【セイクリッド】光属性総合35【銀河武神】
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◇前スレ
【セイクリッド】光属性総合34【銀河武神】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1531112922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そっか、別に光子竜と同時に素材になってる必要はないのか
光子竜皇の効果で残光を切って、その効果で光子竜を下に敷けばいいのね
下に敷いても光子竜皇+光子竜で殴っても8000打点超えてくれるのはいいね なーんか誰かがX素材化してくれる効果持ってたような…と思ったら光子卿が隠された効果持ってた
まずサーチするし打点倍は狙い辛いけどこの効果使うこともあるかも知れんな ユニオンキャリアーで装備してFAの効果でX素材化
必要ないな ドラゴン目覚めの旋律を入れている我には最高の新規である
残光はもちろん入れるが混源龍を外すか悩む 無効でフォトン限定だけどめっちゃ出せるな
バニッシャーとかスラッシャーとか正規召喚してからじゃないと出せないのもあるけど1枚だけ入れてみたい やたらフォトンとか銀河強化くるな
ナンバーズハンター入社したか? また構築するのが楽しみなカード来た
あとは銀河眼の光子竜扱いのカードはよ
どうやっても足りない感じになってきてる 今んとこフォトン関係の新規はどれも初見は強そうに見えるがよく考えるとそこまで強くないってのばっかだな 「強い」の基準が今の環境テーマに対してならそもそも無理がある
銀河が今の環境テーマと互角に戦おうとしたら
専用リンク、モンスター、魔法罠が少なくともあと2、3枚は必要だわ 残光はワンキルしやすくなった上に目覚めの旋律の対象だから良い新規だと思ってる
ホープダブルもそうだけど簡単に即死を狙えるのは重要よ? 今の 強い って1枚スタート何個噛ませられるかって部分もあるからそういう意味で微妙なカードだらけっても正直仕方ないとこある エターナルボンドはガチ構築でもとりあえずピン差しはしとくカードかな?
残光は2枚あればいいかなら 銀河フォトンは戦闘でボードアドバンテージを稼いでいく感じだからなぁ
1枚使うと2枚になっていくカテゴリじゃないからジリ貧感はあるよね パッと見は大型見ると強そうだが、持久力イマイチなのが銀河
そこにエターナルボンドは収穫
任意なら返された後なんとかなるだろ そう考えると残光が来る前の銀河がどう勝ってたか思い出せぬな?龍影神+ヌメロンは一般的じゃないし光子卿やタイタニックや煌星竜はそこまで強力なメタじゃないし…
相手が事故った以外で安定した勝利のイメージがない 言われてみると、先攻で妨害立ててできる限り相手展開抑えた後状況に応じて若干雑に押しきるみたいな曖昧なイメージだ
FA刃で荒らしてからハイスタその他でギリワンキル圏に届かせる乱暴な光景が真っ先に浮かぶのは自分のプレイングの問題かもしれないけど
騎士2だったけど残光のために1に変えようかな
元々1でも問題なかったんだけどたまにX素材のままだったり除外食らってて2枚目欲しくなるから2にしてた
騎士と剣聖は1か2かで常に悩む 言われてみると火力不足で勝てない場面が多かったような……
なんだ、残光っていいやつじゃん 残光も効果は強力だと思うが、ssの時の指定がギャラクシーアイズ指定なのは微妙に融通が効かない…
まあ名前の指定の仕方で悩まされるのはいつものことだが、そろそろもっと緩い条件でssできる銀河欲しい…戦士のサーチ先に欲しいんだ 一人回ししてみたけどボンドは展開止められると返しに使う時も思ったほど巻き返しできないの気になった
ボンド分初動に使える札少ないから尚更妨害踏み抜き難いかも
ある程度展開できたなら大量蘇生強いけど自分は今のところ入らなそう
残光はピンならあまり事故感じなくて従来の銀河に自然に溶け込む
積むのは事故要因になりそうだから後攻ワンキル特化でもないならピン採用かな ボンドは魔法だったら…って感じだなぁ
ソルチャ使ってたせいでそう思っちゃうのかもだけど
銀河は対象外なのも辛いな。ステ高い銀河を壁に使えないのがなぁ
タキオンカウンター罠みたく手札から使えてもよかった…相手ターンじゃなく自分のターンで使いたいカードかな オービタル、銀河戦士、遠征、天昇
こんだけ引っ張ってくる手段あるなら残光ピンでも良いかね
エターナルボンドは一回盤面崩された後のフォロー札だし後ろ向きなカードではある
ただ最近はちょっとずつ低速化してきてるし
これから盤面引っくり返すカード増えそうだし
悪くない保険カードだと思う ギャラクシー蘇生出来ないのが残念といえば残念 効果無効だからそんなに関係ないと言えばそうだけどいざ使うとフォトン少なくて困りそう スラッシャーやバニッシャーも蘇生制限満たさないといけないとかあるしね
だからこそのこの性能なんだと思うけど サーチできないカードに頼るのもあれだし思い切ってボンド入れるのやめようかな スラバニが蘇生制限満たずに落ちてるってあんまりないからそれはいいんだけど基本フォトンとギャラクシーが混合して墓地に行くから実際2体出せたら良い方だよねこれ て考えると蘇生しても選択肢がそんな多くない 公式でファンデッキ大会でもやってくれればハイパーもボンドも入るんだろうけどな
現状じゃちょっとね… フォトンは蘇生できない場合があるから、うちは入れないかな
これがフォトンじゃなくギャラクシーだったら迷わず入れた 光子竜デッキに9枚くらい欲しいって思うくらいデッキから持ってくるカード多い アフターグローが過労死して幽霊になった光子竜に見えてきた
なお呼ばれる模様 銀河眼がデッキからなくなるまで長引くケースとか今のフリー環境ですらあんまないし気にしてないわ…確かに長期戦に弱いのは事実だが
強貪を入れてる人なら序盤から銀河眼を除外して困ることはあると思うが 安定するか分からんが自分から後攻取って妨害をケアするカード積みまくって残光プライム狙い
先攻でソルフレア光子卿目指すより勝率高くなる気がする 自分は銀河の売りって通ればごっそりライフ削れる火力だと思ってるし後攻で返される前にやるをしやすくなるのは嬉しい
先行ワンキル? それはもう管轄外としか
やっぱ殴り合いでライフ削りあいを楽しみたい 銀河の売りってもはや先攻制圧じゃないかな…って俺は思ってるわ
ソルフレアもフォトンロードもタイタニックも制圧型だし、銀河戦士もノヴァインフィの5だし、かなり制圧向きかと
残光は後攻になっても強力で、一度制圧を返されてからもワンキル狙えて、倒しきれないところも倒しきれて
悪くないと思う まあでも本当に強くなったよ。DPとレギュラーでの強化枠を貰えたのがでかい。 昔の喧嘩しまくってたフォトンと銀河が懐かしい…
今も一部喧嘩してるって?知らんなぁ パッと見火力高いようで、僅かにライフ削り切れなかったりワンショットは少なかったからそこ補ってくれる残光は助かるね
やっぱり騎士2維持したくなったけど代わりに抜けるカードないという
バニッシャー2に減らすのは流石に本末転倒だよなぁ 案外銀河は40超えても回るかもしれん
理想は40だけど 手札デッキ光子竜扱いは来てほしいというか来い
光子竜6枚あればデッキ45枚でも問題なく回せそうだし 銀河強化もいいけどサイファーも使えるレベルまで強化してくんねーかな…
ランクアップしてサイファーブレードとか使いたいんだけど 一応エターナルボンド混ぜて仮組して回してみたけどやっぱいらないわこれ
サーチ効かないし蘇生させても効果無効にしちゃうからロードのサーチ使えないし サイファーは同名並べると制圧や耐性得るとかで銀河フォトンとの差別化自体は簡単だと思う
最初にフォトン扱いする効果付けなかった以上は潔く銀河フォトンとは全くの別物にして欲しい
今更併用するような強化出されたら「だったら最初からフォトン扱いするテキスト付けろよ!」て文句あがるだろうし 残光って光子竜のss自体はフェイズ関係ないから先攻で使えないこともないな
手札によってはソルフレア+サンダルフォン+光子卿くらいにはなる どうでもいいけど残光竜はイラストアドが高すぎるな
シクレアとか絶対ふつくしい 残光が入ったことで、どこまでデッキ強化されそう? 環境に食い込むまでになるのはやっぱり無理? みんなウィザードどうする?
枠空けるのにこいつ全抜きでもいいかなって思うんだが レベル8になれるレベル4、能動的に自身を墓地に送れてサーチもできる
残光入れるために抜くカードではないかなぁ
アクセル・ライト入ってるならそれ抜くけどもう入れてる人いないんちゃうかあれ うん、回しててウィザードはやっぱ必要かなぁと感じた
となると、初手にいるとあんまり嬉しくない雲竜あたりが怪しくなってくる むしろ今までの銀河にあれ入れてた奴居たのか…
残光の対象になるから今になってようやく採用価値あるレベルだ思うけど 魔導師は3安定、最低でも2はあった方がいいね
アクセルは…うららに致命的に弱い以外にもこれ自体が腐る手札生むからもう入ることはなくなったよね
残光は体感だとサーチや自己ssよりも天翔リクルートからランク8作ってワンキルが一番しっくりくるかな
他にもメイン時にFA刃で露払いしつつ光子竜ss、キルラインに応じてそのまま殴り行くor2体目のランク8立てたり応用の幅は広い
まずやらないだろうけどデッキ光子竜枯渇してもソルフレアで手札に加えれば残光の効果使えるのは緊急策として一応覚えておいていいかも 雲竜は中盤以降FA蘇生とか地味に強いときもあるんすよ
個人的にピンで入れときたい1枚 零式とかも最近微妙に感じてきたけどあったらあったですごい便利なんだよなぁ
どのカードも抜きにくい… 雲篭はずっとピン刺しだな意外といい仕事してくれる
残光て剣聖と騎士の枚数悩みが再発しそう 新規とかドラゴン目覚め入れたいからデッキ60にしようかなあ あれもこれもってなると45〜50ぐらいがいいのかもしれない なんにせよ簡単にフォルムチェンジ出来るところとか
結局締めはプライムなところとか全てがカッコ良すぎるわ
フィニッシュ力も今の遊戯王でもトップクラスの異次元になったし >>286
絶対不変は言い過ぎかもだけどテーマでこそ一番輝く切り札っていいよね… 環境入りは絶対無理無理
今の環境デッキは手札1枚からリンク4〜5まで余裕で持っていけるような
パワー持ちだし皆妨害札握ってるからそうそう理想的な展開は出来んよ 残光の光子竜をX素材にする効果使わないと思ってたけど
光子竜素材にしてないときに無理やりプライムでキルしに行けるしいいな 残光と相性良いのがプライムとタキオンで
どっちも光子竜と並ぶと絵になるモンスターだから
なかなか考えられてる強化
つか露骨に対象耐性持ちへの突破力ないしタキオン採用はアリだな
光波竜あたりとの選択で 通りさえすればアストラム、ヴァレルエンド辺りも抜けるしな >>287
残光竜入れたデッキで対戦してる動画があるけど
サラマングレイトや暗黒Dangerには何も出来ずに負けてる
それでも中堅どころには残光効果で一気にワンパンとか出来るから面白みは増した 魔導師は今まで3枚から動かしたことはないなぁ
今はもう大会に出てないから、銀河で大会に出て優勝しようって思ってる人とは構築への真剣味が違うかもしれないけど
魔導師3遠征2だけど、これまでは枚数を変えようと思ったことはないくらい活躍してくれてるよ 銀河は初動止められたらどうしようもない感じ
魔導師召喚に神宣打たれたら終わるくらいの 魔道士なんかそんな召喚しないでしょ
そりゃアド損になるから負けるよ 魔導師1枚に抑えたいなぁ
天翔のレベル4要員という仕事があるから複数入れてるけど 複数枚で動き出すテーマデザイン
前より少ないとはいえ事故は起こる方
あらゆる誘発が展開途中のどこかに刺さり、↑も相まってソルとランク8立てばいい方
手札減りやすく先攻展開後に捲られるときつい(返し天翔等したいが妨害構えられてターン渡されるので難しい)
サイド拮抗等の捲りはインフィニティで誤魔化すの考えてたら冥王がビーム撃ってきたあと隕石もあるよ
なんとなく感じてる課題を羅列してみた
決して相性良くはない強貪使ってでも無理矢理手札増やしてみたりはしてるけどランク8主要パーツほぼ飛んだ時は変な笑い出ちゃった 1枚からある程度回ってくれればいいんだけどね
手札複数枚使って頑張ってエクシーズするから妨害札から守るための墓穴とか入れるのが苦しい 基本戦術としては、ロードソルフレアで圧をかけつつ
相手の場に邪魔なカードなくなったら残光ナンバーズでトドメ
が理想なんだろうけど
ライトニングストームとか一枚くらい入れといても良いかな
スキがあればワンショット狙えるようになったのはでかい ライトニングストーム便利なんだけど先行で指名者や手札誘発だらけになって事故るし外したな…おかげで罠に弱くなった
でも相手が罠少ないデッキだと手札誘発と指名者で十分足止めできるし一長一短だな…ライトニングストームはサイドで良いや 眩月龍セレグレア 星6 光属性
ドラゴン族 ATK/2400 DEF/1000
このカード名のBの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードはリリースなしで通常召喚できる。
A:このカードの@の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1500になる。
B:自分・相手のメインフェイズに、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、対象のモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
ミザエル新規来たあぁぁぁぁぁぁぁ 残光メルカリで3枚約2000円かぁ
…3枚もいるかと言われるとなかなか難しいところやな
枠があればガン積みしてもいいかな? 三箱買って残光0とかいう悲劇…
メルカリでポチったわ… 二箱行ったけど青眼スカノヴァレインボーとかいらないのばっかダブるしそもそも一箱内でも作品被るからな… >>306
ドラグーン0、青眼2、ネオス1、宝玉2、シュースタ1、スーパーノヴァ2、ホープ2、銀河眼0、オベリオン2、DD 2、
トーカー 2、ヴァレル 2
内20thは宝玉、スパノヴァ、トーカー
って感じ >>306
ドラグーン0、青眼2、ネオス1、宝玉2、シュースタ1、スーパーノヴァ2、ホープ2、銀河眼0、オベリオン2、DD 2、
トーカー 2、ヴァレル 2
内20thは宝玉、スパノヴァ、トーカー
って感じ >>310
おお、もう…
二箱でドラグーン出たこっちはまだましな部類か… 新ルール用にデッキ構築考えようかと思ったけどソルフレア優秀だからあんまり変わらねえな? マーカー先以外にもランク8出せるときってもう勝負つきかけてる気がするし既存の動きから変わらん気がするね… 既存の動きから変えられないってことは弱いってことだよな リンク出さずランク8X2体を目指す動きはあるんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています