【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2328
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2327
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1705140634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワールドしばらくやっていて、久し振りにライズやってみるとコマンドの多さに嫌気した。
やっぱりワールドぐらいシンプルがいいよ。
あ、太刀です ワールドアイボーでキャリア初の操虫棍使ってるんだけどこれ面白いねモチベーション上がったわ
割と操作シンプルでやること分かりやすいわ >>8
俺はライズからのワールドでマップの小ささが一番気になった
PS5だからできないけどPCのMODだとでかくできたりすんのかな 虫棒はいかにして急襲突きをあてるかという武器の印象 >>10
俺はワールドからのライズでマップの小ささが気になった >>6
りりかちゃんですら1週間かけてクリアしたのに情けないやっちゃな
ソロでクリアした時の感動を捨てるんか アイスボーンに入ってマスターランクのモンスターと戦ったのですが飛行モンスターは閃光耐性があるので
閃光耐性をもったら非怒り時はぶっ飛ばしで落とすやり方がいいんですかね?
それとも怒り時に閃光ですかね 荒地調査って設定してるのに溶岩にいる歴戦ラーとか森林のドスジャグラスやりだす奴なんなの
レベルダウンするから蹴ったけどしょうがないよね >>16
歴戦ラージャンはカスタム素材で狩りたい人多いから仕方ない
導きの地で適当に狩ってるとよくリクエストされるし
まあ切断してからソロでやってくれよとは思うが
ドスジャグラス狩りに行く奴はただの嫌がらせとしか思えんが let me hunt rajan,it wont take so long って許可もらって一人だけ別行動したことはあるな
とりあえず許可もらえばNOっていうやつおらんで プライド捨ててマルチで素材集めて氷刃ベリオのランス作ってきた
これでアルバ挑むんだ俺 アルバは氷刃ベリオより強いがそんな装備で大丈夫か? ランス専の私もついさっき氷刃ベリオ行って心が折れましたわ
強いというより無理
ひたすら氷漬けにされてるだけ 先日初めてモンハンやってみると言った奴だけど操作になれるとめっちゃ面白いね
今までやったことなかったなんて人生損してたわ ライズハンマー専でワールド来たけどかなり違うねえ
テク難度が上昇して面白いわ マルチのムフェトで龍封怯みについて雰囲気で龍封させてたけど計算したらマルチだと1人で皇金雷で龍封怯みさせるのがどうしても2回で止まることが分かったわ
2層で1人で龍封怯み3回取るなら1層で龍封蓄積した上でアルドミナ使って15発分を速射分も1発につき10ヒットずつさせる必要があるんだな
ムフェト2層においてはアルドミナは神器か 野良でチャアクが4人集まってどこかのタイミングで咆哮GP超出を4人同時にやってみたいんだけど成功したことはない なんかWだと通信エラー頻発するの何でだろう
特に裏画面にしてるとすぐ切れる印象
ライズも他ゲーでも切れることなんてなかったのに何故…… 単純に参加者と回線の相性が悪いだけとか?
俺もたまになる なんか集会所作ったり入ったりできなくなったんだけど、Steam版だけ? >>34
プラベ設定でやってても切れるんだよね
ライズではフレとマルチしてても平気だったし、Valoとかやっててもエラーが起きたことはない
何故かWだけめっちゃ通信切れる。一回でも裏画面行くとエラー吐くわ
いつもTwitch見ながらやってるから結構困るな… steam版やっと無印クエ全部終わったわ
アイスボーンに入門する ルーターの設定でUPnpとかいうのオフにしたら全くエラー出なくなったわ
これが危ない設定なんかは知らんが
ブログで紹介されてたからやってみた 導きの地ってゴルルナの真会心撃で寝かせて何度もぶっ飛ばすのと不屈破壊王でさっさと調和するのどっちがええのん?ちなみにドラゴンはまだ無い ミラボ救難入って自身がチャアク使って他のやつもチャアクだったときいつも以上に俺の方が上手く扱えるんだってアピールしたくなるのは何故だろう? >>40
レベル上げなら即調和
素材集めならぶっ飛ばしじゃね? 素材集めでもチマチマ眠らせるよりさっさと倒して数こなした方がいいって結論になったわ俺
眠らせてぶっとばししてだと討伐時間倍位かかってる気がする >>44
そりゃまあ狩猟じゃなくて素材回収が目的でやってるから
逆にさっさと倒しても素材数ショボいと俺何やってんだろってならね?
まあならないからその結論なんだろうけど >>45
ひるみで落とす分と普通にぶっとばす分で地質学あれば1体40〜50は落とすからなあ どっちでも良いが俺はせっかく行くなら沢山欲しいから睡眠チャアクでオバヒバシバシやりますわ ps版だか結構人いなくなった感じあるな
防衛装備でサクサク進めてそっからカブカカブにしてミラ倒して終わり!って人が多いんか PS版もDLランキング1位になったらしいしまだ下の方にいっぱいいるよ多分 PS版こそカジュアル勢多めな印象あるからまだMR下手したら上位にすら来てない可能性が高い IBはストッパーモンスだらけだし
一般人はIBはじまったくらいだろ
年末からやったとして ランク解放しても防衛隊どころか未強化上位ネギ武器使ってる奴もいるし知識も調べる気もソロで攻略する気もない奴は救難でサクサク進んでるだろうよ >>46
それだけ拾ってるなら十分でしょうな
俺は色んな武器に会心つけるためディノ乱獲してるけど
ダラダラ部位破壊やぶっ飛ばししても実入りがイマイチで睡眠武器担ごうかと考えてしまいますわ >>40
素材集め → 睡眠特化
レベル上げ → ひたすら罠ハメ
上限上げ → 調和
>>44
素材集めならむしろ低火力にして、限界まで落とし物させた方がいいぞ
せっかくの素材袋を早く潰してしまうなんてもったいない
逆に素材集め終わったら、火力構成にすればいい
ちなみに30個まで落とす。地質1で60回拾える 先月初めからやり直してアイボーのエンディングまできたところだわ >>58
だからそれだと時間効率悪いだろ
倍の時間かけて1.2倍の素材拾ったからなんなんだよ
ボウガンが持ち込んだ弾で1〜2回睡眠取って怒りリセットしてぶっとばすなら効率は良くなるけど睡眠特化装備は逆に効率悪いわ カーナとか普通に戦っても30個以上拾えるし弱ったら退散玉使ってリリースして呼び直してる な?>>58みたいな罠ハメくんがいまだにおるやろw
普通に破壊王3つけて部位破壊しまくりながら討伐したほうが3倍くらい早い上に素材もたっぷりやからな
低火力にしてとかうんkすぎてもはやわろけりんぐコーポレーションw
部位破壊起きないから遅くなるだけやで アイスボーンって簡易照準押しっぱなしじゃないと出ない?切り替えないんだっけ アイスボーンって簡易照準押しっぱなしじゃないと出ない?切り替えないんだっけ 普段ネコ無し派だけど導きは睡眠ネコ連れてってる
睡眠1回は取ってくれるし落し物拾いのデコイにもなる 氷刃ベリオランスで結構殴れてると思ったのにアルバの抑制が1段階も進まなかったわ
龍紋一式か属性強化積んで無い状態で抑制させるのってこんなに厳しかったっけ? >>60
感覚だが、自分がやった時には同じ時間で1.2倍は拾えてた
ただ武器種にも依るかもしれん それあまりに下手ハンすぎて普通に殴った時の時間かかりすぎてるだけだろ >>66
武器によって勝手は違うだろうけどカブカカブ属性カスタム属性強化スキル無しでもソロなら一回は余裕で抑制できる 睡眠吹っ飛ばしは時代遅れ今はもうばんばん呼んで数こなした方がいいぞ情弱ってお前らに言われたの今だに根に持ってるわ ライズにあった確蓄が有れば話は変わったと思うけどないからな >>66
前足あんまり殴れて無いんじゃね?
角折っても2回目の属性変化までに討伐できずにエスカトン貰う自分でも抑制は出来てたぞ 戦闘に集中してると素材拾いを見逃しがちだから
眠らせる→その間に素材全部回収→寝起きぶっ飛ばしして戦闘再開のループにしてるわ >>40です
教えてくれてありがとう
オトモに睡眠武器持たせてタイミングよく寝たら良いなーくらいで不屈破壊王で調和プランで行くわ まぁでも一緒にやるフレンドいないお前らにフレンドと罠ハメすれば30分くらいでレベル1から7まで上げられるぞってマウント取ってやったけどな😤 導き向きの武器ってなんだろ
納刀の速さと戦闘中断しても困らない儀式のなさで片手使ってるけど部位破壊には向いてないんだよな 年始から初worldやってるんだけどモンスターのエリア移動多すぎない? >>66
ランスはなぜか属性にマイナス補正かかってるからなあ >>78
エリア外の通路での戦闘、合流乱入、空腹とかでも逃走されるから普通に多いしメンドイ
古龍相手ならあまり気にならんがワイルズでは絶対に何とかして欲しい 昔アルバソロいける訳ねーだろとか思ってたけど今やったらあっさり行けた
ミラもなんか行けそう アイスボーンってイラつくことは多いけど
三つ巴の大乱闘中に3匹とも1,2回ぶっ飛ばしできると気持ちいいな >>77
個人的に脳死散弾貫通ヘヴィ
ぶっ飛ばしとか破壊とかできたらいいねのストレスフリー アルバって実装当初はめちゃくちゃ阿鼻叫喚だった印象で2周目やってる今も放置して先にムフェトやってるけど
氷刃ベリオ武器とカブカカブのカスタム強化一切なしで行けるくらいヌルくなってるもんなのか 足跡をよく落とす雪エリアティガで試しにポイント見てみたが
足跡28 420P
噛み傷3 75P
部位破壊3 120P
捕獲 100P
しびれ罠1 25Pの740P。雪山でも3分の1は埋まるやろ。これで10分くらい
歴戦アギト17 霊脈豪竜骨8 罠なんかやってる場合ちゃうねん ランスって属性ダメージの補正値0.7倍だっけ?かわいそう ジンさらって天玉出ない?
ながらで集めようとするより調査クエ行った方がいいのかな 導きゴミ拾い用のスキルは地質学1と破壊王3か
破壊王3付けようとするとスロ2をいくつか切る必要があるから弱特超心を下げるのもやむなしか 臨界ブラキ激ラー氷刃ベリオ辺りの装備明らかに頭一つ抜けてる性能してるし更新しがいある >>86
当時からソロクリア自体はそんなに難しくは無かったろ
マルチは阿鼻叫喚だったけど >>88訂正 録画してみたら10分もかかってなかったわ7分30秒。適当プレイでティガに
10回くらいぶっとばされまくってこれやから今の導きがいかにぬるいかわかる
>>91
どうやろなぁ。個体の体力多いから本格的に導きやるならドラゴン装備作ってからのほうがええけど
初心者だとむずいか。弱い装備で導きがんばって回カスつけてからミラ倒すか
なんとかミラ先に倒してドラゴン装備で導きやるか。ただ寄生はやめたほうがええでソロ達成の感動が失われる >>90
ジンさらってあんま天玉出るイメージないし調査クエ行った方がいいぞ そういえば特任アルバ(強い方)とイベクエアルバって何が違うの?
開始時ムービーが流れるだけでステータスの違いは無いの? >>90
さらばは龍脈炭救済クエだから、素材目当てなら調査行った方が 骨折療養中、今年から初めてMR150大剣王カーナ装備。
そろそろミラ行っていいか。
まぁーソロは諦めてる。 >>96
イベクエアルバはクリア後に再度挑める用のやつじゃないっけ?
日替わりで開始時の属性が火と氷で変わる(クエスト名で判別可能) カブカカブで挑戦盛るよりオカカカブで生存快適を盛る派 カブカカブ強いけど力の解放だの爆破強化だの無駄スキルひっついてくるの気に食わん
練成させろ MR980にきてようやく攻撃2が出てくれた。
今更感も強いけど。 >>103
どうせブラキ武器使うんだから爆破強化は無駄じゃないぞ >>90
ばーちゃんで交換はだめ?
各チケットは使い切るくらいの勢いのが良いと思う 先に装飾品イベクエと導きをしゃぶってから
まむむふぇとあるばみらしたほうが楽しめるよ
いきなりイナゴvtuberみたいに全部寄生でやっても味気無い クラッチでスリンガーの弾落ちるやつと傷入るの逆にするスキルとかないもんかな、2回もやらないと傷入らないの面倒くさいわ 防衛隊の武器と防具しか作らないで収束の地までクリアしたんだけど
こういう汎用装備じゃなくて、弱点属性の武器だと何割くらい火力上がるもん? >>100
あくまで中級者程度の実力を想定するとして
Tier S:ガンス ハンマー
Tier A:笛
Tier B:大剣
異論は認める
大剣は初心者ならAで
笛は属性旋律あればガンスハンマーよりマシだと思ったけど笛エアプだから分かんねーや ランスの属性0.7はホンマ…
おかげでクソ肉質氷弱点ナナすら抗菌氷とミラがどっこいどっこいというね gp超出当てるのは割と簡単だけど当てたあと被弾するのは割り切るしかないよなこれ
妥協モーションとして高出にも派生できますみたいな顔して高出も最後まで後隙たっぷりなのおかしいな? 属性装備なんて組む必要がないから楽で良いですよねランスは >>109
そんなもん自分のPSとスキル整えられるかどうかだから自分で確かめろ >>75
調和ってなんのこと?
もしかして殺すことですか… >>116
殺すなんてなんて物騒な
調和は調和だぞ >>113
あったのか、ありがとう
片手で火力だせねぇって思ってたからだいぶ楽になるな多分 >>118
アイスボーンをある程度進めてるなら錬金婆に8000pt分の装飾品で交換出来る筈 ミラ相手の大剣って抜刀大剣型に振り切ったほうがいいのかね
ダウン以外全部抜刀攻撃になりそう >>118
片手剣に削撃珠はいらんで。クラッチアッパーがあるからそれで1回組だし
むしろ0.5回と使い分けられるのでクラッチに関しては最強に近い。火力に関しても△連打してるようだと
基礎の基礎すらできてない状態なのでちゃんと旋回できてるかどうかからやろな てかアルバって物理肉質ガバガバだから抑制が確実に1回取れる属性値確保したら後は物理盛った方が圧倒的に楽なんだよな
もちろんソロの話だよマルチならどんなやべーのに当たるかわからんのだから盛れるだけ属性盛っとけ >>84
脳死ヘビィの人って、脳死でも傷つけはどうするの?
自分でやる派?人に任せる派? 俺が近接やってる時は傷付けもぶっとばしも僕がやるんで散弾貫通ヘビィ様はとにかく火力出してくださいお願いしますって感じで思ってる ミラボでケムリ玉使ってキョロキョロし出したと思ったら発見されちゃう時あるんだけどなんか条件あるの? サンブレからきたから片手でジャスラできない時△△◯◯のコンボ出しちゃうんだけど旋回ループの方が火力出るの? ワールドはガード潰しが多いしダウンさせる手段多いのに大技が1つもない未だにチクチクツンツンするだけっていう
TAじゃそら毎度下位だけど実戦だと安定したガードってだけでコンスタントにダメージ出し続けて不慣れ相手にもそこそこ良い速度出るってのが大体ランスのイメージなんだけどな
ワールドじゃそれもきついわ チャージなぎ払いすら無かったんだって久しぶりにやって驚いたよ 片手ならアッパークローなんてのもあるよ
珠のが楽だけど >>128
最後の◯から旋回斬りでつなぐのが主流じゃない >>119
ああそこか、だから気がついてなかったのか
>>121
スラアクやらも使ってるというのもあるがMR100超えるのにクラッチアッパーとか知らんかった、ありがとう
ジャストラッシュとかはやってるけどね、傷入れめんどくせぇというかクラッチ自体好きじゃないから困る クラッチクローアッパー狙った場所に当てるのかなり難しいのとクラッチクロー射出早くて取付き快適なので削撃珠入れちゃう 回カス無しだと被弾ゼロなのに死にかけてるランス
ラージャンに普通に掴まれてるランス
氷刃ベリオやカーナの地面ブレスに足取られてるランス >>132
そいつこの板の汚物よ
普通にしてても普通じゃないからスルーするのがよろし
そろそろテンプレ要るか なんかラヴィーナγ付けてるとき体力低いなと思ったら
腕に付いてるの増強じゃなくて回復量UPだった(^q^) 俺も双剣1発傷付けあるけど削撃入れてるわ
クラッチひるみが来た時とか特殊張り付きだと間に合わんことが結構ある モンハンが生き甲斐のお前ら無職にホットな課題を出してやるよ
実際に垢バンになる境界線を探ってて手分けして
気が向いたときにギリギリを攻めてみようと思ってんだ 一発で傷つけられるクローアッパーがあるなら操虫棍にもくれよ
空中クラッチクロー攻撃(しがみつくだけ)ってなんだよ >>128
出ない。どれくらいやろな、ざっと数字だけ思いだしてみても3,4倍は変わってくるんちゃうか
>>132
アッパーは掴むだけで0.5傷がつく上に不動と同じハイパーアーマーとダメージ軽減がつくので
咆哮やモンスの突進にあわせるように使えるようになると傷つけ名人になれる
片手剣なのに珠なんかに頼ってるうちはド三流 極ベヒソロ討伐できた、ドラゴン装備だから一発でいけたけど
上位装備で討伐とか当時の人達は凄すぎるな ワールドのランスのピークは任務の初見ベリオ〜カーナ前まで 悲しいね >>138
俺も片手で入れてる
そして大剣にも入れてる
意外と便利 ランスは突進とかにもクラッチカウンターでアーマー付くから傷つけたりぶっ飛ばししやすいとかはある マルチやってる時片手剣上手い人はちょくちょく居るけどクローアッパー+傷付け攻撃での実質一回やってる人は見たことないなら >>146
慣れててもたまにスカすからね
削撃つけて傷つけたほうが断然楽 双剣の削撃便利だけどスカって傷付かないことが結構あるの泣いちゃう 傷付け格差と傷付け前提の肉質はカプコンもミスったろうな >>146
狙った部位とは違った部位にクラッチしちゃうことあるからなあ
クラッチ怯みのときは同時に傷の更新もできるから積極的にクローアッパーするけど >>148
わかる薄っぺらいとこ狙うと傷付かなくてキレそうになるよな
なんで最初の上昇の部分に傷付け判定をくれなかったんだよ >>146
んなこたないやろ。王カーナとかはプロハンレベルの片手使いがしばしば来るから
間違いなくアッパーやるで
>>147
忖度怯みでアッパークラッチからのJRできません宣言みたいなもんちゃうかそれ マルチだと尚のこと狙ったとこにアッパー難しいから削撃珠さんには頭上がらないです ちょっとまて
>>144
大剣に?せーのって前に傷が付くのか? ランスでミラが厳しすぎるな
回カスないとまず無理か
大剣は回カスなしでいけそうだったが 年末に始めたのに既に200時間プレイしてる自分に驚いたんだよね ベヒーモスヤバすぎて草不可避
これラスボスより遥かに強いだろ 二足歩行時のミラの胸にアッパー入れるの難しいわ
後ろ足に吸われてしまう オオナズチをさー
古代樹に出して探せみたいなクエやりたかったなー 本編クリア後はこれくらいの難易度が普通なんだろうか・・・
DLCとかむしろもっと難しかったりする? そろそろ発売6周年とかヤバいな。今年大学受験のウチのムスコは当時小6ってことか。
このスレに張り付いてる猛虎弁のキモい人、5年後にはウチのムスコに年収抜かされちゃいそうwww >>163
ベヒはソロ仕様のモンスターじゃないからアイスボーンのどのモンスターよりも強いと思うぞ >>161
煙でキョロ距離してる間は入れやすいんやけどな。横から腕ねらうだけだし
ただミラボは足元ブレス吐くときにクラッチし放題だからそこまで困らんのもある >>160
俺もワールドが始めてのモンハンなんだけど
モンハンのラスボスって過去作含めそもそもたいして強くないことが大半みたいよね
ライズの金玉もクソ雑魚だったし マジか・・・今までソロだったけどPT解禁するしかないか・・・ 凍て地のキャンプ解放めんどくせえ
カガチと青い生ゴミ殺さずに集める方法ないかな >>163
もし上位武器防具でソロベヒーモスに勝てるならもう君はこのゲームで最高レベルのプレイヤースキルを手に入れている
本来はマルチ前提の難易度で、なおかつ当時のエリート上位ハンターが4人束になっても勝てるか怪しかった
それが上位の極ベヒーモスという存在 >>169
いや、もしソロで勝つことにこだわりがあるならアイスボーンクリアしてまた戻ってくるといいよ
そして装備を最高の状態にしたらソロでも打倒するのに十分可能な難易度になってる
それでも最初はギミックとか覚えないといけないことが多いけどね
ただ勝ちたいだけだったら救難呼べばベヒーモスジャンキーのお兄さんたちが助けてくれる なんかPS4でアイスボーン発売当時にやってた時よりもpc版買い直して再スタートした今の方がハマってる気がする、最初からアプデが全部終わってコンテンツが完成してるせいか ベヒーモスソロはマジでMR装備でちょうどいいくらいだね
上位防具でソロは当時のトップクラスに上手い連中と同等の技術が必要だしなんなら上位装備4人でクリアでも標準以上の腕は確実にある 当時、普通のベヒをクリアするのさえ割と野良ガチャで勝つ必要あったからなぁ アイスボーンは当初こそ30点だったけどアプデで90点以上のゲームになったからね
ちなみにどこぞのswitchゲーはその真逆 >>174
なるほど
ダウン時に着撃強化撃ちからのジャスラみたいなイメージかな
ありがとう >>155-156
成る程ね賢いな
何でもうんこで解決はいかんよな 強化撃ち当たったとこに対して適切な距離の突進斬りしてくれる凄いやつだよ ジンオウガ素材なんて鳴神繰り返していればそのうち集まるだろ アイスボーンの満足感の満足感凄い
ドラゴン作るまでティガ亜種外せんがった かまちょ面接マンマジうんこ!自分より高いHRはやりませ〜ん 装備気に入らないからやりませ〜ん HRMR近い人しかやりませ〜んってwwwアホなん?装備も変わらんやろ中身何周してる人かもしれんのにさ ジロジロみてじゃねぇよきっしょ〜 ホストしよ、そうしよう、誰もこねえわ、や〜めた!かそれ!かっそれ!かぁ〜ぺっぺっ! 実装当初はティガ亜腕が輝いてたな
今じゃさっさとミラアルバ行けちゃうから空気になってしまったが 当時の野良極ベヒはまず部屋主が敵視タンクで1番入場してて欲しくて誰か1人はヒーラーして欲しくて
残り2人もケツ側で火力しっかり出せるのが欲しくてまごうとなくMMOの職ハブ高難易度かよみたいな感じだった
でもまぁ部屋立て出来る側だと楽しかったよ
参加側でみんな好き勝手にやってるとこだと2エリアも抜けれないカオスだったけど レーシェンがぎりぎりギスらないくらいの高難度で楽しかったな 2年前ライズのスレでアイボの敵理不尽って聞いてたからどれほどのものか気になって買ったら
敵速すぎワロタだった ガジャブーウザすぎんだけど
これなんか対処できんの? 一応ライズの方が強い敵もいないことはないから
ジュラトドスとかテオとか >>198
普通に倒すか放っておく
モンスターにも攻撃するからたまに役に立つし >>197
そのレスをする人はウラガン先生が転がるのをひたすら眺めてる率100%なんよな
おまいもそうやろ?いっぱい落ちてるハジケぶつけてみ アイコン黄色だったから壁ドンしたいなって思って壁際よってゴリラ来たからクラッチした瞬間蹴られて臭 ジロジロキモいわ2乙クソホスト サブレのラージャンはただの猿だったけどアイスボーンのラージャンは殺人マシンと化したゴリラだわやっぱ ムフェトに広域つけてくるやつの害悪感
風圧対策で飲んだ忍耐の丸薬も上書きしてくるし誰かが拘束攻撃食らっても肝心な時に回復しないし何のためにつけてんだろ
そのくせクソどうでもいい龍紋削りダメだけ全力で回復
仲間死んでるのに1人だけグッドスタンプしててもう嫌悪感で胸いっぱい メセ送ってやろうかなと思って試しにプロフとんで拒否してるやろと思って作成したらしてなくて臭 ガキでしたアホ臭すぎて臭 よう100人もおるなリストだけやろうけどw ガキからオッサンまで幅広いですねクソやろう 激ラーのビームや回転パンチが速すぎて何起こったか?だった アイボラーの殺戮ゴリラ感は異常
何かウホウホ言ってるし >>206
回転アッパーは反対方向に歩きで避けれる
闘気後の三連パンチはタゲとった人が回転アッパーか前方の連続殴りを誘発して背後左右どちらかに移動すると発生して左右のポジション側に攻撃が飛んでくる
これも同様に歩きで回避できて後隙が大きいので大技ぶつけるチャンス行動になる >>204
導きでヒーラーしてるやつもいたwでも味方死んでた;; 俺も不屈だから死にたいのに死ねなかったが
自分が飲んだ時間よりしょぼい効果時間は上書きされないらしいよ
アプデで改善済みとのこと
というかヒーラーするのに広域5じゃない意味が分からん ワイルズの笛はワールドとライズどっちベースになるんだろうな
個人的にはワールドベースにして演奏の簡易化や気炎みたいな全笛共通攻撃バフ旋律といった部分はライズから取り入れてほしい ノーモーションパンチと突進とケルビステップ避けれんわ
弓やってての死亡原因がだいたいこれを食らって転倒or尻もちつかされてからの起き攻め >>212
中距離じゃないと突進とケルビステップは起こらないから猫捨てるか近距離で撃つしかない
ノーモーションパンチはニュータイプで避けるか位置取りに気をつけるしかない ミラでキャンパー久しぶりに見たw
戻り玉で戻ったら飯食うふりしてて草
あともう1乙したらのとこで切断されちゃったの悔しいw サンブレイクラージャと比べてデンプシーの初動が速すぎて見えん、あとデンプシー後に止まらんから連発されると止まらん
激昂だとデンプシー→腕パン移動が隙なさすぎてやばい 双剣クラッチしたのに傷付いてないのそういうことだったのか…
双剣の特殊クラッチって忖度怯みでも見てから間に合わないときがほとんどじゃない? そういや昨日王カーナに隠れ身で隠れて全く戦おうとしないクソ広域寄生中華野郎がいたわ
ホストも逃げ回ってて殴ってるの2人しかいなくて時間かかってる間に広域くんが3乙して失敗してて草生えた ホストが気付いてない意図的な寄生プレイヤーが居たときのどうにかしてMPKするかの別ゲー始まるのちょっと好き >>215
正面付近にいるとデンプシーと掴みの予備動作が消える >>218
ライズはやたら放置が多かったから俺は自殺用に裸とタルGマイセット作ってたわ
ワールドと違って参加者が抜けるとまた補充されるシステムも放置寄生にとっては好都合で良くなかった キャンパーのくせに面接官してるのも草
ドラゴン装備で入ってテントでラヴィーナ氷気火力モリモリに着替えていくぜw 小タルやら竜撃弾やらで一生妨害してくるトロールボウガンの猛攻を掻い潜り一致団結してラージャン2頭狩ったのはいい思い出
ライズはこの手のキッズが多かった 次回作はキャンプの出入りもう少し楽にしろ下さいカプンコさんお願いします >>200
モンスターがダウンしたと思ったらガジャブーの投擲でハンターが麻痺って動けません!
あると思います キャンプを壁で囲むという
もはや常人に理解出来ない所業 >>224
剣士だとマジでキレそうになる
ガンナーだとただのアドなんだけど 殴れなくて無理かと思ったらミラ大剣ソロでいけたわ、気持ちええ~ 大剣はひたすらうろうろして扇ブレスか首振りブレスに真溜め当ててるだけで一切腹殴らなくてもミラボレクリアできたな 弓でミラボレマルチやるときってフルムフェトで弱特なし会心100%の抗菌で頭殴ってればいい感じ? 面接すること自体は何にも問題ないけど
面接官がちゃんと面接しないからなあれ
ランクだけしか見てない面接官はだめだわ 弓でもミラ行きたいけどマルチで行っても5死くらいしそう ミラになれてない時は龍脈とか冰気錬成はやめた方がいいと思う
死にやすいからね そうか今は六花クリアして冰気大剣で行けばいいのか
良いこと聞いたわ ムフェト武器で使われてるのって覚醒水ライトとシールド散弾or貫通ヘビィのイメージしかないけど他の剣士武器は強化次第で使い道ある?
攻略だと龍か爆破があたり武器らしいけど他の属性は抗菌の方がいいのか たとえ弓でも不動転身着込んでてクリアできないなんてことあんのか >>158
角折れないしガンナーだからラストフェーズの劫火前の風圧で怯んだ瞬間死が確定するけど行ける ホストがキャンパーの時は一緒にキャンプに帰ってるんだけど
残りの二人がそのまま続行してることがほとんどで意外とキャンパー容認派多いのかな >>200
兜割下ろす瞬間に爆弾何回撃ち込まれんねん!!!
それぐらいしかないか… リーダーやリーダーのクランメンバーらしき人がキャンパーやってた場合
一緒にキャンパーやるけどだいたい蹴られるわ >>238
見えてないだけの人も居るぞ
外人さんはするのもされるのもオッケイな人は居るな >>238
どこで何してるか見てないだけじゃない?
野良の調査とか捕獲クエストなのに脚引き摺っててもボコスカ殴ってるミラ武具勢いるし 初マルチで味方カチ上げた時に あっ気持ちぃ…てなったからマルチでハンマーは封印するわw ライズのマップはキャンパーの見分け方が楽に出来てたな ライズのキャンパーは鳥取ってくると言い残したまま、捕獲可能のアイコンがつくと合流する知能犯だぞ 金銀夫妻捕獲しようとするとラインギリギリ過ぎて56してまう
サンブレじゃそうでもなかった気がするのに >>240
忘れてたけどガジャブーと友達になれば攻撃してこなくなるぞ
IB部分だったかどうかは忘れた 頭殴ってるハンマーにカチ上げされるやつが悪いから気にせず飛ばしまくれ 鳥回収って言い訳できるからな
ガチで時間稼ぐやつは鳥回収して更に蜘蛛回収してから蒼龍してやってくるし迷惑でしかない >>229
ドラゴンミラ弓で胸部狙い
頭はほぼ味方任せになるけど麻痺睡眠でそんなに気にならない ガジャブーと友達になっても敵としてうろついてる奴はガンガン攻撃してくるんだよなあ 攻撃が消極的になるのはボワボワだろ
ガジャブーは部族違うからって関係なしに襲いかかってくるし やってていま気づいたけど全く不時着しなくてなってるな
3回に一回くらい不時着してたような記憶だわ エリア7のベリオロス戦でたまーに麻痺とか睡眠やってくれるから有能寄りではある ボワボワはガジャブーとちがってラッシュ中に吹き飛ばししないから有能
あと見た目ももこもこしててかわいい
なお中身は見なかったことにする 他にやるゲームがないからとうに飽きてるのに起動する日々 近いうちにムフェト初挑戦するんだけど何か必須なのある?
属性これじゃないと詰みみたいなギミックないよね 今ってカブカカブからドラゴン行くまでなにか装備挟む?エスカドラがもうちょい早い段階で作れたら良かったのに >>263
部位破壊ありきだから破壊王3はつけとけ >>263
なにもないよ
初心者のうちはとにかく殴れるとこ殴っとけばいい
唯一気をつけるべき点としては第1層の落石は絶対に触らないこと
受付嬢が落石使えそうですとか余計なこと言うが絶対に無視しろ
よくわかってないうちは絶対に落石ギミック触らないでくれ スラアク使いでラージャンまで倒したけど被弾多すぎるわ。立ち回りちゃんと研究しなきゃだめだな
突き→回避→突き→回避 こんな感じになってしまうわ >>248
今日のバウンティが龍結晶だから王カーナの寝床でオトモダチガジャブーとブラキしばいてたら普通に敵対してうごけません!
交戦状態になると見境なくなるのかも あ、レス見てなかった
ガジャブーは普通に敵対しちゃうんだったか >>267
ありがとう
たぶん知らんままNPCに言われたらやってたわ 今のムフェトいいねえ水ライトが強いって聞いただけでスキルやばい人だらけで新鮮だわ
やっぱりガンナーって実戦よりも事前準備とか知識ゲーだね
今日も参加してきてくれた人がパーツ何もつけずに撃ってたから教えてあげたくなったけど
そのうち自分で気づくだろうからそっとしといた 試しにミラ弓ソロで行ってみたけど死ぬ以前に全然ダメージだせなくて時間間に合いそうにないわ ゴルトロで坂にラージャンを誘導したいハンマーとそれを阻止しようと平地に誘導する他武器使い達との見えない心理戦が堪らん ガジャブーかわいいから多少爆弾ぶつけられたくらいじゃ許してしまう 糞クシャの頭に兜割決めてフィニッシュ気持ち良過ぎだろ! 言うほど激ラーに飛鳥文化アタックするか
…するんだろうなぁ ワイ死ヴァルハザクの任務で止まってる
ヴァルハザクやりたくねぇ 瘴気耐性付ければ単なるクソ雑魚なんだけど未だに車庫入れブレスとかの判定がよくわからん 瘴気耐性つければ雑魚やぞ
なければ免役の装衣と解除の円筒持ってけ ムフェト近接で行くとストレスヤバすぎる王ネロ並に害悪だわ
チョロチョロ動きすぎだしハンターとスピード感ありすぎ 瘴気耐性装備は用意してあるけどやりたくないんだよなぁ
やるしかないんだけどな ムヘトはソロ体力みたいな雑な事してないでソロ用個体作ってくれれば評価変わったかもな ワールド初期はひたすらヴァルハザクを倒すゲームだった
もはや見る影もない >>284
言うほどソロ体力になれてないし動きはそのままだからな
敵視っぱなしの特殊個体をイベで実装とかあったらまだマシかもしれん >>279
耐スキル付けなよ
どうしてもいやなら火属性弾ライトか貫通へヴィでもいい 貰ったギルカ見返してたけどミラ2900頭近く討伐してる外人兄貴がリストの中でもぶっとび過ぎてる(ミラでペア狩りしたけど実際上手かった) ワールド古龍最弱のヴァルハザクを嫌がるとか意味わからん ヴァルハザクは初見の時強すぎてバケモンや思った 瘴気耐性なかったし グロ枠とか大体なんも思わんけどパオウルムーだけはキモイ上にイラつく顔してるから戦いたくないといつも思う ハザクはネロミが地下に落ちて進化した個体みたいな説あったよな
骨格や各部位の大きさが全く同じだとか2匹のBGM重ねると一つの曲になるとか >>294
顔面ハンマーでボコボコにするとスカッとするぞ
ヒカリゴケで簡単に堕ちるしな 寄り道せずまっすぐ進めてたから死ヴァルハザクのとこで耐性はもちろん解除も免疫も持ってなかった
装具だけ取ってきても足りなくて結局救援呼んだわ カビハザク初見はカビばら撒いた時のスリップがえぐくてやべぇって思ったな
まあそこから離れるだけで解決しちゃうんだけど >>298
あそこ狭すぎてダメージ与えにくいのと敵の攻撃はめっちゃ受けやすいから怒ってた >>295
それたきえいとかいう改造クエスト動画あげてた考察厨の妄想だろw
作曲家一緒だから似通う所があるだけだ ヴァルハザクとかいうクソゴミと比べたら王ネロとかナナとかクソモンスでもなんでもねえな
こいつもう出禁でいいわ
見た目もきっしょい上にクソみたいな状態異常とその対策強要と車庫入れゲロブレスしかやらんから 王カーナで2乙して抜けていった雑魚太刀さぁ
乙繰り返して抜ける位なら最初から救難来るなよ
下手糞なんだからさぁ
途中抜けするくらいなら自分がホストやれよ
ってミネソタ州のガリクソンさんが言ってた 車庫入れブレスは開発者の悔しさがこれでもかと滲みでた挙動だよな
まず四つ足の動物の動きじゃねーもん えー、パオウルムーかわいいじゃん
チャームにはおでかけパオウルムーつけてるし、重ね着もウルムー主体だわ ハザクは車庫入れより咆哮からのビターンでカスダメ吹っ飛ばしが嫌い 氷刃ベリオがイベクエにしかいないけど進めたら正規のクエ出るのかな?
闘技場なら楽かと思ったら今作キャンプ無いのキツすぎる カガチ亜種とかパオウルムー亜種とかハザクとか対策の有無で難易度激変する奴結構多いんだよな
対策が重すぎるせいで誰も触らなくなったクシャとかいうのもいるけど… カガチ亜種も毒だけでも無効にしときゃ楽だな
あんまり噛みつかれないから麻痺は別にいいや ブラキも爆破やられ付けるだけでかなりマシになるしな 対策装備の有無で難易度大きく変わるのなんていつものモンハンじゃん
高級耳栓無しで行って耳抑えると死亡確定だった4GとかXXの頃を思えばだいぶマイルドになったものよ IBストーリーのモンス対策はハイメタに防御7入れてカーナ後にUSJ装備で完了や 試しにUSJイベクエの氷刃ベリオやったら幾分楽になって勝てたわ
ありがとうUSJ 鼻くそ炙りガンスでソロでミラボ周回してるんだけど、頭部2段階破壊できないから邪眼が一生出ない
オトモのぶんどりして帰宅みたいな周回した方がいいのかな? 対策スキルもだけど個人的に初心者には気絶無効をつけてほしい ここんとこマルチでミラやってもちゃんと倒せるメンツなら確実に2段階破壊出来てるぞ
そんなに邪眼欲しいならマルチ行った方が案外いいかもしれんぞ >>321
いやクエスト報酬でもそれなりに出るけど、周回って何をどう周回してるのよ? >>326
普通に6回討伐してるけど出ないから本当に出るのか疑ってる、角破壊は今の装備じゃソロじゃ絶対無理な感じ
激運チケットとか使ったら出るんかな 導きの地?まで来たけど意味が全く分からん
何すりゃええんや >>325
マルチ行くの戦犯しそうだし細かい暗黙の了解知らないし怖くてアイスボーン通してフレンド以外で一回もやってないんだよね ソロでミラ倒せるレベルで戦犯なんて防護壁のレバーやらかすくらいしかないでしょ
気になるなら兵器触んなきゃいいだろ 死ハザクは瘴気とスリップもあるから回カス無いと戦いたくないね
車庫入れブレスもそ含めてアイボーの悪いところが詰まったモンスター 剥ぎ取りで7%、頭完全破壊で100%、ぶんどりで1%
基本報酬枠、特別報酬枠での排出はないからチケット意味ないハズ
これらデータはどっかのサイトだから間違ってる可能性もある ミラガンスで破壊王3とありったけの火力付けて兵器ダウンと壁ドンやりまくって殴ってりゃ普通に角二段折れるけどな >>333
7%もあんのか、じゃあ単純に運悪すぎるだけか
やっぱマルチ行きたくないしもうちょっと粘ってみようかな >>330
なあ、ここで募集しないかい?
誰かは来てくれると思うぜ
俺は行く ワレラとキミラの共同戦術が1回しか受けられないの何とかしてほしい… ミラの暗黙の了解は瓦礫の避難の後に煙玉と飛んだら煙玉ぐらい そっちより観戦のボワボワがどんどん増えて賑やかしてくれる方もっとやりたい >>333
クエスト報酬で出る邪眼は基本、特別以外の何枠になりますか? ちょうどさっきのミラクエで5個手に入ったな剥ぎ取りで3個出たガハハハ 虫飛ばしてジョーの怒りカウンターカウンターするの面白すぎる
いなしてる感すごい 導きの歴戦ハザクの素材集めてたんだけどもしかしてこれ用途ほとんどなくね? >>329
カスタム強化の素材を拾うのがメインだぞ
レア12の武器の枠拡張、回復付与、会心or属性強化と防具の強化と護石強化の必要素材をまとめてからいかないと何回も地帯を上げたり下げたりしないとならないからかなり面倒くさい >>343
怒ジョーは出し得カウンターじゃないの良いよな
殴ってて気持ちいいし ハザクはしばきやすいんだけどカビハザクの車庫入れブレスは本当に不愉快だった
好きから一気に嫌いに転落した感じ >>346
そのせいで原種よりクソザコなのがな
ラージャンといいベリオといい原種のほうが強いモンスってアイスボーンに割といるよな 暗黙の了解とか知らずにミラ行ってたけどまぁクリア出来る
皆けむり玉投げ始めて困惑した ミラボレアスに限らず、飛行してなかなか手出しできないモンスターはプレイヤーを見失うと降りてくるから覚えておくと役に立つぞ 野良のけむり玉は成功すりゃラッキーくらいで投げてるからあんま他人がしてなくても気にしない 今MR45なんだけど100を目指すのに副産物が貰えるオススメクエ何がありますか
ジンさらと鳴神はやってるけどジンオウガ以外もやりたい 導きの地にイャンガルルガが出ません 任務のイャンガルルガは倒しているのにおびき出しのリストにも出てこないのはなぜですか?
森林のレベルは6です 一度も導き地でイャンガルルガに出会わず森林のレベルを6にしたからですかね? オイのはちいとカスの溜むっとるけんが臭いのするとばってんがアンタいくっとな?
そらよかバイ すいません
ニュー速+の方言がどうしたこうしたのスレのつもりでした >>355
古龍の大宝玉は後々大量に必要になるので古龍系の金枠調査がうま味かも
カブカカブほしいけどまだ作ってないとかだったら金3〜4枠のテオ調査見つけて入るとか?
古龍系ならテオ、ナナ、ハザク、クシャ、ネロの金枠ならどれでもいいから得意なやつに行くとかね
これらに限らず定期的に金枠調査行っとけば急に必要になった素材足りねーって事態を回避しやすい
最終装備ではジンオウガ亜種、アルバトリオン、ラージャン、臨界ブラキのそれぞれレア素材が要求される
臨界ブラキは調査クエストもないしマルチの事故率高すぎるからソロで行くかマカ錬金での交換を推奨 >>361
サンクス
とりあえず必要になりそうなレア素材集めするわ >>362
分かるわ。これのせいでMR100までの虚無期間が長く感じるまである
思ったんだがミラボレアスの受注可能ランクとレア12カスタム強化可能ランク逆じゃね??
MR24からカスタム出来てたらミラボレアスに向けてMR100までがんばろうって感じになりそうだもんな
カスタム無し縛りは好きなやつがやればいいわけだし てか2桁のうちから導き調べて7にする必要があるとこ稼いどいた方がいいと思うけどね
導きだとめっちゃ早くMRも上がるし >>355
地質学3と採集の達人スキルをつけて導きにMR100まで籠もる
MR70でLv6が解放されるから森林と荒れ地瘴気で狩猟してLv6にして森林荒れ地瘴気の固有モギー3体捕獲
MR100になったら3地帯ともLv7にしてチャーム入手し歴戦ハザクと歴戦金レイアを10体ずつとその地帯にしか出ない歴戦モンスを狩猟する
そのあとは用済みなので瘴気をLv4にダウンさせて他2つはレベル1にダウンさせる
あとは陸珊瑚と火山と氷雪をLv7にしてレア12カスタム素材集めって感じ >>356
導きで素材ゲットしないと痕跡錬金できなかった気がする MR100まで鳴神に籠れ
導きのことはそのあと考えろ あと救援のろしを入手しておくといつでもテトルーやガジャブーをその場に呼び出せるから、学者の獣人族イベントが未完了なら済ませておくと効率よく導き素材が集まるぞ
それとは別に獣人族の友好度をLv6にするとファストトラベル地点が増えるので龍結晶と瘴気の谷は積極的に友好度Lv6にしておきたい ソロ導きは修行すぎてな…
最初から全開放でいいだろこんなの >>368
刻まれた珠ばかりだから導きで狩りがてら炭坑夫して10倍蒸気で錬チケで珠入手したほうがいいと思う
副産物で高級お食事券も何十枚と鬼人グレ交換用のスチームチケットも手に入る 導きにMRでキャップつけた挙句MR100要求させましょうとか提案したバカはクビにしてくれ >>364
サブやればわかるがミラボがM24のおかげですごい楽できるんよ。ストーリークリアしてすぐ
ミラ一式そろえて鳴神とか導きを適当に遊ぶだけですぐ珠、素材なんを揃えつつMR100になれる
まあミラボとか王カーナとか楽勝になってる前提やけどな 今の導きなんて3体位狩るだけでレベル上がるのに苦行もクソもないだろ 制限付ければ文句だし制限付けなければやる事ないって文句垂れるのは目に見えてるもんなー 色々サンキュー知らん要素多すぎて正直困惑している
禁忌が強くて苦戦する予定ではあったけどまず行くための装備のカスタムにここまで苦労するのは想像してなかった あー早く気絶と耳栓と耐震つけてえー
このゲームの耐震いつまでガタガタしどんねんって感じなんだが… 通常クエの部位破壊の追加報酬と同じ仕組みにしなかった理由があるなら知りたい
プレイ時間の水増しとか嫌がらせとか以外の納得できるヤツで でも普通の報酬になるとそれはそれで周回数跳ね上がるぞ
落とし物になってるおかげで数回狩れば大体困らなくなってるし >>381
落とし物になってる分を報酬で出せって話では? カーナアルバミラボレアス辺りやるようになると不要に思えるけどストーリーしてる間はマジで
耳栓手放せない 空飛んで何時までもキャンキャン言ってるだけのレイギエナとか他と戦闘中だと入口で
無限にジャイアンリサイタル起こすブラキとか嫌がらせにも程がある 肥やし投げてもラージャンと怒ジョーが常に一緒で時々ブラキが乱入してくる地獄みたいなクエに参加しちゃったわ
ラージョーのビーム十字砲火とかビームしてるラージャンをジョーが押して移動させる薙ぎ払いコンボとか酷かった 復帰勢で連敗続きだったアルバ倒したけど20分近くかかって絶望した…
抜刀大剣で行ったけどこんなやつ連戦したくないわ
自分マジでセンス無いと思うわ
次のミラはアルバ大剣で突撃すりゃ良いのかな 乱入咆哮うざすぎて古龍以外の調査クエ回す気しないんだよな 導きはロードが長いのもゴミだな
同じPS4のタイトルだとツシマは爆速ロードだった ティガ亜種に回避性能積んで殴り合うの意外と楽しいなこれなんでこいつ人気ないんだ 特任ミラで頭破壊して邪眼10個くらい集めたからそろそろ倒そうかと思ったけど普通に時間切れしかならんくて草
手数増やさんと勝てんが頭狙いの練習ばっかしてたから分かんねーなこりゃ ミラってMR24近辺で行けるもんなの?普通に回復カスタムとかカスタム強化とかしないと無理だと思ってたわ
カブカカブってそこまで通用するものだったのか 導きの瘴気地帯にでてくるティガ亜はそれなりに需要ある ライズで合流したら勝手に離れるようになったしもう乱闘騒ぎ見れるのはこれが最後のモンハンかもしれない
まぁ縄張り争いは残ってるし誰も名残惜しくなんかないだろうけど ワールドは特にバゼルとジョーがいるからほんま・・ 高ランクゆうたが大量復帰してて野良マルチがカオスで草
ワイルズにもこのゆうた達が大挙してやって来るのかと思うと胸熱 カブカカブ以外ミラに着ていく装備ってあるか? 回カスないから被弾のキャパは少ないけど
火力だけなら臨界ブラキ武器とカブカカブで足りないって事は無い そもそれ以上の装備って何だよとなる ドラゴン出るまでは物理ならカブカカブだったしな
属性ならムフェトもあったけど なるほどなあリアタイの時は間が空きすぎて暇な時に装備作りまくってたから最適解通るとこんなあっさりなもんだったのか 攻略時はアルバ武器+エスカとブラキ混合でやってた
ミラボレアス砥石タイム定期的にくるから切れ味そんなに気にしなかった どうせ珠揃って無いしブラキアルバベリオマム辺りの強い防具組み合わせでいいよ
アルバ武器ならミラで切れ味ケアいらない >>392
ストーリクリア直後が24くらいやから、そこからブラキとかアルバとかやってだいたい33くらいでミラボ討伐になる
ずっと前のやけどミラボ討伐直後のスクショがこれ https://i.imgur.com/BpZ93no.jpeg
慣れれば装備なんか回避5さえついてればなんでもよくなる MR100まで頑張って有利になるのは回復カスタム 各種護石の強化 防具カスタムで防御力ちょい増し位
それがミラの突破口になるかどうかは人による 復帰勢やサブキャラなら24から挑んでも行ける人は行ける ラヴィーナさえあれば余裕
表記錬成のスーパー火力でどんなモンスも砕け散るよ
ミラも行ける >>404
ストーリー終わってそのままミラボ装備作るような連中はもう慣れちらかして
ノーダメが当たり前やからワンパンとかどうでもいいで。うっかりあたっても
猫が蘇生してくれるし、2,3回倒せばミラ装備がいくつか作れるので即乙もなくなる 回復カスタムは加護つけてセミするとかでもなけりゃあんま関係ないな しっかしアルバで回復の円筒をわざわざ近くに来て置いてくれる人だらけやけど
毎回無視してアルバ殴りに行くのがなんか申し訳なくなってくるな。いつになったら
ジャーキーだけでいいって学んでくれるのか ムフェト途中参加したら2層で盛大にマラソン真っ最中で笑った
ずーーっと長距離走り回ってて全然殴れなかったわ
ああいうマラソンマンは自分の動きに何か思うところはないのかよ >>411
ひじょうに申し上げにくいが、ムフェト2層は敵視があるから自分が敵視を取ってれば
マラソンなんて起こらないわけで、誰も敵視を取れてないってことはあとはわかるな ミラ倒したから数年ぶりのムフェトにのりこめー^^したいんだけど
何を気をつけたらいいんだっけ… いろんな集会所回ってムフェト行ったけど昔と比べてみんな装備も良くなってるし、慣れてる人も多いからサクサク一撃周回できるようになってるわ >>412
よく読めよ
俺は途中参加って書いてあるだろ
ついでにいうとあんまりにも酷いからスリンガーで敵視奪おうとしたがすでに一度強奪済みでそれも無理だったんだわ
多少殴りづらいことはよくあるがあそこまでのは初めて見た 敵視役上手い人は本当に殆ど動かさせないからな
盾武器ガンナーのほんの一握りでしか見たことないしこれ以外の武器種が取ったらまず確実にマラソンか暴れられる >>415
ほんまかいな。途中参加でもDPS出しとけば1分もあれば敵視とれるけどな。ついでにムフェトは
ブレス範囲広いから外周走り回っててもそれほど追い回さないやろ。ガス地帯に誘導するやつたまにおるけど
普通に殴れるし >>414
そうね。当時とくらべて剣士たちの平均火力が大幅に上がってるのが大きいと思う
雑なドラゴン装備にミラ武器だけでも相当なインフレだものね
ただ斬撃は弱特入らない部位多めだから実はミラ武器じゃないほうが良かったり?
渾身が好きでずっと使ってるけどみんなが近接で使ってる構成知りたいな ミラ倒せた。
やりこんでる人から見たら青のチャームつけたらださいもん? チャームとかいちいち見ないし何が何のチャームかもわかってないわ
動きみてりゃうまいか下手かなんてわかるし >>419
いやいや実装当時の集会場はそのチャームで溢れかえってたよw いい思い出だ
俺は倒したぞーーってイキってけ ていうか操虫棍一発で変換できるようになってる
PCも対応してら スティック押し込みロックオンするとソウルライクっぽいアクションになって楽しいわこれ 4回闘技大会やって英雄王コイン1枚とかマジハゲそう(6枚欲しい) いやモギーシリーズがおすすめ
プーギーとかいう豚はアステラジャーキーにしてくれ 宵闇のから暁のってアルバ行ったらめちゃくちゃ弱くてビビった
予備知識あんまり入れずに行ってクリア後調べたら後者は弱体化してるのか 太刀大剣ときてガンナー挑戦したいんだが、ライトかヘビーどっちがいいかな。
ほぽマルチしかやる気はない。 暁アルバは上位モンスに毛が生えた程度のHPだから属性武器で脚ペチしてエスカトン耐えるだけ >>433
相性良いかは分からないが火力は出せるなって思ったのは太刀と双剣あたり
太刀は居合と相性がいい相手だとかなり使える激ラーとか
あとネタでヘビィボウガンの狙撃竜弾のクラッチとか弓の竜の一矢に使うとかあったっけ
https://youtu.be/QTcllhsDEgY?si=gjpUJIMyeKcOf1vn
調べたら出てきたw こんなんあったなー懐かしいわ 対ミラで抜刀ヘビィを教えてた人が過去ここに何度か居たが
自分で1回でも使ってみたのかと問いたい 倒せない人にこれならなんとかなるんじゃないかって話なんじゃない?
ぶっちゃけ慣れれば普通に避けて殴れば倒せるじゃんとは思ってるよ 氷刃太刀でソロアルバ無理じゃね…?エスカトン4回(2回抑制)打たれてる時点で何かおかしいのか?
壁ドンしないと火力絶対足りないとかそんなシビアだっけか 抑制を取りたいなら前足
ダメージを与えたいなら頭
アデュラルエッジなら最初のエスカトンくるまでに2回は抑制取りたい >>440
壁ドンしなくても勝てるよ
2回も抑制してるのに倒せないのは何かがおかしい
ちゃんとゲージ回収して抑制ダウンだけでも赤カブト撃ってる??
スキル知らないけど超会心3、弱特3、会心100%調整、氷属性強化6、剛刃研磨、体力増強3、属性やられ3
このあたりあれば適当に殴ってるだけでも勝てるはず
できれば会心撃【属性】もあると良いけど無くてもいける >>443
あー単にカブカカブに属性やられ3だけ付けてアデュラルエッジ担いでるだけなのが悪いのかな
立ち回りは良くは無いけどめちゃくちゃ逃げ回ってたり赤兜撃ってなかったりってほどではないから余計に謎だった
ちゃんとシミュ回した属性装備にするか >>434
どっちがいいというか使い分けだね
ヘビィはガードも出来てパワー厨歓喜の超火力、ライトは火力が控えめな分機動力があるから避けやすい
ヘビィは貫通弾、散弾、通常弾のような物理弾LV3の火力に優れた傾向があって
ライトは属性弾のパフォーマンスが優遇されている
徹甲榴弾はどちらも優秀なビルドがあるのでどちらでも使える
マルチなら必要以上に離れすぎないように注意ね
自分がタゲ取られてる時にモンスター走らせて味方が困るから
火力至上主義なら散弾と貫通ヘビィを使い分ければほとんどのモンスターに通用する
全体的には貫通が刺さりやすい相手が多め。貫通があまり通らない相手に散弾を持っていくイメージ
序盤の鳥竜種のような小さいサイズのザコモンスは散弾(クルルヤック、プケプケなど)
中盤以降に出てくる胴長でサイズが大きい的には貫通弾が刺さりやすい(アンジャナフ、イビルジョー、バゼルなど) 回復インターバル長いならモーション慣れするのとやられ対策スキル積むのも良い 要するに耐属3
地面転がって納刀してちょっと逃げて回復してウチケシ食ってまた攻撃 これ1回20秒近いロスだから
何度もやってると抑制で手一杯になってしまう
余計な追撃した結果の被弾と回復の無駄を無くし弱点を狙う モンハンは結局これに尽きる >>440
繋ぎ装備でも少なくともエスカトン2回程度でクリアできるはず
立ち回りの問題だと思うし兜割り自体は属性補正が0.3倍で抑制狙うには微妙
ちなみにクラッチ攻撃は多段ヒットが属性補正0.2倍で、その他のモーションの属性補正は1.0の等倍
太刀のアルバへの抑制補正も1.0の等倍なので相性が悪いわけではない
慣れないうちに無理に居合い抜刀や兜割りを狙うよりは鬼人斬りを前脚に当てて抑制を狙ったほうがいいと思う 冰気とスタミナ減らして攻撃する武器は相性いいかなって思ってる
弓と双剣で使ってるよ
最近双剣使ったけど特殊クラッチ決めると面白いね ムフェト初ソロで19分かかった
吸収回数の減らし方がよくわからん アイスボーンやってると好きなモンスターだらけで作る防具迷うわ スラアクでムフェトの尻尾切る時に、1番部位耐久削れるコンボってどんなのかな
切り上げ→縦切りループor縦切り→振り回し1段ループどっちの方がいいのか迷ってる
斧強化時の補正幅が
切り上げ1.3倍
縦切り1.45倍
振り回し1.07倍みたいだから、数字だけ見れば切り上げ縦切りループがいちばん良いかなと思うが、若干動作の繋ぎが重いのが気になる ムフェトの尻尾は切らずにサクサク回すのが一番良いな エスカ直前に入ったから分からんが抑制してんのに乙って抜けてったアルドミナくんヤバすぎ。角折ってないしクソすぎんだろ。もちろん2人も悪いが1人は特任のホストだから初心者だろうし、角も折れん抑制エスカで乙るガンナーなんか特任入んなよ >>440
龍活性で抑制出来なくても保険無しで8回目のエスカトンまで行ける
それを考慮すると4回目なんて折り返し地点だからそこでソロ無理とか言うのは早すぎる 暁アルバをソロで倒せたのですが、宵闇アルバとの違いは体力以外にもありますか?
このまま宵闇に行こうか悩んでます。 >>455
体力以外のステータスの違いはない。キャンプスタートだからゆっくり準備できるくらい >>455
体力だけと思うけど弱すぎる感はある
火力も低いかもね
暁でも1回は抑制出来るくらいの武器やスキル構成なら問題ない
ワンパンなら防具強化とかすべきだけどね >>440
大した腕もないくせに属性盛らなかったりカスタム強化もしてないんじゃね
太刀なんか見切りが強すぎてお釣りがくるわ 弱い方のアルバって普通の5分の1くらいのHPなのか
思ったより弱いな >>440
後ろ足殴りに行ってるとかそういうオチだろ
どうせ一瞬で振り向いてくるから前面でも変わらないのに 金枠多いバゼルの調査クエ手に入れたんで行ってみたらイビルとラージャンが乱入してきて笑った
3人はどんな集まりなんだよ モギーとかいうやつすっかり存在忘れてて昨日下げた荒地また上げ直しになっちまった アルバ禁忌のくせに当たり判定しっかりしてるんだよな
やっぱり人口モンスター説あるだろ >>440
氷刃ベリオ武器+カレカカオの構成で太刀キャラとランスキャラでアルバ攻略した経験あるけど太刀はかなり余裕あるほう
ランスは属性補正0,6倍が悪さして初見勢にはまず抑制からして厳しめ >>459
ドスジャグラスより低いとモンハンwikiに書かれてて笑った >>461
嫌がらせみたいなクエだな
野良集めたら楽しそうではある 調査救難でナルガメインでティガとジンオウガ出るクエスト入ってPシリーズ看板勢揃いの三つ巴になったときはちょっと感動した 俺の手持ち最強は金5枠ゴーヤゴリラディノ古代樹だな 極ベヒソロ ミールストームが本体だな ゲイボルグ重ね着ゲット あとはレーシェンやるか >>401
いきってるところわるいけどそんなワンパン装備でマルチ来ないでほしい
しっかりクリアしたいメンバーもいるんだぞ ペヒの敵視判定って回復カスタムみたいなクールタイムないよな?
兜割りで敵視とれるし多段系のクラッチ攻撃でもいけるんかな なんか王カーナはミラと比べて野良の質があまりにも低すぎるんだが
逃げ回って何もしない奴が多すぎるんだが
たまたまミラでは当たり引いてるだけでこんなもんなのかな >>473
全モーション検証したわけじゃないけど多分クールタイムないはず
散弾って回復カスタムだとゴミ回復量なんだけどベヒ相手だとすぐ敵視取れる 最近始めたばっかだけど瘴気の谷とかいうフィールドきらーい
地獄みたいな様相にスリップダメージ付きとか最高に趣味悪いですぜ
何回も行きたくねぇ… ミラ数回やって1回倒せるかどうかで結構しんどい
慣れる気がしねえ ターン ターン! ターン ターン!
ターンターンタータタター!! >>475
まったく同じ感想
ミラのほうが熟練者の人口も多いし行きたい人も多いのかなという印象
王カーナ俺は好きだけど10分切れる腕の人を野良で見ることはそんなにないかな
自分がキャリーしてやるぐらいの気持ちでやればすこしは気持ちが楽になる
10分切れるぐらいだったら15分程度で40%〜50%は削れる 雰囲気的にはともかくぶっちゃけあのスリップダメージ言うほど気になんない
たぶんスリップダメージが気になるより先に被弾して回復飲んでる ギミックは落石くらいだしスリンガーペチペチも効かんから王カーナの方が好きだな 楽しさも防具の需要もミラに負けない王カーナ部屋が盛り上がらんのは不思議よな そこのナナに勝てないと次のテオナナで泣きそうだな
耐熱の装衣着て頑張れ エリア移動画面倒だからミラちゃんとしか遊びたくない こないだようやくベリオロスが倒せたってレベルのMR7だけど
ここまでで一番しんどかったのはパンドラの闘技場だなぁ
今上位に戻ってナナ関係のクエストやってみても全然余裕ないし
>>489
助けられるほどの腕がないけどとにかく体力増強+火耐性Lv.3と熱ダメージ無効で頑張って どういう意味で使ってるか知らんが、人がミスった時にジト目スタンプ使われると嫌な気になるな >>451
縦斬り1.5倍で振り回し1.1倍じゃね
一番怯み値溜められるコンボなら斧強化だと思うわ斧強化の2段目がモーション値72の1.95倍補正だし
表見てモーション値と怯み値で計算してみたら1回のコンボが縦切りループが108で斧強化が251だった
斧強化ループなら斧強化を維持したままのコンボが入るし上位マムの大角怯み値溜めでも世話になった どうせ救援側から見たらホスト1人だけのPTがいくつも並んでる状況なんだろ?
救難信号飛ばせるとこまでやってから帰還すれば他人の救難に入れるようになるから、それでクリアすりゃいいよ
なんなら2人PTになると3人目4人目も入ってくると思う >>495
風圧もオススメよ。
死因の結構な割合は風圧がらみだと思うし。
個人的には熱ダメージ無効や火耐性より優先。 なんのクエだったか覚えてないけど、ジョーバゼルバフバロと乱入モンスター勢揃いした時は大変だった 上位のパンドラナナはリング際に飛ばされたらずっとナナのターン始まるから下手なマスター個体より
絶対強い >>493
猛者が集まったらエリア移動させる前に死ぬぜ >>502
龍結晶の調査クエストそれが頻出しやすい設計な気がする
特に怒ジョーの調査行くと3頭同時狩猟クエか?ってぐらい大集結する >>501
そっか風圧かぁ
自分の場合なんでナナに負けるかと考えると結局のところ咆哮とスーパーノヴァなんだと思うけど
後者は高い体力維持で乗り切るとしても耳栓に割り当てるリソースが全然ないって悩んでた
ありがと 試してみる 弓でアルバなぐってるけど、弾肉質無視して龍脈覚醒の素会心100%で前足撃ち続けるのがよさそう
角は頭傷つけして殴ってれば一瞬で折れるし、頭は属性の通りがあまりよくない ワールドで戦闘音探知機能を爆撃飛行モンスに持たせた罪は大きい
アイスボーンで探知機能がないはずのバフバロがどこでも乱入してきて邪魔すぎるしクエではこやしが必須級
というかあの見た目で凍て地以外に出張してきてるのが気に食わない 早食い、体力増強、整備スキル手放せないけどスロット4とかにつけるのもったいのよな >>508
スーパーノヴァは風圧あれば脅威にはならないぞ なんか装飾品消失バグとかいうのがあるらしいんだが遭遇した人いる? >>518
装飾品増殖バグがあった頃に流行ったバグだった記憶がある
まだあるのか >>518
装衣のやつ?
あれまだ修正されてないのか モンハンってこれ系のバグたまにやるやね
サンブレイクでもなんか素材消える系のバグあったよな 最近始めたからよく分かってないんだが、MHW初期に発生した方の消失バグ(こっちは修正済)とは別にアイスボーンで装衣に装飾品付けた状態でキャンプで装衣を変更すると発生するとかしないとか
修正されたって情報が見つからないので実際に発生した人はいるのかなって 対策スキルしとけば一方的にやられること無いんだから、やられるうるさいやつは知能指数が低いだけのゴミであることが分かりきっているわけだし、そんなゴミがでてくるたびにいちいちご丁寧に教えてるやつも当然ながらアホで広域とかして感謝を催促してる部類の下手くそなんかな?? マイセット毎変えても起こるならもしかしたら遭遇してるかもしれないけどそんなん気づかないよね
単品で装衣だけ変えた時に起こるならそもそもそんなことしないかはわからない IBの装飾品消失うんぬんは結局再現性なくて勘違い説が高い
ワールドの頃は消失と増殖があった そういえばなぜか破壊王がアルバの属性抑制に効果的な気がするんだけど気の所為かしら アイテム消失系バグはまた取り直せば良いからどうでもいいがカメラがズレるバグを直して欲しい >>527
属性抑制にはまるで関係ない
おそらく角を割りやすいから反属性で行ったときに抑制しやすいと勘違いしてると思われる
頭殴るの苦手なら有効なスキルではあるとは思う
それよりも超会心3と会心100%になるように優先したほうがいいけどね ナナは初見の時クソモンスすぎてストレス溜まった
ネロに至っては移動制限されまくってクリア時に体調おかしくなってた ネロは波で強制移動がウザすぎて波無効の不動装衣を整備で着回さないとダメになってしまった 検証してきたけど、属性抑制に破壊王は無関係だったわ
ただ、各モーションの部位破壊補正は属性抑制に有効ということがわかった
例えばクラッチ傷つけの複数回ヒットは最終ヒット以外部位破壊補正は0なので属性抑制に効果的ではないし
片手剣のジャスラも部位破壊にマイナス補正がかかっていて、3段目の引き抜きまで当てないと属性抑制に効果的ではない >>533
耐水でも無効になるからこっちのほうが効果時間長くて楽やで
王ネロのぬるぬるも慣れるとくせになって楽しいんやけどまあいつものするめモンスやな
初見できついときは全部するめだと思っとけばいい >>531
どうも各モーションの部位破壊補正が乗るっぽいから、破壊王も乗るかと思った 昨日ラスボスのアンさんやっとこさクリアしたんだけど、こいつ強ない?
初3死決めてしまったわ ds系触って無かったら初めてブラキと戦うんで
一応水氷速射のライト作ってみたんだが
水の粘菌落としってやる意味ある? ネロミは物理で頭殴ればOKっていう流行りの全否定だから普通にやると無理無理
回カスないストーリー中なら猶更ね
水と雷耐性上げて耐水僧衣着こむ 後は火か龍で擦ってればそうでもない
普段着で相手してくれる他の古龍の方々が優しすぎるだけやで・・・ >>536
ジャスラはそもそも属性入りにくいんだべよ? 初心者は見えてるダメージ全部に属性ダメージ入ってると勘違いしちゃうよね
実際は武器、モーションごとに物理+属性が事細かに分かれてて
それが一発殴ったときの合計ダメージとして画面に表示されてるのよね
この前提知識に加えて上級者でも未判明だったアルバ限定のプラスマイナス補正かかるんだから複雑すぎる
チャアクの超高出力の画面上のダメージはデカイのに抑制しずらいの罠でしょw >>542
それでもジャスラ最終段は部位破壊補正2.5に属性補正1,8あるから最終段当てれば結構属性抑制狙えるのよ >>545
あと前ここで双剣クラッチで抑制しにくくねな話題な時に
属性計算して出してたけど回数ぴったり合ってたからそもそも怯み値お兄さんは関係ないと思う 今更やり始めたんだけど
さすがに初心者は全然いないな >>537
ぶっちゃけおたくさんいつも逆張りしてるだけだよね ネロって非纏時は頭火5しか無いし案外纏ってない時間長いから安直に火担げなくてガンス以外面倒だな ネロとハザクはワイルズ出禁だね
負の遺産としか言いようがないゴミだ 戦闘面は置いといてヴィジュアルは結構好き
ところで回避の装衣って回避性能重複しないんだなずっと回避珠はめてたわ 追加モンスターどれも好評で人気なのに王ネロの不人気っぷりよ ヘビィやりたいんだが、なにもわからん。
マルチメインだったら近距離でムフェトの迫撃散弾でいいの? >>552
火力あがって隙減っただけであんまり変わりないし 王ネロは必殺技が増えてるわけじゃないし、ラヴィーナγと違って装備もあんまり需要ないし…
それに元のネロ自体が結構面倒くさいモンスだったしな
とはいえ救難出すとわりとすぐ埋まるくらいには需要ある 極ベヒソロ上位装備縛りやったら全然倒せねえ
昔は5分くらい残せてたんだが… >>539
普通に強いよ
ドラゴン着てても舐めプしてると地面爆破でごっそり削られる 初見アンさんは深雪水場耐性つけないとキツいってのを3死した後に気付いた アンさんにハンマー持って行ったらすげえ簡単に頭2段階破壊出来て感動した
なんか頭以外触ると体力の方が先になくなるって話だった気がするけど頭と両腕壊してまだ倒せてなくて辛かった
そして1乙もしたから全てを超えた先で1乙おじさんの仲間入りしたよ ジャナフとカガチは2作連続登板が続いてるしワイルズでは戦力外くらってそう
もしくはアプデやDLCでの途中出場か 一乙おじさんの仲間入りするなら報酬金保険かけて開幕一乙離脱しなきゃいけないんだ >>547
初心者と大差ない高ランクなら沢山居るぞ 下手糞が好むスキル
防御
広域
耳栓
下手糞なのに何故か使わないスキル
不屈
加護
スキルへの理解不足や取捨選択が下手糞な時点で何もかもが下手糞 去年からやり直して攻撃2が3個出てるのに達人2どころか挑戦2すら出ない 最近乙らないから不屈が死にスキルになってるお 導き不屈マラソンはもう行かないし外すかね >>545
最終段以外は怯み値0.3倍だしそもそも怯み値は抑制と関係ないんだけどな
属性片手で抑制させるなら旋回ループ一択 保険飯を食べたくて、凍て地のスノウホワイト?を
取りに行こうとしたら、どこにあるのかさっぱり。
みんなよく取れたね。 50ランクなる前にイベント終わるの草
どうやって珠あつめんすかねえ >>574
いや本当に関係あるぞ
クラッチ傷つけの最終段以外の怯み値0だけど、最終段以外では絶対に属性抑制とれないし そういえば、PSでやってた時何個か攻撃珠配ってくれたけど、新規だと貰えないのかな
相当レアだった気がするが >>576
イベクエってマムフェト以外は全部常時解禁になってるんじゃなかった? >>559
上位時代のことならだいぶバランス変わってて当時より難しい部分もあるかも?
・渾身がゴミになった
・弱点特効がクラッチ必要になった
・転身の装衣のナーフ(適正だとは思うが当時はこれありきな部分もあった)
・無属性強化のナーフ(大剣は痛そう)
・見切り斬りのナーフ(これも慣れれば特殊納刀が使えるメリットのほうが多い)
ざっと思いつくのこのあたりかな。他に何かあるかな? >>577
クラッチ攻撃の場合は最終段まで当てないと抑制できないってやつでは?
アルバ実装した時そんな感じのレスは見たことがある チャアクの超出力どこで当てればいいんだ
適当に撃っても全部外すか攻撃被せられる
儀式も時間かかるしストレスやばい
儀式終わってラッシュかけようとしたら移動とかほんとぶちころすぞ うむ
でも隙を探しても見つからないのでヤケクソお願い超出力 >>582
いや、片手剣で斬り下ろし+横切りの2回と、ジャスラの飛び込み切り+ジャスラ一段目の剣攻撃2回の計3回(盾はカウントせず)の攻撃をそれぞれ1セットとして
後者のほうが属性値に補正かかってて攻撃回数も多いのにもかかわらず、先に属性抑制とれるのは前者なんだよね
破壊王の怯み値補正増加は関係ないけど、各モーション怯み値補正は本当に属性抑制に関係ある
といっても怯み補正がかかってるモーションはそんなに多くないので小ネタ程度でしかないが >>584
超出メインなら盾強化と瓶は常に維持しているかい?
ダウン中に儀式始めるんじゃ遅いのよ
盾突きとか抜刀斧からの超出なら強化撃ちからの真溜めと同じくらいのタイミングで出せるし当たる >>589
維持すんのも辛いです
すぐに盾が点滅しやがる >>334
ミラガンスは邪眼ないと生産できないでしょ 王ネロ面白いけどなあ
モンハンというよりは死にゲーの動きだから好き嫌い露骨に出るのは仕方ないか 王ネロは足元の水対策するだけで普通のとあんま変わらんってのはあるな 王ネロといえば露骨なクラッチ対策の動き方を逆手にとって不動と広域でサンドバッグにされてるのがあったな クエ対象と戦ってると他所からモンスター合流してきてまともに戦えないから
乱入してきたのにこやし投げる→移動する→ターゲットが乱入を追いかけてってまたこやし投げるのループになるのはなんなん?クソゲー過ぎん? 王カーナのあとに王ネロミやったらほとんど元とかわってねーじゃねーかとは思ったな
耐水と不動着まわしたら前滑りで尻もちがうざい程度だ >>591
ぶっぱマンやるなら斧にしたらR2で剣に戻すのを忘れないのと剣の溜め切りを剣攻撃の時のコンボに入れるといいよ
常に瓶がたまってればいつでも盾突きから盾強化か超出ぶっぱに派生できるし
解放1、2は斧ガリのものだと割り切って、きみも一緒にパイルバンカー超出ぶっぱをやらないか? 耳栓軽視してるやつは太刀しか使ってねぇのか?
ハンマーだと準必須スキルだぞ 導きの地の仕様が全く理解できてないのだが、マルチでやるならこれだけは絶対にやれとこれだけは絶対にやるなを教えて欲しい
ソロミラボレアス討伐を目標にして去年末からソロオンリーでやってたけど流石に限界を感じてる 装備の強化の必要性に直面してて
どうか助言が欲しい >>598
不動と耐水の装衣着る
ヒカリゴケでも消せるけど歴戦王だと追いつかないかも >>604
ただの釣りだからほっとけ
マルチで他人が全員耳塞いでるの横目に攻撃するの気持ちよすぎだろ! >>588
そりゃJRは1段目の2ヒット分が1.2倍、3段目フィニュッシュの1ヒット目が1.35倍で2ヒット目が1.8倍だからな
3段目のフィニッシュまで当てたら大きく吹っ飛んでその間に与えられる攻撃回数が実質減る
旋回ループは属性補正1.0倍だから張り付いて属性ダメを与えられる前者のほうが取れるとは道理じゃね >>605
導きはマルチよりもソロの方が良い
自分が狩猟したモンスターを記録して必ず通常と歴戦個体を一体以上は狩猟する事
あとはどのモンスターの素材がどのカスタムに必要かを事前に確認してそれを元に素材の必要個数も把握する事
兎に角、導きは最初に計画を立ててからやらないと返って面倒臭い事になる
詳しい事はネット使って自分で調べた方が早い
素材を何に使うのか
自分が最終的にどういうカスタムを必要とするのかを確認する事から始めよう あとやっぱりアルバの抑制に怯み値は関係なくてクラッチ攻撃だけの問題だと考えられる ハザクの重ね着欲しくて瘴気からLV7にした自分みたいなやつもいるから、理解度は程々でも良いw >>607
モンスターが咆哮していないと効果を発揮しない
つまりクエスト中の殆どの時間で死んでるスキルが耳栓
それなら回避性能アップ付けてフレーム回避した方がスキル的にも腐らない
それはハンターも同じ事
耳栓付けてる奴はやっぱりアレ >>604
むしろハンマーくらいしか使い道ない気がするが
コロリンすりゃ済む話だし >>612
ハンター❌
ハンマー⭕
殆どの時間で機能していない耳栓を付ける位なら溜め直す方がまだマシ >>609
レスありがとう 最終的には、防具の強化と回復カスタムが目標だからそれに必要な情報を集めるか その割に乱入咆哮には文句が多い
別に耳栓嫌いなら好きにすればいいけどクラッチ中もジャンプ中も妨害されないならいいんじゃない? >>608
違うよ、時間あたりじゃなくて、1セットあたりの回数で測ったんだって >>617
鳴上とかなら耳栓3もありだけど
キリンとかの一部バインドヴォイスを持っていないモンスターにも耳栓付けてるハンター多いから耳栓持ちには良いイメージないわ
実際下手糞多いし 本体に耳栓1で滑空に耳栓4で不動と合わせて整備5
導きの地ではこれが効く >>615
おっ相変わらず知恵遅れとるやん
これからも知恵遅れ芸で俺を楽しませてくれや あと、クラッチ行く時は不動着てから狙うから耳栓の必要性は全く感じないわ >>616
回復カスタムだけなら珊瑚に属してるモンスターやってれば良いね
おそらく後々になって挑戦の護石が欲しくなるだろうから並行して荒れ地の地帯LVも上げておくことを勧める >>619
不動着たりガード、回避すればいいのはわかってるんだけどね
もしかしてミラとか単体しか出ないクエばっかりやってるクチか
それなら俺も着けないよ >>605
年末に始めて一昨日やっと防具と5属性分のカスタム強化+パーツ強化終わったワイだけど上で言われてる通りとにかく計画的にやる事だな
ただ個人的にはソロより地域指定して救難呼んだ方が良いと思うわ
マルチなら他人が解析した特殊痕跡も入手出来るから目当てのモンスター出ないみたいな状況も運良く解決できたりする 導きはミラヘビィに破壊王付けて初手ぶっ飛ばし2回→睡眠1回だけ入れてさらに2回ぶっ飛ばし
あとは貫通LV3、散弾LV3でボコボコにして部位破壊出来るからそれでやってる
睡眠入れると戦闘中に落とし物拾えるのも副産物としてありがたいところ。マルチでもこんな感じでやってる
まだMR2ケタでカスタム付けれないけどドドドドマ+ミラヘビィあればこのゲームは相当効率良くなる
導きなんかさっさと終わらせてアルバミラカーナをヘビーローテしたいしな
次は早く足装備を王カーナにしたいぜ >>625
これは本当そうだね
ちゃんとエリア指定してモンスターも今いるやつ指定しておけば人来るんよな
これをしてないからマルチがぐだってるだけなんだよなー >>621
それ遅れが余裕みせようと必死なときに飛び出すセリフやん
てかいつものキャンキャン糞やんお前
中身ないし >>624
乱入あるクエストはバウンティ消化か古龍以外の歴戦危険度3の調査クエストくらいしか行かないから耳栓を付けないってのは確かにそうだね
でもね、居るんですよ
ミラに耳栓付けてくるハンターさんがね
酷いと風圧まで付けてるハンターさんも居る >>618
その1段目までのJRの属性3ヒットで与えられる抑制値が属性値600とするなら前脚に当てて約27回で抑制できる
同条件で旋回ループの3ヒットなら約33回か
というか1回目のエスカトンまでにJRを27回も前脚だけに狙って与えられるもんなのか?単純にJRが前脚以外にヒットしたとかじゃないのか >>631
なんでやろな俺の何気ないレスがキャンキャン糞のプライドを深くえぐってたわ
何度目やろなコレ どうも虫棒に敵視とられるな。カイザー装備の拘束すら回避できない初心者にずっと敵視とられて
ムフェト1激が2回も続くとさすがに困惑する。頭殴ったほうが敵視とりやすいとかないよな
どっかでこっそりぶっとばししてるとかやろか、いやでも気づくしなぁ いや皇金氷ならフルムフェトでJR3ヒットが約19回で旋回3ヒットなら約23回か
これなら検証できそうだけど、どちらにしろ4回以上ほどの差が生まれるな
普通にJRのヒットが胸に吸われたとかじゃね?動画で見てみたい アルバにスラアクでいくときってベリオ武器でいいんかな? 剣士はほぼ全員老ベリオ 鍛えてんなら赤龍でも良い
双剣のブランドドスとか一部例外はあるけど 俺はベリオ双剣に属性会心乗せたくてカラカカラとかいうよくわからん装備で倒したな 各武器のカッコいい重ね着教えてくれ!
個人的に1番好きなのはムフェトチャアク
チャージした時に目玉飛び出るのカッコよすぎる ナルガちゃん初見
足引き摺るの見て「は?まだ全然攻撃当ててないだろ?」ってなるぐらいには貧弱なのに
飛び回りまくるから時間だけかかってすげー面倒だなコイツ…ってなったw
昔はそんなにぴょんぴょんしなかったやん… ラヴィーナβだったらカカカララのほうがスキル盛れた気がするけど耐衝いれてたからかな >>623、625
目的地を指定してマルチ行く了解
しばらくは陸珊瑚のレベルを上げることを頭に頑張るよ >>643
いや特に深いこと考えずにカブカカブのブをラにしただけ
倒せりゃなんでもいいやと思ってたし >>641
ダークイーグル
繰り返す
ダークイーグル
とギルドパレス防具一式 導きは4人マルチだと痕跡が単純にソロの4倍集まるからね
全部の素材集め終わった後にレベル固定するための細かい調整はソロ推奨だけどそれ以外ならマルチ推奨だわ
なによりそのほうが楽しい >>641
ハザクハンマーが禍々しい斧みたいでクソかっこいいぞ 俺にぶちのめされてなにか言い返したくてすっ飛んできたのに知恵が遅れてるもんだから言葉が出てこないキャンキャンくそ成長してないやん
広域たのしいか? >>642
これから戦うんだけどナルガってベリオよりめんどくさいん・・・? ベリオのほうが100倍うざかった
ナルガはビターンしてる間動かないとか苛つかないからな ナルガの回転をフレーム回避してる時に生を感じるんじゃ ウキウキしてミラ装備のパンパンゼミ作ったけど感動が何もなかった
というかミラガンスの感動が大きすぎた ベリオは急降下も悪質タックルも全部回避Lv4ステップで全部無力化出来るから割と優しい方
トゲ壊すと逆に狩りにくくなるのは死ね ソロは割と作業感あるし、マルチでわちゃわちゃするのはなんか楽しい
素材集め終わってからも適当な救難にお邪魔して湧いたもの狩りしてる こっちが攻撃喰らって広域回復Gで回復されても秘薬食うからいらねえしお前も殴れやとしかならんのよ
複数人減ってる状況なら広域が活きるのかもしれないけどそれ粉塵でいいよねっていう >>653
強いのはベリオ、面倒なのはナルガって感じ(個人的感想)
ナルガの攻撃は全部避けるの余裕だけど避ける→どこ行くねーん!×n回…みたいになる >>660
>>634はスルーか
ちょっと気になるから動画で見たかった うまく張りつけたと思ったら装填してるの肥し玉
マジで何度目だよ、俺… >>627
狩りたいのを呼び出したり丁度良いのがいたらそいつを目標にしたり
◯◯出して言ってくる人もいるからそれに応じてと適当にやってるよ
好き勝手したい奴はご自由にと思ってるけどそういう奴はあんま来ないんだよな
逆に目標指定してやってた時の方が別モンスに行くとか、採取ツアー始める奴が来てイラッとした >>575
山の上にあるやつかな
ルートはググるが吉
あとふきのとう増殖中が条件ね
もう取れてたならごめん 広域回復は回カス付けられないMR99まではしてもらえると結構助かる
まあ上手い人は拘束とかで本当にピンチなとき粉塵で助けてくれるから結局ね マルチで使える最終的な格好良さと強さを兼ね備えたお前らのおすすめ武器カテゴリ教えてくれ
ドラゴンやレア装飾品込みで良いし怯み無効とか快適だと助かる マスターまで駆け足で上がったきて思い出した
1番のクソモンスターパオウルムー亜種じゃん
こいつはほとんどやらなかった思い出
こいつのためだけに耐眠つけるのもだるいし
っていうかそろそろ何か装備作ろうかと工房行ったけど素材全くなくて何ひとつ作れないことに気がついた パオ亜種は装備が可愛い以外の良い所は無いな
導きで睡眠セミするためにスラアク作ればさようならだ >>663
もう1回前足に丁寧にジャスラ当てるのもめんどいし、動画とって編集するのもめんどい…
ぶっちゃけモーション怯み値補正が影響あるの大剣と弓と片手くらいなもんで、もし自分の説が間違っててもまあ問題ないでしょ 回カスないうちは広域ありがたいってなに
そんな下手くそに答えられるやつって常日頃から広域やってる下手くそだけなんじゃねーの 粉塵とか回復Gって微妙に回復量足りないよね?
ヤバそうだと気づいても粉塵1回じゃどうにもならいし秘薬飲んでくれってなる >>676
でてくるとおもったw
ボキャブラリーしんでてわらう >>673
怯み値補正の説が本当ならスラアクも影響受けることになるぞ
多分首や胸に吸われてるだけだと思うが時間があったら俺も検証してみるわ ナルガは俺だけを見ていて欲しい
アイルーも味方も無視して俺だけを狙ってくれ >>675
そうそう
だからマジのヒーラーだったら大サシミウロコで秘薬並に治療してくれる
でも俺も野良で見たことはほとんど無いしそういうやつは誰よりもDPS出してるよ
野良で見かけるのはだいたい遅すぎる回復Gがぶ飲み勢ね。被弾してからじゃ遅いのに
回復G使うならアイツ当たるなぐらいの未来視して2連打ぐらい出来ないと 鳴き袋いつの間にこんな集めたんだと思ったらキレアジクエの報酬かな ヴォルバスターの貫通強すぎるなやっぱ
属性3人いるならアルバのしっぽと腹に打ち込んでるだけで死んでく 笛と広域を足したらすごいことになるって、思っちまったんだろうなw 広域ではない!
ゆうただ
以上
これですべて解決する 広域+〇〇の装飾はこれ付けたら地雷扱いされるのかな…って思っちゃう
まだ装飾全然無いしあって損ないスキルではあるんだけど… >>683
ケツに回るクソヘビィがいなきゃもっと早かったなそれ ふと思ったんだけどレア10とか11の武器をカスタムする人っているんだろうか?
どうせするなら12だよな? >>689
枠が多いから使われてた時期もあった
ミラ武器に粗方駆逐されたけど >>689
大剣のザルファとかはムフェト来る前まではトップだったよ
あとはハザクガンスが覚醒ガンスとタメ張ってる ワールドのベヒなんかの頃に広域回復しかしないプレイの是非で界隈が揉めてたなぁ >>689
ハザクガンスは鼻くそ炙りガンスにて最強
回カス不動でひたすら炙るんや >>689
ハザクガンスは鼻くそ炙りガンスにて最強
回カス不動でひたすら炙るんや >>689
順当に進めるならMR70の時点で氷刃ベリオ武器の回復カスタム解放して、そこからアルバ→ミラ討伐でMR100になったらミラ武器+回復カスタムが良いのかなと思う
ガンスならハザクガンスか。
実際にはMR24から寄生してミラ装備作ってるのが多いと思うけど
チャアクとか双剣はブラントドスの武器が使えるし、MR50からカスタム強化して使う事もあるんじゃね アルバ用の火属性スラアクって何使えばええん
氷は特殊ベリオしようと思てるけど 広域ってだけで否定したくないけど目に付く広域寄生がこんなんだからそら拒否反応も出るわって感じ
ちなみにこいつは全く戦わず隠れて広域してるだけだけど隠れ身切れてる時に飛んでくる攻撃避けられずに3乙してたよ
https://i.imgur.com/fIjxHyb.jpg >>689
抗菌氷チャアクが出るまでの繋ぎにレア度10のお魚チャアクをカスタムした
とてもお世話になった >>698
笑っちゃった
なんか同じ感じに収束していくのよね >>698
グロ
特級呪物だろこれ
何もかもがグロすぎる 名前まで晒すつもりなかったんだけどそこにプレイヤー名出るの知って困ってる >>689の者だが……
やっぱ色々あるんだねw
無知ですまんかったw >>698
わろた
マジでこのレベルのアホヒーラーが野良マルチに普通に入ってくるからなw >>698
攻撃する気ゼロで笑う
しかもなんで王カーナに砲撃手ついてんだ…? 素直に狩猟笛でも担いで全無効でも吹く方がまだ貢献出来るのになぁ ヒーラーはそんな気にした事なかったけどヒーラーらしき人が一人で3乙決めた時はおいおいマジかよ...ってなった
一番死んじゃダメだろ 広域つけること自体はロールプレイでやりたいことやって楽しむのはいいんだけど問題だと思うのはこいつら一切攻撃しないんだよな
んで体力増やすだけでも邪魔なのにゲームをまともにプレイしてないのか状況を把握できずに要らん回復してヘイト買って狙われて死んで迷惑かけてる暗いイメージしかない >>707
ミラ用寄生装備でそのまま来たって感じだろ
似たようなの遭遇した事あるけど外周マラソンしながら不動のゴリ押しやタックルにすら回復G使ってウザいので蹴ったが そういや今日ムフェトやってて回復薬広域マンいたなw
外人だと思うけど、火力スキルが破壊王しかついて無かったよ……
俺は基本、人の装備は気にしないようにしてるんだけど誰かが吹っ飛ばされるたびにチビチビ回復してくれるから気になって装備見たらwwww
3回戦目でやっと討伐できましたw >>714
3回って相当パーティ全体の火力相当低くね?
MR2桁のパーティでも一撃できるはずだぞ >>689
素材余ってるなら普通にするぞ
何なら氷刃ベリオと冰気錬成は最強火力だしソロTAはもちろんマルチでも通用する
あと忘れちゃいけないのはベニカガチのヘビィボウガン(レア10)
これが貫通ヘビィとしてストーリー最後まで優秀なのよな(さすがにムフェトとミラには劣る)
死ハザクがウザすぎるからこれでいつも成敗してる >>715
ああすまん。
俺も下手くそだからな。
俺はHRほぼ100。他も2桁。広域マンともう1人も多分外人だけど、全然傷つけてくれなくて困ったわ。
めっちゃ楽しかったけどなー 肝心な加護や耐性は絶対に付けないんだよな
属性やられ無効とか気絶無効とか
なんなら振動耳栓とか ヒーラー論争なんかもう過去の遺物なんやけどな。新規が増えてるからしゃーないとはいえ
他人の火力が気になってしょうがないうちはド三流やで。4人分の火力全部一人で出すくらいの練度を目指せ
「上」で待ってる >>698
ヒーラーなんて広域5 早食い3満足3で十分なのにこれは極端すぎて草
属性解放も一体何を解放しているのか・・
たぶんスキルの組み方が悪すぎてスロットとか生かせてないんだろう
今の環境でマム4部位使ったらヒーラースキルに加えて弱特3超会心3に会心100%調整も可能だと思うがね 王カーナって大抵ワンパンワンパンで失敗するから回復間に合わんのよね 上まで行くとソロのほうが早くなっちゃうからなあ
ソロのほうが早く終わると分かってそれでもマルチ行く理由は個々人で違うだろうけど 広域なんて1付けてアステラジャーキー+大粉塵で間に合うじゃん? >>698
下手くそな俺としてはフレンドになりてえけどな……
ってかキノコ大好きの護石なんてあるんだなw
「茸好の護石」じわる マム一式って氷耐性死んでるはずだから王カーナでワンパンなるのも当然だしな
個人的にちゃんと戦った上での広域そのものはそんな叩くほど嫌いでもないが攻撃する気ないのだけはいただけない キノコ3まで積んでるんけど秘薬も広域で撒けたりするんか 秘薬が広域で撒けるなら広域がゴミ扱いされてないと思う >>722
ミラより火力低くね
カッコ良いポーズしながら氷塊出すやつとかはクソ痛いけど >>729
無理だよそれが出来たらミラボ簡単すぎる >>688
ヘビィ4人で撃ってりゃ5分かからず終わるんだけどな
まあ別に遊べりゃ何でもいいけど せっかくMR30代でミラ倒したのにモンスのレア素材がなくてドラゴン一式作れねえ
結局激ラーとデカブラキ狩らんとダメなのかよ 王カーナは耐性と装衣あれば回復カスタムだけで余裕でしょ 広域ゆうたって大粉塵の素材増やせるようにしてなくて大粉塵が2個しか持ち運べないから足りないとかグレート欲しさにハチミツばっか増やしてて不死虫すら足りないとかそんなオチじゃ無いと思いたい >>732
まあそりゃそうだろうな
出来たらもっと流行るか >>731
対策してない人が薙ぎ払いブレスとかでよくやられてるのを見る
耐性上げてりゃほとんど耐えられるんだが >>733
ソロか貫通ヘビィで固まってやってろ
前面キープ出来ずくるくる回すヘビィとかソロでも倒せないザコだと思うけどな
ワザワザ属性持ちがいるところに入るってそういうことだろ? >>737
今日のバウンティで1枚貰ったけどまだ足りない
これ以上待てねえよ ジンさら周回して蒸気回す作業やれば天チケも余るくらい出そう 別に挑発的な書き込みでもないのに何故すぐ煽ってしまうのか 天チケは燃料貯めて暇なときにリセマラすればいいじゃろ 匿名の掲示板上しょうがねえけど、本当上から目線で物言うやつ多いよなw
モンハンが上手くても社会には通用しねえよって言いたくなるよ。
ま、そんな廃人を見て楽しむのも一興かwww
あ、叩かれちゃう?これ😝 爆破やミラ武器でブーブー言われてるのに分からんか
火力出してれば許せってアホだろ ガンナーは自分にタゲ来てないときはずっと壁殴り出来るからゲーム性からして剣士が勝てるわけ無いんだよな >>720
極ベヒソロ討伐出来なかったお前は三流以下のゴミだぞ
「上」で待ってる >>746
モンハンに限らず趣味がゲームの癖にゲームが下手糞な奴は仕事も勉強も下手糞なゴミばっかりだったぞ
何も考えずにぼんやりしてる奴は何やらせてもポンコツだったぞ >>750
なら大人しく属性ヘビィ使ってろ
アルバで属性持ちがいる部屋に貫通で入って近接の妨害して仕事してますとか
爆破ミラ武器持ってくるやつと同じだろ 要領悪い奴はなにやらせても使い物にならんからな
そういう奴は単に発達なのかもしれんが 失敗から何も学ばない奴
失敗から改善出来ない奴
こういうのは成長しない
ゲームに限らず全てにおいてね 広域って意図せず付くことを除いて、採用したの対アルバ用しか思い当たらん
他は全部粉塵で事足りると思ってたからな 勉強できないやつは運動もできないし仕事もできないしゲームもできないから本質よな >>740
毎回ケツから撃つわけねえだろマヌケ
属性がいなきゃ自分が属性担ぐだけだ
今さらアルバなんかで何を細かいこと抜かしてんだよ めっちゃ反応してんじゃん!
冗談ですよーそんなに怒るなよ〜w
「ゲームが出来ない奴は仕事もできない!」
至言ですな😉 ここで質問するとお前らの言い方はキツイけど的確な事言うから頼りにしてまっせ!
これはマジでw ジンオウガ人気ない?
回したいのに誰もやってない入って来ない 回復薬系ほとんど使わんしバフ系も大体各自やるしで広域つける意味ないから使ってない
まあ他が使ってたとしても戦闘に参加してるならなんも思わん >>762
いやどれだよ
さらばのことならすぐ埋まると思うぞ >>762
部屋作れば?人いるから何の部屋作っても物好きが入ってくるぞ 歴戦の黒巻き角をマカ錬金で入手したい場合って1度導きの地で歴戦ディアブロスを発見しなきゃダメ?
あと交換の対価になるアイテムの法則性がよく分からん... 昔使ってたエゴエゴエ装備だと広域2オマケでついちゃうのよね 導きのシステムが納得いかんわ💢
めんどくせぇ……
俺も回復カスタムしてえよ 回復カスタムしたらヌルゲーになっちゃうの?
ムフェトとか余裕になりそう そういややり直すと回カス無いんだよな
めっちゃダルそう 導きもめんどいけど導き上げるためのMR上げが絶望的に進まん さらばってほとんどやってないけどあれいつ落とし物落としてんの 導きを上げるためのMRを上げるために導きをやるといいぞ ムフェトいつやっても撃退になって戻ったら他の奴らが倒してるからまったく剥ぎ取りができん
武器ばっか集まって素材集まらんわ エゴエゴエ目指そうと思ってもナナ出すには導きレベル上げないといけないんでしょ?
めんどくさいな >>770
んなもんねえよ。新規ハンターさんには回復カスタム付いてないって事も考慮してもらいてえわ……
熟練ハンター「そんなもんなくても余裕だ馬鹿!」
こんな未来が見えます 他所にお邪魔して剥ぎ取り時に痕跡が手に入れば後は錬金出来るんじゃね
歴戦は溶岩Lv7だが >>757
まあキャンプ帰ればいいしなー
それこそ身内でやっててみんな練度そんなに高くないなら
フェイズ切り替わったタイミングでみんなでモドリ玉で戻ればいい
https://i.imgur.com/Xgy07xn.jpg
俺もアルバに双剣で行くときは気分でこんな感じの広域構成持ってくわ
強走薬を早く飲めるのは双剣にはシナジーあるんだよな あんま効率考えず導きで目に付いた奴片っ端からしばいてたら良い
効率考えた整理はMR100なってから >>776
導きで出るのは金レイアの方でナナは探索か何かで発見すれば普通にフリクエに出る
金レイアも今はイベクエで戦える ジンオウガ亜種まできたけど…この辺が限界かもしれない…被ダメもエフェクトもきつい >>772
導きと同じで部位破壊とぶっ飛ばしがトリガーだったと思う
ただし地質学はバグってなかったと思う >>782
そこで回復カスタムですよw
知らんけど >>781
マルチでレベル高いとこに行って見つければいいってことか
じゃあそれやりつつMR70まで上げれば作れるんだねありがと アルバはジャーキーとウチケシを食わせるだけだから広域1で良さそう ジンさらは帯電解除したときの落とし物が特大or大きな龍脈炭だから取った方がいい
普通の落とし物は龍脈炭だから撮らなくても >>785
そもそもMR70にならないと地帯レベル上限が6にならなくて金レイアとかナナに会えなかったはず
当然マルチも自分のMRを超えたところには参加出来ない
逆にMR100がMR49の導きホストに参加は出来る
だから今はレイアとナナに会うことはいったん忘れて荒れ地のレベル上げとMR上げをするといい
MR70にさえなってしまえばマルチで導き行けるしイベクエで直で討伐もいける >>786
普通の攻撃で死ぬやつらがいるからなー
そんなやつらをクリアさせていいのかとは思うが >>787
ワールド1000時間以上やってるのに知らなかったわw
落とす種類ってそういう決まりがあったのねサンクス 導きがめんどくさいとか言ってるのは何がめんどいのよ。上で誰か言ってたが
3匹も倒したら1レベ上がるからあっちゅーまやで。ワイの上げたくもないサブキャラは
もうMR700,HRも850を超えたからそろそろ7番目のサブキャラに移行する(3,4,5はすでに抹消済み)
EDFとかKenshiとかやってる片手間でやってこんだけ上がりやすいのに >>779
アルバにだけは積むと言ってもアステラジャーキー用の広域1だけな
特にアルバが出たばかりの時はジャーキーがとても使えるってことを知らん人が多かったからな ジンさらのオウガすぐに超帯電になっていいよね
このテンポのよさ一般オウガも見習ってほしい ドラゴンなら火力特化構成から災禍3かフルチャ3を諦めるだけで広域早食い付けられるからありと言えばありなんだよな
ダウン時に丸薬飲めば結果的に総火力上がりそう 頭ダウンしてるミラの下腹部から滅龍石ポロッと出るの視認できた
もう思い残す事はない ワイも復帰しようと久々にps4開いたらアプリケーションアップデート43G
終わったソフトなのになんでこんなあんの? >>721
満足感3のためマム4部位にしていて、属性解放はマム頭αのおまけじゃないかな 味方の状態異常とか属性やられによる事故対策に広域1だけ付けてった時に限って回線不良起きると心臓に悪すぎる アンイシュワルダの救援で10分過ぎて入ってきた2人が開幕一分以内で三乙かましてクエスト失敗したんだけど
100%嫌がらせだよな、じゃなきゃどんだけ下手なんだよ死ねよ 導きの地帯レベルは全部ソロでやってた
炭坑夫しながら上げたい地帯に何か来たらしばき倒すだけだし気にもならなかったな
地帯限定のモギーの金冠集めで若干面倒臭さを感じた程度 そんなにカッカするなよマルチの失敗なんて酒の席の笑い話にしちまえばいいんだよ ミラボレアスのイベクエに行くための調査ってのは紫!進めていくとできるようになる感じ?
今激ラーが出たとこで止まってるんだけども…あいつ1人で行けるか心配だよ 半年前からずっと固有モギーチャレンジやってるけど1匹も金冠出ないわ
出てくれたら森林をLv1にするのに 激ラーはいらないよ
角折れキリン→通常ラー→オウガ亜種→ムフェト調査→アルバ(リタイア可)→弱体アルバ→ミラ
だったはず >>809
ありがとう
ムフェト行かなきゃいけないのか
本格的にやり合う感じではないのかな? >>810
偵察のムフェトはゴミ火力でも勝てるようになってるからへーき ミラの単発ブレスで一度に2乙は初めて見た
直撃でなくとも射線上の通過でも判定ちゃんとあるんだな、こっわ >>808
猫メシの生物博士と大きさ自慢又は小ささ自慢が出たらしばらく拠点に帰らないくらいの勢いでやるしかないかも
博士大きさ小ささ全部発動したら次に拠点に戻った時植生の肥料がなくなってるなんて事が頻繁にあったわ懐かしい
早く出ると良いね >>784
まだ導きも武器カスタムの仕様もちゃんと理解してないのよね。この辺やらないときつきつね やっとミラ勝利できた
初クリアはソロって決めてて良かったわ
まぁマルチなら逆に難しくなりそう
クリア時点で邪眼12個も合ったわ相当苦労したな 年末組はアンさん倒したら老ベリオ→アルバ→ミラって流れが一般的な中ワイくんはマム武器揃えてムフェト一式作ってフルカスタムして装飾品を揃えてそろそろ200時間突破しそうだ
というか復帰組サブデータ組以外の場合カスタム強化とか装飾品も不十分な状態でミラ勝てるの? >>817
達成感すごかったやろ。マルチでこれだけはやるべきじゃないわな マスターランク100までソロだとどれくらいかかる?
進度はカーナ倒したくらい
サンブレで一人で開国シャガル150匹くらい倒してたから発達度合いは自信あるよ >>820
ミラアルバ行かなくても、やるべき事やってたら全部やり終えるうちに100行ってるよ
ただしっかりと火力出るスキル構成を理解して壁ドンや傷付けを使いこなさないと、1戦あたりの時間が長くなるからソロ専はしんどそう >>820
MR上げることだけに専念するなら
MR24から20〜25時間くらいじゃね >>820
そんだけの発達具合なら100までなんて鳴上と導きやってりゃ余裕 >>821
討究上げ終わったらやめてしまった
そもそもアプデ途中組だからリアルタイム組ほどやってない >>822,823,824
あざす頑張ります
壁ドン意識したら2割くらい早くなって重要さが身にしみた 滅日で徹甲ヘビィが一乙、これは別にいい誰だって乙はする
そっから高台に引きこもって遅延行為誘発して挙げ句の果てに二乙目してクエスト失敗は何晒しとんじゃこっちは調合分まで大粉塵使い切っとんのやぞ >>827
Mossy Molyって何かと思ったら森モギーか
トロフィー用に1匹手に入れるのも大変なのによく大小集める気になるな うまいカンストのアタシは
もうマルチがどんな内容でもアルカイックスマイル維持できるわ
むしろ可愛いわ歓迎 >>827
何度もごめん 106.42って限界サイズだった気がする
最小も限界サイズ71.54出ると良いな アイスボーンのモンスターはでかい尻尾を振り回すやつと飛び回るやつしかいねえな! 爆破属性500の弓が爆破ビン装着したらどうなるんだっけ
1/3の確率で50の蓄積が無視されて、爆破ビンによる確定蓄積のみが適用されるって認識であってる? イビルジョーなんかタフい上に尻尾の判定強くね?探索限定だけど MR100になっちまえば害悪モンスがいない状況で永遠に古龍と遊んでいられる プロハンの人のムフェトの押し込みで爆破弓使ってる動画を前に見たけど、皇金爆破弓に爆破瓶をつけて撃って1分ほどで8回爆破を発生させてたし蓄積値は重複するんじゃね?蓄積のエフェクトはずっと出てた 新しい武器使うのに、最初から初めてその武器縛りでやりたくなってくるな どうやら爆破ビンを使うと爆破ビンの確定蓄積+1/3の確率で爆破弓の状態異常値の1/10が蓄積されるっぽい
つまり、ムフェトの押し込みには化合の装衣を着て爆破ビンを使うのが効果的なようだ >>841
その人は咆哮2回させるために挑発の装衣着てたな
左脚を爆破で1回押し込んでからムフェトの真下に移動してボディプレス誘発して直後にまた爆破でツタ罠かけてた
1押し込みでツタ罠かけてからの爆破8回、落石で吸収モーションキャンセルしてから4回爆破させて7000ダメージを達成してエネルギー量削り達成して移動させてた 他の武器練習したりマルチやり出したらまた完全にハマっちゃった
ムフェトや救難でわちゃわちゃしてたらいつの間にか夜中になってる ようやくミラの特別任務まで辿り着いた
ガード削エグいし頭届かんしランスどうなってんやこいつ 久しぶりに起動したけどずっとキャラメイクしてしまってる
好みの子作るの楽しすぎる キャラクリ画面ではめちゃいい感じなのにフィールドでは般若の顔面になったり二重顎やぽっちゃり顔になる不具合 キャラメイク画面とプレイ画面でモデル違うんじゃないかって疑うレベル 救援用に通常なら地雷認定必至のKO術5麻痺ハンマーでも作るか!と思ったらカスタム強化に歴戦ベリオの素材要求されてちょっと顔が渋くなっちゃったいや別に壁ドンして帰るだけだけども
そして残り歴戦ベリオ素材だけだし今日は寝るかと思ったところで救援用なら笛の方が良くね?と気付いて落ち込む 肌白くしすぎるとキャラメイクではいい感じなのにムービーだと白く発光してしまうよな 男の重装甲に一瞬憧れるもキリンとオドガロンの装備で我に返るんだ 今日も大量出荷で大忙し
アルバに爆破や麻痺で来る奴らを大量にボレアスに送り込んだぜ
カスタム強化MAX属性モリモリで作っておいた双剣と太刀が火を吹いた キャラメイクといえばみんなボイス何番使ってるんだ?
女ボイス2の人造人間18号みたいな声めっちゃ好きなんだけど 男ボイスみんな同じの使ってる気がしてくる
ヌウウン!!とかグハッとか言ってるやつ >>862
男ボイスはッシャア!!が好きだったな
確か5番 何番か忘れたけど男ボイスのうぇっヘッへへ(笑)が好き 抗菌爆破弓でテオいったら30回位爆破出来たけど、普通に水属性武器担いだ方が早いんだよなあ 爆破は肉質カチカチのクソモンスにこそ輝くと思うわテオにゃんとか顔面ブヨブヨじゃん
あと耳栓5つけて挑発の装衣着てムフェト1層で試してみたけど中々いい感じだわ
回避距離か耐震1がないとボディプレス誘発した時に距離次第で地面の振動くらう時があるのがアレだけど ボイスもなぁ
この声良い!と思って飯食ってたらいきなりうううぅん♡みたいな声出してビビった
今は慣れたけど ムフェト3層目で乗りまくってくれる操虫棍大好き愛してるちゅっちゅ MR200前半で復帰したが、下手ハンなのにゴリゴリ上がってくの気になってしまう。
175以上はむしろ上げたくないぜ・・・ >>497
やっぱり出すまでの手間を考慮しても斧強化中の強化叩きつけになるのか
ありがとう まあ良いんだけど
下手くそがアタシの動き邪魔するとイラッてするかもというか
下手くそのカンストが自分の動き正解みたいなのでゴミなやつしね >>858
キモいから貼るなよ
褒めてほしいのが伝わってきて更にキモいって スピサに回復3積んで溜め砲撃撃ちまくれば良い
どんなクソモンスもハナクソ付けて炙れば死ぬ やっぱ無精髭やスキンヘッドが似合うような厳ついおっさんボイスが男ハンターに合う ワールドに関してはイケオジキャラにしちゃうと同期みんな若いのに1人だけ団長みたいな貫禄で出て違和感あるんよ 女ボイスのキャッホーみたいなやつは何番?
初めて配信で見た時笑ってしまった 強壮とか鬼人とか色々飲むこと多いから広域つけてみてもいい? >>878
最初の船にスリンガーいじってるおっさんもいるから… おじいちゃんにしちゃったせいでお前1期団だろみたいになっちゃったよ 2分くらいモンスが微動だにせず貼り主は抜刀状態で直立…俺と野良二人は普通に意思を持って動いてる
その後通信エラーでソロクエ化
これって蹴られた訳じゃないよな?明らかに主側の回線エラーだよなこれ
Wって貼り主が落ちたら強制ソロクエ化すんの?
ちな救難、3人とも野良の状態 モンスの動きがおかしかったなら回線落ち
条件はわからんけどホストだけ抜けたりゲストが弾かれたりする >>884
IPv6でUPnPがオンになってるとかWi-Fiでやってるとかじゃね アイスボーンまで走ってきて気づいたけど不動も転身も作れてなかった
ただ色々装備作るのはやっぱり楽しいな
防具はしばらくウーロンにはなるだろうけど アイスボーン上がってウーロン作ったらあまりの強さに脱糞しかけたけど
その後モンス防具の性能見たら更に強かったな 年始セールでPS版アイスボーン買ってソロでずっとやってたんだけどマルチもやってみたくなった
steam版は同接多数って見たんだけどPSもマルチってまだ人いるの?いるならPSオンライン加入する 配信ウンティに天チケがある日ってなんか決まってる?
もっと天チケ欲しいぜ こんな時間でも滅日救難投げたら30秒で埋まる
救難イベント指定はどの時間帯でも2ページある 広域は鼻ホジで
散弾回避でミラ倒せるアタシみたいなのだけに許されるスキルなんよね
ヘビィの話だけど モンハン4はストーリーを操虫棍で山頂の拠点まで進めて辞めたな
3DSのモンハンは何故か一瞬で飽きる 水ライトはどんだけ行き着いてもゴミだから自覚して
はやく卒業するべきなのが水ライト 4系は唯一まともなエンドコンテンツがある作品だしな ゴミ効果で周囲のバフを上書きするので広域Lv5以外は回復以外禁止
効果時間あるやつも時間が短くなるので中途半端な広域はありがた迷惑 >>891
ネット切って蒸気フィーバーさせたら一日一枚出た気がする。 通常マップのクソさと新モンスターに魅力ないのと武器格差がやべえのと極限化に目を瞑れば良い作品だったな >>897
いやワールドのベヒの頃のクーラードリンク上書きの件のアプデでアイテムの効果時間の上書きはされなくなっただろ
ただ丸薬系アイテムは種で上書きされるからLvに関係なく回復以外のバフはやめてほしいな
ムフェトで忍耐の丸薬使ったら広域が種食ったせいでスーパーアーマー効果打ち消されたりした ストーリーめっちゃよくない?
ひとつの唄ほんと好き 属性弾って攻撃力に比例した属性ダメージかと思ってたけどどうも違うっぽくて
どうも弾ごとに固定の属性ダメージみたいな気がする
そこに龍脈覚醒と属性強化のスキルが乗る感じ
ムフェト用LBGで攻撃力盛ってたけど、変わりに回避距離や回避性能積んだほうがよさそう 下手くそでさー
広域で回復するなっていうなら
ダメージくらうなよ下手くそ
すぐ死にそうになるじゃんおまえら下手くそはさー >>900
時間の上書き無くなってたっての知らんかった
怪力種同士の上昇量上書きとかはどうなの? >>896
ギルクエのシステムは良いけど発掘とか極限がクソすぎて当時も批判の嵐だったしまともなエンコンでは無い気する
今なんて装飾品だとか錬金錬成の時点でガチャやめろ言われてるのに発掘なんてやったら発狂モンだろ
なので今後のエンコンは超特殊でお願いします🙏 >>891
祭りの期間は水曜日と日曜日のバウンティのみ報酬が天チケになるよ >>878
身体やモーションが若者のそれなのでどうしても違和感がな 広域はドスサシミ食うのが最強らしいけどマッスルボディ回してマジでドスサシミ食ってる人とか居るんかな >>902
赤紋では逆上付けてるとダメ違うし、回避の装衣でもゴリっとあがる
ドラゴンで赤紋に近いダメ出すには挑戦と会心盛るし、物理が上がってると属性弾でもダメも上がるのでは? >>902
属性弾は通常弾Lv1に属性値が付与されてるからな
普通に会心100まで盛って滑空装衣の空きスロにでも逆恨み4盛ればいい >>904
そうワールド時代のアプデで解消されてる そーいえば
全身ムフェト装備のやつって
大概乙るよな ワールド発売当時
ワールドだけクリアしてアイボーやってなかったんだけど今になってハマったわ
ハマった結果設定資料集買っちまったよ
5000円たけー はぁぁぁー。ずっと兵器とスリンガーぺちぺちやってる広域防御付きの大剣にミラの兜割チャンス潰されまくって禿そうだった ゲーム上手い=偉いって勘違いして定型文でイキってる奴ほど自分が乙ったら無言なの最高に草生える
そこは自虐ユーモア見せろよ… ミラ戦のバリスタって小タル爆弾で壊せないんだっけ
兵器置き場の大砲は破壊できるんだけど >>918
自分が乙った時の定型文をドンマイにしている策士なら見た事ある 怯ませるスリンガー弾で強化撃ちして真溜め外してる大剣よく見るけど
何かおかしいと思わないんだろうか >>902
上にもあるが過去作含め属性弾は物+属の固定値で構成されてるぞ
アイボーなら物/属が8/220(22)みたいだな
というかこんなの調べたらすぐ出てくるでしょ サンブレでライト強かったからアイボでも使いたいけどこれヘヴィで良くねってなる
火力違いすぎ PC版だけどミラ救難ってこんなにクリア出来ないもんだっけ?
みんなポコポコ死んでいくわ >>923
ああやっぱりそうなのね
ムフェトの後ろ脚に逆恨み5攻撃5を盛ってもダメージが3しか違わなかったんよ >>925
今は新規多いからだろ
半年もすれば大分クリア率上がるはず 太刀でワールドから駆け抜けて最近クリアしたけど、ムフェトって最初は何で挑めばいいんや
カブカカブ臨界ブラキ太刀で行ってもいいんか? >>902
いや物理伸ばせば火力上がるぞ
固定値じゃなくて属性ダメージに上限があるだけ
会心撃付いてないのに見切り積んでるとかスキル構成に無駄があるんじゃないか? >>924
あっちのライトは射程、連射能力、リロード速度全てが異次元だし
旧作のライトを無理矢理歩き射撃に対応させた様な感じ せっかくアボーンまでいけたのにトビカガチ亜種とかバオウルムーとか初っ端からクソモンスすぎるわ
さっさと良モンスに会いたい >>934
パオウルムー亜種に関してはマスター個体の原種より害悪度低めだぞ
どちらとも状態異常の耐性珠か免疫の装衣をつければいいだけだしな
カガチ亜種なら毒耐性3つけるだけでもヌルゲーになる >>909
満足感3があればそれなりに持つし
あと普通のサシミはキレアジクエでついでによく手に入るので、早食いと併せて代用出来なくもない
でもまあ野良救援でそこまでする義理はないし、ベテランが集まる集会所でのマルチだと広域化は要らないから
結局溜め込むだけ溜め込んでるな てか亜種になって逆に戦いやすくなるモンスターとか過去作含めてもラギ亜くらいしか思いつかんわ >>936
今まで耐性気にせずにゴリ押ししてきたからなあ
そろそろ装備を見直していかないとキツイということをゲームで教えてくれてるのかな >>937
サシミは代用にならんだろ?回復量は大サシミの半分の50回復だぞ
赤ゲとちょい回復させるだけならサシミで済むけど ドドブランゴ亜種という名前の希少種も部下居ないから戦いやすかったかも パオウルムー亜種とかいうレウス亜種以上に降りてこない奴
装備揃ってない頃に戦うと虚無感が凄い >>940
普通のサシミでも大粉塵1回分の硬直で100回復できると思えば有りでは きっちり睡眠無効装備で行ったのになぜかムービーで寝かされるシナリオの間抜けさよ そもそも寝かせたのになんで放っておくんだろうなあそこ >>933
そのために逆恨み5と攻撃5もスロット犠牲にするのは正直キッツいわ…
>>945
2回分使うんだ >>942
普段組み込まない耐性用意しないといけない時点でちょっと違うような >>948
他に乗せるスキルとかあるか?破壊王くらいしか思い浮かばない
あと2回分使わないといけないなら素直に大サシミ食えと言いたい ウルム亜種は公式自ら空中ぶっ飛ばしとモンスごっつんこの練習用に用意してくれたチュートリアルだぞ >>947
睡眠というほとんどの生物を完全に制圧できる武器持ってるから原種より温厚なんじゃね知らんけど 亜種のが楽って確かにラギアくらいしか思いつかないな
あれも亜種が弱いってより地上戦主体になったからってだけで地上戦で比べたら原種のが楽だったはずだし… >>949
麻痺抜きにしても卵塊産まないし毒も使ってこないから少なくとも原種よりは戦いやすい >>950
大サシミ貴重だし、野良の救援でそこまでする義理ないし、気が向いたときに余ってる普通のサシミ食うくらいでよくね
大サシミ使ってもいい相手とマルチするときは、逆に広域化なんてつけないから結局大サシミ使わずに溜め込んでるんだけどね >>956
大サシミなんて腐るほど手に入るだろ
そもそも在庫無くすほど食うわけでもあるまいし
どんだけ半壊してんだそのパーティ ストーリークリア後最もモンハンを長く楽しめるであろうルートを教えて欲しい
脳死で鳴神やるの疲れた 広域やったことあるけどこれは自分で回復できるかなって大体の被弾で思っちゃって結局粉塵でよくねってなった >>957
嗚呼嗚呼以外でまとまった量手に入れるには釣りに人生捧げなくちゃいけないんだけど
腐る程手に入るって、どうやって? >>963
シンプルに嗚呼嗚呼回すだけだが
1回の報酬で14つ手に入ることもあるし >>947
パオさんのエサは木の胞子やからな。あれを調和してる時点で調査団はただの侵略者 >>958
っぱ重ね着集めよ 地帯レベル解放にMRいるから結局脳死レベリングする必要があるクソ仕様だけど >>948
笛wikiのコレ信じてたので攻撃力比例だと思ってた。
以下笛wikiから引用
龍属性部分のダメージ計算式はボウガンの属性弾と同様の、属性値/10×基礎攻撃力/100×属性肉質/100(各種補正も適用される)。 >>960
そもそも粉塵で足りないなら知能とPSが足りないからどうしようもない やっぱ何度やり直してもラービームを岩で防ぎ切るラーは面白いな 広域ってのは1人で3乙するような奴を時間かけてでもクリアさせるためのスキルだからね 初見プレイのワールド+アイスボーン
初回アンイシュワルダ倒すまでに180時間
見た目いい一式装備とか揃えてたりしたらめちゃ時間かかった めちゃくちゃエンジョイしてんじゃん
ええぞ!ええぞ! おまいら粉塵でいいとか偉そうに言ってるけど粉塵ほんとに活かせるのは
片手剣だけやからな。粉塵が一番必要なのはアルバミラの押しつぶしなわけで
あそこで1秒以内で反応して粉塵しないとまず間に合わないのに、納刀がすっとろい武器使ってる分際で
粉塵使えてるとか思うなよ。身の程を知れ いちいち納刀したり逃げ回ってるくそヒーラーであっても、食ってる物がサシミだったらOKといってんのかな君ら 要らん回復をしてくる千羽鶴野郎ごときいちいち気にしないんだ 広域片手より火力出ない武器の方が多そう
広域に文句言うのってどの武器種かな?
ランスとセミは削り回復してくれるし笛は同類だから文句言ってなさそう 天チケ交換とご苦労調和祭りでドドエドド作ったはいいけど整備複合珠も挑戦護石もねえじゃん
MR2桁でミラボ倒してもロクな装飾品がなくてスキル組めねえから無意味だと悟った
素直に導きと鳴神で回カスまでランク稼いだ方がいいわ 回復しかしないやつがダブったらどんな動きするか興味あるわ ヒーラーの話題で荒れるのただ扇動してるだけかと思ったが
実際に回復の定型だけ切ってるの多いからガチのアンチがいるという 必ずしも広域がダメってわけではなくタゲ取った時に、まともに攻撃もせず逃げ回ってグチャグチャにした挙げ句に仕事してる感出してるから嫌われるのでは?
不要なバフで丸薬消してきたりするのも嫌われる要因 納刀遅くて回復カスタムと縁のない弓には広域喜ばれそうではあるな
弓でゴルトロやってると小突かれて微ダメくらってフルチャ切れたりするし 広域自体不要なんだから発動の早さも回復量もいらんねん
さっさと正面行ってなぐっとれよカス 笛はスキル余りまくるから何となく立場的に積んでるわ広域 >>975
大サシミ食うような知能持った奴は逃げ回らないから なんか楽しそうだからキノコいっぱい持って癒やしに行ってあげようかな♡ 笛は常時抜刀して立ち回る武器だから広域化と相性悪い
ってこれ1000回は言われてるよな 特任ミラで回復に自動でキレてるやついたら避難訓練中に回復ガブのみして遊んでる 広域片手様がわざわざ回復してあげてるんだから片手より火力出ない武器種はガタガタ言うな というか笛はサポート職とちゃうぞ
ちゃんとグルグルして火力出せるから😡 公式がメーター導入してDPS順位でも出せばヒーラーは居なくなるだろうけどつまらんだろうな ミラに潰されて粉塵したとき「回復してる暇あるなら攻撃しろ」が自動返信になっとる人が
ガチでいたからスクショとったんやけどどこ行ったかなw見つからへん
IQ低い人と初心者は普通にヒーラー=悪とすり込みされるからほどほどにしとけよ 俺も笛たまに使うけど広域は1つもつけない
使えば分かるけど納刀わりと遅いし太刀とかのほうが向いてる ボウガン使いからしたら他の武器種全部お荷物だしな
ヒーラー嫌いはゆうただろ
野良に効率必要ないから他人の装備なんか見ないし倒したら終わりだろ このスレッドは1000を超えました。
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