遊戯王デュエルリンクス 1393ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597409294/
☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1591526025/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1392ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599041971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ1/2
下記サイトの利用は自己責任で
遊戯王カードWiki http://yugioh-wiki.net
DUELLINKS META https://www.duellinksmeta.com/
DUELLINKS BOX https://duellinks-box.com/
【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chduellinks@gmail.com
パスワード
5chdl
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
https://i.imgur.com/GelZCge.jpg
【mate版】
https://i.imgur.com/n6vXUnw.png
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます テンプレ2/2
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
プルガイ[210.198.134.240]
マイオナチベット[58.90.110.197]
オッペケゼアル[オッペケ ワッチョイ見てその都度NGで]
[14.13.211.192]
[180.220.181.24]
[153.133.71.55]
[124.85.136.242]
[60.152.127.40]
保存用NGリスト
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/85
ワッチョイ ○○-△△△△ ID:××××
@ A B C
@ = 回線種別
A = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
B = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
C = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ ゴミパックしかでねえからジェムがボックスに溜まるんだが。。。
最後に課金したのフューチャーホライゾンとか今年がどれだけゴミなのかが実感する。ボイスあるアニメ産カード少なすぎ メガリスって弱いのはその通りだけど難しいわ
初手にセンジュor弁天があればLV8を2体出せることに漸く気づいた 毎秒KCカップやってるな
ジェム貰えるから嬉しいんだけど義務感が辛い不思議な気分 去年がマジでおかしかったんだよ
ぶっちゃけ今後もひっくり返してプルガトリオ出しときゃエクシーズ来ても勝てちゃうし ほかにイベント並行してれば飽きないんだろうけど
そうすると廃人から文句出るよな 前回のKCカップに参加できなかったけど
そんなにジェム美味いん? >>25
ヴィジャムやヴァルカンドラグニーの代わりにドロップ報酬のバスターガンダイルやなんの関係もないヴェルズ・コッペリアルぶちこんだのは許せんわ >>33
普段のイベントの10倍は美味しい
誇張なくな >>36、>>37
マジで!?
そんなにあるんか、頑張るわ 普段のKCカップは1st完走で1200石だな
KCGTは1stが長かったのもあって1500だった
それ+期間内は3戦でデイリー50石*日数貰える >>31
こういう時過去のキャラ乱入イベするべきなんだよな
杏子待ってる奴いるんじゃね? あとチャレンジ企画が2回くらいきて7戦すると180ジェムくらい貰えたような気がする ジェム沢山くれるのはありがたいけど、剥くBOXを用意して欲しい KC終了からの周年キャンペーンに新パック、新キャラ複数と新ワールドのステージ上げ
しばらくジェムが潤うな 最近毎回9999ジェム残せるわ
去年とか毎回課金してたのに今年は1月に課金したのが最後 7戦チャレンジでの配給もあったなそう言えば
石は潤うから半額セールも来てくれると有り難い バレネオ塗れとスタブラ放置のKCカップだぞ
世紀末かよ >>45
とりあえず毎日3戦して、足りないようなら最後にラストスパートかけるだけの対人イベント >>45
ほぼ同じだけどランク戦より緩い
初日に1st突破したいとかじゃないならゆっくりやっても間に合うよ 昇格が勝ち越し
降格は3連敗でも発生しない
6連敗でようやく降格アナウンスが来た時あったな WC多いだろうから相対的に罠デッキも多そうだな
特にいんせつ >>30
エクシーズハーな人たちはアレイスターの何を見て
初期エクシーズよりマシと思ったのか聞きたかったこの一年
この先もアレイスターを殺せなかったツケがずっとついて回るだろうし 有り余ったジェムでゴミみたいな初期エクシーズのUR3枚集める俺たちの姿が見えるぜ 1stはともかく、2ndはWC少ないんじゃない
罠環境な現状だと、上位の人はともかく使い慣れてない人が使うと時間がかかる割には勝率でないと思う 初期URエクシーズ予想
カチコチドラゴン
イビリチュア・メロウガイスト
グレンザウルス >>58
いいぞ
変わったデッキなら自慢もしていっていいぞ なにも考えずメインフェイズに緊急指令打って底なし食らって固まった俺 糞オート君さぁ、龍魔導あるのにタスケルトン攻撃表示とかいい加減にしてくれない? コキュートスも1枚だし今のアレイスターの何がヘイト集めてるのか正直わからん
耐性も無いやつがただ殴ってくるだけやん 月で最初のキング
月の初日でキング
月の初めでキング
月の初週でキング
月の初月でキング 毎ターン実質アド損無しで立ててたらそらヘイト買いますよ
しかも長期環境罪なんてもんじゃないしアレイスター3枚持ってるけどリミットぶち込んでくれていいよ リミットを他に押し付けてる所が強さ以上にヘイト溜めてるんだろうな >>49
KCのが相手が強い印象があったんだが
俺だけかな? >>70
1stはぬるいんじゃないか?本戦予選はガチガチにきついけど 底なしとカナディアとかいうフライ返しのような罠を早く禁止カードにしてくれ >>74
手札のゲイラガイル2体特殊召喚して1600バーンでこっちの勝ち
ひたすらヴィジャムで遅延してバーンで削るしかなくて辛かった 元祖トリシュ>>コスプレトリシュ>>>>>偽トリシュ >>77
は?こんなんチートやん
どんなチートコード書いたんだよ?
教えないと規約違反でBANや >>78
コスプレのちょい下あたりにヴェルズ化トリシュことウロボロスくんがいる >>60
すまん
ヘイト溜めまくりのバレットネオスだ
3ヶ月連続バレットネオスだから許して さっきから青眼2霊竜1みたいなクソ手札だったり調和で回しても罠引けず霊竜引きとかでレジェ5から一気にレジェ2まで落ちたわクソが アレイスターとネオスは融合召喚名乗らないでくれ
結局使われるのもぶっ壊れ融合?というね... >>68
ゴウキもリソースの途切れなさが強みになってるしねえ
サーチとリソース回復の両方ができて大型立てまくれるのに
>>66みたいなこと言われると一周して釣りを疑う 融合テーマと言えばシャドールとデストーイはいつ来るんだろう シャドールはアレイスター弱めてから来てね
混ぜる未来しか見えないよ 勝率7割超えてるけどなかなかキングに上がれんなぁ
昇格戦で先行制圧ブラマジと先行制圧アロマと後攻BFでそれぞれ昇格逃してる 炎王でキングなれました
→!?マジかすげええええええええ!!!
スリカエバレットネオスでキングなったけど?
→あ、はい、そですか・・・
この差よ 環境デッキならキングになるのはやる気の問題だもんよ よくこの環境て炎王でキング行ったよな
デッキ見たけど、コキュートスも戦神も無理っぽい構築だった気がする >>95
別にデッキ使ってるのがそいつじゃなくてもいいしな 今のランクマ制度と停滞デフレ環境だとキングなんて試行回数の問題でしかないわな
炎王は早さも相まってかなり凄いが >>90
バック干渉もロクにできない脳筋デッキなのに?
せめて環境トップになってから言ってほしいわ 戦闘破壊は最強のアド稼ぎってことを知らないのか?
デッキスロットが豊富だから汎用や他テーマで補える
今の召喚獣を普通に乗り越えられるテーマは殺された >>93
時間帯とか変えたらあっさり行ける場合もあるけどな
キングなれる時ってレジェ1とよく当たる時なりやすい レジェ1とレジェ2以上との差はプラチナとレジェ1との差ぐらいある 召喚獣は召喚権使うし妨害一通り何でも刺さるしバック割れないから単体のパワーはBFブラマジ不知火WCのが高いと思ってる
でも大半のデッキに省スペースで混ざってそこらと同等以上のパワーに引き上げるから強い 因果で終わるクソ雑魚なんて話にならんわ
せめてバレネオ潰せるレベルじゃないと
まぁそいつがTier1なんですけどね... さっき知ったけど藍神の物騒スキルもう修正されるのか…
せっかくスキル活用するデッキ作って堪能してたのに…
もし次のKCで暴れたら修正、でええやん…
https://i.imgur.com/pwrgcrL.jpg
https://i.imgur.com/BUO83vC.jpg 召喚獣に妨害撃っても相手は元通りアレイスター握ってるからアド損してるのはこっちなんだよなあ 相手がアレイスターだと強く感じるのに自分がアレイスターやってるとそこまでって感じ
3枚積んでても引けなくてネオスと罠でギリギリの戦いやってるような デュエリストへの挑戦状〜第3問〜が何やってもクリアできないな
不具合とは珍しい 1:1交換で返しにワンキルできないような環境でワイルドマンビート選んで1:1交換できる罠抜く意味 BFエアプだけどこんな罠環境でも勝てるん?
結果出てるし勝ててるんだろうけど信じらんないわ >>92
シャードルとアレイスターとか地獄だからなあ
素材デッキから落としして融合しますって要はネオフュとやってる事同じやし 全てにおいておかしい要因は召喚魔術の回収効果だから
ここ削って初めてまともなカードと言える 最近全然ランクマやってなかったから今月入ってWCとデュエルするようになったんだがモンスター効果主体のデッキだとキツすぎないか?
相手のプレミに頼った勝ちしか取れない >>116
因果切断だけ聖槍で守ればライキリ連打で更地にして2600×2+6000で終わりよ >>121
だから今罠ガン積み環境になってるんだぜ >>116
シムーン召喚権使わないから1妨害じゃ余裕だからね
2妨害されたとしてもリンクスの手札枚数だと相手も辛いって事が多い 召喚権も使わない
リリースも要らない
インチキ効果もいい加減にしろ >>123
罠積んでるデッキあんま組んでないんだよなあ
代行者の天罰でごまかそうと思ったけど嵐で聖域飛ばされそう >>119
あれ召喚魔術を除外してアレイスター回収にするべきだよな
発動してデッキに戻るってカードゲームの原則から外れてるよ シムーンも普通に頭おかしい効果してるけど一応手札コストあるからな
見比べるとアレイスター召喚魔術は輪をかけて頭おかしいわ。回収効果に手札コストくらいつけとけや 例えアレイスターと召喚魔術を共に堕天使の刑されたとしてもギミックとしては生きてるからな。どんなデッキにも寄生出来るから死ぬことはない
このゾンビっぷりは在りし日の征竜を彷彿とさせる >>127
デッキに戻すと普通は再利用が難しいから手札に加えるモンスターによっては問題ないんだけどね
よりにもよってアレイスターがデッキに戻すカードをサーチできる効果だからコストになってない… 古いパックはUR制限する宣言してプルガとコキュを2とかにしたらいけるんじゃねえの
それやるとネオスとか弱体化加速してそれに依存してた思考停止軍団から不満だらけになるけど
結果的に新パック販促になるから、よほどのぶっ壊れの登場で即制限が来ない限り多様性は生まれるだろ
知らんけど 方界胤のスキル、デッキ全部方界じゃなくてデッキに20枚方界が入ってればになったらなんか悪用される? 所詮ソシャゲだったって事だ
映画ワールドに決めた奴クビにしとけよ ボク物騒早めに取れたからフリーの中華糞botにスキル掘りに行ったら刺さりまくって草 >>135
こいつとブラストは時代が時代だから名称ターン1付いてないんよな
今じゃ間違いなく名称ターン1付くからそういう意味じゃ決して作られないであろうオーパーツ的カード 黒い旋風ターン1ついてないのと元々の攻撃力じゃないのおかしい 6期のカードなんてそもそもパワー低いんだからターン1つける必要ねえわ 昔のデッキでも環境ともなると現代でも活躍するスペックのカードを割りと持ってるという アレイスター規制連呼キッズってなんのデッキ使ってんの? ブリュすらターン1なかったしな
それ以外でも自分に撃てたり色々おかしかったけど >>141
いやリンクスでは狩場とかのスキルが可笑しいだろ ラヴァゴお仕置きでワロタ、それでもコキュとか簡単に飛ばせるのは強いが CPUに自分が作ったデッキ使わせる練習モード実装してほしい
一人でキャラデッキごっこしたい アニメ見てアドバンス召喚したモンスターを素材にアドバンス召喚したくなったけどあんまり旨味有るモンスターいないね 代わりに儀式召喚したモンスターを素材に儀式召喚できるメガリスで満足して >>139
門もターン1なくて草生える
>>141
まあ普通召喚二回以上使うこともないし
昔は旋風サーチ出来なかったから四十枚からひかなきゃいけなかったからね
なおシムーン いまごろだけど対BFってどこ裏返せばいいの?シムーンではなさそうだけど
次に出てくるやつ?それとも最後に出てくるチューナー? 個人的には旋風を「置く」とか召喚権使わない通常召喚とかシムーンが一番インチキ感あるけどな 発動を無効にしてくる悪いやつらから逃れるには必要なんだ
許してやってくれ ユニコール鬱陶しすぎて泣いた。
最終的に青眼さんで殴り勝ったけど、片っ端から無効化されたわ。 藍神の痕跡つかいきる気がしないんだけど他に使い道ないの? >>156
7シンクロする準備ができた時
下降は1枚じゃ止まらんから諦め >>145
5DS期の永続魔法では門ガン旋風が頭おかしい3トップだと思う。 みんな召喚権増えるように血の代償実装しようぜ
ライフ500も払わないといけないっていう致命的なリスクあるしへーきへーき 痕跡めっちゃ余ってるわ
救援殴ってるだけでSRもURもポコポコ落ちるから使わなくても全然足りる
むしろ何に使うんだこれ >>156
妨害1かつ相手が聖槍持ってないと仮定すると
シムーン入り→2体目オロシは裏オロシ以外は3体目裏
レベル4入り→1体目裏
たぶんこれでシンクロはできない 痕跡使ってもEXじゃなきゃ基本ライフ残るからな
使う旨みがねえ >>156
@シムーン→普通にオロシで裏返しから復帰するから✗
Aシムーン/ゼピュロスorピナーカ召喚→ここもまだオロシ使ってないから✗
Bシムーン/ゼピュロスorピナーカ/オロシorゲイルorブラストorクリス→ここでチューナー裏返して盤面埋めるのがベスト、ただオロシ裏返してシムーンピナーカが残ったならレベル下降してまだごり押しシンクロしてくる事もある 次のKCはバレットネオスがトップメタになると思うけど
バレットネオスに有利取れるデッキって現状あるの?
因果切断を無限に撃てるって時点で相手してて勝てる気しないんだが
パックで対策しようとしたらコズサイ撃たれるし 虹箱でジェム出たことない
カード揃ったし救援だけやって放置 >>167
>>170
thx
場埋まってからのがいいのね 連鎖除外でルミナス青き眼アレイスターを環境から消し去ってやれ 融合解除ありかもね
腐ったら因果サンブレのコストにしたらいい テーマ専用カードが少なくて
汎用性があるパックってどれがおすすめ? >>150
アニメだと
融合→融合解除→アドバンス召喚
が好き デッキの補強がしたいなら欲しいものがあるの引くべきだし
新規ちゃんならテーママシマシだろうと比較的揃えやすくて戦えるのを引くべきだし
どういう意図か見えにくいな >>171
罠環境だし因果も増えたし罠は一族の結集だけにして防御札は速攻魔法に絞ったスタブラショッカーとかで回してるけど中々勝ててるで
安定性ならスリカエだけど運を味方にでデスペラに寄せても良いよ >>171
青眼と月光とHEROは有利とれるはず
噂ではES召喚獣も有利とれるらしいけど こんだけ罠環境だと聖槍は3枚持っといて損ない気がするメイン1点狙いだからコスパは悪いけど 特定のテーマだけ蘇生やらバック除去ができ差が開いてしまうのですべてのデッキのパワーをあげるため死者蘇生やら羽根帚やらを実装します 3枚積んで初手で2枚引いてもクソザコなカードは2積みがいいって歴戦のデュエリストが言ってたから聖槍は2枚 >>193
電網打たれたときにざんねーん効果破壊耐性ありまーすってやってたら効果無効になってて痛い目みた 煉獄は18位だから使われてるけど電網や透破抜きは決まりやすいのにあまり使われてない 真っ裸抜き好きだよ
何の気なしに1枚放り込んでおくと中々いい仕事する この罠俺しか使ってないんじゃね選手権でもするか
俺はダブルマジックアームバインドでエントリーするぜ >>186
寄せ集めの我流で構築するのが好きなんだけど
流石にカード少なすぎてまともに組めないから
とりあえず適当にカード増やしたい
けど本当に適当にパック引くと単体で使え無い紙束になっちゃうからさ ギャクタンとか範囲が罠全般と広い上にリンクスだと珍しい1:1交換のカウンター罠なのに大して見ないな 汎用カードとかそれこそセレボ来た時思いっきり回すとか
9月8日から大会だからまたやるんじゃね? あそうだレプティレスの強化したいんだった
…いや無理だろこいつら… 罠で罠防ぐならトラスタとかもあるしな。
罠だし1:1交換しかできないしでコズサイや聖槍みたいな速攻魔法のが便利な場合が多い >>205
セレクションboxっていうの良さそうだね
ジェムで買える分だけは残しておくか 罠で罠防ぐんじゃあ遅い環境なんだろうな
輪廻のパーシアスが流行ってたときはギャクタンも見かけたけど今じゃさっぱり見ない 初手ですべてやりたいこと決める地雷デッキだとランクマに潜りたくなるね
無理ならサレしてやりなおす >>207
まぁ純正は無理やろなぁ・・・。
ラミア使いたくてレベル6ウォリアーと混ぜたワンキルデッキを一時期使ってた コズサイ積めないデッキは罠無効カウンター入れないと今はきついねぇ セレボ来てくれないとまだ使い惜しみしてるドリチケの方針が定まらない バレットネオスだけど罠は
カナディア2因果3フレファイ2摂理1
これが一番しっくりきたわ 全盛期の不知火もだけどデッキの半数近くが汎用罠とかホントグロ吐きそう 電網は裏側除外っていう今のところ最強の除去だけど使いどころ限られるのがちょっと惜しい そろそろヴァーミリオンデクレアラー出してくれてもいいんだぞ バレットネオスは摂理3因果3カナディア1になったかな
摂理が色々シナジーあって、ネオス殴ってネオフュ回収して魔法とモンスター効果無効にする体制作れるの凄いえらい
自ターンで無理やりスリカエで罠引きに行ければ、罠だって止められるしで摂理がこんな強いと思ったデッキは他にはないかも パズル今回結構難しい気がするが担当変わったのか?
いつぞやのジェムナイトは難しかったけど基本簡単だったのに 電網は不知火にめっちゃ効く
でもその他にはあんま刺さらんから抜いてしまった >>188
手札にアレイスター抱えたコキュ抜けないからね >>219
GXのサイコ流の人来て欲しいわ
サイコショッカーでこの環境を全てぶっ壊して欲しいなおWCには無力な模様 お前ら何でもネオス入れればいいと思ってんじゃねえ
俺の可愛い紅狐ちゃんヤリ捨てされたぞ ショッカー立てても結局立ってるモンスター抜けないといけないしね
それに攻めだけじゃなくてBFとかの展開にも対応しなきゃいけない ライトロードはコキュ突破できるし打点高いし自傷もできるのに何で勝てないんだろう? >>224
リンクスで摂理を一番使いこなしてるのバレットネオスだと思う とうとうバーンそのものが規制されるようなリンクスで出張ありありのワンキルパーツなんだから紅狐はそらそうよとしか言えない
>>232
ライロの場合ほぼ全てを運に任せてるからな。なぁ〜にがプレイングだよ シナジーとかテーマ重視より汎用罠6~7枚突っ込んだほうが勝てるわ… 摂理?都合よく魔法罠モンスター全部手札に抱えられるわけ無いじゃんw
って思ってたんで天罰派だけどバレットネオスだけは例外だなあ >>232
初動魔法ないときとひっくり返されるときついからな
まあ月初キング行けたけどなw 1:1交換は強いけどわざわざフレンドリーファイアを入れたいデッキって何だろう
余らせてるのなんか勿体ないから使えるデッキに入れて使いたいわ WCからサイコショッカー出てきたの一回だけ見たな
主流のライロギミックのタイプじゃ使えないだろうけど もの凄く現実的に考えると準レギュラークラスまでほぼ全員出すようならそもそもキャラ実装アンケートなんて取らないよな
さっさとエドやヨハン出してる辺り実装順番考えてないのは明らかだしある程度出したらキャラ追加終わるからアンケート取ってたとしか思えない メジャーな汎用持ってないって理由以外でフレファイ入れる理由無いんじゃないの。
とか言ったら炎王キングの引用されそうだけど キャラ実装する基準とかあるの?
ゴースト骨塚とか仮面2人とかプレイアブル化するほどのキャラじゃなくない?って前から思ってるんだけど コズサイに除去されても1:1交換だしフレファイそこまで悪いとは思わないけどね
旋風効果にチェーンしてシムーン飛ばすと気持ちいいんだろうなぁとか思ってるけど入れる枠がない 手札コスト捻出できないデッキならフレファイもありなんじゃない? >>248
無印はもちろんだけど5dsも優遇されてるなぁって思う
なんせアンチノミー来たらGXとはキャラ数の差1つだけという
っていうかGX4期は来るのかね、吹雪すら居ないのに GXのキャラゲットミッションの面倒くささはなんとかならんのか >>250
3~4枚くらいあるよ伏せ対策減らせばもっといける
サーチできる罠もあるし罠はある程度敷ける >>248
GXまでは全エピソードからチョイスされてたけど
5Dsからはシナリオに沿って追加していくようになったから
実装する基準がちょっと違うのよ
その2人は単に遊戯王で一番人気な初代のキャラだから、って理由だけじゃないの 今の環境だとフレファイ腐ることもないと思うが、なんでそこまで評価が低いのか パラドックスくれくれおじさんだけど風間すらよべないリンクスじゃ一生無理そうなので白目剥いてる kcgtでもあれだけ使われててフレファイの強さが分からないってちょっと >>253
クリアーモンスターとか昔のゲーム出てたけどOCG化してないし
この際リンクスで一新したり新規カードも追加で9期風のカードパワーにして欲しい ラフェール(エアトス) レオン(金の城) 没落貴族(ワルキューレ)あたりのキャラはカード既に出してるし追加しないのかな
そもそもDMのアニオリは除外なのか パズル、最近のパック使ったものばかり追加されるけど何これ?
もしかして全然開けてくれなくて、購入意欲促してる?? もう使用率上位の罠は一律リミ3に入れよう、それくらいしないと環境変わらなそう フレファイはまあ悪くないんだけど
個人的には初動を止められなかったり防御に使いづらかったりするのがやっぱりネックだな
ブラマジとウィッチクラフト重く見るならありかなって感じ 不知火や剛鬼に雑に因果サンブレガン積みしてるやつがフレファイ馬鹿にしてるんだろうな イベントのデュエルってリプレイ保存できなくなったの? >>263
それやるとリミ2枠と一緒で新テーマだけが罠使い放題になるだけだぞ >>261
アニオリキャラって今までの遊戯王ゲームでも殆ど出てないしまぁ来ないだろ
DM8かなんかでレベッカは出てた気がするが >>238
テーマに足りない要素を汎用で補ってる
罠が強いだけと言われると確かにこの罠がなかったらこんなに使えないだろうからと
それはそれで黙るしかない なんで外人は日本語のルームに突撃してクソありふれたコピペデッキ披露してくるんだよ >>268
ナイトメアトラバドールでも出てた
あれは乃亜なんかも出てたな 汎用魔法罠リミットしたらより環境とそれ以外の差が開くだけなんだが >>270
遊戯王の産まれた国で
大体灰課金腕試しに丁度良い奴等とでも思われてるんじゃね 今月入って中国人とやけにマッチするわ。向こうでブームでも起こってんのか 少し前まではサイドラが罠ガン伏せへの脅威として機能してたのに潰してしまったからなぁ 古代強化待ってるわほんと
今ならHEROあれば罠ビに強く出れるからいいんじゃないかな 青眼って今後規制ないよね?
めちゃくちゃ事故りやすいから 今でさえレジェ帯にはヘルカイザーうじゃうじゃいるやん
ブラマジの次に嫌いだわ >>276
カタパルトやギアガジェット、メガトンゴーレムは欲しい >>267
新テーマが使い放題ってそりゃ当たり前やん、暴れたら後から調整すんのがリミットやろ
どのテーマも汎用罠積め過ぎないように一律リミ3くらいしないと今の罠環境止める手段ないやろ KCって突然現れる強いデッキがあって環境動くのが面白かったのに、
最近のKCはそういうの全然無くてつまらん
スタンバイ天岩戸とかめちゃくちゃウザかったけど最高にKCだったなぁ >>280
後フュージョンも
スキル掘りやモブ狩りがかなり楽になるからぜひ実装して欲しいわ 罠環境に一石投じるために局ハリのリミットを解除しよう(キチ目) リミするとしてももうだいぶ経った底カナ分断とかからやろう 底なし最近手に入れたけど普通に強いね
流石、罠採用率1位 結局コストがコストになってないバレットネオスや不知火青眼がおかしいんであって罠環境って言うほど強い汎用魔法罠今ないだろ パズルデュエルの何がいやらしいってエアベルンとヒュンレイで丁度削り切れるライフなとこだな >>287
1対1交換も使いやすいのないもんねえ
その辺りのテーマをしっかりぶちこんでからにしてほしい >>287
底なしは強くない?
神の通告とか奈落とか来ても使われる気がする
コストも無いし耐性あるモンスターも少ないし 因果切断の使用率やべぇ
デモチェきたらどうなるんだろ >>290
確かに底なしは強すぎって思う事あるけどBF IF対象破壊耐性持ちに対抗するためには必要悪じゃない? もうちょいインフレしたらモンスター効果一辺倒の環境で汎用罠なんて積むスペースなくなるぞ パズルデュエル、シンクロ召喚したところでバトルフェイズに移ろうとターン変えるボタン押してしまったわ
バトルフェイズ中だったのに >>292
バランスに言及できるほどガチ勢じゃないのでなんとも言えないけど
防御札だし自分はリミットかけなくて良い派です! ちょっと増G導入してみないか?
先攻でイキってるやつの抑止にいいと思うんよ >>298
わかる俺も一回やったわ
シンクロしてからバトルフェイズに移行する一連の動作を指が記憶してて勢いでやってしまう 緊急同調はなんとか実戦で使いたくなるカードだわ
主にアニメの影響だが この糞環境でKC強行すんの?
せめてスタブラはリミ入れとけよ 前はプラチナまではいったのに久々に今初めてやったらシルバーすら行けなくなって糞萎える難しすぎだろ今のランク戦 >>305
まだ1年前のカードが環境トップだぞ(白目 >>306
前のデータ消したんだよね
知ってたけと最初はストラク分しか集まらないからきついなあ >>307
月末なら楽だったぞ
不知火で勝率90%以上キープしてルーキーからレジェまで行けた >>309
あーそういや月最初だとシルバーゴールドでレジェ以上のガチデッキくるんだっけか ブロンズでも真面目なデッキデスにボコボコにされたぞ まぁ罠環境は新規にも辛いし、復帰勢にも辛い環境ではあるからな
読み合いが難しくなればなるほどついていけない層ってのはどんどん増えるからね 破壊されても除外されてもアド取れるサンドラかえして… 破壊されても除外されてもアド取れるデッキなんて二度と帰ってこなくていいです サンドラなんて素材の味だけで頑張ってたのに理不尽にも程がある >>316
レヴィさえ来なきゃ良いデッキだったと思うよ… バトルフェイズ中にいろいろ動いた後バトルフェイズに入ろうとしてエンドする奴ww
久しぶりにパズルでやらかしたわ フィールドから墓地に送られる→アド
フィールド手札墓地デッキから除外される→アド
アドの概念こわれる 九期からアドじゃなくてテンポの取り合いになったと聞いたような
アドはとって当たり前的な >>316
素材の味だけで頑張ってた内は問題なかったのに
援軍とレヴィオニア、ゾンキャリ、バルブ、ヴァジュラ、インチキドローといろんな味を混ぜ始めるから 除外がちゃんと効く頃の遊戯王は楽しかった
当たり前のように除外戻しとかアド取って来てからおかしくなった リンクスやるまでは除外はもうそのデュエルでは使えないという認識だったよ >>322
そいつらと混ぜられなくするなら融合よこせってね
どっちもモクバのレベル報酬の1枚だけでいいから 「これらはそのデュエルではもう使えない。」という注釈付きのグールと解放を見るたびコンマイへの怒りが思い出される kc前にスタバは規制して欲しい
スタンバイバーン、リーフバーンと同列でしょ でも実際ランク戦においてスタブラは弱くてレジェ帯でほとんどみなかったし、人気カードランキングからも落ちてるね
スタブラ使ってる層はほとんどがプラ帯で足踏みしてるじゃね?これ スタブラなんて一発ネタでしかないし
一枚初動が多いのに2枚以上コンボな時点で安定しん 素引きに頼る複数枚コンボが許されるならデビフラもだな まだ環境で使えるレベルだったブラマジもコンボ決まらないと腐るだけのスタブラより因果やカナディア入れた方が強いと結論が出たんだろうな デビフラは1枚初動だからね
そらライフさえどうにかなるならつええよって話だな スタブラ実装当初ぶっ壊れだどうだ言ってた人らは息してるんかな >>319
昔ランク戦でやらかしたわ
そのあと相手がちょっと間があるのが辛い…… 強い弱いじゃなくデビフラと同じ枠の不快だわ
リミ2いっていいぞ 地雷枠だと思うけれど、KCであれ使って安定した勝率出せるデッキが出てくるのなら
それはそれで楽しみではある まぁパズルブラマジが結果出してたんですけどね
ネタって事はあり得ない デビフラも規制前にポイントバトルで1位取ってたからセーフ おじゃまで封じてエネコンとメスガキバフで無理矢理殴る構築のWCはmetaにあったな スタブラは定着しないって予想してたけどその通りだったな ただのポイバで1回入賞しただけ
ポイバならあのメガリスでも入賞できるからなw まぁ遭遇頻度は前のデビフラぐらいかな いやあかんなやっぱ >>343
もしかして斎王でワルキューレ使ってる?? スタブラは新たなデビフラってイメージ
運を味方にのやつが最強だと思う そうやってスタブラを上げておいてKCでファイヤーボールする気でしょ!
エロ同人みたいに! デビフラそういえばかなり入賞してたなと思って過去のポイバ見に行ったら2連続優勝、その後リミット発表後に優勝で3回も優勝してて草
優勝しなかったポイバでも2位と5位に入るなどしてあの頃はほんとデビフラ無双時期だったんだなぁ 今思ったんだけど、水晶機巧のチェーン確認これバグってるよね?
@「メイン→バトルフェイズ→攻撃宣言」ってやると、攻撃宣言時までチェーン確認しない(オートの場合
A「メイン→バトルフェイズ→終了」ってやると終了時に確認が入る
B「メイン→エンド」ってやると【メイン終了時です】という確認が入る
これ、Bおかしくない?てか@Aの場合でもBのメッセージは出すべきだよね?
メインフェイズを終了して次にどのフェイズに移行するかはターンプレイヤー側が宣言する必要はないんだから
「メインフェイズを終了します」の宣言が次にどのフェイズに行くかはわからないのに
チェーンをオートにしてるとバトルフェイズに入るのを予知しやがるんだけど、コレ不正じゃね? オートはなんか自然そうなタイミングにチェーン確認する
オンはチェーン可能なタイミングに確認する
オートのチェーン確認入れる基準は知らん >>364
解りやすく言えば
相手がナイトショットを持っている場合
オンにしとけば、スタンバイフェイズに陣ナビできる
オートのままだと、勝手にメインフェイズまで入るからメインフェイズ開始時にナイトショットされ陣ナビできない
相手がナイトショット持っているかどうかは解らないけど
悪夢のショーとかで確定で持っている場合や1枚見えていて2枚目以降をケアしたい場合はオンにする ワルキューレと杏子の相性いいな
シャインエンジェルから一気に展開できる >>364
後はBF相手に後攻取った時に
シムーンをケアして速攻でチェーンをオンにしてスタンバイフェイズにロンギヌスを投げる
というテクニックもある
オートの場合はシムーン効果にチェーンしますか?と聞かれる(もう除外された後だからチェーンの意味がない) チェーンオンにしないとスタートステップに古代の機械とかにカナディア当てるのもできないね
コストを止めたりカードの発動を特定タイミングで止めるやつをすり抜けるのには使える もう数年やってるのに切り替えボタン面倒という理由でタッチでやってるわ >>362
おかしくないよ
バトルフェイズはプレイヤーの任意でスキップ可能だから、メインフェイズに右に出てくるバトルステップに入るかターン終了にするかの2つのボタンで行き先が変わる
つまりメインフェイズでバトルステップを指定しないということはそのままメインフェイズ→ターン終了時まで飛ぶということだから あーすまん、意味を理解してなかったから>>372は忘れてくれ
相手側の視点でどこにいくかわかるってことね 早よKCに合わせてセレボ来てくれろ
セレボミニやと1周いくらぐらいやったっけ? >>372
いや、おかしいでしょ
「メインフェイズ終了」がバトルフェイズに入るかエンドフェイズに入るかは相手には解らないはずなのに
「エンド」のボタンを押した場合だけ「メインフェイズ終了」の確認が入るのは不正でしょ?
バトルフェイズに入る場合でも「メインフェイズ終了」の確認が入らないとおかしくね? オルタナ青眼使ってると白トカゲと霊竜引くたびイライラしてるんだけど大人しくツイバ使っとけってこと? >>369
なるほど分かりやすい
オンも活用してみるわサンクス 地味にカラクリ専用ミラフォもあるんだよな
扱い辛いのが難点だけど >>375
そうだね、>>373でいったように>>372は勘違いしてたからすまんかった
現状オートにおいてメインフェイズを指定されて発動する効果を持つモンスターのチェーンだけはその確認が入る仕様だから、それを区別せずに終了確認が入るほうが自然だろうね >>381
ごめん、最初の@ABが解りにくい言い方だったわ
そうそう、ウィッチクラフトとかは全部メイン終了時って出るよね、相手がバトルフェイズに入ろうとしようがエンドフェイズに入ろうとしようが
何故か水晶チューナーだけオートにすると相手のフェイズ先を予知できるんだよね…
リンクスって「砂時計」とかいう概念があるから「OCGと違いリンクスはそういう使用です」って言われればそれまでだけど… 今の環境は
tier1
BF、不知火、バレットネオス
tier2
WC、ブラマジ、青眼、剛鬼、ES
tier3
水晶、IF、カラクリ、天気、ヒーロー
個人的にはこんなイメージ それとは関係ないけど最近フリーチェーンの罠伏せてるのに相手のモンスター召喚時にオート確認が出ないで起動効果発動されてから確認出ることが度々ある
ボタンはオートのままいじってないし以前はこんなことなかったのに 不知火は罠を環境に合わせて変えられるから
対応力高いよな いつの間にやらアレイスターが使用率2位に返り咲いてるやん
バレットネオス使いすぎだろ 相手のキング昇格戦で完膚なきまでにやられちまったわ
こんな早期にキングに登り詰める奴ってすげぇ運してるな バレットネオスはストラク大量に必要だけどそんだけだからな
まあ流行るわな 流石にこの時期にキングなれるのは運だけじゃないでしょ ちゃんと環境に合ったデッキ組んでプレミ無しじゃないとなれん バレットネオスは比較的簡単だからね
ブラマジが未だに人気高いのも主人公テーマというだけじゃなくて、誰でもある程度動かせて強いというお手軽さがあるからだと思う >>384
tier(:D)
I know if someone who is fluent in English uses it
I am laughing when I am wondering what the unimaginable CheezeBeefBowl is misunderstanding and saying "◯◯ is tire 1"
If you win a defective game that even such a monkey can become strong, you'll feel smarter. いやメインURの召喚獣セットもいるだろ…
長いこといるからみんな組めてるんだろうけど 過去キャラってもう復刻ないのか?
カイザーのやつがむずい 過去キャラってもう復刻ないのか?
カイザーのやつがむずい
キャラゲット チケット割って頑張って
Lv40との対戦で条件満たせとか言われてないんだから結構適当でもいける ジェムやセールを一切使わずに作るバレットネオス
ネオフュ、竜魔導、ブレイブ→ストラク3つ
アレイスター、召喚魔術→メイン3周
プルガ→メイン3周
コズ→メイン1〜2、初心者
バレット→ゴミのメイン
摂理→メイン
因果→ミニ3周
カナディア→メイン、初心者
総金額 約30万 >>402
バレットゴミのメイン辛すぎたわ
未だに組めてないけど バレットネオスほどでもないが、
調和の宝札3積みしてるブルーアイズも結構かかりそうやな 現実はドリチケ・ストラク、UR・リトライセールで簡単作れる微課金デッキ
直近の新規でもない限りジェムも大量にあるからな ネオフュ絡んでる規制確実デッキに金ドブするの勿体なさすぎるだろ >>402
ネオスストラクは2つあれば十分だろ
アホか?ww 初期の方からリンクスやっててキャラゲットはすべてイベントでやってきたから
後付けゲットミッションはやったことないけど
後追いの人は大変なんだな… まあ平均50000ジェムとちょっとで組めるし割と新規でもストラク課金すれば組めるんじゃないかな
自分は課金したから知らないけど >>412
すまん、ブラマジのストラクとダブってたわ
余計金がかかるな >>402
出た時期バラけてるからストラク課金して後はジェムで組めるんだよなあ 話題になってから引くと金がかかるけど常日頃から引き続ければダメージが分散されるのでセーフ >>383
紙でデュエルするときって、「メインフェイズを終了します。何かありますか?」って言うことはないんだよね
「バトルフェイズorエンドフェイズに移行します。何かありますか?」って言い方するから
だからどっちかと言うとリンクスでも相手のフェイズ移行先を知れるようにして欲しいなと思う WCを引こうとジェムを貯めていたが、環境が変わって考え物だね
9月中にジェムがこぼれるけど、引いてないパックが多すぎて何をひいたらいいのか解らなくなったわ アレイスターやプルガBFはURバリアあるから長く使えてお得なのはある 因果はサンブレや弩弓と違ってバック触れないって言ってもやっぱ除外ってつれぇわ
>>422
アレイスターとBFの安定感すごいわ。なんで実装してしまったのか。
大体ゼピュゲイルシムーンクリスオロシスチームにABFが同じ箱っておかしいだろ。ガイジ過ぎんか? BFも十分長く使われてるからな まぁネオスアレイスター、ウィッチ、BFは追加規制しとけとは思うけど BFと召喚獣はURわりと固まってるからいいよな
暗黒界の民は分散させられてる上グラファの実装タイミング逃されてて可哀想
エアリアルアサルトダークディメンション並の当たり箱新ワールドになってからぜひお願いしますよコナミ様 BFはクローズリミ2、WCはジェニーリミ1、バレットネオスはアレイスターにリミ3
まぁリミットするなら一斉にこれが丸いかな
BFはちょっと噛み合わせ的にかわいそうだけどクローズ奪ってもいいよねってことで 龍魔導はDSRチケでとって3枚にしたんだからやめてくれよ・・・・ アレイスター箱はおそらくリンクスでトップクラスの売れ行きの箱でまだまだ売れる箱だろうし擦りつけリミットかスリカエ修正だろうな
リミットかけなければURバリアに釣られた新規ちゃんがこれからもより一層むき続けるであろう有料ボックスだし >>429
それはサンドラの刑だからやりすぎだわ
バレットネオスはスリカエが強いからとりあえずコズ奪って、ワンチャンスリカエ修正で対応すればバレットの利点もかなり薄れるとは思う
>>431
まぁ当然聖殿はそうなった場合はリミット外すべき、というか本来かけるところ間違ってんだよなw アレイスターは紙の改訂でも規制くらう可能性あり(微妙なラインではあるが)
リンクスではすぐに投獄しよう バレットネオスなんてパワカの詰め合わせなんだから
サンドラの刑もクソもないだろう。組めなくてOK 正殿リミット外したらアレイスターと組むの変わらんやん バレットネオス召喚獣みたいな混ぜものデッキは紙でも嫌われて過剰規制される傾向にあるからリンクスでもすぐ規制されそう 規制で環境変えるよりカードの追加で環境を変えてくれ頼む
ボックスリークみて今回は引かなくていいかなを繰り返すのはもう飽きたんだぜ
結局そのスルーしたゴミボックスもあふれたジェムで引くことになるっていう 被害者はバレットだけでネオスもアレイスターも生き残りそう >>424
ガイジだよこの一年のカードは
バニラだけならまだしも避雷針とかまで来たらマジで出すカードねえんだなって
てかそんなの予想できてたろうにエクシーズ飛ばしたのがひたすら悪手 何度も言及されてるけど、マジでクローズはインチキ
後攻取れたと思って展開しようとしたらモンスター効果止められて大惨事になるわ
あの展開力+チェーンできないカウンタートラップでしかもコズサイやらナイトショットから逃れられるとか意味わからん
誰や実装したの >>438
ES召喚獣も一応混ぜものだと思うのですが 追加で変えるにしても限界あるからな アレイスターみたいなのをエクシーズ来る前に出してしまった時点でアウト 「無効にし破壊」みたいな制圧系はマジで勘弁して…
普通の遊戯王をさせてくれよ………それすら許されないのかよ!! クローズ規制していいからいい加減アーマードウイングくれよダークシグナー編だと実質こいつがエースだというのに ライフストリームドラゴンもルア覚醒イベントでもするまで配らんのかな >>443
ES召喚獣ってリミ1が2種とリミ2リミ3が1種ずつっていう枚数だけ見たらかなり重めな規制受けてるんだよね
規制箇所がおかしいせいでピンピンしてるけど・・・
ほんとなんでこんなかけ方してるんだか パズルブラマジがガチで次のKCあばれるくんだと思う
凶悪すぎる
盤面整えるだけ整えてはいあと封印ねってずるいよぉ… URバリアって言うけど実装から1年も経つんだし本体規制でいいと思うけどな インディオラのプレマ取ったけど思ったよりキモくて使わないかもw 対処法利用法かなりあるスタブラおじゃまプルガはともかくパズルブラマジの修正緊急でやらない運営って頭イカれてない?ブラマジの展開やるついでに相手の召喚防ぐって放置していいレベルじゃねーだろ対人ゲームだぞ 今日もランク戦
キースキースキースキース
5連続で当たった時は、もう末期だわこのクソゲーとさすがに思ったね
たまに違うやつと当たったと思ったら表遊戯 トイレ行きたいのにカラクリに長々とソリティアされてもう限界になったからサレしたわクソが
勝てる試合だったのによぉ デュエルの勝利
誰にも見られてないが尊厳を失う
決闘者なら優先すべきはわかるよなぁ? トラミッドだめだわやっぱある程度強くないと楽しくない
戦法が面白いから好きだけどこれ以上が伸び代ないのがマジで残念 ライロ出張させた呪眼見かけたけどデッキ綺麗にまとまっててよく回ってて結構面白そうだった 他人のデッキほどよく回る
俺のデッキも俺の手を離れると回り始める 今まで毎月100勝超えてたけど、先月初めて100勝行かなかった
単純にインフレしてつまらなくなったんだろうな
なるだけテーマデッキメインにしてたけど、だるくて召喚獣やらに手を染めてしまった メルカバーの無効にし除外がどんだけ強いのか試してみたくはある 最近Metaで入賞してるようだが
WCでシャッフルリボーンどうやって使うの? でも実際リンクスで手札コストいるってあんま強くないと思うわ もうduellinkeithに変えたら?ってレベルでキースと当たるな
夏場のコンビニ裏かよ よく見たらメルカバーの無効効果名称ターン1ついてないんかい
すごいなあ(小並感) もう召喚獣はいいよ
今回のboxみたいに既存テーマを強化する方向をしばらく続けてほしい
強化待ちのエクシーズテーマに光を当ててよ エクシーズに向けて今回のザウルス沸き一所懸命集会してるわ そろそろライディーン来てもいいよな
カナディアみたいなものだし レベル下降使ったBFの罠対策って聖槍とコズサイどっちがいいんだろう
コズサイの方が汎用性高いかな
考えてるデッキがあと3枠あるから2:1とかで入れてもいいんだけどピン刺しは弱い気がするし
あとはやく経験値50%upきてくれ
レベル上がらん 運営がアホすぎてやってらんねーな
ヴィジャムがリンクスで猛威を奮うかもしれないのでスキル限定で制限する←まだわかる
スキルの使用条件を方界モンスターのみにする←厳しすぎるけど方界デッキ組む分には問題ないか…
魔法罠も方界カードのみ←???
でも方界魔法罠は強すぎるので一部しか実装しません←?????
サポートなしでどう戦えと?
次元召喚スキルに至ってはヴィジャムないから死んでるしさぁ EMソードフィッシュって同名ターン制限ないんだ
特殊召喚するたびに永続攻守ダウンで魚サポートで跳ねそう やっぱり因果底のほうに埋めてあんな これだからなぁ やっぱりワルキューレはミニBOXでちょうどいい強さだから 良パックだな メガリスパックとはなんだったのか 割と最近潜ってるけどメガリスだけはほんとにマッチングしないな 因果狙う奴は、カード一覧で「ワルキューレ」検索しまくってからアルミホイル巻くといいぞ パック産1枚も無いテーマなんか本来こんくらいの扱いでいいんだよ
機械天使がおかしかったんだ ライオウいたら旋風やバレットや龍魔導効果使えないし、メスガキの特殊召喚潰せるしで現環境にガン刺さるな
まあサーチ封じと特殊召喚潰しが刺さらない方が珍しいか ライオウでヴェールの特殊召喚(チェーンブロックを作るss)を止めるだって? >>484
聖槍でも良いんだけど旋風サーチ範囲がオロシとハルマッタンだけになっちゃうからなあ
下降だとシムーンの1000バーンもほぼ食らうからコズサイもきつくなってきて最近はナイトショットだわ メタビって環境に立ち向かうカッコいい奴らなイメージあるけど、
実際やってることはエグいと言うか、うんちだよね 環境トップに立ち向かうついでに環境下位や環境外皆殺しにしちゃうからね メタビは当然うざいけど、メタられるの分かってて対策せずにトップメタ使って負けるのは擁護不要よ
あえて対策してないなら本人も分かっててのことだし、脳死で強いデッキ使ってるだけの人はただのアホだし クリスタルウイングが今は必要だろ
メスガキわからせるならこいつしかない クリスタルウイングとホープザライトニングが来てからが環境固定の本番感がある クリスタルウィングは出せるデッキは限られる()から早く来てくれ アレイスターが微課金でも組めるようになったからバレットネオスとエレメンチンパン獣が増えすぎやわ アレイスターストラク出したら新規増えるでしょ
再録枚数も少ないし 1年間ずっと環境トップ層いたらそら微課金無課金もアレイスターぐらい持っとるわな 変異体が湧くとマップの奥にクソデカ藍神が現れるけど何でお前がでかくなってんだよ >>504
墓地肥しやサーチのような卑劣な行いを止める正義のヒーローもリンクスには必要 リンクスでエクシーズで救われるデッキってなんやろか >>513
多分当面の間はアンフォームドボイドっていう・・・ん? >>513
リンクス限定エクシーズ向けカードのアイスミラーがあるぞ
ピットレがレベル3水属性、あとは分かるよな? >>513
最初のうちは除去や制圧系のエクシーズはこないだろうし
展開力はあるけど下級の打点が微妙なデッキとか?
あとはエースがエクシーズなのに早く実装されたデッキ 中堅デッキて規制圏外だからって利点があったのに
最強で規制されないBF召喚獣がいるからただの雑魚になってる 規制はせんでええからさぁ
パックで出す新テーマと既存強化しっかりカード選んで既存環境と同レベルにしろよな〜
歯抜けとか強化不足多すぎだろ もうサイバーではキング無理なくらいサイバー弱体化した? カードパワーは今くらいで全然いいよな
この調子でどんどんカードプールを増やしてほしい 上で言われてるから人気ランキング見に行ったら
アレイスター、モンスター使用ランキング3位!
召喚魔術、魔法使用ランキング3位!
これは間違いなく主人公 カイトロイドとエネミーコントローラーは入手しやすいから
それ抜いて考えると両方2位って感じか・・・
やっぱ汎用性なんだよなぁ オブジェのジェムドロップって24時間更新じゃないよな? そういやアイスミラーもあるんだな
意外と暴れずに終わるかもしれんが >>521
先月は普通にサイバーでキング余裕だったよ >>520
結局アレイスターみたいのが残ってる限りだめなんだわ 最強の召喚師だった俺が電脳空間に転生したらやっぱり最強だった件 ランクマはサイバーブラマジBFみたいな脳死で回せるテーマに限るわ
キング行ってからシャカシャカ遊ぶ クリムゾンノヴァほどじゃなくていいから方界の強化くれ ランクアップ表示は英語なのにそれ以外は全部日本語って何よ 降世と輪廻ぐらいは欲しいな
ヴィジャムスキル使う理由できるし リンクスのミラーって先攻後攻で決着ついてること多いよな スレ民「カイトロイド禁止しろ!」
運営「ライディーン実装すっか」
こうなりそう >>538
それは紙でも同じだぞ
各デッキそれぞれに先攻後攻で得意不得意があるし、特に後攻側は情報アドをごっそり持ってってるからだいぶ有利 サイバーはサイドラ1〜2枚 ゲート1〜3枚とかで割とバラけるよな 安定志向ならサイドラ1、ゲート1かな ブラマジとサイドラの規制でだいぶ住みやすくなったわ 先行なら安全に展開して魔法罠構えられるヤッター
後攻なら1ドロー+先制攻撃権ヤッター
こう考えてる
まあデッキ次第だけど コアキの後攻ワンキル地獄環境時に先攻ドロー導入しろと文句言われたので、六武先攻制圧環境にしてから先攻ドロー導入したレギュ戦をやってアンチを黙らせたコナミさん カラクリ使ってるけどリスタとかレベル上昇より絆の方が良くね
火力足りない時が多々あるんだが 粉そんないっぱい入れると事故るし
粉じゃ一体守備表示にしないといけないから決め切れなかったりするんだよなあ クリクラ2新書1粉2
スキルは上昇で展開補助かリスタで事故防止のが好きではある
絆は最上級2800辺りを安定して越えられてブレイドが3000突破出来るのはおいしいと思う 相手に3000とかいたら粉キメないと倒せないから追撃出来ないってことじゃね カラクリって先攻でぶんまわらなきゃメスガキに解らされるんでしょ カラクリ粉をストローで鼻から吸引して気持ちよくなりたい BF最近多いな
あいつらのためだけにつまらん召喚獣使う羽目になるの嫌だわ トラミッドいちいちチェーン挟みやがるからワンキルしたのに5分くらいかかったわ ここまで規制される気配ないとアレイスターパック剥きたくなってきたけど今更剥くのも負けた気がする 融合トリシュはなんであんなに弱いのだろうか
儀式トリシューラはあんなに強いのに 気の迷いって程でもないけど最新パック更に剥いてたらトリシューラ出て我に返ったわ カラクリ集めるにしてもテンプレ固まってからでいいかな シンクロトリシュが触れない領域に触れるってのがコンセプトだけどそれって割とどうでもいい領域だしほぼワンキルにも寄与しないから何する為に出すの?っていう。
紙だと制約持ちを盤面からどけるとかって意義もあるんだろうが・・・
>>561
因果のついでになんか手に入るよ!くらいの気持ちでIKEA 融合トリシュは解除握って初めてやる気出すと思ってる wiki見たら三体で殴った後に瞬間融合で偽トリシュを出してダメ押ししろって書いてあった 融合トリシュに融合解除とかマジ?素材3枚と融合と融合解除の5枚コンボやんけ エクストラだけじゃなく相手のデッキもピーピング除外出来たら使ってた >>564
セレクションで一枚、新パックで一枚出してるから今すぐは三枚目要らないんだよね セレクション再販したら聖槍狙いでちょっと剥くつもりだしそれから考えるわ クウガ団ならきっと融合トリシュをどうにか使ってくれる どうせエクシーズ最初は性能デフレだろうから無理に貯めなくてもいいっしょ リヴァイエールぐらいはこないかなあ
初期ランク3万能カード 瞬間融合してさらに融合解除したらめっちゃ攻撃できるやん! まずどのランクから実装されるかで全然話が違ってくるしな
ホープでランク4は確定であとは何が来るかね >>580
シャークのランク3だなエアロシャークとか
ババムードは先かな 去年エクシーズ来たらバランス壊れるから映画は妥当とか言ってた奴居たんだよな サイバーまた強化くるかもなんだよなあノヴァインフィニティで
ノヴァケチってインフィニティだけだろうけど
星6×3なんて簡単にはでないし トリシュはNEXTかネオスペーシアンアライブがあれば輝けるのでは? ホープはともかく今更初期エクシーズをURにされても剥きには行かない事くらいコンマイもご承知のはずでしょうせ 運営「保険にデモンズ・チェーンいれておけば、他のカードが糞でも三周するやつ一杯おるやろ」 エクシーズ持ってこれないせいでそれより新しいカードもりもり実装するしか無くなって、今ではそれも止めて意味不明なカード実装してるっていう。
ほんと去年エクシーズ解禁してりゃあな・・・。シンクロなんか2年経ってもこの体たらくぞ?どうなるんだよこれから
>>584
3枚除外してバニラ出すのやめろ >>583
優遇テーマだからそのうち実装されるとは思うけど、強すぎるからどっちか片方の実装かな
そうなるとノヴァ単品よりもインフィ単品の方がいいかもね レジェ4降格からの9連勝でキング直前に1回苦手デッキに負けて、パズルサブテラーとIFに負けて降格とか納得できん 先行でヴァルハラ効果でクリスティアssしてドヤ顔ターンエンドしたい 紫トリシューラって超融合つかって相手の場一網打尽にしたらあかんの? >>595
うんこじゃん
効果よく読まずに適当に言った自分もうんこだわ せっかくのガバガバ条件なのに未来融合でおろかな埋葬も出来ないし超融合で強化ラヴァゴも出来ない
何のために生まれてきたのか 真面目な話X来たからリンクス始めますなんて人いるの? ゼアルファン以外で
もうXテーマのほとんどがX抜きで実装されてるから
古い箱剥かされてジェム要求高いし
新規だとそこでハマって投げ出しそう グラブルで3万溶かして目が覚めて帰ってきました
またよろしくね?(´・ω・`) >>600
溶かした三万を取り戻すためにもう一度三万注ぎ込めば良いと思う なんて中途半端な奴なのだ・・・回さないか天井かしかねーんだぞ?
リンクスでも変な剥き方して怒ってそう >>582
シンクロ来る前にマスク
シンクロ追加後にデッキ融合
これだけみたってX追加しなきゃ悲惨なことになるのなんて目に見えてたのにな
来年Xでインフレしたらまた言われるんだろうけど
そもそもこの一年でアホなインフレした尻拭いって感じになりそう バレットネオスやBF組むだけなら10万はかからないんじゃね
ソシャゲへの課金はほどほどに フォトンはどれだけくると思う?
フォトンドラゴン、超究極フォトン1枚ずつはくるだろうけど
カイトが一番のゼアルでケチ枠なきがする >>599
そらまあいるんじゃね
アニメファン除く意味がわからんが ランク戦、もっとフェイバリットネオスとか安価で強いデッキ主流かと思ったけど
ピン刺しデッキが8割ぐらい占めてるのね・・・っと言ってもまだゴールド帯やけどw
ホントこのゲーム課金しないとカード集まらなすぎだよなぁ
課金すれば天井あるからその点は良いけど 緊急事態宣言に伴って出張や浮気の多いアレイスター、ブレイヴネオスをリミット3に致します
ダメなら2にします >>606
バレットネオス5万+無料のジェムぐらいで行けたね
ソシャゲの中だと天井有るし安い方だと思う インフレがどうとかは別にええんよ
エクシーズっつってもピンキリだし
エクシーズは数が多すぎるから早めの実装で枚数を消費していって欲しかった >>612
あーシャークの初期のエースだったなそういや エクシーズは本当早めに来て欲しかったわ ブラックミストとか特別強くもないけど好きだからマリスボラス出た時に使いたかった ジェムナイトパールさん「…ったく、待たせやがって」 忍者だとKCの忍者青眼がとんでもない安定感でビビるわ >>615
相手情報でイベントコンプリートも数個しかしてない人ほとんどだったから
低ランク帯はほとんど初心者なんかな?
でも、始めたてだとやっぱきつい
特にセットやストラク2個目以降課金限定とかじゃなくて良い気がする
底なしとか入れてる人ほぼ居なかったし・・・ なんだかんだまだ新規に勧めるなら不知火になんのかな 二周で良くなったぞ ちょっとミセラ欲しいなぁって思ったけどsinのboxを今更剥くのは凄く抵抗あるな 不知火はあのパックだけでだいたいの形作れるからな
汎用なんて後から集めりゃいいしなんなら同じパックのサンブレや龍の鏡とドラゴネクロとか入れときゃいいし Sinはもうあれだとしても、ミセラとDDDは未来があるから期限が来るジエムとかでちまちま剥いてるわ そういえばテルが来れるのか
500バーンは微妙さが加速するな 武神ってキーカードがバラバラのパックに収録されてるけど
あとで再収録してくれるかね。今集めておく必要ないだろうか 魁炎星王ソウコはいつくるんだろうな
半年以内にきてくれたら嬉しい sinはスキルドレインきてくれたらな
まあ、絶対にこないだろうけど >>607
そりゃアニメファンはやるだろうからそれ以外の人でって話
単に8期懐古でリンクス始めたとかそういう理由なら
長くは持たんだろうね メガリスでキング行ったったわオラァ!メガリスの儀式召喚を見よ! 天気おもろいけど安定性がないなあ
ずっとレジェで行ったり来たりだわ、1まで下がることもある ヴィジャムを悪用されないよう【方界】でしか使えないようにします←まあわかる
【方界】がろくに組めないくらい制限したろ!w←ちん毛 これからは偽トリシューラの融合召喚を見よだな
そしてボイド様のエクシーズ召喚を見よに引き継がれていくはず メガリスってそんな弱いか?
3回くらい当たったことあるけど勝ったことないぞ メガリスパックはコーラル取ったら撤退だからなぁ
引く気になれん >>642
むしろこんなのとよく当たったな…
ブラマジ以外全然見ないぞ呪眼はたまにみるけど 呪眼の相手は一度昇格戦で負けてるから仕返しできて良かったわ 呪眼は「場に呪眼モンスターがいる」条件がほとんどだから通常召喚だけ止めればなんもできんぞ >>642
こんなにたっぷりメガリスの儀式召喚をみたのは初めてだわ
今だとバレットネオス、ブルーアイズが多いと思うんだけど、それら主流のデッキに対する勝率は良い方? >>650
自分側先行ならパレイドリア即除外、バジリウスの効果使わせない、出させないとかじゃない >>653
バレネオはあまり勝率よくないね、先行で摂理、因果とか伏せられると何もできん
先行取ってオクベトールを決めるくらいしか
青眼は特に印象がないわごめん 上でサイバーが今いけるかどうかの話があったが結論でいうと無理だぞ
今月一番苦手なネオスが多すぎて勝率でないなとは理解できた 初心者不知火は天よりの宝札いれるの面白いよ
安定性は罠不知火に劣るけどサンブレと一緒に突っ込めばミニ2周だけで組める サイバーはもう汎用リミ2が無いと分かってるから、昔に比べると格段に楽になった
スキル弱体化までは必要なかったかもしれんな >>628
武神そんなにバラけてたっけ?と思ったらメイン二種とミニ一種か
とはいえメイン一種はピンでN収録だしあんまり使わなそうだが むしろスキル弱体化するならリミットが必要なかったと思う 個人的に対ネオスは因果二枚入りで大分マシにはなったなサイバー カラクリでキング行けたわ
因果入れたら環境テーマにある程度対応できてめちゃくちゃ強い アレイスターに代わるバレットネオスの相方探そうとミラクルフュージョン入れたけど1回しか打てないしバフにもならんし単体じゃ機能しないし融合体も弱いんだが本当に専用カードなのこれ ミラクルフュージョンはEの融合HEROが充実しないと本領発揮しないから… 融合体がよええならせめてアレイスターみたいに相手のカードと融合できるカードでもこねーかなー
そんな都合良いカードねーよなー HEROはまだE-も残ってるもんな。新しくない奴は全部イベントやレベル報酬でいいくらいだが 武神見てたら専用オネストなんてあるんか...
びっくりだわ マスク潰してもいいからソリッドマンだかリキッドマンだかとアブソルート欲しいなあ meta見てるとメガリスで入賞してるの全部同じやつで笑う
やつこそ真のメガリス使いだ 影山のカード貰っておいて不遇はない
ほんとHERO使いは強欲よな わからん殺しの要素が強いんだろうけどバランス天気はよほど不利なマッチアップじゃない限り過去最高レベルの安定性がある 相手ターン中にサクリファイスエスケープしつつ相手フィールド全破壊、返しで並べたモンスター攻撃力4000以上にして攻撃と考えればメガリス弱いはずがないんだが…。 IF使ってるんだが天気と当たった時って対処法あるの? ダメージ報酬パックでソウルタイガーのプレミアム引いてしまった
無駄に運使ってしまった気がする エアプだけどネクロバレーはしゃーないとしてそうでもなければ天気側チョー不利じゃないんか?
テーマ内に妨害なし、モンスター達は逃げるけどそのターンに決着つければ関係ない、しかも別に天気側はワンキル飛ばしてくる訳でもないとインフェルニティの餌にしか見えん >>683
サンクス、アルミホイル巻きながら素振りして鍛えるわ 今日のパズル難しくはなかったけどカードの使うタイミングが大事ないい問題だった
最近パズルデュエルの質が上がってていい感じね >>685
ネクロかウェブホ構えてりゃなんとでもなるし
それは相手側が局ハリコズサイ握ってる場面も然りだしそこはカードゲームよ タイミング逃したってなんやねん
ああぁぁぁックソ!遅かったかぁぁぁ
ってなるんか? 榊遊矢?スタンダード次元から逃げたのか?自力で脱出を!? 未だにカリキュレーターのやつ答えわからん
回答見るの負けた気になるし誰かヒントくれないか 最後はカリキュレーターのダイレクトアタックで決めて終わり >>689
まぁ、そこはそうだけど基本的な動きだけ見たら天気側が不利を取るっていうのはそんなに間違ってないと思うぞ
天気のギミックは長期戦になればなるほどアドが増えて強いけど逆に相手を妨害する手段はオーロラしかなく、リンクスは虹もないからHEROほど壁を立てる能力も無い、雷があるから殴ってくるだけの奴には鬼ほど強いけどモンスターを全部退かしてワンキルみたいなのは基本的に苦手なはずや リベンジャーは何回でも効果使えるのとレベルコピーする隠された効果があるぜ ようやくフィッシャーマンのプレマとれた
次はパンプキングだ 今日のパズルクリアしたけど綺麗にいかなかったから正解なのかわからん >>703
今日は魚で敵の攻撃力下げてマンモスで殴ってからクソガキでとどめだったな >>699
ナイトで2体の翼竜倒してカマキリでガープを倒す
そのためにはガープの効果駆使してリベンジャーを何回も復活させるのじゃ >>704
いくつかやり方あるのか
マンモスで2600-700の1900ダメージ与えて終わりだったわ >>706
別解答があったんだな
俺はマンモス戻して手札の変なの最後に出して800ジャストだったから、おそらく運営の思惑通りの解答っぽい リベンジャー不発に終わったか…?とか
インフェルニティじゃないと発動できないよなーって思ってた 今日のは
・ワンダーバルーンでマンモスと魚を捨てる
・馬召喚で魚を蘇生
・馬で弱い方と相打ちして罠でマンモス召喚
・マンモスで殴る
・マンモス戻してスカイなんとか召喚
・殴って終わり
だったわ マンモスで2600-1000の1600ダメージでジャストだったぞ 魚自爆させてマンモス蘇生
マンモスで殴ってからクソガキと入れ替え
ドンキーでトドメだけどライフ合わんなと思ってたが別解あるんだ
なんかルートがいっぱいあるのはモヤモヤするからやめて欲しい と言うかバルーン使わないぞ
馬→魚→魚特攻→罠で象→象で左殴る→象戻してガキでコアラ殴る→馬でダイレクト >>696
確かにBFみたいな物量で押してくるやつらは苦手だけどスキル頼りのIFは着地盤面見えてるしわりとなんとかなるのよね
そのためにバランスでネクロバレー引く確率高めてる >>713
俺もこのルートだったわ
他にもダメージぴったりのルートもあれば、ライフ合わない解答もあるみたいだし、パズル的にはどうなんだ?これw バルーンで馬以外捨てる
馬召喚、魚釣り上げ
馬でOZに特攻
リバイバルでマンモス蘇生
マンモスでOZじゃない方殴って終わり 象魚捨ててロバns魚蘇生ロバ特攻象蘇生象殴りピューピュルss殴り魚でトドメだった ランク戦で今日のお題みたいな状況で的確に処理して勝てるプレイヤーはマジで尊敬するわ 今回みたいなリーサル複数あるのも結構面白くていいと思いましたまる
まあ想定されてた正解にたどり着けなかったけど 複数あるな今回
ジャストなのはマンモスで1000にしたほう殴るのだと思うが 満足とかセイバーとかよく出来てたのに今回ガハガバ過ぎんだろ
この問題作ったの榊遊矢ご本人じゃね? 今回のパズル気合入ってるみたいだし最終問題楽しみだわ >>723
ランク戦だと相手のデッキの種類も限られてて動きもだいぶパターン化されてるんだけどね
地雷デッキに当たると要はパズルデュエルを仕掛けられてるようなもんだから中々大変 むかしヴェンデットvs霊獣で正に詰めデュエルみたいに勝てたのは脳汁ドバドバだった 知らないEMばっかりで効果読むだけでめっちゃ時間掛かったわ
ロバだけ見覚えがあるかなぁって程度 相手ターンに特殊召喚されたと思いきや破壊されたり除外されたり泣けてくる もうレイドイベントも終盤なので、変異体だけ出していただくことはできないんでしょうか
白いのもういらない ライフ的にはバルーンルートが正解として意図してたんだろうけど破壊効果使えば他ルートもあり
俺は単純に破壊効果見落としてバルーンルートで行きました イカの効果ターン1かと思ったら何度でも使えるんだな 自分はバルーンで象捨てる→馬とちんk召喚→馬ジバク特攻→象罠で出してサプレス撃破→手札からジャグラー出す→ジャグラーでOGに特攻→ちんkでとどめってルートだった 俺は最初からコアラ倒すの諦めて弱い方ワンパンしたわ 関係ないけどEMって歴代主人公が使ってきたテーマで一番魅力ないテーマじゃないか オノマトペよりはあると思うわ
遊矢には魔術師もあるしね 局ハリへの対策カードってあるっけ?
カラクリが一位取ったみたいなんで 変異体の最初からいるブルーアイズとブラマジ糞邪魔なんだけど オノマト好きよ ガガガもいいがドドドもガッサーみたいな大型居るの良い 主人公が使ってないカードで魔改造されてるよりは全然いいかな… 遊馬はホープ系もオノマトも魅力あると思うけどEMもオッドアイズも好きじゃないなぁ
環境壊したのもあるし >>744
カウンター罠(摂理、マジックジャマー、忠告とか)
カウンター持ちの置物(六武衆シエンとか) >>746
融合なしで三体除外することで召喚出来る融合モンスターがいるらしいぞ ガガガは比較的格好良いとは思う まぁそもそもオノマト勢ってコミカル寄りではあるが >>755
初手対価ニレンダァできると気持ちいい オノマトはネーミングがギャグだけど見た目は結構良い 普段なんかないとテキスト読むのめんどくて放置してるから勉強にもなるしパズルは良いね EMパズル難しいな
最初にウマ以外3枚捨ててウマ召喚して
墓地から特殊召喚するのはあってる? >>760
バルーン使うなら捨てるのは魚とマンモスじゃね 今までのパズルで相手の場を更地にしなきゃいけないって刷り込まれてた所為で全然クリア出来んかったわ 今回のパズルは全体的に面白いな
像で殺された時は笑ったよ ワンキル&制圧祭りでマジで初期手札じゃんけんゲー
プレイングもクソもあったもんじゃねー
ホントにカードゲームなのかよこれ >>761
魚の効果何度で使えるから馬で召喚するんやぞ オノマトのダサさは異常だけどそれよりオノマトのエクシーズをエースだと言い張れないのが終わってる パズルデュエルの3問目、性格の悪さが滲み出てるな
そもそもパズルなのに相手の状況が全て隠されているので、考えて解くという行為を全否定している
とりあえず何も考えずに行動して、失敗しないとクリアできない
簡単にクリアされたら、どころか、簡単に考えられたら悔しいの次元領域に達してる
ヒントでXXセイバー出せと言いながら、XXセイバーを出さないのが正解という詐欺も糞
最後のこれは引っかかる人いないだろうけど、エアベルンから攻撃すると禍の象で死ぬおまけ付き
いかにプレイヤーに嫌な思いをさせようかと考えに考え抜いて作られた、邪悪な思想の塊のようなパズルでした コアラ倒さなくていいフェイントみたいに今回のパズルどれもいいね パズルデュエルの相手の手札デッキ伏せカードは全部確認できるけど >>772
相手の手札も伏せも確認できるだろ
アホか? さっきログインしたんだけど、今日のパズルも良くできてるな。
発想の転換を必要としていてトライアンドエラーが面白い >>772
相手のカードは全部見えるけどあなたはガイジですか? パズルはバルーン2捨て、3捨て、未使用と色々パターンあるのな 規制かけるぞって言ってから猶予があるのはダメさ加減を堪能するためだろ? ラヴァゴなんて実装から十分過ぎるほど堪能してるからさっさと500にしていいぞ ラヴァゴは結局使用頻度はほんなに変わらなそうではある >>762
マハードヘルモス戦士族ガーディアンがそれで揃うとめちゃくちゃ楽しい >>783
死刑囚にも祈りを捧げる時間はあるからね >>788
チェーンされない相手リリース除去として十分働けるしね……
ラヴァゴ守備からのネオフュでブレイブおらぁ(二枚目のネオフュサーチ)とかトラウマになる ヘルモスよりタイラントのほうがいいと思うんだがどうなんだ EMはヴァイパーくらいは実装しろよとは思った
遊矢のカードでは有名だしペンデュラム絡まないし結構強いし汎用性も高いのに ポイント3500万ぐらいでダーマも5枚集まったしもう終わっていいよこのイベント無駄に長い
ボス出現させるアイテムも溜めてたけど要らなくなったわ ラヴァゴの1000バーンてかなりプレッシャーかかるからな
500なら猶予ターン増えるから処理札引くか倒しきる確率も上がるし >>772
あのXXセイバーを出せ!はフラムナイトのことだから・・・ バルーン効果(ゾウと魚)ドンキー召喚効果(魚)
バトル ドンキーでOZ攻撃 罠発動ゾウ
魚の効果をフルに使う訳でもなかった >>797
前回はこの報酬でプレミア落ちたから一応狙う価値あり ダメージランクの報酬がサンドラのSR罠しか出てこない >>803
マジか デューザのプレミア欲しいし最後までやるか >>794
ガーディアン持ってこれる槍持ちもヘルモスのコストにできるからそっちにしてるよ キング昇格戦まで行ったのに
そこから全く勝てずレジェ2まで落ちた
マジで泣きそうだし物に当たりまくって死にたいんだが…
みんな勝てないときってどうやって気持ち切り替えてんの?
月初めにさっさとキングになっておかないとモヤモヤするんだけど >>810
そんなんでキレてたらKCなんて走れないだろ >>810
生まれてこのかた物に当たったことないから分からない わざと弱いデッキ使ってるなら仕方ない
環境デッキ使って負けてるならガイジ 遊戯王のランクマって報酬ショボいからあんまりやらんわ
多少強いデッキ出たところでKCまで様子見するわ ユベル裏守備で置けば1ターン耐えられるのにオート君が全然ユベルを出してくれない
愛が足りてないんじゃ? >>810
どんなデッキか気になるわ。キングになるデッキってたまに負けても3連敗は滅多にしないけどなぁ。 オート君が攻撃力0のモンスターを召喚するわけないだろ >>772
ストアレビューに見当違いな批評投稿してそう インフェルニティ相手に先攻プラナーズマインドでビートル飛ばしたらサレされたんだけどビートル1枚構築が普通なの? 環境同士の戦いで普通に三連敗は簡単に起きるぞ
KCカップで上位走ってる人が10連敗しましたなんてよく聞く話 猛者ばっかりのKC上位マッチとランクマごときを同列に語るのは頭悪すぎ 頭悪いか?
KCでもランクマでも手札悪ければ環境デッキでも負けるし連敗するって話だが 3連敗は滅多に起きないとかエアプすぎだろ…
環境デッキ使ってるけど、こっちの手札事故でも相手の上振れや芝刈りでも余裕で負けるのに何言ってんだ?
その上ワンキル&召喚獣がありふれてんのに >>826
・バトルフェイズに入って緊急指令発動
・底なし打ってくるからチェーンして緊急同調
・フラムナイトとエアーズブレイドでパルキオンシンクロ召喚
・パルキオンから殴って終わり どうせみんなテンプレデッキなんだから、俺のWCメタファイズの勝率の悪さに比べたらクソみたいな悩みだよ >>823
6軸IFは基本デーモンビートル1枚構成 毎月キングだからエアプでは無いと思うが、まあそうイライラしなさんな。 10日ぐらい待ってからキング狙うと嘘みたいに楽にいけるぞ
時間はたくさんあるんだ 負けがこんできたらレジェ1に戻ってもいいさと、趣味デッキを使って気分転換だ >>829
あートラップカードが墓地に溜まることを計算に入れてなかったわありがとう。一回しか無効に出来ないからって思い込みしててヒュンレイのことしか頭に無かった 偶にキングチャレンジの愚痴は聞くけど一ヶ月期間あると考えるとかなり優しいよな 本気で勝ちに行ったらレジェ帯で3連敗は中々ないなあ いつまでも手札にモンスター来なかったりその逆だったりそこそこの手札なのに相手がガン回って勝ち確コース入ったり
どうあがいても撒ける時は負けるんだわな 10日くらいになるとこっちがありえない事故起こして相手がそこそこ回っても相手のプレミとデッキの完成度の違いで押し切れることもある 電網の落とし穴ってわりと今の環境に刺さる気がするけどどうなんすか 攻撃宣言で装備外して破壊するのはちゃんとしててよかった もちろん絶対なんてないけど、環境デッキ使ってたら月初でも降格はあまりしないイメージだったわ デュエリストが強くなるのは勝負に勝った後じゃない、負けた後なのよ!!
これ孔雀舞さんの名言な なおバトルシティで負けた後やけっぱちになっていた模様 >>848
まず方界をすべて抜きます
バレット、竜魔導、ネオス、ネオスフュージョン、アレイスター、召喚魔術を入れます >>848
今ならまだ分からん殺し効く期間だからバーン狙いで行けそう 今月はほんとキングまで辛かったわ
罠ビはどんなテーマでも相手の先行上振れでどうしようもなくなるから
カラクリワンキルで行けたけど >>848
今だと方界スキルは両方諦めて
ライロまたは暗黒界でデッキ圧縮して
デューザ召喚からのゲイラガイル5連バーンの方がまだ勝てるのかもしれない 昇格エヴォルドに負けた
プレマ見たら強い人やったわ 方界胤じゃないと方界デッキ感無いけどいくらなんでも弱すぎるよね 「城之内くん…大好きだ…!!」
爆殺!!!爆殺!!!爆殺!!!爆殺!!!爆殺!!!爆殺!!!爆殺!!!爆殺!!! ただでさえ進化系が手札に固まるクソみたいな事故要素あるのにきつすぎるわ
降世と輪廻くれまじで とりあえずなんでもいいから恐竜さん強化早くするドン >>861
不知火シンクロは1ターンに一回しか出せない リプレイは見るのめんどいな
刀神ssターン1かそのターンアンデ縛りにひっかかった、相手に精霊龍がいたとかでは おやおや、ワルキューレの抱擁とかいうカード、ドチャシコですねぇ 魔妖のあの連続シンクロという作業ダルすぎて使う気しないのなんとかならんかな。ならんけど。 ワルキューレブリュンヒルデ微妙かなぁと思ったけどこいつ1枚入れるだけでブラマジがかなり楽になると気づいた 特にチェーンOFF知らない相手だとお互いに地獄すぎる。 連続シンクロの行き着く先が実質バニラって悲しくない 魔妖は最初楽しそうだと思って目当てに向いたけど剛鬼の10分の1も使ってないなあ
たまに使いたくなるけどやっぱ操作量が多くて3、4回も回したらお腹いっぱいになる 対戦1年中アレイスターばっかでアホらしくなったから引退しそう
色んなデッキ触ったってパワカの前では無力だし対策も考えるだけ無駄だった
もういいよね... レイドデュエルってPC版なら割と簡単にbot作れそうだけど実際どうなんだろ
すぐBANされちゃうのかな ストラクチャーズの月子の堕天使に対するコメントがスレ民みたいで笑える やってられるかこんなクソゲー!!!(ポイッ)
....
....
........
ポチポチ >>848
次元召喚でガンダイル出せば壁になるし3回攻撃で決定力があるぞ
ガンダイル3回攻撃かガイラゲイルのバーンが勝ち筋 庭で育ててたエンジェルトランペットが咲いたから、今月は芽吹きトランペットシンクロでキング目指すわ
そして猛毒があることを遊戯王wiki読んで知るっていう。なんて役に立つサイトなんだ… リンクス、ランク戦するのにいわゆるスタミナが要らないの良いね!
ガチャも天井有るし神ゲーだわ! 次元召喚スキルにかなり大きな不具合あるけどお知らせされてない辺り運営はテストプレイすらしてないんだろうな
当然環境をパクることしか脳のないリンクスユーザーも手をつけないからスレでの報告もなし
運営がゴミ箱にすてたこんなカス【方界】すら使いこなしちまう俺みたいな奴しか気づけないか…ハハ
スレ立て試してくる
シーステ以外のクリストロンが勝てないからテンプレと保守はやってください
遊戯王デュエルリンクス 1394ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1599299697/ 面白い時期は確かにあったんだがな
ここ34ヶ月はゴミカスや >>885
こんな地雷っぽいレスに安価つけてレシピ聞くとかお前は電車で独り言いってるキチガイと会話しちゃうタイプか?
制限厳しすぎな上に実装カード少なすぎてお前のレシピと差異なんかほぼねーよアホが
強いて言うならガネックスの戦闘破壊はほぼ無理だから代わりにインディオラとマンダラ入れろや
バーン勝利ならインディオラ、ビート勝利ならマンダラは割りと勝ち筋になるぞ
あとヴィジャム入れた真面目な方界より次元召喚でレベル4無理矢理召喚して戦線維持したほうが今のところ勝ててる
どっちがいいかは相手のデッキによるだろうけどな
今は苦しいだろうけどいずれ救われると信じてプラナどうしがんばろうぜ 初期環境つまらなすぎてすぐやめたけどあれが好きな人もいるなら調整って大変だよね 恐竜リンクスはカード少な過ぎて面白くなかったと思う 去年の六武〜堕天使のスキマに束の間の群雄割拠時代があってその時は楽しかった記憶
今も群雄割拠はそうなんだけど同じ顔触れが長く続きすぎなんだよ! リアルに止める直前な気分だ
そんでも次の規制までは確認すんだなきっと もう環境は理不尽の押し付け合いで糞なんだけどボイスとかBGMとか演出がいいからふとやりたくなってしまうのよな >>890
乙
>>900
ゲームボーイの遊戯王やってたような気分で正直きつかったあの頃 キング昇格からレジェ2まで落ちちゃった
20戦以上ブラマジと対戦したけど全員初手陣ナビ揃えてきて発狂 先攻を取られて伏せ因果2枚+αが続くと手札が少々良い程度では勝てずに3連敗
まあミスもしてたんだけど
その後3連勝したけど、ムラが大きいわ 初期といえばバルーンや上振れ儀式パンチ
4つ星に破壊されずにソコソコの打点あるドラゴンゾンビさん好き 勇気の旗印草原アックソレイダーが
場に揃った時の絶望感が半端ない時代だったな
守備封じとか魔法解除でATK落とさないと
アックソさんが無双する時代 草原初期スキルになかったからわざわざ草原用意しないといけないのほんと…… やめるきっかけがなんだ
こっちは週明け生きているかも分からん 今のネット社会で1人課金煽りしても騙されるやつとかいないでしょ
自分とか環境デッキはアレイスター関係以外持って無い
URバリアとか局ハリ入りのデッキは
テーマカードが規制されるとか
5chも課金する上で役に立つ情報多かった 案外ヴィジャムも場が埋まる関係上そこまでだなあと思いました。 勝てる勝てない、強い弱いを別にして使うのが好きなデッキってある?
自分はバレットネオスとかWC差し置いて最近は妖仙獣ばっかり使ってるわ ストラクセールいつなんや?
こっちは竜魔導2枚でバレネオ頑張ってるねん >>920
魔導いまでも使ってるわ
去年KCとランクマ全部魔導だし今年の前半は違うけどジュノン出てからまた魔導熱が高まってる
今月キングくらいは魔導でいきたい レボリューションビギニング汎用カード無いからカラクリスルーだなぁ
WCで痛い目見たいし、お金有る人は良いけど粉当たり規制されそうだし・・・ >>920
ずっと四軸炎星使ってるよ
ツイとかでたまに検索しても基本引っ掛かるのは三軸ばかりだよ >>920
電磁石の戦士が好きだわ
好きなカードは使ってて飽きない 好きなデッキで負けた後、勝つために構築を変えてるとだんだん関連カードの枚数が減って原型が無くなる >>920
魔妖だわ
エネコン二枚積めるようになって勝手が良くなったし >>920
呪眼!
ライロ呪眼で遊んでるけどそんな強くなくてWCとの差に笑える >>920
サンダードラゴン超楽しい
半年近く使ってるけど応用力がめっちゃあるから全然飽きない
マイナーチェンジを加えながらキングになれたりなれなかったりしてるわ 経験値稼ぎがてら藍神500回ぐらい回してたけど
いつものブースターと2種加工交換したら
珠殆ど残ってなくてワロタ >>920
月光かな
最初ネオス月光でお世話になったしハイスコアにも使えるから
後、デッキについてじゃないけどライロパーツが手に入るのも大きい 不知火、アレイスターはいい加減長期環境罪適用してくれ
運営も新しいボックスのカード使って欲しいんだろ? 新しいBOXのカードを使わせるために制限にしない説 ゴミテーマや歯抜けカードばかり実装する運営が悪いんだよ アレイスターとかバレットとか、いろいろヘイトあったけど自分がキングなったらなんでも良くなったわ
良環境やと思うわー 代行者も作りたいけど28弾全部剥いてたらジェム無くなったわ
ヒュペリオンせっかく出たのに メスガキにツインバーストの効果無効にされて
次のターン護人出して無効化されたのね
ツインバーストでメスガキわからせたと思ったら効果無効化のエフェクトになったんだがどういうことなんだろうか >>942
不知火は分からないけどアレイスターは新しいボックスに
相性良いのが出たら課金する人多いと思う・・・自分の話だけど 挑戦状3で底無し1枚で二枚も裏返されたぞ
正当のルートじゃなかったけど無茶苦茶やるなぁコンマイ 同時召喚されたモンスターは穴に落ちる時も一緒だぞ
ペンデュラム慣れしてないとインチキに見えるが正しい処理だ ランクマの降格要素緩くしてくれたらどんなカード実装しても良いよ >>942
長期環境罪()なんてプレイヤーに何の得もない因習どうでもいいわ
むしろ一強になるくらいぶっ壊れたカードとかワンキル制圧妨害以外は全部解除していい 刺さると言えば刺さるがリカバリー手段もあるのよね不知火 >>953
降格撤廃&ランク数減少は今すぐにでもやれよと
5連勝要求するくせに降格は3連敗とか頭おかしいんじゃねーのコンマイ レジェンド道中で5連勝させられるときもあるし基準わからんからポイント制の昇格がいいわ 因果も基本アド損だからな
バレットネオス並に息切れせず連射されるとキツイけど、適当なデッキがヤケクソで撃ってくる因果くらいなら割と対処できる印象だわ ランクド降格ゆるくして
フリー廃止(or経験値やスキル報酬なくす)して
装備ビートbot君が降格ない上限に固まる地獄にしよう 不知火で因果からリカバリーするにも手間掛かるからその間凌げないと死ぬ
でも最近は逢魔流行ってるんじゃないかな 課金させたいなら今回の因果みたいに単純に汎用カード入れて欲しいわ
規制されたら課金増えるとは思わない・・・というかむしろ不信感抱くから逆やと思う
上でも言ったけどカラクリ集める気起きないし・・・ ボク「はい因果で妖刀2枚除外w」
相手「物部遭魔妖刀妖刀戦神で」
一枚始動でフィールドに5500打点立てて炎神の準備までされたわけだが >>920
ビクトリーバイパー&ファルシオンβ
フォース使ったオプション込みの連続攻撃は相手の打点が高いほど有利になる 代行者はもう小鳥にボイスついてるか否かしか楽しみがない >>870
打点2300はキツくね?ブラマジに殴り殺されないか?
>>957
どっからでもサーチしたりサルベージできるよな不知火
詰み盤面になりにくいよね >>920
レベル1デッキ。使ってて楽しいし、新BOX出る度に使えそうなやつがいないか探す楽しみがある 捕食とかいうバレットネオスに有利な代わりに不利デッキ多めデッキ ガンダムメガリスって普通にありそうだよね
クナムザン2枚だけどもう剥きたくねえよお! 一度でいいからpsの封印されし記憶ルールでやらしてくれ ガチでアロマが嫌いで嫌いで仕方がない
遅いしウザ過ぎる
召喚獣とかバレットネオスとかの課金したデッキが負ける時が一番ムカつく
どうやって突破すんだよ BF使う時に限ってアロマにマッチしないし、かといって召喚獣あたり使うとアロマにマッチする
あー、もうイラつきが止まらんコロしてやりてえ >>980
ガーデニングと恵みに打ってもライフコスト的に限界あるしすぐにまた沸き出てくるしゴキブリだろ
こんなゴミカスデッキ使ってるとかさぞかしくっせえくっせえキモオタなんだろうな アロマで持久戦しながら相手のプレミに付け込んで一気に逆転するのは堪らねぇ快感だよ! >>983
不知火でそれ狙ってクソ粘ってたらタイムアウトで負けた
マジでなんなんだよ
苦しんで消え失せろやゴミアロマ ライディングデュエルの時のアロマは本当にムカついたわ アロマは追い込まれてもガーデニングで一気にまくり返すから困る バレットネオスでアロマに負けるって相当事故ってない?
もしくはアロマ一度使えてみたらされたら嫌なことがわかると思うわ アロマはたぶん魔法罠をひたすら割られると困るんじゃないかと思う
モンスターはいくら潰しても出てくるし プラチナにいる俺が悪いのか
レジェンドならあのクソゴキブリ湧かないもんな
プラチナにいる間はBFで駆除しまくったるわ
>>990
あんなゴキブリデッキ使いたくないわ >>991
アロマは永続魔法罠が生命線だから、そこを複数除去されると厳しい
魔法罠からはモンスターにアクセス出来るけど逆は無理 リソースを温存しながら除去札の渇きの風を飛ばしていけばあとはライフだけ多いサンドバッグ
プラチナで数回当たったアロマはそんな感じで倒せた モンスター除去するにはライフ払わないといけない
ライフを払うとワンキルされるかもしれない
月光使って一掃された後にSATSUGAIは散々やった ここの意見を参考にしつつアロマ狩に徹底するわ
覚悟しとけよ
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