【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆127
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※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆126
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1619007433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アセンション
フィールド魔法
【条件】
なし
【効果】
このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、
お互いのフィールドの表側表示モンスター(サイキック族・幻竜族・サイバース族)の攻撃力・守備力は200アップする。
//久々にゴミカードでも作るかー マグネット・ハンド 地/星4/1800/1600/岩石族・効果
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・墓地・除外されたカードの中からレベル4モンスター1体を選びデッキに戻す。
その後、そのカードにカード名が記されている、異なる種族で攻撃力または守備力が1600のレベル4モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。
(2):このカードをX素材としてX召喚された岩石族Xモンスターは以下の効果を得る。
●自分フィールドの攻撃力または守備力が1600のモンスターは相手の効果の対象にならない。 サイクロプス(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/獣戦士族/地属性/攻1200/守1000
一つ目の巨人。太い腕で殴りかかってくる。要注意 光天使イージス
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1200/守1500
@このカードは、1ターンに2回まで、戦闘で破壊されない。
Aこのカードを「光天使」XモンスターのX素材にする場合、手札の「光天使」モンスターも1体までX素材にできる >>426
ラッシュデュエルならそこまでゴミカードでも無さそうな気がする
サイキック族かサイバース族デッキでなら採用の余地も無いこともない
幻竜族は強力なサポートとなるフィールド魔法が多いから入らないだろうけど グレートホワイト(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1600/守800
巨大な白いサメ。大きな口で噛みつかれたら逃げられない。 グレートホワイト(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1600/守800
巨大な白いサメ。大きな口で噛みつかれたら逃げられない。 グレートホワイト(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1600/守800
巨大な白いサメ。大きな口で噛みつかれたら逃げられない。 グレートホワイト(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/魚族/水属性/攻1600/守800
巨大な白いサメ。大きな口で噛みつかれたら逃げられない。 スカルキメラ
融合モンスター/レベル6/アンデッド族/闇属性/攻2200/守1800
シルバーフォング+ドラゴンゾンビ エクトプラズマー(ラッシュデュエル)
永続魔法
【条件】なし
【効果】お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のエンドフェイズ時に自分フィールドモンスターを対象に発動できる。そのモンスターをリリースし、リリースしたそのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このとき、相手はリリースしたモンスターと同名のモンスターを自身のフィールドからリリースする事でこのダメージを無効にできる。 光天使の暁天(ホーリー・ライトニング・ライジング) 永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):「光天使」モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に、相手フィールドにセットされたカード1枚と、自分フィールドの「光天使」カード1枚または自分の墓地のXモンスター1体を対象に発動できる。
そのカードを手札に戻す。
この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
(2):手札・フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。
デッキ・墓地それぞれの場所から1枚ずつ「光天使」モンスターまたは「RUM」魔法カードを選び手札に加える。
この効果の発動後、自分はエンドフェイズまで「光天使」および「No.101」〜「No.107」のいずれかをカード名に含むモンスターしか特殊召喚できない。 晄雷龍-サンダー・ドラゴン
☆4 光属性 雷族 攻1900/守1200
効果
このカード名のカードは、1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカード名のA、Bの効果は、
1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
@、このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
A、このカードを手札から捨てて発動する。デッキから『サンダー・ドラゴン』を1体選び、手札に加える。
B、このカードが、フィールドから墓地に送られた場合、又は、このカードが除外された場合に発動できる。
デッキから『サンダー・ドラゴン』魔法・罠を1枚手札に加える。
雷龍加速(サンダー・ドラゴン・ブースト)
通常魔法
このカード名のカードは、1ターンに1度しか発動できない。
@、手札とデッキから『サンダー・ドラゴン』カードを1枚づつ除外して発動する。
2枚ドローする。 ギロチンクワガタ(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/昆虫族/風属性/攻1700/守1000
ハイエルフの森に生息するクワガタ。人の親指ほどの大きさしかないが、鋼鉄をも切り裂く強力な顎を持つ。 フルアーマーリザード
効果モンスター/レベル6/爬虫類族/地属性/攻2100/守1800
@このカードは戦闘で破壊されない。
Aこのカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、ダメージ計算をせずそのモンスターを破壊する。 過積載(オーバーロード)
永続罠
(1)カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカードと元々のカード名が同じカードが相手の手札・フィールド・デッキ・EXデッキ・墓地に合計3枚存在する場合、相手は宣言されたカードの効果を発動できない。3枚存在しない場合、フィールドのこのカードを破壊し、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 ネオ・キメラテック・オーバー・ドラゴン
☆9 闇属性 機械族 攻?/守?
融合・効果
『サイバー・ドラゴン』+機械族モンスター・EXデッキから特殊召喚されたモンスター1体以上
このカードを融合召喚する場合、その素材モンスターの『サイバー・ドラゴン』の代わりに、
『サイバー・ドラゴン』のカード名が記されたモンスターを素材にする事ができる。
このカードを融合召喚する場合、相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターを素材にする事ができる。
@、このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合召喚に使用されたモンスターの数×900になる。
A、このカードが融合召喚以外で特殊召喚された場合、又は、リバースした場合、このカードが表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地・除外のカードの数×400ポイントアップする。 >>442
問題はあるかどうかをどう判断するかだな
デッキを確認してかそのカードを除外するとかないといけないんじゃない? デビルボックス(ラッシュデュエル)
フュージョンモンスター/レベル7/悪魔族/闇属性/攻2300/守2000
マーダーサーカス+ドリームピエロ トゥーン・天界王シナト
トゥーン・特殊召喚・効果モンスター/レベル8/天使族/光属性/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。レベルの合計が8以上になるよう、手札・フィールドのトゥーンモンスターをリリースして手札から特殊召喚できる
@自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる
Aこのカードが戦闘で相手の守備表示モンスターを破壊して、墓地に送った場合に発動する。
そのモンスターの守備力分のダメージを相手に与える。 >>444
そこは公式の「非公開情報が効果処理に関わる場合」の裁定に則ればいいのでは? 極神樹ユグドラシル
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/植物族/攻2500
【リンクマーカー:左下/下/右下】
「極星」モンスター3体
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「極星宝」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「極神」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では除外されない。
(3):リンク召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「極神」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 不安定な輝石ラーファイア
☆10 光属性 岩石族 攻1000/守4000
ペンデュラム・通常【スケール 青 0/赤 0】
P効果
このカードが、青のペンデュラムゾーンに存在する場合、このカードのPスケールは、青のみ13になる。
@、このカードが、手札からPゾーンに置かれた場合に発動する。
デッキから『不安定な輝石ラーファイア』を1体選び、手札に加える。
A、このカードがPゾーンに存在し、自分がP召喚を行う場合、EXデッキからP召喚されるモンスターは、
メインモンスターゾーンにP召喚できる。
B、このカードがPゾーンに存在し、自分がP召喚を行う場合、EXデッキからP召喚を行う代わりに、
自分のデッキからPモンスターをP召喚できる。
【モンスター情報】
妖艶に煌めく、究極のペンデュラムの軌跡は、全てを魅了する。 神の定理
カウンター罠
@フィールドに同じ種族のモンスターが、召喚・反転召喚・特殊召喚された時、手札を1枚捨てて発動できる。それを無効にして破壊する。 幻想師ノーフェイス
通常モンスター/レベル5/魔法使い族/闇属性/攻1200/守2200
幻影を見せ、ひらりと攻撃をかわす。 ダンゴロ
通常モンスター/レベル2/岩石族/地属性/攻500/守1500
六角形の耳を持つ。地底で圧縮された体は、鉄にも負けない位硬い。 ソウル・シャッフル
通常罠
自分フィールドのモンスターが1体以下の場合、このカードは手札から発動できる。
(1)フィールドの効果モンスター2体を対象として発動できる。対象モンスターの効果を入れ替える。 >>453
●外部コンテンツに登場するキャラクターなどを通常モンスターとして大量に投稿する事例が発生したため、遊戯王外のコンテンツに由来する通常モンスターの投稿は禁止とします。
というかフレーバーテキストまで丸コピペじゃないか
https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%AD カラクリ軍師 無零殷(ブレイン)
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2400/守2100
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「カラクリ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「カラクリ」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターの表示形式が変更された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 フエルゴースト
効果モンスター
星1/闇/アンデット/攻1300/守1700
@このカードまたは「ゴーストトークン」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドに「ゴーストトークン」(アンデット族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚できる。このトークンの攻撃力・守備力はこのトークン特殊召喚時のこのカードの攻撃力・守備力と同じになる。
// ヘル(地獄)ゴーストでなく、フエル(増える)ゴースト。 エレキツネメバル
効果モンスター/レベル2/雷族/光属性/攻700/守500
@このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
次の相手のドローフェイズをスキップする。 怒りの海王(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル3/水族/水属性/攻800/守700
偉大なる海の王。終わる事のない大津波を呼び全てを飲み込む。 霊子エネルギー分散装置
永続罠
(1):このカードがフィールド上に存在する限り、フィールドの表側表示のモンスターは以下の効果を得る。
●エンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。
//相手モンスタースピリット化して片付けたろw >>460
もし、このカードが実装されたら「このカードは他のカードの効果を受けない」、「このカードは相手の効果を受けない」、「このカードはエンドフェイズに裏側表示になる」などの効果持ちモンスターの採用率があがりそうだね サザンドラ(ラッシュデュエル。マキシマム)
マキシマム・効果モンスター/レベル8/ドラゴン族/闇属性/攻1900
マキシマムモード:攻撃力2900
サザンドラ(L)、サザンドラ(R)と揃えてマキシマム召喚できる。
条件:マキシマムモード
永続効果:このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない
サザンドラ(L)
条件:マキシマムモード:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。
効果:相手のデッキからカードをランダムに3枚墓地に送る。
サザンドラ(R)
条件:マキシマムモード
永続効果:このカードは1ターンで3回まで戦闘では破壊されない。 >>460
>>461
逆に言えば、そういう効果を持っていないモンスターや、スピリットなどの元々エンドフェイズにフィールドを離れるモンスター以外は全部ズタズタになるってことだからなぁ
1枚の永続罠にしては影響力が高すぎるという意味でパワーカードかもしれない
ただ自分側にも影響が及ぶし、今のOCGにもスキドレみたいなカードもあるわけだしギリギリ許されるか...? 真・召喚獣メルカバー
☆9 光属性 機械族 攻3000/守2600
融合・効果
『召喚師アレイスター』+光属性モンスター
このカード名の@の効果は、1ターンに1度だけ適用できる。
@、このカードが表側表示で存在する限り、相手がカードの効果を発動したその効果処理時に、
そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)を1枚手札から捨てる事で、その効果を無効にし、フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
A、このカードが、レベル8以上の光属性モンスターを素材として、融合召喚されている場合、
このカードの@の効果で捨てる自分の手札を、代わりに自分のメインデッキから選んで捨てる事ができる。 炎の騎士キラー(ラッシュデュエル。フュージョン)
フュージョンモンスター/レベル3/炎族/炎属性/攻1100/守800
スティング+モンスターエッグ 暗黒デイノ
効果モンスター/レベル4/恐竜族/地属性/攻1400/守1000
@このカードは直接相手プレイヤーを攻撃できる。 カオス・ディアボロス
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、自分が光・闇属性モンスターを召喚する場合に必要なリリースは1体少なくなる。
(2)自分の墓地から光・闇属性モンスターを1体ずつ除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(3)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドにセットされたカードを全て持ち主の手札に戻す。この効果の発動に対して魔法・罠カードの効果をチェーンできない。 >>463
今のカードパワーだとエンドフェイズの除去は遅いと思う
この効果なら永続魔法じゃなければ俺は使わないな 機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、
自分はデッキから機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。
(2):元々の種族が機械族のモンスターが自分フィールドに存在する限り、以下の効果を適用する。
●フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。
●自分フィールドの機械族モンスターは攻撃力が500アップし、
相手フィールドの機械族モンスターは攻撃力が500ダウンする。
// アニメDMに登場したカードを魔改造してみた モンスター・エッグ3(スリー)ターン (ラッシュデュエル)
効果モンスター/星3/地属性/戦士族/攻900/守1200
【条件】このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したターンで数えて3ターン後にこのカードをリリースして発動する。
【効果】EXデッキからフュージョンモンスター1体を選び、フュージョン召喚扱いで特殊召喚する。 >>468
強すぎてもどうかと思ったのと
元ネタと逆になるように罠にしました 王者の鼓動
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
このカードを発動するターン、自分は「リゾネーター」モンスターまたは「レッドデーモン」モンスターまたはドラゴン族・闇属性Sモンスター以外のモンスターの効果の発動及び特殊召喚ができない。
(1):自分の手札・デッキ・フィールドから、レベルの合計が8となるように「リゾネーター」モンスター1体とチューナー以外のモンスター1体以上を素材として墓地へ送り、
「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体をS召喚する。 連動召喚装置
通常魔法
@、このカードの発動後、自分は、このターンのメインフェイズ1の間、500LP払うごとに
手札から『レアル・ジェネクス』モンスターを召喚できる。
この効果で10回以上『レアル・ジェネクス』モンスターを召喚した場合、
このターンの終了まで、自分は、手札・デッキから『レアル・ジェネクス』モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
A、墓地のこのカードを除外して発動する。
自分の墓地から『レアル・ジェネクス』モンスターを任意の枚数デッキに戻し、この効果でデッキに戻した
『レアル・ジェネクス』モンスター2枚につき、1枚ドローする。 ダイヤモンドドラゴン(ラッシュデュエル。レジェンド)
通常モンスター/レベル7/ドラゴン族/光属性/攻2100/守2800
全身がダイヤモンドでできたドラゴン。
まばゆい光で敵の目をくらます。 トゥーン・風霊使いウィン
トゥーン・リバース・効果モンスター/レベル3/魔法使い族/風属性/攻500/守1500
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターン攻撃できない
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる
Bこのカードがリバースした時、相手のフィールドの風属性モンスター1体を選択し発動する。
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、そのモンスターのコントロールを得る。 シンクロコネクト
永続魔法
@自分がS召喚に成功した時、そのS召喚に用いたチューナーとチューナー以外のモンスターを墓地から1体ずつ特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターはS召喚以外の素材にできず、ターン終了時に破壊される。
A墓地のこのカードを除外し、フィールドのチューナー以外を対象に発動する。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 ワイト(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル1/アンデッド族/闇属性/攻300/守200
どこにでも出てくるガイコツのお化け。攻撃は弱いが集まると怖い。 ワイト(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル1/アンデッド族/闇属性/攻300/守200
どこにでも出てくるガイコツのお化け。攻撃は弱いが集まると怖い。 ワイヤーハンド
効果モンスター/レベル4/機械族/地属性/攻1400/守1300
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをターン終了時まで得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは、アドバンス召喚のリリースにできない。 グレイヴ・シャットアウト
永続罠
1.このカード発動時効果処理として、デッキから「グレイヴ・キーパー」1体を特殊召喚できる
2.このカードがフィールドに存在する限り、墓地に送られるカードは墓地へは行かずデッキに戻る。
この効果でデッキに戻ったカードと同名カードをお互いにターン終了時まで召喚・反転召喚・特殊召喚できず、効果も発動できず、効果は無効化される。 >>479
サンダー非対応にするとかハンドエアプかよ メンテナンス・ドラゴン
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは自分のライフが3000以下の場合にのみ、召喚・特殊召喚できる。
@の効果は相手のカードの効果によって無効にされない。
@5ターン後の自分のスタンバイフェイズ開始時まで、お互いのバトルフェイズを全てスキップし、フィールド上のカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。
Aお互いのエンドフェイズ毎に自分のライフは1000ポイント回復する。この効果は@の効果中にのみ適用される。 女邪神ヌヴィア−光の砲撃
通常モンスター/レベル4/闇属性/悪魔族/攻2000/守800
過去の恨みを晴らすため邪神に魂を売り渡した人の姿 トルネード・ハンド 風/星4/1200/1600/魔法使い族・効果
このカード名の(1)・(2)の効果は1ターンにいずれか1つのみ発動できる。
(1):自分のカードの効果によって相手フィールドのカードが破壊されたターンに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分フィールドのこのカードを含む異なる属性・種族のモンスター2体をX素材として「No.」Xモンスター1体をX召喚できる。
この効果は相手ターンにも発動できる。
(2):相手フィールドの効果が無効になっているモンスター1体を対象に発動する。
そのカードを破壊し、墓地のこのカードを手札に戻す。
この効果で破壊されたモンスター及びその同名カードの効果は、このターン発動できない。
この効果は相手ターンにも発動できる。 トゥーン・シンクロン
トゥーン・チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2):このカードを含むトゥーンモンスターのみをS素材としてS召喚されたSモンスターは
トゥーンモンスターとしても扱い、自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。 >>479
テキスト訂正
このカード名の効果は、1ターンに一度しか使用できない
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。
自分の墓地かデッキから、元々の攻撃力または守備力が1600のモンスター1体を選択して、自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、アドバンス召喚のリリースにできない 雷電皇-サンダー・ドラゴン
☆7 闇属性 雷族 攻2400/守2300
融合・効果
『雷電龍-サンダー・ドラゴン』+モンスター1体
このカード名の@Aの効果は、1ターンに1度、いずれか1つだけ発動できる。
@、相手が、カードを手札に加える効果を含む、カードの効果を発動した時、
デッキ・墓地・除外から『雷電龍-サンダー・ドラゴン』を1体手札に加えて発動する。
その、カードを手札に加える効果を含むカードの効果を無効にし、そのカードを破壊する。
A、手札から『雷電龍-サンダー・ドラゴン』を1枚除外して発動する。
デッキから『サンダー・ドラゴン』のカード名が記されたカード、又は、雷族モンスター、又は、
カードテキストに『雷族』と記されたカードを1枚選び、手札に加える。
この効果は相手ターンにも発動でき、『サンダー・ドラゴン』モンスターの効果によっては無効にされない。 鏡眼の反照竜(ミラーアイズ・リフレクトドラゴン)
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカード以外の自分または相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望 戯れの終わり
通常魔法
(1)フィールドの最もレベルの高いモンスター以外のモンスターを全て墓地へ送る。この効果を発動したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚出来ない。
イラストは真顔になったベヒーモスが下級獣族たちを踏みつけてる場面
背後にはビビってるマンティコアとやれやれって表情のアルファがいる 未来への希望
通常罠
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):自分フィールド上に「E・HERO ネオス」が存在するとき手札を1枚捨てて発動できる。
フィールド上の「E・HERO ネオス」1体と、デッキ・EXデッキから「N」モンスター6体を墓地へ送り、「E・HERO ゴッド・ネオス」1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードの効果で融合召喚したモンスターの攻撃力と守備力は3000アップする。
(3):このカードを発動したターン相手のカードの効果は全て無効となる。
//鑑定希望 未来は暗黒次元
通常魔法
このカード名のカードはデュエル中に1度しか使用できない。
(1)お互いにデッキの上からカード5枚を裏側表示で除外する。 超電磁合体(マグネット・コンバイン)
通常魔法
(1):手札・デッキからレベル8の「磁石の戦士」モンスター1体を選んで確認する。
確認したモンスターにカード名が記されているモンスターを1体ずつ自分のデッキ・手札・フィールドから墓地へ送るか除外し、
手札・デッキから確認したモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールド・墓地から「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」「電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン」を
1枚ずつデッキに戻し、「超電導戦機インペリオン・マグナム」1体をEXデッキから融合召喚する。 プチテンシ(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル3/天使族/光属性/攻600/守900
ちょこまかと動き、攻撃がなかなか当たらない小さな天使。 おじいちゃん行き付けの居酒屋
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1300/守1500
おじいちゃんがいつも行く飲み屋。未だにいつものが通用しない。 叛逆の剣
装備魔法
このカードを装備したモンスターが攻撃宣言した時、相手フィールドの最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力を900ポイントダウンさせる。また、このカードの攻撃力をダウンさせた数値分アップする。 >>495 訂正
叛逆の剣
装備魔法
このカードを装備したモンスターが攻撃宣言した時、相手フィールドの最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力を900ポイントダウンさせる。また、このカードを装備したモンスターの攻撃力をダウンさせた数値分アップする。 トラミッド・フルサモン
通常魔法
このカード名のカードを発動した場合、自分はエンドフェイズまで、
フィールドゾーンにカードが存在していなければ、モンスターを特殊召喚できない。
@、自分のフィールドゾーンにカードが存在する場合に発動できる。
デッキから『トラミッド』モンスターを3体まで選び、特殊召喚する。
その後、デッキからフィールド魔法以外の、魔法・罠を2枚まで選び、手札に加える。 >>497
・3体もモンスターをデッキから特殊召喚できる
・フィールド魔法カード以外のあらゆる魔法・罠を2枚サーチできる
・発動条件は自分のフィールド魔法カードが存在していることのみ
・特殊召喚できなくなるデメリットはあるが発動条件を満たしていれば発生しないためほぼあってないようなもの(フリチェ魔法除去カードでフィールド魔法割られる可能性はあるとはいえ)
どう見てもまごう事なきぶっ壊れカードですね
>>2
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
もう少しこれを意識した方がいい スプリガンズ・デトネイター
ランク6/炎属性/機械族/攻1500/守2500
レベル6モンスター×2
このカードは自分フィールドの機械族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時にこのカードのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力はこのターンX素材として取り除かれた自分の「スプリガンズ」モンスターの数×1000アップする。
(2)相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードを次の自分のターンのバトルフェイズ開始時まで除外する。 やけっぱち
速攻魔法
自分フィールドにモンスターが存在しない場合のみ発動可能。
@デッキから同じレベルの通常モンスターを3体まで選択し、手札を全て捨てて発動する。選択したモンスターを特殊召喚する。
Aこの効果で特殊召喚されたモンスターはX召喚以外の素材にできず、ターン終了時に墓地に送られる。 フル・ダークネス・バースト
速攻魔法
このカードはルール上「サイバーダーク」カードとしても扱う。
(1):自分フィールドに「サイバー・ダーク」融合モンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスター全ての攻撃力を0にし、効果を無効にする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに発動できる。
自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体または装備カード1枚を墓地へ送り、
墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 忍法 カラクリ変化の術
永続罠
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体と
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地へ送り、そのレベルの合計以下の
機械族・サイキック族・サイバース族モンスター1体を
自分のデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、
そのモンスターをゲームから除外する。
//元ネタ通りてんこ盛り
//テキストフォーマット直すのめんどくせ メテオブラックドラゴン(ラッシュデュエル
)
フュージョンモンスター/レベル8/ドラゴン族/炎属性/攻3500/守2000
メテオドラゴン+真紅眼の黒竜 怒りの大原部長
効果モンスター/レベル6/戦士族/地属性/攻2300/守1800
@このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、守備表示を攻撃力が超えた分戦闘ダメージを相手に与える。
攻撃した守備表示モンスターが両津勘吉の場合、守備力を攻撃力が超えた分の数値の倍の数値の戦闘ダメージを相手に与える。
イラストは、こち亀のコミック69巻の、「ザ・留守録パニックの巻」の最後のコマで、部長が鎧武者姿で、両手に刀を持って、派出所に殴り込むシーンから ふわんだりぃずと澄み切った空
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、鳥獣族モンスターでしか攻撃宣言できない。
(1) : 自分の手札・フィールドのカード1枚を除外して発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
鑑定希望 刳銀竜(くろがねりゅう)−アルゲント
星10/闇属性/機械族/3000/2500
「アルバスの落胤」+機械族Xモンスター
このカードは融合召喚及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドの機械族Xモンスターが除外された場合、手札・フィールドから「アルバスの落胤」1体をリリースして発動できる。このカードをEXデッキから特殊召喚する。
(2)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。お互いに自身のコントロールするモンスターを任意の数だけ選んで裏側守備表示する。その後、このカード以外の攻撃表示モンスターを全て除外する。
(3)このカードは相手フィールドの守備表示モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 走魔街闘
魔法
自分のデッキ枚数が2枚以下の時、自分のモンスター1体を対象として発動できる
そのモンスターはターン終了時まで以下の効果を得る
●2〜1枚:ターン終了時までこのカードの攻撃力は1000アップし、罠の効果を受けず、2回攻撃できる
●0枚:ターン終了時までこのカードの攻守は2000アップし、自身と「走魔街闘」以外のカードの効果を受けず、3回攻撃できる 寄生皇パラサイト・ノア
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/昆虫族族/攻3000
【リンクマーカー:左上/上/右上】
昆虫族モンスター2体以上
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できず、このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1): このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。「寄生虫」カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):リンク召喚したこのカードが破壊された時、フィールド上の表側表示のモンスター3体までを対象に発動する。
墓地・デッキから「寄生虫」モンスターを装備魔法扱いで装備する。
(3)このカードが墓地に存在してる場合に発動できる。
自分・相手フィールド上のモンスターカードを装備している表側表示のモンスター1体を墓地に送り、このカードをEXデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。 >>501
未だにレベル9以上のバニラは存在しないんだっけか
自分もそろそろ解禁してもいいんじゃないかとは感じる
ただ、原作を重んじるならバニラの最高打点は青眼であってほしいと思う気持ちはあるな >>501
融合だから通常モンスターとして扱われないけど、青眼の白龍×3+「融合」魔法カードが必要な青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメットドラゴン)が攻撃力4500だから召喚条件のない通常モンスターで攻撃力5000超えるのはいかがなものかと。
まぁ、召喚条件しかないモンスターは効果を持たないので通常モンスターなのか融合モンスターみたいに効果を持たなくても通常モンスターとして扱わないのかは知らんけど。 >>511
レアメタル・ドラゴンは効果を持たない効果モンスター マッドボールマンは召喚制限のみを持つ効果モンスター 通常モンスターの高打点は青眼最強の定説崩すからだめか だとすると、ペンデュラム効果しか持たない(モンスター効果を持たない)モンスターも効果モンスターとなるの >>515
それは通常モンスター扱いで大丈夫
実際オッドアイズアークペンデュラムもモンスター効果はないから通常だし ヒドゥン・バスター
通常罠
@、フィールド・墓地のカードを1枚選び除外する。
この効果で除外したカード名の効果はエンドフェイズまで無効になる。 アブソリューター(ラッシュデュエル)
通常モンスター/レベル4/鳥獣族/風属性/攻1300/守1400
相手を鏡の中の世界に吸い込む事ができる クランプス
通常モンスター/レベル4/悪魔族/闇属性/攻1700/守1100
夜の町を歩き回り、悪い大人に罰を与える鬼。 X・HERO コスモ・チェイナー
リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/戦士族/攻1900
【リンクマーカー:右/下】
種族・属性が異なるモンスター2体
(1):モンスター1体のみが召喚・特殊召喚された場合、
手札・デッキから「E・HERO ネオス」1体を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターと同じ属性のレベル8以下の「ネオス」融合モンスター1体を
召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。
(2):このカードのリンク先に「E・HERO」・「N」・「ネオス」モンスターが存在する限り、
そのモンスターと同じ属性の相手モンスターが発動した効果は無効化される。 召喚制限A地区
永続魔法
@全てのモンスターは表側表示でしか通常召喚・アドバンス召喚できず、お互いにレベル4から6のモンスターを通常召喚・アドバンス召喚できない。 氷結界の守護神
☆3 水属性 獣戦士族 攻500/守1500
効果
このカード名の効果が発動されたデュエル中、このカードが、フィールド・墓地・除外に存在する限り、自分は『氷結界』モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
このカード名の@の効果を発動する場合、
自分は、このターンのエンドフェイズまで『氷結界』モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
このカード名の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つだけ発動できる。
@、自分のEXデッキから『氷結界』Sモンスターを1体、相手に見せ、
そのモンスターのS召喚条件として記されてるモンスターを、その『氷結界』Sモンスターのレベルと同じになるようにデッキから墓地に送り、S召喚できる。
A、デッキ・墓地から『氷結界の虎将』モンスターを1体選んで特殊召喚する。
この効果は、相手ターンにも発動できる。
B、このカードがフィールド・墓地・除外に存在する限り、通常召喚可能な『氷結界』モンスターは、
相手の効果の対象にならず、効果によって選べず、攻撃力・守備力が500ポイントアップする。 おじいちゃんのパソコン
通常モンスター/レベル4/機械族/地属性/攻1200/守1500
おじいちゃんが中古で買ったパソコン。おじいちゃんは使い方が分からず、押し入れに眠らせている。 エレメント・エンジェル
効果モンスター/天使族/光属性/攻1500/守1200
@このカードは、モンスターゾーンに特定の属性のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
・炎属性:このカードの攻撃力は500アップする
・水属性:このカードのコントロールは変更できない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています