なんJNVA部★313
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
サンイチNAI3
https://files.catbox.moe/3s88ci.png
4090でAnimagineでLora作ってみたいと思って過去スレにパラメータ貼ってくれた人のを参考にしてるんやが、sdxl_train_network.pyにするだけで他は1.5のパラメータ流用しても問題ない感じ?TEは1e-5でやってみる。
LR5e-5のAdamW8bit、220枚のキャラ画像で4000ステップでやる予定なんやが、すでに学習してるニキおったらご教示いただきたい サンイチ
Animaginev3試しとるんやが、普段使いしてるプロンプトいれた上でnewest,late入れたらすごいことになってわろてる
https://i.imgur.com/LzDKcRn.jpg
これが
https://i.imgur.com/Y4ZTmdN.jpg
こうや うーん前衛的 >>28
kohyaのSDXL TrainingのページにRMSprop 8bit or Adagrad 8bit may work. AdamW 8bit doesn't seem to work.って書いとるから8bitAdam避けとったんやけど関係ないんかね
ワイに英語LoRAは適用できないんや >>29
液体化したスライム子ちゃんが聖堂風の建物に侵入してるシーンかな 学習を複数のGPUでネットワーク越しに出来ればええのになあ
同じ性癖持ってるスレ民のパワーを集めれられればなあ >>35
ほんまか、ドキュメント見ながらパラメータ組んでたけどちゃんと読んでなかったわ
Prodigyのがいいんだろうか
>>39
ファッ!?GUIってXLに対応してたんか
頭があがらんで ここのニキのプリセットでもええし、bmaltais版でもいくつかプリセットあるでな
そのへん見てみるのがええんやないかな 起きたらXLの時代来てた!?、使い方調べなきゃ・・・ NAIとAnimagineでspread pussyバトルするけ? XLの波に乗りたいけどVRAM8GBでRAM32GBでAM4環境やから全取っ替え必須で泣いてるわ
グラボはまだしもRAMは今更DDR4買い足したくないわ なんや生成aiすごいやん!1050tiじゃ遅すぎるから4070ti買ったろ!したのにまたパワー不足になるのかワイは まぁ1050tiちゃんからの進化なら後悔は無いやろ…
金欠8GBワイはガチで狼狽えてる
未来が見えない Tiled~使えないんやな
SDXLオススメのアプスケextensionおしえてクレメンス Inpaint多用勢なんやけど
a1111でxl使うのはそもそも苦しい
fooocusにそんなもんはない
conformuiでInpaintは出来なくはないけどかなり面倒
って認識なんやけどどうしたもんかなあ >>38
これは自作Loraやけど、ほかにも作ってる人いたか 前スレ997とワイのぶち当たったの同じ因果だったりするんやろか
>>36
ドラマを感じる内容やったか 昔のXLはエロフィルター外すTIとか必要やったよね >>56
リリースしてるのはCagliostroLabっていうグループ(Linagrufもメンバーの一人ではある)
あとLinagrufはそもそもAny3の作者(英語苦手な中国人らしい)ではなくhfに代行でアップロードした人らしいで このまえのセールで3090ti買った奴大勝利な感じやな学習のイロハ的なのもだいぶ確立されたからモデルの出来も良いんだろうか fooocusならbatファイルからインストールしてモデルをanimagineに切り替えて使うだけでええ
comfyならworkflowもanimagine側で配っとるからそれ使うとええ サンイチ
https://i.imgur.com/ktrSlVS.png
とりあえずAnimagine XL 3.0のチューニング走らせて品質プロンプト盛ったがやっぱり品質タグのマスピパワーが強すぎ
https://i.imgur.com/MwIccun.png
https://i.imgur.com/lLU8HIE.png
https://i.imgur.com/npPfgyx.png
品質タグを調整するとそこそこいい感じになるが別のシーンだと再現性さっぱりでもっと学習できそうなのでまだ続ける
学習設定はLoraじゃないんで全く参考にならんが反転有り150枚A100借りで
! accelerate launch --num_cpu_threads_per_process=1 "sdxl_train.py" --pretrained_model_name_or_path="任意/animagineXLV3_v30.safetensors" --dataset_config='任意.toml' --output_dir="任意" --save_model_as=safetensors --output_name="任意" --seed="42" --save_state←任意 --bucket_reso_steps=64 --max_train_steps="7500"←これの後に15000追い学習したので実際は22500steps --optimizer_type="AdamW" --learning_rate=4e-7 --save_precision=fp16 --mixed_precision=fp16 --xformers --lr_scheduler=cosine_with_restarts --lr_scheduler_num_cycles=4 --noise_offset=0.1←個人的にいるか怪しい --debiased_estimation_loss
品質プロンプトはmasterpiece,とネガにugly, bad id, poor quality, (bad quality:1.1),で(tareme:1.1)なりネガに(sketch:0.9), (eyelashes:0.9), (pupils:1.1), なり入れた感じ
軽く使った感じsoloとかプロンプト一つで絵柄が結構ブレるから画風学習はそこそこ難しそうな印象 コーヒー入れてこようと思ったけどanimagine作者のそういった窓口見つからねえな ワイの4060の16GBが下剋上する時がようやく来たか >>58
997ニキみたいな画像、
kohyaニキのLLLiteをcomfyuiで使ったとき同じようなの出力されたなぁ
ほぼ初めてXLに踏み入るから謎がいっぱいや… https://huggingface.co/cagliostrolab/animagine-xl-3.0
新スレやしanimagineXL-3.0のリンク貼っとくで
タグの順番とか品質タグの扱いとか目通した方がええで AnimagineXL3で出てくる絵の内容そのものだけならNAIに毎月29ドル払わなくて済むかもしれない以上の意味はないんやけど
AnimagineXL3がノーザンダンサーになってここから追加学習やらマージやらが産まれるかもしれないってことの方が意味合いとしては大きい気がする ダンボール語の効く実写三次のベースになってくれると嬉しい ようはNAIちゃんがお漏らししたみたいなもんだからな良くも悪くもそこから一気に色々と広まった訳やし
ただNAI流出物みたいな後ろ暗い部分が無いのはええかもな 完全に新規からモデル作ったの凄いなホンマ
リターン無くてもコーヒー代くらいは出すからそういう窓口くれればええのに NaiV1も今触ると相当ひどいしやな
1年かけてローカルでめちゃくちゃ進化したもんな
ワイらの冒険は今始まったばかりやで ここの連中は12GB以上が大半やろ?
SDXL使うだけならいけるやろ
学習とかし出したら無理やろうけど NAIちゃんぐらいはっちゃけた学習してくれるならNAIと同じ額ぐらいは毎月カンパしてもいい 3070tiワイだけかと思ってたら今日だけで3人くらい見てる気がする M2000(4GB)。A1111だと384しか安定して出せないのでfooocus使ってる 1024x1536で生成してるけどVRAM9.6/12GBで余裕ある crystal disc薦めてくれた人サンガツやで、6年半使ってたHDDが警告出てたわ 絵師タグ効かんのも好印象やわうるさく言われなくて済むし CDIは常駐させてメール通知設定までしておくといいぞ この作者がモデル代のカンパ募れば数十万くらい集まるんやない?
こんなん無料で公開とか、他人のモデルマージこねこねしかしてないのに作者面してコーヒー下さい!してる奴恥ずかしいやろ てかSD1.5でSDXL使うの覚えないといけないって言う人ってモデルをSDXLのにするだけなのに何で覚える必要があるんだ?
モデルの変更だけで使えるのに・・・ そいやSD15の資産をSDXLで使えるようにするって論文でてたけど
あれどうなった? >>82
HDDに警告が出たら、すぐにほかのディスク用意して中身をコピーするんだ(2敗)
絶対だぞ ローカルでも絵師lora作って使ってたから
絵師タグ使えないとめんどうにゃりねぇ~
あと2ヶ月はNAIくんでいいかなー 流れ把握してないけどかなり強いモデル来た感じなんか? メインメモリ16GBでXLが動き 32GBで生成/lora学習しながら裏で音ゲーができるlinux部は諸君らの参加を待っとるで
去年の春windowsでsharkの生成ボタンをポチっとなした瞬間にPC落ちたのはいい思い出や >>88
バンバン出そうと思ったらcomfyuiに乗り換えないとタイパ悪くね? 自分は使わないけど寄付はしたくなる代物だなぁ~応援したいなー サンイチ
https://files.catbox.moe/mg6o5u.png
armpit hair ヨシ!👈😊
inverted nipple ヨシ!👈😊
panties aside ヨシ!👈😊
animagineちゃん すげええええええ 学習はTomlじゃなくて直接データフォルダとtxtをパラメータで指定してるんやが、tomlのがええんか
使ったことないから使い勝手がわかはん 前スレ997の件
プロンプトに強調入れまくってたのを
とりま一旦全部1倍にしたら絵が出るようになった
https://ul.h3z.jp/3ggb3NfH.png
強調しすぎてaiくん混乱してもうたんやな… >>101
Lora学習やとそれでええんやけどsdxl_train.py使う方法やとキャプションの指定をtoml内でしてやらないとエラーが出たねんな・・・(直接指定ができない?)
問題が無いなら直接指定でええと思うで 最近wiki見てなかったけどそもそも更新されとるんか? サンイチAnimagineV3でLoRA学習トライ供養(ぽっかりアナル予定なLoRAだった)
https://ul.h3z.jp/LgnprcmL.jpg
チキンに学習率下げた結果学習度合いかなり弱い結果になっちゃったから色々調整せな
>>101
単発で作る分にはどうでもいいと思うが
tomlはファイルが残る点もあって色々作ったり過去の設定確認したりする時には便利やで
kohya-ss自体が対応してるから今後更新止まって放置とかもひとまず無いしな どうせって言うにはハードルが高すぎるんだよなぁ
既存のグラボで学習できてた環境とは文字通りレベチすぎるし
新モデル作るのにどんだけ金と時間を投資せなあかんねん >>95
ubuntuだと何故か生成も微妙に速いのはなんでやろなほんま >>88
なんや1.5使えてる感興ならモデル変更だけでも良かったんか
試してみるわ このスレでは一切言わんかったけどローカル自体が個人的にまるで触らんくなってしもうてて
NAIばっかぶんまわしてたからこの話題は驚きと共に嬉しい限りや
こっからローカルがブワーっと復権していってほしいしNAIとかオワコンって言われるあたりにNAIがまた全力でぶん殴り返すんだろう 集団やキャラの特徴固定が安定したりせん限りはまだNAIかなー 一か月もしたらいろんな常識が変わってる類の革命来る感じ? XLの学習の大変さを見るに
NAIちゃんは今のモデル作るのに結構苦労したんやろうなって 数時間でLora作れるようになるまでは1.5でがんばるで… まあ苦労と言ってもそれこそ「30万円なんて開発費としては安い安い」の枠で勝負すると
また価値観は違ってきそうやが 2000ドルは個人の趣味として見ると大変なんだろうけど、企業から見ると端金だからなあ
やっぱこれからはクラファンでやってくしかないんだろう 開発費が30万なわけじゃなくて、試行一回が30万だからな・・・ パソコンを長時間使えない状態ってのがきついわ
ハイスペPCを複数台持ってる金持ちしかできん >>126
高スペ複数台所有だけでなく複数台同時に学習ぶん回すスペースと環境と電力が必要やからな
個人の趣味じゃ片付けられんレベルの投資やな ついに自作ショップ店員に頭を下げて4060Tiを買う日が来たか…… ワイ3070だから4070tisに乗り換えるのになんの躊躇もないわ
早く2週間経ってくれ >>129
マイニングやってた環境を保持しているニキなら或いは
デバイスは問題ないが環境は取っ替えになるな >>130
目の前の機械使えば誰とも会話せずに買えるだろう >>125
ゆーても「毎日試行して30万飛んでます」ってわけでもなし
そもそも月に900万円だとしてもアメリカの企業の開発費としては
割と大人しいほうなのでは あれこれ試してたら遅れサンイチ
正直ナンカチガウけどSDXLの簡単workflow置いとくで
https://files.catbox.moe/s53zpx.png
Lora Stackerは試してないので機能するか分からないが、ControlNet StackerはONにするとエラー吐くので今のところオフで
HighRes-Fix ScriptはXLでも機能するようだ
animagine_xl_3.0使うときはrefinerはsd_xl_refiner_1.0でいいんか? >>136
Animagine3は個人開発やろ
naiの学習コストは誰も心配してないと思うぞ 数千万かけた開発事業がポシャったなんていくらでもあるからな ところで、trainingが95%で止まる症状出てるんだが対応が分からん
3090tiなのでメモリ面は問題ないはずだが… >>137
refinerはそのモデルの特徴に上書きされてしまうから使わんでええで SDXLの売りだった?リファイナーって何のために存在してるん >>138
いや今の話は「NAIのモデル開発もさぞ苦労したんやろなあ」って話なんで・・・ SDXLになると色々変わるのな
スキルすごいニキが設定解説ブログを出してくれるまでミジンコワイはXL無理そう SDXL用のlora資産あんま持ってないから捗らん😭
前にSDXL用のlora作った兄貴たちはよかったら宣伝していってや… XL赤ちゃんワイ、
「とりあえずXL試すのはfooocusワンタッチインストでええんか?」
と思いつつ職場の食堂で鼻ホジ中 AnimargineXL V3のギャラリー、もう何か月も前にリリースしたモデルみたいに沢山画像投稿されてるのわらうわ
本当はみんな飢えとったんやなって >>140
animagineって他のモデルと比べてなんか良いん? >>143
途中でモデルを切り替えるための存在や
切り替えないなら不要 3090tiマシンを買うことにしたで
ひとまずSD1.5ですらcuda out of memoryな環境からはオサラバや 前スレでHDDカリカリ音のこと書いた者やけど、CrystalDiskInfo教えてくれたニキありがとやで
買って一年経ってない10TB HDDが見事に黄色で注意出てた(C6の回復不能セクタ数が黄色になってた)&温度は57度ほどあったから、泣く泣く買い替え進めるわ
勿体ないけど、この黄色になった奴はもうフォーマットとかしても使い道ないんかな NAIv3はkohyaとは別物の独自開発の学習スクリプト使ってH100を何ヶ月もかけて試行錯誤してようやくなんやろなあ、くらいのイメージで想像してたから
オープンソースのスクリプトとA100x2の500GBという企業じゃなくても頑張れば不可能ではないレベルでもこの出来まで持って行けるとは正直意外だった VバックパンツLoRAで給仕するAnimagine3姫メイドちゃん
NAI1モデルで学習してるのとほぼ同じ設定でAnimagine3でLoRA学習回してみたが問題なさそうやな
(Adam8bitのlr0.0001、telr0.00005で総12000step)
https://ul.h3z.jp/6Z4yzjOV.jpg
https://ul.h3z.jp/AgQS10pB.jpg
https://ul.h3z.jp/P3x3hzxE.jpg
https://ul.h3z.jp/3zCIFU63.jpg
層別学習とか他シチュ大丈夫かとかの調整は後々頑張るやで おおローカル復権か
NAI3も良いんだがLoRAやControlNetを使えないのがね >>144
Animagine3の話にnaiの話突っ込まんでや https://ul.h3z.jp/dVAisf62.jpg
Animagineバニラで浮世絵風は…難しそうやな
>>150
ワイ赤ちゃんやから知らん
ローカルSDXLで安定してアニメとエロ出せるマシなモデルやとは思うで
ExtensionとLORAで伸び代はあるしな
グラボ更新するよりNAIのほうがコスパいいかもしれんけど >>149
それで学習したloraもポコポコ出てきてるしな >>153
消えてもいいものに使うとええで
そこまで見たくもないけどとりあえず録画しとくか…レベルの録画用にお勧め ローカルの方にも久々にデカい話題が出てきたのは、ええね
オラワクワクすっぞ あと、1年経ってないなら保証効く可能性があるので調べてみるのもいい
どちらにせよ今のHDDのデータは出来るだけ退避 性能そのものはNAIv3の方が高いやろうけど
ローカルでベースになるつよつよ学習モデルがあれば、マージやLoRA作成や追加学習とかで後発が一気に進化するやろうし
これからに期待できるな
NAIも負けないよう対抗して進化続けてくれれば最高やで >>161
むしろこっちをバックアップ用にして、バックアップ取るときだけPCに繋ぐとかで使おうかなぁ
何にしても使い方ちょっと考えてみるわ、ありがとやで 残念ながらSDXLの階層マージは要素が塊になってて階層も少ないから融通全然きかんねんな・・・
階層マージじゃなくて要素マージまでいかんとSD1.5の階層マージみたいな真似はできんと思うわ >>123
2000ドル(30万)x満足するモデルができるまでの試行回数なんだよなあ… animagineXL3.0触ってみたけどdanbooru語の理解力高くて基本スペックは思ってた以上に良さげや
ただLoRAに関してBASE1.0をベースで作ったやつは影響力が低めに感じるからこれからanimagineベースでLoRA作るわ ローカル進化すりゃNAIが進化したり安くなったりするかもやし
NAIが強けりゃPC逝った時の避難先に心配いらんのやからええことやわ >>163
ちゃんとやれてるかわからんけど試したで
https://files.catbox.moe/oc1hcj.png
<lora:test_lala:2>でこんな感じや
強度1だと刻晴ちゃんみたいなの出てきた とりあえずポン出しで2キャラはちょっと要素移って安定せんな
たまにおしい時もあるが >>146
かわええな
モデルはchillout辺り? XLのloraはワイが学習させた条件ではOUT1に顔と塗りと人体構造が纏まって入ってそうな印象だった >>171
早速検証助かる
>>169の言うように影響力下がってるみたいやね時間見つけて作り直すわ >>156
NAIはv3のリリース早めるためにCN導入先送りにしたって言ってたし
まあそのうち実装されるやろ animagineV3はマジでローカル環境のゲームチェンジャーかもしれんな NAIちゃんで再現できなさそうなマイナーキャラ推しで3070民のワイはSD1.5+ローカル自作Loraで相変わらずやっとるんやが
8GB民マイナーキャラ推し勢にはもう劇的な進化は期待できなさそうなんやろか どんなモデルでもTEをanimaginev3にすげ替えたらとりあえずはbooru語に対応させられるっていうのが一番ありがたいかもしれんな
英語赤ちゃんワイにとっては要素単位で記述していくbooru語の方が直感的だわ やっぱTE大事なんやなって思い知ったわね
学習元の品質より重要な要素かもしれん SDXLのlora作成って教師画像は1.5のと同じでええんやろか
解像度1024に対応してるからそっちに合わせるべき? ローカルはnai3 のサブスク終わる1ヶ月後くらいにやってみるかな。
その頃になればanimagineXL3.0で使えるloraも結構出てるだろうし
なんならanimagineXL4.0も出てきそう
いやー楽しみだ >>173
chilled_reversemix_v2にオリジナルのhypernetworks
左手をNAI3インペイントの👊で修正したものやで 3.0の画風Lora、教師画像450枚5エポック目のやつ試してみたらかなりいい感じやったわ…
タグ付けはanimagineXL3.0の公式ドキュメント通り1girl→キャラ名→作品名→その他タグって付けた。
学習設定は>>39のSDXL汎用にちょっと手を加えたくらい おねがい社長!のモデルすげぇ好きなんだけど理解できる奴おる?
あんなに大量作りたい >>159
教えてくれてサンガツ
おお、ついにXLも普及し始めるんか >>184
nai3インペイントはリアル系の修正にも役立つんやねえ
詳細サンガツ >>185
忘れてたDim32Alpha16のUNetTE両方学習ね >>6
ワロタ
どんなプロンプトで出るんだその絶妙な若ハゲ >>39
サンガツXL学習プリセット助かる
いただくで! SDXLのLoRA練習にと1.5の素材にキャプションだけ何も消さない物に差し替えて作ってみた
https://i.imgur.com/e2r7c19.png
https://i.imgur.com/jZ3Z3xR.png
こっちは再掲やけど1.5の同じ素材で作ったコミカライズ版幼女戦記ヴィーシャLoRA
https://i.imgur.com/lTgEMNn.png
全身絵でも顔が潰れにくかったり銃構えられたりやっぱ解像度高いっていいわと思う気持ちもあるけど
まだまだ多分モデル自体が成熟しきってないのか変な頭身で出力されるような事も多いし
完全移行はまだできないなという感想やな
XL自体全く理解してないからクオリティタグとかちゃんと入れればもっと良くなるんだろうけど
後は世界樹ニキも何ヶ月か前に言ってたけど単純に似せる能力が劣ると思う >>187
ワイはおねがい社長の実写モデルのブルマの二人組の痩せてる方が好みなので出演作を知りたい 一番安い4090、20万切ってたら買おうかなと見てみたら
30万まで上がってて草… 正直4090は2026年になっても「2023年に買うのが正解だったね」とか
なっている気がする…… PCゲーマーさんたちのヘイトが仮想通貨からAIに向いとるな https://files.catbox.moe/4x33t9.png
コントラスト強め白髪ツリ目美少女出したがるのはローカル仕草って感じやな SD1.5のLECOスクリプトで大量に作ってくれたニキいたけどSDXL版も必要になりそうやね
ちなtoddlerXL版はバッチリ効いた 作ってくれたニキに感謝や 去年春に25万で買っておいてよかった
次期モデルがそれくらいで買えるようになるまで壊れてくれるなよ 2年もしないうちにASIC使ったボードが出てくる気がする >>199
あいつら4000シリーズとかいらねえだろwとか言ってたの草生える 画風Loraじゃ検証意味ねぇ!と思ったけど同じ強度でも擬音系しっかり出てくれるようになってるのは有り難い
そして俺のあやせはグレて金髪でしか出なくなりアスナも雰囲気さんになってた
まぁ青鉛筆で出せば良いんだけど検証も兼ねて作り直す予定
https://files.catbox.moe/dz47df.png
https://files.catbox.moe/a64ejw.png
https://files.catbox.moe/2qaqxl.png >>194
何回見ても原作ヴィーシャは可愛いのにアニメヴィーシャめちゃめちゃ可愛くないの草 Animaginev3、ほんまに素で出しよるなあ……まあどうせワイの推しは出んのや(悟り
https://i.imgur.com/dZFRLn6.jpg Animagineちゃんとキャラ学習してるんだねすごい
SD1.5はxadapter封印してSDXLで生きていくことを決めたよ
NAIとAnimagineで学習も覚える https://ul.h3z.jp/cGj9DLk4.jpg
…やっぱASMR聞きながらシチュ画像作るのはNAIのほうがエロくてええな 3060でanimagineXL3のProdigyで70枚使用で開始したら5時間表示か・・・がんばろう・・・ animagine、2.0の時はネガティブにhair intakes入れても効果なかったけど3.0はしっかり効果あるの偉いわ… >>199
4Kで高FPS目指すとかじゃなければ4090いらんだろ
4090はクリエイティブ用途 ギャーギャーうるせぇわりにはPCゲーマーって皆んなGTX1000系使ってる貧乏人しかいないんだろ?(ド偏見) >>219
サイパンサクサク動くのは高スペックPC買ってよかったと思うわ PCは間違いなくハイスペックだし画像生成も問題ないのにゲーム始めるとイマイチきれいに見えねぇなと思ってたら
ディスプレイの動画性能がゴミだったのがワイです ゲームはやるけど2000番代で事足りるようなやつしかやっとらんな……
基本的にフォトリアル興味なくてアニメ調だとスペック要求されないんよな >>219
teamfortressしかやってないな… >>153
HDDの保証期間はメーカーやグレードにもよるけど2~5年あったりするから確認した方がええで
CrystalDiskInfoでもええんやけど、メーカー独自のユーティリティソフトがある場合もあるからそれ使うのもありや
あとsmartエラーならフォーマットするだけで修復できたりする(当たり前だけどフォーマットでデータ消えるからバックアップは必要) 発売を心待ちにしているゲームを当日買って最高画質で遊ぶってのはわかるけど、最近はセールのつまみ食いが主体なのでゲームはグラボ古くても十分遊べる・・・ むしろ最近のゲームはマルチでたくさんプレイヤー集めたいから推奨スペック低いんやないの 4090持っていても息抜きに4K144FPSでSF6とかLOLとかやってもええんやで
その辺のAPUを使ってFullHDでも十分とは思うが fooocusのanimagineXLV3で、雑に嫌パンしてみる
いつの間にかスタイル効果が、ちょっとだけわかり易いようになってたような、そうでもないような…
(とりあえずSAI EnhanceとSAI Cinematicのみ使用)
https://files.catbox.moe/67f49w.png
https://files.catbox.moe/ypnbjc.png
https://files.catbox.moe/87qrra.png
>>186
やっぱ、これが来てからが本番やな… ローカルのXLはまだ始まったばかりだからそない焦ることはないで
今までの速度がおかしかったんや >>206
あやせのことだし桐乃の真似してるんやろなあ Modモリモリskyrimとか4090でも足らんぞ XLちゃんに苦手な概念を覚えさせようとFine tuningチャレンジ中ワイ
ウキウキで実行するも
サンプル64749と調子に乗って素材を集めすぎたため
30588/15539760 [4:17:42<2177:48:02]
の進捗に震える XLのLoRAエラー吐いて作れへんなー思ったけど解像度1024ネットワーク次元数128では無理なだけやった次元数32まで下げたら行けたけど3090tiでメモリ32gbだとこんなもん?何か違うんかな 初XL(Fooocus)
qualityだと3060では1分近くかかるなGPU7GBくらい使用
呪文調整はspeedでやった方が1枚30秒くらいですむ
Input Image→Advanced→Image Prompt→PyraCannyで簡易Controlnetもどきができるので実験中
https://files.catbox.moe/5izt77.png
https://files.catbox.moe/gz769c.png
https://files.catbox.moe/is6nso.png >>239
はえ~、ここまで出せるんか…
ただ、眉を境界線として、デコが極端に白くなるのはXLの宿命なんかな ↑Animagine
↓NAI3
https://ul.h3z.jp/M8QdjhVQ.jpg
そういえばNAIはアナルが苦手なんやな
pussyは圧勝やけど NAIはAnalってプロンプトに書くとアナル拡張し始めるから
アクセントアナルを普通に描かせるのが難しいと思うわ これコピー機いけるかな?
SDXL(animagine)で出力した1枚目を、SD1.5(alice mix jane)でi2iした
https://i.imgur.com/88JTW7C.png
https://i.imgur.com/OygNUxE.png
まぁとりあえずスカート修正してから学習やってみようか >>243
アニマジちゃんなんか下品で草
ワイはむしろ好きやけど gaping anusやanalに関する反応精度はNAI3ちゃんのほうがまだ格段に上だから
あにまじん3ちゃんはloraて補強していく必要があるな
ちなみにanalは尻穴性交だからアクセントとしてアナルが欲しい時に入れたらあかんよ とりあえずturbo₋loraいれて秒で生成できるようにした
若干劣化するしサイズも下げる必要あるけどprompt調整するならこれでいい あにまじん4.0来るのも時間の問題やろしワイ待つわ animagineXL-3.0で1girlだけで作ったら壮大な感じになってしまった
https://imgur.com/hl9GUrh
また勉強しなおさなきゃ・・ >>253
ワイの1枚目と似たようなことになっとる >>253
fooocus?
ワイも同じ感じになった
余計なチェックは外さないとアカンらしい
あと、何も指定しなくても勝手に描いてくれるnaiv3と違って、プロンプトを細かく指定しまくった方が良いみたいね fooocusなら、fooocus Negative切らないと自分も女の子出なかったな >>242
宿命っつーか
逆光鼻テカリから派生した
順光鼻テカリとかいう昨今の妙な流行りのせいで
光はこっちだからデコ光で!鼻テカらすために顔には謎の影がつくで!
となってデコと鼻だけ光る絵になる あれ、foocusってこれpng infoないのか
共有できんなぁ fooocus赤ちゃんやからなんもわからん
https://imgur.com/1oZHqXZ
この手探り感懐かしいな ワイはfooocusの機能性の低さに耐えれらんしfp8でmedvramなしで8GBで収まるようになった1111に戻ったわ >>212,226
いま完全フォーマットやってて、Western DigitalのユーティリティソフトもDLしたから後でそっちでもチェックしてみるわ
それの診断でエラー出るようなら交換出してみるわ
しかし経験者の情報見てみたら、交換の手続きも面倒やな…まあしゃーないけど 3.0をベースに4.0へ進化しないかな
danbooruの全データの容量ってどんくらいなんだろ アニマの説明読んでたらマスピとbest qualityにnsfwが多くてエロくなっちゃったって書いてあったからその辺の影響かもね
あとfooocusはsdxlベースモデルを簡単に使うためのものだった気がするから、スタイルタグ使わないアニメ特化のアニマだと逆にめんどいかもしれん
アニマは品質タグ、レーティングタグ、年代タグで学習してるらしいからそっちで方向性調節した方が良さそうやね >>258
log.htmlを開くと生成情報一覧が出るけど、
fooocusは画像のメタデータに生成情報を埋め込まない方針なんよね確か >>242
あとデコ鼻テカリが嫌なら、NAIなら"2018"を入れると逆光ハイライトの流行り以前の塗りになるから
これが効くか試してみ Animagine XL 3.0でも出なかった相川愛花のSDXL LoRAを作ってみたで
お試しで作っただけなので、Civitaiには上げずにここだけにするわ
sd-scriptsのコマンドオプション内容のメモも入れておいたので、参考程度に
ギアがそれっぽく再現できるのはさすがSDXLやなあ
https://files.catbox.moe/55x8mo.jpg
https://files.catbox.moe/9cl8yh.jpg
https://files.catbox.moe/msxyyg.jpg
https://files.catbox.moe/vzl47b.jpg アップローダーテンプレ貼らない方針になったんか?
とりあえず貼っとくで
■アップローダーについて
「megaのパスが分からん😭」…「#」以下も含めたURL全体をコピペして飛べ
https://majinai.art/…出力した画像のプロンプトなどメタデータを掲載したいときに。jpgのアップロードには非対応
https://imgur.com/…エロ以外の画像を手軽に貼りたい、自分が上げた画像を一覧したい(要ログイン)ときなどに。エロと判断された画像はすぐに消えるが判断基準はとても曖昧。画像のメタデータは削除される
https://ul.h3z.jp/…imgurで消されそうなエロ系画像を貼りたいときに。メタデータは削除される
https://catbox.moe/…メタデータ入りの画像を貼りたい、自分が上げた画像を一覧したい(要ログイン)ときに。エロOK。上げた画像のメタデータが削除されない。比較的重く閲覧できなくなることも
※NAIの生成情報はPNGのメタデータだけでなくアルファチャンネルにも埋め込まれており、imgurやh3zに上げてもアルファチャンネルに埋め込まれた生成情報は残る いままで作ったLoRA全部作り直しか
ワクワクしてきたぜ >>266
アニマだとyear表記のタグは効きはするけどそんな効果的じゃないらしい
推奨はこっち
https://i.imgur.com/gxXBoYK.png webUIは久しぶりに触ったら起動早くなっててちょっと嬉しかったわ 軽くnai3生成してみたんだけど、確かにオールウェイズ80点出してくれるね
プロントの効きも良いし生成早いしストレス0 fooocusはSAI Enhanceだけか、Cinematicと2つのみオンが好み
あとはGuidance Scaleを3、image Sharpnessを2くらい?
https://i.imgur.com/kQcOzvI.jpg
まぁ手軽さを楽しんだら、あとは自分も1111でか
>>257>>266
はえ~、そういう背景があるのね
年代指定はなかなか参考になるかも、サンガツ >>268
サンガツ忘れてた
これはテンプレというより、貼りたい人が貼る文章って感じやね step数指定の30より20程度のほうがプロンプト効く気がする
あげすぎてもダメなんやね 古い絵柄にしたいなら年代_(style)とretro_artsyleでも入れときゃええやろ >>196
実写モデルかぁ
撮影会とかあんのかなあ
その素材を学習したら… いま数カ月ぶりにスレ覗いたがもしかして結構なジャストタイミングなんか? >>270
newestが好みかなあ
しかし時の流れは残酷😭 animagineV3は出力の性能だけ見たらNAIv3の数段下なんやけど追加学習の精度は1.5と桁違いやな とりあえず一通り試した雑感
Artistタグは効いてないけどGenreタグは効いてて画風にはしっかり影響が出る
https://majinai.art/i/ESsy8Zk.png
one-piece tanタグが使えないとかarm upとarms upの区別も付いてとかタグの応答性って意味ではやっぱNAI3には劣る
これそのものの出力よりは学習のベースとしてに期待
1024以下の解像度でInpaintするとたとえマスク領域のサイズは全く同じでもくっそ汚くなるのでキャンパスサイズは大きめにとるの推奨
https://pbs.twimg.com/media/GDilkORbwAA3YyR.png
https://pbs.twimg.com/media/GDilzWObMAAMx36.png
Inpaint用途としてはそれなりに優秀でstrを0.7くらいにしても自然な繋ぎ目が出る NAIちゃんで追加学習画像を大量に作る作戦は使えるんかな しっかしNAIちゃんはホンマどんな学習しとるんやろな
改めて凄さが実感される 8GBでも何とかlora学習動くんやな
dim4やけど… SDXLで指を綺麗にするのはもうTIとか使わんのやっけ
NAIに突っ込むかlama cleanerかインペガチャとか? >>287
いうてXL系やとけっこうプロンプト単品で効果出る方やとは思うんよな I字バランスとかも出るし
あとなんかNAI出力結果もインプットにしてそうな気は少ししとる WikiにあるV3用サンプルとか結構類似なのでるかもしれんね ハイレゾ使わなくてもでかくて綺麗な画像が出るのええな animagine3で男女の表情の描きわけ試してるが
相変わらず二人一緒に泣いたり笑ったりやわ
出来てる人おりゅ? 512x512だとだいぶ見劣るな、それなりの解像度じゃないとダメか >>248
>I am telling U that "betterThanWords" and "animagineXLV3" are the only two NFSW models that U need to use for nsfw pics
なんか草サンガツ >>285
ホンマに人が描いた絵に見えるもんなぁ…やっぱ強いわ わいGTX 1070 FooocusでAnimagagineXL3生成のみ成功する
1枚出すのに2分かかるで 背景がかなりプロンプト工夫してもクソヘボになりがちなNAIに比べると適当でもそれなりに良い感じの出るのはいいね アニマは絵師タグきかん?
(toriyama akira style)とか入れても効いてない感じなんだが 絵師タグはほとんどきかんレベルだからNAI3民にはAnimaは不要やで
ワイはオリキャラ愛でるからありがたいわ エフェクト系(これではwet, sweat, reflection, sunlite, lens flareを使用)の応答性はNAI3より高い感じがするな
https://pbs.twimg.com/media/GDi9jUraIAAVY32.png 体型を指定するプロンプトの効きがピーキーやな
ワイルドカード再調整せんとアカン >>306
Extreme Speedに設定してLCM適応したら25秒の爆速になったわ
これでしばらく遊ぶで アニマジン君惜しいところまで来るんやけどなまだちょっと扱い切れないわ
サンプリングの推奨とかもあるんやろか?DDIMとか?
https://i.imgur.com/sNxIpyM.jpg >>305
Refiner代わりの二段目くまなくてもそれなりなんやな
XL用のやつ組み直すか >>311
これだけで1.5とは桁違いの性能なのよく分かるな CivitaiにあったAnimagine画像のプロンプトをぶっ込む
Animagine
https://ul.h3z.jp/dSJg3ZbU.jpg
NAI
https://ul.h3z.jp/gA0UHdLO.jpg
NAIは除外プリセットをHuman Focus(人間に重点を置く)にしないと背景頑張ってくれないんや 上のペコ見て試してみたら、この二人もしっかり出るんやね
(辰年なのに出ないあの子は可哀そう…)
キャラ名とか綴りがわからんのばっかだから、ダンボールタグ見ながらだわ
https://i.imgur.com/9Xzi9fU.jpg
https://i.imgur.com/guJDkVC.jpg >>315
公式ブログに推奨系は一通り書いてあったで
https://cagliostrolab.net/posts/animagine-xl-v3-release
サンプラーはEuler Aの30ステップ以下が推奨らしいで
サンプル画像は28ステップになっとるな ワイの寝てる内にNAIV3の代わりとなるローカルモデルがリリースされとったんか
サブスク切れてアナルも無くなったら試してみよか ブロンプトの追従性がかなりピーキーやな並べる順番も前以上に重要な感じや >>316
オプティマイザがAdaFactorだったのがワイ驚きポイントやったわ NAIの呪文が煮詰まってきたと思ったら今度はanimagineの呪文か・・ サンイチ
あにまじんのやつ、Webuiで普通に読み込んでVAEをXL用のに設定してやれば出せると思ったんやけど、Foocus導入するメリットって何や? もう300超えとるサンイチ!スレの流れ早すぎィ!
SDXLやと細部が出て楽でええわ
全スレの情報でML-danbooruでタグをつけて原神メモニキの情報通りにタグはそのまま
RedRayzニキのGUIで完成や!10000STEPやと3060で6時間かかるのが難点やけども…
https://i.imgur.com/oN98VTl.png xl用のvaeは情報集めとらんかったからええの分からんなんかおすすめある?けどさっき上げたのとかvaeなしで出しとるし無しでええような気もする >>249 >>252
あーなるほどね
analじゃなくてanusだと奥ゆかしい拡張されてないアナルを召喚できるんやな勉強になったわ
アナルの先輩方ありがとやで
https://ul.h3z.jp/DK7IMfLa.jpg SDXL導入しよう思ってモデル入れてやってみたらこうなってまう
webuiのバージョンは1.7.0、GPUは3060や
Google先生で調べて、導入方法はモデル入れるだけでええって感じだったんでそうしたんやが、他にすることあるんか?
それともVRAM不足だとこうなってまうんやろか……
https://i.imgur.com/Q8RPA1K.png >>327
AdafactorはVRAM要求量減るしbatch数を優先するとこれになるんや
大元のSDXL(BASE1.0)もAdafactorなんだがちゃんとした成果物でるかは大変やったと思うよ >>329
VAE含まれてるからNoneでもいけるで
Fooocusはインスコも操作も簡単で赤ちゃんでもできる
Python?git?そんなものはいらん
8Gでもおk >>339
sdxl_vae.safetensorsならセットしてるで >>305
あれ?majinaiのcomfyUI完了してたんか
サンガツmajinaiニキ >>337
それはsdxlでsdxl用じゃないvae適用した時のあるある画像やね >>305
あちゃうかwebUI式metaつけてくれたんかニキサンガツ! >>334
サンガツ!なんかいろいろやる気がムクムクしてきた それにしてもLoraの覚えがいいモデルだわ
画風と同時に20キャラちゃんと覚えてくれた >>346
んー?
noneにしてやってみてるんやが、変わらんなあ
勝手にVAEが適用されとるんやろか XLはNAI3流出待ちかと思ったけど再評価されてよかったわ
とはいえTEがじゃじゃ馬気味なのは慣れねば 勝手にVAE適用されとったわ!
VAE全部抜いて生成してみたら普通にできた
なんでwebui君勝手にVAE使っとるんや、まったく >>351
Noneでいけるのはvae含んでるモデルの場合やな
XLのモデルはvae含んでるのが多いからNoneでいける場合が多い
スレの流れ的にたぶんAnimagine XL V3と勘違いしてるんだと思われ
Animagine XL V3はNoneでもいける >>331
ええアニメ塗りや
アニメ塗りだとこんな綺麗に指出るんやな >>358
Foooocusなら12GBどころか8GBでも余裕よ? ワイもメモリ16GBやから後でfooocusとやらを試してみようかな みんな色々な絵柄出せて羨ましいンゴ、上手く出せないからモヤモヤするンゴ
初期の術師の元素法典思い出す ひょっとしてSDXLって、もしくはAnimagineってSD1.5とはプロンプトの書き方全く違う?
とりあえず雑に1girl,nsfw, masturbation, pussy,でやってるけどWebuiでやってもFooocusでやっても破綻した絵しか出ない…
女の子は出るけど体グチャグチャ サンイチ
https://i.imgur.com/qroITdx.jpg
気が付くとメイドさんが出てくるボタンを押し続けるサルになってる・・・ >>359
そんな軽いんかFooocus
あとでやってみるか 1girl is masturbating, she is fingering her pussy.に変えて何回か出力してみたけどやっぱグチャるな…大体膝から先が消失する >>362
解像度を1024以上にしないとアカンで >>362
公式の説明ぐらい読んだら?
ちゃんと書いてあるで Animagineはcivitaiのサンプルでギトギトの塗りしたnsfw絵上がってるな
SDXLってエロ弱いままだと思ってたけど手のひら返してええん? >>363
ワイの>>315はネガにworst qualityとlow qualityが1.5やけど出とるからなんなんやろな まず公式のサンプルプロンプトと解像度その他設定で似たようなものがちゃんと出るか確認 SDXL使いたいならFoooocus使うのが一番早い
automatic 1111は出来ることは多いけどUIは正直終わってる >>362
後はサンプラーも推奨されてるものにしてみよう >>365
huggingの方に自然言語あんま効かんわって頑張って構造考えて具体的に指示してくれみたいなこと書いてあったで
>>371
ワイはworst、low、normalを1.4してたところにnsfwも加えたら壊れてnsfw抜いたら普通に出力されるようになったわ
影響範囲広いネガを盛りすぎると壊れんのかなって思っとるで知らんけど みんなサンガツ…
とりあえず>>377を試してみて、その後Hugging Faceの説明読んでやってみる XL用でちょい薄味のVAEってあるのかな
1111からだと、少し味(発色)が強すぎる気がする…?
https://i.imgur.com/6ORhnAq.jpg >>362
ワイの他にもに最初にmasturbation入れて破綻絵出した奴おって草 >>377
C.C.でこれなら版権キャラそのまま出せるって感じではないんかな Animagineは結構出ないキャラ多いで
まぁキャラは毎シーズン増えてくしLoraで対応できるならそれはそれで悪くないわ animagineワイの3080じゃVRAM厳しそうだな・・・と思ってたが、せや!放置してたpaperspaceがあったわ
SD1.5消してSDXL入れ直すか Animagineはプロンプトが違うというよりまずはほぼ必須固定のワードがあるってことやろ?
https://huggingface.co/cagliostrolab/animagine-xl-3.0
とりあえずプロンプトにmasterpiece, best quality, newestを入れて
ネガにnsfw, lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, artist nameで安定する >>337
VRAM不足だと明確に「OutOfMemory😡」って言われるで >>384
>>208とかプロンプトのみやで 説明読むに画風だけLoRAで足すような想定でモデル作ってるぽく読めたけどどうなんやろな >>386
HFの方見とったけど他にも公式ページあったんやな。プロンプトの画像もここか…
とりあえず公式設定にして、公式プロンプト改造してC.C.ちゃん?を剥ぐとこまで行けたわ。皆サンガツ!
https://files.catbox.moe/n6r0cr.png NAIv1からクオリティタグは先頭に付ける感覚あるからAnimagineやと後方に付けるってのはちょっと感覚狂うわね
でも影響が大きい文頭に概念が曖昧なクオリティタグ使うのどうかと思ってたからこっちのが自然やと思うで NAIちゃんにタグの付け方教えてもらってやってるんやから
NAIv3と同じでええんやで LORAなしでキャラ出したいならそらNAI3使った方がいいに決まっとる >>377
SDXL触った事なかったけど結構かっちりしてるんやな https://files.catbox.moe/9c5e6v.png
Animagineのサンプルが再現できないんやけどどこの設定直したらええんやろ SD本体のバージョンとか描画解像度やないの
1.7は1.6とちょい絵が変わるみたいな話あったな >>267
アリスギアニキ動きが早いサンガツ
やっぱ数段階質上がってるし
構図の自由度高くて楽しいなあ
クオリティタグがすごい効く感じがある >>400
デフォルトだとサンプラーとステップ数が違うと思うから確認してみて
アニマジの推奨はEuler a 28stepsやで 顔つきは品質系のプロンプト抜いたりするとええで
SDXLは元から全部無くても機能するようになっとるからSD1.5と違って補助的役割や
絵師タグが効かないのもそれ NAIちゃんばかり弄っててローカル環境のことほったらかしにしてたけど
ローカル復権ってマジなん?
浦島太郎になってしもうて状況がわからん。3060でまだいけるんか? ねんがんの オナニー画像を だせるようになったぞ!https://files.catbox.moe/ddtba8.png
せっかくだし後発向けに注意点置いておくで。なんか間違ってたらスマソ。
【注意点まとめ】
「1boyもしくは1girl,キャラ名,その他のプロンプト,クオリティタグ」の順で置く。
CFG Scaleは5-7
sampling stepsを30弱にする
サンプラーはEuler a
末尾にクオリティタグをつけること。例:masterpiece, best quality,newest,rating: explicit, nsfw
newestは年代(ここでは2022-2023)を指定するタグ。出したい絵柄があれば公式の表を見て好きな物を適用する。rating: explicit, nsfwはレーティング指定。これでエロが出せる。これも公式の表を見て出したいエロ度のものを使用する。こだわりがなければ上記の例を使えば良い。
ネガプロは公式のものを使用する。エロを出すならnsfwは外して良い。
指定しないと乳首が消えるのでnipplesを入れること。 エロはやっぱりNAIの方が強いけど
SDXLでまともなアニメ絵作れるようになったのは大きな意味がある ワイ将 fooocusのステップ数が発見できずに咽び泣く 取り敢えずfooocusっての落としてきたけどやれそうなこと少なそうやな
A1111にすっか Animagen3で出来が良くない時はとりあえずciviataiにある作者のサンプルをクリックして出てきたプロンプトをそのままコピペするんや
このモデルdanbooruタグがすごい効くけど順番かなり重要やからまずは手本の通りにやってみるんが大事やで
応用はそれからや >>401
>>404
解像度も設定も揃えてるはずなんやけどなぁ
civitaiの下の方にある野良外人のAnimagine画像は再現できたんや
公式サンプルだけ再現できん fellatio gestureだとちょっと手が崩れやすいかもしれん >>411
AdvancedタブのDeveloper Debug Modeチェックでちょい下のForced Overwrite of Sampling Stepやと思うで
サンプラーもそのちょい上でいじれるで NAI v3でゲームエンドかと思ったらまたゲームエンド来たんか(産業 Bingで水着ビールを出そうとしてるんだが
ディアンドルの時のようにぽんとエロ委のが出ない不思議 XLというかanimagineってLoRA作るときとかにトリガーワード必要ないというか付けると良くない感じ? fooocusでanimagine3使おうとしてるんやけど
animagine-xl-3.0-safetensorsを¥checkpointsフォルダに入れるだけでいいの?
textencoderやunetとかのファイルをどうすればいいのかわからん…すまん… SD1.5の最新モデルに比べたら全体的に塗りは雑なんやけど
具体的にうまく言葉で説明できないんやが明らかにSD1.5では出せない良い構図の絵がバンバン出てくんねんな
あと絵がシャープなのもよい
SD1.5での話ではあるんやが、絵がシャープな方がLoRAの融通が利きやすくてやな
モデルのマージ元としてもLoRA使う場合にも非常に優秀やな
凄い可能性を感じますわ Fooocusまじで軽いな
a1111も対抗してどんどんwebUIの開発競争が進んで発展してくれるとええな >>423
ワイの場合トリガーワード付けないと反応せんし1girlの前に入れてるけど悪影響出てないと思う
必要なけれな付けなくてもええよ danbooruの類似性高いタグを検索する
https://danbooru.donmai.us/related_tag?commit=Search&search%5Bcategory%5D=General&search%5Border%5D=Cosine
これテンプレ入れたらどうやろ
一緒に使われがちなプロンプト探せるから狙ったテーマのクオリティアップとかアイデア探しもできるから愛用しとるわ
〇〇ってどういうプロンプトやろか?ってのもおおよそ探せるからええで animagine-xl-3.0の公式解説読んでたら、モデル作成の方向性も完全にNAI3ベースな考えなんやな
仕事終わってウッキウキで帰宅途中や! サンイチ
https://i.imgur.com/chOIOqc.jpg
早速アニマジv3ダウソ中や
応答性云々もそうだがどのくらいキャラ覚えてるか試したい そういえばlecoってSDXLでは作れるんだっけか >>424
それでええで
Modelタブの一番下でのefreshして一番左上のBase Model (SDXL only)をanimagineにするだけやで
他は知らんけどこれで動くやろ 1024x1024の正方形生活に逆戻りか
邪眼移植した飛影だなこりゃ >>419
あーそういうことか・・普通のスライダーがあるとお思ってたサンガツ
forcedって見るとエロい言葉に見えちゃってあかんわ SDXLでhiresfixしたらGPUメモリあふれ散らかしてる
24GBでもたらんのか・・・ Animagineは今のところいい感じだからNAIみたいな高品質ポン出しと言うよりも
自作の画風やキャラLoraをより引き立たせてくれるモデルって認識で使うのが良さそうや お試しにXLのLora作成走らせてみたら終わるまで3時間だと・・・
お祭り中なのに遊べんじゃないか アニマジちゃん版権キャラはほとんど出らんね
FFはティファは出るけどクラウドエアリスはほぼダメ、ポケモンはピカ余裕のサトシがギリギリ、他はダメ
東方艦これセラムンも出らんから、danbooru丸ごと学習したってわけではなさそうやね
しかしミクさんはさすがLoRAの要らない女の頂点に立つキャラやで
https://i.imgur.com/N8tFoND.png https://i.imgur.com/SdGXhvX.png
https://i.imgur.com/l0Pj2ze.png https://files.catbox.moe/rlivwd.png >>407
復権は遠い
帝国(NAI3)の圧倒的強さに絶望する同盟軍(ローカル)にルークが現れて
新たなる希望の光がさしたってところかな NAIちゃんV4はどんな進化するのか今からワクワクが止まらん SDXLでの学習開発に全体の軸足が移っていけばいいね まあローカルってLoRAなしなら版権キャラあんま出ないのが普通だしな
LoRAの要らない女とかはどのモデルでも出ると思うが ローカルなら普通にXL用のキャラlora使えばええんやないの 最近浦島気味やったが今日はとんでもないのが上がってきたな
流石魔人を名乗るだけのことはある >>408
サンガツ
SD1.5の文法で止まってるから助かるで こうなると4060ti欲しくなってくるなあ
3060じゃ不安だわ これでsd15みたいにXL各モデルのloraの効き具合がある程度統一されるとええな nvidiaが新しいグラボを出すタイミングでこれは・・・まさかね SDXLをやるときに安心できる、ってだけなら3060でもよいのかもしらんけど
ただ40xxでfp8の高速化だかメモリ使用削減だかって話までくると
さすがに変わってきそうである >>457
メモリ多いけど3060より遅いんだっけ? さすがに3060よりは早いはず
3070よりは遅いかもしれない これから出るSUPERにはちょっと手が出ないなって層には、4060 tiが生きてくるな… >>445
twitterでアホほど伸びてそうな絵柄やな
これ普通に出せちゃうのは強い 3060組は4070 Ti SUPER行っとけって奴だな すまんLINEPayでnaiに課金出来んかったんやがVプリカならいけるかな? fix_postion_ids.pyってもしかしてSDXLモデルは対応してない?
使い方あってんのか間違ってんのかも何もわからん… https://ul.h3z.jp/dn84NLya.jpg
確かにAnimagineはクオリティタグとNegativeを空っぽにすると一部の絵師タグが少しだけ効くかも
出番があるかはわからん🤔 SDXL用のloraってどう作るんやろ
lora tarining gui使っとるけどXL向けに作るみたいな項目無いな
SDXL用のモデルを学習もとにするだけでええんやろか ローカルはLoRA使えばええんや
競うな 持ち味をイカせッッ! VRAM15GBまでならcolabでなんとかなったが稼働時間も考えると上手くはいかんかも ニキらのプロンプト参考にしようと思ってもPngInfo見れないんやが、イムガーはもちろんcatboxもメタタグもしかして消えてまうんか? >>468
kyashでpaypal通さずに直でクレジットカード決済で出来るよ。自分はそれで最近nai3始めたばっか >>474
アニマの話ならPNGINFOないらしいで
catboxはnai1の頃からinfo残るからって4chで使われとったくらいやから消えてるのは消してるだけやな majinさんblushがやたら目立ってネガに入れても全然効かないんやが、これが作者の言うNSFW画像に引っ張られてるっていうやつなのかな
https://files.catbox.moe/gk82ey.png >>472
なるほど!
ではチノちゃんloraを屏風から追い出して下さい。
私がたちどころにシコり上げて見せましょう。 4070tisは本当に11万で出るなら最強よなぁ
4060tiは7万くらいやけどVRAM以外のところケチりすぎて3060から乗り換えても値段の割に感動薄いんちゃうかと思うわ >>474
fooocusで出してるやつはメタデータないんやないかな >>476
SDXL用プリセットってのを使えばええのかな、サンガツ 新グラボ出るタイミングで4060ti安くなんねーかな
5万くらいなら買うんだけどな アニマやなかったfooocusやった・・😅
>>481が言う通りや Fooocusでハイハイできた赤ちゃんはComfyで掴まり歩きに挑戦したほうが良さそうやな animagineに通常の絵とNAIちゃんのai-generatedプロンプト絵を混ぜてFineTuningやったら親和性が高すぎたのかai-generated絵柄がとんでもない侵食をして草
ほんまXLは絵柄との戦いやな foocusの方が軽いなら低スペ組はそっち行くべきか
前に使ったけど結局1111に戻ってしまったわ… fooocusだと生成時も合成画素数100万前後の解像度なら8Gで収まるから優しい
3060tiでも頑張れる SDXL用プリセット使って学習してたんだがClip skipが1だった・・・
まあ一応最後までやるけど ぐぅエロイ
1.5と違って絡ませても溶けたりわけわからん方向に竿役の体が伸びた入りしづらいのが強いわ
テキスト有に若干目覚めそうや
https://files.catbox.moe/9eoqmq.png animagine作者さんにとりあえずbuzz送ってみたけどよく考えたらあれ使い道なかったわ😂 手とか小物がハッキリでるの感動する
割と革命な気がするけど海外の反応はどうなんだろうか。
顔からもDL出来るのもあるだろうけど、チビタイのDL数的にそこまで話題になってるように思えないが、これを基に色々LoraやTI出てほしい
https://files.catbox.moe/cll8ut.jpg
https://files.catbox.moe/mr0yus.jpg
>>481, 485
サンガツ、使ってるUIにもよるんか >>470
3番目誰なん?nijijourneyっぽいな >>487
https://huggingface.co/Linaqruf/animagine-xl/tree/main
animagine作者がver1上げたときにanimagine_xl_workflow.jsonってワークフロー配布してるからモデルだけv3に差し替えて使い始めるのがええと思う x-ray cross-sectionって入れるだけでこのレベルの絵がポンと出て来てはえーってなるわ
https://files.catbox.moe/qbe07n.jpg >>459
huggingface…civitai…nvidia…うっ頭が animagineちゃん細かいアクセサリーとか手や腕のpromptも言うこと聞いてくれて気持ちがいいな
お気に入りの1.5モデルでi2iすれば表情とかも気にならんし なんかfoocusとconfyごっちゃにしてたわ
違うものだった… コントロールネットはチェック入れても反応してないっぽいからXLでは全部使えんって事なんかな🤔
絵は良いけどここがネックやな、ワイばりばりCN使う派やし 上から目線で何様やねんお前発言するけどanimagineちゃん3.0は体験版みたいなもんで4.0から本番やろな
そこまでに4070TiS出るけど5000シリーズ待つかどうか・・・う~ん キャラlora今まで80程作ってきたけどXLloraに作り替えなあかんなこれは。めちゃくちゃええな
とりあえず1キャラやり直したが4080だとVRAM結構ギリギリやから学習中なんもできんわ。
仕事中にリモートデスクトップつこうてコツコツと進めていこう
雑感やがプロンプトに素直な分サボれんな。キャラ回りとクオリティプロンプトだけ打ち込んでもキャラloraで学習してある背景を勝手に出していい感じにしててくれてたが背景指定しないといい感じになってくれへんな
https://files.catbox.moe/j69r1h.png
https://files.catbox.moe/sz2t82.png
https://files.catbox.moe/crxqt8.png
https://files.catbox.moe/v8tgn3.png NAIはどうやってAI絵っぽさを解消してるんやろ
どうしても差を感じる toddlerの為にLECOが必要かと思ったが別にLECOにせんでもanimagineはプロンプトにtoddlerだけで出るから無くてもなんとかなるな……
NAI3は全然toddler効かないんだよな >>504
50xxでたら40xxをサブにまわしてPC増殖させるんや・・・! >>462
3060より遅いなんてことはない
XLでは4070tiを凌駕するXL番長やで >>507
toddlerはXL用のLoRAあるで、wikiに そうかメモリ貧民はfooocusでXL使って出した絵を1111で1.5使ってバッチ処理すればええんか fooocus, comfyuiでvram足らん人はfp16:--force-fp16かfp8:--fp8_e4m3fn-unet(or --fp8_e4m3fn-text-enc)オプション使うとええで
あと--use-quad-cross-attention
fooocusの方はfp8は使えるかわからんけど >>512
inverted nipplesやと…すごく好物です >>513
正直それでも全然恩恵あると思ってる12GBワイ >>517
わかる
NAIちゃんであなるかからない程度の比率たまに使ってる
512×1536とか 敷居の低いNAIで盛り上がるのも楽しいけど
ワイにはついていけないようなローカルの高度めな話題で盛り上がってる方がワクワク感あって好きや 3070で1111で生成したら1枚吐くのに4 min. 42.4 sec.こりゃ厳しい >>503
SDXL用のControlNetモデル入れてないってオチじゃないよね? SDXLはモデルが増えてLORAが揃ってからが本番よな
それまでは高解像度はNAI無双や
ただモデル作成とか誰でも出来るわけじゃないし
LORAも最低スペックが上がったから中々揃わなさそうなんよなぁ…かといって自作にも限界があるし
ほんま一般向けのVRAMが貧弱過ぎるんや…
もっとVRAMクレメンス… >>510
せやったか
ワイは何と間違えてたんやろ 一体どんなデカい画像を…
3060の1024×1024でstep28なら26秒くらい なんとなくでXL学習始めたけどcashing latentsの時点で20分以上掛かる…
しかもメモリ33GBも食っとる…良かった64GB積んでて >>505
ワイの4090送りたいくらいやわ
xlのloraって作るの難しいん? 3070は8GBしかないのか、やっぱメモリが正義なんやね(3060ワイ) >>524
COMMANDLINE_ARGSに余計なもの入ってて激おそになった経験あるよ
なんだったか忘れたが >>528
なんと……1024×1024でCFG scale 7 Steps 28 Sampler Euler aで試したからワイの環境起因の問題っぽいね 画像生成ってグラボ複数刺してもVRAM増やせないよね
LLM界隈には3060四枚刺しで48GBや!とかやってる猛者いるけど >>536
SLIは無理やったけどnVLINK世代は1GPUとしてVRAM使えなかったっけ >>533
確認してみたけど --xformers のみだったわ
vramが8gbしかないとはいえfooocusとここまで差がつくとは…… 3060民はS--medvram-sdxl入れた方がええで >>525
あ、そっちもXL用のがあるんか
VAEは入れたけど考えてなかったわ
スマン >>539
Sはミスタイプや
--medvram-sdxl ubuntuからarchに入れ替えたらすっごく微妙にだけど速度上がった気するな
実はただの設定差かもしれんけど >>194
やっぱヴィーシャはコミカライズ版だよなぁ
なぜアニメ版はムー民になってしまったのか
ところでコミックのコマを素材にしたの?
こういうのは白黒が殆どでカラーは難しいと思ってた そういやSD1.5時代は解像度512~1024戦争が勃発してたが、XLはもう1024でええよな
タグやデータ、パラメータもSD1.5のほぼ流用できるし楽 >>478
たすかる
そういう組み合わせもあるのか >>542
steamのゲームもArchだとFPSあがるらしいから多分本当に効果あるよ >>544
512~1024の原理が通用するなら1216学習は効果がありそうではある
けどここまで行くとVRAM消費がクラウドGPU頼りになるっていう lllyasvielのとこでXL用のモデル落とそうとしたけどなんか色々種類があってどれにすれば良いかわからん😭 Lora無しAnimagineはnishikigi chisato,gotoh hitori,eris greyratは描けない
https://files.catbox.moe/uhycjp.png
fern (sousou no frieren)は描ける🤔 起動オプションに --medvram-sdxl 入れたら22.4 sec.に改善した
ありがとねえ 今だから言えるけど正直NAI3も微妙やったからAnimagineには頑張ってほしいわ ワイはsoftedgeよく使っとるけどxl用はcannyだけのが多いな
まあcannyもsoftedgeも大して変わらん説はあるけど >>538
なんかの拍子にxformersが抜けて機能してないとかかな?なんて思ったけど違ったかー
でも解決したようで何より
関係ないけど、この娘も出てくれて嬉しみ
https://i.imgur.com/5v6fR6I.jpg そういやNAIv3やとanal消費して初手高解像度生成でええ絵出せたけど同じSDXLでNAIv3の考え踏襲してるanimagineでも初手高解像度ってイケるんやないか? >>546
はえ〜そうなんか
四苦八苦しながら入れた甲斐が少しはあったわ >>532
小物とか手の破綻が大幅に減っててすごいよな
ガチャするだけで楽しいのはローカルでは久しぶりやわ 1111起動するの数カ月ぶりなんだけどギップルして大丈夫か? 3060もきつい時代に入ったか
flatなしでここまでなるのは凄いな >>530
ワイもまだよくわかってないんやが今までの学習設定値付近で一応できとるな
使用するメモリと時間がSD1.5の1024×1024より多くなっとる 正直ローカルの強みって豊富なLoRAによるカスタマイズ性なんだからそれを全て捨てるXLはあまり進展性がないと思うんよな
XLが盛り上がればXL用のLoRA出るって言うけど何だかんだ1.5はAI最初期の勢いってのがあったからXL用に新しくまたLoRAがポンポン作られると思わんわ Animagine3ホンマ凄そうやな
やれやれワイの土日がまたAIに奪われてもうわ loraなしのAnimagine XL3でここまでは行けた
1.5等とpromptの効き具合が違い過ぎて手探り状態になるわ
マスピへの比重の重さとか初期のリークNAIみたい
https://files.catbox.moe/nxx4ju.png ローカルの「強み」とまで言うならCNか動画対応だと思うなあ・・・
LoRAは時間の問題でしょ medvram使ったら7分かかってた生成が1分40秒になって草
なんやこの魔法の言葉 データセットあれば作り直しが可能だけど
1.5でlora作ってくれた人がXLでも作ってくれるかと言うと・・・
何だかskyrimMODの32bit→64bitのSP移行を思い出した >>560
ええよ
venv削除して起動
拡張も全部アプデ
もしdepth-lib入れてるなら更新停止して対応してないからチェック外すか削除(オンになってると悪さする) >>571
多分、グラボの機能でVRAM不足時に通常RAMを代用していた影響
メインメモリを勝手に使うから激遅になる現象がある
グラボ設定で無効にできるけど、足りてない状態でやったらVRAM不足で落ちる
medvramは一気に処理するのを制御してVRAM負担を軽減するオプション ワイのラデRX66XTでXLlora作れるからみんなできると思うで tomlから手打ちで写したから漏れ重複あっても簡便
--max_train_epochs=10 --train_batch_size=1 --bucket_no_upscale --resolution=1024 --network_dim=16 --network_train_unet_only --cache_text_encoder_outputs --cache_text_encoder_outputs_to_disk --sdpa --gradient_checkpointing fp8_base=true --optimizer_type=prodigy lerning_rate=1.0 lr_scheduler=cosine --network_module=networks.lora network_dim=8 --network_args = "betas=0.9,0.99", "weight_decay=0.01" --no_half_vae --max_token_length = 225 --cache_latents = true --cache_latents_to_disk = true --multires_noise_iterations = 6 --multires_noise_discount = 0.3 --seed=42
steps: 100%|█| 1600/1600 [1:45:56<00:00, 3.97s/it SD1.5が限界なんやから仕方ない
振り落とされる奴がおっても行くしかないんや… >>573
ちなみにdepth-lib削除する場合
手のdepth画像だけは取っておいた方が何かの役に立つかもしれん 小物の再現度エグイな
ステップ数増やせば完コピ狙えるんじゃね? 4chanの評判はどうやろと見に行ったところなんか騒がれてるpony modelこれはAnimagineとマージした方がよさそうなやつなんやろか
でもXLのマージハードルがお高いんやっけ誰かそのうちやってくれるやろうか これからの時代midvramはオンにしといたほうが良さそうやな
http://imgur.com/GQ4LSIO.jpg XL用のコントロールネットのモデル何か種類が少ないな
tileも無いし うちのAnimagineくん2girls出してくれないんやけどみんなどない? rtx4080でも --medvram-sdxl をbatに書いたほうが生成早かったわ ローカルの強みはニッチな性癖やキャラを手軽に自作出来るとこだったのにこんなハイスペ要求されるんじゃローカルの強みがないようなものじゃん…
一部の人間以外はSDに引きこもらなきゃ😭 >>581
4060TIこんなに早かったのか
3070くらいだと思ってたわ >>583
1boy 1girl で男女の絡みでも男が消失する事が多い
promptで単語ごとに強弱設定して均等になるバランス探すしかない というかvramって描画速度に影響してたのか
サイズの上限だけだと思ってたわ 色々試したいけど絵師の名前も最近のアニメのキャラも知らんからひたすらエロやってる >>587
そら解像度がアレだからVRAM勝負よ
ポンだしでこんな解像度出す人いないだろうけど(グチャる) ゲームハードと同じで結局スペック劣っててもユーザー数が多いからそっち向けにLoRAとかを作る人が多いと思うねんな
Switchはスペック明らかに劣ってるけどユーザー数が多いからそっち向けに作るゲームメーカーが多いのと同じで
何だかんだでLoRAとか作る人はある程度は承認欲求とかあるやろうし >>567
ここ1,2ヶ月くらいでちびたいにXL向けLoRAメッチャ増えてきてるぞ
良さそうに見えたのがXL向きでガッカリしたこともしばしば
ちょっと流れ変わってきてる気がする なんか勘違いしてるのか知らないけど生成だけならVRAM8GBでもできるよ
truboなりlcmなりで生成時間も減らせるし 4070tisの購買欲がどんどん高まっていきますよ 供給されるLORAやモデルがSDXLばかりになれば強制的に移住させる事が出来るぞ() 土日でローカルする人が増えてNAIちゃんのエラーが少なくなって欲しい SDXLの場合
4090と3090以外は
--medvram-sdxl(or --medvram)
付けた方が速いで
ちなみに--medvram-sdxlはSDXLの時だけmedvramにするやつや >>581
上から2番目のを元日に新品12万で買えた人マジで羨ましい… そういや4060Tiはhiresが遅いみたいな話やった気がする
ポン出しなら速いんかも NAIちゃんお得意ニキ助けてクレメンス
男女の絡みを3人称視点で描いてほしいんやが、
NAIちゃんワイに気遣って大抵POVで描いてくれるん優しい…
スパッと三人称視点になるようなプロンプトって無いやろか
1boy, 1girlを先頭に持ってきたり、ネガティブの先頭にPOVを入れても
POV視点になってしまうんや VRAM少なすぎて無理ーって言われちゃうのってhiresfix使ったときだけなんだっけ? XL完全ノータッチやったから勉強せなならん
ところでSD2.xとは何だったのか https://files.catbox.moe/2u7wee.png
Animagine試してみたけど自分の好きなキャラに限って再現度が今一な悲しみ
アイマスのアナスタシア(タグ数3k)をキャラ名とシリーズ名だけ入れるとFGOの方(タグ数2k)の方が出ちゃう
外見の情報を足して NPにFGOのアナスタシアを入れても似たのは出てこないわ
あとSDXL初めてだけど協調構文はNGなんか?
上の方でもあったworst qualityの方じゃなくてキャラ名に協調かけても1.2以上でバグるね キャラ再現度っていうかXLはベース解像度が高いからhi-resなんぞ使わんでも綺麗に出せるのが便利なんや
1.5で1024とかやったら分裂と増殖やったからな
loraもこの基準のが増えてきたらまあ1.5はもうオワコンやろなあ
そのXLもまた次のが出てくるんやろうけども >>567
それな
SD1.5はまだしもSDXLのLoRa学習させられるだけのスペックを持ってるやつがそんな多いわけないわ PCに糖尿鍋をぶちまかしちゃってぶっ壊れてるこのタイミングで面白そうなおもちゃが… >>593
NAIは現状プレイヤーであってプラットフォーマーではないからその例えは個人的にはしっくりこないなあ
ランチェスターとかロングテールの話に近いと感じる NegPiPのpixie_cutプロンプト、animagineでもちゃんと効くんな
https://i.imgur.com/txJoto4.png そういえばpregnantもだいぶましになってた下品さが足りんけど NAI3
https://ul.h3z.jp/6EiQl4jw.png
アニ魔神
https://ul.h3z.jp/86nk5ley.png
ブルアカで唯一知ってるキャラのソ連かぶれで
ポン出しでここまで出てれば大したもんか
おっせえなあと思ってたけどメインメモリ食べてたのねローカルくんは >>613
一応最近の1.5なら1024ならかなり綺麗に出るぞ >>581
そことか色々見て生成時間そんなに変わらないしLora作成メインだから去年の夏にRTX3090迷わず買ったわ
流石に4090買う金ないけどメモリ24GBはどうしても欲しかったんよね ユーザーのGPU事情はそれぞれでも学習とかを精力的にやってる人らはハイパーなの持ってたりクラウドでやってるから
まあXLに移行してきそうやけどね ワイ3060--medvram-sdxlなしの方が速いわ
LCMやからか?
1024x1024でアリが16sナシが12sや >>623
--medvram-sdxlが効果出すにはもっとサイズ大きくしないとダメなんじゃね? 1.5とはプロンプトの使い勝手が違う感じだからそもそも1.5ほどシチュの度にloraに頼る必要が無いかも知れん
断面図だってプロンプトだけでサクッと出るしなあ🙄 けど不思議よな意図してかは知らんけどポンだしの塗りがNAIちゃんっぽくなるのはやっぱり全体的な中央値がアレってことなんかな >>624
ゲームエンドというよりはゲームスタートな気がするわ
一昨年のNAI流出でローカルが発展したみたいに >>580
チラっとスレ読んだ感じponyってケモの皮をかぶってるけど2次全般行けるモデルなんやろか
https://civitai.com/models/257749 >>628
そらマスピ絵とかも「最近一番流行り(海外含めて)」の二次絵ってことやしな >>626
hiresとかは--no-half-vae付ける関係上tiled vae使うからvram溢れることないしワイには必要ないな
hires前のポン出し速度の方が重要や >>622
学習やるのに低すぺとかよく考えたら意味分からんしな
今1.5用のLORAあげてる連中はSDXLでもLORA作れるくらいのスペックもってそう あにまじん3のいいところ
https://majinai.art/i/oQxu1bR.png
NAI3同様に竿役ハゲが簡単に出る
まあ絡めた時の体の整合性はやや怪しくなりがちやが ワイも3060やけど赤ちゃんやし
--medvram-sdxlしたほうがいいのかわからん >>637
やっと真のfaceless maleが来たのか… >>631
2次元全般いけるっぽいAnimagineでも出ないやつが出たりエロにとにかく特化しとるみたいやけど
こっちもpromptとnegativeの書き方なんか特殊やな 4070tiワイ、1111でXL生成テスト
https://i.imgur.com/8WWNaZr.jpg
多分今、世界中でC.C.が黙々とピザ食べてるんじゃなかろうか >>639
70tiやけどもつけたらガンガンガン速とかレベルじゃねえ速度になったからオヌヌヌ
SD1.5でも1280×720をバッチサイズ4→8にあげても問題なくなったし生成も早い >>644
このCCピザ使ってGPUベンチマークテストできそうやなw XL学習バッチ1でもVRAM17.5GB持ってかれるわ
そんでもって時間は1.5の1024学習バッチ2とほぼ同じで1時間ちょいやな sdxlのlora学習は流石にcolab無料枠じゃ厳しいんかな SDXLで作ったLoRAの層別適用、1.5のプリセットでうまくいかんと思ったら層数が12しかないんか…
これはかなり混じっちゃって分離難しそうやな >>542
archはいいぞ……
雑になんでも最新にしちまえの精神のほうがバージョンの混乱とか自前ビルドとリポジトリ提供パッケージの混在の混在とか気にしなくていいからな…… Animagineは手指の打率高いのとpromptの効きやすさでかなり捗るわ
キャラやニッチ性癖はLora必要かもしれんけどしばらくは遊べそうだわ
https://i.imgur.com/wKbhBW8.jpeg loraなしでこのレベルのアヘ顔出るのスゲーわ
4070tiだけど1152*896だとA1111にそのままモデル突っ込んでも普通に出てくるな
https://majinai.art/i/WkqU_Ks.png CCがピザ食ってる奴ってSEEDが公表されてないから完全再現は無理なんかな?
https://i.imgur.com/k0yCZHO.png >>655
LoRAだとgradient_checkpointingないと16GB超えてくるけど有効にすれば12GB未満で収まるよ >>542
ウィンドウマネージャ何つこうてんのか知らんけどxfceにしたらわずかに早くなるとかVRAM空くとかあるんかね >>655
オプティマイザ次第で16GB以下で済むんちゃうかな…
ワイは1.5のDAdaptLionの設定を大体流用してやってるしな 結局4090以外はプレミなんや
こういう風にこの先何が起こって要求スペック上がるかわからんしね VRAM24GBたっぷり使えばbatch12でLoRA作れたで(adam8bitのdim32alpha16)
gradient_checkpointingは必須級オプションや 性能は申し分ないんやけど
パラメータ数の暴力すぎて学習できないのがもどかしい
省メモ技術革新あく! >>659
トキとか有馬かなのサンプルはシード出てるんやけど
全部コピペしてもAnimagine公式画像を再現できんかったわ
ワイの環境が悪いのか誰も再現できないやつなのかわからん マウスでもドスパラでも手数料無料で分割36回払いできるから
普通に4090搭載PCに新調しても月々15000円くらいで使えるで?
XLのローカルがゲームスタートしたこのタイミングで4090環境を買ってしまおうや…! self breast suckingは出なかった…めちょっく!😵 これponyの方がnsfw大分強いな、絵師タグもNAI程ではないといえ効く 学習時間は1.5の時の2倍くらいかね
のんびりテストや https://cagliostrolab.net/posts/animagine-xl-v3-release/
のトップに有る有馬かなのイラスト再現したいけど1111だと設定がよくわからん項目あるな
とりあえず分かるところだけ入れてやってみたら3060で2分36秒かかった
fooocusやcomfyならもっと速いんだろうか 激遅サンイチ
animagineXLは2.0でも割と素直なlora学習結果やったけど3.0はそれ以上に素直な感触やな
SD1.5 https://ul.h3z.jp/laPZcYJu.jpeg
XL(animagineXL2.0) https://ul.h3z.jp/GvrfOTW7.jpeg
XL(animagineXL3.0) https://ul.h3z.jp/8QySLDkR.jpeg >>676は--medvram-sdxl --xformers 入れてます ほんとだ憧れのfaceless maleが簡単に出る
これでハゲといちゃいとゃできる
命令よく効くけどピーキーやねなかなか >>661
むしろせっかくLinuxならXやWaylandは無しじゃないとメリット薄れない? >>660
>>662
首の皮一枚繋がった感じか… ついにXLの時代の幕開けか、、と思ったけど上のグラフだと4090でも20秒以上かかるんか
誰か4090で1024*1530でどのくらいかかるか測ってくれへんかな? >>436
遅くなったけどサンガツ!ひとまず動いた
次はXLloraにチャレンジや >>676
"quality_tags": "Standard" がわからんな
うちの3060は--medvram-sdxlなしでTiled VAE入れて1 min. 20.1 secやった
hiresのステップ20にすれば1 min 10 secやで
https://i.imgur.com/L0KmzBY.png --medvram-sdxlってfooocusにもあるん?
LCMも使うとしたら高解像度化無しの1024×1024でどういう環境が最速になるんだろ
現状は生成速度が重要な選択ポイントになる気がする 特定のワード入れたら画像崩壊するのなんなんやろなこれ
size differenceとかrice showerとか入れると変になる 特定のワードっていうか特定の並びか…?
同じワードでも崩壊しない時もあるし良くわからんな
崩れるとこんなんなる
https://files.catbox.moe/biia13.jpg FooocusのLCMはLora適用じゃなくてExtreme Speedってのを
使った方がええんかな? >>605
男の設定を前の方に書くのは勿論だが、その具体的な動きや表情を指定してみるとか
ワイがよく書くのは1boy and 1girl couple sexとかやな
ちなみに顔なし男ならfaceless male、頭なし男ならarthropod boyとかつけたりする
これは近親相姦設定に加えてプロレス表現(wrestling move)も入れてる
https://files.catbox.moe/mtyam7.png SDXLで変な模様みたいなのが出て来る人はネガを必要最低限のものにしないと破綻しまくるで
ワイはFastNegativeV2だけ入れてる 3070tiワイとりあえず1111にモデルだけ突っこんでvaeなしで生成してみた
綺麗ではあるけどなんか今一つやな
https://i.imgur.com/2XyRukT.png >>695
Extreme~選択すると自動でLCMをDLするので特に何もする必要ないで https://i.imgur.com/39v9nJS.jpg
プロンプトだけでマベちゃん出てくるのいいな
しいたけ目だけどうにも出てくれんかったが
ピースサインも破綻少ないしこりゃいいわ
3070でもcomfyuiなら生成も割りと早いね >>702
はえ~そうなんか
本当にお手軽やなfooocusちゃんは
サンガツ! XL画風loraのテスト中に偶然出た絵やけど
これぐらい手描き感あると多少背景とか細部が破綻しても途中で描くの諦めた人の絵みたいに見えてくる
https://i.imgur.com/l4Djzqy.jpg おらぁ!
https://i.imgur.com/f7GveFn.png
学習進度見るのが楽しくなってくる出来になってきた
こんなんSD1.5じゃ1年続けても叶いませんでしたよ神
>>705
SD系の新規開発から撤退しとるで
LLMに注力する方向にいったとかは見たことあるな NAI3実写部もよろしくやで
ここではあんま人気ないけど、後で2D系画質向上に役立つので実写系つきつめてる 乳はいい感じになってきた
ちなみにassymetricalを使いこなすと体勢だけじゃなくて服装、髪型、年齢、身長とかも非対称になる気がする
あとNAI3で背景いまいちって人は「photo-referenced ○○○ scenery hdr wallpaper」とかでまず背景からつきつめるといいと思う
上からレースクイーン耳舐め、競泳水着乳舐め(偶然)、男女前かがみキス、ウェディングおっぱい、革拘束おっぱい、バイク女子屋外おっぱい
https://i.imgur.com/FYds09p.jpg
https://files.catbox.moe/c11wpy.PNG
https://files.catbox.moe/ti11vx.PNG
https://files.catbox.moe/uvzapb.PNG
https://files.catbox.moe/larc14.PNG
https://files.catbox.moe/utc2pz.PNG >>708
世界樹ニキか!
相変わらずいいできやなぁ リアル系をちょいと混ぜてやると顔がAOMみたいになるんはSD1.5系と同じやなぁ
あといくつか色々マージしてやると一般的なタグの理解力は上がるんやけど
ダイナミックな構図に弱くなるしNSFWにも弱くなんねんな
NSFWによわなんのが致命的やな
MBWでマージせなあかんけどXLのブロック勉強せなあかんな
https://i.imgur.com/2Pd6rnC.jpg
https://i.imgur.com/eVvut1e.jpg >>708
はえー残念やなLLMも茨の道やと思うけどアレも楽しいししゃーないわ https://ul.h3z.jp/2TuBytFq.png step28 29秒
https://ul.h3z.jp/2eEpGhvt.png step10lcm 13秒
lcmめちゃくちゃつよいんやけど絵が変わってしまうのがなあ
これはそのなかでもマシなの選んだからまだ見れるけど
こんなん出たらもうしなっしなになるやで…
https://ul.h3z.jp/t2h8NCNW.png >>606
サンガツやで
ワイの環境(Euler a, scale 2, 1024x1024)だとこんな感じやったからちょっとweight下げようかな
https://i.imgur.com/7hAgB7e.jpg >>709
凄くて草や
こんなんNAIで出せるんか
水着とかボディスーツの質感は2D系に持っていきたいわ 親愛なるなんJNAI部の兄貴、姉貴諸氏 いつもお世話になっております。LORA作成に日夜励む兄貴達の経験則でのアドバイスをもらいたいンゴ。
KoyhaGUI(v22.4.0)を利用しての画風LORA作成を行う際に、LORAの階層別学習を適用したいんやが、層別学習設定数値を入力する欄がどこか、また入力する際のオススメ設定があればご教示頂きたいんゴ。
LORA階層について現在把握している内容↓
@https://files.catbox.moe/l3isna.png
画風のみ反映させるのがメインで、背景等に与える影響を少なくしたい場合は、OUTのみ反映させればいいかなと考えておるんやが、考え方はあってるンゴか?
Ahttps://files.catbox.moe/yn7s3f.png
Bhttps://files.catbox.moe/eqpzvx.png
仮に画風のみ重点的に反映させる場合、自分が考える入力数値は16数値分だけ入力する場合(IN無効、OUT有効)は、
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1
25数値分入力するとしたら、
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1 もしくは 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 (LORAの層には関係ないがフルモデルの場合の層を念のため有効にしておく場合)
になると考えているンゴ。出来の悪い後輩にアドバイスを恵んでほしいんゴ。改行多すぎる問題で非常に醜くなってすまんゴ。 >>707
サンガツやで
animagineXL3.0のお陰でやっとXLの強みを生かしたお姉ちゃんloraに仕上がってきた感じや 胎児みたいな質問ええか?
koyha_lora_guiで初めて学習かましたるで~と思ったら「train_network.py」がみつかりません
って言われるんやがこれが一体何なのか全くわからんのや 4070tiでほぼ1.5の設定のままSDXLlora作ってみたんやがとりあえず普通に学習出来てるみたいで安心したわ
https://files.catbox.moe/5fsiju.jpg
https://files.catbox.moe/j7hryj.jpg
https://files.catbox.moe/pkpb1h.jpg
髪飾りとか太ももの赤いバンドがSD1.5だと全然出なかったんだけど大分マシになった
説明書通りにタグの先頭を1girl, fusou \(kancolle\), kantai collection,にしてkeep tokenを3にしてみたんやけど意味あるんだろうか nai3リークでも来たのかと思ったけど違うのか
なんか良いsdxlモデルがでただけ? >>715
サンガツ
アニメ化するにはanime screencap、anime coloring、vector traceのどれかを追加したり組み合わせたりやね
光沢は光源とか写真的な表現を取り除いたりかな
さっきの2D化の例
https://i.imgur.com/ZHuuVqq.jpg >>708
そうなんだ……
正直、あのときNAI が流出しなかったらwaifu にかなりの支援がいったかもしれないし
いまみたいにマージの素性をあいまいにする流れにもならなかったんじゃ、とも思ったり
(SDXLではanimagine xl3 が来てくれたけど)
>>683
UNIXでGUI ?w あにまじんでは艦これ出せんのか
島風も金剛もダメやったわ >>719
この階層にそのファイルが無い状態とちゃうか。ファイル再取得してみたら直るんとちゃうかな。知らんけど。
https://files.catbox.moe/lif1i5.png シャニマスは出るけどアイマスミリマスは出ないみたいなこと起こってない?
基準が分からん… XLはshuffle_captionせんでええっぽいのでkeept_tokensも要らんっぽい
衣装も被るglovesとかだけblack glovesとか小分けしてタグしとけば割と区別できているように思う
Animagine3ではどうかまだわからん
https://files.catbox.moe/4r65tz.png ひっさびさにcivitaiに上がってる画像見てすげぇクオリティ上がってるなぁ
XLも進化したんだなぁと思って使用モデル見たら1.5だった
うーん・・ ほんとだwearing shimakazeもできない 決め打ちで層切ると何か微妙になったりするから最初は全層でやってLBWで比較した方がええんとちゃう
ワイはRedRayzニキのgui使ってるから入力はわからん なんか学習失敗してた可能性あるとか言ってなかったっけ?
特定ワードで壊れるとか学習範囲に偏りがあるとかはそれが原因かもしらんで 正直キャラのカバー範囲はそんなに広くないやろ、人気のソシャゲーくらいじゃない
環いろはちゃんすらダメだったし Animagine3見て久しぶりにLoRA作るついでにguiを試してみるかと落としてきたんやが
教師画像フォルダの指定って初期の「繰り返し数_トリガー」の親フォルダ指定の形で「繰り返し数_トリガー」のフォルダは必須なんやろか?
sd_sctiptsのtoml使用時みたいに
[[datasets.subsets]]
num_repeats = 5
image_dir = 'x:\sd-scripts\training\dataset_face'
[[datasets.subsets]]
num_repeats = 10
image_dir = 'x:\sd-scripts\training\dataset_cos1'
こういうのを書いていく書き方(フォルダが 繰り返し数_トリガー ではない)で指定、は出来ないんやろか? >>711
Anything3 を配った人(作った人じゃない)が関わってるんだし
やっぱり嗜好はモデルに反映されるんじゃない?ーー自分はこの絵柄好きだけど 21日かけてバグありました!wはショックがデカいやろなぁ・・・ >>739 は Kohya_lora_param_gui 使用時の話や >>726
サンガツ
ただ単にファイル足りてないだけやったわ
こんな質問に答えてもらって申し訳ない >>676の画像出すのに3060だとどうしても2分以上かかっちゃうな
1分で出せるやり方はよくわからんわ… 2TBしかないからSDXLのLoraはたくさんは持てそうにないや 魔神、Loraのいらない女たちのラインアップは作者の趣味なのか?🤔
vtuberとソシャゲが多い気がするね シンプルにdanbooruから持ってきてる画像がキャラクター網羅するには少なそう
プロンプト短い時にじじゃみたいな絵柄になりがちだし
古めの作品は取りこぼされてるんじゃないか 推しキャラくらい自分でlora用意しろというメッセージかもしれない 自家製マージ色々やってたけどPony Diffusion触ってたらXL行くしかねえってなったから全部捨てることになりそう…… なんやVRAM8GBでも--xformers --no-half-vae --medvram-sdxlでwebuiで生成できたわ
Foooカッスいらんかったわ animagine凄いな
もし常用してるモデルの絵柄でこれだけ追従性が高かったら最高だわ >>746
うちはWin10のWSLで1.6.1を--xformers --no-half-vae付けて起動しとる
WSLにはメモリ48GBを割り当ててるで
hiresはTiled VAEをオンにしてEncoder Tile Size 512, Decoder Tile Size 128 NAI3と再現できるキャラ数比べるのはかわいそうやわ
NAIちゃんはクイーンズブレイドの出力とか見るにdanbooruにない市販本とかも相当大量に学習させとるように見えるで >>752
devブランチでfp8有効化すればmedvramなしでVRAM8GBであふれずに動くで
あとanimagineのVAEはno-half-vaeなくても壊れん >>756
3060も安くなったし買い替えるのもありやで >>757
ただのボランティアと営利企業やからなぁ…比較にすらならんでほんま 重曹ちゃんpromptとseedでこれやったわ
A1111だから微妙にちゃうんやろな
4070tiで36秒だし全然遊べるレベルやな
https://majinai.art/i/v2SVBci.png >>757
ネット上の画像ひたすら収集して学習にぶち込んでるんやろなあ よく見たらpromptダブってたわ草
まあ直してもまんまのは生成されんかったんやけど >>755ありがとう
もしかしてlinuxだと速いんか >>763
今買うなら4000シリーズのほうが絶対ええぞ
>>761は4070tiだとアプスケなしなら11秒やぞ
4090だと5秒やろな 多分、quality_tag standardでクオリティタグが追加されてるんだと思うで 4070ti買うならもうちょっと待てば16GBの4070ti super出る
ほしーーい >>766
ええね!
この絵はほんま素晴らしい
けどPCの電源足りるかな
いろいろ見てみるで! 夏ボまで耐えられそうにないから金策して4090買うぞー >>763
あ、ちなみに3060だとアップスケールなしは20秒や 言うてプロンプト弄るだけでキャラ出せて楽だしカジュアル勢にはお勧めやな
https://litter.catbox.moe/b5q2cz.jpg
NAIちゃんと違ってその気になれば最新アニメゲームのキャラもlora作れるやろうし うーんアニマ人がとびぬけすぎてて
sum mergeじゃ何とやっても劣化にしかならんわ
XLのMBW研究せな 4070くらいのグラボが16GBついてればちょうどいいのに
4kモニターでゲームするわけでもないし4070ti以上は過大なんだよなあ
やっぱ4060ti買うか… NAI3みたいな絵師タグキャラタグ通用しづらいしSDXL以前のLoraも微妙だからまた0から慣らしてくのは大変だわ
半年ぶりくらいにローカル環境動かしたからPCの熱で部屋が気持ちあったかいのは今の時期いいと思った 1111でXL
ビデオメモリは4070の12GBでも余裕。
しかし二枚目の生成で必ず落ちる
タスクマネージャーで見る限り、二枚目の生成完了時にメインメモリが足りなくて落ちるっぽい(16GB)
medvramでもだめでlowvramなら連続生成できる アニマジ構文って
2キャラ違うキャラ出したい時どうすんのこれ フェラさせるとめっちゃひょっとこ口にならんかこのモデル ああ^~重曹ちゃんの表情曇らせてえなああ
スレで言われてる通りpromptの順番大事やね
あとnipples入れてやらんと残念乳首になった
https://majinai.art/i/aG0ZPwy.png 生成だけなのに8GB~16GBいるってSDXLヤバすぎやろ
もはや学習並やんけ
これじゃSDXXLみたいなのになったらもはや市販のだとハイエンドしか無理になるやん
なんかローカルの限界が薄っすら見えて辛いわ
メモリドカ食いはどうにかならんのか!?!? これまでも8GBからがスタートライン、実際は12GBだったのはそうでしょ ローカル環境のためにそこそこマシンをグレードアップするなら、メインメモリ64GBとRTX4070 or RTX4060ti16GBあたりが丁度良い感じなのかな いじられるのはデフォルトキャラの宿命
コイカツで見た 魔人ちゃん推しの子は反応するのにリコリスは反応せんの学習のバグの影響なんかな どのタイミングから同期ズレしたのか定かじゃないけどそっから先全部片方しか蓄積されてないとしたら
下手したら半分どころじゃすまんだろうな、データのロストは
V4でリベンジを期待したいで・・ 2分が1分になるならlinux上で動かす意義ありそうやな
考えたことなかったわ タスクマネージャーを観察する限り、ビデオ8GBあれば動くよ
1111の場合はそれより高解像度の生成保存時にメインメモリがあふれて動かない人の方が多い気がする 魔神さんアへ顔表現とても良い
LoRAなしでこれできたのは感動したわ セイバーさんはSaber, Fate stay nightでも出るんやな
https://i.imgur.com/R9UuMsf.png >>766
majinaiサンガツや
別シードやがマイクの描写えぐいな(指はご愛嬌やが)
https://i.imgur.com/Ydb9Has.jpg
残念ながらワイの好きな画風は1980年代だったりするから
アニマ神のワイルドカードに1人も載っとらん
どうやらXLLoRAを作るしかないらしいわね… >>748
それは順当じゃない?
アニメなんて基本的に所詮は半年も持たない一過性の流行りでしかないし描かれた枚数で言えばソシャゲやvの方が圧倒的に多いだろ アニメのキャプ画像は基本的に解像度低いからわざとlowresとかにしないと出てこないんじゃないだろうか >>794
逆さ吊りは上手くいかんかったけど顔のレベルはSD1.5より進化してびっくり animagineの作者は何者なんや
A100 x2なんか個人で持てるとは思えんのだが ワイの魔神ちゃん指定してないのに高確率でイヤリングを描いてくるんだけど
みなさんどうですか 久しぶりにプロンプトいじりで何時間も使っちまったw、明日からまた新たな探求が始まるな・・・ >>800
何者かは知らんけどRunpodて書いとるんやからGPUは借りたんやろ
費用も書いとるし あにまじん3は作者が「master pieceがエロばかりだからエロ出やすいやですまんな😅」って言ってる通り
そんじょそこらのモデルよりエロ優秀かもしれんなぁ
ワイはやっとhardhentaiから抜けられそうや
あとこれは構図がとてもすこなんやが手が若干怪しいんでここに供養しとくわ
https://ul.h3z.jp/BJAgQylP.jpg XLのlora作成を作者テンプレで始めたけど二時間以上かかって草枯れた
GPUフル占有してこんなものか?DAdaptLionで学習率オートだから?
最初は早かったけど50%近くになってから凄い鈍足になった https://mega.nz/folder/qJIRjJaK#TZR1oQ-QqQNaqmta_2Sdiw
あにまじんに何も考えずおちんぽデータセットぶっこんだ雑モデルをとりあえず公開してみるで、6GBあるから注意な
過学習気味で構図とか固いけどとりあえず誰にでも生やせると思うやで これでやっとローカルXLでおちんちんランド開園できるわ 8GBでアニマジLORA製作初めはギリ動いてたのに
どっかの設定弄ったんかアウメモで動かんようになっちゃった
入れ直しても直らん、かなしい 昨日は贔屓の野球スレが凄いことになってたからそっち追ってたが
このスレも何かあったのかくっそ伸びてるんやな
>>543
せやで、ファンアートとかアニメ版は一切抜きのコミックのコマオンリーや
CIVITAIが基本的にアニメキャプからのLoRA中心やから
結構やっとるけどちゃんとプロンプトで髪色とか指定して
ネガにmonochromeなんか入れれば違和感なく出してくれるで >>806
なんかやたらと脱ぐのはmasterpiece一番前にしてたからか
https://i.imgur.com/xpe7iTR.jpg
サンガツ >>777
medvramはメインメモリ食うみたいだな
ワイ64GBやから余裕だけど かわいいエルフちゃんができて満足や😊
https://ul.h3z.jp/azBt1K0h.png
しかしいつまでも作っちゃうな・・寝な >>806
構図いいな
AM3は呪文構成まだ手探りやから
よかったらプロンプト教えてクレメンス Bing水着部やけど
ビールを持たせようとすると凝ったデザインの水着が出せない
ジュースを持たせると出てくる
ビールだけで衣装を指示するプロンプト抜いたらディアンドル着たから相当影響力強いのか? NAI3実写からの2D化で最も手っ取り早いのが絵師タグ追加やね
ってことでさっきあげたウェディングおっぱいをアレンジしてイラスト化で自分用に絵師検証のテンプレ作ってみた
https://files.catbox.moe/kpnr32.png
artist(original)のoriginal部分を色んな絵師入れておっぱい画力を試してる
ちなみに最近ここで最も有名なあの先生、名前は伏せるがやっぱり強いわ
https://files.catbox.moe/2bpbge.JPG
>>816
めっちゃいいやん
メスガキも正統派美少女もすこ >>815
製作者の取説に記載あるぞ
>masterpiece, best qualityスコアの高いデータセットの多くは NSFW であるため、ユーザーが を使用すると、より多くの NSFW 結果が表示される可能性があります。nsfw, rating: sensitive否定的なプロンプトとrating: general肯定的なプロンプトに追加することをお勧めします。 webuiはa1111使っててXl生成したときだけ画像生成終わっても暫くメモリ解放されないんやけど同じ症状のやつおらん?
ちなみに画像生成が開始されるまでも長い開始してからは早く終わるんやけども 推奨通りにプロンプト配置すると衣装までいけるんか。衣装タグblack jacketだけなんやけどな
https://i.imgur.com/jz04gzr.jpg NAIで戻る誤爆して生成画像消えるの回避するために戻る前に確認ポップアップ出るようにしたいんやけどどうすればええ?
ちなChrome tensorRT自体はちょっと前からあるけどLoRAが使えんかったりとかで流行らない アニマジンLCM使用なら予想以上に縛速だな
絵柄はかなり独特なものになるが少し手直しすれば使えそうなレベルの男女の絡みがたまに出るのでi2i用素材に使えそう
LCM時のステップやCFGやサンプラーの設定でおすすめ無いやろか loraのいらない女のリスト欲しいな
色々調べてみるか 3060やしワイには必要無いやろとXL完全にスルーしてたけどとうとう革命起きてしまったんか
導入からやらなきゃ… とりあえず魔神はポケモンの人間キャラは厳しそうやね
それっぽい髪型までは出るんだけどねえ
NAIのようには行かない 1girl, キャラA, 作品名A, Aの特徴プロンプト…, シチュエーションのプロンプト,クオリティタグ,
AND
1girl, キャラB, 作品名B, Bの特徴プロンプト…, シチュエーションのプロンプト,クオリティタグ
アニマジン文法で2キャラ出す方法がわかんねえから
こんなんやってるんやけど正解なんやろ…分かるニキおらんか?
どうしてもキャラの要素が混ざってしまって
結構ガチャったんやけどもうこれ以上混ざり解消できなかったから諦めたわ
https://i.imgur.com/xDvxFAo.jpg https://i.imgur.com/1JR1m5a.jpg https://i.imgur.com/5120eRT.jpg
二人は幸せなキスをして終了 ウィキにA and B,A haveなんとかB haveなんとか
っていう文法が書いてあった気がするけどあれ使えるんやろか アニマジンまだ触ってないんやが手とか構図力はNAI3並なんか? とりあえず背景の描写力はNAIより確実に優れている
その代償で白背景にしたくても余計な書き込みをしたりするけど >> 717
基本2枚目の写真であっとるで. Down LR weights: in, mid, Up LR weights outで12桁 + 1桁 + 12桁だがLORAは1枚目の画像の通り8 + 1 + 8の15層しかない
3枚目の写真はBlocksタブになっとるからまた別やね. これはDim, Alpha用
自分も画風LORAはけっこう作っとるが、結局全層学習やって作って出力時にお好みでLBWでoutallで切ってくれって感じでcivitaiには出しとる
層別やった方が学習効率の面でもメリットがあるからout onlyっていうニキもおるしそこはお好みで NAI3には及ばないけどNAI3で出せないマイナーキャラを出すならこれでlora作るしかない AnimagineV3プロンプトを推奨の順番にしたら学習失敗画像が出てきて草
バグがモデルに影響しとるね
https://i.imgur.com/ni62FFi.png >>829
ワイが思いつくのは2つ
1.NAIの設定で毎回生成時に自動ダウンロードさせる設定で回避
生成画面右上のアヒルマークをクリックしたら出てくる
ただ毎回ダウンロードします通知が出ないようにchrome設定変更しないとうざいかも
2.Tampermonkey入れてポップアップ出すスクリプトを使う
既にそういうのあるのか分からんけどChatGPTに書かせたら出てきた
ただうまく動くか不明、誰か詳しい人いたら頼む
https://i.imgur.com/CiVjfvs.jpg コード部分テキストは多分こうかな、今PC落としたからテストできんけど
(function() {
'use strict';
// 特定のページのURLをチェック
if (window.location.href.includes("https://novelai.net/image")) {
window.onbeforeunload = function() {
return 'このページを離れますか?';
};
}
})(); 数日前からのXL LORA賑わいはこの日の為の神の天啓だったのだ 寝てる間に進めてたXL学習約1000ステップで4時間超掛かってたわ。いやーきついっす
少なくとも後20キャラはやりたいけど相当掛かるなこれは あかん>>826が回避できん起動時のコマンドとか色々変えてみたけどXLで生成後ずーっとpythonにメモリ占有されて解放されない何枚か生成した上限までいってフリーズする
1.5の生成では起きないからメモリの物理的故障でもなくXL特有なんやとは思うんやけどバグかいな? ちくしょう俺がANI3XL使ってもクソ見てえな絵しか出来ねえ
プロンプトの理解力が足りてねえのかな…
プロンプトの配置ちゃんとやってもダンボールのキャラ再現あまりしないわ…マスピ顔はnai3感覚で絵師タグ混ぜればいいのかな いまさらやねんけどXL使うために久しぶりにギップルしたらcivitai helperのトリガー呼び出す電球とcivitaiでダウンロードしたページに飛ぶアイコン消えたんやけどどうにかならんのやろか
新しい工具アイコンでトリガー保存できるのはええんやけど、civitaiのloraページわからんとトリガー確認できんし >>855
まずはサンプル通りそのままプロンプトコピペして、c.c.にピザを喰わせてみたほうが早いで
あとはそのピザ食い状態から弄っていくんや
そうすれば自然になんとなくわか(ったつもりになれ)るはずやで プロンプトの反応がかなりピーキーだからなぁ
いきなりのっぺり絵になったりノイズになったりする ローカルの場合はアスカテストみたいなちゃんと動かせてるか試せる画像が欲しいんだよな
だからAnimagineのサンプルが再現できないのすげえモヤモヤする >>856
と思ったらShow dirsってとこにチェック入れたらアイコン復活したわやったぜ あと、サンプルと同じ感じで並べてもちゃんと出ないキャラって、もう明らかに「同名キャラが学習食い合って、キャラ再現性グチャってる」っていう気がするわ
たとえば、「アスナ」とかブルアカが強すぎて、他作品タグ入れてもまぁ相当ぶっ飛んでる気がする
って、書いてから、ブルアカとかの競合作品名をネガに入れたら解決するんやろか? と思った べつにサンプルと完全一致するほどの動作確認する必要もあるまい
アスカテストが一般化していた時は、「基本知識も皆ゼロのせいで本当にちゃんと動作してるのかわからん」要素が強すぎたのがあるしな webuiとcomfyui/fooocusはseed clip_skip eta他全部一致させても完全に同じ画像は出ないで
カスタムノードでできるかもしれんけど すまんサンプルってEuler aで出力しとるんやろ?
A1111の場合
・Eta for k-diffusion samplers
・Eta noise seed delta
でブレが生じるけどそこんとこどうなんやろ
あとここの数値がデフォルトでもComfyUIで試すと違う画像吐くからComfyUIでもチェックすべきだとワイは思うで あと書き忘れたけどグラボでのブレもあるな
A100で作成したと作者が言っとるけどサンプル作成もA100で出したならRTX3000 or 4000シリーズとは違う画像を出す
これはクラウドGPU使っとるとあるあるやな なるほどなぁ
サンプルを完全再現できなくてもそれっぽく出てれば信じて強く生きろって事か🥺 ワイもここの有馬かなプロンプトを1111やComfyUIで再現できなくてモヤモヤしてたけど
https://cagliostrolab.net/posts/animagine-xl-v3-release
こっちのデモでは再現できたからなんとなく納得した
https://huggingface.co/spaces/Linaqruf/animagine-xl
でもComfyUIで拾ってきたワークフローによって出てくる画像が違うのはまだモヤモヤしとる! ちょっと前にも似た話題あったけどAI絵の元になっている(であろう)絵師がピンと来ないときはどうすりゃええんやろか
明らかに絵師タグやLoraがトリガーになってそうだけどプロンプトは解析できんし
手当たり次第で似てそうな絵師タグを拾って入れても全然模倣できん…
ちなみにこの画風や 🐎注意
ttps://www.pixiv.net/artworks/114990315 >>864
そうなん?
ワイはマカーで特殊なので最初から完全再現は諦めていたけど aimajin v3 1girl,ttt,ttt, とダミー入れてキャラも作品も指定せんとなかなか上手くならんなwater colorをクオリティタグ前に入れればなんとか
https://i.imgur.com/ESmvj3L.jpg
しゃーないからi2i kohaku
https://i.imgur.com/i8tfo7y.jpg >>870
絵師tagがちゃんと使えるのはnai3
loraはローカルなんだけど、どっちの環境でやってるのかな?
両方やってるの? animagineのマスピってガッツリ画風干渉するっぽいから画風LoRA使う場合はmasterpiece書かない方が良さげ >>873
わざわざレスすまんやで、両方使えるから両方で探ってるんや 🐴エロとか普通に隠すつもりもなく堂々とやってる奴pixivに結構いるけどやべえやろ
普通にR18で表記してだしてんのさすがにモラル崩壊しとる (今流行りのSDXLモデルで、等身低めのぷにロリは出ますか?) AI流行る前から3Dエロゲでウマエロ量産されてたから古すぎる話題なんやで fooocusのdescribeって結構優秀なんだな
割りとそのまま出るわ >>879
サンガツ、仕事早すぎて草
塗りの質感を模倣したいから >>882 の画風だとちょっとちゃうかもな
感謝ついでになんやがニキはどういう手法・ロジックで似た画風の絞りこみしたんや?
あとたまたま模倣したい画風が🐎の絵でスレ汚ししちゃってすまんやで >>881
(toddlerだけでも入力するとぼちぼちなのは出るで、ここのペド妊婦や秘伝のタレみたいなのは出んけども) メタデータ漁りは渋でイラスト表示した時に下にでる関連作品から良さそうなのを総当たり
フォローすると関連作者みたいなの出たりするから、そこからも良さそうなのを総当たり
一枚目はメタデータなしだったりするけど、2−4枚あたりにメタデータが有ったりするから
ヤケクソになって手あたり次第pnginfoにぶち込んでる
めっちゃ良くて参考にしたい奴に限って全部のイラストメタデータ0だったりするけど... 兄魔神でXL流行ってCNもっと増えてほしいtileだけでも naiポン出しならnaiにぶち込めば見れるんよな?今まで見れたことないねん… プロンプトの効きが半端なくて大体おんなじような女の子が出るから漫画作りやすそうやな SDXLでのLora作成に必要なVRAMの最低容量ってどのぐらいなんやろ >>890
今スレはアニマジンが多いから
前スレまでの.png開けば見れるはず 出先で週末のためにXL予習中なんだが、vRAM節約に貢献できるFP8での処理は、最新のAutomatic1111なら、設定弄るだけで使用可能なんやろか?
スマホで調べてたら、以前は.py別途導入必要っぽかったようやが…… 絵師にメリットが無くて迷惑かかるだけやから名前書かんようにしとる
danbooruじゃなくてsankakuとかケモノとかでランキング見たら名前わかるしええんちゃう nai3じゃなきゃ大体微修正や拡張子変更とかしてる内に消えるからな >>377
中国式多人数プロンプトの形がやっぱ再現性高いんだなあ
多人数出すの試してた時なんとなくそんな気はしてた というかXL以外でもプロンプトの順番同じようにした方がクオリティ上がるのかね
しかしXLと比べるとNAI3の応用力の高さやべえなやっぱ
NAI4にも期待しかねえ Fooocus凄い簡単に出るのね。SDより早かったので驚いた
https://i.imgur.com/aFw6804.png >>902
ダンボールしか知らんからめちゃ効率悪かったわ
そっちも見てみる >>844
俺もコレに遭遇したわ
初めてだったから学習失敗の影響か・・・惜しいなぁ
promptを並び替えたら通ったりするのかね?途中であきらめたわ 学習失敗しててこれなら月末か来月頭には完全版が来るんやろ?
楽しみやな
仮に完全版が有償でも金払っちまいそう fooocus使い始めたんやけども、デフォルトで落としてくるモデルを消すにはどうしたらええんやろ >>909
sankakuとbooruは無料アカウント作らんと見えない絵が多いで
sankakuはポップアップウザいけどランキングと複数タグ検索が強い気がするわ
さんかくcomplex.com/?tags=order%3Apopular
とかやるとランキングや >>914
サンガツ
親切なニキに感謝や
五臓六腑にしみわたるで >>915
ええんやで
あと言語をenglishにしないとタグが自動翻訳されて発狂すると思うわ やめろよって言われてるものを個人で楽しむぶんにはどうでもええけど、表立ってやるものかと言われるとねぇ
そんなこと言ってもムスコは正直なんですけど >>636
公式も二次創作も供給が少ないマイナーキャラ推しのワイは、推し絵欲しさにギリギリスペックでなんとか1.5でLora作ったんやが
XLはもう手が届かんと思って諦めとる ワイは分割払いで50万くらいの4090PC買ったで、毎日エロ絵作るし安いもんや
というか今見たらワイが買った奴値上がりして60万超えてたわ
早めに決断して得したな NAI流出の時はいきなりローカルで同じことできるようになってたけど今回は微妙に劣化版からスタートしとるから
住み分けできたまま違う方向に進化していきそうやな >>919
ああいうのが売れるのは分かるけど売ったら人として終わりよな
やっぱ超えちゃいけないラインは守ってほしいわこの界隈の為にも >>921
ハイエンドグラボは時期逃さなきゃリセールバリュー保証されてるから買得やね >>924
3060やで
コントロールネットも使いだすと生成時間が糞長くなって4090に移行した感じやな 年代タグnewestにすると破綻減る傾向あるっぽいな… 絵師タグ使って云々ってやったりしてるからラインなんかないよ 公式が禁止しとるからしないそれ以外は好き放題やるってのはモラルではないと思う sdxlって3次元2次元どっちにしてもエロむいてへんな
loraこれから調べてみるけどオススメある? しかしプロンプトの並びが重要とは昔に戻った気分やな
LoRAだけに頼ってたらアカンってことやな
あにまじん3以外の他の微妙なXLモデルももしかしてプロンプトの並びによって突然良くなったりするんやろか X-adapterはほんまに出るんかってぐらい音沙汰ないな ぶっちゃけ、生成AI使ってる時点で本当の絵師に迷惑かけまくり、絵師タグで出るってことはすでにAIに学習されてるんだし。
超えちゃいけない一線は生成AIで金儲けするかしないかでしょ。金儲けはダメ絶対!
絵師タグ云々は秘伝のタレを見せたくないだけだと思うわ。 生成AIや学習は少なくとも現時点では合法だけど二次創作は親告罪とは言え非合法だけどな
めんどくせえからそういうお気持ち表明は別のスレでやれや
絵師じゃねえんだからロジックで語ってくれ >>926
同じやわ(3060→4090)ワイはストレスなくなって後悔せんかったわ
学習中で生成できないもどかしさ >>893
上のやつは岸田メルに村田蓮爾、らする、御免なさいあたりのブレンド臭いなNAIで効くのかは知らんけど >>941
全く詳しくなくてググったら村田蓮爾、らするは当たってる臭い他はよくわからんだ >>943
いまキャラlora作り直してるがシチュもええなぁ そーいやスズランちゃんは出るのかな🤔
やってみるか マネタイズしてる連中は好きにすればいいけど
セリフ付きCG集にしたり、漫画風にしてる以外のAI生成物を金出して買ったり、サブスクしてる連中の気がしれないな
ただの数十枚、数百枚のポン出し画像集とか
今までの環境無くても月々4000円弱払えば無料で何枚でも生成できるんだぞ?? ただ指の数はあんま安定しないな…ここはXL向けのgoodhands待ちかなぁ
(貼ったのはそこそこチェリーピックや)
後まだ層別学習も層別適用もしてないんやけど
あんま画風がガビったりするLoRAになってるようには見えないやね >>941
後者三人入れると893に比べて目が大きくなりすぎるんだよなあ Lora作ってる時に生成できないのが痛いわね
SDXLは学習時間長すぎて1.5の時よりも待機時間が爆発的に増える
3060をメルカリで売らなきゃ良かったか……? アークナイツ、ブルアカ、原神、プリコネ、ウマ娘辺りが大体いける感じか…? そんなんあんた
生成用にもう一つPC組んだったらええんやで… GPUマシンが複数あると便利やで
4090と3060と3070がある >>948
実際それでマネタイズできている奴激レアやろ
AIでバズる奴は見てもAIで1000とか2000とかきっちり売れているのはNAIちゃんリリース直後以外見たことがない naiちゃんでも言われてたけど🎈loraが無いとマトモに🎈出すのも難しいな >>948
AI勢のうんちみたいなストーリーとセリフがむしろ邪魔ってことじゃない? >>958
VRAM12GBあれば速度はともかくTE有りLoRAはできるで その人が面倒臭いと思う作業を金払って代わりに請け負うのは昔からある定番の商売だし、別に不思議でも何でも無いのでは 自分で作ったAI絵は脳内ストーリーあるからセリフとか付けても逆に微妙だったなw >>948
金はともかく時間がふっとぶんだなこれが
今はスレを追うだけでも大変や デスクトップpc2台ってモニタとかキーボード共有できるんか?pc同士を有線で繋ぐとかする感じなん? 他人がめんどくさと思う事を代わりにやりますよというのが商売の基本やで >>970
ロジクールのキーマウでそんな機能があった気がする >>970
CPU切替機やKVMスイッチ使うとよろし PC複数使うならサブにはタッチパネルモニターおすすめ23インチぐらいなら安いよ
頻繁に行き来するならキーマウ単独のほうがイライラしなくて済むw ワイは自分で好き勝手に調整して自分のためだけに実用性を上げられるのが魅力に感じとるからAIやっとるけど
そういうのがめんどくさいって人間も多く居るだけの話
良し悪しではなく向き不向きだけの違いや 出先で使うときはSplashtopでリモートしてるな >>972>>973
はえーサンガツ!
ちな本当にやるならCPUとかはかなり古いのがあるんやけどグラボは買わないかんねん
それよりCOLABOとかpaperspace借りて方が良かったりする?クラウド系全然課金したことないんや Windows2台ならキーボードマウス共有するマイクロソフト純正ソフトあるじゃん >>970
LAN(有線・無線)か無線で共有できるで
Mouse without Borders(無料)トラックパッド非対応
Input Director(無料)トラックパッド対応
ロジクール FLOW(ロジ製品持ってるなら)ちょっとタイムラグあるけどキーボード・マウス全てLogi Bolt USB2.0接続で安定 ちょっとお高いけど「ThinkPad トラックポイント キーボード」もサブPCには便利やで 970
ワイはBarrierってソフト使ってる
有料になったsynergyのフォークや >>893
この人の作品見てるとNAIはこえーな
漫画からそのままトレスしてそうだわ 見る専が駄目とはいわないけど、プロンプトでこねこねして試行錯誤するのも楽しいんやけどなぁ >>948
初期は物珍しさで売れてたけど今のポン出しは大半が一本も売れてないか10円とかで売ってるかで電気代で赤字レベル >>979
paperspaceは8ドルコースだと生成にしても学習にしても時間ちょっと気になると思うで
ストレージたったの15GBやから工夫しないとXLベースは即追加金やし
そしてどのコースだろうと特殊なストレージの構造やらクラウド側の環境が生成環境とかみ合わなくなって発生するエラーやらが付きまとうからそれを飲み込まなアカン
正直めんどい >>976
そもそもこのスレで「実用」してる人はあまりいない気がする このフォルダだけでも77000枚作って5万枚は目を通しとるのに全く飽きんのやから我ながら異常やな >>961
まじか
MDRちゃんとかすきやねん
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