【セイクリッド】光属性総合35【銀河武神】
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【セイクリッド】光属性総合34【銀河武神】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 極端な例であれだけど、剣聖1サンクチュアリ2誘発や墓穴2とかいう今までならさてどうしましょうな初手5枚でも
トークン4体ssソルssキャリアーss、キャリアーefオービタル装備efバニッシャーサーチからss、ef光子竜サーチ、剣聖ef自身8でss、キャリアーバニッシャーリリース光子竜ns、光子竜と剣聖でオーバーレイッ
盤面ソルフレアロード、相手ターン光子竜サーチの最低限の形までは行けるようになったんだね
被ったサンクチュアリに使い道増えたのいいね まぁヤマト2体出せないのは分かるけど…
リンク先が埋まってエクシーズ出せなくなった状態だとモンスター2体も出せなくなるのやべぇな 同様のルール効果持ったモンスターがフィールド空、スキドレ張られてる状態で2体同時ssされても自壊しないけど
アハシマみたいな効果を無効にして同時ssの場合は無効化前にルール効果適用されて片方自壊するのか…?なんかよくわからん
リンク先埋まると素材ssすら行わない裁定の方も通例に反してる気がする と思ったけどむしろ素材ss不可はリオン(だっけ?)の例考えると通例通りなのか
素材を対象に取っておらず効果処理時にその段階でX召喚に実際に使える素材を選んで蘇生するから
リンク先埋まってX出せない状態だと参照先(出すXモンスター)不在で素材を選びようがないと 素材SS不可の裁定は通例通りで問題ないが
ヤマト自壊問題は前例ないな
リイヴの謎裁定と同じ人が裁定出してる可能性 これって同時に特殊召喚されるからどっちか1体は破壊されるってことよな?
過去に「1体しか存在できない」モンスターを同時に特殊召喚できるカードがなかったからこんなことになってんのかね
個人的な感覚だと同時でもどちらか1体は出せないって感覚だったけど 初日の裁定は後からコロコロ変わるからなんとも言えない アハシマwikiに「武神じゃ使い物にならないけど、元ネタ的にしょうがないよね」って感じの文が書かれてて笑える…
いや笑えないわ そういうネタぐらいしか書けない現状がヤバい
ほんとコネミはさっさと武神にまともな新規を渡して救済しろ クロノダイバー・アハシマになっちまってるからな
過去テーマ救済した体で全く救済できてないケースが多いから困る セイクリに期待してた身としては何か来るだけいいだろと思わなくもないが
確かにあのリンク1枚で強化した扱いになるなら酷いわな >>126
自分は剣闘獣も使ってるんだけど同じようにLVPでリンク貰った時はアハシマのようにどうしようもなくて皆でボロクソ言ってたら約2年後に来たから武神もまともな新規貰えるのに早くて2年くらい掛かりそうだね いい加減武神はヤマト引けない=事故の現状をどうにかしろよと リイヴ裁定が正常化されたぞ
確認すればアハシマ裁定も正常化されるやもしれん >>127
そのクロノダイバーですら同じ手札ならワイズストリクスの方が良い展開出来るというね…
そのくせヤマトの自壊効果は無効化しない
本当に近年稀にみるどうしようもない産廃
流石忌み神様だわ >>128
むしろ強化という名の別物をもらってしまった時点で次の強化への希望が潰えたとも言える
それならまだ何ももらってないほうが嬉しい そもそも剣闘獣はアニメで新規がばんばん登場した上に使用者のキャラも立ってたからな
アニメに登場する、アニメで新規を複数使用する、アニメで視聴者からウケるキャラ設定
この辺の条件を満たしてないと過去テーマの本当の強化は望めないってことだわ 剣闘獣は元々オリテーマでアニメのキャラは受けは良くなくてむしろ叩かれてたからあまり関係ないとは思う
アニメの新規も大幅弱体化された挙げ句新ルールで全く使い物にならないところにリンク来たけどリンクも使い物にならなくて今年に入ってようやくマトモな新規が来たって感じだな
今の武神とほぼ同じような状況だった
やっぱり世界大会で優勝したテーマの強化は風当たりが厳しい気がする リンク貰っても展開力がうんち過ぎて出せねーよタコってだけでドラガシスがどうしようもないって何の話だ 剣闘獣新規を使われた時に「気持ち悪い動きするな…」って思ったけどspyralの動き見たら「この世のモノとは思えぬ動きだ…」って更新されたな…結論として両方キモい動き(誉め言葉)
比較すると銀河の動きってスゴい平和やね… 銀河はなんというか古の動きというか、スタンダードな動きよな エクストラが全体的に優秀とはいえ、メインの殆どが7期〜8期産だから基本的に一つの効果と役割しか無いカードが殆どというのはあるからかな
バニッシャーオービタル剣聖らは本当に偉大 今時は複数効果持ちは当たり前みたいになってるしなあ。 開始5枚に来ると嫌だから入れないけどキャリアーで破壊剣ドラバスタイギャラおもしろいね
魔法無効EX封じ攻撃誘導付きの4000打点か アハシマ裁定変わったみたいな
ヤマト2体出しても先にフィールドにヤマトが存在しなければ2体出せてそのままエクシーズできるようだ キャリアー光子卿で終わっちゃうと微妙だしドラバスタイタニックは有りだと思う ただ、キャリアーでオービタルではなくドラバス装備するってことは素でランク8立つ手札、上振れ前提であり
素引きすると実質4枚開始、闇なので戦士のコストにもならない事故札というのが結構深刻
立てば弱くはないのだけど素引き怖い 余ったフォトントークンを妨害用の弾に出来るのいいね 使い道なくて若干困る時あったし ええやん
こういうのでいいんだよ
どいつもこいつも光子立ってる前提だからな なんか名前にギャラクシーってついてたから入れてたギャラサイ抜いてこれ入れるわ 悪くはないんだけど最終的にはデッキに入らないカードだな 速攻魔法ってのはデカいけど
汎用系の妨害カードを抜いて入れるほどかというと…うーん ギャラクシー名称がついてるけど
魔法罠だとそこまで意味無かったりするんだよね
全く無意味でもないが サーチできるって言ってもロードで持ってきたところでだし魔導師でこいつ持ってくるってどういう状況よって感じだし 速攻魔法かつリリースなのは強いけど相手2000以上限定で対象取る必要あるのは気になる
緩い方とはいえ条件あるし言われてる通り汎用のが優先されるかな 相手の場の2000以上2体をコストでリリースしてたら入れてた 結局自分のモンスターリリースしてるもんな
1体失って一体除去って1体銀河眼が出る…もうちょっとアド差出してもええんちゃう?遠慮せんでええんやで せめて対象をとらなければよかった
それならお手軽除去としてまだ需要はあっただろう 自分のモンスターをリリースすることよりも相手に2000以上がいないと使えないのが痛いな…出来れば入れたいカードだけど 今の構築気に入っててあんま弄りたくないから俺は入れないかな 対象にとるのがマイナスなのは分かるけど相手の2000以上2体リリースとか狙えるかそもそもわからんのをリリース除去、速攻魔法なの無視してアドがどうたら言いながらねだってんのはよー分からん バニッシャー棒立ちとかよくあるし弱くはないんじゃね
光子竜を餌にできないから、
フォトンブラストとコンボできないとこが地味に残念
まぁギャラクシー魔法罠はサーチが弱いのがきついわな フォトン銀河の動きもちっと飽きてきたし昔作った混沌銀河を開拓し直そうかな
これってアイデアはないけど やりたいことは、手札コストない代わりに、
その他が割と弱くなった超融合だから
やっぱ面白くはある 余ったバニッシャーをホープダブルに狙われるということが最近あったので結構嬉しい >>172
俺もホープダブルで殺されたことあるから分かる…2戦目は逆に龍影神→ヌメロンで1kill仕返したが 採用するかは人によりそうだけど俺はピン採用するわ
光子卿生き残った場合サーチする用に あれレベル6だしミザエル新規に含めても良いものなのかね… 宇宙用語じゃないのでおそらく無関係です
悔しいでしょうねぇ ハイパーギャラクシーって初動札にカウントしてもいいもんかな?
これが初手にあると安定するか否かって話 前に見掛けた後攻構築なら使えなくもなさそうだけど普通の構築では初動札にはならなそう
先攻でニビル降った時に使えなくもないけどランク8立つまで建て直せるかも手札次第だし明確なフォロー札とは言い難い
先攻取られたりニビル時に偶然展開に活用できるかもしれないけど基本は相手の後攻展開に対する妨害札感覚になると思う 銀河は強貪に頼らないと手札事故がキツイレベル…そして強貪で銀河眼除外して事故るまでがセット
成金でデッキ枚数を水増しして誤魔化してるけど限界だしフォトントレード下さい 使ってみたけどハイパーギャラクシーいらねーなこれ
枠に余裕ありゃ遊びで入れてもいいかな程度 年末箱、新規12種か…ライバル枠で新しい銀河眼Xも来ると良いな ハイパーギャラクシーは試しに突っ込んでみたが調整してたらいつのまにか抜けてたわ キャリアーが事故ケアはもちろん妨害受けた時の咄嗟のプラン変更にも大活躍で完全に抜けなくなってしまったから
新規X来たらエクストラの枠考えるのかなり悩むことになりそう
1枚でノヴァインフィニティ担えるようなの来てくれたら枠も節約できるし最高なんだがまず来ないな ・速攻魔法
・相手カードのリリースなので破壊耐性持ちも除去できる
これだけ見ると便利ではあるんだけど…出る時期が遅すぎたなあ
汎用妨害カードが増えすぎたわ この手の「発動条件あるけど発動出来たら強いカード」って煮詰めてるうちに結局汎用札でよくね?ってなって抜けるんだよなぁ… そもそも銀河フォトンは初動に余裕がないので魔法&罠でメタるカード入れる余裕ないし…
トランスミグレイションも破滅のフォトンストリームもハイパーギャラクシーも魅力はあるが事故って結局抜くという… インフレでカード1枚でとりうる選択肢がどんどん増えている中で
発動条件を満たしていないと使えない効果のみのカードはよほどリターンが強いか
必要に応じてサーチできないと抜けていきがちだよね ギャラクシーアイズ・アフターグロウドラゴン…名前もかっこいいな 今まで先攻取ってたけどガラッと構築変えて後攻特化構築のが強い気がしてきた
こいつでプライム作って通せれば大体勝てそう あんまり触れてる人いないが深淵はどうなん?
青眼エアプの目には中々強そうに見える デッキの光子竜はもうからっぽ
どいつもこいつもデッキから光子竜の取り合いしやがって
プリースト再評価ある? 銀河眼、効果使いやすいしイラストふつくしいし満点新規や… 素引きやサーチしなくても遠征や天翔でリクルートして素材化プライムぶっぱできるのいいね
枠の都合もあるからピン挿しになると思うけど性能各デザイン共素敵
自己ssは銀河じゃなくて銀河眼要求だけどソルフレアでいいのは助かる これタキオンで使えばモンスターの全体無効化しつつタキオンと光子竜のライバル一緒に並べて総攻撃力9000(ソルフレアいれば11000)になるのか
フィールド状況に応じてプライムとタキオンを使い分けてワンキルか SS条件はまあまあだけど素材補充か銀河眼呼びだしつつタキオンやプライムの打点倍にできるのいいな
そして光子竜が足りない… 『このカードは「銀河眼の光子竜」としても扱う』ってモンスターが欲しいな タキオンも採用検討してもいいな、光波かタキオンどっちか入れるかどっちも入れないか 後攻1T目の間に光子竜と残光を素材とした光子竜皇を作るのって結構大変だな
光子竜を墓地に落としてから銀河天翔とか、フォトスラSSしてハイパーギャラクシーで光子竜出した後に手札や遠征で引っ張って来るとか 普通に8銀河と遠征や騎士で残光釣り上げでオーケーじゃね?
残光効果で光子竜素材にできるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています