【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾29連射 [無断転載禁止]©2ch.net
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
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遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 融合要素削ってヴァレルロードとかのリンクも狙える構築にしたけどイマイチ勝てなくなったわ
ゲートウェイが想像以上に使いにくいからいらんような気がしてきた 3465 : 名も無き決闘者☆アドセンス召喚ダメ☆絶対 sage 2017/07/30(日) 19:01:46
オッドアイズやデストルド見ているとレッドアイズの可能性()なんて塵も同然 >>649
ゲートウェイ自体は只の展開札にしかならんしなぁ… 黒鋼処理出来るのは便利だけど リンクだけじゃなくて出しにくかったランク4にも使えるから
黒鋼だけじゃなくて黒石から溯刻飛竜でも >>653
手札2枚と召喚権でランク4は微妙だし、やはり下級とセットというリスクに対して成果が微妙に思える 元から別に相性良くないしな
真紅眼はそんなに下級ドラゴンの並ぶカテゴリじゃないし いやゲートウェイが黒鋼なくても腐りにくいってことを言いたかったんじゃないの?
個人的には手札に来たダークヴルムのほうが邪魔すぎてデストルドーに変えたわ ゲートウェイと黒鋼の二枚で
リンクリボーとレダメ黒鋼装備
並べれるのは中々だとおもうけどね リンクリ2体+レダメ+ファング伏せ
のが盤面的に強いか せやな
ヴァレルロードと違って先攻で妨害構えられるし、トライアングルで釣り上げる上級がいなくてもできるから霊廟ゲートどっちでもできるしね
リンクリボーさまさまや とりあえず三冊揃えておきたいが最強ジャンプの予約を忘れてしまってたああああああああ 全然かてぇねええええあああああ
デッキ組みかえすぎて迷走してしまってる
これ融合軸の方がよさそうね
まだ施行回数足らんしデッキと練れそうだが俺には限界だわ
お前ら良さそうなのできたら教えて・・・(他力本願) リンク戦術下げしてる奴何なの?
どう考えても今1番強いが ぶっちゃけリンク戦術微妙だろ
ゲートウェイと黒竜鋼のコンボも覇王眷竜と霊廟のコンボも元々サーチ出来ないカード同士の組み合わせだから、事故る確率のが高いし
主軸にするより現状の融合を軸にしつつリンクで補う事も出来るサブ的な役割の方が良い 最終的に強いの一体立つくらいだもんねそうなると怪獣が怖い >>665
サーチできない組み合わせでもパターンがいくらかあれば引っ掛かるんじゃない?
個人的にはリンクは鎧旋や蘇生系を使うデッキで霊廟使うためのサブだけど >>666
これたまに言う人いるけど環境上位の強い布陣見たことないんだろうなって思う
はっきり言って罠多めの融合型というかメタ型はデッキの安定感自体はあるけど今期はうらら食らったら終わりな分、霊廟も積んでるリンク型に劣る リンク型とやらを真紅眼デッキといえるのかどうかってのが疑問だわ
かなり微妙な気がする、動きとかは面白いと思うけど 安定感の無いコンボデッキにうららなんて撃たれたらマジで勝てないよ
黒鋼のサーチに撃たれてそこから妨害も展開もままならないまま完封されたし 今時のファンデッキなんて大抵うらら打たれたら死ぬだろ うららよりメタ型で積むカードじゃ見れるものあんま無いのが問題じゃね >>670
ツイントライアングル使うなら黒鋼を1に置けばええんじゃないか? >>669
君の中の真紅眼らしさとやらを聞きたいわ
とりあえず回してから言おうや、落として蘇生させるだけのほうがいいって言うなら知らんが
リンク型もうららきついけど真紅眼融合にうらら食らったら2枚目の真紅眼融合引くまで何もできないんじゃ被害のレベルが違うだろ
さっきから比較対象として何回か入賞してた型挙げてるだけでディスではないよ、俺も使ってるし チェーン1黒鋼チェーン2ツインならサーチにうらら打たれない うらら以前に軸となる霊廟と黒鋼が両方サーチ出来ないっていうのが根本的にキツいわ
バック厚くできないから妥協したリンク3やら流星やらランク4 やらが大して脅威じゃないとか手札に来ちゃったコンボパーツのモンスター達が単体じゃ仕事できないとか回してていろいろ思うところはあったけどメインギミックをサーチ出来ないのが致命的過ぎる
確かに決まれば面白いけど現状だとリンクを主軸にするのはちょっとリスキーだと思う 真紅融合とインサイト積んでも序盤満足に墓地肥やせず動けなかったが
EX多少犠牲にして霊廟黒鋼で駆使して事故率減らそう
くらいの型でしょ真紅リンク混成型って
真紅眼リンク主軸ってデッキはみてないから知らんけど >>680
俺もその位の構築のつもりだったけど肝心のリンク部分が事故要素になってるのがな うららの餌さとして融合軸に召喚獣入れるのありかな
魔導陣に撃ってくれれば真紅眼融合が使えるし 今は牙警戒でうららをインサイトに撃ってくれる奴もいるから助かる助かる >>リンク部分が事故要素
事故の用法まちがってない?
デッキの事故率下げるかEXの柔軟性とどちらに重きを置くかだね
リンクリ2枚くらい差すだけでも今までと違った動きや柔軟性は出た気がするけど
この辺は個人の趣向だね 手札に単品で来ちゃったヴルムとかゲートウェイとかってわりと事故じゃない?
一応場に出せないことはないけど
てか真紅眼ってそこまで闇下級ドラゴンばんばん詰め込むデッキじゃないのにゲートウェイつかえるのか? なんかリンク型を黒鋼霊廟のコンボデッキだと思ってる人いるよね
むしろ動けるパターンが多くなってなんもできずにターンエンドが少なくなったのが強みだと思うんだが
>>686
ヴルムは個人的に引いたら邪魔すぎて抜いたわ
ツイツイコストなら強いけど141コストとかゲートと合わせてエクシーズだと結局ssするタイミング無くて墓地で腐るっていうね、覇王門入りも上手く使いこなせなかったわ
ゲート単体で腐るのは0じゃないけど黒鋼単体だとそれこそ霊廟ないとリンクリボーにしかなれないから返し札として弱い 霊廟ヴルムじゃないとヴァレルロードまで行けなく無いか?
使う札増やせば行けるかもしれんけど >>686
ヴルムは事故要因にはなるけど、その分、霊廟が腐りにくくなる
ヴルムなくても黒鋼竜の処理はできるようになったけど、霊廟黒鋼竜で後攻に攻める手段にもなるのは大きいと思ってる ツイントライアングルの素材としてヴルムがずば抜けて有能だからな
手札に来ちゃったら諦める
ゲートウェイはちょっと使いにくいかなドラゴン下級なんてそんなにデッキに入らないし まあリンク一本で環境と渡り合えるようなことするには
ドラゴン版デスガイド的な頭悪いカードでもないと無理でしょ
あくまで選択肢だよ >>687
動けるパターンが多くなったのところを詳しく解説してほしい
軽くでいいからレシピも晒してくれればありがたい
レス内容が抽象的すぎてさっきからみんなどんな動きするデッキなのか理解できてないと思う
書いてあることが全部本当ならすごく興味ある 黒鋼が単体だと壁くらいだったのがリンクリボーでインサイトやレダメサーチに変わるし
リンクの恩恵は少なくとも受けてる
あと真紅眼融合のデメリットがアレな以上
融合型はあんま向上が望めないからリンクに期待する人多いのは普通だと思うよ 期待はしてるけど現状だとまだあんまし使い勝手がよろしくないからリボルバーには頑張ってもらわんと ゲートは展開補助持ったレベル4闇属性ドラゴン族ってだけで素材としては十分
スターヴやビーストアイズみたいなフィールド融合にも使えるし リンクリボーは使いやすそうね
まだ発売前で使えてないからなんとも言えないけど というかリンクの意義は採用してもモンスターとして使い道なかった黒鋼を能動的に展開リソースに出来るようになったことでしょ 自然な流れで墓地に送れるの思った以上にありがたかったな 手札に来ると微妙なヴルム 1枚では機能しないゲートウェイ
間をとって簡易融合とか…… >>700
対応モンスター暗黒火炎竜しかおらんな… >>700
ダークヴルムは霊廟の選択肢増やすためだから簡易じゃ代わりにはならないよ 霊廟で落として活用できる★7真紅眼欲しいなあ
墓地に落ちてそれだけのモンスターばかり辛い シャドール効果レベル7真紅眼出ても黒竜黒炎竜の方が蘇生しやすいから結局ピンか抜けるパターンになりそう 真紅眼融合使ったターンはそれ以上展開出来ないし、ゴミ効果じゃなくても厳しいところないか ?デッキ融合後動けないからって理屈ならむしろ役に立たないのは蘇生するしかないバニラの方では?
というかなんで黒竜黒炎と枠食い合うようなカード前提なんだ
真紅眼の噛み合わなさに毒されすぎだろ
まあオリカの話いくら言っても無駄だけどね ドラゴン族版増援を
ドラゴン族下級なら許されるだろう リンクリボー強すぎるから★1多め型ってのも面白そうやなぁ スケゴからミセスとリンクリ二体経由してヴァレルロードだせるやん!!
↓
うはwwwこれで融合レッドアイズ並べまくれば最強デッキwwww環境斡旋wwww
↓
真紅眼融合の制約効果でそんなに並べられない、スケゴからの流れはどのデッキでもできる、
青眼とかと違ってベーシックな型というか、基本的にこれが強い!っていうのがないのが痛いよなー真紅眼。 >>712身内に青眼使うやつ3人いるけどカオスMAX出された時以外は大体勝ってるけどな
型はそんなに変わってない 間違えた>>712のレスの青眼って部分しか見てなくて青眼にコンプレックスを持ってるという内容だろうなと予想してレスした 青眼も強いんだけど、環境へ寄生しやすさとか成長率は真紅眼に旗が上がるよね
でもエース3積みできたりとか、素材にならなくても戦えるのとかはやっぱり羨ましい 黒刃軸の戦士枠HEROにしてる人いる?いたらベアトまで行って何してるか教えて欲しい、真紅眼だと欲しいとこ自然に落とせるしわざわざベアトに行く意味あるかなって ベアトはラー不死鳥軸とか、墓地利用が強いけど自力で落とせないデッキ用のカードでしょ
ラヴァルチェインの何が強いっておろ埋がポンと出てくる所で、苦労して出すベアトに同じ価値を見ちゃダメよ 巨神竜遺跡を擬似サーチ+手札の黒竜をさばける動きをやったときは割と便利だった >>712
なんだかんだでカオス型が一番強くてベーシックじゃない?
大会で勝ち上がってたのもカオスベースだったし >>727
ライトパルサーを活用する型
レッドアイズ外のカードと比較的相性が良いのが特徴で、開闢等の光属性モンスターや罠カードといった汎用・メタカードで火力・除去・展開力・妨害能力を補強しやすい >>729
ライパル開闢に加えて
白黒入れてランク4・リンク2も出来るのか…
なるほど カオス型っていうかライパル型
せいぜい墓地除外からSSするのはカオソルくらい
エクリプ入れるほどカオスに寄せないから白黒積むと腐る カオドラをレッドアイズ色強くしたやつだろ AFが最近弱いしレッドアイズ融合で戦力補給するからうらら直撃すると攻め手が萎むの辛い カオスのレシピ見たいんだけど新しいの見つからないよ 俺が知ってるカオス寄り構築はオレタンcs4位でググったら出るよ
カオス系カードはライパルとカオソルだけで
激流、リビデガンつみしてデスサイズと神智やスキドレでメタるタイプ その辺は秋に死ぬでしょ
まあタイミング的に10月パックに壊れ入れてきそうだけど メタの部分変えるだけだし…、怪獣とかにしとけば良いんじゃね? >>738
メタってのはそれでかなり有利になる必要がある
怪獣はただの対処だからメタ部分の代わりにはならないのでは 怪獣は前側退けるだけにしかならんから復活で無限にリソース持ってこれる真竜に打ってもあまり意味がないぞ マスターP退けるだけで勝ちに直結するなら別だけど そもそも真竜対策出来たら苦労はしないけどね
今だったら枠がいっぱいあるから手札誘発をガン積みできるのはいいと思うけど 真竜のことよくわかんないけどアンデットワールドでメタれる? 盆回しでリセットされるかドラDで使徒継承割って破壊されるんじゃないかな… そもそもレッドアイズ打点低いから復活でダイナマイト蘇生されるだけで辛い… 闇デッキ入れたいんだけどなおさら真紅眼融合止められると被害甚大なんだよな レダメライパループ出来てりゃレダメ使えばいいんだけどね そこまで向こうは待ってくれないというか まぁそういう一考できる枠があるのはいいことだと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています