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【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart119 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/28(金) 21:44:20.45ID:aASUCbMY0?2BP(1000)

◆ここは『遊戯王OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。

★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
 基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
 ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
 あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
 このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
0002名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/28(金) 21:44:37.91ID:aASUCbMY0?2BP(1000)

 ※新スレでの質問は前スレが埋まってからお願いします。
 ※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
  一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
 ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
  その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
 ※公式発売日前のカードの質問には答えられません。また、施行前のルールについての質問には答えられません。気をつけましょう。
 ※略称・俗称は遊戯王wikiで検索しましょう リンクは下にあります。
  また、質問文には略称・俗称を使わないようよろしくお願いします。
 ※できるだけ、質問内容についてどういう処理になると思っているのかを
  理由付きで書いてください。2度手間になる恐れがあります。
 ※「ゲームやシミュレーター」に関するバグ報告は控え、ルール質問のみでお願いします。
0003名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/28(金) 21:46:14.85ID:aASUCbMY0?2BP(1000)

★回答者の方へ
 とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
 主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
 スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
 sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
 回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
 助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
 ※誤回答を訂正する場合、ソースを示すなど根拠を明確にしてください。質問者の理解に繋がるレスをお願いします。

★次スレについて
 >>980を超えたら、できる方が率先して「sagete off」で立ててください。
 テンプレ変更は>>900までに提案、>>950までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。

★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
 遊戯王カードWiki
 ttp://yugioh-wiki.net/
 遊戯王 OCG デュエルモンスターズ
カードデータベース
 ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
 大会関係は各種規定を参照
 ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/
 遊戯王デュエルハンドブックI2
 ttp://kot2.eek.jp/hb/
 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP (2008年3月以前のルール。旧いルールの確認に)
 ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
0020名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/28(金) 21:56:36.14ID:aASUCbMY0
>>980
すまん改行がなんか気になるから次スレの>>3のデータベースはこれで頼む

 遊戯王 OCG デュエルモンスターズ カードデータベース
 ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
0022名も無き決闘者@無断転載禁止
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2017/07/30(日) 01:20:15.74ID:qvQhxCjV0
相手がモンスターを1体特殊召喚し
そのターンにそのモンスターで攻撃をする意図でバトルフェイズに入り
バトルステップでナチュルの神聖樹を使用しアトラの蟲惑魔を特殊召喚した場合
そのまま手札から串刺しの落とし穴を使用することはできますか?
それとも宣言自体は終わっているので使用できませんか?
0024名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 02:32:09.64ID:40UwhhG90
>>22
攻撃宣言時に行っても攻撃宣言が終わった後だから使えません
バトルフェイズに入ると、バトルステップの前にまずスタートステップ(≒バトルフェイズ開始時)に入るので、そこで発動すれば攻撃宣言を行う前に特殊召喚することができます
0025名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 05:31:52.25ID:yjADamhf0
クイックリボルブをエンドフェイズに発動した場合は
特殊召喚した後にリボルブの効果でヴァレットモンスターが破壊されてヴァレットモンスターの効果が発動するのでしょうか?
0026名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 05:49:01.87ID:YeJpGm4q0
相手の攻撃宣言時に幻煌龍の浸渦を
発動させて攻守を1000下げてチェーン確認を
して何もない場合墓地にある浸渦を除外して
手札か墓地にある幻煌龍の装備魔法を付ける事は
可能でしょうか?
0027名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 07:59:22.10ID:WB6gpMNG0
>>25
はい
エンドフェイズに破壊されたとしても、その効果がエンドフェイズに発動する効果であれば問題ありません
0028名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 08:02:52.36ID:WB6gpMNG0
>>26
魔法罠カードが発動した場合、その効果処理が終わるまで(チェーンが積まれていた場合はそのチェーン処理が全て処理されるまで)フィールドに残り、まとまて墓地に送られます
よって侵渦を発動し、チェーン確認をした時点では侵渦は墓地ではなくフィールドに存在するので墓地での効果を発動することはできません

2枚目が墓地にあるなら話は別ですが
0029名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 08:20:54.10ID:ELg/6iSE0
>>26
そのチェーン内では不可能ですが、攻撃宣言時は複数のチェーンが組めるので、効果処理後の次のチェーンで発動できます
0030名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 09:07:58.86ID:JyfrgkH70
非常に基本的な質問で申し訳ありませんが誘発即時効果である事はどうやって読み取ればいいのでしょうか?
「相手ターンでも発動できる」というテキストであるか「○○が××した時発動できる」とチェーン発動出来ることが明らかなテキストなら分かりますがグングニールの影霊衣のようにそういう風に書かれてなくても誘発即時になってるカードもあります
0031名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 09:12:56.91ID:+2lTN2qB0
>>30
ちゃんと書いてある
「グングニールの影霊衣」の(1)(2)の効果は
それぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
0032名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 15:33:49.46ID:YeJpGm4q0
>>28 29>>
ありがとうございます
0035名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 19:58:15.81ID:AESht2Gu0
オネスティネオスの@の効果なんですが相手ターンに相手モンスターが攻撃宣言した時に攻撃されるこちらのモンスターにオネスティネオスの@の効果使ったら返り討ちにできるのでしょうか?それとも戦闘は巻き戻るのでしょうか?
0036名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 20:26:52.49ID:/3h5Ap6s0
>>34
メルカバー
カウンター罠に類する誘発即時はダメージステップでも発動できる

アストログラフ
そういう裁定だから
0037名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 20:28:40.60ID:/3h5Ap6s0
>>35
巻き戻しは攻撃された側のフィールドのモンスターに変化があった場合に発生します
攻撃力が変わっただけでは発生しませんので、戦闘は継続されます

でないと攻守アップ系のカードのほとんどができないことになってしまいます
0039名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 23:14:36.20ID:jE7gaHMy0
>>34
ダメージステップ中の発動制限について、ルールブックではカウンター罠と攻撃力・守備力をアップする効果が挙げられているけど、これはフリーチェーンの効果の発動制限と考えると良い
フリーチェーンでない効果には、また別の判断基準がある(パーフェクトルールブックではこちらも列挙されている)

召喚獣メルカバーのように「発動を無効」にするモンスター効果は、ダメージステップでも発動できる

アストログラフ・マジシャンの『カードが戦闘・効果で破壊された場合』の効果は、「戦闘破壊」が発動条件に含まれているためダメージステップでも発動できる
「効果で破壊された場合」も同じ効果の発動条件なので、ダメージステップに効果破壊されている場合でも発動可能。
0040名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/30(日) 23:55:15.12ID:WsMp35Dm0
>>35
テクニック的な話をすると、質問の状況であれば攻撃宣言時のバトルステップではなく、ダメージステップのダメージ計算前に発動する方が良いです
バトルステップではフリーチェーンのカードを発動することができるので、例えば月の書や強制脱出装置などで回避されるかもしれません
一方でダメージステップでは、攻守変動の効果・発動無効系効果・発動タイミングがダメージステップに限定された効果しか発動できないので、上記のようなカードで妨害されなくなります
0041名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/31(月) 02:40:47.01ID:Vi3HENFV0
自分フィールド上に「ダーク・サンクチュアリ」が存在している状態で、相手のモンスターがこちらに直接攻撃を行うとき、その直接攻撃を「バトル・フェーダー」や「速攻のかかし」の効果で無効にすることは出来ますか?
0042名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/31(月) 07:49:25.69ID:LxP/kvK20
>>41
はい
ダークサンクチュアリの効果にチェーンすれば可能です
ただし、ダークサンクチュアリの効果は不発になります
0044名も無き決闘者@無断転載禁止
垢版 |
2017/07/31(月) 08:49:01.29ID:ZJdpvMYO0
覇王眷竜ダーク・リベリオンの
相手モンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする効果は
対象を取らない効果として考えてよろしいでしょうか?
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