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【スクスタ】初心者質問雑談スレ★7.1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しで叶える物語(たこやき) (初段) (ワッチョイ 0fda-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:42:20.32ID:k+oPG/ss0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1591970406/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9a88-eMqh)垢版2020/06/18(木) 21:42:52.00ID:VPlM8Oz/0
前スレ落ちてたな
0003名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:43:10.49ID:k+oPG/ss0
スクスタ本スレから

Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで

Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう

Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう

Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
  マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意

Q.ぶん回しても素材が足りない
A.毎日コツコツやるしかない

Q.メモリーが足りない
A.ライブで集まる。あとホーム画面でキャラを切り替えて触りまくれ(1日5回まで)

Q.制服以外の衣装はどこ?
A.SR以上の特訓のスキルツリーにある

Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう

Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
  育成が一通り終わるまでにはマスターすべし

Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.エピソード→お気に入り→きせかえ で変更可

Q.MV再生では講堂ステージしか選べないの?
A.MV編成画面の右上に「講堂」「野外」「特別」とあります

Q.虹アクセ出ない
A.通常ライブの上級なら低評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
0004名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:44:12.26ID:k+oPG/ss0
Q.おすすめ編成を教えてください
  どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
  極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
  スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
  周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
  メイン作戦のキャラから育成したい

Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
  回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
  他6人のサポート役(通称バックダンサー)
  スラングなので使用には注意を

Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
  レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう

Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
  作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
  作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる

Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される

Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見ろ

Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子SRにこ使え

Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+

Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て

Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
0005名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:45:21.12ID:k+oPG/ss0
Q.作戦の色に意味はあるの?
A.意味はない
  ライブ開始時の作戦は緑で固定

Q.スキルやひらめきの仲間って?
A.全員→自分を含めた9人
  仲間→自分以外の全メンバー
  同学校→μ's(音ノ木坂)、Aqours(浦の星)、虹ヶ咲
  ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss、AZUNA、Diver Diva、QU4RTS
  特筆なし→自身

Q.特技、個性、ひらめきの違いがわからない
A.特技→キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
  個性→楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
  ひらめき→合宿で手に入る追加の個性
  特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する
0006名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:46:24.19ID:k+oPG/ss0
【アクセサリーについて】

Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
  ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
  右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる

Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
  各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている

Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
  >アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
  例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
  各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される

Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
  例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
  2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる

Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
  なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
  種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
  作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)

Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる

Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
  スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
  金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
0007名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:47:34.26ID:k+oPG/ss0
【アクセサリー一覧】

イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★

※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは実質的に操作中の作戦内でのみ有効
0008名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:48:36.31ID:k+oPG/ss0
【楽曲属性とドロップアクセサリー】

赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ

https://i.imgur.com/cTNTjPp.png
0009名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:49:37.61ID:k+oPG/ss0
【アクセサリー合成】
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ

スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる

【レアリティアップ】
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を、銀→金なら25個、金→虹なら125個用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25

効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら    虹>>>金≧銀
0010名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:50:41.16ID:k+oPG/ss0
【ひらめきの種類】

https://i.imgur.com/sXuEaHm.jpg
https://i.imgur.com/oez78Ck.jpg


合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について

★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)

★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)

★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)

★サポートメンバーに最適。ただしかなりひらめきづらい
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
0011名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:51:43.92ID:k+oPG/ss0
とりあえずの進め方

・中央→テクニック値上位キャラ3人
・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
 (マカロンが足りない場合ボイスは後回しでもOK)
・ゲストは旧梨子を選択する(デバフ解除)
・曲が始まったら作戦を赤→緑→赤に切り替えて後は赤固定にする
・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)
0012名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:52:54.70ID:k+oPG/ss0
マカロンはどの色が各タイプのどのステータスのマスを解放するのか完全に決まってる

桃マカロン:Skのアピール、Spのスタミナ
緑マカロン:Voのテクニック、Gdのテクニック
青マカロン:Voのスタミナ、Gdのスタミナ
赤マカロン:Voのアピール、Skのテクニック
黄マカロン:Spのテクニック、Gdのアピール
紫マカロン:Skのスタミナ、Spのアピール

例外:フェスことり
0013名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:53:57.91ID:k+oPG/ss0
【ゲストについて】
・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は、ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される。
 ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係

・一度使ったゲストは4時間で復活する

・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う

・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない
 (例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる)

・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい
 (大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない)

・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。
0014名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ b7da-DmKo)垢版2020/06/18(木) 21:55:01.10ID:k+oPG/ss0
μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧

. 1月. 1日 ダイヤ
    17日 花陽
    23日 かすみ
---------------
. 2月. 5日 エマ
    10日 果南
---------------
. 3月. 1日 歩夢
.     4日 花丸
    15日 海未
---------------
. 4月. 3日 しずく
    17日 曜
    19日 真姫
---------------
. 5月30日 愛
---------------
. 6月. 9日 希
    13日 鞠莉
    29日 果林
---------------
. 7月13日 善子
    22日 にこ
---------------
. 8月. 1日 千歌
.     3日 穂乃果
.     8日 せつ菜
---------------
. 9月12日 ことり
    19日 梨子
    21日 ルビィ
---------------
10月21日 絵里
---------------
11月. 1日 凛
    13日 璃奈
---------------
12月16日 彼方
0035名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd5a-n0yj)垢版2020/06/19(金) 00:25:14.71ID:DSEJ3aGCd
クリティカル率→単純にクリティカルの発生率
クリティカル値→クリティカルになった時の倍率(アピール30000クリティカル値1.5だと45000になる)

分かりにくいよね…
0040名無しで叶える物語(SB-Android) (オッペケ Sr3b-1u0p)垢版2020/06/19(金) 05:46:57.69ID:+Gw9ltuZr
ごめん最初の一行いらなかった
最近始めたけどどれから手を付ければいいかよくわからない
ストーリーは8章まではクリアした
7章辺りからSは怪しくなった
クリアだけなら多分10章までは行く
0044名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9b88-ejKA)垢版2020/06/19(金) 08:17:43.92ID:ZI2UXYJ50
>>40
個人的にはネタバレを食らっても泣かないならストーリーは後回しでいいと思う
ストーリー内のライブステージは消費LPの割に報酬や経験値が合わないからなるべくなら一発でSとって再訪しなくてもいいようにしたい
とりあえずは虹ヶ咲以外の日替わりと恒常の虹ヶ咲1stアルバムの曲の上級でS取れるようにしていくのが目標かな
昨日日替わりでもアクセ掘れるようになったから必要な素材みてこの辺の曲を周回してユニット強化して行くといいかな
0050名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9b88-ejKA)垢版2020/06/19(金) 09:51:33.00ID:ZI2UXYJ50
そもそもスキル上げてたらかなり早い段階でレベルの方が先に天井突くからスキル経験値の入らないステッカーを使うとしたら虹アクセの凸用の金アクセのレベル上げをする時くらいしか思いつかない
0069名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdba-vEPD)垢版2020/06/21(日) 02:16:31.91ID:qdTGZR+yd
日替わりゴールド/経験値ドロップ特化の曲があるならそれ以外の日替わり曲でゴールドと経験値ドロップ無くしてくれたらいいのに
赤/青マカロン特化曲やったのにドロップしたもののほとんどがゴールドと経験値だったりする
0072名無しで叶える物語(もみじ饅頭) (ワッチョイ 47a5-MTUY)垢版2020/06/21(日) 20:15:34.11ID:dS/1GLq20
質問ですが、このゲームのライブのノーツ速度の設定は遅い方がいいのですか?
スクフェスのクセで最速にしてましたが、他の人のプレイ動画を見てるとむしろ遅く設定してる人が多かったため気になりました
0080名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8355-8ohN)垢版2020/06/23(火) 07:54:49.48ID:ZuKjVUW10
みんな質問も本スレに書き込んじゃってるな
もっとageよう
0082名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9b88-ejKA)垢版2020/06/23(火) 13:56:16.06ID:yMXeYHqk0
最近なんか全然レスないなと思ったら7.1じゃなくて落ちてしまった7の方をお気に入りに入れたままだった
パレードメダルはガチャチケだけ貰って後は保存しといていいのかな?
0083名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8355-8ohN)垢版2020/06/23(火) 14:02:52.00ID:ZuKjVUW10
>>81
有効だよ
ただテクニックの5%だからねぇ
仮にベルトをスキレベ20にして、付けた作戦の3人のテクニックが合計6万あったとしても増えるのはたった3000
そらしょぼいわ

>>82
新アクセはほとんどの人にとってはまだブローチやブレスレットを置き換えられるものではないと思うけど
DLPは出来たばっかりなので何が結果的に正しい判断になるのかは分からん
0092名無しで叶える物語(たまごやき) (ワッチョイ 177d-qTyr)垢版2020/06/23(火) 23:25:08.06ID:/uVpNEs30
2回凸する分の輝きが貯まったんで凸しようと思うんだけど、メインに使うキャラに一点集中で凸した方がいいのかな?
(メインで使ってるキャラ3人は現在2〜3凸)
それともどんな属性の曲でも対応できるように属性ごとに強化するようにしていった方がいいのかな?
無課金だから輝きもなかなか集まらないから迷ってる…
0103名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ cfe6-5fXH)垢版2020/06/24(水) 04:41:10.76ID:2FQh/ke+0
無課金はそもそもガチャを引く機会が少ないのでそもそもURを凸できるチャンスがまず少ない。
5凸からの被りを恐れるより、運よく引けた2〜3枚の強URを一点集中育てた方がクリアできる曲も増える
0104名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd5f-tABK)垢版2020/06/24(水) 11:23:34.05ID:Fa0dTpt5d
テクニック値とアピール値の違いが未だによくわからんのやが、、ボルテージにはどちらも反映されるらしいけど
本スレではテクニック高い方がアイテム落ちるみたいな書き込み多いし
0105名無しで叶える物語(えびふりゃー) (ワッチョイ 7f9d-+DWO)垢版2020/06/24(水) 11:57:19.03ID:chc0YRIn0
テクニック値が高いとクリティカル率が上がるから必然的に獲得ボルテージも増加する
SP特技はアピール+テクニック×1.2でボルテージが決まる
9人のテクニック値+9個のアクセサリーのテクニック値の合計が上級の場合は7.2万を越えると報酬が増える
0108名無しで叶える物語(四国地方) (ワッチョイ 3fba-FKcX)垢版2020/06/25(木) 05:48:10.57ID:zhgHls970
無課金でどこまで極められるか
0109名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-jzci)垢版2020/06/25(木) 06:09:21.72ID:YPyNCWmL0
>>107
配信される期間が限定される楽曲(先行実装や、毎月1曲追加される無属性曲)を
Bランク以上でクリアしないようにプレーして配信終了すると楽曲ミッションで星が2個だけもらえるので1or6になる
これをあと2回繰り返すと下一桁は0or5になる
あるいは今まで2回?販売されてた3000円のセットも有償石の下一桁が4だった気がするからそれを買ってもいい
そして最後に、4は奇数じゃないです
0111名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 3f88-PKxn)垢版2020/06/25(木) 06:23:57.64ID:ECSqX/lT0
ラブカストーンの末尾がおかしいってきくと反射的にスノハレやっただろって答えたくなる
0112名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd5f-tABK)垢版2020/06/25(木) 11:56:36.76ID:JoqvMp2Qd
質問です
ゲストの属性はライブ属性に合わせた方がいいのですか?それとも直接関係ないのでしょうか
0116名無しで叶える物語(SIM) (オイコラミネオ MM8f-fwJM)垢版2020/06/25(木) 14:16:12.96ID:uUJ3XL4eM
私見だが
チョーカー→ゴリラがいる、全属性満遍なく凸ってる
バングル→ブローチ完凸してない、高テクニックのキャラが凸ってる
ベルト→ネックレスいらない人、ボルランガチ勢
0117名無しで叶える物語(たまごやき) (ワッチョイ 4f7d-uX3P)垢版2020/06/25(木) 14:22:01.99ID:NlJfGMlI0
>>92でキャラの凸でアドバイス貰った者です
メインのキャラに絞って凸したら、今まで駄目だったトキランの上級+ なんとかギリギリクリアできました
それにしてもやっぱ無課金には上級+はきつすぎる
他の高難度曲はクリアできそうにない…

http://iup.2ch-library.com/i/i020721522515874211252.png
0129名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spa3-PKxn)垢版2020/06/26(金) 20:44:58.65ID:EoYfZl49p
Rなんてどうせドリームパレードの捨て駒くらいにしか使わないし、腐るほど余ってるゴールドと経験値ならともかくそれ以外のリソース割いてもなあ
0134名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 4fdb-4Wfw)垢版2020/06/27(土) 14:53:17.82ID:7OSrwWkL0
課金具合によるでしょ
無課金とかガチャの機会が限られてるなら凸してるキャラに使ったほうがスコアは伸びるし
そこそこ課金してて推しキャラのガチャは必ず引くとかデイリーガチャやったりで凸の機会があるなら好きなキャラに使ったほうが後悔しないだろうし
0136名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 3f88-PKxn)垢版2020/06/28(日) 06:49:31.25ID:jp/7OCgI0
おはガチャって1日2回以上まわせるん?
なんか単純に月の日数分しか回せない気がするんだが
0146名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spa3-FX2t)垢版2020/06/30(火) 15:13:37.00ID:SdxD1Eu7p
本スレが荒らし来てるからこっちで質問
明日からSBL来るけど個別賞はいつもと変わらないのかな?
チョーカー来たからボルテージ上限賞?が解禁になると思ってDLPのアイテム交換待ってたんだけど
ヘルプとお知らせ読んでも何も書いてない
0148名無しで叶える物語(新日本) (ワッチョイ 0f28-tABK)垢版2020/06/30(火) 15:38:36.17ID:Hg9DxD0W0
頼む誰か交換所のあと8時間でリセットってシャイニークォーツがあと8時間で消える、という意味なのか教えてくれ
0161名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd4a-46x7)垢版2020/07/01(水) 11:00:09.48ID:V4ftfEiXd
スト曲でバグじみた稼ぎが出来なくなっただけで上級や上級+では便利だよ
SPアピールの回数が目に見えて変わってくるからポリスことりとかと合わせるとスコアをかなり伸ばせる
0162名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdaa-e7nk)垢版2020/07/01(水) 12:41:34.94ID:/QHRFHBed
そうなのか
検索ではじくのにフレ枠にR置いてる人多いけど、どうせ弾き前提で置くなら好きなSR置こうと思ったんだ
それで誰が使われてるか知りたかったんだけど…クールSPは無しのがいいね
答えてくれてありがとう
0166名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdaa-C4WJ)垢版2020/07/01(水) 16:43:48.36ID:ztC417GMd
もしかしてライブ曲って編成キャラの歌声になるんですか?(例えば穂乃果曲で海末をセンターにすると穂乃果の声が海末の声になってるみたいなことです)
気のせいかもしれませんが、声が変わってるような気がして
0172名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp23-h0J+)垢版2020/07/01(水) 19:15:49.09ID:ih+zaa5jp
その曲中ずっとソロ音源でいいなら実装できそう
0173名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8f7b-qvoO)垢版2020/07/01(水) 19:53:27.74ID:ai1KZMAy0
前に一度始めたけどスキルやら育成やらでめんどくさすぎる上に判定はわけわからんほどシビアだし、普通にコンボ繋がるのにライフ勝手に減って自分のやりたい曲はできないしで2時間くらいでやめました。
0180名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Saeb-hwK6)垢版2020/07/02(木) 00:29:42.71ID:GiKHbP7ja
https://imgur.com/a/y0Bvqjl.jpg
https://imgur.com/a/Bfw1T6d.jpg
https://imgur.com/a/E0VqXuc.jpg
1凸の鞠莉ちゃん、海未ちゃん、希ちゃん、果南ちゃんは開けられるところ全部開けてあるんですけど次に育てるとしたら誰がおすすめでしょうか
見ての通りずっと真面目にやってなかったのですがわくわくアニマルズがほしいので始めようかと思いまして
できれば虹ヶ咲の子がいいんですけどきちんと育てたら使えるのでしょうか
0181名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0b55-R5kl)垢版2020/07/02(木) 00:59:26.03ID:3GBJuJc50
今回のフェス限であるピュアVoの千歌かな
その次は弱体化解除出来る子が居ないのでSRのGdにこ
これで各属性の曲もどれかしらS取れるはずだから
後は6日から始まる交換所イベントでライブ沢山こなしてマカロンかき集めてUR順番に育てていくといい
SRに強いのもあるけどそれ以上に手持ちのURが有能だから完凸済みとかでもない限りDLPとか以外は出番無いね
SBLもちゃんと毎日9回こなしてメダルを集めればイベント配布URやマカロン、ガチャチケ等と交換出来る
0186名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp23-h0J+)垢版2020/07/02(木) 07:52:50.08ID:KySFL6RRp
>>185
全然話題にならないけど眠りの森を越えるスタミナ殺ししてくる近未来の話ならタンク役積んだ方がいいかもしれない
0190名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8a88-ST/Z)垢版2020/07/02(木) 11:24:08.08ID:6NICFpRq0
>>189
ボイトレでごくまれに出る
ランニングよりボイトレしてるがアピール+(中)同作戦よりレアだと思う
初期穂乃果の個性2で飼育員なしで回せるらしいからスタミナ高いキャラに3つつけたら恐ろしく役に立ちそう
0194名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 87e6-Wiu6)垢版2020/07/02(木) 14:58:28.37ID:C+pCpCvo0
「5凸にしてガチャで被ったらショック」というけど、他のメリットとも比較した上で考えておく必要はあると思う。

たしかにガチャで被ってしまうと、「その分の輝きを別のカード回しておけばよかった」という点では損だけど、
ボルランやSBLが常に開催されていることを考えると、少しでも早いうちに手持ちのエースを強くしておけばその分報酬は稼げる、という考え方もある。
0196名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp23-h0J+)垢版2020/07/02(木) 19:04:46.77ID:VblWwkZ9p
>>193
虹色のクリティカルバフとかも多分あんまり知られてないんかな
発動したらライブ終了まで全員のクリティカル率があがるやつ
0198名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワキゲー MM96-xjoS)垢版2020/07/02(木) 19:17:00.68ID:yF64Ed1pM
4凸でひらめきが最大数つくから、自分は4凸で基本止めてる
特にVoキャラの場合4凸でも5凸でもキャプ引っかかるからあんま関係ないことが多いしね
0199名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdaa-e7nk)垢版2020/07/02(木) 19:53:21.49ID:mnEpFM/gd
アクセサリー整理しようとしてライブ編成20組全部のアクセサリー解除したのにアクセサリー一覧でみると編成中のアイコンでちゃうんだけどなにこれ?
出てるだけじゃなくて合成もできないし意味不
同じような人いない?
0200名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワキゲー MM96-xjoS)垢版2020/07/02(木) 20:00:15.90ID:yF64Ed1pM
>>199
一括解除にしないとDLP編成のアクセが反映されてるとかなんとか聞いたことある
0201名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワキゲー MM96-xjoS)垢版2020/07/02(木) 20:08:14.75ID:yF64Ed1pM
編成画面の「アクセサリー一括解除」じゃなくて、該当アクセサリーの詳細画面にある「一括解除」のボタンから解除すればよかったはず
0204名無しで叶える物語(こんにゃく) (ワッチョイ 8f88-kG71)垢版2020/07/02(木) 21:21:05.33ID:TY7SA2JM0
AC回復のような例外を除けばスカみたいな効果しかないアクティブ系ひらめきの中にあって
全員が対象の永続効果ってだけで納得の最高レアではあるけれども
結局パッシブ銅の「クリティカル値+[小]:全員」の完全下位互換なのがね…
0211名無しで叶える物語(新日本) (ワッチョイ 8728-wfWe)垢版2020/07/03(金) 16:23:42.50ID:dEa6nAAe0
アクセの強化を全然やってこなかったのだけど、虹(ブローチネックレス)の数が揃うまでは金を凸してレベルMAXにすることとりあえずの目標とすればいいのでしょうか?
また、布系は金でも分解していってOK?
よくわからなくてずっと放置してたら所持数上限になったしまった
0212名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8f7b-qvoO)垢版2020/07/03(金) 16:29:31.27ID:w97fuDaE0
質問いいでしょうか?
スクスタがミリシタに優ってる所ってなんですか?
復帰しようか悩んでいるんですけど。
0213名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdaa-D5FM)垢版2020/07/03(金) 16:39:27.64ID:kQrVoYobd
>>211
ブローチとネックレスは金の完凸とレベルMAX目標でいいと思う
スキレベは上げなくてもいいかなと

布系はブローチとネックレスと同じ属性のものは分解してもいいけど、ピュアだけは分解しても使い道ないから所持数余裕ある範囲で、後々のスキレベ上げ用にキープしていたほうがいいんじゃないかな
0214名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM63-g/8j)垢版2020/07/03(金) 17:40:22.95ID:7XXwz62aM
>>211
ブローチ、ネックレス、あとブレスレットも重要。ブレスレットはバックダンサーがつけてても効果あるから

あとビッグライブのせいでキーホルダーとイヤリングを使う派の人もいるので余裕があれば
0217名無しで叶える物語(新日本) (ワッチョイ 8728-wfWe)垢版2020/07/03(金) 18:35:12.67ID:dEa6nAAe0
>>214
>>215
自分がブレスレットをネックレスと書き間違えてた、、
訂正&アドバイスありがとうございます
(ブローチと思ったらキーホルダーのレベル上げしてたし…)

スキルレベルはレベルアップのついでに出来る範囲で大丈夫な感じですかね?
0218名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6388-EibH)垢版2020/07/03(金) 18:39:49.26ID:iAHfCiBb0
どっちかというとスキル上げしてたらレベルの方が先に天井突くからね
今後も使っていくベース用アクセのレベルをステッカーで上げるのはもったいない
逆に虹アクセの限凸用の素材を作りたいならスキル上げる必要ないからステッカーでいい
0219名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdaa-D5FM)垢版2020/07/03(金) 19:48:09.16ID:kQrVoYobd
>>217
>>218さんの補足になるのかな?
現時点で虹ブローチかブレスレットがあれば、ピュアアクセを餌にしてスキレベ上げてもいいと思う。
まだ金しかないならスキレベ上げはギリギリまで待ったほうがいいかなぁ。
方針にもよるけど、スキレベ上げるよりもアクセと珠集めて金からのレアリティアップ、虹アクセを凸らせるのを優させたほう交換高い思うよ
0220名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdaa-D5FM)垢版2020/07/03(金) 23:08:18.54ID:YNJe19OBd
金でもスキルレベルは普通に上げていいんじゃないかな
虹アクセが落ちてもレアリティアップ後に重ねればいいわけだし
でもアプデでアクセのドロップ率上がったから虹アクセ落ちるまで待ってそっちをベースにするのもアリか
0230名無しで叶える物語(とばーがー) (ワッチョイ ab14-ERT+)垢版2020/07/04(土) 03:19:56.85ID:okP4KwOt0
>>228
>>229
ありがとう!
あれスイーツ系だったんだ...
0237名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 8a88-h0J+)垢版2020/07/04(土) 16:48:18.09ID:4kPuBD2j0
走るんではなくローカルエリアネットワークなんだろ
0238名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdaa-D5FM)垢版2020/07/04(土) 20:23:41.01ID:ncuwM3W3d
ビッグライブでせっかく開始時アピール上昇スキルが複数発動したのにファッキンスマホが勝手に回線ファッキン切り換えてファッキン回線落ちしましたわ、おファック!
0256名無しで叶える物語(たこやき) (テテンテンテン MMc6-ERT+)垢版2020/07/05(日) 16:33:12.64ID:JxP+IQR/M
誤爆すまん
0257名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワキゲー MM96-xjoS)垢版2020/07/05(日) 17:01:21.01ID:dt+s8AdUM
初心者だけじゃなく中級者でも陥りがちだけど、よく言われるアクセサリーはあまり重要視しすぎない方がいいよ
特にプレイする曲の偏りは注意だね
ブローチとかブレスレットみたいにいいのが出たら置いておく方がいいけど、それよりマカロンを偏らせないことの方が育成面では最優先
DLPやSBLみたいなイベントで使うキャラの幅もひろいから、手持ちのキャラをしっかり育成してからアクセサリーやひらめきに力を入れる方が効率よく強化できるよ
0267名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Saeb-hwK6)垢版2020/07/06(月) 00:19:15.30ID:ayPui01Pa
>>180
これメロンがたまったんですけどフェスマリーとフェス千歌ちゃんどっちに使うべきなのでしょうか
マリー1凸、千歌ちゃん凸なしです
アドバイス通り千歌ちゃんも全部開けました
あんまり出し惜しみしても仕方ないかなと思って使おうと思ってるんですけどこの2人には必要ないですか?
0276名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Saeb-EibH)垢版2020/07/06(月) 06:15:35.49ID:TdAh2MRWa
回復は当面絵里ちゃんで何とかなるとは思うけどなぁ確かに他の回復URと比べたら回復量は見劣りするが
ついでに知ってるかもしれんが250連してたらクオーツで千歌ちゃんもう一枚おかわりできるぞ
0286名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sacf-KhaH)垢版2020/07/06(月) 15:56:31.66ID:U+C7/UJ3a
おけとりあえず今は石集めに専念するわ
今までは闇雲にストーリー回ってたけど素材不足が目立ってきたからどこかで集めたいけど効率いいとことかある?
ストーリーは7までは終わった
0287名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0b55-R5kl)垢版2020/07/06(月) 16:03:19.42ID:nOLYZkxU0
イベント中はボルランに参加したいとかでもなければ特にストーリーは進めなくていい
足りない素材が手に入る上級のライブをひたすらこなして交換アイテムでURSR背景や石飴交換した後に
そこでも足りない素材を交換していく
交換所イベントは多少石割って走ってもいいくらい
0298名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 03dc-L3IV)垢版2020/07/06(月) 21:35:02.34ID:baws8sNw0
実はフェスまきちゃんに付けるよりも個性2と合わせてダブル回復になる初期穂乃果ちゃんやクールヨハネに付けた方が良いんだけどね…ひらめき回復
まきちゃんの存在意義であるのは確かだけど
0299名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdaa-GCTJ)垢版2020/07/06(月) 21:44:11.80ID:Ktl5sz1Nd
フェス真姫の個性2もACシールドやぞ
もちろん初期穂乃果等でも代用できるけどなんでフェス真姫が特別視されているかっていうとひらめきが4つ付けられるから
0307名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8f7b-qvoO)垢版2020/07/07(火) 17:17:31.87ID:8kSoo4LP0
めちゃめちゃ初心者です。
ライブでミスしてないのにすぐ死にます。どうすれば良いですか?
0308名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 8a88-h0J+)垢版2020/07/07(火) 17:19:26.49ID:3GuzVEu50
>>307
あなたは最大のミスをしています
それが何か、明日までによく考えておいてください
0322名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdaa-wcnp)垢版2020/07/07(火) 20:23:22.34ID:t6WR72odd
凸数なんかもっと後で考えるでいいよ
普通にマカロン素材集めてマスをちゃんと開けて育ててユニットの組み方を学んで
ひらめきスキルをコツコツとつけていってアクセもコツコツと作っていく方が大事
曲によっては組み方工夫したら無凸SR多数でも上級S取れたりするんだから
0325!ninja(SB-Android) (オッペケ Sr23-wDHW)垢版2020/07/07(火) 20:40:43.83ID:hsCDggIwr
ようやっと上級+のそれ僕やる様になった所だけど
キーホルダーってメイン作戦以外が付けても意味ある?
最初のACを取れるかどうかでボルテージランクがA取れるかどうかの分岐点に現状なっているぽいので、特技発動率を上げたい

素直に踊り子凛でも混ぜる方が良いのかなぁ
(しかしハイメモリー落ちないなぁ)
0328名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdaa-NP8p)垢版2020/07/07(火) 20:46:08.72ID:Slom4r2fd
画像みて貰えば分かるけどアクセサリーには自身を対象とするものとしないものの2種類があるのよ

https://i.imgur.com/OG8YN2B.jpg
https://i.imgur.com/C0nWtwk.jpg


自身を対象とするアクセサリーは付けた作戦のみ有効かつフロントで踊ってないと効果が発動しない、緑にキーホルダー付けたら緑のみに有効かつ緑が踊ってない時は発動してないって事ね
だから赤に付けて緑を踊らせる〜みたいな使い方は意味無いのよ
0338名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2388-c9t6)垢版2020/07/08(水) 02:06:13.23ID:Vdlrh7NH0
なんならやんなくてもそんなに困らない
上級+回す回数減るから効率がその分落ちるまである
0355名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd43-vWbE)垢版2020/07/10(金) 00:11:17.97ID:GkX7hp3od
80回回してかよちん出なかったから撤退して果南ちゃん交換しようと思ったけど
おはガチャから果南ちゃん出るかもしれないから最終日まで待った方がいいか
0380名無しで叶える物語(さくらんぼ) (ワッチョイ 0555-eEvq)垢版2020/07/13(月) 15:32:03.51ID:vXyrDuyP0
>>379
多分それです!
今その単語で検索したら「バッチつけると銅枠以上が確定」っぽい過去スレが出てきました
ランニング・腕立てで、アピ中仲間・アピ中同作戦狙う分には問題ないんですね

色なんてそんな見てなかったけど少し見るようにしようかな
0397名無しで叶える物語(新日本) (ワッチョイ 0528-yGrG)垢版2020/07/16(木) 10:07:22.16ID:VLu9XnVq0
新アクセってチョーカーは上級者向けなので無しとしてベルト・バングルのどちらがおすすめですか?
0399名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8955-W/bt)垢版2020/07/16(木) 10:11:31.83ID:4M9ISMvY0
バングルもブローチを外して付けることになるからチョーカーと変わらないと思う
ベルトはブレスレットをその分外してもAC達成で即SP撃てるようになるなら付けてもいいけど
そうじゃないなら必ずしも良いとは言えない
ブローチやブレスレットを外してまで新アクセを付けた方がいいような強さになったらそれは最早上級者
0432名無しで叶える物語(もなむす) (ワッチョイ fd02-g7Z/)垢版2020/07/18(土) 07:22:49.91ID:yL1MktPa0
二つの国が仲良くなり、まして包囲網なんて組まれたら困る国があるとすると。
そこであらゆる手段を使って分断工作をしなければならない。
あわれ民衆はその手のひらで踊っているに過ぎない。

この辺の話は銀英伝などにシンプルに書かれている。


いや変な流れを作って申し訳ない。スクスタの雑談に戻ろう。
0434名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 9554-YsWi)垢版2020/07/18(土) 08:14:57.35ID:IPbYId8r0
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )>>433
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
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    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
0437名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdc2-yGrG)垢版2020/07/18(土) 09:23:46.57ID:7eyvY3NAd
「次発動するSP特技のボルテージがアップする」系の特技って何回発動してもその効果は蓄積されず、例えばフェス凛だったら何度発動しても39%アップのままなんですか?
0439名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdfa-uD6i)垢版2020/07/18(土) 09:58:40.70ID:UOKdIMe0d
発動した回数だけSPの威力がアップするよ
いっぱい溜めてACで解き放とう

それはそうといつの間にかこれ系の特技の表記から「一度だけ〜」ってテキストが消えてるのね
0445名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ da88-l+/r)垢版2020/07/18(土) 15:48:04.93ID:NW11Vjbp0
>>423
初イベントURの「対象:穂乃果」か!
0454名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ da88-l+/r)垢版2020/07/21(火) 12:48:38.61ID:1x39kCmT0
ブレスレットつけまくった属性統一編成で属性一致曲と不一致曲やればわかるのでは?
SPスキル使った瞬間AC達成できる状況でどれだけSPがリチャージされるかで
0455名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ da88-l+/r)垢版2020/07/21(火) 12:52:03.60ID:1x39kCmT0
とおもったがあれは確定ではないか
一つしかつけずに発動時の表示で見るとか?
0457名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ da88-l+/r)垢版2020/07/21(火) 23:10:52.12ID:1x39kCmT0
確定だ
じゃあ>>454で、まあアピール変動は排除する必要はあるが属性で1.2倍の差はつくし多少予想外の要素が絡んでも違いは出るか
やらんけど
0460名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ a988-Y6oa)垢版2020/07/22(水) 00:06:02.94ID:Njo2WTSb0
>>458
自分はメイン作戦Gd1人じゃ回復足りない時にフェスまきちゃんをサブ作戦に置くけど体感できるくらいに変わるよ
スタミナ高くて個性に回復やシールドがあるキャラがいれば付けてみたらいいと思う
合宿はバッジ推奨
0479名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 1388-Ar/h)垢版2020/07/23(木) 15:49:13.14ID:XgbII7MW0
なるほどなるほど

ではiPhoneをどうぞ
0483名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd33-bDfp)垢版2020/07/24(金) 15:28:40.94ID:Ud0yEkSad
アクセサリーについて聞きたい
メイン作戦にブローチ3、他枠にブレスレット6で運用してるから
ブローチはともかくブレスレット育成は完凸2種ずつ計6個目標にして作ってるんだけどこれだとSPためるのに過剰?
あとみんなアクセサリー何を何個育ててる?
0486名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8155-BZqs)垢版2020/07/24(金) 15:42:20.55ID:OSxWx1yK0
>>483
ブレスレットが過剰かどうかは君の手持ちを知ってる君にしか分からない
バックダンサーが軒並み完凸してるとかなら3個でも十分だし
無凸1凸ばっかりなら5個6個必要になるんだから

汎用性の高いブローチ、ブレスレットの他だと
SBL用にキーホルダー、メイン作戦がブローチを外しても5万以上連発出来るならチョーカー
バックにブレスレットを付けなくてもいいならベルトとかネックレスとか持たせるのが一般的じゃないかな
0487名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM05-S3vQ)垢版2020/07/24(金) 16:04:27.96ID:pd8LEhaMM
ドリームライブ始まってから慌ててネックレス育成してる
最後100万点とか押し込むためにRだけで組んで火力は足りるなって考えてたらスタミナが持たないケースが増えたので
0491名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1388-wWMz)垢版2020/07/25(土) 21:31:45.91ID:+06g8anx0
イベント31日までだけど今月はSBL無し?
0493名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1388-wWMz)垢版2020/07/25(土) 21:42:35.59ID:+06g8anx0
あー…ドリパレがあるから日程変わったのかな
やるとしたら何日ごろか分かる?
0503名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8155-BZqs)垢版2020/07/27(月) 15:34:16.71ID:QAYQU2+c0
しずくはいかんせんアピールの低さが足を引っ張りすぎてて弱い
40%シールドは鉄壁だけどそこまでの数値を必要とする曲が無い
個性2も100%だからなんだってレベルのパンチの弱さ

ダイヤも単体としての性能は悪くないんだけど組む相手となる強力なピュア3年生がいないから今後に期待って感じ
フェスっちとの相性も×
0505名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd33-wcjp)垢版2020/07/27(月) 15:46:41.14ID:1h8jZc1pd
説得力皆無の擁護なんかしないで弱い時ははっきり弱いと言ってやらないと初心者が可哀想だろ
廃課金以外の石の価値は重いんだからこれを頑張って引かせて一線級の価値がありますは詐欺ですわ
0510名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1309-bN8O)垢版2020/07/27(月) 16:17:01.73ID:XPgBXGVE0
>>509
こちらとしては、主に>>500>>501に対して答えたつもり
>>500もしずくが気になってるとは言ってる
察するにキャラやイラストに惹かれてて引きたいけど、棒にも箸にも使えないほどザコすぎたら困るな…って感じでしょ

あくまで初心者スレだし初心者が使うなりには、こき下ろすほど弱くはないでしょ
0512名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8155-BZqs)垢版2020/07/27(月) 16:24:54.49ID:QAYQU2+c0
>>510
それなら一線級とか初心者が使う分にはとかあやふやな事言わないで
具体的にどう強いのか説明してあげればいいんじゃないのかな
自分の視点以外は否定するなんてつもりはないけど
あなたのレスからは何がどう強いのかさっぱり伝わってこないよ
0516名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8155-BZqs)垢版2020/07/27(月) 17:02:43.94ID:QAYQU2+c0
初心者向けの一点突破編成にこのしずくを組み込むと
延々この低いアピール値でノーツを叩くことになるからSクリアのために必要なボルテージを稼ぐのが難しくなる
スタミナ維持は確かに大切だけど、それはあくまで緑色ゲージを維持して高いアピール値を落とさずにボルテージを稼ぐためなんで
常に他のキャラのスタミナが低下した状態並の低アピール値のキャラでそれをやっても本末転倒になっちゃう

よってしずくの低アピールをなるべく影響させずに高いスタミナと特技効果を活かすなら、普段は回復役無しの3人でアピールして
Gdタイプの特技発動率上昇ギミックがある所でピンポイントで表に出して一気にシールドを張るって感じになるんだけど
中盤以降、ゲージが黄色くなってからシールドカチカチにしても仕方ないのでそういうギミックが比較的前半にある曲っていう
非常に限られた場面でしか力を発揮出来ないんだよね…

絵はめっちゃ可愛いから汎用性のある上手い使い方があるなら教えて欲しい

>>513
その通りね
0517名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 5109-bN8O)垢版2020/07/27(月) 17:21:04.91ID:mjse2Dwb0
>>516
同じスクスタプレイヤーだしこれ以上言い合いとかしたくないけど、>>516のレス内容を先に持ってきた方が良かったと思うよ
>>503のレスだと中級者向けの内容に見える

それにキャラゲー要素が強いんだし、「弱い」「必要とする曲がない→要らない」「弱さ」みたいな言い方だとそのキャラ推しや偶然引いた人からするとガッカリするでしょ
0518名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 1388-Ar/h)垢版2020/07/27(月) 17:51:58.57ID:TdPrEaVF0
しずくの新曲がしずく限定バフのクール版近未来になるとか?
0522名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ f923-wWMz)垢版2020/07/27(月) 18:53:20.18ID:Hob0Rprw0
>>521
むしろあーだこーだ言ってる時間が楽しいまである
0526名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd33-p9oO)垢版2020/07/27(月) 19:03:45.25ID:cPF937vgd
DLPの時に回復またはシールドの大切さがわかったから余裕が有れば引いたいが、先日のDLPで無理にクリアする必要がない企画だと分かったので
今回は見逃させていただきます
0531名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 71e4-oQGm)垢版2020/07/28(火) 08:45:46.86ID:SN2drugT0
絵柄気にする俺にとっては今回のしずくちゃんは大変重要案件だな
でもそれより推しとして追加されたイベント彼方ちゃんを回収する方が先である
だから今回詫び石無きゃフェス限飛ばすつもりだったけどフェス限開始まで貯めとくことにした
性能なんて後でいいんだよ

以上、中級者の戯言
0532名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8155-BZqs)垢版2020/07/28(火) 08:54:09.76ID:6jstnUO60
少なくとも今ゲーム内のお知らせから飛べる
フェスの抽選確率一覧を見る限りでは
怪盗K入ってないから気をつけてね
いざ実装されたらちゃっかり入ってるかも知れないけど
回す前に必ず要確認
0533名無しで叶える物語(新日本) (ワッチョイ 8128-Yq4u)垢版2020/07/28(火) 10:52:31.98ID:vp/N5W8I0
前にアクセについて質問した者です

虹ブローチ無凸…桃×2、青×1
虹ブレス無凸…桃×1

金ブローチ完凸…桃×3、青×1
金ブレス完凸…桃×1、赤×1、紫×1
金キーホルダー完凸…紫×1

その後、手持ちで強化したのは上記の通りです
ステータス的に虹無凸>金完凸と見たんですがレアリティアップさせて虹無凸で使った方がいいでしょうか?
0548!ninja(中部地方) (ワッチョイ 152f-w0eI)垢版2020/07/29(水) 20:50:47.92ID:VWANOLFv0
しかし、上級++をやっていると桃色マカロンしかないからそればっかたまってゆくなぁ
片寄ない様にと思っても出来ないから
0554名無しで叶える物語(SB-Android) (オッペケ Sr05-UY4x)垢版2020/07/30(木) 13:56:57.97ID:3p5KCaBVr
上の方の人はその曲のノーツやギミックでの総ダメージを出してそれを自分のスタミナと比較して
〜回回復やシールドをすれば最後までオールアタッカーでもスタミナ緑を維持できるとか計算してる
そこまでやる気があるなら回復キャラの重要度は下がる
0555名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9955-CIJH)垢版2020/07/30(木) 14:06:13.04ID:mLXUTwHn0
メイン作戦には回復役を入れないってシチュエーションにはだいたい3パターンあって
一つは
そもそも全く回復をしなくても影響が少ない、
あるいは多少黄色ゾーンに入ってもその分獲得ボルテージを増やせるメンバーを入れた方がスコアが出る場合
廃課金でバックダンサーも満遍なく5凸してるような人はここに該当する曲が多い

もう一つは
メイン作戦には入れないものの、バックダンサーにスタミナが高かったり後ろから回復出来る子を入れて賄う場合
初期穂乃果やGd善子、プリンセス梨子やフェス真姫フェスにこみたいに
回復個性を持ってる子に回復系のひらめきをつけてやるとメイン作戦には及ばないもののそこそこの回復量になる
これはメイン作戦にいない代わりにバックダンサーに回復役を置いている感じ
その分バフ要員が入れられなくなるので一番上のパターンよりはスコアが落ちるものの、対応出来る曲の多さでは勝る

あと一つは
曲中に作戦切り替えをする場面が何度かある、もしくはスタミナが減ってきたときに
サブの作戦に回復要員を入れておいて短期間の作戦切り替えを行って一気に回復を図る場合
こちらもメイン作戦に入ってないだけで回復要員は結局必要になるし
サブに切り替えてる時間が長いほどスコアに悪影響が出るので回復力が高いメンバーが必要になる

ガチャ回しまくって一番上のパターンでこなせる曲が多いなら出番は少ないかもしれないけど
それならそれで1キャラくらい多く育てた所で誤差なので問題無い
それ以外のパターンでは結局回復役がいるので育てても無駄にはならない
つまり問題無い
0556名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 2588-zRrk)垢版2020/07/30(木) 14:11:00.96ID:LseO1Qql0
細かく教えてくれてありがとう

ボルラン競うとかまではやる気ないけど上級+くらいはクリア出来るようになりたいな
まぁでもにこちゃん推しなので後悔はない!
0558名無しで叶える物語(八つ橋) (ワッチョイ bd21-JnZ+)垢版2020/07/30(木) 14:30:55.68ID:2zMNWyK70
攻略したい属性の回復がアタッカーとしては貧弱過ぎる場合は
フルアタ×3
回復×3
バフ×3
が一番いいと思うんだけどなぁ。地味に切り替え効果も馬鹿にならないから。上級+はそれでクリアしたよ
0563名無しで叶える物語(新日本) (ワッチョイ 9928-hHmi)垢版2020/08/02(日) 00:04:38.89ID:utNw3xnB0
SBLのプレイ回数ってスタート時点で換算されてる?
前回23:58に開始してリザルトが0:00越えたら1回プレイ済みになってたんだけど、さっきまた同じように日を跨いだらプレイ回数が減ってなかった
0566名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ eddc-rodI)垢版2020/08/02(日) 05:28:53.94ID:Hr7iFD4k0
・個性1はアピール+同作戦or同属性
・個性2はアピール+曲開始時/同作戦
・ひらめきスキルをアピール+同作戦中or同属性で染める

初期ルビィちゃん・弓海未ちゃん・水着しずくちゃん・フェス鞠莉ちゃん・フェス愛さん辺りが承認されやすいよ
0567名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 2588-zRrk)垢版2020/08/02(日) 07:27:43.49ID:HVoyC7SS0
その中だと持ってるの画像の通り初期ルビィしかいないけど他のキャラを置くと迷惑がられる感じなのかな?
今までひらめきの数が多いっていう理由で雑にフェス限置いてたけども
0569名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd7a-TTe6)垢版2020/08/02(日) 08:13:25.86ID:2Odk6Mr0d
こんな人からの申請はお断り!

・ひらめきスキルが虹色スキルばっかり
・ひらめきスキル欄に空欄がある
・やたらとクドかったり気持ち悪いコメント欄
・無課金/初心者/女子アピール
・キモいプレイヤー名
・ゲスト設定が同じキャラ一色
0572名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 6554-8P+6)垢版2020/08/02(日) 08:38:38.74ID:EABv1vFX0
迷うぐらいならURを1つだけおいて残り全部Rで埋めとけば少なくても迷惑にはならない
0573名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MM8a-dvCt)垢版2020/08/02(日) 08:56:34.87ID:E79eNGEAM
相手が選択する時にズラーッと同じキャラが並ぶってどういうこと?
フレンドが順番に並ぶだけじゃなくて?

あと、フレンドで曲と一致しない他属性に配置してるのは自分では選べないよね?
0574名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 6554-8P+6)垢版2020/08/02(日) 09:11:13.90ID:EABv1vFX0
>相手が選択する時にズラーッと同じキャラが並ぶってどういうこと?

こういうこと
https://i.imgur.com/BbtGihG.jpg

・画面を占有するからスクロールさせるのが面倒、というか邪魔
・そもそも同じキャラを複数設定しても1回こちらが選んだら
 一定時間そのフレンドのキャラが表示されなくなるから同じキャラを複数選択する意味がない
0576!ninja(SB-Android) (オッペケ Sr05-J5Yk)垢版2020/08/02(日) 09:42:17.80ID:fvsXNvPmr
>>565
今だったら特に並べるのがない場合はテクニック+になる奴置いておいても良いと思うの
テクニック高いとクリア時のドロップが増える事が判明したから
0578名無しで叶える物語(なっとう) (ワッチョイ d67d-S1lf)垢版2020/08/02(日) 09:51:13.70ID:3uWz7yaW0
>>573
確かにゲスト選択で何もしなければ、フレンドが順番に並ぶだけだよ
ただ、ゲスト選択時にしぼり込みを使って
例えば「UR・アクティブ」と指定すると、他属性に配置されてる該当キャラも引っぱって来るから>>574みたいな事になって嫌がられる

もし同キャラ並べてるフレンドがいたら、試しにその属性をしぼり込みしてみると分かると思う
0582名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MM8a-dvCt)垢版2020/08/02(日) 12:47:01.36ID:E79eNGEAM
ちょっと確認したいけどこちらが楽曲プレイでフレンド選ぶ際、

@絞り込みなしならフレンドが楽曲と同じ属性にセットしてるキャラが選択候補に出てくる(各フレンド1キャラずつのみで、キャラ自体の属性は関係なし)
A絞り込みで例えばアクティブ選んだら、フレンドがアクティブ枠にセットしてるキャラ1人ずつが候補に挙がるのではなく、フレンドがセットしてる各属性の枠の中からアクティブ属性のキャラ全てが重複ありで候補に引きずり出される

ってことで合ってる?
0589名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 4540-kOUL)垢版2020/08/02(日) 14:25:01.49ID:S4n7D1XV0
>>581
>コミニュケーション取れる相手とフレになる方が重要って人は多いよ
twitterならまだしも、ここや本スレの名無しとコミュニケーション取れても
ゲーム内でやり取りできないんだからその場限りじゃん。
0591名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4a09-dvCt)垢版2020/08/02(日) 19:07:47.60ID:4rbMOrWL0
SBLでボルテージ賞で金とった後も、各曲1日一回は高ボルテージ狙った方が良い?
3曲分のボルテージ合計でランキングついて翌日にメダル貰えるけど、順位に応じて貰えるメダル数ってだいぶ変わる感じ?
0594名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 6554-8P+6)垢版2020/08/03(月) 18:17:42.37ID:RNNz9hXb0
たっぷりラブカスターコース(10500円でラブカスター3500個のやつ)って
1ヶ月経過したらまた購入できるようになるんですか?
0596名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 6554-8P+6)垢版2020/08/03(月) 19:56:06.58ID:RNNz9hXb0
>>595
ありがとう
0606名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 99e6-UD9X)垢版2020/08/04(火) 16:50:51.07ID:AewhERgO0
これぐらいの手持ちなら、有用なSRが4凸5凸してたりするんじゃない?
ウチだとエレガントなら電車ダイヤさん、クールならしずくま、アクティブならパンダせつ菜なんかが戦力として活躍してる。
ここのページでソートして上の方にあるの持ってたら育ててみるといいかもよ
ttps://gamerch.com/lovelive-as/entry/123199
0608名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 99e6-UD9X)垢版2020/08/04(火) 17:27:17.18ID:AewhERgO0
>>607
ステータス重視やね。SRのスキルはどうしてもURの下位互換になりがちだから。
ただまぁ、すまんけどURに取って代われそうなSRはまだ無さそうだね。

見た感じ、これだとまだまだ戦力を充実させないといけない段階だと思うので、
身も蓋もないけど「ガチャをたくさん引く」が早道かなぁ。
まぁ焦らずイベントをこなしてランクも上げて行くだね。

曲の攻略以外だと、SR3凸の海未ちゃんや歩夢はDLP、2凸の真姫ちゃんと善子なんかはSBLの特技賞狙いなんかで活躍できるカードだよ。
0613名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 2588-6P7a)垢版2020/08/04(火) 23:20:51.85ID:jJUCqBLJ0
>>611
603にも言えるけど、バックダンサー(サブ作戦)にメイン作戦のアピールを上げるキャラ入れないと詰まる。アピール+全員が手っ取り早い。

少し前のイベント報酬の穂乃果がそうだったけど>>603の画像にはいないですね。

ストーリーなら適当でもいけるはずだけどメインを緑作戦に入れてる?赤だと切り替えないと駄目だよ。最初の頃はずっとその失敗してた。
0616名無しで叶える物語(なっとう) (ワッチョイ eb7d-K+oC)垢版2020/08/05(水) 06:37:24.68ID:gNS2QoTH0
>>615
もう終わっちゃうけど、SBLはやってる?
毎日9回プレイ+個人&全体達成報酬+デイリー&総合報酬で、うまくいけばイベントUR1枚取れるくらいのメダル貯まるからオススメ
足りなくても次回以降に持ち越せるし、ガチャチケとも交換出来るしね
0629名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1388-Ocqz)垢版2020/08/06(木) 08:53:40.05ID:TcxGX47m0
どうせUR確定ガチャ(要有償石)でしょ
0633名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 6b4e-FoHg)垢版2020/08/06(木) 18:52:31.86ID:nn3d0PbP0
個人的にもビラ配りはあまりやりたくないけど
 スタミナ依存のシールド張り
 ビラ瞑想瞑想でタイプ効果中
を狙うついでがあるならやってもいいと思う

このあたりを狙う人は多分経験値余ってるけど
0638名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd73-cBYS)垢版2020/08/06(木) 20:58:05.05ID:tOYvARRod
一時期ダイヤさんのUR引けなくて辞めて
エッチなダイヤさんが追加されたと聞いて戻ってきたんだが…

なにしたらいいかぜんっぜんワカンネ
ダイヤさんがエッチってことしかわからん
0650!ninja(中部地方) (ワッチョイ b12f-7o+/)垢版2020/08/07(金) 12:47:59.98ID:t/EOoq5R0
>>647
確か初期のイベントにはイベントムービーを再生するってタブというか項目が有ったのよ
いつの間にか無くなってしまった

今は過去の画像データを上下スクロールで見れて画像をタップするといいねボタンが押せる様になっているけど、何の意味があるのやら…
0664名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9955-f2iR)垢版2020/08/08(土) 02:23:32.59ID:MkEbQDj00
>>660
イベントポイントだけで見ると、上級SとストーリーSとではLP当たりの効率は同じなので
LP消費が1高い分だけ1曲で多くのポイントが手に入る
ただ交換アイテムの方は効率ゲロマズなんで完全に非推奨
ドロップがしょぼいのもその通り
0665名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 99e6-FoHg)垢版2020/08/08(土) 02:26:42.39ID:2ukxV5Fq0
DLPは、クリアしようと思うと初心者には難しいというか1度では無理だろうけど、
進める所まで進めようという事なら、そもそも手札が少ないから編成であまり迷わないという意味では楽かも。
過去イベストーリー解放アイテムであるメモリアルキーもDLPやらないともらえないし。
0667名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 1b88-kVWk)垢版2020/08/08(土) 03:14:15.45ID:7MvzFXoD0
DLP2回目はやる気が起こらなかった(ちょっとだけやったけど)
後先考えず最強で殴っても数回かかる必要ボルテージで、殴った後は2軍でちょっと稼いで、後は特攻隊を見送るお仕事
失敗を前提としたライブに送り出すのは心苦しいけど、そうしないと微々たるものだが稼げないし
そこまでやっても前回から5曲も進めなかったわ

ストーリーはミッション達成の対象にならないからデイリー達成の余りでやればいい
経験値もゲロマズなのでランクアップを利用した飴玉節約術には不向き
0668名無しで叶える物語(八つ橋) (ワッチョイ c121-9PZh)垢版2020/08/08(土) 04:06:15.85ID:lVitGttU0
・普段使わないR,SRを使う→楽しい
・ギリギリの戦力でどうにかノルマ達成→うれしい

とゲームとしてのコンセプトは理解できるんだけどそのための編成を組んでるとこのゲームのUIがいかにダメかって部分と向き合わなきゃならんから泣きそうになる。ただただ触ってて苦痛
初心者の人にそのUIの駄目さを実感されたらきっとゲームごとやめるんじゃないかな、って思ったけどたしかにそもそも枚数ないからまだマシか
0669!ninja(やわらか銀行) (ワッチョイ 0154-7o+/)垢版2020/08/08(土) 04:16:21.52ID:yxqGdIso0
>>663
>>664
うん、
で質問者に戻るけど
上級++どこか上級はAがギリギリ取れるかどうかって書いてあるよね?
ストーリーの曲の方が比較的に難易度的には優しいのでストーリーの方がS取れるなら(ドロップが悪い等問題点は有るものの)そっちの方が良かったりするかもね
0672名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ d154-qEq0)垢版2020/08/08(土) 05:35:31.69ID:0r+CzZMZ0
それはもう上で出てたか、すまん
0673名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd33-cBYS)垢版2020/08/08(土) 08:55:25.72ID:34HKtk+Yd
>>653だけどストーリーの方はS取れるよ
日替わり、通常は上級でギリA

あとぶっちゃけていうと最終日までにUR取れれば良いかなって程度の考えしかない

手持ちで察しがつくかもだけど上級+は挑戦資格がそもそも無い
因みに今はイベントとミッションと個人趣向でこのメンツ
https://i.imgur.com/MjATrch.jpg
0681名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 99e6-FoHg)垢版2020/08/08(土) 10:22:37.47ID:2ukxV5Fq0
いや、むしろ初心者こそ優先順位を決めてやった方が……
全部の進捗を管理できるやりこみゲーマータイプならいいけど、
あれもこれもLP漏らさず最大効率を追求…とかやってると、やる事多くて破綻するよ
0683名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd33-6FwO)垢版2020/08/08(土) 11:56:29.86ID:SLk+mgzbd
>>674
3年前発売当時ハイエンドのスマホメインで使っててそれだとページ遷移とかサクサクで特に不満無いけど
それ以前に使ってたスマホ(スクスタだと3D非対応)でやるとページ遷移も何かにひっかかったように一瞬止まったり音声がちょっとおかしくなったり重いと感じるからやっぱり端末の新しい古いで重さに違いはあると思うよ

それはそれとしてUIの悪さって重い軽いじゃなくてユニット編成考えたりするのに絞り込みや並び替え機能とかアクセの付け替えとかまだまだ不親切な部分が多いという意味かと思った
0691名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9955-f2iR)垢版2020/08/09(日) 01:56:57.25ID:NMSSMDqJ0
計算の仕方が特殊

通常のアピール増加であれば、他の特技や個性のアピール増加の倍率に純粋に足し算される
例えば他の要素(特技や個性、ギミック)で+30%されてる所に8%アップの個性が発動したら、単純に8%が追加されて38%アップになるので
最終的な倍率は、元の値の1.38倍になる

それに対して(特殊)がついているものは通常のアピール増加の計算の後に行われるので
同様に30%アップしてる状態でアピール8%増加(特殊)の個性が発動すると+30%の計算が終わって元の値の1.3倍になった数字に
追加計算でさらに8%増加が乗るので、最終的な倍率は1.3×1.08で元の値の1.404倍になる
0693名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b16c-ApBp)垢版2020/08/10(月) 01:27:50.40ID:AjAZPiwQ0
虹アクセサリーについて質問です
現在ナチュラルブローチ2個クールブローチ2個計4個あるのですが、ブローチは4つ目からは凸用に使用した方が良いのでしょうか?
また同じくブレスレットも7個目からは凸用にした方が良いのでしょうか?

全色3個ずつ揃えた方がいいor最低限揃ったらあとは凸用が良いかご意見を聞かせて欲しいです
0694名無しで叶える物語(八つ橋) (ワッチョイ c121-9PZh)垢版2020/08/10(月) 01:32:15.47ID:Fp5tLV+a0
ナチュラル2個クール2個ならどっちか一方をまとめて、虹ピンクブローチ引くor合成するまではそのままでいいんじゃなかろか。一発で虹引けたとき用に3色すべて育てるほうが効率は良いだろうし
0695名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ e188-eyO6)垢版2020/08/10(月) 08:06:02.72ID:aI2UjHDJ0
俺も全色3個ずつとかは将来的な目標でいいと思う
ブローチ三色1個ずつ、ブレス三色2個ずつを目安にしてそこに足りない分は余ってる色のをとりあえずレベルだけ上げて配置しておく
だから今回の場合はとりあえず黄色か青をピンクが手に入るまで採用しておいてもう片方は凸用の素材にする形か
将来的に目当てのものが手に入ったらとりあえずのやつと入れ替えて限凸素材にする感じ
0702名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1309-X3Jb)垢版2020/08/10(月) 18:55:55.05ID:DtOo3KWm0
ボルテージランキング でwucのハイスコア狙う場合、ギミックに沿ってSP、vo、gdで作戦を分けた方が良い?
そうすると属性合わないから微妙な感じだけど、Voでごり押しだとACのアピールが減りすぎてなんだか
0712名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1309-rwP+)垢版2020/08/10(月) 22:41:50.12ID:jtKSxCKb0
苦労してアピール小付ける手間を省くくらいのスキルかな
どうせ取っておいてもゴールドにしかならないからある程度ひらめき揃ってない人には無くもない
他に交換出来るものにもよるけど
0731名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MM92-R+69)垢版2020/08/12(水) 10:51:23.62ID:JEoi1oH3M
今回のボルテージランキング でギリギリでも良いので1000位以内を目指す場合、各曲、どのぐらいのスコア取れば良いですか?
それぞれ大体の目安で教えてもらえるとありがたいです
0733名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MM92-R+69)垢版2020/08/12(水) 11:18:56.78ID:JEoi1oH3M
三曲平均でどれぐらい取れば良いかは分かりますが、
Melody
未来の僕らは知ってるよ
僕らのライブ君とのライフ
それそれの楽曲ではどのぐらいのスコアを目指せば良いのかなと思いまして
0747名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MMf6-R+69)垢版2020/08/13(木) 18:03:32.04ID:IzVRzA0TM
ぼらららで試行錯誤していますが1100万を越えられません(理想は1150万越え)
ハイスコア出た編成は画像の上2つで1050万届くか届かないかぐらいです
アクセサリーはメイン緑にチョーカー3つ(無凸)、赤作戦にブローチ3つ(5凸)、青作戦にブレスレット3つ(4凸)です
メイン作戦ゴリ押しや2回目のACにVo無しに切り替えなど試しましたが上手くいきません

手持ちは3枚目と4枚目の画像で、無凸フェスエマも一応あります
「果南とせつ菜が完凸してれば無凸フェスエマあれば1150万行く」なんて情報も見ましたが、フェスエマを編成に組み込んでも却ってスコアが下がります
限界突破に使う輝きは今のところありません
アドバイスあればお願いします

https://i.imgur.com/9M6Pnz1.jpg
https://i.imgur.com/cvWI394.jpg
https://i.imgur.com/Mhyi6aU.jpg
https://i.imgur.com/qNcrrN7.jpg
0748名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4d55-wvIG)垢版2020/08/13(木) 19:23:11.87ID:31H/kWOA0
その編成で緑作戦はブローチ0個で5万超安定するの?ブローチ付けた方がスコア伸びそうな気がする
Spタイプ優遇曲だから、メイン作戦にもスマイル曜みたいなヨハネパワー持ちSp入れてその代わり赤もバフ要員で固めて
メイン固定でやれば1100万くらい超えないかな
0750名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 6195-OZpX)垢版2020/08/13(木) 20:20:52.86ID:Ww0XNjrb0
このレベルの質問は初心者スレじゃなくて本スレにした方がいい気がする
初心者の定義がよくわからん

無凸エマでやりたいなら
アピール低すぎるからブローチは必要だと思う
1150万なら切替するより回復無し1作戦で通した方が良さそう
スタミナ90000↑目安にしてせつ菜果南エマとかじゃないかな

でもたぶん無凸エマより完凸スマイル曜の方がよくない?
曜でもぼらららならクリティカル出れば50000くらい届くはず
0755名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ e5e6-++7W)垢版2020/08/13(木) 23:23:17.89ID:dx1YdBMv0
交換所がたくさん出て来てるけど、どこでどれを交換するのがいいか比較してる人っている?

自分がざっとレートを比較してみた感じだと
★1色マカロンを基準にした場合、マカロン全般・メモリーはイベ交換所。本と証はシャイニーピース、鉢はDLP、
SBLメダルはまぁ★1マカロンにしとくのが無難かなと思ったんだけど、どう思います?
0756名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd62-5GMD)垢版2020/08/13(木) 23:37:35.86ID:Q8FSVVGSd
本や鉢は余るから交換要らないんじゃない?
俺はイベント交換所は金銀マカロン、DLPは珠、SBLはイベントUR、シャイニーピースは☆1マカロンを優先して交換してる
0757名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4d55-wvIG)垢版2020/08/13(木) 23:40:38.32ID:31H/kWOA0
交換材料の入手難度が人によって違うから一概にどうとは言えない

シャイニーピースをどれだけ調達するのか
交換所イベントは毎回どれくらい走るのか
SBLでどれだけメダルを稼げるのか
これによってレートの善し悪しは変わってくる

交換上限個数もバラバラでメモリーはイベ交換所と言っても
交換所イベントじゃそれぞれ5個ずつしか交換出来ない一方でピースの交換なら毎月1000個ずつまで交換出来たりする
0758名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd62-M2J2)垢版2020/08/13(木) 23:42:31.78ID:w7mLfa5Gd
交換所は走りさえすればPt取れるからね
交換所はスター飴背景など>金銀マカロン☆1☆2>草本の足りないやつ>色マカロンの足りないやつで交換
SBLは基本ガチャチケとUR SRでどうしても足りないときは草本マカロンで交換
DLPはアクセ>>>ガチャチケだね
ピースは足りないものの補充かな。基本は金銀マカロンか草本で色マカロンは通常楽曲走ってるわ
0760名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ e5e6-++7W)垢版2020/08/13(木) 23:59:50.21ID:dx1YdBMv0
>>756
なるほど、DLP交換所の珠とか、特定の交換所にしか置いてないモノはそれを優先するのがいいね。

>>757
たしかにピースの供給は課金度合いとかで大幅に違ってくるよね。
ただ明らかにレートが極端な場合もあるから、そこの見きわめぐらいはしておいて損は無いかなと。

例えば証は、ピースだと1つで証30個(★1マカロン90個分)だけど、SBLメダルだと3000で証1個(★1マカ4000個分)で明らかにピースの方がお得、みたいな。

あと話題振っておいて何だけど、DLP交換所はまだメダルの供給頻度がわからないからまだ様子見してるんだよね…
0762名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MMf6-R+69)垢版2020/08/14(金) 00:04:29.93ID:c1dLVsZWM
>>748、749、750
アドバイスありがとうございます
ブローチをメイン作戦に固めてスマイル曜をメインに入れて、サブにベルト付けました
が、やはり1070万ぐらいまでに上がったぐらいで1100万には届きませんでした
回復無しのメインで押し通しましたが、この辺りが限界みたいですね
0763名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 716c-5MGp)垢版2020/08/14(金) 00:16:05.36ID:wDexNcDl0
アクセサリーの「リボン」「ピアス」「リストバンド」「ポーチ 」はいらない子ですか?
ブローチ、ブレスレット、ネックレスは主戦力で必要だし
キーホルダーはSBLで使えるかな…と思うのですが
上記の虹アクセを分解しようか悩んでます
もし使い道があったら教えて頂きたいです
0764名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4d55-wvIG)垢版2020/08/14(金) 00:22:11.19ID:ha3+0fiw0
>>762
まじかー
エマいるとは言えこんなんで曲始まったら赤作戦固定で平均1150万以上でてるよ
https://i.imgur.com/pk95iOO.jpg
ブローチは1つだけMAXで後はスキレベ17
SP特技は赤作戦の3人

>>763
現時点では使い道が無いので
ブローチやブレスレット、キーホルダー等が育ちきってないなら分解してそっちを先に完成させた方が幸せになれると思う
それらは必要になってから集めればいい
0767名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4d55-wvIG)垢版2020/08/14(金) 01:03:07.64ID:ha3+0fiw0
>>765
アクセは属性一致で1.1倍になるけどステータス増加分は表示されてる数字に含まれてるから関係無いはず
フレンドの差…では無いと思うけどちゃんと同作戦いっぱい付いたフェス鞠莉とか弓海未みたいな子を借りてるよね
最後のACクリアまでスタミナは緑を維持出来てるのかな
0769名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MMf6-R+69)垢版2020/08/14(金) 01:30:42.31ID:c1dLVsZWM
限りはありますが、フレンドは同作戦4つ付いたせつ菜、フェス鞠莉を選んだりもしています

スタミナは2個目のACが過ぎた辺りで黄色になってしまってますね
サブのバフメンバーを1人減らしてクールヨハネでAC時にサブから回復も試しましたが、ダメージのが上回ってあまり意味ありませんでした
0770名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4d55-wvIG)垢版2020/08/14(金) 01:50:30.65ID:ha3+0fiw0
>>760
ま、交換所によってレートが異なるって事だけ覚えておけば
後は各々が自分にとってお得だと思う場所を比較して選んで交換していけばいいと思う
やっぱりどれがベスト、ってのは人によって事情が違いすぎて難しい

>>769
後半ちゃんとタップ5万維持出来てるならいいんだけどそうでないならスタミナ不足にスコアが伸びない原因があるのかもね
自分もそうだし>>768もそうだけど、バックに高スタミナキャラ入れて出来るだけ緑維持を図ってる
最後のACの1ノーツ目まで維持出来れば後はほぼノーダメージゾーンだからそこまで持つかどうかってのは結構大きそう
0771名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 8988-Uyww)垢版2020/08/14(金) 14:17:11.91ID:rW4h39A60
せつ菜欲しさに観念して天井まで引いた結果ピックアップ5人中せつ菜だけ出てこなくて笑えん
あとやっぱ最初のブレードの画面でピックアップ対象が入ってるかほぼほぼわかっちゃって逆転勝利要素が薄いよね
0776名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 8988-Uyww)垢版2020/08/14(金) 18:21:08.95ID:rW4h39A60
今回の250連でフェス限ピックアップが入ってた時は全て花火虹START星5個降り
URはあるけどピックアップ対象無しの時は花火無し白START星3個振りだったから迂闊な事言ったわ
すまん
ちなみに俺は勝手にほぼ100%扱いにしたこの演出でのピックアップ有無の精度が検証されてるとしたら教えてくれるとありがたい
0781名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd62-M2J2)垢版2020/08/14(金) 21:49:56.81ID:dfJxnFB5d
アピールの高いSRと回復シールド特技持ってるSRを優先的に育てた方が良いと思う
回復シールド持ちはURでも不足しがちだから手持ちのURを見てスコア稼げるURが多くいるなら回復シールド持ちを優先的に育てた方が良いよ
0784!ninja(SB-Android) (オッペケ Srf1-SSVs)垢版2020/08/15(土) 04:42:59.32ID:Gcie8c8yr
>>780
今のところ月毎に順繰りに特化される学校の部員から育て見るのは有るかも知れない
今月はアクアで、来月は恐らく虹、再来月はミューズの順だろう
0785!ninja(やわらか銀行) (ワッチョイ 9954-SSVs)垢版2020/08/15(土) 04:59:25.85ID:IfdC8HKU0
後、弱体化解除のスキル持ちとか貴重だし
スタミナ高い子とか重要な気がするけどどうだろう?

それから曲によってはACで特技やクリティカルを○回やれって有るからそう言うのに対応出来る子とか
開幕速攻(普通にやっていたら間に合わないノーツ数で)sp特技を放て!って言うACも有るか
0786名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/15(土) 22:43:50.64ID:FbWaIEVi0
すんません
今ランクが15でストーリー7章の中盤までやったんですけど
あと28日で16章までクリア出来ますかね?
0787名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 4288-A1ba)垢版2020/08/15(土) 22:47:18.39ID:31v3ezi/0
>>786
余裕で行ける
0789名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/15(土) 23:11:05.05ID:FbWaIEVi0
>>787
ただ無課金なんでたまにライブが失敗しちゃうんです
0791名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd62-1SRY)垢版2020/08/15(土) 23:25:15.89ID:qO/luV8dd
>>673だけどひたすライブで
せつ菜と花丸
輝きと背景、石、メモリー、飴は回収出来たわ
ランキングの方でもUR手に入った
サンキュー

>>789
ストーリーライブはスキップでもクリア扱いだから大丈夫じゃないかな
0792名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/16(日) 07:34:16.82ID:7l9PRxX+0
>>790
編成を組み直したら出来ました
ありがとうございます
0793名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/16(日) 07:34:55.64ID:7l9PRxX+0
>>791
まじすか
スキップ出来るの知りませんでした
0797名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/17(月) 09:12:29.14ID:OAj8EQr80
>>795
確かにライブの回数が少し多い様に思います
10章のラストがスタミナが足りずにクリア出来ないのですが
これ以上増やせない時はどうすればいいですか?
0799名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/17(月) 15:00:48.33ID:OAj8EQr80
>>798
http://imgur.com/a/4ecRhlm.jpg
無課金なので出たURは全部入れてるんですが、
編成の仕方が未だによく分からず、スタミナが足りずにクリアが出来ませんでした
0800名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd62-y1mz)垢版2020/08/17(月) 15:19:46.68ID:n7KPQlNvd
とりあえずピュアのダイヤさんとしずくちゃんを緑作戦に入れて、同じ緑作戦に回復スキル持ちを入れればクリア出来ると思う
回復スキル持ちのURは何か持ってない?持ってないなら画像に映ってるナチュラルSRの海未ちゃんを育成すべき
0801名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/17(月) 15:29:22.13ID:OAj8EQr80
>>800
細かいアドバイスありがとうございます
助かります
回復持ちURはまだ持っていないので、次のSBLで海未ちゃんを交換することにします
0802名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd62-y1mz)垢版2020/08/17(月) 15:32:58.96ID:n7KPQlNvd
>>801
SBLで貯めるのは大変だけど頑張ってね

あとSRの海未ちゃんも超優秀だから育てた方が良いよ、ナチュラルの回復役は元気全開DDDという鬼畜曲のせいで必須になってるから
0805名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/17(月) 17:25:12.66ID:OAj8EQr80
>>803
参考にさせてもらいます
0806名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ ad55-/tc7)垢版2020/08/17(月) 17:26:11.66ID:OAj8EQr80
>>804
まじすか
ことりもあったかもしれないので育てます
0815名無しで叶える物語(ますのすし) (ワッチョイ 2e79-XQXO)垢版2020/08/18(火) 14:45:41.34ID:pfJfQepg0
初心者丸出しですみませんがコンボ数て続けていけば何か恩恵が
あるのでしょうか?
0820名無しで叶える物語(もんじゃ) (アークセー Sxf1-A1ba)垢版2020/08/18(火) 18:33:34.61ID:QTJz5fFRx
>>811
栞子に輝きを使う覚悟があるか?

俺にはある
0821!ninja(SB-Android) (オッペケ Srf1-SSVs)垢版2020/08/18(火) 19:57:31.75ID:mxaSv+S3r
>>815
あるけど、凄く薄い効果でほとんど気にしなくて良いレベルだった気がする
確か1.1倍ぐらいだっけ?

色々試した結果
どうしてもボルテージが僅かに足らなくて
最後意味合いを持つ程度の話だと思った
0825名無しで叶える物語(もんじゃ) (アークセー Sxf1-A1ba)垢版2020/08/18(火) 20:19:20.94ID:QTJz5fFRx
>>822
ビッグライブでコンボ賞が実装される日を待て
0829名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ 1f55-6a82)垢版2020/08/19(水) 16:08:04.16ID:qWqcDhRT0
http://imgur.com/a/Snm8DvA.jpg
14章の恋悪がスタミナ不足でクリア出来ません
13章クリア報酬のUR確定チケでなんとかしようと思ったら
チカっちが被りました
どなたかスタミナんをあと2万程増やせる方はいらっしゃいませんか
0832名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ 1f55-6a82)垢版2020/08/19(水) 16:56:10.57ID:qWqcDhRT0
>>830
無課金なので出たURは全部入れてます
編成の仕方についてもよく分かりません
0833名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ff55-YieA)垢版2020/08/19(水) 17:42:00.75ID:VR7QIK+20
>>832
スタミナは特技で回復したり
シールドを張る特技で減るのを防いだりして減るのを防ぐ
そのメンバーだとナチュラル属性のSR海未とアクティブ属性のSR歩夢が持ってるんで
それをキチンと解放出来るマスを全部解放して使う作戦に入れれればスタミナ周りはだいぶ改善されるはず
0834名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ 1f55-6a82)垢版2020/08/19(水) 19:07:39.66ID:qWqcDhRT0
>>833
ありがとうございます
強化してやってみます
0835名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 7f88-Is5t)垢版2020/08/19(水) 19:15:17.55ID:r3k0pmCi0
スタミナ2万も増やさなくても途中で回復シールド発動強化ゾーンあるんだけどね
0842名無しで叶える物語(わたあめ) (ワッチョイ ffa4-1mnX)垢版2020/08/20(木) 09:11:21.21ID:x+J9d5vO0
>>839と被るけど
1回目のAC(12〜23ノーツ目)終了時 30000
3回目のAC(52〜57ノーツ目)終了時 50000
6回目のAC(135〜142ノーツ目)終了時 80000
は確定ダメージなので23、57、142ノーツ目の所は、絶対GdGdGd作戦に切り替えてダメージ15%軽減させる

あとACは全部成功させて無駄ダメージ受けないようにする
2回目のAC(33〜44ノーツ目)特技発動7回で成功 Gdだと発動率50%up
4回目のAC(73〜86ノーツ目)特技発動8回で成功 Gdだと発動率50%up
なのでこの区間もGdGdGdでなんとか成功させる
0844名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd9f-FyNA)垢版2020/08/20(木) 12:37:02.82ID:C5OdY2wud
無凸のフェスにこ・フェスルビ・スイーツ歩夢(全部スタミナ10,000超え)のGd×3作ってSだったよ

ACは最後から2番目のやつ1個だけ失敗したのと
最後のACはAC終わり際にノーツダダダっときて「ACが終わる1ノーツ前」に切り替えるのは自分は難しかったからもう少し手前の余裕のあるところで切り替えとく、でもSいけた
0845名無しで叶える物語(ますのすし) (ワッチョイ ff79-RTUg)垢版2020/08/20(木) 17:14:28.80ID:FGo1PVkT0
SPゲージ獲得するSPタイプってどのアクセが良いんだろ
いまだにイヤリング ブローチ キーホルダーで迷ってる
0848名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM73-qCN6)垢版2020/08/21(金) 05:14:29.87ID:oxTeW423M
決意の光は編成さえきちんとすれば案外余裕持ってSいける
問題は17章トキラン
現状ニジガク揃ってないとAすらいけない始末…
0851!ninja(SB-Android) (オッペケ Sr73-FWRV)垢版2020/08/21(金) 21:15:13.57ID:+x3mltdtr
>>850
果南とマキが居ないくて
初期の巫女ダイヤと海未(同じユニットの)がうちは主力で赤の作戦以外はほぼ再現可能(無凸ユニットで)だが
1人適当なのが居ないなぁ
完凸花嫁エリか
マジカル☆フィーバー希か
弓海未か
イベント曜辺りか

でなければ取ったばかりで育成進んでない
フェスせつ菜の育成待ちかなぁ
0855名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd1f-hjX1)垢版2020/08/22(土) 14:10:47.51ID:kvoTvaABd
虹のリストバンドとタオルがドロップしたのですが、これは分解した方が良いですか?
それともあまり持っていない貴重な虹アクセなのでレベル上げスキル上げして使用した方が良いですか?
0860名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MMdf-Hdka)垢版2020/08/22(土) 17:07:47.55ID:yCqiO+wTM
今回のピックアップにこって性能的にはどんな感じですか?
流石にフェス限よりは劣ると思いますが、使い物にならないぐらい弱いのか、場面しだいではしっかり使えるレベルなのか
参考までに教えて欲しいです
0861名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ff55-YieA)垢版2020/08/22(土) 17:53:55.58ID:aRLhbiv90
>>860
Gdタイプはメイン作戦に入れてスタミナ回復やシールド獲得する特技でスタミナゲージを緑色に保つっていう仕事をするタイプと
メイン以外の作戦に入れて個性によるスタミナ回復効果で後ろからスタミナ維持に貢献してもらうタイプとがあって
今回のにこは特技がダメージ軽減っていうメインとしては使えないものになっているので必然的に後ろから回復してもらうタイプになる
にこの個性2の「作戦切り替え時に2回だけ100%の確率でスタミナ回復」ってのは
作戦を切り替えるだけで自分の好きなタイミングで必ず発動させられる上に数値も結構高いのが強みで上手く使えれば
他のメンバーには真似出来ない事が出来る面白い性能になってる

ただし
作戦切り替え時に必ず発動するっていうのは裏を返せば曲の開始時等、スタミナが減っていない時に切り替えても発動してしまうので
曲の冒頭に作戦切り替えを強要するギミックノーツのあるユメノトビラみたいな曲では無駄撃ちしてしまうので使えないし
ピュアのGd梨子のように作戦を切り替える事で弱体化解除する個性を曲の頭で使おうとしてもやっぱり発動してしまうので共存出来ない
そもそもバックダンサーでの回復はメインに回復役を置いて回復させる場合と比べると回復量では大幅に劣るので
その程度の回復でも十分になるには、使える曲をしっかり見極めたり、全体的に凸を進めて総スタミナが高くなっている
中級者以上でなければ辛いという事もあってかなり人を選ぶ癖の強い性能である
最初にも書いたけど、普通のメイン作戦に入れるGdタイプが欲しいなら、このにこは全く使い物にならないので避けるべき
0862名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MMdf-Hdka)垢版2020/08/22(土) 18:07:34.79ID:yCqiO+wTM
詳しくありがとうございます
それなら、ハイスコア狙いのメインから作戦変更なしでギリギリ走り切れるかどうか微妙な感じの時にサブ作戦でSk、Sk、今回のにこ と置いて、
必要があればシュッと切り替えて回復して2-3ノーツでサッとメインに戻すのが効果的な使い方っぽいですね
0863名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ff55-YieA)垢版2020/08/22(土) 18:21:42.34ID:aRLhbiv90
あまり深い考察をしてるわけではないので申し訳ないけどそんな感じになると思う
せっかく切り替える以上、曲のギミック的にも切り替えた方が都合が良い場面を選んだりとか
フェスエマの切り替え個性が発動すればギリギリSP1発多く撃てるだとか
切り替える事で低下する獲得ボルテージを補う工夫が出来れば
にこのポテンシャルを最高に発揮出来るんじゃないかな
0874名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ff55-YieA)垢版2020/08/23(日) 18:41:24.46ID:DOXZTCe20
エマに限らずテクニック値×0.003でだいたいのクリティカル率が算出出来る

例えばテクニック値が12000のキャラであれば12000×0.003=36なのでだいたい36%といった具合
曲と属性が一致していれば編成画面で表示されてる数字の1.2倍になるので
上記のキャラが属性一致であれば12000×1.2×0.003=43.2となって43%ほどになる
今は属性一致補正をキズナボードで更に高める事も出来るので、ほとんどの人は倍率が1.2より大きくなってるはず
キズナボードはクリティカル率そのものを上げる効果もクリティカル発生時の倍率上昇効果あるので大事

そして最後にクリティカルボーナスがある(個性やひらめきスキル等を除いた完凸時の最終ステータスで
テクニック値が他の2値より高くなっている)キャラであれば、計算して出た数字から更に15%加算される
0889名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ff55-YieA)垢版2020/08/24(月) 12:02:52.44ID:3xPajaaq0
>>883
獲得ボルテージが0になる事とACは全く関係無い

攻略情報を読めば分かるけど
AC情報の上にノーツギミック情報って項目もある
その中に、「アピール50%減少 作戦を切り替えるまでアピール50%減少 条件:必ず発動 対象:全員」
ってのがあって、この効果を持つ特殊なノーツが曲中に5回くらい降ってくるから
それを叩く度に作戦を切り替えないといけない
切り替えを怠ると2回そのノーツを叩いた時点で合計100%減少になっていくら叩いても0しか出なくなる

一番最初は確か2ノーツ目に降ってくるからちゃんと確認してみて
0896名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ff55-YieA)垢版2020/08/24(月) 12:50:30.17ID:3xPajaaq0
いやそういうしょーもない煽りは要らないから…
とりあえず出来る説明は他の人のレスを含めて全部されてると思うから
後は正しく弱体化や解除の仕様、曲のギミックを理解してもらうしかない
ギミックを正しく理解していれば弱体化解除出来るキャラを持ってなくてもタップボルテージが0になる事はないよ
0899名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 7f55-6dn8)垢版2020/08/25(火) 08:42:48.74ID:YqpazwDp0
アクセサリーについて質問なのですが、ブローチ完凸スキレベMAXが最優先なのは分かるのですが、そのあとは何を優先したらよいでしょうか?
現状、虹ブレスレットが5つ(2凸/1凸/1凸/無凸/無凸)・虹キーホルダーが3つ(全て無凸)あり、スキレベは5〜8です。
虹ブレスの完凸MAXを目指すのか、キーホルダーのスキレベを上げた方がいいのか迷っております…
(キーホルダーはSBLでのみ使用)
0900名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd1f-WBQe)垢版2020/08/25(火) 10:55:44.16ID:kWDIVAcMd
その段階ならとりあえずブローチとブレスレットを5凸スキレベMAXにしてから考えれば良いと思う、新アクセサリーが出ないとも限らないし
キーホルダーよりもブレスレット優先した方が良いよ、SBLでもSP特技の回転率上げる事に繋がるし
0903名無しで叶える物語(SIM) (ワンミングク MM52-qAf6)垢版2020/08/26(水) 22:26:25.43ID:okeBGQ4DM
今回のフェスで天井した場合に穂乃果と梨子のどちらか迷ったら、スマイルの戦力が足りなければ穂乃果、Gd要員増やしたければ梨子
って感じで考えれば良いですか?

オンリーワンな性能だから迷ったらこっちにしとけ、みたいなの無いですよね?
0912!ninja(やわらか銀行) (ワッチョイ 7954-0+49)垢版2020/08/27(木) 02:18:28.98ID:0dfr1rTm0
それは
クリアS取ったら現状でもそうなんだけど、
スマイル属性しかないから桃色マカロンだけが片寄って溜まって育成が止まっている
アクセサリーの育成は進むけど
0923名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6988-FO4J)垢版2020/08/30(日) 02:46:41.75ID:0ONGRdKT0
ゲストが基本自分より結構上のランクのしか表示されないから申請しにくいんよな
俺より上のランクとなるとスタミナにもガンガン課金していくタイプになるからどうしても手札が釣り合わない
0947名無しで叶える物語(もんじゃ) (アウアウウー Sa8b-OojI)垢版2020/09/02(水) 18:28:26.88ID:9c02GMwia
SBLの今回のμ'sのようなボーナスステータスUPはライブ編成時のステータスに既に反映されてるのか
それともSBLプレイ時に反映されるのかどちらでしょうか?
またプレイ時に反映される場合は素ステータスが1.2倍になっているという考えで良い?
0952名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdff-q9uz)垢版2020/09/03(木) 08:43:23.27ID:jfH8JVBud
おいこのスレ板の最後から2番目にあったぞ
あげ
0963名無しで叶える物語(なっとう) (ワッチョイ 4728-q9uz)垢版2020/09/03(木) 22:09:47.26ID:ZiHPQFgK0
金アクセを虹アクセにしたいのですが、レアリティアップのための条件とは金アクセを5凸させる、かつレベルMAXにすることですか??
0971名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd7f-WrU2)垢版2020/09/04(金) 09:33:08.62ID:D7YPKF2Gd
メイン作戦をフェス菜、フェスマリー、弓海未(2凸)にしてるんですが
フェス穂乃歌引いたので海未とチェンジするか迷ってます
無課金に近い微課金なので輝きも2凸分しかありません
どっちがおすすめでしょうか?
0986名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ c755-necA)垢版2020/09/05(土) 13:48:18.47ID:epWEr1S80
SBL報酬URのGdタイプの海未ちゃんか鞠莉ちゃんだったら
どちらのほうが初心者でも使いやすいですか?
0987名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5f88-Zh5B)垢版2020/09/05(土) 13:51:11.10ID:wnXiGWwf0
>>986
使いやすいかどうかというか海未ちゃんは個性2で控えにいても仕事してくれる
0988名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 5f55-EsR/)垢版2020/09/05(土) 14:05:11.34ID:gKuD0OI90
自分の手持ちを見て回復が足りないと思う属性の方を優先する
個人的には海未はナチュラル属性なので
他属性だと機能停止する元気全開DDDで動いてくれるっていう強みがあるからこちらを推したい
0992名無しで叶える物語(はんぺん) (ワッチョイ c755-necA)垢版2020/09/06(日) 06:58:19.50ID:/PWH/Ygd0
986ですが、レスありがとうございます
個人的に海未ちゃんが推しなので今回は海未ちゃんにしようと思います
0994名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5f88-Zh5B)垢版2020/09/06(日) 07:06:54.03ID:PjxOXQir0
好きなキャラを優先することが正解かどうか心配だったんだろ
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