【スクスタ】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS ★218
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行以上記述すること(立てると1行消えます)
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・次スレは>>950が立てること。無理ならば代行を頼むこと。
・荒らし、煽り、disは徹底放置。反応するのも荒らしと同類。
□公式サイト
http://lovelive-as.bushimo.jp/
■公式Twitter
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◇スクフェスID
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※前スレ
【スクスタ】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS ★217
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1592463363/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.メモリーが足りない
A.キズナレベルを上げることで入手できる。
ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。
またはライブでもドロップする。
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る)
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.どちらもエピソード→お気に入り→きせかえ で変更可
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して 【ゲストについて】
・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は、ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される。
ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係
・一度使ったゲストは4時間で復活する
・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う
・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない
(例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる)
・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい
(大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない)
・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。 合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう 【アクセ一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効) μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧
. 1月. 1日 ダイヤ
17日 花陽
23日 かすみ
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. 2月. 5日 エマ
10日 果南
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. 3月. 1日 歩夢
. 4日 花丸
15日 海未
---------------
. 4月. 3日 しずく
17日 曜
19日 真姫
---------------
. 5月30日 愛
---------------
. 6月. 9日 希
13日 鞠莉
29日 果林
---------------
. 7月13日 善子
22日 にこ
---------------
. 8月. 1日 千歌
. 3日 穂乃果
. 8日 せつ菜
---------------
. 9月12日 ことり
19日 梨子
21日 ルビィ
---------------
10月21日 絵里
---------------
11月. 1日 凛
13日 璃奈
---------------
12月16日 彼方 1乙
>>9
これスキルの説明出してくれてたらいいのに どこら辺までRのみ1回で突破した?
フル強化しないとはいえRでもそこそこ素材重くて、これならSR育成して
Rはひたすらバックダンサー消化の方がいいような気もしてきた ポイント増量キャンペーンはいいんだけど
特に買う物がないという 苦労して作った新イベより毎日劇場のテキストの評判のがいいのどんな気持ち? 調整した筈なのに相変わらず金マカ☆1あまり出ないな。今日たまたまなのかもだが >>25
ピュア弱すぎるしせつ菜と果林はドリンク飲ませりゃいいかと
…というかこれでもクリアできずタスクキルしまくってる 新日替わり楽曲ってアクセ落ちやすいとかドロップ数多いとか何かしらあるんかね
まだ分からんか こうして倉庫ひっくり返してせこせこ編成やるのってRPGよりシミュレーションっぽい気がするね 確かにスパロボで部隊2分割されたから倉庫からリガズィとかジェガン引っ張り出してくるアレに似てる おいちょっとまてキャラ毎に回復出来る数に上限があるなんて聞いてねぇぞ
一通り説明は読んだはずなんだけどどこかに書いてあったか?
書いてなかったとしたら糞蟹4ね
主戦力もう回復できねぇじゃねぇか
全体全回復で回復出来なかったら苦情入れまくるからな アピールで並べ替えして、属性気にせず弱い方から順番に使っていくのでけっこうなんとかなるよ。ガチ勢は知らん >>31
回復するときに書いてあったやろ?
回復してないけどそれだけは確認したぞ 先日手持ちの石ぶっ込んでドブったけどようやく成し遂げた…エピソード可愛いなあ…
https://i.imgur.com/r83eWP1.jpg とりあえずLV1っ子をMAXにしたけどこれからどうしたもんかな
下手に育成すると無駄になりそう >>33
知らねぇよ回復なんて適当にポチポチやってただけなんだから
なんのためのルール説明だよ
ちゃんと全部書けやゴミカス運営 弱いキャラせこせこ使わないといけないのふつうにダルいわ ちゃんとルール読んで把握してもルール説明に書いてないルールに怯えながら毎回画面の端から端まで見なきゃいけないとか頭沸いてんのかよ蟹の頭は 説明なしは酷いなと思って確認したら回復画面にでかでかとあと3回って書いてあってワロタ ハイメモリー全員UR上限に充てて9枚余る感じか
誰かキズナボードLv25のスクショ貼ってくれんか? 新イベで勝手もわからないのに適当にポチポチしてるのが悪いのでは? >>42
推しのすでに通り過ぎてた
SS撮っとけばよかったわ スレの頭からNG出来る様に自己紹介とか最近のガイジはある意味マナーあるな これもう下手に一撃で攻略しようとするより2回かけてやったほうが得な曲ないか? 資産ゲーはコツコツやるものとはいえ基本仕様が9人編成だとさすがに相性悪いんだよな そもそも回復上限だけ見せられてもイベント中3回なのか1日3回なのかもわかんないし無料全回復が含まれるのか含まれないのかも分かんないだろ
どう考えてもそのあたりを詳細にルール説明に書く必要があるだろ キズナエピで石500個以上貰えるのは素直に嬉しい
10連ガチャなんて何ヵ月ぶりだろう Google Playでなんかやってるな
みんな知ってたの?
https://i.imgur.com/Et6ynrg.png そういや毎日アメちゃんくれるセットはたっぷりみたいに切れたらまた買えないのか >>50
ほんそれ 制限多すぎる
5人のデレステでもだるかったのに9人も入れないといけないスクスタはそりゃ嫌になるわな そういや1キャラにつき20くらいだから×27で結構貰えるのか。 宝箱から虹アクセ出るようになってるね
上級+回すとかなりアクセ集まりやすくなった印象
ハイメモリーは全く落ちないけど
https://i.imgur.com/iqz0G4Q.jpg 基本ボルテージの上限が4%アップするって
新アクセどうなんだ・・・ スマイルアクセしか狙ってなかったら青マカロンとか足りなくてR強化できない
まんべんなくやるべきだったか・・・ 今回の上級+はフェスにこいたら全くスタミナ減らんな >>53
たまにやってるみたいだな
給付金全部突っ込んで4000pt、800pt2000円クーポン5回分と交換すれば10%還元。たぶん得や 新アクセなんか微妙だな
全部カンストしてしまう人にはいいかもしれないがカンストしない飼育員入れてるとブローチ外した分火力下がるしスキルレベル7とかだと51100くらいしかでないから天井人用かもな SR育成してて思ったんだけど覚醒マスの上下のマスだけマカロン馬鹿重すぎじゃね?
ただのステータスマスなのに1マカ100個2マカ60個3マカ50個て いずれキズナボードの中にボルテージ限界突破出てくるんじゃね? 4%上がっても52000になるだけか…
150ノーツくらい処理したとして2000x150=30万の差をどう捉えるか キズナボードの能力アップもあまり選択肢がないのがな
もう少し幅広く自由に選ばせてもいいのに 個性が弱い 最上位陣同士が差を付けるための要素って感じするな
3つとも慌てて取らんでも良いような気はする >>49
その辺も考えどころだな
例えば目標1000万の曲があって
2軍編成だと900万までしか出ませんでしたって時に
1軍投入して1回で突破するか
500万出せる編成で2回やるのとどっちが結果的にPP効率がいいかって話 >>71
昨今の若者は「自由に選択するという事自体がストレス」なんだとか 編成のUI色々言われてるけど上級+いくまでの余計な遷移がイライラするな メニューに上級+置いて欲しいわ とりあえず推しのボード解放に全力だけど間違ってる感が半端ない パレードで主力温存してからの日替わりで気兼ねなく使える開放感たるや 結局誰かのところにぶっぱするのが一番いいんだけど壊れカードと言う存在があるからね・・・
推しにいれたいものだが 桃マカは脳死で使えるからツリー上他の使わずに開放できるとこ探したものの
SRのSKくらいしか伸ばせるの無いなw >>78
それでいいんだよ
3グループのそれぞれの推しに全力注げ ボードがキャラごとに違ったら違ったであのキャラだけづるいって暴れる奴出てくるから皆んな同じが1番無難だよ これ1回で攻略できる見込みがない時は2回に分けて攻略するのも視野に入るよな? イベント始まってるの知らずに日替わりにLP全部使っちゃったわあ
調整かなり入ったけどインフレの始まりかしら むしろ後半なんて2回と言わず3〜4回でやるのも手だろ μ's 海未、にこ
Aqours 果南、花丸
虹 せつ菜
これでいいぞ >>68
ありがとう……おわった……
これ宗教上の理由抱えてる人どうしてるの?
回復なしだと10回前後が限界だよね ブローチゴミになったって前スレで言ってた人いるけどなんで?なんか変わったの? >>86
というか中盤くらいからそれ前提じゃないとあっという間に主力枯れる でも今回の新アクセでてさ、大量にある虹タオルとリストバンドそろそろ砕こうと思ったよね
こいつらに未来はないのか >>90
流石に無理があるから諦めたけど
2推し3推しを出来るだけセンターにしてる >>71
育成の幅が広がる!っつっても結局おまかせ連動だしな DLPやろうと思ったらLP消費するのかよ
超上級で使い切っちまったよクソ 2回〜の攻略でできることをすっかり忘れてたから
すごい気楽にできるようになった >>95
まあそうなるよね
今まで必死で試行錯誤して上級+だろうがSBLだろうが推しセンターで突破してきた身としてはこのイベントきつすぎる 雑魚な私はめっちゃGOINGでフィニッシュですぅ。回復は頃合いを見て。 虹ヘアピンは完全上位互換来ちゃったしさすがに溶かしてもいいと思うな とりあえずDDDまで終わったけどここからのピュアラッシュきつくない?
ヒーラー足りるか怪しい 推しに全投入でキズナLv35になった
あと3こハイメモがあればUR上限レベル84までいくのにその3個が全く入手できる気がしない
上級+でA以上が出ないからハイメモなんて夢のまた夢だ キズナボード一気に15まで上げたいな さすがに27キャラ分やるのは疲れる ぼらららの最初のAPで即死してPPドブに捨てまくったけど
これ失敗してもリタイアすれば良かったのか…… 数値化されてみるとキズナレベルのステータス補正凄いな
レベル100でどれくらい補正乗るんだろ いずれ一軍でも一回攻略できなくなるから弱いほうから使っていって温存したURとかSRの強いのだけが残ってしまう状況も良くないかな
1000万目標に一軍で900万しか出せないと残り100万のために主力を無駄撃ちすることになってしまう
弱い駒強い駒バランスよく使うのも大事な気がする 交換は虹ブローチにしてしまったけど後悔はない
限界突破アクセはまた今度と言いたいが今度いつ開催されるかわからんのがな
不評なUIが改善されるまで開催されないかも知れないし 見落としてたらすまんがもしかして上級+ってノーツ速度変更できない?
普段全難易度速度8で統一してたからやたら速いの飛んできてビビったが 他の子のキズナボードを開けて得たチケットを推しのハイメモリーに変えるキズナロンダリング >>110
これを見極めるのが攻略法の1つだな
でもこれが難しいんだホント >>105
スタミナ0になってからリタイアすると完走扱いになるから注意な なんかカード全部1個1個手作業でレベルアゲしたりキズナエピソード全員分回収してると内職みたいになってきたわ >>112
上級のスピード変えると対応して変わるらしい
正式追加などと言いながらメニューから飛べなかったり色々不便だよね ルール把握した上で最初から主力で2ライブで終了
次回開催の時また数歩進むのだ ドリパレ未着手で上級+やっただけなのにボルテージ75000超え出てるのなんなの
チョーカーの上限突破の意味が分からないんだが どれだけ石割っても全回復と合わせてニジガク6回その他5回が限度なのか
意外と要求スコアも高いし今回は20まで行けたら万々歳かな >>119
ハイメモリーのことならびっくりするほど出なくてもうどうでも良くなる気持ちになる ドリンク飲み切ってトリコリコあと200万まで来たけどこれ石割って倒す必要ないよな… そのお陰で爽快感あるな
他の属性の上級+も早くやりたい 回復無しだとせいぜい16、17曲くらいしかいかないな
30曲とか到底無理だろ
廃課金の人はどのくらいいくんだろう 上級+で5万の上限完全に取っ払われてるせいかアクセで上限少しだけ突破してもありがたみあまりないな ハイメモリーより虹アクセの方が出る
これで察してくれ >>110
自分ラストエリクサー症候群なんでこれになりはじめてる
バックダンサーが足りねー なんかキズナボードのクリティカル値の上がり幅でかいけどクリ特化くるのか? 上級プラスでハイメモリー全く落ちんから
それ目当てで無理に育成急ぐ必要はないな 眠れる森に初期エリチと初期丸投入して手動で350万でギリギリだったわ
バックダンサーの大切さがよく分かるなこれ ハイメモリー本当に落ちてこないけど落ちてきた人いるの? でも相変わらずデバフはマジで見えにくい
くらったらACみたいにどっかにずっと内容表記しといてくれ >>118
変わったわサンキュー
それにしても今回、バックダンサーが使えないのもあるけど普段いかに強いフレンドに頼ってたかも思い知らされるな・・・
SBLもそうだったけど ドリパレはもしかしなくても
ガチャいっぱい回してる人のがURいっぱい持ってて
有利なんかな、今回で全クリ出来なくても
次回に持ち越せるっぽいから微課金の自分はまったりでいこう RPGでこういう連戦系だと普通死ぬまで使えるし
これも死ぬまでPP減らないようにしてくれ 基本PP2で対象校だけ3だったらよかったな。それだとヌルゲーなのかな 人によって使える駒の違う詰将棋って感じで
これはこれで面白い
目標値ギリギリでクリアできるとすげえ気持ちいい
後は編成の時間さえどうにかなればなあ 1回全員全回復できるみたいだしヌルゲーなんじゃね
今20の人は今回だけで20後半はいけるんじゃないかって感じだし 面白いっちゃ面白いけど編成を考える楽しさよりも
規制されまくるストレスの方が勝っちゃってあまり爽快感がない 4000個以上あった銀マカが1000個代に突入して泣きそうになってきた 序盤でエリチ使ってしまってピュア3連続で力尽きた
先の属性把握しとくの大事だな というか200人以上いるスクールアイドルを回すのが面倒すぎる 下手に30って頑張れば届く可能性を感じてしまうゴールがある分余計にストレスを感じる
いっそ100とか絶対今回だけじゃ届かない数字を設定してもらったほうが気楽にできた気がする
この形式のイベントが毎月あると思うと頭が痛くなる 最初のうちにR使っといて後で楽しよう的な気分で始めたのに
手駒が強くなってくる頃には一発クリアが不可能になってくるの正直苦しい
難易度の上がり方もうちょっと緩やかにしてほしかった スクスタぶっ続けで何時間もやってるわ
がっつりできて楽しい 少なくともpp0を表示しないようには次回までにしてほしいの つぎのイベントでは今回走りきった人向けにステージ50〜60まで追加される
今回30まで到達できなかったら以降ずっと追いつけない形式
または次も1〜30の別コース追加でppは別管理
今回30まで到達できなかったら次で今回のを補習形式で実施できる
後者だろうか オードリーはダメカ3人で飼育員節約できるな
飼育員不足なりやすいからダメカも要所要所で活用したほうがいいな 全キャラちょうど使い切って20まで届いたけどこれ全回復して30行けるか怪しいな 手持ち枚数+ニジガク枚数で自分の総PPがでる。それを9で割れば総動員した場合のライブ可能回数がわかる。
全回復のぶんで×2。
できるだけ1発クリアして温存するのが理想だけど、「ここから先は2回に分けてもいい」という目安になるので、
算出しておくと少し気が楽になるかも。 >>175
最初に「パレード選択」ってあるくらいだし後者じゃね
今回のプレ開催、次回からは第1回、第2回と別枠になる感じで これスタミナ尽きてもスコア加算される?されないなら後半はRとSRバックダンサーにUR使わないといけないな。 上級+曲変わらないんかい
アクティブかエレガントになってほしいのに >>182
加算される
適当に突っ込んでれば終わるよ アピ減ノーツくらったのほんとわかりずらい
数字が異常に低いなって気づくくらい ありがとなす!ピュア三連戦あたりURSRで削って余りをR特効させる作戦でいくか >>188
みら僕のアピ減見切るならオートにするしか無いよね
オート使ったの久々だわ >>190
ノーツ早くしてるとなんか緑いのついてるなとか赤井のついてるな程度でしかわからんよね
画面赤くフラッシュするなり悲鳴でも聞こえりゃわかるもんだが・・・ >>191
前にも書いてあったけど、デバフは常時表示しておいて欲しいわ
もしくはデバフノーツを目立たせて欲しい、
ノーツサイズ二倍にするとか アピ減だけはがんばってタイミングを覚えよう!
別にこのままでいいと思う プレだし要望送ったら取り込んでくれたりするんかね・・・
とりあえず思いつく改善案妄想
・PPはキャラとレアリティくらいで設定(各キャラUR3回/SR5回/R5回とか)
・SR/Rの育成マカロン減少か、凸数に応じてパレード時のみ一時的に全解放(←SRにマカロン回す余裕ない人多いのでは
・練習モード(PP減少/スコア加算なし)を追加
・譜面のノーツ数(or対応難易度)、ACボーナス等編成考えるときの参考情報の表示
とか・・・?
>>191
ノーツ速度、速くしてる人多いけどスクスタは速すぎるのも微妙よね。
スクフェスはスピードMAXだけどスクスタは3でやってるわ。 いや良くは全くないわ
デバフだってこと分かりやすくすればいいだけだし PP回復薬使ってないけど18までは何とかクリアできた
この状態でとりあえず全体回復まで待つかな
一応手駒まだ残ってるけどPP0じゃないの探すの面倒すぎる・・・ ここデバフですよ!解除してください!!!ってやられると萎えるのは少数なのかな
あんまり親切にされると楽しさがないから練習モードはやめてほしいなぁ
いかにギリギリで攻めるか試行錯誤することに意味のあるゲームだし
対価もなしに勝ち確が分かっちゃうとつまらないよ
試行錯誤にストレスのないUIだけほしいかな・・・
あと自己ベストすぐ見れるようにしてほしい 分かりづらいものを分かりやすくするのと過剰に親切にするのは別だろw
解除してくださいって何だよw ステージ19途中で終わり
ピュア苦手やからピュア三連星をほとんど終わらせたのはでかい
r使う機会滅多にないし楽しいは楽しかったかな ちなみにハイメモリーは上級+200回まわして2枚落ちた DLPのセオリーとしてステ低いカードから消費だけど育ててない低ステ程マカロンでブースできるから
手持ち全てマス強化出来てないと考えてもキリないな プリコネがアニメ効果で新規参入して盛り上がってるのにゴミスタはガチャ低迷、糞イベントでヤバいな
開発費ペイ出来てないだろうし来年にはサ終もあり得る
もうこれ盲目信者or子作りガチャ大ハズレの発達チー牛しかやってないだろ・・・ なんかVer.1.7になってから虹カードの色がより虹っぽくなった気がする 今回の+を手動で完璧に出来る奴は総合的な情報処理能力が化物じみてるな せめてもっとマカロンも馬鹿みたいにドロップしてRも完全に育成できるようになってからやってほしかったわ
あと運営が試してからちゃんと実装してほしいわ
誰がどうやっても編成面倒って思わんかったか 一枚一枚選択してレベル上げとかマジでキツいんだが
蟹のスタッフは一度でも試しプレイしたんか
絆ボード解放とレベル上げだけで1日潰れるわ RSRの使い道あるのはいいと思うんだが
だったら育成のマカロンの必要数をもっと少なくするとかあるだろ
URは今のままでいいがRの育成コスト高すぎる 全埋めの石がそこそこ貰えるからその分で重くなってるんだろうね ドリンクは今回で消滅だっけ?次回もっとえぐい曲が出てきた時のために保存しときたいが。 >>210
本当に今更だけどなんでRもSRもURもマカロン消費量ほぼ同じなんだろ… 総動員して25曲目のスリワンまで来たけど、ここで育ってるURの回復回数をあらかた使い尽くしてしまった
流石に☆10消費してSR回復させるのはコスパ悪いので21日の全回復を待ったほうがいいかな
全回復したら回復回数も3に戻るのかしら? 仮にハイメモリーのドロップ率が今より高くても今度はメモリーと証が不足するからこれでいいのかもな…
絆レベル100以降もあるんだろうし 普通のメモリーと証はピース交換である程度なんとかなる >>221
その手があったか
ハイメモリーもレベル上がると要求が1つのパネル解放に5個必要とかになると思うとやっぱ今のバランスは無いわ つうかRキャラを使うイベントはなんで初期の時点でやらなかった BGクッソラグいというか切断されるんやが
1ターン目何も買えないとかなったらクッソ萎えるわ キズナエピソード途中で寝落ちしていたみたいです。
僕はまだDreamParadeを始められそうにありません。 プレイ報酬で虹ステッカー手に入れたけどこれ入手率どうなってるんだろう
虹アクセと同等だとしたらかなり損した気分だ ステージ10くらいまではSR編成で2回かけてクリアした方がいい気がしてきた >>209
🦀「今まで時間はたくさんあったはずたが?」 PP0だと普通に表示されるけど回復回数まで0になると表示が暗くなるからわかる
なんかキャラが戦闘不能になったみたいで嫌だけど
全体回復は回数に関係ないと踏んで使ったけど違ったらちょっと不味い
回復回数リセットもあるなら楽なんだけどこれは次回まで期待してない PP0が非表示にならないのは回復あるから
並び替えにPP順入れろよとは思う なんで皆競争要素もないのに初日でやりきっちゃうんだ 信じられんことに5時間くらいかけてエピソードスキップ、キズナボード、SRのレベル上げ、マカロン育成の吟味しててイベントやれてないw 一撃125000までは出せたけど上級+は属性的に凛ちゃんゲーだね…10万ポンポン叩き出す凛ちゃんマジえんじぇーだわ オードリーまで来たけど、これ1回でクリアしようとすると全力でやってようやく取れるようなスコア普通に要求してるな
2回に分けてやった方がマシだな バッテリーの使用量半端ないんだけど何だこれ
ちょっと使いすぎでしょ イベントめんどくさいけどチケットでラーメン凛ちゃん出たから良しとしよう 次回のDLPってまた最初からの方がいい?それとも31〜スタートがいい?
もう1からやるの嫌になった。PP上限増やして31からにしてほしい ハイメモリーほんと落ちないな
スマイルはマカロンもアクセも足りてるから早く属性変わって欲しい >>233
脳みそハムスターだからエサあるならあるだけ食べるぞ 翌月からハイメモリーがついたお得セットだすんだろうか
買うしかねえ 明日休みだし明日からDLP始めるかスレ見てると結構面倒くさそうで不安だけど 証交換用のピース手に入れる為ピックアップガチャ回したわ
まさかフェス以外で回す羽目になるとは… >>239
1からと31からで選べるようにしてほしいかな
今のステージ難しくてクリア出来ない人もいるでしょ 誕生日にそれでも石が欲しいか?メモリーで良かったろ? ハイメモリーの渋さについては今後課金セットだったりイベ報酬になったりするんだろうな
交換所に来てくれると嬉しいがたぶんなさそう レベル上げキズナエピソードキズナボード解放する作業で3時間くらいかかってるんだが… イベURにマカロン放出しただけで1000個切ってて震える
こっからSRも上げるとか… >>232
特技で絞り込みたいから、暗転のほうがいいかな 意外とRやSRコツコツ育成してた人少ないのか…
課金勢からすればボーナスはそんな欲しいもんじゃないのか おまかせ編成の仕様がわからん
毎回手作業で編成とかやってられんので使うしかないけど キズナボードは毎日触るもんでもないし忙しいの最初だけだからUIあんなもんでいいわ
ロード時間かかるポンコツ端末ユーザーはドンマイ
給付金で買い替えりゃいいよ
DLPの編成はUI早急になんとかしてくれ
PPゼロのグレーアウトはしてほしい
あと一括設定で数キャラ選んだ後に絞り込み範囲変えると選択が外れるのなんとかして ボルラン2000前後だけど24半分削って終わったドリンクは後6本
なんだかんだボルラン1000位入る人なら30まで余裕なんでないかな めんどくさいからオススメ編成の真ん中3人だけURに変えて
課題のために回復1回ステージ15まできて終了
非常に手が掛かるクソイベ残りPP見辛いし μ'sのハイメモリー推しに全ツッパしてんだけどこれやっちゃいけないやつかな すげーなもう新アクセ3凸してる人がいた。4つ取ったってことか >>277
SBLやボルランで上限突破アクセ付けてガチるとかでも無ければ構わないでしょ >>277
ボルランガチ勢でもなけりゃ、気にせんでええやろ。最強の推しをフレンドに見せつけたれ 編成組み直すのもたるいしボード解放も時間かかるしめんどくさいしなんなん >>281
そこまでして引き換えたいアイテムでもあるの? >>273
絞り込み変えつつ組みたい場合は一括編成で個別にしたほうがいい
調整もしやすいし >>277
メンバーごとだから悩むよね
わいはμ'sは推しツッパ、Aqua虹はバックもできるキャラがいるかなん彼方に突っ込んだ 強いURケチってたらPPが足りないので9人編成できませんってなって強い子使わずに余ってしまった…ドリンクまだ使いたくないなぁ… >>277
推しは常にセンターにいるんだから全ツッパして問題ないだろ >>239
>>245
https://i.imgur.com/H5CqDU5.jpg
この画面見る限り今のは30ステージでおわりで
次の追加は別枠でまた1からだと思うよ 無駄に頑張らずに、2回に分けてクリアでいいわ
余計な育成しないで済むし >>288
次回も出来るから焦らなくて言いよ!って言うけど、これ次は次で別のルート行くことになるから実質的に挑戦できるの今回だけだよね 結局それが一番楽だな
ギリギリ狙うのが一番効率悪い気がする とじともタワーみたいな面倒くささが勝つイベントだけど負担使わんRやらSRのスキル声聞けるのはいいな
このかよちんぴゃーって喘いでるんだけど、あと愛さんスキルが良すぎるはムカつくがうまい
https://i.imgur.com/RbG8LFX.jpg フェス限(+未所持UR)お迎え用に素材ある程度はとっておくべきか、DLPに注いでしまうか悩む 全員回復+フェス鞠莉にドリンク3で完走できそうな目算立ったわ 割と課金してる上位勢だと思ってたけど回復なしで18途中でギブだわ…… 日付変わったらPP自然回復するんかと甘い考えだったけど
もうあと2回くらいしかできんわ >>293
そこの給付金でiPad miniが買えるじゃろ? 今まで手つけてなかったスクフェスの実績でメモリー稼ぎやろうかね まあでも言うてRでも育てりゃ雀の涙とはいえ石貰えるから全く損というわけでもない
こういうのもチリツモだしな >>237
ずっと2Dでやってるけどそれでもバッテリー消費激しくて嫌になるわ その都度必要なSRとか脳死で育ててたらいつのまにかマカロンも鉢も本も全部足りなくなってた
きっついなこれ ガチャチケットの他に引き換えた方がいいアイテムってある? ハイメモリーとか貰っておけばいいんかな ハイメモリーは育成系のエンドコンテンツだしぽろぽろ落ちても困るかな
イベント報酬に毎回何個かあるとイベントモチベにつながると思う >>309
数種類のを何度も使いまわして順繰りって感じならのんびり進めても安心だ
でもそれだと廃プレイヤーから「前回クリアーしてプレイするステージがもう無いぞ」って文句が出そう 控えのカードも活かせるイベントにするつもりなんだろうけど、これだとダルさが半端なくて考える楽しさを味わう余裕がないわ あまり考えずにやると後から大変な事になるな
指定属性以外特技発動率-50%。えぐい 10越えた辺りで残り本のわずかなポイント削ろうと属性合わせたR軍団で開始したら速攻死んでワロタ スキチケ50枚消費してハイメモリー1個も落ちんかった R SR使えたの最初の10ステージまでだ
キツすぎる それ僕はSのったけどトキランSのらない
G作戦を入れてもメインだけでゴリ押ししても大体100万くらい足りないんだよなぁ 虹ブローチは毎回DLP報酬に入れてくれるのかな
それならアクセ掘りしなくて済みそうなんだけど 全230キャラレベルマ完了!
結局SRはどうしたらいいんだい? アプデ後不具合報告になかったけど
最後にライブした楽曲がまた記憶されなくなってライブから抜けるとカーソルがそれ僕送りされるの俺だけなのか?
こんなの真っ先に報告いくと思ってたんだけど それなりに楽しんでるけど、DLPを高頻度で開催してほしくはないわ···。微調整しながらやると拘束時間がバカにならない。 今回の高難易度フェスにこ後ろに入れとくだけで耐えられる? PP全部使って16までだった
凄い人は20ぐらいいくんだろうか 通常楽曲はデバフ解除当たり前でやってたからぶっちゃけ気付かんかったけど
スノハレってピュア属性もデバフ対象なんだな。 >>327
無凸でもほぼ満タンで保てるレベルだぞ
いるだけで一気にヌルゲーになる ドリンク持ち越しなのか今回で消滅なのか、どこに書いてあるんやー >>325
アプデ前後とか関係なく毎度それ僕スタートなんだが普通は違うんか? とりあえずパレードやる前にと思って全員URレベル上限突破1回目までボード解放して全衣装レベル上限まで上げてきたけどめっちゃ面倒だったわ
絆エピソード読んでなかった人は更に大変だろうな ドリパレはもっとステージ少なくしてPPはキャラ毎に回数設定でよかったと思う
全アイドル使って編成までするのはめんどくさすぎる・・・ >>328
15途中で使い果たしたわ
13からはメイン不在の残りカスで何回も殴ってた 今回はプレ開催で30階層だけど、階層数は決まってないみたいだしいずれは100階層くらいのパレードとか出てくるんじゃないかな >>332
本来はアプリが落ちても最後にプレイした楽曲を記憶しててそこにカーソルが合った状態になってるのが普通
でも今回のアプデをしてからそれをしてくれなくなった そうなんか
アケフェスと言い毎度初期位置初級に合わされるから不便やなぁとか思ってた 16までで終わった人は2日後のPP全快までにピュアだけでも鍛えといた方がよさげ 今更だけどしれっと起動時の9周年のロゴが出なくなってるな 捨て駒を石砕いて使い回してスコア稼げばクリア自体は簡単よ
めっちゃ石使うからそこまでの価値があるかは知らんが 上級+がスマイルで統一されてるのって
ハイメモリーとアクセ集めを効率良くやらせないっていう運営の意思と見てよろしいか? ╭(^O^)のハイメモリー交換してボード開けようとしたらいきなり2個とか要求してきてキレそう とりあえず上級+Sクリア100回やってハイメモリー2個だった SBLの賞次で変わる可能性高まったから交換はステイやな まぁこのタイミングで上級+そんな回すぐらいなら、次回の交換所イベントとかまで我慢した方が良かったんじゃねというのあるが 毎回毎回パレードの編成画面で最後に使ったパレード編成に飛ばないのストレスヤバすぎる 上級+で一番簡単なのってみら僕?
みら僕ギリギリsなんだが他2つはs取れる気しないわ パレード編成が、通常の編成とは別の癖にステージ選択後のデッキ選択画面でそこに固定されてないのが意味不明すぎる
パレード編成を一番前に持ってくりゃ丸く収まるんだろうけど それ僕が一番きつい
最初の特技7回安定クリア編成にするとS取れない 上級+S取るのとAなな下がってもテク値上げるのどっちがいいんだ? スクスタ3大糞UI
一括編成でキャラを入れ替えると一番上にスクロールされる
オート設定を切り替えた後編成画面に行くとオート設定が元に戻る
何をするにもいちいちロード画面に入ってテンポが悪い 星1マカロン手に入りにくくなってる気がするけど気のせいだよな 前回プレイした曲の編成がデフォルトになる
これほんときらい スクフェスの改悪もだけど
今の蟹に何かよくない幹部がいることは間違いない キャラ詳細画面でキャラ切り替え出来ないのが殿堂入りの糞UI スノハレクリアしたところでPP切れた
後半どんどん要求スコア上がっていくし期間内に30クリア無理そう 最後にプレイしたのが通常楽曲じゃないと、メニューから通常楽曲に飛ぶ時にそれ僕の初級に戻される というのは前からある UIのもっさりは本当に苦痛だよなあ
編成や切り替えが触りたくなくなる仕様なのはゲームとして良くない 上級+はノーツが辛い言われてるからオートでそれ僕やってみた
梨子ちゃんがなかなか仕事しなくて序盤ロスったけどS余裕だったしそこまで難しくはないかな >>284
果南のバックに突っ込んでいいんですか!? UIの仕様とかバランスとかは置いといてこのイベントって楽しい?
個人的にはいまいち盛り上がれないんだけどみんなどうなん? 回数制限がやりくりする楽しさじゃなくて足枷に感じさせるのが気持ちよくないんだろうなぁ 編成の面倒さはあるが自分のペースで出来てゴールが割と明確だから
LPも食って際限のないボルランよりはマシだろう >>371
課金という絶対に越えられない壁と戦うよりは編成弄ることで割となんとかなるって方が個人的に楽しい キズナボード解放しらずに放置してたキャラをレベルマックスにしたら2度手間になっちまった 正直ボルランの方が100倍楽しい
手持ちの中で自由に組めて正解見つければ目に見えて順位上がるし 新イベはできるステージまでやって次回持ち越しかな
多分20くらいで終わりそう
スコアギリギリを考えてまではやってないし気長に考えてる
将来的に常設されるかも知れないけど常設されたら逆にやらないかも 発想は悪くないけど
要求スコアがすぐに上がってR、SRが戦力外になるし編成周りの手間がストレス
RとSRで削って2キル3キルするのを想定してるならステージ30は多すぎ SBLで評価されてちょっと調子乗っちゃった感
奇をてらせばなんでもいいわけじゃねーぞ ボルランは1日内9回の縛りあるけど、DLPは期限内の好きなタイミングでやれば良いから気は楽だわ。競い合う訳でもない 手持ち総動員で何とか15のめちゃGoまでクリア
推しがまだフェスに来ないせいでガチャ全然回してないから戦力少なすぎてキツかったわ >>379
持ち越しあるんだしすぐに全ステージクリア出来ても虚無ガイジが湧くから、どっちかのクレーマーは捨てるしか無い Rも育てて強アクセ付ければ十分戦えるレベルなんだろうけど、育成がそこまで追いつかないのがなあ
イベは毎回3000位狙いでマカロン偏らせないようにしてもマカロン全然足りないんだから、普通の人がまともに育成できるわけがない
Rの育成コスト1/5くらいに大幅緩和したら不満も少しは減ると思う ライブ編成でDLP用の編成組んでDLPやろうとしたら出てこねえし
なんだこのクソ仕様、せめてライブ編成を上書きとか用意しろよ PP切れの明瞭化とかで編成にかかる無駄時間が無くなればけっこう楽しい
試行錯誤に時間かかるから忙しい時期に来ると辛いかも 上級+トキランオート放置できるからイベント捗りそう
果たしてトキラン卒業の日はくるのか スクスタのもっさり感は時間と心に余裕がないとキツそうですね… >>357
特技はお祈りのアピール重視編成でなんとかSとれた
アクアと虹曲はまだ取れてない
スマイル手持ち薄いから全部スマイルなのがキツい…
ナチュラルとかアクティブの上級+欲しいなぁ
https://i.imgur.com/k28S6hA.jpg
https://i.imgur.com/npiZn2p.jpg いかに効率よく進めるかを考えるのは楽しい
編成のUIがクソでそれを阻害してるのはわかる
PP0を暗転させるくらいは普通に気付いてほしい
ゲームシステム自体には不満ないけど改善ポイントは多いから要望投げが捗る >>371
UIはともかく、編成を考えるのは楽しい
RPGがヌルゲーだとつまらないからマカロンが足りなくて苦戦するのも丁度いい難易度だと思う
攻略にサクサク感は求めないけどUIがゴミ >>390
ナチュラルアクティブクールは揃っている人多そうね
現状一番揃えるのがきついのはピュアなのかな? 面白いもの作ろうって気持ちは分かるけど
これ次回の時に相当改善しないと
不満の方が多くなりそうな感じするね、
ステージ制なのとかはいいけど
どのユーザーでもイベント期間内に全ステージクリア出来るように
調整で課金できるユーザーは課金すればさらに交換メダルを取れる位の
ゲームバランスにしないと全クリ出来なかった人は
取りこぼして損した感じとかするし 思っていたよりも面白い
俺は結構やりくりする面白さを感じるな
問題なのは編成がやりにくすぎてクソなのとこのイベ自体めっちゃ時間かかること
忙しい時はかなりキツそう
常設するなら少しは楽になるかも?
この面倒さは新規は無理やろうな 使い切ったキャラは画面に出ないようにしてくれ
わざわざ分けてるんだからパレード編成画面はそれくらいできるだろ リリース当初のスキル詳細がすぐ消える仕様もあったように
蟹はテストプレイしてるのか本当に聞きたくなる
いやテストプレイしてる人間の感性がズレてるのか >>391
イベント内容に関しては別に不満はない
そこに至るまでが時間がかかってしまう
スクスタ全般に言えることなんだけど
素人だからわからんがもっとスッキリさせるのは難しいのかな ・曲をプレイする編成が普通のライブのやつに戻ってDLP用のをまた選びなおすのが面倒くさい
・一覧に表示されるキャラをPPが残ってるやつだけにしてほしい >>394
クリアミッションの数は10個くらいにして割と誰でもクリアできるようにしてそれ以降はやりこみ要素で頑張れる人は更にメダル稼げるって風にしたほうがよかったな
俺はそういうの予想してたのに
最初から30ステージあったら全部クリア無理だよ面倒だよってなるのは明らかだろ ステージ数については蟹がどういうつもりかまだわからんけどね
初回は多めに用意してるだけで次回からは10とか20ステージずつ追加で平均的なプレイヤーなら数ヶ月かけて全クリできるような調整なのかもしれない
プリコネの塔みたいに ハイスコア更新したぜっていうほうが脳内麻薬もでて気持ちいいんだろうな
効率を求めて自分で試行錯誤っていうのは一部の人にはハマっても最近の流れからいくと微妙なんかね
自分もすぐ攻略情報とか見ちゃうからこれは向いてないのかもしれない タンク千歌ぽむとか月猫夜ちゃんとかが意外な所で活躍するのは面白いんだけどね ドリンクもう全部使って20辺りで限界だわ
全回復って回復上限超えたキャラも回復するんかね ハイスコアよりノーツがすげえ数でピシュンピシュン行ってると脳汁がすげえな
RPGでもやっぱ1発の火力ある方が脳汁出るしキャップ解放した上級+は正解やで 30万以上あったSBL貯金がごっそり消えた
来月のチケット分は残したが RはまあいいとしてもSRもしっかり育てた方がいいのだろうかいつも衣装だけ取ったら放置してたけど >>371
UIの仕様が変わって快適になるだけで驚くほど評価変わると思うよ
今はそれが想像できてないだけ ノーツ増やしまくるのは手動も難しくなるしオートにすれば作戦変えとか楽しくなるからいい路線
やっぱ叩くのも火力も爽快感がないとつまらなく感じる。
序盤のイージー周回の時のくそつまらなさで新規定着しない理由もそれじゃないかなって感じ 初期の上級+3人衆でランクBすら取れずに石の端数出たのはもうどうにもならないのかな
敗北の記憶として一生涯刻み続けなきゃなのか つれーわ ひらめきスキル無いSRを適当に並べてボイトレする付け焼き刃感よ プリコネは横ボタン押すだけで育成キャラ変更できるのにオワスタさぁ R9人並べて瞑想して全員に仲間小つけるだけで楽になりそうだけどそこまで手回らんやろな 今までオート放置をしすぎて
DLPの編成でも放置しちゃって
1編成分無駄にしちゃったアホ いますか?
ここにいます プリコネプリコネ言ってる人いるけどプリコネやってないからプリコネで例えられても分からないのよねラブライブとプリコネってそんなに客層被ってるの? Rのひらめき厳選するほど詰め詰めになるかね?
人数合わせで消化されそうやが 自分がやってるからと他の人の事は鑑みずそれを例えに出してしまうADHDの特徴です。そっとしておきましょう 推しを愛でるキャラゲーだしといろいろ割りきってたけど流石に今回のアプデは無能すぎやしないか >>415
実際にプリコネやってみれば良いけど、プリコネサイゲキッズの主張なんて大して参考にならんからNG入れといても問題ないぞ ひらめきもうちょい付けやすくなってくれんとSR以下なんて手が回らない プリコネとはそもそもジャンル違うからな
あんくらい猿でもわかりやすい方が本当はええんだけどこのゲーム無駄に複雑なんだよ ここまで面倒な編成を要求するのはスマホでやらせるゲームには不向き
ビッグライブもドリームライブも面倒だし時間がかかるしでうんざり
パラメーターを上昇させたいんじゃなくて新しいダンスモーションを見たいんだよ リアリティ低いほどpp多めにしてくれればもっとRとか育てる意義が大きくなると思うんだけどな
R3回、SR2回とか プレ開催って銘打たれてるんだから要望は積極的に運営に送っていけ
次の本開催からどっかは変わってるよ多分 >>415
わざわざラ板にネガりにくるお客さんはサイゲ民が多いんでしょ
なんでやろなぁ(すっとぼけ) 色んな編成作ったりキャラ育成要求してくるくせにUIとかロード周りが苦痛すぎるんだよなぁ パラメーター上昇も楽しいけど育成のだるさ(UI的な問題)とカード枚数の多すぎさでややこしくなってクソになってる
よくあるゲームみたいにキャラはキャラとして存在してそこにメインカードとサブカード編成するスタイルならまだ楽だったかもしれん やっぱ客層被ってないよね叩きたいだけのお客様なのかなNG入れときます 何が怖いって
これがRPGを意識したイベントということだよ >>425
プレと言っておきながら人権アクセサリー景品にしてるの最悪だよね まぁラ板に限らずガチャゲーのスレにはプリコネキッズ湧くけどな
あいつら二言目には箱庭箱庭うるさい 縛りプレイさせられてるようなもんだしタスキル前提、毎回編成で時間かかるし暇人向けだわ 結局箱出やすくなってんの?
テク重視で編成してもアプデ前と変わらず常時2個なんだけど >>412
これ実装してくれると大分キャラ育成の手間が省けるからホント実装して欲しい プリコネは簡単だしUIが快適なのは事実だけど
そんなに好きなら大人しく巣に帰る方が早い >>425
格ゲーのロケテと同じで作る側の目線じゃ
プレイする側の人間のこうして欲しいって所は
意外と気付きにくいだろうしね、あとは作る側に要望の
取捨選択する能力あるかどうかだけど 今回の景品に人権アクセサリーなんてあったっけ
ガッカリアクセサリーなら知ってるけど >>371
ちまちまマイペースで育てて色々やりくりするのが好きなタイプな人間だからイベント自体はむしろ楽しいわ
最近のソシャゲーマーより従来のゲーマー向きな内容だな やっぱかすみんURほしいなぁ
ぼーっとする表情めっちゃかわいいんだ イベント自体は手間かかって楽しいけど
糞UIによる育成の物理的ストレスが浮き彫りになったかな。これを機に蟹がどう改造してくるかに期待したい
全員手動でキズナボードやレベ上げしたけど1時間どころじゃすまなかったし ハートのベルトがバックダンサーでも効果あるか検証しようとしたら
そもそものSP特技の獲得ボルテージの計算が合わなくなってておかしいなと思ったら
キズナボードの補正が入ってるんだな >>438
限界突破アクセが最強みたいな前触れだったのに、なんかもうブローチ外してまでは付けるほどじゃない言われてるよね
5凸に出来ないから完凸虹アクセ持ってたら弱いのはしょうがない これ属性のバランスはどうにかならなかったのか?
ピュア3連から1つ挟んでまたピュアって… 蟹は蟹で慎重だって事でしょ
開放されてSBLで廃課金に蹂躙されるのが嫌な無課金君とかもいるみたいだし
2000程度しか上限解放されなくても常時カンスト出来てその数値が欲しい方からすれば人権アクセやで >>446
その辺で全体回復使うように順番組んでるってことでしょ
無〜微課金レベルじゃ全体回復なしでそこまで行かなそうだけど スクスタの不満て結局のところ編成のもっさり感や
煩雑さに集約される気がするな
ドリームパレードも編成のダルさが不満だしな
おそらく開発側はプレイヤーとしてスクスタをやってないんだろうな
1プレイヤーとしてやれば編成の糞さにすぐ気が付くはずだし >>371
ぶっちゃけ楽しくないな
SRとかを育てられる環境とかであれば使い道できてよかったとか思えるのかもしれんけど、現状マカロン不足でSRとかRに関してはレベル上げるので精一杯
使い道を増やしてくれたってより無理やり育てさせられた感の方が強い
育成素材に関して今まで不満だったのが今回のイベントで改めて思い知らされた これイベントで出すもんじゃなくてパズドラみたいな毎月変わるクエストで良かったんじゃないの >>449
逆にそこらへんしっかり快適にしてればクソゲーでも快適に出来るのは他ゲーが証明してる
他が光なのにスクスタはADSL回線でやらされてるようなもん 通常編成をイベント編成にまるっとコピーしておいたよみたいな要らんことせんで、常時通常編成参照してコピペ出来るようにしとけやとは思う UIは改善して欲しいけど、そもそものシステムが複雑すぎてUIだけで解決できる気がしない
本来はUIも含めて仕様を練るべきなんだけど、まったくそれができてない とりあえずPP0キャラ非表示作るだけでも割と快適になるからそれだけはすぐやって欲しい >>446
https://i.imgur.com/DCuhDsn.jpg
ちょうど今からDDDからのピュア3連続だけどマカロンもコインもほとんど無いしどうしようかと思ってる誰か時間戻してSRも育てろと過去の私に教えてほしい 凄く今更だけどLv上げた時のステ上昇値って固定値でしたっけ?
80→82が必要コストに対して割に合うか気になります
手元のカードは入手即Lv最大まで上げてたので何か新しいのを入手するまで確認できなくて は!?
丁度今クリアできたんだが
せめて13時からにしろよ スクスタに足りないのは
ゲーム部分のエンターテイメント性
娯楽性
MVは別としてゲーム
遊び心をくすぐる直感的な楽しさが足りなさすぎる パレードで1音だけタップしてリタイアするとパーフェクトライブ扱いになってカウントが増えるバグがあった
ついでにセンター回数も増やせた パレードに重大な不具合が発生して中止からの全報酬配布のみんな得する展開ないかな 編成終わったらメンテになってたでござる
編成めんどくさすぎる RやSRは必要なマスだけ最低限に開けて進むことになるから育成システムにも意味が出てきたな >>424
これだといいよな
現状だと中盤からバックダンサーすら不足してくるからレアリティ低いほどPP多ければMAXまで育てる意義も出てくる 緊急メンテわろた
キズナボード最初の段階でLV15+UR82まで全員やるのはいまいち?
チケットは特定のキャラに突っ込んだ方がいいのかな >>500
俺も(小声)
ギリギリを狙うのが楽しいんよね 緊急メンテマジやんw
LP全回までもうすぐだったのに・・・ ていうか大型アップデートと一緒に新イベント始めるなよ 巻き戻ししたら泣ける
せっかく25曲目まで進めてたのに センター回数増やせたとか金賞号余裕だったじゃねぇか石よこせ イベ自体は楽しいけど編成(物理)が苦痛な人が多いのでは >>487
これマジだとしたらバグ技使用してる人が得してるし
どうやって帳尻合わせるんだろうな PPの0/1が小さすぎて0の奴を誤って選んでしまって、いざ決定て時に「水飲むか?」の確認画面が何度出た事か…
小さすぎて見えねーんだよ客の年齢層考えろ馬鹿蟹 パーフェクトライブなんて別にすぐとれるし怒るようなもんか?
2回以上バグ使ったやつだけ処罰にしとけば問題ない >>512
別に他人に影響与えるバグじゃないからどうでも良くない? 編成がドリームライブパレードの直近じゃなくて通常ライブの直近がデフォルトになってるからそれの修正かな アクセを外しても
そのアクセが構成中と表示されるバグがあった >>500
俺も嫌いじゃないよマカロン、交換イベよりは確実にすき(小声) DLPでもらえるポイントでなに買えばいいの?
アクセサリーレアリティアップの素材? まあこんなんでシコシコセンター回数稼ぐやつおらんやろ
おらんよな? >>487
昨日開始でよくこんなの気付いた人いたな ゲーム部分を複雑化するから
バグが増えるんだぞ蟹🦀
俺からしたらよくもまあこんなめんどくさい
仕様を考え付くと思うわ
まるで秀才のノートのように字がビッシリ埋まった感じ
肝心はするけどあまり見たくない パフェ課題伸ばしたところで石がごく少量貰えるくらいやろどうでもいいな PERFECT LIVEめっちゃ取れてて俺上手くなったんだと思ったのにバグだったのか もし話が本当なら、バグっていうか、テスター向けの機能を間違って本番に出した感じだろうな 誤字しまくりの告知ツイートに緊急メンテ
もしかして蟹の社員って発達障害しか居ないのでは・・・・・?
そら同じ発達障害しか楽しめませんわw >>527
PL出してないのにPL課題報酬貰えればそりゃ不思議に思うだろ ハイメモリー均等に使うのがいいのか、強キャラに集中させるのがいいのか
いつ誰が人権になるかわからないから一旦温存しとくのも手かもだけど 緊急メンテはええんやけど、なんで一般的な昼休み狙い打ちするんや🦀 >>536
URの上限レベル+2が地味に恩恵大きいから使うキャラはそこまでは取って損はない メンテワロタwwwちまちま残り編成考えてたのにw
いやー使って無かった子が可愛くて新鮮でなぁまだまだ使えてない子いるし
とりあえず次回もウェルカム たしかに廃メモのドロップ率は今更誤表記でした蟹ちゃんボード「ぺこり」でも許されるレベル >>527
プレイする編成うっかり間違えて1タップした後
イベントの仕様上リタイアしても損しないから
即リタイアしてそれで称号貰えて判明って感じなんかな >>538
80→82で上昇するステって固定値でした? 後スクールアイドルの証を楽曲ドロップアイテムにしろ
銀アクセの旧ドロ率と同じ位で良いから >>527
ライフ消費無しで何度でもできるから解析勢がどんどんいろんな編成でスコア調べたりダメージ検証したりやってるっぽい
その検証中に気づいたとか 確かに80と82の違いは大きい
80でも大きかったりするけど 緊急メンテじゃんライブできないや→育成見直すか→メンテだった\(^o^)/ SBLはPLやってもカウントされなかったし完全なバグなんだろうな 課題にカウントするようにしたけどリタイアした時に無効にするの忘れてましたって感じか もしかしてメンテはクリア回数増やせるバグか?
と思ったらやっぱりそうか
スレで誰かしら気づくかなぁと思ってたけど誰も気づかなかったからびっくりしたわ
俺と同じく黙ってただけかもしれんが 桜内とようちかの差と考えると80と82の差はでかい >>500
ワイも楽しかったし、pp回復して続きやんの楽しみや
ただ、ワイが特殊な職業についていて豊富に時間を使えたから楽しめたのだとは思う >>549
週間課題あるでしょ
あれの回復回数20回ってやつがいつの間にかクリアしてたから気づいたわ
で、その後センターも増えるかなぁと試したら増えた
でもぶっちゃけ即リタイアで回数増やすのダルかったぞw 蟹「緊急メンテしてすまんな、PP全回復させとくわ」
これだったらお前ら手のひら返すだろ >>568
そりゃもう超高速回転クルクルですわwww >>568
それやったらマジで引退するわ
キズナボードで手一杯でイベント全く触れてない あー、リタイアしたぶんも課題にカウントされてたのか。
リタイアしまくって編成試行錯誤してたら、あまり使ってなかったキャラの特技回数とかSP回数課題がやたら達成されてたんだけど、
それだったわけね。 >>568
これはこれでまだ新イベに手付けてなかった人達から苦情くるだろ… >>287で言ったけどリアクションないからみんな知ってるもんだと思ってたわw
ちなみに1タップもいらんぞ
開始⇒即リタでPERFECT LIVEや せっかく昼休みなのにメンテかよ
テレワーク中にゲームさせる気か >>571
普通に考えたら増えてもPP使ってない人は2と3に増えてないと納得いかんわな とりあえずあのプレイベント(名前忘れた)だけ閉じて普通にログインさせろよ リタイアして得られたフリー課題の数値は減算されるんだろうね
わりと時間かかりそうだ スタミナ0でリタイアすると強制クリア扱いになるから
通常のリタイア=強制スタミナ0=強制クリアでカウントされたわけか 逆に何も対応しないとLP消費して課題クリアした奴から不満出るぞ
バグで稼いだ方がイレギュラーなんだから 報酬受け取り済みで課題リセットされたらもう一回取れるとか卑怯だからなくね あぁ、道理で今までろくに使ってなかったキャラの特技、編成課題が終わってたわけか
違和感感じたけどスルーしてた 他にも上級+やドリパレで曲をプレイしようとするアプリが落ちて強制終了してしまうという不具合が…。 バグを治した思ったら実際は治ってなくまた緊急メンテ入ったりして
あれこの流れ1年前にも見たことあるぞ リタイアして損しかない仕様ならともかくリタイア推奨みたいな仕様というのがキモ PP管理が面倒だと思って、強いキャラ順で編成して進めてたワイにとってやり直しは超絶朗報になるんやがそんなわけないよな… >>592
このバグの酷いところはリタイアを一回でもしたらバグ利用したことになるところよw
ユーザーが減りすぎてしまうw ライブパレード最初はめんどくさいと思ってたけどいまは楽しめてるわ 暫定修正だけしてユーザにメンテ分の飴とドリンク配布して、後からバグ利用のリカバリ措置が取られそう
全ては蟹次第… いつもの流れからして回復キャンディか石10個だろうな 上級+の曲しばらくこのままなの?
エレガントはマカロンもアクセも足りないんじゃ PPはメンテで影響受けないし補填されるのはLPに相当する飴または石だろってマジレス 課題の達成状態とかも含めて対応せにゃならんし数時間で終わるようなものじゃなさそうな気が 曲のプレイ回数のミッションが進行しててたまたまだろうと思ってたけど
リタイアマラソンしまくってたせいか・・・
無回復で18まで行くのはリタイア駆使しないと無理だぜ バグ利用扱いにならないといいけど スクフェスの頃はスクスタに人員が割かれてるからミス多いって言われてたけど
関係なかったな。今回のイベだけじゃなく告知のミスとか含めて ナチュラルマカロンも無いし全属性1曲ずつくらいは欲しかったな
よりによって一番いらないピンクマカロン曲だし 特技発動回数ミッションとかあるしこのイベやって一度でもリタイアしたユーザー全員に影響あるんじゃ >>513
ワシも同じじゃ
だから連戦できなくて全然進まんは 解決方法も分からんまま取り敢えずメンテに入ったからやろ もう全員に全クリ分の報酬コイン上げて一旦終了しろよ とりあえずバグ潰しだけして開いて、課題巻き戻しするか知らんけどそっちは後回しにしてほしいな とりあえず0のやつは回復上限のやつみたいに黒くしてほしいよな
回復制限の奴は赤でわかりやすいでしょ ちなみに上級+あほみたいにスキチケで650回もまわして落ちたハイメモリーは8個でした カニのことだからPP0の子を色暗くしてくれるとか
編成をもっと早く楽になるの修正も一緒にしてくれる神修正! メンテ終了予定も決められない運営会社なかなかないぞ
無計画さが露呈してるな 目標ボルテージまであとちょっとだった人はリタイアで編成変えてやり直ししてた人は多いはず。
トキラン9回くらいやったからなあ。これで私もバグ利用者か・・・。まあBANはないだろうけど。 要らないことしてバグ出してメンテっていうのは、ほんと蟹は学習しないな スクフェスの方で割と有能なアプデしたかと思ったらコレだよ... 一番無難なのは今回のイベント中止してリセット
メンテ分の詫び配布して終了
どうせ初回だし一番ダメージ少ない
個別に対応してたらキリがない上に格差が出るし >>630
なんか途中上振れがきて15回で4個落ちたときがあった
>>631
ごめんすぐ分解して数えてないなー
体感ハイメモリーの1.5倍ぐらい? このゲーム、文字情報が小さくで見づらいけどダイソーで売ってるハ◯キルーペのパチモンなかなか良いよ
長時間掛けてると頭痛がするから文字を確認する時だけ使ってるけど ニジガクソロ上級+きたらメモリー狙い撃ちできるかもと思うと今ぶっぱできんのよな お前ら早漏なんだな
イベ始まったら石割って周回するで >>637
あら以外そんなもんですか
もっと落ちてそうだと思ったけど 全員パーフェクトライブ課題100回クリアしたことにしていいぞ ていうか糞みたいな報酬の課題とかどうでも良いからそもそも無くせよ
そんなんモチベにやってる奴はいないぞ蟹 イベントの内容とは関係ないのにやたらと中止中止言ってるやつ、わかりやすいな >>632
1週間くらい前にガルパが終了未定の臨時メンテやってたぞ
一旦終了からの即再メンテのおまけ付きで >>641
確実にハイメモリーよりは落ちたけど2倍はなかったはず ハイメモリーそんな落ちないのか
10個1万で販売してくるなこれは^^ あれ、メンテかよ
12時くらいにLP使い切ってたから良かったものの バグに気付いてたらセンター称号やユニット称号も即リタイアで進行できたわけでしょ?
そこは無視できない気がするけど・・・無視せざるを得ないだろうけど
何にせよこのメンテ長くなりそう >>649
スクスタはフェスの時が本命だから···(震え 上級+キャップ撤廃はバグでした、とかでなきゃいんだが 称号系は蟹的に良い金蔓だったんだろうな
たしかにアレを目標にやってる無微課金多そうだし とりあえずPPドリンクかPP回数回復してくれればいいや リタイア戦法がバグ利用ならガチでやってる10割の奴がバグ利用してそう >>487
これもう金称号全員配布とパーフェクトライブ課題全員クリアにするしかないだろ!! そういやワイもタスキル戦法やな
これもバグ利用か?さすがに仕様だよな これはパレード中止とみた
気付いてすぐ修正できるレベルじゃないだろ >>663
いや簡単だろ・・・
クリア扱いになってたのちゃんと死亡扱いにしてPPはそのままにすればいいんだから メンテ早く終われよ
15時から他のゲームのイベントが始まるんだよ😡 技術力あるように見えて細かい部分で粗が多いゲームだから改良して欲しい
編成が楽しいはずなのに編成するのに時間かかったりいちいち戻されたりするのがだるすぎて固定パでしか遊ばなくなる >>669
リタイアしてもスコア加算しなきゃいけないし、目標到達してたらPP減らさなきゃいけないしで何か複雑な処理になってるんじゃない もうええわとリタイアしたら問答無用でPP消費する仕様になるんじゃない まあ修正するのは簡単でもそこからテストプレイとかあるしある程度時間かかるのはしゃあない プレ開催とはいえ従来のシステムに影響及ぼしたのは厄介
LP消費しないライブは課題に未反映でいい感じもする とりあえずこの時間利用してキズナエピソード読んだりボード開けたり特訓したいからプレイベントだけ閉じた状態にしてメンテ開けろや >>614
リタイア利用は仕様範囲内
タスキルはグレーライン なんかの間違いで修正と同時にぷちぐる組み込まれねーかな
隠しコマンドでできるようにしてくれよ 詫びの度にハイメモリー配ればユーザーはバグ修正を喜んで受け入れるしむしろバグを待ち望むのではないだろうか 12時にLP消費してたから漏れるまでまだまだ時間あるけど漏らしてる人はかわいそう 蟹もどう詫びを入れたら一番恨まれないか思案中だろうな 一仕事終えて戻ってきたら緊急メンテ始まっとるよ…??
なにこのゲーム?? タスキルは課題進まないから今まで同様見逃すでしょ
リタマラして課題進めてた層がどうなるか 今回のドリパレやめてもいいよ?
ちょっと育成期間ほしいし リタマラっていってもリタイアだとLPもってかれるし報酬貰えないしこれまでのはええんじゃないん 称号なんて自己満なんだからそのままでええやん
さっさと復帰してくれ 不正ゲロったID:J7ZkSPgx0だけ垢バンして早く再開しろ 告知から5分でメンテ入りとか思い付きで運営やってんのか、単に開発と連携取れてないTwitter担当が直前になって告知したのか
どっちもあり得るんだよな… ドリームパレードのリタマラなLP消費なしだから
ボルランやり込みの厳選リタマラは普通にあり 悪用してるヤツがいたから速攻止めたんじゃない?
垢売業者とか とりあえず溢れたLPを加算して復帰してくれよ
今回はそれで許す >>700
大型アップデート記念&メンテナンス補填でこれ配れ フェス限なんて無凸じゃ大して役に立たないのが今回のイベで露呈して悲しい
結局凸ゲーなんやなって LP加算復帰だとメンテ明けですぐやれない人からの文句出そうだし
メンテにかかった時間で回復できたLP相当の飴の方がいいな 1時にLP消費しようと思ったらこれだったわ
はよ終わらせてくれ ここにフェス愛、フェス菜、フェス鞠莉がおるじゃろ? 育成に時間取られて課題の石90個まだもらってないから中止されたら辛いわ…
次回二重でくれ どっかの文字列7連続タップすると、キャラがプチぐる仕様になるモードはよ 推しの金称号かなり頑張って取ったから今回のバグは腹立つわ
不正で回数稼いだやつの回数戻さなかったら許さない 上級+のボルテージが上限突破してるのもバグかもしれんな 🦀「すまん、回数分からんしもう課題リセットするわ」 バグを利用する気はなくてもセンター回数は勝手に増えるからなあ
ギリギリのとこを狙うDLPの仕様だと途中リタイアでのやり直しはPP減らない設定にしてる時点で常套手段だし そもそも一体何をメンテしてるんだ?
せめて何がおかしかったのか言えよ まだ合宿してないからせめて23時までには終わらせてくれ そこまで重大な不具合じゃないだろ
なおさんでいいからはよ再開しろよ パーフェクトライブの報酬なんてショボいし補填は少しでも気にしないからメンテナンス早く終わってくれ クリティカルが強くなったしクリアップの新アクセの方が使える可能性あるのかな? センターやらパーフェクトとか正直どうでもいいわ
やりたいやつにやらせとけばいいやん スクスタの緊急メンテでこう長いのって珍しい気がするけど、前もこんなんだっけ? うわLP満タンになりましたって通知来たんだけど
ふざせんなよ これ書き直してるのか?
よく分からんけどめんどくさい処理じゃなくて、クリアしたらPP減ってそれ以外はどの時点でリタイアしてもPP減らないとかにしとけばいいのに リタイアしたらPP損することになっても構わん!
あまりリタイアせずにクリアまで一直線で進んできた俺に勝ち組。
あれだけ時間が経ってもメンテが終わらんとなると、それほど大掛かりということになるねえ。
とにかく自分はいつでも待つさ。 イベントだけとりあえず閉鎖して再開してくれ
LPカンストしてるんだ リタイアはPP消費でいいよな
タスキルなら消費しないで解決。もしくは通常曲みたいに確認出して最初からかリタイアか選べる漢字 修正に時間が掛かってるってより
戻し方の相談してるだけだと思う 蟹のことだからこのまま定時退社時間まで引き伸ばして連休に突入
月曜にようやくどうすっかなぁ会議始めるぞ >>737
決めてからメンテ入れよ
なんのメンテか理由も説明無いし まさかもうスクスタをプレイすることができないなんて
この時の俺は考えてもみなかったんだ >>737
それなら普通はイベントだけ止めて他は通常通りプレイ出来るようにして考えるだろ 合宿もやってないしLP満たんの通知も来たんだけどはよメンテ終われよ 対応協議中ならもう少しメンテ予告長くとって欲しかったわ 不具合なんやろな
パレード編成1で進めて、通常ライブは編成10でやると、
パレードに戻った時にパレード編成10がデフォになるとかその辺り? >>743
決めてる間にどんどんバグ利用者増えるし
告知したら知らなかったプレイヤーも真似するし
告知後やったらペナルティってのも
意図せずやってたプレイヤーが被害を被る
メンテ理由に関しては…
双方の気持ちは分かる 詫び石配布 30〜50点
PPソート機能 70点
ハイメモリー配布 80点
PP全回復 100点
さあどれだ イベント中の休み今日しかないんだが
編成なんども考えて組み直すようなイベント仕事の前後にやりたくないし…… >>751
もう上がってるけどそんなの比較にならないほどヤバいバグ
マクロを組めば LP無しで金称号が簡単に取れた >>753
これ上から全部やってって一番下までやったら100点だよな
PP回復だけされても困るわ もちろんイベント終了時刻は延長してくれるんですよね? >>746
LP消費するとはいえ
同じことが通常でも出来るからだと思うけど pp回復望んでるのはなんで?なんか関係あったっけ? 回数称号なんてクソどうでもいいから再開しろ
オナニーで取った奴が楽にとられてずるいって言っても別にとれてんだから何問題なくね LPもいい加減ランクに合わせて増えしてくれよこういう長時間メンテされると困る >>756
すまん、いま見たわ…
これ、バグと知ってて意図的にリタイア連発した人は垢停止かな? 150あれば10時間くらい持つし消費してなかった奴が悪いでしょ完全に
一応補填でドリンクくれるだろうからそれで我慢しろ。空にしてあったプレーヤーはさらに得とか言われても石10個で全快すんのにケチくせえよ 🦀<メンテか…最初に詫び石を考え出したつまらん男さ >>763
必死に勉強して東大合格したのに裏口で全く勉強してないやつが何人も入学してきたら普通納得いかないでしょ たまたま全消費出来てたから高海の見物だけど、もし漏れてたらブチ切れ側の人間だったろうな スタミナ使い切っていても溢れるくらい長いメンテになりそうだぜ >>770
東大入試で例えるならランキング100位以内とかで貰える称号じゃないとね・・・
ミニテストで先生がミスって全員+20点扱いになる程度のバグやろ 平気で2、3時間延長したり、10時間半メンテ延長された身としてはまだ騒ぐときではないと思うわ(デフォで12時間) そもそもその溢れたスタミナ分補填できるように詫び石なのに
1でもスタミナ溢れたらキレるとかやめーや貧乏臭い 称号云々の話なら、禁止の旨だけ明示してもらって、とりあえずプレイさせてほしいわ。
この期間中に稼いだ奴らの対応は、じっくり考えて次の予告メンテ時にでも合わせてやってくれ。 >>763
イベマラソンしてたら自然ととれてるし
別にいいかなって思う 5000回もリタイアする苦行こなしてんなら立派な労力やろって思ってしまうけどな
実際多く稼いだ奴が何回稼いでるかも何人いるかも知らないけど空想で5000回稼いだ奴が大量にいるように語るのは違うと思うけど
自分だって知らんうちに数回くらいは稼いでそうだし 本日はいつもより多めにレス番がぴょんぴょんしております >>768
1000回とかは明らかに異常じゃん?
そこは運営のさじ加減次第だけどさ… >>779
さっきも書いたけどマクロで超高速でできるしLPも消費しないから苦行でも何でもないよ とはいえクリア報酬もないのにリタマラして回数稼ぐのは苦行だろうしもう許していいレベルじゃね そっち系の世界詳しくないからあんまり知らんけど蟹ちゃんの技術でロールバックなんかできるの? 開幕速攻で何十回何百回とかリタイヤしてる奴とか不自然すぎるし即突き止められそうだけどな >>785
だからそのマクロで超高速とやらで稼ぎまくった奴は実際にいるのかね?
いるとしたら何らかの処置があるかもしれないし続報を待てばええ
このスレですら話題になってなかったから一般にはそんな広まってないでしょうし >>773
東大合格は例えに出しただけで努力が必要なことならなんでもいいわ
問題は努力(かけた時間や金)がほぼ無価値になることだろ
紙幣が大量に刷られたら物としての1000円札(称号)は変わらないけど1000円の価値(称号の価値)は下がるのと同じ イベントのライブとリタイヤで増えた回数だけ引けば良いんじゃないのかね ロールバックって課金系とか相当致命的なバグじゃないとやらないけどな マクロなんかエミュで簡単にできるからやってるやつクソほどいると思うよ >>776
そんなセコい石寄越して手打ちにすんなって感じだわ
こちとら10時間以上の連続睡眠は許されとらんのやぞ >>792
無理に例えなくてもええんやで・・・
サ開直後ならまだしももう別にマウントとれるようなもんでもないし マジかそんな簡単なのか、じゃあそいつらはどうにかしてほしいな で、そんな奴が大量にいる証拠出せるんですかね
妄想で悪い方に誇張しまくって語ってんのアホすぎてね >>799
ほんまこれ。数人いたとしても運営にさすがにログで漁られるだろうし
課金者がそんなバグ利用のリスク冒すとは思えないしステ垢とか無課金が時間無駄にするだけがオチやろ LPがMAXになりました
でも俺にはどうする事も出来ません 昨日うっかりLP消化しないまま寝落ちして13時に起きたワイ、咽び泣く
こんなに漏らすの赤ん坊以来だ
https://i.imgur.com/RYECSiv.jpg
【緊急メンテナンス終了のお知らせ 1/3】
先程16時にメンテナンスを終了し、以下の不具合を解消いたしました。
・ドリームライブパレードにてライブをリタイアすると、一部の課題が意図せず進行してしまう
詳細に関しましては、ゲーム内のお知らせをご確認ください。
【緊急メンテナンス終了のお知らせ 2/3】
緊急メンテナンス実施のお詫びとして、メンテナンス開始までにアプリをプレイしていた全てのお客様に下記の内容のアイテムを配布いたします。
ラブカスター × 40
※アイテムは順次配布いたします。
【緊急メンテナンス終了のお知らせ 3/3】
なお、当不具合の対応と致しまして、別途お詫びの配布を予定しております。
詳細に関しましては、追ってゲーム内のお知らせに掲載いたします。
お客様には、ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 取ったPLの回数は減ってないな
今後の対応だけか
PP0非表示も流石にそのまま ストーリーのライブみたいに課題に反映したってことか >>792
イベントの順位関連の称号ならマズイと思うけど
キャラ別の称号なんてどうでもええんじゃねの?どうせ1個しか付けれんのだし だからプレイベントなら報酬無しか少なくして回数制限リセットできるお試しプレイ版にすればよかったんだよ
はい、よく説明読まずに一曲目からAランクでクリアしてしまって丸々9人無駄にして途方に暮れてるアホです このメンテアクセのドロップ率も変わってるんじゃない
まだやってないけど昨日は虹アクセおちまくりだったし >>797
分かりやすく説明してやらないとその頭じゃ理解できないと思って
ごめんな俺の力不足みたいだ 詫びはいいとして、達成された分の課題どうするのか書かれてなかったな。
あからさまな不正以外は放置ってことか? なにか目に見えるアップデートあると必ず不具合出してる気がする >>822
まあさすがにそうでしょ 巻き戻しなんかできないんだし明らかなバグ利用をBANするだけだと思う >>821
入試みたいな人数が限られたものと比べる例えが余りにもアホだったから突っ込んだだけやで
言いたい意味は分かっとる >>814
先に進めば分かるけど誤差だよそれ
微塵も影響しないと思う ラブカス40個もくれてるやんlp400分だぞお前らも納得やな >>821
たこやきなんかマトモに相手したら負けやぞ パーフェクトライブの課題1回達成のままやんけ!話題出る度に何千回もやって取れてないってネタにしてるんだからちゃんと戻せよ >>831
そんなんお前だけじゃね?って思ってたら今トキラン上級+始めようとしたら固まったわ・・・
今wifiちょっと不安定になってたからそのせいかなぁ >>829
やさしいお言葉ありがとう(´;ω;`)
気を取り直してもう一回チャレンジします 【朗報】メンテ後も上級+のアクセ泥率は1個/ライブで変わらない >>839
上限解放っていうか上級まで(正確には正式実装前の上級+も)に上限5万のキャップが付いてただけだな 上限開放って50000制限のことか?
今のうちにやっとくか ぶっちゃけリタイアバグ認知して課題稼いでた奴なんかいないだろ 今更だけどDLPのBGMすげータカラモノズ感あるな >>835 タブレットのスペックの問題としか言いようがないな。 >>844
ん?俺のことならiPhoneSE2だけど それ僕トキランとフルコン出来たからみら僕もフルコンしたいけどこれだけ中盤の密度ヤバすぎる
シールド回復編成にすればAC無視出来るかなぁ >>415
プリコネ連呼良くないと思うけど、明らかにプリコネのパクりだろって要素が多いのも事実
今回のハイメモリーとか、マジで丸パクり
蟹は恥ずかしくないのかなぁって‥‥‥ クール曲の上級+も追加しておくれ
なんでスマイルだけなんだろ… >>838
200回くらいで3個なんだがこれが多いのか俺の運がクソなのか分からんのだ
今のところ2%切ってるから次のイベントでもっとn増ししなきゃ…… 根本的な勘違いしてたかも知れない
もしかして1発でクリア出来なくても(人数は食うけど)分割して合計スコア狙いに行くのも可能ってこと? 次のイベントとかフェス限ていつ発表されるん?Google Playで課金ボーナスあるうちに課金するか決めたいんだが >>850
今後他の属性の曲も追加されていくと思いたい
俺はアクティブ属性でも無理だけど >>853
やっぱりか 半分来て詰まっててギリギリ詰めていくよりこっちの方が気楽だな
あとで痛い目見そうだけど 21日のPP全回復ってニジガクは2まで回復するのかな? >>858
俺はそう理解したし、皆そう理解してるものと思いたい。 通常楽曲でもアプリが落ちてしまう。
「KOKORO Magic A to Z」をプレイしようとするとアプリが強制終了するようになった。
アプデ前は落ちなかったのになぜ? お?メンテ終わってたんか
>>860
無理だぞ
全部使っちゃって良い >>863
ドリンクは持ち越せないってどっかに書いてあったっけ? 40個か…
クソデカ羅生門の流行に便乗して400億個くらい配布してもいいんだぞ? >>863
まじ?
まあ丸々持ち越せたら次のパレードが楽になりすぎか それにしてもスクスタ容量でかすぎる…。
遂に使用量6GB超えた。 >>849
ポウリコネ自体ヴァルコネのパクりみたいなもんだしゲームなんてそんなもんでしょ >>864
>>866
すまん、気の所為だったかもしれん・・・
あれ〜どっかで見た気がしたんだけどなぁ・・・ ドリンクてアイテム一覧に入ってないから期限もわからんな
プレイベントだからかな ちょうど今ヘルプ読んでたけど
>>867がただしいっぽい リタイアはPP消費しないってのもちゃんとヘルプに記載あったのね 初期のイベントでポイント1.5倍アイテムを持ち越せないって明記されてなかったから特別に次イベに持ち越せたんだっけ >>874
しゃしゃりでた恥ずかしさと、2ならなんとかなると思ってたからショックが大きい 64GBのiPhoneだけどPDFや本と他にも容量重いアプリ複数入れてるからカツカツだわ 64GBですら2018年だからなぁ
そろそろ買い替え時 少ない毎月のデータ通信量でやりくりしてる人は端末にデータ持っておく必要があるから音楽やら写真やらですぐ足りなくなる印象 半年前までiPadmini2の16GBで頑張ってたな システムで曲とストーリーのキャッシュ消せるの知ってる?それで2GBぐらいになるぞ DLPのメダル交換、何交換したらいいんだろ。リセットありとなしとあるけど…… DLPの編成は通常のやつと別物だけど、名前も別に変えられないのかな? >>870
ポウリコネ()
日本語もまともにできないやつがageるオワスタさぁ アプデやメンテ後正常に動かないときは迷わずデータ修復 21を半分削ったところで終わった
30まで到達するの絶対無理そうだけどどの子も万遍なく育てるモチベにはなりそう ソロ曲ある虹はハイメモリーピンポイントで狙えるな
上級+が出ればだが アクセ外しているのに編成中となっている
ヤバい凸できねー! >>894
DLPの方も確認した?
誤解されがちだけどそちらも別ユニットとして20ユニット登録されてるから 全ての編成から外すボタンとかなかったっけ?それでダメなんか? 実装済みのニジガク以外のソロは日替わりだから上級+来るかわからんからなあ 今の編成と手持ちからまとめて選べるのが一括編成
でも確か@〜Hまで順番に押さないといけないから不便さはあるな どうしてドラッグ&ドロップで部員交換できないんですか
ていうかポジションを少しずつ変えながらPV見たいのに不便なんだよ それ爆特技7回越えるためにタスキル繰り返してんだけど毎回同じところ同じキャラが特技実行するんだけどこのアプリ乱数とか存在してねーの? 作戦切り替えとかで乱数のタイミング変えないと同じことの繰り返しよ ドリンク持ち越し出来るのか。今回は全回復のみにしといてとっといたほうがええんかな。 >>902
リタイアしてやり直せばするけど、タスキルの場合
同じ動きをすればタスキルの場合何度やっても同じ動きになる。作戦変更とかをうまく使うしかない
だからこそ作戦変更をうまく使ってハイスコアを狙う乱数リタマラシコシコスコラン勢がいるんやで >>902
ライブ始めた時点で乱数が決定するから同じ行動してる限り同じ結果にしかならないよ >>906-907
をいをい…冗談で言ったのにマジかよ
まごう事なきクソゲーだな >>909
いやお前みたいにズルする人がいるからだろw >>909
だから普通のスコランは狙おうとすればマジウンコ記憶ゲーだぞ
覚えておけ。1発勝負のSBLに賭けろ 一括編成使わないとか信じられないわ
それで編成ダルいとか言ってたのか
>>909
乱数で幾らでもリセット聞く方がよっぽどクソゲーだわ >>913
一人ずつチェンジして毎回微ロード挟みつつ9人編成してるやつが文句言ってたのか?
それは🦀は悪くないわ >>915
曲プレイ前の編成画面じゃなくて、ホームから行ける方の編成画面 一括編成でキャラにカーソル合わせたときにキャラ交代時のステータス画面(ステータス、特技、個性)が見れる仕様があれば編成UIに関しては文句はないかな
RやSRの個性特技も覚えてるならそれすらいらないけど 乱数変わると
・1回の挑戦でいくらでもスコアタ狙えてしまう
・クリア出来るまでギリギリを攻められる
乱数変わらないと
・動きメモってタスキル連発で理論上最善の動きを生み出せる
どっちにもどっちの穴あるけど蔵落ちとかの場合もあるしリトライはないと困るんだよね・・・
難しいところ 序盤はなるべく弱いキャラでギリクリア考えてたけど、中盤以降はそんな吟味もほとんど誤差になるな 強制的に9人編成されるのが辛いな
削りしようにも作れる絶対数決まってるし
空いた枠にはサイバイマンでも入れとけ 意外に後半の難関曲がAC加点が大きいおかげでR主戦力でも300万↑くらいはスコア持って帰ってくるから削りに便利よ
逆に簡単な曲はAC加点低いから地力ないと辛い >>922
そこをやりくりするのが面白いんだろ
適材適所に人員配置する能力はリアルでもきっと役に立つよ >>918
やっぱそれしかダメか
いつもMV編成から変えてるけどあれ不便すぎるだろ 最初ワイ「Rのバックダンサー属性染めしていくぞー!」
後半ワイ「あれ?殴らないし個性アレだから属性揃えても意味なくね?とりあえず使える奴詰め込むぞ!!!」 ワンパンギリ狙いより削り残しをRで即死しつつ達成する調整が楽しい
好みの違いかな >>924
それは人によると思う
自分は怠いから石砕きまくって適当に終わらせた 交換するのは雪結晶のバングルだけでいいかな
ハートのベルトは絶対ハズレだよな ドリンク持ち越せるなら育成進んでる次に持ち越した方が有利な気がするけどそうでないなら今回使わなきゃ勿体ない
これホントにどっちなんだろ >>924
リアルで役に立つのかは知らんが、SLGでよくやる作業やな >>899
一括編成の個別モードの存在気づきにくいけど、今回みたいなイベントは使わないと超大変。 知らぬ間に緊急メンテが始まってそして終わってた
しかしリタイアバグなんてものがあったんすねぇ…
すでに推しの金称号は取ってたしどうでもいいけど
このイベ以降に金称号取っても「ああ、どうせバグ利用でしょ」と見られるとしたらかわいそうだな それぞれのステージの最適解まとめてるサイトとかある?
試行錯誤めんどくさい マカロン足りなくなったけどシャイニーピースのマカロン交換の使いどころだと思ってるけど
どう? フェスにこ評価低めだったけど、上級+に入れたらめちゃくちゃ凄い回復してびびるんだけど
すげー便利だわ >>934
そんなもんないよ。
凸った強キャラで殴り倒せ。1回で無理なら2回とかになってくる >>934
手持ちと育成状況の数だけ最適解があるぞ
つまり人から教えてもらう最適解なんてものはない >>934
アクセサリも育成具合も人それぞれなのに最適解もなにも >>933
そもそも自己満要素なんだから、人にどう思われようがどうでもええやろ 全キャラ全アクセ完凸済みなら最適解出せるけどどうせ持ってないでしょ >>947
それだけ持ってるならアピール順低い順に同属性キャラ使っていくだけでクリアできるだろw 持ち物検査するなら一年ぐらい経ってからにしてほしかった パレードめんどくせえけど結局やってる
不思議だよなぁ ゴミイベなのに結局やっちゃうのって 別に完走しないと損する訳でもないし何の検査でもないよ
手持ちでどこまでいけるかのチャレンジ要素レベルだろ >>953
報酬があるからな〜
称号だけなら絶対やってないわ俺は キズナ上げずに始めちゃったから15で終わった
毎日PP回復すると思ってたから急いでやっちゃったよ 次スレ立ったな
これあれだな
9人縛りあるから戦力関係無しに単純にユニットを数多く持ってないと複数回抜けしてたらPP余裕で足りなくなるな
推しフェス待ちでガチャ禁中だからイベ産くらいしか全然SRねえや やりたくない人はやらなくても損しないイベントなのは良かったんでは そもそもなんでゲームなんてやってんの?みたいな書き込みがチラホラ
義務でもないのに >>961
たておつ
アクセもボルラン詰める用だからこのイベントが向いてない人間には不要だろうしな やっぱりカード毎にPP管理はやりすぎだったんじゃないか
カードたくさん持ってた方が有利にするってことならキズナレベルで出撃回数決まるぐらいでよかった気がする Q.キズナボードは脳死で開放していって大丈夫? 取り返しのつかない要素ある?
A.特にないので脳死で開放しておk 調子に乗ると証が枯渇するので手持ちと相談で
Q.ハイメモリーが全然ドロップしないよ?
A.上級100回やって1個落ちるかどうからしいです コツコツやりましょう カードたくさん持ってたら有利じゃなくて育成してたら有利ガチャ以外にもスター使ってねイベントだから https://i.imgur.com/etQETow.jpg
27曲目、僕今まで来たところでちょうどメダルが7800個貯った
四葉のチョーカーがちょうど4個、3凸ぶんだけどこれから主戦場が上級+になっていくとこれって意味無いのかな?
それとも更なる上限が開放されるのか分からないから交換するの躊躇する
今でもプロフに上級+のボルテージ反映されてないからSBLやボルランは上級までかもしれないしそれだったら交換意義があるんだけど スマイルりんぱなフェスにこで上級+やってるけどりんぱなが暴れてにこがスタミナ維持するってなんかこう…いいですよね
こういうとこキャラゲーとして楽しい >>968
ボルランガチ勢なら意味あるんじゃないかな? 育成してる人が有利にしたいってことか
それならもっと特訓とか編成とか使いやすくしてほしいな 20回くらいでハイメモ一個落ちたけどこれ目当ての狙うのはキツ過ぎる >>884 教えてくれてありがとうございます。
キャッシュ消せました! >>849
そもそもプリコネとスクスタじゃ比べるのもアホくさいほど差があるけどね
サクサクUIで快適にプレイ出来るのがプリコネ ゴミUIでゲンナリさせられるのがスクスタよ >>870
悔しくて変な呼び方しようと思ったんだろうけど、負けを認めることになってて草 ユニット選ぶ前に癖でメインユニットメンバー使わされてマジキレそう
なんで前回と同じところにしとかないん?バカだろもう課金しねえわ プリコネはお手軽周回要素に思い切りすぎてて逆に虚無感が出てくる、贅沢な悩みだが >>971
ありがとう
上級+のボルテージ結果がイベに反映されるかどうかで価値が変わるんですよね
現時点で蟹のみぞ知る事なので様子見で温存しといたほうがいいかもしれませんね >>982
リタイアってメンバー使ったことにならないのか!
クソが!説明なさすぎだろ!新規離れるぞ! 今までも糞UIだったけどパレードでいっそう際立ってる感じ でかい主語なんか使わず自分がめくらでしたって言えば良いんだぞ ( ゚∀゚) アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \ 新イベにLP使うと思ってた文字読めない猿にまで気使わなくていいよ >>989
このイベントに関しては全員新規だぞ
ユニット位置記憶しとけは俺も思うけど 編成組めなくなったし全回復来るまでレベル上げでもするか スクールアイドルのPPを1回復します
▶回復 キャンセル
残りの回復数がn回になりますがよろしいですか?
▶回復 キャンセル
後悔しませんね? (アラート音)
▶回復 キャンセル
これをご所望なんだろ ストーリーのキャッシュ消して再起動したら遊べなくなったぞ。
毎度毎度ダウンロードしますか。というのが出てきていいえをしたら最初に逆戻りだ…。 >>997
アマゾンプライム解約する時によく見るやつ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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