鳥獣族‐華麗なる成長-20 [無断転載禁止]©2ch.net
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鳥獣族‐華麗なる成長-19
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>700
小法師ヒダルマーの召喚条件に鳥獣も含んでることを今知ったわw
場持ちがいいコードトーカーとセット破壊できるヒダルマー、採用迷うな〜 闇誘入れてるならゴドバとかの罠が欲しい
あとはRRは一回止まると動けないから伏せ除去が羽だけなのは不安 皆様ありがとうございます
>>698
>>700
そうですね、あんまり展開してこない相手ならまだしも、大量展開デッキと当たったときは除去札の数が本当に欲しくなります
ソウルシェイブフォース3積みしてる以上レディネス切るのには一抹の不安がありますが、とりあえず1枚で回してみます
>>699
烏合無象はまだ候補にありますがラウンチは結局呼び出すのがRRしかいないのなら
レヴォリューションフォースやデスダブルフォースのほうが黒咲らしいかと思い候補から外しました
リンクモンスターが欲しくなる場面も多々ありますが、あくまでファンデッキである以上、黒一色を崩すのはやはり避けたいです
エアレイドの件、提案ありがとうございます
2枚買っていたので一枚入れ替えて使ってみます
セブンシンズは他のラストストリクス出張デッキには入っていますがこのデッキには入らないですねすみません
>>702
>>703
ゴドバは最初は入っていたのですがやはり遅すぎて使えませんでした
伏せ除去は一応サテライトキャノンにも頼っていましたがこれもやはりコンボや下準備前提なのでちょっと苦しかったですね
結果、レディネス3→1のネスト1→0でブラホ2ツイツイ1(ここはコズサイになるかも)、エアレイド1→2の無印2→1と相成りました
まだアドバイスありましたらどうぞよろしくお願いします
そしてアドバイスしてくださったのに応えられなかった方、申し訳ありません 使いたかったら使える
罠だから遅いのがね
個人的には神宣が準制になるから、ソウルシェイブと合わせてライフ削ってレディネスで耐えながらイタチの大暴発がやりやすくなるから嬉しい 俺もゴドバ入れてた人間なんだが、
RRって最初の召喚が全て過ぎてその貴重な召喚権使って出したモンスターをリリースするのが勿体ない
Xモンスターリリースなんてもってのほかだし、そういう理由で結局抜けてツイツイに変わった
鳥獣にゴドバは入ると思う、RRにはちょっと合わないかなって印象 ペンテスタッグがRRにいい感じとみた
アーセナルと何かリリースでペンテスタッグSSとアーセナルefFFFSSで3800打点連続攻撃に貫通付与
絶対に転がすという鉄の意志と鋼の強さを感じたぞ RRは展開できるけど新ルールのせいでエクシーズ並べられなくなったからエクストラゾーン空けたいときとかに便利だから入れてるけどガチだと入らないか RRならワンチャン一発逆転あるレイジングを一枚は積みたい 聖鳥クレイン
効果モンスター
星4/光属性/鳥獣族/攻1600/守 400
このカードが特殊召喚した時、 このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。
有能カードだな 場に鳥獣・風モンスター1体のみがいる時
チェーン1ハーピィの羽根吹雪
チェーン2鳥獣・風をリリースしてゴッドバードアタック
と発動した場合、処理時に羽根吹雪の効果は適用されるのでしょうか
初歩的な質問ですいません 漫画版アークファイブも終盤だけど、RRは殆どカード貰えなかったな
素良みたいに敵側で良いからもっと対戦させるべきだった 漫画版でRUMサーチかPモンスターがもらえると思ってた時期が私にもありました ソウルシェイブフォースはだす先何でも良いのに他のランク6使われないよな
RUMに関してはKONAMIの好きな路線じゃないからだ
十二獣とかライトニングとかのランクアップ形式のが好き エアライドのお陰でとりあえずどんなRUMでも捨てて使えるようになったのは良かった
サーチできれば別に良いけどさ RRの奇数ランクって枠圧迫するから抜いた方が良いのか?
リンク枠がキツい スキップぐらいしか採用しないとかなら良いんじゃない?
ラストリからアルティメット飛ばすだけでも強いしな
その場合ストリクス2レヴォ1エアレイド1サテライト1アルティメット1ぐらいになるのかな ランク4→フォースストリクス×2、バーナー×1
ランク5→エトランゼ×1
ランク6→レボリューション×1、エアライド×1
ランク7→アーセナル×1
ランク8→サテライト×1
ランク10→アルティメット×2
ランク12→セブンシンズ×1
こんな感じで入ってる印象
エトランゼとアーセナルなくせば枠空くし、RUMも減る
でも、奇数ランク入ってる構築が結果だしてるしやっぱこれが良いのかな?
単なるランク4軸だともっと並べるの得意なテーマいるから、RUMとラストストリクス活かせと エトランゼとスキップあればヒダルマーとかネクロヴァルチャー使ってアルティメット二体並べられた気がする たまにライズファルコン入ればという状況たまにあるな
鳥獣族×2だったら良かった 怪鳥グライフ 星4 風属性
鳥獣族 ATK/1500 DEF/1500
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「シュトロームベルクの金の城」1枚を手札に加える。
A:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
こいつ、中々いいな ハーピィに同胞打てば出てくるな
まあ狩場でいいんだけど 既にDP貰ったカイザーがきた辺りDPでアマゾネスきたけど、舞がまたDPにくる可能性でてきたな
怖いのは人気メンツばっかだからそろそろ畳もうとしてるんじゃないかということ
黒崎は人気キャラだから何とかDP貰えるかな?
今回は各シリーズ毎に違う召喚法になってる
AVの枠はPテーマといわれてるが果たして >>732
黒崎があのPカードを受け取ったと仮定したPRRとかかね
個人的に舞というかハーピィは烈風Rで強化されるんじゃないかと思う 理想の強化ならRUMサーチとランク4RRで戦えるやつかな?
正直、RUM自体は今ので足りてる RRのリンクも欲しかったり
ルール3の時見たくフォースストリスク2体作りたい >>735
ストリクス
そんなあなたにリンクは来ない 相手のエンドフェイズに乗っているモンスターを破壊して×500ダメージ与えるカウンターを置きそうな名前だな フォースストリスク
フォースストリクス
フォースストクリス
間違えそう RR−バニシング・レイニアス
効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1300/守1600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの 自分メインフェイズに1度だけ発動できる。 手札からレベル4以下の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果のカード以外と少ないよな
この効果のRR沢山作れば良かったのに
ゴブリンドバーグとか出張考えてるんだが
後、8期後半からの何でもターン1つけるのが酷い
BFも9期産はこういう縛りが嫌 むしろ必要なのは自分フィールドにモンスターがいない時に手札から特殊召喚出来る的な初動止められても何とか動ける要員 RRベイゴマックス下さい
闇しかSS出来ない制限付けてもいいんで バニシングにヴェーラーなり泡影なり兎なりぶつけられるとスワローズネスト入れようかなーと思ってしまう
枠足りないから入れてないけど フォトンスラッシャー×2、ゴブリンドバーグ×2、増援×1
これくらいいれても良いだろう
RRネストそんなに積極的に枚数積まないし 昔はネスト入れてたけど究極的には当時でも増援フォトスラの方が良かっただろうし今ならなおさら ファジー、バニシング、ミミクリーは3枚入れる
ラストストリクス、ペイン、トリビュートも1枚は入れる
後はRRじゃなくて良いかな?
意外とインペイル入れる人いるけど カゲトカゲとヴェルズマンドラゴなら誘惑にも対応してて良いと思うけど
両方ともヴェーラーブレスル無限泡影あたりに止められないし フォトスラか、ファジーの縛りに囚われすぎてて他のカード試してなかったし入れてみようかな どんだけRRと他のランク4いれて、リンク入れるか考えないとな 下級
RR→バニシング×3、ファジー×3、ミミクリー×3、ペイン×1、ラストストリクス×1
RR以外 フォトンスラッシャー×3、ゴブリンドバーグ×2、後、誘発
こんな感じかな?
RRの入賞デッキ調べたら誘発ほぼ入ってないのが気になるが 9期以来にRR復帰したんですけどランク4を並べるタイプにファジーって入れてますか?
魔嬢出したいけどファジーの制約邪魔なんでちょっと迷ってます 手札から出せる、サーチ
入れない理由がない
フォースストリクス、ブレードバーナー、ライズファルコンとかもいるし、RUMは使えるから制約も妥当 漫画版AVはどのデッキにも言えるが大きくは強化になってないよな
RRのPもか期待してた(当然P効果に)けど、無理そう ファーニマルみたいに敵役としてでた方が新規貰えるならそれで良かったな
味方は遊矢、赤馬でエンドレスリレーしてるだけ(遊矢シリーズはちょっとでるだけ) 恐竜の次だと思ったら戻って天使、呪縛の次で今度こそと思ったらすっ飛んでアンデットかよ
神風も一向に戻そうとしないしコネミは風に恨みでもあるんか 風Rが来るときは神風が緩和されるときなんだ
きっとそうなんだ アンデストラクの時期の風枠って確かドラグだったよね
絶望しかない ハーピィは既に強そうだから良い
羽吹雪、ヒステリックサイン、チャネラー、ヒステリックパーティーとか というかカイザーみたいにDPで二回ピックアップされるパターンもあるし、まだ希望を捨てるのは早いのでは >>766
ハーピィ使ってみればわかるけど強化ないと光るものがあっても厳しい
ギミックが型遅れなんだよね デッキ回せるハーピィがチャネラーとハーピストくらいしかいないから仕方ない
デッキの幅がせますぎるし 結局ハーピィ自体には展開力がそれほどないからね
サイン落として羽吹雪、パーティでリンク・シンクロ・エクシーズ、アロマ狩場で魔法罠狩り
ハーピィ特有の強い動きはほとんどサーチできないカード頼りになるし誘発に無防備だから難しい ハーピィ米版で組んだけどちょうど良い強さだな
しかしCSに出れる強さではない ネフティスの強化の仕方そうじゃないだろコンマイいいいいい!!!!! RR組んでるよりどんな強化よりまずはRUMサーチが必要だわ
Xは正直足りてる RRはBFにずいぶん差をつけられてしまったな
決闘してても同じ土俵でやってる気がしない、G握ってなかったらそのまま終わる せめてRUM引くまでに耐えれる手段を用意してほしい >>774
アド稼ぎでは圧倒的にRR優位だからレディネスで持久戦に持ってくだけでBF側がめっちゃしんどいはずだぞ
最初から同じ土俵に立たなければ良い でも結局はランクアップしないとただ手札稼いでるだけになるしなあ
やっぱ安定したRUMの供給手段は欲しいよ アド稼ぎって言っても手札にRR増えるだけでそれで勝てるかと言われたら違うよな レディネスで1ターン耐えたところでどうにもならない印象なんだけどレディネスで耐えられるのがきついの?
使って側としては遅延行為してるみたいである意味キツいw
戦闘耐性与えてもライキリで効果破壊されるというのも厳しいな BFは制圧するテーマじゃないからワンキル防いでしまえば返すの簡単なんだわ
それこそライズファルコン1枚で返せる そろそろインフレとBFの強化考えたらRRにもRAMと下級一体サーチ魔法ぐらいの強化きてもいいはず レディネスでBF相手に有利取れるなら苦労しないわな >>783
完全にとまでは行かないけど重傷だなぁ
リンクリボーがかなり相性いいけど、結局生き残れるEX依存テーマは相性のいいリンクモンスター次第だし- 新規でBF組み直したけど割りと大型シンクロ並んで楽しいな
でも思ったよりノートゥングにアクセスしづらいんだけど皆どうやって立ててる?
初動だと3チューナーとグラディウスかアウステルハルマッタンぐらいしかない? >>783
閃刀姫ハヤテが出てからは閃刀姫をちょっと混ぜて使ってみたりしてる、
風だからグレートフライの素材にも出来るかなと
>>785
スチームとハルマッタンからソハヤ経由してトークンとシンクロでノート経ったりは一応するよ >>786
スチームハルマッタンね、覚えておくよありがとう
ただスチームから旋風でハルマッタン持ってこれないから揃ったとき用だね、覚えておいて損はないけど >>783->>784
LLはルール変更以前にカードプールが狭い
元々アセンブリー立てることに特化してるから新マスに関してはさほど痛くない
展開次第ではグレート・フライで打点上げられるから若干強化されたとも言えるし
まあAVキャラのデッキが救済される流れを待とうや ハーピィも初手で立たせることのできるリンクモンスターほしいな
魔改造した朱雀の陣OCG化させたりハーピィ維持することでメリットあるカードがあればと思う 初動は本当に動きに困る
特に先行は魔封じ仕掛けるくらいしかないのが辛い レジェンドヒロインパックが出たら枠もまたもらえるかも
exに三姉妹リンク3とか欲しいけどまずはメインの強化を… >>791
真崎杏子16歳のBMGに枠かっ拐われる未来しか見えない 変に凝った新規を数枚渡されなくても
ハーピィベイゴマックス(ヒステリックサーチ)1枚あればハーピィは完成するんだよなー 悪夢の三面鏡をハーピィサポートとして出して欲しい
あと朱雀の陣があるなら青龍、白虎、玄武の陣とかもOCGオリジナルで出ないかな RRはフォトスラいれた方がいいかな
まともなRUMサーチないし、どれ引いても腐らないようにするためエアレイド、レボリューションも2積みずつはすべきか >>794
確かに変な個性出す前にしっかりした土台をくれとは思う
最近だとトラップトリックで羽吹雪サーチと地味な強化はされているんだけどねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています