【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2352
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterh...m/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net...i/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2351
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1712335770
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
アルバで3回抑制初めて見たわ
そんだけ属性過剰だったのか アルバって暁のなんちゃらってクエストの方をソロでクリアしても倒したとは言わんか?
どんなもんやと思って臨界大剣で殴ってたらあっさり死によったんやけど
一回超必殺技食らって死んだけど >>5
カンスト集まって双剣とか弓いると割りと見る 1万ちょいだっけ
たしかマスタージャグラス以下じゃなかったか kiranico見たらソロで10250しかないらしい
マスタードスジャグは13200 片手剣で納刀状態から即強化撃ちに移行する手段てあります? さて、サブ垢しこたまミラ防具なしで楽しんだからミラ行くとするか。救難も出すか 大剣とボウガンに飽きて太刀と片手使ってみたけどクソほども合わん ワールドの武器アクションは飽きちまうな
コンテンツの分厚さはとんでもないけどさ サブで俺つえーするのってカンストで俺つえーするよりキモいと感じる 3週間くらい前に買ってやっとMR100行ったわ
PS4版と違ってロード爆速だからクエスト行くのが億劫にならなくていいね 使ったことない武器の段階的な練習にいいかなとサブ作ったもののやっぱストーリーがだるくて随分放置してる
少ない物資でどうやりくりするか考えるのは楽しかったけどね wiiU/3DSのオンラインがたった今終了した訳だが、これが何を意味するかというと4Gが終わったという事
もう発掘武器をお目にかかる事は無さそうだ カンストで俺つえーなんてできる訳ないだろ。IBで俺つえーになるのはミラ防具なんか使わずともミラとか強装備の連中より敵視とったり乙りもせずボコボコ殴れる事だぞ 別武器始めるならサブ垢作って練習しながらストーリーやるのもいいぞ >>19
復帰勢かもしれないのに卑屈だなあ
それ以上にお前が上手ければ問題ないだろ もしかして今作のイビルジョーって体力低い?
割とすぐ足引き摺るような気がする >>28
体力ってよりチャンスが多い
忖度怯みとカウンターダウンで止まりまくる ありがとう
大剣ってそんなに強いの!?
あと片手ってそんなに高いのか 双剣は貼り付けるけど通常威力が低く、乱舞も相手次第でHit数ブレるから大剣片手には負ける印象
テオみたいな大きい頭の1ダウン時の火力なら高い方なのだろうか?
たしか挑戦超会心だけで2600...少し盛れば3000超えるよね 使ってないから片手が氷気と相性良いってのがわからない 滅茶苦茶雑に言えば片手は抜刀真溜めみたいなことができる 納刀早いし常に抜刀しといた方が良い訳でもないって考えると相性は悪く無さそうに思えるな
まぁ使われてるんだから強いんだろうけど 片手の火力はガチで狂ってるから別格として双剣も冰気使える方だし大剣よりDPS自体は上だと思う。大剣は弱点狙いやすいから壁殴りで比較するのあれだけど
アルバや王カーナみたいな属性の通りのいい場所殴りやすい奴では双剣強めよね多分 手数武器と一撃重い武器故のバランス調整なんだろうが片手は大剣と比べて納刀時のゲージの溜まりが速くて攻撃での消費が少ないから冰気は納刀速くて抜刀強い武器全てと相性いいよ TAでよく見るランスの突きの3段目をパワガ派生のカウンター突きしてるのちょくちょく見かけるけどアレ意味あるの >>45
モーション値がそりゃ違うんでしょ
ランスの3段突き目は27、カウンター突きは40だし 4Gの亡霊達の魂の救済の日だけど最終日くらい付き合ってくれお前ら 例えばガンスの叩きつけ薙ぎ払いのループで400→600なのに片手はジャスラの1発1発が400〜500だからな、気持ちいいとかのレベルじゃない ジャスラモーション値370とかいう化物だからな
真溜めの1.5倍あるやないかい そう言えば歴戦王ってゲーム内で単語として出てきてたっけ?
公式サイトには書いてあるけど、ゲーム内だと何も説明がなかったような気がする
だから何だって話だけど 「ちっうっせーな強化すればいいんだろ?ほらよ」という開発者のヤケクソっぷりを感じる ちょいちょいヤケクソモーション値強化するよな
サンブレでもランスがえらいことになってた記憶 JRライズでクソ弱体化されてるからな
ワイルズも多分弱くなってるだろ 片手剣は強いなー
これは盾をなくし防御を捨て攻撃に特化させれば最強なのでは? ライズ無印だったら両手に盾を持ったほうが攻撃特化だったな >>62
これ以上使用率増やしてどうするんだよライズみたいなクソ仕様にしたら皆太刀しか使わなくなるぞ 半ライスの高圧廻転みたいな単調な電ノコにするのはやめてほしい ワールドからずっと上り調子のスラアク君はどうかそのままでいて パンパンゼミは強いけどスラアク使いの求めてたものじゃないでしょ チャアクのおしおきヤバそう
鈴木はチャアクを気持ち良くしすぎた どーせ何故かランスがおしおきされんだろ知ってる
パワガからの360°攻撃没収されそう ワイチャアク使いだけどライズだけは途中でチャアク捨てたわ…それくらいライズのチャアクは酷かった…
ワイルズではせめて虫技ないサンブレチャアクくらいの調整であってくれ… チャアクの何が凄いってあんだけ無印と差が凄くいぐらい鬼強化必要だったのに、ライズで太刀とライト強化してチャアク無視してた事よ >>71
CFCと形態変化前進の無いサブレチャアクておもろいんかな >>74
それ自体は別に他作のチャアクと変わらんし虫技消えるなら他武器もそんなもんになるやろ
俺xxもチャアク使ってた民だからGP派生あって斧強化速くて超高出力がちゃんと機能するサンブレチャアクは虫技抜きでも快適やね
というかx系列とライズが明らかにおかしい… >>72
MHFであったね懐かしい
太刀より攻撃が周りに分散して遣いものに成らなかった記憶 モンハンYou Tubeで同接3万超えって初めて見たわ…しかも二人コラボしてて合わせると7万超え草 モンハンワールドの流行ってるの~
自分もワイルズ見てからワールドをセールで買ったし ブラキディオスとかいうやつくそうぜー!なんなのこの状態異常 サンブレイクにアップデートするだけでチャアク使いの脳を溶かした鈴木 >>57
元がゴミカスすぎたからようやく中堅ぐらい
しかもアプデの属性インフレに置いてかれたから結局最終的には弱武器ポジで終わってしまった >>81
贅沢言わないからサンブレ操虫棍に急襲突き返してエキス倍率上げてくれるだけでいいです
蟲技はまあ無くてもいいから >>75
IBのに高速変形付く方が自分はいいかなぁ
斧強化の仕様がどっちの方がいいかだけなのかな >>84
俺もIBなら歓迎というかなんなら4g仕様でも喜ばしいよ
xとライズだけが嫌なんや。そうはならんでくれって話や ライズの斧強化だけは勘弁してくれ
本末転倒もいいとこだったわアレは 前スレ終わりでランスの立ち回りについて教えてくれた人ありがとう
解説動画とか見てるとおもしろそうだなとは思う
使えるかは別として 剣でズバズバ切ってガチャガチャやって超出ドッカン出来ればそれでいいや 5chの本スレに討伐時間書いて笑われたり煽られない時点で十分上級者だと思ってる
ワイなんて恥ずかしくて書けない
ミラ王カーナをランスソロで15分切れるようにまだまだ頑張る 斧強化は強化前提調整のもと強化段階が増えてるだけ
戦闘中武器使わないイベントが多くなるとこういう仕様は不利
あとビンが枷だから使ってて不愉快
解放12でビン消費しないようにすべきだった
そもそも溜めたビンをダメージリソースにする武器のはずなんだよ
解放12でビンダメが飾りなの何で?ってなるから
そんなにギコギコさせたいなら新しい武器種作ればいい 同じ工房で作られてるとは思えないくらい謎技術のオモチャ ミラ片手(レア12)
カスタム枠拡張の素材って導きネギの
大剛角で良いんだよね? ライズチャアクはちゃんと?斧強化のガリガリがヒットストップみたいになっててトレモと同じダメージ出せるようになったよね 弓使い始めてから園芸スペースが半分以上ニトロダケに占領され続けて他の植えるスペースないのめっちゃ不便だわ IBの片手剣のジャストラッシュ入力結構シビアだから多少の火力は許してやってくれ JRの入力より強化撃ちコマンドと納刀バクステコマンドがストレス 久々に復帰して最初から遊んでるけどアイボークリアまではサクサクいけたけどやっぱその後は装備だけじゃ限界があるなぁ
珠集めマジでめんどくせぇとりあえず基本的な珠はドスジャグラスのゲロから集めればええんか? どんぐりシステムとうとうモンハン板にも実装されたみたいね
コテや猛虎ガイジはどんどん大砲打たれそうだなこりゃ >>100
ジンさらで蒸気機関回してチケット錬金がいい ジャスラはミスらないんだけど
ヘビィのクラッチ切り替えはよく特殊装填になる >>102
あーそういやそれで蒸気回してたなぁ懐かしい
さんくす! 久々にストーリーやるとゴキ団が思ってたよりずっとうざい
やっぱモンハンの本編は昔のさっぱりした感じがええわ カプコンはんほらせたらダメやな え!
アサシンの装衣ってもう入手できないんか
なんてこったあ >>103
忖度ひるみで急に装填しだすヘビィみるとR3押し込みの犠牲になったんだなって思ってる >>105
昔の淡白ストーリーが好きな気持ちもわかるが多分今後はガッツリストーリー展開あるんだろうねぇ
ワールド売れたのもあるし ウケツケジョーがクッソウザい死ねって思った以外は結構俺はストーリー好きだったな
特にアイボーラストのネルギガンテとの確執みたいなとこはワクワクしたわ 突然モンスターの眼前でガード斬りする片手剣がいてもどうか優しい目で見守ってほしい… チケット錬金って祭り期間中だけよな?
祭りって次いつ? 討伐って言葉を使いたがらないのがなんか不気味だったな
調査調査っていやつまり討伐ですやんと これから初めてモンハンワールドやるんですけど
これだけは覚えておけ見たいのはありますか アイスボーン買わないなら防衛対装備とか使わない方がいいよ 受付嬢は言わずもがな。
俺たちも生態系の一部だ!足掻くんだ!のところも失笑した。
ワイルズは調査とか調和とかの言葉遊びはいらんわ。資源のためにモンスターを狩る、でいい。 >>107
おいやめろ
やめろ(特殊弾を装填しながら) ワールドの調和云々は人間が未踏の地(新大陸)に踏み込んでその先で元々生息するモンスターを殺すことへの理由付けだからしゃーない
これまではすでに村とかの拠点があってそこの危機だから~っていうシンプルな理由があったけど新大陸は完全に侵略者側だもの 弓って終盤王カーナとかマムタロトとかしんどくない?
素直に別武器も練習した方がいいかな マムは弓は得意な部類だと思うけどミラとか王カーナは苦労はすると思う
ただクリアしたいだけなら根気必要だしオススメはしない >>116
自分で集会所を作る+エリア番号のみでやるとソロ狩り出来る 俺達の都合で討伐するのは少し心苦しいが…みたいな台詞でもあればいいんだよな
ただ言い換えて何も悪びれもなく振舞うのはむしろ薄っぺらく感じる
侵略者は侵略者だけどそれを承知で来たんだろうと マムに弓ってだいぶキツくね?上位の肉質ならともかく
ミラ王カーナ含め終盤モンスターの肉質がキツすぎる 受付嬢の声優は仕事履歴一覧からモンハンの仕事を省いていることはすでに有名 >>127
マスマムは弾も属性も肉質クソだけど得意なのか? >>129
一応そこらへんはゾラをどうこうするときに言ってた記憶 ソロでアルバミラやる言ってたやつがミラフル装備でやるの違くない?言ってる事は間違ってはないんだろうが >>139
氷刃ベリオ武器で初見臨界ブラキクリアしてごめんなさい ワールドのリバイバル記念にゾラが怒り時のジンオウガくらいのスピードで襲ってくるクエスツとか入れたらええねん >>139
ソロ挑戦=初見からクリアまでソロ
って認識しがちだもんな
嘘は言ってないんだろうがなんか詐欺感感じちまうのは解る ソロ討伐動画は、昔ながらの火事場ソロが1番凄いと思う
何分何秒とか言われても回カスなかったら死んでたよねって動画ばかりだから >>143
言うてタイム狙う動画って基本火事場じゃね? 片手剣練習してて、バクステを太刀見切りみたいに使うのは分かるんだけど
これって太刀の突きと切り上げみたいに取りあえず振っといて敵の動きを見るみたいな事した方がいいのか、それともガードバクステ咄嗟にピン出しして避けるのかどっちなん? TAよく見るけど火事場は見る気ないわ
全く参考にならんし >>142
防具強化する金がないから救難でクリアしてそのあと挑戦するんだと。鎧玉とか余ってる素材売るといいよって教えたけど売るのめんどくさいって言われたからもう飽きてるんだなと思った。長々と愚痴すまん。 TA動画は立ち回りに参考にならん
と、言う事を理解した上で見る分には色々参考になる所もある
太刀とか大剣は割とホントに参考になる >>146
太刀の突きループに近い片手の行動は旋回ループ
とりあえずバクステ置いておいて〜はぶっぱ兜みたいなもんで、バクステ後の派生選べるとはいえ無駄が多い
旋回ループ中でもバクステはできるから、とりあえず困ったら旋回ループでいい 火事場TAなんて乙即リセット
行動運が悪くてもリセットを何百回と繰り返してるからな
回カスなかったら死んでたとかの比じゃねぇ >>144
何でこのおっさん人気あるのかまじ意味不明 >>146
実にいい質問。それに答えられるのはワイくらいやろ
結論からいうとどっちも必要。ただ旋回からのバクステは、理論は太刀の見切りと全く同じなんやけど
受付時間が0.5秒くらいしかなくまじで熟練しないと受付時間が終了するので太刀の見切りとは難易度がだんち
だから旋回を早めに止めてガードバクステに移行したりの工夫はまじもんの熟練が必要。その2種のほかに
ころりんからのバクステや強化うちからのJRなど計4種類のJRにつなげる手段がある 大技ぶっぱしてここ怯んでなかったら死んでるよな?って所は参考にならない
怯み計算してるのかもしれんけど素人には真似できんからな🥺 >>108
先祖返りせんかな😞
初代〜3rdあたりの主人公の名無しのハンター感がすこだったんじゃ >>155
他より面白いからだろ
逆張りはみっともないぞ 双剣無理だわ そりゃ誰も使わん
ブロス双剣に使った素材返して欲しい >>160
それはどちらかと言うと魅せプ動画でよく見るな
TAだとあんまり 今の大剣TAって煙玉使ってモンスターキョロキョロしてるとこに真溜め当てるだけじゃないの? 好き勝手に周囲の環境を作り変えるムフェトも自然の一部なのだろうか 絵畜生に影響されて復帰した勢やで
ぺこらがソロでアルバ倒したからわいももう一度ソロでアルバ倒すんや >>161
俺も何がおもろいのか分からん
言葉も選べないレイシストとかどんなおもろい事やってても笑えないし
そういう配慮しない言動で今まで来てた癖に、ラジオとか表舞台出る様になってからコンプラ気にする様になったのも含めて何がおもろいのか分からん PC版何処でも人がいて感動するPS5で1000時間やってたけどさっさと捨てればよかったわ 配信者の参加型入って騎士プしたいのにほとんどの配信者はsteamでやってるから蚊帳の外のぼく🥺 配信は誰がやっても気にしないが腕前は気にするわ
中途半端に上手い(2周目とか)、下手すぎる、テンポが悪い(裏で進めて準備してない)やつはつまらない ぺこーらが王カーナ初見で戦ってるところの切り抜きみてみたけど王カーナまで行って回復薬使ってるのがかわいらしかった 始めたのは絵畜生理由じゃないけど最近初めて絵畜生に負けるわけにいかんとは影響受けたわ
絶対先にアルバミラ王カーナ倒したるってやったわ ストーリーなんてあってないようなものぐらいがプレイの邪魔にならなくてちょうどいいと思ってるのかもね
しかし本作のストーリーの出鱈目さ加減がこのくらい指摘されることにカプコンはどう向き合うんだろ
ヨコオタロウをライターに迎えたらハンターがみんな死んじゃうな 別にモンハンのストーリーいうほど皆気にしてはなくね?
むしろこれくらい突っ込み所がある方がストーリーとしては話題になっていいまであると思う 受付嬢がブスなこと以外ストーリーに文句言うとこはなかったよ
全てを超えた先で1乙おじさん、古龍捕獲おじさん、ラージャン、ネタの宝庫でおもしろかった 1乙おじさん、ドレッドゆうたとか呼ばれてて笑ったわ 1乙おじさんなんて蔑称知るまで全く何も思わなかったな ネタにはするけど別にストーリー自体はどうでもいいわ アルバ戦練習してるけど火→龍の時角を上手く狙えない。偶に成功するけど2回目の抑制はいけるど、角破壊間に合わなくて3乙繰り返してるわ。もうマルチでいいかなって思ってきた アステラ到着時にアイルーが自分じゃなくて受付嬢に抱きつくシーンもよく文句言われてるけど初見じゃなんとも思わんのよな
プレーヤーにとってはゲーム開始直後でそこまでアイルーに愛着ないし >>187
へし折りやすいから攻撃できる隙を逃しすぎてるだけだよ >>176
秘薬を速攻で使い果たしてグレート飲みまくってるだけやで
ちなみにゴルトロでは秘薬7個+グレート43個使って5オツして負けという悲惨な結果 >>187
マルチだと一層地獄だからやめとけ
クリア率2割切ってるから 抗菌氷チャアクです。恥ずかしながら回復と属性強化1カスタムついてこの下手さ加減です。 俺も攻撃特化しないと恥ずかしいからって思考で龍紋抗菌やってたけど、やっぱ安定だわと思い立ってドラゴンに甘えてます クラッチクローがアイスボーンで追加ってマジか
最近始めたけど初期からやってた奴等はクラッチクローなしで戦ってたとかスゲーな >>197
そりゃクロー無し前提のバランスだったからな >>199
一瞬で壊れるし頭狙ってくださいモーション多いしな アルバは座学で上手くなるモンスターの見本みたいなもんよね 歴戦王カーナは何度もやりたくなったのに歴戦王ネロミェールはチケット集めるのが辛かった >>168
ムフェトは明確に自然の範疇から逸脱した存在だと思ってる
ムフェトを軸に新たな生態系が築かれるとかいう風でもなさそうだし カスタム枠、これ枠というよりコスト最大値だな
言葉が不親切だから、配信者見てるとここらへん混乱してる もうテンプレに配信者とかV話題NG書いちまうか
あまりにアレなのが湧きすぎる 調和団が俺たちは自然の一部!俺たちは自浄作用!って言って目撃数の少ないモンスターを見つけたらとりあえず調和する事を思えばムフェトなんて可愛いもんだよ なんかストーリーもっと分かりやすくするかいっそ無い方が狩りに集中できていいんだけどな ベセスダライクなぷんわーモンハン
どうでしょうか? 嫌がられてるの楽しんでる荒らしみたいなもんだから隔離スレ作っても意味無い >>195
防具は?ちゃんと属性耐性付けて前足に斧強化上下してる?
後カスタム枠最大まで拡張すれば属性Ⅱまでつけれるぞ >>209
リアルの動物は人間の生存を脅かす外敵ってのは居なくて、基本的に人間以外の希少な生き物は保護対象になりがちだけど
モンハンの場合は目撃数少ない=見つけても生存者おらんってパターンもあるし
リアルでも外敵となりうる生き物は排除するし、生態系の事考えてたら土地開発なんて出来ないよ
最近は田んぼが減ったせいでスズメが消えたりとか、人間の生活に合わせて生き物が増えたり減ったりってのも一種の生態系や >>216
いや別に人間の生活否定するわけじゃないけどそれでムフェトの巣作りを自然の敵!奴だけが快適な巣作り!ってなってるのが笑えるんや
他の奴らみたいに可愛くないから殺したろ!キャンプ作るのに邪魔だから殺したろ!珍しいから調査の為に殺したろ!でええやん 土地開発と称して未踏の地へ踏み込み邪魔な現地の生物を殺していく姿はまさに現代のコロンブスなのであります ムフェトは活動初期の段階ですら禁忌の黒龍が即排除しにやってくるぐらいだから害悪度はヒトの比にならんと思う
そもそも一部の超人じみた連中が突き抜けた武力を持ってるだけで
基本的な力関係はモンスター>>>人類やろ
ラージャンを見て牙獣種最強って言ってるようなもん もっとモンスターに人間が害されてる様子も描けばいい
携帯機時代はクエ依頼分くらいしかなかったけどムービーだらけのワールドならやれた >>219
禁忌だろうがぶっ殺せる調査団がおかしいだけでテオクシャですら一般人にしたら台風と同じく過ぎ去るのを待つか逃げるしか無い脅威だからな
逆に調査団ですらどうにも出来ない奴が居たら全人類の危機レベルだから見つけたらとりあえず戦力を推し量るのは理に適ってる おばさま殺しとけばよかったな
そんで受付嬢が自然の恐ろしさを知って大人しくなる ムフェトが作った環境のどこが害悪なのか謎やけどな
みんな元気にむしろ強い個体が育ってるし 違うんや殺すのに反対してるわけじゃないんや
人間の邪魔だから殺すならその通りなんや。ライズはまさしく生活の邪魔だの復讐だのじゃん理由
生きとし生ける全ての命を守るために殺すってなんやねんって話や。笑いどころやろこのセリフ せめて新大陸の調査のおかげで現大陸で大勢の命が救われたってのをほのめかすとかはやって欲しかった モヒカンは"たまたま""奇跡的に"あの劫火の中でも焼かれなかっただけだぞ 何日か過去作遊んでワールド起動したらゲームスピード違いすぎてビビった なんで今になってライズじゃなくてワールドが流行ってるの? ライズは救難やりにくいのがわりとでかい
気楽に長く遊べるの救難のおかげだと思う ハッキリ答えを言ってやろう
vtuber界隈にとってライズはすでに通ってきた道なんだ
しかしワールドが発売した2018年頃のvtuber界隈はまだまだ黎明期でわざわざモンハンをやるような奴はいなかった
今ワイルズ効果で思い出したかのようにワールドやり出したのはそのため ワールドはアルバミラボとか目標とする強モンスいるから配信映えするよな >>223
色んなモンスターが集って魔境になってたろ
あれがあっちこっちで作られたら人間の生活圏なんて無くなる
>>224
イシュワルダのせいで寒冷化したり古代樹が瘴気の谷になりかけたりしてたろ
ちゃんとストーリー見てんのか? 分かる方いたら教えてください
PS4ではワールドディスク版+アイスボーンDL版でやっていたんですが
PS5でワールドのみDL版を購入し直した場合アイスボーンはプレイできないのでしょうか?
公式にはそれで大丈夫と書いてあり実際に購入したところIBプレイ不可で困っています >>234
出てくるの早いのも偉いよな
順当にストーリー進めてたら配信がグダるより先に解放されるし ガシャブーの住処行くのめちゃ難しいんだけどw隠れ身着てるのに入り口に入れない
マスターの探索じゃダメなのか ミラアルバソロみたいな耐久配信って絵面変わらんしやってる本人がイライラしてない配信とか見たことないからなぁ
アンさんで終わった方がキレイに終わる 成長しない配信者にリスナーもイライラし始めてるチャット欄の雰囲気好き とりあえずリスナーは配信者にアルバはいにしえの秘薬調合分持ってく事とミラに扇誘発教えてやれって思う
何十時間もやるもんじゃないよあれ >>235
?安価ミスと文盲のどっちや?
そこは俺たちも生きる為に足掻くって所やろ?自分達が生きるために殺すならその通りやって俺も言ってるじゃん
ムフェトや禁忌の話してたら違うモンスターの話されると誰に話かけてるかわからんのだけど >>235
いろんなモンスターが集う=豊かってことやで。自然で一番やばいのは生物が何もいない土地
自然界では争いがあるのが当たり前であって何もないところはむしろやばい なんか流行ってるらしいから久々にやってみたけど狂化奮闘なくて泣いてる
そういえば最初にワールド始めた時もブシドーなくて泣いてたんだった 指示厨の指示が間違ってるのが難易度上げとる
アルバにモドリ玉使えだの角折ればエスカトンのダメ減らせるだのアルバをソロ討伐どころかアルバをやったことすらない奴が多分指示してる層の9割だからな…
無視して正解やであれ…見てたらおかしなるで >>236
フリプのワールドに別で買ったアイボDLでできてるよ
ちゃんと両方DLしたの >>247
たぶんほとんどがぺこーら以下という現実 >>248
アイスボーンDL版購入履歴がなかったのでディスク版を買ってた可能性が高そうです
すいませんでした ムフェト部屋で一人だけドスギルオスの調査クエ行ってる奴の名前がゆうたなんだがこれはネタなのか >>244>>245
各地から強い個体が集まってるだけであそこで育ってる訳でも何でもない
古龍も含めた歴戦の個体が導き目指して移動してたらその移動経路に居る動植物は滅茶苦茶になる
害悪以外の何でもない やっとガジャブーた友達になれた!
鳴神行ってくるわ 一瀬モンハンのモンスターってなんなポケモンチックなんだよなー
ワールドのは新モンスも過去モンスも大人向けな雰囲気で個人的にはこっちが好き >>254
古龍はジーヴァ共が呼び寄せてるけど他は普通にあそこで育ってるやろ。ジーヴァが起こす古龍渡りの栄養で形成されてるのが新大陸と導きの地の生態系じゃん
歴戦の個体とかあの土地で長く生きてたから古龍の栄養で元気になった個体って設定じゃん
死にかけの古龍以外は移動してないでしょ
アイスボーンの皆の活性化はイシュワルダの影響だし >>258
ジンオウガナルガティガ、Xの4大メインモンスターとかはよかったのになんでライズのモンスターはあんなになっちゃったんだろうな ライトだとガジャブーの一撃の威力が
完敗だから癪なんだけどデコイとしてタフなのが助かるから出没したら必ずスカウトしに行くポワポワも
テトルーだと舌打ちしてしまう 一瞬スクリプトかと思ったわ
でもよく読んでもスクリプトに見えるわ ゴシャハギめっちゃ良くない?
戦闘はクソだけど見た目だけはめっちゃ好きだわ >>259
ラージャンは海渡って来てる
臨界ブラキもあそこで育ったとは到底考えられない >>254
通ったところを全部食いつくす軍隊アリとかの生態知ったら発狂しそうやなw マスターランク800まできた
導きやったミラ王カーナアルバやった重ね着コーデめっちゃ作った楽しかった飽きた
どうせならカンストしたいけど流石に何やろう状態だわ お助け装備でお気楽初プレイの俺
上位7ディアブロス初めて昇天したわ
こいつ他より攻撃強すぎない 高機能じゃなくていいから安価で使用感いいパッドないかな
アナログスティック劣化してきた クリア後に弓使い始めたんだけど
クリア後の高難易度モンスターってガンナー対策されてるの多すぎん? 全部ボウガンが悪い
弾肉質で弓に迷惑をかけ、シールドでランスガンスに迷惑をかけ、徹甲拡散でガンスに迷惑をかける悪い奴だよ エンドコンテンツモンスターが少なすぎる
ミラや王カーナもやっててあくびが出るようになったなあ タマミツネってXからだったんだな
P3からいた気がしたが偽の記憶だったか あくび出るなら装衣無しで野良行ってみ、俺はそうしてる
しっかし久々にやったけど野良ミラ失敗率の高さよ ワールド飽きた
XXとサンブレイクってどっちの方が人居るんだろ
ぼちぼち移ろうかな。 昔のヘビィの劣悪極まりない機動性を技術で補い淡々と超火力をぶち込むって感じ正直憧れてた 心にリアルスキル「不屈」が必要なゲームだな
何度も心折れそうになったけどどんなモンスターも慣れたら楽 装飾品と導きはモチベ上がらんなぁ
武器防具カスタムや挑戦石5も作って今774222くらいなんだけど、
これ他のとこ7にして導きの歴戦コンプする意味ってあるんやろか 4Gの亡霊たちはこの世に未練を残す事なくまっすぐ成仏出来たの・・・かな?😭😭 砲術、体術射撃、状態異常強化、とりま長靴。ここら辺以外で結構使えるじゃんって猫飯ない? 受け身術は立ち上がり早くなるから割とストレスフリー
たまに起き攻め喰らうけど ど根性と保険が無難に強い
装備やアイテムが整ってなければ研磨や医療術も有りだし使う場面を選べばふんばり術や毛づくろいも有用 モンハン初プレイでまだ
20時間位のクソ初心者太刀使いなんだけど
モンスター相手には基本的に
離れてスキにだけチクチクするべきなのか
張り付いてガシガシ攻撃するべきなのか判んない
動画見てると皆上手くて張り付きでガシガシ攻撃してるけど
真似するとダメージ食らいまくって死ぬ >>294
チマチマ攻撃が正解なのかな
早く上手くなりたくて上手い人真似してんだけど
そもそもモンスターの動き把握するほうが先ですかね? まずは敵を見る事
敵を知り、動きを覚え、ヒットアンドアウェイを繰り返してるうちにアウェイの距離は縮まっていく
らしい 久々に導きマルチすっかなとやったけど
歴戦に乙りまくって萎え抜けが二人もいた
セルフ報酬なんだし全く気にしないでいいんだけどな
200前後ばかり来たしサブ垢かもだからこのへん欲しいだろなと呼んだ俺が悪いのか 導きなんか不屈つけてゾンビ祭りでもいいやんけ
何回死んでもいいのが導きの唯一の良点 ディアブロとかいつも音爆でハメてるけど救難いっても使うやつ見たことねえ
なんかハメ禁止みたいなルールあんのかね ストーリーってか村クエはトライが良かったな
ハンターがナバル倒すの信じて村人が避難しないのちょっと感動した >>301
効く事知らんのじゃない
下手すりゃ存在自体知らないかも ジョーだってハンターがゼノジーヴァ倒すの信じて何があってもキャンプから離れなかったんだが? ワールド辞める前は歴戦古龍狩りまくっていたけど復帰したら星7のイビルジョーでさえ倒せなくて泣ける
このイビルジョー倒したらアイスボーン行くつもり まあG級デァアはハメなくても別に面白くはないけどな
ワールドの音爆って集めるのなんか地味に面倒なんだよな >>301
入手先を知らないのと、そもそも存在や効果を知らないせい
交易船で入手したとしても効く相手を知らないし
蟻塚で喚き散らかすクルペッコ亜種から抉るか、探検派遣で鳴き袋を手に入れても使い道知らない奴は結構多い
そもそもディアに効くことすら知らない >>301
怒り時にも音爆効くのワールドだけだから多分知らないんじゃね?
後持ち込みだけだと直ぐ使い果たすけど鳴き袋まで持ってくの面倒いとか 音爆弾なんてクラッチのせいでずっと怒り状態なんだから意味ねえだろ…
って思ってたけど今調べたら怒り中でも効くのかよ!
ずっとガチンコ勝負してたぞ… キレアジやってりゃ集まるし別に
上位までならいらんしな そもそもスリンガーの弾現地調達なの意味分からん
虫棒使いとしてはミズタマリゴケとヒカリゴケを拠点内て植生させろ コロナ禍のイベクエ開放時にアジ釣りTAとかして平均45秒とか変な満足をした遊びしてたら鳴き袋しこたま溜まってたな
勿体ないしディアで遊ぶかな >>315
これ
アイボはずっとモンス怒らせてるから選択肢になかった
古いハンターほど引っかかるんじゃないかな ヤマツはアマツ追加のシルエット発表時にヤマツ追加も一緒にトレンド入りして注目を浴びれて成仏したから… ディアはガードできる武器でいくとすげえ楽だから音爆弾使うなんて考えもなかった
だいたい貫通ヘビィで終わせてたし ディアはともかく黒ディアはガードできるにしたってひたすら潜るからめんどくさいんだよなあ ディノバルド初めて見たけどかっけえわ
まあ裂傷だと思ってたらまさかの火やられでランスの盾ごと焼かれて続けて酷い目にあったが テオとか何のためにいるのかストーリーで説明してほしかった
古龍ってそれぞれ役割あるんでしょ 軽く始めた氷刃ベリオの金冠が割と沼だった、弱いから周回自体は楽なんだが
最大がまだきてないな 討伐頻度的にアルバやミラボにも金冠とか欲しかった
って思ったけど、よく考えたらクソデカミラボくんとか糞ゲーになる予感がするから無くていいな 導き寄生してるのに氷地帯7ぜんぜんおらんな。いてもジンオウガ亜種とか
ぜんぜん呼んでないし自分で上げるしかないのか?だるい このゲーム回避性能と回避距離必須じゃない?
範囲とか攻撃速度狂ってる
てかまともに攻撃できる隙がなくてイライラする >>331
まぁ氷雪7にしてる人は多いだろうけと、救難出すメリット無いからな 攻撃→隙だらけ→攻撃
じゃなくて
一連の攻撃モーションの中に判定ポイントと殴り放題タイムが入ってる感覚
雑に敵から回避し続けると何時まで経っても攻撃できない 久しぶりに復帰しようと思ってるんだけどいまだにマルチで太刀は嫌われてるみたいな風潮残ってたりする? >>326
スティックに全振りしてるから十字キーとかの押し心地がちょっと残念なんだよなこれ
なんだかんだ箱コンはよくできてる
1年以内にドリフトさせれば無料で交換してくれるしな >>334
そうやろなぁ。6から7にあげてる外人のところに混ざったら案の定7になった瞬間
ジンオウガ亜種呼んだので何とか15個だけ素材集まったわ。あと10個で足りるのでなんとかなりそう
>>337
何やその風潮。嫌われてるのはぶっ飛ばししまくるハンマーとこかせるランスやで
まあランスはひるみ3で無害にできるが、最近はカチあげアックスも増えてるからそっちのほうが
あかんかもな ランス使えランス
ほんとに楽しいぞ
なにより音が気持ちいいぞ 今時マルチはひるみ軽減付けてない方が悪いから遠慮なく振り回せ
太刀で被弾しまくってると白い目で見られるけどな アイスボーンってソロ討伐が効率いいからマルチやる理由って遊びだけよね
通常クエならそれでいいけど、導きマルチは素材拾いの邪魔になるから救難出しにくいジレンマ 太刀プレイヤーは嫌われるんじゃなくて上手い下手関係なく記憶に残らない なんか太刀うざいみたいのあったよね
ランスは昔使ってたけどツンツン飽きちゃった >>321
そもそも音爆ハメやるならマルチいかない ランス飽きるはある
いっそ魔改造してパイルバンカーでも仕込もうぜ ランス飽きるって普段は一体何の武器使ってるんや?
いうほどあの武器単調か? ガードレイジと突進突きのモーション値70にしてくれたら使う ランスはラッシュ時に何すればいいか分かんないわ突きステップだとそれいつものじゃんってなるし 生存スキル装備を作るためのナナテスカトリで生存できひん ビチビチネロミェールに来たヘヴィがやたらとスリンガー撃ってたけど
あれ水剥がしとかなのか? ナナとか金銀は熱ダメージ無効つけてても削られるのはバカじゃねーのと思います
スキル仕事しろ >>355
ソロ及び周りに味方がいないなら
突進→突進突き→上段→上段→上段→突進→突進突き…のループ >>357
ヒカリゴケなら地面に撃つと水を吸う
ネロの攻撃で水溜りで足取られる動作が無くなる
ナナにはミズタマリゴケを地面にやると青炎が消えてスリップダメ防ぐのと同じ アンイシュワルダまで来た
ランダムで出るフリークエストがすぐ出たのでやってみたらさっそく武器作れる素材が集まったが斬れ味を見てどうするか悩み中
匠珠、1個しか持ってないし 導きの規制でカスタム強化の素材集めてるんだけど
指定のモンスター書いてあるとこ入ったらたまに違うモンスター呼び寄せてるんだけど
あれはなんなんだ
てか寄生先にいるモンスターって入る前に見れない? >>361
スリンガー色々効果在るんだなあ
そこまで気が回らなかったわ マルチのランスは突き突き突きパワガ強化突きetc...
まあマルチでは傷つけがいちばんのお仕事なんですが...張り付きからの傷つけの拘束時間は全武器中最速です なんならカウンタークラッチで自分のターンとか関係なく傷つけられるからな
まあなんでもカウンタークラッチしてたら死ぬんだけども >>353
首チョンパはさすがにあれだけど翼はギリセーフでいけそうな気がするんだけどなぁ
下手ハンだから飛竜種のせいでガンナー卒業できない 激昂でたまに泡潰れるみたいな音するんだけどアレ何?
他人の武器の効果音かと思ったけどそうでもないし ベリオロスは凍て地7の巣穴みたいな狭い方が逆に戦いやすかった
広い場所だと単純にシャトルランで勝てないんだよなあ >>371
ラージャンがポキポキ鳴らしてる音じゃないのか? 爆ぜるブラキのスリップダメージ考えたやつイカれてるだろ >>373
>>375
どっちだよ
デンプシー終わりに多いような気するけど… 抑制したエスカトンで死ぬ人はなんでなん?ギリギリで回復狙ってるとか? ハンターノート「松明弾を使うと氷結床対策できるぞ!」
俺「弾数少ないし壁ドンし難くなるけど、まぁ有効なら使うか」パチパチ
老ベリオ「大して有効じゃありませーんwww」
許さねぇからな 設置物に対してスリンガーで対策するのは結構難しいんだよな
弾数もそうだがモンスターが動くと思い通りの効果が活かしにくい 松明弾で有用だなと思ったのは我ヴォルで床に適当に火付けて上通ったヴォルの肉質常に軟化するように使った時くらい ホモ「子供欲しいからレズの女利用して子供産ませてガイジだったら捨てましょう」
女性「女性の命の軽視では?こわい」
ホモ「ホモの子供生むのを嫌がるメスは、差別者ヘイター!!!」
https://x.com/Gay_yagi
https://imgur.com/8VdZGdK.jpeg
https://imgur.com/MlL8gqd.jpeg
🥺 ラージャンのアレに関しては血管膨張節もあるけどブリュリュってゲリピー音に聞こえるハンターが多数派だったような キリンの角食べたらお腹壊して下痢しながらゲロビー出してるのか >>377
ジャーキー忘れた!秘薬調合間に合わないとか
エスカトンはともかく王の雫で岩陰にいるつもりが避難できてない判定で乙ったことはある >>377
研いでー怪力飲んでーとかしてたら間に合わなくなっちゃったやつ 逆に焦って飲んで大丈夫と思ったら削り殺されたとか
ソロで慣れてると3回抑制余裕だから1回の時結構な速さ減って焦る 右下にジャーキー表示させておいて秘薬とかはショートカットでエスカトン来たら□ボタン連打してる
それでも使うのはせいぜい2個だけど >>377
マジで何も分かってない状態で寄生しておいてダイブ連打してるとか氷の裏に隠れて棒立ちしてるとかそもそも体力増強付いてないとかはよく見かける 4人が一か所に集合して誰か癒し炊くのかなと思ったら全員棒立ち 粉塵で介護する馬鹿のせいだろ
失敗経験がないから学ばない 体力100とか150で来る阿呆が意外なほど多いのがアルバトリオン野良マルチ
ダメージの受け方でバレてるぞ 草
逆に体力100で試したくなってきた
2回抑制やったら間に合うのか? ドラゴン装備に慣れすぎて、他装備組もうとすると体力増強忘れる事がある 意外とエスカ前に殴ってる奴ほど乙ってたりする
ミラボ劫火乙に近しいものを感じる わざわざ近づいてきて円筒たいてくれる初心者には悪いが
全力でアルバのほうにダッシュして不必要なことを教えてやらなあかんで で、締め出された4Gの民はどのナンバリング行ったんだ? >>383
関節の中の空気が鳴ってる音じゃね?
ヤンキーが指ポキする時の音 >>365
コケるパワガ強化突きやるくらいなら突進即キャンセル突きでいい
コケさせたくなければ前ステ突きループ このスレの皆はどのハードでやってるん?
勝手にsteam版が多いのかな思ってる エスカの時に氷に隠れるように指示して来たホストも居たな ビチビチマジめんどくせぇ珠集めもさることながら今更ビチビチに数十時間費やすとか拷問すぎる
だからってEXドラゴン一式のデータで遊んでもなぁ・・・ >>411
辞め時だろ
ゲームはモンハンだけじゃないさ 水場1と整備1はもう諦めた
ドラゴン着てればスロ4珠でどうにかなる… むしろモンハンは半年~1年ぐらい休憩したほうが新作でやる気出るまである 全武器で各歴戦やミラのソロとか闘技クエソロSとかまだまだやることあるよね トロフィー目当てにツィツィやってるうちにS出したくなって粘ってたけどほんとストレス溜まったなあ
モンハンの闘技大会はほんと自分のPS再確認させられるからやだ ライズの闘技でもやって自尊心回復させとけ
俺みたいなカスでもオールS取れるくらい簡単だぞ ツィツィの闘技はキツイよな
マスター闘技だとバフバロがわりと鬼門だったわ体力多すぎだろあいつ ・突進が味方に当たった際のリアクションを転倒から吹き飛ばしに
・パワーガードに周囲を吹き飛ばす効果を追加
・味方の攻撃をガードした際に相手を吹き飛ばす効果を追加
ランスの強化案はこんなところか >>420
どゆこと?劣化じゃん
ギャクとしたら滑ってるし俺が文盲なのか? 弓の使ってるやつ数えてみた
対ミラ用アルバ弓
ドラゴン装備用抗菌弓火 水 氷 雷 アルバ弓
冰気錬成用覚醒武器 火水氷雷 アルバ弓
物理特化のミラ弓
アルバ弓はカスタムが違うやつが二本
全部で11本 多いよなー ガンスの砲撃でぶっ飛ばしてた時代も今となっては狂ってるよな
もう竜撃砲も今度は尻もちで良いんじゃないかね そもそもFFとかいうtjmtだけが楽しいと思っている要素を廃止すれば丸く収まる >>430
正直それも別に良いよな
麻痺ったけどふっ飛ばしてくれて助かったなって経験皆無だわ ffなんて咆哮怯みしてる奴が近くにいて、尚且つたまたま攻撃が当てられそうだったら当てるくらいしか使い道ない 麻痺とか睡眠の時だけFFありに設定できるよな
不動きてても麻痺ってたら普通にぶっ飛ばされるし 討鬼伝はFFないけど気絶とかは殴って助けられる仕様だった
あれでいいんだよ 昔は全武器がFFのリスクを負ってたからまだ平等だったけど(格差はあったが)
今は一部の武器のみがマルチで立ち回りの制限を受ける謎の縛り要素になっちまってるからな >>433
サンブレで出来たからまあ無理なことではないだろうけど
ドグマ2見てるとあたおかFF実装してきそうではある 今さらモンハンでドグマみたいに意味不明なこだわり押し付けてくるとは無いと思いたい ひるみ軽減の装飾品を作るくらいの実力つけないとマルチはストレスなんだよという遠回しなハードル設計かもしれん、1に関しては
3というか尻もちはアホ、技を狭めてるだけのアホ開発 さかまてゃちゃんがワールドのクシャやりながらおかしいおかしい言ってるけど
クシャに文句言ってるやつらってこのレベルなんやろな。閃光使わないし頭ハメなんて知りもしないし
ほんまIQの差が如実に出るモンスだわ 当時ps4でやってたけどpcで改めてやるとグラ綺麗すぎて感動した >>437
まあIRでアップデート対応案内出すくらいだから
失敗とは認識してるだろうな 怯み軽減の装飾品が妙に重たい
そしてなぜか吹き飛ばし無効できないし
正直悔しいんだろ。カプコンよ >>408
どっちもやってる。
まぁどっちにも人はいて、これが6年目のゲームかよってなってる。 >>442
PS5でやったらsteamとグラの違いは分からないわ。
ロード時間はsteamの方が早いのは実感できるが🤔 ついこないだPS5買ったが、ぶっちゃけ4と違いがまじでわからん
むしろ変な同期ずれが起こる頻度が増えて違和感がすごいわ。モンスの横滑りがなんでこんな起こるんや >>447
PS4(HDD)と比べたら違いは分かる。
後PS5なら60fpsだせるから体感できると思うな。 俺はむしろPS5に変えたことで明らかにグラとか挙動が良くなってめちゃくちゃテンション上がった記憶があるんだが
俺のPS4が糞だったのだろうか 昨日アルバソロいけた!一回成功体験すると心に余裕ができて安定してきた。 >>447
モニター側の設定が終わってるとかじゃないよな?流石に >>432
tjmtが部下をかちあげるのに使いみちがあるんだが? >>448 >>451
あーそういや全くいじってないな。ちょっと見てみる
60FPSとか設定があればええんやな >>453
モンハンワールドでの画質設定は、グラフィック優先でいいぞ。
PS5ならそれで4k(アップコンバート)+60fpsになる。
カメラ動かしたら明らかにPS4の時よりガクガクしてないかと。 >>450
おめでとう
初討伐うれしいよね
ミラの達成感は更にすごいから、がんばってな
アルバソロできる学習能力あるなら絶対出来るから >>454
そいつ猛虎ガイジって荒らしだからレスしない方が良いよ >>460
慣れる
パターン覚えれば一人でガチャガチャやってるだけのピエロ
いちいちハンターの側に来てくれるし離れる時は大技だから分かりやすい なんの脈絡もなくあっちこっち動き回って攻撃できなかったり、空飛んで全然降りてこない(閃光玉耐性付き)
みたいのが一番クソモンスと思う モニターに60FPSにするとかの設定はないな。いったい何を見て違うと言ってるんや
フレームレート優先にしてるからあかんのか?解像度優先にして再起動してみたが吐息が見えるくらいか
ここ見れば明らかに違うってところどっかないんか。動体視力には自信があるから見逃すとかはないと思うんやが こっちのカーナになれるとあっちのカーナの動きにやりづらさ感じるのよな サンブレのカーナと戦ってないわ
混沌ゴア出た辺りでやめたから >>464
レイギエナは糞って行っていいですか…… 🤓産モンスってやればやるほど面白いけど別にやる意味が全く無いのがな
ギルカにクエストクリアタイム乗せて名刺バトルしてぇよ俺 空中でどれだけボコられても地面に降りようとしないパオウルムーのガッツ何 カーナ睡眠無効かよ スラアクもダメ太刀もダメだから片手剣に変えて睡眠爆破しようと思ったがチクチクするだけで寝ることなく防衛戦が終わった
こんなんなら双剣とか抜刀コロリンの方がマシだったかもしれん >>470
こいつつまんねえな…って1、2戦やって終わるからあんまり印象改善されんのよな
何度やってもクソだなって奴も少なからずいるけど
マスタークシャって絶対クソだと思って行ってなかったけど上位よりマシになってんだなアレ エゴエゴエが完成した
たまにあんまり食らわないからたまにめっちゃ食らうって感じになった
アルバに挑んだがまー死なない死なない、秘薬調合分を使わなかったくらいだ
ちなみにエスカトンぜんぶ属性抑えられずゲイムオーバー MRクシャは慣れないうちはクソofクソだけど
実は確定行動多めで地上に降りる頻度も上位より多いから
分かってきたら上位より戦いやすかったりする >>475
何だこれは
度々すげぇ文章力の人が来ることあるよなココ 俺等おっさんにはピンと来ないけど、今の中高生の平均的な国語力は崩壊してるらしい 言いたいこと下書きにして間違えてそのまま書き込んじゃったんだろ 外国人のレスということにした
国籍変えた方がいいよ >>484
今回は意味は解るな
国語力かなりエグいけど >>484
エスパーすると、
加護5発動で全然食らわないけど油断すると発動せずにめちゃダメージ食らう
って事かな あーなるほどな
加護極意で発動率上がったってことか たまにあんまり食らわない→たまにめっちゃ食らう
悪化してね? 被ダメの基準が加護が発動してないときから発動したときに変わったってだけやで ドヤコンガって単語見て「新しいモンハンのモンスターか?」とか思ってたらどうやら違うようだ そういえばゴルルナ作ってねーや
ドラゴンあるしもういいかな、って
棘が出ねえんだよ >>470
ギルカのコメント欄にTA記録ギッシリ書き詰めてるヤツならたまにおるな ぼくも今さっきミラ周回部屋で災禍転福つけなくていいよwって言われてホストにキックされた🥺 災禍いらないってドラゴン装備なら入れるくらい余裕あるし冰気は勝手についてくるし何使ってるんだろうね 災禍つけるくらいなら火耐性20にしやがれって言いたいんじゃね 防御Lv7つけていこうぜ耐性つくし
防御Lv7は火力スキルだからサァ >>485
むしろ外国人なら国籍変えない方がいいな ミラのマルチ行く時は未だにドドドドマに加護5火耐性3つけていってるわ…ドドドドラにしたいけど自信が無い >>476
上位とかHPもひるみ値も低すぎてどうでもいいうえに閃光ずっと効くから
わかるも何もないで >>505
火やられでトドメ刺されにくくなるとか? >>505
耐性飯と合わせて火耐性35にすると青チャブレ以外ほぼ耐えられるからマルチだと事故死しなくていいよねって感じでつけてるけど過剰すぎるかな
回避性能4でもチャージブレスのフレーム回避安定しなくて攻撃後の硬直で逃げ遅れた時に終わる どうせ素材なんて持て余すし死んでもいいから火力全ツッパや
この緊張感が堪らんぜ 救難マルチなら死ななきゃ勝てるんだから所詮1人の火力上げる程度の災禍より火20にして技の確定数減らして乙率減らした方がいいんじゃとは思うけど、ミラ部屋って腕的にヤベー奴しかいないイメージだから分からんもんだな 結局装備何だったんだ?
ラヴィーナγやドラゴンで蹴ったならホストの機嫌が悪かったみたいだねで終わるけどよく分からん装備に災禍つけて周回部屋入ったならそら蹴られる理由にゃ十分だろ 復帰勢なんやがマッスルってえっちじゃない?
ワイの硬派なモンハンが
https://i.imgur.com/3ivveGX.jpg MHWIを今から始めても楽しめますか?完全に1からスタートです。
それとプレイ人口は現在どんな感じですか? 女キャラのマッスルはあかんわ
ジムによくいる女と変わらん
男のマッスルはいいぞ
ジムによくいる男になれる 人に頼れるならやれるよ
人はおそらく今はシリーズで1番いる >>508
不慣れならまずはソロで慣れたらいいんじゃないかな?
チャージブレスで死ぬのは振るタイミング悪い技振ってるだけに思う
ミラは頭破壊さっさとするほどクリア率上がるから火力がいい派 RISEだと布の部分の色まで変えられるからマジでエッチ
でも俺はマッスルγの方が好きや 対人戦がある訳でもないのに今から始めて楽しめるかとかプレイ人口はどんな感じとか気にする必要ある? >>512
マッスル一式みたときは、どーすんだこれって思ったけど
この組み方はセンスあるな >>500
ホストのご機嫌で切断とか怖いっすねマルチは マッスルは色や質感がどうしても肌とズレるから気持ち悪い 良くも悪くもホストが神様やからな🥺
それが嫌なら自分が神になるんやで >>519
何故だ
おしゃれ方面だと可能性の塊じゃないか
脚とかスカート系に合わせやすいし >>518
マルチのおもろさで人気出たゲームなんだからそこは割と大事と思うぞ >>519
さんがつ!
脚はカラータイツとかできて面白そうやけどね >>524
ゲームちゃうなぁ……
一部の人にめっちゃ刺さりそう 蹴られたくなかったら何もしない方がいいよ
俺も前挑戦者発動させるために向き変えしただけで蹴られたことある
別に良くない?って思ったけどホストはぶっ飛ばししたかったんかな😅 >>524
左のオトモ、グラフィックに力入ってるな モンハンはずっとソロでやって来た奴とそうじゃない奴だと成長が全然違うな
おにーやとか最初ガチで弱かったけど今そこら辺の奴より全然うまくなってる 念願の超心珠が揃ったけど
超心使う枠で達人7にして達人芸の発動率上げる方が快適な気がしてきた… 速報 ぺこちゃん
ゴルトロクリア、歴戦ナナを初見討伐
おまいらよりうまいんちゃうこれw >>534
達人芸抜きにしても超心って基本見切り系フルセットしてからつけるもんじゃないの? コダイジュノツカイとエメラルドカブトガニが出なすぎて疲れたから寝る 会心率あげずに超会心を必死に積んだり
大事な時に種粉塵飲まないのに攻撃珠出すため何十時間もマラソンしたり
そんなアベコベでも大体は勝てるから皆楽しめるんだろうなと思うよ 見切り7と超心3積めないぐらいスキルカツカツならスキル構成や防具を見直した方がいいぞ
攻略途中とかならアレだけど >>537
俺もコダイジュノツカイは半ば諦めてる
エメラルドカブトガニは荒地のあそこ以外ではM★6彼岸涙に結構な確率で出る(確定ではないっぽい)
死ハザクと最初に遭う坂の中腹あたりでヘイタイカブトガニに紛れてる 配信者見てるとカブカカブで挑戦2とかがほとんどだからな どうせ攻撃モーション覚える気ないなら加護と逆恨みでもつけときゃ良いのにって思う 古代樹の使いは隠れ身なくても逃げないし狙って取るもんじゃないと思う
俺は探索でたまたま見つけて捕まえた マイハウスの温泉エリアに配置できるサル全部金色にしようかなと血迷ったことある
可愛いからねしょうがないね、モギーは頑張って全種集めた VTuber効果が知らんけど今日のミラマルチ下手くそばっかで楽しいわ 配信の効果なのかゴルトロの救難いつも以上に多かった気がする
実際Xで配信に影響されてゴルトロやったってのが結構あった 人はPSだけどミラ救難だしたらすぐきてくれるくらいいるな 上手い人と下手な人ごちゃ混ぜで楽しいよ 重ね着集めのために凍て地で草集めpt周回するのが苦痛で、そろそろ離れる時期かなと思い始めてる アンイシュワルダ救難に潜って落とし物拾い繰り返してたら60万ポイントたまったぞ >>549
野良まったくやらないけどそういう溜め方もあるのか 導きのキャンプで装飾品変えれなくした奴は二度とゲームの開発に関わるな
あと地獄に落ちろ死ね >>550
第一形態の時にぶっとばしで落石させれば落とし物を大量に出すので運が良ければいにしえの龍秘宝が3つも拾える
部位破壊だけでも1000pt近く入る >>535
ほんとに上手い奴は極ベヒを上位装備でソロ討伐した当時のプロハンだけだよ
それに今からやっても極ベヒの当時の強さと面白さと達成感なんて絶対に味わえないし 導きと怪異東急だけはあいつら絶対自分でやってないわ
これだけはわかる >>555
一緒に遊ぶ気心知れたフレンドいる?
仕事は?彼女(彼氏)や結婚は? 王カーナ救難もひたすら逃げ惑う人もチラホラ見るようになったな
そして王カーナに追い打ち攻撃で狩られるの可愛いね 王カーナはひたすら怖いもんな
尻尾ひと突きで9割ぐらい体力もってかれてドン引きした思い出 >>557
前はリア友とやってたけどみんなFPS行っちゃったわ
学生彼女なし 最近ガンナーをやり始めたんだけど
顔にしかダメージ入らない古龍とかマルチだと他の人にタゲ向いちゃって全然当てられねえ >>561
タゲ取りやすい人に張り付いて撃つのはどうだろう >>551
あれバグが有ったからまあ…
IBで直しとけって話では有るが アイボーのアプデ組でガンナーメタられてたけど結果的にちょうど良くなったよな プロハンですって名乗れるアルバのタイムって何分切りだと思う? >>567
>>568
ちょうどエスカトンが5~6分だったよな
そこ目指すわありがとう お前ら知ってるか?ワイルズ発表からもう5ヶ月も経ったんだぞ 25年発売と言われてもワールドみたいに年明け早々なのか年末なのかでだいぶ心境が変わるけどもとりあえず夏まで待つしかない 人の部屋なら気にならんけど自分が建てた部屋の救難が開幕大砲詰め込んでたりしたら流石に俺は蹴るぞ 年度末に出るとゴミ確定だからそれなら年末のがいいかな 皇金と覚醒だと基本前者が上位なん?
今のとこ大剣しか使った事なくて、見てる感じミラ武器で良くないって感じするんだけど
今後ほかの武器触るならこれ取っておけ的な覚醒ある? >>573
年末とかいろんな意味で一番あり得ない意味不明な選択肢なんだわ
2025年1~3月のどこになるかの問題 >>575
そういう事言ってんじゃねーんだわ
ズレてるわ 年度末は決算駆け込みになりがちだから嫌ってことやろ 年度末はガッカリゲー率が高いからねエアプだから詳しく知らんけどドグマ2とか…RE4は年度末でも全然神ゲーだったがまあ株式会社モンハンバイオと言われる位だし看板タイトルでヘマするような真似はしないと思うけど 武器の火力期待値ややこしいし説明しても分からないと思うから見た目が気に入ったら作ってみればって思う 速報 うさだぺこらさん
ゴルトロソロ討伐
歴戦ナナ 初見討伐
王ネロ 初見討伐
たぶんミラも王カーナもソロでやるからまじで抜かれるここの住人いそうやなw プレイ環境に拘ってこなかったんだがps5買ったのでモニターとかスピーカー揃えてみた
ムフェト敵視とったら曲調変わってるのにビックリした。今更すごい楽しくなってるわ なんとなくで冰気入り覚醒大剣作ってドラゴン二部位のラヴィーナ装備組んだが思ってたほど皇金ララドララとスキルに差を付けられないんだな 俺が変なのかもしれんが、およそ話題に上げられるモンスターは最初はソロで討伐したくないか?
ここにいる連中って大抵そうだと思ってたわ >>586
人によるんじゃない?
昔の据え置きモンハンやモンハンF、他の協力型オンゲやってる人達はフレと初見でワイワイ騒ぎたいだろうしフレや団的な要素薄い携帯モンハンからやってる人は所見ソロ派な印象ある このゲーム2回食らって死ぬのうざすぎるわ
体力の意味もねーからもっと増やしてほしいわ
回復薬の回復量も少ないから増やしてほしいわ
すぐ気絶するから気絶耐性も必須じゃん アイスボーン無しで今ゼノなんたら倒した所なんだけど
HRいくつでγ防具作成とかカスタム強化できるようになるん? >>583
流石にゴルトロと歴戦ナナ初見討伐なんて何も自慢にならんよ…王ネロはあのPSにしてはようやっとるが
配信者の名前出すにしてもそういう程度の低い煽りはやめようや
そもそもお前自身が歴戦ナナ初見討伐がすごいと思うくらいのPSってことなん? 説明してもわからないゲームの主要素とは
ちなみに僕は覚醒武器に一切手を付けてないですややこしくて面倒なので >>588
俺も普段はマルチが好きだから分かるけど、なるほど携帯機からやってるとそうなるよな 初モンハンが4gで家にネット無かったからあの難易度が普通だと思ってました
ゴグマジオスの初討伐とか残り3秒で震えたなぁ 配信者でも結構見るんだけど、錬金や蒸気やんない時でも集会所じゃなく下にいる人って何で?飯場遠くね? ストーリー中はNPCの会話とかあったから毎回セリエナ開始にしてた
粗方終わったら集会所使うけど 集会所という建物内だから当然だけどなんだか閉塞感があるんだよな
お空の元拠点を走り回ることに趣を感じちゃうんだ アルバトリオンソロで苦戦しまくってるから、とりあえずまずは防具をアップグレードしようと思ってムフェトマルチに寄生してるけどまだ討伐成功まで辿り着けてない
大体2層か3層で時間切れになってしまうから寄生している身としてはめちゃくちゃ申し訳ない… >>592
アイスボーン買ってないってことか?
γは歴戦王のイベクエの報酬、カスタム強化は歴戦の調査クエで出来るようになったはず >>602
買って無いってことです。ワールドですらつらいんで買わないと思います。
歴戦?とかいうのでて無いっぽいからまだまだHRが足りないみたいですね 久しぶりにムフェト行ったら岩無し王の雫ぶちかまされたわ
結局あれは何が原因なの? >>604
岩落としモーション中に怯ませてるんじゃないの >>603
歴戦王はHR50からだよ
カスタム素材は歴戦調査クエでもいいけどイベクエの歴戦イビルジョーが一番効率良かった気がする >>606
ありがとう。まだまだだわ
今はナナとテオ両方討伐するクエストで5回失敗してもう救援に頼ろうかと考えてるところです。
ほんと難しいなこのゲーム >>608
岩落とし始めたら一旦手を止めればいいよ
別にそんな長いモーションでもないし 久しぶりとか言ってるくらい経験してるならそろそろ岩なし連太郎君を卒業しようや
戻り玉で帰ればいいだけなのに >>597
人と遊ばない時に集会所でソロやるって発想が無かった
そりゃ多少効率いいかもしれんが余りにも淋しいというか… 数秒でも時短したいレベルの病的な効率厨って極少数だろ アルバトリオンってターン制って聞くけどハンターのターン短くない?スラアク振った後避けれない事がありすぎるんだけどフレーム回避必須なのか… アルバは攻撃前後の隙が長いとかじゃなくて安置が多いタイプだからアルバのモーションが終わる前に攻撃終えないと普通に殴られるよ >>581
見た目はむしろ重ね着しちゃうから何でも良かったりw
軽く調べた感じ今でも覚醒で息してるのは属性のライトボウガンと双剣、弓くらいなのかな あるば十分殴れる隙あることないか?
立ち回り次第だと思うけど
明らかに何もしなくなる不自然な時間はないけどな
少なくともミラボやカーナよりもある ゴルトロをソロ討伐でドヤれるのはどうかと掠っただけで瀕死の攻撃力10分経ったらもう問答無用でもう一頭出てくるとかいう理不尽の塊やってた人もいるんですよ >>597
俺はセリエナのBGMが好きだからスタートそこにしてる アルバは攻撃終わったぞ!殴っていいぞ!じゃなくて
攻撃するぞ!(殴っていいぞ!)な奴だからな >>620
これオフにしたいよね、SBみたいに拠点BGM変えれるといいんだけどな 攻撃モーションの中に安地や隙があるんよ
だからモーション覚える気がない人は
何時まで経っても>>613みたいな事いってる セリエナ「うわあああ!ゼノとイシュワルダとムフェトと交易船が襲来してるよぉ!」 >>613
1ターン2回行動で通常攻撃が会心で全体攻撃だと思えばいいよ >>613
慣れてしまうとアルバのターンがなさすぎてかわいそうなモンス
具体的に何があるやろ突進くらいちゃうかまじで。あと全部殴り放題よな ミラボクリア後MR150になり装衣改にできました。
片手黒龍剣、黒龍4部位カスタム強化も終わらせました
今後珠集めをするつもりでテオかラージャンを
周回する予定です。
そろそろ違う武器種も考えてますが
ストーリー的なものは一旦クリアと考えて良いでしょうか? セリエナ…襲来が不快すぎる
セリエナ集会…閉塞感
アステラ…雰囲気は良いが不便
アステラ集会…不便な上にFFのBGMがウザい
うーんこれはセリエナ集会所 >>627
そのレスで練度が低いのばればれになるのおもろいなw足殴り放題タイムやで
覚えておくとプロっぽいのは真下に吐く氷と炎ブレスは一切逃げる必要がなく全力で殴ってていい時間
硬直が長いので大技入れて回復カスタムで全快できる アステラ集会所不便すぎてNPC集結MOD入れてる人が虚空に話しかけるハンターが日常茶飯事だったSteam版の思い出 >>629
煙で降ろすんじゃなくて足殴っとるんか?まぁマルチとかはそうするしかないか
俺ソロしかやった事ないから煙で降ろすわ 非怒時は転身着て落とす
そんだけのために転身持ってってすぐ脱ぐ >>630
アステラ入口に何処にでも飛べるFTポイント作るmodあるよ
収穫カゴが目印の 怒り飛行中のどうしようもなさはどうにかして欲しかったな
一応位置が良けりゃ乗れるけど 一応dps出てたらちょうど飛ぶくらいで非怒りになると思う 特にTAとかしてないから直下ブレスは頭に張り付いて傷つけしてるかな… どっかの古龍と違って普通に後足切れるしTAでもなきゃ気にならんわ
くそ長飛翔モーション中に傷もつけられるしな 数年経った今となっては救難検索が数件しか表示されない仕様は別にいいんだが発売初期の時はもっと数ページ表示されて欲しいわ さっさとフレと遊びたい身としては、ソロ用ストーリーとオンラインを一緒に混ぜちゃう仕様だけは2度とやめて欲しい 攻撃モーションの中に隙があるのか
モンハン自体初心者過ぎて全然攻撃モーションとか見れてないから出来るだけ観察してみるわ 爆ぜるブラキじこる
天鱗みたいなのでない
もう戦いたくない
クエ失敗のストレスやばい 炉心殻は天チケ使え定期
調査クエないからコスパ最強なんだよ ミラボレアスソロ9分57秒で狩れました...Mission accomplished...(達成感) たった今、ブラキの頭が欲しくて行ったら炉心核出た
ほんまこのセンサーマジでクソ 復帰勢新規でMR100超えてカブカカブにブラキ槍に回復つけるとこまでできたけどそろそろムフェトデビューしていい?
数年ぶりのマルチで緊張してるけど気をつけることとかある?
ひるみは入れた >>649
第一層で落石しないこと&龍封発動させないこと(近接なら第一層はなるべく爆破武器にしておく)
第一層の押し込み方向はホストに合わせること 地脈の3本ゲージがフルでない限り割り込まないか確認して入る ぺこーら三週間でプレイ時間300時間越えMR140で今はひたすら裏で滅日をぶんまわしているとのこと >>649
ランスでそのまま行く気ならスリンガーのぶっ飛ばしを使って他プレイヤーについてた敵視を自分に向けさせるのだけは覚えてたほうがいい
あと拘束攻撃があるからガ性も回避もそれぞれ上げとけ 心配ならそもそもホストやった方が良いよ
ホストならミスっても許されるから 🐰太刀でミラとか王カーナって死ぬほど辛いだろうな
特殊納刀でゲージ維持する癖と兜入れるタイミング、居合も駆使しないと火力足りない
個人的に片手より難しい近接武器だと思うわ >>655
復帰勢だしそれはやめたほうがいいと思う
モーションうろ覚えで拘束攻撃とか食らう危険性があるし、他にタンク役かガンナーがいるなら敵視は他の人に任せておけばいい >>653
プレイ時間負けてるわ俺草
一応ミラボアルバ王カーナは倒したけども プレイ時間負けてるけど俺の方が先に全部ソロで倒してる😤 滅日の救難に入っては激流広報の弾をセットしてるらしいな 配信者とか邪魔だわ
せっかくワイルズ発表からまた人増えたのに配信者がやるせいでそいつらが飽きてやめた時オワコンでもないのにオワコンとか言われだすしマジでいらん アイスボーンは割と難しい部類のゲームだしある程度やれる人間しか残らないから心配いらないと思う
オワコンとか嘆くのはマルチ頼りの連中やろ その4文字を多用する人は他の人に感化されやすい人だから気にする必要もないと思う
本当のオワコンはオワコンすら言われなくなった時だし むしろなんでまだ人いるのか分からんよなアイスボーン
ワイルズ来ても来た瞬間はMRないからワンチャン2025年もアイスボーンに戻ってくる奴らいそうだし怖いわ ワイは配信見て復帰したで
見てるとやりたくなるねん それな~
ワイルズ最初からG級いれといてくれんかな モンハンに限った話じゃないしそんなゲームをいくつも経験してきたから配信者を邪魔としか思わんよ まあ配信者が実況した旧ソフトの値段が跳ね上がったりした時は殺意湧いたなw やっぱりセールでワールド1000円、アイスボーンセットでも2000円は凄いよ
6年のアップデートとバランス調整があるし
今のところシリーズ初めての自分も100時間やるぐらいはまってるし 調整入る前のアイスボーン知らないけど、本当に悲惨だったんだろうな… まもりの大盾とか今でもいらねぇなって思ってるんだけど上位ネギのエリチェン前咆哮に対して5連続大盾バッシュ決めた時は流石にビビった
頼むからそれ位普段から働いてくれないかなぁ ムフェトの岩無し雫戻り玉で一人だけ逃げる卑怯者いるけどなんで可燃石撃たないんだろう
姑息な卑怯者だから? ミラ10分切りたくて頑張ってるけどこいつ最初に扇たくさんしてくれるかどうかの運ゲーすぎるだろ
しょうもなさすぎん?
アルバや王カーナのがよっぽどおもろいわ 荒しと一緒でそういう反応すら餌だって気づいてくれ… >>646
おお!こんな方法があったのか!
ありがとう! >>677
TAなんてどれもそんなもんだよ
ミラボ10分切りは多少クソ個体でも余裕あるから頑張れ ゴルトロ抜刀大剣でやるとくっそ楽しい……楽しくない? 30分以上かかってた臨界ブラキが13分で終わるようになってたわ
こういうのはやっぱり嬉しいねえ
まあドラゴン様々なんだけどさ
武器もミラ防具もミラ、モンハンの世界観的には呪いの装備なんだっけ ヌルゲー化させて楽ばっかしてるといつかシワ寄せ来るんだなって思い知った ムフェトは時間クソ短いのに岩モーション中は殴らない方がいいとかいうゴミ仕様なのを放置してるのは明らかにカプコンの怠慢 ムフェトやらの前に離れたから今戻ってきて浦島状態だ
とりあえずモフってるベリオロスとジンオウガ亜種からしばけばいいのか? ミラ実装時こりゃキツイと思ってエイデン君が焼けた直後救難呼んだら周りのハンターが秒で溶けて失敗
野良ミラ地獄だったし初討伐はソロなハンター多いんじゃないかな >>684
TAはどれもそんなもんていうのまぁそうなんだけどなんかミラの前で抜刀せずウロチョロしても全然扇してくれない時間マジでつまらんのがなぁ…
扇してくれても焦ると事故るし
性格がTAに向いてないかも
でも一度目指してしまった以上達成しないと気持ち悪いから頑張るしかないんだよな
ありがとう 顔前に立ってんのに3連ブレスやら這いずりしかしないゴミ個体引くと萎えるよな え、もうしばらくムフェト行ってなかったけど第一層は落石と龍封ダメだったの!?なんで?! 回復カスタムない人からしたらアルバの真下ブレスは避けるかクラッチしかないけどそういう人はまず回復カスタムつけろってことなのかな
無くても倒せる人は倒せるんだろうけど アルバトリオンって火氷ライトボウガンでしか倒したことないんだけど属性じゃない武器でジャッジメント受けずに安定周回ってできるもんなの? 1層目で各々が違う足殴ってるムフェト部屋に当たるとゾクゾクするよね😇それだけ新規が増えたのはいい事だが ムフェトに関してはあんな難解なシステム作った開発が悪いわ
ゲーム内でろくに説明もないし >>698
1層でムフェトがサイドステップするパーティに出会うとオラワクワクすっぞ!!
みんなが集まる足に行っても誰かひとりがもう片方殴りに行ってもう滅茶苦茶や >>697
貫通ヘビィで強引に撃ちのめすのがだいぶ楽
どんなにグダっても1エスカ受けてちょっとしたら沈む ムフェト部屋に居座って別のクエに行ってる奴らの方がクソだな >>657
クソ楽だろ
近接でミラ装備なしだとチャアクとランスがやっぱ群を抜いてきつい 10分切りとか目標にすると被弾とタイミング外しがホントにストレスになるから二度とやりたくない
モンハンでタイムが縮むのは楽しいけどあくまで副産物で過程の一部であってほしい
そういう点でギルクエというコンテンツは評価してる
装飾品集め?SSSRの為に途方もないをNを引くクソガチャはNG >>693
ちゃんとミラの顎下らへんでやってる?
離れすぎると3連ブレスばっかになるよ >>705
ミラ王カーナはガードが全く役に立たなさすぎるし悠長に高出力打ち込む余裕ないからチャアクマジでクソきつかった
使用回数1/3以下の操虫棍の方が楽だし早かった >>705
ランスチャアクは弱いだけで立ち回り自体は簡単じゃね?
俺が言いたいのは
ぶっ飛ばしの後に回避着て見切って兜する
扇には少し遅らせて吐き終わった頭に兜入れる
噛みつきに居合する
煙キョロキョロの尻尾に兜初段当てて頭に当てる
といった立ち回り面がどの武器よりも辛いなと感じたわけよ 第1フェーズでブレスからの滑空連発されるとtaじゃなくてもリセットしたくなる 近接ミラボで簡単なのは大剣太刀スラアクあたりだと思うわ >>710
そんなのしなくてもソロクリア出来る火力が太刀にはあるよ
見切りなんて普通に回避するより簡単だし兜も下手に打つなら赤ゲージ維持して殴ってた方がいい
立ち回り簡単ってミラ装備なしソロクリアはミラも王カーナも大体時間との戦いだし自分でやらないとこれ分かんないんだろうな ミラボは第二形態は兵器ダウン→頭破壊ダウン、第三形態は撃龍槍でトドメさせるくらい削っとけばいいだけだから10分切りって言っても第一形態が全てみたいになってるよね まずもって儀式多い上ミラボの頭を別段狙いやすい武器じゃないのに傷つけ遅いチャアクより立ち回り弱い武器存在しないやろ
火力云々は置いとくとして立ち回りの弱さはチャアクに並ぶもの居らんくね? ミラ無しランスで王カーナか
10分切れる人達なら出来るんだろうな
すごいな ワイルズってREエンジンらしいけどワールドってアンリアルエンジン?
ドグマ2よりワールドの方がなんというか、絵が上手い気がする ドグマ2もやったけど個人的にはアイスボーンの方が綺麗や >>714
いやぁ俺もミラ王カーナは最初は時間ギリギリだったから分かるけども…まあ頑張ってくれ 太刀が兜を入れてる間にチャアクは変な踊りをのそのそ踊っています てかそもそも兜を入れるという選択肢があるのが強い
そこに高出力は入らないので >>695
2週間前のムフェト部屋ではそんなことしてるやつはいなかったな
ストスリで岩落とす前に1層終わるとかは多かったけど >>718
ワールドはMTフレームワークっていう別のエンジン、過去作もこれ
ライズからREエンジンにしたらしい >>724
そうなんか、ワールドのグラって良いグラだよな
ワイルズはオープンワールドらしいから多少劣化するかもな REエンジンも最初はスゲーと思ってたけど慣れてくると素っ気なさを感じる
効率良いみたいだからプンワー化するなら丁度いいのかもな >>722
ミラ王カーナというか後半のモンスター連中には基本的に高出力いれる隙がないから斧ガリ主体だったな
個人的には兜みたいな先読み前提のすっトロい技よりもああいう単純な動きでやれる方が楽に感じる >>728
斬り上げ下げ連打が最適なの弱くは無いけどそれチャアクである必要性あるのかなとか思ってしまう オープンワールドにしてワールドよりグラ落ちたら本末転倒すぎるな >>729
俺もそれは思う
ワールドまではチャアクオンリーで楽しくやれてたけどアイボーの連中のゲームスピードにチャアクが置いてかれてる 「ワールドチャアク最強!」運営「うーん、お仕置き弱体化!w」
「ライズ太刀最強!」運営「うーん、お仕置き弱体化!w」
ワイルズではどの近接武器が最強になるのかな?(ニチャア 世界観的に大剣は楽に高火力な調整される気がする
海外勢用にボウガンは安定だろうし いま装備調べても覚醒武器とかが当たり前なんだなぁ
参考にしたいけど難しい >>728
そもそも高出自体がな…榴弾は特化しないと弱いし王カーナに強属性ってのもな
スタンも2回行けるかどうかだし W無印もチャアクが強いというよりは無撃ブロスの撃つ度怯むビン爆発が強かっただけでな
強属性も榴弾も使い分けできたタイトルあんまりないからそういう意味ではIB好きなんだよな ただ斧強化の回カスと斬れ味消費が終わってるのとクラッチ攻撃があまりに長すぎるのが厳しかっただけで 属性系の武器はラヴィーナ4+覚醒アルバ武器がメジャーだね
ガイラに属性解放もたまに見る >>735
ガンナー弱くするのはいいけど肉質悪化させて調整するのは悪手だわ
弾肉質ガチガチにした結果ヘビィが過去最悪の暴れ方したのがライズだし ワイルズは何も悪いことしてないランスが何故かお仕置き弱体くらうんだぞ あ、ピストン高火力は全力で弱体化してくれ
あれは激萎え カッコよく斧形態でゴリゴリ落下斬りじゃい!
なんか...動けない...ンゴォ...! IBで急に属性補正下げられたの最近知ったけど気の毒すぎる >>743
まあ正直分かる
あと守勢とかの音やカウンター突きとパワガどっしり感をワールド仕様に戻してほしい 片手剣でミラソロ行きたいんだが
属性系のスキル積まなくてもブラキ武器よりアルバ武器のほうがいい? 片手剣でミラソロ行きたいんだが
属性系のスキル積まなくてもブラキ武器よりアルバ武器のほうがいい? それならどっちでもそこまで変わらんかな
ブラキ武器は達人芸前提だから雑に切れ味使えるアルバの方が最初は良さそう 片手剣で扇ブレスにJR全部決めるのムズない?
最後まで決めないと部位破壊もできんし…… ライズから久しぶりに戻ってきたけどこんなに動きモッサリしてたんだって
あと操作法もかなり変わってたんだなって なんとかムフェトマルチデビューできました
人いるか不安だったからps+は一ヶ月だけ加入した
人がいる間は更新しようかな >>751
操虫棍の操虫周りがLR逆になったから最初戸惑ったわね 一応達人芸はつけて見切り弱特超会心はマックス
あと体力増強、火耐性、クラッチ強化、砲撃手、回避性能をモリモリにしてる
何回かやったけど切れ味はそんなに困ったことないな死んでるからかもだけど >>750
結構色んな技からバックステップに繋げられるんでそっから覚えればいい
扇の時基本ミラが離れるから回避で近づいてそのままバックステップするとか、その場だとガードや強化撃ちからバックステップとかやって臨機応変に 助けてヘビィマン
今まで大剣しか使ってなかったからかめちゃくちゃ被弾しちゃうの ムフェトの敵視はとったほうがいいですか?
ランスなのでとったほうがいいよなぁと思う反面慣れてないから上手い人?がとったらそのままのほうがいいのかなぁとか モンスターライドの解放中にバグったぽくて困ってます
陸珊瑚のかなで族と仲良くなりツィツィヤック二匹討伐クエをクリアしムービー見てる最中にエラー落ち
・ツィツィ二匹討伐クエはクリア済みの印がついてる
・再度受注してクリアしてもイベントは見れず
・再度探索で陸珊瑚に行ってもオトモは何も話さずテトルーもいない
・オトモ装備にはげましの楽器がない
・モンスターライド情報にシャムオスの記載がない
こんな状況なんだけど、もう救済不可能でしょうか?
それとも何か見落としがあるのでしょうか? >>761
途中でセーブ挟んでないなら恐らくイベントが最初からになったのでは
イベントよく覚えてないけど最初はテトルー変な場所にいなかったっけ >>753
というかワールドだけが逆なんよね
Lボタンをクラッチに取られてるから >>759
基本的には一番上手い人に敵視が向かう仕様なんで取った人にそのまま任せるのがいいよ モンハンワールドはPS4とPS5で何か違いってあるんでしょうか 足跡拾うモーションとかスリンガーの装填モーションとかなくしてほしいわ >>761ですが探索で自分の足で陸珊瑚のテトルーの棲家に歩いて行ったらイベントが流れて無事にお供装備もらえましたスミマセン >>766
ロード時間とフレームレート
あと決定が×なせいでなんか調べようとしたらしゃがんだりローリングしたりする >>770
落とし物拾おうとしたらコロリン誤爆とか起きそう 翼竜に掴まったりも○だし統一されてないから余計ややこしい 王カーナソロで倒した後救援呼んでみたら上手い人しか集まらなくてしゅごい… ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>758
また防衛隊ヘビィより強いのが出てないから貫通メインで何にでもって感じ 転身の相違ほしいんだけどmr50じゃないから紫色のキリンとかまだいけない
だから足跡あつめとかできないんだけど
なんか楽に取れる方法ない? >>782
なんか勘違いしてね?
転身は特別任務のテオナナクリアで入手だから痕跡も歴戦も要らんぞ。ゼノ倒したら出るやろ
不動の方ならイベクエの歴戦古龍科出来るHRまで上げるのが結局一番楽としか >>783
勘違いしてました
えー!?そうなのか!特別任務だったのか
特別任務すすめてくるありがと! >>781
野良におったか?
もうミラだけだしクリアしたら終わるらしいから佳境だぞ ミラボガンランスの火力気持ち良すぎる
ガンランスはミラ来て武器傷つけ防具全て手に入れたよな
アイボー初期のガンスから使ってると装備完成した時一番感動する アイボ初期、というか削撃出るまでは放射以外はしんどかったよな >>787
ずっとゾゾシゾシ着てヴァルスピザで鼻糞炙ってたよな
ブラキウムで拡散チクボンを見掛けるようになった >>779
正直ヘビィは防具や装飾品整わないと結構しんどい武器ではあるから慣れた武器で進めるのもあり
回避距離と弾導強化がないと結構不便
あとベニカガチノシシが最後まで使っていける相当優秀なヘビィだからまずそれ目指すといい 冰気大剣なら全部攻撃か冰龍の神秘いれるか
達人芸大剣なら攻撃655斬れ味55 ウラガンキンが今でも苦手
その辺の古龍の方が戦いやすい Vに影響されてワールドやりたいんだけど、Steamでセールひたすら待ってる
このままセール待つのと、勢いがある今のうちにやっておくのどっちがいい? フルプライスとはいかないまでも一番高いの買うとけっこう値段する >>737
もう高出ぶっぱが縛りプレイになってるのがな >>794
趣味レベルでどっちでも良い
俺は超回復をつける為に覚醒ガンスにしてる スプリングセールにワールドなかったし当分はセールこなそう セール来たらどうせまた同接10万くらいまで増えるからへーきへーき 12月1月2月3月とここ最近は毎月セールしてるし4月5月にはまたあるだろう
5月13日から無限リプレイフェス(詳細不明) 6月27日からサマーセールが始まる マムタロトってあれか
ベヒーモスの骨格か
何他社の再利用しとんねん >>808
マムの方がベヒより先に実装されたんだが…
ちなみにベヒはネギというかマガラ骨格の亜種 mr55くらいで氷刃ベリオ双剣でアルバソロできたけど2回抑制ってホントにできるんか?
属性会心とか災禍転覆とかで結構頑張ったけど1回しかできん 最近は皆モーション多彩でティガとレウス骨格以外はよーわからん 龍は属性やられ2にして災禍転覆のオヤツにしてやったよ
そこそこ胸と後脚で妥協しに行ったのと氷強化装衣にしか積めなかったせい ベヒはネギと同じ骨格だからマガラ系だな
ネギと同じタックルしてくるしな デカい
特殊な骨格
人気ない
復活が絶望的なメインモンスターがいるらしい ガムートはクロスのマップですら調整に苦労したらしいしワールドのマップだとほんとに絶望的よね 地震を起こすメインモンスターも水中がない以上もう復活は絶望的ナバよ ずっとアイボー遊んでて思うんだけど
結局詰まる所は自分の好きなモンスを狩る傾向になるよね
しかも存在さえ忘れ去られるようなモンスもいる
ねぇ、ブラントドスさん >>824
BGMと相まって人気はあんのよね
>>825
雪原専用だから凍土に出てこられないのがな・・・ 導きに魚少ないのはムフェトがお魚嫌いだったとしか言えない
ヴォルガノスはムフェトの圧力に耐えたんだ まあヴォルもイルカショー封じられてるし割とギリギリセーフだった感はある 焼き魚はうまそうだけど冷凍魚と泥魚はまずそうだもんな ブラントドスはだいぶ美味そうだろ
ボワボワも食べてたし 操虫棍ってブラキ棍つくったらおわりなのか
ちょっと淋しいな ヴォルガノスは綺麗な水で数時間泥抜きしないと臭くて食えないぞきっと >>818
龍やられになる攻撃って基本吹っ飛ばされるから悪手でしか無いし避ければチャンスなのに肝心の属性が消えてるんじゃ意味ない
氷か火やられで発動すればいい ひるみ軽減1入れてない人って結構多いの?ダウン時に中距離で弓討ってると怯んでるから気を使うんだが。
さらに余程気に食わなかったのかかち上げされた野良にクエ終わりに石投げつけられて不愉快極まりない ランスなんだけど激昂ラージャン強すぎワロタ
臨界ブラキよりずっとやべえや 激ラーでガードをする旨味が一切ないどころか削りで窮地に追い込んでくるからな ラージャンはガードがほぼ機能しないから納刀3積んだほうがいい
もうそれランスの意味ないじゃんって思うなら素直に他武器担ぐ
大剣太刀片手なんかやと通常ラージャンよりカモなんよね ノートン抜刀ジャスガ十字斬りでさえクソ微妙な冰気ランスさん、ワールドで何ができるんすか マルチ激ラーで大技をガードカウンターしたらどうなるかなぁーでやってみたら多段で無事乙したことあるわ プリプリ5wayパンチを根元でガードして死んでるのは見た 激ラーマルチって片手以外に選択肢あるの?
ハメとまでは言わないけどさぁ
実は意外と減気が効いたりしない?
早すぎて自分含めて皆事故ってるわ ランスに対する厳しいコメントはワイルズに向けての激励やぞ でもランスはサンブレイクで最高に楽しい武器になってたじゃん ごめんアンチではないんだむしろエゴエゴエのランスで行ってるし
ただ削り多すぎダメ稼げ無さすぎてこれ他の武器がいいんじゃね?って思っただけなんだそんなツンツンしないでくれ 普通に食らったほうがマシみたいな多段攻撃がやたら多い 近接全種でゴルトロ行くが、相性順だと
S・・・抜刀大剣、ハンマー、双剣
A・・・操虫棍、笛、太刀、片手剣
B・・・ガンス、スラアク、真溜め大剣
C・・・ランス、チャアク
って感じだな スキルで積めるのは5までだけどGPやパワガで7相当まで上げられるとかなら良かったのにな 普通にモンスターに合わせて武器使い分けるのは楽しみ方のひとつなのでやってみては
ある意味値段の1/14しか味わってないとも言えるし GPチャアクでゴルトロやると一万回掴まれる マジでな あの掴み正面にいるとノーモーションでやってくるのがいかんわ 上位限定古龍の金冠って調査クエ回すしかない…?
痕跡集めて調査回して…がダルすぎる >>861
実はガード時のよろけに関しては内部データで反映されてる
チャアクでガ性をスキルで5積んで盾強化してGPで受けると9相当の強靭が得られる
これを利用してGP→高出力カウンターが出来るものが
「一部」のモンスターの「一部」の攻撃にある
それを探すのがチャアク民の楽しみ方。あ、勿論ガ強は必須な ワイルズで水中復活したらランスさんも使用率最下位からはたぶん脱出するから…まあ水中復活なんかありえないと思うけども >>865
ある程度集めてからデータをオンラインにセーブデータをアップロードしてやって出なかったらデータをダウンロードするのはやれないん? アイスボーン、サンブレイクと来たら次はアクアマリンだよな >>860
操虫棍AガンスBなのにハンマーSってなんだよ >>860
現環境で真溜めと抜刀溜めを分ける必要あるかい? まさか未だにお祈り真溜めやってる訳じゃないでしょうに ラージャンのランス慣れるまでマジで拷問だけど慣れるとアイボーで一番楽しいまである チャアクでやってて楽しい相手ってナナぐらいしか思い付かねえな… >>869
データアップロードってsteamでも出来るのか? 激ラーのターンが終わるたびにチャアクで斧抜刀回転斬り、たまに斧抜刀解放2してると何やってるんだろ俺ってなる
激ラーがターン制厳守のクソテンポ戦闘なのもあって、チャアクだとこんなカスみたいなモーション擦りやらされる Sかどうかはともかくとしてもハンマーは相性いいとは思うけどね
ただ使ったとしても雑に殴ってるようでは楽とは言えない ていうかアイボー追加組どいつもこいつも地面に判定強い攻撃ばっかしてくるから空飛べる操虫棍の相性がめっちゃいいんだよな 流石に効率では他の武器に劣るからCでいいと思うけどランスも背面ガードやら回避やら何やらフル活用すると攻撃チャンスも多いしひたすら手玉に取れて楽しい 次の祭りまだ?
蒸気の効率悪くて高級お食事券足りないんだけど ヴァルハザクとかオドガロンはワイルドに出れるのかな?
オドは普通に出れそうだけどハザクは設定的に無理か?死を纏うでギリ行けるかもしれんか
それともまた死体置き場みたいなフィールドを作るか >>876
別人だけどSteamはフォルダにデータ作るからコピペできるよ ゴルトロで一つ聞きたいことがあったんだ
ラーと奥の坂道で戦うのって辛くない?
双剣は最悪なんだけど >>888
野良の人は坂好きだよな
初期位置に戻すために挑発の装衣使いたくなるレベル 坂道楽しいのハンマーくらいじゃね
一時期坂道待機ハンマー増えて面倒くさかった 低ランクは吸い寄せられるように坂or段差に陣取るな 分かってるムロフシは坂の方にはいかない
平地でも十分戦えるしな
ただし4人ハンマーなら話は別。一度だけあったが最高に楽しかった アイスボーン始めて100時間で今更知ったんだけど傷つけてるとその部位に更に追加ダメージを与えるとかいうあの公式tipsのついてる嘘まるっきり嘘な訳ではないんだな…部位耐久値は減るのか。
じゃあそう書けよ!この説明だけでどう気づくんだ! ミラって明らかに扇ブレスしまくるAIの個体と全くしないAIの個体に分かれてない?
さっきまで一切やらなかったくせに、扇ブレスしまくる個体に当たった時は4連続でしてきたぞ ゴルトロハンマーってチャンスモーション溜め歩きで避けられるの?
それができるなら相性Sで良いと思うけど 最近弓始めたんだけどめちゃくちゃ死んでしまう
ガンナーって属性攻撃には強いけど物理には弱い、だけど物理攻撃ばっかだから実際は防御力が低いようなもんって事でいいんだよね?
属性攻撃ってブレスとかの事ではないのかな?
激ラーのブレス当たったら即死するんだけど >>889
挑発の衣装とか存在すら忘れてたわ
どれくらいの効果があるんだろ? >>896
属性攻撃は基本的に喰らうと属性やられになる攻撃を指す
例えばカーナの氷ブレスのような
ラージャンは雷属性…に見えてほとんどの攻撃が無属性つまり物理
唯一バックジャンプ雷球だけが雷属性だったかな >>893
翼や尻尾(切断できない奴)に傷つけしてぶっ飛ばすと壊れたりするからあれ?とはなる >>896
敵の属性攻撃も物理ダメと属性ダメに分かれてて基本物理ダメ>属性ダメになってるからガンナー補正で属性ダメ軽減してても剣士より食らう 防具を剣士とガンナーで一括にしたもののガンナーを紙装甲のままにしておきたい開発の調整だからな
そもそもブレスは避けるものだし ガンナー防具特有のスコープとか弾帯が欲しいっす
甲冑でボウガン持つのあまりにミスマッチで萎える あーあのブレス雷属性じゃないんだ
ありがとう
ミラノ炎とかガンナーの方耐えると見せかけて
剣士でもガンナーでも即死するようになってんのかな?w ミラのブレスは物理の割合高いらしいから多分ガンナーは死ぬ
破壊してなかったら剣士もチャージブレスで死ぬ >>897
いまマルチで何回か使ってきたけどぶっちゃけ効果は微妙だな
限定的な場面で使いたい装衣だけど確実性がない
他の装衣を外してまで使うメリットないと思う アイスボーンで初めてガンナー使ってみたらデフォルトのクラッチの操作ゴミで草。すぐ出せないのか
無理やりねじ込みすぎだろこれ 挑発の装衣の真価はモンスターを誘導状態にして無理やりエリア移動させられることだからな
闘技場で使うもんじゃない
けど今ならクラッチで怒らせて誘導できるから装衣使うまでもないっていう >>908
いや、挑発の装衣は野良の人をこっちに移動させるために使うんよ
ラージャンを目的地まで呼んだら回避に専念し、味方全員がこっちに来るまで回避しながら待機しておくといい
それでも坂に戻りたがる人が一定数いてハゲるけどな >>909
闘技場での真価はモンスを脳死で追いかけるハンターを呼び寄せる効果だからな モンハンyoutuberって今何してるの?
下手したら餓死してないか カプコンに尻尾振ってドグマ2なりスト6なりしてるやろ やっと導き全エリアコンプリートしたけどもらえたチャームが一つとしていい色のものがない
つかそもそものデザインがちっともよくない
トロフィーにもならないしなんだこの徒労感というか不毛感は 最近なら4gのサ終で最後のギルクエ盛り上がってなかったか? せっかくワールドブーム再来しても装備やスキル紹介は何年も前に出尽くしてるし、かと言って現在のセオリー的なの解説できる知識もないだろうしな
攻略や垂れ流し配信だとVに客取られるし wildsのDLCのタイトルなんだろうなー
ライズ、サンブレイクが対義語だからwildsの対義語になるとするとartifactか? ライズとサンブレイクって対義語か?
どっちも陽が差してくるイメージなんだが アイスボーンみたいにメインモンスターをイメージした名前になるんじゃね? >>918
Sunbreakって日の入りって意味だと思ってたけど違うのか 同義語じゃないのかライズとサンブレイクって
その理屈でもワールドとアイスボーンはどうなるって話だが ミラ戦で煙使わない人って動き回るから入れようとしても無駄なんだよね一番ムカつくのが持参しないで遅れて人のとこ入ってきて被弾するパターン >>798
いま
セールで買わないと負けた気がするってだけで、そもそもゲームなんて大した値段じゃないやろ >>922
こういう時は自分が狙われたタイミングで入るか、ミラのほぼ真下まで走って行って攻撃終わりのタイミングで狙われてる味方の軸に合わせて煙入れば降ろせるよ 未だに何でMHWワールドと略称が被るMHWワイルズにしたのか気になる WIで6にしたかったんだろバイオでも似たような事やってたし
まあアイスボーンと被るけど >>916
最近なべぞーってやつのショートがアホみたいに流れてくるわ
モンハンwikiまんまって感じの毎回似たような内容なのに再生数かなり回ってるから結構ボロいんじゃね おいおい、ランク700で初手大砲やってるホスト居たんだが。。 高ランクが全員ミラばっかやってモーション完全に覚えて大砲とか使わないとでも思ってんの? ゴルトロ初なんだけど
片手で行くならシルバーボッシュとミラ武器
どっちが良いですか?マルチです ミラの頭破壊ほんとに難しい
最初の大砲ダウンと拘束弾3発で頭壊せるかな? 慣れたらなんてことないけど
傷ぶっ飛ばし2回と移動バリスタ頭撃ち+ダウン後の頭狙い後で破壊って流れがいんでない? >>892
かつてハンマースレで立っていたハンマー部屋では当然のように繰り広げられた光景
毎回爆笑したもんよ >>933
放射ガンスなんだけどいけるかなぁ…
無理に狙って乙ったりDPS落ちるなら
頭無視で炙ったほうが早いんじゃないかと思ってきた >>925
ワールドの続編って事を匂わしたかったんじゃね ムフェト滅龍最速討伐やろうとしたけど、滅龍の調合全然間に合わなくて草生えた 任務アルバ救難行って微妙に時間経ってたから一段抑制でエスカトン迎えたが何故か納刀すんの忘れててジャーキー間に合わず無事一乙献上
マジでアホ ワイルズの略称はどうすんだろ
MHWでもMHWIでもかぶるし Wスレで言うことでもないけどライズってけっこう不人気なのか
カウンターとか犬に乗って移動とか快適なんだけどな アクション優秀なんだけどチンケなグラ&SEとゴミ集会システムが足引っ張ってる気がする >>942
アイボについていけなかったゆうたんたちの意見を組み入れまくって作られた作品やから
難易度がゴミなんよ。どのモンスに行っても初見で余裕討伐できてしまうので
最初快適に感じてもすぐやることなくなって秒で虚無になる。いわゆる初見だけ楽しいゲーム ゴルトロ野良は大剣4人の時がやっぱ格段に速い
平均8分くらいかかるのに大剣4人だと4分代とかもあるし >>942
すべては突然現れたこいつが悪いんだ
百竜夜行が始まっちまう スカスカロードマップで希望が絶望に変わった人多そう とっくに開発終えてるのを小出しにして絶賛アプデ中の最新作感を捏造してただけ ライズはコロナの影響モロに受けて発売日も変えられなかったから仕方ないんだ🥺 今後、ナンバリング以外のモンハンは様子見する事にする タイパで言うならモンハンはどのシリーズも拡張コンテンツの最終アプデ終わってから買うゲームです
まぁ俺は発売日にスタダするけどね クシャもういらん
イヴェルカーナだけでいい
テオも古龍の癖に捕獲されて闘技場にいるくらいだからいらん サンブレも特別討究は王カーナくらいの歯応えで遊べるし導きよりは怪異討究怪異錬成のが俺は好きだったしマップと移動にストレス無いのもハンティングアクションとしていい所だけどまぁなんというかシャボさはあるよね
アイスボーンはミラボアルバ出てるから余計感じるし これまでのシリーズでナナあんなに強かったか?
昔はテオの方が強かった印象なんだが
大剣殺しにも程があるわ 久々の登場だったから気合い入ってたんだろうな
ナナは古代樹だよ サンブレイクでの素材抜きに純粋に戦って楽しい良モンスって一握りしかいないからな
それもミラや王カーナほどの出来ではないし ナナ出したんだからナナハウルも出せ
拡散Lv7でカーナのドタマにハナクソつけてチクボンしたい ただのメステオなのに魔改造されてドス古龍骨格のルールからすら逸脱してしまった 映像の描写でなら、エアリスを救った筈なのに何故か原作通りの結果になった
理屈は知らんがそのあとクラウドもエアリスも一度、ザックス生存世界へ精神が移動した
ついでにデートもした
クラウドは戻ってきてジェノバ戦開始で、最後のセフィロス戦で死んだ筈のエアリスが助けに来る
俺の印象としてはエアリスは分岐世界を渡り歩くような力を手に入れたって感じたな
プレイヤー(クラウド)の知ってるエアリスでもあり違う世界のエアリスでもあるって感じ
R3のエアリスはその力でなんか色々するんじゃねーの? >>948
操虫棍俺と太刀と通常ヘビィと大剣のパーティで4分台でクリアできたから結局全員のPSだと思う
坂行ったり移動でグチャグチャすると遅くなるからエリアのスタート地点付近で戦うのが一番だと思う ラージャンと操虫棍の相性悪い印象あるんだけど上手く戦えるんかな
どのモーションも腕に吸われない? あんなに嫌いだったバゼルギウスも危険度2を回しまくってたら好きになってきた バゼルはMRのがよっぽど弱いせいで間抜けなモンスターに感じて好きになれない
殴りやすい弱点2箇所で特殊ダウンとかアイスボーンの恥晒しすぎる 操虫棍通常モーション頭に当てるのはちょっとコツいるけど急襲突きは当てやすい PS版ムフェト部屋結構な確率で無いんだが野良ホストで建てたら人来るかな? 5年ぶりくらいにワールドスレに戻ってきた。
なんで今更に全盛期の頃より人気出てるの?
傷つけシステムクソ・受付ジョークソ・ガンランス弱い・ランスも弱い・チャアクは超出ブッパゲー・その他諸々で
当時はさんざんな叩かれっぷりだったじゃん。 サンブレのエンコンがカスみたいな強化モンス相手にして発掘武器の派生みたいなのを延々とやるハメになって退屈だから、こっちに流れてきただけだぞ ラージャンクソキャラすぎんかこいつ
なんで腕固くしたん 弓使い始めたんだけどチャーステが意図してない方向に出ることがある
チャーステって標準モード押しながら出すし、カメラ視点基準で四方向だよね?
標準モードボタンと回避ボタンをほぼ同時押ししたら、キャラ視点基準で四方向になったりする? 傷つけも当時に比べたらだいぶマシになったからね
継続時間2倍,削撃で2回武器は4倍快適になってる ゴルトロやってる間だけは傷付けの事を忘れられるんだ… >>982
削撃って最短で上位上がりたてで作れるんだっけ?
アイスボーンで追加された各武器モーションが最初から使えるなら最初からやってみるのもいいかなぁ。
当時はボウガンばかり使ってて、
ボウガンはアクション面で、新要素のクラッチクローの恩恵なかったのもつまらんかったのよな。
大剣は強化撃ち真溜め、ランスはカウンタークラッチクロー、片手剣は強化撃ちジャスラ・アッパークラッチクロー、ハンマーは溜め段階維持強化撃ちとか色々あったのにな。 >>984
削撃の護石はアイスボーン入ったら、削撃珠はアイスボーンクリア後に解放される
アイスボーンなしでワールドだけ買えば上位までは傷つけの概念なしでプレイできる >>985
ありがとう。マスターランクからは護石で削撃運用するか。
まぁマスターランク上がりたてでクラッチ攻撃強化つけれるならいいか。
クラッチクローシステム自体は悪くないと思うのよ。
傷つけ2回武器があることよりも、
アクション面で武器種によっては恩恵ないのがつまらなかったのよな。
まぁ素直にクラッチアクションの恩恵がある武器で最初から進めていくわ。
>>984で上げた以外にもクラッチクローがアクション面で恩恵ある武器ってあるんかね? 稀にゴルトロで激ラーのケツしばいてる外人とかいるけど硬化解除出来ると思ってるのかね ランスに激ラーは癒やしとかいう上級者もいるけど、わいは一番苦手 クラッチシステムは普通に傷つけと吹っ飛ばしが戦闘に挟まってくるだけでただただ無駄だと思うわ
開幕やらない理由もほぼほぼないしただ全武器に怒り解除される度共通モーションの儀式追加されてるだけじゃんこれ カーナやアルバの直下ブレスを頭に張り付いてやり過ごすみたいなのは良い感じなだけに残念 アイスボーン売るために追加されたんだからしゃーないやんクラッチとか
じゃないと売れないじゃん
カードゲームの拡張版弱かったら誰も買わないじゃん >>981
チャージステップにオートエイム機能あるからかな このスレッドは1000を超えました。
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