【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレを立てる時は冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行以上入れて下さい
■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
◆前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1710931297/
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 822 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b1e-ZBrF [120.75.120.221]) sage 2024/03/20(水) 02:52:51.38 ID:FvWQ72dy0
ライズ民ってせっかく一生遊べるエンコン用意してもらったのに、ろくに遊びもせずに路線の違う最新作をライズみたいにしてくれって叫んでるの謎すぎるよな
ライズみたいなゲームで遊びたいならライズを死ぬまでやってればいいだけじゃん 別に楽しいって訳でもないけど超大型0ってのはそれはそれでなんか寂しい気もするし一体くらいはいてもいいな ゾラの初回はゲーム体験としてはグラやネギの乱入とかもあって90点超えてると思う
周回は💩 王ゾラははっきりいって何が楽しいのかわからないわ ニキビ潰しいる? アイスボーンだとゾラはリストラされてマムもエリア1は撤廃、
サンブレイクも百竜夜行が完全にオミットされてたんで開発もあまり評判が良くなったのは把握してたんじゃないかなと思う 上位マムとかいうクソに比べてマスマムが楽しいの落差あり過ぎだろ あの軌道修正出来たのは凄いわ
百竜夜行も魔改造すればって一瞬考えたけどやっぱりどう頑張っても無理だろ 最初のムービー見たときのワクワク感からの
ニキビ潰しとネギの落差エグいよな
ダレンみたいな最終決戦が欲しかった 上位マムもソロ一撃でエリア4やってるときはめちゃくちゃ楽しかったからな
エリア4いくまでというかエリア1がクソすぎる 4系列モンスター好きだから俺だけのために亜種とケチャワチャ以外全部追加してくれ >>15
なんならそいつが一番見たい
ワールドは大型虫居なくて寂しかったからもっと竜以外のモンスター充実させて欲しい 虫系のリアルなのは嫌だ
クイーンランゴスタが来たら最悪 うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ワールド系列は生態とかこだわってたわりには
竜種じゃないモンスターがほとんどいなくてドラゴンハンターになってたもんな そもそも直接ぶっ殺せないモンスターは消化不良感パナいんだよな
だからマムがマスターで死んだ時は歓喜したもんだよ 百竜夜行は難しくはなかったけどテンポ悪かったのがな
台上への亜空間どころじゃない攻撃判定もストレスだったし
モンハンでタワーディフェンスやってみたかったんだろうけどさ 百竜夜行は劇中の目線での設計がアホ過ぎてイライラしっぱなしだった
大砲をあんなに設置できるならもっと高い場所に置けよと
飛べる奴らはともかく地面歩くだけのモンスターは完封出来るだろうに やるならもっと難しくしろって思うわ
簡単だから作業感出るわけで尚の事周回なんかしたくなくなる
百竜の第一関門頑張って防衛してもヌシに一撃で破壊される茶番もあるし
ゆうたが準備完了押さないせいで時間かかるし
ほんとどうしてこんなんでいけると思ったんだ 百竜はヌシモンスターって概念が失敗だったのもなぁ…
百竜と関係ないアマツ戦に乱入する大役をもらったヌシジンオウガでさえ
人気投票130位に沈むデバフっぷり… だってヌシって二つ名から魅力削いだ奴らじゃん
ヌシに入れるなら普通二つ名に入れるわ
開国は人気なのいるけどヌシはカス マガドとヌシが人気投票クソザコだったのは百竜のせいもあるだろうな モンハンは強力なモンスを狩って武器防具作ったり強化したりするのが本筋なのに、ヌシは用事が全く無いハゲみたいな存在ですし… >>11
その結論が開発の回答が金獅子ブチギレだよ >>36
間違えたわ、黒炎王以外用事がないハゲだわ あと百竜は失敗とかほぼないもんな。緊張感はそこまでなかった。何回乙ってもいいし しかし"青い主クリア出来ない"は9割ヌシラに勝てないがメインだったけどねえ
何度でも乙れる百竜だからまだ耐えれてた人が多い 百竜1番の被害者はマキヒコでは
あいつ順位めっちゃ低かったろ マガトゼナは面白い敵ではあったけどネギカーナと比べるとそこまで戦闘に爽快感ないしストーリー上の演出もイマイチで強化個体出てもそこまで盛り上がらなかったな 百竜乙失敗あったらそれはそれで選民やらめんどくさくなるからなぁ
もう無かったことにするしかないわな
ほんとにままならん 流石にマガドメルゼナの方が上だろ...ネギカーナのすっとろいアクションが爽快感てなんの冗談だよ カーナはわからんけどネギは棘壊していく爽快感あったよ それアクションの爽快感なの?
SNSで流れてるクソみたいなASMRショート動画と変わらないじゃん 手軽にダウン狙えるし固定行動も多いから各武器大技叩き込めるチャンスあって爽快感高いだろあの2匹 その4体の中だとカーナが一番戦ってて楽しいかな
マガドゼナはなんか動きが分かりにくい
ネギは歴戦王以外雑魚すぎてなんの印象もない ネルギガンテは男らしいモンスターだからな
くっそしょうもない状態異常を使わない男の鑑、そりゃ人気だわ
しかし特殊個体になると裂傷を引っ提げてくる男の屑 ネルギガンテは殴り合い楽しめるからやってて楽しい
王ネギめっちゃ楽しかった >>49
少なくとも人気投票で恥晒したブス猫は無いかな😅 >>52
アクションの話できないなら黙ってればいいのに >>54
え?何を語りたいの?
絡んで来たならなんか話題提供してよ MR帯にも通常のネギとかハザク持ってくればよかったのにな
ベリオとかブラキがMRで通常と特殊個体共存させててもはやいない意味がわからん
ゾラは隔離でいいけど >>57
あの手抜きほんとクソだよな ベリオやブラキはアプデ追加だからまだわかるけどアプデ含まない範囲だと何故かギエナだけどっちもいるし 裂傷を得た代わりに雄叫びをあげ何度も上下運動してハンターさんに攻撃チャンスをくれるやっぱり男らしいモンスターだよ >>55
コロナ無かったら王ムフェトはあったかもしれないが王ことネギは通常ネギでやったからとか理由つけてやらなさそう MR通常ギエナは陸珊瑚限定とかでよかったのに合流嫌がらせのためだけに凍て地にだしてきたのなんなん 王ムフェトと王死ハザクと王アンは元が元だから面白くなる気がしない
むしろ足りないのは王アルバと王ミラ >>62
ムフェトとラスボスのアンなんとかさんの王はほんとほしかった… ストーリーに関係なく導入もフレーバー程度で夢オチとかでいいから
ゼノジーヴァ完全体と戦いたいな >>63
生態で言えば寒冷地帯にも普通に居そうな感じがあるからそこまで不自然に感じないからまだマシよ
プロデューサー様をキレさせたバフバロの全フィールド乱入が不自然すぎて不快だわ >>67
あなたが絡んで来たんでしょ?
話したいなら話題振ってよ
ぼく健常者なので独り言とか無理よ? >>70
もう痴漢じゃんこれ
勝手に絡んできてさぁ ギエナって鳴き声がダサいし下から見るとガリガリだし
数十体がかりでカーナに勝てないし特殊個体はクソだしあんまいいとこないな
そりゃガロンに人気で負けるわ オドガロンにすらひっそり負けてるブス猫さんほんとどうなってんの >>74
逆にあのブサ顔で100位以内入れたのがすごい 手抜きなモンハンって…
Tri、MHP3、ワールド、ライズと割とあるし無印に偏ってるよな
一瀬も藤岡徳田もきっちり手抜きモンハン出してきた歴史 初期ワールドライズは手抜きというかボリュームが無さすぎた そこまで理解して改めて手抜きという結論に至れるのは逆にすごいよ トライとワールドは手抜きとは思わなかったな
ボリュームは確かにないが トライとワールドはガッツリ新しくしてるからボリュームはすっからかんだが初見プレイ中の楽しさはシリーズ随一だった ワイルズもコロナなければもっと発売早かったんかな?サンブレイクも開発遅れなければ開国カーナとかでてたんだろうけど もしかしてワイルズも発売されたらアイボと比べられるの?
モンハンおじさんは何回同じ事をするんだろうか ライズは比べられることが無いだろな
最下位なの目に見えてるし ラスボス未実装のモンハンなんて今後一切でないだろうしなw >>87
ミラアルバや歴戦王レベルの楽しいモンスターはまだかよと煽られるのは確定だな ワイルズPVの新モンスブサイクなんだがモンスター界隈もポリコレ流行ってんの? 頼むからドグマ2の料理みたく飯を実写にするとかトチ狂ったことはしないでくれよ
ほんとお願いだから オープンワールドにしたら1クエスト毎にファストトラベル代20000zかかりそう ドグマはFT問題落ち着いて来たらポーンの性病で荒れたり
どんどん荒れるネタが発掘されていくの草
カプンコ大丈夫かな ワールドチーム+オープンワールドならマジで快適性は皆無になりそうではある
ライズが快適性全振りみたいなゲームだったからその辺が一番言われそう ちゃんと既に犬の代わりのチョコボ導入して快適性上げてんだからもうちょいワールド開発陣を信用してあげようよ 乗り物ありそうなのはサンブレの良い部分もちゃんと引き継いでくれてんのかな
でもカプンコはいい加減オープンワールドにすれば無条件にゲームが面白くなるというのは勘違いだって気づいてほしい >>103
人気の火付け役はスカイリムかGTAじゃね なんかゼルダというか任天堂が全てで歴史の軸みたいな人おるよな 世間のブームは知らんけどカプコンの中でのブームはブレワイの影響も少しはありそうだけどな
なんか辻本が気に入ってるんでしょ? 辻ボンのブレワイ好きはソースあるからな
業界人が選ぶ、過去10年で最も優れていたビデオゲーム
https://jp.ign.com/games/46189/feature/10 ドグマの感じみるとワイルズも発売日買いはできねえな… ドグマはそもそもゲーム自体が1のときから微妙評価なんだから「ドグマ2があれだからモンハンも~」とはならんだろw
モンハンはモンハンやっときゃ良いだけなんだから >>108
ゼルダは素直に和製オープンワールドとして成功してるしな
国産でちゃんと成功してるオープンワールドなんてエルデンとゼルダしかないレベルだから真似をしようなんて思わないで欲しい ドグマ、ラグの原因になるからNPCころされてるらしいな
さすカプだな >>108
プラチナの人とか辻ガンキンがゼルダを挙げるすぐ上で、
記事の中でただ一人だけモンハンワールド挙げてるのがスクエニってなんか笑うわ
なんかありがたくないなあ >>114
コラボしたし多少の忖度はあるんじゃない
吉田はその時はスパイダーマンベタ褒めしてたし モンハンで別マップとか拠点がくっ付いて何が出来るようになる?って考えてもなんか釈然としない
MH4みたいなのやってくれるならストーリー上だけは楽しめると思うけど 拠点での初期位置が施設まで中途半端に長いのもダルいわ
XXまではそれでも近い印象あったけど走らされるのは面倒 ライスエグゾドグマでスリーアウトはマジでやべえわ
コロナ言い訳にならんぞもう UI周り含めて快適&ストレスフリーで尚且つ難易度が歯ごたえのあるモンハンください😢 ドグマ2ユーザースコアの低さで話題だけどサンブレもエグゾも同じくらいなんよな >>115
まあ相互コラボはクオリティで完敗したって言ってたしな >>120
サブレはMOD関連で犯罪者たちに低評価爆撃されてるし クソゲーをMODで改良してくれてる人達を犯罪者呼ばわりとはカプ信ひでえな 販売されたゲームのデータ弄るのは普通に犯罪だけどな いやいや人の商品に無許可であれこれいじってそれを配布するんだぞ? マイクラとかみたいにMOD推奨してるゲームはあるけどモンハンは推奨してないだろ ライズアンチくん大体やらかすの面白すぎる
MODに関してはワールドもダメだからカプ信者どころの話じゃないんだが ワイルズも、というか昨今のカプコンのゲームって
発売日に買う必要ってないでしょ…
発売日に買ってくれる馬鹿を無碍にし大切にしないカプコンなんだしさ
発売日に買ってやる必要もないなってなるわ サンブレイクがMOD関連で低評価って何があったの? ドグマのフレームレート向上検討アナウンスは酷いよなぁ。あんな事言われたら発売日組は人柱でしか無い 小型やドスモンス倒してキャンプ地解放する要素はありそう >>131
mod規制アプデで前代未聞の「圧倒的に不評」
サンブレイクがもはやチーターしか楽しめない糞ゲーだということが判明した
https://i.imgur.com/pY4JKRF.jpg ワールドやってる海外勢もMOD入れてない奴の方が少数派だからな steam版ってやっぱりチーターしかいないんだな
やはりモンハンはCSのがマシか ワイルズは国内でMHP3の頃にあった反応されるかもな
何もかも揃ってるMHP2Gと比較されそっちのが好きって人達多くてさ…
ライズに続きワイルズがその流れに飲まれると厳しいだろな
既にmodで追加モンスターとかあれこれやられ過ぎてて
最新作いらんくね?って海外勢に思われそう
映像描写だけで比較されたライズと違い中身そのもので比較され
否定されちゃうと厳しいもんよ ドグマ2並のクソまみれだったらCS勢はクソ要素を押し付けられた挙げ句MODで回避できないことを煽られ続けるんだろうな
MODで快適に遊んでるユーザーに逆恨みする化け物が誕生しそうだ >>137
なおサブレはpcの売れ行きが良かった模様 ドグマ2はユーザーの声が届いてる様だから今後のアプデ修正に期待だな
モンハン開発は低評価爆撃でもしないとプロデューサーが反応しない始末ですし >>142
ニューゲームを追加する修正を検討をします
とかいうユーザークソ舐めくさった回答だけどな >>141
そんな訳ないでしょw
どういう理屈だよw アプデによる改善って基本的にタイムラグがあって遅く感じるからMODで解決すると余計に光って見えるんだよね バルク 553
ジンオウガ 307
イヴェルカーナ 298
ナバルデウス 280
孤島 251
ブラキディオス 204
ディノバルド 198
タマミツネ 185
バゼルギウス 164
歴戦王ネルギガンテ 135
シャガルマガラ 129
瘴気の谷 123
ミラオス 122
ナルガクルガ 115
淵源 111
黒龍ミラボレアス 110
ライゼクス 110
猛り爆ぜるブラキディオス 107
赫バルク 105
祖龍ミラボレアス 99
エスピナス 96
ムフェト 85
ヴァルハザク 80
ゼナ 76
マム 72
おうまディアブロス 72
ウカム 70 初代系列は仕方ない部分もあるけど4系統もBGM人気ショボいな >>144
2023 年 3 月期第 1 四半期決算カンファレンスコール 質疑応答概要
(2022 年 7 月 26 日)
Q.『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のハード別の装着率を伺いたい。
A. 具体的な数値はお伝えしていませんが、PC 版の装着率が相対的に高くなっています。
Q. PCの販売本数比率について教えて欲しい。
A. 当期1四半期におけるPCの販売本数比率は50%でした 最近でもアプデはカタカタナーフの関連で結構荒れてたよな
当時は錬成スレも分断カタカタの有無で分断されてたしな ローニンやろうぜ
アサクリとセキロ合わせたみたいでおもろいぞ カタカタはガチで虚無の作業だったからいっそ無くなった良かった >>147
バルクとカーナのBGMほんとにいいよな
何度聞いても飽きないわ 人気モンスターはBGMも人気、不人気モンスターはBGMも不人気
こんな差別許されていいのかよ カタカタ懐かしいw
当時は茶ナス希ツネアプデの更新をわざわざ切ってカタカタ続けてた奴いたな
流石に渾沌ゴア辺りで更新しただろうけど カタカタは残しておいた方がよかったかもしれん
というか今時スキル移植や継承するシステムがないのが終わってる なんでもガチャガチャ
頭ガチャガチャのガチャガチャ人間が作ってるゴミゲー >>147
凍土とアルバはこれ以下なの?
かなり上位に食い込むと思ってるんだが 水中専用のナバルがここまで上位となるとやっぱり水中は人気あったんだな バゼルってクソモンスのくせにBGMだけはなかなかいいのがムカつくよな
やたら耳に残るし 汎用bgmだとランクインしそうなの咆哮と瘴気とかかな 更新した
ネルギガンテ 70
タマミツネ希少種 69
アルバ 68
アマツ 63
マガド 63
凍土 61
ナズチ 51
遺跡平原 50
ガムート 40
ティガレックス 40
クシャルダオラ 40
マキヒコ 38
渓流 36
テオ・テスカトル 33
カマキリ 33
ネセト 32
ネロミェール 31
二つ名 30
ラオ 30 >>147
これって何処で公開されてんの?
貼らんでいいからリンク載せればいいのに ツイッターで報告してるのを集計してるだけじゃないの >>165
英雄の証(最終決戦)と大敵への挑戦はテーマ曲でもあるから仕方ないね... >>175
ぱっと思いつくのはのは
ライズの英雄の証
ライズの砂原
ライズの水没林
ぐらいかなぁ
探せばもっとライズの中から出てくるんだろうけど BGM投票は地底洞窟地底火山と各種フィールドの小型と中型BGMが最下位争いしそう BGM投票終わったら次はFのBGM投票もやってくれないかな クソとまで言えるような曲とか作る方が難しそうだけど二つ名の曲は何度も聞くことになる割につまらんとは思ってた 極限の曲はデンッデデンッって当時は揶揄されてたな バルファルクは原曲の音圧とライズの2連サビを融合して サブレってなんか控えめになったよな
ライズで人いなくなるの見越してかな >>177
なんでもかんでもライズ叩きに持っていくのやめて
ワールドにも導きの地っていう印象最悪BGMあるでしょ 1位になったやつってまたアレンジされるんでしょ?もしバルファルクだったらライズと原曲のいいとこ取りかもしれんよ? >>185
2連って実質的にはただ付け加えただけだしライズ要素でも何でも無いけどな 汎用は瘴気が突出してるけど、それ以外は人気の差はないのかな?Xだけだからあんまり分からない
ワールド
瘴気の谷 128
凍て地 9
古代樹の森 5
陸珊瑚の台地(大型) 4
ライズ
大社跡 18
寒冷群島 9
溶岩洞 8
砂原(Rise) 6
城塞高地 2 グラフィックとかあんまり興味ないがワイルズ買えば向こう何年もオンラインでマッチングしやすくてずっと遊べるだろうか Fだと上位ザムザ最終形態の曲が格好良すぎる
本家含めてもあれが俺の中ではNo.1だわ Fモンスター人気ランキングも別枠で発表されてたしBGMもされるんとちゃう 汎用曲のこと考えてるとマップ総選挙もやって欲しくなる
てか夏まで暇だしやりそう
俺は孤島に入れるぜ 名曲改悪するのやめてくれ
特にティガとオウガとミツネ
レイアとレウスの専用曲返して >>199
>>201
古代樹それなりに固定ファンいると思う
俺も孤島と迷うくらいには好き
戦いにくさは認めるが世界観厨はああいう大自然に弱いんや >>199
雰囲気は神だから最下位まではいかんやろ
地底火山とかじゃない?
褒めれる要素ほぼない 古代樹って色々ロマンあるよな。詰め込みまくって戦闘的には相当なクソだけど ワイルズでは旧マップはどこが復活するんだろうな
個人的にはbgmが好きだった旧沼地であってほしいが BGMに限って言えば古代樹よりかは龍結晶の方が人気無さそう 話題ぶった切るけど今モンスターハンター超百科のサンプル見て絶望してる
モンスター一体一体の解説文が絶望的に短い
もしモンスターリストの文コピペしただけだったら購入意欲が消滅してしまう
https://dengekionline.com/articles/225656/ Fの曲かっこいいの多いけど底なしの畏怖はあいつの顔がよぎってダメだ ライズの溶岩洞の曲めちゃくちゃ良いと思ってたけどあんま人気ないのか >>195
俺は辿異種の終焉に入れたい
マイナーだけどめちゃくちゃ好きなんだよね Fだったら蒼き龍の逆鱗(シャンティエン最終形態)と灼炎の双角(ヴァルサブロス)と変幻の黒影(ミ・ル)と天空の聖域(高地凄腕)で悩むわ... ルコ、オディバ、うんこなう、天空、峡谷とか好きだけど一曲だけなら狩猟技狂想曲かな Fの亡霊ワラワラ湧いててワロタ
こんなに人気なのになんでサ終したんだよw >>219
いうて同接のピークでも7万とかそんなんだぞF
料金形態が違うからCSモンハンと比べるもんでもないけど ネット環境爆発的に普及する前のネトゲだしそんなもんだろ 火山BGMだと人気ある方ではある
火山のBGMって溶岩洞とトライ火山ぐらいしか印象にないんだが MMO自体オワコンジャンルだから期待してもムダだぞ
流行りのバトロワに乗っかろうとしたエグゾはコケちゃったしどうすんだろなカプコン F末期って同接5000人いたんだっけ?
(´・ω・`)らんらん♪ オンラインプレイが当たり前にできるようになってFは役割を終えたような気がする 無料pvpオンゲの時代に有利pveとか売れるわけ無いやん デッデッデッデッデデッデン!デッデッデッデデンデン! えーぺっくすとかヴァロラントとかが国内で流行ってる時になんで有料pvpにしたのか…(´・ω・`) >>235
その辺のもそうだしスキン豊富なフォートナイトとかもある中で
エグゾはスーツの見た目しかないのも痛い モンスターハンターギルダーズとかにしてハンターVSハンターのPVP作ればいいのにな
モンスターは死滅して(竜大戦で人間が勝利した世界線)東のギルドと西のギルドの勢力争いの世界とか設定にして >>150
装着率って言葉の意味分かるか?
低学歴おじさん なんか今日はやけにXの投票多い
公式の発表あったからかな モンハン公式実況者のよ〇なまは今ドグマやってるよ
楽しそうではない よしなまのモンハンが一番見てて面白い
喋りもうざくないし よしなま嫌いじゃないけど好きでもないわ
一緒にモンハンやったら面白そうな印象 あいつはそこら辺の根暗出身ストリーマーと違って普通に学生時代Hなことも経験済みの陽キャだからな。バカすぎて最近は流石に見てられなくなったが ドグマ板は爆撃の流れが速すぎるが故に荒らしの自己顕示欲が満たせずにこっちにゴミが流れて来てるんじゃよ ドグマ2は評判悪いのに昨日もワールドの2倍、ライズの10倍人がいたんだよなぁ
今までの傾向だと同接最大数×10倍は売れてるからsteamだけで200万超えは確実やな
しかしアプデでエンディング追加したライズの次はアプデでニューゲーム追加ってカプコンの手抜きが本当心配になるわ モンハンは既にエンディング未実装(2ヶ月待ち)をやってるから怖くないぜ... 移動がめんどくさいとか一夜にして街が全滅とか強制上書きオートセーブとか充実した課金ラインナップみたいなものがモンハンであったら
ラスボス以外はまともに狩りができるだけまだエンディング未実装の方がマシとか言われるのかな ドグマ2はユーザースコアがあの神ゲーサンブレイクの4.3よりも高い4.4だからなそりゃ面白いよ ライズ、ドグマ2と見てるとワイルズも心配になってきた
ウツケ抜きでワールド続編を新しく作るだけでいいんだ・・・ただそれだけで・・・ 新規ipは爆死するし既存ipは潰すしで最近ほんと良い所が無いよな >>258
別にドグマ2は1同様に人を選ぶゲームだったってだけで潰したもクソもないだろ カプコンのエルデンリングを期待した奴はだいぶ多いでしょあれ フロムがSEKIROでやろうとしてやっぱやめた奴を実装して不評なのほんま草
やっぱあれ止めて正解だったんだなって 快適なのより不便な方が正しいのはアイボー>>>>ライズで証明されてるのに、なんでドグマ2は失敗したんだろうね >>262
なんかデジャヴだと思ったら実装されなかったガチでNPC死ぬ方の竜咳と同じか そもそもワールドもそれまでのモンハンとしては普通に便利になってるしな
今時の他のゲームと比べても特別不便ということもない ヘビィのローリングを特別重ロリ仕様にわざわざ変えた理由だけはわかんないけどな 不便なのがいいと言うと語弊があるけど
言いたい事は分かる
ゾンビをスタイリッシュアクションで蹂躙するバイオ6より糞雑魚主人公の7の方が評価高かったり泥臭い戦争を求められてたのにSFチックなワイヤーアクションやり出したCODがオワコン化したり バイオ7の評価の高さを不便アクションで判断する奴に何言われても ホラーゲームで主人公が強すぎたらダメなんだからそこは合ってるだろ ドグマのおかげで脳死オープンワールドマンセー民は消えたか? そういやワイルズに恋愛要素かなんか追加されるみたいなの話題なってたのなんだったん
3歳ジジイでも復活すんの NPCの好感度みたいなのイランわ
どうせシステム的にあげなきゃならん義務になるだけ 鬼面族のメスのオトモと仲良くなったら自分から大砲に入ってモンスターに飛んでってくんないかな バイオ6もライズもアクションゲームとして見れば面白いけどシリーズファンが望んでるものとは別方向に行っちゃってる感あるわ
んでアプデ前の微妙な要素いつまでも擦られ続けてゴミ評価となる
ワールドアイボーも初期の頃は皮貼りスカスカ手抜きの簡悔導きうんちと散々に言われてたけどいつの間にか歴代最高傑作となってたな >>276
じみてるとというかまあアレはな(ネタバレ) >>270
ロリを使いやすくするならスラアク斧のアレにしてくれたほうが良かったな 歴代最高傑作は無い
ライズがアレだったから懐古がこれみよがしに酔って無駄に持ち上げてるだけだよw >>261
それはモンスター闘技場バトルじゃないっけ
多人数のハンターVSハンターのPVPはまだ作ってないはず ワールド持ち上げるのが懐古って変な理屈だな
やったこと無いんじゃねーの >>265
こういう売上しか見てない奴が持ち上げるから懐古というよりエアプが持ち上げてる印象が強いんよな 古参は3Gのイメージ
最近のもやってる人はアイスボーンなイメージ
アクションだけ楽しめればいいって人はサンブレイクなイメージ >>291
サンブレイク持ち上げてる人がアクションが好きなだけってのも偏見すぎるだろ ま~~~たワールド派とライズ派の縄張り争いかよ
肥やし玉投げんぞ💩 >>294
このスレはこやし玉投げられた害獣が辿り着く場所だぞ ワールド系列は一番やったモンハンだけどアプデやイベクエの間隔のせいで虚無期間が長かったのがな
IBも儀式強要で新要素使わないとろくに戦えなくされてたのもうんちだし アクションに関しては一度DOSあたりのシンプルなのに戻してアクションの方向性を今一度見直して欲しいわ
頻繁な儀式要求はもちろんクソだが同じモーションなのにコンボによってボタン違ったり同時押しだらけだったり操作性が悪いわ イベクエ常設化とかアプデ終了とかでクラッチ強化とかである程度快適性がマシになったからの今の評価だしな
そもそもガッズポーズ消滅とかも快適性の部分だし 紅蓮バゼルの救難入ってジョー乱入したからこやし投げたら
バゼルとジョーが同じエリアに移動したの思い出したわ 人気投票で格付け済んだと思ったんだがいつになったら浄化されるんだこいつら W
非常に好評 (258,357件中88%件) 全期間
R
非常に好評 (59,652件中81%件) 全期間
普通に多数から支持されてるから歴代最高傑作でいいだろ
数が違いすぎるわ
懐古おじさんが3GだのXXあげるのは思い出補正過ぎて無理あるよ ワールドはスイッチだけ出てないからハゲどもが叩き棒にしたり逆にエアプ丸出しで叩いたりしがちだからな >>302
モンスターの格付けと作品自体の評価は別でしょ >>303
彼が隠したかった"不都合な真実"置いとくぞ
Steamレビュー
SB 61%
IB 57% 20周年番組ゲストの女
「ワイルズに向けてアイスボーンを"終わらせ"ました」
義務でやってたという本音が漏れてしまった模様
ワールド系だけやってたらチー牛おじさんの濃縮が起こってシリーズが腐るのよ >>310
無印の発展だからね
下手くそがブチギレレビューするのは共通よ アイスボーンは初期の頃にCPU負荷が有り得んくらい高くてmod入れんと動作怪しかったことあるしサンブレイクは最近mod対策で動作重くなってるからその関連で評価下がってるのもあるな >>313
レビュー数2桁とかならまだしも4桁以上あるんだから割合で十分でしょ
しかもSwitchリードプラットフォームのゲー厶をSteamレビュー数で評価しようとしてるとかw >>314
チー牛おじさん、同接理論はパルワールドに破壊されたでしょ? >>315
悔し紛れの謎反論w
何も間違ってねーよ低学歴w ワールドガーライズガーってここだけかと思ったらXでも youtubeのコメ欄でもあって草生えた
これもうこいつらの勢力だけ一生縄張り争いしてたら他作品平和なんじゃね? >>320
本気で受け止めてるのお前だけだよ
みんな半笑いで書き込んでるから ライズはまだアプデしてくれるかもしれないのにワイルズスレで一生キレ散らかしてどうしたいんだよ もうボーナスアプデで終わったんじゃないの
アイスボーンにあった言語追加とかみたいな細かいアプデならあるかもしれないけど でぇじょうぶだ次はワイルズ叩かれてライズ持ち上げられる バイオ以外のタイトル次々と殺しまわってる死神エンジンなんとかしろよ 当然ながら無印初期は前作Gに比べてスカスカだからな
オープンワールドとか新エンジンでグラ向上とか個人的に二の次でいいから速攻しゃぶりつくしてアプデ待ちみたいなの解消して欲しいわ ライズ4周年なのか
発売前は4しかやってなかったから普通に楽しめたわ
そのあとすぐXX買ったけど でぇじょうぶだワイルズは前2作のモンスター使い回してボリュームは盛れる ワールドライズと発売時点でのボリューム不足が気になるから頼むぞ
何ヶ月も先のアプデで増やします!じゃなくて最初から詰めとけ >>328
楽しめないのはプレイスキルの問題でエンジンのせいじゃないだろ?w >>282
すまんバイオ6はアクションゲームとしてもゴミだわありゃ >>334 ライズに関してはグラ悪いのにスカスカでREエンジンの謳い文句何だったのって話よゲーム自体が楽しいとか関係ない 体験版はキャラクリだけとか闘技場しかプレイできないとか普通にありえるだろ キャラクリ自由度低いくせに作り直すとき有料チケット要求すんのやめろや OWじゃないなら砂漠マップが体験版でいいけどOWならどこ切り取るんだよ
チョコボもいるしスカイリムよりマップ広くでもしなきゃ体験版無理だろ w→rsってスト6のあとにスト5出てきたようなもんだろ
よくモンハン民は受け入れられたな >>345
アクション面では差別化はできてたからな
グラとかイベントとかコラボは完敗だったけど 受け入れられない人が多かったからサンブレ売れたけど批判だらけで人もすぐ減って謎のアイボー人口増加が起こったんじゃないのか SVとアルセウスって感じがするんだよな
アルセウスの方がこじんまりとしてるけどゲームの主目的の快適性はアルセウスの方が上って感じだから ライズは開発の手抜きが酷すぎたからこうなってるところもあるしな コラボはほぼ自社のみアプデ打ち切り未完成発売強行ST2ごり押しはヤバいよ ツベのワイルズ関係の動画のコメに「半ライス!半ライス!」「快適さを求めるのはにわか」と必死な奴がおったがここの住人か?
「使わなければいいじゃん」の一言で論破されとったが モンハンでゲハの代理戦争をやってるアホが少なくないからなかなか面倒くさいことになってるね まあ昨今はようつべのコメント欄だのTwitterだのここのがマシじゃねえかと思う世の中だけどね 開発終わって発売後にコロナではバフのみ受けたワールドと
開発中にコロナ直撃して開発だけじゃなく営業(コラボとか宣伝とかメディア関連とか)でコロナはデバフのみ受けたライズとで単純比較は出来んよ 開発費がかかってるのは間違いなくワールドの方だろうね
お食事シーン一つとっても結構なパターン用意されてたし、アプデやイベクエは気合が入ってて祭りなんかも定期的にやってたからね
ただ予算をかければ良いゲームが出来るとは限らないのがこの業界の怖いところで初期のアイスボーンはマジで酷かったし、
人によって好みは分かれるだろうけど自分の場合だとワールドアイスボーンよりライズサンブレイクの方が楽しめたように思うわ そりゃライズの方が良いXX路線が好きな懐古爺さんもいるだろうけど自分達が少数派ってことは認めようや ワールドを最高傑作に認めない人って何を見てきたんだろうね
ライスからの新参の説が濃厚かな >>332
>>333
乳首のインタビュー的には今リソースワイルズに全振りしてそうだからボリュームはまあまあ期待できるかもよ
過去最大規模の開発体制敷いてそう >>359
極端に言えばお散歩ゲーとアクションゲーだからね
そりゃ好み分かれるでしょ はーあ、夜のカムラの里とか見たかったなあ
たまにカムラ祭りやって欲しいなあ、怪しい行商人がモンスターの素材扱ってたり護石売ってたりして欲しいなあ ほんと夏の続報が待ち遠しいな
あと祇の発売予定日もそろそろ出してほしい >>364
ワールドって雰囲気を楽しむゲームじゃん? ワールドのクオリティでライズくらい快適なのを作ってくれたら一番良い 俺もワールドアイボーがモンハンシリーズとしてはベストな作品だと思ってるが
プレイ時間はサブレの方が長かったしな
お散歩ゲーは言わんとしてる事はわかる どうしてもワールドを認めたくないが故に出てきた言葉だから意味はないと思うよ
そもそもエアプなんだし >>358
俺はXX路線派だがワールドとライズなら流石に前者の方がいいと思うぞ
ライズは流石に手抜きすぎたから次は本気で作ってくれ >>370
反論出来ないなら黙ってればいいのに... いまからワイルズのために用意するならゲーミングPCとPS5どっち? ただの雰囲気ゲーならここまで人口の維持力もないだろうね
ライズの方がエンコンや周回の快適さに力入れてるのにすぐ飽きられ遊び続けられるのはドラゴン作ったら実質終わりのワールドの方 ワイルズのために用意するなら両方とも今買うべきではない >>375
今のプレイ人口が全員エンコンやってる前提なのはおもろいな
ライト層は一段落したら討究回すよりグラだけでも楽しめる方行くでしょ 自分の意見が世間の意見だと勘違いしている痛い人がいるな >>374
まずワイルズがどれくらいのスペック要求してくるか分からんから待機 つまりライト層もワールド大好きってことか
最高傑作だね なぜかお散歩ゲーでプレイ時間も短いはずのワールドがロングセラー…謎だ… つーかそういう括りにするならワイルズも多分お散歩ゲーだぞ >>381
>>377読んでその感想なら頭弱すぎて怖いわ NGアピールするような堪え性無いアホは気になって見ちゃうんよ。これは間違い無い そんなに怒るなって、公園のアスレチックでもやってこいよ >>382
待て待てw別にお散歩ゲーは悪い意味で言って無いからw俺はアイボも好きだよ? 夏までこの対立煽り見せられるだけってもしかしてこのスレ見る意味無い…? オープンワールドの妄想とか武器2種とか天候とかチョコボの話とか妄想書き込もう
みんなでワイワイ考察しようや? >>391
うん、それは人によるだろうね
ワールドはアクション苦手な人でも楽しめるし ワールド棒でライズとか旧作叩くのが趣味のゲハおじさんがずっと暴れてるから見る意味は無いよ
ワイルズにライズ要素が出てきた時に馬鹿に出来るかもぐらいだな ドグマ2とかいうゴミゲーに比べたらワールドのお散歩なんて甘えだよ >>394 いいぞ、とりあえず俺がやってほしいのは生存日数を競うサバイバルモンハン NGアピしちゃうと悔しい感出ちゃうしな
定期的に注意喚起する程度にするくらいの方がネームドに餌を与えずに済むか ハンターのアクションの出来というか操作感の良さはライズだけど戦ってて楽しいモンスターの多さや戦闘の爽快感はワールドの方だと思ってるからダラダラやり続けるならワールド行っちゃうわ俺 >>402
チー牛おじさんが若者向けのゲームを必死にけなすのはみっともないからやめとけよ.. 初心者も楽しめつつやり込めばしっかり上達してくのを実感出来る設計にしてるからなワールド 初心者も楽しめつつやり込めばしっかり上達してくのを実感出来る設計にしてるからなワールド 今のワイルズの映像に何一つ面白味がないのが悪い
ガルク鳥と大量の雑魚で何を語ればええねん もう最新作から5年くらい経つもんな
流石に体験版くらいはやらせてほしい 190時間君の場合はまず間違いなく本物だからその手の話題はネタにしにくいんよね
ワールドを190時間プレイしてもクリアできなかった人がワールドを叩き棒にしてライズに数年間粘着してるって完全にホラーでしょ ライズ(サンブレイク)にはポテンシャルがある→なかった
アプデ終わったらアイスボーンと同じように評価される→されなかった
ライズやった後ではワールド以前には戻れない→戻れました
ライズ信者の言うこと全部逆に作用するのもう呪いだろ... >>415
なおSteamレビューはSB>IBな模様 高評価のはずなのにユーザーが残らないってどういう事なの
ずーっと遊べるエンコン用意してくれたのに >>418
チーターが組織票入れてるんじゃね笑
ちょうど低評価爆撃とかしてたしw >>418
SwitchをリードプラットフォームにしたゲームがSteamで2.5万同接だよ?
ユーザー残らないって認知歪み過ぎですよ。チー牛おじさん >>421
steam版は残らないにSwitch版では残るって変な話だな IBの最終アプデ1年後の同接が3万前後だし売上比考えたら2.5万は妥当じゃね >>423
2.5万いて残らないってのは数字読めなすぎでは?
それにSwitchユーザーはPSほどSteamと利用者被ってないし >>426
低評価のはずのアイスボーンは10万超なのに変だなってこと 2.5ってそれ最大同接や、ちなみに30日の平均が11000人だから普通に過疎 このライズ憎しの原動力はなんなんだろうな
ワールドとワイルズというメインディッシュの間に出されたサラダにキレてるような妙な感じ
信者ガーってよく言ってる気がするからライズそのものじゃなくてプレイヤーが憎いのかね >>425
セールバフが終わるとすぐ1万前後まで下がるんだよねライズ
だからこそワールドの維持力がすごいってこと
そもそも普通はみんな最新作に行くし >>427
20万人集めてるドグマ2見れば分かるけど人口とゲームの質は比例しないぞ
(ドグマ2とアイボが同等だと言うつもりは無いが)
今の10万はタイミング的にワイルズ発表や配信者のブームが要因でしょうね。本当は分かってるでしょ? >>430
散々ライズを叩き棒にしてWIB叩いてたから今逆の事が起きてるだけでは ヒノエよりウケツケジョーの方が人気ということが証明されたな クシャレウス辺りがライズで更生したことについて叩かれたのが効いてたってこと?
別にそれは同接上アピールされても変わらんと思うが バサラってパクリの癖にコーエーに噛み付いて裁判までやって
ユーザーに気持ち悪い会社だな‥‥てマイナス印象だけ与えてひっそりと死んだタイトルだっけ モンハン配信者がエグゾとかドグマやってるの草
カプコンの盟友かな? そりゃワイルズの案件貰えるかどうかで年収一桁変わるかもしれないから >>428
最終アプデから1年後のアイボも月平均1.5万だから大して変わらんぞ。残念だったな >>441 steam自体の同時接続数はコロナバブルで増えまくって今年が最大なんだぞ?
なんで新作が同接負けてんだよ、しかもライズは最終アプデから2か月で2万切ってんのにワールドは1年近く持ったからね 今思うと承認欲求に飢えた知名度高いアマチュアを"公認"で釣って虚無ショーケースの喜び組にしてたの悪魔よな
そんで目玉のワイルズ続編発表はTGAというw そろそろギルドについての具体的な説明を作中でやったりせんかな ギルド
ハンター達の組合のようなもの。
ハンター大全2によれば、知識や経験がない者が無謀な狩猟で命を落とす事が無いようにと
各地の狩猟拠点で自然に根付いていった組織とのこと。
ギルド(Guild)は英語で「職業別組合」位の意味である。
ゲーム内では管理業務を担当する内勤メンバーに「ギルド関係者」としてのスポットが当たりがちだが、
組織の出発点にして当事者であるハンターも、当然ギルドの構成員である。
現場に出るのはハンターだが、それ以外の狩猟に関わる人員輸送に情報統括、
物資の管理などは殆どすべて内勤メンバーが管理していると言って差し支えない。
ハンターが依頼の選択と狩猟に専念し、事務的な仕事や依頼主への売り込みをしなくて済むのも
ギルドの運営側がそうした業務を担当しているからに他ならない。
その為、成果報酬が主な収入になるハンターと、受付嬢などの運営側とは、
雇用形態や給与形態が異なる模様。
作中に登場する大きなギルドとしては、"ミナガルデ"、"ドンドルマ"、"ロックラック"、
"タンジアの港"、"バルバレ"、"龍歴院"ギルドが存在。
派生作品では"メゼポルタ"、"ギルデカラン"ギルドが登場している。
なお、ポッケ村の集会場はドンドルマギルドの、
ユクモ村の集会浴場はロックラックギルドの、
ルルシオンのクエスト窓口はギルデカランギルドの出張支部に当たる。
また、新大陸古龍調査団もどこかのハンターズギルドが結成した組織である。
カムラの里の集会所およびエルガドに関してはどこのギルドの出張支部なのかは今のところ不明。
エルガドの拠点では王国の騎士団がハンターとしても活動しているが、窓口はギルドの受付が行っているため、
どこかの支部という形になっている模様。
ハンターをはじめとした中核要員の殆どは多数派の人間だが、上層部は少数派の竜人が占め、
同じく少数派の獣人は彼らの補佐、または末端の労働者に収まると言う構図が往々にして見られる。
これは、ギルド内の組織構造のみならずその影響下にある都市や村落においても同様。
また英雄信仰が強く、かつての名うてハンターが要職に座ることも多く、彼らの政治的能力の多寡も判然としない。
竜人が高い地位に居るのは、争いを好まず合理的、かつ自然との調和を重んじる性質や、
長命で多くの知識と経験を蓄えている、文字通り長老や智恵袋のようなものだからという面も強く、
獣人の管理職者も存在するなど、単純に種族が階級の基準という訳ではない様子。*1 >>443
他の要因上げて擁護するならライズはほぼSwitchのゲームですし...
それに最終アプデの弾のデカさも違うじゃん
その上で1年後の同接大して変わらないならもう無理じゃね? 別個の組織なのは知らんかったな
>現在までのシリーズでは、殆どがハンターズギルドの影響範囲下にある地域を舞台としている。*2
各シリーズの主人公たちも、基本的に現地のギルドに登録されたり派遣されたりする事で
ハンターとして認められ、狩猟生活を開始することになる。*3
総じて「ハンターズギルド」「ギルド」と呼ばれているため、一見するとモンハンの世界において
かなり強い勢力を築いた一大組織のように見えるが、そもそもの発祥が拠点ごとに根付いた
ハンターの組合であるため、実際の所、各地のギルドは別個の組織である。
倫理はほぼ統一されているものの、「ギルド総合本部」や「全ギルド司令官」のような制度もなく、
街によってハンターランクの管理やルールに違いがある。 >>448
それならワールドもほぼPSと箱やが
同事発売で無いんだから >>450
Switchは箱PSよりもSteamのユーザー層から離れてるでしょ >>451
スイッチのライズのユーザー層のデータあるんですか? どのタイトルを持ち上げてても自分の持ち武器お仕置きされたら発狂するんだぜ >>452
インタビューでで中高生ターゲットと言ってたし
何よりSwitchの傾向考えれば分かるでしょ >>453
それはそう
アイスボーンとライズ無印はガンランスゴミすぎ シリーズの存亡を懸けて作り上げた快作ワールドと
別ラインでチマチマ作ってたXXの延長作、目標100万本のライズを同列に置いて語ってもしゃーないだろ
コンセプトもプラットフォームも何から何まで違う 鼻くそ炙り棒は別に弱くは無いぞ
つまらないのはそう 公式もユーザーも配信者もみんなワールドで盛り上がってモンハン全体にとって良い傾向なのにワールド嫉妬民が見苦しいだけなんだよな
ライズがーライズがー言ってもライズはその位置に立ててないんだからしょうがないじゃん 鼻くそ炙り棒とジェットシバキ棒なら後者のがおもろいな
鼻くそダルいしダサいねん 何度も言うけどサンブレ操虫棍に急襲突き返してくれたらもう何も言わん アイテムスライダーのアイテム全て表示非表示できる機能
血液エフェクト(off、普通、返り血血溜まりモード)
L押してコックピットが表示される機能
砥石が途中で中断してもそこまでのモーション分砥げてるようになる
打撃武器の砥石撤廃
ハンマーが頭部から放射状に一定範囲までは相応の気絶値が溜まる特別仕様
ハンマーの新システムで肉質軟化攻撃
双剣の刃打ちシステム
操虫棍の赤エキスなしモーション撤廃or赤エキス効果変更
あとは? >>432
サンブレがアプデ中の時もアプデ直後の数日間以外はアイボがダブルスコア以上で上回ってたんだけど
アイボの方が評価低いのに現役の最新作より多いの不思議だな >>466
それって「人口と評価は比例しない」に対する反論になってないよね?
君が不思議に思ってる事も>>432で触れてるし
何を言いたくてレス付けたの? >>467
ドグマやパルみたいに新作の話題性やセールのブーストで実際の評価に相応しくない人口増加が起きるって理屈はわかるし、今のアイボの異常な同接はワイルズブーストなのは間違いない。けどまさにそのブースト期間である発売直後とアプデ直後でしか話題もアプデも虚無だったアイボを上回れないサンブレこそ評価に相応しくない人口じゃないの?
逆に聞くけど評価が高いはずのサンブレがアマツ原初ですら数日すら持たない理由は何なの? セールは多かったしそもそも安かったのはあるな
中古の過去作にすぐntrるゲームってことだけど >>468
評価にふさわしい人口云々は完全に君の主観だから何も言えないけど
IBとSBの最終アプデから1年経過後の同接は大して変わらない
SBは飽きたらIBという帰省先があって、Steam上でそれが可視化されただけ。おそらくIBの時も減った人口はXXに帰ってたんでしょう ライズよりワールドの方があからさまにグラが良いし価格も安いから、
モンハンシリーズをプレイしたことが無い人がセールで見かけて買ってみようってなったときにワールドを選ぶ人が多かったんだと思う アマツと原初は評価高いけど多くの人口を引き止める要素にはならなかったと思うよ
アクション全振りのモンスターだから装備整えてれば誰でも初見討伐出来る
アルバミラと比べるなら、あれはアクションというよりRPG的な難易度だから最適な手順探す過程で盛り上がってた。演出も派手だったから何回も遊ぶ人がいた
要するにコンセプトの差であって、クオリティと人口を結び付けるのは無理。 >>473
サンブレはアプデ後1年経ってないし、1ヶ月後にはもうこの人口だったけど一理あるね 安いと言っても数百円程度の差じゃなかったか?
その程度の価格差なら安い方ではなく、やってみたい方で選ぶと思うが 必要なのはグラフィック、細かい作り込み、神モンスってことか もう対立煽りというよりライズ民の言い訳をダラダラ並べるだけのスレになってしまったな 思ったんだけど、サンブレのアプデ後はワールドが減ってサンブレが増えるってことは多くのsteamプレイヤーは両方持ってるんじゃないのか? >>477
あっ...完全に間違えてたので1年後同接の話は無視してください... ワールドをやりこんだ人はライズもプレイしたって人が多くて、
逆にワールドが合わなかった人はライズは最初から買わなかった人が多いんじゃないかと思う 高評価なのにサブレ人いない
→2万もいるのはすげぇから!
低評価なのにアイスボーン人いる
→流行りだから!ただの流行り!
じゃあサブレは流行りもしなかったの?
→サブレはSwitchがメインだから!
サブレ発売当時の決算はPCが好調とからしいけど…
→装着率だから!メインはSwitchだから! ライズに弁護人として雇われてるのかな
大変やねライズって ハナクソに放射溜め砲撃やると1発250前後のダメージ入って気持ちがいい >>485
お人形遊びしてる所申し訳ないけどさ...
それ全部論破されてるだけじゃん... >>488
都合のいい解釈を投げつけられてるだけですね… ライズ寄りの主観と仮説ありきで前提をいっぱい付け足さなきゃ張り合えない時点で終わってるんだよな インゴット脚でワイワイしてた頃は面白かったんだけどな >>480
そういうライズ信者役やなんでもかんでもライズ信者認定を飛ばす190時間みたいな奴につられてマジレスする馬鹿がいる限り対立煽りに成功してるぞ
マジレス引き出しやすい逆張りなんて対立煽りの基本だろ >>489
でも全部反論出来ずに終わってるじゃん? こんなのみたら黒龍もやっぱ人間って愚かだわ劫炎しよってなるよな ラギアクルスを許すな >>493
そりゃそもそもの主張が都合のいい妄想でしかないし… >>476
もっさりトカゲと戯れるアクションを純粋に楽しんでた人が何万人もいたと言いたいのか? ラギアとかいう人気投票上位で地震の元凶を許してはいかんナバ 知らんけどとりあえず5chに課金するやつにまともな人間はいないからどの板でもNGにしてる >>499
たった1つの書き込みで集団ヒステリーが起こったワイルズスレの黒歴史だよね
実はあれ全部返事してただけで、発狂してたのは俺にアンカー付けてた周りの人なのよ ロードガイジって元はワールド信者じゃなかった?
なんでライズ信者側の視点に蔵変えしてるの? サブレはマルチプレイ部分がまともだったらもっと人いただろうね
なんでアイボから劣化するんだよアイボでさえ他ゲーと比べると不便なのに というかこれロードガイジに反論してる奴のワッチョイもコロコロ変えまくってるよね?
これもしかしてレスバ含めて全部同一人物がやってるとかじゃないよね? ここの特定の人物のレスが含まれてる話題というか話の流れだけ狂ったように切り抜いてる過疎アフィサイト見たことあるよw
俺もおかしいとは思ってる >>504
傀異討究でマルチが無駄に細分化させたのは結構なやらかしだと思うわ
サンブレイクはアプデの内容が雑なのがほんと残念だった >>506
モンハン大してやり込んでもないみたいだしハード別というわけでもなくライズだけをターゲットにしてるし
そういうことかもな 前に同一人物を疑われた時にやたらワッチョイが被らないことを誇らしげにしてた人がいたのを思い出した 下位上位のクエストが全然マッチングしなかったりな
あれガチで初心者だったらなんでってなるだろうなせめて救援の仕様がそのままなら見て入ってくれる人もいたかもしれないのに 190時間ガイジはネチネチ言い返してるから滑稽なんだわ
素直に認めて立ち去ればいいのに >>509 毎回ID被って自演バレしてるスップがそれ連呼してるけど何なのそれ >>505
>>509
そうだよ、全部俺の自演だよ
ここの人反応が良いからさ >>513
ネチネチ言い返されて顔真っ赤にしてる人がおもろいのよ バレたか
ここに要るのはお前と俺とAIの3者だけなんだ >>516
そういう精神性に問題があるんだわ
コテハンでもつけろカス ライズ信上級くんは焦って敬語になるのが議論で負けましたのポーズだから分かりやすいよね
当の自分は顔真っ青とかギャグかな? モンハンとオープンワールドがいかに合わないか論じよう >>519
お前が訂正してくれないから同じ話して恥かいちゃったじゃん
間違ってる事言ってたら突っ込めよ でもモンハンにおける「なんで同じフィールドなのに下位上位マスターで強さがまるっと違うんだ…」っていう違和感についてはオープンワールド化で払拭できそうな気はしてる OW化になるとしたらベースにして欲しいのはホライゾンだな
あれを結構戦闘に降ってストーリー大味にするだけだ十分楽しめそう フィールド内に下位上位マスターが入り乱れるって考えると狙ったモンスターを探すの大変そうだよなあ ランダム沸きにしてタイムアタックしてるやつ泣かせようぜ 40年も調査してるくせに推薦組来るまで上位個体発見できなかった無能共 >>527
そこは導きにもあった呼び寄せるやつ実装すればすぐに解決できそう スップくん大暴れで草
ライズに触れるとこうなるんや怖い怖い。ライズに人がいなくなる理由がこの人に詰まってんね >>529
そいつ等の仕事は5期団が来るまでの拠点作りらしいからセーフ
実際それまでのハンターも護衛という立場で派遣されてるだけ
1期が開拓
2期が機械的な文明
3期が調査や研究
4期が調査規模の拡大
5期が本格的なハンター導入で決定打
とのこと 危険度低いモンスターのMR個体は無くても良いし、古龍の上位個体とかもいらない
下位:ドス鳥竜~ボロス
上位:レイア~ティガ
MR:ラージャン~古龍
くらいでいい モンハンのユーザーってオープンワールドにコンプレックスでもあんの?
ブレワイとかマップ広すぎてウンザリでクソつまんないんだけど >>532
お人形遊び邪魔されて涙目逃亡しちゃった人じゃん。そんなに悔しかったの? ゼルダもそんな面白くなかったな
装備壊れるのがとにかくつまらないんだよな
アイデム増殖でくだらないゴミ拾い要素から開放されたときはまじで楽しくなったけど
でもスカスカのゴミだしそのあとすぐ飽きたな ポケモンもオープンワールドになってゴミ化したからな でも世界観に拘るんならオープンワールドはうってつけなんだよな
同じクエストを張り続けるハッタショゲーから早く脱却してくれ 上位個体はゼノの影響で呼び寄せられたんじゃなかったか
だから1~4期団が遭遇してなくてもおかしくはないっしょ そりゃ安売り投げ売り大セールしてもブレワイの三千万に届かないから嫉妬しちゃうよねって モンスターの狩猟数とか特定のモンスター何匹狩るとかで新モンスターがその大陸に乱入、狩猟
とかでランクが上がって上位個体が確認できるようになるとか?
一部以外の全モンスターはいるけど、特殊条件クリアしないと出現しないとか
特別なホットクーラーとか特殊地形ダメージ無効にするアイテム使わないと立ち入りがほぼ困難な所とか?(エンディング付近の回復とか地形ダメージ軽減スキル盛りに盛ってようやく突破できるとかレベル)
火口深奥とかだけにはバルカンとかいて欲しいな 装備破壊要素いれつつ錬成システムとカスタム要素いれたら最高に楽しそうだよな >>546
国内のモンハン全盛期の看板モンスターだからね
あと何かと優遇されてるもころもあるし 1/200000000で手に入れたお守りが壊れるとかしたらどーなるかわかるよね? なんかゼルダ好きな人っとちょっとでもバカにされるとすぐ歯向かって来るよな オープンワールドって実体が無いよな
ブレワイが成功した理由の一つに無理やりねじ込まれて、ブレワイを語る上で都合のいい言葉として使われてるだけ >>547
クエスト受注してクエストに出発するのがモンハンの世界観だと思ってるよ こんなに古龍推ししてるのにTOP3のうち2つが古龍じゃないの草 でもよ…もう今年も1/3が終わったと思うと早くねぇか?
夏の情報解禁が来れば時の流れも加速するだろう >>556
まあそうなんだけど
ただ世界観でオープンワールドにできるって言う人がいるからよ...
結局ファストトラベルでやること変わらねえじゃんみたいな ドグマ2とか粗大ゴミの塊じゃん
作ったやつ、全員クビにしとけよ
間違ってもモンハンなんか作らせるなよ ゲームが今後どのような進化をするかは分からないがモンハンはメタバース的な資質があるんだよな
だからOW化で可能性を広げておくのは何も悪くない
むしろ必修科目だよ 評価出せるってことはもうドグマクリアしたのか 早くねえか? ジョジョ3部のTVアニメ版観てるんだけど承太郎一行ってみんなキャラの魅力立ってるよなぁ。
何でモンワーのNPCはゴミだらけなんだ? PVで戦闘のシーンひとつもなかったしモンスターとのプロレス加速させるよりも探索要素の充実に力入れてるってことだろうな >>561
そりゃあOW否定派の人も肯定派のふりをして否定派を叩くだろうな
わざわざ対立の構図に持っていく奴なんてそんなもん >>567
まだアナウンストレーラー段階なのに断言できんやろ >>566
人間讃歌とウツケ讃歌じゃ天と地の差があるから 否定だけして非OWでどういうゲーム性にしたいのかはっきり言わないしな
最高の周回ゲーを欲しているのかな? ぶっちゃけモンハンにストーリーとかいらんもん
そんなもんに金かけるぐらいなら最低限受付嬢かわいくしてほかに労力使った方がマシ モンスターファイターしたいならライズやってりゃいいのにな
あ、クソすぎて逃げてきたんだっけか キャラクタービジネス能力ゴミカス会社だからしゃーない OWにしてもファストトラベル周回ゲーになるだけで何も変わらねえんだわ >>558
情報飢餓で次の更新まで耐えられなず殺気立ってちょっとしたグッズ展開が参戦フラグか疑い始めるから逆に長く感じそう 周回ゲー極まると決戦マップでひたすらモンスターと戦うハンティングも糞も無いゲームになるんだよな
だからあんまりそういう路線やめた方が良いと思うんだけどなぁ 周回ゲーだからっていうとシームレスマップである意味すら無くなるしな モンスターを狩って素材で武器や防具を作りますがモンハンの流れなわけだから周回ゲーなのはどうしようもないんだよな
モンスター数少なかったらボリューム無い叩きするのも分かってるし モンスターファイターじゃないモンハンとかほぼないぞ
結局狩猟クエスト以外やらなくなるからな
そうじゃないモンハンは炭鉱夫してるだけ ・色んなモンスターに狩る意味がある
・戦うほど敵が強くなる
・遊び尽くせないほどのガチャ
周回大好きおじさんの意見は大体サンブレイクが実現してくれてんだよな
それなのに逃げ出して文句だけ言い続けるんだからこいつらは無視でいい衰退するだけ サンブレイクはモンスターファイターになれなかったから叩かれてるんだが
ポチポチだぞ やる事が単発クソガチャだからな
結果を出すまでの過程が長いのも糞 サンブレはむしろモンスターファイターを求めてるのに錬成や狂化が足引っ張ってる ・色んなモンスターと戦う意味ほとんどない
・どんどんタフになって時間が掛かるだけ
・武具屋棒立ちでひたすらハズレだけを眺めていくガチャ 戦うほど敵が強くなるって言っても特別討究とかバルファルクでもミラ極ベヒ以下の強さじゃん
なんで手間がかけてゴミと戦わされるんだよ
まあスキルが強すぎるのが悪いんだが 必死でポチポチした防具が次のアプデでゴミにされるを繰り返してたら逃げ出したくもなるわな
カタカタ民とかアホすぎて笑ったわ
そんでボーナスアプデ(笑)でトドメ ボリューム少ないマンが上位までの無印だと絶対湧くんだけど大半は種類違うモンスターちょっと狩りたいだけなんだろうな
モンスターとか使用武器を突き詰めてプレイするような奴は少数派だしそういう奴らは未だにP2GとかP3やってるような奴まで居るから最新作とか人気とかあんまり気にしてないんよね ほらね文句しか言わない
そんなことグチグチ言う暇があればサンブレイクで遊べばいいのに
お前らが散々妄想してた理想のエンコンだぞあれ >>586
これがほとんどのユーザーがサンブレを一ヶ月経たないうちに逃げ出す理由だな
ワイルズは反面教師にすれば良いだけだから開発楽だろ アイスボーンの同切から見るにミラ以下のヌルゲーはお呼びじゃないんだよ
もっと難しくするべき 求めてないから愚痴が出てるのにサンブレイクやれって矛盾やめろ 和風っていうわかりやすいコンセプトあるんだからそれこそ世界観をフィールドに詰め込めばよかったのにfっぽくするのはね >>586
どのシリーズもわりとそんなイメージあるんだが お守りも錬成も突き詰めないなら沼る部分少ないし狂化が嫌なら使うなで終わりなのにこれだからな 俺は錬成もお守りも妥協したし狂化も使わなかったがこれ出来ないやつ多いよな 危機感持ったほうがいいよ 狂化が最強なら普通に使うだろ逆に最強装備使うなって方がおかしく 俺はモンハンやり込んでるんだぜって錯覚できるぐらいを求めてるからガチガチのやり込み要素は嫌なんだろうな
俺ミラ倒せたんだぜぐらいは良いけどムフェトソロ1撃をやる奴は少数だろうしな 周回大好きおじさんがサンブレイクを頑なに遊ばない理由が謎すぎる
理想のエンドコンテンツなのに何故 サンブレも楽しいしちょくちょく戻るがPS版なのもあるのかマルチ全然人居ないからもうソロで楽しむ用だな メインの筈のSwitch版すらランダム検索くらいしかまともにマッチングしないらしいからな 歴戦は古龍一択な感じがあるけど、怪異は専用素材があったから色んなモンス狩る意味はあった >>606
実際武器作る段階だと色々行くしこの辺は流石に考えてるなとは思う
最終的には決まったモンスの鬼周回になるのはもう仕方ない サンブレイクは最終的には素材の錬金ポイントの関係でバルクかシャガルになるんだけど全モンスターで素材の価値一緒ならドスバギィドスフロギィ祭りになるだけだからな >>606
比較対象おかしいけどエアプか?
アイスボーンにも元となった武器強化システムがあるし専用素材も沢山あるぞ 結局モンスター倒すだけが目的なら闘技場でいのかどうかが争点だろ?
そんなもん飽きるが結論でおわり >>614
強制的にクラッチやらせる為の落とし物の地ですし >>614
好評だから地質学ナーフされなかったんだぞ
ユーザーが望んだ結果 普通に塔の秘境が一番いいマップだしそのために草むしりしてたから闘技場が嫌理論が良く分からない
ミラアルバとか思いっきり専用マップだし王カーナも龍結晶固定だしな 睡眠壁ドンもおるけど普通に狩猟してる人の方が多くね >>612
平たく言えばどっちもほぼ同じ事やらせてる訳だしこの点に限ればどっちがマウント取れるもんでも無いよな >>612
そいつはほんとにエアプなんだよなぁ
なんなら導きの方が色んな種類を狩れたし金冠も出たしクソガチャ操作もないので完全上位互換だったな 最低限報酬は手に入るから俺はナルガとかオウガ回すの好きだったけどな
やめた原因は報酬の効率じゃなくて報酬でポチポチすること自体に価値を感じられなくなったからなんよな
導きもカスタムし尽くしたら行かなくなるしそれと同じ 導きクラッチアンチとか少数派だしな
次回作でも仕様そのままで続投してほしい 地質学で落とし物を2回拾えるのはおそらくバグだったんだろうけど、
開発がバグを認識したときは導きの地の評価が地の底にまで落ちてたからプレイヤー有利のバグを修正するわけにはいかなかったんだろうね クラッチビチビチ擁護は逆にワールドエアプバレるからやめとけ >>617
移動シーン挟むからじゃねえの
獄泉も大翔虫の時間あるしその点闘技は種粉塵飲みながら落ちればいいだけ クラッチの修正は最初のアプデでやるべきだったと今でも強く思うわ
最終アプデはどう考えても遅すぎた ワールドはクソマップ存在しないからな
ライズは段差坂ばかりのクソマップしかないから闘技場ゲーと化した >>629
流石に誘い受けが過ぎる
もうちょっとさり気なく行け 話も止まってるし従来のフィールド制はもう寿命だな
夢も希望もない >>626
いやクラッチは良いだろ
傷付けと壁ドンが余計だっただけだ
なんなら傷付けも肉質に影響なく部位破壊しやすくなるくらいならアリ 予想と違うとこに張り付いたり真逆に移動したりクソイラつく要素あるけどそれらを差し引いても壁ドン忖度怯みクラッチ怯み延長等々クラッチ関連結構好きなアクションだったわ あれはあれで賛否両論な所あるけどマルチやってる感は出るからな オープンワールド賛美民の主張が今のシームレスマップで全部実現できるからだぞ なんか異端審問官みたいなの湧いているなw勝手に実現しとけよ思考回路ツギハギ野郎 ちゃんと作れれば雰囲気作りとしては強いんだけどモンハンの周回が基本と噛み合ってないからカプコンの腕の見せ所ではある
これで普通にワールド2みたいな感じだったらそれはそれで笑うけど モンスターデザインワールドの好きじゃなかったから4とかライズとかtriとか2とかにして なんかモンハンて変化ないよな
武器も同じだし
飽きたなあ 今作にはなんとジンオウガがいます!→うおおおお
さらにさらに…ラージャン!→キタアアア
そしてナルガクルガの登場だ!→うおわああああ
お待たせしました特殊個体だ!→ギャアアア
開発もユーザーも毎回こんな感じだし新作でも半分くらいは過去作モンスターのいつメンだから人によっては変わり映えのないゲームだろうな あまりに盛り上がらなさすぎてカーナのテスト台にされてたサブレほんと笑う 今日ライズサンブレ叩きの流れ激しすぎだろ
何があったんだ? ライズ三周年だから祝いの日をめちゃくちゃにしたいんだろ ワールド叩き棒持ちおじさんが嫌なことでもあったんやろ(適当) まあこれが発売後そのままワイルズ叩きにスライドしない事を祈るよ
モンハンは大体最新作が愚痴スレ化するけど もうほっといても一般的にはワールドの方が出来が良いって風潮だろうし
モンハンフリークとしてはわざわざライズを扱き下ろす必要性は無いんじゃねと思うが
叩き続けないと何かが満たされないんだろうな
https://i.imgur.com/hMiHtNZ.jpg つまりワイルズが発売されると、ワイルズが愚痴だらけになり、ライズが再評価されると ワイルズがクソなら一緒にワールドが叩かれるだけでライズ再評価なんてされないぞ リターンキャンペーンでWも再燃してるしどうだろうな
無印ワイルズがスカスカなのは既に目に見えてるんで
「こんなん作ってる暇あったらアイボーアプデしろや!」って愚痴が出るのが安易に想像できる ライズ大好きおじさんは自分がワールドを叩いてるのは良くてライズの事実を指摘されると被害者面して喚くから嫌いだわ
クソコテとかな 同接おじさんがワイルズ持ち上げてくれるでしょ
ワイルズが仮に微妙な出来だったとしてもエアプだからな >>654
ワールドもまとめて叩かれるなら逆にライズは良い部分だけ抜き出して持ち上げられるのでは?
実際はワイルズのダメな要素にもよるけどワールド神格化がさらに進みそうな気がするが
個人的には開発の傾向的にドグマ2と同じやらかししないか心配 悪い部分がいい部分全部潰してるから持ち上げられることは今後無いよ ゲーム性が大して変わらんワールドライズのごった煮でワイルズがクソっていうドグマ状態なのが一番困るわ サブレはまあ再評価されるかもしれないがライズに関しては発売当初の未完成エンディング無し金玉マラソン痛風テーブルとか伝説のスカスカロードマップやペット紹介あるせいで再評価は無いだろ なんでライズ弄りがいなくならないか知ってる?
ライズおじさんがいちいち反応するからだよ笑 PVスリンガー装備してる時点で碌な事にならんのは確かだよな ワイルズ「ワールドもライズもまとめてかかってこいよ」
ワイルズさんの懐の深さを舐めないでほしい >>664
甘いな、アンチ過激派みたいな荒らしの類いは燃料が僅かでもあれば自然発生するんだ
コバエみたいなもん >>668
ほらそうやってライズ並びにライズおじさんが弄られるとまた刺激し返す。分からないかなこのスパイラル >>665
今更スリンガー的な装備外すのは無いだろ 最近Xでも過激なの多いけどスレ民だったりする?
今日は子持ち母に「高尚な娯楽のモンハンを子供にやらせて民度を下げるな」って説法してるのを見たけど、頼むからワールドのためにもこのスレで隔離されてほしい またスリンガーお手玉しなきゃいけないとか嫌なんだが >>671
そういう方向のガイジはTwitterがメインだろ何言ってんだ >>671
イナゴみたいに複数の界隈を渡り歩く害悪でもそういう話が出るけど
そういうのは勝手に溢れてそれぞれの場所で迷惑をかけるから特定の場所で隔離できない存在だと思ったほうがいいよ Twitterで小嶋に絡んでた頭おかしいやつもいたしな ああいうのは間違いなくエアプだろうし髪の毛生えてなさそうだから安心して見下せるわ >>669
この文章で刺激されるって具体的にどういった層なんだ?虫か? >>676
あ、コバエと友達の方?なら勘違いしたスマン サブレ再評価しようにも過去作に人口負けたって事実がどう取り繕っても痛すぎる
Yahooニュースにまでなってたからな 「サブレのメインはSwitch!」っていう記事書いてくれないかなライズおじさん Switch次世代モンハン来た時には再評価されるんじゃね
いつ出るか知らんけど yahooニュースになったのってそんなエライことなの? ナンバリング系列は無印はだいたい安定してるからワイルズは大丈夫だと思うけど
例によってマスターでダメになるんだろな >>681
少なくともここだけで同接キャッキャしてるノリではないということよ じゃがいもとにんじんのカレーの旨味への関与ゼロだろ >>681
そんな大したことないと思うなら記事書いてみれば? じゃがいも入ってないカレーとかじゃがいもない肉じゃがと同じだろ🤪 煮込み時間を短縮させたい時とかキーマカレーなら別にいいんじゃないかな >>685
THE日本のカレーにはじゃがいもは必須だろ 普段ゲハガーとか言ってる奴らがライズに触れない話題だと誰も注意しなくなるの露骨だなw ライズの発売時点でエンディング無しってかなりヤベェよなぁ。
ライズだワールドだ云々ってレベルじゃなくて会社としてお客と向き合う姿勢じゃねえだろ。 しかも激弱のマガド倒して終わりだからな
体験版やってたやつならほぼノーダメでクリア出来るレベル 帰ってきたシステマティックシンキングペンシルおじさん
これスレ民なの? 短いだけならまだしも途中の足止め要素がイズチ装備ナルガ武器作成他少々位だったからなぁ
金曜有給取ってどっしり構えてたのに土曜にはスレオンしてたわ ライズはあれで出すなら延期するべきだった いくら年度末に合わせないといけないとはいえ未完成で出すのはどんな判断してるんだよ しかし今燃えてるドグマ2もライズも年度末発売なんだがなんでこう年度末発売はやらかすのか... >>702
スシロー側がライズのクエスト受注画面で弄ってくれてるのにライズ側はガン無視でラフスケッチばかり上げてるのが気に掛かる >>530
15年位前の俺もオープンワールド信仰持ってた時期あるが
未だに持ってるのはさすがにないな
何にでも合わせていいもんじゃねーわ >>697
そもそもライズ系列はわざとってくらい手抜きひど過ぎる時点で同じ土俵では語れないわな
これ何度も言ってるけど >>705
別に触れてるのもモンハン20周年垢くらいだろ
あとライズ垢は今日一瀬の3周年お祝いツイート挙がってたんだが見たか? >>680
>>683
少なくとも今はワイルズ以外のモンハンは作ってないの最新インタビューで辻ボンの口から語られてるぞ
https://news.yahoo.co.jp/articles/1e6e906b0d779313d03aff402dc372caac774024
辻本 コンスタントに作品を出せたことは要因のひとつだと思います。僕たちも「忘れられたくない」と、できるだけ早く、なおかつ進化したものを届けられるよう意識していました。開発チームが2作品同時に走っていたこともありましたね。 >>708
15年前のOWゲーって数少なすぎない?
GTAくらいしか思い浮かばないわ 「2作品同時に走ってた」ってMH4が遅れそうだったからその隙に売るためのMH3Gを作ってた藤岡チームの2作品制作時期のことじゃないの >>711
作ってないというか、構想は練ってるだろ
まだタイトルも決まってないだろうけど >>711
1つのチームが2作品同時に制作してたって意味だと思うよ ドグマ無事に死んだな
ついでに開発者も死んでくれると安心なんだが Switch次世代機が出るかはともかく作らないって選択肢はないやろ…たまたまワイルズが長引いてるだけで やっぱゲームって一月後くらいに買うのがちょうどいいよな ゲーム制作の現場とか想像でしか語れんけどIT系で人数だけいてもってのは聞くな
それより性能いいシステム用意したほうが良いって ここの人らでモンハン作ったらさぞ神ゲーになるんだろうな ライズ2出してくれねえかなワイルズの次
ちゃんと開発力入れてくれよな
アタイは神とかいらん もう最近出たゲームほぼOWじゃん
付いてて当たり前の時代なんだよ
あまり老害拗らせないようにな bgm嵐との決着に投票したわ
一回限りってのは印象深い >>712
GTA以外にもオブリは2007年だしFO3は2008年
それにセインツやらジャスコなんかも出てたとは思う Xでスパムみたいのひたすら見せてくる広報しんでほしいわ >>718
モンハンは最終アプデから1年ぐらい待つとセールで買えてお得かな Xとかもう陽キャ死滅して5ちゃん以上の便所と化してるのにまだああいうのやるんかなぁ バルク 635
ジンオウガ 383
イヴェルカーナ 345
ナバルデウス 322
孤島 292
ずっと集計してたけどやっぱバルクが一位になるのかな
海外も割と人気だし >>723
そのowゲーがゴミばっかなのが問題なんだろ OWは箱庭を提供してあとはMODで遊んでねというシステムなんだから
元がゴミゲーなのは当たり前 バイオ9がオープンワールドらしいからそっちで我慢しとけ
まあゾンビオープンワールドは一度デッドラで爆死してるけどな 俺のRTX3060ちゃんでも戦えるかなあ
今のPCであと3年は戦うつもりだからワイルズ満足に動かなかったらPS5買う羽目になっちまう >>736
ドグマ2が4090でも微妙らしいな
来年のゲームと考えると怪しいかもね
とくにPCとコンシューマーの同時発売はPC側の最適化不足の可能性もあるし デイズゴーンわりと面白かったな
開発が解散したのまじもったいない モンハン民の大半を占めるPS4勢スイッチ勢を切って意識高い系モンハン作っても失敗するじゃねえかなあ
後モンハンしてる人ってオープンワールド未経験の人も多いから何も知らずに始めたら最初のエリア広すぎて次のエリアに行けませんって苦情が殺到しそうなんだよな これからは海外展開がメインだから大丈夫でしょ
あとオープンワールドは未経験ほど楽しめる 正直W→Riseの落差考えたらPS4はともかくSwitch入れるのは逆にリスクにしかならん
Switch次世代待てばいい 一番使ってるハードはSwitchだが、それでもモンハン新作はSwitch未対応で良かったと思ってる
続報まであと3ヶ月は切ったかな…? CAPCOMの言うとおり、日本以外の国はPC一強なんや
ワールドがあんだけ売れたのもPCに対応したのが大きい 言うて北米、欧州、南米もCS機市場の方がデカイんだけどな
カプゲーはCS機市場で苦戦してるの方が正しいか PCは中国の規制が緩いからな、パルワールドも半分近くは中国で売れてた
モンハンワールドもたぶん中国が半数だろ 2019年のコロコロの人気ゲームランキングで得票2%のゲームだからねモンハンw
つまりswitchモンハン勢の大半は....もうこれ以上はやめておこう ライズのキッズ評判微妙だったからサンブレイクで廃人向けにがらりと変えてきたんかね そもそもSwitchって7年前のハードなわけよ
任天堂アンチとか関係なくそんな古いのもう横マルチは無理だろプロスピですら切るんだぞ
PS4~PS5で7年だぞ?
いいかげん新世代機出せって話よ >>735
そのソースだとワイルズも同じくオープンワールドってことになってるぞ switchでだしたのそらもっとも普及してるハードだからしかたねぇわな
ただな、今はもうストーリーズの移植とかに割くリソースあったらワイルズに回してくれ セルレギオスくんBGMでマガドガムートに完敗してて草
やっぱりお前が一番不人気だよ 松ぼっくりマガドや🐘に負ける上に錆クシャにも負けてて草 そんなとこまで4Gの再現するな ワールドの為にPS4買ったけど案の定ワールド専用機になっちゃったから次はSteam版で買う
ただSteam版ってMODのイメージ強いけど野良マルチ行っちゃっても大丈夫なのかな…? ワールドをPS4専用機にするレベルならsteamで買ってもPCをモンハン専用機にするだけじゃないかな
明らかにMRに似合ってないような錬成だったりお守り持ちや正規プレイじゃ有り得ないスキル構成な人がいるくらいだから大丈夫 モンハンのためにハードまで買ったならもっと色々やれよって思う
やり込み要素も含めたら100時間遊べるのも多いから趣味としてのコスパ最高ぞ
PS4なら例えばブラボとかくっそ安い上に面白いのにやってないのはもったいない 他人がチートしてても平気な人だけSteam版を買いなさい
俺は平気だからPCでやるぜ
そもそもクロスプレイ濃厚だしな >>745
月震人気凄いな トータル2位は閃烈なる蒼光との接戦か
俺も好きだけどナバルの知名度的にこれは快挙でしょ PC版を選ぼうとする書き込みがあると必ず引き留めようとする人が出てくるよね モンハン以外ほぼクリアせずに終わるから買っても積んでるわ
ゲーム向いてないんだろうな >>762
今回の総選挙全体的に「tri系列ってこんなに愛されてたんだなぁ」みたいな感慨がある
小学生の頃みんなP3やってる中1人だけtriやってたから、自分の中では原風景だけど世間ではそんなに人気ないみたいなイメージがあって 俺は以前はモンハンみたいなゲームを求めて他作品を買ってたけど、結局求めてるのはモンハンそのものだから飽きちゃうんだよな
だからモンハンとは完全に別物なゲームを買うことにしてる 言っちゃ悪いがモンハンしか出来ないって人はゲームではなくコミュニケーションが好きなんだと思う steam版でよくチーター云々見かけるけどWとライズ通して2回しか会えてないわ
俺はよくUI変更系とかの便利mod入れてるけどmod嫌いな人はそういうのも無理なの? >>769
お前見たくいちいちアピールしないならええで ていうかマジでモンハンに限らず動画勢が市民権得てるのがうぜーわ
エルデンとかだとゲームやらずに配信とか見てるだけのやつが語ったりしてるの普通にあるからな
リアルでも同級生にそんなのが何人かいてビビったわ 今年二十歳の世代が小学生入ったころに3Gや4が出てるんだよな...そういうこともあってか3世代が強いのか? >>769
会ってどう思ったんだ?
俺は実在しない物が見えたりするのは無理だわ
個人だけしか見えないとかなら黙ってやってればいいけどmodが正義みたいな事言ってる奴も無理 >>771
なんも得てないけど。
攻撃されてるように勝手に勘違いしてるライズおじさんみたいになるなよ まあモンハン配信者はみんなカプコンの犬に成り下がったけどな >>776
その界隈のトップクラスのストリーマーってよっぽど界隈が小さくない限りみんなそんなもんだよ まあ配信者って弱い立場だからな
カプコンが怒ってBANされたら活動できなくなるし 偉そうにカプコンの犬とか言ってるけど君達の大好きな大好きなモンハンを作るための宣伝になってるだけまだ君達の味方側なんだがな。犯罪とかやらかしたら叩いてもいいよ わたなべゆうきくんもあれから7年位経つから良い年頃だろ ドグマ配信で神ゲーってサムネ作ってるのを見たら可愛そうで涙出るわ 誰だっけ
◯◯初見攻略達成!みたいな動画あげてたけど実はリトライ何回もしてたってやついたよな おーこえーこえー。
これだから嫉妬勢は。ライズとか本気で好きそう ライズに加えて配信者まで叩き棒要員とか欲張りセットかよ 配信者に嫉妬なんてしてません!って言えばいいのに。なんでそう正直にならないのかな >>783
初見詐欺のやつはカプコン公認YouTuberのたかティン >>794
スプの人が教えてくれるんじゃね?詳しそう vtuberの人達ってどこまでやるんだろ
ミラまでやるのかな
十中八九勝てなくて回カス付けろってリスナーに指示されるけど導きのシステム理解できなくて詰みそう まぁ何が驚いたかって攻略系以外の奴ら装備やスキル晒してないのな ぺこーらのモンハンはマジで面白い
vアンチの人も一回騙されたと思って見てくれ ミラボレアス割りとクリアされてて言うほど難しくないんだなと思った
超特鏖魔の方がクリア率低そう ミラボレアス倒せないやつとかいんの?
いたとしたらエアプかゆうたなんだけど
そういう奴には二度とモンハンをやらないでほしいな >>806
思ったってなんだよ…
やれば分かるけど最終的には頭殴るタイミングの覚えゲーだからな 装備整えて定石理解した時点で勝確よ
アクション的には高難度ですら無い >>808
ギリギリでクリアしてる奴とか見てると別にそこまでガチガチに覚えなくても頑張れば行けるみたいだけどね 即挑めて難易度高くてモンスターの格もある姉御バルクとか熱いんだがXXがワールド以降の優しいモンハンに比べると面倒っていうね ミラボレアス初見討伐出来てない雑魚はオンライン来んなよカス
ライズ民には無理だろうがな >>813
斜め下の方向からライズ叩きしてて草
病気だよお前www 高難易度とかなんだの言ってるけど結局は覚えゲーであることに変わりないんですけどね ミラは昔からただのトカゲだしそんなに強くないんよな
アイボでギミックボスになって演出が派手になったから強そうに見えるだけでクリア後のお楽しみとして用意された超特殊や極限に比べたらそりゃ弱いよ またライズおじさんがこんな下らない煽りに反応しちゃったよ
我慢しないと! きっと彼はサンブレのアクションで挫折してしまったんだろう >>817
何がくだらない煽りだよお前隠れライズ信者か?
ミラボレアス初見討伐出来てないゆうたはモンハンやめろよ PS5のトロフィー調べたらことネギの討伐率が30%くらいだった
ミラトロフィーは無いから分からん >>821
steamことネギが16%でsteam討究lv100が13%だっけか?
あ、ちなみにサブレのlv100はマルチ参加でも可なw このスプの人、俺がレスするたびに付き纏ってくる…😨 >>823
ライズ煽りをする側ばかりいるせいか互いにライズ信者認定を飛ばし合ってるの面白いな
餌が足りない時に発生する共食いだな 糖質共キモっ
ゲームのシリーズごとの派閥で貶し合うとかこいつ等五十歩百歩のキチガイだな >>800
にじさんじにミラまでやったやつは居る
まあ導きなんて配信映えしない時間泥棒やらせるのも気の毒 それもこれも夏まで情報なしとか明言したアホが悪いんだ IBのチャアクとかもっさりゴミ武器すぎてぷれあ投げ捨てるんじゃないかと思ったけどそもそも斧強化に気づかないかも もしかしてトロフィー率のことを
「最後まで遊んでるかの指標」として受け取って煽ったと感じてるのか?
シンプルに「取得難度の指標」として挙げただけなのに
マジ? サブレ民ってlv100すら上げられずに辞めてったんやな…
ワールドなんかよりライズの方が難しいってこういうことか。納得したわ メインストーリー連動の実績は実際そうだろとしか言えねえんだけどな 昨日散々サンブレイク遊べよって言ってたハッタショが何言うてんねん ミラボレアスは蛇足やゆゆうたですらソロ討伐してる
できない奴は蛇足、ゆゆうた以下の存在だってことや スレ民すげぇ…!!
おい、なんでお前らサブレやらずにアイスボーンやってんだよっ!!!おいッ!!!😡😡😡 アイボーであろうとパンピーはMR100に到達する前に終わるんですけどね…
今は実績何%なんだろな 今見たらワールドのトロコンが1.1%、アイボーが1.2%だそうな。 Steamだとアイスボーンをクリアまでプレイした人は26.7%でサンブレイクは32.4%みたいだね
190時間君みたいにクリアできず挫折しちゃった人も少なくないんだろうな 1%も居るのか
100人に1人はしゃぶり尽くしてるって考えると普通に凄いわ 金冠集めだけは絶対したくないからトロコンしてないわ
昔から思ってるけどあれだけは正気の沙汰じゃない ワールドは2500万売れてるからトロコンは27.5万人もいるのか
モンハンは"ガチ"って言われるのはそーゆーことか サンブレは金冠出やすいのか緩くできて良かったわ
いやそれでも割と沼ってたわ オタカラや手記帳は全然集めてなかったな
こういうのはどうしても面倒くさいと思ってしまう 金冠集めとかハッタショがする事だよな
あんなんまともな思考してたら出来ねーもん
頭おかしくなるよ ワールド発売3週間くらいでトロコン現れて
サイガジェのチート蔓延してたからチート言われてたの思い出したわ アイスボーンはクリアしてからゴミだしクリアするまでも激渋い珠排出でゴミゴミのゴミだからな ゴミゲーが何故かsteamの同接中位常連しててすみません…
神ゲーサンブレイクさんはmod規制で更に低評価の神ゲーと化したから最高やね このスレ見るとどっちも楽しんだ自分が少数派に思えてくるから不思議 ワールド棒振り回しおじさんはどっちもプレイすらしてないから気にするだけ無駄だゾ まあダブルクロスが一番ってことやね
ワイルズが第2のダブルクロスになることを願うのみ >>868
人気投票見て目覚ましなよ
それかSNSでアンケートとってみれば?それで納得できないなら終わりやね どっちでもいいし好みの問題だろ
俺から言わしたらどっちも良くねーよ 最近こういう感じの道連れ系増えたよな
「俺はこう思ってるだけ」系も兼ねる奴もいる。確かにそうすれば「ワールドは悪い」という事実だけがそこに残され、さらには主観的な主張であるから他人の意見を通さず一方的に話を進められる
都合のいい「あなたの感想」だ やべえなドグマ
金返せの合唱らしいじゃん
流石は「アクションの粗大ごみ」だな そのドグマよりユーザースコアが下のサンブレはゴミ以下なん? ドグマ初めてだけど今んとこ楽しめてるよ
とりあえずキャラクリだけはワイルズも見習って欲しいな 最近何か強い憎悪を感じるやつ多すぎだろ その憎悪のせいで髪の毛無くなってるぞ レビューだととんでもねぇ糞要素があるっぽいな
観た感じはめちゃくちゃ面白そうなんだがなぁ アイスボーンもサンブレイクも両方面白いでいいのに🥹 IB3000時間以上やったけどトロコンしてねーなそういや
モンスターはともかく環境生物の金冠狙いまでしなきゃならんのはキツい
捕えるだけならいいんだけど なんかドグマ、いつの間にか病気になったNPC連れて宿屋に泊まると村人皆殺しらしいな
神ゲーw ドグマは反ポリコレのパンツ装備が有ると聞いてから許した ドグマの怨嗟がここにも…
そのものの出来はともかくとしてわざわざ他ゲーの板まで出張してネガしてくるのは基本アレな人だからスルーがよろし ドグマ爆死だからワイルズは気合い入れて作ってくれるだろうな
1年以上も先だからドグマの失敗を活かして色々改善出来るだろうし
神ゲー頼むぞ XXも今やるととんでもないゴミだな
4マップや4モンスのゴミの前じゃライズやワールドの短所なんて霞むレベル
歴代最悪のベースだろこれ XXで人気のクエも大半は4マップ以外か決戦場系マップだからまだマシ
ブラキ炭鉱が地底火山とかいうゴミなんだが XXは森丘や孤島といった復活マップや新規マップの古代林遺群嶺と4産のクソマップたちの差が激しいからな... 4シリーズって乗り段差傾斜と後にまで残り続けるクソ仕様多いしヤバいよ マップもゴミだけど4Gベースのモンスター達がつまんなすぎる
サンブレのレギオスの出来は地味に奇跡だな >>886
最初から向いてる方向全然違うしお互い何がどうなってもアウトオブ眼中だろう 遺群嶺もあんまり良マップだった記憶は無い
景色は綺麗だったから大翔虫がある環境なら復活して欲しいけど >>892
まああくまで4産マップよりはマシってだけだしな遺群嶺 リメイクされたら一方通行や高低差わりと多いし大翔虫か楔虫がいっぱいあるんだろうな 古代樹とか城塞高地とかで思うのは開けてる狩猟向きなエリアはあるのに頑なにそこを初期位置にせずクソ狭いとこに配置するのは何なのかという
古代樹5番とかありとあらゆるモンスターが集結するし縄張り被りすぎや リメイクはないだろうな新大陸の話だろうし
密林リメイクは良かったよ つーかライズに限らずアイスボーン以外のモンハンは全部ゴミゲーだから
ドスもFも3Gも2Gもゲームとしてレベル低すぎ >>896
ライズ系統の次回作があったら現大陸だろうしそっちでリメイクはやるんだろうけどそもそもワールド系統とライズ系統の2ライン開発を今後もやるのかが未知数だからな...今後も旧作マップリメイクはして欲しいが >>896
ゴミゲーのゴミマップをゴミゲーがリメイクするって面白すぎるだろ
ワールドがリメイクしてたら見れたもんになったのに >>898
もし開発が本家系統に統合されるなら、現大陸の出番はどうなるか真面目に気になる >>902
シュレイド城とか普通に出てきたじゃん
基本は新大陸で進めるとは思うけど現大陸を縛ってる訳でもないんだから出る時は出ると思うよ 草原彷徨ってて、なんか観た事ある景色だなーと思ったら森丘だった、みたいなの欲しい 遺群嶺が今のモンハン風にリメイクされたら
あの高いところはどうやって行くんだろ 任天堂モンハンて全部ゴミだよな
p3のあとって全部駄作だしWで根本から作り直そうってなったのもわかるわ 任天堂って縛りがうざいんだよな
ガキ向けにしろみたいな これまで何度もシュレイド城でミラと戦ってきたのにワールドで記録が全く残ってないとか言う話をされたのは何だこれ感があったな
過去作のギルドって作品毎にストーリー後は古龍に滅ぼされてるんか? 次回作では希ティ出して混沌ゴアかシャガルをカマセにしろ >>908
記録にはトカゲとして残ってるからじゃね
城を滅ぼしたトカゲの記録はあるが竜の記録はないな…一体どんな竜なんだゴクッ的な XXは森丘でクックに抜刀溜めとか当ててノスタルジーに浸るレガシーを愉しむもんだよ、まともにプレイするもんじゃない ジャスティンが5歳の娘との生活が幸せだって言ってるのをときどさんはどんな顔で聞いてるんだろうか ナバルデのBGMが人気みたいだから聞いてみたらシャンッ!とかビュンッ!とか変なコーラスばっかりでどこがいいのかサッパリだわ 俺も月震は何とかして好きになろうと聴き続けた事もあったが結局アカンかったな
ポケモンのシロナ戦&アンテのメガロバニアと並んで何故評価されてんのか分からない曲リスト入りしたわ
でもまぁ人間そういうのあるよね そもそも曲に投票で優劣順位決めようて発想がナンセンスだからな 俺は月震好きだけど万人受けする曲じゃないしなんでここまで高いか謎
ってのを日本人の人気2位ラギア希少種を見た時にも感じたから余程トライが人気なんだなって 俺もバルファルクが4位なの理解できんかったわ
あんな戦闘機のどこがかっこいいんだよって
まぁ感性は人それぞれや ラギア希少種ってトライGだけなのに日本人ランキング2位なのか
これは水中復活ワワンチャンあるぞ バルク、ブラキ、ゼクスとかは生態もルックスもモーションも嘘臭い >>929
モーション嘘臭い上に純粋にオナラ臭くてブスのマガイマガドに票入れた奴誰だよ… バルク最初は毛嫌いしてたけど実際ライズで見ると思ってたよりカッコよかったけどやっぱりジェット機みたいに飛ぶのが嫌い ワールドクオリティで見れたらなぁ
ゴアもシャガルもナスもサブレには不相応 やっぱモーションのリアリティって大事だよな、ワールドとライズ見比べて思ったわ。 リアリティ優先したらゲームが退屈になるのはワールドが証明したよね リアリティというか下手に生物チックに動き回ってるせいでおもんなくなってる典型はアンジャナフみたいなヤツだと思うわ
結局アルバやカーナみたいなハンターに攻略されるために生み出されたような技ばっか振るモンスターが一番面白い >>936
殆どのプレイヤーはゲームスピード遅いほうが楽しめるからね アイスボーン初期の亜種モンスとかベリオとか糞モンス扱いだしな オウガナルガミツネが人気な時点で
リアリティが人気?はぁ
って感じだわな 行動だのモーションだののリアルさに言及するとバゼルとか一切地面に降りずにうんこ落とすだけになるからNG 低迷しかけてたシリーズを救うどころかコンテンツとして急成長させた上に未だにブーム作るくらいモンハン支えてるワールドをよくそんな叩けるよな
ファンなら喜ぶべきところなのにワールド嫉妬民見苦しい >>937
最大多数の最大幸福やん
サブレってただのオタクゲーだったのか >>943
ほんとそれ。4gからのX→XXコンボでガチでこのまま死ぬかと思ってた 最大多数の幸福(笑)だのシリーズを救った(笑)だの
とことんエアプ視点なんよな
プレイヤーとしての意見が出てこない >>946
プレイヤーって何?ギルクエとか東急を人生かけて周回してる人たちのこた? pixivのエロ画像ほぼツキノとモンスターやん
頭おかしいんかこいつら なあ…ワールドベースなNOWはワールドなのに救ってくれないんだが?
正直あんまワールド担ぎ上げるもんでもないと思うが
神格化する程のもんじゃないな 歴代作品プレイしてる奴多いであろうモンハン板でワールド以外糞認定しながら被害者面とか凄いよな ゴアシャガルやバルクはワイルズでも参戦して欲しい
エフェクト盛々のあいつら絶対カッコイイわ 言うてワールドの国内売上は4G以下やろ
日本では売り上げは落ちてるから叩かれるのはしゃーない
海外勢を取り込んだのはグッジョブだけどね ゴアがウイルス撒いたらハンターがカクカクした動きになるのが見える ワールドベースのゴアとか視認性悪くなりそうだからそこだけどうにかして
クシャですら見えねえ時あるのに 画面が見やすくなる視認性アップのスキル作ってもらおう
LV3でアタリハンテイまで視認可になる >>956
steamの日本人は国外カウントでもしてんのか?
捏造ばっかりしてるからライズオタは嫌われるんだぞ 逆に言えば過去作品は海外から日本人の正気疑われるレベルのクソゲー評価だったわけだし
今時世界で戦えないシリーズなんか消えるだけ
どんなゲームでもシリーズ救った作品にはファンは頭上がらないもんなんだわ >>958
出てもないものにどうにかしては草
まぁサブレ城塞のカックカクジャギジャギ経験した人間としては正常な認識か >>962
なんか今の時代になっても国内ガー!日本人ガー!ってしてるオジサンいるよな
情勢見えて無さすぎだろ たった今文が届いたぞ ここ最近百害夜行が起きているそうだ ワールドの大ヒットがなかったらライズも従来のエリア製だったから余計にマンネリ感じてガチで衰退してた可能性も十二分に有り得るからな ここまで結果が伴ってもあらゆる手を尽くしてワールドを貶めたい勢って実はそんなにモンハン好きじゃないんだろうなって思う
ただの懐古おじさんかアンチ寄りの考えの人か 問題点指摘しただけで貶めた判定は草
感情移入し過ぎでしょw 小嶋元Pに諭されてたお馬鹿さんと全く同じムーブしてるの笑う 5年も前のゲームの問題点なんか上げたところでだしそういうのも含めても結果が伴ってんだからそれでいいんだよな
モンハンの衰退を願ってる人達にはそうじゃないのかもしれないが 話の流れ断ち切るようであれだけどもワイルズを快適に遊べるPCを揃えるならトータルいくらする?
モニターもな~んもないとこからなんだけども
推奨スペックとか出てないから予想的なので >>972
steamdeckで動くかどうかは目安になりそう IBもライズも対応してたし >>972
快適にってなると30万くらいあれば十分じゃないかな推奨スペックとかなんも出てないから知らんけど >>972
30〜35万
それに毎月の電気代と修理保証 >>971
ゲームに時効制度w
売上良ければ反省点も無視できるとw
カプンコがその考えで新作開発してたらどうなるだろうねw >>950
みなさ〜ん
よく見てください。これが斜に構えてワールドを語る人の典型例です。踏み逃げもする正に界隈の害ですね >>984
いや、社員でも何でもない奴が新作開発に関わってるつもりで書いてると想像したらとてつもなく滑稽だなと思って >>988
そんな事言ってないけど?w
で、ユーザーは批判禁止なんですか? ワイルズの非写実的なアートスタイル好きだけど低解像度でも見映えするようなスタイルに調整した結果のようにも思える
Switch2みたいなのにも出す前提の可能性もあるのかね 過去を反省したらアンチなの?
971 名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-Z1Sf [49.98.63.116]) sage 2024/03/28(木) 12:55:20.47 ID:yWP95OVsd
5年も前のゲームの問題点なんか上げたところでだしそういうのも含めても結果が伴ってんだからそれでいいんだよな
モンハンの衰退を願ってる人達にはそうじゃないのかもしれないが 単に大量のモンスター動かすのにグラフィック削っただけかな ワールドはいかなることも指摘するな
他作品は全部クソゲー
こうしたいらしい モンハンに関してはあんまり反省してる感じしないんだよなあ4Gだけはガチで反省してたけど >>993
質問に対しては答えてるやん>>988
妄想開発頑張ってな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 15時間 14分 29秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。