【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 61鉢目 【捕食植物】
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,_j y k.i、
((ヌイh卯ハ ノ .i
<Nijソノ ヽjiブヾノ ・遊戯王OCGの【植物族】への愛を語り合うスレです。
((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・sage進行でお願いします。
ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^ ・次スレは>>970が立てましょう。
`ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ ・ダメなときは有志が宣言してから、重複に気を付けて立てましょう。
.∀〈YKyYル〉. ̄ ̄ ・ルールを守って楽しいデュエル!
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前スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 60鉢目 【捕食植物】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1556858111/
FAQ
Q:森羅・アロマ・捕食植物のテンプレ構築知りたい!
A:スレ民も全力で研究中です。みんなで強い植物テーマを組み上げましょう。
Q:【ローズドラゴン】はここでいいの?
A:植物軸デッキとしての研究に限ればここでOKです。
Q:必須カードはある?
A:植物族のデッキには色々な種類があり、必須と言えるのはローンファイア・ブロッサムくらいです。
Q:デッキ診断OK?
A:OK、回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。どんなコンボに重点を置いて作ったか、など一言添えてもらえると反応しやすいです。
Q:新規使ったコンボ教えて! 布陣作って!
A:自分で考えてみて、わからなければ調べましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
保守 アロマは新規貰えて良かったな
ところで投票迷ってる人は三幻魔に入れない?
シャドールに入れてる人はそれ以外のデッキに入れるべき
あんなガチテーマ強化するよりもっと弱いテーマに力を与えるべき 乙
机上で考えてる限りだとローリエ君が本当優秀だな、前スレでもあったがソーン2枚被ってもソーンローリエから青ミン、ローリエ起動&青ミン効果からアンゼリカサーチして即効果起動に持っていけるのが偉すぎる 恵みの風とマジョラム来たし、セラフィマジョラムの展開用に薔薇恋人使えないかな
初手で来たら腐る可能性が高いのが一番悩ましいけど、マジョラム+レベル1チューナーが植物でセラフィマジョラム立てるルートとしては一番簡単な気がする お前ら良かったな、で、アロマと捕食どっちが良強化なん? テーマとしてみればアロマージ
だがすでにある土台と強さをみれば制限抱えてるレベルの捕食がさらに強くなったから捕食
まあそもそもライフゲインシンクロテーマとカウンター融合テーマを比較すること自体が間違いだけど >>26
もうダークヴァージャーに太陽使ってトランペッターでよくね感 >>26
スイートマジョラムはイービルソーン+回復魔法で出る
あとは素ジャスミン+回復魔法+ローリエorスポーアのような一部の組み合わせ
クローザー展開いけそうにない時はこっちに切り替えられる
ただ薔薇恋人はリンクで墓地にぶち込めばすぐ使えるしロンファや青ミンを実質手札対応にできるからアリ
>>29
特殊召喚対応してる最強ダークヴァージャーやめーや リンクジャスミン登場以来放置していたアロマをひっぱり出していろいろ試しているけどこれ効果のトリガーが複雑過ぎて頭爆発するな ラピッドトリガーに対応してる融合こいこい
バオバブーン爆発させたいだけだから(適当) 新規嬉しいけど
相変わらずライフ計算多くて、対戦相手に面倒がられそうなデッキだな 森羅にも救済くれ
回ればdanger並みに回る程度には頼む
今なら全モンスターに墓地除外で1枚めくるくらいついててもいいと思うんだ
あの追い詰められた時に唯一残ったデモ宣でキーカードめくる感覚が欲しい ガーデニングの、相手の攻撃宣言時に発動する効果って永続魔法にしてはかなり珍しくない?
相手の攻撃宣言時に発動する永続魔法って今まであったっけ?
永続罠っぽい効果だわ 攻撃ではないけど魔術師の右手とかは相手に反応して発動するな 攻撃宣言時の永続魔法は熱き決闘者達、開運ミラクルストーンとかその辺かな
一番古いのは誰も知らない昆虫族の無視加護とかいう専用サポート >>37
あれ発動しないよ
永続効果で無効にして破壊する(若干意味不明) 今回基本アロマ専用かなって思うサポートカード多かったけど、展開の合間にバーン噛ませるトリスタとかだとマジョラム悪用される可能性少しあるよなってのは気がかり
全体対象不可付与にアロマとか植物指定付いてないのはヤバイ気がする
ルート内に植物入れば、サーチ出来る恵みのデッキ戻し回復で破壊効果の1妨害+全面対象耐性
トリスタ(バーン)→ハリファ→アンゼリカでアンゼリカ蘇生効果使いつつマジョラム立てるルートも考えられるし
まあ流石に巻き込まれは無いよな? >>40
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/植物族/攻2200/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「潤いの風」「渇きの風」「恵みの風」のいずれか1枚を手札に加える。
(2):自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの植物族モンスターは相手の効果の対象にならない。
(3):自分のLPが回復した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊する。
対象不可効果は思いっきり植物指定してるが 植物指定あるのか
効果載せてたサイトがミスってただけだわ >>43
昔と違って今は公式が情報出してくれるし、情報出たばっかの時はそっち見た方が正確に効果分かる >>44
公式サイトには載ってなくないか
ツイッターはやってないから見れんし 公式Twitterのことでしょ
Twitterやってなくても見るのは誰でもできるからそこで情報確認するのが確実
面倒とか調べられないとかなら知らん ジャスミンリンク先に闇マジョラム、光マジョラム置くだけで戦闘破壊されないダメージ受けない対象にならないのかなりいい盤面できるのが嬉しい >>30からどうやってスイートマジョラム出すか分からんかったが、青ミンってサーチ効果に回数制限無いのか
マジキチ 名称指定無い単1だから複数並べたり一度墓地送って蘇生すれば複数回使える イービルソーン良さげだから入れてみるかなぁ
そして一番微妙なカナンガ君外すか迷う >>52
カナンガはサイコウィールダーでマジュラム出るから
やっぱ型による 出しやすい上にリンクジャスミンのトリガーになれる変なの来たぞ >>49
ロンファで青ミン燃やすだけなんだけど説明いる? >>49
すまん、どうやるん?青ミンローリエからロンファ出して青ミン切ってスポーアss、4シンクロ経由でマジョラム? ヤタノミサキくん使えそうなんだけど肝心のアロマ側が対応しきれてないな
お互いに効果の八割くらいしか活かせてない感がある…それでも中々良いんだけど
通常召喚に反応する植物がそもそも少ないからもったいない気がしてくるなー ああ合ってたのか
オフリス混ぜれば簡易テセウス針から宇宙行けるけど不純物が多くなり過ぎるかな ヤタノミサキのAの通常召喚する効果と素ジャスミンの召喚権追加ってヤタノミサキの方は召喚権追加効果ではないし併用できるよね? >>56
そうそうそれ
ロンファ除外にすればクリスタルウィングも出る
強欲な人は青ミン燃やさずスコブラ簡易テセウスハリファから☆3チューナーひり出して青ミン白マジョハリファを並べてください >>59
裁定待ちだけどできるはずだね
ただこれができたとして手札消費しまくれば展開できるというある種当たり前な結果にようやくなったとしか考えられないのよな
アロマってそんなに手札が常に潤沢かというとそこまでではないしな アロマは永続カード多くて結構事故率高めだからな
あまり事故要因増やしたくない 考えれば考えるほどエアーマンって凄いなというところにいきつくなー
召喚反応サーチすらできないテーマのなんと多いことかよ
アロマにこれがあればヤタノミサキくんレギュラー確定なんだけどな >>62
裁定待ちでもなんでもないよ
「通常召喚に加えてもう一度だけ召喚できる」は全ての同類の効果の中で一つだけだけど、発動する効果による召喚は何も制限ない
妖仙獣とか発動して召喚しまくるし >>65
既存のカードと同じテキストでも効果が違う可能性があるから断定だけはできんのよ
テキストを読む限りはできますよ、としかまだ言えない いままでの慣例上はできないはずなのに公式QAではできることになってるとか普通にあるからな
質問すると処理はカードごとに独立しており一定のルールはありませんとか言われる 先行向きに組むか後攻向きに組むかで大分構築変わりそうだな
やれるなら先行でやりたい アロマで後攻向きの動きが思い浮かばん
ベルガモットでワンキルするのか? 今まで通りガーデン青ジャスミン、シンクロマリー、ベルガモットで2800、3000、4400盤面でいいんじゃない アロマは相手の妨害を受けながら展開していけるほど展開力高くないから、基本先行だよ
召喚権一回潰されるだけでかなりきつい まともなカードが出ればまともな流れになるっていう好例だな
何度も何度も期待を裏切られてた今までがおかしかっただけ アロマージに植物姫混ぜた構築したいのだが、セラフィジャスミンに安定していけるのはやはりオフリスがいいのだろうかね? リンク1で魔法罠サーチできるカード来たらもう言うことないね 4以下植物で出せてリンク召喚時「ガーデン」フィールド魔法サーチできる攻撃力800のリンク1下さい オレがよく妄想するのは
速攻魔法
@自分フィールドのアロマモンスターの数だけ相手フィールドのカードを墓地へ送る
A墓地のこのカードを除外して、相手のモンスター・魔法・罠の効果を無効にする
融合モンスター
手札・フィールのアロマモンスター3体を墓地に送り、エクストラデッキから特殊召喚できる。
@相手よりLPが多く「アロマガーデン」がフィードにある時、このカードは相手の効果の影響を受けない。
A1ターンに一度LPが回復した時、デッキから「アロマ」という文字を含むカード1枚を手札に加える。
攻撃3200 条件が緩い回復カードのサーチ手段が無いから回復カードを結構積まなきゃいけないのはキツイな
CHIMは大釜やヤタガラスみたいに地味にアロマを意識した汎用カード多いからあと一枚くらい良いの来ないかな 三位一択みたいに派手に回復できるカード来ないかな
あれシンクロ宣言するだけでほぼ確実に3000回復できてすごい使いやすかった 大釜とガーデニングの枚数悩むな…
アロマ魔法サーチあれば良かったんだが… 白マジョ出すための出張パーツどれだけ突っ込んだ方が良いかな
オフリス簡易セットは入るだろうけど緊テレリフレクターとかトリスタ出張積むか迷ってる
簡易じゃなくてジェムナイト積む構築も見かけたけど流石に不純物多すぎになるか 恵那市で豚コレラ 県内19カ所目 | 岐阜新聞Web
https://www.gifu-np.co.jp/news/20190703/20190703-153158.html
岐阜、愛知両県で家畜伝染病「豚コレラ」の感染が拡大している問題で、岐阜県は3日、新たに恵那市内の養豚場で飼育されている豚から感染を確認したと発表した。飼育している全ての豚約4500頭を殺処分する。陸上自衛隊に災害派遣を要請する方針。
県内で感染が確認されたのは19カ所目、恵那市内では4カ所目。 >>85
俺はスーパイいれるつもり
召喚権使わず星6シンクロ出せる もちろんソーンからリンクで展開できる状況ならそっちを優先したほうがいいけど、元々そんな展開力高いデッキじゃないから、
いざというときに召喚権使わず手札からポンとシンクロできるのは便利だと思うよ にん人使うなら2チューナーだけど、単純に出張させやすいのは3が多いイメージ
うーん アロマの仮組して回してみてるけど、
手札に回復来なかったり、逆に回復溢れて展開できなかったり事故がすごい
シンクロマジョにある程度特化してしまった方が良いのか……? リンクの展開に漕ぎつけるどころか白マジョ単騎でも出りゃ上等って状態だからスーパイもあり 簡易3積みかなーこれは
初動で簡易込みでシンクロ出せば後攻にフリチェ狙える >>91
構築の好き好きはあるだろうけどね
シンクロマジョラム素材縛りないし、運用するなら やべ途中送信しちゃった
縛りないしマジョラム運用するだけなら入れる回復は潤いの風だけで済むね
ライフ上回ってるときの耐性もあるけど、それ以上に任意のタイミングで潤いのA打てるメリットのほうが大きいからライフ上回る必要があるかすら疑問
6シンクロギミックに潤いの風とサーチ先のアロマ数枚入れたらアロマ名乗れるレベル ホップイヤー飛行隊絡めると結構良さそう
マジョラムS召喚して恵みの風をサーチしてセット
相手ターンにマジョラムとホップイヤーでクリスタルウイングをS召喚
恵みの風でマジョラム蘇生
これでクリスタルウイングとマジョラムが並ぶ ハリファイバーからフォーミュラ出せば同じことできるぞそれ 飛行隊はインゼクトロンパワード出してライフアド死守するのがいいんじゃないかと思ってる フォーミュラは出すのにチューナーと非チューナー場に出す必要あってリクル先も活用必須だが
1枚だし手札から前触れ無く出てくる地雷能力含め結構良いと思うよホップイヤー
展開止められたときのケアも出来るしレベル5とシンクロしてブラロもいけるし 1.イービルソーン回復(≒青ミン+α)始動
イビソ展開で青ミンss 回復してローリエサーチ 条件満たし手札ローリエss 青ミンefローリエリリースロンファss
ロンファef青ミンリリーススポーアss リンクリボーss 墓地スポーアss ハリファssef3チューナーss 白マジョss
2.スコーピオ始動
スコーピオns コブラss 簡易サーチ テセウスss ハリファssef☆3チューナーss 白マジョss
バルブも逝ってるし始動係が少なすぎて泣けてくるわ 更に簡易使ったら初ターン1000以上回復しないと効果の対象になるって言う……
青ジャスミンをポンと出せないのがなあ
初期ジャスミン、ローリエ、回復魔法、植物族、モンスターの5枚
ジャスミンnsガーデン回復ワンドローローリエss植物nsローリエジャスミンで青ジャスミン、効果で植物リリーススコーピオss、コブラss簡易融合サリウスssハリファssうららss白マジョss恵の風セット
相手ターンフォーミュラssクリスタルウイングss恵の風で白マジョss
この時点でライフが-1500すごい微妙もっといいのないかな いや恵みの風で墓地からジャスミンとか戻して青ジャスミン効果でアンゼリカサーチ、クリスタルウイング着地時にアンゼリカ打てば2200回復出来るからライフは上回るか 変に青ジャスミンに拘らずに普通に星6シンクロ出すことに特化したほうが良い気がするぞ
スーパイ+ホップイヤー
緊テレ+ホップイヤー
とかでもほぼ同じ布陣できるし ホップイヤーなら相手ターンに出せるのと召喚権を他のことに使えるってだけで、星2チューナーならなんでもいいよ
スーパイ+星2チューナー
緊テレ+星2チューナー レッドリゾネーター積んで2+4でマジョラム立てていくか…
戦線復帰あたり入れておけばライフコストぐらい余裕で賄えるはず
問題はレッドリゾネーター召喚時に妨害当てられた時だなぁ ドラコネット始動なら1枚でクリスタル+マジョ+α行けるなって思ったけど、
冷静に考えるとコレジャナイ感すごい ゆるすぎてバスターギミックからも出せちゃうからマジョラム…
都合が良ければ誰でもいいんだ よっしゃぁダークプラント2枚目確保
これでトランペッターとともにGUYとトレパンとウサギあたりも入れられるZEEEE
141も十分視野に入るし 緊テレ幽鬼ウサギウィールダーあたり入れようかと思ったけど6にしようとするとシンクロ相手の星3が微妙だよなぁ
カナンガは自分フィールドも戻せるなら強かったのに… 植物族と青ミンに寄せてくのは拘りじゃなくて合理的判断
戦闘耐性クローザーのSS封印が結局一番固い
そこから白マジョに切り替えていく方法がどんなものか模索してるに過ぎない
白マジョとクローザー並べるチャンス欲しいから死神官とかの外部パーツ使うのも当然あり 簡易融合で呼べる植物いないかなって調べてみたら
補食の3枚しかまともな融合いねぇ…… 効果のトリガーが回復なせいで脳内ですら展開するの難しいわ アロマをプロキシで調整してて思ったんだが、6シンクロ出すのに特化させた方が安定するわ
バスターセットとスーパイセットを入れてメインのアロマはローリエ3アンゼリカ1ジャスミン1くらいでいいかも
ガーデンとガーデニングはサーチできないうえ事故要因になりやすいから抜いた
回復要因はローリエとアンゼリカで足りる
リフレクタースーパイ以外の初動だとローリエ+イービルソーンでも6シンクロまでいける
ライフ優勢に関しては初動のローリエ、アンゼリカのSS効果以外ではそこまで重要じゃないので
安定性向上のワンチャン!?か、もしくは潤い恵みを守るための神宣を積むのもありかもしれん 強さを求めるとそうなっちゃうんだろうけどとうしてもアロマ感が薄れてくからなぁ
個人的にはテーマデッキとしてはモンスターの半分くらいはその関連カードじゃないとコレジャナイ感が… >>117
それはわかる
3年前、俺が最初にアロマ組んだ理由はローズマリー可愛さだった
しかし今となってはBBAとガキと妖精しかいなくなってしまった
Sローズマリーすら抜かなければならなくなったのはつらい
せっかくのシクなのに
自分でもなんでアロマ使い続けるのかわからなくなりつつある
まあパーツあるから組み得ではあるんだけど そもそもぶん回そうって判断が間違ってると思うんだが
短期的にアドバンテージ取れるデッキじゃ無い上に軸の風が罠で遅いんだから、バルブ・ダンディ死んだ今ぶん回し型にしてアロマ抜けるのは当たり前
どのデッキでもソリティアしなきゃ楽しく無いわって人じゃ無い限り、腰据えてゆっくり戦うデッキ考えた方が良い
どうせ環境出れるわけじゃ無いし 自分は潤いが抜けたわ
白マジョより青ミン出しやすいようにしてるからだと思うが ぶん回しというか、安定させようとすると軸の風をサーチできる白マジョにアクセスしたくなって
そうすると普通のアロマがだんだん抜けるんだよねぇ…… >>120
少なくとも6シンクロ特化は白マジョ立てるだけだからぶん回すわけではない
低速で戦うにしたって少ない札で安定して白マジョ立てられるならそうした方がいいわけだし まあ素ローズマリー、素ジャスミン、素マジョラムは入れてもにピンだな >>120
腰据えるにしてもある程度の盤面形成するにはどうしても青や白にアクセス出来なきゃいけないから展開に関わってくれないアロマ抜けてくだけの話では リンクジャスミン立てるのが難しいけど、その辺の問題はどうしてるのか? ファンデッキ寄りの純正アロマを試してみたけど、初手ジャスミンとガーデニング揃うとほんま宇宙って感じ
ガーデニングは恵みの風のコスト完全に踏み倒しながら瞬時に回復誘発発動できるけどサーチ手段無いから完全にロマンファンデッキ向けの調整だなあと思いました
打点足りないからパイファムートとかいうマグロがフィニッシャーになるのは許してくれ… 安定してエンシェントホーリーワイバーン立てられたら面白いんだがな、現状アンゼリカ白マジョぐらいだし アロマノイドっていうカッコイイとカワイイの混ざったデッキを作ってみたいと思ったけどノイドとアロマの割合ってどれくらいがいいのかな?
あと新規もどれくらい入れればいいんだろ >>133
あれwikiに乗ってるけど全然合わないよ
ノイドが速効型でアロマがコントロールだから水と油 アロマはスイートマジョラムを如何にだすか気にした方が良いのかな?
なんか完全に他の植物と混ぜてくださいという感じのテーマにしたいのかな? プロキシで壁相手に回してみたけどとにかく白マジョ立てて少しでも制圧できそうな盤面にしないと次のターン生き残れない気がする
素のアロマだと出せる気がしないので混ぜ物していくと枠がドンドン無くなっていってローズマリーとカナンガは完全に姿を消した
風罠もガーデンもガーデニングも除去耐性ないしろくにサーチもサルベージもできないのでちょっと多めに積んだらいよいよ枠が足りなくなって汎用妨害札や魔法罠除去にも困りだしてる
場が完成すれば回復のたびに凄まじいアドバンテージを生んでいくのは楽しそう >>136
動きがアロマならアロマでいいんだわ
インフェルニティもそう レベル3軸
非チューナー→クリッター、サイコカッター、影無茶ナイト、ジャンクフォワード、魔境のパラディオン
チューナー→サイコウィルダー、うさぎ、バードマン、神樹のパラディオン
こっから選抜かな?
クリッター、ウィルダーは入れるべきか とりあえず俺はブリフュとローリエ、イービルソーンのルート辺りでやってみようかな
レベル3帯は便利なの多いけど、アロマの動き出来なくなりそうだし 白魔女はスポーアから無理やり繋げるかローリエorアゼリンカとジェムフェで出したセラフィのどちらかで繋げるのがアロマ多め構築だと安定しそう >>136
申し訳程度のアロマ要素の方が強いんだろうけど、素のローズマリーが好きでアロマ組んだ身としてはローズマリー抜くわけにはいかないという考え 対人してみた感想だとローズマリーとマジョラムはピンは欲しいなぁといった感じだった
やっぱライトニング付与はつえーよ ベルガモットとカナンガの影うすいなー
心情としてはみんな1枚ずつ挿してアロマ一家プレイしたいけどたぶん抜けていく ベルガモットはまだワンキル要員で使えるけどカナンガは…
レベル3ってとこしか良いとこない
相手の攻撃力下げれるけど微妙だしバウンスは自分のもできればガーデン使いまわせて最強だったけど自分のだけだからさすがに入らない カナンガ初期からあんま入らないよね
手間の割にはリターンが低い ベルガモットはピンでいれとくとたまに超過力で押しきってくれる 神子イヴ素材にハリファイバー立ててバニラアウラムとレッドローズ、2体でスイートマジョラム
で残ったハリとホワイトローズで何立てたら強いんだろう マジでレベル3シンクロデッキでマジョラムだす感じになりそうだわ とりあえずサベージかマジョ+2でクリスタル出してる ハリファイバーはリボルバーストラク販促のために生かされたのかな 新マスタールールのリンクモンスター以外をエクストラデッキから並べるだけで何枚も余計に空費させられる欠陥システムをゴリ押しでフォローしてるだけだからいくらなんでも番組終了までは生きながらえるでしょ 白マジョ、牛か堕ち武者経由ゾンキャリで立てるのってアリかな アンデット軸いいんじゃねとか言われてたな
ゾンキャリ便利だしよさそう どんなに頑張って組んだところで羽箒にクソよわそう
マドルチェみたいなテーマ内魔法罠の破壊耐性欲しかった >>158
マドルチェ使ってる側の話になるが、シスタルトは魔法罠に体制を付与してくれるけど、展開補助もサーチも何もないぞ
そもそも出た当初は後攻ワンキルデッキなのにあんなん渡されてどうしろとって状態だったし、ジャスミンのがよっぽど羨ましかった
羽帚の一枚くらいなら汎用でケアできる範囲内だし、どうにでもなるでしょ 羽箒ツイツイ辺り対策するのにスタロ大革命はアリ?
前者だと盤面によっては打てないが スタロと大革命返しなら今だと大革命返しのが使いやすいかな
昔はスタロ積んでたけど バジェみたいに通常罠にメリットを感じられないなら流石に大革命
相手の場も含めて2枚以上だしモンスターのカウンターも食らわないし 闇属性採用なら身代わりの闇が単一除去にも対応してて使いやすいんじゃないかと思ってる ハリファイバー並べてプレイング面でも隙を減らすしかないな 今日アロマで転生・SR・守護竜なしヴァレット・銀河と戦ってみたけどやっぱり事故る
オフリスダーリングを軸にしてブリフュでスイートマジョラム出そうと思ったけど、ダーリングやジェムナイトが初手に来たり回復が来なかったりオフリス呼ぶための超栄養太陽のコストになるモンスターが無かったりで、デッキが重い
やっぱりロンファ使って初手でアロマージ・ジャスミン安定して立てられるようになりたい
ダーリング禁止になったとしても、絶対そっちのが安定する 少し手間かかる展開や回復効果の魔法カード入れるとその分展開の邪魔になって事故率上がる
それ故超栄養太陽とかガーデン類諸々枠がなくなる。
オフリスダーリングだけじゃなくてバスターとかも使えるんだしまだ色々あるしね
手札整理するためにファンタズメイやゾンビキャリアとか入れるのもいいと思う やっぱ強さを求めるとアロマが減って6シンクロ特化になっちゃうのかなぁ… >>169
それも辛い
自分はアロマのモンスターに思い入れがあって、カナンガにも渇きの風にも助けられたことがあるからピン挿しにはなっても絶対に0にはしたくない
でも回してて感じるのは、ジャスミンアンゼリカローズマリーローリエ以外は無い方が回りそうだなぁ、という
絶対に抜かないけど、でもそう感じてしまうこと自体が悲しい 回してるとローリエとアンゼリカいれば良いかなってなってくる ガーデンやらガーデニングやら風罠に発動されている状態のこのカードが場から離れたときに回復できる効果があったらまだ良かった
即時使用できるサーチもインチキ展開力も無いのにちょっとぶん殴られたらHPが相手より多い場合の効果が実質発動不可能になって展開力も制圧力もさらに減るの悲しすぎますよ〜 >>167
自分の構築が悪いのをオフリスダーリングのせいにすんのやめない? 醜いよ うらら&増Gよりハナミズキ&増Gの方がやっぱり噛み合ってるな
うららとみずき、増G全部入れると事故るしサイドにうらら2ハナミズキ2が相手に合わせられるしちょうどいいかな 永続系の回復カードどうするか迷うなぁ…
ガーデンは基本として残り積む枚数どうしよう
型はアロマ比率多めのシンクロ特化じゃない従来のタイプ >>176
そこはかなり悩んでる
ガーデン3ガーデニング3潤い3恵2大釜2でやってみたけど事故りやすい気もした
まだまだ試さないと分からない >>173
おっしゃる通りです
手札事故なんか今あるものを使ってどうにかするしかないのはわかってるんだけど、やっぱり前は安定して回せてたから事故ばっかり起こしてるのが辛くなる
どうすれば解決するのか答えが見つからないってのが………
でもアロマは好きだから、自分で納得できる答えはどうにか見つけると心に決めてる
>>174
ハナミズキって使ってみてどんな感じ?
今回友達と戦った時は入れてなかったんだけど、あるのと無いのでは全然違う感じ? >>177
流石に多くない?
始動に必要なのは確かだからどうしても1枚は欲しいけどもなぁ… >>178
対融合儀式系にはかなりのアドバンテージを稼げるけど対リンクとかになると途端に要らない子
ライフ半分のデメリットが痛すぎるって感じ >>180
チェーンを組まない特殊召喚だと先撃ちできないのはやっぱり辛いのか
んー、今どこ行っても出てくるヴァレル系列を止められる札にならないかと思ったけどやっぱり無理か ミズキはドラゴンリンクならドラコネット、カーボネドンとかにチェーンすれば止めれるから牽制にはなる
ただ相手の動きは止められないから制圧盤面作られてライフだけ増えて詰むこともある かな〜りヌルい環境で新生アロマデッキ回してみたけど、やはりアロマセラフィが3体並ぶのは制圧力も見た目も強いわ
ただ全体除去に弱すぎるからやっぱり大革命返しか闇の身代わりは必要だと思った ゾンビキャリアかな
マジョラムとシンクロしてクリスタルウイング作れるし相性良い 醒めない悪夢1枚で詰んで何も出来なくなってしまった いてもそんなに困らないのはレッドローズと夜薔薇かな
でも普通にゾンビキャリアがいちばん良さそう >>169
わかる
6シンクロ特化のデッキだと、アロマって感じが薄くなるよな
勝てばいいというよりは、アロマとして勝ちたいというか・・・ 白マジョ特化もライフ管理したり回復のタイミング考えたりでかなりアロマしてる感はある
あと、墓地の白マジョにアンゼリカ投げて2200回復するの楽しい 大釜薬と大釜って入れてる?
出来れば抜いてしまいたいけど、回復手段を手放すのが怖い ドラコネット始動でハリ+3チューナー+3星杯から動くのが一番強そうだけど、それ他デッキでよくねになるからなぁ
イヴちゃんは罪な女だ アンデのことさっぱりだから牛頭やら落ち武者やらを何枚入れたらいいのか困ってる 皆の意見見る限り、アロマ関連の採用率上げて、出張要素最低限にしつつ汎用罠・手札誘発でアロマを守る方が良いかもなぁ
速度も強さもイマイチかも知れないけど、安定性と決まった時のガッツリテーマデッキ使ってる感は凄いだろうし
最近はそういう方向のテーマ強化増えてる気がする、デッキ30枚ぐらいはテーマ関連で固めたくなる感じの 残念ながら純アロマは安定性とは程遠いよ
そもそもテーマの基盤になる回復札が事故要因だからね…… スイートマジョラムで風罠サーチ効くのがデカイし
潤いでサーチ効いて恵みで蘇生できるから無理にアロマの枚数増やさなくてもいい
仮に青ミンのサーチ先不足になるということなら種類増やす方が良いと思う
ここまで来るとある程度植物族に寄せたいけど植物族入れるよりほかのシンクロギミック
入れる方がアロマと噛み合うのは悲しいけどな
そもそも >>199 の言うような回復札が事故要因になるのも含めて
問題点大方緩和したのがスイートマジョラムだからね 最低限でもとにかく白マジョを立てる事を優先しないと戦線構築が出来ないからね
実際6シンクロギミックとローリエアンゼリカ風罠だけ入れて白マジョ立てて後は回復しつつメタビみたいな構築でもなんとかなるしそっちのが強いと思ってる >>201
マジョラムとローズマリーに関しては特定場面で必要な時あるから入れてる
ジャスミンは種類増やしであってもいいかなくらいに入れてるけど抜いても良い
カナンガベルガモットは前から席が怪しいのである意味変わってない感じだった 強い弱いは置いといてソーンでジャスミン展開してクローザーサーチする動きは好き >>198
逆でしょ
最優先で白マジョラム出すのが一番安定する
アロマパーツはシンクロに絡みにくいから、いれるほど安定性は下がる
潤いの風で必要タイミングでサーチできるから、必要最低限の枚数でいい 1番強いのはアロマは白魔女、青ジャスミン、白ローズマリー×1、アンゼリカ、黒魔女1か2、ローリエだけ入れるレベル6シンクロ軸じゃないかな パンクラトプスの圧が酷すぎるから予想通りクローザーは必須レベル
墓穴でも対策にはなるが壊獣に同時対策できるのがデカい 最初に作ったアロマがクローザーで蓋するメタビだったからクローザー使いたくなっちゃう 決まれば強いよね
ナチュルローズウィップはロンファで呼べるから隙があれば呼んどくプレイングを昔してたな
フリーレベルなら便利 なんかいかにもジャスミンから出してくれって感じのカードが
まさかジェネレイドから出るとは…… ご丁寧に攻撃力2400で天啓の薔薇の鐘に対応してるのか
まあ天啓使ってサーチするよりかはロンファやジャスミンで直接SSした方がいいけども まあジャスミンから出せるってだけで
ジェネレイドだけではジャスミン出ねえな
今のところ 素晴らしい
しかし王というわりに女なんだな。女王? >>213
薔薇の妖精一枚足すだけでセラフィジャスミン出るけどな
マルデル→薔薇の妖精→セラフィジャスミン→何か
と繋がる
そこから展開するならそれはもうジェネレイドというより植物なんだが、ここでスポーアを持ってきてどうこうとかやりだすとまた利用されるかもわからん >>215
幻竜族の王はガイザーか真竜皇から出す選択肢になるだろうし
獣戦士は炎属性守備200だし
ジェネレイドはテーマとして組めるけども各種族汎用としてみるべきな予感 そうなるとやっぱり征竜の改パターンか
真竜皇やらなんやらあったから征竜改改改くらいの位置付けなのかな
マルデル→薔薇の妖精→セラフィジャスミン→スポーア→ハリファイバー→ジェットシンクロンまたはオライオン→……→…→
可能性あるわー(棒)
これはちょっと怖い その後一枚が難しいんだよな
ジェネレイドのサポートって相手ターンの展開を前提としてるし、カードを引かせるのも怖いしで
思ったほど危惧しなくていい感じかなあ >>217
どうせデンジャーが来るから埋もれる予感 マルデル条件の緩い植物万能サーチとか何これありがたい
どうにかしてアロマに組み込んで上手いこと使えないかな マルデル強いけど採用1枚だな
今のアロマいくらでもサーチ出来るし 天啓薔薇聖騎士黒庭対応ステと漸くコンマイも上級植物デザインの仕方が分かってきた説
出すのにロンファが相変わらず必要なのは変わってないが... ロンファが禁止になったら自己特殊召喚持って来れるんじゃね >>226
ロンファ初制限から緩和されるまでの期間に出た新規植物を思い出すんだ アロマ強化前まではロンファだけでも許してって思ってたけどアロマ強化及びマルデル追加で一生緩和来ないだろうなあ…って納得した トマトマトリョーシカ辺りはそろそろ来ないかなあとちょっとだけ期待してる こねくり回して青ミン+白マジョまで用意できたとしても行動が永続魔法、罠での回復に依存してるせいで初手ツイツイやら羽箒やらに弱いのなんの
守るために大革命返しとか入れるとその分初動で動ける可能性減るし… 青ミン白マジョ並べる程度だと魔法罠素通りで1回の誘発除去じゃあ相手止めきれずに
打点上回るモンスター出されてフィールド壊滅、返しのターンはライフ負けてて展開できず終わりが多いわ 防御カード最高峰の神宣と相性悪いのつらいね
青ミン白マジョと同じような素材で消費少ないハリファ白マジョに切り替えていこう ハリファから出せる植物族のシンクロチューナーよこせよ 植物族シンクロチューナーいても別にって感じだな
効果によるけどフォーミュラで正直充分 星3デッキにマジョラムでいいだろ?
それでアロマ名乗ってるわ 後攻1ターン目でワンキルor制圧される今の環境で、2ターン目にならないと安定して動けないってフリーでも遅いんだよね
潤い張ったところで2ターン目でもうじり貧で逆転不可能とか普通にあるし
1ターン目でジャスミンをサーチできる魔法が本当に欲しい
素引きでどうにかするしかないのはやっぱりキツい アロマ自体8期以前のテーマと言われても違和感なし
あんまアドとる印象ないから 白マジョと渇きの風での制圧に成功して青ミンと素ミン2枚くらい場にある時には毎ターンの回復毎に手札がいっぱいになって楽しい 白魔女の効果が墓地に送るか対象を取らない破壊もしくはターン1が無ければとか無い物ねだりしちゃうわ
青ジャスミン、白魔女、クローザーの並びがいちばんいいかなあ
ただブラホ1枚で消え去るから闇の身代わりとか伏せとかないとダメだけど 色々調整した結果バスターセットとスーパイセットとオフリスダーリング簡易の出張セットで固めて
アロマはローリエアンゼリカガーデン風罠だけのデッキになってしまった >>243
それで良いだろ
コナミがアロマだけの環境整えないのが悪い
汎用でマジョラム行けるならそうするわ 勝ちを選ぶか楽しみを選ぶか
前者でテーマカードの割合が少ないやつはデッキを名乗るなとはいいたい デッキ強くしたいならわざわざアロマじゃなくて強いテーマ使うしなあ
ただ準アロマで白魔女出しにくいのはガチ
ローリエもアンゼリカもレベル1なのが悪い >>245
なんで排他なの?
楽しんで勝つって選択肢はないのか?
勝ちたいだけならアロマなんてテーマ選ばないでしょ
アロマで勝つための最適な構築はなにか?って考えるのに、デッキ内のテーマ割合が〜みたいな俺ルール持ってこられても このターンに回復してる場合フリーチェーンで以下の効果を発動できるよ!って効果だったら強かった バスターセット入れるならゾンキャリギミック使いたさ
素引きモードをデッキに戻せるの優秀だし アロマとバスターモードってなにが合うの?
デッキ構築って不思議すぎる 召喚権使わず1枚で6~9のシンクロができる バスターモード素引事故にさえ目を瞑ればかなりコスパよくシンクロできる バスターセット使ってみてわかる便利さよ。
緊テレとか炎舞テンキとかでサーチもしやすいのがいいよね。
しかし盤面維持のための防御札も下手に入れると事故になるから難しい。 バスターセットってあんま詳しくないけどバスターモードも入れるの?
そしたら闇の身代わりじゃなくてスターライトロード入れるのもありか スタロはスタダ出せるのは強いしバスターモードとも相性良いけどそのためにリンク先を確保しなきゃならないし単体除去には対応しないしスタバまで入れた場合更に事故率上がるのが難点だな バスターモードというかサイキックリフレクターが使いやすい 自力で後続を呼べるのが青ミンしかいないから純アロマで頑張って並べるより
最初は出張要素で消費少なく白マジョポンと出してアロマの回復要素は白マジョや青ミンが並んだ後の効果起動に使った方が良いよねって感じ
サイキックリフレクター1枚が白マジョ+手札にバスターモードに化けるからゾンキャリとかの手札コスト用不要札も確保できる 緊急テレポートから出すと、そこからさらに召喚権余るのも強いよね
ゾンキャリ出してクリスタルウイングしてもいいし、サボウクローザー立ててもいいし ついでに運が良くサイキックリフレクターゾンキャリ両方使えると
「ハリファマスカレ白マジョ」という布陣が作れるね バスターモードって本当にあのシンクロモンスターを/バスターにするバスターモードか
見間違いかと何度も調べたら出張セットとして優秀なの出てたんだな
改めて奥深いわデッキ構築 アロマで対戦しててやはりというか当然だが、拮抗勝負撃たれたらきついどころじゃないな いっそのこと7シンクロでFAライトニングマスター入れるのもありかなと思ってる 白マジョをFAライトニングに変えて恵みで蘇生とかしてるわ ネプトアビス龍騎隊から彩宝龍サーチするのはどうだろうか サモサモレスキューフェレット……はなんか違うよなあ 結局デッキスペース的にも必要手札的にもバスタースーパイオフリス簡易がベターなんだろうな 青ミン出せなくならないしライフも払わないイヴセットはダメなん そのままワンショットや完全制圧まで持っていけるならイヴのが強いんだろうけどな
アロマは盤面作っても数ターンは殴り合い必要でイヴセットは一度使うと完全に腐るんだよね
回り始めたアロマはサーチで圧縮するから思ってるより引きやすい 簡易融合のライフコスト痛くね?
ライフポイント上回らなくなっちゃう そこまで痛くはない
むしろ相手ターンに打てる回復手段がないときに下手にライフ多くて潤いの回復使えない方が面倒なこともある
そもそも1000のライフコストに躊躇するなら相手を越えられる状況じゃないと潤いも導きも使わないのか?って話になると思う 何回か回したけどこれ増G要らねえな
相手の先行抑止にしかならない
うらら、みずき2-2でいいな なんか一周回ってもう全員最低ピン差しで
主な動きはトレパンウリアロマみたいなノリになってきた
もう許せるぞオイ すいません、遊戯王初心者で、これからアロマデッキ組もうと思ってるんですけどシングルで買って組む感じですか? >>274
今回のパックは買う必要ない
いちばん高いのでも300円でその他は100円以下
他のアロマもレア度気にしなければ100円以下で買えるよ デュエルリンクスはさっさと風を搭載してくれんかな
アロマージから風を抜いたら何が強みになるのってレベルだわ 初心者でアロマ組むのはハードル高いけど大丈夫か
出張パーツと汎用エクストラで安くはつかないぞ ファンデッキ寄りの純正や植物族に固めたアロマですらハリファイバー兄貴必要になるからな ヴァレル系然りリンクリ然り、リンクの汎用って入手難易度高いのが多いしなぁ
他の召喚法に寄せるにしても、唯一まともに使えるシンクロは制圧もワンキルもできないし うーん、最初は色んなストラク買って色んなデッキ使った方が良いんですか? どのデッキ組むにしても汎用パーツで金かかるのは一緒だし、アロマが特別に敷居が高いとは思わないけどな
最初は好きなデッキで始めるのが一番良いよ とりあえず安定して白マジョラムとジャスミンの布陣作る練習してみた
イービルソーンの事故がかなり怖いけど初手に二枚さえ来なければこの布陣作るパターンは幾通りか出来るから面白い 最初に幻獣機で始めた狂人の俺が言うんだ
何を使っても大丈夫だぞ リチュアで始めたけどモチベさえ持てば何でも良いのは間違いない 色々やったけどファンデッキレベルで使うなら純アロマにバスターセットorスーパイセットのどちらかで良いかなあって感じ事故気にするならスーパイの方が良さそう
増Gはいらないうらら2みずき2でちょうどいい
魔法罠はガーデン3ガーデニング3テラフォ1大釜2恵3潤3渇1の16枚に凡庸2枚から4枚って感じに落ち着いた
可愛いしまあまあ戦えるし満足しました 吹っ切れたのかもうテーマデッキといえど採用に値しないレベルカードも
最低ピン差しでいいから採用してあとは汎用エンジンでゴリ押す構築で妥協できる精神になってきたわわ
アロマージに限らずどのテーマもそうなると思う マジョラム2、ジャスミン2or3、ローリエ3、アンゼリカ3、ローズマリー2、ベルガモット1、カナンガ1って感じかな
ベルガモットは偶に役に立つけどカナンガは…
あと効果戦闘破壊耐性あるやつ辛すぎるからヴァレルロードは必須だと思う 召喚権が残る死神官スーパイは本当に素晴らしいわ
素スーパイ素引きもそこまで痛手じゃないし バスターとスーパイが優れてるのは1度使った後も使い道があるところだよな
バスターは言わずもがなス―パイはSS出来る☆5として使えるし
アロマみたいに展開したはしたけどもう一回展開したいみたいな事があるデッキには事故覚悟でもこいつらのが便利 >>288
うちと同じ枚数だわ
やっぱテーマ使うならそいつらメインにしたいよね… ローリエは三枚積んでるけど一枚減らしてもいいだろうか
ロンファ、にん人、イービルと植物のギミック足したらドンドンアロマが減ってきてるけど 正直ニンジン要らなくない?
レベル1チューナーが多くなるデッキだけどレベル5シンクロローズマリーしかいないしほかのレベル4は素ローズマリーしかいないからエクシーズもしにくい
何ならオフリスも要らない
植物族出張はロンファ、クローザーだけでいいと思ってる後はバスターセットとスーパイセット そういえば新規はアロマキメて闇(鬱)から光(ハイ)になってんだよな
やっぱ白い粉って大事だわ ガーデンが植物性麻薬の製造工場みたいな風評被害の流布はやめるんだ そういやガーデンってエラッタいつの間にかされたんだな
昔はもう混乱の元だから使うなって身内で禁止令出たのも懐かしい ガーデンに関しては処理は思っているよりはるかに簡単
難しくしてるのはゲイルや邪神の方
ほぼ全部あっちが悪い 植物族シンクロはもう少し増やそう
7以上いないとか驚き >>300
まぁその時、BF全盛期でほぼ皆がゲイル出張させてるかBF使いだったから本当にその時の混乱ぶりと言ったら
調べたら簡易対応の植物いないんだな
まぁ元からエクストラただでさえパンパンだから入れる余裕がないんだけど >>302
もし出すのならプランターにも対応するようにレベル4以下だと尚良いな
スタペリアへの消費抑えたアクセスルートもっと増えて欲しい 植物x2の融合体か簡易対応の捕食融合体、漫画が続いてた頃はどっちか出るだろと信じてたんだけどな… >>300
昔は攻撃力ダウンできなくてもトークン生成する、トークン生成できなくても攻撃力ダウンするの特殊裁定カードだったんだよなあ
10期入ったときにサイレント裁定修正入ってた ああ、ガーデンってブラックガーデンの話か
アロマガーデンに複雑な処理なんてあったっけ?ってずっと混乱してたわ 除去罠いっぱい積んでローズトークンで一生殴り続けるデッキ作ったことあるけどそこそこ強かった
リンク召喚出た瞬間お蔵入りになったが ローリエとなんかでハリファからのサイキックリフレクターバスタービースト出して白魔女恵サーチ、相手ターンフォーミュラからスターダスト出して/バスターにして恵効果で白魔女復活の流れがめっちゃ気持ちいい ハリファイバーからサイキックリフレクター出すの?
効果使えなくない? 複雑な処理ではないけどアロマガーデンのバフは発動できてればその後ガーデン割れても残るってのは最初知らなかったわ あ、まじじゃん間違えてたわ
ハリファ出して緊テレとかからじゃないと出来ないか 戦闘破壊されないし効果による破壊もできないぞ系のカードに弱いな マリシャスベインとかめっちゃ辛い
全体破壊に対しても弱いし天敵 サイキックリフレクターからのサイバースクアンタムドラゴンで処理するのがおすすめだよ サイキックリフレクター3枚
緊急テレポート2枚
死神官スーパイ3枚の意地でも白マジョ出したい構成にしてみたんだけど、もう使わなくていい状態になったときに手札で完全な死に札になるの嫌だな
手札から捨てるのをコストにする汎用カードってツイツイ以外なんかあったっけ? >>318
罠だけどサンダーブレイク、因果切断、ディノミスクス辺りの汎用除去とか? サイキックリフレクター、バスタースナイパーの軸を足したら、40枚で収まりきらなくなってきた
デッキの展開手段は多いし、43くらい行っても大丈夫だろうか >>318
ディノミスクスぐらいにしとかんと手札切って使うカード沢山積んでも事故るだけ と言うかそのセットが死に札になるってビーストかモード引いちゃったかスーパイ引いちゃった事故以外でどんな状況だよ
どっちも1度使っても使い道があるセットじゃねえか 昨今2:1除去撃ってたら結局ジリ貧で負けかねないかな
死神官は単独でもSSモンスターとして使えるからスーパイ側を2にするとか
緊テレの方が便利だから緊テレ:サイリフを2:2にするとかで調整した方が良いかと エクストラの比率どんな感じがいいんだろ
簡易使わないでやってるから今は
スターダスト×2、ブラックローズ×1、クアンタム×1、白魔女×3、ローズマリー×1、チャンバライダー×1、青ジャスミン×3、フォーミュラ×1、ハリファイバー×1、ヴァレルロード×1でやってるけど どうしても手札切りたいなら☆6シンクロでコーラルかブリュ入れるとか やっぱハリ必須かなぁ…
今年の頭からの復帰勢なんだけど今までハリ無しのデッキでやってきたんだが買うかなぁ ハリ無しは植物がもうモンスター増やせる様なパワーないからデッキにならないまである シンクロ軸はどうしてもハリファに頼らないと回らないからなあ
あれはライトニングと同じく中堅・ファンデッキの希望 レベル6シンクロデッキでマジョラムだすのに特化ではダメか? ハリファはライトニングよりチェインでしょ
後攻側も使えなくは無いしカードパワーも高くてファンデッキでもめっちゃ使われるけど、基本的には環境必須御用達の先行制圧ソリティア用のカード感 俺が使うより使われてうっとおしく感じることの方が多いから禁止になっても全く文句は言わない 実際大人の事情で禁止になってないだけのカードだからね >>331
むしろ6シンクロ特化こそレベルの異なるチューナーを疑似的に持ってこれるハリが必要になるでしょ
あるのとないので特化してるのはどっちって言われたらある方だし
アンゼリカやスポーア抱えた時点でリンクでもシンクロでもハリを避けて通る事は出来ないよ ハリファはともかくそれなりにレベル4使うデッキでしか使えないランク4を汎用扱いにされるのはなんか違和感ある つまりエクシーズモンスターに汎用モンスターは存在しないと? 遊戯王に於ける汎用は、素材または使用条件に属性種族カード名の縛りがなく、属性種族カード名に関係しない強効果がついているの意
みたいなもんだし 350種類くらいしかいないチューナーに対して2000種以上あるレベル4を比べた上で出し方で汎用かどうかを一概に決めるのはアホ 昔のアロマで☆4並ばないからラヴァチェ使ってなかった俺が通りますよっと チェインでファンカスノーレアマリリスやりまくったな 遊戯王のレベルの基準は1〜4,5・6,7以上の三通りで、リリース無しの基本的なモンスターの中で最も戦闘力が高いのが☆4なんだからレベル4とそれによって出るランク4が最も汎用性の高いカードなのはルール上当たり前なんだけどな リンクのおかげでその前提崩れただけで昔から下級のスタンダードは4だったから4で出せるランク4が汎用というのは間違ってない 一時期のランク4モンスターズ的にランク4が汎用じゃないってのはないな 大体は汎用というと召喚方法に制限が付いてないまたは軽くテーマを選ばない効果を持ってるの全般を言うよね >>344
それランク4振り回せないデッキは人権なかっただけでは >>345
たしかにランク4の中の汎用って意味の使い方だよね
極論言ったらリンクモンスターでもモンスター入ってないとか出さないってデッキならつかえないし そりゃトークン最盛期レベルの今からみたらランク4は汎用じゃ無いでしょ
当時は圧倒的なランク4エクシーズの流行から、ペンデュラム召喚追加による無限リソースが合わさってダンディが準制限に落ちるぐらいトークンの需要が無かった時代、ランク4が汎用か否かは当時基準で考えなきゃダメ ランク4に強いカードが集まってるだけだぞ
それがまずかったんだけども
いつのまにかランク4スレ 今は大リンク時代だからなあ。その割りに守備関係の効果の奴とか出すけど。 そりゃリンクが主流だとしても守備関連は一切出しませんなんてことにはならんやろ… ピンでも機能するスポーアのお陰で植物組むならハリファイバー使わない理由が無いの悲しいなぁ…。
水縛りのマリンセスですら使わなくても済むのに、なんで植物に一切関係ないコイツにいつまでも頼らなきゃならんのだ スーパイもバスターもいろいろ試したけど結局ブリリアントフュージョンからセラフィ+アンゼリカで白マジョ出すのに落ち着いた タダでハリファイバーを置けるバルブが逝ったのが痛いな
やはりバルブスポーアは二つで一つ スポーアってあまり使ったことないから良くわからなくて申し訳ないんだけど、ハリ経由してスポーア出せればシフルまでいける?
もしそうならばアロマのバックを護りたいんだ。 新規交えたアロマ回してる人、ドローソースって何か積んでる? 積んでない増Gもいらないと思う
ジャスミンと潤いだけでなんとかなる 勝てる流れになれば青ジャスミン素ジャスミン潤いで毎ターン3枚手札増えるしな 回ったら不要かもしれないけど大抵回る前に止められるからな
ドロソ云々だってそういう目的で聞いてるだろうし
俺も特別ドロソは詰んでないけどGはさすがに入ってる Gはほぼ投げ得だからなぁ
手持ち枚数が足りないとかじゃなきゃ基本入れるよね 自分は手持ちのGが足りてないから入れてないけど、やっぱり手札が揃わなくて負けることが多いしあった方がいいと思う 破壊耐性持ち3000打点ってそこそこいるのにめちゃくちゃ辛くない? ベルガモットで殴り倒せばいいんじゃねーの?
リンクの汎用で戦闘と効果の両方に耐性ある奴なんていないはずだし 一応マスカレーナ経由でヴァレソやアストラム出てくるとうん マスマダンディ消えてから魔王捕食植物の動きもっさりしすぎなんだけど
そのへんどう解決してるの なんでアロマ新規来たのにこんなに盛り上がってないんだ・・・ 来た時は盛り上がってたでしょ
構築も固まってきたし話すことが無くなっただけ 一向に緩和されないしビルドパックの草の王はロンファで出したらロンファサーチできないし YouTubeあったけどアロマローズドラゴンとかダメなん?
ローズドラゴン入れればシンクロ軸上手く展開できそうじゃね?
環境は無理でもフリーなら悪くない気がする リンク出る前はローズマリーで守備にしてブラロで起こして殴り倒したりとかしてたわ フリーなら悪くない程度のデッキはもういらんのよね
森羅使ってフリー行ってみ避けられるから
でも大会では勝てないだろ?植物は出張以外はそんなんばっかりだからな 結局アロマはバスターやスーパイみたいなお手軽シンクロギミック出張が1番って皆落ち着いたからな >>375
仮にロンファ無制限でもロンファから出すなら先にロンファ使い切るし、リクル出来るなら最初からロンファ呼ぶしな… ロンファからジャスミン出したらジャスミンからはロンファ出せないのマジで終わってる わざわざ釈放する必要性も無いってのが実際のところじゃあ 別に植物売りたい訳でも無いんだろうし 恵の風にロンファデッキに戻せる効果ついてるのいいよね トマトマトリョーシカもOCG化はよ
捕食植物の未OCGも使いやすい展開効果と融合素材になった場合にアド回復出来る効果つけて早めに出して欲しい
>>385
あれ使い終わった植物族を再利用出来て本当に便利
スイートマジョラムのおかげでサーチしやすいからピン差しでも使いやすいし アロマにローズドラゴンと守護龍入れたら自分で何やってるか分からなくなってきた 神官三積みするとして、スーパイって何枚が良いんだ? ブリリアントフュージョンよくない?
ライフアドさえあれば1枚でスイートマジョラム立てれるし召喚権プラス追加できるしリンクの阻害しないし
ガネットが手札で腐ることもあるけどそんなんスーパイとかバスターモードでも一緒じゃん?
最悪オフリスとかで捨てるし それ場にアロマいないのにアンゼリカ蘇生させようとしてないか >>392
ブリフュは試したけど事故率が高いよ
事故札がガネット二枚とダーリング二枚の計四枚でとにかく手札に来やすいし、オフリスロンファもそうそう引かないから尚のこと
おまけに初手ブリフュの展開をしようと思ったら初手に回復札とアロマを引き込まなくちゃいけないから、思っている以上に手札が揃わない
正直、初動の枚数と事故起こすカードが少ないシンクロ型のが多分楽 出張セットの採用の好き嫌いは宗派みたいなもんだと思ってる 死神官とブリフュは事故時のリスクが全然違う
手札からもスーパイ出せる・スーパイ自体もコストで切れる・スーパイが尽きても特殊召喚だけはできるから結構使い勝手がいい ブリフューはクローザーと一見相性いいのに
クローザー並べようとすると実際の段取りでつまづくからな
ラズリーで☆1チューナー拾えるか☆7に有力な植物シンクロがいればもうちょい存在感あっただろう バスターセットとスーパイセットが最強すぎてな
オフリスダーリンのサーチ先もライフ使うけどチューナーにも以外にも化けれる簡易入れた方が扱いやすいし マルデル強すぎワロタ
安定してアド稼げるし、素晴らしい ロンファで出しやすいのはいいんだがサーチ対象があんまおらんでなぁ
クローザーサーチしてジャスミンで召喚権増やして出して蓋するか? 薔薇恋人超栄養からマルデルコピプラ並べてVFD単騎する方がまし
利点はマルデル素引きしても同じ並びにできること
受け入れる土台のあるテーマが森羅くらいしかない 森羅強化まだかなぁ
オンリーワンで強化もめっちゃしやすいと思うんだけど
手札誘発でデッキトップめくって、めくられた時になんかする植物と、手札誘発で森羅魔法罠に変えれてめくられた時になんかする植物と、あとはめくられて落ちた時だけ使える専用ダンディとバルブくれれば充分だから 最初に青ミン立てれればマジョラムまで繋がるから強いんだけど…
イービル、オフリスコブラ、素ジャス+植物以外に安定して青ミン出す方法が無いものか… 一枚で初動になるのはそこぐらいだよなぁ
セラの蟲惑魔出してシェードブリガンダイン撃てればジャスミンの餌まで確保しながら植物蟲惑魔×2で出せるんだが 各種風との枚数ってどうしてる?
潤い2恵み2で回してるけど白マジョでサーチできるから減らすべきか早めに二枚揃えてアド稼ぐか迷う ガチよりファンデッキ寄りで基本みんな積んでるから渇きも積んでるわ
カナンガ君やベルガモットも ファン構築だから枠がキツくて恵み2潤い1乾き0しか入ってない アロマのデッキ診断お願いします。
モンスター×23
マジョラム×2
ジャスミン×3
ローリエ×3
アンゼリカ×3
ローズマリー×1
はなみずき×2
ジェムナイトガネット×2
スポーア×1
ロンファ×1
イービルソーン×3
オフリススコーピオ×1
ダーリングコブラ×1
魔法×14
ワンフォーワン×1
ご隠居の猛毒薬×2
アロマガーデニング×3
アロマガーデン×3
超栄養太陽×3
ブリリアントフュージョン×2
罠×3
潤いの風×1
恵みの風×2
理想の動きとしてはイービルソーン×2、ローリエからイービルローリエでリンクジャスミンローリエ回復でスポーア手札→ジャスミン効果イービルソーンリリースでオフリススポーア捨てて効果→
ブリリアント→ジェムナイトセラフィ→アンゼリカ蘇生→シンクロマジョラム→スポーア効果イービルソーン除外して☆2→シンクロローズマリー
というのが理想の先攻なんですが、如何せん事故ったり初手で何もできなかったり止められたらサレンダーというのが多いです。アドバイスお願いします。 それ以外のルートだととにかくマジョラム出すことを目指します >>416
とりあえず超栄養太陽は要らない
コンボカードだから元々事故を起こしやすいし、仮にそれを使って展開できたとしても手札が1〜2枚しか残らないだろうから相手ターンをしのげない
アロマの1ターン目は風シリーズが永続罠である以上、後攻ワンキルするとかでもない限りはあんまり大量展開をする意味はない
だから展開カードばっかり詰め込むんじゃなくて、防御札なり妨害札なり入れて >>418
誤送信
防御札なり妨害札なり入れて、相手の展開を抑えられるようにしないと勝てない
はなみずきでワンキルは避けられるかもしれないけど制圧されたら意味ないし、それだって2枚しかないはなみずきを引く前提の話になるから引けなきゃ結局負ける >>418
>>419
妨害札ってヴェーラーとかうららとかか?
超栄養太陽抜いて妨害札入れたら余計事故りそうな気がするけど 超栄養太陽は相手のターン何もできないけど
ヴェーラーうららで妨害して相手にリカバリーカード無ければ次ターン有利な状態で回ってくる可能性がある
同じ事故でもアロマガーデン2枚・超栄養太陽3枚とアロマガーデン2枚・うらら2枚・ヴェーラー1枚どっちが希望がある? >>420
超栄養太陽を自分も使ってたけど、使ってて一番面倒くさかったのは事故率の高さ
超栄養太陽は、それを使って展開しようと思うと、アロマじゃ植物下級+回復札の2枚が必要になる、単体で動けないカードなんだよ
初手に回復札やジェムナイト、レベル3以上の植物が溜まったりしたら、それだけで邪魔になる
更にうららみたいな相手の妨害なんかを考慮すると、そこに墓穴の指名者や抹殺の指名者みたいなカードも必要になってくるし、後攻を渡されたら何らかの制圧カードを退ける必要も出てくる
安定したサーチが遅くなる今のアロマじゃ使いづらいんだよ、超栄養太陽は
だからまだ2ターン目でアロマの動きがしやすくなるカードを入れた方がマシ 超栄養太陽みたいなカードを使うならそれで一撃で殺しにいかなきゃダメだ
超栄養太陽+イービルソーン+スーペルヴィス=ワンキル、みたいな状況でもなきゃリスクがリターンに釣り合わない ロンファが沢山積めた時代と違って1回ロンファ使うと呼んできてアド取る植物消えてしまうからな… なるほどありがとう
太陽抜いてヴェーラーうらら入れて調整してみるわ 遊戯王始めてアロマを組んだのでメインの診断お願いしたいです
モンスター×28
ローリエ×3
アンゼリカ×3
ローズマリー×1
ジャスミン×1
マジョラム×1
オフリス×1
コブラ×1
イービルソーン×3
ロンファ×1
サボウクローザー×1
スポーア×1
リフレクター×3
バスタービースト×1
死神官×3
スーパイ×1
パンクラ×2
ジェムナイトガネット×1
魔法×9
緊テレ×2
アロマガーデン×2
羽根帚×1
ブリフュ×1
墓穴の指名者×3
罠×3
潤い×1
恵み×1
バスターモード×1 白マジョを最優先で立てて出来れば青ミンと闇マジョか白ローズマリーも立てるのですが、ここから妨害をどう増やしていいのか分からなくなりました
試しにHEROと対戦しましたが白マジョはほぼ確実に立ち、いい頻度で青ミンとそれ以外も立つものの妨害が足りず除去られ、ジリ貧で負ける展開が目立ちます
妨害は上の通りうららやヴェーラーを足せば良いのでしょうか >>427
ブリフュ一枚しか入れてないなら無くてもいいんじゃない?
ガネットやダーリングも一枚しか入ってないし、これだとオフリスかブリフュ引いて発動できる状況よりもガネットダーリング引いて手札で腐らせる場面が多そうな気がする
全体的に展開カードが多いから、妨害札を入れたいなら普段あまり使えてないのを数枚抜いて、それで空いた枠に入れればいいんじゃないかな >>428
ブリフュとジェムナイトは採用するなら2枚ずつにすべきなんですね
オフリスセットは無闇に呼んでも微妙な場面もあったのでそこから変更してみます イービルソーンもローリエか緊テレと一緒に来れば強いんですけど単体やスーパイと一緒だと困ったりしますしそこも変更点なんでしょうか イービルソーンは回復札があれば青ミンから回復サーチローリエss青ミン効果リクルートまでできるけど
その先にやることが無かったりそもそも回復札が少なく見えるからコンボも決まり辛いようだし抜いても良いかもね
白マジョ立てた後は全力で妨害しないといけないから
展開軸(捕食融合・緊テレセット・バスターセット・スーパイセット・イービルソーン)はせめて3つくらいにしといた方が妨害札も加えられてゲームになりやすいと思うよ >>416だけどオフリスとダーリングコブラだけ場に残ることがよくあるんだけどなんかいい方法ないかな?
ランク3立てるかリンク2立てるかで迷ってるんだけど結局植物はいないんだよね
レベル1チューナー持ってこれればブラックローズかエンシェントホーリーワイバーンって手もあるんだけど大体アンゼリカ使い済みだしなぁ…って感じ その状況なら鰤あるし青ジャスミン出してセラフィリリースでいろいろできるだろ >>433
ごめん、432だけど青ジャスミン白マジョラム出した後の話だ
青ジャスミン白マジョラムオフリスダーリングコブラって盤面が多い
もちろん鰤もアンゼリカも使い済み >>416の動きの最後で白マリー出さないでってこと?
それならスポーア蘇生して針出しておけばフォーミュラと白マジョでクリスタルかワンマジコブラでサベージ狙える
スポーア居ないなら大人しく青ジャスとアポウローサでいいんじゃない? 白マジョ出す直前のとこから
アンゼリカss 青ミンアンゼリカでハリss 2体目アンゼリカss セラフィ使って白マジョss
イービル除外スポーアss スコブラスポーアでサベージss青ミン装備
これでよくないすか 捕食デッキのアドバイスみたいなの貰えたら嬉しいです、よろしくお願いします
https://i.imgur.com/QzAPO39.jpg 補食ってこれ覚えとけみたいな王道の動かし方とかあるの? >>438
オフリスダーリンからのソリティア
…はさておき、基本的にはフレシアでビートしたり更なる素材にしてフュージョン系サーチとかかね それだと蠱惑魔になっちゃうぞ
ダンディなき今オフリス出すのかそこが知りたい
あとカウンターをどうやってばらまいたらいいのか流行りがあるなら教えてほしい カウンターは捕食計画やドラコタスペリアでバラまきますね DP新規が意味もなくリンクを拒絶したせいでテーマ丸ごと詰んでる 環境に出るのは無理だろうけどフリーで遊ぶぶんにはDP新規は捕食には欲しかったカードばっかりだったよ 活動の融合縛りも発動後だし別にリンク拒絶したとかテーマ丸ごと詰んでるとは全然思わんな
活動計画でカウンター絡めた戦い方もやり易くなったしトリフィオの打点上げて殴るのも楽しいし新規来たお陰で捕食としての強みが生まれて嬉しかったよ
あとは融合特有の消費の激しさをカバー出来るようになればいいんだけどね フリーにいるのもマドルチェとかネクロスとかだし捕食でまともに撃ち合うとまず勝てんぞ
ワンショットもされる側だしな
あとはもう遊ぶの範囲が人によるからそれ次第だけど アロマにマルデル舞台ニードヘッグ差してみたけど手札が青ミンとマジョラム両方出すパーツがある時に
青ミンマルデル舞台サーチしてマジョラム立たせてスタンバイにニードヘッグssみたいな純よりちょっと固い盤面みたいな
青ミンにマジョラムじゃない到達先を用意できて面白いな デッキから再度召喚状態でギガプラ引っ張ってこれるようになったな 誰よりもデュアルしてきたギガプラに対する敬意のない産廃新規ばっかだな
あと5枠で一つでもまともなカード出せればいいが 自分ターンで使えるようになったらソリティアでグルグルして最終的にギガプラ禁止になるのが目に見えてるし そもそも魔法だったらダークストーム出して大嵐する出張の方がげふんげふん デュアル=ギガプラなんだからギガプラに貢献するのは義務だろ 希少な枠潰しではないデュアルサポートの1枚であるスーペルヴィスのストラクのRなんだから期待ぐらいするだろ 勝手に期待して勝手に失望した
ただそれだけの話だな 次のストラクは戦士族+デュアルだしなぁ
ギガプラ持ってこれるのは強いけど永続罠を1ターン守ってやっとだとちょっとな
相手ターンで出す妨害デュアルがストラクに入ってたら可能性あるか そもそも今のご時世ロンファコストからギガプラで無限ループ組めるしデュアルサポよりロンファオフリス緩和をして欲しいのだけど オフリスはコブラ差し出さないとダメに決まってんだろ 意地でもコブラを殺してほしくない人種がいるんだよ
コブラが出張の根幹なのを認められない どっちが根幹とかじゃなくオフリスダーリングはニコイチでダメなんだよなぁ
現にオフリス牢屋に行ったらもうコブラは悪さしてない デュエマみたく組み合わせでの禁止とかやればええんでね オフリスのいないダーリングコブラとかクソほど使い辛いからな
オフリス以外にダーリングを扱えるカードが無くて けどダーリングを容易に使えるようになった場合出張で使いにくいように結構重い制限かけないとすぐにオフリスの二の舞になりそうな… 汎用的に出張できてしまうのが問題なんだから、このターン捕食植物モンスター以外特殊召喚できないって制限いれるだけで問題ない 言うて捕食植物専用のオフリスサーチが来たから今が1番いい塩梅感があるけどね 下級は一応未OCGに3体残ってるからOCG化する際にそれらに使いやすい展開効果なり素材になった場合の効果なりつけてくれればな
あと捕食発芽もあれ1枚でトリフィオの素材確保出来るし早くOCG化して欲しいところ スコーピオ無制限コブラ禁止より現状維持の方が強いよ確実に アロマ軸の植物シンクロデッキ組んでみたので診断お願いします
モンスター×27
ジャスミン×3
ローリエ×3
アンゼリカ×3
マジョラム
イービルソーン×3
スポーア
にん人
夜薔薇の騎士
オフリス
ダーリン
ロンファ
星杯に誘われし者
儚無みずき×2
うらら×2
増G×3
魔法×11
アロマガーデン×3
アロマガーデニング×2
ご隠居の大釜×2
簡易融合×2
ワンフォーワン
星遺物を継ぐもの
罠×2
恵みの風×2 EX
ジャスミン
ハリ
バレソ
フォーミュラシンクロン
イヴ
ローズマリー
マジョラム
ハイパーライブラリアン
シューティングライザー
クリアウィング
クリスタルウィング
ヴァレルSドラゴン
コズミックブレイザードラゴン
テセウスの魔棲物
サンザンドアイズサクリファイス
ヴァレルS+クリスタルウィングorコズミックブレイザーを出して相手の展開を妨害、または後攻ワンキルを狙う形になります。
相手の手札誘発に滅法弱いので墓穴の指名者を入れたいと思うのですが展開の都合上使うカードが多いので何を抜けばいいのか分からないのでアドバイスお願いします。 展開例
手札 ローリエ イービルソーン
イービルソーンns、イービルソーンef→ローリエss→イービルソーン+ローリエでジャスミンss→ローリエefでジャスミンefスポーアサーチ
→ジャスミンefイービルソーンリリース、ロンファss→ロンファefロンファリリース、オフリスss→オフリスefスポーアコストにダーリンss
→ダーリンef簡易融合サーチ→墓地スポーアefイービルソーン除外でss→オフリス+スポーアでイブss、efで星遺物を継ぐものサーチ
→星遺物を継ぐもの発動しロンファss→イブ+ジャスミンでハリss→イブefで星杯に誘われし者ss、ハリefでアンゼリカss
→星杯に誘われし者+アンゼリカでライブラリアンss→ロンファefでロンファリリース、ローリエss→アンゼリカefでアンゼリカss
→ローリエ+アンゼリカ+ダーリンでローズマリーss→ライブラリアンefでドロー
最後に相手ターンでハリefでフォーミュラシンクロンを出し2枚ドローし、コズミックブレイザーを出す。
ヴァレルS+クリスタルウィングの場合は
ハリefで出すモンスターを儚無みずきorうらら→星杯に誘われし者+みずきorうららでクリアウィングss
→ロンファefでロンファリリース、アンゼリカss→アンゼリカ+クリアウィングでクリスタルウィングss
→簡易融合発動でテセウスss→テセウス+ダーリンでサベージss 捕食でドロドロゴンお手軽に出せると超融合orプライムフュージョンでクロックドラゴン出せていいんだけどチューナーの確保がきつい 一度効果使って融合素材になったキンジーって蘇生したら効果使えないの? まあ妥当な緩和だわな
コブラ禁止しなきゃスコーピオ緩和は無いとか言い出す阿呆はこれで消えるだろ 帰ってきてくれて本当に良かった
後は再度出張されまくったりせずに大人しくさえしてくれればベイゴマの二の舞にはならずに済むだろう >>488
仮に無制限まで行っても出戻りしたら笑えねえけどな 召喚権使うしコストも要求するから大丈夫だろ
ベーゴマはノーコストで召喚権要求しないのが邪悪過ぎた… マスマダンディ存命時のスコーピオ5枚体制=ロンファ5枚体制でもスコブラは何ら問題起こしてないわけだからな リンク召喚の素材にできない縛りで良いからバルブ返して このターンはシンクロ召喚しかできない
くらいじゃないとな 巨乳の人しか蘇生効果使えない縛りにしてバルブ返して 男の胸囲とか余程細いのじゃなきゃ90超えるだろ!!!!! バストサイズはトップとアンダーの差によるもので、本来的には樽みたいなやつが巨乳に該当するわけではない
男だと胸板が邪魔で巨乳は難しいはず スコーピオ始動でドラゴスタペリア出せるようにならんかな
そういう新規を待ってるんだけど 今のカードプールだとロンファからのギガプラスーペルでラプテノスループできるんだな
たまにソリティアすると楽しいわ 今更の他依存戦闘耐性
今更の魔法罠防護
なんのために産まれてきたのかわからない誰も使わないカードって作られたカードが可哀想だし資源の無駄なんだよな
微塵も活かせる場面がない 超強化来たな
オフリスコブラ、クロシープブリフュで最強ムーヴ出来るぞ
植物の時代だわ イビルセラルテアは効果ともかく元ネタ的には捕食植物で欲しかった
クロシープはオフリスコブラから色々と出来そうでいいね
何気にリンク先ならSSなんでも対応してて無効化せずに蘇生出来るのは便利だ
便利すぎてまたオフリス規制ってオチは勘弁して欲しいけども流石に無いよね…? どんな形であれその種類のモンスターがリンクマーカー先に特殊召喚されれば反応するからな
再融合であるとか、捕食接ぎ木であるとかの蘇生でもいいわけだ
金華猫セラセニアントからクロシープ出してセラセニアントで接ぎ木サーチ。蘇生してクロシープ起動。そこから展開なんて粘り方ができるようになったな セラセニアントは効果じゃなきゃダメだったの忘れてたわ
なんか噛み合わせられんもんかな
死んだキメラフレシアのサーチから…だとセラセニアントである意味は無いのか。ダメだわかんなくなってきた セラセニアントはフィールドで縛ってるのにリンクやシンクロ素材だとサーチ効果使えないのが不便だよなあ
一応オフリスからスイートマジョラムと恵の風で相手ターンに1枚破壊を構えつついざとなったらクリスタルウィングに繋げることも出来るけどもう1体何かいないと心許ないな
リンクも絡めるとなるとやはりオフリスに依存してしまうか 針(+ローズドラゴン)使えば相手ターンにカウンター2サベージ追加できるか
ローズドラゴン素引きして事故りそうだが 面白くはなってきたよな。
とりあえず元々出来る動きじゃなくて、クロシープだから出来る動き、ルートをもっと考えようぜ
まあ元々なんでも出来そうだったけど クロシープで少しだけドラゴスタペリアが出しやすくなったのに
テーマ自体が何ら好転する様子が無いのが実に捕食植物らしい
ギガプラはいい方向に転がった 融合テーマだから好相性なはずなんだけどな
安定度は確実に上がっているはず
ただ、デザイナーによってそうなっているのかフィールド融合を想定しているカードが多いのでクロシープの他に更に場に並べてから融合という動きまでは流石に無理があるので発展はしにくいんだよな
ギガプラくらい爆発力があればいくらでも活かせるけどこっちは不安定だし爆発力が高くても当然ではあるのがな
なーんかいいコンボが作れないものか これって超融合とか簡易融合発動出来るならただの汎用じゃね? やっぱ皆同じ感想で安心する
使うけどそんなに強い訳じゃ無いよね
未登場だけどダルクリンクとか、見習いと枠考えつつ選択する程度 自分のターンのみではあるが超融合の手札コストを踏み倒せるのは素直に強いと思う
あと置換融合を直接墓地に送れるのも面白いかも
…で、なんで超越融合と嚙みあわせる気が無いんですか? コブラ同様他のデッキで使った方が強いタイプだなこりゃ
専用リンク来たのはありがたいけども捕食自体というよりも単に捕食の出張性上げただけっぽくて正直がっかり 超融合の場合はチェーンされるようになるけどそういう問題じゃねえしな、しかも相手を闇に出来るから問答無用でスターヴヴェノムになれる
でもこれどう見てもシャドールが1番使いこなせるよね?おかしくない? そりゃメインが弱いんだからリンクじゃ解決しないでしょ プライムフュージョンの欠陥を補修しましたごめんねとかそんな空気を感じる闇属性化 マーカー的にEXゾーンで生き残らせたいから攻撃・効果対象耐性も付けて欲しかった感
>>541
どちらにせよディストピア張るので…まあ無いよりはマシだが >>543
汎用リンク2に耐性まで付けるのはやりすぎだろ
効果だけでも十分強いのに なんでいつも汎用カード置き場にされなきゃいけないの
捕食植物のテーマ特権を追加しろよ 超融合コピーして、相手のモンスターなんでも吸いながらキメラフレシア出せるの嬉しい 蘇生後もマーカー活用出来るように片方だけでも横向きマーカーにして欲しかった HEROがエスクリダオを使う理由ができた…くらいの感想 ちょ、おい…HEROスレ見たらネオスフュージョンが爆発してんだけど
ブレイヴネオスとかネオスナイトとかがおろかな埋葬になってるし、レインボーネオスがポンと出るとかで… コナミ都合のいいテーマ捕食
とりあえず汎用にされる 今度は真紅眼融合で超魔道竜剣士とかいうぶっ壊れを出せるーってはしゃいでるぞ
完全にダシにされてる 真紅眼融合の制約無視がちょっとまずいな
正規素材*2と真紅眼融合*2だけ入れればグルグル回したあとに効果モンスター2体から強化版メルカバーみたいなのが出てくる いっそ速攻魔法の融合フュージョンしか対応しない方が規制に怯えず良かったのかもしれない 汎用カードにしよ!
あれ!?汎用カードが強すぎたらダメじゃん!抑えろ抑えろ! 捕食に罪は無いけど蘇生だけやたら強いクロシープといい今回の融合版ハリファといい融合だけ優遇されすぎな気がする
前者は間違いなく簡易の存在忘れてそうだし後者は超融合忘れて刷ってそう 今更だけどもコナミはさじ加減やバランスの取り方が下手すぎる
下手というか意図的にやってる可能性もあるけど ヤケクソの結果も捕食と噛み合わないってほんと凄いな… 捕食だと超越とのライフコストの兼ね合いからして非常に使いづらい悲しみがある @とBだけでも強いのになんかヴォルカザウルスみたいな効果ついてて笑った
ナニコレ オフリスと同じくらいの汎用だけど、捕食的には微妙やな 貰えるだけまだ恵まれてる方なのは理解してるんだがそれでもテーマとの噛み合わせがそこまでなのもあってもやもやする
捕食の新規って妙にズレてるものが多い気がする わり誤爆
捕食使いは大人しく超融合落としてくださいって事かなぁ とりあえずオフリスからスタペリアまで行けるようになったからまぁ及第点かな 超魔導竜騎士ドラグーン・オブ・レッドアイズってのあれつんよいのな
あの縛りじゃ使えねえわけだわ
それがポンと出せるとかちょっとこれは 生半可な布陣敷くより強いだろ。
まあお手軽融合はそこまで出張しないと思うが。 ギミックに必要な条件が「デッキに融合と素材@と素材Aの三枚を入れる」だけだからなあ
ドラグーンオブレッドアイズもレインボーネオスもこれだけで出る
融合カード以外ならどちらがどれだけ手札に来ても事故にはならないから、融合カードを二枚にするとかすればまずギミックが機能してしまう
レッドアイズの方は環境入りあるかも 雑にモンスター2体からとかオルフェゴール出張みたいな雰囲気だわ
メイン4枠だけだしSR幻影HERO〇〇みたいになるかな 超融合で吸える〜って言われてるけど、別に簡易サウサクでもやってる事大差無いんだよな
結局闇にする効果が対象を取るモンスター効果だから、対象取れない相手には別のカードが必要で〜ってなると超融合落とすのもなぁってなりそう
もう少し展開力あれば並べて置換でドロー・・・と思ったけどそれが出来るならクロシープで良いよな 相手を闇に出来るからマハードとコンボ出来るぞ
・・・やはり遊戯新規なのでは 簡易サウサクとはまるで違うと思うが
今でさえ超融合がメタとして積まれるのに 超融合しか打てないならそうかもしれない
でも超融合も打てる他の融合も打てて手札に引き込む必要がないなら話は別
融合すら引く必要がなくモンスターを並べるだけでいいのが最大のメリット 捕食植物とか言う情けない出張するだけの餌w
ベイゴマタケトンしか使われないSRの価値のなさすら超えたなw 特殊召喚できないからそんなに悪さできなさそうな気がするけどきっと気がするだけなんだろうな アナコンダはせめて補食カウンター撒けよなめてんのか >>578
その後の展開放棄するとはいえドラグーン出すなら釣り合うしなあ
仮に直近で使われなくとも環境の水準が引き下がって行けば目をつけられるのも時間の問題 捕食植物の担当デザイナーはいつもいつも舐めた真似ばっかしてさあ
セラの蟲惑魔みたいに徹頭徹尾テーマの大成を願ったカードを造れよ 思ったんだが、ヴェルテアナコンダは効果モンスター二体が条件だからどのデッキでも最も安定して出せる植物なわけだろ?
これポリノシス採用あるんじゃね?
引けば確実に使えて攻撃力500を晒すことも避けられるじゃん
ドラグーンオブレッドアイズの誘発効果による無効と合わせてすっごく安定したメタビができそうだけど 出しやすい植物出るたびにポリノシスは持ち上げられるけど
最終的には大体ポリノシスが抜けてる オフリスからスタペリアが安定して出せるようになったのはわりと革命だと思うわ 最終盤面に必ず残ることと出しやすさのレベルが違うことがあるからいけるかなと思ったんだけどな
実戦で試せばいけそうかそうでないかわかるんだろうがなあ
抜けたとしても「やっぱり」になるとしてモノは試しで入れてみるくらいの感じにしかならんか 神の宣告3枚でも足りない相手はどうせ何あっても勝てんからそれ以上積む必要性感じん サーチ出来るならまた違うけど 展開のついでに置いておけてリリースされた場合にアド取れる植物が出てこない限り神を差し置いてポリノシスが入ることはないんじゃねえの メタビ想定だから宣告警告通告は使うけど、ポリノシスも入れればライフを気にしなくてよくなるからより強いんじゃないかなとかそんな程度の発想だったわけよ
2000使うからなあ。隙を見せるとヴァレルロードで即死したりするんだよなきっと そんな隙見せてる時点で負けよ マスカン取れてないか取れてても相手のハンドが強すぎるって事だから そらそうだ
メタビは難しいなあ
ソリティアする方がよっぽど簡単だわ アナコンダは初の植物族汎用リンク2なんだからむしろリンクジャスミンを出しやすくなったと見るべき
展開力が高いデッキなら大半がオフリスダーリングできるようになるしアナコンダで追加もできる ラスティバルディッシュも出しやすくなったと思う
融合効果使わなければSS制限掛からない闇変換カードになるから ちょっと参考意見として聞きたいんだが捕食で積むならサウサクとミレサクどっちがいい?
除去しつつスタペリアとかに繋げるならサウサクの方がよさそうだけども誘発のケア考慮してミレサクにした方がいいのかな
アナコンダやクロシープ来たはいいけどやりたいこと多すぎてEXの枠が足りないや アナコンダはこのカードはルール上融合モンスターとしても扱うの1文があれば、捕食以外では普通に使えて捕食だと活動の後に出せたりスタペリアの素材になれたりと優秀だったのに 今更ながら捕食植物を組んでみたいと思ってカード集めてるんだがバランスが全然わからん
特に融合関係何をどれくらい積めばいいのかがさっぱりで…捕食惑星とサンデウキンジーだけでも結構融合できるもん?
そこまでガチじゃなくていいんで捕食植物で出来ることが色々できるくらいの戦えるファンデッキを目指したいんだが
ヴェノムドラゴン系はあんまり積む予定はない 惑星いらんプレデターパッチワークに頼れ
キンジーだけでもなんとかならなくは無いけどどうしても手が足りなくなる
グリーディーは捨てていいけどスターヴはあると助かる場面が多い オフリス緩和にクロシープきてアナコンダきてってなるから組み直してたらぐちゃぐちゃになりすぎてどうしようもなくなってきた コブラを禁止にしたら捕食植物が守りの要を失って本当の終わりを迎えるだけ
この指摘がいかに正しいものだったか、そろそろ理解できましたね >>599
勿論超融合してもいいし対象取らないで攻撃力上げて殴って確実に一体は処理出来るからなんやかんや便利よねスターヴ 攻撃力上げる処理は相手に効果を及ぼしてるわけじゃないから完全耐性が相手でも出せれば処理出来るのは強み コブラ死ね禁止されろはオフリス無制限でも〜ってのはオフコブブリフュ出張セットとしての評価であって捕食植物の強さに対してコブラ禁止されろって意味じゃないんだよなあ >>599
惑星弱いこと書いてるようには見えないけど微妙なのか…やっぱ永続罠を一度墓地送る必要あるから?
サーチはその他で十分足りてるって感じなのかな
スターヴは一応確保しておこう、ありがとう >>608
捕食は能動的にカウンター撒けるカードが少ないから惑星だけだと何らの展開に寄与しない問題がある、要するに初動に使えないのが弱い
ただ中盤以降にスタペリアと構えられたら往復で2枚サーチ出来るカードに化けるので一枚あって損は無いと思う 初動オフリスを安定させるの何が1番いいんだろ
超栄養太陽かな 捕食ならではでとなると☆2闇植物(サンデウキンジーフライヘル)を超栄養トラスタ経由でオフリスにするのが確実ではあるだろうな
その場合はロンファを経由しないからジャスミンを更に経由しないならその後の動きに幅は出ないけどな。クロシープに繋げるなら注意 マジレスするならオフリス以外の初動を搭載する方がいいけどね
準制限の初動をを安定させるとか無駄の極み ランク7軸のエクシーズ系デッキのギミックを使ってギャラクシートマホークからリンクスパイダー三体ヴェルテアナコンダ二体を経由してジャスミンを出してロンファという超絶無理矢理なルートもあるにはある
これは安定させられるけどエクストラデッキを食い過ぎるということでボツにしたやつ
セラ以外にリンク1植物が出れば可能性のあるルートかもしれないけど現状ちょっとな… ありがとう引ければラッキー程度に思って別の初動考えることにする オフリスを安定させるだけなら
わりと安定してる3軸炎星でホウシン出して
ホウシンでロンファ出して
ロンファでオフリスを出せばいい
ホウシンの縛りでブリフュ撃てないけどな 最低でもロンファは準、スコーピオは無制限まで緩和するのが筋だな
それでようやくマスマダンディ存命時とスコーピオの数が同じになる 捕食って融合テーマなのにデッキ融合どころか墓地融合もないってま?
あんな良いリンク貰っても肝心のデッキが雑魚じゃな 墓地アドまあまあ使うから除外する訳にもいかないし… フィールド融合推奨してる性質上やっぱり高等紋章術みたいに墓地や手札から一度捕食をSSしてそのまま融合出来る専用融合魔法が欲しい
もっと欲を言えば特定の条件満たせばデッキから捕食リクルートして素材にも出来るとかだとなお良い 破戒とやったらあっちのほうがよっぽど捕食してきやがったわ 月光とかコンセプトが明確だからまとまってるんだよな。
捕食はカウンターと融合方向で散らかってる。 トリフィオ弱くはないけどやっぱり融合しながらカウンターばら撒けないの辛いからそういった方向性でアナコンダ作り直して それなりに待望されてきたテーマ融合魔法と☆8の闇植物を両方ゴミで済まされるとか予想だにしなかったからな 結局捕食魔王ディアボロスとプレデターディストピアが抜けないのが プレデターパッチワークだのプレデターチェーンだの出張ばかりだな本当に 未OCGに3体モンスター残ってるけども、そいつらに召喚特殊召喚時に墓地の捕食吊り上げとかデッキから捕食サーチ効果持たせたり
手札融合にも対応した捕食や融合のサルベージとおまけ感覚でカウンターばら撒く効果でも盛ってくれないと正直きつい >>632
しかもそこら辺は来るとしても年一回のコレパに賭けるしか無いのが辛い 同期のファーニマル君と月光さんを見てるともの悲しくなってくる 月光はもう強すぎる
あれと戦えるのは環境最上位勢だけだ 月光は月光虎がずるい
P効果もモンスター効果も優秀だし蘇生出来るモンスターのレベルに制限無いし
除去されても黒羊で簡単に回収出来るしいざとなったら融合素材にも出来る
月光虎が許されるのならプレデタープランターもレベル制限や維持コストは無くして欲しかったよ 星4テーマの頂点といって良い展開力とオーバーキル火力を持った融合体に大量のサーチ
P効果による墓地融合且つサーチ可能で融合魔法自体もサーチ可能だから採用枚数1でOKだしむしろ採用しなくてもいい
各カードは基本名称ターン1指定無し、しかも純粋に展開力が高いからエクストラのモンスターも自由に選べる
完璧すぎて勝てる訳が無いのは分かってるんだが、もうちょっとこう…こっちにもくれよって… 素直にスタペリア立たせやすくしてくれればそこそこ強くなると思うんだがな
アナコンダの来てようやくオフリスから確定したレベルだもんな 捕食カウンターを毎ターン置くことが出来て相手モンスターの起動効果を牽制出来るのもスタペリアくらいだしね
スタペリアは捕食デッキにとっての軸となるカードだと思うからもっと出しやすくなって欲しい
スタペリアにしろトリフィオにしろ素材重たいのが多いからその辺をカバーしたりアクセスルート増やせるカードが増えればもう少し戦いやすくなる筈なんだけどな
なんというか1つ1つのカードが痒いところに手が届かないというか色々と惜しい 植物は汎用で展開できるから控えめで大丈夫だろう
↓
汎用植物出張して悪さしたから規制するわ
↓
ああ、そういえば植物テーマとかあったね
このパターンな気がする 月光はもう仕方ないとしてもせめてファーニマル位には強くなって欲しかった...トリフィスタペリアアナコンダ建てるなら向こうの方が遥かに楽だし建てた後もリソースが潤沢に余るのが羨ましすぎる...
スタペリアは間違いなく有能なんだけど、単騎で使う分には脆いので後ろに惑星構えるなり複数建てたりする必要があるんだよね。手札1枚半使って息切れしかける今の捕食では無理な話しだけども リーサルなんたらいう死産雑魚はいらないから早くヴェネミーをくれ
誘発即時効果にしっかり改造してからな ヴェネミーこそ全く期待出来る要素が無いな
出し惜しみした割に素材が捕食では出せない上に効果も弱いままで出されそう
そもそもキメラフレシアが奇跡的に良調整だっただけで大体の漫画AVのカードが微妙なのばかりだし
散々出し惜しみしてたアンセリオンなんかも劇中で無駄のない効果と評されてたのに無駄に効果削って弱体化されてたし 未だに墓地融合もデッキ融合もない融合テーマがあるらしい 場指定ならそれに合わせて使いやすい展開効果持ちの下級増やして場融合得意なテーマに仕上げればいいんだがそれだけだと月光の劣化版にしかならなさそうなんだよね
とはいえ展開力を上げたり融合するまでとした後の消費がカバー出来るようにならないと始まらないから基礎的な部分を固める強化がこないものか
カウンター方面は墓地効果とかおまけ感覚でカウンターばら撒くことが出来るぐらいが丁度いい 別に月光の劣化になろうがそれはエースで差別化できるからまだまし
問題はその域にすら達して無い事だから 場融合が強いテーマじゃなくて場融合しないと不利になるテーマだからな
でも実際は場融合になるべく寄せないよう構築していかないと戦いにならないという
そして漫画版が裏切っただけでも業腹なのにDPやリンクまで失敗した
ふざけるな リンクに関しては完全にシャドールの餌にされた感じしかしないわ 月光は場融合しないし墓地融合しかしないし場融合メインのこっちとは劣化の関係ではないと思う
強さはともかく…うん… リンクもDPも別に失敗という程ではないとは思うけどな 悪くはないんだけど肝心のエンジン部分の取り回しが全く改善されてないのが割とどうしようもない
よく見積もっても精々8期レベルのパワーしかないエンジンに70点ぐらいのカードばっか貰ってもねぇ...って感じ 場とか手札とかは別に
切り札扱いって意味ではスターヴが出てきにくいのはとっておき的な感じになるしね
問題は致命的なまでにアドが取れない事、明確に稼げるのセラセニとダーリング(1回)ぐらいで、ヒドラのリリース再生・キンジーの巻き込みですらカウンター撒き次第で±0程度しかない 初動の捕食活動に融合縛り付けておいて融合を補助するリンクを出すし かといって融合モンスター増やすのかと思えば三体融合1つ増えただけだし強化の方向がチクハグ過ぎる 融合するテーマなら融合モンスター増えないと話になんないって… EXに関しては簡易とプランターに対応した融合体とかキメラフレシアみたく素材指定の軽い融合体があと1、2種類は欲しい
スタペリアもトリフィオも強いには強いんだけども現状の捕食だと素材が重たいからその辺カバー出来るようにならないと持て余すだけなのが悲しい ぶっちゃけデッキから補食を直接場に出せる奴が出てくれれば8割がた問題は解決するんだけど無理だよねえ 捕食2体で出せる融合が一体しか居ないとか融合テーマとしておかしいと気づいて欲しい ファーニマルだって2体の組み合わせで出せるモンスター沢山いるぞ 捕食はカウンター捨ててフィールド融合を特徴としておけばリンクにも対応できたのに
カウンター使うにしても下級はカウンターばらまきつつ融合召喚サポートして融合体がカウンター活用すればいいのになぜ下級があんなにもやる気満々なのか 実際捕食単品だとキツイけど捕食になにまぜてつかってるの? 自分はエッジインプとシャドール、恐竜あたりのパワーカードつっこんでるな 自分はシャドウディストピア入れたりチューナーを少数混ぜてハリファ経由でスイートマジョラムやクリスタルウィング出せるようにしたりしてる 初手なんもできなくてキメラフレシア棒立ちってパターン減らすためにもシャドールは入れてる 正直捕食カウンター関連はスタペリアとかディオネアとか単体で機能する奴以外外したわ
計画も後攻デッキの捕食植物だと罠であるメリットがほとんど感じられない
計画+ヒドラセットを汎用に変えるだけでも少し強くなった……気になれる 何度考えてもアナコンダが来たところで捕食としてはほとんどなにも変わらない気がしてきて発売日が近づいてくるごとに悲しくなってきた アナコンダとマスカレーナを並べて落とした超融合をトロイメアグリフォンで再利用するのを考えたけど
そのままアストラムで良くね?と言われると言い返せない まぁようやくオフリスからスタペリアが確定で行けるようになったって感じかな >>668
それだとこっちのターン終了時の盤面が融合モンスターとマスカレーナになるからアストラムもグリフォンも出せなくない? 元から何でもできるスコーピオ始動だけ強化されてもなって感じ 交流会のイラストのこっちから見て右側のやつLGDと一緒にいるからローズドラゴンのリンクだよね? まあ十中八九ローズドラゴンのリンクだとは思うけども、ほぼ確実にドラゴン族だろうしDPの有り様見てるとどうせ植物族のサポートとかは期待出来ないと思う コンマイ「うーん植物にもっと嫌がらせしたいなぁ…せや!」 >>676
どんな気持ちでそれを書いたの?
そんなの書いてて恥ずかしくないの? リンクの前にホワイトローズで墓地に送って嬉しくなるようなモンスター充実させなきゃ意味がないだろうがクソバカが 捕食は別にそこまで悪いカード貰ってないし
逆になんでそんなに拗らせちゃってるのか気になるわ
環境に行きたいとか? アナコンダのことなら捕食自体展開力低くてリンク出しにくい上に展開用の活動使ったらリンク出せないという噛み合わなさなのに他所で悪さして下手したら捕食にも何かしらのダメージを与えかねないから文句が出るのも仕方ない 活動はまぁオフリスサーチ出来るから縛りは妥当だと諦めてるわ
アナコンダもビビるくらい素材指定緩いしまぁ普通に使えない事は無いんじゃない?
後は他所で悪さをしないのを祈るだけだ 何よりもまず使えるモンスター増やさなきゃいけないって時に、ことごとく裏切られてるのがまずおかしい
スコーピオが緩和に向かってなければ植物スレはこんなに穏やかムードじゃなかっただろう 捕食はメインのモンスターが貧弱だから融合する前後の消費抑える効果とカウンターと相手に依存しない展開効果を併せ持った下級を増やしてくれないことには正直きつい
あとはスタペリアをもっと手軽に立てられる様にしたいから簡易とプランターに対応した下級の捕食融合体ができれば欲しい 10期にもなっていまだに簡易融合対応の植物融合が1枚も無いのはさすがにどうかと思う 環境に行って欲しいとまでは言わんしむしろ環境デッキに展開パーツとしてヤり捨てられるのが一番気に喰わんわけで、だから元デッキではいまいち噛み合わない汎用的な効果よりもガッツリ欠点を補う専用カードが欲しい訳なんよ
ローズドラゴンに関してはそもそも論外だけどな ローズドラゴンがそれだけで環境まで行くリンクって逆にどんなか知りたい ローズドラゴンとして独立させてんのが全て悪い
まともに植物サポート兼ねてちゃ何か問題あったのかって
つーか「環境いきたいとか?」じゃねーよ環境で植物使いたくないやつがここにいたらおかしいだろ 環境はいいよもうただでさえ取られるもの取られてるんだから
フリーで普通に勝てるくらいの強さが欲しい 今のフリーは環境落ちじゃなくてメタカード抜きなら環境クラスってデッキが蔓延しているからそれらに勝つなら最低でも同格ないとダメなんだよ
環境クラスの進化を遂げてメタカードで環境落ちしたらやっとフリーレベルだ
環境目指せないデッキはフリーでも勝てねえよ 環境で植物使いたくない奴がいたらおかしいだのと押し付けがましいな
そりゃあテーマの弱点を埋めたりまともな強化はして欲しいけどもみんながみんな環境で戦いたいとは限らないだろうが ローズドラゴンのリンクで地味にアロマのローズマリーも出せるかな
まあだからなんだと言われたらとりあえず集めるってだけなんですが ローズマリーもローズSモンスターにはカウントされるだろうけど
そもそも植物族Sモンスターも対象内だからあまり関係なかった これどうやって使うことを想定してるんですかってデザイナーに訊いたら
スコーピオコブラ簡易で出せる、って何の悪意もなく言いそう 効果読む以前に
種族が異なるモンスター2体って一文を見た瞬間全てを諦めた どんな頭してたらここまでゴミを連発できるのか気になる 緩い素材で出せるドラゴンだから守護竜の処理に使えるな!って思った直後下にいる絆竜が「モンスター2体」で笑ってしまった もはやなんの感情も湧かない
わざわざ組み直さなくていいからラッキーまである クロスローズの素材が植物またはドラゴン2体だったら笑顔になれた
ハリファイバーみたいに自身リリースで植物S出せるなら良かった
何だよコレ
これ植物で出そうと思ったら、オフリスブリフュくらいしかないよなぁ
事故る気しかしないけど コンマイ「リイヴの召喚条件はモンスター二体!絆竜の召喚条件もモンスター二体!ローズドラゴンは…種族の違うモンスター二体!効果条件も片方は植物族指定してもう片方はローズドラゴン指定しちゃお!」
頭おかしいのか わざわざクロスローズ経由でシンクロ出す意味がわからない
相手メインでシンクロもハリでいいし クロスローズのシンクロ効果の条件が植物族またはローズドラゴンならまだローズドラゴンで役割があったんだよ
レッドローズでクロスローズ釣ってブラックローズをシンクロ、全破壊してからレッドローズの特殊召喚効果とサーチ効果発動、クロスローズの蘇生効果発動まで一手でできた
なんでシンクロに植物しか使えないかなあ…植物の強化どころかローズドラゴンの強化にもなってねえんだよこんなの 一応こいつの効果でブラロを出すと全体破壊の後に即蘇生できるようにはなってるからハリと差別化はできてるのか 植物とドラゴン両方のサポートになる、じゃなくて両方いないと最大限使えませんってデザインがなんとも 一応擁護しようとするなら【アキ】で組むなら使うかは置いといて薔薇名称の戦士とか天使とか魔法使い辺りも居たと思うしそいつらとローズドラゴンか植物でも出せるように無駄な配慮をした結果の種族が違うモンスター2体なんじゃないかな無駄な配慮だけど 何でモンスター2体の方が縛りのあるローズドラゴンよりもまともな効果してるんだよって言われたら何時もの遊戯王としか言えない >>710
同じく
フリチェブラロでフィールド更地にしつつもブラロは蘇生するっていうデザインは良いと思う
まあここは植物スレだから種族バラけさせるのやめろって意見が出るのは分かる 月華救済やりたかっただけだろ感全開の「ローズS」指定 イエローローズドラゴン出して物凄い効果を盛ってくれ んな糞ドラゴンの糞ゴミを増やす前にメインデッキにまともに採用できる植物族を充実させろ
まともな植物シンクロを充実させろ
話はそれから コンマイが植物に嫌がらせしてないとか思ってる奴www 元々植物じゃなくてローズドラゴンのりんくなんだから植物が文句言ってても仕方ないだろ ろくにローズドラゴンをまともなカテゴリとして成立させるようなこともしてないのにしょうもないリンクだけ渡されて文句言うなとか言われてもな
つか植物をコストに指定してるのにどの面下げて植物のリンクじゃないとか言えるんだ、併用前提なのに ローズドラゴンは植物を利用するテーマだけど植物はローズドラゴンを入れなければならあないデッキではないでしょ
今回のリンクに文句言っていいのはローズドラゴン使いだけよ 勝手に植物に忖度されると思い込んで種族混合路線だと分かると裏切られた!って騒ぎだすのほんと草
女子のLINEグループ呼ばわりされたスレはやっぱ違うなぁ リンク実装する前にロンファ2枚返せ定期
もうバルブ○んでるし別に返しても良いだろ まだオフリスがいるからロンファ緩和されたら出張が捗るんだよなぁ
植物は多方面的に積んでる フリチェでブラロ出せるとはいえタイミング逃すから使用感悪そう そらろくでもない連中にヤり捨てられたら女子のLINEグループ並の民度になるわな (1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
フィールドのカードを全て破壊する。 トロイメアケルベロスとか出されたらチェーン2以降でタイミング逃すねって話か
2体並んだらすぐに効果使うか後で月華竜出すか 言葉が足りなかった
クロス出した状態でターン渡すとブラロか月華竜警戒されるからタイミングの関係で使わせてもらえない可能性もあるなって話 出すために植物とドラゴンがいないといけないしさらに出した後に植物確保とか舐めとんのか? 有能新規来たから賑わってるだろうと思ってきたが荒れてんなぁ
青ミン効果後クロシープに変換して、融合蘇生効果使った後クロスローズにすれば無駄がなくて強いから良いと思うんだがね そんな無駄の塊みたいなことできる資材あったらもっとマシな布陣作れるからな
アナコンダドラグーンの棒立ちアナコンダ部分を処理して相手ターン月華竜するのに悪用されんのが関の山だろ ローズドラゴンはブラックガーデンというクソ面倒なカード使わんといけないからダルすぎる >>743
動画で相手の場に植物、攻撃力変動で動けなくなってるの見て悲しくなった いっそのこと植物+ドラゴンまで縛って壊れにしてくれよ アロマ強化を成功させた有能なほうのデザイナーに捕食とかも全部担当させろ
無能なサイコパスデザイナーにチャンスを潰れ続けるのは嫌だ アロマは単体だと相変わらず微妙だぞ
あれは汎用シンクロパーツを使えるから形になってるだけでどっちかと言うとバスターセット作った奴が凄い 結局アロマってどう組むのが正解なんだ
オフリスから針マジョラム潤い構えて相手ターンにフォーミュラΩが丸いのかな? なんかの間違いでここに出てる色の薔薇が全部強いローズドラゴン新規にならないかな、イエローローズドラゴンとかそんな感じで
https://i.imgur.com/cH9ZwvJ.jpg この調子で他にも強い新規あれば良いんだけど多分この二枚だけなんだろう… 書いてあること自体は強い
けどこれ使って何出すの?となるのが植物の悲しさ
「ロンファ!」「オフリス!」じゃヴァルハラなんて無くてもいい
姫デッキ組んでる人は超強化だね 【アロマ】には入らなさそうで残念
なんでレベル3なんだよ…… ローズプリンセス捨てて白薔薇の回廊サーチ、天啓の薔薇の鐘でサーチか素引きしたギガプラントを特殊召喚
アームズホールでサーチか素引きしたスーペルヴィスをギガプラントに装備、ローズプリンセス蘇生
ジャスミンをリンク、スーペルヴィスでギガプラントを蘇生、ジャスミン効果でギガプラントをロンファに
ギガプラント軸なら始動の安定にはなっている…? マルデルを手札に抱えてるケースって腐ってるって言うのでは SS効果が本体で手札に植物詰まってるときは植物ヴァルハラを持ってこれる普通に便利カードじゃない?
アロマ後攻で青ミン立てる安定度が高まるし手札にイービルソーンオフリスあるなら先出しで青ミンのリクルートの弾にもなる プリンセスはまあいとしてクロイスターが微妙すぎる
超限定的な1000アプってなあ アロマだったらプリンセスだけを☆3サイドラチューナーとしての採用は無くはない 後攻で召喚権使わずにプリンセスホワイトでブラロかましつつ墓地肥やし出来るのか
回廊は貴重なレッドの展開手段だし中々良い
このレベルのがもう何枚か来てくれるとローズドラゴンも形になるんだけどな >>763
ホワイトローズで墓地に送れて、墓地で効果を発動できるレベル4以上の植物族
レッドローズのシンクロ先の植物族Sモンスター
ローズドラゴンテーマの到達点になるブラロの進化体
この辺が欲しい 48歳自衛官 酒気帯び運転の疑いで逮捕(沖縄ニュースQAB) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191115-00010003-qab-oki
11月15日朝、うるま市で酒を飲んでオートバイを運転したとして、自衛官の男が現行犯逮捕されました。
逮捕されたのは、海上自衛隊沖縄基地隊所属の3等海尉・長倉巧容疑者(48)です。 ロンファスーペルからラプテループの最小EX消費って4で合ってる?
最近触ってなかったのでラプテループが簡単で驚いたわ あの流れでバスターぐらいくれても良かったよな
別にいらないけど 効果によっちゃバスターセット共々採用して面白いデッキ組めそうだと思う、蘇生したブラロにも意義が出てくるし
まあ現実は非情なんですけど これからのロードラ植物はドラグーンオブレッドアイズを組み込むのが正解の構築になるだろうな >>773
☆3と赤薔薇でシンクロしてドロドロゴン白薔薇の並びで融合するんだぞ
ブラマジどころか融合魔法すら必要ない >>774
マジか、にわか晒して申し訳なかった
やったあこれアキデッキめっちゃ強くなるじゃん(白目) ローズ再録まで適当じゃねーか
何だよこのクソパック どんなに高くても下がらないから必要なら今買えよ
いっておくが転売屋とかじゃねえからな
俺が転売するなら今買って後で売るわ
それくらい間違いなく上がるからな。使うならできるだけ早く買っておけよ いまは発売日前に手に入れたフラゲ組が前評判が高いカードを
高値で売りさばこうとしてるタイミングだし、高くて当然じゃね? それ込みで今よりも上がると思うぞ
もう何年も有用新規のトップレアにご祝儀価格は存在しなくなってるからな なんかもうモチベ無いし当たらなかったら当たらなかったでもういいわ デッキか墓地から捕食を効果無効にして特殊召喚したあと場の捕食で融合出来る専用融合魔法が欲しい
2枚目の専用融合魔法貰ってるテーマだって珍しくないんだからちゃんとテーマ強化に沿った性能のカードが欲しいよ まぁ融合体の素材指定から察するに捕食に一番あった融合は超融合で超融合の性能自体がもうトップクラスなんだからそりゃもうどうしようもないわな 融合テーマなのにフィールドから墓地に送られるのが発動条件だし 超融合の強いとこはチェーン出来ないとこだと思ってるからアナコンダで使うと少し微妙… >>776
スーペル付いたギガプラントからオフリスコブラ超越サーチ
青ミン・スーペル蘇生ギガプラント・素ギガプラントの形から超越でラプテ
超越でベアトからスポ落とし青ミンベアトでクロシープ
スポ蘇生にクロシープ反応させロンファからギガ
EX消費 青ミン ラプテ ベアト クロシープ 場 EXクロシープ リンク先ラプテ スポ星4 ギガプラント
昔もブリリアントから行けてた気がするけど混ぜ物多いから敬遠してたわw >>788
776じゃないけど、正直俺もわからんかったから参考になりました。
構築に生かしますわ。ありがとう。 超越ラプテルートは過去のルートと比べて確実性あっていいよな
しかしそうか、ラプテを先置きしてクロシープを後から…なるほどなあ ブリフュ&化合電界型の方が勝率高かったからそっちに切り替えちゃったな アロマで/バスター出すの楽しいからブラックローズドラゴン/バスター出して欲しい ローズマリー/バスター欲しい
回復したら相手モンスターを対象取らずに選んで全ての効果無効とかで ブラックローズドラゴン/バスター出すなら
バスターモードの効果でのみ特殊召喚出来る。
この@の効果に対して相手は魔法罠モンスター効果を発動できない。
@このカードの特殊召喚成功時に発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
Aこのカードが破壊された場合墓地のブラックローズドラゴンを特殊召喚する。
くらいして欲しい >>799
批判されたくないオリカ特有の控えめ性能で草 新テーマ内定おめでとうございます
出来ればシンクロ系列だと良いなぁ 植物族で、儀式テーマなんて素敵じゃない?
メガリス?なんですそれ 植物新規、イラストがとても良いからアロマと仲良く共存できるかが1番気になる ずっと貧乏クジを引かされ続けてきた植物族だから
今度こそ正解のテーマを作り出してもらいたいなぁ なんとか新規イラスト見れたけどいいね。
捕食みたいに属性関連じゃなく、ちゃんと植物関連の効果持っていてほしいな。 水属性植物族テーマで統一されてる可能性あるから
あまり期待しないほうがいいと思う 種族に貢献するならそれが一番だしテーマでガッチリ固めるんでもまあ良いといえば良い
だがまずはリンクス枠を回避するところからだ… 今のリンクスはインフレしまくってるのにリンクス枠なんて言ってる奴まだいるのか 期待はしないけど待ってはみる
待つのは慣れた
期待を裏切られることにも慣れた >>813
インフレしまくっててもX・P・L関連のカードや今後リンクスに出したいキャラの関連カードは出せないからどっちにしろリンクス枠は必要だぞ(KONAMI感) リンクスがインフレしてんのってキャラごとのスキルのせいだしな
射出カードもそれにまつわるカードも禁止されてないし
そういうものが無しででたらめな高速化してるOCGと比較できるわけがない リンクス枠と非リンクス枠で吐き気がするほどに明暗が分かれたレジェンドデュエリスト編4を思い出せ リンクス枠なる物が存在するかどうかはともかくとして露骨なカードパワー差はあるよなぁ
なんなんだありゃ 昔から変に弱いカードとかあるしな
ぶっ壊れにしろとは言わんが余計な制約とかつけて使いづらくしたりするのは本当にやめて欲しいよ ローズドラゴンとかアキ実装に合わせてでっちあげられて半年でリンクス落ちしたし
もろにリンクス枠じゃん?
忌み嫌われてもしょーがねーわリンクス枠は レジェンドデュエリスト1にリンクスで人気のカードという枠つぶししまくったのは自殺行為すぎて意味わからんかった
2以降はまともになったというかそんな枠無くなって当たり前だが あれはリンクスのみのユーザーをOCGに引っ張り込みたいって事だったんだろう
やめた所を見るに成果は微妙だったみたいだけど 新テーマを前にしたこの至要たる時期にロンファ緩和しないのは意味が分からない ロンファは緩和なしは何もおかしくないでしょ
ディーヴァと比較してるならお門違いもいいとこ 今回の改定でロンファかオフリス帰ってくることを望んでいたけど、
流石にアナコンダ暴れるの確定している中で緩和はなかったか…
ビルドパック来るときに何らかの良いアクションがあったらいいな >>830
出張程度なら今のままでも平気だけどテーマとして組むから規制解除の方がありがたいよね PP2020ヴェネミーなし確定
踏んだり蹴ったりな1年だったな ヴェネミーが収録されないのは分かりきってたことじゃん
ていうか本編でユーリが使ったってだけで捕食と関係無いしリーサルドーズやアンセリオンとかの調整見てたら全く期待持てないでしょ コレパ候補に聖天樹あるだろ。魔改造してくれんと厳しいが。 えっ、4月からはリンク無しで融合2体出して良いんですか!? ディフェンダー復活するか
ディフェンダーに関わらずリンク出すの前提でルートやデッキ構築しなくても済むのは助かる 旧アロマシンクロ復活って思ったけどダンディバルブ逝ってるから無理だったわ 好きな種族のレベル4モンスター+植物族レベル4モンスターでアロマセラフィジャスミンが出せるようになったね
リリースまで用意することができるデッキならコンボパーツに…なる? またコピプラとかスポーアからツィオルキンだして遊べるな あれ、これ新ルールだと尚更捕食でアナコンダ使う意味が… 下準備とか無しに闇以外を闇にして超融合で吸えるから普通に価値はあるぞ
てかデッキから融合関連を発動できる時点でマーカー無くともパワカだし あの緩さで超融合はかなり強いよ
相手に対象耐性が無ければ… 超融合に対象耐性もクソもない……とか言おうと思ったけど闇にする方の効果のことか 専用融合がゴミ屑なせいで自動的にアナコンダもゴミなのが笑えない 専用融合はサーチこそすれどアナコンダでコピーするものじゃないだろうよ 捕食で必死こいて融合並べるより黙ってアナコンダドラグーンしたほうが強いのは悲しい 新ルールでリンク減るからダンディやバルブ帰ってこれそう? デッキから超融合を撃てるから捕食でアナコンダがゴミってことは使っててありえないと思うが……
本当に捕食使ってる? 帰ってこれるわけ無いだろ
リンクの縛りが無くなったお陰で環境カオス化不可避だから逆に大量の禁止が生まれるのが目に見えてる アナコンダはゴミでは無いが純捕食ではリンク2を安定して作ることすらおぼつかない >>850
気付いてないのかもしれんがリンク自体の扱いは現行通りだぞ
連中返したらどうなるか想像付くだろ 王の影から自身リリースでマルデル出せば好きな植物サーチできるな
マルデルが手札に来て事故りそうだが何か悪さできないだろうか 手札から簡単に特殊召喚できる植物って全然いないんだな
誘発効果や条件付きばっかだわ >>851
テーマを補佐すべきリンクがその程度のことしか出来ない時点でゴミクソなのに何言ってんだ デッキから融合撃てるアナコンダがテーマの補佐が出来てないとかデッキから超融合をその程度のこととかいちいち使ってないけどなんとなく叩いてる感出すな むしろ活動から入ると出せないから問題なんですが… 出せさえすれば捕食でやりたい事は取り敢えず出来るから できることが弱いわけでもテーマと全く噛み合ってないわけでも無いんだけど
捕食植物としてのアナコンダと他テーマのデッキ融合打つアナコンダとを無意識に比較してしまって相対的に見劣りする 捕食でアナコンダ出して紅眼融合したら強いよ
終わり それトリスタでよくないになっちゃうからやめなされ… オフリスダーリングで真紅眼融合持って来ながらアナコンダ出せば次のターンでもドラグーン出せるから強い(適当) 捕食でアナコンダ使う行為は墓地肥やすデッキで芝刈り使ったら芝刈り通るならノイドやアンデのほうが強くない?って気持ちが強くて芝刈りデッキに入れられない感覚に近い
カテゴリーのカード使ってるだけなのにどうしてこんなことに… 捕食のアナコンダって、エクシーズ期に4×2立つから4エクシーズ行けるじゃん!強い!みたいな話よね
超融合とスターヴ(orラフレシア)をセットで入れてれば別のデッキも同じ事出来ますがなっていう
弱いとは言わないけど「捕食特有の強い動き」は全く出来てないから、微妙扱いする人が多いのは良くわかる 捕食の初動カードがリンク否定してんのが1番の原因だと思うんですけど 捕食のチューナーってバンクシアだけかよ
せめて新ルールの超越融合で遊ぼうと思ったのに 超越のためにルールのついでにスタヴェ分離できない裁定も変えてほしい >>871
アニメではトークンとシンクロしてたな。
なんでデストルドーみたいなのにしなかったんだ。 バンクシアのSS条件は捕食カウンター参照じゃなくてキザン方式にして欲しかった
あと捕食カウンターが折角レベル1にする効果持ってるんだから捕食カウンター乗ってる相手モンスターとシンクロ出来る効果持たせて欲しかった 運用法的にほぼヒドラの劣化なのも意味不明
捕食発芽のほう出してほしいのにそっちは出ないし
なんかそういう変なイジメ多いよね ヒドラ→バンクシア→ヘリアンフォリンクスと後になるにつれてどんどんSS効果が劣化していく謎
ヒドラは墓地からもSS可能だから何度でも使えて十分優秀だけども後の2体にまで無理矢理SS条件にカウンター絡めるのはやめて欲しかった
場融合を要求するのならカウンターとか相手に依存せずもっと自発的かつ癖のないSS効果持ちの下級を増やして欲しい 条件が厳しくなる分、場に出た時に凶悪な追加効果があればいいんだけどな… ヘリアンフォリンクスはカウンターを撒きつつSSくらいしてくれても良かったのに 詰んでるんだよなぁ
DPでしっかりとご都合モンスター出せれば結果も違ったんだろうけど 捕食カウンターがフィールドにある時のみアナコンダの効果処理出来る感じなら良かったね 手札からプレデターカードを捨てて発動とか捕食カウンターを取り除いて発動とかにすれば出張されずに済んだのかなあ
あとライフ2000払うっていうのもライフ消費激しい捕食だと割ときついんだよね
ライフ回復+αで何かしらアド取れて捕食と相性の良いカードが来ないものか… モンスターで簡単に捕食カウンターばらまけるカードがきたら楽しそうなんだけどな
既存のカードはどれも一手遅い イラストは森羅だしめくる効果もあるけどもどうなのこれ
使いづらそうに見えるんだが 別に森羅じゃないぬか喜びだけさせるイラストした使えないゴミが飛び出した まだヘリアンフォリンクスの方がテーマカードとしては強いくらい
マジモンのゴミ渡されてしまった森羅の未来は 魔王捕食組んでる人に聞きたいけど、モンスターは何入れてる?自分はキンジー・アント・アフリマ3、オフリス・ディアボロ2、コブラ・スピノ・ヒドラ・ロンファ1にしてるけど、ここに追加したくて… >>893
俺トーチゴーレムとスポーア入れてる
シンクロはしないけどスポーアnsリンクリssとかで雑に展開してアナコンダ出す
スコブラからリンク4いく一発芸に使えるからってのもある ( 0 5 3 1 ) 4 5 − 4 9 0 0 融合派兵、捕食新規だな…
クリッター呼んで融合にしてセラセニアント構えれるの強すぎる 捕食の指定融合が居ないのが残念だが、クリッターかウィッチ引っ張って融合素材にするのは強いな
活動とデメリット被るから気にならないし 投票、とりあえずスペクターに投票しといたけど正直期待はしない むしろあの中だとかなり可能性高い方な気がするよスペクター 最新作だしその中で印象に残るキャラだったから一位も狙えると思うぞ
ジムやセルゲイあたりが対抗馬になりそうだけど スペクターもうちょいかかると思ってたから素直に嬉しい。強くても弱くても頑張って組むぜ! なんか腐がスペクターへの投票を呼び掛けてるとか小耳に挟んだが・・・今回だけは組織票を応援したい >>905
そもそも別に呼びかけ自体はそんな問題視するほどかなって
OCG投票の時の物で釣るとか某YouTuberみたいなのは論外だけど >>905
スペクターはヴレインズの登場人物の中で珍しく人気が出たキャラだし頑張って欲しい
時戒神は時間かけて全部出したしイケるイケる サポートサーチは付けてほしい。さすがにあれで生き残るのは厳しい。 有能なレベル3・地属性・植物族全然いないな
ダンディぐらい、あとは微妙
植物族なんだから地属性レベル3なんかいくらでも作れるだろうに >>909
・恵風で蘇生できるカナンガ
・居るだけで妨害になるローズウィップ
うん、微妙だわ ローズプリンセスのss効果も素直に植物版ジャンクフォアードにしろよって思ったわ
まあダンディが逝ったいまメリアス使いたいって気持ちも起きないけどな うーんスペクター2位かぁ
ここから上がったら良いけどなぁ まぁ三幻魔ストラクのお陰で2位でも割と希望は見えてる気はする
一位はいくらなんでも相手が悪すぎる 捕食植物の強みってなにあるの?全部イマイチ噛み合ってない気がするんだけど 融合召喚!!ってまあまあ出来ることとイラストアドです!! 召喚時サーチと召喚時墓地釣り上げ来るだけで大分変わるんだけどね 融合でゴリゴリにリソース吐くのにセラセニぐらいしかアド稼げないのが原因で、強みのポイントが汎用性低い足枷か、そも使う状況に至れないテーマだよ
一応派兵クリッター(ウィッチ)という新しい可能性を見出したから後1歩って所 エクシーズどころかリンク時代でカウンターの意味無さすぎる
乗ってる分や下げたレベル分だけドローなりサーチさせろ
デッキ融合も意味無いというのに 超融合が他テーマに比べてだいぶ使いやすいから闇テーマに対してはわりと強気で行けるのは強みではあるけどな
無論それだけじゃ勝てないから他にももう一押し欲しいけど せっかく☆8出たのに満腹ドラゴンが弱いせいでエース出す感慨も無い
汎用性を失って弱くなるといういつもの遊戯王だけど まずまともに使えるモンスターが少なすぎだよ
オフリスダーリングまで含めてもモンスター同士がぜんぜんテーマのために連携してない
メインモンスターさえ良いの来ればと思っていたらDPでは枠減らされたうえ完全に希望をたたき潰されるし 融合先は強いのが多いからそれらを消費抑えつつ安定して出せるようになればもう少し変わるんだけどな
具体的には召喚時吊り上げ効果と場所問わず融合素材になった場合に墓地の捕食カードをサルベージできる効果をセットで内蔵した下級が欲しい >>924
まだOCG化してないセファロタスネイルやスタペリアワームを魔改造してその効果つけてくれたら良いんだけどな… >>926
召喚時吊り上げ+カウンター乗せとか融合素材になった場合にサルベージ+カウンター乗せとか
一度の動きのついででカウンター乗せられるカードがもっと増えたらカウンター方面も大分扱いやすくなりそうだよね 相手の場のモンスターには無条件でカウンターが常に乗っている特殊ルールでそこらのデッキと戦ってみ
勝てねえから 惑星がフィールド魔法で黒庭みたいにみんな乗せるべきだったよなあ なんかデッキビルドのテーマ、2つ共いい感じだな
植物はまた残念な感じにされそう そういやハリファオライオンリンクロス武力の流れからアナコンダ×2を経由して
リンクジャスミンとリンクトークンを並べられるようになったな 相手のカードを使って融合してアドバンテージを取ってくデザインなんだから自分のカードで融合するんじゃなくてもっと相手の場を見てくれないかなぁ お互いの場のレベル差でアド取って欲しい
これならXもリンクにも使えるし 補食植物以外の植物テーマ早く出ないかな?最近は補食植物の問題点しか語れなくて悲しい 今のところどちらも種族強化や汎用な感じだがどうなることか。 今のままならビルドパック最糞待ったなしだろ
いつも通り萌えテーマに頼ったパックになるんだろうし植物テーマは少しはマシなんじゃね スペクター負けちゃったしとりあえずビルドだけ注目か >>938
二位だった三幻魔にもストラク来たし聖天樹も期待していいんじゃないかな
ただ化石も聖天樹も枠を取るテーマだからな・・・どうなるやら 正直化石相手によくやったよスペクターは
植物使いとしても嬉しい 三幻魔を見る限り2位以下も希望あるけれど…時戒神みたいに徐々にOCG化して欲しい
ただ逆に前回は1位シャドールがコナミ的に予想外だったからか新規少なかったしスペクターの善戦を予想してなかったらスペクターOCG化が叶わない不安もある 新テーマでスレタイ変えたいから
まだここ残しておいてくれ DPでまた闇属性コンセプトで出すようだけども流石に二度も捕食植物が採用されたりはしないんだろうなあ
DPじゃなくてもコレパなりレギュラーなりでもう一度強化欲しいんだけどな 連続はあり得ると言っても流石に大人気黒咲と一応同格の幻影差し置いて二回貰えるなんてあり得ん シークレットスレイヤーズの植物
枯れないプリザーブドフラワーからペンデュラムテーマって予想があるし
割と納得できたから、とりあえず使えるかもしれない天啓の薔薇の鐘やマルデル買ってきたぜ よっぽどすごい奇跡が起きないと死産になる組み合わせだな 捕食植物でアナコンダ使う機会あんまないな
スタペリアにつなげた方が強い 無駄に重くてドラグーンやレインボーでもないと割りに合わない アナコンダの隠された効果で闇属性にするのは使えるけどステが低いからその後アナコンダ巻き込んで融合しないといけないしちょいだるい 捕食で40枚って収まらなくねーかこれ…
簡易で出せるセラセニとキンジー素材指定の融合体ください
2体の効果をパワーUPしてつけてもらえればOKです >>950
俺もそう思ってるけど、このスレの人達は必須だし絶対使う機会あるって人の方が多い印象
構築は人それぞれだし、デッキの動かし方のクセとかが想像より出るデッキなんだろうな捕食は 融合使う展開札としては使わないけど相手によっては超融合をデッキから撃つ除去札としてはわりと使うな アナコンダは展開には使わないけど切り返しに使う、必須というより無いよりはマシって評価だと思う
主体的に使うなら捕食でどうこうするよりドラグーンの方が強いしそうするとデッキから捕食が消えるがな 選択肢の1つとしてならめちゃめちゃ有能だよねやっぱ主軸としては捕食には合わない むしろ相手のモンスターを素材にするのが捕食のデザインだからもっとアナコンダ超融合みたいな動きが主軸になってくれればいいんだがな 捕食植物は場融合前提のカードが多いから場融合が得意と言えるぐらいテーマ全体での展開力を上げて欲しい
あと相手モンスターを利用するのは面白いし好きではあるけどもやはり素材のサルベージとか自前で消費の激しさをカバー出来るカードは欲しいところ アナコンダ超融合を馬鹿にしてたけどドラグーンの効果使わされた後にアナコンダ超融合で突破されたから馬鹿にしててゴメンなさいだわ
リリクラ使え?ドラグーンだけならまだしもリリクラまで使ったら友達なくすわ 10期に出た捕食関連カードすべて合わせたのより捕食に直接的な利益のない派兵1枚の方が強化になってんのがもうね 新ルールでアロマどうなるかなぁ
でもジャスミンとかマリーはやっぱ抜けたままになるんだろうな 遊びでアナコンダから超越融合してみたけど微妙・・・ そら超越は更にガチャガチャやるためのものだし
その後の展開打ち切るアナコンダで使ってもしょっぱいだろ するターン捕食を融合素材にした融合召喚以外出来なくなる代わりに、デッキから捕食2体を加え、その後手札場の捕食を3体まで融合するカードください
相手にのみカードが存在する場合は手札に加えず場に出しても大丈夫です アニメ効果のままだとターン制限ないから確実に他のデッキで悪用されて豚箱にぶち込まれるぞ
名称指定のターン1つければ問題無いけども 蘇生した時しか効果使えないようなゴミが役に立つわけないだろ しかもプレデター・プランターに効果無効までついている @場にモンスターがいないか植物のみの場合に特殊召喚
Aプレデターカード効果で特殊召喚されるか融合素材になった時1ドロー
B墓地の自身を除外してカウンターを撒く(誘発即時)
くらいのテキストに変えてようやくまともに使えるようになる 大丈夫でしょ、悪用した他のテーマの主要カードを禁止にぶち込めばリザードは生きられるしな
ドラグーンと同じよ >>972
植物だとフュージョンドラゴンが含まれないから闇属性のほうがいいな ローズSみたいな無様なテキスト二度と刷るなよ
植物ビルドはよ >>970過ぎちゃったけども>>942で挙がってる様にビルドパックの植物テーマが判明するまで新スレ立てないって認識でいいの? 勿論
ただでさえ勢いトロいんだから
この機会逃すのはあり得ん どうだろうな
弾ける植物は大体爆発して種を飛ばすけど、今回の水属性っぽいから爆発しなさそうだし 変な爆発の仕方してお縄についたり既存の植物まで巻き込まれる様なのは勘弁して欲しいけどね
まあファンデッキとしてすら弱い様な産廃も勘弁して欲しいけども アンデも岩石もかなり良質な出来に仕上がってるから期待
贅沢は言わないからせめてローズドラゴンより強くして下さい ツイッターでビルドパックの植物族のテーマ名が六花という話が流れているね
イラスト的にも名前的にも雪がモチーフっぽいしやはり水属性が濃厚かなこれは ファッ!?GXテーマ!?
ティアドロップとかOPじゃん 六花だけどランク8エクシーズなのか
四季姫と合わせたのか
ところで次スレはよ >>996乙
ようやく情報来たか…噂通りテーマ名は六花だったね
効果は中々良いけどもどうやって出そうかな
出し方も含めて残りのカードも気になるところだ エクシーズテーマってことは久々にコピプラにお呼びがかかるか
姫スプも使いたくなるがそんなことをすれば森羅になってしまう このスレッドは1000を超えました。
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