【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 62鉢目 【捕食植物】
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y.^ヽ、
,_j y k.i、
((ヌイh卯ハ ノ .i
<Nijソノ ヽjiブヾノ ・遊戯王OCGの【植物族】への愛を語り合うスレです。
((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・sage進行でお願いします。
ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^ ・次スレは>>970が立てましょう。
`ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ ・ダメなときは有志が宣言してから、重複に気を付けて立てましょう。
.∀〈YKyYル〉. ̄ ̄ ・ルールを守って楽しいデュエル!
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前スレ
【アロマ】植物族が咲き誇るスレ 61鉢目 【捕食植物】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1562079268/
FAQ
Q:森羅・アロマ・捕食植物のテンプレ構築知りたい!
A:スレ民も全力で研究中です。みんなで強い植物テーマを組み上げましょう。
Q:【ローズドラゴン】はここでいいの?
A:植物軸デッキとしての研究に限ればここでOKです。
Q:必須カードはある?
A:植物族のデッキには色々な種類があり、必須と言えるのはローンファイア・ブロッサムくらいです。
Q:デッキ診断OK?
A:OK、回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。どんなコンボに重点を置いて作ったか、など一言添えてもらえると反応しやすいです。
Q:新規使ったコンボ教えて! 布陣作って!
A:自分で考えてみて、わからなければ調べましょう。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 立花はリリースがテーマっぽいな
破壊を介さない除去という点はメリットだけど
最上級モンスターをリリースで展開していく感じか?
リリースといえばロンファだけどアドバンス召喚を経由するタイプだと使いづらそうだ リリースという最上級の除去なのはいいけど最近の耐性持ちは大体対象取れないしそこらへん貫通したかった
それでも強いのには変わりないけど 同期の2テーマが両方とも対象耐性貫通持ってるし何かあるでしょう
あるはずだ
あるといいな 出だしは悪くないけども残り次第ではあるよね
いい感じに仕上がってくれるといいな ディストピアみたいに相手をかわりにリリースしたいなー ロンファコピプラ増草剤超栄養太陽に頼らずデッキからエクシーズ素材調達して正規にエクシーズ召喚させてくれるテーマなら御の字 六花星がランク8だとは思ってなかったから嬉しい
四季姫入るし、テーマ内で高レベルSS手段増えてもいいしアドバンス強化でも構わない
今度のビルドパックはすごく楽しみになってきた 仮にメインデッキ連中がリリース誘発なら栄養太陽からは逃れられないな さほどイメージ違いってこともないし逃れなくてもいいぞ リリースだから穏やかに見えるけど
ようはあらゆる生き物を生け贄にして割く花なんでしょ ティアドロップちゃんの宿主になれるならそれもいいかなって リリースするだけの除去は中中目新しいと思うが
対象に取るのが残念 はっきり言って単体ではかなり微妙なエースだな
対象取るんじゃバウンスや墓地送りと対して変わらねえし相手ターンで使えてやっといっちょまえか
こういう時2の効果にふさわしいのは相手の魔法罠を無効にするやつとかだがドラガイトに吸われたのか?
なによりエクシーズ素材必要な除去だし植物族である意味がまったくないな
エンジンが優秀でもこいつを無理に使う必要がないという結果になりそう いうて対象取らないリリース出したら壊れとか騒ぐんやろ知ってる ドラグーン相手ならそもそも出させてくれないからセーフ リリースして効果発動する上級
リリースされて効果発動する下級
どうせこんな奴らを組み合わせてなんかするテーマやろ リリースされて効果発動下級辺りがくるとヴァレットのエクシーズ版みたいな感じになるのかね >>41
場に出さないと効果出ないモンスターがその程度で壊れなわけないだろ
ランク8の良き選択肢になれたのにそれすらも捨ててしまって
あと外野が期待するのはリリクラドラグーンも突破できる1体からコストリリースでSSじゃないやつくらいだろ
まあそんなもんでるわけないが 自分のカードをリリースする分にはエネアードのが使われそうなんだよな くれぐれも捕食みたいなロクに動けないテーマにはすんじゃねえぞ
徹底的に壊れたカードを出せ
ソリティアさせろ布陣作らせろ 植物族リンクなんてやらかしたのにまだソリティアしたりねぇのか
強欲な植物スレ民 だから植物リンクを植物扱いするなって
そう呼ばれてる事自体忌々しいんだから 何が強欲だ死ね
その程度のこと出来て当たり前なんだよボケが ソリティアなんてしなくていいよソリティアさせずに強い方がいい
萌えビルドパックテーマって皆ソリティアしないテーマだけど強いから六花もそういう方向で頼む 第一ソリティアなんて手札誘発の格好の的なんだからそんなもの出来たところでだがな 相変わらずここは新規もらっても貰わなくてもピリピリしてるな ソリティアできる=強いって思考が前時代過ぎる
手札誘発がこれだけ溢れてるんだぞ
無駄に弱点が増えるだけだ テーマ内で機能不全せずに動ける植物であれば大歓迎だよ
捕食みたいに出張だけ強くて素で組むと弱いのは勘弁 1枚初動と無縁なら無縁で回ったらそこそこ固くなる陣形くらいは作りたいな
エクシーズする時点で全く横に並べられないテーマではないんだろうが並べるやつがただの素材はしんどい ビルドパックの豚テーマだしそれなりにはなるんじゃね
お値段もそれなりになるけど リリース除去した上で何かをしないなら強いデッキに壊獣でも入れた方が100倍強いんだけどさ
おまけの効果が攻撃力増加って咲く前から枯れてんじゃねーよって感じ
相手ターンリリースとかそんな程度で抑え込める環境じゃねえよ…。先手取れば特殊召喚封じるやつらがトップに複数いるんだぞ…?そいつらでじゃんけんやってんのに単体リリースってお前…
テーマの終着点として耐性くらいさあ… 強いエース欲しけりゃドラグーン使えってなるし
各テーマにドラグーン配ってくれるコナミじゃない でもそれにしたって弱くないっすかねこのエース
せっかくリリースなのに対象取る時点でリリースってのを活かせる他の自分の何らかのカードがなんかあるの前提のやつでしょこれ
エクシーズ素材取り除くくせにご丁寧に名称ターン1まで付いてるしこんなんちょっと強いウィッチクラフトハイネくらいじゃね 強いデッキは強いエースとドラグーン並べるけどね
ドラグーンを配るほど優しくないとかそんなんどうでもいいんですわ 白薔薇の回廊を頼りにしなきゃとても回らないとか
そういう欠陥設計でくるパターンもあるよな リリースするたび200アップと言わずに
リリースしたらそのターン倍くらいしてもいいよ まあどうせならもっと脳筋効果に振り切るとかしてもよかったとは思う
来たカードの効果が変わる訳でもないし残りの新規がしっかりしていることを祈ろう お前らどうせ強いエース貰ったら規制されるーとか言うんだろ知ってるぞ 甘いな
規制されるーは強い展開札の時
強いエースだったら他で使った方が強いだ まぁ閃刀姫が奇跡過ぎただけで豚テーマはこんな扱いでしょ
強くしなくても人気出るんだから ドラゴンメイドはビルドパック出身でで今や閃刀姫の次に強いと思うし
ウィッチクラフトも中堅はあるしさらなるエースモンスターが出るフラグが立ってるんだよなぁ どっちも発売時は紙束だったから、
今回は諦めて通常パックの強化に期待しておくべきかもね 1枚判明しただけで今回諦めんなよwwwwwwwww ウィッチクラフトは強そうに見えるがかなり残念なんだよな どれくらいの強さを求めてるかは人それぞれだけど俺はウィッチクラフトくらいの強さなは十分及第点だわ 1枚でどんだけ展開できてナンボ
何妨害まで踏み抜けてナンボの世界だろ
ウィッチみたいな1枚初動ない(からすぐ事故る)+弱点多い上に初動1妨害ですぐ負け確+そのくせ最終盤面がカード1枚(結果波など)で崩されるガバガバ雑魚盤面とか
六花聖がそんなんと一緒でも構わんのか? ほんと1枚初動で展開できないとか苦労して作った最終盤面が弱いとか論外のざっこいデッキって存在そのものが悪だよな
必須誘発すらワンペアツーペア作る邪魔する事故要因と化すのはもはや草草の草としか言いようがないギャグだわw
豚デッキはただでさえ人が集まるんだからそんなやつらが一方的にボコられて悲しそうな顔するのはもう見たくないわ 捕食使ってるけどシャドウディストピア貼って超融合しかしてない >>82
試行錯誤したけど隕石落としてからそれが1番マシだと思う 10期に出たプレデターカードは1枚たりとも補綴捕食の構築に残らないのが現実だからね プライムフュージョンが専用の廉価版超融合になってくれればなあ >>84
それは適当言い過ぎ
トリフィオも活動も計画も問題無く入るっての
ヘリアンフォリンクスとプライムフュージョンは厳しいけども >>86
適当じゃなくてそれが突き詰めた補綴捕食の結論だぞ
モンスターはスコーピオコブラキンジーセラセのみで十分
派兵と周辺パーツ詰め込んだらプレデター魔法罠の枠なんか残るはずもない
活動計画の枠削って他のカード入れる方が強いし、ヴェルトゥムはEX枠が足りないから残念ながらリストラ
俺もせっかく出たからってことで活動をいかそうとしてたが考えが変わった
結局は誘発詰め込んでキメラフレシア連打を狙うのが正解だった 俺も活動と計画とトリフィオとアナコンダは普通に入れてるから構築によるとしか 捕食エアプだからわからないけど
植物族スレって過剰に卑下する感じ多いからなぁ
でも捕食活動みたいなカードですら入らないとか本当かって気持ちだ 活動はメインの捕食モンスターの比率との兼ね合いがね
リンクとかと併用しづらいのはまだしも
サーチと捕食の召喚権追加でよかったろうに 活動は書いてることは強いけど純捕食でもなきゃ使いづらい 本気で勝とうとするとキンジーすら抜けかねないぞ
それくらいカードパワーが全体的に足りてない
どこまでを求めるかだとは思うが、環境クラスと戦いたいと望むなら今までのカードは八割型採用選外になる
そこまで求めてねえよって人は好きに組めばいいけど、戦うために削り落とす選択肢をした人に何かを言える権利は無いからそこはお互いに気をつけないといけない セラセニがターン1なくて墓地送りだけで発動しても足りねえな 初期組の共通効果が手札融合すると使えないデメリット効果じゃなければ活動もあんな捻った効果にしなくてよかったのに 飲酒運転し当て逃げ 茨城県警、28歳男性巡査長を懲戒免(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200215-00000007-ibaraki-l08
茨城県警は14日、酒を飲んで車を運転し当て逃げしたとして、道交法違反(酒気帯び運転、事故不申告)の疑いで、警備部国体対策課の男性巡査長(28)を水戸地検に書類送致し、懲戒免職処分にしたと発表した。 捕食派兵無いと話にならん
あとモンスターばっかり気にしてないで魔法罠にも干渉しなさい もうメインはどうにもならんから簡易で出せるセラセニ指定の融合体出してや
そいつにサーチや展開モリモリつけろ 今更だがメイデンって植物デッキでどうやって出してる? ガーデン・ローズ・メイデンは植物で出すモンスターではない
一体でも巻き込みするとブラック・ガーデンの計算が合わなくなる
はっきりいってクソムカつく出張専門の売女 グリーディ3体融合だったらプライムフュージョンと超融合で相手のモンス除去しながら出せるのに 強欲の名を冠するならカウンター乗った奴全員リリースして攻撃力吸収して攻撃回数吸った分増やすくらいしろ ヴェルトゥムは別に良いんだけども
簡易融合で出せて専用にアド取れる捕食植物融合体の方が欲しかった (2)自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。相手ライフに800ダメージを与える。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには発動できない。
これで返してくれませんかねKONAMIさん 捕食名義でなくていいからせめて簡易融合で出せる植物融合体1枚くらいくれよォ 簡易融合に対応した捕食融合体も欲しいけどもプランターの上位互換も欲しい
必要最低限の働きはしてくれるもののレベル制限と無効化と維持コストと制約が多すぎる 捕食の審判とか出れば壊れるかなと少し考えてみる
考えれば考えるほど出しようがない まだ一体しか出てないのにこれ以上何を話すんだ
種がなけりゃ花は咲かないぞ ネットのおばけみたいなもんだから見えないふりしないと 散々植物を冷遇してきたクソコナミにいまさらまともなカードが作れるかどうか見ものだな ティアドロップの横に制圧の添え物用意できなきゃ厳しいだろうな
相手ターンに効果使えたって対象取るからハイネやドランシアと大差ねえし 今までのテーマだと個性である「めくる」「回復」「カウンター」がどれも足をひっぱってきたが
次の「リリース」はそれらよりマシだといいな 六花が弱かったら素直にクソパックだしそれなりの強さにはなるんじゃねーの コネミが植物族に良新規渡すと思ってる頭コブラ湧いててくさ 良新規なら良新規で他所でボロ雑巾になるまで使い倒されるからな 下級並べて効果でレベル調整して8にする系だったら正真正銘のゴミだな
んなまるっきり8期のデッキとか頭ゼアルかよって話 ロンファ再録無しか
アニバーサリーのパラレル使いたくねー メインに強いとは言わずともせめて自己SSできる☆8いたら薔薇の聖騎士再録あるな >>137
37土器
38ブロックドラゴン
39薔薇恋人
40不明
41不明
42ユニゾンビ
だから40も植物サポートの再録枠と信じてる てか星8四季姫たちは全部入る予定なかったのね
これからの判明次第だけどなんか値上がるかな? 多分パック内のバランスを取るなら
岩石再録2枚
植物再録2枚
アンデ再録5枚
とかだろうしね また自力SSもできないようなゴミをお出しされるんだろうね けどティアドロップちゃんの花弁はしずくでこんなにトロトロだよ ゲンリセアの蟲惑魔か
墓穴ホールと適当な落とし穴をセットして戦うことを想定したカードなのかな 全く気にしてなかったけどビルドパック今週末なのかよ
ラッシュのカード出してる場合じゃないでしょ また一つ悲しみを背負ったな
植物というだけで同パックの新テーマでもあれほど差がつくとは 六花のひとひら 星1 水属性
植物族 ATK/0 DEF/0
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「六花のひとひら」以外の「六花」モンスター1体を選び、
手札に加えるか墓地へ送る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
A:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、または自分フィールドのモンスターが植物族モンスターのみの場合、相手エンドフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。
六花精プリム 星4 水属性
植物族 ATK/800 DEF/1800
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分フィールドのモンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
A:自分フィールドの植物族モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ上げる。
六花精シクラン 星4 水属性
植物族 ATK/1800 DEF/800
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:手札・フィールドのこのカードをリリースし、自分フィールドの植物族モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。
A:このカードがリリースされ墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 なんか手札消費激しく無いですか
エクシーズが看板だけどエクシーズするデッキなのか中途半端な感じだし 六花精ボタン 星6 水属性
植物族 ATK/1000 DEF/2400
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
A:このカードが召喚または植物族モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「六花」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
六花精エリカ 星6 水属性
植物族 ATK/2400 DEF/1000
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:このカード以外の自分の植物族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。
A:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの植物族モンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
六花精スノードロップ 星8 水属性
植物族 ATK/1200 DEF/2600
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードと植物族モンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
A:自分フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの全ての植物族モンスターのレベルはターン終了時まで対象のモンスターのレベルと同じになる。 六花精ヘレボラス 星8 水属性
植物族 ATK/2600 DEF/1200
このカード名の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:自分フィールドに「六花」モンスターが存在し、自分フィールドのモンスターを対象とするモンスターの効果を相手が発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。その効果を無効にする。
A:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
六花絢爛
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
このカードは自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
@:デッキから「六花」モンスター1体を手札に加える。
モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、さらに手札に加えたモンスターとはカード名が異なり、元々のレベルが同じ植物族モンスター1体をデッキから手札に加える。
六花の風花
永続魔法
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:自分フィールドの「六花」モンスターがリリースされた場合に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスター1体をリリースしなければならない
A:相手エンドフェイズに、植物族モンスター以外の表側表示モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動する。このカードを破壊する。 六花深々
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
このカードは自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
@:自分の墓地から「六花」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、
さらに自分の墓地から植物族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
六花の薄氷
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
このカードは自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
@:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。
モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、さらにそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは植物族になる。 全体的に思ったけどこれエクシーズよりも儀式向きじゃない? とりあえずここまで黙ってることにしたjp担当だけ有能 >>159
文字どおり花に葬られたテーマになったな… かわいいけどアド損すごいしそもそも想定してるメインギミックどれなの……?
というか普通に「六花カードのコストでリリースされた場合ホニャララする」みたいな共通効果のテーマでよかったんじゃないの……?
けどまだランク6と4がいる気がするからそれ次第ではいつでも手のひらを回せます >>164
風花の効果を使うならEXも植物で統一する必要があるな これ魔法罠はリリースして"も"発動できる。
だね
ごめん リリースするってことはつまり【スキドレ六花】を組めと 現状レベル下げるの無意味だし通常パックでエクシーズ追加されるの待ちかな とりあえずティアドロップの前に1枠あるからこれ次第か 風花使うにしても現状自発的にリリースする効果持ちが少ないから姫スプ出張あるかなあ フリチェリリースできるのがティアドロップだけってのも風花使いづらそう これルールブックでエラッタ解禁するのダンディ濃厚やん 通常パックで魔法罠追加はあるだろうね
ボタン+エリカのイラストが無いし 植物族しか特殊召喚できないならせめてロンファ無制限ダンディ制限くらい緩めてくれなきゃ話にならねー
メインのレベル揃えてEXの植物にクソ強いの揃えてから一人前の制約つけてくれ 欠片もアド取れないうえにティアドロップ単騎で終わる感じしかしないんだけど
これ○年前に出てれば強かっただろーね、のいつもの植物テーマの流れか ワロタw
高ランクエクシーズテーマだから予想はできたがほぼ上振れ札しかなくて草
これウィッチより弱くない? せめて植物族版ディストピアくらいは出してほしいもんだ ひどいなあ
アダマシアも弱って思ったけどそれを下回ったわ
あっちは曲がりなりにも対象取らないバウンスだしな 初動要員のカードが少なすぎる
4月か7月のパックでさすがに追加されるだろうけど現状かなりきつい AでBしてCしてDになりEが出てFを作る、みたいなテーマって必ず弱いんだよね
止めるタイミングが多すぎる
そのくせ六花では自己蘇生後除外のせいで墓地リソースも増えないとかコンボが決まっても単発になるよね
どう考えても場に3体までしか並ぶ気配がないのも良くない。それはつまり絶対に殺しきれないってことだし
植物リリースじゃなくて六花リリースにして制約緩くするか効果を強くするかした方がよかったのでは ひとひらはかなり強いと思うから
ワンフォーワンは2枚積み確定かな コンボとかいう大上振れが前提なのにアド取る気が全くないのは本当に話にならない
風花のターン1に哀愁が漂うな ひとひらは間違いないな
だが動きが動きだからなあリンクリにも変えられないし変えたら復活できないし
結局この速度でも墓穴ガン積みしなきゃダメなんだな… このテーマって玄米要る?
墓地効果多いくせに除外されるからさ エクシーズ素材にするから除外されないよってことなんやろ(適当) スプラウトの効果でひとひらリクルしてスノードロップサーチしてレギア出せれば強いな
強いか…? 六花テーマ情報やっときて嬉しい。
ひとひらが異様に強いけど、植物の制約あるから出張しないだろうし個人的には嬉しい強化だ。
六花絢爛サーチで使ってもいいけど、栄養太陽でロンファに変えてそこから動くのも良さげかね。
ビルド出身は今後も強化あるからそこにも期待かな。 お前それ最初から入れとけよカードは来るはず
ってか来ないとダメ >>195
ネフティスはパックだけどテーマ化したのはビルドなんだよなぁ… ビルドパックの最後の1枚はランク4かランク6でレギュラーパックか何かでもう1枚って感じかも 2つ下げたり2つ上げたり偶数ランクのダブルランクアップテーマか? 4ってよほど頭おかしいこと書いてあるか植物縛りと噛み合ってるんじゃない限りはバハシャ餅でいいな モンスターの中でシクランだけは使い道が思いつかない
レベル下げてもしょうがないしエンドフェイズに蘇生して何すんの? 罠のコストとか?
そんなのためにいらねぇよってのはある >>205
次のターンまで生き残ってたら展開できるじゃん(KONMAI感)
六花と捕食、どっちがマシだろうか >>205
テキスト考えた奴が頭ポリノシスだったんだろ 何気に弱いのが植物対象のレベル調整効果が「2つまで上げる/下げる」じゃなく「2つ上げる/下げる」なこと
六花は4,6,8だからロンファを残したりスポーアを自己再生したりしてもレベルが揃わない
レベルを同じにするやつしかまともに揃えようとする気がない終わってるやつら 逆に言うとスノーさえ出せばティアに繋がるから絢爛ひとひらスノーティアのみで完結するよねこれ
でも植物族の層が薄いせいで噛み合う出張先が無いね
スノーからssしてアド稼げる奴マルデルぐらいしかいないし 捕食の時も思ったけど、何故手札消費激しいのに墓地効果つけないんだ。しかも単体性能低いやつに付いてないし。継戦の概念捨ててきたのか?
ああ腹が立つ腹が立つ エクシーズ先を考えてたけど妖精騎士イングナルをテラナイトのトライヴェールみたいに使えないだろうか
レベル6×3で重いけどリビデとかを大量投入して使い回せば何とか リリースしてもそんな強い効果じゃないのが草
オリジナリティ出そうとしたけど手間だけかかってリターン少ないいつもの失敗テーマって感じ 既存の植物エクシーズで使えそうなのはイングナル、アルセイ、フレシアあたりか ひとひらでヘレボラス落としておけば毎ターン蘇生できるのか
身も蓋も無いけど六花並べるより叢雲とヘレボラスでティアドロップ出し続けた方が低消費なのでは? でもひとひらのサーチ前に叢雲ssしないといけないからヘレボラスが吹き飛ぶ可能性があるのが辛いか 予想出来たけど、やっぱ豚テーマは弱くされんのな
〇ねよコンマイ せめて風花がターン1ないなら徹底的にリリース強要してボロボロにしていくっていう特色にはなったのに しかも植物いないと自壊するからEXも植物で統一する必要があるというね 叢雲使うなら適当に強い☆8突っ込んだビートでよくねってなるアレ 闇ドラゴンで本文中の植物族が全部ドラゴン族だったらまだ良かったろうになあ
制約もコストも効果もレベルも何もかもおかしい それでもビルドの中ではトップレア取るんだろうなー
エルドリッチの3倍くらいかかりそう
強さはエルドリッチのが全然上で… ドラゴンメイド級の新規来たら手のひら回転させろよ。 ウィッチクラフトもデモンストレーションで墓穴に多少強くなったとはいえ、それでも墓穴で詰むしな
デッキコンセプト上ドラグーンも積みにくいしな 同じ偶数レベルテーマなら斬機使うわってなりそう() >>223
この性能ではトップレアは無理だわ
出始めのドラメイより弱いぞ >>228
でも対抗馬いるかな…?アダマシアの女の子下級たしかスーだと思うけど、そのくらいじゃないか? 植物サポートとは聞いてたけど想像以上に汎用性に寄ったな
森羅辺りなら混ぜれそうね 寧ろある程度混ぜないと動くこともままならなさそう
六花側をどれだけ入れれば良いかはわからんが 必須枠はひとひらとボタンと絢爛ぐらいか
残りは純じゃなければいらなさそう 構築を考えることすら未判明エクシーズ次第すぎる
まあダメなんだろうけど 純構築でも風花は抜くべきだよね?
じゃないとEXがあまりに限られてくるし そういえば初動のひとひらで植物縛り付いちゃうね
加えて風花は自壊しちゃうし
風花の植物縛りは正直要らなかった気がする フィールドにディストピア、墓地にひとひらとヘレボラスと魔王様で毎ターン手札消費0でランク8立てつつハンデス&リリースできるな
墓地ににん人、ヘレボラス、魔王様でも手札の植物一枚から召喚権なしでランク8いける…と思ったが下準備が厳しくて実用性はないかな? エクシーズでリリース万能カウンターくらいないと割りにあわんな。 現状だと単体で相手ターンにリリースするの難しいから風花の維持は考えるだけ無駄かもしれん
それでもひとひらの制約に引っかかるからあまり好き放題は出来ないな 未判明エクシーズが爆アド取れるレベルの効果じゃないとキツすぎる でも最後の1枠が不自然に残っててそこから逆転したこと今まで無いんだよなあ
COREアロマのラス1 → アロマポット
DP捕食のラス1 → プライムフュージョン どうせ閃刀みたいに優遇されまくって新規大量にくるだろ >>243
六花が閃刀みたいに初っ端なからめちゃくちゃ強かったらそういう希望も持てたけどな ダランベルシアンよりちょい強めのランク6が出ればヴァイオン初動でスーペル回収しつつギガプラムーブに…なんてこともできるかもしれない
とりあえずランク4,6とRUM内蔵のドロソは内定でしょ A:相手エンドフェイズに、植物族モンスター以外の表側表示モンスターが自分フィールドに存在する場合に発動する。このカードを破壊する。
これってつまり自力でフィールドから離れるモンスターやドラギュラスのような裏になれるモンスターを使えってことか? >>245
魔王準備に時間掛かりすぎるから安定しないと思う >>251
そもそもひとひらで植物縛り付くからアビス出しにくい上に無効効果は基本相手の妨害に使うから風花に打つ余裕は無いぞ >>250
魔王自体はスケゴ辺りからポンと出せるから 植物ってシンクロもエクシーズもリンクも数が少ないし微妙なのが多いな。 シンクロアロマ使ってるけど殴るのはたいてい鯨かドラゴンだから六花の植物縛りきついわ
縛りがない☆6をタッチで使うだけになりそう アダマシアには岩石縛りをつけないコンマイ。
六花には植物縛りをつけるコンマイ。 >>255
そもそも植物のEXが貧弱なの分かってて植物縛り付けたのか気になるな
もしかしたら六花エクシーズは6人出すんだろうか? 植物の新規がいっつもこんなだからだろ
つよつよのつよならこんなんなるかい
オルフェゴールとかが植物だったらもうちょっと前に進めてるんじゃいふざけんなちくしょう >>257
いつも思うけどカード作ってるのはウェッジっていう会社だからね
コンマイはあくまで管理のほう >>261
調べたら製作、販売KONAMIって出てきたが
ウェッジ(ホールディングスって言うのか?)は東南アジアがうんたらかんたらって出てきたぞ >>262
カードのデザインはウェッジホールディングにコンマイが委託してやってる
コンマイがカード作ってる訳じゃないよ >>262
最近だと漫画OCGストラクチャーズのデュエル監修をやってる ストラクチャーズはルールミスなんとかしてほしかった
単行本になってもそのままだったし >>245
>>250
捕食と言い六花と言い不甲斐ない植物テーマに出張させられる魔王様可哀想 こいつを出すまでにリリースリリースで繋いできてこいつを維持しながらまたリリースしてようやくすることが効果無効で植物にして蘇生?頭大丈夫か?
というかさ、特殊召喚してから植物にするんだろ?ひとひらの誓約でもともと植物じゃないと蘇生できねえだろこれ
蘇生した植物とカンザシとリリース条件発動で出した何かでジャスミンからリリースして…何出すの?えっ?耐性持ちエースカードは?超制圧大型エースは?一撃で殺しにいける超級のアタッカーは?いないの???
おわった… 初期のメイドみたいなもんだから、次のパックで強い新規あるでしょ(逃避) これサルベージ必須だろ
全てにおいてゴミカスすぎるからサルベージ程度の物がなきゃ継戦能力すら得られないって意味で
盤面作れないアドも取れない動きも面白くない工夫の余地もないつまんねえテーマだな 予想はしてたが本当にゴミとはなあ
意味も無く引っ張る価値すら無かったしホントコンマイって糞だわ 六花組むにあたって既存の植物やサポートカードで集めといた方が良さげなのはある? マジでおもんないってのが最大の弱点だな
まあ4月にすかさず補強してくるだろうけどウィッチと同じで「特徴が弱い」から苦労するでこりゃ >>274
初期のドラメイはおろかジェネレイドでさえここまで弱くなかったぞ
今回の六花はいくらなんでも酷すぎる >>229
これで分かったわ
ティアドロップが今回のトップレアじゃないという事が で相手ターンに効果使えるドロップの横に
ドラグーンとかサベージ立てる盤面作るためのルートは?
自前でどんだけ妨害構えられるの?
ハイネヴェールよりはましな盤面になんの?
それともメインパーツ最小限にして11誘発構えられる? ボタンと魔法罠の出張なら気軽に出来るか
今後の魔法罠追加で強化されるかもだし今の魔法罠も最悪ではない 結局ランク4と追加魔法罠次第って感じだな
エースはこれ以上強くはならないんだから無理に介護する必要はなさそう ティアドロップ無かったことにして素材が植物縛りの強いランク8出してくれ なあマジで俺の目がイかれてるかもしれないから醒ましてくれ
なぜこんな時代にランク6という安くない消費で単体で機能しないコンボ前提カードを刷ろうと思ったんだ? 外れデザイナーに当たったからだな
デザイナーでも個々に別のテーマを担当するらしいぞ >>263
デザインがどこだろうがゴー出してるんだから文句を言うのはコンマイで合ってるだろ まずレベルバラバラXテーマが醜い
レベルいじるだけの無益な効果でテキスト枠を潰すな ついでに離れたら除外でもテキスト枠潰してるのも止めて欲しい
そんなに縛りたいなら発動するターン植物族しか出せないだけにしとけよと ヴァンパイア・シェリダンの劣化じゃねーか。
こっちは墓地から奪うモンスターは自由だが効果無効だし。 なんかテーマの動き的にランク10来そうだけど、インフィニティ効果持ちのアルティメットファルコン来ねえと納得しねえぞ リリースされたって条件いらねえ
普通に素材切って蘇生させろフリチェで >>300
これは元々あるべきだけど一番の問題はエクストラがあんなのしか無いことだな
両方共六花で縛って効果を盛って欲しかったね メイドは弱くても変身ギミックと世界観が面白いから作った
ワルキューレは弱くても女の子と馬というビジュアルが好きだから作った(2回バトルという魅力もある
六花は・・・弱いのに女の子が傘さしてるだけというパッとしないのに加えて個性も弱いってかよく分からんから見送りかなぁ
楽しみにしてた故に残念だ リリース行為をアドに繋げるテーマだって予想はまあ立つわけじゃん
フタ開けたらぜんぜんそんなことないのが植物テーマらしいわ いつもならお前ら文句言い過ぎって言うとこだけど今回ばかりは擁護できないわ
アドって概念が存在しないレベルで酷いな シェリダンとの差が酷い。あいつもビルドパック出身だったわ。 ドラゴンメイドを2体並べてランク8を呼ぶナメプデッキを組んだら
六花より強そうである >>310
六花とヴァンパイアだったら
たぶんヴァンパイアの方が強いな
今回はそれだけひどいよ マドルチェと同じ地力になりたいとかアホな寝言言うなよ
環境の端くれまでいくのがどんだけ難しいと思ってやがる
まあやっぱ複数ランクに手ぇ出すのはダメだな お前らもっと六花持ち上げろよ
じゃないとエドルリッチやアダシヤマが高騰してまう じゃああげるね
ひとひらは尋常ではないポテンシャルがある
他全員で足を引っ張っていますが…… ボタンの攻守が逆だったら素材メタビ路線もできなくななかったんだが てめえらの望みどおりソリティアも布陣作りも規制の危険もないテーマになっただろ 六花の情報見て来たんだけどデッキの核のはずのスノードロップとボタンが弱すぎないか? なんか今回タイミングとか条件とかいろいろ噛み合ってないの多くない?シクランとか書いてあること弱すぎて見間違いかと思ったわ ゼアルテーマっていうと意味を履き違えたアニおじがシュバってくるから言いたくないけど
謎のきっつい縛りにレベル上げ下げするだけのテーマ性はもろ7期〜8期のそれなんだよな…… >>322
そんだけやった結果出てくるエクシーズがくっそ微妙なのも一致してるね… ヘレボラスはなんで対象取られた時しか効果無効に出来ないのか六花が居るだけしゃいかんのか
条件満たして展開したうえでそのあと効果発動するのにリリースする必要があるのは何故なのか >>314
イラアドだけで高くなるし大丈夫じゃない?
今の強新規出る前のメイドやウィッチクラフトもだいぶ高かった 想像通りの想像を遙か下回る弱さってのはいかにも植物らしいなあ
下級18打点のシクランは絶対に強くなきゃいけないやつなのにな これだと頑張ってイングナル出して満足しそうなテーマになっちゃってるな 弱いところ挙げたらきりないしこのくらいにして
とりあえず発売日はイービルソーンと四季姫とトレインでも入れて
チルビメのリクル効果に生存の希望を託す感じでやろうかな
深々で状況に応じた四季姫出せたら試合に負けても気持ち的には勝ちなので
あと白薔薇の回廊必須かと思ってたけど蘇ったひとひらをどけて場を空にするのがちょっと手間だしなくていいかもしれん >>314
強いて挙げるとすればサーチがめちゃくちゃ豊富って言う点か
ひとひら絢燗ボタン、六花じゃ無いがマルデルもある
つまりエンジンは強い
問題は肝心の植物エクシーズモンスターが揃いも揃って弱過ぎるor六花と噛み合わない事
六花インフィニティや六花アルティメットファルコンが出れば話は変わってくるかと 半年以内にはゲームエンド級のランク10六花聖が爆誕してフリー環境を席巻するから…… フリーで生き残らせると死ぬレベルの新規って言うと空牙団のフォルゴや魔弾のマックス位? 六花指定のランク10なら効果を受けなくなったリリース版ドラグーンくらいなら許されそう Twitterで一緒に画像が紹介されてたし、【アロマ六花】でいいか… イラストアドがあれば新規期待できるし平気でしょ…多分 https://i.imgur.com/486nkFJ.jpg
673名も無き決闘者 (ワッチョイW 177b-cszw [14.8.100.64])2020/03/04(水) 21:34:16.03ID:rf0MFh8C0
カンザシちゃんに寄生植物の宿主にされ身体中のあらゆる穴が根で埋め尽くされるロゼちゃんください こうしてイラスト化されてみるとこの効果でみんな笑顔で優雅に佇む集団とかホラーなのでは? もし通常パックでこのテーマ出てたらクソ安く組めるんだろうなと思うと集めるの馬鹿らしくなる >>340
いい笑顔
これを見てるレイちゃんも一緒に幸せにしてあげようね ティアドロップだけ森羅にぶっこんで終わり
あの不細工どもにそれ以外の価値なんて一片たりともございません 娘は死んだ恋人にスノードロップを添えた
恋人は砕け散りスノードロップになった そもそもスノードロップはイギリスだと「死の花」って呼ばれてるからね
贈答の花言葉は「死んでください」だから その恐ろしさを少しはカードテキストにも反映してくれよ… レベルを固定値で上げたり下げたりするレベルバラバラエクシーズテーマを今更このご時世に平気で出してくるのが恐ろしい
しかも流通価格が安かったらお前の剥いたパックから出てくるんだぜ恐ろしすぎる 種族が悪いよ種族が
テキストの種族指定をサイバースやドラゴンまではいかなくとも天使や鳥獣ぐらいの中堅種族にしていれば歓迎されてた
ひとひらはパワカだしスノードロップも通常召喚に誘発食らった後のリカバリ手段としてなら悪くない つまりチェイムポジションとシュトラールポジションが来れば化けるということですな? 最低でもギルスくらいのパワーが無いと化けさせるの大変そう たかが自己ssのために場リリース要求するんじゃねーよ舐めてんのか
結局召喚権に縛られるんだったら自己ss効果の意味がねえわ
こんな汚らしいゴミしか作れないゴミ屑社員しか飼ってないなら人材募集してたのも頷けるな ゆーてメイドは下地があったからなあ
着地点がバニラ軍団なのが問題だっただけでメインエンジンは優秀だったし
あんまりネガりたくないけど取り回しの悪い六花にシュトラールみたいなウワモノ与えても出せずに終わりそう 先行1ターン目に手札からポンと出せる植物族が全然いないんだよね レベル8統一で植物縛りなけりゃXしやすいしトレードイン入ったりコングレードや巨大戦艦、バルバロスと混ぜたりとカスタムが効いたのにな >>352
引退済デュエリストにこれ今年出たカードと言って見せればなんだこの弱さは!?と震えさせることが出来るぞ
これは恐ろしい(棒) ハールみたいに軽い条件で圧力与えられるカードくれよ。 植物に強いカードはもう、来ないんだな。
バルブやダンディがいなくなろうが、絶対に。
よくわかった。
多少でも強そうなテーマなら買おうと思ってたが
強化と称して、更なる微妙性能を渡される未来しか見えない。 クウガ団のファルゴみたいな爆アド新規がくるのを祈ろう >>333
フリーとなるとフォルゴやマックスレベルのぶっ壊れ無いと厳しいね まあ六花がなんかしら貰える枠なのは確信していいだろうけど
直近のパックではろくなもん貰えない法則があるので夏まではこのまま頑張ろうね ロンファはただちに無制限化しろ
その程度のことも出来ないなら社員全員首吊って死ね サーチが2種あるから1枚でも化ける
デザイナーがギルス作った人とかならね スーパー
ボタン
スノードロップ
カンザシ
絢爛
ウルトラ
ティア
だってよ とりあえず10箱買ってきたけどティアドロップのシークレットが1枚しか出なかったわ すごいどうでもいいことに気づいてしまった。
@先行で最低限妨害を構えやすい
Aレベル6が展開しやすくレベルの調整が可能なので、ペンデュラムアライズや孵化でカレイドスコーピオンがリクルートしやすい。
B六花絢爛でキーカードであるサボウファイターがサーチでき、六花絢爛自体もサーチが効く。
結論、六花はサボウファイターワンキルデッキの強化 カレイドスコーピオンが安定して出せるようになったらワンキルルートとして組み込めなくはないのかね 六花絢爛でサボウクローザーがサーチできるってことが強いような気がしてきた
こうなると六花が邪魔だな
召喚権使いたくねーな
でも場の植物をリリースしねえと動かねえなこいつら。ほんと邪魔だな 召喚権浮かせつつ植物族用意する動きって何があったっけ 現状一体リリース除去できる程度で終了だわ。
風花に使えるカードないかと探したが思いつかん。 融合派兵で暗黒火炎竜見せれば火炎草をリクルートできるぞ 召喚権使わずに効果モンスター2体並べてアナコンダ() アナコンダ経由ならドラグーンも使えるな
六花つえええええ!! お遊びデッキと割り切って回廊マルデルでもすれば
マルデル11枚、回廊7枚積みで計算上は初手率5割だからそこまで恥ずかしい確率ではない
ひとひら出さずにVFDやツィオルキン出したりスキドレ椿する方が強いことは言うな ローズプリンセスでサーチした白薔薇の回廊からひとひらを出してボタンをサーチ。ひとひらをリリースしてボタンを特殊召喚。六花絢爛をサーチ
六花絢爛でボタンをリリース、シクランとサボウクローザーをサーチ。サボウクローザーを通常召喚
手札のシクランをリリース。サボウクローザーのレベルを無意味に上げる。ターン終了時にシクランを自己蘇生。サボウクローザーの永続交換が発動
∴ローズプリンセスor白薔薇の回廊+ひとひら→シクラン、サボウクローザー
弱い 薄氷まで握れたらこれだけでほぼほぼ封殺できるんだけどなあ
あと一枚足りねえわ 薄氷3枚積む?ボタンでサーチしてくるのほぼほぼ絢爛になるから枚数減らすと引けないんだが 薄氷は特化しないならいらないカードだろうしな
ほとんどの場合で召喚無効罠で足りる サーチ先の選択肢かつシナジーのある札として一応入れておく〜って感じで割り切ったほうがいいか
実際コストなく使えるカードや堅実にアド取れるカード入れてたほうが明らかに安定感増すよねこれ 案の定高くてワロタ
こんな雑魚テーマでもビルドパックで出るとブルジョアテーマになるんだよな 植物使いが求めている強さと世間が求めている程度の良い強さってのがだいぶ違うんだと思うぞ
実際植物テーマとして見たら昔からの汎用使ったほうが当然強いしカテゴリで強さもあったら環境取れちゃうわな 森羅 →半数以上のカードはリストラされるが、まあ八期のデッキだししゃーない
アロマ →半数以上のカードはリストラされる。有能を何枚か入れて後はお馴染みの汎用カードで固める
捕食植物→半数以上のカードはリストラされる。有能を何枚か入れて後はお馴染みの汎用カードで固める
立花 →半数以上のカードはリストラされる。有能を何枚か入れて後はお馴染みの汎用カードで固める
植物テーマって永遠にこんなノリで刷られそうで怖い いいこと思いついた
植物テーマの有能な部分だけ混ぜたら有能デッキができるんじゃね? 未だにレベル7以上のシンクロがいないのはどうなのよ
メインキャラがいたのにも関わらず 天啓の薔薇の鐘なぜか値段釣り上がってるけど、六花には微妙じゃない?
トレイン3積みでもするのかな サーチ対象2種類もあれば充分だし他にも対象投入するなら入れる価値はあるだろ 植物らしく芝刈りでもしてこうかな
でも六花入れると六花が刈られてるみたいでかなしい 捕食活動!ドロップ!レベル8!グリーディ出せねえ! 天啓の薔薇の鐘は一応3枚確保したけど肝心のスノードロップとボタンにかすりもしないからいらんかった マルデルはサーチ候補だけどそれならスノーも引っ張れる薔薇の聖騎士優先 まあこうなるのは読めてた
次に新規が発表されるまでには値下がりしてると思うが 初動だけじゃないかと思うけどな
次の新規の性能次第ではそのままかも知れないけど スノードロップと絢爛3ずつだけでかなりいい値段するな
ひとひらがノーなのが救いか 通常パックだから半額以下で組めたんだろうな
この性能にあの値段は出せない >>412
どうせ強化あると踏んで逆に無駄に値段維持しそう スノーって3もいるの?2でいいかと思ってるけど
高いといってもビルド高額枠としては安いと思う スノーとボタンは3ずつでもいいんじゃない?展開とサーチの要だし無駄にはならないと思う
ひとひら1枚から繋がるからスノー2にして手札誘発増やしてもいいかもしれないけどうらら怖いし 元が死産だと強化されても残念だからなぁ
閃刀は元から強かった メイドは元々ドラゴンだし少なくとも出始めも六花より強かったから強化来て環境下位くらいにはなったけど六花は植物だからなぁ
今後の新規が全てぶっ壊れじゃないと無理だな ランク8と6がいるから残るは4だって予想は立てられるが
素材の☆4が六花の中でも屈指のカス共だから終わってる
初動で完成できなくて詰んだ今までのテーマと違って、初動で超低品質な完成をしたせいで詰んだ 近所シク買取ティアドロエッチ同じなのに販売ティアドロ倍近くしててわろた その前に植物縛りも有るから少なくともエクシーズ6枚無いと構築も厳しいしな >>428
逆に考えよう、使えるEXの種類が少ないから無理なく三積みできて強金が活用できるようになる(白目) >>423
イラストアド
ウィッチクラフト1年たった今でもかなり高い値段だけど同期の無限起動なんてスー全部100円で買えるし やっぱりエクストラは強金の餌と割り切ってアド取っていったほうが分かりやすいかね >>430
少なくとも今出ている六花聖が2枚とも使い物にならないんですがそれは… リーベ見てるとエクシーズはいつでも下敷き超強化の可能性があるのではと考えてしまう 合金でメタビするのが一番まるそうな気はする
サーチとそれなりの打点が立つことには立つわけだし 六花はリンクスでエクシーズ実装されたら速攻で堕とされて弱いものいじめしてそう
>>434
下敷きが強いリーベと比べてはいけない… 薄氷ってなんで無効にしないんだか。全般的に残念性能多いな。 エクシーズあんまり強くないしシンクロするにはあんまり並ばないしリンク軸のほうがいいのかな >>431
もう遊戯王
ってか紙のカードゲームやってる奴ってもうそう言う層しかいないのかもな 水で4の六花なのが強みだと思うし絢爛から展開してバハシャしてーなー
ssするカードが出てもコスト払って2体ってされるんだよな··· ドラゴンメイドや閃刀姫、ウィッチクラフトみたいに新規が貰えるようなコンマイのお気に入りテーマであることを祈ろう
その他のビルドテーマみたいに切り捨てられたら目も当てられんけど どうせあるだろう4月新規はタイミング早すぎて大幅強化は期待できないけど
現状サーチ力だけはあるから発動機会のある新規ならどんなものでも微強化以上になるだろうことは救い 回すと思ったよりはつえーじゃん程度はあるけど相手の魔法罠に一切触らせないのはなんなん 使ってみるとウィッチクラフトよりは強いと感じる
いや最弱候補のウィッチクラフトと比較される段階でお察しと言えばお察しではあるんだが… デッキビルドパックでウィッチクラフト最弱はねーじゃろ どう考えても同じ弾で、サリエル以外テーマ捨てた方が良いとまで言われる呪眼よりウィッチクラフトが弱いはねーわ
10期にもなってテーマの動き捨てるとかビルドパックの恥も良いとこ ・薄氷が誘発効果を止められない
・ヘレボラスが無効にするだけで破壊しない
・風花が条件厳しい割にターン1
と色々と残念なところが多いな
サーチだけは豊富だから植物エクシーズと強い魔法罠来たら化けそう ポリノシスあるからカウンター罠はもらえないだろうし
そもそもコストまで用意できないから
展開力上げてくれるカードがいいな アロマ六花と新羅六花と捕食六花を考えてみたけど
六花より主張しないしオレイヤも出せる捕食六花がまあまあよかった
そりゃそうだが つまり新しい出張パーツほど強いということだな!あれ一番新しいのって... 一番欲しいのは普通に超再生能力じゃないの
欲張るなら審判みたくエンド時SS付きドロソ エルドリッチとアダマシアが強かっただけにかなり残念 エンドにドローしても遅いからメインにドローできるやつでお願いします
ドロー最大2枚でもいいんで 墓地が準備出来たら継続してアド取れるけど最初の動き出しとエンド時の盤面が本当に弱くて捲り能力もないって問題点は初期メイドとほぼ同じ
つまり必要なのはランク10六花聖シュトラールとランク4,6,8,10に1枚でアクセスできる六花精チェイム
よろしく ひとひらは本当に化け物だと思う
パーツが多くて出張にはならなそうなのはある意味いいところ エースをエクストラに据えるテーマのくせに誘発と妨害罠山盛りの強金メタビになっちまったら終いだな でもメインに優秀なサーチが最初っからあるしエクストラから出せちゃうならそっち強くしてくれたほうがよくない?
強金メタビでなんとかなるのかは別としてもしうまくコントロールできたら1枚からエース立つって強くなると思うが 六花にマルデル(ロプトル)混ぜるのが一番丸い気がする
スノードロップで捌けるし
舞台いれると妨害力が上がるけど六花じゃなくてもry 懲りずに六花森羅考えてたけど
六花じゃなく森羅の強化をしてると思ったらかなり優秀っぽいな
スノーと絢爛が森羅のかゆいところに手が届くしティアと薄氷が妨害やってくれて森羅様のために誠心誠意尽くしてくれてるって感じだ
純六花はもう逆にシクランめいっぱい積んで相手ターンに薄氷や弩弓の弾にするのがおもしろい気がしてきた スノードロップの性能自体は8軸として考えたら破格ではあるよねしかもサーチ可能という やっぱみんな回してみたら意外と悪くないって印象なのな
肝心の六花エクシーズが糞弱いから、ランク4(10)に期待するしかないって感じか リリース関係ってことと、六花絢爛でタリスマンドラがサーチ可ってとこから儀式と混ぜるのはどうだろう。
…植物族儀式モンスターとか存在しないが >>465
(相手が何もしてこない壁なら)意外に悪くないぞ 六花の強化欲しすぎてオリカを考えたので聞いてください! エクストラに何仕込むかによってデッキ構築がガラりと変わるのは六花のいいところかもしれないね
ローズシンクロ仕込んだり8エクシーズに寄せたりリンク増やして汎用性上げたりとやれることは割とある
ただそのせいでメインが歪むのは気になるから未だにどの軸にするか決めかねている...
ブラックガーデンも相性自体は悪くないからガーデンローズメイデンで引っ張ってくるのもありか?
そうなるとクロスローズとブラックローズも入れたくなるけどチューナーの供給が安定しない
やるならコピープラント入れて今回のドラガイトも一緒に入れたら面白いかもしれないがひとひらが出てこなくなる スノードロップの相方にするならやはりマルデルかね1枚挿しておくと天啓の薔薇の鐘も悪くなくなる
ひとひら安定するならワンフォーワンがいいのかもしれないがうらら怖すぎて手札コストサーチを敬遠しがちだわ
イービルソーンも入れるならワンフォーワンも積んで墓穴の指名者でしっかりケアしていけばうまいこといくかね 質の話はひとまず置いといて、9枚積める1枚初動から1妨害、更にもう1枚あれば2妨害、G打たれても最低限は構えられる、大量のサーチに加えて自己蘇生するサーチャーと10期自体の動きは出来るんだよな六花、盤面が微妙なだけで 8期後半のテーマでも同じくらいのことはできたけどな
そして9期テーマはもっともっと強いし、10期でも上を見ずに下を見ればそういう評価になる 8期の一部だけぶっ飛んでて9期は書いてあることおかしかったけど10期ルールで弱体化して
10期は新ルールだったのにやたら強いのが一部居る〜って感じだよね
う〜ん色々回してみたけどシンクロ軸にすると六花じゃなくていいよね?ってなるからやっぱり微妙かな
レベル変動自体はいいけどスノードロップは全部変わっちゃうし奇数の変動はできないのがもやもやした サーチは豊富なのにって話したら結局サーチ先がほとんど賑やかし連中なのが……って結論にたどり着いちゃうなの
いまは新規に祈るしかないけど新規がもし有能だと半数以上のシナジーないメンバーがリストラの憂き目に合いそうなの 遊戯王ってそういうゲームだから...六武衆とかマシンナーズとかそうだしなんかアイドルの歴史見てるみたいだな スノードロップとボタンが普通に高いのが辛い
何積みずつ必要なんだろ? 人によって採用枚数かなりブレてるねどちらも1〜3でバラけてる個人的には3ずつ入れる 何軸で何を目的とするかによって結構枚数は調整できるんだと思うよ
初動安定しつつ途中のルートで必要になったら持ってこられるように両方少な目とか
エクシーズ軸ではないからスノードロップがそこまで枚数いらないとか
8軸に特化してて6のボタンはあまり入れたくないとか他にもたくさん理由はありそう スノードロップ1枚しか出なかったからサルベージで水増ししてる 植物縛りがきついからとりあえず出せるやつってことでアルセイとイングナルを1枚ずつ
あとはリンクからジャスミンを2枚で残りは植物じゃない汎用リンクとか入れてる
正直新規の六花エクストラが出てくれないといまいちパっとしない感じよね エクストラスカスカだからいつもと大差ない面子で埋めたわ
クリスタル、サベージ、スタチャ、ハストール、フォーミュラ、ジャスミン、ハリファ、リンクリ 六花に必要なのは墓地に送られたら増えれる植物
手札にそいつ+場リリース組か、墓地送りモンスター1枚から、とにかくジャスミン+リリース要員を揃えれる奴
というわけでオリカ考えました!
レベル3 植物
このカードが墓地へ送られた場合、綿毛トークン(レベル1、植物)を二体出す いいじゃん
マスマnsからセラミン作れるしケルビーニから落としてトークン出せるしで強そう 六花回して思ったのは、メインカードはスノドロ絢爛ボタンひとひらだけでいいな
上のパーツだけ他の植物デッキに出張させた方が六花単体のデッキより強そう そりゃシンプルに繋がってやりたいことやりつつ展開できるのがそのパーツだしな
あとはマルデル出張してくるなら天啓の薔薇の鐘と一緒にヘレボラスは採用していいかも ダンディってトークンが植物じゃなくてレベルが2とかだったら禁止にならなかったのだろうか……無理か シャルルマーニュ12勇士のが上手にエクシーズできそう(コナミ 元が数も多いしサポートも豊富な戦士とじゃ比較にならんよねせめてロンファダンディバルブが開放されりゃな 何をするにもリリース求められるのがな……フィールドアドなんて無いに等しい
エリカとプリムは使っててわりとありな部類だけどもっと使いやすいのが欲しいところ >>494
ドラグーンもらったじゃんまだ不満なの?(挑発) ダンディはトークンの種族とか関係ないのでは?墓地送るだけで2体分稼いでるのがただただ強い
トークン素材に許したリンクが悪いとも言える ボードアド捨ててるのにアド稼げるやつが(リリース組だと)ボタンだけっていう 回せば回すほど六花モンスター同士にシナジー無いのを思い知らされてつらい リリースして〇〇する効果なのに全部1:1交換で他のカードと連鎖しないとアドにならないしな ひとひらの自己再生で2アドとってなんとかしろというコンセプトなんだろうけど
マストカウンターが分かりやす過ぎる... しかもアド取れるのが先行取れた場合の返しのターンからだからな墓地絡めたら確かに多少はアド取れてるが ま、まぁ次のパックでジェネレイドロプトルくらいの使いやすいぶっ壊れ来るから… ダンディライオンはまずターン1制限つけるところから >>502
もうエンジンはいらん
強い植物エクシーズ寄越せ デッキリリースできるようにするフィールド魔法がくればやれる
よこせ ムーラングレイス、ガストクラーケ、水霊術でハンデス六花を作ろうとしました。
できませんでした。 ファンデッキ同士なら何とかなるんだけどなあ
切り札エクシーズがないのがきつい
ひとひら、ドロップ、絢爛、ボタン入れた脳筋アロマの方が普通に強そう シンクロマジョラムと恵みの風結構強いねって思えるぐらいに六花のエクストラが力不足だしな ダンディはレベル3じゃなければケルビから簡単に落として展開出来なかったし
植物じゃなければジャスミンからのオフリス展開でぐるぐるされることもなかった
それを別としてもターン一の無いトークン二体生成は破格の強さだけどね >>507
これ組んで壁相手にやってみたけど白マジョラムが出ないわ
ただ打点不足は白ローズマリーとガーデンで解消出来そう シンクロ自体は最近もらえたローズプリンセスが中々便利で悪くないんだけどね 結局魔王と合わせるのが1番マシなのか?トレイン入れやすいし だが待ってほしい
どうあがいても強くならないなら見た目にこだわるべきではないか? アド取れてないことに目を瞑るならローズプリンセスと白薔薇の回廊で初手からssできるようにはなるけどね
ガーデンローズメイデンとアロマセラフィースイートマジョラム入れられるしエクストラも痒いところに少しだけ手が伸びる
ボタンエリカプリムシクランならブラックガーデンに対応しているのも悪くはない要素かな ブラックローズガーデンは意外と相性いいと思う
リリースする植物族確保できるし 六花の切り札が打点以外全部ディンギルスに大敗してるの笑えるわ
植物素材にしてたら素材外して相手をコストでリリースして1ドローとかならまだ差別化出来たのに デッキビルドパックの動きは新規パックでの強化前提っぽいし一応は期待してていいんじゃない?
今は無理してまでエクシーズ軸で組むメリットないからシンクロ混ぜて展開してるわ >>519
天気「せやな」
ネフティス「楽しみやな」 少なくともランク4は来るだろうけどね
それでデザイン的には纏まってるんじゃないかって気もするから判らん リリースした分ドローする六花魔法から初手に消費無しティアドロップ伏せからの
次ターンにティアドロップフルアーマーブレード
まずはこれぐらい強化しよう、それでもビルド他2種…
イラストアドは最近のカードで特に素晴らしい YouTubeに捕食六花ってあったけど噛み合ってる気がしないわ
美少女に触手はいい風景だけどさ 捕食六花は吐いたリソースに対するリターンが少なそうだからやめた
実際はどうなんだろう 破壊じゃないフリチェ除去の六花聖以外は無視しよう。
六花そのものはあきらめた。 EX貧弱もいいとこの植物族でEX縛り効果連発したんだからちゃんと責任は取ってくれるだろう
と言いたいところだがクソコナミのやることだからな
すでにしょうもないランク6を出されて危機的状況だし 六花と破戒、似たようなギミックなのにどうしてこうも… 破戒も大概というか、あれ使うと分かるけど相当アド効率悪いからなぁ リンク体の吸収対象も特殊召喚された奴限定と意外と狭いからな 今からでも遅く無いから六花全員にリリースされたらデッキから植物通常モンスター出す共通効果つけてくれ…くそざこ植物EXしかだせ無い代わりに安定性と魔法罠性能高めた聖刻でよかったろ… >>535
なおそんな効果をつけても六花とレベルが合うのは☆4のトランペッターぐらいしかいない模様 Ωみたいに自力で居なくなれる奴と組めないかと考えた時期が俺にもありました 初歩的な質問なんだけどカンザシの効果で蘇生したロンファって自身リリースで効果無効になる? プリムとシクラン効果逆にしてくれたら楽にバハシャ餅できたのに
あと深々が罠なの辛すぎる 薄氷は効果無効にしろよとは思うけど、サーチ出来るだけまだマシでしょ、シクランは擁護のしようがない ヘレボラスでミレサク、ヴェーラー、パンクラトプス以外にカウンターした記憶がない
Aなんて現状だとテキストの染みとかわらん
欠点討論会でもして欲しいの? ってくらいしょぼいことしか書いてないな 「場のモンスター」をリリースして「場に出る」という無意味な1:1ほんとなんなんだろうな
その結果何か得られましたか?と リリースしてじゃなくて場の植物モンスターがリリースされた場合ならどんなに良かったことか @自身or場の植物がリリースされた場合
A自身or場の植物をリリースして発動
B固有効果
全六花がこれ持ってると思ったら@またはAとレベル2変動させる効果だった カンザシがリリース誘発な時点で終わってるし蘇生しても効果無効化なので更に終わってる メイドも最初は回りはするが弱いみたいな感じだったのが今では公認にも顔を覗かせるレベルだし
六花も3ヶ月後には見違えるようになってるんだろうな〜楽しみだな〜 また女の子テーマが寵愛を受けるのか
そればっかりだなコンマイは それよく言われるけどメイドとはちょっと事情が違う
メイドはアド下級を数珠繋ぎにできるエンジンを元から持ってたけどバニラドラゴンでごり押ししかないのが弱かっただけ
理想の着地点になるシュトラールをもらってまとまるのは当然
六花はまず回す過程で損するオンボロエンジンだからもっと魔改造がいる メイドは比較的楽に無効化建てれるから比べるのもおこがましい
六花は植物ex弱すぎるから、縛りが発生する前に植物以外のex建てまくる脱法めいた動きでしか強みを生み出せない バルバロスも場のレベル8をリリースというちょっと重い召喚条件だし
墓地の「レベル8除外でSSでよかったのに
最近のこんまいなんなん プリムのSSって場と手札1枚減らしてプリム出してるから1:2交換だと思ってたが俺の考え方がおかしい?
アダマシアリサーチャーとかが1:1の認識だった >>550
それすぎる
1枚で仕事できないカードばっかなのも相まって険しい >>558
交換って相手とのやり取りでするものかなーとは
それだとアド損ムーブっていう感覚 場のモンスターがリリースされた場合は発動条件であってプリムのコストじゃないから俺の中では1:1交換
そもそもプリムの仕事は絢爛でレベル4植物サーチついでに出てくる事かな だとしたらデザイン失敗してるけどね
素引きしてないと出せないでしょ
六花絢爛発動のタイミングで手札にプリムが存在していないと発動の条件が満たせないんだから
絢爛でプリムをサーチしたら動き止まるよ プリムの@は「時」ではなく「場合」だから六花絢爛にチェーンして発動するわけではない
リリースを含む六花絢爛のチェーン処理が終わったあと改めてプリムの効果を発動できる
リリースが発生したタイミングで手札にあったかどうかは関係ない >>562
六花絢爛をリリース発動でサーチしたプリムはそのあと出せるよ >>563
まじか
そしたら蟲惑魔とかでも使えそうだな
勘違いしてた 六花の聖殿と六花ダブルヘリックスとひとひらボタンスノードロップ並みに使えるメインモンスター1枚あればかなりマシに… >>563
チェーンの処理タイミングの話じゃなくて発動条件の話だぞ
リリース時にデッキの中にあるプリムの効果を手札に加えてから「さっきリリースしたので」と発動することはできない
できたら特殊裁定になるはず ここまで言われるほど弱くないと思うけどなあ
大会持ち込むのはまあ厳しいけど… >>567
手札が非公開情報であるため効果を発動するプリムが今サーチしたプリムかの断定が出来なくて発動可能
スプーフィングマルチフェイカーと同じ >>569
スプーフィングでマルチフェイカーをもってきた時と同じと言われれば確かにそうだ
じゃあいけるのか、絢爛からプリム 結構昔からサーチしてきたカードの自身の効果でss関連はだいたい全部できるぞ 六武みたいな強化されて最初のモンスター達はリストラされると思う そんな良質な強化もらえるなら今の六花全員差し出すわ ようやくのらりくらりとオフリス生贄に生き延びてたブリリアント融合も規制されてざまあみろと思う
俺(捕食)と一緒に死んでくれよォ!ジェムナイトォ! アナコンダ制限で2体並べて無理やりリンクジャスミンを出すルートが使えなくなる まぁ4月から活動の縛りも痛くなくなるし我慢するかな……
それより簡易が痛い >>584
わかる
スタペリアにアクセスしにくくなったのはグロ過ぎる
オフリス制限だしマジで終わりだわ、アナコンダとブリフュ禁止にして良いから簡易とオフリス許してくれ
しばらく捕食は使えんわ >>582
いつの時代だよ…つか制限にぶち込まれたのノーデンワンキルのせいしゃねーか ダンディバルブ監獄行ったんだからからロンファ許してよ…… 再録されたからロンファはワンチャンあると思ってたらそんなことは無くオフリスと簡易融合が行ったンゴ
まあブリフェは予想してたしゃあない 六花はエラッタされてダンディ帰ってくる前提だと思ってたが違ったみたいだな 六花が花開くと思ったら枯葉剤撒かれてしまったでござるの巻 ロンファは戻らずダンディもエラッタせず、しれっとブチ込まれるオフリス
まぁ不人気ストラクに死体蹴りされるよりはマシ
https://i.imgur.com/xmP13gE.jpg >>595
嫌いを通り越してどうなろうがどうでもいいと思っているんだろう 採用圏内が数枚しか無い上にコンセプトを遂行する気もなく進化エースも弱い
うわぁ コンマイ信者特有の強すぎるカードがいるから新規貰えない説は否定されたな
なんでオフリスセットが制限に戻されたのにロンファ緩和しないんだよ まあオフリス規制するなら強化くれるよねよこせくそKONNMAI これまでの流れを見るに仮に新規来たとしても期待できないのがなんとも
とりあえずSS効果を相手や捕食カウンターに依存させるのとか展開力無いのに場融合前提にするのとかテーマよりも汎用で使った方が強いデザインにするのとかやめて欲しい お前らも捕食デッキ崩そうぜ、抱えるストレスが無くなって清々しい気分になれるよ >>599
(不遇)には(私怨カード)があるから新規が来ない説を利用してるのは煽り荒らしだけだろ
あんなインチキ理論を信じてる正気の人間なんて存在するはずがない スコーピオが緩和されはじめたから新規が紙屑でも我慢してやってたのに何だこの惨状は死ね
ブリクソフュージョンを消せば済む程度のことにロンファとスコーピオを巻き込むな死ね >>603
愛されてるテーマには強い新規がポンポン来るからな、ギルスとかその代表例
結局コンマイに好かれてるから嫌われてるからだからオフリス簡易持ってかれたところでろくな新規は来ないしロンファも帰ってこないしそのくせアナコンダ出張はまだ生きてるし崩して忘れるのが無難 逆にスコーピオ自体は緩和されたりするか?とか考えて3日前に捕食デッキを組んだんだわ 補食新規なんて月光の羊と兎出してくれればそれでいいのに
なんでアナコンダとかヘリアンフォリンクスとか作っちゃうんだろね >>607
本当にね…
土台がちゃんと固まってもいないのに変に捻ったカードや汎用カードを先に作るもんだから一向にテーマが纏まらない 簡易で出せる融合体欲しいとか言ってたら簡易も捕食最強カードも奪われるのしゅごい まぁオフリスも簡易も正直そのうち規制されるのは読めてたよね
まだ悪さしてなかったから不意は食らったけど コンマイからすりゃ別に種族統一でデッキ作る必要なくねぇ?だから >>560
アド損ムーブ、もっと適切な言葉があったな ダンディバルブはエラッタされず禁止
ロンファは制限
新テーマはカードパワー低い
新制限で捕食植物もさらに弱体化
植物族に救いはないんですか? 植物には何の実りもない改訂だったな
レダメとか割と最近禁止になったばっかだからエラッタがあいつだったのは予想外
うららも無制限だしやれやれだゼ 今回のアナコンダがそうだけどあの手のエクストラは禁止じゃなきゃ意味がないんだよな
制限だとドラグーン用に使う出張のやつは今まで通りなのに複数積むテーマ側だけが損をしていいことが何もない
いっそ根絶やしにして枯らした方がいいんや >>618
いや出張したところで前ほど強くない
融合も制限になってるから、手札に引いてしまったらアナコンダ腐るor単騎で出すしかない
そしてリリソラが居ないからあっさり壊獣で処理できる コレパに聖天樹入ってくれたらな
コレパテーマ結構作られてる割にまともなデッキとなると時械神と花札衛くらいしか思い出せないレベルだし
きちんとOCG化したらコレパ産代表みたいになれる気がするんだが >>621
投票に負けたから今回は入らないだろうしどうせ今後来ても原典から更に弱体化されて枠つぶしと罵られるんだろうな… 漢コンマイ六花を売る気、無しw
大して面白い動きするわけでもない絵だけのテーマだから別に良いけどさ 植物って昔から出張しすぎなんだよな
捕食はもちろん
ロンファバルブ古くはスポーアの出張セット
ダンディ ローリエとチェーンがほんの少しだけ弱くなったようだな… 環境級植物テーマとまともなEXデッキ用モンスターを印刷してから出張に文句を言え オフリスは100歩譲って受け入れるけど簡易制限はきついわ
担当者は捕食植物に妻でも寝取られたのか? >>628
それが無いから文句を言いたいのに貰ってから文句言えとか馬鹿じゃねえの >>633
十期一年目は勝利者だったんだよなぁ…なお 薔薇の聖騎士って六花に3枚入れない理由ないよな?
スノードロップあるときはヴェーラー対策のヘレボラスか、スノドロと一緒に出せば植物サーチになるマルデルのどっちか、スノードロップ無ければ絶対持っときたいスノードロップになれる 「スノードロップ主軸の」六花ならまあ入れて損はない
でもこの手の名称ターン1付いてるサーチを3積みするかは人に依るでしょ 3枚積まない理由はまさに名称ターン1があるかないかの差だよね3枚引いちゃうと残りの手札じゃきつい ティアドロップは実質植物縛りなのに何故汎用のディンギルスより弱いんだ デッキから植物出してレベル揃えて六花エクシーズする高等六花術とか来るんよきっと(棒)
効果がパッとしなくても六花ネームがついてるだけで強いくらいの価値がほしいよね でも案外新規の六花でモンスターがリリースされた時に手札からssしてついでにデッキから六花モンスターをssとか
そのぐらいの塩梅のカード1枚もらえたらそこそこ動けるしアド稼げて強いんじゃない?そのぐらい最初から欲しいが つかティアドロップのAのやる気のなさなんなの
ティアドロップいる時発動可任意の数デッキから六花リリースしてなんかするみたいなアホカード出したりすんの? シクランはリリースされたら即蘇生するようにエラッタしてくれよ
代わりに六花精レクンガ入れたわ 召喚権に目を瞑るなら六花にレクンガって種族属性両サポート共有出来て中々強そうではあるよね 俺もリリースコストにならんかと思って植物トークン調べたけどレクンガくらいしか居ないよな
後は可能性あるの不安定な黒庭くらい 黒庭は積極的に処理されるからマジで役に立たんぞ
黒庭がどこまでいっても流行らない理由がこれだし 黒庭はツィオルキンの発動条件のために伏せられるまでが仕事だ
発動するとクリスタルウィングが木偶の坊になるからデュエル終わるまでセットしたまま >>647
これは分かる
いちいちトークン出すのめんどいし計算もだるい 黒庭はそのターンのうちにトークン使って割っちゃうから面倒だと思ったことないな 適当なモンスターをアナコンダにしてからブラックガーデン張って割ってみ サーチしてこられるガーデンローズメイデンが蘇生可能だからジャスミン召喚の素材にしつつ蘇生してリリースすれば一応?
あとは薔薇恋人も蘇生可能なんだけど墓地にまだ居るのかって言われると怪しいよね ブラックガーデン単体で考えてもダメだろうからデッキ全体と展開ルートで考えないといかんな もうオフリスはコブラの方に鉈振り下ろすしかないんかね
制限じゃ意味がないヘビ二匹のせいでえらいことや シドフレ黒庭っていう新技があるぞ
リンクロス登場でいい感じになったからロードラ植物に組み込んどいた >>656
オフリスダーリングはダーリングコブラが本体だからそっち禁止にしないとオフリスも危ないのでは、と何度言っても「頭おかしいのか?」「キチガイかよ」としか反応無かったような場所だぞ
架空の敵と戦ってたのか現実が見えなかったのかわからんけどな
オフリスもダーリングもなくてもアナコンダは使えるし出張には関係ねえので植物使いしか心配しないし悲しい いうてダーリングが無いなら無いで普通に厳しいけどな
捕食だとカップ麺と超融合を容易にサーチできる手段がこれしか無いし
ダーリング禁止はオフリス制限に負けず劣らず捕食にダメージデカい コブラ禁止と同時にロンファスコーピオ即時無制限!有能新規大量!ができるなら価値はあるけどそうはならんからな
それにスコーピオコブラが使えなくなれば捕食植物が守りの要を失って本当の終わりを迎えるだけになる
植物族が勝つために必要なカードだ
捕食活動を運用するためにどうしても必要なカードだってのも説明するまでもないだろう 全体のパワーが低すぎることと出張要員としての機能の封印とはまた別な話だろう
捕食が死ぬ死なないは植物使いにしか興味のないことで、出張先やKONAMIからみればオフリススコーピオとダーリングコブラの二枚だけが表舞台に立っているわけだ
代わりが貰えることがないのは植物を長く使えば知ってしまう残念な事実だけど、片方を差し出した方が共倒れにならなかったよね両方死ぬよりはマシだったねとしか今はもう言えなくなってしまった
各1ではもうデッキが形を成せない 捕食の守りの要が云々って言い回し前にも見たな
極端で大袈裟な言い回しといい同じ人が言ってるのか?
まあキメラフレシアだとサーチタイミング遅いし速攻性を考慮するとコブラ禁止もきついってのは分かる
ただ度々とばっちり受けるのもきついしちゃんとテーマなり召喚法なりで縛って出張対策ぐらいはして欲しいところ
捕食活動の縛りも前のルールならともかく融合するだけなら新ルールでは特に問題無いし 超融合が準制限で簡易も制限になってしまった以上むしろ何がなんでもダーリングが禁止になるのは困る状況になってしまった
オフリス解放する代わりにダーリングが禁止に行くか現状維持どっちが捕食にとってありがたいかと言ったら間違いなく後者だと思う 規制ギリギリのクソ強新規をメインのモンスター10罠魔法10EX10枚ずつくらい出して植物縛りを許せるレベルまで引き上げて
その上で素材やら以後の特殊召喚の植物縛りつけた新規出すくらいでしか解決できない状況になってきている どうせ今の捕食でオフリスコブラしても勝てないんだしそれならコブラとついでにアナコンダも殺して代わりにオフリス返してくれた方が万倍良いわ 守りの要云々の人はなんか勘違いしてるよね
そもそもコブラ強くて、捕食でまともに強いのこのぐらいってのは皆わかってる
少し前ならブリフュ、今なら真紅眼系の強力な融合が全く規制される気配が無くてそれならコブラ殺して出張潰してオフリス返してくれよって話
今回で融合系そのものに規制が入ったし、それなら真紅眼とブリフュそのまま禁止に行ってオフリス返せ、って意見の人が今は多いと思うよ そもそも出張で悪さしてた訳じゃなくて新ルールの警戒読みで規制されたようなもんだから普通にダーリングもノータッチでオフリス返せよって話だけどな ダーリンをブリフュ、簡易あるから規制はまだ分かるけど何で元のオフリスを規制するんかね
オフリスキンジーの方がよくやる動きなのに 普通に融合する分には困ってないけど簡易や超融合使うにはダーリングかタイミングが遅れるキメラしかサーチ出来ないからマジでオフリスコブラどっちかが禁止行っても終わる 今からでも遅くないからアナコンダから捕食の名前外して別のリンクモンスター欲しい >>673
ルールももうすぐ変わるのにいうほど展開力ゴミの捕食にリンク欲しいか? 展開力ゴミの捕食に展開力を与えるリンクがほしいんだよバカ >>675
ジャスミン出すにも息切れしかねない現状で貰えて嬉しいリンクなんてそれこそハリファ越えたぶっ壊れぐらいだろ…
そして汎用寄りに調整されるまでがテンプレ 単純にNSSS時に手札か墓地から展開ぐらいの奴がくれば変わるかな。 カウンターを捨てて融合とリンクのコンビネーション突き詰めなきゃ未来がないのにDPでは全く逆のことして大失敗
活動や既存捕食と噛み合ったリンク1出さなきゃ未来がないのにLVPでは変な蛇出して大失敗 新たにリンク貰う余裕あるくらいならメインで展開効果と融合素材時にアド取れる効果セットで内蔵した下級の方が欲しいよ
百報譲ってEX枠貰うにしても素材軽い融合体出してそいつにちゃんと出張防止した縛りつけつつデッキの回転率上げる効果持たせた方がずっといいリンクは要らん 今日マルデルを王の舞台とラプトルをセットにして出張させて使ってて起こったんだけど
相手が全体除去してきた時にラプトルでマルデル出してもそのあとの除去で墓地送られてサーチできなくなるのな
もうおとなしく天啓の薔薇の鐘とセットで使うかね そもそももうリンクマーカー無しでも融合並べられるのにリンクなんて要らんだろ 融合札不必要だし並べるだけで出せるしほしいだろ
どちらかに捕食を含むくらいの条件なら出しやすいし
有能下級来るのが1番いいんだけどね 並べるだけとかいうがその並べるのに苦労してる現状がどうにもならんのよな リンクなんて寄越すくらいなら素材緩くて普通に強い融合モンスターの方がほしいわ 場に並べられないと捕食の融合は機能しないクソみたいな融合テーマやらされてんのなんなの
並べられるならリンクできるしそこから更に展開して〆に融合すりゃあいいんだからまずは並べさせろと
並べられないなら手札融合にさっさと舵を切れと
できねえんだよなあ捕食のデザイナーは テーマ専用リンク1で馬鹿みたいにアド取れる新規くればどんなテーマでも生き返る
たとえ六花だろうとリンク1でぶっ壊れ作ればどうとでもなる スターヴの召喚条件を引きずってるのか場融合前提のカードばかりデザインされてるよね
それに合わせて場に並べる展開力に長けてるかと言えばそういう訳でもないし
それなら場融合に拘らずに他の融合テーマみたく手札融合しても効果使えるようにデザインして欲しいよ まぁキンジーやらプライムやらアナコンダやらのデザイン的に相手のモンスターを素材にしろってことだろうけど
だったらせめてもうちょっと超融合をサーチしやすくしてもいいんじゃないかって思うがな つかプライムの取り回しが良ければそれでだいたい解決なんだよ
なんで自分フィールドから二体出さなきゃならないんだ マジで語る事なくなって悲しい、一通り愚痴も出尽くしたらもうぺんぺん草も生えてこんのやな… 植物スレは10年こうだぞ
壊れが出張で死んで数年スレが死ぬ
そしてまた壊れが出て出張で死んでスレが死ぬんだ
慣れろ。コナミは植物が嫌いなんだ。アレルギーでもあるんだろう さらに新規も糞まみれだ
10期ならジャスミンとローリエが良カードだが逆に言えばその程度だ アロマの強化はなかなかいい感じだったと思うけどな
新制限も出たから六花に手を出そうかと思うんだけど6と8に絞りつつバック多めにすればいいのかね? >>695
ひとひらボタンスノーサーチ魔法だけ積めばええぞ 公式が公開したレシピにすらひとひらボタンスノドロ絢爛しか積まれないからそういうことなんだろ 付録枠も潰えたしな。次で六花の新規入る可能性もないわけではないが。 4月と7月はなんかしら新規あるだろうから楽しみだけど期待はしない
メイドの進化はすごかったけどメイド以外に新規で急に前線レベルまでなれたビルドテーマ本当にひとつもないので…… 六花を全種類集めたら1万超えるって以前は言われてたけど
あまりのクソさ加減に値段下がってきたから今なら7000円くらいで集まるな ま、まぁこれからの強化次第では値段跳ね上がるだろうし…
それが怖くて今のうちに買った 貰えたとしても良くて植物リリースでカード一枚選択して破壊、六花リリースで追加で破壊みたいな六花バードアタックぐらいだろどうせら 崩界の守護竜はゴドバそのままでもらえたのに植物だと破壊枚数が減るのはすげえありそうで嫌だ むしろ六花のこと「ろっか」とか読んでないことがしっかり分かるんだから何も問題ないだろ
現状のカードプールだと強みが全くないってのが悲しいなエクシーズ要素が強くなればスノードロップが評価されそうだが 脳筋テーマにした方がインパクト強かった
回らなきゃ意味ないが 新規一枚でティアドロ無限むきむきアップできるようにしたらいい ボタンとエリカの写っているパワーカードな魔法罠がきっと来るはず
それまで手のひらセットしときますわ いつもながらテーマ登場の時期が最悪
新ルールでソリティアさせたくない〜植物は危ない危ない〜ってバイアスがかかる中で強いカードを出せるのか
いつものゴミカード作ってるデザイナーは一刻も早く処刑して欲しいなぁ ソリティアさせても即規制したらいいからな
六花なんか深く考えてないだけ こうして文句を垂れる事でいざ強カードが来ると気持ちよくなれるようにしているのじゃ
なお >>717
そんなのより六花アルティメットファルコンですよ
もちろん六花名称RUMも添えて 「六花」モンスターをX素材とした植物族Xモンスターに重ねてX召喚することもできる
これだな >>707
KONAMIからデュエリストを守る党作ってそう 六花はx重ねるだけじゃ弱いし、Xを対象にしてランク+2の奴を別個でEXから出してくれ
加えてこのターンリリースされた植物全部墓地から素材にするみたいなので頼む 贅沢言っていいなら六花のことは忘れて新テーマ欲しい 融合シンクロエクシーズはあるからペンデュラムにしよう。 フィールドに植物いれば魔法罠1枚破壊
リリースすれば2枚破壊的な六花名称のカードくれ
六花どころか植物全体で見てもバック割りづらすぎてつれぇわ 永続で植物リリースしてカード一枚破壊ぐらいやらせろ。 >>730
ぶっちゃけカウンターばらまけても弱いだろ、捕食 相手にカウンター乗せるデザインの時点で論外
今カウンター使うカードで使われてるのって六武の門くらいだろ
それも相手には乗せない >>735
だから相手に乗せないって上のレスで書いてあるじゃん…
今時効果や対象耐性持ちだらけでまともにカウンターすら乗せられないのにそれに依存した効果のやつが多い上にそこまでやってアドバンテージもろくに稼げないAOJみたいな事してるから問題なんだよ 惑星がどう考えても場に出た相手に自動で乗せれるカードになるべきだったろ名前的にも カウンターまともに使えるのが出しづらくなったスタペくらいという どうしても相手に乗せるなら最低でも召喚特殊召喚の両対応かつターン中の回数制限無く永続効果でチェーンブロック作らず永続効果で乗せてくれないとお話にならない 互いのフィールドのレベル差に応じてモリモリアド取れるようになったりするのかなあってサンタさんを待つ少年の眼をしていた時期もありました カウンター完全に切り捨てて融合に傾かなきゃ未来が無いってのにその程度のこともできず
今に至ってもまだカウンターばら撒きとか言われてんだから眩暈がするわ 融合は融合でフィールドから墓地とかいう共通デメリットが足を引っ張る つよつよエクシーズが来れば化けるんじゃないって感じ
今のところくそざこ ひとひらがひたすら強いのとスノードロップ+マルデルが中々相性がいい
自己ss可能な植物が居てくれたらボタンも悪くないんだけどいかんせんアドがプラマイ0では意味がない どっかでアドの塊みたいな新規出さないと這い上がれないだろうな
ランク6が産廃なのも痛いから早く新しいのよこして >>745
理想→汎用として強く、テーマで使うともっと強い
現実→ ひとひらが強いといってもあくまでも六花の中ではの話で、エアーマンにできたことが縛りつきになってるような気がするんだけどな ひとひらの自己蘇生なんて使えるほど生き残れるのか疑問があるが リリースされる度にアドが取れる六花が出りゃいいだけなんだよな
発動時メリット付いた名称六花カードでリリースされる度アド取れる永続系のとか
大穴でランク10エクシーズで大化けだが2枚以上は新規もらえないと形にならないね 別にリリースにこだわらなくてもいいから普通にアド取れる魔法かモンスター出して欲しい
サーチ豊富だから一枚なんか出るだけでだいぶマシになると思う 六花なら自分でメリットあるリリーストリガーにもなりつつアド稼げるカードが出てくれるのがベストじゃないかなって 情報だけの段階ならランク4はよと思ってたけど実際はランク6か8がもう一種類ずつ増えてくれた方が助かるんだよな
スノドロで出そうと思えばランク4出せるけど本末転倒感がね… 女性イラストテーマで、植物族で、高ランクエクシーズテーマで、発売ギリギリまで詳細を出さない、と前情報が死亡フラグだけだったからな
それでもここまで酷いとは想定してなかった 六花用ロンファ効果+リリースされたらアド取る下級が必要 プリムはまだ使えるけどシクランは産廃だしランク4は要らんな
ランク8はティアドロアルセイで使い分け出来るけど、ランク6の選択肢が単体で仕事しないカンザシと3体素材のイングナルしかいないから何とかしてほしい 次の奴の魔法罠枠も埋まってきたな。さて六花は入れるのだろうか。 未開域みたいな魔轟神のほぼ上位版みたいなのあるんだし六花にもリリースされたらバニラでいいから植物どっからでもssするnsss場合サーチ効果持ち下級出しやがれ プリムは絢爛でサボテン引っ張るために必要
シクランはどこでつかうんですかねぇ シクランはスノドロのレベル調整サポート(8出すときは片方に無駄撃ち) の時にSS
深々で何か六花+植物1体に化けるくらいね
スノドロでティタ様SS、6は無いのでシクラン効果で4か8エクシーズ
場ティアドロorフレシア・シクラン・深々で手札ヘレボラス、ターン終了
次ターン、ティアドロor(フレシアのホール系)で妨害、
ヘレ切って妨害、深々でシクランコストにヘレと植物蘇生
蘇生したのがティタ様なら更に妨害・・・これぐらいか リリース行為に意味が無いのも酷いけど同じレベルのやつ同士で全くシナジー無いのが一番どうかしてる
相方との結びつきみたいなもん表現するだろ普通 そもそもテーマ内でもろくにシナジーしてないからセーフ(暴論) 六花は共通効果としてリリースされたらリンクシンクロ不可のトークン出すべきだった
ひとひらefボタンef絢爛efコストないのでただのスノドロ呼ぶ増援になる事が多々ある 正直そこいらのカード一枚程度じゃどうにもならんからな
リリースコストを相手のフィールドから使えるようになるくらいのぶっ飛んだカードが来ないと 新規がこれから来るとしても既存のカードを有効活用させる形の効果のカードが来てしまいそうなのが嫌だ >>769
エアプかな?既存を有効活用できるカードすら来ないぞ、良くてドラメのお見送りみたいな悩むけど結局採用0枚みたいな性能のカードだ 真炎の爆発六花は来るんじゃない?
手札5枚:ひとひら・マルデル・爆発・妨害系・妨害系として
ひとひらNSボタンサーチしSSボタンef絢爛サーチ絢爛efスノドロサーチ
ボタンリリースしスノドロSSマルデルSSプリムサーチ
スノドロマルデルでジャスミンSS真炎の爆発六花で
ひとひらボタンスノドロSSジャスミンefひとひらリリースしエリカSS
プリムSSしef対象ボタンエリカを8にしてティアドロSS
スノドロef8ならアルセイ4ならフレシアSS
さて盤面はというと
手札2枚 場ジャスミン、アルセイ、ティアドロ・・・あれ微妙?・・・
もう少し強いカードじゃないとどうにもならんね スマン六花組もうか悩んでるんだけどマルデルって3積み?絢爛でサーチしてスノードロップでssする動きだけ1でもいいのか? 絢爛はサーチした六花と同じレベルの植物族しかサーチできないからマルデルサーチは出来ないよ カンザシに植物縛り付けて完全蘇生してくれたら今ある不満全部消し飛んでたわ
誘発なんだしそのぐらいしろ 六花は互いの手札・場・墓地のモンスターが植物扱いになってかつなんかリリースされる度にアド稼げるフィールド魔法があれば面白くなりそう フィールドで
自分の場の植物族モンスターが他のカードの効果によってリリースされた場合そのモンスターを墓地から特殊召喚することが出来る
ターン1無し位来ないと環境と戦えない >>778
そんな事したらいよちよシクランの存在意義が無くなるからコンマイが出すわけないんだよなぁ @このカードの発動時の効果処理として「六花」モンスター1体を手札に加えることができる。
A自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の「六花」モンスターの種類の数×200アップする。
B1ターンに1度、手札・フィールドの「六花」カードの効果を発動するために植物族モンスターをリリースする場合、代わりにデッキから「六花」モンスターをリリースすることができる。この効果の適用後、自分はターン終了時まで植物族モンスターしか特殊召喚できない。
このくらいあってもいいだろ 六花名前つきの永続で植物リリースしてフリチェ破壊がほしい。 カンザシの耐性範囲が狭すぎるのは何考えてんだかな
せめて戦闘耐性も兼ねるか六花魔法の風花のどちらかくらいは守らせろと
それでいてコストが手札フィールドから別途要求とかランク6の性能とは思えない ロプトル3マルデル2ハール2舞台1くらい出張させるの強そう
でも多分最終的に六花が抜ける クズカードに存在意義を持たせるような新規は作らないでほしいです クズカード介護の前例としては烏合の衆だった王たちをまとめあげ個性にまで昇華させたロプトルってカードがありましてぇ… >>785
あとハールも強いだろ。
それに王は他の召喚阻害しないから優秀なエクシーズを使える。 モンスターが足りないエクストラが足りない
融合がシンクロがエクシーズがリンクが足りない
カードパワーが足りない何もかもが足りない レジェンドデュエリストに選ばれておいて未だに救われてない捕食とかいうテーマがあるらしい トリフィオ→超融合要員、カウンターに関する効果を持つものの自分でカウンターがばら撒けないというギャグ
ランフォリ→無駄に光るだけのゴミ、グリーディの素材にしてもまだ魔王様のがマシ
活動→リンク必須の時代に抗う召喚制限、サーチのために手札に捕食要求と潤滑油の癖して事故らせに来るゴミ
プライム→手札コストがいらないだけで他は全てにおいて超融合の劣化とかいう特大のゴミ
計画→待望のカウンターばら撒きに加えおまけにおろ埋まで内蔵、速攻魔法であれば文句なしの有能札だった
アナコンダ→テーマ名を冠する癖に他テーマでヘコヘコ出張に明け暮れる裏切り者、肝心の元テーマでは活動と存在が噛み合わず出す余力もなく、出せても強くない
コンマイさあ…なんだいこれは? 長官やギミックパペットに比べればマシか
比較対象が酷過ぎるかもだけど リンク必須の時代が終わって活動の制約が緩和されたのが救いか 補食はスターヴ(&ドラゴスタペリア)もアナコンダもオフリスも出張性能なのが駄目だった
ドラグーンと同じで他デッキで使いやすくしたせいで補食植物で使う意味が失せた(そして規制へ…) 活動にどんだけ潜在能力があってもプレデターカードは基本みんなポンコツだからな
活動が事故らないようにと捕食の割合を増やせば増やすほどデッキがカスなってくのは捕食あるあるだと思う 捕食の本体は超融合だから超融合が制限になったら死ぬ 出張出張言うから六花があんな縛りになったんだよなぁ >>798
縛った上で強いなら別に構わない
縛った上で弱いとか救いようがない >>798
エルドリッチとかあんだけ出張出張言われたのにいざ組んでみたら単体のが強いじゃん、そんぐらいやれや ここで不満垂れてる人の何割ぐらいがOCGの公式アンケートとかでちゃんと意見述べているのやら
今でこそ公式イベントは自粛中だけどもここで延々と同じ様な愚痴言ってたところで何も改善される訳がない アンケ出しても改善されねえからここで愚痴ってんだよハゲ 六花来て盛り上がるどころか不満爆発した上に捕食はさらに殺された挙句汎用植物は帰ってこない
まあスレもそうなるよねという
コンマイが率先して除草剤撒いてるから ちゃんと連動緩和があれば新テーマがウンコでもここまでどんよりした空気じゃなかっただろうにな 聖天樹とか一番期待が持てないテーマ筆頭候補だろ
アニメ効果の時点でテキストギッチギチで魔改造の余地無い上にやることなすこと受け身で何故か自壊するデメリットまで持ってるし
OCG化したところで絶対に強くしてくれないと断言できる ブレインズはコードブレイカーとかむしろ強化しないと行けないのに何故か効果削られてる例があるから怖い 聖天樹、アニメ見てないとどうやってアド稼いでゲームに勝つのか全く理解出来ないんだが…… >>813
基本的に毎ターン自分からダメージ受けてモンスター増やす遅いデッキになりそうね…
アニメ聖天樹のカードで可能性ありそうなのコレ↓くらいかな?
聖天樹の開花
永続罠
@:相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にし、自分のEXモンスターゾーンのリンクマーカーの数が4つ以上の植物族リンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ、 そのリンク先のモンスターの攻撃力の合計分になる。
対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。 聖天樹はリンク素材にできないわりに聖天樹素材にしないと効果使えないんだよなあ。 ドリュアノームまでは順当に(?)生長していったのにドリュアトランティエだけすげえゴミ効果だったりと色々不可解 >>816
負けさせるためだろ
遊作のライフが減ってからの効果ダメージなんか100とかだぞ まあリンク召喚したら関連カードサーチくらいはさせてくれんと。 マーカーに価値なくなったっていうけど六花エクシーズよりはリンクを出してほしい 今の植物の衰退原因って確実に植物リンクよね…あの害悪のせいで弱い新規しか来なくなった ○○があるから強い新規が出ない、××のせいで弱い新規しか来ないマン! まだ生きてたのか! オルフェはただでさえ強いのにギルス来たし一概には言えんじゃろ 植物リンクは植物デッキの最も美しい完成形だろ
当時から何でここの馬鹿共が忌避してるのか理解できなかった そらバルブとライオン禁止されるのが目に見えてたからでしょ 植物の完成形(グッドスタッフ・出てくるのは植物ではない)
植物使ってるやつが本当に欲しがってたのはなんだったか知らない時点でどこかのスレから来たんだなあとしか思わん 黙れエアプ屑野郎
植物デッキの到達点である植物リンクを愚弄するな
トポロジックアマリリスが環境に登りつめた事実を黒歴史扱いするな死ね 黙ってNGしとけ
そういやゴヨウディフェンダー戻ってきたしシンクロアロマ復活させようかなって思ったらライオン逝ってるから無理だった シンクロならハリクロスメイデンで強引にぶん回すやつやれば? アキデッキ作ったら案外強くて笑った
でもハリファレッドローズとかやってると、バルブや墓地より芽吹くものが使えるリンクスの方がそれっぽいのが悲しい シンクロ通ったときのリターンはなかなかのものなだけに
レッドローズからサーチできる魔法罠が終わってなかったらなー アダマシア新規きたから六花にも1枚ぐらい来そうだが直近だから期待できなそう… デッキビルドは新テーマならそのあと強化きてるから来るには来るだろうね
弱いだろうけど 入るならモンスターは30、32、魔法は62、67か。
罠は70、80がある。 ちょっと強いくらいのランク4渡されて微妙な雰囲気になりそう 六花より蟲惑魔で使った方があきらかに噛み合うとかそういうオチにならなきゃいいけど 強く見えるが今はどうしようもない
わざわざイングナルの効果を発動できないように調整するとか意地が悪い 効果は悪くないけどこいつの為にわざわざランク4ギミックを入れるかって考えるとうーんって感じ
普通じゃ出しにくいイングナルを出しても効果使えないのも残念 意図的に弱くしてるのが見え見えでなあ
六花素材にしてたら両方回収可能ぐらいやれよ
こんなんじゃあの役立たずは採用圏外のままだ 予想通りなのが来てしまったな
せめて1枚でランク4立てれる新規もセットでくれ 弱くはないはずなんだけど地盤が全く整ってないのがな 1枚でランク4出せて墓地効果で六花リリースして手札に戻ってくる魔法ください 汎用ランク4出張セット入れろってことだよ言わせんな
コンマイさぁ 書いてあることそこそこ有能なのに土台がハリボテ以下なせいで全く使える気がしないんだけど 弱くはないしテーマの方向性に合ってるのはいいがランク4どうやって立てればいいんですかね 汎用植物レベル4を入れるか汎用ランク4ギミックを入れるなりするにしてもそもそもそこまでしてこいつを出さなきゃいけない場面が想像出来ない シクランがリリース後即蘇生ならぶっ壊れだったなあ…(遠い目) 絢爛から展開することも考えるとラディッシュホースかマンドラゴの二択かな
後手展開での選択肢は増える 次のパックでレベル2・ランク2のぶっ壊れたロリータレズカップルとか出てくるんでしょ?
そうだといってよクソコナミ メインの強化来て展開力上がれば間違いなく使える新規ではあるからまあ良し
お願いだからあと2,3枚はメイン新規下さい あと新規あるとすればボタンとエリカが写った魔法か罠いずれか1枚で打ち止めじゃないの?
六花精はちょうど6体出揃ってて同レベル2体の特徴併せ持つエクシーズの六花聖も今回で終わり
ひとひらみたいな例外作れば増やせるっちゃ増やせるけど ドラメみたいにもうメインの新規は打ち止めと思いきや唐突に超有能新規がくるパターンもあるし(震え)
六武みたいに産廃の初期組を完全に切り捨てて真六花が出るかもしれないし(震え) ランク2 ランク4 ランク6 ランク8 ランク10 ランク12の六種類か ドラメはシュトラールというゲームを引っ張れるエースのおかげでああなったけど
今の六花はティアドロップを出す手段がいくら増えたところで結局ティアドロップ単体にはゲームを決める力はないままなのである
けどこのタイミングの新規は正直期待してなかったからその点では想像を上回る有能効果なのは良かった
ランク10六花聖待ってます 無限起動に同じ効果のランク5きてたらすげぇ壊れ
なのに弱く見えるのは間違いなくカンザシとティアドロップの性能ゆえ >>870
その無限起動もテーマ内エクシーズは正直ティアとそこまで大差ない性能だしあちらも一部カードはその後の展開を縛る(しかも種族だけでなく属性も)のにこうも劣るのはやはりそもそもの種族の下地が不足してるからだな…
機械って毎弾のように新規もらえてずるいわ ストレナエのランクが6か8だったら評価変わってそう 機械族エクシーズはZEXALのアンナがいたからなぁ >>872
カンザシの評価が地に落ちて抜かれるだけだよ
カンザシは今でも抜けますが ダメだ
考えても考えても繋がらない
三枚始動とかになる
希望もなにもねえ 結構真面目にランク10とか12のヤバ六花聖が出てとにかくそれさえ出してれば大丈夫なデッキになるのなら回すのも楽しい良いデッキになれるんだが >>868
その理屈なら六花精が何種類いても別に関係ないから何種類追加しても大丈夫だから都合いいな ランク10とかグスタフリーベドーラとかでよくねを回避するのが求められるわけだがどうなるん 植物縛りある時点で他の種族のエクシーズに逃げるのは 回避出来ると思うか?
デッキとして全く成り立ってないのにあんなランク4と6を出すコンマイだぞ
俺は全てを諦めた >>879
ぜってぇつまんねぇわ
速攻で飽きそう
相手からしたら余計つまんねぇだろ サモプリ入れて軽く回してみたけどストレナエ自体はかなり強いな 書いてあることは強いことしか書いてないんだよなぁ
ただ肝心の展開方法がな… 六花絢爛使って☆4揃えるじゃん?
なんとかしてストレナエ出すじゃん?六花絢爛回収するじゃん?
もう動けないんだよねこれ レベル4を採用せずクトグアスポーアしたほうがマシまである 取りあえず毎ターンアド稼がせる永続罠くれ。
リリースして墓地のモンスターと入れ替えとか。
絢爛を活かさせろ。 罠はいらねえって
弱いテーマは罠だけ増えるけどどれも使わねえで死んでくんだぞ 相手ターンにショボイ動きしかできないだろ。
ドロップのリリースくらいしかできん。 リリースされたらリクルートなりドローなりできるフィールドが欲しい まともな下級がいないのに効果だけやたら達者なエクシーズを放り投げてくる
メリアスが出た8期から何も進歩してないことがわかりました 六花は現状だとどこぞの霊○鳥並に悲惨だな
先攻制圧も後手1キルも出来ないのに無駄に並べるからゴキブリガン刺さりなとこまで似てる 【無慈悲コンマイ】植物族が咲き誇らないスレ 最終回【除草剤散布】
よし、これで行こう エスプリットってむしろ後攻ワンキルに特化したデッキだろ
それしかできないから総合的に見て弱いわけだが ワンキル出来るだけエスプリの方がマシなのが笑えない
展開力制圧力ワンキル力全て無しで貰える新規もテーマの新規として見るとゴミクズとか除草剤散布しすぎ… エスプリットも下級は採用に値するやついないけどね
やっぱりこのテーマ儀式の方が良かったのでは >>906
スレチで申し訳ないけど霊魂で1キル達成とかグラビティみたいなチェーン不可効果でも無きゃほぼ無理だぞ
儀式体にヴェーラー泡影1枚で止まるし雪花やリブートで介護する前提な時点で弱い うるせえ植物もサボウクローザーでss封じ…えっ?あいつを召喚条件無視してssできるカードが無い? 一応ね、召喚権追加って方法はあんのよ
たとえば音響戦士ギータスをP設置してからマイクスに繋いで召喚権追加。適当に植物を召喚して絢爛、プリムとサボウクローザーをサーチ、プリムを特殊召喚。
マイクスとプリムでヴェルテアナコンダを特殊召喚、効果で深紅眼融合してドラグーンを特殊召喚。サボウクローザーを召喚
始動→ギータス+植物+絢爛+手札1
結果→アナコンダ+ドラグーン+サボウクローザー
手札四枚始動かよっていう
最初に召喚する植物次第でアド回収がーとか思っても六花には縛りなしで回収できるやつがいないから超アド損前提だし実用性皆無 ひとひらなら絢爛サーチでき….畜生なんでこいつ植物縛りついてんだ 機巧嘴−八咫御先なんか六花と相性良くていいんだけどね
これでサボウクローザー出すと六花で縛るのと同じことになるから次には繋がらないのがな 中途半端ソリティアとティアドロップ単騎エンド以外にマジでやることないからなぁ
ガンガン回るわりにエクシーズ1体しか出てこないのを対戦相手はみんな不思議がる
カスすぎてニビル刺さらないのは長所に数えていい? ニビルなんて投げずともはいはいガメシエルだけで沈むからな
オルフェは壊獣1体程度じゃ無意味なのに 場のモンスターに依存するんだからうさぎ一発で死ぬぞ
ひとひら効果発動しましたー
通ったけどひとひらは死にましたー
で、もう動けない。おわり
壊獣?ニビル?そんなレベルじゃない イラスト的には捕食みたいなテーマの方が欲しいんだよなぁ
アロマとか六花とかただの女なんだもん 人型よりもリアル植物っぽいのとかクリーチャー系の植物テーマ増えて欲しい 六花は同属性という都合上色合いも似たもの同士だから余計に没個性感が強い >>919
そういうのが使いたくて遊戯王やってるのに現実はコスプレと見た目人間ばっかり強くされるからな…ブシロードかなんかか? 捕食は初期のリアル植物寄りと後期の動物寄りのデザインで賛否あったりするけどもどちらにせよ植物テーマとしては珍しいグロかっこいい系の植物だったから嬉しかったな
テーマとしてももっとちゃんと纏まって且つ強くなってくれると尚嬉しいんだけどなあ >>923
コンマイ「ご要望通りコスプレ人型テーマの六花をゴミカス調整で出してクリーチャー型のアナコンダをぶっ壊しといたぞ」 森羅の植物感好き姫芽宮のスプラウトから育つ過程も好き 最近は人型モンスター特に多いと感じる
捕食植物はその点良いモチーフ もう見た目は諦めるからメインに入る強いのと強いEX20枚くらいずつ欲しい ほんとは全部にリリースされた場合の効果がついてたけど
責任者が勝手にBの効果を消してデメリットだけ水増ししたんでしょ?
そういうことにでもしないとモンスターの糞さ加減に説明がつかない かわいい人型モンスターテーマ多いけど従来のモンスターしてるイラストのカードも出てるし体感の問題じゃない?
戦華みたいな渋いテーマとかも出してくれるし 捕食、六花→動き自体は纏まってるけどリソース食い過ぎて弱い
アロマージ→凄まじい勢いでアド取れて一番10期っぽいけど、メインエンジンで6シンクロにアクセス出来ないので全然安定しない、というか動きが噛み合わない
森羅→テーマとしての完成度は一番高いけど幾ら何でも型落ち過ぎて無理
ローズドラゴン→意味不明
ギガプラ→ワンキル
みたいなイメージ 最近のギガプラはワンキルデッキにすら使われてないイメージ ローズドラゴンやメイデンはソリティアコンボに出張してるイメージ 環境にかすりすらしないギガプラからバルブダンディロンファ継承取り上げてスーペルのストラクRも脱デュアル路線だったらそうもなろう ローズドラゴンは黒庭と噛み合わんわブラロ出したら白の回廊吹き飛ばされるわと何がしたいのか本当に分からない
>>938
今組むなら何だかんだで六花がお勧めよ...いや別に強いとかじゃなくてただの消去法だけど...
>>939
ワンキルにギガプラが使われるというよりはギガプラを最適化すると必然的にワンキルに行き着くイメージ >>942
そして最終的にギガプラも抜けていく
あと消去法とは言え六花勧めるとか鬼かな? >>943
一応ギガプラは一枚始動かつラプテノスベアトトレミスエグゾディオススカルデッドでなんでもループ組めるから、ワンキル系の中だと個性は出る方だったり。強いかは知らん
上振れでの強さならアロマなんだろうけど事故率が高くて合わなかった かわいさでおすすめするデッキではないよな…回って気持ちいいとか超高攻撃力で圧倒とかそういうテーマじゃ現状ないし… ストレナエ入りで色々試してみたが結局既存のデッキににん人1枚ぶっ刺すのが一番安定した
サモプリ始めランク4ギミック下手に入れてもほんの少しのアド取るために事故率増すだけ
湧いてくるひとひらに絢爛撃ってプリムにん人から作れてそこから巻き返すのにはかなり便利 ホワイトローズのBもほぼ役に立たないインクの染みだし
いつまでたってもレベル4周りが弱い アルバスの落胤ってなんだよ
わざわざ捕食カウンターとかいうゴミ乗せないといけないテーマバカにしとんのか >>951
でもキンジーはノーコストだから(震え) 今回は六花どうにもならんね
ひとひら+ボタン+スノドロかプリムか薔薇聖騎士の3枚で
ひとひらnsヘレボラス墓地ひとひら生贄ボタンss絢爛サーチ絢爛efスノドロかプリム
ボタン生贄スノドロプリムssレベル4にしてストレナエSSスノドロ送ってスノドロ回収
墓地のヘレボラスefストレナエ送ってヘレボラスssストレナエefティアドロss
結果:手札3枚使って1枚回収して場ティアドロ・ヘレボラス(アド0)
なんじゃこりゃ・・・他にいいムーブ無いかな?
ひとひら+マルデルで1消費ティアドロ手札ヘレボラスと何も変わらん
あと3人しか六花聖居ないんですけど…
暫く封印して次弾にスーパー多ければメルフィーでも組むか… スノードロップ男の娘説でロンファ生えた
人間に近い容姿のモンスターにしてはガタイ良いしまさかな... 誰がどう組んでも8割がたやること一緒だから語るネタないんだよね
俺様の構築至上主義みたいなものも発生しようがないしタダの愚痴が続いてるぶん平和 >>955
今やコロナのせいで販売延期もあるかもしれんぞ
つまり救済は先の先になると言う事だ ビルドパックの中じゃかなり弱いだろ。ワースト5に入りそう。 現状だとワースト1位じゃね
他にも弱いテーマは多いがここまで酷くない気がする ネフティス以下なら即エクシーズ実装と共に来ると思う
ほぼすべてNで ネフティスは今でこそ王神鳥ある上に強金下準備羽吹雪と雑パワカ使いまくれるから強いけど
初出だけでいうなら六花よりはるかに弱いぞ。ひとひらだけでネフティス2枚破壊分の強さあるし、ティアドロップの1妨害相当すらなかったからな ひとひらあるのにさすがにワースト1は無いわ
このスレは捕食といい六花といいネガネガしすぎ
仮に植物版ドラグーン貰っても愚痴愚痴文句言ってそう あんな六花を見てもネガるなとかこれだからアウアウは駄目だな 六花がほしいのはドラグーン級のパワカではないんだよなぁ…
六花理解してないやろ… 六花が欲しいのは魔法罠制圧の植物Xか最悪割れるだけでもできる魔法とストレナエみたいなリリースでアド取れるメインに入るカードだろ?
捕食なんて元から欲しい欲しい言ってた捕食活動+α貰ってもまだ文句言ってるのは何なのか 六花リリース時に六花トークン生成するフィールド魔法があればどうだろう?
ひとひら+それスタートで
ひとひらnsefボタンサーチひとひら生贄ボタンssトークン@ss
絢爛サーチefボタン生贄絢爛でスノドロヘレボ@
トークンAss生贄にスノドロヘレボ@ss、ヘレボトークン@でジャスミンss
ジャスミンefスノドロ生贄ヘレボAssトークンBss
トークンB生贄に墓地のヘレボ@ssヘレボ@Aでティアドロss
結果手札2枚で場ジャスミンティアドロフィールド魔法・・・微妙すぎる
トークン生成カードあってもまだダメだわ
1アド取れる強いリンク2,4あれば最後のティアドロssの所をリンク2,4って行けるけど
それでも最近のファンデッキにすら及ばないわ そのフィールドに発動時サーチ、及び手札フィールドからリリースしてアド産出くらいやってようやくスタートラインでは 六花ギルスとランク10の六花ドラグーンと高等六花術が欲しい ネフティスよりは確実に弱い
影六武は実質六武だからそれよりは当然弱い
空牙団より六花は弱いのか?
戦わせて調べてみたいね フォルゴがいる時点で六花とは比べ物にならないくらいに強い
無駄にグルグルしなくてもラファール立てるだけで妨害構えられるし
誘発に弱いって言うが141、名推理と展開の補助カードを手軽に使えるから貫通能力もある 担当者がやる気あれば1ターンで六花聖全部並べるコンボパーツくらい作るだろう
あとシクラン・ヘレボラス・ボタンの聖バージョンだよね…ひとひらはよく分からんし
もう六花炎の爆発にそれぞれのレベル任意変動付けるしかないな
ひとひらからボタンスノドロヘレボ持って来れるから、
プリム握ってれば爆発からリンク2、ひとひら・ボタン・スノドロ・ヘレボ・プリム
これならなんか行けそうな気がする ローリエみたいにきちんとテーマを理解して出したカードならぶっ壊れじゃなくても普通に称賛されてるんだよなぁ >>979
ありがとう
ロプトルみたいに一枚ですべて解決は難しいよね
シャドウディストピアみたいなこと素でできても良かったんでは >>968
確かにサーチと展開は欲しかったけどなんでキンジーオフリスコブラ以外の展開に寄与しないその他捕食を無理やり採用しなきゃならない調整にさるのか?って話ですよ
活動は@でサーチ、Aに墓地除外で手札から捕食ssなら状況に応じてスキドロなりセラセニなりを疑似的にリクルートできて良い効果になると思うけどそこら辺理解してないのに単にサーチとリクルートあるから脳死で強カード呼ばわりするとか完全にエアプだわ >>982
ありがとう
代行スレに報告入れたあとこっちにもアドレス書き込もうとしたけど出来なかったんだ
保守を手伝ってくれた人にも感謝 >>981
んなほぼ無条件でオフリスサーチ出来るカードなんてだしたらまた出張で悪用されて今度こそオフリス死ぬからそんなのいらんわ
今くらい使い勝手悪い方が他に悪用されなくて丁度いい >>985
いやそこは現状の活動みたいに融合縛り付いてりゃ問題ないだろ、それでも(当時はいなかった)ドラグーンに悪用されるかもしれないと考えるなら捕食(+α闇ドラゴン融合)で縛りでもつければ良かった
他テーマで使い勝手悪くしつつ元テーマでは必須級の強さにする方法なんざ幾らでもあるのに脳死で「他テーマに悪用されるから使い勝手悪くても良い」と活動手放しで称賛してるお前は何なんだ、5期からでもタイムスリップしてきたのか? >>987
融合、フュージョンカードをなんでもサーチするんだぞ
それこそリンク縛りがなくなった今となっては融合縛り程度じゃありとあらゆる融合テーマに出張不可避だろ
融合、フュージョンカードのパワーがどれだけ上がってると思ってるんだよお前こそ5期から来たのか? >>988
だから融合デッキへの出張を懸念するなら捕食縛りでも付けとけって書いてるだろ、レスの全文も読めないんじゃそらエアプになるわな >>989
捕食縛りが付いたら逆にパワーが落ちすぎて逆に使い勝手が悪くなるだけだぞ
結局キメラフレシアにしかアクセス出来なくなるからな >>990
他にできる展開といえば精々ミレサクからスタペリアに繋げるぐらいだろ、スターヴ系出すなら上のレスでも書いた通り闇ドラゴン融合も縛りの範疇な含めれば良いし
捕食から融合のみ使って活動から超実践的ソリティアできるものなら見せてもらいたいわ >>991
ソリティアする為じゃないんだよ
今の捕食は活動かオフリスからしか数少ない制圧モンスターであるトリフィオやスタペリアに安定してアクセス出来ないからどんなに使い勝手悪くてもこいつを活かすしか勝ち手が無いの
キメラフレシアビートなら今でも難無くできるけど上の二体を出すのは悲しいことに活動かオフリスを絡めないと困難を極めるからな ヘリアンフォリンクスやプライムフュージョンみたいなのに不満抱くのならまだわかるけどもトリフィオ活動計画にすらゴミ認定してDP丸ごと全く強化にならなかったって言い出す人もいるからなあ
この手の人って自分の理想のカードと全く同じものが貰えないかぎり延々と喚いてそうで怖い >>992
そんだけやった結果が実質ヴェーラーorコスト抜きライオウのみとか世話ないわな 本当に強化にならないのは長官や明日香の事だぞ
5分の3は使える捕食はまだ妥協できる範囲
もちろん全部使えた方がいいけど贔屓されがちなブルーアイズでさえ質で言えば捕食よりかなりやばい 活動を回すための捕食をデッキに入れるのが嫌だっていうのがよくわからん
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