【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart118 [無断転載禁止]©2ch.net
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ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
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★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
※誤回答を訂正する場合、ソースを示すなど根拠を明確にしてください。質問者の理解に繋がるレスをお願いします。
★次スレについて
>>980を超えたら、できる方が率先して「sagete off」で立ててください。
テンプレ変更は>>900までに提案、>>950までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。
★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム - カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP (2008年3月以前のルール。旧いルールの確認に)
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
★デッキ診断は該当スレを参照してください。
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
※前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart117 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1492506128/ 早速失礼します
クリストロンのチューナー群についての質問です。エクストラゾーンに既にリンクモンスター以外のモンスターが存在する(つまりシンクロ召喚ができない)場合、クリストロンのチューナー群の効果を発動することはできますか? >>22
シンクロ召喚できない場合は発動できません
チェーン処理の途中でシンクロ召喚できなくなったと言う場合は素材となるモンスターの特殊召喚までの処理は行われますが なるほど、チューナーの効果に更に別のチューナーの効果をチェーンすると片一方はシンクロ召喚でき、片一方はそれぞれの場所から特殊召喚のみ行うということですね 前スレ992さんありがとうございます
効果処理後のクイックエフェクトのタイミングに誘発効果が被ったらどうなるのか…復帰勢で悩んでたからありがとう 前スレ>>986>>987さん
ありがとうございますm(_ _)m
返信遅れてすみません。 ライオウやコアキメイルオーバードーズ等の召喚を無効にするタイプの誘発効果を発動し効果を処理するまでの間、召喚を無効されるか否かが決定していないそのモンスターはどこ存在している扱いになりますか?
また、相手がチェーンに乗らない召喚を行う場合に相手のモンスターを確認してから召喚に成功する前(上記のような着地前のタイミング)にスキルドレイン等を発動することはできますか? >>30
どこにも存在していない扱いです
フィールドや手札をコストにするカードで墓地に送ったりもできません
また、召喚無効以外のカードは召喚成功時にしか発動できません >>31
召喚成功時というと召喚が成功したものをモンスターの効果で無効化扱いにするということですか? >>32
召喚の流れは召喚を宣言しリリースなどのコストを支払う→召喚無効系発動のタイミング→召喚成功時
なのでライオウや神の宣告などの無効化系を発動するとそもそも召喚に成功しません >>33
召喚無効の発動タイミングでチェーンブロックが発生した場合のみスキルドレインを発動することができるという認識であっていますか? >>34
そうだね
ただ、カウンター罠にはスペルスピードの関係でスキルドレインはチェーンできないけれど ワイトプリンスの効果について質問です。
墓地に送られた時の効果はデッキにワイトかワイト夫人の片方が手札・デッキに残っていなくても、残っている方のカードを墓地に送れる、ということでいいでしょうか?
また、残っていない証明としてデッキを公開する必要はありますか?
墓地、除外ゾーンに3枚あることを見せるだけでよいですか? >>36
いいえ
1体ずつ墓地に送る、とありますのでどちらも必ず送らなければなりません
もし、手札・デッキにどちらかがないのであれば発動自体できません >>37
ありがとうございます。
完全にできるものと思ってました。 レッドアイズギアフリードにグレイドルスプリットを装備しギアフリードの魔法トラップを破壊する効果とスプリットのデッキから特殊召喚する効果をどちらも使うことはできますか >>39
いいえ
スプリットをレッドアイズギアフリードに装備した場合ー
チェーン1:ギアフリード
チェーン2:スプリット
〜逆処理〜
効果処理1:スプリットの効果でギアフリード破壊
効果処理2:ギアフリードは装備カードを破壊できていないので、その後の処理も不発
ーとなります
最近のカードなので処理が違います、という可能性もありますが、基本的には上記の処理になります 初歩的な質問で申し訳ないんですが
エクストラゾーンにいる☆6シンクロモンスターとメインゾーンにいる☆6モンスターを素材に
エクストラゾーンに新たにランク6エクシーズを呼ぶことってできますよね? >>41
はい
エクストラゾーンのモンスターを素材にしているのであれば、新たなエクストラモンスターをエクストラゾーンに特殊召喚可能です 相手ターン時
自分の場にはモンスター無し、真竜黙示録・復活が伏せてある状態で
相手が直接攻撃を宣言後チェーンし
真竜の復活を使用し墓地から1体蘇生、
チェーン後に相手が蘇生したモンスターに攻撃宣言を再度行ってから
黙示録の効果で蘇生したモンスターと復活をリリースして
召喚するして相手モンスターの攻撃を受けることはできますか? 自分のターンに相手のグレイドルの破壊時効果で装備魔法化した時にDDD烈火大王エグゼクティブ・テムジンの効果でグレイドルの装備魔法化を無効にできますか? >>40
ありがとうございました
もう一つすみませんDDRを装備したギアフリードがDDRを破壊した場合は伏せカード破壊したあとギアフリードが破壊されるということでいいのでしょうか? >>45
装備魔法化はモンスター効果なのでEテムジンの効果は使えない
ついでに言うと「フィールド離れたら装備モンスター破壊」は装備魔法としての効果だが
チェーンブロックを作らない、つまり発動を伴わない効果なので
コチラもEテムジンでは対処出来ない >>44
いいえ
真竜カードの相手ターンにアドバンス召喚する効果はメインフェイズでしか発動できません
質問の状況はバトルフェイズ中のため不可能です
ただし、ルール上は相手の攻撃宣言や攻撃対象の選択毎にチェーンブロックを作るのは問題ありません
よって連擊の帝王のようなカードがあれば、質問の状況を再現することは可能です >>46
はい
レッドアイズギアフリードに装備カードの効果を無効にする効果はありませんので、DDRの効果によって破壊されます 強化蘇生の効果で「そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される」はこのカードが
破壊されてもそのモンスターは破壊されないと言う事ですか? >>51
はい
リビングデッドの呼び声などとは異なり、強化蘇生自体が破壊されても蘇生したモンスターは破壊されません
ただし、レベルとステータスの上昇効果は適用されなくなります トリックスター・リンカーネイションのAの蘇生効果は相手ターンに発動することはできますか >>54
トラップカードなのでもちろんできますよ
ダメステ以外のタイミングなら発動可能です 手札のリトスアジム効果でフィールド上のヘイカンと手札のリフンを破壊した場合にヘイカンの墓地効果にチェーンしてリフンの墓地から蘇生する効果を使えますか? >>57
いいえ
リフンの蘇生効果は竜星が破壊された時点で墓地に存在しなければ発動できません 真竜魔法罠の追加でアドバンス召喚する効果は
場に魔法か罠が1枚の状態で、発動したカードをリリースしても行えるのですか? 行きつけの店に可愛い女性決闘者が出没するようになったのですが、姫目的では内容でちやほやしても嫌がられるようです
どうやったら仲良くなれますか? 相手フィールドにwwスノウベルの効果を受けてるクリスタルウィングが存在します
クリスタルウィングの効果にチェーンしてサイフレームギアγを発動しクリスタルウィングの効果を無効にすることはできますか? >>63
発動を無効にする事はできる
「発動を無効にし破壊する」は、破壊を行えない場合でも発動でき、無効にする処理のみを行える
墓地で発動した効果に「発動を無効にし破壊する」効果を使って無効にできるのと同じ 質問失礼します。
「妖精伝姫ーカグヤ」についてなのですが、カグヤの召喚時に発動できる(1)の効果にそのカグヤのカード自身の(2)の効果をチェーンすることは可能ですか?
(この時自分フィールドのカグヤは1枚であり、相手フィールドには対象に取れる表側表示モンスターがいます)
これが可能な場合カグヤと「サモンチェーン」だけでチェーン3になってしまいますよね?
そもそも遊戯王において複数の効果を持つ1枚のカードだけでチェーンを組むことは可能なのでしょうか。 >>65
カグヤ1枚だけでチェーンを2まで組めるけど
サモンチェーンみたいなチェーン数が条件のカードは同名カードの効果が複数回発動してると発動できないのが多いよ >>65
1枚で2回チェーンを組むこと自体は可能
違う効果の場合は大抵大丈夫ですが、同じ効果の場合は同一チェーン上で1回だけとされてるカードがあるので気を付けて メタルフォーゼビスマギアが破壊された場合に発動するサーチ効果に対して灰流うららの効果を発動できますか? 潜海奇襲の発動時、海が既に存在する場合は2の効果を発動時に使用できますか? >>69
はい
発動とサーチ処理にタイムラグがあっても、その発動した効果がサーチなどに該当するのであれば灰流うららの対象です
増殖するGがいい例です >>70
潜海奇襲で聞いてませんが、類例ではフカノウデス >>66
>>68
お二人ともありがとうございました
サモンチェーンのテキストを理解出来てなかった事がわかったので、読み直してきますw 潜海奇襲発動中に幻煌龍の螺旋絞を装備したモンスターが戦闘を行なった場合、潜海奇襲の「元々のレベルが〜」が発動しますが、これによって幻煌龍の螺旋絞のA効果は発動できるのでしょうか >>75
潜海奇襲の効果で破壊するのだから
戦闘破壊をトリガーとする螺旋絞は当然発動しない
効果破壊耐性を持った相手を殴り倒した場合は発動する 質問です
音響戦士ピアーノの種族変更効果についてですが、この効果は1ターンに1度しか使用できないと記述されています。
ピアーノの種族変更効果を使用しシンクロモンスターを召喚、その後死者蘇生等で墓地から蘇生した場合はもう一度種族変更効果を使用できますか?
また、この効果は1ターンに一度しか使用できないと名称ターン1指定は何が違うのでしょうか?
回答宜しくお願いします >>77
この効果は1ターンに1度、はフィールドに存在するそのカードを指します
対して名称指定はそのカード以外の同名カードを全てを指します
前者はフィールドを離れてからまたフィールドに出れば別人扱い(村人A、B、Cみたいに区別される)ですが、後者は何をしようが名称指定(村人というカテゴリーで区別される)されているため再び発動することはできません 【6月1日に発表された日経新聞電子版「クイックVote」の調査結果】
内閣支持率が前回調査の52.1%から25.4ポイントもダウンして26.7%になった
「森友、加計、TBSレイプ」 と悪材料が重なり
有権者の自民離れも仕方ない
財務省が森友学園の件で堂々と証拠隠滅をはかり
文部科学省が加計学園への便宜について頑なに再調査を拒み
TBS社員によるレイプ事件を全く無視する種無し安倍ちゃん
ハッキリ言ってイメージが悪いですよね 質問失礼します。
トリックスター・ライトステージの2番目の1ターンに1度〜の効果は相手ターンにも発動できますか?
フィールド魔法は自分メインフェイズにしか発動できないというのは調べたのですが、相手ターンにも発動できる(適用できる?)効果との区別がよくわかりません。 >>82
フィールド魔法はスペルスピード1ですので、自分メインフェイズでしか発動できません
よってそこに書かれている効果も自分メインフェイズしか発動できない道理です
ライトステージの(2)の効果も同様です
上記は所謂起動効果に属しますが、スペルスピード1の起動効果は総じて同じです
これがスペルスピード2の永続罠だとしたら、相手ターンでも発動できます
ただし、スペルスピード1でも誘発効果(誘発即時効果)であれば相手ターンでも発動できます
例えば召喚行為時に発動するブラックガーデンや、相手の行動にチェーンして発動できるレインボールインなどです
また永続効果であれば相手ターンでも適用され続けますし(攻守のアップダウンなど)、ロストワールドのよう処理のある永続効果も適用できます
とりあえずの見分け方としては「1ターンに1度、メインフェイズに発動できる」とあれば起動効果と思っていいです
ただしその効果内に「相手ターンでも発動できる(あるいはメインフェイズ以外でも発動できる旨が書かれている)」場合は誘発即時効果になります >>83
起動効果と誘発即時効果の見分け方も参考になります、一気に悩みが解決しました
回答ありがとうございます クリストロンチューナーの効果によってスクラップリサイクラーを特殊召喚しシンクロ召喚を行う時に、もしもシンクロ召喚が行えず、特殊召喚だけされた場合にスクラップリサイクラーの効果をタイミングを逃さず発動できますか?
文章が分かりにくいかと思われますがよろしくお願い致します そもそも水晶機巧チューナーの手札、墓地、除外ゾーンから特殊召喚してシンクロを行う効果で呼び出すモンスターは効果が無効になっている為、スクラップ・リサイクラーの効果は発動されません >>86
横からだけど、効果が無効になるけど発動はできるんじゃないの?
もし発動できるなら強制脱出装置とかチェーンしてフィールドから逃がせば効果適用されるんじゃ? >>87
更に横からで申し訳ないんだけどタイミングは逃す…と思う
シンクロできなかった効果処理後に月の書とかで関係を断ち切れは効果は復活するだろうけど
直接聞いてみるかな >>87
あーフィールドから離しても無効化されたままか 捕捉ですが、>>24のような状況についての質問です >>85
一連の処理に複数の効果処理があり、なんらかの要因で2個目以降が処理できない場合、その効果処理はそこで終了となります
この時、タイミングを逃す要因とはなりません
質問の状況であればリサイクラーは効果を発動できます
が、他の方も仰るように効果は無効にされていますので、その効果が有効になることはありません 混沌の場のこのカードの発動時の効果処理として、デッキから「カオス・ソルジー」
儀式モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。は発動時の
効果処理と言う事は1度発動したらその発動時のみでしかこの効果を使用できませんか?
フィールド魔法でも次の自分のターンにはカオス・ソルジーか暗黒騎士ガイアを手札に
加えることは出来ませんか? >>93
発動時の効果処理なのでその効果は発動した時の一度きりです >>93
この場合の発動とは手札あるいはセット状態から発動した場合を指し、その時に処理できる効果という意味ですので1回だけしか処理できません
モンスターに言い換えるなら召喚成功時に発動する効果みたいなものです インターネットを通じて購入希望者から資金を募り
ゲームやアニメの関連製品を販売していた「そらゆめ」は経営に行き詰まり
今月2日、裁判所に破産を申請して、破産手続きの開始決定を受けました。
破産手続きの開始決定を受けたのは
東京・港区に本社を置くキャラクターグッズの販売会社、「そらゆめ」です。
「そらゆめ」は、平成17年の設立当初は携帯電話向けのゲームの開発を行っていましたが
その後、ゲームやアニメなどのキャラクターグッズの販売に乗り出しました。
この販売事業は、グッズのアイデアをホームページで紹介し
購入を希望する人から資金を募って、目標額に到達すれば
実際に商品を販売するのが特徴です。
管財人の弁護士によりますと、「そらゆめ」は
急激に事業を拡大した影響で経営に行き詰まり
今月2日、東京地方裁判所に破産を申請し、破産手続きの開始決定を受けたということです。
負債はおよそ2億5000万円、債権者は3000人余りに上るということです。 >>97
はい、表側で除外します
墓地へ行くカードが表向きで墓地に置かれるように、除外されるカードも原則として全て表側で除外されます
例外として、「裏側で除外する」、あるいは「同じ表示形式でフィールドに戻る」などのように、裏向きにして除外することがテキストに明記されている場合のみ、カードを裏向きにして除外します そういや前スレで話題が出てたファンカスとかで効果コピーしたやつが一時除外の効果使ったら戻ってこられるかどうかの話なんだけど
今のところ聞く人によって裁定が変わるみたいだがもっと大勢で聞けば傾向が分かるかもしれないから
刻剣についてだけでもいいからほかの人もコンマイに聞いてみてほしい 創価学会は 警察 消防 市役所に人を配して 日本を支配しているから嫌い
公務員の半分くらいが創価だから結果的に創価学会は税務調査を逃げ切れる
あほらしくて真面目に税金払うのいややわ 同胞の絆で特殊召喚する場合 対象のカードを裏側守備表示で特殊召喚は可能でしょうか? >>102
特殊召喚は特別な記載がない限り表表示のみです シーステルス深海奇襲について質問です。
このカードのダメステ効果は強制?なので、
幻皇龍のスパイラルホールドの
戦闘で相手モンスターを破壊した時効果は発動しないのでしょうか?
また、幻皇龍のスパイラルウェーブの
戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、は効果は発動出来る
の解釈でいいのでしょうか?
以上よろしくお願いします。 >>105
どちらも発動できません
戦闘を行うとはダメージ計算を行うことです
潜海奇襲はそれを行わずに破壊するので、質問の状況ではどちらの条件も満たすことはできません シキガミとマシンナーズカノンは機械複製術では複製できないのですか?
特殊召喚モンスターだけど〜の場合のみに特殊召喚できるって書いてないければ他の特殊召喚制限はかからないんじゃないのですか?
複製の方にも通常召喚可能なとは書いてないのですが >>107
そもそも特殊召喚モンスターとは「自分のメインフェイズ中」「手札から」「自身の効果・手段で」のみ特殊召喚できるモンスターのです
特に記載がない限り他のカードの効果で手札、デッキから特殊召喚することは不可能です >>107
それらは通称″特殊召喚モンスター″と呼ばれます(融合やシンクロもこれに属します)
特殊召喚モンスターは正規の手順を踏むことで指定場所から特殊召喚することができる、という前提ルールがあります
よって質問のように他のカード効果でデッキや手札から特殊召喚することはできません
また、それら特殊召喚モンスターには蘇生制限というルールがあります
正規の手順で特殊召喚した後に墓地に送られた場合、死者蘇生等で特殊召喚することは可能です
対して正規の手順で特殊召喚せずに墓地に送られたり、除外された場合にはカード効果で特殊召喚できません
質問文の「〜の場合″のみ″特殊召喚できる」というのはこの蘇生制限に引っかかるテキストです
上記の制限が課されているカードは正規の手順で特殊召喚していても、特殊召喚できるのはその″正規の手順でのみ″に限られるので蘇生など他のカード効果で特殊召喚することはできません
例えば裁きの龍は条件下でのみ、自身の効果で手札から特殊召喚できます
特殊召喚モンスターなので他のカード効果でデッキから特殊召喚することはできません
また、″正規の手順でのみ″特殊召喚できるカードなので蘇生制限を満たしても蘇生することはできません
対して混沌帝龍は特殊召喚モンスターなので、デッキなどからは特殊召喚できませんが、正規の手順に限られていないので、蘇生制限を満たしていれば蘇生することができます
ちなみに蘇生制限は手札やデッキに戻るとリセットされます 墓地にある 八俣大蛇の能力を このターン召喚した覇王眷竜スターヴヴェノムでカード名効果を得た場合 ターン終了時にはエクストラに戻りますか? また召喚したターンでない場合はエクストラに戻らず居続けますか? >>112
覇王スターヴは融合モンスターのため召喚できませんので、特殊召喚したターンにスピリットをコピーしてもエンドフェイズの効果で手札に戻る効果は発動できません
覇王スターヴがリバースしたターンにスピリットをコピーすれば、エンドフェイズの効果は発動します
ただし、エンドフェイズに覇王スターヴのコピー効果を終了するか、スピリットの効果を発動するかの順番はコントローラーが自由に選択できますので、EXデッキに戻すかどうかは選べます レッドアイズダークネスメタルドラゴンの効果でライトパルサードラゴンを特殊召喚しこの2体でリンク召喚、ライパルの効果でレダメを蘇生、ライパル特殊召喚このモンスターを使いリンク
レダメ→ライパル→リンク→レダメ蘇生→ライパル
を繰り返すことは可能ですか? >>115
ライパルはタイミング逃すので無理です☆ >>110
混沌帝龍は、エラッタされて正規手順で出しても蘇生不可になってるんじゃなかったか >>116
ありがとうございました
墓地に送られた時発動するモンスターをリンク召喚に使用するとタイミングを逃すということですか? >>118
そうです
墓地に送られたあとに、リンク召喚の処理がすぐ行われるのでタイミングを逃します >>117
それは失礼
古い記憶で書いてた
開闢にしようと思ったんだけど、せっかくならドラゴンであわせたかっただけなんだ >>118
「〜した時、できる」という効果の場合ー通称「時の任意効果」ー発動すべきタイミングの時に別の処理があるとタイミングを逃します
故にアドバンス召喚のリリースや各種召喚の素材などにするとその直後に召喚等の処理があるためタイミングを逃します
これが「〜した時、する」という「時の強制効果」、あるあは「〜した場合、するorできる」の「場合の任意効果、強制効果」であればタイミングを逃すことはありません >>119
すみません、するはタイミングを逃しませんができるは逃します 質問です
サイバーダーククローを装備して攻撃力の高いモンスター攻撃した時にヌトスを墓地に送り相手モンスターを除去した場合どういう処理になりますか? >>123
ヌトスで戦闘をする相手モンスターを破壊した場合ですね?
だとすれば、ダメージ計算によって戦闘破壊の確定がされる前なので、クローの装備モンスターは破壊されず、戦闘モンスターがいなくなったことで戦闘は中断されます
ただし巻き戻しは発生しません こんばんは。遊戯王のルールで分からない事があります。よろしくお願いします。
質問1
自分フィールドのフィールド魔法をどかして別のフィールド魔法を発動したいのですが、どうしたら
いいですか?サイクロンなどで破壊してからでないと無理でしょうか。
質問2
自分フィールドのフィールド魔法をどかしてそのフィールド魔法と同じフィールド魔法をかさねる
ように発動することはできますか? >>126
自分フィールドにフィールド魔法が存在しても新たなフィールド魔法を発動できます
その場合、古いフィールド魔法は発動時に墓地に送られます
余談ですがペンデュラムモンスターは張り替えできません 《TG1-EM1》の効果で自分のメインモンスターゾーンのモンスターと相手のEXモンスターゾーンのモンスターを指定した場合の処理はどうなりますか? >>129
EXモンスターゾーンのモンスターのコントロールが移る場合は相手のメインモンスターゾーン行きになります
メインモンスターゾーンのモンスターはそのまま相手のメインモンスターゾーン行きです >>129
ついでですが、メインモンスターゾーンのどこへ置くかはコントロールを得たプレイヤーが自由にえらべます PSYフレームΩの効果で手札のトリックスター・リリーベルが除外されました
その後、相手のスタンバイフェイズにリリーベルが手札に戻りますが、この時にリリーベルの(1)の効果で自身を特殊召喚できますか? 精神操作で相手モンスターパクってリンクの素材にて出来るの? >>134
できますよ
リンク召喚は「素材として墓地に送る」ですので、リリースではありません >>133
聞いたことないからわからないが、手札に戻る、でも発動できることからできると判断しても問題ない様な気はする >>134
できない理由がない
精神操作で規制されるのはリリースであって、素材に制限はない アンティークギアデビルをライトニングで破壊した場合、デビルの効果を受けない効果は既に墓地に行っているためデビルのリクルート効果はライトニングに止められますよね?
ならイビリチュア・メロウガイストで破壊された場合はどうなるのでしょうか?
だれか分かる方お願いします >>138
永続効果は破壊された時点で適用されなくなります
質問の場合、メロウガイストに破壊された時点でアンティークデビルの永続効果は適用されなくなっていますので、メロウガイストの効果でデッキに戻され、特殊召喚する効果を発動することはできません 相手のメインフェイズ1の終了宣言時に鎖付き真紅眼牙を発動しました
発動後、相手は特になしと言われました
同一のメインフェイズ1に牙の2の効果を発動できますか?
ホープザライトニングはバトルフェイズに以降した場合、牙の2の効果を止めることができますか? >>142
効果処理後に相手が優先権を放棄したタイミングで発動可能です
ホープザライトニングの効果が適用されるのは攻撃宣言した時からですので、できません >>142
メインフェイズ終了前にいくらでもクイックエフェクトのタイミングはあるので、相手が優先権を放棄すれば発動できます
また、バトルフェイズ開始からライトニングの攻撃宣言までの間であればクイックエフェクトを発動できます ペンデュラムモンスターを使ったリンク召喚をした場合ってペンデュラムモンスターはエクストラデッキに行くのであってますよね?教えてください 自分のフィールドに守備表示のバグースカが存在する状態で、モンスターをリリースしてマスターPを召喚しました。
この場合、マスターPは守備表示になり効果は無効化されますか?
また、同じくモンスターをリリースしたマスターPを召喚した後に、バグースカを出した場合の処理もお願いします。 >>149
バグースカが無効にするのは、最新テキストで「発動できる」「発動する」と書かれている効果
それ以外を無効にすることはない
モンスター効果を受けない真竜剣皇マスターPは「守備表示になり、…発動した効果は無効化される」効果も受けないため、守備表示になることも破壊効果が無効化される事もない
どちらが先にフィールドに出ていても変わらない(バグースカは「効果を受けない」効果には影響しないので) クロスソウルの効果で相手のモンスターをリリースできるようになりました
この時儀式のために相手のモンスターをリリースすることはできますか? >>152
はい
ただし、裏側表示のモンスターはレベルが分からないため、儀式召喚の素材にはできません 高等儀式術はレベル合計が同じになるようにと書いてありますが、例えば星8の儀式モンスター
を召喚する場合、デッキから通常モンスター星7を1体と通常モンスター星4を1体を墓地へ送り星
8の儀式モンスターを儀式召喚することはできますか? >>154
できません
レベルを必ず同じにしないといけないので、その場合は星1と星7を送る必要があります >>153
儀式召喚って裏側リリース出来たと思ったけど今はできないの? >>157
自分フィールドの裏側表示モンスターならレベル分かるから問題ない
相手フィールドの裏側表示モンスターはレベルがわからないから使えない トポロジックボマードラゴンをノーマルモンスター2体と効果モンスター2体で出せますか? >>160
無理です
素材モンスターは全て効果モンスターでなければなりません >>160
いいえ
効果モンスター2体以上とは「効果モンスター2体以上、○体以下(○はリンク数)」という意味です
トポロジックはリンク4の効果モンスター2体以上が素材指定ですから、「効果モンスター2体以上4体以下」が素材指定となります
故に通常モンスターや効果を持たない融合モンスター等は素材にできません 儲かっているんなら、もうちょっと社員さんの給料を上げてやってほしい
あの仕事量であの給金は可哀想 ルールに関するスレだけど、制限・禁止についても聞ける感じかな?
ルールだし 質問内容による
例えば、「これって何で禁止・無制限なの?」や「次の改訂どうなると思う?」というような環境に関する質問なら無視される
「禁止になっているカード名を宣言できますか?」や「制限になっているカードと同名として扱うこのカードはデッキに何枚入れられますか?」のような処理や解釈に関する質問なら回答が得られる >>162
>>161
効果モンスターということはリンク3のガイアセイバーも素材にできないということですか…
ありがとうございました ドラグニティファランクスが2枚墓地に存在し、サイバーダークインフェルノがあってホーンを召喚してファランクスを装備してファランクスを特殊召喚し、インフェルノの効果でホーンを戻し再度召喚して2枚目のファランクスを装備し2枚目のファランクスを特殊召喚できますか? >>168
はい、可能です
サイバーダーク・インフェルノの効果は召喚なのでサイバー・ダークの召喚時効果が発動します >>170
やはりインフェルノの効果で1ターンにファランクス2枚並べられるんですね ありがとうございました 年俸額を決める場合は、年俸額のうちいくらが残業代か
その残業代は何時間分かを
明示する必要があります
また年俸制に限らず
月々一定時間分の固定残業代を支払う場合
一定時間を超えた分は別途計算して残業代を支払わなければなりません 自分フィールドにオレイカルコスの結界、蛇神ゲーが存在し、相手フィールドにエルシャドール・ミドラーシュが存在するときゲーがミドラーシュに攻撃をしました
そのときゲーの攻撃力はオレイカルコスの効果を受けて攻撃力を2700まで上げることが出来るのでしょうか?
それと攻撃宣言時にゲーの効果でミドラーシュの効果を封じ二度目の特殊召喚を行うことは出来るのでしょうか? >>173
いいえ
ゲーの効果は自身の攻撃力を固定化するものですので、オレイカルコスの効果を既に受けている状態で(4)の効果を発動した場合、その時点で一番攻撃力の高いモンスターの数値になり、それにオレイカルコスの効果は追加されません
逆に(4)の効果で攻撃力を固定化した後にオレイカルコスを発動すれば、固定値+500にできます(破壊されるけど)
また、効果を無効にするのはダメージステップ間だけです
そのタイミングでなら二回目以降の特殊召喚もできますが、ダメージステップが終わればまたミドラーシュの効果は適用されます >>173
攻撃力に関しては>>174の通りだが
「攻撃宣言時」に(二度目の)特殊召喚を行うことは出来ない
ゲーの無効化が適用されるのはダメージステップ間なのに対し
攻撃宣言時はバトルステップである為、この時点ではまだミドラーシュの効果は有効 竜剣士ラスターPについて
ラスターPはモンスター効果で竜剣士以外の素材に出来ませんが、
Pゾーンにある状態では、ペンデュラムフュージョンなどのカードで竜剣士以外の素材に出来ますか? >>176
いいえ
ラスターPの素材制限効果はモンスター効果として扱われません
ペンデュラムゾーンに存在しても、その効果は適用されます 相手のターンで、相手は手札からカード5枚を魔法・罠ゾーンにセットした後、モンスターを召喚するとします。
相手が1枚目のカードをセットしてから、モンスターを召喚する前の間で、こちらがカードを発動するタイミングはありますか。 >>179
カードをセットする毎に相手は優先権の放棄をする必要があります
そのため、放棄をしたタイミングであればクイックエフェクトを発動することはできます >>180
大変勉強になりました。
ありがとうございます >>174
>>175
なるほど、攻撃力の上乗せは出来ないのですね
攻撃宣言時はまだバトルステップ、その後ダメージステップという流れのためミドラーシュの効果は有効ということでしょうか
ありがとうございました トリックスターモンスターについての質問です
@自分の場にキャンディナ1体のみが存在する場合、キャンディナを対象に手札からマンジュシカA、マンジュシカBの効果をチェーンを組む形で発動し、両者を特殊召喚できますか。
A上記の@が可能な場合、チェーン1で特殊召喚するマンジュシカは、キャンディナが元々いた位置に特殊召喚できますか。
Bキャンディナの他にワイトが3体存在する場合、マンジュシカA、Bの効果を発動できますか。
よろしくお願いします。 >>183
チェーン1で発動するのをマンジュシカA、チェーン2をマンジュシカBとします
>1
はい
その状況でも2体をチェーンして発動できます
その場合、Aは特殊召喚しますが手札に戻す処理はありません
>2
はい
Aが特殊召喚する処理時にはフィールドにキャンディナは存在しませんので、空きゾーンに特殊召喚するのと同様、特殊召喚できます
>3
はい
個々が効果を発動するタイミングではフィールドの空きは一つで構いませんので、各々をチェーンして発動できます >>182
一応言っておくと上乗せできないわけではないです
ただし、ゲーの効果処理後に攻撃力アップの効果を適用する必要があります
ゲーは一度、攻撃力を得れば以降はその攻撃力を保持できますので、適用後に強化していくことは可能です 初心者です。バリアンがかっこよくて七皇の剣を使いたいのですがカオスエクシーズチェンジ(CNo.をNo.の上重ねる効果)がありますよね、恥ずかしながらCNo.を持っていません。この場合、No.を特殊召喚するだけでもよいのでしょうか?必ずCNo.を召喚しなければならないのですか? >>187
対応するCNo.がエクストラデッキに入っていない場合は発動そのものができません >>187
基本的に遊戯王は「処理できないとわかっている効果は発動できない」というルールがあります
例えばフィールドのモンスターを破壊するブラックホールはフィールドにモンスターが存在しなければ発動できません
七皇の剣も同じ理屈で発動できません 大会で少し問題になってしまったので質問します。
自分がゼンマイマジシャンを召喚に成功し、手札からゼンマイシャークの効果を発動しました。
その効果によって自身の特殊召喚に成功しました。
その後、ゼンマイマジシャンのデッキから特殊召喚する起動効果を発動しました。
この効果は、ゼンマイシャークの特殊召喚成功時と同じタイミングでしょうか。
具体的には、相手がこの効果に灰流うららなどを発動した場合
それにチェーンして、手札から2体目のゼンマイシャークの効果を発動できるかどうかです。 >>190
流れを書くと以下になります
マジシャン召喚
シャークの手札誘発を発動
シャークの効果処理まで
マジシャン誘発効果を発動(※1)
うららをマジシャンに対して発動
手札のシャークBはタイミングを逃すので発動できない
※1がシャークの特殊召喚に成功したタイミングですが、シャークは時の任意効果ですので、そこでマジシャンの効果を発動した場合、手札のシャークBはタイミングを逃します 自分が攻撃宣言をし、ダメージステップ中にフィールドのモンスターの数が増減した場合、攻撃宣言をしたモンスターは攻撃対象を変更し攻撃し直すことはできますか? >>192
いいえ
攻撃の巻き戻しは厳密にはバトルステップの巻き戻しと呼びますので、ダメージステップに入ってからモンスターの増減が発生しても巻き戻しは行いません
仮にできてしまうとAOJカタストルのようなダメージ計算を行わずに相手モンスター破壊するモンスターは相手モンスター全てに攻撃できるも同然になってしまいます 菅官房長官は すぐバレてしまう嘘を平気で言ってしまう
すぐバレる嘘をつくのは まだ子供の証拠
精神年齢が低いんだよね
まぁ法政だし頭が弱いのはわかるけど
それにしてもアホすぎる >>193
ああ、なるほど!
ありがとうございます!! >>191
>>196
別にタイミングは逃さないんじゃ?
タイミングを逃すって言うのはチェーン2以降でゼンマイが特殊召喚されたら起こるだけで
あと手札誘発は非公開情報だから、落とし穴系統みたいなチェーンの組み方になって、チェーン1・ゼンマイマジシャン、チェーン2・灰流うらら、チェーン3・ゼンマイシャークって組める >>197が正解ですね
「複数の誘発効果が同時に発動する場合」のなかでも特殊な処理になります、ルール上でも非常に難しい部分ですね シャークのSS成功の際に、マジシャンと手札のシャークが同時に発動するタイミングって認識ですかね
皆さまありがとうございます。 自分が壊獣を相手フィールドに特殊召喚してその壊獣に対してPsyフレームZの効果を使用しました。自分スタンバイフェイズに帰還した場合、壊獣はどちらのフィールドに戻りますか? >>197
>>199
ごめんなさい間違えてましたね
カゲトカゲと同じだから問題なかったです
うららと混同して、直後に発動しなきゃと勘違いしてました >>200
除外する壊獣は相手が永続的なコントロールを得た状態で相手フィールドに存在しているので、特に影響なく相手フィールドに戻ります
死者蘇生で相手のモンスターを蘇生して、亜空間物質転送装置を使っても自分フィールドに戻るのと同じです Pスケールにて破壊されたメタルフォーゼビスマギアの効果発動後、他のカードにより特殊召喚された状態でエンドフェイズに入りました。
この場合サーチ効果は適用されますか? >>204
はい
ビスマギアは破壊時に発動し、エンドフェイズの処理はチェーンブロックを作らずに処理します
その際にビスマギアの居場所は問いません 神の写身の接触は自分の裏側のシャドールモンスターも融合素材に出来ますか? 墓地から発動するタイプの罠カードは
通常罠のセットしてから発動するのと同じように、スペルスピード2として自分・相手ターンに使えるのでしょうか。 >>208
使えます
ちなみに、墓地で発動する速攻魔法はスペルスピード1、カウンター罠はスペルスピード2です 自分フィールドに泥睡魔獣バグースカ
マンジェシカが守備表示で存在します
相手ターンのドローにマンジェシカのダメージ効果は発動しますか? >>207
はい
融合素材は裏側表示でも素材にできます
写し身でも同じです
できないとすれば超融合で相手モンスターを素材にする場合は裏側表示のモンスターを素材にできません >>210
マンジュシカの効果は永続効果のため、発動を介する効果ではありません
バグースカが無効にできるのは発動したものに限るので、マンジュシカのダメージ効果は適用されます ファイアーウォールドラゴンの手札から特殊召喚する効果は手札が0枚の時に発動宣言できますか?
また
手札0枚の時効果を発動にチェーンして墓地から拾ったモンスターを特殊召喚できますか?
教えてください 音響戦士ピアーノの種族変更の効果はどの種族でも可能ですか?
例えば一番新しいサイバース族とか >>218
はい
変更できる種族に制限はありません
幻神獣族でも創造神族でもサイバース族でも、OCGに存在する種族ならどの種族でもOKです 相手がファイアウォールドラゴンの(2)の効果を発動し、それにチェーンして(1)の効果で自身の墓地から特殊召喚可能なモンスターを手札に加えました
この時、(2)の効果の発動時に手札に特殊召喚可能なモンスターが居るか相手に確認は取れるのでしょうか >>221
現在では効果処理以外では、たとえマインドクラッシュであったとしても手札を確認することはできない
どうしても疑わしくて確認したいならジャッジに聞いてみるしかない >>218
ただ、同じ種族はだめじゃなかったかな
機械→機械みたいに >>223
空撃ち当たりますからね
補足ありがとうございます 失礼します。
罠カード「迷い風」について質問です。
特殊召喚されたクリッターに対し迷い風を発動し、モンスター効果を無効にして攻撃力を半分にした後、クリッターを破壊した場合、クリッターの効果は墓地で発動するのでしょうか? ペンデュラム召喚で終末の騎士を3枚同時に出した場合3枚効果を発動出来るのでしょうか?
タイミングは逃さないですか? >>227
タイミングを逃すとは、チェーン2以降を処理している過程で条件を満たしても、時の任意効果では効果を使えないという意味だ
この場合、終末の騎士の発動条件は特殊召喚に成功した時
ペンデュラム召喚はチェーン2以降に処理された訳ではない(というか基本チェーンに乗らない)ので、終末の騎士は全員効果を使える
なお、効果を使うならばちゃんと同一チェーンに乗せるように >>226
はい、クリッターは墓地で発動する効果でなので、フィールドで無効にされたことは関係なく効果を発動しサーチすることができます
他のカードで何処で発動するか分からない場合、公式のデータベースに必ず載っているためチェックするとよいでしょう EM五虹の魔術師4枚以上のセット効果ですが 最大4枚しかセットできないと思うのですが 4枚と書かずに4枚以上という事は5枚目をセットする方法があるのでしょうか? >>230
相手にもかかるから、4枚と書くと相手が5枚セットしたときに効果が得られなくなるのを防ぐため >>230
お互いはですよ
自分が発動してるとして、相手は5枚セットできますよ >>231
>>232
ありがとうございます 相手の影響忘れてました 自分は無理そうですね >>229
ありがとうございます。
公式もチェックしますね。助かりました。 スノウベルを素材にS召喚したクリスタルウィングシンクロドラゴンが、月の書により裏守備になった後再度表になりました。
この場合破壊耐性は継続されますか?
また、彼岸ファーファレルの効果で一度除外され再度フィールドに戻った場合はどうなりますか? Pゾーンにクリフォートカードが発動中です
このクリフォートをオッドアイズシンクロンの素材にできますか? ライトパルサードラゴンのフィールド上から墓地へ送られた時に発動する効果を戦闘以外で発動させることはできますか? >>236
基本的に裏側表示になったり、フィールドを離れるとそのコードに付与された効果はリセットされます >>237
いいえ
クリフォート以外を特殊召喚することができないので、それをしようとする効果を発動することもできません >>238
戦闘破壊に限定されていませんので、効果や単純な墓地送りでも効果を発動できます
ただし、時の任意効果なので、タイミングを逃した場合は発動できません >>241
そうなんですかありがとうございました
効果使いつつアド取るいい方法ないかなぁ >>244
対象をとる効果
遊戯王ゼアルの時期に印刷されたカードに「選択」と書かれている場合、対象をとることを現す(今の「対象として」にあたる)
そうでなくても、今は公式のカードデータベースに対象をとるか書かれている事が多い
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7437 アストログラフ・マジシャンの裁定を読んでいて疑問が噴出しました。
特殊召喚し、その後このターンに破壊されたモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
という効果ですが、破壊された後にその位置から
「異次元からの埋葬」破壊され除外→墓地
「妖精伝姫-カグヤ」エクストラ→墓地
「ペンデュラムーチョ」墓地or除外→エクストラ
「エクストラゲート」エクストラ→除外
と移動したものが選択できないのに対し、
「D.D.クロウ」墓地→除外
がこのターンに破壊されたモンスターとして選択できるのは何故なのでしょうか? 質問させていただきます
自分フィールド上に魔導書士バテルが存在しています
自分はルドラの魔導書を発動し更にチェーンしてバテルを対象にトーラの魔導書を発動しました
この際ルドラの魔導書の効果でトーラの魔導書を墓地に送り2ドロー出来ますか? 質問です
アンデットワールドが発動してる状態でトラミッドハンターを召喚した時ですが 効果で岩石族を追加で召喚しようとした場合
岩石族を召喚した後それが効果でアンデットになるのか?それとも
場に出た時はもうアンデットなんで召喚できないのでしょうか? >>246
そういう裁定だから、ですかね
類似効果もほとんどないですしね
強いて挙げるならデッキや手札に戻った場合は基本的にそのカードの情報(蘇生制限など)はリセットされるので、それに近いモノはあるかと >>247
はい
同一チェーン上で発動している魔導書を墓地に送ることもできます
ただし、セフェラでルドラをコピーした場合にセフェラを墓地に送ることはできません >>249
基本的に永続効果は召喚成功時から適用されます
質問の場合、手札では岩石族であり、やろうとしているのも岩石族の召喚ですので、アンデットワールドの適用下でも追加召喚でき、召喚してからそのモンスターがアンデット族になります
ただし、アンデットワールドの効果で岩石族をアドバンス召喚することはできません >>251
解答ありがとうごさいます
セフェルでコピーした場合はルドラ自身を墓地に送ることは出来ないってことと同じですよね >>253
はい
基本的に永続カード以外の魔法罠カードは自身の効果で自身を選択することができない(サイクロンなど)、というルールに則ります 質問です
ドラゴニックDのBや炎王の孤島の@の様な効果はデッキにサーチ対象となる真竜カードまたは炎王モンスターが無い場合は発動できますか?
回答宜しくお願いします >>254
細部までありがとうごさいます
かなり参考になりました >>252
ありがとうございます
最後ので気になったのですが アンデットワールドがない場合なら 増えた召喚権でアドバンス召喚も可能ということでしょうか? >>259
はい
召喚とはアドバンス召喚も含めた表側表示での召喚を指します
連擊の帝王などがアドバンス召喚と謳っているのは召喚とアドバンス召喚を区別しているわけではありません
召喚の中にはアドバンス召喚が含まれています
ちなみに召喚(アドバンス召喚)とセットをまとめて通常召喚と呼びます 通常召喚=召喚+セット
アドバンス召喚=リリースを伴う召喚
アドバンスセット=リリースを伴うセット >>261
アドバンスセットなんて用語初めて聞いた 調べてみた
アドバンスセットはアドバンス召喚のセットの非公式用語なので、
アドバンス召喚=リリースを伴う「通常召喚」
アドバンスセット=アドバンス召喚のうちの「セット」
が正しくない? >>264
アドバンス召喚に関してはどう呼んでも問題は無い
「リリースして裏側守備でアドバンス召喚します」
「リリースしてセットします」
どちらも同じことだし、どちらでもアドバンス召喚したことになる
表側表示でアドバンス召喚することは″召喚″に該当するので″召喚″が制限されてるとき(スケゴ発動したターンなど)は表側表示のアドバンス召喚はできない
でも同じ状況でもセットでアドバンス召喚することはできる
通常召喚はセットも含むのでそこは勘違いしないように まあ質問というよりは召喚と通常召喚が別の単語なのが悪いんだねって話なので(もうちょっとわかりやすい用語にしよう) 通常召喚の一種に召喚があるってのは確かに混乱した
○○召喚ってついてたらまず召喚って行為があって、その内の一種かな?って思うよね 「通常召喚」という土台の上に「召喚」と「セット」が乗っかってるって考えた方がいいな 真竜永続魔法罠等の効果でのアドバンス召喚で詰みかけた 召喚無効とか >>270
あーゆーのはチェーン1に効果使ったなら、出たモンスターに対して昇天の角笛なんかの「チェーンに乗らない召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にする」カードが使える 「召喚」と「通常召喚」は別なんだけどじゃあ「アドバンス召喚」はどっちかっていうと……
「通常召喚」のほうに属する用語なんだよね分かるはずがない 5年前はマインドクラッシュを使った時、
宣言したカードが全て見えている等で無い限り、相手の手札を確認することが出来ましたが、
最近調べてみたら、天声の服従が出た辺りで変わったとありました。
今でも確認することは出来ないのですか?
これだと、イカサマし放題だと思うのですが >>273
確認不可能だから疑わしかったらジャッジ呼んで確認してもらうしかありませんね 天地開闢を使い適当なカード3枚を公開し選ばせてから手札に加えるなりするじゃないですか
この天地開闢の効果にはるうららを打つことはできますか? >>275
手札に加える効果を含んでるので問題なくうらら打てます >>276
あっ、確定じゃないから無理か
曖昧なのでやはりなかったことにしてください >>276
そもそもどう転んでもデッキから墓地に送るからって答えのがすっきりしない? >>278
あっ、じゃあそれで
やはり問題なく打てますね >>277
灰流うららは「〜を含む効果」に対応するカードのため、効果解決時に処理されるか未確定であっても発動することができます >>250
なるほど確かにバウンスでリセットされるのと同じ匂いがします、そう飲み込むしかないですね
ありがとうございます >>275
デッキから○○する効果を含んでさえいればいいので
自分にEXモンスターがいなくても相手のシャドールフュージョンを無効に出来たり
特殊召喚することが確定してなくても増殖するGを無効にすることも出来ます 相手の場にクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンがいるとします。
クリスタルウィングに対して自分の場にいるクリアウィング・シンクロ・ドラゴンで攻撃し、他のカードの干渉がないと仮定した場合、
クリスタルの攻撃力アップ
→クリア@効果レベル5以上モンスターの効果を無効にし破壊
→クリスタル効果でクリアを対象にして無効にし破壊
→クリアA効果レベル5以上を対象にした効果を無効にし破壊
この流れが起きた結果クリスタルウィングが破壊されクリアウィングの攻撃力が上がり攻撃対象不在で選択し直しになるであっていますか?
また、WWスノウベルの破壊耐性付与は効果無効で一緒に無効化されますか?
つまるところ、WW経由クリスタルウィングをクリアウィング1枚で処理出来ますでしょうか? >>285
クリスタルウィングの(1)の効果は対象を取る効果ではなく、クリアウィングの(2)の効果をチェーンすることはできません
結論としてはクリアウィングでクリスタルウィングに攻撃しても倒せないということになります
またスノウベルの(2)の効果はあくまでスノウベルの効果として適用されます
スノウベルを素材とした風属性シンクロモンスターの効果が無効になってもスノウベルの効果は適用され続けます >>285
いいえ
クリスタルの効果は効果無効、攻撃力アップのいずれも対象を取る効果ではありません
よって質問の状況ではクリスタルの効果無効効果にクリアウイングの(2)の効果を発動すること自体ができません
また破壊耐性を持ったモンスターに対して天罰などを発動しても、天罰が無効にするのはその発動であって、効果ではないので破壊耐性まで無効にすることはできません
さらに仮に効果を無効にするのだとしても「その効果を無効にして〜」などのテキストではその時に発動している効果に対してのみ無効にするので、破壊耐性まで無効にできません
加えてスノウベルを素材にしたSモンスターの持っている破壊耐性はそのSモンスターの効果としてではなく、スノウベルの効果として適用されているので、仮にスキルドレインを発動されているとしても無効になりません >>286-287
おっと・・・そうでしたかありがとうございます。 リンク召喚絡みのルールについて質問です
・左のEXゾーンにリンクスパイダー、その下にプロキシードラゴンがいる状態で地属性モンスターを通常召喚しました
この時通常召喚したモンスターとリンクスパイダーを使ってミセスレディエントを右側のEXゾーンにリンク召喚することは可能ですか?
(リンクスパイダーを素材にすることでメインモンスターゾーンのプロキシードラゴンにリンクマーカーが向かなくなる事に問題がないのかと、左のEXゾーンのモンスターを素材に右のEXゾーンにモンスターを出せるのか) >>289
全く問題ないです
エクストラデッキのモンスターはエクストラモンスターゾーンかリンクモンスターのマーカー先に召喚可能です >>289
説明が足りてなかった
素材にすることでエクストラモンスターゾーンが空くので未使用になり別のエクストラモンスターゾーンに召喚可能です >>289
リンクマーカーの指すメインゾーンに出してしまえばその後のリンクマーカーの有無は問題ありません
またエクストラゾーンのモンスターを素材にエクストラデッキからモンスターを特殊召喚する場合は反対側のエクストラゾーンを使用できます
それこそホープレイなどの重ねてエクシーズ召喚なども左から右に出せたりできます >>293
そうとは限りませんよ
最新テキストでは対象を取る効果は「対象を取って発動」と書かれてあります
古いテキストでは「選んで」でも対象を取る効果があります
今は公式のデータベースを見ればその効果が対象を取るか取らないか載ってあります
古いカードは書かれていない場合もありますが >>290-292
ありがとうございます!意外と自由に動けるのですね 真竜皇の復活を裏から表する時の発動を、神の宣告で無効にし破壊したときは
フィールドで破壊したことにならない=真竜皇の復活のモンスター破壊効果は発動しない、と考えてよいんでしょうか? 既出だったらごめん
RAMクラウダー効果でEXゾーンのプロキシー投げてプロキシー蘇生、クラウダー素材にリンクディサイプル立てる時って出てくるのEXゾーン?プロキシーの横でも可? >>298
直近のレスも読んでないザコだったすまねえ
ありがとう >>294
色々あるのですね
ありがとうございました
あと質問なのですか
バトルステップにモンスターが特殊召喚されましたこの時攻撃したモンスターのバトルを一旦中断し別のモンスターで攻撃した後に再度攻撃することはできますか? >>300
いいえ、攻撃の巻き戻しが発生した場合、選べるのは「攻撃対象の再設定」または「攻撃の取り止め」になります
取り止めを選んだ場合、そのモンスターはもう攻撃宣言をすることができません
また、一応ですが攻撃の巻き戻しが発生するのは攻撃されている側のプレイヤーのモンスターが増減した場合のみです 新ルールで少し気になったけど、
イグニスターPの@の効果はPゾーンに魔法・罠カード扱いとしてセットされているカード、
或いは表側で存在している装備カード、永続魔法・罠カードを対象に発動できますか? >>296
はい
セット状態からの反転召喚や発動を無効にされた場合、フィールドで破壊されたことにならずに墓地に送られます
つまりフィールドに存在していたことにはならなくなります
例えばクリッターの反転召喚を無効にされると効果は発動しません(フィールドから墓地に送られたことにならない)
よって真竜皇の復活も同じくカードの発動を無効にされた場合はフィールドから墓地に送られたことにはならず、効果は発動できません >>302
いいえ
新ルールにおいて、両端の魔法罠ゾーンは通常は魔法&罠ゾーンでしかなく、ペンデュラムモンスターがその効果によってセッティングされている場合に限り、そこがペンデュラムゾーンに変わります
ちなみにサクリファイスなどでペンデュラムモンスターが装備カードになっていても、そこはペンデュラムゾーンにはなりません >>304
なるほど、ありがとうございます
モヤモヤが晴れました >>293
カードデータベースでテキストを調べて、「選んで」とか「選び」と書かれていたなら対象をとらない効果
「選択」なら出た時期によって違う(「選択して発動」なら「対象として発動」と同じ)
>>294
>古いテキストでは「選んで」でも対象を取る効果があります
具体例を教えて
遊戯王ゼアルで「選んで」と「選び」の違いができた時に調べた時点では、「選び」は全て対象をとらない効果だった
それより以前のカードのテキストは調べていないので >>306
あー「選んで」じゃなくて「選び」でしたかすみません
あと、対象を取る効果に「選択し」もありましたね >>301
そうなのですか
ありがとうございました 相手がエクシーズ召喚をした時に終焉の地を発動
自身のフィールドにA召喚したモンスターがおり、エクストラがない状態で新帝王領域をデッキから発動した場合
相手の召喚はどう処理されるのでしょうか >>309
終焉の地の発動は相手が特殊召喚に成功したとき
よって真帝王領域の効果が適用された段階では相手のエクシーズ召喚は既に完了しているので影響を受けません 超化合獣メタン・ハイドの⑶の効果について質問です。カード表記↓
(3):デュアルモンスターが召喚に成功した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手は自身の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送らなければならない。
この効果で相手は手札「と」フィールドからカードを墓地へ送らなければならないのですか?それとも手札「又は」フィールドから墓地へ送らなければならないのですか? >>311
基本的に「手札・フィールドのカード」で記載されている場合は「手札″または″フィールドのカード」を意味すると思っていいです
メタンハイドであれば、相手は手札かフィールドから1枚選んで墓地に送ります
もしそうでなければテキストに「それぞれから」とか個別に選択しなければならない旨が書かれていると思います(そうでないのが思いつかない) 罠カードの串刺しの落とし穴が発動したとき
相手モンスターを破壊できなかった場合
攻撃モンスターの攻撃はそのままで
相手ライフにダメージを与えるのでしょうか
それとも破壊できなかった時点でその先の効果は発生しないのでしょうか 特殊召喚したデュアルモンスターを再度召喚しました
この場合「特殊召喚された」という情報はどうなりますか?
(迷い風やスターヴヴェノム破壊時の効果を受けるか) >>314
基本的に複数の効果が一連の処理とされている場合、前半が処理できなければ後半も処理できません
似たような魔法の筒は攻撃を無効にしてダメージを与えますが、攻撃を無効にできなかった場合、ダメージは発生しません >>316
その場合は「特殊召喚と通常召喚をどちらも行ったモンスター」として扱われます >>318
有難う御座いました
もう一つ質問失礼します
常闇の契約書の適用下において
ペンデュラム・フュージョンでPゾーンの闇属性を使い
スターヴヴェノムを融合召喚出来ますか? >>319
はい
ペンデュラムゾーンのカードは魔法カード扱いのため、常闇の契約書の適用下ではありません
よって融合素材にできます 混沌の場の発動時の効果処理のデッキからカオスソルジャーか暗黒騎士ガイアを手札に
加える。は加えなければならない強制のような感じですか? >>321
はい
必ずしなければならない処理です
よってデッキに対象のカードが存在しない場合は発動自体ができません
ちなみにトリックスターライトステージのように任意であればデッキ内の有無は関係なく発動できます >>308
ごめん、書き間違い
「選択」と「選んで(選び)」で違ってて、「選んで」も「選び」も対象をとらなかった
もし「選んで」か「選び」で対象をとるカードが思い出せたら、教えてください こちらの場が空の状態でチェーンに乗らない特殊召喚の宣言をした際、相手プレイヤーがライオウの無効効果を発動しました。
それに対してサイフレームγの効果を発動できますか? >>324
はい
ルール上、質問のタイミングで特殊召喚するモンスターはまだフィールドに存在することにはなりませんので、その時点ではサイフレームγを発動することができます XXセイバーダークソウルが2体墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する効果なんですが、2体でチェーンを組みますか?それとも其々でチェーンブロックを作るんでしょうか >>328
個々にチェーンブロックを作ります
基本的にスタンバイフェイズ・エンドフェイズに複数の誘発効果などが発動する場合、コントローラーが好きな順番にそれぞれを処理できます
その際にそれらがチェーンブロックを作ることはありません >>329
最後の一文は「チェーンを組むことはありません」の間違いかな? >>329
ありがとうございます。個々で発動だとうららドロバが流行ってる居間だと辛いものがありますね… >>330
ああ、日本語が悪かったですね
それらが一つのチェーンブロックを作ることがない、みたいな意味で書きました >>331
まあ、うららはあんまり関係ないけど、ドロールはそうですね
ルールなので諦めるしかないですが >>332
チェーンブロックは作られるんじゃ?
それらの効果でチェーンを組まないだけで >>334
あーチェーンブロックを作らないっていうとチェーンに乗らないって言い方になってしまうのか
個々に発動するものであって、それらが一つのチェーンブロック上で処理されることはないって言い方でしたかね >>335
そうですね
その言い方なら誰にも突っ込まれないと思います >>335
まぁ、もっというと「チェーンブロック」はチェーンに乗るひとつひとつの効果のことだから「ひとつのチェーン上で処理されることはない」って言い方にしないとだけど 森羅の姫宮の特殊召喚効果や森羅の霊峰はトークンを選択して発動できますか?
コストで墓地に送ってと書いてあるのですが墓地に遅れないカードは選べないのでしょうか >>338
察しの通り、発動のコストとして必ず墓地へ送らないといけないので、墓地へ送られないカードを選択することはできません 相手が魔法トラップゾーンにセットした瞬間に自分が伏せていたサイクロン等で相手がセットしたカードを消せるのでしょうか?
初歩的ですみません >>340
セットした段階ではまだ相手に優先権があるので、相手が優先権を放棄しないといけない行動、つまり
・モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、表示形式の変更
・カードのセット
・スペルスピード1の魔法カードの発動
・モンスターの起動効果の発動
をする前なら一度お互いに優先権を放棄しないといけないので、相手が優先権を放棄した後にこちらのサイクロンを発動できます >>341
カードをセットしたタイミングにサイクロンを発動することは可能
ただし、「セットした時」に先に効果を使えるのはターンプレイヤーである相手
相手が何か発動する場合でも、自分はサイクロンをチェーンして発動することならできる
なお、「セットした時」のタイミングに発動できるのは、罠カードなどのスペルスピード2以上の効果か、誘発効果だけ
「セットした時」にサイクロンを発動する前に、通常召喚や通常魔法の発動などを行われる事はない >>340
>>341のような感じなので、
要するに瞬間とはちょっと違うけど、セットした直後相手に確認を取ればサイクロンできる
たとえば真竜がセットからすぐアドバンス召喚してくるプレイの場合には
相手は「セット後、何かありますか?」と聞く必要があるし
自分は「セット時、(カード発動)いいですか?」と割り込むことができる
相手がセットしてから確認せずにいきなりセットカードをリリースして真竜をA召喚したら
相手は軽くルール違反をしたようなものなので
セット時まで状況を巻き戻してサイクロンを撃つこともできる
詳しくは遊戯王カードWiki - 優先権のページ 「ハーピィズペット幻竜」に対して「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」の(1)の効果で幻竜の効果を無効化し攻撃対象にすることはできますか? >>344
いいえ
戦闘を行おうにも攻撃対象にできません
そもそも悪魔竜の効果は効果を無効にするものではありませんので、ハーピィ幻竜に何の対して効力を持ちません >>344
悪魔竜の@は、効果発動が出来なくなる、という永続効果
しかし幻竜の攻撃対象耐性も永続効果
つまりいちいち効果の発動はせずに、表側表示でいる間ずっと適用され続ける、という効果なので
幻竜効果はそのまま適用され攻撃対象にできない 真竜の共通効果はフィールド魔法のカードの発動に対してチェーンできますか?
例えば海やドラゴニックdなどのカードの発動に対してです。
またフィールド魔法のカードの発動に対してチェーンした後で、効果の発動にチェーンできますか?
教えていただけると助かります >>348
まず、あなたの言っている真竜の共通効果とは
真竜永続魔法、真竜永続罠、真竜モンスターの共通効果
どのことなのか? メインフェイズにレダメで墓地から釣ってきたライトパルサーとレダメの2体をリリースしてリンク召喚を行いました
その後、墓地におくられたライトパルサーの効果でフィールドに釣り上げたレダメはもう1度ドラゴン族を特殊召喚することはできますか? >>350
>>115に似たような回答がありました
失礼しました >>348
どれのことかわからないけど、それらの共通効果でスペルスピード2のものはないから、フィールド魔法の発動にチェーンできるものはない >>353
では格納庫の発動時に効果処理を行うタイプの魔法に対しても真竜モンスターはチェーンできないのでしょうか >>354
だからどれのことかわからないって言ってるやん
真竜の共通効果って真竜皇の同じ属性のモンスター破壊して特殊召喚する効果?
それともアドバンス召喚のリリースに魔法罠使える効果?
繰り返しになるけど、どっちにしてもスペルスピード2じゃないから何かの効果にチェーンすることはできない
フィールド魔法かどうかは関係ない >>355
イグニスやダイナマイトなどの相手の効果の発動に対して、チェーンする効果です >>357
《真竜拳士ダイナマイトK》《真竜戦士イグニスH》《真竜導士マジェスティM》が持つ
『相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。』効果は
相手の魔法・罠カードのカードの発動、相手の魔法・罠カードの効果の発動のどちらにも直接チェーンして発動することができるため
フィールド魔法の「効果の発動」にもチェーンして発動することができます。
また、「真竜」モンスターは全部で12体存在しますがこの類似誘発即時効果を持つのは上記の3体のみのため共通効果という表現は適切ではないと思われます。 >>357
最初からそう書いてね
貴方が考えてることを他の人がそのまま理解なんてできるわけないんだから
解答は可能
別にそれらの効果を発動するのに起点となる魔法カードの種類は指定していないので、フィールド魔法でもチェーンして発動できます 揺れる眼差しでアストログラフマジシャンを加えました
この時、アストログラフマジシャンを特殊することはできますか? >>360
はい
破壊される前にアストログラフが手札になくとも、処理の最中に手札に存在しますので、アストログラフの効果を発動できます スキルドレインの効果で、モンスター効果を無効にするがありますが
発動対象の、「罠カードの効果を受けない」という効果も無効にするのでしょうか 追加ですみません
アトラがフィールドに表側で存在する時に
王宮のお触れ発動中にトラップが発動できますか? >>363
永続効果は早い者勝ちです
スキルドレイン→罠を受けないモンスターの順にフィールドに出るとモンスターの永続効果が適用される前にスキルドレインが適用されるのでモンスター効果は無効にされます
モンスター→スキルドレインだとモンスターの永続効果が適用されている状態でスキルドレインが適用されるので、モンスター自身の効果によってスキルドレインを受けません
お触れは罠の効果を無効にするだけで、発動を制限する効果はありません(サイコショッカーは発動すら許さない)
お触れの適用下でも罠を発動でき、それが落とし穴であればアトラによって無効になりません 質問です
「b-バスタードレイク」と「c-クラッシュワイバーン」のみがフィールド上に存在し
手札にカードが存在しない状態で
フィールド上の2枚を素材として「プロキシードラゴン」をリンク召喚しました
この時、クラッシュワイバーンのサーチ効果をチェーン1
バスタードレイクの特殊召喚効果をチェーン2として
バスタードレイクの効果でサーチした「a-アサルトコア」を
クラッシュワイバーンの効果で特殊召喚する事はできますか? ふと思ったんやけど公認行ってない人がCS行ってはいけないとかでルール存在しないよな >>366
手札にC―クラッシュ・ワイバーンの効果で特殊召喚できるモンスターが別にあればB―バスタードレイクの効果でサーチしたA―アサルトコアを特殊召喚できます >>366
いいえ
原則として空撃ちはできませんので、手札ユニオンがなければ任意効果は発動することができません
仮に強制発動する効果であれば可能です
ちなみにチェーンは逆順で処理するので、チェーンを組むなら
チェーン1特殊召喚効果
チェーン2サーチ効果
の順で組む必要があります
逆だとサーチ効果を処理する前に特殊召喚効果を処理しなければならなくなり、意味がありません 鎖付きレッドアイズファングについて質問です
2番目の吸収効果を使う際は前もってスタンバイなどにレッドアイズファングを装備しておく人が多いのですが、1と2の効果は連続して使えないのでしょうか?
例)自分の場に真紅眼の黒竜と伏せたレッドアイズファング
相手がリボルバードラゴンをアドバンス召喚、効果を使われる前にレッドアイズファング発動して装備、続けて装備したファングを外してリボルバードラゴン吸収 >>370
リボルバードラゴンの場合はそれでもいいけど
例えばギャラクシーサイクロンでセットされたファングを選択されたら(1)の効果しか発動できないのでそのまま破壊されちゃう
氷帝メビウスのような召喚時誘発効果の場合も同様
あるいはマスターPのような誘発即時効果だと(1)の効果にチェーンして破壊されちゃう
あらかじめ発動しておけば上のような状況でもそれぞれの効果にチェーンして吸収できるけど
優先権はターンプレイヤーから始まるのでメインフェイズに入ってからだと大抵発動する前に上の行動を取られると思うよ >>370
(2)の効果は装備されていないと発動できません
よってファング発動の時点ー(1)の効果の発動時点ーでは装備カードになっていないため、同一チェーン上で(2)を発動することができません
よって上の方が解答されているように、いつでも(2)を発動できるようにするためにあらかじめ発動しておく、というプレイになります >>368>>369
ありがとうございます
チェーンに関してはモンスター効果を書く順番を間違えていました…
重ねて質問で申し訳ないのですが、仮に手札にアサルトコアが存在する状態で、バスタードレイクの効果でアサルトコアをサーチし、クラッシュワイバーンで特殊召喚しようとする場合、手札に元からあったアサルトコアを公開する必要はありますか? >>373
公開する義務はない
もし逆の立場で相手が空打ちしてそうだと疑わしかったらジャッジに確認してもらうと良いよ チェーン1:キャンディーナ
チェーン2:サイフレームギアγ
チェーン3:マンジェシカ
この場合マンジェシカの効果で手札に戻ったキャンディーナの効果はサイフレームギアγの効果で無効になり破壊されますか? モンスター耐性の付与されたマスターPに対してクリスタルウィングの無効効果は発動可能ですか? >>375
効果は無効になりますが、効果を発動した場所から移動しているので破壊はされず手札に残ります
>>376
発動自体は可能ですが、無効にする効果も受けないので、マスターPの効果を無効にできず、破壊もできません 召喚魔術での融合召喚で手札のアレイスターと墓地の光属性でメルカバーはだせますか?
またアレイスターが墓地で手札光で出せますか? 物の売買はリアル店舗からインターネットにシフトしている、これに対応できない会社は潰れる >>380
状態確認が明確なのと手元に商品が来るスピードを考えたら一概にそうとは言えません。
過去スレに同じような質問があるので質問する前に検索をお願いします。 >>365
アトラは通常罠が無効にならない効果だぞ
だから正しく書くと
アトラが存在する限りお触れで
通常罠の効果は無効にならないだよ
落とし穴以外も対応してるからここ注意後はあってる
てかテキストを読め
と言いつつ効果は無効にならないが
発動は無効にされるのだろうか誰か教えて >>378
はい
召喚獣を融合召喚するためであれば手札・フィールド・墓地・相手の墓地から素材を選ぶことができます チェーン1 増殖するG
チェーン2 灰流うらら
チェーン3 増殖するG て行けるの?
前にスカイプで知り合いと対戦してたら無理とも何とも言うてなかったけどその話ツイキャスでやるとそこに来たリスナーが無理て言うてたけど実際どうなのでしょうか? >>385
無理
増殖するGの効果は1ターンに一度しか使用できない
効果を無効化されても使用したことには変わらない >>384
発動と効果はって書いてあるんだった忘れてた手ペペロw サイバーダーク・インフェルノの2の効果は、例えばファイアウォール・ドラゴンの効果にチェーンして自分フィールドのサイバー・ダークモンスターを手札に戻すことは可能ですか? >>388
スペルスピード1の起動効果なので
他の処理にチェーンすることは出来ない 相手フィールドに暴走魔法陣
相手フィールドにメルカバーが融合召喚されました
その後相手墓地にある召喚魔術の効果より先にDDクロウを発動し召喚魔術を除外することはできますか 魔界発現世行きデスガイド召喚
召喚時に相手フィールドの妖精伝姫‐カグヤのAの効果をデスガイドを対象に発動
そうなった場合、デスガイドの召喚時に発動する効果は発動できますか? >>390
可能っちゃ可能
召喚魔術の墓地効果は起動効果、
コレは暴走魔法陣がチェーンを防ぐ「融合召喚成功時」を
過ぎたタイミングで発動することになるので
DDクロウは問題なく効果を発動出来る
但しメルカバーが止めてくる可能性がある
>>391
召喚成功時の優先権はターンプレイヤー側なので
まずデスガイドさんの効果発動してから相手のカグヤがチェーンする(かどうか決める) >>389
やっぱりスピード1でしたか
ありがとうございます >>394
永続魔法、フィールド魔法で効果の種類が分からない場合、公式のデータベースを参照して効果の詳細に「自分のメインフェイズにのみ発動する事ができます」と書かれてあればそれはスペルスピード1の起動効果です >>394
速攻魔法以外は基本的にスペルスピード1でしかあり得ない
故に相手ターンで発動したり、何かしらの行為に対してだったり、効果にチェーンすることもできない
永続魔法、フィールド魔法であればまずこの考え方でいい
ただし、何かしらの発動に対してチェーンするものであったり(虹の古代都市など)、何かしらの行為に対して発動するもの(パシフィス)などの誘発効果はそもそもがそういう効果なので相手ターンやチェーン発動できる リンク召喚で聖杯ニンギルスを出す際にファイヤーウォールとイムドゥークを素材にしたのですが
リンク数3をオーバーしてでも召喚可能でしょうか? >>397
オーバーしてはいけませんので、それではリンク召喚できません
その場合は全てのリンクモンスターをリンク1扱いとして、もう一体リンクモンスターが必要です >>398
ではファイヤーウォールとイムドゥークと後1匹リンクモンスターが必要だったと言うことですね
ありがとうございました。 >>398
リンクモンスターは単純なカード1枚分かリンクマーカーの数分として素材にできます
シンクロ召喚がレベルの合計をあわせるようにリンク召喚はリンクマーカーの数の合計を合わせれるようなイメージだとわかりやすいかと
リンク3のモンスターを特殊召喚するなら、素材として使えるリンクモンスターのリンクマーカー数は1+1+1か1+2でなければなりません(召喚条件が2体以上の場合) >>398
素材指定はリンクモンスター2体以上なので
3体目はリンクでなくても、トークンでもなんでも良いのでは >>401
だめですよ
リンクモンスター2体以上と言う書き方の場合は素材は全てリンクモンスターでなければなりません >>401
リンクモンスターの「リンクa」で素材指定が「素材となるモンスターb体以上」と書かれてる場合
「素材となるモンスターb体またはa体」という意味になります
まぁ、以上と言う書き方で混乱するのはわかりますが慣れてください >>403
「素材となるモンスターb体以上でa体以内」
でした
すみません ルール上デッキ枚数で46でもいい感じですか?それとも普通に余計なの削って40とかにした方がですかね? >>405
ルール上ではデッキは40枚以上60枚以内ならOKです >>392
召喚時に優先権移らなかったのか…ありがとうございます。
……ぼろ負けした挙げ句にルールミスとか恥ずかしいorz >>407
まあ、優先権云々問わずに何かの行動や発動に対して発動するような誘発効果があった場合はまず先にそれらが発動し、それからクイックエフェクトの発動確認になりますけどね
例えば自分フィールドに冥界の宝札
自分が3体リリースのバルバロスをアドバンス召喚した場合、バルバロスと冥界の宝札が発動しチェーンを組んでから、他のカードをチェーンして発動できる
この時の誘発効果が強制か任意かは問われない >>396
パシフィスってチェーン発動出来たっけ? >>409
パシフィスは「効果が発動した場合」だから、勘違いされやすいけどチェーン処理後に発動する効果だね
「効果が発動する場合」と間違えやすすぎる >>409
何らかの行為に対して相手ターンで発動できる、ってことを言いたいわけで、チェーンして発動するってことではないんだよ 紫毒の魔術師のP効果によって自身が破壊された際のモンスター効果の発動のタイミングがわかりません。
例えば、相手フィールド上にドラゴニックDが発動された状態で、アドバンス召喚されたマスターPが存在している状態で星刻の魔術師でマスターPに攻撃し、紫毒の魔術師のP効果を発動しました。
この場合、紫毒の魔術師のモンスター効果でドラゴニックDが破壊されマスターPは戦闘破壊される。
もしくは、ドラゴニックDの効果でマスターPは破壊されず、その後紫毒の魔術師のモンスター効果でドラゴニックDが破壊される。
のどちらがでしょうか。
長文失礼しました。 >>412
ダメージ計算前とは戦闘を行う直前になります
よって戦闘を行う前に攻撃力がアップし、紫毒が破壊され、ダメージ計算前のタイミングで紫毒の効果が発動します
質問例であればマスターPと星刻が戦闘を行う前に星刻の攻撃力をアップし、ドラゴニックDかマスターPを破壊できます
ちなみにマスターPを破壊した場合は戦闘を行うモンスターが存在しなくなるので戦闘は中断されます 相手フィールドに罠耐性もちのマスターPのみが存在する場合、真竜の黙示録の攻守半分にする効果を発動することはできますか? 攻撃力が1000以下の裏側守備モンスターへの攻撃時に
相手カードが表側になった瞬間に
連鎖除外の発動条件は満たされて発動できるのでしょうか
それとも、破壊できなかった場合そのバトルフェイズ終了後に発動出来ることになるのでしょうか >>416
連鎖除外の発動条件は召喚・特殊召喚・反転召喚
攻撃時に表になるのは反転召喚ではないので表側表示になったあとも、その後も発動できません >>416
いいえ、発動できません
反転召喚とは、メインフェイズにモンスターの表示形式変更の権利を使って裏側守備モンスターを表側攻撃表示にすることを指します
裏側守備モンスターが攻撃されたり、太陽の書の効果などで表側表示になることは、単に「リバース」であり、反転召喚ではありません >>415
はい
モンスターが存在しない場合と異なり、効果を受けない状態のモンスターであっても存在するのであれば発動することができます >>416
いいえ
質問の状況では相手モンスターはリバースしただけです
連鎖除外は反転召喚でないと発動できません
反転召喚は裏側表示のモンスターが表示形式の変更によって表側攻撃表示になることです 特殊召喚されたWWアイスベルにデモンズチェーンを発動して止めることは出来ますか? >>421
いいえ
手札からの特殊召喚とリクルート効果までで一連の処理となるため、リクルート効果が処理されるまで他のカードを発動することはできません
ベイゴマックスのような特殊召喚とサーチ効果が別々の効果であれば可能です スキルドレイン発動中に此方の召喚に対して
相手がサイフレームαの効果を発動
適用され特殊召喚が行われた場合その後のサーチは行えますか?
それともスキルドレインで無効になりますか? >>423
サーチまでが効果処理なのでサーチを行えます >>423
手札で発動し、特殊召喚され、サーチするまでが一連の処理となります
この間は例え永続効果であっても割り込んで適用できないので、スキルドレインが発動されていたとしても無効にはなりません
ベイゴマックスのような特殊召喚とサーチ効果が別であれば無効になります >>424
>>425
解答ありがとうごさいます
永続効果は難しいですね ロードオブザレッドの何らかの効果を発動した時相手の場のモンスターを破壊する効果と魔法トラップを破壊する効果は1ターン一回づつ発動することができますか?
またこの効果は両方いっぺんに使うことはできますか? >>427
モンスター破壊と魔法罠破壊はそれぞれ1回ずつ使えます
ただしこの効果は自身以外の効果に直接チェーンして発動する必要があります
よって同時に発動する(連続してチェーンをつなげる)ことはできませんが、ロードオブザレッドの効果に別の何かがチェーンされれば、その発動した効果に対して発動できます
チェーン1強欲な壺発動
チェーン2レッドのモンスター破壊効果発動
チェーン3スキルドレイン発動
チェーン4レッドの魔法罠破壊効果発動
と言う風にはできます
ちなみに直前に発動する効果は自分でも相手でも構いません >>428
ありがとうございます
あともう一つトランスマイグレーションの効果で墓地のレッドアイズを除外する場合一体で儀式召喚できるのですか? >>429
そのレッドアイズのレベルが8以上であれば可能です
リリースの代わりに除外できるといっても、あくまで必要レベルは変わりません
例えばレベル4真紅眼の飛竜を墓地から除外した場合、加えてレベル4〜7のモンスターを手札・フィールドからリリースするか、レベル4〜7のレッドアイズを墓地から除外する必要があります >>426
理由が間違ってる
効果処理中に永続効果が適用できないなんてルールは存在しない
例えば、硫酸のたまった落とし穴の効果処理中にリバースしたモンスターの守備力は、聖域の歌声の永続効果でアップする
ギブ&テイクの効果処理中に伝説の都アトランティスのレベルを下げる効果も適用される
ただし、自壊処理など一部の効果は効果処理中には適用できない
多分、RR−アルティメット・ファルコンとRUM−ソウル・シェイブ・フォースの事例なんかと混同してるんだと思うけど、これはフィールドに出たモンスター自身の永続効果に関するルールなので、質問の事例には無関係 >>431
どっちかって言うと一連の処理中でも攻守やレベルに対して適用される永続効果のみ適用され、それ以外は適用されない、のが正しいかと
まあ、カードによって違ったり、微妙な差異で違ったりするから逐一覚えようとするより、その都度聞いた方が確実だと思うけどね 手札で発動した効果だからスキドレじゃとまらんのだろ
墓地発動にチェーンしてリビングデッドでスキドレ発動中のフィールドに出したからといって墓地発動効果が無効になるか? どこまでか手札で発動した効果なのかってのは最初わからないだろうから個々に確認したほうがいいよって話だよね
実際テキスト読めば大体わかるようになっても一応確認するんだから>>432でいいと思うよ オーパーツクリスタルスカルのような特殊召喚に成功した時手札から別のモンスターを特殊召喚できると言った効果は、チェーン1自身を特殊召喚チェーン2別のモンスターを特殊召喚となるのですか? >>436
クリスタルボーンかな?
サイバードラゴンや開闢などに見られる自身を特殊召喚する効果は召喚ルールと呼ばれ、チェーンに乗らない特殊召喚とも呼ばれます
これらは効果の発動を宣言して行うのではなく、条件を満たせば通常召喚のような感じで手札から特殊召喚できます
クリスタルボーンも同様で条件を満たして手札から特殊召喚でき、これはチェーンブロックを作りません
そしてその特殊召喚に成功した(神の宣告などで無効にされなかった)場合、オーパーツを特殊召喚する効果が改めて発動します
流れ的にはー
(自分メインフェイズ、相手フィールドにのみモンスターあり)
手札からクリスタルボーンを特殊召喚します
クリスタルボーンが自身の効果で特殊召喚に成功したので、自身の効果を発動します
チェーンはありますか?
ーといった感じです デコードトーカーのリンクマーカー先にワイトがいる場合
リンク状態とはどちらのことを指しますか? >>439
リンク状態とはカードにかかる言葉ではなく「リンクマーカーがモンスターに向いている状態」のことを言います
強いて言うなら「双方のカードがリンク状態」です
そしてどちらからもリンクマーカーが向いている状態を「相互リンク」と呼びます >>438
間違えてましたねすみませんありがとうございました 相手の場のEmトリッククラウンを、自分の捕食植物スピノディオネアが攻撃しました
この時ダメージ計算後のタイミングにスピノディオネアの効果で捕食植物オフリススコーピオを特殊召喚した場合
オフリスの召喚・特殊召喚成功した場合〜の効果はダメージステップ終了時に移行する前のタイミングに発動し処理
その後ダメージステップ終了時にトリクラが戦闘破壊され効果発動
という流れで合っていますか? >>442
はい
ダメージ計算後とダメージステップ終了時はタイミングが異なります
オフリスとクラウンは別々のタイミングで効果を発動することになります パシフィスについて質問です。
手札からパシフィスを発動←チェーン1
パシフィスにチェーンにして相手が何かの効果を発動←チェーン2
ここでパシフィスの2の効果が待機
チェーン2 1を解決
パシフィス2の効果発動←チェーン1
の解釈でよろしいでしょうか?
以上よろしくお願い致します。 効果モンスターに耐性を持たない真竜剣皇マスターPの直接攻撃に対して、
バトルフェーダーの
>(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
>このカードを手札から特殊召喚し、その後バトルフェイズを終了する。
を使って特殊召喚されたときに、
マスターPの
>(2):アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、
>1ターンに1度、自分の墓地の永続魔法・永続罠カードを1枚除外し、
>このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
>そのカードを破壊する。
>この効果は相手ターンでも発動できる。
で、バトルフェーダーを破壊してバトルフェイズを続行することはできますか? 相手フィールドに送りつけた自分の《ナーガ》を《イビリチュア・メロウガイスト》の効果でデッキに戻したとき、《ナーガ》の効果を発動することは可能ですか? >>446
ブロック作らない特殊召還からの一連の流れのため特殊召還自体を無効化しなければなりません
マスターPの効果は一連の処理が終わってからしか発動できません >>445
基本的にこの手の効果はそのカードの効果処理を経てから相手が発動した場合に発動できるようになります
パシフィスのカードの発動にチェーンされた場合はパシフィスの効果処理前に発動されているので質問文で言う待機状態にはなれません
と、いうのが類例なのですが場合の任意効果のため確信はありません
類似の永続魔法なんかも思いつかないので知ってる方いらっしゃったらよろしくです >>446
いいえ
バトルフェーダーは「手札で発動」してから「特殊召喚」「バトルフェイズ終了」までが一連の処理です
よって途中で割り込んで別の効果を発動することはできません
バトルフェイズの終了を避けたいならばバトルフェーダーそのものの効果を無効にする必要があります
バトルフェーダーの発動を許した場合、次にマスターPの効果が発動できるタイミングではバトルフェイズは終了しています >>447
はい
メロウガイストの効果で墓地には送られずにフィールドからデッキに送られるため、ナーガの効果は発動できます
同様のことをグレイヴキーパーでも可能です 質問を失礼します。
《時空のペンデュラムグラフ》の2の効果でカードを2枚破壊できなかった場合、効果の対象にならないカード(《オベリスクの巨神兵》等)を選択して墓地へ送る事はできますか? >>452
墓地に送るのは対象を取らない効果処理なので可能です トリックスター・キャンディナ、あるいはトリックスター・ライトステージの効果でサーチした、
トリックスター・マンジェシカ、あるいはトリックスター・リリーベルで更にチェーン2を組む事は可能でしょうか? >>459
いいえ
チェーンを積むとはカードの発動時に別のカード(の効果)を発動することです
キャンディナでもライトステージでも、手札に加えるのはそれぞれの効果処理時です
よってマンジュシカやリリーベルの効果は新たなチェーンブロックとしてチェーン1から発動することになります >>460
ありがとうございます
ショップ大会で相手と店員に出来るとゴリ押されたのですが、なんかおかしい感じがしてモヤモヤしてたんです
おかげで気分が晴れました! 帝カードについて質問です
例えば怨邪帝ガイウスなのですが
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
の文ですがあくまでできるというだけで
普通に2体を同時リリースしても怨邪帝の効果は発動しますか?
イデア→エイドス→イデアとエイドスを同時リリース→怨邪帝ガイウスの効果発動という流れになりますでしょうか?
よろしくお願いします >>461
状況がわからないので何とも言えませんが随分お粗末な知識の店員ですね
一応言っておくと、手札に予めマンジュシカがあれば、ライトステージの効果にチェーンして発動したりはできます >>462
あくまでリリースの数を減らしてもいいよというだけなので、別に2体をリリースしてアドバンス召喚しても効果は発動できます
むしろ、リリース減らしてアドバンス召喚する方が少ないでしょうね Emトラピーズ・マジシャンのテキストについての質問です。
「このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はこのカードの攻撃力以下の戦闘・効果ダメージを受けない。」
@上記の効果は、このカードがエクストラモンスターゾーンに存在する場合でも適用されますか?
Aこのカードに破壊輪を使った場合、ダメージ処理はどのように行いますか?
(破壊+自ダメ→相手ダメの順番なので、トラピ側の相手もダメージを受けるかなとは思ったのですが)
ナチュルビーストの魔法の発動を無効にする効果にチェーンして幽鬼うさぎの効果を発動した場合、ナチュルビーストによって無効にされようとしていた魔法カードは効果を発動できますか? >>466
@エクストラモンスターゾーンでも適用される
「モンスターゾーン」は、エクストラモンスターゾーンとメインモンスターゾーン両方合わせた表現
AどちらのフィールドにいるEmトラピーズ・マジシャンを対象にした場合でも、お互いにダメージを受ける
『その表側表示モンスターを破壊し』の処理で破壊された時点で『ダメージを受けない』効果の適用はなくなる
それ以降のダメージ処理はお互いに通常通り受けることになる
>>467
ナチュル・ビーストに無効にされず、魔法カードの効果は適用される
普通なら効果を発動したモンスターを破壊しても、モンスター効果を防ぐことはできない
ナチュル・ビーストには『このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り』と書かれているので、破壊してフィールドに表側表示でなくなったなら「無効にし破壊する」処理も行えなくなる セイヴァーデモンドラゴンの効果をカードの効果を受けないモンスターにし使用した場合、
効果無効は適用されないが攻撃力上昇効果は相手の数値を参照するだけなので適用される、と聞いたのですが本当でしょうか? >>470
効果を無効化出来ないモンスター
(効果を受けない、元々効果を持っていない、既に無効化状態にあるモンスター)に対しては
効果の対象に取ることが出来ない ヘイカンを召喚後相手が優先権を放棄し増殖するGを打ちそれに自分がチェーンする形で破壊輪をヘイカン対象に発動
チェーン2でヘイカン破壊チェーン1で増G発動なのでヘイカンの破壊効果はタイミングを逃して発動できなくなるのでしょうか タイミング逃しで発動出来ない
ついでに言えば破壊輪自体が破壊→効果ダメージという二段処理なので
増G関係無しにタイミング逃す >>471
(モンスター)効果を受けない効果を持ったモンスターに対しては発動だけはできるよ
効果を無効にできないから打点も上がらないけど >>474
「〜を受けない」を対象に取ることが空撃ちに該当しないことを失念してた申し訳ない 来月には初のCS行くの検討してたりするのですがやはりスリーブは全部事前には全て交換しておいた方がいいですかね?
今4重でカルトとか使ってたりもするけど多分そのCSの日程までに間に合うか微妙やったりするんですがそれだと3重とかにしておいた方がいいのでしょうか? 【フォーライフ株式会社】
本社:神奈川県
創業:2000年1月
分譲住宅販売会社
2017年3月期 売上70億24百万円 経常利益5億53百万円
従業員46名への2017年夏季賞与総支給額4464万円(1人あたり平均97万円) トリックスターにおけるドロール&ロックバードの処理について質問があります
例として増援の処理後のタイミングで
@こちらのリインカーネーション
A相手のうらら
Bこちらのクリスタルウイングで無効
Cこちらのドロール
この状態で最後にドロールをうったことにより問題なくハンデスは決まりますか?
ドロールが打てるタイミング 機能するタイミングがいまいち不安なので教えてほしいです >>473
ありがとうございます
まさか破壊輪のみで防げるとは思いませんでした
このタイミングだけは難しくて理解しづらいです
質問にお答え頂きありがとうございました >>480
それで大丈夫です
ドロールは発動タイミングが「〜した場合」なので、増援の処理後に何かしらが発動していてもそれにチェーンすれば発動できます
そしてそれがチェーンいくつであっても関係なく発動可能です
そして逆処理によりドロールの効果が適用されてから、リインカーネーションの処理をするためハンデスコンボが成立します
仮にリインカーネーションやうららに対してスペルスピード3であるカウンター罠が発動されてしまったら、ドロールが発動できないので成立しません >>481
その誘発効果(時の任意効果)の発動条件となるタイミングで全ての処理が終わっていなければタイミングを逃す、という状況になります
大抵はー
・チェーン2以降で発動条件を満たしたとき
・一連の処理の最中に発動条件を満たしたとき
・コスト、S・L召喚の素材、召喚のリリースになって発動条件を満たしたとき
ー上記3つでなりますね
破壊輪は2番目に該当します >>482
わかりやすい説明ありがとうございました。 質問です
黒鋼竜の装備効果にサイクロンを撃って黒鋼竜を破壊した場合、
黒鋼竜のレッドアイズサーチ効果は発動しますか?
フィールドで破壊された扱いかどうかで迷っています。 >>486
装備カードとなった黒鋼竜は魔法&罠ゾーンに置く
魔法&罠ゾーンはフィールドの一部なので、サイクロンで破壊すれば「フィールドから墓地へ送られた」ことになるため効果を発動できる
念のため、手札の黒鋼竜を装備する場合、まず手札で黒鋼竜の効果が発動する
まだ魔法&罠ゾーンに置かれていないので、サイクロンをチェーンして破壊するなんてことはできない
効果が無効にならなければ、装備カードになり魔法&罠ゾーンに置かれる
その後はサイクロンで破壊できるようになる >>486
ありがとうございました
永続魔法・罠にチェーンすれば発動時の効果を無効にできるという話がごっちゃになり
フィールドに出ている扱いかどうかで混乱していました ダメージを倍にする効果、守備力を上回った分の貫通ダメージを与える効果、などこれらは効果ダメージですか? >>488
どのカードを見て言ってるのか知らんが最近のカードにはちゃんと戦闘ダメージと明記されてるぞ 「戦闘ダメージ」と書かれていれば戦闘ダメージとして与えられる
そう書かれていなければ、効果ダメージ 相手ターンにサモンチェーンを発動した場合、自分は通常召喚することができますか?もしできるとしたらどのタイミングで出来ますか? >>491
相手ターンにサモンチェーンを発動することはできません。 ペンデュラムモンスターをリンク素材にした場合ペンデュラムモンスターはエクストラゾーンに行きますか? シーステルアタックて、モンスターのダメージ計算は、行われるの?自分のモンスター破壊されず残るの? >>491
通常召喚とは自分メインフェイズでのみ行えるもので、相手ターンでは行えません
よって実行できない効果は処理できない、というルールからサモンチェーンは相手に発動できません
血の代償などはカードの効果によって通常召喚を行っているので無関係です >>493
はい
リンク素材になったモンスターはフィールドから墓地に送られます
よってペンデュラムモンスターのルールによってエクストラデッキに加わります >>494
戦闘を行うとはダメージ計算を行うことです
ダメージステップはー
ダメージステップ開始時→ダメージ計算前→ダメージ計算時→ダメージ計算後→ダメージステップ終了時
ーの順で進み、ダメージ計算時までいって初めて戦闘を行ったことになります
よって潜海奇襲は戦闘を行わずに相手モンスターを破壊し、自分モンスターは影響を受けません 真紅眼の遡刻竜のことで、フィールドに2体レッドアイズモンスターがいて、2体とも戦闘で破壊された時に、真紅眼の遡刻竜の効果で、2体とも特殊召喚できますか? アルティメットコンダクターティラノって効果で自分を破壊して相手のモンスター裏守備にできるの? >>499
いいえ
破壊された処理の後に遡刻竜を発動し、その処理の時に破壊されたレッドアイズを全て蘇生します
例えばブラックホールで同時に破壊された場合や、同一チェーン上で複数のカード効果によって複数のレッドアイズが破壊された場合です
戦闘はその都度その都度で遡刻竜の発動タイミングになりますので、戦闘で破壊された場合はその一体しか蘇生できません >>501
はい
特に制限はありませんので、自身を破壊対象に選ぶことも可能です >>500
たぶんこの人は効果で破壊と勘違いしたのだろう ダメージステップで攻撃された裏側表示モンスターが表側になるタイミングはいつですか?
またリバースモンスターや幻獣機ハムストラット等の発動タイミングについても整理されたと聞いていますがいまいちパッとしないのでご教授願います >>505
リバースするのはダメージ計算前
リバース効果の発動はダメージ計算後
以下に詳細を書きます
●ダメージステップ開始時
ここからダメージステップに入る
「ダメージ計算を行わずに〜」みたいな効果はここで発動
●ダメージ計算前
モンスターがリバースするタイミング
ここまではまだ「戦闘をした」ことにはならない
ダメージ計算時
いわゆる「戦闘を行う」のはここから
ダメージ計算後
リバースしたモンスターの効果が発動
「戦闘を行った」ら発動する効果もここ
ダメージステップ終了時
ここで戦闘で破壊されたモンスターを墓地に送る
よってそれをタイミングとするモンスターの効果もここで発動
とりあえずこんくらいで >>506
ありがとうございます。ヴァレルロードドラゴンの参考になりました。
ハムストラット等のリバース時の効果はリバース効果モンスターと発動タイミングや優先順位などは完全に同じですか? >>507
ダメージ計算後で一緒です
特殊なカードがあったら話は別ですが、とりあえず思いつかないです 「迷い風」の無効化効果は「スキルドレイン」や「デモンズ・チェーン」と同じ種類で、「ならず者傭兵部隊」など効果処理時に表側でフィールドに居ない効果を防げないでしょうか? >>510
いいえ
エフェクトヴェーラーやブレイクスルースキルと同じ類いなので、フィールドで発動した効果に関しては無効にできます 横槍失礼
>>510は多分墓地で発動する効果は無効にできないのか? と聞いてるんじゃないかな?
でその場合ならず者傭兵部隊は例としては不適切かと
リリースして発動だから発動自体できない筈
kozmoとか墓地で効果を発動するモンスターの効果は無効にならない
勘違いならごめん >>512
引き合いにスキルドレイン出してる上に「″効果処理時″に表側でフィールドに居ない効果を防げないでしょうか?」という文面から、フィールドで発動した効果に対する質問だと思われる
ついでに言うと″効果を無効″にされていても″発動″することは可能
よってならず者をリリースして発動することはできるし(もちろん無効だが)、デッキのカードを墓地に送る目的で無効にされているカードガンナーの効果を発動することもできる ソースはツイッター、マス4を10月に実装とかいってる垢がある。フラゲ屋が潰されてるのにどこからこんな情報を このスレでそんなこと聞かれても
>※公式発売日前のカードの質問には答えられません。また、施行前のルールについての質問には答えられません。気をつけましょう。
ってスタンスだし
初期ライフポイント12000なんてデマがあったこともう忘れてる?
でたらめに踊りたいってんならここ以外で踊ることを止めやしないが 劉暁波氏の問題は、中国共産党の本質を示している
黙っていても民主的な国民の権利が中国政府から与えられることはなく
香港市民自身がが努力して勝ち取る必要がある
劉氏が欧米で治療を受けるための出国へ向けて調整が進んでいる
との観測も出ている
しかしながら劉氏はもともと無実であり
海外に治療のために出国させるだけでは不十分でしょう
世界中の国が 劉氏に対する処遇を見ていますね
習近平が対応を誤ると 一体一路の推進どころではなくなります >>511,>>512
お分かりになりにくい文面ですみません。
ならず者傭兵部隊やabcドラゴンバスターなどのコストでリリースする効果についてお聞きしたかったのです。
迷い風はブレイクスルースキルやヴェーラーと同じという直截簡明なご説明ありがとうございます。 >>520
基本的に対象にとって無効化するや効果を無効にて特殊召喚する、は全部同じ無効の仕方と考えてもらっていいよ
唯一例外と言えばデモンズチェーンだけど、あれは永続罠だからスキドレと同じと覚えておけばいい >>520
いや、十分わかりましたよ
イメージとしてはエフェクトヴェーラーなんかは対象を根元から無効化します
対してスキルドレインやデモンズチェーンなどは装備カードのように対象となるカードに効果を適用し続けます
故にどちらかがフィールドを離れると効果を適用し続けることができなくなり、無効化状態が解除されます
ウィキッドリボーンや愚鈍の斧なども同様です
>>521
その解答は誤解を生むかと
そもそもデモンズチェーン以外にもいくらでも存在する 自分の場に青眼の精霊龍
↓
相手ブラックホール
↓
精霊龍効果で蒼眼の銀龍
この場合ドラゴン族は破壊されないと考えているんですが、そうじゃないよと言われました。
具体的にどういうことなんでしょうか?
また、蒼眼の銀龍ではなく閃光竜スターダストの効果でスターダストに破壊体制を与えてカバーすることは可能ですか?
復帰組です、よろしくお願いいたします。 >>523
精霊竜の効果で銀龍SSしてもすぐに銀龍の効果が発動されるわけじゃないからだね
精霊龍のSS効果処理→ブラックホール処理と全ての効果の処理が終わってから改めて銀龍の効果が発動される為
閃光竜も同様で組まれてるチェーンの処理が終わる前に割り込んで守ることはできない >>523
チェーン処理中に別のカードの効果は発動しないしできない、というルールがあります
質問の場合、ブラックホール→精霊龍というチェーンを組み、逆処理していますが、銀龍が特殊召喚されたタイミングはまだチェーン処理の最中です
よって新たな効果は発動ないため、銀龍の効果も発動しません
そして銀龍の効果が発動していないということは破壊耐性も得られませんので、ブラックホールによって破壊されます
スターダストも同じです
仮に銀龍の破壊耐性がアンデットスカルデーモンなどに見られる永続効果であれば、永続効果は発動を必要とせずにフィールドに存在したときからその効果が適用されるので、同じ状況でもブラックホールによって破壊はされません >>524
ありがとう やっぱりそうだったか。
同じく質問です。
エクシーズモンスターの効果を素材を取り除いて発動
↓
さらに別のモンスターにエクシーズ
この時って再度素材を取り除いて効果発動っていうのはできる?
また、素材として取り除いたモンスターは蘇生できる? >>526
別のにってのは重ねてエクシーズって事で良いのかな?
効果発動は問題なく出来る
素材で取り除かれたモンスターは蘇生制限満たしてるなら蘇生出来る >>526
前半の質問の意図がわかりませんが、エクシーズ素材に使ったモンスターも蘇生制限を満たしているのなら蘇生可能です ブラックガーデンの適用下でラベノスタランチュラをエクシーズ召喚した場合、ラベノスの攻撃力はライフ差の半分になりますか?それとも全体に影響する永続効果のためにライフ差の数値のままですか? 正規の方法で呼び出されたタイタニック・ギャラクシーを復活の福音で蘇生することはできますか? 魂喰いオヴィラプターの1の効果でプチラノドンを墓地に送った場合プチラノドンの効果は発動できますか? >>532
プチラノドンの効果は破壊された場合に発動する効果です
効果で墓地に送るだけでは発動出来ません >>530
エクシーズモンスターが持っているのはレベルではなくランクです 相手の召喚成功時に電磁石の戦士のリクルート効果を使い、その効果にチェーンして激流葬を発動することは可能でしょうか?
電磁石の戦士の効果を使った時点で召喚成功時のタイミングは逃してしまっているのですか? >>536
可能
一連のチェーンが組み終わるまで召喚成功時というタイミングは続く A型=農耕民族(弥生人)=免疫が弱い(身体障害者)
O型=狩猟民族
B型=遊牧民族
メガネ=メガネ障害者
体が左右非対称=ブサイク障害者
異性にもてないチビ=チビ障害者
目が一重=弥生人、最近韓国や中国からやって来た人
目が二重=縄文人(本当の日本人)、狩猟民族 >>529
ラノベスの効果は永続効果なのでフィールドに出てすぐに適用され、その後ブラックガーデンの効果で半分になります
そして攻撃力1000に固定されるため、以降ライフ差が変わっても、ラノベスの効果は1000のまま変わりません
ただし、自分フィールドのモンスターには影響を与えるので先にフィールドに出ていたモンスターは適宜アップ効果を受けます
ラノベスより後に出た場合は、ラノベスのアップ効果を受けてから、ブラックガーデンで半分の数値に固定されます >>540
途中の文章消えてて攻撃力1000とか唐突に出てるけど、ライフ差が2000あったら、という仮定だと思って下さい 太古の白石を召喚し青き眼の賢士の2の効果で賢士と白石を墓地に送った場合
ブルーアイズを特殊召喚したあとエンドフェイズ時にブルーアイズを特殊召喚するのは可能ですか? >>542
はい、デッキにブルーアイズモンスターがいれば可能です >>540
ありがとうございます
ガーデン適用下でライフ変動した場合、他のモンスター含めて攻撃力は変動しますか?
また、ガーデンが存在しなくなった後にライフ変動した場合はどうなりますか? >>545
ラノベスの効果自体は適用されているのでブラックガーデンによって攻撃力を固定化されたモンスターでなければライフの変動に応じて攻撃力も変化します
また、ブラックガーデンの効果は適用し続けるのではなく固定化する効果のため、ブラックガーデンがフィールドを離れたりしても固定化された攻撃力は変わりません
よってラノベスの効果が適用された後にブラックガーデンの効果で攻撃力が固定化されたモンスター(要はブラックガーデン発動後に召喚・特殊召喚されたモンスター)はそれ以降同じラノベスの効果によって攻撃力が変動することもありません >>546
ありがとうございますややこしいのでブラックガーデンは使わない方が良さそうですね…
最後にひとつだけ
エクシーズ召喚時にライフ差が無く上昇していない場合にも固定化によって以後のライフ変動による上昇はしなくなりますか? >>547
アップダウンなのか、固定化なのか、永続効果か起動・誘発効果なのか、がわかればある程度判断できるようになりますよ
ただ、複雑なカードなのは間違いないので、友達とかと使用する場合はデュエル前に打ち合わせしといた方がトラブルは防げるでしょうね
永続効果はフィールドに存在したときから適用されますので、ライフ差関係なくラノベスの効果は適用されています
そこをブラックガーデンによって固定化されるので、エクシーズ召喚時のライフ差は関係ありません ABCのBが手札にあり、フィールド上のもう一体のBとCでリンク2のモンスターを召喚し、チェーン1Cチェーン2Bで組んだ場合、BでサーチしたAをCの効果で特殊召喚出来ますか?
特殊召喚できる場合、効果発動時ABCのどれかが手札にあるという証明はどうやってするのですか?(ジャッジに手札を確認してもらう等するのでしょうか?) >>549
>>366こっからのレスが多分疑問と全く同じ解答になるんじゃないかな
前に答えた気がしたから探したらまんま一緒でウケたw >>550
誘導ありがとうございます!
>>551
まさかまんま一緒の質問がこのスレにあるとは想定していませんでした
失礼しました。 質問です
暗黒方界神クリムゾン・ノヴァのAの効果についてです
一回目のクリムゾン・ノヴァの攻撃で相手のモンスターを破壊しました。そこでAの効果を使い再び相手のモンスターを破壊しました。ここで再びAの効果を使って三回目の攻撃を行うことは可能ですか?
回答宜しくお願いします >>555
はい、回数制限は3の効果だけなので、相手を戦闘破壊したのなら何回でも発動可能です >>551
>>554
そんな言うほど責めるようなことか?
直近ならまだしも200も上だし、よってたかって叩くようなことでもなかろう >>555
いいえ
確かに回数制限はありませんが、効果は「続けてもう一度だけ」とあります
これは追加攻撃は1回のみ行えるということですので、複数回発動することはできません >>558
見落としてました
>>556は忘れてください 自分手札にあるトリックスターマンジェシカの特殊召喚効果を2枚発動させました
相手が増殖するGをチェーン3発動で相手のドローは何枚ですか?
2枚のマンジェシカはレスキューキャットのように同時に特殊召喚ですか? >>560
いいえ。
チェーンは逆順に1つずつ解決します。
チェーン3で増殖するGの処理が適用されます。
チェーン2でマンジュシカが1体特殊召喚され、相手は1枚ドローします。
チェーン1でもう片方のマンジュシカが特殊召喚され、相手はもう1枚ドローします。
合計2枚です。
1つのチェーンで2回の特殊召喚を行い、増殖するGの効果で2枚ドローする場合はあります。しかしマンジュシカに限らず2つのチェーンで行うそれぞれの特殊召喚を同時に処理する場合はありません。 黒魔術のカーテンの発動ターンはモンスターのセットは出来ますか?ただセットも召喚
権の1つなのでどうなのでしょうか?よろしくお願いしやす。 >>564
可能です
通常召喚とは1ターンに一度行える召喚権のことで「表側表示で行う召喚」と「裏側表示で行うセット」があり、この2つは異なります
どちらをしても通常召喚したことにはなりますが、召喚を規制されていても、通常召喚そのものを規制されていないのであれば、セットをすることは可能です 王家の眠る谷ネクロバレーの適用中にグレイドルの装備する効果で墓地から魔法罠ゾーンに移動できますか? >>567
いいえ
墓地で発動し、そのカード自身が移動する場合でもネクロバレーの効果で無効にされます >>568
ありがとうございますスキドレ墓守Sinグレイドル崩します 青眼の聖霊龍の効果で特殊召喚したサイフレームロードオメガが自身の効果で除外されフィールドに戻ってきたターン、エンドフェイズに破壊されますか? >>570
青眼の精霊龍の3の効果で特殊召喚できるモンスターはドラゴン族・光属性のシンクロモンスターだけですので、PSYフレームロード・Ωは特殊召喚できません
ただし、青眼の精霊龍の効果で特殊召喚したモンスターを、亜空間物質転送装置や刻剣の魔術師の効果などで一時的に除外し戻ってきた場合、効果の関係が途切れ破壊されることはなくなります ロードオブザレッドの@とA効果は、一つの魔法、罠、効果モンスターの効果で、@とAの効果は、同時に発動しますか? >>572
いいえ
どちらも自身以外の効果に直接チェーンする形で発動する効果ですので、1つの効果に対してどちらも発動(自身の効果にチェーンする形で発動)することはできません
>>427からのを参照して下さい 意図的にプレイングしてても相手が遅延て言うた時点で遅延行為になるの? >>574
明確な基準がないので、相手が遅延と思えば遅延になるでしょう
最終的な判断はジャッジがするでしょうが >>574
そもそも、遅延(7.不必要に長い時間をかけたプレイ)というのは反則の意図があるかどうかと関係がない
わざと遅延させる気がなかったとしても、不必要に時間をかけていれば遅延になる
遅延かどうかはジャッジが判断を行うんで、相手が遅延と言ったからといって遅延になるわけではない
日本では1ターン3分の戦略的考察時間が基準として与えられているけれども、これは「3分まるまる使っていい」という意味ではなく、プレイに悩んでるときであってもそれくらいの長さでないと遅延になる可能性があるって感じ レッドデーモンズアビスの@の効果を発動しデコード・トーカーを対象に選択した場合、
デコード・トーカーのAの効果をアビスの効果にチェーンして無効にし破壊はできますか? >>578
はい
デコードトーカーの効果としてごく当たり前の処理ですので問題ありません >>577
ツイッターとかでなんか昨日の関東の選考会で優勝した人のプレイングを関係ない奴が遅延てほざいてたけどただの負け惜しみとかでしかないですかね?自分はそう思うけど ホワイテストヘルアーマゲドンがいる時にPもんすた2体を召喚してPモンスター1を選択しました
その後Pモンスター1含む2体でxyzした場合そのxyzモンスターはヘルアーマゲドンの効果で無効化されますか? 姫葵マリーナとフェニキシアン・クラスター・アマリリスが自場にいるときにアマリリスで相手モンスターを戦闘で
破壊する場合マリーナの効果は発動できますか
発動できる場合マリーナの効果はダメージステップの中にあるダメージ計算後に発動でしょうか?
また戦闘破壊が確定しているモンスターを破壊対象にできますか? >>581
質問の意味がわかりにくいのだけど…
相手フィールドにホワイテストがいて、自分が一連の動作を行った場合、の話だよね?
ホワイテストヘルアーマゲドンの効果は「モンスターが召喚・特殊召喚され、相手フィールド上にPモンスターが存在する場合に発動」します
自分がエクシーズ召喚したときに他にPモンスターが存在すれば無効になりますし、いなければホワイテストヘルアーマゲドンの効果は発動しませんので無効になりません >>582
アマリリスが攻撃したときの自爆に対してマリーナの効果は発動できます
アマリリスはダメージ計算後のタイミングで発動するので、マリーナもそのタイミングで発動します
また、戦闘破壊が確定しているモンスターをその後のタイミングで対象に選択することはできません 捕食植物 セラセニアントのように、ダメージ計算後に発動する効果は、それがフィールドに残っていないと発動しないのでしょうか? >>585
ダメージ計算後とは、戦闘を行った後で、破壊されたモンスターが墓地に送られる前のタイミングです
よってダメージ計算後のタイミングで発動できる効果は「戦闘を行ったら発動できる」と解釈しても構いませんので、セラセニアントも戦闘の結果に関係なく効果を発動できます
ただし、効果の種類やカードによって違いはあります >>580
日本ではどうなってるか知らないけど、海外でも遅延は難しい事例らしい
ジャッジコミュニティでも「遅延の判断基準ってある?」→「ない。ジャッジとして自分を信じて行動しろ」みたいな話はよく出てくる
その場にいても難しいんだから、その場にいない人は特に判断できないよねって感じ
>>581
あくまでホワイテスト・ヘル・アーマゲドンの効果を使った時点にいたモンスターの効果だけが無効になる
後からエクシーズ召喚したモンスターの効果は無効にならない >>586
詳しくありがとうございますm(__)m カウンター2つのKYOTOUタワーとガメシエルが存在し、ローンファイアブロッサムがリリースして発動した場合、カウンターが乗りガメシエルの効果が発動できるのはどのタイミングになりますか? >>589
フロントタワーのカウンターはチェーンに乗らずに即座に乗ります
よってロンファがコストとして墓地に送られた時点でカウンターが乗り、その後チェーンの確認になります
そしてガメシエルの発動タイミングでカウンターが二個以上フィールドに存在するのでガメシエルの効果を発動できます 最近になって竜星使い出した為わからないのですが
バックの九支使ってボウテンコウ破壊その後チェーン1ボウテンコウチェーン2でリフンて無理なの? 相手フィールドにE・HERO アブソリュート・ゼロが存在し、
それを百万喰らいのグラットンの効果で、裏側で除外しました。
この場合、フィールドを離れたのでゼロの破壊効果は発動しますか?
裏側除外ならば発動しませんか? 質問です
メインフェイズ1においてカードをセットした後 バトルを行わずターンを終了した場合ですがバトルフェイズや第2メインフェイズは飛ばされるのですか?
それとも何もなくても フェイズに入り優先権を放棄して相手に確認取らなければいけないのでしょうか? >>595
バトルフェイズを行わない場合、直接エンドフェイズに入ることは可能です。 >>593
九支をチェーン2で発動した場合のみ、質問の通りにチェーンを組めます
また、逆の順でチェーンを組むこともできます
ただし、チェーン3以降で九支を発動すると、破壊後にチェーン1の効果の処理が入り、時の任意効果であるリフンの発動タイミングを逃します(ボウテンコウは問題なく発動できます) >>595
メインフェイズ1を終了したあと、バトルフェイズかエンドフェイズに入ることを選べます
バトルフェイズを行った場合は、メインフェイズ2に入らなければなりません
また、バトルフェイズを行わない場合は、メインフェイズ2も行えません
ちなみに宣言するのは現在のフェイズの終了であり、そのときはバトルフェイズまたはエンドフェイズのどっちに入るかは宣言しなくて良いです
例えば、「メインフェイズ1を終了します、何かありますか?」と聞いたあと、何もなければ「それではエンドフェイズに移ります」という風に宣言します こちら ミセスレディエント クラッキングドラゴン
相手 精霊騎獣アペライオ
精霊騎獣アペライオ特殊召喚の際にこちらはクラッキングドラゴンの効果でレベル×200分攻撃力ダウンを発動
そしてバトルフェイズ時相手はミセスレディエントを攻撃
自分は精霊騎獣アペライオは1400の攻撃力でミセスレディエントの500アップ分の1900の攻撃力に足りずに自爆特攻したと解釈したのですが
相手の主張では アタック終了時まで効果を受けなくなるので攻撃力が元の2600に戻る との事だったのですが
どちらの解釈があってるのでしょうか 帝王の開岩が場にあるときに相手ターンでアドバンス召喚を行いました
この時開岩の効果を使うことはできるのですか? 初歩的な質問で大変申し訳ないのですが
BF-極光のアウロラの効果で出したシンクロモンスターは完全にシンクロモンスターとして扱っていいのでしょうか?
また、シンクロモンスターの除外タイミングは召喚を行った瞬間と考えていいのでしょうか?
どなたかご存知でしたらお教えいただきたいです。 あと真竜皇の復活を対象にサイクロンを相手に使われそれにチェーンして復活の効果で他のカードをリリースしてアドバンス召喚します
この時アドバンス召喚した真竜戦士イグニスはサイクロンの発動にチェーンして永続魔法をサーチすることはできますか? >>601
あなたの解釈が正しい
「効果を受けない」を後天的に得た場合、永続効果等は受けないが
「耐性を得る前に適用されていた効果」はそのまま残る
なのでミセスの「風属性400ダウン」をスルー出来ても
クラッキングドラゴンの効果はそのまま残り、1400で戦闘を行うことになる
>>602
使える >>603
カード名、攻撃力、効果をコピーするだけ
「シンクロモンスターとして扱う」という効果は無い
除外してコピーするのは起動効果
特殊召喚成功時の誘発効果ではない
>>604
サイクロン発動時にイグニスは存在していない
そのサイクロンはイグニスが出た後に「効果処理」を行うだけ >>606
なるほど、そういう扱いになっていたんですね。
ありがとうございます。 >>605
ありがとうございます
自分の解釈であっていて良かったです マクロコスモス発動中にルドラの魔導書を発動できますか? >>611
マクロコスモス適用中はコストとして墓地へ送ることができないため発動できません >>611
魔導書、魔法使い族モンスターを墓地に送るのはコストではなく効果なので発動はできます
ただし、マクロコスモスの効果によって墓地へ行かず除外されるためドローはできません >>613
なるほど、勘違いしてました
そっちが正解ですね ABCドラゴンバスターのリリース効果発動
対象は除外ABC各モンスター
それにチェーンしてバージェストマレアンコイリアを発動し相手のCを墓地に戻したらABCドラゴンバスターの効果処理はどうなりますか?
AとBだけフィールドに戻るのでしょうか
それとも不発となりフィールドはガラ空きになるのでしょうか 1体のアークブレイブドラゴンが2回墓地に送られた場合、次のスタンバイフェイズに2の効果を2回発動できますか? >>616
「効果処理時の枚数指定が無い」のでABは戻れる
(仮に「その3体を特殊召喚する」と書かれていた場合、3枚揃っての特殊召喚しか出来ない)
>>617
前ターンで墓地に送られていることは
発動時に「条件を満たしているか」の判断材料でしかなく
何往復しようが発動は1回だけ >>618
大した妨害にはならなそうですね
ありがとうございました おろかな埋葬にチェーンして潜海奇襲を発動して
墓地のパシフィスを発動しました。
おろかな埋葬の効果にトークンは出せますか? >>621
いいえ
相手が効果を発動した時点でパシフィスがフィールドに存在していなければ、効果は発動できません >>492
相手の場にバグースカがいるとき、エアーマンを通常召喚しサーチ効果にチェーンして強制脱出装着を発動した場合、無効化されますか?されませんか? ブレイクスルースキルや迷い風のようなモンスター効果無効系はそのモンスターが墓地へ行ったら無効効果は無くなりますか?
例としてボウテンコウに上記2つの罠を発動
そのターンにボウテンコウが表側で墓地、除外、手札、デッキへ行ったらどうなりますか? >>624
バグースカは発動した時点の表示形式を参照するため、効果処理時にフィールドを離れていても無効になります
>>625
質問のようなカードで無効化された場合、フィールドで発動する効果は効果処理時にフィールドを離れても無効になります(自身をリリースして発動する効果など)
フィールド外で発動する効果はフィールドでの無効化が途切れて無効になりません(墓地へ送られた場合に発動する効果など)
ボウテンコウの3の効果は後者になりますので、無効化されません 質問失礼します
引きガエルをリンク素材に使用した場合ドロー効果は使えるのでしょうか? 「SNo.0 ホープ・ゼアル」の効果が理解できないのですが、逆に相手の「SNo.0 ホープ・ゼアル」の「相手は効果を発動できない」という効果の発動中にできる行動は何があるでしょうか?
回答お願いします >>629
(4)の効果ですかね?
一言で言えば「チェーンに乗る効果は発動できなくなる」ということです
効果を発動できないとは実質「魔法・罠・モンスターの効果を発動できない」ということです
それぞれのカードの発動はもちろん、永続魔法などの起動効果や誘発効果に類するものも発動できません
ただし永続効果やルール効果(チェーンに乗らない効果)は制限を受けないので破壊耐性や貫通効果などの効果は制限を受けません
またチェーンに乗らない特集召喚も可能なのでシンクロ召喚や開闢などの特集召喚は行えます
逆にチェーンに乗る特集召喚(融合魔法や征竜など)は効果の発動をすることになるので行えません 相手フィールドに「青眼の精霊龍」がおり、自分が「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」をシンクロ召喚した時
相手が「青眼の精霊龍」をリリースして「月華竜 ブラック・ローズ」を特殊召喚しました
この時「月華竜 ブラック・ローズ」のバウンス効果を「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」の(2)の効果で無効にできますか? >>631
2の効果では不可能です
月華竜ブラックローズの効果は対象を取りません >>632
間違えました
対象撮りました
たぶん可能です >>633
どちらにしても月華竜は対象取るので可能です >>630
ありがとうございます
つまりモンスターの召喚は可能ですが召喚成功時などの効果及び魔法、罠の発動は出来ないと言うことでよろしいでしょうか? >>638
ルールにどこまで精通してるかわからないから、不親切な回答かもしれないけど「○○の効果を発動します」という行動は取れなくなる
発動を介さずに取れる行動は変わらず取れる 最近のカードで具体例を挙げるなら
トリックスターの「〜の度に云々」とか
剛鬼ザ・グレート・オーガの身代わり効果とか サーキット・ブレイクに収録される「ライバル・アライバル」の効果は召喚権を使いますか? >>641
回答に必要な情報は揃っているが
「発売前のカードの質問には答えられない」というスレのルールがある
発売日を待つか、「効果処理による召喚」を行える既存カードの裁定を自分で調べよう >>642
一応今回だと発売はされてるのかな
公式に使用できるのは土曜からだけどこのあたりはどうなってるんです? >>644
発売日前は答えられないって言ってんだろうが >>644
発売日にならないと公式のデータベースにも載らないのにどうやって答えろと? 相手と自分ライフ同じ、自分盤面 チキレ トリックスターマンジュシカ
この状態で相手が2ドローした場合相手に入るダメージは400で合っていますか? >>647
1度の処理で2枚ドローしたのであれば、マンジュシカの効果で400ダメージ入ります >>648
「ルドラの魔道書で」が抜けてました、すみません
ありがとうございました。 自分テラフォーミング発動
相手うらら発動
自分テラフォーミングコストに非常食発動
うらら解決時にテラフォーミングが墓地に送られててもサーチ効果は無効になりますか? 発動した効果を無効にするからヴェーラーと違って解決時にどこにあろうが無効になる >>650
はい
スキルドレイン等と混同されているのかわかりませんが、うららが無効にするのはフィールドに存在するカードではなく、対象としたカードの効果そのものを無効にします
よって非常食などで墓地に送ってもうららによって無効にされます スキルドレインは解決時に場になければ無効にならないけど勅命お触れは非常食しても無効だったはず >>641
召喚権は使わない
「真竜」魔法・罠カードや連撃の帝王の「アドバンス召喚する」効果と処理は全く変わらない 一応もうパックの販売自体はしてるけどまだ公式発売日前だからね スキルドレイン発動下でモンスター効果発動それにチェーンして月の書売ったら消えたりします? 手札にドラコネット、ブートスタッガードが存在し
ドラコネットを召喚した場合、ドラコネットの効果を使用した場合ブートスタッガードの
召喚はできなくなりますか? >>660
ドラコネット召喚成功時の効果発動と同一チェーン上でなら発動できます >>659
スキルドレイン適用中でもモンスターが効果処理時に表側表示で存在していない場合はモンスターの効果は無効になりません >>661
なるほど。効果タイミングが同時なら大丈夫なんですね。
ありがとうございます。 >>662
ありがとう!傀儡の効果で好きどれもバッチリ対策できる! 退屈であくびが出る
とっととデュエルを始めろ
これは闇マリク正論 こちらの場に7つの武器を持つハンターがいて自身の効果で魔法使い族を選択しています。
相手が墓守モンスターを1体リリースして墓守の審神者を召喚し、3つめの効果の相手モンスターの攻守2000ダウンを選択しました。
この時点で7つの武器を持つハンターの攻撃力は0です。
バトルフェイズ、墓守の審神者が7つの武器を持つハンターに攻撃してきました。
ダメージステップ中、こちらは銀幕のミラーウォールと7つの武器を持つハンターを対象に援軍を発動しました。
最終的に7つの武器を持つハンターの攻撃力はいくつになりますか。また、バトルにはどちらが勝ちますか。
ちなみにリンクス内での処理は攻撃力500となりバトルに負けました >>667
最終的にあってます
まず、審判者の効果を受けたハンターは、2000ダウンしてマイナス1000になります
しかし攻撃力にマイナスという数値は無いので見た目は0になりますが、内部ではマイナス1000のままです
そして効果により戦闘中に効果が適用され、更に援軍の効果を足して攻撃力が再計算され、
−1000+1000+500=500
となり、最終的に500になります やりすぎた埋葬の装備モンスターの効果を無効化する効果ですが、
発動を無効にするわけではないので、ヴァイロン・エプシロンに裝備させた場合、
効果により墓地へ送り、相手モンスターの破壊は可能。という事でいいですか? アシンメタファイズの攻守500下げる効果を適用されたモンスターは相手ターンにも下がっていますか?
相手ターンに表示形式を変更する効果はそのターンずっと続くのでしょうか? >>671
攻守減効果はそのモンスターが表側表示で存在する限り適用され続けます
表示形式を変更する効果は効果処理時にただ表示形式を変更するだけです
ダストフォースのような表示形式を変更できなくする効果はありません 相手フィールドにあるドラゴニックDで自分の手札、フィールドのカードを破壊することは可能なのでしょうか?
よろしくお願いいたします。 質問です
クリスタルウィングのモンスター効果を無効にして破壊するという効果は、効果で破壊されないモンスターに対しても有効でしょうか?
例えば魔王超龍の「モンスターの攻撃力を0にする」を無効にしたが魔王超龍は破壊されずに残るという解釈であっていますか? >>677
はい
その時に発動された効果は無効になりますが、破壊されないため、フィールドに残り続けます >>679
ありがとうございます
となるとシンクロでクリスタルウイングに対抗できるモンスターほぼいないんですね ドラゴノイド・ジェネレーターの相手がドラゴノイドトークンを特殊召喚しなければならない処理はチェーンブロックを作りませんが、そのトークンの特殊召喚は神の宣告等で無効にできますか? >>681
チェーンブロックを作るか否かではなくカード効果による特殊召喚か否かで見分けてください
カード効果による特殊召喚は宣告では無効にできません
というか後から無効にする手段はないです
特殊召喚できないみたいな効果が発動してればトークンも出ないです 基本的な質問で失礼しますが、手札は、何枚まで、持つことが可能なのでしょうか??? ターン中に7枚以上ある場合は問題ありませんが、ターン終了時に7枚以上手札がある場合は6枚になるように捨てなければいけません >>683
何枚でも持つことが可能ですが、自分ターンの終わりに6枚(あるいはカード効果により決められた手札所持制限枚数)になるように捨てなければなりません
・捨てるのはエンドフェイズの全ての処理の最後
・捨てるカードは1枚ずつではなく一度に全て捨てる
・カードを捨てる直前と直後にクイックスペルの発動機会はない
・捨てたことにより条件を満たした誘発効果は発動する
・その結果手札が再び6枚を超えた場合、改めて6枚になるまで繰り返し捨てる >>682
そういえばそもそも残存効果でしたね
ありがとうございます 強欲で謙虚な壺のことで、めくったカードは相手に見せますか? >>687
まず先に回答者に御礼を言ったらどうですか?
ちなみに「めくる」とは特別な明記がなければ「公開する」に等しいので、めくったデッキのカードは相手も確認します クリバンデットを召喚したターンに命削りの宝札を発動しました。
エンドフェイズに命削りの処理を先に行ってからクリバンデットの効果を発動することはできますか? >>690
はい
エンド(スタンバイ)フェイズに発動すべき複数の効果がある場合、それらを処理する順番はコントローラーの任意に選択できますので、都合のいいものを後に処理することも可能です
他にもスタンバイフェイズに自分ライフが500の時にラヴァゴーレムとプリンセス人魚が存在するとして、ラヴァゴーレム(1000ダメージ)を先に処理したら敗北ですが、プリンセス人魚(800回復)を先に処理して延命する、ということも可能です >>692
スタンバイも任意の順番で処理できるのは知らなかったです
ありがとうございました。 メタバースについて質問です
既にフィールド魔法が存在している場合、メタバースの発動する方の効果を発動できますか?また、その場合どういった処理になりますか? >>694
はい
手札から発動するのと何ら変わりません
既に出ているフィールド魔法を墓地に送って発動します デコードトーカーの効果でリンク先のヴァレットモンスターを対象にした時にヴァレットモンスターの破壊効果は使用出来ますか? >>697
デコードトーカーの効果は対象に取りません
9期以降のテキスト(効果に番号がふられているもの)だと必ず「対象にして発動」と書かれています スタンバイフェイズ時に手札にメタファイズモンスターがいない場合、前のターンに除外されたメタファイズタイラントドラゴンは効果を発動することができないと思うのですが、
スタンバイフェイズ時に除外されていたメタファイズタイラントドラゴン(チェーン1)とメタファイズネフティス(チェーン2)の効果処理をする前の時点で手札にメタファイズモンスターがある場合、
ネフティスの効果でサーチしてきたメタファイズモンスターをタイラントドラゴンの効果で特殊召喚することは可能でしょうか?
また、上記の効果処理が可能だった場合、手札から出したかったメタファイズモンスターとネフティスでサーチしてきたメタファイズモンスターが同名モンスターだった際、
相手プレイヤーにサーチしてきたメタファイズモンスターでないことを証明するにはどうすればいいのでしょうか? >>700
タイラントドラゴンの効果を発動する時に手札にメタファイズモンスターがあれば可能です
単純にサーチしてきたモンスターを一旦テーブルに置いておき、その状態で手札から特殊召喚すればいいだけでは? >>701
テーブルに置いておくという解決方法に目から鱗でした
ありがとうございます
一つ目の質問への回答を踏まえて改めて質問をさせていただきます
タイラントドラゴンの効果処理時にネフティスでサーチしてきたカード以外にも
手札にメタファイズモンスターカードがあったことを証明する必要はあるのでしょうか? >>702の質問はまったく意味のないものと気づいたので回答していただかなくて結構です
連投でのスレ汚しすみません >>701
間違いに気づいたので訂正
スタンバイフェイズに発動する効果はエンドフェイズと同じく、それぞれチェーンを組まずに発動するので、先にネフティスの効果を発動と処理、タイラントの効果の発動と処理をすればいいです >>704
知らなかった…
スタンバイフェイズとエンドフェイズで発動する効果は一部例外を除いてチェーンブロックを作らずに自分で効果処理の順番を決めていいんですね
ご丁寧にありがとうございます >>705
ややこしいようだけどチェーンは組まずに処理するだけで各個チェーンブロックは作る効果だよ
チェーンブロックを作らないっていうのはトリックスターのバーン効果とかそういうの >>705
発動すべき複数の効果はコントローラーが任意の順番で処理できる
>>692を参考にして 板違いだと思うが、適切な場所が分からなかったので質問させてください
青眼龍轟臨なんだが、家にあったやつの裏面が違うやつがあり
これは何が違うのでしょうか?
中身は同じかも知れませんが、気になっているので
知っている方がいましたら教えていただけると助かります。
違う背面というのは、 世の中のサイクロンのフラゲ情報にのっている
ものと同じものです。
Http://blog.livedoor.jp/kaineyes/archives/28274944.html 拮抗勝負の効果でセットしたエクシーズディメンジョンスプラッシュを選択し除外した場合、エクシーズディメンジョンスプラッシュの効果を発動することは出来ますか? >>708
これは多分アジア版のデッキなので日本で一般発売されているものと違いがあるのだと思います。 >>709
いいえ
除外される手段に条件はないので効果でなく除外されたり、コストで除外されても効果は発動できますし、タイミングも逃しません
が、裏側表示で除外されてしまうため、効果を発動することはできません >>706 >>707
なんとなくわかりました
ありがとうございます
言われて気づいたけどライトロードのエンド墓地肥やしもチェーン組まずに処理する効果でしたね
きっとそれと同じ処理方法だと思うのでプレイしながら覚えていきます 大熱波の効果が適応している状態で
手札から白き霊龍を特殊召喚出来ますか? >>714
はい
手札で通常モンスターとして扱われているので可能です 相手 手札2枚
自分の場 psyフレームΩ
相手が手札のWWアイスベルの効果を発動しました
この時にΩの手札を除外する効果を使いました
どのように処理されますか? >>716
正々堂々などで手札が公開となっていたり、効果にチェーンするなどして明確に区別しなければならないときでも、必ずランダムになるように処理します
例えば、その場合ですとサイコロを振って奇数偶数で決めたり、コインの裏表で決めたりします >>716
まず、自分がどのカードがアイスベルか分からないようにしてランダムに除外します
選んだカードがアイスベルだった場合、相手のアイスベルの効果は処理されません
それ以外のカードだった場合、通常通りに相手のアイスベルの効果が処理されます 場に補給部隊、星遺物に差す影があります
場のクローラーが戦闘で破壊された場合どのように処理しますか
また星遺物に差す影はタイミングを逃しますか >>718
そうすると相手の手札がアイスベル2枚だった場合に、発動したアイスベルなのかどうかの区別がつかなくなるので、見せたままサイコロなどで決める方が良いです >>720
同時に発動するだけなのでタイミングを逃す要素になりません
誘発効果が同時に発動する場合、
@ターンプレイヤーの強制効果
A非ターンプレイヤーの強制効果
Bターンプレイヤーの任意効果
C非ターンプレイヤーの任意効果
の順にチェーンを組みます
この場合だと補給部隊が強制効果なのでチェーン1、星遺物に差す影が任意効果なのでチェーン2で発動します
よって逆順処理で相手モンスターを墓地に送ってからドローします WWグラスベルの効果を発動する前にダークシムルグを特殊召喚していた場合、WWグラスベルの効果を発動することは可能でしょうか? >>724
はい
グラスベルの制約は効果発動後に適用されるので、その前であれば問題ありません クローラーの共通効果ってリバース効果に発動した神痛でも発動できますか? 『幻煌の都 パシフィス』と『潜海奇襲』が発動していて、幻煌トークンが1体いる状態です。
この状態から幻煌トークンをどかすにはどうすれば良いのでしょうか?
・ブラックホールなどによる効果破壊では、その効果処理後にパシフィスの効果で、再びトークンが生成される
・戦闘で倒そうとすると潜海奇襲の効果でダメージステップ開始時に破壊される
・パシフィスを割ろうとすると潜海奇襲の1効果チェーンで、トークンコストに耐性つけられる、その後トークンはパシフィスで再び生成
友人とデュエルしててこの状況に初めて出くわしたのですが、2人でずっと悩んでました… >>727
リバース効果に対して神の通告等を発動された場合、Aの効果を発動できます
ただし、反転召喚に対して神の宣告や神の警告を発動されて、反転召喚を無効にされた場合、フィールド外で破壊されることになるので発動できません >>728
ルール質問というには若干スレチかもしれないけど、とりあえず思い付く対抗策ならこんなものかな
・破壊ではなく除外やバウンスする(コズミックサイクロンなど)
・シーステルスアタックの耐性付与効果に対してさらにサイクロンなどスペルスピード2の破壊効果をチェーンする
・戦闘時に効果を発動できなくするモンスターで攻撃する(ホープザライトニングなど)
・強制転移などで相手フィールドに水属性以外の効果モンスターを押し付ける
一番下はともかく、それ以外は他のデッキ相手でも役立つデッキ構築やプレイングになると思うんで一考してみてください >>730
すみません、自分がどこか効果を勘違いしてるのかなと思って質問しました。
ご丁寧にありがとうございました!ではこの状況では基本的にパシフィスをどうにかしない限り戦闘以外の除去は意味をなさない、ということなんですね、強い… >>728
ルールの範疇・・・・・・か? この質問
・壊獣
・破壊耐性持ち・効果耐性持ちで殴る
・無効化・除外・バウンスで2枚の永続カードを狙ってから
・虚無魔人とか出してから2枚の永続カードを狙う >>732
ルールとは確かに違いますね、すみませんでした、次から気をつけます。
冷静に考えればいくつも対策はあるのですね、勉強になりました、ありがとうございます。 風属性モンスターをリリースしてストリボーグをアドバンス召喚した場合、霧の谷の神風の効果を発動できますか? 二つ質問させてください
1.
「このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。」というテキストを持つカードの
発動が召喚獣メルカバーや神の宣告等で無効にされた場合二枚目の同名カードの発動は出来ますか?
例えば強欲で謙虚な壺や帝王の烈旋、増殖するG等です。(Gは効果なので前二つとは微妙に違う感じですが)
2.
自分のモンスターゾーンに真竜拳士ダイナマイトK、真竜戦士イグニスH、真竜魔導士マジェスティMがあり
相手がカードの効果を発動した場合、それぞれが持つ誘発効果は全て発動できるのでしょうか?
それともいずれか一体のみが誘発効果を発動できるのでしょうか
以上、よろしくお願いします ツイントライアングルでデュアルのドラゴンを蘇生した場合、
効果無効になり、効果モンスター扱いですか? >>734
確認取らないとわからない
ただ、ナーガなんかの類例では墓地に送られずに手札やデッキに戻るとフィールドから指定の場所へ送られたことになるので神風が発動する可能性はある >>735
>1ターンに1度
効果モンスターの場合ー
発動を無効にされたら「発動したことになる」ので、再度発動することはできません
魔法罠の場合ー
「1ターンに1度しか発動できない」と書かれたカードの発動が無効にされた場合は「発動したことにならない」ので、再度発動できます
「1ターンに1度しか使用できない」と書かれたカードの発動が無効にされた場合は同名カードは発動できなくなります
>真竜
それらは対象の効果に対して直接チェーンして発動する効果です
どれか1つでもチェーンした時点で条件を満たせないので別の真竜がチェーンすることはできません
こちらの発動に更に相手がチェーン発動してくれば、こちらも新たにチェーン発動できます >>736
はい
デュアルモンスターの効果が無効の場合、効果モンスターになります >>734>>737
発動できる
>>737は多分「フィールドから」手札に戻ったのか、ということが疑問なのだと思うけど、「◯◯せずに××する」とか「◯◯する代わりに××する」と書かれている場合、「◯◯」は起こらない
旋風機ストリボーグの場合もフィールドから直接手札に戻すため、発動できる マハラギの召喚、反転召喚時の効果で次のドローフェイズ
前に発動する効果は無謀な欲張りなどでドローフェイズ
がスキップされている場合、効果は適用されませんか?
また、通常のドローフェイズの代わりに◯◯するの場合でも
マハラギの効果は適用されませんか? レッドデーモンベリアルの自身をリリースする効果はバトルフェイズにも行えますか? >>737>>741
ありがとうございます
念のため後日問い合わせて確認しておきます 質問です。
拮抗勝負など手札から発動できる系の罠カードを神の宣告やトラップスタンで無効にできますか?
セット状態から発動するのと基本的に変わらないと考えていいのでしょうか? >>742
前者は適用されない
(同じく「ドロー前に適用する効果」を持つ火之迦具土の裁定)
後者は適用される
磨破羅魏の処理を行ってから「ドローの代わりに〜」の発動タイミングが訪れる
>>743
起動効果なので行えるのはメインフェイズのみ
>>745
その考えであってる 宣告は発動可能だし
トラップ・スタンに至ってはフリーチェーンなので何ら問題はない >>746
ありがとうございます
気兼ねなく拮抗勝負対策にスタン使えます 相手先行自分後攻で決闘スタート
相手ターン→自分ターン→相手ターンで決闘に決着が付き負けたのですが、
ここまでで30分近く時間がかかっており私は1分以内にはターンを終了させています
こういうケースは公認大会のルール・マナー的に問題ないのでしょうか?
また、相手をせかす行為は禁止されていますが、
ストップウォッチによる計測と経過時間の読み上げは罰則の対象でしょうか? >>749
相手が何をしてたかによりますが、長考してるのであれば原則持ち時間3分というのがありますので、ジャッジに判断を仰げばいいかと
無限ループをしている場合も同様です
また、時間の計測や読み上げは間違いなく煽ってる行為と取られて逆に注意を受ける可能性があります
ていうか、ライフのメモ以外は禁止されてなかったっけな?
一言で言うなら「相手の行動に何か言いたければジャッジを介して言え」ってとこでしょうか >>750
ありがとうございます
いろいろと思うところはありますが、次の大会では容赦なくジャッジを呼んで抗議しようと思います 質問です
自分の場にブラックガーデンがあり、相手がモンスターを召喚しました
この時にトークンを出す処理がありますがこれはどちらがトークンを
出す場所を決めれますか? >>752
ブラックガーデンのトークンはきっかけとなったモンスターを召喚したプレイヤーが元々の持ち主になります
質問の状況であれば、モンスターを召喚した相手がローズトークンの持ち主になり、トークンを置くのも相手が決めます バレルロードドラゴンは攻撃するダメージステップ時に相手モンスターを奪いますが攻撃対象がいなくなった場合別の対象を攻撃することはできますか? >>754
いいえ
攻撃の巻き戻しはバトルステップ中に相手モンスター数に増減があった場合です
ヴァレルロードの効果はダメージステップに入っていますので攻撃の巻き戻しは発生しません
もし、ダメージステップに入ってからでも攻撃の巻き戻しが発生してしまうとカタストルのようなモンスターは全てのモンスターに攻撃出来てしまいます 対戦での先行、後攻決める方法てジャンケンでないとダメなの? >>757
一応公認大会規定ではジャンケンが指定されているけれども、ジャンケンでないといけないといった決まりはない
今年の世界大会予選ではジャンケンでしか決められないというルールがあったので、そのことを言っているのだと思う
あくまで予選大会の規定であって、他の大会で守る必要はない ラーの翼神竜球体形が一体しかいなくて、攻撃を受けたら、直接攻撃になりますか? >>759
攻撃宣言自体ができません
攻撃か直接攻撃に変わる場合は伝説のフィッシャーマンのように注釈が付きます プチテンシをを対象に墓地の仁王立ちを発動し、このターンプチテンシしか攻撃できなくなりました
このターンのバトルフェイズにマジカルシルクハットを発動させ適当なカードを加え場に出します
この時相手はマジカルシルクハット(プチテンシ)を攻撃することはできますか? >>762
実はマジカルシルクハットのこういう質問って事務局がちゃんとした回答くれないんだよね
理屈上は、仁王立ちの効果は裏側表示になっても適用されたままなので、相手は裏側表示になったプチテンシしか攻撃できない
攻撃を行いたい場合、どれがプチテンシか相手に聞いて攻撃することになる モンスターの効果で魔法、罠の発動を無効にできると書いてあった場合、通告などのカウンター罠の発動はスペルスピードの関係でチェーンが組めず、たとえモンスターがフォールドに存在し、罠の発動という条件を満たしていても無効にできないのでしょうか? >>763
わざわざ隠したのに教えちゃうなんて間抜けてますね
ありがとうございました >>764
その通りです
スペルスピードの関係上カウンター罠の発動に対してモンスターのトラップの発動を無効化する効果はチェーンできません 真竜拳士ダイナマイトKの効果で罠カードを発動した場合、墓地のバージェストマはチェーンを組み蘇生できますか? >>767
出来ない
罠の発動といっても、あくまで「ダイナマイトKの効果処理」として行われるモノ
「効果処理に入ったら、ソレらが完了するまで他の効果の発動は行えない」のが基本ルール >>766
遅れましたが回答ありがとうございます! 「戦闘を行う」について質問です。
攻撃力0のモンスターが相手プレイヤーにダイレクトアタックしても戦闘を行ったことになりますか?
また、ダイレクトアタック宣言時にバトルフェーダーで無効にされた場合や、メンコートで守備表示にされた場合も戦闘を行ったことになりますか? >>770
「戦闘を行った」というのは、ダメージステップのダメージ計算時を越えたことを指します。
例えば、ダメージステップ開始時にAOJカタストルの効果で戦闘相手を破壊したり、ダメージ計算時にサイバーダーククローの効果で旧神ヌトスを墓地に送って戦闘相手を破壊したりして戦闘が終了しても、戦闘を行ったことにはなりません。
なので前者の攻撃力0のモンスターが攻撃した場合は戦闘を行ったことになりますが、後者は行ったことになりません。 相手がブラックホールを発動しました
それにチェーンしてメタバースを発動し、幻煌の都パシフィスをデッキから発動しました
この場合、幻煌の都パシフィスのトークンを特殊召喚する効果は発動出来ますか? >>773
いいえ
パシフィスが表側表示で存在している状態でカードが発動される必要があります ヴァレルロードドラゴンで相手のカオスMAXドラゴンに攻撃した場合、(3)の効果でカオスMAXを奪えますか?
奪った場合、ヴァレルロードはそのまま生き残りますか?
攻撃力で負けているので破壊されますか? >>776
はい
ヴァレルロードの(3)は対象を取らない効果のためカオスMAXでもコントロールを奪えます
奪うのに成功した場合、攻撃対象モンスターが存在しなくなるので戦闘自体が終了します 鎖付真紅眼牙は発動後装備したターンに墓地へ送ることができますか? >>778
問題なくできます
しかし(1)の効果に(2)の効果をチェーンできないので、あらかじめカードを発動してから別のチェーンで(2)の効果を発動する必要があります 相克の魔術師のP効果でXモンスターを選び、相克がPゾーンからいなくなった場合、
このターンXモンスターでX召喚出来ますか? 先行でアモルファクターPを儀式召喚して次の相手のターンでメイン1飛ばした場合そのままバトルフェイズに入ってメイン2を行うことは出来ますか? >>780
はい
対象となったモンスターに適用され続けます >>781
はい
スキップされるのはあくまでメインフェイズ1です
バトルフェイズに入ればメインフェイズ2に移行できます 相手から見て一番左のメインモンスターゾーンにデコードトーカーがいます
このとき自分から見て一番右のメインモンスターゾーンにエクストラデッキのモンスターを出すことはできますか? >>785
いいえ
リンクマーカーは直接隣接しているゾーンにしか影響しません 発動時の効果処理として〜といった永続魔法罠カードの発動時の効果処理に幽鬼うさぎをチェーンし、その永続魔法罠を破壊して効果を無効にできますか?
具体的に言えば、闇の護封剣の発動時に幽鬼うさぎを打てるかどうか、そして効果が無効にできるかどうかが知りたいです
(幽鬼うさぎが効果を無効にする効果出ないことは知ってます) >>788
幽鬼うさぎが発動できるのは既に表側表示で存在するカードの効果か発動した場合です
永続カードのカードの発動(手札からorセット状態からの発動)に対して幽鬼うさぎは発動できません 破壊剣士の揺籃で特殊召喚したバスタードラゴンを星遺物を巡る戦いで除外した場合、揺籃の『次のターンのエンドフェイズに破壊される』効果は適用されなくなりますか?? 「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」で相手のモンスターを戦闘破壊した場合、
相手は墓地にある「復活の福音」の(2)の効果は悪魔竜の(1)の効果により発動できないよね? >>793
福音の身代わり効果は「発動」しない効果なので問題なく適用できる 盆回しで疑似空間がセットされました
墓地にフィールド魔法がなくても疑似空間は発動できますか?
ライトロード・セイント ミネルバの破壊されたときの効果は墓地で発動する効果ですか? >>797
盆回し→効果の発動は出来ないがカードの発動(裏から表に)は可能
ミネルバ→破壊によって送られた先で発動
(奈落の落とし穴を喰らったりマクロコスモス等の影響下で破壊されれば除外先で発動) >>797
盆回しに補足で、フィールド魔法も永続魔法と同じくモンスターの起動効果のような効果の場合はカードの発動と同時に効果の発動はしない
よってカードの発動だけなら可能です
効果を発動するにはカードの発動と処理後に別のチェーンを作る必要があります >>791
はい
フィールドを離れたことでそのカードにかかっている効果がリセットされるので、破壊されなくなります 新規のメタファイズをddrで帰還させました
このメタファイズモンスター達は次のスタンバイフェイズに効果を発動させデッキに戻りますか? 相手が増援発動しました
自分側にキャンディナがフィールド
マンジュシカが手札にあります
相手が増援チェーン1自分のマンジュシカチェーン2
キャンディナの200ダメージと増援サーチ後の200の合計400ダメージを与えることはできますか >>802
効果をよく読んでください
「次のターンのスタンバイフェイズに『除外されているこのカードを』デッキに戻して発動できる。」
ですよ >>802
除外されている自身をデッキに戻す効果ですので、発動時に除外されていなければ効果は発動しません >>803
いいえ
キャンディナの効果は発動したカードの効果処理後に適用されます
質問の状況ではキャンディナは増援の処理時にフィールドに存在しないので、効果は適用されません メタバースでキョウトウタワーを発動した場合カウンターは乗りますか? >>808
はい
メタバースの処理後(=タワーの処理後)にメタバースが墓地に送られらことによるカウンター生成は行われます 質問お願いします。
前回アニメ遊戯王VRAINSにてドラゴノイド・ジェネレーターの「相手は「ドラゴノイドトークン」1体を自身のフィールドに攻撃表示で特殊召喚しなければならない」効果で特殊召喚されたトークンへクラッキングドラゴンの(2)の効果を発動していました。
これは時の機械タイムマシーンや復活の墓穴を使っての特殊召喚時にもクラッキングドラゴンの(2)の効果は発動するのでしょうか。
ご回答お願いします。 >>810
ドラゴノイドジェネレーターは相手プレーヤーに特殊召喚を強制する効果になります
時の機械タイムマシーン等は相手フィールドに自分が特殊召喚する扱いなので発動しません、加えて復活の墓穴は2体同時であるためにクラッキングドラゴンのトリガーにはなり得ません
現状のヴレインズでは問題ありませんがアニメとOCGとでは裁定が異なる場合があるのでご注意下さい >>810
「相手がモンスター1体を召喚・特殊召喚」したのであれば発動します
例えば死者蘇生などで墓地などから1体だけ特殊召喚した場合も発動します
ジェネレーターは相手が特殊召喚する扱いなので発動します
タイムマシーンは条件自体は満たしていますが、クラッキングドラゴンの効果はダメージステップでは発動できません
復活の墓穴は2体特殊召喚するので発動できません >>811 812
ご丁寧にありがとうございます!相性の良さそうなカードが出るのを期待して待つとします >>804
>>805
よく見ないで質問してしまいすいませんでした 質問です。wikiのダメージ計算前のページで
「ダメージステップ内の5つのタイミングのうち、このタイミングのみ複数のチェーンを(自発的に)作ることができる。」
とありますが、複数のチェーンを(自発的に)作ることができるとはどういった意味なのか教えてください。 >>816
ダメージ計算前
○○発動!→無駄だ発動無効!→くそ、ならば2枚目の○○だ!
これができる
それ以外
○○発動!→無駄だ発動無効!→ぐえー2枚目あるけど発動できないンゴ
こうなる >>817
すいません。また新たな疑問がわきました。
ダメージステップ開始時に突進を複数回チェーン1として発動出来ると書いてありました。
どうして突進は複数回発動できるのでしょうか? >>820
『ダメージステップ開始時』や、『ダメージ計算時』など特定のタイミングが指定されている効果は、そのタイミングでほかのカードの効果処理が完了した場合、その後に改めて発動することはできない。
例えばPSYフレーム・サーキットの(2
)の効果はダメージステップ開始時と限定されているので1度の戦闘では1回しか発動できない
こういうカードのために上のルールがある
それに対して突進は特定のタイミングでしか発動できないカードじゃないから複数発動できる 横からちょっと補足を入れると
ダメージ計算前のみチェーンを複数組める、というのは
特定タイミング指定の中でも「ダメージ計算時を指定する効果」だけは例外ですよ、という意味 >>822
ぜんぜん補足になってなくない
まるで意味がわからんぞ たぶんだけど「ダメージ計算前を指定する効果」って言おうとしたんじゃないかな… >>821
ありがとうございます。
だとするとダメージスッテプ開始時にはオネストはチェーン1で複数回使えず、ダメージ計算前ならチェーン1で複数回使える
突進や禁じられた聖杯とかはダメージスッテプ開始時にもチェーン1で複数回使える、といった解釈でよろしいのでしょうか? というか、wikiの「ダメージステップ内の5つのタイミングのうち、このタイミングのみ複数のチェーンを(自発的に)作ることができる。」の記述が間違ってるんじゃない?
wikiのこの記述はマスタールール3の頃の話で、今はダメステ開始時も計算前も自発的に組めるってことじゃないの そうっだたんですか><
申し訳ありませんでした・・・ ダメステ開始時は1回だけ、その後にリバースしダメージ計算前に移るんだけど
「ダメステ開始時でもダメージ計算前でもないタイミングに」カードを発動できるタイミングがあるって話
Q:ダメージステップ開始時に発動した《究極伝導恐獣》の効果が《禁じられた聖杯》で無効化されました。
攻撃対象のモンスターがリバースするより前に《禁じられた聖衣》を発動するタイミングはありますか?
A:ダメージ計算前へと移る前のダメージステップ開始時の間に、《禁じられた聖衣》を発動できます。(17/06/02)
で、ここを「ダメステ開始時」としない理由は、ここでは「ダメステ開始時に発動する効果」を発動できないから 拮抗勝負の質問なのですが拮抗勝負は自分フィールド上の一枚としてカウントしますか? >>829
はい
発動したカードはチェーン処理が終わるまでフィールドに残りますので、必ず1枚存在することになります ダメージ計算時に真竜の黙示録の攻守半分にする効果は発動できますか? >>831
はい
攻守に影響する効果なのてダメージステップで発動できます >>831 >>832
ダメージ計算前まではできるけれど、計算時は無理では? >>832は書いてる内容から質問をダメージステップ時と見間違えたんだろうね
>>833の言う通りダメージステップの中のダメージステップ開始時〜ダメージ計算前に発動できる、計算時はできない >>828
「ダメージステップ開始時の間に」と書いてるぞ
「ダメステ開始時でもダメージ計算前でもないタイミングに」カードを発動できるタイミングがあるって話ではない
単純に「ダメージステップ開始時」や「ダメージ計算前」を発動タイミングにする効果は、そのタイミングの最初のチェーンでしか発動できないだけ
「ダメステ開始時でもダメージ計算前でもないタイミング」だと思うなら、自分でも裁定とってみな
自分は「ダメージステップ開始時の間に」発動できるって裁定もらってるから そもそも>>828の裁定が探しても見つからないんだけどどこにあるの
・ダメージステップでは「ダメージ計算前」のみ複数のチェーンを組むことができる
はかなり大事なルールなので変にかき回されると困るのだけど 自分が「ツイン・トライアングル・ドラゴン」のリンク召喚に成功した時に、自分が「絶縁の落とし穴」を発動してから「ツイン・トライアングル・ドラゴン」の@の効果を発動することは可能ですか?
また、「チェーン1・自分の絶縁の落とし穴、チェーン2・相手のデモンズチェーン、チェーン3・自分のツイン・トライアングル・ドラゴンの@の効果」のように、
相手がチェーンしてカードを発動した場合にそれ以降のチェーンで「召喚に成功した時に発動できる効果」は発動できますか? >>835
失礼しました
Wikiの「ダメージ計算後のページの
> ルールブックには記されていないが、ダメージ計算時と同様にチェーンを1度しか組むことができない。
> ただし、このチェーン上での行動が何らかのカードのトリガーになった場合、「ダメージ計算後」でも「ダメージステップ終了時」でもないタイミングで発動条件を満たしたカードを発動できる。
の部分と混同して覚えていたみたいです
すみませんでした
>>836
Wikiの「ダメージステップ開始時」のページの下の方です >>837
どちらもダメです
>召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時や攻撃宣言など、特定のタイミングで発動する誘発効果がある場合について。
> 1.まず、「そのタイミングで発動しうる誘発効果」を同時に複数のカードが発動した場合に従って発動させチェーンブロックを組む。
> 2.誘発効果のチェーンが組み終わった後、「そのタイミングでチェーン発動可能なカード・効果」の発動のチェーンブロックを積む。
> 「そのタイミングで発動」限定のカードの他、フリーチェーンのカードがある。
>例えば、《落とし穴》《地獄の暴走召喚》などの「召喚成功時」に発動するカードは「誘発効果にチェーンする形で」発動することになる。
>任意効果である誘発効果を発動しないでクイックエフェクトを発動する事は可能だが、そのクイックエフェクトにさらにチェーンする形で誘発効果を改めて発動するという事はできない。 >>839
ありがとうございます。
「チェーン1・自分のツイン・トライアングル・ドラゴンの@の効果、チェーン2・相手のデモンズチェーン、チェーン3・自分の絶縁の落とし穴」のように、
発動タイミングが召喚成功時のクイックエフェクトは、自分の誘発効果に相手がチェーンして発動した後でも発動可能という認識で合ってますか? >>838
本当だ……というかその下の突進裁定もそのとおりだと事実が変わる… >>836
パーフェクトルールブックではダメージステップ開始時に複数回効果を発動できるような書き方になってて、それに合わせた裁定になってるんだと思う
ダメージ計算前以外では…の裁定はマスタールール3でダメージステップが整理された時に取られたものだったと思うから、具体的にいつから変更されてたのかは知らないが 相手のロストワールドの効果で自分の場にあるジュラエッグトークンをリリースしてアドバンス召喚することは可能ですか?
それと自分の場にジュラエッグトークンがいる場合に地砕きやライトニング・ボルテックスを発動した場合破壊されるのはトークンのみでしょうか? >>844
ロストワールドのトークンにリリース制限はありません
ライトニングボルテックスと地砕きは対象を取る効果ではないので影響を受けません
詳しくは「対象を取る」でwikiを検索して勉強してください 緩和されたので質問
エアーマンをP召喚で同時に特殊召喚した場合
それぞれの効果は発動できますか?片方はタイミング逃しませんか? >>847
効果の発動でタイミングを逃すのは直接チェーン発動しないといけないカウンターカードや幽鬼うさぎみたいなのだけ 相手が魂喰らいのオヴィラプターを召喚し効果でミセラサウルスをデッキから墓地に送りました。
その効果処理後に自分の手札にあるアーティファクト・ロンギヌスの効果を発動することは可能ですか? >>847
タイミングを逃すっていうのは発動すべきタイミングの直後に別の処理が入ってタイミングを過ぎてしまった場合のこと
例えばサイクロンにチェーンしてリビデでエアーマンを特殊召喚すると、エアーマンの特殊召喚のあとにサイクロンの処理が入る
するとタイミングを逃すのでエアーマンは発動できない
質問のように同じタイミングで複数の効果の発動タイミングが重なってもタイミングを逃す要因にはならない >>849
はい
全ての効果の(チェーン)処理後には必ず優先権を放棄するタイミングがあります
オヴィラプターの効果処理後に相手がクイックエフェクト以外の行動を起こそうとするならばこちらはクイックエフェクトを発動することができます クロノグラフ・マジシャンの(1)の効果で放電ムスタンガンを特殊召喚は可能ですか? バハルストスFのモンスター破壊から特殊召喚、固有効果の発動まではタイミングが同時らしいのですが引きガエルと魔知ガエルを装備したシーランサーを破壊した場合墓地に送られたガエルの効果は発動するのでしょうか?
また発動する場合はバハルストスFの効果が発動し終わった後でガエルの効果が発動するのでしょうか? >>854
クロノグラフ・マジシャンは自身を特殊召喚した後に、手札からの特殊召喚を行う
『自分が特殊召喚を行っていない』条件に反しているので、このときに放電ムスタンガンを特殊召喚することはできない
>>855
真竜皇バハルストスFの効果は全て同時、つまり「破壊」「特殊召喚」「除外」が全て効果の一番最後に行われるため、タイミングを逃す原因にならない
シー・ランサーが破壊されるのと同時に、装備されていた引きガエル、魔知ガエルが破壊されるので、これらの効果もタイミングを逃さない
効果の途中で他の効果が発動する事はないので、バハルストスFの全ての処理が終わった後で引きガエル等の効果が発動することになる チャンバラいだーの攻撃力アップの効果に対しうさぎを打てないのはどうしてですか? >>857
ダメージステップに発動出来る効果は限られている
主にカウンター罠や攻守増減、効果の「発動」を無効にする効果、
戦闘ダメージを与える(受ける)や戦闘破壊といった戦闘に関わる効果等が挙げられる
幽鬼うさぎの効果は単にカードを破壊するだけなので、上記には該当しない 捕食植物ドロソフィルムヒドラやパンクシアオーガの、捕食カウンターの置かれたモンスターをリリースしての特殊召喚についてですが、
リリースは効果でなくコスト扱いということでいいですか? >>861
召喚ルール効果によってリリースしますのでまあコストと捉えても問題ないです
開闢を特殊召喚するために墓地から除外するモンスターやトリッキーを特殊召喚するために捨てる手札みたいな感じです 質問です
自分が化合電界を発動している状態の相手バトルフェイズにライバルアライバルを発動した場合
化合電界の効果で高レベルデュアルモンスターをリリース無しで召喚することは可能ですか? >>856
ありがとうございます
同じ効果処理内なのでいけるかと思ったんですが、「その後」で引っかかってしまうものなんですね >>864
可能
発動した効果によって召喚する場合でも、化合電界の効果を適用できる(相手ターンでも良い) メタファイズラグナロク効果で「除外された時〜できる」
というカードが除外された時そのカードの効果は
タイミング逃さずに発動できますか? >>867
同時処理なのでタイミングを逃しません
処理が同時かはたいてい公式のデータベースに載っていますので参考にしてください 処理が同じかはだいたい公式のデータベースみないとわからないから(最近はわからないでもないけど確証は持てない)しょうがないね 相手フィールドに壊獣クモグスが存在し、自分フィールドにヴァレルロードドラゴンとカウンター5のKYOTOUタワーが存在し、自分が壊獣を特殊召喚した場合の質問です
この特殊召喚成功時に発動できるのはクモグスが先ですか?それともヴァレルロードドラゴンの効果が先ですか? >>870
クモグスの効果は召喚・特殊召喚成功時に発動する誘発効果、ヴァレルロードドラゴンはフリーチェーンの誘発即時効果ですので、先に同時のタイミングで発動する誘発効果のチェーンを全て組んでからフリーチェーンの発動タイミングが来ます
この場合だと、まずクモグスの誘発効果を発動するかどうか選んでから、その後ヴァレルロードドラゴンが効果を発動できます >>871
召喚反応の激流葬を防げて任意効果のクモグスを防げない違いはなんですか?
優先権を行使できると思うのですが 自分のメインモンスターゾーンの一番左にプロキシードラゴンがいるときにそのプロキシードラゴンと何らかの効果モンスターで左から二番目にリンク3モンスターを出すことはできますか? >>872
誘発効果かそうじゃないかだと思います。 >>873
Wikiのリンクマーカーのページより
>リンクモンスターをリンク素材やコストにすることで、マーカーが存在しなくなる場合、エクストラモンスターゾーンにしか特殊召喚は行えなくなる。
>この時、そのリンクモンスターの不在により特殊召喚可能なモンスターゾーンが存在しなくなる場合、その特殊召喚行為自体が行えない。
ということで、無理
左から3番目に左にリンクできるリンクモンスターが別にいたりすれば可能
>>872
>>839に書いてある文章の通り、特殊召喚に成功した時はまず
優先権とか関係なしに「特殊召喚に成功した時に発動する誘発効果」が発動しチェーンブロックが生まれる
(誘発効果が複数ある場合は、自分・相手・任意・強制に注意して
「同時に複数のカードが発動した場合」のルールに従いチェーンを積む)
で、その後で優先権やスペルスピードのルールにしたがって通常罠や誘発即時効果を発動できるようになる 敵モンスターが攻撃
↓
真紅眼の幼竜がやられる
↓
真紅眼ギアフリード特殊召喚して幼竜装備
このタイミングでギアフリードの効果を発動をできないと聞きました。
それはなぜですか?
自爆特攻でもダメでしょうか? 質問です
装備状態のサイバーダーククローの効果をレッドデーモンアビスで無効にしました。
戦闘時EXから墓地へ送る効果を無効にできますか? >>876
攻撃を受けた場合、自爆特効の場合のどちらでも発動できますよ
ギアフリードの@の効果が発動できないと言われたのなら
1,相手フィールドに魔法・罠カードが存在しなかった
2,タイミングを逃す効果だと相手が勘違いしていた(ギアフリードの@の効果は場合の効果なので逃さない)
3,ダメージステップでは発動できない効果であると相手が勘違いしていた(ギアフリードの@の効果はダメージステップでも発動できる)
のどれかが原因だと思われます >>877
はい、サイバーダーククローはコストではなく効果でカードを墓地へ送るので、効果を無効にされている場合は墓地へ送ることができません 相手が発動したハーピィの羽帚にチェーンして自分のダイナミストハウリングを発動した場合、ダイナミストハウリングの発動時の効果処理を行えますか?
それと、ダイナミストハウリングがセットされてある状態からダイナミストハウリングを発動していきなりAの効果を発動する、といったことはできますか? >>880
チェーン発動した場合、逆処理によって発動時の効果は処理できます
ただし、ダイナミストハウリングの(2)の効果はいかなる場合でも発動時及びその同一チェーン上では発動できません >>881
ダイナミストハウリングのAの効果は表になっていないと使えないわけですね
どうもありがとうございました 相手ターン中に相手プレイヤーがオヴィラプターの効果を発動し、それにチェーンして自分がpsyフレームギアγの効果を発動し、効果を無効にして破壊しました。
その処理後、自分がアーティファクトロンギヌスの効果を発動した場合、psyフレームギアγとpsyフレームドライバーはエンドフェイズに除外されず、フィールド上に留まり続けますか? >>883
そのターンのエンドフェイズは除外されませんが、次のエンドフェイズが来たときに除外されます >>876>>878
大体>>878が言ってる通りだと思うけど、相手フィールドに魔法・罠カードがなくても発動できるので注意
「破壊できる」という任意の処理なので、空撃ちの判断には利用しない
これも相手が勘違いしていた可能性はある ダメージステップに発動できる効果はカード個々の裁定に依存するから面倒でも自分がデッキに入れてるカードは公式データベース読んでおくのがいいですね
真紅眼の鉄騎士−ギア・フリードはそれなりにデュエルやっている人が発動できないと思うのは仕方ない部類 >>886
878だけどすまない、参考にしたサイトが破壊すると書かれていて間違えて答えてしまった
訂正ありがとう モンスターゾーンに特殊召喚した量子猫をリリースしたマスターPはモンスターの効果を受けなくなりますか?罠の効果を受けなくなりますか? >>889
罠耐性
リリースしたカードと「元々の種類」と同じカード、としっかり記載されてる 質問です
チェーン1で相手がコズサイで対象を取られたトリックスターリンカーネーションをチェーン2で発動した場合チェーン2で発動したリンカーネーションは墓地に行くんですか?それとも除外されますか? >>892
チェーン処理のルールとして、永続でない魔法罠は
全てのチェーン処理を完了した後で一斉に墓地に送られる
なのでチェーン2のリンカネは処理を行った後
直ぐに墓地に送られてコズサイ対象不在で不発、なんてことはなく
チェーン1(コズサイ)の処理が終わるまで場に残るので除外を受ける >>893
そうなんですね!回答ありがとうございました! メタファイズネフティスとタイラントが除外されていた場合、ネフティスの効果で手札に加えたモンスターをタイラントの効果で特殊召喚できますか? >>895
スタンバイフェイズに発動する予定の複数の効果がある場合、それぞれ別個に発動と処理をします
なので先にネフティスを発動と処理して、タイラントを場合すれば可能です >>895
それぞれ別にチェーンを組むので、ネフティスの効果を先に発動して処理、タイラントの効果を後に発動して処理すれば可能です マジシャンズロッドでティマイオスの眼はサーチできますか? >>898
サーチできない
マジシャンズ・ロッドでサーチできるのは、「ブラック・マジシャン」のみを指して名前が書かれているカード
ティマイオスの眼にある”「ブラック・マジシャン」モンスター”というのは、”「ブラック・マジシャン」が名前に入っているモンスター”という意味で、「ブラック・マジシャン」だけのことではないからサーチできない 帝王の開岩について
開岩を発動中にカースオブドラゴンをアドバイス召喚しました
この時、開岩にチェーンして月の書をカースオブドラゴンに使った場合、開岩でカードをサーチ出来ますか? >>900
アドバイスすると
表側表示でアドバンス召喚した時っていうのはアドバンスセットだと発動しないって意味だから
そのあとモンスターがどうなっていようが関係ない >>900
帝王の開岩効果解決時にアドバイス処理したモンスターが表側表示で存在しなくなった場合は、サーチ効果を適用できません
データベースに書いてあります >>902
すみません文章めちゃくちゃでした
効果解決時にアドバンス召喚モンスターが表側表示で存在しくなったら効果適用不可です 質問です
クリッターで手札にダンディライオンを加えた後にクイックシンクロンや死者転生等で手札に加えたダンディライオンを墓地に送った場合綿毛トークンは召喚されないのでしょうか >>905
はい、強制効果であっても発動できなくなります 手札が0枚の場合に、真竜の黙示録の召喚効果にチェーンして幽麗なる幻滝を発動することはできますか? 質問です。
ヒーローシグナルの効果でデッキからE・HEROエアーマンを特殊召喚した場合、エアーマンの効果を発動できますか? >>909
ヒーローシグナルがチェーン2以降だったりしてタイミングを逃す場合はできないびこーず
チェーン1なら普通にできる 轟雷帝ザボルグでモンスター扱いの真源の帝王、トークンを破壊した場合、
エクストラデッキを破壊出来ますか? >>908
手札にアドバンス召喚な真竜モンスターが存在しない場合は、アドバンス召喚を行う効果を発動できません >>914
元々のカードの種類という指定ではない限りモンスター扱いのカードを選択することは可能です オルターガイストモンスターがフィールドに2体存在し、墓地にオルターガイストカモフラージュがある時、ブラックホールが発動されました。この時、チェーンして墓地のカモフラージュの効果を発動出来ますか?
また発動できる場合、破壊されなくなるのは2体ともでしょうか? >>917
「○○が破壊される場合、代わりに○○(破壊、除外)する」効果は発動する効果ではありません
チェーンブロックは作らず、実際に破壊されるタイミングで適用させるだけです
また、身代わりになるカードの枚数に指定がない場合、同時に破壊される全てのカードを破壊から防ぎます >>914
轟雷帝ザボルグは、破壊したモンスターのフィールド上での属性が光属性なら「エクストラデッキから墓地へ送る」効果を適用できる
真源の帝王を破壊した場合でも問題なく適用できるし、トークンでも基本的には適用できる >>909
を見て思ったのですがキラートマトやヒーローシグナルなどのダメージステップ中にモンスターを特殊召喚するカードの効果でモンスターを特殊召喚した時に
(1)エアーマンなど特殊召喚されたモンスター自信の効果
(2)奈落の落とし穴や地獄の暴走召喚など
(3)Dゲイザーなど既に表側で存在しているカードの任意効果
(1)については発動できて(2)(3)については発動できない理由はなんですか? >>920
データベースを見てください
エアーマンの効果はダメージステップでも発動できると明記されてあります フィールドに和魂が二体だけで、
その二体を生贄にして火之迦具土を召喚した時はドローできますか? >>924
アドバンス召喚だとタイミングを逃すのでドローできません >>920
理由はともかく、ダメージステップに発動できるかどうかは、効果の発動タイミングによって異なる
「このカードが…した」といった、自身が主語になっているものは発動可能
一方で、奈落の落とし穴やD・ゲイザーのに『モンスターが…した』のように、自身以外が主語の場合は基本的に発動できない
(自身以外が主語でも発動可能な効果は少数存在するが、「他のモンスターが」といった主語の場合は確実に発動できない)
なお、強制効果であれば発動タイミングの内容に関係なくダメージステップでも発動する
理由は必ず発動する効果だから >>924
強制効果てあり、発動回数に制限はないので2体とも発動します
逆にどこのポイントでできないと思ったのか教えて欲しい >>923
>>927
お礼遅れましたがありがとうございます カイザーコロシアムについてお願いします。
自分の場にカイザーコロシアム&モンスター1体
相手の場にモンスター2体
相手は、こちらのモンスターをリリースして怪獣を出すことは可能ですか?
また、相手の場のモンスターが一体の場合でもお願いします。 幻獣機メガラプターのトークン生成効果はスケープゴートや終焉の焔等の特殊召喚に制限のかかる効果の発動時にも起動しますか? >>930
はい
制約は相手フィールド上に課されるので、相手から見た相手(自分)フィールドに特殊召喚するのに制限はありません >>931
いいえ
それらの制約として他の特殊召喚は封じられていますので、メガラプターの効果自体が発動できません ギルフォードザライトニングの三体リリースはアマリリースを使うことで減らせますか? >>935
できる
けど3体リリースしてないから効果は使えない >>936
wikiにカイザーシーホースと他のモンスター1体リリースしても効果発動できるって書いてあるけど、そこのところどうなんだろ? >>937
わかったかも
2体分のリリースになるのと1体少なくするの違いか
1体少なくするだけだから、2体分ってことにはならないから発動できないのか >>938
因みにdbの冥界の宝札ではシーホースじゃ使えんって書いてる
コナミ聞いてみたから返信きたらここに書いとくわ >>935
>>938
>>939
ライトニングが求めてるのは″3体分″のリリース
冥界の宝札が求めてるのは″2体″のリリース
前者は3体分を賄えるのであればいいので、ダブルコストモンスターでも構わない(2+1で3体分になる)
冥界の宝札は実際にリリースされたモンスターの数が条件なので、ダブルコストモンスターではカウントされない
まあ、そもそもとしてレベル7以上のアドバンス召喚はリリース2体で行えるのであり、3体以上リリースすることはできない
できるのは邪神やバルバロスのようなモンスター効果のおかげ
それらは「3体」という数字を自身の効果で定めているので、他のルールを使って減らすことはできない 場の巡礼者ダンテを幻煌龍の戦渦で破壊しました。
この時ダンテのハンデスに手札の戦渦を捨てるという
効果にチェーンして戦渦を発動出来ますか? >>941
ダンテは相手の効果の対象に取られないので、戦渦では破壊できません
仮に激流葬等で破壊した場合、条件を満たしているならダンテの効果にチェーンして手札の戦渦を発動できます
戦闘破壊でダンテの効果が発動した場合はダメージステップなのでチェーンして発動することはできません >>935>>936
できない
アマリリースで減らす事ができるのは、アドバンス召喚に通常必要な数だけ(レベル5〜6なら1体、レベル7以上は2体)
特別な数のリリースに干渉することはない
遊戯王wikiのアマリリースのページに裁定が豊富にある
>>941
2枚の幻煌龍の戦渦があったって前提だよね
巡礼者ダンテの効果にチェーンして2枚目の幻煌龍の戦渦を発動する事自体は可能
ただし、他に手札があるなら、そちらを墓地へ送られてしまう
巡礼者ダンテは実際に手札を墓地へ送るときに、ランダムに1枚選ぶ
その時点ではもう他の効果を発動できないので、選ばれてから発動するなんて事はできない
巡礼者ダンテの効果にチェーンする事は可能だが、手札が0枚にならない限り、残りの手札のどれかを墓地へ送られてしまう おう、スマン
>>942のいう通り、巡礼者ダンテに効果対象の耐性があること見逃してた 霊魂鳥神についての質問です
相手場にセットカード一枚あります
自分が姫孔雀を儀式召喚し召喚時成功効果で魔法罠をデッキバウンスする効果を発動しました
相手がバウンス効果にチェーンしてセットしていた月の書を姫孔雀対象に発動しました
この場合発動した月の書は姫孔雀の効果でデッキバウンスできますか?
できた場合、姫孔雀が裏側になってもその後のスピリットリクルート効果は発動できますか?
もう一つ似たような状況ですが彦孔雀儀式召喚時に奈落の落とし穴を食らった場合、
相手モンスターバウンス効果のその後の手札から特殊召喚効果は発動できますか? >>946
前者はできません
発動したことにより墓地送りが確定している永続系以外のカードは手札・デッキに戻すことができないので、バウンスの後の処理が行えなくなります
後者は可能です
ゾンビマスターの「このカードがフィールド上に存在する限り」など、特別な記述がない限りは、効果を発動した後発動した場所からカードが移動したりしても、効果が不発になったりすることはありません
ただし、永続・フィールド・装備魔法や永続罠などの永続系の魔法罠カードは、効果解決時にフィールドを離れていると不発になります >>947
魔法罠は発動した時点で墓地送りが確定してしまうんですね
そして対象にも取れないし選択もできないとなるのですね
モンスター効果のその後の効果の処理は墓地や除外で移動したり裏側になっても無効にならないと
よくわかりました、ありがとうございました >>948
念のため書いとくけど、バウンス効果の対象に選択できないだけで、破壊効果などの対象に選択する事はできる 質問です
相手がモンスター効果を発動した時、チェーンして既にセットされているオルターガイストカモフラージュを発動し、それにチェーンしてオルターガイストプロトコルの2の効果をカモフラージュをコストに発動する事はできますか? >>950
いいえ、オルターガイストプロトコルのAの効果は、無効にしたい効果に対して直接チェーンしなければいけません(例えばチェーン2で発動した効果なら直後のチェーン3で)
これは基本的なカウンター罠と同じです
もしその状況でカモフラージュをコストにして無効にしたい場合、先にカモフラージュを発動しておく必要があります エンドフェイズの効果処理についての質問です
自分のターンに自分フィールドに特殊召喚したオシリスの天空竜、@効果を2回発動したドラゴノイドジェネレーターがあります
ターンのエンドフェイズ時に特殊召喚したオシリスの自壊効果とドラゴノイドジェネレーターのトークン召喚効果を処理しますが、これらの効果処理の順番はターンプレイヤー側の効果から処理するのでしょうか?
具体的には、相手に先にトークンを特殊召喚させ、オシリスのC効果でトークンを破壊した後、オシリスを自壊させることができるかが知りたいです。 >>953
スタンバイ・エンドフェイズに発動・適用する効果はターンプレイヤーの効果を全て処理してから非ターンプレイヤーの処理を行います
同一プレイヤーに複数の処理が残っている場合はその処理の順番は任意です
質問の状況だとオシリスを墓地に送ったあとドラゴノイドジェネレーターでトークン生成になります 自分フィールドにファイアウォールドラゴン(FWD)が存在します。
更にそのFWDのリンク先にワイトが存在し、別のモンスターゾーンにもワイトが存在します。
このワイト2体でプロキシードラゴンをリンク召喚しました。
この時、FWDの「手札からモンスターを特殊召喚する効果」をチェーン@
「墓地からモンスターを手札に加える効果」をチェーンAとします。
この場合、自分の手札にモンスターが存在しなければ行えませんが
そのことを相手に証明する為に、手札を公開する必要はありますか? >>956
公開する必要はありませんが、相手が疑わしいと思えばジャッジを通してあるかどうか確認される可能性があります >>953>>954
結果的には>>954になると思うけど、オシリスの天空竜の効果を後回しにしようとする事はできる
「ターンプレイヤーが優先して処理を行える」というだけで、必ずしもターンプレイヤーが先でないといけないって事ではない
オシリスの天空竜の効果を後回しにして、相手に優先権を渡す事はできる
もし相手が特殊召喚処理を先に行いたいなら、ここで行うことができる
行いたくないなら、お互いに何もせずに優先権を放棄しているため、強制の処理を持つ方が先に行う必要がある
この状況ではお互いに強制の処理があるため、ターンプレイヤーのオシリスの天空竜から処理を行わなければならない 相手がバトルフェイズ開始時にシラユキ効果使った場合メイン2で裏側にされた奴反転てできるの? >>960
反転召喚は、1ターンに1度の表示形式の変更で裏側守備表示から表側攻撃表示にする事なので、
●そのターンに召喚・特殊召喚されたモンスター
●すでに攻撃宣言を行ったモンスター
以外であれば、メインフェイズ2であっても反転召喚できる >>960
シラユキ自体には表示形式を変更できなくする効果はありません >>962
てことはバトルフェイズ開始時にシラユキ使った場合逆戻りするて感じですかね? >>963
バトルフェイズが終わった後で、メインフェイズ2に入る
バトルフェイズ開始時に裏側表示にされたなら、バトルフェイズを終えないと、そのモンスターを反転召喚できない >>964
リスナーから言われたのがバトルフェイズ開始時とかやとメイン1に巻き戻し発生するとか言われたけど >>966
それは自分がメインフェイズ終了宣言をしたときに相手がカードを発動してきた場合、メインフェイズを続けることができるって話だと思う
ただ友達なんかだと
「モンスターで攻撃!」
「まった、メインフェイズ終了時にこれを発動する」
「じゃあ、メインフェイズ継続する」
って流れが起こりやすいから、バトルフェイズからでも巻き戻せるっていう誤解みたいのを生んでる >>966
>>967さんの言うとおりメインフェイズ終了時の間違いですね
バトルフェイズに一度はいったらメインフェイズ1に戻るなんてことはない バトルフェイズ前後のクイックエフェクトタイミングは
・バトルフェイズ開始前(=メイン1終了時)
・バトルフェイズ開始時(=バトルフェイズ内のスタートステップ)
にそれぞれあるわけだけど、
そういうの知らない初心者に対して故意にズルする奴結構いるんだよな
例えば古代の機械系効果持ちがクイックエフェクト確認せず殴ってきたから「攻撃前に威嚇打ちます」っつったら
普通バトルフェイズ開始時に打つんだからそういうていでやりゃいいのに
勝手にメイン終了時に打ったってことにしてメイン続行しようとする奴
よくいるから注意するように
もちろん相手が「攻撃前にこれ使います」と巻き戻しを要求してきた場合はきちんとバトル開始前か開始時かを確認してあげるように
前者ならメイン1続行、後者ならバトルフェイズ続行になるから展開が大きく違う ファイアウォールドラゴンのAの効果はリンク召喚の素材としてリンク先を墓地に送ったときも有効なのでしょうか >>970
はい、そちらの効果はあらゆる墓地送りに対応となっております 《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果(1)には「このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。」とありますが、この効果を発動したターン、
「この効果で特殊召喚したカードはモンスター効果を受けず」とある《バージェストマ・ピカイア》や、
「このカードは他のモンスター効果を受けない」とある《バージェストマ・アノマロカリス》等は攻撃可能でしょうか。 >>972
可能
「自分フィールドのモンスターに適用される効果」なので
効果受けないヤツなら殴れる、と公式DBで裁定が出てる >>973
公式DBを見落としていた…
ありがとうございます エクスクローラークオリアークをリンク召喚したときに神の宣告を発動されてクオリアークが場を離れた場合、クローラー2体ssの効果は発動できますか? >>975
召喚・特殊召喚を無効にされ破壊された場合はフィールド外で破壊されたことになるので、クオリアークの効果は発動しません 自分フィールドにトリックスターマンジェシカが存在している状態で相手ターンのドローフェイズに効果ダメージが発生した場合、手札のトリックスターナルキッスの効果ダメージを与えた時に特殊召喚出来る効果は発動しますか?
それともカードに相手ターンに使用できると書かれていないため特殊召喚は出来ないのでしょうか? >>977
発動できます
誘発効果は相手ターンに使用できると書かれていなくても基本的にその条件を満たせばいつでも発動可能です
建てて寝る
建てたので寝る
テンプレのデータベースの名称を修正しました
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart119 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1501245860/ トポロジックボマードラゴンがexモンスターゾーンに召喚している状態でお邪魔デュオを発動してリンクマーカー先に任意でトークンを召喚or召喚しないみたいな事はできるのでしょうか? >>982
質問の意図がよくわかりませんが、おジャマデュオの効果は2体特殊召喚するなので、必ず2体トークンを特殊召喚することになります
特殊召喚する場所はメインモンスターゾーンなら効果を発動した側が自由に選べます >>983
お答えいただいた回答が私の聞きたい答えでした
リンクスだと召喚場所を指定できないのでてっきり左から順に召喚しないと行けないのかな?と思っていました 自分の場にモンスターが2体おり相手の場のモンスターが自分の場のモンスターAを攻撃宣言したとします
そのダメージステップに星遺物を巡る戦いをAをコストとして除外し発動した場合、巻き戻しは起こりますか
また起こらない場合戦闘はどのように処理されますか >>985
攻撃の巻き戻しが発生するのはバトルステップまでです
ダメージステップからモンスターの増減が発生しても巻き戻しは起こらず、戦闘は中断され、攻撃モンスターはもう攻撃できません
カタストルなどがダメージ計算を行わずに相手を破壊するのと似たような状況です
逆を言えばそうでないと、カタストルのようなモンスターは全モンスターに攻撃できることになってしまいます 自分の場に
ランカの蟲惑魔、罠カード2枚の状態で
相手がハーピーの羽根帚を使用した時
ランカの蟲惑魔の効果で罠1枚をスターライトロードと入れ替えた場合
スターライトロードの効果は通常通り使えますか? >>987
チェーン1:羽根帚 チェーン2:ランカ
で、チェーン積み終わったら順逆に解決していくんだけれど、解決し始めたら
最後まで解決し終わるまで新しく発動を行うことはできない
(終焉の地みたいに、効果として発動するものを除いて)
つまり
チェーン2解決:罠を交換 チェーン1解決:羽根帚で2枚とも破壊
で終了
そもそも、ランカは伏せたカードをそのターン内に発動できるようにする効果を持たない >>986
ありがとうございます
カタストルの例を考えると確かにわかりやすいですね あとひとつ質問ですが、裏側守備表示のキメラテック・フォートレス・ドラゴンを融合素材にすることは可能でしょうか 不可能
Wikiより抜粋
>《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の『融合素材モンスターとして使用する事はできない。』とは、
>効果モンスターの効果としての扱いではないため、フィールド上に裏側表示で存在する場合や
>墓地に存在する場合であっても、融合素材モンスターとして使用する事ができません。 >>991
ルール効果ではなく効果外テキストであると言う認識で正しいでしょうか? 堕天使イシュタムの効果で堕天使の戒壇をデッキに戻し効果を適用し堕天使スペルビアを蘇生した際スペルビアの効果が使えないのはなぜでしょうか? >>995
タイミングを逃すから
堕天使のかいだんの効果を適用した後にイシュタムのその後の墓地からデッキに戻す処理が入るので 天空の虹彩でヴァレットドラゴンを対象に選んだ時にチェーンを組みスクイブドローでヴァレットドラゴンを対象をとり破壊したら対象不在で天空の虹彩の効果は不発になるのでしょうか? このスレッドは1000を超えました。
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