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蟲惑魔(こわくま)スレ【18穴目】

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0001名も無き決闘者 (3段) (ワッチョイ 2318-/Vsb)
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2018/11/22(木) 23:00:54.03ID:oul2icy50●?2BP(2000)

!extend:on:vvvvv:
基本的にsage進行です。
荒らしはスルーの方向でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てる際「本文1行目の 頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
>>980付近では次スレ立つまで書き込みは控えてください。

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※前スレ
蟲惑魔(こわくま)スレ【17穴目】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1532617666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0376名も無き決闘者 (ワッチョイ e336-o5Pc)
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2018/12/01(土) 00:00:20.58ID:RtABOVXp0
ここは罠でチェーン不可のレーヴァテインでいこう
なんとフレシアを戦闘破壊させるだけで効果を使わせずに除去できちまうんだ

・・・まぁまじめな話なら墓穴の指名者なんだけど枠ないよね
0377名も無き決闘者 (ワッチョイ 9a2f-hzet)
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2018/12/01(土) 00:08:34.81ID:EJisFxy/0
パンクラトプスは使う側で助けられてるから何とも言えない
地属性で固められるし後攻取らされたときに返しやすいし便利
0380名も無き決闘者 (ワッチョイW 5b2f-XZO6)
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2018/12/01(土) 01:14:52.59ID:dq4TnwcI0
闇霊術アトラならディストピア下でなんとかいけそうな程度か
素直にダメステで潰すのがいいな
狡猾型なら自身除外できるプリズナーって手もある
0385名も無き決闘者 (ワッチョイ ff04-g7BJ)
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2018/12/01(土) 09:21:28.74ID:2o9WWKoS0
墓穴の指名者は3枚ガン積みしてるな。魔法はそれとおろ埋とブリリアントフュージョンしか入れてない。
誘発踏み抜いて動く余力なんてほとんどないから、展開するつもりなら指名者を使わない手はない。
踏まずに済めばそれはそれで伏せてしまえばいいしでまず腐らない
0392名も無き決闘者 (ワッチョイWW 17a7-TF/x)
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2018/12/01(土) 12:51:03.11ID:P6u4y5pT0
素引きしたら「ブラホにチェーンしてホワイトホール!蟲惑魔はホール通常罠の効果を受けないのて破壊されます!」だもんな
でも引いてしまったらすることないしネタでやってみたい気もする
0393名も無き決闘者 (ササクッテロ Sp3b-lfjL)
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2018/12/01(土) 13:35:42.63ID:GOwxeuvGp
ホワイトホール用にデッキに戻す手段ほしくなるわな…
0395名も無き決闘者 (ササクッテロ Sp3b-lfjL)
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2018/12/01(土) 13:41:45.48ID:GOwxeuvGp
そこまでピンポイントじゃなくいいだろう…
ゾンキャリみたいな手軽に戻す奴でいいよ…
蟲惑魔出張させようと思ったけど
ティオの蟲惑魔ノーマルとかレアとか
どれも高過ぎてパーツ足りない…
セラ出てからぼったくりすぎだろ
0399名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0ea7-cOUA)
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2018/12/01(土) 14:38:52.99ID:JuKdnvWz0
うらら、増Gの誘発7枚に使者蘇生、おろ埋っていう大抵入るテンプレだけで9枚は必ず埋まるからどうしても枠が足りないんだよなぁ…。蟲惑魔やナチュル、狡猾・絶縁とかも蟲惑魔主体の蟲惑魔デッキなら入れない方が珍しいレベルだから…

蟲惑魔に限った話でもないけど、個性を出そうとやりたい事に沿ってカードを入れてくとブラホ入れる枠が残ってないんだよね…
0404名も無き決闘者 (ササクッテロ Sp3b-lfjL)
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2018/12/01(土) 15:25:23.71ID:GOwxeuvGp
うさぎとかわらしとかヴェーラーとか
色々入れたくなるもんなぁ…
0405名も無き決闘者 (スッップ Sdba-cOUA)
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2018/12/01(土) 15:28:16.24ID:TknBlTLsd
イラストにティオとランカがいるから入れたいんだけど、蟲惑魔にトラトリって使えますか?
やぶ蛇に繋げてパワーカード出すとかでパワーを補えるからそう悪くは無いと思いますが
0406名も無き決闘者 (ワッチョイ 5a51-NpJ6)
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2018/12/01(土) 16:08:46.01ID:pnWHWNMK0
セラの効果トリガーにもなるし普通に使える
ただ引っ張ってきたい罠を二枚以上積むことになるから枠は厳しくなると思う
0417名も無き決闘者 (ワッチョイWW b3a7-5V6z)
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2018/12/01(土) 22:33:52.32ID:MSFGemM10
おちんちんついてる可能性
0420名も無き決闘者 (ワッチョイ ff04-g7BJ)
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2018/12/02(日) 04:19:54.17ID:Fcbvmhoy0
J(ジャンク)D(ドッペル)蟲惑魔か…
ジャンクシンクロンと召喚権を食い合いそうだな。シンクロモンスターを立てれば全体除去には強くなるが
0423名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0b36-VH/p)
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2018/12/02(日) 11:56:11.34ID:ki6WPs8Z0
植物族蟲惑魔は対処を知ってた場合は無害という可能性

なのでカズーラちゃんの目の前でお口にドサッと堆肥を放り込んで困らせたい
0429名も無き決闘者 (ワッチョイ 4e67-qMVn)
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2018/12/02(日) 17:51:07.13ID:o9OMKpLP0
>>389 フレシアちゃんはラブホに弱いって?
0430名も無き決闘者 (ワッチョイ db81-my/U)
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2018/12/02(日) 17:52:16.12ID:hM8ySF+N0
地属性のシナジーがあるとはいえ蟲惑魔では蘇生も単体守備3000もそれほど旨みがあるわけじゃないし
どちらかというとセラを守れる札とか強いホール落とし穴が欲しいかな
0437名も無き決闘者 (ワッチョイWW 7618-n9N8)
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2018/12/02(日) 23:10:10.37ID:WoBC5nyn0
前にも出てた気がするけど蟲惑魔の巣穴(トラップトリックスホール)みたいな感じのフリチェ罠があればすげーありがたい
効果は展開か防御選べる感じで頼む
0439名も無き決闘者 (ワッチョイWW db67-V5R/)
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2018/12/03(月) 00:20:23.33ID:SIUFslXS0
このターン召喚・特殊召喚されたとかなければ串刺しはそこそこ使えたのに
まぁ本来落とし穴自体が安全な着地を許さないためのものに過ぎないのだろうけど
0440名も無き決闘者 (ワッチョイW b62a-0py+)
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2018/12/03(月) 00:38:02.07ID:3IqRSbIA0
あとは攻撃的な蠱惑魔来てくれ、受け身なテーマだけど一体攻めカードができればいいんだけど
0441名も無き決闘者 (ワッチョイ db81-my/U)
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2018/12/03(月) 03:25:31.23ID:Us6C7rq70
フリチェの神智が欲しくなってデッキに入れてみる
デスサイズ素引きが嫌になって抜ける
すると神智が欲しくなってデッキに入れたくなる
デスサイズ素引きが許容できなくて抜ける
ランカちゃんペロペロ

構築の度に同じ思考繰り返しすぎてつらい
0443名も無き決闘者 (ワッチョイ ff04-g7BJ)
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2018/12/03(月) 05:04:25.07ID:A1+Y8KZ00
落とし穴そのものが時代遅れだからなあ。
定期的に落とし穴増やすなら、効果にバリエーション持たせる前に
素直に時代に追いついた性能の落とし穴を作ってほしい
無限抱影式落とし穴とかさ
0444名も無き決闘者 (スップ Sd5a-U6Gh)
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2018/12/03(月) 05:13:54.46ID:V4eL9LKGd
>>443
蟲惑魔がフィールドにいるまたは手札の蟲惑魔を見せる事で手札から打てる破壊せず除外する穴
これくらいでいいっすかねまあ来ないけど
0448名も無き決闘者 (ワッチョイ ff04-g7BJ)
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2018/12/03(月) 13:04:53.43ID:A1+Y8KZ00
絶縁は能動的に発動できる落とし穴って点以外は特に優先する理由ないよ。
そもそもバウンス(時空)と除外(奈落)と効果無効(蟲惑)の三種でほぼ全ての状況に対応できるからね。
もう効果対象のバリエーションは増やす必要ないところまで来てる。
必要なのは発動条件のバリエーション。召喚時誘発に偏りすぎてるから
0449名も無き決闘者 (ササクッテロ Sp3b-oivy)
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2018/12/03(月) 13:11:25.14ID:KPQc1PW2p
落とし穴だしその辺は仕方ないのでは
個人的には召喚する効果を無効にする穴ほしい
チェーン2以降のマスクとかリビデは穴発動のタイミング逃すからね
一度着地されるとかなり面倒だし
0460名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0ea7-cOUA)
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2018/12/03(月) 19:53:55.56ID:bwrjECzq0
即席の盾になるくらいかな…ブリガンダインは。
枠を使うから他と相談だけど、ケルビーニはゴキポールも入れておけば手札にトリオン呼べるから便利。

ケルビーニからフェニックスでも出して破壊耐性つけられるからフェニックスを囮にすればセラも守りやすくなるし、色々便利だよね、ベイゴマックス
0462名も無き決闘者 (ワッチョイ 83e0-3wM6)
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2018/12/03(月) 22:17:53.24ID:lYfT4Zkw0
九十九里町で土佐犬3匹逃げ出す…2匹捕獲|日テレNEWS24
http://www.news24.jp/articles/2018/12/02/07410687.html

2日午後、千葉県九十九里町で軽トラックと乗用車の事故があり、軽トラックの荷台から土佐犬3匹が逃げ出した。うち2匹は捕獲されたが、1匹は現在も見つかっていない。

警察によると、2日午後2時過ぎ、九十九里町で軽トラックと乗用車の事故があった。
軽トラックの荷台には土佐犬3匹がオリに入れられていたが、事故の影響でオリが壊れ、逃げ出したという。そのうち1匹は約2時間後に、もう1匹は約4時間後に現場近くで捕獲されたが、残る1匹は現在も逃走中。

逃げた土佐犬は体長約60センチ、体重30キロ前後の2〜3歳で、茶色い犬だという。警察は、引き続き残る1匹を捜すとともに、土佐犬を発見した場合は近寄ったり触ったりせず、110番通報するよう呼びかけている。
0464名も無き決闘者 (ワッチョイW dbfb-ivpq)
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2018/12/04(火) 03:07:20.22ID:7psc/XIL0
ケルビーニつかうなら、捕食植物のほうがいい気が、、、。
蠍ns蛇ssブリフサーチ蠍蛇でケルビーニ、靴落としてブリガンサーチブリフでセラフィss効果で蟲惑魔ns→セラss→ブリガン→セラ効果って展開出来る気が、、、。
なんか間違ってたり既出だったらごめん
0465名も無き決闘者 (ワッチョイ ff04-g7BJ)
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2018/12/04(火) 05:35:10.03ID:6hY3KB8v0
ブリガンダイン3積みしてるけど、大体2〜3ターンで決着つくから後半で引くシチュエーションとかは考えてないな。
初手に二枚引いたらターン1制限あるから邪魔になるなぁ、くらい。
0469名も無き決闘者 (ガックシWW 06a7-TF/x)
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2018/12/04(火) 13:30:16.09ID:GiCg0XJU6
イタチってライフ削れるデッキじゃないと微妙だと思う
セラのトリガー+保険に、ってことだろうけどセラのトリガーにするなら基本ライフ8000だと思うからそもそも発動できない&できたとしても重要なところが飛ばせないだろうし、保険にするにしろ他の罠の方が信頼性高そう
0472名も無き決闘者 (ワッチョイW aabd-MzXP)
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2018/12/04(火) 17:32:57.35ID:zy9XTLom0
リンクスに蟲惑魔きたぽ
次回の新パックらすいぞ
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