みんなウマ娘に夢中Part4
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ラ板でウマ娘について語るスレ
◆前スレ
みんなウマ娘に夢中Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1617109615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured さぁ!!!!!😆ここが新しいバクシンの地ですよ!!!!!!😉👆 うーーーー(うまだっち😆)
うーーー(うまぴょい😲うまぴょい🤪)
うーー(すきだっち😍) うーー(うまぽい🐴)
うま🐴うま🐴うみゃ😺うにゃ😸🥉🥈🥇 Fight!!🙌
おひさま☀ぱっぱか🐎快晴🔅レース(はいっ🙋♂)
ちょこちょこなにげに(そーわっ🤭 So What🤭)
第1⃣第2⃣第3⃣しーごー💦(だんだんだんだん出番が近づき😵)
めんたま👀ギラギラ出走🏁でーす🗣(はいっ🙆??♂)
今日もめちゃめちゃはちゃめちゃだっ🐰(ちゃー!👶)
がち追い込み👊😠(糖質カット🙅??♀)
コメ🍙くいてー🤤(でもやせたーい!🤷??♀)
あのこ🐴は(ワッフォー😉)そのこ🐴は(ベイゴー👍)
どいつもこいつも あらら😅(リバンドー🐖)
汗かいて💦(はいっ)拭くんじゃねー🤧(おいっ😲)
あかちん💉塗っても(なおらないっ😱)(はーっ?🤔)
きょう☀の勝利の女神🗽は
あたし🐴だけにチュゥ🤭😘😲する〜
虹🌈の彼方へゆこう🐎
風を切って💨 大地蹴って🦵
キミのなかに😳 光✨ともす🔥
どーきどき💗どきどき💗どきどき💗どきどき💗
きみの愛馬が!🎉🎉🎉
ずきゅん💥どきゅん🤩 走り出しー🏃??♀(ふっふー😙)
ばきゅん🔫ぶきゅん😨 かけてーゆーくーよー🐎
こんなーレースは― はーじめてー(🥉🥈🥇 Fight!!🙌)
ずきゅん💥どきゅん🤩 胸が鳴り💓(ふっふー😚)
ばきゅん🔫ぶきゅん😨 だいすーきー😍だーよー
今日もーかなでーるー🎶
はぴ😂はぴ😂 だーりん👨??🌾 🥉🥈🥇 Go Fight!!🙌
うぴ🥺うぴ🥺 はにー🐴 🥉🥈🥇(うーーFight!!👊) これがバクシンの結果です!😆
優等生なので青星3因子確定でした!😉👆
レッツバクシン!😤✊
https://i.imgur.com/wCoRNqN.jpg 育成時の相性表どっかに保存したけど見つからねぇずら
ちなみにバクシンは継承には使いずれぇずら 賢さ育成はパワーと有能スキルもないとチームレースでは使えませんよ😉👆 育成めどいくせに敵に回るとこの上なく厄介なゴルシと勝利切符さんさぁ 中長距離路線だとラストで鬼追い上げしてくるゴルシが怖い またライスシャワーに夢を潰された
あんなウマいなくなればいいんだ >>29
ブルボンと走るまではスピード、その後スタミナ時々スピードでいける
頑張れ 青9URA9が欲しい。自前で用意するのキツすぎませんか スクスタに耐えきれない愛さん推しはメジロパーマーに避難するといいかもしれない 一日一回ネイチャ育てるだけのゲームになってしまってるんやが
二年くらい待てば衣装違いネイチャ来ますかね? ヘイローさん10着以下とかよく貼られるけどうちのヘイローさんは1,2着なんだが
デバフ持ちとか考えて育成してみるか… ネイチャ育成で〜三昧が出てやる気落ちるのが多すぎるわ
シニアになるまでに7回も来てスマホ投げそうになった >>29
ライスシャワーで皐月賞ダービー取った後に菊花賞でブルボンに負けて2着だった時があったわ >>37
うちのキングも9回やって全部2位だけど完全にブロックされてないだけで結構出づらそうにしてるわ
やはり短距離差しはクソ チュートリアルまでやったのに落ちまくって遊べないぞ
あのCGの出来栄えを見た俺にスクスタに戻れということか
2chMate 0.8.10.77/samsung/SC-51A/11/DR エアシャカールが獰猛に飛び出した時、
場内の誰もが「またか」と嘆息した。
いつもの暴走だ、体力が続くわけがない。
(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
だが彼女はペースを崩さずかえって加速し、
嘆息をどよめきに変えていく。
(この展開になることは確定してんだ。
逆算してスタミナつけまくったっっーの!)
幾度も重ねたシミュレーションが
たったびとつの『式』を導き、そして――
「証明終了だ、バァカ!」
予想外の結果に罵声まで飛び交う場内で、
エアシャカールだけが──嘲笑っていた。 >>46
エアシャカールが確定ガチャから飛び出した時、
場内の誰もが「またか」と嘆息した。
いつものハズレだ、2連続で引くわけがない。
(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
だが彼女は出現ペースを崩さずかえって加速し、
嘆息をどよめきに変えていく。
(この展開になることは確定してんだ。
逆算して出現率上げまくったつーの!)
幾度も重ねたシミュレーションが
たったひとつの『式』を導き、そして──
「証明終了だ、バァカ!」
予想外の結果に罵声まで飛び交う場内で、
エアシャカールだけが──完凸していた。 オジュウ負けた
課金用の金突っ込まないでよかったわ オジュウチョウサンが負けるのは見たくない が、負けるならせめてメイショウダッサイに負けてよかった 障害は人と馬の本来の付き合い方って気もするし迫力もコースも面白いんだけど事故が怖くて見るの躊躇するなぁ マルゼン持ってればいいけど逃げバクシン使ってる人はバクシンの時安定しないだろうな
どんなに強く育成しても先行や差しだと事故る可能性結構あるのが今回わかったわ スピードだけ63上がるテイオーは強いのか弱いのか…
因子次第か? >>54
すまん、説明足らずだった
そう、先行因子とかも持ってるし使えるよな…? 自分で使う分にはめちゃくちゃ有用でしょ
G1因子や赤因子まで求めるならレンタルフレ借りればいいし 因子使えるかはサポカ状況次第だと思うけど
基本的には☆9ならどれも当たりじゃないかな
個人的にはゴルシはスピード因子☆18にしたいと感じる
スタミナパワー成長補正あるから ネイチャへの支援が1600万突破してる……
当初の目標は200万だったからとんでもないな お 次スレ乙
>>39
今まで入るチャンスあっただろw
最初の数日間は3人だったんだぞ
今は30人ちゃんとアクティブだしなあ 去年は200万達成しなかったらしいからかなりウマ娘バブルきたな
これで名前借りれてない馬の馬主が許可してくれる流れになるといいが 有名どころはそんなん端金レベルで稼いでるから変わらんよ タイキシャトルもバクシンオーで3タテできた!
問題は3日後のバクシン戦だな 夢をいまだ知らないって同好会に入部した侑ちゃんじゃないか… 身長162かぁ、大型馬らしいから最終的には170ぐらいいくのかなキタちゃん ついこの間までアニメで幼い姿だったキタちゃんがこんな立派なカラダに育ってるの見るとほんと背徳感すごい
カラダだけならともかくやたら露出度高いしもう… なんか黒マック育成難しくない?
白マックは毎回余裕のAだけど黒マックはB+にしかできない 宮下愛さん「ハルウララちゃんのはしょっぱくていいね👅」ペロペロピチャピチャ ウオッカって島村卯月だったのか
デレステ、バンドリ、ウマ娘と三冠取ってんじゃん お前らまた今週も賭けてる?
俺はハマりそうだからウマに課金しても競馬には課金しないぞ… 桜花賞も皐月賞もちゃんと収支プラスに出来たからへーきへーき ダノンザキッドは絶不調やったな
現実でもパフェ食わせるだけでやる気上がってくれたらええんやが ネットだと1分前まで買えるしお金も銀行から入出金出来るから楽だよ
今日は直前でダノンザキッド買うのやめられたしな
なお 思いつきで中山競馬場に皐月賞観に行って入場出来なかった素人けっこういただろうw
このご時世、冷静に考えれば分かるだろうに。 >>91
侑ちゃんのそのまんま感
サイドの2人も似合ってるな しずくとネイチャはそこまでだけど
侑ちゃんとキタちゃん、彼方とセイウンスカイって雰囲気とか似てるよな
はよこの二人キャラガチャに実装されて欲しいわ >>91
セイウンスカイとキタサンはキャラも少し似てる気がする ガチャ更新が26日、26日はセイウンスカイの誕生日だからその日にセイウンスカイ実装するんじゃね?という言葉を信じてカレンチャン欲しいけどスルーして石貯めてるわ とはいえ流出かなんかでタイシンのバナー出てたし次はタイシンじゃない? オペラオー にこトレーナー
キタサン 侑トレーナー
ネイチャ しずくトレーナー
セイウン 彼方トレーナー
クロスオーバー見たすぎる ここでクソスレ立てられなくなった時期にウマ娘始まったんでここ2ヶ月来てなかった 逃げSタイキシャトルでバクシンオー撃破準備完了ですわ 期間限定ミッション達成用にバクシンオー育てたら初のAが出来て草 毎週チーム競技場の集計のこと忘れててRP消化出来ないのが続くわ おれも初めての評価Aはバクシンオーだったな
育成楽ですき
継承には使いづらいけど なかなかつよいナイスネイチャできたけど中距離用に育ててたんだけどなぁ……
これ長距離だと勝てなそう?
https://i.imgur.com/s23LrFE.jpg >>108
金回復いくつ積んでるかによるんじゃね?
1個だと不安があるけど2個あれば十分 >>110
食いしん坊とマエストロ付いてるから行けるかな
しばらく長距離運用してみることにする ネイチャだから差しだと思って答えたけど先行なのか
先行は他よりスタミナの補正低いらしいからデバフ喰らうとちょっとキツいかもしれない ネイチャはほんとは差しで育てたいけど割と運ゲーになりがちなのがねぇ
まあ今回のステなら行けたかもだけど コツさえ掴めばスキル微妙でもクリアできるんだから、チームレース運用を見据えて育成した方がいいと思う ネイチャもそうだけど底レアのクリアやたら難しくない?
ネイチャとかマチフクとか好転マエストロ付けてスピスタパワBCBあっても普通に有馬で10着とかになるんだが
他キャラならこれぐらいのステータスでもURAまで余裕でクリアできんのに
ライアンとか逃げにしても普通にメイクデビューで3回ぐらい負けるし ネイチャ「長生きしなきゃ…(使命感」
競走馬で33歳なんて十二分に大往生なのに。長生きして欲しいわね スーパークリークは衣装着けた途端に育成レース負けなくなったな
以前はステータス十分でも負けるから育成避けてたのに
レースだと共通衣装でもステータスで勝てるけど育成レースだと☆2と3でなんか差別化されてる気がする そうか?
確かにオグリやルドルフは勝ちやすいと思うけど、低レアの子が特別負ける印象はないな
むしろ育成法理解する前のブルボンは天皇賞春で負けまくってた 星3以上に上げると固有スキル強くなるし初期ステも上がるしイベントも増えるから総じて強い 今度は長距離ルドルフさん育ててたら今度はこっちが中距離S持ってきたんだけどこれどっちが中距離つよい?
上は11900
下は11100
https://i.imgur.com/Te5OsN4.jpg
https://i.imgur.com/xg0zcwL.jpg 単純に言うと育成レースで☆3だと基礎勝率+3〜5%の処理がされてる気がするんだよね(カンスト99%)
☆2だとどんなスキルとステータスが高くても最大勝率96〜94%にしかならないみたいなそ
どっちも作戦や適正は同じとして
☆2が弱いというより☆3になったら事故率が下がってる感覚かな 全く同じステとスキルで星違いのレース検証してる人いないのかな
星3の倍率が1.0として基礎ステータスに補正かかるとかマスクデータありそう
星2で0.9星1で0.8とかだったらやたら低レアが弱いのも納得行く >>125
上だけどもっとスキルしっかりしたのつけたほうがいいよ >>125
どっちか選ぶなら前だけど個人的にはもう少しパワー寄りの方が良い気はする
曖昧だけど距離S適正はスピード5%↑じゃなかったかな >>128
これ作ったときキタサン入れてたけどプロフェッサーもらえんかったんよ
>>129
とりあえずルドルフは長距離にしたいから出来るまでは上を中距離に置いて頑張ってみるわ 無課金で遊んでるけど一応★1★2の全キャラでURA制覇は達成したよ
★3が呪われてるんじゃないかってくらい出ないから仕方なくやった面もあるけど
スピードとか足りてそうなのにコンテ使っても勝てない場合は根性とか賢さが極端に低いってケースが多いと思う
やり慣れたキャラでも尖った育成してると何でこんな所で、って場面で何度も負けたりする >>123
学生がアイドル活動
仲間でライバル
これもうラブライブだろ 前田佳織里と『ウイニングポスト9 2021』をプレイ! 「電撃ゲームライブ」は4月22日配信
https://dengekionline.com/articles/76633/ 前回のキングヘイローはバクシンで9連勝して
貰ったピースで☆3になったキング育成したら総合値で13000超できたから喜んでたけど
タイキシャトルと勝負したらあっさり4位になってやっぱり差しは運絡むよね
2戦して1勝はしたけどそっちも途中まで囲まれて1馬身半しか差が着いてない(バクシンは基本3馬身差で一度だけ1馬身半があっただけ)
絶不調でもタイキ相手に一番人気とれるから能力的には格上なんだろうけど短距離はやっぱり逃げ安定な気がする
https://i.imgur.com/RBx3z90.jpg
https://i.imgur.com/DIH2wEP.jpg ダスカで周回してたら温泉当たってやったぜってなってたらURAファイナル決勝で負けて草
なんで負けたのかは今でも分からん
モブロックってたづなは言ってたけどいつもはそんなのならないのに…パワーそこそこあったのに…もう温泉行けるまでダスカ周回するわ 俺も今使ってるキングはスピパワSSだけど固有的には賢さにステータス回して掛からないようにした方が強いんかな🤔 今週末のフローラS(オークストライアル)にスノーハレーションが出走予定 結局自分の固有スキルが1番加速するって聞くからな〜
まあチームレースみたいに試行回数増やして上振れ目指すゲームなら無理に賢さあげなくてもいいんじゃね?
安定を取りたいなら別かもしれんが >>137
ウマガチャあんまり回してないからピースもらえて☆3出来て助かります
>>138
数日前に見たツイートで短距離だけは
1200 400弱 900 300 1200で結構勝てる(パワーA以上で賢さカンストだったかな)
って書いてる人いたね
仮にこれが事実ならスキル発動率は当然高いからレースでスコア稼ぐのには向いてるかも
ただ正直単純な早さならパワスピ1200あった方が強いとは思うけどね
☆5にして高乱数引けば賢さ700前後までは上げられそうだし 条件さえ満たせば確定で発動するから最終的には固有で格差がつくよな
白マックとか笑ってしまう 黒マックのスキルが優秀すぎて白がマジ産廃なのどうにかならなかったのか 一応S2つのキャラいたけど、自分でも同じように育成できるかわからんw
サポートカードの配置運によるよホント プレイングも多少はあるけどね
サポート固めてる練習のレベルを効率よく上げていけてるかとか、ダブル以上のタッグを期待して敢えて賢さや休む選べるかとか 質問なんだけど、今のサポカは3-3が主流なのか?
上位陣はあんまりたづなさん編成に入れてない感じだけど、Lv45でも入れない方が良いのだろうか レース用育成ならコンセいらなければ入れないで上振れ狙うんじゃないかなわかんないけど ウララのオグリの人ってぷりぽなんやな
綺麗にラブライブとウマ娘で分かれてるな たづなはトレーニング効果10%(45だと5?)あるし一緒にやると体力消費25%軽減だから実は上振れると凄い強いとは思う
ただ得意率なんか当然無いしニシノフラワーみたいな次元の話だけど
ただ体力消費軽減あってスキルpt山盛りの鬼龍院の方がレースの稼ぎ頭作りやすいとは思うけど
以前とは違って逃げウマ作る場合でもキタサンブラックがヒントで集中力くれるから無理してたづなとはならないかも(SRミホノブルボンも選択でもらえる) たづなはコンセ欲しいかどうかで
逃げ以外では無理に取らんでもいいかなと思ってるから
あんまり採用しないかなぁ 田中マー君がチーム編成公開してたけど、星3まみれの全員勝負服で笑ってしまった
そりゃマー君なら天井何回叩いても屁でもないんだろうな 阪神or朝日杯→ホープフルですり減った体力が新年イベ&たづな新年イベで回復するのは地味に嬉しい
俺のたづなさんが1凸だからなのか、そこ以外にあんまり利点見出せない サポカは因子次第だけど
例えば
短距離で1200 400 1200 300 450↑目指すなら
あくまでも理想だけど
因子
スタミナ☆9 根性☆6 賢さ☆3
(三回でステータスおよそスタミナ+160根性+100賢さ+60)
サポートはスピード3パワー3
この構成だと根性は選択肢のみで300達成する(キャラによるけど)
スタミナはパワー1200になれば450前後達成する
結果的にスピ、パワ、賢さの三つだけ押してれば良いからトレーニングレベルも上がりやすい
賢さは人集まった時とレースとトレが微妙で体力が結構あるとき
後は合宿のトレ合間に挟むと450にはなる
スピとパワー1200は運次第だけど合計2200〜なら8割強は達成可能だからそんなにきつくはない
後はキャラによって
バクシンなら同じ友情人数ならパワー
キングならスピ優先
(成長補正がない方優先しないと後々辛くなる)
ただ根性6賢さ3因子なんてレンタルでもまず見ないし、実際にはパワーやスピードで妥協するけどね URA因子が全てを解決してくれる
あれ発動したらステータスの伸び凄いから短距離マイルのスタミナはURA頼みだわ 何か起動する度に落ちるようになったわ
改善方法あるのだろうか 環境書いてみては?
自分はApple製品だけど今日の昼位からかなり通信悪かった
起動はできるけど頻繁に通信止まって起動繰り返したり 2chMate 0.8.10.77/samsung/SCG02/11/LR ひなきちゃん普通にツイートしたら凄いいいね稼ぎできるのに それな
ひなきちゃんTwitterの使い方上手いのか下手なのか分からん 事務所の指示か本人の独断か知らんけどウマ娘の人って印象付けたくないんじゃない?
まあじゃあなんで虹ヶ咲系は隠さないのかって話になるけど ひなきちゃんウマ関連のツイートそんなにしてなかったっけ 3期で主人公に抜擢されようものなら怒涛のツイートするやろ(適当)
それはそうとトウカイテイオーの誕生日おめでとう 今のタイミングでウマに触れたらどの勢力とは言わないけどキチガイに凸られまくるだろうから正解でしょ やたらレースに勝てなくなったり、低確率の失敗立て続けに引いたりと、
明らかたまに逆確変起きるよな…それまで順調に育ってた時に限って 不調や調子崩したのを直すともう一回おかわり来ること多すぎる 夜更かし怠け癖がついたら見捨ててレースで負けるようにしむけて終わらせてるわ ほわんタンホイザ、ルフユヘリオス、デルミンドトウ
ついでにララリンがマルゼン、ういういはデジタル >>173
唇柔らかそう
この子はやく育てたいな♥ >>173
超気弱なキャラにされてるけど宝塚記念でオペラオーに勝って海外遠征を白紙にさせた猛者なんだよなぁ >>177
オペラオーの影に隠れていつも2位だった「救いはあるのですか?」キャラだと思ってたら
オペラオーと常に1,2フィニッシュで、他のウマが太刀打ちできずに「救いはないのです」状態が史実だって聞いてワロタ。 この子の固有スキルが妨害系だったら面白いなと思ってしまった 温泉初めて行けたがあっという間に終わってしまってスクショ取れんかったわ… 特定ウマ娘の既読イベントを未読に戻す機能欲しい
温泉イベントとかじっくり見たい時に限ってスキップしてしまって困る やっぱ差しは運ゲーだな……
キングで2連勝したあと8着に沈んだ…… エアグルーヴ育生してたらイヤになるくらいやる気が下げまくってる
さすがに運が悪いってレベルじゃなくて何か条件があるんじゃないか?気がしてくる バクシンをスピパワーS他Bでやってたけど3~4位しか取れなかったから逃げ以外クソやな
パワーSでパワーが足りませんってどういうことやねん レジェンドバクシンオーどうなるか心配してたけど短距離継承スズカでいけて良かった レジェンドのバクシン、ステータスだけ見るとクッソ弱いんだけど1回しか勝てんかったわ
スピード1100スタミナ600パワー800でも負けたけどやっぱ逃げ 俺も勝てねーって思ってたら失敗作の方出してたわ
でも俺もステそんな感じだしあんま変わらんかも
キングヘイローだけど今回は先行でいった方が勝ちやすいかな〜 スピパワ1050スタ650根性450賢さ550の先行タイキで3連敗(3位2回4位1回)したわ
全部モブブロックのせいで沈んだんだけどたづな曰くパワーが足りないらしいから今回のレースはパワーSSないと厳しいのかも それは草
逃げに出来るなら逃げにした方がいいってことやろね
最後一勝できたのは運よくモブブロックされなかったからかもしれん キングヘイロー スピ1060スタ550パワ700根性350賢さ400
先行で3戦全勝
というかバクシンさんがモブロックくらってる 先行エアグルーヴで勝ち
差しキングで2敗
固有発動しても間に合わねえ… キングは作戦先行がマスト
育成時も先行で勝たせまくった CPUなら逃げか先行に限る
差し追い込みは対人でしか使わない スピスタパワ800,300,600ぐらいの先行キングでも2勝できたぞ
明らかにステータス高くても何でもない相手に負けることあるしマジでなんかしらのマスクデータはありそうだわこのゲーム
星とか称号とかに隠しパラメータとか相性みたいなのありそう 差しキングで3連勝したけどバクシンが2位取ったのが一回だけだった
差しは後ろがつまってるから出遅れたらたぶん負ける
先行はつまってる様には見えないけど地味にニシノフラワーがそこそこ能力あるからそっちが原因かな
それはそうと掛かり出遅れ無しで3回キング固有不発なんだけど条件きつすぎないか
というかレースで数回試験運用した時も固有見てなかったな
賢さ500あるし頭バクシンじゃないはずなんだが 今始めるとSSRチケが貰えるみたいなんだが初めてもええんか? >>208
早ければ早いほど良いというゲームではないからイベントやってないし
次のガチャを待ってからでも良い もし始めた時はフレンドは適当にフォローせずにTwitterとかで強い人探してフォローするといいで🤗 初めて間もなかったから
エルコンドルパサーのレジェンドレースだけ勝てなくて
トロフィーが未だにそこだけ埋まってないのがすごい気になる病 >>195
たった5000円をケチろうとしたサイゲ
JRAや馬主を見下した態度を取っていたサイゲ
そりゃ金子もJRAも口聞かんわな レジェンドバクシン三敗した…昨日までバクシン頼りでレジェンド買ってたからバクシン使えないのきちぃ…
タイキシャトル育成するか >>213
あれを読んでそう理解するなら素で馬鹿って自覚した方がいいぞ URAすらクリア出来なかったBCBECキングでまあまあ勝てるから祈ればなんとかなる
たまにバクシンが5着やら10着でレジェンド(笑)と化して笑う
シンボリ育成してもデビュー戦4連敗したりステ上振れしても負けまくるし
夜更かしやダジャレ噛みまくるしでクソザ皇帝なんだけどエアグルーヴ姉貴なんとかしてくれ 差さないキングなんかキングじゃないんだ
どれだけ負けても俺はキングで差すんだ いやルドルフ使って負けるのは単に育成が下手なんじゃ… ルドルフでも完璧に仕上げたのに負ける時は負けるやん
育成うまくいかなく下振れしてもなぜか全勝クリアすることあるし
序盤は仕方ないと思うけど終盤はちゃんと勝ってほしいわ いや元育成ド下手野郎だけどルドルフだけは詰まったことないな…… ルドルフ会長でデビュー戦4連敗ってどうすればできるんだ… 詰まるというか二つ名皇帝狙いでどこかしらで負けるってだけで
シナリオはクリア出来るけどその二つ名も安定なら俺が糞下手なだけだわすまん
デビュー戦負けるのは俺が聞きたいよたづなさん
最初どのキャラもテキトーに上げても大体勝てるはずなのにな 差しで使ってるならルドルフは2戦目でマイルがあるからそこを勝てるようにスピード育成してるとスタミナとパワーが不足して負けがち
スタミナはE〜E+くらいでも皐月賞くらいまでは勝てるけどパワーは最低でもDあれば安定すると思うよ
デビュー戦は脚質関係なく逃げでおk 脚質関係なく逃げ安定ってどこかで見て実践してたら何回か即死してからというもの先行は先行にしてる オールA狙いの根性育成でもしてやろうかと思ったけどサポカ育てるのに必要なマニーとSP概算して心が折れかけてる
根性サポは配布が2種類あるしガチャでもやたらダブるから解放はある程度済んでるんだけどね……
タンホイザとウララ50にするためにマニー50万SP25万必要とか…… お休みで夜ふかし気味引くの腹立つ
偏頭痛サボり気味のコンボで流石にデータ消した
複数の状態異常にはかからないとか欲しい みんなデイリーレースってマニーとSp どっちやってるの? やっぱマニーか
ほぼマニーでしてたけど最近Sp不足が深刻だからSpに浮気してるわ spはメインで使うサポ育成終わると貯まってくからねぇ
マニーは育成以外でもショップでも使うしからなんぼあっても足らん Spは全部レベルMAXのサポートカードで育成すればいい マニーでSPポイント買えるけど逆はできないし
覚醒レベル上げを筆頭にマニーの用途多すぎて圧倒的なマニー不足 最近ようやくA取れるようになってきた
たづなさん外して完凸キタサンブラック入れただけだけど TP消費してお手軽にマニーだけ稼げるコンテンツが欲しい
毎日の拘束時間の問題も解決するし良いと思うんだけどな >>236
バクシン顔面偏差値も相当高いんだよなぁ サポートガチャ回さないからSPがだだあまりしてきた
サポート引きまくってる人も結局マニーが足りなくてSP使い切れないんじゃないのこれ
競技場のプレゼントでSPばっか出るの無駄に感じるからマニー出てほしいわ >>241
1日にTPが144自然回復するのに、育成1回とデイリーとチームレースやってもう精一杯な人多いだろうしもったいないよね
それだけでも1時間くらいは時間取られるし >>244
サクラ爆死王だから仕方ない
何故あのキャラデザでゴーサインを出したのか理解できないわ おはガチャで念願のスペちゃん引けたんだけど、スペちゃんってどう育成すればいいんだ… 覚醒させてパワー因子のスピスタが主流じゃねえの
食いしん坊と全身全霊はどっちも優秀だから欲しいし 自前で取れるスキルは本当に優秀だよなスペちゃん
サポカはスピ2スタミナ2パワー1たずなさんとかでもいいのかな? 星3因子欲しいだけなら別にストーリークリアする必要ない? >>253
URA3付くとかなり変わるから最後までやったほうがいいぞ 調べたらスペは根性育成とかいうハリボテができそうな育成論勧めてるところあるんだけど意味不明すぎて笑う
スピ因子盛ってスタミナとパワー上げてけばよさそう >>254
わかった、サンクス
星2まではいけたんだけどなぁ… スピスタパワーの青3だけでもキツいのにURA3も付けろとかガチャより確率低そう スペちゃん先行か差しかでいつも迷う
先行はサポカが揃わんのだよなぁ 練習ベタで付与された2%だけでケガしたときはマジであきらめたくなる……
フレンドに継承借りてなかったら諦めてたわ >>256
今まで何回育成したのかは知らないけど俺が今300数回育成して青⭐︎3が8人
嘘かほんとか知らないけどTwitter見てたら300育成でゼロって人もいるくらいだから気長に期待し過ぎず育成続けるしか無い
あと知ってるとは思うけどB以上にしないと⭐︎3出ないからね >>259
諦めずに続行したら温泉旅行券引けた
こういうことあるから諦めはよくないね
https://i.imgur.com/MFsYRl1.gif >>244
本スレのスレタイで笑った
【馬場娘ブサイクダービー】サクラ革命 その119【サクラ爆死んほぉ〜】 >>266
草
ソシャゲスレのスレタイって強烈なの多すぎるw >>247
これいいな
平日に全TP消化はサラリーマンにはキツいわ スピード星3ウオッカが1発で出来たから味を占めて色んなキャラでやってるけど全然出ないな 更新された所でどうせ引かないが
サポカが完凸前提だから天井分×2は最低でも貯めるわ 因子抽選は確かに欲しい
せめて青因子だけでもアイテムかなんかで選べる手段ぐらいは欲しい 目標レースで5着以内の条件で3位とかでクリアになった場合でも
目覚ましで1位取るまでやり直し出来る様にして欲しい。
限定ショップ来るたびに目覚まし買ってたら50個になってて、育成に慣れてきた最近はあんま使い道がない… 始めたばかりの頃は目覚ましはどんどん無くなるし各種シューズも優勝レイも要求量多すぎ!とか思ってたのに
気付いたらどんどん溢れていくからな… TP回復アイテム(名前忘れた)とかいう何気にレアなアイテム >>275
差し育成で事故ったときくらいだね
先行逃げ育成ならまず使う事が無い スピード伸ばすの楽しすぎてついスタミナ疎かにしてたまにゲームオーバーになるわ SSRもSRも凸分のレベル上げにめちゃくちゃSp使うしサポートガチャ引いてると全然足りないな
ただマニーの方が足りない 1周でもらえるSPがマニーの1/10ぐらいだからしばらくはSPのほうがキツいと思う
マニーは配布もあるし ガチャ引いてないからSP余りまくり
マニーと交換させてほしい スクスタの余りまくったマニーをレート交換して使わせてくれ 試しに完凸鬼龍院と1凸たづな入れて遊んでみたらそれでもA余裕で取れるルドルフやっぱつええわ 脱出術の取得率なんでこんな低いのかね……
体感1割くらいなんだが 急いでやったらシナリオ1回どれくらいで終わるのかなと思ってやってみたけど
URA優勝するまで20分くらいでいけるね
脱出術は半々くらいのイメージ
いずれにせよとれなくてもしゃーなしって思わないとやってられない 脱出術、コンセ、先手必勝、逃亡者みたいな逃げ向き金スキルを全部盛りしたいけど
たづなスカイターボ全員成功するの難しすぎる……
SSR入れすぎてイベント完走しないこともあるし…… 始めた当初はこの育成シナリオ毎日やるんか?と思ったけど一周くらいなら苦もなくあっさり終わるようになったな
慣れってすごい たづなウンスはともかく
ターボは単品でも完走出来ると思う方が間違ってる ターボの酷い完走率に比べるとやっぱりウンスだなぁって 今日の新情報くるんだっけか?
新シナリオってどんなのかな?
流石に目標レース周りは史実ベースだから変えられないだろうし、合宿とかがマイナーチェンジするくらいだと思ってるけど G1以外のレースでは体操服を選べるようにしてほしい
1人だけ衣装が違うのは違和感ありまくり バクシンはウララと違って長距離だけ伸ばせばいいからそれ専用に育てれば意外と勝てるよな なんでお前らってスクスタもウマ娘も出来て難しいゲームが得意なんだよ コツ掴めばウマもスクスタも楽よ
あ、コツって課金のことなんすけど 結局はあまりウマガチャしないでSRで良いからサポート完凸揃えとけば楽なゲームだな >>306
長距離路線目指す割にスプリントターボ取る舐めプする余裕あるのか サポ強いと育成は安定するけどレースで固有差は感じる
好きなキャラ選んで後悔は無いけどレース意識するなら初期の☆3交換チケットはウマガチャある程度回してから決めるべきだったとは思った でもやっぱウマある程度揃わないと辛いよ
特にオグリタイキマルゼンあたりがいないと成立しない まさにその3人の誰でもいいから出てくれとおはガチャでお祈りしてる自分の事かな? まあ最初に貰える星3セレチケで選ぶのが利口なんだろうけどね
だがかわいさ重視でライスを取る以外の選択肢はなかった 選択チケは秋天超えをさせたくてスズカ選んだけど今では立派にベンチを温めてくれてます… トウカイテイオー人気なんだろうなぁって思ってたけどライスも人気あるな
ストーリーも良いしなぁ ドラマティックなんだよなライスは
しかもあの見た目で精神は肉体を超越するとか言うし 逃げが強いみたいな噂を聞いたからマルゼンスキーにしたな
その後のウマガチャでオグリも引けたし >>314
確定チケットでマルゼン選ばなかったのはかなり公開してるわ
育成が楽って情報に踊らされてスズカ選んでしまった
ダート短距離要因が苦しい 確定チケットはタイキシャトルいいぞ
ダート行けてマイル最強ばいんばいん
一番出番多い >>321
初期はシナリオクリアしやすいとかデイリーレースで強いのが重宝されてたけど、どっちもバクシン連打するだけで余裕なゲームって判明してしまったからな アニメ2期が良すぎてテイオーマックイーンライスを好きにならない理由がない 確定チケはライスちゃんにした
今ダートチームで困ってるが問題ではない可愛さ ウマ娘はキャストが作ってきたキャラでレースして盛り上がれるのは強いわあ 配布でパワー全身全霊はヤバいだろ
レース用は全キャラ作り直し必須なレベルじゃん >>340
もう末脚貰って泣くことが無くなると思えば作り直しも苦じゃないわ スペの根性と違ってパワーだし
外れても末脚ならまぁ これチケゾーのためにサークルPt貯めとかなきゃいけないやつか タイシンも強そう
根性補正20%は気になるけど覚えるスキルに無駄が無い てか対人ちゃんと救済あるんだな
今のうちにB作っておくかと思ったけどURAクリアしたらB超えね…?
狙ってB作るの面白そう BNWいてサクラチヨノオーもいるのにチトセオーいないんだな 【チケット最速先行開始!】
3rdイベント「WINNING DREAM STAGE」の特設サイトがオープン!
更に現地観覧のオフィシャルWEB最速先行チケットの申し込みがスタート!
https://umamusume.jp/event/wds3rd/
【ライブ映像「涙ひかって明日になれ!」公開!】
「涙ひかって明日になれ!」のゲーム内ライブ映像ショートVer.をお届け
https://twitter.com/uma_musu/status/1385934930958446593
【ゴルシウィーク予告!】
ウマ娘宣伝担当(自称)ゴールドシップが、ゴールデンウイークをゴルシウィークに!?
https://twitter.com/uma_musu/status/1385935153281654788
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>349
マックイーン凸るためにコツコツ貯めてたのにきっついわ
上位サークルに移籍して少しでもサークルpt稼ぐようにしないとどんどん凸れなくなってくだけになりそう 完凸に必要なサークルポイントは6500だっけ?
つよつよ因子のウマ娘持ってれば1ヶ月ちょっとで貯められるね
移籍は視野に入るけど、今んとこしなくてよさそう BDの特典で完凸サポカ付けるとかすげーな
ラブライブはなぜこれができないんだ バクシンオーって三澤かよ
あの黒雪姫と同じとは思えんな
あの時は下手くそだと思ったけどモカちゃんといい上手くなってるな
声もちょっと低い方が本人にも合ってるのかな ヤエノムテキってもしかして月曜の実装時にCV初公開かな バクシンとタマちゃんとビコーペガサスのウマぴょい好き ⎛(cV„Ō ᴗ ŌV⎞うまぴょい ♡うまぴょい ♡ チームレースってもしかして
一人だけ強いの入れて残り二人はその強いのをサポートする賢さ特化のデバフ盛りまくったポイント稼ぎ要因としてステータスは最低限に抑えめにしたほうがクラス6維持しやすい?
上のやつにも楽々勝てるようにチームランク調整してポイントは稼ぐみたいな 全員強くして123フィニッシュ狙う方がポイント稼げると思うよ
最高得点更新するときは大概そのパターンだし >>367
基本的に123独占が1番ポイント高いよ
デバフ馬が悪くても5位に入れるならともかくデバフ特化で10位とかだと間違いなくポイント下がる 入賞ポイント無視すると勝ってもポイント少ないぞ
全員掲示板に載れば負けても意外とポイントもらえてたりする まあこれはあくまでチームレースでポイント稼ぐ時の考えだからね
今度始まるイベントは勝利数が何より大事だからデバフ要員持ち出したりするのも大切かもしれん 実際チームレースは終わったあとのポイントの内訳をスキップせずに見れば分かるかと オールBってBになるんだ
なら距離とか馬脚に合わせてABBCCくらいが理想? って書いてて思ったんだけどこれ根性サポカ流行る流れ? オールBいけるのか
ウチで埋もれてたBで一番評価高い(8149)スズカでこんなんだった
https://i.imgur.com/QbmRTiz.png スキルめんどいな
今回コース決まってるからそれ関連のスキル取った上であんまり金を取らないようにしないとな…… B止めとかめんどくさいからグレードリーグボロ負けがオープンリーグ上位より報酬美味しいことを祈ってる
というか戦績マッチングするんなら最初の2レースくらいは廃課金にボコされるだろうけど、残りはいい勝負できそうじゃね? ボロ負けした課金兵もいっぱいいるだろうしいくら複数回できるとしても育成レベルがA程度だと全敗の可能性あると思う
ハリボテじゃないA+作れるなら大丈夫だとは思うけど 数日前殆どのB以下の殿堂入りウマ娘移籍させちゃったのにそりゃないぜ 今日から始めたんやがとりあえずダイワスカーレット育てればええんか?星3カードは必要?
https://i.imgur.com/TvziAHq.jpg ガチャ回す予定あんまりないならリセマラとかしておけば?
育てたい★3キャラ全然引けないってことになると悲しいからね >>385
サクラバクシンオーって子を選んでスピードを上げまくれ リセマラはした方がいいよね
ガチャ自体は凄い渋いから リセマラはサポートガチャ回してSSRの1凸目指そう
キタサンブラック、ファインモーション、スーパークリーク、エアシャカール、トウカイテイオー、たづな
この辺りが有能。そこにプラスしてSRの完凸もしてると更にイイ
データ消去でリセマラしやすいし、やった方がいいと思うよ リセマラするならスーパークリークとたづな位は自前で持ってた方がいい
キタサンはどうせフレ枠の50借りるし
たづなもSR完凸とか増えてくると入ったり入らなかったりだけど SSRは1凸するとしないではけっこう性能に差が出るから、リセマラならマジで1凸するまでを目標にした方がいいと思う >>389
>>エアシャカール
嘘付くな😡
ウォッカだろ😡 上を目指そうとすると一気に必要な課金額増えるから
そこそこ使えるサポカ集まったら、キャラガチャを中心に引いて少しずつ育成キャラ増やしながら細々と楽しむのがええよ
キャラを楽しむアプリとしても素晴らしいし スノーハレーション今日出走してるじゃん
オークス優先出走権取れたらいいのに 配布がかなり有能だよなイベスペといい全身全霊貰える次のチケゾーといい
まあチケゾーはイベントが分かるまで分からんけど 無凸SSRが完凸SRより性能低いの完全に初心者殺しの罠 エアシャカールが確定ガチャから飛び出した時、
場内の誰もが「またか」と嘆息した。
いつものハズレだ、2連続で引くわけがない。
(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
だが彼女は出現ペースを崩さずかえって加速し、
嘆息をどよめきに変えていく。
(この展開になることは確定してんだ。
逆算して出現率上げまくったつーの!)
幾度も重ねたシミュレーションが
たったひとつの『式』を導き、そして──
「証明終了だ、バァカ!」
予想外の結果に罵声まで飛び交う場内で、
エアシャカールだけが──完凸していた。 リセマラはサポート全ツッパでかなり厳選するとあとはキャラガチャだけで細々遊べるから無課金もニッコリコンテンツ
配布が実用的なのが助かる >>398
いうて他のソシャゲも大体そうなの多くない?
ウマ娘でほぼ初めてソシャゲするとかモンストしかした事ないとかなら罠にハマりそうではあるけど 完凸SRの限界を感じられるラインがうまいこと計算されてるからなぁ
対人戦についていこうとすると結局SSRじゃなきゃ伸び悩む 我が家のキタサン無凸だけど開幕やる気UPとプロフェッサー欲しいからどうしても入れちゃうビクンビクン パワーボナ付いてるスピードサポとかスタミナボナ付いてるパワーサポは丸く育てやすいから好んで使ってる
キタサンは1凸からパワーボナ付くのが好き 今更B狙って作るの逆に難しいだろ…って殿堂入り見てたら馬刺し免れてたの結構居たわ
https://i.imgur.com/MlNRkSc.jpg 5月のチャンピオンズミーティングとレジェンドレースに備えてテイオー育ててる
ステはS A B C Bを目標に育ててる
スタミナとパワーは逆のほうがいいのかもしれないけど、強いパワサポいないからA狙いきっついんだよな
配布チケゾーの性能が気になりますわ 最近たずなさん抜いて育成してるけどキタちゃんとマーベラスの有能さがマジで分かる 絶好調の時にやる気上がるイベント起きるのやめて…
そしてそのあとにやる気下がるのもっとやめて… >>408
体力満タンの時に限って体力回復イベントが来るのもな >>408
マヤノトップガン育成中だからわかりみが深い トップスターなのにファン感謝イベ失敗するのホント萎える……
2連続だから余計に…… >>411
それ理事長の絆足りないだけやで
緑以上じゃないと固有スキル上がらん そうなのか
じゃあファン感謝祭は練習絞ってやってるとなかなか運ゲーになってくるんだね 目標レースクリアで理事長の絆上がって行くし
クラシックの年末が近づいてきたら少し意識しておくくらいで十分間に合うはず 理事長の事失念してて取り損ねる事割とあるわ
居残り練習は大事 畑耕すイベントもたまにパワーが足りないって出て失敗するな YouTubeとか攻略サイトは居残りするなって意見多いけど後半に理事長のこと考えたくないから前半はむしろ積極的に居残りしてるわ とりあえずマイル(スズカ)、長距離(スパクリ)、中距離(ダイワ)、短距離ダート(ハルウララ)で育成すればいいか?SSR揃うまでは >>419
適正高い子をそのまま起用するのがベター
育成ウマ娘にどんな子がいるのか分からんけど、その方針でイイと思う サポートカードssr4凸とか無理ゲー…
根性ばっか出るし ヤエノムテキはトレーニング効果が固有併せて10%かな?
完凸すれば60%のヒント率とヒントレベルMAXなのは魅力的に感じる >>426
末脚の高LVヒントくれるのはいいね
全身全霊のお供として最適 ゼンノロブロイはスタミナSRでは最強クラスに思えるんだが……
レースボナないけど相当強いと思う チケゾー「トレーナーさんネットでアタシのこと馬鹿にしてたよな?」 今回のメインシナリオもまさに仲間でライバルしてて面白かったなー マックイーンにくわせたサークルポイント吐き出させたい 誕生日だから次はセイウンスカイが来るというのはなんだったのか チケゾーはスペと違って全身全霊確定なんだな
体力-30はまあまあ痛いけど
ガチャ産が2ヶ月程度で配布より格下扱いとかやべえな 今週もハリボテぶっ叩いて無課金で競技場52万出せたわ
勝てない時は40万前半ばっかだし、ただのハリボテ発見ゲーになってるわ 出たSR4枚中3枚が完凸……
こういうのってマジでアカウントごとの偏りとか信じてしまいそうになる
https://i.imgur.com/7Wan0e6.jpg そろそろ育成ウマ娘増やしたくて回したらオペラオーでたうれぴー お前らラブライブのファンがどんどん他界してウマに移ってるのに恥ずかしくないの? 恥ずかしがる必要があるのはスクスタのゲーム部分やストーリー部分の責任者だけでしょ?
うちらには関係無いよ 移るのは自由だし俺がラブライブ好きって気持ちは変わらない、恥ずかしいことはないな。 >>440 が日本語のはずなのに何言ってるかわからない件 スクスタやスクフェスから他界してもラブライブ自体から他界する人は少数なんじゃない?
そもそも恥ずかしいの意味がわからん 行き付けのA店とは別のB店でワイワイやってる所に「A店から人がどんどんB店に移ってるのに恥ずかしくないの?」と言ってるみたいなもん
客にそんな事を言われましてもね
B店に来てるからと言ってA店には二度と行かないって訳でもないし、その辺の選択は客の自由っしょ スクスタからはアレ以来とっくに他界してるし…
ライブは普通に行くしCDも買うよ アヤベって誰かの育成シナリオで走ってた?
3章で初めて見た >>446
その例えは若干ずれてる気がするな
飲食とファンは違うでしょ なぜこんなに釣れてしまうのか
やはりここでやってる後ろめたさみたいなのあるんですかね ハルウララは電車内でプールトレーニングしても恥ずかしくないけどスーパークリークは恥ずかしくて出来ない😡 無料で貰えるチゲゾー先輩強くて俺の2凸根性スペちゃんが泣いてる… >>451
オペラオーの育成シナリオも面白かったので是非 >>450
若干程度のずれなら幸い
ニュアンスは伝わってるって事だもんね やっぱ育成はパワー因子で固めてスピスタサポート積むのが1番安定してるな 最初のスタートダッシュですぐ絶好調になったりキャラが練習に固まってくれてこれは凄いの作れそうな予感って思ったら中盤でマイナスイベ連発するの萎え萎えですよ 因子は距離と手持ちサポ次第だな
中距離はスタミナ18でスピード3パワー3
1200 850 1100目標
長距離はパワー9スタミナ9でスピ4スタ2
1100 1050 950目標
スタミナはクリークとマンカフェ以外は癖あるから3枚入れるのは辛い
今回のSR4凸に出来るなら幅広がるけど >>461
自分も同じだけど、スタミナ練習ができない分根性ステの凹みが目立ってしまってるわ メインストーリーのチケゾーは育成ストーリーのアホ顔ダブルピースなんて絶対しなさそうだな ガチャ運にムラがありすぎる😭
課金してたくさん引きたいけど、出ないときはとことん出ないから最初の10連でダメなら諦めることにしよう… SSR率自体が低い上に汎用凸アイテムとかもないから
2天井とかそれ以上とか当たり前のようにしてるからね
ガチャ周りの厳しさはスクスタより悪い おはガチャはこれを引いたときは嬉しかったけど、それ以降は鳴かず飛ばずだな
https://i.imgur.com/4leUrhQ.jpg このゲーム、完全無課金でちまちまやるか毎回の全天井でサポカ完凸させる廃課金かの二択しかないっしょ
微課金が一番効率悪い
石配布が他のサイゲアプリと違ってかなり渋いから無課金は狙ってちまちまやらないと飽き的な意味で辛いが 効率ってどういうことだ……?費用対効果ってこと?
金に関してはそれぞれの価値観が違いすぎるからなあ
俺はどんだけゲームで無双できたとしても毎回全天井して完凸するだけの金を注いでたら費用対効果としては最悪とすら思えるが 自分はそうじゃないから想像でしかないけど
キタサンみたいな人権の時だけガッツリお金入れるって人が多いんじゃないかな 最初ご祝儀で1諭吉入れたけど後は無課金だな
リセマラちゃんとすればサポカはレンタルで何とかできるし、後は好きなキャラが出るまで貯石できそうだし 凸アイテムはマジで欲しいな
タウラス杯の報酬とかでくるんじゃねーかと睨んでるけど おはガチャの効率はこれやってるとスクスタってマジ優秀なんだなと思ふ
まぁだからなんだって話だけど
コンテンツやアプリとして考えたら課金回りがどうであれ逆立ちしても勝てんけどな ガチャが2種ある割に確率と配布量が見合ってなさすぎるんだよな
1枚引ければいいキャラはともかく最低1凸、できれば3凸が必要なサポはキツすぎる おはガチャに使うなら推しくるまで貯めておくのが良さそうか >>480
おはガチャ日に数回回せる点は微課金にも優しくて好きだった
天井にカウントされない点はケチくさいなって思うが ずっと我慢して貯め続けるのはモチベ的にも辛いのでおはガチャはガス抜きとして助かってる 忙しい日デイリー育成しんどいんだけど賢いトレーナーはどうしてるんです? ファン数ノルマのあるサークルに入ってない限りデイリークエ終わらせれば十分じゃない
出来るだけレンタルの3回分はやってるけれど 前日にURA近くまで育成しといて翌日に終わらせるとか
それかデビュー戦だけ勝ってわざと目標失敗するとか Cのスズカでレジェンド四位でBのウララで16位なんですけど適正とは何なんだ栞子ちゃんよお。 >>474
基本的に無課金でキタサンクリークウオッカくらい強いサポカが実装された時に完凸まで回すのが賢い微課金(?)だと思うの 得意率アップだけ何故百分率表記じゃないのかというゲームリリース時からある謎に納得できる解説見て目からうろこだわ >>488
レジェンド?
それなら芝とダートの適性が重くのしかかってるんだ トレーニング出現率はそもそも百分率で計算されてない
トレーニング出現率=(100+得意率)/(550+得意率)
この式がかなり信頼出来そう キタサンブラックの80がそのまま80%だったらとんでもないことになってるな パーセントがあまりにも一般的すぎて俺らは確率をパーセント前提で考えすぎなんだよな
ドラクエなんてドロップは○/256って表記が長らく一般的だったわけだし >>493
キタサンの得意率80なら
スピード出現率 180/630
スピード以外出現率 各100/630
サボり率 50/630
この計算がかなり信頼出来る コスパに関しては馬箱が最強なのでは?
神アニメのBDBOX買うと完凸SSRと女神像500個がオマケについてくるんだぜ キャラ凸はピースで出来るしそのピースは限定ショップ、レジェンドレース、おはガチャで手に入るからいずれみんな勝負服着れるもんね
やっぱりサポカ凸手段増えてほしいね 500個言っても女神像はあくまで既に持ってるキャラのピース交換にしか使えないし
特定のお店でだけ使えるクーポンみたいなもの 残り石と予算と相談して、ロブロイさんとりあえず1凸でいいから確保したいと回したら
60連もかかっちまいやがった…ピックアップよ… 馬箱は全巻買うと星3交換チケ貰えるけど初期の中からなのか発売までに実装されたキャラも対象なのかわからんな >>502
パワーはチケゾーが出たからなぁ
完凸になるならまだしも無凸のSSRは結局わざマシンなところある リリースから2ヶ月で600万DL記念でSSRチケプレゼントかー
再DLとか抜きでこの数は凄いな ガチャ産SSRでも無凸は微妙ってのが微無にも当てはまりはじめてつれえわこれ
ピックアップの時に完凸まで回せる廃課金じゃなきゃ使いこなせないってハードル高すぎでしょ
ただでさえガチャ2種類あってきついのに ほんとにゴミなのは配布チケゾーが強すぎて入る候補にならないSSRチケゾーなんだよなぁ ここでSSRチケットばら蒔くとは思わなかった
結構ばら蒔くし気前いいわ
配布カードもイベスペとチケゾーは一線級だしネイチャータンホイザーも割と強いから無課金でもなんとかなるね 10連ライス(相変わらず空気読めない子だけどこれで星4にできるからいいか)
40連ライス(また邪魔された。ライスってヒールだわ・・・)
40連ライスの次枠昇格してタイシン(やっぱりライスちゃんはヒーローだ!)
SSRは無凸だと微妙だから確定チケ配っても惜しくないんだろうね
釈迦とかシチーみたいな露骨にハズレも入ってるし
今まで何枚確定チケあったか忘れたけど2枚は釈迦とシチーで無駄にしてるわ 正直釈迦やシチーはSRどころかRにも劣ってると思う キャラとサポートの確率が同じな事に大して疑問を抱かないオタクははっきり言って異常だ 釈迦はともかくシチーは回復イベ多くてスキルPもそこそこ貰えるから割と使ってるんだけどハズレなのか? シチーは基礎性能は悪くないらしいけどスキルがなぁ
特にスピードはキタサンで1枠埋まってるようなもんだから中々厳しいよね スカーレットと温泉目当てで因子厳選してたらパワー3が来たわ
これでパワー9完成や!URA因子2も付いてるし割と文句ない、いい感じ
でも温泉行けてねえや…残念
またテキトーに周回するかな シチーは競合先が強いからね
スピード枠はSRも有能が多いし、使いどころ選びまくる金特のSSRは無凸や1凸では使われない 回復スキルの金特って人権すぎないか?
クリーク自前で持ってなきゃ土俵にすら立てないのが現状だよな エアシャカールが確定ガチャから飛び出した時、
場内の誰もが「またか」と嘆息した。
いつものハズレだ、2連続で引くわけがない。
(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
だが彼女は出現ペースを崩さずかえって加速し、
嘆息をどよめきに変えていく。
(この展開になることは確定してんだ。
逆算して出現率上げまくったつーの!)
幾度も重ねたシミュレーションが
たったひとつの『式』を導き、そして──
「証明終了だ、バァカ!」
予想外の結果に罵声まで飛び交う場内で、
エアシャカールだけが──完凸していた。 根性大事言うけど上位ランカーでもせいぜいDぐらいなんだよなぁ、長距離ならスタミナ上げるついでぐらいでいいのかなあ。 根性を信奉してるのはたづなさんだけだともっぱらの噂 名門トレーナーの桐生院が育成するハッピーミークも根性Cあるし これ以上振っても効果が薄くなるポイントがあるんじゃね?
だったら根性に振った方がマシになるとか やりたいときにできないのツラい
はやくおはガチャ引かせて メンテ前に確定引いたらエアシャカール3枚目だったわちくしょー >>541
全然チェックしてなかったありがとう
近いうちにファミマでググプレカード買ってこなきゃ メンテ明けみたいな「大勢が同時にプレイし始めるタイミング」はサークルの寄付枠奪い合いになるね
全員が1日2回寄付募集すれば問題ないはずなんだけど、今日はメンテで時間も短いし戦争だわ 自分のサークルは満員なのに寄付するのも募集するのも5人くらいしかいない
毎日の10回寄付枠も使いきれないし募集しても10個集まらないほうが多いから勿体ない 呼びかけてみたら?
ちゃんとやれば靴が減ることも無くサークルポイントが増やせるだけなんだし
サークル画面見てる人がそもそもいないなら意味無いけどね サイバーエージェントの決算出たけどグラフの伸びがおかしい(褒め言葉) 誕生日だってんでキングを初めてホームに設定してみたけど思ってた以上にかわいいなw キングはパっと見取り巻き引き連れた高飛車お嬢様なのに育成するとその印象はがらっと変わる お嬢は3年目有馬勝った時の隠しイベントが非常に良い 隠しイベはそこそこ有能なのあるから探してクリアするべきよね
ランダムなステが10ちょっと伸びるより全然いいし キングヘイローはキングって呼ぶかヘイローって呼ぶか毎回迷う 限定課題今消化してるけど何故か天皇賞春だけなんか勝てない…なんでや… まったくプレイしてませんが皆様のおかげで明後日は株の利益が爆発しそうです
本当にありがとうございます ヘイローだとまた別のお馬さんになっちゃうからキングかキンヘって呼んでる キングコールってくらいだからキングって呼んでる
菊花賞獲った時の母親の反応がやべぇ >>563
スタミナBでマエストロ積んでればスピードCくらいでも勝てる
3200はスタミナ勝負だ 天春はむしろスピードがそこそこでスタミナたっぷりみたいな方が勝てる
BBよりCBの方が安定して勝てる感じ ステどれだけ上げても事故は起きるからクリア条件一着のみのライスとかマックイーン使うのが一番手っ取り早いよ もうかれこれ100人育成の間まったく青3因子が出ねえ……
今まで255人育成した内の青3は前半155人の中で6人来たからそんくらいのペースで出るもんだと舐めてたわ……
出ないときはさっぱりなんだな 青3因子は10/260だわ
育成方針をBBBDD&ファン稼ぎからSS B SS D Dに変えてからURA付きでポンポン出るようになった 継承の時に同じキャラが2人被ってるといいってやつ試したら青3は出やすくなった 友情トレーニングで胸の谷間を見せつけてくる侑ちゃん!?!? 夢を見つけた侑ちゃんが今度は私があなたの夢になるって言うのエモすぎる…
侑ちゃんのおかけでハリボテじゃない夢のA+育成できそう スペを先行から差しにしたらかなり余裕で天皇賞春勝てたわ
2位のセイウンスカイと大差で勝利できた
先行ってスタミナ消費一番大きいみたいな話は聞いてたけどここまでとは…
それが理由かはわからんけどスタミナかなり盛ってたんだけどなぁ…回復スキルも積んでたし
作戦一つでここまで差が出るもんか… 先行って馬群に沈んで事故るから位置取りスキル必須やしな ライスが好きなんだけどその影響でブルボンも好きになってきた
かわいい 育成イベントとかギャラリーでいつでも見れたら良いのにって思ってたら5月に実装するんだね
ここの運営こうすればいいのにってことすぐ対応してくれるから助かる >>585
ゲームアプリのような定期的にアップデートされるサービスなら当然のことなはずなのにねw
もちろんちゃんとしたデータに基づいてプラスになると判断されなきゃ顧客の声だろうと無視するとは思うが 育成中の先行が事故るのはレース見てるとよくわかるよね
何故か自分から埋もれに行く 120万マニーってどんなもんか考えてみた
サポートカードをLv1から50にするのは約23万
覚醒レベルをLv1から5にするのは47万
覚醒レベル最大まで上げる旨味があんまりない子も居るし、120万はかなり美味しいね ゴルシウィークええやん
普段配布が少ないだけに嬉しさもマシマシ GW前の今のうちに回しておいた方がいい気がしてきた ゴルシちゃんモードの最大120万マニーってそういうことかw
皮肉がきいてるわ ゴルシちゃんモードは重課金者しかクリア出来ない難易度なのかもしれん URA決勝でSランクのゴルシが出てきたら面白いな
絶対勝てないけど ゴルシに負けるときは普通にステ不足のときが多いから納得はいく
会長みたいに画面外から突然吹き飛んでくるヤツは許さん あれウマ娘のググプレポイント増量来てるじゃん
前からあったのか? 妃菜喜ちゃんのうまぴょいはよ聞きたいなぁ...
キタサン育成でくるならいつになるのやら >>601
最近までなかったなぁ
デイリー石買うから助かるわ 練習後にランダムでゴルシが現れて体力かやる気を下げてくるゴルシちゃんモード
だったらどうする ファミマのググプレキャンペーンも来てるし2万ぐらい買ってお徳用石にしとくかな 難易度上がる代わりにラストのコイン報酬が増えるだけらしいしやる気とか体力は減らないでしょ
それやったら普通の育成より弱いキャラができちゃうし得が全くない
勿論逆もないだろうけど 単純にシナリオレースの難易度が上がるんだろうと思うけど今のB +からAでは完走厳しいくらいの難易度になるのだろうか 着順指定が厳しくなるくらいにしてほしいな……
5着以内が3着以内、みたいな こういうゲームのハードモードって大体敵のステ全部10%UPとか100UPとかそういうのだけどそういう感じ ゴルシちゃんモード
本命、敵の能力アップ、着順が厳しくなる
対抗、目覚ましリトライが1回までしか使えない
大穴、メイクデビューが適性ない距離で走らされるスパロボインパクト1話仕様
育成上のデバフ(数値上がりにくい、スキルヒント出にくい、絆溜まりにくい)とかは、さすがにないだろうと信じたい 公式見ると単にレース相手が強くなるだけみたいだけど
なんか他にもありそうではある ウマ効果か他アプリのGWばら撒きが豪華になっているのか? ファミマのクーポンとポイント増量が合わさり最強だわ
天井で引くからセイウンスカイとキタサンブラック実装はよ メイン称号にウマ娘を100人取得しようってあるから100人は3Dモデル出来上がってそうだな
はやくリギルメンバー揃えたい ミッション多すぎて草
とりあえずゴルシで周回すれば大体達成できそう? ゴルシモードでURAファイナル優勝すれば10万マニーもらえる。うめえ ゴルシゴリ押しでワロタ
競馬エアプだがニコニコ動画の解説動画見たら変顔して毎回スタート出遅れるヤバい馬なんだな ゴルシモード逃げなら余裕で周回できるな
先行とか差しだと安定しないけど 【悲報】ダイヤさんがバイトをした結果
34 名無しで叶える物語(はんぺん) sage 2021/04/26(月) 01:50:45.49 ID:MBzvs3m1
https://i.imgur.com/OAjLOeP.jpg ゴルシのピースフレポショップに入っとるやんしかも5個2000ptは安いな マックイーン変な人気あるよね
話題にもならないよりはいいかもしれんけど >>635
この作品だと変な人気の出方はまずいのでは
ニシノフラワーやセイウンスカイみたいにNG食らったらそこで終わり ゴルジモード面白すぎる
育成とか優勝して当たり前だったけど普通に負けて失敗する時があるからドキドキしながらレース見てる
初心を思い返せる… 5回ゴルシモードしたけどURA前の有馬も普通に大差で勝つし道中も特に負けないしいつもと何が違うのかマジでわからん 敵が金スキルついてるらしいけどそれを実感することは無い 重賞25回とか30回出てファン数70万とか90万稼ぐようなステータスをギリギリにするムーブだと後半普通に負けるわ >>643
ファン数90万ムーヴのサポカ編成と継承する因子ってどうしてる?参考にしたい
G1メインで出走して1周ファン数70万はできたんだけど、それ以上となるとG2以下の出走とステータス確保の両立が難しくて🥺 >>644
サポカは安定を取るならクリーク完凸+スタミナ1、スピ2〜3、残りファン数ボーナスが一番高い1〜2枚
一番稼ぎやすいのがスズカかマルゼンだから因子はその2人のマイル中長距離をAに出来て、かつ青因子はスピスタ多めだと良いかな >>645
因子もサポカもスピスタを盛って事故りにくい逃げ脚質かつ幅広い距離適性かあ🤔アドバイスありがとう参考になりました、ファン稼ぎ頑張ります🥺 A+以上を安定して出せる人はゴルシモードでも余裕だよね
逆にB+までしか出せない人は色々と考えないとURA決勝が勝てない 普段育成しまくってるキャラなら余裕だけどそうじゃないキャラなら普通に負ける時がある
ゴルシちゃんでゴルシモードやってるけどURA決勝で負けたわ 目標外のレースが割と事故るからやっぱちょっと難しくはなってると思う DL記念を見る気イベスペ持ってる人の方が少ないくらいユーザー増えてるし
エンジョイイベでキツくしないのは良いと思う うーん
デビュー戦で負けたけどゴルシモードの影響か単なるモブブロックかわかんね https://i.imgur.com/0VOnzW6.jpg
ゴルシモードは関係ないと思う
作戦逃げに変え忘れると単発SR位の頻度で出る
逃げにしてもたまーに見るけど(逃げ1人の逃げでブロックされたこともある) デビュー戦モブロックは5回くらい経験あるぞ
たまたまそれを引いただけだよ まあ事故率はそこそこ上がってるから強いウマ娘を育てるならノーマルだね
最近は因子ガチャのつもりでしか育成してないからゴルシ一択よ ゴルシモードでは無いんだが昨日天皇賞(春)で一位取れずに終わったマックイーンを見てくれ
スタミナ踏めずにやきもきしてたけど夏合宿で無理に踏もうと思ったらこれよ
他のステータスは軒並み高かったからまじでショックだった
中距離育成の場合スタミナ800前後目標になるからライスとかマックイーンは天皇賞(春)で事故りやすい(スタミナ以外が順調すぎてあんまり伸びなかったりする)
ゴルシモードはやめた方が良いかも
通常マックイーンやライスは長距離育成すると思うけどね
その場合天皇賞(春)段階でスタミナ600以下とかそうそう無いから気にしなくて良いと思うけど
https://i.imgur.com/J78xzIJ.jpg 目標レースに春天あるやつを中距離にしようってのがもうおかしい気がする
ブルボンの有馬でも対策するし 根性育成に手を出し始めたけど序盤が安定しないなあ
この場合因子はスピードマシマシがいいのかな? まあマックイーンは本来長距離向けではあるけど
ただそれは通常であって限定はスタミナ補正が下がっててかつ固有が弱いから補正でステータス差がつきやすい長距離はかなり辛いのよ
後はテイオーと並べて使ってるからっていうのもあるけど >>658
完成形によると思う
多いのは因子スピードでスピード、根性、賢さほぼカンストタイプだけど
スピード、パワー、根性がS↑の人もいてこっちはパワー因子使ってた >>660
確かに序盤はモブロック食らいがちだからパワーもありか
URA因子さえうまいこと発動してくれたらなあ… 俺も初めてってくらいでURA3因子来たわ
なお青因子 こんだけ靴交換活発ならノルマ決めなくてもランクBいくんだな
ラ板サークル入っててよかったわ 俺が入った頃はD当たりだったけどいつの間に上がったもんだなw リーダーですけどお気持ち表明するわ
正直上位でびびったわ
みんなありがとうな ゴルシウイーク課題は何気にレース出走数が一番達成しにくいな
とは言っても1日で1/5ほどは進んでるけど
時間がなくて1日1育成程度しかしないライト勢は最後までは無理かな 久しぶりに覗いたらただのウマ娘スレラ板支部になってて草 今日のNHK見ながらプレイしてたら先行バクシンのまま沈んでしまって草なんだ >>672
2アリストテレス 父母父スペシャルウィーク
8ディバインフォース 母父ゼンノロブロイ
9ジャコマル 父父フジキセキ
12ディープボンド 母父キングヘイロー
14ウインマリリン 父父グラスワンダー
15〜17 父母父メジロマックイーン
2と12が上位人気 どんな脚質のンマ娘でもレース時にスピスタパワが全部◎なら
ほぼ逃げで1着取れることをゴルシグラスちゃん育成してて気づいたわ >>674
古いウマが多いから現役だと血が薄いねやっぱし てんはるは上位人気8頭ぐらいがみんな強いからなあ
でもこの8頭みんな基本先行馬なんだよな
先行同士で潰しあってる中で外から追い込んでくるとしたらナムラドノヴァンなんだけど…って考えると全く予想できん ゴルシウィークの限定課題のゴルシのファン人数だけ鬼畜過ぎる
これだけはゴルシにずっと縛られ続けることになるし ゴルシウィークでマニーが貯まってきたおかげで久しぶりのSP不足
月替わりの蹄鉄ガチャチケでうまい具合に解放進んだから育てたいサポートが増えたのも理由の1つだけども サポカでファン数にボーナスかけて
野良レースをG1の中距離にだけ絞って育成してURA優勝できれば、ゴルシ1回で40〜50万人ファン稼げてるわ。
それでもまだ200万しか行ってないけど。
個人的には友情トレーニング564回発生が今の所きつい。まぁ、まだ2週間あるのでペース崩さずにいこう これでいくとお盆あたりのスペシャルウィークはスペちゃん引くまで報酬あげませんイベントになるな ぶっちゃけラブライブ板民って時点でスクフェススクスタに訓練された1流オタク多いから仮に全員無課金微課金でもBいくのは納得だな
めざせA 無課金でも根性育成やると脳死でA取れるよ
ただスピード賢さ育成と同じくチーム戦でお荷物になるけど… >>684
スクフェスはなんだかんだ思い出いっぱいあるし楽しかったけどスクスタは…………
まあ、訓練された兵士達が多いから面構えが違うな アレはチュートリアルで投げた
期待度は凄かったんだけどな… 俺はまだあなたちゃん続けてるよ
ライバー兼トレーナー兼プロデューサー兼あなたちゃん 10何回か育成してるけどまだクリアできないぜ
まだ決勝敗退が最高
チーム戦で評価高いのに異様に遅いのって>>685こういうことなのかな 重要なステータスはスピードスタミナパワー
賢さはスキル発動やデバフ掛かりにくさがあるから高いほど良いけど最低Cあれば充分
根性は正直ほとんど必要ないかなみんな好転とかマエストロ積むだろうし 最初は絆貯めてオレンジ多くなってきたらスピ、スタミナ、パワー(距離に合わせて優先度変える)で友トレ、合宿で賢さ
こんな感じでやってる ゴルシ全然育ててなかったからゴルシファン数564万のイベントキツイな >>699
あ ごめんなさい
ゴルシ564万があるのか
クリアしてたからわからんかった 目標ステータスは上位ランカーで同じキャラ脚質のウマ娘を見に行って
スピパワーを100〜200くらい落としてスタ据え置き、根性350賢さ400を目指してるわ
>>693
サクラウチンホーに空目した ファンボーナス次第だとは思うんだけど、さっき育てたゴルシはクラシック三冠春シニア三冠秋シニア三冠でファン50万人
ハルウララ限定二つ名はファン55万人獲得
ウララのズタボロ適正で55万人って夢のまた夢過ぎるよ…… グーグルのポイントキャンペーンやってたから課金したらヤエノムテキ完凸したわ
こいつ使えるのか? 所持スキルとヒント率ヒントレベルが優秀で、他は可もなく不可もなくって印象 なぜかは分からんがゴルシってあまり育てる気しないんだよなぁ 人気馬を人気順にボックス買っときゃよかった……
アリストテレス1着固定だったからなあ…… ゴルシちゃんモードはバクシンオーとゴルシでしかやったことない…
ステータスの伸びとかスキルの取得状況悪いと、普通にURA準決とかで苦戦するから久々に目覚まし時計使ったわ ゴルシは固有スキルが強すぎるしレースも見応えあって好きだわ YouTubeにあるうまぴょいのネイチャソロ滅茶苦茶良かった
ズキュンバキュンのキュンのところがすごい好き ゴルシ育成難しくない?
ほぼ目覚まし使うことなくなったがマジでゴルシだけは全然優勝出来ない フレからレンタルできる状態ならなんとか
フレ借りれなくなったらネイチャ育ててる 自前の完凸SSRとか持ってないし、SRも完凸してるのタイシンくらいしかないけど、ゴルシちゃんモードのゴルシで優勝し続けてるぞ(もちろんコンティニューは何回かすることもあるけど…)
スピスタパワそれぞれ最終的にAくらいになるよう育てれば優勝可能よ
スキル発動率の為に夏合宿で賢さもDくらいまで上げておけばなお良い 偶然だろうけどゴルシウィークのゴルシは育てやすくなってる印象受けるわ
バッチリ睡眠が6回くらい発生してくれて久しぶりにA+作れた 視野スキルとか賢さあるとブロック無視できてかなり安定する…
けど調子に乗って中距離でURA出たら事故ったから気をつけるようにしてる ゴルシは星3にして覚醒レベル3まで上げとけばゴルシちゃんモードでも余裕で安定するよ
そういやたづなから好調でもやる気が足りないとか言われたんだけど絶好調以外許さないとかどうなんだって思った いくつかある負けた理由の一つしか言わないんじゃ?
やる鬼足りないなんてデイリーとかで絶不調で出た時くらいしか見たことないけど パワーSSでもパワー足りないとも言われたことあるしどういう判定なのかはっきりしてほしい
まあアドバイス見なければいい話なのかもしれないけど アーリントンカップもニュージーランドなんちゃらも出場するとクラシック3冠路線捨てることになるから面倒くさいな マイルとしても同時期開催の桜花賞の下位互換だからトロコンとミッション時以外は選ばんよ ゴルシモード消化にバクシンするついでにクリアするだけだよ 10連でSR5枚排出
その内4枚は完凸済み……
偏るなぁ…… バクシンでずっとレースやってたらミッションの友情トレ全然進んでないことに気づいた
絶対終わらないわ ゴルシファン数ミッションは諦めた
他の子も育てたいし
150石とサポポイントバイバイ みんな全部ミッションクリアするつもりなんかw
枯渇しがちなSPたくさん貰えるやつはとりあえずやるけど、他は簡単にできそうなのしかやるつもりないわ ゴルシ始めたばかりの頃にやったきりで10万人くらいしか居なかったけどちゃんと終わったぞ
総合勝利数の方がよっぽどキツそうだ 怪我率5%未満で失敗練習下手、休んで寝不足、頭痛で片頭痛の
デバフコンボ食らいすぎてキレそうなんだけどマイナスイベ発生率高くない?
やる気上げたらまた頭痛か何かでやる気下がってストレスがマッハ
理事長のにんじん収穫イベ体力回復出来るただのラッキーイベントかと思ったら
パワー不足で腰いわして更にやる気下げられてもう流石に草 キタちゃんキャラ追加来るとしても相当先か?
早く育成したい >>754
キタサトが出る3rdイベ2日目で発表してくれないかなって思ってる >>758
ここまで来るとキャラ抹消とか普通にありそう
すでにエアグルーヴの馬主の別の馬が追加の許可取れてないのか偽名で登場してたりする ゴルシの覚醒5って取っていいよね?
下り坂ない阪神競馬場は3600mないみたいだし 取っていいけど
ポイント軽減出来ないから結構取るの大変だよ 俺も覚醒させてるけど他で金回復2個取れなかった時の保険でしかないな
コースをしっかり把握してるわけじゃないけど発動タイミングも微妙なことが多い気がする >>750
言うほど?
1育成で平均10回としても56育成で終わるし
1日4育成x2週間で終わる計算
1日4育成がニートじゃなきゃ出来ないのかも知れんが そういえばさ、メインストーリーのライスので出てくるミホノブルボンがパンモロしてない? キタサンブラックが歌うユメヲカケルってデータ的にはゲーム内に存在してるんだな
ヒナキチェン…… 青因子にどのステータスが選ばれるかは1/5で等しい
星3因子は青因子に選ばれたステータスのランクがB以上である必要がある
青因子に選ばれたステータスのランクがSS以上だと星3になる可能性が上がる
上2つは知ってたけど1番下は知らんかった
攻略サイトはやっぱ見るべきね SSだと星3になるは迷信じゃなかったか?
BでもSSでも星3の確率は変わらんって聞いたけど 攻略サイト結構いい加減なこと書いてたりするから鵜呑みにしない方がいいよ まあそのサイトによるとチーム競技場全体ランクのウマ娘22411人のステータスと因子集計してその因果関係をデータにまとめてるらしい
でも俺自身が調べたわけでも集計の様子を信頼できる人間がチェックしたわけでもないから、それっぽく数字を弄っただけのウソデータの可能性もあるもんな
ありがとう
いいかげんな攻略サイトに騙されるところだったわ そのサイトによるとキタサンブラックの使用率は98%超えてるってあるけど、流石にそんな数字は嘘くさいもんな 98%なら嘘くさいとか以前に自分で見ればすぐ分かるレベルでは キタサンは育成キャラないから使えない所ないし手持ちになかったらフレ枠固定になるレベルだからありそうだけどな
残りの2%はそれこそ始めたばかりで攻略もなんも見てないガチの初心者くらいか え、私キタサン実装されてからの育成で一度もキタサン抜いた事無いと思うわ サポートがキタサン固定になってしまっているから自前のを完凸しておけば良かったって後悔もあるけれど
天井でキタサンサトイモも1枚も出なかった虚しさからそれ以上引けなかった
凸アイテム来て欲しい こうらしいよ
チーム競技場全体ランキング上位100人
全距離総合サポートカード使用率ランキング
1位 SSR キタサンブラック95.33%
2位 SSR 駿川たづな 51.4%
3位 SSR スーパークリーク 42.33%
4位 SSR ツインターボ 41.8%
5位 SSR ウオッカ 41.33%
6位 SSR トウカイテイオー 40.2%
7位 SR エイシンフラッシュ 29.33%
8位 SSR オグリキャップ 26.87%
9位 SR マーベラスサンデー 22.07%
10位 SSR ファインモーション 21.27% むしろ今の環境でキタサン持ってるのに使わずに育成する方が難しいだろ 4位にターボがいるのが意外に感じる
そんなに開放済みのターボ持ってる人多いんだろうか 因子のssは集計見る感じだとマジっぽい気がしたけど
そのステータスが選ばれやすくなるわけではなく
単純に選ばれた際に☆3になる確率がB〜Sの二倍程度になるだけだから
オールB安定して作れるなら因子ガチャするだけならそっちが良いはず
自分は後半にレースキャラとしてあきらめた時にはどれかのステータスSSにするようにしてる
長距離育成だったらスピスタ900でレースに使えないキャラ作るなら
片方1100にして因子3確率上がるなら得だし
仮に因子が外れても一点特価の方がランクも上がるから移籍のSPも僅かながらに増える >>782
ターボは単純に早い段階でPUされた結構強いスピードカードだからだと思うよ
初期に30万使ってもクリーク、たづなの完凸はほぼ無理だけど
ターボの時は30万使えば確実に完凸できたからね
もしキタサン実装が先だったらたぶんターボはこんなに使用率高くないはず
後は
こっから金回復持ちのそこそこ優秀なスタミナサポが来たら
多少クリークに劣っても使用率はクリーク越えると思う(金スキルの発動が無駄になりにくいタイミングである前提ではあるけど)
サトちゃんは性能は悪くないけど金スキルがね…
キタサンと同時だから明らかに渋られてた 長距離用ゴルシでキタサン…というかスピードを外してたわ キタサンよりターボやクリーク借りるけどな
どれも持ってない 映画やるだろしサトノとキタサンの有馬優勝やるのかな。ゴルシオルフェも好きだからやってほしいけど ゴルシはスキルで加速するからむしろスピード盛った方が良いともきいたけどどうなんかな スキルで加速するってことは逆に言えばスキル不発だと死だからスキルはやっぱ基本的に補助くらいに考えといたほうがいいよ >>787
サイゲゲーは基本的に二期で終わって映画とかやる印象ないな
キタサンもサトイモも本来のライバルが実装絶望的だし無理じゃね >>783
星3因子ならなんでもいいならオールBにした方がいい
でも狙いのステがある(スピ9やパワ9みたいなのを作りたい)ならSSにした方が確率高いよね クリークたづなキタサンが使用率スリートップなのは当然把握してるだろうからな ダート逃げ馬らしいね
引けないだろうけど少し回すか サイゲって求められてるものに対して提出してくるのが合ってるんだけど石の数が足りてねぇんだよなぁ ちょっとファル子欲しい
ゴルシウィークでばら撒いた分を早々に回収に来たな クリーク2〜3凸なら引くのありだけど未所持〜0凸から初期絆欲しさに引くのは20万コース
結局無凸ならマエストロ以外は性能低い
そうやって自分に言い聞かせないと引いてしまいそう 本スレだと上位スキル出る前触れかもって話もちらほら クリークはマエストロのためなら1枚持ってればいいしね
ただ無凸クリークはマエストロ以外が弱すぎて結構無凸で使ってると完凸したくなるんだ😨 クリーク欲しいけど初期絆が3凸からで3凸と完凸で15も違うから完凸以外はすごい使いづらそうなんだよなあ… スパクリたづなどっちも無凸持ってるけど使ってるとマジで凸してぇなぁ…思うから引きたい
でもスマートファルコンもずっと実装待ってたんだ…
サイゲは鬼だな…課金します 実際クリークは完凸じゃないと絆重すぎて辛いよね
率がないからヒントで稼ぐのもしんどいし素直に借りておくのがいいと思う >>813
おかげでヨワキモノズでいいやとあきらめがつく パワプロでも金特重ねて虹得にするのが当たり前になってるしウマにもそういうのは来るんだろう
サービス開始1年も経たずに来るとは思わないけど
そして虹得化した鋼の意思で私のサトちゃんが救われると >>816
現状チーム戦ガチ勢じゃなければのんびり付き合えるね キャラガチャはともかく
サポートガチャは純粋にゲーム内の数字増やすために金突っ込むようなものなのがなぁ
それにキタサンサトノのダブルピックアップの時にどれだけ引けたか考えれば
中途半端に回しても意味は無いのも分かる 月980課金して50円おはガチャで育成引いて無償石でサポートたまに引いてSR完凸したやったーって細々やるのが個人的な楽しみ方 無課金微課金は有能SR完凸が直近の目標
それだって現状キャラガチャ我慢しないときついわ キャラガチャは現状天井行くまでの作業だし割り切るしかないって感じなのかな
俺も早くSR完凸増やしてええええ
無凸一凸ばかりつれぇや… 次もガチャ回りそうなラインナップだ
リセマラ頑張ればクリーク完凸+たづなでスタート出来るじゃん
半端なアカウントならやり直した方が強くなれるぞ でもスタミナってクリーク以外まともなサポート無くないか? 今転生するくらいならキタサンでやっとけって話じゃん ガチャ産重ねるのは無理そうだし
サークルのポイントで重ねるのが当面の目標だな
3章クリアできてよかった サポカ解放アイテムの実装が待たれる
各種蹄鉄でそれぞれの色の解放アイテム交換できるようにしてください
100個くらいが適正かな 明日のサポカが切り替わってからゴルシ無料ガチャ回そうと思ってお知らせ読んだら、サポカガチャは切り替え直前までなのね
お昼からは育成ガチャに変わるのか 明日って午前中にサポガチャ引いたらキャラガチャ引けないな感じ?
単発ならキャラガチャのが良さげな気がする
ピース手に入るし これピックアップ対象は天井で交換できるんだよね?
ピックアップだけで天井なかったら死ねそう 合宿はスタミナと賢さ中心にやればよかった……
そりゃ合宿以降の期間じゃ練習レベル低いしタッグも起きないしで伸び悩むよな……
https://i.imgur.com/XDV9S4V.jpg
https://i.imgur.com/7fPwAFC.jpg 差しだからC+後半なら大丈夫じゃない?って思ったけど根性Eか… マイルでも好転持ちでもギリBになる程度のスタミナは欲しい 根性300割ると一気に必要スタミナ増えるよ
これだと好転持ちBでも多分全然足りない URA因子持ちを継承に選ぶとURA付きやすいってマジ? おお、なんか講義してくれてありがたいな
まあチームレース普通に勝てるからいいんだけど、次の育成では気をつけるわ 中距離とマイル(スズカ)はパワー因子欲しいから羨ましい おめでとう
B乗せた方が因子良くなる確率も増えるしいいことずくし https://i.imgur.com/CXR8Qz1.png
バクシン、スピードと賢さ特化で育てたらいい感じのスコア出た
得意練習でサポートカード組むのがいいのか? 純粋に評価上げたいだけならそれでいいけど
短距離で勝つならパワーもカンスト付近まで上げた方がいいから
結局賢さをそこまで高めてる余裕無くなる チームレースでクラス6維持に拘らずにクラス5クラス6行ったり来たりとかでも良いならその育成でも良いと思う
評価高いと売る時も高くなるし gw中に暇だから始めて見たけど結構楽しいなこれ
ただサークル解放されたんだけどどうすりゃいいかわからん
とりあえず適当なとこ加入すればいいんかね とりあえず頭数多いとこでランキングできる限りの良いとこ入ればOK
説明に靴交換って書いてあったら良い感じ
ただしノルマとか承認とかある場合もあるからそこは注意
大事なのはウマの強さじゃなくてファン数稼ぐ事だからそれなりにプレイしてるならいきなり除名されたりはしないと思うよ
サークル入ったら適当に挨拶スタンプ一個押して
みんなが募集してる靴を2つずつ渡して
皆が募集してるのと同じ靴を募集すればOK(チャット左下の小さな丸ボタンで出来る)
この募集と渡すのは互いにメリットしかないから基本はやった方がいい
(渡すとサークルptっていうが貰えて貯まるとそれなりに使えるサポートカードと交換できる。
逆にこちらが募集してサークルptが減ることはないから大丈夫) あああファル子引きてえ
この石はセイウン彼方ちゃんのためなのに タイシンに石使いまくってしまったわ…
ファル子のために温存しとくべきだった まぁストーリーみたらタイシンに石使いたくなるよな
俺は見てからビワハヤヒデめっちゃ欲しい メイン3章と試し読みキャラスト見たらタイシン育てたくなるよな
ストーリーでキャラの魅力を最大限に描写してガチャが回るようにするのは見事だわ
他意はないけど 単発でキャラガチャ7発ひいてみたらフクキタル7連発だった
蟹よりやばいガチャだな 天井まで回して星3が0だった人が結構いる時点で闇だと思うの >>846
ありがとう
とりあえず頭数多いとこ探してみるね 天井まで回して星3が2の自分はまだマシと思える程のエグさだな ダートA
短距離Bマイル中距離A
逃げA
補正はスピード20パワー10
ファル子はダートのチームレースに使うために存在してるレベル 現行のメジャーアプリだと一番エグいガチャなのは見ればわかるだろ…
キャラとサポカで分かれてて、天井は別カウントでサポカの方は凸アイテムがないから自力で引いてこないといけないんだぞ
サポカ単独でもけっこうキツい仕様なのに サポカ引かないと強くならない
ウマ引かないとマンネリ
正直もうキツい ログイン人数多い時間は出ないゲームとかよくあるから深夜まで我慢するよ 今はまだいいけど星3ばかり追加で今後も星1〜2は追加されなさそうだし1年後にはかなりの人が離れてそうなのがな 固有はレース中盤だし微妙か?🤔
まぁちょっと回すか 直線ってのは気になるけど中盤自体は悪くないと思う
中盤で先頭維持できるのならそのまま逃亡者に繋げられるし
自分が勝つ以上に相手の逃げを潰せる感じかな? >>865
そりゃベースはパワプロなんだからガチャどうこう以前に1年後には物好きしか残ってないでしょ
太く短く生きるゲームよ ウマ箱の星3交換券って多分初期星3だよな……
初期組は全員持ってるからあんまりありがたみを感じない >>841
この場合スピードが削れてSSから落ちてるから因子厳選の意味では完全にいいことづくめってわけでもないけどね 交換券初期3勢でもオグリもタイキもマルおばもいない自分にはありがたい
今のダート枠が無理矢理Bに上げたマヤちん使わざるを得ないし スマートファルコン引くのに140連したわ…
サポカ引く余裕ないです…
https://i.imgur.com/0coS8aZ.jpg ゴルシウィークの9回無料で出ないかな〜
確率的には6%くらいか? >>863
ログイン勢になって気が向いたらやれば?
どうせ高みを目指したって自己満の世界なんだし、無理なく楽しめばいい クラス6でも報酬たいして変わんないしね
キャラゲーだよ基本は 6まで順調に上がりすぎて絶望したw
一度も維持圏内にさえいけないまま降格したのに5に戻ったら速攻昇格圏内 クラス6維持してるけどぶっちゃけハリボテに会えるか否かだから
ステータスだけは高い根性や賢さ育成遭遇率は上に行くほど上がると思う
後YouTuberとか上位勢は誰も言わないけど
こういう仕組みだとグループ作って自分の挑戦圏内に高ランクハリボテ配置してもらって叩くみたいにやればレースPT稼げるから
70万とか出してるやつは全く参考にならないよ レースで勝つ
みたいな限定ミッションあるから最近は格下ぶん殴ってるわ ほんそれ
なんなら一番下選んでも勝率変わらん気がする サポートポイント稼ぐ最効率はウイニング報酬だと思うからクラス6維持安定の50万叩いた後は隠した殴ってるな 真面目に育ててるとA2ぐらいで詰まってくるから上も下もないね
A4あたりまでいくと査定だけの格上が結構転がってるとか A3位でもハリボテ混ざってる人はちょいちょいいるよ
完全ハリボテは見ないけど
後根性育成してる知り合い曰く20万(A4)になると格下にNPCが出て来て
弱くはないけど勝ちやすいらしい(PT稼げるかは不明) 報酬目当てで格下殴るとなぜか全然勝てないことがよくある
格上だと7割くらいは勝つのに 貯めた石で回したらスーパークリーク3凸までいったわすまんな
あたりアカウントだわ ウララは固有LVアップの条件が緩和されたとはいえダートだけ走ってたらまだまだファン数きついな
強いダートウララ作るには結局芝適正ガン上げして芝のG1出てファン数増やしてダートは目標レース以外走らせないのが最適解とかやっぱ変だわ まあ別にウララの固有レベル上げたところでどうせ発動しないし… 終わらない育成2倍キャンペーン
ウララ金策がてらに芝Cまで上げたウララで芝G1片っ端らから走らせたら安田記念だけ勝てた
勝ちに行くには最低Bは欲しいわ スマートファルコンの勝負服見てると僕らは今のなかでの衣装思い出すわ やったああああ
一回無料でオグリキャップ手に入ったよおおおおおお!!!
ハルトオオオオオオオオオオ!!!!! >>903
むしろ通常時が育成半減キャンペーンって呼ばれるくらい短期間になりそう シンボリルドルフの覚醒レベル、ほぼ上げる意味ないのが悲しい……
独占力なんて作戦追込でもほぼ発動しないし、キタサンブラックは採用率100%だから旨味がゼロに近い >>907
プロフェッサーのヒントレベル上がって安く買えるから俺取った
あと長距離作る時にスピード2スタミナ3賢さか桐生院にするんだけどスピードはスイープトウショウとイベスペにするから割と後悔してない なんかクリアするの難しくなってないか
スキル取らずにやっててバクシンで最後に3コンテニューさせられたぞ
ウオッカも初戦負け多いし
いままでが簡単過ぎた気もするが >>907
保険的な意味では必須だと思う
今までで一番のステータス!みたいな時に限って金スキル貰えないとか稀によくあるし >>909
ゴルシモードやってるとかではなくて?
ウオッカは作戦差しはまじでデビュー勝率7〜8割だから
逃げに変えてるなら運が悪いだけだと思う
バクシンはステータスとか見ないとわからないけどURA準決はほぼ確実に出遅れするから逃げ7人のレースとか引いたら負けるかも >>911
通常モードだけどな
ゴルシは違いを感じないレベルだったけど昨日からはなんか違和感を感じる
賢さの要求レベルがあがったような
尖ったステータスが育成でも弱くなったような
(個人の感想です) 賢さ、根性が一定以下だとURA負けやすいって人はいるね(ただそれは以前からいたけど)
具体的な数字はわからないけど初期にバクシンしてた時には最終賢さ300以下(URA開始220とか)だと結構負けてた記憶ある
根性も同じくらいなのかな
ただ昨日知り合いがスタミナ750↑根性250弱で三年目有馬に3回負けてたけどこれなら行けるんじゃないか?とも思った
(最終的には根性300にはなるラインだからマイル〜中距離射育成ならギリギリあり得る数字だし。スタミナ750は春天も有馬も育成なら十分クリアできる数字のはず。)
レース前の予想が同じ数字で以前△だったのが×になったとかなら
修正された可能性はあるかもね 目覚ましって使っても出遅れは治らないのか?
4戦とも出遅れでそのまま終わったんだけど >>912
俺もそんな気がするエルコンで3連続ダービーで失敗してるゴルシちゃんモードよりキツいわ
賢さ根性がキモな気がするわ >>914
URA準決勝の事だとしたら
あれは何度やり直してもほぼ出遅れする
賢さ育成してもするからそもそも固定イベントみたいなものだと思う >>917
スマファル師匠は割と大型馬だったから再現じゃね
デジタルは別に小さくはないからそっちは知らん ファル子ガタイ良いよな
うまよんでアイドルキャラだって事前に知ってたから実装されてびっくりしたわ
スポーツ選手みたいなもんだから何も悪い事ではないけれど なんか通常モードなのにゴルシモードみたいに保健室通いが止まらない やっとゴルシモードのマニー取り終わった
苦行ッ!!次は育成目標200ミッションだ ゴルシモードって難易度高めに設定されてるのか知らんかった
マニー取り終えても普通にゴルシモードのままプレイしてるわ… 体力低すぎると調子崩しやすいとかあるのかな?
なんかガッツリ減ってるときに一気に回復しようと休ませるとバッドステータス付きやすいような気がする
たぶん気のせいなんだろうけど スズカにゴルシのスキル積んでも発動しないな
失敗だ アニメウマ娘でスズカの復帰戦を再現すればいいのでは?
最後尾からの追込みで見事1着になったじゃん まさかレース勝利が一番の鬼門だったとは
あと一日しかないし諦めよう >>930
あーこれ別の期限の残り日数か
お知らせちゃんと見てないのがバレてしまった
マジレスしてくれてありがとう >>930
草ッ!急いでやんなくてよかったじゃん! そういえばマックイーンポープフルで転けてミッション終了したの思い出した
確かに難易度上がってるかもな >>931
いいってことよ
期間限定のタブごちゃごちゃしてて分かりづらいよな 今日虹のライブなんだな
ウマ娘やり始めてスクスタやらなくなったらラブライブからも離れてしまった ゴルシモードはゴルシに責任もって消化させた
なんだこいつパワーageときゃなんか勝ってくれる、先行や差し娘だと事故りまくるのに
終始レジェンドまで安定してたわ 昨日からマックイーンで4回連続春天で負けて終わった ファン数ノルマが設けられていないのにサークルランキングが2000〜3000位付近なの凄いな 野良サークルいるけど30人満席で10000位前後でも欠員一時間以内で埋まる位には人溢れてるから
ノルマ無しで3000位以内は本当に凄いと思う ゴルシ勝負服にしたらスピスタパワB以上安定するようになったわ
低レアは勝負服つけないと因子ガチャ話になんねえなこれ
ネイチャ星2でやるとクソイベ乱発でステ安定しなくて流石に苛つく スクスタのストーリーは飛ばしか未読だけどこっちのはそれなりに見れるな
選択肢ちゃんがあなたちゃんみたいなやつじゃなくてよかった チケゾーが体力合計50払えばくれるから、スペちゃんは保管庫でゆっくりしててね! おはガチャでまさかのクリークでた!持ってなかったから嬉しい
確定チケでエアシャカール2枚よこしたの許す ハヤヒデが言ってるけど温泉旅行券の確率は1/30なんだな 合宿前とかに全身全霊くれるイベント出るの軽くテロだわ 合宿はもう賢さ専用にしてるわ
だから評価A止まりなのかもしれんけど 体力ほぼ0で全身全霊イベ来てくれた時の圧倒的お得感 ゴルシって合宿中にお休みした時ヨーソローって言ってる気がするんだが気のせい? >>955
そりゃ黄金の船なんだからヨーソローも言うだろ RP消化中にこの画面で「結果を見る」連打してるときのクセで「レース」か「ホーム」を誤タップして画面戻っちゃうのあるあるだよな?
https://i.imgur.com/OrGQbx5.jpg 少々強くなっても相手も強くなるからあまり意味ないな
ストーリーのレースに勝てればいいや タウラス杯がどんな感じになるかだよなぁここの人達は誰入れる予定? 無課金で育成も全然吟味してないエンジョイ勢だけど今週も早々に52万出てクラス6維持確定だよ
運がいいだけなのか実は育成上手いのかよくわからん >>965
先行白テイオーさんスピ1200エースで行くかなあ
残り2人はデバフ要員のほうが勝ちやすいのかも🤔 スズカ対策に逃げバフ詰んだ先行会長ゴルシで行こうかなって思ってるけど先行の代わりに逃げの方がいいのか悩んでる
もしくは1人に勝たせるように残り2人はデバフガン積みの方がいいのか どのデバフが飛んでくるかは運だから好きなやつで走らせるのが一番 デバフが来やすいのは逃げ先行と予想して差しにエースを任せる予定 報酬的にグレードリーグに出走するのがいいかね
B止め育成で最強B娘制作してもAグループの1位取れなきゃ意味なさそう 報酬うまいしとりあえず今回はグレードでやってみて勝てるかどうかでオープンに移るか決めるわ トウカイテイオーのキャストなんであんちゃんじゃ無くなったんだろうな ラブライブ!をメインにやっていきたいからじゃね?
テイオーも主役キャラだしライブとかどっち優先にするんだよって話になったら拗れるやん… Machicoで良かったと思うけどあんちゃんの恋はダービーは聴いてみたかった
絶対可愛い >>974
ウマ娘ってライブ展開ほとんど考えてなくね
全盛期の今ですらライブ告知とかガッカリポイント扱いされてるし というか最初に発表された人気声優(?)はほとんどそのキャラ降板してるからな
中にはすみぺや小倉唯みたいに後から別キャラ割り振られてる人もいるけど ダスカの声優が五等分の花嫁の二乃の人だと思ってたら違ったのはびびった
まじでキャラ含めてそっくりなのよね アプデしたら女神像継承の倍速がくっそ早くなって草
何が上がったのか早すぎて分からん
そこ早くする必要あったのか? パパパパパンッって感じだったのがデュルルルリンッって感じになったね タウラス杯の参加予定ウマ娘スレで見せ合わない?
デバフとか作戦どう固めてるとか気になるんだが
9人しかいないからキャラによっては固有不発増えそうなのが怖い 適正あるG1レースだけ勝手に予約する機能とか出来ないかなぁ
主要なレースの開催時期は覚えてきたけれど 最近はスペちゃんでファン稼ぎ周回してるから一部G2レースも把握できてきた なるほど競馬やってないと番組わからないよね。逆に昔からやってると今の番組に違和感でる場合もある。実際のサイレンススズカの金鯱賞は宝塚記念のステップレースだったんであれっとなったわ。 サポカガチャ天井しそうなんだけど
たづなさん3凸するか、持ってないクリークを確保するかどっちが良いだろう たずなさんはなんだかんだで編成から外すこと多いから俺は今回天井してクリーク取ったよ
ただ無〜2凸まではあまり強さを感じない問題はある
3凸〜だと世界が変わる 1凸たづなはコンセントレーション取る時以外は外すようになった このスレッドは1000を超えました。
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