【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.184【MHW】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらでやりましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part23【MHWI】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1623665348/
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.183【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1712327465/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初見はナルガティガもこっちのターン全然来なくて時間かかったな
ブラキはクソ 大剣で始めてIB中盤?くらいまできたのでそろそろ防衛武器を卒業しようと思うのですがおすすめのやつありますか?過去作も少しかじってる感じだととりあえずナルガってイメージだけどIBだとどうなんだろ?よろしくお願いします 自分で今からやるとしたらストーリーは作りやすい武器でクリアして
ストーリークリア後、終の白騎士(老ベリオ)やってベリオ武器(氷属性)
ベリオ武器担いで臨界ブラキ(氷弱点)倒してブラキ武器かな 前スレからいろいろありがとう みんな
やっぱり難易度あがってくるころなのね
片手剣だけど傷つけようにも振り落とされるしで大変だった アンジャナフは助けてくれた
でもスキルの重要性が増してきて面白いね >>6
ドスジャグラス大剣強いよ無属性強化スキル使えるし
もちろんナルガ大剣も強い ドスジャグラスの武器ってガンスも通常6だしなんか優遇されてるよね
序盤に作れるとは思えない性能してる 個人的には早食いで回復G使うぐらいなら秘薬を調合分持って行って満足感3で節約するのを推したい
極意ありきだけど ありがとうございます
とりあえずナルガ大剣めざします ナルガ大剣は覚醒して毒入れてもいいし、無撃つけて無属性運用してもいいしお好みで
切れ味も素紫で会心も25%ついてるから装飾品整ってない序盤程使いやすいんじゃないかな >>11
レア度低いから回復カスタムも早いしパーツ強化でさらに火力上がるし
基本的に強いね 早食い回復Gは25%ダメ減ったぐらいでも気兼ねなくがぶがぶ飲めるから使うんだよ ネギ狩って素材売るのが早い
もしくはジンオウガ狩って素材売って蒸気回す 鳴神やって素材全売りするだけで10万くらいだぞ
(全て売却しても装飾品はちゃんと残る) ジンさらで金玉と炭拾う
10倍上記で連打放置して金玉ゲット
金玉とジンオウガ素材売れば金は足りる イシュ倒した後の大幅な防具強化解放で値段見ずにフル強化したら所持金1万になってた
あの強化分をことネギ前に少し前倒しして欲しい 移動中や戦闘中にカメラが勝手に真上や真下に移動するのどこで設定するの?
すげーうっとうしいです 上位からマスター入りたてなら救難で上位入ってたら金玉で凌げるし今後の素材ストックできるだけ 最悪だで…
捕獲任務だっつってんのに散弾ヘビボにブラキ殺されちゃったんだぜ…
せめて文字読めるようになってからモンハンやってほしいよな? 相手を殺すまで止まらないバーサーカーは意外とたくさん居る
罠にかけてるのに止まらないからな 上位の任務古龍で寝床でホストが乙ってもヴォルバスターは止まらないからな >>27
昔使ってたマウスジェスチャソフトが原因でそういうのはあったな クエ確認しない奴が糞だが恥ずかしがらずに保険の為にチャット打った方がええぞ(終盤にももう一度)
1乙捕獲調査クエとか報酬枠にそそられて見ない奴多いからな
逆にホストに尻尾欲しいですって言われた時は全力で尻尾斬りにいったわ 散弾ヴォルバスターはヒット音が気持ちよすぎて途中で止まれないからな >>27
オプションの導き自動追従OFFでいけるかも。設定したことないけど。
発売当初からかなり不評だったからアプデで設定できたんじゃなかったかな >>32
2台あるPCのうち片方がなるからアプリ原因の不具合かなぁ
>>35
拠点の掲示板前でもなるから虫は関係ないかも 捕獲クエならずっとメッセージ欄の上にわかりやすく「〇〇の捕獲 0/1」みたいに表示されてるんだからそれすら見てない奴はチャットも見ないだろう >>27
パッドをPCから外してリセットする、それでもだめならパッドのアナログが壊れてくるとそういう症状が出始める
Steamコントローラー設定でアナログのデッドゾーン設定で内側を外せばマシにはなる ハンターパイ入れてから他人の装備に初めて興味を示すようになった
ガンナーなんていいことあるのかと思ってたけどあんなに火力出てるなんて今まで知らなかったわ
逆に自分が立ち回りと火力不足を思い知ってる 強くなってもコイツざっこwwwって人間にはなるなよ
そうなるとモンハンじゃなくてパイゲーになる >>38
コントローラーを変えたら症状治りました
どうもありがとう https://imgur.com/fNZqHTt.png
アルバやっとクリアできたけどこれで龍神玉出るまでクリアしろってマジ? おめでとう!アルバ武器強化にドラゴン防具作成にと色々と必要だから頑張れ慣れれば楽しいよ >>43-44
ありがとう
錬金で作れるの知らなかったけど後2週くらいして出なかったら作ってみるわ >>42
おめでとー!
アルバは慣れれば周回も苦じゃなくなるから頑張れ
攻撃見切れるようになると楽しいんだよな スラアク使い始めたんだけど移動中にカメラ回しても進む向きが曲がってくれないことが度々発生するようになったんだがこの武器だけの問題かな
今まで使ってたランスチャアク弓ではなかった 散弾ライトの恐れる武器種
3位 操虫棍 (尻もちこわひ)
2位 ランス&ガンス (うっかり当てるとがっつりスタミナ削っちゃう)
1位 自分以外の遠距離武器 (後ろからの弾が自分に当たるとそこで判定が消えてしまうので常に後ろも気にしてしまう) 後ろの弾とか気にするほうがアホじゃね?
後ろのやつがアホだわ スラアク前進しかできなくなるの俺もなってるわ
他武器ではならないし原因もわからん… 自分はなった事ないけど
ちょっとググってみたらfps120超えてるとなるみたい アルバの死星の時だけ際立って前進しかできなくなるから氷モードの時のフィールドのせいかと思ってたが
死星の時は大抵スラアクだからか >>54
そう、fpsを90に固定すればこの現象は収まる
実は4年以上前に海外で報告されていたのにカプコンは未だに放置してるし警告もされていない怠慢
ワールド発売当初よりも高性能なPCが増えてきたから、誰かしらこの罠に引っかかる なんじゃそりゃ
FPS落としてやってみるか
情報サンクス なんかアルバとミラの野良メンツ特に民度低くね?
乙って暴言吐くやつとか終わってると思うわ
そんなに失敗嫌なら救難参加なんかしないでソロorお友達と固定組んでてほしい 誰かが乙った時に『?』のスタンプ連打で煽ってくるやつは割と見るな、ほとんどがMR二桁の外人でダウン中にしか攻撃しに来ないで普段敵の周りぐるぐる回って戦ってるフリしてるやつ
ひどいときはミラで不動転身切れた瞬間戻り玉つかってリキャスト終わるまでキャンプから出てこない疑似キャンパーもいる 集会所で蹴るアホをブロックしたんだけど表示は消えないの? >>62
ワールドのsteam版はpsとちがってブロックしてもマッチングはする。チャットとかSteamのフレンドメッセージとかが見えなくなるだけ
だからチーターとかキャンパーとかこっちからマッチング除去できなくてくっそ不便 >>63
ありがとう
ブロックの意味ないな
モンハン新作までには改善してほしいわ イベントミラが超高難度クエになってるな
攻撃の合間に粉塵まいてあげてもゴリゴリ削られるから追いつかんわw サンブレイクは確かPCでもブロックするとクエスト参加できなくなったはずだからワイルズでもそうなって欲しい 救難だしもう諦めてるけどそれでよく特任クリア出来たなみたいな奴が多すぎる…まぁ特任も救難に頼ったんだろうけども ソロで倒せるようになってからマルチ行った方が楽しいのに アイスボーン序盤何だがモンスターの体力多くて毎回30分以上かかる。これ普通なの?
武器は防衛隊から鉱石強化の奴を作れば楽になる? ちゃんと傷付けとぶっ飛ばし壁ドンしてるか?
アイスボーンのモンスターは肉質が硬いから軟化させないとダメージ入れにくいよ そうだよマスター仕様になるんだから旧装備は火力的にはほぼゴミ化だし
ぶっ飛ばしや傷付けしてなんぼの本番やで アイスボーンはある程度初動の動きが決まってて、不動着る→壁ドン→傷付け→攻撃開始ってなる
このフローがちゃんとしてないと討伐時間長くなる マスターランクは傷とぶっ飛ばしでダメージ増やすのが前提で序盤のバフバロとかトビカガチとかですら上位古龍の2倍くらい体力あるから上位を防衛隊でパパっと駆け抜けてきた人ほど苦戦するのはよくある話 仕方のない話だが、当時上位でそれなりに装備揃ってた連中に合わせて設定されてるが故に駆け抜けが常識な今だとアイスボーンの入り難しいのかもな ワールド駆け抜けになるから不動が無い場合が多いのよな ワールド本気で駆け抜けると装衣も植生も進めてないだろうし一度立ち止まらないとキツイよね 傷付けのモーションって武器ごとに違うけど振り落とされやすさも違ったりするのかな?
単純に時間のかかる武器はそりゃ落とされやすいのだろうけど
片手剣は最後までしがみついて攻撃するけど太刀は1撃目の終わりから飛び上がって攻撃してるよね
飛び上がって2撃目のモーションに入ったらもうキャンセルされない、振り落とされないとかあるのかな? 食料もないぞ
なんならアイスボーン入ってしばらくするまで調理場のネコに!マークついてるけど料理食わせてくれるだけだと錯覚していた 防衛隊やら使わずワールド時の武器防具更新ちゃんとやってたけどhr50なったのはアイスボーンエンディング後だったからまず取れない
装飾品も火力系なんて揃っていない
マスター入った直後はそもそもダウンやひるみが遠いし攻撃痛いしで傷つけ自体が難しくて
防具はスキルのないマスター防具だしまじできつかったわ
ベリオロスあたりまでは自分も30分くらいかかってた >>78
武器ごとに攻撃時間の長さも違うしヒット数も違う
あと太刀双剣ハンマーみたいなジャンプして傷つける系も普通に攻撃食らうし
あとは切れ味もヒット数の分だけ消費するから太刀チャアク大剣みたいな傷付ける時ガガガガっと多段ヒットで行く武器種はクラッチ一回でごっそり切れ味持っていかれるからそういう武器種を使ってる人はマルチだとクラッチ怯み中は単発かつ傷つけの早い武器に本当は張り付いて欲しかったりする
マルチで自分で使ってて優先で傷つけに行ってもいいなって感じる武器は個人的にハンマー、笛、狙撃の方のヘビィ、ライト、弓、片手、双剣(特殊クラッチ)、スラアク、ランス、ガンス 特に大剣とかの味方が怯み延長してくれたらその間に真溜めをぶちこめるみたいな大技がある系の武器種は他の人に張り付いてもらった方が火力出しやすい 防衛隊でワールド駆け抜け勢、ブランドドスでいきなり難易度急上昇してそこからしばらく苦労したのは良い思い出 開幕の恒例行事やる時に不動ないとめんどくさいから駆け抜け勢も一旦休憩としてワールド本編楽しむのもありかもと思ったけど意外とHR50にするの大変なんだっけ? 上位古龍の歴戦の調査クエあれば珠拾いがてら上げれるけどなかなか無いのよね ワールドの時に出てたフリークエ大体クリアしてもhr50超えたのはアイスボーンクリアしたあたりだったから結構だるそう >>81
なげーよw
傷つけにいきたくない武器の方並べようと途中で思わなかったのか minejagaスラアクバグ起きてたなw
ざまあみろ じゃあ太刀に気を利かせて傷つけ譲るっすわ俺ランスだけど クラッチ切り替え大嫌いだからこれがある武器は基本使ってない クラッチ行ったと思ったら傷つけもぶっ飛ばしもせずにパンパンし出すスラアク 太刀だけどアルバは傷付けてないけどミラは傷付けないと切ってて気持ち良くないから毎回初手煙使って傷付けてるわ
あの傷付けてない部分切った時のガシって音聞いたらアレルギー出る アルバは傷なし100%の装備組んだら弓以外で傷いかないわ スラアクの傷つけ攻撃遅すぎて辛いんよな
まあ傷無しパンパンも威力ガタ落ちだけど 笛も地味に遅くて嫌なんだよな
傷付けるくらい全武器サクッと終えてくれればいいのに 軟化させて50ダメージ入った場合と硬い部位切って50ダメージの場合って与ダメ違う? 開幕壁ドン傷つけの流れよく見るけどなんでなん?
傷つけ壁ドンのほうが効率よくダメージ与えられそうに感じちゃうんだけども >>101
向きが分かりやすくて1回目の壁ドンをすぐに出来るからじゃない?
2回まわしたり、マスマムでもやってるようななのは何も考えてない頭ラージャンなだけ
ちなみにミラとか一部のモンスター以外は傷が入っていた方が壁ドン(部位破壊)ダメージが増える >>101
手抜きしてるからだよ
開幕大砲ダウンから傷付け壁ドンがセオリーでしょ え ミラの壁ドンでの頭ダメージって傷つけ関係ないの? >>104
開幕大砲はソロでやるのがセオリーでしょ
海外勢みたいに2回兵器ダウン狙うなら別だろうけど
>>105
別人だけど
ぶっ飛ばしで頭に部位ダメージ高いのは傷の有無関係ないかも
普通モンスターは傷有り部位ダメージ追加で500(多分)入る
部位破壊2ヶ所でぶっ飛ばし威力最大2%上がる ダウンさせたほうがタコ殴れると思ってたから怒り収まったら積極的に狙ってたけどいらんの? そうだよできる限り多い方がいい
DPS気にする奴はソロかプロ部屋やってろって話 タコ殴りするのが好きminejagaみたいなやつ多すぎな >>110
壁ドンは何回でもいい
今話してたのは兵器ダメージのダウン テオって、チャアクだとミラ武器と抗菌氷どっちがいいの? ダウン多いほうがいいのはそうなんだけど多過ぎると今度は作業感出てくるんだよな
煙モクモクマンと何が違うのかわからなくなってくる そうだったのか 勉強になったよありがとう
傷つけ意識しすぎてタイミング逸することあったからなー ミラで開幕大砲なんて実装当時しか見たことない
今やってるヤツおるん? やってるぞ兵器ダウンとらないように一門だけだが
確定で壁際に来るし運が良ければ2連壁ドンまで行けるし悪くない >>120
主じゃないのはもちろん、外人は当たり前として、日本人でMR200越えても使う人がいる
>>121
変に削ってバリスタダウンのタイミング変えないでほしい
ダウン最中に撃ち切って移動しないといけないのに、ダウン中も撃ち続ける必要出てきて頭攻撃時間減る むしろ頭に集中してバリスタ打ち込めるのがメリット
煙使わず飛びっぱなし状態かつ砲術無しがバリスタ撃ってもほぼ確でダウンとれるのも
まあ救援じゃやらんから気にすんな 自分は野良は混沌を楽しむとこと割り切ってるから、開幕大砲しようが一切兵器使わなかろうが構わないな
飛んでるミラに煙使わず飛びかかってるチンパンジーとか特任ミラで乙りまくるホストとかもうほのぼのしちゃう みんなが攻略サイトみてる訳じゃないからなぁ
理想の戦いかたがあるならソロかフレとやるしかないわな 俺も野良はカオスなところを楽しんでるなぁ
倒すならソロが楽だしな 洗練される前には素材集め終わって卒業してくのが大半だからな いろんな人の配信見てみると良い
野良にどんな人が来てるかの想像力を養える dpsdps言ってるやつは非公認mod使ってる時点で自分がチーターだって気づいてないからな
前に「一瞬でダメージ出しすぎ、こっちはDPS見えてんだぞ」ってDPS公開しながらワンパンチーターにキレてるやついたけど突っ込み待ちかなんかかと思った 最近導きの地に入れ始めたけど採取場所が分かりにくすぎる
ゾラマグナのために骨や鉱石を集めてるけど見えにくすぎる だいたい壁際にあっからひたすら壁際うろうろするしかない
走り回ってる間にどっかの採取ポイントが復活してるからリポップ待ちを長々とする事は無いのが救い 腰の導虫ランタンの範囲に入ったら虫がフヨフヨ飛ばなくても即座に光って欲しいね
尻尾もわかりにくいし谷の化石とか酷い 初心者に徹甲オススメしたら一層目でスタン取る地雷が爆誕しちまうぞ マルチってゲーム内での集会所検索でやるのが通常なのかな?
あるいはPT募集のメジャーなディスコードサーバーとかあったりするのかな?
昔はXLink Kai使ってやってたな・・・ 基本は救難信号クエストの検索かな
自分で呼ぶときはクエスト始めて救難信号 DPSメーター、入れてみたくなる気分がだんだんわかってきた
これもアルバやミラボ救難の闇か
想像を絶する糞野郎いるよな
しばらく導きに引きこもって頭冷やそう 自分がどれだけ野良の人たちと比べて下手なのか知りたいから入れてみたくある 自分よりDPSが高い→なるほどああいう動き方をしたらいいんだな!真似するぜ!
自分よりDPSが低い→ああいう動き方は良くないんだな……やらないようにしよう……
ってやりたいけどいまだに他人の動き方なんてちゃんと見れないよお…… 救難はキャンパーとかチーターすら蹴らないホストもいるからね アイテム増殖でもメーターでも自己責任で勝手にすればと俺は思うけど(悪魔の囁き) 装備弄ってる奴以外どうせ使われてても分かんねえしなあ アルバ防具の属性変換って変換してもつけてる耐性自体はへらないであってる? チートで装備いじるやつはせめてばれない様にMR100超えてからいじれ
MR49とかで挑戦5の護石付けてたりレア12武器に枠6個開けて回復カスタム付けてたりバレバレなやつ多すぎ >>147
キャンパーはチャットで伝えて動き無かったら抜けてる ミラの救援で3回入らせてもらって主も俺も0乙だがMR100前後の救援寄生が焼かれて3連敗
なんか俺まで申し訳なくて入りずらくなったじゃねぇかw 導きの地のあげさげつらんご
上限アップをもう少し緩くしてくれてもいいのに >>146
慣れるとたいてい頭付近に陣取ってモンスのモーションに合わせて武器ごとに決まった攻撃合わせる様になるよ
だからケツや後ろ足に陣取ってるヤツ、武器の使い方おかしいやつはすぐわかる モンスターや武器次第でたまにケツやワキから頭に当てれたりもするけどそういうの周りからはケツとかワキ狙ってるように見えるのかな… MR300で攻撃珠Ⅱを3つ持ってるんだけど絶対チートだと思われてるよな
誓ってチートMODに触れてないんだけど >>157
ケツ好きなんだろラージャンの尻追いかけてもイイんだぜ 拘束攻撃を大バクステで避けて周りに誰もいないラージャンのケツに一番乗りして飛び込み突きで頭攻撃するのとかたまらない
マルチで誰にも迷惑かけず飛び込み突きできるの気持ちいい 傷付けふっとばしを俺しかしてない状況でDPSぶっちぎりでトップ取れた時は笑うわ
俺がクラッチしてる時に殴ってたくせになんでそんな火力弱いんだよ おっ、またチーターが自慢してるぞ
DPSチーターが攻撃系のチートしていない証明はできないよな
武器チートすればそりゃ一番強くもなるわなw ラージャンのビームとかだれでも簡単に殴れる攻撃チャンスなのにたまにスリンガーでキャンセルさせる奴がいるんだよな
ビーム吐きはじめに溜め始める大剣とか兜打つ太刀とか高出力するチャアク等が、はじけペチペチマンがビームキャンセルされた猿にそのままぶん殴られてるの何回も見る やっぱメーター入れてるチーターはロクなやついねぇな あとラージャンに限らず確定怯み系のスリンガーで強化撃ちしてその怯みのせいでからぶってる真溜め大剣とJR片手、あれ周りもモンスタービクンビクンしてクソ迷惑なんだけど自分で使っててやりづらくないんかと不思議 何故かmhwだけオプションボタンとかスタートボタンにあたるボタンが
強めにちょっと長く押し込まないと反応してくれない、他ゲーだとすぐ反応してくれるのに これを機にキーマウに移行してみよう
キーマウは怖くない 初めた時はコントローラーで復帰してからはキーマウ使ってるけど全然悪くない
ダッシュが怠いぐらい キーマウは近接とガンナーでクラッチの操作が違うのがしんどかったわ
キーコンいじるの面倒くさいし >>169
何のコントローラー使っているか知らんがSteam入力はそのへん細かく設定できるから確認した方が良いぞ
ボタン押して○○ミリ秒待ちとか、ボタン2段階押し強度で変化とかもあるしな ありがとう、たぶん今日入ったパッチでワールドのレイアウト編集だけ変になったみたい
Steam入力切ったらしっかり反応するから、モードシフトまみれのmhw操作面をちょっと見直す 弓とボウガンはマウスの方が有利だったりする?fpsみたいに >>173
これ今でも間違えるわ
ボタンくらい統一できなかったのかね
他のマウス試してないけどあれってサイドボタンありきのキーバインドになってるようにしか見えないんだが無いマウスだとどうなるんだ? 励ましの楽器をおともに設定したらアイテム整理してる横でファーファーうるさくて我慢できない
何とかなんねえのかこれ
つーか何考えてこんな不快な待機設定にしたんだよカプコン デュアルショック4のまま連射使えるのありがたい
steamというかpc様々やわ いやそこはsteam様々でいいじゃん
steamなかったらDS4なんてPCにおいては外様の非公式パッドの一種でしかないんだ クラッチしようとして狙撃竜弾リロードしました!😡😡😡😡 >>185
それほんと糞だよね
キャンセルできないのがまたひどい 歴戦金レイアの素材を何個ぐらい集めたら荒れ地から解放されますか 導きは下げられるなら上げられてもいいのにな
それができたらジョーから嬢にレベルアップできたかもしれないのに >>187
最悪1個でええんちゃう?マカ錬金出来るんじゃなかったっけ 金レイアはレア12の属性強化の最後に使った記憶あるけど、あれ付けちゃうと回復カスタム付けられないから弓以外では使った記憶ないな キーボード&マウスのキーコンフィグ煮詰めて慣れたけど、ライズは仕様が変わってて同じキーコンフィグに出来なかったのはイラッとした
カプコンはマジでそう言うところある >>191
ごめんて
自分荒れ地7だし久しく交換してないから忘れてるんや 弓は使ったことないし
とりあえず100個ぐらい金レイア素材あれば一生なくならない気がするな カスタム付け替えは分からなくなるからしない系ですが
だとして、200あれば属性遊びを満喫できるかと
確か100では足りなくなってイラついた記憶
付け替えすれば済むんですけどね
はて、どんな遊び方してたんだったか… 弓でミラソロ装備ググってたらムフェト装備がいいとか聞きムフェトの攻略ググってたらとてもソロで取れそうになくて震える 完全ソロにこだわらないならムフェトは野良部屋結構建ってるよ
たまに外国人で装備いじくってるチーターいるからそれだけ気を付ければいいくらい ミラ相手に弓でソロやろうとしてるレベルのハンターがマルチ怖いってギャグかよ
弓でミラは縛りプレイに近いのに やっとこさアイスボーン到達したけど敵タフ過ぎてしんどいな、これ
ライトボウガンのオススメ調べると属性速射よく出てくるし、通常2より属性弾メインに切り替えた方が良いのかな? >>202
上位とMRで同じモンスターでも約体力3〜3.5倍くらいになるからクラッチ傷つけをしっかりやらんときついかもね
ガンナーはただでさえ弾肉質下げられてるモンスターいるしなおさら アイスボーンの序盤は敵が硬すぎなんだよな
ワールドクリアして装飾品もある程度集めたのを前提で調整されてるんだろうけどマスターしょっぱなの弱そうなやつから30分とかかかってビビったわ ワールドでドラケンとか揃えてたとしても普通に序盤硬すぎるよ
そんで作れる防具がいきなり上位防具の最大強化超えるのはあんま見なかった気がするし ゴルトロまだ20分かかるけど少しづつタイム縮んでいくの楽しいな 今更RTX3070買ったからPCで初めからやるわ
フルHDでやってるのにPS4でやってた時より明らか綺麗 >>203-205
そんなにHP増えてんのか、あいつら
傷維持しんどいしクラッチ強化護石でも作るかな……
と言うかもしかして、ゼノジーヴァ討伐後すぐにアイスボーン突入するのはあんまり良くない事だったりする?
暫くは無印ワールドの範囲で装備とか強化すべきかね >>208
クラッチ強化の意味間違えてない?
傷時間は伸びないぞ
傷つけ2回組が1回になるのとスリンガー弾が毎回出るだけだ そりゃワールド武器よりすぐ作れる鉱石派生が上なくらいだしじっくり楽しめるように調整されてるからね
まあ武器だけ作ってドラケンで駆け抜けちゃったけど
>>205
いや防御力はボーンとかでも余裕で上回る >>209
2回組って傷維持にも2回傷つけ要るのよね?
あんまり上手くなくて中々傷つけの隙見つけれんから、1回で済むようにしたいなぁと思ったんだけども…… >>208 ワールドのストーリークリアしたら、@さっさとアイスボーンに移行してマスターランクの装備を作るAそのままワールドの特別任務を楽しむ Bワールドのまま効率的に装飾品を集めるクエストを周回する とかおすすめ ワールド終盤の古龍さん達よりもバフバロとかの方がはるかにHP多いからなそりゃ苦戦するのも無理ない >>211
維持だけなら1回でいいぞ、それで時間は更新される
傷治っちまったなら新たに傷つけるのに2回いるがな >>212
なるほど
作りやすいマスターランク装備揃えて、それでワールドのコンテンツをプレイするのか
なるほど…… >>215 すまんな 123順番にやれって訳じゃない とにかくアイスボーンの装備はステータス差があるからワールドのクエストはワールドの装備で楽しんだ方が虚無感がなくて済むって話 ワールド時代の装備はほぼ用無しになるけど装飾品は各種耐性とかめっちゃ使うから我が名ヴォルガノスとか回った方がいいよ >>216
今追ったが初心者か
クラッチの豆知識だけ置いておくぞ
クラッチ中のクロー攻撃は3回で傷つけ1回分になる(つまりクロー3回→傷つけ攻撃で2回組でもすぐに傷つけ可能
傷は3分で癒える。まともに殴れてれば癒えるまでにクラッチひるみがくるからそこで再度傷つければいい
クラッチひるみはよだれ垂らして横向きながら後退りして5秒ほどハァハァいってるやつ
クラッチ怯み中にクラッチでしがみつくとそこから怯み時間延長するからギリギリでしがみついても傷やぶっ飛ばしを狙っていい
無理やりクラッチ攻撃を狙うなら上位で手に入る不動の装衣や転身の装衣があればかなり楽、なければ耳栓5をつけるなど
ぶっ飛ばしによるダメージは割合ダメージでモンスターの最大体力の2%入る(はず
なのでアイスボーンの高耐久どもにはかなり有効
ぶっ飛ばし時に傷がついてると、傷のついている部位に部位破壊ダメージが入るから硬いとこの破壊を狙うならオススメ
あとなんか分かりづらいクラッチ知識あったか? 弓武器の三角ボタンと丸ボタンで打つ なんか強力 そうな攻撃って存在を忘れていい ってなんか 攻略で言ってたんだけどマジ?
R 2 連打で通常攻撃
動き回りながらよく狙えない時は 丸ボタン連打
これだけでいいのか? >>220
その手のはWikiみるとかなり正確なことが皮肉交じりに書いてあるぞ
以下引用
ちなみに、地雷っぽい技の割に
いいダメージソースになるので
死なずにかつ的確に当てられるなら多用してても悪くないよ
超熟練の職人技術かハメ拘束が必要になるし
カズヤより手軽にダメージ奪う手段沢山あるし
マルチで最遠距離で撃ってるとモンスターが
走り回ることになって悲惨な結果になるがな! >>218
詳しい解説、サンクス
耳栓なくても僧衣で代用出来るの知らんかったから助かるよ
少しクラッチ意識して狩りしてみる 自分も傷つけ2回組は維持も2回みたいなこと書いてあるサイトあったから2回やってたが1回でよかったのか
どのみち削撃の護石は作っておいていいとは思うわ
そこそこの敵に開幕2回やるの結構だるいし1回で済むのはストレスフリーすぎる >>223
例えば2回組の片手剣だが、新技のクローアッパーにはくっついた部位に傷つけ1回分の効果がある
だからクラッチ怯みに対してクローアッパーで頭にくっつきながら傷つけ延長→すぐ離れてJRコンボいれるなんて芸当がある クラッチクロー攻撃殆どやったことなかった...
みんななんか長く張り付いてるなぁと思ったら 弓の傷付けモーション好きだからよくやってしまう
めちゃめちゃかっこいい そういやパオウルムー亜種救難にはガンランスで行ってるんだが
クラッチ2回組の救難に行ったらモンスターからの弾が枯渇してる時があったから
以後注意してる クラッチ怯みの延長は覚えて欲しい
マルチで役に立つ >>228
切れない
いろんな武器でスタンできるのにハンマー笛は尻尾すら切れないんだからもう打撃武器は切れ味廃止でいいと思う アルバ救難参加してると属性抑制してるのにエスカで乙っていく人いるけどあれはなんなんだろうか 部位破壊されてない状態で壁にぶつけた時のダメージに50を掛けると最大体力になるのでそいつがどんだけ体力あるかすぐわかる
これがわかると上位との壁ドンのダメージ差にビビる 部位破壊されてない状態で壁にぶつけた時のダメージに50を掛けると最大体力になるのでそいつがどんだけ体力あるかすぐわかる
これがわかると上位との壁ドンのダメージ差にビビる >>231
これ俺も気になったからジャッジメントの時の味方の体力見てたことあるんだけど、大体そうなるやつ4パターンあった
@慣れてない上に体力増強もつけてないから1回の抑制速度について行けてない人
A秘薬やジャーキーをケチって回復薬で耐えようとして乙ってく人
B同じくケチって回復の円筒の中で棒立ちして乙っていく人
Cジャッジメント前に被弾して体力が半分ぐらいなのに回復薬グビグビ飲み始めてそのまま乙ってく人
多分この辺のどれかだと思う、特にCの人がいると2回以上抑制したジャッジメントでも乙るからやばいよ
あんなの体力200で満タンなら一切回復しなくても耐えられるのに >>231
ジャーキー忘れてテンパって秘薬飲めばいいのに、アイテムスロットかちゃかちゃやってる間に死んだことある ジャッジで味方体力の減り比較しやすいおかげで
体力200じゃない人がこんなにいるんだと知った、そりゃキリンも臨界も乙量産だ オートセーブが失敗することがあるんだけど何でだろう
手動だと成功するけど怖い エスカトンで乙はまだ可愛いほうよ龍活性以降時のあれで2回乙ってる人いて流石に笑ったホストだったからよかったけども自分のHPとか見てないのかな ショートカットのジャーキー食ったつもりでスティック反応しなかったor食べたと思ったら種だったとか数回あったな… 体力ほぼ満タンなのにワンパンされてる人は大体増強無しの体力150で戦ってるよ
前に乙って帰ってきた人がただのアルバの小突きでワンパンされててなんでやと思ったら乙った後に秘薬も飲まずに体力100で戦ってた なぎ払い火炎ブレスで体力満タンからワンパンされる人とか結構いるよね エスカ直前に水やられでスタミナ切れだとヒーハーして身動が取れない
ジャーキーも癒しもあったよ
余裕もあっても水属性やられ… >>242
走っててスタミナ0になってもRボタン離さずにダッシュしながら武器出し→即納刀でギリ回復間に合うと思う アルバに挑戦する時に属性やられ耐性つけないのはちょっと… クラッチ話題乗り遅れたわ
傷つけしか考えてなかったけど今更ながら調べたら武器種によって傷つけダメも違うのね >>246
ヘビィなんかは同じヘビィ内ですら特殊弾が機関竜弾か狙撃竜弾かによってダメージも違えば攻撃時間も違うぞ
とはいえダメージソースとしては考えなくてもいんじゃねーかな、ハンマーみたいにコンボに組み込まれてるなら別だが クラッチして武器しまってを延々と繰り返して一発も弾撃たないヘビィ野良で一回だけ見たことある 極めれば大剣並みの一撃を毎回顔面にぶつけつつ永遠に傷だらけにできる構成ではあったな
難易度が低いだけで普通に撃った方が強いけどネタとしては優秀だった エスカトンはギリギリでジャーキー使おうとして床の熱で乙ったことある ケチが居るって?ここはアルバで広域入れてジャーキー食いだな たまーにバイオコラボクエに氷気抜刀ヘビィ担いで遊びに行くけどキックしないでね! 最近復帰して王カーナ周回してたんだけど考えてみればこいつの固有素材チケットだけか
通常カーナのことすっかり忘れてて一周20分もかけながら必死こいて王カーナで素材集めてた
バカすぎて自分が怖い 抜刀クラッチヘビィ検索したら動画あったわ
様々な要素が嚙み合った奇跡的な戦術と言っててワロタ 抜刀カウンタークラッチランスとかいうティガレックス絶対殺すマンもあるでよ
ハエのように舞い蚊のように刺すセミも真っ青の脳死兵器だ 防具って強化しても数値ちょっと変わるだけだしあまりメリット無いなって思ってたけど
カスタム強化なんてのがあるのか
それでも最終に近い装備のために素材は取っておいた方がいいのかな? >>258
MR100以降は大霊脈玉で上限が解放されて、各部位Lv10 → Lv20にできるようになるだけ
必要なのは鎧玉と100万くらいの金 まあちょっとと見せかけて全部位強化するとやはりちゃんと硬くなる ワイルズのために新しいPC 買うかPS5買うか迷うな 難しい選択だけどワイルズ出る頃にはpcパーツも新しいの出てるだろうしpcの方が良さそう…? 新しいPC以外の選択肢がない(PC版スレなのでね) ワイルズもCS先行じゃないの?
俺は次作に地雷臭を感じてるからPC版待つことに問題無いが ワールドって1月26日にPS4で発売されてSteam版は半年後の8月10日なのか
アイスボーンは9月6日で4ヶ月後の1月9日
みんながCSでやってるのを横目に数ヶ月待つ事になる サンブレイクからはpcも同時発売になったんじゃなかったっけか 多分同時発売だと思うけどねまぁsteam版の解禁は朝の9時頃まで待たされるんだろうけど0時からスタートダッシュしたい人はPS5買った方が良いんじゃね nvidiaの5000番代どうなるんだろうな
もうゲーム向けのグラボ会社じゃないだろ 5090とかグラボ本体は当然として電気代も含めたら… >>269
今回はクロスプレイあるって明言されてるし同時だと思う
サンブレイクはその試験だったんだろう 推奨スペックが分からないと買い替えずらいな
4060以上あればたぶん問題ないんだろうけども 余程のことがない限り2070とかでも充分動くだろう
Steamのハードウェア&ソフトウェア調査見たらみんなそんなにハイスペックPC持ってない
2~3世代くらい前のミドルくらいでそこそこ動くくらいにしないとPC版の売上ガタガタになるだろうな ワールドの高画質テクスチャが張り切っていた可能性もある 最低限XboxSで動くようになるんだし
なんならSteamDeck用の設定とか用意されるかもしれないし
それより下はあんまないだろう >>281
クロスプレイ大丈夫か?これだけワールド感見せて部屋人数4人とかだと憤死しそうだぞ あわよくば最大8人まででラオ討伐みたいな祭りコンテンツも頼むわ >>286
4人に決まってるだろ
カプンコに何期待してるんだ? >>285
おれはsteam deckでやる気まんまんだぜ 現行タイトルをクロスプレイの叩き台にして今後発売するタイトルに活かすとは言ったけどワイルズに実装するとは言っとらんのよね
つまりエグゾが売れなければまともなデータが取れず見送りになる可能性だってあるかもしれない 昨日はクソ重くて撃つ瞬間にラグったせいで2発とも外して悲しかった 第2フェーズ開始時まだ舞台演出中のミラに拘束撃って無駄にした時は冷や汗が止まらなかった
ミラ側でスタンバってたハンター達の冷たい視線を幻視したわ 空飛んで扇ブレス吐く時はミラの下に逃げないとって思ってたけど炎の中をうろついて逃げずに生き延びてる人は何が目的なんだ アイテムBOXがサクサク動くmod出てた、これは良い >>299
あ、第3フェーズ開始時だわ。間違ってすまん Steamの同接だとアイスボーンとサンブレで結構差があるけど
決算の資料見たらほぼ同じくらいの売上だったんだな
pc以外でかなり売れてるのか >>300
その人が使ってる武器と防具にもよるけど、
ミラが戻って着地するときに大技攻撃チャンスになる(大剣なら着地に真溜め、片手ならJR、太刀なら風圧を居合して兜割などを当てる時に、逃げて走って戻ると間に合わないからわざと劫火を食らって待つ)
その時に着地点に煙巻いてから大技を置くと当てた後そのままキョロキョロまで入って更に攻撃チャンスになる(タゲの人が隠れてる場合)
後は開放スキルを積んでる人限定でわざと燃えることで力の開放を発動させてミラ武器でも会心100%を維持できる
ただ頭部1段階以上破壊してないと耐えられないで乙るから青ブレスになってる時はちゃんと逃げないとダメ >>303
積んでる人が多いかもしれんね
それかWと一緒に買って先にWやってるとか 冰気で遊びたいけど大剣双剣ハンマー弓以外でなにか面白そうなのあるかな? >>306
上に話題で出てた抜刀クラッチヘビィでしょ なんか急にPS4の真ん中のタッチボタンに触れるとマウス操作みたいになるんだけど
直せないかな数日前まではそんなことなかったしコントローラー設定でも中央タッチボタン無効にしてるけど駄目だし誰か助けてください >>304
こまけー・・・
秘薬飲みまくってんのかな
勿体無いし危なくてできないわ >>308
俺も同じことになったわ
steamのmhwのコントローラーのレイアウトで他の人が出してくれてるのをダウンロードして適応したら治ったよ
ps4用のやつを俺はダウンロードした >>310
直りました
マジでありがとうございます
助かりました 劫火チャンスはダイブからの秘薬1個派だわなかには無傷回避する変態もいるみたいだけどw
たまに粉塵撒いてくれる人いるけど撒かなくていいからね ミラもカーナもおわって欲しい装飾品も
攻撃2くらいしかなくて、他にモチベになるもんないかなー カンスト
トロコン
全導きLv7
全武器、全防具作成
他の武器使ってみる 劫火の耐久は秘薬1個で大丈夫
連続スリップダメージが終わって本番のブレスが飛んでくる直前に秘薬で全回復して体力がほぼ満タンの状態で受けると火耐性マイナスでも耐える、
ただ救難でMR高い人達2~3人がたまたま集まって全員でこの立ち回りすると、1回目は逃げてたのに2回目以降の劫火で真似してなのか逃げなくても素で耐えれると勘違いして棒立ちのまま焼け死んでく人もいるからそういう時は粉塵連打して救ってあげてる よし劫火ダメージ10回目だ 秘薬飲むぞー チャリン(調合)
俺は必ず避難することにした やっとミラボまで来たけど全然おもろくねえ
アルバ王カーナあたりは楽しかったんだけどなぁ 導き3回法の解説記事見てたんだけど1週ごとに受付嬢に報告しろってのは何のため? >>321
報告するとアイテムポーチの中身が回収されるからそれ目的じゃね
報告せずにやってるとポーチ一杯になってどれか捨てろって言われる >>322
自分もそれかなとは思ったんだけど骨も掘らず4か所しか回らないから別にポーチ満タンになんてならんのよね
炭も99まで持てるからあふれるってのも当分なさそうだし >>323
だとしたらルーチンに組み込んだ方が思考停止でできるからとかかな?
いちいちポーチの中身気にしながらやるぐらいなら毎回報告した方が楽みたいな 先週からアイスボーン始めてイヴェルカーナ用に耐氷作るために1スロ整備リサイクルして泣いてる
整備とか環境とかの珠なんて名前からしてどうせガチの狩りに必要ないって思うじゃん😭 骨も採取してると3地帯くらいでポーチ枠がいっぱいになったはず >>325
カーナなんて慣れれば上位装備でも勝てるから安心白 >>325
何年前のゲームだと思ってるんだ?
5ch見てるならググるなりしろよw いくら使わないかもって言うスキルでも万が一のために最低限付けたときのスキルレベル限界値までの数は残さないか?
耐性系は3個まで、攻撃1と達人1は7個までは取っておいてそれ以降は錬金で使ってもいいみたいな感じで 昔から耐性系はよほどの奴じゃないと積んだ事ないから気持ちはわかる 複合のやつは限界値が少ない方の数を残せばいいよ
例えば超心・整備だったら超会心は3以上意味ないんだから3個以上いらない
整備5を積むために超心・整備を5個つけるやつなんていない どのみち整備なんて無くてもどうにかなるのでは?
欲しくなるころには装飾品掘る手段も増えてるだろうし クールタイム終わったの気付かず着るの忘れるから整備積まない勢参上 つか検索しないと別装備に装着中のやつが後ろのページに行くから不便 並びに規則性あるから見つかるの自体は簡単なんだけど
如何せん数が多くてページ送りが大変なのがな 装備組みなおすたびにスタートボタンで装飾品一括解除しない派? 前スレで王ネロはミラ武器より炎武器担いだ方がいいって教えてくれた人ありがとう
うまく行けばソロで9分切れるようになったからある程度安定して10分切れそうだ 今日のミラ救援は足切り侍が多すぎて時間かかってダメだ
この前は兵器マニアが多かったし、セミが多い日もあった
日によってトレンドがあるのか? 最近steamでワールド初めてムフェトまで来たんだけどこれソロだと無理だよね?勝手知らない奴が集会所行っても大丈夫なもん?どなたか教えて下さい ムフェトの野良なんて仕様しらないMR二桁台ばっかりだから気にしなくていいよ、やりながら覚えていけばいい ムフェトソロは無理じゃないけど難しい部類
集会所は別に誰が入っても構わない、だいたい誰でも歓迎になっている
心配なら事前に動画でも見て勉強したらよい ムフェト・ジーバ だれでも歓迎
の部屋にはいってムフェトクエ受注して待ってるか
誰かが受注したクエに参加したらいいだけ
別に挨拶すらしなくても何も言われないし
なんかみんな淡々とクエスト回してる >>346
ソロでクリアできないクエストは存在しない
でもたどり着いたばかりならソロは諦める
少しでもYouTubeなりで基本行動を見てあとは人いるとこ飛び込んで数"頑張るんだ
そこまで遠慮しないでOK 1~3エリア目まであるけどとりあえず1エリア目で状態異常取っちゃいけないことだけ覚えておけば何とかなるよ ムフェト部屋で他のクエストやってるチンパンジー達の魅力 >>347-351
皆意見ありがとう
あまり気にせず潜ってみます状態異常武器は担ぐの止めときます
4Gギルクエ以来の集会所だから緊張するけど無言でいいなら気が楽だ…
答えてくれてありがとうございました!! >>352
あれなんなんだろうな、部屋主もなぜか蹴らないしどのムフェト部屋に行っても一定数は居る >>346
いろいろとやり方は決められてて適当にやると超非効率
がソロでもクリアはできる 大体のムフェト or マムの野良部屋は最初に部屋建てた人はとっくに抜けてるだろうし
自分に部屋権限移ってることに気付いてすらいない人も多いんじゃないか >>301
サクサク過ぎて慣れるまで違和感凄いわw
切り替えた瞬間カーソル動いててちんたらUIアニメの間に押しっぱ先行入力するのがクセになってたことに初めて気付いた ライトボウガンの略称って「ライト」だよな?昨日Discordで遊んだ人が終始「ライボ」って言ってて笑いこらえるの必死だった 正式な略称なんてあるわけもないし、伝わればなんでもいいよ ムフェト部屋は高ランク一撃チームが居た場合さっさと別の部屋行くべし >>359
たまにそれ言う奴はいる
特に気にはならんが 初心者でも高ランクがいたら大体敵視取ってくれるし粉塵も閃光もやってくれるから大丈夫 ワールドはがっつりやってたけどアイボスルーしてたからセールから始めたらモンスター硬すぎて吃驚したわ
クラッチとかぶっ飛ばしみたいな新要素に慣れるまではマルチ行けねぇなぁ マルチには俺みたいなクラッチ奴隷が居るから問題ないぞ 久しぶりにムフェト部屋行ったけど1層目で各々違う足殴ってる状況が普通にあるしそれだけ新規が増えたんだなぁって😇ワイルズまで過疎の心配は無さそうやね 怖くて半年くらいやれてないんだがWやってた時期だけパソコンめちゃくちゃ爆音エラー落ちしまくってたんだよな
そんなに重いか?このゲーム そりゃグラフィック何も考えずに設定フルにしてテクスチャも入れれば重くもなるゲームだしな
クソPCなのが悪い もうグラで楽しむ時期は過ぎたし気温上がってくるのもあるし
ハイレゾ抜いて設定はかなり下げてやってる ドライバーのバージョン上げたらどれだけパフォーマンス改善されるかな ボリュームフォグをOFFにしたらFPS20ぐらい上がった とりあえずFHDで120安定してたらそれで満足する身体になってしまった… 100〜110前後うろうろしてたのがフォグ切ったら凍て地とか導きでも120張り付くようになった 4G以来のモンハンでこれやり始めた。
テクスチャーパックを入れてるせいもあって、ごちゃごちゃしたオブジェクトが多くて地図や立地を覚えにくいなぁ。
それに文字も小さすぎる。 ミラボの速射バリスタって撃ち切らなくても時間たてば補充される? ムフェトで1エリア目に睡爆をし、クラッチ延長もせず敵視も取らず、羽も背中も壊さない水ライト ラオシャンみたいなのにひたすら自由に広めるクエストってないの?
溶岩ドラゴンとか一応 海の方には向かわしたけど次いつ自由に戦えるん >>377
撃ち切らないとリロードが始まらない
第2フェーズ開始がそれなりの時間で毎回即撃ち切れば、クエスト時間ギリギリで3回目の使用が間に合う。 >>380
やっぱそういう感じかぁ
ダウン取ってまだ弾残っててもカスダメ部位しか当てらんないから悩む ミラや王カーナにウキウキでちゃんと回カス積んで救援に入ってくるMR100以上はもうカオスを楽しんでるソロ討伐では物足りなくなった変態野郎共だ 昨日なんとなくMR999のミラ部屋に入ったらそのままペア狩りで焦った
倒せたからいいけど ちゃんと部屋建ててるカンストの人って4人いなくても救難あげないでそのまま行くイメージある 昨日から蒸気クリアボーナスでの天の竜人チケット全然くれなくなったんだけど何か変わったんですか? 上手な人とミラ行くと本当に気持ちがいいよな
ダウン煙幕とか絶対ミスらないし
測ってるんかってくらい煙幕の間隔が上手 ランスに入門しようかと思うんだけど
なんにでも黒龍槍でいい?
それとも各属性揃える必要ある? ヒマだし赤龍弓もう一個作ってガワだけ変えたの作ろうかな うん地117477達成したと思ったら
リオレイア原種の歴戦個体を倒してなかったことが発覚して
一旦森を5まであげ直してリオレイア倒して
下がった珊瑚溶岩氷雪上げ直して……アホみたいに手間がかかった
417177になってるけどもういいや、誰だよこんな嫌がらせみたいなシステム考えたの 野良の導きに参加してホストに呼んでもらうだけでも何度か狩れたと思うけどな 最近やたらチャイニーズにジンオウガ亜種呼べとねだられる マルチやってみようと救難に行ったら入った瞬間捕獲完了でクリアして報酬もらえちゃったわ・・・ やっぱイャンガルルガはカッコいいですね
それに比べてラスボスのギョロ目ドラゴンは… 黒龍槍つくった
初代やGの頃はランス強かったんよな
懐かしい 一回7まで上げたら他下げた時に7まであげられるようにしときゃ誰も文句言わないでしょ
全地帯7はやりたい奴だけやりゃいいだけの話で 強制寄生プレイはよくやるわ
バウンティ対象クエとマスマムでやると楽しい
がっかり、びっくり、喜びと三者三様のスタンプ飛び交って良いよ 今のガガルガ登場クエやったけどムービー中はやたら強くて笑った
実際に狩ると結構弱いのに ベリオは攻撃してるふりして逃げ回ってるクズだからね
もう倒すだけなら簡単だけど全然好きにはなれないわ Ryzen5600xから7800x3dに変えた後起動にめちゃくちゃ時間かかるようになったりゲームが頻繁に落ちるようになっちゃったんだけど
同じような人いない? >>404
X3Dは構造的に物凄く熱持つから冷却疑ってみては?
5800X3Dマンだけど、初めて簡易水冷に手を出したよ イヴェルカーナにハンマーで挑んだら、頭は高くて当たらないわ、振り回している間に移動されてビームで死ぬわ
ハンマーって動き回る奴には不利なの >>405
起動時とかCPUもGPUも全く使ってなくて
真っ暗な画面で10数秒フリーズみたいな感じなんだよねぇ
HWMonitorで見てもせいぜい70度ちょいだし
そんでこんな現象MHWだけだから訳わからん 溜め歩きで攻撃避けて後隙に溜め3ぶち込むだけゲー
しかもカーナは派生クラッチまでしっかり入るからずっと俺のターンよ >>407
おま環どストライクだろうから、自作PC板のzenスレで前環境と現環境、流用パーツやbios弄った部分、普段使ってるソフト、ゲームなど書けるだけ書いて誰かにエスパーしてもらうか…
bios初期化含めてOSクリーンインストールコースかねぇ…
7800X3Dなんて羨ましいから、すぐ治るといいね DPS的には微妙なんだけど乗り攻防中の滞空古龍にガンスの切り上げタメ砲撃撃ってる時は自分だけが攻撃できてる感があってなかなか気持ちよくなれる 初めて王カーナとやらを見てきた
ブレス一発でキャンプ送りにされた… MHWってXboxのコントローラーでも不自由なくできますか?
プレステのパッドと比べて左手側の十字キーと3Dスティックの位置が逆ですよね そういや導きって他人の地帯に潜り込めばMR100未満でもレベル7に入り込めたりする? PC版とPS版だったらやっぱりPS版の方が賑わってるのかな >>412
スティック移動なら十字キーなんてあんま使わんから出来ると思うよ
持ち方は変わるだろうけど慣れの問題だろうし >>413
地帯レベルとマスターランクの制限になってるMR49、69、99が参加制限にもなってるから無理
例えばMR80の人は、同ランク帯以下の最大Lv6までの導き部屋にしかマッチングできない。 𝐗boxワイヤレスコントローラー使ってる。
スティックの操作は問題ないけど、ABXYの配置に慣れが必要だね。
ボタンを押した時にカチカチうるさい。
それと、パソコンでやる場合、(基本的には)コントローラーでスクショを撮れないのが地味に不便。 箱コン使ってるけどボタン表記はゲーム側の設定でPSと同じにしてるなRTやLTとか言われても正直わかんねぇよ… >>417
1タッチでスクショは出来ないけど4タッチぐらいでコントローラーでスクショ撮れるよ
コントローラー真ん中のエックスボタン押してゲームバー出してキャプチャ選んでスクショのボタン押せば
ウィジェットメニューでキャプチャのみに星付ければ一番左近くに来るしね コントローラーの形似せるならキー表示は規格作って統一してほしいわ
abxyキーお前らだぞ ほなうちは決定ボタンを×にして対抗させてもらいます >>419
そんな面倒くさいことしなくても、Steam設定のコントローラーのところから
「Xbox拡張機能サポートドライバー」をインストールすると
箱コンのシェアボタンからスクショ撮れるようになるよ
インストするときにOSの再起動を促されるから注意 箱コン、トリガーが地味にだるい
もっと浅くして欲しい ミラ救援寄生のMR100前後の奴らは頑張って腹やらケツやら斬ってるか速攻で乙るかどっちかというね
最速失敗は3:15というなかなかの記録 >>422
ありがとう
やってみたけど撮れなかった
何か設定する場所ある?
元々有線では撮れていたけど ダウン中のクネクネで位置動かされるのほんと嫌
尻尾の接触判定こんなしっかりしてなくていいだろう >>424
第1フェーズで速攻2乙して途中抜けしてくMR二桁なんていつものことよ >>422
そんな機能あったのか~とインストールしてみたけど
おいらのxbox oneコンにシェアボタン付いてなかった・・・(今のでないとダメなのね) >>425
自分の設定を見直してみたけど
Steam側はコントローラ設定で「XboxコントローラーのSteam入力を有効にする」をOnにするぐらい
Win側の設定は蛇足かもだけど
「設定 > ゲーム > Game Bar」で「コントローラーが Game Bar を開くことを許可する」をオン
Game Barの設定(Win + Gで起動して歯車マーク)を開いて「ショートカット」の項目で以下にチェック
「コントローラーのX(Xboxのマーク)ボタンを使用して~~~」
「ゲーム中でないコントローラーの~~~」
こちらは無線接続だけどSteamデフォルトのF12でやるのと同じ形でスクショ撮れてる
ライブラリからゲーム個別にコントローラ設定することも出来るようだけど、自分はそっちは弄ってないんよね ちなみに関係あるかは分からんけどこちらはWin11です
>>428
箱1コンはシェアボタン無かったのか
忘れてた いやちょっと待って(連投スマン)
自分の書き込み見て思ったけど「SteamデフォルトのF12でやるのと同じ形でスクショ撮れてる」ってことは、ゲームバーは直接は関係ないのか >>404
7800x3dだけど問題なく動いてる
AM5の中でも後発だから初期のマザボだと不具合出るかも
biosアップデートかねぇ >>429
ありがとう見てみた
その辺全てオンになってたけど、やぱ無線だと撮れないうーむ アイスボーンというのは ワールドと比べてどのぐらい ボリュームがある?
今上位ランクに来たけど防具 が最初にもらったやつの方がずっと強いまま >>434
ストーリーならワールドを100とすればアイスボーンは50か40
どのモンハンシリーズにも言えるけど、ストーリークリア後からが本番だからボリュームはかなりある
上位なら防衛隊装備でクリアできる 防衛隊とかガーディアン使ったら装備作る必要なくなるからワールドのボリューム一気に無くなるよね
まあそのための救済装備なんだけど >>435
なんかこういろんなモンスターの素材集めてスキルツリーみたいにいろんな派生があるのに今んとこ 全部 作る意味がないってのはなんか >>438
それは上位だけの話だ
アイスボーン発売後、過去のモンハン同様にアイスボーンより前のコンテンツは総じて廃れてる
だから新参にはとっととアイスボーン入ってもらうために今お前が装備してる防衛隊(ガーディアン)装備がある
アイスボーンに入ればいやでも装備更新しなきゃならないから今を楽しめないならとっとと駆け抜けな 別に防衛隊とかの救済装備使いたくなければ使わなきゃいいだけ
作る意味が無いのではなく作る意味を自ら無くしているだけ ワールドで終わらせるなら好きな装備作ればいいし、アイスボーンやるなら防衛隊で駆け抜ける >>412
へのレスありがとうございました!!
迷うー 防衛隊装備はアイスボーンへのショートカット用に後から追加実装されたものって知らないと話噛み合わない 再ブーム後のいろんな人の配信見てるけど
そんなIBまで急いでるような感じじゃないのに皆当然のように防衛隊だね 素材集めなくても簡単に作れて強いから使わない理由がないよね マスター突入までは防衛隊とガーディアンだけで他に何も作らない、そのままマスターに突入して序盤でそれなりの装備を一つ作ってエンディングまで駆け抜ける
余計なお世話だけどモンハンっていうゲームの楽しみ方を半分以外捨ててるよな、もったいないわ 全データ消して防衛隊無しでワールドがっつり2周目1000時間やっていいぞ 発売当初に手を出してない時点でリアタイの楽しさは失ってるから… マスター序盤装備で駆け抜けられるならそれは楽しんでいるのでは?
防衛隊系は縛ったけど別に歴戦とかやるわけでもないしそんな3乙する敵もいなかったし
結局歴戦やら装飾品集めなんてやらないから防衛駆け抜けでもよかったとは思ったわ だから半分ね
モンスターを狩るっていうこと自体は普通に楽しんでるけど、色んなモンスターから素材を集めたり鉱石カンカンして加工屋のラインナップを見ながら自分好みの見た目とかスキル選んで色んな装備をだんだん強くしていくっていう楽しみは味わえてないからさ
一個の装備が強すぎるとそれだけで他使う必要ないってなっちゃうから、あくまで個人の意見で ムフェトに色々武器試したけどやっぱ龍紋水ライトの火力が一択だった
これしか使う気になれん 俺も防衛隊封印してワールドからやったけど、それでもスルスルと進めたから
逆にアイスボーンの途中まで転身と不動の装衣の存在に気付かずに来ちゃったわ
結局は不動取るためにHR49まで上げなきゃならんのだし、正直防衛隊装備要らんような気もするな…… そもそもワールド本編自体難易度高くないし自分で装備作りながらやる方がちょっと手応えも出て装備作る楽しさもあって良いと思うね 半端な上位防具着てると、渡りの凍地のウルグ絡みつきでエスカトンジャッジメント並のスリップダメージ食らうから笑うわw 片手剣一本でMR100まで来たけど飽きてきたか…?マルチでよく見るランスとかどうなんだろう ところで、HR35からHR50までってどのくらいかかるかな?
アイスボーンの⭐︎2と3のクエスト周りながら装備色々作ったりしてランク上げするとして ランスはマスターのクリア後は慣れるまで地獄だけど慣れるとクソ楽しいぞ ゴルトロとかずっとやってられるくらい楽しい
その慣れるまでの地獄っぷりがヤバいからあんまオススメできないんだけど 前にやってたセーブデータで復帰しても何やればいいか分からないから最初からやるかと思ったけどムービー飛ばせないのがきつすぎる・・・ライズは飛ばせた気がしたんだが ワールドでモンハンデビューした者なんだけどこのゲームはパッドでやるのが普通なのかな
こういうTPSに馴染みがあるキーマウで始めたんだけどもアイテム使用のショートカット周りでちょっともたつくわ CSで出てたシリーズだからパッドの方が当然遊びやすい
とはいえ人による メイン武器でミラボレアスまでクリアした後に充実した武器防具素材で別の武器を始めてみようかなと思うけど、多分自分では上手くいかないと思う シリーズデビューだったもんで醍醐味やレベルデザインから受け取るメッセージを意識したくて防衛隊系の武器防具は全部縛ってやったら俺程度だと普通に死闘ばかりで草生えますよ
普通になんとかなったのは最初のドスジャグラスくらいだわ
>>467
さんくすまあそうよね >>463
だとすると、まだ暫くは挑めなさそうか
サンクス >>471
まぁ他のやること、吹き出しクエストとか消化してたら割とすぐよ リオレイア亜種の任務を受けろ受けろと受付嬢がうるさい
分かってるから!何度も倒されて動画とかで座学してる最中だから!ちょっとだまってて! レイア亜種ってそんな厄介だったか
レウス亜種は閃光ないとハゲるけど リオレウス ずっと空にいて 戦いづらいんだけど
ワイヤーで引っ付いて攻撃しろってことかな?
なんかある程度戦うとだいたい地面に降りる時間が増えるんだけど
戦う時間が増えると敵が疲れるとか、羽を攻撃すると飛びづらくなるとかそういうシステムある? >>475
飛んでるヤツは閃光玉でだいたい落ちてくる
※一部例外あり ある
モンスターは行動する度にスタミナを消費して、ある程度なくなると疲労状態に移行する
疲労したモンスターは動きが鈍くなり、ブレスは不発し走れば転ぶようになる。この時クラッチによるぶっ飛ばしも有効になる
ハンマーや狩猟笛などの打撃武器はスタミナを奪う効果もあるのでより早く疲労させることが可能
なんらかの手段で翼を破壊すれば「飛び立つ→失敗して即着地しつつよろめく」というチャンスタイムが生まれる
他、スリンガー閃光弾などを飛行中に顔の前で爆発させると落下する ムフェトで雫キャンセル閃光を「俺上手くね」ばりにやるやついるけど、もうええて…ってなる
よくタイミングがズレて岩なしとかになるし 飛んでる敵のぶっ飛ばしって向き変えで高度下げた後は運かなと思ってたけど
たぶん地面が段差だったり微妙な坂な場合は、高い方に向けてぶっ飛ばせば成功するんだね ムフェトの雫に閃光は、臨界状態維持のためにやってるな。 >>469
モンハンはゲームデザインがどうの言えるのは最初だけで
行きつく先は高機動力隙無し予告モーション無し高火力高難易度モンスだ
壊れたロボットみたいに動き回る王ナナとか防御力600弱でも簡単に乙る王ネギを楽しみにするがいいのさ ジンさらで「俺上手くね」しようと激ラーみたいに怒り解除即張り付きから引っ掻きやぶっ飛ばししようとして引っペがされる奴とかもだせぇよな
俺なんだけど ムフェトの閃光は第2層の一回目の雫と3層の最後の岩なしで万が一飛ばれたとき用の保険、あんま閃光連打しすぎると耐性ついて意味なくなる リオレウス、黒ディア、クシャルのゲームデザインってどうなってるんですかね ムフェトの終盤はクラッチで張り付いて岩だしを誘発させるようにしてからは困った事ないわ
1層が上手くいきすぎて2層の最初の雫で閃光耐性が残ってることならあるけど 大剣と片手使ってるんだけどマルチのランスって怯みとか尻もちつきやすいのかな?
真タメはともかくタメ1とかジャストラッシュとかも邪魔そうだし ランスとハンマーの下半身が貧弱すぎるのは昔からの宿痾
最近じゃ怯むほうが悪い風潮だからあんまし気にしなくていい ランス専だけどランスに他の武器を我慢させるだけの火力とか無いしむしろ配慮すべきはランス側なんで好きにやっていいよ
自慢のリーチも出が早いステップも活かさずボンヤリツンツンしてる方が悪い 特任救援のホストさんには気を使うコトにするよ
アルバとかダウンの時前足の方に攻撃してるの悪い気がするし >>490
別に前足でいいんだよ
前足は属性良く通るし龍モードであっても属性ダウン中は頭殴っても角破壊蓄積できないし 溜め斬りもジャスラもガンガン使えよ
なんのためにその武器使ってるんだって話よ >>491
抑制ダウン中は属性蓄積もないからダメージ1番出る頭殴りが基本じゃないの? 味方こかすって大剣の真溜め、ランスの突進、棍のひえん斬り、ハンマーのスタンプぐらいしか意識したことないな
ビクビクする方の怯みを気にしてるならアーマー付きじゃない武器で怯み軽減1つけてない方が悪いから気にしなくていいよ あと斬烈弾はしりもちだからあれ撃たれると近接まともに近寄れなくなる、ライズと同じ感覚で使わない様に注意 斬裂弾もアカンし拡散弾もアカンし竜撃弾もアカン
ぶっ放す奴たまにいるけど そろそろ 遠距離武器も作ろうと思うけど ライトボウガンとヘビーってどっちの方がいい? >>497
ライトは属性弾は強い動きがスタイリッシュだが忙しい
ヘビィは物理弾が強いシールドが硬くて簡単だけどスキルが重い だからヘヴィじゃなくてヘビィだっつってんだろ!!(バシーンガシャーン 新規勢だから義務傷付けはそういうものだと受け入れたけど
攻撃してたら傷付いて軟化してダメージ入りやすくなってそれが破壊で終了して次の部位に移行していくでよくないか?
と思ったけど
延々と攻撃しやすい部位やってりゃいいんだからある意味楽なのだろうか そういえばヘビィのことを蛇っていう文化いつの間にか廃れたな
XX~W初期辺までは使われてた印象あるが 罠にかかったラージャンのケツから突進フィニッシュで角攻撃したらワキの辺りにいたガンスが尻もちついたのマジで納得いかねえんだけど
絶対当たる訳が無いと思って突きから突進混ぜたのに何で突進こんな亜空間判定してんだよ
謝って詫び硬化粉塵しといたけどさすがにキレそう ランスの突進は昔から周囲の空間を削り取ってきたからな ランスメインじゃないけどランス使う時はもう耐衝3入れちゃってるわ安心感が違う 鎧玉鉱床ごときのために不時着しないでほしい
龍結晶とかただの嫌がらせ 昔のマップ外の秘境はよかったけど今の不時着ただうっとおしいだけだよね 秘境で上位珠とか採掘できればよかったのに
ゴミ捨て場に放り込まれて余計に1回ルーラするだけになってる 蒸気回してれば王鎧玉も普通に使う分には困らないどころか余るレベルだしな… 翼竜の殺意高くねえか
鬼人薬とか石拾って気持ちいいスタート迎えたいのにかなり頻繁にモンスター前に落としやがる シチュ的に奥のキャンプ行こうとして不時着は解らんでもないが初期キャンプ選択してんのにどういうトラブルでああなるのか 金銀狩るのに石拾ってから行きたいのに目の前に降ろすやつは射ち殺したい モンハンのラノベって種類ありすぎてわからん
どれがいいんだろうね クラッチ強化がない時代の傷つけ1回組の武器で金銀行くと弾なくて全然ぶっとばしできなかったな 初めてムフェトにライトボウガンで行ったんだけどお前らみんなこんなに楽してたのかよ
これ体験したら近接で行くのただのバカみたいじゃん んなのどれもそうだろ
激昂に徹甲ライトでいってみろよ ボウガン使い出すと他が使えなくなっていつもモンハンやめる原因になってるからなるべく使わないようにしてる そうか?ボウガンなんて操作簡単なんだから弓と違って片手間でできるやろ
ライトはそりゃ操作は楽だろうけどさ火力は相性考えないと出ないぞ 弓から始めたら本当にどの武器使っても逆にえ?火力出ねーおせーってなるよ もうボウガンと弓はやらないって決めてる
マジで飽きる >>523
簡単が故に飽きるんやぞ
弓もミラが大概ぶっ壊れてて飽きる お前ら本スレでmodの話題出してピュアCS民に迷惑かけるのやめろ ヘビィやったときに特殊弾を使用できなくするmodないか探そうかと思った事はある CSから移ってきたんだけどストスリなしムフェト1層目は何担いでどこを狙うのが主流なん? チーターがチーターに死ね連呼してたのは地獄だったw 最近モンスターのHP回復させるMODと出会ってびっくりしたわ
そんなんあるんやな永遠狩らされてたわ そもそもMODなんて黙って使ってりゃバレねーしな
俺もDPSMOD入れてニチャってるし まだ全然多いと言えるんだけどジワジワ人減ってきてるなぁ
ピーク時はベリオ任務救難だけで1.5ページいっててどれも誰か入ってたりで クラッチでモンスターから降りた時に同じ高さでも手をつくときとつかない時があって不思議に思ってたんだけど
単に着地術が発動してただけだったことに気づいた そのベリオとかにいた奴らが今爆破武器持ってアルバに来ている
なんで氷刃ベリオ持ってこないのか
臨界ブラキより格段に倒しやすいだろうに DPSチーターって他人にDPSで負けないように常にダメージを気にしだして、使ってるうちに4人中ダメージ1位にならないと気が済まなくなる病気にかかるんでしょ
そしてほかの3人が全く気にしてない裏で一人でドヤってる、さすがだわ 人よりダメージを出したいと気にしすぎるあまり自分より上手そうなランク高いホストの救難はあえて避ける奴もいると聞いた、そんなに人と競いたいなら別の対人ゲーやりゃいいのに 自分がDPSで負けると相手をチーター扱いするやつ何度か見てきたな まぁでもダメージ入ってるか分かる
smarthunter?入れてるけど
上手いなぁと思う人と全く同じ動きになるのきは気持ちいいよ
ランスとか特に気持ちいい 自分の中ではうまく立ち回れたのに他の人の方がダメージ出してて悔しいんだろうな 本当にうまい人は味方の動き立ち回り見るだけで「この人わかってるな」ってすぐわかる、動き合わせる時もこの人ならこのタイミングでこの技出すだろって意図的にシンクロさせに行くこともできる
そんなツール使って気持ちよくなってる時点で3流だよ 非公認Modアレルギーすぎていくらでも文句がでてしまう、荒らしみたいに一人で愚痴ってすまん 急にメーターにぶちギレ出してどうしたんだ
そんなに気になるならPS5でやれば? PCでゲームやっててそんな潔癖だと生きててつらそうだな メーター入れたところで高火力だしてる奴はだいたいミラ装備とかムフェトならライトボウガンとか決まってるから無駄
導き参加したら秒で討伐しまくってるアホに出会ったけどそんなことするならオールアイテムショップで全部買ってしまえば?って思ったわ Modなんてステいじるやつ以外黙ってりゃばれないんだから使ってるのをいちいち自慢げに言うなよって話ね
メーターいれてドヤってるとかダメージみえるMod便利だよとか別にこっちからしたら知らんのよ テンプレにMODの話題にbツいて書いてるbセろって言うのb烽ィ気持ちになb驕H 弓で特任ミラやっとクリアできたわ
結局下手な耐性装備なんてつけずに火力でgoriosiなんだな 特別任務で出たアルバトリオンこれ無理だと思って帰還したら新しい任務出てきて今二つあるんだがどっち先にやる方がいいんだ? どうしても勝てないなら後から出てきた方やれば一応話は進む確か体力はMRドスジャグラスレベルだったはず…ただその後のミラはアルバなんか余裕レベルじゃないと中々きついよ 新しく追加された方はミラの前座クエ
最初からあるアルバのクエに比べて体力がかなり少なめに設定されてる
ストーリー通りに進めたいなら古いほうからのがいいけど
正直お好きにどうぞレベル アルバトリオンの防具のシリーズスキルって微妙なんですか? >>556
微妙っちゃ微妙だけど王カーナ行くのに氷耐性ガン上げするのには使える アルバもミラも初見は「あ、これ無理だ」って思うけど
100体ぐらい討伐すると、なんでこんなの当たってたんだろうってなるよ、本当にいいモンスだと思う どっちも時間制限で焦らせて来るのが悪いわ
1回倒すまで火力足りるのかわからんからある程度無理して殴ったりしてたし 王カーナはミラ武器ミラ装備なしで時間内にクリアできる気がしない ミラ前とミラ後ってドラゴン武器防具有無で火力結構変わる?
ミラの討伐時間どんだけ縮まるかな >>562
武器は何かによるけど、装飾品無いと言うほど強くはないよミラ防具 >>563
ランスっす
装飾品か〜了解 防具はあんま期待しないでおきます >>560
ミラの制限時間は伝統みたいなもんだし…… >>564
ミラ武器はどれもぶっ壊れだし邪眼を頑張って集めて武器から作ればいいよ スカスカな装飾品スロットによる拡張性の高さからそこそこの攻撃に加えて防御や快適スキルまで盛りまくれるのがドラゴン
攻撃一辺倒なら龍紋やラヴィーナγ等 アルバミラ王カーナよりも亜ディノとナナが苦手だわ
あと窮賊 メーターはなんか競ってる感あってやだな
それはそれとしてオリジン重ね忘れてたからゾラやってるけどクソヒマになるなこれ ジエンですらまだギリ戦ってる感あったけどゾラは完全にステージギミック処理するだしな… >>571
10分間放置
砲術スキル使ってNPC が 砲弾を5個積めるのを見てから撃つ
これを11回 繰り返すだけだからな メーターは自分の計測と研鑽に使ってるうちは無害だけど
大体はだんだん回りが気になっていきりメーターゲーになるからな ボウガンは知識って言われてたのは
Lv3弾よりLv2弾の方が強いとか
視覚的にクソ分かりづらいクリ距離の概念とか
改善しないと使えたもんじゃない反動の概念とか
倒し切るのにたいてい弾丸の調合が必要でアイテム枠も考えなきゃいけないとか
それらに反してアクションでできる事が狙って撃つしかなかったってことだぞ
あの玄人仕様も嫌いではなかったが、ハッキリいって攻略サイト前提だったあの頃が正しいとは今でも思わん
ワールドでめちゃくちゃ仕様変更入ったけど分かりやすい武器になってよかったわ 終の白騎士の氷刃ベリオは段違いに強いね
アイスボーンクリアしたあとのおすすめ武器みたいだから挑んでみたけどまるで相手にならなかった
2パンでやられたわ
今防御力700だけど他のに変えるかしっかり強化して氷耐性上げれば下手でもそれなりに戦える被弾レベルにはなるんかな 冰気片手強いってよく聞いてたからやっと装備組んで使ってみたけどぶっ飛びすぎじゃない?なにこれ
他の近接置き去りにしてないか ベリオは開幕壁ドンで足さっさと壊せば大分楽になるってイメージだわ ジャストラッシュって全部当てたらモーション値370ぐらいだっけ?それに冰気の倍率がのるんだもんな 2パンで殺してくる終盤になってくると動きは早く隙も小さいからずっと逃げ回ってるハメになる 氷チケベリオはバフバロガロン亜種ギエナ亜種と縄張り争いするから
チャンスにしっかり殴ってそれ以外逃げ回ってなすりつけてれば15分かからずいつの間にか捕獲可になる >>580
ストーリーラスボス防具が1パーツ162で全身揃えると810
これに強化乗せると900くらいだからだいぶ柔らかめ装備で
挑んでるねえ ラスボス防具一式着込んだらめちゃめちゃスターターセットみたいなスキルしてたわ ボウガンがフレーム・バレル・ストックに分かれてたトライは水中戦も含めて異端だったなぁ クリア後ならまずはジンオウガよさらばで炭集めて
防具全部位Lv10がスタートラインじゃね 金と鎧玉と今なら装飾品まで揃うからな
ジンさら様々だよ 久々に太刀使ったけどやっぱソロなら太刀が一番おもろいな みんな凄いね
steam版もゲーミングPCも持ってるけど、消耗品や素材をチート入手する誘惑に負けて色々モチベが台無しになってしまってCSに移ったよ…
俺にはmod誘惑に打ち勝つ強さが無い やっとネルギガンテ倒せたわあいつやべーっす
>>594
まあそれはそれでいいんでない
俺は植生研究所の拡張やら近場周りで要所アイテムを諸々採取できるルートを見出したりとかのカタルシスで勃起しながら続けてる ペアで歴戦王ネルギガンテ挑んでたけど体力多すぎ、避けれない攻撃多くて諦めたった ハリネズミ野郎 今更だけどヘビィボウガン強すぎないか
特に貫通と拡散
マルチで使うのを躊躇してしまう ヘビィはクソ強いよTA御用達だし
特殊照準とか近接パーツ使って倍率跳ね上がるのが強い 冰気片手すごいらしいけど片手がそもそも難しい上に冰気なんて無理だよ
だから冰気弓使うね ライトやヘビィは特化装備作ってソロで周回作業する用だな 冰気片手なんて隙あらばJRぶっぱするだけだから難しくはない
不動着たら隙無くても適当にぶっぱするだけ
ただしガード斬りは無いものとする >>598
貫通は別になんとも思わんが拡散はやめてもろて まあぶっちゃけ散弾の間違いだろうけど
拡散弾撃つやつガチで見かけるから困るよね 野良の拡散って徹甲でスタン取った後ほかの近接部隊が殴ってる所に空襲してくるイメージ あぁすまん、散弾だったw
拡散は発売したての頃PS4版でよく見かけたけど最近みないな 拡散弾はアイボで死ぬほどナーフされてメインウエポンにできなくなった >>606
それなんだよな
徹甲はダウンとっても火力出せないからソロだと拡散撃つのはわかるんだけど 防護壁の後ミラボへの拘束バリスタって咆哮回避して打つの速すぎるとミスるとかある?
何か安定しないしソロだと拘束したとこでそんな殴れないし初めから直下で煙やったほうがいいんじゃないかって思い始めてるんだけどどうなんだろ >>610
打つの早いと固定の演出に阻まれて当たらない
さっき行った時もそれでミスってた 黒龍の様子が急変!のボイスの後ミラが動き出す瞬間に撃つといい、吠えた後すぐはアーマー付いてる ジンさらってよく聞くけどあれを周回する主目的って何になるの?
燃料集めて蒸気機関回すことになるからその報酬なんだろうけど
天の竜人手形、消費アイテム、マカ錬金のチケット、鎧玉、お食事券、今のところ全部ありがたいけど お食事券じゃない?
こんなんなんぼあっても良いですからね カンストでフレンドとやるからすごい勢いで無くなっていく高級お食事券…
たかられる訳では無いけど使わざる得ない >>613
まあ腐るとこないよワールド駆け抜けて装飾品無い人にも大きい クリアして間もない人で秘薬の材料が少ない人なら祭り以外の日に栄養剤グレート取れるからオススメ >>611-612
当てる場所が悪いのかとも思ったけどやっぱそうなのね
ミスったら普通に球飛んできて死ぬし覚えるしかないか 周回も時間かかるし3回法で鉱石掘ってたわ
こっちのが装備なくても安定するし >>619
ソロならミラが空中でこっち向きながら火を吐き出す瞬間に当てる感じ、うまく当たれば段差の前にちょうど頭が来て凄い殴りやすい配置になる 3回法は、かな~りお世話になりました
発明者にはホント感謝
欠点は、眠くなること
週末の昼食後とか、瞬殺 ジンさらは精算アイテムのたまごも無茶苦茶ありがたいのよね
カスタム強化で金足りなくなってとりあえず精算アイテム売ってみて50万かぁまあ一部位は終わるかなぁとか思ってたら500万だった ナナの兵器置き場で救難呼んだらテオに飽きて刺激を求める猛者ばっか来そう 痛撃とか抜刀とか一つもなかったけど銀の錬金チケット回したらボロボロ出てもう何十個も余ってるわ
さっさとメインストーリー終わらせてスロットx10解放した方がいい 体力複合のいい珠がまるで出ない
なんかいじってんだろこれ 同じレアリティの珠でも強スキルは排出率低くされてたはず 毎日のようにヘビィでテオにゃんをいじめる日々たまにはクシャにも会いに行こうかなぁ… >>628
珠集めはジャグラスのほうが楽
ジャグラスが餌食うまで待って、食ったら攻撃
MAX30個拾えるので拾い終わったら倒さず帰還を繰り返す
>>630
体力複合はミラ防具で用無しになるよ
ムフェトとか着続けるならあったほうがいいけど
個人的には加護の複合珠の方がありがたかったな 最高レアの封じられた珠だったら超心・○○とか痛撃・○○なんかの有能複合系は約0.2%、レア12の○○U系(攻撃達人)は0.1%とかだった気がする、それでもソシャゲのガチャのピックアップ以下の確率 会心物理片手だとカブカカブになると思うんだけど属性武器振りたい場合のテンプレ装備ってあるの? >>613
鎧玉、天の手形、高級お食事券あたりはすぐに使い切れない程貯まる
それでもたまに回すのはスチームチケットのため
それで強走薬と鬼人薬Gと交換する
エンコン練習でガブ飲みするので >>637
体力系のやつで有用なやつ超心・体力、痛撃・体力、匠・体力とか
この辺のやつは大体レア11だからMR100超えてるならゴールデントロフィー周回して天チケぶん回すのもいいかもね 宝玉とかは狩猟して取るよりも天の竜人手形で交換するのがデフォだったりするのかな? 1武器しか使わないから天の手形で全部済ませたよ
色々作りたい人は手形不足になるかも? 貫通珠2つ出るまでに散弾珠が9個手に入ってた、偏りも酷い 玉と天鱗は調査クエストの金枠銀枠が多いやつを周回すると出やすい マルチ体力ってソロで5000削って救難呼んで
モンスの体力増えたら削ってた5000も倍加される? 瀕死で救難マンとかいうのがいたからよしよし助けに行ってやるかと思ったら
死にかけのテオがいて拍子抜けした
そういうことかよ >>647
うん、%分削られた状態で体力増えたはず 壁際で睡眠したやつをクラッチぶっ飛ばしで起こすのって地雷なん?クエ中めっちゃチャットで文句言ってる奴いたけど >>652
窮賊ジャグラスを回しながら交換用のポイントを貯める
>>654
アイスボーンではそれが普通。なんならぶっ飛ばし先の壁に大タルGを置くまである(大したダメージじゃないし基本いらんけど)
周りの研ぎ時間くらいは待った方がいいけど、不動や転身がない時に頭の方に爆弾を置かれても面倒&爆弾のダメージで怒っちゃったらせっかくの壁殴りタイムがもったいないからさっさとやっちゃえ ベストなのは爆弾なり大剣なりで起こすとほぼ同時に不動クラッチして壁ぶっとばし
でもそんなの連携なしにできるわけないから生クラッチで起こして壁ぶっとばし
壁に爆弾おけばそれをやるぞのアピールになる 昔は睡眠爆破だったけど今は置いて誰がやる?みたいな時間めんどうなのでさっさとクラッチしちゃうわ
怒る人も見たことない じゃあ任務救難で連携求めて愚痴ってた方がおかしいってことでオッケーか 先に動いたほうに合わせられるのがこのゲーム上手い奴だからな >>657
昔のモンハンはさすがに睡爆なり溜め3なり超高出力なりで流石にやってたわ
野良の睡眠って寝かせたはいいが誰が起こすん?みたいなグダグダタイムがだるいから俺もさっさとクラッチ派 爆弾は一発180で4人×2個置いても1440ダメージにしかならんし
壁ドンは2000くらいダメージ出るので時間的にもダメージ量でも
さっさと壁ドンしてしまったほうがいい
爆弾なんて持ってねーよって人も多いし マジで今作爆弾一回も使ったことない
バサルとかグラビみたいなやついないし
てか有効なやついんの? 壁に爆弾置くやつはわかってるなと思う
すぐそばに置くやつが居たら生暖かく見守る そばに爆弾置かれて転身不動なくても起爆後即組み付けば割と壁ドン成功するしもうどうでもよくなった モンハンといったら睡眠爆破だから、もうちょい強くして欲しいな
部位破壊に有効とかにして欲しい >>665
大剣も考慮してね
>>666
ぶっ飛ばしたモンスター 倉庫に9999個あるタルGでシュレイド城空爆して欲しくなる
流石のミラも消し炭に出来るだろ ジンさらで燃料集めて10倍で回すようになったら
自然発生燃料通知やめてほしいな 蒸気10倍×十回転とタルG納品でネコ探検帯が装飾もって帰ってくるとか実装してくれ
昔の作品に爆弾で鉱石ゲットとかあったよな 片手剣使ってきたけどそういえば盾持ってるんだったレベルでガード使ってないな
基本は回避だけど間に合いそうにないときにガードで助かってサンキューな!ってのもあるんかな?
おそらく変にガード癖付くと下手になるよね HPヤバい&起き上がり回避が不安なタイミング&このアクションの回避慣れてない時にガード使ってしぬ時はある 片手剣でミラの扇ブレスをガード強化無しに普通に受けられるの笑うよな 片手剣回避は間に合わずガードなら間に合うみたいなシチュエーションはそもそもあるのかな
初心者なんで個人的にはモーション盗めずタイミングも分からん時にガードに頼るときはある
あと大技ガード時の凄まじい手応えと行動不能時間はちょっと興奮する 大剣ガードは以前は絶対使わないっていうか存在忘れてたけど最近たまに使うようになった
ディアブロス出てくる時とか楽なんだよね 皇金麻痺棒に麻痺4つけるとマルチでも3麻痺できるの楽しいね
龍脈覚醒は入れても麻痺強化側が盛れないから結局外したけど 尻尾で撫でつけるような判定の攻撃は回避よりガードだな
亜ディノとかバフバロ、ハザク >>613スチームチケットで強走薬と鬼人薬Gを錬金量産出来る >>679
パンパンパンパンって結構情けない音出てるくせに余裕でガードできるよね 攻略サイトを見てるとたまに当たり前の用語のように出てくるんだが
ゆうたって誰よ? >>561片手剣使ってるから参考になるか分からんけどアルバ1式で15分切れるぞ。
怒り状態が切れたタイミングを見逃さずにクラッチ出来そうな隙を探し続けるのがポイント 昨日までムフェト武器の龍属性のチャアクでムフェトやってたんですが高出力なんちゃら(瓶溜めてブシャーッとする技)を当ててもあまりダメージ入ってないような気がしました
まだムフェトはやり始めたばかりで龍属性が良いと聞いて使ってるのですが、高出力はあまり効かないのでしょうか?
クラッチの傷は付けてます
剣強化と斧で殴るのどちらも楽しいけれどチャアクのムフェトの立ち回りはどんな感じが良いですか?
チャアクの前は大剣とスラアク使っててそんな悩むことはなかったけどチャアクの立ち回りがイマイチわからず… >>689
龍属性が良いんじゃなくて「龍封力が有効」ってだけで、通り自体は全属性一緒。
それとムフェトの場合、部位破壊前はビンのダメージが0.7倍になる。
正直、臨界ブラキ武器で会心100%にして殴った方が早いと思う
狙うのは傷つけ込みの前足(できれば頭。3層の臨界時は胸も) 属性チャアクも刺さる相手には物理特化より火力出るけど
大抵の場合は物理特化のミラ武器(あるいは準最強の臨界ブラキ武器)で斧強化ガリガリする方が早い
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php ムフェトは固定ダメージ系、主にガンスの砲撃やビン系のダメージに軽減が入る
あとチャアクのビンは物理肉質関係ないから傷つけてもダメージは上がらない ガンスチャアクでムフェト行ったことなかったから今夜試そうかなと思ったらマムか
サブキャラの片手抗菌王が永久に出ない 「雑談→超久々にMHWをやる。
ソロハンマー縛り。
黒ミラボ討伐まで。HR1」
ttps://iplogger.info/2wxbtq 片手なら皇金より覚醒武器のほうが良くないか?
どうせラヴィーナ一式で属性会心付くしなんなら冰龍の神秘付けたら装備の幅も広がるし こういった「ゆう族」はMH4当時の小中学生男児*11に多い名前であり、
その年代の新生児名前ランキングではかなり上位に食い込んでいる*12。
らしい >>695
たまたまゆうたへの遭遇率が高かったんじゃね >>695
MH4の頃(まだマルチにキック機能がなかった時代の4人集会所)に、やりたいクエ勝手に貼りだす奴(てつだって、いこ)やハチミツや秘薬をくれくれする奴(ひやくください)の下位ゴア一式の地雷プレイヤーのスクショが貼られててそいつのHNがゆうただったからそれ以降モンハンの地雷=ゆうたになった
MH4は地雷相手に当時はこっちが折れて集会所解散して新しく立て直すしか対策がなかった 海外ではsteamではなくdodi repacksが流行っている
dodi repacksとは海外で有名なsteam配布サイトである。海外のゲーム系掲示板ではテンプレに入れられてたりする程有名で信用されている そういやいつのことか忘れたけど前にmhwやってた時ってチャアクが強いって結構聞いてたのに今全く聞かないな
弱くなっちゃったの? ワールドの時は最強武器の一角だったね
アイスボーン開始時に弱体化されて以降アップデートでも上昇せずみたいな感じ ワールド初期はムゲブロ マムからは抗菌と武器そのものには恵まれてたよな 儀式の煩雑さと時間制限のせいで傷付け壁ドンとの相性の悪さも酷い
チャート組んで短時間で終わらせるTAでは中の上ぐらいでも
並ハンにとっては下の下よ チャアクは4で追加され最初は近接武器でぶっちぎり最弱、4Gで調整され最強、Xでナーフ食らってワールドで4G仕様に近い感じに戻ったけどアイスボーンでまたナーフされた そもそも敵を攻撃して溜まるエネルギーってなんやねん 大剣ハンマーみたいにチェーンソーも自前で溜めて振ればいいのに 鎖鉄球みたいなの欲しいな。
動きは遅いけどリーチは長く、単発の威力も高い。 何故チャイナ野郎はすぐ抜けたりキャンパーになるのか >>707
4Gは操虫棍が存在する時点でチャアクは最強にはなり得ない
人権武器ではあったが操作の難度やmhwみたくお手軽超高出力ブッパ出来ないしなんなら榴弾はほぼ撃たないで高出力カウンター主体で立ち回らなきゃ火力出ないからモンスの動きからカウンター決まるモーション覚えないと扱えなかった
お手軽に火力が出せる大剣操虫棍には及ばない 大剣棍は火力役、チャアクはサポート役兼火力って感じだったな
殴りだけなら確かに3色そろえた棍が最強だったが、発掘の高倍率睡眠チャアク持ってたら古龍以外は140ギルクエでもハメられるレベルで強かった >>690
>>692
ありがとうございます
ミラはまだ倒せてなくて臨界ブラキは素材集まってないから爆破出たムフェト武器でやってました
次来たら斧ガリガリをメインにやろう
ビンのブシャーッはあまり効かないんですね
色々教えてもらえて助かりました
さっきからマム部屋行こうとしてもエラー続きで全然入れないんだけどおま環かな >>724
特定の部屋に入れないのは相性悪いと思って諦めよう
救難はおま環と思う 車もマニュアル車大好きな自分はいまだにチャアクオンリーで遊んでるわ
武器ガチャガチャ変形させるのや儀式そのものが楽しい
色々やれる事ある反面器用貧乏ではある。だがそれがいい >726
守勢積んでGpからの~が気持ちいい
これだけのためにチャアク担いでるってのはあるなあ 「MHW:IBソロハン/ハンマーで
黒龍をシバく。アイボ編初日」
ttps://iplogger.info/2xFek7 皇金氷チャアクがボックスの中で眠ってるんよね龍紋一式引っ張り出して滅日辺りで使ってみようかな… 俺も4gでチャアクにハマってそっからメイン武器だけど4Gチャアクが楽しすぎたせいで新作のチャアクを触る度に4Gの面影がチラつく 作品ごとにメイン武器は結構入れ替わる
でも追加されて以来スラアクはいつもトップ3、一番にはならないけど 太刀使ってたけどカンストしてから操虫棍にしたけど楽しすぎる
飛ぶのが楽しいのに飛ぶと弱いってなんだよ… ミラあるある
第2フェース最奥で斬りまくって退避間に合わないというあいつらは何も考えてない 絶対に間に合わないやつを見捨てず待ち続けて4人で燃えてくレバー係も追加で 操虫棍使いが乗った瞬間の空気好き
大体ドラゴンソウル装備してるのかわいいと思う 逃走阻止に使う
といってもカーナみたいにわかりやすい相手にやけど マムはやっぱ片手で壁走り乗り攻撃が気持ちいい
マムってハジケ効いてるのかよくわからないけど一応拾ってから乗る >>740
悲しいことに始めからスルーしても構わない存在になってる
武器欲しければマスターマム周回すればいいし
上位の雰囲気味わいたいとか重ね着の素材欲しいとかくらいかな しかも上位のアレ地味に歴戦王だからめんどいんだよな >>742
えまじ?
上位で拾ってマスターで強化見たいなことよんだから上位からやるもんだと・・・ アルバ行きたいけど抗菌氷ランスでない
覚醒氷でも何とかなるかな ムフェトとかマムノータッチでアルバ行っても普通にクリアできるよな?
なんか面倒臭いわこいつら行くの マスターマム強いから気をつけて
マスターマムやった後上位マムやると苦痛 氷刃ベリオかブラントドス武器辺りでもアルバは倒せる 助けに来たおっさんがカジキ担いでたらびびるな(現実なら) TA動画見てて思ったけどTA高スコア出すプロハンらって余裕でミラボとかも初見クリアなのかな 救援で麻痺(アルバ除く)って来たとき嬉しいのかな
ミラの救援は自身がないからいかないけど みなモニターサイズどのくらいでやってる?
今27で、32購入検討中なんだけど 解析情報揃えて攻略方法組んで当たらなければ問題ないと火力盛りしてほぼ完全成功するまでリセットして動画撮るだけよ ああいうのってチャート組むのが1番大変なんだろうな
チャートさえ真似してしまえば根気さえあれば誰でもできそう TA勢が動画みたいに常時あんな完璧な立ち回りしてるわけじゃないしな
配信とか見てたらわかるけど普通に凡ミスで死んでたりするし 基本TAってチャートを完璧に通せるまで何時間も良行動個体や会心のデレなんかをひたすらリタマラで繰り返して上手くいった1回を記録として残してるから毎回あんなぶっ飛んだタイムでクリアできるわけじゃない、動き知らんモンスター(しかもミラ)を初見の1回目で完璧に狩るなんて相当のプロハン >>756
自分は32
モニターサイズよりメーカーとか応答速度とかHDR対応とか解像度の方が重要ちゃうか?
大きさは好きなの選べとしか
迫力欲しくてよりデカいの希望ならVRやARに頼るっていう手もある 削撃珠作るためにいらない装飾品選んでて貧乏性だからう~んってなってたけど
スキルレベル考えると必要数以上持ってても意味ないよなと思ったらその個数まとめてくれてるサイトあったわ
ありがとう先人たち 4スロの整備や加護、一応解放付いてる奴は割りと使えるときもあるから残しとくといいかも😘使わない可能性の方が高いけど やっとIBまできたわ
突然誰も彼もが青い星青い星言い出してちょっとこわい
ここで装備ステの飛躍があってワールドまでの装備は脱ぎ捨てろって話になるのね PCの方がTA速いのって飯と個体を固定してるからじゃなくてメーター使ってるからな気がする ハンマーでアンイシュワルダがキツすぎるわ
全然頭下げないじゃん
二回も全滅して薬草も回復薬も1桁になった ハンマーだからって無理して頭殴らなくてもいいんだぜ イシュワルダ救援が3回連続で失敗してる
こいつこんな難しいのか 頭無理な時は前足部位破壊して頭殴る
不動着たまま頭に溜め3クラッチかますとビームで乙るから気を付けて 救難でやってるならいずれ野良ガチャでクリアできるよ、頭行けないときは傷入れた足殴ってでも被弾しない様にすればいい アンイシュで死ぬことなんて早々ないと思うけどな
超必もモドリ玉で楽々対策だし UFOキャッチャーのアームみたいに翼で地面ガシッとやる技で前に飛ばされてから真空ビームのコンボ喰らって乙った事ならある アンイシュワルダは対策してるかどうかだよなあ
水場適応1と耐震1がついてるか、それだけで難易度が激変する
あとランスガンランスはガードせざるを得ない状況になった時にガード方向に意識を向けられるか
ノックバックを利用して範囲外に逃れるようにすれば致命傷にならない マムの出し得デスロールマジでうざい
全身当たり判定でとんでもない距離移動するし技の時間もクソ長い遅延行為でアイボー屈指のクソ技だと思うわ
これがなくなるパージ後は神モンスなのに マムは全身柔らかサンドバッグだけどどの武器が一番火力出せるんだ? やっとよく聞く臨界ブラキ倒せたわ
運良く1回で武器作れる素材手に入ったから良かったけどストレスの塊だなあれ
爆破やられ耐性はいるとして生存重視のおすすめ装備とかあったりするのかな?
あんなの怖すぎてマルチいけないな とりあえず救援者が乙るわけにはいかないから気絶耐性 臨界ブラキは弓で行くと楽なのに最近気付いたな
チャージステップ使う関係で自然と爆破やられ解除されるから耐性付けなくても気にならない マムを一撃周回したいと思って調べてみたらなんかムフェト周回より知識とやることが多くて難しそうだな
こんなの野良マルチで出来んの? >>790
そもそも野良は簡単なマスターマムにしか行かない >>793
MH4だったかな、集会クエで居残ったまま装備を一から組み直してた人がいたよ。 最終エリアで乗るためだけに虫棒で臨界ブラキに行ってる 暁の重ね着作ったから、もうマスターマムしかやる気しない >>769
アンちゃんの第二形態は傷つけして後ろ足ペチペチ殴るのが楽だぞ ずっと前足傷つけてツンツンしてダウンする前に頭傷つけてダウンしたら頭ツンツンでやってた
後ろ足もダウン取れたっけ マスマムで救難出したら49が3人入ってきて3人全員1人ずつ初期エリアで燃えてって一瞬でクエスト終わった マスマムってなんだかんだ強いもんなぁ
ドラゴン一式で野菜飯食っても物理も火も結構なダメージ受けるから油断ならん 上位マムは一撃したところで効率悪いからなぁ
武器目当てならマスマム一択よな そもそも上位マムで手に入る武器ってMRに強化できたっけ? >>794
シールドヘビィは甘え
徹甲マンと同じでモンハンを諦めた人間が使う物だろ シールドヘビィ担いでくる奴がガ強付けずにガー不攻撃されて棒立ちで乙ってくの何回も見た >>804
マムは上位の武器しか出ない
マスマムの素材溶かしてLv5まで強化する 上位って皇金とガイラじゃないハズレ武器の方いってたんだなと書いてから気づいた
一応上位でもエルドラドは歴戦王だから皇金もガイラもでるから大丈夫 抗菌火は手に入ったけど氷は全然だわ
氷刃ベリオで我慢するか 野良救難で4人全員がしっかり戦ってれば平均15分前後ぐらいじゃない?
上手いカンストくるとタイムぶっとぶしMR二桁で固まるとクリアできても20分ぐらいになることもありそう >>814
わーい
あたし弓だけど野良マルチ自分無乙だいたい15分以内に終わるわ
普通だったわ 特別任務の臨界ブラキとそれクリアした後に出てくるフリーの臨界ブラキって別物なの?
馬鹿野郎かってぐらい強いんだが・・・ 一緒だよ、ただの勘違い
火力も体力も変わらんし臨界ブラキはサイズも固定だからクエストの種類が違うだけで出てくる個体は一緒 生産弓でやっとアルバトリオン倒せた...何回死んだかわからんけど疲れた >>818
そうなのか・・・
凄まじい幸運の立ち回りを引いてクリアできたのか 奇跡だったか 同じモンスターでも連戦してるとたまに行動運糞なやつがでてきていつもよりヤバく感じるのはよくある話
例えばミラで第1フェーズにはいずりとチャージブレスしかしない奴とか 自分もアルバを生産弓でやったけど初クリアはアルカニス担いだ特任ミラボ以上に時間かかったわ
痛いし硬すぎるのよ マスターマム3段目削りきれず逃げられるんだけど
2エリア目で移動開始したときの戻り玉ってロスになる? ふんたーが次エリアに進んで発見状態になってからカウント開始じゃなかったか エリア入って一度戦闘状態になってからじゃないとカウントは進まんから装衣回復なりじっくり整えるがよろし
どうしても逃げられるなら第2ラウンドでの落石をギリギリにして最終開始時点での体力を少しでも削っとくか(ただし下限はあるらしい) たまにTAやってんのかよって勢いで
まだ落とし物拾ってる仲間を置いてく猪武者が居るのがなんとも >>826
ホストなら構わんがゲストで突っ走る奴はホストに合わせてやれと思う モンハンシリーズ初めての俺35歳がやって思ったこと
覚えゲー過ぎだ、ってことだな
基本、相手の攻撃モーションと予備動作を覚えて✕でタイミング良く回避してから攻撃、の繰り返し
だけどまず攻撃モーション覚えるのが面倒臭いしそうなるとガード付きの武器しか選べない
で、ガンランスやランスは抜刀時の移動速度遅すぎだし攻撃しながら距離詰めようとすると一気に3歩くらい踏み込むからとにかくストレス
狙ったところへ行けないからとにかく時間かかってイライラしてしょうがない
必然的にチャージアックスか片手剣だけど、まずチャージアックスは斧と剣を覚える必要あってこれだけで倍のモーション量
他にも覚えること多すぎてとにかくしんどい
リーマンはとてもやれん
で、片手剣になるわけだけどほぼループコンボしてるだけ
理由は複数あるけどまず1つ目が最大火力のラッシュコンボは敵の大きな身体に埋もれすぎて赤い表示が見えず、タイミングを覚えない限り発動しないこと
2つ目はクローで飛び乗って傷付けるのは、相手が逃げるときか疲れてるときだけで使えないから
それ以外でやると隙が大きすぎて相手のモーションを覚えてない初心者はリスクデカすぎる
結果、俺のモンスターハンターはクソ詰まらん▲▲●●するだけのゲームになった 長々と素晴らしい感想垂れ流してるけどさあ…覚えゲーなのは初代からだから今更なんだよねそんなの
というかアクション重視のARPGなんて大体そんなもんでしょ
普通のRPGとかやったらいいんじゃないかな だから太刀やれって言ってるのに
世界一売れてるマクドナルドが一番うまいわけじゃないけど
一番プレイヤーの多い太刀は雑に扱っても強いし使えば使うほど味が出てくる
最終的には覚えゲーでルーチンに沿って最適化する動きをするゲームだけど
99%の一般プレイヤーはある程度適当にやってもなんとかなるバランスなんだから
傷つけは転身不動でゴリが楽でいい モーション覚えないと戦えないからクソつまらんって最初から覚えようとする気ないな
武器の操作もクラッチクローもチュートリアルクエストとトレモがちゃんと用意されてるんだから何回も使って覚えればいいのに
どこまで進んだかは知らんけどゲーム開始直後にクソつまらんって言ってるなら単純にモンハン向いてないと思う 概ね同意するけどなにより重要なのは、ワンパターン戦法しかない、ってことだわ
チャージアックスの乗り動画見たけど、成功したら20ダメが30発くらい連続ヒットしてた
片手剣なんて乗り成功してもチク、チク、チクのたった3発だからな
不遇過ぎるわ
ガンランスもダメ元でやったけど竜撃砲撃ったらクールダウンで2分間は突きと砲撃のワンパターンだしね
撃つときは面白いけど撃ったあとはクソしょーーもない 片手剣は乗りでフィニッシュキャンセル出来る唯一の武器で最高の拘束性能誇ってるんだが 初見の敵は適度に距離保って走って動き覚えればいいのでは 乗りってそもそもダウン取るためのものだからフィニッシュ攻撃なんかに火力を求めたことないわ こういうのはゲームに限らず何やらせてもなんかのせいにして努力もせず文句しか言わんだろうね
その内当たり散らす対象がゲームからプレイヤーとかに変わって面倒起こすのが容易に想像付くんでとっととやめてもらえると助かる 厨武器使いってレッテルさえ我慢できるならやっぱ太刀が1番バランス良いなって思う
ガチ初心者が適当にブンブン振り回してるだけでもそれなりに火力出せて、使い込めばずっと俺のターンで無双することもできるし 太刀って基本DPS低いくせに、ダウン時やクラッチ怯み時の兜割で稼いで、起き攻めなんて一割ぐらいの人しかやらないからマルチだと貢献度が低い
新規増えて野良だとまともに弱点殴れずヘイト分散したり、後脚チクチクするやつばかり
使いたい武器使わせればいいからオススメしなくていいよ >>828
たとえクエスト成功しても、学びを得ない奴は永遠に負け組なんだよ 35歳でそこまで高年齢でもないのにこの感想なのが悲しいな
ゲームが難しい、覚えられないからつまらないってスマホ使えないおじいちゃんかよって思われるぞ 35ってもろに2G時代なんだがなぁ
当時やってなかっただけでこんな雑魚に成り下がるんだな サンブレからモンハン入ったけど正直クラッチは糞だるいわ
これ張り付いてたらくらわんの?って攻撃が多すぎて こういうオッサンってMHW動くPCあるんならゲームくらいはしてるんだろうけどギャルゲーか難しいことしなくて済むヌルいゲームしかやったことないんじゃないかって思う 今日はVALORANT国内大会の
MRG VS ノーセプ観戦後、
イヴェルカーナを倒す。
ttps://twitter.com/unkochan1234567/status/1792199299021037719
https://twitter.com/thejimwatkins なぜか自分はできると思い込んでいる
うまくいかないことを環境のせいにする
辛抱して続けることができずすぐに文句を言う
つまらない、自分には向いていないと決めつける
典型的な仕事できないやつだけど、ADHDの場合もあるから精神科や心療内科行ってみるといいよ
抵抗あるだろうけど、これからのお前の人生と周りの人のためになる ゲームなんざ娯楽なんだし無理に続けるもんじゃない
乗り越えた先に楽しさはあるかもしれんがイライラするくらいならやめるのも手 歳をとって頭が固くなっただけでしょ
俺も初モンハンは何だこのクソゲーと思ったけどな
納刀、切れ味、ペイントとか意味不明だったわ そういえば俺も子供の頃初モンハンの3rdでアオアシラにキレてたわ クックに苦戦してた初モンハンの頃の自分にワールドやらせたら
カガチかジャナフあたりでモニター壊したかもな、実際PSP1000はぶん投げたし マスターランクのベヒーモスあったら盛り上がったかもね そういやマスターのフリーは全部クリアしたけど上位はなんか隠れてるな
特任が残ってるからベヒーモスかね
メンドクセ ベヒーモスのミールストームだけはなんとかならなかったのか
発動させるなといえばそれまでだが単純に面白くない 激辛をうまいうまいと食ってるのと同じでストレスを楽しんでこそのゲームではあるね
フロムゲーなんてもはやそれで売ってるしな いや、このゲーム最初が一番しょーーもないからね
プレイ動画見てて思うけど、攻撃力の高い装備振ってるから相手に攻撃して相手が怯んで、っていう楽な流れの戦いになる
でも普通は攻撃したら相手は怯まずにスーパーアーマーのまま予備動作入ってそのまま攻撃に移行するからな あと、ヤバすぎなのがガンランスだわ
クイックリロードミスると、攻撃チャンスをリロードに当てにゃならんクソ雑魚ナメクジDPS
しかも追加された竜杭砲も敵がダウンしてるくらいスキ無いと確定しないヤバさ
要するに弾が無いと、突きしかない
で、弾リロードはクソデカ無防備
竜撃砲は3コンボ仕様で睡眠時攻撃不向き、別に爆発力あるわけもなし
誰が使うねんしょーーもない まあガンランスっていうデザインが好きで使う人はいるでしょ 被ダメがデカすぎるとかいう高難度は苦でもないんだけど
モンハンって周回ゲーだからUIのトロさとか咆哮振動や出し得技連発の遅延行為がダルい MHWのUIはほんとにクソ遅延どうにかしろとは思う
ライズはその辺神がかった速さだったんでよかったけど まあまあ調査するけどあれは絶望的な使い勝手の悪さだと思う こっちはそこまでじゃないけど、本スレ(と言っていいのかわからんが)は明らかに頭のヤバい奴多すぎん?あれなんなん? 下手くそや初心者が発狂して文句言うのはいつの時代になっても変わらんね 本スレはプロハン達が野良に対して、ずっと文句言ってて意味わからんな いや、文句言ってる俺ですら下手くそなのは自覚あるよ
だけどここに書くだけでもかなりストレス解消になるからな
上級者向けにし過ぎてて、逆に初心者は片手剣しか使えない、選択肢がないからつまんねー、ってだけの話
高卒ばかりで誰も気付いてないけど、新規ユーザー切り捨てて既存ゲーマーだけに絞り込んでるよ
こんなんやってりゃモンハンはいずれ近い将来に廃れるわな
片手剣が弱いならまだしも、片手剣で充分なんだもの
モーション覚えずにループコンボしてるだけ、怒り出したら閃光投げて罠設置、爆弾💣にハメて逃げたらクロー、やり込み甲斐がなくね?って話 既存ゲーマーだけに絞り込んでたら5年前のゲームがここ半年で売り上げトップにはならない 逆にモンハン初心者が片手選んでるの相当レアケースだと思うがw 爆弾とか言い出してる時点で良くて上位レベルの進行度だろ
まだまだ先があるのによくそんな文句言えんな いろいろ突っ込もうかと思ったけどめんどくさくなってやめた 昔は抜刀しながらアイテム使えるとか最低限ガードできるとかで初心者向け風かましてたし… 自縄自縛だな
色々考えてこれしかないと勝手に思い込んでる ジャスラの物理面が超強化されてもうこれだけでいいよねってなっちゃったからな
それが無い頃は手数武器として貧弱な立場だった
まさか大剣並みの物理火力手に入れるなんてアプデ前は誰も思わなかったろう TA動画なんて試行錯誤と調整と上振れの賜物だし
攻撃力の高い装備で殴ってるから簡単に怯むんじゃなくて怯むように調整してるから殴れるんだわ てか上位レベルの進行度なら防衛隊とガーディアンあるんだし何担いでもヌルゲーじゃん
それでこんな文句がどんどん出るんだからすげぇよ ハンマーなんて溜めてドン倒れたら餅つきこれだけでおkというね
まさに初心者向けだと思う異論は認める 減気もスタンも攻略段階なら大活躍するしね
鈍器エアプだけど妙なテクニックとかも他の武器より少なさそう PCスレの住人はリアルでクソでもここではほんとに優しいと思う >>839
あれ 全然当たらなくて すかってなるんだから 片手とか玄人向けの武器なんか使わずに大人しく太刀辺り使っとけば上位ならとりあえずなんとかなるだろ フロンティア以来ライズで復帰してから今ワールドきて遊んでるけど笛が昔のモーションできついなって思うくらいかな
大剣始めて真溜めンギモッヂイイイイってなってからはもう大剣の虜だわおまいら早く教えろよ 片手剣は実は強い隠れSランクでは?って言う人がそこそこ居て面白そうだと思って始めたけど
下から数えてすぐの不人気武器だよね
アイスボーン前のジャスラが無い時代を知らないけど、救いようのないクソ武器という消せない烙印押されたんだろな ハンマーは必須スキルないし操作も単純だけどモーション覚えないと頭殴れないからモンハンに慣れるって意味ではいいけど実際初心者がってなると難しいと思う
走り回ったり頭フリフリモンスが多いからそれこそアイボー入って後隙ないってなりそう IBの片手は何でもできてスキル簡単で火力もあるから
これを最初に触っちゃうと他武器で何かと不便や討伐時間の遅れを感じる 片手剣はRTA動画見たら最初からアホみたいに強いからな 最初は30分以上かかってた臨海ブラキも12分で倒せるようになったし
ジンさらも15分から5分台になったし
アルバも保険3乙30分から無乙11分になったし
やり続けてると少しずつうまくなってる実感があるからやめられない 最初は理不尽なクソにしか思えないものが気が付けばそればっかやるくらい楽しくなるなんてこういうゲームじゃよくあること
むしろ最初イラつくからこそ克服した時の気持ちよさも増すってもんなんだけどね ミラとナナに関してはまだその境地に至れてない
どっちも怖すぎるんじゃ 正直テオくらいなら俺でも殺せそうだけどナナは無理だよな ナナカスはせめて顔面殴られたら痛がれ
なんだそのやる気のない怯みは マルチプレイって基本一期一会なの?
旅の恥はかき捨てていいのか?
自分の失敗を根に持ってるやつ もう1回会うなんてことはないよな? 救援野良の名前なんて乙抜けカスだろうと翌日には忘れてるわ ミラとか難易度高い系のは同じ時間帯に同じ人に会うのはあったりはする 上手い人面白い人は印象に残るしとんでもなく回線ヤバい人とかチートとかも記憶に残るけどそれ以外は地雷でも1日経ったら忘れてる 初心者って書いてある集会所行って2乙して次のクエで即蹴られた事ならあるよw
部屋主ではないMR200越えくらいの厨ネーム太刀だった アルバ救難で爆弾置いて妨害しまくった挙句ハットトリックしたやつの名前は覚えてるぞ
絶対に許さん https://i.imgur.com/S8CskcT.png
イベクエ鳴神ジンオウガで寄生主の「つぶらな瞳」と相方「ホモの子孫」
下品なチャット撒き散らして高台待機やら閃光玉連発
最後もう一人が落とし穴仕掛けて捕獲しようとしたら「倒す」と言いながら突撃してバッタしながら乙り、結局殴って倒したが剥ぎ取り間に合わず「クソ」連呼 ナナはワールド後半の追加DLCだからあれぐらいでもまだ納得、最初からいる癖にあの強さだったら文句言ってた 当時猛威をふるっていた賊ヘビィのガード散弾にメタをはるかのようにガ ードできないスリップダメージメインで攻めてきたのが印象最悪だったな ナナはマスター上がってから転身の存在を知り、取りに行ったとき上位だし余裕だろってなめてたら大技のスリップダメフィールドが範囲広すぎて闘技場じゃ逃げ場ないしクソ痛いしでどうすりゃいいのって秘薬ゴリ押しでギリギリだったわw ナナちゃんにはのけぞり無効が刺さるんで好き
お前の風圧は弱いなクシャを見習え ナナちゃん熱ダメージ無効と風圧耐性つけたらただの雌豚になったわ 飛んで逃げようとしてるときにたまに投げるんだがなんかダメなのか? そういや 無能のナナてアニメの続編 やらんのか?
どう考えても これ 続くだろ ってところで終わったんだけど? >>917
ナナは閃光カウンターと言わんばかりにヘルフレアしてきやすくなる 前座のテオと比べたら一応ナナは強モンスとしての壁扱いだし
ソロなら閃光投げて適度にストレス発散させた方が楽だよ 導きで歴戦イビルとずっと相部屋させてたら普通に戦うより早く足引きずったナナ >>920
そういうことか
寝床に逃げられるのをめんどくさいから落とすのはマルチのマナー的には別に構わんのかな?
いちいち追いかけるのが面倒くさいんだが >>923
他のはいちいち足引きずったり飛んでかれるよりはその場で終わらせる方がマシかなとは思う
寝るまでの時間無しにできるかもしれないしね ミラボレアスより歴戦?のイベントのカーナの方が強い?部屋主で救援呼んだら救援者が乙りまくって4回失敗で敗走した。
救援で来た同じ人が初回3乙次も2乙ほどだからそれが原因なのかわからんが 「MHアイスボーン Road to ミラボレアス 3」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.com やっとテンプレ装備の一角カブカカブできたわ
これ装飾品が欲しくなるね >>927
歴戦王のカーナはクソ強い
耐性舐めプするとすぐ死ぬからな >>927
歴戦王カーナのことかな
そっちも中々失敗率は高い気がする
救難来る側がそんな乙するなら戦い方ろくにわかってない便乗?寄生だから部屋主なら2度目来たら蹴った方が周りのためにはなるんじゃない? 本隊到着!救難呼べます!
MR24「助けに来たぞ!」みたいな 明らかに慣れてる様子の人達ですらホントに突然3乙なんてのがマジでありえる ミラと違って王カーナは慣れてても事故死が普通に有り得るからな… 3乙かましてさらに次のクエストも入ってくるとかどんなメンタルしてるだそいつ 2乙までは事故って言えるけど3乙は言い訳の余地無いだろ
モンハンのマルチは2乙で持ちこたえて連帯責任に持ち込む精神力がなきゃしんどいぞ 王カーナは一度死ぬと耐性飯の効果切れてさらに死にやすくなるジレンマ そういえば死んだら余計に不利になるところはこのゲームちょっと納得いかないわw
ペナルティはわかるけど飯食えなくなるし体力もなぜか減らされてるのな 全クエクリア&ミラボ結構遊んで10分切りもギリできたってところでゲームに満足し終えたんだけどMR300しかない
MR999って一体何したらそんなことになるんだ
そこまでいってる人らはもうみんな導きカンストしてんのかな 初見状態だったからそこまで周りに気を配る余裕無いから蹴るの戸惑ったのよね。その人に粉塵まいてクリア目前に粉塵秘薬なくて失敗で萎えた。
4人状態とかで蹴ったら新たに誰か入ってこれる?入れない場合はhpは4人状態のまま? >>940
ダラダラやってるだけよ
999だから上手いとも限らない 王カーナも倒しMR200前半位で潮時かなーとか思ってたらゴルトロの中毒になり気がつけばほぼほぼゴルトロだけでMR600いってた
もう装飾品に全く不自由しないけど未だにやめらんねえっす
というわけでゴルトロやろうぜ 抜けたらもう入れないし体力は1人、2人、3人以上の3種類
だから俺は乙抜け無責任野郎が一番むかつく >>940
導きカンストはMRカンストより時間かかるんじゃないかな
装飾品も集めきって救難酸化ダラダラするだけ…
>>941
出発してしまったら抜けると補充不能
まだ出発待機なら抜けても大丈夫ぽい
HP変動でも3人用はなく、3人以上用しかないはず SOSフレア上がったから来てるんだし救援は現地不時着確定だったら良かったな
たまにバゼルの糞まみれの所に落とされて急に危ない事はあるけど 名前:hukua
一乙抜けの糞野郎
しかもミラクルクル回し 三週間ぐらい前にはじめてやっとMR100行った程度の狩猟笛専なんだけど、そろそろ別の武器にも手をつけてみたい
斬撃系か遠距離系持っときたいからハンマー以外で、やってて楽しい武器ってある?
トレーニングエリアで触っただけだとどれも笛と違いすぎて練習要るなって思ったから
移行しやすさよりユーザー目線の楽しさ優先しようかなって マルチでマム三段目に睡眠って入ったらうれしい?
麻痺は入れ得だけど睡眠起きた後に設置ブレス来るから攻撃しにくいかな? 1か2の壁際で寝かせてきっちり2回ぶっ飛ばすやつなんかはうまいなーと思うな
3で寝かせるとゲロ吐くからあんまり嬉しくないかもしれんが
正直今はもう何でもよくなってます マスマムに睡眠はあってもなくてもって感じで絶対クリアしたいなら入れても良いと思う
W時代は睡眠に入るまでのモーションに樽爆4回当てるとかあったけどもう断絶しちゃったな やっぱそこまでって感じなのかな
ちょこちょこ死ぬ人いるし後1乙も出来ないってときに狙うくらいにしとくわ スラアクはパンパンゼミに逃げなければかなり楽しい
なぎ払い変形斬りでメシ食ってる >915
ドラゴン揃えるまでは重いんだよなあ
風圧耐性 睡眠入れてもいいけど地面に倒れた瞬間に自分でぶっ飛ばししてくれ
爆弾置いてみんなでもじもじしてる時間虚無すぎるわ 睡眠入れてくれるとゲロ吐いてる時に後ろ足とか傷付けできるから助かる >>954
スラアクかあ。まだ実戦で試してないしテンプレ調べて適当な武器作って触ってみるか
ありがと 睡眠入ったら速攻でぶっ飛ばしに行くわ
爆弾とか置かれたらクソだるい 寝たからぶっ飛ばそうと頭にクラッチする瞬間に置かれる大タル爆弾の魅力 睡眠は倒れ込む動作と起き上がる動作もこっちのチャンスなのに
日本特有の気遣いなのか睡眠入れた人の計画を伺うような急に静かになる変な間になってしまう >>954
スラアクかあ。まだ実戦で試してないしテンプレ調べて適当な武器作って触ってみるか
ありがと >>961
それやったら睡眠担いできた野良にクエ中チャットでクッソ文句垂れられたわ 眠り入れる前に殴り続けろって定型文出したほうがスムーズかな 睡眠武器担いでくるなら寝た時は自分で起こせよ、寝たからはい起こしてって感じで爆弾も置かず棒立ちになる奴めんどい
特にマップ中央で寝かせて壁にも当てられない距離の時 スラアクはライズのほうが圧倒的に面白いからなぁ
大剣で気持ちよくお祈りしよ アルバ、ミラソロクリア出来たけど歴戦カーナさんはマジで無理戦っていて楽しくないしマルチに逃げた。 やっと導きの地解放されたけど、色々やれる事多くて何から手をつけるべきか分からん……
取り敢えず一旦装備と装飾品整えるべきかな? 胸をよぎる荒天の予感のクシャルダオラってマスターのそれなの?
赤星表示の下位クエだからと高をくくっていったら照明弾もきかんし普通にぶっ飛ばされて困惑 P2防護壁イベント前に端の方で戦うと危ないんだけど火力低くて敵視とれないからフィールド中央あたりでピコンピコンするけど、なんだあいつ思われてるんだろうな…
んで防護壁間に合わず焼かれてる
つらみ >>972
慣れるとパターン攻撃を見切れるから楽しくなるよ
ミラよりは早く慣れる
セミさんでガバプレイしてるなら、知らない >>978
一人レバー役いればよっぽど遠くない限りは間に合うぞ >>979
アルバ、ミラソロチャアクです。もちろん歴カーナもソロチャレンジはチャアクです。氷の盛上がりと鈍足になる攻撃がウザすぎてもう禿げあがりました >>976
マスターランクではないし
歴戦王でもないし
なんなら歴戦でもない
アイスボーン発売前から出てたごくごく普通のクシャだよ 王カーナさんはもうちょい攻撃力に手加減をだな・・・特に怒り状態のブレスと氷柱はガンナーだと
・防御スキル ・氷耐性スキル ・防御の覚醒能力複数 ・飯耐性
これだけ積んでようやくギリギリ即死ライン割るってどういうことじゃい
攻撃の物理成分が多いせいで遠距離武器の属性ダメージ軽減効果が仕事してねーじゃねーか
しかも氷纏い時の弾肉質が簡悔なせいで傷入れた頭以外はゴミダメ 火炎弾もほぼゴミダメ
でも散弾ライトで張り付くとクソザコナメクジだから好きだよ♥ 防具各部位Lv20、氷耐性20、加護5、不屈だけで十分だろ
あと転身と耐寒の装衣 王ネロとかいう忘れられた存在
あいつ未だによくわからない😅 ドラゴン装備がデフォルトで氷耐性高いからそこに氷耐性3つけて飯食えばアブソリュートで足元凍らない限り即死はしないんじゃね 「ムラゲも勝って俺も勝つ
MHWアイスボーン/ソロハンマーで
黒龍(ミラボレアス)を倒す。
ショトカ+装衣縛り4日目」
ttps://iplogger.info/2xFek7 エスカドラ3部位とドラゴン2部位防御6氷耐性3に猫飯に加護5
どうしても死ぬ奴はこれで行けばいいぞ 王どころか普通のネロも存在忘れる
任務救難も全然人入ってこなさそうだし アルバトリオン 10時間 やっても全く倒せる気配がない
もう存在忘れちゃっていい? >>997
Twitch見てるとアルバで凹んでる人みんな攻撃できる場面で逃げ過ぎだから同じになってない?
あとは武器の火力出る操作をしてないとか
理不尽攻撃しない良モンスだよアルバ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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