戦士族について語るスレ【折れ竹32】
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戦士族について語るスレ【テック27ス ストライカー】 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレッド設定:
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 妨害なし前提だけど焔聖騎士でイゾルデ+αで先攻シャルルサベージラドン装備ドラグーン立てれるようになっためっさ楽しい >>24
妨害無しならイゾルデハリクロスブリキラドンで
シャルル、サベージ(ラドン)、メルカバー、ドラガイト、ギルティギアフリード(導ローラン)
が立つぞ >>25
元々ロンゴミ+ドラグーンを狙うデッキにしてたんだけどラビットないとかP2枚揃えるとか難しい時用にシャルルとサベージを立てるの考えてて、こっちの方が良いか?てなったんだよね。
エクストラそこまで揃えてない+頭回ってなかったわ。教えてくれてありがとう。夢があって回してて楽しい >>25
ギルティ・ギアフリード…?
融合ギミックはどうやって調達するの? >>27
メルカバーはドロドロとリンクロストークン
ギルティギアフリードは天融星カイキを相手ターンに蘇生して場のドッペルウォリアートークンと融合
墓地の導ローランの効果でギルティギアフリードに装備→ギルティギアフリードの効果で装備する効果を無効にして場のカードを一枚破壊
これを毎ターン使えるのよ >>28
あー…なんかもう根本から構築違うっぽいな
それカイキは安定して墓地に落とせるの? >>29
イゾルデでカイキをサーチ
たつのこ と手札のカイキでシンクロしてサベージ出すからその過程で落とせるね
めっちゃ長いけど手順はる? >>30
今は専らハリクロス武力オライオンで回してるからジャンドのギミックも見てみたい
手間だと思うけどお願いします! >>31
ジャンド要素はドッペルウォリアーのみでほぼハリクロス展開です
場にイゾルデ、手札にオリヴィエかリナルドが条件ですけど、妨害がなければほぼほぼ毎回揃ってますね
手順
例1 エクスパラディン+オリヴィエの場合
エクスパラディンns → エクスパラディンの効果でチューンナイトを装備→チューンナイト効果でss→イゾルデss→イゾルデの効果@で天融星カイキをサーチ
→イゾルデの効果Aで装備魔法を2枚コスト(妖刀竹光、煙玉)、ドッペルウォリアーをss、折れ竹光サーチ→イゾルデをリンクロスに→リンクロス効果でリンクトークン2体ss
→手札のオリヴィエを折れ竹光をコストにss→オリヴィエとリンクロスでハリファイバーをss→ハリファイバー効果でオライオンをss
→オライオンとリンクトークンで武力の軍奏をss(幻獣機トークンは出さない)→武力の効果で墓地のオライオンを蘇生→武力とドッペルウォリアーでガーデンローズメイデンをss
→メイデンの効果@でブラックガーデンをサーチ、ドッペルトークン2体をss→メイデン(武力でチューナー化)とドッペルトークン1体でドロドロゴンをss
→ドロドロの効果でリンクトークンと融合してメルカバーをss→オライオンとドッペルトークンで たつのこ と幻獣機トークンをss
→幻獣機トークンとハリファイバーで幻獣機アウローラドンをss→ラドン効果で幻獣機トークン3体ss→ラドンの効果Aで自身と幻獣機トークンをリリースしてデッキからオライオン2体目をss
(オライオンが手札の場合はラドンの効果Aでトークンをリリースして自身を破壊→墓地のオライオンの効果Bで召喚)→たつのこ と手札のカイキでサベージをss、ラドンを装備 >>34
→ブラックガーデン発動→オライオンと幻獣機トークン1体で焔聖騎士導−ローランをss→ブラックガーデンの効果@で相手の場にローズトークンをss、ローランの効果を発動しておく
→ブラックガーデンの効果Aで相手のローズトークンを破壊し、墓地からドッペルウォリアーを蘇生
→ローランとドッペルウォリアーでシューティングライザーをss、効果でlv1を送りlv6にする、ドッペルウォリアーの効果でドッペルトークン2体をss
→ライザーと幻獣機トークンで焔聖騎士帝−シャルルをss→墓地のメイデンの効果で墓地からライザーを蘇生→ライザーとドッペルトークン1体でドラガイトをss
→シャルルに墓地の焔聖騎士を装備→エンドフェイズにローランの効果でデッキから焔聖騎士−ローランをサーチ→シャルルの効果Aで墓地の煙玉を装備し、デッキの焔聖騎士を装備(攻撃力上昇)
→シャルルの@効果で煙玉を発動→相手のスタンバイフェイズに墓地のカイキの効果で蘇生(シャルルの攻撃力が上昇してる)→カイキの効果で場のドッペルトークンと融合しギルティギアフリードをss
→ギアフリードを対象に墓地のローランの効果を発動→ギアフリードの効果で無効にし場のカードを破壊 だいたいこんな感じ
増援、継承、デュランダル、ジョワユーズとかでイゾルデとオリヴィエかリナルドは揃うかな
エクスパラディン以外でもアストルフォをssしてイゾルデ出したりさ
1妨害ぐらいならシャルル、サベージ、ドラガイトは出せるかな 【焔聖騎士】なのか【イゾルデハリンクロスラドン】なのかこれもう分かんねえな まぁリンクロス使える期間だから使ってるだけであって、制限改定がきたらまた新しいルート考えるだけでしょ
しばらく大会無かったからどうなるか分からんけど >>34-36
詳しくありがとう!
参考にします! 幻影ここなんか、新規うれしいわモンスター特に有能だし いままでは彼岸のお供だったけどこれでようやく自立できるぞ
メインに入るレベル3モンスターが3種類しか無かったからな 幻影騎士団の新規は待ち望んでたしきちんと実用レベルどころかかなり強い新規で歓喜
遂に純幻影騎士団作れるのは死ぬほど嬉しいわ 魔法1枚で素材を確保しつつ最大2回融合とか地味に狂った効果してるな >>50
強化二回目のテコ入れで突然登場してやけくそ新規って言われるカード感がある 願わくばテーマ内の魔法罠に触れられるモンスターが欲しかったが贅沢は言うまい
しかし登場してから5年目にして、漸く下級の二枚目が来たか...嬉しい 幻影騎士団新規嬉しい
ただ、RRと混ぜた方が強いとかになるとちょっと嫌だなぁ U.A.って種類少ないな
モンスター
U.A.スプリントアンカー
U.A.ジャイアントスインガー
U.A.アクロバットスター
U.A.マーズマクスシューター
U.A.クイックスティンガー
U.A.アイスオンフェアリー
U.A.ヘヴィチャンピオン
魔法、罠
U.A.ドーピングチェック
U.A.メダルアワード
U.A.クラスチェンジ
U.A.ハーフタイム
まだまだ頑張ればいっぱいありそうじゃん モチーフは選手交代のある競技だから
いくらでも作れるわな 幻影騎士団はロケットヘルモスを増備させたアークリベリオンで
二回攻撃+貫通というロマン型を試したいな >>57
大丈夫っぽいよ混ぜてもレイダースだけだから
RRも幻影入れる意味あまり無いし RRというか闇属性デッキはラスティから2妨害立つと思えば幻影混ぜるかどうかは常に迷うと思うけどな 幻影側は自前で妨害あるから混ぜる必要はないけど、RR側はテーマ内で妨害持ちがゼロなので幻影と混ぜる意義がある レイダーズウィング酷いな
種族もレベルも実質RRで幻影じゃ扱い難い
友情枠ならせめてレベル変動効果内蔵しといて欲しかった でもまあそのおかげで幻影扱いで蘇生してブリガンやレベル4幻影でフォースストリクス作れるし
そういう役割のカードだと思うわ ストリクスからワイズでヴァレソ作ったりブリガンダインとリダンになったり仕事はあるけど変動ぐらいつけてても良かったな 鳥獣スレから転載
幻影の展開にレイダーズ使うらしいよ?
手札:ティアースケイル+コスト
ティアースケイルef手札捨ててローブ墓地
ローブefサイレントブーツサーチss
スケイルブーツ→ケルビーニssefグローブ
グローブef除外霧剣墓地、スケイルefss
ケルビーニスケイル→バルディッシュssef
レイダーズ墓地RUMファントムフォース1??set
ブーツef除外ブリガンダインサーチss、墓地霧剣efレイダーズss
レイダーズブリガン→フォースストリクスssefシンギングサーチss、墓地レイダーズefss
フォースシンギング→ワイズssefゼピュss
ゼピュレイダーズ→フォースストリクスss
フォースストリクスefストラングルサーチ
ワイズefRUMファントムフォース2??セット
RUMファントムフォース発動アーセナルssefミミクリーss
ストラングルssefレイダーズss
※1アーセナルミミクリー→アナコンダss
アーセナルefアルティメットファルコンss
墓地ミミクリーefネストサーチ発動ペインサーチefss(レベル4)
ストラングルレイダーズ→ダークリベリオンss
ゼピュefネスト戻してss
ペインゼピュ→ヴェルズナイトメアss
アナコンダefドラグーンss
相手ターン、ファントムフォース
場:バルディッシュ(1枚破壊).レクイエム(素材3).ナイトメア.アルティメットファルコン.ドラグーン.アナコンダ ハリリンクロスブリキばっかりな焔聖騎士の話題ばっかりだった戦士族スレで言うことじゃねーな!? あえてハリンクロスブリキなしの展開考えてみたら?
禁止後想定のトレーニングとして >>66
痒い所に手が届いてない感じ
RRで一番欲しいのはサイドラやルーナみたいに「自分フィールドに何もいないときに
手札から特殊召喚できる」モンスターなんだよ >>73
確かに鳥獣スレでもファントムフォースの制約を忘れてたりペインをナイトメアの素材にしてるという指摘があったわスマン >>74
RR前提ならラスティの弾になるレベル4RRって時点で別の場所の痒みは取れてるし、レイダーズウィングにそこまで求めるのはハードル高すぎる >>76
いや、レイダースウイング以外のRRでそれほしいんだよ
じゃないと通常召喚からの普通の落とし穴で終わる やっぱ言った通りだわ
焔聖騎士のリンクロスなし展開を急いで考えよう ハリファが生きてるなら余裕だな
ハリ無しでも1枚始動出来て、使っていいなら5パターンくらい先行展開選べるイグナイト軸焔聖騎士のマーケティングしていくわ ハリファアウローラドン生きてるから8割くらいデッキの内容変わらん 手札コストとブンボーグとかゴミが増える感じになるのかな ハリ&アウローラドン生きてるし盗人シャルル展開は可能かな?サベージ出なくなるだけで 見せリンクロスじゃないけど、ハリクロスルートがよく知られてるから逆にシャルル単騎(上振れで+ギアフリ)ルートはシレッと誘発貰わず完成する…みたいな強みもあったからな〜笑笑 >>86
アウローラドン使うんならサベージシャルルはいけるよ 軽く回したら誘発無し前提でならシャルルサベージドラガイトはいけるな
ルートが洗練されたらもうちょい上行けそう
やっぱクロスなんかよりハリが悪いんだよなぁ >>92
ラドンからトークン3体を残したままEXゾーン武力オライオンが出来るなら
サベージシャルル自体は出来る
確実性ないけどもう1つとしてトークン2体でも手札墓地にエクタードマリス控えてるなら
武力なしでそのまま1+5+3で行ける 今のハリラドン経由の展開でシャルルサベージドラガイトに幻獣機トークン1 体
この幻獣機トークンを上手く処理できればもう一体だせそう、なんとかできないもんかな リンクロスなくてもドロー減るだけでサベルピーハンは普通にいけたわ
サベージとシャルルに指定ついてなくてよかったー まあイゾルデクロスハリラドン全部乗せバグのガス抜きにはなったし健全な規制だったと思うよ
ただ煙玉に関しては消してくれた方が使いやすいから次で禁止にしてほしいなあ ゾンビキャリア採用で素引きオライオンをケアしつつシャルルサベージ立てれるな
過程でツールドラゴン出せてアドも取れる >>98
サンクス
ゾンビキャリア入れて検討したら少し進展した
イゾルデ+リナルド(オリヴィエ) スタート、誘発無しだけど
最終盤面 : シャルル(煙玉、焔聖騎士2体)、サベージ(ラドン)、ドラガイト、ギルティギアフリート
墓地 : 導ローラン
これならルート確立できた、とりあえずこれが最終かな
あとは初手の安定の為にメイン調整、誘発ケアルートの検討かな えっ今でもサベージとシャルル出せるの?
1枚展開で出来る? >>100
エクスパラディン、増援からなら1枚で出るぞ エクスパラディンからなら手札に引いてしまったオライオンを戻しながら1枚でシャルルサベージまで可能性
しかも過程でライブラリアンかパワツを挟める >>101&>>102
&>>103
ありがとう!スゴく助かりました! エクパラ1枚始動で結構詰めれた
盤面 : シャルル(煙玉、焔聖騎士1), サベージ(ラドン), ギルティギア
墓地 : 導ローラン
ドロー : ライブラ 2ドロー、モージ 1ドロー 幻影組もうかなと思ってるけどこれもしかしてダベリ3積みするの…? >>105
>>34,35の人かな?
どうせなら簡単なルートも…モージなんて真っ先に抜けたカードだから気になる人も多いと思う >>108
イエス
墓地回収とドローのためにモージにしたけど、モージ以外でも導ローランでサーチする炎戦士ならなんでもOKよ
ルートはそこそこ長いけど、確定ルートの手順だけ書くよ
手札しだいでもうちょい上に行けるかもだし、そしたらルートは変わるかな エクスパラディン一枚始動
オライオンとジェットの2枚が初手に有ったら不可能
※片方ならゾンビキャリアでデッキに戻せる
エクスパラディンns→エクパラ効果でチューンナイト装備→チュンナイ効果でss→イゾルデss→イゾルデ効果で天融聖カイキをサーチ
→イゾルデ効果Aでデュランダルをコスト、リナルドをSS→リナルド効果Aでデュランダル回収→デュランダル効果@でリナルド2体目をサーチ
→リナルド2効果@でss→イゾルデ+リナルド2でハリファイバーss→ハリ効果でゾンビキャリアss→ゾンビ+リナルド1で武力の軍奏ss
→ブリキ効果でゾンビ蘇生→ブリキ+ハリでアウローラドンss→ラドン効果で幻獣機トークン3体ss→ゾンビ+幻トークン1でアクセル・シンクロンss
→墓地のゾンビ効果で手札を1枚デッキに戻して蘇生(ここで手札のオライオンかジェットを戻せる) >>110
→アクセルの効果でデッキからジェットを落としてレベルを下げて4にする→墓地のジェットの効果で手札のカイキを捨てて蘇生
→ゾンビと幻トークン2でライブラリアンss→ラドン効果でラドンとジェットをリリースしてデッキからオライオンss
→オライオン+幻トークン3で導ローランss、幻獣機トークンss、ライブラ1枚目ドロー→導ローラン+幻獣機トークンでサベージss、ラドン装備、ライブラ2枚目ドロー
→アクセル+ライブラでシャルルss→エンドフェイズ、導ローラン効果で煙玉を墓地に落として【炎戦士】をサーチ
→シャルル効果で墓地の煙玉を装備してオリヴィエかオジエを装備(ここで攻撃力上昇)→シャルル効果で煙玉を破壊して煙玉効果
→相手のドローかスタンバイに墓地のカイキの効果で蘇生→そのままカイキの効果で手札の【炎戦士】と融合してギルティギアss
→任意のタイミングで導ローラン効果でギルティギアに装備→ギルティギア効果で装備を無効にして場のカードを1枚破壊 だいたいこんな感じ
エクスパラディンがいなくても、リナルドとデュランダルを使わないでイゾルデを出せれば行ける 最小構成のテンプレとして貼っておく
イゾルデスタート+手札1必要
イゾルデef炎戦士@サーチ→イゾルデefデュランダル落としリナルドss→リナルドefデュランダル回収→デュランダルefオリヴィエサーチ
オリヴィエef炎戦士@コストss→イゾルデオリヴィエでハリss→ハリefゾンキャリss→ゾンキャリリナルドで武力ss→武力efオリヴィエss
ハリ武力でアウローラドンss→ラドンefトークン@ABss→ゾンビキャリアef手札戻しss→ラドンefラドントークン@破壊オライオンss
ライブラルート
オライオントークンAでライブラリアンss→オライオンefトークンCss→ゾンビキャリアトークンBで導ローランss
ライブラef1ドロー→導ローラントークンCでサベージss→ライブラサベージefラドン装備1ドロー→ライブラオリヴィエでシャルルss
パワツルート
オリヴィエトークンAでパワツss→パワツef装備サーチ→オライオントークンBで導ローランss→オライオンefトークンCss
導ローラントークンCでサベージss→サベージefラドン装備→パワツゾンキャリでシャルルss 恐らくそこらの1枚展開よりも必要札や無駄な札が少なくてオライオンケアも出来てライブラかパワツ経由するから手札消費を回収できて強い…はず
もっといいルートがあったら教えてくれ ギルティギアじゃなくて手札にフェニックスギアと次ターン展開用の炎戦士握るほうにしてるわ、そっちのが短いし ラドントークンリリースでオライオン出すほうね
ゾンキャリのタイミング選べばオライオン引いてても戻せるから安定だと思う ゾンキャリじゃなくてオライオン2枚目でよくないか?
素引きしてもラドンの効果を1枚リリース破壊にして盤面開けてからオライオンAの墓地効果でBをnsすればいい >>117
それは試したのよ
違いは自己蘇生ができるからレベル2チューナーを使える回数が増える
過程でライブラリアンを通過できるのはそれのおかげ >>110,113 の違い
デッキはメイン2枠(ジェット、カイキ)、エクストラ2枠(ギルティギア、アクセルシンクロン)が多いな
※パワーツールは入れない物とする
手札消費の違いはエンド時に導ローランでサーチした炎戦士を消費するかしないかの1枚
安定性は初手にジェット、オライオンか揃うと無理な点ぐらいか >>115
それは無理やぞ>>113はゴッドフェニックスか展開用炎戦士のどちらかしか握れない
余分に構えられるのは導ローランでサーチする炎戦士だけだな
イゾルデサーチの炎戦士は、デュランダルでサーチしたオリヴィエのssコストに使用してる
デュランダルサーチをリナルド2体目にすると武力で蘇生する時にオリヴィエが確定して墓地に落ちていないからね オリヴィエの直リクルートが消えたから安定感は間違いなく落ちたな…
今までが無法過ぎただけだけど オライオン2枚かゾンキャリ入れないと基本的にはサベージ出せないことは分かった
ブリガンダイン余る上振れでオリヴィエと合わせられたら別だけどさ >>120
手札にコストなりオリヴィエなりあったらできるでしょ
コストあり→イゾルデでフェニックスギアサーチ
コストなし→エンドローランでフェニックスギア
両対応可能 当然コストなかったらフェニックスギア+はできないけどね
まぁライブラリアンでドローもできてるし両手札ならおまけつくと思うとおいしい
アストルフォなりリナルドなり引いておきたいし 身内とやるために盗人の煙玉の代わりに搭載できる装備魔法探してるんだが、なんかあるん? >>125
メタルシルバーアーマー
オリヴィエとコンボで対象一体指定ロック こんなこと言ったら元も子もないけど、イゾルデ、ローランどっちでサーチしようがそのターン中に出せないなら大した違いはないような……
シャルル&サベージまくられたら次ターンにゴッフェ出そうが勝ちの目は薄いし、そいつら残ってるならオーバーキル気味だし。 シャルルサベージ乗り越えてリソース尽きかけの相手をフェニックスとアクセスで捲るのは良くあるよ サベージ&シャルルと次ターンのフェニックスが個人的な身内フリーだと限界かなー…あまりにも妨害が多いと白けちゃうし
しかし後攻用のカードどうするかなー…
一滴を入れないと流石に辛いけど枠が… 無難に壊獣と結界波かな〜
召喚権大事だからラー玉やラヴァは使いたくない
一滴はコストに窮するし、どうせなら通常魔法にチェーンして実質ノーコストで打つような運用したいんだけど
装備魔法じゃそれ出来ないし、装備カード状態の焔聖騎士は積極的に送りたいワケでもないし…… 相手ターンにもピーピングハンデスするのクソゲー過ぎる 先攻で立てられたシャルルに煙玉以外の破壊使わせずにターン返すなんてハンデス関係なく敗色濃厚やん マッチ戦やら姫相手だと手数で来るし、相手の手札全部公開できるの良くない? >>133
相手ターンに煙玉が悪いのではなく
煙玉まで破壊を温存できたんなら相手が既にほぼ負け確って話やろ >>134
素引き煙玉から自ターンハンデス、相手ターンフリチェハンデスって説明抜けてたわ リナルド2しか持ってないからイゾルデ1枚で出せるカード(ヴァイオンor終末+ディアボ、コネクター+ドルフィン、召喚騎士+チューン)で焔聖騎士を作ってるけど1枚展開はやっぱ楽しい
デッキの枠が辛いし事故ることも多いが >>135
相手ターンにフリチェで煙玉を装備…?? フリチェはフリチェだけど、エンドフェイズにやることには変わりないし結局>>134の言う通りだと思うんだけど >>138
手札に握った煙玉でシャルル装備破壊でメインフェイズにハンデス
エンドフェイズにシャルルで装備
相手Tにローラン起動シャルル煙玉破壊でハンデス
これだけが言いたかった、説明が下手ですまない >>139
面白いこと考えるねぇ
全くそんな発想には至らず、こっちの方が申し訳なかった ファントムフォースでアルティメットファルコンへのランクアップを狙う場合
ダベリオンから直接ランクアップさせるよりオーバーロードを経由した方が消費が減る事に気付いた
というかランク4から3枚除外で出せるなら闇属性デッキの大半に出張できそうな気がする
具体的には未界域暗黒界とかクロノダイバーとかヴェルズとか なんでや
桐とか弱い光札とか積みたくないしそんな膨らまないでしょ 超こいこい要らない気がしてきた
でも墓地に1枚は欲しい 超勝負と桜のおかげで1:2以上の交換が増えてソリティア止まらんしデッキがすぐ溶けるな
暇なときに一人回しする分には超楽しい 友人とやる時は回数やりたいから猪鹿蝶で墓地封印しておいて五光棒立ちで終わりってやってるけど意外とそれだけでも勝てる
猪鹿蝶はやられて分かるタイプの強さ TPメタルシルバーアーマー欲しいな
カードテキスト
このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスター1体を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。 >>151
こっちだった
装備魔法
@:装備モンスターが自分フィールドに存在する限り、
相手は装備モンスター以外のお互いのフィールド・墓地のモンスター及び除外されているモンスターを効果の対象にできない。 >>152
ここまで詳細に書かれてるなら確かに欲しいな >>152
元々そこまでメタ範囲広かったことを、どれだけの人が正しく認識できていたんだろうか >>154
作った奴はフィールドしか想定してなさそう。 幻影騎士団の新規きたけどケルビーニだけは抜けないな。幻影騎士団のランク2リンク欲しいわ メタルシルバー・アーマーの話なら、できないね
死者蘇生も当然使えない 幻影を新規で仮組してみたけど手札誘発や指名者を入れるとパンクするし、
ソリティア用の無駄なギミック入れないでラスティ+レクイエム(素材3)で妥協した方が楽しめそうね ソリティア入れない方が安定感あって良さそう
ネメシス入れて持久力あげたい 今回の2枚でよりフリーで出しにくくなったな
ターン長いから 長いっつっても思考時間はほとんどないし決まったルートも着地点もないから結構楽しんで貰えてるけど 超勝負届いたからテキスト見直してみたけど
これ結構やばいこと書いてるな
ターン1ないわ、蘇生は誰でもいいから花札衛シンクロ含め大量蘇生できるわ
雨四光いれば踏み倒せるわでこんなパワカもらっていいのか・・・
下準備はある程度必要だけどシンクロ素材にシンクロ出していけばいいだろうし 花札って手札誘発や指名者とか入れられなさそうだけど相手の妨害どう対処するんだ? 調子良ければ多少の妨害は突き抜けられるからそこは運と割り切るしかなさそう >>167
大量展開と運で妨害を突っ切る感じか…ピーキーだな 超勝負でSS時ドローできるモンスターとか月花見を蘇生したらバカみたいに手札増えるから楽しいよね超勝負
花札は増Gうららを質より量で圧倒できるか すまんそんなつもりの投稿じゃないアフィ
不快に思ったなら謝る 最近はGよりもGで引かれた他の手札誘発の方が厄介だよな
展開しまくれば相手の手札が増えても封殺可能or殺し切れるデッキも増えたけど途中で止められたら終わりだし 花札衛にレベル12のシンクロ来ないかしら
EX+メイン5枠の6体をレベル2にしてシンクロや
チューナー+チューナー以外のモンスター5体 っていう文が見たい 花札に五光以上の役があればそれもできるだろうが…
タネとかタンとか出されても締まらんだろう 花札は花鳥風月モチーフだから
得点すら飛び越えて
花札衛 花鳥風月 とかでいいよ
リンク6でも可
レベルとか元ネタの都合上 五光が桐や柳より下なのも寂しいもんだ 焔聖騎士、手札リソースは枯れるどころかむしろ増えるのにエクストラほぼ使い切るから「ドローしたけどだから何?」状態だ
先攻のシャルルとサベージまくられたら次ターンギアフリードしかいないし手札腐るだけ シャルルサベージ捲られた時点でって感じ
それでもギアフリード+イゾルデ立てれればユニコーンアクセスまで行けるし返しは強いほうでしょ
短期決戦型なのは間違いないけどね むしろ墓地から導ローラン装備できるしリナルドでなんでもサルベージ出来るから返された後もリカバーしやすい部類ではある
ただ持久力は皆無だし罠もろくに入れられないから自分の5T目迄には倒さないとじわ負けする 真炎の爆発で高リンク狙えるから入れてるわお守りみたいなもんだけど >>181
あー、ローラン抜いたんだよね
初手に来ても使い道ほぼないから…でもエンドフェイズに使えたらめちゃくちゃ強いこと書いてあるんだよな メインに入るローランとシンクロのローランを勘違いしてない? シャルルとサベージまくられたらそのデュエルは潔く諦めるわ
関係ないけどリナルドのサルベージ効果でシャルルや導ローランって対象とれるんだろうか? >>184
リロードできてなかった…>>181は導ローランのこと言ってるから確かに頓珍漢なレスになってるな 焔聖騎士って誘発枠どう確保してる?
チューンナイトに割く枠すらキツくてエクスパラディン抜けたんだけど >>187
メインの焔聖騎士がそんなに数いらないからそのあたりで枠が取れるとは思う
それでも泡影枠が1しか確保できないが >>187
キリビ出たしそもそも6枚体制にしないならエクスパラディンよりネオスペース優先でもいいと思うけど、ネオスペースも入れてない感じ?
焔聖騎士、キリビ、ブリガン辺りだけで毎回イゾルデ組むのは大変…ってか流石に事故らない? 1枚初動を減らすほど誘発に割くメリットは分からんね 焔聖騎士のテンプレ構築に入ってる手札誘発は灰流うらら除いて抹殺用だし、展開過程でドローしても大してうまみがない……新規待ちだな 初手に誘発あっても展開にはなんら寄与しない。
抹殺引いた方がいい。 デッキを圧縮してるんだけどローランとオジエで抜くとしたらどっちかな?ローランのアド取りも遅いけど有用だしオジエも何回でも装備出来て耐性が増すし悩ましい >>193
夢幻泡影を最初から諦めてしまうのは…
>>194
オジエかな〜。単体じゃ仕事しないけど組み合わせて使えば器用な働きする 1枚始動ばかり入れてて焔聖騎士のパーツはかなり削っちゃってるけど手札誘発7枚と墓穴3抹殺3は入れてるな
一滴を入れるスペースは流石に辛いけど… ローラン強いんだけど、騎士導ローランとほぼ効果同じだしあっちの方が使い勝手いいんだよね じゃあイグナイトでも混ぜてみては?炎戦士でオマケでエレクトラムアストログラフも使えるし サベージだけじゃマスカン外されるからシャルルのフリチェ破壊もやっぱり必要
となると導ローラン墓地か★1ローラン手札に握っときたいんだよな〜
導ローランは展開過程で用意できるから便利だけど墓穴リスクがね、、、 焔聖騎士のエクストラに汎用リンク何入れてる?
今はハリ、オライオン、イゾルデのシンクロギミック除いたらユニコーンとアクセスコードだけなんだけど ヒータで灰流うらら釣ってハリファイバーってTwitterでも見たけど、ハリまで待たれることのが多いし微妙じゃない? 隕石ケアが難しくて頭抱えてる……ゴッフェニは装備カードの都合上で先出ししてから展開は難しいし先に5回以内にアポロウーサ出しながら再展開とかも現状うーn 隕石ケアルートあるけど最終盤面盗人シャルルしか残らないのが
リンクロスが偉大過ぎた 一応イゾルデより前に虹光ならEXゾーンも最大限使えば
いつもの盤面+虹光だったような 何枚始動の話だろう……要求1,2枚で虹光出しながらシャルル+サベージは現状ムリだったはず チューンナイトのチューナー化効果のデメリットが重い……あれが無ければエクスパラディンと即虹光になれるのに >>208
イゾルデ出せる札に加えてリナルドとSS戦士が必要だから難しいっちゃ難しい
だけどこれで虹光イゾルデスタートが出来るから頭の中に入れておいてはいいはず 何のギミックも絡まないシンクロ召喚なんて単なる★の足し算なんだから、そんなことは頭の中に入れておくとかそんなレベルの話ではないような…… 虹光居るとオリヴィエは手札コストからSS出来ないからもう一体SS戦士要るんじゃ? 手札:デスガイド+手札コスト用のモンスター1体
デスガイドns効果でクリッターss→2体素材にしてケルビーニss
→クリッターefデフラドラグーンをサーチ→ケルビーニefでローブ墓地に
→手札1枚コストにしてデフラドラグーンss
→2体を素材にラスティバルディッシュss
→バルディッシュefブーツ墓地に送りファントムフォースをセット
→墓地のブーツ&ローブefブリガンダイン&ステンドグリーブをサーチ
→ブリガンダインssステンドグリーブssステンドグリーブefで星4に
→2体を素材にリベリオンss
盤面:
ファントムフォース(伏せ)、バルディッシュ、リベリオン
手札に来て欲しくないカードを星3にして処理しやすくしつつレクイエム出すだけの展開を考えてみた
ティアースケイル以外のカードで展開札を探してみたけど1枚で星3×2+闇を出せるの意外と少ないな(あとオフリススコーピオくらい?) 焔聖騎士もイグナイトもイゾルデの着地狙われたら全てが終わる問題を、閃刀姫出張セットでケアしてみたけど良い感触だった
先行は戦士族トークン含むリンク値2を用意しつつイゾルデに妨害飛んだらトークンイゾルデで2枚目のイゾルデ出したり、後攻はエンゲージからビット→ジークやバーナーにアンカーやらで盤面こじ開けたり等々 それならそれで1のサーチ効果は通ってることになるので、そのままハヤテトークンイゾルデでアポロウーサssのP召喚エレクトラムで展開続けれるのでヨシ! 一枚初動増やして抹殺二種にうらら一滴etcをガン積みするのが攻防で1番強いのよね 少なくとも焔聖にはメイン一滴の枠ないかな
枠もコストも余裕ない 1枚初動は結局エクスパラディン頼みになるよな
ネオスペースコネクターはキリビレディ来て評価持ち直した感あるけど、まだまだキツいと思う
イルカのピーピングハンデスなんて良いところだけ見過ぎで、ネオスペースに誘発貰ったらキリビないとイゾルデすら立てられないわけで 完全にブン回った時の上振れはもう良い感じだし、誘発食らった時や未然に防ぐ方向で他所からパーツ組み合わせてみたいよね 9シンクロ1体くらいどこからでも妨害踏み抜きながら出させてくれ
残りのメンバー頼むぞ 4月で既に継承1枚なんて構築も見かけたけど、今思えば流石だわ
焔聖騎士の影が薄くて継承強く使えるシーンがない
役に立つのは事故回避としてくらい >>213
デフラドラグーンいいっすね
新規後の純幻影考えてて、基本的にティアーか幻影込みの2枚初動になるなと思ってたんだけどガイド入れられれば結構安定しそう
手札コストに幻影当てられれば誘発のケアも少しは効きそう 焔聖騎士が他の展開系に比べて弱いの、ハリ止められたら終わりとかニビルケア難しいとかじゃなくて、単純にゴミが多過ぎるからか
同じ墓穴3抹殺3積んでたとしてもゴミ引いて手札事故起こす可能性が高過ぎるんだな 召喚権に依存し過ぎだったり、致命傷になる誘発多かったり、途中で止める事が出来なかったり他にもいっぱいあるよ ホープダブルとゴシップシャドーで素材5つのホープカイザー出したいんですが、幻影騎士団であまりリンク挟んだりしてEX消費せずにできる動きってありますかね?
自分で考えろやって質問ですが… ただでさえ幻影って今回の新規来るまではリンク3のバルディッシュ出すだけで展開力は青吐息だったのにそこまでEX消費しないで動くのは難しいんじゃないかな……
ランク3〜4を併用する戦士族ならイグナイトの方がまだ向いてそう イグナイト焔聖騎士でそんなの見たな
しかしロンゴミじゃいかんのか? 幻影にこだわるわけじゃないのでイグナイトとかも考えてみます!
ロンゴミのが強いのはわかってるんですけどカイザーでNo.沢山出してみたくて…
イグナイト使うならちょっと前に高騰した時にイゾルデとリナルド売っちゃったの失敗だったかも >>229
ティアースケイルからイゾルデ作って終末リクルートしてトルドーかエッジインプ落とせばランク3とランク4が立つよ
装備魔法4枚要求するのがネックかな >>233
それよさげかも!引きたくないのが8枚くらいになるけど
あとホープカイザーの効果使うのにイゾルデが邪魔になりそう そういや幻影騎士団の面子ってかつての仲間の装備品みたいな雰囲気あるけど装備魔法ないよね 装備魔法の素引きはかなりキツいからな…装備魔法である以上、始動カードにならんことも多いし枠も潰れるし 最近Twitterで見た焔の優勝報告、どっちもアナコンダドラグーン出張してるのが焔の弱さを物語ってる
オルフェとかと違って仕方なく投入されてる感 使った上で勝てないならともかく勝ってるなら問題ないのでは……? その理屈でいうと使っても勝てない方がよほどだよ >>240
そうか?
墓地に送ったターンには使えないんだぞ
初ターンに墓地に送れば次の自分のターンで使えるけど、こいつを挟むかライブラリアンかを選択するって悩まない? 焔聖騎士版のチェーンナイト欲しいな
クソネズミが手札に来ると腹立つ まぁ手札に来ても1枚アド損なだけでエクス装備からのssは出来るから……やっぱりムカつく! チューンナイトについてTwitterでQA拾ったから共有しとく
ここの奴なら常識とか言われそうだけど一応ね
https://i.imgur.com/1CKuMn8.jpg あっ装備モンスターの効果の発動はモンスター効果扱いじゃないんだ……知らんかったから何回かチェーンして無効組まれた気がする 魔法カードの発動を無効、は効かない、魔法カードの効果の発動を無効、は通るってこと?コンマイ語わからん 幽鬼うさぎが通常魔法にチェーンは出来なくて既に発動してる永続やフィールド魔法の効果の起動にはチェーン出来るから馴染みはあるでしょ 頭では分かったつもりでも実際の場面になるとテンパる 「(○○カードの)効果の発動」は通常、永続問わず手札から(最初に)発動するときも含むし、既にフィールド上にある永続魔法や永続罠の効果の発動もどっちも指す、
って覚えとくだけでいいんだけどな むしろこういうルールは相手に説明するのが非常に面倒臭い
類似例のQ&Aを上手く探せないと説明し辛いし説明しても理屈を求められたり記載の方が間違っているとか言われると無理ゲー たぶん他のケースで、類例にあたる裁定を持ち出すときのことを言ってるんだろうけど
「カードの発動」と「効果の発動」は今やそこまで難しい話ではないし、身内はともかく公認やフリーで対戦するなら流石に理解してないとキツい…
ちょっともう対戦イイです、ってなる ある程度やってれば知るだろうけど、まだ浅い人は知らなくても仕方がないかと
カードの発動と効果の発動なんて、人に解説されるか、たまたまそれが重要なカードのwikiで見たかぐらいでしか知れないと思う
公認でもフリーでもダメなら友達にカードゲーマーいない人はどうすればいいんだよ
初心者には優しくしてあげてほしい >>254
そのためのデータベース
そのためのルールブック ルールや裁定の説明をする段階で十分優しいのにそれ以上どう優しくしろと言うのか
まさか裁定を無視してあえてルールミスしろとか言うのか? >>254
や、すまん
俺は仮に始めたばっかりで知り合いも居ないような人と対戦することになって、そいつがカードの発動と効果の発動でミスってたら
『モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし〜』と『魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にし〜』の2種類の記述を見せて説明くらいはするよ
>>252に反応したのは、これに関しては別の裁定持ち出すような話ではないけどね、っていう今思えばどうでもいい無駄絡みだった ああごめん、説明しても理解しない場合ってことか
詳細は帰ってから自分で調べてくれってとこだね 手札:ティアースケイルと手札コスト1枚
ティアースケイルnsef手札1枚捨てローブ墓地に→墓地のローブef除外してブーツをサーチ
→ブーツef手札からss→2体を素材にケルビーニssefシーアーカイバー墓地へ
→墓地のブーツef除外してブリガンダインをサーチ→墓地のティアースケイルef墓地からリンク先に蘇生
→シーアーカイバーef墓地から蘇生→ブリガンダインセット即発動しss→ケルビーニ+ブリガンダイン素材にラスティバルディッシュss
→ラスティefデッキからグローブを墓地へ&霧剣@セット→シーアーカイバー+ティアースケイル素材に虚空海竜ss
→虚空海竜ef(素材のティアースケイル切って)除外ゾーンからローブss
→墓地のグローブef除外してデッキから霧剣Aを墓地に→墓地の霧剣Aef墓地からティアースケイル蘇生
→ティアースケイル+ローブ素材にブレイクソードss→ブレソ+虚空を素材に未来皇ss→未来皇の上に未来龍皇を重ねてss
最終盤面:ラスティ+未来龍皇(素材ブレソ)+霧剣
(未来龍皇の効果無効の際に素材のブレソ切る&霧剣で対象にした相手モンスターが素材にされるなどして霧剣が墓地に落ちる→霧剣efでブレソssしてラスティの破壊効果を発動可能)
なるべくデッキにゴミ入れない用な展開を考えてみた 間違えてたらゴメン 他のデッキへの出張じゃなくて幻影騎士団デッキ?
それならわざわざ未来龍皇じゃなくて3回無効破壊できるダークレクイエムをファントムフォースで呼んだ方が妨害数も増えて破壊効果も霧剣温存出来るんじゃない >>260
レクイエム(&ラスティ)に一滴を撃たれそうなのが気になったから一滴を撃たれても霧剣でカバーできる展開を考えたんだ
あと布陣を突破されても墓地にローブ&ティアースケイル&シーアーカイバー落ちるから再展開も容易(というプロレス精神)
レクイエム(リベリオン+ファントムフォース)&ラスティだけで完封できる見込みあるなら絶対レクイエムの方が良いけどネ >>259
リヴァイブレソでホープ出すの参考になったわ
俺はラスティへの無効系意識して先にリヴァイリヴァイでホープ出してたけど、こっちは妨害増えていいね
相手エンドに霧剣でラスティ蘇生してティアーとアーカイバー沸かせるのも楽しいなw ジャックインザハンドって焔聖騎士に採用を検討できるよな?
リナルド、キリビ、アストルフォのどれかを追加で握れるのは良さそう 1枚初動引けるわけじゃないから微妙じゃね?
アストルフォも複数枚入れんし 炎聖騎士は1枚初動を増やして60枚構成も良いなー、とは思ったけどスリーブが足りなさそうだし手札誘発や指名者が来るか不安だから躊躇ってしまう あまり話題になってないけどU.Aの下級5年待ったから凄く明日が楽しみ >>267
仲間、分かってたけどモンスターとフィールド魔法が優秀だった、打点きついのは変わらんけど満足だわ >>270
魔法罠がもうちょい強かったらなと思っちゃう
スタジアムはもちろん強いけど
今回の新規モンスターとファンタジスタ3枚積み以外はほかのU.Aはピンでも十分だった? >>271
魔法罠は残念だよな、普通に抜けた
リベロスが優秀でピンで十分な感じ
あとエクストラにランク4とアーゼウス入れといたらそこそこ仕事した >>272
やっぱりピンで大丈夫だよね
ずっと前からコリバルリバウンダーはいつか強化されたら輝くと思ってたんだけど使用感変わったりした? >>273
下級増えて召喚権使うことは減ったけど蘇生目当てにリベロスから出すことは多かった、自分は1枚に落ち着いた マネージャーが相手ターンでも動けるから奇襲性もあって強い
けどテーマとして脆すぎるんだよね返しを耐えるのが死ぬほどキツい >>274
ありがとう
しかし今の時代だとパーフェクトエースとブロッカーいてもあまり安心出来ないのが
次元の裂け目とか入れて嫌がらせしていかないと自分は勝てない 焔聖騎士の初動にイルカコネクターセットと幻影出張セットどっちがいいだろう
後者はスロット食うけど最終盤面に霧剣追加したりティアースケイル自己再生やブリガンダインで更なる展開狙えて魅力的に感じる 幻影セットはニビルケア出来るのも強い
あと一応終末の騎士も初動になれる >>276
自分はダンカーにギプス着せて殴り飛ばすしか能がない構築なんだけどメタビ風に組んでる感じ? >>279
身内でしかやらないから全く参考にならないと思う
誘発ほぼ無しで裂け目御前試合とパンクラトプスを全てピンで突っ込んだ以外ほぼ純構築
裂け目はU.Aの共通効果とエースのコストにしたペナルティが除外されないからってだけの理由でいれた
御前試合は属性統一してなければリンクモンスター出た時使えばリンクはシンクロエクシーズに使えないからほぼ攻撃表示で残るから返しにギブスつければ大抵即死させられる群雄割拠でもいいんだけど
あとスラッガーは上級の中ではマネージャーパーフェクトエースを除いて唯一2枚入れてる
ギブス通せるのは勿論最近破壊されたらアドとる奴が多いから以外と攻撃されたくなくて除去を集めてくれる
あと攻撃中なら速攻魔法とかペナルティを邪魔されないのが割と強かった
唯一リストラになったのはカストディアンだけどサンダーボルトライトニングストームをコスト無しに耐えれるから身内でそれらが流行ったら入れるかもって程度
やってる事はそっちとあまり変わらないかも身内だから通用してるところはかなりあるし 幻影出来たから手持ちのサブテラーと戦わせて見たけど先行取られたら勝てる要素無くて草生えた 幻影は表側モンスターで制圧する系デッキなら捲れる可能性結構あるけど
魔法罠で妨害してくるデッキは辛いよなぁ 手札誘発よりも魔法罠の除去増やして低速でやってみるのもいいぞ、どのみち最近はモンスターよりも罠伏せ環境だし 幻影が結果だしたな
先行バルディッシュドラグーン霧剣2決める60枚デッキとは驚いた >>285
身内にソリティア使わないように言うのがな…使うデッキは互いに自由にしたいし
あと低速でアド地道に取るのってプレイングに明確な差が出るからヘボな自分には辛い 幻影のプレイングについてなんだけどティアースケイルと未開域引いた場合って
未開域捨てながらティアースケイル効果発動して
わざとティアースケイルをチェーン2で組むのがいいのかな?
うらら握ってる想定だとバルディッシュにあてられる方が盤面弱くなるんで
囮にする発想だけど露骨すぎて逆に気づかれるだろうか? フリー用でニューロンで仮組みして放置中
もうこれでいいよね?
https://i.imgur.com/n8aozGA.jpg フリー用なら一戦限りだし後攻になっても相手の布陣やバック剥がせるカード増やしたら?じゃないとジャンケンに負けるだけで敗北確定になっちゃうし >>291
フリー用ならクラレントオートクレールの直接ワンパンは入れたいな 幻影でg食らったらどうしてる?
マスカレ霧剣とかで2ドローに抑えてターン渡せばいいの? ハンド次第だけど1本目でカリユガまでいけるなら突っ張る 双天語られてないから語るけど
補給部隊が普通に強い
補給部隊と手札誘発ガン積みしかないけど 今レッゾ+終末ダグレヴァイオンスタートで、Sチャージ+ディアボでランク6立てるデッキ組んでるんだけど、シャドミBloodって積んだ方がいいかな?
墓穴とかそっちに回したい...てか、レッゾが誘発に弱すぎる ランク6 作るだけなら
ヴァイオンでシャドミ落としてディアボリックと融合サーチして
デッドリーガイとディアボリックでできるけど
それじゃダメなんか? >>272
すげぇ亀だけどマジか
アーゼウス使いたいけど強金で更地にする予定だからなぁ…
新スタジアムは3積みだよね…? ちな実用性あるか分からんけど、スタジアムあるときファンタジスタの隣で入れ替えしまくってたら1ターンで4000超えたわ。しかも割と安定する
もはやファンタジスタというかストライカーな気がしてならない スタジアムの攻撃UPってターン1のはずだけど……? うわマジだ
ヤバい、これ多分UA来日して組んだ時から勘違いしてるわ…
時効ってことで… 召喚時サーチは制限無いんだけどねぇ
来日直後の環境は帝王の連撃(+烈旋)でリバウンダーNS、チェーン1リバウンダー、チェーン2スタジアムでサーチしたU.A.SSみたいなドヤコンボしてたけど今の環境は難しい 幻影騎士団×焔聖騎士がCS準優勝してるね
純焔聖にはない強みって何があるんだろう? ティアースケイル1枚でイゾルデを立てつつ妨害を構えられるからでは ティアースケイル1枚でイゾルデまで行く上に霧剣入れられるし
+αでリナルド引いてたらシャルルサベージに加えて虹光立てられるからかと 止めどころ不明の初見殺しだと思うけどね
コネクターキモイルカと一緒で炎戦士指定と喧嘩する時もあるし、コネクターよりも必要札が多くてデッキを圧迫する
上振れよりも初動率アップや誘発貫通を狙う方が大事だと思うから微妙だと思ってる 独自の強味ってならゴシップシャドーを検討出来るところもあるのかも あと幻影騎士団は手札から捨てやすいから一滴を採用してると割と役に立つわ エクスパラディン抜けを優先とは思わなんだ
ティアースケイルはニビル貫通出来るのもでかい むしろ焔聖騎士の枚数を少し減らしてエクスパラディンやコンダクター、ティアースケイル等の一枚始動を増やしたな
そのせいで召喚権を潰されると即敗北するから妨害対策も多く積む必要あるが >>314
簡単に言えば本格的な展開する前にアポロウーサ出す(正確に言えばアポロは囮?)
↓この動画で解説してる
https://m.youtube.com/watch?v=eAwAYywDXl4&t=405s >>315
ありがとう
なるほどね、アポロを見せ札に出来るようになったのか
動画見て色々考えてみる 今更だけど幻影新規来てたのね
しかも強くて嬉しい
これはユートごっこが捗る 幻影なかなか強いんだけど
バルディッシュ未来龍王霧剣×2ばっかりで飽きる 幻影騎士団はロンゴミ+ゴシップが割と簡単に出せてヤバイなー、と思いました
幻影騎士団を序盤にゴシップ達の素材に使うと展開が途中で止まるから簡単に出したいなら他の星3自己ss効果持ちは必須だが ロンゴミゴシップは中盤にお互いリソース減り始めたところでターン跨いでやるのが好き 光と闇が交わり最強に見えない
SS効果消えてるしダグレより弱体化してるだろこいつ ダークグレファーだった頃のお前はもっと輝いていたぞ! [新]仮面ライダーセイバー 第1章「はじめに、炎の剣士あり。」★4 すみません、エレメントセイバーを組んでる人はいませんか
エレメントセイバーで戦いたいのですが色々足りずに他の汎用戦士を使ってるとデッキが乗っ取られてエレメントセイバー要素がかなり無くなるんですよね…
この間友人とフリーで戦ったときにストラク三箱のドラグニティに成す術もなく負けてしまい…
エレメントセイバーの要素を保ちつつある程度の強さもあるデッキ構築があれば教えてください エレメントセイバーはレア度高いな…
遊戯王neuronとかで検索かけてみるとかどう? 大型に禁止カード内蔵するってコンセプトは分かりやすくていいんだけどね… お手軽強効果だから禁止なのであって発動条件付けたら普通のカードなんだよなぁ ブラマジバスターブレイダー混成デッキ組んでみようと思ったけどこの場合戦士族でいいんだろうか 念願の幻影騎士団モンスターオンリーで幻影騎士団組んでみたけど
初動がきつすぎる
これは漫画とかアニメのユートみたいにカード伏せまくって
相手の攻撃をボコボコに喰らいながらなんとか戦えって言うことか >>335
そういうこと
魔法罠も全部幻影騎士団にしてるけどごっこ遊びの域を出ないよ
RRは同じように縛ってもクソ強いけど >>333 見て思ったんだけどバスブレもここで扱うの?
破壊剣来てからはドラゴンとの相性の方が良くなってなんとなく宙に浮いてそう そもそも強くするためなら普通に混ぜ物するし手札誘発も割と必須になってるのに弱くしてまで純で組む意図が理解できない 身内戦用じゃね
俺も先行ワンキル可能なデッキをあえて殴り合い出来る感じにしたりしてるし、サンドラとかガチると一方的になってつまらんから、遊びのカード入れたりしてるよ
ファントムナイツもガチると大会入賞いけるレベルだし、それで身内戦しても一方的でつまらんのだろう、多分 幻影は純だとティアーブーツしか展開おらんから物足りんけど
ババ抜きの成否にかかわらず出てティアーのコストでも出るツチノコジャッカロ入れると環境クラスになれるから身内だと極端かもな
影無茶ナイトくらいは種族属性見た目が幻影っぽくて原作で使ったのも同じX使いだから入れてみてもいいんじゃない? >>339
まさにこれ身内と遊ぶ時はごっこ感だして遊ぶわ
殺伐さがなくて楽しい ぉぉぅ、レスいっぱいありがとう
純使ってるのは単純に「幻影騎士団」と「リベリオン」のデザインが好きだからってだけなんだよね
青白い炎に丸いどことなく可愛い幽霊と、装備品
あとなんか名前が格好いいってだけで
いわゆるファンデッキだ!
ガチで組んでた時もあったんだけどどうしてもやりたいことや使いたいカード達の居場所がなくなっていって
つまんなくなっちゃったのよな
幻影騎士団というよりユートファンデッキって感じかしら
もう全幻影カード入れたいぐらいにはどのデザインも好きなんだ(特に漫画版連中)
>>340
影無茶も三好さんデザインだから漫画版幻影騎士団っぽいんだよね
テーマ外だけど影無茶だけは投入してるよ 妨害と守りのどっちにも使い易くてサーチも出来る罠で出せるから別にランク2もそこまで困らない ペンデュラムスレが閉鎖するのでイグナイトの管轄お願いします といってもまぁウォリアーズRストラクと焔聖騎士っていう外付けニトロブースターが貰えたばっかりだからイグナイトにしばらく新規は来なさそうではある 戦士族は幻影騎士団のおかげでイゾルデ出しやすくなったのは大きな進歩だよな
それでイゾルデ規制されたら大打撃だが なんでファントムフォースに
リベリオンモンスター が対象になってないん・・ イゾルデはチート性能だけどさすがに禁止にはならんでしょ
あっても制限。エレクトラム、サベージと同じ枠。 ロストヴァンブレイス思ったより使い道あるな
がっつりはまると楽しい
カースドジャベリンの素材としか見てなかったわ イゾルデは基本的に初動だと使いにくい装備魔法を複数入れる必要あって割と事故るし規制されないのも分からなくもない
採用されたら悪さするし焔聖騎士なら初動で使える装備魔法もあるが イゾルデネキはチェイン規制された後のBKの救世主だしもし禁止食らったらしばらく立ち直れなくなりそう ラヴァルのシンクロって焔聖騎士で使えんかな
素材キツいかな イグナイト2枚から相手メイン1メイン2をスキップしてワンショットする展開貼っとくね
手札イグナイト2枚(A,B) デッキ52枚中25枚から初手2枚で初動確率80.0%
イグナイトAB発動Pefエクスパラディンサーチ、エクスnsチューンナイト装備チューンefssエクスチューン素材イゾルデssイゾルデefイグナイトCサーチ
イゾルデefレベル2以上の戦士族チューナーss(デュランダル+妖刀竹光落とし)、妖刀竹光ef燃え竹光サーチ
イゾルデとチューナー素材ハリファイバーssハリefヴァイロンスフィアssハリスフィア素材プロキシーFマジシャンss
スフィアefプロキシーへ装備スフィアef墓地デュランダル装備デュランダルefイグナイトDサーチ
この時点で場プロキシーと手札イグナイトCDと燃え竹光
イグナイトCD発動P召喚イグナイトAB、イグナイトC Pef リナルドサーチリナルドss墓地妖刀回収
イグナイトAB素材エレクトラムssエレクトラムefアストログラフex送り、プロキシーリナルド素材ユニオンキャリアーss
キャリアーefキャリアーへアリアドネ装備、エレクトラムefアリアドネ破壊しアストログラフ回収、アストログラフef自身ssしイグナイトCサーチ、アリアドネef一撃離脱サーチ
場:ユニオンキャリアー、エレクトラム、アストログラフ
手札:妖刀竹光、燃え竹光、一撃離脱、イグナイト C
燃え竹光で相手メイン1スキップ&一撃離脱で相手メイン2スキップ
自ターン2
イグナイトCns、キャリアーエレクトラム素材アクセスコードss
アクセス4300+アストロ2500+イグナイトC 1200over = 8000ダイレクトアタック 急にレスが途絶えるとどっか展開手順を間違えたかな……?と不安になるからこわひ……
ニビルケアとしてはサイドデッキから端末世界やジェットロンとかを足すと端末世界3一撃離脱3レスキューラビット3アストログラフ1の都合10枚体制で貫通できる筈 >>362
デッキ枚数の事ならその通りでイグナイト、誘発、指名者の引く確率をそれぞれ80% 50% 40% と維持するなら52枚まで圧縮が限界かなと
60枚まで膨らませると今度はサイドデッキからメタカードが引き込めなくなるし というかイグナイトの使い手同士で情報共有や布教目的なら、先攻と後攻のそれぞれの展開パターンとそれに対応したデッキレシピをもう直に貼った方が早いと気がついた
https://i.imgur.com/mdKXMMZ.jpg
https://i.imgur.com/aK1NHId.jpg
EXデッキとサイドにあるコンボパーツっぽいのはだいたいマッチ2〜3戦目のニビル貫通用の部品
これで自分以外にもイグナイトで大会出てみようって人が増えないかなーと 40枚じゃなくても安定するんだ
リナルドさえ安ければイグナイト組みたいんだけどなぁ リナルドは中途半端に2枚持ってるけど焔聖騎士を作ってると3枚欲しくなるから困り物 焔聖騎士にリナルド3枚いる?
2枚で十分だと思うけどな 否定するつもりは全くないけど
リナルド2枚の構築を挙げた上で構築のポイントを添えないと建設的じゃないな 幻影とかコネクター入れて初動安定型にすると焔聖騎士抜け出すだろ?そうすると炎戦士が半分より減る
幻影とリナルドが手札にくると微妙に困るし、属性を選ばないキリビのが使い勝手が良い
イゾルデからのリナルドデュランダルリナルドがあるから2枚より減ることはないけど、初手に欲しい事が少なくなってきてるから3枚はいらないかな、枠きついし >>369
幻影のことろくに調べもせずに聞くけど
幻影の2体もしくは終末+幻影でイゾルデ立てたら誘発ケアってできる?
幻影が好まれるのは誘発ケアできなくても霧剣で最低限の妨害構えられるからなのか、その辺よく分かってないんだよね >>370
終末だとルート変わるだろうからどうだろう、いける気もするけど回してみないとわからない
ティアースケイル始動ならイゾルデにうらら泡影なら問題ない、うさぎγはキツい、増Gは無理だから別の手段でかな
幻影が人気なのは墓地蘇生とサーチでアドになるからじゃないか?
エクスパラディンからイゾルデ立てた後に、イゾルデのAでスケイルをssすることも有る、取りあえず経由させればアドを稼ぐから助かるのよ >>371
ありがとう。ティアースケイル始動を自分でも調べてみるよ
本スレでも珍しく少しだけ話題になってたけど、現状の(純)焔聖騎士だとルートの線が細過ぎて0か100かみたいな勝負にしかならないんだよな
その点、幻影騎士団と混ぜれば仮にイゾルデやハリで止まっても霧剣の1妨害があって、返しはギアフリも使えるからgdgdになりつつもまだデュエルの形を保てるのかな >>372
所感だけど最終盤面で多少妥協する変わりに貫通能力とか対応力が上がる感じかな
アポロウーサ搭載したりパラディオン(神樹、アーク、マギアス)を搭載パターンとか、試行錯誤されてて長所短所あるから試すのも楽しいよ 戦士族って大概、切り札(リーダー的存在)がエクストラデッキかつカテゴリーのエース
または原作戦士族のリメイクだよね(ギルフォード、カオスソルジャー辺り) 種族デッキは大きく分けて2種類あって、一つはHEROや六武と言った一つの種族で
まとまったカテゴリ−デッキ、もうひとつは名前に一貫性はなくその種族の主要な奴らで
組んだデッキ、中には前者と後者の混合もある
しかし戦時族って前者のイメージが強いんだよな。
後者(ジェインやアナネオも一切使わない)で作ったら
未だにフリード軍オンリーのイメージある 何が言いたいかというと戦士族は魚族のシーラカンスや昆虫のドーザーみたく
カテゴリに属してなくてメインデッキに入ってそれでいて種族の大ボスまたは
切り札みたいなモンスターいない気がする、別に戦士族に限った話じゃないが
召喚制限一切なくてメインデッキに入る戦士族で一番攻撃力高いの
不死鳥ギアフリード、バーバリアンキング、スターロビン、聖戦士カオス
で並んでるな 何言いたいのか全く分からん
増援イゾルデ持っといてシーラカンス欲しがってるってこと?
しかもドーザーごときが大ボス()ならそんなんゴッフェニや開闢で務まる
何よりその大ボス()議論して何になるの? 融合モンスターで対象耐性と破壊耐性持ってて無効効果も持ってる新規が出れば強い
欲を言えば自己パンプ効果とヴォルカザウルス効果も付いてればなお良い 双天は勝鬨軸の方が強そう
先にプロキシーFマジシャンを出しておけば融合体×2でイダテンを出せるし
自前でシュラまで繋がるようにできてるから 焔聖もうちょっと1枚初動が増えれば環境行けるのになー 焔聖騎士は1枚初動を増やそうと思えば増やせるけどデッキ内で引きたくないゴミ増えるのがちょっと… 戦士族版アルテミスが来れば幻影全部初動になって強いんだが
絶対来ないよな… 焔聖騎士で採用できそうな1枚初動はコネクター、ティアースケイル、昇華騎士、終末、おろ埋、増援くらいか?流石に金の城だとゴミが多くなるし(現状でも多いが) 焔聖騎士に幻影採用するのは事故率に対して割に合わない気がするんだよなぁ
エクスパラディンはうらら貰わない、オジエにはむしろ使ってくれたらラッキーだけどティアースケイルはうらら喰らったときのリカバリーが難しくない?
コネクターと同じでキリビがいるとはいえ、リナルドや継承と相性よくないし エクスパラディンでうららスルーしてもイゾルデでどうせ貰うし…うさぎ貰ったら何も残らないし鼠素引きが弱すぎるしで辞めた
ティアースケイル初動はニビルに大きく出れるのがマジで強い 十数年前に友人の家で大量のカードを見せてもらってた時に、「重装武者−ベン・ケイ」のイラストと効果を見て
「これ強いんじゃね?」と思って、ベンケイ含め他にも色々カードを貰ってデッキ組んで遊んでみたのが
遊戯王にハマるきっかけだったから、不意打ち又佐とベンケイ主軸の装備ビートがいまだに俺の中での遊戯王
「ゴッドフェニックス・ギア・フリード」という強力な切り札も入ったお蔭で、久々に対戦した友人の”未開域”デッキにも食らいつけて楽しかった >>390
ありがとう!
ベンケイの影響で装備ビートが好きなもんだから、もう一つ「荒野の女戦士」や「強襲のハルベルト」等で展開して、
「ワイルドマン」「ガガガザムライ」に”最強の盾”を付けて戦うデッキも持ってて、助っ人として「ホープ・ザ・ライトニング」も入れてるんだが、
EXデッキの無いベンケイの方が通用してたわ 剛鬼の新規がでるならWWEのレスラーモチーフと新日本プロレスのレスラーモチーフだとどっちの方が受けがいいんだろう? https://i.imgur.com/FvObmsJ.jpg
イグナイトの新しい展開ルート貼っておくね、上のターンスキップの展開ルートとデッキ内で共存出来るから装備魔法で事故ったらこっちに切り替えが次善の策だト思う イグナイトガチ勢やり込んでるな
リンクロス潰れてから駄目だと思ってたのに イゾルデエレクトラムハリファイバーのLVP1インチキカード全部使えるのが最大の強みだからこの辺が生きてればまぁ何とかなる
こいつらが刑務所に行ったら本格的に終わる ゼアルコンストラクションええやん
ついに俺の幻影騎士団で覇王黒烈竜がもっと簡単に出せるようになるのか
ナストラルフォースさまさまだぜ 特に話題も無さそうだし、これまで作った
https://i.imgur.com/cfIpzXa.jpg
ファン仕様の【霊使いイグナイト】と
https://i.imgur.com/qi2hlga.jpg
先行後攻どっちでもいける【閃刀イグナイト】と
https://i.imgur.com/JCAz3jg.jpg
先行制圧でほぼ完成系の【ターンスキップイグナイト】
でも貼るね
snsで使い手数人と歓談してるけどなかなか使用者増えないから研究があんまり進んでないんだよねイグナイト…… 作りたいけどリナルドがね……しかも二月パックで再録しそうな気もするし >>399
憑依覚醒はリナルド1枚でいいんだ
なら1枚浮いてるから組んでみようかな >>401
チューナーとしてのリナルドは使わないので1枚を素引きしてもイゾルデからキリビレディリクルートしてssのケアは出来る感じですね
霊使いイグナイトはエクスパラディンやイゾルデが潰されても速攻魔法で最低限の妨害を構えたりや、リンク霊使いからのセレーネアクセスでPゾーンイグナイトも魔法カウントするんでマイルドに使い易い仕様かと >>402
ありがとう
ついでになんだけどゴッフェニの右のカード名とユニオンキャリアーの使い道を教えて欲しいです >>403
ゴッフェニの隣はハリファイバーから呼べるチューナーのクリストロンシトリィですね、相手ターンに墓地のモンスター(大稲荷火とか)とS召喚するのでハリから読んでも効果が問題なく使ってFAライトニングなどのレベル7S呼べます
ユニオンキャリアーは場の炎属性を指定してデッキから大稲荷火を装備、イグナイトP効果でサーチしたオリヴィエのssコストにして墓地に送り憑依魔法罠をサーチ出来ます >>404
ありがとうございます
とりあえず完コピから試してみます! PPでリナルドがシークレットレアで再録決まったぞ! 現在イゾルデ使う環境デッキは無いから杞憂じゃないかな……いやこれだけ下地があって結果出せてないのは不甲斐ないけど
戦士族としては幻影騎士団がたまに入賞してるくらいだし心配するならティアースケイルとかじゃない 所有してるリナルド2枚の価値が下がったのは残念だがコレで3枚目が揃うのは嬉しい まあ稀に焔聖騎士も結果出すけど稀だし
稀に結果出す程度では上位デッキではないしな 公認大会で優勝したぐらいで“結果出してる”って言えるのかね。やっぱCSでトナメにチラホラ残るくらいじゃないと
規制の心配するなんて自意識過剰だと笑われるのがオチ また新しいイグナイトの展開ルートが開発されたので貼っておくね、今度は融合シンクロXYZが並ぶとか最高だぜ!チーム・リンクヴレインズパック!
https://i.imgur.com/gs4mU7R.jpg 何回も規制されるポイントあったのに制限にすら入らないのはなんらかの加護を受けてるんだろうし心配は無用よ 魔法使いスレに貼ろうと思ったけど霊使いの比率が減ってしまったのでこっちに貼るね
憑依覚醒活用のアクセルシンクロ軸イグナイト
https://i.imgur.com/xwPNVBc.jpg 再録は再録だけどこれワンチャンシクだけだと一箱一枚でリナルド今と対して値段変わらないんじゃ…… 【イグナイトIF】【焔聖騎士イグナイト】【閃刀イグナイト(ヴァレルカラミティ軸)】【閃刀イグナイト(超雷サベージVFD軸)】【ターンスキップ・イグナイト】【憑依装着イグナイト(レベル10アクセルS軸)】【霊使いイグナイト(デルタアクセルS軸)】【四霊使いイグナイト】
もう研究することが無いのでは?ボブは訝しんだ 戦士優遇とか言われてるけど有象無象が多いだけで言うほど優遇されてないよな……有能の集まりならイゾルデ死んでるし 戦士族のサポートって言うほどないよな
戦士族グッドスタッフ組もうとしたけどほぼテーマサポートで純テーマより強くならなかったわ 幻影は環境下位にいるのに語られない…
基本構築にジャッカノコと誘発基本セット入れる以外語ることないからか…? 幻影騎士団のやることなんて
未来龍皇バルディッシュ霧剣2とか
ブレソ2連打とかでワンパターンですしなぁ そもそも大会に出る層があまり居ないので環境について語られる事は多くない テラナイトを使ってる人は、今はどんなEXにしてる?
昔ながらの4X主体? 目指す盤面はホープなのかロンゴミなのかマスカレ絡めたリンクなのかRUMからレクイエムなりオピオンか、
彼岸、ステンドブリガン、未開の採用有無、サイキックの枚数と娘々はどうするか、
壺は何を何枚入れるか入れないか、ダスティラギットの枚数の比率は、自由枠とサイドは何を見て何を入れるか
他にもありそうだけど大体好みと環境に合わせろで終わってしまう
個人的にはエルドリッチ厳しいからなんか対策ないかな〜って聞きたいけど、自由枠にエルド用のカード入れて引けるよう祈るしかなさそうだよな〜 もしかして、今のテラナイトは先攻ロンゴミアントを安定させられるの?
そんなに強くなってたのね 先行ロンゴミはもったいない気がしてしまう
素材6で出して次のターン全ぶっぱから8000出せるなら文句なしでやるけど リンク2〜4のBK新規貰えたら
イゾルデリンクBKサーチ>デュランダル落としリナルド>デュランダル回収装備効果BKサーチ>イゾルデリナルドでBKリンク
っていう今風の動きを取れるんだけどなぁ… それ言ったらオマケでP召喚も出来るサイバネットマイニングと化してるイグナイトもそうなので言いっこ無しだ デッキからサーチする、特殊召喚する、召喚権を増やす、墓地から自己蘇生する
こういったカードがないとBKはきついんだよね
炎属性を回収できるサラマングレイトと混ぜたりもしたけど結局サラマングレイトが強いだけだわ BKに焔聖騎士混ぜて他が強いだけに行き着いたから言ってることはよく分かる
イゾルデ導ローランでスイッチヒッターサーチするよりゴッドフェニギア持ってくる方がずっと強いし 外付けブースターで総合戦力としては強くなっても土台がガタガタになってる古いテーマはどうしてもね…… BKはせめて初手ヘッドギア1枚からリードブロー立てれるようになればなぁ
グラスジョーのサルベージ効果を自己蘇生かデッキサーチに変えた新規が欲しい 久しぶりに見たら強そうなドラグニティが追加されてたからドラグバスブレ頑張ろう思ったけど、レムスとレガトゥスの手札消費はヤバイ
確かにコイツらなら召喚権は使わないけど、コイツらだけだと守護絆竜追憶で竜破壊をピンで出すくらいしかできぬ……やっぱり伴竜を素引きするしかないのか……? レムスレガトゥスは絶対に強いんだけどコイツらで何をするのが最善なのかよく分からんわ VFD生き残ってありがたい……展開中に妨害で止まったら雑に融合トリシューラとゴッフェニで出してたからイグナイト的には助かる
リブートとパンクラはやめて 購入見送ったの後悔してたけど、開封報告が続々上がってからは買わなくてよかったと思う
箱に1枚すら確定じゃないのは厳し過ぎる… 流石に新規シクとVジャンシクが同じ枠を取り合うのはキツい 六箱で一枚もでないのがざららしいからね
三枚揃えるのにいくらかかるのやら… 一応は噂だけどvジャンのがシクが出やすいらしいぞ
ただVジャンだけで12種類だから普通に無理
あと本当にキツいのは新規をシクで揃える方がキツいんだとか、人形の幸福が集まらなくて死にそうとか見るよね せっかくイグナイトとかで複数展開ルート増えてきたのにエンジンになるリナルドが高騰してたら勧め辛い…… リナルド2000円ラビット1000円、その他メインエンジンが安価バニラと増Gストラクのおまけ達、規制で需要少ないグラフマジシャンあたりまとめて1000円くらいで揃うからまだ安い方じゃね
EX揃ってる人になら勧められると思う
幻影パーツ組み込むとしてもティアスケ2とブーツローブ霧剣ブリガン1枚で1500円くらいか リナルド2枚持ってるからイグナイト展開もっと教えて欲しいくらいだ
持ってる人は嬉しいし持ってない人も金を出してでも組みたくなるかもしれないし出来れば展開手段もっと教えてくれると嬉しい 自分の場合キャリアーエレクトラムを並べてのおもちゃ箱展開を起点にしてハリエレクトラムVFDサベージの盤面(3枚初動の無妨害なら+24アポロウーサ)をゴールにしてる
ニビル想定で幻影を混ぜて3枚引けた時にティアスケリクルからローブ落としブーツサーチssでニビル被弾orアポロlsからブリガンサーチティアスケssでキャリアー、ペンデュラムしてエレクトラム
幻影を採用していても2枚初動の動きは可能なので2枚なら誘発なしを信じてイゾルデでリナルドを出してデュランダルでスケール揃えてP→キャリアー→エレクトラム→Pefでゴッフェニサーチって流れにしている
60枚構成バニラ24枚+スキル決断増援ラビット(2枚分)として初手で2枚の確率が88%、3枚の確率が63%くらいだったはず
抹殺+ニビルを積んだ2枚初動よりイグナイト3枚初動を想定した幻影パーツ6枚の方が先攻では強い(抹殺対象の誘発の枠は減る)というのが自論
展開についてはアポロの有無問わずおもちゃ箱破壊アストロssベクPとラブラssベクPアストロで覇王スターヴfsefエレクトラムコピーでキャリアー破壊アストロssゴッフェニssゴッフェラブラでハリlsジェットss浮鵺ssゴッフェssVFDxsアストロジェットでサベージでイゾルデ装備って感じだわ
相手の伏せが多ければライザー経由でフェニキシオン 呪文の詠唱かな?
と冗談はともかくニビル貫通とか考えると幻影パーツ欲しくなるよね
俺はデッキ薄くして抹殺ガン積みで対応してるけどイグナイトとしての強みを活かすなら60枚構築の幻影パーツ入れるのは分かる 焔聖騎士の海外の優勝構築が結局VFDで電脳界の劣化なのが悲しい
幻影を組み入れて独自性を出したいけど中々上手くいかぬ
これがそのレシピ
https://i.imgur.com/p7NsgvG.jpg >>448
追記というか今思い付いたんだが、エクスパラディンとティアスケは3枚目のイグナイトの代替として貫通札になる
うらら被弾即死畜生のラビットを抜いてエクスパラディンとティアスケを3積みする場合3枚初動の確率が61%くらい(2枚初動は84%)
エクスパラディン1ティアスケ2うさぎ3の場合の貫通率が69%くらいだから結構確率下がるけど即死無くすならこの方がいいかも
ティアスケは手札コスト要求するから手札次第では積んで微妙だけど >>449
幻影はロンギ刺さりやすかったりで利便性が環境依存だから人によりけりという感じ
サイチェンでロンギinされると2戦目からは指名者も幻影もラビットもVFD出す要員のゴッフェニ氷獄もあんまり信用できない
そこでこっちはニビルが来ない2戦目から除外パーツ全部抜いて誘発と後攻札ガン積みに切り替えるとメタをすり抜けやすい
3枚初手にイグナイト握った場合のイゾルデへのうららケアは幻影なしでもいけるしビヨンドとかアストラム立てるなら除外いらんしで >>452
なんか色々計算間違ってたのとイグナイト1+ティアスケorパラディンの2枚初動をカウントしてなかった
イグナイト31パラディン3ティアスケ3の場合の60枚構築の先攻初手は2枚初動90%3枚初動68%かな
40枚デッキに指名者3枚で初手率34%くらいだからニビル被弾に関しては倍くらいの安心感はある その熱意を俺が去年ルート構築練ってた時に見かけてたら語れて楽しかっただろうなぁ…… 実戦用の構築がニューロンで探してもあんま見当たらないし誰も幻影イグナイト組んでねえのかと思ってたわ
まあ幻影だけで大会入賞できるパワーあるからメタスペ減らしてまでイグナイトを組む意味があまりないと言えばそうかも知れない
幻影イグナイトでも5ロンゴミサベージ(+アポロ)なら同じ初動率で出せなくはないんだがそれで後攻の勝率下げてもなという感じだし正直環境についていける気がしない cs入賞はキツくても気合い入れてた去年のうちにストラク争奪戦や公認の規模なら何回か優勝はしたからスペックはあると思うよイグナイト
snsの方で同好の人たち見つけたからもっぱらそっちで先行ワンキルやら新カードとりあえず絡めた研究してたけど、しばらく見てなかった5ちゃんの方でまさか使い手を新しく見かけるとは思わなかったよ あと後攻のこと考えるなら閃刀姫との混ぜ物がおすすめよ
トークンが戦士族でいろいろ応用が効くのと相手も完全にほっとくとエンゲージやらジークまでに反応を強要せざるおえないから
誘発や妨害チェッカーにとジャンケンで負けても後攻ワンキル×2とか便利枠 言われて検討してみましたが閃刀はVFDとかスキドレへの解決札にならないのとカガリへの妨害でEXゾーンで邪魔になる恐れがあって微妙な気がしますね
ロンギでジークが除去として機能しなくなるので、メインから幻影を採用したデッキの場合メタが一貫してしまうので共存はしにくいです
通れば色々解決できる拮抗と電脳対策にもなるGの方が先攻で腐ること込みでも個人的には優先度高いかな
イーグルブースターを1発ネタとしてガンマ除けに使うのは次戦以降イゾルデへのガンマに対する牽制になるのでアリかも知れないです あと確率としては閃刀パーツ3枚のうち1枚を引いたという条件付確率で13%程度箱展開用のバニラ2枚と被ります
おもちゃ箱展開の場合バニラ素引きの事故でPssしてマグナムを巻き込んで展開することになるのでビットの発動タイミングが無くなり死に札になる訳ですから閃刀パーツ2枚引きの場合込みで引いた時に約20%の確率で死に札
メイン採用はジェットのコストにする後攻札枠としてはリターンが少ないのでEX2枠を使ってまで採用するものでもないかなと エンゲージに妨害飛ばずカガリへ撃たれるならヴェーラーか泡影だろうし、そのままハヤテになって先攻ならマーカー先から展開を続けたり後攻ならハヤテロゼかジークと、召喚権を使わずに済んでここまで動けるからそれなりよ、というか実際それでコードトーカーや魔術師をワンショットで返したし
ただ自分で調べて構築と合わんと結論出たならそれ以上は言わんよ、コロナで公認は潰れたけどcsは場所によっては開催してるだろうし代わりに頑張ってね あと親切心でいうとデッキがサーチで膨らむ傾向にあるイグナイトに増殖するGはあんまり環境デッキへの対策にならないよ
サーチ先で盤面捲れるならともかくns権潰されると止まるのに、ちょっと動いて1〜2妨害構えられたらそれだけで増えたハンドでも詰む可能性が高いGは抹殺用のピンでおk 展開の牽制しつつ最低でも1:1にはなるので可能な限り積んだ方がいいと思いますが
強引に展開を強行してVFDを電脳に出されても一滴orレベル4をかき集めてロンゴミを立てて返すという勝ち筋が太いのでサーチ先で捲れるというのが正解ではあります 閃刀姫出張再考しましたがエンゲビットが誘発を剛炎経由で戦士族に変換できるのでEX枠消費に目を瞑ればかなり良さそうですね
エンゲロゼでレベル4戦士へのアクセス札が14枚に増えるので最低展開のG7ドロー時の期待値であってもレベル4に触れる札が2.5枚その他イグナイト4枚なので4-朱雀1分の素材は余程下振れしない限り立てられそうです BKマジでなにすりゃいいんだ
リードブローだしても当たり前のように消される
リードブローを罠で守るかそれともゼアルコンストラクションでRUMサーチして無理矢理ジャイハンレッドでも立てるのか?
まあ後攻でも大したことできないけどさ… 俺は激流葬とブラックホール積みまくってリードブローの破壊耐性を活かしたビートダウンで組んでる
ガチガチに組んでる身内がいないお陰でそこそこやれてるけど、やっぱりこの最新のカードパワーは欲しくなるな…
素材は完全にBK指定の強い専用新規くれって何年も言ってる気がするぜ! ZEXALは最近わりと新規くれてる方だし遊馬シャークカイトWアンナミザエルドンサウザンドとどんどん来てるのでBKもそろそろかもしれない 花札衛回すときって何か意識するといいことってありますかね?
雨四光連打ルートにいくか猪鹿蝶五光雨四光ルートにいくかの判断を迷ってしまいます 気持ちよくなることだけ考えろ
俺はドローしまくってリソース切れて満足死する 運と気力でデッキ切れまで行くと最高に気持ちいい
さすがに人には向けられないが 超こいこいでチューナー3体立って事故死しました
解答ありがとうございました 未界域とか花札みたいに延々とソリティアしてデッキ引き切り自爆すると相手からの冷たい目が怖い 下手ならソリティアするな、とキレられる サイバー・ガール調べてて魔導ギガサイバーが混入するの本当に笑えるんだが
今話題のサイバー流とは関係ないな
https://i.imgur.com/hFMeVH1.jpg BKはどういう新規が来たら今の時代でも戦えるだろうか
対象耐性付きリードブロー並べ放題とかでも強くなさそう
それにBK版クリマクスとか伏せられてようやくかな? 最近やってるゲームの影響で巨大なピラミッドやスフィンクスとかの不気味な魅力に惹かれつつあるからなんかそれっぽいテーマに手を出したいけど
トラミッドはちょっと思ってるのと違うな…スフィンクスSDってRしないのか 幻影騎士団の入賞が本当に増えたな
大体、型が決まりすぎてるから話すことないけど
やっぱりガチになりすぎてテンプレ決まっちゃうと話すこともなくなるのは残念 >>478
BKエクシーズに重ねられる強い新エースが出るだけで結構変わると思う
それなら1枚だけの強化でも一気に強くなるよ 色々カードが光属性のって遠慮しちゃってるけど、ホップイヤー呼べる盾持ちが際立つなあ
あとDP側のバロネスが縛りのないレベル10だからレベル8とホップイヤーで出せるな シェリーの新規いいね、ターンスキップの手順が大幅省略できてイゾルデ、エレクトラム、キャリアーと3回リンク召喚するだけで飛ばせるようになった
手札イグナイト2枚(A,B)
イグナイトAB発動Pefエクスパラディンサーチ、エクスnsチューンナイト装備チューンefssエクスチューン素材イゾルデssイゾルデefイグナイトCサーチ、イゾルデef聖騎士の槍持ちss(妖刀竹光ともう1枚落とし)、妖刀竹光ef燃え竹光サーチ、槍持ちef自身リリースで焔聖剣デュランダルサーチ、デュランダルefイグナイトDサーチ
イグナイトCD発動P召喚イグナイトAB、イグナイトC Pef リナルドサーチリナルドss墓地妖刀回収
イグナイトAB素材エレクトラムssエレクトラムefアストログラフex送り、イゾルデリナルド素材ユニオンキャリアーss、キャリアーefキャリアーへアリアドネ装備、エレクトラムefアリアドネ破壊しアストログラフ回収、アストログラフef自身ssしイグナイトCサーチ、アリアドネef一撃離脱サーチ
場:ユニオンキャリアー、エレクトラム、アストログラフ
手札:妖刀竹光、燃え竹光、一撃離脱、イグナイト C
燃え竹光で相手メイン1スキップ&一撃離脱で相手メイン2スキップ
自ターン2
イグナイトCns、キャリアーエレクトラム素材アクセスコードss
アクセス4300+アストロ2500+イグナイトC 1200over = 8000ダイレクトアタック >>485
おー、面白い 相変わらず真似したくなるな
あと(スレチだし違う人かもだが)三幻神スレでの展開方法も参考になったよ ありがとう
イグナイトのソリティアは色々なモンスター出せる可能性を秘めてるから参考にしてます イゾルデでデュランダル落とす必要が無くなったのはいいね
リナルドで蘇生札を回収すれば従来の展開に必要だった分のボード枚数を確保しながらエレクトラムの破壊対象に竹光を選べるようになるな
あとパラディンチューンでハリシトリィしてGニビル対策する場合の着地点にバロネスが雑に強い
うさぎローランで後続かゴッフェニ持ってくる動きの方がコンパクトだが 槍持ちくれば念動デビフラもイグナイト2枚からいけるな
不純物がリーパーと魔境とチューナーくらいだし素引きもいけるから使いやすそう 魔境ってことはマギアスパラディンを使ったルートかな?自分で考えた時はどうしてもリンク値が1足りなくて諦めたけど組めたのかいいなぁ ん?と思ってルート確認してたらリーパーの4以下条件無視してたわ
無理だな いや、魔境を百獣に変えてハリマギアスでセレーネ立てればアンカーリーパーリナルドでロードデビフラ、ナイチン立ててロードナイチンでリプロにすればいけるな
イゾルデイグナイト×2からスパイダーlsアークロードlsマギアスlsPefリナルドss念動回収百獣サーチイグナイトとリナルドでハリlsアンカーssハリマギアスでセレーネls百獣ssセレーネ百獣でリーパーssefリナルドssロードウォリアーssデビフラssナイチンssロードとナイチンでリプロls念動装備で多分いけるわ いまメルカリアプリをダウンロードして下のアルファベットを紹介欄に入力すれば1000円分買い物できます。 メルカリアプリでタバコや日用品、食べ物や遊戯王カードもコンビニで買えます 。 5分もかかりませんので是非してみてください →をコピペしていれてください KKWGKX そういやそんなテーマあったな…
プトレやばすぎてプトレのイメージしか無い プトレはよ返して
今時プトレノヴァインフィニティやるデッキなんてないっしょ 素材に出来るモンスターをテラナイトだけにエラッタして返して 輪廻独断でドラゴン族を指定してバスターブレイダーでワンパンで勝ってみたい 先攻で使える実用的か効果が15枚のだけなのでペンデュラムでEX肥やして差をつけるのは現実的じゃないかと
相手より少ない差だったらEX最初から減らすとか考えられるけど相手より15枚多くするとかEX30枚まで膨らませる必要があるし無理ゲー 15枚も差がつくほどPでEX超えるような状態ならこれ出す前に相手死んでるだろというのも 聖騎士の槍持ちがいよいよ発売か、装備カードが余分に1枚サーチ出来るようになったしイグナイトのルートまた増えそう イグナイト2枚始動(A,B)
エクスパラディンefチューンナイト装備、チューンナイトefss、エクスパラディンチューンナイト素材イゾルデls着地efイグナイトCサーチ、イゾルデef(フォッシル+1コスト)聖騎士の槍持ちss槍持ちef自身リリース焔聖剣デュランダルサーチ、デュランダルefイグナイトD(※レベル4)サーチ、イグナイトCD発動、P召喚イグナイトAB、イグナイトDpef焔聖騎士リナルドサーチ、リナルドss着地efリビングフォッシル回収、イグナイトAB素材エレクトラムls着地efアストログラフマジシャンEX送り、イゾルデリナルド素材ユニオンキャリアーlsキャリアーefキャリアーへおもちゃ箱装備、エレクトラムefキャリアー破壊アストロ回収、おもちゃ箱efイグナイトマグナムとラブラドライドラゴンss、アストロef自身ssイグナイトD同名サーチ
マグナムラブラドライ素材ハリファイバーlsハリefヴァレットロンss、手札リビングフォッシルef墓地エクスパラディンss、ヴァレットロンエクスパラディン素材虹光の宣告者ss、ハリファイバーエレクトラム虹光素材ヴァレルエンドドラゴンls墓地虹光ef高尚儀式術サーチ、高尚儀式術efイグナイトD(レベル4)素材バトスバスターssバトスバスターef魔鍵施界サーチ、魔鍵施界efマフテアルサーチ、マフテアルefマフテアルnsマフテアルefイグナイトD蘇生、魔鍵施界ef(手札コスト-1)魔鍵マフテアサーチ、魔鍵マフテアefバトスバスター(デッキ)通常モンスター素材アンドラビムスss、マフテアルイグナイトD素材トランスフルミネssトランスフルミネef魔鍵錠セット、ヴァレルエンドefアンドラビムス対象無効化と墓地ヴァレットロンss、アストログラフヴァレットロン素材ヴァレルサベージssサベージef墓地エレクトラム装備
盤面:ヴァレルエンド(モンスター効果無効)、ヴァレルサベージ(万能無効)、魔鍵トランスフルミネ(モンスター着地破壊)、魔鍵アンドラビムス(破壊時1ドロー)、魔鍵錠(魔法罠無効)
※EXデッキ9枚消費
とりあえず魔鍵と雑に混ぜたヤツ ヴァレルエンドで無効にするのをアンドラビムスとアストログラフマジシャンで書き間違いミス 先攻バーンキル掘りだしたけどどこか手順間違ってないか大丈夫かな?
デジタル環境無いから処理ミスってないか不安
始動:イグナイト2枚(A,B)
エクスパラディンns着地efチューンナイト装備チューンef場ssエクスパラディンチューン素材イゾルデls着地efイグナイトCサーチ、イゾルデef(コスト焔聖剣デュランダル墓地)リナルドAss着地efデュランダル回収、手札デュランダルefイグナイトDサーチ、イグナイトCDでPゾーン発動イグナイトABpss、PゾーンイグナイトefリナルドBサーチ、イグナイトイグナイトAB素材エレクトラムls着地efアストログラフマジシャンEX送り、イゾルデリナルドA素材ユニオンキャリアーlsキャリアーefキャリアーおもちゃ箱装備、エレクトラムefキャリアー破壊EXアストロ回収、アストロef自身ss同名イグナイトDサーチ、おもちゃ箱efイグナイトマグナムとベクターPss
イグナイトマグナム素材リンクスパイダーlsスパイダーef手札イグナイトDss手札リナルドBef場ss(※チューナー化)、スパイダーリナルドB素材ハリファイバーls着地efハロハロss、ハリファイバーエレクトラム素材アナコンダlsアナコンダefイグナイトD闇変更、イグナイトDベクターP素材覇王スターヴAss、アストログラフハロハロ素材覇王スターヴBss、アナコンダef簡易融合LLナイチンゲールss、スターヴA&Befナイチンゲールコピー、4000×2=8000バーンend DDBワンキルのカバー楽曲
始動:イグナイト2枚(A,B)
エクスパラディンns着地efチューンナイト装備チューンef場ssエクスパラディンチューン素材イゾルデls着地efイグナイトCサーチ、イゾルデef(コスト焔聖剣デュランダル墓地)リナルドAss着地efデュランダル回収、手札デュランダルefイグナイトDサーチ、イグナイトCDでPゾーン発動イグナイトABpss、イゾルデリナルド素材ユニオンキャリアーls、イグナイトCDpef墓地リナルド回収リナルドef場ss(チューナー化)、イグナイトAB素材エレクトラムls着地efクロノグラフEX送り、キャリアーefフォトンオービタル装備オービタルef銀河の魔導士サーチ、エレクトラムefキャリアー破壊EXクロノグラフ回収クロノグラフef自身と銀河の魔導士ss銀河の魔導士ef自身リリースのギャラクシークイーンズライトサーチ
エレクトラムリナルド(チューナー)素材ハリファイバーls着地efブンボーグ001ssハリ001素材アウローラドンls着地efトークン×3ss墓地001ef蘇生、クロノグラフ001素材DDBss、ラドンefトークン2枚リリースしコルトウィングss着地efトークン×2ss
(※この時点でコルトウィングは4+3+3+3=13レベル)
手札ギャラクシークイーンズライトefコルトウィング対象
(※4+13+13+13=43レベル)
DDBefコルトウィング射出43×200=8600ダメージend 絵札の騎士新規いいね、魔法とそれをコピーする罠でオシリスもサーチ出来るし 絵札について誰も話してないからここじゃないのかと思ってたわ 強化来たけど制圧も捲りも出張も出来ないし最終地点が変わらないからなぁ
絵札の騎士としての動きはかなりやり易くなったからファンデッキとしてはかなり嬉しい強化ではある もしかしてThunderspeed Summonって金たまを相手ターンに召喚出来たりするのかこれ できそうだな
でも次の自分のターンに壁として邪魔になりそう 強弱度外視で原作再現するなら、いっそ海馬戦のトドメで使ったブラックパラディンも混ぜたくなる。
けどface card fusionが光戦士に縛るせいで、出しやすいのがブラパラじゃなくて竜破壊バスブレなのが絶妙に惜しいわ。
そしてバスブレを混ぜる場合、アルカナナイトと同期のはずなのに明らかに強いギルティギアフリードの存在で微妙に悲しくなる。 絵札専用融合来たけどアルカナ出す価値まるで無さすぎて悲しくなってくるな… だからファンデッキ向けの強化なんだろ
強化が来る=環境デッキと戦えるようになるというナイーブな考えは捨てろ
絵札の融合魔法は場に絵札の騎士1体でもいれば素材1体をデッキから賄えるだけで光戦士族なら誰でも融合できるから無理にアルカナ出す必要もない ファンデッキ向けの強化なら寧ろアルカナ介護すべきだろう 原作だと絵札の3騎士ってオシリス召喚の為の生贄要員だから強化の方向性はアルカナ介護じゃなく3騎士並べるの特化で合ってるんだよなぁ
絵札の騎士3体リリースで出す新規星10も攻撃力が手札枚数比例とオシリス意識してるし 魔法罠モンスターそれぞれ自身を墓地からサルベージできる効果でアルカナのコスト常に賄えるのは良いアイデア オシリス召喚補助とは別で専用融合も用意するんだし、それならやっぱりアルカナナイトジョーカーまでもフォローして欲しかったわ。
総合力で同じ遊戯王R出身のギルティギアフリードに負けるのはファンデッキとしてもかなりキツい。 アルカナナイトジョーカーとギルティギアフリードのOCG化に何年差があると思うんだ
2005年に出たカードと2020年に出たカードを比べる方が悪い だからその差を埋めるためにも専用サポートが欲しいんだって。
それにOCGでの登場は 途中送信してしまった
OCGでの登場タイミングは違っても漫画での登場タイミングはほとんど差がないんだし、元同期に同等の待遇を求めるのはおかしな話でもないだろ。 >>526
肝心のオシリス介護が微妙だし新規星10も微妙だし専用融合出すくせに融合する価値ないしで微妙すぎるんだよなぁ 専用融合は一応新規の罠に対応してるから相手ターン融合なんかもできるし、素材指定の3体融合という重さも軽減できるしでサポートとしては充分だろ どこがやねん
融合しても損しかねぇよ…
だいたい融合で何出すんだよ
一番マシなギルティですらこのデッキだと微妙だぞ もう一歩踏み込んで出した後のフォローもあれば文句無かったんだがな。
稲妻の剣装備というネタを拾って攻撃力アップを付けるだけでも正直十分だった。 >>531
アルカナナイトジョーカーもギルティギアフリードも原作じゃ効果無しの融合モンスターだぞ?
OCGのギルティギアフリードの効果は原作で使われた魔法罠の効果再現だからな
文句があるなら当時アルカナナイトジョーカーに原作の魔法罠効果再現搭載しなかった開発に言うしかない >>536
搭載するなら今でもface card fusionにも出来ただろ。
墓地除外でアルカナナイトジョーカーの攻撃力強化と、相手モンスターの攻撃力ダウンと効果無効を付けるぐらいは十分余裕ある。 融合して損になるなら使わなければええやん
むしろそんな考え方なら絵札の騎士使わなけりゃええやん
1回介護来た程度で勝てるようになるならラーはとっくに環境デッキなっとるわ
ブラマジとか青眼とかHEROとかスタダ系とかホープとかどんだけ後付け強化貰っとるか分かっとんのか? そういう意味じゃねぇだろ
そんなん言い始めたら文句がある奴は環境以外使うなってか?
好きなテーマの中でこうしてほしいってのはおかしな話じゃないだろ そんな意味だと螺旋融合は良かったな
一応はドラゴン族の融合に使える上で、「竜騎士ガイア」系統を出したらその融合体に追加効果付与ってのは楽しい すまんかった
自分の好きなテーマは新規とか全く音沙汰なくてな
テーマとしてやりたい動きをしっかりサポートしてる新規を複数枚貰えてるのに文句たらたらなの見てついイラっときてしまったんだ 攻撃力0でない剛鬼カードを裏側除外してエフェクトヴェーラーを確認、エフェクトヴェーラーを裏側除外して灰流うららをサーチ。
BODEのなかでも特にぶっ壊れてるスモール・ワールドが一番輝くデッキは剛鬼。
手札に剛鬼モンスター余りがちだし。 破壊して動くから補給部隊いれて地道にアド稼いだり弱肉一色でド派手な全ハンデスとかどう?ちなみに俺はメタルフォーゼと混ぜてた そろそろ焔聖騎士の新規が欲しいな
元ネタまだ沢山あるらしいし ウォークライどもあっさり出してきたな
コンマイもこいつらじゃ目玉にならないからさっさと出すかって感じか 相手依存トリガーと戦闘トリガー
両方組み合わせれば活躍できるとでも思ったんだろう ウォークライ本当にヤバすぎるだろ
17年前の環境デッキにナメプされて負けるのはマズいでしょ
なんで11期にこれを作ろうと思ったのか… >>559
>>560
使用デッキ変異カオスなんだけど突然変異もカオス(開闢)も使わずに倒されてた
ウォークライ側が魔鍾洞使っても砂塵ですぐに突破されてて視聴者も絶句してたよ 効果一通り読んだ感じなまじリクルートあるからイゾルデとスキーラが的確に死にそう 17年前に負けるのか
流石に初登場時のU.Aよりは下級多いし安定する分強いと思ってた 強いデッキの話題より弱いデッキの話題の方が盛り上がるとはね 強いデッキの話題なら構築とか解説とか上げるのに適切な場所があるからな ウォークライせめてフィールドサーチ来てくれ
下級戦士でフィールドサーチくれ
話にならん
弱い上フィールドに依存度高いくせにフィールド専用サーチ無いとか終わってるわ
メタヴァースじゃ遅すぎる
後攻特化にして盆回しテラフォ込みの5枚体制で金謙で6枚めくって一枚も来なくて何もできずターンエンドとか終わってる 焔聖騎士でギルティアギアフリード出せるように炎以外の戦士入れたいけどいいのない?
今の最有力は真紅眼融合でカイキを落とす パッと思いつくのはネオスペースコネクターとアクアドルフィンだけどそういうのではなくて? イゾルデを出す前提ならあとは幻影のティアースケイル周りかな 説明不足だった
なるべく焔聖騎士と合う戦士を探してる感じだな
フィールドに並べられなくてもいいから
その戦士次第で、真紅眼融合でカイキ落とすかブレイズマンで融合サーチするか決める >>570
どのみちフィールドサーチ来て先行で発動しても効果発動できないから意味無くない?
一応発動処理でモンスターサーチできるけどテーマ自体が4期レベルだから終わってる >>570
フォティアがいる以上単純なサーチは出なさそう >>571
リンクロス時代に使ってたのはイゾルデでサーチして展開中にジェットのコストで落としてって流れだったな ???
そもそもイゾルデでいいじゃんってのは無しなのか?
意味わからん 大融合で体制持ちアルカナナイトジョーカー出せるじゃん エクストラのモンスターいない分剣闘の融合体並の能力を上級が持ってるべきなんだけどな
せめてU.A並は無いと ss効果持ってる方が攻撃力高くてssできない方が攻撃力低いのはどうなんだよとは思う 今の時代制圧力無いならそれなりに展開力と脳筋出来ないとね・・・
戦闘させたいならせめてテーマ内にカルートくれ
サーチもできない女戦士もらっても とりあえず剣闘の新規10枚をウォークライ用に書き換えて更に効果盛るぐらいしないと現代じゃまともに戦えなさそう イダテンやカイキとかの方がよっぽどバトルを支配してるわ
イダテンすら突破不可能じゃないか いやもう
サーチできる
ウォークライデッキから3体特殊召喚くらいやってほしい しかも何がヤバイって海外先攻組は直近じゃ新規貰えないってことやな…… >>588
ほんこれな
ウォークライ集めるやついないだろ サブテラーやスパイラルみたいに来日後にすぐ新規貰えるような形にしないと無理だな >>585
一応剣闘の新規は元々のカードガッツリ使う良い強化だった訳だから強化の方向性は参考になるとは思うけどね
だけど現状は昔の剣闘獣にもボコボコにされるレベルだなウォークライ…
一体誰がこの企画書にゴー出したんだよ… バトル特化ならせめて古代の機械効果は普通に全員持ってないとね
ミラーフォースランチャーあるだけでかなり辛いでしょ ていうかこんだけ脳筋なら効果受けないぐらい下級が持っててくれよ Aで呼んできた上級もヘボすぎてなんのカバーにもなってない VFDが逝ったか……ゴッフェニの強みのひとつだったので惜しい ウォークライ真面目に考えたけど
フィールド魔法とバシレオス以外抜けたわ ウォークライで閃刀姫に勝てた・・・
御前試合と群雄割拠貼ってたら勝てた
むしろこいつらが強いというべきか
ジャスティスブリンガー入れた地属性戦士族下級罠ビートって感じになった
フォティア出してディグニティサーチしてバックを熱くするイメージ
ウェントが単体で26打点なのが強いかなぁ 御膳試合あったおかげで召喚獣通さなかったのがデカかったね 言うて閃刀姫ってメタが刺さらなかったらあっさり負けるからなぁ……先攻制圧してくるデッキよりはなんとかなる
ドライトロンとか電脳に勝ったら本物 ウォークライのバトルサバイバーが思ったより強かった エクソシスターと絵札が合わさったデッキがちょくちょくあるが、あれどうよ?動きとしては悪くなさそうではある。
まぁ、枠がカッツカツな気がしないでもないが >>609
先行ミカエリスを絵札2体で作れば、1の除外効果使えないって無駄がなくなるし
ジョーカーズストレートとワイルドで毎ターン星4を2体並べられるのは強い
場にモンスター維持しやすいので悪くないよ
ただ絵札積む関係上手札事故率は上がるのとアソフィール出すときはタイミング考えないと
出したターンはストレートワイルド回収できなくなるからそこは注意かな U.A.来日当初に組んでいたデッキを発掘したからリメイクしてあげようと思ってるんだけど今のU.A.の初動ってどういう動きが多いの?
自分が組んでいたデッキがインヴォーカーが生きていた時代のものなせいで… >>611
懐かしい
ファンタジスタ無いと厳しいから
ベイゴマ デスガイドやギャラクシーワームでインボーカー出すんだよな >>612
そうそう
今もリベロ来たとはいえ下級二種だけだとやっぱりまだ不安だからイゾルデあたり立てるギミックとかをみんな入れたりしてるのかなって思って 勇者トークンから出せる戦士族リンク1が来ればイゾルデ出張が容易になる
くらい >>614
個人的にはエクストラ捨てて合金入れたり烈旋入れたりしてる
名推理とかも初動になって結構いいよ コンマイが弱いテーマを更に追い討ちかけるのはいつもの事や 地DPで剛鬼強化こないかなネタ的にもまだまだ増やせるしポテンシャルもある 制圧はマスターに任せて縛りガチガチにした展開モンスター欲しいわ >>625
昔のカードだったら逆にアホみたいな縛りなんか付いてないぞ 公式の想定通りに動いただけでニビルとか色々サーチされるってだけで弱すぎるわ
何で自分で4回縛りを増やさなければならないんだよ >>614
今さらだけど新しくフィールド魔法増えたから下級はサーチ含めてかなり多いのね
流行りの勇者も使えそうだしわりと面白いかも 各モンスター何体にするか悩むのが楽しいね
下級とマネージャーは3は入れるけどほかの奴は今もたまに入れ替えてる
壺系のでエクストラ吹っ飛んでもあまり気にならないのも気に入ってる 誰だよイダテン無限回収してるやつ
通販在庫40とか底値で抱えてた場所からどこも一斉に消えてて草生える 焔聖騎士でラドン入れない場合ってエクスパラディン積む必要なくなる? そんなこたない
一枚からイゾルデたてれるだけで偉い これはヒスコレで「H-C」Xモンスターに重ねてX召喚できるエクスカリバーのリメイクモンスターが来る予兆? サウザンド→クラスプ→モーニングスター→エンヴォイ→グリップで雑に4体並べられる。
先行なら素材4ロンゴミで、後攻はクレイヴソリッシュとエクスカリバーでワンキルの脳筋デッキだぜ。 1ターン遅れるけどイゾルデから融合サーチとか随分ぶっ飛んだな
手札に対応するモンスターがいなくてもイゾルデで1チューナー出してハリヴァイロンスフィアラドンで条件を満たせるし >>639
クラスプのレベルは1だから素材4ロンゴミは無理なのでは? >>642
グリップナイフの効果を完全に勘違いしていたすまん。
どう頑張ってもクラスプのレベルを4にできないから、>>639で雑に4体並べるならヤールンに繋げるかクラスプを棒立ちさせるしかないのか。 見捨てて貰って良いんだけどウォークライ救うカード収録されるのかな
想像よりは戦えなくも無かった5期レベルの環境なら バーバリアン0号自体が蛮族サーチだから一応ウォークライ介護枠 レベル5のウォークライが特に厳しい性能なのが辛いなと思う
素直にキザン効果で何がいけないのか 星5、星8戦士要素の点で言えばウォークライよりはすでに強化を貰ってるU.A.の方が強化に繋がってるのほんと草
悲しいなあ 0号くんこれ
手札から特殊召喚可能なレベル5じゃいかんかったの? それならイダテンデッキに即採用だったな
蛮族使うのあのデッキ以外あまり思い当たらないし
イゾルデで出しやすいのを優先したのかもしれないけど イゾルデで出てくるのは強そうなんだが
その後の展開でつよそうなの思いつかん 幻影騎士団スレってここであってる?
ヘイト値があまりにも高すぎてみたくもないから勇者不採用で幻影騎士団を再編成したいが何か良い案無いだろうか
9期終わりのモルモラットの時以来のヘイトが高い、パワカ使うのは全然良いけど不快なだけのパワカはマジで使うのも嫌だわ
グリフォンライダーはよ死んでほしい 普通に勇者不採用って情報だけでいいのにめちゃめちゃディスるじゃん >>655
使用者には罪は無いし申し訳ないけど、勇者不採用って言うと水遣い買えないのとか煽られそうで…
こう言ってはなんだがほんとグリフォン禁止以外勇者の規制は何も求めないのに
あれのせいで色んなデッキが厳しかったり、どこにでも出張する様を見て頭痛くなるんだよモルモラットの時のように まぁいつかは禁止してほしいほんと
それはそうと、故に勇者に頼らない場合の幻影の最適解を求めてるんだよね…と思ったが、やっぱ勇者頼らない場合そもそも今幻影キツいかな
ティアースケイルなぁ…早いうちに準制限あたりに戻して欲しいわ 環境考えないなら勇者採用する必要もないのでは?
自分の幻影は初手ロンゴミ全力型だから正直語れるほどの案はないんだけども 個人的にはグリフォンにはヘイトなくてむしろ水遣いが全面的に悪いと思うがね
あとやられて困るのもグリフォンよりかはドラコバック いやグリフォンが間違いなく悪いよ、ドラコバックは自ターンしか使えないバウンスだし
水遣いは実質アラメシアを最大6積み、旅路を9積みするカードだけどどのデッキでも行きつかせるのはグリフォンだろ?
でもアラメシアも旅路も結局ルートの途中でしかない
まあアラメシアはうらら効かないからうざいが
グリフォンは二度目のssにしてニビルケアどころかほとんどの手札誘発の信頼性を下げる原因になっててこいつを気軽にどのデッキも使えるおかげでソリティア制圧環境よ
グリフォンがいなけりゃそもそも勇者ギミック出張なんかしないし、勇者も唯一のトークン得る方法であるアラメシアやヒロインたる水使いを失う必要無い デッキの差でしかないな、グリフォンになにやられるよりもバック除去が痛いからドラコバックのが嫌い
水遣いは自己ssできて手札墓地から効果通してくるからウザい
嵩まし用ではなく、素材にもなるし色んな所からアクセスできるから勇者で一番ヤバいカードだと思うわ 水使いとかいう使う前から誰が見てもやばいカードだと分かるアヘアヘユルユルぶっ壊れカードを出すなと言いたい 何だこの流れ
使わないものは勝手に使わなければいいのに
言ってることが手札誘発使わないマイオナと同じなんだよな
遊び用大会用で分けてりゃいいだけだろっていう 環境前提だけど明らかに死ぬのわかってたり、嫌いなカード使いたく無い気持ち自体はわかる
わかるがゆえに今は勇者を使わないなら幻影は勧めにくいわな
憎きグリフォンやその横に立つであろう無効効果や誘発考えるといくら手数が多い幻影騎士団とはいえ2、3妨害が平気で並ぶのはどぎついもん 環境でやるならバカみたいな言い訳グチグチ言ってないでパワカで揃えろよ ヒロイック新規嬉しいけど
なんで皆股間がご立派なん…?
俺のエクスカリバーが とか
俺のクレイヴソリッシュとかやっていいのか…!? >>676
よく見たら効果自己完結してた…
他の奴と勘違いしてましたごめんなさい
ウォークライも少しは救われてるけどそれはそれとして新規ないと未だ辛いなあ とりあえず新規を素引き出来たと仮定しても
・まず@が相手の1ターン目にレベル7のウォークライを出せるカードが無い
・効果を封じれるのはSSモンスター限定でメインフェイズ2には普通に使われる
・戦闘を強制させるカードがウォークライに無いので相手は普通にバトルフェイズをすっ飛ばしてメイン2に入ればいい
・デッキからセットのみなのでセットしたディグニティそのターンにが使えない
何とも微妙だと思うよサーチは先行だとフィールド魔法1択かな 専用フィールドサーチが出たと思えばまぁ
無効効果は穴だらけでゴミ @は無かったことにしてAだけのカードだと思って使えばフィールド魔法の次ぐらいには価値がある >>684
ほんとこれ
@はテキストのシミ程度の認識でいい
メインはA 新規でフィールド経由でガトスに触れやすくはなったしイゾルデからパワーロードオーガを出して守る動きは安定するようになった気がする
フィールドを気軽に身代わりに使えるようになったし結構良い新規
1の方の効果はイゾルデの邪魔になるから注意が必要だな ウォークライの強化雑魚すぎて草
これは今回みたいにくっそ弱い新規を何回も出して過去強化枠を潰し続けて憎まれるポジション不可避 カード自体は強いと思う
ただウォークライを作る時コナミがウォークライがこの程度で救えない事に気づかないのが異常 とりあえずウォークライ存在時バトルフェイズ以外使えないにしとけばよくなりそう ウォークライのレベル5がまともならバーバリアン0号がとても良い新規になったのに
あいつらキザン効果で何が悪いのか ウォークライ、蛮族のくせにソロ狩りは苦手なの笑える ウォークライレベル7いたらBlue Dくらいやってよかったろ テーマのデザインが失敗してるとエヴォルの進化の特異点みたいな結局失敗認める新規出すしかないからほぼ未来がない
真ウォークライとかで丸ごと入れ替わるとかしないと無理だ マジで既存のウォークライモンスターがゴミしかいないのきつすぎるな もうデッキから3体特殊召喚とかやけくそ強化しないと無理だろ ガトスだけはヒロイックで素材要員として使いやすいと思う。
それぐらいしか褒めるところがない。 >>693
@の効果は氷水呪縛の方が確かに良かったね
ウォークライなら条件満たしやすいし
というかAの効果もテキストスペース余ってるんだから「セットしたターンに発動できる」付けるか普通のサーチにしろよと思った
そのターン使えるのフィールドしかないからね
>>688
この程度で救えない事に気付いてない→×
そもそも救う気がない→○ 戦闘前提のテーマのくせしてステータス大して高くないとかもうね… ウルトラアスリート専用のエクストラモンスターはいつか出るか? 戦闘前提でも今の段階で2008年の剣闘の方が強いって言われてるからなぁ
他だとアマゾネスにも勝てなさそう メインデッキで戦うデッキ好きだけど圧倒的にU.Aの方がその路線だと強い
バトルに関してもペナルティある分U.Aの方が強いし
ドレッドノートの方がバトル成立後のアド取りが上手いと思う ジャージを着れば戦闘力も底上げ出来るしな
ウォークライさん達もなんか着ろ エースの固有の効果が直接攻撃で地味すぎるのが悪いと思うメテオラゴンはそれなりにやる気あるけど
マイティスラッガーとドレッドノートダンカー合わせた効果くらい戦闘持ち味テーマなら持ってて欲しい ヒロイックは白のヴェールが相性良さそう
イゾルデリナルドでサーチは容易だしサウザンドブレードを出すカードとしても扱えるし
ただ3000ダメージを受けてまでサウザンドブレードを出すことに意味はあるのかと言うと微妙 剛鬼でブルーアイズ、天使、ふわんだりぃずに勝てないんだがみんなどんな構築にしてる? ジャイアントオーガとフィニッシュフォールドでワンキルかなぁ https://i.imgur.com/S9wwBO0.jpg
イグナイトでマスターデュエルのランクマッチてっぺんまで行けた記念 マスターデュエルでウォークライメイン2枚ウルトラで草
誰が組むんだよこれ 幻影オルフェを組んだけどプラチナ帯ではやっぱり紙束でしか無いのかな
一応ケルビーニ初動からバルディッシュVFDユニオンキャリアー+ディンギルス蘇生可の3妨害確定なんだが ヒロイックチャンピオンはどれも伝説の武器の名を冠するけど
ヤールングレイプだけは武器じゃなくて手袋(ガントレット?)なのはBKを意識してるのかな 幻影にスケアクロー混ぜるの強いかな?
ランク3出しやすくなるのは当然だけどレベル4の戦士いるからロンゴミも出しやすくなるしサーチもあるから割といいと思った 起動に召喚権要求するのがあんまり噛み合わない気がする
新星の蘇生にターン1がついてない点には可能性を感じるけど全体的にパワーが低いから現状は弱いと思う 勝鬨くんの使ってたイダテンとシュラをガチ寄せに使いたいところだが誘発汎用込みだとなかなか参考レシピ見つからないな…
絵札寄せつつババ0号と蛮族の両採用って厳しいかな? バランス悪そうに見えるけど60枚が許容なら行けるんじゃないかな プラチナ3で立ち往生している状況から抜け出したいので
どなたかアドバイスして頂けませんか?剛鬼です。
https://i.imgur.com/ZUXWnD1.jpg デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください 剛鬼と特殊召喚出来るモンスターから、パワーロード グリフォン ラスティバルディッシュ(霧剣2枚)を作りたいです
初動にて事故る事が多々あるので、デッキ枚数を減らすか、初動札を増やした方がいいか知りたいです。減らす場合はどのカードを減らした方が良いか書いてくださると助かります イゾルデ竹光でドローして汎用罠とアポロウーサ敷いてゴッドフェニックスで〆る
マスターでずっとこれやってるが意外と飽きないな
イゾルデほんと優秀 イゾルデはチェイン御大のいなくなったBKの新たな希望 イグナイト焔聖騎士デッキでプラチナ1達成できて嬉しい
エルドリッチが意外と勝てる相手多かったわ >>730
最終盤面どんな感じにして達成しました?焔聖と混ぜるとなるとハンデスしながらとか? >>731
マスカレアストラム立てた後に
サベージとアーデクとシンクロローラン装備のゴッフェニの3妨害立てて制圧を…
シャルル?そんなのいないよ…
https://i.imgur.com/9afAjV0.jpg ウォークライは諦めて
来年ぐらいには来るであろうBKの新規には大いに期待してる マスターデュエルでバスブレと焔聖騎士使ってます
焔聖騎士で使うんだけど、戦士族を2体並べるギミックでおすすめないですか?
体感は今でも十分つよいし事故率高くはないんだけど、さらに事故率減らしたいです
今つかってるのはキルビレディ、と焔聖騎士たち、ジャンクフォアードあたりの特殊召喚効果と、召喚権使ってのエクスパラディンからのチューンナイトとか >>734
良くあるのが、ネオスペースコネクターからアクアドルフィンを出すとか、ティアースケイルとダスティ、サイレントブーツに絡めてブリガンダインや霧剣も使うとかかな
他にはレッドレイヤーをいれてる人もいる
イゾルデを出したいだけなら絵札の三銃士からもいけるけど焔聖との相性はわからない >>735
レッドレイヤーめっちゃいい!!炎属性っていうのが焔聖騎士ギミックとあってていいしジャンクフォワードと入れ替えたい
けどURなので導入はもっと後になりそうだ・・・
幻影騎士は前シーズン使ってたので素材があるからやってみます ありがとう! レトルトはマスターにはまだないからカップ麺(UR)からの炎の剣士とか
召喚権つかっちゃうけどジャンクシンクロン(ストラク)とかキレ気味隊長(R)の釣り上げとか
単騎SSならマジックストライカー(R)とか
ブーストウォリアー(R)とか
自分はブーストウォリアーピン差ししてます マスターデュエル、エクシーズフェスで幻影使ってるけど勝率ギリ5割行かなくてつらい バスブレに十二鉄獣がロックされて負けたんだけど、バスブレ結構強いの?
組んでみようか迷ってる >>739
バスブレ好きじゃないならやめた方が良いぞ
バスブレ突破された時のリカバリー手段まで用意する枠ないからあのデッキ >>740
初代テーマが好きだから組んでみたいと思った >>741
好きなら良いと思うよ
俺だって勝てないけどブラマジ使ってるし
バスブレの装備龍はエクストラ封じで色んなデッキに出張してるけどな バスブレはレムス1枚+手札コスト1枚から蛮竜融合バスブレまでは作れる
けど魔罠対策はないのですぐ死ぬ バスブレ「お前(プレイヤー)はドラゴンじゃないのか、なら斬らん」
悪霊「ちょいちょい旦那、あいつ実はドラゴンですぜ」ヒソヒソ
バスブレ「なんかお前ドラゴンな気がして来たぞ!!!」(ビームぶっぱ)
みたいなのをどっかで見て笑ったなリンク来た時 マスターデュエルのプラチナを幻影で26連勝
初めて幻影触ったけどやべぇなこいつら、主にティアスケとロンゴミ >>746
自分は切り込み隊長と将軍フリードのEXモンスター化を待ってる
異次元の戦士リメイクが出たからワンちゃんあると思ってる
とくに将軍様はダーク化以外でリメイクないし期待してる。。。 >>748
その辺まとめてリメイクして地属性戦士ヤケクソ強化して来んないかな?
新鋭の女戦士で様子見したろ? 救えるのはカードの制作者しかいない
そしてその制作者は一部のデッキにのみご執心だ レッドレイヤー作ろうとしたらURで草
もう終わりだよこのゲーム 初期カードのアンデット・ウォーリアーみたいにアンデット族と融合しねぇか?
_人人人人人_
> 戦死族 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ レシピを参考に焔聖騎士を組んでぶん回したけど、
俺の頭じゃ最低でもサベージドラゴンと虹光の宣告者を立てるのが精一杯だった
ソリティア苦手 焔聖騎士はずっと構築模索してたけど下手にラドンとか煙玉とかやるより聖騎士サポート中心にしたらやることスッキリしていい感じになったよ
聖騎士縛りは一見きついけどその分効果は優秀だし終着点がシャルルや超耐性聖騎士でも十分だと気づいた
最終的に焔聖騎士と言うよりは聖騎士になったけど なるほど…
ちょっと検討してみる
ところで、
実はホープダブルが登場する前からの復帰勢で当時のヒロイックデッキを引っ提げて帰ってきたわけだが、
ホープダブルギミックに魅了されて組み込んで、
イゾルデの存在を知って十全に効果を発揮できるよう焔聖騎士も組み込んで、
気付いたら焔聖騎士デッキに書き変わってたんだ
絶対許さねえドンサウザンド 今さら解説動画を見てようやく焔聖騎士の正しい回し方が分かった
いつもイゾルデで装備カード4枚落としてオリヴィエ出してハリファイバーを呼んでたけど、
本来はデュランダル1枚落としてリナルドSS、デュランダル回収即発動オリヴィエサーチ即SSが正しかったのか
動画見なきゃ当分気付かなかったわ
初手にデュランダルか月鏡があれば最終的にサベージドラゴンと月鏡を持った虹光の宣告者が立つし、
なんてエゲツないデッキなんだ マスターデュエルですり抜けで閃刀姫パーツ集まってきたから組もうと思ったんだけど
まとめサイト見たらエリアゼロピン刺しなのにテラフォ積んでて、同時に引いたらテラフォ腐るし2枚で良くない?と思ったりするんだけどなんか理由あるの? 紙だと元々は魔鍾洞が入っててそれとサーチ先を選択できた
そこから単純に魔鍾洞抜いただけの手抜き構築が多いんだと思うわ 企業wikiとかに載ってるデッキはいつ頃の構築引っ張って来たんだとかあからさまな手抜きばっかりだったりするから宛にしない方がいい 某企業攻略サイトだと剛鬼のエクストラに剛鬼ほぼ入ってなくて汎用リンクまみれだったの思い出した 企業Wikiのレシピと環境だけは当てにしない方がいいわ どこの構築見ても謎構築だわ
レイロゼで4エクシーズ出せるけどエクストラカツカツだから悩むわ
さっさと墓地に3枚魔法ためたいからトゥーンのもくじとトゥーンサイドラ、メガフリート突っ込んだけど やっぱり?
今1killしないと死ぬ環境だもんなぁ
マスターデュエルにも早くリンゲージ欲しい そもそもハヤテが出てからそういう役目のカードは必要無くなったので早い環境かどうかというのは関係ない >>759
オリヴィエサーチじゃなくてリナルドをサーチしてSSしてハリファイバーをだしてるけどオリヴィエの利点は装備カードとして使えることかな?
手札にドッペルウォリアー(もしくはリナルドかオリヴィエ)があればコズミックブレイザー+サベージにできるのも気持ちいい MDでテラナイト久しぶりに組んだけど1ターン目の妨害が無さすぎて今のインフレした環境じゃやっていけないな
ファンデッキ同士ならいい感じには楽しめると思うけど 忍者デッキ組んでみたけど上手く回らなくて厳しい…
というか上手く回っても勝てなくて辛い…
超変化で呼び出す先を今はディアボロスにしてるんだけど
他にオススメ変化先とかあるかな? テラナイトはもっと新規がほしいな
メインのモンスターがもっと相手の場を荒らしてくれたらずっと強くなれるのに マスターデュエルでウッキウキで焔聖騎士作ったんだけどこれもしかしてエンドフェイズローランで煙玉落としてシャルルに装備して割ってハンデスできない…? まじかよ…
1週間前から楽しみにしてて頑張ってジェムとCP集めて展開ルートをイメトレしたのによぉ… 出来ると思うんだけど
シャルルの破壊を先に使ってたり、騎士道ローランの効果を発動忘れとか、発動順番を間違えてたりしない? エンドフェイズに独立した処理を任意の順番で発動するのはできないんだ…
せんとうきもそうなんだ…
墓地に装備カードないとローランから発動確認されるっぽい
直してほしいよなぁ 一方でロンゴミバリアンは自動でコピー解除から先に処理してくれるんだがな
他だと発動後にサーチと無の煉獄のハンデス処理の順番とか怪しいのもありそうだけど 閃刀姫のマルチロールシズクバグは聞いてたけど焔聖の煙玉もなのか… やっぱり不具合だったのかあれ
絶妙に噛み合わんなぁとか思ってたわ マルチロールはバグとかじゃなくて仕様なんですよあれ……… (海外裁定 マスターデュエルでの閃刀姫に妖眼の相剣師って入る?今いつか開催されるであろうフュージョンフェスに向けて
召喚獣とデスピアとアルバスのパーツ集めているついでに狙おうと思ってるんだけど
ちな今一枚だけ手に入れてる マスターデュエル民ですが閃刀姫はここで合ってますか? ジョーカーズワイルドでロイヤルストレートコピーしたらスラッシャー出せなさそうなテキストなの酷いわ
トライアンフと同じ条件で出せてもええやん別に シンクロフェス、U.Aでやってるけど適度に勝てて戦闘破壊も稼げて良いな ロイヤルストレートスラッシャーが出るのは嬉しいけど、効果で全破壊しても火力がなぁ
絵札には耐性が欲しい...
アルカナも新規で1ターン発動無効みたいな効果の出して欲しい 聖騎士初心者なんだがハリラドンサベージの定番なしで組んでる人いる?ハリは使うのかもしれんが
入れたほうが強いじゃんって言われたらそうなんだろうけど、戦士族と装備でビートダウンしたくて組みたいんだ… ストレートスラッシャーの(1)って相手の場にカード一枚もない場合発動できるっけ >>805
聖騎士というか焔聖騎士使ってるけどハリラドン無くても充分やれるよ
最終目標はメタルシルバーアーマー付きの超耐性シャルルだけど立てられなくてもゴッドフェニックスや耐性付きの戦士+誘発で耐えて返すって感じ
モージやローランでアド稼ぎやすいから持久戦は割と得意 やれなくは無いにしてもハリラドン経由でシャルルだすのとどうしても利点を比べてしまう 利点は事故りにくいところと炎戦士の一体感(重要)かな アウス来たけど話題になってないことからして戦士だとあんまり使い道無い感じ? 使えても純構築の剛鬼やウォークライじゃないか?まぁ純とは言えなくなるけど >>817
サーチはゴッドフェニックスの方が優先度は高いけど
装備したオリヴィエやローランで89シンクロできたりするのそんなにダメかね? そうかあ
せめて起動効果ならとは俺も思ったな
こいつに装備させてSSしやすいくなるのにと 属性に関係する効果持ってないし各属性の獣使いは望み薄そう MDで焔聖騎士使ってるけど、ハリラドン無しだと先行で何を並べたらいいのかぜんぜん分からない。
イゾルデからゴッドフェニックスサーチして、リナルドで竹光使ってドローして最終的にはアストラム一体でターンエンドとかになっちゃう。 エーカってPスケールからも出せるんだな
イグナイトと合わせてイゾルデになるのはちょっと面白そう 勝鬨君 コナミに愛されすぎでしょ(笑)
レベルが5じゃないのは残念 レベル5じゃない事と墓地効果の除去が攻撃表示モンスターしか対応してない事以外は有能そう
ライデンも破壊されたら墓地から戦士族2体蘇生でカイキ蘇生すれば2体目のライデン出したりできるし レベルを持たないモンスターへの憎しみが滲み出てるのほんと草 一枚だけだけどヒロイックコールもかなり強くね
蘇生対象が戦士全般だし
モーニンスターエンヴォイコールで案外出張もできるかも ヒロイック素材にしたグレイブソリッシュに墓地効果使えば攻撃力8000+αになってワンキル火力にできるのはよく考えたなと思うわ モニスタとコールを焔聖騎士に出張させてみたらなかなか使用感良かった おめでとう。
焔聖騎士はリナルドと星5シンクロのローランは使ってるけどテーマでいけるのは凄いわ マスターデュエルで5ロンゴミホープ出してサブテラーに負けたわ
6ロンゴミしか勝たん ハリラドンない焔聖騎士てなにするんだろ……
あいつらテーマ内だとシャルル立ててカツカツになるのに 始動がイグナイトからでいいならまだ盤面サベージシャルル手札リナルドゴッフェニいけるけど針ないとやっぱりつらいな まさかのイグナイト新規に歓喜
ハリなしターンスキップ
始動:エクスパラディン(+手札コスト1)
エクスパラディンnsチューンナイト装備チューンef自身ssエクスチューン素材イゾルデlsefイグナイトAサーチ
イゾルデef(コスト妖刀竹光とフルーレ)槍持ちssefチューナー化墓地妖刀ef燃え竹光サーチ
槍持ちef自身リリース焔聖剣デュランダルサーチ
デュランダルefイグニスPサーチ
イグナイトAイグニスP発動 イグナイトApefイグナイトBサーチ
イグニスPefマジェスティPssefセリオンズリングサーチ
イゾルデマジェスティP素材軌跡の魔術師lsefイグナイトCサーチ
イグナイトB,C発動、イグニスP,マジェスティPpss
イグナイトBpefリナルドサーチssefチューナー化
リナルドef墓地妖刀回収
イグニスPマジェスティP素材エレクトラムlsefアストログラフEX送り
セリオンズリング発動efブルズアインサーチssefチューンナイト装備efチューンss
ブルズアインチューン素材ユニオンキャリアーlsef自身へアリアドネ装備
エレクトラムefアリアドネ破壊→アストロ回収、アリアドネef一撃離脱サーチ、アストロef自身ssイグナイトCサーチ
アストロリナルド素材サベージssefイゾルデ装備、燃え竹光発動、妖刀竹光発動、燃え竹光ef相手メイン1スキップ、一撃離脱セット
盤面:軌跡、エレクトラム、サベージ、妖刀、燃え、一撃離脱
ターンスキップ成立 そのテキスト書いた人ですけど以前からターンスキップはイゾルデとエレクトラムとユニオンキャリアーの3枚だけで成立しててそのルートは手札にイグナイト0枚でエクスパラディン1枚からでも動けるよ!とのケアプランでハリは無関係ですよ >>844
マジですか
嬉しくて間違い載せちゃいましたねすいません このルートだとイグナイトABからならイグニスPのP効果使って手札コスト調達できるよね
P以外の竜剣士イグナイトがどれも微妙って問題はあるけど 忍者...戦士族だよな...?タイミングとレベル的に虫になっててもおかしくはないけどさ
名称ターン1ではないと嬉しいな マスターデュエルのリミットワンに聖騎士(アレイスターちょい足し)で挑んでるけど中々良い戦績
おまけにF、S、X、L何でもできるから使ってて楽しい ハンゾー再録されるけど、今のうちに超変化集めた方が良い? 使うなら買っといたら?
スプライトが幅利かせてる今だと大型呼び出すのを超変化に頼るのはしんどそうだけど クレイヴソリッシュの股間海外で修正されてるの今知ったわ… MDでロイヤルイゾルデ当たったから組みたいのに焔聖騎士の展開いろいろ載せてるブログとかなかなかないなあ
構築や展開に幅ありすぎてなかなか難しい (そもそも忍者あそこまでいくと戦士族管轄でいいんだろうか…) カラクリが出て〇竜の忍者が増えて多種族多属性に富んできたところに追い打ちをかけるように今回だからな
メインが戦士とはいえ管轄変えるのが丸い 針禁止されて焔聖騎士終わったと思ってたけどイグニスのおかげで本命展開前にウーサ立てられて寧ろ先攻強くなった気がする 忍者新規とジーランティスのおかげでトバリハンゾー、成金罠、ハンゾージョウゲンの2枚初動で5素材ロンゴミアントが立つようになりました
あとジョウゲン×2忍法罠とかなんやかんや
安定感はなんとも 戦士族の忍者を指定する軸があれば差別化出来そうだな
今回は融合が種族バラバラを指定してるが 花騎士団の駿馬とか聖騎士の盾持ちを入れればランク3すぐ出せてゴシップシャドー出してロンゴミも成金忍者とか使えば出せるから良さそう
駿馬に新規の忍者装備魔法付ければ忍者融合も出せるからありかな テラナイトは出したときデッキからSSと魔法罠サーチが欲しいかな
どれもパワー低いからこれくらいでも足りないくらい トライヴェールも強いんだけど出すターン中の縛りが強くてねえ正直今1.2枚もらってもついていけなさそう
星関連の新規どころか和希先生の訃報が来てしまったな…もう書き下ろしが見れなくなるのは寂しいなあ ヴィトラムスが相手ターン中に効果使えても糞強いってわけでもなくなっちゃったしな… 新規入り忍者軽く回してみたけど、きついわこれ…
コンボしないと動けないのに、コンボパーツ(忍者側)をサーチする手段が少なすぎる >>868
ほんそれ
基本トバリハンゾー、ジョウゲンハンゾー、成金からしか動けないのにそれを揃える術がない
仮に増援制限解除されてもトバリとジョウゲンはサーチ出来ないから忍者サーチ魔法でもないと救われない
イゾルデからハンゾーか成金出さないと大した盤面にならないから装備魔法積まないといけないのもさらにきつい >>869
イゾルデからはリナルドで十分だった
トバリハンゾー、キリビハンゾー、ジョウゲンハンゾー、成金罠1枚で5素材ロンゴミアントいけるはず
サーチ手段少ないのはあまり変わらず 忍者をサーチできる永続魔法忍法がないとどうにもならない 忍者新規触ってみた感想
蜜→唯一完璧な仕事できるカード
鳥帷→①と③が噛み合ってない 蜜と同じ自己SS効果が必要だった
獏→②が召喚時に使えないのが雑魚すぎる。サルベージはたまに役立つ
火光→①と②が噛み合ってない。特に②が何がしたいか分からない。冥禪を護れないのがゴミ
冥禪→効果耐性が無いのが弱い。できれば忍法用の王家の神殿内蔵しててほしかった
異譚→アドは稼げるが遅い。まあ及第点。
鉄土竜→たまにいい仕事するときある。装備した相手を超変化や変化にも使えたら強かった
落葉舞→一見便利そうに見えるけど、びっくりするくらい遅い。 >>870
キリビハンゾーは行けんかったわ
間違ってキリビ2回使ってた
ロンゴ型はミツいらん子、トバリバク必須でカゲロウはルートによってジーランティス利用で使う、メイゼンはクロシープ起動用 昨日忍者組みたくてストレージ漁ったら全部揃ったけどさすがに青赤入れる枠は無かったのと忍法をそれぞれ何枚入れるのがいいのかむずいな
あと黄色い忍者も微妙じゃない? 既存の忍者で間違いなく入りそうなのHANZO成金アースくらいじゃね アース入るか?
ジョウゲンのほうが使いやすい感じだけど 個人的には既存はHANZO成金ジョウゲンカゲンゲツガ、新規は鳥帷獏火光だけでいい
忍法は落葉舞と影縫いくらい
分身したかったら蜜もいていいけど別に強い動きじゃない ジョウゲンは分身とセットで使えると鳥蟲HANZOに分身出来て強いね
ジョウゲン入れるならカゲンも入れてP召喚も組み込んだほうがいいのかな? ハンゾー分身から出すちょうどいいレベル1が欲しいな 青赤は言うまでもなくカゲンも素引きすると弱いから実質鳥だけだなぁ
HANZOからの分身の頭数増やすなら鳥鳥蟲か鳥鳥緑かな 緑わりと優秀よね
鳥と緑で融合すれば相手モンスター1体フリチェで裏守備にできる 緑は各種忍法で手札や場から切ると月の書が付いてくるから意外に優秀だと思う
レベル低いから分身とかイゾルデから出しやすいのもいいね >>887
君の目の前のそれはなんのためにある?
自分でやれ まあ調べた方が動画もあって遥かにわかりやすいしすぐわかるしわざわざ聞く方が手間も時間もかかると思うよ 火光が思ってた以上に使いにくいわ
種族違いの忍者だせれば冥禪出る分まだいいけど戦士の忍者しかいないと次に繋がらないのがな
縛りあっても黄色い忍者のが獏のトリガー引けたりする分大分使いやすく感じるわ
火光はどういう使い方を想定してデザインされたのかよく分からん 火光は鳥帷HANZO始動した時使ってイゾルデすると展開の伸びがいい このデッキHANZOや成金といったデッキ中核パーツのサーチ手段が足りなすぎでは?
なんぼなんでも安定性がなさすぎる 分身とか落葉舞で直接引っ張れってコンマイからのお達しだろうな 遅すぎてかなわんわ
王家の神殿でも使えと言うんだろうか… 隠密忍法帖のコストとサーチ先が逆になったような忍法はほしいな 変化路線とリバース路線中途半端に組み合わせたせいで何がしたいのか分からなくなってる 裏技として駿馬で盾持ってきて盾から獏を持ってきてそのまま特殊召喚
マテリアクトルギガヴォロスを出せば相手のターンに獏を手札に戻せばまた特殊召喚出来る
と思ったけどなんか駿馬とか盾持ちを使ってるの俺だけだから弱いんかな?この動き >>898
そのうち【デーモン】も無駄にサイコロ要素回収してきて迷走しそう だから私は変化もリバースもしないロンゴミアント忍者
どうせ事故るし事故らなくても普通に負けるんだから、事故るけどロンゴ&1キル特化で勝てる方がマシに思える 成金忍者って使ってる?
展開札としては優秀なんだけどコスト捻出するのに意図的に罠厚くしなきゃいけないのとこの手のカードの宿命としてうららに弱いってのがあるから組み込みにくいんだよな
横並べするカードが
成金→コストの捻出とうらら
黄色→展開制限
上弦→レベル合わずブレハ作れない
火光→裏守備展開だから冥禪にしか繋がらない
って感じでどれ使うかかなり悩ましいわ >>903
冥禪軸ならいなくてもいい気がする
変化軸ならいた方が良さそう、ロンゴ型は必須級
罠は泡影3に忍法数枚、必要ならリブートくらいで十分に思う >>900
デーモンは既にパーペチュアルっていうサイコロ要素回収したカードあるんだよなぁ…… あれはまだそれなりに使い道あるだけマシだが >>904
ロンゴミ狙わないならいなくてもいいかぁ
最近は妨害は誘発で枠取るから罠の枠取りにくいんだよねぇ 新パックで忍者組みたくなった
冥禪活躍させたいけどパワーツールブレイバー出して鉄土竜装備して直接攻撃付与するみたいな動きって弱いかな
チューナー入れる枠無いよとか色々問題ありそうだけど 新規下級忍者はみな変化の術に対応した種族だけど、正直言うと超变化に対応した種族であってほしかった いつか追加されることを期待しよう
鳥帷の融合先ももう一体くらいほしいしな ハンゾーはターン1無いけどタイミング逃すの地味にツラい 反転召喚でひっくり返さないと効果使えないのも地味きつい >>908
コンボ性の高い忍者で余計なギミック入れるとデッキバランス崩れるからおすすめはしないかな
冥禪とブレハで削るほうが素直だと思う >>913
いやーまあ結局はそうなりますよね…
装備魔法あるから相性いいのでは?と一瞬思ってしまって
ブレハ軸で考えてみます!ありがとうございました >>914
まあ実際触ってみると冥禪とブレハ並べるのも一苦労なんだけどね…
ゲツガ絡めれば並ぶは並ぶんだけど墓地が出来てる前提だから専用サーチがない忍者だと少ない初動札でワンキル狙うのはなかなか難しい
ブレハ作るためのレベル4を並べる手段が忍者だけだと成金か黄色くらいだしそこに冥禪作る素材まで加味すると安定して狙うにはハードル高い 城下町デュエルでめいかい忍者っていう面白そうなデッキ使われてたけどどうなんだ 後は機甲忍者強化でブレハ冥禪並べやすくでもしてくれりゃいいんだけどね 冥禪ブレハというか1キル出来る盤面は鳥帷+HANZO、ジョウゲン+HANZO、成金+罠なんでもとか手札2枚で余裕でいく
だから忍者に必要なのは普通に忍者サーチ出来るカード
一枚初動ではないけど展開力自体は既に過剰レベル >>919
1キルするだけなら鉄土竜装備スカルデット、冥禪、ブレハだったりSAIZO+HANZOだったり、Pゾーンにカゲンとか
伸ばしまくれば鉄土竜装備クレイヴソリッシュ、冥禪、ブレハ、Pゾーンにカゲン(おまけにクロシープ)で直接攻撃だけで17700出せるから金謙使っても殴り切れる >>921
おーありがとう
参考に聞きたいんだけど展開要員としてゲツガ、成金、上弦、下弦、黄色、火光って何枚入れてる? >>2への追加用
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください) なんか今回の新規、「速攻魔法と永続魔法と融合モンスターで忍者リクル手段増やしたぜ!これでデッキ回るだろ」みたいなツラしてるけど
欲しい物が足りてないんよ というか裏守備要素が邪魔すぎる
裏守備要素入れてもいいけど展開するときは表裏選べるようにしてほしかった 超变化って入れてる?
出せる忍者の性能がしょぼいから抜いてしまった パンクラが準か無制限ならいれたな
アルバスでも似たような運用は出来るんだけど素引きしたときに召喚権使うのがね 異譚の忍法帖って何枚入れてる?
デメリットなく1枚を2枚にできるのはいいんだけど先行だと使えないのと忍者モンスターを裏側で出す都合上冥禪の素材、ゲツガのリリース、忍法のコストの3択が中心であまり強い動きに組み込めないんだよなぁ サイレントソードマン考えてます
戦士自体弱いテーマになってますね >>928
ハンゾー超変化からオヴィかすてごSSして、てらの(すてご効果の場合とおせんぼ経由)サーチからの生け贄召喚で合計2妨害とかどうよ
忍者デッキより出張寄りかもしれんが 素引きしても困らないってところならパンクラとかドゴランあたりかね
レベル高めだから相手が低レベルだと巻き込めなかったりするけど 若い忍者はアドに直結するカードじゃないけどいぶし銀な仕事するな
異譚でゲツガと隠密セット→隠密で若い忍者切ってゲツガひっくり返すとか鳥帷と相手ターンに融合して不意打ちの月の書とか色々可能性を感じる
手札からのss能力もうまく使えるといいんだけどこっちは忍者だと中々うまい使い方が浮かばないや 覇王龍の魂+若い忍者のザァークで全破壊できるコンボ好き
覇王龍引いたら意識的にハンゾーで若い忍者持ってくるようにすれば決まりやすい リビングフォッシルで釣ったHANZOの効果発動に若い忍者合わせればHANZO効果使えるよな? クソどうでもいいけど異譚からゲツガ分身引っ張ることでシンゲツロックがスムーズに決まるようになったんだな 勝鬨が使ったメインデッキのモンスターはレベル5で
梅杉竹田がレベル6と7なのはこの二人の方が先輩とかなんだろうか >>2へテンプレ追加
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください MDで焔聖騎士に興味が湧いて組んでみたいと思っているのですがゴッドフェニックスギアフリードとイゾルデと盗人の煙玉って何枚ずつ作ればいいでしょうか?
どれもレアリティがURだから余分に作り過ぎて結局使わなかったということを避けたいので… イゾルデは2で残りは1
展開だけだったらイゾルデ1でもいいんだけど保険とかもろもろ考えると2がいい 焔聖騎士でダイヤ1まではいけたがイゾルデ2枚入れる余裕がなかったな
妥協展開まで考えると入れたいエクストラが多すぎる ユニキャリが規制されて安心した
ドラバスはバスブレで大切なチューナーなんだからいてくれないと困る ブレハ再録されるみたいだがアニメ枠で闇川か月影の強化でも来るのか?
OCG枠とアニメ枠で別枠とはいえ連チャンで同じテーマ強化は流石にないか イダテンは魔星剣を改良したような効果が追加されたけど
シュラに流星剣の効果はつかなかったな、攻撃力を下げた上で二回攻撃は強すぎると判断されたか 最上級は冥禪から呼べると強そうだが素引きするときついのがな シノビAC出す難易度一気に下がったし
いっそのことフルモン忍者組むか? 鉄土竜なりを装備した蜜リリースすればグレートインセクト出せるな
強いかは知らんが 焔聖騎士は装備サーチより展開補助の方が欲しいんだよな... 戦華くらいの展開力が欲しいよ
今となってはシャルルしかいないのに 33だし「ミミ」って読むこと多いけどミミックは悪魔族だしNo.もカラクリも機械族だしモンスターは難しいな
三段腹ナイトは足りないもんな
なんかいいのないもんか レベル3戦士族探してみた
無難なのひとつ見つかったよ
【不意打ち又33】 プトレ解除おめ
でも結局テラナイトより他のデッキのほうが上手く使うんやろな… むしろ星因士は 4ゼウスの選択肢も増えて帰ってきたし テラナイトでプトレ使ってみたけどクッソ微妙だった、なしでも全然いいくらい
この枠喰い虫め! むかしは2素材で建てれる唯一性と最強天架けでテラナイトにいれる意味あったけど両方なくなっちゃったしな 流石に今回の新規は強いよな
プトレの枠は尚のこと怪しくなった気はするが 新規強いな・・・永続魔法でランクアップ出来るし寧ろヴァトライムスの枠が無くなりそう
プトレは高打点耐性持ちの処理にアークリベリオンを出す仕事を与えたい 普通に強いやんこれ
ようやくまともに戦えるようになるか? >>970
ヴァトライムスは2体素材でトライヴェール出せるからいるんじゃないの?
あとはリンクがくれば完璧 新規はX以外は微妙やね
自身SSは通常召喚にも対応しろやウンコたれ そして毎回スルーされる因子 もうこれわざとやってないか? 因子はテラナイト名称じゃないのが悪い
あと勘違いしてる人いるけどリュラの自己SSは通常召喚がトリガーだぞ セイクリッドはデッキ組んでたからあるけどテラナイト持ってないわ
なんか買っておいたほうが良いカードあるやろか
立ててくる
>>963 このスレッドは1000を超えました。
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