【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2354
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・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterh...m/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net...i/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2353
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1712883162/
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2352
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1712582527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=1/2: EXT was configured ミラ第一フェーズで頭破壊ダウンの後煙焚いて胸傷つけるのがルーティーンなんだがたまに無視して劫火行かれることあるんだけど何が違うんだろ?
焚くの遅かったのかなと思って割と余裕持って煙焚いても行かれる時ある 傷ガルルガあまりにもつまらないんだけどこいつ楽しくやれる武器種ってある?? どんぐり育ててまで書き込む人いないせいで過疎過疎じゃねーか >>20
ハンマー楽しいぞ もちろん坂段差無しで
クチバシの当たり範囲覚えて後先にスタンプかますだけ
うっかり気持ちよくなって不動スタンプクラッチゴリ押しかますとタイミング次第でマシンガンブレスで灰にされるから気をつけろ 名前欄に!donguri入れたらレベル確認できるよ😳
レベル1以上じゃないと書き込めないよ >>20
飛んだガルルガにはじけクルミを2回当てると確定で大ダウンがとれるから全部の武器種でおやつだよ
そして傷ガルは頻繁に飛んでくれるから原種よりも雑魚サンドバッグ 3乙して倒れてる人を見たら回避の装衣着てた
ハットトリックは全然構わないけどそれだけ被弾するなら救難参加は不動転身の方が良いのではなかろうか…それかホストするか 不動で吹っ飛ばされるのは100歩譲って良いとして、転身で吹っ飛ばされるのは納得できない 傷ガルルガはナナの後に戦うと良モンスすぎて心が洗われた おれカムラの里うまれのランサー
やっとアルバトリオンソロで倒せた(高級お食事券20枚減ってた)
抑制はできるしツノも折れるけど折る角がなくなってもまだ走り回ってるのなんで…(3回目のジャッジをくらいながら) >>55
転身でふっとばされるのってなにがあったっけ?
一瞬で消費した上でふっとばされる劫火と王カーナ突進とアルバ電撃と突進くらいか
効果中にぶっ飛ばしてくるのは知らないな >>60
ミラボの倒れ込みは転身貫通して貼り付けにされるよ🥺 >>61
そうそうこれこれ
しかも確か転身1回分消費した上で吹っ飛ばされた気がする >>65
それは元々
転身の仕様は大ダメージ攻撃の際自動回避する効果やから 回避は自分から攻撃貰いにいける人じゃないと意味ない
生存のためなら最初から回避性能積むなり耐性系の装衣着た方がいい クラッチ忖度怯み以外で強引に張り付くと大体失敗するんだよなー ミラって噛みつきや引っ掻きも転身発動しないし
スリップダメージ攻撃やたら多いし
開発の苦悩が伝わってくる クラッチと装衣は開発がわかりやすく失敗だと思ってそうな要素だったな ミラ参加する時に報酬金保険引いた時に限ってそんなに死なずクリア
あるあるだと思います 不動の装衣の機能はスキルとして実装してくれたらいいのにって思うんだけど
被ダメと引き換えに耳栓防風耐衝耐震がついてきますみたいなの >>66
転身は吹っ飛び以上のリアクションをノーダメージで無効化する効果だぞ
尻もちのけぞりとかでは発動しない
だからモスモス実装当時転身貫通で一時騒がれた 重ね着が見えなくなるから装衣は失敗
スキン課金の時代だしもう目にすることはないだろうな ナナ討伐のご褒美にしてはチート過ぎたね転身
モンスターを強くするしかなかった 装衣はなんであんな見た目になっちゃったのかなぁ
リアリティを追及したかったのかもだけど俺としてはマントやマフラー、なんならオーラを身にまとうのでも良かった
フルフェイスだったのに装衣被るたびにわざわざ外してんのかよみたいなツッコミもある 狩猟中にたまたまいいシーン撮れてもあの黒カッパのせいでせっかく着飾ったお洒落な重ね着が見せられないの辛いわ アン防具とか装衣前提なのに見事にダサくされるのはお笑いだな 恥ずかしながらMR200近くになってやっとアルバ倒せたわ最後に3のBGM流れるの良いね当時を思い出した 強打の装衣手に入れて、ウキウキでマルチ持ってったら1度もスタン入らず時間切れて泣いた 隠れ身とか耐熱あたりはいい感じだと思うんだけど
不動転身回避が完全にやらかしちまってるんだよな 不動転身を使ってるタイプがクラッチを語るときのレベルの低さは毎回ひどすぎやなw
そんなもんに甘えてるから一生使えへんねんで。補助輪みたいなものなんやから
回避の僧衣とか使ってる上位層がそんななんも考えてないみじめなクラッチしてるかよく観察してみ PTでクラッチ怯み時にクラッチして降りた時に着地失敗するのって味方のひるみのけぞり攻撃食らってるから? >>66
大ダメージというかハンターがぶっ飛ぶ攻撃な
尻もちと普通の怯みには反応しない 確かに不動転身でタイミング考えずに真っ先に傷付けしに行く連中って
ミラアルバとか倒せてたとしても何か下手なイメージあるわ
アイボーはクラッチ傷付け前提とか文句言ってる連中ってきっと皆こうなんだろうな 60歳ぐらいのおばちゃんがやってるモンハンワロタ。いくらなんでも体動きすぎだろw たまに回復円筒置いてるやついるけどアレは何を意識して置いてるんだ?
さらジンで見かけるけど何がしたいのかさっぱりわからん
回カス付けてないと思ってるのか? えぇ…たったそれだけの為に円筒使ってんのか
深読みした俺が馬鹿だったわ 回復ケチって円筒置いて死んでるの見るとさすがにオイってなる 危険度2、3の調査クエがなかなか出ないのにそこから更に龍脈石が出ない
低確率に低確率重ねてどうするんだカプンコ 臨ブラは正直助かってると思う
スリップでやられて爆破で乙る人いるし >>98
龍脈石に困ってるなら歴女のクエでいいんじゃね
それか歴戦王 任務ティガの救難はいって煙筒置きました!からの
ホストともう一名がティガの突進に轢き殺されてクエスト失敗はあったな 回復の煙筒はあまり動かないやつ近接オンリーで足元張り付いて戦うときは結構いいぞ
効果時間結構長いしみんな少し削られたの回復する手間なくなるから初心者には実質火力スキルになり得る
そもそも慣れてて効率前提なら回避不動強打以外の選択肢ないし
みんな着てる最強の転身すら不動の下位互換だから ここで新規用に豆知識。
SPチケットはその時の祭一式を着て上位の任務救難入ると金チケと同様に確定で一回ゲットできる。銀チケ欲しけりゃ下位の任務行けばいい。
SPチケット乱獲した所で何の意味があるのかは知らん 秘薬でなく回復薬G飲んでてもオイオイってなるのに回復薬すらケチるために円筒使ってたら正気を疑うよ ひどいのになるとミラや王カーナでもケチって円筒置いてる 昨日4時間くらいアルバやって勝てなかったわ
今日こそは勝つ! ソロで重ね着欲しさに満開チケットSP集めでMR1ペンギン捕獲をひたすら3時間くらいやってたけど副産物でかなり装飾品が拾えたから良かったわ
上位流してMR入ると積み重ねがないせいでスキル組みに苦労する >>106
ミラ·王カーナ「頑張れ!待ってるぞ!」 >>98
武器カスタムについては導きでかなり楽になったな
上位は龍脈石出ても更にそこから目当ての武器種ガチャがあったし SPチケは祭り防具でひたすら艶姿回してた
クエ時間は30秒ほどだけどキャンプ戻りでも準備が1分ほどかかる
太古の珠も龍神族チケ(アイテム錬金用)も集まるのでそこそこ効率良かった
SPは重ね着、チャーム、家具で最大22枚あればいい >>109
そういやそんなんだったな
そしてアイボーでなかった事にされてズッコけた思い出 >>107
今は最後まで出揃ってる以上上位で停滞する意味ないからなぁ新規でも下位は爆破とガーディアン上位は鉱石武具と救援頼めばノンストップでマスターまで行けそう >>109
あれは酷かったなぁ
しかも石手に入れてもカスタムするのに更にレア素材必要とかもうね… やっぱワールドから抜け出してアイスボーンに行った方が良いな 龍脈石なんて装飾品集めに比べたらゆるい方でしょ🥺
個人的には導きで地帯7にしたり怪異レベル上げる方がきつかったよ🥺 >>60
遅レスだがこれは言っておきたい
ベリオの前突進
脳死周回にセミ使ってる人には分かるだろうけど不動ふっとばしの頭突きと合わせて非常にムカつく ようやく一通りの導きの地素材を集め終わったけどレベル固定も減少もない、上げるのもなんか時間がかかるっぽいなかよくやってたね君達 >>115
歴戦調査クエスト出すのに痕跡集めしないと出ない時代だぞ?
ただの苦痛でしか無い普通にゴミ要素だった 臨界ブラキの最終面とかスリップダメージあるとこで回復の円筒設置する人はよく見る
あとはランサーとかガンサーみたいなその場から動かないプレイングの人がソロのノリで持ってくるとかかな ミラの避難訓練が近いのに最南端で格闘してる人たちを呼び寄せる為円筒使ってる人見た事ある
不思議と集まってくるんだが円筒見て訓練あったこと思い出すのかも知れない
でも焚いてた人は防護壁の中で焚きたかったんだろうなと思うw あんなにハンターなんて眼中にないとばかりに優雅にお散歩してたテオにゃんがライズではこちらを認識したらすぐさま襲ってくるなんて ワールドの頃はマジで調査クエ集め大変だったよなぁ なつかしい
救難が紫3枠とかでもすぐ埋まってた記憶が 復帰勢だから特殊装具は体力と回復の筒のままだわ
ここで噂の転身は持ってすらいない ちょっと前に使ってなかったps4をオフライン環境でパケ版ワールドインストしてver.1.00を遊んだな
斬裂祭りとか装飾品増殖とか懐かしかった 英雄と猛者で12個ずつあるのはまぁ狂ってた
武器一種しか使わなかったからダメージは最小限だったが >>133
それむしろ発狂するやつ
他の武器のやつめちゃくちゃ出るのに自分のだけ出ない例のセンサー 無印の仕様をわざと使いにくくして拡張の価値を高めるのは拡張DLCあるあるなんだよな
このいつでもアップデートで調整できる時代に「ここ弄らないのおかしいだろ」ってとこ大体DLCの目玉にされてる 大剣太刀とかで2つずつまとめられてたっけ
それが2種類あって14個かな
まぁそれでもセンサー反応しまくりでめんどくさかったが >>118
珠集めはゴールだが龍脈石集めはスタートに過ぎないんだよ
まあやった事無いと分からんだろうな
ちなみにアプデで石の排出率が上がったが装飾品の確率が下がったので結局救いようの無いシステムだった ヴァルハザクの討伐
ヴァルハザクの討伐
ヴァルハザクの討伐 >>138
うーん俺は当時そこまで苦に感じてなかったわ
武器によっては猛者でいいのもあるしな >>142
何の知識がないままおろおろしてるゆうたんを見て笑える最高のモンスやんか
おまいみたいなw >>140
竜熱機関式のカスタムに猛者2つ必要で英雄ばっか出て怒ってたわ
懐かしや 砕破極臨をクリアしたのにフリークエストに乱れ咲く連爆の華が見当たらずあたふたした
クリアしたものとして追加されるのか 操虫棍って強い?
調べたら評価が真っ二つに分かれてるイメージなんたが >>140
まあ確率だからな
サクっと出ればそうだろう 操虫棍はエキス無かったら10101010....とかいうボウガン並のダメージ表記でクソ萎える赤エキス3つ集めて仕事できるまでの作業が辛い あのぺっさんですら余裕で倒したアルバを倒せないってまじ!? 強化持続と猟虫強化で5分くらい保つし急襲突きで勝手にエキス取ってきてくれるからアイボーの操虫棍は結構楽だよ 3Gアルバに比べたら圧倒的にやりやすくなってると思う IBの操虫棍はかなり良い 猟虫強化がそれ居る?感あるけどとりあえず急襲刺せるとこ探して擦ってれば大抵勝てる アルバはよく観察するとすげー単純な動きしてるからモーションをひたすら覚えればいい しかしながら部位破壊で歴戦のレポートが出ない初期の仕様は意味わからなかったな アルバ初クリアは保険かけて3乙だったなあ
エスカトン云々じゃなかったんだよね
今ではアルバが一番楽しい 属性武器で抑制→わかる
属性が変わる→わかる
モドリ玉不可→クソが!
必殺技のときだけ不可にすればいいじゃねーか!
多分あと少しだとは思うんだけどなあ IBアルバは片手剣でもまともに戦えるようになったから良き アルバって抑制→角破壊で属性変わらないって流れは分かったけど
もしかして角って2段階一気に破壊したら2回目の抑制後に属性変わっちゃうのか? >>168
1回エスカトンするまでは1本しか折れない
ちなみに片角だけで報酬出るから2本折れなくても損はしない チャアクのビン爆発に抑制値0.1倍とかいう訳分からん補正つけたのは残念だった 抗菌氷の超出でド派手に抑制したかったのに普通に剣と斧でチクチクした方が圧倒的に早いの悲しい アルバはIB難関クエみたいな扱いされてるけどギミックさえ理解すればクリアは出来るでしょ どんぐり面倒だな
>>143
まず調査でほとんどハザクしか出ないっていうね 戻り玉不可にキレてる辺り途中で回復が足りなくなってるのかな?
であればレックスロア作って満足感3を発動させるといいぞ
満足感以外のスキルも優秀だし、火耐性もそこそこあるから炎開始の特任でも使いやすいぞ >>171
むしろ律儀に威嚇して頭下げてくれるのIBモンスターと思えない良心設計でマジで感動した やればできるやんけと ネコ置いてくようにしたらミラめっちゃ扇してくれるようになってただのトカゲになっちまったよ マルチアルバで属性値の暴力みたいな編成だと2段階目の角折る前に討伐とかよくある話 ミラって世界の危機みたいなノリだけど、速射バリスタ積んだ飛行船20台ほど用意してクロスファイアすれば秒で沈黙しそうだよね 滅亡前はもっと槍とか速射バリスタ揃ってそうなのに何で負けたんだろうな >>176
てことは角が折れなくて属性が変わっちゃうor角全部折り切った後も戦闘が続くから属性が変わっちゃうのどっちかかな?
前者なら破壊王付ければある程度解決しそう
後者なら無効属性の時は諦めて、不屈使って残機が無くなる前に倒し切るのが良さそう RPGみたいにステータス見えないけど
主人公が化け物なんだよ 速報 ぺっさん
王カーナ討伐の予約完了
おまいら”また”負けるんかwww 歴戦3枠の金冠が出なさ過ぎてハザク絶滅しそう
そろそろ大台の100匹突入するわ >>173
ハザクしか出ないので楽にする為に回カス欲しいからハザク倒す見たいな地獄だったな
あまりに酷すぎて修正入ったけど
本当初期ワールドは時間稼ぎしか考えてなかったな
大型アプデもやたら遅かったし >>179
その世界の危機に時間制限かけるあの価値観がわからん ドス古龍「珠周回クエ貰いました」
ネロカーナ「歴戦王貰いました」
悉ネギ「大霊脈玉クエ貰いました」
ヴァルハザク「」 バイオRE2コラボは破格だと思うぞ
配信でやらかしたのも懐かしい ワイルズに備えて三年ぶりにやってる
今までさわったことのなかったチャアクで遊んでるけど
モンスターのスピードについていけない >>197
>>198
ヴァルハザク「周"回"し"て"も"ら"え"る"ク"エ"が"欲"し"い"😡」 チャアクと太刀比較するとほんとにグロいよな
どうしてこうなった MRヴァルハザクのダウン中やゲロをスリンガー避けしようとした絶妙なタイミングで妨害してくる翼竜ほんと腹立つ
威嚇で4スロ取られてるわ IB~Rise無印チャアクほんまえぐい
強い弱い以前に使ってて不快になるシステムがくっつけられてる モンハン3Dアニメにテオ出てたけど、まともな死に方できない世界だった
ハンターさんの異常者っぷりがよく分かる あれはナナだね
実際古龍出てきたらあんな感じなんだろうな ノエたんのネギ戦みててあまりのひどさに苦笑しとったけど
普通に初見討伐しててわろてる。誰だよこのゲームが難しいとか言ってた脳みそ単細胞は >>195
バイオハザーク大好きよ
ゾンビで手軽に力の解放発動させたり発症してる味方へなら気兼ねなく突進できたりと普段と違う遊びできるからつい遊んじゃう そもそも吹っ飛ばされて殴られて噛み付かれブレスに焼かれても死なずどんなに高所から落ちても無傷だし歴代主人公の偉業は生態系滅ぼせるレベルだよな >>195
清純とえちえちを融合させたウエディングドレス風ヴァルファーがあるじゃないか
もっと自信持っていいんだぞ https://oisis.co.jp/monsterhunter/
スーパーで見かけて買ってしまったわ
アイルーとリオレウスは何となく分かるけどジンオウガがマルゲリータなのは何でだよ バジルが緑色で語感がバチバチって感じで雷っぽいから… 上位装備で極ベヒ討伐って今だと何使えばいいの?
拡散ヘビィはかなり弱体化したけどそれを使えばいい?
それとも太刀が一番早い? 弓ヘビィ太刀ガンスあたりかね
まぁ自分の持ち武器でクリアするのが一番いいよ >>219
えっマジか散弾が結構極べヒにいいのか
本当にありがとう
ちなみに持ち武器は笛なのでまじで火力足りないと思う ゴルトロはぶっ飛ばしダウンの時会心の円筒置く人いたら分かってるなってなる >>220
笛よりは何でも楽だと思う
笛は火力以前に敵視取るのがキツすぎる
散弾ヘビィは火力出るけど回カスには期待出来ない事に注意 >>222
カスタムは他のでもいいか
色々ありがとう ゴルトロのわかってる感出るのはスリンガー関連だな
掴まれた時はもちろん激ラーの壁ビーム阻止だったり解除後のモーション中にもうクラッチしてたりまぁ色々あるわ ミラボレアスの拘束攻撃初めて食らったけどちょっとエッチだなこの攻撃 速報 ぺっさん
王カーナ 2回目で討伐
おまいらよりうまいわこれ ソロムフェトずっと水冷パンパンしてて指が疲れたわ🥺
ソロでもガチャれない事もなさそうだけど苦行オブ苦行
マスマムぐらいマイルドにしたのくれ >>223
上位のカスタム強化は一度やると上書きは出来るが素材は返却されないので慎重に >>228
一生童貞のvブタは大人しくママに筆下ろし頼んどけ めちゃくちゃ静かやん。ぺっさんに負けたのが悔しくてソロ王カーナがんばってるんかw 大剣から片手剣に渡ってみたんだけどなんか笑っちゃうくらい強いな
そりゃ機動力が高くなるのはわかっていたが火力も予想外に出てる気がする
今までストレスに感じてたことのほとんどが解消されそうっていうか今までなにやってきたんだろ俺 ジャスラは病みつきになる
真溜めブッパ決まると大剣も楽しいけど 強化撃ちジャスラをちゃんと3回ピンク色で決めるとこりゃやめらんないわって感じ
リーチの問題も水平方向はバクステ垂直方向はフォールバッシュをうまく使えばどうにかなりそう
なんだよもっと早く渡っときゃよかった 渡るのは全然いいが、渡ったばっかりで火力出てると思うならたぶん勘違いやで
動きが爽快だからそう感じるんやろけど、まあでも爽快ならええな
あと垂直方向にFBが使えるというのも妄想やからやめとき 最初はジャスラ全段成功で気持ちいいーなんだけどジャスラ2段目最速出しで3段目間に合わないとこに差し込めるようになると更に楽しくなる もう導きはやりとうないです…似たような感じのモガの森は好きだったんだけどね オトモダチライドに疲れるとかいう概念があったのか知らなかった…
畜生の癖に休んでんじゃねーよ馬車馬のごとく働け 同じクエばっか周回されたら悔しいじゃないですか(笑) >>240
もう既にサンブレイクで無くなりましたが…
似たようなスキルは有るけど >>179
アイスボーンのミラも全盛期ではないだろ、多分人で言う60代くらいかね ぺこらより王カーナ時間かかった奴は危機感持った方が良い。耐寒着てなくて全部一撃になってたからとか言い訳も通じんぞ 太刀使いでクラッチ怯みに延長してくれる奴0/13でわろ・・w >>241
モガより導きの方が遥かにバリエーション豊富で面白くなってると思うんだが
回カスのために焦って回そうとするからつまんないんじゃね?
もっとスローライフを楽しめよ アルバトリオン倒せなくて挑んで3日目なんだけど3~4回目のジャッジメントくるのは火力が足りないんやろね?
一般ハンターは2ジャッジメント前くらいには倒すの? 最低でも二回角折ってから抑制が出来なくなる氷属性に移行した辺りで仕留められないなら火力かそもそも手数が足りてない >>251
いや、30分コースならだいたい3~4回くらいは飛んでくる
俺は初討伐が25分くらいだったけど4回飛んできてる
抑制がある程度出来てたから3回は耐えれた おいおいどうしたお前ら
今日に限って珍しくだれもクラン募集もギルドカードもおくってこないな
そんなクソプレイしたかワシ 回避散弾ヘビィずーっと使ってるっていったら大体わかるやろ テオにゃんのへべぇは輝いてるがゴルトロに来るへべぇは地獄味わっとるんよなw ゴルトロ救難に意気揚々と入ってきて3乙くらいして抜けていくヘビィをちょいちょい見る ヘビィは2Gからずっと使ってて色眼鏡で見られる事に慣れてるが今作の近接が一緒にいて楽しくないってのは同意しかない 逆にガンナー部屋に近接来たらイヤじゃん。メンツみて決めたらいいよ。前に笛メンツに太刀来たら太刀蹴られてたけどw 3日目でようやくアルバ倒せた!
生命保険、不屈使って22分
慣れるためにまだまだいくぜい!
と思ったら今日は明けはないのか😥 たかが一武器にそこまでヘイト溜められる性格も難儀だろうなぁ あぁ〜ホストしてて乙萎え落ちしたガンナーは嫌悪感やったな 〜 >>269
なぜ特任アルバをクリアした段階で明けアルバの楽さを知っている? ヘビィもスラアク(セミ)もソロ脳死周回用でしょ
マルチに持ってくと魅力半減するわ
4人揃えたら面白いけどそれはどの武器でもそうだし >>273
リアタイ時に獣神担いで通常弾一生撃ってたわ
徹甲榴弾へのアンチテーゼのつもりで いや
おまえら下手くそなのに色々言うよな
そういう図太さは素晴らしいと思うわ >>272
え?楽さは知らないけど氷ビルドしかないから明けじゃないとなと思っただけだけど
特任より楽なの? ミラとかゴルトロに大剣なんて
倒せて当たり前だからな?
うまくもなんともないよ? 死星の救難でホストが氷武器担いでる時のどうしよう感 低火力武器で王カーナソロまで終わらせたんだけど、気分転換に高火力ヒャッハーするのは双剣?スラアク? 依頼文にもちゃんと書いてあるのになと思ったけど一々そんな所見る人も少ないか… マイセットタイトルに恒星用、死星用とか書いておけばいいんじゃないか え?双剣って火力あるの?
使い手に魅力を聞いても「双剣は使って楽しいから」って返答だからアレな武器かと… ジャッキーの成龍拳観たんだけど
片手剣、双剣、ランス、狩猟笛、傘、クラッチクロー
とモンハン武器出まくってたぞ
双剣の乱舞、笛の叩きつけ、クラッチクローでジャッキーの腹に傷つけまで確認した
これ参考にしたのかな ジャッキーの成龍拳観たんだけど
片手剣、双剣、ランス、狩猟笛、傘、クラッチクロー
とモンハン武器出まくってたぞ
双剣の乱舞、笛の叩きつけ、クラッチクローでジャッキーの腹に傷つけまで確認した
これ参考にしたのかな ジャッキーの成龍拳観たんだけど
片手剣、双剣、ランス、狩猟笛、傘、クラッチクロー
とモンハン武器出まくってたぞ
双剣の乱舞、笛の叩きつけ、クラッチクローでジャッキーの腹に傷つけまで確認した
これ参考にしたのかな 大丈夫だ気にすんな
というかどんぐり枯れやすすぎ… ソードマスターが鎧を脱いだらあの師匠が出てくるのか
と思ったら成龍拳には出てないのかなあの赤鼻のおじいさん なんかほかのスレだとどんぐりが
埋めました→枯れました
ってループして書き込めないことがあるけど俺だけ?
このスレにしか書き込めない 新武器必要かな?
これ以上多くなっても武器作るのも調整するのも大変だしいらん気もする🥺 >>304
わしも最初にどんぐり埋めたスレ以外に書き込めないわ
枯れループとかいう不具合が起きてるらしい ぶっちゃけヘビィは火力あるからいいけどライトでマルチ来るやつは意味わからん >>305
次回作品は思いきって武器種いくつかリストラあるかもねー 良い子だから宵は氷武器
アケビだから明けは火武器
間違えるな ランスで角折キリンとの死闘残り5分で制したと思ったら角折れてないやつ受注してた 導きレベル上げしてるんだけど台地を上げたい場合ディアブロとかでるまでクエ周回するよりククル召喚して罠かけて倒せばいいんよね? セールで買ったけど、武器選びめっちゃ迷うな
ほぼソロ専予定だから尻尾切れる武器のが良いんだろうか……
何かオススメの武器とかってある? チャアクかランスにしとけ
次の武器替えでは失敗しないですむ 既に出尽くした話題なんだろうが集会所の設定何とかならんかったのか ムフェトか上位マム以外集会所行く意味がない ある程度装備も揃ってきたしやる事少なくなったからクエ回し部屋とか作ろうとしたり探してもそんな項目ないのな… 既に出尽くした話題なんだろうが集会所の設定何とかならんかったのか ムフェトか上位マム以外集会所行く意味がない ある程度装備も揃ってきたしやる事少なくなったからクエ回し部屋とか作ろうとしたり探してもそんな項目ないのな… 太刀かランスかチャージアックスか
ありがとう
その3種類試してみるよ >>317
一度は出して素材拾っておかないと後からマカ錬金で素材交換できないから一通り出しといたほうがいいよ まあ一通り触ってみて見た目とか使用感で直観的にいいと思ったの使えばいいよ
敵毎に変えてもいいし >>318
>>320は、その2種の下は無いって意味だぞ… byランサー 尻尾は無理に切らなくても調査クエストの追加枠とか捕獲やら本体剥ぎ取りやらで手に入るから、切断に拘る必要はあんま無い
なんならモンスターごとに使う武器を決めれば良い
上位なら防衛隊だけ作れば良いし 解説動画の多い太刀か大剣でいいんじゃない?
大剣なら最悪冰気でどうとでもなる
慣れてきたら他の武器使ってみれば良い 今太刀の武器使用率26%って...どんだけ使ってんだよ...そんなにとっつきやすい武器でもないだろうに なんで初心者に太刀おすすめするとかいう意地悪するの
ハンマーが1番簡単だよ ソロ前提なら斬烈弾で切断するの気持ちいいからガンナーもあり(Wまでならライトも) ハンマーリーチの短さ何とかならん
片手より短いだろあれ びちびちのうんちで大騒ぎしてた時期にアンイシュワルダ倒して普通に満足してやめたんだけどそんな面白くなってるんこれ ハンマーリーチ短いか?
判定デカいから大剣よりは当てやすく感じるが ヒットアンドアウェイの大剣
モンスターの攻撃を見切る太刀
モンハンやってたら自然と上手くなっていくのがこの2つなんだ 初心者には笛おすすめしては駄目かな?派生攻撃殆ど無いし覚えやすいと思う >>338
大剣がヒットアンドアウェイとかいつの話だよ
今どき抜刀型なんて全然火力出んぞ
冰気もアイボー後半からだし
ハンマーこそ溜め段階によって全然動き違うから自然と相手の動きに合わせて攻撃当てるようになるし1発当てたら回避するからヒットアンドアウェイが一番学べる武器だよ >>341
大剣はぶっ飛ばしからの真溜めもある
ヒットアンドアウェイで様子見しつつチャンスには真溜めで火力出せるから初心者でも安定して強い武器だよ ハンマーが一番初心者攻略向きだと思う
坂でどんな影響受けるのかを序盤のうちにしっかり試す事だけ重要 笛もヒットアンドアウェイが学べて初心者向きだよ
ハンマーみたいに独特な溜めが無いからより敵の動きが見やすい
旋律の管理だけ最初は煩わしいが pvpじゃねーんだし直感で使いたいと思った武器でええと思う MHWIを始めてみようかと思いPS4版を買いました。買った後にもしかしてこれだと家族とマルチ出来ないかなと思ったんですが、PS4版とsteam版ではマルチは無理ですか? ここでランスや狩猟笛使うって言ってる奴居ても使用率は変わらない...あんだけブチage上方修正したサンブレイクでも狩猟笛とランスは最下位争いしてる現実があるわけで そもそも強ければ使われる訳もなく、IBぶっちぎりで最強の片手より太刀の方が圧倒的に人気だし 配信者見たら分かるけど最初は武器の特性を理解した立ち回りなんて出来んでしょ
ぺこらですら最後まで太刀っぽい立ち回り出来てなかったし
基本みんな最初はお祈りワンパターンコンボと回復ゴリ押しだからガンナー以外どの武器使っても変わらんだろ 真面目な話自分がカッコイイと思った武器使うのが一番いい 美的センスに基づくモチベーションは多少のアクション面での困難を凌駕する 弓と片手って難しいけどめっちゃ火力出るって似たような武器なのに使用率全然違うよね 思い出して下さい...超大型に対する切り札はいつだって槍...
ハンターの武器だってランスが正解です 弓は最低限パシャってればなんとかなるけど初心者の片手ってマジでなんもできねーからな
フレの初心者片手使いはJRは当然として旋回ループすらまともに出来てない >>348
マジか〜。
Ps4版のプレイ人口まだいるかな。
みんなsteam版とかなのかな? 大剣も太刀もなんで初心者に進めるかって納刀早くて攻撃範囲激広だからだぞ
これで火力低いならまだ分かるけど火力まで高いなら隙なさすぎるんよ ワールドまたセールしてるやん
ワールド1000円アイボーセットで2000円 >>356
PS版は1日10人前後はランク1桁が見られるくらいには新規が入ってるぞ
PS5でやってる連中もマッチする
途中復帰勢の半分はPC版を再購入してMODで改造クエとか楽しんでる
ただそういう改造が出来るからマルチも自己責任 この間steam見たら定価だったから躊躇してたのに今日見たら67%オフやんけ買うたろ 数日前に俺の分や友人達の分まで全部定価でアイボーまで買ったのにふざけんなよ steamのゲームは基本セール時しか買わんわ
欲しいゲームあったら大体ウィッシュリストに突っ込んでセール待ちだ
まあそのまま埋もれっ放しになるやつも多いんだけど セールしなくても売れそうな程盛り上がってるけど
カプコン的にはワールドからワイルズ流れてくれたら嬉しいし色んな人に触ってもらったほうがいいんだろうな なんでいつも俺が買ったらセールするのん?
まあやりたい時が買い時だし下手にケチって熱が冷めるより全然マシだよな
いまけっこうハマっているし Steamのセール常連ゲームをセール待たずに買うのは情弱と言わざるを得ないな まあやりたいと思った時に買うのが一番よほんとに昨日定価で買いましたとか言う人はまぁうん…どんまい まだセールはいいほうよ
入ってるサブスクに買った直後に解禁が1番ダメージでかいから steam版ワールドアイボーは定期的にセールやるから定価で買うと損する オータムで買って直後にワイルズ発表で値下げだったな
髪型一つ買おうと思ってストア眺めたら無料のNPC髪とかジェスチャー結構あるのつい最近気づいた MR800今更になって初めて片手剣触り始めたけどくっそ難しいなこの武器
チャアクより難しいわ
やってて思ったけど旋回ループって覚える必要あるのかこれ? ベストプライス版の4分の1って今更ながらめちゃくちゃだな… Vアンのいちいちネガレスしないと気が済まないのもちゃんとキモいから安心しろ >>377
ソロでやるなら出来た方がいい。その場バクステもしかり
ただ格下モンスやマルチで他のメンツが上手い場合はジャスラ擦ってるだけで火力充分でる マスターランク300ちょいで流石に飽きてきた
アルバミラボカーナ回すだけだとなー
武器1からやるのもしんどいし
999までやってるヤツらすげーよほんと >>377
その場バクステ、コロリンバクステ、アッパー、旋回、ジャスラ、強化撃ちジャスラは片手の必須操作と思う
とくにアルバは抑制するなら旋回使わないと辛い
覚えなくてもいいのは剣盾コンボと盾殴りくらい チャアクとかいう武器は真面目に触れば触るほど虚しくなるな、なんでクソ長くて持続も短い儀式やって大剣より低い火力出さなきゃならねえんだ… でも会社の同僚女子にvtuberのぺこちゃん好きなんすよ、とか言えんでしょ。
クリスマスはぺこちゃんの配信で一緒にメリクリするんすよ、とか言えんでしょ。
胸張って言えるならいいけど言えんなら自分でキモいって自覚してるんじゃないの。 片手触ってみよかな
旧作とサンブレではガッツリ使ってたんだがアイボーは結構動き違うのか? >>388
そういう人はそもそも働いてないしクリスマスに何するの?と聞いてくれる人もいない Vtuberよりは最近のうんこちゃんの方がまだ世間様の目は暖かそう >>388
そういう極端な思考に辿り着くの人間関係下手くそか?
リアルでもこういう感じで相手が自分の嫌いなもの話しだしたら否定とかすんなよ 性格歪んだやつがV豚になるのか、V豚になったから性格が歪んだのか おれランサー、やっとアルバトリオンを乙なしで倒せた
飛ばれた時の水攻撃と火攻撃の対応がよく分からないままだけどあとは大体分かった 溜めたビンが減っていくストレスと戦うのアホらしくてわろた
もうこれハゲージだろ IBチャアクとかいう傷つけ1回である事に辛うじて優位性感じてたら最終アプデで一気にクラッチ最弱王に君臨した武器
下げられた斧のモーション値を戻すためだっさい動きをした先にあるのは数倍になった斬れ味消費速度と回カスの無効化
凄まじいよな ワールドではチャアク使っていたけど最近アイボ買った記念に弓に鞍替えしたわ
復帰して操作忘れたのに儀式とかやってられん >>380
旋回やバクステをソロでやるならっておまww
マルチでJRできない時間なんて腐るほどあるのにそのたびに盾コンやるんか
しかもバクステできないままJRて、たまにそういう何一つ使えてないうんk片手おるけど
まじでぺこちゃん未満やからやめたほうがええで。みじめすぎる チャアクくんはナナシバキ棒としてたまには使ってあげて ジンさら全武器チャレンジ中で、その中にチャアクもある
氷弱点だしね 危険度3だと
テスカト2種とことネギはかなり楽しめる
カーナもまあ悪くない
ほか全部ゲロい
アルバは恒星で爆速抑制でイキれるがやることが斧でウロウロしてガリガリすることだけなのでチャアクってこんな武器だっけとなる それはそれとしてちゃんと威嚇することに感動する チャアクさんは4Gが全盛期のおじいちゃんなんだから優しくしないとね >>410
ワールド初期のほうが4Gより全盛期だったと思う
GP超出が復活して超出撃っても盾強化解除されないわ剣強化まで追加されてるわで 攻撃珠Uが欲しい場合は滅日とゴールデントロフィーどっちを回したらいいですか?
滅日は大体7〜9分くらいで回せるレベルです SBとこっちは旋回ループのコマンド違うからそこだけ注意だね >>413
ゴルトロはレア11の珠集め用だからめつじつ ムフェトで覚醒水ライトが良いと聞いて強化したけど、翼の赤い部分に40 20 20とかしか出ないんだがこんなもん?
4人でやってて1層だけだと両翼、背中まで壊せない
頭傷付け状態でも黄色文字が出ないのはクリティカルが出てないから?
でも属性ダメの割合が多いからクリはあんま重要じゃないんよね? >>415
レア12集めには使えないんですね…ありがとうございます >>0417
龍紋5部位は着てる
水6振ってあるけど、装填+体力が無いから破壊王3にしてる分、逆上は1しか振れてない
首は弾丸節約 エンシェントレーシェン強すぎない?片手剣強化できない >>420
マルチ前提だからな
マルチで強化されんとは言えソロミラボと同じぐらいの体力がある 当時はエンシェントレーシェンや極ベヒを上位装備でソロ狩りしてたと思うとすげえわ >>421
マルチ体力なのね
あと少しですみたいな事言われて時間切れだった エンシェントレーシェンはマスター装備と不動ゴリ押しで何とかした >>416
まず水ライトで翼破壊するのが間違い。爆破弓の100倍時間かかる。同じライトなら徹甲の方が良いし、野良で水ライトが翼狙ってたら早く一撃したいからDPSの為に足通してくれよって思っちゃうよ >>426
攻撃する度に毎回発生するわけじゃないんだろうけど爆破で1回600も入るのね
って事は1層は爆破弓で行って背と背中壊して、2〜3層は大剣とかのほうが最適解なのかな セールきたから久しぶりにやってるけどなんか操作めっちゃむずい
コントローラー違うせいか? >>427
一層は蔦落石がいいけど、多分分かんないだろうし野良だとやる人いないから翼破壊したい場合は最初徹甲か爆破弓でいいと思う。それ以降は前足と後ろ足通すように水ライト撃ちまくるでオッケー 火力至上主義なら障害者専用武器のヘビー使えばいいんじゃないか勝手にガードもするんだろ >>430
了解
ギミック使いたいけど、開幕閃光して左から攻めようにも違う方向からやっちゃう人多くてサクサクいかないのよね
それも込みで人とやるほうが楽しいんだけどw >>427
1層はストスリでサクッと終わらせて部位破壊は2層から始めるのがいいかと思う
あと1層部位破壊と落石が重なるとスタミナ消費キャンセルされるから
もしPTにストスリ居たら翼狙わない方がいいよ。サクっと終わらなくなる >>429
昨日ちょうどミラの隙と大ダウン時にどれだけダメ取れるかの比較見てたけど片手はトップレベルだったよ
関係ないけど大剣は一瞬のチャンスには強いけど大ダウンみたいな纏まったチャンスは伸びないのね 大剣でミラの角破壊ダウン殴る時なんだが
溜め→強溜め→真溜め と
真溜め→ころりん横ペチ真溜め
ってそこまでダメージに差ないよね?無理して後者をやる必要ってないよな 細かい数字は覚えてないけど傷つけ込みで
抜刀溜め3(1000)→強溜め3(1500)→真溜め(2500)
くらい出てる気がするけど大ダウン時にこれ以上の火力出せる武器あるの? ダウン中のトータルダメージ数だと予測
大剣トップだと思ってたが違うのか 冰気片手とかだとジャスラ寸止めコロリンジャスラで4000ぐらいじゃな >>435
弱いって言ってる意味じゃないよ?
ミラの隙(扇ブレス)に太刀や双剣が2千台のダメージ出してる一方で大剣は5千出してた
ただ一方で大ダウンでも手数はあまり増えず氷気の下がりが大きいのもあって伸びが少ないって言っただけ >>436
冰気ゲージ切れてると真溜め2回の方がダメージ出る
ただし起き上がりの頭に回避タックル強溜めまで当てられるなら溜めコンボ出し切りも大して変わらない >>441
あーゲージによるのか、なるほど
サンクス >>440
扇に5000ダメってチーターか?
破壊ダウンのコンボでだいたい4000だぞ
武器の最大火力も似たようなもんか少し落ちるくらいだから大剣だけダウン時の火力が伸びないという指摘には当たらない 扇に5000はワロタ
第1フェーズ真溜め×4で20000かぁ 扇に5000って真溜め2回ぶち当ててんの草
3べぇ界王拳でも使ったのか 他人のダメージなんてどうやって調べてるんです?
チートですか? なんとなく大剣と比較されてるくらいにはやばいことは分かったありがとう
片手とは… 流石に大剣の真貯めでしか4桁ダメは出せてないわ片手剣はJS3つ全部当てて1000行くか行かないか特に2回目の盾アッパーのリーチがシビア過ぎて全く当たらないから冰気入れてもフルヒット700~800そこいらだと思う 鬼人3点セット飲んどけば大剣の溜め抜刀は冰気と合わせてミラ頭に4桁いってそうなもんだが >>447
片手大剣なんて異名も持ってるぐらいだからね
でも火力出そうと思ったら大剣よりかなり難しいから頑張ってくれやす
片手は火力出そうと思ったらモンスター毎に動きを固定させないと活かしきれない
あと操作がかなり難しい、説明は省くけど上下左右に撃つジャスラだとか抜刀してからの即強化撃ちには同時押しが必要だとか、格ゲーみたいな入力を要求される >>450
普通に出るよ
3点セット飲んでなくても多分出る 慣れずに扇にジャスラしようとしたらミラの目の前に飛んじゃってこんがり焼かれるから気をつけよう(n敗) >>454
正面から扇確認して横ジャスラしようと思ったら入力ミスって↓にステップして逝きかけるの本当辛い ようやくアルバ倒せたけどメインターゲットを討伐しましたのメッセージ出た瞬間ビクッ!ってなってなんかそっちのストレスの方が今は上や よく分からんが制限時間ギリギリの戦いで出てきたクリアメッセージを時間切れのメッセージと勘違いしてビックリする的な感じ?
でもアルバは制限時間との戦いではないよな… 5分から6分区切りの時間との戦いの繰り返しではある アルバは良モンスなのにエスカトンで全部台無しにしてる感ある >>460
ああいうのは大抵撃ち終わるまでHP1で耐えるんじゃね いーとーしさとー
かーなしさとー
さーみーしーさとー
こどく(´・ω・`) いや、別に普通に倒したんだけどまだ死ぬとは思ってなくてイーッてなってる最中に急にアングル変わってメッセージ出たから「うお!」ってめっちゃびっくりした
やった倒した!って達成感よりそっちのショックの方がデカくて剥ぎ取ってる最中もあーびっくりしたって言いながら剥いでました エスカトンってより属性強制&戻り玉不可が悪いと思うぞ >>468
あと特任は目の前スタートなせいで初手ぶっ飛ばしが出来ないのもクソポイント まぁ思い通りにやって欲しいって圧が強すぎるよね
抑制自体は大ダウンってメリットもあるから
選択肢の一つぐらいでもよかったと思う ボレアスみたいに抑制で属性攻撃弱体化とかで良かったかもね >>416
翼は元々属性の通りが良くない
後ムフェトは部位破壊する前は属性に0.7倍の補正が入る 弓と属性弾が暴れるから属性肉質は上げられない
でも属性武器は使わせたい アルバはアルバでちゃんと面白いからあれでいいと思う… アルバ ミラ 王カーナ
の中ならアルバが一番面倒だったな
わざわざ属性構成のナーフ装備で挑まなきゃならんし アルバはモーションが雑魚だから下手でもやってれば勝てるのが良いところ アルバは飛びだろ
TAとかしないけどあそこスキップ出来る出来ないで時間が全然変わる 抑制しなくても倒せるんだし
属性使うかどうかは選択肢の一つじゃないの
実装日に良く分からんから覚醒爆破で殴り倒したの自分だけじゃないはず ちゃんとDPS出てたら飛んだ後のタイミングくらいで怒り解除なるからぶっ飛ばし入るよ ライズプレイ済みで昨日ワールド始めたんだが操虫棍の動きが鈍重に感じる
慣れなのかなぁ >>478
抑制無しって倒せる言ってもほぼソロ限定の話だし
というかソロでも抑制無しだと死にながら殺す訳だだし
流石に選択肢のレベルではないと思うぜよ >>480
ライズやサンブレイクから入ったらどの武器使っても鈍く感じるよそもそも翔蟲が快適過ぎてあんなのモンハンじゃないって言う古参も居たから どんぐりでエラーループで困ってるんだけど次スレはどんぐりやめないか…? 操虫棍に関してはそもそも空中移動の距離とか方向がワールドは狭いんじゃなかったか ワールドのハンターは意図的に遅く作られてる気がしないでもない
モーションにやる気無くて歩いてんのか走ってんのか分かりにくいし、クラッチした後引っ掻くまでに何故か1秒近くラグがあるし じゃあお前がやれよって話
クルルヤック相手にも逃げて帰るだろうなお前らは
俺は鍛えてるからティガくらいなら素手で行けると思う >>486
ワールドのが視点が近いのとRISEは虫で飛ぶ前提で広く作られてるからだろうな >>485
そんなこと言ったら3DSとかPSPのモンハン出来ないと思うぞモンハンにあった理不尽さ厳しさをできるだけ無くして快適さだけを徹底的に求めたのがライズ 懐かしー
3rdのイベクエだな
子どもながらにこんなんどうやってクリアすんねんて思ったわ >>492
あの頃は一部除いてモンスター側も今作ほど動き回らないし気にならんかったなぁ
まあ4は明らかにハンター側のモーションが雑魚過ぎたが 動き回るのはいいんだけどロックオンが全く追いついてないのは勘弁して ミラボレアスに猟虫の追加攻撃だけで900ダメージぐらい出て気持ちいい〜
棍は一撃ではそんなに火力出ないけど急襲突きは楽しくて最高だな ロックオンまったく使ってないな
導虫の強制視点移動みたいな感じでストレス溜まるから外した もうタゲカメに慣れてしまってロックオンは選択肢にすら上がらんな >>496
やっとワールドクリアしたわ
今からアイスボーン楽しみだわ ワールド始めたての頃はジョグとスプリントの差が微妙過ぎて
今これ走ってんのか?と不安でいつも強く押し込んだ MR50だけど緊急回避したいのにただのローリングになって今の走ってないのかよ思いながらよく被弾してる
ライズのスロ1飛び込みが欲しい ワールドってなんであんなに移動速度遅いんだろうな
モンハン初でほかは知らんけど 回復薬がぶ飲みでチャアク斧強化でごり押してストーリーはクリアしたけど
ラージャンや臨界ブラキで行き詰まりを感じてる >>508
ibチャアク火力は悪くないけどただただモーション遅いしシステムが足引っ張るから過酷な武器ではある
高出力をかっこよく決められるというナイーブな考えを捨てて、回避すべき攻撃とガードすべき攻撃を見て突進叩きつけや斬り上げ斬り下げを差し込める場所を探していこう ディノバルド強くて草
アイボ買ってここまで進めて久々にモンハンやってるわって気分になれたわ ロックオン途中で外れちゃうのがね
あとヒだとロックオンとタゲカメを一緒だと思ってる人が多くて困惑した モンスのダウンに片手と大剣だとほとんど片手が勝つで。理由は簡単でJRは途中キャンセルができるので
モンスターが起き上がるタイミングにフィニッシュを合わせて調整ができるから。大剣はほとんどの場合
1回しか真タメまでもっていけないので負ける。2回当てられてはじめて互角くらいのダメージになる ワールドだけでまた1から始めたわ
これで傷つけとはおさらばや😊 >>509
そうなのか
アイスボーンきりついたら
ライズ遊ぶつもりだけどあっちはワン子に乗れるらしいね 片手楽しい!と思って練習してたけどなんの対策もせずクシャ言ったら吐きそうになった ワールドの上位装備でレーシェンとかベヒモスやるの辛そう 上位装備、初期武器4人で倒しに行ったことあったっけなぁ ワールドだけなら弱特と転身はワールドの時のでやれるよな?
一番きついのは心眼珠かね🥺 ぺっちゃんに負けるレベルの雑魚が多いみたいだから一応おしえとくが
クシャが苦手=カーナもへたくそってことやからな。全く同じ骨格+ダウンループのタイミングも完全に同じなのに
それをどっちもできてへん(もしくは知りもしない)ってことだから少しは意識してプレイしたほうがええで
テオにゃんのダウンになんも考えてない真タメとか入れてるゆうたんと同じ せっかくぺこでNGにしたんだからちゃんと書けよドアホ >>527
なんでぺっさんにだけそんな発狂するん。敗北感感じすぎちゃうか?
ゆゆうたとか無反応やったやん クシャ対策にアンイシュワルダ笛作ったけど
結局ミラブレイドでぶっ叩いた方が早いという結論になった >>528
え、マジ?傷つけないのに矛盾しとるじゃん🥺 >>532
アイスボーン持ってる持ってないじゃなくてバージョンで管理されてるから当然そこら辺も同じだよ ただ傷つけと新モーション取り上げられただけで泣いた😢 どんぐり枯れすぎ問題ってなんか既視感あるなと思ったらクシャを狩るのにクシャの防具が要るのと同じだった 交流プレイヤー履歴>プロフィールを見る
これでなんでその人がなんのゲームやってるとかのアカウント情報にいくんだろ
知りたいのはそんなことじゃないんだけど 上位のクシャは飛ぶ度に閃光で落ちる古龍の面汚しの負け犬だったから楽だったな
後から歴王で悔しさ満点の閃光耐性付いたけど お前らが閃光散弾漬けにしたせいでライズでは弾肉質簡悔の極みの暴挙に出たんだぞ反省しろ クシャに閃光を使わされてる時点ですでに負けだと思ったほうがええで
地形に邪魔されたときの1回が許されるかどうかってレベル
ぶっちゃけクシャにダウン取れないやつは煽りでも何でもなく頭一切殴ってないガチのド三流 王クシャとか片手双剣どうしてたの
別に全武器種全モンスター相性良くやらせろとは言わんけどどうしようも無いだろ ライズのクシャはかなり楽しかった
やはりワールド仕様のクシャはごみ 古代樹の森クシャ20分はクリアできる気がしない
やったことないけど
やりたくもないけど P2Gとか4Gに比べたらWIBのクシャは超優良モンスターなんだけどな >>541
開幕ぶっ飛ばしからのJR合わせてダウンする。2回目は忖度ひるみになるからそこで傷つける
2,3発頭殴れば再ダウンなのであとループ クシャルの最小出すために延々と古代樹や龍結晶でダウンループしてるやつもおるんやぞ
測定とバックアップの繰り返し作業してもいいと思ったけどそれやり出したらいよいよ心を失う気がした 今後ワールド路線はカーナ、携帯機系はクシャと分けよう クシャ「兵器クエ頂けたのは良いんですけどテオさんみたいにお仕事が頂けません、たまにヘビィ担いだ頭のおかしいハンターが来るだけです。カプコンさんどうにかしてください」 同じクソ堅肉質でも銀レウスの方はまだ降りてくるのに
アイボーになって中々に楽しくなったぞアイツ >>549
4Gのは設置竜巻移動するけどその方が良かった?
ちなみに即死級の威力 >>559
4Gとかやってねーから知らねえけど
俺は2Gの話してるから黙っとれアホ ピーピー鳴きながら風起こそうが対策スキル積んだ上でハナクソ炙ってればいい放射ガンスって神武器なのでは ランス使ってるとクシャが糞モンスって言われてもあんま共感できない クシャも一応氷古龍なんだし足取られ氷床を追加するか… >>567
レウスもだけどランスって上段突きあるから飛んでてもあんま苦じゃないよな そういや凍て地にクシャの抜け殻あるけど凍て地にクシャ出ないんだよな
まあ凍て地に出られて風攻撃の全てに氷やられ付与とかされても困るからいいけど 正直錆びクシャが来てブラキ同様未実装クシャ武器が救済されるのではと思ったりしていた ジンオウガ54体 ゴルトロ47体
こんだけ倒して挑戦Ⅱが来ないとかうそやろ。天チケ60枚ためて一気開封したのに出ない
攻撃Ⅱは2個出た 氷の古龍はカーナまでいなかったからな
開発もそう言ってるから間違いない カーナ幻の古龍とか言われてて某ドスケルビはダブルパンチなんだ ラージャンの当て馬
角ポッキリで涙目敗走したときは笑ったわ
雑魚すぎるだろあいつ 希少種でも冥ラギは特に古龍に片足突っ込んでる感あるな 気になって総選挙結果見てみたらキリン亜種100位だった
思ったより人気あるな
まあイヴェルカーナさんは6位ですけど・・・ ワールドでやっと幻獣って名が付いたくらいの扱いだが
上位時代は数多の並ハンを足止めしてたお方だぞ ラギア希少種1作しか出てないのになぜかヨーロッパでクソ人気なの笑った
原種の時点でキリンより発電力高そう >>562
2Gは閃光で叩き落とす作業だからモンスターとしてみるとIBよりゴミ ミラの野良で一回目の大ブレスが終わった後、殴るだけの係は何するのが正解?
そのまま着地点に行って待ってればいい? >>584
カーナは人気モンスターになったよな
武器はブラントドスに負けまくってるイメージがあるけど見た目と強さと冰気錬成が良いイメージが定着した感じだよな >>588
それで良い
出来れば着地まで煙玉焚いて待っててくれ
デキる人は着地でキョロキョロしてる時に胸に傷が無かったら胸に
胸に傷があるor既に他の人が胸に行ってるときは頭にクラッチをしてるな 最大の復活チャンスを逃したキリン亜種さんがこの先生きのこるには ヘビィ使ってるんだけど、マスターランクに行った途端に火力不足で困ってる…
武器はベニカガチノシシIで爪護符は当然持ってて、シールドは一枚、残りはすべて遠距離射撃強化にしてる。
なにか足りないのかな。。 吹っ飛ばししようと方向転換した瞬間に頭に張り付いてきてそのままパンパンしはじめたスラアク
最高にアイスボーンやってるって感じがしたわ >>595
まず反動中で撃ってないかそれ たしかカガチは反動1入れないと貫通3が反動小にならないよ
貫通弾は弾丸重化パーツ前提 ヒット数が激変するから無いのはありえない お、誰か顔に張り付いたぞ
ぶっ飛ばししてくれるんか。助かるなぁ
パンパンパンパン アイボー実装当時ナルガ3部位着て適当に撃ってるだけでも強かったけどなカガチ貫通
まあ駆け抜け勢なら貫通珠も心眼もないだろうから相当火力落ちるだろうけど ライズで片手剣使ってたけどこっちの片手剣何か違う
慣れるか? フレがスラアク、ダルい敵はラヴィーナ大剣使いながら「アイスボーンも言うほどムズくなくね?」って言うんです…
悔しい ミラの這いずりに脳死で飛びついて多段ヒットで即死したセミが抜けていった
開幕2分くらい >>601
ワールドの旋回斬りはちょっと癖あるな
あとJRがさいつよなのでライズとはほぼ別武器 ぶっ飛ばしも怒らせることもせずにパンパンしてるスラアクの上から貼りついてスラアクごとぶっ飛ばす そもそもアイスボーンは難しいとか誰が言い出したんだ
歴代でも簡単な方だろ まぁあくまでライズ基準の話だからな
Xでだいたいムズい言うてるのもそれ関連だし >>597
あ、反動は入れてた。
弾丸重化入れてみる。
ありがとう! もう楽しみが着せ替えごっこしか無いんだけどみんなは何をモチベにプレイしてるの? ミラにセミするとフィニッシュの硬直に扇置かれて死ぬから嫌い サンブレイクのセールもう一声欲しいな
アイスボーンが2000円なんだぜ
サンブレイクは1000円くらいだろ >>610
勲章コンプしたろと思って金冠でてないやつの調査回しては2時間くらいで疲れるのをここずっと繰り返してる 昔遊んでたスラアク使いのオタクがパンパンゼミをガチで嫌悪してずっとなしなしで遊んでたの微笑ましかったなぁ 分かるよ 導き瘴気だけ7にしてないや
下げてあげるの面倒過ぎる 村RTAが好きでPSPの頃から長くやるメインキャラは2段目か3段目に作って一番上はRTA用にしてた
ワールドは演出と痕跡集めばかりで もひとつヘビィの質問なんだけど、ガンキン防具を腕腰脚でガード性能5にしたんだけど、
フルガンキンにしてガード強化を3にしたほうがいいかな。
シリーズ通してずっとガードしてボウガン使ってなかったから、あんま勝手がわからん…! >>622
いやガチの共感 無印Wで頑なに通常弾ヘビィ使ってたから >>621
ガンキン2部位だか3部位でシリーズスキルで勝手に発動しなかったかなガード強化 ガンキン防具って足以外スキルが腐りがちだったりスロット貧弱だったりだから足+1つでいいと思うよ
ちなみにマスターは2部位でガ強付く スラアクは参加型配信とかで少しでも画面に映るとすぐコメ欄が「パンパンゼミ」で埋まるからな 使用武器種とアイデンティティを混同してる奴いるよな
もっと柔軟に遊べばいいものを ハナクソ炙り棒とかいう人の心無いんかってレベルの蔑称に比べたらまだマシだろ 属性解放突きはアイデンティティじゃないんです?
てかアイデンティティとか古龍の威厳ぐらいどうでもいいよな正直 @非怒り時壁ドン出来るのにセミる
A斧強化をしていない
Bダウン時にもいきなりパンパンする
この3つが揃ったらセミ認定。 マルチは体感英語名外人のゲーム理解度が低すぎるな
逆にハングル系は割と上手い人が多いイメージ >>636
上手いけどプライド高いのか自分もメンツも死んだり操竜うまくいかないと即抜けたりも多いかな
っぱ、ひらがな・カタカナ、大英字系の長年使い慣れたネットネームなやつらがド安定 この時間に帰宅しても風呂入って晩ごはん食べて王カーナかアルバならサクッと1、2回やる時間がある
モンハン自体が面白いんじゃなくて生活スタイルに合ってるから続けてるだけなのかもしれん モンハンにハマってた配信者みんなRustに移っちゃった🥺 アイスボーンに入ったけど
ずっとお助け装備使ってたから
そもそも次何つくれば良いのかわからんぜよ >>642
ボーン胴とブラン腰お勧め
MRはまず体力強化が無いと話にならんからな 鼻クソはガンス使いが開発への抗議の意味も込めて自虐的に使ってた印象
蝉はシンプルに蔑称(カプコン公認) >>643
ありがとう!ちょっと作ってみます!
>>644
救済無くなってんのね… オドガロちゃんの鼻にぶっ刺すとマジでハナクソよあれ(*‘ω‘ *) ワールドやってて楽しいけどライズも楽しい?
steamで安くなってるし買っておこうか迷ってる いてさすレイギエナさっき初めて戦ったんだけどリリース当初と比べて弱体化とかされてる?
前評判ほどクソモンスターとは思わなかったけど 内部データ画像のセミ対策とクロー対策はほんま笑った とりあえずどのモンスターも1回はソロで倒すスタイルでやってるんだけど
いざムフェトを前にして「こいつソロくっそ面倒そう…」で二の足を踏んでる
アルバとかミラより面倒そうなのどうなってんだよw >>649
特にされてない
初戦でクソなのは通常との合流がデカいからそれさえきっちり対策してればそんなでもない ライズは3000時間やった
ワールドは300時間やった >>648
安いなら買ってみても良いと思う
ワールドより更に簡単だし
>>652
アイツはクシャなんて及びもつかない位のクソモンスターだよ
ソロやるならオフラインでライト使うと多少マシ
三層なら近接でもまあまあ >>653
この嫌がらせしたいがために特殊個体連中の中でギエナだけ原種もアイスボーンに登場させたの悔しすぎる 開発のエゴがトッポのチョコのようにぎっちり詰まってるのがアイスボーン ミラの頭でパンパンしてる時って他のハンターも頭に張り付いて壁ドン出来る?
あと少しで頭破壊できそうなのにパンパン◯ミが陣取ってると邪魔しちゃ悪いと思って遠慮するんだよね スラアクデビューして
とりあえずジョーの頭に不動パンパンゼミやったら
多段ヒットでこっちが溶けたでござる >>659
セミは邪魔するのしかいないから気にせずぶっ飛ばすんだ
3ヒット目から貼り付けた気がするけど反対側にはいつでも貼り付けるよ >>656
くそなのはムフェトじゃなくて、そう感じる己のへったくそなプレイスキルなんやで
ほんまいつまでそんなゆうたん層におるんや情けない >>661
サンクス。ミラ戦で頭破壊は最優先って考えてるプレイヤーは多いと思うから気にせず壁ドンすることにするよ パンパンは動き回る敵には有効ってだけで火力自体は斧ブンブンコンボより低い これ豆な DPS見てると大概野良の雑魚共より10は高い
なんでこいつらこんな弱いんだ
笛とか傷つけしてるならわかるけど俺が傷つけしてても尚弱い ずっとスラアク使ってるから他武器も使おうと思って太刀とハンマー使ってみたけどしっくりこない パンパンゼミは操虫棍のバッタみたいな存在
ただバッタと比べてある程度火力が出てるからまあ許しても良いかなって感じになってるだけで バッタはゴミ火力な上に乗りで遅延してくるから罪深い mr24になりたてでオススメの護石ってある?
挑戦者護石vまで上げるのに導きの地回る時間かかりそうだから
カブカカブあきらめてカマカカガとかにしようと思ってます >>671
武器種によるやろ。基本は回避のごせきやろな
このゲームは回避性能5にするところからすべてが始まる >>672
武器は太刀だよ
回避の護石なら導き無しでも3まであげられるからとりあえずこれ作ります 特別任務ミラで救援に入ってきたMR999がホストが一乙しただけで抜けたけど何を期待して来たんだろう ぺこらのおかげで今更ながらにpsのダウンロードランキングで一位か
スイカゲームもそうだったがvtuberの力つえーわ >>678
お前の好きなドラゴンズドグマ2は見向きもされなかったもんな >>653
あーなるほど!確かにそれ鬱陶しかったw
ぱっと見で見分けづらいのが一番うざかったな 常にうんこ常備してたから派手なだけだったな凍てギエナ レイギエナの鳴き声良いだろ 雰囲気もギャオスっぽいし 初見時瀕死まで追い詰めて寝床で戦ってたらただのギエナと入れ替わってたのに気づかなかった事あったな カーナよえーよえー言われてたからさっき初見で防衛ガンスのまま舐めてかかったらタイムアップなりかけたわ
尻尾ファッサーから距離取ってくるのと遅延ブレス連打と色盲殺しの段差で地獄やった 寧ろよくそこまで防衛派生で粘れたな
そろそろティガ派生でも作っとけ
アイボーは攻略中で最新の武器作っても20分は掛かる世界だぞ セカンドキャラ始めて導きまで来たけど改めてガルルガ脚の性能は惚れ惚れするね
ロクな装飾品なんざ何も無いけど ガルルガ脚、マム脚、ラヴィγ脚
有能な脚はパンツも見えるのが特徴 アイボーに限らず攻略中は20分ぐらいかかるわ
P3ライズあたりはそこまでかからなかったけど MR任務の大型って普通に狩りを楽しむ面でも人気ないよね
任務に限らずアプデ前の奴ら大体だけど 深雪で足取りが重くなるブラントドス
出し得馬鹿範囲突進バフバロ
毒麻痺&グネグネ動くカガチ亜種
たぶん唯一の癒しプケ亜種
ご存知ウルムー亜種
ようやったなこんなの 隙潰しの化身ベリオ、癒しのカーナ
飛びまくり仲間呼びまくりギエナ、アンジャナフ亜種、糞肉質ネロ
まあモンハンはクリア後からが本番と思いながら進めて初期導きで一旦休止したな アイボーやっててもたまにライズのバルクBGMでやりたくなる
そういうBGMコラボの個人設定アプデとかあっても良いんでないかい? そんなことよりアン・イシュワルダ襲来のBGMを止めるほうが先 定期的に襲来してくる大いなる存在さんさぁ導き行ってことネギと仲良くしといてくれや… ネロ相手はテッコーマンするのが僕
いろいろ考えるのめんどい お助け装備でアイスボーンまで来たらか気付かなかったけど
モンハンってモンスター倒して
強い装備作るのがメインコンテンツなんだよな?
普通にアクションだけで滅茶苦茶楽しめてるから
今から装備揃えていくのが楽しみだわ >>698
集会所に入り浸ってるからもう聞こえねえや おうとりあえず年始から300時間アイボー遊んだからそろそろライズやろうかと思うんだけどチャアクは面白いか?
属性強い環境だから超出が気持ちいいとは聞いてる
ちなチャアク自体は無印4以来や >>704
エフェクトはアイボーから劣化してるけど属性超出で4桁ダメ複数の超火力は癖になって楽しいぞ
蟲技も使い易いし個人的にチャアクがクソ楽しい作品だと思うわ 開発渾身のクソ肉質モンスターネロミエさんがテッコーマンとハナクソ炙り棒に爆殺されたから
超絶開発陣意図手順通攻略モンスター、アルバとミラが誕生してしまったのだよ
んでそいつらがワイルズのメイン開発なんだろ? >>704
サンブレチャアクは超出型の他に高圧回転(ピザカッター型)があって、そっちは虫技の即妙の構え合わせると無限に斬り続けられる上に火力も出るからかなり楽しい
儀式してピザカッターにしたあとアックスホッパーでゴリ押しつつダウンしたら無限即妙って流れ チャアクってガードポイントを駆使して攻める武器じゃないの? 弓で遊び始めたけど、楽しいけど操作シンドイなこれ
キャラ操作とエイム操作しながらスタミナ管理までやらなきゃだから、情報処理が追いつかん…… ピザカッター型はエアダッシュじゃないか?
にしてもワールドとライズでそこそこ使い勝手違うよな
ライズは変型したらいちいちチャージから長押ししなきゃならんし すまん…イヴェルカーナのクエストでチケット使ったらムービーで終わってゴミを渡されたんだがチケット返してくれないか? >>708 >>711
すまんエアダだわ間違えた…
ホッパーはそもそも即妙で枠すらなかった 盾持ちかっこよ 盾いいんだよ ランス来てよwランサーどこ? >>704
RISE無印の氷河期チャアクを知ることなくSB発売後のチャアクの春を謳歌できるのは幸せなことよ ミラボって特別任務だと5乙なのにイベクエだと3乙なのね
ソロクリアしたのにクリアできねえ😭 >>717
他人のコピペだけど
ムフェト来る度に何が要るか聞かれるからこれ⬇テンプレにしとけ
()内は必要数
ライト水(2)…徹甲ライト、水冷弾速射にて最適
ヘビィ迫撃、狙撃(各1)…ガード盛るならミラより最適
近接武器火(各1)…アルバトリオン向けに不確定な皇金火の代替として
氷は氷刃でおk
一部武器は青しか出なかったり旋律や猟虫ボーナスがよろしくないので皇金よりありなことも
近接武器氷(各1)…優先度低、アルバで火力と抑制のバランスをとるなら1番火力が出ることが多い
笛は旋律的に氷も持っておいた方がいい
笛(2?)…ミラ笛の旋律以外で火力もとるなら取っておくべき
属性は麻痺、睡眠、爆破のどれか
状態異常無効旋律は臨界ブラキのでおk
弓(龍以外各属性1)…ビルドによってはあり
ガンランス(1)…放射型ならヴァルハザク武器と相互互換 >>722
おー!
ありがとうございます!これは参考になります アイボクリア後くらいの初級大剣使いなんですが、他武器も使ってみたいのだけどモンスとの相性補完できるおすすめ武器ありますか?
ランス、ガンス、太刀、双剣、ガンナーあたり考えてます アルバもミラも王カーナも大剣がめちゃくちゃ有利だから動画見るなり触るなりして良かったやつでいいよ 最近ミラボレアスよりアルバトリオンや王カーナ王ネロのほうが乙率目茶苦茶高いわ相変わらずなんでもミラ武器担いでるホストをよく見るし何も知らずにキャリーされたんだと思う知らんけど ミラアルバ王カーナやりすぎて逆にそいつらにしか大剣担げなくなったわ
中堅モンスの動きわからなさすぎる >>725
どれもいいけど太刀からをオススメする
タックルのタイミングで見切りすればいい むしろ大剣以外を使ってIBクリアまで来た人がその後の敵対策に大剣始めたりする >>708
>>718
サンクス
楽しそうでモチベ上がる アルバミラカーナは全部大剣得意だもんな
それまでノータッチだと最初は地獄を見るだろうがそれも又吉 >>715
ランサーだぞ
ただサンブレもアイボーもランスやったから別武器触りたいんだ >>722
射撃も入れて( ; ; )って言おうとしたけど獣神があるから不要ってことだよね…?! ミライベントの将軍を引き立て役にして総司令の株を無理やり上げようとしてる感じほんと見え透いてて嫌いだよ ライズからワールド来た操虫棍使いやけど、ジャンプ突進斬り弱いやん
陸戦しろというのか… >>745
ワールド操虫棍で飛ぶのは急襲突きか回避だけだ
その回避も急襲突きに繋ぐんだ 皆さんありがとう!
大剣には今後もお世話になりつつ、太刀とランス触ってみます 悲報 ぺっさんノエさんコンビ
ムフェト 1層で10分を超える 他武器に触っても慣れる前に心が折れて元武器に戻っちゃう ブイチューバーが自分より上手かったら悲報とか言っちゃうの偶像に対してどんだけ敵愾心持ってんだよ普通に怖いわ
このスレまでマスゴミの標的になりかねんから事件だけは起こさんでくれよ MH3Gでオススメの武器教えて
ジョジョブラキに勝てるやつ ガイドレベルのバーの下に紫の▼や赤の▲があるけど、これは何の意味なん?
しばらくそのモンスをやってないと下がって、どっちかの色がその下限保証というのは分かるんだけど、
紫のがLv1のとこにあるモンスもいればLv2のとこ、3のとこにあるやつもいて 3gってオンライン閉鎖されたから今から始めてもジョジョブラキとかできないんか 3GHDなら最初からイベクエ全部入ってるからできるで ブレスを跳んで回避してそのまま急襲でお返しする流れは何度決めても美しい
いたずらに跳んで猟虫斬り当てまくっておりりゅを狙いにいくのは芸がない アイスボーンの操虫棍は猟虫と共闘してる感があってすき 急襲突きで空中活かせるようになって虫で火力も出せるようになったからアイボー棍は革命だったね 実際マルチだと張り付き性能は高いけど肝心の飛円が使いづらいってのはある >>756
でもカガチが木の側面に張り付いて他の近接が手を出せなくてあたふたしてる状況の中操虫斬り3回当てて叩き落とした時は気持ちよかったよ 棍持ちなのに虫さえ使わない完全ソロおじさん、全てを超えて貫禄の開幕前1乙無言離脱 このゲーム敵のモーション覚えるのめんどくさくない?
片手剣ならすぐに回避行動に移れるから変な動きし始めたら逃げるだけ
これ他の武器使えない理由ね 3色集めて棍で殴ってるだけの4Gスタイルだと弱武器に感じるわな 虫棒詳しくないけどなんか浮いてる粉塵が邪魔すぎる
ただでさえ視覚妨害してくる王カーナで虫棒3人に囲まれた時何も見えなくてキレそうだったわ 4Gやったことないけど虫棒は4Gと同じ調整だったらこの作品の覇権になれたんか? クラッチのモーションのいちいちがすっとろくてミスしまくるw適当にやってたら振り落とされまくるなこれ クラッチできないって意味わかったけど振り落とされるってどういうこと?
張り付き後のスタミナ不足? 導きの地帯上限ようやく1つだけだけど7になりそうだ
いい加減導き飽きたしそろそろミラや王カーナ周回マンにジョブチェンジしていいか?
カンストなのに全然動きわかってない!クソゴミ!って思われそうだけどミラカーナは初心者だから仕方ないよね >>770
他武器も4Gと比べて強くなってるから覇権とは行かないまでも強武器くらいにはなってたかもね 悲報 ぺこらノエルコンビ
ムフェト3回回しても逃げられるw次4回目 >>765
倒すだけならそれでもええが、アクションゲーをうまくなろうとか楽しもうという観点なら
0点どころか‐30点くらいの発想やで。そのプレイを続けてどんなゆうたハンターになるつもりよ ハンマーが未だに慣れんわ
とりあえず坂道探せばいいのか? >>778
溜めながら隙にタメ3、気絶したら叩きつけでもう気が狂うほど気持ちええんじゃ! >>778
トレーニングエリア行って溜め2とか3の後にクラッチクロー出すと気持ち良くなれる >>777
ソロでやるから問題ない
何回もやって動き覚えたらマルチ行く派だから アルバってフィールドにハンター居ないとエスカトン2回打つのな
俺乙る→直後にエスカトンモーションに入る→俺キャンプから復帰→まだ龍活性状態→1回行動挟んだ後に再度エスカトン >>784
キャンプに戻る瞬間、時空を超えたんだよ >>752
紫は▼じゃなくて+かな 左欄の研究レベルに対応してる
マスターランクがないモンスターは黄色い+のみ
どちらも下限を表しているがそれがどの位置にあるかは研究レベル次第
しらんけど >>778
坂を探してるハンマーは初心者
平地で戦えるようになって一人前
TAレベルだと段差しか目に入らなくなる イヴェルカーナの防衛任務クエまで来たんだがなんでこいつ飛んで壁乗り越えなかったんだ 2回目の劫火が城側から放たれてたら全滅確定してたみたいなもんだな 親と聞いて思ったが親子連れモンスとか居たらかわいそうで絶対狩れないからリアルになってもそういうシチュエーションは止めて欲しい >>791
スイッチ入れる奴犠牲にして反対側に行けば全滅はしないだろ
エイデン君にやってもらおう >>792
ポケモンレジェンズはマジでそれだったなあ >>792
よしじゃあゼノ・ジーヴァとムフェトが両方一緒に出るクエをつくろう >>792
昔ゲネルセスタスとかいう虫がいたな
まあ親子でも夫婦でもなくて餌だけど リオ夫妻の合流咆哮が何度聞いてもビックリする
なんであんな音なの ドスジャグラス倒したら残された子分はどうなるんやろ…とか
捕獲した後リリースされても子分は戻ってこないしどうやって生きてくんやろ…とか考え出すとキリがない
ので心置きなく調和できるクソモンスターが増えてもそれはそれで美味しい 親分の前で堂々とハンター側に寝返る子分ばっかだしへーきへーき >>800
ハンターは目に付くもの全てを殺すでしょ?
捕獲したのは闘技場で見世物になるか解体されるだけじゃない? ミラ戦で味方ハンマーにかちあげられて咄嗟に押した攻撃ボタンで乗り発動→イヤイヤモーションで2人乙る→その後の尻尾振り回しでハンマー乙ってクエ失敗
俺は悪くないぞ >>792
フロンティアのゴゴモアってやつがそれだな 間違ってスラアクの装備消しちゃったからお前らのスラアク汎用装備教えてくれ >>803
ワロタw
ひっさびさに野良でプロハンと出会ったわ
王カーナでホスト笛、片手剣×2で俺がチャアク
瀕死モーションすら出させずに7分台討伐
片手の火力やっぱバグってるなw もしかして攻撃珠Ⅱを3つ集めるって相当苦行?
まだ1つしかないんだが 集まるまでにかかる時間で実績に関わる要素全部こなせそう >>808
時間帯とシチュが全く同じやな。最後が閃光玉投げてのフィニッシュなら
片手の一人はワイだったんだが、武器に大剣がいた気がするし笛なら別か 俺の攻撃Ⅱ1個しかない
今んとこ2個必要な装備ないからいいんだが 王カーナの片手剣はバクステでブレス避けて頭にJR叩き込む瞬間にゲーム上手くなったような錯覚をさせてくれるから好き 多分笛が一番火力でないイメージって聞いてそんなこと無いやい!攻撃力大演奏して火力出るやい!て思ったけどマルチ行くと全員効果乗るから多分一番でないんやろな >>802
導虫に臭い覚えさせて逃すってNPCが言ってたから…
>>808
なんか俺も似たような体験してて怖えわ
斜めってる柱の辺りでエリア移動阻止して終わった アイスボーン発売当時に導き開放したくらいで離れて最近復帰したんですけど攻略サイト参考にするなら緑の所と蜂のどっちがおすすめですか? >>818
俺は頭に響音攻撃してるな
(打)とか(龍)が溜まってたら気分によってそれらも吐き捨てたり http://mhwg.org/
結局この手の数字だけ載ってるレシピサイトみたいなのが1番見やすいかな
企業サイトは文や説明に主観が入りすぎてる 演奏効果切れそうなら演奏攻撃で殴る
fからの打or龍
味方が集まるの見越して設置型演奏
打or龍が3ストック→重ね掛けンギモヂィィィィ
好きなのを選べ >>818
ダウンの長さによって最適コンボは違うが、叩き付け→グルグル→柄→グルグル→柄・・・
のコンボが一番DPSでる
俺はリーチが上と前に長いのを利用して〆に叩き付けを起き上がりに重ねてるな。 なんなら大辞典の方が詳しい攻略法が載ってたりするんだよなぁ ワールドマジでガチャゲーすぎるでしょ
あっちもガチャこっちもガチャ
ゾラ倒してもカスタム石出ない時あって萎える クソみたいなガチャばかりだろ?これでもモンハンの中では遥かにマシな方なんだわ… やる必要ないからもう言われないだけで武器石は割とアレだったな >>828
あっちは妥協とか削ったりで賄えるけどワールドはモノ自体がでないから結構違う
あとそこまでしないと倒せない敵もいないし ワールドのガチャはコンプでも目指さなければ大したことないだろ
装飾品は組み合わせ次第でいくらでも代用効くし
武器ガチャもマムは確かに面倒だが覚醒は武器種確定措置と需要の落ち着きからまるで苦労しない
サンブレイクのガチャは欲張るほどいくらでも叶えられる可能性があるぶん底無し沼よ ワールド時代は心眼ガ強増弾とかないとどうしようもないのあったな
特に心眼は極ベヒ必須スキルで防具でどうこうもできないからない人は挑戦権すらなかった ワールドはシリーズスキルが2スロで実現出来たりするから全然違うだろ
サンブレのガチャは楽しみ程度だがワールドは無いと困るレベル
上位までと言う差を鑑みてもあれは酷かった >>838
いや一応エンプレス4部位で心眼あったろ広域まで付いてたし
まあ珠無きゃロクに火力積めないのはそうだが… >>842
マルチならエンプレスで良かったけどソロはね
エンプレスなんて着てたら火力足らなすぎるから 攻撃IIどころか1000時間以上プレイしてて耐◯珠IIIが氷1個しか出てない
ありがたいんだかなんだかよくわかんないような微妙な複合珠ばっかり出る
もうジンオウガなんて見るのもやだ 1000時間も古代樹でジンオウガやってたら気が狂わんか?兵器置き場すら飽きたから結局危険度3を取っかえ引っ変えやるようになったわ ライズぶりにWやったら動き重たくてびびった
片手剣の重厚感やべえ、ライズではパスパスパスッってクルクルしながら斬れまくってたのに >>843
ああ挑戦権てソロでの事言ってたのか
そりゃスキルに難儀してるような段階でやるのは論外だわな いま滅日行ってきたけどあんまり代わり映えしないなぁ
微妙な複合珠と流水II
それより討伐完了後になんかスラアクの人にガンガン斬りつけられたんだけどプレイが気に入らなかったのかね テオキリンハザクとかがよかったな
クシャナナとか誰も行かねえわ あの面子に交じってるのは開発的にはテオも面倒古龍枠だったのかな >>852
さらに滅日4回ゴルトロ1回行ってきたけど同じようなもんだ
あーあ 貫通弾のクリ率は弱点特効より渾身で盛ったほうが良いのかね やっとこさ王カーナ大剣非火事場で5分台行けたけどこれ4分ちょいとかで倒してる人たちすごいなぁ >>858
お前さんも大したもんだよ
俺なんか8分台が限界だ 今週土日はマスターマム部屋籠もる抗菌氷チャアク絶対に出す(鋼の意志) >>860
俺は100体くらいマムを倒して抗菌水チャアクが一本も出ないけど頑張れよ ガチャ武器でもマムはまだ楽しいからいいけどムフェトは楽しくないからキツいわ マスマムは武器関係なくやりたいけどムフェトは何もかもダルい >>852
質が変わるんじゃなくても数が変わるだけなので、周回数が少なくて済むって感じ
珠の期待値 ()内は激運チケ使用時
兵器庫 鳴神 MR古龍紫5枠
封じ 3.52(3.77) 2.05(2.07) 4.00
刻ま 1.92(2.87) 3.72(5.53) 1.00
太古 2.35(3.5) 0.94(1.41) 1.05
つまり封じに限れば、兵器庫205周と鳴神352周が同期待値 >>871
参加?マスマムはソロ難易度有りの普通の討伐クエストだぞ? 抗菌武器欲しかったら上位マムとマスターマムタロトどっちやればいいの? どの歴戦個体を何体倒したか確認できる画面ってある? >>876
収集効率だけならちゃんと回せる面子での上位マムのがいいよ 上位マムなにすりゃいいかよく分からないマンだからマスターマムでガチャして抗菌揃えたけど、今考えると上位マムの方がストレスなかったかもしれん マムとか移動に時間がかかるだけのサンドバッグなんだしマスマムソロ以外選択肢ないでしょ
ちゃんとしたメンツとやらを集める時間の方がもったいない 公金武器って全武器種、全属性集めないといかんのですか >>879
それは一撃破壊出来るレベルの凄腕面子が居ても無理
普通にやるならマスマムの方が効率良い >>883
いや最悪自分の使ってる武器種の火属性だけでもいい >>884
あれ、そうだったのか
すまんなにわか知識晒したわ 天鱗でガチャできるから貯め込んだ竜人手形をガチャチケにするという手もある ガチガチに強化した上位装備なのにイビルジョーにほぼワンパンで乙るんやが・・
強すぎんか?このゴーヤ 復帰勢でいまいち分かってないんだけどマム武器は集めるなら上位(歴戦王)、強化するにはマスターマムってこと?
マスターマムでも武器収集できるのかな? >>890
マスマム素材(一応上位素材も使えるが低ポイント)を使ってマカ錬金で武器が入手出来る
上位マムは重ね着か上位装備縛りでも無い限りやる意味無い 蒸気で天チケとか金錬金10枚当たって喜んだけど
特に欲しい装備とかもうない事に気づいて絶望した >>890
マスマムは素材で錬金ガチャ
ただ調子乗ってガチャしまくると調査ポイントと太古龍骨を使うから枯渇しやすい
バランス見て両方ともやった方がいいけど上位は部屋でやった方が良いからそこだけストレスなるかもね >>873
なるほどありがと
ジンオウガよりはテオのほうが楽しいので滅日にしてみるよ
出ないと思うけど >>891
いちいち把握してるの草
お前ちゃんと豚やん >>892
>>895
ありがとうございます
アイスボーン前にやめたから上位マムはやってたけど当時はほぼライト一択でしたが今はマスター装備だしなんでもよさそうかな? 天の錬金チケットが空気なせいで天の竜人手形が天チケって呼ばれてるの面白いよね >>900
骨だね
換算術とか地質学つけて掘れば爆速で溜まる エゴエゴエのエってエンプレスかよ
勝手にエスカドラかと思って作っちまった 皇金とかフル強化するならどうせ必要になるから骨塚周回はやって損はない
導き竜骨集めとか小タル技使ってもなおめんどいしな とりあえずMR100まで来たけどここで引退考えるレベルで面倒くさいんだよな
導きLv上げは一度だけならいいんだが
欲しいものがあればその都度上げ直さないといけないというのは基地外仕様すぎる 凍て刺すレイギエナの任務クエストクリアしたけど一生亜種とレイギエナとの2対1だったんだが開発アホなん?
互いは争わず同じパターンで行動するモンスターがいたらずっと付き纏ってくるに決まってんだろ >>906
言うてそんなに上げ下げするほど欲しい物無いし
溶岩氷雪は鉄板として後は回カス用の珊瑚か属性用の瘴気位
全武器固定でカスタムするとかイカれた事しない限りカスタムもパーツも使い回せるしな 今麻痺武器で遊んでるけど
マルチだと2回、グダって3回しか麻痺取れないから
麻痺属性強化要らないんじゃないかと思えてきたわ
麻痺が要らないとか言わないでね 企業wikiの掲示板とかで導き募集してるからめんどかったら乞食するといいよ
野良でもチャットしたら優しい人は出してくれるし >>911
これ見て調べてみたらカスタム強化に使った素材って枠解放以外は戻ってくるのか…
戻ってくるのパーツ強化に使った分だけだと勘違いしてたわw なんでうんこ投げないんだ
ワールドなんて合流されたらやたら長いんだからタイマンできるクエスト以外うんこ常備するんじゃないのか こやし持ってないとめちゃくちゃ苦労するよって上位バゼルさんがあれほど教えてくれたのにね こやし玉投げてもまた合流するんでそういうもんだと諦めてたわストーリーのレイギエナは 耳栓スキルって誰が考えたの
いや、考えられてないのかな ギエナはぶっ飛ばし簡単だから2匹をぶつけまくってると終わる >>914
だから枠解放に必要な氷雪と溶岩は7にしとけと言われてる
テンプレはちゃんと理由が有るんだよ こやし当ててもすぐに移動してくれない時のストレスはんぱない
なんなら当てたあとに縄張り争いもしないで争いだすのほんま ディアブロスと亜種が合流すると力比べ?
テオとナナが合流すると謎の合体技
この2つは見たんだけどほかにもこんな感じのってあるん? >>906
導きの効率化なんてここで腐るほど情報交換されてるがいまだに何一つ理解してないのアホすぎんか?
MR100になる前にエリアレベル6までは全部集め終わるから、MR100になると同時に導きは終わるんやで
下げなきゃいけないのは素材集めてないからという自業自得。まず自分の頭の悪さを反省したほうがいい 後半はボーっと眺めてるとどっちか居なくなるから、乱入されたら茶でも飲むぐらいの気持ちでやってたな
どっちも居座る時は標的の方に肥やし玉投げて一緒に移動してた 導きはどれだけ効率化されてても最初めっちゃ分かりにくいんよな
やりながらテンプレ読みながら、あぁそういう事かって理解してた こやし玉とか投げんなや。毎回愚痴ってるがそれでうまくいった試しあるんか?
合流したらぶっとばしだって何度言えば理解するんや。こやしで移動するから再合流されるんやで低IQ 合流で思い出したけどMRにテオナナ同時なかったよね、連続はあったけど
開発ならせっかくだからとあの合体技見せたいだろうに 折角分断できてもウンコ詰めっぱなしのままぶっ飛ばしたせいで移動されるのも人生の一部 古龍同士、古龍と飢餓ジョーラーバゼルの縄張り争いとか普通にプレイしてたら見れないようなとこにも力入ってるしな 歴バゼル2頭はクソぶつけてクソ同士戦わせて弱らせて漁夫ってたな 2週間ぶりにくらいにやったら体力ゲージに赤い印ついてんの初めて気づいた
なんぞこれ ワールドはじめたんだけど、片手がライズほどぐんにゃり曲がらないな
それと滑り込み斬りが標準なのか…… ジャストラッシュってどこからジャスト入力なのよ
バクステ切りからジャストいる? >>939
バクステ切りからはいらないはず、(ただかなり早めに攻撃ボタンを入力しないとJRに派生しない)
ジャスト入力は赤く光るときだけだと思う。振動をONにすれば反応するようになってるんじゃね? 導きデビューしたけど特殊痕跡がよくわからん
捕獲したり縄張り争い見たりしてるけどこれって入手できてんのかな >>942
右上に出てる足跡マークのことか?
そなら指定されてる種類のモンスを殺って剥ぎ取るなり部位破壊するなり捕まえるなりすれば、ちょっとずつ溜まって痕跡貰えるぞ
例えば牙竜って表示されてるならジャグラスとかオウガを虐待すればいい 今は簡単に錬勤できるから特殊痕跡は無視しちゃっていいよ >>939
細かいけどバクステ後とかジャスラ前に出るのは飛び込み斬り
飛び込み斬りからジャスラに派生する
飛び込み斬りはバクステ中△連打でも出る(飛び込んだら連打は止める)
飛び込み斬り後に半歩下がったら赤く光る→連撃後に光る→盾後に光る
感覚的は徐々に赤く光る入力タイミング早くなってる気がするよ
1段毎にボタン押さないでタイミング見てみるといいと思うよ >>943
解析は呼べるモンスの種類が増えて
特殊痕跡は呼ぶ為のアイテムだと思ってたんだけど違うんかな
>>944
そうなのか
じゃああんまり意識せずに地形のレベルを上げていけばいいんかな バウンティってなんだ
ライズ・サブレのフリーサイドクエスト枠って理解でいいのか >>912
アイボーって忖度怯みやぶっ飛ばしにスリンガー撃墜や未発覚キョロキョロにスタンと拘束手段馬鹿みたいに多いからボウガンや弓のように片手間でなるならともかく麻痺が本体の麻痺武器はぶっちゃけ産廃だと思う >>946
解析と特殊痕跡は同じと思っていいよ
一度出たことあるモンスなら導きの素材で錬金できるから ちょっとまって!
>>1の↑3行コピペしろってのが消えてるんだが! これね
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2: ワタシよく分からないので960さん次スレお願いします マムの武器ガチャマジで無理
マスマム5時間周回しても目当ての火氷の弓か双剣一つも出ない
考えたやつマジで許さねぇ
御守は諦めつくけど武器でやるなよふざけんなって おうそれを上位マムでガイラと抗菌の2度やったんだよ うおおおようやくマスマム弓ソロで勝ったぜ!いつも最終エリアで逃げられてたけど部位破壊すれば滞在時間伸びるんだな
個人的にミラ王カーナより難しかったわ マムはリアタイ組はワイワイやれてたからまだマシだった マスマム救援したら射撃武器ばかり...
まぁそうよな >>963
時間じゃなくて討伐数でカウントしたほうが気が楽やで
10体討伐ごとにガチャ回すくらいでちょうどいい。個人的には20やるとほぼそろう >>959
無能はお前だろうが
低年収の童貞vブタ踏み逃げカスが ミラボレアス難しすぎる
やる気無くすわあんなん最初は一人でやらないといけないし糞すぎ 救難呼べるまで戦える程度の腕無いと救難呼んでもクリア無理だゾ >>977
ミラボはソロのがクリア楽だよ
みんな何十回もやられてうまくなってくんだ
事故=即死みたいなもんだからどんなにランク高くても乙はしてしまう 100体倒すまでは普通に乙って
200体倒したころには事故とか下手なだけってなって
500体倒したころには成程、確かに事故るな
それがミラボレアス 一番怖いのはチャージブレスの反射
殴り放題チャンスとまた下に集まった3人が
何を狙ったのかわからない至近距離ブレスの射線上にあった障害物に当たって
一発でクエスト失敗になった時は乾いた笑い出たわ ミラボはそれなりに慣れたけど、回避も納刀も間に合わなくて仕方なくガードしたらブレス6連チャンくらいされて削り殺されることが偶にある コスパのいい攻撃を延々繰り出すコスパ龍ミラボレアス 悲報 サロメ
ナナとラージャンで最終回
ペッさんが卒業したとたんにこれとかまじでなんなん。ミラボまでやれよ よし、マム18体討伐したからガチャやってくるわ。さすがに全部そろうやろw 珊瑚地帯7にしたけどネロ出てこねえの終わってるわ
ネギはやたら出てくるのなんなんだよ 久々にマム救援入ったら失敗3回交えつつやっと6回目で角折れた
入った時点で2乙してるのは無理っす 翼竜に捕まったハンターが目の前に来るまで優しく見守ってくれてるしミラボレアスさん案外平和主義なのかも… 設備の生存状況に応じて劫火の撃ち方変えてくれるエンターテイナーや 抗菌爆破と龍属性が出なかったわ。どっちもムフェトに使うのにめんどくさいわ
マムが強ければいいが弱すぎんねんこいつよぉ 初見ラージャンふざけてんのかこいつランスガ性5なのになんだあのノックバック1乙で31分も掛かったぞクソ 1,2回目と同じ劫火撃てばいいのに足元安置にしてくれるトカゲちゃん マム一回で4層までキャリーする例ホントに多いな一回目は剥がして痕跡集めるだけでいいって大団長も言ってんのに このスレッドは1000を超えました。
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