【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2342
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2341
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1708484980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 配信増えたのいいけど、ゼノジーヴァ倒してすぐにアイスボーンに入る奴が多くて「もったいねぇ~」と思っちゃう
個人的にはちゃんと歴戦バゼル・歴戦キリンでHR開放して
DLCのジョー・ナナ・ウィッチャー・ベヒーモスは上位のうちにクリアしてからアイスボーンに入りたい
まあ配信としてはダレるから仕方ないのかもしれんけど 新規なんだけど、MRどのくらいからミラボレアスに挑戦すればいい? 無難にやってるなら200くらいやない?
救難あげて出荷されてオッケーならいつでも >>5
別にいつ挑んでもいいけど
マルチで迷惑かけたくないなら臨界武器に回カスをつけれるMR100以降 野良ミラ部屋で片手2双剣2のパーティで第3フェーズ劫火行かせずに討伐したわ
この2種火力高すぎだろ 片手は分かるが双剣もミラ相手に火力出せるんか
相性悪いと勝手に思ってた 属性双剣は皇金が1番強いって言うけど
ドラゴン4皇金とドラゴン4ラヴィ1赤龍で比べたら赤龍の方が火力出てるんだけど
皇金最強って龍紋5が前提のやつ? マルチでケムリ炊きまくりがいるとクソしょうもなくなるって気づけよ下手くそ いや前に比べて結構上位やってる配信者増えてるような気がする。上位装備で王やベヒやった方が視聴者増えるって気付いたんかなと思ったもん >>4
ミラ武器が最強って聞いてるから、みんな最短でミラを目指しちゃうんだよね。 効率落ちてもいいから採取以外の調査ポイント稼ぎってある? 上位マムやってると調査ポイントいつの間にか溜まってるぞ。マム部屋行って参加するんだ ミラやアルバ、マムなんかエンドコンテンツの救難でホストするとき、別にマルチで効率プレイがしたいわけじゃないからただヘタクソなだけなら全然いいんだけど
防具や武器が未カスタムのままな奴は流石に面接して蹴ってるな
ヘタクソなりの最低限の尽力もできてないただ寄生は嫌いだし迫害されて一生難民しててほしい 救難参加は最低でもソロで討伐できたらじゃない
出来てないなら自分で受注して救難だしなよね😠 初めてマムタロトをペアで行って
初期エリアで瞬殺されたんだがめっちゃ強くねえか
何かよくわからんまま轢き殺されたり炙り殺されたわ 導きの地相当な時間やった記憶あるのにようやく地帯777511になったくらいだったわ
一つくらい地帯レベル7まで上げたいが途方もないなこれ >>16
バウンティが王道かなぁ 祭り期間中は毎日更新されるから意識してればそれなりに稼げる
それ以外だと落としもののナミダや龍秘宝、痕跡を拾う、無理のない範囲で部位破壊を狙うくらいか
けどぶっちゃけ導きの骨採取を赤ゲージ維持しながらやった方がはるかに効率が良い たくさん武器を使うなら結局導きの龍骨やら結晶やらが足りなくなるしハンターは炭鉱夫になる宿命なのだ…
導きで集中的に採取するときは猫の換算術を発動させておくとなおよし ポイントの話だろ
マムガチャで炭鉱ついでに骨漁りはド定番だったな ミラは壁ドンと砲手付けて兵器使うのを心がけてたらあとは扇に頭殴ってたら倒せるしな
100未満でも普通に行ける 氷雪地帯レベル上げだけは二度とやりたくない
いっそイシュワルダとムフェトとアルバに頼んで更地にして欲しい ミラより動き回るディノバルド系の方がよっぽどめんどくさい
ジンオウガ亜種とか凄い嫌い 獣竜種は近接で戦ってるとバカらしくなってくる
ぶっ飛ばした後に大体背中側に落ちるし 大体の獣竜種は死滅していいけどアイボーで初対戦したディノバルドはBGM好きだから残しておいてくれ 双剣とか片手剣みたいなリーチ短い武器で獣竜種ってどうするんだ
脚斬ってこかせるしかないのか? 獣竜種はぶっ飛ばしダウン短い代わりに比較的特殊ダウン取りやすいという弱点があるから……
バルキンガンキンは特殊ダウン取りやすいように巡回エリアにかならず
はじクルはじケツのどっちか落ちてるからスリンガー大好きマンとしては狩りやすくてすこ 獣竜種と言っても色々いるしな
イビルは双剣片手剣にとってもおやつだしブラキ2種も腕狙いで比較的戦いやすい
ディノもわりと頭下ろしたり尻尾差し出してきたりするから狙いやすい方 >>27
氷雪と溶岩地帯はほとんどの人が7にしてるから救難に参加すれば運が良ければ1回で終わるで
ワイもついさっき歴戦ジンオウガとラージャンで寄生して素材どっさり持ち帰ったわ
MR117で珠とマム武器以外は完成。マム武器は3時間もあればそろうから楽勝やな >>32
めんどくさいのは足に傷がつけられない通常ブラキくらいちゃうか
ディノバルドも火力が低いうちは動き回ってめんどく感じるが足に傷さえ入れれば
けっこうひるむので慣れると大したことなくなるで。JRとか大技を入れるチャンスはほぼない
バクステでかわしたところで大きく離れるので旋回が9割やな ジンオウガってみんなおやつにしてると思ってたけどプレイしてて楽しいかっていうと全然なんだよな
わおーんわおーんうるせえしその都度カメラが極端に引くし死に際はその頻度が増すし超ウザい
嫌いな人いるって知って納得 ジン亜に関してはアホみたいにサマソ連発するから原種よりかなりカモに感じる イビルは最初嫌いだったけど、
怯みカウンターにカウンターかまして大ダウン取れるって覚えて大分楽しくなった ジンオウガは装飾品でも龍脈炭でも周回するからみんな練度高い
サブかもしれんけど鳴神とかMR2桁の奴らが普通に上手かったりするの笑う ジンに関しては古代樹って激狭マップで繰り出される3連ドカンが割と脅威だよな。しかも狭い通路でやり合ってる野良も珍しくないし 今初めてミラ倒したけど最後の一撃クラッチでなんともいてない気分 >>43
大技持ってる武器種には狭いマップのほうがずっとええんやけどな。動き回れないからずっと殴れるし
3連叩きつけだろうがバクステやタックル合わせて大技ぶち込むだけのチャンスタイムになる
見えにくくはなるが行動不能って程でもないしな
>>45
まだやってたんか。スレで一番ワールドしてんな ツィヤックも結構ウザい
出の早い攻撃でいちいち吹っ飛ばし ソロベヒとかそれこそベヒ倒した素材から作れるドラケン装備と上位時点の装飾品揃えたやり込み勢の腕試しコンテンツだろ エリア4でコメット2つまで行ったからいけるでしょ…多分
最初はエリア1の引っ掻きで7割削れてたからよくここまで来たもんだ >>49
普通にいいと思うで。上位武器で倒せたならモンハンのムーブが完全に理解できるやろから
その時点で絶対にゆうたにはならん。アイボの序盤がかなりぬるく感じるというデメリット?もある >>44
劫火から帰ってきた時に撃龍槍→石ころで倒すの好きだから慣れたら楽しんでみて 特任ミラ中に、しかもタイミングよく槍当てた所で地震来て
どうなることやらと思ったわ
もし俺が配信者で配信してたらネタ動画作ってただろうなってぐらいの
タイミングw ハンターさん今や筒井ヤックのフラッシュ浴びても全然平気になってんだけどHRやMRが関係してるのかな
内部的な隠しパラメータのような感じで 早いうちに気絶無効を常駐にしちゃったもんでははは😅
なんだじゃあガードも回避もしなくていいのか ハンターって何で立ち上がってから気絶するんだろね
ダウン状態で星が回っているならわかるけど カプンコ「立ち上がった分操作不能な時間が増えるじゃん」 PCだけどテクスチャをハーフからフル?にしてみたけだ余り代わり映えしないな 遅延行為は迷惑行為でカプコンに報告しろ
モンスターBANだ カガチ亜種に乙ってしまって恥ずかしい...
毒になった上マヒガエルのガスも避けきれなかったというね >>63
pc版ならDLC(無料)にHigh Resolution Texture Packってのがあるから入れてみ >>66
そうそうそれ!入れてみたけどまだ劇的にって感じじゃないのよね変えてから数回しかクエやってないからまだアレなんだけどさ >>68
自分も入れてるけどよく見たら変わってるなってぐらいの違いしかないんよね
解像度をWQHDとかにしたらまた違うのかもしれないけどウチのpcじゃ無理だ >>70
あWQHD忘れてた!夜試してみるよありがとう キャラメイク作り直し有料はほんとあり得んと思う
その割にワールドもライズもキャラクリいまいち魅力感じるほどでもないし
画風が違うから仕方ないとはいえPSVITAの狩りゲーの方がキャラクリ楽しめたわ キャラメイクやりなおしチケットなんてジェスチャーやスタンプよりも稼げるだろうに数量限定にしてるの理解に苦しむな… 歴ラーの煌毛170個集めたんだけと火山下げちゃって良いかな?他に取っておけって素材ある? 挑戦者強いらしいけど一番殴ってるのって結局非怒りぶっ飛ばしダウンの時じゃない? 正月からちまちま進めてやっとアルバまで来たけどストーリー中の敵より全然ストレスなく戦えたし面白いねこいつ >>76
た、足りるやろ。。?
カスタム強化に使うとしても1武器に5個でしょ? 脳死でドラゴンは全部β買って強化までしたけど腰はαの方が強いのかよ... ほぼ情報入れずにきたからカスタムとか何それ状態でミラボレアスソロ終わってしまった
ミラボレアスで乙ることはほとんど無くなったけどすまんなカスタムなしで救援参加してしまって
なんか他の人より火力ないなと思ったけどカスタムってのやれば火力上がるのか?
昔は攻略調べまくったけど今はもうスキル構成とかも適当になってしまったわ
MR200まで上げないとできないクエあるっぽいけどMR上げるだけだとモチベ続かないかもしれん >>79
○○弾強化とか削撃とか3スロスキルを入れる際にはαのがいい ショートカットがクエスト間で元に戻らないの気持ち悪いし使い辛い アルファがいいとかベータがいいとかどうでもいいでしょ
スキルシミュレーターで表示された装備作るだけだろ ガンスランスにはα頭が染み渡る
お誂え向きなガ性とスロ配分で良き マムタロト、アルバ、ミラはやったことないんだけど、他人に迷惑かけない目安ってそれぞれどれぐらいで行っていいんだろう?
自分はやっとカブカカブが揃って、臨界ブラキの爆破片手剣に回復カスタムを付けたところ
ソロなら森林7の歴戦傷ガルルガと死闘を演じたり、イベクエの銀レウスに返り討ちにあうレベル
ていうかなんでアイツは移動しないんだよ、あそこはスリンガーがないからぶっ飛ばしできねーよ 株価株で回カス付けてスキルちゃんとしてれば問題ねえや MR100までうん地も一生懸命やってカブカカブつくるぐらいならいっちまえ >>78
今後そこそこ楽しんでおしまいにするつもりなら足りる
これからガッツリやり込むつもりなら足りない
他武器種や属性武器全揃えに手を出した場合はもちろんのことマイセットごとに防具重ね着変えてそれに武器の重ね着もあわせたりとかしてると同じミラ武器10本くらい作ったりするからな
他の人の導きに頻繁にお邪魔して遊ぶスタイルなら歴ラー割とよく狩るから素材補充できそうだけども >>75
アンジャナフのような獣竜種はぶっ飛ばしダウンの時間が極めて短いからより効果的だったりする
モンスターにもよるけどいつでも怒らせられる本作のシステムで攻撃+28、会心+20が破格だから使われる
うまくなればなるほどこのスキルがいかに壊れてるかを実感するはず
弱いと感じるのなら普段からぶっ飛ばしを使わないパーティーで挑戦者を活かせてない可能性が高い
もし本作が意図的な怒りへの移行方法が存在してなければここまで使われてたかは結構あやしいと思ってる
弓とかみたいに他のスキルが重くて採用出来ないみたいな特別な理由がないかぎり挑戦者が入れ得になってしまっているのが現状 >>92
回復カスタムつけて防具もLv20以上なら大丈夫じゃね
銀レウスは傷つけで粘着おとすからそれ使えばいいのでは、スタン取れるとおいしい 極まってくると相手が怒ろうがダウンしてる時と全く変わらないくらい攻撃当ててるんだなってTA勢見て思った >>95
おいおい…そこまで行くともう変態の域じゃねえか…自分は一応ミラ武器全部作って会心回復を盛るまではやってるから、まあもう少し集めたら瘴気上げるわ。
歴ハザの素材要求され過ぎてて困るわ >>92
臨海ブラキ武器を回カスできるほどの進行度ならいつミラに挑んでも大丈夫だよ
余計なお世話かもしれないが初見でミラに片手剣はしんどいからスラアクや大剣に乗り換えるのを勧める >>95
こだわる部分がちがうとそんなプレイするんか。アクションゲーなのにアクションそっちのけやなw 積極的に壁ドンするからモンスターは常時キレ散らかしとるわ
挑戦者の効果切れの通知が出たらいつでも顔に張り付けるように身構えるレベル アクションゲーなのにここの奴らはくだらないことばっか言ってるよな
しまいには人の使ってる武器種にまで口出してるし
ミラに片手でどういう立ち回りすればいいのか教えるのならまだしも もしかしたら火事場やりたくなったりノーダメでやれる相手に火力特化したい時にミラ武器はもう一本作るかもしれない 片手ミラってチャンス行動以外のニートタイム何したらいいかよく分かんないな。ジャスラ3発も隙デカいしフォールバッシュも下手したら焼かれるか下敷きにされるし ミラの片手はヒーラーが多い印象 まあミラならいいかもしれん 片手剣使いの>>92だけど、みんなありがとう
とりあえず気後れせずに行ってみるわ
そういえばムフェトとやらも行ったことないし、ストーリー的にはそれからかな?
あと、金レイアを一体だけ狩ったら荒れ地レベルを1まで下げちゃったけど、これはまずったかな
金レイアを捕縛しておかないと闘技場に出てこない? >>109
間違ってたらごめんやけど金は溶岩にも出るからラージャンついでにまた狩れるよ >>106
3連ブレスとかにジャスラ当てる以外のときは一生股間に旋回ループしてる 金レイアは属性偏重武器使うなら歴戦を狩りまくる必要あるけど片手ならミラ武器あるし別にいいんじゃね?
どうしてもっていうならボルボロス呼び出してミズタマリゴケ当てるだけで泥剥がれるから1番荒地はレベル上げやすいよ 属性で遊ぶなら近接だと双剣くらいか?
操虫棍は武器自体にでかいマイナス補正かかってて虫しか機能してないのは知ってる ヒーラーが要るシチュなんて無いけど居ても良いんじゃないかな
攻撃しないヒーラー以外は カスタム強化に使うラージャンの素材って溶岩7の個体限定かと思ってた ミラ武器複数本作るやつ意外と少ないのか
例えば太刀重ね着だったら安定の見た目ギルドパレス・抜き身のドスみたいなラスボス太刀・雷/龍エフェクトカッコイイオウガ太刀・両刃のネロミ黒刀・JRPGの終盤に出てきそうな老ベリオのゴテゴテ太刀・天上天下etc気分に合わせていろいろ使いたいじゃん
武器の重ね着都度変更すればいいとはいえ頻繁に鍛冶屋行くのだるいし同じスキル構成の汎用マイセットで複数重ね着用意してあるわ
あと皮ペタ皮ペタ言われて馬鹿にされがちだが刃型とガワの組み合わせ考えるのも結構面白い 普通は作ってもTA用の回復カスタム抜きと普段使い用の回復カスタム有りで2本がせいぜいだと思うぞ >>109
個人的にはマルチに行く目安は「ソロ討伐成功したら」をおす
マムは簡単だからいいとしても、アルバミラは適当に参加しても5分で3乙とか余裕やで
床ペロしないためだけに外周走り回るガイジもおるが当然めちゃくちゃ嫌われる >>109
金レイアの歴戦個体は荒れ地にしか出ない
一部武器のカスタム強化のスロットか属性にしか使わないから使わない人は全然使わないかな ぶっちゃけ武器の見た目をそんなにコロコロ変えたりしないしなあ
色々変えたりはするけれど、結局ギルドパレスやジン亜の重ね着に落ち着く 一応金レイアの素材200個以上集めといたけど使わない武器だからまあ減らねえな >>121
これマジか。出るエリアを7にしてれば脳死で歴戦になると思ってたわ
>>112
なるほど 地帯レベル7にしたらまずは特殊モギーを捕獲しに行く あと金冠集めるなら7にした時に集めといた方がいいやつも何体かいるぞ しかしマスマムはみんな慣れてんな。武器堀のためにマルチ20頭マラソンしてるが
12回やって失敗ゼロで9分討伐が3回が出てるわ。サブ垢祭りか? >>117
800体ぐらい倒してるからミラ素材なんて有り余ってるから、まったく同じだわ
別に重ね着にマイセット作るだけなら大した苦労じゃねーしなあ
モギーだのオタカラだのダルそうだからやってないわ
一番うざいのがカスタム素材だけど回復と会心ぐらいなら大したことないよな
野良の導き手伝う理由づけにもなるし
ただしパーツ強化てめえはダメだ太刀弓双剣あたりで全属性揃えたがもう同じことはやりたくねえよ・・ 重ね着が出る条件知らんしわざわざ調べるほど欲しいわけでもないからたぶん2割くらいしか出てない気がしてる
導き絡みなんだろうから調べてもじゃあ狩りに行くかってならんし 古のハンターだからキリン装備で45る為に速攻で陸珊瑚上げたわ、でも今作はハンターがちょっと太過ぎてキリン装備合わねえ(;;)
結局デスガロンβに足をアンカルダにしたエチエチ和風装備に仕立てあげたぜ(隙自語 >>118
スラアクはもう触り倒してたんや…
双剣やってみるわ ありがとう
金冠とかモギーとかはよくわからんから、別に下げでもよかったのか
溶岩で金レイアを待つことにします
ラージャンとかいう大団長亜種はあんまり得意じゃないから要練習だわ
動きの良くない片手剣がいても、スリンガーで石を投げないでくださると助かります ミラの野良マルチで散弾ヘビィ担いでいくとクリア成功率2割もないんじゃないかってくらい低いわ
みんなぜんぜん頭殴ろうとしないし
逆に一段階でも壊せてたら大体クリアできてる 最終エリアでマムタロトが割と長いダウンするときあるんだけどどんな条件ですか?
石は投げてないです >>135
凄く言い難いんだけど散弾ヘビィの削り速度が早すぎて頭破壊する近接の手数が足りなくなってると思う。他にも弓とか片手とかがいると露骨に青火ルートまっしぐらだもの 散弾ヘビィ使いじゃないから知らないんだけど
自分で頭壊せばいいだけじゃないの? >>136
マスマムなら足ダメージが蓄積した時のダウンちゃうか
上位なら滅龍、アサシン、頭にダメージ蓄積した時のどれか 散弾ヘヴィ使いなんていません。
散弾ヘヴィ使われと言いなさい。 >>138
ミラの頭の弾肉質は近接の半分にも満たない数字だから散弾1人で頑張った所でどうしようもない ミラボレアスの弾肉質調べたら
頭 33
胸 45
翼 35
前足 45
頭以外はダメージちょっと多いくらいか >>143
さんざん突っ込まれると思うが、その45という数字がとても大きな意味を持つ 逆に頭禁止にして青火付き合うぜってヘヴィと一緒に楽しむといい
腹傷のみでぶっ飛ばしもしない
すると不思議な事に、密室喫煙部屋みたくスモーカーになってる
それは卑怯でしょ~って思うけどさ >>144
初心者にその大きな意味とやらを教えてくれ あんだけ強けりゃ頭も傷有りで弾45にしてやっても良かった気もするが勘違いしたボウガン増えると嫌だし別にいっか
ボウガン使ってるやつなんてほぼ近接1個は使えるしな ミラ近接パの中にヘビィはソウルシリーズでいうと侵入みたいなとこある >>146
弱特が発動するラインが45以上ってだけやで。傷なしで30%、傷アリだと50%の
会心率差が出るから肉質の数字よりずっと差が出る ミラ相手に片手はそこまで相性悪く無いと思うけどな
ヒーラー専が混じってたら話は別だけど マルチ多いのシールドヘビィだけどそれならソロでやった方が安定するし早いだろと思う ミラに片手剣は相性悪くないけどミラに担がれる事が多い太刀とは戦術的に相性悪い そもそもミラは傷つけ時に本来増加する数値に-5の補正があるから頭傷つけたところで44にしかならないから頭に弱特一切効かないんだね >>154
相性はすごくいいまである。ただ頭部にJRを叩き込むにはまた別の知識がいるからな
扇ブレス、蛇行ブレス、硬直アリの嚙みつきの3つは最低限JR入れられるポイントだが
腹に旋回しかしてませんみたいな人だと扇ブレスにすら旋回入れててまず頭部への火力にはならん >>159
そんな仕様あるのかw
そこまでして頭に弾撃たれたくないのかよカプコンは ちなみにミラ以外にも傷計算からプラスされたりマイナスされたりするやつもいるぞ いつも猫飯はお勧めで済ませてたからわからなかったけど、食材に結構抜けがある
集めるのめんどいな 生命保険飯 換算術飯 環境生物飯 これしか集めてないや >>156
昔ヘビィスレで間違ってヘビーって書き込んだらライトでも担いでろだのケルビのキンタマ舐めてろだの散々罵倒されたからな
ここが本スレで良かったね 保険飯の食材集め大変だったな。
凍て地の頂上にあるやつ。
改めてこのゲームのマップは糞だと思った。 食材集め全部終わってから凍て地の頂上にクシャの抜け殻があるって知って
これスノウホワイト(ウィッチシードル)のちょっと先じゃんよ二度手間だなぁって
そういや観察の写真撮影も4分の1ぐらいまだ残ってんな >>160
フルヒットは難しくても結構叩き込むチャンスはあるんだよね
抜刀大剣には流石に勝てないけど
バックステップすらうまく出来ないでミラ来てる奴が結構いるから頭破壊以前の問題だったりする 金冠モギー捕まえたわ、モギー捕まえてる人って金冠出るまでやってるの? >>171
収集ものが好きだから生物もオタカラも全部集めたけど、金冠気になり出したら沼るからそこまでは手を出してない モギーの金冠くらいならレアモギー探してればついでで捕れる 闇霊というか逆犬霊というか
無自覚な人も居るんだろうけどな >>172 >>173
おーけー。さっさと溶岩下げて瘴気上げてくるわ ハイハイ、散弾で胸撃てば火力出るよね凄いね、って冷めた目で見られるイメージ
アルバに貫通も一緒か スラアクであんまパンパンしてこなかったからミラ戦でも剣で殴っちゃう スラアクでセミに甘えて来なかったというのは幸福というべきか鈍感と言うべきか 他地帯の素材大体集まったからとりあえずオウガ亜ちょっと寄生して数本カスタム強化済ませたいなぁと思って検索したけど
導き救難目的設定してる率低すぎて震える 動画とか見てたらひょっとして思ってるよりミラアルバとかソロで余裕って人って多くないんか? >>181
YouTube見てたらみんな上手いと錯覚してしまうけど実際はクリアすらしてない人が半数だからな そういや凍土ってオウガ亜以外に必要なのって特にないな。溶岩じゃなくてこっち下げようかな そりゃここのスレ民はわけわからんカンスト勢が普通だけど一般的にはミラアルバを単騎で倒せる人はかなり少ない筈だぞ
マルチで落ちまくる人間見てたら大雑把な比率がわかるってもんだ ミラマルチの死因ってわかってないやつのクソムーブによる巻き込み事故とかだからそんなに参考にならんような ようやく12武器にカスタム回復つける事ができたけど世界が変わるなあ快適快適 マルチやる以上野良にはあまり文句を言いたくないけどミラ第2開始時に人の煙に入ってきた挙句発覚取って火球に巻き込む奴には殺意を覚えてる >>184
ソロなんてチャレンジすらしたこともない人が過半数だろうな マム20連ちゃん終わったからガチャしてくるわ。さすがに一発で全部そろうやろw >>188
わざとは草
キョロキョロ時に頭に傷やりたいから可能な限り近付いてから煙してるんだけど、それがいけないのかねぇ… アルバはやればやるほど上達が実感できて面白かったからソロ達成したけど
ミラはソロで頭壊せずに後半で詰みまくって心が折れたのでそれ以降マルチしかやってない 煙玉嫌がるやつがいる 煙玉にいたらかち上げられたことあるよ >>193
そんなド級のクソ地雷いるのか…第2のバリスタと飛んだ時はやるに超したことないよな?
それに大体マルチは初手大砲しないんだからむしろやるべきだろ… まじであっさりそろったわ。こんなこともあるんやな
しかしパーツ強化に森林の結晶とかいうゴミ素材が30個くらい必要なのまじごみ
炭鉱夫はさすがにいらんわ狩りゲー要素ちゃうやろこれ ミラ太刀20分切れたわーい
次は15分目指すぜ
ワイルズまでに10分を切りたい ハメは嫌いだけど
俺も飛んでる時は下ろすのに煙ぐらいは普通に使うぞ そういえば煙ハメって何を指すんだろう
ミラって煙ではハマらんようになってるんだけども
あの頭のおかしいヘビィ動画は別 >>182
YouTubeよりもこのスレ見ててその錯覚に陥るわ
ゼノ・ジーヴァ倒せたっていうトロフィー獲得38.3%が現実なのに 最近始めたけど元気に邪眼マラソンしてるよ、角はどうしようかと思ってるけど
アルバに10分持たないからマルチは程遠い そんなことする暇あるならとっととミラボレアスの練習しろ ミラはずっとソロでやってるけど拘束バリスタとか普通のバリスタとか煙玉とか何言ってるかわからないんだよね
普通に殴りまくる以外よくわからん 一緒にやろうぜ!って誘われて最初は3人だったのに2人はネギとゼノで引退し、残ったのはワイだけや…アイスボーンは意外と難しいのかもしれん >>197
おーいいねー
15分まではスキルとムーブ覚えれば誰でも行けるから頑張れ
10分切るのはかなり頭に兜or居合を入れる必要があるから確定で当たるモーション覚えないとね
でも俺みたいな才能なしでも行けたから練習してたら絶対10分切れるようになる
太刀の最強火力は回避の装衣とだけ言っておく 少し前に聞いた貫通弾に回復カスタムと回復力アップすげーなムフェト装備の回復に頼ってたのがアホみたいや >>207
そうそう
本来貫通弾に回復カスタムって相性悪いんだけどミラ武器と防具のイカれた火力盛りで相性ひっくり返す回復量なんよねw
ヴォルバスターって武器があまりにもぶっ壊れすぎる 後から煙玉入っちゃいけないとかミラ10体くらい狩ってから初めて知ったからやらかしまくってた
煙玉他の人が使うか様子見るからギリギリで使う人がいると間に合わないのもある ミラは実装したての時ソロでやってて中々クリア出来ないうちにぶんどり猫と部位破壊報酬で防具が作れてしまった 人の煙に入っちゃいけないとかよく言われてるけど避けれないほうが悪いよね けむり玉は俺もやらんかったけどマルチではやるらしいから右へ倣えだな ハザクくん瘴気やめてゾンビ状態をデフォにしない?
どうせ瘴気耐性積まれてサンドバッグにされるぐらいならメリハリのある戦いができるゾンビの方が楽しんでもらえるよ >>209
入っちゃいけないとかじゃないんだ
入ったら困る人が居るだけなんだ
人が困るのを気にしないなら別に入っても良いさ 個人的には飛んでるミラをけむり玉で落とすのすらなんだかなあって思ってる
飛行は確かに遅延行為ではあるんだけど、飛行時のブレスはクラッチ傷つけするチャンスでもあるし、ぶっ飛ばしや拘束でも落とせる
それに翼を壊せばほぼ飛ばなくなるというギミックが用意されてるのに、そういうのを踏み倒してるのはなんだかズルして勝ったみたいであんま気分良くない >>215
ぬしがそう思うならやらずに居れば良い
マルチで煙を見るのが嫌ならソロに籠もるかホストでそういう部屋を立てれば良いさー 煙玉で降りてくるのもしっかりゲームの仕様じゃないか
結局そこに線引きするのは個人の問題なのよね ぶっ飛ばしで降ろすとかぶっ飛ばし壁ドンチャンス減らすだけだからとっとと煙玉で降りてくること願うんだわ いや煙玉見たら何も考えず入れ
とここで言っても入らない人達には伝わらない まぁカンスト同士で煙玉使ってないやついたら問答無用で蹴られるけどね >>213
ゾンビおもしろいけど死ハザクがいなかったら配信バウンティに古龍があるときなに狩ったらいいか迷っちゃう
このポジションはないと困る 復帰勢ワイ
ミラマルチ行った時みんな当たり前のようにモクモクし始めた時はビビったわ
煙玉が有効って話は当時から聞いたことはあったけど野良で使ってる人まではいなかったよな ミラ部屋でよくアストラの重ね着を着た集団を見かけるんだけどあれなに? 上位のマムってやらなくていい?
人少ないからソロでやってるけどめんどくさくなってきた 拘束放置されたままクリアとかよくあるし煙とかどうでもいいよな >>211
これ入ってくる側が書き込んでるなら面の皮厚過ぎだろw頼むから一生ソロでやっててくれ >>221
ミラ4桁やってるけどそんな場面ほとんど見たことないが 野良なんて滅龍ペチペチやヒーラー専、砲撃手ついてない速射バリスタ、360度やチャージブレスで毎回死ぬやつ、永久撃龍槍待機
文句を言いたくなる連中は山ほどいるし、その程度のことなんてどうってことないだろ さっきミラで外人ホストが5分くらいキャンプにずっといて、これはキャンパーだなって思って俺もキャンプに戻ってホストの隣で踊って無言の圧力かけてたら
「戦うのが怖い」とかどこかで聞いた言い訳をし始めてクシャ生えた
一人抜けた段階で俺も抜けたけどバレなかったらその言い訳すらなく何食わぬ顔で剥ぎ取りだけしにきてたんだろうな 導き野良でやってたら何相手でもひたすらスリンガーで怯ませてるめつりゅうた亜種みたいなのいたけどあれ死ぬほどやりづれえな ペチペチマンは怯ませてチャンス作ってると思い込んでいるが後隙潰してるだけってのが殆ど
怯み耐性が付いて大技を怯みで止められずに壊滅するまでがワンセットだったりする >>230
クシャ生えるのはヤバいな
草の竜巻で壊滅しそうだ >>232
ペチペチマンは相手の身になって考えるって以前の問題で
ほとんど自分から殴りにいかないから、ペチペチされたときに殴ってる人がどう感じるかを理解することができないんだよね >>225
アイスボーンまで行くつもりならやらなくてもいいよ ミラでキックはまだ見たことないな
パンパンゼミを見た瞬間抜けたホストは結構見たけど 俺は気が短いほうだからスタンプやデフォの定型文で拡散弾で吹き飛ばすような迷惑行為をやめてほしいと意思表示するんだけどみんな寡黙というか寛容なのか何も言わんな コミュニケーションコストは人それぞれだからな
説教に手間かけるくらいならこのクエストくらい我慢するか、あるいは抜ける蹴るかかって人が大半なんだろう 復帰勢だけど、野良ミラで破壊王つける人全くみないんだがもう要らない?
結構強い野良3人と組めたときもハイペースで第三までいったは良いが、結局そこから一瞬で3乙終了したわ
頭破壊優先した方が安定すると思うんだけどなぁ、あと乙っといて抜けるの止めてほしい アイスボーンの野良は一期一会だからな
いちいち文句を言ってる暇あったらとっとと次のクエ行った方が早い 初心者が使っても強いのってやっぱヘビィですか?
太刀使ってるけど飛び回るモンスやりづらすぎる >>166
ヘビー使ってるアホにそんなこと言われてもなんとも思わんけどお前は違うんだ >>239
全員がちゃんと頭狙えてるなら破壊王べつに要らないはずなんだけど野良はそんなことないから
野良用は全武器種で破壊王3付けて行ってるかな
そういう頭破壊出来ないパーティーの場合はだいたいぶっ飛ばし意識も低くてグダらせてるイメージ
自分ひとりで最短でぶっ飛ばしする必要があるからスリンガー装填数UPと石ころで連打してる
こんな感じで一人でも頑張ってるやつがいれば3人が胸殴りまくりでも最終フェイズには壊せるね
1段階も壊せないのはみんなポンコツなことが原因かガンナーが多すぎるとかだね
俺はもう青ブレスみたいまであるから一応頭破壊は狙うけどたまには青いミラボ見たいんだよなー >>241
弓
見切りや鬼神居合決めてるならcs剛射ループの弓
嫌ならヘヴィ >>227
じゃあこれは避けれないやつのレスか
下手だね アルバで二人目三人目がミラ武器担いでる救難みつけちゃった、ホストが可哀想すぎる…
こういうの救難参加者って一体何を考えてるんだろ ワールドの弓難しくない?
今までの弓って属性拡散弓担いで適当にチャージショットパシャパシャしてるだけで良かったのに
全部一纏めになったせいで手間が増えて自由に動けないからだるいわ
競走薬ナーフでスタミナ管理もやらなきゃいかんし ワールドの弓難しくない?
今までの弓って属性拡散弓担いで適当にチャージショットパシャパシャしてるだけで良かったのに
全部一纏めになったせいで手間が増えて自由に動けないからだるいわ
競走薬ナーフでスタミナ管理もやらなきゃいかんし ワールドの弓難しくない?
今までの弓って属性拡散弓担いで適当にチャージショットパシャパシャしてるだけで良かったのに
全部一纏めになったせいで手間が増えて自由に動けないからだるいわ
競走薬ナーフでスタミナ管理もやらなきゃいかんし ワールドの弓難しくない?
今までの弓って属性拡散弓担いで適当にチャージショットパシャパシャしてるだけで良かったのに
全部一纏めになったせいで手間が増えて自由に動けないからだるいわ
競走薬ナーフでスタミナ管理もやらなきゃいかんし ワールドの弓難しくない?
今までの弓って属性拡散弓担いで適当にチャージショットパシャパシャしてるだけで良かったのに
全部一纏めになったせいで手間が増えて自由に動けないからだるいわ
競走薬ナーフでスタミナ管理もやらなきゃいかんし >>246
何も考えて無いし何も知らない
ミラ武器もぼくのもってるいちばんつおいぶき
だから使ってるだけ >>247
むしろ今までの弓が連射・貫通・拡散て分かれてた方が難しいと思われてたんだろう
ワールドで1つの操作にまとめることで新規でも分かるようになった
火力を出せるようになるために練習が必要なのはどの武器も一緒だしな ドラゴン装備なら何でも余裕だよ
更に不動転身ボーガンならバリアフリーかってレベルだよ ドラゴン装備なら何でも余裕だよ
更に不動転身ボーガンならバリアフリーかってレベルだよ ドラゴン装備なら何でも余裕だよ
更に不動転身ボーガンならバリアフリーかってレベルだよ ドラゴン装備なら何でも余裕だよ
更に不動転身ボーガンならバリアフリーかってレベルだよ ドラゴン装備なら何でも余裕だよ
更に不動転身ボーガンならバリアフリーかってレベルだよ ドラゴン装備なら何でも余裕だよ
更に不動転身ボーガンならバリアフリーかってレベルだよ
更にシールド付きヘビーならキチガイでもクリアできるよ マスマム飽きてきたな
ムフェトのほうがまだ攻略のしがいがあって楽しい ポケモンとかもそうなんだけど最初からやり直す癖がモンハンにも生じてきた 強くてニューゲームでなく初めからやるってそうそうないから、モンハンは良いゲー厶部類ではないかなと思う
コスパいいよね
フロムとかそれ前提で作ってる感あるし 笛ってミラ笛でアルバの抑制もできるし本格的に抗菌武器要らない感じなのかこれ
マルチ挑むなら属性揃えた方がいいけど まあ弓って必須スキル多いしボウガン殺しに巻き込まれて攻略難易度無駄に上がるから新規が使えるような武器じゃないけどね せっかく旋律いくつもあるのにミラ笛強すぎてアルバ用覚醒武器の火と氷しか作る気が起きない 抗菌笛は旋律もイマイチだし演奏時の音色もガッカリだし使い甲斐のない抗菌第一位て感じ
次点のそーちゅーこんはwの時は使ってた
>>218
言う程減らなくね >>265
それが出来るのは相当なプロハンだけだぞ?
抗菌の方が比較にもならない程に楽 イマイチなマムの中でガイラ水笛だけは特化すれば目を見張る属性値にできるけど水自体そこまで必要ないという MRマムタロトってエリア毎に一定以上体力減少しないみたいな仕様ありますか? マム麻痺片手使ったけど全然麻痺しねえな…
双剣は良いけど片手って龍紋使う気にならねえんだよな MR260になったけどミラボレアスが面倒くさいと分かってて一ミリも行く気になれない ミラボレアスで多そうな事故死パターン
焦って回復しようとして納刀中や秘薬食ってて回避できない間に速射ブレスでスナイプ
360度のモーション見えた瞬間回避して反対側の腹にまわりこもうとするも、脚にひっかかる
チャージブレスのフレーム回避ミス
倒れ込みからの特大ダウンに追撃のブレス
マップ端で戦いすぎて劫火の安置に逃げ込めない >>276
君の勝手な思い込みで煙使わない人みたいに扱われたからこう返しただけだぞ
飛んだときの煙は使うし他の人が便乗してきても攻撃は普通に避けれるからそれが原因で被弾したことはない
そもそも煙入ってるのに狙われたのは入ってきたやつが狙われてるみたいな考えしてそうだけどそれは絶対違うからな >>278
言いたいこと分かるけどなんか君ニチャニチャしてそうやなー >>274
>>275
アイスボーンでトップレベルに楽しいモンスターなのになぜ >>278
なら最初のレスでそう返せ。わざわざ紛らわしい受け答えしてニチャんな >>281
勝手な思い込みで突っかかってきたのは君なのによくそんな態度できるな感心するわ
君の最初のレスが攻撃的なのが一番の原因だから君の謝罪でこの話は終わりにしよう ミラ飛んでるとき隠れミノを被ってやり過ごしてたら、必ずといっていいほどド下手くそがウロウロ近くによってきて巻き込ませそうになる そもそも限られた情報しかないのに勝手にな思い込みと脊髄反射で頭の悪いレスするなよな
後出しジャンケンで逆に馬鹿にされるのがオチだぞ >>285
攻撃的という話なら、初めに自分の立ち位置を明確にせず曖昧な書き方で他人が悪いとレスしたそちらに非があると思うが…?
まあもう終わりにしよう。このまま続けてもお互いNGにされちまう 俺はオトモで煙中も回避体制は鍛えられたわ
煙してんのにたまに攻撃来てるの何故?ってオトモお前かと
ソロで完全タゲは楽だけど、マルチ事故防止にオトモ使えるなと思った 極まってないからオトモいてもいなくてもタイムに有意な差がないんよな 煙の件もあるけどオトモは無駄に耐久あるせいで扇誘発の邪魔しかしないからミラでは出禁だな。明らかに扇頻度が違うもん アイルーとかオタカラ探しや採取の手伝い以外は連れていかなくなるだろ 煙に避難してきた人ヘイトのブレスはそりゃあ避けれるけど避けたら煙から出ちゃうじゃん? 装備拡張したいのに激昂ラージャンに出会えない…溶岩地帯と雪原地帯をレベル7にすればOK? オトモはこっちで扇誘発しなくてもやってくれるというメリットはあるにはある
だが第2開幕煙バリスタでわざわざ呼び戻しをしなきゃたまに失敗するってのが嫌で結局ソロだな 扇もだけど4足の時のパクパクにも攻撃入れたいから結局ソロタゲの方がやり易い ワイルズの乗り物は移動や荷物運び役に徹して戦闘に参加しないで欲しいわ 虫棒から虫要素を排除して、代わりに適当なアクションを突っ込んどけば太刀並みに大人気の武器になる気がする >>298
歴戦ラージャンの事なら溶岩地帯レベル7で出現する >>303
操虫斬りの操作感楽しすぎるからな
ひたすら空中で文字通り高みの見物決めながらディレイかけて敵の攻撃スカしたりひたすら弱点突っついたり
心眼効果あるから多少硬くても部位破壊できるし
あれは是非ともワイルズに引き継いでほしい >>297
ミラやアルバに連れてくと焼かれるばかりで可哀想になるから、待機してもらってるわ >>297 ムフェトの王の雫の真下に置き去りにしちゃったことはある どなたか導きの地の歴戦ラドバルキン貼れる方いませんか?環境固定していて自力で出現させられないので手伝って頂けると助かります(>人<;) 斧強化ブンブン辛すぎ😢
次回作以降はもうこれ見たくない😢 滅日でドラゴン装備のくせに騎手の護符とドラゴンソウルのバッタに会ったけど弱すぎてビビった
自分と他人を比べるということをせずに生きてそうで羨ましい >>310
ライズ系と違ってワールド系はあんまりブンブンするもんじゃない
基本的に剣で様子見ながらビン貯めつつダウン中等のチャンス時にブンブンするもんだ チャアクはガチャガチャ儀式するんだけどその割にアレ?火力こんなもん?と冷静になってから握ってないな チャアクは儀式もだけどモーション速度がアイボーモンスターに合ってないのが >>312
普通に使うぞ
斧への変形斬りしてすぐ回転斬りで剣に戻すとかはよく使う
これは結構出し得でな、GP狙って変形斬り出したけど運良く敵の攻撃スカったらそのまま斧で攻撃できるんだ
あと段差があれば剣モードのまま飛びかかって斧でジャンプ斬りするとかもやる
斧モードのまま避けて攻撃とかの立ち回りはほぼしないのはそうだな 王カーナとか回避性能積んで斧のまま張り付いたりするけど
マルチだと切り上げ封印だからこれ出来ないんだよな
でも強化撃ち混ぜたりアレコレして斧ブンブンが楽しい
廻転GPとかテクいのも自己満度高い チャアクとかビン貯めて超高ブッパしかできんがそれでもたのしいれす(^p^) 斧強化嫌だけど柱殴りの性能見ると逃げられなくてビクンビクンしちゃう
△2回で1000出ちまうのは流石に気持ちいい 双剣はひたすらポチポチで回避がメインみたいな武器だから
最初は楽しいんだけど最近弾幕回避ゲーじゃないよなこれって思うようになってしまった
チャアクならそういうアクションの操作を楽しめる? チャアクは基本超高出力ぶっ放すだけのアクションもへったくれもない >>313
むしろ最終的に使うことになるぞ?ミラとか王カーナとか超出で倒せって? >>324
ガードへの派生もガードからの派生も多様だから頭は使うし使いこなせると満たされると思う
強いかは知らん チェーンソーになるのがオモチャ過ぎてとてもダサい
剣モードは片手と被ってるし、斧もスラアクがあるのになんでこんな武器を… >>325
その超高を安全確実にぶっ放すために複雑な立ち回りや操作を要求されるんじゃないの?
ぼっ立ちで撃つだけならそりゃ誰でもできるけどさ
>>326
カウンターって太刀とかランスってこと?
カウンターって結局はフレーム回避ゲーじゃないの?
>>328
強さは求めてないわ
てかPvPならまだしもPvEで強さって意味わからん
弱いって言ってるのは使いこなせなくて下手なんですって言ってるだけだと思ってる ハンマー使い始めたけどいい感じの重ね着がないなー
ジャナフとかグリードあたりのワイルド系は似合うけどかわいい系のボイス選んだから絶望的に似合わないわ 重ね着ってもしかして買う画面で見た目も見れないし試着もできないの お姉さん風だけど、ハンマーぶん回したりランスでカウンターしたりすると「ふうぅん!!」って勇ましくなるボイス好きだった
何番かは忘れてしまった >>331
太刀のカウンターはフレーム回避より簡単だよ
おまけに回避の装衣とも相性が良い
太刀は極めたらほぼ全部の攻撃を見切り斬りって技で無効化→反撃が出来るから
回避性能なしでフレーム回避しまくる双剣よりは遥かに難易度が低いはず
見切って兜割りとか見切って特殊納刀居合とかいろいろ幅があって楽しい
居合決まったあとの派生がライズぐらいあればもっと良かったんだけどねー
このゲームで始めて特殊納刀ってアクションが出たから居合ベータ版って感じだ ハンマーの見た目ならギルドパレスかヴァルハザクのやつがかっこいいかな >>335
出来るぞ
何ボタンだったか忘れたけど買う時の画面UIで試着みたいなボタンは表示されてる 目当ての皇金武器がまったく出なくて疲れた
いい加減ガチャ仕様やめてほしいな >>331
カウンターとフレーム回避は別物だぞ…
無敵フレーム内で避けるのがフレーム回避
相手の攻撃を無効化して攻撃するのがカウンター >>335
プレステなら□ボタンでできるよ
衣装名のところに合わせて押せば一度に5部位全部できるし各々でもできる mr100超えたのにチャアクとスラアクずっと同じ武器だと思ってたわ >>330
むしろスラアクの斧強化があるから使ってるまである
パンパンゼミしかやれない武器だったらクソ武器認定してたわ 太刀エアプなんだけど見切りだかなんだかの回避技あるよね
あれってもしかして切り払い的な攻撃の後に派生しないと出せないやつなのかな?
ランスでパワーガード派生するためのカウンター突き構えると
だいたい太刀が同じタイミングでモンスターに当たってない攻撃してカウンター暴発するから割と疑問だった
pspくらいの太刀しか知らんから最近になって見切りとかいうモーションの存在を知ったのよね Steamの蒸気ってスペース押しとけば放置出来たのか。今更知ったわ ランス使ってると割とよくある被弾パターンだな
太刀の見切りは何らかの攻撃の後じゃないと派生しないんで味方が密集してる場所に攻撃きそうなときはパワガじゃなくてガードダッシュとかに切り替えたほうが安全 >>349
見切り斬りは練気ゲージがないと無敵カウンターに失敗するようになってる(言ってるとおりただの回避モーションになる)
ほとんどの攻撃後に見切り斬りは派生出来るけど、多くの人は◯ボタンの突きを入れてから見切り斬りに派生させてる
何で突きを使うかというと一番長い間、見切り斬りの入力を受け付けられて相手の攻撃を待ちやすいから
太刀初心者はとにかく特殊納刀(R2+◯)のあとに居合抜刀斬り(△ボタン)を覚えて帰ってね
これやるだけで練気ゲージが勝手に貯まるようになって(兜割り当てた時と同じ効果)見切り斬りの成功率が爆上がりするから >>344
相手の攻撃判定をこちらの無敵フレームで無効化するって点では一緒の認識
その後の攻撃を自動でやるのかやらないのか違いでしかない そもそも見切りに回避の装衣のバフがかかってる時点でな 折角居合があるんだしバージルの重ね着が欲しくなる
どうせなら居合専用ボイスとかブゥーンってエフェクト付いてくれ >>356
一番の違いは判定を消せるかどうかだとは思う >>356
カウンターは無敵フレームでやり過ごす訳ではない
相手の攻撃とこっちの技のタイミングが合うと成立する物だから原理が違う アルバMR100前後が4人集まってんのに9分で倒してわろた
サブしかいねぇぞどうなってんだワレ 2桁台を見つけたらまずはサブだと思えとそれ竜人族も良く言ってるから 見切りに回避バフかかる時とかからない時の違いはなんですか ランク低いし初心者だろ思って救援行ってみたらサブでしたは割とがっかりだよな
例えば今やってるマスマムだと坂降りてる途中に部位破壊通知が2つ見えたりするとやる気がしおしおになる
逆にエリア2に降りて怒り状態の無傷マムが見えたりするとテンション上がるんだが >>365
カウンターは当て身
フレーム回避はすり抜け
って感じかね 持続が長い技だとフレーム回避して範囲外に出ないと結局当たるよねということ 当て身じゃなくてもすんでのところで避けて返すのもカウンターではあるんだけどな >>368
大体はそうだな
当て身でもRISEの身躱しみたいにカウンターしないのもあるし
案外どっちがどうというのは言葉では説明しにくいのかもな
大抵の人は感覚的に理解してるもんだけども >>364
不動着て壁ドンくらいなら初心者でも一度見ればできるだろう 結局不動転身依存の下手くそしかみないからどれがサブやら カウンターとフレーム回避は全然別物だと思うけど意味通るんなら何でもええんやない >>333
ネロはまだできないからギルオス試してみる
最速で駆け抜けたから試着すらできないから困る
せめて見た目だけでも見たいから試着だけ開放してほしいわ >>374
そうなんだが>>356の人みたいにピンと来ない人が居るから説明しようとするとなんか俺には難しいのだ ミラの激流層が使えるのって残り15分になったら?
15分切り目指してるから使えるようになったらゲームオーバーてことか 回避は敵の攻撃判定に自分の無敵フレームを「当てにいく」
カウンターはその有効判定中に敵の攻撃を「当てさせる」って認識だわ
大抵の場合後者のが楽なイメージだな >>377
第3フェーズ開始の受付嬢のアナウンスから5分経過で使用可能
10分前後のタイム目指すまでなら使える >>378
そもそも出てないのよな
店に並べるために必要な素材がない
アンイシュワルダ倒したのに黒ディアなんて姿すら見てないレベル >>382
店に表示されるためのキー素材持ってないからだな多分 いや流石に出してこいよ
素材すらないのに表示しろは無茶だ >>382
導きの地一通りやれば出てそう
どうせ重ね着に必要だし周回したら? 昔はスレッドあったけどもう旬が過ぎてるからな
ここで募るよりxやディスコで募集掛けた方がいいよ >>388
psプラス券買ってくれたら一週間奴隷になります 重ね着は何が素材で何があるのかもわからんわ
特にモンスター系じゃないやつ 広域カスも味方が必要な時に回復できないよなw
何百時間やってもスキル構成がウンコって時点でお察し 復帰して2ヶ月ミラを狩り続けてとうとうこの時が来たぜ
あ き た 俺も正直飽き気味だけど、他にやりたいゲームも今は特にないしだらだらと続けてるわ
セールで買って、ワイルズまで熱がもつかとおもったけどそんなことなかった 救難アルバやミラに魂奪われてるカンストもチラホラ居るけど、
飽きるまでやって飽きたら他ゲーに行くぐらいで十分なんじゃないの
全て超えた先(ワイルズ)でまた会おう ゴルトロ回しても挑戦超会心弱特の4スロまともなのが出なくてもう嫌だ
何よりモンスターが不快の塊みたいな奴だし ゴルトロがキツイなら大剣かハンマー握れば楽になるよ。1番いいのは滅日じゃろ、鳴神はクソマップとバフバロいるから論外だし ゴルトロは片手双剣太刀大剣虫棒あたりだと楽しく遊べるよ
大剣は抜刀もいいけど、倒れ込みやゲロビ、ゲイザーあたりにタックルを合わせるプレイもなかなか楽しい
太刀は居合カウンター決め放題だし、虫棒は急襲突きの練習相手にぴったり 激ラーが辛い人には張り付く時間の長い武器はキツイんじゃないかな。
特に3連台パンとか正面時のデンプシーなんか見てからじゃ回避しにくいし…太刀もどこで見切るか覚えてないと多段攻撃食らって速攻キャンプ送りにされると思われ ミラの初手で転身傷つけの時に寝かれたらリセット案件なのゴミすぎるだろ 極ベヒに行って救難上げたら入ってきたガンナーがものすげぇパワーでダメージ稼いで
俺ほとんど何もしないまま10分くらいでクエ終わった
なんだこれ 初手転身傷つけをやめれば良いのではないか?
忍びはそう考える ベヒはヘイトとらんと何もしてない感覚にとらわれる
ちゃんと後ろ足切ってるんだけどなあ RISE民でワイルズ見越してモンハンの為にps買おうと思ってんだけど、ワールドでさえリオレウス空中飛びまくるの知ってドン引きしたわ…
RISEって腐っても最新作だけあってその辺違ったんだな 上位ベヒーモスで救難出したら入ってきたドラゴン装備二人が瞬殺して泣いた 真面目にレウスはライズが一番というか唯一不快感の無い出来だからね レウスなんかいくらでも落とす手段あるしそんなとこで耐えられないレベルならまあ触らない方がいいんじゃないか
多分ワイルズでも文句たらたらマンになると思うぞこっちの路線は レウスとクシャの噂だけ見て買わないライズ民勿体なくて可哀想
ナナもベリオもいるぞ なんか変なガイジ多いな。ベヒの救難出して倒されたら泣くってどうなりたかったんや
>>414
溶岩エリアあげるために導きでレウス連戦してるが、地上と空の区別がはっきりしてるだけやで
地上だとめちゃ弱くてダメージ稼ぎ時間。それを相殺するために滞空時間がある
ただ飛んでる時も片手ですら足を殴り放題なので継続ダメージ与えれば落下して大ダウンとれるし
閃光で落とせば飛ぶ間もなくダウン怯みループにはまって3分で終わる。飛ばないレウスとかゴミですらない ヒカリゴケ「俺の真の能力を知らんにわかハンター大杉ワロタwwwwわろた……」
実際お前ら知ってた?飛行中のモンスターの顔面に当てると一定確率で落下する能力
俺はPS4版遊んでた頃は知らなかった >>404
ありがとう
おかげで13分台出せたわ
10分切りは諦めた >>419
最近wiki読み漁ってて知ったけど有能だった マスターマムの滅龍ダウン全然取れないしひるみもしないんだが何でだろ
全弾発射でも石ころとハジケに縛ってたんだが
まさかスリンガー詰めた起爆竜杭がヒット判定になってるとかないよな >>419
飛んでるモンスの頭に当てるの辛いんだわ あれがこれがクソモンスという話はいろいろあれどすべての原型はレウスじゃないかとおもうんだけど
嫌な要素がもれなく詰まってるという感じ
「こいつほんと性格悪いニャ」って言いながらプレイしてる 足のひるみ管理して撃墜できるようになるとダウンループしだして楽しい >>426
オトモの口癖がすっかりうつってしまい……実生活で人前では言ってないはず
大剣だと飛んでても普通に足斬れるから閃光弾は使ってない 急降下には注意だけど
毒耐性も昔は使ってたけど今は火力のほうにスキル割いてる 石:圧倒的弾数で強化撃ち多用マンの相棒 見た目が石なので落ちてる場所が分かりにくい
つぶての実:弾数が石より減った代わりにビジュアルが分かりやすい
ミズタマリゴケ:ボルボとジュラの泥落とし特攻 燃えてる地面の消火や臨界ブラキの粘菌落としも可能
ヒカリゴケ:飛行中モンスターの顔面に当てると落下する
はじクルはじケツ:ひるみ値とスタン値の鬼 怒り中手が付けられない奴を少しでも足止めしたい時はこいつらが神に見える
種火石:地面に当てると炎が残る 炎は瘴気を払う効果あり 触れたモンスターに継続ダメージ 火耐性が低い奴には結構有効
天然由来のスリンガー弾の効果と運用法まとめたけどこう見るとヒカリゴケだけ地味だな
電撃属性だしネロミェの水たまりを消滅させたりできんもんかね >>431
はじクルは飛んでるイャンガルルガに2回当てると落とすことができるのも追加で >>431
ヒカリゴケは普通にネロの水溜り消せる。1個で結構吸う
おまけでランゴスタに当てると集まって失せる
ハジケは飛んでるガルルガを2発で落下ダウン、ガンキンの回転に1発でダウン、紅蓮バゼルの紫爆燐に10発で特殊ダウンだな
天然スリンガーでは唯一乗りダウンも早められるし、
バッタしてるゴミ虫棒は最低限持ってから乗れと思う >>431
できるぞ
地面に撃つとネロミの水たまり除去できる
あとハジケ結晶は転がってる途中のガンキンに当てるとダウンとれる
種火石は虫の近くで地面に撃つと周辺に集まって刺してこなくなる古の燃燐みたいな効果がある >>432-433
>飛行ガルルガ2発で落とせる
それ知らんかったサンキュー
>紫爆鱗に10発で特殊ダウン
それってひるみ値計算で10発必要って理解でおk? 強化撃ちならもっと弾数減らせるかな
>ヒカリゴケは水たまり消せる
マジかよ 虫寄せも出来るのはええな
野良だとスリンガー使いこなしてる人あんま居ないけど分かる人はちゃんと分かってるんだな
お前らみんなスリンガー友達 略してスリともだ ヒカリゴケはネロの水吸うから予め戦闘エリアの地面に撃ち込んでおくといい >>433
ヘーバゼルのは知らなかったわ
今度機会があったら試してみよう >>437
初の試みだから仕方ないところもある
単純な怯みがない分有効に使えって話だな >>435
厳密には特殊ダウン値を10%削る感じだと思う
結晶とかミズタマリゴケだけだと10発でダウン
殴りながらハジケ当てるだけでも沢山ダウンするから中々楽しいぞ
罠中に当てても蓄積する
他だとディノとかジャナフの喉が燃えてる時に頭にミズタマリゴケ数発でダウンだな。あまり使わんけど新大陸のコケはやべーな 凍て地とかにある落下してくる小さい氷柱にスリンガー松明弾を撃ち込むとずっと氷柱が落ちてくる
威力も低いので特に意味はない >>431
ヒカリゴケは操虫棍が虫に飯食わせるとき3番手くらいに有能 >>440
なるほどなぁ 最近バゼルやってないけど次やる時ためしてみる >>4
よく分からずに進めて、その二つのクエスト飛ばされてしまったー
おかげで、いまだにバゼルギウス倒したことがないです
アイツ出てきたら全逃げだったので IB初めて触った頃に強化撃ちを知って「石ころでもつえーじゃん!」って喜んで
わくわくしながら滅龍石の強化撃ちしたら判定の発生クソ遅いし
可燃石みたいにヒットした部位に付着してから爆発じゃなくてその場に判定残留するしで
クソデカため息とともに落胆したおもひで >>444
まぁ任務の歴戦バゼルは2頭がやり合ってるのを眺めるクエだから…
サブキャラで防衛ガーディアン無しでやってHR50オーバーまではやったけど
歴戦王とかドラケンとかすぐに脱いじゃうしなぁって思ったら
昔やったし良いかってアイスボーン行ったわ
回復カスタムとか上位マムとか色々やってのベヒや王だったしな アルバミラやるために買ったから正直そこまでの要素は早く終われって感じであんまり楽しくなかった
アイスボーン終盤のモンスター面倒なの多かったし
アンイシュワルダ以降のモンスは割と好きだったけど >>445
アルバにダメ押しで当てると抑制ダウン取れたりするから許して… >>445
ダウン中のアルバの頭~尻尾を貫通させるとクッソ気持ちいいヒット音が聴けるから許してやってくれ スリンガー装填数をLv5まで盛ってもハナクソの持続時間が20秒しか伸びないので滅龍石はやっぱりクソです 滅龍はマムダウン狙う時助かる。リーチかけておいてもリセットかける奴いるち んー救済防具はまだしも防衛隊武器なんか初見で使うんじゃなかったと後悔してるわ…カーナ戦前のブラキまで来たけどまだこれ一本で良くね感あるし 最近Steam版は野良救難でもぜんぜんミラボレアス余裕になってきてるイメージ
あえて破壊王つけない、扇ブレスやダウン・拘束中以外は腹ばっか殴る、生命の粉塵撒かない、味方拘束中に滅龍投げない、防護壁一番乗りしてもスイッチに近づかない触らない、けむり玉使わない、兵器一切触らない
それ以外は真面目にやる、みたいな消極的なプレイを20戦ほどしてみたがだいたいクリアできてるわ
青ブレスになっても乙るやつぜんぜん出ないし、頭部完全破壊されることも多い マムの頭に不動でクラッチするとたまに来る3連頭叩きつけが許せねぇ
無造作だと指をさして笑われてそうだ >>456
PS4とSTEAM両方やってるが
やはりというかPCのほうが平均レベルは高いと思うんだよね(PS4に比べると装備構成がおかしい人はそもそも少ない)
逆にPS4はPCより変態的に上手い人が多いが
それ以上にモンハンというかゲームをほとんどしたことがないんだろうなって人が多数いる印象
PS4はカジュアル勢多数とTAレベルのプロハンが集まってる気がする
PCはTAするほどじゃないがそこそこガチでやってます的な人が多い どうやら俺のSteam版とは違うサーバーで遊んでるようだな PS4版だけどマルチミラボレアスで急にカクカクになったと思ったら扇ブレスだけ4連続くらいできたんだけどこれ誰かがつこてる?
あきらかに挙動がおかしかったし時飛ばしみたいにその時だけガクガクになってやばかった テオが尻尾追いかけるワンちゃんみたいに同じとこぐるぐる走り続けるバグに遭遇した
かわいいのでしばらく見てたけど一発頭に当てたらダウンしてバグが解消されちゃった 傷付けやってくれるだけで特に要望無いや
アルバは参加者も一切やらないからな
終って傷も削撃もしてないってどんな構成なんだ?と思って見ても会心?何それ?なスキル構成
アイボーまで突っ走るとこうなるのか? >>464
プロハン達が暗黙の了解として確立してしまった攻略チャートを知ってる立場だからこそ地雷って思ってしまうだけで、問題行動というほどのことかな
少なくともこれらをできて当然だと他人に期待するのはどうかと思うけど
拘束されるのも被弾するのも本人の責任で、助けて感謝こそされても助けなくて地雷だと非難されるいわれはない アルバは最近特任の救難しか入ってないけど前足に傷が入っているかどうかでパーティーの雰囲気が分かる気がする
慣れてないハンターばかりだと傷付けをしなかったり、後足や頭部の傷を優先したりするケースが多い印象
頭の傷は前足に傷があるとき怯んだら延長しがてらついでにやっとくかくらいで良いんだけどね >>466
発売日からやってるような俺でも見切り7なんてミラが来るまで付けたことなかった気がするわ サクッとの使い方
良い例
セミかバッタが合わせて二匹以上いたらサクッと抜けていいよね 達人盛ってるテッコーマンとかドラゴン4部位に体力増強とかもいるからな
何一つ理解してないでミラまで出荷されてるやつが多い セミはお前らよりDPS出してんだからいいだろバッタは4ね サクッとの使い方
ダサい例
〇〇をサクッと狩って、それからどうのこうの
(虚勢張りの下手くそが使いがち) >>471
マムやムフェトだと非ドラゴンからドラゴンに装備切り替えるときに超越の効果発動しないから体力増強をつけることはある
バッタは空中突進の火力が強化されたサンブレでも嫌われてるんだよな、なんでだろ 壁ドン意識できないクソセミと乗りカスバッタとてっこーまん。そこに広域カスを足すと人知未踏のアホシリーズが完成 単純工程を、ひたすら、キチガイのごとく、延々と、繰り返すことがお得意な方はセミバッタ徹甲広域おすすめだよ ワールドにおける大剣(不動まだ未獲得で耳栓も無し)の初動って
抜刀→咆哮にタックル→真溜めでいいよな? お前ら他人の装備の要求度高いな
俺なんか脳死でKO術テッコーマンだけど死ななければいいとしか思ってない >>479
ぶっ飛ばし→傷つけ→咆哮にタックル→真溜めじゃね
切れ味キツいし防衛隊ならそんなことしなくても瞬殺だけど 他人に対する要求なんて
死なないで、ある程度は火力出して、滅龍ペチペチしないで以外になんかあるのか? >>480
そりゃノーシテッコーマンしてればそう思うだろうて 死んでもいいから戦ってればそれでいいよもう
ゲーム放棄するやつは気が知れない 俺の部屋でモンハンしてた甥っ子(10)が萎えキャンパー化してたことがあるが
大丈夫かな?倒してくれるかな?
って言いながら特に悪びれずに水分補給してたよ
大体のキャンパーはこんなもんだろ 海外ホストが乙後キャンプしてたら毎回頭をよぎる昔のコメント
海外勢「MHWはマルチで日本人3人呼んで倒させるゲーム」 >>481
ぶっ飛ばし食らう前に咆哮で振り落とされる 寄生する為に言語を日本語にすると言ってたのも居たよな ホストが放置してたら裸になって一目散に三乙しに行ってるわ 海外勢といえば、外人ほど睡眠時に大タルG置こうとするよね
あれはシリーズの伝統を知ってる日本人がやってるイメージだったんだが、むしろ逆なのが不思議だ >>489
未発覚から壁とか足元にスリンガーで誘導してクラッチ(+ビンタ)すれば咆哮早い奴以外は大抵間に合うべ 遊戯王でも海外勢はドロー至上主義らしいからアド取れる行為全般に積極的なんなろ >>493
スリンガー誘導ってそういう効果もあるのね
サンクス試してみる >>491
昨日お前みたいなキャンパー許さんマンがわざと被弾して自殺したがっていてそれをペチペチ広域マンが必死に回復しまくるカオスな現場だったよ >>496
残念だったな俺は討伐対象とは別のやつに喧嘩売りに行くから誰にも止められない 滅日周回に専念できるくらい進行したけど作業的すぎてマルチに出たくなる >>497
モンス殴りになんかいくよりキャンプで機関orストスリ龍紋の方がはえーだろ >>467
パーティに貢献する方法は知っておきながら敢えてしない
足を引っ張る行動をとって「クリアできるかなー」って他のやつを試してんでしょ?
やなやつじゃん? 初対面でいきなりタメ口どころか命令形で「◯◯しろよ」とか言ってくるやつ久々に見かけてキモすぎてクエ離脱しちゃった
キッズなのかな 知っててやれることやらないのはアレだけど装備も技術も知識もないのが大多数だから死なずにダメージ出してくれるだけ物凄くありがたいと思えてしまう
自己完結してるアタッカーってことじゃん 野良ってそんなもんでしょ 絶対にクリアしたいなら野良でやらんし真面目にはやるが本気にはならないって感じ >>501
何故かも何もIBのセオリー知らないからそうなってるだけだろ >>304
レス遅くなりましたが歴戦でしたか
溶岩こもりますわ >>459
PCやってる人は半数くらいはPS版経験者だからってのはありそう
特に年末の再流行で始めた人は経験者だけどPC版で最初からやり直しましたみたいな人が結構いるからある程度セオリー頭に入ってる感ある そういや昨日滅日マルチではじめて3分台出た
4分台ならちょくちょく見てたけどやっぱ的確に頭殴る大剣いると早いね >>501
他人の壁ドン成功後の怒りの頭に樽爆置きまでがセット Steamから始めたけど上位の時点でおまえ上手くない?と思える連中がちらほら居たな。それでもミラとかはバンバン乙るで >>480
こういう諦めもわかってる漢らしい人好き♡ ワイは昨日はじめて鳴神での放置を見たわ。しかもすげーレアなやつで
ライドで行けない古代樹の頂上当たりで放置してたからどこにおるんやって見に行ったら
猫のアジトあたりで放置マークつけててわろてたw気づくまでぶん殴ってたら動き出したが
ジンオウガが移動するたびに放置に戻ろうとするから追い回すのに苦労したでほんま ミラでも最初一瞬戦ってキャンパーになる奴がいたな
戻り玉使ってかち上げ祭りしてたら戦いに向かったからそれを見届けて俺は集会所に帰った 同じ感じでかち上げしたら波動拳が飛んできて
ああこの人は根本的に色々解ってない人なんだなあと思って俺も雪だるまを置いて帰った 同じ感じで肥やし玉当ててたらそいつの母親からボイスが飛んできて 最近のミラは下手ではないけど兵器使わん人が多く感じる
速射拘束拘束速射撃竜とかひたすら走り回ってやってるけどやらなくてよかったりするのか? >>491
3乙目の直前にキックするホストがいて腹立つ
ちゃんと画面見てるんなら参加してくれ 誤解を招く表現だった
なんか兵器使わない理由があるのかなって
以前はマルチでも開幕大砲して呼ぶのがセオリーとか誤解してたもんだから >>525
セオリーは変わってない
シンプルに新規が多いんだろうよ そもそも参加者なら道具使わんよ
ホストに任せる
拘束は降ろす以外でミラのモーション中に使われるのは正直困るがね
怒りも傷もないのにとか >>525
お前は最初から兵器使ってたのか?
しない理由あるのか?って発想やばいな
セオリーをやらない奴を非難する人多すぎだろw
お前らはそのセオリー自分で発見したのか?どうせYouTube見ただけだろ?
初心者がやってないのは当たり前だし、むしろカンストでもやってなくても何も問題ないわ
モンハンなんてボタンがちゃがちゃしてアクション楽しーって人が大多数なんだよ キャンパーでテントの中入ってないやつは殴られたいドM バリスタに関しては装衣に砲手珠いれてるんで使えなければ撃たないです >>531
装衣に付けるスキルって使い方難しいと思ってたけどその使い方賢いな真似させてもらう >>530
テント内キャンパーは実は一番リスキー。様子がわからないのでストスリで自害やり放題
よってテント内放置を見たら速攻で自爆の準備にかかるw >>533
やばいやつとは聞いてたけどいやがらせして楽しんでるのか
ふふがいじってやべーな 自分も2ヶ月ちょいしかやってない新規だからなあ
主にホストやってるから他の参加の人が触らないのはあるかも
>>529
いや自分が初心者に毛が生えた程度だから
自分より上手そうな他の人が使わないの見て何か理由があるのかって思っただけなんだが
なんでそんな喧嘩腰に言われなきゃいけないんだ >>535
ここではちょっとでも煽りを感じたら乗らないのが平和よ 導きの地て救難信号でなにが出現中かわからないんだなマルチ向けじゃない? ワイルズ発売前にサプライズでアイスボーンにアプデ来ないかなぁ
新規モンスターの先行実装とか >>525
兵器使うより普通に殴る方がダメージ出るし
速射で1ダウン取る位じゃないの >>537
自分が救難投げる時は「探索目的/固定調査:陸珊瑚地帯」「目標モンスター:ネロミェール」で、回復カスタム素材配ってるぞ〜感を出してる
人のに入るときは地帯レベルを見てだいたいやってる事は想定できるけど、目的のモンスターは分からないからお祈りするかチャットで直接お願いするかしか無いね >>539
いや流石に第2連射と第3拘束をやらないほうが速いということは基本無い ★6イベントの救難でホストが要員待ちのたちんぼこいてたとき抜けることが快感になった 個人的には完ソロの楽しさだとアイボもサンブレも拮抗してるんだが
マルチは圧倒的にアイボが人居るからのう
でも定期的に特バルを狩りに行ってる >>538
そんなんするヒマあるならその分ワイルズ早く出せって叩かれそう SwitchだとRISE+SBで1976円だもんなぁ
売れた割に滅茶苦茶強気なセールよね >>545
グリッチ修正の名目でついでに導き辺り細かい不満がある部分も修正した
小規模アプデとか来たら俺が歓喜するけどまあ無理よね 救援出してないクエに途中で入ってくるやつキモすぎるんだけど アイスボーンがミラアルバを独占してる限りはワイルズ発売後もお世話になる可能性があるという >>548
じゃあ出発時にパスかけるか人数制限しろよキモイな >>551
ワイルズに出たとしてもアイボほどの完成度がなければまた判らんな あれは同じ鯖に繋がってる人の救援が勝手に見えるせいで、救援に入る側からは判別できないんじゃねえの
いやなら人数絞っとけ 入って欲しくないなら人数絞るのが無難やで
ついでに揃ってないけど出発しますか云々も無くなって良かろう
オン集会所で1/4にしといて入ってくんなは気持ちは分かるが通用しねぇ ぼっちサークル作ってサークル部屋に引き籠るのオススメ ムフェト以外で他人の部屋入ったことないわ
みんな入ってやってるのか >>559
ソロの時は自分で部屋作って・・・
って最初はやってたけど最近はめんどくさくていつもおすすめに入ってる クルルヤックだってこんなにタコ殴りされないだろうっていうくらいボコられてて爆笑 他人の部屋というかおまかせで割り振られたところに入ってるだけだな
拠点での他人との関わりとかたまーに新規っぽい人が定型文出す練習してるのを見る程度だ 鳴神とか武器庫のテオ、ナナで使える珠が出る率ってなんでこんなに低いんや
明らかに役立たずばっかりで杉ちゃうかこれ。数は少ないがゴルトロとアルバミラしか使える珠をくれん
MR150超えてるのになんで超心・回避が1個しかないねん。当分前者3雑魚はやってあげない >>566
グダグダ言ってねえでさっさと滅日やってろい そりゃ武器庫古龍と鳴神は封じ<刻まれだしそこ行って期待する方がおかしい 部屋に入ってくるじゃなくてクエに入ってくるてどういうことなん >>570
高ランクが建てた部屋を渡り歩いて救難参加ではなくソロで回してたら便乗で勝手に入ってくる寄生虫がたまにいる
上位マムとかムフェトのリアタイ時に部屋渡り歩いて部屋報酬乞食してた奴の亜種みたいな ぼっちサークルって聞くけどそんなことせず起動時にプライベート設定ありで集会所立てれば良くない? >>571
誰かの部屋に入ってクエ貼ったら誰かに参加されてムカつく!って事ね
怖すぎて草 >>576
いや自分の部屋でプライベート設定忘れるとたまに入ってくんだよ
他人の部屋を渡り歩いて無言で寄生するやつがいんの めんどくさいならスタンバイから復帰がええよ
部屋立てたりする必要もない >>573
自部屋は作成時に上を押す必要がある
ぼっちサークルは✕押すだけで済む
というどうでもいい差があるが、めんどくさがりな人はサークル作っておいた方がストレスなく続けられるのではあるまいか だから俺はぼっちサークルのサークル部屋でやってるんだって
なんつーか手伝って欲しいとかあるなら一言「手伝って」って言えばいいのに
目的設定もない部屋に無言で入ってきて無言でクエ入ってきてしかもクソ雑魚で無駄にモンスターの体力上げるだけってどういう気持ちでプレイしてんだろ >>578
ああそういう事ね
それならプライベート設定してないとちょこちょこあるし仕方ないでしょ
誰でも歓迎!ってなってたら尚更ね そんな1ボタンの手間すら惜しむくらいだから募集文もどうせ誰でも歓迎のままなんだろ 別に俺は部屋の誰かが勝手に入ってきても気にしない
ただ勝手に入ってきた奴に挨拶はしなけどな プライベート設定いじるのすら面倒なくらいなんだから当然傷つけ壁ドンとかしないしむしろ助けてもらってる側じゃね マムムフェト以外は自分でソロ部屋立ててやってるわ
おまかせで入るとごく稀にキチガイ部屋主に蹴られた時とかクエストからも切断されちゃうし ワイルズは水中以外の歴代モンスター全員集合とかしてくれ
DLC込みなら行けるやろ多分 >>591
逆に他人の部屋に入って救難参加だけやってる奴も何が目的なのか気になるんだよな サークル部屋ってプライベート設定ありと同じで勝手に入ってこれなくない?
それこそサークルメンバーか招待した人以外入れんと思うんだけど
最近サークル部屋なんて使ってないからうろ覚えだけど いつも脳死でプライベート設定で部屋作ってるけど鍵外したらどんな感じかやってみたら誰か入ってきて「あのー手伝ってほしいクエストあるんですけど」
そして俺は無言で部屋を出た 設定無しのソロ部屋立てても人入ってきた事なんて一度もないな
だから俺はおまかせで入って好き勝手遊ぶ
同部屋の奴のクエに勝手に入るし俺のクエに入ってくるのも全然いい プライベート設定忘れてて、前のクエストで一緒だったやつに交流履歴から辿られてストーキングされたことあったな >>593
なんとなく他に人がいる感を味わいながら遊びたいとかじゃないの昔のMMOみたいに
あとは救援の合間に気に入ったクエがあったら入ってみるとかな
マムみたいな目的明示してある部屋で救援行ってる奴は知らん 一人集会所を建てて遊んでたら金枠ありの調査レイギエナを貼ってほしいと言ってきた奴がいて、とりあえず貼って一緒にクエスト出発してクエストから抜けたらそいつも戻ってきて抗議してきたから
レイギエナくらい一人で倒せよって煽ってたら消えたわww >>588
俺もそう思った
プレイヤースキル云々じゃなくてこういうのが本来の意味でのゆうたじゃないかと おまかせ部屋に入ってストーリー進めてるとすごい勢いでクエうけるから
そのたびに〇〇がクエストに出発しましたログが流れるんよ。それを見てたまに人が入ってくる
そんだけやで。まあ遅くなるからワイは普通に蹴りだすけど >>598
100回に1回くらい、自分の立てた部屋がおまかせの優先対象になることがある
ずっと一人だったのに急に何人も人が入ってきてビビる いやだから変な奴が入ってくることがあるからサークル部屋でやるようになったんだって
最初からぼっちサークル部屋でやつやつなんかいねーだろ、そいういう経験したから今は対策してんだよ 俺の事煽ってるやつ無言コミュ障にシンパシー感じすぎなだけだろ
いきなり無言で入って来られたら怖いもんは怖いわ ここ2年ぐらいはジンさらとキレアジ、バウンティで導き飛竜と凍て地魚竜。
この4つ以外を自分で受ける事が無いからおまかせに入っても問題を感じる事もないな。 アホの子とか言ってごめんね
生きづらいだろうけど頑張ってな >>609
なんか勝手にこのスレに入って来て勝手にレスしてる!ムカつく! めつりゅうたってほんとにいるんだな
MR100ちょいのアルバ大剣が1段階目から3段階目まで終始ペチペチして殴りタイミング潰してて笑ったわ
案の定耐性つきまくって肝心な時に怯まず終了
メーター入れれば一発だろうけどロクにダメージ出してねえんだろうなああいうのって ミラに滅龍で強化撃ち真溜めやるゆうたって実在したんだ... >>609
こういう香ばしさを求めてマルチやる層がいるのがモンハンの生態系よな オン専タイトルでもないのにオン専ばりにソロで遊ぶにも部屋を作らせようとするからこんな醜い争いになる 扇ブレスやクネクネブレスに滅龍ペチペチする奴はついさっきいた
2乙抜けしたけどな 火と氷間違えてる率多かったからホストがそれ用の定型文用意してたな… その滅龍なんちゃらが文字だとなんのことか分からないから動画で参考になるのある? 誰かが死にそうな時に怯ませる人マジ好き
胸プレス食らってチャージブレスで確殺狙われた時に救ってくれた人ほんと愛してる 滅龍で連続這いずりとチャージブレスは絶対潰すマンたまにいるけど
これくらいの頻度なら耐性つかないのかな? >>626
動画はないが簡単に説明できる事よ
ミラに滅龍スリンガーを数発当てれば怯みを起こせるんだが
これを無闇にペチペチしてミラの確定隙を潰したりする人のことを言っている >>628
別に怯まなかった所でクリアは出来るから考え過ぎなくてもいいんじゃない?
ペチペチマン居たらホストには悪いけど3乙上等!って精神に切り替えてガンガン攻めたてる事にしてる
ホストがペチペチマンだったら抜ける チャージブレスって事故以外なら当たらなくね 見てから回避余裕だと思うがやたら味方乙る >>634
慣れた人は頭の近くに居る時はいつチャージブレスが来ても良いように自然と動くけど
それが出来てるかどうかだとは思う 回転ブレスは頭の正面張り付いてたら
予備動作見てからでも余裕で反対側行けた気がする
納刀とか攻撃動作重い武器はワンチャン死ぬかもしれないが >>619
こういう事言う奴なんでオフラインでゲームスタートしないのか >>633
滅龍は基本2発で怯みだよ、でもとっさに2発撃つのは無理だからあらかじめ1発入れてリーチかけておいた人がいたってことだろう 弓なんかは360ブレスは常に頭に置きながら立ち回らないといけないからな 回転ブレスは大体が安置に行こうとして乙ってるな 慣れてないなら緊急回避で避けなさい 回転ブレスの当たり判定は側面の近く→正面の近く→側面にもどってきてからぐるっと一周と行った感じで遷移するから
ブレス側の側面にいて反対側に回り込むのが難しいときは一旦距離をとって、正面への当たり判定が消えるタイミングで懐に潜り込めば大丈夫 ゲームで乙ったときに事故って表現する事が多いけど、少なくとも自分は反省点があるケース以外は経験無いな。
強盗が家のドア蹴破って襲ってきたとか、隕石が降ってきたとか、テレビから女の子が出てきたとか、そんなレベルでないと事故とは言えないと思うんだよな。 どのモンスでもそうだけど下手な人のプレイ動画を見てるとモンスとのやり取りが全然出来てないんだよな
ミラでも横列地雷を後ろに避けたら扇に備えないと行けないのにそのまま逃げてたりするんだよ >>645
まあふつうに怖いからね。俺にも覚えがある・・
実装当時に10体ぐらいソロで狩れるぐらいになってからようやくコツが掴めてきた
距離取れば取るほど地獄の攻撃連鎖が待ってるのほんとカプコン性格悪いww好き 申し訳ない
どっちかというと電影少女のイメージだった 第2の開始に、速射バリスタでミラがダウンモーション入ったときに拘束撃たれた時は「おーーーい」ってなった そういえば導きで地質学1あると1回増えるバグ?ってのは結局修正されたの?
直ってないなら何とかねじ込もうかと思うんだけど >>645
でもお前も最初の放送だったじゃん
ミラ初心者笑うな来た道だ、ミラジャンキー笑うな行く道だよ >>650
自分以外全員が「兵器使うぞーうおおお」って状態で周り見れてない人たちだと起こりがちw
それも含めてマルチの一部よ・・ >>654
俺は別に悪いとは言ってないさ
でもそうだな
すまんかった >>650
自分以外全員が「兵器使うぞーうおおお」って状態で周り見れてない人たちだと起こりがちw
それも含めてマルチの一部よ・・だからこそやめられないんだ すまん連投になっちゃった
>>652
直ってないよ。仕様っぽいから好きに使うといい 救難遊びに行ったらアホ虫棒がずっとバッタしてぐるぐるやってたから乗り奪ってやったわw >>533
お前の中ではやりたい放題してやってるんだろうけど相手は放置だぞ
失敗してても成功しててもまた立て直してまた放置の繰り返しで稼ぐやり方なんだから
一人に寄生してやってるなら失敗しかしなくて効くだろうけどそこまではしてないでしょ 多分開発も煙で下ろすなんて抜け道は考えてなくてフェーズ2と3の開幕は拘束で落としてねって想定だよね でも目の前にいるのにキョロキョロしちゃうような効き目だから、せめてもの救済措置なんだろうなとは思う >>663
アルバとミラのあの煙の効きの差を考えると意図的だと俺は思う そこら辺は意図的だと思うよな セミ対策されたモンスターばかりの中ミラは対策されてないし 色々駆使したら楽になるよって >>663
想定外の遊び方されたら緊急アプデで弱体化させるからわざと残しただけだろ
王ネロの時みたいにな 達人Ⅱとか攻撃Ⅱとか耳栓Ⅱとか挑戦Ⅱとか滅日やってて本当に出るんかと不安になる
ドロ率0.10%て正気か?2~3個は欲しいんだぞ? ラージャンが巣に戻って今にも寝ようとしてんのに突っ込んで行って反撃食らってクエスト失敗してんのバカすぎて笑ったわ
勝ち確をかなぐり捨ててくスタイル 俺もムカツキのあまり絶対◯すマンになってるときよくあるから笑えない 最近始めたんですが護石って同じの二つ以上持ってる意味ありますか?
間違えて作ってしまっなんですが一つまでしか付けられなさそうなので。
でももしそうなら重複で作れないようになってそうだし、何かに使えるんですかね。 >>629
滅龍弾当てると怯むの知らなかった
確かに使い方によってはうざそうだな >>673
同じ護石は作る意味ないよ〜
間違えて作るのはあるあるだよね。あの画面すっごい分かりづらい ミラとラージャンはペチペチマンマジで多いしアルバにも出没し始めた
王カーナも怯みこそせんけどペチペチやってるのいるし何なんだ >>672
プレイヤースキル云々じゃなくてこういうのが本来の意味でのゆうたじゃないかと^^ マムガチャほんとクソだな...
これワールド時代にやってた人すごいわ まー狙ってる武器種は何故か異様に出にくいし出てもいらないやつかダブりばっかで最早笑えてくる
本当にいい加減にしろよお前… すげえだろ。しかも歴戦王が来て抗菌が追加されるとかも知るわけないし、ガイラの時に無駄に2.3個集めるまで回ってたぞ。抗菌追加されるのにガイラ火まだ出ねぇってぼやいてた野良のカンストもいたぞ ヒーラーいるとミラが安定するとか嘘だろw
避難訓練以外でまともに回復できてなかったし一人で3乙稼いでたしクソ寄生じゃねぇかよ >>670
サブキャラはMR400ちょいでそれ全部3個以上づつ揃ったぞ
達人IIは親方に貰った1個も含むけど
PC版だけどズルはしていない >>682
酷いのはアイスボーンになって皇金武器がアップグレード出来る様になったこと
あれ予測出来ずにワールド時代に売った人も多かったと思う
辻本Pが皇金武器を取っておいたらいいことあるとかどこかでちらりと言ってた気もするけど 抗菌売らなきゃいけないほど当時は武器ボックスカツカツだったの? >>662
んなこたない。想定すればわかるがキャンパーしてても画面の前にはおるで。よそ見してるくらいやろ
せやから殴りまくれば反応するし自爆しまくればけってくるやつもいる。ちゃんと強烈なメッセージに
なってるんよ。まあ次は3回はいりなおして誰も入れなくした後に放置しようかと考えてるわw >>687
放置じゃないなら尚更立て直すだけだからそんなに効果ないぞ キャンパーがいたら遊んで次にいくのと同じようにキャンパーのやつも次のクエでキャンパー まじで相手するだけ無駄だから即抜けが1番 マムタロトの胸の弾肉質45って弱点特攻有効?
なんか前ミラは45だけど補正だかで45じゃないから弱点特攻効かないって聞いたのでもしかしてマムタロトもそうなのかなと思って プレイヤー名:半ライス 大盛り
PSID:GUILTY_PARTIES_
キメラ防具&全防具強化レベル1というトロール装備でマスターマム来て案の定ポコポコ死にやがった
せめてもうちょっとマシな装備で来てくれ、あと時間返せ ミラボレアスでダウン中に大タルG置く低ランクの外人多い…多くない?
誰も説教する人がいないから本人もそれを悪いことだと分かっていなさそうだし
怒られてるうちが華というか、説教されることのありがたみってあるよね シュレイド城に段差作ったやつマジでキメェなぁ〜
邪魔でしかねぇ >>693
なんか開幕に隠れ身着てボマー砲手つけてみたいなのがあった気がするから
その影響かもね そもそもの話大タルGはアイスボーンだとDPSが割に合わないよね
30とか50とかのダメージをちまちま与えてたワールドまでの250ダメージ×2はまだ意味があったけど
ダメージインフレしたアイスボーンだと軽く数回攻撃すりゃ500ダメージなんて一瞬で出せちゃうし ラージャンが凍て地に出た頃に救難上げたものの攻撃が弾かれるから
罠で貢献しようと思って罠かけて大樽爆弾置いて攻撃してる人達吹っ飛ばしてそれがなんで吹っ飛んでるかも分からなくてごめんなさい定型文連打してた頃あったわ ソロで倒す前に救難出すからそういうことになる
もうワイルズは全クエを初回強制ソロにしてアホなことやってる限り倒せないし進まないようにしてくれ あまりに自業自得だけど、毎回タル爆弾マンが蹴られてるのを見るとちょっと可哀想に思えてくる そんな事言わずにひと狩り行こうぜ!
→石ペチ参加
ンがぁァァァ! >>699
ソロクリアできない奴が大半だしそれやるとサンブレ以上に過疎るの速そう 睡眠中は冰気大剣で溜め1入れた方が大タルGよりダメ出ちゃうからなあ 低ランクが睡眠中大タル爆弾置くとモンハン楽しんでんなぁと微笑ましくなる
定型文もいじってると尚微笑む 肉質無視ってのが爆弾やガンスの利点だと思ってたけど、こうダメージ表記されるとあれ?ってなるよね >>707
関係ないけどガンスのミラ動画好き
なんかよくわからん動きしてボガガガガガアアアンって4人でやるの狂おしい程好き
ガンス使いいるとそれやらないかワクワクしながら見てる 爆弾マンは置いた瞬間スリンガーで起爆して排除してる 睡眠爆弾は許してくれよ
みんなで爆弾置いて寝起きドッキリ楽しいんだよ >>713
誰か不動か転身着て組み付けばいい事だしな >>713
爆弾置かない奴や即ぶっ飛ばしする奴も許してくれよ ソロで1乙して20分とかかかるし野良ミラ行ける気がしない 結局ソロクリアできない人のおかげでマルチ盛んになってるからなぁ。極ベヒミラしかり。アイボーの長持ちとサブレの現状見てきて思ったが、ソロじゃきつい難易度、マルチの使用はしっかりするって方向にした方がいいよ ソロでやってると「あ、あいつ死んだな」って察する場面がチラホラあって面白い 最近アイスボーン始めた勢なんですけどドスジャグラスやヴォルガノスの装飾品救済クエは今でも周回した方がいい?とりあえず氷瑞花納品クエが30秒程で終わるし4スロもそこそこ出るからそこ回ってるんだけど >>720
楽しめてれば何でもヨシ!効率なんてどうでもヨシ! ソロとかジメジメと暗く腐った宗教にしか思えん
ソロの方が簡単なんだろ? >>720
気合い入れて周回はしなくてもいいんじゃない
ランク1,2で欲しいのがあって配信バウンティに
古代樹+牙竜種、龍結晶+魚竜みたいなのがあれば行くぐらいかね じゃあなんでソロでクリアできないんですか?
って言われたらなんて答えるの >720
マカ錬金の強壁交換は結構重いのでそれ狙いでヴォル通うのも有り。
自分は結局交換した。 どうしても樽置きたいなら誰よりも速く逃げるモンスターに追いついて寝た直後に設置して誰よりも速く攻撃するんだ
個人的には楔虫や滑空の装衣で巣への移動時短になるクシャやネロ、キリンがオススメだぞ
睡眠属性や睡眠弾やカエルは諦めろ ソロやってない可能性高いのになんで下手くそに向けた質問がでてくんの?下手くそだから? >>724
かわいい
悔しかったのが文章から滲み出てる😍 >>731
おれは可愛いけどお前の顔と思考はキモイのがわかる ソロで倒せたらスゴイ!いや当たり前だ!みたいな風潮作りって、他に取り柄がないヤツの自慢話ってしってた? 以前、広域に親殺されたやつがどうのとか言ってるアホいなかったっけ多分お前だろうけど 可愛いよほんとに
ゲームばっかりじゃなくて部活や勉強もちゃんとやってる?
部活と勉強はしといた方がいいからねホントに
応援してるよ☺ >>720
今困ってなければそのまま進めて良いと思う
窮賊やヴォルは強壁珠や強弓珠みたいなそのスキルがあると無いとで大きな影響がある武器種でマスタークリア前に手に入れたければって感じ
そのうち蒸気機関で使う燃料を大量に入手することが出来るようになるから祭り期間中に蒸気を回せば鋼と銀の錬金チケットがもらえる これをマカ婆ちゃんのところで錬金すればワールド時点での装飾品は大抵そろう
錬金チケットのテーブルはよく分かってないんだけど長くプレイした割に無食珠、整備珠、沼渡珠の3つだけやたらと持ってる数少ないからこの辺が欲しければ窮賊行っても良いかもね 錬金はポイントが必要になるから炭鉱骨漁りが最適でもある
レア11以上の珠が必須になるから金銀鋼は正直要らなくなって滅日かゴルトロに入浸りする事になる
逆に整備1とか欲しい人はドスジャグラスのゲロ拾いに行かないと行けないという悲しさよ >>728
クリア後に祭り期間中にジンさらまわして蒸気やれば今ならすぐだけどな >>739
上から物を言ってるスタンス保つのに必死だな下手くそ 欲しい珠はゲロの中から探しなって、カプコンはん鬼畜やでぇ 唯一使った事ない双剣使ってみようと思うがミラ武器防具の物理双剣と属性龍紋だとやっぱかなり火力違うのか? 双剣もそんなに抜刀したまま立ち回らないから物理属性共に冰気でいい気がする ソロの方が圧倒的に楽な王カーナっていうモンスターが居ましてね… 初めてミラボレアスで撃龍槍打ったと思ったら壁がヌッと出てきて恥ずかしかったです 双剣なら冰気のおまけに付いてくる氷属性強化もつよいからな 冰気はスキル幅がキツキツ過ぎて要求スキルの多い武器種では担ぎたくねえや。ムフェト装備もだが 双剣楽しそうだから使ってみようかな
たが俺のような脳筋大剣マンに使えるのか…? >>754
大剣に慣れてるならまずリーチの短さにまずは腰抜かすと思う アイボー特有のクソ肉質相手にあのリーチで定点攻撃し続けなきゃならんから双剣難しい気がする 逆に双剣以外使ってるの珍しい
やりたい順にしたら狩猟笛とかランスより双剣が上に来ると思うが ドラゴン一式にランナースタ急3体術5積まないと満足できない体にされてしまった 冰気双剣の火力見たらもう火事場以外のドラゴン装備には戻れなくなるよ >>757
笛もランスも使いたいと思った事ないわ…
双剣はセカジーのラオシャンロン以来ご無沙汰だ 最近やり直してた俺からいわせてもらうと
マスターまでは正直時間の無駄だから防衛装備でさっさとクリアして
マスターいくと全部で装飾品10個とかしかないから
マスター武器作ったらひたすら丘の上の雪見桜を周回してHR50にする
50にしたあとはひたすらボルガノス周回して体力珠や各属性耐性3つ集める
アイボ進める
このHR50にするっていう工程は超大事、集めた有象無象の装飾品はのちのち錬金ポイントで強壁や削撃使うのに
消費するけどヴォルガノスやってないとサブキャラじゃ絶対にポイント足りんし 万福SPとかのチケット狙い周回ってペンギンより氷花のほうが速かったのか
ペンギンばかり無駄に数百匹も集めてしまったわ ハンターには二つの種類が居る
双剣を使う者と使わない者だ 装飾品で抑揚と整備(レア8?)がほしいんだけど集めやすい方法何かある? 双剣は昔から強走ありきの武器ってイメージが根付いててストーリーで担いだ事ないわ サンブレイクの双剣はほぼ不死身でスタミナ管理無し螺旋斬擦りするだけのガチでチンパン武器だからアイスボーンの地上双剣くらいがアクション性があって使ってて楽しい 双剣は全武器の中で1番操作簡単な気がする
忖度怯みに斬り上げ当てるのが難しいだけであとはシンプル
武器固有の必須スキルみたいなのもないし怯み軽減すら要らない そういや最近大剣デビューしたんだけども
真溜めに繋げるために強化撃ちしたらモンスターが忖度怯みしよって射程外に出ていくことがしばしばあるのよ
しかもこっちの最速真溜め入るのと同じタイミングで
そうなると次の攻撃もクラッチも中途半端になるんだけどこれどうしたらええの >>769
基本石ころよ
可燃石だったらワンチャン真溜めの2段階位が当たるけどおすすめはしない >>769
真ための溜め中だったら、タックル→強薙ぎ払い→強化撃ち→真ため
それか諦めて納刀 アルバに双剣で来るやつなかなか見ないけど双剣だと簡単すぎだからやろな >>770
あーわざとツブテとかはじけにはしないのか
サンクス >>772
双剣の楽さ覚えたらアルバには双剣でしか行かなくなった >>773
真溜めはダウンとか隙のある時だけで十分だよ
ミラは真溜め狙える動き多いからバシバシ当たるけど獣竜種なんかはまず無理
抜刀コロリンで様子を伺いながら強溜めやら強化撃ちからの真溜め狙ったりって感じだね ラージャンの一番攻撃力高い
咆哮からどーんってくる攻撃って
抜刀状態維持したまま安定して避けられるムーブってあります? ボウガンに親殺された
操虫棍に親殺された
睡眠樽爆弾に親殺された
ソロに親殺された
マルチに親殺された >>777
回避距離ないと傾斜とかがあると避けようがない時あるから積もう >>777
そろそろかな?と思ったら地形確認
バックステップが来たらスタンバイ
「はぁ~~あ」の「あ」までに相手の逆に歩く
飛んだら歩きつつコロリン
※ただしヘヴィやランガンスは無理 今作で1番楽な武器構成はガ性を積んだ殴りガンスだ、おれが言い切る
儀式ありません、ガードもできます、ステップ回避も簡単です
武器倍率が全武器中トップで殴りの単発火力高いです
コンボの終わりに何気なく付けた竜杭砲で1500ダメとか出ちゃいます ガンスだとラージャンが飛んだ時に陰が揺れるからそのタイミングにステップして回避してるわ 双剣の強化打ち使ってる人全然見ないよな。回避フレームでかいからギリギリまで攻撃しても避けれるレベルなのに >>765
昂揚整備ならレア10。封じが一番出やすい
ちなみにレア8はワールドの珠だから複合珠は存在しない 配信バウンティ消化の定番クエストって何かある?
古代樹の時は鳴神にしてるんだけど、他が思いつかない。 ゴルトロやってるとあの技は大体当たらなくなってくる たくさんやってるアルバとミラは真溜め当て放題に見えるけど全然やってないその他モンスターに関してはぶっ飛ばしダウン中くらいしか真溜め当てられないわ >>785
なるほどそうなのね
ゲロまみれになって探すのが良いのかと思ってた…レスありがとう 2スロ昂揚は祭り蒸気の銀チケ
1スロ整備は窮賊のゲロ
が一番早いと思う
祭りは今日終わるから必要なら急いで龍脈炭集めだ >>789
ごめん。複合じゃなくて個別の奴か
だったらゲロまみれで良いと思う。それかヴォルガノス レベル5は銀チケからもでるけど効率はゲロ漁りの方がいいな ラージャンの大技ボディプレスは一度ターゲットから距離取るから予兆分かりやすいぞ
たまにいきなりやってくるけど 冰気虫棒組んでみたけどあんまりやなぁ。オウガに400〜500出すのもキツいのはつらいな 上位までの装飾品はジンオウガよさらば回して祭り時に蒸気やるのが一番いい気がする みんな色んな武器楽しそうに言ってくるじゃん
今週末は双剣とガンスやってみよう アルバにハジケ結晶強化撃ちして真溜め何度もスカってる大剣見るけど何がしたいんだろうか >>768
スタミナ系は実質必須スキルだぞ
双剣はスタミナ=火力みたいなところあるし、スタミナが切れたときのリスクがでかすぎる
逆に今まで双剣専で最近他武器に手を出し始めたんだけど
属性強化積まなくてもいいのか・・・って感動してる ガンスはシャー芯のあのカスみたいな判定さえどうにかなればと常々思う 滅日は水武器担いでいって粉塵モードでゆうたが死んでいくのを観察するのが楽しい
>>798
ミラ武器使うなら属性強化の代わりに攻撃or鉄壁と見切り必須だからスキルの自由度でみるとそこまで大差ないような 双剣は優良武器だよな
初心者にも扱いやすくこかし技も存在しないからマルチで嫌われる事もないし
新規には双剣オススメしてるわ 始めは転身不動から初めて、慣れてくると片方をアサシンに、
さらに慣れてくるともう片方も回避の装衣を採用するようになる。
そこまでいったら整備とか加護も基本要らなくなる。
そうしたら冰気やフル龍紋を試し始めるのが良い。←俺今ここ 始めは転身不動から初めて、慣れてくると片方をアサシンに、
さらに慣れてくるともう片方も回避の装衣を採用するようになる。
そこまでいったら整備とか加護も基本要らなくなる。
そうしたら冰気やフル龍紋を試し始めるのが良い。←俺今ここ 古参はアサシン持ってるだろうけど新規は回避まわすために整備いるのでは? 不動転身使わなくても整備自体は有用だから着けられるなら着けた方が良い 不動転身はクラッチ用にどっちかは欲しい派
モーションとか見ず適当に張りつきたいんじゃ アサシンはPSでもPCでももう取れないと聞いたけど ハンマーって叩きつけ全弾入らない時は何が火力高いんだ
溜め1から△連打とか? >>795
俺も2キャラ目作った時はコレだった
ストーリークリア→ベリオ武器作る→マム一式作る→業物護石入手→アルバ→ミラ
こんな感じで超ショートカットしてMR47でフルドラゴンにした記憶
俺的にはマムがいる時のお祭り期間が最高率だったな
祭りが遠くて待てないときは地道にドスジャグラス、ヴォルガノス周回になりそうだけど 不動転身は壁当てと兵器用で固定してるけど他に使いたい物が無いのが最大の理由だわ
アサシン無いし回避は有無で立ち回り変わりすぎてミス多発しそうなのが嫌だし
効果なし制限時間無しの装飾品用装衣があればそれ常用するんだけど 双剣いいっスねぇ~
各属性最終武器がマムガチャってことに目をつぶればよぉ~ッ! マム錬金はテーブル完全固定でガチャでもなんでもないって聞いたけど違うの? アサシンクリードヴァルハラには今もモンハン装備あるのにこっちは一方的に終わってんのか >>806
そうでもないで。アルバに回避以外持ってく僧衣ないから転身もってってみたけど
開幕使うだけでそのあとは忖度怯みが定期的に発生するからまじでいらん。ゴルトロでは便利ってくらいか 転身はほとんど使わなくなったなぁ
不動+回避が盤石すぎるから マルチ歴戦クシャの装備がいまいち決めきれん、脳死で徹甲マンになっても時間かかるだけだし 野良なら風圧完全無効つけてこないで延々怯んでるやついるからゼノ派生のナナ笛一択だわ 片手剣だけど特任アルバ角だけ折って2乙でソロクリアできて楽しかった 整備はあるに越したことは無いけど
俺の持ち武器は基本ラヴィγ構成が強いから
それだとあまり入れないな >>814
そうだけどテーブルを動かす方法が無いのでガチャとしか言いようがない カブカカブは被弾が痛いので、カイザーをやめてゴールドルナ入れたブゴブゴブ作ってみた
俺みたいな下手ハンにはこっちの方が安定してて、結果カブカカブより火力出せてる気がする 広域化が悪いとは言わんが
ミラに広域化とかほぼ意味ないのにつけてくるやついるよね
即死か二撃死が常なのに、大サシミならいざしらず回復Gの回復速度じゃとっさに飲んだところで間に合うわけないのに 広域がこちらを助けることは無いが
なんか広域が居るとこっちの気が引き締まって好き >>831
昨日、挑戦者極意もついてないアホヒーラーに特任ミラで遭遇したけど役に立ってなかったわw
旋回ブレスで他の野良もろとも消し飛んでたし 不動転身使用率30%超えのやつは重ね着から不動転身が強制されたら良かったのに >>829
ガチャってランダムで排出するものだと思ってたけど
俺とお前でガチャの認識が違うようだな 気持ちは有り難いですが間に合っております
加護5でお願いします >>835
言うてこの世に完全乱数のガチャなんて存在しないし
そもそもガチャの語源で有るガシャポンも中身見えてるけど回す事しか出来ない物だった訳だが 装衣は不動回避が火力が出て一番良い
ただミラは傷つけでも事故り得るので転身回避にしてる マスターになったんだから自分の回復は自分でやりなさいよという気持ちで日々やっております アルバが攻撃2珠落としてくれたぜ
初のレア12装飾品だわ 不動転身に文句言う奴ってマルチで不動転身使われて迷惑かけられてるの? ソロミラは転身回避で行ってるけど
マルチミラは不動転身で行ってる 一通り全モンスター倒せるようになったけどエンドコンテンツが
ムフェトマムで武器集めするかテオで珠集めするか、導きでカスタム強化するかってのでモチベなくなりそうだわ
せめてミラみたいな強くて楽しいモンスターなら周回も苦じゃないけどよりにもよってエンドコンテンツどれもつまらないし
タイムアタックでもしないとこれ以上装備強化する理由がないな やることやったなら別ゲーやればええねん
このゲーム飽和時代にモンハンだけやるなんてやつはそうそうおらんし ランス使ってると数秒後に確定死だなーって時に回復してもらってたまーに助かる
まあたぶん広域じゃなくて大粉塵だけど んじゃマルチの装具何持ってけばいいんです
煙筒もダメなんでしょ >>854
ガンスを使った事ないハンターだから言えるセリフだと思う
殴りガンスならともかく砲撃使う型だと不動転身ないとやってられないぞ >>857
それちょい前から居る機械的に不動転身を馬鹿にするBotだからスルー推奨 >>857
ミラ倒した後からミラでガンスデビューしたけど不動転身がひつようなんて思わんかったわ 殴りガンスなら回避の装衣を使うしフルバ型なら匠珠Ⅱを2つ詰めた滑空使ってる
クラッチして離れたら滑空して叩きつけからのフルバ撃てるから使い勝手も良い 不動転身なんてイベントのドドドやったときいらいやわw ランスの装具割と何使ってもしっくりこない
そもそも脱ぎ着するために納刀もしたくないから納刀したついでに適当に着てるだけ
TA見ると回避割とあるけど流石に守勢と回避維持は難しすぎる 不動転身に親殺されてそうなモンスターってネルギガンテ? >>865
まーた頭悪いやつがいつもの単発で頭悪いやつ専用のフレーズ言ってるな キモヲタファッションか不動転身かみたいな感じで忙しいよなお前ら クエスト終わったとき、不動転身いちいち脱ぐなよキモいからw なんでわざわざ不動転身脱ぎくさってみんなから見えるところに立とうとするんや
糞キモイ習性さらしやがってまいど毎度 度々現れる不動転身アンチが全て同一人物だったってまじ!? 5chは過疎っててどこもキチガイが常駐してるし
もう終わりだな アサシンの装衣はコラボ生きてる間に始めてて良かったな。
と思える数少ない理由になってる。
足が速くなる事による恩恵はPSが上がれば上がるほど大きくなっているように感じる。 氷花集めしてるとアサシン欲しーってなるぞ。てかコラボ終わるなハードで差をつけるなソシャゲかよ >>861
装衣に入れた匠って装衣着た後に上ひれ使うみたいな感じだよね?匠はメインに入れたくなるんだよなぁ…空中からの叩きつけからのフルバは使い勝手が良くて楽しいのは良いよね ここにのこってるやつはなんでも正当化するバイアスまみれのキモヲタうんこしかおらんので、おれが正してやってんの そのうち冰気装備じゃないやつはクソ、その上で体力や回避を積んでるやつはクソとか言い出すぞ この連投してるキモいのは自己紹介なので耐性を付けよう
NGの煙筒を設置しました アサシンは採取装備用にあると移動早くて便利そうで羨ましい 今作って割とぶっ飛ばしで隙を作る前提でモンスターの動き作られてそうだし使ってナンボよ。ナルガとか尻尾2回転の後の威嚇も消えててマジかカプコンってなったぞ アサシンの装衣が探索に便利そうだと思ったけど今はもう手に入らないのか… アサシンって言うほど使わないから気にしなくていいよ 転身くん中途半端なダメージしか防がないし最近羽織ってないな。でも不動(のしかかりで寝るし猿にはハンドリングされる)くんも大概だから悩ましい >>888
そんなん?
レア環境生物集めするのに移動が楽できると思ったんだけど
じゃあ隠れ身だけでいいか 一撃死が怖いミラと王カーナが転身回避
強引に壁ドンしたいアルバとゴルトロが不動回避
にしてるわ
>>892
隠れ身だけで十分だよ
アサシンは大型モンスに出会うと強制的に敵対しちゃうからね 不動の装衣つけてガルルガや魔界ノ主のパンツ見てるとなんか新しい扉を開いてる気分になる 削撃珠の交換用に装飾品クエまわすとか意味わからんことになってる俺 上位装備でエンシェントレーシェンソロやってるけどジャグラスが一番強い?もしかして アイテムの錬金素材ってスチームチケット以外にオススメある? アイテムの錬成ってアイテムをしっかり消費してんのに調査ポイントもガッツリ持ってかれるの納得してない 研究レベル上げてるんだけど倒すモンスターのカイ上位マスターで上がり方違う? 大体調査ポイントの正体がつかめないし
使うっていう行為自体ゲーム的な都合なんじゃないの なんで重ね着に天麟系使うんだよ
天チケ配布しないせいで一つも作れねぇよ ワールドめっちゃ金欠だったけど
今から大陸の命運をかけてゾラ誘導作戦にいくぞ!って時でも金なくて装備更新できないのはどうかと思いました
それで大陸ふっ飛んでもいいんですかおやっさん 金策できない程度のハンターに用はないってことだよ
マジレスすると勝てるモンスをひたすら狩って素材売りまくればなんとかなる
勝てるモンスがいないなら鉱石掘りまくって売ればいい アイスボーン入ったらジンさらやってキンタマ売っぱらうだけで良いから楽だよな モンハンでストーリー攻略中に金欠になった記憶なんて殆ど無いが
やっぱマルチ中心にやってたりいろんな武器を並行してやってたりしたら金欠になるんかね ワールドぼく(この素材G級になってから使うとかになったら嫌だな…) >>912
今サブキャラで大剣・片手剣・ハンマー・ランス・スラアク・操虫棍・弓を
並行して使いながらやってるから常に慢性的な金欠になってる ワールドもIBも発売日にやってたからはマルチ地獄でソロが安心安全だったからずっとソロでやってて金欠になったことねーな 最初から複数武器使う人は金欠なりやすいんじゃなかろうか
初心者ほど多そう 上位ならイベントのモスのクエ
マスターならゴルトロランクが無理ならねむれよいこが金いいな
チケット使ってこの辺うけるかたくさん素材があるやつ売っていけばいい? >>914
アイスボーンぼく(なんでG素材集まらんのや…下位上位素材余りまくって邪魔だな…) ちょうど上位の時にモスのクエ受けて失敗したわ
たぶん乙った相手ランキングのトップ10にモスがランクインしてる サンブレは錬成ガチャで死ぬほど金使うからモンハンで初めて金欠なったわ 壁とほぼ0距離からぶっとばしはずしたわ
壁と平行にふっとんでいったわガハハ ぬるっと滑る壁もそうだけどクラッチ関連は良い意味でも悪い意味でも判定ガバガバすぎるとこは嫌い
①どう見ても顔面左側面にクラッチクロー当たったのにくっついたのは左前足
②どう見てもryくっついたのは顔面右側面
③どう見てもryくっついたのは翼
④滞空ぶっとばししたのになぜかぬるっと墜落しない
このへんの謎判定くらうとかなりイラッとくる アルバ倒してから200時間くらい経ってるけどずっと3期団の団長をマカ壺の前に放置してたわ
研究基地とか存在を忘れるくらい行くことがないからずっとセリエナに居てもらう事にする >>906
天の竜人手形ならバウンティや蒸気回してたらどんどん手に入るけど? 蒸気の天の手形って、最後のご褒美で出た試しがないんだけどお前らどう?いつも出る時は途中の赤なんだよね >>928
祭り期間では無い日は達成報酬で毎日1個貰える 特別闘技場からキャンプに戻るにはどうやるんだろ?
イベクエの連戦で戻ってる人いるけど こちらはモドリ玉もファストトラベルもできない >>929
それは分かる、というかもう有り余ってる。なんなら今となっては蒸気回すのは高級お食事券目当てだもの 蒸気で増やしたいのは高級お食事券とスチームチケットで、祭りで無い日はそれに加えて秘薬と栄養剤グレートだな
サブキャラを育成中なので >>924
ゴルトロやってる連中なら分かると思うけどあの猿の詐欺判定っぷりも中々だよな ダウンしてるラージャンはどうやったら下側の腕に貼り付けるのか
絶対上の腕に飛ばされるわ 蒸気回す前にボーナスがなにか表示されるんだからそこで出てりゃ突破すれば確定じゃないのか 素でセミやるとどう見ても頭刺したのに羽にいくとかあるある ミラに来る散弾ヘビィってやっぱりやばいなと思いましたまる この時間帯の野良ミラマジで勝てねぇな〜第一フェーズでもどんどん死んでく
体感19時〜23時くらいが1番成功率高い >>930
落石装置のある特殊闘技場のことだよね?それだったらモンスターに発覚とられてなければマップ開いてキャンプ選べば戻れるよ。一体倒したら次が出てくるまでの待機時間に補充なり装備変更なりできる。 久々に乙って恥ずかしい死亡定型を垂れ流してしまった
死なないようにあえてそういう自動定型に設定してたが実際に流れてしまうともうショックのあまり不貞寝するしかねえ
寝るわ ミラ破壊王積んで頭1回破壊したらモドリ玉で破壊王なし装備に変えるのがいいのか最初から破壊王無し火力盛りで行くべきか悩む >>943
俺は出た時はいつも赤揃えた時なんよね。最後のはお食事券とかキンタマしか見た事ない >>942
破壊王LV3で積める火力スキルなんてたかが知れてるから
頭殴るの苦手でぶっ飛ばしも出来ないなら付けたほうがいいと思うよ
火力は攻撃スキルなんかよりも挑戦者7と超会心3、会心率100%を維持することが最も重要なゲーム やっぱり慣れた奴3人と救難ホストだと安定するなw
ヒーラーさんはアイルー以下と気づこうね アルバ3時間かけて倒してミラ出ないから調べてたら強いほうだったっぽいわ
なんで同時期に同じような特別任務2個も紫マークで出るんだよ
ガイジすぎんだろ開発 隠れ身と転身着回して、両方クール中はモドリ玉使うとかいう酷い寄生に出くわしたわ
バレないとでも思ってるのかね 歴戦ことネギやってて思うけどコイツが良モンス扱いされてるのが理解出来ん。楽しいか?これ ミラに散弾、通常ライトと通常ヘビィでは全然いく気するし行った事あるんだけど、何故か散弾ヘビィでは行く気がしない。(作成すらしてない)この現象はなんなんだろうか 立てようとしたが使えませんが連続で出て詰んだわ。前は出来たのになんでやろ ダメだ。改行が多すぎますと使えませんしか出なくて立てられん、誰か頼む ことネギ苦手民は安地がわからないのか後半の暴れっぽいのがダメなのかどっちだ 自分が苦手だからってすぐクソモンス認定するのやめろ >>957乙
蒸気でモリモリ溜まるスチームチケットを
マカ錬金で鬼人薬グレート、硬化薬グレートに変換できると知った時は感動した ネギなんてシールドヘビィ使えばどんな猿でも勝てるだろ そいつお前らと同類の不動転身絶対正義マンのドヘタクソ広域マンやん >>941
サブ始めてから2回ある
メインの時は放置の時は知らんけど見たことない ミラ散弾ベビィは2段階目までは問題無いけど3段階目で地獄を見たから行く気失せる >>963
龍結晶エリア8のBCで確認お勧め
ダメならすぐ帰れるし月光ゲッコーも同時に見れる 片手剣楽しい
ちょっとバクステするだけでアホみたいな火力出すのヤバいわ
他の武器の儀式は一体なんなんだよ >>963
カセキカンスでもそうかどうかよく知らんけど、一旦視野を外して戻すと出てくるってこともあるらしいよ
おれはフワフワクイナがそうだった サンブレだと属性遊び重視ということもあってから簡単なループコンボしてるほうが火力出るからJR使わないほうが良いとか言われてたな
あれはあれで弱くなりすぎだと思う あれは極端だよな
隙あるならジャスラ入れた方が火力出るようにしないと変だろじゃあなんのためにあるんだよって感じになるし ランスで悉ネギ楽しいぞ
肉質もカウンタークラッチでやわやわにできるし
あと孤島だったらハンマーもスタンプ決めまくりで楽しい サンブレの穿ち斬りはカッコよくて気持ちいいから大好き
ていうか蟲が必要な鉄蟲糸技はともかく入れ替え技はワイルズ以降も続けてほしい
太刀の飛翔蹴り→兜割り
操虫棍の急襲突き→降竜
みたいなのは蟲不要技に戻してもろて ネギって段差とその向こう側に引き込むやつがいるとイライラするわ
セミやバッタ見たような気分になる サンブレイクはそもそもJRのモーション値下方されて弱いんじゃなかったか 野良にメルゼナライトが溢れかえったのって入れ替え技で武器の操作を煩雑にしたせいだろ 最近新規ではじめて平伏するより他になしが1人でクリアするの無理そうだから
初救援信号出したけど誰も入ってこなかった
あんま需要ないモンスターのクエストって信号出しても人来ないのが普通な感じですか? マスターランクにこればランクの低いクエでもそこそこ救難はくるけど
上位クエは防衛隊武器があれば基本余裕だから救援はほぼこないだろうね
どうしても厳しいなら上位のイベクエなんて無視してさっさとマスターランクの装備整えて再チャレンジしてみては レアモンスター探しはなんか知らんけど楽しかった
いつものモンハンの世界観とは違うのが面白かったなぁ
出現条件とか覚えてないけど雪山に行くとたまに山頂に視点ずらして見てる 平伏は転身の特任だぞ
まあナナ苦手でもそこそこスキルちゃんとした装備に不屈つけて防衛武器担いどきゃ3乙するまでにクリアできるでよ その転身クエ結構助け入ってる印象だけどな。下手な歴戦より強いってみんな知ってるから 平伏するより他に無しはイベクエじゃなくて転身の装衣貰える特任だろ 防衛隊武器ⅤとMRの雑魚モンス装備でも作れば余裕だからね
今ならお祭りのウーロンやアストラもあるし ナナと戦ったあと他のモンスターやると「有情だなぁ」ってしみじみしちゃう
ナナは前隙も後隙も予備動作も無いor短いのに殺意高い行動多すぎるし
どの攻撃も見た目より判定の発生速いし範囲も1.5倍くらいある
ナナと比べたらテオなんてでかい猫だぜ クシャは降りてくれば好きなのに
というか閃光効いた歴戦以前のWは全部楽しかった 滞空モンスに対する何かしらの有効手段があればよかったのにな
滞空中にジャンプ攻撃当てるとダメージや乗り蓄積が大幅アップとか クシャで気を付けるホントの敵はマップだよマップ
武器庫でやってるとすげー楽なモンスなんだなって分かる 狩りゲーの開祖であるMHだが、飛行という要素だけは他の狩りゲーと比較すると失敗してると思う
例えばゴッドイーターなんかは飛行する敵は一握りだしそもそとプレイヤーもジャンプできるから飛ばれても問題ない 閃光耐性とかなかったら別に良かったんだけどね
傷付け嫌がりモーションとかも難易度の方向性間違ってる ナナはチャアクとランスなら楽しめるからいい
クシャだけはどうしても楽しくならない モンスターにしたって操虫棍にしたってモンハンで飛ぶのは有利状況だからな
だから落とすように閃光だの煙玉だの攻撃だのするわけだけどクシャはその攻略を潰してる アイボー操虫棍で飛ぶのは位置的な有利はあれどダメージ的にはあれだけどね
急襲突きもすぐに着地するし このスレッドは1000を超えました。
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