蟲惑魔(こわくま)スレ【18穴目】
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蟲惑魔(こわくま)スレ【17穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1532617666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 相手よりexが5枚少ないと自己蘇生できるやつだっけ
まぁその効果使う機会は少なそうだけど 蟲惑魔のバルブの代わりはスポーアにした
だけもついにオダブクブに染まることになりそう() スポーアじゃナチュビたたないのがね
リバイブルは悪くないけどバルブに比べると・・・
うーんエクストラも考え直しか
ダンディは今更感すごい サンドラよりも魔弾と六武がキツイ
つか先行ロンゴミ立てられたらどのデッキも無理ゲか ガメシエルいれるか… >>688
先行でぶん回せば蘇生してハリから返しにサベージまでいけるかな ロンゴミはガメシじゃ突破できないから深淵の宣告者の方がいいしそもそも制限改訂で六武は壊滅的だぞ
魔弾は魔女の一撃とかサイドから持ってくるしかないかなー 無理?って聞かれても
出せるだろうけどそこまで手間かけるなら流石にほかだしたほうが良いんじゃない 一応、ナチュビはゴキポール+シェイブシスターって方法もあるぞ むしろ閃刀姫とまともにやりあえるようになりそうで嬉しい制限改定だわ 停戦協定、破壊輪
通常罠のバーンが帰ってきたから蟲惑バーンとかいけそうか? バルブいないなら無理にナチュビにこだわらずに他のレベルのチューナー入れてサベージとか出した方がいいと思うわ 今はパンクラ抱擁ヴェーラーあるから無理してたてるような時代じゃないのかもな 蟲惑魔の場合、そもそもが展開させきったら負け筋濃厚
どこで止めたら次のターン動きやすいかが重要よ
自分のターンでも攻め時に見えるけど、ここでフレシア出した方が次のターン相手嫌がるだろうなとか 環境筆頭 サンドラorサンドラ恐竜 (今期6位)
環境筆頭 六部(環境外)
環境筆頭 ゴウキ(今期3位)
環境候補 サラマングレイト(環境外)
環境候補 トリックスター(今期5位)
環境候補 ガンドラ守護竜(今期8位)
環境候補 オルタ(今期2位)
環境候補 アンデ(今期7位)
中堅 グットスタッフリンク(今期4位)
セントウキ(今期1位)
青眼
魔弾
マドルチェ
いうほど勝てるか? 多分オルガ減ってレッドリブートも減るから前よりかは大会望みあるんじゃない まぁええやん
夢みるのも大事よ
その気持ちで大会行くのは楽しいし
ある程度理解すると同じ気持ちには二度と戻れない やっぱ彼岸みたいな低攻撃力で高速展開し、墓地に行ってもアド損がないデッキは辛い……
>>705
ティオちゃん、一緒に寝よ? >>705
かわいい
彼岸対策で一番現実的なのは異次元グランドなのかな
こっちも結構墓地使うし メタバでガイアパワー持ってくる脳筋蟲惑魔作ってるけど ピン刺しのネクロバレーがたまに役立ってる こういう記事を見るとデッキの動きに採用出来ねーかなと思ってしまう
いやまぁ手札から落とし穴を使うだけで特殊召喚出来るんで既に共生関係は出来てるんだけど 昆虫族軸で考えてはいるが煮詰まっているような煮詰まり切らないような
Gポールパークシャイン予想GUY
化合電界ロンファギガプラントプリミティブバタフライ
果たしてどっちを優先したものか 現状蟲惑魔って蟲惑魔と通常罠引けたら動けるじゃん?枠が40だから落とし穴も蟲惑魔も罠も削ってるじゃん?
初めから削らないで60で芝刈っても動けるんじゃ? 墓地に落としてアドを取れるカードなんてほとんどないやろ バジェと混ぜるとかなら芝刈りもあり
純構築ならいらんかな 実際蟲惑魔バジェは今だとすごい面白そうだよね
セラがバジェで効果起動して蟲惑魔引っ張ってきて蟲惑魔の効果が発動してバジェのトリガーになる通常罠引っ張ってきて………でガンガンアド稼げる
オパビニア立てられればセラの効果起動するのもに簡単になるし、バジェとアトラちゃんの親和性は元々高めだし
リンク軸で普通に戦えそう バジェとの組み合わせは動きは噛み合ってるんだけど、初動が遅くて打点が低いって弱点が一緒だからもう一つ何かギミック入れないと辛い 純構築はみんな独自で進めてると思うんで ちょっと違う構築で頭柔らかくするのもいいんじゃないかなと 準になったからシラユキ使いたかったし カグヤシラユキセットはかなりオススメ。この二体と素引きの罠でゲームエンドまで持ってけるときあるし 蟲惑魔も妖精伝記もどっちも好きだから合わせたいけどどっちも召喚権使うのがネック
最近だと咆哮便利だと思い始めたけどどうなんかな
セラのトリガーにしやすいし不意のワンキルは防げるし 墓地にカードが溜まるムーヴはかてるときのやつだしね
まあ一応1ゲームに1回くらいは蘇生できるんじゃないかな 芝を安定してひきこめない問題もあるがな
あとはオフリス経由ブリリアントならシラユキ墓地おくりながらコストもそこそこたまる リンクアウス来たら、シラユキカグヤと一緒にドロソになってもらおう 自分のデッキが使われて「どうしようもないほど」困るカードの対策カード
周囲の環境に存在するデッキのメタカード
先攻後攻で強さが変わるカードの入れ替え要員
蟲惑魔に限らずデッキレシピと仮想敵くらいは教えてもらわなければ「パンクラと誘発積んどけ」くらいしか言えない
大会のレシピ見てもメインと違ってサイドは結構個性でるでしょ? サイドデッキ構築こそ遊戯王の醍醐味なんだけどな
@仮想敵を設定して、メインデッキから(先攻/後攻で)不要になるカードを選ぶ
A@で抜いた枚数だけ、仮想敵に有効なカードを選ぶ
BAまでを仮想敵のアーキタイプ分繰り返し、何十枚ものサイドデッキ(仮)を作る
CBで作った束の中で、遭遇率が低いアーキタイプ用にしかならないカードを抜く
D20枚くらいになったら身内にお願いして仮想敵相手に調整、15枚まで絞る 単にメタカードを入れるんじゃなくてサイチェンでスイッチして別戦術で戦うデッキにするのも面白いよ うちはサイドからAF蟲惑魔にシフト出来るようにしてるな。
あと、砂塵の大嵐とか 蟲惑魔シャドール組んでみたけど カズーラちゃんの枠キツキツでヤバいな アトラちゃんもキツキツで困ってる
後攻も戦えるように シャドール出張させて パンクラ入れて 墓地光闇出来るから カオソル刺してカオソルリンクも立てるようにしたら 結構パンパンしてる 何を使いたいのか思い出せ!
シャドールを使いたいのか?違うだろ!そしたら自ずと答えは見えてくるはずだ >>751
ちょっとセラ立ててエンドして 相手ターン蟲惑魔よんで 次ターンネフィリム立ててセラのリンク先にカオソルカオソルリンク立てる それだけがしたいだけのデッキだった カグヤシラユキ軸の超獣武者カカシとかありとか思えてきた
墓地除外でどかせるタイプはコンボの可能性膨らませてくれるなあ 疑似餌は疑似餌だからはく必要ない
本体はそもそも隠すものもないので、やはりはく必要がない
結論:蟲惑魔は履かないし儚い 真っ裸の美少女よりギリギリ見えない美少女の方が近づきたくなる
パンツを履くことで疑似餌として完成するのだ でもあんなミニスカじゃパンチラしまくりだろ
なのにパンツ穿かなかったらマンチラ生尻チラしまくりじゃん
それじゃスケベな男共が群がってきて困るんじゃないの? >>764
疑似餌ならその方が都合がいいな
つまり履いてない 捕食惑星は人間という餌が無かったから擬似餌を人型に進化できなかった 閻魔の裁き
通常罠
(1):相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。
そのモンスターを破壊する。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分の墓地からアンデット族モンスター5体を除外し、
手札・デッキからレベル7以上のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
おとっ、落とし穴にこのレベルのよぉぉおおおおお 疑似餌が人形になった時点で本体を始末してシャドールやイヴに使われているシステムを疑似餌に適用すれば完璧だな ティオちゃんのやる気なさげな感じの元ネタ見つけた
ハエトリソウは葉の開閉ですごくエネルギー使うらしい
つまりすごく疲れやすい
それに伴って実はそんなに捕食しないんだって
ハエ一匹でも1日数回食べようとするだけで弱るんだとさ
あと、とてもお腹が弱く消化不良も多い。かわいい もともとハエトリクサなんかは一匹食べたら一生過ごせるくらいエネルギー入るからな食べ過ぎたら死ぬレベル
しかも無駄に動かしたら逆に栄養足りなくて死ぬ
誰かがいってた命かけた博打してるようなやつそれがハエトリクサ つまりティオちゃんの後ろに骨が見えるってことは…
ちょっとティオちゃんと遊んでくる 疑似餌っていうけど本体はどこなんだ
周りの草? それとも蟲惑の落とし穴にのってるあの… 植物系は女の子が本体で植物は口と消化器官みたいなもんだと思ってる 本体の方に補食されるのもそれはそれで趣があってたいへんよろしい セラちゃんのシク落ちないし環境でも使われてない推しテーマがトップレアなんて複雑よ 植物系は案外無害な可能性ある
ちなみに……カズーラちゃんは多分同棲相手がいるぞ 今日はHENTAIが多くて妙な連帯感があるな(歓喜)
真面目な話。ウツボカズラと一緒に住んでる蟻がいるらしく、しかもウツボカズラの中を泳ぐんだって。
蟻の蟲惑魔、来そうね。
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/nng/article/news/14/7989/?ST=m_news ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています