鳥獣族‐華麗なる成長-20 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは【RR】【LL】【ハーピィ】等の鳥獣族について語るスレッドです。
【ガスタ】は風属性総合スレ、【ドラグニティ】はドラゴン族スレッド、【BF】は単独スレッドです。
■次スレ
次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
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■関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
遊戯王アークファイブ オフィシャルカードゲーム
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
■前スレ
鳥獣族‐華麗なる成長-19
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1483164458/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
テンプレ以上です
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。 立て保守ほんとありがとう
前スレ>>950マジでふざけんなよ なんか最近…でもないけど埋め立て荒らしいるから注意した方がいいかもね
建てられなかったらすぐに立候補してスレ建て、もしくは代行スレへの依頼をおすすめしときます
消えます BFにゴウフウ2積み出来なくなってちょっと面倒臭いね 1乙
ネプチューンの禁止ってLLのせいじゃないよな…? ネプチューンが登場してからかなり経つのに今規制されたから原因は言うまでもない そんな、一発禁止になるほど強くないだろネプチューンのコンボ 5000バーンで6000打点で他のカードの効果を受けない
そんな壊れを簡易融合ネプチューンでお手軽に出せるのが悪い
フュージョン魔法故のサーチ手段やキングレムリンからのネプチューンサーチ
禁止になるほど強くない訳がないと思う最近の遊戯王あまり知らないけれど 実際に強いかどうかとConmaiが目をつけて規制するかどうかは違うんだよなぁ… リンク売るために少しでも邪魔になりそうなものは徹底排除していくスタイル LL-インディペンデントナイチンゲールの他のカードの効果を受けないが無ければ安易に特殊召喚できる高レベルモンスターのレベル参照でギャラクシークイーンズライトとか使ってレベルを上げてバーンとかしたかった エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/鳥獣族/攻3800/守2800
レベル12モンスター×3
(1):「RR」XモンスターをX素材としているこのカードは他のカードの効果を受けない
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。除外されている自分の「RR」モンスターを全て墓地に戻す
(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を除外して破壊できる。このカードは続けて攻撃できる。この効果は1ターンに3度まで使用できる
うーん、この? 3800の完全耐性持ちで最大4回攻撃か
いい殺意だ いいじゃん、完全耐性付きかつダイレクト可能とか理想通りだわ 戦闘破壊強要されてるけどアルティメットの上位互換にはなったな 蘇生すると耐性消えるから完全に上位互換ではないけど選択肢は増えたね これまでエボリューション以上がシクだったのにコレパだとシクないじゃん…
って思ったけどコレパってスーでもコレレアがあるんだっけ
本音はシクが欲しかったけどスーのみよりはいいか 調べたら、もうシクないのか...
マスマティの頃はあったのにな なるほど、スキップで出したら耐性付かないから究極と差別化してんのか
>>44
そんな事しなくても、リンクモンスターっていう的が並んでる可能性あるぞ >>42
むしろ唯一のコレクターズってのが最終形態感あっていいけどな 相手がそれより多くモンスター出してたらレヴォリューションファルコンで良いしね RUM型だと各種進化や申し訳程度のランク4やホープセットでEXデッキ埋まるからリンクを採用するの難しいな……
ホープセット抜けば最低限は入るけど、そこまでしてリンクを出す意味はあるのかというとアレ RUM型だとファジー採用することになるだろうからリンク無理な気がする たまにデコードは出すぞ邪魔なストリクス究極どかしたりアーセナルったりに
新ルールでストリクス1枚抜けたし枠は勝手に出来た ラストリから出すならダメージ0だから究極でいいな
FFF入れる枠が… RRで殺しにくい真竜殺すために月鏡の盾入れてみたけどなかなか仕事してくれて助かる
破壊されてもトップに戻せば次のターンまた使えるしトリビュートとインペイルが使いやすくなったし ネプチューンの禁止ってEXモンスターを擬似的にメインモンスターゾーンにおけるからだと思ってた 召喚権使ってるしX素材もないしたぶんEX云々は関係ない
素直にチンゲ禁止が癪だったからだろう というかインディペンデントを作った時にネプチューンの存在を完全に失念してたから慌てて禁止にしたんでしょう
これからのカードを作るにあたって邪魔になりすぎる インディペンデントタイラントに勝てるリンクモンスターが居ないので禁止にしました^^ >>56
FFF出すならアーセナル経由のパターンが一番多いかな
Aの効果はほとんど使わないからX素材は1つあれば十分だし アーセナルの連続攻撃ってそんなに使わない物か?
けっこうフィニッシャーとして重宝してるぞ FFFのAの効果の事でしょ
てかよく考えたらFFFがRR素材2つ以上持ってる状況ってほとんどないな まず正規アルファルからじゃランクアップできん
蜘蛛より優先する理由が見当たらない ソウルシェイブフォースって新ルールだとリンクモンスターが無いと発動できない? エクストラゾーンにいないまたはリンク先が余ってれば発動可
上記以外の状況は裁定次第だが多分発動不可
質問の感じもっと浅いところでわかってないようだからしらべてこい エクストラゾーンに特殊召喚できるの?
墓地から蘇生したモンスターってエクストラゾーンに置けないんじゃないの 蘇生してランクアップだからメインモンスターゾーンに置いた後エクストラorリンク先に動かすんだろう エクストラからのS、F、X、P召喚→エクストラゾーンかリンクマーカー先のモンスターゾーン
墓地からの蘇生、除外からの帰還、装備状態からモンスターに戻る場合、手札からのP召喚→モンスターゾーン
って覚えた エクストラから→EXモンスターゾーンかリンク
それ以外→メインモンスターゾーン
でいいじゃん 結局RRにリンク入れるのはエクストラの枠とかファジーとかの縛りがあるからきついかな? キングスレイニアス来るって信じてるからまだ弄らない ランク4じゃなくてレベル4の話じゃねぇの(突っ込み不在) RRは壊獣以外は全部RRだわ
ゼピュロスとかサモプリとか皆消えていった 黒庭採用型だけどゼピュロスは使ってる
攻撃力が黒庭ドンピシャでそもそもフィールド魔法と相性いいし FFF出たら黒庭も面白そうだなあ
出す過程で絶対トークン2〜3体出すし
というか黒庭採用してるのはトリビュートでサーチしたりデスダブルとかを能動的に使ったりするためなのかな? >>90
基本的には壊獣絡めてワンキルのパーツとして使ってる
トリビュートでレヴォリューションフォースをサーチしてやればブレイズで大掃除出来るからトークンで相手を利することもほぼ無いのが地味に強い
そのターンはファジー使えなくなるから回すの難しいけど >>91
なるほど、面白そうだなあ
黒庭は何枚採用してるの? >>92
3積みしてテラフォ1枚(チキンレース1枚)
鳥獣あんまり関係無くなりそうだしそろそろ自重するわ 別にRRの範疇で組んでるんだろうからスレチでもなんでもないでしょ >>93
92だけど中々良い意見だと思うよ
ありがとう、参考にしてみる ハーピィで勝てるようになりたい
Evaluation: Average. ハーピィはギャラクシートマホークと相性良いって聞いたけどどうなんだろ ランク7たてやすいしギャラクシートマホークからリンクは繋げやすいんじゃない?
風縛りリンクでもでないと現状の判明分じゃファイアウォールとかガイア出して終わりだけど ハーピィはサインとパーティのサーチがあれば強いよね 長澤翔 在日 転載竜サンサーラ メスイキ 実行犯 レスバトル! 懲役 コーラン燃やし ガイジーヌ
長澤翔 クリック・シンクロン 爆破予告 核兵器保有 暴行罪 強盗罪 恐喝 AOJ(アフィ・オブ・ジュピター)カネスイトル ポジ種
長澤翔 クリックー 偽札 ひかりの輪 パワハラ サリン 転載の魔術師 違法 幻覚剤
長澤翔 オウム真理教 ぼったくり 犯罪者 田楽マン チンピラ 万引き 非合法ホープ 中卒
長澤翔 世の中ナメ郎 架空請求 コジキガカキコ 増殖するP 個人情報売買 殺害予告 DDOS攻撃 指名手配 コレパにFFFのAの効果を少しでも活かせそうな新規が欲しい FFFの前後に空きなかった気がするんだよな…
黒咲枠はFFFだけじゃね? >>103
FFFの前1枚空いてたような
RRか魔界劇団が1枚入る RUM-RRフォースかRUMサーチきてくれよ頼むから 新マスタールールでのシンギングレイニアスってどうなの
リストラ候補? リンク素材にするなら出すタイミングや縛りがキツイシンギングファジーよりペインの方がいいな フォースストリクス自体をリンク素材にする流れもあるだろうし
シンギングはピン刺しぐらいして良さそうだが
単純に後鳥羽の弾にもなるし ストリクスを除外されそうなのを防いだり、何だかんだで2枚破壊は大きいからガン積みしてるなぁ http://i.imgur.com/8jHugQ1.jpg
手札3捨てになるがサインやハーピストをコストに出来ればヒスパ展開に便利かもしれない これ墓地になんでもいいから罠無いとダメなやつっぽいからなぁ アルティメットファルコン出たあたりから引退しててあんまり弄ってないけどそっから何か変わった? わりと今更だがリリカルスキニア使い達は新環境どうするの?
どうやって戦っていいかわからん >>118
前と同じで強化して殴ったりインディペントナイチンゲール出して遊ぶわ
次のパック来たらレベル1ほぼモン風にして覇王眷竜スターブヴェノム出したい 前と同じように展開できないし。覇王スターブヴェノムの素材は
闇P2体なんだが LLはアセンブリナイチンゲールを素材4体で出してサイコブレイドでワンキル狙うデッキなら実質ノーダメだぞ >>123
出しやすいからエキストラとか入れない? 素材4体、サイコブレイドがすんなり揃えばいいけども
大概サーチにリサイトスターリング挟まないか? ワンフォーワンやスワローズネストで墓地肥やしを兼ねれば
サファイアやターコイズで利用出来るし
自身を特殊召喚出来るレベル1や金華猫がいるから
リサイト無しでの4体確保はそこそこイケるわ自分の構築だと
効果モンスターを素材に出来るリンク1出ねぇかなぁ
サーチ後のリサイト退かしてアセンブリ用の場を確保しつつLLを墓地に送れる、て
ステキな役だと思うの 鳥獣族風属性ならもっと良し リサイトは最後の一押しか最悪引き分け狙いで呼ぶ方が多くなったな
サーチが弱いわけじゃ無いけどリサイトだす素材をアセンブリーに使って殴りかかった方が自分の回りじゃ勝率高かった エクストラから直接墓地でもいいんだけどRRには無理か…… 使えたとしてもデッキの一番上ってのが微妙だなあ
久々のrum関連効果でこれならメインデッキのカードでrumサーチは当分ないような気がする でもハーピィとアマゾネスってクィーンやペットみたいにお互いに意識してるようなところあるし
しばらくしたらハーピィもプリンセスくらいは来るかもしれない マリク戦でもラーの生贄に使ったのはハーピィだから影薄いのは仕方ない カレーパンの匂いよりはまだ香水の匂いの方がいいなw カレーパンすきですか?
はい
2ドロー
こんなカードがあったらなぁ デュエマのカードの中で一番狂ってるのはこれだと思う
http://i.imgur.com/1oqrTYW.png
The チュルチュルズ
クリーチャー
コスト:5 パワー:?
無色
ジョーカーズ
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手に「ラーメン一丁!」と言う。相手は「あいよ!」と言って、次のうち1つを選んでもよい。相手が選ばなければ、全部注文する。
・しょうゆラーメン:このターン、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
・塩ラーメン:カードを2枚引く。
・ワンタン麺:このターン、自分のクリーチャー全てはシールドをさらに1つブレイクする。 正直アマゾネスごついだけだからハーピィに新規来てほしい。城之内はレッドアイズ関連ばかりなのに何でアマゾネスなんだよ。舞といったらハーピィだろ。いい加減にしろコナミ 真竜とハーピィだと通常召喚権がキツいと思うんだけどどうなんだろ?
でも相性は悪くないよなハーピィでデッキ組むと永続が少なくと5、6枚は入るし 自分の周りも新ルールに変わってから真竜と混ぜてる奴居たけど今の流行りなのか 以前の十二とまでは言わんでも新ルールに影響ない一番勝手のいいギミックっちゃギミックだし LLはデコード入れるだけで結構息吹き替えした感じある
スターリングでデコード強化が中々シンプルに強い やっぱハーピィは現状真竜と混ぜるのが良さげか
ただ十二獣と同じで相方規制コース確実だけど 鉄の意思も鋼の強さもないな
ラストリ軸の方が強いかもしれんがラストリいなくても戦えそうなのはオワコン動画見ればわかるぞ フォースは2枚だわ
そうしないともう他のRRが入らん 三枚目のフォース欲しくなる場面全くと言っていい程ないから二枚にしてる >>173
真竜皇リトスアジムDにエクストラ破壊されてからは3枚にしてる
起点のランク4がいなくなったらなにもできないし・・・ ザポルグとかされたらおとなしく参りましただわ
レクイエムとか烈龍だけ残されたエクストラ見て泣きそうになった ハーピィでアーセナル出して烈風引っ張ってくる動きいいな 烈風リリースして真竜出してリンクで場を開ける動き好きだけどヒスパの噛み合わなさ感じる ヒスパが風鳥獣蘇生出来ればいいのに よりによって未OCGの中で一番来て欲しくないラダーが案の定クソ効果できてしまったか……
レトロフィットやキングスは来年とかかなぁ 盛られる可能性が増えたと考えよう
それはそうとRR用のRUMサーチください ラダーはアレだったけど魔界劇団カーテンライザー、ピンなら闇のフォトスラとしてどうだろう 真竜ハーピィ永続多いのは利点だけど召喚権食いあってダメだな エアプやけど真竜永続でマスp出すこと考えたらそこまでジャマじゃなくない? 指摘あったけど【LL】じゃなくて【ARCV】だと思う LL新規はもう望めないのかな
下級三種類だけだと手札で微妙に噛み合わない時が多くてイラつく ムーチョのおかげでペンデュラム召喚が中々アツいLL
レベル1PはDDEM魔界劇団くらいしか使えそうなのは無いけどね メタをどのくらい積むか迷う
ゴドバと羽吹雪の割合が難しい 遊戯王の日に【スピリット】って名乗りながら
スピリットが計4枚入ってるだけの征竜デッキ思い出した 遂にエクストラからライズが消えた
すまん…ほんとすまん… >>194
全く同じ事思った。ハーピィ入れて目立ちたかっただけじゃね ハーピィ入れて目立てる…?
プリンセス杯はこんなもんだろ ハーピィ活躍させようと強カードで補ってるうちにデッキコンセプトが明後日の方向に緊急脱出してしまうのはよくあること ハーピィ+真竜までならわかるが12入れるとハーピィ要らなくね?ってなる それな。なら潔く十二真竜にしとけばいい。ハーピィ優勝すごーい!→実際は十二真竜ハーピィでしたみたいな 流石に妄想乙だわ
プリンセス杯でハーピィ入れて目立てるなんて思ってるのはここの住人だけだぞ
プリンセス杯の過去の優勝デッキみてこいよ
ファンデッキ環境羨ましい… 結界像ないのは流石に何を強みにしてるのかよくわからんけどね もしかしたらサイドにいるかもしれんけど 脳死でラストリスキップしてた頃より今のRRが好き
エアレイドで小回りきくようになってよかった でもラストリスキップ強いから揃っちゃうとすぐだしちゃう
やっぱりRUMサーチないとキツイ
魔導陣みたいに「テキストに「RR」が入ったRUMサーチ」じゃアカンのかね フォーストエアレイドアーセナルは殺意高い割に狙いやすくて好き >>208
ネクロとブレードが2枚ずつ入ってるだけのやつだっけ むしろこれはハーピィ入れて準優勝できるところにハーピィのポテンシャルを感じるべきなんだよな
というかハーピィ使って目立ちたいってよりハーピィ好きだからここまで色々混ぜて使ってるって思えないのかな このスレは荒らしが結構住み着いてから無視でいいと思うの
ハーピィはデッキスペース取るだけで大抵何入れても回る安定性はある 五虹ハーピィ作ろうかなって思ってるんだけど 相性良いカードなんかあるかな? シムルグとか? 真竜ハーピィD減った枠どうしてる? 復帰したから最後に使ってたハーピィ強化して使おうと思ったらクソ高いカードあってやめた ハーピィ組もうとすると地味に高いカード多い気がする
ハーピスト・ダンサー・羽箒・羽根吹雪辺りは限界まで積むだろうし構築によってだけどWWやSRもそこそこ ダンサーより羽吹雪ハーピストの方がよく積む ダンサーは狩り場で荒らすときぐらいだな… テラフォ準制限で神風触りにくくなったし、SRヨーヨー・ギター・テザーウルフ辺りの再召喚も決まり難いしなぁ
ダンサーの活躍どころかなり減った感じあるかも ダンサー引いた時しか役割ない神風よりサインもハーピストも割れるDでいいわ 烈風復活メイデンで布陣作れるし 言うてもチャネラーだけじゃ作れる布陣弱すぎて話にならんし… エクストラゾーン一個でやりくりしようと思ったらエクシーズしなくてもハーピィ置いとける真竜が便利すぎる EXモンスターゾーンを塞がないハーピィズペット竜さんが時代に追い付いた…? ライフ半分は重いけどチャネラー対象にデストルドー使うとレベル7二体になるし他ハーピィに使ってもクリアウイングファスト出せるんだな 効果間違えてたわ
まあ今後レベル10シンクロが楽にできるようになるのは利点になるかもしれない 現状2枚で出せるシンクロ
ブンボーグ ドラゴアセンション 牙王 大アレク
ないな アークソ終了してからハーピィの話題ばっかりでワロタ VRAINSに鳥使いの気配がしないし救済ありそうな鳥デッキも無いしなぁ
そういえばこの前のサイバースSDが値上がり気味だった星1主要カードだいたい押さえてたから今からLL組むには丁度いいね 規制後のハーピィ真竜息してる?興味あって場合によっては組みたいから教えて欲しい
ドラDでヒステリックサインを割るっていう認識してないんだけど 盆回しで歯車街相手に送りつけてこっちは狩場発動でハーピィ召喚して街破壊してる
アンティークギアの枠がきついけど 盆回しで混沌の場増やしたぐらい ガイアロードは種族属性はともかくレベルはあうし ブレードフライのリメイクが来ればなあ・・・
打点500アップの効果がLLと噛み合ってるから早く来て欲しい ブレードフライのリメイクは来るだろうけど名前はどうなるんだろう 全体的に上流階級みたいな雰囲気になってるし
ここはパレードフライかマスカレードフライに賭ける しかしLLはレベル1に優秀な子が多いおかげで新マスタールールでも展開力だけはすごい
攻撃力5000オーバーのデコード作るの楽しい LLは新ルールになって頓挫したLLになるはずだったものがあるから組みたさはあるんだけどどうなの? アセンブリーは場持ち良いから展開特化すれば新ルールでも全然戦える
先行でリサイト複数並べられなくなったのが残念だが
融合要素も入れてアセンブリービート→インディペンデントバーンの切り替えも楽しい コバルト素材にしたアセンブリほんと死なないからな
一人で幻奏ロック決めてるようなもんだし しかもそのアセンブリが除去されてもそのターン中の安全は保証されてるからほぼ確実に切り返しのターンが回ってくるのが強い
ただしバーンは勘弁な! アセンブリはうさぎに弱いのがちょっと残念なところかな
>>256
参考になるかわからないけど基本的なのなら載せられる >>257
まあ、メタとか晒したくない気持ちはわかるから基本だけでもありがたい
出来るならお願い 構築載せます
上級2枚
ダムルグ ゴウフウ
下級21枚
コバルト*3 ターコイズ*3 サファイア*3 ラストストリクス*2 DDクロウ*2 金華猫 *3 増殖するG*2 うらら*3
魔法15枚
ワンチャン*3 簡易融合*2 スワローズネスト*2 サイクロン*3 貪欲な壺 ワンフォーワン スキップフォース 死者蘇生 羽箒
罠2枚
ゴドバ*2
EX15枚
インディペンデント*2 サウサク リサイト*2 アセンブリ*3 デュラハン*1 RRサテキャ 究極隼*2 セブンシンズ デコードトーカー プロキシー
サイドは割愛で >>260
初動でアセンブリーが基本だね
皆既日食打たれたりしない限りは数ターン生き残ってくれる
ゴウフウ引ければワンチャン発動条件満たしつつデコードトーカー出せるから、リサイトでデコード攻撃力高めつつアセンブリも並べるとかできて楽しい >>262
アセンブリー素材5以上なら相手ターンに効果発動したとして5000+3200でゲームエンド持っていける
4以下だとしても生き残ったターン分攻撃してれば2体目以降のアセンブリが持ってってくれること多いかな >>263
以外とパワーはあるのね、質問ばっかで悪いけど制圧剥がすのはプレイイングでカバーできる? >>264
そこはサイドで何とかするというかそうするしかない
プレイングでは無理だな.. >>265
先攻とって次をサイチェンでなんとかって感じか、ありがとう取り合えずフリー用で組んでみる 身内レベルでrr使ってるんですけど、新ルール以降の安定型ってどんなのになりますか?
ランク4メインだと動きが止まることが多いような気がしたので
あとはrrで混ぜ物ができるかなど、詳しい方いたら教えてほしいです。 259だけどマクロスキドレエアフォ障壁嫌だからって理由でサイドにお触れinしてる
>>268
ランク4軸は横に並べられないしファジー使いにくくなるしで安定性はないかなぁ
RRならRUM軸が今は安定だと思う
混ぜ物は新ルールになってからはしてないからなんとも言えぬ >>268
個人的にはRR一本に絞ってRUMかなぁ
複数並べられないし、下手に別のランク4出してもどかせられなくて詰むことあるし
RR以外はデコードトーカー、セブンシンズ、カステル、シルフィーネだけだわ
あとデコードトーカー一枚は入れといた方が良いと思う
たまにアーセナル効果でデッキからSS、そいつら含めてデコードトーカー、アーセナル効果でアルファル、なんて動きもできるし、最悪素材使いきってどうにもならないXモンスター処理できる RUMは何をどれくるい入れてますか?
自分はスキップとソウルしか使ったことないのですが… RUM中心で行くといい
ランクアップのルート増えたしラストリ使うかどうか、エクストラの選定、RUM構成で動きは違う
リンクはアーセナルファルコン墓地に送れるアカシックとデコードが強い
RRXぶん回すだけなら下級RR使わなくても良いし混合も可能よ
構築力が試されるけど 個人的に他の人のRUM比率は気になる所
自分はレヴォフォ*3ソウルシェイブ*3レイド*1ラストなし構築でやってる ほぼランク4デッキみたいな構築で思考停止だったんで、RUM中心ってなるとなかなか構築が難しそうですね
色々、ありがとうございました! ソウルスキップ3 レイド2 レヴォデスラプターズ1の11枚体制
まあ遊びだわな スキップ3アストラル2デスダブル2ソウルシェイブ1 ラストリ無しでレイド3レヴォフォ3スキップ2シェイブ2だな
とにかくアーセナルが出したい RUMないと動けないし枚数やっぱりそんな感じなのな
ありがとう参考にする スキップソウルレヴォリューション各3計9
ソウルシェイブがエアレイドのお陰でめっちゃ強い 流れ切って悪いがBFでクリスタルウィングってどうやって出すんだ?
新マスタールールじゃ無理なんですかね 一応スレチだからいくらでも出せますよとだけ書いておく みんなRUMたくさん積んでるんだな
スキップ3とラウンチ3の6枚しか入れてないわ ラウンチ3って腐らない?
素材使いきるの難しいし、メインにしか打てないからレイドと使用感変わらないし
相手ターンにランクアップするにしろRRで相手ターンに出してうまいのサテライトぐらいしかないし
RRどれだけ積んでるかにもよるだろうけどね アカシックマジシャンが来たお陰でアーセナルからアルファル呼ぶのをかなりやり易くなった気がする
アーセナル一匹しか出せないときでも効果で呼び出したRRと2体でリンクできるし
アーセナルにアクセスするためにレヴォリューションフォース増やしたわ、バトル中に出して追撃するのも強いしな アカシックいない頃でもネクロリクルートしてアーセナルリリースしつつRUM回収できたからそこまで体感変わらないな
ただネクロがデッキにいないときに何を呼んでも下リンク特殊出来るようになったのは選択肢増えてうまい感じ ネクロのSS縛り勘違いしてたわ、XじゃないSSだから良いんだな
まあアカシック挟んでデコード出せばリンク先増えるからこっちの方が好きかな >>286
さすがに使いにくいからレヴォと変えるわ
ラストリからのアーセナルぐらいしか上手い使い方無いし
エトランゼ出た今はレヴォとレイド前より使いやすくなったと思う レヴォリューションフォース増やしたらたまーに相手ターンの効果使えるな
彼岸相手にダンテ奪えたのは大きかった EXゾーンのお陰で相手のエクシーズが素材使いきるまで残ってること多くなった印象 渓谷トルドーから神風サーチでハーピィで何か出来ない? LLにマスター・ボーイって組み込めないだろか?
デコードだと少し消費がキツい・・・
ダックドロッパーがサーチ可能だからそこから何か繋がらないかな・・・ リンクリボーはLLなら実質ワイルドカードだし、受け身だけど自主退場もできる
1枚入れておいて損はないね 今のカードプールでLL組むなら何と合わせるのがいいんだろう 混ぜ物って言うならラスト周りだけだけどRRが1番固いんじゃないかなぁ
あとはWWかなぁ
スノウベルもシナジーあるしクリスタルベルでインディペンデントの効果貰うと4000バーンできて楽しい あとはレベル1特化するならペンデュラムーチョとあわせてDDなんかも
ケプラー3ラミア2地獄門3にレオニダス・プラウドシュバリエ1、余裕があればペンデュラムアライズ2〜3くらい足せば完結するけど中々動きが強い アカシックでサファイア使い回してデコードに繋げる動きが中々面白かった
回るとデコードのリンク先に2体アセンブリー立ててレンダァ!から素材たっぷりのインディペンデントでオラァ!気持ちいい
素直に風リンク待つべきなんだろうけど使いたいから仕方ないんや・・・つか何でも良いんで下級下さい黒咲さんが何でもしますから ハーピィの先行でチャネラー引いたときみんなって何してる?
バグースカ立たせるかナイアルラでサイン捨てて羽吹雪待ちするかサック立てるかディアブロ出すかいつも悩む ギャラクシートマホーク出してリンクするかな
HEROハーピィだからってのもあるけどエマコとか握ればリンクダクロフレシアとか行けるし ペット竜呼んでアーセナルからの結界像
ちょっと古いかもしれないけど安全地帯まで付けると止まるデッキは本当に止まる チャネラー使ってエマコからどうそんな布陣作れるんだ
参考にしたい エマコ(エアーマン)ね
調べたら出るやつだけど一応ルート書く
略称あり
チャネラーefペットssギャラクシートマホークssトークン5ss火壁ls
トークンでファイアウォール下リンスパlsプロキシls火壁efエアーマンssエアーマンサーチデコードls火壁efエアーマンssシャドミサーチ
火壁(2)lsシャドミssチェンジサーチ火壁効果墓地エアーマン回収チェンジでダクロ
火壁efエアーマンssバブルマンサーチバブルマンssエアーマンとバブルでフレシア >>309
バブルマンがでないとき(ハンドにハーピィがまだいるとき)
デッキにペットがあと一体入ればだけど火壁でチャネラー回収したの火壁とエアーマンでなにかls上火壁efチャネラーssefペットssランク7ss
って感じもできる
ハーピィいなくてもそれがレベル4なら効果使った火壁とエアーマンでlsすれば手札モンスターバブルマンだけにできる 今の環境見るとやっぱりリンクモンスターをバンバン出せるギャラクシートマホークを有意義に活用してくのがハーピィの強みになるのかなぁ ハーピィでランク7作ると召喚権使うし
ただ作るだけじゃFWとスパで終わるから軸にもしにくいな 前作った構築だと雷仙神とかレベル7増やしてトマホークからのリンクを目指したけどそれが出来ない時にリンクが腐って結局抜いたんだよね
今は狩場の代わりに熱き決闘者たち、攻防札にアストログラフ入れてヒスパワンチャンの低速路線でやってる LLのジェスターコンフィはリンクリボーで腐らなくなったし3でいいよねこれ リンクリボー3だと墓地にリンクリボー落としとけばレベル1を3体で3リンクリボー出しエンコードトーカーにしてリンク先にアセンブリ出すとめっちゃ楽しい RRに壊獣入れる時闇属性ってだけでラディアン突っ込んでたけど
インペイルで殴り飛ばせるガダーラドゴランの方が強いなこれ エアレイドの的にして3000バーン持っていけるしドゴランは使いやすくて好き ドゴランはインペイルで倒せるって書いてるじゃん
300のバーン差のために使い方狭まるのは無いな >>320
ジズキエルはインペイルで倒せない
>>319
アーセナルエトランゼアーセナルの自爆特攻FFF考えてガダーラ使う気だったけど
バーンダメージ稼げるのか
二種類突っ込んどこ 一枠空いたからシルフィーネとカステルどっち採用しようかと悩んで、せっかく鳥獣縛りクリアできるんだからと思ってシルフィーネ入れてたら天気に刺さってくれた
次のターンも生き残ってたから無効化使ったあとにランクアップしてエトランゼのバーンぶつけられた、楽しかった Rum型今猛烈に強いみたいね
それにEXモンスター一体、他の小型っていう盤面が多くなったからライズファルコンも一番高い方の攻撃力で大ダメージ与えやすくなってるし。
このモンスターも新ルールで境遇変わってる。 アーセナルとエトランゼで反復横跳びするのが強いって聞いた アーセナルエトランゼセット、エアレイドレヴォリューションセット、の入れ替わりで粘り強さが強化されたからな相変わらず壊獣は苦手だけど 俺LL使い
ランク1風属性鳥獣族の新規エクシーズ来て一瞬目を輝かせるも効果を見て失望する
ほぼ劣化アセンブリーやん それより魅幽鳥
スワローズネストでパッと出る23打点どうよ
個人的にはすごい好き >>335
お、同士かな?いいよねLL
こういうある程度の妨害や場持ちの良さと火力を両立してるデッキ大好き
ただカードが少なすぎる…あと1枚は下級が欲しい
RRとBF入れてるけどこう他のテーマ混ぜないでLLと少しの汎用で組めるようになりたい LLは見た目はもとより、そこそこ展開力と耐久力もありながら反射ダメージ・直接攻撃・高打点・バーンと多彩な攻め手があるから柔軟に対応できて好き
相手の行動阻害するわけでもないから嫌な顔もされにくいし、ほどほどに強いし、ついでに他デッキの下位互換にならないのも良い >>336
最近組んだ新参だけど今メインでやってる
今までゼンマイやマドルチェみたいな召喚から動くデッキばっかり使ってたからか
召喚権持て余す所がすげえ新鮮で楽しい
あとアセンブリー場持ち良くて面白い パラサイトがもっと緩い効果だったらインディペンデントも使いやすいんだけどね
あと早く風のリンク来てくれ…打点上げとサルベージとか欲しすぎるよ… P使えばインディペンデント使えないこともなかったりする
トランプガールいいぞ ハーピィにHERO入れたらわりと良かった
といってもデッドリーガイ作って手札からサイン墓地送りすればHERO用済みだけど RRはソウルシェイブ一枚の構築多いけど、2枚以上は腐るのか?
これかなりのパワーカードだと思うけど。 俺は3枚積んでるなぁ
ダブってもエアレイドにできるし、リンクでエクシーズを墓地に送りやすくなったし 前まで二枚採用だった
ラストリとか烏合無象で出した奴が蘇生制限満たしてないから使えない場面多くて減らした >>340
インディペンデント出しやすくするとデッキの回りが悪くなっちゃうのよ…
特化するにしてもネプチューンが生きてた頃以上の物は出来ないし >>345
そこなんだよな
結局これ不純物はいるからアセンブリした方が安定するっていう >>342
RUM軸だから3積み
エアレイドがでかい インフィニティ用に1枚しか入れてないってパターンも確かによく見る 大会入賞デッキ見ると大体、烏合無像で究極隼からセブンシンズ、ソウルシェイブは1枚、奇数ランク(エトランゼ、アーセナル)も入れるって構築なんだよな インディがアセンブリやリサイトの効果だけでも補助を受けてくれれば…
それはそれで強すぎか よろしくお願いしたい。
・モンスター 19枚
LL×9 金華猫×3 うらら×3 増G×3 DDクロウ×2 フェーダー
・魔法 12枚
簡易融合×3 ツイツイ×3 BH×2 ワンチャン 羽根箒 死者蘇生 ワンフォーワン
・罠 7枚
神宣 神通×2 ゴドバ×2 激流葬 エアフォ
・Ex 15枚
サウサク×2 LLインディペンデント LLリサイト×2 LLアセンブリ×3 ライオンハート
リンクリボー×3 アカシック デコード ヴァレルロード
組んで日が浅い上にまだ公認1回しか出てないから色々構築とか教えて欲しい
個人的にLLエクシーズ残って展開出来なくなるのと相手のヴァレルロードが気になったから全体除去搭載してみた
ワンチャンは増やしてもいいかなとは思った
逆に激流はいらない気がした。サイコブレイド入れてみようかなと思ってる
という感じです。 >>357
あったほうがいいかな
コバルトスパローSSだよね、たぶん スワローはうららささってケアできないのが厳しいところ
ワンチャンは3入れていいかも
ワンチャン入れるなら発動条件満たしつつリンクリ+プロキシ建てられるゴウフウとかおすすめ
あとは死者蘇生使うタイミングが個人的には少なそうだなあってのとランク1で打点確保のためちょい今高いけどデュラハンほしいかもって感じ >>356
LLと猫だけじゃランク1作りにくくない?
猫と簡易はダブついたら腐るし、もっとコンフィとか即出せるレベル1増やすとリンクしやすくなる
ワンキルデッキだし妨害罠は7枚も要らないでしょ、141使えるし手札誘発のが
あとは羽根吹雪はうららもGも止めれるしオススメ >>361
なるほど勉強になる
ゴドバ抜いてもいいかな ワンキル考えるならゴドバ抜いていい
羽根吹雪は使用感結構いいから確かにおすすめできる 除去出来ないと辛い場面はあるけどワンキル狙いが基本だし仕留め損なったらアセンブリーの効果で延命すればいいし
壊獣?知ら轄 >>364
意識し過ぎかもしれんけどヴァレルロードでアセンブリーパクられるのがつらかったんだよね
直接攻撃できるとはいえ除去も豊富がいいのかなって思いこんでいた
羽根吹雪良さそうだね。持ってないから買ってくるありがとう。 ジェットシンクロンがエクシーズ素材にしてデメリット回避すれば毎ターンSS出来るからコスト&ネタでルリー入れたら割と楽しかった LL診断頼んだ者だけど今日店の大会とフリーやってきて
羽根吹雪がめちゃくちゃ強かった
対SPYRALは運良く撃った試合全部勝てた
いいアドバイスをありがとう。 羽根吹雪活躍したみたいで嬉しい
相手止められるわ割られても効果あるわでいいよね RRにダウンビートでBFのスチーム持ってきたらもう少しリンクに寄せれるかな? ダウンビートは自然とレベルの違うカード入るデッキのカードじゃないかなぁ
そのためだけにサーチできない札いれるのは難しい気がする、先にリクルート先引くと腐るし サモプリ緩和で真竜死亡したハーピィ
テラフォ制限なら神風返して 俺のハーピィはテラフォとサモプリ入れ替えるだけで済む
貪欲準はペット竜はまあまあ嬉しい 神風返してほしい本当に
今神風ワンキルできないしいいじゃねぇかと LLでダウンビート使えないかなあと思ったら該当するカード少なすぎてびっくり
ただガスタ・グリフと霞の谷の幼怪鳥という手札から墓地に行ったらSS出来る有能が2枚もいるのはデカイ
デッキからコバルト呼べるし風のリンクが来たらクイックシンクロンあたりと併せて展開に使えそう >>378
ダウンビートはフィールドから墓地だし幼怪鳥はクイックロンだとタイミング逃すしでほとんど噛み合わなくないか >>380
うん、だから☆2をSSしてそいつをリリースしてLL呼ぶんだけど?
てかクイックロンってタイミング逃すのか…じゃあもうLLガスタにするしかねえな そもそもレベル1メインのデッキでダウンビート使おうとするのが間違いなんじゃ… 少なくとも風ミセス来ないとレベル2なんか間違いなく不純物になるし、サーチできないカード前提のカードは余計な事故を引き起こすぞ…
レベル1がもともと有能揃いだしな 中心のレベル1にダウンビートが全く使えないのが益々おジャマ 光属性の機械族か天使族で有能カードが居れば選択肢にはならんでもないが 霊魂鳥の新規下さい(小声)
霊魂鳥神が効果無効の罠1枚で止まるのなんとかしてくれ >>387
たかが通告警告1枚で止められた時の屈辱味わっても同じ事言えるんですかねぇ なんともならん
文句言う労力あるなら対策考えたりしないの? ツイツイはコストが割と辛いし儀式はデッキの枠キツいし羽根以外ならサイクかコズサイどちらかを2〜3枚入れるくらいしか出来んやろなぁ
雪花も強いけど出した後下準備か高等にうらら撃たれるだけで止まるし難しいよな 汎用カードに辛いとこ止められるって想定してたらそれは無理でしょ
こっちもそうだし相手からしたらどっちもどっち
多分儀式霊魂鳥を止められたらろくに戦えない現状が問題だと思うからリカバリーが効くカードを追加するとか先に罠踏んでもいい囮を立てるとかどう
例えば時戒神入れると儀式素材になる+一枚で場をリセットできたりするじゃん?
特に時戒巫女はサーチ+SSで一枚でアド稼ぎしてくれるしリチュアルチャーチも入れて儀式サーチと使いまわしができるわけだし なんかスレチに対して意見言ってたわすまん
そういえばそうと純ハーピィで中々勝てなくてみんなどうしてる?
基本パーティ引けないと攻めが弱いのと展開力不足で後手の除去対処で手一杯で負けているんだよね
今は後手処理はランク4を除去よりスペルスピード2を中心にして制圧意識
攻めはランク7はオッドアイズアブソリュート、覇王オッドアイズウィング、覇王P効果で高打点維持して打点負けしないようにしてるんだが他の人はどう戦っているのか気になる どこまでを純と言うか分からないけど自分はアーセナルや神風で結界像を立てることを最優先にしてる
羽根吹雪もあれば効果と大半のssを止められるし結界像に除去使ってくれれば後々ハーピィに対する除去が減ったことにもなる
特にブラホ使わせれれば幻竜がかなり動きやすくなる アーセナル結界像か
結界像はステータスの不安と若干の理不尽感に苦手意識で入れてなかったけど考えてみるよ
ハーピィだとリソースがあっても相手の速度に負けたりすることも多いからランク4で部分的な制限かけるより使い所も多そうだ ちょっと前までは純で妨害札積みまくってやってたけどそれだとハーピィの動きができなくなるのを悟って
混ぜ物にすることにした
HERO混ぜるとヴァイオンからランク6作る過程のデッドリーで手札1枚捨てれるし闇の誘惑とDドローでドロソの確保もできるしエアーマンがダンサーと相性良いからわりと合う
結界像いいな
俺も使おうかな 同胞の絆再録くるしハーピィに同胞いれるのはどうなんだろ ハーピィはどれと組み合わせてもハーピストで持久戦仕掛けるから大体ハーピィビート+αになる
同胞使っても結界像出してアウルで殴るぐらいしか変わったことできないから大体不採用 同胞あればハーピィ+クレインドロー+結界像立つからメタビハーピィなら採用できるかもしれない
メタビハーピィ強いのかなぁ 同胞で展開して仔竜の効果使うデッキ使ってるけどそこそこ楽しい 今は手札誘発で妨害するのが主流だからメタビはそれに特化しないと勝てないと思う
○○メタビみたいなのじゃなくて結界像とかライオウ追放者etc+ガン伏せみたいな奴 そもそもハーピィが羽根吹雪使ってもアド稼げないのとその後に攻め手もないから俺は羽根吹雪抜いてるな ふと風リンク来てくれればトマホーク1枚で風リンク+ヴァレルロード立つんだなぁとか思った ハーピィにヴルムトルドー突っ込んでみるとランク7展開しやすくなったけどns潰されると動けないの変わらないから微妙
やっぱWW入れるのが補強としては一番いいのかな? 逆にペンデュラムハーピィとか組んだらns頼りなの補えるかも
魔術師とかと組んだら狩場でP魔術師割れるから強そう >>412
前に一回組んだけど枠がきついしこれハーピィじゃなくてよくね感強かったしであんまりだった >>413
まじか
確かにハーピィは必要枚数が多くなるから枠きついか もううんざりするほど言われてるだろうけどやっぱ風リンクだよ
あれが来ればかなり違うはず 風リンクもそうだけど神風はいつになったら帰ってくるのか
ワンキルできないしもうよくないか レジェンドデュエリストに孔雀舞がいれば希望があった 素直にハーピィほしい、クィーンとかも再録だいぶされてないよね 美しく華麗に舞い、鋭く攻撃出来る程に成長したハーピィガールのリメイクが出る未来が見えます コンマイ「おっ、ハーピィ・ガールレベル2やん!レベル2ハーピィ増やしたろ!」 ヴィーナス的なやつかハーピィガールがフィールドにいることで展開できるカードください ハーピィはリスト的にレジェンドパックでは来ないだろうなぁ
チャネラー以降がOCGオリジナルだしリンクパックであわよくばってとこか
まあアーセナルとか羽吹雪とかで定期的にテコ入れしてもらえてるしまた強化くるでしょ 正直ブレードフライのリメイク来たら化けそうではある バードフェイス先輩がリメイクされてかえってくるさ(適当) ハーピィでミセス系のリンク来たら具体的にどう強化になるんだ? まぁ単純にいままでのハーピィと相性のいいリンクがいなかったから欲しいってのもあるし、風属性はベイゴマ初動やWW初動、あるいはドラグニティとかでリンク稼げるのはおいしいよね
むしろ風ミセスきたらLLが本気出せそう アセンブリーの打点500あがるのいいな
ついでに風リンク破壊されても使ったサファイアとか戻せる >>401
同胞でクレインは出せませんよ。テキストよく見て スワローズネスト使おうかと考えたんだけど手札誘発が恐ろしすぎて採用に踏み切れない
使ってる人の使用感ってどう?
デッキはハーピィとLL >>438
書いた少し後にそういえば光属性だったなって思い出した >>439
暴走召喚と結界像があれば採用することもあるけどないなら外れるカードかなあれば便利だけど
ハーピィは手札誘発が当たると大体痛いからその理由で採用しないことにはならない ディメンションエクシーズってOCG化してなかったんか
頼むぜ絶対ロンファしないからさ スワローズは相手のSSに合わせて結界像を呼べれば強いんだがやっぱりうららがな・・・・・・
ちょっと前ならチャネラーにヴェーラー撃たれた時の回避にも使ってたんだが BFやLLと違ってハーピィは1回邪魔されたら持ち直すのが難しいからスワロは入れない
逆にハーピィ以外の鳥獣なら入るんじゃね? ハーピィは純だとどうしてもチャネラー頼りになるのがきつい
神風はあればラッキー程度だしな ヴルムトルドーをハーピィに搭載するとヴルム邪魔現象が発生する
エンフェ想定だとトルドー1でいいかなと最近思う 自前の展開札あるし別にヴルム頼らなくても動けるからなぁ 久々にダムルグハーピィ組んでみたいけど、最近のハーピィはあんまり狩場入れない構築なのかな? クィーンでデッキ圧縮できるし、来てもチャネラーちゃんの弾にできるから俺はいつも2枚入れてるけどな
最近ハーピストがめっちゃかわいいことに気づいた
よく見ると優しそうで美人さんよね LLが大人になったらハーピィになるんじゃね?という電波を受信した
なお、LLのままの方がワンキル能力が高い模様 ワンキル能力はさっぱりだけど継戦能力はハーピィの方が上だから
狩場はクイーンを能動的に墓地送りにできるし盆回しに使えるハーピィカードだから1枚入れてる LLはワーブラーだけハーピィに入れてるけどダンサーと仲良くていいぞ
初動止められても羽根吹雪は出来るから実質ハーピィだわ RRはエアライド三積でも良いくらい?
RUMでここまでのやつが出るとは >>460
カービィのあのゲーム面白いよな
エアレイドだし3も枠なくね まさか今更エアレイドの話するとは思わなくて新しいRUMきたかと勘違いしたわクソ
エアレイドはギリギリまで枠切り詰めても2枚しか積めない エアレイド3レヴォ3積んだら新しい別の型になるんじゃね エアレイド3まで出す前に勝負決めたいしリンクもあるから枠がな >>454
うぜぇ。あんな着ぐるみ軍団とハーピィを一緒にすんな 風リンクまた来なかったな
ドラゴサックとかトークン生成が少なくないからかな ダンディライオンを墓地に送るだけで風リンクがたつからなぁ 風リンクはダンディが鍵になりそう
クイックダンディとか取り入れてみるか スケゴの地属性が真っ先に出てる時点でその辺警戒してるわけじゃないだろ >>472
スケゴは1ターンまたなかんやん
まあでも順番的に次ぐらいだとは思うけど 制限なのが残念だけどベイゴから召喚権なしでいけるな ベイゴマは制限だしクイックダンディかな
クイックとトークンで風リンク、余ったトークンでリンクリまでいける ドリル出さないならクイックじゃなくてトリッキーの方がいい
風リンクだけだとガール採用しにくいからガールサポート持ったハーピィレディください フラゲ見たけどガーディアンの力とスカルデットがLLと相性良さげだね
どっちもアセンブリーの連打と噛み合う
ガーディアンの力の身代わり効果があればアセンブリーの素材消費せずに済むし
スカルデットの3体以上の効果はサファイア無しでターコイズ展開出来るな スカルデッド出したらアセンブリーの攻撃回数足りなくなりそう スケゴから他のリンク経由すれば大丈夫じゃない?
リンクリ、プロキシ、スパイダーで出してそこから展開してけば
そこに適当なレベル1加えれば最後の効果も狙える(いらなさそうだけど)
どうせリンク以外はLLエクシーズしか出さないし 今日スケゴスカル入りLLでフリーやってみたけど割と好感触だったよ
今まで場にモンスターいるとワーブラーSS出来なくてもどかしかったけど
スカルの手札SS効果が美味しく使えた
打点UP効果はめちゃくちゃ強いってわけじゃないけど相性も悪くない やっぱスカルデットは相性良いわ
つかよく見たらトークン大丈夫なのな…リンクスパイダーの分EX浮いたわ
ガーディアンの力も試したけど中々お勧め そろそろLLにはメインに入る新規が欲しいところなんだけどなあ
今は過去作やリンク推しだし当分アニメAVキャラの強化はないんだろうなあ
というわけで誰かお勧めの展開用☆1モンスターや構築を教えて下さい パケットリンクLLに使えそうかな…?
メインフェイズ2限定なのが厳しいけど1体リクルートするだけでもかなりの仕事してくれそう ハーピィにウイルス系フルに積んでみるってどう?
アーセナルから魅幽鳥連れてくればウイルス連打できるし 公式Twitterでハーピィを載せるってことは新規の可能性が?(淡い期待) 鳥獣縛りのリンク2下さい黒咲さんが100回腹パン受けますから! ゴウフウゼピュロス以外で楽にSS出来る鳥獣いないかな サファイアスワローのピチピチスーツがエロくてつらい サモンソーサレス種族さえ同じならいいのか
ならゴウフウorこけコッコ+トーチリンクとかで色々出来そう LANフォリンクスのおかげで懐かしのリサイトアセンブリー両立がやりやすくなった
やったぜ LLにマスマティシャン考えたんだけど相性どうかな
手札2枚:マスマ+サファイアorコバルトorワンチャンorワンフォーワン
マスマNS効果でダンディ墓地トークン2体でジャスミン効果でマスマリリースバルブSS
バルブジャスミンでハリファイバー効果でヴェーラーSSバルブSS
ヴェーラーバルブでリサイト効果で片方のLLサーチ
LLサファイア効果でSS、LL2体でアセンブリーSS コズミックルート+バウンス+サーチ+3ドロー
【条件】 自モンスターゾーンがら空き
手札にゴウフウ、チャネラー
ハーピィと名ついたカード一枚
ゴウフウSS 効果トークン二体SS
チャネラーNS 効果デッキからハーピストSS
トークン一体素材 リンクリボーLS
トークン&ハーピィ(どちらでもいい)素材 セキリュティドラゴンLS
リンクリ・セキュリティ素材
サモン・ソーサレスLS
リンク斜め下のゴウフウを対象にして効果
デッキからゼピュロスSS(星4鳥獣ならなんでもおk)
ゴウフウ・サモソ素材
ハリファイバーLS 効果 デッキからバルブSS ゼピュ・バルブでライブラリアン
バルブ効果SS バルブ・残ったハーピィ
で星5シンクロ(1ドロー)
エンドフェイズ、ハーピスト効果サーチ
相手メイン、ハリファイバー効果
フォーミュラSS(TGと合わせて2ドロー)
フォーミュラ効果
フォーミュラ・ライブラリアン・星5シンクロ素材
コズミックブレイザーSS
【結果】
手札消費3枚で
コズミックブレイザードラゴン
セキリュティの1バウンス
ハーピストのサーチ
ライブラとフォーミュラで3ドロー
ゼピュロス墓地
最近遊戯王復帰して、初めてこうゆうの書いたからこのルートが正しいか心配です。 >>508
ガバガバ過ぎてどこからツッコめばいいかわからん ・サモソのリンク召喚の条件が間違ってる
・ハリファイバーのリンク召喚の条件が間違ってる
・ハリファイバーの効果を間違ってる
ハーピィでソリティアするならトマホーク使おうぜ リンクリとセキュリティならサモソ作れるし、ゴウフウとサモソでハリファイバー作れるし、ハリファイバーでリクルートしたやつは墓地で効果使えるから動き自体は問題ない
問題点は制限カードであるゴウフウがある前提でハーピィをそれに寄せる必要があるのかという話 何一つ間違ってなくて草
リンクリを悪魔だと思ったのかセキュリティをドラゴンだと思ったのか、それともキュリオスとかとごっちゃになってたのか 結局どっちの言い分が正しいんだ!答えろ!答えてみろルドガー! そいつは俺が答えるぜ!
ルートと結果自体に問題は無いけど制限のゴウフウに依存するルート使う必要ある?みたいな感じ
リンクモンスターって素材1つ分で使えるの忘れがちだよね ゴウフウサモソでハリファって出せんの?
リンク4になるわけだけど リンクモンスターをリンク素材にしたらどちらか選べるのね、知らんかったw リンク数の数字を使うか、数合わせのただ1として扱うか選べるのを忘れるデュエリストは新マスタールール実装時にそれなり居たらしいしまぁまぁ 俺の周りにもハリファイバーで始めてリンクを使うから困惑してたやつもいるし多少はね? そこのルールは儀式のレベル合わせと同じに考えると分かりやすいぞって毎回言ってる 全モンスターはリンク1素材
リンクモンスターの場合は上記の代わりに自身のリンク数を使える
代わりにする効果から先に覚えてややこしくしてるだけ アニメ視聴してる奴なら初めてFWD出したシーン
(デコードとエンコードでリンク召喚)を例に挙げれば伝わりやすいと思う
「エース2体を素材にするだと!?」のインパクトそれなりにデカいし あと一応補足というか注意というか
LINK3のモンスターをLINK2として扱うみたいなことは出来ない
(デコードリンクリでサモンソーサレスみたいなのは無理) デコードリンクリでサモソが出せない…?
混乱させるのはやめろ サモンソーサレスは同種族2体以上でリンク3なんだからデコード+リンクリで出せるだろ なぜ1+1か3+1で出せると思ってしまったのか
召喚条件だけ満たして満足してんの草生える 少しは調べろ
リンク3は3つ分か1つ分としてしか使えん えっらそうに言っといて足し算もできないの草通り越して芝生えるわ (ここまで誤って覚えてる人がちらほら居ると紛らわしい表記してるリンクが悪い気がしてきた)
だからといって自信満々で言うのは止めた方がいいけどな! リンク状態と相互リンクの違いがわからないなんて言えない…
A→BはBはAのリンク先、A→←Bが相互リンクであってる?じゃあリンク状態ってなんぞや >>532
リンク先にモンスターがいる、及びそのリンク先にいるモンスターがリンク状態
例えばヴァレルロードのリンク先にペット幻竜を出せばどちらもリンク状態、ヴァレルの↓リンク先にV-LANヒドラを出せば相互リンク状態になる 半年経つのにまだリンク理解できてない奴こんなにいるのか…… エクストラリンクとか未だにどう言う状態を表すんかよく分かってないわ右上左上が来たら2体でエクストラリンクになるんか? >>537
同じ鳥でもBFは4月からずっとリンクやってるけどな >>537
初歩の初歩だしその擁護でも苦しいだろう…… ルール覚えても鳥頭だからすぐ忘れちゃうの
そう、鳥獣だけにね >>533
それでリンク状態で良いのか。今更な回答サンクス。 久々に伸びてるなと思ったら鳥獣全然関係ないことで伸びてたのかよ
風リンクのためにも神風は同名ターン1にして帰って来てほしい デカパイ見してくれる1・3は大好きだけど2、てめえはダメだ チャネラーちゃんが最カワということで、皆文句ないな? ハーピィは初動で羽根吹雪を持つか持たないかで勝敗が決まる 羽根吹雪くっそ強いよな
相手がテキスト確認した後困惑してエンドするの気分いい 未だにアーセナル結界像羽根吹雪ENDとかやるけどそれでも強いのが羽根吹雪のいい所よな 「チャネラー効果、デッキからSSしたい」「うららで」「手札から羽根吹雪で」「え、効果いいですか?」
確認しても尚オネストやオネスティ投げられることあるわ ピーピング旨い 手札
渓谷サーチ+トルドーorヴルム+(チャネラー+コスト)orダンサー
結果
場エンフェ+チャネラー+ダンサー+任意ハーピィor風星4以下
備考
ライフ半減
BP不可
ダンサーは手札にいることも出来る
ここから何かいい展開あるかな?
研究済みだとスマン 手札
チャネラー、 ハーピィカード から
1バウンス
効果使用してないFWD×2
特殊召喚一回って択有り?
デメリットはEXかなり圧迫する アライブ1枚から素材4つスカルデッド出してエンドフェイズにハーピストのサーチ効果使えるデッキ考えたけどデッキの半分がHEROになったわ
手札にヒステリックサインあればそれも落とせるけどまずサインが来ない 破壊時ヒステリック三枚サーチできるハーピィサインください トマホークの戦闘ダメ0はハーピィには致命的だからやるなら徹底的にやった方がいい
条件増えるけどトマホーク2回ルートはガイザー殿に死んでいただいくようにした方が強固な盤面できそう まじじゃん
リンクはあんま入ってなくて昔みたいに☆1の展開を重視したりラストリセブンシンズでお茶を濁す感じか チャネラーはウルトラが至高
海外含めるとハーピィはほぼ全部ウルトラで統一できるのいいよね ガールってドラコネットに対応してるじゃん。
今後、ハーピィと名の付くモンスター一体以上を含むモンスター二体が条件のハーピィのリンクモンスターが来たらワンチャンあるな(震え声 さりげなくストラクにAジェネクスバードマン再録されてる
これは神風が緩和されることを期待しようそうしよう ハーピィガールのパラレルが地味に高くて、身内用ネタデッキ作りたいけど尻込みする 海外版含めた高レアリティハーピィデッキに憧れるわ
英語版だとサインもヒスパも光っててかっこいい ついでにチャネラーマットも揃えたいな
全部最高レアで揃えたら結構な額になるな
クィーンとかヤバい 海外版は大体1000円くらいだけど問題は値段じゃなく在庫が全然ないことなんだよな 最高レアで構築するならクィーンが最大の壁だわ
値段もヤバイが、レリーフの封入率がヤバすぎる >>577
発動タイミングの関係でちょっと使いづらかった ハーピィ組み直したいからいいぞ色んなコンボいっぱい書いてくれ いつの間にかエンシェントフェアリーが禁止になってた むしろ神風返ってこない理由が何一つなくなったなぁ
ノーデンエンフェチェインボムフェネバードマンこの辺ぼろぼろ エンフェ絡みのループパーツは返ってきて良いと思う
ただしノーデン、お前は単体でもパワカだから駄目だ ノーデンは同名ターン1付ければ別に良い気もするけどなぁ
それか「融合召喚する場合上記カードでのみ融合できる」って付けて簡易で出せなくするとか
トラペゾヘドロンが不憫すぎる… ノーデンは融合召喚でしか出せなくて蘇生したモンスターの効果を無効にするのとそれをエクシーズ素材にしか使えなくするならみんな笑顔になれる 上記の素材を使用した融合召喚のみで特殊召喚できるって書くんだぞ
なおトラペゾヘドロンくん 弱くていいからLLのメインに入る新規モンスターください LLのメインに入る新規ならツインヘッドイーグル的なのがいい
アセンブリーの素材をどこまで増やせるかが大事だし 風リンクはミセスのフラゲと時からずっと全裸待機してる ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ あのムキムキフライとハーピィちゃん達を一緒に並べなあかんのか……
いや 最悪ハーピィちゃん達があのムキムキフライになるのか…嫌だ デッキによっちゃ闇のおじいちゃんとエクシーズしたりなんか霧吐くナメクジになったりしてるし個人的にはもう感覚が麻痺したよ >>597
耐えたぞおおおおおおおおお!
いやあやっと服着れるわ…その間リアルに2回風邪引いたし グレートが場にいる状態でドラゴサック出すだけでワンキルの火力(3600+2400+2400)
我がハーピィ軍もかなり強力な相棒を手にしたもんだ ただグレート+エクシーズを並べれるほど展開力はないんだよなぁ
ダンディライオン落としまくるか >>603
サンクス
簡単に風2体並べる方法というとやっぱダンディかなあ…
事故る上相手依存だけどトリッキーズマジック4なんていうカードがあった 初手
マスマティ+モンスター*1+ハーピィカード*1
マスマnsef墓地ダンディefからのジャスミンssefマスマからオフリスssefコブラssef簡易サーチコブラ+ジャスミンでサモンソーサレス簡易efマブラスss
ソーサレスefチャネラーssefペットドラゴンssハーピィでサックssefグレートフライss
結果
場
サック+グレートフライ+ソーサレス+オフリス
求める結果と違ったけどワンキル火力はできたから投下
純ハーピィだと神風ダンサー万華鏡の4枚使用しか思いつかない WWハーピィやっぱ微妙に安定しないな…まあWWセットを適当にぶちこんだだけだけど
やっぱルドラとかも入れるものなのか? そもそもハーピィ側に素引きすると処理するのにツラいパーツがちらほらあるからなぁ 「ハーピィ・レディ」として扱う風鳥獣リンクが来てくれたらなぁ… 万華鏡リメイクしてほしい、ハーピィの機械複製術みたいな感じで ハーピィかヒステリックサインをサーチしてその後手札を1枚捨てる通常魔法ください 先行トマホークからグレートフライ三体制圧して満足するしかねえ!! 鳥獣リンク来たぞ!これハーピィと相性良くね?
サルベージ効果は発動する機会少なそうだが中々良いと思う ハーピィが変身するもの
目玉
戦闘機
霧吐きナメクジ
なんかゴツい虫
おっさん←new! ハーピィにウォッチキャットよくね?サイン持ってきて相手ターンに破壊できればいい感じ
破壊できるかどうかはわからん ハリファイバーワンマジで破壊すれば最大で1ドロー+3枚サーチだな 良いカードだな
ワンフォーワンにも対応してるし
召喚権も使わないのはありがたい ハーピィが使うカードで番猫のセットを割れるのは竜巻竜No.59AF真竜あたりしか思いつかんな
ハリファイバーの効果で三つ目とかのレベル3チューナ出してワンマジからクリスタルウィング出したらターン返してもらえそう 猫でサインもってきたいじゃん
ワンチャン141対応だからレベル1欲しいじゃん
LLがいるじゃん
グレート吹雪とのシナジーもあるじゃん
鳥好きにはたまらない可愛いLLハーピィデッキの完成だ! 計40
モンスター26
ヴェーラーx3 ジェスター・コンフィx3 ミスティック・パイパーx3 ワンショット・ブースターx3
金華猫x2 D.D.クロウx3 コバルトスパローx3 サファイアスワローx3 ターコイズワーブラーx3
魔法14
サイコ・ブレイドx3 ストイック・チャレンジx3 ワンチャン!?x3 ワン・フォー・ワン 一騎加勢x3 簡易融合
エクストラ8
キキナガシ風鳥 アセンブリー・ナイチンゲールx3 インディペンデントナイチンゲール
ミレニアムアイズサクリファイス サウザンドアイズサクリファイス リンクリボー
事故と1killラインに届かないことが多いです。おすすめのカードとかありますか? まずEX8って時点であれすぎる
キキナガシ風鳥なんてアセンブリーの完全劣化とか入ってるし…
リンクは展開、キルライン上げに必須だから入れないと駄目
あと装備はストイックじゃなくて魔導師の力や進化する人類の方がいい
ストイックは効果発動出来なくなるから装備後の除去に対応出来ない >>635
バルブとジェットシンクロン積んでハリファイバー出す構築が安定するよ
ターコイズSSor簡易融合、バルブNS(ワンチャン)、ハリファイバー効果でジェットSS
バルブ効果でジェットと合わせてリサイト、効果でLLサーチ
手札のLLサファイア+LLSS、アセンブリーとか。 ハリファイバーはやっぱ便利だよね
作りたいがためにベーシスギータス入れたくらいに
ジェットと合わせると手札コストがキツいからパッチワークマシマシで融合引き込んでインディペンデントバーンして殴るの良いよ LL使ってないから詳しくは分からんが羽根吹雪とグレートフライって入れないの? >>635
とりあえずツッコミ所としてEXは15積めるんだから出せるであろうモンスターは積んでおくべき、特にエンコードトーカーはアセンブリーの火力跳ね上げられるからオススメ
あとパンプが9枚もあるのに対して展開の起点になれるカードが少ない、ヴェーラークロウはともかくそれに加えてパイパー三枚もあれば事故るでしょそりゃ
簡易はピンなのに融合態3枚は無駄 てか今気づいたけどスターリングすら入ってないじゃん アドバイスありがとうございます。もう少し見直してみます。 あとどうでもいいけどヴァレルは欲しい
経験上アセンブリーの処理で大抵相手がヴァレルで解決してくることが多いから
ヴァレルでヴァレル奪うプレイが綺麗な回答になって面白いよ 俺は壊獣LL推すよ
相手にサンキンかジズ送りつけてシャイニングアブソーブで3300パンプして殴る
サイコブレイドはサイクロンで処理されるけど一騎加勢とシャイアブはなかなか止まんないのがいい
あと、イービルソーン入れよう イービルソーン地味に絶版だからなー
入手が難儀かも >>646
シャイニングアブソーブいいな
壊獣で面倒なの処理出来るしこっちはアセンブリーでノーダメだし トマホークからヴァレルロードと結界像立ててる
ハーピィである必要性はあまりない 割りと真面目に猫No.59のコンボが使えるという
過去最高にサインが使えてる気がする >>651
ハーピィである必要はないけど勝つためにはトマホークに頼らざるを得ないよね トマホークからヴァレルロードと結界像ってどうやるの? トマホークトマホークの応用で
トマホークefトークンからセキュリティとリンスパ作ってサモンソーサレスssefオライオンssトークンとオライオンでハリファイバーssefジェットss
オライオン効果でトークンss幻獣機トークンでリンスパss針サモソリンスパでヴァレルロードss残ったトークンとジェットで7シンクロ2体ss
7シンクロ2体でアーセナルssef結界像
初手:トマホーク+手札1枚
結果:ヴァレル結界像アーセナル+手札1枚墓地送り
使用エクストラトマホーク入れて10枚
メイン圧迫2枚 究極隼の耐性何度見ても頭おかしい
ライトニングや壊獣投げてもすぐ沸いてきて駆除しても殆ど意味ないし
今の環境デッキ相手してるよりよっぽど強いと思う 究極隼は出させる方が悪い
RRにしろ☆1構築にしろ止めどころなんて分かりやすいんだし仮に出されても処理したあとに制圧すればいいだけ
それができてないなら構築が悪いとしか言いようがない >>660
相手したテーマが環境入ってるか分からんけど
ショップ大会でなら覇王魔術師とか彼岸とか海皇水精鱗とか導師ビートとかノイドあたりにはそこそこ勝ててる
手の内知らない相手に転移スピリットなんて地雷ぶつけて勝ってるだけだし
勝てても相手が勝手に自滅したり手加減してる様にしか見えないから何とも言えんけど
>>661
先行ラストリからのRUMでの究極隼処理するのに苦労する欠陥構築なのは否定出来ない
環境テーマ潰す事しか考えなかったせいでフリーで遭遇するデッキに弱いとか恥ずかし過ぎる 使い手次第じゃ全盛期の真竜でさえチェンバに負けたりする事もあるし多少はね ネタコンボ
初手:トマホーク+手札コスト2+手札ハーピィモンスター
結果:FWD(バウンス使用済み)+ハーピィモンスター+羽根吹雪+ユニコーン
トマホークefトークンssトークンとトマホークでL2トロイメアssL2トロイメアでマーメイドssefイヴssイヴとトークンでフェニックスssトークンでリンスパss
リンスパとトークンでゴブリンssefハーピィモンスターnsマーメイドとフェニックスでサモソssef悪魔嬢リリスssサモソとリリスでFWDssトークンでリンスパss
2体相互リンクのFWDefリリスと何か回収リンスパとゴブリンでユニコーンssFWDefリリスssef羽根吹雪サーチ
脳内妄想だから間違っていたり最適化できてない チャネラー+コストで先行ワンキルって神風ワンキル以来だと思うんだけど大会では決まらないよな
サインスタートなら羽根帚+羽根吹雪あるから妨害にも強いけど相手にターン渡すのがな レイドラプターズを使い始めようと思い、メルカリを見ているのですが、この内容で3800円は妥当でしょうか?
下級19枚
RRバニシング・レイニアス×3 RRファジー・レイニアス×3 RRミミクリー・レイニアス×3
RRトリビュート・レイニアス×3 RRラスト・ストリクス×3 RRペイン・レイニアス×1
RRシンギング・レイニアス×1 RRブースター・レイニアス×1 RRインペイル・レイニアス×1 RRネクロ・ヴァルチャー×1
魔法14枚
RUM スキップ・フォース×3 RUMソウル・シェイブ・フォース×1 RUMレイド・フォース×2
烏合無象×1 ワンフォー・ワン×1 貪欲な壺×1 RRコール×2 RRネスト×3
罠7枚
RRレディネス×3
リビングデッドの呼び声×1
激流葬×1
ゴッドバードアタック×2
エクストラ
RRフォース・ストリクス×1
RRブレードバーナー・ファルコン×1
RRエトランゼ・ファルコン×2
RRレヴォリューション・ファルコン×2
RRアーセナル・ファルコン×2
RRサテライト・キャノン・ファルコン×2
RRアルティメット・ファルコン×2
RRファイナル・フォートレス・ファルコン×1 RRをゴリゴリまとめた中にすら入らない劇中エースライズファルコン君 >>667
遊戯王カードが全体的に値段下がってるから少し割高かもしれないけど、集める手間考えたら全然良いと思うよ
50枚のカードが3800円ってことは一枚100円切ってるわけだし一から組もうとするとストレージ漁ったりとかしないとその値段では組めなさそう >>668
>>669
>>670
ありがとうございます
買います まあレギュラーボックス一箱より安いんだしそれで長いこと遊べるならお得お得
ここから改造するかもしれないけど、どんな風にいじるにせよレヴォリューション・ファルコン・エアレイドだけは1〜2枚買い足すほうがいいと思う
書籍付録だから800〜1000とちょっと高いけど、1枚はあるとぐっと高ランクが使いやすくなって事故が減る あとフォースストリクスも一枚か、ランクアップ軸なら2,3欲しいね
こっちは100〜200円って安いけど >>672
>>673
ありがとうございます
買い足します 誰か俺に神風が釈放されない理由を分かりやすく説明してくれ
鰻も死んでるしループ自体新マスタールールで使えないと思うんだが どうせ再録もしくは新規を刷る時に同時に解除するんじゃないか >>675
烈風Rで超絶強化するつもりで神風はそこで暴れる予定なのでは ハーピィって初心者が使うデッキとしてはどうなんだろ ゼロから作るハーピィデッキの難点としてほとんどショップに売ってないという
チャネラーとサインはよくあるが 羽根吹雪やらハーピストやら地味に高いカードあるしな
ペット竜や万華鏡まで光らせるとなると悲惨なことに レシピを調べながらチマチマ買い集めるか・・・
やっぱり復帰勢だから知ってるカードのがテンションあがって良いのよね 全部光らせると10万くらいは余裕で消えそう
正直ここまで来たら一生ブルジョワデッキ貫いて欲しい気もする 水を差すようで悪いけどデッキとしてはお勧めできないな
ハーピィのみのギミックでは今の環境についていけないのが現実
ギャラクシートマホークの展開力でワンチャンって感じだし
今度のレジェンドパックやストラクで新規があるか様子見して決めた方が良いかも 初心者向けではないと思う
カード集めるにしても構築にしても難度高めだし、DM好きなら真紅眼あたりが組みやすいと思う LLレベル1で復帰してルール覚えるの四苦八苦したけど意外となんとかなるもんよ ハーピィデッキを作ったのですが先行の動きは気に入っているものができたのですが返しが微妙なものしかなく悩んでいます
アドバイスお願いします
コンセプト:先行を取ればチャネラー+ハーピィからバエナを使って相手のみEXデッキからSSを行えなくするデッキです
回してみた感想として成功率は割りと高いのですがコンボをつぶされた後のリカバー能力が低すぎることが気になっています
ネタデッキなのもありできればファリファイバーは使いたくありません
それと※のついたカードは昔から入っているのですが正直現在についていけないカードなので変えたいと思っています。
何かいいカードはないでしょうか?
計40枚
上級3枚
ダムルグ×1 ペットドラゴン×2
下級16枚
クイーン×3 SB ハーピスト×3 チャネラー×3 レディ1×2 ダンサー×2
サモプリ×2 番猫
魔法14枚
羽箒 ブラホ テラフォ 蘇生 万華鏡 ガスタの羽ペン※×2 サイン×3 擬似空間※ 狩場×2 神風
罠7枚
羽吹雪×2 ゴドバ※×2 ヒスパ×3
エクストラ 現状13枚
トマホーク バグースカ シルフィーネ カステル 千鳥
トロイメアユニコーン ヴァレルロード バエナ ヒダルマー グレートフライ×2 プロキシ スパイダー
よろしくお願いします 訂正
ダムルグ→ダムルグ※
サモプリ×2→サモプリ 一応既出かもしれませんがトマホークからの相手のみSS禁止方法
トマホークefトマホークとトークンで右(逆も可だが今回はこちら)のEXゾーンにグレートフライls、
メインモンスターゾーンの中央にプロキシlsトークンでスパイダーlsスパイダーとグレートフライでプロキシの左にバエナls
プロキシとトークンでEXゾーン右にユニコーン
これでもうひとつのEXゾーンを使うとバエナにより出たモンスターが除外される
サインと相性が悪いのが弱点… この状態でもう1体効果モンスターを出せればバレルロードも出せますが現状の構築では現実味がない… トマホークとかスカルデット出すことにしか使ってなかったわ >>689
誘発無しの環境なの?
羽根吹雪は3で貪欲かブラホかエアフォースをあまりに入れるのがいいと思う
チャネラーかトマホークに魔法罠当てられると大体どうにもできないから諦めて
場が空にされたなら一応覇王トルドーセットがあればメテオバーストからトマホークいけるけど >>667です
届いたので改造してみたのですが診断お願いします
下級21枚
RRバニシング・レイニアス×3 RRファジー・レイニアス×3 RRミミクリー・レイニアス×3
RRトリビュート・レイニアス×3 RRラスト・ストリクス×3 RRペイン・レイニアス×1
灰流うらら×2 増殖するG×3
魔法14枚
RUM スキップ・フォース×3 RUMソウル・シェイブ・フォース×3 RUMレイド・フォース×1 RUMレヴォリューションフォース×1
闇の誘惑×3 RRネスト×1 ハーピィの羽根帚×1
罠6枚
RRレディネス×3 無限泡影×3
エクストラ15枚
RRライズ・ファルコン
RRフォース・ストリクス×2
RRブレードバーナー・ファルコン
RRブレイズ・ファルコン
RRエトランゼ・ファルコン
RRレヴォリューション・ファルコン×2
RRレヴォリューション・ファルコン・エアレイド
RRアーセナル・ファルコン
RRサテライト・キャノン・ファルコン×2
RRアルティメット・ファルコン×2
RRファイナル・フォートレス・ファルコン×1 【コンセプト】
黒咲意識のガチ寄りファンデッキ。エクストラ黒一色は譲れない一線
通常のランク4、ランク5やラストストリクスから呼んだモンスターにRUMを使って次々にランクアップしていきたい
ソウルシェイブフォースを連打してアニメのみならず漫画版の黒咲もリスペクトしたい
【感想】
最初は誘発無し・黒咲の使用したカード限定で組んでいたものの相手を妨害するカードがまったく足りず展開を止められず惨敗を繰りかえす
そのため汎用のうららG無限泡影を入れてRUMを抜いたら単純にランクアップしにくくなってしまいました
RR−ネストはサーチ出来るからと削ってしまったものの一枚のみでいいのかどうか迷ってます
ついでにブラホやサイクロン系の汎用除去カードもちょっと足りないと思っていますがこれ以上RR関連カードを抜くわけにはいかないとも思っています
どうにかアドバイスをお願いします
【追記】魔法は13枚でした 汎用枠を入れたいなら、サーチできるけど展開に寄与しなくて切り替えしに使いづらいレディネスの枚数削る感じじゃないですかね
エクシーズ一色で横に並べられなくなった今のRRだと、サーチして手札増やしてても結局ラストスキップからアルティメットファルコン出してごり押しするのが
一番強いとかままある事なので、多彩なランクアップを使いたかったら、きっちり汎用枠で相手の除去や妨害をして、隙を伺っていく必要があると思うよ 烏合無象と幻影騎士ラウンチとコードトーカーとデコードトーカーをオススメしたいんだが、
黒崎意識したガチ寄りというのがどこまで許容できるか次第かな
個人的にはレヴォファルの枚数減らしてエアレイドを増やしたい
アルファルやファイナルフォートレスで打点足りない時やランクアップマジック引けなかった時用にセブンシンズの採用もしたい 個人的にRRはアーセナルダルマでマーカー残しつつFFFが強いと思う、のでミミクリーから素だしできるエトランゼとアーセナルは2枚づついれてる、リンクないとかファジーの制約とかでもネクロでリリースすれば効果使える
レディネスは展開にも妨害にも使えんし1でいいと思う、ネストはなしでいいと思うリンク入れないならなおさら、RUM引きたいからごーどん抹殺もありだと思う、EXゾーンの縛りで攻められないとかあるからブラホ妨げみたいな全体除去もありだと思う >>700
小法師ヒダルマーの召喚条件に鳥獣も含んでることを今知ったわw
場持ちがいいコードトーカーとセット破壊できるヒダルマー、採用迷うな〜 闇誘入れてるならゴドバとかの罠が欲しい
あとはRRは一回止まると動けないから伏せ除去が羽だけなのは不安 皆様ありがとうございます
>>698
>>700
そうですね、あんまり展開してこない相手ならまだしも、大量展開デッキと当たったときは除去札の数が本当に欲しくなります
ソウルシェイブフォース3積みしてる以上レディネス切るのには一抹の不安がありますが、とりあえず1枚で回してみます
>>699
烏合無象はまだ候補にありますがラウンチは結局呼び出すのがRRしかいないのなら
レヴォリューションフォースやデスダブルフォースのほうが黒咲らしいかと思い候補から外しました
リンクモンスターが欲しくなる場面も多々ありますが、あくまでファンデッキである以上、黒一色を崩すのはやはり避けたいです
エアレイドの件、提案ありがとうございます
2枚買っていたので一枚入れ替えて使ってみます
セブンシンズは他のラストストリクス出張デッキには入っていますがこのデッキには入らないですねすみません
>>702
>>703
ゴドバは最初は入っていたのですがやはり遅すぎて使えませんでした
伏せ除去は一応サテライトキャノンにも頼っていましたがこれもやはりコンボや下準備前提なのでちょっと苦しかったですね
結果、レディネス3→1のネスト1→0でブラホ2ツイツイ1(ここはコズサイになるかも)、エアレイド1→2の無印2→1と相成りました
まだアドバイスありましたらどうぞよろしくお願いします
そしてアドバイスしてくださったのに応えられなかった方、申し訳ありません 使いたかったら使える
罠だから遅いのがね
個人的には神宣が準制になるから、ソウルシェイブと合わせてライフ削ってレディネスで耐えながらイタチの大暴発がやりやすくなるから嬉しい 俺もゴドバ入れてた人間なんだが、
RRって最初の召喚が全て過ぎてその貴重な召喚権使って出したモンスターをリリースするのが勿体ない
Xモンスターリリースなんてもってのほかだし、そういう理由で結局抜けてツイツイに変わった
鳥獣にゴドバは入ると思う、RRにはちょっと合わないかなって印象 ペンテスタッグがRRにいい感じとみた
アーセナルと何かリリースでペンテスタッグSSとアーセナルefFFFSSで3800打点連続攻撃に貫通付与
絶対に転がすという鉄の意志と鋼の強さを感じたぞ RRは展開できるけど新ルールのせいでエクシーズ並べられなくなったからエクストラゾーン空けたいときとかに便利だから入れてるけどガチだと入らないか RRならワンチャン一発逆転あるレイジングを一枚は積みたい 聖鳥クレイン
効果モンスター
星4/光属性/鳥獣族/攻1600/守 400
このカードが特殊召喚した時、 このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。
有能カードだな 場に鳥獣・風モンスター1体のみがいる時
チェーン1ハーピィの羽根吹雪
チェーン2鳥獣・風をリリースしてゴッドバードアタック
と発動した場合、処理時に羽根吹雪の効果は適用されるのでしょうか
初歩的な質問ですいません 漫画版アークファイブも終盤だけど、RRは殆どカード貰えなかったな
素良みたいに敵側で良いからもっと対戦させるべきだった 漫画版でRUMサーチかPモンスターがもらえると思ってた時期が私にもありました ソウルシェイブフォースはだす先何でも良いのに他のランク6使われないよな
RUMに関してはKONAMIの好きな路線じゃないからだ
十二獣とかライトニングとかのランクアップ形式のが好き エアライドのお陰でとりあえずどんなRUMでも捨てて使えるようになったのは良かった
サーチできれば別に良いけどさ RRの奇数ランクって枠圧迫するから抜いた方が良いのか?
リンク枠がキツい スキップぐらいしか採用しないとかなら良いんじゃない?
ラストリからアルティメット飛ばすだけでも強いしな
その場合ストリクス2レヴォ1エアレイド1サテライト1アルティメット1ぐらいになるのかな ランク4→フォースストリクス×2、バーナー×1
ランク5→エトランゼ×1
ランク6→レボリューション×1、エアライド×1
ランク7→アーセナル×1
ランク8→サテライト×1
ランク10→アルティメット×2
ランク12→セブンシンズ×1
こんな感じで入ってる印象
エトランゼとアーセナルなくせば枠空くし、RUMも減る
でも、奇数ランク入ってる構築が結果だしてるしやっぱこれが良いのかな?
単なるランク4軸だともっと並べるの得意なテーマいるから、RUMとラストストリクス活かせと エトランゼとスキップあればヒダルマーとかネクロヴァルチャー使ってアルティメット二体並べられた気がする たまにライズファルコン入ればという状況たまにあるな
鳥獣族×2だったら良かった 怪鳥グライフ 星4 風属性
鳥獣族 ATK/1500 DEF/1500
このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「シュトロームベルクの金の城」1枚を手札に加える。
A:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
こいつ、中々いいな ハーピィに同胞打てば出てくるな
まあ狩場でいいんだけど 既にDP貰ったカイザーがきた辺りDPでアマゾネスきたけど、舞がまたDPにくる可能性でてきたな
怖いのは人気メンツばっかだからそろそろ畳もうとしてるんじゃないかということ
黒崎は人気キャラだから何とかDP貰えるかな?
今回は各シリーズ毎に違う召喚法になってる
AVの枠はPテーマといわれてるが果たして >>732
黒崎があのPカードを受け取ったと仮定したPRRとかかね
個人的に舞というかハーピィは烈風Rで強化されるんじゃないかと思う 理想の強化ならRUMサーチとランク4RRで戦えるやつかな?
正直、RUM自体は今ので足りてる RRのリンクも欲しかったり
ルール3の時見たくフォースストリスク2体作りたい >>735
ストリクス
そんなあなたにリンクは来ない 相手のエンドフェイズに乗っているモンスターを破壊して×500ダメージ与えるカウンターを置きそうな名前だな フォースストリスク
フォースストリクス
フォースストクリス
間違えそう RR−バニシング・レイニアス
効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1300/守1600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの 自分メインフェイズに1度だけ発動できる。 手札からレベル4以下の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果のカード以外と少ないよな
この効果のRR沢山作れば良かったのに
ゴブリンドバーグとか出張考えてるんだが
後、8期後半からの何でもターン1つけるのが酷い
BFも9期産はこういう縛りが嫌 むしろ必要なのは自分フィールドにモンスターがいない時に手札から特殊召喚出来る的な初動止められても何とか動ける要員 RRベイゴマックス下さい
闇しかSS出来ない制限付けてもいいんで バニシングにヴェーラーなり泡影なり兎なりぶつけられるとスワローズネスト入れようかなーと思ってしまう
枠足りないから入れてないけど フォトンスラッシャー×2、ゴブリンドバーグ×2、増援×1
これくらいいれても良いだろう
RRネストそんなに積極的に枚数積まないし 昔はネスト入れてたけど究極的には当時でも増援フォトスラの方が良かっただろうし今ならなおさら ファジー、バニシング、ミミクリーは3枚入れる
ラストストリクス、ペイン、トリビュートも1枚は入れる
後はRRじゃなくて良いかな?
意外とインペイル入れる人いるけど カゲトカゲとヴェルズマンドラゴなら誘惑にも対応してて良いと思うけど
両方ともヴェーラーブレスル無限泡影あたりに止められないし フォトスラか、ファジーの縛りに囚われすぎてて他のカード試してなかったし入れてみようかな どんだけRRと他のランク4いれて、リンク入れるか考えないとな 下級
RR→バニシング×3、ファジー×3、ミミクリー×3、ペイン×1、ラストストリクス×1
RR以外 フォトンスラッシャー×3、ゴブリンドバーグ×2、後、誘発
こんな感じかな?
RRの入賞デッキ調べたら誘発ほぼ入ってないのが気になるが 9期以来にRR復帰したんですけどランク4を並べるタイプにファジーって入れてますか?
魔嬢出したいけどファジーの制約邪魔なんでちょっと迷ってます 手札から出せる、サーチ
入れない理由がない
フォースストリクス、ブレードバーナー、ライズファルコンとかもいるし、RUMは使えるから制約も妥当 漫画版AVはどのデッキにも言えるが大きくは強化になってないよな
RRのPもか期待してた(当然P効果に)けど、無理そう ファーニマルみたいに敵役としてでた方が新規貰えるならそれで良かったな
味方は遊矢、赤馬でエンドレスリレーしてるだけ(遊矢シリーズはちょっとでるだけ) 恐竜の次だと思ったら戻って天使、呪縛の次で今度こそと思ったらすっ飛んでアンデットかよ
神風も一向に戻そうとしないしコネミは風に恨みでもあるんか 風Rが来るときは神風が緩和されるときなんだ
きっとそうなんだ アンデストラクの時期の風枠って確かドラグだったよね
絶望しかない ハーピィは既に強そうだから良い
羽吹雪、ヒステリックサイン、チャネラー、ヒステリックパーティーとか というかカイザーみたいにDPで二回ピックアップされるパターンもあるし、まだ希望を捨てるのは早いのでは >>766
ハーピィ使ってみればわかるけど強化ないと光るものがあっても厳しい
ギミックが型遅れなんだよね デッキ回せるハーピィがチャネラーとハーピストくらいしかいないから仕方ない
デッキの幅がせますぎるし 結局ハーピィ自体には展開力がそれほどないからね
サイン落として羽吹雪、パーティでリンク・シンクロ・エクシーズ、アロマ狩場で魔法罠狩り
ハーピィ特有の強い動きはほとんどサーチできないカード頼りになるし誘発に無防備だから難しい ハーピィ米版で組んだけどちょうど良い強さだな
しかしCSに出れる強さではない ネフティスの強化の仕方そうじゃないだろコンマイいいいいい!!!!! RR組んでるよりどんな強化よりまずはRUMサーチが必要だわ
Xは正直足りてる RRはBFにずいぶん差をつけられてしまったな
決闘してても同じ土俵でやってる気がしない、G握ってなかったらそのまま終わる せめてRUM引くまでに耐えれる手段を用意してほしい >>774
アド稼ぎでは圧倒的にRR優位だからレディネスで持久戦に持ってくだけでBF側がめっちゃしんどいはずだぞ
最初から同じ土俵に立たなければ良い でも結局はランクアップしないとただ手札稼いでるだけになるしなあ
やっぱ安定したRUMの供給手段は欲しいよ アド稼ぎって言っても手札にRR増えるだけでそれで勝てるかと言われたら違うよな レディネスで1ターン耐えたところでどうにもならない印象なんだけどレディネスで耐えられるのがきついの?
使って側としては遅延行為してるみたいである意味キツいw
戦闘耐性与えてもライキリで効果破壊されるというのも厳しいな BFは制圧するテーマじゃないからワンキル防いでしまえば返すの簡単なんだわ
それこそライズファルコン1枚で返せる そろそろインフレとBFの強化考えたらRRにもRAMと下級一体サーチ魔法ぐらいの強化きてもいいはず レディネスでBF相手に有利取れるなら苦労しないわな >>783
完全にとまでは行かないけど重傷だなぁ
リンクリボーがかなり相性いいけど、結局生き残れるEX依存テーマは相性のいいリンクモンスター次第だし- 新規でBF組み直したけど割りと大型シンクロ並んで楽しいな
でも思ったよりノートゥングにアクセスしづらいんだけど皆どうやって立ててる?
初動だと3チューナーとグラディウスかアウステルハルマッタンぐらいしかない? >>783
閃刀姫ハヤテが出てからは閃刀姫をちょっと混ぜて使ってみたりしてる、
風だからグレートフライの素材にも出来るかなと
>>785
スチームとハルマッタンからソハヤ経由してトークンとシンクロでノート経ったりは一応するよ >>786
スチームハルマッタンね、覚えておくよありがとう
ただスチームから旋風でハルマッタン持ってこれないから揃ったとき用だね、覚えておいて損はないけど >>783->>784
LLはルール変更以前にカードプールが狭い
元々アセンブリー立てることに特化してるから新マスに関してはさほど痛くない
展開次第ではグレート・フライで打点上げられるから若干強化されたとも言えるし
まあAVキャラのデッキが救済される流れを待とうや ハーピィも初手で立たせることのできるリンクモンスターほしいな
魔改造した朱雀の陣OCG化させたりハーピィ維持することでメリットあるカードがあればと思う 初動は本当に動きに困る
特に先行は魔封じ仕掛けるくらいしかないのが辛い レジェンドヒロインパックが出たら枠もまたもらえるかも
exに三姉妹リンク3とか欲しいけどまずはメインの強化を… >>791
真崎杏子16歳のBMGに枠かっ拐われる未来しか見えない 変に凝った新規を数枚渡されなくても
ハーピィベイゴマックス(ヒステリックサーチ)1枚あればハーピィは完成するんだよなー 悪夢の三面鏡をハーピィサポートとして出して欲しい
あと朱雀の陣があるなら青龍、白虎、玄武の陣とかもOCGオリジナルで出ないかな RRはフォトスラいれた方がいいかな
まともなRUMサーチないし、どれ引いても腐らないようにするためエアレイド、レボリューションも2積みずつはすべきか >>794
確かに変な個性出す前にしっかりした土台をくれとは思う
最近だとトラップトリックで羽吹雪サーチと地味な強化はされているんだけどねぇ ハーピィ強化のチャンスきたな!
みんなどんな効果を望むんだ? まぁ無理だろうけど希望はヒステリックサーチの下級かリンク 個人的には星4 攻守1500でns成功時ヒステリックサーチ、手札からハーピィまたはヒステリック捨てて手札、墓地から自身ssなら足りない展開、ヒステリックでかさばる手札を消費しつつ他の下級とも組み合わせられていいなって思う どれだけハーピィ召喚しても個々の性能が現代遊戯王に付いていけてないんだよな
展開するのはチャネラーに頼りきりだし 神風はいつになったら許されるのん
てかもう忘れられてるまである だからこそ効果をリクエストできる新規に全力を注ぐべきじゃない >>798
ヒスパは永続だからトラップトリックでは使えませんよ 誰がトラップトリックっでヒスパ持ってくるって言ってるんだろうか ハーピィに枠があるとは思えないけどね
20周年に合わせるなら主人公パックになるんじゃない?前回がライバルパックだったし 既に舞さんはアマゾネスで入ったからなぁ
どちらかと言えばRRかLLの方がワンチャンありそうな気がする どうせ、召喚法毎にシリーズ分けるし、AV枠にエクシーズはこない
ないと思うけど、リオに期待しろ LLの罠って皆さん何入れてますか?
先攻用ゴッドバードアタックと後攻用レッドリブートで迷ってます トラップトリック入れてゴッドバードアタックを持ってきやすくするとかかな
後は戦線復帰、神のカウンター罠とか 後は羽吹雪だな
ゴッドバードアタック×2〜3、羽吹雪×3、トラップトリック×3、夢幻泡影×3、神のカウンターは余裕あったからかな プリンセス杯のハーピィが魔妖にボコボコにされてて現実突きつけられた気分だ テンペストが帰ってきたぞー!!
何かドラゴン積もうかな テンペスト解禁にハーピィが新規かつパック表紙だと… ハーピィが欲しいのはヒステリックサーチなんだよなあ 罠のやつは123に分裂無理だよなこれ
使わないんだけどさ 三姉妹じゃなくて「ハーピィ・レディ」で指定して欲しかったね 新規嬉しいよおお
でも「三姉妹扱い」の強力な新規が来ないとゴミだぞ、これ
今の所、既存とのシナジーも薄い
もしかして、ホロ枠三姉妹とかペット竜とかですか?
さすがに微妙すぎだろ DP20と新規カードの枚数が同じだとするとパックのメインが舞だとしても新規はあと1枚かな
どうすんだこれ全然強くないぞ モンスター枠がもうないとかどうすんだこれ
サイバーみたくパック、Vジャンのどっちかで三姉妹扱いになる有能新規の強化もらうしかないんじゃ… サイバー・ドラゴン指定と三姉妹指定じゃわけが違うのになんでこんな三姉妹推しされてるんだ 結局何の問題も解決してないっていう
すげーショックだわ ベイゴマとテンペストあるしどうにかなるんちゃう?(鼻ホジ) どちらかというとペット竜方面を強化してついでに鳥獣リンクをくださいコナミさん… 三姉妹もペット竜も生かしてくれるのはきらいじゃないんだが 本当にハーピィが好きなら三姉妹が採用できるようなカードが出たことに喜ぶよな 罠の三姉妹サポートは遅過ぎて使い物にならないし、モンスター2体のlv5以上のハーピィ指定もチャネラーで満たせるし、わざわざ三姉妹採用してペット竜以上の事故要因増やしてどうすんの? パフューマー
オラクル
新規もう一枚
その三体で新三姉妹とかどうや? 大予言するけど、デュエリストパックだけじゃデッキ組めないし次こそ烈風の覇者Rくるでしょ? >>854
Vジャン付録で三姉妹扱いのリンク3でお茶を濁されるに一票 なんという微妙な…
引いたらコストにしないともったいないのにコストにしたら出す手段がなくなるって… No的にモンスターの新規はもうないから
烈風の覇者Rに期待だな
SDのアンデ新規とかと比べたら今回しょっぱ過ぎる
今度はちゃんとハーピィだけでも戦えるような強化をして欲しいわ >>855
Vジャンじゃなくてヴレインズパック2な予感 再録枠はサイン狩場三姉妹万華鏡ハーピストダンサー辺りかな リンクヴレインズパックはアニメテーマ入らないんじゃなかったっけ >>861
前回の広告には「OCGオリジナルテーマ」って書いていたけど今回の広告は「人気テーマ」としか書いてないからあり得なくないよ サイドラや銀河みたいにレギュラーパックにもリンク含めて何枚か新規入るんじゃないのか
個人的にはパフューマーのおかげで幻竜にアクセスしやすくなったのは有難い まぁパフューマーは強いと思うよ
他は正直入るか微妙だが・・・今後の新規に期待 ハーピィ新規と聞いて久々に来たけどコレジャナイ感すげーなw 逆に今のハーピィでこれら渡されて嘆かないやつがいるのが驚きだ テンペ解除でハーピィ強化!とか言ってる奴もエアプだろ
ダイナマイトK緩和してくれた方がまだ嬉しい 少なくともホントのパワカなら議論は起こらないからそのくらいだろう パワーカードなら議論はおこらないとか嘘も大概にしろと
強欲で貪欲な壺ですら当初は賛否あって千円だったんだぞ
盆回しはおろか虚無空間でさえ評価は変動したし、征竜なんて全部ぶっ壊れてたのにレドックスは弱いだのテンペストはそうでもないだの言われてた
MTGではタルモゴイルとかストレージの一枚から諭吉になったからな
カードの価値なんて使ってみなきゃわからん すまんがパヒューマーの強みってなんだ?
万華鏡呼んでランク4は弱くwはないけどピン指し安定だった万華鏡複数枚積まなくちゃいけないから微妙に見える >>879
うららチェックしながら羽根吹雪投げられるところかな >>879
ねらー以外で初ターンから複数枚ハーピィ墓地へ送れるのが強み
もうしてるかもしらんがヒスパ3積みが無理なくなった感ある つまり召喚時にサーチができるハーピィだったらなんでもよかったってことだろうか?
うーむ 逆にオラクルって弱いか?
サルベージがエンド時と遅いのは弱点だけど今まで使い捨て感覚で使っていた狩場をサルベージできるのは悪くないしSS効果はオマケとして見れば決して低評価なカードではないと思う
まぁ対象が実用性あるのが万華鏡と狩場しかないってのは痛いけどね
ヒスパ対象にできたらなぁ…
もう組んでるしハーピィしか使ってないから新規来ただけで嬉しいわ オラクルは現状チャネラーありきのカードすぎるからあんまりって感じ 合せ鏡の画像を見ると奥にドラゴンがいるっていうんで検索してみたら
画像の隣に真紅眼の不屍龍の画像があってこいつにしか見えなくなった DPであんま強化にならなかったの今のところ青眼位だよね 魔法罠かモンスターどっちか微妙ってのは結構あるけど。 パフューマーと鏡はイケるけどオラクルと華麗はな…
あとここまで三姉妹推すならせめて新規三姉妹下さいとも思う 流石にどこかで三姉妹リメイクもらえそうだがどうだろう ttp://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/b/f/bfcfb5de.jpg
大健闘だな ハーピィは狩場ビートとエクシーズでコンセプト二つあるからサイバーや銀河眼みたいにレギュラーで新規くると思いたい >>890
ハーピィレディ十二姉妹って新規がでてテキストに
このカードは三姉妹としても扱う
とか書かれてるよくわからないことに ハーピィ・レディ三姉妹と名のつく速攻魔法
効果モンスター扱いでハーピィ・レディトークンを3体特殊召喚する
これでぶっ壊れだな^^ ハーピィ・レディ十姉妹住職
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 初動潰されると弱い部分が改善されてねえ…
羽根吹雪クソ強いけど依存したくないしなあ パフューマーお姉様は飯屋行ったら必ず奢ってくれそう 臭くないハーピィはいない(断言)
ところでガールはいつになったら採用圏内に入りますか ガールは対応してるカードの数ならそこらのカードの比じゃないからそれらと組み合わせれば機能自体はするぞ
バニラサポで手札や場や墓地にわらわら沸いてデブリやトライワイトで釣られるお仕事すればいい >>900
あんたにはモンスターカードに親近感を持たせる才能がある ハーピィが強化されたらヒダルマー値上がりしそう()
流石に無いか
ハーピーで結構伸びてきたな
このまま久々に新スレ行けるか? ハーピィ新規くるから覗いてみたけど微妙なのか
組むにしてもハーピスト高いしなー
もうちょいトリスタで我慢しとくか ブルーローズはいるくらいやし再録期待してもええんちゃう オラクルちゃんは家に帰ったらペットの竜に今日1日の出来事を話してそう オラクルちゃんは少食だから、食べきれなかった分はペットの竜にあげちゃうんだ
だからオラクルちゃんのペット竜だけ太ってる、という妄想 メインデッキのモンスター枠はもうカッツカツなんで 新エクシーズとリンクモンスターください もし三姉妹の新が出るならば3対リリースにできるとおもろいなと思う サイドラみたいにメインパックでもプッシュされるパターンもあるから
それに期待しよう
リニューアルペット竜や三姉妹の効果を何行もモリモリにしてくれやw 三姉妹扱いのルール効果ある風・鳥獣のLINK2が出るだけでも大分動きが変わる >>922
SS時に他のLL蘇生とかならいいな
そうでないなら素材2体は微妙に重い ハーピスト再録決定した?
ボックス買えば組めるのなら組みたいが US13390810391310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 こんど出るパック買いまくればハーピィデッキ組めるの? スルーできない人をスルーするスキルも必要だよ
というかスルーしたところでずっといるでしょうね LVP2、ocgに出た順番にナンバー降られててカオスソルジャーが1999年2月で01、サンダードラゴンが2000年1月で11だから06にハーピィのリンク来るんでなかろうか? 各テーマ1枚新規+再録4枚って並びで収録されるから 06に入るのはハーピィかレッドアイズのどっちかで、SRに決まった時の投票のカテゴリが多く入ってるからハーピィのが可能性高い カテゴリ以外の可能性も考えるとデーモンの召喚、グレートモス、ゲートガーディアン、エグゾディア
LVP1でチェスデーモンの枠あったし後者3つはEXデッキ使わないから可能性はほぼゼロだけど 懐かしい名前が並ぶな
ハーピィもそのうちの1つだが 新規全て死産で笑うしかないわ
8期のチャネラーの性能をなんで越えられないんだよw 今回のパック自体が全体的に微妙に感じる
担当が無能だったんだろ リンクス圏のテーマに冗談みたいな弱いカード渡すのなんなん? 実装が暫く先であろうゼアル枠の列車超ハイスペだし
3姉妹扱いでガンガンリクルするリンクでも貰わないと使えるカードないよ…… 二枚引くのに条件が必要でワロタ
そもそも女デュエリストって時点で大して人気のある存在じゃ無いのに、このパックで商売する気あんのかコナミは そもそも新規魔法罠も大して強くないから三姉妹路線を切り捨てて羽根吹雪サーチ出来るリンク2を出してくれ… 羽休めLTGYに収録されてても使われない性能だろ
竜星の軌跡をみならうか、墓地から除外して追加効果加えろよ 必死こいて2ドローしたところでそもそも現代性能のハーピィすらいないし意味あるのかこれ 羽休めは「ハーピィ・レディ」がデッキから切れた時に強いぞ
万華鏡はハーピィ・レディ三姉妹かハーピィ・レディ(123SB)しか呼べないからな、息切れを防いでくれるって意味がある >>949
そもそもハーピィ切れを許してくれるデッキと戦うことなんてないじゃんって話 これ入れるなら貪欲か転生の予言入れるよね
サインでサーチ出来るっていうメリットもあるけど、チャネラーハーピスト羽吹雪の3枚を優先して加えたいし、これ加えたいとは思わない ハーピィ・レディを引いちゃったり使い切ったりで万華鏡が使えなかったりする状況もあるし、そこにパフューマーのサーチ先としてドローする選択肢があるのは悪くないと思うけどなぁ 新規来たら貪欲入れようと思ってたところに羽休めはありがたい 羽休めディスってる奴はエアプかハーピィと混ぜ物のハーピィと言えないデッキ使ってんだろ
気に食わなきゃ使わなきゃいいのにわざわざ下げにくる意味が分からん 羽休めハーピィカード3枚ならかなり優秀だったのにな ろくな切り札がいない問題が未だに解決されてないのに風縛り付くのはちょっと…まあリンクパ2に期待だわ >>958
ディスってる奴をディスるエアプが現れた! せめてハーピィ限定のマキュラでもくれないとキツいっすよ〜 ハーピィデッキ枯渇解消ピン刺しでも機能と悪いカードでは無いのだが
もっとハーピィがやりたい事が出来るようなカードをくれ >>966
その通り
その為には展開と継戦補充を兼ねたヒステリックサインが必要なんだ
なのでヒステリックサーチ下さい ついでにサイン効果@とAに分けてそれぞれターン1にしてくれ 三姉妹でも強ければそれはそれで型が成立するからいいんだけど、リンクス落ち前提の中途半端なもの渡されたって文句しか出ないよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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