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【スクスタ】初心者質問雑談スレ★10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しで叶える物語(SB-Android) (6段) (オッペケ Sr13-QdfF)垢版2021/02/28(日) 20:36:18.53ID:nHbo1OOXr
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1608450638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しで叶える物語(SB-Android) (オッペケ Sr03-QdfF)垢版2021/02/28(日) 20:38:08.80ID:nHbo1OOXr
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで

Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
  スタミナ回復やシールド獲得特技持ちのキャラを編成しよう

Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう

Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
  マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意

Q.メモリーが足りない
A.キズナレベルを上げることで入手できる。
  ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。
  またはライブでもドロップする。

Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る)

Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう

Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
  育成が一通り終わるまでにはマスターすべし

Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.どちらもエピソード→ お気に入り→きせかえ で変更可

Q.虹アクセ出ない
A.最近のアプデで出やすくなっている、気長に上級以上をぶん回せ

Q. 上級+のノーツ速度変えられないの?
A. 上級の速度変更しろ

Q. DLPで使ったアクセが分解したり合成材料にしたりできない
A. アクセサリー一覧から該当アクセサリを選択して一括解除ボタン
0003名無しで叶える物語(SB-Android) (オッペケ Sr03-QdfF)垢版2021/02/28(日) 20:39:18.08ID:nHbo1OOXr
Q.おすすめ編成を教えてください
  どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
  極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
  スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
  周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
  メイン作戦のキャラから育成したい

Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
  回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
  他6人のサポート役(通称バックダンサー)
  スラングなので使用には注意を

Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
  レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう

Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
  作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
  作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる

Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される

Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見ろ

Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子SRにこ使え

Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+

Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て

Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
0004名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ cb40-caUj)垢版2021/02/28(日) 20:43:45.62ID:sYRtYUK10
【アクセサリーについて】

Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
  ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
  右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる

Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
  各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている

Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
  >アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
  例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
  各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される

Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
  例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
  2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる

Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
  なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
  種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
  作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)

Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる

Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
  スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
  金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
0005名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ cb40-caUj)垢版2021/02/28(日) 20:44:04.38ID:sYRtYUK10
【アクセサリー一覧】

イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★

※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは実質的に操作中の作戦内でのみ有効
0006名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdea-YwLN)垢版2021/02/28(日) 20:44:20.62ID:xfEdTF63d
【アクセサリーについて】

Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
  ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
  右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる

Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
  各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている

Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
  >アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
  例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
  各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される

Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
  例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
  2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる

Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
  なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
  種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
  作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)

Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる

Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
  スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
  金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
0009名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdea-YwLN)垢版2021/02/28(日) 20:46:06.38ID:xfEdTF63d
新アクセ
イベント「Dream Live Parade」で報酬のコインを貯めて交換
https://i.imgur.com/BORgId7.jpg
https://i.imgur.com/t6PnNlO.jpg
https://i.imgur.com/hbXvWMH.jpg

※ベルトの効果のゲーム内表記は誤り!
 ×「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが自身のテクニックのn%増加」
 ○「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが【自身のテクニック×0.000n】%増加」

 仮に作戦内のテクニック合計45,000、ベルトのスキルレベルMAX5%なら45,000×0.0005=22.5(%)
 非装備時のSP獲得量を20万とすると1.225倍になって245,000となります。

日替わり曲まとめ
https://i.imgur.com/ULuGjM5.jpg

タイプ別特訓に必要なマカロン(金銀除く)
https://i.imgur.com/O7CFfVN.jpg
0010名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdea-YwLN)垢版2021/02/28(日) 20:47:07.66ID:xfEdTF63d
【楽曲属性とドロップアクセサリー】

赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ

https://i.imgur.com/cTNTjPp.png
0013名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b354-zx61)垢版2021/02/28(日) 20:55:23.95ID:f88pkhr00
キズナボード開けていってもハイメモリーの要求量は最大2つまでですか?
0017名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b354-zx61)垢版2021/02/28(日) 21:04:32.58ID:f88pkhr00
>>14
>>15
想像以上に地獄で泣いた、ありがとう
0027名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ b354-5wxb)垢版2021/03/01(月) 06:39:20.50ID:VygkArZg0
保守しとこ
0031名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-oL1e)垢版2021/03/01(月) 22:11:19.48ID:7B+s8h+u0
【ノーツダメージ】
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.成功失敗に関わらずノーツを1つ処理するごとにスタミナダメージが発生します

■ノーツダメージ一覧
通常/高難易度/日替わり
https://i.imgur.com/qFHyVw9.png

ドリームライブパレード(DLP)
通常
https://i.imgur.com/PmJHplm.png
Aqours
https://i.imgur.com/9ZhOKBN.png
ニジガク
https://i.imgur.com/7Jp1VBZ.png
μ's
https://i.imgur.com/v1UUc9J.png
0039名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-7Ygx)垢版2021/03/02(火) 16:33:45.87ID:VOfjl/170
ベルトとかチョーカーは2つ以上に分けるのも1つにまとめるのもメリットデメリットがある
分けるメリットとしてはスキルレベルを最大にした時の効果量が1つにまとめた時より高くなる事
ベルトの場合、上級までならまとめても上限の25万に届くのでほぼ影響が無い
デメリットとしてはその分スロットを多く使うので他のアクセサリが付けられなくなる事
メインに付けるチョーカーならブローチが競合するし
バックに付けるベルトならブレスレット・ネックレス・ミニクラウン等と枠を取り合うことになる

逆にまとめると他のアクセサリを付けられるようになるけど最大効果量は落ちる

アクセサリ枠を多く使う事で悪影響がそれなりにあるならまとめるべきだし
無いならとりあえず分けて持っておけば後でボルランガチ勢になった時に悔いが残らない
0042名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-oL1e)垢版2021/03/02(火) 18:00:00.28ID:Kb2NmiGy0
25,000位 SBL初参加の初心者
20,000位 初心者が目指したいハイメモ5枚ライン
15,000位 プレイ歴4ヶ月のワイが今この辺
10.000位 アホでも課金してれば取れる
05,000位 アホ過ぎると厳しいけど課金しまくれば誰でも狙える
03,000位 課金しまくって他人の編成真似する知能があればまだ狙える
01,000位 廃課金者の末路、この辺からガチ勢
00,500位 頭パーのアホでも金さえ出してればこの辺も狙えるようにゲームは出来ている
00,100位 そろそろ真面目に考えないと上が目指せなくなる
00,050位 乱数と切断ゲーを制した者のみが狙える
00,010位 談合してSP袋部屋作ったりしないと簡単には狙えないけど詳しいことは知らん
0045名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ b354-5wxb)垢版2021/03/02(火) 21:17:39.74ID:LCvPXUQE0
先ほどまでやってた生放送を見て知ったんですけど、イベント配布URやSRって
そのイベントを逃したら基本的に手に入らないんですか?

歩夢のいい感じにできてるよとか取り逃してるんですけど…
手に入らないとなるとキズナポイントもマックスまでいかないって事でしょうか
0047名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-7Ygx)垢版2021/03/02(火) 21:25:44.46ID:VOfjl/170
ただ今のところイベントが月2回なのに対して
交換所は1ヶ月に1イベント分追加だから
どんどん交換所に並ぶまでのスパンが長くなってきてる

その歩夢が該当するヨハネと花陽の事件簿イベントのカードが並ぶのはこのままいけば今年の8月
0049名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ b354-XZwC)垢版2021/03/02(火) 21:49:59.72ID:LCvPXUQE0
ありがとうございます
手に入るチャンスがあるのならまだ助かるかなあとコインを貯めときます

質問ばかりで申し訳ないんですけど、虹色パッションズの衣装は全員分揃えたいと思ってて果林さんの「これはパンダのクッキー?」がガチャで見当たらないんですけど
これもイベント配布SRなんでしょうか

低格率でもガチャでいつか手に入るのならそれで良いと思ってたのが「ガチャでは手に入らない」となると焦りますね…
0052名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ d355-jsJp)垢版2021/03/02(火) 23:26:56.03ID:Zls0wJqm0
本スレから朝に誘導されました
玄人の方、どこからURをメインで育成すればいいのかアドバイスお願いします
リリース初期に触れて適当にレベル上げたり放置してて、先週ログインだけで溜まってたURガチャ引いて、育成して本格的に始めました
ログインだけしてたのでログボは結構貰ってたと思います

既存のURと使わないかもだけどSR↓手持ち
https://i.imgur.com/mTZD7Js.jpg
https://i.imgur.com/xdtW6Pd.jpg

既存のURとSRの限界突破数の手持ち
https://i.imgur.com/bOFpT2Z.jpg
https://i.imgur.com/IivWM7L.jpg
https://i.imgur.com/X5qd0Ik.jpg

編成はこの下の2つが今はメイン
被らない推しのUR集めて8章まで適当に好きなメンツでやってる編制
https://i.imgur.com/McTQm6X.jpg

8章以降でスタミナ切れ起こしたからガードメインにした編制
https://i.imgur.com/mk5u4Nu.jpg

あとファーストシーズン(今8章です)からストーリー始めた方がいいのか、セカンドシーズン(22章)から初めた方がいいのか、後々のスクスタ先行狙うならどっちがおすすめですか?
セカンドシーズンからクリアしても22章までということはファーストも全てクリアが必須ですか?

イベントは今日初めてやったけどまだあんまり触れてないので、スクフェスでイベ走るの疲れたのでイベント走らずまったりストーリーだけは解放するペースでやりたいです

このスレと教えてスクスタは全て読んで半分は多分理解して、分からないのは調べて某YouTuberの説明も見て、とりあえずアピールタイムにスキル発動して、スタミナが死なない程度にやってます

どのURメインでレベルアップとマス開けていいのかと、エピソードにある絆ボードはまだノータッチで大丈夫ですか?

長々すみません。スクフェス脳なのでまだスクスタに慣れてないです
とりあえず育成すべきURやアドバイス貰えたら嬉しいです
0054名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 63dc-S95o)垢版2021/03/02(火) 23:57:27.51ID:WUhOrsU10
とりあえずの育成方針としては
@アタッカー2人
Aヒーラー1人
Bバックダンサー6人
を揃える事を順番にやってゆこう

Aのヒーラーの育成に関してはとりあえずクール曜ちゃんが3凸されてるので後回しにしてOK
余裕があればアクティブルビィちゃん育てても可

@のアタッカーについてだけどこの中だと候補が
・クールマルちゃん(最優先)
・ナチュラルえりち(バックダンサーにも転職できるので次点で優先)
・ピュア穂乃果ちゃんとスマイル凛ちゃん(カードが揃う迄は一線級)

クールマルちゃんはガチ勢のパーティ入りするくらいつよつよだから輝はガンガンぶち込んでOK

Bのバックダンサーに関しては
・ピュア梨子ちゃん(開始直後に作戦切り替え個性が発動すれば強い)
・ナチュラルえりち(アピール+全体持ち)
をスタメンに置きながら、最初はスタミナが増えるように組めば大丈夫
ガチャでアピール+全体やアピール+属性持ちが手に入ったら適時入れ替えていこう

あと出来れば今やってるSBLでコインを集めてルビィちゃんとかすみんのURを交換すると良いかも
この2人は配布だけどアピール+全体持ちで序盤お世話になるので
0056名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-oL1e)垢版2021/03/03(水) 00:02:40.75ID:CBI9jXgm0
>>52
https://i.imgur.com/R7HFgiq.png
赤○ この先ある程度お世話になる強さか特性を持っているので優先して育てる
青○ 赤より優先度は下がるがタイプや属性のバランスを見て育てる
赤× 基本的に戦力として使えないが序盤は総スタミナの低さが辛いのでタンクとして育てるのもアリ
使えそうな回復役はクールGdの曜とスマイルSkの梨子ぐらいしか居ないのでスタミナ管理に苦労しそう

SRは基本的に育成は後回しにする
余程の条件が整わない限りURの強さに及ばない

ストーリーは8章から順番に進めていけばOK
特定の楽曲を今すぐやりたいって場合はその章だけ先にやるのもあり
全て読み終わると通常楽曲のμ'sとAqoursのロックが全て外れるので優先して進める
19章まで進むにつれて曲の難易度が上がるけどその手持ちならクリアするだけなら余裕のはず
0060名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-oL1e)垢版2021/03/03(水) 00:15:49.95ID:CBI9jXgm0
回復役を曜1人だけにするとスタミナダメージが高い曲で苦労するのでもう1人誰か育てておくといい
その曜は回復量がかなり低いのでスマイル梨子も育てておいた方がいい
赤×がついたGdは回復役として機能しないレベルで使えないので3人目はアクティブSkのルビィを育てよう
0062名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ d355-jsJp)垢版2021/03/03(水) 02:28:15.91ID:ZlX+IDI30
>>52です

これまで自分で色々組み替えたりガード優先にしたりしたけど、育成アドバイス貰ったメンツだけで組んだら、日替わり上級とかも曲によってあっさりS取れるようになりました
ストーリーもサクサクだし今週2日間ぐらい詰んだと思ってたのなんだったんだwプロたちありがとうございます

ttps://i.imgur.com/0dnIJzd.jpg
とりあえず色々な意見があるみたいだから、おすすめ上げられてたの多かったこの9人で組んでみた
とりあえずこの編成で育成とマス空けてストーリーとイベント進めればいいのかな?

イベは今昨日と今日のイベ分やって合計13000程度だから、UR引き換える60000には届きそうもないんだけど、足りなかったらSR引き換えて終わりでいいのかな?
課金か何かでイベント回して60000到達出来る仕組みになってる?
0064名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-oL1e)垢版2021/03/03(水) 02:35:27.04ID:CBI9jXgm0
>>62
6万の花丸とルビィは優先して交換しといた方がいい、全体アピール増加のバッファーとして使える
足りないなら来月まで使わず取っておいた方がいいと思う
編成はその9人でいいと思うので頑張れ
0065名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ d355-jsJp)垢版2021/03/03(水) 02:36:01.81ID:ZlX+IDI30
>>62
あと一応テクニック値みて、センターに高いようちゃん置いてるけど、好みでこれほのかとようちゃんを逆転させてもそんな変わらなかったりする?
もしボルテージ大幅に変わるようならそのままにするし、誤差の範囲程度ならほのかとようちゃんを入れ替えてソロ曲の時ほのか置きたいんだけどどうだろうか?
0067名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 037c-KOnT)垢版2021/03/03(水) 02:57:38.61ID:pgeAKu0w0
>>65
Sp獲得ボルテージは真ん中の3人が同じ計算式になるから、
曜ちゃんと穂乃果入れ替えても変わらないよ。

ゲストに選んだキャラの個性とひらめきが中央のキャラに追加されるから、
そこだけ気にすればOK。
0068名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ d355-jsJp)垢版2021/03/03(水) 04:38:57.48ID:ZlX+IDI30
>>67
ありがとう!入れ替えてきた
ついでに456789って番号ふってあるけど、センター3人以外も並び替えてもボルテージとかに影響はないの?
影響ないならせっかくだから好きなキャラの順番で並べようかなって思ったんだけどどうなんだろう
0069名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ b354-XZwC)垢版2021/03/03(水) 05:49:29.75ID:4HSjZ3jb0
SP特技を発動させるベストタイミングがわかりません
アピールチャンス成功後に使うとSP特技でもらえるボルテージも増えるのはわかるんで、例えば10万ボルテージ獲得したらAC成功という場合だと
真っ先にSP特技を使ってAC成功ボーナスノーツを少しでも増やすのが良いのか、AC成功ボーナス中にSP特技を使ってSP特技ボルテージを増やすのが良いのか
どっちの方が結果的に得なんでしょうか?
0070名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-oL1e)垢版2021/03/03(水) 06:06:12.34ID:CBI9jXgm0
>>68
AC成功後にSP特技打っても獲得ボルテージが増えるようなボーナスはありません
成功後の☆マークの間はノーツダメージが0になるというだけです(ギミックダメージは発生します)
更にAC中はノーツダメージが1.1倍になるため早くクリアすることでスタミナダメージを抑えるという点と
AC中は獲得ボルテージが1.2倍になるボーナス効果でAC開始直後にSP特技を打つことがセオリーとなっています
0071名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-oL1e)垢版2021/03/03(水) 06:15:39.92ID:CBI9jXgm0
>>68
番号は一括で選択するとき順番に数字が振られるからその数字が上の数字の枠に入る
通常は順番に選んだあとバラバラになった場合入れ替えて整理する
https://i.imgur.com/zYg1MxV.png
この画面は各作戦ごとに左のキャラからアピールをするので順番を考える必要がある
作戦切り替えをしない場合は中央の緑作戦だけ整理して後は適当でもいい
この画面の並びと上の画像の並びは別物で上は中央の3人がSP特技獲得ボルテージに影響があるというだけで
それ以外の並びに意味はない
https://i.imgur.com/hO2eGgl.png
色事に綺麗に並べるとどの作戦に誰がいるか分かり易いというぐらいしか意味はないので
センター3人以外は好きなキャラで並べてOK
https://i.imgur.com/hV7xvEP.png
0073名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-7Ygx)垢版2021/03/03(水) 06:32:01.34ID:MnVOIj6z0
>>68
どの作戦でもそのままだとセンターに近い子、センターから同じ距離なら左側にいる子から順にアピールするんだけど
並びとは別にアピールする順番も変えられるので
結局の所好きな並びにしてオッケー
特に常時真ん中の3人しか使わないよという事なら尚更

>>69
アピールチャンスは区間に入った時点で1.1倍の獲得ボルテージボーナスが掛かってて
それは条件を満たした(クリアした)後の☆ノーツの状態でも全く変わらない
成功前と後の差はノーツダメージの有無だけ(ACの効果説明にAC成功後○○という表記がある場合は除く)
また、アクセサリのブレスレットにはAC成功時にSPゲージ獲得という効果があって
これを裏の作戦の子に複数付けておくとAC成功するだけでSPゲージが0から満タンになる事も出来るようになる
なのでSP特技を発動させるのはAC区間に入ってなおかつ成功する前がベスト

例に挙げた10万ボルテージ稼げというACであれば、最初のノーツを叩いたらすぐにSP特技を発動してACクリアして
アクセサリのブレスレットの効果でSPゲージを一気に満タンにして
即もう一度SP特技を発動する、というのが一番ベーシックで強いやり方
0075名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ d355-jsJp)垢版2021/03/03(水) 06:50:46.79ID:ZlX+IDI30
>>71 >>73
ttps://i.imgur.com/euQGlXW.jpg
ttps://i.imgur.com/GQI0NIL.jpg
ttps://i.imgur.com/pKVqOAp.jpg

何度もすまん
センター3人は穂乃果、曜、えりちをテクニック順に選んでたけど、花丸の方がSP特技見たら良さげなのか変えてみたけど、えりちに戻した方がいい?
アクセは適当に付けてる段階だけど順番やセンター3人はこの固定で合ってる?誰3人にした方がいい?
ちなみにこの作戦で今の所ほぼ緑のボルテージのだけで曜が回復してSP発動してるから、APの司令以外はほとんど切り替え無しでSクリア出来てる
0076名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-7Ygx)垢版2021/03/03(水) 07:12:50.92ID:MnVOIj6z0
SP特技は(アピールの値)+(テクニックの値×1.2)の大小を比べるのが基本だけど
各メンバーにかかる属性一致ボーナスやSP特技自体にも構成員の属性一致によるボーナスがあるので一概には言えない
ただそのメンバーだと穂乃果、曜、絵里がほとんどの場合で一番強いように見える

そしてSP特技に関してはどっちがいいのか判断するのに単純で分かりやすい方法があって
それは実際に両方の編成でライブして同じ場面で使って比べてみる事
ライブ中のアピール値の変動に影響を受けるから微差だと入れ替わる事もあるけど
逆に言うとそれくらいの差なら気にしなくてもいいという事でもある

アクセサリは見たところまだ全然揃ってないから何でもいいかな
メインの3人のステータスが一番高くなるようにつけてあげて
金色以上のアクセサリの数が揃ってきたら、とりあえずは
メイン作戦にブローチ3つ、残りの2作戦にブレスレットを6つという組み合わせを目指すべき
属性ごとに出るアクセサリの種類が違うんだけど、ブローチとブレスレットが両方出るのはスマイル属性なので
まずはスマイル属性の曲を中心に遊んでアクセサリを揃えるとそれだけで結構強くなるよ
0080名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ b354-XZwC)垢版2021/03/04(木) 18:58:27.88ID:mobmYYP10
SBLの最優秀賞の編成を見ると何故かSR果南や海未ちゃんが混じってたりするんですけどあれはどういう意図なんでしょう?
というかSBLの特別賞って初心者はどう足掻いても受賞できないし、普通にボルテージを狙ってSクリアをして少しでもメダルを増やそうとした方が良いんでしょうか
0081名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 4a30-oL1e)垢版2021/03/04(木) 19:11:45.42ID:7oEffnir0
何の参考にもならんかもしれないけど初めて参加した(プレイ歴24日目)SBLのスコアとランキング
https://i.imgur.com/HU9PTJq.png
https://i.imgur.com/BLZSV1H.png
よく分からんけど適当に編成してやってみたら取れた回復賞
https://i.imgur.com/snZX67w.png
https://i.imgur.com/fl7QpSQ.png
https://i.imgur.com/eAOKYin.png

初心者はまず総合2万位以内を目指したい
0082名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-7Ygx)垢版2021/03/04(木) 19:23:10.92ID:ivbZgk0n0
ハピネスチアガールのSR果南は個性のライブスキルがSP特技発動時にSPゲージ獲得という唯一無二の性能
SP特技をいかに多く発動させるかが今の上級ボルテージランキングでは重要な要素なので
その期待値を増やしてくれる彼女は並みのURより有力なバックダンサー候補
フレンドのゲストとしての需要も高く、トップクラスの人はほとんどの場合この果南をゲストに使う
あまりにも強すぎたためにゲストのライブスキルは1度発動したら30ノーツの間は絶対に発動しないという仕様変更が行われたほど

SR海未はおそらくぼららら衣装のもので、こちらも個性のライブスキル目当てで編成に入れる
作戦切り替え時に特技発動率を増加させてくれるので、この効果目当てで2つの作戦をひたすら往復するやり方が
特技の発動回数を稼ぐ上で非常に有効
この個性は他にも1回目のフェスUR曜、スマイルVoのUR花陽、ハピネスチアガールのSR善子、スノハレのSR真姫が
同じものをもっているので、この中からURを優先して3人を1作戦に入れて
残りの2作戦に発動させたい特技を持った子を詰め込んでひたすら切り替え続けるとSBLで特技が絡んだ賞を狙いやすい編成になる

ボルテージ賞は無理だけど、特技賞や回復賞はランク20台30台の人が貧弱な戦力で取ってる事もあるので
結果発表画面でそれらの賞を取ってる人の編成を見て真似てみれば不可能じゃないはず
0083名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ eb95-++ZR)垢版2021/03/04(木) 19:24:40.66ID:qVukXvU00
>>80
SR果南はSp特技発動時にSpゲージが貯まる個性2
SR海未は作戦切替で特技発動率Upの個性2
を目的で採用されてる

前者は主にボルテージ賞(既にタップボルテージが上限になったときのSp特技発動回数を少しでも上乗せするため)
後者は回復、Sp、特技に使われる

初心者でも賞を狙えるのも後者で
SR善子や真姫、海未の切替時の特技発動率Upを使わない作戦に固めて
残り2作戦で回復賞狙いなら回復6人とかにしてひたすら切り替え続ける
Spも同じだけどフェスエマがいないと厳しいかも
0084名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-7Ygx)垢版2021/03/04(木) 19:24:54.78ID:ivbZgk0n0
あ、でもデイリー/総合のボルテージランキングでもらえるメダルは重要なので
1日各曲1回ずつは一番スコアを稼げる編成で挑戦した方がいいよ
後の2回はより高いスコアを狙うもよし、特別賞を狙うもよしで
0087名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-7Ygx)垢版2021/03/04(木) 19:52:30.82ID:ivbZgk0n0
まず部屋のメンバーが決まる
その後に自分が選んでいる編成に応じて曲の難易度が変わる

順番としてはこうなので中級にしても自分だけノーツ数が少ない不利な状態でやるハメになるだけ
回復賞は今回みたいにボルテージ賞があって特技賞が無い時は特にだけど
メンバーの中に狙っている人がいるかどうか次第で回数に大きな開きがある
ちなみに今回のSBLだと自分が見た中で一番少ない時で20回台の人が回復賞受賞してた
0088名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ b354-5wxb)垢版2021/03/04(木) 19:57:31.14ID:mobmYYP10
正攻法でやれば500万ボルテージくらいは手に入るけどそれ以上は無理なんですよね
それとガチャ運が悪いのかアクティブのURが全然ないんで、ワンダーランドが攻略できず
デイリーランキングで25000位を下回っちゃう
0090名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ b354-5wxb)垢版2021/03/04(木) 20:31:24.95ID:mobmYYP10
ハピネスチアガールの果南って持ってたんですけど、この個性って別作戦とかセンターに置いてなくても
SP発動した時点で発生すると思って良いんですかね
なんか前スレで上級者じゃないと使いこなせないから初心者が安易に真似するもんじゃないって
書かれてたのを見たような記憶が…
0092名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdea-2eeW)垢版2021/03/04(木) 20:40:10.98ID:t34rbn4Ad
それはゲストにしてセンターキャラのアピールを参照させて大量のSPゲージを稼ぐやり方
カンストが普通でもなければ素直にアピールUpのゲストにした方がボルテージ伸びるよ
0097名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2b55-809O)垢版2021/03/05(金) 20:18:14.34ID:XFmSELga0
イベントの間隔や仕様がまだ分かってないんだけど、スクフェスと同じで今後LP削って走るイベントある?
今回のはメチケット分の一日9回しか出来ないであってる?
rank12の雑魚だからライブキャンディ50個あるからキャンディでストーリー進めてどんどん解禁させたいんだけどやめた方がいい?

イベント向きの組み方もまだ分かってないけど、アピの高さ優先して組んで大丈夫?
ちなみに日替わりとか通常は中級はアピ優先のユニでギリS取れるぐらい、上級はスタミナ優先ユニにしてギリクリアするか失敗するかの程度で、イベントはトータルランキング36000位、デイリー今21000程度です

余力ないからSR育てられないんだけど、ストーリー終わらせて楽しむためだけど割り切ったらSRを衣装のコマだけまで開けるのはありですか?

分かんない事だらけですまん
0098名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-Ff7g)垢版2021/03/05(金) 20:41:22.95ID:6dj26Cf/0
>>97
7日から始まる交換所イベントがそのLP削りながら走るイベントだぞ
その次の次も似たようなLP削りながら走るイベントがある
基本月に4つのイベントをループする形で今進んでる

ストーリー終わらせるのを優先しつつ育成はURメインでSRの育成は当分考えなくていいぞ
LP削って走るイベントは楽曲のクリアランクでもらえるポイントが変わる
上級+のSランクが最も高くてLP効率もいい仕組みになっている
上級Sより上級+Dの方がイベントポイント効率はいい
0099名無しで叶える物語(わんこそば) (ワッチョイ 0f2f-+xDJ)垢版2021/03/05(金) 20:41:58.37ID:wLzWR5qr0
イベントは今は基本的に月はじめからビッグライブ→交換所イベント→ドリームライブパレード→ストーリーイベント
交換所とストーリーイベがスタミナ消費イベだけどストーリーでもポイント貰えるのでそこまで問題ない
0100名無しで叶える物語(たまごやき) (ワッチョイ bb9d-B7p8)垢版2021/03/05(金) 20:45:17.89ID:TT93OW7f0
>>97
イベントは月初めに今イベントのSBL
それが終わったら翌日からLP使ったライブでポイント稼いでアイテム交換するイベントを一週間やる
それが終わるとLP使わず手持ちキャラの使用回数消費型のイベントを1週間やる
それが終わると一日空いてまたLP使ってライブでポイント稼いで一定ポイントでアイテム等が手に入るイベントがある
これの繰り返しだな

飴とか使うなら7日の15時以降がいいよ
0101名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2b55-809O)垢版2021/03/05(金) 21:22:12.62ID:XFmSELga0
>>97>>52です
ありがとうございます

飴はイベントで走るのに使う
イベントは獲得スコアで周回場所が変わる
SRは趣味
これで大丈夫かな?

1枚目 ここで教わった育成優先キャラ
まだスコアそんなに出ずオート安定
ttps://i.imgur.com/Z4CRv97.jpg

2枚目 上級クリアやストーリー18とかでスタミナキツくなったのでスタミナメインで、青作戦でガードしまくってるユニ
ttps://i.imgur.com/bDFnUGy.jpg

3枚目 スコア狙いたい時のために赤作戦でアピ主体で組んでるユニ、イベントもこれ
ttps://i.imgur.com/Ne1rcnm.jpg

石手持ち19000だけど誕生日の200回すよりフェス限定とかで回した方がいい?回し時が分からない
あとスキチケって何に使えばいいんですか?
0102名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ ebdc-M4Pc)垢版2021/03/05(金) 21:32:14.73ID:SG0c8qTQ0
強さを求めるならフェス限一択かなぁ…とにかく他と一線を画すくらい強いキャラが多いので
お誕生日ガチャは20連500石で回せてハイメモリー手に入るのが魅力だけど10連でSR1枚貰える最低保証もないから注意ね

スキチケはイベントを走ったり仕事や学校でLPが漏れそうな時にお好みでお使いください
0104名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM4f-809O)垢版2021/03/05(金) 21:59:34.47ID:wffjplkiM
精一杯の回復編成で60〜80回復ぐらいなんだが
目標Sランクが260万ってこれ中級だよね
フェスせつ菜さんとか入れて上級にした方が伸びるんだろうか
なおポイント使いきったので試せない
0117名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-Ff7g)垢版2021/03/06(土) 17:45:34.05ID:15iTeEdc0
Aqoursのメンバー以外の基本アピール20%減少ギミックの所為で
アクティブとピュアはAqoursじゃないならボルラン最上位が喉から手が出るレベルの人権でも要らない方針なんだ
0121名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-wzO4)垢版2021/03/06(土) 20:03:16.22ID:CRRJbJch0
それと、育成の優先順はとにもかくにも使う予定のある子から
上のルビィなんかはおそらく全曲の編成にバックダンサーとして入れられるから
使うか分からないガチャ産よりも優先して育てるべき
0126名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-Ff7g)垢版2021/03/07(日) 00:54:46.22ID:zCSDY1IU0
20,000位 116,792,532 1曲の平均 6,488,474
................... 105,030,000 3曲の平均がコワレヤスキSランクの場合
25,000位 089,139,997 1曲の平均 4,952,222
................... 079,580,400 3曲Sランクぴったりの場合
30,000位 065,736,154 1曲の平均 3,652,008
35,000位 046,557,140 1曲の平均 2,586,507

Sランク
2,602,400 START:DASH!!
5,835,000 コワレヤスキ
4,826,000 ☆ワンダーランド☆



_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 初参加の初心者とかでも20000位いけるもんなのか      <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
0127名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-Ff7g)垢版2021/03/07(日) 00:59:03.99ID:zCSDY1IU0
Sランクボルテージが一番高い曲のスコアが平均で出せれば2万位入れると考えていたけど普通に無理ですね
初参加がプレイ歴1ヶ月未満でくると考えると2度目の参加でちょうどいい具合かもしれないから
2回目の人どんな感じか報告しといてください
0128名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdbf-+Wvy)垢版2021/03/07(日) 02:29:18.35ID:P2B/hYTud
せつ菜引くまでは2万位〜
せつ菜引いてからは1万位〜
果南引いてからは7000〜10000
曜引いて脳死3人揃ってからは〜5000だった

プレイ歴より人権引けるかどうかよ
ちなみに全部オート
0134名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-wzO4)垢版2021/03/07(日) 17:05:18.93ID:KTgjNcCN0
確かに弱いのでメイン作戦には組み込まないけど
使わない後ろの作戦に入れる分にはそこまで悪影響無いので入れた方がいいよ
実際に試してみて入れるとどうしてもクリア出来なくなるとかなら入れないのもやむを得ないけども
0139名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa0f-MOJR)垢版2021/03/07(日) 22:00:34.76ID:MzmEtxtha
個性発動の条件がよくわからないんですが、例えばアピールチャンス成功時に特技発生率アップという個性だと
同じ作戦に組み込んでなくてもアピールチャンスに成功したら発生するという認識で良いんでしょうか
逆に発動条件に同作戦時と書いてるものだと同じ作戦に組み込んでる時のみ発動すると思って良い?

ゲスト設定だと個性はURよりSRの方が有効的な事も多いみたいな話を聞いて色々調べてる最中なんですけど、果南って結構チートというか
ハピネスチアガールだけじゃなく「焦らなくて良いからね」のクリティカル発生時SP獲得量アップもゲスト設定だと結構有効なんじゃ…と思ってしまいます
0140名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-wzO4)垢版2021/03/07(日) 22:11:05.68ID:KTgjNcCN0
自身のアピール時とか自身のクリティカル時みたいな
自分がメインの作戦にいないと不可能な条件が指定されていない限り
個性はどこに配置されてても発動する
効果範囲が同作戦であれば、発動してもその子が所属してる作戦に切り替えないと当然恩恵は無い

ゲストに関しては、楽曲選択してゲストを選ぶ画面の右下に小さく書いてある通り
個性は1度発動すると一定期間(30ノーツ)の間は再び条件を満たしても絶対に発動しないので
そのSP獲得量アップの果南のように頻繁に発動機会がある代わりに1回発動した時の恩恵は小さめの個性は
ゲストに選ぶ個性としては適さない
0148名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdbf-xAVv)垢版2021/03/09(火) 21:32:31.38ID:TOTdqC/Ud
ありがとう
でもフレンドのゲストにパーティ愛さんいなかったわ(´・ω・`)
噂では1凸でも個性はこれまでのLv5以上&ひらめき4枠らしいから切り替え多用するときゲストにできれば心強かったんだが
0149名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2b55-D1+E)垢版2021/03/10(水) 05:27:06.03ID:/8VMCYkT0
始めたばっかです
ひらめきスキルがよく分かってないです
5段階レアがある事とパッシブやライブ中限定とかあるのは分かったけど、どの子にどれを閃かせたらいいのか分からない上に、スキル枠1か2しか空いてないので同じメンツでやり続けた場合どっちを残してどっちを捨てたらいいか分からないので、手持ちURが全てひらめいたからとりあえず合宿は素材欲しさにやってるので今はSR入れてます
URでひらめき厳選する場合虹と言わずとも最低銀が出るまではやり続けていいですか?
URのマスの育成素材が欲しいだけなら今の分からないうちはSR突っ込んでSRにひらめかせてても大丈夫ですか?
虹の曲始まりボルテージ大より銅のアピール全体の方がいいとか記事みて、余計分からなくなりました
0150名無しで叶える物語(ちゃんぽん) (ワッチョイ ef81-+xDJ)垢版2021/03/10(水) 05:54:04.97ID:OLxbZjn50
本スレのテンプレ
ここに載ってるの以外は全部ゴミだと思っていい

合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について

★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)

★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)

★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)

★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止

※バッヂの効果はリーダーのみで、使用すると銅以上のスキルしか出なくなります

一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう

★おまけ
・スタミナ回復[小]:ボイストレーニング
0155名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sacf-3FGY)垢版2021/03/10(水) 18:46:03.25ID:1z1MSLW0a
アクセサリーってメインはブローチ、サブはネックレスやブレスレットが良いんですよね?
タオルやイヤリング等は育てる価値ありますか?分解してブローチ等を育てる養分にした方が良いのかなと思うのですがご意見頂きたいです
0156名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-wzO4)垢版2021/03/10(水) 18:51:40.93ID:36rI57gj0
現時点ではアクセサリはブローチ、ネックレス、ブレスレットが主流で
他はそれらが無い時の代用品でしかない
タオルやイヤリングは欲しいと思った事も無いので分解したりスキル上げの材料にしてokです
0158名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-Ff7g)垢版2021/03/11(木) 00:34:26.72ID:OmOiBoom0
273 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 2330-RXZG [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/02/06(土) 15:22:26.45 ID:lABpd9cQ0 [15/21]
レアリティアップにアクセ使っていたらスキルアップが全く出来ないので
レアリティアップと分解いう概念は捨ててドロップのみで虹アクセの完凸目指しつつ
スキルアップも完凸するころと同時期にMAXになるように虹金アクセをぶっこむのが俺流
スキルMAXまで視野に入れたらこれでちょうどいいバランスになる
初心者は以下のアクセを手元に残しつつ他は合成か分解するのオススメ

ブローチ 最優先で完凸目指す、クール上級+が追加されたので2種類お好みで集める
ブレスレット 最低3つぐらいは編成で使えるよう手元に残しつつ凸るか4つ以上使うか決める
ネックレス 出たら消費せず保存する、ノーツダメージが700以上の曲で活躍する
キーホルダー 効果が乗算なので微妙評価だがSLBで使うので残しておく
バングル DLP限定、初心者はメイン作戦のアクセがブローチx2とバングルが最もスコアが伸びるので凸とスキルアップを進める
ベルト DLP限定、初心者はSP特技ACでボルテージ不足に悩まされるので1つは交換しておく
チョーカー DLP限定、初心者には無用の長物なので交換は後回しにする
他のアクセ 虹だろうが使い道はないので積極的に合成か分解に使う、仕様変更で化けるかもしれないから虹アクセは手元に残してた方がいいとか言う人もいるけど気にしなくていい
0163名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 8bdb-vNXy)垢版2021/03/11(木) 18:39:58.35ID:2Qv7qBdo0
そりゃひらめきは一応エンドコンテンツだからね
デイリーでバッジくばるのやめて課金のおまけでついてくるあたり間違いない
ガチ勢じゃないならメイン作戦に厳選なしアピール中つけて、サブ作戦はアピール仲間小つける程度でいいよ
0173名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 0230-9blg)垢版2021/03/12(金) 02:53:19.56ID:UG8ngn/L0
初心者は全速ドリーマーをクリアできるのか?

オラウータン並の知能しかないスレ民でも、実装予定の上級+とノーツ・ギミックが同じものだと
分かるものがDLPにきたわけだが、最近始めた初心者にこの曲はクリアできるのかという話

クリアに必要なボルテージは8,550,000なのに対して
ACクリアボーナスだけで7,740,000、クリアに必要な獲得ボルテージを含めると9,647,000となり
ACを全てクリアすれば1曲プレイするだけで誰もがクリアできる頭蟹仕様である

つまり初心者でもACさえクリアできれば問題ないことになるが、クリアできない場合どうなるか?
そう、AC失敗時に発生するスタミナダメージも上級+と同程度の量が設定されており
12346つ目のACで18,000、57つ目のACで36,000のスタミナダメージが発生し、
合計すると全楽曲トップのSay Good-Bye 涙の135,000を大きく超える162,000にもなる

5つ目のACまでにSP特技2回を失敗して残りをクリアした場合発生するスタミナダメージは54,000で大抵の初心者はこの辺で死ぬと思われる
ちなみに5つ全て失敗した場合は108,000のスタミナダメージでとにかくACをクリアしないとすぐ死ぬゲームになる

以上の条件で初心者が手持ち全て突撃させて期間内に8,850,000出せるか?

初心者が全速ドリーマーすぐ死んでクリアできません><と泣きながらスレにやってきたとき
頭が蟹と同程度のスレ民が適切な回答を提示できるように今回俺が一石を投じてみたわけだ
0175名無しで叶える物語(えびふりゃー) (ワッチョイ a154-xjD7)垢版2021/03/12(金) 21:54:05.81ID:RVn4P3tA0
すまん、ちと訊きたいんだが
iPad(10.2インチRetinaディスプレイ・A12 Bionicチップ,2020/09発売モデル)って
スクスタとスクフェスって快適にプレイできる?
ポイント+現金で買えそうなんだけどiPadのこと全く分からんから迷ってる
0187名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 2e55-M7Q/)垢版2021/03/14(日) 21:04:24.29ID:xkL0NYfm0
止めた方がいい
理由は簡単で出ないかもしれないから
ピックアップ以外のすり抜けに期待するにしても
今のフェスを回した方が良い結果になる
一番良いのは12500貯めてここぞという時に
最悪天井まで回せる状態で突っ込む事
0188名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)垢版2021/03/14(日) 23:08:03.97ID:1Px1HFDG0
初心者がストーリー解放と石回収LP上限上げついでに上級でイベ走ってて、ことりURだけ交換して今あまりが10万あります
交換品の優先度教えてください
SRは2枚交換した方がいいですか?
ランク20 手持ちはUR育成終してるのが5枚程度でまだ4枚は育成終わらないままやってる状況です
上にSR、背景、輝き、スター、飴とありますが何から交換すべきですか?
0189名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 2e55-M7Q/)垢版2021/03/14(日) 23:22:53.42ID:xkL0NYfm0
SRはキズナレベルの上限に余裕があって衣装が要らないなら取らなくてもいい
逆にどちらか一方でも外せないなら取った方がいい、今取らないと再入手のチャンスは今のペースだと1年以上後になる
背景は今のところ逃すと再入手の手段が一切無いから取るのが無難
スターと飴は安いし取れるなら取る
輝きはよっぽど後5個欲しいとかでなければパスでいい他にも入手方法沢山あるし
0192名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)垢版2021/03/14(日) 23:38:01.92ID:1Px1HFDG0
>>190
度々すみません
ポイントもボルテージも2万以内にいたので報酬でSR両方持っていました
この場合はSR交換しなくていいですかね?
交換入れてSRを3凸出来るみたいだけどSR自体使う時がないので、報酬1枚で十分ですか?
始めたばかりで何に価値があるのか分からない状況です
とにかくLP上限のランク50にしたくて走ってたので目的がない感じです
0199名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)垢版2021/03/15(月) 00:05:19.02ID:muFHXUoX0
残り58000で
UR、背景、飴、石、輝きだけ全て取りました

残りSR4枚とメモリー、証この3つなのですが、絆上限と言うのが分かってませんが、SR4枚取って絆上限あげるのはありなんですか?
スタメンにUR回復の3凸曜がいるので絆上限?とやらに意味があるならあるとは思います
エマは手持ちUR居ないです

残り58000なのでSR4枚取れるし、あまりでメモリー
もしくは、メモリー先に全て取ってあまりでSR取るも大丈夫そうです
どちらがいいでしょうか?
0202名無しで叶える物語(SIM) (ブーイモ MMa5-W5Fh)垢版2021/03/15(月) 00:25:18.56ID:gIAkERukM
SRは取れるなら最大数取っておくべき
もう過ぎたことだが、イベント中に取っておけばドロップアイテムにボーナスが入るから次からはそうしたほうがいい
SR1URSR2の順で取って他のものを回収するのが定石
0203名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8655-M7Q/)垢版2021/03/15(月) 00:27:34.14ID:YoakzV2z0
キズナレベルの説明はゲーム内のヘルプのエピソードの項目にあるキズナの所で確認してね
上限は読んで字の如くレベルをそこまでしか上げられないって数値の事

メモリーは育成マスを開けるのに使うわけだけど
足りてるなら別に取らなくてもいい(というか交換出来るのは各員たった5個なので取っても特に状況は変わらない)
育成済みが5人程度って事は育成素材が全然足りてないって事だろうから
マカロンや本、種なども含めて欲しい育成素材と交換するといいかも

SR1枚目取り終えてるならもう絶対に取った方がいいものは全て取り終えてるんで難しく考えずに
0206名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 51db-6Dt7)垢版2021/03/15(月) 00:45:06.78ID:oHdUCcHH0
メモリーは安いから取るけど好きなキャラだけだなー
廃課金とかボルラン勢じゃないからいくら性能良くても好きなキャラじゃなかったら凸しないし
積極的にハイメモリーのチケットつぎ込んだりしなければメモリーが枯れるなんてそうそうない
0207名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b954-XMqy)垢版2021/03/15(月) 00:51:06.35ID:kGjluVp90
SRも個性が良いのは育て良いと思うけどなぁ…
(最近のスレの風潮的に後回しで良いって意見が強くて黙っていたけど…)
ステータス的にも完凸SRと恒常URの凸2,3大体同じぐらいになったと思ったけど
(逆に言うとSRがそれぐらいの強さしかないとも言えるけど、どんだけガチャ回して4凸以上のURがいつ出来るか?の兼ね合いになると思うけどねぇ)
0209名無しで叶える物語(SIM) (ブーイモ MMa5-W5Fh)垢版2021/03/15(月) 00:58:53.63ID:gIAkERukM
スタミナって言い方はまずいなLP効率というべきだな訂正する
SRは絶対取る、余ったアイテムで消耗品を交換するこれは共通認識だと思う
残りのおつりをどう使うかは意見が割れているが、全部他にも入手手段のあるもので大きな差はつかないから深く悩む必要はないよ
0211名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8655-M7Q/)垢版2021/03/15(月) 01:13:50.75ID:YoakzV2z0
手持ちが少ない内は同属性で揃えるなんて出来ずに
育てた数少ない戦力を使い回す事になるから必ずしも役に立つとは限らない
メイン張れるような強力なSRが重なったら育てる事も有力な選択肢になりうるけど
アピール+全員があるわけでもないSRのバックダンサー要員に貴重な育成ソースを使うのはどうかと
0216名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)垢版2021/03/15(月) 09:53:40.69ID:muFHXUoX0
>>199です

石やSRやおすすめされたのは全て取ってあまり5000程度で、マカロン、証、バッチ辺りが残ってます
正直いくら走ってもマカロンの2や3ばかり余って1が常に枯渇して、手持ちUR20枚近くあって5枚しか育成出来てない状況です
輝きは交換済みでひらめきバッチと証は交換した方がいいですか?
バッチや証が必要ならそれを交換して終わり、その2つが必要ないならマカロン交換して即UR育成で消えて終了といった形です
0217名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9955-oq5C)垢版2021/03/15(月) 10:01:08.23ID:muFHXUoX0
>>212
3シリーズとも2年生が好きで主に曜か穂乃果推しで2人ともURあるので使う時はテクニック値高いのもあってセンターにしてます
ただ今回愛の曲が絆で解放されてなかったのでとりあえずメイン画面や日替わりとかやる時は、なるべく虹メンバーセンターでの絆レベル15になるようスタメンに入れてます

パレードやってみたのですがこれ説明読むと1度使ったURやカードは一日経たないと復活せず、ライブ失敗しても1度使ったのはカウントされる
上手く手持ち駆使して別々のカードでクリアして進めていくイベントであってますか?
初回の曲にいつも使うスタメン使い切ってしまって、次に未育成SRのみでやったら失敗しました
次のイベントの配布URのために経験値貯めてるんですが、SRもレベル上げってやった方がいいんですか?
経験値は一応URだけ全てレベル80なので、多少余力はあるとは思います
0219名無しで叶える物語(SIM) (ブーイモ MM76-W5Fh)垢版2021/03/15(月) 11:43:30.62ID:EyeBxYRIM
証は毎日合宿で手に入るからいらない
バッヂは入手手段・個数が限られているそこそこ貴重なものだが、有用性が感じられるのは手持ちがある程度揃ってスコアを伸ばしたいときになる
マカロンは需要があって即役に立つものだが楽曲プレイでも普通に手に入る
自分のプレイスタイルで決めていい
経験値はUR用に残したほうがいい、もうすぐ1.5周年で150連分のガチャが引けるから

DLPのPPは時間経過では回復せずPP復(回数制限あり)を使って行う
失敗したときは右上のメニューからリタイアを選べばPPは減らない、左上のライブ終了を選んだ場合は稼いだスコアが加算されるがPPが減る
失敗しても目標スコアに届けばステージクリア、届かなくても稼いだスコアは累積していく
進行状況は次回に持ち越せるけどPPは次回に持ち越せないからクリアできなくてもPPはイベント中に全部使い切っていい
期間限定のニジガクオンステージだけは次回以降プレイできないが難易度が低いのでここから始めて慣れるのがいい
強いカードは後半用に温存してギリギリの戦力で試行錯誤して進めていく
0220名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8655-M7Q/)垢版2021/03/15(月) 12:12:04.51ID:YoakzV2z0
DLPは深く考えずに精々属性合わせるくらいで片っ端から使って1ステージでも先に進めておけば
クリア状況は次回以降に持ち越されるんでまた次回にPP全快した状態で続きから出来る
ステージ途中で失敗してもそこまでに稼いだスコアは残るんで何度もやればいずれ突破出来る
ただし、告知に書いてあるとおり一番右のニジガクオンステージだけは今回限りの開催なので
時間が無いならこれを最優先でやる事
難易度的にも一番楽なのでおすすめ

PP全回復出来るようになるタイミングはDLP開催の告知に書いてある通りで毎日ではないです
PPも全回復の権利もパレード毎に独立してるので、どこかのパレードで使ったキャラも別のパレードならPPは減ってないし
パレードAで全回復を使ってもパレードBの全回復が使えなくなったりはしない

経験値とゴールドは最初の内は足りないけど毎日しっかりライブこなしていけば
手持ちの全キャラのレベルを上げきってもだんだん余るようになる
今月は1.5周年で合計150連分のガチャチケがもらえるログボがあるんで手持ちはある程度増えると思うから
DLPのために無理にゴールドや経験値を使い切らなくてもいいかも
0226名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b954-XMqy)垢版2021/03/17(水) 10:58:30.93ID:qO0ZxqWA0
今更だけど、どれがイベント配布のヤツでどれがガチャ産のヤツだったか一目で判る一覧表が欲しかったな…
どれがどれだったかもう覚えていないしなぁ
毎回凸数を調べて推定で投票したけど、次有ったら完全に判んないな…
0233名無しで叶える物語(たこやき) (テテンテンテン MMe6-2vsu)垢版2021/03/18(木) 20:12:58.91ID:HvIEsIxUM
編成が最大のハードルだから、最初の全員pp1で編成しては
他の4シリーズに投入する。pp2とか気にしない。
アピール順、Sだけは1枚入れて属性他は全く考えない脳死編成。
で、少し気分が楽になる。初期DLPクリアする前までは
0235名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0209-jCPZ)垢版2021/03/18(木) 22:28:53.26ID:ePVFALTu0
DLPに関しては逆に属性合わせるだけでスタミナ順の低い順に並べるだけ
期間限定に関してはそれで余裕だった
属性限の時は属性温存し過ぎてその属性のキャラを1人も使わず終わるくらいだったし
0238名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0b55-NT4g)垢版2021/03/19(金) 02:23:36.12ID:pdfMVT1d0
DLPはああ見えて遊び方の自由度は高め
じっくり腰を据えて自分の手持ち全ての力を出し切る事も出来るし
開催される度にスコア稼げる主力・準主力級を使うに留めるお手軽な進め方も出来るし
期間限定のパレードは今のところ特に考えを巡らせずにクリア出来る難度に抑えられてる
結局の所ライブパートがゲームとして落第点レベルなのが面倒に感じる最大の原因だと思う
0245名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd33-CnEY)垢版2021/03/20(土) 16:06:13.86ID:Addj/bHCd
バングルでアップするのはクリティカル値だからクリティカル時のメリットを高めるという点では相乗効果あるけど
クリティカル率そのものは変わらないから注意してね
0260名無しで叶える物語(もんじゃ) (JP 0H63-F8lc)垢版2021/03/25(木) 18:31:53.32ID:nk/X2vpqH
基本的にはSpゲージがギリギリ貯まらない曲とかのピンポイント起用
フロントがSp主体だったり後ろに果南入れるようになったら他に入れるアクセないし常備するけど
0261名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd73-w6vk)垢版2021/03/25(木) 20:53:58.33ID:Hrq5qECEd
クラウンとピアノはそこまで上級者向けでもなくね
ネックレスでSP溢れるようになったら減らして置いておけばSP打てる回数が増えたり
何よりヨハパ系持ってなきゃ間に合わない開幕ACに間に合わせられるようになる

そこまで頭が回る人が初心者かは置いておいて
0276名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8154-3eKx)垢版2021/03/28(日) 00:57:34.88ID:sqgknVC00
SONGS of TOKYOがラブライブ!シリーズ特集でさっきまで観てたけど、
NEO SKY,NEO MAPをキャストが歌って踊っているところを何気に初めて見た(個人的に)

と言うか、リエラの連中はしゃべっただけで結局唄わなかったな…

と言うか、Eテレで虹とスパスタやるせいか、番組自体がそっちの方の番宣だった
0281名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ b655-tqDZ)垢版2021/03/28(日) 17:03:40.67ID:T1ao0aNh0
3月頭に始めたんだけど150連無料チケは今全てガチャに使っていいですか?
URは20枚ぐらいあって育成完了は10ぐらいだったと思います
日替わり回しても育成追い付かないです
あと銀色マカロン使ってボイス取る意味はスコア上はありますか?
もしないなら当面はボイス取らずに銀色マカロン消費激しいので推し以外は温存したいです
0283名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 0d40-G8th)垢版2021/03/28(日) 17:13:12.92ID:Dzmba3Pe0
ボイスは自己満足。


前スレにあったテンプレが無いな

>とりあえずの進め方
>
>・中央→テクニック値上位キャラ3人
>・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
>・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
>・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
>  なかなか閃かないので程々に
>
>・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
> ※最初の限界突破前のロックが掛かっている近くになってくると1マスで☆1マカロンを50個や100個も要求する箇所が
>  出てくるがコストパフォーマンスが非常に悪いので、マカロンが大量に余っている場合を除き後回しにした方が良い。
>  内訳を見ずに”おまかせ開放”でガンガン進めるとあっという間に☆1マカロンが枯渇します
>
> ※ボイスを開放するときには銀マカロンが必要なので突き当りやその先に1マスくらいしか無い場合は
>  後回しにした方が良い。
>
>・ゲストは個性に「効果解除」があるキャラを選択する(例:ピュアGd梨子、ピュアSk果南)
>
>・曲が始まったらデバフが解除されるまで作戦を赤→緑→赤→緑・・・と切り替えを繰り返し解除された後は赤固定にする
>・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)
0285名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ a950-bb0G)垢版2021/03/28(日) 17:25:02.48ID:tv3JDfDE0
いつ引いてもラインナップ変わらないけど、早めに手札が増えればその分選択肢が増えて攻略がやりやすくなる事はたしかかな
(いいカードが引けるとは限らないが)
どのみち次のDLPが始まったら、レア度とか強さ関係なく頭数が欲しくなると思う。
0295名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ b655-tqDZ)垢版2021/03/29(月) 19:09:45.47ID:EYRhdxHL0
ttps://i.imgur.com/BwPSYIa.jpg
見にくいですが既存のUR手持ちがこれです(見切れはせつなです)
覚醒してあるのが今使ってるものです
始めたばかりで組み方もまだそんなに分かってなく
ttps://i.imgur.com/jwi1B37.jpg
この緑の作戦でトキメキ上級+をBクリアギリギリな状態です

先週時間なくて現在累計66000ポイント
順位70000ぐらいなのですが、12万累計もしくは5万ランキング入れるよう今回のイベURとった方がいいですか?
推しじゃないのでそんなに能力値ないなら取らず、今後使いやすいものであれば今から朝方まで走れます
0297名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-yXVd)垢版2021/03/29(月) 19:14:19.38ID:ls02TZtC0
今回のイベントはなぜかステータス値がガチャUR並に高い上に特技も個性も強くて
更にナチュラル属性はSpタイプ優遇曲が多いという事情も重なるので
BでもCでもいいから上級+をひたすら回してでも取った方がいいよ
0299名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9e55-yXVd)垢版2021/03/29(月) 19:17:58.38ID:ls02TZtC0
あと編成について
ナチュラル属性でVoタイプの果南は
後ろに入れておくとアピールを強力に高めてくれるキャラなので
特別な事情がなければ青作戦の彼方やダイヤを抜いて代わりに入れた方がいいはず
0301名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdb2-p68W)垢版2021/03/29(月) 19:47:51.13ID:01VIrXEEd
上級はLP1あたり40ポイント、上級+をBクリアはLP1あたり42.25ポイントで劇的に差があるわけじゃないから
時間なくてスキチケ余ってるなら上級をスキップでも構わないよ
0305名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ b655-tqDZ)垢版2021/03/29(月) 20:19:00.54ID:EYRhdxHL0
スキチケ使ったことないのですが今見たら1700枚ありました
これ温存せず使っていい形ですか?
あと隣にあるゲーム用レーザーガンは併用する形ですか?
何にしようするのか分かってないです
一応書いてから走り続けて30分で7000程度は稼いだと思います
0307名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 1230-pf+t)垢版2021/03/29(月) 20:22:09.66ID:Rf1JZUk/0
>>305
レーザーガンはポイントが1.5倍になるから使った方がいいぞ
イベント期間が終わるとと消えるから使い切った方がいい
スキチケは100位以内狙いとかだと数千枚必要になるけど狙う予定がないならガンガン消費していい
ただし1度Sランクを取った曲でしか使えないから上級スキップすることになるけどそれでも使った方がいい
0310名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdb2-p68W)垢版2021/03/29(月) 20:28:27.38ID:nmZQ3IB4d
スキチケは推しのイベントが来たときに1000位以内に入りたいとかじゃなきゃ普通に使っておk
レーザーガンみたいなポイントをブーストするアイテムはイベントが終わると消滅するので使いきろう
0311名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ b655-tqDZ)垢版2021/03/29(月) 21:00:32.47ID:EYRhdxHL0
60枚あるガンは全て使い切り
スキチケは時間なくなったりしたり、明日直前で間に合わない場合
こんな感じですかね?
SRかすみのイベントポイントあげる子持ってたのと、絆で楽曲解放のためにレベル15行くまでなるべく虹メン入れて走ろうと思います
0312名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ b655-tqDZ)垢版2021/03/29(月) 21:28:19.02ID:EYRhdxHL0
色々ご回答頂いてありがとうございます
なんかスキチケの仕様(絆がどうなるのか、報酬の仕様等)理解出来なかったので数回スキチケ+ガンで試しに上級Sで試してみたら、既に走ってたの含めて累計118000超えて、今日中の自然回復だけで累計12万UR取れそうなので一旦辞めます

ランキング6万だと無凸、5万以内だと1凸出来るみたいですが>>295のメンバーで無課金で緩くやる場合、イベントUR1凸目指した方がいいですか?
目指した方が良さそうであれば明日午後時間取れた時に漏れてたら走ろうかと思います

今の悩みはヒーラーが2凸曜しかほぼ居なくて上級+では歯が立たずルビィガード入れて何とかクリアさせてる事なので強ヒーラーを引くか曜凸らせるか、そこら辺です
一応ストーリーHARDは1回クリアだけなら全て埋めました
どの曲もボルテージ300万程度が限界なので、今はvoの育成に手を付け始めたところです(前はスタミナ足りずに終わってたため、スタミナ値高い子をやや優先して育ててギリクリアしてきました)
0313名無しで叶える物語(らっかせい) (JP 0He9-oxk0)垢版2021/03/29(月) 21:40:03.38ID:fMhHLUeqH
>>312
Spタイプは2-3凸の強化が大きくて1凸だとそれほどでもないけど、アピール+同属性の個性レベル上がるから取れるならとっておいた方がいいと思う。

あと、このゲームヒーラーっていったらシールドも含むので、ルビィで足りてればクールの曜ははずしてアタッカーに入れ替えちゃってOK
※序盤に大ダメージノーツがある場合とか、そもそも初期曜自体そこそこ火力あるとかいう事情もあって絶対ではないけど、基本はルビィ一人でスタミナまかなえるはず
0315名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ b655-tqDZ)垢版2021/03/29(月) 22:02:11.42ID:EYRhdxHL0
>>314
すみません
衣装チェンジしてたし曜3凸でした
上級+だと曜3凸でもスタミナの歯が立たずにクリア出来ずルビィ入れて代わりに火力犠牲にしてました
曜3凸とvo火力2人や強いと言われてたsk花丸入れたりしても、火力足らずでac突破出来ないのでヒーラー、ガード、火力の3人で固定してやってます
0324名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 0d10-tqDZ)垢版2021/03/30(火) 14:20:42.68ID:dw4N93T20
>>295なんですがスクスタボーダーってサブ垢とかないと50000とかピンポイントのは分からない形ですか?
ツイやこことかでボーダー表作ってる人いたりしますか?
自分が48000位なので現50000位が分からないので、どこまで走ればいいのか分からず15時まで張り付くしかない形ですかね?
スクフェスの時はここのボーダー表見て走って置いた形でした
0327名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 0d10-tqDZ)垢版2021/03/30(火) 14:35:39.90ID:dw4N93T20
分かりました。ありがとうございます
なんかちょっとググッてもリアルタイムで下の方までボーダー表作ってる人見かけなかったので、今日張り付けそうなので15時まで張り付きます
あとこのイベントってスクフェスと同じで自然回復のみ+上級+のSスコアで12万イベUR取れるようになってる形ですか?
3月のイベントは始めたてなので飴使ってUR取ってきたんですが今後も自然回復+イベ報酬飴程度でUR取れるのか知りたいです
0329名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 0d10-tqDZ)垢版2021/03/30(火) 14:56:31.12ID:dw4N93T20
分かりました。次から上級+回すようにします
今までストーリー回収や余計な事してました

少し疑問なんですが50000位や30000位ボーダーってみんな無くて困らないみたいなもんなんですか?
スクフェスの時はボーダー貼ってる人いたので、ここのラ板の本スレにすらそういう人居ないのが意外で、スクスタはあまり順位に拘ってる人少ないんですかね?雰囲気分かってなくてすみません
0330名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 72d0-+/fF)垢版2021/03/30(火) 15:03:22.06ID:IQ/7fsSA0
まあスクスタの場合順位上げてもランキング報酬があまり変わらないからな〜
50000位または100位で変わるぐらい
とりあえず50000位入れればいいって人はあまりボーダー気にしてないと思う
ただボーダーが高くなると思わしきときには別スレが立ったりする(例えばバレンタインしずく)
0331名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdb2-mCqq)垢版2021/03/30(火) 15:07:42.47ID:du2oaq+Md
自分は普段ランキングは50000位以内入れば良し(ランキング報酬UR1枚貰えれば良し)でやってて
イベントは報酬SR2種2枚目まで(今回のイベなら18万ポイントのSR絵里まで)やってるけど
そこまでやればだいたい毎回20000位台〜30000位台になるから50000位のボーダーは気にしたことない
0348名無しで叶える物語(らっかせい) (JP 0He9-oxk0)垢版2021/04/01(木) 18:33:39.87ID:YyLPwe+4H
>>347
μ's属性一致Sp/Sk>その他属性一致Sp/Sk>フェス凛2≒μ's属性不一致Sp/Sk>その他
くらいの順位でアタッカー選ぶのがよさそう。

あともこもこにことプリンセス梨子が属性一致で裏から回復するから強い。
0353名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 1b55-bYzF)垢版2021/04/02(金) 21:47:42.61ID:BE1MjOs+0
ttps://i.imgur.com/lLRHVfo.jpg
ttps://i.imgur.com/rQDHAX9.jpg
度々現れてすみません
アクセそろそろ200超えて整理したいのですが1番上のレアの物に銀レアのものを食わせて、レベルアップさせる、もしくは金色のブローチをレアリティアップさせた方がいいんですか?
以下銀色アクセが溜まるのですが処理の仕方が分からないです
一応手持ちは>>295です
0354名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 85db-4zBh)垢版2021/04/02(金) 21:56:34.27ID:xldFpiqX0
今のとこブローチ・ブレスレット・ネックレス・キーホルダー以外のドロップアクセは使い物にならない
上記の虹アクセ持ってるなら優先的にレベルとスキル上げしていい
それ以外の虹アクセはステ目当てならステッカーつかってレベル上げてもOK

虹がないなら金でドロップしたのを虹までのつなぎとして使う
最終は虹5凸なので金から虹のレアリティアップはしてもOK

使えない金アクセは分解して銀はスキル上げにつかう
0355名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ 2355-Gzc2)垢版2021/04/02(金) 22:00:07.02ID:IIvYdvVI0
ブレスレット使ってないみたいだけどアピールしない作戦にはブレスレットかネックレス付けた方がいいよ
特にブレスレットは強力なアクセだからブローチの次にスキルレベルあげた方がいい
0356名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 1b55-bYzF)垢版2021/04/02(金) 22:00:12.01ID:BE1MjOs+0
>>354
銀アクセはレアリティアップすらも無駄?なので、ブローチであろうとスキアゲの餌にして、虹に食わせてOKって感じですか?
既存の虹5個のアクセをまずスキルMAXに持っていくのが目標でいいですかね?
0357名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 8540-MUqq)垢版2021/04/02(金) 22:05:24.04ID:tmT26be20
>>353
銀アクセを虹アクセ(この手持ちならブローチ)に食わせる
金アクセはとりあえず重ねる
ブローチ、ブレスレット、ネックレス、キーホルダー以外の金は分解しても良い

銀は食わせる
金は分解の原則を頭に置いておいてあとは考えよう
0358名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 85db-4zBh)垢版2021/04/02(金) 22:08:40.42ID:xldFpiqX0
>>356今ある虹アクセだと使えるのがブローチだけなのでブローチ以外のスキル上げは必要ない

自分だったらで話すけど
メイン作戦 虹ブロ、クール金ブロ2凸、スマイル金ブロ2凸
サブ作戦 ブレスレット2種、残りの4枠に余ってる虹アクセ の組み合わせで使う
0359名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 1b55-bYzF)垢版2021/04/02(金) 22:31:42.71ID:BE1MjOs+0
色々ありがとうございます!
使わない金は分解、銀は虹ブローチに食わせたらほぼ無くなったのでこの方向でしばらくやろうと思います

前回DLP適当にできる限り進めたのですが何か交換した方がいいのありますか?

あと今のビックライブ報酬URはどれ取った方がいいですか?
6万の振袖ルビイだけ持ってて後は取ってないです
30万貯めてルビィ凸るか他6万キャラおすすめありますか?

とりあえずSLB編成は色々試してみて属性一致かμ’s20%メインで赤作戦にして1人ヒーラー曜3凸で、そのメイン3人を補うような個性の、アピ+属性やアピ+学校やアピ全体持ちで編成しました
これでスクスタの編成の仕方合ってますかね?
ttps://i.imgur.com/Oj7hRhX.jpg
ttps://i.imgur.com/nj0ARWI.jpg
ttps://i.imgur.com/0DviUuG.jpg

全手持ちURはこれです
ttps://i.imgur.com/zmEfiCX.jpg
0364名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 557c-lQ1w)垢版2021/04/03(土) 00:21:28.68ID:acYPKoMz0
ちょうど最近サブアカウント作り始めたけど、
DLPメダルで1個バングル交換したよ。
カンストしない前提だと、無凸でも虹ブローチの代わりくらいの期待値くらいにはなる。

>>359

今まで挙げられていない話だと、
アクセ集めは上級+の難易度が比較的低く、ブローチとブレスレット両方がとれるスマイル(桃)で集めるのがおすすめなので、
スキルのレベル上げるのはレアリティアップ前提で、金の桃ブローチがいいと思う。
(レアリティアップでスキルレベルは維持される)
クール(青)やナチュラル(黄)のブローチ2個目を作るのは相当後になるのが普通だから、
クールやナチュラル育てるのは1個でOK
0365名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 1b55-bYzF)垢版2021/04/03(土) 02:25:20.03ID:gXVdYuTK0
バングル緑赤、ベルト青黄の600×4で2400交換して、残り5000強は余らせてて大丈夫ですかね?
手持ち虹アクセが5個なので4つ交換すると丁度全員虹アクセ装着出来るかなと思います
虹アクセより無凸金ブローチの方がスコア上がったりしますか?
0369名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd43-qG4K)垢版2021/04/03(土) 23:25:08.17ID:jLsU1/gJd
最優秀賞はちょっとボルテージ要員入れて特技2位・回復3位・ボルテージ10位みたいな方が取りやすいから
完全に回復や特技に特化すればそれぞれ狙って取れないこともない…はず
0372名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 1b88-Ff23)垢版2021/04/04(日) 22:28:27.61ID:MRC0IbZt0
ボル賞行けそうなのはオードリーだけだね
フェスことり1凸でもバングル、チョーカー☓2で
クリ構成組むと(今回は)普通に使える、凸らせてもいいけど
0373名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 557c-lQ1w)垢版2021/04/04(日) 23:32:10.61ID:PilkgeRv0
凸るならフェスエマだけど凸ってもスカジャ取れるかどうかは微妙やね(穂乃果も凸れば取れそうだけど、3人目がフェスせつ菜くらいだからまだ分が悪い)。
オードリーなら賞狙いしてると1000-1100万くらいでボルテージ賞取ってるの見ることあるし、
そのくらいなら初期にこ、初期善子+初期ダイヤorフェスことり(1凸のまま)でも出せそう。
0374名無しで叶える物語(ますのすし) (ワッチョイ 157b-I/rE)垢版2021/04/05(月) 00:03:44.96ID:JWyMCDX+0
凸とは違うけど相手選びも重要
今日見たHtHのボルテージ賞は下は1400万から上は1600万ぐらいだった
ヤバそうなのがいたらルームを抜ける
20人揃って抜けられなくなってもカウントダウン中のタスクキルはペナルティ無し
0376名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd43-qG4K)垢版2021/04/05(月) 01:02:12.34ID:YrSvIfjbd
日付が変わった直後はとりあえずボルラン登録用のボルテージ編成で来る人が多いから
ボルテージ賞は狙いにくく特技章や回復賞は狙いやすい(気がする)
0378370(もんじゃ) (ワッチョイ e554-tABC)垢版2021/04/05(月) 23:56:43.62ID:3oKz+NyH0
ありがとうございました
とりあえずこれからもお世話になるマリーとエマは完凸させましたがボルテージ賞はきつかったです
フェスガチャですり抜けに期待したいと思いますw
0379名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0d09-GQkc)垢版2021/04/06(火) 01:02:33.47ID:iwKYiixY0
直接的には関係ないかもしれませんが、iPhoneでプレイしていて起動のたびに画面上の方で 〜〜ログイン とか出てきます
フレンドでもない知らない名前の誰かなのか分かりませんが毎回出てきて鬱陶しいので何とかなりませんか?
Iosとかのゲームセンターのマークと一緒に出てきます
0394名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 8e55-H6g2)垢版2021/04/09(金) 19:10:59.70ID:zujukW+/0
SLBメダルって引き継げるので今回稼いだ9万分は、手持ちURの同属性+アピのものと、ググッて出てくる強URを全て育てきってから、その時の手持ちで考えて引き換える形でも大丈夫そうですか?
中途半端にパッシブにアピ同属性の個性だけマス開けてバックメンバーに入れてやってたので、結構手持ちがどこまで育てたのかバラけてる感じです
0398名無しで叶える物語(SB-Android) (オッペケ Sr5f-X8x2)垢版2021/04/09(金) 21:30:55.51ID:xGVqwDIYr
本スレから

・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。(別に複数回使えるわけでもない)
0401名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 0e88-gUGA)垢版2021/04/09(金) 21:43:29.78ID:qrScbtqV0
ちょっと説明不足なんだよね
一回使うと''フレンド''が失踪する≠使ったキャラが失踪する
一回使うとそのフレンドが置いてるフレンド枠全部消える
0404名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 67db-Ew5l)垢版2021/04/09(金) 21:58:00.79ID:fFJBgX170
ガチ勢じゃないけどそこそこスクスタやってる身から言うと使いたいキャラってほぼ固定だから、そのキャラ設定してなければフレンドとして使うことなんてほぼない
フレンドのキャラ探すときもソートかけるから邪魔になることもほぼないよ
0406名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 0e88-gUGA)垢版2021/04/09(金) 22:03:24.01ID:qrScbtqV0
自分はフェス果南、SR果南、フェス彼方くらいしか使わないけども
それらが絞り込み時の邪魔にならないように置いてる
フェス菜は果南の下に来るからいいけど
フェスかす2はフェス彼方に競合しつつ上に来るから邪魔
絆上げ編成の時にしか使わないから大した問題ではないけども
0409名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 6209-AJCP)垢版2021/04/09(金) 22:52:55.64ID:mJNjzJG50
ここで話す内容じゃないかもだけど、ライブ中にタスクキルして再開後に「いいえ」とか選んでLP消費だけでライブを無かったことにするとその時のフレンドの助けを得たことにならない
つまりスコアや特技発生とかが気に入らなければ何度でも強強のフレンドを借り直せる
0431名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ e255-LdNq)垢版2021/04/12(月) 19:46:30.16ID:qx/y1faX0
voの場合
アピール12000超えてて
上級ならボルテージ獲得特技
上級+なら加えてアピール増加系、次いでボルテージ増加系特技を持ってて
個性が他の2人と合わせやすいアピール+系であればだいたい強い
0441名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ bf55-W2ut)垢版2021/04/16(金) 04:57:28.13ID:jnNIKQdY0
https://i.imgur.com/1NWSjlP.jpg
https://i.imgur.com/m9VD9n5.jpg

全手持ちが1枚目で高難易度やる時の手持ちが2枚に近い状態です
上級+はそれぞれ火力とスタミナでやるメンツ違うんですがスノハレやる時だけ2枚目でac全突破出来ずとも赤作戦スタミナゴリ押しで生き残ってクリアしてます
他はSPだけ突破したりでBクリアだったり色々です

全速と君ここだけクリア出来ないんですが、SLB交換でGDでもVoでも誰か育てたら突破出来そうになるメンバーいますか?
振袖ルビィだけSLBは持ってます
未覚醒メンツがまだ育て上げてないですがテクニック+や攻略サイト見てもそんなおすすめ度高くないのでSLB交換メンツにいたらそっち優先したいです
0442名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdbf-Y9oZ)垢版2021/04/16(金) 10:00:01.96ID:6rVkjXiid
>>441
クリスマスせつなと七五三ダイヤは自分はよく使うけどな

SLB、つまり過去のイベントカードは基本的にガチャ産カードよりステ低いから
まず手持ちのガチャ産を覚醒、アピールマス解除まで育てた方がいいと思う
あと今のSLBでその高難度クリアの力になるほどのカードはないと思う
クリアしたいならパーティーガチャ、フェスガチャ回すか手持ちの強いカードを輝き凸するぐらいかと
とりあえずまだ手持ちが少ないと思う
0443名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 7f16-tdH6)垢版2021/04/16(金) 10:20:12.68ID:+noOQWuJ0
ACのSPノルマ達成次第だから足りないならアクセとか補強するしかないけど

全速はメイン 曜・真姫・ルビィ

君ここは
メイン 果南・絵里・Skルビィor梨子
Sk作戦 ことり・鞠莉・梨子orルビィ
バックダンサー Gd曜・Sp梨子・イベルビィか誰か みたいな編成で行けない?
0444名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-ycCE)垢版2021/04/16(金) 10:40:12.68ID:52eEJqGy0
>>441
全ドリと君ここはノーツダメージ(1ノーツ毎に発生するスタミナダメージ)がかなり大きい
更にACが7つもある上に失敗時のスタミナダメージもかなり大きいのでクリアできない原因はスタミナ管理にあると思う
https://i.imgur.com/NSSS9Tu.png

死なないだけを意識するならこのランキングの上の方から順番に並べてしまえばいい
https://i.imgur.com/zoTJVCQ.png

シールドを獲得、スタミナを回復、スタミナダメージを軽減の3種類が存在するけど
3つ目のスタミナダメージを軽減は使い物にならないレベルでゴミなので回復に使わないこと
0455名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9f30-ycCE)垢版2021/04/18(日) 17:49:48.61ID:EaB1VeiG0
ワイの君ここ編成
https://i.imgur.com/08BVhIX.png
https://i.imgur.com/Z338bxr.png
回復枠候補
https://i.imgur.com/zxmly4e.png
フェス璃奈5凸
https://i.imgur.com/yCIG5OL.png
フェス花陽無凸
https://i.imgur.com/SwwNDKG.png
足裏っち1凸
https://i.imgur.com/kN2IVFc.png
ちょいワルせつ菜1凸
https://i.imgur.com/LMSKWIo.png
パンク千歌無凸
https://i.imgur.com/asYTAcg.png
竜宮愛さん3凸
https://i.imgur.com/z3OFIa3.png
配布海未無凸
https://i.imgur.com/ZgUeVD8.png
0458名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdbf-Rinl)垢版2021/04/18(日) 18:40:26.95ID:R6bi4Uz4d
メイン作戦をアタッカー2シールド1にしてサブ作戦に回復多めに入れると
AC成功後はシールド貯められるしデバフ解除の切り換えのたびスタミナ回復できていい感じ
0462名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdbf-Rinl)垢版2021/04/20(火) 02:11:31.20ID:3/Bq4FZJd
無償石で安く回せるから輝きとハイメモリー目当てで誕生日ガチャSTEP1だけ回してたけど
最近チャンネルでハイメモリー手に入りやすくなったから微妙に感じてきた
0463名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ bf55-TD7A)垢版2021/04/20(火) 08:14:59.55ID:Oh4cDYGe0
手持ちURがそろそろ結構レベルMAXになってきたんですけど、絆ボードの方のマスって開けていいですか?
手持ちUR20〜30枚程、余ってるメモリーがキャラによって200ぐらいあります
メモリーって常にどれぐらいキープしておけばいいですか?
SR育成する事はパレード以外ほとんどないみたいなので、絆ボード優先とSR育成どっちがいいですか?
0466名無しで叶える物語(SB-Android) (オッペケ Sr8b-dNQ3)垢版2021/04/20(火) 09:30:58.31ID:WOypXJ7Jr
始めたばっかりなら他にもやることがあるから仕方ない
メモリーは(好きなのと)交換する手段がそこそこあるので気にしなくても大丈夫
どれに使うべきかは親切な人に聞くかカードの説明を良く読んでから
0467名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ bf55-TD7A)垢版2021/04/20(火) 10:06:57.57ID:Oh4cDYGe0
とりあえずメモリーだけの部分は使うキャラだけ開けてきました
大体どのキャラも400→100のメモリー残数です
ハイメモリーはMAX9とかしか無かったので温存してますがこのままで大丈夫ですかね?
あと前のにこイベのはもちこし不可で交換あと2日必須ですよね?
報酬SRってランクして貰ったのとは別に絆上げ要員でSRゲットした方がいいですか?
善子も希もURスタメンにいないので特になければ交換しなくていいのかなと思ったんですが、背景や飴や輝きよりSR優先ですかね?
0468名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9f55-LzhE)垢版2021/04/20(火) 10:29:09.32ID:4S9DlIeT0
交換で入手出来るSR・URはそのイベント中に編成に入れておくと
もらえる交換アイテムが増えるボーナスがあるからイベント始まったら真っ先に入手するのがセオリー
今後何が手に入るか分からないのに今スタメンじゃ無いからって理由で取らないのは悪手
0469名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5750-tdH6)垢版2021/04/20(火) 10:34:37.73ID:anLg8LBo0
>>467
まず、交換所のアイテムのうち、背景だけは後日再入手するチャンスが今のところ無いので、交換しておいた方が後悔がないよ。

468のとおり、イベントで新登場するSRURは編成に入れておくとポイントボーナスが付くから、LP漏らさずプレイしてるなら最初に交換しにいくのがいいよ。

で、今回のSRの性能でいうと、善子はSkで回復という数少ない特性を持っていて、SBLで回復賞狙う時などにも有用なカードなので、
凸っておくならこれかな。
0470名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdbf-Rinl)垢版2021/04/20(火) 10:38:23.00ID:IGdkGWeId
SR@1枚目→SRA1枚目→UR→SR@2枚目→SRA2枚目→背景
まではイベント中にまず最初に交換するべきだったな
とりあえず今は背景から交換すべし
これだけは後から入手する手段がない
0472名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd3f-nnRa)垢版2021/04/20(火) 16:10:26.11ID:w6RBI3ced
交換所イベのSRはいつも一枚だけだな
推しの時は2枚取ったけど
イベSRなんてほとんど使わないし
飴舐めて走る人でもなければSR2枚はいらないんじゃないかな
自分はいつもカード1枚ずつ、背景、石、輝き、スキチケ、飴を全部取って余ったのでマカロン取る
0474名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ d7db-/7CG)垢版2021/04/20(火) 18:33:40.11ID:MqXoxLPU0
好きなキャラだからキズナ上限あげたいとかじゃなければSRの二枚目なんて取る必要ないよ
ランキングもURの二枚目がもらえる50000位以内に入ってるならそれ以上走る必要もない
アメはキズナあげたいキャラがSR報酬にきて10000位狙うときまで取っておく
交換イベでマカロン集めのためにアメ割って走るのは一応あり まだアクセも揃ってないだろうからそれ目当てでもOK
0475名無しで叶える物語(公衆) (アウウィフ FF1b-17U8)垢版2021/04/20(火) 18:58:56.71ID:QxjE6D2uF
初心者な質問ですまん
チャンネルってつおいUR持ってるキャラに入っとけばいいの?
推しがどうとかじゃなくて、効率良く強化するためにはって意味で

後、SBLで取っておいた方がいいUR、SRってどれですかね?
0476名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 97dc-wKPn)垢版2021/04/20(火) 19:12:33.21ID:SZctQCqU0
強化目的だと手持ちのつよつよUR持ってるところで大丈夫
…なんだけど効率よく強化となると100位以内や300位以内を目指す事になるので一般的なつよつよキャラや上位人気キャラだと地獄をみる(白目)
0477名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Saeb-1Wx0)垢版2021/04/20(火) 19:15:06.03ID:3vytWmVGa
主要キャラのひらめきスキル未厳選
→ch内順位が高くなる下位chを渡り鳥してひらめきバッジと交換

主要キャラのひらめきスキル厳選済
→キズナボードを進めたい強キャラのchに入りハイメモリーと交換
0479名無しで叶える物語(たこやき) (ワンミングク MM7f-9WMT)垢版2021/04/20(火) 19:45:38.14ID:34iD7/fkM
いくら何でも頻繁に小型アップデートやデータ追加多すぎない?
出先でもそれなりの容量ダウンロードしないといけないから結構面倒なんだけど
通信環境悪いと問いとる画面の無限グルグルで起動すら出来なくなるし
0484名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ bf55-TD7A)垢版2021/04/21(水) 05:18:27.97ID:VCNLyfDb0
パレードって前回初めてで今回続きやってて、ステージ10辺りからはRやSRだと育てられてないので即死するんですが、RやSR全員使い切るまでやるのがパレードですか?
URだけ使って2〜3回やってpp回復してみたいなのがセオリーですか?
RやSR即死で一応ボルテージ稼げるんですが、あまりに何時間も時間食ってしまってどうやるのか迷ってます
0486名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9f55-LzhE)垢版2021/04/21(水) 06:37:11.92ID:pOWJ+v1E0
一番右のアクティブ&クールパレードだけは今回限定なんで全力でやる
他は常設なんで毎月pp全快した状態で続きから再挑戦できるのでお好きなように
時間が無いならこちらは最悪手を付けなくてもいい

上の人が言ってるように3人の強めのメンバー+6人の弱いバックダンサー構成でやれば
出来るだけ強い子を温存しつつ数こなせる
AC失敗しまくりで最後まで到達出来ないような編成で何度も挑むのは時間ばっかりかかって効率が悪いから
やるなとは言わないけどオススメはしない
0487名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9f09-84Ut)垢版2021/04/21(水) 08:34:05.87ID:6XgNXfuH0
>>483
今のところハイメモの使い道はほぼボードだけみたいなもの
一応パーティーガチャ限定(今は穂乃果ピックアップのヤツ)にも使うが2個だけだし
月に1人ずつしか新規増えないし
心配なら2個残しして使って良いと思う
0488名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ bf55-TD7A)垢版2021/04/21(水) 08:35:56.98ID:VCNLyfDb0
ありがとうございます
今までステージ9程度で止まってましたが、そのやり方で20まで来れました
19まででちょうど手持ち全て無くなったので20手前でPP回復するんですが、sweetyってURメイン3枚、バックダンサーはSRで行けますか?
R6枚UR3枚は絶対無理だと思うし、推奨スタミナ12万はURだけにしても8万程度しかないので…
普段sweetyクリアしてるメンツでやった方がいいですか?
0491名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9f55-LzhE)垢版2021/04/21(水) 09:11:21.65ID:pOWJ+v1E0
推奨スタミナは全く無視していいよ
ただ限定パレードラストのsweet eyesは1ノーツごとに656とそこそこのダメージもらうから
しっかり回復出来るGdを入れるのが大事
それと、DLPはライブ途中で編成やプレイングで失敗したなと思ったら一時停止ボタン押してリタイア押せば
PP消費も無かった事にしてやる前の状態に戻してくれるので、ノーリスクで好きなだけやり直す事が出来るよ
30%の確率で開始時アピール5%アップみたいな個性が発動するまで延々リタイアしてやり直したりする事も可能
0492名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1f09-84Ut)垢版2021/04/21(水) 09:12:14.78ID:tysphaRG0
???
1回でクリアする必要あるか?
プライドの問題?
時間の問題にしても考えてる時間でクリア出来るでしょ

ちなみに知ってると思うけどそれぞれのパレードでPPも回復も別だからそこで全力出しても他には影響無い
0493名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ bf55-TD7A)垢版2021/04/21(水) 19:59:08.62ID:VCNLyfDb0
>>491
リタイア初めて知ったありがとうございます
>>492
1回クリアしたいんじゃなく手持ちアピール+全員とかが極小数しかないから、1回目にある程度稼がないと2回目、3回目とやるスタミナあるUR弾自体がなくて

3回やって初めてパレードクリア出来ました
色々やり方教えてもらいありがとうございます
0503名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 9862-frw+)垢版2021/04/25(日) 09:30:00.99ID:DpIPY1ak0
アイテム交換所について質問です
「リセットまであと◯日」とあるリセットとは所持メダルが0にされるという意味でしょうか
それとも交換できるアイテムの交換可能回数が元に戻るって意味でしょうか
もう1つ
SBLで交換できるURのラインナップって変わらないんでしょうか
最推しキャラが居なくて変わるなら来るまで待ちたいのですが
よろしくお願いします
0504名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 0edb-Xhfd)垢版2021/04/25(日) 09:44:41.24ID:X05AjXjZ0
ラインナップの更新期限だから交換元アイテムはなくならない
これはガチャチケットも一緒

ラインナップは月初めに更新
現在のラインナップから目当てのイベントUR交換までどらくらいかかるかは逆算できる
0505名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f255-XYPc)垢版2021/04/25(日) 10:16:05.59ID:9F9ppAMd0
今まで有り余ってたのに絆ボード使う人の上げてたらマス空けも出来ずアクセもレベルアップ出来ず慢性的なゴールド不足に陥ったんですが、初期は合宿でゴールド貯めるしかないですか?
イベント適当にスキチケで走ったりして解決させた方がいいですかね?
0506名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 5288-TzKb)垢版2021/04/25(日) 10:26:43.71ID:u8IIVe450
ゴールド無くなるってにわかには信じがたいけど
ひらめき厳選のランニングして集めるか(バッジ無しではおすすめしない)
次の交換所イベ走ってゴールド交換すればいいんじゃないかな
0508名無しで叶える物語(マシュマロ) (JP 0H32-R37o)垢版2021/04/25(日) 10:56:28.48ID:Mp95L459H
>>483
まだ見ているか分からないけど、
メモリーの主な入手先


1.絆レベルアップ
但し、絆レベル70〜80ぐらいなるとレベルが上げづらくなって行くので、ここで入手は半ば有限
2.各キャラの誕生日
50個+誕生日にそのキャラのチャンネルに入会で25個増量
結構一杯貰えるけど、年1回しかない
3.シャイニーピース交換
20個×50回と大量に交換出来るけど、ガチャを回す必要がある
4.チャンネルポイント交換
ポイント使って月に100個まで交換出来るけど、
ハイメモリーやひらめきバッチ及びサイン色紙欲しい他に競合する上
強いURを持っている様なチャンネル上位常連キャラはチャンネル内部での順位争いが苛烈な為、交換ポイント自体を稼ぎにくい特徴がある
5.メモリーキー交換
メモリーキーを使って月に十個ほど交換できる、単純に少ない
6.楽曲ドロップ
クリアした楽曲に参加しているキャラのメモリーが希にランダムに数個ドロップされる
但し、現状個人曲のほとんどは日替わり楽曲である


これだけ入手しづらいのに、ボート1つ空ける際には数百個〜数千個必要である為、今数千個とか持っているかも知れないけどボート空け始めると割りとあっさりとメモリー無くなる
一方、ハイメモリーの方はSBLをやっていれば、数は限られるものの必要数はほぼ確実入手可能であるので、ハイメモリーよりメモリー入手難度が高いまである

ちなみにメモリーの他の入手手段まだあったら教えて?
0514名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 0edb-Xhfd)垢版2021/04/25(日) 11:25:32.77ID:X05AjXjZ0
ガチャは目当ての1枚引いたらあとはメロンで凸するもんだぞ

ゴールドと経験値不足はキズナボードを最初からあげれる新規ほど起こりやすい
レベル上限あげると結構消費するからまずはUR80SR60止めにしたり、今すぐ使わないカードはレベル上げないようにしたり
余裕ができるまでは少しでも節約しながら進めたほうがいいよ
0517名無しで叶える物語(SB-Android) (オッペケ Srd7-R37o)垢版2021/04/25(日) 21:22:53.48ID:asZEo/par
>>513
そうそう、質問者が同じかどうかは知らないけど
上の方で解答者がイベントSR1枚つづで飴は温存する方が良いとかお勧めしてたけど
あれは戦力とか資金力とか育成素材だとかが潤沢になってから考えれば良い事で
やり始めで戦力足らないんだったらSRだって充分戦力になるし

アレをまともに受けて最初から飴を温存しようとか考えてたら諸々無い無いずくしになるのは頷けるよなぁ…
0518名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 9188-IkhF)垢版2021/04/26(月) 00:15:01.08ID:7j65meGt0
初めて1ヶ月程の無課金ユーザです

手持ちのURがイベ報酬含めて15枚なのですがガチャってちょくちょく引くべきなんでしょうか?
それとも推しのフェスを待つべきなんでしょうか?

推しが果南ちゃんと曜ちゃんなのでしばらくフェス対象でないことは理解しています...
0519名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd9e-dNqc)垢版2021/04/26(月) 00:21:21.59ID:citTZyuLd
既存のフェスかなよう強いから次のフェス限で引いても良い気がする
出るとは限らないけど
有償限定だけど今ならAqoursフェス限確定ガチャがあるからそれに掛けるのもアリ
0520名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ de55-R0M4)垢版2021/04/26(月) 00:21:24.34ID:8hBUhhvn0
ちょこちょこ引くのは一番の悪手
天井まで引ける分まで貯めてつよつよURが来た時に確実に入手する
入手さえしておけば後で輝きや願いを使って凸するの簡単だけど
無いものを後から狙って入手するのはほぼ無理だから
0521名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 0edb-Xhfd)垢版2021/04/26(月) 00:25:49.36ID:9DuXpFPR0
好きなキャラを長く使いたいなら250連できる石貯まるまでガチャは引かない
結局のところUR当たっても限界突破しないとそこまで強くないからほしいキャラでたタイミングで天井まで回したほうがいい

直近で言うとニジガク3rdで無料50連とUR確定2枚もらえるから多少URの数は増えると思うよ
0522名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa0a-frw+)垢版2021/04/26(月) 01:09:06.04ID:TXS+0H5Fa
石を使わない単発チケットはちょくちょく使っていいと思う
フェスに使えないし、天井石にも影響は及ぼさないし
始めてすぐじゃ手札を増やすのも大事
後、性能は微妙でもいいイラストのカードに出会えるかもしれないしな(重要)
0524名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 9188-IkhF)垢版2021/04/26(月) 05:04:36.65ID:7j65meGt0
皆さんありがとうございます
絆の上限が気になったのでどうなのかと思ったのですが、やはり貯めてガッツリ引くが無難なんですね

変にストーリー進んでもあれみたいなので
推しでブッパするよう気長にやろうと思います
0525名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f255-XYPc)垢版2021/04/26(月) 05:43:49.83ID:pVPd4ivw0
>>517
ワッチョイ見てもらったら分かるかもだけど質問者同じです
思い切ってゴールド貯めにイベントを飴とスキチケで走る
→LP消化の2万〜3万にいたのが300位になってた
→ゴールド溜まったのでURマスあけ
→+はBでしかクリア出来ないため、上級S回しのためマカロン素材がどんどん溜まるのでマスあけ捗る
→銀マカロンだけは曲なくてマスあけ止まる、残りUR4枚の育成に必要なだけのマカロン集める
→ゴールド余ってくる
→絆ボード開けてURレベル解放してよく使うスタメンのURを82にする
→あっという間にゴールド無くなる
→またゴールドために走る
→SR衣装欲しくて衣装マスだけ開けてたら再度ゴールド不足

URレベルを82とかに上げようとしたら結局ゴールド不足って終わらないんだなと思いました
まだランク40でランク50にして早く10時間放置したかったら走ったのは全く後悔してないんだけど、ゴールドの使い道の優先順位は
UR育成>スタメン絆ボード上げ>URスタメン82上げ>アピール+同属性持ちのSRの育成
これで合ってますか?

たまにイベント課題とかで虹ソロ曲来るからイベントSRUR3枚に、歩だけ6のユニットとか組んで虹3人絆36まで上げて楽曲解放しました
再放送記念まだやりそうなので今のうちに飴とスキチケある限り他6人も絆36まで走った方がいいですかね?
0528名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f255-XYPc)垢版2021/04/26(月) 07:23:15.34ID:pVPd4ivw0
https://i.imgur.com/mZ6T3BL.jpg
アクセは今こんな感じです
音符のクールブローチだけ手持ち所持してたのがMAXになったので、パレードで1つ交換して1凸させました
次はチェックのポーチ(エレガント)性能イマイチっぽいですがダブってるので凸れるのでこれ優先で育てて大丈夫そうですか?
それとも凸素材がDLPで手に入るバングルとかですか?
ポーチの凸より強そうなイヤリングかキーホルダー辺りを優先して育てた方がいいですか?
0530名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f255-XYPc)垢版2021/04/26(月) 07:50:33.33ID:pVPd4ivw0
ブローチいつまでも虹は落ちて来ないのでドロップするまで待つか、金のブローチをレアリティアップさせた方がいいですか?(素材は足りてないです)
今走ったおかげで山のようにあるアクセの行き場をどうすればいいのか迷ってます
0533名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa0a-Mr5u)垢版2021/04/26(月) 17:35:23.27ID:J5tVXVQDa
そんなことないと思うよ
レアリティアップするとスキレベがドロップに追いつかなくなる
レアリティアップを考えずに金まで素材にした方がスキレベとドロップのバランスが取りやすい
見たところブローチ1つバングル2つあるようだしまずはそれらのスキレベを現状の最大まで上げてみてスマイル上級+のSクリアを狙ってみたらどうかね
0540名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f255-XYPc)垢版2021/04/26(月) 21:35:09.56ID:pVPd4ivw0
ttps://i.imgur.com/DH47aYr.jpg
ttps://i.imgur.com/bkJWGrS.jpg
ttps://i.imgur.com/G3uQRhr.jpg
現状のベストと言うかときめき上級+やスマイルやる時はこれです
スコアは800万程度でB安定です
フレは基本アピール+同作戦選んで、基本最初に緑から赤に変えてずっと続行してacになったら緑作戦にしてvo3枚積んでるので打って、すぐ赤に戻すやり方です
青はアピ+同属性やテク上げやたまにアピ+同属性のSR入れてます
アクセは赤のメイン作戦と緑に属性合わせて、残りはドロップしたのをつけてます
バングルとかステータス低めでもスキル強や属性一致をつけた方がいいですか?
やってみたんですけどスコアの差が誤差程度しか分からなかったので、こんな形になってます
0542名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ de55-R0M4)垢版2021/04/26(月) 22:12:23.68ID:8hBUhhvn0
ポーチとかイヤリング、リボンは実質何の効果も無いから
入れるだけで効果があるベルトとか腐らせてるのもったいない
メイン作戦は金でもいいからブローチ3つあるいはブローチとバングルの組み合わせに
サブも金でもいいからブレスレットとベルトに付け替えて
ついでにちょっとそれらのスキルレベル上げてみて
0543名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 3088-Mr5u)垢版2021/04/27(火) 01:31:56.83ID:gZsX1p/L0
その手持ちなら俺はこうするかな

メイン:虹ブローチ×1,バングル×2
サブ:ベルト×2,虹ネックレス×1,金ブレスレット×3

それからSBL用にキーホルダー×6

上記の15個以外は全てスキレベ上げに使う
0545名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f255-XYPc)垢版2021/04/27(火) 08:05:36.83ID:yteaBeFK0
属性一致させずスキル内容でメイン作戦に入れていいんですね
属性一致の方がスコア出るのかと思ってました(誤差範囲のアクセしか持ってないのですが…)
ブローチ完凸は今あるクールとスマイルともうひとつはナチュラルブローチ育成して、3属性完成目指していいですか?
それともスマイル上級+のS狙いならスマイルブローチ2つを完成させた方がいいんですかね?
0546名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ de55-R0M4)垢版2021/04/27(火) 08:38:50.01ID:ZzlSFGkU0
キャラクターとアクセサリの属性が一致するとアクセサリのステータスが1.1倍になるけど
たまたま合わせられたらラッキー程度で合わせるために弱い種類のアクセサリにしたりはしない
種類の方が100倍大事
また、属性によってドロップするアクセサリの種類が違うんだけど
スマイル属性(ピンク)はドロップするアクセサリの2強であるブローチとブレスレットを両方同時に集められるから
S狙ってるのがスマイルの曲だからとかそういうのとは全く無関係におすすめ
0549名無しで叶える物語(もんじゃ) (バットンキン MM32-1LiF)垢版2021/04/28(水) 20:55:12.55ID:9eW96g/lM
梨子の方が上級で強くて使うタイミング多そうだけどけど果南せつ菜にこ揃ってたらまあいなくても何とかなる。
エマは君ここボルラン来たら持ってないと勝負にならないレベルだけど上級ではそれほど使わない。
0550名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f255-XYPc)垢版2021/04/28(水) 21:34:53.34ID:wTUxM9PM0
初心者って飴とスキチケってどれぐらい温存して置いた方がいいですか?
今素材集めにイベント走ってますが使い切っていいのか迷ってます
特に今後推しイベで上位行きたいとかはないです
0551名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ de55-R0M4)垢版2021/04/28(水) 21:42:24.24ID:A2mZDn0x0
イベントで2桁順位に入りたいとかなら数千枚のスキチケが必要
そこまでするつもりが無くても完全に0だと時間が無い時に面倒くさいので多少は手元に
飴は石割ればどうとでもなるから温存する意味はあんまり無い
むしろイベント走ってURSRは積極的に取っていった方がいいよ
月上旬の交換所イベントでは足りないマカロンも交換出来るくらい走ると育成が捗る
0552名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 0edb-Xhfd)垢版2021/04/28(水) 21:43:35.19ID:HP/QVwaO0
ポイントイベははっきりいって報酬まずすぎるから5万位に入ってるならそれ以上飴とか使わないほうがいい

走るならアイテム交換イベのほう こっちなら走った分だけ交換したい報酬と交換できるから自分の育成情況に合わせて足りないもの集めれるし
0556名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd94-I4Mn)垢版2021/04/29(木) 00:10:37.67ID:04lp8Z4td
自分毎回ポイントイベは19万ポイント程度、交換イベはカード背景石飴全部とピンク緑以外の☆1マカロン全部を交換できるぐらいまでやるけど(それで順位は20000位〜30000位台)
日替わりの金銀マカロン曲は推しセンター称号取る足しにするためにオート使ってるけど後はほぼスキチケで回してるし
けっこうLP漏らすこと多いから飴もバシバシ使ってるけど
それでもまだ飴115個、100回復の方は94個、スキチケ5000枚貯まってるよ

初めは使っていいか悩むかもしれないけどとりあえずイベ毎回やってログボとか課題とかついでにこなして超上位を目指さないんであればその内貯まっていくと思う
0557名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f255-XYPc)垢版2021/04/29(木) 06:18:32.65ID:/+f7claI0
今走りすぎて1000以内や500以内にいるのですが、次の交換イベントの時にまた走りまくって虹ヶ咲9人の曲解放する為に絆36までにする、ランク50にしてLP10時間放置可能にしようと思います

栞子の絆ってどれぐらいまで上げたらいいですか?
決意の〜は解禁されて13ぐらいなのですが、他虹ヶ咲メンを36にして解禁する予定なので、次イベントで同じぐらいまで上げた方がいいですか?
0558名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 0edb-Xhfd)垢版2021/04/29(木) 10:05:23.37ID:2JSMLFeC0
編成にこだわりがないのであればキズナは全キャラ25まではほしい キズナボードの属性一致ボーナスが強いから
虹ヶ咲はソロ曲追加があるんでひとまず最新キズナストーリー見れるとこまでは上げておきたい
そこまでやったらあとはあとはキズナレベル上限と相談しながらメインで使っていく子優先で上げていけばいいよ
0559名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ fd38-2tiM)垢版2021/04/29(木) 11:45:35.01ID:8TQgG4MB0
無課金で初めて天井まで石貯めたんだけど
ガチャ引くのってフェスよりパーティー限の方が良いの?
完凸したらフェスの方が強いけど、無凸ならパーティー限の方が強いらしいから無課金がガチャ引くならパーティー限って考えで合ってる?
0562名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 0edb-Xhfd)垢版2021/04/29(木) 12:03:43.38ID:2JSMLFeC0
4凸できる輝きあるならフェス限 ないなら1凸で十分強くなるパー限
フェスなら対象以外のフェス限引ける可能性もあるけど・・・
現状だと極端にどっちがいいとかならいからほしいキャラがでたほうを引けとしか
0563名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ c050-On6t)垢版2021/04/29(木) 12:06:44.73ID:gtCDDQNx0
無課金でも完凸までの輝きや願いを貯められるからそこは比較材料にならないな。
フェス限の方が種類が数が多いからすり抜けに多少期待できるくらいかな。

フェス限は学校ガチャがたびたびあるから、狙って入手するチャンスは待ってれば来る。
パー限は今のところ復刻ガチャが無いので、推しが来たら逃さず引いとけ。
ぐらいかな
0564名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd9e-+wrB)垢版2021/04/29(木) 12:09:58.97ID:/pK+JI/md
パー限出揃ってからパー限引くがいちばん損しないだろうけどそんなの何ヶ月後いや何年後って話だし
今すぐつよつよにして楽しみたいならフェス限でいいと思う
ただ推しキャラがいるなら推しがフェス限、パー限に追加されたタイミングでいいと思う
強化を急ぐんじゃなきゃね
0565名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ fd38-2tiM)垢版2021/04/29(木) 12:46:01.57ID:8TQgG4MB0
なるほど、輝きあれば無課金でも1人にリソース全部割けば完凸できるんやな
石はつよつよのフェス限来るまで温存しておいて
そのフェス限当てれたら輝きは、そのフェス限に全ツッパして、
それ以外は、パーティー限の方を引いてそっちは無凸で置いとくって感じにしようと思う
0570名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM5b-YHsi)垢版2021/04/30(金) 06:45:10.45ID:+5s3xENfM
今回からパレートおすすめ編成使うようにしたんだが
初手から3人しかいない4凸以上しかも同作戦x4のせつなさんがバックダンサーに選ばれたんだが
これは将棋AIみたいに何万手も読むと実は神の一打的なものなのか
0573名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM5b-uWoF)垢版2021/04/30(金) 10:14:12.86ID:9MNTkTAFM
質問させてください。フェス限定のエマナチュラルのSPタイプと今出でいるナチュラルのSKタイブのエマどちらを完凸させた方がいいですか?それ輝きまだ残した方がいいですかね?
ナチュラルのSPタイプのエマってまだ現役ですか?
輝き貴重なので後悔したくないのでお願いいたします。
0574名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c755-GPK9)垢版2021/04/30(金) 10:41:52.81ID:u4mjWzdl0
汎用性あるのはSpエマ
トップクラスのテクニック値と優秀なSPゲージ獲得特技と強力すぎて同じ能力持ちが実装出来ない個性2
アピール値がやや低めな事くらいしか隙が無い
ナチュラル属性はSpタイプが優遇される曲が多いし上級曲なら何も考えずに編成に入れていいレベル
切り替えを多用する場合は属性が違ってもサブに入れて個性2発動を狙う人もいるくらい

一方でSkエマはSkタイプ以外は属性一致しててもアピールを減らされる上級+君ここの適性が高い
ステータス配分は先月の愛と同じでSpエマより更にバランスがいいし
タップボルテージの上限が上がる上級+と相性の良いクリティカル率上昇特技も強い
ただ上級の曲に目を向けると前述した通りSpタイプ優遇の曲が多いのもあってSpタイプ3人を並べる編成が強いから
あまり出番は無い

上級+に狙いを定めてるとかでなければ誰に聞いてもSpエマの方に輝きを入れる事をお勧めされるんじゃないかな
0577名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ a77c-Ew5U)垢版2021/04/30(金) 11:28:20.19ID:zftHKd7Z0
サブ作戦エマは特に仲間中埋めが完成すると、
他のバフ要員と比較しても遜色ない強さになるのと、
属性不一致でもバングル盛ってやればクリティカル50000叩けるのが大きいね

バックダンサー性能は比較すると↓の感じで、
ひらめきの数分個性1のアピール差が埋まるし、
そもそもテクニック+全員もメイン作戦に届くから損がない。

仲間中×4フェスエマ1
 ・パッシブアピール+8%
 ・パッシブテクニック+4.2%
 ・作戦切替時40%でSPゲージ600獲得

仲間中×3海神果南・マジカル希
 ・パッシブアピール+10.2%
 ・AC成功時30%で基本アピール+5%(1回のみ発動・ライブスキル)
0578名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c755-GPK9)垢版2021/04/30(金) 11:56:24.85ID:u4mjWzdl0
>>576
意味無く無いよ?凸したらしたなりに強くなる
既に凸が済んでるキャラと比べると見劣りするという話ならそれはどんなゲームでも同じ
1凸2凸で5凸と張り合えちゃうならインフレが凄いかそのキャラがぶっ壊れてるかどっちか
0583名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c755-GPK9)垢版2021/04/30(金) 12:24:10.44ID:u4mjWzdl0
個性1伸ばすためにとりあえず1凸しておくってのは有効だよね
他にもSpSkは2凸(と3凸)時のアピールアップマスが他と比べて多いから強くなったと実感しやすいはず
逆に特技のレベルが1上がったからってそんなに劇的に変わる事も無いし
0584名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM5b-uWoF)垢版2021/04/30(金) 13:15:43.06ID:9MNTkTAFM
ナチュラルでレギュラー張れるのってフェス限定のSPエマですか?今ナチュラルの戦力が不足しているのでレギュラーでメインを張れるナチュラルのオススメキャラいたら教えてください。上級+のきみここと他もろもろの上級ナチュラル楽曲クリア目指してます。キャラいたら教えてください。
やはりSPエマは鉄板で最近出た凛ちゃんも強いのかなって感じですかね?
0594名無しで叶える物語(とばーがー) (ワッチョイ c779-uWoF)垢版2021/05/01(土) 11:11:18.26ID:BvttvSa10
皆さん回答ありがとうございます。SPナチュラルエマに輝きを使うことに決めました。今出てるエマにも使いたいけど上級ブリーチ以外出番なさそうなので保留にします。ところでSPナチュラルエマはひらめきスキルは仲間中の方がいいんでしょうか?SKエマは同作中で大丈夫ですか?
0598名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 677c-Ew5U)垢版2021/05/01(土) 11:56:48.56ID:spFPbUq10
仲間中エマは例えばこの前の眠れる森とか、オードリーとか、作戦切替を強制される曲で切替先の作戦に置いておくと、
切替時の無駄がほぼなくなる(メインのアピールを盛りつつ、ヨハネパワー特技と切替効果が有効で、かつクリティカル50000だせる)のが大きなメリット。
同作戦や同属性のエマだとメイン作戦へのバフ低下が大きいからサブ運用をかなり慎重に考える必要がある。

ただ、エマ自身のアピールは実用されているヨハネパワー系SPの中では高い方ではないので、
メインとして使用する場合は同作戦や同属性のほうがクリティカル60000-61000に届きやすくなる。

一長一短だけど、
ボルラン詰めるのでなければ同作戦or同属性のが使いやすいかと思う。
詰める場合は上記サブ作戦運用が強力なので、メインで使用する場合エマ自身の火力は他で盛ってなんとかするのが主流になってる

Skのフェスエマは同作戦(or同属性)埋めでOK
0599名無しで叶える物語(とばーがー) (ワッチョイ c779-uWoF)垢版2021/05/01(土) 17:09:14.06ID:BvttvSa10
なるほど!ありがとうございます。SPエマは仲間中の方が若干良さそうな気がしてきました。それとひらめき合宿のオススメ編成ってなんですか?昔聞いた編成だと
ランニング、ランニング、腕立て伏せがバランス良いっらしいって見たのですが… それか同作戦中だけ狙うならランニング3 か仲間中狙いだと腕立て伏せ3がいいんですかね? 皆さんの合宿編成教えてください。
0600名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdff-mFDB)垢版2021/05/01(土) 22:51:34.45ID:bIMl7YZOd
自分は狙うひらめき出るのを3つ揃えるようにしてる
ていうか仲間中はあんまり狙って出そうと思ったことないんで
ジョギング3つばかり
仲間中は同属性中、同学校中あたりでカバー出来ると思うが
あと言ってしまうとひらめきで上乗せ出来るのはほんのちょっと足りないって時ぐらいだよ
0601名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 5f62-70Rp)垢版2021/05/01(土) 23:50:27.82ID:87HNOI540
>>600
アピール+全員系はともかく、SRチア果南やフェスエマ1の仲間中を同学校や同属性で代用なんてできないよ。
果南はゲスト用とか、エマはメイン作戦重視でってならあるけど目的が違う。

それにひらめきは積み重ねだから最終的には大きな差になるよ。初心者スレで書くにはいい加減すぎると思う。
0603名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdff-mFDB)垢版2021/05/02(日) 02:21:19.55ID:am3OYDavd
一応リリースからやってんだけどそれでの感想な
ゲストで選ぶ時も同作戦+3つと
同作戦1つに同属性同学校とか他のアピ中混ざっててもさほど変わんない
仲間中を実感するにはセンター以外をすべて仲間中にするとかでもしないとないと思うが
とりあえずなんかのアピ中で埋めるだけで何とかなるよ
ボルラン狙うガチ勢ならまぁ大事なんだろうけどそれこそ初心者スレの話題でもないし、
ひらめきを本気で厳選するならおそろしい数の合宿チケットとひらめきバッジ必要だが、
そこまで費やすほどでもないかなーと言う感想
0604名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 5f62-70Rp)垢版2021/05/02(日) 07:30:29.07ID:IWVm1LEN0
とりあえずで埋めるなら効果範囲の適当なアピール中じゃなく仲間小で埋めるべき(特にアピール+全員持ちは)だし、仲間小でも埋めればかなりの効果になる。

仲間とその他は目的(と入手手段)が違うから普通は分けて扱うよ。
アピール+同属性なら仲間と同属性でほぼ変わらない場合もあるけど。
 
ガチ勢向けの攻略を強制する必要はないけど、間違った情報やいい加減な情報たれ流すべきじゃない。
0605名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ bf55-Irxz)垢版2021/05/02(日) 07:49:42.26ID:JlznPaC40
所持UR全員マス埋まったんですけど、次何育成すればいいですか?
マカロンはイベントUR即上げられるように温存推奨ですか?
バックダンサーにアピ+全員や同属性足りないので、火力底上げのためにアピ+同属性持ちのSRを個性だけでもあげてスタメンに入れた方がいいですか?

趣味に走っていいならSRの衣装までを全部欲しいのですが、銀マカロンって日替わりしか落ちないので温存の方がいいですか?
0607名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 67db-k7WW)垢版2021/05/02(日) 11:37:34.94ID:Xmmd97RL0
UR育成おわったならメインで使ってるカードと同属性バフ持ちのSR育成かなー
あとはアクセ育成があるから手持ちのマカロン在庫と相談してどの属性の楽曲を周回するか決める感じで・・・効率で言えばスマイル曲しか選択ないけど

金銀マカロンは足りなかったら合宿で集めるのもアリ もしスクスタパス登録してるならなおさら
そろそろひらめきスキルどうするか考えたほうが良いかも
0610名無しで叶える物語(とばーがー) (ワッチョイ c779-uWoF)垢版2021/05/02(日) 20:01:33.56ID:5Zkal7zi0
ピュア属性で大体どこでもメイン張れるキャラ教えてください。輝き使うか迷ってます。フェスかすみん、探偵かよちんあたりですかね?ちかは昔ほど猛威をふるってない感じがします。一番優先だったら輝き使うのフェスかすみんですか?他その3人以外で輝き優先するキャラいたら教えて欲しいです。自分はフェスかすみんか探偵かよちんで迷ってます。
0614名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ a7dc-T+vU)垢版2021/05/02(日) 21:14:40.77ID:Pgy0t1EA0
SR果南ちゃんの強さはSP特技をぶん回せる回数が増える可能性がある点
弱さはバックダンサーが1人減ってフロントのアピールがそのぶん弱くなる事とフレンドでもSR果南ちゃんを選ばないとダメなのでそのぶん更にアピールが弱くなる点
更にその状態でタップ上限を叩けないと全く意味がない(SP特技の回数が増えた分よりもタップで損するスコアの方が遥かに多い)ので…

ぶっちゃけボルテージランキング100位以内にでも入りたいので無ければ無視して大丈夫
0615名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ a7dc-T+vU)垢版2021/05/02(日) 21:18:58.75ID:Pgy0t1EA0
タスキルかどうかで答えるとSBLの場合はイエス、試行回数こなしてとにかく果南ちゃんがたくさん発動してくれる事と袋がたくさん降ることを祈ります
交換所イベントの時はひたすらぶん回します
0616名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ff09-uiaF)垢版2021/05/02(日) 21:34:59.57ID:6p4o5K670
ナチュラルのメインアタッカーでフェスエマ、フェス果南、初期果南を使っていますがボルランやスコア狙いだと初期果南が息切れしてるように感じます

代わりに使うなら誰が良いでしょうか
持っている中の候補としてはフェス海未、初期イベガチャのことり、サイバーシューティング歩夢、初期マリー辺りです

最近のナチュラル凛やナチュラルにこ、フェス希とかは引けてませんが、上記の中だと無理に限界突破して輝きをムダにせずおとなしく果南で誤魔化してた方が良いですか?
0619名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdff-yjvm)垢版2021/05/02(日) 22:17:12.03ID:lZtJQTmVd
通常ボルランでもタスクキルしても乱数固定なのとSR果南の個性発動の乱数がセンターキャラ依存なのを利用して
SR果南の個性をある程度制御する方法があったはず
0625名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ df30-G4Yb)垢版2021/05/04(火) 17:02:06.93ID:JDHMfH870
>>624
基本は一転突破編成でバックダンサーの6人には個性がアピール+のキャラを詰める
効果解除で誰でも殴れるがSランクボルテージが高いため属性一致ボーナスを無視できない
ACを全てクリアするためにはメイン作戦をSpSk+回復にする必要がある

回復にクール属性のSkがいる
https://i.imgur.com/jv6BW2u.png
https://i.imgur.com/3Yv7Mpr.png
https://i.imgur.com/rgXfsiz.png
画像はSpSpSkだがSpSkSkの方がACクリアは安定するがスコアが伸びそうなら前者でいい

回復にクール属性のSkがいない
https://i.imgur.com/3b01WtO.png
https://i.imgur.com/ZYPGLWt.png
https://i.imgur.com/khqySo8.png
凸数が2凸以下の他属性Sk回復使うよりクール属性のGd使った方が伸びるのでそっちを優先する
効果解除は入れた方が伸びたのでGd1体のためでも入れるべきだが編成による
Sk回復がいる場合のSpSk+Voとかでも効果解除入れた方がいい

2作戦編成はバッファー3枠分のアピール減少が大きい
ACクリアは安定するがスコアが伸びないので全員5凸とかじゃない限り推奨されない

https://i.imgur.com/xkoanjs.png
あとアクセはこんな感じ
0627名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ df30-G4Yb)垢版2021/05/04(火) 17:49:15.57ID:JDHMfH870
クール属性で編成が組めない場合もSpSk回復の1作戦にアピールバフどれだけ乗せるかになる
属性一致ボーナスが一切受けられない(-20%〜-25%)ので要求される凸数は当然増える

ギリギリクリアできた例
https://i.imgur.com/gipexeQ.png
https://i.imgur.com/w0NywJg.png
https://i.imgur.com/Rliw1sm.png

Skのかすみをアピール17000台VoにしたらACが殆どクリアできなくなったので諦めた
どうしてもSk1人は入れる必要がありそう
0641名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM5b-YHsi)垢版2021/05/05(水) 19:03:01.71ID:5PH9qXBCM
上級や上級+でフレンドの同作戦x4が有ればクリア出来たなってシーンは何度もあったよ
ただワッチョイ有りで以後書き込み紐付けられるの嫌なんで本スレ行って募集する気はなかった
良いカードに閃きも無しじゃゲーム内募集も通らないだろうし
今回の輝き配布で上級+コンプできそうなアニメ発ソロ民
0642名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ df30-G4Yb)垢版2021/05/05(水) 19:12:26.32ID:E7daCJ6g0
俺は上級LILIと上級+青ジャンでフェス鞠莉の力借りないと届かなかったから諦めて野良申請しまくったぞ
本スレは募集した人に俺が申請して承諾されたのが2人とID晒しまくって募集してたら2人ぐらい申請きたから承諾した
正直細かいことは気にせず片っ端から申請してもいいと思うよ
https://i.imgur.com/WJcJ3eK.png
0644名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 67db-k7WW)垢版2021/05/05(水) 19:15:47.53ID:dHQ2PMd60
ボルラン用のフレはもういるからゲーム内で申請きたときに見るのはどれだけ尖ってるかだなぁー
ひらめき厳選されてる人よりゲスト枠やキズナレベルが一人のキャラに特化してるとかそっちのほう見て申請通すか決めてるわ
0647名無しで叶える物語(とばーがー) (ワッチョイ c779-uWoF)垢版2021/05/05(水) 23:04:14.12ID:iSaFCQtG0
ビッグライブ終わったら次はイベント何が始まるんですかね? スタミナ調整してるので何も無かったら使おうと思ってるので教えて頂ければ嬉しいです。
0651名無しで叶える物語(とばーがー) (ワッチョイ c779-uWoF)垢版2021/05/05(水) 23:59:34.95ID:iSaFCQtG0
≫648≫649≫650
ありがとうございます!
0652名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ bf55-Irxz)垢版2021/05/06(木) 13:06:42.96ID:jFKKBc6H0
毎日やイベント事に配られるスキチケ量纏めてあるサイトとかありますか?
LP漏れ勿体なくて忙しいのと相まってスキチケでここ1ヶ月全てLP消化してるんですがLP消化を全てスキチケでやるとやばいですか?
今は1600枚ぐらいあります
0653名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 6740-qRvb)垢版2021/05/06(木) 14:04:10.54ID:OHcyXMuP0
回復量は1日360
スキチケは合宿課題で1日10枚
パス加入ならさらに10枚
合宿週課題で10枚

パス加入でほ100%上級+だけなら増えていく…はず
他の手段でも手に入ってることを考慮すれば、姑息にはなる
0666名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ ea30-MXpj)垢版2021/05/09(日) 05:29:41.81ID:8kZwrBuv0
主要なアイテム交換
上級+S周回 ガチャ特効無し
https://imgur.com/i8jfHjD
上級+S周回 SR2凸2まで ガチャ特効無し
https://imgur.com/msPilkJ

エクセル管理おじさんだけどあってるかな?
https://i.imgur.com/gJihGpv.jpg
計算式
https://i.imgur.com/TuzZfLs.jpg

https://imgur.com/Mzdf3zy
基本的に交換レート下がってる?


参考になりそうなデータ貼っておくで
https://i.imgur.com/p5kpaCv.png
これだけワイのお手製
0686名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ a655-G2Tw)垢版2021/05/13(木) 20:24:22.98ID:uAe6rCS70
あまり流れを追えてないんですが、ここ1ヶ月でイベント仕様やフレンド機能って変わりましたか?
LP消化なら、SR取ってUR取ってあまりは交換の今までで大丈夫そうですか?
いつもフレ使ってたのに突然出にくくなったり、フレ切られたのかアピール+同属性Lv5のフレ消えたり、混乱してます
あとフレンドって何を置いておいたらいいですか?
一応凸の多いスタミナ+回復、ひらめきアピール+小を属性無視で置いてますが、凸なくてもアピール+同属性やVoの方がいいですかね?
0698名無しで叶える物語(らっかせい) (ワッチョイ 230d-+eGw)垢版2021/05/14(金) 13:04:55.57ID:xzdwS04p0
>>694
その凛ちゃんはいないので…

>>695-697
その3人(フェス凛両方なら4人)を今後強化してきます

あと現状Sk・Sp優遇系やピュア・アクティブ属性の曲で苦労する感じなんですが
SBLで交換したらこの辺の強化になりそうなキャラいますか?
SBLのメダルは6万で済むUR1枚目だったら数種類交換できるくらいはあります
0701名無しで叶える物語(らっかせい) (JP 0He9-kYaL)垢版2021/05/14(金) 14:08:12.85ID:sUqskotsH
SBLの交換キャラは今のところステータス低いのしかないから、メイン作戦に入れるのは難しいかと。

交換するならアピール+全員、アピール+同属性みたいにバックで起用できるキャラ(ルビィ、花丸など)か、花陽みたいにSBLで使えるキャラがおすすめ。
0703名無しで叶える物語(らっかせい) (ワッチョイ 230d-+eGw)垢版2021/05/14(金) 20:08:42.90ID:xzdwS04p0
>>699-701
手薄属性+Vo以外ってことでフェスかすみんをまず凸優先して
SBLは花陽・花丸・曜の3人を交換してメイン以外で使う感じにします

>>702
課金はしてなくて半年で合計7凸分くらいのアイテムは貯まってたんですが
この前フェス丸ちゃんとかに使っちゃったんですよね…
これから入るやつはなるべくおすすめされたのに使ってこうと思います

みなさんありがとうございました
0705名無しで叶える物語(らっかせい) (JP 0He9-kYaL)垢版2021/05/14(金) 20:52:45.40ID:sUqskotsH
>>703
凸は満遍なく上げるより、キャラ決めて完凸まで持って行っちゃった方がいいよ。
属性一致してなくてもゴリ押せるようになる。

フェス丸はボルラン視点だといらないけど、楽曲Sランク攻略なら十分使える方だから推しなら凸っちゃって使い回すのも悪くはないよ。
0706名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 4355-Dv7h)垢版2021/05/15(土) 02:04:39.30ID:9OShRnQ90
3月頭に初めてイベントとりあえずLP消化して、手持ち0枚無課金UR育ちましたが、トキメキ上級+がBのままなので、スキチケ周回は上級でやってます
1番楽そうなトキメキ上級+でS取るには無課金勢だとガチャやるしかないのか、イベントこなして時間たってUR戦力揃うの待ちですか?
0707名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8b55-Wcp/)垢版2021/05/15(土) 03:48:43.36ID:hY85u1dK0
アクセサリはライブの数こなさないと揃わないし育たないし
DLPやSBLのメダルを集めて交換出来るアクセやURも序盤の戦力強化には重要だと思うから
しばらくは地道にLP消化とイベント参加をこなしていくしかないね
もちろんここでもどこでも手持ちを晒して編成相談してSクリア出来ないか模索するのも有り

ガチャはピックアップ率かなり低いから中途半端に回しても空振りに終わる事が結構多い
辛くても貯めて250回分回せる状態にして強いURのガチャが出るのを待つのが確実
0708名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM23-43uL)垢版2021/05/15(土) 08:03:52.63ID:jJlWJTW0M
今はろくにハイメモリ出ない上級+よりも
育てたいキャラの単独曲でメモリとアクセサリ集めてチャンネルやイベ交換でハイメモリゲットした方がいい気がする無課金
ちなみに自分は10月にリセマラでフェスせつな取って始めて12月のガチャでフェス絵里2とカスミン2取ってトキメキ+クリアできた
0709名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd2f-qOgQ)垢版2021/05/15(土) 10:06:15.35ID:8dZl9PR/d
自分は上級+でいちばん先にクリア出来たのはみら僕だったからトキメキがいちばん簡単てことはないんじゃないのかな
あとクールが強いの揃ってたからsweet eyesもすぐクリア出来た
0711名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ abdb-mFSY)垢版2021/05/15(土) 11:32:57.26ID:xT1QobdV0
結局は自分がどの手札もってるか次第だからどの曲が簡単だとかそうじゃないとか議論する意味ないんだよね
あとはアクセがどれだけ育ってるか
キャラはガチャらないと限界まで育てられないけどアクセは周回すれば無課金でも限界まで育てられるからそこを地道に強化しないと
0713名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 4da8-/tr1)垢版2021/05/15(土) 11:51:24.71ID:lPP4OrCx0
でもこのゲーム結局手持ちじゃん
ヨハネパワー系UR引かなかったら開幕SPACの曲とか後半でリカバー出来ない場合あるし
どのキャラ持ってたらこの曲は楽とかそういうことだから

自分はトキランよりも〜とか
質問者無視して自分の手持ち環境で語り出すガイジユーザーばっかだから大赤字決算出してんだよw
0714名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM23-43uL)垢版2021/05/15(土) 15:04:04.16ID:jJlWJTW0M
じゃあ手持ちゼロから考えると
フェスせつな、フェス果南、もしくは最近量産されてるせつなもどき性能リセマラで引いて
上のキャラの楽曲回しつつブローチ育てながら
石貯めて三ヶ月ぐらいできそうなつよつよランジュで天井まで回す

たぶん無課金ならこれが早いと思うw
0717名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd2f-qOgQ)垢版2021/05/15(土) 16:02:34.72ID:8dZl9PR/d
>>713
ん?自分のレスがなんで癇に障った?
トキメキがいちばん簡単前提で話してるけど手持ちによってはそうでもないよ、もっと早くクリア出来る曲あるかもよってこと言いたかったんだが?
そこまで読み取れなかったのかな?

トキメキは自分はスマイルgdのURはスケートせつなしかなくてがSR混ぜるか属性変えなきゃならないほど手持ちなかったから
Sクリアは時間かかった
0718名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ab7c-0qpL)垢版2021/05/15(土) 16:36:08.62ID:pCIZ0vt30
最初は減少解除が有効で要求ボルテージも低いそれ僕orトキラン狙いでいいと思うよ。
具体的なアドバイスがほしければ、手持ちさらしてもらうのがいいかと。

スマイル上級+クリアしておくとブローチ&ブレスレット育成が捗るので早めにSクリアしておくと有利になるよ。
完全放置オートはトキランが楽だけど、まずは1回Sクリアしてスキチケでアクセ集めでOK
0720名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ d330-C7EH)垢版2021/05/15(土) 16:46:06.08ID:de3cmEGt0
http://i.imgur.com/TgdkvXM.png

これはSランクに必要なボルテージからACクリアボーナスの合計を引いて総ノーツ数で割ったものを
1アピールあたりに必要なボルテージとして高い順に並べたものである
ボル獲の特技やSP特技で多少下がるが曲や編成次第なので省く

旧スマイル3曲の上級+を比較した場合、トキラン・それ僕・みら僕の順で難しくなる理屈だが
正直数値に差がないので似たようなものである

トキランは最後のACをGd3人でクリアできるだけの火力があるならSランクにはすぐだろう
みら僕は回復量の大きいGd3人を並べて効率よく回復できればSランクはすぐだろう
それ僕はGdタイプの特技発動率上昇ギミックがないので上2つのような編成だとスコアは落ちる
属性無視して緑スタミナを維持できる範囲で高火力の回復を1人とスマイル2人の1作戦でSランクを目指そう

Sweet Eeyesまでは1凸以下でも上手く編成が組めればSランクに届くが
アピール40000を超える嵐恋からは相当きつくなってくる
2凸〜3凸相当の属性一致キャラを2体は用意したい

昨日実装されたスリワンは過去最高の青ジャンを抜いて1アピール48000超えを要求してきて
更にAqours以外デバフという鬼畜楽曲なので無理に攻略を目指さず最後にしよう
0721名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ d330-C7EH)垢版2021/05/15(土) 16:53:10.07ID:de3cmEGt0
これを見ればLILIが上級の中では異常な難易度だということが分かりますね
AC中属性バフがかかるハピメはともかく、それらが一切ない上にAqours以外デバフのホプストがSランク取り難い楽曲だということも分かりますね
0722名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sad3-yiM6)垢版2021/05/15(土) 18:04:54.83ID:NLLZ4vABa
1月からスクスタ始めた俺のSランク達成順はこんな感じ
@みら僕
ASweet Eyes
Bスノハレ
(それ僕・トキラン・嵐恋)
C全ドリ
D君ここ
E青ジャン

@みら僕は無凸〜2凸の放課後猫・アルパカ花陽・ボヤージュ曜とスマイルのアタッカーが3枚揃ってたからいけた。ギミック対処用のGd3枚作戦は1人も属性合ってなかったけど特に問題なし。上級のトキラン回してブローチ1つくらいは完成させてた気がする。ひらめきスキルはすべてアピ小仲間。

Aしばらく空いて無凸のレーサー絵里・牛海未・兎梨子でSweet Eyes突破。ブローチ3つ完成してたと思う。SPACがキツくてベルト交換した記憶。

Bまたしばらく空いてスノハレ突破。無凸〜1凸のヨハネパワー・竜宮城愛・シグナル璃奈。エレガントのVoが1人もいなかったのでマジでしんどかった。裏でアピール盛ったりキズナボードを属性一致まで開けたり地道な作業が続いた。

※この辺りで放置してたみら僕以外のスマイル突破。スマイルのGdを未だに持っていなかったので、みら僕の2作戦編成を流用してたけど、特に問題なくクリア。

C全ドリはデバフがあって編成悩んだけど結局GGSで突破した。無凸の遊園地彼方・3凸電車にこ・1凸のスイーツ歩夢。この辺りで瞑想を止めて同属性や同作戦を付け始めた。

※ちなみにここら辺で上級楽曲全てSクリア。最難関と呼ばれるLILIは無凸〜1凸の初期真姫・ルビィランド・兎梨子がいたので結構早めに突破できてた。俺が最後まで残してたのはアナログハートとFire Bird。理由はエレガントのVo(ry

D君ここはナチュラル編成とSk編成で迷ったが、結局Sk編成にした。理由はナチュラル回復がボヤージュ海未しかおらずスタミナが保たなかったから。しかしSk編成な上に作戦切り替えもあるので火力出ずめっちゃ苦戦。属性不一致だけどフェス愛2を4凸させ、無凸の足裏っち&兎梨子と組ませてようやく突破。フェスキャラ&限界突破を使ったので正直あまり勝った気がしなかった……。

※ちなみにここまでバングルは使ってません。理由は、始めたての頃、アクセサリーもMVに反映されると勘違いして、見た目が1番エチエチな四葉のチョーカーにDLPコインを全部ぶち込んだからです。最初にバングル取ればもっと楽だと思います。

E最後は青ジャン。2凸パレード善子・1凸スイーツルビィ・1凸牛果南(イベント産)で突破。SPACがしんどかったのでベルト2色目を取ったりした。

Fそして昨日追加されたスリワンは200万ほど足りずSランククリアできませんでした^^エレガントの戦力増強しようとパー限多少回したら、彼方ちゃんは引けなかったけど待望のVo果林ちゃんが出てくれたので、ひらめき厳選終わり次第再挑戦したいと思ってます。

総評としてはみら僕とSEが簡単。スノハレもVoいればたぶん簡単。トキランとそれ僕もたぶん簡単。嵐恋全ドリ普通。青ジャンは結構キツい。スリワンは結構キツいだけど順当に強化すれば届きそう。君ここは凸を進めたヒーラーかSkがいないと到底無理な最難関。

長文失礼しました。

今の手持ち
https://i.imgur.com/SOK24C4.jpg
https://i.imgur.com/kAM0m27.jpg
https://i.imgur.com/Fzz7nrC.jpg
https://i.imgur.com/IFyTyPH.jpg
0725名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sad3-yiM6)垢版2021/05/15(土) 18:24:00.59ID:NLLZ4vABa
>>723
Skかつ個性1が同学校なので見かけの数値よりは弱いと思う。あと全ドリはニジガク優遇なのもあって今んとこ入れ替えにはならなそうな予感。ひらめき付いたら試してみるけど……。
実はそれよりも嬉しかったのはSR歩夢かな。5凸したらテク8000近くになって無事袋ユニ入りしました。

黒酢くんいつもお世話になってます。海未chに居るのをたまたま見かけたのでフレンド申請しました。このゲームのイベント、俺とお前しか走ってないよね。ガチャを回すことでしか強くならない歪なゲームだと思います。
0728名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sad3-yiM6)垢版2021/05/15(土) 19:33:46.47ID:NLLZ4vABa
多額の課金を考えていない(具体的には、欲しいカードが出たときに天井分7万円ぶち込む覚悟がない)人達向けのアドバイス……。

序盤に集まる無償石12500個については、推しor強キャラのフェスにぶち込むべきです。
大きな理由としては、天井分の石を貯められるのは最初だけと思ったほうが良いからです。
俺はパスのみ課金で5か月目ですが、石を使ってガチャを回せたのは↓のみです。

・恒常牛海未 ○ 250連。天井。
・パー限愛 ● 150連くらいしたけど……。
・フェス2愛 ○ 50連。爆死しかけたところに現れた女神。
https://i.imgur.com/O0nMgC5.jpg
・パー限彼方 40連なう。どうなる……?
・正月引き直し 30連
・シャッフル引き直し 10連
・3rd引き直し 10連

勿論俺がイベント走りすぎ(毎回1000位以内)なのもありますが、それ抜きにしても推しが複数いる人が毎回12500貯めて備えるのは事実上不可能だと思います。

オ○タムgamesはよく「十分強いので推しの人は頑張ってください!」という言い回しをしますが騙されないでください。あのハゲは産廃レベルのダメ減以外には全部この言葉を使います。

まあ恒常の牛海未ちゃんは育てれば確かに中堅程度の性能は発揮するのですが、ここが罠なのです。スクールアイドルの輝きは貴重です。よって、限凸するなら長期的に使えるキャラを優先すべき、という心理が働くでしょう。したがって、中堅程度の恒常キャラに輝きを入れる余裕はなかなか生まれず、無凸運用となってしまい、せっかく引いたのにスタメン落ち、衣装だけ残る(牛海未ちゃんかわいい)、ということになってしまうのです。

あと恒常は無料10連やガチャチケなんかで結構引かせてもらえます。普通の恒常よりもレートが良い引き直しガチャもあります。

そして長期的に見たとき、人権と呼ばれる過去のフェスキャラが欲しくなってくると思います。これらを集めるには、基本的にはすり抜けを期待するしかないので、やはり石は基本的にフェスに回すべき、という結論になります。

最後に、すり抜けでフェスエマ1を引いた黒酢くんが呪われて4ぬことを願って終わりとします。

長文失礼しました。
0729名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ d330-C7EH)垢版2021/05/15(土) 19:45:29.60ID:de3cmEGt0
フェスエマ1はクリスマスのフェス限ステップアップの確定じゃない6回目で出たからすり抜けじゃないと思うよ
フェス璃奈(2回目)も一緒に出たので最後まで回さず撤退しました
すり抜けで出たのは12月(曜2)のフェスで果林が出たときの1枚だけです
0742名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4709-fy9k)垢版2021/05/16(日) 12:59:06.31ID:FoNwambt0
スコアランキングで上位1000位以内目指したら良いんじゃない?
それかスコアが近い人とかとフレンドになって競い合うとか
Twitterとかでスクスタに関してツイートしてる人とツナガルコネクトしてスコアや順位、ガチャ結果とかを競い合えばもっと楽しめるよ

自分より高すぎても低すぎても良くない
適度に近い方が良い
0743名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ab7c-kYaL)垢版2021/05/16(日) 17:40:11.55ID:Ts+qgJkD0
やっと手持ち揃ってきて戦えるようになってきたところに、立て続けの強キャラ実装でいろいろきつくなってきた。

結局彼方天井になっちゃったし、このペースでインフレするならボルランは順位気にせず埋めて終わりくらいにしないと身が持たなそうだ…
0746名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 4355-Dv7h)垢版2021/05/16(日) 18:37:11.81ID:wgn8rZFC0
ttps://i.imgur.com/JvOmCnW.jpg
ttps://i.imgur.com/WHlbFKm.jpg
この初心者無課金の編成でトキメキ上級+スコアがAの95万ベストで120万オーバーのSには乗らないです
周回のためどれでもいいので上級+のSが取りたいんですが、この手持ちで上級S行けそうなのありますか?
絆ボードをURレベル82まで上げられるのは上げて95万で、あげる前はベスト85万程度でした
アクセはスマイル、クール、ナチュラルの3つのブローチの4凸を目指してます
スマイルブローチ4凸3個作った方が早いですか?

編成変えて赤作戦でスマイル梨子だけだとヒーラーが足りないのでクール3凸曜入れて2枚ヒーラーで緑維持した方がスコアが伸びてます
0749名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ d330-C7EH)垢版2021/05/16(日) 19:19:56.69ID:Hnu01oPP0
何の参考にならんかもしれんけどスクスタ歴44日、同じ日に旧スマイル上級+3曲Sランク初めて取ったときの編成おいとくわ

https://i.imgur.com/01ESgxw.png
https://i.imgur.com/Mcctp0k.png
0 0 0 1 1 1 0 0 1 凸
https://i.imgur.com/HpoLDLJ.png
0 0 0 0 5 0 1 0 1 凸

https://i.imgur.com/jwfRVjL.png
https://i.imgur.com/8weIA7C.png
0 0 0 1 1 1 0 0 0 凸
https://i.imgur.com/6lhS6s1.png
0 0 0 5 1 1 0 1 0 凸

https://i.imgur.com/fgesggB.png
https://i.imgur.com/sS1KsYs.png
0 0 0 1 1 1 0 0 0 凸
https://i.imgur.com/1F984g6.png
0 0 0 1 1 5 0 0 0 凸
0750名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd2f-qOgQ)垢版2021/05/16(日) 19:50:49.59ID:gyztdbZ5d
>>748
イヤリングは意味ないから外そう
その分金でいいからブレスレット

その手持ちならみら僕ならS行けないかな
凛、曜、梨子(スタミナ大丈夫そうならクリスマスせつな)のメイン編成とガード編成(スマイルじゃなくてもアピ値高いので)作って切り替えながら
行けなかったら凛を凸れば行けそう
0751名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ abdb-mFSY)垢版2021/05/16(日) 19:52:00.57ID:ISoNjnX00
金ブレスレット何個あるかわかんないけどサブ作戦のイヤリングと交換したほうがいいよ
SP特技うてる回数増えればスコア増えるんだから

もしブレスレットないならイヤリングはずしてネックレスと交換したほうがいい
ネックレスはサブ作戦でも効果あるからタップダメージほんの少し減らせる

あとベルトはサブ作戦のテクニック高いほうにまとめる

今アプリ開けないから細かいとこは割愛
0752名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1788-yiM6)垢版2021/05/16(日) 20:03:36.34ID:tk3ByMws0
イヤリング、ポーチ、リボン、タオル残してるみたいだけど俺なら全部スキラゲ素材か分解に回すな
まぁ仕様変更に備えて残すという考えもあるけど……よっぽどのことがない限り使わないよ
0753名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 4355-Dv7h)垢版2021/05/16(日) 20:16:44.35ID:wgn8rZFC0
>>750
回復したらやってみます
ガードで固めるのってみら僕できりかえが必須だからですか?
voに固めたのに切り替えしたらスタミナ切れ起こしやすいって感じですか?
ガード優遇されるのは最後のacだけっぽかったので
0759名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 4355-Dv7h)垢版2021/05/17(月) 02:27:18.44ID:FqC9rlVO0
>>746
みら僕でも1140万程度で、Sスコアの1400万届きませんでした
YouTube攻略見たりしてますが、ガードに切り替えるタイミング分かってないんですが、基本赤作戦(スマイル)、切り替えの時一時的にガード、すぐ赤作戦の方がいいのか、ガード優遇6回?の時属性不一致ガードのままがいいんですかね?
イマイチガード優遇20ノーツ?のタイミングが分かってないのと、分かったところでこのメンツだと厳しいですかね
0761名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd2f-qOgQ)垢版2021/05/17(月) 09:37:34.32ID:V3Sypstfd
>>759
ガード編成に切り替えるタイミングはダメージ大、ダメージ中ノーツが来た時とアピール減ノーツが来た時だけ
その時だけガードにしてすぐメインに戻す
あとはずっとメイン編成
最初のアピールチャンスはガードの特技発動率が上昇するだけだから無視してメイン編成で良いし、
他のノーツギミックも特に気にしなくて良い
0764名無しで叶える物語(らっかせい) (ワッチョイ 230d-+eGw)垢版2021/05/17(月) 20:12:48.97ID:+RZVolkg0
>>763 途中で誤爆すまん

>>759
みら僕なら
メイン→Vo凛/Vo果南/Sp曜、
ガード→Gd曜/Gdダイヤ/Sk梨子
バック→絵里/かすみん/ルビィ
の組み合わせにして、ガード作戦の時に緑ゲージまで戻したり梨子のシールド待ちしてから
メインに戻す感じにしたほうがスコア伸びないかな
0766名無しで叶える物語(光) (アウアウエー Sa93-utRH)垢版2021/05/19(水) 01:45:09.38ID:5IL630zua
空き容量怪しいから、トップで追加データ削除したら2GBも削除できて喜んだら、結局スタートするのにまた2GBのダウンロード要求された・・・
最悪・・・
0768名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM23-43uL)垢版2021/05/19(水) 06:19:28.65ID:rTkUNPpUM
最新のあいぽんは128Gからだけど毎年替える人も少なくなって32Gや64Gの人も多いよね
下手すりゃ16Gも
ソシャゲで新しいのに流れるのは話題性に皆乗っかってるのもあるけど容量の問題もあるよね多分
0771名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa2d-utRH)垢版2021/05/19(水) 08:31:53.46ID:6k1jaN8/a
>>770
いつもは300〜500MB削除くらいだったんだけど、2GBも削除できるのはおかしいなとは思ったんだけど、喜んで削除しちゃったよ。
0774名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8b55-Wcp/)垢版2021/05/19(水) 09:02:37.77ID:pDtmz9/00
いつもは、ってのは分からないけど
基本的にどんどん積み上がっていくからよほど優秀な制作チームでもない限り
アップデートを重ねる度に大きくなっていくはず

軽量化したい場合はタイトル画面の追加データ削除は触らないで
ゲーム内のシステムの項目にある楽曲とかシナリオとか動画ライブの項目をクリアにして
尚且つダウンロード設定を軽量ダウンロードもしくは(シナリオ自動削除)のにする
0784名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 4355-Dv7h)垢版2021/05/20(木) 01:28:20.05ID:nk//7Sd70
>>783
スマイル凛何凸ぐらいで行けますか?
今1凸しか手持ちなくて無課金のスタイルでメインはほぼ3凸gd曜です
スマイル上級+周回したいので凛凸目指しつつ、閃はアピ同作戦や同属性、アクセはブローチ育成でまったりで大丈夫そうですかね?
0787名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8b55-Wcp/)垢版2021/05/20(木) 10:19:31.05ID:zcFYGdUe0
推しとか無視して攻略を最優先に考えるのであれば
一番は他属性に出張できる力を持つメイン作戦要員(フェス果南1、フェスせつ菜、フェスかすみ1など)
特徴は高アピール高テクニック、ボルテージ獲得やSPゲージ獲得特技を兼ね備えたキャラ
この子達を鍛えれば少ない人数で幅広い曲に対応出来るようになる

次いでお勧めなのはスコアも稼げる高性能な回復キャラ(フェス曜2、フェス鞠莉、フェス絵里2など)
そこそこ高いアピールやテクニックを持ってて、フェス限故に高い倍率の回復・シールド特技が使える子
これは1人でいいので育ったのがいるとやっぱり幅広い曲で使えて便利

後は余裕があれば各属性に特化したメイン作戦要員(クールSpタイプルビィ、ピュアSpタイプ花陽など)
これは今の環境だとだいたいSPゲージ獲得特技持ちが多い
アピール+全員を持った高性能汎用バックダンサー(初期URの果南やことり、フェス彼方など)
大きなダメージを受ける曲用の回復能力に特化したメンバー(フェスにこやフェス花丸、初期UR曜など)
初期曜は個性2の効果で一部の高ノーツダメージ曲で凄まじい回復力になる

最悪分からなければ詳しい人に手持ちを見せてどれを凸するのがお勧めか聞いてもいい
0788名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ bf09-qBk6)垢版2021/05/20(木) 10:48:07.72ID:UT1XWTfD0
>>787
詳しくありがとう
ピンポイントにLUmfをS取るのに向いてるのってどれでしょう
ちなみに挙げていただいた中ではフェス菜、フェス果南、フェス曜2はない
それ以外は大体ありそう
推しにしかメロン裂いてないから7,000個くらい(60凸分位?)はあるけど推しが連続したら…と考えると使えなくて…
0789名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8b55-Wcp/)垢版2021/05/20(木) 11:18:02.44ID:zcFYGdUe0
LUmfに特化するなら一番はスマイル属性のニジガクvoがおすすめ
具体的にはフェス栞子とか月見イベントのしずくなど
voじゃないけどサンタせつ菜もスマイルのボルランで使えるしよさげ
編成もACが3タイプに対応してるからといって3作戦にそれぞれ固めて分けたりせず
せいぜい2作戦、なんなら1作戦固定でもクリア出来る
その時に使わない作戦にはいつも通りサポート要員を入れて
メインの作戦にはブローチよりDLPのバングルを

とはいえ自分は手持ちのスマイルが貧弱でフェス果南とかのごり押しでSクリアしたので
あんまり参考にはならないかも
0791名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd5a-j8qp)垢版2021/05/21(金) 00:49:15.48ID:+tesdBmJd
>>790
ブレスレットは属性無視してとりあえず3つ虹完凸を作る
3つ出来たら完凸ブレスレットのスキル上げを優先しつつ、虹ブレスレット落ちたら凸っていくと良いかも
最終的には完凸スキルマにしたらブレスレットは3つあれば十分になるらしい
0793名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9a55-vdj3)垢版2021/05/21(金) 02:22:40.15ID:OQu6MClB0
スキルレベルを20まで上げたブレスレットを同じ作戦に3つ付けておけば
上級+ならその作戦の3人のアピール値合計が48,000以上で
上級なら同様にその作戦に配置した3人のアピール値が40,000以上にする事で
AC成功した瞬間に満タンになるから4つ以上付けなくても良くなる
ちなみに上級だと2つでもアピール60,000あれば満タンになるからトップ層の人は2個しか付けてない
0805名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 1a30-XL4O)垢版2021/05/25(火) 20:37:34.72ID:8QU49yZQ0
86 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 0230-XL4O [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 20:29:52.66 ID:8QU49yZQ0 [2/4]
ストーリーイベントポイント効率まとめ(上級+)
 旧  新  
*,875 *,525 ボーナスなし
*,875 *,997 メンバー9枚
1,216 1,044 特攻3枚 ※URx1+SRx4
1,216 1,097 特攻3枚+メンバー1枚
1,216 1,149 特攻3枚+メンバー2枚
1,216 1,202 特攻3枚+メンバー3枚
1,216 1,254 特攻3枚+メンバー4枚
1,216 1,307 特攻3枚+メンバー5枚
1,216 1,359 特攻3枚+メンバー6枚(MAX)

今回のボーナスメンバー 真姫 にこ エマ 善子 かすみ 曜

87 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 0230-XL4O [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 20:33:42.26 ID:8QU49yZQ0 [3/4]
スキチケ:オート周回の比率によって影響が大分変わる頭スレ民仕様
スキチケだけで済ます人はお得だけどそれ以外は概ね面倒を被る

88 名前:名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 0230-XL4O [59.140.202.242])[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 20:35:32.76 ID:8QU49yZQ0 [4/4]
3枚入れ替えるだけなら大抵の上級+でSランク維持できるけど6枚入れ替えるとなると選択肢が狭まるので考えた運営とスレ民はしばかれて欲しい
0806名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9a55-vdj3)垢版2021/05/25(火) 21:16:51.71ID:FGTF+Ima0
おおざっぱな計算だと、最適な編成を組む前提で
UR1枚目までに必要な回数は減る
以前20万台前半にあった石50個(今回は31万8千)までの回数は増える

なので以前のように
自然回復とパス回復で適当に日替わり(上級)曲もガンガンやって石50個までみたいな事は難しくなる
一方でこれ以上走っても順位報酬以外虚無だった部分は若干改善されたのと
順位報酬が1万位くらいまでは少し豪華になった
ガチャ特効は凸が不要になって1枚確保するだけでだいぶ稼げる量が増える

まとめると、以前と比べた場合
有利:ガチャ回す人、石や飴を使ってある程度以上走る人、UR1枚まで取れればいい人
不利:自然回復で石50まで取って終わってた人

改善言うならもうちょっと全体的に有利になるように変えてくれないかなと思う
30万以降のポイント報酬アイテムも多少充実したとはいえまだまだ弱い
0807名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MMfb-Xlck)垢版2021/05/25(火) 23:52:29.84ID:gvt+Dp2eM
タブレットのスクスタを容量の関係で消す事になったんだけどスクスタ消してもサブ垢の存在自体は残るのかな?
もうサブ垢ではやらんけどフレンドとして存在を残しときたいんだが
0809名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MMfb-Xlck)垢版2021/05/26(水) 01:25:44.78ID:4FFyZNcXM
あいぽんの方もAndroidタブの方もアップルストア、Googleアカウントのままでプレイしててラブライブid連携登録してなかったわ
ちなみに登録しないままアプリ消してみたら自力で垢復活は厳しそうだけどフレンドはそのまま残った
作ったキャラはどうやっても消えないのね
ありがとござんした
0811名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 8b54-lQiX)垢版2021/05/27(木) 01:15:02.54ID:W5jNA1IV0
>>793
初めてこれ知った…
ブローチ3ブレスレット6をやっとの思いで全部スキルマにしたところなのに、、悲しい
0814名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 8b54-lQiX)垢版2021/05/27(木) 11:16:41.71ID:W5jNA1IV0
>>812
アッ ありがとうございます……
0818名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b6b8-mAbz)垢版2021/05/27(木) 18:41:05.49ID:E+902v/h0
上級+なら4つ使ったりするし4つはあっていいけど6つは…
0823名無しで叶える物語(らっかせい) (JP 0Hcb-piMi)垢版2021/05/27(木) 21:06:15.79ID:1lDKHBPaH
サブ垢はブローチ2、バングル1でメインのアクセ作ってる。育ってもブローチ2、チョーカー1とかになる予定。
属性一致の使いたいとか、ストーリーノーマルで例のあれにつけたいとかじゃなければ、ブローチも3つめ以降はあんまり出番ないと思う。
0825名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 33db-LCEn)垢版2021/05/27(木) 21:38:14.02ID:Vo16j+OV0
強キャラとひらめき揃ってないと常時上限叩けるなんてほぼないんだから気にしなくていいと思うが
DLPでガチ編成してないときは上限叩くのも無理だと思うからブローチ3個目まで強化するのは問題ないと思う
しいていうならば属性分けて作っておいたほうが曲属性で使い分けできるくらい
0826名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MMfb-Xlck)垢版2021/05/27(木) 22:04:36.78ID:Jd1f8yJlM
554凸のフェスせつな絵里2馬乗ってるかすみんで同作戦x4つけても通常打じゃ五万行かないし本スレ民はバケモン揃いだと思う
本スレ見てても何も参考にならなくて笑えてくる

動画見ながらフェス果南リセマラしてたら一日終わった
ダウンロード1日で100Gいったから速度制限くらいそう
はよ出て
0827名無しで叶える物語(らっかせい) (JP 0Hcb-piMi)垢版2021/05/27(木) 22:28:54.35ID:1lDKHBPaH
いや、上限叩けないケースだとブローチ3より、バングル混ぜた方がいいことも多いのよ。
特にDLP。
完凸3つ作るのって結構大変だから、数個なら簡単にとれて上級+でも使えるバングルにするのは結構コスパいいよ。
0836名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM0d-duAk)垢版2021/05/29(土) 06:38:54.48ID:6YkO7mZ2M
スマイル属性の曲か〜ふんっ!(ちょっと育ったいつものメイン3人)
エレガント属性の曲か〜ふんっ!(ちょっと育ったいつものメイン3人)

本すれやらで感覚が崩壊してるけど初心者なんてこんなもんす
果南リセマラ懲役終わらねー
0842名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM0d-duAk)垢版2021/05/29(土) 15:31:15.37ID:6YkO7mZ2M
フェス果南はブランドなんだよ
いま最初からやるならパーティー彼方ちゃんとかのが圧倒的楽だよ
アニメで始めて半年、ずっと欲しかったから理屈じゃない

三端末体制入りました!
0849名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM0d-duAk)垢版2021/05/29(土) 18:18:55.36ID:6YkO7mZ2M
三つ以上同時は無理なんで気が向いたらやってみるよ

果南に匹敵する丸出しました!
それも悪くないんだがあくまでそれは丸であって果南ちゃんじゃねーんだ
普段のフェスガチャで100万ですら出るか怪しいじゃねーか
チケットなり取れる手段作れよ
今回のガチャリセマラがベストアンサーってなんだよ
でねーし
0854名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM0d-duAk)垢版2021/05/29(土) 21:52:39.77ID:6YkO7mZ2M
まあ現在ピックアップ以外の過去フェスキャラを狙うのは無理だね
ポロリと何かの拍子に出るかもしれないが狙うのは出ない上に給料出る分刑務所内作業のがマシだよ
入った事ないけど
0857名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM0d-duAk)垢版2021/05/30(日) 15:43:04.26ID:yQ5/As69M
中華さん用かな
このゲームで楽しいのって曲クリアできた時とかアクセサリ凸れたりする時とか限られてるから
虚無が進むだけと思うけどな
皆がアクセ完備したらSBLで賞取れないし
0858名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM0d-duAk)垢版2021/05/30(日) 16:33:57.88ID:yQ5/As69M
まあ最初はジャブで様子見の初心者救済に見せかけて
そのうちイベ限定アクセだ割って走れやオラァ〜んになるでしょ
最近の集金焦り見ると
0862名無しで叶える物語(もんじゃ) (アウアウエー Sa23-83Y9)垢版2021/05/31(月) 01:10:29.51ID:MMtFFPqTa
スクスタって速度制限食らうとできない?
起動画面から進まない…
0863名無しで叶える物語(もんじゃ) (アウアウエー Sa23-83Y9)垢版2021/05/31(月) 01:13:00.30ID:MMtFFPqTa
すまん、待ってたら進んだけど、200MBダウンロード必要で諦めた。
0870名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b362-cpin)垢版2021/06/01(火) 03:10:10.44ID:ZuOkBmez0
今メンバーみんなの1位ボイス回収したくて毎週違うチャンネル巡ってるんですけど、次週の1位予想で「次の対象曲だからしずくじゃね?」とか「花丸と希強いからどっちかだろ」とか聞くんですが誕生日週以外で対象曲キャラだったり強キャラが1位になり易いのってどうしてなんですか?
0874名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdb3-vWf6)垢版2021/06/01(火) 16:42:53.46ID:+rHyt65Xd
無課金初心者で手持ちURが全て育って、行けそうな上級は全てSとって、あとはアクセ育成しつつ強UR引いて上級+のSクリア待なんですけど、今の段階で他にできることってありますか?
閃はずっとランニングでアピ+同属性とか頑張ってます
正直イベントもLP消化も1日2回スキチケ使って終わってるんですが、他やる事や詰められることってありますか?
ストーリー全て解放済みです
0876名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdb3-vWf6)垢版2021/06/01(火) 17:09:07.82ID:cF6LaQJCd
なるべくなら石を貯めて推しとかの強フェス限引いてそこに輝きで凸りたいので輝きと石はまだ温存してます
何かほかにやれることあるのかなと思って聞きました
育成必要あるSRとかありますか?
0877名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdb3-R1uG)垢版2021/06/01(火) 17:22:06.00ID:7aoLHuHFd
>>876
SRは基本的にステータスも個性も弱いから、
上級ならともかく上級+クリアには使えないのが現状かな
個性次第ではSBLで使ったりするぐらい
マカロンに余裕あるならどうぞって感じ
0886名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ab55-0MMr)垢版2021/06/03(木) 16:47:10.27ID:cCg9VmvE0
楽曲もボーナスも違うのに先月では〜って言う人たまにいるけどさ
ゲームの心配する前に自分の頭の出来を心配した方がよろしいかと

自分は先月2桁近辺だったけど今月は500位近辺だよ
重課金の人が1ヶ月で爆増したのかな?
0887名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdb3-vWf6)垢版2021/06/03(木) 16:49:59.21ID:s7tI34yod
SLB報酬に全体+アピの穂乃果出ましたが今回取った方がいいですか?
初心者向けで上級+がS取れないのでその強化向けです
SLBだとルビィ、シールド曜の2つ持ってます
0888名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdb3-R1uG)垢版2021/06/03(木) 17:08:55.68ID:A/lKPwlrd
>>887
SBL報酬=過去イベ報酬はステ低いから上級+の戦力にはならないと思う
そのほのかも全体アピ+とはいえ+値が低い
ルビィ、花丸とかたまに高いのは出るけどそれは自分でチェックしてくれ
0889名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ab55-0MMr)垢版2021/06/03(木) 17:12:50.15ID:cCg9VmvE0
>>887
バックダンサーがどれだけ充実してるかにもよるけど
バフが全員にかからない微妙なの入れるくらいなら穂乃果の方が稼げる
アピール+全員に加えて個性2でもアピール+されるから発動すれば心強い

SBL報酬だとアクティブの花丸なんかはアクティブ属性ではガチャ産と比べても遜色ない強化要員になる
お勧めのURは何人かいるけど上級+クリアに向けてとなるとその穂乃果が最有力かな
0896名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 9330-KVJ/)垢版2021/06/03(木) 20:14:00.97ID:FBzVqc2C0
10万ダメージが1度だけ発生ならこれで全カットできる
花陽以外の個性2が2度しか発動しないので2回目がある場合は感覚が短ければ
Gd作戦のまま進めればいいけど間が開きすぎると獲得ボルテージの問題でそうはいかなくなる
https://i.imgur.com/z98PQlm.png

所持品検査の項目はこれで合ってますかァ!?
https://i.imgur.com/CvodBcV.png
0905名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ be55-7+iD)垢版2021/06/05(土) 06:20:41.26ID:yXF69U+f0
https://i.imgur.com/4eE6j7t.jpg
https://i.imgur.com/cwp0Coi.jpg
https://i.imgur.com/GXJqlXe.jpg
https://i.imgur.com/qhOLlvu.jpg
https://i.imgur.com/ZjUkQNW.jpg
https://i.imgur.com/QM0QTji.jpg

手持ちURとほぼ未育成SRなのですが、どれか育てたらSBLでボルテージは無理だと思うので回復か特技賞狙えますか?
もしくは今回じゃなくとも次回SBLの回復や特技で賞狙えそうなSRいたら教えて下さい
無課金なので無理そうなら育成しないので大丈夫です
0910名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdea-7+iD)垢版2021/06/05(土) 10:52:37.56ID:nIEvTtmHd
未ホラ梨子HPT善子、スノハレ真姫、ハピネスチアガール善子、sk回復ヨハネ、ぼららら海未
ここら辺育成で合ってますか?
キーホルダー6個や作戦ガチャガチャとはどんな意味でしょうか?
0911名無しで叶える物語(ますのすし) (ワッチョイ a95f-7Q4w)垢版2021/06/05(土) 11:37:03.09ID:erJI6oNK0
>>910
回復賞の例
https://i.imgur.com/dfQSQGF.jpg
https://i.imgur.com/IJBe769.jpg
https://i.imgur.com/KSVYiV3.jpg

赤作戦に個性2で作戦切り替え時に特技発動率を上げられるキャラを詰め込む
青と緑に回復キャラを詰め込む
キーホルダーは特技発動率を上げる
あとはオートプレイで青と緑を切り替えまくる
作戦の色はこの通りにしなくてもお好みで
0914名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 5d7c-Maj3)垢版2021/06/05(土) 12:42:10.13ID:/cDiCxbe0
>>911
すっげぇ細かいけど気になってしまったので。
SkとかGdの作戦効果はキャラじゃなく作戦自体にかかるので、
特技発動率30%の未ホラ梨子と33%の初期絵里だと入れ替えた方がごくわずかだけど期待値上がるよ。
0915名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdea-7+iD)垢版2021/06/05(土) 13:13:01.88ID:jfgvM1jGd
>>912
今レベルあげに見たらそうみたいでした
×未ホラ梨子
○HPT善子
×スノハレ真姫
×ハピネスチアガール善子
○sk回復ヨハネ
○ぼららら海未

この3つと手持ちURで回復賞って狙えますか?
0918名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ be55-7+iD)垢版2021/06/05(土) 13:19:57.84ID:yXF69U+f0
>>913
https://i.imgur.com/5Abl6fb.jpg
https://i.imgur.com/mHBccj2.jpg
https://i.imgur.com/g6qHFos.jpg
これで合ってますか?
SBLの賞はシールドじゃなくスタミナ回復キャラがSRUR含め6体揃ってから狙うものって考えで基本合ってますかね?
今4体しかいないみたいなので今回は無理そうなので見送ろうかなと思います
0920名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa05-Hj96)垢版2021/06/05(土) 13:29:50.86ID:fohhnipca
>>918
回復6人が必要になるのは個性【切替時特技発動率上昇】の発動を前提とした2作戦編成のときだよ
お前さんの手持ちにはその個性持ちがいないから回復賞狙うなら1作戦の回復3人でOK
もちろん上記の2作戦編成を使う人と当たったら不利だけど
結局特技発動は運なので勝てるときは勝てるよ
0922名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdea-B+fp)垢版2021/06/05(土) 13:44:13.37ID:Vw/Xfxyhd
切り替え時特技発動率アップがいなくてもAC時orAC成功時特技発動率アップを集めて回復賞とる人もいるな
特技は最後は運だからベストな編成が組めなくてもいけるときはいける
0923名無しで叶える物語(えびふりゃー) (テテンテンテン MMde-7Q4w)垢版2021/06/05(土) 14:07:50.57ID:h8gzrrp6M
>>918
今回は無いけどまずは特技賞狙う方が良さそう
メインに特技発動率アップの特技持ち(例:1凸ことりの左)3人にキーホルダー
バックダンサーは>>922が言うような個性持ちで固めてひたすらメイン作戦で叩く
スタミナ切れで死ぬけどSBLでは死んだ後に発動する特技もカウントされるから無問題ラ
0924名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ be55-7+iD)垢版2021/06/05(土) 15:26:55.50ID:yXF69U+f0
https://i.imgur.com/qTQzla8.jpg
とりあえず回復で叩けばいいのかと思い、これで緑作戦のみでやってみたら回復取れました
ありがとうございます
SBLの進め方ってスコアSランク取れるような編成かつ賞をなるべく狙ってメダル稼ぎで合ってますか?
SランクでもBランククリアでもそんなにメダル変わらないっぽいんですが、デイリースコア気にしなければ賞狙いの方がいいんですか?
初心者はメダル稼ぎするにはどれが効率良いですか?
0927名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ be55-7+iD)垢版2021/06/05(土) 16:47:09.38ID:yXF69U+f0
分かりました
SP特技賞は今回狙わない方がいいですか?
スコア→回復狙い×2ですかね?
とりあえずこの編成でやって溜まったら即打つでやって見て、12回打ってその時のSP特技賞は18回だったので手持ちだときついですか?
0929名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 6d50-p9zx)垢版2021/06/05(土) 17:03:28.93ID:U9voemyp0
今だとSP賞狙うとなるとフェスエマという唯一無二の強カードが必須なのと、
ボル賞狙いもSPをどれだけ打てるかにかかってきてるので、
ボル賞とSP賞がある回は初心者がSP賞狙うのは残念ながら難しくなってる。
0932名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ a9db-4yM6)垢版2021/06/05(土) 17:43:45.41ID:6TQ7SaDG0
↑の編成だと歩夢ちゃんとズラ丸の位置交換したほうがよくない?
作戦効果がSP獲得か切り替え短縮のどっちになるか運ゲーするより作戦効果確定させたほうが安定感あると思う
フェスエマと作戦切り替え時発動率上昇のキャラいないからぶっちゃけ誤差だろうけど
0936名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 35dc-3Lyq)垢版2021/06/06(日) 00:59:23.32ID:S2QcpXZo0
今回の課題曲は最初のAC迄に1回SP打ちたいけどマルビィ揃ってればアクセサリー弄らなくても普通に打てちゃうからね
それならネックレスつけてスタミナ維持した方が良いし

曲とメンバー事にケースバイケースなんよ
0953名無しで叶える物語(もんじゃ) (ドコグロ MMde-K9dn)垢版2021/06/06(日) 14:34:35.31ID:xOB3sELoM
>>944
自分ならこんな置き方で試すかな。
安定させるならAC用対策でメイン作戦にSkを2人以上用意するかSk作戦に切替だけど、
どっちも無理そうなので、
Skはことり1人でごまかしてクリティカルACと特技ACは祈る。
解除は梨子の方がいいと思う。
SpACは一発で突破できなければ、緑のVo作戦に切り替えて打つ感じで。

https://i.imgur.com/FgqBw8b.png
0956名無しで叶える物語(もんじゃ) (ドコグロ MMde-K9dn)垢版2021/06/06(日) 15:00:46.69ID:xOB3sELoM
あんまり構いたくはないが…
3凸フェスにこなら完凸スイーツ歩夢よりアピールが高いので、個性2関係なくにこでいい。
ブレスレット足りてる分ネックレスにしたとして、
Sp璃奈でたりるならその方がもっといい。
0964名無しで叶える物語(もんじゃ) (テテンテンテン MMde-7Q4w)垢版2021/06/07(月) 01:17:02.54ID:0l1Kyw8NM
>>961
おめでとう
老婆心ながらこれからのアドバイスを

@攻略サイトや攻略動画で編成とアクセの基本を勉強した方がいい。
悪いけど君のレベルではチョーカーは基本使えないしイヤリング等は現状では無価値。
(将来使えるかもしれないから潰さずに残すのが無難)
A辛辣なレスは無視していい。古参ぶってイキってるのが大半。
B黒酢はNGにしよう。
0966名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MMad-z/oo)垢版2021/06/07(月) 15:35:16.18ID:TpOAq5vwM
ブローチ55000ポイントで完凸は随分思い切った事をしたもんだ
願いも毎月こうだったら新キャラ使い易いんだがな
0968名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MMad-z/oo)垢版2021/06/08(火) 06:49:58.45ID:1LKJZbGuM
石割って周回するのは抵抗無くなったがスキチケ切れたわ
結局通常メモリも集めなきゃならんから上級放置に帰るんやな
今は直ったけど振動オフでもノーツに合わせてドコドコ振動してた始めた頃が懐かしい
0978名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MMad-z/oo)垢版2021/06/09(水) 14:01:43.04ID:/ShGmsRVM
UR1 12000までSRとって68100
願い60マンで計668100

上の特効で上級+1回888ポイント 753回
一曲準備込みで2分として刑期25時間ほど

ちなみにかすみんメモリ目当てでひたすらクレイジーダイヤモンドしてる俺は
1回 584ポイント 1144回 刑期39時間

スキチケ無しでやった場合の大雑把な計算
0981名無しで叶える物語(SIM) (オイコラミネオ MM65-4GBr)垢版2021/06/10(木) 19:07:16.80ID:fnEPOI5fM
無理だった
誰か頼む


!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1614512178/
0997名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 6340-H5uK)垢版2021/06/12(土) 09:35:50.03ID:ro8iTvNQ0
   うめ
   ∧_∧            うめて
   ( ・ω・)             lヽ,,lヽ
   (っ  つ|__,>;* ザッザッ   (    )
   /   )     ・;*;'∴    と.、   i
  ( / ̄∪             しーJ
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\   /`
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