【スクスタ】初心者質問雑談スレ★7.1
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
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・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1591970406/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スクスタ本スレから
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.ぶん回しても素材が足りない
A.毎日コツコツやるしかない
Q.メモリーが足りない
A.ライブで集まる。あとホーム画面でキャラを切り替えて触りまくれ(1日5回まで)
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.SR以上の特訓のスキルツリーにある
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.エピソード→お気に入り→きせかえ で変更可
Q.MV再生では講堂ステージしか選べないの?
A.MV編成画面の右上に「講堂」「野外」「特別」とあります
Q.虹アクセ出ない
A.通常ライブの上級なら低評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して Q.おすすめ編成を教えてください
どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
メイン作戦のキャラから育成したい
Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
他6人のサポート役(通称バックダンサー)
スラングなので使用には注意を
Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう
Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される
Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見ろ
Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子SRにこ使え
Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+
Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て
Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲 Q.作戦の色に意味はあるの?
A.意味はない
ライブ開始時の作戦は緑で固定
Q.スキルやひらめきの仲間って?
A.全員→自分を含めた9人
仲間→自分以外の全メンバー
同学校→μ's(音ノ木坂)、Aqours(浦の星)、虹ヶ咲
ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss、AZUNA、Diver Diva、QU4RTS
特筆なし→自身
Q.特技、個性、ひらめきの違いがわからない
A.特技→キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
個性→楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
ひらめき→合宿で手に入る追加の個性
特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する 【アクセサリーについて】
Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる
Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている
Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
>アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される
Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる
Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)
Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる
Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
金は分解、銀はスキル上げが現状では最適 【アクセサリー一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは実質的に操作中の作戦内でのみ有効 【楽曲属性とドロップアクセサリー】
赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ
https://i.imgur.com/cTNTjPp.png 【アクセサリー合成】
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ
スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる
【レアリティアップ】
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を、銀→金なら25個、金→虹なら125個用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25
効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら 虹>>>金≧銀 【ひらめきの種類】
https://i.imgur.com/sXuEaHm.jpg
https://i.imgur.com/oez78Ck.jpg
合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
★サポートメンバーに最適。ただしかなりひらめきづらい
・アピール+[中]:仲間(腕立て) とりあえずの進め方
・中央→テクニック値上位キャラ3人
・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
(マカロンが足りない場合ボイスは後回しでもOK)
・ゲストは旧梨子を選択する(デバフ解除)
・曲が始まったら作戦を赤→緑→赤に切り替えて後は赤固定にする
・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技) マカロンはどの色が各タイプのどのステータスのマスを解放するのか完全に決まってる
桃マカロン:Skのアピール、Spのスタミナ
緑マカロン:Voのテクニック、Gdのテクニック
青マカロン:Voのスタミナ、Gdのスタミナ
赤マカロン:Voのアピール、Skのテクニック
黄マカロン:Spのテクニック、Gdのアピール
紫マカロン:Skのスタミナ、Spのアピール
例外:フェスことり 【ゲストについて】
・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は、ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される。
ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係
・一度使ったゲストは4時間で復活する
・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う
・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない
(例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる)
・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい
(大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない)
・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。 μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧
. 1月. 1日 ダイヤ
17日 花陽
23日 かすみ
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. 2月. 5日 エマ
10日 果南
---------------
. 3月. 1日 歩夢
. 4日 花丸
15日 海未
---------------
. 4月. 3日 しずく
17日 曜
19日 真姫
---------------
. 5月30日 愛
---------------
. 6月. 9日 希
13日 鞠莉
29日 果林
---------------
. 7月13日 善子
22日 にこ
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. 8月. 1日 千歌
. 3日 穂乃果
. 8日 せつ菜
---------------
. 9月12日 ことり
19日 梨子
21日 ルビィ
---------------
10月21日 絵里
---------------
11月. 1日 凛
13日 璃奈
---------------
12月16日 彼方 ありゃ、前スレ落ちちゃったのね。立て直しおつかれー >>25
リタイアすればPPは減らないからギリギリクリアできる編成でやって戦力を温存するのがよいかと 久しぶりにやってみたけど上級でスタミナ60000以上求められる楽曲の圧倒的壁を感じて萎えたのを思い出した 立て乙
クリティカル値とクリティカル率ってどう違うの? DLPのPP回復は21までないから今日はやらなくても良い感じですか?
ボードの方で疲れました… たしかクリティカル値はクリティカル時の倍率じゃなかったっけ PP回復はたぶん任意コマンドだから期間内なら急ぐ必要はなさそう?
https://i.imgur.com/jbJUXuv.jpg
アクセガンガン落ちるなー
スキチケ5枚使えば2つ以上はドロップする感じ アクセは確かにスキチケ5回1セットやったら1個は出るぐらいになった気はする クリティカル率→単純にクリティカルの発生率
クリティカル値→クリティカルになった時の倍率(アピール30000クリティカル値1.5だと45000になる)
分かりにくいよね… なんかブローチがゴミになったって聞いたけどどういうこと? たぶんアピール上限突破アクセのことだろうけどブローチなしでカンスト余裕の人以外はブローチの方が有効でしょ 自然回復するLPって
ストーリー進められるところまで進めるのと
日替わり曲クリアでアイテム集めするのと
通常曲でアクセ狙いするのと
どれ最優先にするべきなのですか? ごめん最初の一行いらなかった
最近始めたけどどれから手を付ければいいかよくわからない
ストーリーは8章まではクリアした
7章辺りからSは怪しくなった
クリアだけなら多分10章までは行く >>32
>>35
ありがとう
キズナボードでクリティカル値30%くらい上がるけどこれかなり強力だな…
エマ辺りは立派なアタッカーになるな 絆ボードはどの辺りまで拡張するのが良さげ?
行けるところまで行った方がいい?
後、十分数のメモリーがない場合通常パネル開けとどちらを優先すべき? とりあえずハイメモリーを要求されない所までは27人全員開けるべき、デメリット無いんだし >>40
個人的にはネタバレを食らっても泣かないならストーリーは後回しでいいと思う
ストーリー内のライブステージは消費LPの割に報酬や経験値が合わないからなるべくなら一発でSとって再訪しなくてもいいようにしたい
とりあえずは虹ヶ咲以外の日替わりと恒常の虹ヶ咲1stアルバムの曲の上級でS取れるようにしていくのが目標かな
昨日日替わりでもアクセ掘れるようになったから必要な素材みてこの辺の曲を周回してユニット強化して行くといいかな 残しておく必要は無いと思う
ただ引換券は慎重にって位か
(個人的には推しに突っ込むものだと思ってるけど、それは個人差) ステッカーって証やメモリーの価値が上がった今となっては最もいらないアイテムじゃないか そもそもスキル上げてたらかなり早い段階でレベルの方が先に天井突くからスキル経験値の入らないステッカーを使うとしたら虹アクセの凸用の金アクセのレベル上げをする時くらいしか思いつかない 頻繁に切り替えたり数ノーツ以内にSP発動する必要ないトキランじゃないか 編成相談ってここでOK?
それともここ以外ある?
イマイチ自分の手持ちの限界なんかわからん 無凸のりんぱないるけど上級+S取れませんわ
未僕も道中のアピールチャンスクリアできなくて死ぬ トキランが1番ゴリ押しできるな
せつ菜果南フェスマリーとかアピール高いのでいけた
他の曲はスマイルあんまり持ってないから無理そう 時間さえかければ全ての金称号が取れる深刻なバグみたいだぞ 本スレによればイントロでリタイアするだけでクリア扱いになるからフリー課題達成し放題だったもよう やっぱりバグだったか
リタイアしたのにSP特技回数カウントされてて妙だなとは思ってた チョーカーは属性一致、GGGでやらないならブローチの方が安定してる感じかね?
最大5%って結構しょっぱい気がするんだけど >>44
遅くなったけどありがとう
やっぱりストーリーをあとからSでクリアし直すの効率悪いよね パレードの報酬交換はとりあえずはブローチでいいんだよな? ブローチとか通常でも入手できるアクセより限定でしょ ブローチ欲しい段階ならブローチでいいんじゃない?上限突破を有用に活かせるレベルなんてそうそう辿りつかないと思う 仕様がバグか知らんけど上級プラスが上限なかったから上限突破アクセ要らなくね?ってなってる 一撃50000をバンバン出せる人ならSBLに上級+が来ない限り役に立つんじゃない? ステージ10までクリア出来たからブローチとチョーカー1つずつにしたわ
主力のPPはほぼ温存してるけどやる時間の方が足りなさそう 日替わりゴールド/経験値ドロップ特化の曲があるならそれ以外の日替わり曲でゴールドと経験値ドロップ無くしてくれたらいいのに
赤/青マカロン特化曲やったのにドロップしたもののほとんどがゴールドと経験値だったりする 上級+のトキランが後1歩の所でSに届かなくて悔しい
ゴリ押しじゃ行けないのか… スマイル属性のキャラを使えば割とゴリ押しでいけるよ 質問ですが、このゲームのライブのノーツ速度の設定は遅い方がいいのですか?
スクフェスのクセで最速にしてましたが、他の人のプレイ動画を見てるとむしろ遅く設定してる人が多かったため気になりました やりやすいと思った速度で大丈夫
自分は上級8でやってる それ僕で初めて上級+S取れたぜ
アタッカーは1凸だし閃きスキルも微妙だったけどいけるもんだな >>77
青作戦は最初のACで使うからね
一応海未ちゃんにアピール中:同属性、千歌ちゃんにアピール小:仲間がひとつずつ付いてる みんな質問も本スレに書き込んじゃってるな
もっとageよう ベルトは本当にバックダンサーに装備しても有効なの?
思った以上に効果がしょぼい 最近なんか全然レスないなと思ったら7.1じゃなくて落ちてしまった7の方をお気に入りに入れたままだった
パレードメダルはガチャチケだけ貰って後は保存しといていいのかな? >>81
有効だよ
ただテクニックの5%だからねぇ
仮にベルトをスキレベ20にして、付けた作戦の3人のテクニックが合計6万あったとしても増えるのはたった3000
そらしょぼいわ
>>82
新アクセはほとんどの人にとってはまだブローチやブレスレットを置き換えられるものではないと思うけど
DLPは出来たばっかりなので何が結果的に正しい判断になるのかは分からん 消耗品と交換するのもったいない気がするけどブローチ以外のアクセと交換してもまず使わないだろうしなあ
みんなガチャチケや珠と交換したの? 新アクセもまだどう使うのがいいのかハッキリ分からないし
いざ必要になった時にメダル無いと困るから一切使わずとってある 俺はメモリアルキー(10メダル×7)を取っといたわ
使わんだろうけど70ぐらいならええかと まぁ何が正解かわからんからとりあえずガチャチケだけにしとこうかなと
一応ブローチ含めて4種1つずつ取れる分のメダルはあるんだけどねぇ コレクター魂のせいで新規アクセ全部1個ずつ交換した。後はチケット全部で、残り8000枚ぐらいは保留かなぁ。 >>83
最大5%なのか…
今1.2%だし効果感じるわけないな
ネックレスの方がいいな、ありがとう 課金無課金の差はあるだろうけど、ガチャチケットに交換するのも最適とはいいにくいよね。星500ぐらいなら半月ぐらい(?)で貯まるし 2回凸する分の輝きが貯まったんで凸しようと思うんだけど、メインに使うキャラに一点集中で凸した方がいいのかな?
(メインで使ってるキャラ3人は現在2〜3凸)
それともどんな属性の曲でも対応できるように属性ごとに強化するようにしていった方がいいのかな?
無課金だから輝きもなかなか集まらないから迷ってる… 配信されてる曲でSクリアを目指すだけなら手持ちの強キャラに絞ってもいいと思う。属性補正無視してでもスコア出せる場合が多いかなと。 とりあえず、メインでよく使うのが自分の中でトップレベルに強いならそれを優先的に5凸まで持って行った方が良いと思う
まんべんなくやっても中途半端で良くない >>94
やっぱそうか…
無課金だから凸する手段は限られるからなぁ
属性ごとに凸してキャラ編成するのはきつそうだもんね 輝きで5凸はやめとけ
今後引いたら輝き100の損だからせめて4凸で止めておくのがベスト 無課金だから別に良いだろ
重複して引いたら代替となる輝き25個を他に回せば良いだけだし ソシャゲやってて引くまで確実に遊んでいるとも限らないからその時のフィーリングで突っ込むのが一番だわ 無課金はそもそもガチャを引く機会が少ないのでそもそもURを凸できるチャンスがまず少ない。
5凸からの被りを恐れるより、運よく引けた2〜3枚の強URを一点集中育てた方がクリアできる曲も増える テクニック値とアピール値の違いが未だによくわからんのやが、、ボルテージにはどちらも反映されるらしいけど
本スレではテクニック高い方がアイテム落ちるみたいな書き込み多いし テクニック値が高いとクリティカル率が上がるから必然的に獲得ボルテージも増加する
SP特技はアピール+テクニック×1.2でボルテージが決まる
9人のテクニック値+9個のアクセサリーのテクニック値の合計が上級の場合は7.2万を越えると報酬が増える >>97
それ僕はデバフ解除できるから初期梨子や連弾かすみ入れればいけそう ラブカストーンの所持数が何故か奇数(末尾4、9)なんだけどどうやったら偶数に出来る? >>107
配信される期間が限定される楽曲(先行実装や、毎月1曲追加される無属性曲)を
Bランク以上でクリアしないようにプレーして配信終了すると楽曲ミッションで星が2個だけもらえるので1or6になる
これをあと2回繰り返すと下一桁は0or5になる
あるいは今まで2回?販売されてた3000円のセットも有償石の下一桁が4だった気がするからそれを買ってもいい
そして最後に、4は奇数じゃないです >>109
謎が解けた、ありがとう
上級+クリア出来なかったのが原因か ラブカストーンの末尾がおかしいってきくと反射的にスノハレやっただろって答えたくなる 質問です
ゲストの属性はライブ属性に合わせた方がいいのですか?それとも直接関係ないのでしょうか 私見だが
チョーカー→ゴリラがいる、全属性満遍なく凸ってる
バングル→ブローチ完凸してない、高テクニックのキャラが凸ってる
ベルト→ネックレスいらない人、ボルランガチ勢 >>92でキャラの凸でアドバイス貰った者です
メインのキャラに絞って凸したら、今まで駄目だったトキランの上級+ なんとかギリギリクリアできました
それにしてもやっぱ無課金には上級+はきつすぎる
他の高難度曲はクリアできそうにない…
http://iup.2ch-library.com/i/i020721522515874211252.png 手持ちにもよるけどトキランよりそれ僕の方が簡単じゃない? そうなんだ?
推奨ライブパワーと推奨スタミナの数値が一番低かったからトキランが一番簡単だと思ってた レベル表示が82や84などが巷に溢れているけど
昇格させるための条件がわからない キズナボードですよ
実装のタイミング、DLP開催と同時とか勘弁して欲しかった… なるほど
進めていないですねキズナボード
ありがとう >>119
特殊なギミックの少ないそれ僕>ダメージノーツの多いみら僕>Gd以外アピールが半減する区間が長いトキラン
の順で簡単に感じるわね 証不足が深刻化してRすら育成が難しくなってきたけど効率の良い稼ぎ方ある?
キズナボードはしばらく無視するけどR育成出来なくて医師の入手源が… Rなんてどうせドリームパレードの捨て駒くらいにしか使わないし、腐るほど余ってるゴールドと経験値ならともかくそれ以外のリソース割いてもなあ DLP来るまではRのマス埋めは貴重な石の収入源だった
全部埋めれば40個貰えるし
今はもう素材が足りな過ぎてそんな事してられないが ハイメモ使うの推し優先ですかね?
此処までドロップ率低いと…
μ'sではえりち推しだけど、ガチャで全然出て来ないから凸の多いキャラに使うか迷ってしまいます 課金具合によるでしょ
無課金とかガチャの機会が限られてるなら凸してるキャラに使ったほうがスコアは伸びるし
そこそこ課金してて推しキャラのガチャは必ず引くとかデイリーガチャやったりで凸の機会があるなら好きなキャラに使ったほうが後悔しないだろうし メンバーピックアップは3回回すとしておはガチャって毎日欠かさずやったら月80回くらい? おはガチャって1日2回以上まわせるん?
なんか単純に月の日数分しか回せない気がするんだが ガチャの切り替え日とかPUガチャ3回の日とかあるしな うーん、次のフェスも特に欲しいのはないな…
ていうかエレガントのヒーラー待ってるんだけどエレガント/Gdは真姫ちゃんで消費しちゃってるんだよなぁ ストーリーのライブでイベントポイント貰えるかってことならLP16消費で640pt(上級と同じ効率)貰えるよ 低いね
同じ瞑想で付くアピ小仲間と違って狙って付けるのは大変 サンクス
メインでもサポートでも使えるキャラにつけたかったけど狙ってつけるのは現実的じゃないか 本スレが荒らし来てるからこっちで質問
明日からSBL来るけど個別賞はいつもと変わらないのかな?
チョーカー来たからボルテージ上限賞?が解禁になると思ってDLPのアイテム交換待ってたんだけど
ヘルプとお知らせ読んでも何も書いてない お知らせに書いてないことをなんでここの人が知ってると思った? 頼む誰か交換所のあと8時間でリセットってシャイニークォーツがあと8時間で消える、という意味なのか教えてくれ チケットやマカロンの交換可能回数が回復するってことでは クオーツなら期限きれたらピースに変わる
ピースや通常ガチャチケの場合は内容の更新や交換数のリセットって意味 個性2にある「一回だけ発動」って
発動のチャンスが一回だけなのか
一回発動するまでチャンスが何度もあるのか
どっちなんでしょうか? 今回のフェスっちでAqoursは全員UR4枚になった? チア果南健在なの?
仕様変更で前みたいに運用できなくなったしてっきり皆使ってないのかと 無限にリトライ出来るボルランでは依然として強い
SPを4回5回と多く撃てるから スト曲でバグじみた稼ぎが出来なくなっただけで上級や上級+では便利だよ
SPアピールの回数が目に見えて変わってくるからポリスことりとかと合わせるとスコアをかなり伸ばせる そうなのか
検索ではじくのにフレ枠にR置いてる人多いけど、どうせ弾き前提で置くなら好きなSR置こうと思ったんだ
それで誰が使われてるか知りたかったんだけど…クールSPは無しのがいいね
答えてくれてありがとう SR果南といえばゲストの個性が発動しなくなる「一定ノーツ」ってどのくらいなのな判明してるの? 1ノーツ単位で合ってるかどうかは検証が難しいから分からないけど30ノーツって言われてる ありがとう、30ノーツか
フェスにこやフェスまるゲストにしてもあんまり回復しないわけだ もしかしてライブ曲って編成キャラの歌声になるんですか?(例えば穂乃果曲で海末をセンターにすると穂乃果の声が海末の声になってるみたいなことです)
気のせいかもしれませんが、声が変わってるような気がして ソロライブ音源がある…というかもともと全員全パート歌っているみたいだからグループごとに限っていえばできなくはないんだろうけどものすごい容量食いそうね… それでも他のキャラのソロや別ユニットとかは録ってないだろうから出来ても9人曲縛りかね 前に一度始めたけどスキルやら育成やらでめんどくさすぎる上に判定はわけわからんほどシビアだし、普通にコンボ繋がるのにライフ勝手に減って自分のやりたい曲はできないしで2時間くらいでやめました。 記憶が確かなら初期からあるはず
少なくとも昨年末には確認した ずいぶん前からあるよ
もしかしたら最初からあるかもしれない
現状全部1だから意味の無いアクセの絞り込みのスキル数も 作戦切り替えで特技発動率アップって重複する?
発動しても曜ヨハまきちゃんの効果はどれか1つだけ? https://imgur.com/a/y0Bvqjl.jpg
https://imgur.com/a/Bfw1T6d.jpg
https://imgur.com/a/E0VqXuc.jpg
1凸の鞠莉ちゃん、海未ちゃん、希ちゃん、果南ちゃんは開けられるところ全部開けてあるんですけど次に育てるとしたら誰がおすすめでしょうか
見ての通りずっと真面目にやってなかったのですがわくわくアニマルズがほしいので始めようかと思いまして
できれば虹ヶ咲の子がいいんですけどきちんと育てたら使えるのでしょうか 今回のフェス限であるピュアVoの千歌かな
その次は弱体化解除出来る子が居ないのでSRのGdにこ
これで各属性の曲もどれかしらS取れるはずだから
後は6日から始まる交換所イベントでライブ沢山こなしてマカロンかき集めてUR順番に育てていくといい
SRに強いのもあるけどそれ以上に手持ちのURが有能だから完凸済みとかでもない限りDLPとか以外は出番無いね
SBLもちゃんと毎日9回こなしてメダルを集めればイベント配布URやマカロン、ガチャチケ等と交換出来る 推しキャラができて初めて分かったんだけど
このゲーム楽しすぎる
今日はもうかれこれ6時間くらい梨子ちゃんが踊ってるのを眺めてる >>183
もうSP特技を使うことすら煩わしくなってきた
ただただ眺めていたい 回復善子の個性2とひらめき回復3つつければ飼育員なしでも緑維持できる? >>185
全然話題にならないけど眠りの森を越えるスタミナ殺ししてくる近未来の話ならタンク役積んだ方がいいかもしれない >>184
めっちゃわかる。SP演出の種類増やすか、非表示の設定増やしてほしいね >>181
ありがとうございます
とりあえず千歌ちゃんとにこちゃん育ててみます >>189
ボイトレでごくまれに出る
ランニングよりボイトレしてるがアピール+(中)同作戦よりレアだと思う
初期穂乃果の個性2で飼育員なしで回せるらしいからスタミナ高いキャラに3つつけたら恐ろしく役に立ちそう フェスせっつーを+5にするのとフェスちかっちを+1にするのとどちらを優先するべきでしょう? 微課金なら+4を+5にするのは推奨されてない
というのも+5にしたフェス限キャラがガチャで被った時にショックが大きいから >>190
ボイトレはそこそこやってるのに見たことないからかなりレアなんだな… 「5凸にしてガチャで被ったらショック」というけど、他のメリットとも比較した上で考えておく必要はあると思う。
たしかにガチャで被ってしまうと、「その分の輝きを別のカード回しておけばよかった」という点では損だけど、
ボルランやSBLが常に開催されていることを考えると、少しでも早いうちに手持ちのエースを強くしておけばその分報酬は稼げる、という考え方もある。 その輝きで他の有用キャラを凸れるんだから5凸はそりゃ非推奨だわな >>193
虹色のクリティカルバフとかも多分あんまり知られてないんかな
発動したらライブ終了まで全員のクリティカル率があがるやつ 4凸でひらめきが最大数つくから、自分は4凸で基本止めてる
特にVoキャラの場合4凸でも5凸でもキャプ引っかかるからあんま関係ないことが多いしね アクセサリー整理しようとしてライブ編成20組全部のアクセサリー解除したのにアクセサリー一覧でみると編成中のアイコンでちゃうんだけどなにこれ?
出てるだけじゃなくて合成もできないし意味不
同じような人いない? >>199
一括解除にしないとDLP編成のアクセが反映されてるとかなんとか聞いたことある 編成画面の「アクセサリー一括解除」じゃなくて、該当アクセサリーの詳細画面にある「一括解除」のボタンから解除すればよかったはず >>197
それは率じゃなくて値だから残念ながらめっちゃ弱い 弱いのに変わりはないけどクリティカル率より値のほうが強いぞ AC回復のような例外を除けばスカみたいな効果しかないアクティブ系ひらめきの中にあって
全員が対象の永続効果ってだけで納得の最高レアではあるけれども
結局パッシブ銅の「クリティカル値+[小]:全員」の完全下位互換なのがね… >>200>>201
サンクス外せた
そっちから外せるの知らなかった…
というかなんでDLPの反映させっぱなんだし でも逆にアクセを合成に使うのにわざわざ編成で外して回るのも非効率的だと思うから
アクセ側から一括で外せるようになってりゃそれでいいかと SBLで20人揃って退室出来なくなってもゲーム開始前にタスクキルすれば次回の5分待ちペナルティが無い
前はペナルティあったような気がするけど、どうだったっけ? 少なくとも開始直前の20人全員のローディング完了待ってるタイミングだとタスキルにペナつくよ 開始まで○秒のカウントダウン中に廃ランカーがいるのに気づいたらタスクキルして逃げてる
実際ペナルティは付いてない
ローディングの段階になるとダメみたいね アクセの強化を全然やってこなかったのだけど、虹(ブローチネックレス)の数が揃うまでは金を凸してレベルMAXにすることとりあえずの目標とすればいいのでしょうか?
また、布系は金でも分解していってOK?
よくわからなくてずっと放置してたら所持数上限になったしまった 質問いいでしょうか?
スクスタがミリシタに優ってる所ってなんですか?
復帰しようか悩んでいるんですけど。 >>211
ブローチとネックレスは金の完凸とレベルMAX目標でいいと思う
スキレベは上げなくてもいいかなと
布系はブローチとネックレスと同じ属性のものは分解してもいいけど、ピュアだけは分解しても使い道ないから所持数余裕ある範囲で、後々のスキレベ上げ用にキープしていたほうがいいんじゃないかな >>211
ブローチ、ネックレス、あとブレスレットも重要。ブレスレットはバックダンサーがつけてても効果あるから
あとビッグライブのせいでキーホルダーとイヤリングを使う派の人もいるので余裕があれば >>211
アクセ間違えてた。ネックレスじゃなくてブレスレットのほうが即戦力になるから重要だった
ブローチ3、ブレスレット6、それぞれ装備できるとだいぶ強くなれると思うよ >>214
>>215
自分がブレスレットをネックレスと書き間違えてた、、
訂正&アドバイスありがとうございます
(ブローチと思ったらキーホルダーのレベル上げしてたし…)
スキルレベルはレベルアップのついでに出来る範囲で大丈夫な感じですかね? どっちかというとスキル上げしてたらレベルの方が先に天井突くからね
今後も使っていくベース用アクセのレベルをステッカーで上げるのはもったいない
逆に虹アクセの限凸用の素材を作りたいならスキル上げる必要ないからステッカーでいい >>217
>>218さんの補足になるのかな?
現時点で虹ブローチかブレスレットがあれば、ピュアアクセを餌にしてスキレベ上げてもいいと思う。
まだ金しかないならスキレベ上げはギリギリまで待ったほうがいいかなぁ。
方針にもよるけど、スキレベ上げるよりもアクセと珠集めて金からのレアリティアップ、虹アクセを凸らせるのを優させたほう交換高い思うよ 金でもスキルレベルは普通に上げていいんじゃないかな
虹アクセが落ちてもレアリティアップ後に重ねればいいわけだし
でもアプデでアクセのドロップ率上がったから虹アクセ落ちるまで待ってそっちをベースにするのもアリか 不具合で一向にストーリー進められないのに、イベントミッションでストーリー読み進めろとか言ってるの草 不具合の条件を満たさなければ普通にストーリー選択画面開けるよ >>223
楽曲選択画面を開いたあとストーリー選択画面で章選択すること
起動したあと真っ直ぐストーリーに向かえば落ちない >>224
なるほど。
ようやくURチケットもらえるわ。
ありがとう。 金のネコ?みたいな育成アイテムだけどうしても足りなくなるのですが
特訓以外に効率的に手に入れる方法ってありますか? 俺も最初勘違いしてたけどあれは猫じゃなくて豪華なマカロンだよ
次のイベントが交換所イベントだろうからそこで優先的に交換するといいよ >>228
>>229
ありがとう!
あれスイーツ系だったんだ... ビッグライフメダルで銀マカロン★1をたくさんもらおうかと思ったけど
次が交換イベ?ならやめとくか 明日の0時になったらSBLのポイント回復しますか?
しないで明日の15時終了でしたっけ? SBLの画面開くと右上にBPの数と残り時間が書いてあるのを見れば分かると思うけど
0時で回復する
最終日は15時で終了 ビッグライブでせっかく開始時アピール上昇スキルが複数発動したのにファッキンスマホが勝手に回線ファッキン切り換えてファッキン回線落ちしましたわ、おファック! https://i.imgur.com/lT54EFO.jpg
すごくどうでもいいことなんだけどこの曜パンチラしてるように見えない? 千歌っち狙いでリセマラしてたら千歌っちがダブったのはいいが強制凸されてなんとも言えんくなったんだが
このゲームって同じキャラダブるメリットって大きい?小さい? 千歌っち目当てでリセマラしてたら千歌っちがダブったのはいいが強制凸されてなんとも言えん気分になったんだが
このゲームって同じキャラダブるメリットって大きい?小さい? かなり大きい
というか、ある程度いくと輝きのアイテム使ってダブらせないと頭打ちする 自分でいちいち凸らないといけないところ自動凸してくれて便利だなあと思っといたらいいよ
このゲームにおいては ありがとうワイ千歌大好きやからこのまま頑張るわ
URチケットで千歌めっちゃ出てきて嬉しくて6000投資したわ
とりあえずガチャは引いたしストーリー進めるわ
https://i.imgur.com/9PeLJp5.jpg 回復に多少不安があるだけでかなりいいスタートだと思う 開発・運営会社であるKlabGamesの事
Klabとcrab(カニ)を掛けてる Klとcrで全くの別物なのに、何で蟹呼ばわりしてるんですかね?
言い出した人は英語の学がないバカだったんですか? 11連でいきなり海未ちゃんが出たwww
かよちんは3枚しかないが。。。 初心者だけじゃなく中級者でも陥りがちだけど、よく言われるアクセサリーはあまり重要視しすぎない方がいいよ
特にプレイする曲の偏りは注意だね
ブローチとかブレスレットみたいにいいのが出たら置いておく方がいいけど、それよりマカロンを偏らせないことの方が育成面では最優先
DLPやSBLみたいなイベントで使うキャラの幅もひろいから、手持ちのキャラをしっかり育成してからアクセサリーやひらめきに力を入れる方が効率よく強化できるよ 偏ったマカロンは交換所イベントで均す事を心がければ足りるはず
ガチャ回しまくって片っ端から育成してるとかでもなければ メガちんかわいすぎて推しじゃないけど久々にガチャ回すことになりそう 覚醒ミッションで絵理か彼方ちゃんを考えてるんだがどっちのほうがいい?
https://i.imgur.com/JfQzRKz.jpg >>180
これメロンがたまったんですけどフェスマリーとフェス千歌ちゃんどっちに使うべきなのでしょうか
マリー1凸、千歌ちゃん凸なしです
アドバイス通り千歌ちゃんも全部開けました
あんまり出し惜しみしても仕方ないかなと思って使おうと思ってるんですけどこの2人には必要ないですか? ラブカスターが4000個溜まったのでこれから深夜の夏ミカン狩りに行ってくる
待っててね千歌ちゃん 80連で千歌ちゃんどころかUR0枚とか😂😂😂
夏ミカン狩りとかふざけたこと言ってすみませんでした ビッグライブのボルラン、デイリーだとずっと14000位前後だったのに総合だと何故か11000位台だったわ 5日毎日出来なかったヤツが3000人はいるって事だ 昨日からの千歌っちリセマラ民だけど回復キャラが欲しくてガチャ引いてるんだが新規全然出ないけどフェスっちが被る被る
ピックアップ頑張りすぎや
https://i.imgur.com/aP2fqHM.jpg 回復は当面絵里ちゃんで何とかなるとは思うけどなぁ確かに他の回復URと比べたら回復量は見劣りするが
ついでに知ってるかもしれんが250連してたらクオーツで千歌ちゃんもう一枚おかわりできるぞ 絵里は4凸しても高難易度曲だと回復が不安だからなぁ 毎月やってるのかー
じゃあ躍起になって石集めて引く必要なかったなぁ
フェス以外で引くといいガチャとかある? 他に引くべきは有償石10個で毎日1回引けるいわゆるおはガチャ
フェスも毎月強力な子が来るわけでは無いので強かった今回のフェスは躍起になって石貯めて引くのはある意味で正解 性能良いのが来たときと見た目が好みの娘が来たときのガチャ おけとりあえず今は石集めに専念するわ
今までは闇雲にストーリー回ってたけど素材不足が目立ってきたからどこかで集めたいけど効率いいとことかある?
ストーリーは7までは終わった イベント中はボルランに参加したいとかでもなければ特にストーリーは進めなくていい
足りない素材が手に入る上級のライブをひたすらこなして交換アイテムでURSR背景や石飴交換した後に
そこでも足りない素材を交換していく
交換所イベントは多少石割って走ってもいいくらい 推奨スタミナ全然届いてないけど上級ってできるもんなの?
まだ36000くらいしかない スタミナ回復したりシールド張ったりする特技持ってる子を入れれば出来るはず
同じ上級でも簡単な曲難しい曲あるから推奨ライブパワーを目安に易しい曲選んでみて 推奨スタミナ低い日替わり曲や虹学ソロ曲の簡単な方からやっていけばいいよ ありがとう
今コワレヤスキやって瞬殺されたから上級諦めようとしてたわ
虹のできそうなのやってみる ひらめきスキルのボルテージ獲得とかスタミナ回復って使えるの? 本スレのテンプレで相手にされていない時点でダメなんじゃね? ボルテージ獲得は💩
スタミナ回復はスタミナ高いキャラに付けられればたぶん使える、ってか欲しい スキル発動やクリティカルが発動しなくても常にキャップまで行けばボルテージ獲得もありえる
…そんな時代来るんか? >>295
全部キャップに届いてるとしても特技発動率上げた方がいいので無いです 実はフェスまきちゃんに付けるよりも個性2と合わせてダブル回復になる初期穂乃果ちゃんやクールヨハネに付けた方が良いんだけどね…ひらめき回復
まきちゃんの存在意義であるのは確かだけど フェス真姫の個性2もACシールドやぞ
もちろん初期穂乃果等でも代用できるけどなんでフェス真姫が特別視されているかっていうとひらめきが4つ付けられるから フェスまきちゃんは特技ゴミ個性も特別強くはないけどひらめき4枠と素のスタミナ値の高さだけでなんとか戦えてる 交換所のURってとっといたほうがいい?
ていうかイベの交換所おいしすぎない?
今まで石割って周回してたのが馬鹿らしいくらいうまいな レベルって最初にMAXまで上げてもその後のステータスの上昇に影響無いよね?
特訓ツリーにしてもどんな順番やレベルのタイミングで開放しても完凸後の数値は同じでいいんだよね >>301
交換ポイントにボーナスが掛かるから取らない理由がない そういう意味では、SRの率が7%に上がったのでSRから先に取るのもアリやな。 SR1枚目2種→UR→SR2枚目が最高効率だけどほとんど誤差レベルだから好きな順番で大丈夫よ めちゃめちゃ初心者です。
ライブでミスしてないのにすぐ死にます。どうすれば良いですか? >>307
あなたは最大のミスをしています
それが何か、明日までによく考えておいてください >>307
まずルールを理解した方がいい
ホーム右上の?からおしえてスクスタを全部読もう メンバー育てないとすぐスタミナ切れて死ぬので
いきなり上級やるのはやめとけ
というかこのゲームは音ゲーじゃない別のゲームと考えろ >>307
>>3のテンプレにほぼ同じ文面があるから目を通してくるといいかも というか普通にやってても左横のどんどん減ってるやつがなくなったらヤバいってわかりそうなもんなのにわからんやつ結構多いよな スクスタは音ゲーじゃないのにラブライブ!だから音ゲーと思ってるやつ多いからしゃーない UR9人を最大まで限界突破するのってどれくらいかかる?
なんか課金しないと途方もない気がしてきた ボルラン最上位を目指すのでもなければ1~2凸でも十分だよ 完凸してるURなんて1枚も無いけど今ある曲全部上級S取れてるよ あれそうなの?
新規で始めて運良くフェス千歌3凸まで当てれたんだけど次凸するなら他の子のほうがいい?
いつもの編成
https://i.imgur.com/7NDHRil.jpg ひらめきスキルや個性のマスが無い所を凸って解放しても勿体ない >>318
推し
居なければ絵里か
アタッカーはかなり優秀だからSRで回復持ってる奴でも良い(回復量はUR絵里より高い奴も多いから) >>318
昔からよく言われる事だけど迷う(分からない)なら凸しない
今後やりたいことがあるのに戦力が足りないって時が来てから改めて考えればいい 凸数なんかもっと後で考えるでいいよ
普通にマカロン素材集めてマスをちゃんと開けて育ててユニットの組み方を学んで
ひらめきスキルをコツコツとつけていってアクセもコツコツと作っていく方が大事
曲によっては組み方工夫したら無凸SR多数でも上級S取れたりするんだから ありがとう
とりあえず今できるマス解放に専念するわ
あと、SRのキャラみてみたんだけど
手持ちの中なら海未ことりダイヤあたりが使えそうだけどおすすめとかある?
質問ばっかり申し訳ない
https://i.imgur.com/i82ufGg.jpg ガード海未ちゃんは今後立ちはだかるであろう元気全開DDDのために必須レベル ようやっと上級+のそれ僕やる様になった所だけど
キーホルダーってメイン作戦以外が付けても意味ある?
最初のACを取れるかどうかでボルテージランクがA取れるかどうかの分岐点に現状なっているぽいので、特技発動率を上げたい
素直に踊り子凛でも混ぜる方が良いのかなぁ
(しかしハイメモリー落ちないなぁ) その手持ちなら特に詰まらず進められるだろうし別に育成急がなくていいんじゃないの
素材さえ手元にあれば必要になったタイミングですぐ育てられるんだし 画像みて貰えば分かるけどアクセサリーには自身を対象とするものとしないものの2種類があるのよ
https://i.imgur.com/OG8YN2B.jpg
https://i.imgur.com/C0nWtwk.jpg
自身を対象とするアクセサリーは付けた作戦のみ有効かつフロントで踊ってないと効果が発動しない、緑にキーホルダー付けたら緑のみに有効かつ緑が踊ってない時は発動してないって事ね
だから赤に付けて緑を踊らせる〜みたいな使い方は意味無いのよ >>327
いや同じだよ
分からないならとっておく
誰育てればいいかくらいだったらともかく、
何に困ってるのかも分からない相手にこれ凸れなんて無責任な事は言えない >>329
できればそうやって言ってほしかったのだ
ありがとうございます
とっておくことにします タイミングもあるから仕方ないさ
正解が無い質問でもあるしね >>328
ありがとう
うーん、凛でも混ぜてやってみるか >>325
最初のACはSp2人以上入れたサブ作戦使った方がいいぞ ボルテージランキングって本スレだとみんなすごい頑張ってるから報酬も美味しいのかと思ってたけどかなり微妙だしやらなくていい感じ? 報酬目当てでやるもんじゃないね
腕試しみたいなもの なんならやんなくてもそんなに困らない
上級+回す回数減るから効率がその分落ちるまである ひらめきスキルって重複する?
同じキャラに同じスキル付けても効果ある? >>340
イベントのボルテージランキングの画面でキャラのアイコンを長押し
ランキング上位の人がどうしてるか見れば分かる
ついでにどういうひらめきスキルを選択してるのかも分かる 初期UR梨子ちゃんの効果解除スキルって1回発動したら最後まで続きますか? ただ曲の途中でデバフかけられたらその都度解除し直さないといけない ○ノーツの間アピールが□%増加とか獲得ボルテージが△%増加とかそんなやつ >>347
スクールアイドル一覧でならび替えを特技にするとわかりやすいぞ ハイメモリーってドロップしないのね;
上級+やり初めてからクリア数何曲目なんだろう?何にもドロップしない… 80回回してかよちん出なかったから撤退して果南ちゃん交換しようと思ったけど
おはガチャから果南ちゃん出るかもしれないから最終日まで待った方がいいか このゲームってフェス以外で限定キャラとか出ないよね……? イベ配布URSRは今後SBLに追加されてくはず。
まぁ月2回のイベントに対してSBLは月1だから今のペースだと追いつくことは無さそうだけど フェス限っておはガチャで出たって報告なかったっけ? フェス期間にフェス限ガチャのおはガチャしたら出るときは出るのでは おはガチャならワイは彼方ちゃん出たな
フェス限なの後で知った
https://i.imgur.com/m2hnjJk.jpg おはガチャでならえりちと凛ちゃんなら引いたな
環境上位じゃない方を引くのは得意なんだ そもそも1000万スコア出せるやつは初心者じゃねえだろ! 日替わり曲とボルラン対象曲やってたら上級+に回すスタミナほぼなくなるなー 今回のイベントのボルランで上級のスコアSが取れないですが、どんな編成がオススメでしょうか?
テレテレパシーはギリギリ届かない
ユメトビはAに届かないくらいです あなたの持っているカードも凸り具合もアクセも何にもかも分からないので
答えられる人は居ないんじゃなかな おそらくテレテレもむりってことは根本的に地力が足りてない可能性あるな テレテレはVoがちょくちょくアピールダウンするんで手持ちによって押しきるか作戦切り替えるか変わる 以前ひらめきバッチつけてると○○がひらめかないからつけない方がいい
みたいなレスを見た気がするのですが、忘れてしまいました
ご存じの方教えていただけないでしょうか 瞑想のアピ小のやつかな
バッジ付けると抽選から除外される >>379
多分それです!
今その単語で検索したら「バッチつけると銅枠以上が確定」っぽい過去スレが出てきました
ランニング・腕立てで、アピ中仲間・アピ中同作戦狙う分には問題ないんですね
色なんてそんな見てなかったけど少し見るようにしようかな テレテレは乱数の悪戯か初回はS行ったけど、以降は同じ編成でも届かず。逆に悔しい
なんか分からんけどimgurに画像上げられないので手札晒せない
アドバイスありがとう ユメノトビラはとにかくデバフ多くて複雑だからテレテレ無理なら厳しいかもねぇ ボルランなんて色々持て余してるガチ勢のお遊び
S安定しないような人が詰めるもんじゃない ここ数日全然ボルテージが伸びなくてボルランがどんどん下がっていく
つらたん… 無意識で適当にやってた序盤に最高ボルテージが出る
あるある 本スレはばらまき反対派が多いみたいだけどみんなそう思ってるの? スレチって程でもないけどそういう話題は本スレで完結させて いずれ複合は来ると思ってたけど案外早かったなとしか 薔薇真姫ちゃんはフェス限真姫ちゃんのことだろうがよぉ〜
バイオリン真姫ちゃんの特技は面白いけど全体的にちょっと中途半端かなん? 新アクセサリーのおかげでゴリラ×3で組むだけでもSP25000万出る時があるしSPボルテージの上限なんとかしない限りは死んでるようなものなのよね… や、そうじゃなくて高難易度曲のACでSP特技でボルテージ獲得する必要があるタイプだと
一発の威力を高めるか手早く二発打つかだからその点どっち付かずかなと 新アクセってチョーカーは上級者向けなので無しとしてベルト・バングルのどちらがおすすめですか? バングルもブローチを外して付けることになるからチョーカーと変わらないと思う
ベルトはブレスレットをその分外してもAC達成で即SP撃てるようになるなら付けてもいいけど
そうじゃないなら必ずしも良いとは言えない
ブローチやブレスレットを外してまで新アクセを付けた方がいいような強さになったらそれは最早上級者 >>398,399
必ずしも新アクセの方がいいというわけじゃないんですね
とりあえずベルト試してみます、感謝です! 1つ目はめっちゃ安いから入手のハードルはそんな高くないでしょ? 600は初級〜中級程度の曲数回分だからそんなにハードル高くないね https://youtu.be/9VDn5KMLRJc
これって中央のSP特技の3人のところにそれぞれ該当のキャラを置けばできるんですか?例えば穂乃果のやつは穂乃果ソロの曲をセンターに穂乃果を置いてプレイすればできるのでしょうか DLPってステージいくつまでクリアすればチョーカーとかのアクセサリーを5凸にできるんですか? それぞれ1個目、2個目と入手するのに
600、1200
2400、3600
4800、6000
のポイントが必要
つまり5凸させるための6個入手には合計18600ポイント必要
DLPを最後までクリアして入手できるポイントは… えまじか
なら今回もあんまり石割らずにのんびりやるか 質問スレでもあるからここでダラダラ話題を引きずったりしなければ大丈夫でしょ DLPのドリンクってPP2のキャラに使っても全回復しますか? 5ノーツの間〜/対象自身って実質1回?
それとも自分が叩く5ノーツ? 自分がノーツ叩いた後から5ノーツだから
次の次の自分のアピールまでなんで実質2回かと 少しでも戦力になれば、と今更ながらR部員のストーリー解放くらいはツリー進めてるけど、
善子(浦の星女学院1年生)が断トツで面白いな。 アピール+同作戦 中
をひらめくのは、ランニング×3が一番良いんですか? >>417
これって例えば穂乃果3人並べてもだめ?「対象:穂乃果」じゃないとだめ? 自身を対象にしてるからには発動した本人以外はダメです
もうひとりのボク!とか言い張ってもゲーム的には別の人です >>421
中の人が在日朝鮮人じゃなかったら良かったのにな
wikipedia見て知らなかった方がと思った案件 >>426
μ's・Aqoursファンでネトウヨは成立しないはずだけど >>426
白人や黒人からすれば皆んなアジア系、つまり俺達そのものんだけどな
日本人がー、朝鮮人がー、ってわざわざ区別する事でしかアイデンティティを保てない哀れなネトウヨ 二つの国が仲良くなり、まして包囲網なんて組まれたら困る国があるとすると。
そこであらゆる手段を使って分断工作をしなければならない。
あわれ民衆はその手のひらで踊っているに過ぎない。
この辺の話は銀英伝などにシンプルに書かれている。
いや変な流れを作って申し訳ない。スクスタの雑談に戻ろう。 一応、祖父の両親が…
ってTwitterか何かで言って、いわゆる在日4世とか言われてなかった? _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )>>433
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/ スクスタあるある
編成中長押しして特訓したあと戻る押すと別の編成に切り替わっててイラッとする 「次発動するSP特技のボルテージがアップする」系の特技って何回発動してもその効果は蓄積されず、例えばフェス凛だったら何度発動しても39%アップのままなんですか? その特技を持った子を3人入れて
最後、曲が終わる直前にSP特技を使ってみれば分かりますよ 発動した回数だけSPの威力がアップするよ
いっぱい溜めてACで解き放とう
それはそうといつの間にかこれ系の特技の表記から「一度だけ〜」ってテキストが消えてるのね >>438,439
ありがとうございます!最後に爆発させるのも楽しそうですね みんなシールって何に使ってんの?
アクセサリーレベル上げるならアクセ食わせた方がスキル上がるし使い道思い付かん 凸のために合成する虹アクセをレアリティアップで作るとき
最大レベルまで上げる必要があるからシールを使う まあ今は虹アクセかなり直泥するから人によっては金アクセもスキル上げにしか使わない人もいそうだけどね 目一杯楽しもうって言ってるのに自分にしかバフがかからない穂乃果だ DLPで飼育員が足りない
ひらめき回復積んだタンクで現実的にごまかせるかな? 回復量の期待値は計算出来るんだから
数字を出してみてそれが回復要員を入れた場合とどれくらい違うのか比べてみればよいのです ブレスレットのアピール値ってひらめきや属性一致補正も乗ったアピール値のこと?それとも純アピール値? わからん
俺たちは雰囲気でブレスレットを使っている 体感では基本アピールの上下は影響してる気がする
あてにならないけど ブレスレットつけまくった属性統一編成で属性一致曲と不一致曲やればわかるのでは?
SPスキル使った瞬間AC達成できる状況でどれだけSPがリチャージされるかで とおもったがあれは確定ではないか
一つしかつけずに発動時の表示で見るとか? 確定だ
じゃあ>>454で、まあアピール変動は排除する必要はあるが属性で1.2倍の差はつくし多少予想外の要素が絡んでも違いは出るか
やらんけど 某記事でスタミナが不足しがちな微課金無課金にはスタミナ回復[小]AC時がオススメと書いてありましたがアリですか
特に私のスクスタはGdのURがかなり少なく迷っています 焼け石に水というか効果を実感できないレベルだからアピール+でいいです >>458
自分はメイン作戦Gd1人じゃ回復足りない時にフェスまきちゃんをサブ作戦に置くけど体感できるくらいに変わるよ
スタミナ高くて個性に回復やシールドがあるキャラがいれば付けてみたらいいと思う
合宿はバッジ推奨 SRにこの個性2のデバフ消去ってsp打つ時に作戦に入れてなくても発動するんですか? 回復善子4凸したからアピール中仲間捨ててまで回復つけたけど役立ってるぞ 素早い回答ありがとうございます!
ログ送り早くて見逃してるのかな SP周りというかブレスレットの発動ログは要改善だと思う パレード26ステージ半ばまで来たぜ
微課金でも次あたり完走できそうだな このクソイベントは戦力よりも気力だわ…俺も微かそれ以下レベルの課金だけど時間までにクリアいけそう
でもひたすら面倒くさくて前回投げたしな 機種変しようと思ってますが、アンドロイドならどれがおススメですか? エクスペリアかギャラクシーの2択みたいなもんじゃないの?
ラブライブ的にはあんちゃんか平安名すみれちゃんか選ぶって考えたら良いんじゃないかな? 個人的にはandroid one x5をおすすめしたい 銀河使ってるけど今まで一番良いスマホだなぁて思った、割とハズレ引き続けてたが
物によるのか銀河の仕様か下にスピーカー付いてるのはダメだが
Pixelとか気になるなぁ >>477
俺もpixel気になってんだよな
ずっとりんご使いだったけどそっちにしてみるのも面白いかなぁ アクセサリーについて聞きたい
メイン作戦にブローチ3、他枠にブレスレット6で運用してるから
ブローチはともかくブレスレット育成は完凸2種ずつ計6個目標にして作ってるんだけどこれだとSPためるのに過剰?
あとみんなアクセサリー何を何個育ててる? >>482
8からse2乗り換えだが言うほど快適さを感じないからもう少し出せるならXとか11にしたほうが良い 今ならiPhone8が比較的安めに買えるんじゃないの?
もう取り扱いない? >>483
ブレスレットが過剰かどうかは君の手持ちを知ってる君にしか分からない
バックダンサーが軒並み完凸してるとかなら3個でも十分だし
無凸1凸ばっかりなら5個6個必要になるんだから
汎用性の高いブローチ、ブレスレットの他だと
SBL用にキーホルダー、メイン作戦がブローチを外しても5万以上連発出来るならチョーカー
バックにブレスレットを付けなくてもいいならベルトとかネックレスとか持たせるのが一般的じゃないかな ドリームライブ始まってから慌ててネックレス育成してる
最後100万点とか押し込むためにRだけで組んで火力は足りるなって考えてたらスタミナが持たないケースが増えたので >>486
それもそうだなすまん
無凸虹6で過剰と感じるから過剰だわ
サンクス
SBLと新アクセのこと忘れてた
育成するもの多くて当分理想形に追いつかないな ブローチ×3、ブレスレット×3 ←ここまでは育てて間違いない
ブローチ、ブレスレット、ネックレス、キーホルダー、チョーカー、ベルト ←方針次第 あー…ドリパレがあるから日程変わったのかな
やるとしたら何日ごろか分かる? 前回は7/1からだったから多分8/1からなんじゃないの 月末がフェスでその翌日(1日)からSBLだったっけか 交換所イベント・ストーリーイベント終了から24時間は何のイベントも無い、と覚えておこう と思ったらフェスが早く長くなるみたいだな。告知の曜日が間違ってるからまだわからないけど 今回のフェス限の2人って性能的にはどうなの?
しずくちゃんが気になる しずく推しで喜んでたけど、性能弱くね…
アピール低いし、過剰スタミナだし、シールドだし… 推しが来たのに本スレ微妙な空気でワロタ
ワロタ…
ほぼデイリー勢なので1枚引ければいいや しずくはいかんせんアピールの低さが足を引っ張りすぎてて弱い
40%シールドは鉄壁だけどそこまでの数値を必要とする曲が無い
個性2も100%だからなんだってレベルのパンチの弱さ
ダイヤも単体としての性能は悪くないんだけど組む相手となる強力なピュア3年生がいないから今後に期待って感じ
フェスっちとの相性も× 廃課金じゃなければ、どちらも一線級じゃない?
しずくのシールドがやや過剰気味かもしれないけど、フェス限なりにどちらも強いと思うけど 説得力皆無の擁護なんかしないで弱い時ははっきり弱いと言ってやらないと初心者が可哀想だろ
廃課金以外の石の価値は重いんだからこれを頑張って引かせて一線級の価値がありますは詐欺ですわ 性能がピカイチじゃなくても推しキャラに注ぎ込むのだって大事じゃん?
今回のフェスで引かなかったら、後から入手しようなんてかなり厳しいんだから >>507
性能的にどうなのって聞かれてるんだから
性能的に弱いですって答えるべきだと思う
誰も引くなとは言ってないし推し云々は性能に全く関係無いよ >>509
こちらとしては、主に>>500と>>501に対して答えたつもり
>>500もしずくが気になってるとは言ってる
察するにキャラやイラストに惹かれてて引きたいけど、棒にも箸にも使えないほどザコすぎたら困るな…って感じでしょ
あくまで初心者スレだし初心者が使うなりには、こき下ろすほど弱くはないでしょ >>510
それなら一線級とか初心者が使う分にはとかあやふやな事言わないで
具体的にどう強いのか説明してあげればいいんじゃないのかな
自分の視点以外は否定するなんてつもりはないけど
あなたのレスからは何がどう強いのかさっぱり伝わってこないよ まぁ落ち着けよ。>>500は結論を出してる。
そして>>501みたいなしずく推しに言ってやれることは、「推しのフェス限を最も高い確率で引けて天井もあるのは今だけ」だぞ。 しずくは弱いっていうか環境に刺さらないって感じ?
今後ダメージギミックの多いクール曲が追加されれば評価も改まるかもね 推しなら何も考えずに全力
気になる程度ならスルーで良い 初心者向けの一点突破編成にこのしずくを組み込むと
延々この低いアピール値でノーツを叩くことになるからSクリアのために必要なボルテージを稼ぐのが難しくなる
スタミナ維持は確かに大切だけど、それはあくまで緑色ゲージを維持して高いアピール値を落とさずにボルテージを稼ぐためなんで
常に他のキャラのスタミナが低下した状態並の低アピール値のキャラでそれをやっても本末転倒になっちゃう
よってしずくの低アピールをなるべく影響させずに高いスタミナと特技効果を活かすなら、普段は回復役無しの3人でアピールして
Gdタイプの特技発動率上昇ギミックがある所でピンポイントで表に出して一気にシールドを張るって感じになるんだけど
中盤以降、ゲージが黄色くなってからシールドカチカチにしても仕方ないのでそういうギミックが比較的前半にある曲っていう
非常に限られた場面でしか力を発揮出来ないんだよね…
絵はめっちゃ可愛いから汎用性のある上手い使い方があるなら教えて欲しい
>>513
その通りね >>516
同じスクスタプレイヤーだしこれ以上言い合いとかしたくないけど、>>516のレス内容を先に持ってきた方が良かったと思うよ
>>503のレスだと中級者向けの内容に見える
それにキャラゲー要素が強いんだし、「弱い」「必要とする曲がない→要らない」「弱さ」みたいな言い方だとそのキャラ推しや偶然引いた人からするとガッカリするでしょ しずくの新曲がしずく限定バフのクール版近未来になるとか? げきつよvocalダイヤちゃんはこなかったんだね…
無課金ダイヤちゃん推し勢としては1枚出るまでなんとか回して稼いだ輝きで前回取ったふぇす千歌っちを凸するのが現実的かな。 このゲーム対人要素がボルランとSBLくらいしかなく、上級+も恒常2凸くらいでSクリアできるから
推しなら性能とか気にせず引いとくのが正解 この手の話題でるたび思うんだけど引く引かないでそんなに迷うもんかね・・・ >>521
むしろあーだこーだ言ってる時間が楽しいまである 弱い弱い言いながら引いてやっぱり弱い弱い言ってるツンデレさんが多いから… >>522まじか・・・サービス開始前の事前ガチャでほしいキャラが出たとか出ないとかやってるときが一番楽しいのと似たようなもんか・・・ サブに回復作戦置くときにURぽむをありがたがってる身からするとしずく弱いとは思わないな
特技が回復だったり、ライブスキルが回復だった方が使いやすいかもとは思う DLPの時に回復またはシールドの大切さがわかったから余裕が有れば引いたいが、先日のDLPで無理にクリアする必要がない企画だと分かったので
今回は見逃させていただきます 前回のイベント(善子とかよちん)のポイント交換期限っていつ迄でした?
背景取ってたかなあ… いま着替えの画面に表示されてる背景でグレー表示されてるのは取り忘れってことになるのかな?
イベントで取れるのは全部取ってきたつもりなんだけど結構グレーになってる。 最初からずっと未実装のものも結構ある
全部取ってても6個はグレーになってるはず 絵柄気にする俺にとっては今回のしずくちゃんは大変重要案件だな
でもそれより推しとして追加されたイベント彼方ちゃんを回収する方が先である
だから今回詫び石無きゃフェス限飛ばすつもりだったけどフェス限開始まで貯めとくことにした
性能なんて後でいいんだよ
以上、中級者の戯言 少なくとも今ゲーム内のお知らせから飛べる
フェスの抽選確率一覧を見る限りでは
怪盗K入ってないから気をつけてね
いざ実装されたらちゃっかり入ってるかも知れないけど
回す前に必ず要確認 前にアクセについて質問した者です
虹ブローチ無凸…桃×2、青×1
虹ブレス無凸…桃×1
金ブローチ完凸…桃×3、青×1
金ブレス完凸…桃×1、赤×1、紫×1
金キーホルダー完凸…紫×1
その後、手持ちで強化したのは上記の通りです
ステータス的に虹無凸>金完凸と見たんですがレアリティアップさせて虹無凸で使った方がいいでしょうか? 数が足りなくなるとかでない限り
レアリティアップは出来るならどんどんしちゃっていい 無料石でしずくちゃん来たわ
なんだかんだ来てくれると嬉しい 無凸フェス千歌、フェス曜、フェス彼方の中で輝きで1凸させるならどの子が良いでしょう?
エースはフェスせつな5凸がいます。 voは1凸じゃ本体の強さはそこまで変わらないから
個性1が強い彼方がおすすめ
現状困ってないなら誰も上げないでとっとくって手もある クリアできない曲ができたときのためにとっておくのが正解 正直1凸じゃあんまり実感沸かないだろうから取っておいて一気に3凸くらいに持ってけるときに使った方がいいな
その頃には引けて凸数増えてるかもだし >>536とほぼ同じ状態
強さ実感できるのは3凸くらいからかー
初期カナン1凸してしまった >>537,>>538
ありがとうございます!
まだ上級+がクリアできていないので戦力底上げしたいところなのですがやはり1凸ではあまり変わらないですね。
しばらく輝き貯めます。 >>534
遅くなったけどありがとう
といってもこうなると珠が足りない… 上級+クリアしたいならその3人よりも(いるならだけど)スマイル属性の優秀なキャラを凸らせた方がいいのでは うちもトキランかそれ僕早い所クリアSしたいわー
現状クリアS率95%位から無事死亡まで振り幅デカ過ぎるわ 本スレのテンプレ、連投規制にかかっちゃいました…
誰か助けて〜!! しかし、上級++をやっていると桃色マカロンしかないからそればっかたまってゆくなぁ
片寄ない様にと思っても出来ないから 先輩。昨日から始めた初心者です。
最初はとにかくストーリーを進めたら良いですか?
さっぱりわかりません。 ストーリーを進めるとラブカスがもらえてガチャが引けるのでそれでurが引けたら強化して、で良いと思います。ストーリーで詰まるようになったらライブして必要なアイテムを集める感じで >>549
クリアできる難易度でいいからデイリー曲は上限までやる
ストーリーは13章までやるとUR確定チケ貰えるからそこまではやった方がいい この前16章でも貰えるようになったし次の17章でも貰えるってよ
そろそろ弓海未ちゃんかアルパかよちん来て… 上級者はメイン作戦に回復持ちを入れないこともあるって聞いたけど本当?
もしかしてフェス限にこちゃんに輝き突っ込んじゃったのはやらかしてるかな 上の方の人はその曲のノーツやギミックでの総ダメージを出してそれを自分のスタミナと比較して
〜回回復やシールドをすれば最後までオールアタッカーでもスタミナ緑を維持できるとか計算してる
そこまでやる気があるなら回復キャラの重要度は下がる メイン作戦には回復役を入れないってシチュエーションにはだいたい3パターンあって
一つは
そもそも全く回復をしなくても影響が少ない、
あるいは多少黄色ゾーンに入ってもその分獲得ボルテージを増やせるメンバーを入れた方がスコアが出る場合
廃課金でバックダンサーも満遍なく5凸してるような人はここに該当する曲が多い
もう一つは
メイン作戦には入れないものの、バックダンサーにスタミナが高かったり後ろから回復出来る子を入れて賄う場合
初期穂乃果やGd善子、プリンセス梨子やフェス真姫フェスにこみたいに
回復個性を持ってる子に回復系のひらめきをつけてやるとメイン作戦には及ばないもののそこそこの回復量になる
これはメイン作戦にいない代わりにバックダンサーに回復役を置いている感じ
その分バフ要員が入れられなくなるので一番上のパターンよりはスコアが落ちるものの、対応出来る曲の多さでは勝る
あと一つは
曲中に作戦切り替えをする場面が何度かある、もしくはスタミナが減ってきたときに
サブの作戦に回復要員を入れておいて短期間の作戦切り替えを行って一気に回復を図る場合
こちらもメイン作戦に入ってないだけで回復要員は結局必要になるし
サブに切り替えてる時間が長いほどスコアに悪影響が出るので回復力が高いメンバーが必要になる
ガチャ回しまくって一番上のパターンでこなせる曲が多いなら出番は少ないかもしれないけど
それならそれで1キャラくらい多く育てた所で誤差なので問題無い
それ以外のパターンでは結局回復役がいるので育てても無駄にはならない
つまり問題無い 細かく教えてくれてありがとう
ボルラン競うとかまではやる気ないけど上級+くらいはクリア出来るようになりたいな
まぁでもにこちゃん推しなので後悔はない! ストーリーとデイリーウィークリーやね基本的には、ストーリーはクリアするとチケット貰えたりする章もあるし石を溜めてフェスで使おう(月末) 攻略したい属性の回復がアタッカーとしては貧弱過ぎる場合は
フルアタ×3
回復×3
バフ×3
が一番いいと思うんだけどなぁ。地味に切り替え効果も馬鹿にならないから。上級+はそれでクリアしたよ スマイル属性でGdタイプのフェスにこは今の上級+曲向けではある お知らせにもあるけどビッグライブ最終日は9:59までなのか ビッグライブの特定のメンバーのステータス20%強化って編成画面に表示されてる値から20%アップでいいんだっけ? SBLのプレイ回数ってスタート時点で換算されてる?
前回23:58に開始してリザルトが0:00越えたら1回プレイ済みになってたんだけど、さっきまた同じように日を跨いだらプレイ回数が減ってなかった ゲスト欄にはどういうキャラを並べておけば喜ばれる?
フレンドが欲しいんだけど全然承認されないのでアドバイスおなしゃす
https://i.imgur.com/WENTEKL.png ・個性1はアピール+同作戦or同属性
・個性2はアピール+曲開始時/同作戦
・ひらめきスキルをアピール+同作戦中or同属性で染める
初期ルビィちゃん・弓海未ちゃん・水着しずくちゃん・フェス鞠莉ちゃん・フェス愛さん辺りが承認されやすいよ その中だと持ってるの画像の通り初期ルビィしかいないけど他のキャラを置くと迷惑がられる感じなのかな?
今までひらめきの数が多いっていう理由で雑にフェス限置いてたけども こんな人からの申請はお断り!
・ひらめきスキルが虹色スキルばっかり
・ひらめきスキル欄に空欄がある
・やたらとクドかったり気持ち悪いコメント欄
・無課金/初心者/女子アピール
・キモいプレイヤー名
・ゲスト設定が同じキャラ一色 >>567
>>568
他のキャラ置いても良いと思うよ
いちばんダメなのが全部同じルビィちゃんで埋める〜みたいなのね、相手が選択するときにズラ〜っと同じキャラが表示されちゃうから 迷うぐらいならURを1つだけおいて残り全部Rで埋めとけば少なくても迷惑にはならない 相手が選択する時にズラーッと同じキャラが並ぶってどういうこと?
フレンドが順番に並ぶだけじゃなくて?
あと、フレンドで曲と一致しない他属性に配置してるのは自分では選べないよね? >相手が選択する時にズラーッと同じキャラが並ぶってどういうこと?
こういうこと
https://i.imgur.com/BbtGihG.jpg
・画面を占有するからスクロールさせるのが面倒、というか邪魔
・そもそも同じキャラを複数設定しても1回こちらが選んだら
一定時間そのフレンドのキャラが表示されなくなるから同じキャラを複数選択する意味がない >>570
いつまでも放置してるし頑なに不具合だと認めないのなんだろうな
こっちは正直7枠から1枠になっても問題無いと思うんだが >>565
今だったら特に並べるのがない場合はテクニック+になる奴置いておいても良いと思うの
テクニック高いとクリア時のドロップが増える事が判明したから >>576
それ間違い、ゲスト個性はドロップに関与しない所まで研究されたよ
ドロップに関与するのは自力で揃えた分まで >>573
確かにゲスト選択で何もしなければ、フレンドが順番に並ぶだけだよ
ただ、ゲスト選択時にしぼり込みを使って
例えば「UR・アクティブ」と指定すると、他属性に配置されてる該当キャラも引っぱって来るから>>574みたいな事になって嫌がられる
もし同キャラ並べてるフレンドがいたら、試しにその属性をしぼり込みしてみると分かると思う 上級+や一部楽曲やるときはスタミナ+系のゲスト選ぶこともあるからちょっと混ぜとくと俺が喜ぶよ >>565
アイコンとコメント欄で誰推しかアピールすれば
推しが同じ人から承認されやすいかも いちばん手っ取り早いのはここや本スレTwitterなんかでフレンド募集する事じゃないかな
割と強さ云々よりコミニュケーション取れる相手とフレになる方が重要って人は多いよ ちょっと確認したいけどこちらが楽曲プレイでフレンド選ぶ際、
@絞り込みなしならフレンドが楽曲と同じ属性にセットしてるキャラが選択候補に出てくる(各フレンド1キャラずつのみで、キャラ自体の属性は関係なし)
A絞り込みで例えばアクティブ選んだら、フレンドがアクティブ枠にセットしてるキャラ1人ずつが候補に挙がるのではなく、フレンドがセットしてる各属性の枠の中からアクティブ属性のキャラ全てが重複ありで候補に引きずり出される
ってことで合ってる? 合ってる
ゲストは定番の強キャラと属性タイプが被る微妙なの置かないで欲しかったりする
初期真姫とかリストの上の方に出てきて邪魔 ひらめきスキルの数でも絞り込み出来るからフェスマリー使いたいならひらめき4で絞り込めるよ なーる
まぁひらめき3つでもいいんだけどね
真姫は本当に使うことが無いんだけど置いてる人は自分で使ったりするんだろうか
同属性でもっと優秀な個性2を持ってるキャラいるのに ん?絞り込みしなければゲストが重複して出ることはないのか? >>583
サンクス
ようやく理解したけど仕様が伝わりにくいね
絞り込みで属性「すべて」を選ぶのと「全属性にチェックつける」ので別の表示になるって意味不明すぎる 蟹語だししゃーない ない頭をひねって考えたんだろう >>581
>コミニュケーション取れる相手とフレになる方が重要って人は多いよ
twitterならまだしも、ここや本スレの名無しとコミュニケーション取れても
ゲーム内でやり取りできないんだからその場限りじゃん。 同じ人が担当したならこんな意味不明な仕様にしないし
別の人が実装したんだろうね SBLでボルテージ賞で金とった後も、各曲1日一回は高ボルテージ狙った方が良い?
3曲分のボルテージ合計でランキングついて翌日にメダル貰えるけど、順位に応じて貰えるメダル数ってだいぶ変わる感じ? たっぷりラブカスターコース(10500円でラブカスター3500個のやつ)って
1ヶ月経過したらまた購入できるようになるんですか? 飴とチケとルビィ、花陽交換したら交換するものがない。SBLメダル何に使ってまふか? >>565
プロフにフェス千歌設定してる人いたら毎回申請してます。 イベントURは全部交換してるわ
メイン作戦やサブ作戦に入るのも多いし DLPのこと考えると将来的にはいくつか強くしておきたいけどタイミングが難しい https://i.imgur.com/WENTEKL.png
https://i.imgur.com/AJcqpUi.jpg
https://i.imgur.com/mOnfmcw.jpg
上級ですらSが取れないんだけど編成の仕方に問題があるのかな(画像は今まで使ってたGGS編成と試行錯誤してGGG+SS編成も考えてみた)
それともそもそも凸らないと無理だったりする? 曲によって適した編成が変わってくるから
それをハッキリさせないと一概にどうとは言えない
クールがちょっと弱いかなと思うけどそれなりに優秀な子は見受けられる 上級+くらいまで意識しなくていいかなと勝手に思ってたけど曲によって属性合わせないと上級でも厳しいのね…
育成素材足りないいい これぐらいの手持ちなら、有用なSRが4凸5凸してたりするんじゃない?
ウチだとエレガントなら電車ダイヤさん、クールならしずくま、アクティブならパンダせつ菜なんかが戦力として活躍してる。
ここのページでソートして上の方にあるの持ってたら育ててみるといいかもよ
ttps://gamerch.com/lovelive-as/entry/123199 https://i.imgur.com/zjtceYA.jpg
SRは最高でも3凸…
有用なSRっていうのはスキル重視?ステータス重視? >>607
ステータス重視やね。SRのスキルはどうしてもURの下位互換になりがちだから。
ただまぁ、すまんけどURに取って代われそうなSRはまだ無さそうだね。
見た感じ、これだとまだまだ戦力を充実させないといけない段階だと思うので、
身も蓋もないけど「ガチャをたくさん引く」が早道かなぁ。
まぁ焦らずイベントをこなしてランクも上げて行くだね。
曲の攻略以外だと、SR3凸の海未ちゃんや歩夢はDLP、2凸の真姫ちゃんと善子なんかはSBLの特技賞狙いなんかで活躍できるカードだよ。 ビリーバー上級の要求パワーとスタミナが上級+並なんだけど、上級+がクリアできない雑魚はビリーバー上級突っ込まない方がいい? バカみたいにスタミナ削られるけど必要な合計アピール値が高くないから無視してゴリ押せることが多い トキランver17のSクリアがきついな
ストーリーの方も厳しめだったけど
ストーリーライブのSクリア難度、急に跳ね上がってない? 無敵級は数値高いだけでSまでのスコアこれまでのムズイ上級曲クリア出来ているならACのクリ二回ミスってもいつの間にかS到達してるよ、回復もするし >>611
603にも言えるけど、バックダンサー(サブ作戦)にメイン作戦のアピールを上げるキャラ入れないと詰まる。アピール+全員が手っ取り早い。
少し前のイベント報酬の穂乃果がそうだったけど>>603の画像にはいないですね。
ストーリーなら適当でもいけるはずだけどメインを緑作戦に入れてる?赤だと切り替えないと駄目だよ。最初の頃はずっとその失敗してた。 10時からメンテだからそれまでにビッグライブを各1回はやっておくんじゃぞ >>608
本当に身も蓋もなくて笑ってしまった
メインストーリーも掘りきっちゃったから無料10連とか来るの待つかぁ >>615
もう終わっちゃうけど、SBLはやってる?
毎日9回プレイ+個人&全体達成報酬+デイリー&総合報酬で、うまくいけばイベントUR1枚取れるくらいのメダル貯まるからオススメ
足りなくても次回以降に持ち越せるし、ガチャチケとも交換出来るしね スノハレのデバフがピュア以外じゃなくて全員なのを昨日の分終わってから気付いてしまった
今日だけは解除したけど100万近くは変わって勿体なかったな… SBL報酬の石で最後にスクスタフェスの方もう10連だけ回したら初のしずくURやったz…そうだけどそうじゃない
https://i.imgur.com/67Swe8C.jpg エマちゃん狙いだったけど、フェス菜来たから御の字。 フェス限の彼方ちゃん引けたけど、フェスの中でも当たりの部類だよね? フェス限一枚もないけど今回の虹フェスは引いた方がいい?
というか虹フェスって今のところ何ヵ月おきの開催なの? 虹フェスっていうか特定の学校をピックアップしたフェスは初めてだよ
今回ピックアップされてるフェス限は全員有用だから回すのはアリ キズナボード開放して脳死でレベリングしてたら経験値が涸渇した…
ビラを配るしかないのか ある程度ランク高くなるくらいやってれば
持てあますようになるんだから
普通にライブガンガンやって貯めていった方がいい
ビラ配りなんてもったいない 個人的にもビラ配りはあまりやりたくないけど
スタミナ依存のシールド張り
ビラ瞑想瞑想でタイプ効果中
を狙うついでがあるならやってもいいと思う
このあたりを狙う人は多分経験値余ってるけど イベント開始の短いムービーみたいなのをスキップした場合ってサイド見る方法ってないの? >>634
俺も知りたい!あれはいつでもみられるようにしてほしい。 ほぼ毎回公式ツイッターにあがってるから
保存すればいつでも見られる
保存する方法は自分で調べればすぐ出てくる 一時期ダイヤさんのUR引けなくて辞めて
エッチなダイヤさんが追加されたと聞いて戻ってきたんだが…
なにしたらいいかぜんっぜんワカンネ
ダイヤさんがエッチってことしかわからん >>637
そうじゃないんだよ。アプリの中でいつでもみられるようにしてほしいんだよ… 前は見れたよね?イベント欄で
いつの間にか機能削られちゃったよね イベントURやSRって効率的な取得順ってどうだったけ? >>644
そんなのあったっけ?
毎日ログイン時に強制的に流れるのはあったけど >>647
確か初期のイベントにはイベントムービーを再生するってタブというか項目が有ったのよ
いつの間にか無くなってしまった
今は過去の画像データを上下スクロールで見れて画像をタップするといいねボタンが押せる様になっているけど、何の意味があるのやら… 今はっていうかそれは一番最初の交換イベから出来ることだ 今ランク13で7章なんだけど
ストーリー進めるのとひたすらライブどっちが良いんだろ
URは覚醒0、SRはちょびっと覚醒
ライブ上級はギリギリAって感じかな
イベント参加して交換UR狙うのがベスト?
https://i.imgur.com/tjQcZJW.jpg
https://i.imgur.com/d3JC1Z2.jpg 基本的にイベントを進めないという選択肢は無い
性能控えめとはいえURやSRが手に入るし
石も交換アイテムに含まれてる
背景だって取り逃すと次いつ取れるか分からない ストーリー曲は効率も良くないし
イベント終了後の空白期間にすすめるでいいよ イベントURも重ねれば普通に戦力になるしDLPを考えれば手札は多いに越したことはない DLPは心折れるから初心者には勧めないというのもありな気がする。DLPやってるとゲーム自体がイヤになる瞬間ない? 拘束時間長すぎる、クリア出来たけどやる気は全く起きん >>656
はて?今は効率悪いんだっけ?
前は上級よりも(アイテムドロップは悪いけど)効率が良いって言われてた気がするけど変わったん? >>658
うーん、今はやらないとしてもやる気になった時に手札が少ないってなると困ると思うけど… DLPはせめて「一曲クリアしたら全回復」だったらまだやる気も出るんだが、ただただ消耗戦だからなあ >>660
効率は上級とかと変わらんよ
今は上級+があるからね >>660
イベントポイントだけで見ると、上級SとストーリーSとではLP当たりの効率は同じなので
LP消費が1高い分だけ1曲で多くのポイントが手に入る
ただ交換アイテムの方は効率ゲロマズなんで完全に非推奨
ドロップがしょぼいのもその通り DLPは、クリアしようと思うと初心者には難しいというか1度では無理だろうけど、
進める所まで進めようという事なら、そもそも手札が少ないから編成であまり迷わないという意味では楽かも。
過去イベストーリー解放アイテムであるメモリアルキーもDLPやらないともらえないし。 むしろ普段使わないURやSRを引っ張り出しての消耗戦が好き DLP2回目はやる気が起こらなかった(ちょっとだけやったけど)
後先考えず最強で殴っても数回かかる必要ボルテージで、殴った後は2軍でちょっと稼いで、後は特攻隊を見送るお仕事
失敗を前提としたライブに送り出すのは心苦しいけど、そうしないと微々たるものだが稼げないし
そこまでやっても前回から5曲も進めなかったわ
ストーリーはミッション達成の対象にならないからデイリー達成の余りでやればいい
経験値もゲロマズなのでランクアップを利用した飴玉節約術には不向き ・普段使わないR,SRを使う→楽しい
・ギリギリの戦力でどうにかノルマ達成→うれしい
とゲームとしてのコンセプトは理解できるんだけどそのための編成を組んでるとこのゲームのUIがいかにダメかって部分と向き合わなきゃならんから泣きそうになる。ただただ触ってて苦痛
初心者の人にそのUIの駄目さを実感されたらきっとゲームごとやめるんじゃないかな、って思ったけどたしかにそもそも枚数ないからまだマシか >>663
>>664
うん、
で質問者に戻るけど
上級++どこか上級はAがギリギリ取れるかどうかって書いてあるよね?
ストーリーの曲の方が比較的に難易度的には優しいのでストーリーの方がS取れるなら(ドロップが悪い等問題点は有るものの)そっちの方が良かったりするかもね 交換所イベでは交換アイテム効率が糞なのでストーリーライブは非推奨と既に書いてある というかやってみりゃわかるけど
ストーリーのSよりも上級のAの方がドロップアイテム美味いですし >>653だけどストーリーの方はS取れるよ
日替わり、通常は上級でギリA
あとぶっちゃけていうと最終日までにUR取れれば良いかなって程度の考えしかない
手持ちで察しがつくかもだけど上級+は挑戦資格がそもそも無い
因みに今はイベントとミッションと個人趣向でこのメンツ
https://i.imgur.com/MjATrch.jpg 化石タブでやってるからUIくそ重いのかと思ったけど最新機種でもストレスなの…? ユニット称号ってみんなどうやってとってるんだ…?
スキチケ対象外って不可能だろ >>673
とりあえず騙されたと思って通常ライブだけひたすらやってみよう
それで交換アイテムこんなに要らないと思うならストーリーでもなんでも好きにするといい >>676
ユニットで固めようとしたら精々中級くらいしかクリアできなさそうだ… それもそうだけど初心者なもんでアクセ堀りやイベントも兼ねて進めたいからさ いや、むしろ初心者こそ優先順位を決めてやった方が……
全部の進捗を管理できるやりこみゲーマータイプならいいけど、
あれもこれもLP漏らさず最大効率を追求…とかやってると、やる事多くて破綻するよ ユニット称号はユニットで組んで上級クリアできるようになってから狙えばよろしい >>674
3年前発売当時ハイエンドのスマホメインで使っててそれだとページ遷移とかサクサクで特に不満無いけど
それ以前に使ってたスマホ(スクスタだと3D非対応)でやるとページ遷移も何かにひっかかったように一瞬止まったり音声がちょっとおかしくなったり重いと感じるからやっぱり端末の新しい古いで重さに違いはあると思うよ
それはそれとしてUIの悪さって重い軽いじゃなくてユニット編成考えたりするのに絞り込みや並び替え機能とかアクセの付け替えとかまだまだ不親切な部分が多いという意味かと思った >>683
確かになんか頭弱な言葉の使い方してた…
アクセはせめて3つずつでもいいからセット登録して一括編成時にサクッとつけたい
あと一括編成のときの4〜9の選択順がいまだに慣れない 一括編成は右側にある一括/個別の切り替えして一人ずつ入れ替えた方がいいよ スマイル海未ちゃんぐらいしかいないから上級+S取れない
いい加減曲追加して マカロン偏るから他の属性の上級+さっさと追加して欲しい みら僕以外はデバフ解除できるから
スマイルいなくても全然いける フェス限愛さんの個性2の(特殊)ってどう特殊なん? 計算の仕方が特殊
通常のアピール増加であれば、他の特技や個性のアピール増加の倍率に純粋に足し算される
例えば他の要素(特技や個性、ギミック)で+30%されてる所に8%アップの個性が発動したら、単純に8%が追加されて38%アップになるので
最終的な倍率は、元の値の1.38倍になる
それに対して(特殊)がついているものは通常のアピール増加の計算の後に行われるので
同様に30%アップしてる状態でアピール8%増加(特殊)の個性が発動すると+30%の計算が終わって元の値の1.3倍になった数字に
追加計算でさらに8%増加が乗るので、最終的な倍率は1.3×1.08で元の値の1.404倍になる >>691
サンクス、加算じゃなくて乗算なわけか
愛さんはフェス限にありがちな同学年縛りがなくて使いやすいね 虹アクセサリーについて質問です
現在ナチュラルブローチ2個クールブローチ2個計4個あるのですが、ブローチは4つ目からは凸用に使用した方が良いのでしょうか?
また同じくブレスレットも7個目からは凸用にした方が良いのでしょうか?
全色3個ずつ揃えた方がいいor最低限揃ったらあとは凸用が良いかご意見を聞かせて欲しいです ナチュラル2個クール2個ならどっちか一方をまとめて、虹ピンクブローチ引くor合成するまではそのままでいいんじゃなかろか。一発で虹引けたとき用に3色すべて育てるほうが効率は良いだろうし 俺も全色3個ずつとかは将来的な目標でいいと思う
ブローチ三色1個ずつ、ブレス三色2個ずつを目安にしてそこに足りない分は余ってる色のをとりあえずレベルだけ上げて配置しておく
だから今回の場合はとりあえず黄色か青をピンクが手に入るまで採用しておいてもう片方は凸用の素材にする形か
将来的に目当てのものが手に入ったらとりあえずのやつと入れ替えて限凸素材にする感じ >>694-695
アドバイス有難うございました!とても参考になりました
最低限数のアクセサリーを凸して強化した方が良さそうですね
ピンクブローチ待ちで今はナチュラルブローチを凸しました 今更ですけど合宿のお守りって具体的に何が出やすくなるんですか? 体感だとスクールアイドルの証が出にくくなって★3が増える
使わない方がマシだと思った え?タダでさえ余る★3マカロンが出やすくなる上に
証が出にくくなるんですか?
ありがとうございます二度と使いません 単純に個数なり報酬枠なりが増えるだけならどれだけ良かった事か ボルテージランキング でwucのハイスコア狙う場合、ギミックに沿ってSP、vo、gdで作戦を分けた方が良い?
そうすると属性合わないから微妙な感じだけど、Voでごり押しだとACのアピールが減りすぎてなんだか >>697
有志のサンプル1万にも満たないデータだけど
微妙にひらめきが良くなるって情報もある >>703
統計的にはサンプルが最低3万位は無いと駄目なんだっけ? アピール+[小]:仲間が欲しいときって瞑想×3より瞑想ランニング瞑想の方がいいの? エレガントもナチュラルも戦力がイマイチの場合、フェス彼方とフェスエマのどちらを優先して凸らせるべきですか? 個人的な意見だとどちらも未凸ならとりあえず彼方ちゃんから行くのが良いかと彼方ちゃん1凸→エマちゃん4〜5凸迄→彼方ちゃん4〜5凸の順番かな 新しいひらめきスキル公開されたけど何か使えそうなスキル有った? 苦労してアピール小付ける手間を省くくらいのスキルかな
どうせ取っておいてもゴールドにしかならないからある程度ひらめき揃ってない人には無くもない
他に交換出来るものにもよるけど ・限定(再登場匂わせているけど)
・取り外しも出来ない
・付ける相手を選べない
・一番良いのでアピ中同作戦未満の性能
何のために存在してるのか? イベントTOP画面でせつ菜が踊ってるコマの背景って、なんの曲のMVですか? 背景と振りのタイミングが違う気もするけどCHACE!じゃないかな? 限定で強力無比なスキルを実装されるよりはよほどマシなので問題ない
とりあえずひらめきスキルよく分からないって人もノートを交換するのは待った方がいい まあ参加できなかったプレイヤーが人権なくなるようなの出されるよりはマシだな ★2ひらめきバッヂは銀以下を切り捨ててて残りを習得する効果だから+同作戦とかは絶対に覚えない産廃を超えたおぞましい何かだよ? ごめん銀未満だね
いずれにせよ何のために作ったんだレベル 見たことないけどスタミナ回復のひらめきスキルは銀? 銀と銅どっちもあるよ
AC開始時22%は銀
他の3種類の18%が銅
回復量は同じ 銀のは流れ星で覚えるスキルだからおそらくバッヂの意味は… そうなのか
まあ他に有用な銀スキルもないだろうし試してみるよ 今回のボルテージランキング でギリギリでも良いので1000位以内を目指す場合、各曲、どのぐらいのスコア取れば良いですか?
それぞれ大体の目安で教えてもらえるとありがたいです ボルランの全体ランキングみれば1000↑がどれくらいスコアだしてるかわかるじゃん
AC機会少ないぼらららが一番スコア低くなると思うが 三曲平均でどれぐらい取れば良いかは分かりますが、
Melody
未来の僕らは知ってるよ
僕らのライブ君とのライフ
それそれの楽曲ではどのぐらいのスコアを目指せば良いのかなと思いまして 持ちキャラによってどの曲がスコア出しやすいとかあると思うので一概には言えんけど
Melody 14M
WuC 12.5M
ぼららら 12M
これで500位くらい ありがとうございます
500位でそれなら50〜100万ずつ減らしても良さそうですね オイオイオイ
初心者スレで1000位とかスーパールーキーか。 ここ初心者が質問と雑談するスレじゃなくて初心者と質問と雑談の合同スレなんじゃよ >>721
ほいじゃガチャチケットと輝き交換するのが関の山か いつかはレア強いひらめきが実装されるんだろうけどね……それに備えようと思うとちょっとやそっとの数のバッヂではまるで足りない ・月夜猫5凸
・SBL金称号全種
・推し5000回称号
迄がチュートリアルだと前に聞いた 良い加減上級+の曲属性増やしてくれないとマカロンが偏り過ぎる >>744
手持ち晒してクリアしたい曲を示してからどうぞ ぼらららで試行錯誤していますが1100万を越えられません(理想は1150万越え)
ハイスコア出た編成は画像の上2つで1050万届くか届かないかぐらいです
アクセサリーはメイン緑にチョーカー3つ(無凸)、赤作戦にブローチ3つ(5凸)、青作戦にブレスレット3つ(4凸)です
メイン作戦ゴリ押しや2回目のACにVo無しに切り替えなど試しましたが上手くいきません
手持ちは3枚目と4枚目の画像で、無凸フェスエマも一応あります
「果南とせつ菜が完凸してれば無凸フェスエマあれば1150万行く」なんて情報も見ましたが、フェスエマを編成に組み込んでも却ってスコアが下がります
限界突破に使う輝きは今のところありません
アドバイスあればお願いします
https://i.imgur.com/9M6Pnz1.jpg
https://i.imgur.com/cvWI394.jpg
https://i.imgur.com/Mhyi6aU.jpg
https://i.imgur.com/qNcrrN7.jpg その編成で緑作戦はブローチ0個で5万超安定するの?ブローチ付けた方がスコア伸びそうな気がする
Spタイプ優遇曲だから、メイン作戦にもスマイル曜みたいなヨハネパワー持ちSp入れてその代わり赤もバフ要員で固めて
メイン固定でやれば1100万くらい超えないかな 画像見てないけど、どっかにベルト入れたほうが伸びない? このレベルの質問は初心者スレじゃなくて本スレにした方がいい気がする
初心者の定義がよくわからん
無凸エマでやりたいなら
アピール低すぎるからブローチは必要だと思う
1150万なら切替するより回復無し1作戦で通した方が良さそう
スタミナ90000↑目安にしてせつ菜果南エマとかじゃないかな
でもたぶん無凸エマより完凸スマイル曜の方がよくない?
曜でもぼらららならクリティカル出れば50000くらい届くはず >>751
そんなぽっと出で書かれた安価つけられてどうしろと
誰かが何か言ったらそれが総意になるのか? >>752
初心者にやり方教えるスレ→質問スレ→雑談もOKって流れで今のスレタイだから738が言ってることは合ってる
内容によっては本スレのほうがいいのかもしれないけど [初心者][質問][雑談]スレだからな
[初心者質問]スレではない 交換所がたくさん出て来てるけど、どこでどれを交換するのがいいか比較してる人っている?
自分がざっとレートを比較してみた感じだと
★1色マカロンを基準にした場合、マカロン全般・メモリーはイベ交換所。本と証はシャイニーピース、鉢はDLP、
SBLメダルはまぁ★1マカロンにしとくのが無難かなと思ったんだけど、どう思います? 本や鉢は余るから交換要らないんじゃない?
俺はイベント交換所は金銀マカロン、DLPは珠、SBLはイベントUR、シャイニーピースは☆1マカロンを優先して交換してる 交換材料の入手難度が人によって違うから一概にどうとは言えない
シャイニーピースをどれだけ調達するのか
交換所イベントは毎回どれくらい走るのか
SBLでどれだけメダルを稼げるのか
これによってレートの善し悪しは変わってくる
交換上限個数もバラバラでメモリーはイベ交換所と言っても
交換所イベントじゃそれぞれ5個ずつしか交換出来ない一方でピースの交換なら毎月1000個ずつまで交換出来たりする 交換所は走りさえすればPt取れるからね
交換所はスター飴背景など>金銀マカロン☆1☆2>草本の足りないやつ>色マカロンの足りないやつで交換
SBLは基本ガチャチケとUR SRでどうしても足りないときは草本マカロンで交換
DLPはアクセ>>>ガチャチケだね
ピースは足りないものの補充かな。基本は金銀マカロンか草本で色マカロンは通常楽曲走ってるわ アクセサリー的に美味しくないから緑マカロンは優先的に集めてる >>756
なるほど、DLP交換所の珠とか、特定の交換所にしか置いてないモノはそれを優先するのがいいね。
>>757
たしかにピースの供給は課金度合いとかで大幅に違ってくるよね。
ただ明らかにレートが極端な場合もあるから、そこの見きわめぐらいはしておいて損は無いかなと。
例えば証は、ピースだと1つで証30個(★1マカロン90個分)だけど、SBLメダルだと3000で証1個(★1マカ4000個分)で明らかにピースの方がお得、みたいな。
あと話題振っておいて何だけど、DLP交換所はまだメダルの供給頻度がわからないからまだ様子見してるんだよね… >>760
ゴメン下から2行目の所間違ってたわ。SBLメダルの証1個は★1マカロン200個分ね。 >>748、749、750
アドバイスありがとうございます
ブローチをメイン作戦に固めてスマイル曜をメインに入れて、サブにベルト付けました
が、やはり1070万ぐらいまでに上がったぐらいで1100万には届きませんでした
回復無しのメインで押し通しましたが、この辺りが限界みたいですね アクセサリーの「リボン」「ピアス」「リストバンド」「ポーチ 」はいらない子ですか?
ブローチ、ブレスレット、ネックレスは主戦力で必要だし
キーホルダーはSBLで使えるかな…と思うのですが
上記の虹アクセを分解しようか悩んでます
もし使い道があったら教えて頂きたいです >>762
まじかー
エマいるとは言えこんなんで曲始まったら赤作戦固定で平均1150万以上でてるよ
https://i.imgur.com/pk95iOO.jpg
ブローチは1つだけMAXで後はスキレベ17
SP特技は赤作戦の3人
>>763
現時点では使い道が無いので
ブローチやブレスレット、キーホルダー等が育ちきってないなら分解してそっちを先に完成させた方が幸せになれると思う
それらは必要になってから集めればいい >>764
下の画像でMax1070万ちょいでしたね
始まったら赤に変えて最後まで固定、SPは赤の3人、溜まったら撃ちますが、2回目AC前と3回目AC前は溜まってもACに入るまで待ってから使ってます
アクセサリーの属性の差でしょうか…?
https://i.imgur.com/Wgo0Y2N.jpg >>765
アクセは属性一致で1.1倍になるけどステータス増加分は表示されてる数字に含まれてるから関係無いはず
フレンドの差…では無いと思うけどちゃんと同作戦いっぱい付いたフェス鞠莉とか弓海未みたいな子を借りてるよね
最後のACクリアまでスタミナは緑を維持出来てるのかな >>765
曜4凸だけど試してきた、チョーカー入れっぱなしにしちゃったけど許して
フレンドは同作戦染め鞠莉
その編成だとスタミナちょっと足りてない気がする
https://i.imgur.com/nPtmCWu.jpg
https://i.imgur.com/G8p1ryO.jpg 限りはありますが、フレンドは同作戦4つ付いたせつ菜、フェス鞠莉を選んだりもしています
スタミナは2個目のACが過ぎた辺りで黄色になってしまってますね
サブのバフメンバーを1人減らしてクールヨハネでAC時にサブから回復も試しましたが、ダメージのが上回ってあまり意味ありませんでした >>760
ま、交換所によってレートが異なるって事だけ覚えておけば
後は各々が自分にとってお得だと思う場所を比較して選んで交換していけばいいと思う
やっぱりどれがベスト、ってのは人によって事情が違いすぎて難しい
>>769
後半ちゃんとタップ5万維持出来てるならいいんだけどそうでないならスタミナ不足にスコアが伸びない原因があるのかもね
自分もそうだし>>768もそうだけど、バックに高スタミナキャラ入れて出来るだけ緑維持を図ってる
最後のACの1ノーツ目まで維持出来れば後はほぼノーダメージゾーンだからそこまで持つかどうかってのは結構大きそう せつ菜欲しさに観念して天井まで引いた結果ピックアップ5人中せつ菜だけ出てこなくて笑えん
あとやっぱ最初のブレードの画面でピックアップ対象が入ってるかほぼほぼわかっちゃって逆転勝利要素が薄いよね いまだに解析されてない花火演出くんの仕様が分かるとか>>771は開発者なのかもしれない 今回の250連でフェス限ピックアップが入ってた時は全て花火虹START星5個降り
URはあるけどピックアップ対象無しの時は花火無し白START星3個振りだったから迂闊な事言ったわ
すまん
ちなみに俺は勝手にほぼ100%扱いにしたこの演出でのピックアップ有無の精度が検証されてるとしたら教えてくれるとありがたい >>776
ガチャほぼ動画に収めてるから確認したけど
花火なし流れ星3でピックアップ出てるし
花火あり流れ星5でピックアップ出てないのもある ぶっちゃけあの演出はフレーバーです
って解析してた兄貴が匙投げてなかったっけ? ぼららら相談してたものですが、最終的に平均1080万までは行けました
アドバイス等、ありがとうございました
今後の攻略にも役立てていきます DLP用に特訓しておいた方が良いSRはありますか?
今のところURは取れたもの全て育ててあるのですがSRはほぼ放置なのです。 アピールの高いSRと回復シールド特技持ってるSRを優先的に育てた方が良いと思う
回復シールド持ちはURでも不足しがちだから手持ちのURを見てスコア稼げるURが多くいるなら回復シールド持ちを優先的に育てた方が良いよ >>764
763です
遅くなりましたがレス有難うございました!
ブローチとブレスレットを優先的に育てようと思います アピール+中 仲間を付けるには腕立て×3とバッヂでいいのかな? >>780
今のところ月毎に順繰りに特化される学校の部員から育て見るのは有るかも知れない
今月はアクアで、来月は恐らく虹、再来月はミューズの順だろう 後、弱体化解除のスキル持ちとか貴重だし
スタミナ高い子とか重要な気がするけどどうだろう?
それから曲によってはACで特技やクリティカルを○回やれって有るからそう言うのに対応出来る子とか
開幕速攻(普通にやっていたら間に合わないノーツ数で)sp特技を放て!って言うACも有るか すんません
今ランクが15でストーリー7章の中盤までやったんですけど
あと28日で16章までクリア出来ますかね? >>787
ただ無課金なんでたまにライブが失敗しちゃうんです >>673だけどひたすライブで
せつ菜と花丸
輝きと背景、石、メモリー、飴は回収出来たわ
ランキングの方でもUR手に入った
サンキュー
>>789
ストーリーライブはスキップでもクリア扱いだから大丈夫じゃないかな >>790
編成を組み直したら出来ました
ありがとうございます >>791
まじすか
スキップ出来るの知りませんでした すべてクリア済みだから確認できなかったけど、やっぱり出来ないよな。
出来てたらストーリー間のライブが多すぎるなんて苦情出ないもんな。 >>795
確かにライブの回数が少し多い様に思います
10章のラストがスタミナが足りずにクリア出来ないのですが
これ以上増やせない時はどうすればいいですか? シールドや回復入れて補助するしかないんじゃない?
>>747のように画像をさらせばアドバイス貰えるかもね。
Sランククリアすれば1曲につき星が10個手に入るんだから
ライブが多い分お得なんだよ? >>798
http://imgur.com/a/4ecRhlm.jpg
無課金なので出たURは全部入れてるんですが、
編成の仕方が未だによく分からず、スタミナが足りずにクリアが出来ませんでした とりあえずピュアのダイヤさんとしずくちゃんを緑作戦に入れて、同じ緑作戦に回復スキル持ちを入れればクリア出来ると思う
回復スキル持ちのURは何か持ってない?持ってないなら画像に映ってるナチュラルSRの海未ちゃんを育成すべき >>800
細かいアドバイスありがとうございます
助かります
回復持ちURはまだ持っていないので、次のSBLで海未ちゃんを交換することにします >>801
SBLで貯めるのは大変だけど頑張ってね
あとSRの海未ちゃんも超優秀だから育てた方が良いよ、ナチュラルの回復役は元気全開DDDという鬼畜曲のせいで必須になってるから SRパーラー海未ちゃんナチュラル編成のメイン作戦で使ってるわ
こっちがいるなら報酬UR海未ちゃんは無理にとる必要ないかもね パーラー園田とパーラーことりは個性も回復特化ではっきりしてるから序盤は特に世話になったわ。DLPでも回復が希少だから1.5軍くらいの扱いになる >>804
まじすか
ことりもあったかもしれないので育てます パーラーシリーズは優秀だよね
vo属性のアピール上げるえりち、デバフ解除出来るパイセンも居るし ガチャ運がクソザコ過ぎて果林さんの絆上限が20台なんだけど、firebird解放には輝きで拡張しかない? キズナ上限の解放には新規部員を手に入れるか部員を凸するしかないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ 俺も今ならしおってぃーの絆ランキング1位余裕じゃんと思ったのにRが引けなくて頓挫した 新アクセのチョーカーって効果範囲は装備した1人だけって事でいいの? アクセサリーは作戦内で共用
1つ付ければ3人全員に効果がある >>813
効果範囲が自身ってなってるのは同作戦の3人に効果があるってことか
サンクス 初心者丸出しですみませんがコンボ数て続けていけば何か恩恵が
あるのでしょうか? そういやテンプレにコンボ数補正について載ってないんだな >>811
栞子に輝きを使う覚悟があるか?
俺にはある >>815
あるけど、凄く薄い効果でほとんど気にしなくて良いレベルだった気がする
確か1.1倍ぐらいだっけ?
色々試した結果
どうしてもボルテージが僅かに足らなくて
最後意味合いを持つ程度の話だと思った ひらめきのコンボ数アップとか地雷か
結構珍しいのに オートの方が明らかにスコア出るのですがどういうことでしょうか >>822
ビッグライブでコンボ賞が実装される日を待て あれは好きな曲を最大コンボ曲んとこに載せるためにあるよね >>823
いくらコンボ数の効果が低いって言ってもノーツそのものをミスっていたりすれば…そりゃね http://imgur.com/a/Snm8DvA.jpg
14章の恋悪がスタミナ不足でクリア出来ません
13章クリア報酬のUR確定チケでなんとかしようと思ったら
チカっちが被りました
どなたかスタミナんをあと2万程増やせる方はいらっしゃいませんか 恋アク用の編成には見えないけど
手持ちはどうなってるのかな? SR海未ちゃんを育てるのだというかスタミナはそれでなんとかなる、要求スタミナなんか単なる目安だ
問題は別の所だよ、ちゃんと攻略情報読んで >>830
無課金なので出たURは全部入れてます
編成の仕方についてもよく分かりません >>832
スタミナは特技で回復したり
シールドを張る特技で減るのを防いだりして減るのを防ぐ
そのメンバーだとナチュラル属性のSR海未とアクティブ属性のSR歩夢が持ってるんで
それをキチンと解放出来るマスを全部解放して使う作戦に入れれればスタミナ周りはだいぶ改善されるはず >>833
ありがとうございます
強化してやってみます スタミナ2万も増やさなくても途中で回復シールド発動強化ゾーンあるんだけどね クリアするだけなら回復やシールドを同作戦に集めて耐え忍ぶのもアリじゃね いつの間にか編成時に残りPP0を除外したりできるようになったんだな。
これで少しはDLPの艱難辛苦も和らぐか。 ACが終わる1ノーツ前にGdGdGdに切り替えればよろし 8万ダメージに耐えられる様なシールドを育成しきってしてねぇっての
凸しているのほとんどヒーラー系だっつーの >>839と被るけど
1回目のAC(12〜23ノーツ目)終了時 30000
3回目のAC(52〜57ノーツ目)終了時 50000
6回目のAC(135〜142ノーツ目)終了時 80000
は確定ダメージなので23、57、142ノーツ目の所は、絶対GdGdGd作戦に切り替えてダメージ15%軽減させる
あとACは全部成功させて無駄ダメージ受けないようにする
2回目のAC(33〜44ノーツ目)特技発動7回で成功 Gdだと発動率50%up
4回目のAC(73〜86ノーツ目)特技発動8回で成功 Gdだと発動率50%up
なのでこの区間もGdGdGdでなんとか成功させる 無凸で不一致のシールドだけど普通に耐えられるぞ
Sクリアは安定しないが 無凸のフェスにこ・フェスルビ・スイーツ歩夢(全部スタミナ10,000超え)のGd×3作ってSだったよ
ACは最後から2番目のやつ1個だけ失敗したのと
最後のACはAC終わり際にノーツダダダっときて「ACが終わる1ノーツ前」に切り替えるのは自分は難しかったからもう少し手前の余裕のあるところで切り替えとく、でもSいけた SPゲージ獲得するSPタイプってどのアクセが良いんだろ
いまだにイヤリング ブローチ キーホルダーで迷ってる ブローチだとAC達成後余るくらいならキーホルダー。SPタイプで固めるとほんとうに特技の発動率下がるから 決意の光は編成さえきちんとすれば案外余裕持ってSいける
問題は17章トキラン
現状ニジガク揃ってないとAすらいけない始末… >>848
余裕持ってS行ける編成を見せてください!! >>850
果南とマキが居ないくて
初期の巫女ダイヤと海未(同じユニットの)がうちは主力で赤の作戦以外はほぼ再現可能(無凸ユニットで)だが
1人適当なのが居ないなぁ
完凸花嫁エリか
マジカル☆フィーバー希か
弓海未か
イベント曜辺りか
でなければ取ったばかりで育成進んでない
フェスせつ菜の育成待ちかなぁ 俺も似たような感じ
シールド弱いからメインに回復入れてるけど
https://i.imgur.com/heAJTd3.jpg 所でさっき上級+トキランS取れた
これでスクフェス周回に集中できる トキラン上級+は最後のACクリア出来たり出来なかったりする
高アピール並べてもガードで固めても安定しない 虹のリストバンドとタオルがドロップしたのですが、これは分解した方が良いですか?
それともあまり持っていない貴重な虹アクセなのでレベル上げスキル上げして使用した方が良いですか? 金以上のブローチ3つ、ブレスレット6つ揃ってるならバラしてもいい
無いなら数合わせに付けてもいい ブローチないならステッカーでレベルだけ上げてステータスup目的で付けとけばいい 金以上であればブローチは3つ以上はあるので分解します
ありがとうございます 今回のピックアップにこって性能的にはどんな感じですか?
流石にフェス限よりは劣ると思いますが、使い物にならないぐらい弱いのか、場面しだいではしっかり使えるレベルなのか
参考までに教えて欲しいです >>860
Gdタイプはメイン作戦に入れてスタミナ回復やシールド獲得する特技でスタミナゲージを緑色に保つっていう仕事をするタイプと
メイン以外の作戦に入れて個性によるスタミナ回復効果で後ろからスタミナ維持に貢献してもらうタイプとがあって
今回のにこは特技がダメージ軽減っていうメインとしては使えないものになっているので必然的に後ろから回復してもらうタイプになる
にこの個性2の「作戦切り替え時に2回だけ100%の確率でスタミナ回復」ってのは
作戦を切り替えるだけで自分の好きなタイミングで必ず発動させられる上に数値も結構高いのが強みで上手く使えれば
他のメンバーには真似出来ない事が出来る面白い性能になってる
ただし
作戦切り替え時に必ず発動するっていうのは裏を返せば曲の開始時等、スタミナが減っていない時に切り替えても発動してしまうので
曲の冒頭に作戦切り替えを強要するギミックノーツのあるユメノトビラみたいな曲では無駄撃ちしてしまうので使えないし
ピュアのGd梨子のように作戦を切り替える事で弱体化解除する個性を曲の頭で使おうとしてもやっぱり発動してしまうので共存出来ない
そもそもバックダンサーでの回復はメインに回復役を置いて回復させる場合と比べると回復量では大幅に劣るので
その程度の回復でも十分になるには、使える曲をしっかり見極めたり、全体的に凸を進めて総スタミナが高くなっている
中級者以上でなければ辛いという事もあってかなり人を選ぶ癖の強い性能である
最初にも書いたけど、普通のメイン作戦に入れるGdタイプが欲しいなら、このにこは全く使い物にならないので避けるべき 詳しくありがとうございます
それなら、ハイスコア狙いのメインから作戦変更なしでギリギリ走り切れるかどうか微妙な感じの時にサブ作戦でSk、Sk、今回のにこ と置いて、
必要があればシュッと切り替えて回復して2-3ノーツでサッとメインに戻すのが効果的な使い方っぽいですね あまり深い考察をしてるわけではないので申し訳ないけどそんな感じになると思う
せっかく切り替える以上、曲のギミック的にも切り替えた方が都合が良い場面を選んだりとか
フェスエマの切り替え個性が発動すればギリギリSP1発多く撃てるだとか
切り替える事で低下する獲得ボルテージを補う工夫が出来れば
にこのポテンシャルを最高に発揮出来るんじゃないかな 皆さんの編成を参考になんとか決意の光Sクリアできました!
何回やっても1万くらい足りなかったので無凸だったフェス千歌っちを輝きで2凸してアピールボーナスガン積みのフレを投入してのクリアでした。
https://i.imgur.com/zxeTJjl.jpg
https://i.imgur.com/A68T47Y.jpg やっとそれ僕で超ギリギリ上級+Sとれた
そういやハイメモリーの泥率の集計データとかってある?
今のところ2つしか落ちたことないし1%ない気がする 1%あるかないかだろうな
そこから目当てのキャラを引こうと思ったらさらに1/9 >>865
おめでとう
うちはトキランの方を取ったばかりだけど
少しユニットを編集すれば取れるだろうか? トキランが最後のACクリア出来なくてどうすりゃ良いか分かんないからなぁ
それ僕は最初のAC用にsp3人作戦用意すると良いのかも
デバフ解除かすみん使うなら発動チャンス早められるし トキランの最後とかSP撃ってメイン作戦放置してればクリアできるから気にしたことないわ フェスエマ限凸したらどれくらいクリ率ある?
輝きぶっ込むキャラ迷ってて エマに限らずテクニック値×0.003でだいたいのクリティカル率が算出出来る
例えばテクニック値が12000のキャラであれば12000×0.003=36なのでだいたい36%といった具合
曲と属性が一致していれば編成画面で表示されてる数字の1.2倍になるので
上記のキャラが属性一致であれば12000×1.2×0.003=43.2となって43%ほどになる
今は属性一致補正をキズナボードで更に高める事も出来るので、ほとんどの人は倍率が1.2より大きくなってるはず
キズナボードはクリティカル率そのものを上げる効果もクリティカル発生時の倍率上昇効果あるので大事
そして最後にクリティカルボーナスがある(個性やひらめきスキル等を除いた完凸時の最終ステータスで
テクニック値が他の2値より高くなっている)キャラであれば、計算して出た数字から更に15%加算される SBLだと文句無しの最強キャラ扱いだし費用対効果最強だと思う 逆に高アピールキャラは1凸でもクリティカルでカンスト出るからそれ以上は費用対効果悪く感じちゃう >>874
ありがとう!
廃の編成画像見ると諸々乗って19000
計算したら属性不一致でも75%
フェスエリチと組んだら更に同学年テクバフ乗って相当強いな、持ってないけど
ん〜迷う 13章ユメノトビラで一定時間(AC後も)取得ポイント0になったんだけど
これって仕様なの?
因みにステージ開始直後に梨子の減少解除発動させてたし
この取得ポイント0状態は作戦切り替えるまで続いた
https://i.imgur.com/9Szrr9J.jpg >>879
攻略情報も見て
作戦切り替えが必要なギミックノーツがある ACの現象とは別にノーツギミックがあるからその都度、解除させる動き(切替)しないとダメじゃなかった? いや50%減があるのは知ってるがAC後もポイント0になるってことは100%減少してね?仕様なの?って話なんだけど 一回目の50%減を解しないまま二回目の50%減が加わると100%減、って仕様じゃなかった? スクスタの割合補正は×0.5じゃなくて-50%だからな >>883
獲得ボルテージが0になる事とACは全く関係無い
攻略情報を読めば分かるけど
AC情報の上にノーツギミック情報って項目もある
その中に、「アピール50%減少 作戦を切り替えるまでアピール50%減少 条件:必ず発動 対象:全員」
ってのがあって、この効果を持つ特殊なノーツが曲中に5回くらい降ってくるから
それを叩く度に作戦を切り替えないといけない
切り替えを怠ると2回そのノーツを叩いた時点で合計100%減少になっていくら叩いても0しか出なくなる
一番最初は確か2ノーツ目に降ってくるからちゃんと確認してみて >>884
情報見てないのになんで50%減知ってるんだろうな
>>886
んーAC入るまでは他のステージと取得ポイント同じだったから
解除されてたはずなんだけど…AC中に減少ノーツ複数あるんかな 勘違いしてるのかもしれないけど、梨子の解除はその時その瞬間に掛かってる解除可能な減少が解除されるだけ
解除後にノーツギミックで減少されたら普通に減少される ギミックノーツが見づらいこのゲームもどうかとは思うが
一度オートで流してどこでギミックノーツとんできてるか確認でもしたら 読んだだけで理解出来てないとか余計ダメじゃあないか…… いやそういうしょーもない煽りは要らないから…
とりあえず出来る説明は他の人のレスを含めて全部されてると思うから
後は正しく弱体化や解除の仕様、曲のギミックを理解してもらうしかない
ギミックを正しく理解していれば弱体化解除出来るキャラを持ってなくてもタップボルテージが0になる事はないよ アピール系は同じスキルやギミックであっても効果が上書き(延長)せず
別個に加算・減算されるのが目に見えるけど月猫夜やスタミナ軽減とかも同じなのかしら 切り替えるまで50%減は何かのミッションで久しぶりにやると毎回はまる
どれだけ育てても放置できなくなるギミックはなくすべきだ アクセサリーについて質問なのですが、ブローチ完凸スキレベMAXが最優先なのは分かるのですが、そのあとは何を優先したらよいでしょうか?
現状、虹ブレスレットが5つ(2凸/1凸/1凸/無凸/無凸)・虹キーホルダーが3つ(全て無凸)あり、スキレベは5〜8です。
虹ブレスの完凸MAXを目指すのか、キーホルダーのスキレベを上げた方がいいのか迷っております…
(キーホルダーはSBLでのみ使用) その段階ならとりあえずブローチとブレスレットを5凸スキレベMAXにしてから考えれば良いと思う、新アクセサリーが出ないとも限らないし
キーホルダーよりもブレスレット優先した方が良いよ、SBLでもSP特技の回転率上げる事に繋がるし >>900
なるほど!迷いが消えました!ブレスレット育てます。ありがとうございました!! 今回のフェスで天井した場合に穂乃果と梨子のどちらか迷ったら、スマイルの戦力が足りなければ穂乃果、Gd要員増やしたければ梨子
って感じで考えれば良いですか?
オンリーワンな性能だから迷ったらこっちにしとけ、みたいなの無いですよね? ほしいキャラじゃなくてただフェスだから引くってのなら今回はやめとけ どちらも出なかったもしくはどっちも出たならそういう考えでいいんじゃないか
どちらか出てるなら出てない方かな
やっぱり手元にいるといないとでは違うし 迷ったらDLP考慮して回復の梨子かなぁ
でも穂乃果もフェス限にありがちな同学年縛りがなくて使いやすい 穂乃果は現状スマイルしか無い上級+でめっぽう強いというメリットもある 上級+とかボルランもないしスマイル揃えなくてもS取れるから必要性感じない って言うか上級+はそろそろ他の属性来て欲しい
過去の配信には有ったんだよね? でも上級+の属性が増えるとイベント中がボーナスキャラ入れてスキチケで回すだけの期間になりそう それは
クリアS取ったら現状でもそうなんだけど、
スマイル属性しかないから桃色マカロンだけが片寄って溜まって育成が止まっている
アクセサリーの育成は進むけど 慢性的にマカロン不足だから最近はイベント中でも上級の非スマイル曲やってる
曲を選べばボーナスキャラ入れてもS取れるし スマイルの最高火力キャラだし穂乃果じゃない?
梨子はアピールが初期曜・絵里未満なので、回復が追いつかない曲以外なら、ほかに代えがいるのよね。 アクティブ属性の回復なら比較対象は花陽ルビィぽむでは ほしゅ
最近はランクばかり上がって手持ちが変わらないからフレンド申請が通らないぜ 同じしずく推しだけに申請してたらこっちが弱くても申請が通った
強さじゃなくてキズナレベルやらが見られてるんだろうけど ひらめきとらランクは特に気にしないで好きなキャラが同じとか特定のキャラだけ特化してる人は申請通したりする俺みたいなのもいるし 特定のキャラやグループだけ極端にキズナ低いとか、コメント欄が変なのでなければ申請通してるな ゲストが基本自分より結構上のランクのしか表示されないから申請しにくいんよな
俺より上のランクとなるとスタミナにもガンガン課金していくタイプになるからどうしても手札が釣り合わない ひらめき目当てのフレンドは事足りてるから
プロフィールとかが気に入ったら承認してる 申請きたら100%受け入れてるわ
来るもの拒まずでやってる 爆睡してしまった…
5万位内のラインってどれ位でした? そもそも申請が全く来ない
フェスせつ菜同作戦x4程度では餌にすらならないらしい どういう仕組みなのか
ランク1桁かそれに毛が生えたの位から1日4〜50は飛んで来る
同作戦×4なんて誰にも付いてない 検索で有効IDを検索かけると、しばらく申請が来やすくなる
助っ人やフレンド検索のデフォで表示される部分の候補に挙がりやすくなるとか? >>928
最後のログイン日数が一月前の人は切ってるからいうほど
まあフェスマリー以外フレンド有能キャラいないし3凸しかしてないから申請自体もそんなこないし ショップ更新されたからガチャチケでガチャ回してたら久々に羽根(スポットライトではない)が白から虹色に変わる演出きたわ フェスエマってSBL抜きにしても5凸して良いキャラだよね? 輝き突っ込みすぎると完凸後に引いたときのダメージでかくない? 引いたとしても引くまでに完凸したキャラを使えるメリットが上回るからヨシ 基本4凸止めが丸いね
3凸までだとひらめき厳選に2重に手間だから 無課金の人ってフェスは問答無用で天井まで回してるの?
目当てのフェス穂乃果が70連で運良く出たけどここから天井まで回して凸するか迷ってる >>943
推しフェス引いたけど天井までの2凸でやめた
無課金だから次の推しまで貯めたいし 天井まで回して1凸2凸したところで戦力そんなに変わらないだろ。
無課金なら★を大事に使うべきだと思うけどなあ。 >>945
自分の場合は目当てが出るまで結構かかったからそれなら天井まで回すかって感じ
もっと早く出てたら無凸でやめてた SBLの今回のμ'sのようなボーナスステータスUPはライブ編成時のステータスに既に反映されてるのか
それともSBLプレイ時に反映されるのかどちらでしょうか?
またプレイ時に反映される場合は素ステータスが1.2倍になっているという考えで良い? 同期が5%で止まってるときって自分が迷惑かけてるから一旦落とした方がいい? アクセのスキル上げの時Rを1つずつちまちま合成してるんだけどまとめてやった方がいいんかな 虹ちゃんの3rdアルバム予約するの忘れてた…ってかこんなに早く出ると思ってなかったんだけど告知してたっけ? この時期発売日色々集中してるから紛れて見逃したんだろう >>953
左下にある「アクセサリースキルレベルアップ確率」見てるか? >>957
見てるよ
まとめて合成して上がる確率あげるより1つずつやった方が少なく済むんじゃないかなって 期待値は同じだから上振れしたときにアドレナリン全開になるやつならギャンブルもあり
下振れで落ち込むやつには向かない 100%と0%以外は信じたらダメってFEとスパロボで学びました 運がよければ銅アクセひとつでスキルレベルが上がるからヨシ!👈(>ω<) 金アクセを虹アクセにしたいのですが、レアリティアップのための条件とは金アクセを5凸させる、かつレベルMAXにすることですか?? そうです、スキルレベルは関係ないから数少ないシールを使う時でもあります >>958
なんでそうなるの?
1個で50%2個で100%のときに2回に分けてなんか意味あるの?2個使えばいいじゃん 次スレの季節だけどこの速度なら980でもよさそうか 立てても保守しないとだからね
明日の夜辺りに立てれば良いんじゃん? >>966
銅9個で90%、銅10個で100%なら9個で回せばまず成功するんだから1個節約できるよね?って話だと思う。
俺は外す10%にハマったら9個無駄になることを考えるとよーやらんけど。 メイン作戦をフェス菜、フェスマリー、弓海未(2凸)にしてるんですが
フェス穂乃歌引いたので海未とチェンジするか迷ってます
無課金に近い微課金なので輝きも2凸分しかありません
どっちがおすすめでしょうか? SBLで首位と同じ回数やっているのに
選ばれない理由ってなんだろう? その場合はボルテージが高い方が勝つ
って何度目だこのやり取り あー、それしらんかった
だから案外低スコアでどの賞もとれてなくても最優秀掠め取れたりするんか フェス限せつ菜と花丸どっちを完凸させたらいいか迷ってます(現在はどちらも無凸)
アドバイスお願いします >>981
フェス丸は持っていないけどフェス菜は5凸して後悔ない程度に強い ボルラン考えないならとりあえず放置or1凸で留めて上級Sとれない曲が出来たときにまた考えればいい 上級S取れない曲がちらほらあるのでせつ菜にすることにします、ありがとうございました SBL報酬URのGdタイプの海未ちゃんか鞠莉ちゃんだったら
どちらのほうが初心者でも使いやすいですか? >>986
使いやすいかどうかというか海未ちゃんは個性2で控えにいても仕事してくれる 自分の手持ちを見て回復が足りないと思う属性の方を優先する
個人的には海未はナチュラル属性なので
他属性だと機能停止する元気全開DDDで動いてくれるっていう強みがあるからこちらを推したい 海未ちゃんは可愛いっていう強みがあるからこちらを推したい 属性違うしシールドか回復かでも違うから好み
次のイベントの報酬千歌っちが海未ちゃんとかなり性能被ってるから鞠莉ちゃんでもいいと思う 986ですが、レスありがとうございます
個人的に海未ちゃんが推しなので今回は海未ちゃんにしようと思います 好きなキャラを優先することが正解かどうか心配だったんだろ このスレッドは1000を超えました。
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