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【スクスタ】初心者質問雑談スレ★11
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0001名無しで叶える物語(もんじゃ) (8級) (ワッチョイ 637c-l016)
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2021/06/11(金) 00:23:26.91ID:Dc4Wcl500
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1614512178/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 00:35:00.93ID:9gc7Gz5dd
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで

Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
  スタミナ回復やシールド獲得特技持ちのキャラを編成しよう

Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう

Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
  マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意

Q.メモリーが足りない
A.キズナレベルを上げることで入手できる。
  ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。
  またはライブでもドロップする。

Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る)

Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう

Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
  育成が一通り終わるまでにはマスターすべし

Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.どちらもエピソード→ お気に入り→→きせかえ で変更可

Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して

Q. 上級+のノーツ速度変えられないの?
A. 上級の速度変更しよう

Q. DLPで使ったアクセが分解したり合成材料にしたりできない
A. アクセサリー一覧から該当アクセサリを選択して一括解除ボタン
0003名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 00:38:10.42ID:9gc7Gz5dd
Q.おすすめ編成を教えてください
  どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
  極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
  スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
  周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
  メイン作戦のキャラから育成したい

Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
  回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
  他6人のサポート役(通称バックダンサー)
  スラングなので使用には注意を

Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
  レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう

Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
  作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
  作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる

Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される

Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見よう

Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子やSRにこ使おう

Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+

Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て

Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
0004名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 00:41:50.91ID:9gc7Gz5dd
【アクセサリーについて】

Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
  ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
  右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる

Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
  各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている

Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
  >アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
  例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
  各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される

Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
  例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
  2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる

Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
  なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
  種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
  作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)

Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる

Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
  スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
  金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
0005名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 00:44:54.48ID:9gc7Gz5dd
【アクセサリー一覧】

イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★

※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは実質的に操作中の作戦内でのみ有効
0006名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 00:47:40.68ID:9gc7Gz5dd
新アクセ
イベント「Dream Live Parade」で報酬のコインを貯めて交換
https://i.imgur.com/BORgId7.jpg
https://i.imgur.com/t6PnNlO.jpg
https://i.imgur.com/hbXvWMH.jpg

※ベルトの効果のゲーム内表記は誤り!
 ×「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが自身のテクニックのn%増加」
 ○「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが【自身のテクニック×0.000n】%増加」

 仮に作戦内のテクニック合計45,000、ベルトのスキルレベルMAX5%なら45,000×0.0005=22.5(%)
 非装備時のSP獲得量を20万とすると1.225倍になって245,000となります。

日替わり曲まとめ
https://i.imgur.com/ULuGjM5.jpg

タイプ別特訓に必要なマカロン(金銀除く)
https://i.imgur.com/O7CFfVN.jpg
0007名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 00:51:30.58ID:9gc7Gz5dd
【楽曲属性とドロップアクセサリー】

赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ

https://i.imgur.com/cTNTjPp.png
0008名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 00:55:20.62ID:9gc7Gz5dd
【アクセサリー合成】
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ

スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる

【レアリティアップ】
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を、銀→金なら25個、金→虹なら125個用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25

効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら    虹>>>金≧銀
0009名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 00:58:26.77ID:9gc7Gz5dd
【ひらめきの種類】

https://i.imgur.com/sXuEaHm.jpg
https://i.imgur.com/oez78Ck.jpg

合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について

★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)

★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)

★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)

★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止

※バッヂの効果はリーダーのみで、使用すると銅以上のスキルしか出なくなります

一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう

★おまけ
・スタミナ回復[小]:ボイストレーニング
0010名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 01:02:53.68ID:9gc7Gz5dd
とりあえずの進め方

・中央→テクニック値上位キャラ3人
・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
  なかなか閃かないので程々に

・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
 ※最初の限界突破前のロックが掛かっている近くになってくると1マスで☆1マカロンを50個や100個も要求する箇所が
  出てくるがコストパフォーマンスが非常に悪いので、マカロンが大量に余っている場合を除き後回しにした方が良い。
  内訳を見ずに”おまかせ開放”でガンガン進めるとあっという間に☆1マカロンが枯渇します

 ※ボイスを開放するときには銀マカロンが必要なので突き当りやその先に1マスくらいしか無い場合は
  後回しにした方が良い。

・ゲストは個性に「効果解除」があるキャラを選択する(例:ピュアGd梨子、ピュアSk果南)

・曲が始まったらデバフが解除されるまで作戦を赤→緑→赤→緑・・・と切り替えを繰り返し解除された後は赤固定にする
・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)
0011名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 01:07:28.85ID:9gc7Gz5dd
【ゲストについて】
・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は、ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される。
 ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係

・一度使ったゲストは4時間で復活する

・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う

・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない
 (例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる)

・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい
 (大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない)

・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。
0012名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90)
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2021/06/11(金) 01:10:33.32ID:9gc7Gz5dd
μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧

. 1月. 1日 ダイヤ
    17日 花陽
    23日 かすみ
---------------
. 2月. 5日 エマ
    10日 果南
---------------
. 3月. 1日 歩夢
.     4日 花丸
    15日 海未
---------------
. 4月. 3日 しずく
    17日 曜
    19日 真姫
---------------
. 5月30日 愛
---------------
. 6月. 9日 希
    13日 鞠莉
    29日 果林
---------------
. 7月13日 善子
    22日 にこ
---------------
. 8月. 1日 千歌
.     3日 穂乃果
.     8日 せつ菜
---------------
. 9月12日 ことり
    19日 梨子
    21日 ルビィ
---------------
10月05日 栞子
    21日 絵里
---------------
11月. 1日 凛
    13日 璃奈
---------------
12月16日 彼方
0026名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ ff30-5uuf)
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2021/06/11(金) 01:27:14.49ID:KDXCfC0L0
■ノーツダメージ
通常/高難易度/日替わり(6月4日実装分まで)
https://i.imgur.com/cG61MKh.png
DLP
https://i.imgur.com/PmJHplm.png 通常
https://i.imgur.com/K2D38po.png Aqours
https://i.imgur.com/7Jp1VBZ.png ニジガク
https://i.imgur.com/v1UUc9J.png μ's

■初心者用Sランク取得難易度一覧(上に行くほど難しくなるよ!)
https://i.imgur.com/M4fsoVY.png

■初心者用回復キャラの回復・火力別ランキング
https://i.imgur.com/qpZAueO.jpg

■交換所イベント変更内容(5月時点、6月再調整告知あり)
https://i.imgur.com/mWbkuw1.png
https://imgur.com/Mzdf3zy 5月
https://imgur.com/l6LgwZz 6月

■交換所イベントのボルラン課題曲(6月)
https://i.imgur.com/vg5t7UQ.png

■スクールアイドルランキング(画像は300人50人別々に集計)
https://i.imgur.com/aE9xVRD.png

累計(第1回〜第10回)※50人の平均変更は第7回から
01位 *2 *2 *3 *2 *2 *2 *8 *4 *8 *6 *3.90 せつ菜
02位 *3 *4 *8 *7 *5 *7 *7 *2 *3 *4 *5.00 かすみ
03位 *1 *1 *2 *3 *4 *3 11 16 *6 *5 *5.20 曜
04位 *6 *3 *4 *4 *1 *4 *6 14 *9 14 *6.50 果南
05位 *5 *7 *6 *6 *7 *6 10 *9 13 10 *7.90 絵里
06位 *7 *9 *7 *1 14 *9 *9 *5 15 *9 *8.50 歩夢
07位 10 *6 *9 *9 10 11 12 *3 *4 15 *8.90 善子
08位 *9 *5 10 11 *9 *5 *1 12 14 17 *9.30 海未
09位 *8 18 17 13 *3 *1 13 10 18 *7 10.80 梨子
10位 19 *8 18 22 13 15 *4 *1 *5 *8 11.30 彼方
11位 12 15 11 12 *8 *8 14 11 10 12 11.30 ことり
12位 11 13 14 *5 *6 10 25 *6 20 19 12.90 千歌
13位 13 10 13 14 11 14 18 13 22 11 13.90 花陽
14位 16 16 20 16 15 17 17 15 11 *1 14.40 希
15位 15 17 15 15 16 18 24 18 *7 *2 14.70 花丸
16位 *4 14 21 21 12 22 20 19 24 *3 16.00 しずく
17位 17 22 *5 *8 17 13 22 24 19 21 16.80 穂乃果
18位 14 21 *1 19 23 25 28 17 12 23 18.30 真姫
19位 21 11 16 20 22 16 19 25 17 24 19.10 ダイヤ
20位 26 12 27 25 25 19 15 *7 21 22 19.90 エマ
21位 20 19 19 23 21 23 27 21 *2 25 20.00 にこ
22位 18 26 23 10 18 20 26 20 25 18 20.40 凛
23位 25 24 26 24 27 12 *3 23 16 28 20.80 璃奈
24位 24 20 25 18 19 24 16 27 26 16 21.50 ルビィ
25位 27 28 24 27 26 27 21 *8 *1 27 21.60 愛
26位 23 23 12 26 24 21 23 22 23 20 21.70 鞠莉
27位 22 27 22 28 20 28 *2 28 28 13 21.80 栞子
28位 28 25 28 17 28 26 *5 26 27 26 23.60 果林
0030名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa67-m5Sb)
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2021/06/11(金) 02:36:06.06ID:tGlha+Kla
そもそもそいつ見えてないんだからお前らが話題に出さなければ思い出すこともない
0031名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 337b-AVVR)
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2021/06/11(金) 03:53:16.51ID:/s0pv6Nh0
現状のハイメモリーもしくはハイメモリー交換チケットの入手場所って
ハイメモは上級+、誕生日、DLPコイン、Ch交換チケ
ハイメモ交換チケは交換所イベ、メンバーズコイン、SBLボルラン報酬、フリー課題のボードボーナス達成、課金セットのおまけ
上記以外にありますか?
0033名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 6f88-eRXt)
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2021/06/11(金) 04:17:42.24ID:g7yPHEW+0
キズナエビの報酬にもある
0038名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd1f-w8K2)
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2021/06/11(金) 13:47:50.81ID:ILb8k1Tqd
フェスも増えたしピックアップとかじゃなければ一点狙いは厳しいと思う
しかしみなが欲しがる高性能カードじゃなくてもそこそこ高性能であれば上級+のなんか一曲は取れるし
純粋にクリア目指すだけなら適当に妥協してもいいと思う
ボルランとか今から古参と同じ土俵で競いたいってんならどうせガチャ回しまくることになるからリセマラなんてしなくていい
0039名無しで叶える物語(ぎょうざ) (ワッチョイ 23f1-nisE)
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2021/06/12(土) 00:21:44.55ID:eUsIMZgD0
SP特技対象スクールアイドルって手持ちでテクニック高いキャラ上から順に3人突っ込むのと多少弱くても曲の属性と合わせた3人で組むのとどっちがいいの?
自分はずっと前者で組んでるけど
0041名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sac7-eQn9)
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2021/06/12(土) 06:28:56.71ID:ACJr8IWVa
・属性一致キャラはテクニック1.2倍
(8個目のキズナボードまで開けていれば1.275倍)

・属性一致のキャラの人数によってSP特技の獲得ボルテージが増加(1人:1.1倍・2人:1.15倍・3人:1.2倍)
0048名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd1f-oQln)
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2021/06/12(土) 23:13:24.25ID:GNHThS9pd
>>45
ボード実装時どころかリリース時から毎日やってるけどまだ色紙使えない
推しの絆レベル130だが低い方なのかな
みんな1ユニットに推し複数入れて絆あげてんの?
0050名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM87-uhlg)
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2021/06/13(日) 12:18:45.42ID:JzFGz1ZSM
ようやく願い懲役終わった
凸がしやすくなりガチャで一枚引けばおkになったから天井まで引かされる悲惨さがアップしたな
システム的には改善してるが人間って複雑だな
0052名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa67-VU2T)
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2021/06/13(日) 16:22:04.26ID:yL3trVvja
推しがボルランやSBLのスコアに関与しないキャラだったら正直リソースの無駄だから
それら用の絆あげてボード開きつつ、ハイメモ交換チケ溜め込む感じになって色紙までが遠くなる
0056名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd1f-oQln)
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2021/06/14(月) 00:24:02.08ID:XQD1ibTTd
キズナボード空けてたら推しの新カード取った時にボイス解放するメモリー足りなくなって詰んだから
もうボードはほぼ無視してる
あんまり大きな効果も感じないし
0057名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 6f09-xucr)
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2021/06/14(月) 01:34:21.45ID:sKQRrROP0
ボイスと強さのどっちを優先するかってのもあるな
推ししか考えてない身とすれば月に100連無駄に回してピース交換してるから推し「だけ」はメモリーも幸い足らなくなってはいないが…
0081名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ e354-8z8n)
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2021/06/19(土) 10:13:13.01ID:Wg5cFzkV0
フェス果南個性1
基本アピール+7% 基本テクニック+3.5%
個性2 基本アピール+2.5%

パ限栞子個性1
基本アピール+8.4% 基本テクニック+4.2%
個性2 アピールチャンス中はSPゲージ獲得量+15%

アピールは栞子が1.1%低い 許容できるかは自分の編成によるだろう
SP特技はテクニックが補正1.2倍がかかるのでSP特技の威力はほぼ同等

SPゲージ獲得量も増えるし栞子のほうが僅かに強いだろうけどどっちもどっち
0087名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8309-ydLY)
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2021/06/20(日) 18:38:13.03ID:j4eFZj5N0
初期果南、フェスエマ、SKことりじゃ流石に無理ですかね?

あとナチュラルで使える候補は完凸ドレス梨子、未完でチャイナ歩夢、ロデオ鞠莉、クッキング璃奈、バイオリン真姫、フェス海未です
0090名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b37c-nlE7)
垢版 |
2021/06/20(日) 22:30:24.37ID:hRmyIMwf0
>>89
エマ、希、凛で何回かやって、オートでも大体1400届いてたから、
花丸使えるならその方がよさそうかも。(穂乃果花丸は未所持)
特にチョーカー3の場合、Vo入れるとエマや穂乃果の打点にも寄与するのもありがたい。
0092名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM7b-cxJY)
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2021/06/21(月) 15:09:59.80ID:sCSufdvGM
チャレンジに挑戦した猛者の0.24%しかS取っとらんのか
全プレイヤーならこっから1/1000 1/10000?
全てを過去にするつよつよランジュはよ
0097名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdba-Hi1D)
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2021/06/21(月) 15:46:41.67ID:zqqSvd/md
チャレンジなんかよほどやりたい人だけがやればいいコンテンツだと思ってチャレンジの画面開いてすらない
やってみようとか思う気があるだけスゲーと思う
0104名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa47-Hl9g)
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2021/06/22(火) 00:50:10.28ID:fTQFAsZpa
欲を言えば、チャレンジ1曲につき自分で属性を選べるようにして
1つあたりの報酬はすこし弱くなるけどコンプリートでさらに追加報酬とかなら
ちょっとずつ得意な属性からやれて良さげな気がする
0113名無しで叶える物語(SB-Android) (オッペケ Sr3b-MLHx)
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2021/06/22(火) 23:44:03.06ID:hlWzTuLpr
ありがとう
0124名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MMa3-7tPV)
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2021/06/25(金) 04:53:47.69ID:nIFOwoalM
バッチ無しで腕太くする事を諦めた時マカロニは困る事は無くなったが
20、30と衣装解放するメモリー掘る分をキズナボードに当てたいから
衣装解放はイベントクエの3つずつしか進まないから永久に終わらんなあ
パスナシイ視点
0146名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 7f55-Akt7)
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2021/06/29(火) 15:33:16.93ID:6Y33dU9i0
上級+は曲数少ないから毎月それだけでやるわけにはいかないし
SBLは仕組み的に上級+を導入するの難しいから別に腐ったりはしないよ
ボルランやってない人にとってはどうでもいいことだけどね
0159名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MMa3-7tPV)
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2021/06/30(水) 20:06:11.03ID:34BaiLFIM
最近追加された上級まとめてクリアしてきたけど上級+よりSクリア余裕の幅がないな
上級+は上限アップしたしつよつよキャラ追加されてけばどんどん楽になってくけど
天井叩いてる上級はこれ以上難易度上がるとsp獲得かボルテージ獲得以外は上限叩き続けても無理になりそうだ
0162名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 3f30-qQI0)
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2021/06/30(水) 23:20:10.05ID:fqXNbN0K0
・LUmf上級+Sランク(クリア率11%)コース
もののけ璃奈、月夜しずく
・ノーツダメージがキツい曲用コース
フェスにこ・サイバー真姫
・上級でボルラン用コース
サイコロでも振って決めろ
・上級+でボルラン用コース
フェス愛2
・そのまま5凸目指しても一応使えるコース
スクールキャット凛、チェリー梨子
・SPは?
よく分からないです
0168名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 3f30-qQI0)
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2021/07/01(木) 02:23:58.34ID:CTAZlTVJ0
何の参考にもならんと思うけど夢ここは1タップあたり必要なボルテージがLILIを抜いて上級以下ではトップの47,000だから天井付近の火力が必要
その上でギミック攻略しないといけないから頭がパーの人だと苦戦する
Sランク難易度が歴代最高のLILIより上かは議論を要する
https://i.imgur.com/rYHgppq.png
0173名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 3f30-qQI0)
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2021/07/01(木) 20:44:41.45ID:CTAZlTVJ0
手持ち見せればこの俺様が100点満点国木田花丸の回答与えてやるから遠慮なく見せてくれ

944 名前:名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 5d58-0NHk)[sage] 投稿日:2021/06/06(日) 13:17:42.30 ID:E8gAfxOf0
失礼しました

https://i.imgur.com/62yzYkk.jpg
https://i.imgur.com/9Cti3ml.jpg
https://i.imgur.com/v910xiG.jpg
https://i.imgur.com/Ky6QHM7.jpg
https://i.imgur.com/DVNFoRr.jpg
https://i.imgur.com/0KjXaFd.jpg

>>943
やってみます

949 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-9V+W)[sage] 投稿日:2021/06/06(日) 13:59:19.63 ID:HdAyEPgB0
>>944
出来たわよ〜!
全く同じにして緑作戦だけでプレイすれば数回でSランク出るわよ〜〜!
https://i.imgur.com/vQffEIi.png

961 名前:名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 5d58-0NHk)[sage] 投稿日:2021/06/07(月) 00:26:32.92 ID:ESqTr/Ba0
皆さんのおかげでSいけました!
ありがとうございます!

https://i.imgur.com/mvUnBom.jpg

963 名前:名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 5d58-0NHk)[sage] 投稿日:2021/06/07(月) 00:47:09.75 ID:ESqTr/Ba0
>>962
こうなりました

https://i.imgur.com/Ghb7NFP.jpg
https://i.imgur.com/Uargya9.jpg
0179名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ bb7c-/WEj)
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2021/07/03(土) 01:29:05.45ID:P2W5AiRc0
SP賞、特技賞、回復賞いずれにしても、
「特技発動率UP:作戦切替時/全員」の個性2持ち3人を3作戦目にいれて、
残り2作戦でガチャガチャしてれば狙えるよ。

メイン2作戦に入れるのは
SP賞ならSPゲージ獲得特技持ち(エマがいるとより強いがいなくてもなんとかなる)、
特技賞ならSkタイプ(可能なら特技発動率特技持ちか、属性一致(楽曲ギミックがある場合))、
回復賞なら回復特技持ち(Skタイプだとよりよい)
で、アクセは基本キーホルダー。

ボルテージ賞は今から狙うなら、得意属性作るかバフ狙いで学校or学年で得意つくるかかなぁ。
0187名無しで叶える物語(もんじゃ) (JP 0Hfa-eQTs)
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2021/07/05(月) 21:25:51.77ID:20tZQ0W8H
>>186
個性2とひらめきによる。
いわゆるバックダンサー四天王(五天王?)は個性2も強いから属性染めても採用されてる。
あと同属性のキャラまでひらめき厳選するのがものすごく大変なので、単にアピールのためであれば結局アピ全員+仲間中染めになることが多い。
0188名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdaa-A+0u)
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2021/07/05(月) 21:50:11.02ID:G5wiM6aRd
仲間[中]の厳選は結構難しくて(ひとつ閃くのにバッヂ20個以上使う)四天王といえど全員につける余裕はないし
そもそもうちは四天王揃ってないのでとりあえず仲間[小]つけた同属性+を使う機会は多いよ
0202名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ a57c-fO72)
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2021/07/09(金) 03:09:25.04ID:gzXlNgYc0
天使の子守歌 近江彼方
海神の巫女 松浦果南
マジカル☆フィーバー 東條希
ラブリーポリス 南ことり
の4枚のこと。

いずれも個性1がアピール+全員かつ、
個性2も全員対象のアピール増加なので編成問わずバックに使える。

最近はこれに
Check-mate 天王寺璃奈
が加わった。
0203名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd03-TE7a)
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2021/07/09(金) 08:24:23.82ID:Jv2POyhpd
りなりーはパーティ限曜ちゃんと一緒でその4人からは少し落ちるから4天王では無いよ

天王寺なのに四天王じゃないってなにいってんのう!なんつって!
0208名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd03-GHRS)
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2021/07/09(金) 11:56:05.76ID:5W8VBvjWd
彼方ちゃんが図抜けて強くてその他はだいたい拮抗してるんだよねフェス曜ちゃんりなりー込の5人

逆に言えばひらめき1つ少ないのに拮抗してることのぞかなん3人の個性2がおかしい
0215名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 2347-6Mb1)
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2021/07/10(土) 09:24:12.31ID:b5PU5y9t0
>>213
正直クリアできるビジョンが浮かばないけどお言葉に甘えて晒してみます
まあ万が一クリアできたところで他2曲も今の10000位ボーダーに全然届かないレベルなんだけどね

挑戦時の編成
https://i.imgur.com/cmev9Mj.png
https://i.imgur.com/VvM3FLp.png

手持ち
https://i.imgur.com/s786pTL.png
https://i.imgur.com/jQI0Jkz.png
https://i.imgur.com/GjPV4Hy.png
0219名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1b09-O2ix)
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2021/07/10(土) 10:01:30.99ID:cGTx0kxO0
便乗させてください
みら僕でこの編成から変えた方がスコア伸ばせる点ありますか?
(SPせつ菜ことりよりVO凛海未の方が良いや、こいつにメロン使っとけ等々)

https://i.imgur.com/oNRw6l0.jpg
https://i.imgur.com/1ZTqLIB.jpg
https://i.imgur.com/NyvaNZN.jpg
https://i.imgur.com/V6UPhdG.jpg
https://i.imgur.com/6y6FJim.jpg
https://i.imgur.com/lEt9mSr.jpg
0222名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ a57c-jjVx)
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2021/07/10(土) 12:29:51.92ID:fQo0X8s70
>>219
Vo凛璃奈+フェスにこが一番伸びそう。
Voの作戦効果は5%×3人なので、3人の火力が同等なら自身のアピール+15%相当みたいなところがあるので、
作戦効果だけでもめちゃくちゃ強いんだよね。
あと、上級+はSp1発減ってもアピール+2〜3%%くらいで十分元が取れるから、
Spゲージ無駄になるのはよほど煮詰まってきてる状況でなければ気にしなくてOKと思う。

>>220
完走だけなら、ゾンビ編成っていうやり方があるので、試してみるのはありかも。
ダメージと回復が重なると、ダメージ分でスタミナが0になっても回復分だけ残る仕様があって、
それでAC失敗時の大ダメージを帳消しにできる。

スタミナ回復:ダメージ時
スタミナ回復:AC失敗時
復活:曲開始時

の個性を持ったキャラをサブ作戦に敷き詰める編成(上に書いた個性が優先)で、
ユメノトビラの完走攻略に使われてた。

ただ、
通常ノーツのダメージは普通に受けきる必要があるので、通常ノーツで耐えきれないなら厳しい。
(あとURが全部シールドで回復がいないので、安定しづらいかも)
0224名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 2347-6Mb1)
垢版 |
2021/07/10(土) 19:49:50.37ID:b5PU5y9t0
>>221
課題曲がたまたま上級+にしかなかったからやったにすぎないけどね
気長に手持ち強化していくことにします

>>222-223
情報ありがとう回復の仕様知らなかった
育成が追いつかないのと通常ノーツのダメージも捌けないのとで今回は見送るけど勉強になった
0228名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM21-mpRV)
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2021/07/11(日) 12:42:39.74ID:PmguE9VHM
チケ切れて願いコンプまであと10万
2Dモードのピンクの舞台装置が有機ELに焼き付きそうで怖いんだが
無償修理範囲だろうか
ぴょんぴょん跳ねてるせつなさんも焼き付きそう
0236名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 9b88-WCso)
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2021/07/13(火) 15:16:07.29ID:5yN4co8C0
スタミナ維持の話で
元のスタミナ70000だったのが5000上がって75000になりましたと
でも緑ゲージ維持する面では1500伸びただけであってる?
0242名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 9b88-WCso)
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2021/07/13(火) 17:41:31.65ID:5yN4co8C0
やっぱりそういう事か〜
3割掛けで考えると死にステにも程があるな
0244名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd43-u/Ko)
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2021/07/13(火) 18:05:16.73ID:9Hoik1pNd
最近はカンスト容易になったからスタミナ黄色になってボルテージ0.8倍になっても実質的にはそこまで下がらないって事情もある
カンスト連発してないようなら緑キープした方がいいことも多いだろう
0249名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd03-K+U8)
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2021/07/14(水) 20:33:46.70ID:brjKBznvd
マジレスするとボルランに興味あるやつがマジで少数
初心者とかだとそもそもプレイさせてももらえない場合もあるのでボルランをわざわざやるという感覚が根付かない
0252名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd03-tgs5)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:00:53.02ID:YJSbPJPvd
自分も報酬に釣られてやったが最終的に1万1000位台だった
無課金だとこんなもんか
もうちょっと凸れば行けそうだけどかがやき使ってかがやき取るのもアホらしいし
推ししか強化しない主義だから次は別にいいや
0254名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM21-mpRV)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:09:58.83ID:DnBDD8jIM
サブ垢作って前回の初心者用DLPやってみたがアクセも絆レベルもないじゃ回復使っても6曲ぐらい残ったよ
ワイらは気付かぬうちに強くなりまくってるし君は俺よりはるかに強いだけや
0275名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 057c-fEvS)
垢版 |
2021/07/17(土) 13:48:54.80ID:+TM6Pux/0
上でキズナの間違った情報書いてる人と同じ人?わざと嘘かいているの?

SP獲得ボルテージ上昇のキャラは別に中央3枠に置く必要ないよ。
特技さえ発動すればSPの担当メンバじゃなくてもちゃんと上乗せされる
0277名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ da47-E0YB)
垢版 |
2021/07/18(日) 07:36:20.90ID:CZ5RNZUE0
DLPで初めて髪飾り強く結び直す歌やったけど手持ち焼き尽くされてワロタ
報酬のコインって限定装備以外に変えるのはやめたほうがいいですか?
後々結局余るのであればキャンディとか輝きとも交換したい
0282名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM35-kRLG)
垢版 |
2021/07/19(月) 16:01:56.73ID:YIn2AWTkM
ずっとクリ型spのつよつよやってきて
上級+用にアピールupクリ型つよつよ来て
しばらくアピクリ型かと思ったらかよちんなんでや・・・
順番につよつよになってくんじゃなかったんかーい
0295名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 057c-fEvS)
垢版 |
2021/07/20(火) 00:21:32.37ID:79UawZ2L0
>>293
イベントの報酬がここ最近でかなりよくなったので、石割るなら交換所イベの期間中がおすすめ。
キズナはその副産物くらいの方がいいと思う。
ストーリーイベはメンバー特効入った影響で、特定のキャラのキズナ上げるのには向かなくなった。
特効対象キャラならストーリーイベでもOK
0297名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM35-VyuT)
垢版 |
2021/07/21(水) 05:34:33.69ID:CvO1MZUvM
同じ難易度同士でドロップアイテムの確率って変わる?
例:上級+のトキランとLymf
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