【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆127
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
スレの容量には限りがあり、1レス毎の文章量を少なくしないと後半には書き込める文章が減ってしまいます。
そのため、以下のルールを厳守してください。
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にしてください。
(>>3の文字データ量計測サイトなどを使って確認してください)
●1レス内のカードは1枚までとしてください。
●何レスも連投する場合は画像投稿にしてください(鑑定レスはこれに含まれません)。
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は>>3のオリカwikiにて行ってください。
★画像投稿は外部アップローダー(http://imgur.com/等)を利用してください。
アドレスの末尾には拡張子をつけると見やすくなります。
★次スレは>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。
★スレ立ての際、1行目の頭に「!extend:default:vvvvv:1000:512」をコピペして下さい。
※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆126
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1619007433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 千年の鎧
ランク5/地/戦士/ATK0/DFE3000
レベル5モンスターx2体以上
(1)1ターンに1度発動できる、フィールドに千年の盾トークン(レベル5/地/戦士/ATK0/DFE3000)を2体特殊召喚する。その後このカードに千年の盾カウンターを二つ乗せるこの効果の発動後自分はモンスターを特殊召喚できない
(2)自分フィールドに「千年の盾」モンスターがいるならこのカードは攻撃対象に選択できない
(3)このカードがフィールドに存在する限り「千年の盾」モンスターは効果で破壊されない
(4)このカードまたが破壊される代わりに千年の盾カウンターを一つ取り除く ダグラの矛
装備魔法
天使族のみ装備可能
@装備モンスターの攻撃力は500アップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力が超えた分だけ、相手に戦闘ダメージを与える。 >>951
Bはデッキから墓地へ送るカードはこっちが相手のデッキを見て決められるということで合ってる?
仮にそうだとしてもBの条件が厳しすぎて使いづらそうだな
呪いカウンターを貯める必要上やぶ蛇のようなブラフとしての使い方もできないし
そして相手がデッキからサーチしまくった後でB使えてもいまいち意味が無さそうな気が... 憑依術式-鳳仙
融合・効果モンスター
⭐︎8/魔法使い/炎/攻2850/守1600
「憑依覚醒」モンスター+「憑依装着」モンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
墓地から魔法使い族モンスターと炎属性モンスターをそれぞれ1体づつ特殊召喚する。
(2)自分・相手フィールド上の炎属性モンスターを1体リリースして発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 訂正
憑依術式-鳳仙
融合・効果モンスター
⭐︎8/魔法使い/炎/攻2850/守1600
「憑依覚醒」モンスター+「憑依装着」モンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手エンドフェイズ時にこのカードはEXデッキに戻る。
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
墓地から魔法使い族モンスターと炎属性モンスターをそれぞれ1体づつ特殊召喚する。
(2)自分・相手のエンドフェイズ時に自分・相手フィールド上の炎属性モンスターを1体リリースして発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 >>952
ランクを持つということはエクシーズモンスターなんだろうし効果のうちどれかはエクシーズ素材を取り除く要素のある効果にするべきじゃないかと思う
この中なら(1)の千年の盾トークンの特殊召喚効果をエクシーズ素材を取り除いて発動できる効果にするべきかな
あるいは千年の盾カウンターの要素を無くして、(4)を自身が破壊される場合に代わりにエクシーズ素材を取り除くことができるようにする、とかかな 目覚めし五つの種族
通常罠
自分フィールドにモンスターが存在せず、自分の魔法・罠ゾーンにこのカード1枚しか存在しない場合のみ発動できる。
@手札・デッキ・墓地からレベル5以下の種族の異なる通常召喚可能なモンスターを5種類各1体ずつ選んで発動する。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力はそのモンスターの元々の攻撃力・守備力の半分アップする。相手はこのカードにチェーンして効果を発動できない。 鎮守の杜
永続魔法
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000LPを支払うかメインフェイズをスキップする。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分・相手メインフェイズ時に500LPを払うことで以下の効果からいずれか一つを選んで発動できる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
・手札の「スピリット」モンスター1体を召喚する。
・自分フィールド上の「スピリット」モンスターを次のスタンバイフェイズまで除外する。
・自分フィールド上のこのカード並びに「スピリット」モンスターは相手の効果では破壊されず、除外されない。
(2)このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド上のモンスターを2体リリースして発動できる。
このカードを手札に加える。 訂正
鎮守の杜
永続魔法
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000LPを支払うかメインフェイズをスキップする。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分・相手メインフェイズ時に500LPを払うことで以下の効果からいずれか一つを選んで発動できる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
・手札の「スピリット」モンスター1体を召喚する。
・自分フィールド上の「スピリット」モンスターを次のスタンバイフェイズまで除外する。
・自分フィールド上のこのカード並びに「スピリット」モンスターは相手の効果では破壊されず、除外されない。
・墓地に存在する儀式魔法または儀式モンスター1枚を手札に加えるかデッキに戻す。
(2)このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド上のモンスター及び除外されているモンスター1体を墓地に送り発動できる。
このカードを手札に加える。 ストーンワイバーン
融合モンスター/レベル5/岩石族/地属性/攻1700/守2000
岩窟魔人オーガロック+砦を守る翼竜 スナイプモスキート
効果モンスター/レベル3/昆虫族/風属性/攻1500/守800
@このカードは、自分の魔法・罠ゾーンのカードを1枚手札に戻さなければ攻撃できない。 >>965
相手フィールドのモンスターをリリースして相手フィールドに召喚とかなら使い道がないことはないけど、効果を使った後の契約の踏み倒しくらいしか使い道ないよね。 >>967
編集の途中で送ったから変な文章送ってしまいました。あとで書き直して再度コメント投稿します。 >>965
相手フィールドのモンスターをリリースして相手フィールドに召喚できるなら使い道があるかな。召喚時にコストとして相手モンスターの除去、攻撃宣言を強要するカードの効果で相手の魔法・罠ゾーンのカードを除去みたいな感じで。
この効果のままで使うとしたら効果を使った後でこのカードの効果で契約書を戻して契約の踏み倒し(ダメージ回避)みたいな使い道くらいしか思いつかないがそのためだけにこのカードは使わないかな。 >>969
霞の谷のファルコンっていうモンスターがいてだな デメリットアタッカー(デュエルに支障があるとは言ってない) >>965
デュエマのスナイプモスキートを元ネタにしてるのなら速攻性を表現できると良さそう
フォトスラ効果とかそれっぽいかな?
このままだと霞の谷のフォルコンの下位互換だし・・・ 連投画像ルールガン無視コピペマンに良識を求めるだけ無駄 ●外部コンテンツに登場するキャラクターなどを通常モンスターとして大量に投稿する事例が発生したため、遊戯王外のコンテンツに由来する通常モンスターの投稿は禁止とします。
機能してないなルール 通常モンスター禁止って書いてあるんだから効果モンスターなら問題ないんじゃないの?
それとも俺ルールなの? >>978
コンテンツ外のって日本語理解できないの?
一々言わなきゃわからない? >>979
「コンテンツ外の通常モンスター」でしょ?
ルールで問題視してるのは評価しようがない通常モンスターの粗製濫造だと思うんだけど効果モンスターとして1つ投稿されるだけなら問題ないと思うけど 定まらぬ類人猿(オッドゴリラ)
効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻2000/守1000
このカードの(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で召喚したこのカードは破壊される。
(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「類人猿(ゴリラ)」モンスターが自身の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
このカードの攻撃力は、破壊された「類人猿(ゴリラ)」モンスター1体の元々の攻撃力分アップする。 >>958
すみません表記抜けでしたm(_ _)m
本当は(1)の効果をX素材を取り除いて発動する効果にしたかったのです
そのことでロックバーン系のデッキに組み込めたらよかったらなーと 魔導書の番人
チューナー・効果モンスター
星1/光/魔法使い/攻300/守700
このカードの@Aの効果は相手ターンでも使用できる。
@1ターンに1度、自分の魔法・罠ゾーンのカードが複数枚破壊される場合、代わりに自分の魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。
A1ターンに1度、そのターンのエンドフェイズに発動できる。このターンに破壊された自分の魔法・罠カードのうち1枚を自分の墓地から選び、手札に加える。 翡翠樹(ジェイド・ツリー)
効果モンスター/レベル4/植物族/光属性/攻1600/守1800
@このカードは相手に直接攻撃できない。 トゥーン・デミス
トゥーン・特殊召喚・効果モンスター/レベル8/悪魔族/闇属性/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。レベルの合計が8以上になるように、手札・フィールドのトゥーンモンスターをリリースして、手札から特殊召喚できる。
@自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
A2000LPを払い発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。 このスレッドは1000を超えました。
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