MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part43
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
------
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part42
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1697187992/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>176-177
ありがとうございます!
とりあえずスロットが2つくらい空いてるやつだけ狙ってみます
詳しくありがとうございました
助かります 最近ライズ買ったですが
ネットでみた秋田犬着ぐるみは
もうもらえないのですか? たしか初回特典だった気がする
コード着いてなかったら無理 ラスボス足に逆恨み犠牲のスロット特化錬成でスロット4つ以上の拡張は存在しますか?
逆恨みと伏魔が両方消えてスロット5つ拡張は見ました >>181
あります。
ただ欲しいスキルとスロ1
例えば奮闘1s1とか激昂1スロ1、速射1s1
や
2スキル追加のほうが強いです エスピナス亜種の必殺技を緊急回避でよけようとしても普通に前転してやられちゃうんだけど何が悪いの? PC版でクエストの難易度を上げるチートはあるのでしょうか?
野良マルチの特別討究の部屋だったのですが
紅蓮バゼルやガランゴルムが怪異バーストを
クリアするまでの10分以内に5,6回打ってきて
異常に回数が多いように思い
部屋を出てからソロで特別討究の紅蓮バゼルを12分ほどかけてクリアしたのですが
バーストは2発しか打たれずやはりさっきの野良部屋は怪異バースト打ち過ぎてるように思います
ただ、モンスの動きのアルゴリズムを変更なんてできるのかなという気もします
他にもバゼルの地上の往復突進もかなり多かったのですが
私以外は全員遠距離武器だったのでこちらはただの追いかけっこになっていただけなのかもです 傀異克服以外の特別討究52体クリア
ずっとソロでしてて正直特に苦戦せずに残り5体まできましたが残り5体は相当ムズいですか? >>185
緊急回避の発動条件は以下
・敵から離れる方向に
・敵に見つかった状態で
・敵から遠すぎない場所で
・走っている
飛込珠は1つ目の条件が消えるだけよ
>>187
バルクとシャガルは他と比べると一段難易度が上がると思っていい
ただ苦戦するかどうかはあなた次第だから何とも言えん >>188
ありがとう。
やはりシャガルが難関か。
LV300やEX9で1乙20分ぐらい。
バルファルクは得意なのでまずはシャガルから終わらせます!終わればいいですが笑 レベルを下げた討究は参加者にあげられるのでしょうか?
具体的には開国シャガルをLv181(これが限界最小値)まで下げた闘技場25分を野良で貼っているんですが
はたして分け与えられているのかどうか レベル下げてようがクリアしたら50%での判定のままです
あと闘技場より塔の方が人気ですよ
配るなら塔のほうが喜ぶ人は多いかと
闘技場はエリチェン必要ないというメリットがあるからこっちのほうが好きという人もいますが虫1つしかないのがね >>192
ご返答&考察、感謝です
Lvを下げても確率で渡す事が出きるんですね
Lv300まで上げた開国シャガルは苛烈すぎますし、討究Lvが低いほうが参加者も多いと思いまして
あいにく塔は持ち合わせていないので、闘技場で妥協してもらってます 最近弓使い始めたんだけどテオに連射でいくなら瑞華となぐるやどっちがいい?
性能差あるから以外とひっくり返るんかなって 上記で開国シャガル闘技25分を書いた者ですが、あれからホンの偶然にソレの獄泉郷25分が出ました
闘技場より広く採取ポイントも多いので、
上級者は置いといて中級者ぐらいの討究クエを集めたい人には闘技場よりいいかと
まあ、ちょっと偽善者ぶってるけど自分の討伐数稼ぎも兼ねて 傀異錬成のテーブルは傀異強化(ノーマル)の進行中に傀異強化(スキル特化)を進めた場合変わってしまいますか?その逆も
スキル特化でいいのが出たんですがまだ温存したいのでその前にノーマル強化でほかの防具を回したいのですが
伝わりますでしょうか? >>196
テーブルはそれぞれ独立してるから安心して通常錬成していいよ >>196,197
T5だけ何故か通常スキル特化スロット強化が乱数共有してるから変わるよ
それ以外は独立してるから変わらない
今日日T5の防具を錬成する機会なんてないだろうけど一応 >>198
出番ないとはいえT5共通なの知らなかった…
助かったよありがとう 片手剣でやり尽くして飽きてきたので、またキャラメイクからやり直して操虫棍で始めたけど、この武器も面白い 虫棒は銀レウスとかヌシレウスやナルハタとかの高高度攻撃を追っかけて空中で撃墜するの気が狂うほど気持ちええんじゃ 緊急ガイアデルム倒す→緊急クエがたくさん来る→ストーリー上重要そうなのでアマツを苦戦して何とか倒す
→原初メルゼナ出現イベント発生
このあと傀異アオアシラや特殊固体バゼルギウス倒しても
エルガドの主なメンツのセリフが原初メルゼナのことに固定されてしまいました
本来聞けたかもしれないNPCのセリフは原初メルゼナ倒さないと聞けないんですかね そうだね
右上の進行チャートにも優先度があるね
通常のMRの緊急のほうが表示優先度高かったり
原初を一番最後にやる と 進行チャート順にやるを通したかったけど
この優先度のせいで原初を最後にはできなかった記憶あるね >>205
やっぱそうですがありがとう
緊急クエクリアしたら次の緊急依頼がくる、ってしてくれたらよかったのに
MR10到達で一気に来すぎだわ
NPCキャラの会話なるべく全部聞きたかったのに アプデ要素をMR10に詰め込みすぎた弊害よな
手伝いしてると何から手をつけたらいいかわからないってよく相談される ポータブル3rdぶりに最近始めたクソザコナメクジです。ランスとガードヘビィです
ヒーヒー言いながらガイアデルム倒して3乙×10回くらいしながらアマツマガツチ倒して原初メルゼナも倒した段階です
怪異錬成にようやく着手するつもりです
@ガード性能Lv5を装飾なしで1部位で確定させたいです。まずこれは可能ですか?
A(@が可能だとして)元々ガード性能が付いている防具を怪異錬成でLv5にするのと、付いていない防具にLv5を付けるのは確率は変わりますか?
B(Aが変わるとして)ガード性能Lv5にする候補がディアブロXヘルムなのですが、この段階で頭防具を固定するのはもったいないですか?遊びの選択の幅としてでなく、スキルの選択の幅としてです
火力スキルにはこだわりはないのですが、有用な生存スキルが多数付いていたり希少なユニークスキルが付いた頭防具の存在を想定しています ガード性能はコスト軽めだけど1度に2Lv以上を付けるのは現実的じゃない
覇気と円環で出るお守りなら第一5第二4までガード性能付くからそっちで狙ってもいい
繋ぎならディアXヘルムでもいいけど将来性はないよ
ディアよりはボロスXヘルムが錬成ベースにおすすめかな
ガード性能はスロ3の珠もあるし1部位に拘らないほうがいいと思う >>209
ありがとうございます
@怪異錬成は1部位のスキルレベルを高めることよりも、1部位にLv1スキルを大量に付けるシステムだということでしょうか?
AディアXよりボロスXヘルムがベースによいのはなぜでしょうか?第二案として、ディアXヘルムはスロットを多く開けることを優先して装飾でLv5にすることを考えましたが、やはりボロスXヘルムのほうが良いのでしょうか? ディアXは素で3スロあるから鉄壁珠IIを差すだけでガ性5になるよ
ボロスXを上げたのは錬成難度低くてスロ421以上にしつつ追加スキルも狙えるから
攻撃と守勢がいらないなら無視していいよ 錬成はランダムでスロやスキルを追加するから元のスキルを伸ばすのも新たに追加するも自由だよ
運次第だけどね
仕様が複雑だから詳しく知りたいならこっちを参考にするといい
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part20【Version16.0.0】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1709368404/ >>210
①
元々付いてるスキルが抽選されればレベルが上がって、そうでなければ新スキルとして追加されるってだけ
どっちかだけを行うシステムって訳ではない
ガ性Lv3→Lv5でも、ガ性を同時に2つ引かないといけないわけだからそれなりに難しいよ
最終的にはアプデ追加防具以外はほぼ使わなくなるし、つなぎ程度にしかならない防具にそこまでつぎ込むのは無駄が多い あーすいません。根本的に勘違いしていたかもしれません
怪異錬成で付与されるスキルは、元から付いてるスキルなんか一切考慮しないっていうことでしょうか? >>214
その認識であってるよ
「傀異錬成 コスト」あたりでググればhyperWikiに仕様が詳細に書いてあるよ
データに未解禁の防具やスキル名が含まれるからネタバレ避けたければMR180(自力解禁の場合)まで我慢だけど
補足になるけど、最終装備として使える(錬成ガチっても損しない)のはランス用の荒天胴・腕・脚の3つくらいじゃないかな
他は繋ぎと考えて錬成はほどほどの方が後のダメージが少ない
まだ先に控えてる未解禁の防具を使うことになるだろうし
あとガ性は自分も護石の覇気円環をオススメしたいなぁ
スロット3-3-(2)相当を護石1つでまかなえるのはかなりデカい あ、ありがとうございます……
ああしようこうしようっていうプラン全部無駄だった……
時間とリソースを無駄にせずに済んだと思って心を落ち着けますわ…… 自分なんてラスボス前にウラ交易の迅練丹使い切ったり
錬成ガチったら金も琥珀もないまますぐ先で優秀な防具解禁されて絶望したりだったからそれよかマシよ元気だして
討究クエストのレベルに応じて琥珀の質や量が良くなるから攻略に支障ない程度の装備(+錬成)更新でしばらくは大丈夫だよ 悲しい話をすると、アマツと原初メルゼナは傀異錬成をかなり進めている人向けの強さなのよね
ガイアデルムを倒した直後に闘うと本当に辛い相手だと思う 狂化すごいね!
ただ維持がー
体力減少相殺できる確実な方法ってありますか?
団子80%と魚を使わないでないですかね?
体力回復量up3積めばどうでしょう? >>220
狂化Lv2は毎秒2ダメージ 加えて回復量が0.75倍になる
つまり毎秒2.66回復相当で相殺できる
鋼殻の恩恵3 1回復/s
団子超回復4 1/s
活力剤 1/s (5分、鋼殻と併用時のみ)
こんがり魚 2/s (90秒)
体力回復量UP 1.1倍、1.2倍、1.3倍
団子医療術 1.15倍、1.2倍、1.25倍、1.3倍
個人的なおすすめは、鋼殻3+超回復4+医療術3で、超回復が外れたら活力剤飲む
微妙に相殺しきれないけど、ほぼ気にならないレベル(1分で7.5ダメージ)
どうしても相殺しきりたいなら回復量1を追加する >>220
自分は鋼龍の
恩恵3体力回復量3におだんご医療術4に活力剤にしてる
どうもおだんご超回復4は肝心な時に発動してくんなくてそれなら100%の医療術にした方がいいやって結論になった やっぱり活力剤は必要なんだな…
ありがとうございます
満足感なんてつける余裕ないからなー
貧乏性が悲しい
でもちょっと考えたんですが狂化奮闘血気覚醒業鎧修羅の血気覚醒って外したら火力ガタ落ちですか?
これから組むんですが
カツカツの中から血気2覚醒3破壊王3取ったら満足感顕如翔蟲供応等など入れられるんじゃ
火力ガタ落ちなら諦めますが >>223
もともと血気覚醒は強いけどそんな壊れスキルじゃないよ
血気覚醒は血気を火力スキルに昇華しつつ回復できる点とプライマル防具が空きスロでかいから強いって感じ
荒天も使う気ないなら血気覚醒1でもいいと思うよ。
ただ狂化運用で血気抜いたりして大丈夫なんすかね? 怪異錬成で「欠けあり」という表現をよく見かけますが、どういう意味でしょうか >>225
元々付いてたスキルがマイナスされる事
マイナスされなければ「欠けなし」になる >>224
勉強不足でした
血気覚醒は抜くべきではないようです 毒や裂傷などの状態異常も即解除できるのが息吹の強みよね
属性やられを解除するだけならおだんご免疫術lv.3で十分だったりするし
相手によってはかなり有用だけど常時積んでおくものでもないって印象だなぁ >>233
なるほどです
都度装備変更って考えてなかったんで、適宜付け替えます みなさんならどうしますか?
@弱点特効3
見切り4
奮闘3
会心率90%
A弱点特効2
見切り4
奮闘3
猫咆哮
会心撃100%
双剣を使ってるとどうも弱点特効の会心率がモヤモヤします
それなら同じ限定発動の猫咆哮の方が総合的な火力が出るのではないかと
そういう意味で前は弱点特効の代わりに力の解放5を採用していました >>236
現状入れる余裕がないんです
渾身最優先で入れたいんですが 弱特が防具についてるとかでないなら全部渾身でも良いくらい
物理弱点は属性弱点にならないケースも多いし なるほどです
弱点特効はいじれるので、渾身2(出来れば3)見切り4奮闘3猫咆哮で会心率90%の方がいいですか? >>239
とりあえず現在の全部位全練成護石書いてくれ 過去の質問者さんにも言えることだけど
削った分を何に充てるかが書かれてないと判断のしようがないってのはあるよね カタログ配信された時にやる予定なんですがワールドみたく猫ちゃんのキャラクリって出来ますか?
あとワールドにあった猫ちゃん用の可愛い服(水色でふわふわしているやつ)はこれにもありますか? 武器:スロット【2】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 風纏 + 1 )
胴:プライマル【4】【4】【2】
( 業鎧【修羅】 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( スロット + 1, 奮闘 + 1, 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【3】【1】【1】
( 業鎧【修羅】 + 1 )
脚:プライマル【4】【4】
( 業鎧【修羅】 + 1 )
護石:【3】【3】
@匠Lv2
A狂化Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:596, 通常強化後:876
火:-15 水:13 雷:-2 氷:-2 龍:-21
-----スキル-----
逆恨みLv5
火属性攻撃強化Lv5
見切りLv4
会心撃【属性】Lv3
気絶耐性Lv3
顕如盤石Lv3
業鎧【修羅】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
達人芸Lv3
破壊王Lv3
奮闘Lv3
狂化Lv2
血氣Lv2
血氣覚醒Lv2
渾身Lv2
匠Lv2
風纏Lv1
疾之息吹Lv1
弱点特効【属性】Lv1
超会心Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
血氣珠U【4】× 1 ,盤石珠V【4】× 1 ,渾身珠U【4】× 1
達芸珠U【4】× 1 ,耐絶珠V【4】× 1 ,火炎珠V【3】× 1
息吹珠【3】× 1 ,火炎珠U【2】× 1 ,達芸珠【2】× 1
属会珠【2】× 3 ,鋼殻珠【1】× 3
弱点特効削って渾身入れて
こんなんです
息吹磐石あたりはいらねー言われそうですが >>242
キャラクリはできる
どれのこと言ってるのかよくわからんけど着せ替え自体はできる 全く同じ服は無いかもしれない
ライズでは猫(と犬)はいっぱい雇用して使い分けたりそれぞれに仕事させたりする形になる
ワールドみたいに1匹の猫を相棒としてずっと連れ回す形じゃないので、愛着持つタイプならその点は注意 >>244
ありがとうございます
キャラクリが出来るのにたくさん雇用というのがちょっとよくわからないけどワールドとは違うということですね
ポケモンのソウルシルバーみたく一緒にいたかったからちょっと残念 >>243
武器はジオメトルの方が強い
一番簡単に変更できるパターンなら足をリバカイで錬成で業鎧をつけて
IN
炎鱗の恩恵2
渾身2→3
弱点属性1→3
足のおまけの弱点特攻1
OUT
気絶耐性3(狂化2なら気絶しても死なないため)
破壊王3
超会心1
血気覚醒2→1
会心率70%+オトモの強化咆哮で期待値90%くらいにはできる
余った1スロには剛心、供応、ひるみ、緩衝、炎鱗3など
狂化2の護石が出たら頭ケイオスであとはプライマルで良い >>246
まるっといただきます!
リバルカイザーに業鎧頑張ります!
やっぱり知識のある人に見てもらわないとダメですね
先にここで聞いてから組めばよかった後悔
その前に琥珀枯渇なんでもうしばらくしてから回します 癒しの巻物のガルク自己回復は、オトモ友愛付けるとハンターも回復するようになるのでしょうか >>221
鋼殻の恩恵3 1/s
活力剤 1/s
おだんご医療術【大】Lv4
おだんご医療術【小】Lv3
おだんご疾替え術 Lv1
これで固定しようと思うのですが、完全相殺できますよね? おだんご医療術LV4と3は一緒に食えんでしょ
固定したいなら悪いこと言わんから医療術4にして体力回復量3付けときなよ >>251
勘違いスミマセン
猫咆哮が不安定なんでこれ以上不安定要素を増やしたくないんです
鋼殻の恩恵3 1/s
活力剤 1/s
おだんご医療術【大】Lv4
※
おだんご疾替え術 Lv1
※に入れるおすすめを教えてください
よろしくお願いいたします >>252
LV3枠なら短期催眠術とか免疫術とかかな
通常フィールドなら鳥寄せ(+供応)もアリ というか医療術大だけじゃ完全相殺はできないんじゃ
それに咆哮の不安定さと超回復の発動確率の不安定さは別だし>>251はスキルの体力回復量UPの話してるから不安定どうのこうのは関係ないぞ >>248
修練場で試したけど回復しないね
>>249
ライズ発売直後は使われてたけど徐々に使われなくなって消滅
それ以降は本スレで予告して募集している人はいたよ
>>250
お団子医療4で1.3倍、医療3で1.25倍で5%しか変わらないので
発動しないことがあっても超回復4医療3もあり 超回復はクエストの途中で消えるわけじゃ無いからな
むしろ活力剤の方がよっぽど不安定 体力回復量UP無しで完全相殺するには博打の超回復か手間のかかる魚を足すしかない
一応、鋼殻+活力+医療術4ならスリップが0.05/秒=3.00/分になるから被弾しない前提なら無視できる範囲ではある
ちなみに医療術3は0.125/秒なので7.50/分
血氣で踏み倒す前提で医療3〜4のみでもよし
息吹を回復量に替えて医療4免疫3にするもよし
超回復4医療3で相手に合わせて組み替えるのも手間だけど悪くない
自分の好みや腕と相談して決めるといいよ 詳しい説明ありがとうございます
助かりました
とりあえず
超回復
医療術
で始めて、回復量入れるか考えます MR初期に整えた防具一式で何十回と死にながら原初メルゼナまで無理くり倒したので、今後を見据えて大幅に刷新したいと考えています
怪異討究レベルが低すぎて怪異克服古龍の装備なぞ一切作れない段階でも、作って怪異錬成やっといても損はない防具はなにがありますか?
以前別件で相談したさい、荒天は最終装備になりえるという情報は目にしたのですが、私はランスやシールドヘビィでも被弾しまくるクソザコナメクジなので天衣無縫とは相性最悪だと思っています
ソロ専(盟友あり)なので、生存スキル過多で火力不足で時間がかかっても全く問題ありません
相談する前にシミュレーターも回したのですが、怪異錬成もありで考えると択がありすぎてなんの結論にも至りませんでした…… >>259
情報過多になって混乱してるかもしれんけど
相殺以上にするなら回復量1は必須だよ
2や3にするのはどれかを捨てた時に減る量を緩やかにするだけだから好み
超回復発動すれば医療3と回復量1で相殺
超回復発動しなかったら医療3と回復量1と活力剤で相殺
あ、もちろん鋼龍の恩恵は前提としてね >>260
せめて武器種書いてくれんと誰もまともに回答できんぞ >>259
もしかしたらまだ運用してないかもだが完全相殺にこだわる必要はないよ
どっかで被弾して秘薬飲まなきゃいけないときくるから
よほど上手いなら別だけどね
それに血気入れればそれこそ維持しやすくなるし >>262
武器種はランスとヘビィ(完全シールド運用)です
よろしくお願いします 原初メルゼナの翼(銀光の盾翼だっけ?)を多量に集めたいんだけど地道にするしかないかな?
わざわざ翼破壊して周回しても0~2で結構だるいんだけど
ぶんどり猫×2にすべき? >>260
荒天胴、腕、足
プライマル腰 ケイオス頭 ラヴィーナ足
天衣無崩は砥石の代わりとおまけのダメージ軽減で常に維持できなくても問題ない
>>265
武器は氷輪砲ヴォルマーンで錬成なしのパワーバレルで百竜は空棲系特攻
入れ替え技3の朱にクラウチングショット、蒼に溜め撃ちをセット
スキルは攻撃7砲術3破壊王3ボマー3冰気錬成3(拠点で攻撃力470の表示ならOK)
耳栓、回避距離、ひるみ軽減(オルギィ用)、弾道強化、ブレ制御、(睡眠弾用)、睡眠属性強化は好みでつける
竜撃弾と睡眠弾2を持って蘇る伝説に出発し開幕睡眠弾2を4発クラウチングショットで打ち込んで眠らせる
疾替えし納刀して胴に吸われない位置の羽に大樽Gを2つ置く
竜撃弾を溜め撃ちで最大溜めで大樽Gと羽を巻き込み撃ち込むと一撃で破壊できる
個体差があるクエストかどうかは分からないが一撃で壊せなかった場合武器を少し錬成する
盟勇は邪魔される可能性があるから連れて行かない >>266
ありがとうございます!
プライマル腰が一番自分の目的に合致しており、これを軸にシミュレーター回してみます! >>266
サンクス
キュラララを普段翼破壊込みで5~6分なんだけどその方法だと2~3分で終わる? >>268
操作に慣れて隠密隊を2の地点にセットしておけばクエスト時間なら1回1分はかからない >>269
まじか
家帰ったらやってみます卍
ありがとう >>248
回復しないんですね…
ありがとうございます薬刃と鎖鎌でいきます >>270
何回か試したら攻撃力470だとあと10〜20ダメ足りないことがあったから
チューンアップ2、武器錬成、怪力の種であとちょっとだけ攻撃盛れば確実かも >>272
サンクス
帰宅してやってみたらキュラララ2発でもきつそうでしたが通常はできました
助かります 討究クエEX1~3の質問なんですが
25分だとLv31までしか下げられなくて一番下の素材が取れないから
あえてフィールドは30分のクエを集めてるんですが考え方間違ってたりしないですかね?
25分は決戦場マップのほうで集めるようにしてます >>272
ちなみに竜撃弾だけでいけたんだけどダメージだと何ダメだせたら破壊できるかわかります? >>274
剥ぎ取りだと出なくなるけど報酬で出る
EX1.2.3によって若干違うけどLV91〜100にしとけば基本一番美味しくなる
https://hyperwiki.jp/mhr/mystery-reward/
他の素材も見たければここ見てくれ >>276
そっか報酬でも出るんでしたね。そっちを考えてませんでした。
紹介されたサイトも見てみます。ありがとうございました。