戦士族について語るスレ【折れ竹32】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>135
相手ターンにフリチェで煙玉を装備…?? フリチェはフリチェだけど、エンドフェイズにやることには変わりないし結局>>134の言う通りだと思うんだけど >>138
手札に握った煙玉でシャルル装備破壊でメインフェイズにハンデス
エンドフェイズにシャルルで装備
相手Tにローラン起動シャルル煙玉破壊でハンデス
これだけが言いたかった、説明が下手ですまない >>139
面白いこと考えるねぇ
全くそんな発想には至らず、こっちの方が申し訳なかった ファントムフォースでアルティメットファルコンへのランクアップを狙う場合
ダベリオンから直接ランクアップさせるよりオーバーロードを経由した方が消費が減る事に気付いた
というかランク4から3枚除外で出せるなら闇属性デッキの大半に出張できそうな気がする
具体的には未界域暗黒界とかクロノダイバーとかヴェルズとか なんでや
桐とか弱い光札とか積みたくないしそんな膨らまないでしょ 超こいこい要らない気がしてきた
でも墓地に1枚は欲しい 超勝負と桜のおかげで1:2以上の交換が増えてソリティア止まらんしデッキがすぐ溶けるな
暇なときに一人回しする分には超楽しい 友人とやる時は回数やりたいから猪鹿蝶で墓地封印しておいて五光棒立ちで終わりってやってるけど意外とそれだけでも勝てる
猪鹿蝶はやられて分かるタイプの強さ TPメタルシルバーアーマー欲しいな
カードテキスト
このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスター1体を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。 >>151
こっちだった
装備魔法
@:装備モンスターが自分フィールドに存在する限り、
相手は装備モンスター以外のお互いのフィールド・墓地のモンスター及び除外されているモンスターを効果の対象にできない。 >>152
ここまで詳細に書かれてるなら確かに欲しいな >>152
元々そこまでメタ範囲広かったことを、どれだけの人が正しく認識できていたんだろうか >>154
作った奴はフィールドしか想定してなさそう。 幻影騎士団の新規きたけどケルビーニだけは抜けないな。幻影騎士団のランク2リンク欲しいわ メタルシルバー・アーマーの話なら、できないね
死者蘇生も当然使えない 幻影を新規で仮組してみたけど手札誘発や指名者を入れるとパンクするし、
ソリティア用の無駄なギミック入れないでラスティ+レクイエム(素材3)で妥協した方が楽しめそうね ソリティア入れない方が安定感あって良さそう
ネメシス入れて持久力あげたい 今回の2枚でよりフリーで出しにくくなったな
ターン長いから 長いっつっても思考時間はほとんどないし決まったルートも着地点もないから結構楽しんで貰えてるけど 超勝負届いたからテキスト見直してみたけど
これ結構やばいこと書いてるな
ターン1ないわ、蘇生は誰でもいいから花札衛シンクロ含め大量蘇生できるわ
雨四光いれば踏み倒せるわでこんなパワカもらっていいのか・・・
下準備はある程度必要だけどシンクロ素材にシンクロ出していけばいいだろうし 花札って手札誘発や指名者とか入れられなさそうだけど相手の妨害どう対処するんだ? 調子良ければ多少の妨害は突き抜けられるからそこは運と割り切るしかなさそう >>167
大量展開と運で妨害を突っ切る感じか…ピーキーだな 超勝負でSS時ドローできるモンスターとか月花見を蘇生したらバカみたいに手札増えるから楽しいよね超勝負
花札は増Gうららを質より量で圧倒できるか すまんそんなつもりの投稿じゃないアフィ
不快に思ったなら謝る 最近はGよりもGで引かれた他の手札誘発の方が厄介だよな
展開しまくれば相手の手札が増えても封殺可能or殺し切れるデッキも増えたけど途中で止められたら終わりだし 花札衛にレベル12のシンクロ来ないかしら
EX+メイン5枠の6体をレベル2にしてシンクロや
チューナー+チューナー以外のモンスター5体 っていう文が見たい 花札に五光以上の役があればそれもできるだろうが…
タネとかタンとか出されても締まらんだろう 花札は花鳥風月モチーフだから
得点すら飛び越えて
花札衛 花鳥風月 とかでいいよ
リンク6でも可
レベルとか元ネタの都合上 五光が桐や柳より下なのも寂しいもんだ 焔聖騎士、手札リソースは枯れるどころかむしろ増えるのにエクストラほぼ使い切るから「ドローしたけどだから何?」状態だ
先攻のシャルルとサベージまくられたら次ターンギアフリードしかいないし手札腐るだけ シャルルサベージ捲られた時点でって感じ
それでもギアフリード+イゾルデ立てれればユニコーンアクセスまで行けるし返しは強いほうでしょ
短期決戦型なのは間違いないけどね むしろ墓地から導ローラン装備できるしリナルドでなんでもサルベージ出来るから返された後もリカバーしやすい部類ではある
ただ持久力は皆無だし罠もろくに入れられないから自分の5T目迄には倒さないとじわ負けする 真炎の爆発で高リンク狙えるから入れてるわお守りみたいなもんだけど >>181
あー、ローラン抜いたんだよね
初手に来ても使い道ほぼないから…でもエンドフェイズに使えたらめちゃくちゃ強いこと書いてあるんだよな メインに入るローランとシンクロのローランを勘違いしてない? シャルルとサベージまくられたらそのデュエルは潔く諦めるわ
関係ないけどリナルドのサルベージ効果でシャルルや導ローランって対象とれるんだろうか? >>184
リロードできてなかった…>>181は導ローランのこと言ってるから確かに頓珍漢なレスになってるな 焔聖騎士って誘発枠どう確保してる?
チューンナイトに割く枠すらキツくてエクスパラディン抜けたんだけど >>187
メインの焔聖騎士がそんなに数いらないからそのあたりで枠が取れるとは思う
それでも泡影枠が1しか確保できないが >>187
キリビ出たしそもそも6枚体制にしないならエクスパラディンよりネオスペース優先でもいいと思うけど、ネオスペースも入れてない感じ?
焔聖騎士、キリビ、ブリガン辺りだけで毎回イゾルデ組むのは大変…ってか流石に事故らない? 1枚初動を減らすほど誘発に割くメリットは分からんね 焔聖騎士のテンプレ構築に入ってる手札誘発は灰流うらら除いて抹殺用だし、展開過程でドローしても大してうまみがない……新規待ちだな 初手に誘発あっても展開にはなんら寄与しない。
抹殺引いた方がいい。 デッキを圧縮してるんだけどローランとオジエで抜くとしたらどっちかな?ローランのアド取りも遅いけど有用だしオジエも何回でも装備出来て耐性が増すし悩ましい >>193
夢幻泡影を最初から諦めてしまうのは…
>>194
オジエかな〜。単体じゃ仕事しないけど組み合わせて使えば器用な働きする 1枚始動ばかり入れてて焔聖騎士のパーツはかなり削っちゃってるけど手札誘発7枚と墓穴3抹殺3は入れてるな
一滴を入れるスペースは流石に辛いけど… ローラン強いんだけど、騎士導ローランとほぼ効果同じだしあっちの方が使い勝手いいんだよね じゃあイグナイトでも混ぜてみては?炎戦士でオマケでエレクトラムアストログラフも使えるし サベージだけじゃマスカン外されるからシャルルのフリチェ破壊もやっぱり必要
となると導ローラン墓地か★1ローラン手札に握っときたいんだよな〜
導ローランは展開過程で用意できるから便利だけど墓穴リスクがね、、、 焔聖騎士のエクストラに汎用リンク何入れてる?
今はハリ、オライオン、イゾルデのシンクロギミック除いたらユニコーンとアクセスコードだけなんだけど ヒータで灰流うらら釣ってハリファイバーってTwitterでも見たけど、ハリまで待たれることのが多いし微妙じゃない? 隕石ケアが難しくて頭抱えてる……ゴッフェニは装備カードの都合上で先出ししてから展開は難しいし先に5回以内にアポロウーサ出しながら再展開とかも現状うーn 隕石ケアルートあるけど最終盤面盗人シャルルしか残らないのが
リンクロスが偉大過ぎた 一応イゾルデより前に虹光ならEXゾーンも最大限使えば
いつもの盤面+虹光だったような 何枚始動の話だろう……要求1,2枚で虹光出しながらシャルル+サベージは現状ムリだったはず チューンナイトのチューナー化効果のデメリットが重い……あれが無ければエクスパラディンと即虹光になれるのに >>208
イゾルデ出せる札に加えてリナルドとSS戦士が必要だから難しいっちゃ難しい
だけどこれで虹光イゾルデスタートが出来るから頭の中に入れておいてはいいはず 何のギミックも絡まないシンクロ召喚なんて単なる★の足し算なんだから、そんなことは頭の中に入れておくとかそんなレベルの話ではないような…… 虹光居るとオリヴィエは手札コストからSS出来ないからもう一体SS戦士要るんじゃ? 手札:デスガイド+手札コスト用のモンスター1体
デスガイドns効果でクリッターss→2体素材にしてケルビーニss
→クリッターefデフラドラグーンをサーチ→ケルビーニefでローブ墓地に
→手札1枚コストにしてデフラドラグーンss
→2体を素材にラスティバルディッシュss
→バルディッシュefブーツ墓地に送りファントムフォースをセット
→墓地のブーツ&ローブefブリガンダイン&ステンドグリーブをサーチ
→ブリガンダインssステンドグリーブssステンドグリーブefで星4に
→2体を素材にリベリオンss
盤面:
ファントムフォース(伏せ)、バルディッシュ、リベリオン
手札に来て欲しくないカードを星3にして処理しやすくしつつレクイエム出すだけの展開を考えてみた
ティアースケイル以外のカードで展開札を探してみたけど1枚で星3×2+闇を出せるの意外と少ないな(あとオフリススコーピオくらい?) 焔聖騎士もイグナイトもイゾルデの着地狙われたら全てが終わる問題を、閃刀姫出張セットでケアしてみたけど良い感触だった
先行は戦士族トークン含むリンク値2を用意しつつイゾルデに妨害飛んだらトークンイゾルデで2枚目のイゾルデ出したり、後攻はエンゲージからビット→ジークやバーナーにアンカーやらで盤面こじ開けたり等々 それならそれで1のサーチ効果は通ってることになるので、そのままハヤテトークンイゾルデでアポロウーサssのP召喚エレクトラムで展開続けれるのでヨシ! 一枚初動増やして抹殺二種にうらら一滴etcをガン積みするのが攻防で1番強いのよね 少なくとも焔聖にはメイン一滴の枠ないかな
枠もコストも余裕ない 1枚初動は結局エクスパラディン頼みになるよな
ネオスペースコネクターはキリビレディ来て評価持ち直した感あるけど、まだまだキツいと思う
イルカのピーピングハンデスなんて良いところだけ見過ぎで、ネオスペースに誘発貰ったらキリビないとイゾルデすら立てられないわけで 完全にブン回った時の上振れはもう良い感じだし、誘発食らった時や未然に防ぐ方向で他所からパーツ組み合わせてみたいよね 9シンクロ1体くらいどこからでも妨害踏み抜きながら出させてくれ
残りのメンバー頼むぞ 4月で既に継承1枚なんて構築も見かけたけど、今思えば流石だわ
焔聖騎士の影が薄くて継承強く使えるシーンがない
役に立つのは事故回避としてくらい >>213
デフラドラグーンいいっすね
新規後の純幻影考えてて、基本的にティアーか幻影込みの2枚初動になるなと思ってたんだけどガイド入れられれば結構安定しそう
手札コストに幻影当てられれば誘発のケアも少しは効きそう 焔聖騎士が他の展開系に比べて弱いの、ハリ止められたら終わりとかニビルケア難しいとかじゃなくて、単純にゴミが多過ぎるからか
同じ墓穴3抹殺3積んでたとしてもゴミ引いて手札事故起こす可能性が高過ぎるんだな 召喚権に依存し過ぎだったり、致命傷になる誘発多かったり、途中で止める事が出来なかったり他にもいっぱいあるよ ホープダブルとゴシップシャドーで素材5つのホープカイザー出したいんですが、幻影騎士団であまりリンク挟んだりしてEX消費せずにできる動きってありますかね?
自分で考えろやって質問ですが… ただでさえ幻影って今回の新規来るまではリンク3のバルディッシュ出すだけで展開力は青吐息だったのにそこまでEX消費しないで動くのは難しいんじゃないかな……
ランク3〜4を併用する戦士族ならイグナイトの方がまだ向いてそう イグナイト焔聖騎士でそんなの見たな
しかしロンゴミじゃいかんのか? 幻影にこだわるわけじゃないのでイグナイトとかも考えてみます!
ロンゴミのが強いのはわかってるんですけどカイザーでNo.沢山出してみたくて…
イグナイト使うならちょっと前に高騰した時にイゾルデとリナルド売っちゃったの失敗だったかも >>229
ティアースケイルからイゾルデ作って終末リクルートしてトルドーかエッジインプ落とせばランク3とランク4が立つよ
装備魔法4枚要求するのがネックかな >>233
それよさげかも!引きたくないのが8枚くらいになるけど
あとホープカイザーの効果使うのにイゾルデが邪魔になりそう そういや幻影騎士団の面子ってかつての仲間の装備品みたいな雰囲気あるけど装備魔法ないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています