【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2341
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
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・モンスターハンターワールド:アイスボーン
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・モンスターハンターシリーズ
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2340
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1708141069/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ0998
>>ムフェトもだけどマルチでやれって言われるけどソロでもいけるのか?
流石にマルチで死にまくるの申し訳ない
アルバは倒せるならソロのほうが圧倒的に簡単だね
それぐらい今のマルチはカオスで救難しにきて溺れていく人が多数
泳げないのに救難されにくるのが今のアルバ救難のデフォルトと思った方がいいかも
救難主なら何回死んでも責める人はいないしむしろ戦いに来てるなら全力で助けようって思うよ
本当に助けて欲しいなら参加人数を4人に設定するのじゃなく2人で募集するといい
だいたい腕に自信ニキが来てくれる マルチはほんまなぁ。今MR50まで育ったからミラ救難に駆けつけてくれるのはありがたいが
床べろんべろんして抜けていく人多すぎやで。楽しみながら邪眼集め~とか思ってたが甘すぎた アルバは装備更新しつつ何度も挑んで倒せたときはめっちゃ嬉しかった
ミラソロもクリアできるまで頑張るの楽しみ ミラマルチでの地雷行為集みたいな動画のコメント欄のレベルの低さがヤバいよ
こんな奴らが救難参加してきてんだからそりゃマルチも荒れるわ WIBでいちいち他人の装備・スキル・行動を監視しながらマルチやってる奴きもい >>6
YouTubeのコメ欄なんて5ch以下だから仕方ない
ニコニコ黎明期より酷い 装備スキルはともかく行動は嫌でも目に入ってくるからな ヒーラーのスキルとか見ちゃうわ
会心系のスキル一切積まないで超会心とか何も考えてないんだろうなw 変な動きしてる人やクエスト時間が間延びしてたら見るよ ミラ何回もクリアしてるけどバリスタの存在意義がわからん、なんなら遠い昔にやったゾラ戦でもわからんかった
部位破壊目的? ミラ周回メインで基本的にドドドドマに火耐性20にしてるんだけど
ドドドドラにする場合って炎耐性3積んでも20にならんよね?
火耐性は諦めでいいのかな?それともやられ耐性積んでる? >>7
上手い人見つけたら参考にするし
面白いスキル構成あったらなるほどなーって感心するけどなあ
アルバで装衣着てる間だけ属性やられ3にするアイデアも野良マルチで見つけたんだよね >>12
バリスタ拘束と連写バリスタダウンを取れなかった時用
あとは3ウェーブ以降の劫火中に撃つ >>12
自分もバリスタのダメージはほぼ期待してないね
俺は野良マルチとかで砲手付けてない野良がガトリングぶっぱなしてダウン取れなかった時とか
追加で兵器ダメージ入れる時によく使う
砲手付けてないで撃つ参加者って無能な働き者感がすごいんだよなwあれも含めてマルチ好きだけど ミラマルチなんて大砲使わない、2F開幕と飛んだ時に煙玉、滅龍石ペチペチしないこの三つ出来てればそれで良いんだがな
PSも必要無いのにこれすら出来ん奴らが増えたわ 劫火ドバーしてる間に打つだけでも600~1000位出るからクリアに困ってる段階なら結構馬鹿ならんよ >>15
>>16
ガトリングの弾だけダウン値貯まるものだと思ってたわ、あんなパシュパシュでフォローできるんだな APEX新シーズン来たからちょっとやってたけどどうしてもモンハン起動しちゃう
楽しいわこのゲーム >>20
そうそう。自分の取りたいタイミングでダウン取りやすいからそれだけメリットかもしれない
特にチャアク、太刀、スラアクなどのゲージ必須系武器は >>21
防護壁側での劫火じゃなくても翼には当たるぞ >>13
攻撃大のご飯を諦めるなら一応野菜ご飯で火20は達成出来る
正直安定討伐なら1部位だけラヴィーナにするメリットはほとんどないように思う
せいぜい納刀術がありがたい武器ぐらい?
ラヴィーナ使うならもういっそのこと冰気錬成にしちゃうかな自分は
太刀でも居合主体にすると気持ちよく慣れるから結構すき >>17
ちゃんと理由考えとるか?自キャラが育ってなくてDPS全然でないとか、へたくそくんに関しては
大砲使ったほうがずっと強いから大砲に関しては絶対ダメってわけでもないんやで
あと個人的に絶ゆるなのは3フェーズで右サイドに猛ダッシュしたのにアンカーとらずに素通りするガイジ
頭部破壊できてないときとかまじあせる >>26
そっかありがとう野菜で一応カバーもできるのか
ランスでミラやってると納刀シーンが多すぎて納刀術入れたいなと思ってたんだよね 大砲で開幕ダウンさせてもゲージ回収の儀式が終わってなくて火力だせないじゃないですかやだー! 大砲はクリア後のいちゃいちゃに使うな
弾もったまま走ると可愛いんだわ ミラマルチ最初の避難後にみんな近くの拘束と速射スルーしてるとき自分が拘束拾って速射やった方がいいよね?
後から拘束拾うには遠いし
本当はどっちも苦手でやりたくないんだけど >>13
災禍は欲しいけど火耐性は高めておきたいからドドドドラで20未満なのはむしろおいしい
ちなみに火やられはわざとブレス直撃しろとかじゃなくて劫火をちょっと喰らえばいい 火耐性20以上にするのは根性に頼るときくらい
ミラのブレスは物理割合が高いし、正直冰気大剣の火耐性-13でもぜんぜん困らん 2Fとか書く人は中学校から英語をやり直した方が良いと思うわ >>38
野良ならだいぶ速いほうだね
自分が経験した野良救難マルチで一番早かったのは4分前半ぐらいでエスカトン前討伐かな
さすがにそれが見れたのは500回近く潜って2〜3回ほど
参加タイミングもバラバラな救難であれほど速いのはマジで全員がTA勢ぐらいじゃないと無理かな 攻撃Ⅱ珠きたああああああああ!アイエエ、ヤッタ~!!!!
俺のモンハンはここから始まる 自分のマイセット見てると匠IIは特に必要なかったな、達人IIは1つはもらえるけど
合計で達人IIx2と攻撃IIx2あるとスキルの幅が広がるから、あと攻撃IIと達人II一つずつ欲しいところ 匠Ⅱなんてこの世に存在しねーんだそーにきまってんだバーカ 覚醒弓使う時ってカスタムにカーナ入れて残り属性振りじゃダメかなそっちの方がラドドドラより使い勝手良さそうな気きがするし >>43
あり!
匠ⅡはビギナーズラックでMR2桁の時に出てくれた
達人攻撃をあと一個ずつ頑張るよ! >>46
弾丸節約はヘビィライトと比べて弓はそこまで恩恵ないし
スタミナ200も正直スタミナ管理出来てるなら必要ないし
火力妥協して快適性重視ならミラ弓でいいしってなる >>39
チートか…こういうの目に見えてわからないから難しい
>>41
野良4人
自分が3人目だったから前2人はタッグかどうかはわからないけど
アルバ墜落させた時に自分含め全員回避の装衣着てたからこれは…?と思ったら初めてのタイムでびっくり >>46
1発の期待値よりも自分が理想とするスキルで1発でも手数が増えればそれが最高の火力スキル
特に弓は強撃ビンの撃てる回数とスタミナ最大値200がバカにならないんじゃないかな ボウガンって火薬使って弾撃ってるけど、銃とどう違うんだろ アルバ6分は救難なら中々珍しい
部屋ならメンツ選べば普通 達人攻撃匠出ればな~抜刀大剣最強になるんだけどな~って思いながら加護5整備5の快適装備でやるのが楽でよい >>49
チートと決めつけるのは早計かもしれない
特にアルバで6分台は猛者が揃えば普通にあるし
というか本当にチートだったら2分持たないよ
PS4でアルバ実装当時に1分以内にチートでワンパンされたもん 匠2は1個あればいいし達人2は1個貰えるもんな
>>46
最近自分も話題に出したけど普通にあり チーターならすぐ分かるぞ おれがあったチーターはミラ6分 みなさんサンクス
匠2は数個あるけど入れる枠無くて使ってないわ
誰か攻撃2か挑戦2と交換して チーターでもミラ6分かかるのか
なんでワンパンとかしねんだろ そのレベルだとさすがにオンライン弾かれるのじゃない? ミラ6分とかソロTAでやれる範囲じゃね?
https://youtu.be/KQMWJSUuXUY?si=SB_uJl-_DfT-xuf0
本当にヤバイ人たちはチーターにも勝てることが分かる動画 ワンパンチートの中には武器の数値弄らずに任意のタイミングでワンパンできるタイプのもあるからな
俺が以前見たのだと投げナイフ投げて10万ダメージくらい出してた ミラ部屋の熟練者集まれ!って所に行ったら6分台は割と普通に出るぞ >>54
チートやるならホストだと思うんだけどホストは虫棒で王道の戦い方してた気がする
確かにワンパンでやればいいしそもそもマルチでやる必要ないもんな >>60
みんなでこやし玉強化撃ちするとこくさそう >>24
武器によるだろうけど俺は頭破壊してれば緊急回避で受けて着地に大技当ててるな >>60
1回目の扇の時キャラの動き変じゃない…? ガンランスってグリッチ使いなんだよな失望したわ
てか自分でやろうと思っても全然できなかったけど 遊びだと思ってた雪だるまがガンサーのグリッジと聞いて失望した
これからは安心して強化打ちで破壊できる 救難で入ったアルバトリオン1:30で終わったわ
初めてちゃんとチートしてる奴と遭遇した >>7
それぐらいの事も戦闘中に確認出来ないレベルの奴はソロでやれ チーター大剣が会敵1発目でナナの尻尾切り飛ばした時は驚愕したね 挑戦2耐火3とか狙ってゴルトロ回してるけど全然出ないわ
ラージャンやってて苦痛だから滅日のがいいかなーとも思う 滅日はただの作業だから、まだ戦ってる実感があるゴルトロのほうが好きだわ ミラボレアスで他人の死亡時の自動定型文で「???」って煽ってるやついたわ、いいぞもっとやれ 滅日は散弾ならゆうたでも2分でクリアできる プレイスキル何もいらんから 自分の死亡時の????も見たな
こっちもなんか妙にムカつくな >>80
自分じゃなくて他人に煽らせて悦に浸るって性格悪すぎるだろ ???煽りは使用者の年齢的幼さが見えちゃうから嫌い
オンラインで隙を見せるな さすがに2週間のムフェ期間終盤になるとみんな動きがこなれてくるな
初心者っぽい人ら連れてギリギリで一撃したいのに普通に10分15分で終わって逆に面白くない pcで買い直してやりたいけどいつセール来るの?
今の値段で買うやつおるんか? 特別任務にカンスト来るのキモすぎる 来たらわざと死ぬようにしてる そもそもこのゲームでサブ垢ってどんな意味があるの? ムフェト集会所って笛はキャンプで演奏してから降りるのがいいのか1層目に降りてから不動着て無理やり演奏通すべきか教えて欲しい
俺は後者の方が時短になるからそれでやってるんだけど >>94
前者は待つ人と行く人が別れちまうからゴリ押し演奏が1番だと思う >>78
俺もちょうど同じの狙いでゴルトロ回したら10数回で両方出た >>87
steamの話ならウィンターセールとかオータムセールとかはセール 期間で調べれば大体予測が出てくるけどそれ以外だとsteamDBってサイトの価格推移グラフを参考に次のセールが大体どこらへんで来るかは予測できる 4人PTなのにミラボレアス妙にクリアに時間かかるな…と思ったら、まさかのベテランハンターとってたわ
そんなことある? モンハン新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 導きでblack horned dragonを頼むみたいなこと言われてディア亜種出したけどあってたかな Steam版だが、最近のミラ野良マルチぜんぜん魔境でもなんでもないな、開幕大砲ダウンさせる奴、ヒーラー専してる奴、砲撃手無しでバリスタ撃ってる奴、滅龍ぺちお、色々いたが普通に勝率7割はあるかも
まだアルバのほうが魔境感ある 王ネロは妙に勝率低い
概ね順調なのになぜか水蒸気爆発で必ずと言っていいほど一人は乙ってるし2回はやるからそれで3乙して失敗するパターンがやたら多い ソロでやりゃいいじゃん
救難野良はガチャ含めて楽しむのが作法 >>93
男キャラと女キャラ使い分けたいけど課金したくないとか? メインとサブでアルバの属性が違ったらいつでも好きな方と戦えるんだ ミラは兵器ダウンしない事すらあるから開幕大砲も特に気にしなくなったな >>111
自分も開幕大砲気にしないな。
救難参加してきたカンスト大剣様や太刀が、チャットでダル〜って打ってたり抜けたりするのを見た事あるけど、なら自分でクエ貼れば〜?って感じ。 復帰組の中には、俺のように実装当時の初手大砲から情報が止まってるやつもいるのかもしれん
ここ3年ほどアイスボーンなど触れていなかったからなぁ
マルチに行く前に調べておいてよかった 初心者が張り切れば張り切るほどグダグダになるミラボレアス ミラで開幕大砲したいなら大砲ダウン取ってから救難呼ぶのが実装時のマナーじゃなかったっけ? >>114
ホストが開幕大砲から戻り玉→ライトに持ち替えて睡眠撃ち込んでたけど
参加者の1人が睡眠無視してぶっ飛ばししたらブチギレてスタンプ連打から離脱していったことあったわ >>117
顔面に爆弾置いてたんよそいつ
たぶん全員で爆弾置いて顔面破壊する算段だったろうけど俺も爆弾なんて持ち込んでねえし
ぶっ飛ばしやる人がいなかったら俺がやってた 慣れてないからと兵器で援護しようとすると逆効果になる意地の悪さ 特任にカンストが救難にきたんだが、ホストが滅龍ぺちぺちしだした瞬間光の速さで抜けて行ったわ
そういうホストを介護するために特任の救難に来てるんじゃないのか・・・? レア12の片手剣のカスタム強化って回復・会心・防御がテンプレって聞いたんだけど
回復と会心はともかく防御ってどうなんだろう? 同じ1スロなら属性・状態異常の方が良くない?
防御+15って属性値+30より良い物なのだろうか >>120
クリアしたいから救難あげたはずなのにわざわざ味方の妨害するとか矛盾した行動取られたら参加者もやる気無くすだろ ぺちおは自分では味方の妨害をしているって気付いてないっぽいしそこは特任の救難に来てる以上多少は大目に見てやればいいのにな
カンストまでやり込んだ経験者としての度量を見せる場面だったんじゃないかと思うよ
どうせ滅龍弾の数にも限りがあるしな
まあ、勝手に萎え抜けする奴ほど害悪なやつ居ないわ
まだ説教してる奴のほうが100倍マシ ペチペチマンは抜けられても仕方がないわ
ミラまで来て知らないは通用せん 防御テンプレって初めて聞いた
属性ダメージ30と防御15なら属性ダメージ30の方が得なのでは?
15ダメージ軽減するより2倍のダメージ与えていって倒したほうが早い
状態異常は知らん ホストに蹴る権利があるのと同様にゲストにも抜ける権利はあるからな ミラボに滅龍ペチペチはキャンパー広域ヒーラーカチアゲふっ飛ばし暴言厨 これらと同レベルの害悪行為だから当然ブロック
萎え抜けは優しいレベル ミラはいつでも壁当てできるよう石ころ常備だから滅竜拾ったことないんだけど
滅竜で壁当てしてもよかったりする? >>125
いや、質問しておいてこう言うのも恐縮なんですが、
流石に防御15上げたらダメージが15減るみたいなアルテリオス計算式ではないと思うのです・・・ さっきも特任に参加してきたカンスト弓が一人で3乙したあと萎え抜けしていきやがった
結局クリア自体はできたけど、このゲームマジでカンストにいい印象ないわ
カンスト勢ってもしかしてこういう悪行の隠れ蓑としてわざわざサブキャラを作ってるんじゃないか?と邪推してしまう
>>121
防御カスタムに確率でダメージ減少させる効果がついてるからじゃね、防御力+15自体はゴミ
といっても精霊の加護を積んでるならそっちで上書きされるから要らないけど ミラに強打着て徹甲打ってる外国人いたけど呆れる通り越して最早かわいいわ
と思ったらMR800で怖くなったね 日記
きょうもぼくよりうまいひとには出会えませんでした カンストが高MRがどうとか本当に面倒くさいからワイルズは他人からランク見えないようにしたらいい ほんまそれ。MRである程度予想できてしまうし999キャラとかきもくて使いたくなくなるし
MR下げることができないならせめて非表示させてほしいわな ランクなんてそんな気にするほどのもんじゃないのにやたら気にする人いるな
導きでプケプケやドスジャグラク倒したり、滅日やジンサラやってるだけで上がってくもんなのに 3DS時代からランクは飾りって言われているんじゃよ 高MRとかカンストってほとんどがリアタイでやり込んで最近賑わってるから復帰したんじゃねーの
健常者ならやらなくなったゲームなんて操作も仕様も敵の挙動も忘れるしそんなもんだろ
高MRだから記憶に残りやすいだけの話なんじゃね? あとリアタイ当時は固定とかフレとかサークルとか身内でやってた連中が復帰しても当時のメンツは居ないから野良に解き放たれてるってのもあるかもな でも999が救難出して誰も入ってないのよく見るやろ。救難が必要ではないから高ランクは
入らないし、低ランクは委縮して入れないしで何もいいことがない 偏見だけど何か文句言われたりしそうだしカンストの救難は入らないな カンストエンジョイ勢だけど、アルバ/ミラ/王カーナ/ゴルトロ
救難出すと即埋まりだけどね
別の問題やない? これ以上ランク上げたくないってところでUSBストレージにセーブデータ記録しておいて、都度戻せば永久にカンストしないし1からサブを作り直すこともない
何人かそうやってる奴を知ってるからカンストしたくないって考えは珍しいことじゃないのかも 救難が一番早く埋まるパターンは低ランクホスト→2人目に高ランクが入る
からの
→低ランク2人が便乗
だからな ランク以外にもXXの王冠みたいなのは欲しいな。
あれも野良で取れたけど。 カンストしたくないならサブで適当な キャラ作って適当なランクのところで オートセーブ切ればいいだけじゃないの 昔からランク○○止めみたいのあるし自分がどれだけやってるか知られたくない人が一定数いるんだろうね 俺999で主にミラで救難出してるけど
ランク2けたや100,200台の連中ですぐ埋まるぞ >>143
そんなことができるんか初めて聞いたわ。ただ個人的にはMR200くらいが一番無難なんやけど
そのあたりだとまだ珠が全然そろってなくて巻き戻すにはつらいんよな >>149
蹴られるのはほとんどないと思うが作業になりすぎてまったくおもろくないで
MRが見えてなくて偶然作業になるのはいいが、クエストうける段階でそれが予想できると
冷めて入らなくなる カンストだけど歴戦でもない調査クエ普通に埋まるよ、イヴェルカーナとか
需要なさそうなジュラトドスとかでも埋まるけど、凍てギエナとかはイマイチかもしれん 弱い装備で来たとか意図的に感じるほどに迷惑をかけたとかそんなでもなければ救難出しておいてチャットで色々言ってくるような方側に問題があるから気にしなくていい サブ垢でやるとこんなクエで乙るわけねぇのにランク低いだけで蹴られてイライラする事あるけどな。 とりあえず人のプレイに指示したり暴言吐く奴は野良じゃなくて自分で集会所建ててやれとは思う
ランク関係なくね >>143
この前MR999が特任アルバ貼ってたけどそういうことか
たぶん最新データとは別にいつでも野良参加者救済用のバックアップデータがあるって感じなのかね
俺もミラ特任受けれる状態のバックアップ残してるけどそう何度も巻き戻そうとは思わないな カンストしてるけど今になって片手使い始めて慣れきってなくて被弾したりたまに乙って恥晒してるけど気にしてないぞ
長時間遊んでれば上手くなければいけないなんてナイーブな考えは捨てろ >>149
俺100台だけどカンスト3人のところに入ったら即蹴りされたで カンストでクエ救難誰も来ないってさー
ゴルトロだったらカスみたいなやついっぱい入ってくるでしょ >>158
おまいの気にしてることがコメントになってるだけで、誰もそんなこと言ってへんから
読み直してきたほうがええで >>64
虫、大剣、太刀とかちゃんと使えば火力が出る武器でスキル構成も火力重視なら6分台もそこそこある
頭に新溜めや兜叩き込むか見てれば大体チートかは分かる ストレスなくやるならソロやフレと
野良はその時々のドラマを求めてやる とりあえず黄色ネームにしとけばMRが原因で締め出し食らうことはまずないんじゃね
まあMR200がなかなか遠いんだけどな 蹴るとしても非ドラゴン体力増強なしとか
1乙即抜け、アルバで同属性や無属性で繰り返し入ってくやつくらいだな むむ申請が来た装備チェックシュバババとかやってんの? >>167
大抵クエ参加後キックかな
3人でマルチ体力になるんで、それが気に食わない他の参加者が抜けても別に何とも思わないし
途中抜けも用意されてるシステムだから
即死即抜け繰り返し参加とかはキック後も入ってくるならブロック行き >>87
スプリングセールなり20周年なりで来月また安くなるんじゃないか
ホリデーセール逃した後でなんか配信で流行ってるからって今買うのは
値段気にするならかなり頭悪いムーヴだと思う
一応追記するが今買ったやつがバカっていうわけじゃないぞ、欲しい時が買い時ってのが大原則だ ムフェトに覚醒水ライトのテンプレ装備で業物の護石つけてる人いるけど、これはDPS換算で約3%アップだとか
猫飯や怪力の種等のバフ込みで覚醒水ライトの攻撃倍率は337になるので、
これなら挑戦者V(約6%アップ)や攻撃V(約4.5%アップ)つけたほうが火力上がりそう
ただ継戦能力は下がるから、そこそこ長期戦になりがちなムフェト三層だと弾切れがやや心もとないかも?
あと、回復カスタムつけてるくせに攻撃や挑戦じゃなくて逆恨み採用してる人も多い
これだと1ヒット目にしか逆恨み適用されないのに 今MR260とかだけど、カンスト部屋って入りにくいわ たしかに一部のカンストのせいで全部がそうだと思われがち
それぐらいマイナスな印象は記憶に残りやすいよね 最近配信してる人を見てたから感覚麻痺ってたわ。野良に比べりゃモーション多少なりとも覚えて戦える配信者って十分上手いレベルなんだな… 野良に文句言うなら野良やらなきゃ良いだけの話だと思うんだが 最近は〇〇に親でも殺されたのか?って言い回しが通じないようになってきたのか
こんなどうでもいい事で時代の流れを感じるとは 最近の野良マルチは某6番隊副隊長が刀剣系の武器じゃなく散弾ヘビィでテオの頭しばいてたのが個人的にウケた >>170
STEAMでムフェトのガイド書いてる方の装備を参考にしてるけど
ストスリだけ攻撃6採用してて他の属性ライト全部逆恨みに回復カスタム採用してたからそれずっと使ってる
さすがに意味わからんやりこみしてる方だから全部検証した上での結論装備なんだろなと 水ライトは2層のみしか使わんしな
ソロで適当に頭傷の貫通撃ちしてたら一部破壊付いて5~6分経過で3層目行くし
問題ないなと思ってスキルいじってないや 親を殺されてもなんとも思わないタイプのサイコパスな可能性も 俺なんてカンストのミラに救難参加したら
カンストが2落ちして萎え抜けしてったぞ チャージアックスの環境について聞きたいんだけど斧強化の追撃部分って属性乗る?
だとすると榴弾にせよ強属性にせよ相対的には物理より属性値高い武器が有利?
で超出が微妙な以上強属性と榴弾の関係は単に火力を取るかスタンを取るかって選択でおk? モンハン持ちってやったほうがいい?
攻撃中カメラ動かせないの不便に感じるようになってきた カンスト親殺されガイジにガチキッズとかこのスレ面白すぎる 2落ちで抜ける奴見かけるようになったけどそんなに失敗と時間ロス嫌なん? カンストは言うほど性格悪い奴らばかりじゃないよ
ガチで性格悪いのはMR49で止めてる奴らな >>190
チャアク詳しくないけど
最終装備環境のみであれば肉質無視の榴弾型よりも物理特化(ミラ武器)が最強みたい
でも斧で殴るムーブって味方を飛ばすコンボがあるからマルチで使いづらいのが悲しいところ
属性が使われてるのはだいたい氷チャアクのイメージ
それぐらいこのチャアクはぶっ壊れてるからアルバトリオン初見でもなんとかなった人が多いみたい
榴弾も肉質硬い相手に限定して持ち込めば相性は悪くないんじゃないかな?激ラーとか
ドラゴン装備だと物理と榴弾ハイブリッドも出来なくないからそういう人も割りと見る >>191
モンハン持ちじゃないけどカメラは動かせるよ
右スティックで視点微調整しながら一時的にカメラ操作を離して□△◯✕を交互に操作していくイメージ
攻撃と同時に常に視点調整する必要性は感じたことないからこれで不便感じたこと無い
ちなこんな感じでも真・溜め斬りと兜割りの視点調整は出来た 虫棒で蛇蝎のごとく嫌われてる空中舞踏しかしないバッタマンを試しにやってみたけどヒット数が多いからか、龍紋皇金なら意外と火力出てるわ
勿論やらないに越したこと無いし、普通に殴ってた方が火力は1.2~1.3倍くらいあるんだが、こんなでもムフェト一撃できるし正直言われてるほど悪くないというか
バッタマンそのものより、敢えて実用性の低い舐めプをする精神性が批判されているんだろうな
>>183
steam版のガイドなのにストスリってどういうことだってばよ >>197
PS4もやってる方だからね。ブログにライトとヘビィの最終装備の記載があった https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E9%BE%8D%E8%84%88%E8%A6%9A%E9%86%92
逆恨みに関しては剣士の場合のみ、回復カスタムの有無で大幅に使い勝手が変わる。
自傷ダメージの発生タイミングが、剣士の場合は攻撃モーションの途中で受けるようになっている。
そのため攻撃のヒットするタイミングによっては回復によって赤ゲージがなくなってしまい、
逆恨み不発になる事がよく起こる。
太刀の気刃兜割りやチャージアックスの高出力解放斬りなど、
一瞬で多段HITするモーションで影響が大きく、ダメージにムラが出やすい。
事前に空振りして赤ゲージを増やしておくという手間を掛ける必要が出てくるので、
回復カスタムを使用する場合は攻撃や挑戦者等の方が火力の安定には繋がる。
とはいえ、動き回るモンスターを相手にほぼ攻撃を外さず当て続け、
かつ納刀も極力しないということを徹底し続けるのは実際のところ困難であるし、
仮に回復前に被弾した場合、被弾ダメージに自傷ダメージも加わり致命傷になることもある。
よって、余程腕に自信がない限りは回復カスタムを積んでおくことを推奨する。
ガンナーの場合は弾丸や矢の発射時に自傷ダメージを受けるため、
攻撃の着弾時にはほぼ確実にHPに赤ゲージが発生しており、
回復が挟まって赤ゲージが消える可能性が低い。
これを見る限り剣士とガンナーでだいぶ違うっぽい
アルドミナで試し撃ちしたけど龍脈覚醒の回復タイミング以外はずっと逆恨み発動してた >>190
斧強化の追撃分は榴弾なら物理+物理って感じ
強属性なら物理+属性 >>190
チャアクは榴弾ビンなら攻撃力が重要
強属性ビンなら属性値が重要
属性値が低くて強属性ビンのチャアクは担ぐ意味はない
どちらでも超出型でも斧強化型でもいけるよ
あぁあと強属性ビンだと砲術スキルは無意味だから注意な サンクス
じゃあ属性榴弾はIBも微妙なのか
榴弾斧強化は時間短すぎて難しく感じるけど砲術切って強化持続とかそういう感じになるのかな ミラボレアスって傷つけの恩恵少ないみたいなので傷つけまくらなくていいんですかね?会心系スキルは達人芸、見切り4、弱特3、挑戦者5です ムフェトでキリン装備&未強化覚醒武器の奴がハメるだけで死ぬ要素皆無の一層目で早くも乙りだして、あまりに無能な寄生だったからこのまま3乙されたらヤバいと思って蹴ったんだけど
討伐したあとにメンバーリストみたら集会所からもいなくなってたわ
本人にも他人に寄生してるやましい気持ちがあったんだな >>206
IBならどのみちDPS求めると斧強化一択
脳汁出したいなら超高出力撃て 視点に関してだけはマウス操作でやりてーってなる
折角Steamで出したんだからキーボードマウスで一般的なTPSのゲームと同じ操作感でプレイ出来るようにして欲しい
キーコンフィグをどう弄ってもパッド操作をそのまま割り当てる事しか出来ないから普通のPCゲーの操作感には
似ても似つかない操作性にしか出来ないし結局パッドで良いやってなるの勿体ないと言うか無駄と言うか サンブレはサイドボタン2つのマウスとキーボードでやったけど結局ボタン足りなくて苦しかったな
モンハンはメイン攻撃1,2と左右トリガーの同時押し操作が頻発するからどうしても限界がある感 >>207
3フェーズならわかるが1,2は胸に傷つけないとダメージぜんぜんちゃうで
頭も傷つけやすい攻撃が多いからやる人はそっちもつける
それよりおともにはじめて睡眠武器持たせたがすさまじいなこれ。フリクエの6,7分の間に2回は必ず寝かせるし
ダウンモーション中に殴り放題→ぶっ飛ばしダメージ→起き上がりモーション中に殴り
確定咆哮するので回避で大技。ワイはゆうたんだったのか ミラで弓片手ランスが揃うと露骨に頭壊れなくてわろてる ゴルトロなら冰気錬成抜刀斧チャアクがオススメ。
モンスの動きに慣れてるなら張り付いてガード性能3あれば
のしかかり、ベーゴマタックルをGPで受けて高出カウンター取れるし、
ガ強付ければラービームもカウンター取れる。
何、抜刀大剣の下位互換?んーよく聞こえないな。 ラージャンにガード系武器で行くのは嫌だな。削りヤバいもん >>207
傷を入れなくても会心率100%に出来るなら頭だけは傷つけしなくてもいいかな
ただその装備だと弱特30%+見切り20%+挑戦者10%=60%だから傷入れたほうが良いと思う
俺は野良マルチだと自分が仮に傷なし100%構成だとしても頭と胸は傷入れてるかな
傷入れる時間程度で数発殴るぐらいならチーム全体の会心率を上げるほうが結果的に早くなる
何より一回傷入れてしまえば3分も4人分バフかかると思えば手間の少なさに対して大幅なリターンがあるから
肉質と傷に関する詳しいシステムはここがわかりやすかった
https://mhw.tenju.work/meat-quality-mhwib/ >>217
傷は会心率だけじゃなくて与ダメもやで。会心率100%でも普通にやったほうがいい ガード系武器っても回避である程度なんとかなるんじゃないの
ガードしか能がないランスは…うん >>218
3万くらいだぞ
これくらいしかまともなコントローラー無い ゴルトロで一番削りヤバいのはラーが激昂状態の時の扇状に広がるゲイザーを根元で受けた時。
あれはミラの青チャージブレスより削ってくるw ワールドは背面4ボタンのパッドでやったけど
薬指でボタン操作するのキツくて結局背面は2つしか使えてないわ
ジャイロも使ったらもうちょい楽なのかな >>222
サンブレの感覚であれガードで受けたら死にかけてびびったわ 片手はそこまで頭壊すの苦手でもない気がするけど
小回りが効くから頭が下がるタイミングですぐに位置取りを変えて1,2発殴って少しずつ怯み値蓄積していけるし
あとは扇ブレスにはJRがフルヒット、4足蛇行ブレスにはJR2,3が入る
頭一段階目の破壊ダウン時もJR2ループじゃなくて、FBループx2からのJRにすればいい ヘビィメインで800時間やってるが匠Ⅱは12個もあるのに攻撃Ⅱは2つ
大剣を担げという公式からのメッセージかな ランスうまおとマルチすると割りと速くミラの頭破壊された気がする
少なくとも腕がない野良太刀の大半よりは早かった
本当は太刀のほうが速いはずなんだが 護石ガチャと装飾品ガチャ
前者は劣化品を手に入れることはできても後者は手に入れることができない(ⅰやⅱの違いはあれど)個人的には護石ガチャ派 プロコン高いくせに耐久性ゴミで一ヶ月で壊れたから嫌いなんだよな
公式から出てるのならちゃんと年単位で使えるんだろうか >>229
公式から出てるやつはそもそも各パーツを取り替え可能(別売り)だから根本的にぶっ壊れない限りは大丈夫 扇ブレスにJRフルヒットまじ?ってta動画漁ったら普通に当ててびっくりだね
慣れたらそこまでシビアでもない? >>228
社外品でホール素子モジュールも販売してるからエッジおすすめだぞ
海外品と違ってサービスも安心できる ソロならフルヒット出来るけどマルチだとラグとかでフィニッシュ突きスカしたりするぞ 片手ミラ頭破壊狙うとなるとJR最終段意識しなきゃいけないよなぁ ボマー5の睡眠片手爆破も使ってやっと頭2段階壊せた
なお時間切れで討伐は失敗 >>225
蛇行ブレスにも最後まで入るで
>>231
めちゃくちゃシビア。扇が来た瞬間にバクステしてないと間に合わへん
3段目の盾殴りを捨ててもラストはなかなかはいらん。とはいえ慣れると
4割くらいは最後まで入れられるからこれも慣れやな >>219
そうだな
ミラボレアスは特殊な補正がかかるから頭は傷つけ前75傷つけ後76だもんな
1も変わるから傷つけるべきだよな >>206
あと増弾な、あれ1つで盾強化時間と超出の威力1.2倍はデカいから >>234
3万だからデュアルセンス3個分だけど背面ボタンとモジュールの変えが効くから買って損はないと思う ホリコンだとヘヴィで周回する時は使いやすいんだけど、すぐ反応悪くなるのがね… >>242
すげぇ分かるw
個人的にDS4が最高だから消耗品として常に2〜3個ストックあればいいやってなった 近接でミラ頭破壊やりにくいといえばやりにくいのは片手双剣くらいかね >>245
双剣使うがやれるな
強いて挙げればって感じだ
お腹も殴る関係上普通にやってたら遅くなるし太刀みたいにチャンス時にダメージを集中させる事もしにくい >>229
メーカー保証で新品貰えるから1年以内に壊れるのはむしろお得だろ ランスしか使ってないから他と比較できないんだけどミラの頭破壊苦手なのかな
ダウン時に火力集中しないで常時殴り続ける武器だからか? 遊びでしかやってないけどパワガで頭ドンできるから苦手ってほどではなさそう 扇に大技入れた時の目安 火事場はなし
大剣(氷期) 419 184 2052 計2655
片手剣(氷期) 212 424 383 507 454 550 567 計3097
太刀(どら一式、回避効果あり)117 300×7 計2217
他のは大したことなさそうだからパス。氷期は両方とも2ゲージくらいのところを抜粋したから
マックスダメならもうちょい出る 片手剣で大剣使いの人とミラペア行ったらタイムは8分くらいだったけどフェーズ3開幕の拘束で完全破壊できなかったわ ガンス初めて触ったけど強えな!でもミラの扇に杭が間に合わねえや 殴りガンスの扇ブレスは第一で最速なら斬り上げ叩きつけなぎ払い竜杭砲まで間に合うけど、その後の設置に確定で被弾する
安定取るなら砲撃2回竜杭砲か、斬り上げ叩きつけなぎ払いまでで止めるかどちらかになる 最近またブームぽいから、久しぶりにやろうと思ってやりだしたんだけど、この際だから面倒なことやってしまおうと冠するものたちを出すために暇さえあればフリーを回してるが全部クエ解放してクリアした時思ったが出ない。特殊闘技場だろうとまた1から順に捕獲していき今3のラスト。まだ出てなくて不安になってきた。 去年ぐらいに始めて最初ボウガン使ってたら弾が当たるからうざい言われ
虫棒使ったらバッタもうざい言われ
パンパンセミと馬鹿にされ
このゲームはどの武器使ってもヘイト >>258
バッタは論外というかウンコ以下だけどボウガンの弾が当たるのはひるみ軽減つけないアホが悪い
まあライズのノリで斬裂弾とか撃ってたら別だけどな >>250
ミラボでガンスとかほとんどみないのもあるが扇にどれくらい入れられるもんなん?
何かわかりやすい動画とかあればURLおしえて もしかしたら拡散弾とか竜撃撃ってたのかもしれないし・・・ 全武器何かしら文句言われるから半分は開発が悪いと思います ライズエアプだけど、ライズのバッタはぴえんループに匹敵する火力あるらしいな
これだけ火力が出てもバッタは許されないんだろうか ライズは緩衝出てから他武器への文句かなり無くなった印象あるわ
本当にFF続けてる意味無かったよね >>260
ソロ上位装備で行くとミラがただのトカゲに思えるほどの難易度だから仕方ない 極ベヒ、エンシェントレーシェン、王ネギを上位装備で突破してた頃が個人史上一番モンハン上手かったかもしれない 味方が怯みさえしなければ他武器種に文句言うことなんてほぼ皆無だからな すまん、教えてほしい
導きでマルチでわちゃわちゃしてたら、どのモンスを狩ったのかわからなくなってきた
これはマカ婆ちゃんで錬金のリストにあるモンスは狩り済みってことでいいのかな?
なんか一覧で見れるところあったりする? >>272
それがないからこのゲームの不満点のひとつだったりする
特に導きでの合計狩猟数が分からないので上限解放あと何体とかモチベが湧きづらい
普通のプレイヤーなら錬金リストにあるやつは討伐済みってことでOK
歴戦倒してれば通常素材も交換可 ゲームの全盛期ならともかく今のカンストなんて村の長老みたいなもんでみんな優しいだろ PSだとホーム戻って他のアプリ起動させるだけでオフラインにできるのにSteamだといちいち線引っこ抜かねーといけねーのか >>261
攻撃力依存なのでなんとも言えんが1500くらい
多重竜坑砲発動したら100ダメージ表記が重なりまくるからよくわからん 位置取りを調整するのもモンハンの醍醐味だ!みたいな言い出すヤツもおるけど
エアプもしくはSA強くて吹き飛ばしのない武器しか使ってねーよな絶対
SBの勇ハンを緩衝前に使っててこれ言えるならすげーよ 大剣の滅日倒す動画で相手の動き全部把握して機械的に全部の攻撃を頭に当ててその双方の動きとかも含めて理路整然と解説してた動画見た時は戦慄した 毎度オフラインにする手順が一手間だから自分だけのソロ専サークル作ってたな
ゲーム起動時サークル集会エリアから入れば楽だし招待しない限り誰も入ってこない アルバ挑めるようになったから挑んだらボコボコにされた装備強化のために導きの地やり始めたけどなかなかめんどいな >>278
そういう人は吹き飛ばし気にせず振り回して(お前らが)位置取り調整しろって言ってそう アルバ倒せなかった時はアルバに挑みまくって素材かき集めてアルバ武器作って倒したな
戦い方も覚えられるし割とおすすめ ハンマーは一番使い勝手の良い溜め2にカチ上げ付いてるの狂気だよね
片手剣の飛び込み斬りぐらいの便利技なのにマルチで使えないという このゲーム普通にやってたら金なんか貯まるいっぽうだなと思っていたのだが
カスタム強化で一気に散材したわ 初めて金のたまご売却したよ
親方すげぇ稼いでんなぁ(ボッタクリとは言わない) 導きマルチたのしいわ。古龍骨が枯渇してたから新規用にネロでホストして乱獲したわ >>284
RISEで改善されたから今後は大丈夫だろうがチャアクも中々 そういや今日は木曜だから導きバウンティの日だな
今回は久しぶりに知らん人の導きにお邪魔してみるか 結局覚醒武器ってどうするのが正解なんだ
単純火力出すなら黒龍でアルバの抑制ダウンとか状態異常狙うならマム武器でいいってなったら要らない子か >>274
ありがとう
倒した記憶がまったくないけど、倒してるのかー >>289
近接はほぼそれで合ってる
マム武器も掘りたくねーしパーツ強化もクソだりぃわって人向け
炎武器は生産じゃ絶対無理な性能だからマム武器の代わりとして価値が高い ガンスは放射6つけれるので適当なのを
笛は好きな旋律つけれるので適当なのを
ヘビィはシールドヘビィ用に狙撃・迫撃
ライトは水ライトが徹甲、水冷、貫通にて最強
弓は覚醒雷と水がそれぞれ最大火力
双剣は使ったことないけど確か火と水は覚醒が良かったような 時期がズレてミラボの後にムフェトやったけど、龍紋βの貧弱スロットでアレルギー起こして1回しか使ってないわ アルバで物理寄り属性とかにするなら覚醒武器になる武器種多いぞ >>293
やっぱりそうか
赤龍装備も正直近接だと使いにくいしなんか倒す苦労に見合わないなぁ 龍紋装備くん虚空に武器振ってもしっかりダメージ貰うのがね…ちょっと俺には合わなかったわ 龍紋自体は面白そうだけどドラゴンと比べてその他スキルが足りなそうで手を出してない >>212,>>217
ありがとうございます。傷つけまくったらスリンガーの弾出なくなるので迷ってたのですが、傷つけていきます。 弓で最強装備調べたら弓ですらドラゴンみたいだったので龍紋捨てた
快適 ムフェト来る度に何が要るか聞かれるからこれ⬇テンプレにしとけ
()内は必要数
ライト水(2)…徹甲ライト、水冷弾速射にて最適
ヘビィ迫撃、狙撃(各1)…ガード盛るならミラより最適
近接武器火(各1)…アルバトリオン向けに不確定な皇金火の代替として
氷は氷刃でおk
一部武器は青しか出なかったり旋律や猟虫ボーナスがよろしくないので皇金よりありなことも
近接武器氷(各1)…優先度低、アルバで火力と抑制のバランスをとるなら1番火力が出ることが多い
笛は旋律的に氷も持っておいた方がいい
笛(2?)…ミラ笛の旋律以外で火力もとるなら取っておくべき
属性は麻痺、睡眠、爆破のどれか
状態異常無効旋律は臨界ブラキのでおk
弓(龍以外各属性1)…ビルドによってはあり
ガンランス(1)…放射型ならヴァルハザク武器と相互互換 ミラソロ童貞は龍紋だった
回避性能と火力両立できて好きだったよ ハンマー使ってるけど溜め2のカチ上げなんてほぼ使わないけどな
強溜め1の返し振りの方がよく使う ミラソロ童貞卒業はノーマルラヴィ構成の大剣だったわ 今後のハンマーはかち上げオミットもそうだがRISE武連携の移動溜め3も欲しい ミラ童貞は色々試してゴリ押しで倒したからラヴィーナだったかカイザーブラキベースだったか忘れた 暇で色々な武器触ってるけどランスとライトだけはやる気が起きない ランスはあれだ…もっと面白そうなモーションにしてくれれば…ランスくらいでしょ、実装された日から狩りの絵面がほぼ変わってないの まぁ火力低めだし敵によってはガードの使い方考えんと一生のげぞってることもあるけどおもしれーヤツ相手にはほんまおもしれーからランスは使え
ライトは… 最近になって始めた勢なんですがアイスボーン本格的にやる前にまずHR上げて不動取った方がいいよね?転身はとりあえず入手したけど ワイはミラ倒すまで不動も回避も取ってなかったな、転身と体力で駆け抜けた。取るだけなら楽勝だし取っとこう 大剣やってるけどムフェト胸と尻尾に攻撃当たんなくてつまんねぇな
スラアクの方がマシなのか ミラで砦内の後高速バリスタやるじゃん
怯んで最後まで打ち切れてそのままダウン取れる時と発覚早くて奥義で焼かれる時があるんだがこれは噛み合いの問題?胴傷つけ砲手2はつけてる ソロなら猫が発覚取ってやらかしてるのとマルチなら煙やってないのが1人でもいるとそうなりやすい。あとはエイム…? 大剣以上に胸と尻尾破壊に適した武器ないのでは
尻尾が切れないのはだいたい敵視役が向きを固定しないヘタクソだからだけど
胸を破壊出来ないのは言い訳のしようがないぞ >>325
抜刀だけならなんとか当たるけど真溜めはスカるねん…
気持ちよくない… ムフェトの胸って微妙に大剣の切先が届かない高さしてるの腹立つよな ムフェトよりドスジャグラスの方がまだ重厚感あるモーションしてる感 ムフェトさんの見た目はかなり好きなんだけどなあ・・
ゼノジーヴァのモーションっぽいの引き継いでるせいで動きがね・・
赤ちゃんのころと同じ動きしてるって冷静にヤバくない? ハンターにバブみを感じてオギャってるのかもしれない 不完全燃焼で残念だけど赤龍は今日で終わりだ
気が向いたらやってたけどムフェトって色々問題抱えた失敗コンテンツなんだなって
早くマムで口直ししたい キングウンコの口直しにゴールデンウンコとはスカトロ嗜好者の鑑かよ ゴールデンうんこは解るけどキングうんこってどんなうんこなんだろう 上位マムとかいうゴミ拾いはNG
集会所絡ませると碌な作りしないな… ムフェトはカサカサ動きすぎとかいうけど、激ラーなんかよりよっぽど殴りやすいでしょ
激ラーと一緒でまずは様子を見て回避することに集中、んで確定後隙に攻撃することを徹底すればいい
横薙ぎブレスとかで狙いたい部位の位置が変わる場合はその位置を予測、先回りして位置取りする
時間制限に囚われて焦って無理くり攻撃しようとしすぎてるんだと思う
ターン制をしっかり守ろう まーた攻撃Ⅱかよ達人Ⅱくれよ
MR150で攻撃Ⅱ3つ引いてるやつ世界で俺くらいだろ ベヒーモス上位フリーをクリアしてないからやったら救援で来た人がエクリプスで死にまくって2時間くらい沼った
中には1人で3乙した人もいてさすがに苦笑い出たわ 申し訳ない、もうどうにもいきづまってて教えて欲しい。
冠するものたちの解放条件ってM1〜5のフリクエ全クリアして調査班リーダーと話すことよね?
まだ出してない特殊闘技場クエストあるかと思って対象のモンスター全部捕獲したが解放されない、、、誰かおしえてほしい。
M1 プケプケ、ボルボロ、カガチ、バフバロ
M2 アンジャ、バルキン、プケ亜種、カガチ亜種、レイア、レイア亜種、ウルムー、ウルムー亜種
M3 ギエナ、ガロン、ガンキン、角竜、ベリオ、ナルガ、ディノ、ブラキ、ティガ
M4 レウス亜種、アンジャ亜種、角竜亜種、ディノ亜種、ガロン亜種
どうしたらいんや。。 最後にやってるこどムフェトの部位破壊全然できんわ
どうしたらいいん 今pcでミラ検索したら特任に80分経過してるのがあるんだけど
なにこれ >>348
M5まで赤CLEAR出てるならM6のクエ埋めてみろ ガンスで段差後ろにして叩きつけリロードとフルバでループするの気持ちいい >>352
赤クリアだから6もやってみるありがとう。
>>348
全部やってそうなんだよね。
1〜5までは赤クリアだからとりあえず6もうめてみて少し様子見てみる。二周目回ってたわ。
2人ともありがとう。 >>350
ミラソロ10分切れる腕があるなら全員キャンパーでも勝てる
怯み値がソロと段違いだからそこだけ気をつける感じ まあいつものようにムフェトに文句言ってる人のログを見ればわかるが
敵視とれない。にもかかわらず胸部破壊すらできない。こんなのしかおらん時点で
ムフェトがかわいそうでならんわな >>348
フリクエのほうのアンイシュワルダもやったか? ランスだとムフェト楽しいけど「結局ガンスやボウガンの劣化なんだろな…」ってのが頭をよぎるのだけは辛い ムフェト最終エリアなら一生胸部ダウンさせてるランスいたぞ
狙いやすいんじゃね >>358
ありがとう。
ずっとイベクエばっかりやってたらしく、勘違いしてた。
皆様本当にありがとう。
勘違いして申し訳ない、今日いわれるまで一応ぐぐって情報は知ってたんだけど、顕玉だっけ?あれほしくて周回してた記憶があったから絶対やってるとおもってたよ。本当に助かった。 >>317
ランスで抜刀時に走り回れたら、たぶんランスやめるかも
いややめないけど 激ラー苦手意識あって避けてたけどこいつ操虫棍もとい急襲との相性良かったんだな
ダイブを跳躍で避けて急襲でお返しする流れ癖になりそう ランスほど3層ムフェトを一方的に安全に殴れる武器はないぞ
腹の真下でプレスが来ようが出の早い床ドンが来ようが一瞬でガーダに派生できるから無敵感がすごい(小並感)
さすがに操作超簡単なのが広まってるのかムフェト野良だと割とランスを見る >>364
むしろ元祖抜刀ダッシュ持ちの武器じゃないですかランスさん 納刀をlv5までとかにして片手剣位の納刀速度まで迫れるようにしちゃえばいいんじゃないかな ランスはゲージ管理とか儀式が要らなくて気楽だし、シンプルだけど何気に奥深くて、気付いたらメイン武器。 導きで火山7なのに歴戦でない金とかを連続で出す奴とかいるけど、理解してないのか本当に欲しいのかどっちなんだ。通常の金の素材なんて使い道あったったっけ ランスに一番お世話になったのは多分P2のAKM銀行 スレがランスの話題でもちきりだからランス始めてみたけど
どうやって火力出せばいいのこれ
上突きx3が一番火力出ると思ってこればっかやってるんだけど
ほぼ壁殴り状態でも太刀や片手に遠く及ばないし、なんなら同じく始めたばかりの笛にも負けるレベルなんだけど 性質上ランスは壁殴り最弱と言っても過言ではない
相手の攻撃に割り込んで他武器では殴れないタイミングも殴り続けることで火力を出す
…はずだったけどノックバック重すぎて強モンス相手だとそれもなかなか苦しい悲しい武器
上突き3から突進即フィニッシュが定点殴りでは一番火力出るはず
なおマルチでは突進は封印指定 ラージャンは肉質がしょうもな過ぎて爽快感無いな
ずっと後脚がガチガチだから闘気硬化やり得過ぎる 調査団チケットGが足りなくなった
金銀相手するのメンドイ いやそこは王カーナ行こうぜ
王カーナと言えばこの前実装時ぶりに槍でやったけど地面凍結のタイミングやずっと脳死でガードしてた落下氷精製も楽に対処できるようになってさすがに実力の向上とよくできたモンスターだなと感じた ムフェトをソロ近接でやると倒れ込みに引っかかりまくって無駄に時間かかる
あれってミラみたいにフレーム回避可能なの? >>373
超近距離向かって少し左側にいるとノーモーションでやられるんで攻撃開始時にそこに位置取らない 傷ついたガルルガの金冠ほしいので調査クエストの集め方教えて ラージャンは頭殴りに行かないと話にならないのに少しでも次のモーションに間に合わないとノーモーションデンプシーが飛んでくるとかいう狂った設計してるからな。サブレでナーフされて当然だわ https://i.imgur.com/jS2PBRj.jpeg
傷つけと武器のアドバイスくれた方ありがとうございました!カスタム強化無しでも行けました! ラージャンは右利きだからやつの右腕側に立たないって考えてる ようやくアルバトリオンのソロ討伐できたけどこれ周回して素材集めるのしんどすぎないか
上振れ引いただけだから絶対安定しないわ…… ソロ専なら知らんけど素材集めるだけな救援で暁の凱環入りまくるのが楽 >>387
ネットワークエラーで毎回オフラインになるんでソロ専です… レオパレスとかホテルはグローバルIP取得できないから
VPN繋いだPC経由でやってる >>386
アルバのスラアク作ったらそのままミラ行ってパンパンすりゃいい >>386
うまい人とへたくそな人の思考の違いが顕著に出とるなw
1回倒せたらあとは楽になる一方やで アルバはスラアクとα腕作ってからもう行ってないな… mr100前にミラ討伐済みの人結構いるんだよな俺なんかアルバで詰まってカスタム強化のためにmrと導きやってるのに アルバ楽勝すぎるけど、笛だとミラよりアルバの方がきつく感じるわ アルバ楽しいから救援にも行きたいけど、入るタイミングで真逆の属性武器になったりするのが辛い MR100未満でミラ倒してるのは大抵サブ垢の上級者か寄生ハンターだから気にしなくていい
装備だけなら倒さなくてもぶんどり猫で作れるし >>395
さすがに何年もたって戦い方確立されてるし救難猛者やセカンドも多い
普通ならそんなもんじゃない お前らなら龍活性からでも1ダウンぐらい取れるだろ
抑制回数と物理火力スキルをギリチューしてるなら知らんけど 双剣でいけば1抑制なら他3人が寄生でもいけるけど角折りは頭がくるくる動いて安定しない 自分の場合は最初はクリア出来る気しませんでしたが、20回くらいやり直した挙句行けました! ミラボの練習大剣でやってるんだけど3連ブレスと這いずり噛みつきばかりなんだけど扇誘発するのってどの辺りの位置どりしてたらいいの?
15分位やって扇0とか練習にすらならない 2足→扇誘発のために顔より前に立つ
4足→チャンスは炎を纏った1回の噛みつきと薙ぎ払いブレスの後 猫は連れて行くなよ。煙玉の邪魔するし直下ゲロ誘発したりして時間の無駄になるからな、特に頭を狙いたい武器は 色々意見ありがとう
猫は無しで基本は顔の前うろついてるんだけど距離的な問題なのかもっと別の問題なのか
致命的なミスって意見の通りなんだと思うけど何が致命的なのかがわからなくて聞かせて貰いました ミラソロ、4足の時って分かりやすいチャンス少なくて露骨にDPS落ちちゃう
4足の時ってどう立ち回るのが正解なんだ アルバと臨海ブラキまだソロで倒せてないから放置してたPC版進めるか 4足の時にチャブレ連発するゴミ個体引くと諦めるしかない 交易船が持ってきたアイテムって買う前に一つ一つ見ること出来ないでしょうか?
アイコンだけだとまだ直感的にわからなくて ミラは4足じゃ扇やらないよ?
扇の練習したいだけなら4足になったタイミングで戻り玉使うと2足になってトコトコ真ん中に戻っていく >>410
頭狙うなら薙ぎ払いと大げさな噛みつきのときに絞る
胴狙うならそれにプラスして3連火球
噛みつきは顔の前にいると誘発しやすい 状態異常強化Lv4積むのと整備Lv5で化合の装衣ぶん回すのってどっちが良いんだ >>421
あと他人狙いの尻尾ビターンも狙えたわ
あれミラの頭が思ったより横にずれるから大剣だと注意が必要 アルバにブラキ棍だと虫ペチ頑張って何とか1回抑制だったけど
覚醒武器に変えたら流石に余裕だな 全身ムフェトの水ライトでアルバトリオンソロ行こうとしてるんだけど属性強化以外で火力スキル何積めばいい?
体力とか装填拡張とか整備とか積んでると本当に余裕なくて2スロ3つしか空いてないんだけど、逆恨みとか弱点特攻とかでいけるかな >>425
ガンナーでアルバやったことないけど水ライトは抑制はともかく倒すまで時間かかりそうよね…
その2択なら弱点特効が無意味だから逆恨みだけど素直に会心撃属性積んだ氷刃ベリオ近接で行った方が楽そう 水ライトでやるなら属性よりは徹甲撃ってる方が勝率高そう
4乙するまでには倒せるやろ知らんけど ムフェトそろそろやってみるかと思ったら消えてて笑う >>425
ムフェトに水ライトで行くのかと思ったらアルバに水ライトか
それは流石に野良でもお目にかかった事がないような アルドミナやナナライトみたいに両活性で戦えるライトじゃないと角折りの問題もあるか
水ライトでアルバの頭にダメージ入るのか…? アルバに弾で行ってないから肉質見たことなかったが頭より胴体が柔いんだな、アルバの目の前で属性弾ぶっぱしとけばワンチャンいけるんじゃね 救難にヴォルバスターで来る奴なんなんだろうな
その武器クソつまんないし目に悪いから使わないでくれないか アルバにソロでボウガン使いたいなら貫通弾がいいんじゃないの
ソロなら武器とかほんと好きにしたらいいし マムタロト初なんですが流れは上位で武器取る→マスターで素材集める→その素材で武器強化(レアをあげる?)の認識で間違いないでしょうか? >>436
全部マスター行って素材で壺ガチャやるが正解 もしかしてアイボーは金冠サイズ見ただけで登録されるの?
だとしたら助かる >>437
壺ガチャで武器入手って事でしょうか?調べてみます、ありがとうございました マスターマムタロトを倒して落とし物や剥ぎ取りで素材を集める
その素材を錬金婆ちゃんで上位マムタロトの武器に交換してもらう
それを加工屋に持って行ってマスター素材を使って強化してマスター武器に変える 上位マムの重ね着とるためには上位のやつやらなきゃいけないんだっけ いや侍みたいな重ね着だけ。なのにマム集会所は上位のマム行く人ばっかりでマスター貼っても誰も入ってこん。マスタークエ募集の所でも上位行ってるからな まあMRマムは集会場必要ないから正しいともいえるかな。救難で十分だし
上位勢はなるべく多く上位のクエスト参加者が多いほうが追跡レベル上がってうれしいはずよね >442
金塊は上位だけじゃなかったっけ?
MRでもでるのかしれないけど上位のほうが集めやすかった MRマムの存在知らんかったりマスマムが上位マムと同じ仕様だと思ってたり上位マムからじゃないとマム武器貰えんとおもってたりするぞ マムの武器仕様はともかくMR最終のマムはゲロビの隙ありすぎ以外は良モンスよな
こんなんがドスジャグラスと同じ骨格とか当時考えられんかったわ 激ラーは最初はクソモンスだと思うかもしれないけど
何度も何度も試行錯誤続けてるうちに意外と殴れるタイミングあったり
クラッチする隙あるなーって思えてくるよ
あと弾補充し放題の任務クエストは徹甲榴弾で完封出来るから近接自信ないならオススメの戦法の一つ >>434
マスマムやミラボレアスで頭破壊出来なかったのをヴォルバスターのせいにしてそう クソ猫にカカシ持たせてるカスガンナーうぜぇな
そんなだからいつまで経っても下手くそなんだよ 武器何使ってるか知らんけど大剣ハンマーとかなら激ラーは楽だよ MRマムは黄金のドスジャグラスとか揶揄されてたくらい別物だから王マム一撃勢が今でも部屋建ててるイメージ
素材だけ求めるだけならMR
高難易度の歯ごたえ求めるなら王マム一撃と住み分け出来てるな >>451
タゲ取らない程DPSが上がる武器なもんでガハハハ八 散弾ヘビィはともかく他の弾種使うならカカシ使わないのは舐めプまである。それこそラージャン系とかタゲ散らないとなんも出来んやろ 導きの歴ラー未だに苦手だな。激ラーより隙少なくないかアレ >>459
楽しめてるならそれは素敵なことや
初見片手剣俺のターンいつだよって思いながらグルグルしてた >>461
熟練者ほど見切り斬りで回避距離上げれば上げるほどスカりやすくなるので嫌う傾向ある
とりあえず苦手なモンスターだったり見切りが苦手な人は有用なスキルだと思う
位置よけしやすいからモンハンの基礎を学びやすいかな >>463
エスカトンジャッジメントで蒸発したのでは? ゴルトロは1匹だけだからいいけどマッスルだと2匹同時になることもあるから地獄 正直ライトで全部の攻撃避けるより近接で避けるほうが遥かに楽だよねアルバトリオン
俺は近接以外だと貫通ヘビィでゴリ押すしか出来ないから逆にライトで20〜30分戦える集中力すごいと思う >>450
他人のクエストに乗り込んでパシャパシャして終わりの何が楽しいんだろうな…って
ヴォルバスター使ってテオ抹殺しにくるカンストを見てふと思ったんだ 抗菌武器掘りたいんだけどエルドラドとマスターマム回すのどっちがいいんだ
マスターのほうはソロで10分くらいで行けるけど王マムとか今募集あるんかい? いやヴォル居て角破壊できなかったらそりゃヴォルのせいだわ ヴォルバスつまらんの同意だけど
テオ周回がもっとつまらないと思ってる参加者は多いから(装飾品のためだけに強いられてる)
速く終わる分には熟練散弾ヘビィには感謝してるんじゃないかな >>472
滅日ヴォルは大好き
ヴォルさんの為なら例えこっちが大剣使っててもクラッチとるわ ヘビィはシールドあって弓は接撃ビンあるしで近接で一番ストレス貯まるのはマルチライトかもわからん >>469
ソロ10分以内なら圧倒的にMRマムかな
上位マムは集会場で15分以内一撃出来ても効率的にMRマムに劣った
そもそも野良だと1撃出来ないこともある
上位に関しては好きでやってる上位マム中毒者か何も分からん初心者のどっちかしかいない両極端のイメージ >>468
モンハンやる目的が根本的に違うからな
モンスターを倒すのが好きな奴はボウガンで一方的に攻撃して壁殴りじみたことをしたい
モンスターと戦うのが好きな奴は近接武器で殴ったり避けたりの駆け引きやりたい
マルチで同じPTに両者が存在してしまうのが悲劇なのである 導きとかは徒労過ぎてほとんどテッコーマンです。対戦よろしくお願いします マムすごい勢いで味方死んでいくけどそんな強いモンスターだっけってなる マム期間の初日だし死んでいくやつらはほぼ初見勢なんだろうたぶん
でもそうやって多少3乙のリスクあるくらいのほうがマルチ楽しいんだわ
誰も死ななかったらつまらん 王カーナ最後寝かせないで特攻する奴もいるしそんなもんだろうマルチは
プロハンがやるのは良いんだが明らか慣れて無いやつがやるのは見てて溜息でるね
しかもカーナに返り討ちにされてるし まあ野良マルチはお祭りだしな。文句言うやつはソロでやればええ マム最初の形態の尻尾薙ぎ払いみたいな攻撃
ランスだとあれめっちゃ移動させられて苦手なんだけど対応教えて 防御によってはワンパンされるしそこそこえぐい追い討ちもしてくるから不慣れなら余裕で死ねる ワイもマムマラソンに早く入りたいのに鳴神がまじでろくな珠をくれなくてイライラだわ
33体も討伐してるのに超会心すらそろわないのはさすがにくそテーブルすぎる
先に導きで挑戦のごせき仕上げるか・・・ >>467
属性ライトで9分貫通ライトで7分
20分も30分も掛からん MRマムタロトは最初のエリアで乙るような面子だと最終エリアまで行けてもけっこう3乙失敗になるのよね
ほらもうちょっとだがんばれって思いながら粉塵を撒くけど火耐性が低いとまさしく焼け石に水 マムはゴロリンとか尻尾とかの範囲のせいで全裸より難しいと感じる人はそこそこ居そう 多段ヒット系が多いし不動事故もあるからそれで死ぬのはわかる
4連続失敗してイラっとしてしまったわすまんかった
やっぱ確実に報酬が欲しいならソロだな… >>484
あれの対策は常に胸か前足付近に貼りついて範囲内にいないようにすること
ランスに限ったことじゃないがどの武器でも金まとったマムの尻尾に押し出されると長距離走る羽目になるから基本的に懐で殴るのがいい
遠くに逃げてる奴いるとマムがくるっくる回って突進連打でだるい展開になるしね やっと激ラー倒せました
導きと歴戦は骨が折れそうだ >>495
なるほどマルチだとどうしてもなあ
ソロでやる方がいいか >>497
導きは激ラーでないよ、歴戦ラーは火山MAXで出るけど通常の歴戦が出る アルバミラ救難ばっかりだったけど
アルバでTA部屋立ってたから行ってみた
一発で4分台出てみんな練度すげえなと思った ミラ部屋とアルバ部屋はやべぇ練度の人が割といる
そして軒並み討伐数が人間辞めてる 俺なんてミラもアルバも主要なモンスターは10〜20くらいだよ >>468
カンストってことは珠も揃ってるだろうし、暇つぶしお手伝いって感覚なんじゃね
ソロのほうがマルチより効率いいってよくいうけど、それは並ハン以上の話で、ゆうたはシールド散弾ヘビィすらまともに扱えないし ps5を購入して、アイスボーンをはじめたいのに、開くと「アイスボーンが必要になります」って出るんだけどなんで?続きから始めれない
ps4のアイスボーンのデータはクラウドストレージにアップロードしたのに
ps5にダウンロードもした >>434
ミラアルバじゃなければヴォルを嫌うのは辞めてやれ >>506
データてセーブデータじゃないの
アイスボーンdlcはダウンロードした? >>510
いや再ダウンロードはただで出来る
とりあえず試されよ
駄目だったらまた相談してくれ >>510
購入してたらpsstoreから再ダウンロードすればいけるだろ
ワールド 本体
アイスボーン dlc
psplus加入 セーブデータをストレージからdl
これで続きから出来るよ 王カーナ救援来てダメージ1000も出さずに即乙して抜けてったやついたわ
こっちはなんも気にしてないけど乙で萎えるならやらなければいいのに 状況がわからんけどそういうの結構ホストが蹴ってるパターンもあるから決めつけないであげてほしい
自分がホストで蹴ってないならまあうん >>514
状況も何も説明の通りだよ
俺がホストで救援で参加してきて、カーナと対峙して最初のブレスか何かで即乙
誰が何乙しようが蹴ったことないわ
あ、クエストモンスターと関係ないとこでわざと速攻2乙したやつは1回だけ蹴ったかも
>>515
MOD使ってるのと野良批判と何の関係があるの? 506です
他のアカウントで購入したのもあってややこしくて、いっそのことアイスボーン再購入したら出来ました ゴルトロで見なれないモヤが見えたから何かと思ったら解除の煙筒改で笑った
何故設置したんだ 激ラーのクエスト使わずにガチでキンセンザル探したら2晩費やした
そしてマイハウスでよく見てみりゃ全然かわいくねえのなにこれ
単なる色違いじゃなくて変な角が生えてんじゃん
こんなに損した感じ久しぶり チート使って何でマルチやるんだろうと思ってたけどまあ察しがついたわ >>517
単に火力盛りたいだけなら災禍転福も入れるといいね 足跡90個 1350P
割れた卵2 50P
羽毛10 250P
計1650P
クルルヤック先生とチチヤック先生はやはり偉大。一匹呼んでストーカーするだけで
討伐30匹分のポイントをくれる 解除の煙筒は使われてるとこほとんど見た事ないよなぁ
MRのストーリーハザクの救難に入ったときホストが解除の煙筒で懸命に対策しようとしてたのを1度見たきりかな
毒はともかく煙筒の外で麻痺や睡眠になると無力なのが致命的すぎる
最終的に癒しの煙筒と合体しても良かったんじゃないかな(そして煙を薄くしてくれ…) >>524
エフェクトだいぶやさしめにして効果範囲が戦闘エリア全体に効果があるならもっと円筒系は使われたのかも
(例えばエリア8にいるならエリア8全域)
達人とかミラ武器の会心安定させたり割りと使いやすいと思うけどエフェクトのせいで使う気が起きません 最近片手始めたけどジャストラッシュの入力確実に出す方法ない?
五分五分でガード斬り出るんだけどてか入力ムズ過ぎ 強化撃ちJR
バクステ入力でガード斬り暴発は片手熟練者でもごくたまに漏れるらしいから反復練習しかないんじゃない >>526
TAで記録出すような上手い人でも普段からミスってるのである程度はやむなし
操作感覚を大きく変えてしまうがオプションにてCONTROLSの方向指定タイプをタイプ2に変えるとキャラがカメラに対してどの方向向いててもスティック下でバクステに派生してくれるようになるのでほぼ必須の設定 TA走者の配信とかだと素バクステは確で撃ててるんかね
おれ8割ぐらいしか安定しねーや パワガ突きでこかされた瞬間謝罪定型分送ってくるランス居て草
ランサー生き辛そう FFはもういらんわ
tjmtくらいしか面白いと思ってる奴いないよ 俺も操作間違いで竜撃砲出た時は全力で
「竜撃砲誤爆!竜撃砲誤爆!」のTCを先んじて出してる クエスト受注の依頼者のとこ読まずにやってたけどなかなか面白いっすね
モスはモスでものあのモスは大団長と料理長が捕まえてきたとか マルチでガンサーが、竜撃砲予備動作に入ったと思ったら
思いっきり天にそそり立つ角度に持ち上げた場合は
誤爆したんだろうなぁと思ってた 竜撃砲真上に撃っても前方には判定あるから仲間に当てないためだぞ ジャストラッシュでお手軽超過力(笑)とかガセをすり込まれた初心者が
ガード切り連発してるであろうレスはいつみてもおもろいなw 2人一緒に大技食らって俺瀕死味方乙 秘薬飲むつもりがミスってガッカリスタンプ連打 味方ごめんなさいって言って抜けちゃった 本当に悪いことした 最近スラアク使ってたけど割と楽しいな
パンパンしてない時の立ち回りの選択がなかなか多くてハマる 弱点なくすような立ち回りするとゴルトロで傷つけ要らずなプレイできるぞ ショトカ誤爆は当初からずっとあるがIQ低すぎなんよ。連打しがちな秘薬と同じところに
スタンプを置かず空白にしとくだけでいいのに、これに気づけないんやからカラスより思考力ない スラアク自体はいい武器なんだよ
インチキじみた零距離解放突きの性能が顰蹙を買うのと無様にはたき落とされて息絶える地雷ハンターが悪目立ちするのが悪い アイボスラアクは相手によっては
というか多くの相手で零開放に頼らずを得ないのが俺好みじゃあないな
サンブレスラアクの方が好き ショトカの十字切り替えが慣れずにずっとデフォショトカのみでやってたけど、これ背面ボタンに十字割り当てすればよくね? 秘薬だけ通常アイテム欄でセンターにおいて左右によく使うアイテム置いてる
この状態でアイテム選択は常に秘薬にしてるから誤爆したことないなー
ショートカットは調合系、道具系、スタンプ系などで4方向に分けてるからほとんど誤爆したことないや 滅日めっちゃいいけど
尻尾ふりふりとシャトルランどうにかならんか >>549
あの大会も結局闘技仕様で好きなスキル組めないから他の武器が使えないっていう消去法的な理由だものね
弓とかヘビィちゃんと組んだらスラアク絶対勝てないし >>547
地上での零距離と切り下がりが使いこなせるようになってくると
俄然立ち回りが楽しくなってくるよな。 >>548
練度がなくて扱えないだけでしかない
パンパンが絶対に必要なんて相手はいないし火力も出せる ショートカット使い始めたばっかだから滅茶苦茶誤爆する煽りみたいに本当に申し訳ない >>557
>>558
スッキリとした2段オチ好き >>551
私もこれだ 秘薬を使いたいタイミングはたいてい誤操作が許されないからショートカットを経由せずにボタン一つで使えるの本当に安心
秘薬の調合をショートカットに入れて隙間時間に補充する感じ てかクエ終わったらスタンプ押す文化いらねー それだろ誤爆する理由 秘薬飲もうとして間違えてグッジョブしながら死んだ俺より恥ずかしい誤爆はあるまい >>556
王カーナみたいなセミ接待モンスター相手じゃない限りはセミ封印したところでどっちも同じくらいの火力は出せるしな
セミ以外のスラアクまともに使ったことないような人が間違った知識を語ってるようにしか見えないからツッコミたくもなる ショトカにコミュニケーション関連入れるほどの余裕がない
4つ全部戦闘用アイテムが埋まってるわ でもセミはスラアクを始めるにあたって凄いとっつきやすい要素なんですよ
その武器のど素人がミラ倒せる武器なんて他にないしお手軽かつわかりやすい強みしてる >>568
そこでクラッチ拒否して直挿しセミを許してくる王を挙げるのとか人となりが解って面白いな
ともあれありがとさん ボレアスがクラッチ拒否しないのはやっぱアレか
忖度ひるまない代わりか ショートカット誤爆っていうか1のつもりだったのが2だったってのがあるし
それで秘薬飲むつもりが釣り竿取り出して乙ったことがある >>571
知らないようだけど王カーナがクラッチ拒否するのは突進だけであって直挿し不動ゴリ押し出来るから接待って言ってるわけではないぞ
直挿しとかむしろ出番ほぼないだろ ショトカは十字キー押してから決定してる
スロットはいにしえに合わせてる >>572
しないわけないやろ。たまには自分でクラッチするんやで TC誤爆には「誤爆です」定型文が便利ぞ
ハンマーとかチャアクを使う時にも良いぞ… なんにしても王カーナはかなり気をつけてパンパンしないといけないってのはあるよね
そう言う特性全然知らん時に挑んだら何度も即死した >>573
上でも書いたが秘薬と重なる別ページのポジションに釣り竿を置いてる時点で自業自得やろ
何で空白にしとかないんや。ページ誤爆なんてスタンプしたままクエ終了することが多いから腐るほど起こるのに 半日ミラボやったけど結局クリアできん…
25%まで行って時間切れ >>581
立ち回りに慣れてきたら火力を少し増す仕様にすればいけるぜ 俺がそうだった >>579
自業自得もなにも人のせいにしたわけじゃないし
空白にしたら誤爆が不発になるだけでそれも人生のうちよ
>>580
ウケて幸い >>581
別にソロでやらないかん訳でも無いさ
一回落ち着くんだべ >>583
突っかかってるのはネームドだからスルーよ ミラボレアスは実装されてからクリアするまで2日かかったな
しかも土日フルに使った上でだから普通にやる分には1週間くらいじっくり攻略考えるのもいいんじゃないか? 雷光中のチャーム付けてったら?連打されてめちゃくちゃ良い反応もらえた
殴りかかってきたから改造とか思われてるかもしれんけど 時間切れはスキル構成や立ち回り直した方がいいと思う 特別任務で30分ギリギリ過ぎた瞬間に殴った攻撃でミラがぶっ倒れてクエストリタイアの表示と同時に骸のミラを見た時の虚無感よ ノヴァにタックル合わせて真溜め頭にぶち込み転倒させるのをみんなに見てもらいたいが為だけによく滅日へ行く ワイチャアク使い初心者「ラージャン難しい…」
お前ら「ラージャンは良モンス」「ラージャン狩れないとかROMったほうがいい」
ワイ「すみませんチャアクでラージャンどうすれば狩れますかね」
お前ら「チャアクはね…」 >>594
俺もアブソリュートゼロに真溜めしてるところを見てほしくて王カーナやってる アルバ挑戦したけど強化撃ちガードしてる時に延々ノックバックする攻撃くらったら延々左腕振り上げながら縦ノリして後ろに下がり続けてて面白すぎた サルヴァースタッグ強いって言われてるからずっと使ってるけど遅すぎて未だに慣れん >>598
おっそいよね。自分はシナトオオモミジでいいやってなった。 さっき気づいたけど、傷つけた部位をバリスタで狙うとダメージ2倍になるんだな
砲撃手レベル2と組み合わせると一発100ダメージ以上出てビビった ミラ野良4人で初めて11分台出た
ミラ部屋でやらないから上手めばかりと組む事まあないからな 評価低いけど力の解放ってランスにつけたら削られすぎて割と発動出来てる感あるわ
ジンオウガになってしまう 力の解放は発動しやすいミラで2だけ積んで底上げしてる 力の解放は龍脈覚醒とは相性いいけど抗菌使うなら素の会心と傷あり弱特とで会心100になるからどうも入らないんよな俺のとこだと 傷付けできなくて渾身の維持も厳しいミラ棍での激ラー用に仕方なく付けてる
別の棍に持ち帰るべきだろうか 徳を積めば会心を引き続けることも可能なので普通の弱特見切り挑戦者構成だわ 操虫棍じゃなく操鳥棍だったら良かったなぁ。
フワフワクイナみたいなモフモフがモンスターの皮膚をついばんでくるとか。 撃龍槍当てられるのにレバー前でずっとウロウロしてる奴は何がしたいんだ >>610
これ
とにかく虫がキモいんだよね
見た目も変えれないし ドラゴンソウルがカタログスペックはいいのにマスクステータスがゴミなのほんとショックだよ 撃龍槍の射程を把握して無くてめっちゃ近付かないと当たらないと思ってる人居るな
真ん中あたりに花火上げて「この辺から当たるよ」TCを打ってる >>581
兵器使ってるか?
砲術士?とかあの辺の大砲バリスタの威力あげるやつを装衣につけて使うとかさ
兵器だけでもかなり削れるって事に気付くとミラはすげー簡単だよ
龍撃槍なんかはモドリ玉で戻って隠れ身でいけば基本2本当たるってのも覚えとくといい
10回に1回位は当たらないからそん時は運が悪いと思って ショトカは開いてから十字キー受け付けるまで若干ラグあるのがイラつく マスマムのエリア1で乙る奴がいたら蹴った方がいいと思ってる
あいつはこれからの戦いについてこれそうにないからな 門の前で劫火するミラに槍当てて、内部的に体力1にしてどんな攻撃でも倒せる状態にするのマルチミラやってたら誰もが経験するよね ミラ装備無しの特任ミラソロは不屈2でも時間ギリギリだったな
あれ不屈無しでやった人いるのか アイテムスライダー?L1押して四角と丸で選ぶやつの順番てどうなってるの?
捕獲罠の隣に麻酔玉置いても隣にならないんだけど >>595
上にも書いたけど冰気錬成抜刀斧チャアクで倒せるよ。抜刀大剣の方がずっと楽だけど…。 >>624
アイテムポーチ開いて設定しないとポーチ内とは別の並びになってるんだって
ここで聞くまでわからんかったわ ベヒーモスに行ってみたら、エクリプスメテオ?でやられてキャンプ送りになったのだが、なぜかクリアになってた。
これ仕様?
慌てて剥ぎ取った。 >>628
クエスト失敗が何乙になってたか覚えてる?
一部のイベントは9回までおkだったはずなんで多分そこら辺 特任ミラにヴォルバスター担いでくるカンスト、確実に故意犯だと思うし俺もそれに加担して一緒にヴォルバスターに装備変更してる まあ初見には青ブレス見せてやりたいよな
出来れば英雄の証も >>627
導きで睡眠って壁ドン落とし物集めだしそもそもボウガンじゃなくて近接が良いと思う ちょうど導きを上げまくってるが、ぶっちゃけ睡眠武器はいらない
猫に睡眠武器持たせるだけで古龍だろうが確実に2回寝かせる。しかもタイミングが
落とし物落ちまくってて切れ味も落ちてる絶妙なタイミングで寝かせてくれるので
まじでおとも睡眠だけでいい。もちろんソロの場合な 通常モンスとかは睡眠担いでもいいけどね。よく使う通常オウガとかミラ武器でパンパンとかやると全然落とさないで瞬殺。消えるの待って呼ぶのも面倒だし 俺も今導き上げてるけど睡眠ハンマー担いでやってる
一体倒しきるまでに5~6回は睡眠入ってる
導き専用装備組んだから落とし物だけで倒すまでに20回はアイテム拾ってる
拾いすぎてしまうせいで連続で狩ってると4体目くらいで素材インベントリが溢れかえる こういうの見ると意味なく導きに籠もりたくなってくる 睡眠笛(状態異常強化)+睡眠武器3でマルチやってみたい
どんだけ寝るんだろう もしかして流行ってるのってSteam版だけ?
PS4版買ったけど救難信号出しても人来ないわ >>628
ベヒは最後メテオ打って死ぬからそれ回避したらクリアになる 特任ミラで野良ヘビィが1人で4乙かましてて草ァ!! ヘベェ様が4乙?ガンナーのくせにわざと被弾してんじゃねぇよ 覚えてますか?ガンナーには回復弾ってのがあるんですよ >>639
たぶんだけど睡眠笛1+睡眠武器1の時と変わらんと思う
睡眠発生のためにはそれだけ殴られなければならないので…… 3人が覚醒武器の睡眠ビンカスタムした睡眠スラアクならまあ >>647
配信者がこぞってやってたから一時的に増えただけなんかな
ソロでマムタロトやるのしんどいから手伝ってほしかったんだがなぁ >650
言語設定ワールドワイドならマム部屋かなり見かけるぞ。
出来たて部屋に入らないと探索とか他クエ行ってたりするけど。 今まで外人くらいだろと思ってたアルバ救難にヘビィでくる日本人増えてて驚いた
低ランクで獣神とか赤龍のとかなんだけどほんとに仕様を理解してないのか故意なのか アルバに物理弾って抑制も角破壊も無視してゴリ押す戦法だろ?
協力する気ねぇならソロでやってろよ
マジでボウガンって昔の太刀厨みたいな害悪ポジションにいるよなw 元々だいぶ経ってるのにワールドなんか増えてね?→ワイルズ発表でワールド系統の次作品なのもあってワールドサイブレイク→話題になってるのを知った実況者が配信始めるだから順序は逆よな 強い防具が軒並み氷弱点なせいで耐性終わるんだけど装飾品で補助するくらいしかないんかな たまにミラ救援行きたくなってリスト見るとやたら太刀が目立つな2人太刀とかもよく見る >>622
そもそも上位装備縛りでも無乙で倒されてるわけで クラッチ怯み中傷つけしない太刀って見切りが下手でゲージが溜められないから慌てて気刃斬りしてるってマジ? >>666
削撃持ってない新規とかいくらでも考えられるけどな 闘技大会激つまんな
こんなクソコンテンツやった先の報酬にバベル埋めんな死ね >>667
アイボー入ってすぐに護石作れるんだけどね 闘技大会とかいう失敗コンテンツ
報酬のために仕方なくやって苦痛に感じてる人が99%以上でしょあんなん 公式としてはやってほしいTA方向ではイマイチ盛り上がらんしな TAやるにしてもガチ装備でやりたいだろうし
やっぱりアルバミラ王カーナになるんだよな この間、人様の集会所に入るなりレウス亜種の闘技大会を受注してずっと立ってる奴がいたけど無視してたらいなくなってたわ
誰がお前と行くんだよww 闘技大会とかモンハン始めてから1度も面白いと思ったことないわ >>653
低ランクの雑魚が火力出せる属性弾の装備組む知能無いから、野良でも行っちゃうんや
結構配信でも見るから、それが増長させる むしろラヴィーナばっかり使ってるから火耐性死んでるわ ドラゴンばっかだからどいつも龍耐性死んでるけど気にしてねえや
龍属性やってくるモンスターってなんかいたっけ、アルバぐらいしか覚えてない 闘技大会はとりあえず適当で良いから全武器用意しろよ クソつまらんくせにコインは竜人チケットで交換もできないからなぁ
しかも英雄王コインで作れる重ね着系が結構デザイン良いのがタチが悪い >>681
ジンオウガ亜種とか?
てか耐性なんて気にした事まじでねぇや
いくら耐性あげても即死攻撃は即死攻撃のままなんやろ? 耐性はミラ相手にドドドドマで頑張ってた頃は気にしてた
今はララドララでワンパンされてる サンブレスラアクに慣れすぎて剣⇄斧切り替えコンボイライラする >>661
そんなのあるのか
2で楽になったって喜んでたわ… スラアクの切り替えでそんなにイラつくことなかったわ 脳死変形連打はXXブレイブスラアクだろ
いやあれも脳死も出来るが色々出来たけど >>685
ミラボの第1〜第2フェイズはドドドドマ+耐火3、防御バフなしで実はミリ耐えれる(根性も消費なし)
これはあまり知られてないようだ
おそらく防御1100前後あって火耐性が20あればどんな装備でも根性使わずにミリ耐えるはず
ドドドドマに耐火3を付けるだけなのでスロ4一つの消費で良くて火力もやろうと思えばフルで盛れるんよね
俺は見切り7挑戦者7弱特3超会心3攻撃4フルチャ3で基本やってる
あとはお好みで整備だの回避性能だの付ければヨシ 耐性は70くらいまで上げると目に見えてダメージ減る >>656
俺このゲームにひるみ軽減なかったらマルチ行かなかったわ
もともとずっとソロで太刀使ってたけどねマルチのほうが基本むずいし MHFやったことないけどフロンティアの思いやりスキルはあってもいいかなと思った 火耐性20にすれば第2フェーズまでと角完全破壊ミラのチャージブレスギリ耐えられるのそこそこでかいと思ってる チチヤックをおびき出してから帰るまでずっとストーカーしてみた
時間は腹減りゲージが2つ減るくらい
足跡 156 2340P
爪痕 23 575P
捕食痕 1 25P
罠 2 50P
計 2990P ヤック2種に関しては討伐するより痕跡集めたほうがずっと早いな マムガチャの確率は置いといて毎回セーブさせるのは怪異錬成ガチャのUIを超えるクソでは?
ランス専なのに何十回回してもランス1本も出ないです… >>699
滑空の装衣に火耐性3積んどきゃ根性と災禍両立できるよ
アルバも同じ感じで属性やられ耐性1か2を装備に積んでおいて、装衣と合わせて3にすることで龍属性やられ耐性と災禍両立出来る 食材やらテトルーやらの合間に釣りしてたら1日でカセキカンス4体も出たわ
もっと全然出ないもんだと思ってたけど見えにくいだけで割と出るんか? 救難参加二人目がガチで火力盛ってないヒーラーだったから嫌な予感してたら坂滑ってる途中でマムが帰ってわろたw >>705
圧倒的にMRマム
MRマムは味方全員キャンパーでも肉質軟化のさせかた分かってたらとりあえず倒せる
でも対策してないと死にやすいのはマムだから救難マルチは魔境になりやすい ホストでマスマムのラストフロアで死んだ低ランいたら攻撃するフリしてるようにしてるけど俺だけかな >>710
めっちゃ優しいな
剥ぎ取りする時間ほしいもんな マム最終エリアの天井、アルバの氷、龍結晶のトゲ、開発はいやがらせ好きか >>712
環境利用するのはなにもハンターの専売特許というわけでは無いのでな
ライズも嫌いじゃないが落石とかスリンガー弾とか環境利用闘法が豊富なワールドすこ 扇ブレスにジャスラが最終まで入ること、あまりないし
片手剣使いが頑張れば頑張るほど、ミラの頭は壊れにくくなるんか? 肉質が柔らかいから好き、肉質が硬いから嫌いとかよく聞くけど
肉質が柔らかくても体力がその分多かったら変わらないと思うし
早く倒しやすいかどうかが好みの基準なの?
それともダメージ表記が大きくなるからってキャッキャしてるだけ?
なんか後付の理由に思えてるんだよな >>715
頭壊したいなら最終段以外はジャスト狙わずに最速入力を意識すればいいと思うぞ 復帰を機会に二周目をプレイしてるんだけど、ガーディアン防具って壊れてるとか初心者がこんなの着て甘えちゃいけないとか言われるほどか?
下位くらい防御力でパワープレイできたっていいんじゃねって思うんだけど。
上位入ったらもう防御力は他に追い付かれて、スキル考えて装備作るべき本来のゲームバランスになるんだし。 その本来のゲームバランスっていう面白さを序盤の一番面白いはずの時期にかなぐり捨ててるわけじゃん >>715
それはそうやな。ただぶっとばし、アンカー、バリスタダウンとかをしっかりやっとけば
1段階は余裕で壊せるから気にしなくてええと思うで >>716
弾かれるほど硬いのは嫌いだし
柔らかいとヒットストップが気持ちいい
俺は双剣だから単発のダメージなんて数十よくて100とかだからダメージ表記なんて気にしたことないな
ダメージ数はどこ殴ってるかの目安にしかしてない マム回るか悩む
W時代頑張って取ったけど見た目同じでつまらん割に生産武器より強くて萎えた記憶あるんだよな
それはそれとしてマスターのマムつええな >>718
>>719とか勘違いしてるのいるけど壊れてるのは防衛隊武器でガーディアンは別にだぞ >>718
IB売れなさ過ぎてWをフリプ化した時期があって
スカスカだったGの集会所をなんとか盛り上げなきゃって魂胆で実装したのが防衛隊武器防具
新規はそれ使ってさっさとG上がって盛り上げてねって感じ
それを今更な観点で何か言ってもどうにもなるまい 硬くて体力も古龍並みに多いから誰も狩りに行かないモンスターがヴォルガノスだろ
あいつの防具着てる奴はガチで見たことない >>719
序盤が一番おもしろいのは初見のうちだけだろ
もう上位までは作業だからとっととG級なりマスターランク行ける方が楽しいわ >>727
だからこそ我が名が出たんだがアレのお陰で多少は行かれてるだろう
防具はそもそもヴォルに限らず一部の構成しか使われんし >>716
肉質が硬いと殴っててもスカスカして気持ちよくないんだよね
この感じガンナーとかにはわからないのかもしれない 似たような肉質のアグナは爆破武器で吹っ飛ばせたけど今回はあんなの無いしな IBと同時に追加された武具じゃ無かったっけ
歴史修正するならもう少し上手い嘘ついたほうがいいとおもう フリプにしたのってコロナ禍初めのころで家籠り用かと思ってたわ
カプコンは売上がピークアウトした作品はガンガンセールにかけるし、売れなさすぎ云々は下種の勘繰りにしか聞こえん ライズにも里守とかあったし
単純に事実上の前作を長時間プレイさせるのは商売として良くないと思ったんじゃないかな
そういう配慮してくれるなら次回作では後から下位上位素材必要になってもより上位の素材を代わりにできるシステムもほしいです そもそも中途半端な攻略段階で手間かけて装備作成するのはバカを見るシリーズだし
救済装備がなかったとしたら鉱石、骨系で駆け抜けるだけ いや単純にアイボーに移行して救難来る人も減るだろうから早くアイボーに辿り着いてねって事でしょ。アイボー発売と一緒に防衛隊出したんだからそれ以外の理由なんか別になくね? >>742
だな
だが>>726みたいな事を言ってる人が居たからちょっと話題に登ったまでのこと >>653
同言語限定で救難出すとミラ武器3人とか入ってきて面白い
ワールドワイドの方が属性持ち多い印象 下位や上位で武器縛って上手くなっても実際意味ないからな
それもマスターランクで練習しろ >>749
なるほどガイラ狙うだけならそっちでもいいのか >>653
明らか脳みそ死んでる日本人増えたよ
ミラ相手に滅龍石強化撃ちしまくるやつとか バインドコフィンのために闘技大会ソロで頑張ってるけどだるいな
コインが出るかどうかが運なのおかしくね?最低1枚はくれよ >>749
ガイラも抗菌ガチャで出るじゃん
金色回す意味ある? ガイラとか抗菌って何が強いのかいまいちわからないんだよな
ガチャればいい感じの属性武器が手に入るって認識でいいのか? アルバにヘビィで行っちゃうのはなんとなくわからんでもないけどな
俺がソロで適当にやってもジャッジメント後すぐ終わるから
PTならジャッジメント前に終わるんじゃねえかって思っちゃうんでしょ >>755
救援で
ミラ笛は担いでくるやつ見たこと無い
ミラ虫はバッタばかりで急襲使って虫ヒット稼いでるやつ見たこと無い
こんなレベル マムの救援やってたら最終エリアで形態変化前にクリアしてビックリしたんだけど体力のストッパーとかないんだな なんとかMR100になる準備終わったな。導きはいつやっても石集めがだるいな
これはアクションゲームでも何でもない部分だからなくていいわ >>754
MRマムの素材でガチャればOK
皇金が強いのは武器に会心撃【属性】というスキルが付いてるからだね
このスキルを防具で発動しようとするとイヴェルカーナを2部位採用するぐらいしか実用的な防具がないので
アルバ抑制込みでタイム狙おうとすると最適解になりやすいし救難でも非常に安定する 1回触ってずっと無視してた王カーナ改めてやってみたんだけどやっぱ全てがクソすぎてキレそうですどうしたらいいですか
ランスなんだけどとにかく距離とってノックバックの遅延行為されて時間が足りない
ガー不拘束も前動作から避けると長時間殴れないし
カウンタークラッチしようもんなら潰されるから傷つけも壁ドンも忖度怯みにしかやれない >>762
装飾品が充実してるなら回避ランス作ってみ >>757
マルチの増加HPのこと考えたらそうはならんだろ >>763
ワールドで回避という行為すら考えたことなかったわ
ちょっとやってみる >>762
納刀術付けて納刀しながら立ち回る
軸ずらすだけで当たらない攻撃が多い
ガー不はソロなら突進即キャンセルフィニッシュから3連突きが頭に入る
巨大氷塊と薙ぎ払いブレスはカーナに背を向けてガード 確かにクソなものもあるがクソクソ文句言ってるのは大抵本人に問題があるパターン >>762
>>377だけどガ性5とガ強は付けてるよね?
無いなら錬成してくること
氷耐性限界まであげる、納刀すること多いからラヴィ脚とかあり
六花ブレスは視点を上から見るように変えたりして歩き避けする
氷落下も歩き避け
大氷塊ブレス、アブソリュートゼロ時の円状氷は背面ガード
あんまりランスで距離とってくる印象ないから分からんけどオトモが邪魔してるようなら抜く
傷なんて頭だけなら怯みと壁ドン時だけで十分だと思うけどそれでも足りないなら足元凍結ブレスの後で確定で氷落下させる攻撃するからそこで傷つける
ランスだと12,3分ぐらいかかるからTA勢からすりゃ雑魚の身だが頑張れ💪 久しぶりにテオやったらホーミング突進キモすぎた
駅のぶつかりおじさんみたい >>766
ごめんガー不でまずどこに避けたらそれができるのかわからん
>>768
もちろんガ性ガ強守勢はフルにしてる
六花って放射状に氷の直線を出してくるやつのことかな
距離とられるのはオトモ関係なく自分タゲられた攻撃モーションをガードしたらそのまま遠くにいるって感じなんだけど
次やるときは納刀付けてみるわ
ラヴィは無いから他のになるけど >>765
回避ランスは距離3かガード強化入れないと
吹き飛ばし後の起き上がりに2連ブレス重ねられて死ぬ
傷付けはランスなら3連尻尾突き、滞空ゲロ、薙ぎ払いブレスで行ける
笛や斧みたいに長くて大きく飛ぶ武器だと突進大ダウン判定に引っかかって死ぬけどな >>770
距離があるなら後ろにステップ
近すぎる場合はカーナ胴体下か頭の下方向にステップしつつ納刀
基本的に密着しないように正面維持する立ち回りじゃないとゼロ距離ブレスで事故る >>770
放射状の氷柱であってる
突進のことなら派生でステップ→噛みつき→六花ブレス攻撃で大体近づいてくるのと変な方向に突進したらフィールドごとの固定位置からのなぎ払いブレスになるからそこの見分けかね
王カーナは攻撃パターンが結構決まってるからまずそこ覚えることだね、某辞典にパターンは書いてある みなさんありがとう
とりあえずアドバイス参考にしつつ何回か試してみます 王カーナは一番好きだわ。さっき初の8分切りで7分42秒出せた。並ハンのオレにはこれが限界・・・ ひるみ3つけてるランスいたけど、この人は散々大剣と虫棒にいじめられたんだなってのがヒシヒシと伝わってきたわ 俺も王カーナが1番好きだけど8分切りは十分プロハンだろ
13分はかかるわ ミラボ、王カーナあたりは最終装備前提で15分〜20分ぐらいが並ハンのイメージ
10分切れるならだいぶ上級者だね
TA勢と比べるからおかしくなるだけで バイオハザク楽しいな
ゾンビになる方が有利だから力の解放採用したりFFを半分気にしなくていいしで普段と違うことできていい サブ垢はいいぞー?鳴神にMR二桁が4人集まって15分かかってるわw
これだよこういうのを待ってたやはり低ランクキャラはいい >>758
ソロはミラ笛だけどマルチは人の目が気になって氷炎覚醒笛にしてるわ 久々に始めたけどめっちゃ人いるの嬉しい
大狩猟クエ好きだから助けるぞー! はえーミラ笛ってアルバ抑制いけるんだ
笛は全然詳しくないけどどうやってるの? マムめちゃんこ死んでるわすまん
攻撃の範囲間違えて死ぬの多すぎる やっと皇金武器と龍紋揃えたからアルバ行ってみたら途中ずっと飛んでるフェーズあったんだけどリーチ短い剣士って見てるだけしかできない? >>790
ソロなら煙玉使うと安定して降ろせる、飛んでる時は殴るリターンが少ないね
一応殴れるけど慣れてないうちは手を出さずにバフかけ直しと回避に専念したほうが安定する
飛んでる時でもクラッチいけるタイミングがあるから、非怒りぶっ飛ばしと傷つけはやり得 アルバさんに頑張って大剣の溜め当ててるんだから頭壊れた時くらい落ちてきて欲しい 麻痺でも撃墜できるのかね
アルバが麻痺してるとこ見たことないが けむり玉?って思ったけど全然違う効果になってたんだな ありがとう >>790
いい加減なレスいっぱいついとるけど煙玉なんか使うんじゃないでwミラと違って降りるまで
めちゃくちゃ時間がかかるから時間的ロスが大きすぎるんよ。逆に飛んでるときは真下が安置
加えて後ろ足の抑制値は部位の中で2番目に高いというおまけつき。真っ先に下にダッシュして後ろ足を殴るべし
>>795
そりゃできるやろ。睡眠でもできる。おとも猫がたまにやるで 煙撒いて警戒モーション入ったらこやしや閃光をアルバに当てればすぐ降りてくるぞ 王カーナアドバイス参考に何回かやってみたけどやっぱ無理
頭上から氷落とす攻撃の間避けるだけで何もできない
反転バックステップからの尻尾突き刺し→また反転しながら引くって動きで距離とられてノックバック祭り
こんな感じのとこで困ってるんだけど何かおなしゃす >>801
無理ってのは時間切れってことかな?
とりあえず装備貼ってみて
王ネロやミラじゃなしそんなノックバックする敵じゃないんだがなんか根本的な認識ミスをしてる可能性があるから 落石とかもやってなさそうだし
一定程度の実力あればTA動画見たらある程度は再現出来るぞ
根本的に実力不足 落石…?TAじゃないけど見た動画でやってなかったから全く知りませんでした…
装備はこんなんだけど背面ガードが大抵間に合わない
https://i.imgur.com/u6oL5J2.jpg >>795
麻痺で落とせるよ
たまに使う
なお通りはあまり良くない 落石は割合でかなりのダメージ与えられるから必ずニ箇所とも決めよう
あと苦手にしてる攻撃があるならTA見てどう対処してるか参考にするといい >>805
属性やられ耐性3は本当に必要ですか?
氷耐性3の方が良いと思います
被弾が多いなら不動か転身のどちらかは耐寒にした方が良いと思います
ドラゴン腰はαの方が良いと思います
被弾が多いなら早食いがオススメです
氷落下攻撃は回避に専念するのが正解なので攻撃できなくても問題ないです
怯みカウンターはフレーム回避の方が安全だと思います
背面ガードをどの攻撃で必要としているのかは分かりませんが王カーナと距離が離れすぎているということであれば背面ガードを完璧にするよりも密着状態の維持を意識するべきだと思います 落石やろうとしたら乙りまくって今まであらゆる落石を無視して進めてたのを思い出した
また明日がんばります >>808
あと回復量アップを入れているということは回復薬グレートを使っているのでしょうが隙が多いので秘薬を調合分持ち込んだ方がいいと思います >>808
氷耐性だと20に届かないし防御積むとか食事枠割くよりはと思ってやられ耐性にしてます
回復量は挑戦IIがない関係で勝手に付いてくる奴です
氷落下に対応しなくていいのは助かりますありがとうございます
密着したいのは山々ですが現状カーナの方から動く攻撃で追うところをノックバックで止められてどうにもなってません あっごめん 素で間違えた王カーナ倒さなきゃ作れないわこれ マムガチャこんな緩和されても欲しいもん全く出ないのに上位時代はクソ面倒な手順踏んで回してたと思うと狂ってるわ 16人集まって1週目は痕跡集めだけ、部屋主が帰還指示しますとかやってたな 上位マムの時は熱心なプレイヤーじゃなかったから、今行っても迷子になるだけな自分。 ノックバックで押し出されるモーションはは背面ガードして近づきながらパワガ派生させて飛び込み突きで距離詰めるといい 王カーナはノックバックへの対処が理解できていれば、ガ性1ガ強なし強走薬なしでも戦えるから受け方を試す他ない >>811
氷耐性3の珠があるなら氷耐性3と死中に活を耐属3と同じコストで積めるからおススメ(耐性20未満でいい)
まあスキルの問題では無いと思うけど というか足はマムである必要なくない?
フルドラゴンにしたら氷耐性3で20だしスロも余裕できるし マム足は超心2ついてて411。ドラゴンは超心2補ったら4しか残らない。超心の複合持ってるかも分からんし、超心の複合でまともな整備や加護なんていらん人は1の所に好きなの入れれるマム足の方がお得なんだよ 氷耐性20にならないからって耐属3にするよりは脚もドラゴンの方が良い気がするけどな
氷耐20ない時って怒りブレスが一撃死だった記憶が 氷耐性20に野菜定食で35にすれば結構安定するんだよな
ドラゴンもエスカドラもない頃はオルムングで固めて耐性50まであげたもんよ
これに加護3あたりあればもうやられんから不屈わざと発動もアリ 王カーナ回避性能積めばフレーム回避できるし、良モンスだよな。CSが氷段差でぴょんぴょんするからむかついで氷に剛射ぶっぱなしてたけど 技のパターンと対処わかれば通常種より大振りで隙がわかりやすいと思う
ただ一発貰ったらクソ痛い 弓使ってると終盤のモンスターは肉質見て萎える
近接よりダメージ通らないとかの次元じゃなくて弱点部位が無くなってるもん 王カーナ初挑戦の時に俺より遥かに上手い友人がランス使って友人だけ即死連発したことあるけどランスって王カーナに大分不利な要素があるのかな? >>805
耐性面は他の人が書いてるけど火力面でダメってわけでもなさそうだな…
立ち回りしかないん
>>830
アブゼロの氷ブレスがガー不なことと後は腕前過信して氷耐性おざなりにしてたとかそんな感じじゃね 一つの武器で行こうとすると詰まるよな
安易に武器にせいにするのは良くないが3種類くらいはメインで使えてその中からこいつはこれだなって決めていく方が楽なんだろうと俺は思う 滅日やればやるほどテオがクソモンスに感じてくるんだが...
なんで装飾品クエの人選あの3種なん 冥晶原石が欲しいんだけど特別よく出るクエストとかない?
地道に危険度の高い歴戦個体や禁忌に挑むしかないのか 近接全部で王カーナ行ったが不利なのなんて別にない。ミラでさえマルチなら納刀する隙なくて死ぬまでガード削られるなんて事もないし 王カーナ後隙がちゃんと用意されてるから抜刀大剣が凄い楽
ラヴィーナγ組めたら猫飯も合わせて氷耐性50超えて死ぬ気がしない >>835
ふつうに殲滅の鐘受ければいいんじゃね
その感じだと大霊脈石も足りてないだろうし ホストミラ虫棒&参加者アルバ弓ミラ太刀ミラ大剣で野良アルバの抑制取ってエスカトン1回で討伐 野良救難でこんな事があるなんて…
大剣と太刀はいけると思ってたのか何も考えてなかったのか気になるホスト俺ははじめダメかもと思ったよアルカニスありがとう 王カーナでランスってそんなに難しいのか?って思って使用回数3でほぼ使ったことの無いランスでやってみたけど落石とか無しで一発18分37秒だったな
背面バクステとかよくわからんからガードダッシュと前ステップで地道に距離積めて、ブレスは距離3回避5を積んでフレーム回避した
https://imgur.com/8LrNR9R
https://imgur.com/qH320H5
おそらくだけど、時間切れになるのはランスのテクニック云々というよりちゃんとカーナのモーション見切れてなくてずっとガードしっぱなしの待ち状態になっているのが原因では? なんでガンスって絶対クラッチせんの?
ガンスはシステム的にクラッチ無いんか? >>839
ミラ虫棒を使ってる時点で人のことは言えんぜ
例え虫で抑制出来るとしてもな >>841
俺はめっちゃするよ
大体のパーティでガンスがクラッチしたほうが良いし
たまたましないガンスに当たったんだろう マルチで近接あるあるだけど、怯みクラッチしたくてもギリ届かねぇってのもあるからな
程よい距離感でやるなんて野良では難しいってのもあるけど 最近色んな武器触ってるんだが別の武器をやればやるほど傷付けと壁ドンはランスの義務だと感じました(小並感)
クラッチってこんなめんどくせえもんだったんだな… 本来は全武器に片手や虫棒やハンマーやランスみたいなクラッチ派生付けるべきだったよな
俺はそんな気にしてないけどそなへんがめんどさ原因なのかもしれん >>843
自分の担当分+αは抑制できるしクリアできなくても別に怒ったりしないマルチ参加する側の時はちゃんと属性武器を担いでるから許してくれ 俺ですら200は狩ってるし絶滅してもいかしくはない ミラボレアスは現象だから火事を収めてもまた起こるように何千何万倒しても無くならないんだ 攻撃欲張り過ぎてクラッチ間に合わない事はあるけど届かないは野良でも無い >>852
あやや…
俺が空見してミラ虫棒使っといて他が抑制できん装備で来てるのにモヤッてるような文に見えてしまっただけだす
こちらこそ許されよ 古代文明の生体3Dプリンターみたいなのが地下で延々作り続けてるんだろう
ハンターも 開国シャガルとかいうのが歴代のモンハンで一番難しいモンスというのを聞いて、チャレンジしてみたくなったわ
アイボーやることなくなってきたし、サンブレイク買おうかな >>861
個人的には普通にマスター装備極ベヒとかミラの方が強く感じた
あっちはハンターも何でもありだから 操虫棍でミラで死んだ時キャンプの奴ら赤エキス用の雑魚モンスター用意しとけよって思ってる どこで聞いたんだよそんなの
ワールドで言うのナナみたいなもんだから大したことないぞ
これは別に買うなとかじゃなくて奥の方まで進めてガッカリするのも可哀想だから忠告してるんだぞ 翔蟲縛れば難易度高めになるかもな
ものすごい不自由モッサリになるが マスマムサンドバッグなので数回は気持ちよくなれるけどすぐ飽きる
上位よりはマシタロトだけどガムタロト過ぎる
これでガチャれというのか ワールドの時最終フェーズのマムはマジで好きだったけど
マスターマムは何故かすげーつまんねえんだよな俺 おうサンブレイク一通りやってアクション大分楽しんだけどマルチ孤独で悲しくなりそうになったからアイボーにまた引っ越そうと思うんだ
双剣触ったこと無いんだけど楽しい? 太刀使ってみたけどムズすぎて草
脳筋は大人しく大剣ですわ… 狩猟笛簡単で良いぞ
演奏は4方向、他はNと前と柄しか派生無い簡単操作でバフを振りまいて役に立ってる感出せるぞ 少し前似たような質問をした時に双剣を勧められたがマジでやること簡単だった 女に自分から声かけれないキッズかおっさんがこんなことしてると思うと涙が止まらない 双剣も笛もライズでよく使ってたから
いずれまたライズやる時にアクション混同しないようにワールドではあんま触ってない はじめて野良導き行ったけど黒龍装備揃えるような人でも
開幕ぶっ飛ばしとか傷つけとか全然やらんのな 虫棒は難しいように思えて使ってみるとぜんぜん簡単だったな
ただスキルや装備が揃ってない段階だと儀式が非常に面倒に感じる
火力が足りない→討伐時間が伸びる→儀式の回数が増える→火力が足りない→討伐時間が伸びる→儀式の回数が増えるの悪循環に陥ってすげーダレる >>875
場面によって乱舞いれるか鬼人連斬入れるか鬼人六連入れるか突進連斬入れるか特殊クラッチ行くかだからな
シンプルではある >>879
俺も最初はそうだったけど、キャラの操作やモンスの挙動に慣れてないから脳のリソースがそっちに取られすぎててクラッチとかそれどころじゃないのかも 駆け足で寄生して攻略してきたからセオリーが全く身についてないんやろな 俺が言えたことじゃないけどマムの救難終わってるわ
5割方エリア2で終わる
ソロじゃDPSチェッククリアできないし苦しい 壁ドン2回→乗り→赤熱化→乗りダウン→頭破壊ダウンで一瞬でエリア移動するから乗ればエリア2で事故は起こらない むしろマスマム救難ダメなとき最初のDPSチェック突破できないし
余裕なときは角がすごい勢いでもげる マムは胸に傷入れてぶっ飛ばせば胸の黄金剥がれるって知ってれば乗りを次に温存出来るから俺はそっちのが好き
エリア3で乗ってさっさと角折りたい >>884
マム救援そんなむずかったか?
大体10〜15分くらいで討伐出来てたけど
自分含めてお荷物が多いからじゃないのか
せめてソロでDPSチェック通るくらいは頑張れ マスマムはテッコーマンがおると安定するイメージある マム救援がカオスになってるのは事実だけど8割がた問題なくクリア出来るから
5割は最初で死ぬってのがほんとならそもそもマムでどう戦うのか全くわかってない終わってるって言ってる相手と変わらん立場ってこった >>814
あれは地獄だったね
サークルメンバーの廃人も二度とやりたくないと言ってたぐらい 最初のとこエリア2って言うのか?
大抵あそこで咆哮ブレスで1人死亡するわ
乗りは知らんかったからやってみる 上位時代は地獄だったなー
特定の狙ってるのが欲しくてマムやってるのに全然出ないどころか『◯◯出たんで始めてみました』みたいのが煽ってくるから精神衛生上よろしくなかった
何故使い込んでる武器ほど来ないのか 竜撃弾水平発射して味方吹き飛ばすアホいたからプロフィール見たら安定の中国語(繁体字)だったわw >>885
俺もコレ
頭の黄金はエリア2でしか取れないし
角は乗らなくてもなんとなく折れるし MRマムは初期エリアで胸→頭→腕の優先順位で傷入れてぶっ飛ばし2回
怒ってから乗り入れることで失敗することはないはず(乗りダウンすると確定で軟化する)
配信とか見てるとずっと硬い状態で殴り続けてぶっ飛ばしも傷も入れずに失敗してる感じ
そこにわけの分からない物理ボウガンが弾が通らない状態でクラッチもせずに貫通弾垂れ流すのが失敗黄金ルート
ギミックを理解してたら雑魚モンスターに思えるはずだよ アドバイスもらったおかげでランスに全身ドラゴンで落石使ったらなんとか王カーナ倒せました
ありがとう
もう2度と会いたくないです マム救難入ると第1形態の時点でボロボロに死んでいくしなんなら逃げそうて表示も出てきて明らかにPSが足りてない人が多い不思議
ストーリークリアしたてのビギナーでも受注できてしまうからか 誰か攻撃するやろってマムのフェーズ1で落とし物拾いまくってたらみんなそのパターンで
普通に逃げられてわろたw攻撃音しないなーと思ってたんだわ
それよりだれやねん地学珠つければ2回ずつ拾えるとかガセ垂れ流したゴミ
マムのドロップには適用ないやんけぶんなぐるぞ! >>902
おめでとう
ラヴィγ脚だけは絶対に作っておけ クリア後氷刃ベリオ装備中心に組んでマム行くと酷いことになる >>903
そもそもそういう連中はMR100未満で防御力足らなすぎってパターンじゃないのか? カスタム強化無し火耐性マイナスだとマムのゲロがミラの扇ブレスみたいになんのかな? アイスボーン新規勢だけどベリオでそろそろ救済防具の限界が見えてきたかもしれない防衛隊武器も飽きてきたしそろそろ新しく装備作るかぁここからがやっとモンハン始まった感あるな >>908
マイナスだと扇よりはるかに怖いで。ガードできない上にスリップダメージの起きブレス多すぎて
間違いなく事故る。クラッチして降りた先に置いてあったらほぼ終わり ミラで味方が煙玉使ってるときって何したらいいの
なんか巻き込んじゃってる気がするんだけど >>912
ミラがタゲ取る前に煙玉入れてれば大丈夫なはず
敵視取られてから人の煙玉に横入りすると遠距離ブレスを味方に当てるトロールになる
そもそもマルチで安定するとは思ってないから気にしなくていいかな
俺も煙ハメ嫌いだから下ろす時以外使わないし
下ろすだけなら煙使わずにぶっ飛ばしかクラッチと滅龍弾当てればそのうち降りてくる >>912
好きにしろ
だが彼らの事を気にするなら彼らの煙の中に入らない方が良い
もし協力するなら自分で煙るんだ マムのゲロの上でエリア移動する時の咆哮食らって耳押さえたまま乙った事あるわw >>913
やっぱそうなのか笑
自分も隠れたほうがいいのかなって煙玉入って味方にブレス当ててたわ >>912
味方の煙に入る以外なら好きにして大丈夫 特任アルバランスソロ行けたわ
ここで見た知識が滅茶苦茶役に立ったわみんなありがとう
2乙25分位で抑制も一回ミスったけどとにかく嬉しい 傷ついたガルルガ最大金冠ほしいんだけどイベクエで出る?何パー? イベクエだと最大1%最小2%とかだった気がする
調査クエか導きで出した方が楽 >>868
マスターマムはどこ殴っても討伐出来るからね
ちなみに王マム一撃のエリア4は約7分間に5万くらい頭だけにダメージ与えてないと逃げられて失敗だからな
角耐久値はアルバの体力より多い化け物 >>915
これはマジである
事故死として処理して頂きたい 100以下は回復カスタム付けてないからわりとあっさり死ぬ ガチャ要素実装するにしてもミラとかアルバみたいなののほうが楽しいと思うけど周回するってなったらそれはそれでだるいのかな >>805
回避距離抜いて納刀3入れたほうがいいよ
ランスよ距離はまじで無意味 ミラ飛行中の滅龍も利敵じゃないのか?
降下モーション潰してるのを何度も見たが カズヤってしりもちするんだな
カンストゆうたが撃ったやつに被弾して始めて知ったわw ミラで煙を使わない人は煙=ハメだと思っている
あると思います >>927
何も見ずにスリンガー連発するのはキャンセルさせやすいね
ブレス下に吐きながら蛇行してる時とかに当てつつ傷付けしにいって下ろすの誘導するイメージ >>913
下ろすだけなら煙使わずにぶっ飛ばしかクラッチと滅龍弾当てればそのうち降りてくる
↑ミラが降りてくる事に関係あるのそれ 翼破壊したら飛ばなくなるのはここで教えてもらったわ
ものごっつたまーに居る翼狙いテッコーマンはそういう事だったんだな MR上げダルすぎんだろ
地帯レベル上げるのに、50、70、100ってなんも考えてねえなマジで
キリがいいからこれくらいでいいだろみたいな調整してんだろ、マジで無能しかいねえわアイスボーンチームは
普通にプレイして導き24から解放して、まず地帯レベル5まで上げるのに(修正入ってあげやすくなってるせいもある)
余裕で50未満でなるわ、そっから6に上げるのに+MR20も上げる必要あるとかアホすぎるだろマジで」
このゴミ仕様作る知的障碍者がワイルズに関わってると思うとゾっとするわ
ぼくのかんがえたゲームいらねえからマジで
何が地帯レベルなんだよボケが、そんなもんいらねえだろ初めから HR・MRみたいLV上げる要素はあってもいいと思うけど
上限だのLV下がるだのは無くてよかったとホントに思う
狩りに関係ない要素があまりに多すぎた
落とし物のUI終わってるから次は接触したら自動取得で頼む トロコンしようと思ったら、闘技大会50回って、なかなかの糞仕様だな。 弱ったモンスターの巣で睡眠回復の仕組みってどうなってんの?
寝てる間徐々に回復するのか 一定時間寝ると規定量回復するのか どっち? 闘技大会オールAとかならまだモチベ上がるけど、50回ただクリアするだけなのはツラい。 >>940
寝た瞬間から徐々に回復するようになってる(瞬間的に1000とかじゃなくて1づつ増えていく感じ)
ある程度回復しきったらそのうち起きるんじゃないすかね。あんまり見たこと無いけど 凍てギエナとか任務探索のまま討伐したら剛竜骨等が報酬で出ないのも
普通に開発ミスだと思う >>936
へたくそゆうたくんなうちはそんなもんやで。ワイもサブで昨日から導き始めたけど昨日のうちに
終わったからな。今ミラボアルバと鳴神で珠稼ぎながらMR98。できる限り無駄なクエうけずに上がらないように
配慮したけど、それでもあっという間に100なりそうで逆に萎えとる
導きは必要素材集めのモンス討伐とパーツ強化の石をほりほりしつつエリア調整していけば
MR90くらいでだいたい3エリアがレベル6になってちょうどいい(内部的には7に到達してるのでMR解放と同時に7になる) 導きのMRによる地帯Lv制限は友達とやってる時にモロ困る
プレイ時間長い奴はさっさとMRも地帯Lvも上げられるけど
プレイ時間短い奴はMRも地帯Lvも上げられないからどんだけ先行っても
一番遅い奴に合わせることになる Steam版って後ろ方向への強化打ち真貯めとか後ろジャストラッシュは不可能? モンスター楽しく殴ってたら赤文字でlevel downってガン萎えですよ
マジでレベル上限いらん >>945
ふふがいじさあ
そういうふかしばったかりしてるから
相手にされなくなるんだぞ?
そろそろ学びな? >>947
意味が分からん。なんで導きを共有してるんやw
むしろエリアを分担して担当すれば半分の時間で済むうえにオールエリア7が楽勝で達成できるやんけ
>>950
部位破壊でがっぽりポイントはいるからなんも考えんで殴ってたらそらそうやろ
まあお猿さんに同情を兼ねて教えたるけど、荒地エリアを真っ先に7にして挑戦のごせきの素材そろったら
1まで下げてええで。それで上限には引っかからなくなる。ワイの場合は瘴気エリアも4出そろうから
終わったら1まで戻す 数回やってやっと暁の凱還クリアして、
特別任務の方が体力多いらしいけどどうせ誤差でしょ!って調べたら
5倍とか出てきて泣きそうになってる 通常個体30分かかってたゆゆうたが暁個体だと5分だからな 適当に回避性能つけたらほとんど避け放題の攻撃しまくりだよアルバは
肉質もやわやわだしHPの多さは気にならない びっくりクルルヤックって他人にも声聞こえるのかな? 導きの地の仕様聞いたときは真っ先にFの開拓を思い出したわ
あれはF民さえも誰もやらなかった導き以上のゴミコンテンツだった ハンターランク500以上指定してるミラ部屋に寄生しにくるゆうたメンタル強すぎだろ MR100記念にミラ部屋に久しぶりにいったけどクエ参加してもめっちゃ蹴られたし
そんな感じに思われてたんやろなぁ。つか蹴った本人がワイのはったクエに参加してきたのは
さすがにわろたけど 暁は1度も抑制しなくてもジャッジメント耐えられるの草生えた >>964
俺カンストだけどそういう部屋って躊躇するのにすげえよな >>969
ガジャブーが1番効率良いの?
おすすめの武器あります? >>970
俺は大剣でやってた
2分くらいだったような
抜刀切り上げで走り回る 闘技場とか一度も触った事ないな
でもまあやった事ない武器を暇つぶし感覚で使うにはちょうどいいのかな? 闘技大会のBGMはどのシリーズもかっこいいから積極的にやってるけど一緒にやる人いないんだよなあ
闘技大会部屋たまーに見つけて入ってもホストの人放置してたり
救難で闘技大会行けたらいいのに 全武器でハンマーみたいに大技からクラッチに派生できて良いよなと思う >>973
それいいなー 気軽にマルチ出来たら全然おもろそうだから行ってみるのに ようやく回復カスタムつけたよ。すげー便利だな
まずはレイアで試してみたけど一切アイテム使わずに討伐できた
さすがにもっと強いモンスターじゃそうはいかないだろうなと思ったが死ハザクでもいけた
しかし死ハザクなんて回復源になり得るのだろうかという疑問が湧いた 闘技場はガチで実力が反映されるからやるのに躊躇してしまう
秘薬ガブ飲でミラを倒せて喜んでる俺がボコボコにされるのが怖い まだβと武器1個作った段階だけどミラソロおもろすぎやろ…
今年度やったゲームだとAC6と双璧だわ >>976
なんか同じペースで進めてる人多いな。同じく今日は回カスと挑戦のごせき5まで作って終了
おもろかったわ。武器枠拡張の導き歴戦ラージャン、ジンオウガ亜種、ネギはだるいからマルチに寄生予定
石集めとマム武器集めを明日やってキャラ完成やな 回カスつけたら回復アイテム一才禁止にチャレンジだ。否が応でも敵の動き覚えるようになるし、あと少しでも食らったら終わりって時とかひやひやして楽しいぞ。乙ったらまじで怒ってくる奴が現れるかもしれんが >>980
おー仲間
俺もそろそろ鑑定武器仕入れないと歴戦銀レウスとか時間かかりすぎてしんどいなって思ってたところ
と言いながらまた歴戦ネロミが出てきたので皮13個拾ってきた
>>981
そのプレイ頑張ってみてるけどまさに「まだ飲まずにいく!」って粘りすぎて乙ったわ
ソロ専だからいいんだけどね どっちのスレも過疎ってきたね。VTuber達もほぼほぼ走り終えたしそろそろ減り始めるか セールで買った人達が大体終盤来てる頃なんだろな
自分もあとはミラ王カーナだけだわ
アルバミラが神モンスと言われてたの今となってはむっちゃ理解出来る 無茶苦茶ムズいけどマジで楽しい 闘技大会は一々装備用意しなくても色んな武器を手軽に体験出来て好きなんだけど2体同時は全部嫌い、あとパオ亜種片手で挑んだらストレスしかない
下位クルルヤックを双剣で開幕閃光傷つけ2回、貫通の球拾えたら回避強化撃ち連打で当てまくってソロでも結構簡単に素早く終わる2分かからん
貫通拾えなかったらダルいからガジャブーのがいいかもしれんけど この人ソロでクリアできるんかなって怪しいのが多いな
マムとか第一形態の時点で薙ぎ払われたり焼かれたりしてるから介護が忙しい
調合込みの大粉塵すぐ枯渇してキャンプに戻る羽目になって乙った奴の代わりに保険飯食べて戦線復帰 ガチャチケ引換券なんて虚無な作業はソロでぶん回した方が早いに決まってんのにわざわざマルチするんだからそういうことなんだろう 介護してる人って寄生を増長させてなにがそんなに楽しいのか分からん
他人を助けることで自分は必要とされてるって思い込みたいの? 四人も時間かけてプレイしててわざわざ失敗させるわけにもいかんし… 今クソつまらんマムやってるやつ大抵新規か復帰勢だししゃーない 粉塵撒くくらいはするけどそれくらいだな
最低限自分の介護は自分でやれとは思う この1週間で野良ミラの魔鏡っぷりがやばいわ明らか先々週くらいまでと勝率が違いすぎる
のんびり進めてた新規か来たのかな? 朝方と夜は比べると段違いのクリア率(故人の感想です) このスレッドは1000を超えました。
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