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【スクスタ】初心者質問雑談スレ★7.1

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0001名無しで叶える物語(たこやき) (初段) (ワッチョイ 0fda-DmKo)
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2020/06/18(木) 21:42:20.32ID:k+oPG/ss0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1591970406/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0050名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9b88-ejKA)
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2020/06/19(金) 09:51:33.00ID:ZI2UXYJ50
そもそもスキル上げてたらかなり早い段階でレベルの方が先に天井突くからスキル経験値の入らないステッカーを使うとしたら虹アクセの凸用の金アクセのレベル上げをする時くらいしか思いつかない
0069名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdba-vEPD)
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2020/06/21(日) 02:16:31.91ID:qdTGZR+yd
日替わりゴールド/経験値ドロップ特化の曲があるならそれ以外の日替わり曲でゴールドと経験値ドロップ無くしてくれたらいいのに
赤/青マカロン特化曲やったのにドロップしたもののほとんどがゴールドと経験値だったりする
0072名無しで叶える物語(もみじ饅頭) (ワッチョイ 47a5-MTUY)
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2020/06/21(日) 20:15:34.11ID:dS/1GLq20
質問ですが、このゲームのライブのノーツ速度の設定は遅い方がいいのですか?
スクフェスのクセで最速にしてましたが、他の人のプレイ動画を見てるとむしろ遅く設定してる人が多かったため気になりました
0080名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8355-8ohN)
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2020/06/23(火) 07:54:49.48ID:ZuKjVUW10
みんな質問も本スレに書き込んじゃってるな
もっとageよう
0082名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9b88-ejKA)
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2020/06/23(火) 13:56:16.06ID:yMXeYHqk0
最近なんか全然レスないなと思ったら7.1じゃなくて落ちてしまった7の方をお気に入りに入れたままだった
パレードメダルはガチャチケだけ貰って後は保存しといていいのかな?
0083名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8355-8ohN)
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2020/06/23(火) 14:02:52.00ID:ZuKjVUW10
>>81
有効だよ
ただテクニックの5%だからねぇ
仮にベルトをスキレベ20にして、付けた作戦の3人のテクニックが合計6万あったとしても増えるのはたった3000
そらしょぼいわ

>>82
新アクセはほとんどの人にとってはまだブローチやブレスレットを置き換えられるものではないと思うけど
DLPは出来たばっかりなので何が結果的に正しい判断になるのかは分からん
0092名無しで叶える物語(たまごやき) (ワッチョイ 177d-qTyr)
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2020/06/23(火) 23:25:08.06ID:/uVpNEs30
2回凸する分の輝きが貯まったんで凸しようと思うんだけど、メインに使うキャラに一点集中で凸した方がいいのかな?
(メインで使ってるキャラ3人は現在2〜3凸)
それともどんな属性の曲でも対応できるように属性ごとに強化するようにしていった方がいいのかな?
無課金だから輝きもなかなか集まらないから迷ってる…
0103名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ cfe6-5fXH)
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2020/06/24(水) 04:41:10.76ID:2FQh/ke+0
無課金はそもそもガチャを引く機会が少ないのでそもそもURを凸できるチャンスがまず少ない。
5凸からの被りを恐れるより、運よく引けた2〜3枚の強URを一点集中育てた方がクリアできる曲も増える
0104名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd5f-tABK)
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2020/06/24(水) 11:23:34.05ID:Fa0dTpt5d
テクニック値とアピール値の違いが未だによくわからんのやが、、ボルテージにはどちらも反映されるらしいけど
本スレではテクニック高い方がアイテム落ちるみたいな書き込み多いし
0105名無しで叶える物語(えびふりゃー) (ワッチョイ 7f9d-+DWO)
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2020/06/24(水) 11:57:19.03ID:chc0YRIn0
テクニック値が高いとクリティカル率が上がるから必然的に獲得ボルテージも増加する
SP特技はアピール+テクニック×1.2でボルテージが決まる
9人のテクニック値+9個のアクセサリーのテクニック値の合計が上級の場合は7.2万を越えると報酬が増える
0108名無しで叶える物語(四国地方) (ワッチョイ 3fba-FKcX)
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2020/06/25(木) 05:48:10.57ID:zhgHls970
無課金でどこまで極められるか
0109名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0f55-jzci)
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2020/06/25(木) 06:09:21.72ID:YPyNCWmL0
>>107
配信される期間が限定される楽曲(先行実装や、毎月1曲追加される無属性曲)を
Bランク以上でクリアしないようにプレーして配信終了すると楽曲ミッションで星が2個だけもらえるので1or6になる
これをあと2回繰り返すと下一桁は0or5になる
あるいは今まで2回?販売されてた3000円のセットも有償石の下一桁が4だった気がするからそれを買ってもいい
そして最後に、4は奇数じゃないです
0111名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 3f88-PKxn)
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2020/06/25(木) 06:23:57.64ID:ECSqX/lT0
ラブカストーンの末尾がおかしいってきくと反射的にスノハレやっただろって答えたくなる
0112名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd5f-tABK)
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2020/06/25(木) 11:56:36.76ID:JoqvMp2Qd
質問です
ゲストの属性はライブ属性に合わせた方がいいのですか?それとも直接関係ないのでしょうか
0116名無しで叶える物語(SIM) (オイコラミネオ MM8f-fwJM)
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2020/06/25(木) 14:16:12.96ID:uUJ3XL4eM
私見だが
チョーカー→ゴリラがいる、全属性満遍なく凸ってる
バングル→ブローチ完凸してない、高テクニックのキャラが凸ってる
ベルト→ネックレスいらない人、ボルランガチ勢
0117名無しで叶える物語(たまごやき) (ワッチョイ 4f7d-uX3P)
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2020/06/25(木) 14:22:01.99ID:NlJfGMlI0
>>92でキャラの凸でアドバイス貰った者です
メインのキャラに絞って凸したら、今まで駄目だったトキランの上級+ なんとかギリギリクリアできました
それにしてもやっぱ無課金には上級+はきつすぎる
他の高難度曲はクリアできそうにない…

http://iup.2ch-library.com/i/i020721522515874211252.png
0129名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spa3-PKxn)
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2020/06/26(金) 20:44:58.65ID:EoYfZl49p
Rなんてどうせドリームパレードの捨て駒くらいにしか使わないし、腐るほど余ってるゴールドと経験値ならともかくそれ以外のリソース割いてもなあ
0134名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 4fdb-4Wfw)
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2020/06/27(土) 14:53:17.82ID:7OSrwWkL0
課金具合によるでしょ
無課金とかガチャの機会が限られてるなら凸してるキャラに使ったほうがスコアは伸びるし
そこそこ課金してて推しキャラのガチャは必ず引くとかデイリーガチャやったりで凸の機会があるなら好きなキャラに使ったほうが後悔しないだろうし
0136名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 3f88-PKxn)
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2020/06/28(日) 06:49:31.25ID:jp/7OCgI0
おはガチャって1日2回以上まわせるん?
なんか単純に月の日数分しか回せない気がするんだが
0146名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spa3-FX2t)
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2020/06/30(火) 15:13:37.00ID:SdxD1Eu7p
本スレが荒らし来てるからこっちで質問
明日からSBL来るけど個別賞はいつもと変わらないのかな?
チョーカー来たからボルテージ上限賞?が解禁になると思ってDLPのアイテム交換待ってたんだけど
ヘルプとお知らせ読んでも何も書いてない
0148名無しで叶える物語(新日本) (ワッチョイ 0f28-tABK)
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2020/06/30(火) 15:38:36.17ID:Hg9DxD0W0
頼む誰か交換所のあと8時間でリセットってシャイニークォーツがあと8時間で消える、という意味なのか教えてくれ
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