【スクスタ】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS ★263
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行以上記述すること(立てると1行消えます)
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・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならばレス番を指定して代行を頼むこと。
・荒らし、煽り、disは徹底放置。反応するのも荒らしと同類。
□公式サイト
http://lovelive-as.bushimo.jp/
■公式Twitter
http://twi tter.com/LLAS_STAFF/
◇スクフェスID
http://www.sifid.net/
☆App Store
http://itunes.apple.com/jp/app/id1377018522
★Google Store
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.lovelive.allstars
したらば避難所
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10934/1593414718/
※前スレ
【スクスタ】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS ★262
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1597409647/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.メモリーが足りない
A.キズナレベルを上げることで入手できる。
ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。
またはライブでもドロップする。
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る)
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.どちらもエピソード→ お気に入り→→きせかえ で変更可
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
Q. 上級+のノーツ速度変えられないの?
A. 上級の速度変更しろ
Q. DLPで使ったアクセが分解したり合成材料にしたりできない
A. アクセサリー一覧から該当アクセサリを選択して一括解除ボタン 合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止
※バッヂの効果はリーダーのみで、使用すると銅以上のスキルしか出なくなります
一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう 【日替わり楽曲ドロップ】
銀色のマカロン
・[火] まほうつかいはじめました!
・[木] in this unstable world
・[金] Dream Land! Dream World!
・[土] Pianoforte Monologue
・[日] おやすみなさん! ※金・銀の両方が出る
金色のマカロン
・[月] Beginner's Sailing
・[水] SUPER NOVA
・[金] ありふれた悲しみの果て
・[土] ぶる〜べりぃ♡とれいん
・[日] おやすみなさん! ※金・銀の両方が出る
○○書/植物
・Voタイプ:[月] Sing & Smile!
・Spタイプ:[水] Daring!!
・Gdタイプ:[木] Sing & Smile!
・Skタイプ:[火] One More Sunshine Story
・○○書のみ全タイプ:[土] 孤独なHeaven
・植物のみ全タイプ:[土] さかなかなんだか?
・○○書も植物も全タイプ:[日] SUPER NOVA 【ゲストについて】
・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は
ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される。
ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』
という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係
・一度使ったゲストは4時間で復活する
・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う
・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない
(例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる)
・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい
(大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない)
・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際
設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。 カード一覧
https://i.imgur.com/8ugVf0j.png
タイプ別(月1更新)
https://i.imgur.com/CeQeEu7.jpg
μ's
https://i.imgur.com/bNJG9wl.jpg
Aqours
https://i.imgur.com/7wn41N9.jpg
虹ヶ咲
https://i.imgur.com/pbL4hk8.jpg
フェス限の歴史
第9回 Gd Sk (しずく ダイヤ)
第8回 Vo Sp (千歌 凛)
第7回 Vo Sp (愛 絵里)
第6回 Gd Sp (ルビィ 海未)
第5回 Gd Sk (花丸 花陽)
第4回 Vo Sk (彼方 鞠莉)
第3回 Gd Sp (にこ エマ)
第2回 Vo Sp Sk (せつ菜 ことり 善子)
第1回 Vo Gd Sp (曜 真姫 果林)
Vo5 Gd5 Sp6 Sk4
フェス
https://i.imgur.com/LyTZGru.jpg 【アクセ一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効) μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧
. 1月. 1日 ダイヤ
17日 花陽
23日 かすみ
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. 2月. 5日 エマ
10日 果南
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. 3月. 1日 歩夢
. 4日 花丸
15日 海未
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. 4月. 3日 しずく
17日 曜
19日 真姫
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. 5月30日 愛
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. 6月. 9日 希
13日 鞠莉
29日 果林
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. 7月13日 善子
22日 にこ
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. 8月. 1日 千歌
. 3日 穂乃果
. 8日 せつ菜
---------------
. 9月12日 ことり
19日 梨子
21日 ルビィ
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10月05日 栞子
21日 絵里
---------------
11月. 1日 凛
13日 璃奈
---------------
12月16日 彼方 【栞子について】
Q.ガチャしないと栞子手に入らない?
A.R栞子が配布され既にスクールアイドル一覧に入っています。
Q.キズナボードがグレーアウトしてんだけど?
A.キズナLv.を上げましょう。
Q.決意の光はいつになったら開放されるの?
A.キズナエピソード6話(要:キズナLv.9)をクリア 夏合宿の罠
【進め!夏合宿】
開催期間 9月26日 14:59まで
夏合宿ノートの関連単語
不要、邪魔、無視、罠、死、ゴミ、呪い
・夏合宿ノート
限定スキルをひらめくようになる
・・・既存スキルがひらめく枠と入れ替えで
抽選回数が増えるわけではない
・幸運のおまもり
高レア(赤箱)が増える
・・・貝殻が出る白箱と入れ替えで
抽選回数が増えるわけではない
・ひらめきバッヂ★2
使用すると銀以上のスキル確定
アピール+中が出なくなるぞ!
将来のために取っておく?(自己責任で)
キャンペーン終了後、星型の貝殻及び夏合宿ノートの所持数はリセット! イベント別バストサイズ平均値 20/08/15更新(勝ち抜け!スポーツバトル追加)
85.20cm 素敵なところにご招待!. エマ92/希90/花陽82/千歌82/梨子80
83.83cm 君と、雨に歌えば エマ92/希90/愛84/果南83/花丸83/にこ71
83.67cm スペシャルスイーツを召し上がれ♡ 希90/絵里88/果南83/せつ菜83/歩夢82/ルビィ76
83.17cm ヨハネと花陽の事件簿. 絵里88/彼方85/果南83/花陽82/歩夢82/善子79
82.20cm 下町巡り珍道中 鞠莉87/愛84/果南83/花陽82/凛75
82.20cm ハイキングでリフレッシュ! 絵里88/彼方85/花丸83/善子79/海未76
81.83cm それゆけUMA捜索隊. 愛84/果南83/花陽82/曜82/歩夢82/穂乃果78
81.83cm 温泉旅行ラプソディ 希90/彼方85/花丸83/千歌82/しずく80/にこ71
81.67cm ベジタブル☆クッキング! エマ92/絵里88/ことり80/ダイヤ80/善子79/璃奈71
81.50cm 二人の奏でる音 絵里88/果林88/梨子80/善子79/真姫78/かすみ76
81.50cm 3人のプリンセス. 果林88/せつ菜83/曜82/梨子80/穂乃果78/真姫78
81.17cm 海の上の大熱戦. 果林88/花丸83/曜82/しずく80/真姫78/海未76
81.17cm 勝ち抜け!スポーツバトル 絵里88/鞠莉87/花丸83/せつ菜83/凛75/璃奈71
81.00cm マジカル☆タイム. 希90/ことり80/梨子80/ダイヤ80/しずく80/かすみ76
80.80cm 秘密のパーティー!. 千歌82/曜82/歩夢82/ことり80/穂乃果78
80.67cm いたずらオオカミを捕まえろ!. エマ92/せつ菜83/千歌82/海未76/ルビィ76/凛75
80.17cm 青春のアイススケート 鞠莉87/せつ菜83/曜82/真姫78/かすみ76/凛75
78.17cm 取り戻せ!笑顔のラーメン. 果南83/歩夢82/ダイヤ80/穂乃果78/凛75/璃奈71
77.40cm スクールアイドルトレイン発車!. 鞠莉87/ダイヤ80/穂乃果78/にこ71/璃奈71
76.50cm 璃奈のビックリお化け屋敷 ことり80/梨子80/海未76/ルビィ76/かすみ76/璃奈71
76.20cm 和装モデルはお任せあれ! ダイヤ80/真姫78/ルビィ76/かすみ76/にこ71 イベント名の前に開催順に通し番号入れたほうがいいかな?
『イベントエピソード再読』で順番は分かるけど。
イベント別バストサイズ平均値 20/08/15更新(勝ち抜け!スポーツバトル追加)
85.20cm 05.素敵なところにご招待!. エマ92/希90/花陽82/千歌82/梨子80
83.83cm 18.君と、雨に歌えば エマ92/希90/愛84/果南83/花丸83/にこ71
83.67cm 08.スペシャルスイーツを召し上がれ♡ 希90/絵里88/果南83/せつ菜83/歩夢82/ルビィ76
83.17cm 19.ヨハネと花陽の事件簿. 絵里88/彼方85/果南83/花陽82/歩夢82/善子79
82.20cm 03.下町巡り珍道中 鞠莉87/愛84/果南83/花陽82/凛75
82.20cm 04.ハイキングでリフレッシュ! 絵里88/彼方85/花丸83/善子79/海未76
81.83cm 10.それゆけUMA捜索隊. 愛84/果南83/花陽82/曜82/歩夢82/穂乃果78
81.83cm 15.温泉旅行ラプソディ 希90/彼方85/花丸83/千歌82/しずく80/にこ71
81.67cm 13.ベジタブル☆クッキング! エマ92/絵里88/ことり80/ダイヤ80/善子79/璃奈71
81.50cm 09.二人の奏でる音 絵里88/果林88/梨子80/善子79/真姫78/かすみ76
81.50cm 17.3人のプリンセス. 果林88/せつ菜83/曜82/梨子80/穂乃果78/真姫78
81.17cm 07.海の上の大熱戦. 果林88/花丸83/曜82/しずく80/真姫78/海未76
81.17cm 21.勝ち抜け!スポーツバトル 絵里88/鞠莉87/花丸83/せつ菜83/凛75/璃奈71
81.00cm 12.マジカル☆タイム. 希90/ことり80/梨子80/ダイヤ80/しずく80/かすみ76
80.80cm 01.秘密のパーティー!. 千歌82/曜82/歩夢82/ことり80/穂乃果78
80.67cm 11.いたずらオオカミを捕まえろ!. エマ92/せつ菜83/千歌82/海未76/ルビィ76/凛75
80.17cm 14.青春のアイススケート 鞠莉87/せつ菜83/曜82/真姫78/かすみ76/凛75
78.17cm 16.取り戻せ!笑顔のラーメン. 果南83/歩夢82/ダイヤ80/穂乃果78/凛75/璃奈71
77.40cm 06.スクールアイドルトレイン発車!. 鞠莉87/ダイヤ80/穂乃果78/にこ71/璃奈71
76.50cm 20.璃奈のビックリお化け屋敷 ことり80/梨子80/海未76/ルビィ76/かすみ76/璃奈71
76.20cm 02.和装モデルはお任せあれ! ダイヤ80/真姫78/ルビィ76/かすみ76/にこ71 DPLは面倒くさいからやらない!という人は
勿体ないのでおまかせでユニット組んでオートで回して少しでも削っておきましょう。
「パレードTOP画面」で右下の「パレード編成」 → 「自動編成」 → 「条件編成」で
属性くらいは合わせたほうが良いかも。 スクスタ運営だよりvol.6 2020.08.05
https://lovelive-as.bushimo.jp/news/200805-vol-6/
>ストーリー16章以降で、ストーリー進行に必要なライブの数を調整いたしました!
>今後のストーリーに関しても、同様のライブの数での進行とさせて頂きます。
>また、1章〜15章に関しても9月下旬を目処にライブの数を調整させて頂く予定です。
>現状のライブ数でのクリア報酬を獲得したい方は、いまのうちの進行をお願いいたします。
既存の章もストーリー削減に伴い貰える☆が減ります。 ノートはガチャチケと輝きと合宿チケ取って余ったらスキルでいいかな。 >>26
まだ達成報酬Sランクを取ってないところは早めに回収せねば ステージ31はガードなしSRでも緑維持できるね。
でもスコア稼げない、バックダンサー足りなくなりそう スターライトの途中で部員枯渇。次回開催でも50までは行かなそうだ。まあマッタリやるからいいんだけど。 DLPは1ステージクリアするのに同じ曲を3度も4度も何回も聞かされるのも最高に糞
飽きるわ馬鹿 ユメトビでピュア減らして青ジャンかぁ
アクティブの余りに梨子か果南入れて削って行くしかないか
ピュアはアピール高いの持ってなくて困る ステージ31以降って普通に属性合わせでメインSRバクメンRでもスタミナ持つのか? 33くらいまではそれで乗りきれる
40越えたら完凸SR飼育係でもキツイからそこまでに使いきる計画立てると良いかも ガチURでもたいしてスコア稼げない 31から4回も出撃かよ・・ >>34
ステージ41以外は割と持つぞ
SR回復とガード1枚で耐えられるパックはRでも問題ない
43ステージで力尽きたけどドリンク見たら22個残ってた SKの特技発動アップ馬鹿にできないな
スタミナ3000ちょいのSR鞠莉でも最後ら辺まで緑で持つとは思わなかった せっかくせつ菜とか強キャラ使うなら周りもけっこうガチガチに固めて一回で高スコア狙う方が効率いいのかな?未だに編成迷う… スタァライトはGdで固めてとりあえず感想戦法じゃ300万くらいしか稼げなくて辛いにゃ
ゴリラで殴って600万3回出してクリアが理想か ストーリーがある訳じゃないんだから好きなステージやらせてくれたらいいのに そういやDLPにもストーリーステージ都下イラストステージがあるはずだったんだが…
https://i.imgur.com/sFou1OH.jpg
プレじゃないのに実装されてなくて草 >>43
曲配置はどう考えても簡悔でしょ
すぐにクリアしたけりゃ重課金しろって言いたいんじゃない?蟹は >>44
前回は追加無しで苦情がすごかったから
間に合わせでステージ追加しただけで
実質”プレ”のままなんでしょ。 簡悔なんて単語を初めて見たから調べたら「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」の略かよ! 蟹「お前らがすぐクリアして虚無言うから止まるようにストッパーにしただけだぞ・・・」 スタァライトはクールゴリラに精密攻撃と属性一致アップ付けて殴ると5万連発気持ちいいのは分かるけど、スクールアイドルもキズナボード開放も全然進んでないから思い付いた戦法を試すすべすらない >>43
マジでソレ
全回復くるまで他の属性回したいわ 未だに上級+追加無いのに追加のありなしを予測しろとか言われても無理やろ
結果論で僕予想してましたよ〜ってドヤってもしゃーない ましてやひらめき妨害キャンペーンをやってくるような運営だからな
何してきてもおかしくない 取り敢えず次回DLPに望む事
・既存の50ステージとは別に新しいコースを作る(難易度調整も)
・R、SRキャラの育成コスト修正
・PP制の改善、それか削除
あとDLPは全50ステージ構成と一見ボリュームあってやりごたえがありそうに見えるけど、結局クリア条件は全部「〇〇ボルテージを達成する」だけ
このクリア条件をボルテージ達成以外で特技発動回数、SP特技発動数とか多様性を出してどのステージからでも遊べるようにすればステージ毎に個性が出て少しは楽しくなると思うよ
曲に合わせて色んな編成を考えるのがスクスタの楽しさであり醍醐味だけど、わざわざ弱いR、SRを強制的に使わせた消耗戦編成を考える現状のゲームシステムは苦痛でしかない 前回も怒涛の連続ピュアに戦力削られて今回もピュアで削られたわ
流石に1ステージクリアに5〜6回も掛かるとキツいね >>54
簡単かつ確実な条件でさえ面倒くさいと言われてるのにクソ面倒くさい運ゲーにされて楽しいと思われるわけないだろアホか R・SRの育成は上級+にピンク以外追加されればいくらでも育成するわ
ハイメモ周回がある以上通常曲なんてほぼやらないし >>57
クリア条件変えられたら考える事が余計に増えるよな >>54
スクフェスのおさんぽラリーでパフェ回数目標とかあったし
スクスタでも特技回数目標、回復回数目標とか作っても面白そうだね
少なくとも今のままでは苦痛でしかないわ ・ボルテ値共に実装されてる曲そのままもってくる(pp制はそのまま)
・上級か上級+で難易度分けて任意で選べるようにする(当然報酬は段違いでもok)
・毎月数ステージの追加。と同時に恒常の上級+も追加していく
これくらいしてくれたら楽しく出来そう
既存の曲を魔改造したせいで何回も挑まされる+ステージ数が多すぎるのが問題
クソめんどくさくしてるのが一番つまらん原因だと思うが
そんなにボス曲作りたいならアライズとか聖雪の曲でも持ってきてdlp専用にすりゃええのに そのおさんぽラリーも無駄に回数だけ要求してくるクソイベントなんだよなぁ 賢い人はskとspのピンクマス埋めてうまく育成してるんだけどね RとSRの育成緩和は同意するわ
バックダンサーで適当に並べるだけって言っても育成済みと未育成だとライブの安定感が大きく変わってくるのに育成コスト重すぎてそこまで手が回らないってのが多くの人の現状だと思うし SR主体でもMスタとか600万くらい持ってこれるし使いどころちゃんと考えれば十分活躍する 最大でも上級+に毛の生えた難易度でPPは目標ボルテージ未達orライブ失敗の時のみ消費、10ステージ毎だかのスーパーステージで今のDLPのステージ30、48〜50みたいな難易度を突っ込んでくるみたいな調整にしてくれ
あとキズナポイントとマカロンくらいクリア時にくれ そもそも手持ちの数が全てをいい物量作戦で弱いアイドルを捨て駒にしてステージを突破するコンセプトが
ドリームライブパレードっていうのがクソ笑える
クリア出来なかった曲が出来るようになるのは楽しいと思うのだがこれはちょっと違うわ
期間中1日3回9人×3PTで挑めるボス的曲出してそいつ相手に毎月成長実感できるとかそういう楽しみならやりたいわ
クリア成功、失敗という概念ではなくスコアによって獲得コイン報酬が決まってる感じで
普通のRPGってこういう高難易度ステージよくあるイメージだしこれなら3PT用意しないといけないから廃でも割とやりごたえあるだろ いちいち編成画面何往復もしないといけないのも面倒だよなあ ノーエクストオリオンまでにcoolの強キャラ使い果たしてナチュラルスマイルの主力総動員で6回ぐらいでやった
もう疲れた PPは回数じゃなく曲数だったら編成いじる回数減ってまだマシだったのにな DLPで手札減ってる状態でやってるとこりゃ無課金微課金がつまんねって投げて離れる気持ちがわかるわ
スクフェスみたいに自分の腕を磨けばどうにかなるって部分もないし でもやらんよりはマシだからオートでもやって損はないという
蟹は遊ばせる気なんてないんだ。楽しもうとしているユーザーの方が悪いんだ・・・そうに違いないんだ・・・ なんとかオリオンまでクリア出来た
次追加なければ最後まで行けそうだな 勝てない、クリア出来ないのってやっぱり普通の人はストレスになるからね
無微課金でも全部勝てるようにしろランキング1位になれるようにしろと言うわけではないけど、何かしらの発散方法がなければモチベーション維持は難しいと思うわ 総PP350だと38回プレイできるとして10ステージ進めて40ぐらいが目標かな
全回復来ても今回だけでは全部クリアは到底無理だな 3校の特効回ったし次回も追加あるんじゃない?
ステージの追加じゃなくて別のパレード追加して来そうだけど >>79
普通に初期曲から難易度上げてどんどん成長していけばいいやん
って思うけど新規とかは順次追加されてるわけでもないからそういうのないんだろうか
古参は新曲追加されても順番に倒すから成長は実感できてるはずだが ボロボロになりながらようやくNEO倒したあとの眠れる森の絶望感がヤバすぎた
やっとのことでメタルクウラ倒したと思ったら崖の上に同じのが何十体もいたみたいなやつ DLPがある今、上級+だけやってるのって少数派なんかな?
早く他属性も追加してほしいわ 上級+とかの難易度高い曲攻略するの好きだからどんどん追加してほしいわ
DLPはホントいらない 最後7人余ったからドリンク2本飲んで全員使い切ったわ
2、3本でもう一回できるかな?って時にだけドリンク飲むのが基本かな
おはガチャで何とか新規引いて後半はドリンクなしで使い切れるようにしたい 限定的に与えられた機会は消化しきらないと気が済まない人が多い日本人には蟹ゲーは難しい いちいち基地航空隊設定したりキラ付けしないといけない艦これのイベント周回みたいで楽しく無いわ
艦これのそれよりも編成変更多いし >>82
ごめん。このゲームの成長ってなに?
キャラはガチャで引いても無凸じゃほとんど役に立たない。実際31とかでも無凸だと3回から4回やらんとクリアできない
アクセぐらいでしょ成長要素は 確かにユメノトビラに栞子使ったな
AC攻略点大きいから育ちきってなくてもかなり削れる 1回目のニジガクボーナスの時と違ってAqoursはRが2種しかないから、最後の方になるとSRが余ってくるねこれ
序盤のうちにそこそこアピの高いSRをブレスレット要員として使っていったほうがいろいろ安定するかなって思った
最終盤まで見越して編成組むのは初見じゃまず無理だろうけど SRは3凸範囲内までは全部育てたわ
覚醒〜3凸まではわりとコスト軽いし工夫すればいくらか育てやすくなるんじゃね >>92
無課金でもイベ報酬で手持ちのカード増えるし凸もあるだろ。
それを育成してスキル把握したりして組み合わせて曲に合わせて順応させるのがこのゲームの成長ってやつ
それをはき違えたのがDLPってやつじゃね SRとか育てても多少楽になるだけで要求ボルテージに対する火力不足は結局どうにもならないのが辛い
5パンしてたのが4パンになったら御の字 ユメノトビラからクソめんどくさくなるな
達成スコアも高いし推奨スタミナも一気に上がる >>97
それで本当に止めていったからスクフェスにアクティブ逆転されたのでは・・・ 回復強飼育員
ダメ減
こいつらが輝ける場所としてのDLPなんだろうけど
やり方が強引すぎる AC成功後
回復「この間に回復するわ!」
シールド「この間にシールドはるわ!」
ダメカ「無駄打ちしますねぇ〜」
ガチでゴミ 切り替え後の作戦にいれときゃ無駄うちも減るやろ
眠れる森みたいな切り替えステージでは使える スクスタはラブライブ!シリーズが好きな人ほど自分でプレイしてはいけないコンテンツと化してないか?
有志の動画で各シナリオ見て、キャストの生配信楽しみながら
CD、BD買ってライブ参戦
これが1番スクスタ楽しめるのかも
1周年を機にもう少しユーザーの意見取り入れるスタンスに切り替えてくれ 特定の箇所で発動してくれるお祈り要素もあるんだよなぁ これでも結構初期よりは改善されてるという恐ろしさ
1周年でさすがに色々テコ入れしてきそうだが ダメージカットはマジカルダイヤさん並みの軽減率ないとマジ出番無いな 取り敢えず上級+に他属性入れてくれ。
何でこんなに簡単なことが出来ないんだ? そういやラブライブフェスのあたりは無料90連とかやってた気がする
1周年でやるんだろうか 眠れる森がヤバかったけどなんとか抜けたフェスチカっちと曜ちゃん温存してるからスノハレは抜けそう青ジャンで止まりかなぁ マジでDLP廃止してSBLみたいな手軽にやれるイベント作って欲しいわ
新アクセのためにやってるけど時間ばっかり掛かりやがる
次のPP回復後は出来る期間が平日しかないってのも絶望 よく眠れる森まで行けるな
たぶんトリコリコで終わりだ とりあえず飼育員だけ全員育てようと思ったらこれだよしばらく大人しくしとこ
https://i.imgur.com/aZqaTv2.jpg 普段スキチケやオートでプレイできるお手軽ゲーのフリしといて
こんな面倒で時間かかるイベント始めるからスレが不満で埋まるんだよ
蟹はこのゲームを誰に楽しんで欲しいんだよ 廃止反対ふざけんな
DLPステージ50までクリアしないとエピソードやストーリー見られませんよ
って仕様ならば文句出るのわかるけどやらなくても支障ないだろうが 早いとこ別のイベント作ってDLPは常設化お願いしますわ 31でベスト解がみつかった。いまから手動。
1/3も減ってないが (#^ω^) DLP、よりRPGを意識したイベントなんだが???? DLPは俺ら課金勢から見たらフェス限と等価かそれ以上の存在なんで嫌でもやめられねえんだよなぁ
逆に報酬がストーリーだのガチャチケだの、UR確定チケだのがあったとしてもやらねえや メダルだけ引き継がせれば良くね?
DLPにそんなにもこだわりがあるのか 虚無ストーリイベントの間にこれやらせてくれよお・・(´;ω;`) よくもこんなソシャゲのつまらない要素だけ集めましたみたいなゲーム作れるよな
スクフェスの技術まで失われている感じある イベント()が9割の人間にとってスキップするだけでイベントじゃないからだろ
だからその合間にちゃんとしたイベントが入るんだよ・・・
DLPは廃止まではせんでいいが回復併せて10時間以上かかるのはほんとなんとかしろ・・・ >>76
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/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 蟹は遊ばせる気なんてないんだ。
(l し l) 楽しもうとしているユーザーの方が悪いんだ・・・
l __ l そうに違いないんだ・・・
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | スクスタは実力が反映される要素はほとんど無い純粋な課金ゲーだけど
ぶっちゃけ課金なんてバカでもできるわけだから、同じ課金者同士で差をつけるとしたら
睡眠時間削るとか物理的な内容でしかできないんだよな >>115
赤紫ピンクでskの育成できるから強いsk育てたらいいよ 久々にスリワンで2パンいけて思ったけどこれ位じゃないと攻略ってよりめんどくささが勝つなぁ
普通の曲のギミックもだけど縛りと足枷は違うと思う 中途半端にクリアできそうな数追加するからダメなんだよ
いっそ100くらいステージ追加すれば、あ、これ廃課金が全力出しても絶対に一回の期間中に終わらせるの無理なんだ。って理解してUIとか以外の文句は無くなるだろ 通常イベントはスキチケ使うだけでつまらん(イベストは好き)からこういうの自分は好きだな
何度も言うけどPP全回復だけ任意タイミングにして欲しいが >>133
一度にクリアできない数追加するなとか数が多すぎてやる気でないとか言われそう 結局キャラゲーにしたいのか性能ゲーで全員使わせたいのかがブレブレなんだよね
キズナボードも個性なんて出ないし >>127
イベントの合間が虚無すぎる!クソ!
↓
イベント入れました
↓
なんでイベントの合間にイベントやるんだ LP使わないイベを挟むのは結構あるパターンだけど
SBLくらいが本当に楽しいし丁度いいんだよね DLPは編成の工夫もコツもなくてひたすらゾンビアタック繰り返すだけだからな
そらつまらんよ 似たようなイベントは他のゲームでもあるのになんでDLPがここまでストレスかかるのか考えたけど
何回も編成と挑戦が要求されるイベントシステムと
1プレイで2分近く集中が必要なゲームシステムとの相性が悪すぎるんだ 🦀「DLPに爽快感を持たせるにはどうしたらいいと思いますか?」 >>140
アレも開発が馬鹿すぎる
スクスタ版ごほうびBOXを導入するかボルテージ賞を細分化するかすれば解決できるのに >>140
最優秀とり切ってる奴がほとんどだろうしボルテ賞の手助けしてくれるから邪魔してこないし別に怒らんやろ
無課金でも特技賞とれるでぇ^〜〜アピがうざがられてるだけじゃね とにかく色々噛み合ってないな
やればやるほど身に染みる 遊びとして楽しいかどうかじゃなくて
ストレスを乗り越えてアクセその他を手に入れるのがDLPだから >>142
これやろな、DLPやった日は絶対頭痛起こすし下手すると体調崩すもんいつも
やってる間は悪いと夢中でやってんだけど疲労が凄い どうでもいいけど家でaqoursのブルーレイ見てたら丁度告知が出てきて何故か泣いたわ
https://i.imgur.com/sT6WUkx.jpg おすすめポチオートポチでもガチャチケくらいは回収出来るだろ割り切っていこう >>149
現地にいたなぁ
初日の大歓声忘れられねえや >>145
アピールしてなくても特技編成してると特技乞食だの言ってくるんだよなぁ 栞子で戻ってきたプレイヤーや新規を駆逐するスタイル >>152
アピールしなけりゃ言われることはないやろ
黙って狙ってりゃええで 特技特化は悪いとは言わないけど
みんながアピール捨てると全体報酬が下がって全員が損することは理解してほしい MVP狙いだと特技やSP特化が多いと楽に取れるしwelcomeだがね ユメノトビラなんだから前に悪つけてアクムノトビラでいいぞ 嫌ならやるなって言われてもチョーカーを人質にされてるんだよ >>154
実際言われてるから言われてるって言ってるんだけど 編成に手間かからなければストレス少ないと思うんだが改善されないな
合間合間のローディングも長いし >>160
んなもんアピってないなら気にしてる奴が馬鹿
廃課金はパワーゲーでつまらん言われて5凸抜くやつなんておらんやろ SBLなんて最初から個人戦なんだから好きにすればいい
特技云々言ってるのはただ煽りたいだけのカスだよ ちなみにDLPの配布メダルってチョーカーだけ交換してたら今回50までクリアで全部取れるだけあるんだっけ? 今DLP報酬って6500/月くらいなんだよな
来月追加無しだったら5000/月未満になる
難易度と手間の割に報酬がクソすぎる >>164
チョーカー以外何も取ってないなら全部取れるな
そんな人あまりいないとは思うけど >>169
ありがとう。
改めて計算してみたら50までクリアで
配布 19,250
チョーカー 18,600
だったからベルト一個取りまではギリギリセーフなんだな いっそ全カード1回しか使えない条件で課題曲いくつかの累計スコア競うイベとかでもいいのかも
稼ぎやすい曲に集中したり満遍なく回したり戦略できて
曲ごとに基本報酬と参加者全員の累計スコアにどれくらい貢献出来たかで追加報酬あるとかで >>171
また無課金ボーナス付けろとか言われるぞ 初期は意見送ってたけど今は送るのも面倒くさい
蟹はアンケ取れよ ハイメモ人質に取られてるから上級+しか回せない
チョーカー他アクセ人質に取られてるからDLPやらざるを得ないが育成が追いつかない
仮に色マカロン不足が解決しても今度は金銀マカロン本花で詰むから蟹さんに解決出来なさそう 日替わりで確保してるわ
金銀はそろそろ通常マカロンに比べたら余り出した 金銀マカロン本花をドロップする曲を常設するか
日替わりで出てきたときに復活を無限にできるようにするかしてくれりゃいいのに… >>174
それだけ実力の介入要素が無いってことだな 全体報酬なんてカスみたいなもんだからいいけど特技ノーツはボルランに邪魔だからみんなSP狙いにしてくれ >>181
投資しないならしないで行けるところで満足するスキルも必要やで
現実で給料に中卒ボーナスつけろやとか言ってるような滑稽さ まだ改善してくれって声挙がってるだけマシ
諦めて消えていってから必死こいてアンケだキャンペーンだやるんだろうなぁ SBL 勝てないからつまんね
DLP いろいろ考えてコツコツ出来るから楽しい
こういう人もいるんですよ SBL 勝てようが勝てまいがボルランで自分との闘い。楽しい
DLP 体力との勝負。最初は楽しいが疲労がやばい
って感じ まだ眠れる森まで行ってないけど、4人アピールACあるから雑魚でも特攻隊できるイメージあるけど無理なの? >>182
SP賞や最優秀賞を狙ってる奴がSPノーツを飛ぶように設定するわけがないんだよなあ 相手に有利なノーツが飛ぶ確率なんて下げるに限るんだよなぁ DLPって言うほど考える事なくね?
回復とシールドだけ少し考えて、あとは特攻してれば終わるでしょ。
手駒少ない人は知らんが とりあえず火曜日の全回復待ち
最初のピュア3連戦がいきなりきついけどどう攻略するべきか >>192
先を見越して何を温存するとか考えると難しいけど目の前の曲をクリアするだけならそんな感じ 学年・学校・タイプ・属性の編成縛りでボルランやればたったの16回で総合力競える 各一人しか使えないスクール対抗戦ボルランとかやりゃええんや
そこで新追加のMV曲もお披露目といこうや 41から開始だけど
エレガントクール上手く使って
DDD前で今回は終えれたら御の字かな ドリンク配布ないのはマジで謎
この仕様ならまあいらないけど
何もかも一貫性がないね DDDあそこにもってくるのが嫌らしいんだよな
ナチュラル以外まともに飼育員できんやろあそこ 31〜35ぐらいの2回戦目序盤は、みんな2発でクリアしてるの?
手札減るし、3発クリアは止めた方が良い? ほんま時間あればまあいいかなって
1週間くらいでつかいきれとか・・しかも2回(#^ω^)ピキピキ UIUI言う人いるけど、現状で直してほしいのって
・編成の位置が通常ライブで使う位置に勝手に移動する
→虚無期間にやってるんだから、通常ライブはテクニック特化固定でプレイ、DLPはその編成位置だけ使えばほぼ無害
・個別編成で1回毎にカーソル位置が上に戻る
→PP絞り込みできるようになったしあとは属性で絞り込めばほぼ1画面で収まるから気にならなくなった
あと何か具体的にある? >>202
3とか4とかばっかりだったよ
オードリーとスリワンはACボーナス多めだから3でいけるかと 個人的には毎月がわりで常設化してくれればいいよ
5日でやる量って考えると途端に理不尽になるんだよ >>202
曲による
2パンクリア狙いだとベストメンバー使うことになるだろうけど、
ベストメンバーはAC加点が低い曲で投入したほうが効率いい
ACで稼げる曲はゴリラ温存して手数で攻める これ大事 SBLは参加賞でも結構美味しいので遊ぶ
DLPは何もかも面倒臭いので遊ばない DLPは締切ないし急いで得するものもないからそこまで不満はないが
SBLに変えてくれるなら変えて欲しいくらいには面白みはない
全キャラ育成が強いられるのは個人的には好き NEOまで来て使い切った
序盤に考えなしにRとSR使いすぎてバックダンサー壊滅した
全回復後に残り11ステージいけるか微妙だな 今回全部いく必要はないんじゃね
さすがに別パレードもあるんじゃないかなあ 特訓後に曲選択画面まで戻るやつ直して欲しい
並び替えの条件を変えると一括編成の選択が解除されるのもめんどくさい ぬぁ〜〜〜んでさっきまでDLPユニット使ってたのに次にユニット20が選択されんのよ >>194
手駒さえあればそんな難しく考えなくても全部終わるよ
何かみんな難しく考えすぎじゃね? 無理だぞ
飼育員の数も限度があるし先に強いやつ使えば使うほどあとが厳しくなる 無理だぞって言われても終わってる身からしたら出来るぞとしか言えんよ 次回また50+20ステージ追加とかある?
さすがにありえないでしょ 難しく考えなくても全部終わってしまう、俺…イカすやろ?
すまんな、手駒揃って無い雑魚との格の違いを見せつけてしまって、な…w ライブ開始前にデッキ組んで終わったあと知らんうちにデッキ構成が元通りになってた
なんだこれ 1回目の時に30ステージクリアするためにドリンクほとんど使った上に供給が無いから全回復しか頼れないわ
マジで1回目でクリアしたメリット何も無いどころかデメリットだけなのな >>225
いやいやもう無課金が壊れちゃう流石にコレは >>224
ライブ編成1から20まで見てもない?
通常ライブで使用してるライブ編成の番号にデフォルトで移動するという厄介な仕様があるからそれかも 最初から2回に別けてやる編成組むと3ステージくらいで詰みそう >>227
マジでそれ
石割ってないがドリンク使い果たしたし、全回復の権利じゃなくていいから第2回の全回復残して終わってたらドリンクくらいくれよな… 無課金、微課金、重課金
経済力が違う奴らを一様に楽しませるゲームを作らなきゃだから蟹も大変なんだよ >>233
このDLPを楽しめてる層なんているの?
Twitterを見る限り重課金でも不満続出してるんだが 今後は毎月このペースで追加と考えて備えておくべきだろうね このままだと皆勤する人とさわりもしない人の二極化するだろな >>221
とりあえず半分の10ステージはやる気だが
次20ステージ追加されたら流石にもう諦める >>234
まだプレやぞ
本番はこれからやぞ
蟹の本気を楽しみにしていたまえ >>234
楽しいよ
SBLはどんなに頑張っても課金力という壁に跳ね返されるだけだからどっちかというとつまんない
それでもSP特技賞狙いとか自分の手持ちで出来ることはやってるけど 眠れる森で力尽きたわ
苦手なクールでリソース喰われたのが痛かった
ボルラン1000位前後 >>244
ボルラン6000位くらいの雑魚だけど眠れる森まで行けたし技術と育成で課金の差を埋められるDLPはやっぱ楽しいね DLPは他人に一切影響されないのは割と良い点ではあるけどその1点以外が綺麗に尽く酷い DLPが面白いと感じている人は
ビッグ東海やケムコのゲームを楽しめる人達ですな >>239
次が10ステージ追加でも、必要スコアは3000万ですーってくるぞ
3か月後にには、5000万を超えて廃課金御用達のイベントになる 初回で30ステージ行けてるけど足止め食らった気分
43ステージで力尽きたけどドリンクは温存してる サポート使えたら話は別なんだけどねえ
使えない理由がよくわからないけど 全回復が今日できないのがイラっとする
明日から仕事で忙しいのに >>247
ケムコのゲームは楽しめるけどDLPは楽しめないわ お前ら真面目だなー
俺なんてまだ最初の303ステージすら到達してないのに >>245
6000前後の戦力でそこまで行けたの凄いな
工夫の余地あるのは面白いと思うけどさ
まぁ複雑にし過ぎでソシャゲでやっても流行らないと思うが
ソシャゲなんてお任せ編成でSPボタン押すだけくらいの方が流行る ステージ41らへんで止めて現在全回復待ち勢は
この手待ち時間に元気全開DAY! DAY! DAY!のメイン作戦に置く飼育員の餌やりを済ませといた方がいいと思う。
その直前にスカジャとぼらららもあるから温存も大変だと思うんだけど
DDDは他の属性の回復役で代用できないからマジで詰むと思う。 眠れる森の彼方ちゃん削ってる最中だがここで力尽きそうだ
全回復しても今回クリアするのは無理だから来月持ち越しだな
交換報酬不味くないしそこそこ楽しんでるよ >>260
重要なアドバイスありがとう
良い人すぎるって言われない? 微課金は回復しない限り皆眠れる森で死んでると思う
廃課金は同じ条件でどこまでいけるんやろか 今回そこまでいけるかわかんないけど
スカジャぼらららはAC報酬があるから
他色編成でもいいんじゃないかなあと すっげぇ今さらだけど一応リズムゲームなのにリズム崩してspとか作戦切り替えしなきゃいけないの結構面倒だと感じるわ
普段オートかスキップしかしてないからこういう時毎回思う 音ゲー要素とそれ以外の要素が全然噛み合ってないのはずっとだし 現時点で黃GdURってイベ産海未とフェス丸と
温泉彼方(ダメ軽減)しかいないのに終盤にDDD入れるとこが最高に蟹
初回DLPの後にフェス千歌出して来たからまあ確信犯だろうけどほんと性格悪い まずクリアノルマがいやらしすぎる
5凸編成で調整したのはわかるけど
全曲200万は下げていいレベル >>267
SRまで範囲広げたらそれなりにいるんでない
耐えられるか知らんけど 切り替えの何がクソかってタップ範囲が広すぎるせいで切り替え押したときに少し位置変わるとBAD出る事やで >>249
というか次は追加なしがいいと思ってる勢だけど
期間決まってるなら毎月10ステージぐらいでいいよ
もうちょっと少なくてもいいかな
そのくらいなら割と楽しめる CHASE350しかけずれない(´;ω;`)
ここをクリアでACTIVE地獄が終わる・・
地獄かよw 鳴き悪いと彼方曲ですら雑魚抱えてフェスにことかですら黄ゲージ行くからきついぜ
50面はどんな次元なんだろう 課金額わかってるんだから課金額で難易度変わるシステムにしろよ DDDはフェスヨハネ混ぜれば一応他色ヒーラーも使えるんだっけ? SRまで入れても海未2種類しかまともな盾持ってないから初期曜DDDで使わなきゃいけないかもしれない
https://i.imgur.com/zGA4YiY.jpg >>204
稀に編成20にワープするバグが今回追加された
スレでも昨日から何度か報告されてるけど
通常編成の位置に移される仕様の話と誤解されてるね
例:編成1を使用してパレードライブスタート→リタイヤ
→直後に再度パレードライブのスタート画面入ると編成20に移動してる
発生条件は不明 DDDは最悪Gdの切り替えボーナス多用でなんとかなるんじゃって思ってる 49のDDDなんてどんな火力来るかわからんぞ
彼方の時点でそこらへんのURヒーラー1枚じゃ耐えられん どうせ次も今回の続きだろし焦らなくてもいいのでは?42までいけば次は確定クリア出来るだろ 温存してもバックダンサー無くなって余るだけだな
まだやってない奴はスマイルもナチュラルもアピ高い主力は使いたいときに使っといたほうがいい
>>273
次は糞ギミックでイライラが爆発するユメトビだ、やったな! 落ちてもスコア入るんだからDDDは特攻繰り返すのが手っ取り早い 次回から本オープンです!リセットしまーす!とかやりかねんぞ蟹なら 次は全体的にもっとまともなのくれよな。
とりあえず要求2000万ボルテージで敵の火力も高すぎるとかはやめてくれ
せめてどっちかにしろ・・・ 眠れる森まで行けて楽しいってくらいだし
結局目標は低く持った方が気楽に楽しめはするんだな >>61
あーボス曲システムいいね。
1つのコースにつき通常曲10曲くらいで最後ボス曲1つとかでいいわ
要求ボルテージ高すぎて一回ライブするたびにバックダンサー端から並べてくだけの作業に「俺今何やってんだろ…」って気持ちしかないから通常曲はボルテージ数そのままにしてほしいな
あとはRとSRの育成難易度下げてくれないとほんとただのバックダンサーにしかならん というかせっかくRとかにもボイス収録されてるのに
解放してる奴殆ど居ないよな
この際緩和してくれよ〜 今回からDLPはプレじゃなく本イベだからな
もう地獄は始まってるんだ 普通に繰り越したスコアは次の曲に持ち越して欲しいなぁ
これのせいでやり直したりして時間かかってる ぎりぎりトドメ刺す調整で5回ぐらい微調整したわ・・・
これって今回復可能回数限度まで行っても火曜にそこも回復してくれるっけ? >>295
それをやると今度はギリギリクリア出来ないように調整してから一気に叩くとか考える必要も出てくるな
面白いかもしれんが >>296
むかし「眠れぬ夜」という曲があったなぁ スノハレに1回凸って前半終了。
ドリンク飲まないと後半走りきるのは厳しいな・・・ トリコリコVo3人スタミナ66000で完走出来ず
推奨スタミナ44100とは… トリコリコは初期果南使って強引に突破したわ
スマイルやナチュラルのvo使い所だろう
なお効果解除は必須 重課金して育ってたらまだ楽なんだろうな。
とはいえキャラと育成素材か。
当分文句はでるだろうけど数か月様子見てもいいかも。蟹は。
楽してもらうために課金してもらうのが本来の目的だから。 心配しなくてもすぐにガード不足でほぼ進めなくなるかな? 金払わないと無理なものは無理なんだから手を付けないで放置だろ >>301
デバフ解除無効ナチュラル3連で耐えられそうにないし、
そこで使うかね。 金払わないと(一回でクリアするのが)無理
なだけなんだよ
極端なんだよな
SBLも無課金は賞を獲りにくいからやる価値はないと言ってみたり 眠れる森に行きたいなで完全にやる気が尽きた...
・クリアボルテージに対してのノーツの少なさ
・作戦切り替えACで前線に立たされるバックダンサー
・旨味の少ないAC成功での獲得ボルテージ
・ダメージノーツの連発
ユメトビと青ジャンでピュアを消耗した状態で挑む必要があって、ここを乗り越えてもまだ続くピュアラッシュ スクスタ攻略部でピュア3連のクリアの仕方解説してほしいよな Mスタの序盤のダメージノーツが地味にいやらしい
削り用の弱い編成で行ったら速攻で黄色になるから初期曜ここで使っちゃったわ 最初に100ステージくらい実装しちゃう方が良かったんじゃないかと思う
「次の追加は半年後です」とかにして ここまで不評なDLPについてどう考えてるのかをスクスタ運営便りに書いてほしい
純粋に気になるわ 次回の増え具合わかるだけでも相当楽になるからね。
進行状況継続といっても、進むペースより天井伸びるペースが早かったら借金みたいになるし。 借金って捉え方がもうソシャゲ脳の日本人でダメだよね
デイリー取り逃しただけで発狂する人 ピュア三連の後はエレガントとクールないから、ピュア・エレガント・クールを総動員させればいいだけじゃない?
回復させない縛りプレイしてるなら知らんけど PP0をフィルターで表示しないようにするだけでだいぶ違うと思うんだけどな NOEXITORION突破して手駒が無くなった
アクセ殆どネックレスつけてた
やっぱり回すなら赤紫だな ドリンク配るつもりないならわざわざそんなアイテム作らなくていいのに
最初のdlp以外配ってないよな?
いろいろリソースの使い方が謎な部分多いと思うこの運営 回復前はオードリークリアで良かったけどMスタまでいけそうだな。てか一回でスノハレまでいける人ってドリンク使ってるのか? >>319
何に食いつきたいのかさっぱりわからんぞ。 >>327
使わなくてもそれくらいは普通に行けるぞ 全回復してもナチュラルゾーンまで辿り着けるか不安
アクティブの2曲とかギミックがシンプルな分地力が相当に要求されそうだし
アクティブ属性総動員だけじゃ絶対削りきれないと思う >>328
ソシャゲとTwitterで喚き散らす日本人ゲーマーの思考全般かな
お前さんのことを悪く言ってるわけじゃないよ 育てるアクセがなくなってきたわ
はよ上級+追加してくれ >>332
劣等民族チョッパリ(日本人野郎)らしいよな
少しは世界最優秀民族である大韓民族を見倣って欲しいわ >>322,326
マジか!知らんかったわサンクス PPソートできるようになったのはいいけど、痒いところに手が届かない感がなんかなー フェス毎月天井勢だけどNEO500万残しでR含めて力尽きた
育成はURまででSRはレベル上げしかしてないのと雑に突っ込んでるからこんなもんかな 回復シールドとデバフ解除はお気に入り登録しとくとお気に入りオンオフで編成やりやすいよね >>339
それぐらい課金しててもそこで止まるのか・・・
眠れる森まで行ってる人は廃課金か普通に回復ドリンク使ってる勢ということか また来月追加なしにするくらいなら
期間一月、全回復任意、月10ステ追加にすれば
無理矢理やらされてる感無くなると思うんだけとな
期間が短すぎるわ 同じ課金額でもAqoursに寄ってる奴とそれ以外じゃ結構違うだろうな
まあ金の力ですべて揃えてるクラスには無関係だけど >>341
30〜50だけで20〜30の3周分に相当するから
廃課金でも回復無しでは進めない PPありとPP並び替えで大体のことはできるな
端末小さいからアイコン内のPPは読むのに一苦労だったからなあ DLP別にクリア出来なかっても次に持ち越し出来るんだから
そこまでクソだと叩く理由が分からん
気軽にできるとこまでやって今回は終わりでいいだろうに 追加ステあるなら別に50までクリアせんで全ステージ最初のほうだけ万遍なくやろうかな >>341
おはガチャのみ課金で現在天井分の石残してるけど、多少雑にやっても眠れる森まで行けたよ
毎月天井までフェス引いてNEOで力尽きるとかどんだけ雑なのか参考までに見てみたいわ 掛かる時間とイベ期間の短さがね…
常設にして任意のタイミングで1回PP全回復とかしてくれたら良いんだが たっぷり勢でNEOまで来たけど後PP125あるぞ
結局ガチャ回しても育成してないと意味無いから育成してるかのが大事 育成なんてしないでも回復使えば終わるよ
縛りプレイ好きな人多いよな >>346
分かってないな
重課金はその差が致命的なんだよ
無微と重課金には天地の差があるけど
重と廃は戦力だけ見たらあまり差は無いが
ガチャには関係ないアクセやひらめきで大きく離される 残り50層もあるって考えるとなるべくドリンクは温存して
全回復のみでできるだけ進めたいところ 言うて自分もたっぷり勢でSR気持ち育成でやってるけど
クールもエレガントも得意だから眠れる森まではいけそうかね
んで回復可能回数も回復しましたっけ・・・? 時々たっぷりおはガチャ勢だけど5万位ギリギリぐらいでイベ走んないからSR育成どころか無凸URもマカロン無くてちょいちょい育ってない… 回復やシールド系と、減少効果解除持ち、スノハレことり、フルーツ絵里、レズ熊、せつパンみたいな特異なやつは育ちきってるけど、それ以外のSRはストーリー前で止まってるわ そういえばストーリーのスチルに栞子ちゃんと入ったんだね あと半年もすればクソだとか批判する人、
いなくなるからそれまで我慢してくれ。 回復無しで青ジャンまでは行ったけどもう無理だし仮に行けても次またアクティブなの笑えるなこれ なんとかスリワン終わってトリコリコへゾンビアタック 初回の時は30までいけたのに今回は41でストップ
これ50まで無理だわ 要求スコアを超え過ぎないように調整してると思うけど、+いくつぐらいまでなら許容範囲にしてる? 検索サイトつかうと便利
Rのアピール+同作戦とかほんまどこにも使えない候補なのでどうでもいいところで使う プレイヤーをイラつかせる内容のゲームとかゲーム名乗ったらダメだろ
ラブライブの看板を使った蟹の集金マシンだわ アクティブちかっち糞アピール低いんだけど。1凸なのに。 スリワンはDLPのオアシス
ラスボス以外はこのくらいでいいのに >>364
100万以内に抑えれば充分だよね?
知り合いが5万以内に抑えるとかやっててビビったんだが キャラ長押しで特訓したあと戻ったら曲選択まで戻るのやめてほしい
普通にこの画面からステ調整するじゃろがい DDD用にフェス丸イベウミチャーを残さないと駄目なんだろうけど3回でクリア出来ないと特攻しかないか スタミナタンクがいるならDDDまで温存しといた方がいいね
ナチュラル飼育員居なくなったら詰みそうだし >>371
まぁそれが楽しいんならいいと思うけど
疲れるし嫌になったら本末転倒だしそれくらい緩くやってる 個人的にベルト交換したせいで今回はチョーカー2個目交換できないし
正直次回でppリセット待てばいいやくらいになってる DDDがどれほど削られるかわからないけど
回復なしでどれほどもっていけるか せっかく普段使ってないキャラ使うんだから
特技やSPの課題に反映させてよ
なんでしないんだろ DDDかぁ…全回復待ちだけど、
フェス花丸以外は回復2積まないとヤバそうだな >>378
特技課題には反映されてたよ
報酬受け取った記憶あるし >>372
これどうにかしてほしい
マジでストレス 4曲しかクリアできなかったがリタイアで頑張るのやめたら気が楽になった
ほかのアプリでは総力戦イベでも楽しめる作りなのかな 初回に使ったドリンク返してほしいわ
二回目追加無いと知ってたら絶対使わなかった >>383
楽しめなくてもこんなもんかで終わるしこんなめんどくさくない ハッピーとナチュラルで殴りながら眠れる森でストップ
特技UPしながらフェス丸入れながらでも削られていくのホントやべぇだろこの曲ギミック DDDはバックダンサーを属性一致アピール順にソートして下から選んでったSR6人という環境で
3凸フェス限花丸はスタミナが減るどころかシールドゲージが増え続け余裕だった。
ただフェス限花丸投入する前にイベント配布の海未(2凸)で試運転してみたけど、張ったシールドが即溶けるような状況で、じわじわスタミナ減ってって途中で黄色ゲージに突入した。
バックダンサーに出番無い温泉彼方とかダメ軽減持ち入れて全体的なスタミナ補強をすれば緑ゲージの時間を伸ばせるかもしれん。 テストプレイで衣装セットして3Dたのしむのがいいわー 璃奈のキズナエピソード13話まで見た
でホーム画面やライブでボード外すのってどうやるの?
色々探したけど分からない >>391
ちなみにライブでは編成の衣装のとこからな >>394
どうもー
ホームでも外せるようにして欲しい とりあえず1個つけときゃ強くなるのってベルトやっけ スノハレに600万刻んで一旦フィニッシュ
しばらくやらなくて良いって思うとこんなに気楽な事はない..... わかんない
苦情は送っておいたわ
DLPを普段のライブと変わらないと思ってる節があるよね 現時点でウダウダ文句垂れてる奴、後回しにすると絶対やる気失せるから強い手札だけでもさっさと消化した方がいいぞ
という訳で適当に突っ込んでくる 進めるのダルいやつは暇なときにオススメ編成にしてオートで殴っとけばいいんじゃない
残念だけどこれが一番良いとだと思う とりあえずそこそこマス埋めてる〜くらいのキャラだと全然稼げないどころか普通に死ぬし全力気味で走って詰んだら次回でいいんじゃない とりあえず使い切るまでやれ
でも2時間に1回くらいは休憩挟んだ方がいいよ >>406
ほんまこれ
俺は思考放棄して全部おすすめ艦隊でやってる チョーカーってスキレベ20だと上限解放は5%になるの? 回復がどのキャラかだけはリストから分かるようにしてくれ
一々探すのが一番大変 パレード今のままだとだるいだけのイベントだし早期テコ入れはいるわな
総当たりで挑んでねってゲーム性ならSRとRの育成に使用するアイテム使用数どかっと減らすだけで随分と変わるやろ >>416
そんなに高いんだ
今回ので4凸まではできたから最大で19までは上げられるけど、まだブレスレットが育ちきってないから育成の配分迷うなぁ いっそ無課金で手札少ない方がやれる回数減って気が楽だろうなこのクソイベ DLPだけかと思ってたが通常ライブも編成20が選ばれるな。バグ? バックダンサーもほぼ毎回変える必要あるのが煩わしいな
基本PPSRは2でRは3とかレアリティで変えたらどうすか やったことがない人がゲーム作ってるからね
バランスもクソもないよね 追加が皆無のRはせめて使用回数増やして欲しいよな
少し育てたSRがどんどんバックに回るのつれぇわ 最後に"通常ライブ"をやった編成がデフォの選択編成になるってだけでしょ んー編成20はスキップ用で使用してるんだが普段は編成1の周回用を使ってるんだよな
この時期だしスキップは使ってないから編成1しか選んでないんだが
まぁそんなに重要なことでもないし別にいいか 編成20なんて1回も使ったことないのに選択されるぜ このクソイベやっぱ2曲もやるとウンザリしてくるわ。このゲームはもはやラブライブのインパール作戦だな 編成20バグは新規不具合って何度も話題になってるんだけどな
自分はまだ全く手をつけてないから再現してないけど クソイベやりたくないけどチケットのためにやらざるおえん… 眠れる森まで来て全回復待ちや
平日に仕事終わってからドリパレやりたくねぇ… 編成の位置がクソなの前からだからまーたかよクソがとしか思ってなかった 編成20発生したら漏れそうなLPを消化してるから地味に役立ってる 眠れる森にゾンビアタックしかけてPP切れでフィニッシュ
青3連ゾーンがなかなかボルテージ伸びなくてしんどいなこれ チョーカー4凸させようと思ったけどこのコインでガチャ50連できるんやな
廃課金ならともかくさすがにガチャに回すか 眠れる森は最初のACが切り替えだから弱くてもクリア出来てSPも打てるし特攻有効だからまだマシかな NEO残り500万で全滅
眠れる森に辿りつけるかどうかとボルラン3桁の壁は似てる気がする ラブライバーは使えるキャラが無くてもDLPをしなくてはならないのだ
URがない、やれ飼育員が居ない、PPが足りないなどはイベントを放棄する理由にならぬ
URがなければSRがあるじゃないか、果南のPPが切れたら月夜猫でいくんじゃ
月夜猫もなくなれば属性違いでいけ
ラブライバーには🦀への愛があるという事を忘れちゃいかん お前らストーリーの石回収忘れるなよ?
LP使うイベントが無い今のうちにやっとけ お任せ編成で適当に突っ込めばいいって言ってる人はどこまでいけるんだろう キャラ選択の時アピール、スタミナ順とかソートかけなくても見れるようにしてくれないかな本当 ようやく眠れる森までたどり着いたけどもう手札が雑魚しかいない
眠れる森のACは獲得点数関係ない4人アピールだから特攻させればいけるか?
でもそこまで辿り着けずにダメージノーツで死ぬか? PPでソートできてもさ、
そこからアピールとかスタミナ調べるからなんか
そうじゃない感がある つーか死ぬまでとは言わんがクリアした時はキャラ消費無くしてくれ
そうすりゃ一発クリア出来る間だけでも脳死で回せるのに >>443
今回31スタートでお任せでやったら34の途中で終わった
全回復使ったらもうちょい進むかも ダメだ眠れる森にたどり着いたけど
ピュアはもういないし
残りのメンバーで突っ込んでも途中で死ぬか
最後まで行っても目標スコアの1/6程度しかとれない 眠れる森はフェス回復一人入れときゃ後はカスでもクリアだけは出来るぞ スクフェス経験値10倍がお知らせでは今日の23:59迄なのに
23時終わるという蟹語は難解だぜ 育成してたらボックスがゴチャゴチャしてきた
使わないカードは非表示にできるとか控え室に移動できるとかそんな機能が欲しい
売却システムもないし、、 序盤のピュア2曲をスマイルナチュラルで突破するのが大事だな
じゃないと眠れる森で詰む 主力を渋りすぎて先にバックメンバーが尽きるという前回と同じ轍を踏んでしまった 眠れるにピュア温存しろとかいうのは簡単だが温存したままneoまで突破できるほど手持ちが厚い奴は廃課金くらいやろい 蟹を信用するなとはいうけど
もはやこのレベルは不条理小説みたい 廃課金までいけば怠いがクリアは楽だぞ
回復に石500個くらい使うけど 普段はアクセやハイメモ狙いしかやる事ないしプレイする属性が偏るから通常マカロンもすぐ尽きて育成止まる
SR以下も育成コスト高すぎなんだよ >>467
全回復これば普通に行けるのに待ちきれなくてガチャ10連分石使うお得意様やからな 育成コスト、手間、編成手間全てが糞なのにこのイベントは苦行
編成から強化しようとするとめちゃくちゃロード挟むしマカロンはないし最悪 30でAqours、31でアクティブ属性を使い果たした
他の属性総がかりで32クリアしたら一区切りつけるかな せめて育成コストはカットして挑めるようにすれば少しは楽しめるのにな
このイベントの最大の魅力は普段使わないRやSRを存分に味わえるようにするものだろ
だったらせめて育成コストだけはカットして充分な戦力として挑めるようにすれば良いと思うけどな RとSRにステ補正つけるとかやりようはいくらでもありそう 当初「育成楽にしすぎたらすぐ終わってしまうしバランス難しいんやろなぁ。プレイに支障は無いしええか」
今「全出撃させる前提ならもっと緩和してくれ・・・」 渋って主力余ったから思うけど仮にR、SRの育成ができても全員殴るわけじゃないし枚数足りないから
結局GGSになってタンクにしかならないんだよなぁ チートステータスでテストプレイしてるしプレイヤーが育成出来てないなんて考えないんだろうな >>477
タンク用にRとか使えるならかなり便利では? キズナボード
レベル20までは脳死で開ければいいけどその後悩むな
SPマイナス軽減か、SPゲージ獲得量か、アピールか… このクソみたいな全回復仕様は本番だと前後編に分かれて全回復できるタイミングで何か追加あったりするのかね。そんな長いイベントでもないけど
それとも参考にしたゲームにあったから適当にぶちこんだだけか ワイは先に主力が尽きて2PT分くらいバックダンサー残ったわ
ドリ入れてないから入れてたら確実に先に尽きたのは飼育員だな 各色の上級+を追加してくれるだけでだいぶ良くなるのになぁ
アクセの色格差もなくして欲しいけど アクセはもうブロ5凸3個出来たしどうでもいいけどハイメモとイベポ効率考えるとやっぱ上級+しか選択肢が無くなるンゴ・・・ いつかイベントとかで出そうだな
沼津駅前で6人聖歌隊とか 聖歌隊という美味しいネタもっと活躍してほしい
他の子もだけど ボルラン2000位だけどピュアナチュラルのSR飼育員まで育てたら青ジャンまで行けた
人数調整でドリンク2個使ったけど
https://i.imgur.com/JsmoP6p.jpg フェス限の衣装もだがマルの聖歌隊設定活かしてくれるのありがたい、そういうイベントもやってええんやで あかん6人聖歌隊をレスしたら気になってしょうがない
そもそも花丸のパートはどこに入るのだろう?
若干低いからソプラノ向きではなさそう
てことはメゾソプラノ?アルトでも行けそうだな ホーム画面でキャラタッチして絆ポイント貰えるやつ、最初の一回だけ妙な効果音入らない? おすすめ編成で脳死プレイが一番ストレス無くていいわ 特技でソートしなよ
Gd以外にも回復シールド持ってるのいるんだし 特技ソート、特技の数が多すぎて目的のスキルにたどり着くまでのスクロール量多すぎて辛いね
しかも詳細見て戻るとスクロール状況リセットされる罠
タイプのフィルタ使えばマシになるかね?
Gd以外でヒーラーとして使えるのはSkくらいか? うさぽむやエレガントりなりーはSp回復だけど引っ張り出さざるを得なかったな よかった、この2人本当に同じチームかってぐらい絡み無いから SR以上回復シールドにはお気に入りの☆マーク付けとくといい 盆休みは終わった!
起きたら仕事に行かなきゃ・・・ DLPなんで育成素材くばらんのや。育ってないrやsrを敷き詰めて戦うのしんどいわ ストーリーの石結構取れてないところあるな
特に3〜4章は確認しておいた方がいい 普段から上級回ったりSBLにピースに合宿に育成する方法色々あるじゃん
素材足んないってより集める気がない人が大半なだけでしょ 大半が育成素材集めたがらないゲームとは
大体アクセとハイメモが悪い かすみんと栞子のお小遣い3000円って、普段着や化粧品辺りをある程度親に用立ててもらってるとしてもかすみんは足りてなさそう
放課後に買い食いとかしない栞子が小遣い使いそうな場面ってボランティアに行く時の移動費くらいしかなさそうで逆に余してそうだが 眠れる森すぐメイン作戦に戻すためにバックはSK3人残しといた方がいいな・・
前はSKから使い潰してたけど切り替え曲考えるとSK残すほうがいいかもね ユニット称号のカウントってその対象メンバーが全員入ってなくても大丈夫なんだっけ?
例としてかすみ艦隊で挑んだとしたらQUARTZとニジガクの称号がカウントされるって認識でおkなの? NEOで力尽きた。ここまでの累積スコアだと全快後ステージ46-47止まりかぁ 同じ属性続くのがほんとうぜえ。ただでさえ弱いカード使わないといけないんだから属性一致ぐらい使わせろよ 青ジャンユメトビって前もやったよな?
こういうピュアいじめよくねーよよくねー! SBLの15万ポイントを使ってマカロンを交換して育成したけど全然強化された感ないな
ラブカスターは500くらい増えた 特訓画面とアイテム交換画面の行き来がダル過ぎて気に入ったキャラ以外は育成する気が起きん
必要量も多いし種類も無駄に多いし 残り150万とか少ない時、最低限以下のメンバーで組んで途中でライブ失敗しても要求スコアさえ越えてればクリア扱いだっけ? >>525
合ってます、失敗でも要求ボルテージに行けばOK >>521
嫌がらせはホント上手いよなせめて2曲連続にして欲しいわそんなに課金してないから3曲とかもう総力戦になる 黄色曲多すぎてバランスとれてないな
マカロン足りないから赤はよ >>518
それね。切り替え曲はオートにしてバックにRのskを3人とかやってた。 次回また追加されると廃課金しかついて行けなくなる
追加なしなら無課金は兎も角おはガチャ勢なら付いてける
さてどうなるやら >>513
全部埋めたつもりだったけど7章だけ穴空きまくってて100ちょっと残ってたわ…あぶねー
というか相変わらず曲タップしないとクリア状況見れねーわバックすると最新章に戻されるわ
このいちいちストレス与えられる糞仕様直す気ねーのな蟹 テスト段階では初期PPは2以上だったんだよな
それをわざわざ実装時には1にしたわけだ
嫌がらせかよ
https://i.imgur.com/FWY4tLC.jpg 真ん中3人がAZALEAなのはなんとなくこだわりを感じる 第2回DLP
ステージ30/50 決意の光
目標ボルテージ 24000000
こういうのを平気ででやってきそう やれる時間が限られてるのに新アクセにメダルいるからこいつ飛ばすとボルランで差がつくのがまたしんどい 時間をかけずに強くなりたい
オフゲならバカだけどソシャゲだと正解なんだよな めんどう やってない とかの言い訳ワードをNGしとくとDLP期間中スレがみやすくなるのでおすすめ ソシャゲなら時間かけるか金で解決するかだが
DLPは悪しき古きソシャゲの金も時間もかかる風潮を受け継いでますからね SBLならまだわかるけど、ボルランって面倒と思うことまでして頑張るほどの事かね? マカロンたっぷりセットを金銀マカロン加えてDLPが開催される度に売れば儲けられそう 現状のボルランは報酬しょぼいから適当に5回ずつやって終わりの人がほとんどなんじゃないの知らんけど 普通は5階ずつやって終わりだけど詰めると自分より強い奴超えるから面白いんじゃね
SBLの方がボルランだいぶ高いわ >>546
ボルランなんて自己満足の世界よ
ただ自己満足出来ないゲームほどつまらんものはないけど ボルランなー、報酬もうちょっと良くなったら頑張る。今の報酬じゃやる気でんよ。
まあ頑張ったとこでそんな上位行けないんだけども。そんな私でもSBLとDLPは楽しんでいる 報酬よくなったところで自分みたいにハナからやらんやつはやらんし上位陣にはもっと見返りをやれとは思うな 44まで何とか来て全回復待ちだけど無凸盾ルビィちゃんのシールドが4ノーツくらいで消し飛ばされて辛い
やっぱ飼育の補助にダメカも育てとかないとだめだわダメージ痛すぎ 上級+の方がイベP貰えるし戦利品も属性によるしボルラン以前に対象曲をやる気がしないから最低限しかやらんのよな
スマイルだったら最低限すらやる気しない まぁ、DLPがきっかけで人離れ進めばなんか対策してくるでしょ。
ストーリーの無駄で嫌がらせなクソライブ1曲にしてくれたんだし。 >>538
まぁDLPは曲クリアしなくてもいいから最後で死ぬのはいいんじゃね このゲームの最大の良いところはたっぷりがあって天井があって恒常がゴミだから回さなくてよいので安上がりな所
毎回推しの時回さないとあかんような仕様だったら各グループに推し複数いるから死んでたわ マジで全回復させないのなんなんだよ
休みのうちに済ませたいんだよこっちは! >>559
オートで1回やるだけで石10個くれるライブを無駄とか言えるほど石に困ってない人たちが羨ましいわ 最後の曲MVあるからさっさと解放したいのに多すぎて石割らないとすぐ解放できないのが嫌らしいし何より手間
それに当時は未クリア曲オートもなかったから全部手動やぞ
半分にして石も倍にするかクリア報酬で同等の石くれるのが一番の理想なんだけどな PPはちらほらいる我慢できない層が全回復前に石消費してくれるからな PP全消費してそのまま続けられる体力もすげえよ
あぁ3日くらい休めるなってなってまう 以前までのライブ数だと石割ってクリアしても現状より貰う石はプラスだったんだし別に良かったんだけどな
未プレイ曲オートも実装してくれたしそんなに手間とも思わんわ 昨日某YouTuberのDLP生配信見たけど、プレイも編成も雑で全然参考にならなかったわ
中盤のクール3連戦とか育て上げたフェス愛フェス鞠莉にドリンク飲ませてゴリ押しのパワープレイだったし
普段の解説動画の丁寧な作りからいろいろためになる攻略法期待してたけどただのトーク&エンタメだった >>571
観てないから知らんけど
neoとstarlightはアピ雑魚だと全く削れないから
バックのPP消耗抑えるために、主力酷使は戦略的に無くはないと思う >>571
ガチメンで叩いてもボルテージ半分行かないからしゃーない >>533
これPPが0だと赤字になっててまだ分かりやすいな
なんでテスト段階より劣化してんの… >>572
4パンでクリアするより自信のあるゴリラをドリンク使ってでも複数回使って3パンにすればPP9節約できるから効率いいってのはあるかもね
でも説明がなきゃ課金勢のただのゴリ押しにしか見えないから初級者にはただのヘイトだろう >>575
手持ちの充実度によって最適な戦術変わるんだから
割り振りくらい自分で考えろよとしか >>576
いや、YouTuberの解説動画って主に自分で考えられない人が見るやつでしょ 戦力が揃ってる属性はゴリ押した方が効率良いだろ
初期曲なら尚更
ドリンク縛りでもしてんのか? 同じ感想を抱いたがDLPに関しては
このゲームの仕様上、全員に見合った攻略情報を届けるのは絶対無理だからな
人それぞれ手持ちによって有利不利、ベスト構築諸々様々
ヒントをもらえるというのが限界だろう
それと同属性の連戦は相当手持ちが揃ってない限りはああいった攻略方法がベストだと思う >>578
ドリンク縛りってほどじゃないけど今回配布0だから調子こいてがぶ飲みすると本当に必要な場面で使えなくなるかもって思った人は多いんじゃない? >>571
多分その配信主はよく分かってると思う
デバフ解除が制限された状態で同属性3連は属性一致の最強キャラをぶち込んで少ない回数に抑えるのが最適解
それやると大体2回目に100〜200万残るから適当な埋め合わせしてスコア達成途中終了はい終わりってパターン ドリンクはただの石の代用品なんだから問題無いと思うけど 全体PPからバックを何回編成出来るか求めておいて
どこまで自分の手持ちで進められるか考える
その際にネックになりそうな部分を
ドリンクで突破するって感じじゃないかな ドリンクの使いどころって最後の最後でPP7とか8残って微妙な時に飲んでもう一回遊べるドン!する場合だと思うのよ
難所をパワープレイで突破も戦略としては悪くないと思うけど、それでドリンク枯渇したら石割らないともう一回遊べなくなるしな
あの人はドリンクがなきゃ石割ればいいじゃないって考えだと思うけど、ガチャ以外は一切石使わない教の人はドリンクは大事に使うべきかなって思った 全体PPから何回編成出来るかの計算すら大半はやってないだろうなあ
おおまかに何ステージまで行けるか想定しておくだけで属性ごとの使い方が大幅に変わる >>584
蟹時間で18日15時が日本時間の18日15時ならそうだな
ドリンクは残り数キャラになった時と主力が一人しかいないレベルの弱属性の時に使ってるかな ドリンク大事にしてる人結構いるんだな
無くなってもある程度は石使えばイイやくらいの感覚 >>586
その考え方してるなら属性が2〜3曲固まるのは感謝こそあれど批判なんて普通はしないからな
どこで使いきっていいのか予測しやすいし >>585
出涸らしを活用するより
主力再利用した方が、与えるインパクトはでかいって話
特に無微だと輝き凸してあるキャラとそれ以外では、性能に雲泥の差が有るから
凸ってあるキャラを限界まで酷使する前提で組む方が先に進めると思う >>585
DLPの実装内容が初回分で終了してるなら大事に使え、でしかないけど継続的に増えていくから難所をパワープレイのために使えでも別にいい
大事に抱え込んでるとDLPの難易度が上がり続けて最適な場所で使うタイミング逃し続けるラストエリクサー状態になるし >>590の考え方だと余計なストレス少なくて楽だと思う ドリンクがぶ飲み勢は今後配布が一切ないとしてもスレで暴れないならまあ好きにすればいいと思う 石割りと別枠で回復できるならともかく現状は石5で代用できるから
温存する意味はないよなぁ キャラ毎の回復可能回数ってのも限りあるリソースだからな
ドリンク使わず次回まで持ち越しても、回復可能数は変わらないから
計画的に消費するのも戦略だと思う
ドリンク温存もまた戦略だけど、どちらが良いかは人次第 まあクリアしたいがためにドリンク躊躇なく使うような層は困れば即石割りだろうし
石割りなしでどこまでとか縛りプレイする時にドリンク勘定するくらい ドリンク飲んで頑張るのは個人の自由だけど、次回追加がなくても頼むからスレでヘイトを撒き散らさないでください
前回はドリンク返せとかホント酷かった 回復って課金要素いれておいて「つづきからできます!」って言って次がどうなるのか見えないのが一番モチベ削られるわ 今回勉強になったのは1万ダメージのとこくらいか
URのダメ軽減発動させてからR3人ガードの編成に変えるだけでも大分ダメージ減るね もうクリアに関しては石割るか割らないかの差でしかないと思うんだけど
戦略なんてないわ ドリンク温存するのは勝手だけど次回配られたらそれはそれで文句言うんでしょ >>601
追加ないのは誰も予想してなかったけど、追加と言っても31-50階が追加されるんじゃなくて、
新規の1-30階(PPはプレとは別枠)が追加だと思ってたからプレは次回ゆっくりクリアすればいいってのが主流だったはず
新アクセガチ勢やどうしても初回クリアしてマウント取りたい勢がドリンクがぶ飲み石割りまくりでクリアを焦った結果暴れてた印象 >>605
だから前回文句言ってた人が今後文句言うなんてことがないのも分かるやろ
前回に何に文句言ってたのか理解できてないのか イベランはみんなが参加できる
ボルランはガチ勢が楽しめる
SBLは戦略と運次第で課金差を逆転できる
DLPは初心者から廃課金まで全員苦しめる >>604
次回、次次回に使えばいいだけで文句なんて無いだろ? >>606
何言ってるかちょっと分からないけど、来月もし追加なかったら当然文句出ると思うよ >>610
追加ないかもしれないのわかってるんだから今後文句言うやつはただのアホだよw >>605
そもそも先に進める事が目的なゲームで
先に進める事が悪手になるとか
デザインが破綻してるぞ
他ゲーではステージも報酬もリセットされて
前回先に進んだ人は、報酬の総量も多くなるから
不満は出ない >>609
新日本がアレなのはスクフェス系スレでは常識だぜ! >>572
俺もスターライトに愛さんと4凸曜ちゃんぶちこんで2パンしたわ
どうせ最後バックダンサー足りなくなるからいけそうなところで主力ぶちこむのはアリよな >>611
いや来月追加なかったらそのアホが大量に現れるって話だよ 一日中スレに張り付いてレス飛ばしまくってる新日本に何を期待してんだよ 信者スレですら擁護しきれないゴミイベ
🦀は引くこと覚えろカス >>615
大量に現れるわけないし現れたとして前回文句言ってたのとは全く別の次元の話だからなそれ クール3連戦、飼育員が充実してる割にゴリラが弱めの手札だから辛かったわ......
愛さん希がもうちょっと凸ってれば楽だったんだろうけど >>618
いや俺には同じやつが同じ風に文句言うとしか思えない >>620
それはさすがに盲目すぎるわ
前回何に対して文句言われてたのかホント理解できてないんだな 来月のパレード時に「プレは終わり!前回の続きはもう出来ません!」ってなるのもそれはそれで文句出ると思うわ。 文句が出るとしたら、
追加無しで荒れたのにまた同じことをするのか?って感じで荒れると思うよ >>605
PP別枠はさすがに文盲すぎる
新規追加パレードを簡単な1から始めるか、やり残した前回分を続きからやるかの選択でしょう DLPに飽きたらず新日本ステージ攻略までするとかやる気余ってて羨ましい 蟹のやることで喧嘩すんなよ
石割してるけど自己責任でやってるわ >>625
PP別枠っぽいことはヘルプに書いてあるし、そういう認識してる人他にもいっぱいいると思うけど ドリンクは必要に迫られなきゃ使わないな。まさか今回配布なしとは思わなかったけども ドリンクはパレード毎で配布なのかもね。
次新しいパレードが追加されたときに期待しようや 3000個あった星1マカロンがあっという間にゼロになる育成バランスなんとかしろ 個人的に1番怖いのはDLPで新しいアクセが追加される事
DLPクリア出来る課金勢はコインをチョーカーベルトに全部注ぎ込む→それを超えるアクセが追加
→DLP進めてなかった層はそれにコインを回せるけどガチ勢は枯渇
今後DLPってアクセ交換し終わったらハイメモだけって事は無いと思うんだ マーガレット面倒くせぇ…これが今後イベ曲に指定されると思うと萎える 複数作戦にある程度強いのを入れないといけない曲がDLPに入ってくると手札が削られて本当に鬱陶しいわ はいはいDLPやらないと新アクセもらえないよ〜
課金すると楽だよー( *´艸`) 今回でやっと30ステージ行くくらいの人だけど、ガチゲーマーってうるせーなって思うわ DLP初回でSR育てなきゃと思ってたのに結局育てられてない
星1マカロンドロップ緩和されたはずなのに全然増えないんだけど >>566
石減らしたのまじでいらんかったわ
あれ喜んでる奴いたの?
ストーリーも課題に追加の方が喜ばれただろ >>645
曲減らして報酬を2倍にするべき、もしくは削られた分をストーリークリア課題の報酬でもらえるようにすべきだよな 石減ったのは残念だけどストーリーさっさと読める喜びのほうが勝ってる ドロップは中級相当のくせにLP消費は上級以上ってどういう意図があるんだろう このパレード1曲クリアしても報酬ないのがやる気を削ぐ一因になってると思う 石減らすなって反応の方が圧倒的に多かった時点でそれを望んでた人達は力尽きてしまったんだなって察したよ イベントで衣装もらえるのガン無視だよね。
デレステもくれよ ストーリーの曲減ったときは全体的に歓迎ムードだったよ
僕は100石減って結構ショックだったけど
100飴×10と対価だし
後ストーリーの曲減るとボルランで使える曲が減る可能性もあるね
これは上級のスタミナ50000弱の曲でならGGG出来るような微課金とか属性アタッカー揃ってない無〜微には不利かも
いちいちストーリーに飛ばなくて良い分楽だけど ストーリー曲の削減で石は減るけど、
そのぶんキズナに報酬付くようになったんだからトントンってことでいいんじゃないか 自分はDLP楽しんでるわ
残り曲のギミックを見ながらプランを建てて試行錯誤するのが楽しい
こういうのが嫌いな人がいるのもわかる
https://i.imgur.com/2wwYtT6.jpg >>658
何でDLPやってる最中にw
21日15:00からだってさ。 かよちんの個性2はうまく使えば高ダメージ曲で仕事しそうw 作戦切替時100%だけど2回だけみたいなの流行らせたいのかな
もうフェスエマみたいなのは来ないかもね 100%回数制限の個性って切り替えACと若干相性悪いな もうただの脳筋の時代は終わったわ
SPかボル獲じゃないと引かんわ 切り替え時100%回数限定系は
SPゲージ獲得とかならまだしも
回復や軽減だと梨子とかち合うね 今後切り替え楽曲が増えれば強いけど、現状使う曲ないよな。
取り敢えず今後に期待って感じではある 虹URの配布も増えてきたのはありがたいな。ただLUmf衣装はまたガチャか... SP獲得以外引く気ないけど、SBLのバフが次回で学年学校1周するから
賞が変わるんじゃないかなと思ってる てか果林のLUmf衣装ガチャなの。
半端に揃ってるから全部ガチャしろよ。回さないからあきらめが付く にこ推しだけどなんでいつもスタミナやねん
いや引くけどさ( ゚Д゚) 3〜5ノーツ後ろに回すだけで確定で万単位回復って
回復個性と併用すれば、かなり使えると思うんだけどなぁ
でも回復したくない場合に、切り替え縛られるのが辛いのか >>697
穂乃果の個性3回分だと考えるとスペックだけは十分
あとは曲と編成次第かな にこちゃんURまだ素ステのアピール10000越えがない…… 推しの恒常URでも引かねえって思ってたけどいざ来るとめちゃくちゃ引きたくなる 覚醒後の愛かわいすぎる(´・ω・`)
古参の愛推しとしてはたまらない(*´ω`*) >>699
Gd並べて特技回数稼がないといけないACがあるから
ずっとGdで殴り続けるかAC失敗上等で行くかの二択になるしあの曲では使えないと思う やっぱスクスタイラストの愛はクッソかわいい(*´ω`*)
https://i.imgur.com/MlFwcbT.jpg
運営はダメダメだけど、絵師さんは本当いい仕事してるなぁ(´・ω・`)Klubにはもったいない 曜もそこそこ強いしにこもバックダンサーとして優秀だな
ただやっぱりアクティブはせつ菜海未にこが安定しそう 曜ちゃん普通に強いやん恒常だけど推しだから天井するか >>708
これどう言う状態?
サッカーでゴール決めた時の膝でスライディングしてるやつ? ガーターベルト好きにはたまりませんなあ(´・ω・`) せつ菜海未曜のアクティブ2年生で揃えると楽しそう
完全にアピールオーバーしてるだろうからチョーカー必須だが
でもアクティブ染めにするなら曜ちゃんバックダンサーにして電車にことか入れてる方がいいのかな? 今まではせつ菜海未にこがガチ勢のテンプレ編成だったから海未が曜に変わるんじゃね? おもちゃ屋さんで働く愛さんとか不純な動機を疑ってしまう アクティブ海未がついに陥落しそうだな
作戦切り替えでアピールアップまで付けてきよったか 強調された下乳
腰のくびれ
太もも
エッチすぎますよね(´・ω・`) 体調を崩して土日は寝込んでおりました(´・ω・`)ゴホゴホ 反応するのも荒らしと同類というテンプレ読めないやつおるな スルースキルがゼロなのがスクスタスレの皆さんの特徴ですからね(´・ω・`)煽ってるんじゃなくて褒めてます でわでわ、プリコネが装備ドロップ3倍で忙しいので一旦落ちます(´・ω・`)ノシ イベントガチャって前編と後編で同時開催だからおはガチャもそれぞれ引けるって認識でおk? わかってたけど愛さんURか しかも報酬
フェスが楽しみだわ クソイベでやる気なくなってたけど通常イベントやるならやるか
虹の報酬URバンバン実装してね
特に配布少ない彼方とカリンね 愛さんのURはイラストいつも強いなぁ
コレが配布で貰えちまうんだから嬉しいけどそろそろ上級+追加してくれませんかね 宮下先生
黒澤先生
小泉先生
渡辺先生
朝香先生
矢澤…先生? 月末フェスに歩夢は来ないだろうし仕方ねえ曜にこ天井するか にこ強いね
skタイプのバフ要員増えたら切り替え3ノーツだけで8000回復はでかい
確実に回復タイミングを選べるのも良いね 虹ヶ咲でフェス限来てないのって歩夢かすみ璃奈栞子の4人でしょ?
栞子以外UR3人目揃ったはずだから4人全員に可能性あると思うぞ よくわかんないけど緑と紫が足りない
スノハレとダイヤモンドの上級+はよう WRかよちんが報酬じゃねーかよォ!
こいつは走るしかねえサンキュー🦀 >>747
いつもありがとうございます
月末のフェス限は遂にかすみが来そうだね かよちんSRが報酬なのか
2枚どり1万位以内の方だと良いなあ 推しが2枚欲しいだけなのに3000位の方だとムカムカするよな 次のフェス限は個性2が1回のみ100%発動の犠牲になりそうだな
そもそもPUが虹だったから次のフェスに誰が来るのかも予想つかなくなってきたけど 切り替え特技の制御効かないからって
回数制限入れ始めたのほんま草 開幕30%発動アピ5%のあたりから
既に糞お祈りゲーだったし 作戦切り替えで1度だけテクニックの30%SPゲージ獲得みたいなの来ないかな 仮に個性がお祈りじゃなくなったら次は特技鳴きのお祈りが始まるし
もうこれそういうゲームなんです そのうち特技レベルをブーストさせる特技や他キャラの特技をリピートさせる特技が出てきてスクスタが終わるんだ… >>756
いやさすがにそこまではならんがw
3000位狙いで揚がるのが一番怖い 何でガチャを前倒ししまくってんの?
イベント始まる前からイベントガチャやるって、あんまり意味ない気がするけど… 切り替え制限ありの100%発動が主流になったら
俺の思い描いていた属性一致GGS×2で切り替えスキル発動しまくり大作戦が潰えるやん 廃課金以外一点突破型だろうから切り替え回復したらメイン作戦に戻さないと行けないし、
ゲージ黄色になってから回復は遅いからスタミナ70%前に使うとして実質2回切りかえで30%ちょいしか回復しないケースが多そう お知らせ見ると前半後半ガチャ併設に見えるんだけど
おはガチャたくさん出来るのか? >>769
本人のスタミナの30%って精々5000程度だよ
総スタミナ6万しかなくても割合としては10%以下 >>772
使い切ることもない総スタミナの割合で考えても意味ないだろ
緑ゲージの割合で考えろ 1万回復とか、最大スタミナ換算だと
とんでもない緑維持力だと思うけど 次のイベント21日からだと?
フェスはいつになるんだよ
フェスあくしろよ フェスしか回らないからおはガチャで有償星を削り取る作戦に移行してるのか? にこの回復は切替タイミング指定してる時点でダメそう
せめてにこのいる作戦に変更時だったら任意と言えたけど開幕に4人アピールACとか置かれたら完全に終わるし
開幕確定でスタミナ60%シールドなら序盤にダメージノーツ降る曲で使えたんだけどな >>780
プレイする曲に合わせて編成考えればいいだけじゃん
中盤で切り替えが必須な曲で確実に60%分回復してくれると思えば初期ほのかより確実性があっていいこともある ドリパラめんどいけど、全部PP
は使いきった方がいいぞ
多分PP余り残しの持ち越しはないだろうから、ステージ増えると追いつかなくなる 今回は果林88愛84花陽82曜82ダイヤさん80で平均83.2か
ちなみにDDのおかげでヒップ平均なら83.8になり素敵なところへの平均83.6抜いて歴代1位かも ゴメンにこちゃん抜けてた…
見なかったことにして… ぼく「ちょっと時間出来たしDLPの編成でも考えておこうかな」スクスタ起動
蟹「データのダウンロードを行います^^^」
ぼく「はぁ……」そっ閉じ DLPがあまりにストレスフルなせいで蟹頭病が蔓延しているカニ. いやさぁ、にこちゃん前のガチャ(フェス限)でもGdタイプだったのに
今回もGdとか頭おかしいだろ…意地でもにこは優遇しないつもりかよ糞運営 フェスにこ強いじゃん
持ってないせいでテレテレパシー越えられない気がして明日が怖い SR果南もナーフされたしフェスエマもそのうちされそう 一回発動したらしばらく発動しない、って蟹のさじ加減じゃねえかよ
せめて次の発動は何ノーツ後とか出せよ
じゃなきゃ後から変え放題じゃん >>783
今この状況でっていうのもあるよ
タンクとかバック回復って凸数重要だし実装後回しになるほど不利だから
確実性はストレス軽減の意味で価値はあるけどじゃあその為に引くかって言われたらね… にこの回復は梨子と相性悪いし、作戦切り替えACだったり切り替えまでアピールダウンのギミックノーツだったりとも相性悪いで汎用性は低いが
単純ギミックのボルランで属性一致ゴリラ揃ってるなら結構使い道ありそう >>794
優遇がどうとかお前それ凜の前で言えんの? 眠れる森みたいなACだったら一度は変えざるを得ないからありだと思う
その場合回復特技じゃないからにこがいる作戦を使う必要がなくボルテージもあまり下がらない
後は早い段階でダメージノーツが来たら即二回切替して回復させるなんて事もできる 凛ちゃんまだマシだって
現状穂乃果にこが終わってる 平均値同じのがいくつかあるな
>>14
イベント別バストサイズ平均値 20/08/17更新(オモチャ屋さんパニック☆)
85.20cm 05.素敵なところにご招待!. エマ92/希90/花陽82/千歌82/梨子80
83.83cm 18.君と、雨に歌えば エマ92/希90/愛84/果南83/花丸83/にこ71
83.67cm 08.スペシャルスイーツを召し上がれ? 希90/絵里88/果南83/せつ菜83/歩夢82/ルビィ76
83.17cm 19.ヨハネと花陽の事件簿. 絵里88/彼方85/果南83/花陽82/歩夢82/善子79
82.20cm 03.下町巡り珍道中 鞠莉87/愛84/果南83/花陽82/凛75
82.20cm 04.ハイキングでリフレッシュ! 絵里88/彼方85/花丸83/善子79/海未76
81.83cm 10.それゆけUMA捜索隊. 愛84/果南83/花陽82/曜82/歩夢82/穂乃果78
81.83cm 15.温泉旅行ラプソディ 希90/彼方85/花丸83/千歌82/しずく80/にこ71
81.67cm 13.ベジタブル☆クッキング! エマ92/絵里88/ことり80/ダイヤ80/善子79/璃奈71
81.50cm 09.二人の奏でる音 絵里88/果林88/梨子80/善子79/真姫78/かすみ76
81.50cm 17.3人のプリンセス. 果林88/せつ菜83/曜82/梨子80/穂乃果78/真姫78
81.17cm 07.海の上の大熱戦. 果林88/花丸83/曜82/しずく80/真姫78/海未76
81.17cm 21.勝ち抜け!スポーツバトル 絵里88/鞠莉87/花丸83/せつ菜83/凛75/璃奈71
81.17cm 22.オモチャ屋さんパニック☆ 果林88/愛/84/花陽82/曜/82/ダイヤ/80/にこ71
81.00cm 12.マジカル☆タイム. 希90/ことり80/梨子80/ダイヤ80/しずく80/かすみ76
80.80cm 01.秘密のパーティー!. 千歌82/曜82/歩夢82/ことり80/穂乃果78
80.67cm 11.いたずらオオカミを捕まえろ!. エマ92/せつ菜83/千歌82/海未76/ルビィ76/凛75
80.17cm 14.青春のアイススケート 鞠莉87/せつ菜83/曜82/真姫78/かすみ76/凛75
78.17cm 16.取り戻せ!笑顔のラーメン. 果南83/歩夢82/ダイヤ80/穂乃果78/凛75/璃奈71
77.40cm 06.スクールアイドルトレイン発車!. 鞠莉87/ダイヤ80/穂乃果78/にこ71/璃奈71
76.50cm 20.璃奈のビックリお化け屋敷 ことり80/梨子80/海未76/ルビィ76/かすみ76/璃奈71
76.20cm 02.和装モデルはお任せあれ! ダイヤ80/真姫78/ルビィ76/かすみ76/にこ71 和装モデルとかいう愛さんがカメラマンやっててもおかしくない組み合わせ |c||^.-^||私の目がある限りロリコンは許しませんよ |c||^.-^||私の目が黒いうちはロリコンは許しませんわ
言葉使い的にはこっちか 三校の最推しが揃うイベまだ来てないな
次のイベが惜しかったが 成功確率5倍だとさすがに大成功が出まくるな
LV1で寝かせてるやつ根こそぎ育ててるわ めんどくさくて土日にやってなかったけど報酬のために今からDLPやるか
目標は低めにトリコリコだな にことかsbl人権のskヨハネパワー持ちと固有個性のバックダンサー回復要因があるんだから十分恵まれてるだろ データ復元してもらえるん?
冷や汗止まらないんだけど >>817
スクフェスidから引き継げんの?
知らんけど いやなんかホームのアプリアイコンにクラウドのアイコン出ててアプデかと思ってつけたらそのままチュートリアル始まった >>814
ゲーム(データ)クリアおめでとうかよ! オードリー残り50万って難しいな。
こっちの設定ミスとはいえ
生半可なURでも7人切り替えまでスタミナ持たない
凸したエレガントURなら100万余裕で超えてしまい
次以降に勿体ない。
通常時なら色々な要素あるからいいけど
DLPに属性一致以外のギミックなんていらねぇんじゃないの?
おまけにオードリーのスタミナ回復の偏りや属性連続の嫌がらせ。
蟹は曲や属性なんて所詮サイコロで決めてるようなレベルだよなぁ >>821
50万稼げばスタミナ関係ないんだから適当なRかSR使えばいいじゃん DLPで開幕個性をリタイアで厳選してる時間が世界で一番もったいない ユメノトビラで燃え尽きた。
4回出撃したらもうしんどいわ DLPめんどくさいからおまかせ編成で適当にやったらユメトビクリアで終了だったわ
因みに完凸せつ菜エマ彼方をバックダンサーに使う贅沢な編成だった 最後の恒常ガチャへのUR追加(数字は日)
2020年08月 鞠莉(06)、絵里(10)、歩夢(14)、曜(18)、にこ(21)
2020年07月 花陽(06)、彼方(10)、真姫(15)、璃奈(22)、海未(26)
2020年06月 梨子(05)、果林(09)、かすみ(15)、希(22)、果南(26)
2020年05月 花丸(07)、凛(25)
2020年04月 善子(06)、しずく(15)、せつ菜(25)
2020年03月 エマ(06)、ダイヤ(27)
2020年02月 穂乃果(20)、愛(24)
2020年01月 ルビィ(22)
2019年12月 千歌(06)
2019年11月
2019年10月 ことり(03) >>823
Rでは大量スタミナ消費と25万AC失敗で50万稼げず死亡。実質30万程度。
覚醒まで育てれば行けるかもしれんが。Rに使うほどマカロン余裕ない
Rでも2回やればクリアできると思うがR18枚も残ってないわ。
SR使うと後半まで行ってスタミナ回復するから大幅オーバー
弱いRか強いSRUR。真ん中がいねえんだわ。
今まで残り少なくなったらRで特攻というやり方でやってきた
いや正確に言うと徹底的にリタイアしながら考えていくと
もっと進めるとは思うが時間もないしな。
初回DLPでハゲて精神おかしくなって寿命縮んでるわ 大幅オーバーってどのレベルなんだか
オードリーぐらいまでいけば200〜300万ぐらいオーバーしても良いだろ スリウェイなら300万くらい出せそうなメンバーを
使ってオーバーするのは勿体ない。
スリウェイと次のエレガントを全回復使ってクリアする予定なんだから
ここで大幅オーバーしたらトリコリコで球切れ起こす
すべては属性連続が問題だ。
前回ピュアであれだけ批判されたのに、属性連続だらけ。
スマイルは最後の連続のみ。
蟹は嫌がらせすること考えずに楽しませろ。
そもそもこんなボルラン1万前後の人間ですらこれなのに
新規が楽しめるわけがない。Lumf1曲だけでもクリアできないだろ。
300万程度のステージを10くらい用意すりゃいいんだよ。
最終ステージでボルランでもやれば前半温存するし重課金でも遊べるやろ。
無課金でも最終ステージまで行けるくらいじゃないと新規が来ないぞ。新規は球もないんだから。 むしろ属性連打は編成考えるの楽で個人的には良かった ゴミDLPもう黒くなってるキャラは全回復使えるようになっても回復除外でいいんだよな? HPT始まりでLUmfで主力使いきって終わったはw
僕いまにおすすめアタック繰り返したけどクリアできず
全回復きてもここから先やる気がしないわ これまでの愛さん眺めてて思ったんだが左目の下にワンポイント入れるの好きなんかな
https://i.imgur.com/lQsJpTB.jpg >>845
しかしスタイルいいな…
りなちゃんボード「もっこり」 >>833
ちなみにガチャ産URことりは去年の年末に出したフェス限以来出てません
ファッキュー🦀 個人的にはDLPは楽しんでるほうだけど
やはり一曲倒すのに試行錯誤すると2時間くらいかかっちゃって疲れるのが難点 >>836
別にいいんだけどスリウェイって略してるの初めて見たな、だいたいスリワンじゃね? 今のとこ虹のURはタイプ被り無しか
フェスぽむはもうVoと思ってて良さそうだな ニジガク二年は二人とも強いからな
ぽむにも期待できそう
個人的には栞子も結構やらかしそうな感はあるんじゃないかって気がしてる >>852
あれスリワンの事言ってたのか。何かしらの専門用語かと思ってたわ。 なんとか眠れる森までクリアできて駒足りずここで脱落
ドリンク温存とか俺には絶対無理だわストレスなくいきたい >>853
μ'sやAqoursは4枚目からタイプ被りが出てきた。まだ分からんぞ PP回復後はクールエレガントがフリー枠か
ナチュラルは総力戦になりそう >>854
一年優遇のスマイルがまだ強フェスVo実装されてないから栞子ワンちゃんあるっしょ 蟹「周年は流石に1位取りたいなぁ....せや!超スクスタフェスと称して曜真姫せつ菜の新フェス限出したろ!」 10000で1時間ガチャ引き放題とかやればセルラン1位とれるやろ知らんけど とりあえずその時にはきらめき出してくれよ蟹
前回みたいに全セット買っても微妙にUR凸分が足りないとかやめてねほんと買わないだけなんだから >>858
ナチュラルは3曲ともデバフ解除無効かつ、
ジャーニーはVo不利、
ぼらららは何かしら手を打たないと最初のAC間に合わない、
DDDは属性一致していないと特技ほぼ完全に殺される、
とどれも癖があって本当にやばそう。
DDDはフェス丸いなければ、SBL報酬で海未ちゃん凸させておくのもありかね。 ぼららら開幕ってミニクラウンで間に合うんじゃない?
まぁドリパレで体力減るの辛いからミニクラウン付けるのはちょっと悩むけど だらしない彼方先輩を見て頑張らないと!と張り切るけど何か抜けているしずく
その姿を見逃さない彼方は影でアシストしている良きお姉さん
ほんとこの2人はコンビネーションが良いわ >>872
微妙に足りない場合はミニクラウンよさそうだね。
後半のACが超長いから、そこを即成功させればスタミナはだいぶ余裕作れるのかな。 SRのSP獲得がURより50少ないのやめてほしい。これのせいでSBLとかでSR使えなくなって編成の幅が狭まる ころころフリー課題の位置変えるのなんなんだ??
頭蟹すぎないか?? 課題曲12曲くらいでクリアしてビンゴするどっかのゲームみたいなイベが欲しかった
DLP作り変えてくんねえかな ドリームランド表記上ドロップアイテムはナチュラルのみなのにピュアアクセも出てきた
ピュア曲だからわからんでもないけど表記してないアイテムも出るもんなの? SRかなん編成にいれると
ドセンターのアピールがSPに加算されるの? >>883
出るもんなんだありがとう〜
5回やって1個出たから表記アイテムよりは確率は低いって感じなんかね >>882
それはフレンド選択で個性発動した時だね。
自分の編成に入れた時はSR果南のアピールを参照してSPゲージ獲得するよ あと2個虹ブロでようやく完凸3個出来る
トキラン何回やってんだか 7956/10077/8486 初期(エレガントVo)
8649/7568/10812 イベント特効(アクティブSk)
8425/14141/7520 フェス(スマイルGd)
8720/6194/8030 イベント報酬(ピュアSp)
7996/12851/7711 イベント特効(クールGd)
にこちゃん…
アピールも胸囲も貧相でかわいそうだにゃ 前回うるさかったからステージ追加したけど少しでも快適にプレイさせたくないから属性固めたろ >>888
まともなのが1枚しかないお前も大概やぞ 属性は固めてくれた方がやりやすいわ
その塊で該当する属性まとめて突っ込めるから楽
イベント自体はアレやけど
プレイべ引き伸ばして本イベの調整間に合って無いんか >>888
バスト=アピール
ウエスト=スタミナ
ヒップ=テクニック まとめたほうが楽は流石にない
43までにピュアが5曲もなければ全回復前に今より進めてる人は間違いなく増える >>888
今までの全部持ってて似たようなアピール値だなと思ってだけどコレ分かりやすいな
糞蟹の調整能力の無さがでてるね どうせピュア5連の途中で全回復使うつもりだしスマイルナチュラルは終盤に固まってるから使い放題だしで
今回の属性固めは結構やりやすいと思ったけどなぁ 手持ちが5凸URばかりで戦力に困らないか、ただPP消費するだけで良いって層ならそれもわかるけどな 属性固めると駒が足りなくなって違う属性どうしても使わないといけない。せいぜいニ連続ぐらいと思うが、プレイしてて気づかないのかねぇ >>888
フェスのステータス強すぎんだろ
こんなんフェス以外回す必要ねえわ >>890
0と1では大違いにゃ
それにクール上級+来ればもう一枚使えなくもなくもないにゃ… エレガントのエースが欲しい
みんな学年縛りが好き過ぎる >>898
それが蟹の分からないところなんだよな
凸システムやイベ特攻など不便さを課金で解決させる意地悪い仕様なのに
ガチャは限定以外引く価値無しという引かせたいのか引かせたくないのか理解に苦しむ >>901
フェス彼方がいると思うけど持ってないってことか?
それともフェス菜みたいな馬鹿力で特技ボル得の子が出てほしい? あんな初期の限定そうそう引けるんけがない。多数は初期にこで殺意の光突破してるんだよ 日替わり金銀曲だけ上限回復させてるけど
最近上限回復させるたびにアプリ落ちるようになったんだが俺だけ? スタミナ軽減系っていつテコ入れされるんだろう…
個人的には○ノーツの間ダメージゼロでもいいくらいだと思うんだけど DLPめんどくさすぎる
SBLも1日9回はだるいんだよな
全部まとめて1回のプレイで終わらせてくれよ SBLは9回かぁと思いつつ始めると楽しくなってきてえ、もう今日の分終わり?ってなる
DLPは3ステージ目あたりで今日はもういいやってなる DLPは一回ごとに編成練り直したり、効果解除ガチャ、曲開始個性ガチャ、回復やシールドの特技鳴きガチャをやる必要があるから回数以上に時間がかかるわ 今日のDLP全回復って強制的に回復させられるんじゃなくて、回復させる権利が付与されるってことだよね…? >>888
まさかのイベURが1番アピール高くてワロタw SBLは1日9曲ノルマあっても3曲から好きな曲選べるからいい
DLPは1ステージクリアするのに同じ曲4曲も5曲も何度も連続でプレイしないといけないのが最高に糞 >>888
Vo.タイプが1番アピールが低いってどういうことって感じだな
正直ネタに上がる月猫夜や初期千歌、希なんかより使い道ないんじゃない?
個性はアピupでも同作戦だから腐るし 編成の手間と育成コストがネックすぎてやってられませんわ
SRとRくらいさくさく育成させてくれればいいのに
あとひらめきがひらめかないのどうにかして
黄龍剣目指してるんじゃないんだぞ ケチくさい話をすればSBLは9曲分マカロンなり経験値なりも稼げるしね 自然回復勢はSR以下は何人も育成できてないだろ
蟹はそういう人もいることを知らないのかもしれない >>919
集中力とかそういう問題じゃない
同じ曲連続で聞かされても飽きるだろ 本当に嫌がらせとかするつもりならDLPでリタイアノーデメリットとかスタミナ消費無しなんかにしてない あと先の曲がわからなかったらめっちゃキツいよな
先駆者だけだけど スクフェスで同じ曲何度もやるのは嫌だけどDLPで3〜4回やるのは気にならない
ACやスコアにすごい気を取られてるからだろうか スクフェスの「何度も」は4~5回じゃ済まないレベルだしな >>927
そこにPPっていう要素が加わるだけで最悪の嫌がらせになってるんだよな
リタイヤにデメリットがないからこそ無駄にプレイ回数が激増してる 僕今でアクティブ使い切って次CHASEで早速PP回復しないとダメなのかって考えたら手が止まったよね ノーリスクでリタイア可能だから
スコア取りすぎても足りなくてもリセットとかいう
ストレスフルな状態になってるという 眠れる森きつすぎるんだけど、これフェス千歌有り無しで変わってくるな
ダメージもきついから初期絵里+イベまりGD2枚+Voとか、
あまり凸ってない2-3凸の回復3枚SRで組んで切り替えとかやってみたけど
ピュア弱いから5-6回位プレイしないと無理だわ
もう使わないクール、エレガントや、到達できないだろうスマイルの強Voと回復+梨子で突破しようかと思うけど
全体回復前だからあまりドリンク使いたくない 眠れる森以降でACボーナスでスコア稼ぎやすいのって何かありますか?
あんまりなさそうな気がするんですが テレテレは稼げそうかも
ぼらららとスカジャはゾンビアタックだとAC成功しなさそうなんだよな
かと言ってDDDがあるから戦力温存しとかないといけないしナチュラルゾーンは相当キツそうだわ 眠れる森は弱い回復シールドの使い所さんだと思う
アピール関係ないACが3つもあるし、耐えさえすれば300万は稼げる 得意のナチュラル曲に行くまでにナチュラル使うことになりそう ナチュラルは飼育員だけは必ずDDDで使わないと攻略不能になりそう Starlightで終了
天井した事ない勢だとガチでやんないと全然先へ進まんなぁ 前回は序盤はワンパン出来てたからいいけど
今回は初手から複数回前提だから面倒臭さ半端ないな スマイルまで行けないものとして(次回追加無しを祈る)
スマイル、クール、エレガントを織り交ぜ最適解を探ってく感じ ACハードル高い曲来ると一気に決めないとバックダンサーがバタバタ倒れるな。
アイドルがバタバタ倒れていくドリームライブとは 飼育員なしで特効させていく様はまさに戦闘機なしで爆撃機を敵艦隊に繰り出すが如し 飼育員枯渇200万稼げれば御の字スクールアイドル爆弾 とりあえずこれくらいでちょうどいいから毎回20ステージ追加よろしくな蟹 毎回20ぐらい追加が良さそうだね
いまクリアできてない人も部員育てば次でクリアできるだろうし
そのうち全員PP2倍キャンペーンとかで遅れてる人の救済もあるだろう ドリンクはなんで配らないんだろう
配布以外の入手方無いのに定期的に配らないんならわざわざアイテムとして作る必要なかっただろ 眠れる森を残り物で7回かかって突破したところで
力尽きた。眠れる森始める前はもう少し進める思ってた 前回やることなくてPP腐らせたユーザーがいるのに配らなかった時点で配る気ないんだろう いや20ステージ追加は報酬がクソすぎるだろ
2ヶ月で8000メダルとかケチにもほどがある 主力使い切ったあとの後半戦が追い詰められてる気になってきてストレス半端ないから毎日強制全回復でいいのに
それなら気持ち的にも戦力的にも進めやすくなるし石割る気にもなりそう
正直今はストレスフルすぎて石割ってまでクリアしたくない 毎日全回復ならイベント開催時間15時から15時までの24時間になるがよろしいか? 回復前に森を削れるかどうかで
回復後かなり違いそうだけどな
ちなneoで死にました 貯まってく宿題みたいで1度のぼるのやめたら手付けないんだよな 蟹さんは全キャラ5凸環境で調整してるの丸出しなのがつれーわ スクスタはSSの新曲追加しないんか?って思ったけどそもそもいないんだった プレを終わらせず追加したりするからおかしなことになる
普通プレで出た意見を調整して本番実装するだろ プライドが高いのか「頑張って改善してるから今月はこれで許して」の一言も言えないからな DLP中のみRとSRは解放されてるマスが全部特訓されてる状態にならないかな
あとフレも使えると嬉しい キズナランキングトップ100全員が文句言えば変わるだろうな
初期のマカロン不足はそれで変わったんだし 手持ちキャラ全部マス埋めするって可能なのかな?
6色マカロン以外の素材どんなに課金しても補えない気がするけど 今後パレードが増設されるとして、現行のプレと大して代わり映えしない構成になるんだろうか
獲得ボルだけじゃなくて、SP撃った回数とか特技発動回数とかそういうハードル用意すれば良いのにって素人の俺でもパッと思い付くんだが >>975
DLPは今みたいのじゃなく
スクフェスのおさんぽ風のイベントの方が良かったわ 育成素材足りないとストレス
育成素材集めようとしても閃きやアクセ格差
ハイメモの泥機会失ってストレス
全方位にストレスとかなかなか出来ないぞ
天才が作ったとしか思えんな >>977
オフゲーでデータ弄って最初から全部MAXの状態で遊んでればいいと思う
ストレスフリーだよ >>969
むしろそう言ってくれたらこんな不満も無くなるんだけどね。
今回の追加は色々とその場しのぎのやっつけ感が出過ぎてるし 楽しさと表裏一体なストレスなら良いんだけどな
+がずーっとスマイルだけとか、閃き格差やアクセの属性間格差って
ゲームの楽しみに繋がってるか?
どこまで行っても糞要素でしかないと思うけど DLP以外はそんなに不満はないがSBLやボルランを楽しむためには新アクセ必須だから嫌でもDLPをやるしかないんだよなぁ >>975
面倒くさいから文句出てるのに更に面倒くさいリタイアゲーにしろとか正気なのか? ゲームで発散したストレスをゲームで貯め直すのはよくあることだけどそもそも発散出来ないからなこのゲーム 今時点で半分程度消化したところで
まず最後までいけないけどどうするよ? ストレス発散にはタップだけの簡単操作でプチプチとキャラクターを消していくようなゲームがいいかもな! >>985
リタイアして詰め詰めにせな攻略出来んとか言われても知らんけど 上級+なんて属性変えるだけでみんな満足なのに
そんな手間かかるのか? 紫と赤を早く追加して欲しい
Aqoursのユニット3曲ベタ移植するだけでいいから >>988
それサービス終了しちゃうやつや!
つながりレベルなんてもの作ったせいでつながりが悪くて爽快感がなかったんだよな・・・ >>990
ボルテージ→どんなカードでも結局ボルテージ獲得に繋がる、ブレの影響が比較的少ない、細かい調整がしやすい
SP特技など→一部のカードしか影響を与えられないので持ってなかったり使い切ると後はどうしようもない、ブレで劇的に変わる、過不足の調整が難しい
クソ素人の自覚あるなら黙ってろ >>997
イライラしてるとハゲちゃいますよ(´・ω・`) スレ立て乙してる人少ないですし殺伐としてますねこのスレ(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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