みんなウマ娘に夢中Part5
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ラ板でウマ娘について語るスレ
◆前スレ
みんなウマ娘に夢中Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1618625041/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured さぁ!!!!😆タウラス杯で一緒にバクシンしましょう!!!!😉👆
初回は5月14日までにグレードリーグかオープンリーグかを選びましょう!!!😉
私はもちろんグレードリーグです!!優等生ですから!!!!😉👆
https://i.imgur.com/ZyLD6Ur.jpg うーーーー(うまだっち😆)
うーーー(うまぴょい😲うまぴょい🤪)
うーー(すきだっち😍) うーー(うまぽい🐴)
うま🐴うま🐴うみゃ😺うにゃ😸🥉🥈🥇 Fight!!🙌
おひさま☀ぱっぱか🐎快晴🔅レース(はいっ🙋♂)
ちょこちょこなにげに(そーわっ🤭 So What🤭)
第1⃣第2⃣第3⃣しーごー💦(だんだんだんだん出番が近づき😵)
めんたま👀ギラギラ出走🏁でーす🗣(はいっ🙆??♂)
今日もめちゃめちゃはちゃめちゃだっ🐰(ちゃー!👶)
がち追い込み👊😠(糖質カット🙅??♀)
コメ🍙くいてー🤤(でもやせたーい!🤷??♀)
あのこ🐴は(ワッフォー😉)そのこ🐴は(ベイゴー👍)
どいつもこいつも あらら😅(リバンドー🐖)
汗かいて💦(はいっ)拭くんじゃねー🤧(おいっ😲)
あかちん💉塗っても(なおらないっ😱)(はーっ?🤔)
きょう☀の勝利の女神🗽は
あたし🐴だけにチュゥ🤭😘😲する〜
虹🌈の彼方へゆこう🐎
風を切って💨 大地蹴って🦵
キミのなかに😳 光✨ともす🔥
どーきどき💗どきどき💗どきどき💗どきどき💗
きみの愛馬が!🎉🎉🎉
ずきゅん💥どきゅん🤩 走り出しー🏃??♀(ふっふー😙)
ばきゅん🔫ぶきゅん😨 かけてーゆーくーよー🐎
こんなーレースは― はーじめてー(🥉🥈🥇 Fight!!🙌)
ずきゅん💥どきゅん🤩 胸が鳴り💓(ふっふー😚)
ばきゅん🔫ぶきゅん😨 だいすーきー😍だーよー
今日もーかなでーるー🎶
はぴ😂はぴ😂 だーりん👨??🌾 🥉🥈🥇 Go Fight!!🙌
うぴ🥺うぴ🥺 はにー🐴 🥉🥈🥇(うーーFight!!👊) このテンションで普通にして良いかわからないが
保守 保守ついでに聞くけどグレードリーグ出る人のメインウマは評価A+くらいが最低ラインくらいなのかな? そこら辺は人によると思うけど
個人的にはBランク縛りは固有差がめっちゃ重要になりそうな気がするから所持キャラで決めた方がいいと思う
まあゴルシ使えばどうにかなりそうな感じはするけど
Aランクでもスピ1200スタミナ800パワー900↑金回復あればなんとか食らい付けそうな気はしてる さっき芝SスタミナB+のマエストロ直線回復積んだスズカで2400m試したけどスタミナ足らなかったわ
本番はデバフ飛んでくること考えたらやっぱスタミナA〜A+に金青スキルは必要だな 750未満のキャラいるけど根幹◎と金回復2にしてる
ストーリーのブルボンに勝てたからとりあえず大丈夫だとは思うけどリスク考えると900+金回復2にはしたい
デバフ持ちいれてくる人多そうだし あーそういえばストーリーブルボンあったな
競技場で2400m引くまでゼリー食べてたわw
ちょっとやってくるか 3章のSタイシン+Sビワハヤヒデも2400だったはず
あっちは先行と追込に挟まれるから固有込みで調べやすい ストーリーブルボンはブルボンに使えないのが難点
まあそもそもオグリぐらいしか手持ちで勝ててる奴いないんだけど 中距離スズカ羨ましい
まだ育成できてない
保守乙
タウレス杯の娘貼っちゃうぞ 現状は手前三人かな
賢さ課題だけどこれでもステータス上振れてる方なんだ
☆5に出来れば計算上はステータス100は余裕でるんだけどね
適正とか考えるともうちょっと盛りたい
白マックイーンは一回は使ってみたい
一応ストーリーのハヤヒデタイシンコンビにはたまに勝てる(タイシンに抜かれるタイミングが最終直線以降なら固有発動)
https://i.imgur.com/5yZisOk.jpg
https://i.imgur.com/BfeqSey.jpg
https://i.imgur.com/wRGjv8m.jpg
https://i.imgur.com/kvkwS1a.jpg >>30
何でカメラで撮るんだろうな
掲示板にスクショ貼るような人なら、ゲーム用端末にもスクショアップロード機能ある5chブラウザ入れたほうが絶対捗る 自撮りで申し訳ない
そしてできることなら皆のキャラが見たいから貼ったんだけど
まだ育成中の人多いのかな?
中距離スズカ作りたいけどスタミナパワーに補正無いの個人的には辛いと思うから見たいんだよね これ上で戦ってるスズカ
練習は下振れしたけど継承で頑張ったから使えてる感じかな
練習上振れしたらまだ伸びそうだけど継承ガチャ辛いっすわ
https://i.imgur.com/cHBpxG9.jpg
https://i.imgur.com/XumjPwY.jpg おれんのはB+で無差別級だから弱いよ
B制限の方行っても強いやつは強いんだろうし 脱出術のためだけに無凸ウンス入れてたけどそろそろ抜くかな
欲しいスキル全部取ってたらポイント足りないし、脱出術も全然成功しない オープンリーグって報酬も称号もしょぼいのにわざとギリB作って参加する意味あるんだろうか? 急ぎ足って結構発動してるイメージだけど脱出術だと発動しないの? 脱出術が取得できないって意味でしょ
スペちゃんやニシノとかと一緒 ミークみたいなの作ればB最強になるんだろうか?
Aランクが手持ち最高だからグレードリーグで戦えると思えない >>42
オープンリーグ行っても8199の猛者にボコられるのがオチ
オープンリーグ行けば初心者狩りが出来るとは思わないほうがいい グレードリーグいっても実力が足りないのが分かってるし連敗して報酬が悲しい事になる可能性があるから、それならオープンリーグでワンチャン連勝狙っていった方がその方が報酬うまいかもって感じなんでしょ
実際グレードリーグは上級者向け、オープンリーグは中級者向けで定義されてるみたいだし
あ、私は大人しくオープンリーグに行きます オープンガチ勢は既にBランなのにスピードSS金回復持ちとか作ってるぞ オープンのほうが魔境なのはそう
グレードで適当にやったほうが結果ウマいと思う ランク5と6行ったり来たりの雑魚だけど迷わずグレード参戦表明したわ
とりあえず開催までの中距離育成が今までより楽しい 先月の4月分のウマ娘の売上が日本のみとはいえ世界で3位ってマジかよ…
こんなに凄いコンテンツに出てるそらまる鬼頭ちゃんかおりん矢野ちゃんはラブライブに続いて凄い引き運を持ってるんだな そういや声優の事は全く詳しくないんだけどウマ娘ってサンシャインの人出てるの?
にこと彼方がいるのは知ってるけど >>51
あんちゃんがウマ娘の初期中の初期にトウカイテイオーやってたしもし続投してたらサンシャインと合わせて凄い快挙になってただろうなw
まぁ後から追加されるウマ娘のキャストにラブライブ声優がいる可能性もあるしな >>36
適正SS着くと次育成する気力無くなるよね
ステータス上振れてもそれ以上に見た目的な迫力があって デバフキャラ育成するか迷ってる
平均順位だと微妙だけど誰か一人一位で勝ちならデバフ二人もありだよね
エース絶不調だと一気にきつくなるけど
嫌がらせに徹するなら追込3でルドルフやゴルシの固有発動させないとか
マックイーンブルボンマルゼン逃げ3で相手のブルボンスズカ潰すとか
自前で先行デバフキャラ2体入れてルドルフに抜かせて固有発動安定させるとか
ステータスよりもスキルやデバフってなりそう 逃げブルボン差しルドルフ追い込みゴルシにするつもり
逃げへのデバフキツそうだけど、スズカへの1番の対策はこっちも逃げ入れて先頭奪うことだし スズカ野放しには出来ないよね
ステータス補正ならスタミナパワーにあるブルボンの方が有利なはずだし
実際にはラストスパートが速い追込とか強キャラのルドルフ、スペがいる差しも放置はできないし
逃げにばかりデバフかけるのもあんまり得策じゃないから案外逃げれそう
先行は穴になりそう
あんまり固有強いキャラ(正確には固有強くて先行で発動しやすいキャラ)いないし シニアの合宿明けに偏頭痛夜更かし気味を併発しなけりゃな……
適性はいい感じだから、ステはこれのスピパワそれぞれ+200くらいが目標値なんだが
https://i.imgur.com/VadJ7o8.jpg ルドルフってガチメンバーの9人レースでも固有発動するんかな?🤔
発動しなさそうと思ってメンバーから外そうと思ってるんだが オープンやろうと思ったけど評価に適性は無関係と聞いて辞めた
ステスキルが同等で芝S中距離S脚質Sの奴に勝てる気しねえよ デバフタキオン
追込ためらい着いてスピード1200になれば文句無しだった
https://i.imgur.com/VhRocXt.jpg 参加報酬だけが目当てならオープンよりグレードの方がいいのかな
サポカ凸ってない才能開花もろくにしてないからどっちにしても勝てないわ多分 サポートカード、スピード3パワーorスタミナ3で組んでるけど賢さも入れた方がいいのか? 育成ウマと距離と脚質による…
個人的に賢さカードを挿す時は短距離だけにしてる サポは凸の具合にもよると思う
無凸クリークとかマヤノ4凸使ってると伸びにくいけど
ロブロイかカフェの4凸+レンタル枠でクリーク4凸ならスタミナ結構伸ばしやすいから2枚で足りる(長距離の場合スタミナ因子9は欲しいけど)
基本的に使用率高いキャラ使うと中〜長距離は結構スタミナ補正も着いてると思う
ゴルシ、マックイーン、ブルボン辺り
後アグネスタキオンなんかは補正は無いけど固有発動率が高くて回復だからスタミナ750位で運用してるランカーが多い
自分も最近使ってみたけど一位は正直取れないけどレースPTは安定してる
キタサンでリセマラしてクリークでGW石ぶっぱなしてどっちも3〜4凸にした無〜微課金プレイヤーなら
はっきり言って10万〜20万初期に入れたプレイヤーより強いよね 黒マックイーンでスタミナ育成したらスピパワ不足で途中敗退したから、サポカ揃ってない人は難易度高い育成方針だわ やっとGWの課題終わったー
これで育成一日一回に切り替えられる
育成もうちょっと時間短縮できないかな このルドルフで行くかな
自前でスタ9因子の継承が居ないと試行回数も稼げないから大変だ
https://i.imgur.com/Zv2K8sV.jpg >>71
2400だからもうちょいスタミナ欲しいかなぁ
金回復1じゃちと厳しそう 差しだし700+金回復で十分だと思うけどな〜
賢さも低くないし
まあまだ時間あるし更新期待しつつ育成続けるけど 1着取ればいいらしいからデバフ用も作ったわ
ネイチャやタキオンも出てくるだろうしスタミナ盛りすぎってぐらいでちょうどいいかもしれん 差しかぁ
差しならパワーこれ以上削れないし難しいところではあるなぁ
900.800.800目指してみたら? キングやキタサンが上手くコーナー回復を落としてくれたら取ることにはしてるけどね
円弧はクリークを入れる余裕がないから入れない たづな完凸したから入れてやってるけれど正直微妙だなぁ
友情トレーニングが一通り出来るようになると踏まなくなるし
上位勢がどうやって運用しているのか謎 たづなは上振れ狙いで入れるみたいね
踏みたいとこにいたら体力消費減るから 完凸マンカフェは強いって言われてるけど何が強いのか分からん
スキルが強いのかトレーニング性能が強いのか、トレ性能なら何が強いのか… マンカフェまだ3凸だからその強さを体感した事ない
スイープトウショウが念願の完凸したよやったね スタミナSRが乏しかった頃の話で今はゼンノロブロイの方が使えると思う ロブロイはマンカフェよりスタミナ伸びるしスキル有用だけどファンボとレースボーナス無いのが地味に面倒なんだよな
両方持ってるマヤノは初期絆無いから使いづらいしで誰が強いのはよくわからん このゲームはキャラ声の監修しっかりしてんなぁって思う マンカフェは強いと言うより安定感がある
ロブロイの方がスタミナは上がるけど初期〜キタサンの間にガチャ引いた人は大抵凸ってないはず
同時PUのヤエノムテキはヒントレベル特化のレースランカーお気に入りだけど無微にはあんまり使い道ないし ファンボーナスは初手のレース1着でファン数1000人行くまで乗せれれば良いと思ってるわ 水曜の時点でクラス6維持ラインが50万越えてるのか
流石に52万なら飲まれないだろうけど、来週怖いな 基本的にガチャは回さずにキタサンクリーククラスのSSRが実装されたら完凸まで回すのが賢そうだな… 昨日ナカイドがファンのマナー次第ではサ終の可能性って話上げてたけど、
実際、JRAからは相変わらずスルーされてるし、社台金子ノーザンが出てこないし、
関係者に迷惑かけてる事案も複数発生してるし、ラブライブみたく10年続くコンテンツかどうかは読めないコンテンツだと思うなあ。 >>92
ゲームは更新遅いのとガチャがエグすぎるから長続きするには艦これみたくリアイベ次第な気はするわ
ただ、ライブは生放送でやるといきなり同接が減るし関連施設は大半がラブライブで言う長井崎中学みたいなもんだからそこらへんの協力が望めなさそうなのがな ステータスはいい感じなんだがスピード系スキルが壊滅的
これ戦えるか?🤔
https://i.imgur.com/Er1Djhe.jpg 3勝2敗でいいんだから決勝Aくらいは余裕だと思ってるがなぁ 3人全員追い込みにして抜かしたときに発動する系のスキルを殺す
これだな😎 今回のイベ用の強キャラを作る一つの基準としてストーリー2章のブルボンに勝てるかどうかがあるけど未だに1体しか勝てるの作れてないわ そんな基準があるのか
みんなスゴいな
俺は全然勝てないわ アマプラでウマ娘1期を一気見してしまった
アプリやってて登場ウマ娘の史実の関係も知ってるからこそ楽しめた感じある 今回最低でもA+ないと土俵にすら立てないと思うよ
多分何度やろうと全敗だよ 相手次第だよ
B育成のコツで評価下げるために意図的に紫スキル狙ったりするらしい
強キャラでそういうことされたら正直勝ち目無いのは同じ
後課金ランカーとかキタサンリセマラしたような人でもB育成やってる人いるのが怖い
天井なしの上振れ狙いで疲れるより
限られたリソースで強いの育成する方が好きな強者もオープンにくるからね
ゲーム性自体がかなり変わるから同じとは思わない方が良い
ただ無課金でも非リセマラ民でも頑張れば強いの作れる可能性があるのはグレードだけどね 未勝利戦で無双して「これが皇帝の走りだ!!!」ってドヤるザコ狩りルドルフさん、これで見るの3回目だよ…… 低レアチャレンジ
因子はスタミナ18で☆4テイオー
ダイジョーブ失敗+30回復4回+やる気ダウン6回
運良ければスピード1000にはなると思うけどAには届かないかな
スタミナもう少し削って
1050920500350350
目標になるかな
https://i.imgur.com/B4W1QVy.jpg
https://i.imgur.com/dryrJ60.jpg デバフキャラ作ろうとしたらヒント頼りになるから中途半端になってしまう🥺
例の青金特は絶対デバフ掛けるんだっていう鋼の意思を表しています
https://i.imgur.com/Xu1P0Lc.jpg >>110
下振れたから良いけど
このチャレンジでかつてない上振れ引いたらめちゃくちゃ後悔するって欠点がある
流れが悪いときに気分転換には良いかも
普段何気なく使ってる完凸SRの強さがよくわかる
デバフネイチャ定期的にTwitterに流れるけど真っ赤なやつとかいてなにやったらああなるのかわからない
うちのマベちゃんは直線巧者毎回くれる ラ板サークルの靴投げって中距離シューズになったんです?ログ見れなくて… やっぱり最初はバクシンオーで因子3取得を目指すのが正解なのか? >>112
昨日から変わったよ
>>113
周回するならバクシンが楽だけど後々の継承相性を考えたら中距離キャラとかで作った方が使いやすいとは思う >>112
中距離になったわけではないが
中距離の流れではある
個人的に全部余ってるしこだわりがないからなんでもいいので流れにまかせるよ
押し間違えてリクエストする事もあるでしょう >>114,115
なるほど…ありがとうございます
個人的にサクポが目的みたいな所はあるので、自分も流れに任せます ラ板サークルもっと早く知りたかった
今いるサークルランクDで7人しかいないけど居心地いいんだよな… 長距離が枯渇してきたから有り余ってるであろう中距離に変更の流れになったんや 競技場スタメンのBランク3体でオープン突っ込んだけど普通に全敗したんだが… これA作れるのにオープン行った奴は失敗だな
グレートでもA+↑全然いないわ 2勝でした
ヘイローがヘロヘロですよデバフネイチャ作るか デバフとか考えずにA+揃えておけばまず大丈夫だな
何回もやれるし タウラス杯の競馬新聞みたいな機能、地味に面白いな
まだ一戦しかしてないけど、勝利数でコメント変わったりするんだろうか 意外とAやB+評価のウマ娘が多いな
ただスタミナは最低Aと金特スキルくらいは必要だわ とりあえずラウンド1は余裕だな
ただ次からB+入ってるような奴は消えるだろうし怖い
ゴルシに何度か負けたし俺も中距離用のゴルシ作るかあ 追い込み対策の会長とグラス入れてたからゴルシ1度も上がってこなかったな 20戦してデバフ役タキオン2勝
ゴルシとブルボンがそれぞれ9勝だった
ストーリーのブルボンやタイシンハヤヒデに勝てるなら安定して3勝はできると思う
根性育成とかスタミナ400とかバクシンオーとかにも遭遇したから
スタミナ必要量とスピード上げてればB+〜Aでグレードリーグでも運が良ければ勝てると思うよ
https://i.imgur.com/jrfViRW.jpg
https://i.imgur.com/nWHVuJK.jpg
https://i.imgur.com/sUGIwY1.jpg 勝率とか複勝率出すなら決勝戦は観覧ありにしてマニーでウマ券買わせてくださいよ💰 今は適当にやってれば勝てるけど次のラウンド以降はデバフ入れるかどうかでジャンケンなのかな とはいえやる気ガチャあるしデバフ編成は微妙な気もする ゴルシは5/5で固有出したし無駄に強いな
自信あったテイオーさんは1回も固有出せずに1回も勝てなかった マルゼンも100%固有出たからちゃんと育てられれば強い シナリオ中の2400なんてスタミナCでも勝てるのにタウラス杯は金回復積んだ上で最低B+、出来ればA以上欲しいってなかなかいやらしいわ 偶然1勝できたけど14敗だわ
このゲームつらすぎる 1週間くらい前にYouTubeで見かけたネイチャがソロで歌ってるユメヲカケルやうまぴょいの動画消えた?
保存も高評価も押してなかったから見つけられない どういうこと?
維持でもランクアップでもなく、3ランクダウンを目指すの? 今回の騒動でダイワスカーレットとサクラバクシンオーが消えたらさすがに草だけどどうなるんかね 別にどうもならないよね
キャラデザの人がどんな人であろうと既に著作物はサイゲのものだし関係ない
絵も自社で複数人で描いてるだろうし スーパークリーク難民
4凸クリークが欲しいのに相変わらずSSR率がひどい
トータル800連前後は回してるのに1.5%今回で切った
BDに金回復持ち有能スタミナSSR入ってたら嬉しいな デバフネイチャ作ってみたが……
タウラス杯で活躍出来るかな?
https://i.imgur.com/wOjbALE.jpg 真っ赤で草、体感だけどデバフ要員を挿しとくと残り2人が勝ちやすくなった タウラス杯、予想は出来たけどライト層がフルボッコ全敗退のムーヴが出来上がってて結構荒れてるな
ライト層をゲームから振い落すイベントになりそうで心配 負けまくればライト層としか当たらなくなるとかと勝手に思ってる B+までオープンだったらもうちょっと違ったかな
Bだと完全無課金でも飛び越えちゃうでしょ イベント内容がクソなのはともかく、同じキャラが平気で大量に走るシュールな光景はなんとかならんのか
最初は笑えてたけどさすがにキモい
せめて自分のキャラ以外はランダムに置き換えるとかしろよ >>164
無課金以下の雑魚でも第1ラウンドそこそこ勝ててるし、課金の問題じゃない
ライトのくせに勝とうとするのがおこがましい 上級者が入ってこれない完全にライト勢向けのリーグがあればいいと思うけど、それあってもグレードリーグと比べて報酬がしょぼいとか文句言い出すの目に見えてる さっきデバフネイチャ入れてるやつと当たったけどクソ弱かったわ
あれあんま意味なさそう そう思ってデバフ無しでやってたけど負けるときは敵にデバフ混ざってる時だなぁ
事故防止にちょっと積んでおくのはありだと思う 2日連続で15戦1勝
まあ微課金勢だし・・・(言い訳) デバフ強いと思うわ
他2人がネイチャ入れてた時スタA根性D+金回復2でもラスト20mくらいで前傾姿勢が解除されてた ゴール直前で前傾姿勢しないで流してるのってスタミナ切れてるのか >>173
課金してそれって才能なさすぎない?
どういう育成してるのか気になるわ 石油王でもなければリセマラする根気もないので弱いのは受け入れてる >>175
ゴール直前で体勢が起きてる=スタミナ切れ
と思ってよい >>179
グレード勢だから求める返答とは違うかもだけど中距離Sとか脚質S欲しいねぇ
あと賢さもっと欲しい
初動のスピードは賢さに依存説あるしポジションとかスキル発動とか考えたら400以下はちと不安
あとゴルシは会長の固有持たせたらつよいよ 中距離といえど2400だからスタミナ結構キツイ
オープンだとどうしてもどっかが低くなるから、それがスタミナだったりすると走り切れないぞ 今まであんま意識してなかったけどデバフであからさまに速度落ちたり急に歩いたりが視覚的に分かりやすくておもろいねんな >>179
自分もオープンじゃないけどパワー上げすぎな気がする
スタミナ850で出来れば根幹距離か東京レースの◎欲しいかな
後は計算機でスピード上げられるだけ上げて末脚とマエストロ
他の速度スキルよりは出来れば春ウマ娘、良場○が欲しい
適正出来れば距離S欲しいけど因子厳選は疲れるからまあ着いたらラッキーくらい(中距離因子できるだけ入れる)
って考えるかな
スピード振れる分全部
スタミナ850
パワー450位?
根性350
賢さ330
これはマックイーン基準でゴルシなんかは多少パワー上げても良いと思う
スパート800mから始まるらしいから正直加速力より速度ないと辛いと思う >>186
ごめん
スパートラスト800mから始まるの間違え ファル子初育成
惜しいところで見栄えの悪いステになってしまった
https://i.imgur.com/fcQc1XJ.jpg デバフネイチャって強いのかな
今からでも作る価値あるか 今からでも作る価値はあると思うけど
完全体デバフネイチャにするために覚醒5まで持っていく価値があるかは疑問やな
>>164
次回からは追加でA+以上の上級者コース実装したほうが良いかもしれんね 17日でファル子のピックアップ終わるけど
新規☆3で中長距離適正のウマ娘登場になるかな。
個人的には初期の☆3ウマ娘のピックアップとかやって欲しい IDもう変わってるけど>>179です
皆様回答ありがとうございます
逃げ枠もブルボン持ってない故の代理マックだしそこは仕方ない
緑スキル系は制限のあるオープンだし基礎能力の高さを優先してしまったのが反省点ですかね
皆様の意見を参考に幾つか作り直して最後に勝てるよう頑張ります 17日からナリタブライアン来そうな気がする
中距離のつよつよ固有ダービーウマでAリーグと決勝戦が荒れそう 強さより見た目とか性格の好みでこのゲームしてるからナリブならスルーかな
セイウンスカイかニシノフラワーかエイシンフラッシュはやく欲しいよぉ エイシンフラッシュやべーよな
GWのゴルシ育成で散々見たけどあの勝負服かわいすぎる >>191
参加条件A+以上の「上級者コース」と銘打って報酬も良くしておけば、上級者はそっちに食い付くだろうしライト層も近寄らないだろうしで良いかもね
後は今のマッチングの仕様がどんなものか分からないけど、例えばスクフェスのスコアマッチみたいに実力が近い人同士でマッチングしやすくなる仕様にして、マッチングシステムはそういう仕様ですって公式が周知してくれれば「強い奴ばっかに当たって勝てないからつまらん」みたいな苦情は消える気がする 無課金でB+~A位しが作れないけど今のところA+~SSとしか当たってないからマッチングはランダムだと思うよ 天井まで回す気がないなら課金しちゃダメだって何度も言い聞かせてたのに……
90連SSR無し…… 天井までいける時にしかガチャしないと決めてたのに今回のクリークピックで無事崩壊
ママには勝てなかったよ…… タウラス杯はナリタブライアンに荒らされるのか……!? タウラスでブライアンに当たった時の金や運て既に敗北してる感で勝てる気しなくてなりそう ヴィクトリアマイル3連単当ててガチャ回すぞ
グランアレグリア軸のシゲルピンクダイヤとダノンファンタジーで行くわ うーん、BですらSSゴロゴロいるし決勝行くの無理ゲーだな 相手の性能見ると勝てっこないことがよくわかる
無差別級で負けてる分B制限で負け続けるよりはましかもしれん そんな言葉初めて聞いたわ
今調べたけどワザップ並のデマ情報じゃねーか 今日5戦中3戦ウララ入れてる人いたからなんなんだろって思ったらそういうのあるっぽいけどどう考えても嘘だよなって思っただけ ウララとか使うぐらいなら普通にネイチャグラス二人にデバフ積んだほうが強い あーそういうのが出回ってるのか
1回だけウララ入ってる人いて何かと思ったわ 先頭と最後尾の距離には制限があって、ウララが圧倒的ビリになれば先頭の速度が落ちる……という仮説に基づいた理論らしい
レース画面上部の簡易表示だと圧倒的ビリがいるときに前が詰まって見えることが根拠なんだとさ その仕様聞いたけど
ぶっちゃけ皆ゴルシ入れてるわけだから
結局勝つのはスタミナがスパート最速で可能な分あってなおかつスピードとパワーが高いゴルシが有利になるだけだと思う
微〜無課金は結局勝てないのでは?
むしろパワー少なめのスピードとスタミナだけにふった逃げウマこそ無〜微の希望な気がするがわざわざゴルシ杯加速させる意味がわからない
廃課金のゴルシは12009001200みたいな能力で全身全霊入れられるから…
全敗する人が場を荒らす的な意味はあると思うけど ウララ居る居ないに関係なく逃げづらい気がする
今回9人レースだからブロックされにくくて後発の不利が減ってるだけなんじゃね?と思う 途中のレースの映像は演算してレース結果出したものをそれっぽく演出で魅せてるだけだからウララ入れたから見た目が団子になってるってのもただの見た目だけだから無駄無駄無駄 >>220
東京コースは直線が長いから直線で差されやすいだけ 普通にウララで勝ってる人がいるんなら凄い話なんだけどな
ああいう風にウララちゃんバカにされてる見ると今日から始まるAリーグに本気で育成したウララちゃん投入したくなってきたわ
首の皮一枚でAリーグに滑り込みで入れたトレーナーの見栄ではあるけど 逃げウマってデバフかけられて先行辺りに紛れたらパワー不足で抜け出せなくて終わるイメージあるわ
かなりスタミナ盛らない最後まで走り通せないしな
坂を走るだけでも相当スタミナ消費するらしいから坂の多い東京レース場は逃げウマは普通に不利になるんじゃないか? スタミナ多い奴で揃えたら普通に勝てるな
おまかせにしなけりゃよかったw おまかせは芝中距離A以上を評価順にセレクトしてくれてるんだろうね
マイル用のスピパワSSスタBを3人バッチリ選んでくれたから即変更した うちのブルボンは逃げの中ならかなり勝ってる方だと思う
でもステータス総量だと上回ってるはずのゴルシの方が今回の人数だと強いかな
ゴルシは掲示板外に落ちる率が高い?かと思ったけどそんなことも無かった
https://i.imgur.com/1MqymXJ.jpg
https://i.imgur.com/q3DtQMt.jpg デバフネイチャを編成してるんだけどネイチャちゃんの戦績が申し訳なさ過ぎる。トレーナーが悪いんだ みんな当たり前のように勝負服来てる
星3以外全部初期服なの俺だけ >>230
レジェンドレースやったキャラなら衣装ゲット近いんでない? このままじゃ決勝ラウンド行けないよぉ……
デバフネイチャ作るためのサポート育てるマニーが足りないよぉ…… もうどこ見てもゴルシ会長ネイチャorブルボンばっかりだな
こうなるとつまらんね >>230
みんな勝負服着てるっていうか星3になってないやつは初期ステ低くて育てても弱いからメンバーに入れる人は稀ってだけだと思う ネイチャ普通にスピ1200スタ800ぐらいでデバフ積んだら強いで
スピードと回復系スキルは1個あれば良い 皆スタミナ増やしてる
というか面倒だから長距離ゴルシぶちこんでる人多いから
デバフはネイチャじゃなくてタキオンでも良いと思う(ネイチャの金はスタミナ)
差しにしてれば大体ルドルフの後ろ辺りに行くから独占力対象にしやすいし
ちょっと前に来たゴルシに刺さる事もある ナイスネイチャの33歳のバースデードネーションが3333万円を超えたみたい、おめでたいな
今日一杯で締切だから寄付してきたわ 温泉引けた時に限って決勝でモブ包囲網食らうんだけど
クソゲーだわ 育成中にレース2位でもバステ付いたんだけどバステって下位以外でも付くの? >>228
フクキタルか勝負服で招き猫背負ってるよ ダートから解き放ったエルが生き生きと、これがまた勝率良く走ってくれる
すまんのぅ… チヨノオーはカフェの上位互換だね
カフェは回復イベがあったからイベント内容にもよるけど ナリブの育成シナリオでツインターボがレースに出てくるみたいだね
でも共通衣装で走るみたいだから実装はまだかな >>248
まぁ正直スペいるからスルーでいいやと思ってるわ
固有発動はガバガバらしいけど 固有の性能次第かなぁ
スペちゃん固有のユルガバ発動条件はなかなか強いぞ
まあ私はスペちゃん持ってないんですけどね >>251
スペもオグリも食いしん坊込みで先行のほうが強いから中距離差しは穴場っちゃ穴場なんだけどな
昇り龍サポ実装まで完全体にはならんね 緑スキルってどれぐらい効果あるんだ?
オープンでやってるけどあんまりつけてる人見ないんだが
下馬評で5番人気とか6番人気ぐらいのゴルシ使っても普通に5勝出来るからそこぐらいしか差が思いつかん
一応根幹と良バ◎にしてる ステータスが〇で40、◎で60増えるとかそんなんだったと思う
だから◎にするのはコスパ悪い >>256
ステータスって全ステータス上がるの?
評価値はともかく今回みたいな純粋な実力争うレースなら◎の方が良くないかそれなら
条件さえ満たせば確実に発動するからないやつと比べて60もステータスに差が作って結構でかい気がするけど 10連だけキャラガチャ引いたらブライアンの姉の方が来た ブライアン姉なんであんなにハズレキャラになっちゃったんだろうな
ぶっちゃけハルウララ以外の星2~1(星3覚醒済)より弱いし >>258
スキルのアイコン見ればどのスキルでどのステが上がるかわかるよ
ラッキーセブンだけは全ステだから発動したら強い 芝中〜長は飽和気味でちょっと微課金には手が出しづらいなぁ おお
つまり発動タイミングが限定されてないスキルは2回発動が有り得るようになったってことか
賢さステが重要になるパターン? コーナー系スキル2回発動は
最初のコーナーの最初の方で発動したら
最後のコーナーの最後の方で2回目発動する
みたいな挙動だからクールタイムみたいなのがアプデでまた設定されたんだと思う
弧プロも一時期2回発動してたけど最近は無かったよな >>250
ナリブまだ当たってないから分からないけど
共通衣装なのは出走レースがG1でないだけでは?
他にもレースには出てくるけど育成ウマ娘実装されてないのはたくさんいるから
まだ慌てる時間じゃないのはその通りだと思う 競技場メンテ中だけど今週昇格条件満たしてたのにクラス落ちてて意味わからん
これメンテ後に昇格するんだろうか? ちなみに53万取ってたから降格ラインでは確実にない 俺も56万で降級したし80万でも降級してるみたいだし大丈夫かと バグってるらしい
報酬も貰えてないし
昇格報酬の1500ジュエルで天上する前提で課金してた20歳未満のユーザーが
報酬配布されなくて190連で止まって交換できなかったらしいから(20歳未満だから追加課金は規制させれできない)
結構な詫びが来るかもしれないね いや自分が同じ立場なら流石にきついでしょ
昇格安全圏入って10連回せる確証があるから
10000円課金して190連にどうにか間に合わせて(未成年だから10000円でストッパーがかかる)
わざわざ朝五時に待機してたらいつもの時間に報酬が配布されずに結局12時まで来ずに190連が無駄になるって そんなこと気にしてたら詫び石なんていくらあっても足りないだろ
正規ランクに戻って正規報酬が再配布、そこに+αくらいでしょ
ゼリー10個が関の山では? >>273
そんなん昇格報酬で回そうとしてたお前が悪いで終わる話だろう
課金したのに石が補充されないや二重課金になってたレベルのやらかしなら結構な詫びになるだろうけど 運試しでナリブガチャ10連したが会長が出た
どっちも強すぎる馬ではあったけどさ カレンの時も思ったけど一部メンテやってるのにしっかりガチャは引けるの結構舐めてるよな >>287
まじかー流石に早朝は寝てたわ
そして明日昼間以降に進捗報告とな サイレントは萎えるなぁ…
薄々気付いてはいたけどもう何も信用ならん スクスタ運営の事考えればこんなの屁みたいなもんなのでセーフ バグだったんだしそれを長いこと放置してコッソリ直したんじゃないんだからサイレントとはちがうだろ コーナー系のスキルが2回発動する事があるのって仕様じゃなくてバグだったんかい なんか結構ガチ目に調べてる人曰く
マエストロじゃなくて直線回復、好転に救済与えたかったのにフラグ管理ミスって
逆に二回発動フラグがたったマエストロがプロフェッサーと同じ条件で二回発動起こるようになったんじゃないか?
って意見だった
確かに好転は有効回復率低すぎるし
ウオッカのトレ性能は友情は高いけどトレ効果0だからパワー以外だとほぼ変わらないって欠点考えると微妙なんだよね(ただもっと使えないSSRはたくさんあるけど)
仮に好転が有効発動率マエストロ並みになるとぶっちゃけ中距離はウオッカ正義になるからクリークは若干価値落ちるんだよね(長距離なら変わらず人権だけど)
もし好転に救済入るならこの後ウオッカのPUガチャやりそうな気がする マエストロがあまりにも強すぎんだよね現状
短距離以外はクリーク必須みたいなもんだから編成の幅狭まってるわ
完凸以外意味ないと思ってクリークガチャ引かなかったけどスキル要因と割り切って1枚だけでも引いとけばよかった ウマ箱配布SSRの性能かなり低いな
まあ無料配布無ししょうがないか 全身全霊も出したんだしマエストロもイベ配布とかで出すような気するけどね
クリークより使いやすいかは別として 好転ってスタート直後かゴール直前で発動しているイメージしかない
マエストロが強すぎるというより好転が微妙過ぎる >>297
どっちにしてもそれで告知なしのサイレント修正はアホすぎん?サイゲってワーフリでもサイレント修正やらかした前科はあるが 結局スタート直後に好転発動するとスタミナはオーバーフローするんじゃなくて無駄になるのか?🤔 お知らせに書いてあるように見えるけどどのへんがサイレントなの? タウラス決勝の報酬って自分のチームが1~3位独占なら報酬総取りなの? 1人3頭ずつ出せるから1~3着だと1~3位の報酬総取りできない?
それともマッチングしたユーザーの順位付けになるのかな? グレードA
グレードB
オープンA
オープンB
の1位でランクつけされてるからや2位以下はそもそもお呼びでない よくわかんねーけどとりあえずエントリーしたから愛馬を信じるしかないぜ 称号を2~3位に付けずに1位が総取りってことは同じトレーナーが1~3位を取る前提の報酬なんじゃって思ったんだけどな
そうじゃなければなんで2~3位に称号付けないんだってなるし どのグループの決勝でも1人3馬の9人レースで、1人のユーザーがレースで1,2,3位になっても貰える報酬は1位の分だけ
1人で1位と2位と3位の報酬を総取りにはならない筈
↑の場合だとレースで4位になった人が2位の報酬を貰える感じでしょ 報酬は1位、2位、3位で分けて記載されてるのに称号だけ1位に固まってるのは確かに謎だなw
シルバーは2位、ブロンズは3位の所に記載があれば分かるのに >>307
2回発動するようになった修正はサイレントで、2回発動を取り消したのはお知らせ修正じゃないの? グレードA全敗でイベント終わったわ
うっかりA行ったけど完全に罠だろこんなの グレは最後1時間はB+もゴロゴロいて勝ちやすかったよ 回復スキルになんらかの修正しようとした結果
本来意図してなかったマエストロの二回発動が起こって
それに関して後からお知らせしてるわけだから
事の発端はサイレント修正だよ
マエストロ二回発動確認前にはお知らせは無かったし
ソシャゲのサイレント修正なんてよくあるで済む話だけど
今回の場合は寸前までPUされて散々人権扱いされてたクリークのマエストロが発端だがら
今は意図しない状況で強化されてるけど
本来は弱体化されてたのでは?って思われてるからサイレント修正って騒がれてるんだろうね
まあサイゲって頭良いから意図的にやってる可能性もあるけど
この後お詫びとして現状使いにくい鋼の意思や好転に上方修正!
って言ってそのままウオッカのPU始めれば
神アプデ!とか騒いでYouTuberが盛り上げるのは目に見えてるから
実際に好転が使いやすくなったらスタミナトレなんかしなくてもどうにかなるマイルなんかは
明らかにクリークの価値下がるから実質の下方修正なんだけどね
マエストロのオンリーワン神話が崩れるわけだから 根拠はないけど少なくとも回復スキルにサイレント修正されたのは事実だから
そして現状プレイしてる分には二回発動や不具合は起きてないし何も変わってない様に見える鋼の意思や好転(直線回復)も
運営の不具合お知らせのリストには乗ってる
その理由は不明
単純にサイゲが回復スキルのフラグ管理ミスって触っちゃっただけの可能性もあるよ
申し訳ないけど今から外せない仕事だから返事は夜になります 長距離でもマエストロ2回発動は見たことない気がする
プロフェッサーは結構2回発動してたけどね 上方だろうと下方だろうと対人イベの真っ最中にいじってる時点でおかしンだわ 決勝ラウンドのマッチングに1日かけるってことは本番の出走前から相手は確定してるってことかな?
学生が多い時間狙って雑魚狩りとかはできない感じ? これ使用変更次第ではマエストロ入れなかったしそれによって勝負の結果も変わるだろうし不公平だ報酬全員平等にしろって騒いだら予選負けした奴はワンチャン保証貰えるんじゃない サイレント修正で騒がれてるのは把握した
その事について特に思うところは無いけど、とりあえず詫び石貰えればオールOKですよ 回復スキルのサイレント修正してた派とツインターボのデータイン(空回りスキルが予想外のバグ引き起こした?)が原因であってサイレント修正なんてしてないよ派が真っ向から対立してるね サイレント修正してませんなんて証明はほぼ悪魔の証明みたいなもんだから、懐疑派はゲーム辞めるかアンチになるかモヤモヤ抱えたままゲーム続けるしか選択肢はない お詫びうめえ
俺はこの石でセイウンスカイを⭐5にするんだ サイレント修正やってただろ誤魔化すな説明しろっていきり立ってるやつはもう何言っても無駄なんだよな
間が悪すぎるよサイゲ どんな事情であれ対人イベの真っ最中にスキルの仕様を弄ったのは間違いないからなあ
俺みたいにA決勝に行ければ満足するタイプはともかくガチ勢がキレるのは仕方ないわ なんjのウマ娘スレPart.700くらい行ってるらしいな メジロパーマーが突然やってきて振り逃げランナウェイで体力15持ってく……
連続イベの1回目で体力大量消費するサポカは今後追加される度に嫌われるんだろうな 現状アナウンスはないし普通に決勝はやりそうだね
マエストロの件は正直マエストロいれてない人の方が少ないし
二回発動して
有利になる
スタミナが650〜800位しかないプレイヤー
不利になる
デバフネイチャ(及びスタミナ減少スキル)
発生率もかなり低いから
試合結果にはそこまで響いてなさそうだし問題ないと思うけどね
まあそれで救われて3勝できた人は何人か位はいそうだけど やる気ダウンイベントの確率上がってね?
気のせい?🤔 さっきマヤちゃん育成してたらやる気ダウンイベ多くてビックリしたな
マヤちゃんは元々多いイメージだけどさっきはとくに酷くてな
夜更かし2回に怠けにやる気ダウン3回シニア期行く前に起きた 俺は因子青⭐︎3確率上がってる気がした
ここ6回の育成で2連続と1回出てたまげた
まあ気のせいだろうけど 因子無くちゃ本当に強いのは絶対に育成できないのはわかるんだけど
因子厳選始めたらこのゲームがつまらなくなるのがわかるから始められない
レンタル回数無制限にして欲しい 最近は青因子より赤因子とURA因子重視するようになったわ
芝9のフレンド使ってると芝Sポンポン付くから好き🤗 リリース当初からやってるけど青因子3なんて今まで3つしか生産出来てないわ 育成完了後に5つのステータスからランダムに青因子が決定される
その際に選ばれたステータスがB以上だと星3になる可能性がある
星3になる確率は選ばれたステータス評価がB-S+で約5%、SS以上で10%
つまり全ステSSにできれば10%で星3作れるんだぜ! Aリーグ優勝できたわ
1位と3位取ったけど報酬は1位だけだったから決勝行けば最低でも3位報酬は確定みたいだね 表示だけかと思ったらマジで称号1位総取りなんだ、どんな仕様だよ… タウラス杯ゴールド持ってるのにシルバーやブロンズを称号に設定するヤツはいないだろ……
居たとしたら2位以下に見せつけるためでしかない あー勘違いしてた、それぞれのリーグとグループで優勝した証ってことか
グレードAがプラチナ、グレードBがゴールドと以下続く感じか
なら納得だわ 決勝も調子ガチャあるの?
あれやめて全員普通固定してほしいんだけど
こっちのエースが不調で相手がみんな好調だと公平感無くなるわ 調子ガチャあるけど絶好調と不調~絶不調は出にくいみたいだね
特に絶不調は全然見ない 敵チームに一人ずつゴルシいたけど追込みデバフのおかげで3番4番に抑えてやったわ
今まで散々ゴール前で差されたから対策は万全よ レース見ようとしたら始まる前に相手がプラチナ称号付けててネタバレされて終わったっての見て草生えた
自分もそれやって17時終わりの社会人プレイヤー笑わせよう エース出遅れて死亡したんやが😡
コンセントレーション仕事しろ😠 タウラス杯グレードリーググループAの1着取ったエアグルーヴが
レジェンドレースではモブロックされて完敗したりするから
本当に運の要素でかいなこのゲーム チームレースもあれだけ数こなして運の要素なるべく消して初めて成り立ってるからな
決勝は修学旅行だと思って心を無にするのが正解 タウラス杯は色々問題点はあったみたいだけど報酬は美味かった
次は来月にジェミニ杯があるだろうって言われてるし、それまでに色々と改善されてると良いね 俺もB1着取れた
セイウンスカイが来ないせいでガチャあんまり回せない中よく頑張ったと思う ゴルシとネイチャ入れてるところ見るとガチで勝ちに行ってるわ >>389
デバフしてやろうとかじゃなくて単に前田だからって理由な気もする オープンでもA1位はすごいと思うぞ
わざとオープンに降りてきた重課金層もちょくちょく見かけるし レジェンドは人数多いからタウラス感覚で差し使うと埋まるよ
元々差しが弱過ぎるから今回9人にしたんだと思う
結果的にはその仕様でゴルシ杯になったから次回は人数増やしそうな気がするけど
毎月開催なら次はジェミニ杯で安田(1600m)説出てるし気になるね 人数増やすとその分勝てる人減るからそこをどうするかだな
今回の結果で次は参加見送る人も結構いそうだし >>397
別に出て損するイベントじゃないんだし参加見送るのは無いのでは? 今回のタウラスはめっちゃ熱いイベントだったわ
今回ほど「勝ちたい」と思ったレースもないし色々考えながら育成したからやり甲斐あった グレードBで決勝2着だった
まぁ育成サボってるからこんなもんだな 願わくばクレイジーなウマ娘とか見たかったけどね
ウララシステムじゃないガチで強いウララとか中距離学級委員長とか 貰ったサポチケでチヨノオーとシーキングザパール引けたわ
無凸だと戦力的に微妙なのが辛いが >>404
そういうキャラ作ることは出来ても勝たせるのは困難だからね
このゲーム余裕がありそうな強者程負けの確率を削る方向に行くから
配信者とかもネタに走らないで皆ガチガチにキャラ固めてる 本スレで即釣りだろって言われた奴かな
動画来るまで信じない 他全員短距離みたいなステならデバフ食らって沈んだ可能性はあるけど流石に決勝でそんなことはないか ブライアンの育成シナリオ面白いな
シニア期のボスラッシュは痺れる ラウンド2の段階でならあり得そうだが流石に決勝戦でそのギャンブルはリアリティないわな😅 キャラの入れ替わりバグでウララのスキン被ったゴルシとかルドルフが一位取ることがある(他キャラでも起こる)
今は修正されたらしい
ネイチャ一位は結構各所で確認できるよ >>354
フォロワー数の上限も撤廃して欲しい
URA9探す作業にもう疲れてウンザリだよ
課金額で差が付くのは分かるけれどフォローしている人で差が付くのはなぁ レジェンドレースのおかげで勝負服着せられるの増えて嬉しい タウラス杯で貰ったガチャチケでキャラの方のウォッカでたわ
このまえの無料単発でのオグリ引きといい単発のが出やすいんじゃなかろうかという疑惑すら俺の中ではある
次ガチャ回すときは試しに単発10回と10連を交互に回してみようかな レジェンドチケゾーは先の大戦で活躍したブルボンの前に手も足も出なくてかわいそう
絶不調でもぶっちぎってる タウラス杯用で育成したキャラのどれを使っても圧勝出来ちゃうから今回のレジェンドレースのウマはかわいそうだな まあ今くらいの強さじゃないとピース勝てない人出るからね
URA優勝位でなんとかたまに勝てるレベル
レジェンドレースもそのうち難易度分けそう
勝ったら高難易度に挑戦可能 タウラス杯とかダービーよりも難易度高いレースだった… ナリタブライアンの覚醒レベル上げ終わらねえ……
ゴルシウィークの120万って一瞬で溶けちゃうのな…… 5が優秀だと覚醒させるまで育てる気にもならんしね
48周とか半月かかるじゃん あと20万だからまあオークスで5万貰えるの見越して日曜には貯まりそうだけどね 後先考えずにとりあえず覚醒レベルやサポカレベルを上げてた頃は常にカツカツだったわ 領域……固有スキルとほぼ同じ意味で捉えていいのかな 同じでいいんじゃねえの
26話の回想ルドルフも似たような感じになってるし あれなんだよな
クオリティヤバいしゲーム性もめちゃくちゃ面白いけどモチベ保つ為には推しキャラが手元にないと無理だ
最近ログインしかしてない…キタちゃんいつくるんや… 育成慣れてくると行き着く先は
因子
SSR完凸
極度の上振れ
の三つしかないという壁にぶつかり
上振れは所詮因子無いんじゃ限度なあるし
SSRはPU外じゃ100万単位は必須だし
因子作りもウマガチャ引いてないと短距離〜マイルは継承との兼ね合いでかなり効率が悪くなる
とか考えてると急激に冷めるからレンタル借りて1日三回が良いよ 3回なるだけでも結構時間喰うしな
最初こそレンタル限度回数外してくれと思ったけど別にいらんかもな
どっちかってーと回数を持ち越し出来た方が嬉しい
まぁスタミナみたいなもんで無理だけど レンタル上限よりフォロワー上限をなくして欲しい
上振れ狙う為の有能因子フレンド争奪戦がしんどい モチベ維持要素なら称号コンプリートや2つ名コンプリートがあるぞ😊 >>434
それタウラス杯とかいうクソの塊で廃課金連中すら萎えて引退者出てるクソ要素やないですか…… サポートガチャは暗黒すぎるから踏み込まずに済んでる
まあ弱いけど 来月はジェミニ杯(多分マイル)あるだろうしなぁ
参加人数減ると今回以上にキツいことになりそう タウラス杯の何がクソか分からん
勝てなかったけど面白かったぞ 予選で負けてBにいってるのにB優勝すると称号貰えるの謎なんだが
Aの2位3位のが上じゃないのか
タウラス杯は普通に楽しかった 今のサポートガチャ引くべきか前のような強いサポートピックアップ待つべきかどっちがええかな 称号以外の報酬はAの方が上(とは言ってもA3位よりB1位の方が上だけど・・・) >>442
貰える称号に疑問挟んでるやつ多いけど、基本は決勝で1位になった証だから2位以下が貰えないのは当然としか思わないんだが
Bしか行けなかったやつが金貰えてるのにAで負けた俺は何も貰えないのおかしいだろって発想に至るほうが不思議でならない 称号は一つしかつけられない上に優勝した奴がわざわざプラチナ以外のシルバーとかつけるわけないんだから2位以下にゴールドやらシルバーあげていいと思うけどね 野良でくると嬉しいサポカイベ
1位 温もり愛情弁当(ニシノフラワー)
2位 ワンダフル☆ミステイク(スイープトウショウ)
3位 あぁ、故郷(キタサンブラック)
4位 素敵な♪練習日和(ファインモーション)
5位 良き管理者たるもの(エイシンフラッシュ)
・
・
・
最下位 振り逃げランナウェイ(メジロパーマー)
異論は認める 正直称号に関しては各リーグ優勝者に1つだけ(グレA優勝者はプラチナ称号、グレB優勝者はゴールドみたいな)にしとけば文句は出なかった気もする >>446
貰った称号付けるの?
ただ欲しいだけ?
プラチ無な時点でコンプ出来ないんだからゴールド以下が欲しいって思わないけど、それでも欲しい人いるんだな 1位が称号総取りしてるから2位以下が貰えないのはおかしいって考えになるんだろうな
廃課金に称号コンプさせるためにゴールド以下も全部あげてるんだろうけどそれが仇になった感じ 初期のサポカピックアップならスイープトーショウちゃん下さい
SSRはどうせ完凸まで揃わないので有能SRピックアップして欲しい
SRなら多分そこそこ当たる気がする気がするだけだけど タマモマチタン実装されるまでキャラガチャは鋼の意思で我慢する シンデレラグレイのサポキャラやたら来てるのはフラグと信じよう
次のガチャは育成星3タマモクロス、サポートSSRシリウスシンボリだといいな 1位が総取りしてるのはBグループ1位やらオープンの1位の称号なんや
2位以下に元々貰える称号なんてないんや 毎月やるとしたらいくら廃課金でもいつかは称号取り逃すからね
このゲームある程度ステータスが拮抗すれば負ける可能性があるのが魅力でもあり怖さでもある
タイマン勝負なら別なんだろうけど サービス開始から毎日おはガチャやってるけどタイキしか⭐3当たってねえ 50万課金したのに勝てない!おかしい!引退!って見ててマジで笑うわ
まあ根本から向いてなかったんだろうから早めに辞められて良かったんでない
ちなみに俺は月980円課金でゴールドでした
凄く楽しいイベントだったからジェミニも楽しみ いやそれソシャゲの将来性的にあかんだろ
そいつよりもっと課金してるやつでも同じこと起きてるし、課金に見合った気持ちよさを提供できないソシャゲって最終的に無課金しか残らなくなって詰むぞ
石配布しすぎたのもあるけどプリコネ先輩が完全にそれで終わった >>459
別にこのゲームを5年も6年も遊ぼうとも遊べるとも思わないし
むしろ微課金でも運でワンチャンあるほうが夢があって大歓迎だわ
タウラス始まるまでの2400用育ててるときも凄い楽しかったし タマモが一番有力と言われてるね
後はダービーウマ娘のアドマイヤベガとエイシンフラッシュ辺りか
エイシンフラッシュは来て欲しいけど来てほしくない
ガチャ回すの怖い 同世代でハブられ続けてるイナリワンが来てもいいのよ そろそろ星1星2も出して星いよな
エイシンフラッシュやアイネスフウジン辺りは星2でいいしヒシアケボノやビコウペガサスは星1でもいいし エイシンフラッシュは絶対欲しいから是非とも⭐1か⭐2で出してほしいわ ラ板サークル誰も抜けないし他界しないの地味にすごいよな グラブルのほうもだけどラ板団とかラ板サークルってそこそこ上位に行くのが謎 理事長イベってパワー依存なのかな?
ここ最近失敗した覚えがないわ この前上場の面構えッを引けたけど失敗したわ。パワーD+だった
ラ板サークルは靴回しが速すぎて追いつけないのが面白い 500がラインだった気がする
496でこの前失敗したし うま屋(デイリースポーツ競馬編集部@Umaya_Daily
本日のデイリースポーツは表面で“データの女神”#まりなる さんが、
そして競馬面トップでは #ウマ娘 の #ナイスネイチャ 役を担当されている人気声優 #前田佳織里 さんが、#オークス の予想を披露しています??
ぜひ、デイリースポーツをお買い求めください
https://twitter.com/Umaya_Daily/status/1395904869517578240
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 長距離でもパワー因子入れる人は失敗しないだろうけど
スピ1200スタ1200みたいな逃げウマ目指してるとURA寸前じゃない限りよっぽど上振れ無いと失敗しそう(花壇イベント) 今までイベSRのネイチャさん入れて4B育成してたけど、ネイチャさん抜いてスピスタパワの3A以上育成したら育成途中の事故が多くなった気がする
賢さカード入れないと賢さ400が精一杯になっちゃう 因子のための4B育成なのかな?
スピスタパワ賢さのどれが星3になってもいいんならそれでいいけど、狙いの因子があるなら対象のステをSSにした方が確率上がるみたいよ
スピスタパワA以上にしてるんなら、その内2つをBに抑えてどれかSSにした方が因子効率いい 半端にやるぐらいなら5B育成したほうが育成で負けないし☆3効率も良いぞ
根性☆3付いたキャラに赤3白多めURA2とか付いたら悲しくなるけど
https://i.imgur.com/H3W7wC6.png >>478
因子もだけど強さ的にも4Bのほうがいいんじゃって思ってる
トップランカーはスピパワSS、スタミナA以上、根性賢さCみたいな判子育成してるけど、
SSに出来ない雑魚は根性賢さ軽視したら逆に弱い気がして 一点狙いだから狙ったの以外は特に上げる意識してないわ
パワー3パワー3親にしてスピード3出てもハズレだし
というかそういう複合はもう結構できたから赤白次第じゃ移籍まである このゲーム、今となってはスピード因子が最弱もあるからスタミナパワー賢さの因子欲しいんだよな
でもスピード上げないとシナリオ勝てないのが悩ましいところ パワー因子が一番欲しいな
スピードサポートのパワーボーナスでは足りん スピパワSSとかすげえね
俺はこの戦いについてこれそうもない 自前パワー9できたらマジで育成の幅が広がる
でも今一番欲しくて狙ってるのは賢さ9できれば二体 次に予想されてるマイルだとスピパワはSS+育成になるから
スタミナはパワー上げのサブ+因子
根性は因子+選択肢
スタ12根性6の因子配分にするとスピードとパワーにだけ触ってれば12006501200330位にはなるから
個人的にはスタ3根性6マイル×3の因子が一番欲しいな
スタ9芝×3はダート以外なら全ての距離に流用できるから
これも作りたい >>160
それじゃこういうの引けたら喜ぶわけだ
それともURA2だからクソなのかね もうすぐ育成500だけど青3因子は15人出てたわ
その中でURA付いてるの0だから辛い🥺 キタサトのユメヲカケルをつべで見つけたんだけどたまりませんなぁ
幼女時代設定で歌ってるのかやっぱり侑ちゃんよりは幼そうな声で歌ってていいね ソダシ、アカイトリノムスメ軸でいいけど3着は候補がちょっと多いかな ソダシ伸びなかったなー
ウマ娘的にはマイルA中距離E的なことなんかね ソダシ今まで強すぎたけど今回はウマ娘買いしてた奴が買った感じ?
ギャンブルこわいね ウマ娘馬券してた人がソダシに惚れて、だんだんオッズや前評判を調べて買うようになった頃にこれだよ 上位馬を見たら今回は血統がモノを言ったように見えるわね… ソダシ軸1頭流しの3連単の本命馬券逝く
端数数百円でのゴルシ産馬だからと買ったユーバーレーベンと2番人気で組み合わせた7-9馬連でトントンまで戻せたのは幸運だった
サンキューゴルシ テイオー育成のレースあきらかにむずくなってね?
前まで余裕で1着だったのに全然勝てなくなってる 俺も以前これで春天突破できずに終わったな
事故防ぎたいならマエストロ必須だわ
https://i.imgur.com/iuGFJFk.jpg 先行で3連敗したから最後の賭けで差しにしたんよ食いしん坊もマエストロも貰えてなかったからコーナー回復と栄養補給だったのが敗因かな
根性と賢さは夏合宿で上げようと思ってた スピードスタミナ600台だとライスでも負けるよな春天 スタミナに因子いれて600だと根性値的にきついよね
マイルライス作ろうとしたけど春天勝てると相当な過剰スタミナになるからスピードもパワーも足らないから全く勝てなそう 事故ってる原因は賢さ不足だと思う
ペース乱しても問題ないくらいスタミナ盛れればいいけどそれも難しい 先行なのに序盤から差しみたいな位置に居たりするの怖い 青3因子ってなんか出すコツとかあるの?
スピスタパワB安定するからタキオンで回してるけど30回以上やってんのに未だに一回も出ないんだが
ツイッターとかでホイホイ青9にしてるやついるけどどうやってんだアレ ステータスSSまで上げれば星3になる確率は上がるけど基本はガチャだから運任せ
少しでも確率上げたければSSまで上げるって話 >>515
スピスタパワBだと確率は3%(5%*3/5)だから30回でも出ないのはあるあるだなー サポカ録に凸してない勝負服ないからSSがまず無理なんだよな
4凸してるのヘリオスしかいないし
SSにしてるやつってみんな完凸してんのかな ナリブ手に入れたのはいいけどほぼ無課金でやってるから三冠ルートはステが全然上がらなくて無理だな……
あのルート無課金でもいけるもんなんかな? ビンゴ運なかった人への補填が来るみたいだな
俺はイベスペあっさり完凸できたけど、運ゲーに負けた人たちは1枚で足りるの? ビンゴ関係なくね?
シナリオ見逃して3凸で終わってる人だけだろ? サポカよりキャラガチャ引いちゃう民としてはイベUR完凸が頼り とはいえ根性タンホイザはマジで出番なかった
重ねずに砕けば良かったと後悔 非売品砕いて釈迦引換券貰うぐらいなら重ねといていいと思う とはいえあの性能かつ根性だし原型がない魔改造しない限り人権は無理でしょ
釈迦が人権になる未来が見えないのと同じく 根性そのものの優位性が変わったり根性が重要なイベントぶっ込んできたら一気に価値変わるからおいそれと捨てるのも怖いわ
サイゲがそういう事するかは知らないけど 産廃に光を当てるシステムとかが新たに作られる可能性はあるからなー
パワプロとか見てると迂闊に砕けない いくつかの隠しイベにレースボーナスが乗るようになったね なんJの砕いてないやつおる?wwwみたいなネタを本気にしてガチで砕いてるやつ結構いるんだよな 育成で使わなくても凸するだけでスタジアムボーナス付くから… レジェンドテイオーボコれるキャラ育成してるけどいまいち強いの作れないな 次のガチャドーベルドーベル言ってるけどこういうの当たった試しないな マジ?むしろ当たってる印象しかなくてスゲーって思ってた なら当ててやろうか?
とある法則見つけたんだけど当たってたら発表するわ
次はアイネスフウジン イベント合わせのガチャは可能性高いと思うけどどうなるか……
別衣装のマヤノ&グルーヴかもよ ゴルシウィークで配ったとはいえたづなクリークPUにナリブときて次はよっぽど強いかえちえちなやつじゃないと誰もガチャ回さんだろ
つまりエイシンフラッシュだ アオハル杯って新シナリオとチャンピオンズミーティングのどっちだろうな >>540
アイネスフウジンやエイシンフラッシュだったらダービーのレジェンドレースのシークレットで出すんじゃね?
カレンチャンがそうだったべ 新シナリオがもし育成効率良すぎたらURAは産廃になったりするかな?
URA因子は有能だけど、そのために育成効率悪いシナリオにスタミナ溶かせないみたいな 久々にステータスと評価は更新出来たのに金スキル全然貰えなくてチムレに採用出来ないの辛いわ🤮 >>545
推しだから当たったらマジおまいに感謝する
キャラガチャ回したくて仕方ないんじゃ メジロドーベル、エイシンフラッシュ、アイネスフウジンの誰が来ても個人的に嬉しい ドーベル説はあれか
ガチャ更新と同時にくるストーリーイベでエアグールヴが来るからそれ繋がりってことか
そう言われたら無くはないのか… サポカの方はSSR女帝とマヤノって流れかね
前回のイベントだとメインのキタちゃんダイヤちゃんがサポカだったじゃん 限定キャラがダメならイベント配布で入手が限定されるのも当然ダメと言う事か
☆2以下が追加されないなら半年くらいキャラ増えないプレイヤーとかいそうだな 無〜微課金で運が悪ければ星3を3枚(スタートアップガチャと配布星3チケ2枚)しか持ってない人だっているしな
そういう人見た事あるわ マイル上げるの忘れてて箸にも棒にもかからん副会長が出来た誰も金スキルくれないし
マイルのデバフ要員くらいにはなるやろか
https://i.imgur.com/h1iV8ln.jpg デバフ用にするにしても賢さが足らなすぎる
残念だけど使い道なさそう やっぱダメかぁ出勤中の電車でやるもんじゃないな
気づいたのシニアになってからだったから方針転換も出来んかった キタサンブラックのSSRが来るまで石貯めてるんだがいつごろくるだろう? 早くてハーフアニバくらいでは?
それより早いとしたらスピードサポ厳選ガチャみたいなのが来たときにワンチャンくらいか キタサンって無凸のスキル要因でも持っとく価値ある?
クリークは完凸前提みたいな所あるけどキタサンはイベントとスキルだけでもまあまあ使える気がする
フレンドの使ったら直線巧者確定で手に入るからニシノと思いの外相性良かったわ 無凸キタサンをスキル要員にはちと限定的かなと感じるけどどうだろう…長距離逃げだとスキルをフル活用でき手良いと思う とりあえず確保しとこうと思って無凸で持ってはいるけど結局完凸フレンド使うから必要ないかと
スキルもあるけど練習性能も良いからフレンド枠使う時に完凸キタサン以外を選ぶことってないんだよね そうなん?
むしろクリークは無凸でも金スキル優秀かつトレーニング効果10%だから採用してたわ
キタサンは少なくとも1凸はしてほしい クリークは凸してないと初期絆ゲージが無いの地味にキッツい
意識せずに進めてたら2回目の合宿でもまだオレンジなってなくてビビることが稀にある ウマ箱テイオーの性能見たけど、うーーん……
使いどころなさそうね 完凸キタちゃんと完凸クリークママだとやっぱキタちゃんの方がいいんか クリークキタサン同時採用するとして
両方無凸ならキタサン完凸を借りる
どちらか1凸なら無凸の方を借りる
こんなイメージ キタちゃんめっちゃ有用やな
たまにプロフェッサーくれない時とかあるの勘弁して欲しいけど プロフェッサーは必須レベルじゃないから心穏やかにいられる
別腹タンクばっかでコーナー回復全然くれないのがきつい キタサンはイベントも有能なのばっかりだしな
やる気ダウンしてすぐにキタサンのやる気上げイベント来るとやっぱキタサンっすわってなる ヒントが多すぎてキャラによってはハズレが多いのがキタちゃんの弱点 別腹タンクと長距離コーナーばかり寄越すのはやめてほしい
コーナー回復とコーナー巧者と集中力だけくれ キタちゃん無凸でも十分使えると思うけどな
練習性能○くれるし弧線やマエストロの金特下位スキルも自分で持ってるし
エイシンフラッシュとスイープトウショウが完凸してるくらいなら抜くかもしれんけどそんな人はキタサンも無凸ではないだろうしな 手持ちスパクリ、キタサン無凸なんだけど
中、長距離育成するときってフレからどっちの完凸借りれば良いのだろう >>575
逃げのスキルもほとんどの場合ハズレだしな その2枚だけで比較したらキタサンにするだろうけど残りの編成にもよるのでは?
残りのスピードに完凸SRや1凸以上のテイオーで練習性能稼げるならクリークにするし
でも逆に練習性能高い方に完凸入れてさらに伸ばす方がいいパターンもあるし…
正解なんてなさそうだからどっちも試してみればいいんじゃないかな >>579
なるほど両方試してみるわサンクス
買う気なかったのにAmazonの全巻購入特典に釣られてウマ箱2予約してしまった 女神500だし4巻買ったら500×4とさらに星3チケット貰えるからお得だよ SRハヤヒデは練習性能だけならSSR完凸に並ぶくらいなのに、なんであんなにイベントで体力削ってくるのさ…… 発表当初は女神像500SUGEEEEだったのに時間が経ってみんなそこまで欲しいものじゃ無いことに気がついてしまったよね 逃げマイルマルゼンさん作ってるけど、アクセル全開ってバク逃げしたら発動しないよなこれ
スズカが逃亡者使ってさらに前に出てる場合は刺さりそうだけど 今後サポートも女神像で凸れるようになったら需要かなり上がるだろうな ☆1や☆2のウマ娘の勝負服が欲しい時期は女神像500に惹かれてたけど、何だかんだで勝負服も集まってきたから少し女神像に対する価値観が薄れてきたのはある
更に☆1や☆2のウマ娘が追加されたら欲しくなりそう つまり次の生放送でカノープスを低レアに全員実装予告すればウマ箱売り上げ増えるということだな amazonの特典付き欲しいけど、特典無しと比べると4巻で1万円くらい違うんだよな
特典の価値が1万って考えるとちょっと微妙だわ ガッツリ搾り取る今の運営方針は売り上げがよっぽど落ちないと変わらんでしょ
ソースはプリコネ PC環境用意出来ない林檎勢がシリアル入れられなくて絶望してる ウマ娘スレで次のガチャのお漏らし貼られてるじゃん!
誰かは伏せとくけどここでそれかよ!って感じ ドーベルじゃなかったからブライアン天井まで回したわ 季節感あるといえばあるな
今回もおはガチャだけ引くか ガチャは推しまで回せないから配布SSRが誰かが気になる ヒシアケボノのSSR欲しいわ…
>>600
今見てきたけどフウジンのリークなんてあった? >>606
次ってのは多分「次回更新の、その次」って意味だと思うよ
つまり負け惜しみ おはガチャだけは毎日回してるけどそれだけでも結構ジュエル減るんだよなー
プリコネみたいにもう少しお得な買えるジュエル増やしてくれんかなぁ 恒常ぽいしおはガチャだけ引いてウンス貯金は崩さずに我慢する
メチャクチャ欲しいけど!! 限定のカードとかもどこかで来るんかなぁ
まあ時間立つと闇鍋になってピックアップされなきゃ実質限定みたいになるんだけども リークじゃなくてゲーム内のお知らせお漏らしと聞いた
直ぐに消えたらしいけど まあ三日立てばイベントなんだしそれまで全裸タイキシしてればいいんデース Twitterで流れてきて草
まだリリース3ヶ月で未実装も多いのに結構思い切ったな
アニメという下地のあった2人と違ってガチでいきなりだし スーパークリークの勝負服やばいな
ゆっさゆっさしてた ウェディング衣装ライスちゃんと白無垢ライスちゃん欲しかったけど無理か
やったらどんな弱くてもめっちゃ回りそう 来月のレジェンドレースってなんだろか、宝塚記念かね
このタイミングでで女帝のウェディングドレスとかって狙ってるのか? ついに言っちゃったか……
お漏らし確認した人たち全員、どのキャラが来るかには触れてなかったのに バインバインのタイキよりもちんまいタイシンの方がお好みか 絶対アイネスフウジンかエイシンフラッシュだと思ってたワ レジェンドダービーのシークレット枠があればね…
アドマイヤベガとかさ アイネスフウジンはまた来年!
逃げシス民は初期メン3人で頑張ろう 逃げ切りシスターズって誰だ
スズカ、スカイ、フウジンであってる? 初期メンがファル子、ブルボン、ススズ
追加がマルゼン、アイネス
https://youtu.be/oRTSDhAKeZY 旧逃げウマシスターズがファル子、スズカ、ブルボンで新がそれに加えてフウジンとマルおば >>628
何かのネタかと思ったら公式のガチのやつだったのね
確かにこれはフウジン来そうだけどブライアン→イベントキャラ→フウジンで来るか? アイネスフウジンってバイトしてるんだよな
ダービー獲るような娘がバイトしなきゃいけないって給料とかどうなってんだろ アイネス地味だけど近所のちょっと走るの速い姉ちゃん感は結構好きだわ
ウマ娘って基本濃いキャラばっかだけど割とこういうキャラ珍しい
自称地味キャラのネイチャですらゴリゴリのギャルゲヒロインだし フウジン人気あるの意外よな
ソバカスキャラだから好みが分かれるイメージだわ 素朴な可愛さでキャラ的にも毒のない頑張り屋さんのお姉ちゃんだからね なんだかんだでどのキャラも一定の人気ある気がするが…
このスレとか見ててもそう思う >>638
あれうまよんが円盤化できない戦犯回って説あるからなあ…… >>642
これアプリの掛け合いシリーズの中でも3指に入る位好き 牛丼回初めて知ったけど流石に笑えないタイプのやつで困惑 >>644
変なとこあったっけ?
ラーメン二郎のほうが面白かった アイネスフウジンの馬主は会社が融資を打ち切られて牛丼を最後の晩餐に自殺してる
金持ちと牛丼屋にイク構図はその暗示では……?みたいなこと言ってる人がいる >>642
スズカさん巻き込まれてキャラになってるよな、うまよんの戦隊モノとか スタートして先頭はアイネスフウジンって言われてるときにバイザーで目元が見えてないの好き 俺もそれ昨日同じこと思ってた
レジェンドレースだかで見たのかな ほんと御免だけど、一番ちんちんに悪いわアイネス。
いいカラダしすぎなんじゃ… ランニングジャケットの下から見える胸を見る度に「でっか…」って思う スズカさんスペ以外のクセの強いキャラと絡むと面白いよね シービー、三冠馬なのに扱い悪い気がするの俺だけ……?
アプリ未実装はともかくアニメもシンデレラグレイも登場はしてもセリフが一切ない……
シンデレラグレイなんてルドルフマルゼンシービーの3人が中央の強者ポジみたいな顔で出てきたのにいつの間にかシービーだけハブられてる…… まだキャラが固まってないんじゃね?
アニメでもちょっとしか出てないし 今ポータルサイトでシービー見たけど音声サンプルないや
声優は決まってるけど多分声優の都合で余り仕事振れないんじゃない? シービー三冠達成の翌年に化け物みたいな七冠馬が現れたから影が薄くなりがちよね シンデレラグレイの前回から登場した用語、一応第1話から言ってるんだな >>663
コラなのか黒子のパクリを平然とやってるのか分からん >>666
ゾーン設定はよくあるけど目から閃光出てたら100%パクリ扱いになるだろ なるほど
調べてみたら黒子のバスケではゾーンに入った選手は全員目から閃光放ってるのね
つまり黒子のバスケが大好きな人にとってはパクりに見えるわけだ
俺にはよくある演出の1つにしか見えないけど、そう見える人もいるんだな
勉強になるわ アニメでもライスの目から閃光出てたけどゾーンと表現されてなかったから特に気に留めなかったわ まあ先週は固有スキルの言い換えみたいなもんだろうと気にしてなかったけど、黒子のバスケ引き合いに出されると色々思い出してしまう
あれって最終的に強い選手はゾーン発動が前提とか、自力でゾーンに入れるかどうかとか、ゾーンを越えた更なるゾーンとか出てきたからな
閃光が走る云々はしばらく読んでなかったから忘れてたけど、ゾーンって言葉が乱発されてたのは覚えてる
ウマ娘もゾーン乱発はやめてほしいなぁ 両目に閃光が走る黒子のバスケ
片目から炎が出る火ノ丸相撲
両目が発光する史上最強の弟子ケンイチ
そんなわけだしわりとよくある手法かと というか目から光はウマ娘アニメでもあった手法よね
印象的なのはライスシャワー >>670
下2つもその状態をゾーンって表現してるの? そもそもアニメのウマ娘も色々パクってるんだしウマ娘コンテンツ自体がそう言うスタンスだって事だろ 誰もブラックロックシューターとかは言わないんだな
世代の違いか? ステ合計3700から目標ステ値決めてそこから上振れ狙う理論あるけど、俺は上振れしてようやく3700だったわ
もっと強いサポカ欲しい ライスシャワーの目の青白い光はリアルライスシャワーのCMのやつのオマージュでしょ 育成イベントギャラリーの🆕マークを消す作業に挑む人に向けて
サポカイベントを上から確認して🆕を消していって、SRまで終わったら一旦画面切り替えるといい
そうしたらRサポカの重複分がチェック済みになるから、かなりの作業を飛ばせるはずよ さーてそろそろ生放送だな
ガチャでいったいどんなキャラが来るのか楽しみだ
エイシンフラッシュだといいんだが 安田記念のマイルレース予想してたけど外れたな……
つまり次もゴルシ杯 前回はニシノと思わせてカレンチャンだったし今回もタマモと思わせてイナリかもしれない 今回のダービーはシークレットなしだっから次回はシークレット欲しいよな
一応マンハッタンカフェも2002年に勝ってるらしいからワンチャンあるかもな 自前マエストロのマヤノやべー欲しい
ドレスも可愛いし反則やろこんなの 衣装違いのマヤノとか冗談はよしてくれよ…石貯めてたのに…
てか衣装違いはスキンとして売ってくれないかなぁ… 育成未実装で天皇賞春勝ってるのは
イナリワン、タマモクロス、マンハッタンカフェ、キタサンブラック
出走だと
ミスターシービー、ゴールドシチー、メジロパーマー、マチカネタンホイザ、イクノディクタス、マーベラスサンデー、セイウンスカイ、メイショウドトウ、エアシャカール、トーセンジョーダン、サトノダイヤモンド ドレスでターフ走って泥だらけになるのか…
なんか興奮するな しかもこの新マヤノの固有がまた使いやすそうで良いんだよな
貯金崩すわセイウンスカイ許してくれ…
あっでもよくよく考えたらセイウンスカイも衣装違いが今後出るかもしれないってことか金がいくらあっても足りないぜ 俺が注目したいのは前回で言えばカレンチャンのレースでライバルとして実装されたペガサスとアケボノなんだけど
今回誰のライバルが実装されるのかが気になるわ
出走馬の中から誰が来るのか気になる 星3引換券は初期組からだと思うぞ……
引ける育成キャラがどんどん増えてく仕様なら誰も引かないだろうし ところがどっこい4巻発売時に実装されたのまで全部らしいわ…
キャンセルしたがポチってくるか マヤノ推しは嬉しいだろうね
この個性なら追込Aにすればゴルシ杯でも対抗できる
タイシンは長距離は根性20補正があまりに重荷過ぎて そうなん!?
ゲーム情報終わってすぐ生放送見るのやめたんだけど、それは買わねば!!! ドーベルSR全然引けなかったから配布で来るの嬉しいわ
というかガチャの2人よりこっちの方が明らかに当たりの性能じゃん イナリワンって歩夢ファンの変な髪型の子っぽいのだっけ? これを機にDMMの他ブラウサゲーに触れてみるとスマホのソシャゲのチケや石のケチっぷりにびっくりするのだ 次のなんとか杯ガチで勝とうと思ったらだいぶめんどくさそうやね
ほどほどにやってくかー 次のジェミニ杯のレース条件
3200は流石に課金ゲーになるな
https://i.imgur.com/ivNGTJD.jpg 「通常視聴チケット」の他に別角度のカメラを切り替えることが可能な「マルチアングル付き視聴チケット」を販売予定!
自分の好きなカメラに切り替えられるのかね…どういう機能なのか今から楽しみ 2400ですらスタ800+金回復が最低ラインだったのに3200とかどうなってしまうん? イベントギャラリーって🆕マーク消しても育成でもう一回そのイベントが発生したら再度付くのかよ……
これは修正されるだろうから🆕マークはしばらく無視するしかないか とりあえずゴルシ杯のこと考えて育成してみたらかなり理想ステに近いゴルシができた
ガチ勢には敵わないけど、個人的には運要素かなり引いた上振れゴルシだから多分これ投入するわ
https://i.imgur.com/26HBtlU.jpg 何かもはや当然のように根性賢さはCで十分だからスピスタパワを盛れみたいな育成が流行ってるけどそれは本当に正解なんだろうか ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている ゴルシの強さが前回で浮き彫りになったから追い込みためらいがデフォになりそうだな
誰でも簡単に確実に取れるスキルだから重複すんのか知らないけど3人につければゴルシ確実に潰せるだろ ちなみに最近出た新説によると逃げでは賢さによってちゃんと逃げてくれるかが決まるとかなんとか
じゃあ逃げはスピードとかしこさか大切なのかって、あれ?なんかそんなステータスの盛り方どっかで見なかったか まあ実際逃げに賢さ大事と思うけどね
何回かブルボンを賢さ300強で育成したことあるけど全部URA予選すら勝てなかったし いやそれは他が弱すぎたんだろう
最終的に賢さ200台でも引っかかることはない いや他は普段なら絶対に負けるようなステじゃなかったよ
800.1000.700.300.300くらい
それに最低マエストロとプロフェッサーは毎回ついてる
最低3回はこれくらいのステで詰んだ スキルにもよるけどスピード800ってあんまり信用おけないラインのような… 謎の強さのタキオンとデバフのネイチャに最強美少女のゴルシちゃん
この面子は外せないな ブルボンは掛かったり出遅れたりすると固有出ないんじゃなかったっけ
だからブルボンが賢さ低いのはダメだった気がする 強いブルボン使ってくる人はたぶん見た目の数字以上に強い そのくらいのステあればURAくらいなら固有出なくても勝てそうだけど、運要素もあるからなんともってトコか 花嫁衣装の育成ウマ娘が実装されるって事は、今後も季節モノの衣装のウマ娘が定期的に実装されると見て良いよな
水着の育成ウマ娘も出てくるんだろうか トレーニング用の競泳水着とかを見てもわかる様にあんまりエロを彷彿とさせるデザインは難しいだろうから変な期待はしない方がいいよな
ただでさえスカイの馬主さんと一悶着あったのに 勝負服とか見てもわかるように股関節Vゾーンは隠すだろうからショートパンツ型の水着とかなんじゃない? 俺はロリコンじゃないけど限定ロリイモも実装して欲しいんだ🤗 スタミナって上がりにくいよな
みんなどうやってスタミナを1000以上に持っていってんだ? ウェディングマヤノまであと一時間
テンション上がってきた ゾンビランドサガとウマ娘がタッグを組む
いよいよスクスタ終了の鐘が鳴り出したな・・・ >>744
最低1000でいいなら得意20%のウマにスタミナSR完凸3枚で因子を盛らなくても安定して行くイメージ
完凸難しいなら4枚か因子盛れば1000は普通に行く
スタミナ得意じゃいキャラならしらん スタミナだけで4枚取ると他が育たないか…
やっぱり回復スキル武装がいいのかね カワカミプリンセスはパワーボナ付いたダブルボナ持ちか
ヒント周りのボーナス無しでトレーニング効果も付いてないけど 前回最終報酬が引き下げられたのはアニメコラボだから特別って言う人いたけど、
今回も70万だし普通に引き下げられたっぽいね
70万ならポイントアップキャラ無しでも普通にやってれば十分に達成可能なレベル イベドーベルのサポート効果SRとは全然違うんだな
うーん…SRの方が強そうな気がする >>746
ゾンサガってプリコネと並んでウマの被害者筆頭では…なんか曲の売り上げ1期から8割くらい減ってるみたいだが >>759
ウマ娘側からしたらサイゲでコラボ許可出そうなのがそれぐらいしかないし
プリコネだとグラブルみたいに謎の馬コスプレ女がログボ置いて「ウマ娘をよろしくね!」でコラボが終わる >>762
プリコネとウマ娘は結構前にコラボ済だよ カワカミプリンセスさんはイベント内容どうなん?
テーブルだけ見たら完凸してもキングヘイローの相互互換って感じだけど >>764
ファン数ボーナスが高いからサークルノルマある人には必需品 イベントはフレからボーナス付サポート借りてバクシンすれば余裕? 普通に仕事してると自然回復の消化ですらしんどいという現実 >>768
さんくす
それは良かった
今日やたらやる気下がって辛い それはあるね…
自然回復の消化が糞楽なのはスクスタが唯一勝っている所か アイカツ!みたいなイベントだな
そのうちアイカツ!ともコラボしてくれないかね 崖を登った先にいるデザイナーが井上喜久子ってのもまんまアイカツ!だろ 中距離と長距離どっちにするかと新マヤノは逃げ先行じゃなくても差し追込で固有発動するし自分の手持ち次第かと
中長距離なら差し追込の会長ゴルシいるからまぁ逃げ先行で育成じゃないか? 花嫁はどちらかと言えば差しか追込みで使いたいな
なんとなく固有は加速の方が強い気がする 性能的にはそこまで魅力感じないけど、ボーノちゃんとプリンセスのイラストアドでメチャクチャ引きたくなってる ドーベルが育成キャラで実装されてたら危なかった
とはいえイラストは良いけど今回SR無いしもう少し性能持って欲しかったところ カワカミプリンセスにトレーニング効果10%くらい付いてたらなぁ…… 性的な魅力はね、そりゃ感じるよね……
3人の内2人がまん丸お乳でさぁなぁ…… あくまで体感だけど、オグリキャップにはよさげな白因子が付きやすいイメージあるわ
ファン数とかが影響してるのかな 次のミーティングのミーティングのためにウエディングマヤノ覚醒5にしてマエストロ欲しいけどナリブもまだ覚醒4止まりなんだよなぁ
マニーが欲しいです 育成でレジェンド達成10000×自然回復5回
デイリーレース1回5000強×3
まず毎日これがあって、今週は
春のGT記念ミッション30000くらい?
ダービー記念プレゼント50000
イベントの達成報酬もある
マヤノ全覚醒+ナリブ覚醒5の670000は厳しいかもしれないけど無駄遣いしなけりゃ2週間くらいで貯まるんじゃない? 土日ならまだガッツリ育成出来るけど平日ならレンタルの3回も出来るかどうかだからなぁ
その程度の時間で上を目指そうなんてのがおこがましいと言われればそれまでなのだけど ヒシアケボノ3Dモデルで並べてみたらやっぱ顔も体も胸もでかいなと思った
ちゅんるんみがある クラス6ボーダー今週上がりすぎだろ……
52万で安心してたのに Aが基本で育てやすい短距離や上振れ個体がA+って人が多そう マイルウマ育てたいけどマイル専用金特は取りやすいのないな
ギアチェンジ、マイルの支配者、アクセル全開はキャラ固有だし、豪脚は差しと追い込み以外はほぼ発動しない限定的スキルだし 豪脚が発動した時はアホみたいに加速して滅茶苦茶気持ちいい マイルなんて純粋なステータス勝負のイメージだわ
スキルも基本の円弧と弧線と集中と全身全霊つけときゃ後はなんでもいいんじゃねって思う
要求されるスタミナ少ない分パワーと賢さに振れるだろうし ヒシアケボーノとマヤたそが同じ画面に居ると遠近感がバグって見える ヒシアケボノとビコーペガサスが並んで出走してるのも見ものだったぞ 3200mの模擬レースを気軽にしたいわチームレースだとなかなか出てこない
ルームマッチはよ ルームマッチ実装は6月下旬でジェミニ杯&春天レジェンドレースは6月中旬……
何だこのシステムは ジェミニの為に作ったキャラで試走したいのになぜ終わった後に実装するのか
まあその次の月もあるから長期的に見れば変わらんのだろうけど >>807
負け犬ならはウマ娘を早々にクソゲー扱いしてアンチになってるだら 日本ダービー
エフフォーリア スぺのひ孫、ヒシアマゾンの姉の孫
タイムトゥヘヴン アヤベさんの孫
バジオウ エアグルーヴの孫
ラーゴム マックのひ孫
ワンダフルタウン エアグルーヴの孫
タイトルホルダー エアグルーヴのひ孫
アドマイヤハダル スイープトウショウの妹の息子 セルラン1位転落が前より早くなってるあたり、廃課金がタウラス杯で引退してるのってはやっぱりガチなんかね
ウェディングとか実装されてもこのゲームじゃ対して需要ないし むしろ今回のガチャでよくセルラン1位になったなと思うがね
大多数はスルーでしょ流石に タウラス杯で脱落した人はいるだろうけど今回のガチャではその辺は測れないと思う
生放送の同接は相変わらず凄かったし ガチャの手応えないのに課金しても仕様がないわな
取り敢えず毎月のジュエルパックと1日割引ガチャを回せるだけの課金で様子見だろうな 同じことの繰り返しなのはソシャゲの宿命だけど、ウマは1回の育成に時間かかるし、脳死で育成出来ないし、思い通りにならないとテンション下がるし、課金しても周回が楽になるわけでもないし、とにかく何もかもがきついから今後脱落者はどんどん出てくるだろうよ
ローグライク系みたいに積み重ねがなくて毎回1から始まるゲームに近いから向き不向きはかなりある 前のテイオー&マックの時はスキルカードキタサン実装で空気化してて特に言われなかったけど、これ普通のソシャゲと違って別衣装の需要ないよな
別衣装引いてきたところでレースでウェディングドレス着て走られてもシュールなだけだし ラ板でウマ娘のセルランが話題になるの草
スクスタの心配しようよ 俺には需要あるんでオッケー
次はセイウンスカイだ早よ来い そもそもまだ未実装キャラいっぱいいるのに別verなんか出すなよって話ですよ 許可取ってない馬をはよ許可取って出せとは言わないが、取ってる馬をここまで出し惜しまれるのはねぇ 久しぶりにスキップきってネイチャをじっくりストーリー読みながら育成したけどガチで何回か泣いた
普段余裕なのにURL準決勝を突破できなくてもっかい泣いた 今回はサポカが微妙すぎるからね
マヤノグルーヴは結構回ってると思う
性能だけ考えたら競技場レースランカー目指さないなら回す必要なさそうだし なんとか55万叩けたわ……
こういうボロ勝ちできるユーザーネームまとめたサイトとかないのかな オグリのG12回入賞の目標で結構な確率で失敗するんだけどあれどうすれば安定するの?
一応シニア級でスピスタパワBで賢さCぐらいと食いしん坊は持ってるけどほとんどモブロックと垂れ馬で3位すら入れないんだが……
やっぱりパワーガン振りのほうがいいの? 3連続出走を避けたとしても5回くらいG1出られると思うんだけど、全部負けるの?
俺もさっきフェブラリーステークス大阪杯と連続4着でメチャクチャ焦ったけど、普段は出てないヴィクトリアマイル走ったりしてなんとかなったわ 一応大阪杯、天皇賞、ビクトリアマイル、安田、宝塚の、5つ出てるけど2勝が遠い オグリなんかスピード伸びやすいんだから最後まで逃げでいいよ シニア開始時にそんだけのステにできるほどの環境があってあそこ安定しないとか正直考えられない スピスタパワBあるなら逃げで問題なく勝てると思うぞ オグリはぶっちゃけ初育成から一度も目標未達成になったことないから安定法とか分かんないわ
ステも書かれてるのより全然低いときも絶対あったと思うけどね ランカークラスになるとチームレースダートでのウララ採用率3%なのか…… そりゃハルウララ弱いから
使ってるのダート適正のウマが足りない人でしょ 俺のチームはエルちゃんやタイキちゃんよりもウララちゃんの方が強いんだよな… ウララは固有レベルアップ条件が緩和されたとは言え、芝走れないとまだまだ条件満たすのきついから、採点競技であるチーム競技場は圧倒的に不利なんだよな
勝てばよかろうなのだのレースならまだ採用する意味はあるけど マイルで成長率が根性なのがキツすぎる
申し訳ないがファルコ実装で即スタメン落ちしたわ ダート要員不足のうちはエルコンマルおねハルウララなんだ😤
このメンツで11万pt獲ってきてくれるからなんとかなってる まあウララが強かったらそれはそれでおかしいから良いでしょ
アフロウララみたいな現実と切り離した魔改造パワーアップキャラでも出ない限りは今のままでいいよ
てか折角のダービーなのにアイネスエイシン辺り出なかったのってなんでなんだろ
衣装違いは個別ストーリーも無いし別キャラとして出すのやめてほしいな
スキンにして育成前に選べるとかでいいわ シンデレラグレイの作者オグリ完凸してて草。儲かってるんすねぇ ファル子いないから逃げSダートSに魔改造したタイキシャトル使ってるけどクソ弱い 俺はオグリすらいないからタイキシャトルじゃないと帝王賞のカップ狙うの難しかったわ #育成キャラで実装してほしいウマ娘
とかってありすぎんだろ 今回のダービーとオークスの結果を見ると、現実世界での二冠馬三冠馬ってのはとんでもない出来事なんだなって実感するわ
ましてそれが無敗だともう でも、去年三冠を達成したコントレイルが、今年に入って不調気味なことを思うと、三冠の代償は大きいんだなあって感じる。 ウマ娘だとポンポンG1取れるしウイポだと50戦無敗馬とか作れるけど
リアル競馬だと三冠馬とかとんでもないことなんですよ…七冠とかもう神が宿ってる
六冠取っといて舐めプ説が出てる変態馬もいるけど まあ育成モードのレースなんてクリア出来るように出来てるからね
チームレースやミーティングで無敗の連勝だと考えればゲームの中での凄さを実感出来るのかも 育成イベントギャラリーのNew通知が無限に復活する不具合、いつまで経ってもお知らせに書かれないのは何故?
もしかして俺だけに発声してる不具合なの?
あと誕生日メッセージをここ3日言い続けてくれるんだけど、これは仕様? 素直に強すぎると馬主や調教師が欲出すから悲劇が起きるだなと歴史見てると感じる
ゴルシって生き方上手いよねまじで 誕生日ボイスは当日から3日くらい経つけど毎日流れてるな 切れ者付いて小躍りしてたらマエストロ完走しなくてワロタ >>860
イベントギャラリーはおかしくなってる
誕生日は当日から1週間くらい言い続けてくれる ほんとイライラするよねえ
理想の結果から何がマイナスされていくかのゲームだから負の方向にしか意識がいかない バステは保健室一回で治るようにしてほしかった
ストレス要素でしかない 一つのバステ直すのに5ターン掛かったわ
勿論後5ターンもトレーニングサボれば春の天皇賞で1着なんて無理なんだよな… B+くらい余裕っしょって思ってたけどそんなこと無かったか クラス6ボーダー順調に上がってきてそろそろヤバいっす 流石に今回のジェミニは杯、マルゼンスキーの出番ないよな… 満員のサークルとはいえノルマなしでランクBってすごいんじゃない?
他のサークルの実情は知らんが ひたすら靴投げてライブある日にちょっと会話してるだけだもんな それ知ってるよ、その後体力回復してもチケゾーの全身全霊で体力減ってそこから回復させようとするとまた夜更かしになるんだよな でも一番イライラするのティッシュだわ
上手く行ってる時に限ってこいつはやってくる ノルマはないがこのスレのやつらに見られているからな
そりゃ手は抜けない 先月4000万くらい稼いでるのに20000位のサークルに所属してる俺低みの見物 自分のモチベに合う良さげなサークル探す必要があったり
良因子持ちフレンドのフォロー争奪戦に勝つ必要性があったり
ゲーム外のソーシャル要素がこのゲームちょっと面倒でストレス ようやくチームレースのコツが分かってきた
スピードスケートじゃなくてフィギュアスケートってのは言い得て妙だわ チームレースも勝てなきゃ話にならんけどな
上のクラスが追加されたらタウラスなんか運ゲで1回勝てればいいだけって言われるようになる ステの暴力で圧勝するよりそこそこのステで接戦を演じてスキルを発動させまくって鼻差で勝つのが一番評価される競技 たづなの使用率高すぎだろと思ってたけど、単純にコンセントレーションがチームレースで有用だからって話なんだな
実線だと逃げ以外は使い道なさそうに思ってたから不思議だったんだわ コンセ強いってマジ?
もう何が正しいのかわからねえ 状況選ばずに発動する金スキルだから、チームレースでの採点が伸びやすいって意味
チャンピオンズミーティングで強いかは別の話 ようやく3人全員に青3とURA付いた継承要員作れたわ……
青因子がスピスタパワ3ずつだからちょっと使いどころに悩むけど嬉しい コンセは必要ptも少ないしね
ブルボンだと固有発動に必須レベルだし たづなの性能を語る上でコンセとかおまけみたいなもんだと思うけどな そうか?
たづな入れれば安定はするけど上振れ目指すなら逃げ以外不要じゃね?
まあランカー達は1凸の俺と違って完凸してるだろうからトレ効果も回復量も違うんだろうが ステータス的な上振れ狙うならたづな入れると思うよ
体力消費25%って3〜4回踏めばトレ回数一回増やせるようなもんだし
その上でトレ効果も10ついてる
実質どのトレでも一緒に踏めれば友情トレになるようなもん
それが開始時点で使えてしかもトレ回数増える=絆回収視点でも有利
失敗率ダウンも上振れ狙いには役に立つときあるし
お出掛けは4凸なら休むより回復量も多い
しかもバステややる気ダウンの即フォローまで兼ねてる
レース上位者で化け物みたいなステとレース出場数両立してる人は大体たづな入れてる
まあジェミニ育成だとスピスタSS+適正と金回復って感じでサポカが固定されてるからたづな入る余裕無さそうだけど
タウラス杯で負けた廃課金勢とかは保険で金回復3つとか入れようとしてたりするし たづなは上振れ要因だぞ?
上振れるまで試してみたらわかるよ
レベル5スピード(SSR1SR2)3枚とたづなで100行くし たづなさんは2凸で運用してるけどこの前完凸借りたら練習効率が全然違った。凸が進むほど飛躍的に強くなるな 完凸クリーク借りてるからたづなさん借りれないんだわ…
桐生院さんの完凸だとダメなんかね バッドステータスかからない前提ならトレーナーの方でも良いと思うわ
お出かけが毎回やる気アップだから計算しやすいしスキルポイントかなり貰えるからレース減らせるしな
ぶっちゃけバッドステータス自体はかからないことの方が多いしやる気アップの方が重要だわ 今の環境で強いウマ育成したいならたづなクリークキタサンのどれか一つ完凸持ってないと話にならん
チームレースでクラス5と6行ったり来たりとかファン稼ぎも70万ぐらい稼げればいいやっていうまったりプレイなら要らんけど どれも無凸だからなー
そこまで課金できないのでやれる範囲で遊ぶしかない たづなクリークキタサンが霞むほどのサポートとか今後来るのかね
想像できんわ >>907
その中なら1つか2つ1凸してればクラス6維持くらいならできると思うが
クラス6維持、レジェンドレース完勝、チャンピオンズミーティング決勝に残る
くらいはできる 後は運次第よな
育成が好調か否か対戦相手の良し悪しやる気度とかも絡んでくるから、運を味方に付ければ勝ちが見えてくるのがこのゲームの嵌まれるところだよな たづな無凸使うしかない雑魚だけどトレーニング効果ないのとイベ回復量低いのがきっついわ >チームレースでクラス5と6行ったり来たりとかファン稼ぎも70万ぐらい稼げればいいやっていうまったりプレイ
はい私です でも育成開始直後はトレーニングに現れず、2ターン目以降は根性と賢さを一人でウロウロしながら
2年目秋頃にデートの許可をくれて最後に集中力を残して去っていくのが現実のたづなさんなんだよね ジュニアで愛嬌と笹針師引いた時に限って
たづなさんがシニアまで来なかったせいでURA期間がたずなデートで全部費やされた
今思えばどうせあげませんされるし無視すれば良かったな なんで今回は居眠りしてねーんだよコイツ!ってなるよなw マジでステの天井設定されてるんじゃないかってくらい序盤上振れたときシニアでボロボロになる たづな入れてるのに結局最後までお出かけイベ来なかったことも最近ちょくちょくあるし入れない方が安定すること多いかもって最近思うようになってきた
というより以前より入れてないサポートのイベやイベなしが多くて手持ちSSRサポートのイベがひとつも完走しないってこともザラなんだけどなんか下方修正でも入ったか? 俺はむしろたづなは早めに絆ゲージ緑にしてたら年明けるまでに結構な頻度でお出かけできてるな最近は
他のサポも結構3つ目まで完走出来てる
運がいいのかもしれないバステややる気ダウンは増えた気がするけど ゴルシはゲート難付くとそれまで取ってた集中力がキャンセルされて取り直しになるんだな
てか、宝塚チャレンジもう10回くらいゲート難しか付かねえ おかしいだろォ…夜更かしは三回目だしここまでくると笑うわ…マジでマイナスイベしかこない時ある
https://i.imgur.com/qMtvhrV.jpg 回復標準装備なキャラにはスグくれるけど持ってない子だとイベ3まで行かないスーパークリークマジ勘弁 意識貯まったからサポカガチャしたけど久しぶりに出たSSRがカワカミだったわ
無凸でこのスキル使えない…
今欲しいのはSRブルボンかSSRのパーマーだぞ😠 もうゴルシ周回飽きた
でもまだ納得いくの出来てない ジェミニ用にスパクリママを育成してチムレで試走してもらったら3600mで大差勝ちしてた
自前回復金特を持ってる子は強いなあ これ絶対サイレントナーフしてるよなって挙動多すぎない?
ワーフリと違って隠しパラメーターにすることで炎上回避してるぶん学習してるけど スペちゃんは先行と差しどっちが使えるのか分からん
差しで固有シューティングスターからの全身全霊発動したらくっそ強そうだけど、パワーのサポカの強いの持ってないからパワーS作るの現実的じゃないのが辛い >>933
そうなんだけど、スペちゃんは定価で食いしん坊取らざるを得ないのがなんとなく微妙なんだよな
あげません!がなくて確実に取れるのはいいんだけど レース前にやる気下がるイベント連続で来た時はそう思いたくなるな やる気はともかく夜更かし偏頭痛サボり癖が辺りが重なるのはリカバリ不可能でリセットするだけだから無くして欲しい
ただでさえ面倒な周回にストレスが加算されるだけ 1度の育成で何度もチョーク折ったり挨拶しそびれたりするのは普通に変だからやめてほしいなー やる気下がるはある時はあるし無い時は全く無いからまあアルミホイル案件でしょ
自分に都合の悪い現象だけ記憶に残りやすいってアレとしか思わない ジェミニに向けてB育成始めたけど8199までで止めるの難しいなw
金特とか少なめにしたら6000代とかなっちゃった 一応、こういう話は出てる
73 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワントンキン MM6b-6WA8) sage 2021/05/30(日) 23:13:23.04 ID:trEeGZI6M
私はマクロで同じ動きさせてるから分かりますがクリークたづなガチャ以降の育成の難易度上がってます。
これまでは逃げマヤノ、逃げ黒マック、逃げマルゼンで道中コンティニュー0でしたが1〜3回起こるようになりました。URAの準決勝と決勝の事故率が上がってます。
先行育成もスペシャルウィーク、オペラオー、クリークは以前はコンティニュー0でしたが今は道中で数回コンティニューすることが増えてます。
育成目標に関係ないレースでの敗北も増えているのでサイレントな修正がされている可能性はあります。 >>941
B止めするなら評価シミュレーターみたいなのですり合わせながらやった方がいいと思う B止め育成は上振れ狙ってガンガン育てるより、目標ステを先に決めてそこに合わせていった方がいいと思う 実際イベントの確率とか何がどうレースに作用してるのかとか全くわからんからな
全部アルミホイルで片付けられるの酷い話だと思う やる気下げ増えたーとかよその板やらスレでもよく見るけどさ
それをサイレントでやってサイゲがなんか得する事あんの? >>942
人それぞれじゃね?
俺はゴールデンウィーク後のタウラス直前がスゲー難易度上がってるって感じた
体感ゴルシモードよりも難易度上がってたわ
育成が5回連続で失敗とかめっちゃ凹んでたからな…
逆に今はそれほど難易度高くない
確かにちょっとバステに掛かりやすくなってる気持するけどゴーデンウィーク直後みたいな育成が途中で終わりまくるような状況じゃないわ B止めガチ勢はゴルシにわざとゲート難つけて査定を下げにくるらしい
あとは緑スキル◎にして査定効率悪くステを盛っていくとか、通常育成では考えにくい育成ができるのは楽しいとこかもしれん >>947
簡単に強いウマを作られると悔しいじゃないですかw
というのは置いておいてサイゲへのメリットは分からん サイレント修正ってより現時点の評価値が高くなるほどバステが付きやすいとかで上振れさせにくくなってるとかじゃないの?
前より体感が上がってるならそれは強いウマが作れるようになってるからとか まあガチャだって出る時と出ない時に落差激しかったりするからそんなもんじゃないかね やる気ダウンが増えたというよりは30回復と夜更かし率が上がった感じがする
そもそも基本絶好調で進めるからやる気アップのイベは意味無いこと多くて記憶に残らんのよね 何かしらの称号を全員貰えるようになるくらいでいいよ1位総取りはどう考えてもおかしい クレーンゲームイベント発生直後にアプリが落ちて、再開したら強制的に失敗扱いにされてた… 友情トリプル発生率が下がった
気がする
目標以外のレース勝率が下がった
気がする
評価点伸びなくなった
(個人の感想です) 2位や3位が貰える称号なんてただの負け犬の称号でしかないのに欲しがるやつの気が知れない >>942
一位のサークルのリーダーは流石にマクロだと信じたいね
ファン17億いるみたいけどあれ毎回50万ファン集めても3400回
そしてファン50万集めるならバクシンRTAみたいなプレイは無理だからワンプレイ20分はかかる
これで大体1130時間だから95日だと1日12時間プレイって事になる
もちろん1日12時間ってネトゲとかソシャゲランカーなら別に無理ではない数字なんだけど
一回の育成で50万集めて20分とか無理だし
そもそも短距離〜マイルウマならファン数落ちるし
レース編成詰めたりガチャ引いたりサポカレベル上げしたりレースしたりする時間もあるわけだし
因子とかも考えたり移籍するのも選ぶなら時間はかかる
初期は効率も落ちてるはずだから
人力でやってるとしたら寝る以外全ての動作でウマ娘触ってる位じゃないと無理でしょ なあ
もしかして長距離逃げ白マック強い?
強いと言え 固有スキル以外全く同じ条件で比較すると通常マックのほうがつよい 長距離逃げ白マックならそこそこ
先行なら絶好のカモ でも差し追込みは後方待機のネイちゃんのデバフをもろに喰らいますよね😏 >>962
ファン稼ぎ優先してるようなのなら1周90-100万ぐらいじゃないの
どちらにせよよくやるなと思うけど 固有発動して勝ち確BGMからの差されて負けを何回も見た気がするけど今は違うのか チムレなら黒マック
チャンミなら白マックだな
この二つは相手も目的も違うレースだから上に行くなら戦略もガラッと変える必要がある 白マックイーン育成してるし今回は固有発動しやすいとは思うけど
しっかり固有発動して詰まらずに外枠から来る追込ウマにはまず勝てないよ
ステータス同じならラップタイムは追込が最速になるからなんとか相手のゴルシとか差しウマが詰まる様に祈る
自分が追込差し使って妨害するのも重要 >>972
1週100万とか可能なのか…
まあ可能だとしてもそこまで行くと因子厳選兼ねられなさそうだし
もう少し安全策とってる気はするけど デビュー戦で謎敗退が2回、やる気ダウンが5回、お休みで寝不足が6回発生とか勘弁して欲しい
それにしてもやる気ダウンイベントの発生率がおかしい気がする
あと今まで問題なかったデビュー戦とか簡単な筈のレースが安定しない 白ックイーンってステ盛るの難しくね…?
長距離用はA+も難しいんだけど >>978
ファンボ20%6枚で30戦以上出せばそのぐらいいけるよ
レースボーナスでスピスタパワ全てB以上にはなるんで一応因子ガチャも出来る
チームレースには使えないし飽きるけど >>981
なるほどファン数ボナ重ねて30戦か…
慣れたら周回も安定するのかね
個人ランクもないしまじで精神力すごいよね 黒に比べたら白マックはスタミナ補正低いから評価下がるかも
ただ今回スパート開始が上り坂でパワー無いと加速度がかなり落ちるから
パワー補正着いてる逃げキャラは評価されるかなって気はする
補正的にはブルボンが理想だけど
廃課金でも賢さ400前後目標+たづな入れて12001200は困難だからブルボンは固有発動率が怪しい
コーナー加速スキルがあるマルゼンは賢さ20補正がきつい
黒マックは余裕綽々が先行限定でクールダウンはつけれないから逃げにするなら理事長イベ、火事場か白回復複数を選ぶ羽目になる
逃げ使うなら自前でクールダウン持ちの白マックになるのかなって感じはする(それかマヤノ)
今回固有のスタミナ残量を満たせない可能性はほぼないし
ただ白マックのスキルは最終直線だから
120012001000のブライアンとか12001200850のゴルシから京都3200の長いコーナー逃げ切れるとは思えんのよね
マルゼン固有継承+逃亡者積んでどうにか最終直線まで逃げ切ればワンチャンみたいな
タウラス杯と違ってパワーにかなりキャラ差が出るから逃げウマは今回不利だと思う すまん
調べたらスパートから最終コーナーまで坂の直線があるらしいから逃亡者とかマルゼン固有だけだと即加速はできないらしい
コーナー行くまではほぼパワー頼りになるみたい 最近青3因子がけっこうな頻度で来てくれるから、俺はそろそろ死ぬんじゃねえかと思ってる 3連続出た時死ぬわって思ったけど生きてるからヘーキヘーキ マック育ててる時に9月に笹針師来て上振れktkrと思ったらホープフルステークスで12位と惨敗で育成が終わった時は変な声出た 序盤からサボり癖引いて保健室4週連続失敗したから練習強行したら2週連続練習サボってデビュー戦ボロ負けして結局デビュー戦勝てず終いで育成終わったわ
いくらサポート揃えてても練習できないと勝てないわな 人が居る時に次スレ立てたいんだが最近勢い落ちてるしどうしよ 平日建てるより日曜の今建てたほうがいいんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
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