【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2337
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2336
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1707098585/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレより、ワッチョイ 下4桁 uwtW が絶賛コロコロ中 uwtW は 複数回線の自演常習犯らしいので注意しようね⚠ 1レス事にコロコロするやつってなに、主張したいのそれともご意見番みたいなことやりたいけど存在消したいの?
それって、チー牛じゃない 無性にチー牛ほじくりたくなるときってあるじゃない?
ほじくりたりねーよ?ほじらせろよ 前スレでガイジが騒いでたけど導きって罠かけて痕跡拾いながら
エリアレベル上げればいいのね?僕始めちゃうよ? 1レベル上げるのに必要なのは調査ポイント800だそうです
罠1個で25入ります1人で持ち込める罠は調合分含めて4個です
これでも罠が効率いいと思うならやれば? そもそも罠仕掛けるだけとか虚無すぎる
普通にお目当ての地帯の痕跡見かけたら積極的に拾いつつ地帯固有のモンス狩りまくってた方が楽しいよ 戦ってればうまくもなるしランクも上がるし装飾品も増えるしね 罠上げは3つ目を上げ終わる時くらいまでは推奨出来ないな 深いこと考えずにその地域だけに出てくる雑魚を痕跡拾って罠かけて部位破壊して捕獲すればええよ ミラアルバ王ネロ王カーナマスマム極ベヒ終わった
次に強いモンスターってどれ?
ムフェトはレイド前提っぽいから除外 ベテハンを表示させたいけど7割とっても確実に表示されるわけじゃないから難しいな
これじゃ頑張っても寄生を喜ばせるだけで、自慢すら出来ないのつらい 笛の旋律効果って上書きできる?
そろそろ切れるなーって時とかに ベテハンとるにはぶっ飛ばしも傷付けもしない地雷プレイしないといけないからな ムフェトは慣れれば普通にソロでも一撃周回できるよ
マルチ前提とはいえ、今やソロ用体力も導入されたしミラや極ベヒなんかよりぜんぜん楽 地帯レベル上げは強打着て不屈調和砲周回でもしてた方が良いだろ
初心者は罠ハメしろとか言い出したの誰 〜でねぇ!…でひたすらに同じモンスター狩ってる時が1番モンハンしてるなって感じる(調教済み) 多分、一番難しいのは進行度1の上位の王マムソロ一撃だと思うわ
時間的成約がキツすぎる
>>18
別にぶっ飛ばしや傷つけしてても他が寄生だらけならぜんぜん7割は削れるし
それにどっちかっていうとベテハン取るようなやつは殴らせておくべきでは?
ぜんぜん火力出せてないやつがクラッチしないでどうするよ >>14
上位装備で歴戦王ネギ
つっても忖度怯みするから当時ほど強くないんだよな ソロ用体力用意されてるからムフェトからは逃げられんぞ >>22
そうじゃなくてぶっとばし上手とかに上書きされるから取れないって話じゃないの 極ベヒとエーシェンコラボモンスだしなんか面倒くさいからやってないけど現実的に並ハンがソロ狩りできるもんなの? >>26
並ハンは無理じゃないかな
ゴミハンの俺は全然無理だから 尻尾切るやくめを1番果たしやすい武器ってどれー?
スラアクの切り上げとか切りやすそうだけど普通に大剣かね? 調べて気づいたけどマスターの歴戦王って全然いないんだな
上位の歴戦王の数値だけ弄ってマスター版出してくれれば良かったのに >>25
ああ、なるほど、確実にベテハン表示させるには
ぶっ飛ばしやクラッチ攻撃せず、鬼人の粉塵や装衣を封印し
その上でできるだけ余計な部位破壊しないようにタゲが散るマルチでも一点だけを精密に攻撃し続けるだけの腕前が必要なのか 復帰勢でエーシェンやったことないけどそんなに難しいんかね
極ベヒは当時めっちゃくちゃ苦労しながら4人PTでギリなんとか…って感じだったから並ハンにソロは無理なのは分かるがw バゼルとかジョーとかネギとか通常個体を上位限定にしてるのも勿体なく感じる
かさまししたいなら特殊個体は別で出せばよかったんじゃないのか 大きな声では言えないがアルバ戦ミラライトでベテハンとった人がこのスレに居るらしいな >>35
せっかくラージョー揃い踏みできたのにね
通常ラーと怒ジョーの縄張り争いが互角になるのなんか気持ち悪い 助太刀の達人って明らかに粉塵使用した回数以上に表示されてるような気がするんだけど、仲間への強化って広域付けてない自分のみの怪力の種とかでも1回でカウントされてるのか? あれは使った回数じゃなくて効果付与した回数だから4人でマルチしてると基本的に1回使用ごとに3回付くよ クエスト4人同時開始だとしたら並が一人でもいればベテランはつかんやろ ムフェトといえば、もともとマルチ前提クエなのもあるだろうけどメンバーが寄生だらけだと妙にやる気なくならない?
ただのヘタクソや装備整ってないだけなら別に気にならないんだけどギミックをまるで勉強してないやつ見るとげんなりするし
お前らマジでやる気ないだろ…ってのが分かると妙に手を抜いてしまうわ
酷いときはお食事券すら惜しいし、鬼人の粉塵すら持ち込みたくないし、拘束攻撃食らうマヌケのために生命の粉塵を使うのすら躊躇する >>40
それはわかるんだけど、それを考慮してもこんな使ったっけ?ってなる 鬼人の粉塵だけじゃなくて生命の粉塵もカウントされるから、広域化つけてなくても助太刀20回以上とかはそこそこ見る 装備もパッと見ろくな火力スキル入ってねえしリザルトもありえん数字のスリンガー使いな放射ガンス君
一回まじで蹴られた事あるわ 虫棒の回復でいくと全員助太刀20回以上回復したみたいな表示になった事がある >>20
猛虎弁ガイジ。あいつ嘘しか言わないからキライ ゲーム内説明ならともかく外部で調べてくる前提レベルのギミックはゲーム側に問題があると言わざるを得ない
アルバとかネット環境無かったら確実に詰んでた自信がある スグ死ぬド下手くそのバッタが爆発の虫使うのなんでやろな無駄にぴょんぴょんしくさって臭い乗りを噛ましていくやつ 地帯レベルを上げたいだけならひたすら罠ハメか痕跡を拾いつつ罠ハメするのが速いけど、
最近新規で始めた人なら地帯レベルを7にするよりMRを100まで上げる方が時間がかかるだろうから普通に討伐したほうがいいね ベテラン取れる程のクソマルチにあったこと無いんだけどどこにいるんだよ 重ね着生産だのなんだのでどうせ各導き素材一定数は必ず使うからな
初回なら無駄に情報通ぶって罠ハメするよりも各地帯のモンスター普通に一通り狩ったほうがいい
2回目以降なら罠ハメでも乱獲でもお好きなようにって感じ >>51
下手であろうとなかろうと使い勝手のいい虫はだいたい爆破粉塵だからじゃないか?
パワー全振りの麻痺猟虫がいたらそっち使いたいわ ベテランハンターは下手くそが憧れてやまないもの、下手くその幻想 ベテハンは並ハンが一人でもいると無理
逆に言えばMR2桁がゴロゴロいる鳴神やマムなんかでは割と容易 これからはアレにレスつけるのアレと判断したほうが良いな
これが何のことを言ってるか判らん人はふふガイジでググってくるべし >>56
虫自体を余り知らんのやけど使い勝手なんてどれも同じようにズラリと揃ってるやん 超回診無し黒龍ライトでアルバベテランハンターきもちええええええええええええええ アルバベテハン野郎って色々講釈垂れたりで何十レスもしてたんだよな
エアプの癖に一体何がしたかったのか 記憶が定かじゃないけどふふの別回線だったんじゃなかったっけ 正直どれがふふか分からねー時があるからNG用のIPとかないの?
正直ふふそのものより、間違えて絡んだ時に同類扱いされたり絡まれる方が鬱陶しい 56 名も無きハンターHR774 sage 2023/04/26(水) 19:41:37.15 ID:RZjvW06m
文章読むときってなんとなく登場人物の顔想像するじゃん?
あのスレって書き込んでるやつの顔全員同じになっちゃうんだよね もうそっとしといてやろうよ?
彼はモンハンが上手いという点だけでプライドを保ってるんだよ?
金も無い、女も知らない、無い無い尽くしの彼が唯一イキれるのがここなんだよ?
そんな彼を責める事なんてオレにはできないよ。 アタマおかしいASDが誰にでもふふていってるもんな いちいちこうして反応するから調子乗るんだからNGぶっこんで無視すりゃあ良いのに 一レス毎のコロコロ糞はどうしてこんなにもフフガイジというものを恐れるんやろなw もう、前世からいびられてきてたみたいなビビり方してるよなコロコロキャンキャン糞は
生まれたときから負け犬が確定してるんじゃあないのか血統的にw ベテランハンターは前取ったことあるな
全ては祭りチケのため、許されよ キャンキャン糞は前世から一方的に狩られる側だったんだよ
そんなチンケな存在感 鳴神やってたら壁ドンダウンでよしいくぞってときにジャグラスが4匹ぐらい群がってきたんだけど
依頼者いわく「猛々しく荒々しいクエスト」ってそういうことなの? 久しぶりに最初からやってるけど指がサンブレイクになっててアカン
チャアクと片手やったけどしっくりこない >>78
ストーリークリアする頃には慣れる
サンブレイクから戻るともっさりしてる感じするよな どいつもこいつも鳴神にブラキ太刀担ぎやがって
白騎士3回行けば作れるんだからアデュラルエッジ作れや MR100まで行ってなくて罠痕跡で導きレベル上げるのはだいぶ愚策だろ ダメ期待値そんなに変わるか?わざわざジンオウガ用に氷太刀なんて俺も持たんぞ >>80
帯電非帯電問わず、アデュラルエッジのほうが砕光の暁刀のが火力出るけど
正直爆破ダメージでひっくり返りかねないくらいの差だな
それにドラゴンみたいにスロットに余裕あるならともかく、カブカカブだと武器スロ4+3の拡張性は偉大かと ミラボレアスてチャアクでくるやつやばい奴多すぎ
どんだけ味方かち上げてんだよ タッパー飯イベリコ豚の画像ちらついて笑っちゃうからふふガイジの名前出すのやめてくれる? >>79
カウンターがないのがもどかしいけどやっぱアイボーも楽しいわ
マルチでワイワイしたいけど怯み軽減が出なくて困ってる かち上げは怖い
萎えて抜ける人がたまにいるからな
なくしましょう 装衣強化するまでの道のりが長すぎてやる気が出ないわ
未だに不動転身にスロットないからミラで兵器やる時着替えてる 転身は遅いけど不動はそこそこ早くなかったっけ
なんか入手してすぐクエスト出てきたような記憶あるんだが マルチでのかち上げは大技潰されるとかでなければそんな気にならんな
間違えて出ちゃうこともあるだろうし
絶対に許さんのは拡散弾と竜撃だけ 不動はM3だかM4だかの黒ディアクエで強化できるようになるはず 不動強化クエの条件が耐雷改のクエで、そもそも耐雷貰えるクエストが出てないけどその条件が…ってとこで投げちゃった
せっかちな学者?が見つからん スラアク使ってるとカチ上げ欲を抑えられなくなるんだよ スラアクのかちあげ攻撃は出が早くて痒いところに届いてくれるんだよな まぁマルチでは禁欲してるけど 上位のボルボロス捕獲クエ3連続失敗した…
ドクロ出る前に死ぬから全く捕獲タイミングわからん マルチで斧を使いたいけど、かち上げちゃうから禁止してる。 >>84
これめっちゃ分かる
ダウン中一回はかち上げくらうわ
チャアク見たら警戒してる 真ためをスラアクに阻止されて抜けた人を見たことがある
そのスラアクは狂ったようにかちあげていた ぶん回しと叩きつけでループできるんだからかち上げは意図的だよね かち上げは誤爆だなって時は気にせんけど
明らかにまったく気にせずやりまくってるなってのがいる時は抜ける >>102
あのディレイは誰にも教えられんからな
ここのお前らを基準にしたらだーめよ >>104
仲間に迷惑かけるって自覚すればちょっとは調べるもんだろうけどね、開き直ってこういう武器だからしょうがないとかで使い続けるの普通にあたおか 砲手珠集めってどこ周回するのがいいのだろうか?一個も持ってなかったわ >>102
ぶん回しの隙が嫌いで、ついかち上げる。 >>98
モンスターは瀕死になるとクラッチ関係なく石落とすからそれで判断しろ3回落としたらもう瀕死だ 導きでぽっとナナ出すやつ大抵爆散してんのほんと笑う 笛の重ねがけ意味わからん過ぎる
3つストックしてR2 2回押しても一つだけだったり片方だけ紫とかになる 導きって探索(素材ツアー)の延長にあるコンテンツだし気軽に爆散してくれて構わんよ 滅日飽きたから兵器庫ナナで救難出して遊んでるけど
結構ヘルフレアで乙る奴のせいでちょこちょこ失敗するケースある
ナナって戦う機会あんまりないから慣れてないやつ多いのかね 閃光ポイポイマン結構見るけどあれ攻撃どこくるかわかんなくなって余計に危なくね?って思うんだけど俺おかしいのかな ナナでセンコーマン見るとなんかさ
始まったなってなるよな
早めにヘルフレア見れてオトクだ このゲーム異様に気絶しやすくない?
慣れないうちは気絶無効のスキル前提なの? 滅日テオに水武器持ち込むのも結構面白いぞ
粉塵纏いモード苦手なやつ多くて爆破で次々乙っていくからな
実際アレはドラゴン装備だと火耐性積んでないと死ねる
>>123
一部気絶値の高いモンスもいるけど
あまりに連続で被弾しすぎなだけだと思う >>121
たぶんペチペチマンと同じでモンスターのモーション分からんからとりあえずあれで隙作ってると思ってる ギリギリの防護壁ってどう考えても先頭の奴が閉めるべきじゃね
呑気に研いでんじゃねえよ糞ネカマが レバー近く待機で閉めないやつまじで怖い それで終わったこと数回ある 先頭でも閉める気ないんだなって位置に行くならまだ分かるが
レバーの上で研ぎ始めるのはやめてくれ 特任で救援してるけどラージャン率やばいな。やっぱあいつだけ速度がおかしいんよw レバー前でちょっと姿勢変えようとしてうっかり◯押して二人焼いた時は本当に申し訳なかった
以来絶対に反対側へ走って閉めない意思表示することにした 野良で防護壁ミスられてもあー先走ったなーくらいで気にしないけどね 防護前にエリア際で戦ってるとヒヤヒヤするけど野良はお構い無しに殴り続けるから必然な事故でもある ミラで空中から降ろす以外で煙焚きまくってる奴ホント嫌い
なんつーかやる気が削がれる ラージャンと激ラーの特任は救難多すぎよな
速度おかしいっていうけどあれは初見殺しみたいなもんよ イライラしてるやつ居るんだろうなぁと思いつつ壁ドン後の煙はやめられねえんだ
大剣担いでると他にやることあるからやらんけど >>137
壁ドン後の煙がそんな有用なのか?
それだとしても嫌だけど、今からでもミラに煙耐性欲しいわ >>138
そりゃもうバチクソ有効よ
ぶっちゃけ俺も煙耐性あったほうが良いとは思う
一応あるにはあるんだが完ハメ出来ない為って程度のもんだし 壁ドン後の真溜めは怯ませるか煙がないとチャブレで死ぬ
まあ開幕は大体不動着てるから助かるけど IBが始めたてで止まっててワイルドまでに少しずつ進めようと帰ってきたが翔虫ないと移動含めて不安だなって
もはや操作もほぼ忘れたレベルだけれどもIBでもヘビィは強いで良かったっけ? 煙いやなタイプは低ランク外人のところに参加すればええで
飛ぼうがフェーズ変わろうが絶対煙玉なんか使わない。ワイが使ってもスリンガー連打して
ミラボの着地を阻止する 煙は楽しく遊べなくなるだけだけど滅龍はストレス凄いからマジやめて ミラくんいくらなんでも煙焚かれた位でキョロキョロしすぎなんよ 煙嫌いな奴って扇にビクビクしながらバリスタすんの?マルチで? ミラボレアスにてmr100 未満で一乙もしない奴っておるんかね ゴルトロばっかりやってるから久々導きで普通のラージャンやると空中気弾モーションされてびっくりするわ なんか前のスレだかで覚醒やムフェト装備無しの氷ベリオハンマーじゃアルバ倒せないとか言われてたけどハンマー使用回数50にもみたない俺でも毎回抑制してちゃんとクリアできたぞ(2乙)
次はベリオチャアクででも挑んでみるかチャアクなんてそれこそトレモでくらいしか使ったことないけど >>146
サブキャラで救難出した時は無乙でいけた アタマナグルだけだと抑制しにくいだけよな
前足にムロフシ入れれば属性値低くてもボーナスあるから抑制は簡単
氷刃ベリオチャアクは属性値悪くないが榴弾ビンだからシンプルに相性悪いだけ
余裕で3回抑制できるとこが抑制2回に減って、ビンダメ減る程度よ 初代モンハンしかやった事無かった俺が、ワールドで一目惚れした武器三種、チャアクスラアクランスが総じて残念な気がするのは、俺の目が曇ってるせいではないはずだ スラアクは今作最も輝いてる武器の一つでは?
チャアクとランスはなんか残念だけど とんでもない偏見だけどチャアクスラアク好きな人って仮面ライダーとか好きそう 良いセンスしてるぞ チャアクはいじめに遭ってるけど チャアクはワールド上位(無印)時代の時はぶっ壊れ武器だった記憶ある
無印のとき火力ヤバすぎてIB来た時に超高ぶっぱがナーフ食らってた記憶 任務クエで感謝されたのが嬉しくて任務クエ回したがホストの放置率高すぎる もう二度とやらん >>152
IBランスはTAなど突き詰めた環境だと火力面で残念なのは確かだけど
ガードダッシュやパワーガード、攻めの守勢などの要素によって
昔ながらの三連突きをメインにしながら正統に進化してる感が好き まだ遊んでる人、時々で良いから、無双でも良いから下位上位のクエストにも目をかけて下さい 歴戦王や極ベヒなんかは上位装備でたまに救援に行ってるぞ ランスはすごい色々やってんのに全く火力出てないの笑う >>162
上位クシャ救難ならもうクシャ絶滅すんじゃねってくらい行ってる クシャを4時間狩り続けて一個も宝玉出ないって嘆いてた外人ニキ元気にしてるかな 不動より体力の装衣の方がマシに思えるんだけどどう思うよ チャアクばかり使ってた身としては素早くてヒットアンドアウェイする敵は若干苦手だけど基本どんな敵にも戦えるポテンシャルはあると思うんだけどな 地啼竜の顕玉って遥かなるローレライでも出る?
10数頭狩ってきていまだに出ないんだけど IBってソロで遊ぶだけならランスは割と良い武器なのか?
昔どこかのシリーズで回避ランスが難しくて諦めてからいつかとは思いつつ使えていないんだが >>171
基本報酬では出ないはず
頭二段階ぶっ壊して頭と本体で剥ぎ取り8回に頭部部位破壊報酬でチャンスは9回ってとこ チャアクはGPからの(超)高出カウンターとかが出来る相手じゃないとチャアクならではの強みがまるで無いんだよな
斧強化ぶんぶんとかそれ大剣でよくね?になるし
ガードの硬直で延々拘束されて攻撃する機会少ないし、ガード不可攻撃もちょくちょくあるしで今作のガード武器はほんと辛い
>>171
頭部完全破壊しないとなかなか手に入らないレア素材
頭部の耐久値の高さのわりに体力が少ないから頭部に攻撃を集中させないとまず完全破壊はできないし
そもそも頭も簡単に殴れる高さじゃない、ソロならパンパンゼミするか、マルチならテッコーマンやバッタでダウンさせてみんなで頭殴るしかない 今作は多動症モンスターばっかだからチャアクでgpしても反撃出来るモンスターが下位ですら怪しいのほんと辛いよな >>171
野良じゃ厳しいが頭ぶっ壊すと多少出やすい
顕玉よりも慈眼殻が大変だからそっちで苦労した思い出
http://mhwg.org/ida/239499.html 太刀で始めた初心者なんですが
連続攻撃中に敵が動いて虚空に技を振ってしまうのですが
連続攻撃中でもスティック傾けて相手のいる方向き続けて当てるようなことは出来るんでしょうか >>172
ソロ向き→太刀、ランス、ハンマー
マルチ向き→上記以外 特に狩猟笛、ボウガン
こんなイメージ
IBストーリーはランスは相性いいやつ多くて1回傷つけ出来るからストーリー攻略向きだと思う
上級者が使っても攻めのランス出来るし
初心者でもガン盾で相手の動き分かるまで見に回れるし器用な武器よね >>174
俺から言わせりゃGP超出/高出にこだわる必要なんてない
GPで凌いで張り付き続けることも出来るし斧モードはリーチがあるから高い場所にも届く
大剣と違って剣モードならそれなりに小回りも効くしな
使いこなせれば汎用性は充分ある武器だと俺は思ってるよ >>177
出来るけど相手による。でも角度はそこまで付けられないから真後ろの敵に大回転当てようとするとキツイ時がある
太刀は基本的にメクラ短小リーチだから虚空に降るとイライラするよな >>177
スティック傾けながらボタン押せばある程度は攻撃角度の調整が効く
踏み込み斬りと縦斬りと突きと変わらないけど
斬り上げは15度くらい
気刃斬りはI、II、II、大回転斬りはそれぞれ40度くらい変えられる
特殊納刀と見切り斬りは入力時に360度好きな方向に変えられる
特殊納刀派生の居合斬りも40度ぐらいかな ありがとう、一応遥かなるローレライでちゃんと出るのね
もしかしたらMRとか条件があるのかと思ってたけど
ってか慈眼殻の方が出ないってマ?
めっちゃ出るわ、これも物欲センサーかね_:(´ཀ`」 ∠): ありがとう、一応遥かなるローレライでちゃんと出るのね
もしかしたらMRとか条件があるのかと思ってたけど
ってか慈眼殻の方が出ないってマ?
めっちゃ出るわ、これも物欲センサーかね_:(´ཀ`」 ∠): >>178
ありがてぇありがてぇ
昔から大剣使ってたけれども真溜め来てからなんか合わんくて困ってたんだよね
これを機にIBではランス遊んでみるよ
あと一応マルチで今後遊ぶ用にヘビィもちょっとずつ頑張ってみる >>177
イメージとしては最後の大回転斬りが当たる瞬間に敵が目の前に来るように調整する感じですね
だからR2による連続斬りの最初の1撃2撃はあえて当てなくても問題ないんです
大回転まで出すと練気ゲージの8割ほど消費しますのでご注意を
とにかく太刀初心者は見切り使えなくてもいいので
R2+✖で特殊納刀後、△押すと出せる「居合抜刀斬り」を当てるだけでだいぶ変わるかと思います
居合抜刀斬りの2連撃は地味ですが当てるだけで練気ゲージがどんどん上昇していくのでゲージ管理が楽になります
太刀はこの「居合抜刀斬り」を定期的に当てて練気ゲージ自動上昇を常に維持するのが基本ムーブとなります ランスでIBストーリー相性いい奴ほとんどいた記憶ないんだが
ガードしても各種やられ食らうし時々ガード貫通されるし削りもカスタム無いと納刀して回復要るし
中盤以降紅蓮バゼルくらいしか癒し枠の記憶がない 太刀とシールドヘビィを殺すための動きのせいで死んでしまう哀れなランスさん
なお当人らはピンピンしてる模様 海外のチャアクマンにジンさら一回で5回はかちあげられてくっそ笑った
流石に涙目スタンプ入れたらsryって返してきたけどそんなら最初からやるなよっていう 俺は全部相性いいでしょみたいな感覚だけどな
ナナだけはマジでトラウマレベルだし
カウンタークラッチ警察のガンキンとかブラキとかは
カウンタークラッチしたら死なされるからそういう面でムカつくってのはあるけど >>188
ちょっと待てばと突進叩きつけになるのを知らないまま使ってるのかもしれんね >>191
そもそもゲージが勿体ないからって理由で解放2を使ってなさそう 前スレでマルチミラ大砲やめた方が良いの見て無しで試してみたがMR100台揃うとむしろやった方がクリア安定したわたまたまプロハンのサブがいたのかもしれんが どう考えても大砲撃つメリットが無いからたまたまじゃね? マムガチャ一点狙いになってくるとほんとしんどいわ
今回無理そうだけど次また2週間後とかなげえ 性能は少し劣るけどだいたいは冰龍の神秘つけた覚醒武器で代用できないこともないしそんなにこだわらなくても良いんじゃね ひるみ軽減はコンドームと一緒でつけるのがマナーだぞ ガード削られてカウンター暴発するランスだけは文句言い権利ある
けど太刀には尻餅無いからランスの方が迷惑度高いな 紅蓮バゼルの任務クエしたらエリア内にイビルとブラキも入ってきてまじめんどくせー 大剣の外した真溜めを味方に当てた時本当に申し訳ないと思う そもそもカウンターする時に味方の攻撃が被ってるなら出すタイミングとか位置を間違えてる俺が悪いんだろなって思ってる 冰気太刀のゴルトロ心眼ないとやってられんな。馬鹿みたいな弾かれからの被弾クソイライラする 激ラー配信前に心眼珠配布されたしハンマーやスラアクみたいな弾かれない攻撃がある武器は必須だろ 冰気面白いけど相手の行動運ゲーが過ぎるな。ゴルトロ10~25分までブレブレや サンブレイクから来たけど、ランス使ってて、アイテム選択が切り替わってしまう。
どうしたらいいの?どうしてもなる
レバーと十字な反対に付いてるから。 >>177
気刃切り中は強化撃ちで360度回転できるから常に石ころ携帯して困ったらL2 rボタン押し続けてるのにスタミナ余裕ある状態でも勝手にダッシュが途切れるのですが仕様ですか?めちゃくちゃ楽しいのにこれだけがものすごくストレスです… 坂滑る時のわざとらしいダンスではなく?そうでないならガバコンなんじゃ… スリンガークラッチとガードのボタン逆にする機能くれ やっぱコントローラーの問題なんですかね…ありがとうございます まぁR1L1とR2L2変えれる機能とかL3ダッシュなんかもあるから自分が適応すれば困らないかも
一応R1R2入れ替えてガードできる武器で入力テストしてみたら >>171
ローレライじゃなくてイベクエの森羅万象(字忘れ)が良いよ
基本報酬で玉も眼もかなり出やすくなってる >>217
ボタン押した時の音も聞きながらテストした感じ、l1は押してるか押してないかの2段階で、r1はしっかり押してるか、押してるか、押してないかの3段階で、しっかり押してないと反応してなかったので最初だけ走れててほんの少し力抜くと途切れてたみたいです。l3押し込みに慣れるしかなさそうですね… ランス使っててタゲカメ多用するとアイテムウィンドウ移動しまくるんだけど
タゲカメ使ってる人なんか対策ない? 導きのせいで◯ボタンも死んだ
押しっぱで拾えるようにしてくれ どうせ買い替えるなら分解して接点復活剤ぶっかけてみたら クラッシャー多いな
俺はドリフトで買い替えるくらいしかしたことないわ PSじゃないけどSwitchのコントローラーはマジですぐ壊れるよな
サンブレイクやってる時すぐR2が死ぬから3回くらい買い替えてたわ 自分は弓のせいかスティックいくの早い。あと買い換えるよりPSに直接修理(交換)の方が安くね。安い店があれば別だが 俺も◯ぶっ壊れたわ導きのせいだったか…
コントローラー分解したら中のシリコン破れてたから予備あったからそれだけ交換したわ そういえばアイボー発売当初って丸ボタン入力ナーフって騒がれてたよな?
アレこっそり修正されたの? PSのコントローラはスイッチを真似て左右のボタン部分を取り替え可能にしてくれんか ダメだムカつくわ
傷付け2回武器って何のために2回にしたんだ?
1回武器はモーションが長いからモンスターの大きい隙に入れないと成功しないよその代わり1回で済むよ
2回武器はモーション短いからモンスターのちょっとした隙に差し込めるよその代わり2回必要だよ
ならわかるんだけど2回武器の傷つけモーション1回武器とそんな変わらないしゴミなだけじゃねえか マルチで協力プレイ加速させたくて実験してたんじゃないの 削撃珠付けたら真の敗者は1回組だと分かるよ
モーション長くてスリンガー落とさないからね 実際強化打ちとか使い出すとモンスターのスリンガー弾はぶっ壊れてるって気づくからな
2回組を削撃無しで使うのもストレスフルだけど弾落ちないのも大問題っていう プレイ動画観て思ったんだけど太刀の居合抜刀気刃斬りって無敵時間あるの? 古き良きランスを楽しみたいならアイボーだけど強くてノンストレスなランスを楽しみたいならサンブレになるんだよね 傷付けモーションくっそ長いです
傷付けすると敵の足下に落ちます
斬れ味かなり消耗します
ガード出来る武器なのに傷付け直後はガード不可です
これなーんだ^^ 龍結晶の金銀の巣みたいに石落ちてないとかモンスタースリンガー弾で止めたほうがいい技だけど体力減少分だけじゃ不安ってことあるから
一回組でも場合によっては削撃入れるわね p2g以来のモンハンなんだがかれこれ400時間ずーっと大剣しか使ってない
テキトーに選んだけど真溜め当てるの気持ち良すぎだろ
もう未討伐モンスターがミラしか残ってないから寄り道がてら他の武器も使ってみたいんだが「コレが当たる瞬間が気持ちいい!」って武器ほかにあるかな チャアクの超出じゃね?使ったことないから知らんけど >>246
それこそチャアクだろ、咆哮に対して斧出しGP超出頭部直撃出来たらとても気持ちいいぞ 兜もJRも急襲突きも乱舞も真溜めもいいけどエンシントレーションでジャグラスいっぱい巻き込んで剣でザクザク切るスラアクが一番気持ち良かった >>243
足元に落ちるのそれはそれで追撃しやすいから悪くないと思うけどな! >>246
滅龍弾の多段ヒットの音
真溜めで2000オーバー以外の気持ちよさに敵うものはそうそうないよ 大技の気持ちよさならチャアクだな
後隙狩られるし基本斧強化のが強いけど
他には守勢ランスとカウンタークラッチ
太刀の居合抜刀とか
アイボー大剣はヒットストップとSEが気持ち良すぎるので
一撃のインパクトで言えばあれ以上は無いんじゃね ムフェトってミラ片手と皇金爆破片手だとどっちの方が早い? ゴルトロで太刀持っていくとき、居合抜刀で硬化状態解除した際の気持ちよさったらないぞ 気刃切りに派生しちゃうからデフォルト待機に戻るの待ってからクソ遅いスリンガー発射しなきゃいけないの辛すぎる
スリンガーに光蟲セットしてるだけじゃねえかよちゃんと調合して投げろや >>254
派生先が兜しかねえから決めた後の処理ですぐ気分悪くなる
気刃Ⅱの異様な遅さとか大回転後のゲージ0とか威合のリターンとか気刃突きの当たらなさとか色々荒削り感強い ディノバルドやカーナの尻尾を居合カウンターで斬り落とすと気持ちいい ライズの太刀は新規向けを意識してるのかあからさまに扱いやすい武器になってるから、
それと比べればワールドの太刀は扱いにくく感じるだろうな 操虫棍で頭に急襲の2判定ぶち当てつつ直後の猟虫貫通弾が多段ヒットしたときもすげえ気持ちよくなれるよ ムフェトとかマムの属性武器って弓と双剣以外持っとくべき武器種ってあるのか? ライズの太刀兜の威力とか納刀3はやりすぎたけどフレーム数いじってあっちが良いな
納刀3なら居合のダメージ落として色も半分しか回収できなくしよう
飛翔蹴りも気刃突きも当たらなさは凄いけど チャアクの皇金氷は、上位時ではこれだけG級と言われIBでお魚チャアクに並ばれたけど最終的にトップに返り咲いた脅威の属性値を持つ武器
氷臣ダルク?カッコいいよね! >>257
居合成功後の派生しょぼいよなーわかる
大回転後のゲージ0問題は兜割り or 居合抜刀斬り(特殊納刀後に2回斬る地味なやつ)当てるだけで解消出来るよ
これでいつでも見切り斬りが発動出来る
気刃突きに関してはワールドやりすぎてむしろライズよりやりやすいわ
あと虫ゲージ気にしなくていい(専用スキルいらない)のもマジで楽 >>246
誰かも書いてたがランス守勢音
シンタメとは傾向が違うが使ってる間頻繁に耳にするし中毒性依存性が高すぎてもうあのおとなしでいきていけないの 守勢の音って本当気持ちいいよな
効果関係なく音の為に積んでる奴はきっと多い ハザクの直下ゲロに3連カウンターするためにランスは存在している >>271
分かる、チャアク使ってて特にガード使わなくても1は積んでる 笛のこと全然分からないけどモンスがダウンした時にゴイ〜ン!ゴイ〜ン!って鳴らしてるやつは何の音?すごい好きなんだけど スラアクのぶん回しからの叩きつけは結構気持ちいいと思う >>276
皇金の砲筒担いで属性貫通弾ヘビィに転職する
あの弾肉質で物理弾とか正気じゃない あー段差と坂がウザイ 壁ハメもウザイ 咆哮合戦だけしてエリア移動もウザイ カメラ近くて見にくい
受け身返して😭 ちなトビカガチな
乱入してきたドスジャグラスに気絶させられ落とされ壁にハメられ治ったと思ったら何度も咆哮しまくって同じ方向に移動してまた咆哮しまくってまたエリア移動してを繰り返してた。
誰得やこの仕様 アイボーのモンスターやたらエリア移動するよな
そんときだけは殺意Maxになるから捕獲クエのときもどかしくなる ドクロ状態のジンオウガを追いかけてたらレウスと縄張り争いになって2400とか食らってたけどあれで死なないんだろうか
巣に戻って寝たところ殴ったら終わったけどそしたらジンオウガの死体が消えてて追ってきたレウスが騒いでた
なんなのこれ 最近双剣使い始めたんだけどランナー3の他に体術スタ急って詰む価値あるかな
抗菌ドラゴンで快適性を重視したいから整備と入れ替えるか悩む 操虫棍とチャアクってなんであんなバカスカ尻餅させてくるんや
ひるみ3とか流石につけれないから空気読めよ むしろランナー要らない派、だってモンスターの隙ないから常に鬼神してる必要ないもの >>299
無駄に鬼神化しないように練習したほうがいいか... 装飾品出ないからおまけ的にスタ急だけ入れてるけどドラゴンなら別にいらんと思う ムフェトで誰も鬼人の粉塵使わないんだけど、そんなに勿体ないのかな?
これが傍観者効果ってやつか?
こう、嘆いている自分でさえ!!
誰も!!鬼人の粉塵を使っていないのである!! 音といえば鉱脈で当たりのときのが手応えあって気持ちいいな
アイテム捨てるときのがなんか唾吐いてるみたいに聞こえてやだ わかった俺が広域で種と回復バラ撒くから許してくれ(外周うろうろ) 仮に武器倍率が350として、攻撃4と挑戦者7、フルチャ3、災禍転覆1、猫飯と護符爪、鬼人薬Gで合わせて基礎攻撃力は459、種粉塵でここから+20増加するからダメージは約4.4%ほど増加する計算になる
なるほど、近接なら面倒だからといって無視出来なくもない数値ではある ショートカットのR押し込みするとついでにタゲカメ作動するのなんとかならんかマジで >>309
コントローラーのボタンの接触に問題があるんじゃなかろうか >>313
これこれ
このナナはうしとらのとらにしか見えん ナナのソロ専用モンスター設定っていつの間にか無くなったよな 終の白騎士っていつも救難で出てる気がするけどなんでだっけ?
滅日やゴルトロ並みにいつも募集してる気がする >>319
新規がストーリークリアした後に作る武器としては最適解だから
ちな防具も相当優秀。シリーズスキルだけ別にいらん性能 ムフェトつまらんな
殴ってる感じがしないしでかいくせに暴れまくるし仕様もよくわからんし >>320
そっか新規向けクエなんですね
年末くらいから人口増えてたから目にする機会が多かったのか 新規にとっては氷刃ベリオはその後に続くアルバへの最適解だからな
ワールドガッツリやってれば抗菌持ってるかもだけど最近始めた人間にとってマムはこの後のコンテンツだから 氷刃ベリオのシリーズスキルって1部位で発動するからなんかお得感あるよね ワシまだアイスボーンのストーリー途中なんだけど通常ベリオロスでヒーヒー言ってたのに氷刃は別におるんですか
通常ベリオロス=氷刃かと思ってたのに >>325
ベリオロス通常はあんなMRストーリー序盤から戦うから苦戦しやすいけど
歴戦氷刃ベリオロスはストーリークリアして色々解放された状態だから結構難易度変わる
やり方次第でだいぶヌルゲーにできる >>313
雌の方が気性が荒くて強いって妙にリアルだわ
ジャッカルだかハイエナだか忘れたけど雌の方が戦闘狂な動物いるよな ナナとかラージャンみたいな見つけ次第襲ってくる一番関わっちゃいけない奴らほどクエスト開始時に目の前に落とされるよな 眼の前に落ちても鬼人薬飲むだけやろ。なにが問題なんや 自分以外が全員(ホスト含めて)弍撃決殺の救難とか並ハンにどうしろとw >>331
仮に2パンで沈むなら秘薬12個、いにしえの秘薬31個持ち込むとかいくらでもやりようはあるんだけどなー
そういう人はそもそも防具強化してないとかだもんな
俺もそういう状態の時あったけどマルチで遊んでなかったぜ
ずっとソロでボコられてた 氷刃佩くベリオロスの路面凍結ブレスは踏まない以外には対策がないんだろうか
あれこれ試してるうちにオルムング一式とグラシュオグルとアデュラルエッジをつくってしまったのだが >>335
むしろあの狭いエリアだからこそ戦いやすくないか? 今日皇金龍掘ったらミラの練習始めるかとか思ってたらムフェトになってる・・・
アルブレでいいか 地味に松明で設置してる霜を消せたり設置を防げたりするよな モンハンのモンスターは大抵メスの方が強いよな
ディアしかりセルタスしかり ムフェト苦手な人多いけど、ムフェトはマルチ前提だからか、攻撃の予備動作が短いのが初心者には辛いところだろうな
まずは攻撃を避けることに集中して、後隙に攻撃するってルーチンが組めてればそこまで変なモンスでもない
攻撃をしながら予備動作を見てから回避に意識を向けるようでは遅い >>335
そうそうあそこ狭いうえに通常その先飛び降りられるのが戦闘中はできないし
もっと怒らせればいいのかな ムフェトはソロ体力無い時にソロ一撃したぐらいにはやり込んだけど
戦って面白いモンスターか?というと疑問符付くのは同意するわ
かなり覚えゲーだしマルチはとにかく眠くなるなw
演出とか背景ストーリーはかなり好きなモンスターなだけに悲しい 氷ベリオはなんで特に暴れても無かったランスをメタったんですか
ヘビィをメタっただけですかそうですか ムフェト挑みたいけど攻略動画みてもどいつもムフェト装備なんだけどどういうことなんこれ
周回じゃなくて攻略装備だぞ >>346
それたぶんライトボウガンの覚醒・水だね
剣士だったら普通に超会心3と会心率高めてクラッチしまくればOK
怖かったら体力増強3と気絶耐性3付けるだけで十分
破壊王は余力があれば付けるぐらいで超会心を外すほどじゃない >>346
初見攻略と銘打ってるのか?
そうじゃないなら別に間違いじゃないな >>346
攻略って1度で討伐ってことだからそうなるよ >>346
属性ガンナーでもなければ普通にドラゴンでいいよ
スキルも破壊王3があるといいかなくらいで他はいつもどおりの汎用マイセットでいい 野良はクリアに基本2回かかる
臨界ブラキ武器にカブカカブでいいぞ気楽に行け ムフェトは滅日みたいな周回クエだからな報酬を得ることだけが目的なら攻略動画自体必要ないし
ムフェト一式用意する敷居もそんなに高くない 冰気大剣は
ミラ武器ラドドララ
覚醒武器ララドララ
どっちが良いの? >>354
仮に会心率100%を維持できなかったとしても、激ラーみたいに頭に傷を入れられないモンスだったとしても、前者のほうが火力出る >>354
ミラ武器ララドララ カンスト勢これしか見ない あ、ラドドララ+ミラ武器は冰気大剣成立しないじゃん、ララドララ+ミラ武器の場合ね 大剣で覚醒武器使う理由はたぶん全極意解放して冰気錬成も使いたいって人向け
火力そこそこでドラゴン4部位に近い快適性も欲しい的な
ミラ武器+ララドララ>>>>>覚醒武器+ラドドララ>>ミラ武器+ドドドドラ
火力的にはこんなイメージ 剣士は尻尾以外部位破壊にほぼ貢献できないのがねー
背中も翼も評価高いし >>362
胸もガンナーはなかなか壊せないぞ、それに三層は剣士のほうがダメージの通りいいから
部位破壊済んだなら三層は大剣担いだほうが良い
3層でも属性ライト担いでるやつは無能よ 覚醒武器って無理して集める必要はもうないのか
ムフェトダルそうと思ってたから助かる 大剣じゃ雫閃光も各種状態異常もできないから他に上手いガンナーがいなければ3層目もボウガンだな >>364
ライトは散弾用に氷か龍、貫通用に水、属性用に水、テッコーマン用に水の水3本は確保したい
弓は皇金よりダメージ出る水と雷
ヘビィはシールドマシマシ運用でランスより固くなれる迫撃や狙撃
双剣や大剣あたりも冰気装備でのアルバ用に火と氷
ガンスも放射Lv6運用で使うなら適当なの一本欲しい 同じ歴戦調査ラージャンでも凍て地だと救難参加がすぐ埋まるのに古代樹だと5枠でも誰も来ないなw ムフェト近接は双剣以外は無理して集めなくていいと思うが
水ライトと迫撃は普通に最強だから用意しておきたい感じある
まあ水ライトの一番の使い道がムフェト周回だけどな! 覚醒水ライト名前はよく聞くけどボウガン縛ってるから何が強いのかいまだによくわかってない >>373
初心者でも遠くから安全にそこそこの火力出せるから人気
救済武器のようなもの ムフェトが難しいとかはないやろ。ただ慣れの問題なんやけど
敵視絶対奪って逃げ回ってひきつけられませんでしたを連発するくそ外人のせいで
岩なし雫発生してワイ以外が当然のように3乙失敗なるとさすがにむかつくな
へたなのはどうでもいいが邪魔までしてくるなと >>372
冰気錬成で運用する場合は必然的に属性会心ついてくるから皇金より覚醒のがいい
そうじゃないなら皇金でいい 火も単純な火力は蛮顎のが高いらしいね
切れ味青しかないから弾かれること考えると抗菌一択にはならんけど ドラゴン装備なら心眼の1個くらいって思うけど属性装備だとドラゴンじゃないからスロットそこまで余裕無いんだよな >>376
冰気運用でも皇金の方が強くない?
切れ味強化で紫運用すれば変わったりするのかな 氷属性のみベリオ武器+冰気錬成が火力も抑制も理論値最高だとは思う
>>380
斬れ味紫まですると属性値かなり落とすことになるから弱いと思う
ガンナー以外は皇金の劣化になりがち 冰気双剣でアルバTAしてる動画の装備はガイラダガー氷だったな >>380
すまんパーツ強化の存在忘れてたわ
確かに氷なら皇金だな 冰気使うと属性会心も付いてくるから抗菌のメリット減るからガイラとか氷刃ベリオ使った方が僅かに強いと聞いた ランスのマム武器って王風漂とガイラ睡眠あればいいよね? 久しぶりにムフェトやろうと思ったけどやり方忘れたわ チャアクの正しい立ち回りが分からなくてTAみたら被弾覚悟の立ち回りしててなんか悲しくなった
ワールドの時はあんなに楽しかったのにどうしてここまで酷い扱いするんですか? チャアクはワールドで一瞬超高ぶっぱ流行ったよな
俺もその一瞬だけチャアク使ってたわ >>387
ナナやテオなんかは楽しく狩れるのになあ
後隙長すぎてGPカウンターとかやってらんねえ でも救援行ってると割とチャアク見かけるよね
片手笛ガンスはマジで見ない
片手はジャスラがライト受け悪いのはわかる まあでもTAなんて被弾前提の立ち回りというか、モンスが自分に都合のいい動きをしてくれること前提で動いて、それを試行回数でカバーしてるだけだからな
プロハンのTA配信見たことあるけど被弾しまくり乙りまくりだったぞ >>387
それTAの為に無理してるだけだから正しい立ち回りではないだろw あら~ ~わよね! とかいうくっさい定型文使ってる野良が2人くらい入ってきて二丁目のホモと狩ってる気分になったわ 抗菌のいい所は匠0でいいところだ
早気強走体術入れてさらに攻撃珠入れてもよし属性珠で盛ってもよし ワールドの時はちょっとした間に高出力、隙ができたら超出ブッパで気持ちよくなってたじゃん
それがアイスボーンになったら隙潰されまくってダウン中かクラッチ怯み中に誰かがクラッチしてくれた時しか安全に撃てなくなった
我慢できずにやっちゃうと運悪けりゃハメられて乙
だから楽しむのを我慢して斧ガリガリして得られるのがフツーの火力って悲しすぎる
他の武器と比べて使ってると抑圧されてる感凄い 俺もWの頃チャアクで超出ぶっぱマンやってたわ
おかげで今のチャアクも操作方法チョットワカルしGPもできる
斧ガリの立ち回りよくわからんからほとんど使ってないが >>395
いうて大剣とかのが真溜めまで長いし真溜め当てるために色々工夫してるやん? 大盾を武器にする武器種出んかな
イメージはダクソ3の両手に持つやつ 操虫棍の虫捨てた奴欲しいわ
なんでいちいち虫で謎エキス集めなきゃいけないの 次回作では3Gボウガンのリミッター解除みたいに蟲お留守番基礎火力アップモードとか出んかな 結構ガンス見るけどな
ガンスはクラッチ100%しないって事に気づいてから1ヶ月位ノークラッチ継続中なガンスから目が離せない 一番見ないのは片手な気がするな
まあ失敗だったと気づいたのかライズからジャスラ緩くなったけど >>402
なんでだよクラッチするでガンスよ
大抵のパーティでその役した方が良いし
キズが要らない放射でもスリンガー弾の為にクラッチは取る
運が悪かったのさ サンブレで無個性化して環境についていけなくなった片手よりジャスラ棒の方が好き 物理ガンスだから竜杭の補充目的でクラッチ率先してやるぜ ジャスラのタイミングはアイボーでもぜんぜん緩いぞ
とっさの後ろ入力からのバクステが難しいだけだ
操虫棍とかスラッシュアックスとかじゃなくて、薙刀とかハルバードみたいなシンプルで原始的な武器が良かったよなあ…
そのうち杖持って魔法を使い出すんじゃないか クラッチ一番取らないイメージあるのは太刀かな
数が多いからそう見えるだけかも
慣れたパーティだと大剣が取らない場合も多いがそれはまた別の話だしな
結局ちゃんとしてる人はケースによってどうするか決めるしもちろんクラッチ向きじゃない武器でも必要なら取るって感じか 印象論じゃなくて使用率で見ようよ
いちばん見ないのはランス >>279 >>295
その技名で動画検索したらまさにそれ
関連動画の響周波【龍】でベヒーモスの角に一撃4900ぐらいダメ出してる動画あってなぜか爆笑してしまった笛の本気すごい 笛の最大火力出すには俗にいう儀式武器の奴ら鼻で笑うレベルで手間かかるぞ 印象だけなら一番クラッチしないのは太刀よりもボウガン2種だな
あいつら全然クラッチしない 武器何使ってても怯んだら脳死でクラッチしてる
考えるのがめんどくさい >>413
ヴォル散弾だけはクラッチする暇があったらぶちまけてくれって感じだが
その他だと出来るだけ取ってほしいよな ランスの通常クラッチめっちゃ失敗するんだけどコツある?
スティック押し込みって動作が全く慣れない >>401
頭にプラーガみたいに取り付いてパワーアップ! ヘヴィはクラッチミスると変な弾装填しちゃうから許してほしい 野良マルチなら使ってる武器とかに関係なく忖度怯みしたらとりあえずクラッチ攻撃でいいと思う
>>416
状況にもよるけどだいたいは納刀してからでも間に合うはず >>416
コツはないが強いて言うなら他のアクション暴発しないように落ち着いてボタン押すことかな
慣れれば手癖で普通にクラッチできるようになる ライトの大半は属性弾や徹甲榴弾だからそもそも傷つけの必要性無いしな… >>419
やっぱそれが確実よね
納刀術とかアリかな 地味で鈍重で癖強いのに火力があるわけでもない武器なんて不人気で然るべき
俺はランス好きだけど >>423
ラヴィγ脚とか使えるのあるしアリだと思う
バクステ素出しできるかで火力変わるジャスラと違ってランスの張り付きは無理して抜刀から張り付かなくてもロスになることはほぼないと断言出来る >>412
その手間を全部見たから笑ってしまったよ!
笛のゴイ〜ン!ゴイ〜ン!は士気上がると思う >>415
俺は周りが一切傷つけないから全身に傷入れる地雷ヘビィだぜ
というかマルチをソロプレイ4人で遊んでる人多いよね・・全然別ゲーなんだけども 楽しくアルバ周回して上がったランクで出てきた銀レウスがゴミモンスすぎて震える ドドドドラでもミラの頭に真溜め2200とか出るから満足してたけど冰気使ったら2700でて半分イきかけたw
ただ野良だとワンパン事故あるから怖くて担げねぇや 太刀は圧倒的に使用者が多いからヤバいのも目に付くだけで上手いし気の利くやつだっているぞ
いるよな? ムフェトジーヴァもしかしなくてもソロで挑むのめちゃくちゃつまらんな
面倒だが集会所探すしかないか 銀レウスめちゃくちゃおもしろいじゃん
チキン野郎の通常種と違って逃げないしあんまり吼えないしちゃんとバトルしてる感があって楽しかった
火がついても転がりゃいいじゃんと少し舐めてたので今度は耐火をしっかりしていくわ ガチで上手い太刀はミラ部屋なら見る
7分くらいで討伐するやつ 上手い太刀はすげえ見切るから解る
上手い大剣は真溜めの数がダンチだからわかる
等々大体の近接の上手ムーブは解るがチャアクはちょっとわかんねぇなぁ
よく行くアルバミラでかの有名なGP高出力が決まらんからだろうけど ミラ弓音だけしょぼいの残念だな
見た目は好きだから重ね着したくないのもモヤる 属性系効果upと属性攻撃力upの違いってなんすか? ふえ チャアクは派手な動きそれ自体はないけど、回転斬りや移動切り、斧強化なんかでGP発動させて高出カウンターとかやってる人見ると凄いなあって思う
チャアクの大半がかち上げマンだからなおさら マルチでの上手下手ってどこで判断できるの?俺は自分のプレイで精一杯だわ 他人の動きも見えるわりと絶妙なゲームスピードだと思う
速すぎたりしたらワチャワチャで何やってるかわからんし 大剣同士が同じタイミングで一斉に真溜め斬りとかするように
上手い人は行動が被るし、自分がしたいことを自分よりもワンテンポ早く行動にうつしているって感じがするな
逆にヘタクソは頭以外を執拗に殴っていたり、折角のチャンス行動なのに何故か距離とって様子見してたりしてそもそも自分の視界に入ってこない
弓やボウガンは殆ど上手い下手とかないけど、それでも上手いガンナーがいるときは明らかにクリアタイムが早いなって感じることは多いかな >>441
自分の使ってる武器で自分より動けてる人が居るとほぉってなるよな?
慣れて色んな武器使ったり色んな人の動きを見てるとそういうのが増えていく どの武器でもそうだけど動きまくってるマルチで何故かいつの間にか頭に位置取ってる人はすげぇなって思う 上手いハンマーと大剣使いの武器は磁石で出来てるからな
あの人たちが構えたらモンスの頭がぬっと ムフェトってマルチ数回やっても何したらいいかわかんなくて半分奇声みたいのしかできんかった
ランスってどうしたらいいの? >>447
1層2層は流れで適当に
3層は胸の下で胸ツンツン
敵視とってて他のメンバーがそんなに上手くなさそうならムフェト動かさないように前から頭と胸ツンツン
相手の攻撃はとりあえずガードダッシュ出しとけばほぼ全て完封できる
唯一捕食だけはタイミングよく前ステ1回(回避距離不要)
ランスでの3層の胸破壊は全武器種中一番簡単にできると思う
本当に上突きツンツンするだけ 太刀使いも上手い人は上手いよね プレイヤーの母数が多いから良いのも悪いのも目立ちやすいんだろうなって思う
ランサーに悪い奴はいねぇ…って言いたいけどホストがランス使ってるじゃん!ランス使っちゃおってクエストに入るもフィニッシュ突きと突進連発された時の気持ちよ ランスは傷つけやら一切せず突進ばっかしてるのが増えた アルバライトに回避装填×3とか何考えてつけてんだよ
属性強化も無しでなにがしてんだ アルバライト一本でムフェト全層攻略とかいう情報で都合のいい部分だけを鵜呑みにしたゆうたなんでしょ、きっと ムフェトに着ていく覚醒水ライトって龍紋一式でいいんだよね?
たまにドラゴンの人見るけど 龍紋以外の属性ボウガンはアルバ戦のアルバ武器程度の存在 角欲しいからハンマーで乗りとスタンしまくって隙あらばグルグルからの傷延長してるんだけどこのムーブで合ってる? >>454
そうだぞ
他の武器は災禍転覆3とかが発動すればムフェト一式でなくても十分な属性ダメージ確保できるけど
ライトボウガンは属性値の上限がやたらと低い上に武器カスタムで伸びる属性値も低いので、属性値の上限伸ばす龍紋覚醒の隠し効果がないとまともに属性ダメージが増えないのだ 突進ゆうた共は闘技場のレイア教官からランスの基礎学んで来やがれと言いたい ムフェトがダウンしたとき腕に攻撃吸われて胸攻撃できないの悔しすぎる 悔しすぎるが簡悔的に使われずに原義で使われてるの久々に見た ミラ 時間切れになってしまうわ火力がどうしても足りない気がする 光の速さで乙して抜けていく海外兄貴の魅力
…何しに来たんだ チャアクをたまにソロでやると盾強化斧強化剣強化 をやる隙が全くモンスターになくて絶望する
どれだけマルチでのプレイが楽なのかを痛感する 初モンスはソロでを縛りにしてたんだが王カーナが簡悔に満ちているのでマルチ解禁していいですか チャアクは持続付けても強化時間がアホみたいに短いから無理や >>465
もちろんそれは自由だ
あいつはクソモンスではないが辛い事をやり続ける必要は無い 王ネロはガンナーは矢弾きがあるから面倒だろうけど剣士だと原種と大差なくないか >>465
何回か王カーナマルチ行った事あるけど1回も成功した事ないぞ?
俺は0乙っていうか死ぬ事さえ許されんくらいに周りの死ぬスピードが早い >>464
GPガードしたあとやりゃ大抵出来るよ、勿論すぐ攻撃してくる時を除くけど
それらを安定させる為のガ性は俺的には必須だな
Wは1で良かったけどIBだと3あると大体は大丈夫
ミラとかアルバは5積んでる 王カーナのマルチはミラより魔境だよ。辛いけどソロの方がマシ 当時の実況者は王ネロ対策に徹甲動画しか上げることが出来なかったんだよな
懐かしい ガチると楽しいがガチれないと辛いモンスをガチらないようにするにはテッコーマンになるしか無いもんな
正直ある程度近接使える人なら素直に持ち武器でやるほうが楽だろうけど >>474
いや王ネロの話か
俺はガンサーだから楽しめてるがあいつはクソだ 王カーナも火力高いだけで原種と比べての簡悔要素は属性肉質と弾肉質の酷さ、アブソのガー不くらいだと思うが
新技の6wayブレスは隙だらけだし横に広がる氷柱ブレスもフレーム回避余裕でしたじゃん
歴戦王といえば上位装備で新規達に混じって久々に歴戦王やってるけどこれもなかなか楽しいな
新規達はさっさとマスターランクに上がってミラ装備手に入れることばかり考えてこいつらを経験してないのはもったいなさすぎる 王カーナの1番の簡悔要素は制限時間だ、しかもあいつエリア移動し易い気がするし 王カーナやりすぎて原種の動きわからなくなって混乱するのは俺以外にもいるよな? つってもカーナ自体はクラッチ出来る行動めちゃくちゃ多いから不用意にクラッチしなきゃいいだけの話だし ラージャンもゴルトロやりすぎて導きの歴戦ラージャンに苦戦する 通常カーナ全然直下方円形ブレスしてくれなくてウザい 王の雫で隠れた岩が妙にトゲトゲしてんなと思ったら切れた尻尾でした(1敗) 悪知恵働かせて前座トリオンに激運チケット使った人手挙げて✋ 王カーナと対面中に自分の背後にいる日和った奴をカーナが真っ先にトドメ刺すのを眺めるの結構面白い
フリーザ様が最終形態になった時にデンデをデスビームで即死させたのを見て唖然とするピッコロの気分 やろうやろうと思ってたらいつの間にかマム終わってたはw
抗菌水一点狙いとかやる気出ないししょうがないね マムとムフェトならムフェトの方が圧倒的にゴミだしダルいな。あの集会機能もう少し何とかなっただろ 王カーナって要は近距離から離れないようにして連続行動の後隙に反撃入れてくだけなのに野良だとほんと阿鼻叫喚で楽しい この時間は王カーナもアルバも魔境だわ
ケツに回ってクルクル回す奴かマラソンキャンパーしかいねぇ このゲームケツ殴っていい事起こるのなんてラージャンしかいねえのに何故野良ではみんなケツに群がるのか なんでゆうた達は頑なに頭殴ろうとしないのか謎すぎる
いっぱい殴るより的確に殴ったほうが火力も出るし、攻撃も躱しやすいだろうに ミラで後から来て大砲、フルギルド、生存スキルのみ詰め込み、ほぼ攻撃せず戦ってるふり、粉塵バラまきでヒーラー気取り、脚にだけ傷付け、避難訓練で突進でこかすという清々しいハイエナ地雷いてもう笑うしかなかった
さすがに抜けたくなったけどホストともう一人が早めに4乙してくれて助かった かつてゆうただった自分のことを思い返すと火力とか回避とか考えてなくてとにかく安全な場所にいることが目的だった
クリアすることが最大の目標で攻撃を食らわない場所で殴るのがメイン
攻撃見えてから避けるとかできなかった
まあ当時はダメージ表示なかったのもあるけど >>497
やってる方は大変だったろうけど最強武器を手に入れようと色々考えてそういう立ち回りを
している人がいるんだと思うとなんか可愛いわw 昔の作品は後ろが安置だったかもだけど、ワールドなんか軸合わせと攻撃を同時にしてくるし、振り向きも早いし、広範囲攻撃持ったやつも多いから正面じゃなければ安全かというと全然そんなことない そういえばソロとマルチで体力違うってのも昔は知らなかった気がするわ
そういう人からしたら寄生プレイでも死ななければ迷惑にはならないって発想にもなるのかも >>502
ソロとマルチどちらもやってたら体感で気付かねーかな普通
寄生するような奴はソロでやらんのかもしれんが さすがにミラボまで来てソロと同じだと思ってる人はいないと信じたい
ミラは他のボスより4人時の体力の増え方尋常じゃないんだよな ワールドなんか2人でも4人とおなじだったろ確か
王ネギペアとかめっちゃ時間かかった記憶 王カーナ倒せた
年末に始めてこれで一通りクリア
p2gぶりのモンハンだけと面白すぎるな 片手でムフェトやってたらクラッチ33回とか出てワロタ
片手って傷付け担当だと思われてる? 片手以外でも武器でも15回とか普通だから、二倍傷つけ出来る片手はまあそんなもんだろう 悪いとは言わんが、なんもわかってない新人がやりがちなクラッチ遊びやでそれ
実際は自分が殴る一か所だけにつければいいし、2層からは爆発つきのスタンプですぐ消されるから
忖度タイムのクラッチだけでいい。余談だが忖度怯身にクラッチすると地脈エネルギーが100減る ミラの角ダウンに頭に2発真ため当てるの始めたけど全然安定しないな
これ位置取りかなりシビアだな ダウンに溜め強溜め真溜め当てたあとに回避からのタックル飛び込み薙ぎ払い当てたほうがダメージ出そう ドラゴン装備や冰気ゲージ切れてる時は真溜め2回の方がダメージ出るな
一回目の真溜め当てたら翼の方向にタックル横殴りして反対側に強化撃ちしたら首に吸われないようにミラとほぼ平行の軌道に位置調整するだけだぞ >>516
言葉で書かれると簡単なんだがこれがなかなか…
まだ10回ぐらいしか試してないしもうちょっと練習してみるわ 初ムフェトだけど龍紋装備に必要な素材地味に多くないか
周回するにも龍紋装備いるっぽいからここが地味に1番きついな 冰気錬成太刀たのしいけどストレスも半端ないな。馬鹿みたいな判定貰うとクソイライラする >>518
そういうのは効率周回を考えるレベルになってからでいいというか
効率周回も装備より先にギミックや立ち回りを覚えることのほうが大事
ムフェトやドラゴン装備持ってなくて火力を最大限発揮出来なくても出来ないなりにやれることはある
効率周回するなら
一層は爆破弓での押し込みからのツタ落石の流れをまずマスターする
二層はできれば滅龍弾が撃てるライトで地脈エネルギーを削って、ぶっとばしで敵視とって味方が殴りやすいよう、なるべくムフェトがその場から動かないように立ち回る
三層は引き続き敵視とりつつガルルガライトなんかでスタンさせて味方が殴りやすいよう支援するか、リーチの長い近接武器で少しでも部位破壊に貢献
攻略動画とかたくさん上がってるしそういうの見た方が装備整えるよりもよっぽど早い
とりあえず王の雫を閃光で妨害することから始めてみては 罠にかかっても腕で吹き飛ばしてくるとか悔しすぎるだろ激ラー 5秒ぐらい止まっては全然違う場所に瞬間移動して扇ブレス吐いてくるマルチミラが魔境すぎ
止まってる時って殴っててもいいのか裏でミラが動いてる想定でコロリン連打した方がいいのか迷う >>518
難しく考えないで寄生してればいいよ
2人位それなりのやつがいれば1戦討伐できるしできなくても別にいいやって感じだからさ
一応1層目のツタ罠への流れだけ動画かなんか見てくれ
最初の1分2分で俺でもやる気が滅茶苦茶削がれるから下手したらそこでPTから抜ける奴とか出かねない ムフェトやマムやってるとギルカのライト使用率無駄に多いのこいつらのせいだったなぁって思い出すんだ 環境生物って捕まえて終わり?観察できたりしないの? 2人くらいそれなりのやつがいればいいとかいうけど
ぜんっぜん居ないからなあ
他力本願に縋るよりも、自分がそれなりのやつになるほうが手っ取り早い >>526
家でペンギン飼ってエサを絨毯に撒き散らしてる
温泉には猿を浮かべて、生簀や水槽にはドス尽くし MR250にもなって今更マイハウス増築と環境生物を配置できることを知ったわ…サンクス よく見たらペンギンめっちゃキモイけどね
ナマズが一番かわいい ラグい時もちゃんと自分視点での敵の動きに当たり判定が合わさられてる気がする
見えない攻撃食らって被弾した事は無い ナマズ? アンコウじゃなくて?
ドス黄金魚とかは複数入れると餌やりのときに動きがシンクロするどころかグラフィックが重なっちゃうのが残念 >>532
オレも知らない間に被弾って記憶が無いから止まってる時は殴るが正解っぽいね!ありがとう
せっかく入った救難だしなるべく成功させたいよな ムフェトは1人プロハンがいるとクリア率が格段に上がるからな
ミラアルバ王カーナじゃそうはいかない 水はアルドミナより赤龍ライトの方が強いって聞いたから組んでみたけど
トレーニングエリアで撃ってるとそんなにダメージ変わらなくね?
装填数多いのはあるけどアルドミナならリロ最速だからそこまで隙にならんし… 俺は調べてないけどダメージレースに変わりないなら睡眠麻痺打てるぶん赤龍水の方がいい的な? 今年からアイボー始めたんだけどさ
アプデくるまで
・傷つけ持続90秒
・削撃無し(傷つけ2~3回組の存在)
これがずっと続いてたの震えるわ 周回用にボウガン使ってると普段の狩りでもボウガンでよくね?ってなってボウガンで周回してなんで周回してんだってなるの怖い 滅日来る前は歴戦調査クエは水冷速射ストスリ迫撃狙撃だらけだったな アイスボーンのエンドコンテンツはガンナー殺しすぎて何でもボウガンで良くね?とはならないから大丈夫 虫棒の傷付けとかほんと酷かったからな
修正と削撃のおかげで独自進化を遂げたけど ムフェトって爆破弓押し込みなんてものがあるのか
やってた当時はストスリで押し込みが流行ってた気がするけどそれより効率的なんかしら ミラでのボウガンは上手いパーティでのDPS担当として何とか居場所はあるが
アルバ王カーナはもうボウガンはどうしたら良いのかさっぱり 上位マムでライト使いすぎたからムフェトでは封印してるけど精神的にも討伐速度的にも水ライト使った方がいいよなぁ
近接でも今ならミラ武器でみんなで火力ぶつけるだけで一撃できると思ってたのに野良じゃ全く出来ない
ミラ10~12分で狩れるメンバーなら一撃いけるんじゃないかと思うけど無理なんかな いうてもインファイトしなくていい事が爆アドだから今後は全部アレくらいの調整で良いと思う いや普通に慣れてる人なら近接パでも余裕でいけるし全然いるよ。上位装備で上位マム一撃できる希少種探すのはもう無理に近いが ジンさらって有名だけどあれもらえるの蒸気のための龍脈炭だよね
そんな蒸気回すか?アイテムは植生だけで間に合うし天麟チケットも余るくらいあるし鳴神と同じ土俵に立ってるのが全くわからん PSID : oleevf_in
導きのイヴェルカーナで乙った後腹いせでキック
一生野球盤でもやってろ、オンラインゲームやるな 蒸気はお食事券も手に入るしスチームチケットの交換で強化薬Gとか強走薬
通常期間は栄養剤グレートがたくさん手に入るから周回することになる PSID : oleevf_in
キャラ名 : 釘林檎ブランドー
導きのイヴェルカーナで乙った後腹いせでキック
一生野球盤でもやってろ、オンラインゲームやるな 片手剣ぜんぜん初心者向けじゃないじゃん!
太刀こそまだ初心者向けだろ 植生でちまちま素材集めて調合するよりスチームチケットで完成品と交換した方が手っ取り早いわな
あと換金アイテムと鎧玉集めも兼ねられる チャームなんてくだらないの入れる前に皮ペタどうにかしとけよ >>560
片手は極めるとマジで近接最強になるぞ
やりがいはある >>547
ムフェト時短部屋に紛れ込んだ時は、1層は全員ストスリだった
今動画見返したら、最初の咆哮から10秒で蔦罠だったから多分今でもストスリが最強かと思う
>>549
初配信時はドラゴンどころかカブカカブ無し全員ネギ武器近接でも一撃出来た事あるから
攻撃力やPSより知識ゲーなんかなと思ってる。何より今は野良でガチ勢がほぼ居ないのもあるかと
野良でも1層ギミックや2層閃光で10分以内に3層行けたらなんとかなると思う
>>551
上位装備時の王マム一撃も攻撃力PSより知識だと思う。ここのマム一撃部屋のテンプレはめっちゃ充実してたし
初配信が正月休みだったからリアルタイムで攻略法増えていってたし
>>560
MHWって新キャラ始めると、最初に自動的に持ってるのが片手だっけ
片手が初心者武器に見えるのはそれも原因かも >>512
ミラの目の辺りに武器だし→強化撃ち→真溜め→右に回避→右入力したままタックル&横殴り→反転(頭に向けて)強化撃ち→真溜め(スティック2回右入力)で毎回安定して当ててる
最速で武器だし出来れば強溜め1も入るけど強化撃ちの方が安定する
最初の位置によって2回目の真溜めのスティック入力は調整必要 大剣使いなんだけどミラのときは他の大剣使いの練度鬼な事が多いのでミラのときはガンサーしてます
リアタイ時はTAでしか見なかった様なアレとかアレとかアレを割と皆やるんだもんよ >>564
なるほど ストスリ今でもありなのね
ありがとうございます やっぱ導きがランク100までの最高率とは思えないな
今MR66だから地帯レベル最高5だし歴戦ともやれない
歴戦じゃない出てきたやつを適当に狩っててもランクミリしか上がらんしまた出てくるまで時間もかかる
ランク100以下のお勧めで導きが最高率って嘘いうのマジでやめろ フリーM5全部クリアしてるはずなのに完全にクリアしたことにならない
ググって出てくるフリーM5クエは全部クリア済み
もちろんニャイスルームや恐暴の宴もクリア済み
何が足りないかわかる? >>569
テオクシャハザクは2種あって1つランダム出現あるからそれとか? 結局ワイルズまでこっちしかやることないしバイオみたいにPS5版出してくれんかね、デュアルセンス対応とロード周りだけでいいから マルチデビューするでみんな宜しくな〜
笛使ってるからよー >>572
何回か探索出たり入ったりして確認したけど何も出てこない
ていうかそもそもテオクシャハザク2回やったの覚えてるわ
何が足りないんかなぁ
怒ジョーと紅蓮バゼルに特殊闘技場ないよね? 野良アルバ魔境って聞いてたけどちゃんと属性合わせてるとこ入れば10分くらいで終わるな MRだけ上げても導き素材ないとカスタム強化できないし、かといってそれだけじゃ装飾品足りないだろうし、バランスよくやればいいんじゃない >>574
>>115
>>438
こんなこと言ってるレベルの笛がマルチにくるんです? なぜホストにバレたら即キックなのに竜撃砲をぶっ放すヘビィが後を絶たないのか >>579
自己解決したってあるよ〜
日本語読もう! 他の参加者のことなんてまるで見てないホストばかりだから
かち上げぶっ飛ばしの地雷行為からヒーラー()に戦ってるふりのハイエナ果てはキャンパーにすら気付かないのもいる 王カーナで初めてタイムアップしたわ。クエスト開始してホストが待っててそれ見た1人が離脱3人で頑張ったが無理でした😭
笛の立ち回りがよく分からんバフかけた後は頭に叩きつけとか響音波当ててダウン時は龍2連コンボ喰らわしてるがもっと良いコンボあんのか? 王カーナマルチでタイムアップは逆にすごいな
それまでに誰か3乙しそうなものだが >>586
俺が1回乙しただけで2人は無乙だった。タイムアップ直前にドクロマーク付いてたからあともうちょっとだったわ 響音波が響音攻撃を指すのか響周波を指してるのか分からないけどアイスボーン最終環境だと会心が発生しない響周波は火力的に微妙なんじゃなかったっけ
王カーナに笛で行ったことないから立ち回りとかはわからぬ TAとか見て響周波乗せ後方演奏攻撃やってたから強いのかと思ったけどグルグルの方がええのか? 調査クエの紫4,5枠のやつって救援出して人気ある? >>591
割とすぐ埋まる
正直エリア移動とか面倒だし、4分程度で終わる滅日でいいんじゃね?って思うけどね イベクエばっかも飽きるしな
合流合流でもういいやってなるけど >>568
思考力ないと大変やな。導きより効率いいのがあるならそれやればええと思うが
やったところでMRだけ100になって素材もなくマカばーちゃんへの登録もまったくないゴミが
完成するだけ。呼び出し玉もある。そもそもMRを目標にやること自体が間違い MR目当てに鳴神やるのも馬鹿らしくなるくらい導きの上昇量デカかった気がするが >>540
その通りそんなに変わらない
けど理論値として水ライトの方が高いのは事実だし
三層は水ライトのほうがスタン麻痺睡眠を狙えて小回りがきくってもある
ただ二層は滅龍弾が撃てるアルドミナのほうが絶対にいい 鳴神やりながら導きも進めてフリークエスト埋めとかするだけなのに何故か導きに籠り続けてMR100まで上げると曲解する変なの多いのはなんでなんだ >>601
結局コンプするんだったら先にやったほうが効率良いよな
あと鳴神が効率良いって言えるのは5〜6分捕獲安定出来たらじゃないかな
ソロ10分以上、それこそ野良マルチで20分とかやってたらめっちゃ効率は落ちる そもそも全てのアプデが終わった今初めてそんなに急いで上げてどうすんだって感じ ワイルズの為だとしてもまだ全然先だし自分のペースでやればいい ミラボ野良救難やるとカンスト面接官に普通にいるんだな・・
こちとらソロ10分以内安定してるんだが
そこまでやり込んでてランクでしか面接出来ないってどういう腕前なんだろか
でもこの類の人たちは固定もいないしソロではやりたくないんだね 100まで上げないとマルチ相手いないとかならまあわからなくもないけど現状人増えて余裕でマルチ出来るしな カブカカブで挑戦5にしたら超会心0になったけど胴と脚を変えて挑戦5を超心3にした方がええやろか トレモ行けばわかるが元の会心と超会心3そんなにダメ差ないから普通に会心になりやすい装備にしたほうがいいよ 会心上がるスキル削って入れるスキルじゃない 会心モリモリじゃなきゃ意味が無い 仮に会心100%として物理部分のダメージが125%から140%になって1.12倍
カブカカブってことはまだミラ武器ではなくてブラキ武器と仮定するなら属性はないし単純に超会心3のダメ期待値はこうなるけど
会心率が下がれば下がるほど期待値はどんどん下がっていくね >>604
採用候補なんていくら湧いてくるんだからそりゃもう書類選考よ
細かく判断するのに時間とられてたらゲーム始まんないだろうし
10分以内安定なら相当やり込んでるだろうし、蹴られるくらいにはMR低いってことは多分サブキャラなんだろうけど、メインキャラでやればいいんじゃね >>606
優先度としては弱特>超会心>挑戦者
このゲームはとにかく会心100%になる構成が強い
MRだと元々の攻撃力が高いので乗算(倍率)スキルの恩恵がとても高い
護石がゴミなんだったら達人芸も切って業物の護石+優秀なキメラ防具でも良いと思うよ
臨界ブラキはキメラ装備の中でもかなり上位だけどね 俺もMR999だから分かるけどこういうこと続けてるとカンストキモいって風評になるからやめてくれよな
萎え落ちカンストマンも最近たくさん見る・・悲しい
一人で3〜4死するような人が来てもキャリーするのがベテランの腕の見せ所じゃねえのか? ガンス使ってみてるんだけどなんか難しくないか
杭打つのにもぶっ飛ばしにもスリンガー使うから慢性的に弾不足だし肉質無視できるといっても杭殴らなきゃいけないからどこでもいいわけじゃないし機動力無いからダウン姿勢によって杭殴れなかったりもするし 俺もカンストしてるけどカンストがキモいのは正解
カンストしないようにあえて止めてる奴はもっとキモいけどな カンストがキモいというかカンストするほどゲームやり込んでる人間性は結構キモいと思う
人のこと言えないけど 切れ味なんてキレアジの上ヒレと剛刃で確保すりゃええねんって時代もあった 攻撃力2100属性2550の超ド級スラアク担いでる奴いたわ
日本人チーターは久しぶりに見た 昨日弓の曲射かな?上からなんか降ってくるやつが1分くらいずっと振り続けてる奴いたんだけどあれって正常? >>619
武器データってクライアント管理じゃないのか? 何を正常って言ってんのか知らんが曲射打ちたいと思って曲射撃ってるんならいいんじゃないの >>620
技としては出せるけどその技ずっと出してるのはそんなに弓分かってない人かな
一回しか出してない曲射でずっと降り続けてるのは分からんねバグかも 久々にやってみたらこの前のアプデで臨海ブラキ捕獲できなくなってる
罠設置成功→ドクロまで削る→捕獲弾も十分撃ち込む→シビレ罠のログ出るも捕獲ならず
複数回やったけど無理っぽい
かなしい😢 設置してそのまま本人移動して普通に戦ってた感じだけどこんな技なのかなって
俺自身弓触ったことないし他の人見ててもそんな使われる技じゃないから正常な挙動がわからんのよ 久々にやってみたらこの前のアプデで臨海ブラキ捕獲できなくなってる
罠設置成功→ドクロまで削る→捕獲弾も十分撃ち込む→シビレ罠のログ出るも捕獲ならず
複数回やったけど無理っぽい
かなしい😢 ドラゴン装備で救難にいくとあまりに味気なくてつまんないからカブカカブ防衛隊武器で救難に行ってるけど
改めて防衛隊武器の強さに驚かされるな >>575
自決しました
どうやら死ハザクの研究レベルを4にしないと出ない免疫の装衣強化クエストがまだだったようです 導きで救難出したら、一撃で何でも倒すチーターさんが来てくれた。
導きのレベル上げには便利なチーターだった。
落し物が少ないのが難点。 2回合ったアプデで変わってるんじゃないかって気になってる要素あるけど違ってたら困るから書かないようにしてる ライズのなごりでワールドの片手剣でも回転ループのボタン押しちゃうわ
思えば向き変えずにループできるの結構便利だったな もう普通に救援入ってもつまらんから抗菌の麻痺武器担いでるけど結構面白い
単独クエで3回、複数クエなら各2回は麻痺入るからむしろ接待みは増してる ミラボレアスマルチ雑魚しか集まらなくてクリアできないからもう全然クエストないな >>636
さっきマルチで龍撃使わないでクリアできて歓喜したで スロ2超心珠が一つもない件について
アイスボーン勢はこれどうすりゃいいんだ 救難はごちゃごちゃ感楽しむ為のもんだぞ
サクサクならミラ部屋入ってどうぞ >>638
蒸気回して銀チケ集めて錬金
超心なんて捨てる程出る フルゲートの集会場入りたい
全盛期のようにわちゃわちゃしたい 雑魚が高い部屋主の所に群がりごめんなさい連発してクエスト失敗
救難とは >>639
ホントそれな
なぜか救難マルチですら面接官するカンストに出会って笑ったけど >>642
助けてもらいたいなら救難マルチなんかやめるべきよ効率めっちゃ悪いしソロやった方がいい
お手伝い部屋行くかミラ部屋行って勝てないんで助けてくださいって言えば喜んでやってくれる ならゴルトロなり回して装飾品集めて上位錬金で出してこい 2スロ珠なんてアイボーやってりゃポコポコ出るだろ
出ないのなんて強壁とかの一部だけだぞ ゴルトロ風化した珠も出るからレア12も狙えなくないの良き ワールドまでの装飾品は大人しく錬金チケット待った方がいいぞ
秒で揃うからな ミラはソロでクリアするまで頑張ればマルチ行った時気持ち楽になるな 一部の珠は錬金チケじゃ出ないから王ジャグラス回すんだぞ マジで超心欲しいだけなら窮賊なんていらんって
アイボー対応の珠のハズレ枠でモリモリ出てくるからそれこそ鳴神でも回しとけ そういえばミラのマルチってバリスタ活用する人少い?けどガンガン使っていいのかしら >>656
速射バリスタで兵器ダウン取れなかった時に普通のバリスタ打ち込んで兵器ダウン取る以外は基本使わないね普通のバリスタは 俺はホストに兵器は任せてる
何も知らん人だと適当に荒らされるがそれも又吉 >>644
何と勘違いしてるのかしらねーけど錬金チケでの錬金はいつでもできるぞ 滅日とかでも偶に兵器使ってる人いるけど
なんか兵器好きな人いるよね 劫火から逃げて研いだりバフかけ直すでもなく突っ立ってるだけならバリスタ打てばいいのにとは思ったりする 湯の花運搬クエでダメもと救援出したら爆速で4人集まってびっくりした
さてはみんなこういうのソロダルいって思ってたんだな… 兵器置き場の兵器は舐めプ用だけどミラの兵器は使ったほうが速いからそのへんの意味合いは違ってくるな 俺異常者だから体がラオシャンロンを求めてんだわ
兵器があればなんとかして使いたくなる
脳内で英雄の証まで再生される 兵器置き場で開催される兵器に固執マンとの追いかけっこ 兵器と言えばマルチで2発目のバリスタっていつ撃つのがいいんだろうな
1発は最終フェーズ開幕がコモンセンスみたいになってるけど 滅日で兵器使うやつは兵器使わなかったらもっと火力出ないからな
兵器云々以前に地雷なんよ >>667
一切名前覚えて無くて草
俺もなんか杭の字が入ってたな程度だけど >>670
拘束弾のことかな?
基本的に頭が全然壊せてない場合の予備と思って使わなくてもぜんぜん問題ないけど
最終フェーズ開幕で一発使って、その後みんなが上手く殴れてたらすぐ次の劫火がくるから、その後でいいんじゃないかな >>670
俺は2発目の拘束弾は味方が取ってない場合のみ飛んだら即撃ってる
味方が拾ってたら何もしない 何で滅実の兵器ばかにしてるんや。不動に砲手2つけてたまに打つけど
頭に一発64くらいダメージはいるからかなり強いで。あとは拘束アンカーもジャスラ4発入るほどの
拘束時間があるのに >>677
わざわざ兵器使わなくても頭ダウンループで拘束できるのでいちいち拘束弾撃つ必要ない
速射バリスタは北側で戦っててテオとの距離が近いならまあ良いかなって思うけど、基本的に頭がそっち向いてるとき以外は弾かれるし、かといってタゲがそっちに向くと走らされるから面倒 滅日で3乙とか滅多にないしちょっとぐらい遊んでもバレへんか・・・ >>678
触んなふふだ
今後も触れるならお前もふふと判断する >>662
とっくにクリア済みだが凍て地バウンティある時は気分転換にそういう救援で消化することもあるな
せっかく運搬ガチ装備組んだから活用したいというのもある 今のムフェトは武器自由でいいねぇ、マムと同じく皆キマってたときはボウガンの空気だったのに 滅日兵器は笑うっていうより何ていうか
装飾品揃うまでひたすらあれを続けるのかってね
頭殴る練習した方がいいよ といっても近接で相手するの苦手だからってライトに逃げる奴多いけどなムフェトは
まあ武器種ごとに部位破壊で役割があるのは結構好きだわ
意外とスタンしやすいから尻尾切れない胸届かないハンマーでも頭殴ってダウンさせてパーティに貢献できるのもいい感じ
スタンならテッコーマンでいい?まあそれはそう… 1〜2層はともかく最終エリアは近接のがダメージ出せるしね 腕が良い大剣とかいたら最終エリアだけ頭とか胸破壊がまだだったら徹甲にKO5積んで行ってるわ
だいたい最終だけでも3〜4回 味方が微妙だと5回スタンも出来た気がする(臨界時にスタンさせるのが重要)
それに加えて乗りと麻痺睡眠があるから胸は余裕で破壊出来るな ムフェトソロってこんな難しかったっけ……?
アルバも強くなってるように感じるし、腕が落ちたか? >>682
たまにわざと野良を3乙させようとして水武器を担いで粉塵纏い誘発したりしてるけどなかなかうまくいかないな 最近復帰してようやくアルバと烈日とコトネギを安定して倒せるようになってきた
でも古の秘薬使いすぎて滋養エキスとケルビの角をたまに取りに行かなきゃいけないのがネックだ >>691
来週の祭りで蒸気回せば古秘薬は腐る程手に入るよ 滅日のことずっとめつじつって読んでた
めつにちが正しいんだな >>692
ドラゴン装備持ってるなら複合スロで満足感付けるといにしえ秘薬のコストかなり落とせるぞ
節食系は攻撃、達人、匠の複合もあって結構汎用性ある
LV3まで付けたら発動率がドスキレアジと同じ75%だからケルビのお世話になる機会はかなり減る
そもそも調合分持ち込むなら普通は秘薬でもいいはずよ ドスキレアジって75%なの?
体感90%位ある気がするわ
満足感じゃなくてキノコ大好きや早食いもいいぞ テオの素材欲しさに滅日周回してる奴とかあまりいないから尻尾とか切らなくていいんだよな >>699
基本は秘薬でいいとは思うんだけどだいぶ前の自分が設定していたショートカット設定で回復使おうとすると手癖で咄嗟に古の秘薬使っちゃうんだよな
じゃあショートカットの場所変えればいいじゃんとかなるのはその通りだと思います 何故かほしいほしくないに関わらず尻尾に行くのが絶対になってる人居るよな >>702
めちゃめちゃ分かるw
ショトカ設定しなおすのめんどくせーよな プラシーボで何とかなるならもう最初からその心づもりで行けよハンターさんよ ランスですがテオに後ろ向かれると追いつけないので仕方なく尻尾突きます
尻尾振り攻撃来ると反射的にカウンタークラッチして傷つけしちゃうこともあります テオに限らずこのゲーム尻尾切る必要性がえらい薄いわ
素材で要求される数が少ないから討伐報酬で大体事足りるんですわ
導きでポイントと痕跡の為に尻尾切るとかならまあわかるけど しっぽで足りなくなったのクシャルダオラくらいかな何で要求されたかは忘れた 確かにクシャだけはわざわざ上位行って切ってきた記憶あるな何に使ったんだろ 尻尾はいらんけど玉だのなんだの欲しくて尻尾切るのはある
炉心核とか 護石コンプしようとすると、やたらとクシャルダオラの尻尾を要求される。
マルチだと尻尾切る前に死ぬから、ソロでやるので面倒。 鳴神40回やって超心2スロゼロ
そして攻撃Ⅱが先に来た >>715
上位の歴戦調査か我が名はヴォルガノス回した方がはやいぞ >>670
最近は1発目の拘束→頭破壊→煙→再拘束→煙みたいな拘束ループが流行ってる 一応導きでは尻尾切るととれる痕跡が倍になるから痕跡余ってないうちは積極的にしっぽきってやくめ 2スロ装飾品はイベント来てる時に蒸気ガチャ回しまくれば一瞬で揃うで >>710.711
匠の護石1→2の強化だな間違いない
まさに俺も今からクシャの尻尾切りに行くところだ 尻尾と言えば、アルバトリオンの尻尾が欲しいのに全然切れない。
抑制で忙しいし。 大剣とかでさっさと傷付けしてひたすら尻尾だけ攻撃して尻尾切ったら煙玉して採取してクエストリタイア以下ループ >>721
素材集めっぽいハンター見つけたらアルバの尻尾一緒に斬りに行ってるわ
ついでに怒り時飛行中に切断すると撃墜出来ておいしい ムフェト部屋で敵視で狙われないのをいいことに広域化つけてヒーラーやってる笛とか結構見るけど、たしかにメンバーが死ななければそのうち地脈エネルギーが枯渇していつかは倒せるだろうし
ヘタクソなりの戦略としては有りといえば有りなんだろうか?
アルバの尻尾はクエ報酬や剥ぎ取りから普通に出るし、同じく狙ったことすら無いなあ
要求数もよくスラアクや虫棒で使われるエスカ腕αに2つ要るくらいだし アルバの尻尾はかなり簡単に切れるね
まあ剥ぎ取りやリザルトで出るから数こなしてたら普通に溜まってくけど >>728
殴るセンス全く無いなら俺はアリだと思う
ただ最低でも攻撃大笛と各種バフを常に維持するのが条件
特にダウン時は丸薬キメてくれ
これだけやってくれたら下手な近接より
ダメージ3割近いバフが3人にかかるから一人分まるまる火力になる計算 そういえばレアな装飾品手に入れるなら滅日回しまくってりゃいいの? 野良の王カーナ3連勝とかヤバい奇跡起こってる何これ >>732
レア12は兵器庫の歴戦古龍クエスト or 調査クエ危険度3紫枠5でOK
レア11は種類が多すぎるので圧倒的にゴルトロが効率良い
激ラーは楽しいモンスターだけどこのクエが苦手で嫌いなら
効率厨の同志集めて4人で徹甲拡散祭りすればどんなに下手な人たちでもすぐ終わる 集会場どこも機能してないよ…
チャットもないし個人プレイばっかり 丸薬で3割もブーストされるか?
基礎攻撃力+25っしょ? 演奏含めても3割はいかない気がするな
丸薬で+25といっても種からの差分で+15だし
20%のバフも基礎武器倍率にしかかからないし 高レア装飾品はゴルトロか滅日ってわかるんだけど低レアが逆に集めにくいわ
未だに耐爆珠2個しかないせいでブラキやりにくいし加護珠も3個しかないせいでシミュ次第じゃ無理だったりするわ 滅日行けるぐらいにはやってるなら耐爆Iを2つ使うことはないから安心していいと思う 耐爆の代わりに耐属
あと装衣+整備
加護は5ないなら回復カスタム
ガンナーなら知らん 笛エアプの勘違い
・笛は火力ゴミ
・攻撃特大でダメージ2割増
・演奏攻撃は舐めプ >>741
俺も整備珠とか無いの不思議で調べたらイベクエドスジャグラスで落ちるの知ったわ
MRまで駆け上がったから上位までの取りこぼし結構あった 武器をミラザーゲスパノンだとして
攻撃4フルチャ3転覆1挑戦者7として笛攻撃特大と丸薬でどれだけ火力が増えるかシミュったところ
1.177倍だった、それを3人分とすると
笛が火力として役に立ってるかどうかを考えると、最低でもバフ前の太刀の0.47倍は出さないとダメっぽい まあ結局2割増し未満の強化量でしかないよねえ
ワールドの頃の笛は演奏攻撃がむしろ主火力だった記憶がある 救難検索して骨と鉱石が赤ゲージのところに行って採取だけして帰ってるけど自由探索なら大丈夫だよね? 笛クルクルが割といい火力出すんだよな
打点も高くてヒット場所が変わらないから安定して頭とかに当てられる >>748
大丈夫かはホストによるからこっちにぶん投げても無意味 >>748
ぶっちゃけそんな姑息なこと考えもしなかったし、わざわざ言われなければ誰も気にしないと思う 導きってホストが帰還しても残った人は剥ぎ取り出来るよね? そう言えば救難とかした事ないんだけどそれするだけで適当な誰か入ってきて勝手に戦ってくれるって認識でええの? >>674
>>676
人によるよなぁ
ホストとると時々2発目使い忘れたり思い出して雑なタイミングで撃って大してダメージ稼げなかったりですわ 好きなだけカンカンガサゴソしていいぞと鉱石調査で募集したら外人ニキ達みんなモンスターの方行ったのは笑った
乙数ももう10超えてんじゃねって位で加勢しようか悩んだけどナナ用装備組んでなかったので見て見ぬふりしてたら逃げられてた 大抵のことにはええんやでの精神で済ます俺も導きで指定した地域以外に行く奴はキックしてる 導きの指定とか捕獲クエストって参加する前にもデカデカと文字書かれてるのに読まない人多いよね
何でクエスト失敗になったのかすら理解してなさそう 乙抜けする奴ってどういう思考してんだ
申し訳なくて抜けたのか不貞腐れてコントローラー投げたのか
まぁ前者は無さそうだけど ベリオとか尻尾切って弱体するならいいけどほとんど影響ないからな 特にカーナとか初めて尻尾切った時「そりゃねーよ」と思ったわ アルバソロでやっと討伐できたけどこいつが良モンスって嘘だろそびえ立つ特濃のクソじゃん
悔しさでもうモンハンじゃなくてフロムゲーになってんのマジで勘弁してほしい たしか目標モンスターを金レイアあたりで募集したときに、
モンスターそっちのけで3回法で赤にしてた鉱石と骨を片っ端から掘りつくすやつが入ってきたことがあったな
気付くのが遅れて半分以上やられた後だったんで精神的にも結構なダメージだったわ いや鉱石とか骨は移動時に採取するのが普通だから野良で赤維持とかそら出来るわけねーじゃんって思うけど どうせすぐゲージMAXまでいくんだからそんな気にしなくても… 王カーナでミツムシど根性、保険合わせて4乙した人がごめんなさいと2回打って去って行った事は記憶に残ってる 導きの地で結構な回数の救難を出したけど目標モンスターを無視して採取して回る人はその一人だけだったんでそれが普通ってことはないと思うんだけどなぁ 王カーナでハットトリック決める奴ってほぼほぼ逃げ回ってブレスでやられてるけど
戦ってる奴らは近距離で平然としてるの見て近い方が安全なんじゃないか?って思考には至らないのかな >>741
俺は災禍転覆のために耐爆3じゃなくて2にしてるな
というか耐爆2あれば爆破まで大分猶予あるし、そこまでやりづらいかな
まああまり回避行動とらないランスとかならそうかも知れない ミラマルチで空から降ろしたい時に他全員煙玉なしって状況さ、俺一人だけ煙玉焚いても無駄だよね >>768
ハットトリックするような人が他のプレーヤーの動きを見れる余裕とかあるはずなかろう
ミニマップやダメージ数値すら見てないよ まぁモーションよく分からんうちはワンパンされるかもしれん奴には中々近寄れん まあ滅りゅうた増やした某配信者はコメ固定でマルチで無闇にするのは止めろって言ってるしまだマシ
今やばいのはガンスグリッチでTAしてる奴ら
あいつら注意喚起もしないから本当終わってる
今日雪だるま置いてるガンス使い3人見たわ >>772
モーションくらい覚えてからマルチ行くのが普通では...? 指示厨のカンストガンスがグリッチしてるの見かけたなぁ
クリア後1人だけスタンプ無視してた ガンスグリッチ使ってる奴が猫壺爆弾グリッチに不満垂らしてたの笑う
お前ら同類じゃい ミラの角ダウン時に真溜め2回ムーブしてると雪だるま置いてるガンスを邪魔しちゃうんだが
あれは良い行いだったのだな >>774
こまけぇことは気にするな
普通に戦ってるなら別にいいや 王カーナミラ野良はクリア出来たらラッキーの気持ちでやるもん ハットトリックされてもドンマイの気持ちでやれ ミラボレアス 昔は余裕で倒せたのに今は5分すらもたねぇ
鍛え直しか ホストやれ
ホストなら気に入らない奴は全員キック出来る
ストレスと無縁 最近ワールド初めて色々使って片手に落ち着いたんだけど
古代竜人の話によると武器使用率11位と知って意外だった
まだ上位だから知らないけどマスターだと何か問題があるのだろうか 挑戦の護石の為に罠連してやっと砂漠6にできたと思ったら今度は黒ディア引くまで永遠と探索行き来
これが本当にユーザーにやらせたいことなのかカプンコよ アルバって†神域†とか言って他の生物拒絶してるけど何食ってんの? 最強かつ唯一無二の武器である笛が使用率14位だから気にする必要ない
あれ結局カッコよさ指標みたいなモンだから 神域とか言ってるのはハンターズギルドさんサイドなんだよなぁ… 行き来する位なら救難呼んだり入ったりしてモンス狩りまくって痕跡狙う方がかえって効率良さそう 護石の素材になるモンスターは救難探せば割とヒットするぞ
ナナも黒ディアも自分でやったこと一度もない ルーターも問題ないし光だし回線診断も問題ない数値だけどマルチでは2割方切れる
何なんだよ 意外と上位の原種ネルギガンテとか、原種イヴェルカーナとかそこまで戦う機会あんまりないよね
ストーリーではそこそこ絡みがあるけど、ストーリークリア後はその後王カーナまでほぼ狩ってなかったわ 歴戦狩るようになれば痕跡腐るほど出るから呼ぶだけだぞ 鉄壁の護石Vでモンスターとかの素材は余りまくってる位なのに紙切れごときに邪魔されてキレそう
どこに使ってんのか言えや 古代竜人の情報古いからなあ
ワールド時代やジャスラ強化前はパッとしなかったから、それが原因では 今の野良臨界ブラキすら10分持たないの魔境過ぎるやろ 実際片手って最強じゃねえの?ガンナーと違って明確に苦手な相手もいないし 先に戦ってて後から誰かがマッチングした時のラグが地味に厄介 邪眼が欲しいだけなのにミラボレアス成功率0%でウケる
ソロで0死討伐は出来るんだけど2段階破壊が出来ないんだよなあ そりゃ腹殴って倒すだけなら誰でもできんだろ
だからこそ邪眼がキーアイテムとして要求されるわけで 邪眼の期待値は頭壊さなくても1クエストにつき1.5個 >>804
壁ドン3回してダウン時に普通殴り混ぜてで結構ギリギリだった
俺が不慣れなのもあるだろうけど上手い人ってどれくらい余裕あるのかしら 属性やられ耐性珠って4スロで3レベルのやつもあるの?
属性やられ耐性アルバに挑む前にほしい 流石に野良のミラマルチは3回に一回ぐらいの討伐率はあるわ
MR150未満とカンストのホストは避けてるけど >>807
ソロで頭破壊を重視するなら大剣なら第2フェーズの連射ダウン後に2段階目が完了するくらい >>808
また言ってんのか。そこまでひどい失敗連発は自分もへたくそなんやで
火力なくて長引く、ぶっ飛ばしも傷つけも遅い、メンバーが潰されて大ダウンしても粉塵してない
劫火の逃げ遅れに粉塵してない、ギミックの使い方が下手もしくはフォローできてないなど
火力全然出てないへたくそが周りがやられてクリアできないって愚痴ってるのと同じ ミラは極ベヒの時みたいにジャンキーと下手くそがごちゃ混ぜになってる
ただ武器種でキックしてる奴はミラではいないっぽい
極ベヒは勝てないからって武器種で選別してる下手くそ湧いてて何度もキックされて本当にイライラした 3回に1回か
火力出しまくってキャリーしてるプロハンなんだろうな
見てみたいな野良ミラボレアスキャリー配信 カンスト垢でバリバリやってた時に、特任ばっか行ってて5%くらいかな
正確には知らんけど
他もカンスト勢いたりでそこそこ楽だったりとか、特任なのに俺のレベル見て寄生してきたやつだらけだったりカオスで楽しかったわ 露骨な地雷を避けるってのは勝率を上げる上ではでかいよな
救難の勝率を嘆く人は本人の実力がアレな場合も勿論あるが地雷原に飛び込み過ぎな所もあるだろうよ >>816
たぶん知識がないから装備とかスキル見て判断するの難しいんだろうね
俺はあえて地雷原に飛び込むけどw
たまにはミラボ勝たせてやりたいじゃんね
安定して勝てたらつまらないし 選んでりゃそれなりに成功するだろそりゃ
自分以外3人50以下でクリアに導くのはまぁほぼ無理だったね
たまにこいつ絶対複垢だなってやついたけど ここ最近王カーナとミラやってて思ったのがmr100付近のホストは大抵下手くそで失敗しとったな。普通に上手いホストもいたが他の奴が下手なせいで失敗する事もあった
というか下手な奴増えてない?前やった時はミラとか失敗する方が珍しいぐらいだったのに今じゃランク高くても平然と2乙かます奴とかおるしな そういうのはだいたいミラ実装前に休止した復帰勢だから温かい目で見守ってやってほしい 下手な奴が増えたんじゃなくて全体の人口が増えた結果ライト層が目立つようになっただけじゃないの あと暇を持て余して武器開拓してたりするから高ランクドラゴン装備とかも宛てにならんぞ MRは高いけど3年ぶりに復帰したからミラとかカーナとかのマルチは迷惑かけそうで
自分がキャリー出来る低難度のクエでマルチ楽しんでる
俺のMR見て「クリア出来そう」って感じで低MRの人達がすぐ集まってくるんだけど
俺より上手くて俺がキャリーされてる感あるw 正月くらいに始めてゆっくりゆっくりやった俺でもMR100超えてるくらいだから多分もうMR足切りはあんま関係ない気がする
滅日だけはいついかなる時でも凄まじい安定性でテオが解体されていくが >>784
ワールド時はずっと13位だったぞ
レーシェン辺りで12位になって、2021/3辺りで11位になった
あと使用率って最近限定じゃなくて、W開始時からの平均だとしたら
W時代の順位に結構引っ張られてると思う 滅日飽きたからナナやってみたらスリルあって楽しいな肉質クソすぎてクソモンスだとは思うけど ランスとチャアクだとかなり楽しいから個人的には神モンス
ガードできないか小回りきかない武器ではほんと辛そう やっと王カーナ倒せた
後隙ある技多いから動きに慣れたら割といけるんだね 凍ギエナの捕獲クエ眼の前に落とされてのスタートでそのまま追い続けて一度もキャンプに行かなかったので
捕獲だというのを忘れて討伐してしまった しかも二度目 激運チケットも使ったのに
所持品に支給品のシビレ罠とかあればリマインドされるんだけどなーダメな俺 クエスト達成条件は画面右上に常時表示されてるからホストの時もゲストの時も見る癖をつけよう
もし表示されてないならオプションから変更してるね 太刀しか使わず一通りクリアしちゃったけどなんかもったいないことした
いろいろ武器みてるけどどれもコンボとかややこしいな >>831
あそこは受付ジョーがしつこく推してくる任務だったりするからむしろ見て見ない癖をつけてしまった…… >>833
捕獲クエでない場合も捕獲した方が比較的安全に終わって報酬も多く貰えるから捕獲する癖を付けてもいいかも
剥ぎ取りでしか出ない素材を狙ってる時以外捕獲して発生するデメリットなんて無い
(それも調査クエストの特別報酬枠でフォロー効く)
ワイプそのものは消せないけど声だけならオプションのボイスを0にすればあの声を聞かなくて済むよ >>832
アンちゃん倒してのクリアならチュートリアルみたいなもんやで。そこからが長い
むしろいろんな武器使ってもろくにDPS出せないままなので一つの武器を極めたほうがずっといい
1つの武器を極める=モンスの動き全部把握=ほかの武器使っても1日で使い方がわかる >>832
みんなそんなもんじゃない?
自分もミラ倒したとき弓か片手しかつかってなかったし
その後からいろんな武器種使い始めたな >>834
や、俺も普段は基本的に捕獲をメインに考えてプレイしてるんだけど(罠2つと麻酔玉は常時携帯)
このまま押し通せるんじゃないかってときについ勢い余っちゃうんだよね それがこういう場合だとなおさら
もっと慎重にやるよう心がけます
あの声聞かなくて済むんだ! アドバイスありがとう >>837
捕獲クエストの場合は勢いに任せないようにね
研究レベルが足りてないとドクロマークも出なかったりするし何十分もかけて最後に押し通した結果クエ失敗って事もあるから ドクロマークって研究レベル依存なの!?
よく出なくて失敗してたんだけどそのせいか 捕獲なんて調査団としては認めらんねえ調和だ調和!
まあ冗談と言えば冗談だけど俺は剥ぎ取りが気持ちいいから全部ぶちのめしてるわ 研究レベルというか痕跡集めると増えるメーターの方だよね
あれがMAXだと欲求状態まで表示されるから瀕死とか腹減りとかわかるやつ
研究レベル自体はMAXでもしばらく狩ってないと初期メーターが低いから痕跡何個か拾わないと表示されない 痕跡拾って欲求レベル(腹減りアイコンとかのアレ)が最大でも出辛い時あるね
任務クエの森ハザクが足引きずってるのにドクロは出ないまま寝床に着いて起こして戦ってたら付いたのはよく覚えてる ホストが寝床エリア前でしゃがんでんのに突貫してバレてる野良は脳に障害があるに違いない マルチミラボレアス真ん中ら辺にいる事が多くて壁当て届かないわ壁当てさえできれば楽に終わる事が多いのだが ムフェトやっててカズヤマンとか久々に見たわ
多分10ヒット以上はダメージが激減することを知らずにダメージの出ない胴体を貫通させてそう 復帰勢なんだが新しい武器種を何かやろうとした時どのモンスターの武器を作ってればハズレがないんだ?
やっぱミラ? >>846
俺は取り敢えずミラ武器ドラゴン一式で装備組んで使ってみるよ
それがそのままゴール装備だったりもあるけど... ミラボレアス武器ならほぼハズレないけど、ミラボレアスを倒すの大変だろうし
復帰勢といってもどの程度まで進めてるのかわからないけど、とりあえずIB本編をクリアしてると仮定して、臨界ブラキ武器あたりがいいんじゃないかな、物理武器としては3番手の地位にあって、素で紫ゲージにスロットも4,3と空いていて拡張性も高い
物理火力2位はいま開催されてるムフェトの覚醒武器だが、火力は臨界ブラキ武器とほぼ変わらんし覚醒させるの面倒だから臨界ブラキでいい https://i.imgur.com/qVQ4qB4.mp4
王カーナの横なぎブレスって今まで兜割チャンスだと思ってたんだけど、味方の攻撃でカーナが怯むと死亡チャンスに早変わりするんだな…マルチだとやめとこう 臨海ブラキが丸いか
復帰前はミラボレアスを何とか倒せるくらいで今は無理くらいの実力ですね まあ段階踏んだ方がいいよすぐ飽きるから
最初からやる方がいいまであると思う やっぱムフェ簡単になってない?ドラゴンなし近接4、蔦落石分かってない。閃光も可熱石投げるのも俺だけ。こんなんで一撃出来たんだけど。そこそこ理解できてる奴らとでも当時じゃライトいないときつかったと思うんだけどなぁ お前がうまくなったんだよ言わせんな
ムフェトなんて上手いやつ一人いれば一撃かなり安定するからな ムフェトは1人分かってる人いて他の人が死なずにペチペチしてればまあいける ムフェト独自の攻略法とかはよく分かってないけどモンハンの操作自体は上手い人とか結構いるのかも
年末年始にワールドを始めた人が多いみたいだしマルチの状況もだいぶ変わってそうね >>845
ムフェトにカズヤマンは尻尾の切断がしやすくて悪くはない
ただし使いこなせるかどうかは別の話・・・ >>849
怯みカウンターなら全ブレス中でやってくるけどな 災禍転覆ってすでに補正かかってても状態異常解除される度に効果時間が上書きされる認識でいい? ミラで低MRが滅龍ペチペチしだした瞬間にカンストが二人ぬけて笑ったわ
俺もしばらく抜けずに続けてたけど、やっぱよく考えたらこんな奴を野放しにしておいたらダメだ、少しは辛い目にあってもらおうと思って抜けた
>>858
あってる ミラでセオリー分かってないやつはマルチ入ってくるなって意見、賛成かもしれない
カオスさを楽しむのがマルチの醍醐味ではあるけど、ミラに限って言えば敷居を高くしといたほうが何かと都合がいい
ゆうたがなかなかミラ装備を作れずに苦しんでるともなれば尚更愉快だし 滅龍ペちおって最初からずっとというよりはあるタイミングから発作起こしたかのようにぺちり始めるよな
>>859
だよなサンクス ミラにソロ体力無いとかならわかるけど
ソロでやりゃ楽なんだし
マルチはそういう遊び場としてカオスであるべきじゃね? いくらなんでも滅龍弾とかかち上げとか拡散弾とかキャンパーとか広域ヒーラーは許容できないわ >>862
ミラ以外は別にカオスでも良いと思うんだけど
ミラはなんていうか、見ず知らずの人を相手に、ろくにコミュニケーションも取れない状態で阿吽の呼吸ができたっていう一体感がとても心地よいんだよな ミラずっとソロでやってるから滅龍石で怯むくらいしか知らないわ
変に怯み入れられると事故るからとかか? >>849
怯みカウンター本当糞だよね
カーナはまだ当たりにくいからマシだけどミラのカウンター押し潰しに何度兜割りを阻止された事か
何ならそのまま死ぬし 削撃を装衣につけてるやついたわ
傷つけやる気ねえな それもある、せっかくの攻撃のチャンスが減るのもあるし
何よりも、味方の邪魔になるってことを分かっていないんだよね
自分が攻撃中に同じことされたらイラつくと思うんだけど、そう思わないってことはつまり、攻撃に全く参加していない、する気がないってことなんだよね >>868
傷つけは3分間持続するんだから整備も入れてるなら装衣に削撃はわりと有りだと思うよ 滅龍怯みはかえって危険だってわからんのか野良ハンは 最終形態で頭破壊できてなかったら真っ先に消し炭になるくせに味方の攻撃を妨害してるとか意図的にやってんだろw ミラ武器でミラやるとき見切り積むか挑戦積むかで悩む ミラにペチペチマンはおろか
オトモの装備をばくおんゴングにしてる人とペア狩りになることすらうげ…ってなる >>817
オレも自分から地雷原に突っ込んでるけど貴方みたいな人がもう一人来るとまあまあクリアできる 石とかぶっ飛ばしの弾としか頭にないから有効な使い方あっても使えないわ 救難で勝ちたかったら上手そうなやつ一人除いて残り二人を蹴ればいい
全員ヘタクソならどうしようもない 野良ミラボレアスで直立ぶっ飛ばし→腹這いぶっ飛ばしが決まると凄い気持ちいい 人や武器種によると思うけどオレはペチペチマンより煙玉マンの方が嫌だな
ペチペチ怯みをかいくぐって頭を狙う事はできるけど止まってるミラ殴るだけはマジでつまらない アーーー復帰してからようやくミラボレアス ソロ討伐行けたぁ
やっぱパンパンゼミこそ素人に優しい攻略法よ 俺みたいな並ハンでも簡単にミラボレアスソロ10分切りできる
そう、パンパンゼミならね セミじゃなくて普通の闘い方で10分切りしないと!!!雑魚だよ!!!? >>884
セミで十分切れるならもう並ハンじゃないさ 剣モードループより簡易パンパンの方がいいダメージ出すアホ調整だからの 並ハンだからソロミラは20分かかります
1回やったら疲れて連続ではやれません ps4、デュアルショック4でやってるんだけどアイスボーンの居合抜刀ってこんな押してからの反応遅かったっけ
体感R2押してから0.5秒くらいに判定出るくらいなんだけどワイのデュアルショック4が古い説あるかな >>889
その点はサンブレスラアクのが楽しいよな
個人的にはブレイブスラアクも好きだったけど ミラの2足ぶっ飛ばしするのはいいけど野良だとそのあと誰がぶっ飛ばすかでグダることよくある
両側に張りついちゃって方向転換訳わからんくなるときもあるし 2回目も自分がぶっ飛ばすつもりではやるな
最終だとうまく行かない事もあるが非怒りで殴り続けるよりは良いから俺は2足ぶっ飛ばしはやる >>893
スリンガー装填数アップ積めば一人で解決できるもん
不動の装衣あたりに突っ込んどけばいいでしょ 弓ってeXドラゴン4部位使うなら皇金より覚醒の方がいいのか…? >>897
覚醒使うならラドドドラでドラゴン3部位になる
そもそも皇金使う価値があるので勝るのは火と氷だけで
氷は覚醒氷のほうが多少火力高くなるけど、皇金氷はドラゴン四部位で超越発動できるのでトントンって感じ >>896
2足でぶっ飛ばししたら責任持って連続でぶっ飛ばすべきだと俺も思うけど野良だと1回で放置の人多いからなぁ
なんなら2回目やるのかと思ったらパンパンし出すやつとかいるしほんと救難は面白いわw >>898
多少素の属性値落としても冰龍神秘つけてドラゴン4部位の拡張性とスタミナ200に真弾節に魅力を感じたから、個人的にはその構成はナンセンスだなぁ
自分で実装備ベースで火力出して調べてみるわ 久々に新キャラ作って最初からやり直してるけどやっぱワールドの雰囲気良いなぁ
防衛隊縛ってみたけど別に普通の武器で黄色ゲージしか無くても5分とかで終わるから特にキツイ縛りでもねぇな かつて必死こいて覚醒武器に炎王龍の武技付けていたのにまた更新すんの面倒くさいからもう物理はミラ属性は抗菌でいいやってなっちゃう 皇金と覚醒って属性値そこまで差無いのに会心撃あるから皇金圧勝だと思ってたのにそんな事も無いのか
弓だと水はともかく強撃ある雷まで負けてるのは意外 スチームパチンコ10倍出力で5回ぐらいやったら回復薬グレートの在庫が4桁になってしまった
いくら下手っぴでもさすがにそんなには要らんのだが
満足感スキル外せばいいのか 回復グレートは定期的に5000個くらい売らないとすぐカンストするよな
あれの代わりに消費激しい鬼人系アイテム出てくれたらありがたいんだが 火力を落として拡張性を重視して使うのはいいんだけれど
だったらそれミラ弓でよくね?って思ってしまうな
氷龍神秘つけた覚醒弓だと、例えば属性肉質30族のテオを相手にした場合だと
剛射ではミラ弓に勝てるけど、通常射撃ではミラ弓のほうが火力が出る
これが属性肉質が25以下だとほぼミラ弓の方が火力出るんじゃなかろうか 回復薬グレートより秘薬だろうしまあそうなるよね
下位のころから割とまめに回復アイテム用とか麻酔玉用に素材集めたり育てたりもしてたんだけど
マスターになってあんなにもらえるようになるとは思ってなかった
マヒダケとネムリ草が500ぐらい無駄に眠ったまんまだ >>909
MR100未満はほぼこないよ
逆にMR100超えると入れ食い状態 >>909
出発前に救援ホスト一覧確認したか?
タイミングによってはまだ埋まってないホストが1ページくらい残ってることあってその場合需要の高い(うま味の多い)導きから埋まっていくから
何するんだか指定してないよくわからん導きは埋まりづらいことがあるぞ ムフェト一撃が結構難しいな。
なにかコツとかある? >>909
導きの地で救難出すなら方針を出しておかないと来ないと思うぞ 回復Gと大樽Gと捕獲玉消して高級汚職事件の確率あげるのも人生の一部だからやれ >>875
王カーナでばくおんゴングとかマジで邪魔だからなぁ
あと大盾 金冠集めやり始めたんやけど、めっちゃ移動してストレスやばい
マラソンの時間長すぎる
モンスターライドもワンテンポ遅れるのだるいし ダウン時に切り上げとか使ってくる奴が意外と居て泣きたくなるわ。気持ちよく攻撃しとるのに邪魔すんなや😡 アルバに救難参加したものの、オレがミスして乙ったら即クエストが失敗になっちゃった
オレが救難に参加するまでのクエスト進行中に既に2乙してたって事なのはわかるけど、落ち枠いくつ消費してるかって参加前に確認出来る? 属性武器に手を出したら
抗菌(ガイラ)+龍脈
覚醒+龍脈
抗菌(ガイラ)+ラドドドラ
だけだと思ってたら
覚醒(冰龍)+ラドドドド
なんて選択肢もあって震えてる、物理だけ揃えるってホント楽だったんだな 導きでモンスター検索してもヒットするわけがなかった
結局ソロで罠連してレベル変えた方が早い 導き目的無し救援が多すぎるの謎だわ気分でエリア変えるとかいうのなら仕方ないが >>900
火力犠牲にしてまでドラゴン4部位こだわるなら他の武器種使った方が良くね? >>922
物理/爆破がほぼ死んでてほぼ全武器で同じこと考えなきゃならなかったのがサンブレイクなんだよな 双剣使いなんだけどドラゴン4部位前提だとアルバ以外でミラ武器から乗り換えた方が明らかにいい敵っている? 属性は単体で強い
無属性は複数で強い
これじゃダメなのか >>910
装備組んで仮想敵がいなかったからテオ(と体感水弓を1番担いでるガロン亜種)で試したけど俺の装備構成なら剛射も通常射撃も水覚醒の方が上だったな
多分そっちはスタミナ系を薬や猫飯に頼ってさらに火力を上げてるからだと想定してるが俺の環境じゃミラでよくね?にはならなそうで安心した ムフェトに行くために集会所の流れを調べたいんですけど詳しく載ってるサイトとかありますか?
クエストを貼るとか参加する方法とかよく分からないし16人中4人がムフェト行ってたら他の12人は待機?とか諸々が不明なのでググったりYouTube見たのですが解説してる所が無く困っています >>933
プレイガイドのチュートリアルに載ってない?
わりと直感的に分かるものだと思っていたけれど >>927
装備構成あれこれ考えるの楽しい…楽しくない?
属性遊び大歓迎だわ
勿論肉質よわよわだったり、爆破、毒属性が刺さるモンスもそれぞれちゃんといて欲しいけどな >>933
・挨拶は別にしなくてもいい
・空いてるところあったら入っていい、なかったら貼る
・クエ受けてる時に他のメンツは待機とかは無い
・不慣れなら後ろ足が安全だけどダウン時は他の人が切ってるところを切ってくれたら嬉しい
・1回でクリアできなかったら次も同じホストが貼ったクエを受注する
・討伐成功したら自分の欲しい武器種を担いで受付嬢に話すと確定でその武器種のムフェト武器が手に入る ムフェトやるなら初心者じゃ一撃討伐は出来ないと思うけど自分が入ってるPTが2回で討伐なのに他が一撃安定してると素材手に入らなくて美味しくないから他の部屋に移動した方がいいよ >>935
チュートリアルのマルチプレイと集会所の項目を見てきましたがよく分かりませんでした…取り敢えず地雷になるの覚悟で行ってみます
蹴られたら仕方無いと割り切るw 迫撃に反動軽減つけたいのに一生でない
他は揃ってるのにテーブル偏りすぎだろ ムフェトで初心者がやっちゃダメなの2回目のPTに入ったらぐらいでそれすら許される所多いから気にせずやれ 一つだけやらん方がいいことあったわ
受付嬢がぶっとばしで注意を引けたらとか言うけどそれは無視しろ
それやると敵視を自分に引っ張ってこれるんだけど多分死ぬだけだからやめた方がいい >>940
武器ごとに固定テーブルで変わらないらしいから、出ないときは絶対に出ない
幸い覚醒強化時にセーブを挟まないから二本目、三本目と確保しておくのが大時 ボウガンパーツ系の覚醒能力は目当てじゃなくても事前に付けてると出やすいとかじゃなかったっけ
例えばブレ軽減とかリロード速度とか付けてると別のパーツが出やすいとか
ムフェトで水ライト手に入れるときはパーツ系付いてるか◯◯装填数アップ付いてるかを重視して報酬手に入れてるな ランダムにするとリセマラすればいいだけになっちゃうから分からんでもない
問題はガチャが渋すぎる所ムフェトくらいなら全然だけどおまガチャ防具ガチャは何考えてあの仕様にしたのか分からん 張り付いたスラアクがぶっ飛ばしも傷つけもしないでパンパンゼミしてるのって普通なの?
使わないからセオリー分からないけどマルチでやってるなら壁ドンしたり傷つけた方が良いように思うんだが ソロでパンパンゼミやってる時はぶっ飛ばしも傷つけもするぞ
チームは参加した事ないけど 今日何回かムフェトやったけど
最早傷つけさえしないのなお前ら
ちょっとがっかりだよ いくら野良だからって明らかに実力不足なのに高難度マルチ参加して失敗させまくってる奴等の品性を疑う
ゲームに限らずどんなジャンルでも普通そんなことしないでしょ
もはや妨害行為、ただの荒らし まぁ今の救援は動き知らない層が多いだろ俺も最近ミラ装備揃えたが他が処理してるの見て覚えたし まあFPSなんかと比べたらそういうカジュアル勢が遊びやすいのはほんと良いことかもな
まずヴァロなんかでそんなことしたら味方からVCで直接暴言来るからね 覚醒能力に冰龍の神秘要らない武器種に限って何回も出てくるのホンマに性格悪いよな fpsやったことないが見知らんやつ相手にもVCで暴言飛んでくるんか 別に事故とかあるし死ぬのは構わないんだけど即乙するレベルの奴は流石に対策とかしてほしいわな 昔のなんにんでも水冷速射使ってた層とセミやってる層おんなじ感じする >>958
ゲームによるかな(CoD、BF、PUBG、APEXは緩いし暴言見たこと無い)
CSGOとかシージ、ヴァロラントだと俺は目の前で暴言VCされてる野良は何度も見たことあるね
5 vs 5はそういう傾向が強い。いい人も多いんだけど悪い人の印象が残りやすいんだよな 以前はここの板の募集スレでマムや極ベヒやってたけど今はこんだけ人戻ってきてるのに無いんだね
ゲームエイトも見てきたけど勝てないから助けて下さいばっかり
こういうので特任クリアさせてもらった奴がマルチぶっ壊してそう まずソロでクリアしてからパーティーって流れが一番だよね 人増えてるって聞いて2020年以来にやったらマジやん
極ベヒもそれなりに救難出てて嬉しい限り
移動以外はライズよりこっちが合うわ >>952
乙
>>961
さすがにゲームによるか 後からソロ用体力用意されたムフェトは未だにマルチしか行ったことないなぁ ムフェトもソロの方が早いけどマルチの方が楽しいからなぁ 笛使ってる人、ムフェトに何担いでる?
ミラ笛で行ったけどバゼル笛で継続回復もあった方が個人の火力は落ちてもパーティ的には良いんかな >>970
攻撃大のほうがありがたい
ムフェトの普通の攻撃で死ぬ人は継続回復あっても死ぬと思う
そういう人ら自分の体力見てないから攻撃しまくって死ぬか、そもそも秘薬使わないから死んでることが多い
拘束されてる時以外で粉塵使うのはちょっと躊躇するね。肝心な時に足りないと味方殺すから 味方が上手いならミラで新規とかならサポート笛でええんでないか? 深く考えずにミラメノスアギカで胸殴ってればいい
被ったら覚醒麻痺の状態異常旋律で精霊王吹いてる 一周撃破狙いかどうかで笛の種類変えてもいいんじゃね ミラマルチで暴言マンくっそ久しぶりに見たわ
HN:Raoh
PSID:moonwalkers12 味方がうまいなら攻撃大だけでいいからミラ笛でいい
味方が微妙なら時間足りなくなるので攻撃大吹きつつ自分で火力も出せるミラ笛でいい >>977
どんな暴言吐いてたのか画像とか動画とかないのか… すまん恥を忍んで質問させてくれ
ムフェトに可燃石ってどういう効果があるんですか?
怯ませることで内部スタミナ減らせるってことでいいでしょうか ミラ笛なら怯み無効も吹いてくれると助かる
あいつ小突き多すぎんねん 下手な人ほど火力出してもらえた方がありがたいと思うよ早く終わるから 太刀を始めて2週間ほどだけど
ミラでフェーズ3開幕の大咆哮を気刃居合で躱したあと、一瞬だけ降りてくる翼に気刃突きをあててからの頭に兜割りが7割くらい出来るようになってきたわ
たのちい >>979
雑魚ハンは消えろだの連呼してたわ
そのあとキックするでもなく離脱してったわ 戦闘中のフィールドですら一通り採取してから参加してくるホストに当たって笑った
せめてモンスターのいないところでやれよw >>987
典型的なモンハンの癌でワロタ
こういうやつは初心者バイバイしたら人いなくなって最終的にソロでしか遊べなくなるって気が付かないのだろうか
現にソロやらずにマルチやってるのが最高にツッコミポイント >>983
いいけどあれ持続時間短いから頻繁に延長吹くことになるんだよね
あいつ吹いてばっかとか言わないでくれよな ムフェトジーヴァソロ
残り11秒でギリギリ倒せた!
やったぜ ミラマルチでの片手と太刀と弓は性格地雷が多いイメージ バッタマンが最速で防護壁たどり着いて味方全員締め出しててワロタ
こういうの待ってたわミラボの勝利に貢献出来たぜ ラージャンの金冠でねー
歴戦調査クエ全部使っちまった
次は導きマラソンか >>990
あれの維持むずいよな
まぁ誰も見てないしセーフ カズヤマンとエリア端うろちょろ広域片手マンがいる王カーナ救難に入ってしまった、まだ絶滅してなかったのか テッコーマン、バッタマン、パンパンマン…
ヒーラーにもなんか良さげな呼称ない? 呪いと広域マンに果はなく、故にすべてを受け入れる… このスレッドは1000を超えました。
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