先行ならハリラドンまでいっちゃうな
バグースカも最初は試してたけどHEROと同じでサンダーボルトにやられ過ぎて信用がなくなった 肝心のHEROは結果出してないんですかね…
もうフューデス禁止にしてくれ出張先で暴れられるの勘弁なんだが フューデス禁止からの復帰だから代わりにデスフェニ禁止にするねが一番痛そう
まあフューデス再投獄かコブラが死ぬ気はするけども リンク召喚で簡単にバグースカ突破されるから頼りねーわ やっぱアライブのコスト痛すぎるなぁ何でこんなのが準制だったのか、うららされて次のターン適当な攻撃であの世行きだわ そりゃアライブ1枚でダークロウ出せるからやろ
ライフコスト以外なにもデメリットないしむしろやれることに比べてコスト安い部類だと思うわ リンクス公式アカウントが恩返しデュエル配信してるね
このタイミングってことはやっぱりフレイムウィングマンリメイク来そうじゃない? アライブって発動前後の制約や効果無効無し、コスト払えない状況はまず無い、サーチではなくリクルートでしょ?
条件ありきとはいえトップクラスの初動札では 神宣が行けるならいけるんじゃない?
とも言い切れないのが遊戯王 >>177
神の宣告はできるはず
アライブと言えばエアーネオスで活用だね
どうしてもコストが怖ければエアハミングバードで回復もできるしある程度は行ける >>177
小数点第一を四捨五入する関係で宣告がライフ1の時には実質ノーコストだからアライブも一緒じゃない? ライフを半分にすると言う当時にしては一見重そうに見えるコストにしてくれたが故にカード化された
普通にリクルートしてくるだけならクソ重デメリットかカード化されてないの二択
影山にしてはいいカード作った 漫画版のエースはサンライザーってことにしようジアースくん君は強化されないから首だ アースくんはジ・アースマグマ作ろうね
取り敢えずパンプとフリチェで融合解除して素材に耐性付与でいいよ 作中の十代がジアースマグマで攻撃した後に、これ普通に2体で殴ればよかったのにと後悔してたの妙に印象に残ってる ソリッドマン+エアーマン+ファリスコストHEROから
どういう盤面目指したら最適なのかを今日ずっと考えてたんだけど
CS優勝してるHEROデッキにソリッドマン入ってなかった問題 そうか、融合解除か
召喚条件無視して除外からでも融合解除出来るE専用速攻魔法・・・いいな?欲しいなこれ? >>171
アライブにうらら吐いてくれたら他のカードには絶対飛んでこないし良いんでないの
召喚権残してるし 初手のアライブに増G打ってくれたら最低限ダークロウ立たせられるのも地味に偉い アライブにうららねー
ファリス出しまーす
ヴェーラー…あっはい… HEROデッキメインで対戦動画投稿開始しました!
無課金なのでカードはまだまだ揃っていませんが
ぜひご覧ください。
https://youtu.be/X1hz6QGibN8 マスターだとアライブでシャドミ出してマスク構えるだけでも詰む相手は詰むからこれで充分だな
ファリス展開してニビル降ってくると激萎え マスターはサンライザーとかブルーDとか
無理に展開せずダークロウ1体立たせるのに特化した方が強いと気付いた >>199
どっちにしろ先攻制圧されたらしんどいよ
壊獣や超融合も積んでるけど割り切るしかない
ダークロウ特化と言ってもサンライザーとか積んでない訳でもないしワンキルは余裕よ マスターの対戦者デッキ見たら殆の奴らサンボル入ってやんのこれ緩和されたらまじでHERO無理 まーたサンボルで一掃されたわ絶対サンボル初手に来るように確率高くなってるだろ何でピン差しのカードこんなに来るんだよマスターは何かうららも初手来やすいしおかしい 俺のダークロウはオルフェデッキにいるときのほうが強くて悲しい ネオスクルーガーならサンダーボルト怖くないんだがな…
HEROじゃ融合で枠とるからスターライトロードも得策じゃないし悩むよね
逆にHEROにサンダーボルト入れたいけどメインデッキ膨らむしスリーブ足りないから50オーバーできないから辛い
公式じゃなくて100均で50枚入りを複数買うのが正解か? ワイズマンとかいう事故要因を入れるスキマが存在するHEROはあるのだろうか サンボルで思い出したんだけど
サンボルケアでスターライトロード入れて
デスフェニ効果で自分のデスフェニと自分のカードを選択(2枚破壊)→スタロ発動でデスフェニ破壊スターダスト召喚→次のターンにデスフェニ帰還
って出来る? >>209
出来るね
確かスタロは結果的に2枚以上破壊される状況で発動できる 自分フィールドのカードが2枚破壊が確定してないから無理 デスフェニが対象とる効果ならいけたが、対象取らない最強モンスターなので無理 大会見てないけどデスフェニフューデスが禁止の流れらしいけど何で? どうせ悪さしたのHEROじゃなくて烙印なんでしょ? blood寄りのDHEROデッキでファリスとかソリッドマンって必須? 青血メインならファリスは必須じゃないのか、
召喚権残して3体並ぶんだからファリス引けてたら 途中送信してしまった。
ファリス引けてたら、ほとんどの場合で青血出せるようなもんだ
まあ、Dフォースまで握ってないとキツいけど 必殺技...ローリングツインサテライトキャノンでええか 60枚HEROが使ってて楽しいわ(強いかどうかは知らぬ) >>219
なるほど
てことはファリス3イグリース2は確定か…
ヴァイロンも相性いいらしいしHEROデッキ作ろうと思ったらほんと高くつくなぁ いい加減ファリスは再録しないとデッキに興味あっても様子見に回る人だらけになりそう >>225
blooD寄りにしたいけど他の融合Dも使いたい
ガチ寄りじゃなく遊び要素多めみたいな
まだちゃんとデッキ考えてるわけじゃないけど マスターで相手のデッキ確認すると6〜7割サンボル入ってるなスタロや大革命返し本気で採用考えるか HERO関連が再録ほとんどないの見るとHEROコレクション出そうだな今年は そんなの入れるくらいなら自分のデッキにサンボル入れれば良くね?
俺はやりたくないが インクリにうらら打たれたら手札によってはかなり辛いけど
マスク・チェンジやフューデス持ってればワンチャンどうにかなるだけHEROはマシな気がしてきた エアーマン召喚時に効果無効にされた時に
チェーンでマスク打って効果無効回避できる時とできない時の違いよく分からない >>235
フィールドの効果だけを無効にするのかどうか
うららは墓地だろうが無効にしてくる
ヴェーラーはフィールドのカードしか無効にできないからマスク・チェンジで発動できる 1インクリは引くと余りにも弱すぎるので弱い
2インクリはインクリを引く確率が上がるので弱い
弱い ディアボディアボディアボインクインクが存在したという恐怖 スピリットオブネオスが場でE・HEROネオスとして扱う効果があったらなぁ……って発表されてから毎日思ってる ネオスリクルートする効果あるからそれ使えってことよ
徹底して元ネオスを使おうとしてるしブラマジみたいな形にしたいんだろう ブラマジもブラマジ扱いにしてくれる融合モンスターおるし
それよりクロクキーパーがHEROじゃないの糞過ぎるだろ何でやねん 調整だろ
でもOCGオリテーマは調整を放棄しててバカ強いのばっかだしこれが寵愛ってやつなの? マジシャンオブブラックイリュージョンはss効果に名称変更あるのにスピリットオブネオスに無いのなんで?(ブチギレ) ブラマジは墓地で代理になれるのも重要だしな
竜騎士も簡単に出せないし ネオス側のリクルーターが軒並み《E・HERO ネオス》指定なのにネオスの亜種出すのやめーや クロスキーパーとかは別にHEROじゃなくていいけどそれならサーチさせろよと
サーチできない展開パーツをどうしろと すまん、なんで怒ってるのかわからん…
リクルート効果自体が嫌ってことか?
元ネオスを活用しつつエンゲージで再利用もしやすい良い効果だと思うんだが… >>250
ネオスを利用させるならネオスだけで動けるようにしてくれ
同じ系統のブラマジで言うならブラマジなのにマジシャンガール混ぜないとまともに動かないようなもんだぞ クロスキーパーは今のところネオフュでデッキ回転させるくらいの印象
サーチしにくいのはもちろんだけど手札に来たときにエンゲージのコストになれないのも気になる >>245
ブラマジは場に出たブラマジで戦うデッキだけどネオスはネオスを素材にした融合体で戦うデッキだからでは? >>251
ブラマジもブラマジ本体は単体で動けないし、フィールドでブラマジ扱いになれるMOBIはいてもブラマジ本体抜きじゃデッキにならないけどそれとは違う感じ? キーパーはアナコンダ禁止も痛いわ
アナコンダあればいつでもネオス融合出せたんだけど死んだからなぁ
ほんとタイミング悪い >>254
ブラマジはメインにブラマジがあってサポートと汎用でゴリ押しが効く
ネオスはネオスにE・HEROギミックを積まないといけないからどうしてもネオスで闘ってる感じがしないんだよな
ブラマジで言うならブラマジの切り札がマスター・オブ・カオスでそれを出すためにカオスソルジャー
動かすためにマジシャンガールを入れないといけない
みたいな >>256
正しく理解できていなかったら申し訳ないけど、ネオスがNよりE・HERO寄りの構築になっちゃったのが残念ってことかな?
スピリットのリクルート効果はN側だとコネクターが既にいて、他の新規もE・HEROをネオス軸にするようなカードだから ネオスやコンタクト自体は全然置いてかれるてるのにHERO自体は強いからあまりぶっ飛んだ介護できない苦悩に悩まされている感あるネオス なんかアナコンダ禁止発表と前後した関係で微妙なんだよな
禁止前提ならもう少しなんとかして欲しかったというか >>257
まあかねがねそんな感じ
それに加えてネオスにHEROが必要なのにネオスギミックを混ぜると弱くなるのがなぁ……って ネオスにしてもブラマジにしても使い手込みでの魅力だからE・HEROとかブラマジガールと混ざる事に抵抗ないというかむしろ混ざって然るべきくらいだけどな ENサーチさせてくれればなぁ
とりあえずサーチが足らねえんだわネオス >>260
それならそもそも今回の十代っぽい強化という方向性が合わなかったみたいね
ネオスを中心にE・HEROとNを統合するコンセプトだし、スピリットが元ネオスを必要とするのもネオス側は気にならないけどアベンジャーズ側は困るしね ネオスはサーチも融合も何もかも足りないんだよな
戦闘してサーチやユベルやらウイング系やらN系やら遅い重いで強くはなってない シンプルなサーチはなにがなんでも寄越す気なさそうw デッキからネオスペーシアンを手札に加える
こんな数世代遅れの効果ですらクロスポーターみたいなのを介さないと使えない事実
サクッと魔法1枚とかでサーチさせろよ… >>264
十代強化にしてもハネクリをHERO化してミラクルフュージョン手札に加えさせてくれないかなとか考えてた ネオスにHEROは必要といっても必要なのはE・だけで、E・以外は邪魔になる
問題なのはE・が単体で仕事できないことよ
強くするだけなら召喚の縛りが噛み合う、墓地・除外のネオスの回収がしやすい、1枚で仕事ができて枠的にも余裕な烙印融合の方が使いやすい デスフェニや相手ターンコスモ出すのにシャドミとディアボリックガイは入れた方がいい
それ以外のEは打点アップのオネスティと融合したら2ドローできるリキッドマンくらいか?
わりと入れれるんじゃねえかなと シャドミはE・…
ディアボリックはエンゲージのこと考えてもデスフェニが強いからわかるけど、そのリスクを考えなくてもいいようにE・で仕事できるようにしてほしいってわけよ ネオスサーチとかでテキストにE・HEROネオスと名があればサーチとか融合でネオス扱いの強いカード欲しいよなぁ
名前変更効果があるのはプリズマーとアナネオくらいか 難しいこと考えず素直に今まで通りの延長でダークロウイゾルデアポロウーサレインボーネオスあたりで戦った方がいい気がしてきた HEROでスキドレ突破するのってエアーマン効果にマスクや一滴チェーンしかない? エアーマンの他にブラストに一滴インクリースチェーンくらいか インスタントネオスペースみたいなかえらなくてい&場を離れたらななんか出せる永続かフィールドくれ >>273
少なくともMDではアナコンダが禁止になるまではレインボーネオス主体で自分もやるわ
アナコンダ禁止でHERO新規が来ない状態なら根元から戦いかたを変えないといけない… エンゲージからシャドミ落としてネオスサーチ
スピリットでフェイバリットサーチ
ネオス2体で融合グランドマンssグランドマンで攻撃効果でシャイニングフレアss
フェイバリットで相手ターンシャイニングネオス
十代っぽい動き考えたけど実用性はないな、うん 十代っぽい動きしたいなら
強欲な壺入れてバブルマンの効果をアニメ効果に変更しろ 今のコンマイなら場と手札を一時的に全除外してからバブルマンをサーチするカード出しかねんから困る >>274
エアーマンにマスクするにしても、まず場にエアーマンの他にHEROいないとダメじゃないっけ
そこまで揃うの難しいし、ライスト羽根箒ガン積みしたほうが早いわな >>283
効果解決時にエアーマンじゃないHEROがいるから破壊できるよ エアーマン出したときに他にHEROいないと破壊効果の宣言ができないよ
いるんならそれで破壊通すのはできるけど ごめん良くわかんないんだけど今って効果発動時発動したところから動いたらダメなんじゃないっけ?
エアーマンが特殊召喚直後破壊されるとサーチできなかったりシャドーミストは墓地にいった時の効果が強制されるって思ってたけど >>284
Q:《E・HERO エアーマン》の召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドに他のHEROがいない場合、1つ目の効果を選んで発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(12/08/09)
wikiだけど。これを言いたかった。
スキドレ貼られてる状態で場にHERO残してエアーマン召喚が結構ハードル高い エアーマン以外のHEROが一体以上いないと破壊効果を選べないってことは
例えばHEROが場に一体いるときにエアーマン召喚破壊効果にチェーンマスクすると効果解決時にエアーマン以外のHEROが二体いるから魔法罠は合計二枚破壊できるってことでいいの? パワーオブエレメンツは月女神の鏃が1番高そう
箱買ってもネオスいらんからこっちくれってなるわ
ネオスなんて50円で投げ売りされるやろうし シャイニングネオスウイングマン
叩き売りされそう… カード整理してたら完備品のレインボーネオスのホロ出てきたわ
まあシャイニングいれるなら俺はレインボー使うわ 間接的にフェイバリットコンタクト強化されてるじゃん HEROストラク出すならダークロウのシクは是非欲しいところ ダークロウはエースなんだなら
こいつこそプリズマティックシークレットレアあげるべきだろ >>292
寧ろその方がありがたい
最低限の出費で済めばそれに越したことないし 高いカードが欲しいんじゃない
欲しいカードが欲しいんだ ネオスはコンタクトがおまけ扱いになったからフォロー来るか怪しいぞ 場並べから普通に魔法罠を使って融合したりコンタクトじゃなくて普通の融合モンスターも出してるあたり進歩は見られる 発動処理時にネオス魔法罠サーチできる新しいネオスペースまだ? フィールド新規はホント出して欲しいわ
フェイバリットヒーローあるんだしさ ぶっちゃけユニオンだろうが儀式だろうがたとえコンタクトであろうと雑に安定してアド取れたり強い新規くれば環境なんて取れるのは過去見れば分かるだろ
結局コンタクトはそこまで救済する気はないってだけや コンタクトはせめて帰るときに素材を戻してくれるだけでいいのに >>306
召喚条件ゆるゆるかつ融合を必要とせず
バロネスみたいな効果ならいやでも高くなるで
全部逆行ってるし雑魚カードなんてファン以外見向きもされんのはしゃーない シャイニングネオスは相手ターンに出しやすくなるだけで評価めちゃくちゃ上がる
だからフレイムウィングマンリメイクをだな
コンマイがギリギリまでサプライズのために隠してると思いたい 耐性持ち制圧HEROとエアーヴァイオンクラスの下級Mきて、アベンジャーズをさらに強くしてほしい レギュラーパックのウル枠は基本汎用性無いとどんなに性能良くても高騰しないよな
ましてやEXのカードだしデスフェニもそんなに高くなかった エアハミングバードのNEXとそれのコンタクト欲しい
E・HERO ネオスハミングバードウイングマンとか名前つければネオスウイングマンを同じパック内で出せるしさ なんかいつからかは知らないけどエアーネオス存在しないやつ扱いされてるし
マリンネオス的なのは出して欲しいな Nはもう一枚でなんにでもなれるみたいな雑なのださてくれたらいいよ 画像に写っているHEROみんな見た事ないですね…
新しい仲間としてエアーマンリキッドマンシャドーミストで集めれば良いのに 初期5体HEROの実質的な後継ってソリッドリキッドブレイズの3種類しか出てないんだな
風光の後継揃ったら見栄え良さそうだ、風枠はもうエアーマンでもいいかもしれんが 今更ながら初期アニメHEROで何でバブルマンだけ効果モンスターだったんだろうな フェザーマンをエアーマン
バーストレディをシャドーミスト
バブルマンをリキッドマン
クレイマンをソリッドマン
にしたらバランスいいな 光のニューHEROが出たとしてどんな効果ならええんやろ
墓地から除外することでそのターンHEROは破壊されない効果とか… このカードが効果で墓地に送られた場合に発動できる。このターン、「E・HERO」モンスターの効果の発動に対して、相手はモンスターの効果を発動できない。
このくらいやってほしい 平行世界融合を墓地又はデッキから除外して効果だけコピーしてほしい レインボードラゴンリメイクいいな
ゴッドネオスリメイクするならこういう方向性にして欲しいわ
場、墓地のネオスとN6種類をデッキに戻して融合召喚ならEX枠1つ使うだけでいいし未来への希望とかミラコン使う必要ない >>331
そんな感じでオリカスレで作ったことあったな
実際アニメでもあれ未来への希望で召喚じゃなくてあくまでも準備なだけでコンタクト融合自体は場のネオスとN全属性だったはず レインボードラゴンの流れだと元のゴッドネオスの効果ほぼそのままか足した程度にされるぞ
Nの効果コピーしてもなぁ 紅一点だしな シャドーミスト? レディオブファイア? しらん マスターでコンタクト融合使ってるけどよわよわだな
展開力なしパワーなし酷いなこれ 結局レインボーネオスがお手軽且つ最強だからコンタクト要素が無駄なんだよな
だからNをちゃっちゃとサーチできて数揃えれるようにしろと ネオスはコンタクト捨てて単独で融合ガンガン出来る方向に舵きってくれないかな レインボーネオスは昔のカードなのに攻撃性能は未だに最強クラスなのが凄い Nでドローしたりハンド稼いで
融合につなげるコンセプトなら良いのにな Nはサーチと墓地に落とせるのが欲しいわ
あとスカラベとグローモスは絶対クビになってしまう単体もコンタクトもトリコンもよわよわ >>340
正直普通の融合ならウイングマン系統かエッジマンの新融合でいいよ コンバートコンタクトっていう糞強いドロソがあるんですよ…
なおNがサーチできないので腐ることがよくある模様 ネオスウィングマンが出たしネオスと他のE・HEROの融合は時間の問題かもね ネオスウィングマンは十代の前期と後期のエース同士の融合ってコンセプトだからなぁ
まあ、素材にHERO融合指定の汎用融合ネオスが来る可能性はあると思うけど やっぱ究極のHEROドラグーンネオス出すしかないわ
ネオス+D-HEROモンスターで
ぶるーDとドグマガイを素材にすると選んで破壊の数を増やせたり出来るとか >>345
スペーシアンギフトとコンバートコンタクトは
使えれば強そうなのにね D-HERO要素はちょっと…
レインボーゴッドネオスワイズマン出そうぜ ゴッドネオス、ネオスワイズマン、HERO以外だとライトエンドにダークエンド
これが全部2008年に出ているという事実に震えろ アニメ出身カードが強いのって5Dsからなイメージ
GX時代は特にアニメ冷遇でOCGオリジナル(という表現が正しいかわからんが)が強かった記憶
剣闘獣とかライトロードとか Nはサポートカード出しまくってネオスはアニメ並に過労死蘇生出来るようにすればコンタクト融合いっぱい出来てまだ楽しそうだろ
今のコンタクトは出しにくい癖にレインボー一択で選択肢ないからな コンバートコンタクトみたいな一見ぶっ壊れが永遠と使われなかったのはNが枠取るからだし
エンゲージネオスペースみたいな最小限のNで最大効果出せるみたいなカードは最適解に近い強化だよ
言うてマリンネオスはだいぶ強いと思うよ キモイルカマリンドルフィンマリンネオスで先行3ハンデス決めたいね
仮にそれができたらクソゲーすぎてワロタ >>353
一部の例外を出して論破した気になってる奴嫌い シャイニングネオス最初よわって思って
やっぱり強いかも?って思いやっぱ弱いって感想に至った
Twitterではとりあえずエモいエモいだけ言われてエモければ何でもええのかと…… 路線が歓迎されてるのは大きい
今までアニメ十代路線のヒーローはかなり冷遇されてたし 性能はもうちょっと強ければなってのはある 気持ちだけではデュエルには勝てないだろ
まともに出せるようにしてくれないと シャイニングネオスは弱いっていうより重い
もうちょっと楽にフェイバリットから出せればねぇ もういっそゴッドネオスサポートやリメイクでデッキや融合デッキのモンスター除外でコピー可能にして欲しい
そうすればシャイニングネオスとか気軽に行けるし 足りないのはN2体で出せるN・アンブロメリドゥス・ウイングマンだわ
N同士の協調性の無さが全く解決しとらん Nの能力がそれぞれちくはぐだからな
宝玉獣より酷い >>366
エンドフェイズにもどすのは消しといて欲しい コンタクトソウル使うなら融合派兵で十分だし…
「コンタクト」カードサーチとセットか、N2体呼べるくらいのパワカにならないと 宝玉の絆許されるならN2枚手札に持ってこれるサーチくれ
ついでにNが記された魔法罠をサーチできるカードをだな… Nなんて手札に来ても用ないからサーチが欲しいかと言えば… まぁミラコンやらフェイバリットの弾にはなるから無意味ではない シャイニングネオス弱いか?
後手札としては十分じゃね
先行はマリンネオスとデスフェニ並べることになるんだし エンゲージネオスペース、コスモ使うにしてもデッキの中のNが三枚でいいの理想的なサポートだと思うよ
プロキシで遊んでるけどスピリットから択が多いのかなり楽しい フェイバリットが来た今お手軽Nサーチ出し渋りそうな気もする ぶっちゃけ十代デッキの強化がしたいならNのサーチを増やさないとどんなHEROが来ても根本的な強化にならないな エンゲージで落とせるからサーチ要らないだろ?って思ってそう
融合縛りさえなければデバイサーと合わせて3枚持ってこれたのに デストロイ見た後どんなHERO来てもインパクトは薄いだろうよ コンバート、スペーシアギフトでいっぱいドローしたい ネオスペースもっと増やせばいいのになコネクターしかまともなのいないし サーチかSSするついでに、おまけでネオフュの墓地効果って感じのが1枚欲しい MD環境なんだけどヴァイオンとファリスは両方3積みかな?
URポイントの関係上どちらか2枚になっちゃいそうなんだけどどうだろう? そもそも強化エラッタしてもいいと思うんだけど
グランとブラックやアクアは相手ターン発動出来るようにして
戻す効果をフリチェかつ戻したらデッキ墓地からリクルート相手ターンに他のNとコンタクト融合出来たら今よりかは戦えるはずや 新規フィールド出して色々付与出来ないもんかねそこら辺 >>383
ファリスは貴重な召喚権使わない初動なので3枚欲しいところ
ヴァイオンは2枚でも事故率が若干緩和されるだけで困りはしないと思う 後半変な文になってしまった
ヴァイオンは3枚でも事故率が若干緩和されるだけで2枚でも困りはしない 赤しゃり式テキストの登場で長年夢見てた同名扱いでコンタクト融合体に効果を付与する「N・HERO」が現実味を帯びてきたようだな… bloo-Dのロイヤル当てたからD-HEROデッキデビューすることに決めた
MDだとフューデス無制限だからD-HERO結構やれそうだけど環境あんまり見ないよな
やっぱデスフェニないとパワー不足なんだらうか パワー不足というか後手サンボルにたいする回答が無さすぎる フューデスサーチもあるわけじゃないしフューデス自体デスフェニから存在知ったようなもんなんだろうから
そらそうよ Dフォース貼っておけばサンボルは怖くないぞ
ライストもDフォース効果読まずにモンスター破壊選んでくる人多いし >>389
GXのフィールドって専用扱いだし特にスカイスクレイパーって思い入れある人多いじゃない
フィールド持ってない覇王城は出たしロストワールドはGX扱いちゃうのかって話もあるけど そもそもデスフェニあっても出張してただけでHEROはごくたまに結果出す程度で環境にいなかったしな HEROって5人組制度の擬人化みたいなもんだから… ネオス新規がMDで使えるの何年後になるんだ
この調子だと5年経ってやっとなんじゃないかってくらい追加が遅い これからはやくなるかもしれんしまあ早くても1年後だな 相手ターンにコンタクトしたり効果使えたら楽しいわな
新しいフィールド魔法で手札と場に揃えばコンタクトさせてくれ
ネオフュはデッキ、ミラコンは場と墓地、新規で場と手札
コンタクト融合させてくれ 仮にマスターにネオス新規来たところで環境に擦りも出来ないやろ
一年前のカードパワーにすら劣る新規って一体なんなのか 別に環境に入って欲しいわけじゃないしな
それなりのファンデッキとして戦えるだけで十分
今まではアナコンダ頼りのデッキだったし 召喚ヒーローいいなメルカバーでサンボル防いでくれるだけで精神的にいい 新規ネオスのルート開拓されてるの見てると
、このスレネガりすぎじゃないってなる 環境クラスになって欲しいとかコンタクト融合を救済して欲しいとかHEROと混ざらずネオス単体で戦いたいとか色々いるみたいだからな 手札誘発以外のメインモンスターはD縛りでtear1まで行けた嬉しい
やっぱりアナコンダドミネイトは最高だぜ 月初でプラチナ1いけたのはすごいな
ネオスで頑張ってるけど月初はプラチナ3が限界だ 早々にプラチナ来てから昨日まで5〜3を行ったり来たりで切断からの後攻で電脳ドライトロン連打で心折れかけてたよ
今日は切断も殆ど無く後攻はGと相手の事故に助けられた
ドレッドガイのわからん殺しで三試合位拾った大満足 D-HERO昨日作ったばかりだから構築見てみたいわ MDで先攻ダークロウ立てる
後攻はフレイムウィングマンやサンライザーでワンキル狙うデッキ使ってるが
なかなかフレイムウィングマン召喚できないのと召喚するのに気を遣い
寧ろ他の解決策を捨てちゃってるせいで勝ててたかもしれない試合が多い 自分も最初はそれをやってたけどだんだんと勝利を求めはじめて
今は先行ならHEROからイゾルデ経由のハリラドン、後手(3ターン目)ならイゾルデ経由のレインボーネオスになってしまった 出しようがない時は兎も角狙える時はヘルデバイサーからサンライザーフレイムウィングマンよ 俺はネオスクルーガーがそれだな
MDにいないのなんで? ネオスだけど後攻特化にしてイゾルデからのレインボーネオスorアクセスにしてワンキルだな
先行になってしまったら亀落とすしかやることない
まあ、相手ヌメロンならそれでも勝てるけど MDは世界中で遊べるってのが要因で未発売カードはリリースされていない
(実際にそうかはわからないから推測の範囲だけどこれはLotDでもそうだった)
ネオスクルーガーはTCG未発売だからいない 基本的にはそうなんだけど中生代化石マシンスカルワゴンみたいにTCG未発売でも実装されてる例外もあるしよくわからんのよね >>419
何故か知らないけどPP2021のカードはみんなTCGに出てなくても実装されてる
販売パックの違いくらいはありそうに見える MDにバロネス来たけどバロネスデスサイズHEROどうなんだろ?うららにクソ弱いけど 前に書いたけどゲームくらい海外だの日本未販売だの気にせず出せばいいって思う
世界大会もそうだけど何でそう言うので禁止されるのか理解できない >>421
ハリラドンHEROからラドンをバロネスダグザに変えてるけどサンダーボルト弱点は変わらなくてビビってるわライストなら恐くはないけど
HEROの先行での安心感のためならハリラドンからのサベージアーデクの方がこころにはいい HEROは止められやすいのがきついね
ssしまくるからGなんか打たれたら目も当てられないしどこでうらら打たれても展開終わるし
まあ、そのためにγ墓穴抹殺でケアしてるんだけど HEROに限らずなんだろうけど
ドライトロンの制圧突破しても手札から妨害されて
フレイムウィングマンワンキルどころか場にモンスター残らなくなった HEROにもクェーサーみたいな絶対神みたいな融合モンスター欲しいな HEROじゃなくていいってのは置いといてバロネスデスサイズHERO中々強いわサベージバロネスの無効とEX封じ、うわぶれてここにダークロウが立つ
ファリスやフューデスないからうららには滅法弱いが バロネスデスサイズセットとサベージはHEROだと相当手札よくないと揃わなくね? と思ったけどコネクター+キリビレデイと手札コストがあればネオスをだしていけるのかHERO要素はネオスしかないけど 針ダグザバロネスはともかく神智デスサイズは先行用サイドとして全然ありだと思うな
神智あれば誘発で止まっても制圧立つし、仮にデスサイズ引いててもデスフェニで起動できる >>426
レインボーネオスがいるじゃん
え、HEROじゃない? 実際ライバル件親友の最強モンスター
×
主人公のエースの融合だから
最強のヒーローにふさわしいクェーサーの様なモンスターなんだよな
名前?知らない
主人公のみのエースだとゴッドネオスがコズミックみたいになれば良いのにね シャイニングネオスウィングマンなんかそれっぽくね?
フェイバリットから出せれば耐性の鬼だぞ
なお素材 ブラックデーモンズあるのに例の糞カード出したし
ユーフォロイド無視してネオスロイドでも出すか 「スーパー・アームド・ドラゴンロイド―ネオスベース」を融合召喚! MDでD-HERO使ってて思うけどやっぱりデスフェニは出すべきじゃなかったよなぁ
デスフェニなくても全然やれるしデスフェニのせいでフューデス規制食らうの痛いわ
デスフェニの素材厳しくしてフューデスから出させないようにしてくれていたら… 全然やれないし一枚返ってきてんだから全然良いわ
仮にデスフェニがいないとしてドミネイト(笑)でやれる様になるにはどれだけ新規枚数必要か ネオスナイトとかいう最高のデザインからの揃えやすい融合素材
ヴァレルソード・ドラゴン見ると何でお前そんな効果になったん?ってなる 大型の召喚に展開にアド獲得手段と全てが詰まったカードを奪われた挙句にアナコンダまで牢屋だからな
テーマデッキ視点だと最悪の新規になってしまったイラスト以外は >>442
いやヴァレルソードと比較はいくらなんでもだろ
何年前のカードだと思ってるんだよ… せっかくの記念映画で放送終了後久しぶりの新規であの性能は当時から酷かったと思う。そりゃ作中で戦闘ダメージ発生してないけどさあ つーかDフォースなんて神カードくれたんだから青血を死ぬほど出しやすくしてくれればDとしては完璧だろ
あとはドラグーンdエンドリメイクとか >>444
まぁせっかくの劇場版登場カードを
作中にないデメリットつけて当時ですら使えない性能にするのはどうかと思うわ Dフォース青血出すだけならアベンジャーズのほうが圧倒的に優れてるしそんなの貰ってもちょっとなんかな
アベンジャーズだと微妙なドミネイトも大量のアド稼ぎや超高打点ドレッドなんかのDの展開を楽しくしてくれるファンデッキの鑑のような良カードだけどこいつがフューデス前提でエラッタルートも消えたしMDで使える内に楽しむしかないね >>448
アベンジャーズでも別に楽に出してるわけじゃないしDの方が更に出しやすくなるくらいのレベルだったらって話
そんな難しいか? MDは先攻Dフォースbloodで蓋するだけでも結構勝てる ブルーD狙うのとダークロウ狙うのどっちが良いんだろうな
ブルーDはニビル怖いけどDフォースと一緒に決まれば強いし
ダークロウは耐性ないけど特化すると召喚回数少なくて済むし 完璧らしいカードよりシャリや斬機の新規みたいのが良いわ
少数精鋭の出張ばかりにならないようにDを多めに入れる理由になる強化があれば差別化できるのにな HEROでこんなカードでたら速攻導入するわ
今回でる新規無しでいいからあんなカード欲しい アニメ再現カードでエモいエモい言わせるのに力入れてきそう もうアニメカードはどんなぶっ壊れでもそのまま出して発売すぐ制限とかで言いと思う
ワイズマンは今でこそ原作以上になったけどD-ENDも破壊耐性あっていいんだよ なんかの形で出ると期待してたデュエル・アカデミアがあの有様じゃ再現路線もそろそろ厳しいかなって… 今月もネオスでプラ1達成
レインボーネオスの攻撃力ほんとすごいわ
他のファンデッキだとアクセスがフィニッシャーってパターン多いけどネオスならレインボーネオスの方が出しやすくて強いもんなぁ
アクセスが二の矢、あるいは囮として使われるのなんてネオスくらいじゃね? レインボーネオスはデッキバウンス効果も強いからな
アナコンダが生きてるうちはかなり使いやすい アニメ出身カードはどうせ売れるからネジ外れた強化はされにくい 人気だけは高いギミック・パペットがあの惨状だからな E・HERO サーキュラー(光)
(1)デッキから「HERO」モンスターを墓地に送って発動できる。
このカードを特殊召喚する。
(2)他の「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
デッキから「HERO」と記された魔法・罠カード、または「融合」カードを手札に加える。
大体ファリスインクリヴァイオンとやること同じだからHEROにくれたっていいよね… >>465
こんな感じのが貰えてるカテゴリがあるんだよなぁ 確かに1体でファリスインクリヴァイオンしてると思うとヤバいな
でもデッキから落とすのがアニメHEROだけとかなら許されるんじゃないだろうか ザンキいいな
HEROは数だけもらって微妙なのばかり リキッドマンとサンライザーって今思えば奇跡みたいなカードだな シャドミとリキッドは1ターンに両方の効果が使えればなぁと思うことが多々ある 斬機の新規はあんなもんどんなデッキも欲しいわ
縛りも薄いしVHEROより使い勝手良い メインモンスターより今は融合HEROの方が欲しい
みんな脳筋HEROばっかだから制圧系HEROそろそろくれよ 斬機は強い新規貰えてHEROはうんちみたいな新規かぁ
まあエモい(笑)から仕方ないよね
HEROはエモいければそれでいいと言う奴多いし 何でも無効の融合体かMHEROくれよ脳筋ばかりでしんどいわ青血なんて3体必要なくせに弱すぎて使えないぞバグースカのほうがまし カオスが出しやすくなれば盤面本当に強くなるんだがなぁ
サンボルとかライストとか返せるし >>478
「エモいだけの役立たず」とか言われてたWUYが結局HEROに2積みされるレベルでCSも時々優勝してる件 まあ、デスフェニなんて最強モンスターもらってるくせに文句言うのもどうかと思うがな ウェイクアップはマジで読めなかったわ
まさか2枚入ることになるとは デスフェニが最強ってMDからの新規が幻想抱いてるの笑う 斬機のアレはいくらなんでもやりすぎだろ
他のサイバーステーマに悪用されて制限になるのが目に見えてる >>484
なんで強いのか分かってないんだろうなデスフェニが
所詮ただのフリチェ1破壊 HEROが使うデスフェニは弱い(他のテーマが悪さしてただけ) HEROだけエクストラ枠30枚にならねぇかな
シンクロ入りイゾルデHERO使ったら普通にEX10枚くらい使うし MDで急増加してるアダマシアに相手事故ってコアキメイルガーディアンしか出されてないのにガーディアン1体いるだけで何も出来ないんだけどHERO弱すぎない?
特定の2枚初動でサベージバロネスデスサイズの盤面作れるけどうらら1枚で何も出来なくなる >>489
強かったら皆HERO使ってるしな
そういうことだ >>447
正直当時基準でも戦闘ダメージ無しで問題ないと思うよね
効果もデザインも所々類似してる開闢だってその点は一切問題視されないじゃん アライブに増G打たれても1ドローでダークロウ立てられる
インクリに無限泡影やうらら打たれてもマスク・チェンジあればダークロウ立てられる
問題はダークロウが簡単に除去られることなので手札から捨てて破壊を無効にするHEROとか欲しいわ ネオスフュージョンと同じデッキ融合でエレメンタルフュージョンとか欲しい
レインボーネオス出せない下位互換になりそうだけど wjc-jp005の美品ネオス探し出すと流石になかなか見つからんわ
イラスト違いシクにしようかな... ネオスペーシアンからやってきたってテキストになってるやつだっけ?家にあるぞ G出されてダークロウで終わっても攻撃1900フラクトールに簡単に処理されてクソ攻撃表示に限ってライスト飛んでくるし ライストケアは守備でシャドミ出しておけば問題ない
サンボルは諦め シャドミリキッドのどちから1つの縛りもファリスのHERO縛りも廃止してくれ シャドミ制限でいいからどっちの効果も使わせて欲しい シャドミは強すぎるからまあいいわ
リキッドは使わせろ 一番ヤバイのはブレイズマンだから
両方使えてやっとヴァイオンやん 更に謎の制約付き
出た当初は悪くないカードだと思ったんだけとなぁ 一応属性変更の個性持ってるからMとか属性融合次第では化ける可能性はあるな ソリッドマンの蘇生効果がフィールドから限定なの忘れて時々手札融合して効果使えなくて混乱する
ついでに正確には魔法カードで場から墓地に行ったときたから、サンダーボルト食らったときに蘇生効果が発動してビックリする ずっと言ってるんやけどM下級が出ればカオス出せるからだいぶ制圧力上がるんだよな
正直シャイニングネオスよりこっちの方が立てたときに強い
本当に立てれればの話やけどな それは場合によるんじゃ?
相手ターンにssできるならシャイニングの方が強い場面も多いだろうし単純にアタッカーとして見ても余裕で5000越えるレベル
素材のウィングマン出す札がもったいないことだけなんとかしてくれたらなぁと 闇属性下級Mでマスクしたら効果耐性付与してくれませんかね なんでモーメントマスクチェンジはOCG化してないんだろうか 融合超渦でフィールドのモンスターにMHEROの名前を与えつつ墓地にMHERO落とす
ミラクルフュージョンで墓地のMとフィールドのMでカオス出す
って出来たら良かったのに融合超渦ってEHEROしか落とせなかったわ よくトリプル以上コンタクトを相手ターンでって聞くけど出すの面倒なのにそれを融合デッキ戻させるってディスアドヤバすぎてよく使う気になるって思う
それこそフェイバリットコンタクトでバウンス完全阻止ってオリカスレで書きたくなる効果だからすごく楽しみなんだけど カオス以外のトリプルはEXデッキ戻った効果がめちゃ強いからディスアドとも言えんよ
フェイバリットなんか相手ターンに盤面リセットする効果使えなくするためにバウンス無効効果つけたのかと邪推するくらい エンドフェイズにトリプルコンタクトしてそのまま帰ってもらいたいくらいよ 相手ターンにネビュラ打ったら1妨害にエンドに場を全て裏側全除外で自ターン回ってくる
コスモは場から発動出来ずに相手だけ全破壊で自ターン回ってくるからどうせなら選択式が良かったが
まぁフェイバリットコンタクト自体は除外まで拾うし融合HERO増えれば増える程に強くなる良いカードだけど フリチェならともかくトリプル使って盤面リセットするくらいなら普通にレインボーネオス使って相手の場だけ流すんで余計なことしてもらわなくても結構っす 逆だぞ
相手のエンドフェイズ帰還なら相手のフリチェやら伏せを発動前に潰せる可能性がある
レインボーのリセットじゃ遅い スピリットは全てのHEROに入れてもいいぐらいの強カードだと思うよ
特殊召喚時のコンボばかり話題になるが
HEROの弱点だった防御の薄さをカバーしながら次の手を持ってこれるのかなり強い
場にあるときはデッキに戻して再利用出来るから採用枚数少なくても機能するし 普通にシャイニングネオスをダークロウの横に並べて二枚破壊するか
コスモで封殺するか、ネビュラでドローするかぐらいの択だと思う
効果は死ぬがウェイクアップでエクストラとメインを回復するという手もあるが……
フェイバリット軸にした罠型ネオスとかは普通に強いんじゃないかなとかは思うことがあるなぁ シャイニング出すためにはフレイムウィングマン出さなきゃならない問題が…
シャイニングネオス出すためだけにインスタントコンタクトを一枚無駄にするってすげーもったいない ネオス無しでもリンクや融合素材に出来るのとキーパー墓地で手札交換とクロシープで蘇生くらいか利点は まあ、先行は基本的に2ハンデス、デスフェニダークロウかコスモネオス狙うんじゃないかな
2ハン、デスフェニダークロウは決めれば勝ちだし、そこまでハードル高くない
個人的にはEN入れるなら、アライブいらないんじゃないかなぁとかは思う所 MDのシンクロフェス用のHERO作ってるけどクッソ弱いのしか出来ないわ・・・
せめてブレイク・ザ・デステニーがあればDフォースBlooD安定するのに シンクロフェスは気合でDフォースを素引きする青血デッキが1番かなあ
エクシーズフェスもそれで満身創痍になりながら乗り越えた ブレイクザデステニー自体が安定しないカードだからなあ
副葬でも入れるのけ? 展開ルートも知らないでなぜ安定しないとか語れるのか… フューデス(ディアボ+ディナイアル)→デッドリー
ディアボssディナイアルssディナイアルefディアボデッキ戻し
デッドリー+ディアボ→ベアト、ベアトefブレイクザデステニーと素材ディアボ墓地
んでディアボ出してブレイクザデステニーでDフォースサーチで場のベアトディナイアルディアボリリース
みたいな感じかな たしかに
さっき動画でみたけどヴァイオンから動くのね あー六花もクソ強強化貰ってるよ
ほんと数だけ貰ってゴミ渡されるHEROと違って羨ましいわエモい()とかいらねぇ 悪いこと言わないからHERO以外を使った方がいいぞ もう身内でそれぞれのキャラに近い形で作って遊ぶだけにしてるね
マスターデュエルだとうららだの未知の種類ばかりでついていけないしそもそもARC-Vまでのルールで止まってるし そもそもスピリットとENはかなり滅茶苦茶なパワーカードだからな? エンゲージはX ・HERO出せたらコスモでもネビュラでもいけたのに
結局出して強いのはデスフェニぐらいじゃね? コスモはあんまり簡単に出せるようにしたくなかったのかね
そういうことされると結局デスフェニになっちゃうんだが まあ、相手ターンコスモなんてインチキだから仕方ない
似たような効果のホープゼアルもRUMサーチなかったから安定しなかったけど禁止に放り込まれたしコンマイもかなり慎重になってると思うよ 環境と比べるとインチキどころかゴミコンボだし悲しくなるな…
頑なにNサーチ出さないのKONAMI的こだわりなの? Nはサーチより強いリクルートがあるから別に気にならなかったわ
強いていえば便利すぎてリンク使った方が強いみたいなことになってるのが気になるくらいか BFの相手ターンカリユガが許されてるし相手ターンコスモはもっと簡単に作れていいよ >>550
マリン出してデスフェニしたらまず勝ちだよ ちょっとネオスペース・コネクターの名前にE・HEROをつけてくれるだけでもいいのよ >>528
MDの攻撃宣言ミッションがクソなのわかってるやろ今の時代に攻撃宣言時とか MDのミッションが糞なのは戦闘する前に相手がサレンダーするからミッション達成できないところでは? 負け確でサレンダーするくらいなら大人しく消し炭になっとけって思うわ
せめて自分モンスターの攻撃力の合計が相手LPの数値超えたらそれ以降サレンダー不可にしてほしいところ 勝ち確の状況なのにさっさとトドメ刺しに来ないで長々と展開してくる方にも問題があると思うわ デイリーは勝利、召喚、特殊召喚ミッションだけで回してる MDでHERO使いたいけど結局今の環境だと蛇と相性いいレインボーネオスが一番強い気がするのが泣ける むしろレインボーネオスの何がいけないのか
紛れもなく十代の切り札の1つだし十代好きでデッキ組んでるなら全然いいじゃんと思うんだけど CSで一応結果出してたのもアベンジャーズだしレインボーがちょろっと出てくる程度よりはアベンジャーズの方が強いよ EN始動上振れって二枚ハンデス、デスフェニダークロウだし
ファリス始動はコスモ行けるようになったの普通にアベンジャーズにネオス入れてもいいと思うけどね その為にNを入れるのはな…
2枚ハンデス強そうだけど墓地から発動する効果がこえーよ >>566
MDだとなんやかんやでレインボーネオス依存症になってしまった。除去能力がフィニッシャーとして優秀すぎる 別にこれまでと違ってNの枚数三枚で十分だし
ハンデスのみの狙いならイルカ一枚でいいぞ?
イルカを引いてもコストに出きる設定だし MDだと後攻レインボー特化の方が環境とはやれる印象だな
HEROだとうららGが痛すぎるしそれがなくても結局ダークロウ頼りの布陣しか立てられない
レインボー特化はコネクター1枚からワンキルに持っていけるパワーあるのがでかい MDはウェイクアップとデスフェニ無いのがアベンジャーズだとかなり縛りプレイな感じ
紙の環境よりサンボルライストが多いのは結構な逆風 ダークロウ建てても簡単に除去られるからバロネスサベージデスサイズに頼ってる 鉄獣にアライブ3シャドミ1マスク1ダークロウ1いれて使ってるぞHEROはダークロウ以外いらないんだ ウェイクアップデスフェニよりディナイアル無いのがだいぶキツイ アクセスがんがん出てくる環境化でアライブ打つの自殺行為過ぎて抜いたわ ディナイアルは「これ欲しいんだろ?」って効果そのまま詰め込んでるカードだからな
そうですその通りです 今の紙のHEROは使っていてクソ楽しいからMDでも早いとこカード実装追いついて欲しいわ Vに妨害当てれば止まるデッキなの完全にバレてキツいわ TCGまたエラッタして「ネオスペース」カテゴリでも作るか >>583
紙の制限に合わせたデッキレシピコピーしてる人が多いからか下手したら0にしてる人も多いけど
HEROなら3入れないと話にならんと思ってる
枠カツカツだからDフォースとか超融合とかギミック諦めることになるけど MDでもデスフェニ来たらアナコンダ禁止フューデス制限になんのかね
フューデスのレアリティがRだからフューデス禁止の方も十分可能性あるけど >>584
釈迦に説法だとは思うが
海外名称がゴミだから特殊裁定になった >>587
あれは海外のせいというよりは海外の方が裁定がわかりやすいんだと思う。そんなわかりやすさ要らないけど…… >>586
フューデスだろうな禁止になるのは
ネオフュですらURなのにフューデスのレアリティがRってどう考えてもこれから殺すためとしか思えん
URのアナコンダ禁止にしたら生成した人は文句出てくるだろうしな つかMDの改訂はいつになったら動くんだろうな
イベントの度に禁止にぶち込まれてるカードは内々定状態か? MD勢だけど>>542みたいなの見たらワクワクする
未収録カードはやくこいこい >>542はフューデスの縛りでベアト出せないからできないらしい
正しくはヴァイオンでシャドミ落としてディアボサーチしてディアボとヴァイオンでデッドリー
んでデッドリーでディナイアル落としてからディアボssディナイアルss以下>>542と同じ グリフォンとデスフェニは未実装他無制限で試してほしいもんだわ
最悪はなんも規制しないまま全部実装だけどこれだけは勘弁してくれ フェスで青血とその他シンクロモンスターだされたけどコアキメイルガーディアンで青血倒したらサレンダーされたw究極のDさん弱すぎ >>589
3枚入り得るカードだから制限にするかもでRな気がするわフューデス
アナコンダは元々1枚しか入らないからURのままでも禁止は可能性ある
一応分解時のポイント増やせばいいだけだしね ENエンゲージからの2ハンデス+デスフェニって微妙だろう
アベンジャーズでワンダー+ダークロウ+デスフェニの方が強い
ダークロウには1ハンデスあるんだし無理してENエンゲージ使う理由なくない?
先攻2ハンデスって相手後攻手札4枚と中途半端だし墓地利用の裏目もある >>578
アクセスまで通してるくらいの守りなんてアクセスじゃなくても負けでしょ HEROでデスフェニダークロウ出したところで何でも無効複数横に並べないと簡単に盤面返されるわ エンゲージでNとシャドミ落としてスピリットss
融合とヴァイオンとフェイバリットサーチ
ヴァイオンnsディアボ落としてシャドミ除外して融合サーチ
スピリットeffネオスss
ネオスとヴァイオンでサンライザー融合ミラフュサーチ
ディアボeffディアボ'ssサンライザーと融合でデススェニ
ミラフュでWakeUpデススェニで破壊してプリズマーssN落とす
N1枚もう1枚落としたい。HEROからNに繋がるカードが無さすぎる わりとENエンゲージあるだけで先行2ハンデスはチートだと思ってる
コネクターあれば3ハンデスも可能
しかも先行ピーピングでどのデッキか判別して対策取れるのもせこい ダウンビートでリキッドからイルカ出すとか考えた事はあるけど基本ただの事故要因増やすだけっていう 先行全ハンデスしてくるデッキがあるのに2ハンデスとか微妙じゃね?誘発貫通力があるならまだしも それ言い出したら先行ハンデス自体先行ワンキルの完全劣化だし… HEROは先行が薄いって話が根本にあるからな
一応先行の択は広がったから前より地雷度は上がったろ 環境デッキみたいに2妨害されてもその盤面作れたらまぁ強いけどエンゲージうららで終わるんでしょ アベンジャーズでもうららは死ぬからそこはもう割り切るしかない さすがにデメリットは言い過ぎやな
たしかに墓地効果は増えたけどハンデスはやっぱり脅威よ >>610
アベンジャーズはアライブフューデスファリスある分うららは貫通しやすいと思うけどね
ちなみに皆はファリスHEROにクロスキーパー何枚入れる予定?
増援対応だから1枚は入れたいと思ってるんだけど 一応HEROも先行ワンキルルートがあるんじゃないっけ?前の記憶で楽しくなさそうでやらなかったから今は禁止カードがあるかもだけど エンゲージで2ハンデス+デスフェニ作れるのにネガキャンやべえな
wake upも判明したとき弱いとか言ってそう いや弱くね?
普通にバロネスサベージデスサイズデスフェニのほうが強いし POTEの新規って現状で終わりなん?
スピリットとフェイバリットが可能性の塊なのはわかるけど現状ウィングマンの準備無しからフェイバリット使っても強融合体いないって理由で結局Wakeup以外の新規はアベンジャーズから全部抜いちゃったわ アベンジャーズ向けじゃないからそらそうよ
アベンジャーズはエドにだけ期待しとけ エドはむしろアベンジャーズじゃなくて今回のEみたいに多少弱くてもDだけで動けるカードをよこせよ
フュージョンデステニー1枚しか始動札ないんだぞ D-HEROしか出せない縛りつけるぐらいしないとエドはアベンジャーズになるのは仕方ない ガチるとアベンジャーズになるのはもう仕方ない諦めた
ただ多少落ちるけどファンデッキとしてD-HEROオンリーで組めますよっていうのが無いのがもう…… M・HEROに力入れてほしい
ガチHEROはMに最終的に行き着くんだ アベンジャーズはwakeupが絶妙な強化だったからそれで充分よ
Mの新規は望まれるところだけどね Vジャンの応募者限定パック
ホープゼアルと同期だぜあいつ ブラストは普通に有能だから問題ない
光の有能な☆8体を早く出してくれ
火と地も貰えれば嬉しいけどまずは光が欲しい 2ハンデスデスフェニはエンゲージ始動なら最初でニビル確認したら1ハンデスしてデスフェニ作れば良いからそのへんは楽で展開型とは違う考えの動きになると思う ハンデス+ピーピングが弱いわけないわな
先行でも後攻でも情報アドはでかい MDで対戦相手のデッキ見るとサンボル採用率高すぎる 初心者だけどネオスデッキつくりたいんやがパワーオブジエレメンツ箱買いした方がええのかな レインボーネオス出せなくなるし個人的にファリス使うのはないかなー
まあ、アナコンダ禁止とパワーオブジエレメンツでネオスデッキもかなり変わるのでパワーオブジエレメンツ箱買いでいい気もする 1話と恩返しデュエル無料公開か
ここまできたらもうフレイムウィングマンリメイク発表まで秒読みだと実感するわ
土曜日発表されそう E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート−とかそんな感じやろ >>634
もう99%内定してるようなもんだ
コンビのサンダージャイアントもこねーかな クレイマン自身は優秀なのに
何故融合するといつも微妙なのか サンダー・ジャイアントはとりあえず手札コスト消して破壊効果をフリチェにしよう 全く別のウイングマンモンスターだったりして
まだ無い組み合わせの フェザーマン+クレイマンとかバーストレディ+スパークマンとかは見てみたい
グランドマンで若干やっちゃってるが >>630
ネオス関連はカスみたいな値段で投げ売りされそうだから待ってもええかもね
HEROファンは悔しいだろうが仕方ないんだ 安いに越したこと無くねぇか?
ファリスとか未だに馬鹿だと思ってるわ
今のHEROの強さ的に2000円でも高いわ Nが不純物問題はクイックロンみたいな「N」の代わりに融合素材にできる+α持った新規で解決するんだがな 新規はどれもネオスデッキ用だからアベンジャーズ使いはwake upで我慢しろ 我慢?wakeupで十分だろ
あんなクソ出し難いカード入れるスペースねーよレインボーで十分 このスレもあんてなみたいなやつが常駐するようになったなぁ 強さ求めた結果今のHEROよく分からんキメラになったから一旦キャラ方面に行ってくれて良いけどね
割とマジで 何故エモさと強さを両立させられないのか……商売的には、エモけりゃ売れるから強くする必要がないのか 強さを求めるとアベンジャーズ入りしてエモさが無くなるから
まぁHERO限定の話なんですけどね まぁ今回は環境入りして欲しいアンテナみたいなやつが暴れてるだけでそこまで悪い性能はしてないとおもうけどね むしろ本当のネオス使いはすげーパワカ貰ったと思ってるよ
不満はサーチが足りないので次の強化でネオス関連モンスターサーチが欲しいかなってくらい
あとはウィングマンリメイクに期待
ネオスデッキならインスタントコンタクトで問題なく出せるだろうし楽しみだわ ファンテーマのデッキが使いたいなら今回の強化で充分だと思うがな
今どき単独テーマで環境入りなんてよほど壊れたギミック詰むことになるわけで規制まっしぐらだわ 同時期のサーキュラー並みのテーマカードが来ればよかったのにな
だしていい強さらしいし ファリスって召喚権なしで展開できるのは良いんだけど
インクリースっていう本当に展開しか使えないHERO入れなきゃいけないの問題でしょ 最初にデスフェニwakeupで心中してシャドミダークロウ実行したやつ性根が邪悪すぎてすき
アベンジャーズ的には便利だけどネオスだといらないのが悲しい アヴェンジャーズネオスならコスモ出すルートで有用。アヴェンジャーズネオス自体が有用かは大分怪しい ソシャゲでいう人気キャラは売れるから追加多いけど微妙性能ばかり追加されるのと同じ >>660
これが正しいwakeupの使い方やな
エモさを引き換えに強さを得る いうてウェイクアップは普通アタッカーとしても有用だけどね ミラフォとか入れない人が多いから攻撃そのまま通ること多いよね そもそもアベンジャーズネオスにしてもコスモネオス入れるかは怪しい 今のHEROエモさというかその手の魅力を犠牲にしてる割に強さも半端なんだけどな アニクロの残りも判明だいぶ先だし
明日のタイムズでなにかHERO新規きてほしいー ネオスウイングマンへの中継的モンスターだったら制圧とかなさそう
ドローとかは場のカード一枚破壊とかは間に合ってる気もするし想像つかんな
融合新規が来るとしての話だけどw みんなありがとう取り敢えず様子見てまだ箱買いはやめてシングルで買おうかな
ネオスペーシアンは確かにグローモスとかカブトムシは酷い性能をしてると思う >>668
青血がフィニッシャーやれる時点で充分
あいつが強かっただけだが バロネスみたいな使い切りでいいから何でも無効持ち欲しいよな
まあそれ出しちゃうと流石にアベンジャーズ強すぎるから出さないだろうけど アニクロやPPのネタが無くなってきたら下級M来ると思う。毎年1枚ずつ出して細々とやりそう シンクロフェスでレモンアビスとBlooD並べるデッキ使ったけど
結局耐性がないから除去連打されたらまとめて死ぬんだよなぁ
HEROの上に重ねてエクシーズ召喚出来るHEROエクシーズで
破壊される効果をX素材で無効化出来るHEROとか欲しい やっぱりフリチェ破壊&バーンのフレイム・ウィングマンリメイクがエモさも強さも一番だと思う。素材にバニラ要求するならデスフェニよりは許されるでしょ そのうちスカイスクレイパー内蔵のフレイムウィングマンがリメイクとして出ると思ってたけど
フェイバリットヒーローでフィールド要求してるからなさそうなんだよな ウイングマン新規とフィールド新規が来たら最高なんだけどなー フィールドはなんか欲しいわ
新規ウイングマンでフェイバリットヒーローサーチ
フェイバリットヒーローで新規フィールド魔法サーチ
新規フィールド魔法で新規ウイングマンめっちゃ出しやすいみたいな関係で >>679
それもうHEROじゃないって…
エクシーズとかpitboss以外はHEROからはあり得ないと思う 主人公枠でも8枚あるのは恵まれてる方だからPOTEはこれで終わりだろう
新規の方向性バラバラで纏まりがないまま放置されそう
アニクロも看板見るにHEROは期待できそうにない
目玉として軌跡の魔術師みたいな汎用リンク2融合サポートくらいはあるかも フレイムウィングマン散々推しといて来なかったらびっくりするわ エモさ重視で元祖フレイムウィングマン使えってことだろう
+1ボーナスでフレイムウィングマンが来るくらいが関の山
ENウェーブなんて作るデザイナーに期待しないほうがいい ぶっちゃけウィングマンリメイクとか看板になれそうなのそう易々と消費しない気がする Mの強化が欲しい
ウルトラマンよりライダー派なんだよ >>673
フレアスカラベはカブトムシやない
フンコロガシや 仮に新規ウィングマンが来てもアベンジャーズ向けにはならんと思う この頃思うんだけどエモって言っときゃいいと思ってない? アベンジャーズ使いの印象悪くなるからやめてほしいわ 強い効果にしか興味ないわエモいからんだよもう十分でしょ エモエモ言ってるのはwakeupをクソザコ呼ばわりしてた奴らだからお察し 他のテーマ見てるとファリスギミックも力不足なんじゃと思っちゃうわ >>690
リンクウィングマンきてもネオスウィングマンの素材にできないぞ 後攻特化させるならウララとか妨害を超えられる展開力欲しいわ
手札から見せて特殊召喚してその後相手は手札から効果発動出来なくしてHEROモンスターしか特殊召喚出来ないとか出せ というかアニメ十代に特化させるにしても簡単にミラクルフュージョンをサーチできるようにしたり名称指定の融合をデッキ融合させたりできたよね
俺はそっちを待ってたんだが ネオスデッキならインスタントコンタクトからサンライザーで簡単にミラフュサーチできるぞ?
アベンジャーズは十代デッキじゃないのでノーカン >>707
その特殊召喚の成功時が遅いって言っているんだが
簡単に言うと手札から捨ててミラフュをサーチさせてくれ
イービルにアダスターゴールドいるしいいだろ ミラクルフュージョンはもう簡単にサーチ出来るしなんならデッキ融合より手軽に使えるHERO版簡易とかも貰ったから別にそこまで外れてるわけでもないが サンライザー遅いどころか1回融合を挟んで墓地に素材を落としつつミラクルフュージョンサーチする訳だから使い勝手的には最善のタイミングなんだが なんで一回融合挟まないといけないの?
サーチ手段が潤沢とはいえ、サーチするために手札3枚使うとか嫌なんだが >>708
遅い…?
むしろ1枚でサンライザー立てつつミラフュ持ってこれるからネオスデッキならアダスターみたいなカードはいらないわ
アベンジャーズではインスタントコンタクトそんなに使えないから困るかもしれんけどな ネオスどころかアベンジャーズにしてもEHEROにしてもHERO使ってればサンライザーの性能に疑問なんて出なくないか?
むしろ何が引っかかってるのか すまんな 俺が間違ってたみたいだ
噛みついてごめんなさい
マジクリボー系列のE・HEROハネクリボー的なの欲しかったなって サンライザーにケチつけるようになったらおしまいだろ
融合素材の緩さに打点と破壊の戦闘補助にミラフュサーチまで付いてるんだぞあれ サンライザーは横でBloo-dを守るいいヤツだったよ ネオスカードのサーチが回りくどいってのならわかる
スピリット特殊召喚とブレイヴの戦闘破壊のみだし サンライザーが攻撃表示で立ってくれてるお陰でダークロウを守備表示にできる
まぁ結局サンボルで両方死ぬんだが サンライザー、リキッドマン、フェイバリット・ヒーロー、インスタント・コンタクト
十代が使った非ネオス融合HEROという括りで見てもちゃんと強化されてるのに全く足りてないから笑うな。やっぱ出す先に強いのないとダメだって その点レインボーネオスってすげーわ、3種のリセット+4500打点とか当時から見てもスペックが狂っとる ドライトロンにダークロウのハンデス使わない方がいいかなバーデクで破壊されるの怖すぎる >>719
十代ファンが求めてるのって
フレイムウィングマンとかフェザーマンとかの初期の通常モンスターリメイクなんじゃね
いくらHERO強化しても知らないHEROだとつまらない言い出すんだろ ネオスくんは遅過ぎるのどうにかならんかね
あとは出す融合ネオスがみんな攻撃型で守り弱過ぎる サンライザー遅いとか融合したくないとか最早何でE・HERO使いたいのかわからなさすぎて笑うわ リメイクというか本体を条件緩くディスアド少なく、なんなら出せばアド取れるくらいにして硬めの耐性まで付与しちゃうみたいなそういうのが欲しい >>721
レインボーネオスは当時はだしにくさでバランスをとってたようなものだからな
今の遊戯王は防御型(無効)が主流だから攻撃型がほとんどのHEROが合わないのはわかるわ
HEROテーマだけでも先行で自然と2つくらい無効にできるようにしたい(+デスフェニ) まぁ純HEROのイメージが完全にダークロウやら影山HEROになっちゃってるからね
ネオス共々アニメHEROは雑魚のイメージが定着しちゃってるんだろうなと
今回の新規発表でも感じたわ サンライザーには文句あまりないわ
強いて言うなら破壊効果を墓地のHERO除外とかでいいから相手ターンに使わせるか
それが無理なら破壊じゃなく墓地送りにしてほしい ちなみに攻撃時の効果を破壊じゃなく墓地送りね
HERO展開力はあるからリンクにシフト出来ればなぁアクセスみたいなフィニッシャーほしいよ ザンライザー弱いとかは初心者が使い方わかってないだけでしょ
ごくまれににいるアライブ弱いフューデス弱いとか言ってるタイプの人と同じ
まともにHERO触ってたらミラクル版アダスターゴールドとサンライザーどっちが有用かぐらいわかる その比較ならギリサンライザーだがサンライザーが現代遊戯王に適応してるかどうかといえばそうではない フィールドのモンスターを素材にする点でコンタクト融合もリンク召喚も同じ
エアーネオスのリメイクをゆるゆる素材でリンクモンスターにすればいいのでは 今はやっぱライフ4000でも 8000でも
1ターンでやられるよね 多分 ネオスはいっそ墓地のN使って妨害とかできる様になれば良いと思う コスモネオスくんってフェイバリットなかったら
出したターンのみしか効果の意味をほぼなさないの駄目過ぎるだろ いうて相手ターンコスモネオス決まって次のターンに決めきれなかったらどうせ負けやろ HEROは融合モンスターテーマなのにリンクやエクシーズでって突っ込みしかない コンタクト融合だってシステム的には似通ってるし、もっと強ければ…… あまりにも今更だけど場にネオスがいるとき手札からSSぐらい共通効果で付いててもよかったよな。それならせめて当時はまだやれたはず ネオスはもうまともに強化する気ないんだからいいよ…
普通にHERO強化してくれ ネオスの強化自体はよくやってる方だと思うが…あまりにも負債が多すぎる >>741
リンクのHEROも使われてるし
それだけにこだわってもしゃーない 恩返しデュエルってエアー・ネオス出るけど、特に配信することに問題はないんだな。カードやゲームは何故ダメなのか >>747
あんてな管理人?
さすがに今回の新規でそれはエアプもろバレだぞ なんかなあ……シャイニングネオスもうちょい強くして欲しかったなあ……
今まで看板微妙なのが多かったけどさ ネオスウィングマンの弱さは素材のウィングマンだからそっちを変えなきゃ
来るとしてもVBとかだろうけど ティアラメンツ強すぎワロタ
HEROお前もう船降りろ融合最弱だお前は ネオスの新規のパワーが9期初期かな?今11期だよ? HEROパックじゃなくてティアラメンツパックじゃんこんなの
HEROも普通に良いカード貰えたとは思うけどその後にこんな扱い良い融合テーマ来るとただただ悲しいわなんか え…GXのアニメも出して声優からもメッセージ貰って新規なしかよ… HEROを当て馬に更に強い融合テーマ出すのが当時の悪い流れまんまで草枯れる >>761
エアプもろばれらしいぞそのレス
おーこわw よりによってネオスのパックで強い融合テーマ出すとはな
ウィングマン新規もないしさあ 追加の新規はないだろうと思ってたからそこは別にいいけど、OCGテーマ優遇が露骨すぎるのはもうちょいどうにかできなかったのか フレイムウィングマンが印象的な回がアップされてtwitterでも今日はHERO新規の紹介ツイート連発
KENNさんもメッセージに読んで満を持して出てきたのがかなり強そうな新規の融合テーマ
中々いいプロモーションしてるね・・・メンタルに結構効いたよ HERO関係ないけどユベルか古代の機械くらい来るかなと思ったら何も無しで草
DPも全然来ないしGXの扱い酷すぎるだろ エモって言葉使ってんの環境厨だけじゃね
それはともかくMDも始めたからかOCGテーマこれでもかってくらいゴリ押してるな >>765
いや本当の事やん9期に出たHEROストラクの方が強いわ
今でも使えるカード多いし 融合?あーティアラメンツが強いテーマですよねHERO?何それ ティアラメンツのために箱買ったついでにHERO新規手に入ると思うといいかもしれない 今回はHEROの新規が云々じゃなくてOCGテーマの優遇っぷりだわ
汎用HEROだったとしても霞んでるわ シャイニングネオスはインスタントかフェイバリットの素引きが必要だから安定しないな
ウィングマン融合素材だとかキーパーの墓地蘇生効果無効とかエンゲージの融合縛りとか
余計な一文で評価落としてるカードが多すぎる・・・ENウェーブみたいな枠潰しもあるし
HEROには関係ない話だがティアラメンツのせいで烙印融合も制限行きそうだな 今回の新規は悪くない性能してるとは思うがそれはそれとしてウイングマン新規が来ないと >>778
悪くない性能というか実際下地はできてるし今後も新規を作りやすいようにしてるんだろうなとは感じる
ただ、使い捨てとはいえOCGテーマでやりたい放題やってそっちを目玉扱いされちゃあね 強化自体はされてるんだけどティアラメンツ見てると、各カードの制約無くしてもよくね感が出ちゃうよな
あとテイクオーバー5もHEROとN限定ならもう普通にカード化していいだろと どうしょうもないコンタクト融合ほぼ捨てたネオスの弾に
ミラクルコンタクト内臓の新規テーマとか
当時の剣闘獣を思いだしちまったぜ >>764
剣闘獣思い出してゾッとしたわ
マジでなんだこれ ティアラメンツが縛りなくて出張可とか紹介されてて扱いの差に絶望したわ
逆に縛りガチガチのHEROは安定してシャイニングネオスすら出せないというね こんな当てつけがましい真似するなんて
いかれてるのかコナミは 同弾でしかも同じ融合テーマってのが本当にね
あとcmでネオスと融合してるのシャイニングじゃなくてフレイムウィングマンでなんかもう笑うわ
いやフレイムウィングマンでも出せるけどさ ネオスのタイミングでコンタクト上位互換の剣闘獣やらミラコン内蔵のティアラメンツやら出してくるのな HEROはその辺の乱発テーマと違って12期にもまた強化貰えるから……(震え声) >>787
次はどんなオナニー融合テーマをぶつけられるんだろう
ミラクルフュージョン内蔵とかか まぁ一応今のネオスは元々デッキ融合持ってるのが心の支えだわ 主人公テーマだから定期的に供給があるのは実際そう
方向性も決まったからとっちらかる心配がもうないのはいい >>773
そうだよな
でも何故かアフィサイト管理人認定されるらしい 話変わってCS入賞者の解説記事読んでるけどメッチャ参考になる
wakeupをデスフェニで割ってエアーマン呼ぶことで2枚+α破壊できるのは
必須テクっぽいのに知らんかったわ >>795
今回のは周りがおかしいだけでネオスはきちんと強くなってるし看板では恵まれてね?
汎用HEROなら環境いけるカードがもらえると思ってる? 今回で本当に使いどころに困る微妙な枠潰しってENウェーブくらいだろ
ぶっ壊れレベルのカードはデスフェニみたいな恐らく意図してないバグじゃなきゃ出ないよ パワカ貰ってもNという荷物抱えてるだけで大デメリットなんだよね
Nを切り離して他HEROとネオスが共存する方向性にした方が強化も楽になるのに Nのリメイクや救済は宝玉獣ストラクで何してくるか次第って気がするな、A宝玉獣みたいにNHEROとか アニクロでは新規もらえるのかね。ENシャッフルとかいかにも出しそうだが ENウェーブほどじゃないが融合超渦も採用するか微妙
コスモネオス出しやすくなるけどデッキに空きがなさすぎる
コスモネオス出すコンボ自体が必須カード多すぎ事故率高すぎのネタデッキだけど まぁ水融合だしアブソル出してる人には普通にティアラメンツで強化だから… >>806
どう考えても宝玉でヒーロー並に強くなるのきついだろ 実質バニラの5体いれるんだぞ 宝玉は魔法カードイカれてるから壊そうと思えば簡単に壊せそうなんだ と思うじゃん?
ミラコン持ちティアラメンツあいつら闇属性だから出てくるのエスクリダオなんすよ >>796
これ
そも別に壊れて欲しい訳ではないしな
今後として欲しい物は当然あるよそりゃ
中継役のウィングマンとかN単体で出せるEXモンスターとか
でもそれはそれとして今回の強化は十分嬉しい デスフェニはフェニックスガイ+DHEROとかだったらエモかったけどそれじゃHEROでもまともに使われんかったかな
フェニックスガイの介護カードまで出さなきゃいかんだろうし ANIMATION CHRONICLE 2022は期待できるんですかね… >>813
ダスクユートピアガイとかいうフューデスアナコンダフルパワーですら殆ど使えないのと融合素材逆にしてほしかったわ
これなら両方使えたかもしれない >>813
寧ろレベル6以上のHEROって指定はフェニックスガイを意識してるやろ
使うかはともかくリメイク元を素材に >>813
寧ろレベル6以上のHEROって指定はフェニックスガイを意識してるやろ
やるかはともかくリメイク元を素材にできるのはいい強化だと思う シャイニングネオスもレベル6以上のHERO指定で良かったよな
出張される性能じゃないのにネオスフュージョンで出せないのはやっぱつれぇわ (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「フェイバリット・ヒーロー」1枚を手札に加える。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。
(3):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。その後、手札・デッキ・墓地からレベル7の「HERO」モンスター1体を特殊召喚できる。
フレイムウィングマンリメイクするとして仮にこれくらい盛ったとしてもまだ使われなさそうだな… 2024年はGX20周年だし初期アニメHEROリメイクはそれまで温存してそう まぁデッキの強さ的にはシャイニングネオス出せないからどうしたって話ではあるが C・HERO カオスとシャイニングネオスはズッ友だよ
使われない看板モンスターの地位から抜け出すのはどっちが先かな シャイニングネオスの破壊効果なんて今じゃ簡単に止められるよね
つれぇでしょ ティアラメンツなんて出せるんならさっさとテイクオーバー5出してくれ
ネオステキストに加えるとかして いうてティアラメンツって今のところそんなに強くなさそうよ 融合超過&超融合使った後攻対応型アベンジャーズ割とアリじゃない?
先行で立てたダークロウに抱擁打たれた時も超過からカオス立てられそうだし >>829
融合超過で相手をMHEROにして超融合でカオスって考えてるなら無理じゃね
融合超過の条件がEHEROorNorレベル10指定だし >>825
カオスは現状出しにくいだけで本体は今でも強い部類だし、メインのマスク追加するだけでほぼその地位から抜け出せそうだけどね カオスとダークロウ安定して出せるようになれば完璧なのに
脳筋アタッカーは毎回アホみたいに配られてるからキルには困らんし やっぱM強化した方が一番手っ取り早いよな
それかアニメHEROリメイク時にMと連動させてやるか ゴッドネオスに素材となったNの種類分効果無効と
他のコンタクト融合に変化できる効果つけてリメイクしたら面白そうなんだけどな シャイニングネオスは別にカオスみたいなのと比較するのは流石に失礼というか
出したら普通に巣の火力7000とかいくので……
過小評価すぎない? ネオス融合体最強がゴミ扱いだったマリンネオスになるのは、少し笑う
何気に蘇生制限とターン1無いから、ソリッドマンとかで蘇生するとハンデス1枚増やせるのよな カオスってレッドデーモンズアビスと同じだろ
通常魔法も止められる
流石にパッと出せるならカオスのが上 通常魔法ってか速攻魔法も罠もチェーンすれば止められる
永続やフィールドは無効にしても残るけど やっぱ下級Mほしいな、ここにはやたら嫌ってる人がいるけど 今日のアルバス新規見て思った
スピリットオブネオスもフィールドと墓地でネオス扱いしてくれてもよかったじゃんね フィールド・墓地だけだなんて言わずデッキでもネオス扱いしろ 〇〇オブネオス名前がかっこいいので定期的に出てほしいところ 球体と不死鳥のあるラーみたいな感じでネオスもループする構造に出来ないものか 仮にもエンゲージネオスペースだけで出せるシャイニングネオスとマスク二枚にミラクルがいるカオスを同じぐらい出しにくいカードとするのネガにもほどがあるでしょ >>850
エンゲージでスピリットして、インスタントサーチして、ネオスに入れ換えて、マリンドルフィン出して、マリンネオス出せば、ループするし、そういう想定のカードじゃない? >>852
ちょっと書き方悪かった
ネオスだけがグルグルするというよりギミックごとグルグルする感じ
言ってしまえばマリンネオスの代わりに「EN」をサーチできる何かがあれば
次のターンにエンゲージ使ってまた展開できるよね的な 全Nの素材の代わりになるNEX体が出てそいつが特殊召喚時に墓地のENカード回収効果持ってたら閃刀姫並のギミックループできそうだな お手軽に出せる用になったNEX体とNEXコンタクトは一番の伸びしろではある
>>853
基本的に先行マリンネオスするなら、その後にデスフェニダークロウする過程でミストでサーチ出来るから防御札にスピリット握って
相手の攻撃宣言時にスピリット出して、ENサーチしてっていう流れにはなると思う >>851
シャイニングネオスを自分のターンに出しても微妙なのよね
相手ターンでフェイバリットで出して妨害するのが真骨頂だし
後攻ならエンゲージからネオフュをサーチしてレインボーという選択もある >>856
そうか?
ENスタート(ミストでエアーマン)→スピリットでインスタントサーチ→ネオスとフレイムウィングマンでサンライザー→エアー召喚でバック破壊かサーチで択→ミラクルでシャイニングネオスで二枚破壊→戦闘でサンライザーで破壊
って出来るから、ある程度動きみながら後手通せるから後攻札としては結構強いよ >>857
エンゲージの後攻レインボーネオス√
エンゲージefスピリットss融合手札&ミスト落としてエアーサーチ→スピリットefネオフュサーチ→エアーnsリキッドサーチ→融合efエアーとリキッドでサンライザーss→サンライザーefミラクルサーチ→ミラクルef墓地のエアーとリキッドでZeross→ネオフュefレインボーss
盤面:レインボー+サンライザー+Zero+スピリット(レインボーのコスト用)
エアーのサーチをディアボにすればレインボー+デスフェニ+エアー+ディアボになる
この二択があるのに後攻捲りにシャイニングネオス必要か? インスタント1枚かネオフュレインボードラゴンの2枚を入れるかの差じゃない?エアプだったらすまん >>859
ネオスの強みであるネオスフュージョンとレインボーネオスを捨てるのはさすがにね
レインボーネオスの3種バウンス+ネオフュの破壊耐性を使わないのはもったいない スピリットはデッキに戻して再利用の流れが理想なんだけど回してると妨害食らって墓地に行くことも多いわ
一枚で良いかと思ってたけど二枚入れとくとけっこう安心感がある ネオフュとレインボーはN入れる都合更なるノイズだとおもうんよな
上のシャイニングのコンボにオネスティ足したらキルだし
上のエアーマンをヴァイオンにすればデスフェニも沸くよ ネオスの強みはエンゲージとインスタントに移ってる気がする
レインボーの効果豪快だけど触ってるカード枚数の多さ考えるとシャイニングで十分にも感じるな
俺はネオフュレインボー入れない予定だわ
EN引けないときの為にファリスの従来の動きも入れるから枠足らん あれもこれもとやろうとするとメイン以上にエクストラの枠が足りなくなるな フェイバリットコンタクトからのコスモネオスはファリスから出せるけど
ヘルテバイサー、アクアネオス、ネビュラネオス、コスモネオスと四枠取るのが難点よなぁ
そこからシャイニングネオスとかマリンネオス入れ始めたらエクストラぎゅうぎゅう詰めになる エンゲージefスピリットss融合サーチ、ミスト落としてエアーマンサーチ
スピリットefインスタントサーチ、スピリット戻して素ネオスss
エアーマンnsディアボリックサーチ、融合で素ネオスとディアボでデスフェニss
インスタントでフレイムウイングマンss、ディアボefディアボss、2体でベアトリーチェss
ベアトリーチェefブレイクザデステニー落としてDフォースサーチ、3体リリースしてBlooDss
さらにフェイバリット・コンタクトが手札にある場合には相手ターンにシャイネオ出して2枚+α破壊
あと一体リリース要員がいればエンゲージ1枚からデスフェニBlooDなのに思いつかん。なんかない? エンゲージ使うならスピリット1枚だと心許ない
エンゲージがデッキからssだからスピリット1枚だと素引きで事故る
スピリットもデッキからssなのでネオスも1枚だと事故りそう
そして膨らむメインデッキ......これもうエンゲージ捨ててファリスでよくない? ネオスは1でよくないかな除外してもフェイバリットコンタクトで戻せるし墓地にあっても困らんし
スピリットは大人しく2入れるわ エアー ヴァイオン ファリス アライブあれば初動十分だよなこれ
エンゲージとN捨てた方が強いけどネオス捨ててアベンジャーズの方が強いジレンマ そもそも3枚しかないENに全初動任せるの無理があるからファリスは混ざるで
逆にスピリットは防御札として便利だからネオス関係無しに相手ターンのミストマスクでにサーチする候補筆頭になるからEN関係なく入ると思う
結局先行ハンデスと後攻除去絡めてワンキル出来ることを評価するかどうか
ハンデスは裏目考慮してなお強いとは思うけど >>873
ソリッドマンでどうやって戻すの?
やり方詳しく教えてくれると助かる アベンジャーズにネオスは入らんな
逆にネオス側も烙印とか出張させる方がいい >>876
召喚したソリッドマンとスピリット融合するだけだよ
ソリッドマンはマリンネオス(3ハンデス)も蘇生出来る
エマコミスト増援アライブから握れるからフォロー自体は簡単 烙印ネオス考えたけど、エアーマンのバリュー下がるしエクストラしんどいしで、それこそファリスでいいになったなぁ
ENからの上振れムーヴはヴァイオン絡むし ネオスデッキなのかアベンジャーズなのか話がバラバラでわからん ネオスデッキ作ってるとレインボードラゴン入れたくなってユベル入れたくなってワイズマン入れたくなって頭がおかしくなって死ぬ
お願いだから手札に来ないで よくよく考えたらクルーガーって出すリターンほぼなくない…? スピリットはアベンジャーズにも入ると思うけど
インスタントはどうなるんやろ
素引きした場合はサンライザー出してデスフェニの素材になれるから入りそう? ムキムキニビルトークンに鉄拳制裁するくらいしかないです…あとは後続のワイズマンの耐性が若干硬い程度か
レインボーネオスは融合超過でレインボーオーバーで使う手段もあるけどこいつは本当にどうしてくれようかね シャイニングネオスは
わざわざEXになんのアドもないフレイムウィングマンで一枚枠潰してインスタントコンタクトにせよサポートに一枚使ってこんな無駄手間使って出てくるのがただのフィニッシャー
そりゃあアベンジャーズからしたら要らないわな
安定して展開の隙間にフェイバリットコンタクトに触れられたらまた違ったろうが
新規ウィングマンが来たとしたらコンタクト魔法罠サーチが理想ではある 妨害ムーブもできる耐性持ちだから今のHEROには欲しいカードではあるんだが如何せん出しにくさがな
カオスとおんなじ コンセプト的にはリボルトシュライグなのでただのフィニッシャー扱いはないと思うが
じゃあ安定して出せるのかというと黙らざるを得ない リボルトが強いのはリボルトを安定して引っ張ってこれるのもあるからな
フェイバリットコンタクト自体は間違いなく強い 捕食植物アンブロメリドゥスがあまりにも美しすぎる
中継役としてあれ以上のカードもう出てこないだろってレベル クレイ・ガードナーをバニラHERO1体をリリースして出せる擬似リンク1にしてスピリットと同じ範囲でサーチできたら色々救えるんじゃなかろうか >>892
マジかと調べたら話題になってるのAPEXのウィングマンじゃねーかwww スピネオで持ってくるのフェザーマンとフェザーウィンドがワンチャンないか? HEROデッキに必要なネオスはオネスティであってシャイニングじゃない オネスティがネオス扱いになってくれたら良かったのにな
そうすればアベンジャーズにもネオス活躍できてますよって言い張れたのに MDだけど、ミラクルフュージョン握るのは容易だから、殴れる状況なら闇鬼→チェンジサーチしてダークロウ→カオスに繫ぐように意識してみた
闇鬼の攻撃が通る時点で普通にワンキルまで持っていける展開だからやっぱり出すことなかった MHERO2体とカオス入れるとexの枠もめっちゃ使うしね
理想盤面がカオス、ダークロウ、BlooD、デスフェニだとして
これを出すためにwakeup それらを安定して出せるようになったら環境行けるか? ダークロウデスフェニ青血簡単に揃うなら普通に環境いけるでしょ
今ですらたまに顔出す程度なんだし Theシャイニングの除外回収効果をタイミングを逃さず使う方法なんかないかね 魔法一発で盤面崩壊が致命的だからどこかしらにカオス置ければな グランドマンもブレイブネオスも戦闘破壊しないと効果発動しないの脳筋過ぎる 今のHEROに必要なのはペンデュラムな気がする
宝玉のやつみたいに破壊耐性くれるやつとかいると便利だと思う 個人的にはHERO版ケルビーニだわ
自身とリンク先のHEROに破壊耐性の新XHEROください 金ピカのアイツ使おうぜ
なんとおまけで融合も出来ちゃう とりあえずM下級くれネオス新規無かったことにしていいから ワッチョイ見て察するわ
アベンジャーズ使いは可哀想だな
こういうのと同じ目で見られるんだから 十代やエドの新規でお零れ貰ってる立場というのを忘れちゃダメだわな ソリッドマンがクソ強いと思うんだけど最近は入れてない構築多いよね
ソリッドマン+エアーマン+HEROでダークロウ、blooD、デスフェニ並べられるよね 3枚初動でその盤面弱すぎでしょ
通常召喚だし誘発1発で死ぬ時点でうんこ 弱くないけど現状エアーマン位しかソリッドマンで起動したいモンスターがいないからなぁ
シャドミヴァイオンは普通に別のルートで使うし 2枚初動最強ってバロネスサベージデスサイズダークロウデスフェニじゃないの
先攻ブルーdが強いと思った事ないわ 強いデッキって上振れが強いんじゃなくて下振れが少ないんだよね
理想の手札でこんな展開できますみたいなのは大会に持っていってもボコられて終わり 強いデッキは貫通力あって展開し終わってもリソース尽きてないデッキ シンクロフェスで白一色のジャンドとか使ってて思うけど最終盤面がどれだけ最強でも妨害貫通力が微妙だと本当に弱い
アベンジャーズに限るけどHEROは全然マシなほうだと再認識 まぁジャンドほどじゃないけどHEROも妨害貫通がキツいデッキではあるんだがな
Vに撃たれたら普通に止まるし >>915
バロネスデスサイズで草
MDから入った? 大会で勝てないとはいうが、そもそもHEROで大会出てるような人間ここにどれぐらいいるんだ。俺はもうMDしかやってない バロネスデスサイズはつえーだろ
無効妨害複数構えない盤面とかクソ雑魚だろサンボルで全滅とか恥ずかしくないのか なんでハンデスとピーピングの有用性がネオスの大きな強みだと思うけど
この話すると裏目がどうこうって返されるのよね これPOTEのリストって全判明してないの?
最終日辺りで最後のHERO新規判明ある? >>927
バロネスデスサイズとかサンボルとか抜かしてるゴミがいる時点で察した方がいい アライブ1枚でバロネスサベージダークロウデスフェニ
アライブソリッド2枚でバロネスサベージダークロウデスフェニデスサイズ
HEROとキリビでもサベージバロネスデスサイズ立つんだからファリス型()とか言う妨害立てれないゴミより強いだろ いつものMDではサンボル採用されてる!ガイジくん降臨 >>929
じゃあお前が強いと思うHEROは?w
まさかこの時代に無効妨害立てないデスフェニダークロウとかブルーDさんだけ並べる盤面?www 典型的な実用性無しの一芸ソリティアに見えるんだけど…… DHEROとイービルヒーローとネオスデッキで使い回せるからむしろ格安デッキなのではないてしょうか
他に使い回せるおすすめデッキ教えてください お前らみたいに弱い弱い言ってるよりもシャイニングフレアウィングマン使ってる俺のがよっぽど楽しくデュエルしてるよ >>936
制圧できない先行取った所で弱いしこっちのが勝率高いよ >>936
やめてやれ
遊戯王は2枚初動ならニビルケアして先行ワンキル余裕なゲームってことを知らないんだ ハリ使った大量展開ってHEROに限らず色んなデッキがここ何年もやってるけど大体そこまで跳ねずに終わるよな
HEROもアベンジャーズになり始めた時に混ぜるのが気に食わない人らが色々作ってたけど結局ほとんど生き残らなかったし
コレがそれと同じかは知らんが HEROの2枚初動でニビルケアしてワンキル余裕教えて下さい
それなら先行ドライトロンも弱いうちにはいりますね笑 こういうMD馬鹿にしてイキってる紙勢と対戦したいわ対戦しようよ HEROで2枚初動でニビルケアして先行ワンキルってどうやるんだろうか(余裕って言ってるし)
ニビルケアがなければHEROがいる構成でできると思うけど >>938
お前の楽しみ方と人の楽しみ方は違うんですよ そのレスでHEROって読めるのガイジすぎない?
頭弱すぎて草も生えない
つーかこのYouTuber本人?過疎YouTuberの宣伝きっちいな お手軽万能無効HEROが来たらそれはそれで再規制の恐怖に怯えそう
ダークロウがいるから明確な弱点を残しときたいのだろうが MDをバカにするってよりMD新規丸出しで無知晒して挙句の果てに勝率高い!wは流石にバカにするわw
申し訳ないけどw そこまで言って何で対戦から逃げるの?
ダサすぎない? 俺から見るとID:RkwN+ZFGdの方がイキリキッズにしか見えないんだが まぁ
相手が妨害をしてこない壁
サーチ出来ないカード始動
どちらかのカードが固定の2枚以上始動
エクストラかメインの枠を相当取る
後攻度外視
これらの条件が揃っちゃうとわりとロマン行きになっちゃうけど
ネオスもこれだから今悩みの種なんだし 動画観たけどそこそこ人いる配信者だから
本人かリスナー辺りがここ覗いて顔真っ赤にしちゃった可能性はあるよな >>956
やってるけどデスフェニの話してたんだからそのゴミデッキちゃんと持ってきてくれるんだろ?w
あったま弱ええな障害者がよw どうした?
idコロコロ変えて何か辛いことがあったのか? おれは変えてないぞ?
ZV3XとOpWBは自演なのバレバレだがw すげえな
こんな虫みたいな知能でも一応人間名乗れるんだな お前が凄いよ障害者なのに自演できる知能あるだなってwww 黒いバニラHEROが手に入ったからE-を組んでみたいけど真っ先に抜けそう >>963
ゴミ動画はっつけたのもう忘れてて草
親から障害遺伝したんか?w MDはカード追加遅過ぎる
新規ネオスが実装されるの2年後とかになりそう 動画がどうしたん??やたらユーチューバー嫌って嫌なトラウマでもあるの?www
いいから対戦するぞまさかプラ1にすらなってない? >>967
自演の意味もわかってないし動画貼る時だけ飛行機飛ばしてるの本当草
早くいつやるん?秋葉でいいだろ? いやネオスとか上の動画のHEROとかこういう強いロマン砲撃てるよ程度にしとけばここまで荒れないのに実際に大会で結果残してる構築より強いとか言っちゃうからこんなことになっちゃう…… 踏んじゃったけど今beログイン出来なくなっちゃってるから申し訳ないけど>>975頼むわ……
スレ末期にレスバしてんじゃないよ
とりあえず試してくるわ >>970
このゴミより圧倒的に通常HEROの方が結果出してるのに対戦しよう!は凄い
このレベルの障害者は外出ないでほしいわ
974 秋葉www
今対戦できるのに結局逃げるの?まじでださすぎんだろまじでプラ1にすらなってなさそう
975 MD初めてどんなデッキが強いかもわからずにプラチナ1行ってる!
すげえな障害者って
発想が本当に自由だわ そこまでイキって逃げるほうが凄いわ流石リアルガイジ 結局部屋も立たないしもうええて
寝て起きたらくだらん諍いだと気づくだろう ソリッドエアー通るならコスモネオスたてときゃいいよ 結局本当にMD新規なの本当草
頭悪い感じからしてそうだもんな opwbで部屋立ててるけどゴールド5の人しか来なくて草もしかして本人?w 一発デカい無効効果持ってるHEROよこせば良いのにな
新規パワーツールなんて当たり前のように無効効果持ってたぞ 障がい者でワードNGしてるんだがこういうスレで見るのはやっぱり悲しいわ
二度と使うな 春化精でダイアンにバフ掛けて
悲しみを退治していくぞ🍑 >>988
障害者をバカにするなよ
こんなに頭弱く立って必死に生きてるんだから 先に紙のHEROデッキID付きであげた人の勝ちでいいよ てかずっとルーム作って待ってるけど来ないし本当口だけなんだね見損なったわダサすぎ MDで復帰したけどPOTE楽しみ過ぎて紙でも新規以外はHERO揃えちゃったぜ
結果出してる人のnoteも買った バロネスwwwww
HEROwwww
障害者可愛いなあもうw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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